693. forduló, 695. forduló, Szürke Farkas összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. aug. 23. 13h:15'
EZ A 702. JÁTÉKHETED, 694. FORDULÓD
703. játékheted kezdete: aug. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3468
SZÁMLA : XXXX

SZÜRKE FARKAS KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [95,107] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+13 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). A vízparton sétálva tekintetedet a víztükörben kibontakozó vízió ejti rabul. Látod, amint Chara-din görnyed kristálygömbje fölé, s feszülten figyeli a belsejében gomolygó ködöt. Várja, hogy végre egy kalandozó képe bontakozzon ki előtte - olyasvalakié, aki azt a furcsa szimbólumot viseli. Szimbólumot, amilyenről híveitől szokott hallani a hozzá szálló keserves fohászokban: izzó magmából előtörő gránit monolit. És igen! Egy Tharr oltár tövében észrevesz egy imádkozó alakot. "Harcospap! Lássuk, mit tudsz!" - érzed a káoszdémon gondolatait. Szája mosolyra húzódik, miközben a halálvarázs igéit idézi fel. A kasztroplanáris szálak is meglazulnak egy pillanatra, amikor a hatalmas negatív energialöket átszáguld a téren, egyenesen a harcospap tudatát célozva, de semmi! Nem történik semmi! Chara-din döbbenten dobja félre a kristálygömböt, s átkokat szórva visszavonul saját burkába. Tharr fölényes mosollyal nyugtázza a látottakat.
Miután kipihented magadat, visszaváltozol eredeti formádra. Az aranytermő erszény 82 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kavadu iszákot. A teremtés zsákja létrehozott 1 sallank karmot. A teremtés zsákja létrehozott 1 sólyomcsőrt. A méregtermő iszák termelt 1 gyenge mérget. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 72 arannyal gazdagabban távoztál. [Teljes ryuku vértezetet viselsz:] Varázserőd regenerálódik. (+3408 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+1033 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-2 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+2 kaja.)
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy ork bérgyilász nyomára bukkansz. Úgy látszik, ilyen szörny nem él a környező néhány négyzetmérföldes területen. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 885.]

* 1. KP: le 253 687 709 leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 687. tárgyat a 709. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a ryuku karvédőt.
Lecsatolod a ritualista övet. [0 pontot használtál fel, van még 885.]

* 2. KP: kf 1211 1043 397 kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1043. tárggyal a 397. tárgyat
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 885.]
A csuklódra húzod az arany sárk.karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 885.]
Felcsatolod a zafír erőövet. [0 pontot használtál fel, van még 885.]

* 3. KP: kf 1037 1039 1041 kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat az 1039. tárggyal az 1041. tárgyat
Leveszed a ryuku sisakot, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 885.]
Leveszed a ryuku kesztyűt, majd felhúzod a kezedre az arany sárk. kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 885.]
Leveszed a ryuku köpenyt, majd felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 885.]

* 4. KP: kf 1530 824 1044 kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat a 824. tárggyal az 1044. tárgyat
Leveszed a ryuku csizmát, majd felhúzod a ryuku futárcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 885.]
Lecsatolod a ryuku mellvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 885.]
Leveszed a ryuku nadrágot, majd felveszed az arany sárkánynadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 885.]

* 5. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 303 70 elmormolod a 71. varázslatot a 303. varázslatot a 70. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 883.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 876.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 875.]

vv 224 361 319 elmormolod a 224. varázslatot a 361. varázslatot a 319. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 875.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 869.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 867.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 865.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 863.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 861.]

vv 178 182 209 elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 859.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 857.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 nyílvesszőt.) Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 855.]

vv 185 78 88 elmormolod a 185. varázslatot a 78. varázslatot a 88. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 halcsontot.) [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 853.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 851.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 851.]

vv 297 53 2 elmormolod a 297. varázslatot az 53. varázslatot a 2. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 849.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 847.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz, hogy a mágia segítségével majd más motyóját kileshesd. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 847.]

p 69 35 0 használod a 69. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Akaratoddal irányítva, létrehozod a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 842.]

vv 299 320 320 elmormolod a 299. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 862.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 860.]
Beizzik a turbómágia. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 858.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 863.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 858.]

* 6. KP: hh 1100 2306 1546 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1546. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 857.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 856.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 854.]

* 7. KP: hh 1629 1269 1253 használod az 1629. tárgyat az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat
Két kézre kapod a koboldkoronát, lehunyod a szemed és akarod, erősen AKAROD, hogy csoda történjen! Egyszer csak elpukkan egy esőidézés varázslat, mintha csak te magad mormoltad volna el a megfelelő igéket. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 853.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+11 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 860.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +15 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 854.]

* 8. KP: vv 299 0 0 elmormolod a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 874.]

* 9. KP: av 13 0 0 alakváltás 13
Táborozás előtt használni fogod az Álcázás képességedet. [3 pontot használtál fel, van még 871.]

ek 40 50 t. energia kisütése: 40 50
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 250 TVP-t. [-50 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1121.]

p 195 70 használod a 195. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Pszi energia árad szét testedben. Kiengeded magadból a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 70 Tudatpontot. [-1400 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1106.]

kb 128 10 kiveszel a bankból a 128. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 sallank karmot. [0 pontot használtál fel, van még 1106.]

bb 377 378 379 beraksz a bankba a 377. tárgyat (378 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 moa smaragdot. Beraksz a bank széfjébe 2 moa gyöngyöt. Beraksz a bank széfjébe 2 moa rubint. [0 pontot használtál fel, van még 1106.]

bb 380 381 382 beraksz a bankba a 380. tárgyat (381 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 moa obszidiánt. Beraksz a bank széfjébe 2 moa zafírt. Beraksz a bank széfjébe 1 moa jádekőt. [0 pontot használtál fel, van még 1106.]

bb 172 198 385 beraksz a bankba a 172. tárgyat (198 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 téfea-agyat. Beraksz a bank széfjébe 4 trikornis szarvat. Beraksz a bank széfjébe 2 moa gyémántot. [0 pontot használtál fel, van még 1106.]

hh 1153 1419 500 használod az 1153. tárgyat az 1419. tárgyat az 500. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1105.]
Meglötykölöd a rumot az üvegben, aztán elszántan kirántod a dugót. Glug-lug-lug. Ahhhh! Brrrrr! Szörnyű ital, de jótékony hatású, mondhatni valóságos csodagyógyszer. Még le sem ért a gyomrodba, máris tompulni kezd az agyad. [2 pontot használtál fel, van még 1103.]
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+200 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 1102.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy magnetikus praglonc. {max. életpontja: 651-750.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 72 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Semmi eredménye! (szingulár. védelem védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a magnetikus praglonc jobb vállát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a magnetikus praglonc plazmáját. (4 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 393 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a magnetikus praglonc bal lábát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A magnetikus praglonc elhibázza az ütést csápjával. A magnetikus praglonc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 praglonc hártyát. 8 678 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1226, sebződés: 0, gyógyulás: 153, összesen: +153 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy sötét ölész. {szintje: 36.} {max. életpontja: 1000-1098.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 146 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a sötét ölész elmosódó alakját. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a sötét ölész testét. (6 támadással 1047 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 387 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a sötét ölész ködös testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A sötét ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A sötét ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 236 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1657, sebződés: 21, gyógyulás: 231, összesen: +210 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy hegyi góliát. {szintje: 20.} {támadása: 40.}

Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a hegyi góliát jobb vállát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Nem talált! Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a hegyi góliát testét. (2 támadással 352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 187 életpontot sebeztél. Ököllel megcsapod a hegyi góliát testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Könnyedén félreszökkensz a hegyi góliát csapása elől. A hegyi góliát összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 13 aranyat. 2 771 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 714, sebződés: 0, gyógyulás: 87, összesen: +87 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy magnetikus praglonc. {max. életpontja: 651-750.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 143 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel szingulár. védelem van rajtad.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a magnetikus praglonc egyik csápját. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a magnetikus praglonc jobb oldalát. (4 támadással 710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Ököllel súrolod a magnetikus praglonc jobb vállát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A magnetikus praglonc csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A magnetikus praglonc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 praglonc hártyát. 8 678 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 918, sebződés: 0, gyógyulás: 156, összesen: +156 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ongóliant hadúr. {támadása: 80.}

Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az ongóliant hadúr testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (32 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod az ongóliant hadúr testét. (6 támadással 1065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 183 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted az ongóliant hadúr testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Az ongóliant hadúr újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 63 életpontot vesztettél. Az ongóliant hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (96,108)-> 60 arany, -2 ÉP], 18 arany és egy arany karperec. 7 785 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1420, sebződés: 151, gyógyulás: 241, összesen: +90 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy sötét ölész. {szintje: 36.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 70 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a sötét ölész testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a sötét ölész jobb oldalát. (6 támadással 1051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Ököllel gyengén megütöd a sötét ölész elmosódó alakját. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A sötét ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 236 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1199, sebződés: 34, gyógyulás: 234, összesen: +200 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar behemót. {szintje: 15.} {támadása: 30.}

Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar behemót testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan kardot a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal alaposan megvágod a varkaudar behemót bal vállát. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 311 életpontot sebeztél. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar behemót jobb karját. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A varkaudar behemót mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 656 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 654, sebződés: 0, gyógyulás: 53, összesen: +53 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar mágus. {egyik sebzési módja: 2x 2d4+4.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy örvénykerítés varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. 14 életpontot vesztettél. Marokra fogva a biethlan kardot a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Biethlan karddal végigmetszed a varkaudar mágus bal vállát. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar mágus testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Könnyedén félreszökkensz a varkaudar mágus csapása elől. A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 5 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a varkaudar mágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
279 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 250, sebződés: 19, gyógyulás: 51, összesen: +32 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 1017.]

m 6 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[109,126] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy bíbor szulfagor közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 9.} {max. életpontja: 77-84.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A lény tüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (8 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal végigmetszed a bíbor szulfagor testét. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 400 életpontot sebeztél. Ököllel iszonyatosan megcsapod a bíbor szulfagor vörös bundáját. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A bíbor szulfagor agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Szereztél 6 aranyat. 783 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 651, sebződés: 8, gyógyulás: 51, összesen: +43 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Elsőnek egy mágiamorfáló száll szembe veled. {támadása: 113.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+50 támadás, +25 sebzés, -251 védekezés a csata időtartamára.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 161 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló testét. (10 támadással 1826 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a mágiamorfáló jobb hátsó lábát. (7 támadással 1868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). Ököllel meghorzsolod a mágiamorfáló jobb oldalát. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Megcsipkedi a mágiamorfáló a jobb válladat. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A mágiamorfáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 279 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3977, sebződés: 210, gyógyulás: 441, összesen: +231 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy brutális morf.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 114 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf nyakát. (10 támadással 1412 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 269 életpontot sebeztél. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Ököllel párszor keményen megütöd a brutális morf bal hátsó lábát. (9 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). A brutális morf megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. {FM:} Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Ököllel néhányszor megcsapod a brutális morf bal hátsó lábát. (4 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A brutális morf csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 723 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3031, sebződés: 242, gyógyulás: 298, összesen: +56 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 manakristályt. Felfedeztél egy sárkánybarlangot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Fist Fighter egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy vaskohót. Észreveszel egy kátránygödröt.
(Vándorcirkusz:) Nahát! Az orrod előtt cirkuszos sátrak emelkednek ki a földből. Izgatottan indulsz el közöttük, jobbra-balra kapva fejed a rengeteg színes dolog láttán. Mielőtt elvegyülhetnél a tömegben, egy törpe lép eléd. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Megállsz a céllövölde előtt összegyűlt tömegben, és az odabent fellelhető veszélyekről szóló prédikációt figyeled.
- Még hogy Ghalla legveszélyesebb szörnyei?!?! A sátorban?!?! - a pusztában szerzett tapasztalataidra büszkén előrelépsz, hogy kipróbáld, mit tudsz egy ilyen "különleges" ellenféllel kezdeni. Egy vortexmágus lesz az ellenfeled. {védettsége: 96 szúró, 96 vágó, 96 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 86 életpontot sebeztél. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védelmez.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vortexmágus jobb lábát. (10 támadással 943 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a vortexmágus örvénylő köpenyét. (4 támadással 728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 350 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a vortexmágus jobb karját. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védett meg.) Véres nyál csordul ki a vortexmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vortex talizmán. 17 329 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2185, sebződés: 0, gyógyulás: 162, összesen: +162 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Egy csúcsos, fekete színű sátorra lelsz a cirkusz közepén. Előtte egy jókora ember férfi szónokol az őt körülálló kalandozóknak, és eget rengető szenzációként próbálja az odabent található veszélyeket beharangozni. A tétova tömeg látványa magabiztossá tesz. Előrelépsz, hogy tárgyaidat leadva beléphess a labirintusba. Egy kör alakú terembe jutottál, melyből számtalan embernagyságú folyosó indul a szélrózsa minden irányába. Remegő térddel indulsz el az egyik járatban, majd megérzéseidet követve választasz irányt mindegyik elágazásnál. Hangosan megkordul a gyomrod. Szerencsére észreveszed a folyosó nyirkos falára tapadó zuzmókat, melyek ízletes lakomául szolgálnak számodra. (Önanalízis: +12% vadászat.) Énekszó csendül körülötted. Azonnal ráébredsz, mi történik: ez egy szirén hangja, és valami célja lehet azzal, hogy neked énekel. Befogod füled, próbálsz másra gondolni, de nem sokáig bírsz ellenállni. Amikor tudatod megtörik az idegen akaratnak, a zene váratlanul elhallgat. Talán mégis szerencséd volt! (Önanalízis: +12% zene.) Az egyik kanyarban egy fehérruhás női alak bontakozik ki előtted. Oldalán lévő sebére mutatva a segítségedet kéri. Közelebb lépsz és minden tudásodat elővéve megdörzsölöd a seb környékét. Örömmel tapasztalod, hogy a vérzés abbamarad, a szirén pedig elmosolyodik. (Önanalízis: +12% gyógyítás.) A szirén maga mögé mutat. Eddig még nem vetted észre, hogy egy félkész építmény magasodik a háttérben.
- Ha segítesz az oltár befejezésében, megajándékozlak - mondja csábító mosollyal a szája szegletében a házigazda. Buzgón látsz neki a kőhordásnak, és egymásra rakásukkal az oltárforma kialakításának. Befejeztével végignézel alkotásodon.
- Nem egy mestermunka, de megteszi - gondolod. A szirén is így gondolja. 2 743 tapasztalati pontot kaptál.
- Bátor kalandozó - köszönt a gyönyörűséges szirén. - Segítségedért cserébe fogadd e csekély ajándékot! - A szirén köpenyét magadénak tudva hagyod el a sátrat. (Önanalízis: +5% versengés.)
Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Összeakadsz Bonoval. Leah apostola. Egy adamantit páncélt, egy Arsa potrohgyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy fejvadász medált, egy hakamát, egy hósárkánybőr csizmát, egy hősiesítő medált, egy kabutót, egy Khór kesztyűjét, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kotét, egy lajstrom medált, egy nodonrod kitűzőt, egy q. demoralizátort, egy roxati üvegszemet, egy ryuku vadászinget, egy saválló fülbevalót, egy sodét, egy törpe védőgyűrűt, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy tűztagadót és egy varkaudar szimbólumot visel. Fegyverzetét egy zafír sárkány trófea, egy ében sárkány trófea és egy márvány sárkány trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy Baghar korbácsát tart. Lőfegyvere egy bumeráng. Hátasa egy idomított mutáns pók. Tárgyainak egy részét egy hegyi szamár viszi. {egészsége: 45.} Mentális auráját felismered, gonosz, mint Te.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: aurach bőr, biami kvazárlándzsa, bíbor morfplazma, bőrkantár, csillezsályalevél.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+46 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 morf esszenciát. [Rahn ékkő:] 4 931 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[39 pontot használtál fel, van még 978.]

h 1167 6 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. (Önanalízis: +11% főzés.) 5 487 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 973.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Merészen, elindulsz befelé a sárkány barlangjába. Titkon azon reménykedsz, hogy a sárkány épp vadászik, vagy jóllakottan szunyókál. Egyszercsak felszisszen valami előtted. Majd megáll benned az ütő! Aztán megkönnyebbülsz: csak egy mérges zafír drakón kötött beléd. {szintje: 30.} {védettsége: 80 szúró, 25 vágó, 80 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 160 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír drakón jobb hátsó lábát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (48 életpontot vesztettél.) Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír drakón csontos pofáját. (3 támadással 530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 392 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted a zafír drakón testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A zafír drakón feléd harap, de sikertelenül. A zafír drakón szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 8 381 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1210, sebződés: 50, gyógyulás: 73, összesen: +23 ÉP}

Rémülten nézel körbe: mindjárt nyakadon a sárkány! De nem történik semmi. Kifújva a sokáig benntartott levegőt, tovább lopódzol befelé. Hihetetlen méretű barlangteremmé nyílik a folyosó. És az egészet csillogó kincshalmaz borítja! A figyelmedet azonban a kincsről hamar elvonja a gigantikus sárkány, ami a kincs közepén trónol. Lassan felemeli a fejét, feléd fordítja, és kitátja a pofáját. Ahogy közelebb érsz, látod, hogy ez egy rubin sárkány. {egyik sebzési módja: 2x 10d8+24.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 147 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. 87 életpontot vesztettél. Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a rubin sárkány jobb szárnyát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a rubin sárkány gigászi testét. (7 támadással 1236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Ököllel csak érinted a rubin sárkány bal oldalát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A rubin sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a rubin sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A rubin sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 22 451 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1551, sebződés: 147, gyógyulás: 101, összesen: -46 ÉP}

Még mindig hitetlenkedve azon, hogy győztél, lapátolni kezded a zsákodba a kincseket: Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy era formázó minta [era formázó minta ládikóba-> (97,107)-> 25 arany, -2 ÉP], egy bumeráng [bumeráng ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], egy bakkura csizma [bakkura csizma ládikóba-> (97,107)-> 11 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy bev formázó minta [bev formázó minta ládikóba-> (97,107)-> 25 arany, -2 ÉP] és 117 arany. A falak mozogni kezdenek, lassan megelevenednek. Félelmetes savelementálok kezdenek létrejönni mindenhol. Ocsmány mágia! Menekülnöd kell, a maradék kincset hátrahagyva. [30 pontot használtál fel, van még 943.]

v 96 74 58 elmormolod a 96. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

108 109 110
125
126
127
(109,126) bíbor szulfagor (#358), mágiamorfáló (#7623), brutális morf (#7620), sárkánybarlang (#620), Dornodon oltár, törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), vaskohó (#155), kátránygödör (#579, belőle készíthető: #580), vortexmágus (#418), érclelőhely, Bono (1993. kalandozó), zafír drakón (#320), rubin sárkány (#330)

[74,58] Egy kisebb településhez érkeztél. Elérted Maad keleti határát, a Grákó-hegyek első lankáit. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy megrongált vaskohót. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 110 pontot kell rákölteni.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy főutcát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Találsz egy fellegvárat. (no:1. építését magenta Jade kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 32 aranyat.

Van itt egy Ördögi Kör (709. épület.) és egy Gonoszság Temploma (771. épület.).
[-50 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 933.]

be 709 213 147 bemész a 709. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Erőd TF-elődött.] és egy mágikus ütés [Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 928.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[109,126] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy vadtroll közeledik. {szintje: 5.} {védettsége: 10 szúró, 10 vágó, 14 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal egy hatalmas csapással felmetszed a vadtroll testét. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 393 életpontot sebeztél. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a vadtroll testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A vadtroll karmai majdnem eltalálnak! Furcsa dolog történik: a troll teste kővé válik, majd felrobban (-6 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
235 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 650, sebződés: 6, gyógyulás: 53, összesen: +47 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy éltető morf. {támadása: 107.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 145 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Egy tűzeső varázslattal köszönt csatapartnered. 30 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az éltető morf bal vállát. (10 támadással 1583 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az éltető morf testét. (5 támadással 1204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 352 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod az éltető morf testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzeső varázslatot lő rád a másik. 28 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 225 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3396, sebződés: 58, gyógyulás: 43, összesen: -15 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy éltető morf. {kiszáradás varázslat nem hat rá.} {védettsége: 89 szúró, 89 vágó, 89 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 154 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzeső. 32 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az éltető morf testét. (10 támadással 1564 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a biethlan kardot a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed az éltető morf karmával. (5 támadással 1193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 414 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod az éltető morf testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 225 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3433, sebződés: 32, gyógyulás: 60, összesen: +28 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 28 aranyat. Látsz egy sárkánybarlangot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Észreveszel egy törpe bányát. Találsz egy Chara-din monolitját. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Fist Fighter lábát masszírozza. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy vaskohót. Észreveszel egy kátránygödröt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (rézdarab) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [110,126] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ében sziklatornyot. Látsz egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és először félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a tökéletesen sík és meredek falon. Hosszasan, lihegve mászol felfelé. A tapadókorongok kiválóan tartanak! Felérve, átpréseled magad a szűk ablaknyíláson. A falak halvány, vörös fénnyel izzanak, így ki tudod venni valamennyire a torony belsejét. Micsoda ocsmányság! Kínzóeszközök, állati és Thargodan csontok mindenfelé. (Önanalízis: +2% mászás.) Szíved a torkodban dobog, ahogy valami megmoccan az egyik sarokban. Egy káoszbajnok! {szintje: 29.} {védettsége: 65 szúró, 30 vágó, 65 ütő ellen.}

Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a káoszbajnok bal vállát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a káoszbajnok fejét. (4 támadással 716 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel megpöccinted a káoszbajnok tetovált testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A káoszbajnok fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A káoszbajnok még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8 058 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 859, sebződés: 2, gyógyulás: 1, összesen: -1 ÉP}

Megtörtént a baj, a zaj, amit okoztál, egy újabb szörnyeteg figyelmét keltette fel. Egy smaragd drakón! {szintje: 30.} {védettsége: 25 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy örvénykerítés varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 140 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. 41 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a smaragd drakón bal szárnyát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (47 életpontot vesztettél.) Meglengetve a biethlan kardot a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a smaragd drakón pikkelyes testét. (3 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 402 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a smaragd drakón csontos pofáját. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A smaragd drakón feléd harap, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 8 381 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1156, sebződés: 90, gyógyulás: 89, összesen: -1 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy Sötétség Hercege! {szintje: 33.} {max. életpontja: 850.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 165 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 60 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a Sötétség Hercege jobb lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan kardot a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Sötétség Hercege jobb lábát. (4 támadással 713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 196 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted a Sötétség Hercege gigászi alakját. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy zafír erőöv, 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 3 jégkristályt. 10 961 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1247, sebződés: 62, gyógyulás: 62, összesen: +0 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy Sötétség Hercege!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 160 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a Sötétség Hercege nyakát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a Sötétség Hercege testét. (4 támadással 704 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel megpöccinted a Sötétség Hercege jobb lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 3 jégkristályt. 10 961 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1033, sebződés: 12, gyógyulás: 0, összesen: -12 ÉP}

A falat végigtapogatva, egy ajtóra bukkansz. Mögötte egy kőláda! Óvatosan felnyitod, találsz benne 1 toxyl üvegcsét. Megkönnyebbülten, felszabadultan mászol le a sziklatorony oldalán. A végén nagy cuppanással leugrasz a falról. Nini, egy quwarg! Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Bemész a törpe bányába, csákánnyal a kezedben. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Csak egy troll ritualista. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 6 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal egy irtózatos ütéssel felvágod a troll ritualista bal lábát. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ököllel iszonyatosan megcsapod a troll ritualista ragyás bőrét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A troll ritualista karma a fejed mellett suhan el! (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 6 életpontot vesztettél. Furcsa dolog történik: a troll teste kővé válik, majd felrobban (-19 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
1 042 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 256, sebződés: 31, gyógyulás: 22, összesen: -9 ÉP}

Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [56 pontot használtál fel, van még 872.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2126 varázspont, -4253 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 872.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1215 életerő). [-60 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1215 életerő). [-60 varázspont.] Erőd TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 864.]

ek 559 114 126 t. energia kisütése: 559 114 126
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

108 109 110 111
125
126
127
(109,126) bíbor szulfagor (#358), mágiamorfáló (#7623), brutális morf (#7620), sárkánybarlang (#620), Dornodon oltár, törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), vaskohó (#155), kátránygödör (#579, belőle készíthető: #580), vortexmágus (#418), érclelőhely, Bono (1993. kalandozó), zafír drakón (#320), rubin sárkány (#330), vadtroll (#70), éltető morf (#7625)
(110,126) ében sziklatorony (#589), törpe bánya (#435), káoszbajnok (#293), smaragd drakón (#321), Sötétség Hercege (#296), érclelőhely, troll ritualista (#365)

[114,126] Minden átmenet nélkül a hegyvidéki terep bozótosba vált át. Oldalt pillantva, meglátsz egy tükörtornyot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Látsz egy csillezsályát. Utad során felfedezel egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Egy kis tavacskát látsz, amelybe egy patak ömlik. Teletöltöd vízzel a kulacsodat.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. (Önanalízis: +4% mászás.) Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy algaleioda! {szintje: 35.} {támadása: 55.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 147 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az algaleioda testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Megmarkolva a biethlan kardot a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed az algaleioda bal szárnyát. (8 támadással 1418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 407 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted az algaleioda jobb szárnyát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Csőrével az algaleioda belemar kézfejedbe. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] 15 926 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2147, sebződés: 49, gyógyulás: 331, összesen: +282 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon! {mágikus sebezhetőség: 90%.} {max. életpontja: 2223-2322.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 68 életpontot sebeztél. Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a tleikan hajadon sima bőrét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a tleikan hajadon testét. (13 támadással 2274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). Ököllel gyengén megütöd a tleikan hajadon testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A tleikan hajadon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 fiatalság itala. 19 208 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2515, sebződés: 0, gyógyulás: 471, összesen: +471 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton lich! {támadása: 60.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Ellenfeled energiapajzs varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 163 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kreiton lich groteszk fejét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton lich testét. (12 támadással 2120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). Ököllel meghorzsolod a kreiton lich bal lábát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A kreiton lich meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A kreiton lich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 raskhiir bozaka [raskhiir bozaka ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 300 arany. 23 911 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2457, sebződés: 47, gyógyulás: 451, összesen: +404 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton jótündér! {szintje: 41.} {egyik sebzési módja: 2x 10d8+100.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 76 életpontot sebeztél. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiacsóva varázslat. 100 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a kreiton jótündér testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton jótündér világító csápját. (11 támadással 1918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 409 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a kreiton jótündér bal lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Csápjával megérint a kreiton jótündér. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+5 vp). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kyorg rúnakorong [kyorg rúnakorong ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 áldott kő. 24 898 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2573, sebződés: 161, gyógyulás: 412, összesen: +251 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 9 bűvös shurikent [bűvös shuriken ládikóba-> (97,107)-> 198 arany, -2 ÉP]. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz.

Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 815 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-20 pszi pont.] [-1 TU.] [68 pontot használtál fel, van még 796.]

m 1 4 4 mozogsz északkeletre, délre, délre
[115,125] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Egyelőre csak a szél susogása töri meg a csendet. Találsz egy quwarg ikerbolyt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Látsz egy oltárt. Dornodon híveié. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Tetves kis quwargok! Csak meg ne csípjenek! Vigyázva kapaszkodsz fel az egyik torony meredek, göröngyös oldalán. Ahogy mászni kezdesz fölfelé, egyre inkább úgy gondolod, nem volt bölcs döntés. Ámde innen már nincs visszaút. Nemhiába láttad élőnek a boly oldalát, itt nem a már megszokott apró csípéseket kapod; komoly sérüléseket elszenvedve érsz föl az ikertorony egyikének tetejére. Hopp, egy mély üreg! Óvatosan leereszkedsz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-57 életerő). (Önanalízis: +3% mászás.) A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy kisebb quwarg isten! {szintje: 31.} {max. életpontja: 631-680.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 153 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 84 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (3 támadással 558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Több marást ejt rajtad a kisebb quwarg isten csáprágójával. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A kisebb quwarg isten még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Mágikus Koponya, 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP]. 17 969 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 978, sebződés: 158, gyógyulás: 160, összesen: +2 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! {szintje: 44.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 157 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 1007 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (13 támadással 2360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+429 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 400 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító jobb oldalát. (6 támadással 457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 325 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 222 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4381, sebződés: 507, gyógyulás: 467, összesen: -40 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg ölész! {szintje: 52.} {max. életpontja: 3763-4642.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 152 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész bal oldalát. (10 támadással 1002 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a quwarg ölész testét. (13 támadással 2389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+469 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 206 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész bal oldalát. (8 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) {FM:} Biethlan karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész jobb első lábát. (3 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 371 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a quwarg ölész jobb első lábát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 357 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5308, sebződés: 953, gyógyulás: 775, összesen: -178 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg gigász! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 80 szúró, 180 vágó, 50 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 72 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász bal oldalát. (10 támadással 783 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a biethlan kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg gigász bal oldalát. (12 támadással 1539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 368 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (9 támadással 727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). A quwarg gigász egy lendületes ütése a jobb karodba csapódik. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A quwarg gigász megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) {FM:} Biethlan karddal néhányszor megcsapod a quwarg gigász bal hátsó lábát. (5 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Ököllel csak érinted a quwarg gigász bal első lábát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A quwarg gigász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 967 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4063, sebződés: 879, gyógyulás: 747, összesen: -132 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 quwarg dragnitot (ld. enc.). Szerencsésen, harapások nélkül lemászol, és elhagyod a fosztogatás színhelyét. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Ráismersz a lényre. Egy ryuku légiós. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {védettsége: 20 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal alaposan megvágod a ryuku légiós jobb lábát. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 449 életpontot sebeztél. Ököllel iszonyatosan megcsapod a ryuku légiós testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Könnyedén félreszökkensz a ryuku légiós csapása elől. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
1 048 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 624, sebződés: 0, gyógyulás: 36, összesen: +36 ÉP}

A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [115,126] Dombos terepre érkeztél. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő bumshir óriásmacska mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 42.} {egyik sebzési módja: 2x 10d16+160.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 149 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled természet haragja varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a bumshir óriásmacska bal vállát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Biethlan karddal párszor kilyukasztod a bumshir óriásmacska bal vállát. (13 támadással 1928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 424 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a bumshir óriásmacska jobb hátsó lábát. (9 támadással 619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). A bumshir óriásmacska karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a bumshir óriásmacska bal első lábát. (6 támadással 856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 324 életpontot sebeztél. Ököllel épp hogy eltalálod a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A bumshir óriásmacska karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A bumshir óriásmacska szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dramoan kő. 24 926 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4443, sebződés: 283, gyógyulás: 752, összesen: +469 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Ellenfeled ezúttal egy harcias morf. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 148 életpontot sebeztél. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Bemérgezed a fegyvered. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a harcias morf fejét. (13 támadással 2041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 345 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a harcias morf testét. (2 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A harcias morf belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 75 életpontot vesztettél. A harcias morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 952 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2672, sebződés: 151, gyógyulás: 291, összesen: +140 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Második ellenfeled egy éltető morf. {kiszáradás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 2765-2844.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 148 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Távolról tűzeső varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf karmával. (10 támadással 1570 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az éltető morf bal oldalát. (5 támadással 1218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Ököllel gyengén megütöd az éltető morf karmával. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzeső varázslat. 30 életpontot vesztettél. Az éltető morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 225 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3043, sebződés: 30, gyógyulás: 135, összesen: +105 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Találsz nála 1 manakristályt. Felfedeztél egy oltárt. Dornodon hívői építették. Felfedeztél egy vaskohót. Felfedeztél egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Látsz egy kazmárt. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (rézdarab) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy dombi yeti közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 53-58.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal végigmetszed a dombi yeti jobb oldalát. (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a dombi yeti jobb lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A dombi yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Kisebb sebet ejt a dombi yeti agyarával a testeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A dombi yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
913 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 258, sebződés: 3, gyógyulás: 31, összesen: +28 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss gnóm nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 morf esszenciát. [Rahn ékkő:] 4 931 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [115,127] A dombokból hegyek lesznek, méghozzá egyre magasabbak. Magashegységben vagy! A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy hótarantula. {szintje: 34.} {támadása: 62.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 72 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 254 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a hótarantula szőrös lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (43 életpontot vesztettél.) Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a hótarantula jobb oldalát. (7 támadással 1248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 346 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a hótarantula egyik lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Véres nyál csordul ki a hótarantula száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 15 434 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2095, sebződés: 137, gyógyulás: 64, összesen: -73 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Felfedeztél egy törpe bányát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a möszék nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. [kék orchidea ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág -> a felesleges 10 db-ot eldobod] A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy gondolod, hogy a közeledő fémbontó szójer nem jelenthet komoly veszélyt. {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 15 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal alaposan megvágod a fémbontó szójer kitinpáncélját. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 310 életpontot sebeztél. Ököllel iszonyatosan megcsapod a fémbontó szójer nyakát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A fémbontó szójer csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A fémbontó szójer szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az öklöd, szereztél 2 vasércet. [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 900 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 564, sebződés: 2, gyógyulás: 52, összesen: +50 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss gnóm nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [83 pontot használtál fel, van még 713.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Kezedben a megbízható avenirt markolod. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy hínárevő piranha! {szintje: 4.} {max. életpontja: 16-19.}

Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral teljesen átdöföd a hínárevő piranha testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hínárevő piranha feléd harap, de sikertelenül. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 kaját. 141 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 142, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix vadász! {szintje: 16.} {védettsége: 25 szúró, 25 vágó, 25 ütő ellen.}

Marokra fogva az avenirt ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix vadász izmos kis testét. (2 támadással 281 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A trix vadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 trix harci totem, 1 trix gyógypálca és 1 zafír medallion [zafír medallion ládikóba-> (96,108)-> 25 arany, -2 ÉP]. 2 275 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 281, sebződés: 29, gyógyulás: 6, összesen: -23 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Úszik feléd valami. Egy óriás vízi sün! {fizikai sebezhetőség: 200%.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.}

Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod az óriás vízi sün girbe-gurba tüskéit. (2 támadással 560 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-560 életpont.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az öklöd, szereztél 2 fekete gyöngyöt. 5 548 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 560, sebződés: 560, gyógyulás: 0, összesen: -560 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy puffadt vízihulla! {szintje: 26.} {max. életpontja: 291-360.}

Marokra fogva az avenirt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a puffadt vízihulla hámló pofáját. (3 támadással 425 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Karmait felemelve, a puffadt vízihulla meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 fekete gyöngy, 1 gyöngysor és 1 gyöngyberakásos öv. 5 143 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 425, sebződés: 45, gyógyulás: 9, összesen: -36 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy kráken ősanya! {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 1x 16d80+160.}

Fekete lét köp feléd a szörny! Bravúrosan félreszökkentél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod a kráken ősanya testét. (6 támadással 855 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A kráken ősanya beleharap a kezedbe. (1 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A kráken ősanya farka a lábad közé vág! (1 támadástól 840 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kráken ősanya testét. (6 támadással 742 életpontot sebezve.) Előremozdulva, a kráken ősanya kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Farkát a lábad köré tekerve, a kráken ősanya a földre lök! Gyorsan megpróbálsz felállni. (1 támadástól 880 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Avenirral megdöfködöd a kráken ősanya feléd eső részeit. (3 támadással 359 életpontot sebezve.) A kráken ősanya a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A kráken ősanya farkával a szemed közé üt, hogy csillagokat látsz. (1 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 800 arany, 1 áldott kő és 1 kreiton esszencia. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 100 csepp tintát. [tinta ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] 33 972 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1956, sebződés: 3463, gyógyulás: 734, összesen: -2729 ÉP}

Széttörsz 1 trix gyógypálcát, majd hagyod, hogy beléd áramoljon a benne tárolt energia. (+248 életerő.) Kénytelen leszel visszafordulni, ennél mélyebbre merülni már sem kedved, sem időd! Gyorsan körülnézel kincsek után, hátha úszik valami trixek által elhagyott dolog a közelben. Semmit nem találsz! Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +19% úszás.) [60 pontot használtál fel, van még 653.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1215 életerő). [-60 varázspont.] Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 649.]

h 1477 2 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-188 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 639.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116
124
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Dornodon oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, tavacska, algaleioda (#474), tleikan hajadon (#533), kreiton lich (#536), kreiton jótündér (#538)
(115,125) quwarg ikerboly (#1740), 31. jellempróba, Dornodon oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), nekrofun (#173), kisebb quwarg isten (#213), quwarg b.háborító (#850), quwarg ölész (#855), quwarg gigász (#7128), ryuku légiós (#361)
(115,126) bumshir óriásmacskák (#492), harcias morf (#7619), éltető morf (#7625), Zarknod ónixpiramisa (#695), Dornodon oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 34. jellempróba, kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely, dombi yeti (#366)
(115,127) hótarantulák (#464), feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), fémbontó szójer (#150), hínárevő piranha (#194), trix vadász (#7087), óriás vízi sün (#410), puffadt vízihulla (#7092), kráken ősanya (#7095)

[120,127] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

Elővéve minden tudásodat, nekilátsz, hogy megkeresd a megoldást. (Önanalízis: +9% titkosírás.) Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {fizikai sebezhetőség: 96%.} {védettsége: 83 szúró, 83 vágó, 83 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriásmassza testét. (10 támadással 917 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az óriásmassza testét. (13 támadással 2178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 444 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod az óriásmassza jobb oldalát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Az óriásmassza megtaszít agyarával. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az óriásmassza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az óriásmassza farkával megérint. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csáprágójával az óriásmassza megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Az óriásmassza farkával a kezedre csap. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Az óriásmassza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 dözmöng szivet. 74 984 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3613, sebződés: 197, gyógyulás: 512, összesen: +315 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Egy csodálatos arany masszariasztó! [arany masszariasztó ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Van itt még valami! Egy mesés moa burát! Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Oldalt pillantva, meglátsz egy rát-fát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt törpe bányát. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[30 pontot használtál fel, van még 609.]

mak 2 makró 2

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 609.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 158 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 89 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 85 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 73 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány jobb oldalát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (107 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a zafír sárkány testét. (6 támadással 1067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Ököllel gyengén megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1486, sebződés: 330, gyógyulás: 264, összesen: -66 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 599.]

vv 299 79 167 elmormolod a 299. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 619.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 619.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 619.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 619.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 619.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 619.]

vv 320 320 320 elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 617.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 615.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 613.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 618.]

m 1 6 mozogsz északkeletre, nyugatra
[121,126] A buckák elmaradoznak, ritka erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy bandita. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 12.} {egyik sebzési módja: 4x 2d6+3.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal egy irtózatos ütéssel felvágod a bandita bal lábát. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 353 életpontot sebeztél. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a bandita nyakát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A bandita gyenge döfése nem tudott megsebezni. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 orgyilkos tőr [orgyilkos tőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Szereztél 16 aranyat. 957 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 609, sebződés: 4, gyógyulás: 72, összesen: +68 ÉP}

Utad során felfedezel egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Rövid felderítés után találsz egy bejáratot a teriád települést körbevevő sziklafalon. Fegyvereidet előkészítve, Óvatosan átléped a küszöböt. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. Szisztematikusan végigjárod a teriád település utcáit. Nem vennél ugyan mérget erre a kijelentésre, de mintha spirálban befelé haladnának. Vajon mi lehet a középpontjában? Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád harcos készül a lemészárlásodra. {szintje: 58.} {egyik sebzési módja: 2x 4d20+95.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 67 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 76 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 77 életpontot vesztettél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 64 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 70 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos nyakát. (10 támadással 949 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a biethlan kardot a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád harcos testét. (13 támadással 2335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 208 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád harcos testét. (9 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a bal válladra. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). {FM:} Biethlan karddal néhányszor meglegyinted a teriád harcos jobb vállát. (3 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 188 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a teriád harcos bal lábát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 59 638 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4998, sebződés: 739, gyógyulás: 852, összesen: +113 ÉP}

Nyújtózol egyet. Izmaid már nagyon követelték ezt a kis testgyakorlást, és nagyon sajnálják, hogy ilyen hamar vége. Hamarosan megjelenik egy újabb ellenfél. Egy teriád harcos intéz feléd kihívást. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 165.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy gázpajzs varázslattal készülsz a csatára. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 141 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos bal oldalát. (10 támadással 935 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a teriád harcos testét. (13 támadással 2340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+469 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 141 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád harcos jobb lábát. (9 támadással 619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. {FM:} Biethlan karddal néhányszor megcsapod a teriád harcos jobb karját. (8 támadással 1287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 430 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a teriád harcos bal lábát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő jégkristály.
A teriád harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 59 638 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5934, sebződés: 604, gyógyulás: 969, összesen: +365 ÉP}

Szusszanni sincs időd, máris egy újabb ellenfél tör rád. Egy teriád őrgólem védelmezi a vadászterületét. {szintje: 44.} {egyik sebzési módja: 2x 10d10+100.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem jobb lábát. (10 támadással 944 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a teriád őrgólem nyakát. (13 támadással 2271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a teriád őrgólem testét. (9 támadással 697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) {FM:} Biethlan karddal megkarcolod a teriád őrgólem testét. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Ököllel csak érinted a teriád őrgólem fejét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A teriád őrgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 712 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4140, sebződés: 706, gyógyulás: 785, összesen: +79 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád törzsfő védelmezi a vadászterületét. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 77 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 2302 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád törzsfő jobb lábát. (10 támadással 942 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a teriád törzsfő fejét. (13 támadással 2338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 173 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a teriád törzsfő farkát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A teriád törzsfő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 173 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával megérint. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 59 581 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5909, sebződés: 555, gyógyulás: 561, összesen: +6 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. A következő kincseket találtad: egy ezüsttőr [ezüsttőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy szürke bőrkesztyű, 8 arany, 4 ugh méreg, egy ryuku harmatgyűjtő, egy tapasztalatkő és egy ryuku védőkenőcs. Nincs értelme tovább maradni, ez a hely csak ennyi jót tartogatott számodra. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ryuku remetelakot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Utad során felfedezel egy csillezsályát. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Fist Fighter orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Feltöltöd a vizestömlőt. Megvizsgálod a talajt. Friss törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Zichinhoval. Raia közvetlen megbízottja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Arany napkorongot, egy arany végzetmedált, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst éjmedált, egy fejvadász medált, egy gyógyító szimbólumot, egy hatalom fülbevalóját, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy mind. tűzopálját, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nap szimbólumot, egy nerub sámánövet, egy nodonrod kitűzőt, egy Numerinor karkötőjét, egy olimpiai rubinmedált, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang vállvédőt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy éltető morf trófea, egy Kreátor trófea és egy Annihilátor trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Lőfegyvere egy teriád tőr. Egy élőholt sullár a hátasa. Tárgyainak egy részét egy lélekgólem viszi. {támadása: 344.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: vakító fehér! Ah, a fenébe vele!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: rúnakavics, rúnakristály, ryuku harmatgyűjtő, sáfránypor, sallank karom, sámán erszény, sámán gyógykenőcs, sámánmaszk.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+46 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, te dobsz először: hármas. Ellenfeled egy kettest gurít. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 10 aranyat. (Önanalízis: +2% szerencsejáték.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.

(Továbbmész...) [120,126] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy draklen citadellát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy törpe bányát. Utad során felfedezel egy ryuku aranybányát. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy fémbontó szójer. {szintje: 11.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal egy irtózatos ütéssel felvágod a fémbontó szójer testét. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 388 életpontot sebeztél. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a fémbontó szójer kitinpáncélját. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A fémbontó szójer feléd sújt csáprágóival, de mellé! A fémbontó szójer összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az öklöd, szereztél 2 vasércet. [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 900 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 633, sebződés: 2, gyógyulás: 50, összesen: +48 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [100 pontot használtál fel, van még 518.]

be 1512 bemész az 1512. épületbe
Belépsz a ryuku aranybánya sötétjébe. Távoli kőfejtés hangja, veszett csákánycsattogás és gyorsan elhadart ryuku szitkok tömkelege szűrödik a mélyből feléd. Szóval a bánya mégsem annyira elhagyatott, mint gondoltad! Odalent bányászok dolgoznak! Mivel nem akarod megzavarni őket, a másik irányba indulsz egy oldaljáraton. Addig mész, míg egy fejtéshez nem érkezel, ahol a fal aranyszínben csillog. Egy bányászcsákány is fekszik a földön. Felkapod és egy kis bemelegítő munka után máris 7 aranyröggel lettél gazdagabb. A gond csak az, hogy a ryukuk felfigyeltek a zajra, hogy más is bányászik itt! Menekülőre fogod, s bár sokáig bolyongsz még a földalatti járatokban, előbb-utóbb a felszínre érsz. [10 pontot használtál fel, van még 508.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {max. életpontja: 5000.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 262 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a manaelementál jobb oldalát. (13 támadással 2268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 304 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál bal oldalát. (9 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+6 vp). {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a manaelementál hullámzó masszáját. (10 támadással 1568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 412 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+7 vp). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5582, sebződés: 7, gyógyulás: 925, összesen: +918 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 498.]

v 323 852 elmormolod a 323. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ősi rúnatorony belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy púpos zsokarg! {szintje: 34.} {támadása: 50.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 137 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a púpos zsokarg bal oldalát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a púpos zsokarg nyakát. (5 támadással 868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Ököllel megpöccinted a púpos zsokarg jobb karját. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A púpos zsokarg Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A púpos zsokarg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Véres nyál csordul ki a púpos zsokarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 10 036 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1174, sebződés: 27, gyógyulás: 130, összesen: +103 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy sötét ülnök! {mágikus sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 116 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a sötét ülnök farkát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a biethlan kardot a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a sötét ülnök jobb vállát. (10 támadással 1744 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 180 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a sötét ülnök farkát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) A sötét ülnök fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A sötét ülnök farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 angyalok gyűrűje. 18 430 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2219, sebződés: 114, gyógyulás: 24, összesen: -90 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy kreiton idéző! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {támadása: 55.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 144 életpontot sebeztél. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a kreiton idéző testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton idéző egyik csápját. (12 támadással 1785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Ököllel súrolod a kreiton idéző szellemalakját. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kreiton idéző összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 80 arany. 19 186 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2079, sebződés: 0, gyógyulás: 111, összesen: +111 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan hadúr! {szintje: 38.} {támadása: 60.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 76 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a tleikan hadúr testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan kardot a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a tleikan hadúr bal oldalát. (10 támadással 1761 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a tleikan hadúr jobb oldalát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A tleikan hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 857 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2003, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 200 aranyat. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Erőd TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 458.]

h 2373 használod a 2373. tárgyat
(+1855 VP.) [5 pontot használtál fel, van még 453.]

h 1145 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 453.]

mak 3 makró 3

le 823 0 0 leveszed/lerakod a 823. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 453.]

kf 441 1041 1507 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1041. tárggyal az 1507. tárgyat
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 453.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 453.]
A nyakadba akasztod a Tsutomu amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 453.]

kf 1531 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1531. tárgyat a bal kezedbe
Mostantól a méregtagadót fogod balkezes fegyverként használni. [0 pontot használtál fel, van még 453.]

p 298 63 0 használod a 298. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Mentális energia gyűlik benned. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 63. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 453.]

kb 350 1 0 kiveszel a bankból a 350. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 esszenciakristályt. [0 pontot használtál fel, van még 453.]

h 886 0 0 használod a 886. tárgyat
A kezedre és a lábadra csatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a citadellába vezető meredek sziklafalon. Kb. félúton jársz, amikor megcsúszik a lábad. Két, a mélybe zuhanó nagyobb szikladarab jelzi, hogy korántsem veszélytelen az elfoglaltság, amit most űzöl. Pillanatokon belül megjelenik két draklen medúza, és kutatólag körbelebegi a testedet. Szerencsére nem látnak! Miután távoztak, folytatod a mászást, most már óvatosabban. Óráknak tűnik az eltelt idő, mire végre felérsz a peremre. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! (Önanalízis: +4% mászás.) Valaki álnokul megzavar a terep felmérésében. Úgy néz ki, átlát a láthatatlanságodon! Ez egy ginzerg élősködő! {szintje: 48.} {max. életpontja: 4105-4504.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 141 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ginzerg élősködő fejét. (10 támadással 949 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan kardot a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a ginzerg élősködő bal vállát. (13 támadással 2252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 359 életpontot sebeztél. {FM:} Méregtagadóval végigvagdosod a ginzerg élősködő farkát. (6 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megcsipkedi a ginzerg élősködő a jobb válladat. (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-578 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 255 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4299, sebződés: 918, gyógyulás: 93, összesen: -825 ÉP}

A draklen citadellát fenyegető veszély elhárítására (vagyis a likvidálásodra) egy újabb ellenfél érkezett a terembe. Ez egy fekete draklen! { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy energiapajzs mágia... A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 318 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fekete draklen fejét. (10 támadással 870 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a fekete draklen jobb karját. (13 támadással 2022 életpontot sebezve.) {FM:} Méregtagadóval mély sebeket nyitva megvagdosod a fekete draklen jobb vállát. (11 támadással 946 életpontot sebezve.) A fekete draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A fekete draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A fekete draklen farkával megérint. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 152 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a fekete draklen bal karját. (11 támadással 1543 életpontot sebezve.) {FM:} Méregtagadóval mély sebeket nyitva megvagdosod a fekete draklen testét. (7 támadással 539 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A fekete draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A fekete draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Véres nyál csordul ki a fekete draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP], 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], 25 arany és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. 65 289 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5920, sebződés: 1820, gyógyulás: 311, összesen: -1509 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy draklen családfő! {agytaposás varázslat nem hat rá.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} A menekülést választod. Csörtetve hagyod magad mögött a drakolder citadella épületét. Lassan, minden mozdulatod alaposan megfontolva mászol le a szálkás sziklafalon. Örülsz, hogy végül élve távoztál a draklenek otthonából. [80 pontot használtál fel, van még 373.]

le 1531 1507 0 leveszed/lerakod az 1531. tárgyat az 1507. tárgyat
Elrakod a méregtagadót.
Leveszed a Tsutomu amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 373.]

kf 823 0 0 kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 373.]

bb 2 350 269 beraksz a bankba a 2. tárgyat (350 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 46 kaját. Beraksz a bank széfjébe 1 esszenciakristályt. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 373.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 373.]

m 2 mozogsz keletre
[121,126] Ritka erdő váltja fel a hegyvidéki terepet. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teriád települést. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ryuku remetelakot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy csillezsályát. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Fist Fighter, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Gyanús mozgást látsz a fák között. Ráismersz a lényre. Egy khór darázs. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 9.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal egy hatalmas csapással felmetszed a khór darázs testét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 344 életpontot sebeztél. Ököllel iszonyatosan megcsapod a khór darázs csíkos potrohát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Feléd sújt a khór darázs a farkával, de elhibázta! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A khór darázs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Szereztél 3 aranyat. 722 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 591, sebződés: 0, gyógyulás: 70, összesen: +70 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[5 pontot használtál fel, van még 368.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1650 varázspont) [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 363.]

vv 189 299 299 elmormolod a 189. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 363.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 383.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 403.]

v 198 87 17 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121 122
125
126
127
(120,126) draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), fémbontó szójer (#150), manaelementál (#290), púpos zsokarg (#451), sötét ülnök (#508), kreiton idéző (#510), tleikan hadúr (#509), ginzerg élősködő (#815), fekete draklen (#812)
(120,127) óriásmassza (#840), nagyobb phua-kúp (#1410), vaskohó (#155), 255. jellempróba, Dornodon oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), 27. jellempróba, zafír sárkány (#329)
(121,126) bandita (#758), teriád harcos (#804), teriád őrgólem (#801), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku remetelak (#1317), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), művészi porolit (#720), tavacska, Zichinho (1586. kalandozó), khór darázs (#348)

[87,17] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy grok-képződményt. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy malmot. Utad során felfedezel egy oltárt. Dornodon híveié. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt.

Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 393.]

be 1204 bemész az 1204. épületbe
Belépsz a malomba. Iszonyatos a hangzavar itt. Az odakint forgó szélkerekek egy őrlő eszközt mozgatnak. A malom távolabbik végéből előbukkan a molnár, és hozzád siet. Megérzi rajtad, hogy szándékaid nem tisztességesek, jellemed sötét, mint az éjszaka. Milyen igaza van! Elő sem kell állnod a követelésekkel, a molnár már pakolja is eléd a javait.
- Vigye amim van, uram. Csak engem ne bántson - mondja, és csak pakol és pakol. Aztán hirtelen abbahagyja. - Ennyim van, benne van mindenem!
Kevésnek találod. De csak nem állsz le egy molnárral vitatkozni. Egyszerűen leütöd a fickót, mire ő elterül, mint egy liszteszsák. Nem is mozdul többé. Téged ne akarjon átrázni. Azért a cuccost nem hagyod itt, még felpakolod, mielőtt távozol: 2 varkaudar pálinkát [varkaudar pálinka ládikóba-> (99,19)-> 44 arany, -2 ÉP], 1 furulyát [furulya ládikóba-> (99,19)-> 7 arany, -2 ÉP], 1 bunkósbotot [bunkósbot ládikóba-> (99,19)-> 1 arany, -2 ÉP], 1 mérleget [mérleg ládikóba-> (99,19)-> 8 arany, -2 ÉP], 14 kötelet, 11 tükröt. (+1 gonoszság.) [5 pontot használtál fel, van még 388.]

mak 2 makró 2

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 388.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 157 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 108 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 79 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 71 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány nyakát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány testét. (6 támadással 1031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 168 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (99,19)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1635, sebződés: 188, gyógyulás: 251, összesen: +63 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 378.]

vv 299 79 167 elmormolod a 299. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 398.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 398.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 398.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 398.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 398.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 398.]

vv 320 320 320 elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 396.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 394.]
Beizzik a turbómágia. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 392.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 397.]

m 1 8 8 mozogsz északkeletre, északra, északra
[88,16] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gumifát. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy tintacsiga. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 5.} {max. életpontja: 37-44.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Fekete lét köp feléd a szörny! Bravúrosan félreszökkentél. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal alaposan megvágod a tintacsiga nyúlós testét. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Ököllel iszonyatosan megcsapod a tintacsiga testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A tintacsiga megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A tintacsiga összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 4 csepp tintát. [tinta ládikóba-> (99,19)-> 4 arany, -2 ÉP] 215 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 248, sebződés: 2, gyógyulás: 71, összesen: +69 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Elsőnek egy védelmező morf száll szembe veled. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {egyik sebzési módja: 2x 8d10+22.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+50 támadás, +25 sebzés, -251 védekezés a csata időtartamára.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf testét. (10 támadással 1637 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a védelmező morf bal vállát. (8 támadással 1911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Ököllel súrolod a védelmező morf nyakát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (4 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A védelmező morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 104 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3634, sebződés: 201, gyógyulás: 453, összesen: +252 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy védelmező morf. {mágikus sebezhetőség: 60%.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf testét. (10 támadással 1417 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a védelmező morf testét. (10 támadással 2168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 280 életpontot sebeztél. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (4 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 170 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 104 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3956, sebződés: 304, gyógyulás: 461, összesen: +157 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 boszorkánykendőt.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 morf esszenciát. [Rahn ékkő:] 4 931 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [88,15] Továbbra is síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy megsebesített ryuku légiós. {szintje: 12.} {max. életpontja: 101-110.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Meglengetve a biethlan kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal egy hatalmas csapással felmetszed a ryuku légiós testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 444 életpontot sebeztél. Ököllel kegyetlenül megütöd a ryuku légiós bal lábát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A ryuku légiós csapása csak a levegőt találja. A ryuku légiós most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
524 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 618, sebződés: 0, gyógyulás: 36, összesen: +36 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy változatos morf. {szintje: 66.} {egyik sebzési módja: 4x 9d14+47.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 69 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a változatos morf testét. (10 támadással 1310 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 387 életpontot sebeztél. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Ököllel párszor keményen megütöd a változatos morf jobb lábát. (9 támadással 981 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Sajnos nem sikerült a változatos morf minden csapását hárítanod. (4 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) {FM:} Nem találtad el! Ököllel párszor keményen megütöd a változatos morf bal lábát. (6 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Sajnos nem sikerült a változatos morf minden csapását hárítanod. (4 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 656 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3336, sebződés: 417, gyógyulás: 399, összesen: -18 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy védelmező morf. {fizikai sebezhetőség: 90%.} {egyik sebzési módja: 4x 10d12+22.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf testét. (10 támadással 1410 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a védelmező morf testét. (10 támadással 2168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). A védelmező morf rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (4 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lény összetapos! 171 életpontot vesztettél. A védelmező morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 947 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3675, sebződés: 306, gyógyulás: 461, összesen: +155 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Találsz nála 10 angyalok gyűrűjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr híveié.

(Továbbmész...)
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [28 pontot használtál fel, van még 369.]

ek 503 139 121 t. energia kisütése: 503 139 121
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

86 87 88 89
14
15
16
17
18
(87,17) grok-képződmény (#149), 28. jellempróba, malom (#1204), Dornodon oltár, zafír sárkány (#329)
(88,15) ryuku légiós (#361), változatos morf (#7626), védelmező morf (#7622), Tharr oltár
(88,16) gumifa (#38), 44. jellempróba, tintacsiga (#74), védelmező morf (#7622)

[139,121] Még mindig füves síkságon vagy. Jókora lábnyomra bukkansz a talpad alatt. Egyértelmű, hogy egy varkaudaré - de hogy akkora bestiát, ami hozzá tartozhat, még sosem láttál, az is biztos.

Észreveszel egy szent tölgyfát. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ősi rúnatornyot. Látsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy móricserjét. Felfedeztél egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Oldalt pillantva, meglátsz egy ovimon-bokrot. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Atalanta előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy barátság szent tüzét.
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. Többször az élet-halál küszöbén csüngsz alá a homorú falakról. Hálát adsz az isteneknek, amikor sikeresen felérsz a tetőre. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. (Önanalízis: +4% mászás.) Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy szellemdarázs! {egyik sebzési módja: 2x 14d18+40.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 136 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a szellemdarázs testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a szellemdarázs jobb szárnyát. (8 támadással 1394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 387 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted a szellemdarázs bal szárnyát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A szellemdarázs melléd csap a farkával! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 910 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2091, sebződés: 0, gyógyulás: 295, összesen: +295 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy tleikan házőrző! {szintje: 37.} {támadása: 60.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 74 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a tleikan házőrző testét. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan kardot a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a tleikan házőrző testét. (13 támadással 2303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 185 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Csápjával megérint a tleikan házőrző. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A tleikan házőrző összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 494 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2739, sebződés: 99, gyógyulás: 497, összesen: +398 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy tleikan hadúr! {szintje: 38.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 155 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a tleikan hadúr testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a tleikan hadúr testét. (9 támadással 1587 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 386 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a tleikan hadúr oszladozó fejét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A tleikan hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 857 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2298, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy tleikan behemót! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 171 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a tleikan behemót jobb hátsó lábát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (51 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a tleikan behemót egyik csápját. (13 támadással 1817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 421 életpontot sebeztél. Ököllel épp hogy eltalálod a tleikan behemót testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A tleikan behemót mancsával oldalba lök. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 430 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2544, sebződés: 110, gyógyulás: 389, összesen: +279 ÉP}

Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 3 dlathog kőzetet. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt.
Összefutsz Alaria Volerdivel. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Ő Radul Renier felesége! Leah főpap-jelöltje. Egy arany éjmedált, egy arany végzetmedált, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit vállvédőt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy mind. tűzopálját, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy naso-thin medált, egy nodonrod kitűzőt, egy olimpiai aranymedált, egy ősi emblémát, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy topáz erényövet, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy Quttaqrua trófea, egy Fadabama trófea és egy Dakotuka trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 9 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy dzsumbujharcos bóla. Egy szőrös azuka a hátasa. Holmiját egy lélekgólem cipeli. {egészsége: 231.} Lát téged! Vajon hogyan? Auráját érzékelve máris tudod, jelleme gonosz, akárcsak Neked.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: erőserkentő, esszenciafókusz, Ezüstmágus kürt, ezüstszelence, Fadabama hasítója.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+46 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Kockázni fogtok! Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, te dobsz először: kettes. Ellenfeled egy négyest gurít. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[-1 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 319.]

szk 781 121 778 keresed a 781. szörnyet a 121. szörnyet a 778. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy ryuku csapásvezetőt. [0 pontot használtál fel, van még 319.]

h 1534 használod az 1534. tárgyat
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-10 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg nagymester! {szintje: 19.} {max. életpontja: 211-250.}

Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg nagymester testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a quwarg nagymester testét. (2 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 379 életpontot sebeztél. Ököllel megütöd a quwarg nagymester torát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2 776 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 885, sebződés: 0, gyógyulás: 85, összesen: +85 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg parafenomén! {támadása: 30.}

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal végigmetszed a quwarg parafenomén potrohát. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 382 életpontot sebeztél. Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg parafenomén jobb oldalát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 752 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 753, sebződés: 0, gyógyulás: 52, összesen: +52 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg parafenomén! {max. életpontja: 151-190.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg parafenomén jobb hátsó lábát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Biethlan karddal végigmetszed a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 163 életpontot sebeztél. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg parafenomén potrohát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg parafenomén összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 826 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 529, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 14 gyíkfüvet [gyíkfű ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP]. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [40 pontot használtál fel, van még 279.]

kt 1120 45 elkészíted az 1120. tárgyat (45 darabot)
Sajnos csak 38 csillogó nyakék készítéséhez van elegendő alapanyagod. Legyártottál 38 csillogó nyakéket. [Rahn ékkő:] 28 263 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [103 pontot használtál fel, van még 176.]

h 1602 99 48 használod az 1602. tárgyat
Rákészülsz az ezüstszelence használatára. A belsejébe 48 fekete gyöngyöt dobsz. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 96 ramit követ kapsz. [ramit kő ládikóba-> (97,107)-> 288 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 173.]

ef 30 539 energia fejlesztése 30
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-24 TU.] [168 pontot használtál fel, van még 5.]

* 1. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 10.]

* 2. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 15.]

* 3. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 10.]

* 4. BP: le 1211 1043 397 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1043. tárgyat a 397. tárgyat
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed az arany sárk.karperecet.
Lecsatolod a zafír erőövet. [0 pontot használtál fel, van még 10.]

* 5. BP: kf 253 687 709 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 687. tárggyal a 709. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 10.]
A csuklódra húzod a ryuku karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 10.]
Felcsatolod a ritualista övet. [0 pontot használtál fel, van még 10.]

* 6. BP: kf 688 690 693 kézbeveszed/felveszed a 688. tárgyat a 690. tárggyal a 693. tárgyat
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 10.]
Leveszed az arany sárk. kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a ryuku kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 10.]
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 10.]

* 7. BP: kf 692 689 691 kézbeveszed/felveszed a 692. tárgyat a 689. tárggyal a 691. tárgyat
Leveszed a ryuku futárcsizmát, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 10.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 10.]
Leveszed az arany sárkánynadrágot, majd felveszed a ryuku nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 10.]

* 8. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2019. évben 8. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 10.]

* 9. BP: kb 2 5 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (5 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 5 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 10.]

* 10. BP: h 341 820 0 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 80 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 10.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Kiszáradt torkod mohón magába fogadja a vizet, amelyet a kulacsból beletöltesz. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-15 szerencse). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 22, 9, 17.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját fal föl a szőrös azuka. Egy kaját fal föl a smaragd őrsárkány. 2 kaját habzsol be a mélységi grittang. Kisebb fává változol, elrejtve magad a külvilág szeme elől. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, táborozásra alkalmas helyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a tolvajszem hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 10 pontod maradt, ebből a következő körre 10 pontot vihetsz át. Kapsz még 835 pontot. A következő körben tehát 845 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


QUWARG DRAGNIT (1742. TÁRGY)
A boly mélyén talált apró kövecskét nem tudni, a quwargok használják-e valamire, mindenesetre neked még jól jöhet, ugyanis ez egy fókuszkristály, amit a FOK paranccsal bármelyik tárgyadhoz hozzárendelhetsz, így az a szokásos módosításokon felül KF esetén még 5-tel növeli a max életpontjaid számát is.

KARAKTERLAP

Szürke Farkas, egy kopasz, félszemű, körszakállas alakváltó férfi vagy. Fekete a bőröd. Dornodon felszentelt papja vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 694. fordulód.

Erő: 109 (115) Szint: 62 Merészség: 99/1 Magasság: 183 cm
IQ: 121 (129) Támadás: 85 (91) Agresszió: 3 Testsúly: 73 kg
Ügyesség: 108 (115) Védekezés: 111 (123) Menekülés: 1 % Életkor: 49/52 év
Egészség: 121 (129) Életpont: 2223/4283 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 9
Szerencse: 124 (147) Varázspont: 7915/2096 Pénz: 122742 arany Kép. pont: 7
Tudatpont: 105/44 Pszi pont: 4618/1864 Halhatatlanság: 31 % EFejl: 30
Eddig összesen 25243 szörnyet (72 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 356 170 TP-t kaptál. Jelenleg 213 864 561 TP-d van. A következő szinthez még 27 135 439 TP szükséges. Trófeáid: Kyeli Intluka, élőholt drakolder, sikolyféreg. A 679. fordulódban 901576 arany került a bankszámládra. 901576 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 10 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 29/74 (+3%) ökölvívás: 52/16 (+4%) szúrófegyverek: 46/39
vágófegyverek: 73/25 (+8%) ütőfegyverek: 2/98 lőfegyverek: 29/27
dobófegyverek: 64/99 (+9%)

Feltételes fegyverváltás: biethlan kard (#1291) (150%) << ököl (#28) (150%) << bányászcsákány (#434) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -12.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (13 -17.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (18 -43.); vas dobónyíl (#189) (44 -62.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (63 .); vas dobónyíl (#189) (64 -); vas dobónyíl (#189) max. 3 db ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
139,121 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 88,15
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
Kedvenc táborhely: 139,121
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2019. évben 5. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 3. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 683. fordulóban.
Legfeljebb 46 TU-t válthatsz TVP-re.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: draklen citadella.
JLKzott minoszkúpok: 56, 61, 65, 58, 60, 64, 63, 62, 57, 59, 27, 21, 28, 24, 23, 29, 25, 26

SZÁMLÁLÓK
Földanya nektárja 10/10 Örökkévalóság 20/20 Max életkor 209 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 439/28 2. nyomkövetés: 252/43 (+55%) 3. lopás: 1/32
4. mászás: 72/35 (+17%) 5. csapdakészítés: 59/99 (+6%) 6. csapdaészlelés: 9/98
7. gyógyítás: 50/34 (+12%) 8. titkosírás: 52/88 (+9%) 9. felderítés: 55/87 (+14%)
10. szörnyidomítás: 14/75 11. teológia: 496/10 (+185%) 12. taumaturgia: 466/85 (+116%)
13. szerencsejáték: 21/6 (+3%) 14. versengés: 47/92 (+10%) 15. harcművészetek: 43/7
16. zene: 28/66 (+12%) 17. szörnyismeret: 182/19 (+22%) 18. pszi: 284/79 (+18%)
19. zárnyitás: 25/78 20. vadászat: 39/18 (+12%) 21. vitalitás: 10/15
22. bányászat: 55/64 (+7%) 23. testépítés: 45/29 24. úszás: 71/65 (+19%)
25. főzés: 64/80 (+11%) 26. ősteológia: 119/11 (+24%) 27. őstaumaturgia: 111/89 (+31%)
28. csapatmunka: 8/4

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 250
6. regeneráció: 5 11. kincskeresés: 5 14. plusz tp: 5 15. rezisztencia: 5
16. tulajdonságpajzs: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 31 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 65% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 400 TVP-ért
ásol max. 24 TVP-ért csak 226. fémet, vagy jobbat
készítesz védőkristályt (#2240) (max. 100 darabot, csak egyszer), agyértágítót (#1406) (max. 10 darabot, csak egyszer), sejtfiatalítót (#1408) (max. 10 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 10 darabot, csak egyszer), esélynövelőt (#1409) (max. 10 darabot, csak egyszer), esszenciakristályt (#350) (max. 10 darabot )
elfogod Tguarkhant (#212) Tguarkhan-csapdával (#356)
mászol max. 400 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a quwarg boly (359)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
vásárolsz remák szivet (#264) (max. 30 darabot ), fűszerkeveréket (#1170) (max. 20 darabot ), moa katalizátort (#386) (max. 20 darabot ), moa gyémántot (#385) (max. 20 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 50 darabot ), rézdarabot (#70) (max. 10 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), bávatag golombár (#165), Tguarkhan (#212), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), északi tűzsárkány (#219), manaelementál (#290), kisebb quwarg isten (#213), zafír sárkány (#329), szőrös azuka (#903), élőholt drakolder (#628)
Barátságosság (aktív: 16, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), draklen családfő (#820), élőholt draklen (#819), éjkornis (#228), gránitelementál (#205), hordóagyú mameluk (#254), kultúrmasztodon (#227), kputtyintó csalán (#247), káoszteknőc (#235), nanda (#224), őrült varázsló (#255), tüskés gigaféreg (#256), Orkhan Thai (#238), zoloboo sámán (#230), Mnebolath (#237), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) oldás (#372, 15 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP) szárazság (#48, 6 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyroppantás (#91, 16 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) tűzvihar (#175, 30 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
mágia megértése (#226, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) méregsemlegesítés (#14) feltámadás (#168) áldomás (#6) (9902,50)
vámpirizáció (#1) (9834,10) szürkeáll. aktiv (#71) önanalízis III (#303) általános komponens (#361)
isteni bölcsesség (#319) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188)
tárgyvédelem (#178) Symulf rúnája (#182) vízlélegzés (#185) láth. észlelése (#78)
pszi-ernyő III (#297) óriáserő (#53) kí koncentráció (#69) hadiszerencse II (#24)
erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261) fürkésző szemek (#213) mágikus ütés (#147)
láthatatlanság (#76)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 97, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) direkt kontaktus I (#121) >> ekharion (#232)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961) nagyobb tűzlehelet (#150) >> pszi őselementál (#258)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219)
agybénítás III (#302) >> kreiton átokmester (#537) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
háló (#186) >> tleikan amazon (#534) nagyobb tűzlehelet (#150) >> pszi elementál (#221)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> ködmágus (#597) agybénítás III (#302) >> kristálynyálka (#632)
agybénítás III (#302) >> rothadó borzalom (#633) agybénítás III (#302) >> árnytündér csontváz (#629)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) pusztító végzet (#106) >> élőholt drakolder (#628)
pusztító végzet (#106) >> hoarián sárkánybébi (#830) ősi hurrikán (#312) >> hoarián sárkánybébi (#830)
direkt kontaktus I (#121) >> szőrös azuka (#903) direkt kontaktus I (#121) >> hótarantula (#464)
direkt kontaktus I (#121) >> lomha morf (#7621) ryuku átokvarázs (#280) >> féregtenyészet (#803)
ryuku átokvarázs (#280) >> teriád törzsfő (#805) háló (#186) >> teriád főmágus (#808)
őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre agybénítás III (#302) >> teriád harcos (#804)
agybénítás III (#302) >> végzetes szójer (#631) nagyobb tűzlehelet (#150) >> teriád őrgólem (#801)
puha ütés (#60) >> Diz-oh (#6103) agybénítás II (#246) >> teriád íjász (#802)
pusztító végzet (#106) >> Kyeli Intluka (#807) direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404)
agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840) agybénítás III (#302) >> tleikan ölőművész (#535)
isteni átok (#307) >> óriásmassza (#840) pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134)
fekete energia (#325) >> varkaudar pusztító (#7134) direkt kontaktus I (#121) >> manaelementál (#290)
halálos érintés (#271) >> tüskés hatruuq (#816) fekete energia (#325) >> teriád főmágus (#808)
pusztító végzet (#106) >> sikolyféreg (#7256) agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölész (#855)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 97, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
gázpajzs (#467) >> quwarg lázhozó (#478) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
fehér glóbusz (#47) >> óriásmassza (#840) varázsvédelem II (#108) >> végzetes szójer (#631)
rezisztencia (#313) >> sikolyféreg (#7256) rezisztencia (#313) >> óriásmassza (#840)
fizikai pajzs (#318) >> 30. szintű lényekre rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808)
elektromos pajzs (#51) >> teriád íjász (#802) rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820)
gázpajzs (#467) >> zöld draklen (#813) fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811)
elektromos pajzs (#51) >> jáde draklen (#810) védelem tűz ellen (#38) >> bíbor draklen (#809)
oldás (#372) >> képlékeny otaa (#818) fizikai pajzs II (#327) >> 50. szintű lényekre
gázpajzs (#467) >> teriád harcos (#804) védelem tűz ellen (#38) >> hoarián sárkánybébi (#830)
rezisztencia (#313) >> teriád nekromanta (#806) rezisztencia (#313) >> élőholt drakolder (#628)
védelem tűz ellen (#38) >> fertőzött dr.lárva (#630) fehér glóbusz (#47) >> árnytündér csontváz (#629)
rezisztencia (#313) >> Morghatal A'ton (#544) gázpajzs (#467) >> algaleioda (#474)
rezisztencia (#313) >> kreiton lich (#536) gázpajzs (#467) >> tleikan ölőművész (#535)
gázpajzs (#467) >> smaragd sárkány (#326) védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330)
fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328) oldás (#372) >> tüskés totemblarg (#482)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) szingulár. védelem (#322) >> élőholt pöffeteg (#557)
védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219) szingulár. védelem (#322) >> magnetikus praglonc (#200)
szingulár. védelem (#322) >> északi tűzsárkány (#219) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
gázpajzs (#467) >> ősdentor (#282) védelem tűz ellen (#38) >> Quwaxotix (#961)
védelem tűz ellen (#38) >> kronoelementál (#287) gázpajzs (#467) >> varkaudar iszákos (#688)
védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213) védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ősmágus (#302)
védelem tűz ellen (#38) >> Quwargamanga (#963) fehér glóbusz (#47) >> quwarg szellem (#676)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +6 védettség;) státusz: OK
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
szőrös azuka (#903) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ha igazán nagyhatalmú varázslatot akarsz kapni, az áldozat sem lehet csekély: áldozd fel Rughar gyűrűjét!
2.) Mesés anyag a mihlanil. Hozz nekem belőle 4 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
3.) Mutasd be számomra a Tudás Könyvét, jelezve, hogy készen állsz a végtelen hatalomra!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. fekete gránittorony (530): kész. városháza (Shaddar) (539): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 6. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 11, 12, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 43, 44, 45, 50, 51, 52, 53, 54, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 129, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Kész: 1, 5, 6, 9, 14, 16, 17, 18, 45, 47.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1855, a megölt főholtak száma: 31, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 147134.
A morf invázióban megölt morfok száma: 918, az összesen kapott pontszám: 106120. (összesen ölhető: 1230 ) Eddig 20 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 szabotőr, 3 harcos, 3 királynő, 5 élőholt.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 303 70, vv 224 361 319, vv 26 165 188, vv 178 182 209, vv 185 78 88, vv 297 53 2, p 69 35, vv 299 320 320, h 211, v 439 15.
2. makró parancsai: h 305, v 84 329, vv 299 79 167, h 892, ek 302 3, v 75 291, vv 320 320 320, h 211.
3. makró parancsai: le 823, kf 441 1041 1507, kf 1531 2, p 298 63, kb 350 1, h 886, le 1531 1507, kf 823, bb 2 350 269, ek 302 3.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 108 TU. szükséges még: 42 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2374 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 agyartőr (#420) 1 bányászcsákány (#434)
Vágófegyverek
1 * biethlan kard (#1291) 1≥1 kőkés (#6) 1 méregtagadó (#1531)
1 teriád kard (#1284)
Ütőfegyverek
1 jégcsákány (#1574)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706)
Lőfegyverek
1≥1 hosszú íj (#111)
Lövedékek
1 ezüsttollú nyíl (#363) 8 ezüsttöltény (#1350) 5≥11 kerek kő (#19)
30≥27 nyílvessző (#108) 13 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
6 mérg. teriád tőr (#1381) 9 teriád tőr (#1277) 1 tolmokov-koktél (#351)
60 * vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 arany sárkánypajzs (#1038)
Páncélok
1 arany sárkányvért (#1036) 1 játékmesteri palást (#824) 2 * ryuku mellvért (#689)
Sisakok
1 arany sárkánysisak (#1037) 1 * bozontfonat (#1563) 1 harci maszk (#1739)
1 * Khór maszkja (#1138) 1 Krough fejdísze (#1570) 2 Mágikus Koponya (#279)
1≥1 optiri agysisak (#315) 2 * ryuku sisak (#688) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 arany sárkányköpeny (#1041) 1≥1 * kreiton palást (#888) 2 láthatatlan köpeny (#441)
6 * ryuku köpeny (#693)
Vállvédők
1 * arany sárkányvállap (#1042) 7 * boszorkánykendő (#1697) 1 féregíz nyakpánt (#1601)
Kesztyűk
2 angyalok kesztyűje (#609) 1 arany sárk. kesztyű (#1039) 1 drakolder kesztyű (#972)
1 grifftoll kesztyű (#1578) 1 Khór kesztyűje (#1746) 1 mászókarom (#78)
2 * ryuku kesztyű (#690) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 2 szürke bőrkesztyű (#271)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 bíbor erőöv (#291) 2 gyöngyberakásos öv (#732) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 * párducbőr övtáska (#1117) 1 * rinóbőr öv (#685) 1 * ritualista öv (#709)
6 zafír erőöv (#397)
Övcsatok
1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 arany sárkánynadrág (#1044) 1 rájabőr úszógatya (#405) 2 * ryuku nadrág (#691)
1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 arany sárkánycsizma (#1040) 1 cirkuszi surranó (#1234) 1 * ryuku csizma (#692)
1 ryuku futárcsizma (#1530) 1 törpe bakancs (#475) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
1 * aranyozott klipsz (#1623) 1 * hatalom fülbevalója (#817) 5 * roxati üvegszem (#443)
5 * saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4)
5 aranylánc (#191) 2 bátorság medálja (#1653) 38 csillogó nyakék (#1120)
1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 csontamulett (#711) 3 * denevér szimbólum (#140)
1 draklen talizmán (#1303) 1 dramoan talizmán (#968) 1 ezüst nyaklánc (#117)
9 gólem talizmán (#811) 4 gyöngysor (#192) 1 * kőkés szimbólum (#2321)
2 korinthai talizmán (#814) 1 kreiton fókusz (#853) 1 * mihlanil medál (#823)
1 * moa nyaklánc (#1212) 3 * nekrofun medál (#253) 6 trix mágiafókusz (#1711)
1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 * varkaudar fétis (#1826) 4 * varkaudar szimbólum (#1528)
2 viharamulett (#611) 9 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
4 arany karperec (#194) 1 arany papi karkötő (#309) 1 arany sárk.karperec (#1043)
1 Arsa potrohgyűrűje (#1541) 3 ezüst papi karkötő (#308) 1 * Hatalom Karkötője (#1210)
1 mászó-karperec (#392) 1 mentát karkötő (#1551) 1 pókkarmok (#886)
3 * ryuku karvédő (#687) 1 smaragd karkötő (#707)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
38 angyalok gyűrűje (#529) 6 aranygyűrű (#193) 4 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
1 * drakolder gyűrű (#969) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 törpe védőgyűrű (#1104)
1 vark. pecsétgyűrű (#1171) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+5)
1 * arany éjmedál (#2438) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * nodonrod kitűző (#1533) 1 örökkéval.smaragdja (#1115) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * szerencsekocka (#1693) 2 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Löttyök és porok, tartóstul
35 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 50≥50 csepp tinta (#101), fér még: 300]
6 éjurna (#2368) [bennük 1 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 59]
13 Fekete Kehely (#283) [bennük 7 korty sötét ital (#284), fér még: 58]
102 fűszertartó (#210) [bennük 43 csepp sáfránypor (#211), fér még: 467]
15 huhogó bibe (#332) [bennük 72 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 108]
39 kavadu iszák (#25) [bennük 23 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 367]
1 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 10]
26 molluszk ház (#353) [bennük 12 korty degradátor váladék (#354), fér még: 144]
22 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 19 azúrharmat (#1161), fér még: 641]
22 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 264]
39 sullár hólyag (#168) [bennük 100≥84 csepp spiritusz (#170), fér még: 696]
33 szent kehely (#257) [bennük 269 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 61]
20 toxyl üvegcse (#592) [bennük 27 csepp toxyl (#591), fér még: 173]
63 trix fiola (#1705) [bennük 99 trix gyógypálca (#1704), fér még: 216]
28 uzbány csőr (#169) [bennük 73 csepp ugh méreg (#166), fér még: 263]
20 + vizestömlő (#3) [bennük 385 korty víz (#27), fér még: 15]
22 zöld üveg (#82) [bennük 33 csepp ragasztó (#83), fér még: 407]
Eszközök, használati tárgyak
3 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 acéltű (#334)
2 aenouth ködkürt (#1554) 4 agyértágító (#1406) 107 áldott kő (#642)
2 alkímiázó üst (#341) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
52 aranytű (#272) 1 Aritma varázsgömbje (#2126) 4 arx tekercs (#777)
1 ásó (#34) 1 bányászlámpa (#1687) 1 + Beholder csapda (#2107)
3 bev tekercs (#778) 3 bőrkantár (#1125) 3 destabilizátor (#1275)
47 ¤ deus ex machina (#1) 1 draklen kulcs (#1377) 1 éjkő (#2369)
1 Éjmágus tükre (#1100) 10 erőserkentő (#1405) 1 esélynövelő (#1409)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602)
10 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234) 10 fiatalság itala (#473)
1 fülemüle síp (#1576) 15 fűszerkeverék (#1170) 1 hattyútoll vánkos (#1226)
1 homokóra (#1259) 3 hro tekercs (#781) 1 hűségérme (#1141)
1 jen tekercs (#783) 1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589)
1 kij tekercs (#784) 1 koboldkorona (#1629) 15 kötél (#92)
1 Kragoru iszákja (#2058) 4 kreiton főzet (#1145) 1≥1 kreiton ősgömb (#889)
13 krónika (#1725) 6 kronokristály (#1636) 1 lad tekercs (#785)
2 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210) 1 mágikus bizsu (#1285)
1 mágikus hátizsák (#735) 33 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 27 megsemmisítő (#1540)
1 méregtermő iszák (#1666) 18 moa antigrav (#2204) 8 moa antirad (#2205)
2 moa kémlelő (#1333) 1 moa tértorzító (#1213) 1 moa varázsdoboz (#1133)
20 morf esszencia (#2452) 1 nyomkereső talizmán (#671) 2 ork csodaszer (#1228)
1 orvosságos zacskó (#682) 8 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106)
2 párducbőr pénztárca (#1118) 1 plazmagömb (#2235) 1 próbakő (#1664)
2 pszi kő (#248) 1 quwarg katalizátor (#1535) 2 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Rahn ékkő (#701) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
1 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233) 14 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku tájoló (#1224) 19 ryuku védőkenőcs (#1154) 2 sejtfiatalító (#1408)
1 Sheran cserepe (#1271) 1 Síkok Kulcsa (#1063) 1 stabil mágiakő (#1436)
1 súlyzó (#347) 4 szeksztáns (#32) 2 szent jogar (#150)
1 szuper dobóháló (#273) 1 tapasztalatkő (#975) 13 tektonikus gömb (#1827)
13 tenger gyümölcse (#1155) 1 teremtés zsákja (#818) 1 térhajlító kavics (#1539)
31 teriád méreg (#1379) 1 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700)
1 tudati fétis (#1151) 169 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
54 védőkristály (#2240) 1 viharmadár totem (#1260) 1 zeolitkristály (#2236)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
3 adamantit (#627) 61 álompor (#396) 2 amniosz (#203)
57 aranyrög (#1251) 2 aszott drakpikkely (#1310) 4 átlátszó morfplazma (#2451)
3 berzerker tüske (#713) 3 bíbor drakpikkely (#1305) 23 bíbor morfplazma (#2450)
4 borkonyó bibe (#312) 10 csillezsályalevél (#1253) 29 csuklyavirág (#133)
5 dlathog kőzet (#829) 44 dözmöng szív (#122) 1 draklen buborék (#1326)
3 dramoan kő (#967) 1 eknozol (#540) 2 etra hályog (#712)
20 fehér morfplazma (#2445) 4 fekete drakpikkely (#1308) 13 fekete gyöngy (#99)
6 fekete morfplazma (#2446) 17 fokhagyma (#403) 5 főnixtoll (#563)
2 fpi formázó minta (#419) 10 galachmit (#310) 2 halálvirág (#2371)
28 halcsont (#390) 1 hibátlan tűzopál (#1642) 1 illatos rózsaszál (#1595)
1 jáde drakpikkely (#1306) 1 jég dragnit (#1745) 20 jégkristály (#593)
10 jokonbia ág (#1477) 13 karbin plazma (#199) 8 kazmár gyökér (#205)
17 kék morfplazma (#2442) 13 kőszem (#304) 1 kreiton agy (#1142)
1 kreiton esszencia (#892) 1 kvatáns pikkely (#1828) 3 lélekesszencia (#619)
6 lila morfplazma (#2448) 20 lótuszvirág (#447) 50≥50 madártoll (#112)
4≥4 mákrózsa virág (#56) 5 mithril (#352) 1 moa burát (#384)
11 moa üveggömb (#383) 1 Morgan kristálya (#659) 16 mutáns csont (#331)
13 narancs morfplazma (#2449) 3 óndarab (#85) 1 óriás kagylógyöngy (#1616)
43 ősmatéria (#1254) $4 ovimon-bogyó ($207) 6 praglonc hártya (#215)
10≥10 púderkő (#119) 1 quwarg dragnit (#1742) 3 quwarg igazgyöngy (#912)
315 quwarg tojás (#360) 26 remák szív (#264) 3 rémplazma (#616)
4 rókafarok (#124) 13 sallank karom (#128) 1 sárga morfplazma (#2447)
3≥3 sárkánypikkely (#292) 1 smaragdkő (#678) 5 szárnyas hernyó (#69)
3 szivárványszív (#1529) 6 szockó hólyag (#355) 10 teriád kobak (#1461)
18 Thargodan esszencia (#328) 3 topáz drakpikkely (#1307) 19 tükör (#43)
174 vámpírfog (#1221) 31 varányszem (#30) 6 vörös morfplazma (#2443)
89 xirnox szív (#213) 3 zöld drakpikkely (#1309) 46 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 385.36 kg Megterheltség: 96%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 20 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 358 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (56 db, BANKSZÉF MÉRETE: 57)
320 amniosz (#203) 84 azúrharmat (#1161) 1 barna immunitáskő (#976)
613 csuklyavirág (#133) 2 eknozol (#540) 10 Eldereth szilánk (#512)
13 esszenciakristály (#350) 2 extra takarmány (#1360) 48 halálhozó talizmán (#813)
16 hollókristály (#1102) 5 jégszilánk (#1128) 23 jokonbia ág (#1477)
3704 kaja (#2) 75 karbin plazma (#199) 76 kreiton agy (#1142)
1 mithril kard (#575) 30 moa burát (#384) 3 moa gyémánt (#385)
53 moa gyöngy (#378) 27 moa jádekő (#382) 4 moa katalizátor (#386)
84 moa obszidián (#380) 51 moa rubin (#379) 65 moa smaragd (#377)
155 moa üveggömb (#383) 71 moa zafír (#381) 4 mópat tetem (#584)
266 mutáns csont (#331) 168 ork csodaszer (#1228) 483 ősmatéria (#1254)
136 pszi kő (#248) 7 pszi kristály (#618) 72 purifikátor háj (#269)
3 quwarg katalizátor (#1535) 1731 quwarg kristály (#2238) 50 remák szív (#264)
95 rókafarok (#124) 49 rothasztó talizmán (#815) 3 sáfránykő (#979)
179 sáfránypor (#211) 150 sallank karom (#128) 218 sötét ital (#284)
22 tapasztalatkő (#975) 17 téfea-agy (#172) 125 teriád kobak (#1461)
45 titanitdukát (#1480) 1 tleikan manakő (#1144) 143 tolmokov-koktél (#351)
1 Trákin csákánya (#367) 81 trikornis szarv (#198) 201 tükör (#43)
1 üllő (#1103) 3 vörös immunitáskő (#978) 27 vörös zyel (#606)
2 vortexvessző (#2331) 103 xirnox szív (#213)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
2 berzerker tüske (#713) 1 csatabárd (#555) 4 fokhagyma (#403)
$22 hattyútoll ($1222) 8015 isteni könnycsepp (#260) 3 ryuku mellvért (#689)
39 szürke bőrkesztyű (#271) 3 topáz erényöv (#731) 145 varányszem (#30)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 bogyógránát (#430) 220 borkonyó bibe (#312) $25 bunthar bőr ($733)
2 csatabárd (#555) 800 csillezsályalevél (#1253) $1037 csontkulcs ($74)
3016 csuklyavirág (#133) 1750 dözmöng szív (#122) $879 ezüstdarab ($326)
4 fejsze (#1240) $8 féregbél ($1071) $4992 gyógykenőcs ($313)
$966 gyöngymangó ($135) 6 halálfej szimbólum (#1417) 610 Huddens elixírje (#830)
90 isteni könnycsepp (#260) 192 jégpasztilla (#1566) 32 jégszilánk (#1128)
2414 kábító nyilacska (#1590) 20389 kaja (#2) 84 katonai kötszer (#1508)
1 Khór maszkja (#1138) 1944 madártoll (#112) 660 mákrózsa virág (#56)
192 manakristály (#500) 80 megsemmisítő (#1540) 6 moa harci nadrág (#1862)
1122 nyílvessző (#108) 22 ogwawa kulcs (#1376) $3 olló ($335)
$884 pirkit ($153) 4383 purifikátor háj (#269) 10301 quwarg tojás (#360)
422 rókafarok (#124) 896 sallank karom (#128) 3 Sheran cserepe (#1271)
404 sötét ital (#284) 1166 szent jogar (#150) 5 szuperkötél (#209)
100 titkos teleportkő (#1387) 64 tolmokov-koktél (#351) 557 vas dobónyíl (#189)
$1652 vasérc ($152) 6 vastag ryuku kulcs (#1344)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 amniosz (#203) 3 átlátszó morfplazma (#2451) 2 azúrharmat (#1161)
2 bíbor morfplazma (#2450) 38 csigakagyló (#1131) 37 ezüst nyaklánc (#117)
3 fehér morfplazma (#2445) 43 fekete gyöngy (#99) 3 fekete morfplazma (#2446)
1 fűszerkeverék (#1170) 2 gyenge méreg (#26) 2 isteni könnycsepp (#260)
1 jokonbia ág (#1477) 38 kaja (#2) 1 kék immunitáskő (#977)
2 kék morfplazma (#2442) 1 kőszem (#304) 1 kreiton esszencia (#892)
1 kreiton főzet (#1145) 1 lila morfplazma (#2448) 2 moa gyémánt (#385)
2 moa gyöngy (#378) 1 moa jádekő (#382) 1 moa obszidián (#380)
2 moa rubin (#379) 1 moa smaragd (#377) 2 moa zafír (#381)
3 narancs morfplazma (#2449) 1 quwarg tojás (#360) 1 ragasztó (#83)
1 remák szív (#264) 1 rum (#1419) 1 ryuku amfora (#1153)
5 sáfránypor (#211) 3 spiritusz (#170) 1 téfea-agy (#172)
4 trikornis szarv (#198) 13 ugh méreg (#166) 1 vas dobónyíl (#189)
3 vörös morfplazma (#2443) 1 zöld morfplazma (#2444)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4230 arany (#50) 3 áldott kő (#642) 3 álompor (#396)
11 angyalok gyűrűje (#529) 1 arany karperec (#194) 5 aranyrög (#1251)
1 boszorkánykendő (#1697) 38 csillogó nyakék (#1120) 3 dlathog kőzet (#829)
1 dözmöng szív (#122) 1 dramoan kő (#967) 1 fekete drakpikkely (#1308)
1 fiatalság itala (#473) 1 gyöngyberakásos öv (#732) 1 gyöngysor (#192)
5 jégkristály (#593) 1 kavadu iszák (#25) 14 kötél (#92)
1 Mágikus Koponya (#279) 1 manakristály (#500) 1 moa burát (#384)
3 morf esszencia (#2452) 6 ősmatéria (#1254) 2 praglonc hártya (#215)
1 quwarg dragnit (#1742) 1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
11 sallank karom (#128) 1 sárga morfplazma (#2447) 1 sólyomcsőr (#1223)
1 szürke bőrkesztyű (#271) 1 tapasztalatkő (#975) 3 teriád kobak (#1461)
1 Thargodan esszencia (#328) 1 toxyl üvegcse (#592) 1 trix harci totem (#1703)
10 tükör (#43) 1 varázskő (#305) 13 víz (#27)
1 vortex talizmán (#812) 1 zafír erőöv (#397)


Üzenet küldése a karakternek