745. forduló, 747. forduló, Rókákba Beleordító összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. aug. 23. 7h:40'
EZ A 842. JÁTÉKHETED, 746. FORDULÓD
843. játékheted kezdete: aug. 24.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2096
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 2

RÓKÁKBA BELEORDÍTÓ KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [492,65] koordinátán.
A táborozás 1. napján Emília lopni próbált tőled, szerencsére sikertelenül. Rögtön elszaladt a sunyi.
Az 1. napon összeakadsz Emíliával. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy árnygyűrűt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristálypáncélt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mind. tűzopálját, egy moa harci nadrágot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpia kvazármedált, egy opál karkötőt, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencse gyűrűjét, egy szerencsekockát, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy védőtalizmánt, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zekhartax köpenyét visel. Fegyverzetét egy ősöreg yeti trófea, egy yeti nagymogul trófea és egy yeti matróna trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy haragvó pegazus a hátasa. Tárgyainak egy részét egy bámulatos zombi viszi. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Tisztán érzed auráját: ugyanolyan sötét, mint a Tied. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted.
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon ismét találkozol Emíliával. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Mentális auráját felismered, jelleme gonosz, akárcsak Neked. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon összeakadsz Alittával. Tharr szentelő papja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany éjmedált, egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetmedált, egy Fagyor övsálját, egy fekete karvédőt, egy füst övet, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy gránit szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy mihlanil medált, egy moa csiptetőt, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa vállapot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy olimpia kvazármedált, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy ősi csillagfókuszt, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku védőfókuszt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy óelf legenda trófea, egy quwarg gyarmatúr trófea és egy nerub védelmező trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Lát téged! Vajon hogyan? Mentális auráját felismered, semleges jellemű az alávaló.
A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Ellenfeled dob először, négyes. Te egy kettest gurítasz. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon összeakadsz Rhandall Corynian. Tharr főpapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany sárkánysisakot, egy arany végzetmedált, egy árnyékpáncélt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristálypáncélt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. tűzopálját, egy moa harci nadrágot, egy naso-thin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku védőfókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zekhartax köpenyét visel. Fegyverzetét egy Rhomtbior trófea, egy Lyonarissa trófea és egy Fadabama trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: földbe szúrt kard. Bal kezében egy árnypengét tart. Hátasa egy idomított óriás hópárduc. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek.
Profi harcos, nem vitás. Egy mély meghajlással köszöntöd. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. A tét 10 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: hatos. Koncentrálsz, majd gurítasz: ötös. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Nocsak, kaptál egy aranypikkelyt! Nagy porfelhőre leszel figyelmes a távolban, ahogy körbetekintesz. A sötét, mozgó pontok irtózatos sebességgel közelednek Feléd. Mintha hatalmas kőtömbök keltek volna életre! És igen: A Föld maga fordult ellened! Egy pillanatra megfordul a fejedben, hogy talán még el lehetne menekülni, de kővé válsz a rémülettől, amikor meglátod a földelementálok élén vágtató legendás árnyékharcost, Vescort. Moccanni sem bírsz, ahogy közelednek! Rémületedet szomorúság váltja fel, amikor szemed a harcos kezében tartott relikviára téved: "A Földelem-idéző pálca!" - nyögöd. Eljöttek hát Chara-din végnapjai...
Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. [spiritusz ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 5 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (494,66)-> 5 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varkaudar pálinkát. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 78 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+46 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+4909 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+1660 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-2 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+23 tudatpont.)
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy ryuku ősszellem fészket vagy búvóhelyet. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 206 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled gyóntatás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem jobb lábát. (13 támadással 1641 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (213 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku ősszellem fejét. (11 támadással 2095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Ellenfeled gyóntatás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A ryuku ősszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. 79 241 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4081, sebződés: 370, gyógyulás: 492, összesen: +122 ÉP}

És mintha ez nem volna elég, a táborozás alatt újabb lényre bukkantál a keresettből. A csata úgy néz ki elkerülhetetlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gyóntatás. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (13 támadással 1648 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (254 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku ősszellem bal karját. (9 támadással 1730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem testét. (6 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 151 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. 79 241 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4297, sebződés: 564, gyógyulás: 575, összesen: +11 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 19 VP-t.]

* 1. KP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy sárkánypikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 932.]

* 2. KP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 937.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 957.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 977.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 997.]

vv 320 361 71 elmormolod a 320. varázslatot a 361. varázslatot a 71. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 995. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 16 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 5 VP-t.]

vv 171 28 127 elmormolod a 171. varázslatot a 28. varázslatot a 127. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 987.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 985.]

vv 120 220 243 elmormolod a 120. varázslatot a 220. varázslatot a 243. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-85 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 17 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1006. Kapsz 14 VP-t.]

vv 224 188 137 elmormolod a 224. varázslatot a 188. varázslatot a 137. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1006.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1004. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1002. Kapsz 5 VP-t.]

vv 209 165 88 elmormolod a 209. varázslatot a 165. varázslatot a 88. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1000. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 998. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 998.]

vv 363 319 326 elmormolod a 363. varázslatot a 319. varázslatot a 326. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 134 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 44 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 980. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 8 VP-t.]

vv 192 9999 277 elmormolod a 192. varázslatot a 9999. varázslatot a 277. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 977.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 977.]
Beizzik a turbómágia. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
kémhálózat - nem emlékszel, itt mit kell csinálnod;
fejvadászcéh - szeretnének 1 koponya gyűrűt; a banya a cirkuszban a következő tárgyakat szeretné: 1 karbin plazmát, 5 gyöngymangót, 3 botot, 1 rakolits port, 3 bunkót. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 14 VP-t.]

v 367 341 0 elmormolod a 367. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Energia árad testedbe. Elmormoltad a klónozás varázslatot! (Spóroltál 1 mutáns csontot.) A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány dűnelord nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy dűnelord! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy szárazság varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a dűnelord fejét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dűnelord örvénylő testét. (4 támadással 587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal eltalálod a dűnelord testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A dűnelord csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A dűnelord csápol, de mindhiába. A dűnelord elhibázza az ütést csápjával. A dűnelord összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 12 449 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 782, sebződés: 0, gyógyulás: 153, összesen: +153 ÉP}

[-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. KP: kf 1563 1249 1211 kézbeveszed/felveszed az 1563. tárgyat az 1249. tárggyal az 1211. tárgyat
A fejedre teszed a bozontfonatot. [0 pontot használtál fel, van még 967.]
Leveszed az opál karkötőt, majd a csuklódra húzod a Thargodan karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 967.]
Leveszed a moa nyakláncot, majd a nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 967.]

* 4. KP: le 511 823 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 967.]

* 5. KP: kf 441 560 839 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 560. tárggyal a 839. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 967.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 967.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 967.]

* 6. KP: kf 527 1037 1432 kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1037. tárggyal az 1432. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 967.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 967.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 967.]

* 7. KP: hh 745 841 1269 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1269. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 966. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 965. Kapsz 2 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 11 VP-t.]

* 8. KP: kf 1304 1357 1548 kézbeveszed/felveszed az 1304. tárgyat az 1357. tárggyal az 1548. tárgyat
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 961.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 961.]
Lehúzod az ujjadról a mágusgyűrűt, majd az ujjadra húzod a Blounther gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 961.]

* 9. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 966.]

* 10. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 971.]

ek 273 1 90 t. energia kisütése: 273 1 90
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 90 VP-nél kevesebb, 90 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 971.]

ek 273 2 95 t. energia kisütése: 273 2 95
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 95 VP-nél kevesebb, 95 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 971.]

kf 1847 1975 1289 kézbeveszed/felveszed az 1847. tárgyat az 1975. tárggyal az 1289. tárgyat
Leveszed a Thargodan karkötőt, majd a csuklódra húzod az opál karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 971.]
Leveszed a moa harci nadrágot, majd felveszed a moa lábszárvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 971.]
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a Kyeli maszkját. [0 pontot használtál fel, van még 971.]

t 7234 1 támadod a 7234. szörnyet
FT 7234 parancs tárolva.

ef 7 530 energia fejlesztése 7
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-7 TU.] Befejlesztetted a képességbe a szükséges mennyiséget, mostantól használhatod! Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) [49 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 127 VP-t.]

ek 40 80 t. energia kisütése: 40 80
Ebben a körben már csak 60 TU-t válthatsz át: Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 300 TVP-t. [-60 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1222.]

p 195 99 használod a 195. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 87 Tudatpontot. [-1740 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1207. Kapsz 39 VP-t.]

bb 198 1508 150 beraksz a bankba a 198. tárgyat (1508 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 3 trikornis szarvat. Beraksz a bank széfjébe 10 katonai kötszert. Beraksz a bank széfjébe 20 szent jogart. [0 pontot használtál fel, van még 1207.]

vv 53 138 279 elmormolod az 53. varázslatot a 138. varázslatot a 279. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1205. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1203. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-95 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1201. Kapsz 5 VP-t.]

vv 345 383 67 elmormolod a 345. varázslatot a 383. varázslatot a 67. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1199. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (40 víz). [0 pontot használtál fel, van még 1199.]
Fürgén varázsolsz! Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került telerótt rúnalapot. Bárhogy is koncentrálsz, a telerótt rúnalap készítőjének bonyolult észjárását nem tudod követni, így azt sem sikerül megfejteni, egy új varázslat elsajátításának módjait, vagy egy eldugott labirintus térképének titkos helyét vésték ide. Hangosan felszisszensz, amikor a telerótt rúnalap elfüstöl a kezedből. [-95 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1189. Kapsz 26 VP-t.]

vv 11 67 299 elmormolod a 11. varázslatot a 67. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1187. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került groxmati tekercset. Böngészgeted a sorokat, hasonlítgatod az idegen ábrákat, de nem tudod megfejteni, mit is akart vele készítője. Csüggedten adod fel, az egyetlen érthető mondat kevés lesz a groxmati tekercs megfejtéséhez. Meglepetten tapasztalod, hogy miután az ábrák szétfolytak a kezedben tartott tekercsen, a papiros darabokra szakadva hull ki a kezedből. [-95 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1177. Kapsz 26 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1197.]

hh 2306 1154 1501 használod a 2306. tárgyat az 1154. tárgyat az 1501. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1196. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 1191. Kapsz 13 VP-t.]
Némi varázsenergiához jutsz a rechelonicitor segítségével. (+633 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1185. Kapsz 15 VP-t.]

ek 302 1 t. energia kisütése: 302 1
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 1135. Kapsz 130 VP-t.]

be 783 8 bemész a 783. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy mélytengeri polip! Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mélytengeri polip testét. (13 támadással 1659 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor keményen megütöd a mélytengeri polip jobb vállát. Kritikus ütés! (10 támadással 1910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a mélytengeri polip testét. (14 támadással 1936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a mélytengeri polip egyik karját. (9 támadással 1493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). {HD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a mélytengeri polip testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.)
A mélytengeri polip szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 95 830 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7138, sebződés: 295, gyógyulás: 1177, összesen: +882 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy holdkóros rozsomák néz a szemedbe.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a holdkóros rozsomák vastagszálú szőrét. (13 támadással 1654 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a holdkóros rozsomák testét. (9 támadással 1807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). {HD:} Fagyott kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a holdkóros rozsomák testét. (14 támadással 2215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+444 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mielőtt észbe kapnál, a holdkóros rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor súrolod a holdkóros rozsomák testét. (2 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). {HD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a holdkóros rozsomák testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A holdkóros rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Véres nyál csordul ki a holdkóros rozsomák száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 7 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> 7 arany, -2 ÉP] 72 127 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 6294, sebződés: 101, gyógyulás: 967, összesen: +866 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy mélytengeri polip! Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mélytengeri polip hadonászó karjait. (13 támadással 1669 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a mélytengeri polip testét. (11 támadással 1967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (14 támadással 1948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a mélytengeri polip bal oldalát. (10 támadással 1626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). {HD:} Fagyott kalapáccsal súrolod a mélytengeri polip fejét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 95 830 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7340, sebződés: 314, gyógyulás: 948, összesen: +634 ÉP}


Következő ellenfeled, egy gigantoszaurusz, már rád is veti magát.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantoszaurusz testét. (13 támadással 1666 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantoszaurusz testét. (11 támadással 2162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). {HD:} Fagyott kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantoszaurusz bal vállát. (14 támadással 2219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gigantoszaurusz farkával megérint. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel párszor megpöccinted a gigantoszaurusz testét. (3 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a gigantoszaurusz bal oldalát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A gigantoszaurusz farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 93 354 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6753, sebződés: 429, gyógyulás: 328, összesen: -101 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy Dorhutsi képében!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Dorhutsi testét. (11 támadással 2148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). {HD:} Fagyott kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a Dorhutsi testét. (13 támadással 2061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a Dorhutsi újra meg újra lecsap. (2 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Dorhutsi újra meg újra lecsap. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A Dorhutsi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Goachan pipája. 99 340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4209, sebződés: 767, gyógyulás: 355, összesen: -412 ÉP}


Következő ellenfeled, egy mélytengeri polip, már rád is veti magát. Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mélytengeri polip testét. (13 támadással 1664 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a mélytengeri polip fejét. (11 támadással 1973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a mélytengeri polip testét. (14 támadással 1935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a mélytengeri polip hadonászó karjait. Kritikus ütés! (5 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). {HD:} Fagyott kalapáccsal súrolod a mélytengeri polip jobb oldalát. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
A mélytengeri polip szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 95 830 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6837, sebződés: 312, gyógyulás: 815, összesen: +503 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy tengeri kígyó képében! Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod rezisztencia varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri kígyó testét. (13 támadással 1672 életpontot sebezve.) Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tengeri kígyó bal oldalát. (11 támadással 2151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a tengeri kígyó testét. (9 támadással 1434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A tengeri kígyó belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 92 127 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5257, sebződés: 305, gyógyulás: 172, összesen: -133 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy cseng hósárkány! Huh, túlságosan kimerült vagy most egy újabb csatához, a biztos halál várna itt rád. Inkább a szégyennel mit sem törődve kirohansz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 1050. Kapsz 221 VP-t.]

v 323 1756 elmormolod a 323. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy lebegő erőd belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Bekukkantasz egy nyíláson. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, terembe. Közelebbről is szemügyre veszed. A terem belsejében, a sötétben meghallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy varkaudar pusztító!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról holtak szava varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 lélekesszenciát.) 5565 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varkaudar pusztító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
90 590 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5565, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy kétfejű quiss!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés besül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 127 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kétfejű quiss pikkelyes nyakát. (13 támadással 1675 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kétfejű quiss tekergőző nyelvét. (9 támadással 2230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). {HD:} Fagyott kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kétfejű quiss testét. (12 támadással 1849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kétfejű quiss nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 1257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) A kétfejű quiss farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A kétfejű quiss még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 161 953 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5754, sebződés: 1760, gyógyulás: 686, összesen: -1074 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy agyrém!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az agyrém hullámzó testét. (13 támadással 825 életpontot sebezve.) Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az agyrém jobb oldalát. (14 támadással 1928 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az agyrém testét. (14 támadással 1058 életpontot sebezve.) Az agyrém csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 1277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +256 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az agyrém egy kitüremkedését. (14 támadással 1807 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az agyrém testét. (14 támadással 1037 életpontot sebezve.) Az agyrém csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 1280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +256 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod az agyrém testét. (14 támadással 1788 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az agyrém testét. (14 támadással 1038 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csápjaival az agyrém csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 1262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 9481, sebződés: 3819, gyógyulás: 781, összesen: -3038 ÉP}

A menekülést választod!
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1745 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [59 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 153 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[623,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot. Észreveszel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy ryuku káoszutazó támad rád.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1606 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a ryuku káoszutazó testét. (12 támadással 1533 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku káoszutazó jobb oldalát. (10 támadással 1951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó jobb lábát. (13 támadással 1958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó jobb lábát. (9 támadással 1627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a ryuku káoszutazó fejét. (5 támadással 765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.)
A ryuku káoszutazó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 55 arany és 2 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 naginata [naginata ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP] és 1 szaké [szaké ládikóba-> 17 arany, -2 ÉP]. 152 455 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9594, sebződés: 869, gyógyulás: 1456, összesen: +587 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 Huddens elixírje [Huddens elixírje ládikóba-> 240 arany, -2 ÉP] és 3 grifftojás. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre.
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen egy törpe ugrik eléd a semmiből. Épp rácsodálkoznál, de még abban a pillanatban észreveszed a mögötte táborozó szekérkaravánt és az azon integető embereket.
- Gyere vándor! Vegyél részt játékainkban! - kiáltja neked a vándorcirkusz személyzete. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 37 aranyat. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy óriás szövőpók közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 741 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás szövőpók egyik lábát. (13 támadással 1664 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) A szörny beléd szúrja fullánkját 2000 életpontot vesztettél! Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az óriás szövőpók bal csápját. (13 támadással 3487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+698 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) {KCC:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az óriás szövőpók sz‹rös testét. (14 támadással 1830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 728 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. {FM:} Romboló kalapácsával többször eltalálod az óriás szövőpók testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+694 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (43 életpontot sebezve.) {KCC:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod az óriás szövőpók ízelt lábát. (11 támadással 839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 714 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. [toxyl ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP] 177 301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12178, sebződés: 3444, gyógyulás: 2240, összesen: -1204 ÉP}

[28 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 72 VP-t.]

ek 559 616 91 t. energia kisütése: 559 616 91
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

622 623 624
97
98
99
(623,98) ryuku káoszutazó (#7264), moa romok (#1974), nekrofun (#173), óriás szövőpók (#7243)

[616,91] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy Naso-thin szelleme jön feléd.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 756 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Naso-thin szelleme testét. (13 támadással 864 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy csalánvirág felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (14 támadással 1945 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme testét. (14 támadással 1064 életpontot sebezve.) A Naso-thin szelleme mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1054 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme fejét. (14 támadással 1702 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (14 támadással 1041 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A Naso-thin szelleme Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1030 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme jobb karját. (13 támadással 1707 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a Naso-thin szelleme bal karját. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) A Naso-thin szelleme leken néhány pofont. (5 támadástól 986 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 200 323 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9156, sebződés: 3070, gyógyulás: 631, összesen: -2439 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 263 arany és 5 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Felfedeztél egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 30 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.)
[-35 pszi pont.] [-2 TU.] [36 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 93 VP-t.]

h 1387 144 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

615 616 617
90
91
92
(616,91) Naso-thin szelleme (#7357), moa romok (#1974), nekrofun (#173)

[144,61] Folytatod sétádat a házak közt.

A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy főutcát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Arénagödröt. Észreveszel egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 36 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +54 életerőt. A következő épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 917. Kapsz 26 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy sötét ölész.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a sötét ölész jobb lábát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét ölész testét. (4 támadással 1001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). {HD:} Fagyott kalapáccsal megcsapod a sötét ölész ködös testét. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A sötét ölész karma a fejed mellett suhan el! A sötét ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 181 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1286, sebződés: 0, gyógyulás: 250, összesen: +250 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar pusztító.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy holtak szava varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 lélekesszenciát.) 5566 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varkaudar pusztító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
77 463 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5566, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy ében hadúr.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel védelem sav ellen van rajtad.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ében hadúr testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében hadúr páncélozott testét. (3 támadással 605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). {HD:} Fagyott kalapáccsal eltalálod az ében hadúr páncélozott testét. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az ében hadúr vágása nem talált el. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP] 14 587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 899, sebződés: 2, gyógyulás: 171, összesen: +169 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar pusztító.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy holtak szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 lélekesszenciát.) 5567 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+4 életpont). A varkaudar pusztító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
77 463 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5567, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy ongóliant hadúr.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az ongóliant hadúr testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ongóliant hadúr hatalmas bokáját. (5 támadással 979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal megcsapod az ongóliant hadúr testét. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Könnyedén félreszökkensz az ongóliant hadúr csapása elől. Az ongóliant hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (143,61)-> 18 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP], 4 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (143,61)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (143,61)-> 14 arany, -2 ÉP]. 12 869 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1379, sebződés: 10, gyógyulás: 244, összesen: +234 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy ében halálhajcsár.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (51 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében halálhajcsár jobb lábát. (2 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal iszonyatosan megcsapod az ében halálhajcsár bal lábát. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Az ében halálhajcsár öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP] 11 548 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 802, sebződés: 2, gyógyulás: 132, összesen: +130 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar che-pap.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar che-pap izmos testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar che-pap bal lábát. (7 támadással 1362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a varkaudar che-pap fejét. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A varkaudar che-pap összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1762, sebződés: 20, gyógyulás: 321, összesen: +301 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy csataremák.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a csataremák egyik csápját. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csataremák egyik csápját. (7 támadással 1398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (61 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal eltalálod a csataremák testét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) A csataremák csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A csataremák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 remák szivet. 17 422 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1788, sebződés: 0, gyógyulás: 329, összesen: +329 ÉP}

A púpos varkaudar közli, hogy a csatáid már nem elég izgalmasak, túl nagy a fölényed az ellenfeleiddel szemben, így nem tud fizetni a győzelmedért. [85 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 221 VP-t.]

vv 404 299 299 elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+9511 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 832.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 852.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 872.]

ff felt. fegyverváltás:
Feltételes fegyver parancsok törölve. [0 pontot használtál fel, van még 872.]

m 1 2 mozogsz északkeletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[616,91] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy kisebb tűzisten. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 738 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángtenger varázslatot. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángorkán varázslatot lő rád. 1282 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kisebb tűzisten testét. (13 támadással 1668 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Nincs időd félrehajolni. (875 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a kisebb tűzisten testét. (14 támadással 3755 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a kisebb tűzisten jobb vállát. (14 támadással 2178 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 102 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a kisebb tűzisten nyakát. (14 támadással 3430 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a kisebb tűzisten testét. (9 támadással 1339 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 93 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.)
A kisebb tűzisten összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 189 792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13350, sebződés: 5251, gyógyulás: 598, összesen: -4653 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 35 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt.

(Továbbmész...) [617,91] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Észreveszel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy moa szellem intéz feléd kihívást.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1473 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a moa szellem testét. (13 támadással 859 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy nothar bogyó tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a moa szellem ködszerű karját. (14 támadással 1954 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a moa szellem testét. (14 támadással 1119 életpontot sebezve.) A moa szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 846 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a moa szellem ködszerű karját. (14 támadással 1825 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a moa szellem testét. (6 támadással 461 életpontot sebezve.) A moa szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 850 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 175 759 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7691, sebződés: 1696, gyógyulás: 356, összesen: -1340 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 anguaxin váladék és 2 Huddens elixírje [Huddens elixírje ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1556 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 30 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Úgy gondolod, hogy a közeledő gernim átokmanó nem jelenthet komoly veszélyt. (ld. enc.) Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy manaégetés varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1552 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-225 életerő.) Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-120 életerő.) Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gernim átokmanó jobb oldalát. (13 támadással 1670 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gernim átokmanó jobb oldalát. (14 támadással 3895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a gernim átokmanó testét. (4 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a gernim átokmanó megcsapja a fejedet. (4 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-856 életerő). A gernim átokmanó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 púderkő [púderkő ->eldobod], 3 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 7 anguaxin váladék, ezenkívül 1 aranypikkely. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 145 016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7854, sebződés: 1595, gyógyulás: 552, összesen: -1043 ÉP}

Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó átkot. [43 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 111 VP-t.]

v 198 608 69 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

615 616 617 618
90
91
92
(616,91) Naso-thin szelleme (#7357), moa romok (#1974), nekrofun (#173), kisebb tűzisten (#7412)
(617,91) moa szellem (#7356), moa romok (#1974), gernim átokmanó (#7263)

[608,69] Minden lépésed nyomán apró por- és hamufelhő kavarodik fel, és elszenesedett csontok roppannak szét a súlyod alatt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy mínosz-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt.

[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 39 VP-t.]

ep 534 100 építed az 534. tárgyat 100 pontért
A munkában a hordóagyú mameluk segít. Nekilátsz, hogy felépíts egy Chara-din monolitját. Köveket hordasz egymásra. Végre megvan, elkészült a Chara-din monolitja. 461 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [49 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 127 VP-t.]

m 1 8 7 mozogsz északkeletre, északra, északnyugatra
[609,68] Megállsz egy pillanatra és szétnézel. Azon tűnődsz, hogy nevezhették ezt az országot, amíg volt élet errefelé. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy óriás phua-kúpot. Északnyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy üszökpók közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy gázpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 786 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az üszökpók csupasz testét. (13 támadással 1672 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod az üszökpók förtelmes fejét. (14 támadással 3626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+726 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az üszökpók csupasz testét. (14 támadással 2214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+443 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad az üszökpók. (3 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Marásokat ejt rajtad az üszökpók. (3 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az üszökpók többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az üszökpók egyik lábát. (14 támadással 3603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+721 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod az üszökpók testét. (7 támadással 1053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (24 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Hiába próbálsz hátrálni, az üszökpók többször is megmar! (3 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az üszökpók többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
Az üszökpók még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 176 247 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13097, sebződés: 2587, gyógyulás: 2648, összesen: +61 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy védelmező morf.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy manaégetés mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-166 életerő.) Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 103 életpontot vesztettél. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiacsóva varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy manarobbantás varázslatot. 1090 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf jobb oldalát. (13 támadással 1656 életpontot sebezve.) Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf jobb lábát. (8 támadással 2203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+441 életerő). {HD:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a védelmező morf testét. (2 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pengéjét vadul forgatva, a védelmező morf újra meg újra lecsap. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84 933 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4177, sebződés: 1593, gyógyulás: 526, összesen: -1067 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1551 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A következő ellenfél egy éltető morf.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés besül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1372 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 148 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 69 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf karmával. (14 támadással 3584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+717 életerő). {HD:} Fagyott kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf bal első lábát. (14 támadással 2199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+440 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ütéseket mér az éltető morf a farkával a bal válladra. (3 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával párszor súrolva eltalálod az éltető morf bal szárnyát. (2 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd az éltető morf fejét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Az éltető morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Az éltető morf hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 109 892 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7820, sebződés: 422, gyógyulás: 1354, összesen: +932 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 quwarg kitindarabot. (ld. enc.) Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [609,67] Felnézel az égre, és a kék ég ugyanolyan, mint otthon. Ez az egyetlen hasonlóság a kietlen táj, és a gyönyörű Erdauin között. Mozgást észlelsz oldalról. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy félelemzabáló került az utadba. Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 78 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló ragyás pofáját. (13 támadással 1650 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a félelemzabáló fekete bőrét. (14 támadással 3691 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a félelemzabáló ragyás pofáját. (14 támadással 2215 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 597 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 675 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a félelemzabáló testét. (14 támadással 3585 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a félelemzabáló jobb hátsó lábát. (14 támadással 2031 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 684 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 653 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.)
{HD:} Romboló kalapácsával meghorzsolod a félelemzabáló fekete bőrét. (1 támadással 257 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a félelemzabáló testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 683 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A félelemzabáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 félelmetes koponya (ld. enc.) és 1 csigolyakorbács. 186 563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13872, sebződés: 5758, gyógyulás: 1171, összesen: -4587 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Első ellenfeled egy mágiamorfáló.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 32 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló testét. (13 támadással 1326 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló farkát. (14 támadással 3065 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a mágiamorfáló farkát. Kritikus ütés! (6 támadással 846 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (53 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mágiamorfáló, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 80 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A mágiamorfáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 80 922 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5339, sebződés: 513, gyógyulás: 64, összesen: -449 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1200 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy védelmező morf.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy manaégetés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-166 életerő.) Távolról istenítélet varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy manarobbantás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy manarobbantás varázslatot. 1090 életpontot vesztettél. Egy istenítélet varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Egy istenítélet varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy manarobbantás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf jobb lábát. (13 támadással 1671 életpontot sebezve.) Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf bal oldalát. (8 támadással 2168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a védelmező morf bal oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
A védelmező morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84 933 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4343, sebződés: 1499, gyógyulás: 528, összesen: -971 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 védőkristályt. Nocsak, egy quwarg! Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy óriás phua-kúpot. Nyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megtömöd magad kajával. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [608,66] Belemarkolsz a hamuba, ami mindent beborít. Vajon kinek a hamvait tartod most a markodban? Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Csak egy kyorg átlényegülő. Megvető mosollyal várod a találkozást. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy manaégetés varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1087 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-242 életerő.) Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-137 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy tudatrombolás pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kyorg átlényegülő fejét. (13 támadással 1289 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (14 támadással 2883 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+577 életerő). {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a kyorg átlényegülő fejét. (14 támadással 1664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a kyorg átlényegülő jobb karját. (13 támadással 2548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+510 életerő). {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a kyorg átlényegülő jobb lábát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Véres nyál csordul ki a kyorg átlényegülő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 rum [rum ládikóba-> 51 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 1 varázskő, 1 varázskő és 1 groxmati tekercs. 180 566 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9583, sebződés: 2399, gyógyulás: 1463, összesen: -936 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1609 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elsőnek egy halálos morf száll szembe veled.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy manarobbantás varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. (13 támadással 1677 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a halálos morf testét. (11 támadással 3003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+601 életerő). {HD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a halálos morf bal lábát. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A halálos morf nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (10 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 213 életpontot vesztettél. A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84 933 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4833, sebződés: 351, gyógyulás: 676, összesen: +325 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. A következő ellenfél egy változatos morf.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 101 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf jobb vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 1209 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a változatos morf testét. (10 támadással 1912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). {HD:} Fagyott kalapáccsal súrolod a változatos morf bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Bár ügyesen védekezel, a változatos morf sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (7 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A változatos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84 933 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3244, sebződés: 210, gyógyulás: 446, összesen: +236 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 nerub totemfétist. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy Chara-din monolitját. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Szörnyen éhezel. (-55 életerő.) [34 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 88 VP-t.]

ep 534 100 építed az 534. tárgyat 100 pontért
A munkában a hordóagyú mameluk segít. Nekilátsz, hogy felépíts egy Chara-din monolitját. Szögletes köveket gyűjtesz, és egymásra pakolod. Végre megvan, elkészült a Chara-din monolitja. 461 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [49 pontot használtál fel, van még 682. Kapsz 127 VP-t.]

m 2 1 8 mozogsz keletre, északkeletre, északra
[609,66] A Világégés sokkal komolyabb kárt tett ebben a tájékban, mint ott, ahonnan te érkeztél Erdauinra. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy óriás phua-kúpot. Délnyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Ráismersz a lényre. Egy nekrit lord. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 520 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nekrit lord testét. (13 támadással 1668 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a nekrit lord jobb oldalát. (14 támadással 3784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+757 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a nekrit lord bal lábát. (14 támadással 2203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+441 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. A nekrit lord megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a nekrit lord jobb lábát. (7 támadással 1804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a nekrit lord testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (58 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Bár ügyesen védekezel, a nekrit lord sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.)
A nekrit lord még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 3 csepp ragasztót. 156 054 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10292, sebződés: 1899, gyógyulás: 1990, összesen: +91 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Egy mágiamorfáló áll veled szemben.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló testét. (13 támadással 1319 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló testét. (14 támadással 3067 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (58 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a mágiamorfáló bal lábát. (6 támadással 735 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (42 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 76 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 80 922 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5243, sebződés: 394, gyógyulás: 64, összesen: -330 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. A következő ellenfél egy halálos morf.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 221 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf nyakát. (13 támadással 1648 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf jobb lábát. (11 támadással 2989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+598 életerő). {HD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a halálos morf bal oldalát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Nem sikerült a halálos morf ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (10 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84 933 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4798, sebződés: 326, gyógyulás: 668, összesen: +342 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Találsz nála 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-51 életerő.)

(Továbbmész...) [610,65] Talán egy erdő lehetett itt valamikor, mert az üszkös csonkok, halálos tüskék gyanánt, még mindig itt meredeznek. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Egy óriáskeselyű nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1480 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az óriáskeselyű csupasz nyakát. (13 támadással 1666 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriáskeselyű bal lábát. (14 támadással 3774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+755 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az óriáskeselyű tollas testét. (14 támadással 2196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+440 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Többször megcsíp az óriáskeselyű. (2 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Az óriáskeselyű csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 471 életpontot vesztettél. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod az óriáskeselyű tollas testét. (5 támadással 1302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal súrolod az óriáskeselyű csupasz nyakát. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (53 életpontot sebezve.) Megcsipkedi az óriáskeselyű a jobb válladat. (2 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 574 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 madártollat. 160 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10788, sebződés: 2484, gyógyulás: 1797, összesen: -687 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elsőnek egy lomha morf száll szembe veled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fizikai pajzs II varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 466 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lomha morf jobb lábát. (13 támadással 1271 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf testét. (14 támadással 2770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+555 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a lomha morf testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a lomha morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 306 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6489, sebződés: 204, gyógyulás: 992, összesen: +788 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. A következő ellenfél egy lomha morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fizikai pajzs II mágia... Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 450 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 1002 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. (13 támadással 1250 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (55 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf bal vállát. (14 támadással 2866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+574 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a lomha morf bal lábát. (14 támadással 1657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) A lomha morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával meghorzsolod a lomha morf jobb vállát. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (58 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a lomha morf testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a lomha morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 306 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6705, sebződés: 1368, gyógyulás: 1060, összesen: -308 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Találsz nála 1 dramoan talizmánt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy Chara-din monolitját. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-57 életerő.)

(Továbbmész...) [610,64] Magashegységben vagy. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre nyugatra megpillantasz egy Chara-din monolitját. Jól kivehetőek a távolban. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy elmefagyasztó yeti. Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés besül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1470 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az elmefagyasztó yeti jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1729 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az elmefagyasztó yeti testét. (14 támadással 3814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+763 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az elmefagyasztó yeti bal lábát. (14 támadással 2194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az elmefagyasztó yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az elmefagyasztó yeti testét. (12 támadással 2807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+562 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted az elmefagyasztó yeti testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az elmefagyasztó yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy borkonyó bibe, 5 varányszem, egy áldott kő és egy térdeplő tülök, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 177 707 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12259, sebződés: 1219, gyógyulás: 2057, összesen: +838 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Elsőnek egy éltető morf száll szembe veled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés besül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1463 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 161 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf bal hátsó lábát. (14 támadással 3847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+770 életerő). {HD:} Fagyott kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf nyakát. (14 támadással 2136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+428 életerő). Az éltető morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Több csapást kapsz az éltető morf farkától. (3 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az éltető morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 109 892 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7446, sebződés: 272, gyógyulás: 1241, összesen: +969 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy brutális morf.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 479 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 130 életpontot vesztettél. Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf testét. (13 támadással 1328 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf testét. (14 támadással 3061 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a brutális morf farkát. (4 támadással 505 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a brutális morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A brutális morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A brutális morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 80 922 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5483, sebződés: 505, gyógyulás: 84, összesen: -421 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Találsz nála 9 katonai kötszert. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.) [18 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 46 VP-t.]

ep 534 100 építed az 534. tárgyat 100 pontért
A munkában a hordóagyú mameluk segít. Nekilátsz, hogy felépíts egy Chara-din monolitját. Szögletes köveket gyűjtesz, és egymásra pakolod. Végre megvan, elkészült a Chara-din monolitja. 461 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [49 pontot használtál fel, van még 615. Kapsz 127 VP-t.]

vv 365 11 299 elmormolod a 365. varázslatot a 11. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +6 minden tulajdonságodra, +6 erő. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 613. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 611. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 631.]

m 7 6 5 mozogsz északnyugatra, nyugatra, délnyugatra
[609,63] Ha van a világnak szörnyű, fájdalommal teli szeglete, az bizonyosan pont ilyen, mint ez a hamumező. Hoppsz, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy Chara-din monolitját. Jól kivehetőek a távolban. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy nekrit lord. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 498 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nekrit lord jobb karját. (13 támadással 1662 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (30 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nekrit lord jobb karját. (14 támadással 3838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+747 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a nekrit lord testét. (14 támadással 2076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (44 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a nekrit lord sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A kígyótoll felizzik, majd cafatokra robban az ütés nyomán. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a nekrit lord fejét. (10 támadással 2550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+511 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a nekrit lord testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a nekrit lord gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (5 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Nem vagy felkészülve a nekrit lord gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (5 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.)
A nekrit lord összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 4 csepp ragasztót. 156 054 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10977, sebződés: 1989, gyógyulás: 1711, összesen: -278 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.)

(Továbbmész...) [608,63] Felnézel az égre, és a kék ég ugyanolyan, mint otthon. Ez az egyetlen hasonlóság a kietlen táj, és a gyönyörű Erdauin között. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy Chara-din monolitját. Jól kivehetőek a távolban. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy óriás mucugró lehet. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1603 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás mucugró bal oldalát. (13 támadással 1668 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-333 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás mucugró testét. (14 támadással 3902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+781 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az óriás mucugró bal hátsó lábát. (14 támadással 2228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Az óriás mucugró kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 704 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 540 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-37 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az óriás mucugró farkát. (9 támadással 2337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal súrolod az óriás mucugró testét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 573 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-68 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Az óriás mucugró most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 183 750 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12035, sebződés: 2915, gyógyulás: 2020, összesen: -895 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.)

(Továbbmész...) [607,64] Dornodon széles pengéjű kaszával aratott errefelé, és a környéken minden élőt levágott. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy Chara-din monolitját. Jól kivehetőek a távolban. Mozgást észlelsz oldalról. Úgy gondolod, hogy a közeledő torz ekinda nem jelenthet komoly veszélyt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1530 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a torz ekinda testét. (13 támadással 1669 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a torz ekinda bal középső lábát. (14 támadással 3116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+624 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a torz ekinda testét. (14 támadással 1505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) A torz ekinda csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny támadása már megfosztotta volna testedet a fejedtől. A torz ekinda többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a torz ekinda testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+664 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a torz ekinda bal oldalát. (2 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (56 életpontot sebezve.) A torz ekinda néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Szerencsére a szörny támadása nem okoz további kárt. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Szerencsére a szörny támadása nem okoz további kárt.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Földanya gyümölcse. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> 9 arany, -2 ÉP] 173 866 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11475, sebződés: 1417, gyógyulás: 1935, összesen: +518 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-56 életerő.) [18 pontot használtál fel, van még 613. Kapsz 46 VP-t.]

ep 534 100 építed az 534. tárgyat 100 pontért
A munkában a hordóagyú mameluk segít. Nekilátsz, hogy felépíts egy Chara-din monolitját. Szögletes köveket gyűjtesz, és egymásra pakolod. Végre megvan, elkészült a Chara-din monolitja. 461 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [49 pontot használtál fel, van még 564. Kapsz 127 VP-t.]

h 1477 5 4 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-89 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 554. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

606 607 608 609 610 611
62
63
64
65
66
67
68
69
70
(607,64) torz ekinda (#7327)
(608,63) óriás mucugró (#7403)
(608,66) kyorg átlényegülő (#7259), halálos morf (#7618), változatos morf (#7626)
(608,69) óriás phua-kúp (#2009)
(609,63) nekrit lord (#7324)
(609,66) nekrit lord (#7324), mágiamorfáló (#7623), halálos morf (#7618)
(609,67) félelemzabáló (#7245), mágiamorfáló (#7623), védelmező morf (#7622)
(609,68) üszökpók (#7329), védelmező morf (#7622), éltető morf (#7625)
(610,64) elmefagyasztó yeti (#7295), éltető morf (#7625), brutális morf (#7620)
(610,65) óriáskeselyű (#7325), lomha morf (#7621)

[603,68] Belemarkolsz a hamuba, ami mindent beborít. Vajon kinek a hamvait tartod most a markodban? Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy dűneelf cserkész. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1505 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a dűneelf cserkész jobb vállát. (13 támadással 1672 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. 889 életpontot sebződsz. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dűneelf cserkész testét. (14 támadással 3872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+775 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal súrolod a dűneelf cserkész bal lábát. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Sajnos nem sikerült a dűneelf cserkész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A dűneelf cserkész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 fojtóhurok (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 4 vízionár szemet. **). 120 182 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7305, sebződés: 1143, gyógyulás: 878, összesen: -265 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.)
[0 pontot használtál fel, van még 554.]

ep 534 100 építed az 534. tárgyat 100 pontért
A munkában a hordóagyú mameluk segít. Nekilátsz, hogy felépíts egy Chara-din monolitját. Köveket hordasz egymásra. Végre megvan, elkészült a Chara-din monolitja. 461 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [49 pontot használtál fel, van még 505. Kapsz 127 VP-t.]

vv 299 299 99 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 99. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 525.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 545.]
Beizzik a turbómágia. A környék pszionikus éterében lebegő tudat-lángok létezését próbálod észlelni. Senkit sem találsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 540. Kapsz 13 VP-t.]

ek 503 618 93 t. energia kisütése: 503 618 93
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

602 603 604
67
68
69
(603,68) dűneelf cserkészek (#7309)

[618,93] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel.

Látsz egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A dzsungel hangjai csalhatatlanul jelzik, hogy egy bennszülött település határában jársz. Felgyorsítod a lépteidet. Érzékszerveidet maximumra hangolod, mikor átléped a nerub territórium képzeletbeli határát. A fák itt majdnem az égig érnek, és a növényzet olyan sűrű, hogy állandó a félhomály. Nem árt résen lenni... - gondolod, aztán rálegyintesz. Csak a halott nerub a jó nerub! Magadban számolod a lépéseket. Még öt, még négy, még három... és nem is kell csalódnod. Mikor a nullához érsz, nem késik egy őrszem menetrendszerű támadása. Egy nerub kotorék támad rád.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1571 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub kotorék testét. (13 támadással 1656 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub kotorék bal első lábát. (14 támadással 3751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+751 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal súrolod a nerub kotorék testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) A nerub kotorék harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 613 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 404 életpontot vesztettél. A nerub kotorék összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 123 956 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7201, sebződés: 1017, gyógyulás: 925, összesen: -92 ÉP}

A környező bozótból elvétve még be-becsapódik egy-egy mérgezett csonttű, de mind célt téveszt, vagy elvásik a páncélodon. Ennyiben ki is merül a helyiek tiltakozása a kutakodásod láttán. A főnöki sátor mellett, néhány lapulevél alá rejtve jellegzetes kalandozó málhát találsz. Végre valami! Alaposan átvizsgálod, hátha akad közte használható holmi. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy csontpálca [csontpálca ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP], egy bronzpenge [bronzpenge ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy rézsisak [rézsisak ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP], 10 nyílvessző és egy bumeráng [bumeráng ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP]. Egy nerub fegyvermester támad rád.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. A támadás kiszámítható! Ellenfeled elkapja az egyik vas dobónyilat, és dühödten kettétöri. Lövedékeiddel perforálod a nerub fegyvermester testét. (12 támadással 1667 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub fegyvermester jobb karját. Kritikus ütés! (14 támadással 4284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+857 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a nerub fegyvermester bal vállát. (14 támadással 2215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+444 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (48 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 672 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) nerub fegyvermester előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fegyvermester nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a nerub fegyvermester jobb lábát. (5 támadással 1328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a nerub fegyvermester testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (6 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) nerub fegyvermester a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 665 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.)
A nerub fegyvermester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 158 159 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9795, sebződés: 2619, gyógyulás: 2137, összesen: -482 ÉP}

Ezen a helyen minden perc a halál megkísértése, de ezúttal te győztél. Egyszerűen nem akarsz beletörődni, hogy semmi sincs itt. Zsákmány nélkül nem vonulhatsz vissza. Egy nerub fegyvermester védelmezi a vadászterületét.
Összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.)

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 731 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. A támadás kiszámítható! Ellenfeled elkapja az egyik vas dobónyilat, és dühödten kettétöri. Több lövedéked átfúrja a nerub fegyvermester nyakát. (12 támadással 1656 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub fegyvermester testét. (14 támadással 3655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+732 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a nerub fegyvermester bal oldalát. (14 támadással 2211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+443 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (7 támadástól 781 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, nerub fegyvermester hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 499 életpontot vesztettél. A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (7 támadástól 749 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a nerub fegyvermester fejét. (7 támadással 1838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a nerub fegyvermester testét. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (7 támadástól 730 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) nerub fegyvermester hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 499 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fegyvermester nehezen védhető csapásait. (7 támadástól 765 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.)
A nerub fegyvermester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 158 159 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10405, sebződés: 4027, gyógyulás: 2197, összesen: -1830 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy nerub védelmező intéz feléd kihívást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy a hatalom szava II. varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nerub védelmező testét. (13 támadással 1619 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a nerub védelmező nyakát. (14 támadással 3773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+755 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (49 életpontot sebezve.) {FM:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a nerub védelmező nyakát. (13 támadással 1954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub védelmező újra meg újra lecsap. (6 támadástól 1026 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a nerub védelmező fejét. (13 támadással 2867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+574 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) {KCC:} Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a nerub védelmező testét. (13 támadással 1341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 1142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +229 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a nerub védelmező testét. (13 támadással 3164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+633 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) {KCC:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a nerub védelmező testét. (6 támadással 635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 1148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +230 ÉP.)
A nerub védelmező még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 190 715 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+800 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15649, sebződés: 3320, gyógyulás: 3431, összesen: +111 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 700 arany, egy sötét ital (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 1 ork csodaszert. **), 3 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> 54 arany, -2 ÉP], 2 szent jogar (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 1 behemót amulettet. **) és egy fehér immunitáskő [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.]. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1523 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lila tulipánt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy lélegző tátikát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy sámángyökeret. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy árvalányhaj tőt. Látsz egy holdfű csomót. Oldalt pillantva, meglátsz egy ragacsos mimózát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy robbanó pöfeteget. Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Chara-din híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy óriás liánt. Találsz egy bíbor orchideát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy kővirágot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Chara-din rúnaköve. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-57 életerő.)
[-1 TU.] [106 pontot használtál fel, van még 434. Kapsz 275 VP-t.]

hh 1690 1607 használod az 1690. tárgyat az 1607. tárgyat
Előkapod a hátizsákodból Földanya gyümölcsét, és gyorsan lenyeled. Kesernyés íze van. A hatás azonban nem marad el. Szervezeted teljesen megújul. (+1 max. életkor.) [2 pontot használtál fel, van még 432. Kapsz 5 VP-t.]
Használod a lélekharangot. A végszó kimondásakor fura varázslatfoszlány marad a levegőben. Olyan érzést kelt, mintha ma még nem is jártál volna itt. Jé, a nerub település ismét benépesült! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 411. Kapsz 54 VP-t.]

kut 98 kutatsz 98 pontért
A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Előkészíted gondosan kiválasztott varázskomponenseidet, és sokat próbált fegyveredet, aztán bőszen megindulsz a nerub falu középpontja felé. Végre egy kis testmozgás! Hisz, erre vártál egész nap! - lelkesedsz. A település apraja sikítozva szalad szét. Néhány pillanat múlva már nem is látsz senkit. Nemhiába, a nerubok a rejtőzködés mesterei. Ez a furcsa madárrikoltás egyértelmű riadójelzés volt. Felfigyelsz rá, ezért nem ér váratlanul a támadás. Egy nerub méregmester védelmezi a vadászterületét. Szerencséd van (vagy épp nincs), ez Kabazuka.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1490 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nerub átok varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy zsugorítás varázslatot dob rád a másik. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. Felfénylik az állatvédelem! Elmúlt az állatvédelem hatása. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Kabazuka testét. (13 támadással 1634 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a Kabazuka bal vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 4284 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a Kabazuka fejét. (10 támadással 1566 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (29 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A Kabazuka többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A Kabazuka többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy borkonyó bibe, egy Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 8 ragasztó és egy füstölő [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.], ezenkívül 1 orvosságos zacskó. 152 965 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9055, sebződés: 91, gyógyulás: 34, összesen: -57 ÉP}

Olyan, mintha a bozótból ádáz tekintetek figyelnék minden mozdulatodat, és ez valószínűleg így is van. Megtalálod a nerubok éléstárát, de persze semmi olyan nincs benne, ami számodra is ehető volna. A foglyok ketrecének környékét mindig érdemes alaposan átkutatni, mert a szerencsétlenek holmiját itt szokták szétválogatni. Úgy látszik a megérzésed most sem hagyott cserben. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 mérg. ubuk tüske [mérg. ubuk tüske ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy bőrsisak [bőrsisak ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP], egy csontpálca [csontpálca ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP], egy bronzpáncél [bronzpáncél ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP] és egy bumeráng [bumeráng ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP]. Egy nerub főnök támad rád.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1065 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nerub főnök jobb lábát. (13 támadással 1672 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (40 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 897 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub főnök jobb lábát. (14 támadással 3832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+767 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a nerub főnök jobb vállát. (14 támadással 2228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 826 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 906 életpontot vesztettél. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a nerub főnök testét. (7 támadással 1780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal súrolod a nerub főnök testét. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub főnök nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 827 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 858 életpontot vesztettél.
A nerub főnök összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 45 arany és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] 164 815 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10909, sebződés: 4322, gyógyulás: 1954, összesen: -2368 ÉP}

Ezen a helyen minden perc a halál megkísértése, de ezúttal te győztél. Úgy döntesz, inkább átváltasz a módszeres keresgélésre, hátha úgy kicsit hatékonyabb leszel. Egy nerub féreglovas támad rád.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub féreglovas fejét. (13 támadással 1657 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a nerub féreglovas jobb karját. (14 támadással 3845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+770 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a nerub féreglovas testét. (14 támadással 2186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 502 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a nerub féreglovas újra meg újra lecsap. (5 támadástól 1086 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +218 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a nerub féreglovas testét. (10 támadással 2636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal súrolod a nerub féreglovas jobb oldalát. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (45 életpontot sebezve.) A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 489 életpontot vesztettél. A nerub féreglovas fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 1259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.)
A nerub féreglovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 156 494 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 10595, sebződés: 4945, gyógyulás: 2501, összesen: -2444 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy Dakotuka támad rád.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról a hatalom szava II. varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Dakotuka testét. (12 támadással 1194 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (55 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a Dakotuka bal karját. (13 támadással 3429 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) {KCC:} Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a Dakotuka fejét. (13 támadással 1317 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) A Dakotuka végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (7 támadástól 1860 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +372 ÉP.) A Dakotuka végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (7 támadástól 1838 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +368 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik!
{Csatastatisztika; sebzés: 6077, sebződés: 3698, gyógyulás: 740, összesen: -2958 ÉP}

Ebben a helyzetben a menekülés a legbölcsebb lépés. Szerencsére ellenfeled nem követett. Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [98 pontot használtál fel, van még 313. Kapsz 254 VP-t.]
Feltámadsz! (+6350 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 313.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1248 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 10 VP-t.]

h 1602 101 101 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Használod az ezüstszelencét. A belsejébe 61 tintát dobsz. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 61 isteni könnycseppet találsz. [3 pontot használtál fel, van még 306. Kapsz 7 VP-t.]

szk 7269 7302 7245 keresed a 7269. szörnyet a 7302. szörnyet a 7245. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy csodálatos remetét. [0 pontot használtál fel, van még 306.]

ef 90 557 energia fejlesztése 90
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-43 TU.] [301 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 782 VP-t.]

* 1. BP: h 242 0 0 használod a 242. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [1 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 9.]

* 3. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 14.]

* 4. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 19.]

* 5. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 24.]

* 6. BP: le 1211 1563 1548 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1563. tárgyat az 1548. tárgyat
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed a bozontfonatot.
Lehúzod az ujjadról a Blounther gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 24.]

* 7. BP: kf 823 1695 821 kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat az 1695. tárggyal a 821. tárgyat
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 24.]
Az ujjadra húzod a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 24.]
Leveszed a Kyeli maszkját, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 24.]

* 8. BP: kf 1158 511 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 511. tárggyal
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 24.]
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 24.]
2 aranypikkely és 2 sötét tekercs megsemmisítette egymást. A sötét tekercsek szaporodnak. Micsoda öröm! [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 22, 4, 1.
Rövid meditációs formula segítségével elmélyedsz tudatod legmélyén, és merítesz az örök, kiapadhatatlan kupából: az Élet Forrásából. (+1 max. ép.) A főnixtollak szaporodnak. Micsoda öröm! Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Az elviselhetetlen kiszolgáltatottság érzését éled át, mikor néhány chelonicita osztódásba fog. Meg kell szabadulnod tőlük! Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 19 pluszt ad). Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 24 pontod maradt, ebből a következő körre 24 pontot vihetsz át. Kapsz még 887 pontot. A következő körben tehát 911 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ISTENI VÉDELEM (530. TUDATI KÉPESSÉG)
Az avatári védelem elsajátításával természetesen nem ért véget a kasztroplanáris sík csodáinak sora. Azt a lehetőséget, hogy elmédet, és lelkedet (egyszóval a személyes esszenciádat) egy szemvillanásnyi idő alatt át tudod lényegíteni a tudati térbe, nem hagyhatod kihasználatlanul! A legtöbb, valamely istentől származó varázslat közvetlenül ezt az esszenciát támadja, ezért ha hátrahagyod a tested, és elmenekíted belőle, ezek a mágiaformák többnyire hatástalanok maradnak. Sajnos halandóságod egyik átka, hogy testedet nem vagy képes átmozgatni más síkokra pusztán az akaratod által (egyelőre), de a részeredmény is eredmény. A tested sérüléseit biztosan meg tudod gyógyítani önerőből is. Az isteni védelem képessége egy egyszerű, jól elreteszelt ajtó formájában jelenik meg a tudatodban. Elegendő csak az általa nyújtott biztonságra gondolnod, és máris elzárhatod mögé esszenciádat néhány szemvillanásnyi időre, és ami a legcsodálatosabb, ezt még harc közben is meg tudod cselekedni! [Mostantól minden támadó papi varázslatok ellen extra rezisztenciát kapsz. A rád lőtt teológiás és ősteológiás varázslatok a tapasztalati szinted egynegyedének megfelelő eséllyel kudarcot vallanak! Ez az esély teológiás varázslatok esetében max. 20%, ősteológiás varázslatok esetében max. 10% lehet, és a kiszámításánál mindig felfelé kerekítünk)]

GERNIM ÁTOKMANÓ (7263. SZÖRNY)
Azt hitted, örökre megszabadultál gyűlölt átokmanóktól azzal, hogy visszatértél a kiégett világba. Sajnos, ki kell ábrándítsalak: ezek az undok lények itt is produkáltak magukból egy különlegesen gonosz változatot. Az átokmanók örömüket lelik mások testi-lelki gyötrelmében, és a kínok, amit az áldozataik átélnek, számukra mennyei öröm. Nem csoda, ha mindenki kötelességének érzi a nyakukra lépni, és egyszerűen eltaposni a fajtáját. Kár, hogy ez nem olyan nagyon egyszerű. Az átokmanók sok trükköt ismernek, és ezeket mind mesteri módon használják is.

QUWARG KITINDARAB (1959. TÁRGY)
Megfigyelted, hogy az átlagosnál nagyobb testméretű quwargok erős kitinpáncélja igen jó alapanyag lehetne valamilyen védőfelszereléshez. Mi sem természetesebb, mint hogy el kezded gyűjteni a alkalmasnak látszó kitinszelvényeket. Ha elegendőt összegyűjtesz belőlük, biztosan össze tudsz majd állítani egy épkézláb páncélt belőlük, amitől persze eléggé quwargszerű leszel majd te magad is, de ez zavarjon, szerintem, a legkevésbé. Persze nem akarod más számára gyűjtögetni őket, így nem adod át senkinek, amit eddig összeszedtél.

FÉLELMETES KOPONYA (1890. TÁRGY)
Ha legyőzöl egy félelemzabálót, néhány jól irányzott csapással meg tudod szabadítani a tetemet a koponyájától. Méretéhez képest meglepően könnyű, rendkívül ijesztő trófeához jutsz így, amit nem érdemes felhalmozni, mert nagyon sok helyet foglal a zsákodban. Azért a boltban biztos értékesíteni lehet majd.

KARAKTERLAP

Rókákba Beleordító, egy kontyos ezüsthajú, szürke szemű alakváltó nő vagy. Fekete a bőröd. Chara-din követe vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 746. fordulód.

Erő: 98 (157) Szint: 84 Merészség: 99/5 Magasság: 162 cm
IQ: 96 (119) Támadás: 187 (210) Agresszió: 3 Testsúly: 63 kg
Ügyesség: 84 (134) Védekezés: 244 (260) Menekülés: 1 % Életkor: 51/29 év
Egészség: 85 (130) Életpont: 4778/4997 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 118
Szerencse: 96 (179) Varázspont: 12798/957 Pénz: 175813 arany Kép. pont: 24
Tudatpont: 98/45 Pszi pont: 5436/9401 Halhatatlanság: 63 % EFejl: 30
Eddig összesen 28316 szörnyet (55 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 6 148 644 TP-t kaptál. Jelenleg 1 323 566 115 TP-d van. A következő szinthez még 49 433 885 TP szükséges. Trófeáid: Khorrrn, Dakotuka, drakolder megváltó. A 742. fordulódban 1251768 arany került a bankszámládra. 1251768 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 29 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/41 ökölvívás: 45/25 (+25%) szúrófegyverek: 22/1
vágófegyverek: 62/99 ütőfegyverek: 88/32 (+7%) lőfegyverek: 1/24
dobófegyverek: 80/13 (+7%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) arany sárkánypajzs(1038):gyökérszellem(856), arany sárkánypajzs(1038):ősöreg taalruherceg(718), arany sárkánypajzs(1038):nt'lagod csámcsogó(735)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -23.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (24 -43.); vas dobónyíl (#189) (44 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
618,93 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 603,68
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 624
A Végzet Vermében a 7. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 618,93
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2019. évben 7. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 3. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 743. fordulóban.
Legfeljebb 30 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
Feltételes varázskő használat: 1 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 20 százalék alatt.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: lebegő erőd, ganüid masszakaptár.
JLKzott minoszkúpok: 90, 89, 86, 84, 92, 85, 87, 88, 83, 91, 82, 93

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/3 (támadás:3 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/3 Max életkor 200 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 398 217 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 347/49 2. nyomkövetés: 174/95 3. lopás: 2/50
4. mászás: 89/32 5. hajózás: 34/14 6. csapdakészítés: 79/18 (+12%)
7. csapdaészlelés: 115/0 8. gyógyítás: 28/87 9. titkosírás: 20/83
10. felderítés: 74/16 (+22%) 11. szörnyidomítás: 23/38 12. teológia: 574/84 (+115%)
13. taumaturgia: 612/51 (+212%) 14. szerencsejáték: 21/57 15. versengés: 30/18
16. harcművészetek: 35/95 17. zene: 23/77 18. szörnyismeret: 159/76 (+56%)
19. pszi: 492/10 (+2%) 20. zárnyitás: 78/24 21. vadászat: 11/47
22. vitalitás: 34/83 (+4%) 23. bányászat: 61/35 24. testépítés: 56/78
25. úszás: 38/36 26. főzés: 53/5 27. ősteológia: 125/42 (+28%)
28. őstaumaturgia: 124/82 (+35%) 29. csapatmunka: 20/23

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1580
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 8. képességpont: 10 9. gyors fejlődés: 10
10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10 13. tárgymentő: 10
14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(14)
18. ganüid-rezisztencia: 1 19. ganüidvadászat: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
kutatsz max. 600 TVP-ért
készítesz csuklyavirágot (#133) (max. 20 darabot, csak egyszer), ében dobónyilat (#849) (max. 30 darabot, csak egyszer), csillogó nyakéket (#1120) (max. 50 darabot, csak egyszer), halálkristályt (#2372) (max. 10 darabot, csak egyszer)
elfogod csontlepkét (#746) szuper hálócsapdával (#274), magh-goth párducot (#871) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 900 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály fekete energia elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel og'khor hentelőt.
Feltételes támadás (aktív: 38, max: 50)
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó csalán (#247), korinthai amőba (#420), halálhozó (#419), vortexmágus (#418) (csak egyszer), smaragdgólem (#417) (csak egyszer), miksziszi húsgólem (#126) (csak egyszer), kék rothasztó (#421) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), királyi palotaőr (#220), varkaudar katona (#691), armageddont lövő lények (#9099), Folrang (#331) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), kreiton idéző (#510), animált korall (#445), manaelementál (#290), eszement trappoló (#549), ősöreg taalruherceg (#718) (csak egyszer), dűnelord (#341), gh'raiton ölész (#412), kr'uagon pusztító (#414), vg'axtol torzító (#416), élőholt drakolder (#628), teriád harcos (#804), gyökérszellem (#856), Őrült Montrix (#698) (csak egyszer), rd'alv lélektipró (#413), bosszúálló (#562), Éjsárkány (#7213) (csak egyszer), Fairlight hívők (#997), nt'lagod csámcsogó (#735) (csak egyszer), og'hlobn mészáros (#742) (csak egyszer), ud'mroag tépő (#741) (csak egyszer), mágiafaló (#7043) (csak egyszer), nerub sámán (#7234)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
cseng hósárkány (#858), Ting Ro Ce (#879), bűbájlidérc (#761), antimágikus goblin (#7411)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
vérfürdő (#392, 80 VP) Daxx csapás (#397, 110 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP)
fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) szárazság (#48, 6 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
káoszcsapás (#200, 10 VP) rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP) álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP)
mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) káosz szava (#207, 25 VP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
Chara-din lesújt (#223, 25 VP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP) ékkő kreálása (#466, 100 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) kristály formázás (#396, 800 VP)
felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP)
adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 90 vp; taumaturgia: 95 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 450 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (199,10,5) méregsemlegesítés (#14) általános komponens (#361) szürkeáll. aktiv (#71)
csupasz izom (#28) nagyobb agypajzs (#120) hatalomvarázs (#220) esszenciavédelem 2 (#188)
szemmelverés (#137) esszenciavédelem (#165) Morgan rúnája (#363) isteni bölcsesség (#319)
láthatatlanság (#76) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) óriáserő (#53)
jégmágia (#279) hangzatos melódia (#345) Techiulan aurája (#261)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
éberség (#355), rezisztencia (#313), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 119, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
Asylux csapdája (#233) >> raskhiir szellem (#539) Asylux csapdája (#233) >> fertőzött ent (#403)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415)
Asylux csapdája (#233) >> rothadó tetem (#624) Asylux csapdája (#233) >> bosszantó apróság (#452)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
háló (#186) >> bámulatos zombi (#896) agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) agybénítás III (#302) >> quwarg bölcs (#7131)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> féregtenyészet (#803) háló (#186) >> ryuku kalóz (#891)
háló (#186) >> teriád főmágus (#808) agybénítás III (#302) >> kvazárgólem (#838)
háló (#186) >> nyálkás genoid (#854) agybénítás III (#302) >> esszenciavámpír (#895)
agybénítás II (#246) >> mutáns hegyitroll (#859) agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840)
agybénítás II (#246) >> szolgalidérc (#931) puha ütés (#60) >> toronyőrszellem (#7072)
az agy kifacsarása (#197) >> baljós árny (#588) direkt kontaktus I (#121) >> Őrült Montrix (#698)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
háló (#186) >> arhomad varangy (#908) fehérál.roncsolása (#248) >> kronotapír (#286)
izomernyesztés (#33) >> kísértetvarázsló (#424) fehérál.roncsolása (#248) >> bíbor draklen (#809)
fehérál.roncsolása (#248) >> zöld draklen (#813) kiszáradás (#268) >> jáde draklen (#810)
fehérál.roncsolása (#248) >> Méniach, a Zöld (#824) kiszáradás (#268) >> tüskés hatruuq (#816)
puha ütés (#60) >> képlékeny otaa (#818) háló (#186) >> aszott draklen (#814)
direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811) kiszáradás (#268) >> draklen családfő (#820)
fekete energia (#325) >> tüskés hatruuq (#816) puha ütés (#60) >> halálos morf (#7618)
izomernyesztés (#33) >> halálapostol (#7198) jégvihar (#353) >> csatalovas (#7160)
direkt kontaktus I (#121) >> brutális morf (#7620) holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134)
fekete energia (#325) >> rémlovag (#7140) ryuku átokvarázs (#280) >> rémlovag (#7140)
fekete energia (#325) >> 62. szintű lényekre puha ütés (#60) >> Dl'orkhaugruk (#425)
puha ütés (#60) >> dr'thanox vérivó (#736) agybénítás III (#302) >> ganüid kultivátor (#7157)
puha ütés (#60) >> ganüidek (#9094) dezintegráció (#407) >> Zekhartax (#7158)
isteni átok II (#401) >> Zekhartax (#7158) az agy kifacsarása (#197) >> ganüid ifjonc (#7149)
az agy kifacsarása (#197) >> kaptárparancsnok (#7155) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 119, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fizikai pajzs II (#327) >> tengeri kígyó (#919) tükörpajzs (#101) >> ősöreg Notermanthi (#725)
védelem sav ellen (#36) >> elfeledett öldöklő (#7340) gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) fizikai pajzs II (#327) >> 63. szintű lényekre
fizikai pajzs II (#327) >> 61. szintű lényekre elektromos pajzs (#51) >> ködsárkány (#947)
harci ösztönök (#490) >> Tobias Ak'radal (#613) védelem tűz ellen (#38) >> yuong tűzsárkány (#864)
tükörpajzs (#101) >> széleshátú bahrot (#7013) elektromos pajzs (#51) >> brutális morf (#7620)
védelem tűz ellen (#38) >> domináns morf (#7624) őselemi védelem (#314) >> domináns morf (#7624)
védelem sav ellen (#36) >> amőbaszerű gyík (#852) fehér glóbusz (#47) >> draklen családfő (#820)
rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811) védelem tűz ellen (#38) >> Goachan, a Bíbor (#821)
fehér glóbusz (#47) >> Fagyor, a topáz (#823) gázpajzs (#467) >> Méniach, a Zöld (#824)
elektromos pajzs (#51) >> jáde draklen (#810) gázpajzs (#467) >> zöld draklen (#813)
védelem tűz ellen (#38) >> bíbor draklen (#809) harci ösztönök (#490) >> kísértetvarázsló (#424)
elektromos pajzs (#51) >> hoarián sárkánybébi (#830) fehér glóbusz (#47) >> sangin yeti (#857)
védelem tűz ellen (#38) >> rubingólem (#839) fürgülés (#92) >> teriád főmágus (#808)
tükörpajzs (#101) >> hallgatag térdeplő (#888) tükörpajzs (#101) >> nyálkás genoid (#854)
lidércidézés (#219) >> féregtenyészet (#803) fizikai pajzs II (#327) >> teriád nekromanta (#806)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) fizikai pajzs II (#327) >> quwarg ölész (#855)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851)
fizikai pajzs II (#327) >> quwarg b.háborító (#850) pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742)
fürgülés (#92) >> éjfattyak (#9096) fehér glóbusz (#47) >> bn'oxrad szaggató (#737)
gázpajzs (#467) >> sötét kaszás (#591) agytaposás (#180) >> Thargodan főmágus (#580)
védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545) védelem tűz ellen (#38) >> kyorg szolgasárkány (#493)
védelem tűz ellen (#38) >> jók (#990) elektromos pajzs (#51) >> káoszdémon (#547)
védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330) elektromos pajzs (#51) >> káoszszellem (#472)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
dűnelord (#341) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +102% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
bámulatos zombi (#896) (málhás: +150 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Híveimnek ezen a szinten már legyőzhetetlen papként kell járniuk a világot! Ne halj meg és ne D.E.M.-ezz (ill. halálkaput, feltámadást se használj) 10 fordulón keresztül! (számláló: 0)
2.) Szervezz meg egy közös imádkozást két másik hívemmel! (Imádkozz úgy, hogy két másik Chara-din hívő is a mezőn táborozik, s te legyél közülük a legmagasabb szintű!)
3.) Most azt kérem tőled, végezz az alanori íjászverseny dobogós helyén! Ha ez nem menne, legalább 190 pontot szerezz! (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): új. tanya (507): új. szürke kastély (547): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 4. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 22, 30, 33, 34, 35, 36, 50, 51, 52, 54, 55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 188, 192, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 20, 34, 35, 36, 42, 45, 46, 48, 49, 50, 63.
Kész: 3, 4, 5, 7, 8, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 21, 22, 23, 24, 26, 27, 28, 30, 31, 33, 38, 40, 41, 43, 44, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1631, a megölt főholtak száma: 2, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 152091.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1230, az összesen kapott pontszám: 112300. (összesen ölhető: 1230 )
Megölt ganüidek száma: 279
Olimpiai helyezéseid: második hely az 1. kategóriában a XLVII. olimpián.
Az első Végzet Vermében 6 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 14. Legjobb pontszámod: 187.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: kb 347, h 211, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, bb 347.
2. makró parancsai: h 211, vv 299 299 299, vv 320 361 71, vv 171 28 127, vv 120 220 243, vv 224 188 137, vv 209 165 88, vv 363 319 326, vv 192 171 277, v 367 341.
3. makró parancsai: hh 248 248 248, hh 841 248 248, hh 1501 248 248, hh 883 248 248, hh 473 248 248, hh 745 248 248, hh 916 248 248.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 101 TU. szükséges még: 9 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 110 TU. szükséges még: 100 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2477 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$2 berzerker tüske ($713) 1 csatabárd (#555) 4 fokhagyma (#403)
22 hattyútoll (#1222) 8265 isteni könnycsepp (#260) $3 ryuku mellvért ($689)
$39 szürke bőrkesztyű ($271) $3 topáz erényöv ($731) 145 varányszem (#30)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 bogyógránát (#430) 220 borkonyó bibe (#312) $25 bunthar bőr ($733)
2 csatabárd (#555) 800 csillezsályalevél (#1253) 1037 csontkulcs (#74)
3016 csuklyavirág (#133) 1750 dözmöng szív (#122) 879 ezüstdarab (#326)
4 fejsze (#1240) $8 féregbél ($1071) $4992 gyógykenőcs ($313)
$966 gyöngymangó ($135) $6 halálfej szimbólum ($1417) $610 Huddens elixírje ($830)
90 isteni könnycsepp (#260) 192 jégpasztilla (#1566) 32 jégszilánk (#1128)
2414 kábító nyilacska (#1590) 20389 kaja (#2) 84 katonai kötszer (#1508)
1 Khór maszkja (#1138) 1944 madártoll (#112) $660 mákrózsa virág ($56)
192 manakristály (#500) 80 megsemmisítő (#1540) 6 moa harci nadrág (#1862)
1122 nyílvessző (#108) $22 ogwawa kulcs ($1376) 3 olló (#335)
$884 pirkit ($153) $4383 purifikátor háj ($269) 10301 quwarg tojás (#360)
$422 rókafarok ($124) 896 sallank karom (#128) 3 Sheran cserepe (#1271)
389 sötét ital (#284) 1166 szent jogar (#150) $5 szuperkötél ($209)
100 titkos teleportkő (#1387) $64 tolmokov-koktél ($351) 557 vas dobónyíl (#189)
$1652 vasérc ($152) $6 vastag ryuku kulcs ($1344)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4 angyalok gyűrűje (#529) 1 behemót amulett (#1872) 1 csalánvirág (#582)
1 életvíz (#1500) 1 fülemüle agyar (#267) 1 jégszilánk (#1128)
1 jokonbia ág (#1477) 1 katonai kötszer (#1508) 1 kígyótoll (#1543)
1 manakristály (#500) 1 nothar bogyó (#923) 1 ork csodaszer (#1228)
19 ősmatéria (#1254) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 2 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 1 sárkánypikkely (#292) 18 szent jogar (#150)
1 telerótt rúnalap (#1661) 61 tinta (#101) 3 trikornis szarv (#198)
3 vámpírfog (#1221) 1 varázskő (#305) 18 vas dobónyíl (#189)
4 vízionár szem (#102) 1 aranypikkely (#415)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2901 arany (#50) 10 anguaxin váladék (#1382) 2 átlátszó morfplazma (#2451)
3 bíbor morfplazma (#2450) 2 borkonyó bibe (#312) 1 célzóvíz (#1945)
1 csigolyakorbács (#1892) 1 dramoan talizmán (#968) 2 ektoplazma (#1185)
3 fekete morfplazma (#2446) 1 félelmetes koponya (#1890) 1 fojtóhurok (#1586)
1 főnixtoll (#563) 1 Goachan pipája (#1315) 3 grifftojás (#179)
58 isteni könnycsepp (#260) 5 madártoll (#112) 1 nerub totemfétis (#1968)
9 nyílvessző (#108) 1 orvosságos zacskó (#682) 1 quwarg kitindarab (#1959)
15 ragasztó (#83) 1 remák szív (#264) 2 sárga morfplazma (#2447)
1 sötét ital (#284) 1 térdeplő tülök (#1440) 1 tl'urlang fiola (#788)
5 varányszem (#30) 1 varkaudar pálinka (#1137) 740 víz (#27)
1 vörös morfplazma (#2443) 1 zöld morfplazma (#2444)


Üzenet küldése a karakternek