693. forduló, 695. beállítás forduló, Brynhildur összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. ápr. 23. 12h:06'
EZ A 725. JÁTÉKHETED, 694. FORDULÓD
726. játékheted kezdete: ápr. 24.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2385
SZÁMLA : XXXX

BRYNHILDUR KALANDJAI


Morgan hatalma erősödött. Több élőholtat kell elpusztítanotok, különben újabb rések fognak a Negatív létsíkra nyílni.
Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [383,31] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 4. szinten/térképen, a 6. pontnál.
Jokkmokk, amikor összefutottatok, adott neked 2 vortexvesszőt. A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+18 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Ahogy a hervadt rózsa vérvörös szirmait nézed, furcsamód gyönyörűnek kezded látni. Talán valami jó jön a halál után... Zu'lit tarsolya termel 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Az aranytermő erszény 101 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 csuklyavirágot. A méregtermő iszák termelt 4 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 ryuku amforát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+67 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+3182 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+839 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 309 297 303 elmormolod a 309. varázslatot a 297. varázslatot a 303. varázslatot
Beizzik a turbómágia. 44 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 14 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 19 VP-t.]

* 2. KP: vv 279 361 319 elmormolod a 279. varázslatot a 361. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 16 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 53 287 222 elmormolod az 53. varázslatot a 287. varázslatot a 222. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 848. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Éjfattyak reszkessetek! (Kör végéig minden ütésedre +30 sebzést kapsz a szembejövő éjfattyak ellen.) [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 848.]
Fürgén varázsolsz! (+6 csapdaészlelés) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 5 VP-t.]

vv 71 359 0 elmormolod a 71. varázslatot a 359. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 4 isteni könnycseppet, 1 varázskövet.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 42 VP-t.]

vv 138 478 210 elmormolod a 138. varázslatot a 478. varázslatot a 210. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 madártollat.) Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 5 VP-t.]

vv 165 57 161 elmormolod a 165. varázslatot az 57. varázslatot a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 821.]
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 5 VP-t.]

vv 178 28 243 elmormolod a 178. varázslatot a 28. varázslatot a 243. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 2 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 18 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 14 VP-t.]

vv 247 88 120 elmormolod a 247. varázslatot a 88. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 838.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 5 VP-t.]

vv 363 370 11 elmormolod a 363. varázslatot a 370. varázslatot a 11. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 103 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 44 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 818. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Odakint, a szabadban esni kezd az eső. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 816. Kapsz 5 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 821.]

hh 1269 2306 1154 használod az 1269. tárgyat a 2306. tárgyat az 1154. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+15 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 11 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 14 VP-t.]

hh 1100 1133 1253 használod az 1100. tárgyat az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 826.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Megvilágosodtál! Egy kristály dragnit képe jelenik meg előtted, melyet az általad ismert összetevőkből már hiphop össze tudnál rakni. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 58 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +21 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 799. Kapsz 16 VP-t.]

* 4. KP: mak 3 0 0 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 804.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 803. Kapsz 2 VP-t.]

h 1225 0 0 használod az 1225. tárgyat
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [5 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 14 VP-t.]

bb 1205 347 347 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 798.]

vv 23 443 479 elmormolod a 23. varázslatot a 443. varázslatot a 479. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Működni kezd a jellemtükör. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+16 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-36 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 5 VP-t.]

vv 177 364 326 elmormolod a 177. varázslatot a 364. varázslatot a 326. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 2 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 8 VP-t.]

vv 384 345 299 elmormolod a 384. varázslatot a 345. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 3 madártollat.) Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 28 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 793.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 28 VP-t.]

le 1695 253 0 leveszed/lerakod az 1695. tárgyat a 253. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a mágusgyűrűt.
Leveszed a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 783.]

kf 1001 1548 1395 kézbeveszed/felveszed az 1001. tárgyat az 1548. tárggyal az 1395. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a drakolit sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 783.]
Az ujjadra húzod a Blounther gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 783.]
A nyakadba akasztod a védőtalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 783.]

* 5. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 26 VP-t.]

* 6. KP: kf 1432 1433 1313 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat az 1433. tárggyal az 1313. tárgyat
Leveszed a draklen köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 773.]
Leveszed a drakolit sisakot, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 773.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 773.]

ek 40 29 t. energia kisütése: 40 29
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 145 TVP-t. [-29 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 918.]

v 1 9999 100 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 100 életpontot tudsz így gyógyulni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 913. Kapsz 13 VP-t.]

v 6 9999 50 elmormolod a 6. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 13 VP-t.]

kb 350 1610 1142 kiveszel a bankból a 350. tárgyat (1610 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 57 esszenciakristályt. Kiveszel a bank széfjéből 10 mágusok italát. Kiveszel a bank széfjéből 35 kreiton agyat. [0 pontot használtál fel, van még 908.]

a 350 3860 1 átadod a 350. tárgyat a 3860. kalandozónak (1 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 1 esszenciakristályt Jokkmokk részére. [5 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 13 VP-t.]

hh 1610 946 1819 használod az 1610. tárgyat a 946. tárgyat az 1819. tárgyat
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 2 VP-t.]
Rövid időn belül érzed a hatást. ( bemérgezed fegyvered és kesztyűdet, forduló végéig +5 sebzést kapsz az éjfattyak ellen.) [1 pontot használtál fel, van még 901. Kapsz 2 VP-t.]
Aktivizálod a ganüid tájológömböt. Lassan a szemeid előtt, a levegőben egy labirintus homályos térképe jelenik meg. A látványt elraktározod valahova, a tudatod mélyére, ahonnan bármikor előbányászhatod, ha szükség lesz rá.

7 6 3 5 27 26
32 33 48 47
2 4
8 35 34 49 50 25
1
31 41 42 57 56 46
9 36 58 59 60 51 24
30 40 39 16 17 54 55 45
10 23
37 38 15 18 53 52
29 28 14 19 43 44
11 12 13 20 21 22
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
58: 2. térkép 1. pont
6 5 4 3 2
1
7 8 9 10 11 12
24
16 15 14 13 25
23
20 19 18 17
21 22
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 58. pont

Ez a 203. labirintus térképe. A bejárat Alanor központjától nyugatra 258, délre 120 mérföldre található.

Meglepődve veszed észre, hogy időközben a ganüid tájológömb eltűnt a kezedből. [11 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 28 VP-t.]

bb 1610 350 1142 beraksz a bankba az 1610. tárgyat (350 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 9 mágusok italát. Beraksz a bank széfjébe 56 esszenciakristályt. Beraksz a bank széfjébe 36 kreiton agyat. [0 pontot használtál fel, van még 890.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1137 varázspont, -2274 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 890.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 31 VP-t.]

lm 10 mozogsz 10
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
Hopp, itt lehet eggyel feljebb menni! A lépcső nem túl bizalomgerjesztő, de azért felmászol rajta - és lám, baj nélkül! [10. PONT. --> 11. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[6 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 15 VP-t.]

lm 13 16 17 mozogsz 13 16 17
Hangtalan léptekkel osonsz előre. [12. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
Folytatod az utat. Egy kanyarhoz érkeztél. [14. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
A fenébe! Egy zsákutca. [13. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gl'gtremp kémlelő van előtted! {támadása: 200.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+48 támadás, +24 sebzés, -242 védekezés a csata időtartamára.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiapajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 4575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. 241 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gl'gtremp kémlelő jobb lábát. (13 támadással 1699 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a gl'gtremp kémlelő jobb vállát. (8 támadással 1999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+499 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 49 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a gl'gtremp kémlelő egyik karját. (5 támadással 771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Többször beletép húsodba a gl'gtremp kémlelő. (8 támadástól 3378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +676 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a gl'gtremp kémlelő többször is megmar! (2 támadástól 912 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 gl'gtremp esszencia. 205 226 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9346, sebződés: 4531, gyógyulás: 1575, összesen: -2956 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [14. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [15. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [16. PONT.] Hirtelen egy iz'gribbor darabolót veszel észre magad előtt. {szintje: 65.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 4575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az iz'gribbor daraboló testét. (14 támadással 1507 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Moa ravatalozóval megvagdalod az iz'gribbor daraboló testét. (11 támadással 2066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+517 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 115 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod az iz'gribbor daraboló fejét. (7 támadással 942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Karmok szántják végig bal lábadat. (8 támadástól 4456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +892 ÉP.) Az iz'gribbor daraboló csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Az iz'gribbor daraboló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 iz'gribbor esszenc.. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 iz'gribbor karmot. 225 751 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9462, sebződés: 5047, gyógyulás: 1788, összesen: -3259 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Bah! Egy zsákutcába jutottál! [17. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gl'gtremp kémlelő. {max. életpontja: 8001-9500.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiapajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 4575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. 227 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gl'gtremp kémlelő jobb oldalát. (13 támadással 1377 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a gl'gtremp kémlelő testét. (10 támadással 1888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 409 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a gl'gtremp kémlelő bal vállát. (3 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A gl'gtremp kémlelő hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 3133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +627 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 841 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gl'gtremp esszencia. 225 751 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8903, sebződés: 4201, gyógyulás: 1390, összesen: -2811 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
[65 pontot használtál fel, van még 807. Kapsz 169 VP-t.]

lm 18 24 25 mozogsz 18 24 25
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [16. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
Hopp, itt lehet eggyel feljebb menni! A lépcső nem túl bizalomgerjesztő, de azért felmászol rajta - és lám, baj nélkül! [18. PONT. --> 19. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [20. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [21. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy krg'humán. {szintje: 66.} {támadása: 190.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiapajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled nagyobb agypajzs pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 4575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. 248 életpontot vesztettél. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 154 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a krg'humán testét. (13 támadással 1366 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) A lény szinte felnyársal a fullánkjával 300 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a krg'humán testét. (10 támadással 1892 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 359 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a krg'humán bal oldalát. (13 támadással 1677 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Olyan ütéseket kapsz a jobb lábadra, hogy azt hiszed, eltört. (6 támadástól 2047 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +410 ÉP.) Összetipor lábával. 160 életpontot vesztettél. Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a krg'humán jobb oldalát. (8 támadással 1418 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 342 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a krg'humán jobb lábát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (8 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Egy pontos és nagy erejű ütéssel a krg'humán bezúzza koponyádat. (6 támadástól 2183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +437 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 162 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1306 életerő.
A krg'humán most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 krg'humán esszencia. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 krg'humán fullánkot. 203 172 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12157, sebződés: 5254, gyógyulás: 2173, összesen: -3081 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [22. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy iz'gribbor daraboló van előtted! {szintje: 65.} {max. életpontja: 9001-11000.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 4575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az iz'gribbor daraboló jobb oldalát. (14 támadással 1525 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Moa ravatalozóval megvagdalod az iz'gribbor daraboló testét. (11 támadással 2032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+508 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 192 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az iz'gribbor daraboló testét. (14 támadással 1837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+459 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A pestisaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Karmok szántják végig jobb lábadat. (8 támadástól 4510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +902 ÉP.) Az iz'gribbor daraboló csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) {GYD:} Moa ravatalozóval néhányszor megkarcolod az iz'gribbor daraboló testét. (2 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod az iz'gribbor daraboló fejét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (3 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. Az iz'gribbor daraboló karmaival feltépi a torkodat! (8 támadástól 4455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +891 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +3407 életerő. Az iz'gribbor daraboló csáprágójával feltépi a torkodat. (1 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 iz'gribbor esszenc.. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 iz'gribbor karmot. 225 751 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11190, sebződés: 10141, gyógyulás: 6550, összesen: -3591 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Egy kis szobába érkezel. [23. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy og'khor hentelő. {káosz szava varázslat nem hat rá.} {támadása: 183.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. 4575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az og'khor hentelő testét. (13 támadással 1380 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod az og'khor hentelő fejét. (10 támadással 1881 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 374 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az og'khor hentelő testét. (13 támadással 1701 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {GYD:} Moa ravatalozóval megvagdalod az og'khor hentelő testét. (10 támadással 1829 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 424 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az og'khor hentelő testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 256 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. 250 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 og'khor esszencia. Felhasználva 4 csepp toxylt, szereztél 1 hentelő bőrt. 187 299 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12716, sebződés: 506, gyógyulás: 16, összesen: -490 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kanyarodik a járat. [24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
Elérkezel a lépcsőhöz, és fölmész rajta. [25. PONT. --> 26. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[60 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 156 VP-t.]

lm 28 30 901 mozogsz 28 30 901
A torony lapos tetején állsz. Szél süvít el a füled mellett. Olyan erősen fúj, hogy szinte lesodor a trónustorony tetejéről. Alig tudsz talpon maradni. [4. SZINT 27. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [28. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy pr'queztoor testőr. {max. életpontja: 10001-13000.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1391 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 4575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a pr'queztoor testőr bal oldalát. (14 támadással 1544 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a pr'queztoor testőr túlvilági valóját. (11 támadással 2072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+518 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 183 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a pr'queztoor testőr fejét. (7 támadással 906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A pestisaura 17 ép-t sebez. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (6 támadástól 3023 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +605 ÉP.) Képtelen vagy védeni a pr'queztoor testőr minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 1271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +255 ÉP.) A pr'queztoor testőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 pr'queztoor essz.. 225 751 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10925, sebződés: 4294, gyógyulás: 1629, összesen: -2665 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [30. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. [25 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 65 VP-t.]

hh 1145 2047 1819 használod az 1145. tárgyat a 2047. tárgyat az 1819. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 2 VP-t.]
Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+5000 életerő.) Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 15 VP-t.]
Működésbe hozod a ganüid tájológömböt. Lassan a szemeid előtt, a levegőben egy labirintus homályos térképe jelenik meg. A látványt elraktározod valahova, a tudatod mélyére, ahonnan bármikor előbányászhatod, ha szükség lesz rá.

4 5 11 12 13
1
10 16 15 14
6
9 20 19 18 17
2 3
8 7 23 22 21
28 27
31 24 25 26
29 30
36 35 34 33 32
45 46 47
38 39 40 41
37 42 43 44
53 54 57 60 61
51 50
52 56 58 62
48 49 55 59
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
44: 1. térkép 48. pont
48: 1. térkép 44. pont
50: 1. térkép 52. pont
52: 1. térkép 50. pont

Ez a 200. labirintus térképe. A bejárat innen nyugatra 174, délre 78 mérföldre található.

Meglepődve veszed észre, hogy időközben a ganüid tájológömb eltűnt a kezedből. [11 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 28 VP-t.]

h 1400 7153 használod az 1400. tárgyat
Rendben, ha ellenfeled egy zg'vzung zsarnokúr lesz, megiszol a csata előtt egy ilyen italt. [0 pontot használtál fel, van még 704.]

vv 299 365 298 elmormolod a 299. varázslatot a 365. varázslatot a 298. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 724.]
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 724.]
Fürgén varázsolsz! A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 724.]

lm 32 33 900 mozogsz 32 33 900
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [32. PONT.] Hamarosan egy zg'vzung zsarnokurat pillantasz meg. {szintje: 68.} {max. életpontja: 16000.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+48 támadás, +24 sebzés, -242 védekezés a csata időtartamára.) Még a csata előtt elkortyolsz egy tűzsárkány italt. Karjaid lángba borulnak, de te meg sem érzed ezt a fajta tüzet. (+20 sebzés közelharcra.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1233 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 4575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 618 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Daxx csapás varázslatot, majd rád küldi. 1478 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 187 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zg'vzung zsarnokúr jobb első lábát. (14 támadással 1569 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása elrothasztja a nálad lévő gh'raiton esszenciát. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a zg'vzung zsarnokúr jobb vállát. (11 támadással 2178 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 122 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a zg'vzung zsarnokúr fejét. (14 támadással 1945 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Pestisaurád 16 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a zg'vzung zsarnokúr. (6 támadástól 4201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +841 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (4 támadástól 2052 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +411 ÉP.) A zg'vzung zsarnokúr fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 452 életpontot vesztettél.
Moa ravatalozóval megvagdalod a zg'vzung zsarnokúr testét. (11 támadással 2076 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 111 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a zg'vzung zsarnokúr jobb vállát. (14 támadással 1939 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. A zg'vzung zsarnokúr karmaival feltépi a torkodat! (6 támadástól 4221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +845 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +2952 életerő. A zg'vzung zsarnokúr csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (4 támadástól 2115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +423 ÉP.) A zg'vzung zsarnokúr átharapja a torkodat! (1 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 477 életpontot vesztettél. A kreiton főzet megmenti az életed (+6276 életerő). A zg'vzung zsarnokúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 zg'vzung esszencia. 308 844 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16156, sebződés: 16782, gyógyulás: 5689, összesen: -11093 ÉP}


@ [4. SZINT 33. PONT] A fal mellett találsz egy nagy, díszes ládát. Kiszúrod, hogy csapda van a ládán! Ügyesen eltávolítod. (Önanalízis: +62% csapdaészlelés.) Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő ztrax kulcs nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 Katrac káoszkönyve, 1 Tharg. varázskönyv [Tharg. varázskönyv ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP], 1 Tudás Könyve [Tudás Könyve ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP], 1 ősök könyve [ősök könyve ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP], 1 Holtak Könyve és 1 Harcosok Könyve. Gyorsan kiüríted a ládát. Csak most van alkalmad körülnézni kicsit. Majdnem száz méteres magasságban vagy, így odalenn minden egészen aprócskának tűnik, a vöröses-lila égbolt pedig szinte karnyújtásnyira van tőled. A zsarnokúr több ládányi könyvet, fóliánst és tekercset halmozott fel a trónusa mögött. Nem csoda, hogy a Thargodan könyvtáros ennyire szeretne ide jutni. Majd bolond leszel hagyni, hogy mindent elvegyen előled... - gondolod, de ekkor a különleges érme, amit a könyvtárban kaptál, hirtelen felizzik, és anyaggá válik a kezedben! Eldobnád, de már késő. A semmiből cikázó energiakígyók lövellnek elő, és egy dimenziókapu nyílik ki előtted. A következő pillanatban megjelenik előtted az ősmágus. Csak egy pillantásra méltat, és nem látszik meglepettnek. Valószínűleg mindig tudta, és most is teljesen tiszta számára a tény, hogy nem vagy Thargodan, de ez a kérdés nem foglalkoztatja. Egyenest a tekercsekhez lép, és mohón, válogatás nélkül gyömöszölni kezdi azokat egy feneketlen zsákba. Még jó, hogy sikerült néhány könyvet megmentened. Halkan megköszörülöd a torkodat. - Arról volt szó, hogy megkapom a nagyobb légelementál idézése tekercset... Alkut kötöttünk, erős kötést. Idehoztalak, tartsd meg hát a szavad! - kiáltod, túlüvöltve a szelet. A máguson nem látszik, hogy túlzottan megijedt volna, de az nyilván elgondolkodtatta, hogy ha idáig eljutottál, akkor olyan nagyon gyenge nem lehetsz, így vonakodva bár, de feléd fordul. - Nesze, fogd, és ne lássalak többé! - sziszegi, azzal eléd hajít egy pergamen tekercset. Felkapod, nehogy a szél elragadja. Mire ismét felnézel, az ősmágus és a dimenziókapu is eltűnt. Megvizsgálod a tekercset. Amennyit konyítasz hozzá, a Thargodan valóban azt adta, amit ígért. Most már csak el kell vinned a feltalálónak. [A tekercset a karakterlapodon nem jelöljük, nehogy véletlenül baja essen.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt.
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [8 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 20 VP-t.]

bb 1400 2047 1777 beraksz a bankba az 1400. tárgyat (2047 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 68 tűzsárkány italt. Beraksz a bank széfjébe 9 ében manakövet. Beraksz a bank széfjébe 2 éjkulcsot. [0 pontot használtál fel, van még 716.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+3180 varázspont) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 711. Kapsz 13 VP-t.]

vv 205 109 299 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 709. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 707. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 727.]

kf 1301 kézbeveszed/felveszed az 1301. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a draklen csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 727.]

mak 2 makró 2

kre 152 1276 6 kreálsz a 152. tárggyal az 1276. tárgyat (6 darabot)
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a kreáció varázslatot! (Spóroltál 1 vasércet.) Kreáltál 6 [teriád féreg -> a felesleges 1 db-ot eldobod] teriád férget. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 31 VP-t.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 13 VP-t.]

h 2229 21 0 használod a 2229. tárgyat
Lefőzöl egy adag Gorhud quwargpörköltjét. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. (Önanalízis: +11% főzés.) 12 130 tapasztalati pontot kaptál. [4 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 10 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {támadása: 70.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 547 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 94 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 83 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány farkát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (68 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (102 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Bányászcsákánnyal tökéletesen perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 149 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a zafír sárkány testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 vasérc, 9 arany, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy szent jogar, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1737, sebződés: 289, gyógyulás: 201, összesen: -88 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 696. Kapsz 26 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 701.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 2 VP-t.]

v 367 308 0 elmormolod a 367. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Egy végső mozdulattal előhívod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány uchako nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy uchako! Ezt kerested. {szintje: 32.} {egyik sebzési módja: 1x 4d8+12.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 758 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az uchako testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (13 életpontot sebezve.) Az uchako szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 7 csepp sáfrányport. 14 785 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 835, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 13 VP-t.]

hh 1153 2237 0 használod az 1153. tárgyat a 2237. tárgyat
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 694. Kapsz 2 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg ikergömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg ikerboly kellős közepébe repít. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-61 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy kisebb quwarg isten! {szintje: 31.} {egyik sebzési módja: 2x 18d10+40.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 574 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 55 életpontot vesztettél. Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kisebb quwarg isten testét. (11 támadással 788 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) A kisebb quwarg isten összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (312,11)-> 150 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. 43 619 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1400, sebződés: 65, gyógyulás: 16, összesen: -49 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {egyik sebzési módja: 2x 15d12+135.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiapajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy örvénykerítés varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 787 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 120 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos vörös páncélját. (13 támadással 781 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg széltáncos fejét. (10 támadással 1290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 359 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a pestisaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg széltáncos. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {GYD:} Moa ravatalozóval súrolod a quwarg széltáncos jobb karját. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 286 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal megpöccinted a quwarg széltáncos jobb lábát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit.
A quwarg széltáncos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 idézőszőnyeg [idézőszőnyeg ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP]. 78 179 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5630, sebződés: 744, gyógyulás: 892, összesen: +148 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg gigász! { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d180+240.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a ködíjjal. Elrepül 13 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász nyakát. (13 támadással 1024 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kristálybuzogányt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg gigász testét. (14 támadással 3108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+777 életerő). Légelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 118 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a quwarg gigász nyakát. (14 támadással 1602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elhajolsz a quwarg gigász ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A quwarg gigász megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) {GYD:} Kristálybuzogánnyal párszor keményen megütöd a quwarg gigász bal oldalát. (4 támadással 865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 183 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a quwarg gigász testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg gigász egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 107 250 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7409, sebződés: 1077, gyógyulás: 1658, összesen: +581 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg bölcs! {egyik sebzési módja: 2x 2d50+100.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiapajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 777 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs testét. (13 támadással 939 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (82 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg bölcs nyakát. (10 támadással 1491 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 195 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg bölcs testét. (13 támadással 1414 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Moa ravatalozóval kicsit megvagdalod a quwarg bölcs testét. (2 támadással 310 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 230 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a quwarg bölcs testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé!
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 75 912 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5946, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 4 deus ex machinát. A quwarg ikergömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [56 pontot használtál fel, van még 638. Kapsz 145 VP-t.]

v 323 1740 0 elmormolod a 323. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy quwarg ikerboly belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-55 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg őrparancsnok! {támadása: 80.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 759 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról energiatüskék varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel energiapajzs van rajtad.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Becsapódva, megdöfi a quwarg őrparancsnok jobb oldalát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (72 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Bányászcsákánnyal eltalálod a quwarg őrparancsnok bal lábát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 105 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a quwarg őrparancsnok jobb lábát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A pestisaura 5 ép-t sebez. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg őrparancsnok nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 838 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1423, sebződés: 2, gyógyulás: 13, összesen: +11 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! {szintje: 44.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 777 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a ködíjjal. Elrepül 13 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 1354 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Moa ravatalozóval megvagdalod a quwarg b.háborító fejét. (11 támadással 1653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 311 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító jobb első lábát. (14 támadással 1580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 17 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 567 életpontot vesztettél. Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg b.háborító jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+448 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 344 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 574 életpontot vesztettél.
A quwarg b.háborító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 99 249 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8373, sebződés: 1852, gyógyulás: 1449, összesen: -403 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiapajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. A ködíjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 ködvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs testét. (12 támadással 1245 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1710 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 123 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg bölcs jobb vállát. (13 támadással 1465 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled 58 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csáprágó csattan csípőd közelében. Ellenfeled regenerálódik! Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg bölcs bal oldalát. (8 támadással 1166 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 116 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a quwarg bölcs testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 18 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében.
A quwarg bölcs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 83 798 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6377, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg ölész! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d150+222.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 777 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) A ködíjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (13 támadással 1369 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész testét. (11 támadással 1735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a quwarg ölész jobb oldalát. (14 támadással 1588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+397 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {GYD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a quwarg ölész fejét. (11 támadással 1647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+412 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a quwarg ölész testét. (2 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A pestisaura 15 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 128 047 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7865, sebződés: 1053, gyógyulás: 1533, összesen: +480 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 5 gyógykenőcsöt [gyógykenőcs ládikóba-> (312,11)-> 25 arany, -2 ÉP]. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [45 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 117 VP-t.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy sárkánypikkelyt, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 603.]

mak 5 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 608.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 2 VP-t.]

fog 952 1280 0 elfogod a 952. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 607.]

v 84 952 0 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy fényes griffet! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Valahol a közelben egy fényes griff van - állapítod meg a nyomokból. Előkészíted a teriád vadásztól zsákmányolt dobóhálót, és megpróbálod a közelben hűsölő lényre rádobni. (Önanalízis: +9% csapdakészítés.) Ügyes voltál, a háló teljesen a fényes griff köré tekeredett, esélye sincs a szabadulásra. Micsoda öröm! Megvan a vad. Kötéllel biztosítod, hogy ne tudjon elszökni, aztán alaposabban megnézed, mit is fogtál. (Önanalízis: +21% csapdakészítés.) Ez a szörny megfelelő idomítással komoly segítséget jelenthetne a kajaszerzésben. Kifújod magad, megveregeted a lény hátát, és továbbindultok. [6 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 41 VP-t.]

szm 952 0 0 megölöd a 952. szörnyet
Túl sok kaját eszik a fényes griff: úgy döntesz, hogy leölöd. Micsoda megdöbbenés - védi magát!

Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy rezisztencia mágia... Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 757 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Egy manarobbantás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényes griff ragyogó tollait. (13 támadással 854 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a fényes griff testét. (10 támadással 1475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 104 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a fényes griff ragyogó tollait. (7 támadással 759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Apró csípést ejt rajtad a fényes griff csőrével. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Karmával néhányszor a fényes griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A fényes griff fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 76 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 madártollat. 84 942 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4173, sebződés: 228, gyógyulás: 610, összesen: +382 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 591.]

ek 302 3 t. energia kisütése: 302 3
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 541. Kapsz 130 VP-t.]

ek 302 1 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 541.]

h 1477 8 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-151 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 531. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

382 383 384
30
31
32
(383,31) a 217. labirintus bejárata, gl'gtremp kémlelő (#7152), iz'gribbor daraboló (#7147), krg'humán (#7148), og'khor hentelő (#7146), pr'queztoor testőr (#7151), zg'vzung zsarnokúr (#7153), zafír sárkány (#329), uchako (#308), kisebb quwarg isten (#213), quwarg széltáncos (#540), quwarg gigász (#7128), quwarg bölcs (#7131), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg b.háborító (#850), quwarg ölész (#855), fényes griff (#952)

[383,26] A hegyek közt mész előre. Innen jó a kilátást, de ami a szemed elé tárul, nem túl szemet gyönyörködtető: végtelen pusztaság, a halál egyhangúsága. Egy régen lerombolt ősi épület romjait pillantod meg. Alig néhány fekete kő maradt meg belőle! A Thargodanok láthatóan kegyetlen háborút vívnak egymás ellen.

Közvetlenül előtted fekete halálbokor nő ki a semmiből. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ében sziklatornyot. Utad során felfedezel egy halálbokort.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és először félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a tökéletesen sík és meredek falon. A profi hegymászók elbújhatnak melletted, gondolod, ahogy felfelé törekszel. Óráknak tűnik, mire felérsz, de végre sikerül. Izgatottan bújsz át a nyíláson. Ha lehet mondani, most aztán beléptél a fenevad barlangjába. A sötétből mindenfelé vörösen izzó szempárak merednek rád. (Önanalízis: +4% mászás.) Félelem markol a szívedbe, ahogy valami felüvölt melletted. Egy káoszbajnok! {szintje: 29.} {támadása: 56.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a káoszbajnok testét. (7 támadással 692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 104 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal megcsapod a káoszbajnok jobb vállát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A káoszbajnok összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 16 079 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1107, sebződés: 0, gyógyulás: 217, összesen: +217 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy smaragd drakón! {támadása: 52.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy gázpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy örvénykerítés varázslatot. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a smaragd drakón pikkelyes testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd a smaragd drakón bal szárnyát. (6 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 201 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal megütöd a smaragd drakón csontos pofáját. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A smaragd drakón megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A smaragd drakón összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 16 713 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1260, sebződés: 2, gyógyulás: 208, összesen: +206 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy Notermanthi báró! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiapajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy energiapajzs mágiát. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy a hatalom szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Notermanthi báró testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (10 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd a Notermanthi báró testét. (6 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 198 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal megpöccinted a Notermanthi báró jobb oldalát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A Notermanthi báró mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A Notermanthi báró megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A Notermanthi báró most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (312,11)-> 28 arany, -2 ÉP], 3 arany, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 30 086 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1228, sebződés: 8, gyógyulás: 218, összesen: +210 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy Sötétség Hercege! {szintje: 33.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiapajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Sötétség Hercege fejét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd a Sötétség Hercege bal oldalát. (6 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 329 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal megütöd a Sötétség Hercege testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 10 ép-t sebez. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 71 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Sötétség Hercege szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], 5 arany, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy vasérc és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 jégkristályt. [jégkristály ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP] 21 874 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1398, sebződés: 83, gyógyulás: 224, összesen: +141 ÉP}

A terem végében van egy hatalmas láda. Felemeled a tetejét! Nicsak, mit találtál: 3 mópat tetemet [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Megkönnyebbülten, felszabadultan mászol le a sziklatorony oldalán. A végén nagy cuppanással leugrasz a falról. Bányászat képességeddel fémet (pular kristály) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délnyugatra látsz egy Raia oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
[41 pontot használtál fel, van még 490. Kapsz 106 VP-t.]

m 2 2 3 mozogsz keletre, keletre, délkeletre
[384,26] A hegyek közt mész előre. Innen jó a kilátást, de ami a szemed elé tárul, nem túl szemet gyönyörködtető: végtelen pusztaság, a halál egyhangúsága. Egy Thargodan herceg kíséretével együtt előtted szaggat szét egy mópat bolyt! A mópatok sikítozva menekülnek, de a Thargodanok röhögve felfalják őket, majd az utolsó túlélőket acélkampóra akasztva, magukkal viszik, szórakozás gyanánt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy ml'othag szürcsölő nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 50.} {max. életpontja: 4560.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiapajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1345 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 4575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A ml'othag szürcsölő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ml'othag származékot. 42 897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5920, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Ez nem lehet más, mint egy lidérckirály. {szintje: 71.} {egyik sebzési módja: 2x 4d8+45.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (arkog kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (312,11)-> 2 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy ősvortexet. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

(Továbbmész...) [385,26] Lassan, de biztosan haladsz előre a magashegységben. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy feneketlen tavat. Északra nézve látsz egy ősvortexet. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. (tl'urlang keresés:) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő gh'raiton ölész mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 4770.} Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. 4575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gh'raiton ölész testét. (2 támadással 216 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 tl'urlang erőkő. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 gh'raiton származékot. 43 550 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4815, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Azonnal rájössz, hogy egy lidércóriás ijesztett meg. {max. életpontja: 2316-2415.} Amikor elhal a zaj, előmászol.

(Továbbmész...) [386,27] Lefelé mész, nyelsz is egyet, hogy a füledben érzett nyomás megszűnjön.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {max. életpontja: 1281-1360.} Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 96 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 86 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány testét. (9 támadással 1154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 324 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 5 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 41 606 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1881, sebződés: 194, gyógyulás: 332, összesen: +138 ÉP}

Közvetlenül előtted fekete halálbokor nő ki a semmiből. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Feltöltöd a vizestömlőt. Utad során felfedezel egy halálbokort. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ezüstdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ezüstdarabot! (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy művészi porolitot. Délre nézve látsz egy sárkánybarlangot. Jól kivehetőek a távolban. [18 pontot használtál fel, van még 472. Kapsz 46 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Kezedben a hatékony avenirt markolod, harcra készen. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trosnyogó szakóca! {szintje: 2.} {támadása: 3.}

Marokra fogva az avenirt a másikra támadsz. {CSTT:} Avenirral teljesen átdöföd a trosnyogó szakóca egyik csápját. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 227 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A pestisaura 18 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A trosnyogó szakóca elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 53 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 458, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Úszik feléd valami. Egy villámrája! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 101-150.}

A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral teljesen átdöföd a villámrája szikrázó uszonyát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 112 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmával néhányszor a villámrája megcsapja a fejedet. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP] 4 164 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 325, sebződés: 6, gyógyulás: 1, összesen: -5 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix mágustanonc!

Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 25 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a trix mágustanonc izmos kis testét. (2 támadással 251 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 154 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. A trix mágustanonc karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 trix gyógypálca [trix gyógypálca ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP] és 1 trix amulett. 7 992 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 511, sebződés: 50, gyógyulás: 1, összesen: -49 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy puffadt vízihulla! {szintje: 26.} {védettsége: 12 szúró, 12 vágó, 12 ütő ellen.}

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a puffadt vízihulla bal lábát. (4 támadással 507 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 16 ép-t sebez. Ellenfeled 55 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A puffadt vízihulla karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP] és 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 7 930 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 714, sebződés: 6, gyógyulás: 0, összesen: -6 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix vízmágus! { mérgező varázslat nem hat rá.}

Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 99 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix vízmágus nyakát. (2 támadással 242 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 104 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 kreiton esszencia és 1 kreiton agy. 12 555 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 648, sebződés: 99, gyógyulás: 0, összesen: -99 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +19% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [60 pontot használtál fel, van még 412. Kapsz 156 VP-t.]

v 198 312 65 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

382 383 384 385 386 387
25
26
27
28
(383,26) ében sziklatorony (#589), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), káoszbajnok (#293), smaragd drakón (#321), Notermanthi báró (#323), Sötétség Hercege (#296), érclelőhely
(384,26) ml'othag szürcsölő (#415), érclelőhely
(385,26) érclelőhely, gh'raiton ölész (#412)
(386,27) zafír sárkány (#329), feneketlen tó, halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), Tharr oltár, érclelőhely, trosnyogó szakóca (#192), villámrája (#405), trix mágustanonc (#7091), puffadt vízihulla (#7092), trix vízmágus (#7093)

[312,65] Lápvidékre érkeztél. Itt több veszély les rád, mint a Sötét Föld összes többi tereptípusán összesen. Egy régen lerombolt ősi épület romjait pillantod meg. Alig néhány fekete kő maradt meg belőle! A Thargodanok láthatóan kegyetlen háborút vívnak egymás ellen. Felfedeztél egy halálbokort. Felfedeztél egy mocsári penkét. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy kátránygödröt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyanús csobbanást hallasz a latyakból. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy Baurtac. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3600.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-121 életerő.) Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-91 életerő.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 185 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy istenítélet. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően energiapajzs védelmednek.) Távolról istenítélet varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (energiapajzs védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva varázslatot. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott energiapajzs védelmed.) Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy istenítélet varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (energiapajzs védelmez.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 182 életpontot vesztettél. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 577 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 624 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy istenítélet. Semmi hatás! (köszönhetően energiapajzs védelmednek.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Baurtac fejét. (13 támadással 856 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a Baurtac testét. (10 támadással 1497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). Légelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-121 életerő.) {GYD:} Mágikus hentesbárddal többször kegyetlenül megütöd a Baurtac bal vállát. (11 támadással 1221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A Baurtac fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A Baurtac szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 112 875 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3995, sebződés: 1905, gyógyulás: 705, összesen: -1200 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! A nádas megfelelő búvóhelynek tűnik számodra. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy ro'galhal kísértet. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 116 szúró, 116 vágó, 116 ütő ellen.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 402. Kapsz 26 VP-t.]

m 4 5 3 mozogsz délre, délnyugatra, délkeletre
[312,66] Félig kiégett területen vagy. Kiégett bozótok, halott fák tűnnek fel. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy rothadó lián. (ld. enc.) No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiapajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. Semmi hatás! Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a rothadó lián fittyedt levelét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Nem talált! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a rothadó lián tekergő szárát. (9 támadással 985 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-123 életpont.) Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 216 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a rothadó lián fittyedt levelét. (4 támadással 357 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Pestisaurád 15 sebzést okoz. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A rothadó lián elhibázza az ütést csápjával. A rothadó lián csápol, de mindhiába. A rothadó lián összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 31 802 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1843, sebződés: 125, gyógyulás: 16, összesen: -109 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Egy porkupac mögé bújsz. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Ó! Hiszen ez egy lidérckirály. {max. életpontja: 1715-1794.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

(Továbbmész...) [311,67] Magad mögött hagyod a lankásabb vidéket, és felmászol az igazi hegyek közé. (tl'urlang keresés:) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy gh'raiton ölész nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 93 szúró, 93 vágó, 93 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 4575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gh'raiton ölész bal oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 232 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (18 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 gh'raiton esszencia. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 gh'raiton származékot. 43 550 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4825, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Azonnal tudod, hogy egy káoszszellem volt a rémület okozója. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (adamantit) van! (Önanalízis: +2% bányászat.)

(Továbbmész...) [312,68] Tovább mászol a magashegységben. Egy pillanatra megállsz pihenni, és bizarr látvány tárul eléd: mindenfelé kiégett pusztaság, sivatagok, gyilkos és halott világ képe tárul eléd. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (arkog kő) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy halálbokort. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy márvány sárkány. Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 1x 8d8+20.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés besül. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. Semmi eredménye! (mivel fehér glóbusz van rajtad.) Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 51 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a márvány sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a márvány sárkány óriási karmát. (8 támadással 1067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a márvány sárkány testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Pestisaurád 18 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). A márvány sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a márvány sárkány a farkával, de elhibázta! A márvány sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 80 arany, -2 ÉP] 31 198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1602, sebződés: 65, gyógyulás: 315, összesen: +250 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Egy szikla mögé rejtőzöl. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Ez nem lehet más, mint egy halálelementál. {szintje: 71.} {egyik sebzési módja: 2x 8d8+27.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. [16 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 41 VP-t.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[311,69] Nehezen haladsz előre a sziklák között, minden kő borotvaéles, mind feléd nyúl, mintha csak meg akarnának harapni. Tiltó ujjként emelkednek a magasba a vidék valószínűtlenül magas hegységei. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy halálbokort. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (adamantit) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +2% bányászat.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy kr'uagon pusztító. {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 1x 15d20+40.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiapajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés besül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 4575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kr'uagon pusztító bal oldalát. (2 támadással 210 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a kr'uagon pusztító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 43 550 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4854, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy élőholt szertart.m. volt. {egyik sebzési módja: 2x 5d8+11.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

(Továbbmész...) [310,70] A világ hátán, a Sötét Föld legmagasabb csúcsai közt barangolsz. Hó azonban még itt sincs. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy márvány sárkány közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 1101-1180.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a márvány sárkány jobb vállát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (69 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a márvány sárkány bal szárnyát. (8 támadással 1047 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 194 életpontot sebeztél. {GYD:} Mágikus hentesbárddal csak érinted a márvány sárkány fejét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A márvány sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a márvány sárkány a farkával, de elhibázta! A márvány sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 4 arany és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] 31 198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1668, sebződés: 12, gyógyulás: 308, összesen: +296 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) A sikeres rejtőzködéstől rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy lidérckirály. {támadása: 137.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

(Továbbmész...) [309,71] Változik a vidék, megolvadt kőzettel borított, kiégett pusztaságra értél. Mozgást észlelsz oldalról. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy kr'uagon pusztító. {szintje: 50.} {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiapajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés besül. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 4575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kr'uagon pusztító ködlő alakját. (2 támadással 211 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) A kr'uagon pusztító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dlathog kőzet [dlathog kőzet ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 43 550 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4827, sebződés: 2, gyógyulás: 20, összesen: +18 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Villámgyorsan lefekszel egy kidőlt, halott fatörzs mögé. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Ráismersz a távolodóra. Egy ködmedúza. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3605-3634.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy feneketlen tavat. Jól kivehetőek a távolban. [15 pontot használtál fel, van még 371. Kapsz 39 VP-t.]

h 1387 186 59 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

308 309 310 311 312 313
64
65
66
67
68
69
70
71
72
(309,71) kr'uagon pusztító (#414)
(310,70) márvány sárkány (#328), érclelőhely
(311,67) gh'raiton ölész (#412), érclelőhely
(311,69) halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), érclelőhely, kr'uagon pusztító (#414)
(312,65) halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), mocsári penke (#148), Baurtacok (#7106)
(312,66) rothadó lián (#427)
(312,68) érclelőhely, márvány sárkány (#328)

[186,59] Lakott területre érkeztél.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 28 aranyat. Van itt egy olimpiai aréna (634. épület.) és egy léghajóállomás (817. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 361. Kapsz 26 VP-t.]

be 817 bemész a 817. épületbe
Bekopogtatsz, és udvariasan megvárod, míg felhangzik a bebocsátást engedélyező kiáltás odabentről. Az expedícióra gondolsz, miközben benyitsz, és arra, hogy vajon miféle csodás kalandokban lesz majd részed a távoli vadonban... Odabent a kis bódéban a megszokott kép fogad. Egy asztal, egy szék, egy ágy, és a falon néhány polc, telis-tele könyvekkel és tekercsekkel, az asztalon pedig rajzok, vázlatok és jegyzetek kiterítve. Mikor mindent megbeszéltek az eddigiekről, Treintogliondi csóválgatni kezdi a fejét. Kétszer is rákérdezel, mire kiböki, hogy mi baja.
- Az expedíció még nem kész az indulásra. Maradt még neked szánt feladat, de testhezálló, ne félj, és megfelelően nehéz lesz a kihívás, hogy ne érezd lealacsonyítónak. Szóval arra gondoltam... - kezd bele, te pedig, mit lehet mást tenni, végighallgatod. [216 912 tapasztalati pontot kaptál.] - Remek! Remek! - lelkendezik Treintogliondi. Bevallom, nem hittem, hogy sikerrel jársz majd, de azért persze nagyon örülök. A tekercs segítségével nem közönséges légelementált, hanem egy igazi őselementált lehet megidézni, és szolgálatunkba állítani. Mikor ezt elmeséli, kicsit már bánod, hogy átadtad neki a tekercset, talán meg is tarthattad volna, de aztán elhessegeted a gondolatot. A Vadon titkai száz elementállal felérnek, és egyébként is, ahol egy ilyen tekercs volt, ott lehet találni még másikat is. A gnóm közben folytatja a lelkendezést. - Máris elszaladok a magiszter úrért a jó hírrel. Gyere vissza majd, mert szükség lesz a segítségedre. Meg kell idézni az őselementált. [A küldetés teljesítéséhez add ki a KLD 51 parancsot ugyanezen a helyen.] Végiggondolod, hogy most pontosan mit is kéne tenned, aztán elköszönsz. [5 pontot használtál fel, van még 356. Kapsz 13 VP-t.]

kf 1002 2 kézbeveszed/felveszed az 1002. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a mágikus hentesbárdot, majd a bal kezedbe veszed a drakolit pajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 356.]

ftv 284 811 47 felt. tám/véd. varázslat a 284. varázslatot a 811. szörnyet a 47. varázslatot
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 356.]

ftv 325 7367 248 felt. tám/véd. varázslat a 325. varázslatot a 7367. szörnyet a 248. varázslatot
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 356.]

vv 299 298 299 elmormolod a 299. varázslatot a 298. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 376.]
Fürgén varázsolsz! A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 376.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 396.]

h 1400 7367 használod az 1400. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 396.]

kld 51 küldetés végrehajtása 51
Egy ideig még várakozol a léghajóállomás ajtajában, ugyanis a gnóm még nem tért vissza a palotából. Ki tudja, merre bóklászhat. Aztán egyszer csak meglátod jellegzetes, kurtalábú alakját közeledni, egy hórihorgas, ámde görnyedt hátú férfi társaságában. Biztosan ő lesz a Király egyik magisztere, a főkönyvtárnok.
A következő negyed óra a készülődéssel telik. A magiszter fogja idézni az őselementált, neked pedig az lesz a dolgod, hogy befogd a hentelőbőr zsákba. Mikor minden készen áll, a főmágus mormolni kezdi a tekercsre írt rúnákat. Hamarosan összesűrűsödik a levegő, és olyan érzésed lesz, mintha a környék összes szelét és viharát egyetlen gombócba rántaná össze a varázslat ereje. Már lassan fuldokolni kezdesz a légszomjtól, mikor a valóság meghasad, és egy hatalmas, örvénylő tölcsér jelenik meg előtted, ami magába szippantja a földről a port. Alig látsz valamit. - Gyorsan, a zsákot! - üvölti a főmágus, de elkésel. A lény kiszabadul a varázsló irányításából, és egyenesen rád támad. Meg kell küzdened vele. { villám alapú varázslat nem hat rá.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+48 támadás, +24 sebzés, -242 védekezés a csata időtartamára.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1377 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1625 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 270 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 510 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 545 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 117 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kristálybuzogánnyal néhányszor megcsapod a légelementál herceg bal oldalát. (13 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 175 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a légelementál herceg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 623 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A légelementál herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Kristálybuzogánnyal néhányszor megcsapod a légelementál herceg testét. (8 támadással 581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 384 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Pestisaurád 4 sebzést okoz. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A légelementál herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A légelementál herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.)
A légelementál herceg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 140 370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5500, sebződés: 3698, gyógyulás: 876, összesen: -2822 ÉP}

Az első sikertelen kísérlet után a mágus kicsit megdorgál, de azért kicsit más szemmel néz is rád. Nem hiába, épp most győztél le egy légelementál herceget, ami nem kis dolog! - Jól van, próbáljuk meg még egyszer, de most már jobban figyelj, légy szíves! Nem szeretnék megint ilyen mennyiségű varázsenergiát hiába elpocsékolni. A főmágus ismét belekezd a varázslat megidézésébe, és hasonló módon érkezik meg az ős légelementál, mint az imént. Most azonban résen vagy, és ügyesen ráhajítod a zsákot. A fura, zselés bevonatú, bűzös éjfatty-bőr remekül ellenáll az őselem erőfeszítéseinek. Az képtelen belőle szabadulni. Otemosh magiszter elhelyezi a varázspecsétet a zsák száján, és a börtön örökre bezárul. Hogy ebből aztán hogyan lesz léghajót mozgató erőforrás, azt már nem várod be. Majd a magiszter úr és Treintogliondi megoldják, ahogy akarják ezt a kérdést. [80 pontot használtál fel, van még 316. Kapsz 208 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 308. Kapsz 20 VP-t.]

m 1 1 4 mozogsz északkeletre, északkeletre, délre
[187,58] Továbbmész a város utcáján. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 28 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy Blounther apó. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés besül. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. 56 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy sötét rítus varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd a Blounther apó hosszú szakállát. (2 támadással 286 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 93 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A Blounther apó lendületes ütése célt téveszt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 sáfránypor és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP]. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 Blounther gyűrűje. 8 058 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 528, sebződés: 58, gyógyulás: 12, összesen: -46 ÉP}


(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[309,71] Elérkeztél a Thargodanok által megkínzott és kiégetett pusztaság határához. Egy régen lerombolt ősi épület romjait pillantod meg. Alig néhány fekete kő maradt meg belőle! A Thargodanok láthatóan kegyetlen háborút vívnak egymás ellen. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy feneketlen tavat. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy kr'uagon pusztító. {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiapajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés besül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. 4575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 166 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kr'uagon pusztító gomolygó testét. (2 támadással 262 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 tl'urlang erőkő. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 43 550 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4902, sebződés: 166, gyógyulás: 20, összesen: -146 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Jobb az óvatosság - megpróbálsz elrejtőzni egy félig kiégett bozótos mögött. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Ráismersz a távolodóra. Egy ködmedúza. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 244 szúró, 57 vágó, 57 ütő ellen.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.

(Továbbmész...) [309,72] Tovább barangolsz az élettelen pusztaságban. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Egy smaragd sárkány nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 41.} {max. életpontja: 1191-1290.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a smaragd sárkány fejét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragd sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 1103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (68 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 230 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 14 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. A smaragd sárkány feléd harap, de sikertelenül. A smaragd sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Véres nyál csordul ki a smaragd sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], 12 arany, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 31 198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1620, sebződés: 10, gyógyulás: 296, összesen: +286 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Feltöltöd a vizestömlőt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy halálbokort. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy lávatavat. Jól kivehetőek a távolban. [15 pontot használtál fel, van még 293. Kapsz 39 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Harcban a bevált avenirt fogod használni. Úszik feléd valami. Egy hínárevő piranha! {max. életpontja: 16-19.}

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral teljesen átszúrod a hínárevő piranha farkát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 150 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A hínárevő piranha megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 213 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 370, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy villámrája! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 101-150.}

A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (32 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a villámrája szikrázó uszonyát. (2 támadással 252 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 88 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A villámrája csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] 4 164 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 434, sebződés: 38, gyógyulás: 1, összesen: -37 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy vérkeszeg! {szintje: 27.} {max. életpontja: 341-390.}

Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a vérkeszeg nyakát. (2 támadással 382 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 178 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a vérkeszeg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] 12 653 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 658, sebződés: 38, gyógyulás: 8, összesen: -30 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Úszik feléd valami. Egy trix nőstény! {szintje: 21.} {támadása: 40.}

Meglengetve az avenirt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a trix nőstény manófejét. Kritikus ütés! (2 támadással 278 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 91 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (63 ép-t sebezve). Karmaival a trix nőstény megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 trix gyógypálca [trix gyógypálca ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], 1 ytterium kőzet és 1 kék immunitáskő. 5 332 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 480, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Úszik feléd valami. Egy kráken ősanya! {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 1x 8d80+80.}

Fekete lét köp feléd a szörny! Bravúrosan félreszökkentél. Marokra fogva az avenirt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kráken ősanya testét. (6 támadással 748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 354 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. Ellenfeled 55 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Farkával végigüt a kráken ősanya a hátadon. (1 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Avenirral több döféssel felnyársalod a kráken ősanya feléd eső részeit. (4 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 307 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. A kráken ősanya beleharap a kezedbe. (1 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A kráken ősanya farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Dendeitren gyűrűje, 1 áldott kő és 1 kreiton esszencia. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 100 csepp tintát. [tinta ládikóba-> (310,64)-> 95 arany, -2 ÉP] 42 396 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2085, sebződés: 1814, gyógyulás: 680, összesen: -1134 ÉP}

A tó fenekét sajnos nem sikerült meglelni, viszont ennél több időt már nem akarsz a vízben tölteni. Ideje visszafordulni. Azért még körülnézel, nincs-e ebben a mélységben valami kincs, amit összeszedhetsz. Semmi! A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) [60 pontot használtál fel, van még 233. Kapsz 156 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 229. Kapsz 10 VP-t.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2018. évben 4. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 229.]

* 2. BP: le 1548 1395 0 leveszed/lerakod az 1548. tárgyat az 1395. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a Blounther gyűrűjét.
Leveszed a védőtalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 229.]

* 3. BP: kf 821 1695 253 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1695. tárggyal a 253. tárgyat
Leveszed a ryuku kalózkalapot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 229.]
Az ujjadra húzod a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 229.]
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 229.]

* 4. BP: h 1602 292 10 használod az 1602. tárgyat
Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Beleraksz 10 sárkánypikkelyt. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 200 amnioszt találsz. [amniosz ládikóba-> (310,64)-> 200 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 226. Kapsz 8 VP-t.]

* 5. BP: h 1402 0 0 használod az 1402. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 221. Kapsz 14 VP-t.]

* 6. BP: tf 1 0 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az erőd. [0 pontot használtál fel, van még 221.]

* 7. BP: kf 1302 1672 0 kézbeveszed/felveszed az 1302. tárgyat az 1672. tárggyal
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a draklen köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 221.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 221.]

* 8. BP: kb 1205 347 347 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (347 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 221.]

* 9. BP: h 1540 1094 0 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 221.]
(Önanalízis: +9% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-21 szerencse). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 28, 14, 10.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját fal föl a terrorteknős. 4 kaját fal föl a mutáns hegyitroll. Egy kaját töm magába a magh-goth párduc. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Hátizsákod felkapva indulnál tovább, mikor észreveszed az elszáradt, lehullott vérvörös rózsaszirmokat... magad sem érted miért, de hiánya maga a bánat, a fájdalom... vissza kell szerezned! Lestrapálva a nap eseményeitől, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 221 pontod maradt, ebből a következő körre 221 pontot vihetsz át. Kapsz még 835 pontot. A következő körben tehát 1056 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KRISTÁLY DRAGNIT (1803. TÁRGY)
Ha a félállati éjfattyak ki tudták fejleszteni a maguk eszközeit a ganüidok ellen, akkor ez minden bizonnyal neked is sikerülni fog. Eleget tanulmányozva az éjfattyaktól beszerezhető kellékeket, és esszenciákat, megtudhatod, hogyan tedd a magad fegyvereit is hatásossá a ganüidokkal szemben. A kristályformázás varázslat birtokában ez bizonyosan sikerülni fog. Ha a krg'humán, a pr'queztoor testőr és a gl'gtremp esszenciáit vegyíted két tl'urlang gömb mágikus sugárzásával és a varázslat segítségével közben átformázol két kristályszilánkot, akkor létrehozhatsz egy fókuszkristályt, amelyet fegyverhez, pajzshoz, sisakhoz, páncélhoz vagy kesztyűhöz rendelhetsz. A dragnit segítségével minden közelherci fegyvered így +15 sebzést okoz a ganüideknek. Ez a tevékenység 80 TVP-t vesz el drága idődből.
Sajnos egyszerre csak egy kristálydragnit hatását élvezheted, tehát hiába van nálad több is, nem tudsz több tárgyat felszerelni velük, ezért fontold meg alaposan, melyikhez rendeled az elkészült fókuszkristályodat. A fáradtságosan létrehozott dragnitot természetesen nem fogod másnak átadni.

ROTHADÓ LIÁN (427. SZÖRNY)
Sheran papjai elhozták a Sötét Földre az élet ígéretét. De vajon milyen sors vár a frissen sarjadt apró növényekre, amikor az éjfattyak váladéka hullik rájuk? Az azonnali pusztulás helyett néha egy-egy növény a mutáció útjára lép - a fertőzött csíra növekedni kezd, a tl'urlang gének táplálják, óriásira hizlalják, és velejéig romlott, gyűlölettől hajtott szörnyet hoznak létre, amely végigvonszolja magát az apró ligeteken, és megsemmisíti őket. Nem kétséges, a vámpirizációra való immunitásuk az éjfatty géneknek köszönhető...

KARAKTERLAP

Brynhildur, egy vörös, copfos hajú, kék szemű törpe nő vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Leah szentelő papja vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 694. fordulód.

Erő: 117 (167) Szint: 76 Merészség: 99/5 Magasság: 110 cm
IQ: 131 (205) Támadás: 185 (195) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 121 (139) Védekezés: 285 (300) Menekülés: 1 % Életkor: 75/42 év
Egészség: 122 (156) Életpont: 4444/4142 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 51
Szerencse: 140 (217) Varázspont: 11159/5828 Pénz: 364506 arany Kép. pont: 57
Tudatpont: 102/65 Pszi pont: 3370/2367 Halhatatlanság: 85 % EFejl: 30
Eddig összesen 20038 szörnyet (47 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 640 363 TP-t kaptál. Jelenleg 828 754 109 TP-d van. A következő szinthez még 32 245 891 TP szükséges. Trófeáid: Handastye gyermeke, kyorg átlényegülő, lhinami fagyszellem. A 652. fordulódban 392046 arany került a bankszámládra. 401847 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 32 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/67 (+8%) ökölvívás: *42/100 (+4%) szúrófegyverek: 26/47 (+17%)
vágófegyverek: 54/0 (+3%) ütőfegyverek: 76/23 (+3%) lőfegyverek: 60/68 (+4%)
dobófegyverek: 30/37 (+1%)

Feltételes fegyverváltás: bányászcsákány (#434) (900%) << ököl (#28) (500%) << moa ravatalozó (#1328) (220%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); bumeráng (#249) max. 1 db (30 -39.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (40 -49.); vashegyű nyíl (#176) (50 -79.); ködvessző (#1647) (80 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
309,72 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 496
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 453,104
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 12. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 12. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 690. fordulóban.
Legfeljebb 29 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 80 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 61, 57, 59, 58, 62, 84, 86, 83, 82, 87, 85, 91, 93, 90, 92, 88, 89

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Kék golyó 20/3 (támadás:3 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20 Max életkor 1179 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 940 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 110/93 (+120%) 2. nyomkövetés: 118/93 3. lopás: 4/96
4. mászás: 52/7 (+4%) 5. hajózás: 45/60 6. csapdakészítés: 89/3 (+39%)
7. csapdaészlelés: 83/79 (+62%) 8. gyógyítás: 25/59 9. titkosírás: 26/65
10. felderítés: 76/72 11. szörnyidomítás: 36/3 12. teológia: 374/42 (+167%)
13. taumaturgia: 372/80 (+84%) 14. szerencsejáték: 18/86 15. versengés: 42/81
16. harcművészetek: 25/0 17. zene: 169/67 (+21%) 18. szörnyismeret: 108/76
19. pszi: 242/30 (+24%) 20. zárnyitás: 79/25 21. vadászat: 7/49
22. vitalitás: 18/76 23. bányászat: 106/63 (+31%) 24. testépítés: 89/67
25. úszás: 46/29 (+38%) 26. főzés: 56/74 (+11%) 27. ősteológia: 125/17 (+36%)
28. őstaumaturgia: 101/34 (+22%) 29. csapatmunka: 20/88

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2743
5. varázslat sebzés: 3(5) 6. regeneráció: 10(20) 8. képességpont: 1 9. gyors fejlődés: 1(3)
10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10(12)
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 3(7) 18. ganüid-rezisztencia: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 34 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 20% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 5 alkalommal)
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért
készítesz csuklyavirágot (#133) (max. 999 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 999 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 99 darabot, csak egyszer), esszenciakristályt (#350) (max. 999 darabot ), kőkés szimbólumot (#2321) (max. 3 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 99 darabot ), csillogó nyakéket (#1120) (max. 10 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 99 darabot )
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály nagyobb pajzszúzás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel gh'raiton ölészt.
Feltételes támadás (aktív: 24, max: 50)
jók (#990), quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), bíbor anguaxin (#875), aranyfecske (#283), uchako (#308), zafír sárkány (#329), rubin sárkány (#330), halálapostol (#7198), Wadnax (#7199), halálavatár (#7197), lidércfejedelem (#7195), csontváz (#48) (csak egyszer), zombi (#49) (csak egyszer), szintszívó (#96) (csak egyszer), autentikus vámpír (#154) (csak egyszer), gyökérszellem (#856), kreiton lich (#536) (csak egyszer), saraki nagymester (#7207) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
ismeretlen (#9089)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP) vámpírvér (#257, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
időutazás (#356, 1000 VP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 470 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
pszi-ernyő III (#297) önanalízis III (#303) jégmágia (#279) általános komponens (#361)
isteni bölcsesség (#319) óriáserő (#53) ősi harcmodor (#287) csapdaészlelés (#222)
szürkeáll. aktiv (#71) avatári áldás (#359) mentálturbó (#478) pestisaura (#210)
esszenciavédelem (#165) a lélek védelme (#57) varázsenergia (#161) tárgyvédelem (#178)
csupasz izom (#28) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) Morgan rúnája (#363)
varázsvédő varázs (#370) Techiulan aurája (#261) jellemrejtés (#23) harci induló (#443)
fekete mágia (#479) túlvilág lehelete (#177) tolvajvér (#364) hangzatos melódia (#345)
vámpirizáció (#1) (9977,100) áldomás (#6) (9975,50) Pörhemór köre (#205) (217,33,4)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
15. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), isteni átok (#307), izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121)
Védekező varázslatok (aktív: 14, max: 20)
energiapajzs (#103), pszi-acéltorony (#98), fehér glóbusz (#47), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), szingulár. védelem (#322), ongóliant tombolás (#146), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), tompítás (#40), gázpajzs (#467), éberség (#355), mentesség (#387), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 119, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar remete (#465)
pusztító végzet (#106) >> quwarg harcmágus (#851) halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415)
pusztító végzet (#106) >> féregtenyészet (#803) istenítélet (#284) >> teriád nekromanta (#806)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) ryuku átokvarázs (#280) >> bíbor draklen (#809)
istenítélet (#284) >> jáde draklen (#810) ryuku átokvarázs (#280) >> fekete draklen (#812)
istenítélet (#284) >> zöld draklen (#813) istenítélet (#284) >> aszott draklen (#814)
istenítélet (#284) >> élőholt draklen (#819) háló (#186) >> ryuku tolvaj (#883)
agybénítás III (#302) >> tükördémon (#844) nagyobb pajzszúzás (#290) >> rubingólem (#839)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kvazárgólem (#838) pusztító végzet (#106) >> gömbpók (#845)
jégvihar (#353) >> yuong tűzsárkány (#864) fekete energia (#325) >> Goachan, a Bíbor (#821)
fekete energia (#325) >> Aurgir, a Jáde (#822) fekete energia (#325) >> Méniach, a Zöld (#824)
fekete energia (#325) >> Durghal, az Aszott (#825) fekete energia (#325) >> élőholt draklen (#819)
fekete energia (#325) >> draklen családfő (#820) fekete energia (#325) >> teriád főmágus (#808)
istenítélet (#284) >> teriád főmágus (#808) izomernyesztés (#33) >> gyökérszellem (#856)
istenítélet (#284) >> nők (#999) istenítélet (#284) >> férfiak (#998)
fekete energia (#325) >> férfiak (#998) fekete energia (#325) >> nők (#999)
fekete energia (#325) >> ml'othag szürcsölő (#415) ryuku átokvarázs (#280) >> szolgalidérc (#931)
ryuku átokvarázs (#280) >> nekrobestia (#933) bo'adhun csapás (#266) >> árnyékfoltozó (#932)
fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954) izomernyesztés (#33) >> ódon vízköpő (#954)
izomernyesztés (#33) >> Rogg a varkaudar (#7162) pusztító végzet (#106) >> csatalovas (#7160)
fekete energia (#325) >> quwarg gyarmatúr (#7389) istenítélet (#284) >> quwarg gyarmatúr (#7389)
puha ütés (#60) >> ryuku halálkultista (#7196) nagyobb pajzszúzás (#290) >> lidércfejedelem (#7195)
isteni átok (#307) >> lidércfejedelem (#7195) nagyobb pajzszúzás (#290) >> halálavatár (#7197)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> lidérc (#7194) isteni átok (#307) >> lidérc (#7194)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> halálapostol (#7198) fekete energia (#325) >> kithszaki nindzsa (#7201)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kithszaki nindzsa (#7201) fekete energia (#325) >> varkaudar pusztító (#7134)
holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134) fekete energia (#325) >> kétfejű quiss (#7137)
fekete energia (#325) >> káoszlovag (#7139) ryuku átokvarázs (#280) >> káoszlovag (#7139)
fekete energia (#325) >> háromfejű quiss (#7138) fekete energia (#325) >> ganüidek (#9094)
izomernyesztés (#33) >> kaptárparancsnok (#7155) izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149)
fekete energia (#325) >> saraki méregmester (#7206) holtak szava (#354) >> saraki méregmester (#7206)
fekete energia (#325) >> pr'queztoor testőr (#7151) fekete energia (#325) >> zg'vzung zsarnokúr (#7153)
fekete energia (#325) >> saraki nagymester (#7207) holtak szava (#354) >> saraki nagymester (#7207)
armageddon (#218) >> káosztenyészet (#7209) bo'adhun csapás (#266) >> káoszgömböc (#7211)
fekete energia (#325) >> légelementál herceg (#7367) fehérál.roncsolása (#248) >> légelementál herceg (#7367)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 119, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
árnyak segítsége (#270) >> káoszgömböc (#7211) ongóliant tombolás (#146) >> zg'vzung zsarnokúr (#7153)
ongóliant tombolás (#146) >> pr'queztoor testőr (#7151) védelem tűz ellen (#38) >> kétfejű quiss (#7137)
rezisztencia (#313) >> og'khor hentelő (#7146) védelem tűz ellen (#38) >> kaptárparancsnok (#7155)
ongóliant tombolás (#146) >> Zekhartax (#7158) ongóliant tombolás (#146) >> halálapostol (#7198)
mentesség (#387) >> halálavatár (#7197) fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998)
fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
fizikai pajzs II (#327) >> quwarg gyarmatúr (#7389) árnyak segítsége (#270) >> quwarg gyarmatúr (#7389)
fehér glóbusz (#47) >> id. sangin yeti (#7182) fizikai pajzs II (#327) >> Rogg a varkaudar (#7162)
ongóliant tombolás (#146) >> nekrobestia (#933) mentesség (#387) >> szolgalidérc (#931)
rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820) rezisztencia (#313) >> élőholt draklen (#819)
fizikai pajzs II (#327) >> Durghal, az Aszott (#825) fizikai pajzs II (#327) >> Méniach, a Zöld (#824)
fizikai pajzs II (#327) >> Aurgir, a Jáde (#822) fizikai pajzs II (#327) >> Goachan, a Bíbor (#821)
védelem sav ellen (#36) >> ryuku gólemtudós (#837) rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808)
rezisztencia (#313) >> teriád nekromanta (#806) elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026)
éberség (#355) >> álomosztó őrszellem (#7014) védelem sav ellen (#36) >> aszott draklen (#814)
elektromos pajzs (#51) >> jáde draklen (#810) védelem tűz ellen (#38) >> bíbor draklen (#809)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854)
ongóliant tombolás (#146) >> ud'mroag tépő (#741) védelem tűz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742)
elnyelés (#236) >> ében árnylidérc (#622) elnyelés (#236) >> fertőzött ent (#403)
tükörpajzs (#101) >> mutáns kopó (#582) energiapajzs (#103) >> energiaelementál (#577)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
energiapajzs (#103) >> lidércsikoly (#7082)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-6 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +27 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +43 lopás ellen) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +144 kg teher) státusz: OK
terrorteknős (#862) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Remélem hírneved továbbra is a hőstetteiddel arányosan nő! Áldozz 50 kristályszilánkot, hogy bizonyítsd ezt!
2.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0)
3.) Képességeid és az igazi istenekhez való hited bizonyítékaként végezz öttel a tisztátalan lények közül. Ölj meg öt ganüid vigyázót! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): kész. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 21, 22, 24, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 57, 58, 59, 61, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 197, 198, 199, 200, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 244, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 5, 17, 20, 22, 32, 33, 35, 36, 44, 46, 49, 50.
Kész: 3, 4, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 18, 21, 23, 26, 27, 28, 31, 34, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 45, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 460 (limit: 485), a megölt főholtak száma: 4, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 62701.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a XLVIII. olimpián.
Az első Végzet Vermében 43 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 4. Legjobb pontszámod: 202.

MAKRÓID (jelenleg 7 lehet)
1. makró parancsai: vv 53 287 222, vv 71 359, vv 138 478 210, vv 165 57 161, vv 178 28 243, vv 247 88 120, vv 363 370 11, h 211, hh 1269 2306 1154, hh 1100 1133 1253.
2. makró parancsai: kre 152 1276 6, h 1271 1477, h 2229 21, v 84 329, h 211, h 949 1, v 367 308, hh 1153 2237, v 323 1740, h 1398 292.
3. makró parancsai: h 211, h 949 1, h 1225, bb 1205 347 347, vv 23 443 479, vv 177 364 326, vv 384 345 299, ek 429, le 1695 253, kf 1001 1548 1395.
4. makró parancsai: be 211, lm 3 5 7, lm 9 11 13, lm 15 17 19, lm 23 24 26, lm 27 29 30, lm 32 33 35, lm 36 38 40, lm 41 43 44, lm 46 47 51.
5. makró parancsai: h 211, h 949 1, fog 952 1280, v 84 952, szm 952.
6. makró parancsai: be 217, lm 6 11 16, lm 18 22 28, lm 30 34 38, lm 40 45 46, kf 1002 2, lm 3 14 11, lm 17 20 22, lm 901 23 900, lm 25 33 33.
7. makró parancsai: lm 28 34 38, lm 42 901 43, kf 1808 2, lm 900 44 9, lm 10 22 23, lm 25 30 901, lm 31 900 34, lm 42 40 45, lm 8 6 10, lm 13 16 17.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
regeneráció (528) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 189 TU. szükséges még: 21 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1768 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) 1 fokhagyma (#403) 1 csatabárd (#555)
92 vashegyű nyíl (#176) 39 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
126 kábító nyilacska (#1590) $668 mákrózsa virág ($56) 5 moa harci nadrág (#1862)
1233 vasérc (#152) 5504 quwarg tojás (#360) 445 madártoll (#112)
$531 drótszőr ($37) 668 pirkit (#153) 880 kaja (#2)
15 ogwawa kulcs (#1376) 226 sallank karom (#128) 829 csuklyavirág (#133)
$114 bogyógránát ($430) 21 szuperkötél (#209) $163 jégpasztilla ($1566)
$20 bunthar bőr ($733) 1 olló (#335) $917 vas dobónyíl ($189)
1202 nyílvessző (#108) 24 jégszilánk (#1128) 2 tarantulakarom (#887)
1168 isteni könnycsepp (#260) 84 megsemmisítő (#1540) 300 ezüstdarab (#326)
$54 tolmokov-koktél ($351) 482 sötét ital (#284) $451 rókafarok ($124)
$805 gyöngymangó ($135) 945 csontkulcs (#74) 2 fejsze (#1240)
29 Huddens elixírje (#830) 120 szent jogar (#150) 5 vastag ryuku kulcs (#1344)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 aranyrög (#1251) 1 csillezsályalevél (#1253) 10 ében manakő (#2047)
2 éjkulcs (#1777) 1 fülemüle agyar (#267) 1 fűszerkeverék (#1170)
2 ganüid tájológömb (#1819) 1 íjászkence (#1225) 14 isteni könnycsepp (#260)
1 jégszilánk (#1128) 3 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
1 kreiton főzet (#1145) 1 lélekesszencia (#619) 4 madártoll (#112)
1 mocsári penke (#148) 1 mutáns csont (#331) 6 ősmatéria (#1254)
3 quwarg tojás (#360) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sallank karom (#128)
1 szvó-ektoplazma (#151) 1 Thargodan csont (#1181) 6 tl'urlang fiola (#788)
1 tl'urlang méreg (#946) 4 toxyl (#591) 2 tüske (#22)
69 tűzsárkány ital (#1400) 1 varázskő (#305) 1 vasérc (#152)
1 vashegyű nyíl (#176) 1 védőkristály (#2240) 1 vérvörös rózsa (#1622)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3023 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
1 Dendeitren gyűrűje (#1713) 4 deus ex machina (#1) 1 ezüstdarab (#326)
1 fűszertartó (#210) 2 gh'raiton származék (#789) 2 gl'gtremp esszencia (#1766)
1 Harcosok Könyve (#719) 1 hentelő bőr (#1768) 1 Holtak Könyve (#961)
2 iz'gribbor esszenc. (#1763) 4 iz'gribbor karom (#1769) 1 jokonbia ág (#1477)
1 Katrac káoszkönyve (#1717) 1 kék immunitáskő (#977) 3 kr'uagon származék (#791)
2 kreiton esszencia (#892) 1 krg'humán esszencia (#1764) 1 krg'humán fullánk (#1770)
1 ml'othag származék (#792) 1 og'khor esszencia (#1762) 2 őskristály-szilánk (#1525)
1 pr'queztoor essz. (#1765) 4 sáfránypor (#211) 2 szent jogar (#150)
2 Thargodan esszencia (#328) 4 tinta (#101) 2 tl'urlang erőkő (#825)
1 trix amulett (#1707) 19 víz (#27) 1 ytterium kőzet (#965)
1 zg'vzung esszencia (#1767)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

308 309 310
70
71
72
73
(309,71) kr'uagon pusztító (#414)
(309,72) smaragd sárkány (#326), feneketlen tó, halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), hínárevő piranha (#194), villámrája (#405), vérkeszeg (#407), trix nőstény (#7088), kráken ősanya (#7095)

Üzenet küldése a karakternek