Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2017. jan. 22. 12h:26' EZ A 832. JÁTÉKHETED, 526. FORDULÓD 833. játékheted kezdete: jan. 29. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 21 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4187 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: vv 71 224 247 | elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 247. varázslatot |
* 2. KP: vv 120 478 182 | elmormolod a 120. varázslatot a 478. varázslatot a 182. varázslatot |
* 3. KP: vv 243 70 78 | elmormolod a 243. varázslatot a 70. varázslatot a 78. varázslatot |
* 4. KP: h 745 0 0 | használod a 745. tárgyat |
* 5. KP: h 1269 0 0 | használod az 1269. tárgyat |
* 6. KP: h 841 0 0 | használod a 841. tárgyat |
* 7. KP: h 916 0 0 | használod a 916. tárgyat |
* 8. KP: le 511 0 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
* 9. KP: kf 441 560 1322 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 560. tárggyal az 1322. tárgyat |
ek 145 1 | t. energia kisütése: 145 1 |
v 279 | elmormolod a 279. varázslatot |
lm 2 900 3 | mozogsz 2 900 3 |
lm 5 4 8 | mozogsz 5 4 8 |
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az animált tűzbestia jobb karját. (9 támadással 548 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod az animált tűzbestia nyakát. (6 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). {HD:} Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod az animált tűzbestia jobb vállát. Kritikus ütés! (10 támadással 1010 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+84 életpont.) Az animált tűzbestia leken néhány pofont. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az animált tűzbestia megtaszít agyarával. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Összetipor lábával. 91 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Az animált tűzbestia még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 496 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2049, sebződés: 138, gyógyulás: 144, összesen: +6 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az animált tűzbestia testét. (9 támadással 554 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod az animált tűzbestia bal karját. (6 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). {HD:} Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod az animált tűzbestia jobb karját. (10 támadással 831 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+38 életpont.) Az animált tűzbestia mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Agyarával az animált tűzbestia kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 103 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) {HD:} Vámpírtőrrel megérinted az animált tűzbestia testét. Kritikus ütés! (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod az animált tűzbestia testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) Az animált tűzbestia mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az animált tűzbestia meglök agyarával. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 96 életpontot vesztettél. Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) Véres nyál csordul ki az animált tűzbestia száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 496 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2049, sebződés: 371, gyógyulás: 141, összesen: -230 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az animált tűzbestia nyakát. Kritikus ütés! (9 támadással 603 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod az animált tűzbestia testét. Kritikus ütés! (6 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). {HD:} Sárkánypengével többször mélyen végigmetszed az animált tűzbestia testét. (10 támadással 849 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+84 életpont.) Mielőtt észbe kapnál, az animált tűzbestia megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az animált tűzbestia megtaszít agyarával. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 104 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Az animált tűzbestia most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 496 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1962, sebződés: 209, gyógyulás: 158, összesen: -51 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tűzmadár testét. (9 támadással 563 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a tűzmadár jobb oldalát. (6 támadással 493 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a tűzmadár testét. (10 támadással 790 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A tűzmadár belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor megkarcolod a tűzmadár lángoló tollait. Kritikus ütés! (2 támadással 166 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a tűzmadár testét. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad a tűzmadár csőrével. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 21 131 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2112, sebződés: 39, gyógyulás: 9, összesen: -30 ÉP}
lm 7 6 7 | mozogsz 7 6 7 |
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tűzmadár jobb oldalát. (9 támadással 538 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a tűzmadár testét. (6 támadással 489 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tűzmadár testét. (10 támadással 849 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a tűzmadár megcsapja a fejedet. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csőrével a tűzmadár belemar kézfejedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {HD:} Vámpírtőrrel gyengén megszurkálod a tűzmadár testét. (2 támadással 158 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a tűzmadár bal szárnyát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A tűzmadár belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 21 131 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2114, sebződés: 38, gyógyulás: 9, összesen: -29 ÉP}
lm 8 9 11 | mozogsz 8 9 11 |
Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángtenger varázslatot lő rád. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tűzmester bal oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 603 életpontot sebezve.) A lény néhány acéltűz nyílvesszőt lő feléd. 179 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a tűzmester jobb oldalát. (6 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). {HD:} Sárkánypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tűzmester bal karját. (10 támadással 845 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+84 életpont.) A tűzmester leken néhány pofont. (4 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-99 varázspont.) {HD:} Vámpírtőrrel kicsit megbökdösöd a tűzmester jobb karját. (2 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a tűzmester testét. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 életpont.) A tűzmester leken néhány pofont. (4 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A tűzmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 508 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2210, sebződés: 583, gyógyulás: 243, összesen: -340 ÉP}
Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tűzmester bal oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 603 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány acéltűz nyílvessző. A becsapódástól 189 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a tűzmester jobb karját. (6 támadással 494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). {HD:} Sárkánypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tűzmester bal oldalát. (10 támadással 815 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+81 életpont.) A tűzmester leken néhány pofont. (4 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-63 varázspont.) {HD:} Vámpírtőrrel néhány helyen meghorzsolod a tűzmester jobb oldalát. (2 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a tűzmester jobb lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) A tűzmester mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A tűzmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 508 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2154, sebződés: 579, gyógyulás: 234, összesen: -345 ÉP}
lm 11 15 15 | mozogsz 11 15 15 |
Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tűzmester bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 603 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány acéltűz nyílvessző. A becsapódástól 183 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Vámpírtőrrel jól megszurkálod a tűzmester bronzbarna testét. (6 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). {GYD:} Sárkánypengével többször mélyen végigmetszed a tűzmester fejét. (10 támadással 800 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+80 életpont.) A tűzmester mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-81 varázspont.) {GYD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a tűzmester bronzbarna testét. (3 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a tűzmester jobb karját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) Mielőtt észbe kapnál, a tűzmester megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Véres nyál csordul ki a tűzmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 508 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2182, sebződés: 541, gyógyulás: 232, összesen: -309 ÉP}
Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tűzmester testét. Kritikus ütés! (9 támadással 603 életpontot sebezve.) A lény néhány acéltűz nyílvesszőt lő feléd. 174 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a tűzmester testét. (6 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). {GYD:} Sárkánypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tűzmester jobb lábát. (10 támadással 826 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+82 életpont.) A tűzmester mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-74 varázspont.) {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a tűzmester bronzbarna testét. (3 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a tűzmester testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) Mielőtt észbe kapnál, a tűzmester megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A tűzmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 508 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2221, sebződés: 558, gyógyulás: 239, összesen: -319 ÉP}
vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
le 1979 | leveszed/lerakod az 1979. tárgyat |
kf 614 1301 1136 | kézbeveszed/felveszed a 614. tárgyat az 1301. tárggyal az 1136. tárgyat |
h 1268 766 | használod az 1268. tárgyat |
A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a katamán ordas testét. (6 támadással 335 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a katamán ordas fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 1208 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+120 életpont.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a katamán ordas testét. Kritikus ütés! (5 támadással 510 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+51 életpont.) A katamán ordas karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 648 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2053, sebződés: 0, gyógyulás: 171, összesen: +171 ÉP}
mak 1 | makró 1 |
fog 283 1280 0 | elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
szm 283 0 0 | megölöd a 283. szörnyet |
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 186 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 337 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod az aranyfecske testét. (2 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvágod az aranyfecske testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 98 aranyat. 11 651 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 764, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
h 341 820 1 | használod a 341. tárgyat |
v 198 269 63 | elmormolod a 198. varázslatot |
252 | 253 | 254 | |
89 | |
|
|
90 | |
|
|
91 | |
|
|
[269,63] Füves síkságra érkeztél. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívői építették. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Chara-din oltárt. Keletre nézve látsz egy drakolder csatamezőt. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délre egy tükörtorony van. Délnyugatra egy kristálypalota van. Nyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy ősi rúnatorony van. Elteszed a látcsövet.
(Feltételes támadás:) Egy bosszúálló! Ezt kerested. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról rovarfelhő varázslatot lő rád a másik. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 34 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a bosszúálló testét. (9 támadással 549 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bosszúálló testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1200 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a bosszúálló szellemtestét. (6 támadással 515 életpontot sebezve.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 55 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 23 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 34 életpontot vesztettél. A bosszúálló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 132 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2264, sebződés: 146, gyógyulás: 0, összesen: -146 ÉP}
mak 1 | makró 1 |
fog 283 1280 0 | elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
szm 283 0 0 | megölöd a 283. szörnyet |
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 175 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske bal szárnyát. (6 támadással 326 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod az aranyfecske bal lábát. (2 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {HD:} Sárkánypengével megcsapod az aranyfecske farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 életpont.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 97 aranyat. 11 651 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 768, sebződés: 0, gyógyulás: 27, összesen: +27 ÉP}
m 2 8 8 | mozogsz keletre, északra, északra |
Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vérszomjas karvaly jobb lábát. (9 támadással 552 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (103 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérszomjas karvaly bal oldalát. (8 támadással 1122 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével többször mélyen végigmetszed a vérszomjas karvaly szürke hátát. (10 támadással 856 életpontot sebezve.) A vérszomjas karvaly belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 47 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény huhog! 111 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel súrolod a vérszomjas karvaly szürke hátát. Kritikus ütés! (1 támadással 118 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) A vérszomjas karvaly megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A vérszomjas karvaly megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 112 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a vérszomjas karvaly száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 32 476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2734, sebződés: 770, gyógyulás: 81, összesen: -689 ÉP}
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. 13 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor jobb lábát. (6 támadással 326 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd az elemi pulzátor bal oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). {GYD:} Sárkánypengével többször mélyen végigmetszed az elemi pulzátor testét. (8 támadással 641 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+64 életpont.) Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 17 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1483, sebződés: 13, gyógyulás: 116, összesen: +103 ÉP}
Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 448 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ezeréves lélek testét. Kritikus ütés! (10 támadással 930 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az ezeréves lélek jobb oldalát. (10 támadással 643 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 55 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod az ezeréves lélek áttetsző testét. Kritikus ütés! (7 támadással 644 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 55 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-108 életerő). Az ezeréves lélek szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 611 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2729, sebződés: 386, gyógyulás: 35, összesen: -351 ÉP}
Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka testét. (9 támadással 557 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-43 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy varázskő! Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a kristálynyálka masszatestét. (10 támadással 1120 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 60 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a kristálynyálka testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1020 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 58 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-55 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod a kristálynyálka masszatestét. Kritikus ütés! (8 támadással 1032 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 63 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével súrolod a kristálynyálka masszatestét. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-30 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-73 életerő). A kristálynyálka összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 706 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3952, sebződés: 720, gyógyulás: 93, összesen: -627 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fertőzött dr.lárva jobb karját. (9 támadással 578 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (132 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a fertőzött dr.lárva jobb oldalát. (10 támadással 1135 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+113 életpont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {GYD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a fertőzött dr.lárva testét. (10 támadással 798 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+79 életpont.) Karmával néhányszor a fertőzött dr.lárva megcsapja a fejedet. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A fertőzött dr.lárva harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (10 támadással 1103 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+110 életpont.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. 85 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a fertőzött dr.lárva jobb szárnyát. Kritikus ütés! (2 támadással 198 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+19 életpont.) A fertőzött dr.lárva többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A fertőzött dr.lárva még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 093 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3897, sebződés: 755, gyógyulás: 532, összesen: -223 ÉP}
(Továbbmész...) [270,62] Továbbra is síkságon vagy. Virágzó orchidea illatát hozza a szél. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Találsz egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy gyöngymangó bokrot. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy Chara-din oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy ősi rúnatorony van. Északnyugatra egy márványtorony van. Északra egy Fairlight oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy bársony gyilkos került az utadba. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bársony gyilkos testét. (8 támadással 1065 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+106 életpont.) {GYD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a bársony gyilkos testét. Kritikus ütés! (10 támadással 970 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+30 életpont.) A bársony gyilkos megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször eltalálod a bársony gyilkos testét. (3 támadással 318 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+31 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a bársony gyilkos bal karját. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) A bársony gyilkos vágása nem talált el. Véres nyál csordul ki a bársony gyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 035 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2435, sebződés: 160, gyógyulás: 207, összesen: +47 ÉP}
(Továbbmész...) [270,61] Továbbra is síkságon vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy vérszomjas karvaly. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vérszomjas karvaly jobb szárnyát. (9 támadással 552 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (100 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérszomjas karvaly szürke hátát. (9 támadással 968 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a vérszomjas karvaly testét. (10 támadással 837 életpontot sebezve.) Apró csípést ejt rajtad a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 52 életpontot vesztettél. Apró csípést ejt rajtad a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 111 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (4 támadással 403 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a vérszomjas karvaly jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 99 életpontot sebezve.) A vérszomjas karvaly belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csőrével a vérszomjas karvaly nem tudott megsebezni. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 32 476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2859, sebződés: 537, gyógyulás: 56, összesen: -481 ÉP}
mak 1 | makró 1 |
fog 283 1280 0 | elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
szm 283 0 0 | megölöd a 283. szörnyet |
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 160 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske jobb lábát. (6 támadással 326 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod az aranyfecske fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {HD:} Sárkánypengével felnyitod az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 életpont.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 94 aranyat. 11 651 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 743, sebződés: 0, gyógyulás: 26, összesen: +26 ÉP}
v 181 143 61 | elmormolod a 181. varázslatot |
268 | 269 | 270 | 271 | |
60 | |
|
|
|
61 | |
|
|
|
62 | |
|
|
|
63 | |
|
|
|
64 | |
|
|
|
[143,61] Épületek tűnnek fel.
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
be 702 2 | bemész a 702. épületbe |
m 1 1 7 | mozogsz északkeletre, északkeletre, északnyugatra |
(Továbbmész...) [271,60] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy kóbor mortag került az utadba. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 549 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 65 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a kóbor mortag acéltestét. Kritikus ütés! (9 támadással 648 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (70 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a kóbor mortag páncélos karját. (8 támadással 1099 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+109 életpont.) Sárkánypengével megvagdalod a kóbor mortag páncélos karját. Kritikus ütés! (10 támadással 970 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+42 életpont.) A kóbor mortag fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a kóbor mortag acéltestét. (4 támadással 432 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+43 életpont.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a kóbor mortag acéltestét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 életpont.) Pengéjét vadul forgatva, a kóbor mortag újra meg újra lecsap. (3 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 627 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3792, sebződés: 936, gyógyulás: 364, összesen: -572 ÉP}
(Továbbmész...) [270,59] A buckák elmaradoznak, ritka erdőben vagy. Utad során felfedezel egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Elönt a forróság. A talajból árad, sőt most mintha még a nap is jobban tűzne. Egy ro'galhal kísértet védelmezi a vadászterületét.
A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet jobb lábát. (9 támadással 596 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a ro'galhal kísértet testét. (6 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a ro'galhal kísértet testét. (7 támadással 607 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+60 életpont.) A ro'galhal kísértet csapása csak a levegőt találja. A ro'galhal kísértet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 098 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1715, sebződés: 0, gyógyulás: 112, összesen: +112 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérbeli borzongás. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ködmágus testét. (9 támadással 277 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ködmágus átlátszó alakját. (10 támadással 857 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ködmágus testét. Kritikus ütés! (10 támadással 470 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. {HD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod a ködmágus testét. (10 támadással 860 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a ködmágus fekete csuháját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A ködmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 690 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2506, sebződés: 183, gyógyulás: 37, összesen: -146 ÉP}
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kristálynyálka testét. (9 támadással 562 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-40 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a kristálynyálka testét. (10 támadással 1057 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kristálynyálka testét. (10 támadással 791 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 48 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-41 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a kristálynyálka testét. (9 támadással 943 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a kristálynyálka testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-69 életerő). A kristálynyálka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 706 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3442, sebződés: 696, gyógyulás: 98, összesen: -598 ÉP}
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 852 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét rítus varázslatot. 37 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnytündér csontváz jobb lábát. (9 támadással 383 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (182 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod az árnytündér csontváz jobb lábát. (10 támadással 732 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 137 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (10 támadással 523 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve az árnytündér csontváz gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Rosszullét fog el. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (10 támadással 694 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 124 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod az árnytündér csontváz testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Az árnytündér csontváz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3497, sebződés: 468, gyógyulás: 50, összesen: -418 ÉP}
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (53 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a troglodita harcos fejét. (10 támadással 988 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+98 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a troglodita harcos sárgás bőrét. (10 támadással 772 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+77 életpont.) A troglodita harcos megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Több csapást kapsz a troglodita harcos farkától. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a troglodita harcos bal karját. (10 támadással 959 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+95 életpont.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a troglodita harcos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 életpont.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A troglodita harcos melléd csap a farkával! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 067 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2815, sebződés: 132, gyógyulás: 296, összesen: +164 ÉP}
h 1607 | használod az 1607. tárgyat |
kut 70 | kutatsz 70 pontért |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. 15 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor furcsa alakját. Kritikus ütés! (6 támadással 378 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd az elemi pulzátor bal szárnyát. (6 támadással 439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod az elemi pulzátor furcsa alakját. (8 támadással 652 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 17 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1469, sebződés: 15, gyógyulás: 45, összesen: +30 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ködmágus átlátszó alakját. Kritikus ütés! (9 támadással 297 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a ködmágus jobb karját. (10 támadással 760 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a ködmágus fekete csuháját. (10 támadással 399 életpontot sebezve.) A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. {HD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod a ködmágus testét. (10 támadással 813 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a ködmágus fekete csuháját. (6 támadással 231 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 690 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2500, sebződés: 121, gyógyulás: 25, összesen: -96 ÉP}
Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 442 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (10 támadással 777 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 79 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az ezeréves lélek testét. Kritikus ütés! (10 támadással 740 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 54 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod az ezeréves lélek testét. (7 támadással 532 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 89 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánypengével súrolod az ezeréves lélek áttetsző testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 57 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-101 életerő). Az ezeréves lélek most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 611 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2718, sebződés: 441, gyógyulás: 46, összesen: -395 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. 291 életpontot vesztettél. Esszenciakristályt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az élőholt drakolder gigantikus testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az élőholt drakolder bal oldalát. (10 támadással 1673 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+167 életpont.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az élőholt drakolder jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 990 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+99 életpont.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az élőholt drakolder, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az élőholt drakolder farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod az élőholt drakolder jobb oldalát. (9 támadással 1509 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+150 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod az élőholt drakolder bal szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 életpont.) Karmával néhányszor az élőholt drakolder megcsapja a fejedet. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az élőholt drakolder, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az élőholt drakolder, épp csak megsuhint. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az élőholt drakolder most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 aranyfétis és 1 drakolder gyűrű. 161 430 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4400, sebződés: 1354, gyógyulás: 641, összesen: -713 ÉP}
ek 559 284 54 | t. energia kisütése: 559 284 54 |
269 | 270 | 271 | 272 | |
58 | |
|
|
|
59 | |
|
|
|
60 | |
|
|
|
61 | |
|
|
|
62 | |
|
|
|
[284,54] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Találsz egy nekrofunt. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy feneketlen tavat. Délre nézve látsz egy márványtornyot. Délnyugatra egy nothar cserje van. Északnyugatra egy borkonyó cserje van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kóbor mortag. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 62 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kóbor mortag acéltestét. (9 támadással 599 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (73 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kóbor mortag páncélos karját. Kritikus ütés! (8 támadással 940 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+94 életpont.) Sárkánypengével többször mélyen végigmetszed a kóbor mortag nyakát. (10 támadással 792 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+79 életpont.) Jobbra-balra szökkenve osztja a kóbor mortag nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel csak érinted a kóbor mortag bal oldalát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a kóbor mortag fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 életpont.) Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a kóbor mortag vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 825 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2533, sebződés: 275, gyógyulás: 221, összesen: -54 ÉP}
ek 179 10 | t. energia kisütése: 179 10 |
m 3 | mozogsz délkeletre |
kf 1707 | kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat |
usz 60 | úszol 60 pontért |
Megmarkolva a kampós acélszigonyt a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kampós acélszigonnyal teljesen átszúrod a trosnyogó szakóca testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A trosnyogó szakóca csápol, de mindhiába. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 43 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 59, sebződés: 0, gyógyulás: 1, összesen: +1 ÉP}
Meglengetve a kampós acélszigonyt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix vadász testét. (3 támadással 186 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Nem vagy felkészülve a trix vadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
2 868 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 186, sebződés: 7, gyógyulás: 3, összesen: -4 ÉP}
Marokra fogva a kampós acélszigonyt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a vérkeszeg vörös pikkelyeit. (5 támadással 450 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A vérkeszeg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 halcsontot. 10 076 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 450, sebződés: 151, gyógyulás: 32, összesen: -119 ÉP}
Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a trix nőstény manófejét. (5 támadással 307 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A trix nőstény többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 megsemmisítő és 1 trix fiola. 4 255 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 307, sebződés: 17, gyógyulás: 5, összesen: -12 ÉP}
Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 534 életpontot vesztettél. Megmarkolva a kampós acélszigonyt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. Semmi hatás! Ellenfeled regenerálódik! Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix vízmágus bal karját. (5 támadással 279 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+27 életpont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 468 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a trix vízmágus manófejét. (4 támadással 233 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+23 életpont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 468 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kreiton esszencia és 1 kreiton agy. 9 993 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 511, sebződés: 1470, gyógyulás: 50, összesen: -1420 ÉP}
kf 1456 | kézbeveszed/felveszed az 1456. tárgyat |
m 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre |
(Továbbmész...) [287,57] A sík vidéket bozótos váltja fel. Egyelőre csak a szél susogása töri meg a csendet. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Belesétálsz egy kisebb füstgomolyagba. Csípni kezdi a szemed a sűrű savfelhő. Pár perc eltelik, míg magad mögött hagyhatod. Egy ro'galhal kísértet támad rád.
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ro'galhal kísértet jobb oldalát. (9 támadással 603 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a ro'galhal kísértet bal lábát. (6 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Sárkánypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. Kritikus ütés! (7 támadással 651 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+51 életpont.) Könnyedén félreszökkensz a ro'galhal kísértet csapása elől. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 098 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1726, sebződés: 0, gyógyulás: 99, összesen: +99 ÉP}
Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek áttetsző testét. (9 támadással 443 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd az ezeréves lélek testét. (8 támadással 644 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az ezeréves lélek bal oldalát. (10 támadással 591 életpontot sebezve.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 59 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod az ezeréves lélek bal oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 756 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 62 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-97 életerő). Az ezeréves lélek összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 611 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2494, sebződés: 401, gyógyulás: 37, összesen: -364 ÉP}
Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (9 támadással 446 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. Kritikus ütés! (10 támadással 860 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az ezeréves lélek testét. (10 támadással 621 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 57 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd az ezeréves lélek testét. (8 támadással 599 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 53 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-100 életerő). Az ezeréves lélek szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 611 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2582, sebződés: 380, gyógyulás: 35, összesen: -345 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 83 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. 291 életpontot vesztettél. Esszenciakristályt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az élőholt drakolder gigantikus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 157 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed az élőholt drakolder jobb karját. Kritikus ütés! (10 támadással 2010 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+201 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az élőholt drakolder gigantikus testét. (10 támadással 825 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+82 életpont.) Az élőholt drakolder többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az élőholt drakolder fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az élőholt drakolder, épp csak megsuhint. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod az élőholt drakolder nyakát. (6 támadással 984 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+98 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod az élőholt drakolder jobb oldalát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) Az élőholt drakolder néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Az élőholt drakolder fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az élőholt drakolder farkával a kezedre csap. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 drakolder gyűrű. 161 430 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4144, sebződés: 1382, gyógyulás: 609, összesen: -773 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bosszúálló testét. (9 támadással 557 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a bosszúálló testét. (10 támadással 980 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a bosszúálló fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 970 életpontot sebezve.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 25 életpontot vesztettél. Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a bosszúálló testét. (8 támadással 785 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a bosszúálló jobb oldalát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 55 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szörnyűség, IQ és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 650 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3366, sebződés: 159, gyógyulás: 0, összesen: -159 ÉP}
h 1477 1 5 | használod az 1477. tárgyat |
283 | 284 | 285 | 286 | 287 | 288 | |
53 | |
|
|
|
|
|
54 | |
|
|
|
|
|
55 | |
|
|
|
|
|
56 | |
|
|
|
|
|
57 | |
|
|
|
|
|
58 | |
|
|
|
|
|
[292,52] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög egy kardszárnyú pocok előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Észreveszel egy holdfű csomót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy árvalányhaj tőt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fekete kaktuszt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy félig kész ladikot. Egyelőre nem tudod felmérni, mi is ez valójában. Biztos vagy benne, hogy egyszer majd te is építesz ilyeneket. Találsz egy félig kész tutajt. Idegenül fest a szemedben. Később talán majd te is rájössz, hogyan kell ilyet építeni. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy művészi porolitot. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy drakolder csatamező van. Északra egy drakolder csatamező van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Gyanús mozgást látsz a fák között. A feléd közeledő pszionikus entitás mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Egy elmehártya felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az elmehártya elnyeli a támadás energiáját, és gyógyít 207 ÉP-t. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 26 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a pszionikus entitás masszáját. Kritikus ütés! (9 támadással 557 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a pszionikus entitás testét. Kritikus ütés! (9 támadással 957 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+26 életpont.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 259 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a pszionikus entitás ragyogó masszáját. (5 támadással 398 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az elmehártya működik, a pszi támadás ahelyett, hogy ártana, gyógyít: +1 ÉP. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 154 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a pszionikus entitás száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 trakuun napkorong. 33 327 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2171, sebződés: 180, gyógyulás: 236, összesen: +56 ÉP}
m 7 2 | mozogsz északnyugatra, keletre |
A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet bal karját. Kritikus ütés! (9 támadással 648 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (6 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a ro'galhal kísértet testét. Kritikus ütés! (7 támadással 693 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+69 életpont.) A ro'galhal kísértet csapása csak a levegőt találja. A ro'galhal kísértet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 098 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1808, sebződés: 0, gyógyulás: 116, összesen: +116 ÉP}
Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kristálynyálka masszatestét. (9 támadással 549 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-68 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a kristálynyálka testét. (10 támadással 1053 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 60 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kristálynyálka ragadós kötőizmait. Kritikus ütés! (10 támadással 970 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 44 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-21 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a kristálynyálka testét. (10 támadással 1008 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 59 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a kristálynyálka masszatestét. Kritikus ütés! (1 támadással 95 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-32 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-83 életerő). A kristálynyálka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 706 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3794, sebződés: 665, gyógyulás: 85, összesen: -580 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 197 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a rothadó borzalom bal oldalát. (9 támadással 557 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rothadó borzalom testét. (10 támadással 942 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+94 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a rothadó borzalom kuszaságát. (10 támadással 752 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+75 életpont.) Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A rothadó borzalom farkával megérint. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Karmait felemelve, a rothadó borzalom meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a rothadó borzalom testét. (4 támadással 385 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+38 életpont.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a rothadó borzalom testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mancsával a rothadó borzalom végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A rothadó borzalom fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A rothadó borzalom farkával a kezedre csap. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A rothadó borzalom karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A rothadó borzalom összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 346 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2905, sebződés: 345, gyógyulás: 286, összesen: -59 ÉP}
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 808 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy sötét rítus varázslatot dob rád a másik. 35 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnytündér csontváz bal lábát. (9 támadással 387 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (151 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod az árnytündér csontváz fejét. (10 támadással 677 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 112 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (10 támadással 507 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve az árnytündér csontváz gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Rosszullét fog el. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod az árnytündér csontváz bal lábát. (10 támadással 651 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 147 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod az árnytündér csontváz nyakát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Az árnytündér csontváz megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3342, sebződés: 568, gyógyulás: 77, összesen: -491 ÉP}
(Továbbmész...) [292,51] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Utad során felfedezel egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Lehajolsz, hogy megvizsgálhass egy kisebb kupacot. Undorodva látod, hogy egy mammutóriás holtteste az. Egy szellemdarázs jön feléd.
Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemdarázs fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 408 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a szellemdarázs jobb szárnyát. Kritikus ütés! (6 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). {HD:} Sárkánypengével többször mélyen végigmetszed a szellemdarázs testét. (10 támadással 794 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+60 életpont.) A szellemdarázs farkával melletted a levegőbe suhint. A szellemdarázs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 671 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1646, sebződés: 0, gyógyulás: 105, összesen: +105 ÉP}
Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ezeréves lélek testét. (9 támadással 448 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod az ezeréves lélek testét. (10 támadással 749 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 85 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az ezeréves lélek áttetsző testét. (10 támadással 572 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 58 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod az ezeréves lélek testét. (10 támadással 773 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 89 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 58 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-97 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 611 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2776, sebződés: 408, gyógyulás: 40, összesen: -368 ÉP}
Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (9 támadással 563 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-33 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a kristálynyálka bal oldalát. (10 támadással 987 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 59 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a kristálynyálka masszatestét. (10 támadással 778 életpontot sebezve.) A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 66 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-68 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a kristálynyálka testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1120 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével súrolod a kristálynyálka masszatestét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-12 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-83 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 706 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3648, sebződés: 714, gyógyulás: 92, összesen: -622 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. 200 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 28 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a végzetes szójer testét. Kritikus ütés! (9 támadással 603 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a végzetes szójer fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 1110 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+111 életpont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 77 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a végzetes szójer bal első lábát. (10 támadással 756 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+75 életpont.) Csápjaival a végzetes szójer lecsap a bal karodra. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A végzetes szójer jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) {GYD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a végzetes szójer testét. (10 támadással 851 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+85 életpont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 86 életpontot sebeztél. 86 életpontot gyógyultál. {GYD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a végzetes szójer hámló hátizmait. (3 támadással 220 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+22 életpont.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Nyelvével a végzetes szójer úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A végzetes szójer összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 360 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3903, sebződés: 359, gyógyulás: 524, összesen: +165 ÉP}
kb 2 40 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (40 darabot) |
h 1168 1 | használod az 1168. tárgyat |
h 1554 | használod az 1554. tárgyat |
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 534 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a mhufexi mészáros nyakát. (9 támadással 606 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány árnyéktőr. A becsapódástól 245 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod a mhufexi mészáros testét. (10 támadással 1596 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a mhufexi mészáros jobb lábát. (10 támadással 726 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a mhufexi mészáros minden csapását hárítanod. (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a mhufexi mészáros testét. (10 támadással 1593 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a mhufexi mészáros testét. (2 támadással 149 életpontot sebezve.) A mhufexi mészáros fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A mhufexi mészáros fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Véres nyál csordul ki a mhufexi mészáros száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (185,60)-> 7 arany, -2 ÉP] 78 125 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5204, sebződés: 1725, gyógyulás: 297, összesen: -1428 ÉP}
h 1602 101 25 | használod az 1602. tárgyat |
h 522 5 | használod az 522. tárgyat |
h 341 889 3 | használod a 341. tárgyat |
szk 545 | keresed az 545. szörnyet |
* 1. BP: vv 189 0 0 | elmormolod a 189. varázslatot |
* 2. BP: le 1322 0 0 | leveszed/lerakod az 1322. tárgyat |
* 3. BP: kf 511 1158 0 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal |
* 4. BP: h 337 0 0 | használod a 337. tárgyat |
* 5. BP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
ACÉLTŰZ NYÍLHEGY (1132. TÁRGY) Az acéltűz nyílhegy fénytelen ragyogása nem egy természetes dolog. A mágikusan létrehozott tárgy felületén a tűz lobogásához hasonló árnyak futkároznak, talán épp innen kapta a nevét. Kicsit később, a lenyűgöző látványtól való aléltságodból felocsúdva talán azt is megvizsgálod, eléggé hegyes-e ez a fegyvertartozék ahhoz, hogy felhasználhasd a saját céljaidra. Még ha ez nem is sikerül: a nyílhegy semleges ragyogása annyira elbűvölt, hogy nem fogod azt soha senkinek elajándékozni. |
TŰZMESTER (710. SZÖRNY) A tűzmester a tűzlények Ghallán kinevezett helytartója. Ő őrzi a tűz létsíkjára vezető utat, ő az akivel szemben szinte biztos lehetsz alulmaradásodban. Összességében rendelkezik azzal a tudással, amivel a tűz létsíkjának kisebb istenei is, tökéletes ura testének, valamint a tudatából áradó tűznek is: úgy formálja, ahogy csak akarja, ott csap le vele, ahol csak teheti. Talán ez segít meggyőzni arról, hogy messzire elkerüld iszonyatos fegyverét, a lángkalapácsot - melyet szintén az elemi tűzből alkotott. Ha botor öngyilkos módjára mégsem a menekülés mellett döntesz, készülj fel a testedet teljesen elhamvasztó iszonyatos tűzmágiára, mely ellen semmit nem tehetsz. Legalábbis a könyvtárak mélyén őrzött ősi legendák lenyomatai arról regélnek, hogy nincs esély. Na meg arról, hogy akit egy tűzmester megsebez, annak lelke a test halála után (legyen az akár természetes is) nem lesz képes az újjászületésre. Szóval? Dicstelen halál, vagy bölcs hátraarc? Mit választasz? |
TŰZHAJ DIADÉM (1136. TÁRGY) A legyezőszerűen széthajló, félkör alakú diadém színskáláján a tűz égésével járó összes színárnyalat megtalálható. Már ez magában lenyűgöző, hát még az, hogy ezek a színek véletlenszerűen váltakoznak a különös sisak viselésekor. Ha alaposabban is szemügyre veszed a diadém üreges belsejét, a belső oldalra rajzolva több denevér szimbólumot is felfedezhetsz, de hogy mire következtetsz ebből, azt csak te tudhatod. Ha a diadémot viseled, +4 védettséget és +8 taumaturgiát, tárgyaid +20 mentődobással kapnak a tűz jellegű támadások ellen. Ezenkívül 100 VP alapköltség alatti tűzvarázslataid anyagi komponens elhasználása nélkül is létrejönnek. A tárgyat akár a sisakod tetejére is ráhúzhatod, viszont nem adhatod át másik kalandozónak. |
INVÁZIÓS AMULETT (1135. TÁRGY) Legyél akár a legbutább troll, az már akkor is az első ránézésre szemet szúr, hogy ez az inváziós amulett nem egyenlő azzal az inváziós medállal, melyet Borax hihetetlen ceremónia keretében a varkaudar invázió hőseinek osztott szét annak idején. Talán ha a varkaudaroknak nem lenne ennyire undorító, tucatábrázata, meg tudnád állapítani, hogy a medál Khórt ábrázolja, a varkaudarok leghíresebb hadvezérét. Ha pedig megfordítod, egy semmivel össze nem keverhető, vörösen izzó denevér szimbólumot látsz, mely egyértelműen Dornodon egyedi jelképének másolata. Ezt az amulettet egyértelműen nem arra szánták, hogy kalandozók vegyék a nyakukba, hanem inkább az első sorokban harcoló varkaudar mágusok. Na de nem számoltak a te hatalmaddal, melynek köszönhetően most te akaszthatod e tárgyat a nyakadba, hogy rögtön megtapasztalhasd a varázstárgy által nyújtott pozitív tulajdonságokat: IQ-d 15-tel nő, valamint minden egyes varázslatod 5%-kal több sebzést okoz (de max. 200-zal). Az első nyakba akasztáskor viszont mintha egy szokatlan kapcsolat jött volna létre közted és az amulett között, mely meggátol abban, hogy a tárgyat másik kalandozónak adhasd, vagy a boltban eladhasd. |
Erő: | 77 (90) | Szint: | 60 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 172 cm |
IQ: | 75 (92) | Támadás: | 167 (181) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 92 kg |
Ügyesség: | 77 (84) | Védekezés: | 208 (220) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 32/32 év |
Egészség: | 78 (92) | Életpont: | 2563/2376 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 11 |
Szerencse: | 77 (135) | Varázspont: | 2420/1857 | Pénz: | 41006 arany | Kép. pont: | 74 |
Tudatpont: | 90/14 | Pszi pont: | 1254/523 | Halhatatlanság: | 18 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 21/40 (+8%) | ökölvívás: | 49/30 (+8%) | szúrófegyverek: | 32/6 (+6%) |
vágófegyverek: | 60/36 (+9%) | ütőfegyverek: | 1/65 | lőfegyverek: | 32/67 (+3%) |
dobófegyverek: | 51/54 (+10%) |
Feltételes fegyverváltás: vámpírtőr (#364) (400%) << ököl (#28) (300%) << Shengoroth karma (#1520) (250%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vashegyű nyíl (#176) (15 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -79.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (80 .); teriád tőr (#1277) (81 -); mihlanil dobótőr (#599) (998 .); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
292,51 mezőn táborozol |
Kedvenc táborhely: 269,64 |
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve. |
JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 62, 56, 88, 90, 83, 84, 82, 92, 87, 93, 89, 91, 85, 86 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Pszi katalizátor 50/50 | Max életkor 98 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 734 TVP |
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 4. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 55/33 | 2. nyomkövetés: | 165/40 (+61%) | 3. lopás: | 60/36 |
4. mászás: | 46/32 | 5. csapdakészítés: | 84/33 (+54%) | 6. csapdaészlelés: | 92/86 (+18%) |
7. gyógyítás: | 84/7 | 8. titkosírás: | 11/7 | 9. felderítés: | 44/10 (+7%) |
10. szörnyidomítás: | 41/87 (+7%) | 11. taumaturgia: | 90/61 (+813%) | 12. szerencsejáték: | 11/4 |
13. versengés: | 21/62 | 14. harcművészetek: | 47/86 | 15. zene: | 13/12 (-200%) |
16. szörnyismeret: | 100/48 | 17. pszi: | 123/74 (+23%) | 18. zárnyitás: | 61/31 (+42%) |
19. vadászat: | 22/19 | 20. vitalitás: | 12/1 | 21. bányászat: | 39/82 (+1%) |
22. úszás: | 27/8 (+17%) | 23. főzés: | 33/53 (+10%) | 24. csapatmunka: | 4/59 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 373 | |||
1. sebzés bónusz: 5 | 2. támadás bónusz: 5 | 3. védekezés: 3 | 6. regeneráció: 5(6) |
11. kincskeresés: 5 | 14. plusz tp: 10(12) | 15. rezisztencia: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
lopsz az elfektől (2) sáfrányport (#211), a törpéktől (3) sáfrányport (#211), a gnómoktól (6) sáfrányport (#211), az alakváltóktól (7) sáfrányport (#211), az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211), a trolloktól (5) sáfrányport (#211), a mutánsoktól (9) sáfrányport (#211) |
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 3 alkalommal) |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 30 darabot ) |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25) |
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 36, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), Raia szent lovagja (#239), trikornis herceg (#261), adószedő (#234), bűbájlidérc (#761), Napsörény (#7004) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), bávatag golombár (#165), kronoelementál (#287), kputtyintó csalán (#247), halálelementál (#279), Ylgoroth (#332), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314), Rém (#315), quwargok (#9093), tleikan főbíra (#512), kreiton idéző (#510), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), szárnyaló halál (#456), Rettegés Ura (#625), trakuun lidérc (#576), élőholt drakolder (#628), Bropxat (#583), bosszúálló (#562), Őrült Montrix (#698), Eruol (#378), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711), Rüeumöeu szelleme (#712), rothadó borzalom (#633), animált tűzbestia (#709), armageddont lövő lények (#9099) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
Igazság Keresői (#9115), Szabad Kompánia (#9161), bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) |
vérfürdő (#392, 80 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (246,61,2) | méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) | elme dominanciája (#247) |
nagyobb agypajzs (#120) | mentálturbó (#478) | Symulf rúnája (#182) | láth. észlelése (#78) |
tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) | esszenciavédelem 2 (#188) | láthatatlanság (#76) |
jégmágia (#279) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
46. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
az agy kifacsarása (#197) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 24, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | fényhozó (#602) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | gnomori rémszolga (#589) | direkt kontaktus I (#121) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | direkt kontaktus I (#121) | >> | elmeszonda (#487) | |
agybénítás II (#246) | >> | sötét ülnök (#508) | agybénítás II (#246) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
agybénítás II (#246) | >> | quwarg orákulum (#7554) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg széltáncos (#540) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg b.háborító (#850) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg ölész (#855) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg gigász (#7128) | agybénítás III (#302) | >> | baljós árny (#588) | |
agybénítás III (#302) | >> | tl'urlang vadász (#610) | agybénítás III (#302) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
agybénítás III (#302) | >> | végzetes szójer (#631) | agybénítás III (#302) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
agybénítás III (#302) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | agybénítás III (#302) | >> | élőholt pöffeteg (#557) | |
agybénítás III (#302) | >> | smaragdgólem (#417) | agybénítás III (#302) | >> | tleikan amazon (#534) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 24, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
elmehártya (#301) | >> | pszionikus entitás (#553) | elmehártya (#301) | >> | quwarg agyfürkész (#745) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
szellő szilmill (#7458) (+4 sebzés távolsági fegyverrel, +8 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: éhes |
tangi óriásféreg (#865) (hátas: 11 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség;) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +100 kg teher) státusz: OK |
felcsermanó (#7020) státusz: OK |
HŐSTETTEID |
2006 II. félévének Vlagyimir díjas tolvaja vagy. |
2006 II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy. |
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2098, pontszámod: 34 157. |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: fog 283 1280, v 84 283, szm 283. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
kasztropl. trafó (145) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
fekete bugyor (180) |
kasztrop.kitágulás (197) |
önismeret (236) |
kritikus ütés (240) |
a butaság ára (273) |
mágiafókusz (275) |
harci mágia (334) |
kétkezes harc (338) |
egyenruha (364) |
a rang kötelez (368) |
tábori kiképzés (380) |
fejpénz (385) |
a mágia szeretete (393) |
mászás határ nélkül (406) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 90 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 667 TU szükséges.) |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati gyorsítás III (520) OK |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) OK |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) OK |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) OK |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | esszenciakristály (#350) | 1 | fáklya (#36) | 90 | gyógykenőcs (#313) | |||
5 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jégszilánk (#1128) | 3 | kreiton ősgömb (#889) | |||
1 | manakristály (#500) | 1 | nagy ónixkulcs (#1111) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | szirén köpenye (#820) | 25 | tinta (#101) | 1 | trix gyógypálca (#1704) | |||
5 | tudás gyöngye (#522) | 3 | varázskő (#305) | 3 | vas dobónyíl (#189) | |||
1 | vashegyű nyíl (#176) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
3803 | arany (#50) | 50 | acéltűz nyílhegy (#1132) | 5 | áldott kő (#642) | |||
25 | álompor (#396) | 5 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | aranyló ugarhéj (#100) | |||
2 | drakolder gyűrű (#969) | 1 | éjkristály (#958) | 1 | főnixtoll (#563) | |||
1 | fűszertartó (#210) | 4 | halcsont (#390) | 1 | inváziós amulett (#1135) | |||
1 | jokonbia ág (#1477) | 35 | kaja (#2) | 1 | kreiton agy (#1142) | |||
1 | kreiton esszencia (#892) | 16 | madártoll (#112) | 1 | megsemmisítő (#1540) | |||
1 | mérg. vas dobónyíl (#190) | 4 | mutáns csont (#331) | 1 | teriád féreg (#1276) | |||
1 | trakuun napkorong (#769) | 1 | trix fiola (#1705) | 1 | tűzhaj diadém (#1136) | |||
463 | víz (#27) | 1 | ytter. katalizátor (#970) | 1 | ytterium kőzet (#965) | |||
1 | zöld üveg (#82) |
290 | 291 | 292 | 293 | |
50 | |
|
|
|
51 | |
|
|
|
52 | |
|
|
|
53 | |
|
|
|