958. forduló, 960. forduló, Döngölő Bonga összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. febr. 26. 9h:08'
EZ A 977. JÁTÉKHETED, 959. FORDULÓD
978. játékheted kezdete: febr. 28.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #3863
SZÁMLA : XXXX

DÖNGÖLŐ BONGA KALANDJAI


Morgan hatalma erősödött. Több élőholtat kell elpusztítanotok, különben újabb rések fognak a Negatív létsíkra nyílni.
1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [117,126] koordinátán.
Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 84 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+120 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+2214 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+644 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) A lottó 1274. hetének nyerőszámai: 22, 7, 29. 4 db 0 találatos szelvényed volt. 3 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 33 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: kf 1019 441 1023 kézbeveszed/felveszed az 1019. tárgyat a 441. tárggyal az 1023. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az uglaok harci maszkot. [0 pontot használtál fel, van még 1319.]
Leveszed az uglaok láncköpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1319.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az uglaok láncköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1319.]

* 2. KP: hh 1133 1253 1269 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1298.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +220 max. életerő, +220 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1292.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 310 000 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1288.]

* 3. KP: vv 26 53 71 elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 71. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1286.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1284.]
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1282.]

* 4. KP: vv 178 478 224 elmormolod a 178. varázslatot a 478. varázslatot a 224. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1280.]
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1278.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1278.]

* 5. KP: vv 364 165 59 elmormolod a 364. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1276.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1274.]
Gyorsvarázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1272.]

* 6. KP: vv 247 156 188 elmormolod a 247. varázslatot a 156. varázslatot a 188. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1270.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el páncélban. [0 pontot használtál fel, van még 1270.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1268.]

* 7. KP: vv 23 182 4 elmormolod a 23. varázslatot a 182. varázslatot a 4. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1266.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1264.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészültél az aurák kilesésére. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1262.]

* 8. KP: vv 88 161 209 elmormolod a 88. varázslatot a 161. varázslatot a 209. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1262.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1260.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1258.]

* 9. KP: vv 126 177 210 elmormolod a 126. varázslatot a 177. varázslatot a 210. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 1258.]
Szupersebesen mormolsz. [-22 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1256.]
Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1254.]

* 10. KP: kf 1211 1212 0 kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1212. tárggyal
Leveszed a moa nyakláncot, majd a nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1254.]
Leveszed a mihlanil medált, majd a nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1254.]

flh 63 350 1 felt. lőfegyver haszn. 63 a 350. tárggyal (1 darabot)
Ok, FLH 63 350 1 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 1254.]

kf 1298 kézbeveszed/felveszed az 1298. tárgyat
A füledre akasztod a jáde ékszert. [0 pontot használtál fel, van még 1254.]

v 1 666 elmormolod az 1. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1249.]

v 453 1276 1 elmormolod a 453. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a teriád féreg felületén, a közepébe írod a számot: 1. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1246.]

ek 429 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1236.]

v 439 20 elmormolod a 439. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a nagyobb és óriás phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1231.]

hh 504 1153 1894 használod az 504. tárgyat az 1153. tárgyat az 1894. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: sárkánypikkely (97,107)-> (260 ap), összesen 260 arany, 2 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 1225.]
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+3% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1224.]
Felhasználsz 1 gernim balzsamot: kaptál ugyanennyit TU-t! [2 pontot használtál fel, van még 1222.]

hh 2306 1629 1660 használod a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat az 1660. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1221.]
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy esőidézés varázslat. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1220.]
Feltöltöd öt isteni könnycseppel a hópelyhes kupát, majd a formálódó főzetet a földre öntöd. Átjárókapu nyílik, melyen borzasztó hideg hatol át. Az első élő dolog, ami átlép a kapun, egy fagyféreg. Magad sem tudod, mire számítottál, mi lesz most, de úgy néz ki harcolni leszel kénytelen!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 76 életpontot sebeztél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a fagyféreg fejét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 756 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 126, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Időközben az átjáró becsukódott, a hóvihar ereje is csökkenőben. Elégedetten csomagolod el a hópelyhes kupát. [21 pontot használtál fel, van még 1199.]

bb 347 2 237 beraksz a bankba a 347. tárgyat (2 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Beraksz a bank széfjébe 22 kaját. Beraksz a bank széfjébe 1 tankány karmot. [0 pontot használtál fel, van még 1199.]

v 96 74 58 elmormolod a 96. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Befejezted a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

116 117 118
125
126
127
(117,126) fagyféreg (#640)

[74,58] Egy kisebb településhez érkeztél. Elérted Maad keleti határát, a Grákó-hegyek első lankáit.

Felfedeztél egy megrongált vaskohót. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 110 pontot kell rákölteni.) Utad során felfedezel egy főutcát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fellegvárat. (no:1. építését magenta Jade kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Látsz egy halálbokort. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. A következő épületeket látod: egy Ördögi Kör (709. épület.) és egy Gonoszság Temploma (771. épület.).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 1 104 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-50 varázspont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1184.]

be 709 138 147 bemész a 709. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 100 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. Erőd TF-elődött.] és egy mágikus ütés [Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 1179.]

m 2 6 5 mozogsz keletre, nyugatra, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[117,126] Belemész a tengerbe. Kényelmesen úszni kezdesz. A víz egy kicsit hideg. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Elsőnek egy élőholt sullár száll szembe veled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 40 életpontot sebeztél. Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a parittyával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd az élőholt sullár fejét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biethlan lándzsával teljesen átszúrod az élőholt sullár testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 422 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával gyilkos csapást mérve bezúzod az élőholt sullár testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Az élőholt sullár feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 1 555 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 761, sebződés: 0, gyógyulás: 79, összesen: +79 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy dermesztő lidérc.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 151 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 49 életpontot sebeztél. A dermesztő lidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. 1 886 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 200, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 5 ork csodaszert.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 147 (limit: 205), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 16190.

(Továbbmész...) [116,126] A terep vált: bozótos területen vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Elönt a forróság. A talajból árad, sőt most mintha még a nap is jobban tűzne. Egy ro'galhal kísértet intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 71 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 874 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a ro'galhal kísértet testét. (5 támadással 781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 174 életpontot sebeztél. Baghar korbácsával meghorzsolod a ro'galhal kísértet bal karját. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 13 sebzést okoz. Elhajolsz a ro'galhal kísértet ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Véres nyál csordul ki a ro'galhal kísértet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 517 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2081, sebződés: 115, gyógyulás: 264, összesen: +149 ÉP}

Rövid imát vetsz a szörny hullája fölött, majd folytatod a felderítést. Rendkívül félelmetesnek találod környezeted. Könnyen előfordulhat, hogy van itt még valaki más is. Egy kristálynyálka támad rád.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 681 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kristálynyálka testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-51 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 5 aranyad is. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy ork csodaszer. Ezért megfizetsz, rém! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal halálos csapásokat osztva péppé vered a kristálynyálka testét. (13 támadással 2078 életpontot sebezve.) Baghar korbácsával néhányszor megcsapod a kristálynyálka testét. (5 támadással 466 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-56 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-89 életerő). A kristálynyálka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 713 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ütőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3361, sebződés: 308, gyógyulás: 44, összesen: -264 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy rothadó borzalom jön feléd.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 160 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. 1066 életpontot sebeztél. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a rothadó borzalom elővillanó darabját. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rothadó borzalom testét. (12 támadással 1822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+456 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával épp hogy eltalálod a rothadó borzalom testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Siralmas támadást intéz farkával a rothadó borzalom, épp csak megsuhint. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A rothadó borzalom összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 084 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3224, sebződés: 218, gyógyulás: 545, összesen: +327 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy fertőzött dr.lárva védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 881 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1024 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fertőzött dr.lárva jobb karját. (2 támadással 141 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (142 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Olimposzt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal többször kegyetlenül megütöd a fertőzött dr.lárva jobb szárnyát. (11 támadással 1726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+432 életerő). Baghar korbácsával meghorzsolod a fertőzött dr.lárva bal lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A fertőzött dr.lárva néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A fertőzött dr.lárva kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 427 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3878, sebződés: 509, gyógyulás: 529, összesen: +20 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vashegyű nyíl, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy tolmokov-koktél, egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] és egy éjkristály. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét.
A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Tharr hívői építették. Találsz egy álomvirágot. Találsz egy móricserjét. Utad során felfedezel egy ovimon-bokrot. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy vérfürdető magszim lehet. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 42 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a parittyával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a vérfürdető magszim húsos törzsét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {GYD:} Biethlan lándzsával teljesen átdöföd a vérfürdető magszim testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 360 életpontot sebeztél. Baghar korbácsával gyilkos csapást mérve bezúzod a vérfürdető magszim testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 6 sebzést okoz. A vérfürdető magszim csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A vérfürdető magszim szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Szereztél 5 aranyat. 867 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 663, sebződés: 0, gyógyulás: 55, összesen: +55 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
Összeakadsz Nasruil Baenrevel. Tharr sekrestyése. Egy bozontfonatot, egy bronz zinthurg éremet, egy che-vállszalagot, egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy gyakorlónadrágot, egy halálhozó karkötőjét, egy hatalom fülbevalóját, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kvazár kesztyűt, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Morgan sipkáját, egy nozar-thin medált, egy Numerinor karkötőjét, egy örökkéval. éjkövét, egy q. pusztító medált, egy Rhatt páncélját, egy rothasztó talizmánt, egy roxati üvegszemet, egy ryuku futárcsizmát, egy saválló fülbevalót, egy szirén köpenyét, egy Tharr Keresztjét, egy trix harci totemet, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír erőövet és egy zafír védőgyűrűt visel. Felszerelését egy Morghatal A'ton trófea, egy quwarg b.háborító trófea és egy varkaudar őslich trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy csillogó szemű obszidián pók. Övén 41 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy agyartőrt tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Egy szőrös azuka a hátasa. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Érzékeled auráját: semleges jellemű az alávaló.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: moa gyöngy, moa jádekő, moa rubin, moa üveggömb, moa varázsdoboz, molluszk ház.
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.

(Továbbmész...) [115,127] Magashegységben vagy. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Utad során felfedezel egy elpusztított nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt törpe bányát. Felfedeztél egy ripityára tört tündöklő szobrot. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északra megpillantasz egy Leah oltárt. Elteszed a látcsövet. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy hótarantula nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 157 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 38 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a hótarantula egyik lábát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (44 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a hótarantula hófehér potrohát. (10 támadással 1503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 384 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával gyengén megütöd a hótarantula hófehér potrohát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 13 sebzést okoz. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tarantulakarmot. 11 828 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2269, sebződés: 126, gyógyulás: 417, összesen: +291 ÉP}

Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+5 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 kerek követ. [Rahn ékkő:] 662 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [92 pontot használtál fel, van még 1087.]

ek 302 4 t. energia kisütése: 302 4
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 1037.]

vv 126 185 299 elmormolod a 126. varázslatot a 185. varázslatot a 299. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 1037.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1035.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1055.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben avenirt fogsz. Úszik feléd valami. Egy hínárevő piranha!
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

Meglengetve az avenirt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral teljesen átszúrod a hínárevő piranha testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 14 ép-t sebez. A hínárevő piranha állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 102 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 132, sebződés: 0, gyógyulás: 1, összesen: +1 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix kölyök!

Megmarkolva az avenirt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral teljesen átszúrod a trix kölyök jobb karját. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 4 pontot sebződik a pestisaurától. A trix kölyök belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A trix kölyök néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP] és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. 1 603 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 128, sebződés: 54, gyógyulás: 12, összesen: -42 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix mágustanonc!
Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+695 varázspont.)

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix mágustanonc manófejét. (3 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 14 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a trix mágustanonc karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 trix gyógypálca. 3 545 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 380, sebződés: 90, gyógyulás: 16, összesen: -74 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix harcos!

Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a trix harcos izmos kis testét. (3 támadással 370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 avenir és 1 trix gyógypálca. 3 943 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 385, sebződés: 126, gyógyulás: 27, összesen: -99 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy kráken ősanya!

Fekete, nyúlós folyadék spriccel rád a lény szájából. Bravúrosan félreszökkentél. Megmarkolva az avenirt a másikra rontasz. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a kráken ősanya testét. (5 támadással 611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Pestisaurád 8 sebzést okoz. Előremozdulva, a kráken ősanya kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Farkát a lábad köré tekerve, a kráken ősanya a földre lök! Gyorsan megpróbálsz felállni. (1 támadástól 763 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kráken ősanya testét. (5 támadással 599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). A kráken ősanya beleharap a kezedbe. (1 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A kráken ősanya farkának csípős csapása nyomán véres csík fut végig az alkarodon. (1 támadástól 766 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1226, sebződés: 2308, gyógyulás: 720, összesen: -1588 ÉP}

Ó, ne! Nem szeretnél vízihullává válni. Úszol kifelé, mint a veszett egér. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [60 pontot használtál fel, van még 995.]
Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +1447 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 995.]

h 697 4000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1303 varázspont, -2607 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 995.]
Behörpintesz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +2607 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 995.]

v 181 94 53 elmormolod a 181. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

114 115 116 117 118
125
126
127
(115,127) feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, hótarantulák (#464), hínárevő piranha (#194), trix kölyök (#7086), trix mágustanonc (#7091), trix harcos (#7089), kráken ősanya (#7095)
(116,126) ro'galhal kísértet (#463), kristálynyálka (#632), rothadó borzalom (#633), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), 22. jellempróba, Tharr oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), vérfürdető magszim (#148), Nasruil Baenre (1077. kalandozó)
(117,126) fagyféreg (#640), élőholt sullár (#216), dermesztő lidérc (#645)

[94,53] Egy kisebb településhez érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Észkombájn barátomat itt űztem el, mert a gonosz útját követte. S. Evelyn " Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fény szentélyét. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat. Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.) Épületeket látsz: egy fegyverbolt (590. épület.) és egy vegyesbolt (593. épület.).
Összefutsz Kensoival. Tharr misszionáriusa. Egy arany papi karkötőt, egy féregíz nyakpántot, egy griff nyakéket, egy grifftoll kesztyűt, egy harci maszkot, egy hatalom fülbevalóját, egy Jerome köpenyét, egy két kard szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy lánghordozó gyűrűt, egy Métely páncélját, egy örökkéval.gyémántját, egy rinóbőr övet, egy ritualista amulettet, egy ryuku karvédőt, egy ryuku nadrágot, egy smaragd védőgyűrűt, egy vark. pecsétgyűrűt, egy varkaudar csizmát és egy varkaudar szimbólumot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy hadroszaurusz trófea, egy varkaudar varázsló trófea és egy áeratikus hasnyák trófea teszi egyedivé. Bal kezében egy rövid kardot tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd goldugar. Holmiját egy hegyi szamár cipeli. Visszafojtod lélegzetedet: persze ő nem vesz észre. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: acéltű, álompor, aranyló ugarhéj, aranytű, aurach bőr.
Összeakadsz Mostharral. Raia misszionáriusa. Egy ezüst nyakláncot, egy gromak páncélt, egy kvazár sisakot, egy lánckesztyűt, egy nap szimbólumot, egy obszidián karkötőt, egy varkaudar csizmát és egy zafír erőövet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy vadász quwarg trófea, egy áeratikus hasnyák trófea és egy varkaudar íjász trófea színesíti. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát, bal kezében egy nagy vaspajzsot tart. Holmiját egy hegyi szamár cipeli. Jól megnézed, bár ő nem lát téged. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: aranytű, ásó, bakkura csizma, bronzhegyű lándzsa, ezüst gyűrű.
Találkozol Békés Bodinnal. Sheran misszionáriusa. Egy arany papi karkötőt, egy kvazár sisakot, egy lánckesztyűt, egy obszidián karkötőt, egy trófea nyakláncot, egy varkaudar csizmát, egy vasvértet, egy virág szimbólumot és egy zafír erőövet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy áeratikus hasnyák trófea, egy jégtroll trófea és egy velociraptor trófea színesíti. Jobb kezében egy kétfejű csatabárdot, bal kezében egy nagy vaspajzsot tart. Lőfegyvere egy ubuk dobónyíl. Visszafojtod lélegzetedet: persze ő nem vesz észre. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: acéltű, aranygyűrű, aranylánc, ásó, bányászcsákány, bronzpajzs, bronzpenge, bronzsisak.
(Feltételes készítés:) Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Befejezted a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. Legyártottál 2 sötét italt. [Rahn ékkő:] 2 208 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-60 varázspont.] Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 975.]

ve 328 100 megveszed a 328. tárgyat 100
Vásároltál 100 Thargodan esszenciát. 6000 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 975.]

m 2 8 mozogsz keletre, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[115,127] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Úgy gondolod, hogy a közeledő földsárkány nem jelenthet komoly veszélyt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával teljesen átdöföd a földsárkány sziklatestét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 371 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a földsárkány testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A földsárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
945 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 566, sebződés: 0, gyógyulás: 39, összesen: +39 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy elpusztított nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt törpe bányát. Találsz egy ripityára tört tündöklő szobrot. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze északra látsz egy Leah oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [115,126] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Leah hívői építették. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Látsz egy vaskohót. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy kazmárt. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 rézdarabot! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északra egy quwarg ikerbolyt. Elteszed a látcsövet. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy bumshir óriásmacska. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 878 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 24 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a bumshir óriásmacska bal hátsó lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Olimposzt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bumshir óriásmacska testét. (13 támadással 1700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+426 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával súrolod a bumshir óriásmacska jobb oldalát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A pestisaura 19 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a bumshir óriásmacska karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A bumshir óriásmacska összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dramoan kő és 30 arany. 19 104 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2823, sebződés: 170, gyógyulás: 478, összesen: +308 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy élőholt sullár.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod az élőholt sullár jobb első lábát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával teljesen átdöföd az élőholt sullár testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 415 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az élőholt sullár zörgő csontjait. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Az élőholt sullár megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 555 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 768, sebződés: 0, gyógyulás: 58, összesen: +58 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy élőholt quwarg.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 144 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az élőholt quwarg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 80 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biethlan lándzsával teljesen átszúrod az élőholt quwarg jobb oldalát. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 179 életpontot sebeztél. Baghar korbácsával gyilkos csapást mérve bezúzod az élőholt quwarg testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Az élőholt quwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! Az élőholt quwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 919 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 696, sebződés: 0, gyógyulás: 60, összesen: +60 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 megsemmisítőt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 149 (limit: 205), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 16470.
A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 6 624 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [48 pontot használtál fel, van még 927.]

v 181 95 107 elmormolod a 181. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

114 115 116
125
126
127
(115,126) Zarknod ónixpiramisa (#695), Leah oltár, 26. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely, bumshir óriásmacskák (#492), élőholt sullár (#216), élőholt quwarg (#202)
(115,127) feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, hótarantulák (#464), hínárevő piranha (#194), trix kölyök (#7086), trix mágustanonc (#7091), trix harcos (#7089), kráken ősanya (#7095), földsárkány (#359)

[95,107] Lakott területre érkeztél. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Arénagödröt. Találsz egy halálbokort. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor.

Van itt egy jósda (577. épület.). Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 1 104 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-60 varázspont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 912.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy vörös rakolits.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 41 életpontot sebeztél. Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 7 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával teljesen átszúrod a vörös rakolits kitines vázát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 179 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával kegyetlenül megütöd a vörös rakolits jobb lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. 5 életpontot vesztettél. A vörös rakolits összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 sáska amulett. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 1 rakolits port. 750 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 460, sebződés: 12, gyógyulás: 58, összesen: +46 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar bajnok.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy energiapajzs mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 45 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 13 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a parittyával néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a varkaudar bajnok jobb karját. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra rohansz. {CSTT:} Biethlan lándzsával teljesen átdöföd a varkaudar bajnok testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 431 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával iszonyatosan megcsapod a varkaudar bajnok testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. A varkaudar bajnok gyenge döfése nem tudott megsebezni. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 1 055 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 778, sebződés: 13, gyógyulás: 60, összesen: +47 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar behemót.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a varkaudar behemót testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. {GYD:} Biethlan lándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a varkaudar behemót jobb lábát. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 199 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával iszonyatosan megcsapod a varkaudar behemót izmos testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 11 sebzést okoz. A varkaudar behemót mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 273 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 543, sebződés: 0, gyógyulás: 62, összesen: +62 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy zafír sárkány.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 149 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 83 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védelmez.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány farkát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány testét. (8 támadással 1226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 346 életpontot sebeztél. Baghar korbácsával csak érinted a zafír sárkány jobb első lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 14 sebzést okoz. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 3 vas dobónyíl, 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (96,108)-> 52 arany, -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 15 970 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1899, sebződés: 161, gyógyulás: 345, összesen: +184 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy orbitális mackósajt.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 149 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 29 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az orbitális mackósajt idétlen testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) A mackósajt felemel egy óriási pajort a földről, és rágni kezdi. Közben böfög, és a száját tátja. Hangos kacajra fakadsz az elborzasztásodra irányuló gyenge próbálkozáson. A mackósajt két pislantás után melletted terem, könnyedén felemel, és az ég felé hajít! Lábatat az utolsó pillanatban a mackósajt nyaka köré kulcsolod, így visszahuppansz a földre. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával teljesen átszúrod az orbitális mackósajt idétlen testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 393 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával eltalálod az orbitális mackósajt obszcén kinövését. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled 19 pontot sebződik a pestisaurától. Nyelvét az orbitális mackósajt feléd löki, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 956 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 866, sebződés: 0, gyógyulás: 55, összesen: +55 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy vörös rakolits.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 43 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiatüskék. 8 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával teljesen átszúrod a vörös rakolits bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 359 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával gyilkos csapást mérve bezúzod a vörös rakolits kitines vázát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 14 életpontot vesztettél. A vörös rakolits most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 1 rakolits port. 750 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 670, sebződés: 22, gyógyulás: 63, összesen: +41 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar pusztító. Szégyenszemre kimenekülsz az alagúton, amerre jöttél. A varkaudar közönség füttyög és szitkozódik, de nem törődsz velük. [75 pontot használtál fel, van még 837.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+4260 varázspont) [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 832.]

v 1 666 elmormolod az 1. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 827.]

m 6 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[115,126] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Első ellenfeled egy csontváz lord.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 168 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
1 964 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 208, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 éjkövet. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy élőholt quwarg.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 142 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 39 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az élőholt quwarg potrohát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával felnyársalod az élőholt quwarg torát. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 444 életpontot sebeztél. Baghar korbácsával kegyetlenül megütöd az élőholt quwarg fejét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 14 sebzést okoz. Az élőholt quwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 984 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 957, sebződés: 0, gyógyulás: 61, összesen: +61 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 ork csodaszert.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 151 (limit: 205), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 16755.
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah hívői építették. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Látsz egy vaskohót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy borkonyó cserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kazmárt. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (óndarab) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] A távcsővel lassan körülnézel. Messze délre látsz egy feneketlen tavat. Északra nézve látsz egy quwarg ikerbolyt. Elteszed a látcsövet. Van itt egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 kerek követ. [Rahn ékkő:] 220 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 éjkövet. [Rahn ékkő:] 2 208 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[23 pontot használtál fel, van még 804.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 176 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A parittyával célzol és lősz. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a manaelementál testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Olimposzt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál testét. (13 támadással 2028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával többször eltalálod a manaelementál testét. (12 támadással 1135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A pestisaura 9 ép-t sebez. A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál testét. (11 támadással 1675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Baghar korbácsával megpöccinted a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 15 sebzést okoz. A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A manaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5182, sebződés: 0, gyógyulás: 352, összesen: +352 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 794.]

hh 1145 248 248 használod az 1145. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 793.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-57 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 787.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 787.]

p 298 63 használod a 298. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Elcsattintod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 63. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 787.]

h 1477 2 5 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-127 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 777.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

114 115 116
125
126
127
(115,126) Zarknod ónixpiramisa (#695), Leah oltár, 26. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely, bumshir óriásmacskák (#492), élőholt sullár (#216), élőholt quwarg (#202), csontváz lord (#177), érclelőhely, manaelementál (#290)

[120,126] Egyre többet mászva veszed észre, hogy már hatalmas hegyek között vagy. Utad során felfedezel egy draklen citadellát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ryuku aranybányát.
(Feltételes mászás:) A citadellába egyetlen módon juthatsz: az előtted magasodó szálkás hegyet megmászva. Felcsatolod hát a pókkarmokat és felfelé indulsz. Hosszú hegymászó-túra vár rád, óvatosan haladsz felfelé. Egyszer ellebeg melletted egy draklen medúza, de szerencsére nem vesz észre. Hamarosan felérsz a felső párkányra. A citadella belső termének kinézete csupán rövid ideig köti le érzékeidet, bármennyire is fényűző stílusúra építették. Te inkább valamilyen mozdítható, magaddal vihető kincsre vágysz. Valaki álnokul megzavar a terep felmérésében. Úgy néz ki, átlát a láthatatlanságodon! Ez egy tüskés hatruuq!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 152 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1421 életpontot sebeztél. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Meglengetve az Olimposzt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés hatruuq jobb karját. (13 támadással 1966 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-393 életpont.) {GYD:} Baghar korbácsával többször eltalálod a tüskés hatruuq testét. (5 támadással 494 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-98 életpont.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A tüskés hatruuq még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 493 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4113, sebződés: 792, gyógyulás: 61, összesen: -731 ÉP}

A csata zajára újabb a draklen citadella újabb lakója érkezett a terembe. Mérgesen indul feléd. Ez egy aszott draklen!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról isteni átok varázslatot lő rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 164 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az aszott draklen pikkelyes testét. (2 támadással 112 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aszott draklen fejét. (13 támadással 1597 életpontot sebezve.) {GYD:} Baghar korbácsával párszor keményen megütöd az aszott draklen farkát. (12 támadással 906 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Az aszott draklen fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 73 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor az aszott draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Farkával végigüt az aszott draklen a hátadon. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 201 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). {GYD:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aszott draklen testét. (13 támadással 1583 életpontot sebezve.) {GYD:} Baghar korbácsával párszor keményen megütöd az aszott draklen farkát. (12 támadással 914 életpontot sebezve.) A pestisaura 15 ép-t sebez. Az aszott draklen beleharap a kezedbe. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 76 életpontot vesztettél. Az aszott draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Farkával végigüt az aszott draklen a hátadon. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 176 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Az aszott draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ezüst nyaklánc, 4 gyöngymangó, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (96,108)-> 26 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. 50 027 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5135, sebződés: 2300, gyógyulás: 366, összesen: -1934 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy draklen családfő!

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+36 támadás, +18 sebzés, -182 védekezés a csata időtartamára.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dob rád a másik. 341 életpontot vesztettél. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 5 életpontot vesztettél. Esszenciakristályt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 esszenciakristály. Becsapódva, megdöfi a draklen családfő jobb oldalát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Megmarkolva az Olimposzt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen családfő nyakát. (13 támadással 2224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+556 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával többször eltalálod a draklen családfő testét. (12 támadással 1337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A pestisaura 11 ép-t sebez. A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen családfő farkát. (11 támadással 1816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával csak érinted a draklen családfő testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A draklen családfő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 659 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy vas dobónyíl és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 jáde drakpikkely. 57 466 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5629, sebződés: 1656, gyógyulás: 1674, összesen: +18 ÉP}

Hosszas kutatás után találsz valamit. Nocsak, 4 draklen buborékot. Megkönnyebbülten távozol. Miután leértél, a pókkarmokat hátizsákodba rejted, majd új kalandokra készen továbbindulsz. Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +1664 életerő.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor délre nézel, észreveszel egy nagyobb phua-kúpot. Elteszed a látcsövet.

Nocsak, itt van valami érdekes! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 sötét italt. [Rahn ékkő:] 1 104 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[85 pontot használtál fel, van még 692.]

be 1512 bemész az 1512. épületbe
Hosszú tárna vezet az aranybánya belseje felé. Elszántan, kincsekre vágyva indulsz beljebb, még beljebb... Nemsokára sikerül felméred, hogy a hely elhagyatott. Egy csille áll csupán a fal mellett, melyen a kibányászott aranyat szállították a ryukuk a bányajáratoktól a bejáratig. A ládaszerű eszköz alján még 6 aranyrög hever. Szuper! Felpakolod, majd távozol. [10 pontot használtál fel, van még 682.]

v 198 127 101 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121
125
126
127
(120,126) draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), tüskés hatruuq (#816), aszott draklen (#814), draklen családfő (#820)

[127,101] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy vaskohót. Észreveszel egy manóodút. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívei emelték. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (óndarab) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr templomot. Délkeletre nézve látsz egy márványtornyot. Délre egy phua-kúp van. Délnyugatra egy rúnakő van. Északra egy rúnakő van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Az első ellenfél egy dermesztő lidérc.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 140 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 40 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a dermesztő lidérc egyik csápját. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 017 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 248, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy drakolich.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 159 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a drakolich csontos vázát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a drakolich jobb vállát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) {GYD:} Baghar korbácsával megütöd a drakolich farkát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A drakolich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2 763 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 384, sebződés: 13, gyógyulás: 24, összesen: +11 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 10 drótszőrt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 153 (limit: 205), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 17055.
Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 666.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 173 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a parittyával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a manaelementál testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Olimposzt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal többször kegyetlenül megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (13 támadással 2019 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+504 életerő). Baghar korbácsával többször eltalálod a manaelementál testét. (12 támadással 1105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 7 sebzést okoz. A manaelementál csápol, de mindhiába. {GYD:} Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál hullámzó masszáját. (11 támadással 1672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+418 életerő). Baghar korbácsával gyengén megütöd a manaelementál testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A pestisaura 12 ép-t sebez. A manaelementál csápol, de mindhiába. Véres nyál csordul ki a manaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5127, sebződés: 0, gyógyulás: 1222, összesen: +1222 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 656.]

ek 503 121 126 t. energia kisütése: 503 121 126
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

126 127 128
100
101
102
(127,101) vaskohó (#155), manóodú (#698), Tharr oltár, érclelőhely, dermesztő lidérc (#645), drakolich (#760), manaelementál (#290)

[121,126] A domb lábánál ritka erdő kezdődik.

Utad során felfedezel egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Rövid felderítés után találsz egy bejáratot a teriád települést körbevevő sziklafalon. Fegyvereidet előkészítve, Óvatosan átléped a küszöböt. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. Belerúgsz egy keményfedelű, ósdi könyvbe, ami a földön hever. Áhitattal veszed a kezedbe, hiszen szinte biztosnak tűnik, hogy a teriád tudás kódexét tartod a kezedben. Amint kinyitod, porrá válik a kezedben. Úgy tűnik mágia védte attól, hogy avatatlan kezekbe kerüljön. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád őrgólem intéz feléd kihívást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Olimposzt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád őrgólem jobb lábát. (13 támadással 1917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával néhányszor megcsapod a teriád őrgólem bal vállát. (12 támadással 1138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) {GYD:} Olimposszal többször eltalálod a teriád őrgólem jobb karját. (6 támadással 879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Baghar korbácsával súrolod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A teriád őrgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 533 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4124, sebződés: 847, gyógyulás: 504, összesen: -343 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. Egy idő után rájössz, hogy körbe-körbe jársz. Ez aztán teljesen elszomorít. Átok teriádok, átlátható város helyett kész labirintust terveztek ide! Csak amikor megbotlasz valamiben, derülsz ismét jobb kedvre. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (97,107)-> 70 arany, -2 ÉP]. Egy teriád harcos intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 903 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. 1558 életpontot sebeztél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 89 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 83 életpontot vesztettél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 78 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos bal karját. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (206 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád harcos bal vállát. (13 támadással 1991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+498 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával többször eltalálod a teriád harcos bal lábát. (6 támadással 573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A teriád harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 1 db-ot eldobod] 45 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5173, sebződés: 820, gyógyulás: 715, összesen: -105 ÉP}

Hirtelen több teriád is köréd gyűlik. Ebből a szorult helyzetből már csak harcolva vághatod ki magad. Egy teriád íjász támad rád.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy őselemi védelem varázslatot. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 73 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 883 életpontot sebeztél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 333 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 555 életpontot vesztettél. Megmarkolva az Olimposzt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád íjász jobb karját. (13 támadással 2003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+501 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával párszor keményen megütöd a teriád íjász izmos karját. (9 támadással 863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Véres nyál csordul ki a teriád íjász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 mérg. teriád nyíl. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 1 db-ot eldobod] 28 479 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3836, sebződés: 1108, gyógyulás: 761, összesen: -347 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád nekromanta támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy lidércidézés mágia... Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 885 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 1013 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád nekromanta jobb lábát. (2 támadással 141 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád nekromanta jobb lábát. (13 támadással 2007 életpontot sebezve.) Baghar korbácsával párszor keményen megütöd a teriád nekromanta jobb oldalát. (12 támadással 1127 életpontot sebezve.) Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A teriád nekromanta csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 58 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 319 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Olimposszal párszor keményen megütöd a teriád nekromanta testét. (9 támadással 1307 életpontot sebezve.) {GYD:} Baghar korbácsával gyengén megütöd a teriád nekromanta bal vállát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A pestisaura 11 ép-t sebez. A teriád nekromanta néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 290 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 4 db-ot eldobod] 52 128 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5584, sebződés: 2522, gyógyulás: 181, összesen: -2341 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. A következő kincseket találtad: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP], egy teriád kard [teriád kard ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP], egy ryuku sisak és egy ryuku védőkenőcs. Nincs értelme tovább maradni, ez a hely csak ennyi jót tartogatott számodra. Behörpintesz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1944 életerő.)
Utad során felfedezel egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ryuku remetelakot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy borkonyó cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy csillezsályát. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Fist Fighter hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Utad során felfedezel egy halálbokort. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 1 987 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 6 624 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 sötét italt. [Rahn ékkő:] 1 104 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 1 104 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-3 TU.] [149 pontot használtál fel, van még 507.]

hh 2210 473 248 használod a 2210. tárgyat a 473. tárgyat a 248. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a teriád település új lakókat kapott! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 486.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 486.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 486.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 168 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A parittyával célzol és lősz. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a manaelementál testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Olimposszal halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál hullámzó masszáját. (13 támadással 1880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+471 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával párszor keményen megütöd a manaelementál egyik csápját. (12 támadással 1143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A pestisaura 11 ép-t sebez. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. {GYD:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál testét. (12 támadással 1866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+467 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával csak érinted a manaelementál jobb oldalát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A pestisaura 10 ép-t sebez. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5229, sebződés: 0, gyógyulás: 1250, összesen: +1250 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 476.]

kut 100 100 kutatsz 100 pontért
A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Egy távoli épület árnyékában megpillantasz egy görnyedő alakot. A sziluettje alapján egyértelműnek tűnik, hogy teriád az illető. Apró mágikus szikrák ölelik körbe a testét. Csak mikor egyik pillanatról a másikra eltűnik a szemed elől, jössz rá, hogy elteleportált valahova. A települést védő őrszemek egyike hirtelen bukkan fel előtted. Egy teriád harcos támad rád.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 897 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. 1628 életpontot sebeztél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 82 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 80 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 90 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos bal lábát. (2 támadással 141 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (203 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád harcos jobb lábát. (13 támadással 2001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+501 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával néhányszor megcsapod a teriád harcos bal lábát. (8 támadással 761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Pestisaurád 9 sebzést okoz. A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A teriád harcos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Véres nyál csordul ki a teriád harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 2 db-ot eldobod] 45 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5437, sebződés: 801, gyógyulás: 583, összesen: -218 ÉP}

Ez a csata pont megfelelt bemelegítésül. Ha minden ellenség csak ennyit tud a teriád településen, nem lesz gond a hely kikutatásával. Egy közeli térre tévedsz, melynek díszéül egy szökőkút szolgál. A folyadék, ami benne csordogál, fehér és rendkívül sűrű. Ezzel bizony nem töltöd meg a kulacsodat! Valami azonban úszik a felszín alatt. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy tenger gyümölcse [tenger gyümölcse ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy őselemi védelem varázst. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 38 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 852 életpontot sebeztél. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 333 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a teriád íjász bal karját. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. 558 életpontot sebződsz. Marokra fogva az Olimposzt a másikra rontasz. {GYD:} Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád íjász fejét. (13 támadással 2005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával néhányszor megcsapod a teriád íjász izmos karját. (10 támadással 950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 3 db-ot eldobod] 28 479 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3929, sebződés: 1109, gyógyulás: 784, összesen: -325 ÉP}

A teriádok nem hagyják, hogy csak úgy elfoglald a településüket. Újabb ellenfél áll eléd! Egy teriád íjász támad rád.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Egy őselemi védelem rúnavarázst mormol el ellenfeled. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 73 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 907 életpontot sebeztél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 333 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a teriád íjász jobb vállát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. 643 életpontot sebződsz. Megmarkolva az Olimposzt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal többször kegyetlenül megütöd a teriád íjász nyakát. (13 támadással 2005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával néhányszor megcsapod a teriád íjász jobb lábát. (10 támadással 935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Semmi hatás! Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 2 db-ot eldobod] 28 479 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4004, sebződés: 1244, gyógyulás: 790, összesen: -454 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy Kyeli Intluka intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 890 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-231 életerő.) Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. 2074 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-51 életerő.) Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Kyeli Intluka fejét. (2 támadással 88 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Marokra fogva az Olimposzt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal többször eltalálod a Kyeli Intluka fejét. (13 támadással 1326 életpontot sebezve.) {GYD:} Baghar korbácsával többször eltalálod a Kyeli Intluka testét. (12 támadással 756 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Semmi hatás! Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-51 életerő.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A Kyeli Intluka kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 390 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Olimposszal néhányszor megcsapod a Kyeli Intluka jobb lábát. (13 támadással 1250 életpontot sebezve.) {GYD:} Baghar korbácsával gyengén megütögeted a Kyeli Intluka jobb karját. (5 támadással 300 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-51 életerő.) A pestisaura 17 ép-t sebez. Nem sikerült a Kyeli Intluka ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 308 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A Kyeli Intluka összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1000 arany. 63 737 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6714, sebződés: 1709, gyógyulás: 168, összesen: -1541 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy hro formázó minta, egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (140,61)-> 130 arany, -2 ÉP], 5 toxyl és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (96,108)-> 100 arany, -2 ÉP]. Elégedetten távozol. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1316 életerő.) Keresni, kutatni kezdesz. Végül kimerülten feladod: semmi eredmény. [100 pontot használtál fel, van még 376.]

m 5 2 2 mozogsz délnyugatra, keletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[127,101] Az erdőt dombvidék váltja fel.

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Elsőnek egy élőholt sullár száll szembe veled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 51 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az élőholt sullár testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biethlan lándzsával felnyársalod az élőholt sullár testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az élőholt sullár jobb hátsó lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 10 sebzést okoz. Az élőholt sullár megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Az élőholt sullár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 667 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 424, sebződés: 0, gyógyulás: 59, összesen: +59 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy élőholt sullár.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 167 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 48 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az élőholt sullár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
1 667 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 215, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 zafír erőövet. [zafír erőöv ládikóba-> (140,61)-> 100 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 155 (limit: 205), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 17355.
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy vaskohót. Találsz egy manóodút. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Tharr templomot. Délkeletre nézve látsz egy márványtornyot. Délre egy phua-kúp van. Délnyugatra egy rúnakő van. Északra egy rúnakő van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 kerek követ. [Rahn ékkő:] 220 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 sötét italt. [Rahn ékkő:] 1 104 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [128,101] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. Utad során felfedezel egy móricserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy álomvirágot. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy ragyás burástya. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 160 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A ragyás burástya összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. 672 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 160, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy Thargodan csontváz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 148 életpontot sebeztél. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 42 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Thargodan csontváz bizarr csontjait. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 512 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 245, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy csontváz lord.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 159 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 38 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a csontváz lord bal karját. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A csontváz lord még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Trákin csákánya. 2 113 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 254, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 tudás gyöngyét.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 157 (limit: 205), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 17655.
Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [129,101] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli.

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy Thargodan csontváz.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 172 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 38 életpontot sebeztél. A Thargodan csontváz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
1 512 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 210, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy noth szellem.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 141 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a noth szellem bal oldalát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával felnyársalod a noth szellem testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 410 életpontot sebeztél. Baghar korbácsával iszonyatosan megcsapod a noth szellem jobb lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A pestisaura 7 ép-t sebez. A noth szellem inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. A noth szellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 532 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 909, sebződés: 0, gyógyulás: 61, összesen: +61 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 2 gernim balzsamot.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 159 (limit: 205), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 17955.
Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [24 pontot használtál fel, van még 352.]

m 3 1 mozogsz délkeletre, északkeletre
[130,102] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy tetemember. Nem jelenthet különösebb problémát. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 206 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A tetemember még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
378 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 206, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy élőholt sullár.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 147 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 33 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az élőholt sullár bal oldalát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 667 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 236, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy zombi mester.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 137 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 39 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zombi mester bal lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a zombi mester testét. (2 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 408 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával megcsapod a zombi mester bal karját. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. A zombi mester karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a zombi mester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 854 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1039, sebződés: 0, gyógyulás: 95, összesen: +95 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 sáfrányport.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 161 (limit: 205), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 18255.
Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, egy bávatag golombár lábát masszírozza.
(Vándorcirkusz:) Nahát! Az orrod előtt cirkuszos sátrak emelkednek ki a földből. Izgatottan indulsz el közöttük, jobbra-balra kapva fejed a rengeteg színes dolog láttán. Mielőtt elvegyülhetnél a tömegben, egy törpe lép eléd. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Egy epokitféreg közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 38 életpontot sebeztél. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával teljesen átdöföd az epokitféreg szelvényes testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 442 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával iszonyatosan megcsapod az epokitféreg szelvényes testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 17 sebzést okoz. Az epokitféreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az epokitféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a zöld üveget, szereztél 4 csepp ragasztót. 924 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 717, sebződés: 0, gyógyulás: 55, összesen: +55 ÉP}

Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 éjkövet. [Rahn ékkő:] 2 208 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [131,101] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Valahonnan csengő madárdal száll feléd. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy márványtornyot. Nyugatra nézve látsz egy márványtornyot. Elteszed a látcsövet. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy élőholt quwarg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 145 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 39 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az élőholt quwarg bal középső lábát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biethlan lándzsával teljesen átszúrod az élőholt quwarg testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával megütöd az élőholt quwarg testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 10 sebzést okoz. Az élőholt quwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! Az élőholt quwarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 402 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 505, sebződés: 0, gyógyulás: 59, összesen: +59 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elsőnek egy élőholt quwarg száll szembe veled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 156 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az élőholt quwarg torát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával teljesen átdöföd az élőholt quwarg testét. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 200 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával megütöd az élőholt quwarg jobb középső lábát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 11 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 121 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 717, sebződés: 0, gyógyulás: 60, összesen: +60 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy hegymélyi lidérc.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a hegymélyi lidérc bal oldalát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biethlan lándzsával teljesen átdöföd a hegymélyi lidérc fejét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 380 életpontot sebeztél. Baghar korbácsával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a hegymélyi lidérc árnyéktestét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). A hegymélyi lidérc karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 2 235 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 719, sebződés: 0, gyógyulás: 58, összesen: +58 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 3 drótszőrt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 163 (limit: 205), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 18565.
Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [22 pontot használtál fel, van még 330.]

h 1602 328 38 használod az 1602. tárgyat
Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. A belsejébe 38 Thargodan esszenciát dobsz. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 126 fekete gyöngyöt kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 327.]

v 323 885 elmormolod a 323. varázslatot
15 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 150 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 327.]

ef 30 533 energia fejlesztése 30
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-30 TU.] [210 pontot használtál fel, van még 117.]

* 1. BP: vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
15 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 117.]
15 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 117.]
15 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 117.]

* 2. BP: h 238 20 0 használod a 238. tárgyat
Elkezded pengetni a lantot. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [20 pontot használtál fel, van még 97.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 92.]

* 4. BP: kb 2 10 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 92.]

* 5. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed az uglaok harci maszkot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 92.]

* 6. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 92.]

* 7. BP: vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
15 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 92.]
15 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 92.]
15 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 92.]

* 8. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 87.]

* 9. BP: le 1211 0 0 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat
Leveszed a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 87.]

* 10. BP: kf 823 0 0 kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 87.]
Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-220 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-44 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 14, 5, 20.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját bezabál a mélységi grittang. Egy kaját töm magába a Rughar familiárisa. 2 kaját nyel le a szőrös azuka. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 87 pontod maradt, ebből a következő körre 87 pontot vihetsz át. Kapsz még 1100 pontot. A következő körben tehát 1187 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Döngölő Bonga, egy kopasz, szürke szemű, rövid bajszú troll férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Leah prófétája vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 959. fordulód.

Erő: 145 (166) Szint: 63 Merészség: 99/1 Magasság: 262 cm
IQ: 147 (182) Támadás: 85 (91) Agresszió: 6 Testsúly: 491 kg
Ügyesség: 86 (103) Védekezés: 143 (155) Menekülés: 1 % Életkor: 41/41 év
Egészség: 92 (114) Életpont: 2272/2798 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 39
Szerencse: 101 (132) Varázspont: 6807/15 Pénz: 152752 arany Kép. pont: 22
Tudatpont: 103/24 Pszi pont: 2019/1507 Halhatatlanság: 12 %
Eddig összesen 27641 szörnyet (55 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 982 897 TP-t kaptál. Jelenleg 249 443 547 TP-d van. A következő szinthez még 22 556 453 TP szükséges. Trófeáid: Aurgir, a Jáde, élőholt drakolder, Kyeli Intluka. A 911. fordulódban 609160 arany került a bankszámládra. 627434 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/70 (+3%) ökölvívás: 24/0 szúrófegyverek: 65/33 (+9%)
vágófegyverek: 44/23 ütőfegyverek: 79/6 (+8%) lőfegyverek: 32/19 (+1%)
dobófegyverek: 66/49 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: biethlan lándzsa (#1290) (600%) << ököl (#28) (600%) << teriád kard (#1284) (600%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kerek kő (#19) max. 1 db (1 -19.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (20 -49.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (50 -62.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (63 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
131,101 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 121,126
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 2. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 2. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 923. fordulóban.
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 7 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 58, 61, 62, 60, 63

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Földanya nektárja 10/10 Max életkor 94 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 020 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 26/66 2. nyomkövetés: 348/88 (+35%) 3. lopás: 4/28
4. mászás: 76/45 (+3%) 5. csapdakészítés: 69/20 (+6%) 6. csapdaészlelés: 37/93
7. gyógyítás: 41/92 8. titkosírás: 81/26 9. felderítés: 108/65 (+30%)
10. szörnyidomítás: 36/7 11. teológia: 452/19 (+79%) 12. taumaturgia: 447/77 (+128%)
13. szerencsejáték: 9/57 14. versengés: 32/43 15. harcművészetek: 21/8
16. zene: 69/2 (+25%) 17. szörnyismeret: 103/62 18. pszi: 182/35 (+28%)
19. zárnyitás: 23/81 20. vadászat: 76/40 21. vitalitás: 2/56
22. bányászat: 142/20 (+16%) 23. testépítés: 54/61 24. úszás: 54/3 (+19%)
25. főzés: 31/33 26. ősteológia: 98/75 (+31%) 27. őstaumaturgia: 92/67 (+16%)
28. csapatmunka: 9/17

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 50
11. kincskeresés: 3 12. halhatatlanság: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284))
udvarolsz a 4051. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 64 TVP-ért
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 10 darabot ), ubuk dobónyílat (#138) (max. 6 darabot ), púderkövet (#119) (max. 2 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 200 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 999 darabot ), tükröt (#43) (max. 4 darabot ), bumerángot (#249) (max. 3 darabot ), kötelet (#92) (max. 2 darabot ), hebrencs csapdát (#147) (max. 2 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot ), kerek követ (#19) (max. 10 darabot ), parittyát (#18) (max. 2 darabot ), kék orchideát (#68) (max. 3 darabot ), alligátorbőr cipőt (#662) (max. 2 darabot ), smaragd karkötőt (#707) (max. 1 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), mászókampót (#165) (max. 1 darabot ), tubarkövet (#700) (max. 3 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 10 darabot ), kőkalapácsot (#13) (max. 1 darabot ), vadászkést (#1264) (max. 2 darabot ), csontamulettet (#711) (max. 1 darabot, csak egyszer), szerencsekockát (#1693) (max. 1 darabot, csak egyszer), esszenciakristályt (#350) (max. 9999 darabot ), mászó-karperecet (#392) (max. 10 darabot ), móri gyümölcsöt (#116) (max. 10 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), sötét italt (#284) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 50 darabot ), ollót (#335) (max. 2 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), fejszét (#1240) (max. 2 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 5 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 9999 darabot, csak egyszer), védőkristályt (#2240) (max. 10 darabot ), kőkés szimbólumot (#2321) (max. 1 darabot ), Rodger kezdő üstjét (#1167) (max. 2 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 9999 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 9999 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 21, max: 50)
szintszívó lények (#9097), halálmadár (#351), tesh alligátor (#353), bíbor szulfagor (#358), hadroszaurusz (#162), bávatag golombár (#165), láplidérc (#352), liumbe (#349), jók (#990), manaelementál (#290), tektonikus kvatáns (#7172), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), vízionár (#66), zafír sárkány (#329), Ekhnagorhu (#291), trikornis herceg (#261), armageddont lövő lények (#9099), gothag döglidérc (#429), öregedést okozó lények (#9095), élőholt drakolder (#628)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
északi tűzsárkány (#219), semlegesek (#989), gonoszok (#988), kristályförgeteg (#658), Moa hatalmasság (#841), varkaudar pusztító (#7134), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
Ősteológia varázslataid
fizikai pajzs (#318, 50 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 120 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) láthatatlanság (#76) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53)
szürkeáll. aktiv (#71) tárgyvédelem (#178) mentálturbó (#478) tolvajvér (#364)
esszenciavédelem (#165) hadiszerencse III (#59) elme dominanciája (#247) esszenciavédelem 2 (#188)
jellemrejtés (#23) Symulf rúnája (#182) varázsenergia (#161) túlvilág lehelete (#177)
pestisaura (#210) Techiulan aurája (#261) mágikus ütés (#147) vízlélegzés (#185)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
méregfelhő II (#193)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
hhaar burka II (#162), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 77, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
vérbeli borzongás (#46) >> velociraptor (#161) agybénítás II (#246) >> ongóliant (#159)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) villámcsapás (#50) >> fémbontó szójer (#150)
fehérál.roncsolása (#248) >> férfiak (#998) villámcsapás (#50) >> szutykos remák (#191)
fehérál.roncsolása (#248) >> nők (#999) agybénítás (#114) >> Krogan, a pusztító (#7001)
villámcsapás (#50) >> acélkolosszus (#35) villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180)
agybénítás (#114) >> Orkhan Thai (#238) agybénítás (#114) >> káoszteknőc (#235)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
halálvarázslat (#124) >> kisebb quwarg isten (#213) halálvarázslat (#124) >> quwarg ősmágus (#302)
villámcsapás (#50) >> massza (#217) sötét halál (#45) >> szőrös azuka (#903)
direkt kontakt. II (#122) >> hadroszaurusz (#162) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) fehérál.roncsolása (#248) >> Thargodan mágus (#318)
lángcsóva (#31) >> 11. szintű lényekre agybénítás II (#246) >> óriásmassza (#840)
sötét halál (#45) >> kisebb jégisten (#662) sötét halál (#45) >> hoarián sárkánybébi (#830)
vérbeli borzongás (#46) >> védelmező morf (#7622) sötét halál (#45) >> 50. szintű lényekre
halálvarázslat (#124) >> 60. szintű lényekre vérbeli borzongás (#46) >> draklen medúza (#817)
sötét halál (#45) >> tüskés hatruuq (#816) sötét halál (#45) >> képlékeny otaa (#818)
sötét halál (#45) >> ginzerg élősködő (#815) vérbeli borzongás (#46) >> brutális morf (#7620)
vérbeli borzongás (#46) >> domináns morf (#7624) tűzgolyó (#155) >> árnytündér csontváz (#629)
vérbeli borzongás (#46) >> halálos morf (#7618) vérbeli borzongás (#46) >> harcias morf (#7619)
vérbeli borzongás (#46) >> lomha morf (#7621) vérbeli borzongás (#46) >> mágiamorfáló (#7623)
vérbeli borzongás (#46) >> éltető morf (#7625) sötét halál (#45) >> ezeréves lélek (#634)
halálvarázslat (#124) >> quwarg bölcs (#7131) sötét halál (#45) >> élőholt drakolder (#628)
halálvarázslat (#124) >> varkaudar pusztító (#7134) sötét halál (#45) >> rothadó borzalom (#633)
őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre fehérál.roncsolása (#248) >> 35. szintű lényekre
agybénítás II (#246) >> Morghatal A'ton (#544) sötét halál (#45) >> féregtenyészet (#803)
armageddon (#218) >> teriád nekromanta (#806) halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808)
sötét halál (#45) >> Kyeli Intluka (#807) fekete energia (#325) >> árnytündér csontváz (#629)
őstűz (#310) >> 20. szintű lényekre tudatrombolás (#111) >> Odin (#1248)
fekete energia (#325) >> 50. szintű lényekre fekete energia (#325) >> féregtenyészet (#803)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 77, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
őselemi védelem (#314) >> teriád főmágus (#808) gázpajzs (#467) >> Méniach, a Zöld (#824)
gázpajzs (#467) >> zöld draklen (#813) elektromos pajzs (#51) >> jáde draklen (#810)
gázpajzs (#467) >> hoarián sárkánybébi (#830) fizikai pajzs (#318) >> 1. szintű lényekre
pszi-acéltorony (#98) >> nők (#999) tükörpajzs (#101) >> domináns morf (#7624)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb jégisten (#662) tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840)
ongóliant tombolás (#146) >> 80. szintű lényekre hhaar burka (#32) >> 11. szintű lényekre
energiapajzs (#103) >> Thargodan mágus (#318) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998) pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)
tükörpajzs (#101) >> varkaudar bajnok (#190) tompítás (#40) >> troll bányász (#679)
tükörpajzs (#101) >> orgoró (#170)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +11 védettség;) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
árnytündér csontváz (#629) (málhás: +69 kg teher) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) státusz: OK
élőholt sullár (#216) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mesés anyag a mihlanil. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
2.) Növeld hitedben való eltökéltségedet egy áldozati oltárnál!
3.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít.)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. apró gnómlak (531): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 7, 13, 21, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 60, 61, 62, 63, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 129, 134, 170, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 5, 17.
Kész: 6, 9, 14, 16, 45, 47.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: v 198 106 96, be 244, kf 475, lm 9 12 17, lm 34 52 54, lm 65 75 78, lm 15 33 42, lm 53 58 68, lm 70 75 77, lm 81 86 83.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1196 TU szükséges.)
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 30 TU. szükséges még: 100 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) 2 fokhagyma (#403) $1 csatabárd ($555)
92 vashegyű nyíl (#176) 39 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
18 kábító nyilacska (#1590) $668 mákrózsa virág ($56) 1 moa harci nadrág (#1862)
1083 vasérc (#152) 2414 quwarg tojás (#360) 895 madártoll (#112)
531 drótszőr (#37) 348 pirkit (#153) 880 kaja (#2)
12 ogwawa kulcs (#1376) 184 sallank karom (#128) 944 csuklyavirág (#133)
114 bogyógránát (#430) 32 szuperkötél (#209) 163 jégpasztilla (#1566)
6 bunthar bőr (#733) 1 olló (#335) 707 vas dobónyíl (#189)
802 nyílvessző (#108) 24 jégszilánk (#1128) 2 tarantulakarom (#887)
1181 isteni könnycsepp (#260) 70 megsemmisítő (#1540) 80 ezüstdarab (#326)
54 tolmokov-koktél (#351) 250 sötét ital (#284) 451 rókafarok (#124)
425 gyöngymangó (#135) 830 csontkulcs (#74) 2 fejsze (#1240)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3611 arany (#50) 2 bomló esszencia (#2367) 8 csuklyavirág (#133)
1 esszenciakristály (#350) 1 halcsont (#390) 30 isteni könnycsepp (#260)
13 kaja (#2) 1 kreiton főzet (#1145) 1 manakristály (#500)
1 nyílvessző (#108) 5 ősmatéria (#1254) 1 pszi kő (#248)
1 quwarg tojás (#360) 1 rókafarok (#124) 1 ryuku amfora (#1153)
1 sallank karom (#128) 13 sárkánypikkely (#292) 1 szvó-ektoplazma (#151)
1 tankány karom (#237) 3 tinta (#101) 5 trikornis szarv (#198)
1 ugh méreg (#166) 1 védőkristály (#2240) 5 xirnox szív (#213)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4 aranyrög (#1251) 1 aranytű (#272) 1 aszott drakpikkely (#1310)
1 avenir (#1706) 6 borkonyó bibe (#312) 2 csillezsályalevél (#1253)
4 draklen buborék (#1326) 1 dramoan kő (#967) 13 drótszőr (#37)
3 éjkő (#2369) 1 éjkristály (#958) 2 ezüst nyaklánc (#117)
128 fekete gyöngy (#99) 2 fűszertartó (#210) 1 gernim balzsam (#1894)
4 gyöngymangó (#135) 1 halálvirág (#2371) 1 hro formázó minta (#601)
1 jáde drakpikkely (#1306) 1 lidércesszencia (#1074) 1 megsemmisítő (#1540)
1 mérg. teriád nyíl (#1380) 5 ork csodaszer (#1228) 4 ragasztó (#83)
2 rakolits por (#669) 1 ryuku sisak (#688) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sáska amulett (#668) 1 tarantulakarom (#887) 2 teriád kobak (#1461)
62 Thargodan esszencia (#328) 1 tolmokov-koktél (#351) 5 toxyl (#591)
1 Trákin csákánya (#367) 2 trix gyógypálca (#1704) 1 tudás gyöngye (#522)
7 varázskő (#305) 4 vas dobónyíl (#189) 1 vashegyű nyíl (#176)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

126 127 128 129 130 131 132
100
101
102
103
(127,101) vaskohó (#155), manóodú (#698), Tharr oltár, érclelőhely, dermesztő lidérc (#645), drakolich (#760), manaelementál (#290), élőholt sullár (#216)
(128,101) móricserje (#115, belőle készíthető: #116), oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 29. jellempróba, ragyás burástyák (#111), Thargodan csontváz (#297), csontváz lord (#177)
(129,101) Thargodan csontváz (#297), noth szellem (#250)
(130,102) tetememberek (#123), élőholt sullár (#216), zombi mester (#251), művészi porolit (#720), epokitféreg (#147)
(131,101) élőholt quwarg (#202), hegymélyi lidérc (#7084)

Üzenet küldése a karakternek