Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2019. okt. 15. 20h:49' EZ A 806. JÁTÉKHETED, 791. FORDULÓD 807. játékheted kezdete: okt. 19. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. EXT - Már megkaptad az extra fordulót! E-mail! |
KALANDOZÓ: #2264 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 1 |
Röpke számítás után konstatálod, hogy első gnorrathi vérfarkas van a legközelebb, őt támadod először. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont).
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 305 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pukk varázslattal köszöntöd a másikat. [első gnorrathi vérfarkas:] 10526 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [első vámpír őrszem:] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. [második vámpír őrszem:] Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. [első gnorrathi vérfarkas:] Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Következő ellenfeled első vámpír őrszem lesz.
[első vámpír őrszem:] Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! [második gnorrathi vérfarkas:] A szörny üvöltése betölti a teret. Az iszonyatos hang mintha bejárná agyad leghátsó zugait is, hamar elérve a fájdalomérzet-központot. 80 életpontot vesztettél! [harmadik gnorrathi vérfarkas:] A szörny üvöltése betölti a teret. A kellemetlen hang ellen nem tudsz védekezni. 128 életpontot vesztettél! [negyedik gnorrathi vérfarkas:] A teremtmény elvonyítja magát. Ijedten tapasztod kezed a füleidre, de az sem segít! 147 életpontot vesztettél! [második vámpír őrszem:] Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba!
Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a vámpír őrszem fejét. (12 támadással 2230 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 295 életpontot sebeztél. {GYD:} Wakizashival épp hogy eltalálod a vámpír őrszem testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [első vámpír őrszem:] Az első vámpír őrszem megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) [második gnorrathi vérfarkas:] A második gnorrathi vérfarkas csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A második gnorrathi vérfarkas megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! [harmadik gnorrathi vérfarkas:] Karmával néhányszor a harmadik gnorrathi vérfarkas megcsapja a fejedet. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A harmadik gnorrathi vérfarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! [negyedik gnorrathi vérfarkas:] A negyedik gnorrathi vérfarkas csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! [második vámpír őrszem:] A második vámpír őrszem harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! [első vámpír őrszem:] Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Gyorsan körbepillantasz, és felméred helyzeted: második gnorrathi vérfarkast érdemes a következőkben támadnod.
{HD:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a gnorrathi vérfarkas fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 2232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+447 életerő). {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a gnorrathi vérfarkas koszos bundáját. (6 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [második gnorrathi vérfarkas:] Karmával néhányszor a második gnorrathi vérfarkas megcsapja a fejedet. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A második gnorrathi vérfarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) [harmadik gnorrathi vérfarkas:] Karmával néhányszor a harmadik gnorrathi vérfarkas megcsapja a fejedet. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A harmadik gnorrathi vérfarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! [negyedik gnorrathi vérfarkas:] A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A negyedik gnorrathi vérfarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! [második vámpír őrszem:] A második vámpír őrszem harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
[második gnorrathi vérfarkas:] Véres nyál csordul ki a második gnorrathi vérfarkas száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Következő áldozatnak harmadik gnorrathi vérfarkast választod.
{HD:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a gnorrathi vérfarkas bal hátsó lábát. (12 támadással 2026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+406 életerő). {GYD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a gnorrathi vérfarkas koszos bundáját. (6 támadással 659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [harmadik gnorrathi vérfarkas:] Karmával néhányszor a harmadik gnorrathi vérfarkas megcsapja a fejedet. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) [negyedik gnorrathi vérfarkas:] Karmával néhányszor a negyedik gnorrathi vérfarkas megcsapja a fejedet. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! [második vámpír őrszem:] A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! [harmadik gnorrathi vérfarkas:] A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Mivel negyedik gnorrathi vérfarkas áll legközelebb hozzád, ő lesz a következő ellenfeled.
{HD:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a gnorrathi vérfarkas koszos bundáját. (12 támadással 2001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). {HD:} Wakizashival többször mélyen végigmetszed a gnorrathi vérfarkas nyakát. (8 támadással 930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [negyedik gnorrathi vérfarkas:] A negyedik gnorrathi vérfarkas többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) [második vámpír őrszem:] A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! [negyedik gnorrathi vérfarkas:] Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Gyorsan körbepillantasz, és felméred helyzeted: második vámpír őrszemet érdemes a következőkben támadnod.
{HD:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vámpír őrszem testét. (12 támadással 2131 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 545 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival épp hogy eltalálod a vámpír őrszem testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [második vámpír őrszem:] A második vámpír őrszem kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
[második vámpír őrszem:] A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
[első gnorrathi vérfarkas:] 19 648 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [első vámpír őrszem:] 26 433 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [második gnorrathi vérfarkas:] 19 648 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [harmadik gnorrathi vérfarkas:] 19 648 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [negyedik gnorrathi vérfarkas:] 19 648 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [második vámpír őrszem:] 26 433 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 25244, sebződés: 735, gyógyulás: 1260, összesen: +525 ÉP}
Az első támadással gnorrathi vérfarkast ellen indulsz. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont).
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 143 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pukk varázslatot. [gnorrathi vérfarkas:] 10526 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [vámpír őrszem:] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Semmi hatás! [gnorrathi vérfarkas:] A gnorrathi vérfarkas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Következő ellenfeled első veszett vérfarkas lesz.
[első veszett vérfarkas:] A szörny üvöltése betölti a teret. Ijedten tapasztod kezed a füleidre, de az sem segít! 59 életpontot vesztettél! [második veszett vérfarkas:] A szörny üvöltése betölti a teret. A kellemetlen hang ellen nem tudsz védekezni. 144 életpontot vesztettél! [vámpír őrszem:] Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. [harmadik veszett vérfarkas:] A szörny fejét az égnek veti, és vonyítani kezd. Ijedten tapasztod kezed a füleidre, de az sem segít! 175 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a veszett vérfarkas bal oldalát. (12 támadással 2111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 572 életpontot sebeztél. Wakizashival súrolod a veszett vérfarkas vézna karját. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [első veszett vérfarkas:] Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) [második veszett vérfarkas:] A második veszett vérfarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Karmával néhányszor a második veszett vérfarkas megcsapja a fejedet. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! [vámpír őrszem:] A vámpír őrszem megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 42 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! [harmadik veszett vérfarkas:] Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
[első veszett vérfarkas:] Az első veszett vérfarkas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Mivel második veszett vérfarkas áll legközelebb hozzád, ő lesz a következő ellenfeled.
{GYD:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a veszett vérfarkas testét. (12 támadással 1983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 299 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival végigvagdosod a veszett vérfarkas koszos bundáját. Kritikus ütés! (3 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [második veszett vérfarkas:] A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Karmával néhányszor a második veszett vérfarkas megcsapja a fejedet. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) [vámpír őrszem:] A vámpír őrszem harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 42 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! [harmadik veszett vérfarkas:] A harmadik veszett vérfarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A harmadik veszett vérfarkas többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! [második veszett vérfarkas:] Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Következő ellenfeled vámpír őrszem lesz.
{HD:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a vámpír őrszem testét. (12 támadással 2143 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a vámpír őrszem bal karját. Kritikus ütés! (3 támadással 420 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [vámpír őrszem:] Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) [harmadik veszett vérfarkas:] A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A harmadik veszett vérfarkas csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! [vámpír őrszem:] A vámpír őrszem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Következő ellenfeled harmadik veszett vérfarkas lesz.
{HD:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a veszett vérfarkas koszos bundáját. (12 támadással 2009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 281 életpontot sebeztél. {GYD:} Wakizashival megvagdalod a veszett vérfarkas bal oldalát. (5 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [harmadik veszett vérfarkas:] A harmadik veszett vérfarkas megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A harmadik veszett vérfarkas csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.)
[harmadik veszett vérfarkas:] A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
[gnorrathi vérfarkas:] 19 648 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [első veszett vérfarkas:] 22 588 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [második veszett vérfarkas:] 22 588 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [vámpír őrszem:] 26 433 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [harmadik veszett vérfarkas:] 22 588 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 21927, sebződés: 1220, gyógyulás: 1272, összesen: +52 ÉP}
Ellenfelet választasz, gnorrathi vérfarkas lesz az. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). [ősvámpír:] A csata nem lesz könnyű: célpontod tompítás varázslatot rak magára.
Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 303 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pukk varázslatot lősz. [gnorrathi vérfarkas:] 10526 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [ősvámpír:] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 185 életpontot vesztettél. [első vámpír őrszem:] Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. [második vámpír őrszem:] Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! [harmadik vámpír őrszem:] Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! [gnorrathi vérfarkas:] Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Következő célpontod ősvámpír lesz.
Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! [ősvámpír:] A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? [első vámpír őrszem:] Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! [második vámpír őrszem:] Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! [harmadik vámpír őrszem:] Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját.
{HD:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az ősvámpír jobb oldalát. (12 támadással 1809 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 278 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod az ősvámpír testét. (11 támadással 1004 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont).
[ősvámpír:] Az ősvámpír megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 50 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! [első vámpír őrszem:] A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 52 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! [második vámpír őrszem:] Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 44 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! [harmadik vámpír őrszem:] Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 53 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ősvámpír jobb oldalát. (11 támadással 1559 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 552 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival párszor súrolva eltalálod az ősvámpír bal karját. (4 támadással 346 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [ősvámpír:] Az ősvámpír megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az ősvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) [első vámpír őrszem:] Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! [második vámpír őrszem:] A második vámpír őrszem harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! [harmadik vámpír őrszem:] A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! [ősvámpír:] Az ősvámpír még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Következő áldozatnak első vámpír őrszemet választod.
Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a vámpír őrszem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2184 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 647 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival súrolod a vámpír őrszem nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [első vámpír őrszem:] Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) [második vámpír őrszem:] Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! [harmadik vámpír őrszem:] Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
[első vámpír őrszem:] A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Következő áldozatnak második vámpír őrszemet választod.
{HD:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a vámpír őrszem bal oldalát. (12 támadással 2123 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 568 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival épp hogy eltalálod a vámpír őrszem nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [második vámpír őrszem:] A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) [harmadik vámpír őrszem:] Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! [második vámpír őrszem:] A második vámpír őrszem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Úgy döntesz, harmadik vámpír őrszem lesz a következő áldozatod.
{HD:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a vámpír őrszem bal karját. (12 támadással 2140 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 289 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival végigvagdosod a vámpír őrszem bal lábát. (4 támadással 470 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [harmadik vámpír őrszem:] A harmadik vámpír őrszem harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) [harmadik vámpír őrszem:] Véres nyál csordul ki a harmadik vámpír őrszem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. [gnorrathi vérfarkas:] 19 648 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [ősvámpír:] 49 285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [első vámpír őrszem:] 26 433 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [második vámpír őrszem:] 26 433 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [harmadik vámpír őrszem:] 26 433 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 25543, sebződés: 996, gyógyulás: 164, összesen: -832 ÉP}
Röpke számítás után konstatálod, hogy ősöreg vérfarkas van a legközelebb, őt támadod először. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
[ősöreg vérfarkas:] A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot.
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 293 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [ősöreg vérfarkas:] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy széllöket varázslatot. 111 életpontot vesztettél. [vámpír őrszem:] Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás!
[ősöreg vérfarkas:] A szörny üvöltése betölti a teret. Ijedten tapasztod kezed a füleidre, de az sem segít! 280 életpontot vesztettél! [vámpír őrszem:] Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed az ősöreg vérfarkas testét. (12 támadással 2128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+426 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 560 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival megvagdalod az ősöreg vérfarkas testét. Kritikus ütés! (5 támadással 690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [ősöreg vérfarkas:] Karmával néhányszor az ősöreg vérfarkas megcsapja a fejedet. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 300 életpontot vesztettél. [vámpír őrszem:] A vámpír őrszem megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 49 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! [ősöreg vérfarkas:] Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Úgy döntesz, vámpír őrszem lesz a következő áldozatod.
{GYD:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a vámpír őrszem jobb lábát. (12 támadással 2022 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival végigvagdosod a vámpír őrszem bal lábát. (4 támadással 477 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [vámpír őrszem:] A vámpír őrszem kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) [vámpír őrszem:] Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
[ősöreg vérfarkas:] 30 996 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [vámpír őrszem:] 26 433 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 6351, sebződés: 849, gyógyulás: 620, összesen: -229 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 238 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 2874 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus átlátszó alakját. (11 támadással 486 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Biethlan karddal néhányszor meglegyinted a ködmágus jobb karját. Kritikus ütés! (2 támadással 180 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival megkarcolod a ködmágus bal vállát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 127 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! A ködmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjkristály. 40 006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3965, sebződés: 134, gyógyulás: 41, összesen: -93 ÉP}
* 1. KP: mak 2 0 0 | makró 2 |
hh 1101 1546 841 | használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat a 841. tárgyat |
le 711 253 1158 | leveszed/lerakod a 711. tárgyat a 253. tárgyat az 1158. tárgyat |
kf 960 1200 1723 | kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat az 1200. tárggyal az 1723. tárgyat |
ek 531 0 0 | t. energia kisütése: 531 |
vv 26 227 364 | elmormolod a 26. varázslatot a 227. varázslatot a 364. varázslatot |
vv 224 86 88 | elmormolod a 224. varázslatot a 86. varázslatot a 88. varázslatot |
hh 1253 2373 2306 | használod az 1253. tárgyat a 2373. tárgyat a 2306. tárgyat |
ek 145 2 0 | t. energia kisütése: 145 2 |
vv 279 139 188 | elmormolod a 279. varázslatot a 139. varázslatot a 188. varázslatot |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 297 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 303 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 107 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 91 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (11 támadással 760 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (52 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a zafír sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Transzformálsz! (+61 varázspont.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival kicsit megvágod a zafír sárkány bal oldalát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (38 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP], 13 arany és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2293, sebződés: 262, gyógyulás: 185, összesen: -77 ÉP}
* 2. KP: vv 363 182 443 | elmormolod a 363. varázslatot a 182. varázslatot a 443. varázslatot |
* 3. KP: vv 78 11 19 | elmormolod a 78. varázslatot a 11. varázslatot a 19. varázslatot |
* 4. KP: vv 71 70 112 | elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 112. varázslatot |
* 5. KP: vv 137 209 213 | elmormolod a 137. varázslatot a 209. varázslatot a 213. varázslatot |
* 6. KP: vv 243 138 220 | elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot a 220. varázslatot |
* 7. KP: vv 377 28 53 | elmormolod a 377. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot |
* 8. KP: kf 1046 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1046. tárgyat |
* 9. KP: hh 1554 1660 1534 | használod az 1554. tárgyat az 1660. tárgyat az 1534. tárgyat |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 157 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mhufexi mészáros testét. (11 támadással 1189 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a mhufexi mészáros jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 2400 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a mhufexi mészáros bal lábát. (11 támadással 1352 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a mhufexi mészáros újra meg újra lecsap. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) {HD:} Biethlan karddal végigvagdosod a mhufexi mészáros testét. (12 támadással 2082 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 287 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival néhányszor súrolod a mhufexi mészáros testét. (3 támadással 355 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a mhufexi mészáros minden csapását hárítanod. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A mhufexi mészáros szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 84 260 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8074, sebződés: 521, gyógyulás: 133, összesen: -388 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 284 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kristályförgeteg jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1518 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. - Már úgyis túl melegem volt - jegyzed meg. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a kristályförgeteg kavargó masszáját. (3 támadással 805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Transzformálsz! (+80 varázspont.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 236 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival súrolod a kristályförgeteg testét. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A kristályförgeteg karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a kristályförgeteg. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. A kristályförgeteg fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő kis mágneses bigyó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A kristályförgeteg farkával megérint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 159 életpontot vesztettél. A kristályförgeteg megtaszít agyarával. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 408 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3149, sebződés: 164, gyógyulás: 240, összesen: +76 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 147 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg nagymester nyakát. (7 támadással 526 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 6 570 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 673, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 312 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzeső varázslat. 24 életpontot vesztettél. Egy tisztítótűz varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ősmágus rücskös torát. (3 támadással 266 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg ősmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy manifeszt.nyúlvány és egy kék orchidea. 8 623 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 578, sebződés: 24, gyógyulás: 20, összesen: -4 ÉP}
Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (2 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) {HD:} Wakizashival végigmetszed a quwarg szabotőr jobb hátsó lábát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 2 592 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 583, sebződés: 0, gyógyulás: 112, összesen: +112 ÉP}
le 1048 | leveszed/lerakod az 1048. tárgyat |
kf 1613 | kézbeveszed/felveszed az 1613. tárgyat |
ek 559 245 80 | t. energia kisütése: 559 245 80 |
277 | 278 | 279 | |
99 | |
|
|
100 | |
|
|
101 | |
|
|
[245,80] Sűrű erdőbe érkeztél.
kt 1956 3 | elkészíted az 1956. tárgyat (3 darabot) |
mak 3 | makró 3 |
v 11 0 0 | elmormolod a 11. varázslatot |
h 1602 27 100 | használod az 1602. tárgyat |
h 1398 292 0 | használod az 1398. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 315 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 239 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 78 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 50 életpontot vesztettél. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány óriási karmát. (9 támadással 1560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Transzformálsz! (+78 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival súrolod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (59 ép-t sebezve). A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (186,61)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (186,61)-> 26 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (185,60)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2441, sebződés: 143, gyógyulás: 397, összesen: +254 ÉP}
v 347 1514 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
v 367 549 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 309 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az eszement trappoló bordás testét. (12 támadással 2093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). Transzformálsz! (+104 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival hatalmas csapásokat adva felmetszed az eszement trappoló jobb lábát. (11 támadással 1306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Transzformálsz! (+65 varázspont.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A mentális roncsolás 62 ép-t sebez. Az eszement trappoló patája súrolja a combodat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny megtipor. 156 életpontot vesztettél. Az eszement trappoló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 szürke briliáns. 31 703 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3904, sebződés: 300, gyógyulás: 801, összesen: +501 ÉP}
v 1 100 0 | elmormolod az 1. varázslatot |
v 6 100 0 | elmormolod a 6. varázslatot |
hh 1100 1269 1133 | használod az 1100. tárgyat az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
h 1168 19 | használod az 1168. tárgyat |
v 198 195 70 | elmormolod a 198. varázslatot |
244 | 245 | 246 | |
79 | |
|
|
80 | |
|
|
81 | |
|
|
[195,70] Egyre több fényt engednek át a lombok, sűrűbb az aljnövényzet: ritka erdőben vagy. A ritkás lombozaton itt-ott sugárnyi napfény szűrődik be. Észreveszel egy térkaput. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy quwarg bolyt. Keletre nézve látsz egy rúnakövet. Délkeletre egy Thargodan csatamező van. Délnyugatra egy gyöngymangó bokor van. Északnyugatra egy borkonyó cserje van. Északra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
ba 9089 | nem támadod a 9089. kalandozót |
ek 541 | t. energia kisütése: 541 |
v 163 465 102 | elmormolod a 163. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a zsákmányvadász testét. (12 támadással 2075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). Transzformálsz! (+103 varázspont.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a zsákmányvadász sunyi fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Transzformálsz! (+77 varázspont.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a zsákmányvadász megcsapja a fejedet. (9 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 402 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Biethlan karddal végigvagdosod a zsákmányvadász fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 1323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Transzformálsz! (+66 varázspont.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival párszor súrolva eltalálod a zsákmányvadász bal első lábát. (2 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A zsákmányvadász többször végigkarmolja a derekadat. (9 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 412 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 888 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5742, sebződés: 885, gyógyulás: 1182, összesen: +297 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a lomha morf testét. (11 támadással 1682 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Megmarkolva a biethlan kardot a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a lomha morf testét. (12 támadással 2863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+630 életerő). Transzformálsz! (+143 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 592 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival épp hogy eltalálod a lomha morf bal középső lábát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A lomha morf megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lomha morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 076 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5537, sebződés: 627, gyógyulás: 815, összesen: +188 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1760 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Marokra fogva a biethlan kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a védelmező morf bal oldalát. (12 támadással 2928 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1670 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A védelmező morf megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 378 életpontot vesztettél. A védelmező morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6579, sebződés: 769, gyógyulás: 91, összesen: -678 ÉP}
vv 79 167 214 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 214. varázslatot |
im 0 2 | imádkozol |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 318 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 63 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (11 támadással 805 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Meglengetve a biethlan kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (12 támadással 1722 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 570 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival végigvagdosod a bíbor draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1068 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A bíbor draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 4 fekete gyöngy és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 57 646 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4740, sebződés: 633, gyógyulás: 105, összesen: -528 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 137 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vermelő rozsomák fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1056 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a vermelő rozsomák testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+523 életerő). Transzformálsz! (+47 varázspont.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 588 életpontot sebeztél. Wakizashival párszor súrolva eltalálod a vermelő rozsomák testét. (4 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (37 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A vermelő rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A vermelő rozsomák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 rozsomákszőrt. 32 650 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4844, sebződés: 41, gyógyulás: 657, összesen: +616 ÉP}
m 7 6 | mozogsz északnyugatra, nyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 144 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sangin yeti jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1034 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Csontodig hatol a hideg. (326 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a sangin yeti testét. (12 támadással 2128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Transzformálsz! (+42 varázspont.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (57 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 278 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival megvagdalod a sangin yeti bal lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). Transzformálsz! (+30 varázspont.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) {GYD:} Biethlan karddal megvagdalod a sangin yeti bal lábát. (6 támadással 980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (41 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 289 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival kissé megkarcolod a sangin yeti jobb lábát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.)
A sangin yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 876 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6926, sebződés: 870, gyógyulás: 1186, összesen: +316 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 315 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lomha morf bal középső lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1738 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (125 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Meglengetve a biethlan kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lomha morf jobb vállát. (12 támadással 2916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+642 életerő). Transzformálsz! (+58 varázspont.) {HD:} Wakizashival megkarcolod a lomha morf testét. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 076 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5251, sebződés: 645, gyógyulás: 809, összesen: +164 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 310 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a lomha morf farkát. (11 támadással 1674 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lomha morf bal középső lábát. (12 támadással 2900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+595 életerő). Transzformálsz! (+28 varázspont.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 565 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival kissé megkarcolod a lomha morf farkát. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lomha morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 076 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5719, sebződés: 491, gyógyulás: 723, összesen: +232 ÉP}
(Továbbmész...) [463,101] Továbbra is magashegységben vagy. Utad során felfedezel egy draklen citadellát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad a láthatatlanság varázslatot! Láthatatlanná váltál. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes mászás:) Elvégzed a megfelelő rítusokat: érzed, ahogyan az erő és akarat diadalt fog aratni a gravitáció felett. Hosszú hegymászó-túra vár rád, óvatosan haladsz felfelé. Egyszer ellebeg melletted egy draklen medúza, de szerencsére nem vesz észre. Hamarosan felérsz a felső párkányra. A citadella belső termének kinézete csupán rövid ideig köti le érzékeidet, bármennyire is fényűző stílusúra építették. Te inkább valamilyen mozdítható, magaddal vihető kincsre vágysz. Rögvest rá kell döbbenned, hogy nem vagy egyedül. Ez egy képlékeny otaa!
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 146 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a képlékeny otaa változékony testét. (11 támadással 994 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Meglengetve a biethlan kardot a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a képlékeny otaa testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 288 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival súrolod a képlékeny otaa változékony testét. Kritikus ütés! (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjaival a képlékeny otaa csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő aranytű felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A képlékeny otaa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A képlékeny otaa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 028 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4073, sebződés: 85, gyógyulás: 408, összesen: +323 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 140 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az aszott draklen bal karját. (11 támadással 806 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az aszott draklen aszott pikkelyeit. (12 támadással 1604 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 604 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod az aszott draklen fejét. (11 támadással 1066 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az aszott draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az aszott draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-98 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Biethlan karddal néhányszor megcsapod az aszott draklen bal vállát. (9 támadással 1249 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 576 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod az aszott draklen pikkelyes testét. (6 támadással 564 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Az aszott draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az aszott draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.)
Véres nyál csordul ki az aszott draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 43 arany, egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 57 646 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6876, sebződés: 702, gyógyulás: 169, összesen: -533 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 153 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 784 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 784 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen családfő jobb lábát. (11 támadással 771 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Megmarkolva a biethlan kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a draklen családfő pikkelyes testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1764 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival végigvagdosod a draklen családfő fejét. (11 támadással 1065 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A draklen családfő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 740 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). {HD:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a draklen családfő jobb lábát. (12 támadással 1605 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 271 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival kicsit megvágod a draklen családfő testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A draklen családfő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 740 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A draklen családfő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 20 arany, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar. 66 217 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5976, sebződés: 3670, gyógyulás: 193, összesen: -3477 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 149 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sárkánylovas jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1056 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (139 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a sárkánylovas bal lábát. (12 támadással 1992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival hatalmas csapásokat adva felmetszed a sárkánylovas bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (31 ép-t sebezve). Elhajolsz a sárkánylovas ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A sárkánylovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP] 45 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Most már teljesen biztos: köszönhetően tetteidnek egy újabb ellenséget szereztél magadnak, a hoariánokat. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4833, sebződés: 321, gyógyulás: 813, összesen: +492 ÉP}
h 1477 8 5 | használod az 1477. tárgyat |
462 | 463 | 464 | 465 | 466 | |
100 | |
|
|
|
|
101 | |
|
|
|
|
102 | |
|
|
|
|
103 | |
|
|
|
|
[463,96] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf testét. (11 támadással 1703 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a halálos morf testét. (12 támadással 2941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+647 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Wakizashival megvagdalod a halálos morf testét. (9 támadással 1386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (52 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A halálos morf bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 482 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6278, sebződés: 166, gyógyulás: 1014, összesen: +848 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 291 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lomha morf jobb hátsó lábát. (11 támadással 1692 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a lomha morf bal oldalát. (12 támadással 2913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+641 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 325 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival épp hogy eltalálod a lomha morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Karmával néhányszor a lomha morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 076 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5496, sebződés: 554, gyógyulás: 818, összesen: +264 ÉP}
hh 1612 970 970 | használod az 1612. tárgyat a 970. tárgyat a 970. tárgyat |
m 8 8 7 | mozogsz északra, északra, északnyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 141 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a legendás godzilla testét. (11 támadással 1014 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a legendás godzilla bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 2376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+523 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a legendás godzilla vastagbőrű lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a legendás godzilla, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) {HD:} Biethlan karddal néhányszor megcsapod a legendás godzilla testét. (4 támadással 690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival súrolod a legendás godzilla jobb lábát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (29 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A legendás godzilla fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Véres nyál csordul ki a legendás godzilla száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6287, sebződés: 350, gyógyulás: 812, összesen: +462 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 155 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a harcias morf jobb oldalát. (11 támadással 1677 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltalált téged. (680 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Megmarkolva a biethlan kardot a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a harcias morf testét. (12 támadással 2906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+640 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival megvagdalod a harcias morf testét. (7 támadással 1054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A harcias morf pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Purifikálódsz. (+2 jóság.) A harcias morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Összetipor lábával. 149 életpontot vesztettél. A harcias morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 715 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5991, sebződés: 1032, gyógyulás: 859, összesen: -173 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 311 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a lomha morf testét. (11 támadással 1694 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a lomha morf testét. (12 támadással 2892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). {HD:} Wakizashival súrolod a lomha morf testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. A lomha morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A lomha morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 076 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5159, sebződés: 524, gyógyulás: 419, összesen: -105 ÉP}
(Továbbmész...) [463,94] Kezedbe veszed az Utazók Gyűrűjét, és elmormolod a varázsigéket, utána már minden megy a maga útján: a vitorlás hajód rendben megjelenik előtted. Pompás szerkezetnek tűnik, ahogy a tengerpartot mosó hullámokon ringatózik - állapítod meg. Felcuccolsz rá, majd a vitorlát felvonva nekivágsz a tengernek. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze nyugatra látsz egy ryuku kereskedőhajót. Északra nézve látsz egy ryuku kereskedőhajót. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! Egy teishin keselyű nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 151 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teishin keselyű tollas testét. (11 támadással 986 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a teishin keselyű nyakát. (12 támadással 2133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (24 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a teishin keselyű csupasz nyakát. (8 támadással 978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 58 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A teishin keselyű megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] 34 242 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4522, sebződés: 11, gyógyulás: 422, összesen: +411 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 154 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. 324 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló jobb oldalát. (11 támadással 1612 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (60 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mágiamorfáló testét. (12 támadással 2831 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 294 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival néhányszor meglegyinted a mágiamorfáló testét. (2 támadással 303 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A mágiamorfáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 358 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5480, sebződés: 510, gyógyulás: 62, összesen: -448 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló testét. (11 támadással 1609 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3048 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor súrolod a mágiamorfáló testét. (3 támadással 438 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A mágiamorfáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A mágiamorfáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 358 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5517, sebződés: 130, gyógyulás: 50, összesen: -80 ÉP}
(Továbbmész...) [462,93] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ryuku kereskedőhajót. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy ryuku kereskedőhajót. Délre nézve látsz egy ryuku kereskedőhajót. Északnyugatra egy elhagyott kalózhajó van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Nocsak, mintha ez a hullám a szokottnál is nagyobb volna! Csak nem egy szörny közelítette meg a hajód? A feléd közeledő csapat ryuku kalóz mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 311 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku kalóz könnyűvértes testét. (11 támadással 1001 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (59 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 537 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Meglengetve a biethlan kardot a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku kalóz jobb lábát. (12 támadással 2153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 270 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku kalóz jobb lábát. (11 támadással 1352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (46 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (24 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A 8 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) {HD:} Biethlan karddal megkarcolod a ryuku kalóz bal oldalát. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival megkarcolod a ryuku kalóz fejét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, az 1 ryuku kalóz újra meg újra lecsap. (3 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Az 1 ryuku kalóz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hajóács szerszám. 37 428 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5858, sebződés: 596, gyógyulás: 875, összesen: +279 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 139 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló testét. (11 támadással 1614 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mágiamorfáló testét. (12 támadással 2840 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 568 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival kicsit megvágod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 358 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5517, sebződés: 140, gyógyulás: 52, összesen: -88 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-104 életerő.) Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-74 életerő.) Távolról manarobbantás varázslatot lő rád a másik. 335 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf bal lábát. (11 támadással 1692 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Marokra fogva a biethlan kardot a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a brutális morf farkát. (11 támadással 2686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+591 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival súrolod a brutális morf bal lábát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-74 életerő.) A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Ütéseket mér a brutális morf a farkával a jobb válladra. (4 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 183 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-254 életerő). A brutális morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 637 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4845, sebződés: 1253, gyógyulás: 695, összesen: -558 ÉP}
m 7 6 | mozogsz északnyugatra, nyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 299 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku kalóz könnyűvértes testét. (11 támadással 1001 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (38 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 589 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a ryuku kalóz bal lábát. (12 támadással 2086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+459 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 576 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a ryuku kalóz testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (24 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A 8 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 8 ryuku kalóz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 vasérc, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 rum és 1 hajóács szerszám. 37 428 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5751, sebződés: 639, gyógyulás: 834, összesen: +195 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 154 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teishin keselyű jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1034 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teishin keselyű jobb lábát. (12 támadással 2161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 262 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a teishin keselyű tollas testét. (6 támadással 724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A teishin keselyű belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 313 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] 34 242 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4557, sebződés: 345, gyógyulás: 669, összesen: +324 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 188 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Meglengetve a biethlan kardot a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a bámulatos zombi jobb oldalát. (12 támadással 1343 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 147 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival megvagdalod a bámulatos zombi fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 957 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. {HD:} Biethlan karddal néhányszor megcsapod a bámulatos zombi foszladozó testét. (8 támadással 872 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival súrolod a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. Véres nyál csordul ki a bámulatos zombi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
21 548 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3928, sebződés: 207, gyógyulás: 66, összesen: -141 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 140 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kaotikus ősvégzet testét. (11 támadással 662 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a kaotikus ősvégzet testét. (12 támadással 2141 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 273 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival megvagdalod a kaotikus ősvégzet jobb oldalát. (10 támadással 1193 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4558, sebződés: 204, gyógyulás: 66, összesen: -138 ÉP}
Marokra fogva az avenirt ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nagyobb kaktuszhal hegyes tüskéit. (5 támadással 703 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-1757 életpont.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 202 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. 15 072 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 949, sebződés: 1757, gyógyulás: 4, összesen: -1753 ÉP}
(Továbbmész...) [460,92] Vége a hajóútnak! Vitorlásod gyorsan elrejted az Utazók Gyűrűjében, majd zsebre vágod. Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy korallfövenyt. Észreveszel egy nyeldeklő fűzet. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északra nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy sárkánylovas. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 268 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sárkánylovas bal lábát. (11 támadással 999 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (286 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a sárkánylovas jobb lábát. (12 támadással 2097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 268 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival végigvagdosod a sárkánylovas testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Elhajolsz a sárkánylovas ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sárkánylovas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 fekete gyöngy, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hoarián drágakő. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP] 45 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A hoariánok már minden bizonnyal gyilkosként emlegetnek köreikben. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4975, sebződés: 442, gyógyulás: 766, összesen: +324 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 583 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 570 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf fejét. (11 támadással 1346 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az éltető morf fejét. (12 támadással 2326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+512 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Wakizashival végigvagdosod az éltető morf nyakát. (8 támadással 977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 219 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 661 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4883, sebződés: 1436, gyógyulás: 776, összesen: -660 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf fejét. (11 támadással 1682 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (31 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a domináns morf testét. (12 támadással 2912 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 183 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival kicsit megvagdalod a domináns morf nyakát. (2 támadással 289 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A domináns morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Véres nyál csordul ki a domináns morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 023 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5290, sebződés: 9, gyógyulás: 47, összesen: +38 ÉP}
v 181 448 20 | elmormolod a 181. varázslatot |
459 | 460 | 461 | 462 | 463 | 464 | |
91 | |
|
|
|
|
|
92 | |
|
|
|
|
|
93 | |
|
|
|
|
|
94 | |
|
|
|
|
|
95 | |
|
|
|
|
|
96 | |
|
|
|
|
|
97 | |
|
|
|
|
|
[448,20] Lakott területre érkeztél. Ritkán járhatnak erre állig felfegyverzett veteránok, mert a közrendű ryukuk jól megnéznek.
be 725 6 | bemész a 725. épületbe |
m 1 8 7 | mozogsz északkeletre, északra, északnyugatra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 221 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét rítus varázslatot. 41 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+518 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 373 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod az idegenvadász testét. (11 támadással 1283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 8 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (8 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 8 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (8 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
{HD:} Biethlan karddal végigvagdosod az idegenvadász könnyűvértes testét. (7 támadással 1173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 427 életpontot sebeztél. {GYD:} Wakizashival épp hogy eltalálod az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 2 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 idegenvadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó és egy fekete gyöngy. Szereztél 4 katonai kötszert. 45 086 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6329, sebződés: 114, gyógyulás: 1138, összesen: +1024 ÉP}
(Továbbmész...) [449,18] Folytatod sétádat a házak közt. Ha azt hitted, hogy itt, a fogadó negyedben majd hangzavarra és dorbézolókra lelsz, tévedtél. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Felismered a közeledőt. Csak egy csapat idegenvadász. Nem jelenthet különösebb problémát. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 222 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1034 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A lény néhány precíziós vetőtűt lő feléd. 119 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed az idegenvadász testét. (12 támadással 2153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 181 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival megvagdalod az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A 6 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem sikerült a 6 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A 6 idegenvadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy. Szereztél 3 katonai kötszert. 45 086 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5185, sebződés: 155, gyógyulás: 818, összesen: +663 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[460,92] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. A víz fölött sirályok köröznek. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy széleshátú bahrot. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 162 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a széleshátú bahrot testét. (11 támadással 996 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a széleshátú bahrot testét. (12 támadással 2157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival többször mélyen végigmetszed a széleshátú bahrot jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Agyarával a széleshátú bahrot a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 bahrot bőrt. 41 725 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5081, sebződés: 107, gyógyulás: 717, összesen: +610 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a domináns morf jobb oldalát. (11 támadással 1677 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Meglengetve a biethlan kardot a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a domináns morf testét. (12 támadással 2930 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival kicsit megvagdalod a domináns morf testét. Kritikus ütés! (3 támadással 513 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (37 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Csápjaival a domináns morf lecsap a bal karodra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A domináns morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 023 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5348, sebződés: 4, gyógyulás: 25, összesen: +21 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf fejét. (11 támadással 1705 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Marokra fogva a biethlan kardot a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a védelmező morf jobb lábát. (12 támadással 2901 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (58 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a védelmező morf bal oldalát. (11 támadással 1592 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). A védelmező morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 419 életpontot vesztettél. A védelmező morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6459, sebződés: 815, gyógyulás: 92, összesen: -723 ÉP}
m 8 | mozogsz északra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 164 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. 491 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád ámokfutó jobb lábát. (11 támadással 975 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Marokra fogva a biethlan kardot a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a teriád ámokfutó farkát. (12 támadással 2141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+471 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival megvagdalod a teriád ámokfutó testét. (9 támadással 1061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (46 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. A teriád ámokfutó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A teriád ámokfutó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Véres nyál csordul ki a teriád ámokfutó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 2 db-ot eldobod] 52 590 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4614, sebződés: 647, gyógyulás: 765, összesen: +118 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a domináns morf testét. (11 támadással 1669 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a domináns morf testét. (12 támadással 2901 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 92 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival néhányszor megkarcolod a domináns morf testét. (3 támadással 436 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Csápjaival a domináns morf lecsap a bal karodra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A domináns morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 023 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5319, sebződés: 4, gyógyulás: 25, összesen: +21 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf nyakát. Kritikus ütés! (11 támadással 1760 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a halálos morf bal oldalát. (12 támadással 2937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+626 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Wakizashival megvagdalod a halálos morf testét. (8 támadással 1222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A halálos morf nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A halálos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 482 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6123, sebződés: 135, gyógyulás: 682, összesen: +547 ÉP}
bb 642 99 473 | beraksz a bankba a 642. tárgyat (99 darabot) |
bb 1477 34 | beraksz a bankba az 1477. tárgyat (34 darabot) |
bb 1508 244 1525 | beraksz a bankba az 1508. tárgyat (244 darabot) |
dd 36 80 863 | eldobod a 36. tárgyat a 80. tárgyat a 863. tárgyat |
ef 15 508 | energia fejlesztése 15 |
ek 99 | t. energia kisütése: 99 |
in 5785 7130 1956 | leírod az 5785. kalandozónak a 7130. szörnyet az 1956. tárgyat |
in 5785 7180 1955 | leírod az 5785. kalandozónak a 7180. szörnyet az 1955. tárgyat |
szk 848 | keresed a 848. szörnyet |
* 1. BP: kf 821 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat |
* 2. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 3. BP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
* 4. BP: h 1760 0 0 | használod az 1760. tárgyat |
* 5. BP: vv 326 309 0 | elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot |
* 6. BP: mak 1 0 0 | makró 1 |
h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
le 960 1200 1723 | leveszed/lerakod a 960. tárgyat az 1200. tárgyat az 1723. tárgyat |
kf 711 253 1158 | kézbeveszed/felveszed a 711. tárgyat a 253. tárggyal az 1158. tárgyat |
vv 460 83 172 | elmormolod a 460. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot |
tf 1 9 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 9 pontért |
h 509 20 0 | használod az 509. tárgyat |
tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 1 11 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért |
tf 1 12 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért |
tf 1 13 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért |
* 7. BP: vv 295 295 295 | elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot |
* 8. BP: v 84 798 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 474 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 495 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád varázsló testét. (11 támadással 772 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Marokra fogva a biethlan kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a teriád varázsló mágiavédett testét. (12 támadással 1691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Wakizashival végigvagdosod a teriád varázsló mágiavédett testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 135 életpontot vesztettél. {HD:} Biethlan karddal kicsit megvágod a teriád varázsló mágiavédett testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival súrolod a teriád varázsló bal vállát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz.
Véres nyál csordul ki a teriád varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád fétis. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4219, sebződés: 1104, gyógyulás: 657, összesen: -447 ÉP}
* 9. BP: v 238 623 2 | elmormolod a 238. varázslatot |
* 10. BP: h 504 0 0 | használod az 504. tárgyat |
VÁMPIR ŐRSZEM (7057. SZÖRNY) A vámpírcsaládok mindig a legifjabb, leggyengébb tagjaikat állítják őrszemnek az Ős nyughelye mellé. Nem sok dolguk van, mindössze folyton, soha nem lankadó figyelemmel őrizni a Legelsőt. Mindezt azért elég hatékonyan teszik, főleg, ha sikerül meglepniük a gyanútlan, és pechjére rossz helyre tévedő vándort. Ha nem akarod a karmaik közt végezni, szerezz be egy ezüst (vagy mágikus) sebzésű fegyvert (bármelyik típus egyaránt megteszi). Az őrszem nem túl erős ellenfél, de azért jobb, ha tudod: bármikor eggyé válhat az árnyakkal, és így képes meglepetésből támadni. |
ŐSVÁMPIR (7056. SZÖRNY) Sokféle vámpír létezik, olyan sokféle, hogy azt el se tudnád képzelni! Ők "családoknak" nevezik a saját fajtájukat, és a nemzedékeik ugyanúgy továbbörökítik a családnevüket, mint ahogyan a halandók teszik. Minden vámpírcsalád csak addig létezik, amíg az Ős, a Legelső el nem pusztul. Nem csoda hát, ha mindenáron védelmezik saját, eleven Ősüket. Az ősvámpír első ránézésre egy nagyon-nagyon öreg, összeaszott, ráncos bőrű elf-nek látszik, amilyenné egy elf a valóságban sosem válik. Lehunyt szemmel, mozdulatlanul fekszik évszázadokon át nyughelyén, míg valami szokatlan, és fontos dolog miatt a család fel nem ébreszti őt. Akkor aztán a család élére áll, és jaj annak, aki ellenük fordul! Az ősvámpír csak mágikus fegyverrel sebezhető. Végleges legyőzéséhez fokhagyma szükséges, és ajánlott egy jóféle szúrófegyver is, amivel fekete szívét keresztüldöfheted. |
ŐSÖREG VÉRFARKAS (7046. SZÖRNY) A likantrópia igen ősi betegség, de a tudósok bármennyit is szónokolnak róla, valójában nem tudják, miképp keletkezett, hogy mi okozta a legelső fertőzést. Azt azonban, hogy a vérfarkasok nyála és vére hogyan terjeszti a kórt, és maga a betegség hogyan működik, azért elég jól kiderítették. Egy (vagy több) ősöreg példányra vezetik vissza a kórt, legalábbis elméletben. Ha összeakadsz egy ősöreg példánnyal, igazat fogsz adni nekik. Ez a szörny olyan rég éli már felemás életét, hogy már csak ritkán ölti fel humanoid alakját. Szívesebben él hatalmas, erőteljes farkasként. Szőrzete ezüstös árnyalatú, ami minden fajtársa számára egyértelművé teszi korát, és hatalmát. A karmától óvakodj, mert - még ha ellen is tudsz állni a likantróp fertőzésnek -, iszonyúan erős mérgezést okozhat! Ezüst, vagy mágikus sebzésű fegyver nélkül eszedbe ne jusson kiállni ellene! |
VÁMPÍRKESZTYŰ (1613. TÁRGY) Ez a fura, ezüstpikkelyekkel és karmokkal megerősített, éjfekete kesztyű úgy simul a kezedre, mintha saját, második bőröd lenne. Mégis igaz lenne a hiedelem, hogy aki egyszer vámpírholmit ölt magára, az soha többé nem szabadulhat meg tőle? Badarság! Te tapasztalt kalandozó vagy. Nem fogsz bedőlni egy ilyen dajkamesének. Ha felveszed, az alábbi különleges hatást fogod tapasztalni: +3 védettséget, +3 támadást, +3 sebzés, illetve ökölharcban még +9 ezüstsebzést kapsz, valamint a vámpirizáció varázslatod 25%-kal hatékonyabb lesz. Már csak azon kellene elgondolkodnod, hogy vajon miért épp ezüstből készültek ezek a pikkelyek. A belőle sugárzó negatív energia miatt 40. tapasztalati szint alatt nem vagy képes viselni e kesztyűt. |
TÖKÉLETES HELYEZKEDÉS Ha többen harcoltok egy szörny ellen, bizony sokat számít, mekkora is az a szörny. Ha kicsi, kevesen fértek hozzá, és hiába is toporognak a többiek az élen állók mögött, nem lehet mit tenni. A csapatmunka szakértelmed növekedésével most már meglátod az olyan helyzeteket, ahol másokat nem akadályoztatva te is le tudsz sújtani, és tudatosan próbálsz úgy helyezkedni, hogy ez minél gyakrabban megtörténhessen. A tökéletes helyezkedésnek köszönhetően 14% eséllyel akkor is támadhatod a szörnyet, ha amúgy nem férnél hozzá. |
SHERAN SZENTÉLYE (1177. TEREPTÁRGY) Különös épületre találsz itt, az erdő közepén! Az indák által körbefuttatott szentély közelsége mintha életet lehelne a növényzetbe és a rovarvilágba - élénk bogármotoszkálás és fűhajlongás köszönti közelségedet. Ez Sheran egyik eldugott szentélye! A szentélybe a BE 1177 paranccsal léphetsz be 30 TVP-ért, de ha nem vagy a Természet istenének papja, semmi jóra nem számíthatsz - ebben az esetben jobb, ha a környékét is messzire elkerülöd ennek a helynek. A szentély oltárként is funkcionál, azaz lehet imádkozni benne. Ehhez nem kell bemenned a szentélybe. [A szentélybe egy fordulóban csak egyszer lehet belépni.] |
KŐVIRÁG (1955. NÖVÉNY) Ha nem kifejezetten ezt a különleges virágot keresed, talán sosem bukkansz rá. A kővirág ugyanis olyan tökéletes mimikrivel rendelkezik, hogy szinte teljesen megkülönböztethetetlen a körülötte heverő kövektől és göröngyöktől. Vékonyka, kemény szára, és egyetlen, gombafejet formázó fedőlevele van, és e levélke alatt egyetlen, picinyke gyümölcse. S hogy miért is volt olyan fontos ezt a jelentéktelen kis növényt megemlíteni? Nos, már az is valóságos csoda, hogy egyáltalán létezik, hiszen a Tűzvihar minden más növényt elpusztított a dombvidéken, csak egyedül a kővirág vészelte át valahogy a pusztítást. A levél alatt rejtőző gyümölcs állítólag egy különleges varázsitalhoz szükséges. Ha be akarod gyűjteni, a KT 1956 paranccsal teheted meg 1 TVP-ért. Egy bizonyos kővirágról egy fordulóban csak három gyümölcsöt gyűjthetsz. |
NEHÉZ HARCI KESZTYŰ (464. TÁRGY) A nehéz harci kesztyű a zangrozi fegyverkovácsok titkos alkotása, készítésének módját még senkinek sem sikerült megszereznie. A nehéz harci kesztyű 7-el növeli a védettségedet, kettővel az erődet, és a végéből kiálló hegyes karmok miatt ad +4 sebzést pusztakezes harcban, viszont nehézkessége miatt csökkenti szerencsédet eggyel és támadásodat kettővel. A nehéz harci kesztyűt nem használhatod 18. szint alatt. |
KŐTIPRÓ (260. SZÖRNY) Ki hitte volna valaha is, hogy a fémbontó szójernek akadhat szörnyűségesebb vetélytársa? De hát hiába: az evolúció nem áll meg, s a föld mélyén már korokkal ezelőtt sokkal rettentőbb lény nyitotta világra hőlátó szemét... Létéről a külvilág mindazonáltal csak nemrég értesült, mikor az alanori egyetem egy igen-igen óvatos (s ezért tetőtől-talpig páncélba öltözött) biológia szakos novíciusa túl közel merészkedett az általa 'bizonyára a Giganteus pyrrohorribilisticus egy ritka subclassisahoz rendelhető szokatlanul termetes speciesbe tartozó kifejlett hímegyed egyik vackához' - azaz egy óriási barlangnyíláshoz. A kirontó szörny láttán szerencséjére kővé dermedt a rémülettől, így nem sérült meg túlzottan (?), miközben az egy villámgyors harapással lemarta róla a fémvértet. A novícius beszámolója érthetően nem túl tudományos, de eleddig ez a rendelkezésre álló egyetlen forrás... "Irtózatos volt! Képzeljenek el egy iszonytató, marjánál másfél ember magasságú tömör fémtestű szörnyeteget, melynek láttán megfagy a vér az erekben, és minden lelkes lény csak a menekülésre gondol - hiszen nyilvánvalóan esélytelen a behemót sebezhetetlen acéltestével szemben, melyről még a savhurrikán iszonytató felhője is ártalmatlanul pereg le" A bátor természetbúvár még nem tudta, hogy léteznek olyan halandók, akik képesek betörni, és sikerrel szolgálatra szoktatni ezt a félelmetes teremtményt. Hogy kik ők, az mindenki számára nyilvánvaló, nem is kell elmondani, hisz most már az eddigieknél is jobban "magasodnak" ki a sok közönséges kalandozó közül. |
TITANIT SZIGONY (1424. TÁRGY) A felbukkanását követő évtizedekben a titanit útját intrika kísérte, és vér szegélyezte. Rhoi-pex, a ryuku páncélkovács, csakhamar azon találta magát, hogy őfelsége udvarában, egy osztag különlegesen képzett katona őrzi őt, és nehéz volt eldönteni, hogy a Császár vajon a szökésétől, vagy az elrablásától tart inkább. Persze a titanit rejtélyét nem sikerült titokban tartani. Hamarosan új legenda kelt szárnyra egy Mala-guei nevű tengerészről, aki saját készítésű szigonyával egyedül szállt szembe a gályájukra támadó mélytengeri oktopusszal, és - döbbenet! - sikerült is halálra sebeznie azt. Mire az Udvar lépéseket tehetett volna, a titanit szigony elkészítésének módja ismertté vált a katonák, és így a fegyverkovácsok körében is. Ha szeretnéd magadnak legyártani ezt az 5D8+4 sebzésű vízifegyvert, gyűjts össze 6 titanitot és 18 pirkitet. Vaskohóban mindezeket 200 TVP-nyi idő alatt olvaszd egybe egy fpi minta segítségével, aztán munkáld hegyesre egy kőkalapácsoddal a még izzó fémet, és máris mehetsz lubickolni. A szigonyt persze nem adhatod át másnak, és csak akkor tudod használni, ha a víziharc szakértelmed legalább 12-es szintű. |
TÜRKIZ SÁRHAJÍTÓ (469. SZÖRNY) Ha türkiz sárhajítóval találkozol, a mocsarak legbolondosabb lakójával van dolgod. A természet már akkor vicces kedvében volt, amikor ebbe a félig átlátszó türkizkék bőrbe bújtatta, majd rátett még egy lapáttal, amikor bohókás mozgását is megalkotta. Többméternyi hosszú, vékony csápjai vannak, ezeket használva közlekedik, szétfröcskölve közben környezete cseppet sem száraz földjét. Ha harcba keveredik, ezt a képességét tudatosan használja, csápjai végét behajlítva kitapintja a mocsár felszíne alatt rejlő nagyobb köveket, és dobálózni kezd, csak győzz félreugrani. Szúrófegyverrel vajmi kevés esélyed van eltalálni az előtted tekergőző csápokat. |
MUTÁNS BUNTHAR (398. SZÖRNY) Döbbenten bámulod ezt a jelenséged - egy óriásira nőtt bunthar, selymes gyapjából csak egy kevéske maradt meg a hátán, a teste többi részén szikkadt, ezernyi fekéllyel borított, szivacsos vörös bőr borítja testét! Aztán amikor feléd fordul, és látod a szemében izzó őrületet, szemernyi kétséged sincs többé, hogy menekülnöd kell. A bunthar felöklel, eltapos, és irtózatos bőgő-kputtyintása miatt csak akkor fogod megtámadni, ha külön FT parancsot adsz ki rá. Persze, ha csak a szúrófegyver forgatásához értesz, ez nem javasolt, hiszen ezen a módon legfeljebb csak a fekélyes hólyagokat szúrhatod ki, sebzést nem okozva, csak felbosszantva a teremtményt... Arról, hogy mi okozhatta szerencsétlen kérődző ilyetén átalakulását, fogalmad sincs, de annyi bizonyos, hogy nem csupán az erőteljes napsütés a felelős. |
Erő: | 94 (141) | Szint: | 64 | Merészség: | 9/5 | Magasság: | 144 cm |
IQ: | 85 (144) | Támadás: | 186 (200) | Agresszió: | 4 | Testsúly: | 50 kg |
Ügyesség: | 85 (118) | Védekezés: | 173 (185) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 45/20 év |
Egészség: | 83 (124) | Életpont: | 3727/5501 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 79 |
Szerencse: | 88 (152) | Varázspont: | 6732/1298 | Pénz: | 522413 arany | Kép. pont: | 91 |
Tudatpont: | 105/89 | Pszi pont: | 1389/54 | Halhatatlanság: | 51 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 23/54 (+1%) | ökölvívás: | 58/56 | vágófegyverek: | 61/54 |
dobófegyverek: | 58/2 (+5%) |
Feltételes fegyverváltás: biethlan kard (#1291) << ököl (#28) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -44.); vas dobónyíl (#189) max. 5 db (45 .); vas dobónyíl (#189) (46 -79.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (80 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
460,91 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 499 |
Kedvenc táborhely: 492,61 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2019. évben 8. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 8. hónapban. |
Legfeljebb 150 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve. |
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 56, 63, 57, 61, 65, 64, 82, 85, 91, 83, 86, 93 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Földanya gyümölcse 20/20 | Pszi katalizátor 50/50 | Örökkévalóság 20/9 |
Max életkor 222 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 386 923 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 188/12 (+32%) | 2. nyomkövetés: | 108/97 (+4%) | 3. lopás: | 38/23 |
4. mászás: | 44/46 (+7%) | 5. hajózás: | 29/11 (+24%) | 6. csapdakészítés: | 76/55 (+10%) |
7. csapdaészlelés: | 44/84 | 8. gyógyítás: | 28/37 | 9. titkosírás: | 35/52 |
10. felderítés: | 70/33 (+7%) | 11. szörnyidomítás: | 31/20 | 12. teológia: | 406/37 (+187%) |
13. taumaturgia: | 321/41 (+110%) | 14. szerencsejáték: | 10/92 (+2%) | 15. versengés: | 38/27 |
16. harcművészetek: | 56/93 | 17. zene: | 143/23 (+29%) | 18. szörnyismeret: | 170/44 (+34%) |
19. pszi: | *104/100 (+45%) | 20. zárnyitás: | 52/35 | 21. vadászat: | 22/42 |
22. vitalitás: | 29/50 | 23. bányászat: | 60/20 (+4%) | 24. testépítés: | 127/69 (+18%) |
25. úszás: | 34/18 (+6%) | 26. főzés: | 46/83 (+10%) | 27. ősteológia: | 56/93 (+48%) |
28. őstaumaturgia: | 53/5 (+45%) | 29. csapatmunka: | 15/22 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1413 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 2. támadás bónusz: 5 | 5. varázslat sebzés: 10 | 6. regeneráció: 10(11) |
10. vp regeneráció: 5(9) | 11. kincskeresés: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10(12) |
17. mágiaerő: 10(12) |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 30 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (Huddens elixírje (#830)) |
totemmester 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
udvarolsz a 2. fajúaknak |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
ásol max. 50 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat |
készítesz amnioszt (#203) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), kulcsoskönyvet (#1411) (max. 1 darabot, csak egyszer), lótakarót (#1356) (max. 1 darabot, csak egyszer), stabil mágiakövet (#1436) (max. 2 darabot, csak egyszer) |
elfogod homokvarányt (#16) hurokcsapdával (#217), Shandult (#959) kdoléval (#501), érző szívű dromedárt (#753) ketrec-csapdával (#218), sörényes ubukot (#89) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501), rőtmanó berzerkert (#369) teriád háló-csapdával (#1280), kronoelementált (#287) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19) |
mesélsz 2082. kalandozónak 23. többszemélyes kalandról |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva. |
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel kr'uagon pusztítót. |
Feltételes támadás (aktív: 49, max: 50) |
massza (#217), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), purifikátor császár (#393), északi tűzsárkány (#219), sötét ölész (#314), armageddont lövő lények (#9099), Raia szent lovagja (#239), bűbájlidérc (#761), trikornis herceg (#261), halálelementál (#279), Napsörény (#7004), Raia angyala (#333), éjfattyak (#9096), Rém (#315), Techiulan (#400), aranyfecske (#283), Tyriel (#777), Dl'orkhaugruk (#425), Ylgoroth (#332), Folrang (#331), kronotapír (#286), zafír sárkány (#329), halált okozó lények (#9098), óriásmassza (#840), ősöreg taalruherceg (#718), Őrült Montrix (#698), Thargodan főmágus (#580), ősöreg Orkhan Thai (#726), Ouitmlen (#7032), élőholt drakolder (#628), Chara-din hívők (#987), Ghudd'zilla (#926), Kjotoannam (#928), teriád varázsló (#798), Zt'tuzzarxn (#743), eszement trappoló (#549), quwargok (#9093), gyökérszellem (#856), quwarg ölész (#855), animált tűzbestia (#709), tűzmester (#710), quwarg lázhozó (#478), quwarg b.háborító (#850), quwarg harcmágus (#851), quwarg gigász (#7128), quwarg bölcs (#7131), quwarg agyfürkész (#745), yuong tűzsárkány (#864) |
Barátságosság (aktív: 1, max: 50) |
bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) |
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) | éberség (#355, 30 VP) |
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) |
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) |
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | pukk (#389, 160 VP) |
fegyvertánc (#391, 60 VP) | vérfürdő (#392, 80 VP) | helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) |
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) |
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) |
energiaburok (#239, 15 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) |
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 400 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (179,70,1) | vámpirizáció (#1) (74,0) | áldomás (#6) (60,0) | tárgyvédelem (#178) |
hadiszerencse III (#59) | tulajdonságpajzs (#26) | villámmágia (#227) | tolvajvér (#364) |
esszenciavédelem (#165) | Techiulan aurája (#261) | jégmágia (#279) | esszenciavédelem 2 (#188) |
Morgan rúnája (#363) | Symulf rúnája (#182) | harci induló (#443) | láth. észlelése (#78) |
szürkeáll. aktiv (#71) | szemmelverés (#137) | hatalomvarázs (#220) | papi aura (#377) |
csupasz izom (#28) | óriáserő (#53) | erőpajzs III (#127) | láthatatlanság (#76) |
szörnycsábítás (#83) | planetáris őrdémon (#172) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 20) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), izomernyesztés (#33), isteni átok (#307), őstűz (#310), pukk (#389) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20) | ||||||
tompítás (#40), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), tükörpajzs (#101), fizikai pajzs (#318) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 84, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
lángcsóva (#31) | >> | élőholt mágus (#175) | villámsújtás (#89) | >> | autentikus vámpír (#154) | |
villámsújtás (#89) | >> | élőholt tigris (#766) | tűzeső (#61) | >> | bandita (#758) | |
tűzeső (#61) | >> | quwarg felderítő (#299) | tűzeső (#61) | >> | quwarg harcos (#201) | |
villámcsapás (#50) | >> | drakolich (#760) | tűzgolyó (#155) | >> | élőholt ősmágus (#179) | |
tűzgolyó (#155) | >> | jégtörő (#656) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
háló (#186) | >> | molgan (#284) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
jégoszlop (#231) | >> | kreiton lich (#536) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | Tguarkhan (#212) | direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | direkt kontaktus I (#121) | >> | őrjáratozó katona (#274) | |
istenítélet (#284) | >> | Toodrok Din (#503) | direkt kontaktus I (#121) | >> | csápos otagi (#395) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bűbájlidérc (#761) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | tleikan amazon (#534) | jégoszlop (#231) | >> | Oyatame Tzutuki (#7130) | |
jégoszlop (#231) | >> | császári gárdista (#7112) | jégoszlop (#231) | >> | ryuku sorkatona (#828) | |
jégoszlop (#231) | >> | ryuku szamuráj (#836) | jégoszlop (#231) | >> | esszenciavámpír (#895) | |
istenítélet (#284) | >> | fekete draklen (#812) | jégoszlop (#231) | >> | amőbaszerű gyík (#852) | |
jégoszlop (#231) | >> | shintar pásztor (#849) | jégoszlop (#231) | >> | ent kertész (#872) | |
jégoszlop (#231) | >> | mutáns hegyitroll (#859) | direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | |
istenítélet (#284) | >> | kristálynyálka (#632) | bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elfajzott enkala (#564) | direkt kontaktus I (#121) | >> | troglodita idéző (#551) | |
háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | háló (#186) | >> | tleikan hajadon (#533) | |
háló (#186) | >> | királyi őrjáratos (#7006) | istenítélet (#284) | >> | kyorg őrgólem (#567) | |
istenítélet (#284) | >> | ködmágus (#597) | istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
villámcsapás (#50) | >> | vortexmágus (#418) | lángcsóva (#31) | >> | vadászskorpió (#542) | |
halálos érintés (#271) | >> | ryuku orgyilkos (#942) | istenítélet (#284) | >> | gnóm szolgáló (#943) | |
halálos érintés (#271) | >> | tleikan rémeb (#626) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
kiszáradás (#268) | >> | árnytündér messiás (#730) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
istenítélet (#284) | >> | férfiak (#998) | istenítélet (#284) | >> | féregtenyészet (#803) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku kalandozó (#829) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bíbor anguaxin (#875) | |
halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | jégoszlop (#231) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | |
izomernyesztés (#33) | >> | gyökérszellem (#856) | isteni átok (#307) | >> | quwarg gigász (#7128) | |
istenítélet (#284) | >> | élőholt draklen (#819) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 84, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
oldás (#372) | >> | nyálkás genoid (#854) | tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | |
tompítás (#40) | >> | sangin yeti (#857) | agytaposás (#180) | >> | teriád főmágus (#808) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
fájdalomtükör (#379) | >> | mutáns hegyitroll (#859) | fájdalomtükör (#379) | >> | ent kertész (#872) | |
fájdalomtükör (#379) | >> | shintar pásztor (#849) | fájdalomtükör (#379) | >> | amőbaszerű gyík (#852) | |
fájdalomtükör (#379) | >> | fekete draklen (#812) | fájdalomtükör (#379) | >> | esszenciavámpír (#895) | |
fájdalomtükör (#379) | >> | ryuku szamuráj (#836) | fájdalomtükör (#379) | >> | ryuku sorkatona (#828) | |
fájdalomtükör (#379) | >> | császári gárdista (#7112) | fájdalomtükör (#379) | >> | Oyatame Tzutuki (#7130) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | kreiton lich (#536) | energiaburok (#239) | >> | éjfattyak (#9096) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | jégzabáló (#649) | fehér glóbusz (#47) | >> | fagyelementál (#644) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | drakolich (#760) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
szutykos remák (#191) (őrzi a holmidat: +15 lopás ellen) státusz: OK |
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK |
vadászmanó (#7021) státusz: OK |
eszement trappoló (#549) (málhás: +67 kg teher) státusz: OK |
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +103% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +27 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Most újra arra kérlek, végezz Chara-din egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Káosz Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! |
2.) Legközelebb az Isteni kontaktuson keresztül lépj kapcsolatba velem! A mágia istenének papjaként ez nem valószínű, hogy gondot okozna neked. |
3.) A ryuku patakokban különös tárgyak úsznak. Mutasd meg tíz alkalommal, hogy elég ügyes vagy a megszerzésükhöz! (számláló: 4) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): 146. labirintus (447,35). kikötő (729): -149. labirintus (451,20). ryuku katonai tábor (733): többek közt 831. tárgyat kell leadnod. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): többek közt 1580. tárgyat kell leadnod. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 85, 86, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 146, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 161, 162, 163, 165, 166, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 204, 205, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280, 281. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 10, 12, 14, 20, 22, 24, 25, 26, 27, 28, 30, 32, 34, 35, 36, 38, 39, 42, 43, 46, 49, 50. |
Kész: 1, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 23, 31, 33, 40, 41, 44, 45, 47, 48, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1895, a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 262999. |
A morf invázióban megölt morfok száma: 1542, az összesen kapott pontszám: 152348. (összesen ölhető: 1548 ) Eddig 20 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 9. Legjobb pontszámod: 192. |
MAKRÓID (jelenleg 3 lehet) |
1. makró parancsai: h 2107, le 960 1200 1723, kf 711 253 1158, vv 460 83 172, tf 1 9, h 509 20, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13. |
2. makró parancsai: hh 1101 1546 841, le 711 253 1158, kf 960 1200 1723, ek 531, vv 26 227 364, vv 224 86 88, hh 1253 2373 2306, ek 145 2, vv 279 139 188, v 84 329. |
3. makró parancsai: v 11, h 1602 27 100, h 1398 292, v 84 329, v 347 1514, v 367 549, v 1 100, v 6 100, hh 1100 1269 1133, vv 299 299 299. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
kasztropl. trafó (145) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
fekete bugyor (180) |
kasztrop.kitágulás (197) |
önismeret (236) |
kritikus ütés (240) |
a butaság ára (273) |
mágiafókusz (275) |
harci mágia (334) |
kétkezes harc (338) |
egyenruha (364) |
a rang kötelez (368) |
tábori kiképzés (380) |
fejpénz (385) |
a mágia szeretete (393) |
mászás határ nélkül (406) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 15 TU. szükséges még: 55 TU. |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) OK |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) OK |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
tudati ostrom II (539) OK |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) OK |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) OK |
tudati védelem (546) OK |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) OK |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) OK |
totemmester (553) OK |
tudati cserkészés (554) OK |
bénító sebzés (555) OK |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) OK |
tudatunk hatalma (560) OK |
kincsvadászat (561) OK |
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4625 TU szükséges.) |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 1 | biami kvazárlándzsa (#568) | 436 | isteni könnycsepp (#260) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
33 | áldott kő (#642) | 5 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | borkonyó bibe (#312) | |||
1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | ezüstdarab (#326) | 42 | fáklya (#36) | |||
16 | fekete gyöngy (#99) | 1 | fiatalság itala (#473) | 1 | grifftojás (#179) | |||
1 | jégszilánk (#1128) | 33 | jokonbia ág (#1477) | 1 | kaja (#2) | |||
5 | katonai kötszer (#1508) | 6 | kvazár (#244) | 13 | lapkorong (#80) | |||
1 | manakristály (#500) | 1 | mutáns csont (#331) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
2 | őskristály-szilánk (#1525) | 1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | sallank karom (#128) | 3 | tinta (#101) | 1 | varázskő (#305) | |||
5 | vas dobónyíl (#189) | 1 | véka rizs (#1364) | 133 | víz (#27) | |||
1 | yetifog (#863) | 2 | ytterium kőzet (#965) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
3760 | arany (#50) | 4 | acéltűz dobónyíl (#1127) | 3 | azúrharmat (#1161) | |||
2 | bahrot bőr (#938) | 1 | csalánvirág (#582) | 1 | draklen buborék (#1326) | |||
1 | draklen jogi kódex (#1334) | 1 | éjkristály (#958) | 3 | gyöngymangó (#135) | |||
3 | hajóács szerszám (#1475) | 1 | halcsont (#390) | 1 | hoarián drágakő (#1449) | |||
13 | isteni könnycsepp (#260) | 2 | keg gomba (#1615) | 1 | kék orchidea (#68) | |||
3 | kővirág gyümölcs (#1956) | 3 | kreiton agy (#1142) | 1 | lidércesszencia (#1074) | |||
2 | mágusok itala (#1610) | 5 | rozsomákszőr (#1510) | 1 | rum (#1419) | |||
1 | ryuku amfora (#1153) | 2 | ryuku kalózkalap (#1433) | 1 | szent jogar (#150) | |||
1 | szürke briliáns (#908) | 1 | teriád féreg (#1276) | 3 | tűzbimbó (#623) | |||
4 | vámpírfog (#1221) | 2 | vasérc (#152) | 1 | zyel katalizátor (#896) |
459 | 460 | 461 | |
90 | |
|
|
91 | |
|
|
92 | |
|
|
93 | |
|
|