Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2017. jún. 22. 15h:05' EZ A 627. JÁTÉKHETED, 558. FORDULÓD 628. játékheted kezdete: jún. 27. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 25 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3644 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: le 711 0 0 | leveszed/lerakod a 711. tárgyat |
* 2. KP: kf 836 1373 0 | kézbeveszed/felveszed a 836. tárgyat az 1373. tárggyal |
* 3. KP: bb 1271 1 0 | beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot) |
* 4. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
hh 1760 892 0 | használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat |
bb 1205 347 522 | beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot) |
vv 71 161 165 | elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot |
vv 220 90 172 | elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot |
vv 120 247 188 | elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot |
vv 224 26 11 | elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot |
vv 53 28 182 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot |
vv 243 209 377 | elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot |
hh 1133 1269 841 | használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat |
ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
* 5. KP: vv 370 184 326 | elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot |
* 6. KP: vv 363 138 261 | elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 261. varázslatot |
* 7. KP: ek 531 0 0 | t. energia kisütése: 531 |
* 8. KP: v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
* 9. KP: v 84 219 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
hu 1377 1425 1566 | hulladék: 1377 1425 1566 |
hu 539 1732 1378 | hulladék: 539 1732 1378 |
hh 504 892 1618 | használod az 504. tárgyat a 892. tárgyat az 1618. tárgyat |
bb 350 1500 1508 | beraksz a bankba a 350. tárgyat (1500 darabot) |
fkt 2323 10 1 | felt. készítesz a 2323. tárgyat (10 darabot) |
lm 58 58 58 | mozogsz 58 58 58 |
|
vv 109 209 319 | elmormolod a 109. varázslatot a 209. varázslatot a 319. varázslatot |
m 4 | mozogsz délre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat rezisztencia varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 785 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 401 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád varázsló testét. (9 támadással 431 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád varázsló jobb karját. (12 támadással 1389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 254 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval többször eltalálod a teriád varázsló mágiavédett testét. (11 támadással 785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Fegyvered 20 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 71 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 331 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a teriád varázsló testét. (9 támadással 995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 225 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 235 életpontot sebeztél. Nunchakuval meghorzsolod a teriád varázsló testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 148 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 358 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
Véres nyál csordul ki a teriád varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 2 db-ot eldobod] 47 312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4465, sebződés: 2117, gyógyulás: 701, összesen: -1416 ÉP}
h 1168 6 | használod az 1168. tárgyat |
v 367 308 | elmormolod a 367. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+20 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 144 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 458 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+76 pszi pont.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel párszor keményen megütöd az uchako testét. (2 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 160 életpontot sebeztél. Nunchakuval megütöd az uchako jobb oldalát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az uchako állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az uchako megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Az uchako még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 11 941 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1116, sebződés: 4, gyógyulás: 94, összesen: +90 ÉP}
hh 1153 1153 892 | használod az 1153. tárgyat az 1153. tárgyat a 892. tárgyat |
kre 68 1479 2 | kreálsz a 68. tárggyal az 1479. tárgyat (2 darabot) |
kt 1474 2 | elkészíted az 1474. tárgyat (2 darabot) |
ek 559 451 63 | t. energia kisütése: 559 451 63 |
460 | 461 | 462 | |
68 | |
|
|
69 | |
|
|
70 | |
|
|
[451,63] Vált a terep, ahogy egyre többet mászol felfelé. Ez már magashegység.
kt 1455 30 | elkészíted az 1455. tárgyat (30 darabot) |
v 181 448 19 | elmormolod a 181. varázslatot |
450 | 451 | 452 | |
62 | |
|
|
63 | |
|
|
64 | |
|
|
[448,19] Egy kisebb településhez érkeztél. A város szívében jársz.
ve 1462 2 | megveszed az 1462. tárgyat 2 |
ve 1386 5 | megveszed az 1386. tárgyat 5 |
ve 1349 10 | megveszed az 1349. tárgyat 10 |
ve 1517 10 | megveszed az 1517. tárgyat 10 |
ve 331 30 | megveszed a 331. tárgyat 30 |
m 2 | mozogsz keletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 918 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled sötét rítus varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény gyors egymásutánban néhány precíziós vetőtűt lő ki rád. A becsapódástól 129 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az idegenvadász jobb oldalát. (12 támadással 1747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 155 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval párszor keményen megütöd az idegenvadász jobb karját. (11 támadással 1009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Fegyvered 20 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A 7 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (7 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 7 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (7 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (7 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Nem sikerült a 7 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (7 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (7 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Sajnos nem sikerült a 7 idegenvadász minden csapását hárítanod. (7 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ent pásztorbottal többször eltalálod az idegenvadász testét. (10 támadással 1424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 182 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 194 életpontot sebeztél. Nunchakuval megpöccinted az idegenvadász testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fegyvered 27 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. A 2 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A 2 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a 2 idegenvadász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 katonai kötszert. 51 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5846, sebződés: 690, gyógyulás: 989, összesen: +299 ÉP}
be 728 | bemész a 728. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat 9: 2. térkép 1. pont 11: 2. térkép 12. pont 13: 2. térkép 21. pont 15: 2. térkép 25. pont 21: 2. térkép 16. pont 25: 2. térkép 28. pont |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
lépcsõk hova visznek: 1: 1. térkép 9. pont 12: 1. térkép 11. pont 16: 1. térkép 21. pont 21: 1. térkép 13. pont 25: 1. térkép 15. pont 28: 1. térkép 25. pont |
Sietve magad mögött hagyod a palotát. [5 pontot használtál fel, van még 623. Kapsz 9 VP-t.]
m 4 | mozogsz délre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 656 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 613 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gyóntatás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem bal vállát. (9 támadással 556 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (117 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku ősszellem bal karját. (12 támadással 1774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 120 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem nyakát. (10 támadással 955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Öregedtél 3 évet. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. 56 689 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4114, sebződés: 924, gyógyulás: 616, összesen: -308 ÉP}
be 745 8 | bemész a 745. épületbe |
m 4 4 3 | mozogsz délre, délre, délkeletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 918 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról sötét rítus varázslatot lő rád a másik. 65 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja az idegenvadász bal karját. (9 támadással 529 életpontot sebezve.) A lény néhány precíziós vetőtűt lő feléd. 113 életpontot sebződsz. Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd az idegenvadász fejét. (12 támadással 1710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 173 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval néhányszor megcsapod az idegenvadász testét. (11 támadással 1006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Fegyvered 39 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A 6 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (6 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (6 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 6 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (6 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A 6 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (6 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a 6 idegenvadász újra meg újra lecsap. (6 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az idegenvadász testét. (6 támadással 852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 144 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 177 életpontot sebeztél. Nunchakuval gyengén megütöd az idegenvadász testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fegyvered 18 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A 2 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 idegenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 idegenvadász újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 idegenvadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (447,18)-> 125 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 51 645 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5731, sebződés: 366, gyógyulás: 775, összesen: +409 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[451,63] Magashegységben vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gourry fészket. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (mithril) rejt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy draklen citadellát. Nyugatra nézve látsz egy patakot. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Leah oltár van. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. A feléd közeledő draklen medúza mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+20 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 14 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 42 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+76 pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen medúza nedvedző csápjait. (9 támadással 642 életpontot sebezve.) Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen medúza testét. (12 támadással 2073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+415 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 22 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval párszor keményen megütöd a draklen medúza nedvedző csápjait. (5 támadással 548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Fegyvered 25 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 67 ép-t sebez. Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A draklen medúza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3408, sebződés: 37, gyógyulás: 540, összesen: +503 ÉP}
(Továbbmész...) [452,64] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy jáde draklen nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 656 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 659 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a jáde draklen testét. (9 támadással 428 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a jáde draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1361 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 260 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval párszor keményen megütöd a jáde draklen bal karját. (11 támadással 785 életpontot sebezve.) Fegyvered 20 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a jáde draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A jáde draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-88 varázspont.) A jáde draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 164 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a jáde draklen bal lábát. (12 támadással 1361 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 216 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 188 életpontot sebeztél. Nunchakuval többször eltalálod a jáde draklen jáde pikkelyeit. (7 támadással 511 életpontot sebezve.) Fegyvered 18 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a jáde draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A jáde draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A jáde draklen farkával megérint. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 172 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
Véres nyál csordul ki a jáde draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 vasérc, 29 arany, 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. (ld. enc.) 64 001 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5926, sebződés: 2379, gyógyulás: 318, összesen: -2061 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
kf 983 1488 0 | kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat az 1488. tárggyal |
v 84 290 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+20 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 460 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+76 pszi pont.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a manaelementál testét. Kritikus ütés! (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál hullámzó masszáját. (12 támadással 1695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 248 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval párszor keményen megütöd a manaelementál testét. (11 támadással 990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Fegyvered 14 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 30 sebzést okoz. Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). Ent pásztorbottal többször eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. (11 támadással 1498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 248 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 236 életpontot sebeztél. Nunchakuval gyengén megütöd a manaelementál testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fegyvered 12 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Csápjaival a manaelementál lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+9 vp). A manaelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5683, sebződés: 32, gyógyulás: 870, összesen: +838 ÉP}
ek 116 0 0 | t. energia kisütése: 116 |
h 697 9999 0 | használod a 697. tárgyat |
hh 983 892 892 | használod a 983. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat |
kf 1373 824 0 | kézbeveszed/felveszed az 1373. tárgyat a 824. tárggyal |
ek 116 75 324 | t. energia kisütése: 116 75 324 |
h 1387 144 61 | használod az 1387. tárgyat |
450 | 451 | 452 | 453 | |
62 | |
|
|
|
63 | |
|
|
|
64 | |
|
|
|
65 | |
|
|
|
[144,61] Lakott területre érkeztél.
be 710 213 | bemész a 710. épületbe |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1312 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sangin yeti bal lábát. (9 támadással 529 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a sangin yeti testét. (12 támadással 1720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 240 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval többször eltalálod a sangin yeti jobb lábát. (11 támadással 1002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Fegyvered 35 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). A sangin yeti megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Egy tockost nyomat Neked a sangin yeti! (1 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 208 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ent pásztorbottal többször eltalálod a sangin yeti jobb oldalát. (8 támadással 1097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 241 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 243 életpontot sebeztél. Nunchakuval gyengén megütöd a sangin yeti jobb karját. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fegyvered 26 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 60 ép-t sebez. A sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 033 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6635, sebződés: 1703, gyógyulás: 1121, összesen: -582 ÉP}
v 181 439 105 | elmormolod a 181. varázslatot |
451 | 452 | 453 | |
63 | |
|
|
64 | |
|
|
65 | |
|
|
[439,105] Épületek tűnnek fel. A valaha virágzó Mhufex elit negyedeiben jársz. Fejed fölött, a megközelíthetetlen hegyoldalban a város urának fellegvára áll.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+20 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 203 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 331 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 231 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó testét. (12 támadással 709 életpontot sebezve.) A lény immúnis erre a varázslatra! Nunchakuval párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (11 támadással 409 életpontot sebezve.) Fegyvered 32 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a bal karodra. (5 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ent pásztorbottal többször eltalálod az árnyékfoltozó testét. (12 támadással 712 életpontot sebezve.) A lény immúnis erre a varázslatra! Nunchakuval néhány helyen meghorzsolod az árnyékfoltozó testét. (2 támadással 75 életpontot sebezve.) Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Az árnyékfoltozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 32 934 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2762, sebződés: 151, gyógyulás: 68, összesen: -83 ÉP}
m 3 6 6 | mozogsz délkeletre, nyugatra, nyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kaotikus ősvégzet testét. (9 támadással 291 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a kaotikus ősvégzet testét. (12 támadással 1384 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 216 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval néhányszor megcsapod a kaotikus ősvégzet testét. (11 támadással 704 életpontot sebezve.) Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-11 TVP). A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Alávaló! Érintése nyomán szétfolyt drága kincsed, egy varkaudar pálinka! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kaotikus ősvégzet testét. (12 támadással 1416 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 260 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 265 életpontot sebeztél. Nunchakuval gyengén megütöd a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Fegyvered 18 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-11 TVP). A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ajjaj! Darabokra tört a birtokodban levő nyerskulcs! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 452 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4761, sebződés: 730, gyógyulás: 194, összesen: -536 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+20 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 350 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 231 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod az árnyékfoltozó testét. (12 támadással 695 életpontot sebezve.) A lény immúnis erre a varázslatra! Nunchakuval párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 418 életpontot sebezve.) Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Az árnyékfoltozó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó testét. (12 támadással 723 életpontot sebezve.) A lény immúnis erre a varázslatra! Nunchakuval párszor súrolva eltalálod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (5 támadással 179 életpontot sebezve.) Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az árnyékfoltozó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 33 149 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2771, sebződés: 115, gyógyulás: 67, összesen: -48 ÉP}
(Továbbmész...) [439,106] Folytatod sétádat a házak közt. A szél átsuhan Mhufex kihalt romvárosán, és nem csak a port, hanem az emlékeket is felkavarja. Utad során felfedezel egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) A gazos utcákon a múlt szelleme kísért... és mintha épp az egyik elhagyatott házba libbent volna be. Gondolkodás nélkül eredsz a nyomába. Egykor talán egy módos polgáré volt ez a ház, de mára csak egy koszos barlangra hasonlít a földszinti fogadóterem. A drága mozaikpadlót felverte a gaz, és már a bútorok is darabjaikra estek. Néhány berendezési tárgy teljesen épen maradt idefenn, nem úgy, mint a földszinten. Szinte remegsz a kincsvadász-izgalomtól, mikor feléjük veszed az irányt. Aztán furcsa gyanakvás ébred benned. Aki annyi évet töltött már a vadonban, mint te, annak nem okoz gondot a veszély felismerése. Te is még időben fordulsz szembe az érkező lidérccel. Egy lidércherceg intéz feléd kihívást.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 656 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidércherceg testét. (9 támadással 578 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy varázskő. Ezért megfizetsz, rém! Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a lidércherceg testét. (12 támadással 1764 életpontot sebezve.) A lény immúnis erre a varázslatra! Nunchakuval többször eltalálod a lidércherceg testét. (10 támadással 928 életpontot sebezve.) Fegyvered 26 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a lidércherceg nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Vitalitásod védelmez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A lidércherceg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 50 443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4007, sebződés: 560, gyógyulás: 137, összesen: -423 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+20 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 319 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+76 pszi pont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 347 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a bámulatos zombi foszladozó testét. (12 támadással 1047 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 138 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval többször eltalálod a bámulatos zombi rotható húsát. (11 támadással 598 életpontot sebezve.) Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. A bámulatos zombi karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a bámulatos zombi jobb lábát. (4 támadással 338 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 148 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 126 életpontot sebeztél. Nunchakuval épp hogy eltalálod a bámulatos zombi testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Fegyvered 23 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3292, sebződés: 194, gyógyulás: 80, összesen: -114 ÉP}
(Továbbmész...) [438,106] Továbbmész a város utcáján. A karéj alakú várfal mindkét vége a sziklában végződik, még szerencse, hogy leomlott rég. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy bámulatos zombi került az utadba. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+20 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 262 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+76 pszi pont.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bámulatos zombi nyakát. (9 támadással 348 életpontot sebezve.) Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bámulatos zombi rotható húsát. (12 támadással 1049 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 135 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval többször eltalálod a bámulatos zombi rotható húsát. (11 támadással 622 életpontot sebezve.) Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (62 ép-t sebezve). Karmait felemelve, a bámulatos zombi meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ent pásztorbottal többször eltalálod a bámulatos zombi bal oldalát. (6 támadással 521 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 155 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 122 életpontot sebeztél. Nunchakuval megpöccinted a bámulatos zombi testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Fegyvered 21 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmait felemelve, a bámulatos zombi meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A bámulatos zombi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3415, sebződés: 220, gyógyulás: 85, összesen: -135 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy mentesség varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 119 életpontot sebeztél. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 475 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a szolgalidérc testét. (9 támadással 286 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szolgalidérc jobb karját. (12 támadással 868 életpontot sebezve.) A lény immúnis erre a varázslatra! Nunchakuval többször eltalálod a szolgalidérc testét. (11 támadással 521 életpontot sebezve.) Fegyvered 11 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. A szolgalidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szolgalidérc testét. (12 támadással 861 életpontot sebezve.) A lény immúnis erre a varázslatra! Nunchakuval párszor keményen megütöd a szolgalidérc testét. (6 támadással 279 életpontot sebezve.) Fegyvered 20 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A szolgalidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A szolgalidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 33 521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3045, sebződés: 936, gyógyulás: 133, összesen: -803 ÉP}
v 275 627 | elmormolod a 275. varázslatot |
m 6 | mozogsz nyugatra |
h 970 14 | használod a 970. tárgyat |
szk 811 | keresed a 811. szörnyet |
* 1. BP: vv 299 83 0 | elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot |
* 2. BP: kb 1205 1271 1 | kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1271 darabot) |
* 3. BP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
* 4. BP: kb 347 1 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot) |
* 5. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 6. BP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
* 7. BP: h 147 0 0 | használod a 147. tárgyat |
* 8. BP: bb 812 814 829 | beraksz a bankba a 812. tárgyat (814 darabot) |
* 9. BP: le 836 0 0 | leveszed/lerakod a 836. tárgyat |
* 10. BP: kf 711 821 0 | kézbeveszed/felveszed a 711. tárgyat a 821. tárggyal |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1122 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sangin yeti testét. (9 támadással 529 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a sangin yeti fejét. (12 támadással 1728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 202 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval többször eltalálod a sangin yeti jobb lábát. (11 támadással 978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Fegyvered 26 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A sangin yeti megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A sangin yeti mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 200 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ent pásztorbottal többször eltalálod a sangin yeti testét. (11 támadással 1533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 234 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 207 életpontot sebeztél. Nunchakuval épp hogy eltalálod a sangin yeti jobb vállát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 56 sebzést okoz. A sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 243 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
A sangin yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 678 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6796, sebződés: 1764, gyógyulás: 1177, összesen: -587 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 1 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 1 pontért |
LEVIATÁN GUMÓ (1757. TÁRGY) A leviatán mitől repül? Talán óriási, gázzal telt hólyagok vannak a testében? Nem tudni, de találsz egy gumót, ami alighogy kiveszed a helyéről, máris felreppenne, erőlködnöd kell, hogy visszavedd. Rájössz, hogyha ezt a hátizsákodba rakod, akkor az máris könnyebb lesz. 10 kg-mal több terhet tudsz így magaddal vinni. Több leviatán gumó hatása összeadódik, max. 10 darabig. |
GOURRY FÉSZEK (1454. TEREPTÁRGY) A csupasz, mindentől távol eső hegyekben néha fura fészkekre bukkanhatsz. Ha nem vagy nagyon türelmetlen, és kivárod, míg visszatér az elijesztett madár, megfigyelheted a szigetvilág legjámborabb, és bizonnyal a legízletesebb jószágát, a gourry-t. Most már azt is tudod, hogy ez a lény adja ki magából azokat a messzire elhallatszó rikoltásokat, amiket eddig egy ismeretlen, de mindenképpen hatalmas szörnyeteg párzási kiáltásának véltél. Ez a barnás-zöld tollazatú, jól megtermett pulyka méretű, rendesen repülni képtelen madár búvóhelyként a sűrű erdőt kedveli. Költeni azonban - ki tudja, miért -, a hegyek nem túl magasan fekvő párkányain szokott, és ezt évente akár hatszor is megteszi. Tojása megtévesztésig hasonlít a griffekéhez, bár annál valamivel kisebb, és nagyon ízletes. Mivel a gourry az első ijesztő neszre világgá szalad, hátrahagyva fészkében tojásait, rejtély, hogy eddig miért nem pusztult még ki ez a faj. |
JÁDE DRAKLEN (810. SZÖRNY) A draklenek a drakolderek elkorcsosult leszármazottai. Az eredeti drakolderek, amelyeket Dornodon alkotott, nem voltak képesek a saját fajtájukkal szaporodni. Persze, mivel halhatatlanok voltak, elég hosszú idő állt rendelkezésükre, hogy megtalálják a módját fajuk továbbörökítésének. A korai kísérletezési stádiumban több sikeres megtermékenyítésre is sor került sárkányokkal. Ezeket a lényeket drakleneknek nevezték el. Mivel az így létrejött lények a triklem drakoldereknél gyengébbek voltak (ha a sárkányokat több aspektusban felül is múlták), ezért a faj nem kívánt tagjaivá, számkivetetté váltak. A drakleneket az óceánon túlra száműzték, így kerültek épp ide, erre a Ghallától távoli szigetre, a ryukuk anyakontinensére. A draklenek testfelépítésükben a drakolderekre hasonlítanak. Masszív gyíktestüket két lábon cipelik, mivel a troll örökség valahogy erősebben megmaradt bennük. Leheletük elemésztő, a fejük tetején sorakozó két-három szem korlátozott mágikus képességeket is ad nekik. A jáde draklen az elektromosság és villámkeltés nagymestere. Annyira tökéletesen uralja a mágia ezen területeit, hogy ha harcba keveredtek, efféle támadási móddal csupán botor próbálkozás lenne megsebezni őt. |
JÁDE DRAKPIKKELY (1306. TÁRGY) A draklenek gyíktestét jókora pikkelyek fedik, melyből egyet, ha nagy nehezen sikerül legyőznöd gazdáját, egy vágófegyver segítségével te is kimetszhetsz. Hogy később mire használhatod az így szerzett komponenst, annak csak további sorsod a megmondhatója. |
DRAKLEN CITADELLA (1316. TÁRGY) Képzelj el egy hatalmas hegyet, amelyet valamilyen elképzelhetetlenül óriási szörny körberág, úgy, hogy csak a csutkája marad meg. Egy irdatlanul magas és meredek, göcsörtös sziklaoszlopot kapsz. Ennek a tetején meredezik a draklen citadella, a draklenek otthona, amelyet csak akkor tudsz megközelíteni, ha szárnyaid vannak - vagy ha a világ jelenleg élő legkiválóbb hegymászóinak egyike vagy (minimális szükséges mászás szakértelem 40), és még így is csak akkor, ha vannak a birtokodban pókkarmok a mászáshoz. Ehhez a H 886 parancsot add ki, 80 TVP árán. A citadellába csak úgy tudsz felmászni, ha előtte elmondasz egy láthatatlanság varázslatot, különben a citadellát őrző draklenek meglátnak és egyszerűen letaszítanak mászás közben. Ha megpróbálkozol a mászással, és nincs rajtad láthatatlanság, de rendelkezésedre áll a szükséges komponens és varázspont, akkor automatikusan elmondod a varázslatot. |
Erő: | 91 (124) | Szint: | 59 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 171 cm |
IQ: | 90 (162) | Támadás: | 106 (114) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 89 kg |
Ügyesség: | 80 (104) | Védekezés: | 144 (155) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 33/35 év |
Egészség: | 80 (121) | Életpont: | 3025/2471 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 89 (158) | Varázspont: | 5986/5296 | Pénz: | 60494 arany | Kép. pont: | 4 |
Tudatpont: | 92/48 | Pszi pont: | 1095/360 | Halhatatlanság: | 42 % | EFejl: | 1 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 26/78 | ökölvívás: | 27/84 (+2%) | szúrófegyverek: | 34/84 |
vágófegyverek: | 38/86 | ütőfegyverek: | 64/71 (+9%) | lőfegyverek: | 28/45 |
dobófegyverek: | 49/66 (+3%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (500%) << ősi kard (#810) (600%) << tleikan nyárs (#964) (600%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (5 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
452,64 mezőn táborozol |
Kedvenc táborhely: 492,36 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 3. hónapban. |
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp ent pásztorbot fegyverre kenve. |
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve. |
Feltételes hajójavítás: hajóács szerszámmal 70 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/2 | Földanya gyümölcse 20/20 | Pszi katalizátor 50/20 |
Max életkor 138 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 398 636 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 25/60 (-288%) | 2. nyomkövetés: | 119/62 (+15%) | 3. mászás: | 34/81 |
4. hajózás: | 19/63 | 5. csapdakészítés: | 46/4 (+11%) | 6. csapdaészlelés: | 29/30 (-900%) |
7. gyógyítás: | 43/80 | 8. titkosírás: | 31/46 | 9. felderítés: | 51/43 (-295%) |
10. szörnyidomítás: | 15/48 | 11. teológia: | 157/55 (+57%) | 12. taumaturgia: | 165/88 (+80%) |
13. szerencsejáték: | 9/24 | 14. versengés: | 30/81 | 15. harcművészetek: | 15/41 |
16. zene: | 19/97 | 17. szörnyismeret: | 95/55 | 18. pszi: | 128/9 (+15%) |
19. zárnyitás: | 49/98 (-300%) | 20. vadászat: | 29/75 | 21. vitalitás: | 23/18 (+8%) |
22. bányászat: | 91/13 (+7%) | 23. testépítés: | 44/13 (+100%) | 24. úszás: | 51/36 |
25. főzés: | 40/89 (+11%) | 26. ősteológia: | 32/30 (+15%) | 27. őstaumaturgia: | 32/39 (+75%) |
28. csapatmunka: | 8/12 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 97 | |||
1. sebzés bónusz: 1 | 4. max. életpont: 1 | 5. varázslat sebzés: 5 | 6. regeneráció: 7(8) |
9. gyors fejlődés: 5 | 10. vp regeneráció: 5(9) | 11. kincskeresés: 7 | 12. halhatatlanság: 1 |
14. plusz tp: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 31 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
kutatsz max. 1000 TVP-ért |
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat |
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 3 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 10 darabot ) |
mászol max. 1000 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 26, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), szintszívó (#96), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), szőrös azuka (#903), uchako (#308) |
Barátságosság (aktív: 12, max: 50) |
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), hoarián sárkánybébi (#830), cseng hósárkány (#858), ködsárkány (#947), Kyeli Intluka (#807), Ting Ro Ce (#879), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
éberség (#355, 30 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | lappangó méreg (#371, 80 VP) |
oldás (#372, 15 VP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | vérfürdő (#392, 80 VP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
gázpajzs (#467, 20 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) |
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | kristály formázás (#396, 800 VP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) |
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 340 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | Pörhemór köre (#205) (183,14,3) | vámpirizáció (#1) (9669,30) | áldomás II (#169) (9692,0) |
szürkeáll. aktiv (#71) | varázsenergia (#161) | esszenciavédelem (#165) | hatalomvarázs (#220) |
planetáris őrdémon (#172) | nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) | esszenciavédelem 2 (#188) |
tulajdonságpajzs (#26) | óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | Symulf rúnája (#182) |
papi aura (#377) | hadiszerencse III (#59) | varázsvédő varázs (#370) | Morgan rúnája (#363) |
Techiulan aurája (#261) | isteni bölcsesség (#319) | fürkésző szemek (#213) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121), őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 20) | ||||||
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101), éberség (#355), mentesség (#387), tompítás (#40), rezisztencia (#313) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 104, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | |
háló (#186) | >> | noth szellem (#250) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
izomernyesztés (#33) | >> | Notermanthi báró (#323) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
kiszáradás (#268) | >> | férfiak (#998) | kiszáradás (#268) | >> | nők (#999) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | direkt kontaktus I (#121) | >> | északi tűzsárkány (#219) | |
pajzszúzás (#251) | >> | pszionikus entitás (#553) | méregfelhő II (#193) | >> | fényhozó (#602) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | kiszáradás (#268) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | ében árnylidérc (#622) | halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | |
halálos érintés (#271) | >> | árnytündér csontváz (#629) | halálos érintés (#271) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
tűzgolyó (#155) | >> | baljós árny (#588) | halálos érintés (#271) | >> | ősöreg Tharg. mágus (#728) | |
istenítélet (#284) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | istenítélet (#284) | >> | quwarg b.háborító (#850) | |
istenítélet (#284) | >> | quwarg bölcs (#7131) | az agy kifacsarása (#197) | >> | quwarg ölész (#855) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | quwarg harcmágus (#851) | agybénítás III (#302) | >> | óriásmassza (#840) | |
istenítélet (#284) | >> | féregtenyészet (#803) | halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | |
kiszáradás (#268) | >> | teriád nekromanta (#806) | tűzgolyó (#155) | >> | ent kertész (#872) | |
halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | Trixlizzxkit (#878) | |
kiszáradás (#268) | >> | kővarangy (#860) | háló (#186) | >> | álomosztó őrszellem (#7014) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | Lordac (#7100) | hangcsapás (#344) | >> | Baurtac (#7106) | |
hangcsapás (#344) | >> | Arutac (#7101) | hangcsapás (#344) | >> | Virotac (#7099) | |
lappangó méreg (#371) | >> | őssárkány csontváz (#7442) | izomernyesztés (#33) | >> | Kjotoannam (#928) | |
isteni átok (#307) | >> | Kjotoannam (#928) | hangcsapás (#344) | >> | 53. szintű lényekre | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 104, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
rezisztencia (#313) | >> | Kjotoannam (#928) | agytaposás (#180) | >> | Kjotoannam (#928) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | őssárkány csontváz (#7442) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Virotac (#7099) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | Arutac (#7101) | agytaposás (#180) | >> | Baurtac (#7106) | |
mentesség (#387) | >> | Lordac (#7100) | éberség (#355) | >> | álomosztó őrszellem (#7014) | |
tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | árnyak segítsége (#270) | >> | Trixlizzxkit (#878) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | ent kertész (#872) | agytaposás (#180) | >> | teriád nekromanta (#806) | |
agytaposás (#180) | >> | óriásmassza (#840) | árnyak segítsége (#270) | >> | éjfattyak (#9096) | |
agytaposás (#180) | >> | quwarg harcmágus (#851) | árnyak segítsége (#270) | >> | quwarg ölész (#855) | |
agytaposás (#180) | >> | quwarg bölcs (#7131) | árnyak segítsége (#270) | >> | quwarg b.háborító (#850) | |
agytaposás (#180) | >> | Thargodan főmágus (#580) | védelem tűz ellen (#38) | >> | ősöreg Orkhan Thai (#726) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | ősöreg Tguarkhan (#727) | agytaposás (#180) | >> | ősöreg Zinthurg (#724) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | agytaposás (#180) | >> | ében árnylidérc (#622) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | élőholt drakolder (#628) | fehér glóbusz (#47) | >> | ében tigris (#488) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | pikkelyes ptog (#470) | fehér glóbusz (#47) | >> | karmos behemót (#559) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | káoszdémon (#547) | elektromos pajzs (#51) | >> | tengeri parduan (#565) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | kémsárkány (#545) | tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | Fürge Maidena (#573) | elektromos pajzs (#51) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | védelem tűz ellen (#38) | >> | északi tűzsárkány (#219) | |
agytaposás (#180) | >> | greén örvény (#443) | tükörpajzs (#101) | >> | dübörgő bahrot (#479) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | pirogólem (#514) | ongóliant tombolás (#146) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | elmeszonda (#487) | tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) | |
agytaposás (#180) | >> | lidérctűz (#457) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
agytaposás (#180) | >> | kronoelementál (#287) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | |
agytaposás (#180) | >> | Notermanthi báró (#323) | agytaposás (#180) | >> | Raia angyala (#333) | |
agytaposás (#180) | >> | Thargodan mágus (#318) | agytaposás (#180) | >> | ezerszemű bestia (#288) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzelementál (#276) | agytaposás (#180) | >> | élőholt ősmágus (#179) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +93 kg teher) státusz: OK |
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +5 védettség;) státusz: OK |
uchako (#308) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Halhatatlan harcos papokra van szükségem az ellenségeim elleni küzdelemben. Neked is köztük lesz a helyed, de ehhez emberentúli dolgokat kell véghezvinned! Imádkozz, amint félig már halhatatlanná váltál! |
2.) A fizikai erőn kívül elméd hatalma is legyen megfelelő! Legközelebb az Isteni kontaktus varázslat segítségével lépj kapcsolatba velem! |
3.) Tűzd ki magadnak a 60. Tapasztalati Szintet, s imádkozz, ha már elérted! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429. |
2. makró parancsai: kf 983 1488, v 84 290, ek 116, h 697 9999, hh 983 892 892, kf 1373 824, ek 116 75 324. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 250 | varányszem (#30) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 1012 | kaja (#2) | 224 | mákrózsa virág (#56) | $131 | gyöngymangó ($135) | 230 | vasérc (#152) | 824 | quwarg tojás (#360) | 500 | madártoll (#112) | 263 | drótszőr (#37) | 190 | pirkit (#153) | $90 | rézdarab ($70) | 4 | kötél (#92) | 80 | sallank karom (#128) | 50 | csuklyavirág (#133) | 64 | bogyógránát (#430) | $26 | szuperkötél ($209) | $62 | kvazár ($244) | 285 | isteni könnycsepp (#260) | 3 | pásztorbot (#513) | 24 | vas dobónyíl (#189) | 2 | csatabárd (#555) | 212 | nyílvessző (#108) | 1 | kőkés (#6) | 2 | tatu dob (#234) | $2 | alligátorbőr ($661) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | csuklyavirág (#133) | 1 | Dhouga kalapácsa (#1425) | 1 | dözmöng szív (#122) | |||
1 | draklen kulcs (#1377) | 6 | édesmoha csomó (#1479) | 5 | életvíz (#1500) | |||
2 | esszenciakristály (#350) | 1 | fűszerkeverék (#1170) | 1 | galóca kalap (#1447) | |||
12 | galócapálinka (#1474) | 12 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jégpasztilla (#1566) | |||
2 | katonai kötszer (#1508) | 2 | kék orchidea (#68) | 26 | khatiszon kristály (#2322) | |||
2 | kreiton esszencia (#892) | 5 | lidércesszencia (#1074) | 1 | madártoll (#112) | |||
4 | mihlanil (#539) | 1 | nyílvessző (#108) | 1 | pöfeteg tojás (#1386) | |||
4 | pókláb (#1378) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | remák szív (#264) | |||
2 | ryuku amfora (#1153) | 1 | sallank karom (#128) | 1 | sárga gyöngy (#1392) | |||
1 | teriád fétis (#1296) | 4 | terrathua levél (#1443) | 2 | tűzsárkány ital (#1400) | |||
1 | varkaudar pálinka (#1137) | 2 | vas dobónyíl (#189) | 2 | vérkristály (#1732) | |||
10 | víz (#27) | 14 | ytterium kőzet (#965) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
841 | arany (#50) | 2 | adamantit (#627) | 5 | áldott kő (#642) | |||
4 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | ektoplazma (#1185) | 5 | fiatalság itala (#473) | |||
7 | gernim balzsam (#1894) | 6 | gyógykenőcs (#313) | 1 | jáde drakpikkely (#1306) | |||
2 | jokonbia ág (#1477) | 2 | kék immunitáskő (#977) | 1 | leviatángumó (#1757) | |||
1 | manakristály (#500) | 9 | nyerskulcs (#1517) | 4 | pirkit (#153) | |||
5 | sáfránypor (#211) | 1 | szaké (#1295) | 2 | szent kehely (#257) | |||
1 | varázskő (#305) | 3 | vasérc (#152) | 3 | vörös zyel (#606) | |||
1 | zergenye tölcsér (#1445) |
451 | 452 | 453 | |
63 | |
|
|
64 | |
|
|
65 | |
|
|