741. forduló, 743. forduló, Rókákba Beleordító összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. aug. 19. 15h:07'
EZ A 842. JÁTÉKHETED, 742. FORDULÓD
843. játékheted kezdete: aug. 24.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2096
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 2

RÓKÁKBA BELEORDÍTÓ KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [618,93] koordinátán.
Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 téfea-agyat. [téfea-agy ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 1 tl'urlang mérget. [tl'urlang méreg ládikóba-> 99 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varázskövet.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+4 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+8939 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+1657 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+23 tudatpont.)

* 1. KP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 931.]

* 2. KP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 936.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 956.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 976.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 996.]

vv 320 361 71 elmormolod a 320. varázslatot a 361. varázslatot a 71. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 994. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 988. Kapsz 16 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 986. Kapsz 5 VP-t.]

vv 171 28 127 elmormolod a 171. varázslatot a 28. varázslatot a 127. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 986.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 984. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 984.]

vv 120 220 243 elmormolod a 120. varázslatot a 220. varázslatot a 243. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 980. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 19 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1005. Kapsz 14 VP-t.]

vv 224 188 137 elmormolod a 224. varázslatot a 188. varázslatot a 137. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1005.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Kékes fény vonja be bőröd. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1003. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1001. Kapsz 5 VP-t.]

vv 209 165 88 elmormolod a 209. varázslatot a 165. varázslatot a 88. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 nyílvesszőt.) Felkészülsz a vadászatra. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 999. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 997. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 997.]

vv 363 319 326 elmormolod a 363. varázslatot a 319. varázslatot a 326. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 125 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 44 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 8 VP-t.]

vv 192 9999 277 elmormolod a 192. varázslatot a 9999. varázslatot a 277. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Szétkened a lótuszvirág szirmait az állataid hátán. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 974. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 974.]
Gyorsvarázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
kémhálózat - nem emlékszel, itt mit kell csinálnod;
fejvadászcéh - szeretnének 1 koponya gyűrűt; a banya a cirkuszban a következő tárgyakat szeretné: 1 karbin plazmát, 5 gyöngymangót, 3 botot, 1 rakolits port, 3 bunkót. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 969. Kapsz 14 VP-t.]

v 367 341 0 elmormolod a 367. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány dűnelord nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy dűnelord! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a dűnelord testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a dűnelord jobb oldalát. (4 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). {HD:} Fagyott kalapáccsal eltalálod a dűnelord testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A dűnelord csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A dűnelord elhibázza az ütést csápjával. A dűnelord elhibázza az ütést csápjával. A dűnelord most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 13 683 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 891, sebződés: 21, gyógyulás: 180, összesen: +159 ÉP}

[-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 964. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. KP: kf 1563 1249 1211 kézbeveszed/felveszed az 1563. tárgyat az 1249. tárggyal az 1211. tárgyat
A fejedre teszed a bozontfonatot. [0 pontot használtál fel, van még 964.]
Leveszed az opál karkötőt, majd a csuklódra húzod a Thargodan karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 964.]
Leveszed a moa nyakláncot, majd a nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 964.]

* 4. KP: le 511 823 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 964.]

* 5. KP: kf 441 560 839 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 560. tárggyal a 839. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 964.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 964.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 964.]

* 6. KP: kf 527 1037 1432 kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1037. tárggyal az 1432. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 964.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 964.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 964.]

* 7. KP: hh 745 841 1269 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1269. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 2 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 958. Kapsz 11 VP-t.]

* 8. KP: kf 1304 1357 1548 kézbeveszed/felveszed az 1304. tárgyat az 1357. tárggyal az 1548. tárgyat
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 958.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 958.]
Lehúzod az ujjadról a mágusgyűrűt, majd az ujjadra húzod a Blounther gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 958.]

* 9. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 963.]

* 10. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 968.]

ftv 186 7269 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 7269. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 968.]

ek 40 80 t. energia kisütése: 40 80
Ebben a körben már csak 74 TU-t válthatsz át: Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 370 TVP-t. [-74 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1338.]

p 195 99 használod a 195. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Megtelsz pszi energiával! Kiengeded magadból a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 87 Tudatpontot. [-1740 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1323. Kapsz 39 VP-t.]

v 320 30 elmormolod a 320. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 30 ősmatéria. [-900 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1318. Kapsz 13 VP-t.]

h 1802 1 használod az 1802. tárgyat
Bekapod az apró készséget és koncentrálsz harci képességeidre. A hatás fantasztikus, (+1 támadás)! [5 pontot használtál fel, van még 1313. Kapsz 13 VP-t.]

hu 828 1869 272 hulladék: 828 1869 272
Hulladék, ezért nem gyűjtesz varázsfiolát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz nerub fúvócsövet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz aranytűt. [0 pontot használtál fel, van még 1313.]

hu 168 1277 1044 hulladék: 168 1277 1044
Hulladék, ezért nem gyűjtesz sullár hólyagot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz teriád tőrt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz arany sárkánynadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 1313.]

vv 53 138 478 elmormolod az 53. varázslatot a 138. varázslatot a 478. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1311. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1309. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1307. Kapsz 5 VP-t.]

vv 345 383 299 elmormolod a 345. varázslatot a 383. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 fülemüle agyart.) Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1305. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 13 vizet.) Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1295. Kapsz 26 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1315.]

le 1548 1211 leveszed/lerakod az 1548. tárgyat az 1211. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a Blounther gyűrűjét.
Leveszed a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1315.]

kf 1166 1200 1289 kézbeveszed/felveszed az 1166. tárgyat az 1200. tárggyal az 1289. tárgyat
Az ujjadra húzod az Élet gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 1315.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1315.]
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a Kyeli maszkját. [0 pontot használtál fel, van még 1315.]

kf 1847 1357 kézbeveszed/felveszed az 1847. tárgyat az 1357. tárggyal
Leveszed a Thargodan karkötőt, majd a csuklódra húzod az opál karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 1315.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1315.]

h 341 1834 13 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 19500 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 1315.]

hh 2306 1690 1154 használod a 2306. tárgyat az 1690. tárgyat az 1154. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1314. Kapsz 2 VP-t.]
Előkapod a hátizsákodból Földanya gyümölcsét, és gyorsan lenyeled. Kesernyés íze van. A hatás azonban nem marad el. Szervezeted teljesen megújul. (+1 max. életkor.) [2 pontot használtál fel, van még 1312. Kapsz 5 VP-t.]
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 1307. Kapsz 13 VP-t.]

h 970 9 használod a 970. tárgyat
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 fiatalság itala. [fiatalság itala ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 kék immunitáskő. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 gyógykenőcs. [gyógykenőcs ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP] Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 zyel katalizátor. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 troll csont. [troll csont ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 áldott kő. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 vörös zyel. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 vörös zyel. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 troll csont. [troll csont ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] [45 pontot használtál fel, van még 1262. Kapsz 117 VP-t.]

h 1268 747 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy natharion opál korábbi tulajdonosát. Előveszed a Horsa lámpását is, és megvilágítod vele a szerkezetet. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy shokara bogár áll ott harcra készen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a shokara bogár kitinpáncélját. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a shokara bogár összetett szemét. (8 támadással 1514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal súrolod a shokara bogár testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (21 életpontot sebezve.) A shokara bogár csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 602 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1906, sebződés: 0, gyógyulás: 347, összesen: +347 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 1252. Kapsz 26 VP-t.]

v 323 1756 elmormolod a 323. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy lebegő erőd belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Bekukkantasz egy nyíláson. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, terembe. Közelebbről is szemügyre veszed. A terem belsejében, a sötétben meghallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy varkaudar pusztító!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy holtak szava varázslatot dobsz ellenfeledre. 5534 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
77 463 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5534, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy rémlovag!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1543 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 azúrharmatot.) 2018 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 38 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a rémlovag kardot tartó kezét. (13 támadással 1399 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) A rémlovag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 143 301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5021, sebződés: 38, gyógyulás: 16, összesen: -22 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy Wrigh!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1486 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. Felfénylik az állatvédelem! Elmúlt az állatvédelem hatása. Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Wrigh jobb karját. (11 támadással 2385 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a Wrigh jobb karját. (14 támadással 1946 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a Wrigh minden csapását hárítanod. (8 támadástól 1161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +233 ÉP.) A Wrigh még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 170 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5941, sebződés: 1161, gyógyulás: 249, összesen: -912 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az erőd belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 4 kristályszilánkot. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [55 pontot használtál fel, van még 1197. Kapsz 143 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 692 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány farkát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a zafír sárkány óriási karmát. (3 támadással 628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal megütöd a zafír sárkány nyakát. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 vas dobónyíl, 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1717, sebződés: 6, gyógyulás: 171, összesen: +165 ÉP}

[-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1187. Kapsz 26 VP-t.]

ff felt. fegyverváltás:
Feltételes fegyver parancsok törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1187.]

kut 98 kutatsz 98 pontért
Elegendő egy pillantás a térképedre, és máris tudod, hogy egy bennszülött település van a közelben. Mit sem törődsz vele, hogy az egész dzsungel felbolydul, mikor egyenest a falu középső tisztására lépsz. A környéket nyilván éber őrszemek figyelik, de csak hadd figyeljék! Kiáltozásodat elnyeli a környező bozót, és senki sincs, aki behódoljon neked. A nálad gyengébbek azonnal elmenekülnek, amint meglátnak, nálad erősebb nerub pedig biztosan nincs. Elmosolyodsz, és megvonod a vállad, ahogy szembefordulsz az első támadóddal. Egy nerub méregmester intéz feléd kihívást.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1591 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub méregmester testét. (13 támadással 1665 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub méregmester jobb lábát. (14 támadással 3730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+747 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a nerub méregmester bal lábát. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A nerub méregmester néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A nerub méregmester néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A nerub méregmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 tulipán gumó, 1 nerub méreg és 4 kígyótoll. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 132 326 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7268, sebződés: 15, gyógyulás: 802, összesen: +787 ÉP}

Az egyik fa ágáról egy mezítelen holttest maradványai csüngnek alá. Egy elf, talán kalandozó lehetett. Jól látható, hogy mikor kanyarítottak egyet-egyet belőle a bennszülöttek, valószínűleg még élt a szerencsétlen. Mindenki tudja, hogy a legszaftosabb falatokat, és a legértékesebb holmikat mindig a főnök kapja, ezért a főnöki sátor átkutatása szinte mindig sikerrel kecsegtet. A következő kincseket találtad: 2 vas dobónyíl, egy bronzpenge [bronzpenge ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy kígyóbőr kesztyű [kígyóbőr kesztyű ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP], 5 ubuk tüske [ubuk tüske ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP], egy nyu-shuriken [nyu-shuriken ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 4 mérg. ubuk tüske [mérg. ubuk tüske ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] és egy rövid íj [rövid íj ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP]. Egy nerub főnök készül a lemészárlásodra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 517 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub főnök bal oldalát. (13 támadással 1678 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 891 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub főnök bal oldalát. (14 támadással 3871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+775 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a nerub főnök jobb lábát. (14 támadással 2221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+445 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub főnök nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 836 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 914 életpontot sebződsz. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a nerub főnök testét. (9 támadással 2331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+467 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (72 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a nerub főnök fejét. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (10 támadástól 816 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 897 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] és 31 madártoll, ezenkívül 1 óelf csontjogar, 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] 164 815 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ütőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10976, sebződés: 4364, gyógyulás: 2069, összesen: -2295 ÉP}

Ezen a helyen minden perc a halál megkísértése, de ezúttal te győztél. Tanácstalanul fordulsz körbe. Vajon hová dughatták a kincseiket? Egy nerub fegyvermester intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1447 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Ellenfeled egy gyors mozdulattal kettétöri az egyik felé repülő vas dobónyilat. Több lövedéked átfúrja a nerub fegyvermester jobb lábát. (12 támadással 1677 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (19 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a nerub fegyvermester fejét. (14 támadással 3730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+747 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a nerub fegyvermester testét. (14 támadással 2220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+445 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (6 támadástól 655 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, nerub fegyvermester hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 498 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fegyvermester nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor súrolva eltalálod a nerub fegyvermester testét. (2 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a nerub fegyvermester testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 672 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) nerub fegyvermester előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (6 támadástól 700 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 158 159 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9905, sebződés: 3175, gyógyulás: 1878, összesen: -1297 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy Dakotuka készül a lemészárlásodra. (ld. enc.)

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 294 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Dakotuka testét. (13 támadással 1694 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a Dakotuka jobb oldalát. (14 támadással 3812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+763 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a Dakotuka testét. (13 támadással 2019 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Kavargó pengefalként zúdul rád a Dakotuka. (7 támadástól 1364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +273 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a Dakotuka jobb vállát. (14 támadással 3531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+707 életerő). Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a Dakotuka bal karját. (13 támadással 1132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) A Dakotuka támadásai összeszabdalják a lábaidat! (7 támadástól 1346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +270 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a Dakotuka bal oldalát. (14 támadással 3411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+683 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) {FM:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a Dakotuka jobb lábát. (6 támadással 892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) A Dakotuka támadásai összeszabdalják a lábaidat! (7 támadástól 1349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +270 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 varázsháló (ld. enc.) (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 8 aranytűt. **). Mosolyogva kidobod a nevetséges gépszörnyeteg trófeát, és diadalmasan beszerzel egy Dakotuka trófeát. 211 309 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17118, sebződés: 4059, gyógyulás: 3796, összesen: -263 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], egy páncélfényező, 727 arany, egy mágusok itala és egy nerub totemfétis (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 1 teriád tőrt. **). Igen fárasztó a kalandozó élet, meg kell hagyni. Egész álló nap csak gyilkolászni, meg fosztogatni... Ez a település is csak arra volt jó, hogy elteljen az idő! - gondolod, és már azon jár az agyad, hogy mit kezdj magaddal a következő néhány órában.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Keresni, kutatni kezdesz. A felderítő munka nem vezetett eredményre. [102 pontot használtál fel, van még 1085. Kapsz 265 VP-t.]

hh 1501 1607 1660 használod az 1501. tárgyat az 1607. tárgyat az 1660. tárgyat
A rechelonicitor segít abban, hogy a cheloniciták tevékenységét a saját malmodra hajtsd. (+623 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1079. Kapsz 15 VP-t.]
Használod a lélekharangot. A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak a nerub település felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 1058. Kapsz 54 VP-t.]
Úgy döntesz, hólényt fogsz idézni. Előkapod a hópelyhes kupát, beleöntöd az 5 isteni könnycseppet, összerázod kicsit, majd kiöntöd a földre. Összébbhúzod a köpenyt magadon, mivel tudod, mi következik: a megnyíló átjárókapun kisebb hóvihar érkezik. Lassan megérkezik az első szörny is, egy mérges rozmárember.

A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával kegyetlenül megütöd a rozmárember bal oldalát. (1 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (18 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a rozmárember testét. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (77 életpontot sebezve.) A rozmárember gyenge döfése nem tudott megsebezni. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] 1 385 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 515, sebződés: 2, gyógyulás: 89, összesen: +87 ÉP}

A hópelyhes kupát a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [21 pontot használtál fel, van még 1037. Kapsz 54 VP-t.]

kut 98 kutatsz 98 pontért
A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Mit sem törődsz vele, hogy az egész dzsungel felbolydul, mikor egyenest a falu középső tisztására lépsz. A fák itt majdnem az égig érnek, és a növényzet olyan sűrű, hogy állandó a félhomály. Nem árt résen lenni... - gondolod, aztán rálegyintesz. Csak a halott nerub a jó nerub! Magadban számolod a lépéseket. Még öt, még négy, még három... és nem is kell csalódnod. Mikor a nullához érsz, nem késik egy őrszem menetrendszerű támadása. Egy nerub méregmester jön feléd.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1536 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub méregmester bal lábát. (13 támadással 1681 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub méregmester bal karját. (14 támadással 3872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+775 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a nerub méregmester testét. (2 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) A nerub méregmester néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 1118 életpontot vesztettél. A nerub méregmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dögevő csőr, 1 tulipán gumó és 1 nerub méreg. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 132 326 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7566, sebződés: 1135, gyógyulás: 865, összesen: -270 ÉP}

A környező bozótból elvétve még be-becsapódik egy-egy mérgezett csonttű, de mind célt téveszt, vagy elvásik a páncélodon. Ennyiben ki is merül a helyiek tiltakozása a kutakodásod láttán. A főnöki sátor mellett, néhány lapulevél alá rejtve jellegzetes kalandozó málhát találsz. Végre valami! Alaposan átvizsgálod, hátha akad közte használható holmi. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy rövid kard [rövid kard ládikóba-> 23 arany, -2 ÉP] és 2 bumeráng (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 1 varázsfiolát. **). Egy nerub féreglovas jön feléd.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1458 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nerub féreglovas jobb oldalát. (13 támadással 1682 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a nerub féreglovas testét. (14 támadással 3762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+753 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a nerub féreglovas farkát. (14 támadással 2180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nerub féreglovas, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 535 életpontot vesztettél. {HD:} Romboló kalapácsával gyengén megütögeted a nerub féreglovas fejét. (2 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a nerub féreglovas testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nerub féreglovas, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 521 életpontot vesztettél.
A nerub féreglovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 156 494 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9976, sebződés: 1965, gyógyulás: 1520, összesen: -445 ÉP}

Ha azt hitted, minden nerubbal végeztél, hát nagyon tévedsz. Lesznek itt még bőven! Úgy döntesz, inkább átváltasz a módszeres keresgélésre, hátha úgy kicsit hatékonyabb leszel. Egy nerub főnök intéz feléd kihívást.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1043 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nerub főnök testét. (13 támadással 1667 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 873 életpontot vesztettél. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub főnök jobb karját. (14 támadással 3842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+769 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (76 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a nerub főnök testét. (14 támadással 2220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+445 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (10 támadástól 812 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 875 életpontot sebződsz. {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a nerub főnök jobb lábát. (7 támadással 1849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a nerub főnök jobb lábát. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) A nerub főnök fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (10 támadástól 885 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 908 életpontot vesztettél. A nerub főnök most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP] és 4 teriád méreg, ezenkívül 1 óelf csontjogar, 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] 164 815 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11073, sebződés: 4361, gyógyulás: 1974, összesen: -2387 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy Dakotuka védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 144 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled a hatalom szava II. varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Dakotuka fejét. (12 támadással 1214 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a Dakotuka jobb vállát. (13 támadással 3323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+665 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) {KCC:} Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a Dakotuka jobb karját. (13 támadással 1053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Vízelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Gyilkos csapásokat oszt a Dakotuka fegyverével. (7 támadástól 1464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +293 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {KCC:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a Dakotuka testét. (13 támadással 2724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+545 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) {KCC:} Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a Dakotuka jobb lábát. (4 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) A Dakotuka támadásai összeszabdalják a lábaidat! (7 támadástól 1410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +282 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {KCC:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a Dakotuka testét. (13 támadással 2676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+536 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) {KCC:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a Dakotuka bal lábát. (5 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (70 életpontot sebezve.) A Dakotuka támadásai összeszabdalják a lábaidat! (7 támadástól 1316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +264 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{KCC:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a Dakotuka testét. (13 támadással 2657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+532 életerő). Vízelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) {KCC:} Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a Dakotuka bal lábát. (5 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) A Dakotuka végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (7 támadástól 1453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +291 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14941, sebződés: 5643, gyógyulás: 3763, összesen: -1880 ÉP}

Rettegve, sikoltozva menekülsz. Keresni, kutatni kezdesz. Végül kimerülten feladod: semmi eredmény. [98 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 254 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2062 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 20 VP-t.]

m 1 6 8 mozogsz északkeletre, nyugatra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[615,65] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Chara-din monolitját. Északnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. A feléd közeledő antimágikus goblin mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Ez mellément. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {KCC:} Támadásodat elkerülte ellenfeled. {KCC:} Nem vagy felkészülve az antimágikus goblin gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (25 támadástól 1000 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 1005 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 1002 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) {KCC:} Támadásodat elkerülte ellenfeled. {KCC:} Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 992 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 1020 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Az antimágikus goblin átdöfi a torkodat fegyverével. (25 támadástól 990 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Rosszullét fog el. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) {KCC:} Ezt a támadást elhibáztad! {KCC:} Az antimágikus goblin átdöfi a torkodat fegyverével. (25 támadástól 990 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az antimágikus goblin átdöfi a torkodat fegyverével. (25 támadástól 1024 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Az antimágikus goblin átdöfi a torkodat fegyverével. (25 támadástól 990 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.)
Ellenfeled elmenekül. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-85 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 9013, gyógyulás: 1812, összesen: -7201 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [6 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 15 VP-t.]
Feltámadsz! (+5951 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 925.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1246 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy változatos morf. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy elmefagyasztó yeti lehet. (ld. enc.) Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1519 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az elmefagyasztó yeti jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1742 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Csontodig hatol a hideg. (1724 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elmefagyasztó yeti bal karját. (14 támadással 3771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+755 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az elmefagyasztó yeti testét. (14 támadással 2182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az elmefagyasztó yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) {GYD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az elmefagyasztó yeti jobb oldalát. (11 támadással 2672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod az elmefagyasztó yeti bal oldalát. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Az elmefagyasztó yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 9 ragasztó, 4 ősmatéria, 24 arany és egy aranyló ugarhéj, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 177 707 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12265, sebződés: 2758, gyógyulás: 1980, összesen: -778 ÉP}


(Továbbmész...) [614,65] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délnyugatra látsz egy nekrofunt. Nyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Északra egy óriás phua-kúp van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy félelemzabáló. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 147 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a félelemzabáló testét. (13 támadással 1678 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! A következő pillanatban borzalmas félelem lesz rajtad úrrá. Elmegy a kedved a harctól. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 1855, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Ó! Hiszen ez egy harcias morf. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 16 sullár hólyagot. **)

(Továbbmész...) [614,64] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csapat quwarg falanxharcos. (ld. enc.) Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 784 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 999 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Eláraszt a sav. (1284 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 3826 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a quwarg falanxharcos jobb oldalát. (14 támadással 2209 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Képtelen vagy védeni a 18 quwarg falanxharcos minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (18 támadástól 1563 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +313 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 3670 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 2122 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (11 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (13 támadástól 1057 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg falanxharcos jobb vállát. (14 támadással 3589 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 2095 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a 9 quwarg falanxharcos. (9 támadástól 750 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.)
{HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 3593 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2204 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad az 5 quwarg falanxharcos. (5 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25422, sebződés: 5070, gyógyulás: 779, összesen: -4291 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1957 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy óriás phua-kúpot. (ld. enc.)
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

Utad során felfedezel egy törpe bányát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Találsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy vaskohót. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. [29 pontot használtál fel, van még 896. Kapsz 75 VP-t.]

vv 199 365 404 elmormolod a 199. varázslatot a 365. varázslatot a 404. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Nagyot krákogsz, majd elrebeged a jelszót. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Hú, hogy ez mekkora massza! (ld. enc.)

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled cikázó villám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantikus massza jobb oldalát. (13 támadással 1436 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3556 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-248 életpont.) Vámpirizálsz (+712 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a gigantikus massza testét. (14 támadással 1817 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-127 életpont.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A gigantikus massza karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A gigantikus massza meglök a szarvával. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A gigantikus massza mancsával oldalba lök. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Lábával meglök a gigantikus massza. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a gigantikus massza, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2390 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-167 életpont.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a gigantikus massza testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-8 életpont.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) A gigantikus massza karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A gigantikus massza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A gigantikus massza szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Mancsával a gigantikus massza megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A gigantikus massza fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a gigantikus massza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fémrudat. [fémrúd ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 191 717 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9525, sebződés: 1889, gyógyulás: 1865, összesen: -24 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy moa antirad. Van itt még valami! Egy mesés moa burát! [moa burát ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot. [15 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 39 VP-t.]
[-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Beizzik a turbómágia. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +9 minden tulajdonságodra, +9 erő. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+10735 vp). [-300 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 879.]

m 7 1 2 mozogsz északnyugatra, északkeletre, keletre
[613,63] A Világégés sokkal komolyabb kárt tett ebben a tájékban, mint ott, ahonnan te érkeztél Erdauinra. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Úgy gondolod, hogy a közeledő üszökpók nem jelenthet komoly veszélyt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy gázpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1476 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 595 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-28 támadás). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az üszökpók förtelmes fejét. (13 támadással 1679 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (19 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az üszökpók förtelmes fejét. (14 támadással 3869 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+774 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az üszökpók testét. (14 támadással 2227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad az üszökpók csáprágójával. (3 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Rosszullét fog el. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az üszökpók többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az üszökpók többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
{HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod az üszökpók testét. (14 támadással 3588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+718 életerő). Vízelementálod támad. (10 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod az üszökpók testét. (2 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, az üszökpók többször is megmar! (3 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Az üszökpók csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Véres nyál csordul ki az üszökpók száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 176 247 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13255, sebződés: 3900, gyógyulás: 2688, összesen: -1212 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1103 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elrejtőzöl egy megfeketedett cserjében. Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Azonnal tudod, hogy egy domináns morf volt a rémület okozója. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

(Továbbmész...) [614,62] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy antimágikus goblin közeledik. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Nem találtad el. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 853 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {KCC:} Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! {KCC:} Az antimágikus goblin kegyetlenül összeszurkál. (25 támadástól 1358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +272 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Az antimágikus goblin megforgatja fegyverét, aztán az emberi szem számára szinte követhetetlen sebességgel zúdít rád döféseket. (25 támadástól 1356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +272 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Az antimágikus goblin megforgatja fegyverét, aztán az emberi szem számára szinte követhetetlen sebességgel zúdít rád döféseket. (25 támadástól 1373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +275 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) {KCC:} Nem találtad el! {KCC:} Az antimágikus goblin átdöfi a torkodat fegyverével. (25 támadástól 1360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +272 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A halhatatlanság varázslat megment: +1215 életerő. Az antimágikus goblin átdöfi a torkodat fegyverével. (25 támadástól 1330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +266 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Az antimágikus goblin átdöfi a torkodat fegyverével. (25 támadástól 1369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +274 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-85 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 8999, gyógyulás: 2854, összesen: -6145 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [16 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 41 VP-t.]
Feltámadsz! (+4895 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 863.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1246 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy mágiamorfáló. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (mithril) van a föld alatt!

(Továbbmész...) [615,62] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy elfeledett öldöklő nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1505 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (13 támadással 1673 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az elfeledett öldöklő testét. (14 támadással 3739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+748 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az elfeledett öldöklő testét. (14 támadással 2156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+432 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 522 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával az elfeledett öldöklő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az elfeledett öldöklő bal vállát. (14 támadással 3263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+653 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az elfeledett öldöklő jobb első lábát. (9 támadással 1331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 556 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 268 életpontot vesztettél.
Az elfeledett öldöklő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. 164 993 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13925, sebződés: 3991, gyógyulás: 2652, összesen: -1339 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1238 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Ráismersz a távolodóra. Egy brutális morf. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy. Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) [14 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 36 VP-t.]

ep 534 100 építed az 534. tárgyat 100 pontért
A munkában a hordóagyú mameluk segít. Nekilátsz, hogy felépíts egy Chara-din monolitját. Hosszasan gyűjtöd a szögletes köveket, és egymásra rakod őket. Végre megvan, elkészült a Chara-din monolitja. 461 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [49 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 127 VP-t.]

vv 299 299 99 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 99. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 820.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 840.]
Fürgén varázsolsz! A környék pszionikus éterében lebegő tudat-lángok létezését próbálod észlelni. Senkit sem találsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 13 VP-t.]

ek 302 4 t. energia kisütése: 302 4
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 130 VP-t.]

h 1387 144 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

612 613 614 615 616
61
62
63
64
65
66
(613,63) üszökpók (#7329)
(614,62) antimágikus goblin (#7411), érclelőhely
(614,64) quwarg falanxharcos (#7271), óriás phua-kúp (#2009), törpe bánya (#435), nekrofun (#173), Tharr oltár, 33. jellempróba, vaskohó (#155), érclelőhely, gigantikus massza (#7401)
(614,65) 32. jellempróba, félelemzabáló (#7245)
(615,62) elfeledett öldöklő (#7340), érclelőhely
(615,65) Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, antimágikus goblin (#7411), elmefagyasztó yeti (#7295)

[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy főutcát. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Arénagödröt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 40 aranyat.

Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 26 VP-t.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy norpadolótika.

Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a norpadolótika testét. (2 támadással 502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal iszonyatosan megcsapod a norpadolótika testét. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) A norpadolótika elhibázza az ütést csápjával. A norpadolótika feléd harap, de sikertelenül. A norpadolótika összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
4 727 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 752, sebződés: 0, gyógyulás: 137, összesen: +137 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy aranyfecske.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 615 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkést, szereztél 95 aranyat. 12 696 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 615, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy áldott okerón.

Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az áldott okerón behemót testét. (3 támadással 799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal megcsapod az áldott okerón jobb oldalát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Az áldott okerón ollója centiméterekre tőled záródik össze. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 áldott követ. 2 255 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1041, sebződés: 0, gyógyulás: 193, összesen: +193 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy aranyfecske.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 652 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 99 aranyat. 9 505 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 652, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vark. nekromanta.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapást mérve bezúzod a vark. nekromanta fejét. (1 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (79 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal kegyetlenül megütöd a vark. nekromanta testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Könnyedén félreszökkensz a vark. nekromanta csapása elől. A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 9 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
2 100 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 555, sebződés: 9, gyógyulás: 88, összesen: +79 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy hoarián sárkánybébi.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 647 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi jobb oldalát. (13 támadással 1689 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (221 életpontot vesztettél.) A lény tüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (224 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (210 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a hoarián sárkánybébi jobb szárnyát. (14 támadással 3763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+753 életerő). Vízelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a hoarián sárkánybébi testét. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) A 6 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütéseket mér a 6 hoarián sárkánybébi a farkával a jobb válladra. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 6 hoarián sárkánybébi többször végigkarmolja a derekadat. (12 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 6 hoarián sárkánybébi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. 64 327 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Most jól megmutattad nekik! Rettegjék csak a hoariánok a neved! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6391, sebződés: 676, gyógyulás: 802, összesen: +126 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ében hadúr.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ében hadúr bal karját. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (15 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az ében hadúr bal lábát. (3 támadással 736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal eltalálod az ében hadúr testét. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Az ében hadúr vágása nem talált el. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 14 587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1197, sebződés: 17, gyógyulás: 196, összesen: +179 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy aranyfecske.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 690 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 96 aranyat. 12 696 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 690, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

A púpos varkaudar közli, hogy a csatáid már nem elég izgalmasak, túl nagy a fölényed az ellenfeleiddel szemben, így nem tud fizetni a győzelmedért. [85 pontot használtál fel, van még 690. Kapsz 221 VP-t.]

pbe 32000 2096 15 beraksz a bankba 32000 aranyat a 2096. kalandozónak (15 darabot)
Az elf bankár mosolyogva fogadja a betétet, megköszöni, és megkér, hogy nézz be hozzájuk legközelebb is, ha erre jársz. Jelenleg 1251768 arany van a számládon. [0 pontot használtál fel, van még 690.]

m 1 4 6 mozogsz északkeletre, délre, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[615,62] Kisebb hegyek emelkednek itt. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ezüstdarab) rejt! Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Csak egy csapat quwarg falanxharcos. Megvető mosollyal várod a találkozást. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1578 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos bal vállát. (13 támadással 1075 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Telibe kapod a savadagot. (1231 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 3815 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 2170 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) A 17 quwarg falanxharcos rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (17 támadástól 1378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +276 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 3551 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a quwarg falanxharcos fejét. (14 támadással 2070 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a 13 quwarg falanxharcos többször is megmar! (13 támadástól 1118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +224 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos bal vállát. (14 támadással 3533 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 1980 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a 9 quwarg falanxharcos. (9 támadástól 771 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
{GYD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 3464 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 2051 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, az 5 quwarg falanxharcos többször is megmar! (5 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled elmenekül. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25653, sebződés: 4844, gyógyulás: 745, összesen: -4099 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy halálos morf. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

(Továbbmész...) [615,63] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ilkin érc) rejt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hmm, csak egy quwarg mágusherceg. Ettől nincs semmi félnivalód. (ld. enc.) Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 723 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy isteni átok varázslatot. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. 658 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg mágusherceg bal középső lábát. (13 támadással 3187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+638 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) {KCC:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a quwarg mágusherceg fejét. (13 támadással 820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. 546 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar II varázslat. 504 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {KCC:} Romboló kalapácsával néhányszor súrolod a quwarg mágusherceg rücskös torát. (13 támadással 2372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) {KCC:} Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a quwarg mágusherceg testét. (3 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy sivatagi vihar II varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. 633 életpontot vesztettél.
{KCC:} Romboló kalapácsával gyengén megütögeted a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+543 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) {KCC:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a quwarg mágusherceg fejét. (3 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled sivatagi vihar II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. 640 életpontot vesztettél. {KCC:} Romboló kalapácsával néhányszor épp csak megérinted a quwarg mágusherceg díszes potrohát. Kritikus ütés! (13 támadással 2613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+523 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) {KCC:} Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled sivatagi vihar II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 639 életpontot vesztettél. A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12961, sebződés: 3620, gyógyulás: 2415, összesen: -1205 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1567 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy harcias morf volt. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [614,63] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (aranyrög) kell, hogy legyen! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Chara-din monolitját. Délre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Felismered a közeledőt. Csak egy antimágikus goblin. Nem jelenthet különösebb problémát. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 825 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {KCC:} Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. {KCC:} Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 1009 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 1012 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 1014 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) {KCC:} Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! {KCC:} Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 1006 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Az antimágikus goblin átdöfi a torkodat fegyverével. (25 támadástól 1014 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Az antimágikus goblin átdöfi a torkodat fegyverével. (25 támadástól 992 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) Rosszullét fog el. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-85 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 6872, gyógyulás: 1220, összesen: -5652 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [26 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 67 VP-t.]
Feltámadsz! (+4402 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 664.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1246 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Egy szikla mögé rejtőzöl. Akár iskolát is nyithatnál, úgy megy a rejtőzés. A végén persze győz a kíváncsiság. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy domináns morf. Amikor elhal a zaj, előmászol. Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy őrjöngő yeti. (ld. enc.) Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1424 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az őrjöngő yeti jobb lábát. (13 támadással 1666 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Telibe kapod a jégcsóvát. (931 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az őrjöngő yeti testét. (14 támadással 3539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+708 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az őrjöngő yeti bal karját. (14 támadással 2118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Az őrjöngő yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 2601 életpontot vesztettél. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod az őrjöngő yeti testét. (5 támadással 1284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted az őrjöngő yeti testét. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mielőtt észbe kapnál, az őrjöngő yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP] és 6 fokhagyma, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 őrjöngő agyar (ld. enc.) (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 1 nerub fúvócsövet. **). Felhasználva a kőkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 156 860 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10426, sebződés: 4718, gyógyulás: 1676, összesen: -3042 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 656. Kapsz 20 VP-t.]

ep 534 100 építed az 534. tárgyat 100 pontért
A munkában a hordóagyú mameluk segít. Kemény munkába fogsz: építeni kezdesz egy Chara-din monolitját. Köveket hordasz egymásra. Végre megvan, elkészült a Chara-din monolitja. 461 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [49 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 127 VP-t.]

m 5 5 2 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, keletre
[613,64] Homokdűnék tűnnek fel: sivatagba érkeztél. Egy dűneelf karavánt veszel észre messze, a láthatár peremén. Átkozott délibáb! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy óriás phua-kúpot. Délre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Csak egy csapat titánpók. Megvető mosollyal várod a találkozást. (ld. enc.) Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1447 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a titánpók testét. (13 támadással 1681 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a titánpók testét. (14 támadással 3678 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (78 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a titánpók testét. (14 támadással 2143 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) A szörny frontális támadást indít a bal lábad és kezed ellen csáprágójával. (83 támadástól 2988 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +598 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a titánpók fejét. (14 támadással 3458 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a titánpók testét. (14 támadással 1999 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Képtelen vagy védeni az 52 titánpók minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (52 támadástól 1872 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +375 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a titánpók egyik csápját. (14 támadással 3440 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a titánpók testét. (5 támadással 700 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a 22 titánpók többször is megmar! (22 támadástól 792 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Véres nyál csordul ki a 22 titánpók száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] 158 477 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 18892, sebződés: 5654, gyógyulás: 1148, összesen: -4506 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1845 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy kiszáradt kaktuszhoz tapadva próbálsz eltűnni szem elől. Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Azonnal tudod, hogy egy halálos morf volt a rémület okozója. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

(Továbbmész...) [612,65] A terep változik, dombok közt vagy. Hirtelen mozogni kezd a föld! Egy periszkóp csiga közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. (ld. enc.) Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 710 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a periszkóp csiga testét. (13 támadással 859 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a periszkóp csiga kemény házát. (14 támadással 3677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+736 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (17 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a periszkóp csiga testét. (14 támadással 2162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Több marást ejt rajtad a periszkóp csiga csáprágójával. (3 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) {GYD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a periszkóp csiga testét. (13 támadással 3042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+609 életerő). Vízelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a periszkóp csiga testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a periszkóp csiga, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Marásokat ejt rajtad a periszkóp csiga. (3 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ásót, szereztél 1 periszkóp csigaházat. (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 1 arany sárkánynadrágot. **) (ld. enc.) 167 840 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10731, sebződés: 1714, gyógyulás: 2181, összesen: +467 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Ez nem lehet más, mint egy mágiamorfáló. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ezüstdarab) kell, hogy legyen! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy óriás phua-kúpot. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Délre egy törpe bánya van. Jól kivehetőek a távolban.

(Továbbmész...) [613,65] Továbbra is dombság. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy szánalmas vérmedve. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 693 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (13 támadással 415 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (14 támadással 934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (14 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 109 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 108 életpontot vesztettél. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (14 támadással 848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a szánalmas vérmedve testét. (14 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (20 életpontot sebezve.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 529 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 100 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 103 életpontot vesztettél.
{HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (14 támadással 842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (14 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (19 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 101 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 95 életpontot vesztettél. {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve testét. (14 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (14 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6980, sebződés: 4909, gyógyulás: 1978, összesen: -2931 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2363 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy törpe bányát. Látsz egy oltárt. Tharr híveié. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ilkin érc) találsz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Délre nézve látsz egy nekrofunt. Délnyugatra egy törpe bánya van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. [35 pontot használtál fel, van még 572. Kapsz 91 VP-t.]

ep 534 100 építed az 534. tárgyat 100 pontért
A munkában a hordóagyú mameluk segít. Kemény munkába fogsz: építeni kezdesz egy Chara-din monolitját. Köveket hordasz egymásra. Végre megvan, elkészült a Chara-din monolitja. 461 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [49 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 127 VP-t.]

ff 28 felt. fegyverváltás: 28
Felt. fegyverváltás: << ököl. [0 pontot használtál fel, van még 523.]

h 1387 492 65 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

611 612 613 614 615 616
61
62
63
64
65
66
(612,65) periszkóp csiga (#7305), 31. jellempróba, érclelőhely
(613,64) titánpók (#7238)
(613,65) szánalmas vérmedve (#7266), óriás phua-kúp (#2009), törpe bánya (#435), Tharr oltár, 41. jellempróba, érclelőhely
(614,63) érclelőhely, antimágikus goblin (#7411), őrjöngő yeti (#7278)
(615,62) elfeledett öldöklő (#7340), érclelőhely, Chara-din monolitja (#534), quwarg falanxharcos (#7271)
(615,63) 49. jellempróba, érclelőhely, quwarg mágusherceg (#7307)

[492,65] Egy kisebb településhez érkeztél.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 33 aranyat. Van itt egy szörnyaréna (783. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 513. Kapsz 26 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 618 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (79 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy aranytű [aranytű ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP] és 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 18 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1593, sebződés: 12, gyógyulás: 152, összesen: +140 ÉP}

[-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [10 pontot használtál fel, van még 503. Kapsz 26 VP-t.]

be 783 8 bemész a 783. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy holdkóros rozsomák!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a holdkóros rozsomák testét. (13 támadással 1681 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a holdkóros rozsomák nyakát. (9 támadással 2042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+409 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a holdkóros rozsomák testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) A holdkóros rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A holdkóros rozsomák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 72 127 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6281, sebződés: 82, gyógyulás: 926, összesen: +844 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy szívfaló nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szívfaló testét. (13 támadással 1687 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) A szörny pszionikus csápjainak tapogatózását érzed magad körül. A szívedet keresik! El akarják pusztítani. Húscafatok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 2 remák szív a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szívfaló csőtestét. (9 támadással 2032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+407 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a szívfaló testét. (5 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) A szívfaló a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Véres nyál csordul ki a szívfaló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4590, sebződés: 437, gyógyulás: 663, összesen: +226 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy magh-goth párduc nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a magh-goth párduc fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 1742 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (238 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a magh-goth párduc ugrásra kész testét. (10 támadással 1855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a magh-goth párduc jobb első lábát. (3 támadással 440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (73 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A magh-goth párduc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 73 271 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4186, sebződés: 710, gyógyulás: 572, összesen: -138 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy tengeri kígyó! Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy rezisztencia mágia... Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri kígyó testét. (13 támadással 1677 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tengeri kígyó testét. (10 támadással 1849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (14 támadással 2098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A tengeri kígyó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 92 127 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5711, sebződés: 405, gyógyulás: 887, összesen: +482 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy tengeri kígyó! Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled rezisztencia varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tengeri kígyó fejét. (13 támadással 1658 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (86 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tengeri kígyó testét. (11 támadással 2012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a tengeri kígyó fejét. (13 támadással 1972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 92 127 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5842, sebződés: 372, gyógyulás: 889, összesen: +517 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy cseng hósárkány néz a szemedbe. Huh, túlságosan kimerült vagy most egy újabb csatához, a biztos halál várna itt rád. Inkább a szégyennel mit sem törődve kirohansz az arénából. [65 pontot használtál fel, van még 438. Kapsz 169 VP-t.]

ef 72 523 energia fejlesztése 72
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-62 TU.] [434 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 1128 VP-t.]

* 1. BP: h 242 0 0 használod a 242. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [1 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 8.]

* 3. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 4. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 5. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 23.]

* 6. BP: le 1211 1563 1548 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1563. tárgyat az 1548. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 23.]
Leveszed a bozontfonatot.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 23.]

* 7. BP: kf 823 1695 821 kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat az 1695. tárggyal a 821. tárgyat
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 23.]
Lehúzod az ujjadról az Élet gyűrűjét, majd az ujjadra húzod a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 23.]
Leveszed a Kyeli maszkját, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 23.]

* 8. BP: kf 1158 511 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 511. tárggyal
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 23.]
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 23.]
Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) (+20 VP.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 19, 15, 6.
Egy pillanatra a "testen kívüliség" érzete fut át tudatodon, ahogy kapcsolatba lépsz az Élet Forrásával. (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 5 kaját fal föl a hoarián sárkánybébi. Nyüszíteni tudnál tehetetlenségedben, mikor észleled, hogy elméd parazitái, a cheloniciták szaporodásnak indulnak. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, táborozásra alkalmas helyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 23 pluszt ad). Vízelementálod elhagy. Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 23 pontod maradt, ebből a következő körre 23 pontot vihetsz át. Kapsz még 883 pontot. A következő körben tehát 906 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


DAKOTUKA (7355. SZÖRNY)
Az északnyugati erdőségek tartoznak a fennhatósága alá. Dakotuka népe védelmezője, és hőse. Minden törzs dicsőíti őt, és a tűz mellett szájról-szájra járnak a legendák a tetteiről. Tény, hogy Dakotuka kitanulta mind a fegyvermesterek mind a védelmezők fortélyait, egyaránt mestere a közelharcnak és a fúvócsőnek. Ért az átkokhoz, és a gyógyításhoz, ráadásul nerub mércével mérve igencsak helyre, ifjú férfiú... Nem csoda, ha a nerub asszonyok egytől- egyig róla álmodoznak, miközben kavargatják a törpebecsináltat. Ha harcba bocsátkozol Dakotukával, töltsön el elégedettség! Mivel ettől a perctől kezdve a te halálod is egyike lesz a legendás törzsfő számtalan hőstettének.

VARÁZSHÁLÓ (1882. TÁRGY)
Tutupama különleges, pókszövetre emlékeztető (de egyáltalán nem ragacsos), selyemszerű vadászhálója a legkülönlegesebb valami, amit mostanában a kezedbe kaparinthattál. Elképzelésed sincs róla, hogy miképpen, milyen mágikus technikával készülhetett, mert súlya szinte nincs, és összegyűrve a markodban is elfér, és tökéletesen eltéphetetlennek tűnik! Sajnos a harcban nem tudod használni, mert ehhez a rendkívüli ügyességet igénylő trükkhöz csak maga Tutupama ért, senki más széles e világon, azonban talán használhatnád szörnyek befogásához... Természetesen nem fogod a boltban eladni, vagy elpasszolni másnak az ilyen kincseket, mint ez is.

ELMEFAGYASZTÓ YETI (7295. SZÖRNY)
A yetibarlangok őrzését általában az elmefagyasztókra bízza a matriarcha. No nem mintha ők akkora harcértéket képviselnek, hogy akár egyedül is meg tudnák védeni a barlangot, hanem azért, mert ezek a nem teljesen épelméjű, fanatikus hímek a fájdalommal cseppet sem törődve, az utolsó leheletükig kitartanak. Apropó, lehelet. Sajnos ezt a képességüket az elmefagyasztók a tökéletességig fejlesztették, így komoly károkat tudnak vele okozni a hátizsákodnak. Ráadásul velük született mágiaszívó képességükkel valamilyen rejtélyes módon elnyelik a védővarázslatok erejét.

QUWARG FALANXHARCOS (7271. SZÖRNY)
Talán emlékszel még a quwarg rohamosztagosra. Ugye milyen érdekes jelenség volt, ahogyan ezek az egyenként könnyű ellenfélnek számító rovarlények egymást erősítve, egyszerre, csapatként próbáltak harcolni ellened? Valljuk be, szánalmas és persze sikertelen próbálkozás volt a részükről. Nos, a falanxharcosok ezt a fajta együttműködést már-már mesterfokra fejlesztették, és ha szembeakadsz velük biztosan nem a "szánalmas" jelző fog az ajkaidra tolódni. Sokkal inkább nyögsz majd ki egy "Jaj nekem!"-et.

ÓRIÁS PHUA-KÚP (2009. TÁRGY)
A vadonbeli kóborlásod során ismerős épületre bukkansz, már ha épületnek lehet nevezni ezt az óriási, tojás alakú valamit. Mindenesetre a lényeg az, hogy teljesen biztosan a phua-kúpok egy új fajtájába botlottál. Hatalmas mérete mellett még a nagyobb phua-kúpok is eltörpülnek, nyilván a benne levő szörnyek is sokkal félelmetesebbek, mint a kisebb társaiban található kreatúrák, de valószínűleg - és számodra ez a lényeg - a bennük található kincsek is sokkal értékesebbek. A találós kérdést itt is meg kell fejteni a belépéshez. Ehhez használhatod a jól bevált TIM parancsot is, amiben talán segítségedre lehet a nemrég felfedezett ősi taumaturgia varázslat. Nincs is más hátra, mint megfejteni az első találós kérdést, és a minél nagyobb kincs reményében megküzdeni a bent lakozó szörnnyel.

GIGANTIUKUS MASSZA (7401. SZÖRNY)
Az óriás phua-kúpokban még a Ryuku szigetek óriásmasszáinál is félelmetesebb kreatúrákat találtál. Mivel jobb ötleted nem volt, ezért gigantikus masszának nevezted el őket. Az biztos, hogy ha szembe akarsz szállni egy ilyen félelmetes teremtménnyel, akkor ugyancsak fel kell kötni azt a bizonyos ruhadarabot, mivel a korábbi masszákhoz hasonlóan itt sem tudhatod előre, hogy milyen rémisztő képességekkel rendelkezik a veled szemben álló példány. Ráadásul a gigantikus masszák jóval erősebb harci értékekkel és képességekkel rendelkeznek, mint "apró" óriás társaik, amott messze keleten.

QUWARG MÁGUSHERCEG (7307. SZÖRNY)
A quwarg ősmágusok csupán a velük született varázstehetségüket használják, amolyan "lesz, ami lesz" alapon, különösebb megfontolás, vagy tudatosság nélkül. A legöregebb, legtapasztaltabb quwarg ősmágusok persze egészen másként állnak ehhez a kérdéshez. Ők nem csupán született tehetségek, hanem sokkal többek ennél. Hogy egy ősmágusból igazi mágusherceg legyen, ahhoz sok-sok éven keresztül kell tanulmányoznia a portyázók által elfogott, mindenféle rendű, és rangú mágiahasználó lényeket, míg nem a belőlük nyert tudás és tapasztalat által saját varázslótechnikát, és saját trükköket kifejleszthet ki! Ha szembekerülsz egy mágusherceggel, jobb, ha inkább felkészülsz a legrosszabbra, mert minden egyes csalafinta trükkjére úgysem készülhetsz fel.

ŐRJÖNGŐ YETI (7278. SZÖRNY)
A domináns hím a yeti családok őrzője. Általában nem távolodik el túl messzire a matriarcha mellől, de ha mégis megteszi, akkor minden ami él, és mozog messzire menekül az útjából. Nagyobb, és sokkal, de sokkal erősebb a közönséges morzsolónál. Nem csak a nagyobb termet árulkodó, de meg tudod különböztetni őket bundájuk színe alapján is. Az őrjöngő bundája ugyanis koromfekete, és csak a mellkasa hófehér, míg a morzsoló általában szürkés- barna bundát visel. Hogy mit lehetne az őrjöngő harci képességéről elárulni, ami esetleg segíthetne ellene? Nos, talán elég annyi, hogy az őrjöngő yeti nem véletlenül kapta ezt az elnevezést. Nem hátrál meg, nem érzi a fájdalmat, és nem ismer félelmet.

ŐRJÖNGŐ AGYAR (1914. TÁRGY)
Az őrjöngő yetik között akad néhány idősebb példány, amelynek már tekintélyes méretű agyara van. Ezt érdemes eltenni, mert amellett, hogy értékes trófea, sokan varázserőt (értsd: varázslatos férfierőt) tulajdonítanak neki, ezért porrá őrölve, egy-egy csipetnyi adagja is valóságos vagyont ér! Mivel ilyen ritka kincs, ezért őrizni fogod, és nem szívesen engeded át másnak.

TITÁNPÓK (7238. SZÖRNY)
A titánpók nem sokkal nagyobb, mint egy közönséges quwargocska. Ha egyet meglátsz valahol egy pillantásnál többet nem fogsz rá vesztegetni, az biztos. A gond az, hogy a titánpók csak ritkán jár egyedül. Általában 50-100 darabos kisebb, vagy akár többezer egyedet számláló nagyobb különítményekben vadásznak! Amerre elhaladnak, kő kövön, fű füvön, fa favon nem marad! Ha szerencsétlenségedre egy titánpók rablóraj útjába akadsz, belőled sem marad majd más, mint a lerágott csontváz. Harcolni nem lehet ellenük, maximum eszelősen sikítozni, ahogyan szétkapnak, és széthordanak egy másodperc alatt. Hidd el, jobb őket inkább elkerülni!

PERISZKÓPCSIGA (7305. SZÖRNY)
Ezen a vidéken viszonylag kevés puhatestű lény képes életben maradni, és ennek azért több oka is van. Egyrészt sokan vadásznak az efféle, könnyű zsákmányra, másrészt a rendkívüli hőség szinte elviselhetetlen körülményeket teremt a számukra. A periszkópcsiga ezt a két problémaforrást egyetlen közös megoldással küszöbölte ki. Elássa magát a dombvidék lankás oldalában, és a föld mélyének biztonságában várja ki a megfelelő alkalmat a támadásra. Mert, hogy ragadozó őkelme, méghozzá nem is a nagyon ügyetlen fajtából! A nevét periszkópszerű, kocsányos szemeiről kapta, amellyel folyton a felszínt pásztázza. A csiga azonnal ölő mérget használ, hogy ne kelljen hosszú utat megtennie a megsebesíttet, és agóniájában elkószált áldozat nyomában. Akit eltalál szigonyszerű méregnyelvével, az már meg is kezdheti utolsó imáját, hiszen egy méregsemlegesítésre már nincs ideje. Pontosan ezért csak T paranccsal támadod meg.

PERISZKÓP CSIGAHÁZ (1926. TÁRGY)
Bár a periszkóp csiga alapvetően egy óriás puhatestű, a csigaház, amiben legsérülékenyebb emésztőszervei helyezkednek el, nem túl nagy. Pont akkora, mint egy korsó, vagy urna. Hm. Ez a hasonlóság menten ötletet gyárt benned a felhasználására vonatkozóan. Ha kicsit kitakarítod, megtisztogatod, 12 korty tátika főzet tárolására használhatod fel.

KARAKTERLAP

Rókákba Beleordító, egy kontyos ezüsthajú, szürke szemű alakváltó nő vagy. Fekete a bőröd. Chara-din követe vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 742. fordulód.

Erő: 97 (152) Szint: 83 Merészség: 99/5 Magasság: 162 cm
IQ: 96 (120) Támadás: 181 (204) Agresszió: 3 Testsúly: 63 kg
Ügyesség: 84 (130) Védekezés: 237 (253) Menekülés: 1 % Életkor: 51/26 év
Egészség: 85 (126) Életpont: 4734/7063 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 114
Szerencse: 96 (180) Varázspont: 12674/5457 Pénz: 152660 arany Kép. pont: 20
Tudatpont: 98/29 Pszi pont: 5420/11210 Halhatatlanság: 63 % EFejl: 30
Eddig összesen 28125 szörnyet (35 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 255 571 TP-t kaptál. Jelenleg 1 303 848 110 TP-d van. A következő szinthez még 4 151 890 TP szükséges. Trófeáid: nerub törzsfő, Dakotuka, nerub védelmező. A 742. fordulódban 1251768 arany került a bankszámládra. 1251768 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 29 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/41 ökölvívás: 44/73 (+6%) szúrófegyverek: 22/1
vágófegyverek: 62/90 (+5%) ütőfegyverek: 88/4 (+7%) lőfegyverek: 1/24
dobófegyverek: 79/86 (+8%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) arany sárkánypajzs(1038):gyökérszellem(856), arany sárkánypajzs(1038):ősöreg taalruherceg(718), arany sárkánypajzs(1038):nt'lagod csámcsogó(735)
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -23.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (24 -43.); vas dobónyíl (#189) (44 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
492,65 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 613,65
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 624
A Végzet Vermében a 7. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 618,93
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2019. évben 7. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 3. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 737. fordulóban.
Legfeljebb 30 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
Feltételes varázskő használat: 1 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 20 százalék alatt.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: lebegő erőd, ganüid masszakaptár.
JLKzott minoszkúpok: 90, 89, 86, 84, 92, 85, 87, 88, 83, 91, 82, 93

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/3 (támadás:3 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/1 Max életkor 198 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 398 217 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 347/37 (+120%) 2. nyomkövetés: 174/95 3. lopás: 2/50
4. mászás: 89/32 5. hajózás: 34/14 6. csapdakészítés: 78/71 (+11%)
7. csapdaészlelés: 115/0 8. gyógyítás: 28/87 9. titkosírás: 20/71 (+12%)
10. felderítés: 73/30 (+27%) 11. szörnyidomítás: 23/38 12. teológia: 570/60 (+96%)
13. taumaturgia: 605/65 (+152%) 14. szerencsejáték: 21/49 15. versengés: 30/18
16. harcművészetek: 35/95 17. zene: 23/77 18. szörnyismeret: 159/20
19. pszi: 491/98 (+5%) 20. zárnyitás: 78/24 21. vadászat: 11/47
22. vitalitás: 34/78 (+2%) 23. bányászat: 61/18 (+12%) 24. testépítés: 56/78
25. úszás: 38/36 26. főzés: 53/5 27. ősteológia: 124/42 (+23%)
28. őstaumaturgia: 123/62 (+26%) 29. csapatmunka: 20/23

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2313
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 4. max. életpont: 10 5. varázslat sebzés: 10(12)
6. regeneráció: 10(13) 8. képességpont: 10 9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(14)
11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10 13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 1
19. ganüidvadászat: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
kutatsz max. 600 TVP-ért
készítesz csuklyavirágot (#133) (max. 20 darabot, csak egyszer), ében dobónyilat (#849) (max. 30 darabot, csak egyszer), csillogó nyakéket (#1120) (max. 50 darabot, csak egyszer), halálkristályt (#2372) (max. 10 darabot, csak egyszer)
elfogod csontlepkét (#746) szuper hálócsapdával (#274), magh-goth párducot (#871) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 900 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály fekete energia elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel og'khor hentelőt.
Feltételes támadás (aktív: 37, max: 50)
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó csalán (#247), korinthai amőba (#420), halálhozó (#419), vortexmágus (#418) (csak egyszer), smaragdgólem (#417) (csak egyszer), miksziszi húsgólem (#126) (csak egyszer), kék rothasztó (#421) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), királyi palotaőr (#220), varkaudar katona (#691), armageddont lövő lények (#9099), Folrang (#331) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), kreiton idéző (#510), animált korall (#445), manaelementál (#290), eszement trappoló (#549), ősöreg taalruherceg (#718) (csak egyszer), dűnelord (#341), gh'raiton ölész (#412), kr'uagon pusztító (#414), vg'axtol torzító (#416), élőholt drakolder (#628), teriád harcos (#804), gyökérszellem (#856), Őrült Montrix (#698) (csak egyszer), rd'alv lélektipró (#413), bosszúálló (#562), Éjsárkány (#7213) (csak egyszer), Fairlight hívők (#997), nt'lagod csámcsogó (#735) (csak egyszer), og'hlobn mészáros (#742) (csak egyszer), ud'mroag tépő (#741) (csak egyszer), mágiafaló (#7043) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
cseng hósárkány (#858), Ting Ro Ce (#879), bűbájlidérc (#761), inváziós ellenfelek (#9089)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) szárazság (#48, 6 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) káoszcsapás (#200, 10 VP)
rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP) álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP) mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) káosz szava (#207, 25 VP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) Chara-din lesújt (#223, 25 VP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
időutazás (#356, 1000 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP) ékkő kreálása (#466, 100 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) kristály formázás (#396, 800 VP)
felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP)
adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 85 vp; taumaturgia: 90 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 450 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9766,0) Pörhemór köre (#205) (199,10,5) méregsemlegesítés (#14) általános komponens (#361)
szürkeáll. aktiv (#71) csupasz izom (#28) nagyobb agypajzs (#120) hatalomvarázs (#220)
esszenciavédelem 2 (#188) szemmelverés (#137) esszenciavédelem (#165) Morgan rúnája (#363)
isteni bölcsesség (#319) láthatatlanság (#76) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59)
óriáserő (#53) mentálturbó (#478) hangzatos melódia (#345) Techiulan aurája (#261)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
éberség (#355), rezisztencia (#313)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 119, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
Asylux csapdája (#233) >> raskhiir szellem (#539) Asylux csapdája (#233) >> fertőzött ent (#403)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415)
Asylux csapdája (#233) >> rothadó tetem (#624) Asylux csapdája (#233) >> bosszantó apróság (#452)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
háló (#186) >> bámulatos zombi (#896) agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) agybénítás III (#302) >> quwarg bölcs (#7131)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> féregtenyészet (#803) háló (#186) >> ryuku kalóz (#891)
háló (#186) >> teriád főmágus (#808) agybénítás III (#302) >> kvazárgólem (#838)
háló (#186) >> nyálkás genoid (#854) agybénítás III (#302) >> esszenciavámpír (#895)
agybénítás II (#246) >> mutáns hegyitroll (#859) agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840)
agybénítás II (#246) >> szolgalidérc (#931) puha ütés (#60) >> toronyőrszellem (#7072)
az agy kifacsarása (#197) >> baljós árny (#588) direkt kontaktus I (#121) >> Őrült Montrix (#698)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
háló (#186) >> arhomad varangy (#908) fehérál.roncsolása (#248) >> kronotapír (#286)
izomernyesztés (#33) >> kísértetvarázsló (#424) fehérál.roncsolása (#248) >> bíbor draklen (#809)
fehérál.roncsolása (#248) >> zöld draklen (#813) kiszáradás (#268) >> jáde draklen (#810)
fehérál.roncsolása (#248) >> Méniach, a Zöld (#824) kiszáradás (#268) >> tüskés hatruuq (#816)
puha ütés (#60) >> képlékeny otaa (#818) háló (#186) >> aszott draklen (#814)
direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811) fehérál.roncsolása (#248) >> Durghal, az Aszott (#825)
kiszáradás (#268) >> draklen családfő (#820) kiszáradás (#268) >> Aurgir, a Jáde (#822)
fekete energia (#325) >> tüskés hatruuq (#816) puha ütés (#60) >> halálos morf (#7618)
izomernyesztés (#33) >> halálapostol (#7198) jégvihar (#353) >> csatalovas (#7160)
direkt kontaktus I (#121) >> brutális morf (#7620) holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134)
fekete energia (#325) >> rémlovag (#7140) ryuku átokvarázs (#280) >> rémlovag (#7140)
fekete energia (#325) >> 62. szintű lényekre puha ütés (#60) >> Dl'orkhaugruk (#425)
puha ütés (#60) >> dr'thanox vérivó (#736) agybénítás III (#302) >> ganüid kultivátor (#7157)
puha ütés (#60) >> ganüidek (#9094) dezintegráció (#407) >> Zekhartax (#7158)
isteni átok II (#401) >> Zekhartax (#7158) az agy kifacsarása (#197) >> ganüid ifjonc (#7149)
az agy kifacsarása (#197) >> kaptárparancsnok (#7155) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 119, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> ősöreg Notermanthi (#725) védelem sav ellen (#36) >> elfeledett öldöklő (#7340)
gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
fizikai pajzs II (#327) >> 63. szintű lényekre fizikai pajzs II (#327) >> 61. szintű lényekre
elektromos pajzs (#51) >> ködsárkány (#947) harci ösztönök (#490) >> Tobias Ak'radal (#613)
védelem tűz ellen (#38) >> yuong tűzsárkány (#864) tükörpajzs (#101) >> széleshátú bahrot (#7013)
elektromos pajzs (#51) >> brutális morf (#7620) védelem tűz ellen (#38) >> domináns morf (#7624)
őselemi védelem (#314) >> domináns morf (#7624) védelem sav ellen (#36) >> amőbaszerű gyík (#852)
fehér glóbusz (#47) >> draklen családfő (#820) rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) elektromos pajzs (#51) >> Aurgir, a Jáde (#822)
védelem sav ellen (#36) >> Durghal, az Aszott (#825) fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811)
védelem tűz ellen (#38) >> Goachan, a Bíbor (#821) fehér glóbusz (#47) >> Fagyor, a topáz (#823)
gázpajzs (#467) >> Méniach, a Zöld (#824) elektromos pajzs (#51) >> jáde draklen (#810)
gázpajzs (#467) >> zöld draklen (#813) védelem tűz ellen (#38) >> bíbor draklen (#809)
harci ösztönök (#490) >> kísértetvarázsló (#424) elektromos pajzs (#51) >> hoarián sárkánybébi (#830)
fehér glóbusz (#47) >> sangin yeti (#857) védelem tűz ellen (#38) >> rubingólem (#839)
fürgülés (#92) >> teriád főmágus (#808) tükörpajzs (#101) >> hallgatag térdeplő (#888)
tükörpajzs (#101) >> nyálkás genoid (#854) lidércidézés (#219) >> féregtenyészet (#803)
fizikai pajzs II (#327) >> teriád nekromanta (#806) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
fizikai pajzs II (#327) >> quwarg ölész (#855) pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745)
rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851) fizikai pajzs II (#327) >> quwarg b.háborító (#850)
pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742) fürgülés (#92) >> éjfattyak (#9096)
fehér glóbusz (#47) >> bn'oxrad szaggató (#737) gázpajzs (#467) >> sötét kaszás (#591)
agytaposás (#180) >> Thargodan főmágus (#580) védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545)
védelem tűz ellen (#38) >> kyorg szolgasárkány (#493) védelem tűz ellen (#38) >> jók (#990)
elektromos pajzs (#51) >> káoszdémon (#547) védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330)
elektromos pajzs (#51) >> káoszszellem (#472) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
dűnelord (#341) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +102% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
bámulatos zombi (#896) (málhás: +150 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Híveimnek ezen a szinten már legyőzhetetlen papként kell járniuk a világot! Ne halj meg és ne D.E.M.-ezz (ill. halálkaput, feltámadást se használj) 10 fordulón keresztül! (számláló: 0)
2.) Szervezz meg egy közös imádkozást két másik hívemmel! (Imádkozz úgy, hogy két másik Chara-din hívő is a mezőn táborozik, s te legyél közülük a legmagasabb szintű!)
3.) Most azt kérem tőled, végezz az alanori íjászverseny dobogós helyén! Ha ez nem menne, legalább 190 pontot szerezz! (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): új. tanya (507): új. szürke kastély (547): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 4. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 22, 30, 33, 34, 35, 36, 50, 51, 52, 54, 55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 188, 192, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 20, 34, 35, 36, 42, 45, 46, 48, 49, 50, 63.
Kész: 3, 4, 5, 7, 8, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 21, 22, 23, 24, 26, 27, 28, 30, 31, 33, 38, 40, 41, 43, 44, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1631, a megölt főholtak száma: 2, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 152091.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1182, az összesen kapott pontszám: 107500. (összesen ölhető: 1206 )
Megölt ganüidek száma: 279
Olimpiai helyezéseid: második hely az 1. kategóriában a XLVII. olimpián.
Az első Végzet Vermében 6 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 14. Legjobb pontszámod: 187.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: kb 347, h 211, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, bb 347.
2. makró parancsai: h 211, vv 299 299 299, vv 320 361 71, vv 171 28 127, vv 120 220 243, vv 224 188 137, vv 209 165 88, vv 363 319 326, vv 192 171 277, v 367 341.
3. makró parancsai: hh 248 248 248, hh 841 248 248, hh 1501 248 248, hh 883 248 248, hh 473 248 248, hh 745 248 248, hh 916 248 248.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 100 TU. szükséges még: 10 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 101 TU. szükséges még: 9 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 67 TU. szükséges még: 143 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3023 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$2 berzerker tüske ($713) 1 csatabárd (#555) 4 fokhagyma (#403)
22 hattyútoll (#1222) 8415 isteni könnycsepp (#260) $3 ryuku mellvért ($689)
$39 szürke bőrkesztyű ($271) $3 topáz erényöv ($731) 145 varányszem (#30)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 bogyógránát (#430) 220 borkonyó bibe (#312) $25 bunthar bőr ($733)
2 csatabárd (#555) 800 csillezsályalevél (#1253) 1037 csontkulcs (#74)
3016 csuklyavirág (#133) 1750 dözmöng szív (#122) 879 ezüstdarab (#326)
4 fejsze (#1240) $8 féregbél ($1071) $4992 gyógykenőcs ($313)
$966 gyöngymangó ($135) $6 halálfej szimbólum ($1417) $610 Huddens elixírje ($830)
90 isteni könnycsepp (#260) 192 jégpasztilla (#1566) 32 jégszilánk (#1128)
2414 kábító nyilacska (#1590) 20389 kaja (#2) 84 katonai kötszer (#1508)
1 Khór maszkja (#1138) 1944 madártoll (#112) $660 mákrózsa virág ($56)
192 manakristály (#500) 80 megsemmisítő (#1540) 6 moa harci nadrág (#1862)
1122 nyílvessző (#108) $22 ogwawa kulcs ($1376) 3 olló (#335)
$884 pirkit ($153) $4383 purifikátor háj ($269) 10301 quwarg tojás (#360)
$422 rókafarok ($124) 896 sallank karom (#128) 3 Sheran cserepe (#1271)
389 sötét ital (#284) 1166 szent jogar (#150) $5 szuperkötél ($209)
100 titkos teleportkő (#1387) $64 tolmokov-koktél ($351) 557 vas dobónyíl (#189)
$1652 vasérc ($152) $6 vastag ryuku kulcs ($1344)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
458486 arany (#50) 1 arany sárkánynadrág (#1044) 8 aranytű (#272)
1 csontkulcs (#74) 1 Földanya gyümölcse (#1690) 7 isteni könnycsepp (#260)
1 kék golyó (#1802) 1 lélekesszencia (#619) 1 lótuszvirág (#447)
1 mutáns csont (#331) 1 natharion opál (#747) 1 nerub fúvócső (#1869)
2 remák szív (#264) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 2 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 16 sullár hólyag (#168) 1 teriád tőr (#1277)
1 varázsfiola (#828) 48 vas dobónyíl (#189) 54 víz (#27)
9 ytterium kőzet (#965) 13 Zekhartax köpenye (#1834)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
6 áldott kő (#642) 1 aranyló ugarhéj (#100) 2 bumeráng (#249)
1 dögevő csőr (#1866) 6 fokhagyma (#403) 1 kék immunitáskő (#977)
4 kígyótoll (#1543) 4 kristályszilánk (#1673) 30 madártoll (#112)
1 mágusok itala (#1610) 1 moa antirad (#2205) 2 nerub méreg (#1888)
1 nerub totemfétis (#1968) 2 óelf csontjogar (#1867) 2 öldöklő pikkely (#1949)
1 őrjöngő agyar (#1914) 18 ősmatéria (#1254) 1 páncélfényező (#1678)
1 periszkóp csigaház (#1926) 9 ragasztó (#83) 17 sárkánypikkely (#292)
1 szent jogar (#150) 4 teriád méreg (#1379) 3 tl'urlang fiola (#788)
2 tulipán gumó (#1903) 1 varázsháló (#1882) 2 vörös zyel (#606)
1 zyel katalizátor (#896)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

491 492 493
64
65
66
(492,65) szörnyaréna (#783), zafír sárkány (#329), holdkóros rozsomák (#905), szívfaló (#826), magh-goth párduc (#871), tengeri kígyó (#919)

Üzenet küldése a karakternek