1248. forduló, 1250. forduló, Daerk Faer összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. szept. 22. 16h:27'
EZ A 1858. JÁTÉKHETED, 1249. FORDULÓD
1859. játékheted kezdete: szept. 24.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4261
SZÁMLA : XXXX

DAERK FAER KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [114,83] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 145 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 fokhagymát. [fokhagyma ládikóba-> (100,80)-> 4 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 álomport. Varázserőd regenerálódik. (+5624 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+4007 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Csillogó szemmel csókolod meg az üres rumosüveget, amit olyan kedvesen szorongattál álmodban.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy zafír sárkány nyomára vezet. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 374 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 351 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 116 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (59 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány testét. (6 támadással 1281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 594 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval meghorzsolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1021 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy vas dobónyíl, egy szent jogar, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (100,80)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (99,81)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (99,81)-> 48 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (100,80)-> 100 arany, -2 ÉP] 47 403 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3848, sebződés: 210, gyógyulás: 200, összesen: -10 ÉP}

A sikeres vadászaton felbuzdulva, tovább kerested a lény nyomait, és szerencsédre rábukkantál egy újabb példányra a környéken.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 380 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 299 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 108 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (7 támadással 1478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 562 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval súrolod a zafír sárkány bal első lábát. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1010 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (100,80)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (99,81)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (99,81)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (100,80)-> 2 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (100,80)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (100,80)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (100,80)-> 100 arany, -2 ÉP] 48 791 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3968, sebződés: 156, gyógyulás: 201, összesen: +45 ÉP}

A táborozásod hátralévő idejében még egy szörny bukkant a táborhelyedre - vagy te bukkantál az övére. Egy biztos, az előtted álló csata neki egy esélyt jelent, hogy bosszút álljon fajtársáért, neked egy esély, hogy egy újabb vadászzsákmánnyal büszkélkedhess.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 183 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 286 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (53 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a zafír sárkány testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 522 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval gyengén megütöd a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1006 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 82 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (99,81)-> 60 arany, -2 ÉP], 4 vasérc, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (100,80)-> 8 arany, -2 ÉP], 11 arany, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (99,81)-> 20 arany, -2 ÉP] és 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (100,80)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (100,80)-> 100 arany, -2 ÉP] 48 243 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3850, sebződés: 99, gyógyulás: 201, összesen: +102 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 1382. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. KP: h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! 19 391 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1377. Kapsz 11 VP-t.]

* 2. KP: le 253 823 1212 leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 823. tárgyat az 1212. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a mihlanil medált.
Leveszed a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1377.]

* 3. KP: kf 1841 1973 0 kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1973. tárggyal
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1377.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a moa rohamsisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1377.]

* 4. KP: kf 1211 1723 2022 kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1723. tárggyal a 2022. tárgyat
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1377.]
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 1377.]
A nyakadba akasztod a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 1377.]

* 5. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 70 120 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 120. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1375. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1374. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1372. Kapsz 4 VP-t.]

vv 297 319 361 elmormolod a 297. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1370. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1368. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1362. Kapsz 13 VP-t.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1360. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Esszenciavédelem vonja be tested. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1358. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Kékes fény vonja be bőröd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1356. Kapsz 4 VP-t.]

vv 147 185 363 elmormolod a 147. varázslatot a 185. varázslatot a 363. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1356.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1354. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 158 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1338. Kapsz 35 VP-t.]

vv 182 178 224 elmormolod a 182. varázslatot a 178. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 quwarg tojást.) Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1336. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 2 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1334. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1334.]

vv 53 443 220 elmormolod az 53. varázslatot a 443. varázslatot a 220. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1332. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1330. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1328. Kapsz 4 VP-t.]

vv 209 213 376 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 376. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1326. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1326.]
Gyorsvarázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1324. Kapsz 4 VP-t.]

kf 441 1005 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1324.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1324.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1319. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1318. Kapsz 2 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1317. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1296. Kapsz 46 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1316.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1336.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1356.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 4d79+281.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1395 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+38 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 317 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. Semmi eredménye! (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás hópárduc nyakát. (16 támadással 5306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1416 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az óriás hópárduc fejét. (17 támadással 2958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1039 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Az óriás hópárduc leken néhány pofont. (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Az óriás hópárduc a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (100,80)-> 10 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12475, sebződés: 1212, gyógyulás: 436, összesen: -776 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1346. Kapsz 22 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1351.]

* 6. KP: hh 1253 1546 1419 használod az 1253. tárgyat az 1546. tárgyat az 1419. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +18 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 1345. Kapsz 13 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1343. Kapsz 4 VP-t.]
Lassú kortyokban kezded nyeldesni a rumot, aztán egyet gondolsz, és lehúzod az egész üveggel. Huhh! Még a szemed is könnybe lábad tőle! Hogy is tudtad meginni? Hu! Máris kezd tulipirossá változni a világ! [2 pontot használtál fel, van még 1341. Kapsz 4 VP-t.]

* 7. KP: ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1331. Kapsz 22 VP-t.]

* 8. KP: v 84 7322 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy délceg árnylényt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy délceg árnylény! Ezt kerested. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2014 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 415 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. Semmi hatás! Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a délceg árnylény testét. (16 támadással 2148 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a délceg árnylény testét. (17 támadással 1181 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1400 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Csápjaival a délceg árnylény lecsap a bal karodra. (6 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a délceg árnylény testét. (15 támadással 1990 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval gyengén megütöd a délceg árnylény testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1474 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Csápjaival a délceg árnylény lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Kritikus az ütés! Mágikus karkötőd megóv a támadástól! Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.)
A délceg árnylény összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 lidércesszenciát. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10794, sebződés: 1251, gyógyulás: 441, összesen: -810 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1321. Kapsz 22 VP-t.]

* 9. KP: p 195 70 0 használod a 195. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Kisütöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 70 Tudatpontot. [-1400 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1306. Kapsz 33 VP-t.]

* 10. KP: ek 179 40 0 t. energia kisütése: 179 40
Ebben a körben már csak 30 TU-t válthatsz át: Azt a tudati energiát, amelyet már nem tudsz kezelni, a Bugyor felé továbbítod (+150 TVP). [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1456.]

p 195 150 használod a 195. pszi képességet
Lemész alfába. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Elcsattintod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 122 Tudatpontot. [-2440 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1441. Kapsz 33 VP-t.]

at 2042 150 TU-t adsz át a 2042. kalandozónak 150
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 150 TU árán átcsúsztatsz 150 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1441.]

a 1152 2042 6 átadod az 1152. tárgyat a 2042. kalandozónak (6 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 6 ryuku evezőt Langard Futu részére. [5 pontot használtál fel, van még 1436. Kapsz 11 VP-t.]

a 1170 2042 30 átadod az 1170. tárgyat a 2042. kalandozónak (30 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 30 fűszerkeveréket Langard Futu részére. [5 pontot használtál fel, van még 1431. Kapsz 11 VP-t.]

a 1253 2042 50 átadod az 1253. tárgyat a 2042. kalandozónak (50 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 50 csillezsályalevelet Langard Futu részére. [5 pontot használtál fel, van még 1426. Kapsz 11 VP-t.]

a 360 2042 10 átadod a 360. tárgyat a 2042. kalandozónak (10 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 10 quwarg tojást Langard Futu részére. [5 pontot használtál fel, van még 1421. Kapsz 11 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[128,127] A fákat magad mögött hagyva, szelíd lejtőjű, lankás vidékre érkeztél. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a szuperbolyt, habár elég félelmetesnek látszik. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 269 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy csapat quwarg falanxharcos készül a lemészárlásodra. {szintje: 70.} {max. életpontja: 12600-13999.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Üdvözlésképpen egy isteni átok III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+38 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1156 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 15 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg falanxharcos jobb oldalát. (15 támadással 2076 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre támadsz. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5872 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1463 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos bal oldalát. (17 támadással 2999 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 995 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (15 támadástól 1370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +274 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (16 támadással 5268 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1463 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 2925 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1058 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A 7 quwarg falanxharcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 toxyl (Nincs mibe rakni 5 toxylt.). 269 876 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25349, sebződés: 2038, gyógyulás: 636, összesen: -1402 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 mithril [mithril ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg ölészmester védelmezi a vadászterületét. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Üdvözlésképpen egy isteni átok III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester testét. (15 támadással 2087 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 5452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1091 életerő). Transzformálsz! (+272 varázspont.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 3024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Transzformálsz! (+151 varázspont.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1031 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 868 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (13 támadással 4382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+877 életerő). Transzformálsz! (+219 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval csak érinted a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1041 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 813 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 13 arany, -2 ÉP] és 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 323 335 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17287, sebződés: 2855, gyógyulás: 2945, összesen: +90 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Egy isteni átok III varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+38 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 15 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (15 támadással 2089 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 5414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1083 életerő). Transzformálsz! (+270 varázspont.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 3009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Transzformálsz! (+150 varázspont.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 997 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 805 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 3982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+797 életerő). Transzformálsz! (+199 varázspont.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval gyengén megütöd a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1041 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 852 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 4 teriád méreg. 310 266 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16789, sebződés: 2760, gyógyulás: 2756, összesen: -4 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy kolonizátor készül a lemészárlásodra. {szintje: 86.} {egyik sebzési módja: 3x 40d11+150.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok III varázslat. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok II varázslat. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a kolonizátor bal oldalát. (16 támadással 2268 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a kolonizátor testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1069 életerő). Transzformálsz! (+313 varázspont.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1769 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a kolonizátor testét. (18 támadással 3156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+157 varázspont.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1050 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Több marást ejt rajtad a kolonizátor csáprágójával. (3 támadástól 1026 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (17 támadással 5729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1146 életerő). Transzformálsz! (+83 varázspont.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1769 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a kolonizátor testét. (17 támadással 2744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1000 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 1056 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
Quttaqrua pörölyével meghorzsolod a kolonizátor jobb középső lábát. (1 támadással 338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1769 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a kolonizátor testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 989 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 1042 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A kolonizátor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 673 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +231 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 42 arany, -2 ÉP] és 36 arany, ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 439 207 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+8 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 29098, sebződés: 5135, gyógyulás: 3962, összesen: -1173 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. A következő kincseket találtad: egy áldott kő, 4 ezüstdarab [ezüstdarab ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], 8 arany, egy páncélfényező [páncélfényező ládikóba-> 90 arany, -2 ÉP] és 4 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 140 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Leah híveié. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Utad során felfedezel egy nekrofunt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy kétfejű troll nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 18.} {max. életpontja: 155-174.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 372 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). Furcsa dolog történik: a troll teste kővé válik, majd felrobban (-22 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
2 711 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 372, sebződés: 22, gyógyulás: 152, összesen: +130 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
[98 pontot használtál fel, van még 1323. Kapsz 215 VP-t.]

kb 152 153 1103 kiveszel a bankból a 152. tárgyat (153 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 2358 vasércet. Kiveszel a bank széfjéből 57 pirkitet. Kiveszel a bank széfjéből 2 üllőt. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 1323.]

kt 1241 30 elkészíted az 1241. tárgyat (30 darabot)
Legyártottál 30 vaspántot. [Rahn ékkő:] 58 200 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [60 pontot használtál fel, van még 1263. Kapsz 132 VP-t.]

a 1241 2042 30 átadod az 1241. tárgyat a 2042. kalandozónak (30 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 30 vaspántot Langard Futu részére. [5 pontot használtál fel, van még 1258. Kapsz 11 VP-t.]

h 1589 1152 használod az 1589. tárgyat
Előkeresed a szekérkaravánnál szerzett kémgömböt. Feladata annak felfedése lesz, melyik boltban mennyi darab ryuku evező van. Dekódolod a választ, amely a boltok raktáraiban álló áruk mennyiségét jelzi: (99,19): 2 db, (94,53): 8 db, (100,80): 23 db, (97,107): 907 db, (72,59): 10 db. Ára 60 arany. [3 pontot használtál fel, van még 1255. Kapsz 6 VP-t.]

bb 152 153 1103 beraksz a bankba a 152. tárgyat (153 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2281 vasércet. Beraksz a bank széfjébe 11 pirkitet. Beraksz a bank széfjébe 2 üllőt. [0 pontot használtál fel, van még 1255.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1275.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1295.]
90 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 1295.]

mak 3 makró 3

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
90 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 1295.]
90 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 1295.]
90 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 1295.]

h 1145 0 0 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 1295.]

vd 2 0 0 m 2
Tapasztalt szörnyvadász vagy, így pontosan tudod, merre találhatsz a környéken megvadult szörnyeket. Egyelőre nincs időd gondolkozni a szörnyek megvadulásának okán, mert máris rábukkantál egy ellenfélre, ami egy kétfejű troll. {védettsége: 147 szúró, 147 vágó, 220 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1444 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+38 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kétfejű troll testét. (3 támadással 410 életpontot sebezve.) A troll teste fényleni, majd baljóslatúan pulzálni kezd. A következő pillanatban darabokra robban (-12 életpont)! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 606 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1854, sebződés: 12, gyógyulás: 190, összesen: +178 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy szeppent rákfatty támad rád. {szintje: 122.} {max. életpontja: 1081-1088.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+38 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1434 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+38 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
16 306 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1434, sebződés: 0, gyógyulás: 152, összesen: +152 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 ragasztót. Vajon hol szerezhette? Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. [5 pontot használtál fel, van még 1290. Kapsz 11 VP-t.]

m 6 8 0 mozogsz nyugatra, északra
[127,127] Elmarad a göröngyös terep, sűrű bozótos váltja fel. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy csodálatos remete készül a lemészárlásodra. {szintje: 80.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 741 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 299 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 15 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete testét. (15 támadással 2036 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csodálatos remete testét. (16 támadással 5277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1056 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1451 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a csodálatos remete jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 3315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+569 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 984 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 22 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 134 életpontot vesztettél. A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 137 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (Mivel elektromos pajzs van rajtad.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot.
Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a csodálatos remete testét. (9 támadással 2961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+575 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1451 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a csodálatos remete jobb vállát. (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1034 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 141 életpontot vesztettél. A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 133 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Mivel elektromos pajzs van rajtad.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Véres nyál csordul ki a csodálatos remete száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 24 arany és 7 anguaxin váladék. 305 428 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19786, sebződés: 1472, gyógyulás: 2570, összesen: +1098 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 vasérc és 3 Huddens elixírje. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák.
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon híveié. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy vérfürdető magszim. {szintje: 16.} {egyik sebzési módja: 8x 1d8+2.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+38 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 394 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+38 életpont). A vérfürdető magszim még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Szereztél 4 aranyat. 2 512 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 394, sebződés: 0, gyógyulás: 152, összesen: +152 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-3 életerő.)
(Feltételes készítés:) Varázsolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 4 840 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [127,126] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy bandita nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 16.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+38 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 353 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+38 életpont). Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 orgyilkos tőr [orgyilkos tőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Szereztél 11 aranyat. 2 153 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 353, sebződés: 4, gyógyulás: 152, összesen: +148 ÉP}

Felfedeztél egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Elegendő egy pillantás a térképedre, és máris tudod, hogy egy bennszülött település van a közelben. Mit sem törődsz vele, hogy az egész dzsungel felbolydul, mikor egyenest a falu középső tisztására lépsz. A nyomorúságos kalyibák láttán szülőfalud jut eszedbe, aztán elhessegeted a zavaró gondolatokat, és inkább azon tűnődsz, hogy minden nerub településen van egy verem, kamra vagy ketrec, ahol a zsákmányukat rejtegetik ezek a fattyak! Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub sámán támad rád. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 170.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+38 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1518 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy nerub átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub sámán testét. (16 támadással 2188 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub sámán testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 987 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub sámán testét. (9 támadással 1586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1031 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A nerub sámán néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nerub átok varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy nerub átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A nerub sámán összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 sámántarisznya [sámántarisznya ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP], 1 lidércesszencia, 1 toxyl (Nincs mibe rakni 1 toxylt.), 1 gyógykenőcs és 1 árvalányhaj. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 270 327 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13530, sebződés: 218, gyógyulás: 465, összesen: +247 ÉP}

Olyan, mintha a bozótból ádáz tekintetek figyelnék minden mozdulatodat, és ez valószínűleg így is van. Megtalálod a nerubok éléstárát, de persze semmi olyan nincs benne, ami számodra is ehető volna. A foglyok ketrecének környékét mindig érdemes alaposan átkutatni, mert a szerencsétlenek holmiját itt szokták szétválogatni. Úgy látszik a megérzésed most sem hagyott cserben. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ezüsttollú nyíl és egy sallank nyíl [sallank nyíl ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Egy nerub főnök támad rád. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {egyik sebzési módja: 6x 10d20+30.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1039 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+38 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+38 életpont). Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2416 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. 1094 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub főnök bal karját. Kritikus ütés! (17 támadással 6188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1003 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1055 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub főnök bal lábát. (18 támadással 3106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 721 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). A nerub főnök támadásai összeszabdalják a lábaidat! (10 támadástól 1160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +232 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 1058 életpontot vesztettél. Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a nerub főnök testét. (5 támadással 1616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1055 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 704 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A nerub főnök fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (10 támadástól 1142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +229 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 1058 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ).
A nerub főnök most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +231 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], 16 arany, 2 ősmatéria és 2 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (97,107)-> 15 arany, -2 ÉP] 300 691 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 18229, sebződés: 5522, gyógyulás: 2711, összesen: -2811 ÉP}

Ha azt hitted, minden nerubbal végeztél, hát nagyon tévedsz. Lesznek itt még bőven! A vaktában kutatod át a bűzös bennszülött odúkat, de nem számítasz sok sikerre. Egy nerub főnök támad rád. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 6x 10d20+30.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1063 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+38 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a nerub főnök testét. (16 támadással 2186 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1092 életpontot vesztettél. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub főnök jobb karját. (17 támadással 5545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1110 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1066 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub főnök testét. (18 támadással 3196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+640 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 716 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Kavargó pengefalként zúdul rád a nerub főnök. (10 támadástól 1184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +237 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 1067 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a nerub főnök jobb vállát. (9 támadással 3003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+601 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1066 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a nerub főnök nyakát. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 719 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+38 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 1074 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +215 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 1083 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +231 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 39 arany, -2 ÉP] és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (140,61)-> 130 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 313 167 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 18829, sebződés: 5516, gyógyulás: 3761, összesen: -1755 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub berzerker készül a lemészárlásodra. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 11501-13000.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok III varázslat. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+38 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+38 életpont). Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nerub berzerker testét. (16 támadással 2623 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub berzerker fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 6647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1330 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1346 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A nerub berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 25 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub berzerker bal vállát. (17 támadással 5961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1193 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1346 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 25 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +231 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 70 arany és egy lidércesszencia. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 287 641 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18040, sebződés: 1066, gyógyulás: 3116, összesen: +2050 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. A következő kincseket találtad: egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (96,108)-> 120 arany, -2 ÉP], 10 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP], 5 mithril [mithril ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 200 arany. Igen fárasztó a kalandozó élet, meg kell hagyni. Egész álló nap csak gyilkolászni, meg fosztogatni... Ez a település is csak arra volt jó, hogy elteljen az idő! - gondolod, és már azon jár az agyad, hogy mit kezdj magaddal a következő néhány órában.
Észreveszel egy sámángyökeret. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-4 életerő.) Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. [128 pontot használtál fel, van még 1162. Kapsz 281 VP-t.]

hh 2210 2019 1973 használod a 2210. tárgyat a 2019. tárgyat az 1973. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak a nerub település felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 1141. Kapsz 46 VP-t.]
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett térváltót, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg szuperboly közepébe kerültél! Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 269 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy quwarg katona védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 235 szúró, 235 vágó, 185 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok III varázslatot. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+38 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg katona potrohát. Kritikus ütés! (16 támadással 1648 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg katona jobb első lábát. (17 támadással 5703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1141 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1502 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg katona jobb oldalát. Kritikus ütés! (18 támadással 3582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+717 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1014 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Több marást ejt rajtad a quwarg katona csáprágójával. (3 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 150 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 152 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 820 életpontot vesztettél. Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a quwarg katona fejét. (2 támadással 668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1502 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a quwarg katona potrohát. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 964 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 165 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 155 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 751 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ).
A quwarg katona szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +231 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 24 madártoll [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP], egy lidércesszencia és 4 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 285 648 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 16836, sebződés: 4028, gyógyulás: 3318, összesen: -710 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 55 arany. Egy q. rekonstruktőr intéz feléd kihívást. {szintje: 80.} {támadása: 200.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+38 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Távolról isteni átok III varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+38 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (életpajzs védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 15 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2310 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr testét. (16 támadással 5492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1099 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1568 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (17 támadással 3349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+670 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1014 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 919 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 143 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 112 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr testét. (16 támadással 5221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1045 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1568 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1019 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 1006 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 120 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (életpajzs védelmez.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (Mivel életpajzs van rajtad.)
A q. rekonstruktőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 22 arany, 15 madártoll [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 15 arany, -2 ÉP] és 2 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. 346 165 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21802, sebződés: 2304, gyógyulás: 3544, összesen: +1240 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy q. rekonstruktőr jön feléd. {szintje: 80.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre isteni átok III varázslatot lősz. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+38 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy átok. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 15 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr testét. (15 támadással 2092 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr bal oldalát. (16 támadással 5319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+532 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1562 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr jobb vállát. Kritikus ütés! (17 támadással 3349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 997 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 929 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 150 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 122 ép-t sebzett.) Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (életpajzs védelmez.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr jobb első lábát. (16 támadással 5361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+536 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1562 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a q. rekonstruktőr fejét. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1060 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 965 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 116 ép-t sebzett.) Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Köszönhetően életpajzs védelmednek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.)
A q. rekonstruktőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 9 arany, 5 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy aranyló ugarhéj. 341 320 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21554, sebződés: 2286, gyógyulás: 2104, összesen: -182 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy Qurqumma, a kapuőr készül a lemészárlásodra. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok III varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+38 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Qurqumma, a kapuőr potrohát. (16 támadással 2235 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Qurqumma, a kapuőr bal középső lábát. (17 támadással 5823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+582 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1721 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr testét. (18 támadással 3215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1040 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Több marást ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr csáprágójával. (4 támadástól 706 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő kis vaskulcs felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr potrohát. (17 támadással 5648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+565 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1721 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a Qurqumma, a kapuőr torát. Kritikus ütés! (9 támadással 1773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1046 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Marásokat ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr. (4 támadástól 683 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő kis aranykulcs felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A Qurqumma, a kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-1145 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +231 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 őskristály-szilánk, 4 őskristály-szilánk és 200 arany. Szereztél 4 aranyat. 425 558 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+271 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 24301, sebződés: 3598, gyógyulás: 2751, összesen: -847 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 45 arany, 5 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (97,107)-> 72 arany, -2 ÉP], 3 sötét ital, egy kristályszilánk és 2 ryuku védőkenőcs. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a térváltó visszarepít a kiindulási koordinátára. [106 pontot használtál fel, van még 1035. Kapsz 233 VP-t.]
Használod a moa rohamsisakot. Sebeid gyógyulnak (+219 életerő). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1034. Kapsz 2 VP-t.]

v 75 294 0 elmormolod a 75. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az átok hatása. Sikerrel jártál! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1029. Kapsz 11 VP-t.]

kut 94 0 0 kutatsz 94 pontért
A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Óvatosan elindulsz az orrod után, és hamarosan egy kis tisztás szélén meglapulva figyelheted a nerub családok mindennapjait. Nem tudod, hogy csak a képzeleted játszik-e veled, vagy tényleg egy árny suhant-e át a hátad mögött, de igyekszel valahogy megnyugtatni magad. Persze, még ha volna kedved társalogni ezzel a primitív, együgyű népséggel, akkor sem volna rá módod. Magadban számolod a lépéseket. Még öt, még négy, még három... és nem is kell csalódnod. Mikor a nullához érsz, nem késik egy őrszem menetrendszerű támadása. Egy nerub sámán támad rád. {szintje: 75.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 140 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1492 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+38 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Egy a hatalom szava II. varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nerub sámán bal vállát. (16 támadással 2200 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub sámán jobb karját. Kritikus ütés! (17 támadással 6188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1238 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 987 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub sámán fejét. (9 támadással 1628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1018 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). A nerub sámán többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A nerub sámán néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. 270 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A nerub sámán most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 lidércesszencia, 1 toxyl (Nincs mibe rakni 1 toxylt.), 1 gyógykenőcs és 1 árvalányhaj. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 272 478 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13542, sebződés: 485, gyógyulás: 1835, összesen: +1350 ÉP}

Olyan, mintha a bozótból ádáz tekintetek figyelnék minden mozdulatodat, és ez valószínűleg így is van. Megtalálod a nerubok éléstárát, de persze semmi olyan nincs benne, ami számodra is ehető volna. A foglyok ketrecének környékét mindig érdemes alaposan átkutatni, mert a szerencsétlenek holmiját itt szokták szétválogatni. Úgy látszik a megérzésed most sem hagyott cserben. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 bronzhegyű nyíl [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy orgyilkos tőr [orgyilkos tőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüsttollú nyíl és 3 bumeráng [bumeráng ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. Egy nerub főnök intéz feléd kihívást. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 265.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1012 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+38 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a nerub főnök testét. (16 támadással 2155 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub főnök testét. (17 támadással 5710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+665 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1068 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub főnök fejét. Kritikus ütés! (18 támadással 3546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 732 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Sajnos nem sikerült a nerub főnök minden csapását hárítanod. (10 támadástól 1132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +227 ÉP.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a nerub főnök jobb lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 2872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+575 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1068 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a nerub főnök bal lábát. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 728 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 1106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd.
A nerub főnök összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 39 arany és egy térdeplő tülök, ezenkívül 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (97,107)-> 15 arany, -2 ÉP] 316 273 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19160, sebződés: 2246, gyógyulás: 2030, összesen: -216 ÉP}

Lerázod fegyveredről a sűrű vércseppeket. Úgy döntesz, inkább átváltasz a módszeres keresgélésre, hátha úgy kicsit hatékonyabb leszel. Egy nerub féreglovas védelmezi a vadászterületét. {szintje: 78.} {támadása: 260.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1474 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+38 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+38 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub féreglovas fejét. (16 támadással 2172 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub féreglovas testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1021 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1577 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub féreglovas testét. (18 támadással 3159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1025 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). A nerub féreglovas belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 810 életpontot vesztettél. A nerub féreglovas fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (5 támadástól 1244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +249 ÉP.) A nerub féreglovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (97,107)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 300 817 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15630, sebződés: 2738, gyógyulás: 1645, összesen: -1093 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub berzerker támad rád. Őrület, magát Putakalut sodorta eléd a vakszerencse! { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 13501-14400.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+38 életpont). Ellenfeledre isteni átok III varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+38 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Putakalu fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 2848 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Putakalu testét. (17 támadással 6197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1240 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1529 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A Putakalu néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 29 életpont sebzés. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Putakalu fejét. (17 támadással 6145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1230 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1529 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). A Putakalu néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 30 életpont sebzés. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Putakalu testét. (8 támadással 2847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+570 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1529 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 29 életpont sebzés.
A Putakalu összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 15 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (97,107)-> 60 arany, -2 ÉP], 8 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy térdeplő tülök, ezenkívül 100 arany. 360 670 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22828, sebződés: 1886, gyógyulás: 3760, összesen: +1874 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 225 arany, 5 mithril [mithril ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy agyértágító. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. Nekiállsz felderíteni a környéket. Hosszas keresés után derül ki, hogy nem jártál sikerrel. [94 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 206 VP-t.]

vps 32000 0 0 VP spórolása: 32000
Félreraktunk, letiltottunk neked 1000 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 935.]

v 275 1251 0 elmormolod a 275. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 2 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+9240 varázspont) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 11 VP-t.]

m 5 0 0 mozogsz délnyugatra
[126,127] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Látsz egy yeti barlangot. Találsz egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Magasan a felhők fölött jársz, és itt mindig kék az ég, és mindig szikrázik a napfény. A levegőt szinte harapni lehet, hűs, és nagyon tiszta. Pont ideális tehát minden körülmény ahhoz, hogy kifossz egy yeti barlangot. Nosza, fel is hajítod a mászókampót. Megtámasztod magad a szinte tökéletes jégfalon, miközben mászol. Nem egyszerű így feljutni, és fennáll a veszély, hogy megcsúszol, a kampó is kiakadhat odafenn. Minden erődre szükség van ahhoz, hogy fel tudd magad húzni a bejáratig. A barlang szája sokkal szélesebb, és magasabb, mint lentről látszott. A bejáratba lógó jégcsapok, és a felgyülemlett hó miatt volt csalóka kicsit a látvány. A járatot mindenütt jég fedi, és a balrang mélyéről hullámokban iszonyú bűz tör elő. Megerősíted a gyomrod, és elszántan felderítő útra indulsz. Az enyhén lejtő járat padlója tükörsima, csúszós jéggel borított. Nagyon kell vigyáznod minden egyes lépésedre, fenékre ne huppanj itt szégyenszemre! Hirtelen hangokat hallasz, és a szíved egyből hevesebben kezd dobogni. Ez a közeledő léptek zaja! Aha, ez egy yeti vadász! {max. életpontja: 13500-14999.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+38 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1467 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1327 életpontot sebeztél. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 15 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod az yeti vadász testét. (15 támadással 2026 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az yeti vadász testét. (16 támadással 5263 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1400 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az yeti vadász testét. (17 támadással 2972 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1019 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 21 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Hatalmas mancsaival a 12 yeti vadász lábadat és hasadat üti. (12 támadástól 1473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +295 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 113 életpontot vesztettél. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az yeti vadász bal karját. (16 támadással 5299 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1400 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod az yeti vadász testét. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1039 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 27 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Az 5 yeti vadász mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 anguaxin váladék. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 10 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] 252 828 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23435, sebződés: 2220, gyógyulás: 650, összesen: -1570 ÉP}

A jéggel borított falak elnyelik a zihálásod zaját. Megpróbálsz újra uralmat szerezni szíved heves kalapálásán, de mire ez sikerülne, ismét támadás ér. Aha, ez egy elmefagyasztó yeti! {védettsége: 220 szúró, 320 vágó, 220 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+38 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1517 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 15 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az elmefagyasztó yeti jobb karját. (15 támadással 2035 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az elmefagyasztó yeti testét. (16 támadással 5269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1054 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1568 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az elmefagyasztó yeti testét. Kritikus ütés! (17 támadással 3315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+582 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1039 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Mielőtt észbe kapnál, az elmefagyasztó yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 790 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az elmefagyasztó yeti testét. (13 támadással 4331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+594 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1568 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod az elmefagyasztó yeti testét. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 993 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Az elmefagyasztó yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 684 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.)
Az elmefagyasztó yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 10 spiritusz (Nincs mibe rakni 10 spirituszt.), 3 teriád méreg és 6 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 339 686 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21979, sebződés: 1480, gyógyulás: 2830, összesen: +1350 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Aha, ez egy yeti nagymogul! {szintje: 85.} {támadása: 325.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+38 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1400 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+38 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az yeti nagymogul jobb lábát. (16 támadással 2191 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az yeti nagymogul bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 6188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1613 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az yeti nagymogul fejét. (18 támadással 3169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Az yeti nagymogul péppé veri bal válladat és karodat mancsaival. (6 támadástól 1278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +256 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 861 életpontot vesztettél. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az yeti nagymogul nyakát. (16 támadással 5283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1057 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1613 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted az yeti nagymogul testét. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Hatalmas mancsaival az yeti nagymogul lábadat és hasadat üti. (6 támadástól 1300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +260 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 779 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ).
Az yeti nagymogul összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +231 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 mogul szemgolyó [mogul szemgolyó ládikóba-> (97,107)-> 400 arany, -2 ÉP]. Szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 346 851 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+32 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 21777, sebződés: 4224, gyógyulás: 2268, összesen: -1956 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Aha, ez egy yeti nagymogul! { hideg alapú varázslat nem hat rá.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1437 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+38 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az yeti nagymogul jobb vállát. (16 támadással 2212 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az yeti nagymogul testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1238 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1583 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az yeti nagymogul bal oldalát. (18 támadással 3160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+633 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 82 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Az yeti nagymogul mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 1143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +229 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 735 életpontot vesztettél. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az yeti nagymogul nyakát. (11 támadással 3625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+726 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1583 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted az yeti nagymogul testét. Kritikus ütés! (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (6 támadástól 1222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 765 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ).
Az yeti nagymogul összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +231 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 mogul szemgolyó [mogul szemgolyó ládikóba-> (97,107)-> 400 arany, -2 ÉP]. Szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 320 185 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+226 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 20134, sebződés: 3871, gyógyulás: 3676, összesen: -195 ÉP}

A trónus mögött mindig van érték. Nagyon bízol benne, hogy ez most sem lesz másként. A sok értéktelen, és semmire sem jó, ide felhalmozott kacat között megakad a tekinteted valamin. Kibányászod, és megnézed alaposabban. Zsákmányoltál 1 kék golyót. Olyan gyorsan mászol, ahogyan csak tudsz, mégis attól félsz, így sem vagy elég gyors. Újra és újra a barlang bejáratát vizslatod, nem mászik-e utánad az egész yeti família. Szerencséd van, senki sem követ. Ezt most megúsztad. Nocsak, egy quwarg! Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy tómélyi barlangot. Északra nézve látsz egy téridő hasadékot. Elrakod a távcsövet. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy nyuhaj karbin. {támadása: 17.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 328 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+38 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 1 065 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 328, sebződés: 2, gyógyulás: 152, összesen: +150 ÉP}

Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
Megtömöd magad kajával. (-1 kaja.) [88 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 193 VP-t.]

m 7 6 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra, nyugatra
[125,126] Ez már a tenger! Magabiztosan tempózol előre. Amerre csak ellátsz, mindenütt víz, víz!

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Lehajolva, mohón kortyolsz az életet adó folyadékból. Feltöltöd a vizestömlőt. (Feltételes úszás:) Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Kezedben a hatékony Vércsapolót markolod, harcra készen. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy nagyobb kaktuszhal!

Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a nagyobb kaktuszhal testét. Kritikus ütés! (4 támadással 820 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-2050 életpont.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 553 életpontot sebeztél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +231 életerőt. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 halcsontot. 33 006 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1373, sebződés: 2050, gyógyulás: 581, összesen: -1469 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 mithril [mithril ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP]. A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy méretes oktopusz! {szintje: 54.} {max. életpontja: 1000-1199.}

A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a méretes oktopusz nyakát. (8 támadással 1548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 579 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Nem öregedsz. Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 114 265 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2127, sebződés: 280, gyógyulás: 480, összesen: +200 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. A következő kincseket találtad: 11 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 220 arany, -2 ÉP]. Szorgalmas lábtempóval tolod magad előre a barlangjáratokban. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy elfajzott tintahal! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.}

A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod az elfajzott tintahal testét. (8 támadással 1553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 559 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +207 életerőt. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 8 csepp tintát. [tinta ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 81 336 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2112, sebződés: 742, gyógyulás: 573, összesen: -169 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 30 madártoll [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy buborékvető! {egyik sebzési módja: 2x 20d13+80.}

A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a buborékvető testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 566 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kemény ollójával a buborékvető végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az idő visszafordul (+7 TVP). Megnyirbálja a buborékvető ollója a bal karodat. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-44 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). Vércsapolóval kicsit megsebzed a buborékvető nagy ollóját. Kritikus ütés! (1 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 559 életpontot sebeztél. 18 életpontot gyógyultál. Megnyirbálja a buborékvető ollója a bal karodat. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+6 TVP). Itt is, ott is célba talál a buborékvető ollója. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-56 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +231 életerőt. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP] 109 115 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+160 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2965, sebződés: 1136, gyógyulás: 905, összesen: -231 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 teriád tőr, egy szent kehely és egy gyűrűfüzér. A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy páncélos polip! {fizikai sebezhetőség: 80%.}

Meglengetve a Vércsapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a páncélos polip testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 575 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Csápjaival a páncélos polip lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A páncélos polip csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). Vércsapolóval többször eltalálod a páncélos polip tekergőző karját. (3 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 577 életpontot sebeztél. 378 életpontot gyógyultál. Csápjaival a páncélos polip lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +231 életerőt. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 5 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 126 313 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+431 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2925, sebződés: 1845, gyógyulás: 1686, összesen: -159 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. A következő kincseket találtad: 14 vasérc, 2 ryuku amfora és egy hatásnövelő. Ennek a barlangrendszernek egyáltalán nincs vége, vagy ha van, azt sehogy sem érheted el. Úgy döntesz, inkább visszatérsz a hajódra. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze keletre látsz egy téridő hasadékot. Nyugatra nézve látsz egy moa romokat. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +231 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-5 életerő.)

(Továbbmész...) [124,126] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1416 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy földsárkány lehet. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {egyik sebzési módja: 1x 2d6+8.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 374 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A földsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 50 arany. 2 818 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 374, sebződés: 0, gyógyulás: 152, összesen: +152 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy Naso-thin szelleme intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 5x 20d29+220.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1379 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Naso-thin szelleme testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1200 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme testét. (17 támadással 2820 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1096 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (18 támadással 1586 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1080 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). A Naso-thin szelleme péppé veri jobb válladat és karodat mancsaival. (5 támadástól 1407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +282 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (17 támadással 2826 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1096 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütögeted a Naso-thin szelleme testét. Kritikus ütés! (4 támadással 388 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1024 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 42 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+38 életpont). A Naso-thin szelleme cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (5 támadástól 1398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +280 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +231 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 353 357 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14576, sebződés: 2805, gyógyulás: 1447, összesen: -1358 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 15 arany és egy smaragd orrkarika. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák.
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. Tiszteletet látsz megcsillanni a szemében, amikor a kitűzőre téved a pillantása. Természetesen ingyen bemehetsz.
Megállsz egy sátor előtt, ahol egy óriás biztat érdeklődő kalandozókat a céllövöldébe lépésre. Jelentkezel, hogy te megvívnál az odabent lapuló szörnnyel, a ceremóniamester pedig kapva az alkalmon, és a sátorba tessékel.
- Ez egy smaragdgólem! - kiáltasz fel rémülten, amint a szörny előtör a sötétből. {védettsége: 168 szúró, 168 vágó, 168 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+38 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 724 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragdgólem smaragd testét. (13 támadással 1777 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gólem talizmán. 43 701 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2501, sebződés: 0, gyógyulás: 190, összesen: +190 ÉP}


Az ötpróba sátor előtt egy ifjú alakváltó áll. Valószínűleg felfigyel kiemelkedő tulajdonságaidra, mert a megmérettetések kipróbálására unszol. Úgy döntesz, belevágsz. Első lépésként erőpróba következik. A neked szánt súlyzó elég nehéznek tűnik, de most már nem futhatsz el. Tenyereddel fogást keresel rajta, majd a magasba emeled. Most veszed csak észre, mennyire verejtékcseppes a homlokod, de nem számít, csak hogy megvan! Tovább... A második megmérettetés az intelligenciád teszteli. Egy gnóm kérdéseket tesz fel, és neked kvízszerűen három válaszból kell kiválasztanod a megfelelőt. A kérdések többségére kapásból tudod a megoldást, a többinél pedig szerencsésen tippelsz. A gnóm elismerően bólogat tudásod láttán... Harmadik próba. Egy elf tornász bemutatja, hogyan kell néhány apró labdával zsonglőrködnöd. Egy darabig megy a dolog, de a labdák hamarosan szétgurulnak. Szerencsédre az idő közben lejárt, így mégis érvényes a próba... A következő feladatot egy troll mutatja be. Feldob egy követ a levegőbe, majd mielőtt az leesne a földre, az asztalra készített korsó tartalmát magába önti. Könnyedén megismétled a mutatványt... Az ötödik próba csupán a szerencséden múlik. A jósnőhöz sétálsz, kezében három kártyát látsz. Találomra húzod ki az egyiket, és elmosolyodsz a lapra festett szerencsetalizmán láttán. Fortuna most sem hagyott cserben. 9 682 tapasztalati pontot kaptál. A sátor előtt újra találkozol az alakváltó fiúval.
- Ügyes vagy. Jutalmul fogadd el a következő tárgyat. - mondja, és valamit a kezedbe nyom. Kíváncsian nézed meg mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]
Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy ganüid masszakaptárat. Nyugatra nézve látsz egy lebegő erődöt. Elrakod a távcsövet. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-4 életerő.) Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [123,126] A hegyvidéket síkság váltja fel. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy lebegő erődöt. Oldalt pillantva, meglátsz egy lávatavat. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr híveié.
(Feltételes mászás:) Egy veterán zsoldosnak, mint Neked, nincsen szüksége egyébre, csak elszántságra; no és persze egy kis mágiára. Ezek segítségével kezdesz el mászni. Hosszú ideig izzadsz a csápon, lentről jóval rövidebbnek és mászhatóbbnak tűnt. Valami undorító folyik lefelé rajta, majdnem le is csúszol miatta. de végülis eléred a leviatán hasát, majd felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Találsz egy nyílást a falon, amely mögött egy sötét átjáró vár rád, melyen túl egy nagy terembe érsz. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy varkaudar pusztító! { mentális varázslat nem hat rá.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1450 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+38 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar pusztító bal karját. (16 támadással 2163 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar pusztító testét. (12 támadással 4357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+872 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). A varkaudar pusztító újból meg újból lesújt rád. (6 támadástól 583 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 27 életpont sebzés. Sajnos nem sikerült a varkaudar pusztító minden csapását hárítanod. (6 támadástól 693 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 33 életpont sebzés. A varkaudar pusztító megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 27 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). A varkaudar pusztító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +231 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 142 905 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+77 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8098, sebződés: 1849, gyógyulás: 1622, összesen: -227 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny ront a terembe a hátad mögött. Ez egy kétfejű quiss! {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés besül. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1401 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+38 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a kétfejű quiss testét. (16 támadással 2146 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kétfejű quiss bal oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 3139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+628 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a kétfejű quiss tekergőző nyelvét. Kritikus ütés! (7 támadással 1379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1031 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). A szörny halálos csapásokat mér nyelvével a mellkasodra. Már nem sokáig bírod! (2 támadástól 1686 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +338 ÉP.) A kétfejű quiss farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). A kétfejű quiss még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +231 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 217 397 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9137, sebződés: 2608, gyógyulás: 2194, összesen: -414 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy Wrigh! {pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 8x 8d12+340.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1485 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+38 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 ében dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Wrigh testét. (17 támadással 5181 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Wrigh kardot tartó kezét. (18 támadással 2684 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1005 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+38 életpont). Kavargó pengefalként zúdul rád a Wrigh. (8 támadástól 1768 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +354 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +231 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 253 870 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10392, sebződés: 1768, gyógyulás: 1164, összesen: -604 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az erőd belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 2 kreiton agyat. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1416 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor délre nézel, észreveszel egy ganüid masszakaptárat. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg harcos. {szintje: 24.} {max. életpontja: 255-264.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+38 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok III varázslat. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg harcos jobb oldalát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg harcos potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 575 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a quwarg harcos bal középső lábát. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1019 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! Véres nyál csordul ki a quwarg harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 915 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2203, sebződés: 0, gyógyulás: 355, összesen: +355 ÉP}

Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. Ennivaló, hamm, hamm! (-1 kaja.) [190 pontot használtál fel, van még 665. Kapsz 418 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Szörnyen éhezel. (-6 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 655. Kapsz 22 VP-t.]

v 320 16 0 elmormolod a 320. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 16 ősmatéria. [-480 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 11 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 1000 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

mak 1 makró 1

vv 71 70 120 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 650.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 650.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 650.]

vv 297 319 361 elmormolod a 297. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 650.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 650.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 650.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 650.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 650.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 650.]

vv 147 185 363 elmormolod a 147. varázslatot a 185. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 650.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 650.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 650.]

vv 182 178 224 elmormolod a 182. varázslatot a 178. varázslatot a 224. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 650.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 650.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 650.]

vv 53 443 220 elmormolod az 53. varázslatot a 443. varázslatot a 220. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 650.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 650.]

vv 209 213 376 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 376. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 650.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 650.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 650.]

kf 441 1005 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 650.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 645. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 645.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 645.]
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 645.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
3 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 645.]
3 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 645.]
3 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 645.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 337.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1380 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. Semmi hatás! Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás hópárduc jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 6188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+796 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1416 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az óriás hópárduc testét. (15 támadással 2639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1038 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Mielőtt észbe kapnál, az óriás hópárduc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Az óriás hópárduc leken néhány pofont. (2 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Rosszullét fog el. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 párducbőrt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12702, sebződés: 782, gyógyulás: 1220, összesen: +438 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 635. Kapsz 22 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 640.]

ek 559 114 126 t. energia kisütése: 559 114 126
Nincs elég pszipontod a tudatáthelyezés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 640.]

mak 2 makró 2

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
3 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 640.]
3 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 640.]
3 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 640.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 645.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [2 pontot használtál fel, van még 643. Kapsz 4 VP-t.]

m 3 0 0 mozogsz délkeletre
[124,127] Bátran belegázolsz a tengerbe. Kényelmesen úszni kezdesz. A víz egy kicsit hideg.

Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy tómélyi barlangot. Nyugatra nézve látsz egy ganüid masszakaptárat. Északra egy moa romok van. Elteszed a látcsövet. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-4 életerő.) [9 pontot használtál fel, van még 634. Kapsz 19 VP-t.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 629. Kapsz 11 VP-t.]

h 1477 2 5 használod az 1477. tárgyat
Tengeren nem tudod ezt megtenni. [0 pontot használtál fel, van még 629.]

v 96 95 107 elmormolod a 96. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(123,126) lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 49. jellempróba, Tharr oltár, varkaudar pusztító (#7134), kétfejű quiss (#7137), Wrigh (#7142), quwarg harcos (#201), óriás hópárduc (#7290)
(124,126) földsárkány (#359), Naso-thin szelleme (#7357), moa romok (#1974), smaragdgólem (#417), érclelőhely
(125,126) tómélyi barlang, nagyobb kaktuszhal (#887), méretes oktopusz (#885), elfajzott tintahal (#7371), buborékvető (#7373), páncélos polip (#7375)
(126,127) yeti barlang (#1977), nekrofun (#173), yeti vadász (#7274), elmefagyasztó yeti (#7295), yeti nagymogul (#7360), érclelőhely, nyuhaj karbin (#110)
(127,126) bandita (#758), nerub sámán (#7234), nerub főnök (#7240), nerub berzerker (#7241), nerub település (#1962), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), quwarg katona (#7272), q. rekonstruktőr (#7304), Qurqumma, a kapuőr (#7350), nerub féreglovas (#7352), Putakalu (#7254)
(127,127) csodálatos remete (#7269), moa romok (#1974), 46. jellempróba, Dornodon oltár, vérfürdető magszim (#148)
(128,127) quwarg falanxharcos (#7271), quwarg ölészmester (#7301), kolonizátor (#7293), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), Leah oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173), kétfejű troll (#163), szeppent rákfatty (#186)

[95,107] Lakott területre érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Látsz egy Arénagödröt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 48 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-4 életerő.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy jósda (577. épület.).
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 619. Kapsz 22 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar böllér. {szintje: 36.} {max. életpontja: 1563-1862.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 394 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a varkaudar böllér testét. (10 támadással 2271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 561 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a varkaudar böllér jobb lábát. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1005 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). A varkaudar böllér mancsával oldalba lök. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar böllér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 36 871 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4440, sebződés: 96, gyógyulás: 539, összesen: +443 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar katona. {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 4x 5d12+10.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 359 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+38 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar katona jobb lábát. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar katona kivillanó vállát. (5 támadással 1128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 581 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megcsapod a varkaudar katona testét. (1 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadás sajnos hatástalan volt. (pszi-acéltorony védte meg a nyomorultat.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Sajnos nem sikerült a varkaudar katona minden csapását hárítanod. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varkaudar katona még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 18 216 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2402, sebződés: 5, gyógyulás: 270, összesen: +265 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy aranyfecske. {szintje: 29.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+38 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 359 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+38 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske fejét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod az aranyfecske jobb szárnyát. Kritikus ütés! (2 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 564 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megütöd az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1056 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő kis aranykulcs felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 94 aranyat. 17 591 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2833, sebződés: 2, gyógyulás: 269, összesen: +267 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy ében halálhajcsár. {szintje: 28.} {támadása: 44.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 382 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ében halálhajcsár testét. (2 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 572 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megcsapod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. Kritikus ütés! (1 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1026 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 25 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Az ében halálhajcsár öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 16 395 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2782, sebződés: 2, gyógyulás: 269, összesen: +267 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy csataremák. {szintje: 32.} {max. életpontja: 1401-1540.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+38 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 356 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a csataremák jobb oldalát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a csataremák testét. (8 támadással 1828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 579 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a csataremák testét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1031 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Csápjaival a csataremák csapásokat mér a hasadra. (11 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a csataremák száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 remák szivet. 24 983 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4122, sebződés: 8, gyógyulás: 271, összesen: +263 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy ében halálhajcsár. {szintje: 28.} {max. életpontja: 501-550.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 359 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+38 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ében halálhajcsár bal lábát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (2 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 528 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval eltalálod az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1080 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Az ében halálhajcsár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 16 158 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2764, sebződés: 2, gyógyulás: 269, összesen: +267 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy vámpírféreg. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 56 szúró, 56 vágó, 56 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 341 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a vámpírféreg farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a vámpírféreg testét. (5 támadással 1139 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 561 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megütöd a vámpírféreg testét. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1112 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+38 életpont). A vámpírféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 57 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 vámpírfogat. 35 712 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3465, sebződés: 62, gyógyulás: 230, összesen: +168 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy ongóliant hadúr. {szintje: 29.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 377 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az ongóliant hadúr jobb lábát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod az ongóliant hadúr testét. (5 támadással 1148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 570 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megütöd az ongóliant hadúr hatalmas bokáját. Kritikus ütés! (1 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1058 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Az ongóliant hadúr nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 90 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az ongóliant hadúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], 4 vasérc, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. 17 480 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3502, sebződés: 117, gyógyulás: 273, összesen: +156 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 534. Kapsz 187 VP-t.]

h 1268 750 0 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy türkiz karikát dobva a belsejébe. Előveszed a bányászlámpát is, és megvilágítod vele a szerkezetet. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy zseléféreg áll ott harcra készen. {támadása: 63.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 402 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zseléféreg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 125 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zseléféreg testét. (12 támadással 2738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 570 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval csak érinted a zseléféreg tekergő farkát. (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1080 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A zseléféreg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP], egy vasérc, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 aranytű [aranytű ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 18 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 vörös zselét. 41 112 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5137, sebződés: 104, gyógyulás: 288, összesen: +184 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 22 VP-t.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 524.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+4232 varázspont, -8464 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 524.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+4389 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 519. Kapsz 11 VP-t.]

m 6 8 0 mozogsz nyugatra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[124,127] Ez már a tenger! Kényelmesen úszni kezdesz. Amerre csak ellátsz, mindenütt víz, víz! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze északkeletre látsz egy tómélyi barlangot. Nyugatra nézve látsz egy ganüid masszakaptárat. Északnyugatra egy lebegő erőd van. Északra egy moa romok van. Elteszed a látcsövet.

Szörnyen éhezel. (-6 életerő.)

(Továbbmész...) [124,126] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Felfedeztél egy moa romokat. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (mithril) közelében vagy. A távcsővel lassan körülnézel. Messze keletre látsz egy tómélyi barlangot. Délnyugatra nézve látsz egy ganüid masszakaptárat. Nyugatra egy lebegő erőd van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Hirtelen mozogni kezd a föld! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy földsárkány közeledik. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {max. életpontja: 163-168.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 172 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+38 életpont). A földsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 50 arany. 2 818 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 172, sebződés: 0, gyógyulás: 152, összesen: +152 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-5 életerő.) [18 pontot használtál fel, van még 501. Kapsz 39 VP-t.]

vd 2 0 0 m 2
Nekiállsz felkutatni néhány szörnyet, abban a reményben, hogy találsz valami nyomot azzal kapcsolatban, hogy mi okozhatja azt, hogy ennyi "szörny" vadult meg az utóbbi időben. Hamarosan rá is bukkansz: egy bibircsók-óriás! {támadása: 191.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1437 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
18 310 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1437, sebződés: 0, gyógyulás: 152, összesen: +152 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb bibircsók-óriás támad meg. {védettsége: 41 szúró, 41 vágó, 41 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1482 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+38 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+38 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
18 310 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1482, sebződés: 0, gyógyulás: 152, összesen: +152 ÉP}

Találsz nála 6 vas dobónyilat. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. [5 pontot használtál fel, van még 496. Kapsz 11 VP-t.]

be 1512 0 0 bemész az 1512. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 496.]

v 198 98 95 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

123 124 125
125
126
127
(124,126) földsárkány (#359), Naso-thin szelleme (#7357), moa romok (#1974), smaragdgólem (#417), érclelőhely, bibircsók-óriás (#120)

[98,95] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy világítótornyot. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy mély szakadékot. Keletre nézve látsz egy sziklafészket. Északnyugatra egy barátság szent tüze van. Északra egy sziklafészek van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.

Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek. Megtömöd magad kajával. (-2 kaja.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 486. Kapsz 22 VP-t.]

vd 2 m 2
Kalandozóként nagy rutinod van a szörnyek elleni harcban. Kamatoztatod is, amikor felkutatsz néhány ellenfelet abban a reményben, hogy valami nyomra bukkansz az utóbbi idők történéseivel kapcsolatban. Hamarosan rá is bukkansz az elsőre, ami egy fémbontó szójer! {szintje: 150.} {támadása: 232.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1363 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+38 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). Véres nyál csordul ki a fémbontó szójer száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
19 710 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1363, sebződés: 0, gyógyulás: 152, összesen: +152 ÉP}

Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy troll ritualista! {támadása: 246.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1546 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+38 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Ellenfeled rovarfelhő varázslatot lő rád. 36 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A troll teste sziklává keményedik, és egy irtózatos dörejjel felrobban. Éles sziklarepeszek záporoznak rád (-10 életpont)! Véres nyál csordul ki a troll ritualista száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
22 858 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1546, sebződés: 46, gyógyulás: 152, összesen: +106 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 5 spirituszt. Érdekes! (Nincs mibe rakni 5 spirituszt.) Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. [5 pontot használtál fel, van még 481. Kapsz 11 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
3 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 481.]
3 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 481.]
3 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 481.]

m 8 mozogsz északra
[98,94] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy sziklafészket. Észreveszel egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Fairlight rúnaköve. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy vaskohót. Keletre nézve látsz egy mély szakadékot. Délkeletre egy sziklafészek van. Nyugatra egy barátság szent tüze van. Északnyugatra egy vaskohó van. Északra egy Chara-din monolitja van. Elrakod a távcsövet.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1946-2025.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+38 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 187 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. Egy apró pukkanást hallasz, és meglepődve konstatálod, hogy az egyik sorsfordítód elvesztette minden mágiáját. Gyorsan megszabadulsz a hasznavehetetlenné vált tárgytól. 67 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (53 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a zafír sárkány testét. (8 támadással 1818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 556 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval csak érinted a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1015 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (94,53)-> 40 arany, -2 ÉP], 37 arany, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (99,81)-> 14 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (99,81)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 49 421 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3907, sebződés: 152, gyógyulás: 672, összesen: +520 ÉP}

Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek.
Megtömöd magad kajával. (-1 kaja.) [9 pontot használtál fel, van még 472. Kapsz 19 VP-t.]

h 2230 használod a 2230. tárgyat
Próbát teszel a nerub teleporterrel. Ami ezután következik, meglep: a teleporter egyenesen a nerub település közepére visz. A dzsungel hangjai csalhatatlanul jelzik, hogy egy bennszülött település határában jársz. Felgyorsítod a lépteidet. Előkészíted gondosan kiválasztott varázskomponenseidet, és sokat próbált fegyveredet, aztán bőszen megindulsz a nerub falu középpontja felé. Rájössz, hogy úgysem maradhatsz észrevétlen, ezért már meg sem próbálsz rejtőzködni. Hamarosan úgyis megjelenik a fogadóbizottság. Sarkon pördülsz, mikor hirtelen egy dühös bennszülött ront elő a sűrűből. Egy nerub sámán készül a lemészárlásodra. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 140 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+38 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1467 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. 271 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a nerub sámán testét. (16 támadással 2176 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub sámán bal lábát. (17 támadással 5629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1019 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 979 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub sámán bal lábát. (11 támadással 1926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1023 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A nerub sámán csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 851 életpontot vesztettél. Egy nerub átok varázslatot dob rád a másik. 279 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 lidércesszencia, 1 toxyl (Nincs mibe rakni 1 toxylt.), 1 gyógykenőcs és 1 árvalányhaj. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 265 312 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13239, sebződés: 1644, gyógyulás: 1335, összesen: -309 ÉP}

Olyan, mintha a bozótból ádáz tekintetek figyelnék minden mozdulatodat, és ez valószínűleg így is van. Megtalálod a nerubok éléstárát, de persze semmi olyan nincs benne, ami számodra is ehető volna. Itt sajnos nincs semmi, ami számodra értékkel bírna. Egy nerub féreglovas intéz feléd kihívást. {szintje: 78.} {támadása: 260.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+38 életpont). Egy életpajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1524 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+38 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+38 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub féreglovas jobb vállát. (16 támadással 2167 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub féreglovas testét. (17 támadással 5661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1133 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1565 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub féreglovas testét. (18 támadással 3192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1010 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 733 életpontot vesztettél. Gyilkos csapásokat oszt a nerub féreglovas fegyverével. (5 támadástól 1222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (97,107)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 291 762 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15165, sebződés: 2642, gyógyulás: 1817, összesen: -825 ÉP}

Ha azt hitted, minden nerubbal végeztél, hát nagyon tévedsz. Lesznek itt még bőven! Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub behemót jön feléd. Ez a lény különleges, Hatabubu a neve! Ezek szerint nem csak legenda a létezése! {szintje: 85.} {max. életpontja: 12251-13250.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+38 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1441 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+38 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi hatás! A szilánk működik (+38 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Hatabubu testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1520 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Hatabubu testét. (17 támadással 5694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1139 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1577 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a Hatabubu bal lábát. (18 támadással 3171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+635 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1043 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 24 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). A Hatabubu egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 730 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 584 életpontot vesztettél. A Hatabubu nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 733 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 586 életpontot vesztettél. A Hatabubu nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 700 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Hatabubu bal lábát. (14 támadással 4703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+941 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1577 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a Hatabubu fejét. (1 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 995 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). A Hatabubu egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 737 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 589 életpontot vesztettél. A Hatabubu egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 714 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 571 életpontot vesztettél. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 693 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ).
A Hatabubu még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +231 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 vasérc, 60 arany és 4 teriád méreg, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (99,81)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 behemót amulett és 900 arany. 341 158 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 21956, sebződés: 6639, gyógyulás: 4534, összesen: -2105 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy Dakotuka intéz feléd kihívást. {szintje: 88.} {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy kitartás varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+38 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat hadiszerencse III varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+38 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+38 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 15 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Dakotuka bal karját. (14 támadással 2279 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Dakotuka bal lábát. (16 támadással 5675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1136 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 368 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Kavargó pengefalként zúdul rád a Dakotuka. (7 támadástól 1554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +311 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 74 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Dakotuka testét. (16 támadással 5621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1125 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 368 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 6 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Gyilkos csapásokat oszt a Dakotuka fegyverével. (7 támadástól 1507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +302 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 72 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ).
Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Dakotuka fejét. (16 támadással 5687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1138 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 368 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). A Dakotuka támadásai összeszabdalják a lábaidat! (7 támadástól 1508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +302 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 72 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Dakotuka jobb oldalát. (11 támadással 3832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+767 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 368 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Gyilkos csapásokat oszt a Dakotuka fegyverével. (7 támadástól 1466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +294 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 70 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). A Dakotuka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +231 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 nerub tégely és 1 varázsháló [varázsháló ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP]. 376 470 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 24876, sebződés: 6037, gyógyulás: 6442, összesen: +405 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. A következő kincseket találtad: 773 arany, 2 galachmit [galachmit ládikóba-> (97,107)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP], 4 anguaxin váladék és egy nerub totemfétis. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1416 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. A nerub teleporter ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [109 pontot használtál fel, van még 363. Kapsz 239 VP-t.]

im 0 11 imádkozol
Itt nincs oltár ill. templom! (A templomkereső imához az IM parancs helyett az IM 1 -et kell kiadni.) [0 pontot használtál fel, van még 363.]

ef 70 583 energia fejlesztése 70
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-51 TU.] [357 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 785 VP-t.]

* 1. BP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
3 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 6.]
3 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 6.]
3 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

* 2. BP: vv 299 309 326 elmormolod a 299. varázslatot a 309. varázslatot a 326. varázslatot
3 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 6.]
Szupersebesen mormolsz. 89 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 11 VP-t.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 4. BP: hh 1269 2019 2237 használod az 1269. tárgyat a 2019. tárgyat a 2237. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 5. BP: szk 329 0 0 keresed a 329. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy zafír sárkányt. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 6. BP: le 1211 1723 2022 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1723. tárgyat a 2022. tárgyat
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed az Iniac nyakláncát.
Leveszed a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 7. BP: kf 253 823 1212 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 823. tárggyal az 1212. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 8. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2020. évben 9. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 9. BP: vv 3 83 189 elmormolod a 3. varázslatot a 83. varázslatot a 189. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kakukk! Kakukk! [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 2 VP-t.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 10. BP: kf 533 821 1158 kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat a 821. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a moa rohamsisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-18 szerencse). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 1090 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 1, 16, 30.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a nerub átok hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 1320 pontot. A következő körben tehát 1320 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Daerk Faer, egy fekete, copfos hajú, barna szemű, hosszú szakállas törpe férfi vagy. Fekete a bőröd. Sheran pásztora vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1643). Ez az 1249. fordulód.

Erő: 264 (296) Szint: 109 Merészség: 99/4 Magasság: 122 cm
IQ: 118 (167) Támadás: 231 (251) Agresszió: 3 Testsúly: 70 kg
Ügyesség: 118 (153) Védekezés: 232 (253) Menekülés: 1 % Életkor: 81/20 év
Egészség: 118 (154) Életpont: 4154/4674 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 42
Szerencse: 119 (178) Varázspont: 14468/3819 Pénz: 2230183 arany Kép. pont: 45
Tudatpont: 105/31 Pszi pont: 17399/3 Halhatatlanság: 41 %
Eddig összesen 52127 szörnyet (64 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 10 129 966 TP-t kaptál. Jelenleg 3 245 302 136 TP-d van. A következő szinthez még 28 697 864 TP szükséges. Trófeáid: Fadabama, Quttaqrua, Dakotuka. A 1022. fordulódban 224627 arany került a bankszámládra. 249617 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 11 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 42/22 (+2%) ökölvívás: 77/58 (+2%) szúrófegyverek: *52/100 (+9%)
vágófegyverek: 36/55 ütőfegyverek: 106/45 (+5%) lőfegyverek: 26/45
dobófegyverek: 97/72 (+6%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) drakolit pajzs(1002):yeti matróna(7361), drakolit pajzs(1002):ganüid ifjonc(7149), drakolit pajzs(1002):elementalista yeti(7294), drakolit pajzs(1002):nerub cselvető(7237), drakolit pajzs(1002):nerub védelmező(7354), drakolit pajzs(1002):Dakotuka(7355), drakolit pajzs(1002):nerub berzerker(7241), drakolit pajzs(1002):Putakalu(7254), drakolit pajzs(1002):varkaudar pusztító(7134)
Feltételes fegyverváltás: Vércsapoló (#1958) (800%) << ököl (#28) (500%) << Quttaqrua pörölye (#1948)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -69.); ében dobónyíl (#849) (70 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
98,94 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
Kedvenc táborhely: 114,83
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 8. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 8. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 892. fordulóban.
Legfeljebb 34 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
platina varázskr.: vámpirizáció.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: lebegő erőd, ganüid masszakaptár.
JLKzott minoszkúpok: 64, 61, 60, 63, 62, 58, 59

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/20 (támadás:20 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20
Max életkor 672 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 537 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 109/10 2. nyomkövetés: 513/54 (+42%) 3. mászás: 99/43 (+4%)
4. csapdakészítés: 60/83 5. csapdaészlelés: 35/43 6. gyógyítás: 244/83
7. titkosírás: 58/81 8. felderítés: 171/57 (+32%) 9. szörnyidomítás: 17/71
10. teológia: 931/17 (+191%) 11. taumaturgia: 1035/3 (+109%) 12. szerencsejáték: 33/34
13. versengés: 76/98 (+8%) 14. harcművészetek: 13/40 15. zene: 200/12
16. szörnyismeret: 247/12 (+41%) 17. pszi: 1301/29 (+22%) 18. zárnyitás: 2/80
19. vadászat: 18/59 (+2%) 20. vitalitás: 27/57 (+1%) 21. bányászat: 308/34 (+3%)
22. testépítés: 275/92 (+4%) 23. úszás: 207/12 (+17%) 24. főzés: 68/95 (+9%)
25. ősteológia: 278/25 (+34%) 26. őstaumaturgia: 235/77 (+27%) 27. csapatmunka: 12/8

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 0
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 4. max. életpont: 10 5. varázslat sebzés: 10
6. regeneráció: 10 9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(11) 11. kincskeresés: 10
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
totemmester 90% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), Sheran cserepét (#1271) (max. 2 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 100 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a ében sziklatorony (589)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
úszol max. Feltételes úszás max. 180 TVP-ért.
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), liumbe (#349), délceg árnylény (#7322), óriás hópárduc (#7290), ganüidek (#9094), agyfröccsentő (#666), éjfattyak (#9096)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) a hatalom szava (#196, 50 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
titanit bányászat (#394, 100 VP, 10 TVP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) isteni átok III (#457, 400 VP)
isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 25 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 130 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (26914,0) méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (9749,0) szürkeáll. aktiv (#71)
nagyobb agypajzs (#120) pszi-ernyő III (#297) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361)
tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) mágikus ütés (#147)
vízlélegzés (#185) Morgan rúnája (#363) Symulf rúnája (#182) tárgyvédelem (#178)
óriáserő (#53) harci induló (#443) hatalomvarázs (#220) fürkésző szemek (#213)
isteni kegy (#376) láthatatlanság (#76) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127)
Techiulan aurája (#261) éber kakukk (#3) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
fizikai pajzs II (#327), ongóliant tombolás (#146), oldás (#372), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 96, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961) direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) háló (#186) >> kreiton lich (#536)
háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544) háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) háló (#186) >> kreiton jótündér (#538)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
háló (#186) >> képlékeny otaa (#818) agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269)
teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307) teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) fehérál.roncsolása (#248) >> yeti vadász (#7274)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg falanxharcos (#7271) agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277)
agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292) agybénítás II (#246) >> óriásmassza (#840)
agybénítás III (#302) >> nerub száműzött (#7262) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
halálos érintés (#271) >> kaptárparancsnok (#7155) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
háló (#186) >> nerub féreglovas (#7352) háló (#186) >> nerub cselvető (#7237)
agybénítás III (#302) >> nerub behemót (#7239) agybénítás III (#302) >> nerub sámán (#7234)
agybénítás III (#302) >> nerub méregmester (#7231) agybénítás III (#302) >> Kabazuka (#7248)
fekete energia (#325) >> 80. szintű lényekre isteni átok III (#457) >> nerub védelmező (#7354)
isteni átok III (#457) >> Dakotuka (#7355) fekete energia (#325) >> férfiak (#998)
fekete energia (#325) >> nők (#999) isteni átok III (#457) >> gépszörnyeteg (#7359)
agybénítás II (#246) >> Hotamopa (#7253) agybénítás II (#246) >> Fadabama (#7250)
tűzgolyó (#155) >> varkaudar pusztító (#7134) izomernyesztés (#33) >> kolonizátor (#7293)
isteni átok III (#457) >> quwargok (#9093) háló (#186) >> nerub védelmező (#7354)
háló (#186) >> Dakotuka (#7355) isteni átok III (#457) >> nerub berzerker (#7241)
isteni átok III (#457) >> Putakalu (#7254)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 96, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
kitartás (#362) >> nerub védelmező (#7354) kitartás (#362) >> Dakotuka (#7355)
pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259) rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
fehér glóbusz (#47) >> lhinami fagyszellem (#7395) pszi-acéltorony (#98) >> nők (#999)
fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999) pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998)
fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998) ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) ongóliant tombolás (#146) >> káoszlovag (#7139)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) fizikai pajzs II (#327) >> 70. szintű lényekre
harci ösztönök (#490) >> quwarg portyázó (#7276) harci ösztönök (#490) >> quwarg falanxharcos (#7271)
harci ösztönök (#490) >> quwarg ölészmester (#7301) elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359)
tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840) elektromos pajzs (#51) >> csodálatos remete (#7269)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248) fehér glóbusz (#47) >> ősöreg yeti (#7362)
fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) oldás (#372) >> képlékeny otaa (#818)
életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség; +2 támadás;) státusz: éhes
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +45 kg teher) státusz: éhes
ősi szilmill (#7455) (-2 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: éhes
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mesés anyag az iknegurin. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
2.) Kérlek, hozd el oltáromhoz a legendás dalebgad kristálykulcsot, és mutasd be. Biztos akarok benne lenni, hogy nem kerül rossz kezekbe!
3.) Szomorú, hogy a gonosz képes volt az erdő lényeit is megfertőzni. Ne hagyd, hogy kedves gorilláim szenvedjenek, altasd el kérlek azokat, amelyeket a sötét oldal veszetté tett! Legalább tíz esetről tudok... (számláló: 1)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 9, 19, 20, 33, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 128, 129, 130, 131, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244, 277.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Kész: 1, 5, 6, 9, 14, 16, 17, 18, 45, 47, 53.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1984, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 1454579.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1673, az összesen kapott pontszám: 566495. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 510, az összesen kapott pontszám: 374850. (összesen ölhető: 1194 )
Megölt ganüidek száma: 24
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a L. olimpián, második hely az 5. kategóriában a(z) 52. olimpián.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 5, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 1, a pontszámod: 1 154.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2072, pontszámod: 85 638.
Az első Végzet Vermében 49 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 70 120, vv 297 319 361, vv 26 165 188, vv 147 185 363, vv 182 178 224, vv 53 443 220, vv 209 213 376, kf 441 1005, v 14 1, hh 1100 2306 1133, vv 299 299 299, v 84 7290, h 211.
2. makró parancsai: vv 299 299 299, h 211, e 2, m 3, v 439 15, h 1477 2 5, v 96 95 107, be 497 8 4, h 1268 750, v 84 7290, h 697 32000, m 6 8, vd 2, be 1512.
3. makró parancsai: vv 299 299 299, h 1145, vd 2, m 6 8, hh 2210 2019 1973, v 75 294, kut 94, vps 32000, v 275 1251, m 5, m 7 6 6, tf 1 10, v 320 16, vpf 32000.
4. makró parancsai: vv 299 299 299, h 1145, m 2 2, vd 2, vps 32000, v 275 1251, hh 2210 2019 1973, v 75 294, kut 94, m 4 2, vpf 32000, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 699 TU. szükséges még: 81 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1910 TU szükséges.)
füébevalóviselés (589) OK
karkötőviselés (596) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 70 áldott kő (#642) 8 Aurgir lándzsája (#1314)
$7 avenir ($1706) $2 Baghar korbácsa ($357) 4 che-vállszalag (#1114)
11 Dendeitren gyűrűje (#1713) 2 destabilizátor (#1275) 2 Din cséphadarója (#840)
5 draklen csizma (#1301) 9 Durghal pörölye (#1311) 10 Eldereth szilánk (#512)
1 Élet gyűrűje (#1166) 1 ezüstveretes pajzs (#1669) 1 feneketlen bugyor (#570)
3 féregnyereg (#1532) $364 fiatalság itala ($473) $3 hakama ($1369)
$6 haramaki ($1367) 1 hollókrist. prizma (#1268) 3 hópelyhes kupa (#1660)
5 hósárkánybőr csizma (#1088) $2 jégkorona ($1978) $2 kabuto ($1373)
2 Krough fejdísze (#1570) 1 légiós hátizsák (#1560) 5 mágusköpeny (#453)
$2 Mallon botja ($1526) 9 Méniach kardja (#1312) $3 méregfog ($1553)
4 móri gyümölcs (#116) $268 nothar bogyó ($923) $2 pengepajzs ($425)
5 quwarg katalizátor (#1535) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552)
1 Ssszissszenő csizma (#954) $230 szárnyas hernyó ($69) 1 szívkereső (#423)
73 szürke briliáns (#908) 5 teriád íj (#1288) $6 teriád kard ($1284)
$6 teriád lándzsa ($1282) $7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640)
8 Trákin csákánya (#367) $16 trikornis nyereg ($1536) 6 tükörpáncél (#519)
1 tűztagadó (#1979) 1 tűzúr csizmája (#533) 1 Urgod fétise (#561)
$7 varkaudar che-kard ($1112) 1 varkaudar szimbólum (#1528)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 biami kvazárlándzsa (#568) 426 isteni könnycsepp (#260)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 51 csillezsályalevél (#1253) 1 dözmöng szív (#122)
7 ében dobónyíl (#849) 1 fekete immunitáskő (#1362) 31 fűszerkeverék (#1170)
1 nyílvessző (#108) 3 ősmatéria (#1254) 14 pirkit (#153)
10 quwarg tojás (#360) 1 rum (#1419) 6 ryuku evező (#1152)
3 sáfránypor (#211) 1 sorsfordító (#1940) 1 türkiz karika (#750)
10 vasérc (#152) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
13262 arany (#50) 1 agyértágító (#1406) 1 áldott kő (#642)
1 álompor (#396) 15 anguaxin váladék (#1382) 1 aranyló ugarhéj (#100)
3 árvalányhaj (#1909) 1 behemót amulett (#1872) 1 célzóvíz (#1945)
3 ezüsttollú nyíl (#363) 1 gólem talizmán (#811) 3 gyógykenőcs (#313)
1 gyűrűfüzér (#2012) 1 hatásnövelő (#2020) 3 Huddens elixírje (#830)
1 kék golyó (#1802) 1 kreiton agy (#1142) 1 kristályszilánk (#1673)
5 lidércesszencia (#1074) 1 nerub tégely (#1965) 1 nerub totemfétis (#1968)
11 őskristály-szilánk (#1525) 2 ragasztó (#83) 2 ryuku amfora (#1153)
2 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 smaragd orrkarika (#730) 3 sötét ital (#284)
1 szent jogar (#150) 1 szent kehely (#257) 2 térdeplő tülök (#1440)
11 teriád méreg (#1379) 2 teriád tőr (#1277) 9 vas dobónyíl (#189)
4 víz (#27) 1 vörös zselé (#862)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

97 98 99
93
94
95
96
(98,94) sziklafészek (#167), Fairlight rúnaköve, zafír sárkányok (#329), nerub sámán (#7234), nerub féreglovas (#7352), Hatabubu (#7247), Dakotuka (#7355)
(98,95) törpe bánya (#435), világítótorony (#156), fémbontó szójer (#150), troll ritualista (#365)

Üzenet küldése a karakternek