738. forduló, 740. forduló, Rókákba Beleordító összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. aug. 16. 13h:15'
EZ A 841. JÁTÉKHETED, 739. FORDULÓD
842. játékheted kezdete: aug. 18.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2096
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 2

RÓKÁKBA BELEORDÍTÓ KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [618,93] koordinátán.
A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 téfea-agyat. [téfea-agy ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 3 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 fiatalság italát. [fiatalság itala ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] Minden varázserőd visszatért. (+1220 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+1613 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1025.]

* 2. KP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1030.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1050.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1070.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1090.]

vv 320 361 71 elmormolod a 320. varázslatot a 361. varázslatot a 71. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.] [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1088. Kapsz 6 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 ősmatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1088.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1086. Kapsz 6 VP-t.]

vv 171 28 127 elmormolod a 171. varázslatot a 28. varázslatot a 127. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-85 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1086.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1084. Kapsz 6 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 1084.]

vv 120 220 243 elmormolod a 120. varázslatot a 220. varázslatot a 243. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1082. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1080. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1105. Kapsz 15 VP-t.]

vv 224 188 137 elmormolod a 224. varázslatot a 188. varázslatot a 137. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1105.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1103. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1101. Kapsz 6 VP-t.]

vv 209 165 88 elmormolod a 209. varázslatot a 165. varázslatot a 88. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1099. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1097. Kapsz 6 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1097.]

vv 363 319 326 elmormolod a 363. varázslatot a 319. varázslatot a 326. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1081. Kapsz 48 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1079. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1076. Kapsz 9 VP-t.]

vv 192 9999 277 elmormolod a 192. varázslatot a 9999. varázslatot a 277. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1076.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1076.]
Gyorsvarázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
kémhálózat - nem emlékszel, itt mit kell csinálnod;
fejvadászcéh - szeretnének 1 koponya gyűrűt; a banya a cirkuszban a következő tárgyakat szeretné: 1 karbin plazmát, 5 gyöngymangót, 3 botot, 1 rakolits port, 3 bunkót. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1071. Kapsz 15 VP-t.]

v 367 341 0 elmormolod a 367. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány dűnelord nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy dűnelord! Ezt kerested. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a dűnelord nyakát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a dűnelord kígyózó csápját. (3 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). {HD:} Fagyott kalapáccsal megütöd a dűnelord kígyózó csápját. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A dűnelord csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A dűnelord csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A dűnelord csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A dűnelord szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 12 449 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 880, sebződés: 21, gyógyulás: 177, összesen: +156 ÉP}

[-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1066. Kapsz 15 VP-t.]

* 3. KP: kf 1563 1249 1211 kézbeveszed/felveszed az 1563. tárgyat az 1249. tárggyal az 1211. tárgyat
A fejedre teszed a bozontfonatot. [0 pontot használtál fel, van még 1066.]
Leveszed az opál karkötőt, majd a csuklódra húzod a Thargodan karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 1066.]
Leveszed a mihlanil medált, majd a nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1066.]

* 4. KP: le 511 823 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 1066.]

* 5. KP: kf 441 560 839 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 560. tárggyal a 839. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1066.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1066.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1066.]

* 6. KP: kf 527 1037 1432 kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1037. tárggyal az 1432. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1066.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1066.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1066.]

* 7. KP: hh 745 841 1269 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1269. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1065. Kapsz 3 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1064. Kapsz 3 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+11 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1071. Kapsz 12 VP-t.]

* 8. KP: kf 1304 1357 1548 kézbeveszed/felveszed az 1304. tárgyat az 1357. tárggyal az 1548. tárgyat
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 1071.]
Leveszed az Istenek Talizmánját, majd a nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1071.]
Lehúzod az ujjadról a mágusgyűrűt, majd az ujjadra húzod a Blounther gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 1071.]

* 9. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1076.]

* 10. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1081.]

pps 6000 PP spórolása: 6000
Félreraktunk, letiltottunk neked 6000 PP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy PPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1081.]

hu 541 946 1825 hulladék: 541 946 1825
Hulladék, ezért nem gyűjtesz iknegurint. Hulladék, ezért nem gyűjtesz tl'urlang mérget. Hulladék, ezért nem gyűjtesz ganüidölő buzogányt. [0 pontot használtál fel, van még 1081.]

vv 53 138 279 elmormolod az 53. varázslatot a 138. varázslatot a 279. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-85 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1079. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1077. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1075. Kapsz 5 VP-t.]

bb 975 1240 858 beraksz a bankba a 975. tárgyat (1240 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 tapasztalatkövet. Beraksz a bank széfjébe 2 fejszét. Beraksz a bank széfjébe 3 sziklozug combot. [0 pontot használtál fel, van még 1075.]

ba 9089 nem támadod a 9089. kalandozót
BA 9089 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 1075.]

v 320 30 elmormolod a 320. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 30 ősmatéria. [-900 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1070. Kapsz 14 VP-t.]

kre 326 1221 6 kreálsz a 326. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 vámpírfogat. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 1058. Kapsz 33 VP-t.]

vv 361 345 383 elmormolod a 361. varázslatot a 345. varázslatot a 383. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1052. Kapsz 16 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1050. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 10 vizet.) Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1040. Kapsz 28 VP-t.]

le 1303 1135 1548 leveszed/lerakod az 1303. tárgyat az 1135. tárgyat az 1548. tárgyat
Leveszed a draklen talizmánt.
Leveszed az inváziós amulettet.
Lehúzod az ujjadról a Blounther gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 1040.]

kf 1813 1581 1723 kézbeveszed/felveszed az 1813. tárgyat az 1581. tárggyal az 1723. tárgyat
Leveszed az arany sárkányvállapot, majd a válladra helyezed a kristály vállvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 1040.]
Az ujjadra húzod a lényegformázó gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 1040.]
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 1040.]

kf 1212 1357 1040 kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1357. tárggyal az 1040. tárgyat
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1040.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1040.]
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod az arany sárkánycsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1040.]

f 1815 kísérletezel az 1815. tárggyal
Töprengesz, a körmödet rágod, a hátizsákodban matatsz, mint minden igazi feltaláló. Telik múlik az idő... Érdemes volt kísérletezni! Rájöttél, hogy hogyan készíthetsz fekete nyílpuskát. (ld. enc.) 1 537 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 1030. Kapsz 26 VP-t.]

f 1767 kísérletezel az 1767. tárggyal
Kísérletezni kezdesz. Ki tudja, talán még valami használhatót is ki tudsz fundálni! Lázasan töröd a fejed... Brávó! Feltaláltad, hogy hogyan csinálhatsz zg'vzung csatolót. (ld. enc.) 717 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 1020. Kapsz 26 VP-t.]

kf 1166 1847 1841 kézbeveszed/felveszed az 1166. tárgyat az 1847. tárggyal az 1841. tárgyat
Az ujjadra húzod az Élet gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 1020.]
Leveszed a Thargodan karkötőt, majd a csuklódra húzod az opál karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 1020.]
Leveszed az arany sárkánycsizmát, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1020.]

ek 503 t. energia kisütése: 503
Ez a hely alkalmas táborhelynek látszik, megjelölöd, hogy később el tudj ide teleportálni. [-6 TU.] [20 pontot használtál fel, van még 1000. Kapsz 52 VP-t.]

h 1268 747 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy natharion opált használsz. Előveszed a Horsa lámpását is, és megvilágítod vele a szerkezetet. Mintha a semmiből teremne ott, egy homokcápa materializálódik előtted.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a homokcápa farkát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a homokcápa óriási pofáját. (7 támadással 1543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal súrolod a homokcápa ruganyos testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) A homokcápa állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 18 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1954, sebződés: 2, gyógyulás: 352, összesen: +350 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 990. Kapsz 26 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 464 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány jobb első lábát. (3 támadással 851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal megütöd a zafír sárkány jobb vállát. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy szent jogar, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 45 arany és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1726, sebződés: 71, gyógyulás: 217, összesen: +146 ÉP}

[-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 980. Kapsz 26 VP-t.]

tv 33 302 támadó/véd. varázslat a 33. varázslatot a 302. varázslatot
33. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: agybénítás III. [0 pontot használtál fel, van még 980.]

ftv 186 7268 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 7268. szörnyet
Sajnos nem ismered azt a szörnyet. [0 pontot használtál fel, van még 980.]

ftv 101 7302 felt. tám/véd. varázslat a 101. varázslatot a 7302. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 980.]

kut 100 kutatsz 100 pontért
A dzsungel hangjai csalhatatlanul jelzik, hogy egy bennszülött település határában jársz. Felgyorsítod a lépteidet. Előkészíted gondosan kiválasztott varázskomponenseidet, és sokat próbált fegyveredet, aztán bőszen megindulsz a nerub falu középpontja felé. Rájössz, hogy úgysem maradhatsz észrevétlen, ezért már meg sem próbálsz rejtőzködni. Hamarosan úgyis megjelenik a fogadóbizottság. Ez a furcsa madárrikoltás egyértelmű riadójelzés volt. Felfigyelsz rá, ezért nem ér váratlanul a támadás. Egy nerub cselvető készül a lemészárlásodra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fürgülés varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 696 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. Megvakultál! (-33 támadás.) Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 725 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub cselvető testét. (15 támadással 4076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+816 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a nerub cselvető testét. (14 támadással 1786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a nerub cselvető minden csapását hárítanod. (4 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 710 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub cselvető nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. 678 életpontot sebződsz. {HD:} Romboló kalapácsával gyengén megütögeted a nerub cselvető jobb lábát. (3 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) {KCC:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a nerub cselvető testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 692 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 705 életpontot vesztettél.
A nerub cselvető még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. A következő kincseket találtad: 5 fokhagyma, 13 vasérc [vasérc ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 3 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 4 csonttűt. (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 3 iknegurint. **) (ld. enc.) 156 404 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7644, sebződés: 4410, gyógyulás: 1553, összesen: -2857 ÉP}

Végigjárod a kunyhókat, de csak értéktelen kacatokat találsz. Lassan minden zegzugát átkutatod a falunak, különösebb eredmény nélkül. Egyelőre nem találtál semmi értékeset, de még nem adod fel a reményt. Egy nerub fegyvermester készül a lemészárlásodra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1370 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Ellenfeled elkapja az egyik vas dobónyilat, és kettétöri. Több lövedéked átfúrja a nerub fegyvermester jobb oldalát. (13 támadással 1848 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub fegyvermester jobb lábát. (15 támadással 4086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+818 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a nerub fegyvermester fejét. (15 támadással 2375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (7 támadástól 840 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (7 támadástól 821 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával megpöccinted a nerub fegyvermester testét. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a nerub fegyvermester testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (7 támadástól 810 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (7 támadástól 832 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nerub csontszablya (ld. enc.) (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 3 tl'urlang mérget. **). Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. 158 159 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10292, sebződés: 3303, gyógyulás: 2056, összesen: -1247 ÉP}

Ezen a helyen minden perc a halál megkísértése, de ezúttal te győztél. Úgy döntesz, inkább átváltasz a módszeres keresgélésre, hátha úgy kicsit hatékonyabb leszel. Egy nerub fegyvermester védelmezi a vadászterületét.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1499 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Ellenfeled elkapja az egyik vas dobónyilat, és kettétöri. Pár lövedéked átjárja a nerub fegyvermester testét. (13 támadással 1832 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (72 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub fegyvermester jobb lábát. (15 támadással 4076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+816 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (73 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a nerub fegyvermester bal lábát. (15 támadással 2362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+473 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (7 támadástól 788 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (7 támadástól 849 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor épp csak megérinted a nerub fegyvermester jobb lábát. (2 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a nerub fegyvermester testét. Kritikus ütés! (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (7 támadástól 830 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (7 támadástól 838 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.)
A nerub fegyvermester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. 158 159 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10717, sebződés: 3305, gyógyulás: 2102, összesen: -1203 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy nerub törzsfő támad rád. (ld. enc.)

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1463 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 486 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nerub törzsfő testét. (14 támadással 1849 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1259 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1963 életerő. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a nerub törzsfő testét. (15 támadással 3925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+786 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (9 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a nerub törzsfő testét. (15 támadással 2372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (18 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub törzsfő újra meg újra lecsap. (10 támadástól 830 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 1252 életpontot vesztettél. A nerub törzsfő végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (10 támadástól 817 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 1229 életpontot vesztettél. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 10160, sebződés: 5387, gyógyulás: 3566, összesen: -1821 ÉP}

Futsz, mint az őrült, átugrálva az akadályokon. Megúsztad! Lihegsz, huhuhu. Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [100 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 260 VP-t.]
Feltámadsz! (+5107 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 880.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1191 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 10 VP-t.]

hh 2306 1607 1501 használod a 2306. tárgyat az 1607. tárgyat az 1501. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a lélekharangot. Kezedet dörzsölve, izgatottan várod a hatást. A kincsek utáni sóvárgásod, versenyre kell a hatalomvágyaddal. Ez az, a nerub települést újra birtokba vették a szörnyek! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 54 VP-t.]
A mágia bizsergését érzed, ahogy működésbe hozod a rechelonicitort. A cheloniciták az agyadban most pozitív hatással vannak rád. (+623 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 848. Kapsz 15 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál egyik csápját. (14 támadással 3581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+717 életerő). Vízelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (76 életpontot sebezve.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5164, sebződés: 0, gyógyulás: 1008, összesen: +1008 ÉP}

[-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 26 VP-t.]

kut 100 kutatsz 100 pontért
A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Mit sem törődsz vele, hogy az egész dzsungel felbolydul, mikor egyenest a falu középső tisztására lépsz. Rájössz, hogy úgysem maradhatsz észrevétlen, ezért már meg sem próbálsz rejtőzködni. Hamarosan úgyis megjelenik a fogadóbizottság. Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub sámán támad rád. (ld. enc.) Rettegve, sikoltozva menekülsz. Átkutatod a környéket. Végül kimerülten feladod: semmi eredmény. [100 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 260 VP-t.]

tv 33 302 támadó/véd. varázslat a 33. varázslatot a 302. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: izomernyesztés. 302. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 738.]

h 1477 3 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-94 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

617 618 619
92
93
94
(618,93) dűnelord (#341), homokcápa (#448), zafír sárkány (#329), nerub cselvető (#7237), nerub fegyvermester (#7353), nerub törzsfő (#7267), manaelementál (#290)

[623,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy nerub száműzött készül a lemészárlásodra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1372 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nerub száműzött jobb karját. (13 támadással 1702 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 875 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub száműzött fejét. (14 támadással 3820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+765 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a nerub száműzött fejét. (8 támadással 1274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Sajnos nem sikerült a nerub száműzött minden csapását hárítanod. (3 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. 922 életpontot sebződsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 vasérc [vasérc ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy áldott kő, 3 fülemüle agyar és 5 grifftojás, ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 3 mérgezett csonttűt. (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 1 ganüidölő buzogányt. **) (ld. enc.) 142 653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8313, sebződés: 1924, gyógyulás: 1065, összesen: -859 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: A következő kincseket találtad: 7 ében dobónyíl [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.] és 3 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák.
Észreveszel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat. Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.]
[22 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 57 VP-t.]

ek 559 617 91 t. energia kisütése: 559 617 91
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

622 623 624
97
98
99
(623,98) nerub száműzött (#7262), moa romok (#1974), nekrofun (#173)

[617,91] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy óriás sziklozug készül a lemészárlásodra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1461 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug békés pofikáját. (13 támadással 1197 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás sziklozug jobb oldalát. (14 támadással 2630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+527 életerő). Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az óriás sziklozug testét. (14 támadással 1528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Az óriás sziklozug megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az óriás sziklozug farkát. (5 támadással 879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod az óriás sziklozug jobb vállát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az óriás sziklozug harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 sziklozug comb [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.]. 147 176 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8046, sebződés: 1252, gyógyulás: 1301, összesen: +49 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> 130 arany, -2 ÉP] és 2 ében dobónyíl [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat.

[-35 pszi pont.] [-2 TU.] [32 pontot használtál fel, van még 674. Kapsz 83 VP-t.]

m 6 4 7 mozogsz nyugatra, délre, északnyugatra
[616,91] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Oldalt pillantva, meglátsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy ryuku káoszutazó intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1487 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a ryuku káoszutazó bal vállát. (14 támadással 841 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku káoszutazó testét. (15 támadással 3031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+607 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a ryuku káoszutazó testét. (15 támadással 1307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a ryuku káoszutazó testét. (15 támadással 2787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+558 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a ryuku káoszutazó bal lábát. (5 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (6 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 380 életpontot vesztettél.
A ryuku káoszutazó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 80 arany, ezenkívül 1 haramaki [haramaki ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 152 455 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10080, sebződés: 1350, gyógyulás: 1722, összesen: +372 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 lidércesszencia és egy teriád tőr [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre.
Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 34 aranyat. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy Tutupama. (ld. enc.) Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 665 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! A lény mereven rádnéz. A varázslat hatni kezd! Lassan kővéválsz... És bekerülsz a lény szoborgyűjteményébe. Hosszasan várakozol, kőbörtönödbe zárva. (-60 TVP.) Megérkeznek a KÖVGEO alkalmazottjai, és visszaváltoztatnak. Nem győzöl hálálkodni.
{Csatastatisztika; sebzés: 665, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.]

(Továbbmész...) [616,92] Ritkul a növényzet, és meredek kaptató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (aranyrög) találsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy moa romokat. Keletre nézve látsz egy lila tulipánt. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy elfeledett öldöklő. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1409 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az elfeledett öldöklő jobb hátsó lábát. (14 támadással 1827 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Telibe kapod a savadagot. (1195 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az elfeledett öldöklő egyik fejét. (15 támadással 3929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+786 életerő). Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az elfeledett öldöklő farkát. (15 támadással 2370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). Vízelementálod támad. (78 életpontot sebezve.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 504 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. 164 993 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9746, sebződés: 2959, gyógyulás: 1534, összesen: -1425 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy lomha morf. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

(Továbbmész...) [615,91] Továbbra is alacsonyhegység. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy antimágikus goblin nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Ez mellément. Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. 798 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Nem találtad el! {KCC:} Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 1069 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Nem vagy felkészülve az antimágikus goblin gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (25 támadástól 1076 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 1107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. A tárgy jól kiszolgált, de közben sajnos teljesen végigégett. {KCC:} Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! {KCC:} Az antimágikus goblin átdöfi a torkodat fegyverével. (25 támadástól 1084 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +217 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A halhatatlanság varázslat megment: +1178 életerő. Az antimágikus goblin átdöfi a torkodat fegyverével. (25 támadástól 1078 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Az antimágikus goblin átdöfi a torkodat fegyverével. (25 támadástól 1045 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 7257, gyógyulás: 2480, összesen: -4777 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [40 pontot használtál fel, van még 574. Kapsz 104 VP-t.]
Feltámadsz! (+4381 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 574.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1228 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Ó! Hiszen ez egy halálos morf. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Látsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy moa romokat. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. [4 pontot használtál fel, van még 570. Kapsz 10 VP-t.]

vv 404 299 309 elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 309. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+7255 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 570.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 590.]
Beizzik a turbómágia. 23 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 585. Kapsz 13 VP-t.]

vv 79 326 365 elmormolod a 79. varázslatot a 326. varázslatot a 365. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 580. Kapsz 13 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 577. Kapsz 7 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +6 erő, +18 támadás. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 575. Kapsz 5 VP-t.]

v 198 620 85 elmormolod a 198. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

614 615 616 617 618
90
91
92
93
(615,91) antimágikus goblin (#7411), Tharr oltár, érclelőhely
(616,91) ryuku káoszutazó (#7264), moa romok (#1974), nekrofun (#173), Tutupama (#7251)
(616,92) Tharr oltár, érclelőhely, elfeledett öldöklő (#7340)
(617,91) óriás sziklozug (#7302), moa romok (#1974)

[620,85] Minden lépésed nyomán apró por- és hamufelhő kavarodik fel, és elszenesedett csontok roppannak szét a súlyod alatt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre nyugatra megpillantasz egy Elenios oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy téridő hasadékot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Elrejtőzöl egy megfeketedett cserjében. Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Felismered. Ez egy brutális morf. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 565. Kapsz 26 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[621,85] Ameddig a szem ellát, csak hamu, és repedezett föld. Hát, druida legyen a talpán, aki itt új életet teremt! Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Úgy gondolod, hogy a közeledő ryuku káoszutazó nem jelenthet komoly veszélyt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1414 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 913 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku káoszutazó testét. (14 támadással 3810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+763 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a ryuku káoszutazó jobb lábát. (14 támadással 2224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+445 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a ryuku káoszutazó testét. (9 támadással 2366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a ryuku káoszutazó fejét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A ryuku káoszutazó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 borkonyó bibe, egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP] és 4 grifftojás, ezenkívül 1 tradicionális öv [tradicionális öv ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] és 1 szaké [szaké ládikóba-> 17 arany, -2 ÉP]. 152 455 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10181, sebződés: 1861, gyógyulás: 1922, összesen: +61 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Villámgyorsan lefekszel egy kidőlt, halott fatörzs mögé. A sikeres rejtőzködéstől rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy éltető morf. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Elenios oltárt. Jól kivehetőek a távolban.

(Továbbmész...) [622,85] A távolban fekete bőrű, hatalmas lények vonulnak el. Szerencsére nem vettek észre. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy hamugólem. (ld. enc.) Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1325 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hamugólem testét. (13 támadással 931 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Az összes nálad levő víz elpárolgott! Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a hamugólem testét. (14 támadással 2928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) {FM:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a hamugólem bal karját. (14 támadással 1309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A hamugólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával gyengén megütögeted a hamugólem testét. (3 támadással 591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) {KCC:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a hamugólem bal karját. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt észbe kapnál, a hamugólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A hamugólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 142 871 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7372, sebződés: 1495, gyógyulás: 1124, összesen: -371 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Egy porkupac mögé bújsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Ez nem lehet más, mint egy védelmező morf. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Hoppsz, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy Tharr oltárt. Északra nézve látsz egy Elenios oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)

(Továbbmész...) [623,85] Alacsonyabb hegyek közé értél. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Látsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Látsz egy quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Elenios oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy túlélő rozsomák. (ld. enc.) Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 710 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a túlélő rozsomák testét. (14 támadással 1845 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a túlélő rozsomák fejét. (15 támadással 4136 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-413 életpont.) Vámpirizálsz (+828 életerő). Vízelementálod támad. (12 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a túlélő rozsomák testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2685 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-268 életpont.) Vámpirizálsz (+538 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A túlélő rozsomák kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A túlélő rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A túlélő rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 723 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 151 687 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9495, sebződés: 2350, gyógyulás: 1572, összesen: -778 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy szikla mögé rejtőzöl. Akár iskolát is nyithatnál, úgy megy a rejtőzés. A végén persze győz a kíváncsiság. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy domináns morf volt. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-1 kaja.) [18 pontot használtál fel, van még 547. Kapsz 46 VP-t.]

ff 1328 felt. fegyverváltás: 1328
Felt. fegyverváltás: << moa ravatalozó. [0 pontot használtál fel, van még 547.]

h 1387 143 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

619 620 621 622 623 624
84
85
86
(621,85) ryuku káoszutazó (#7264)
(622,85) hamugólem (#7326)
(623,85) Tharr oltár, érclelőhely, túlélő rozsomák (#7297)

[143,61] Egy kisebb településhez érkeztél.

Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy főutcát. Felfedeztél egy sárkánytanyát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy pusztulás sírjait. Utad során felfedezel egy gyöngymangó bokrot. Észreveszel egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 40 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-1 kaja.) Van itt egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
A titkos teleportkő, ami ide repített, teljesen kimerült, nem képes többet efféle "csodára". Akkor minek cipeld tovább? Inkább eldobod. [10 pontot használtál fel, van még 537. Kapsz 26 VP-t.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Nincs itt az az épület, amit keresel. [0 pontot használtál fel, van még 537.]

m 1 1 8 mozogsz északkeletre, északkeletre, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[623,85] Ritkul a növényzet, és meredek kaptató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy szánalmas vérmedve nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1383 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a szánalmas vérmedve bal lábát. (14 támadással 457 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a szánalmas vérmedve testét. (15 támadással 1031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a szánalmas vérmedve fejét. (15 támadással 591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (15 támadással 947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a szánalmas vérmedve fejét. (15 támadással 556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A szánalmas vérmedve kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve fejét. (15 támadással 951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a szánalmas vérmedve fejét. (15 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.)
{HD:} Romboló kalapácsával párszor súrolva eltalálod a szánalmas vérmedve fejét. (4 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A szánalmas vérmedve összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 medvebőr öv (ld. enc.) és 1 medvetalp mokasszin (ld. enc.) [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.] 169 336 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7165, sebződés: 6230, gyógyulás: 2259, összesen: -3971 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1799 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy domináns morf. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Észreveszel egy oltárt. Tharr hívői építették. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ezüstdarab) rejt! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Leah oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Elenios oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-53 életerő.)

(Továbbmész...) [624,84] A Világégés sokkal komolyabb kárt tett ebben a tájékban, mint ott, ahonnan te érkeztél Erdauinra. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Ráismersz a lényre. Egy üszökpók. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. (ld. enc.) Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 716 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 597 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-28 támadás). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az üszökpók testét. (14 támadással 1823 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Nincs időd félrehajolni. (1544 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az üszökpók testét. (15 támadással 4142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+829 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az üszökpók csupasz testét. (14 támadással 2151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, az üszökpók többször is megmar! (3 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Marásokat ejt rajtad az üszökpók. (3 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten. Sajnos a ryuku eszköz ezzel ki is merült. Karmával néhányszor az üszökpók megcsapja a fejedet. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Az üszökpók néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) {KCC:} Romboló kalapácsával többször eltalálod az üszökpók egyik lábát. (15 támadással 3326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+666 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (83 életpontot sebezve.) {KCC:} Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod az üszökpók testét. (8 támadással 587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Marásokat ejt rajtad az üszökpók. (3 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Rosszullét fog el. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Sajnos a ryuku eszköz ezzel ki is merült. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Karmával néhányszor az üszökpók megcsapja a fejedet. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.)
Az üszökpók összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 176 247 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13056, sebződés: 5401, gyógyulás: 2716, összesen: -2685 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2637 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Villámgyorsan lefekszel egy kidőlt, halott fatörzs mögé. Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Sűrű szárnycsattogtatással egy éltető morf távolodik. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy homokvihart. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Szörnyen éhezel. (-57 életerő.)

(Továbbmész...) [624,83] Belemarkolsz a hamuba, ami mindent beborít. Vajon kinek a hamvait tartod most a markodban? A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy homokvihart. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy üszökpók lehet. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1467 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 534 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-28 támadás). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az üszökpók testét. (14 támadással 1759 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. A csatakiáltás miatt tátott szádba betódul a méreg. (1449 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod az üszökpók nyakát. (14 támadással 3845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+770 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) {FM:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az üszökpók bal vállát. (14 támadással 1951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Több marást ejt rajtad az üszökpók csáprágójával. (3 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Rosszullét fog el. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten. A tárgy jól kiszolgált, de közben sajnos teljesen végigégett. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Az üszökpók csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
{KCC:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az üszökpók csupasz testét. (13 támadással 2390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) {KCC:} Marásokat ejt rajtad az üszökpók. (3 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Több marást ejt rajtad az üszökpók csáprágójával. (3 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. Az üszökpók néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) {KCC:} Támadásodat elkerülte ellenfeled. {KCC:} Hiába próbálsz hátrálni, az üszökpók többször is megmar! (3 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Rosszullét fog el. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. Karmával néhányszor az üszökpók megcsapja a fejedet. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az üszökpók csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) {KCC:} Nem találtad el! {KCC:} Az üszökpók csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Az üszökpók csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Rosszullét fog el. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Az üszökpók karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Az üszökpók karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.)
A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 11595, sebződés: 8740, gyógyulás: 3010, összesen: -5730 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [30 pontot használtál fel, van még 507. Kapsz 78 VP-t.]
Feltámadsz! (+4502 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 507.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1228 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Jobb az óvatosság - megpróbálsz elrejtőzni egy félig kiégett bozótos mögött. Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy védelmező morf volt. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.) [4 pontot használtál fel, van még 503. Kapsz 10 VP-t.]

h 1387 492 65 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

622 623 624 625
82
83
84
85
86
(623,85) Tharr oltár, érclelőhely, túlélő rozsomák (#7297), szánalmas vérmedve (#7266)
(624,83) üszökpók (#7329)
(624,84) üszökpók (#7329)

[492,65] Lakott területre érkeztél. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +50 életerőt.

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnyaréna (783. épület.). Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-59 életerő.)
[10 pontot használtál fel, van még 493. Kapsz 26 VP-t.]

be 783 8 bemész a 783. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy rézfogú kalmár!

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a rézfogú kalmár nyolcadik karját. (12 támadással 1485 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltalált téged. (391 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rézfogú kalmár testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+719 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) {KCC:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a rézfogú kalmár nyolcadik karját. (7 támadással 977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A rézfogú kalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A rézfogú kalmár csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 71 339 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6197, sebződés: 709, gyógyulás: 991, összesen: +282 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy smaragd griff néz a szemedbe.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 69 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd griff fejét. (13 támadással 1629 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (267 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a smaragd griff jobb oldalát. (7 támadással 1877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) {KCC:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a smaragd griff fénylő testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) A smaragd griff belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A smaragd griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 43 életpontot vesztettél. A smaragd griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Véres nyál csordul ki a smaragd griff száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 064 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3778, sebződés: 595, gyógyulás: 461, összesen: -134 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy cseng hósárkány képében! Huh, túlságosan kimerült vagy most egy újabb csatához, a biztos halál várna itt rád. Inkább a szégyennel mit sem törődve kirohansz az arénából. [35 pontot használtál fel, van még 458. Kapsz 91 VP-t.]

m 8 2 2 mozogsz északra, keletre, keletre
[492,64] Még mindig a városban vagy. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 31 aranyat. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy kamikáze orgyilkos került az utadba. Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kamikáze orgyilkos jobb lábát. (8 támadással 618 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 388 életpontot sebződsz. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {KCC:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a kamikáze orgyilkos testét. (11 támadással 2688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) {KCC:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a kamikáze orgyilkos bal lábát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, kamikáze orgyilkos megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 491 életpontot vesztettél. A kamikáze orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 74 308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3528, sebződés: 981, gyógyulás: 593, összesen: -388 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-56 életerő.)

(Továbbmész...) [493,64] Még mindig a városban vagy. Utad során felfedezel egy Nohusubi szentélyét. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 28 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kamikáze orgyilkos. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kamikáze orgyilkos testét. (6 támadással 466 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 412 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {KCC:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a kamikáze orgyilkos fejét. (12 támadással 2934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+587 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) {KCC:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a kamikáze orgyilkos bal karját. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert kamikáze orgyilkos hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 491 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a kamikáze orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (5 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A kamikáze orgyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 74 308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3649, sebződés: 1001, gyógyulás: 641, összesen: -360 ÉP}

Épületeket látsz: egy Fogadó a Szépséges Gésához. (781. épület.) és egy szerencsebarlang (834. épület.). Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.)

(Továbbmész...) [494,64] Továbbmész a város utcáján. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csapat kithszaki nindzsa. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 702 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 42 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg. teriád tőrt. 433 életpontot sebződsz. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. {KCC:} Romboló kalapácsával néhány helyen meghorzsolod a kithszaki nindzsa fejét. (2 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) {KCC:} Nem vagy felkészülve a 3 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 3 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, kithszaki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 491 életpontot vesztettél. A 3 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 154 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). {KCC:} Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! {KCC:} Nem vagy felkészülve a 3 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (6 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A 3 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) kithszaki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 491 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 3 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 81 életpontot vesztettél.
{KCC:} Nem találtad el! {KCC:} Nem vagy felkészülve a 3 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). A 3 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) kithszaki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 83 életpontot vesztettél. {KCC:} Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. {KCC:} A 3 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). A 3 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) kithszaki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 80 életpontot vesztettél. A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1094, sebződés: 2702, gyógyulás: 227, összesen: -2475 ÉP}

Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó átkot.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Utad során felfedezel egy Dwayhgou szentélyét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Hgoomlh szentélyét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 27 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.) Van itt egy császári palota (787. épület.) és egy ryuku mágustorony (789. épület.). [23 pontot használtál fel, van még 435. Kapsz 59 VP-t.]

v 323 1756 elmormolod a 323. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy lebegő erőd belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Találsz egy nyílást a falon, amely mögött egy sötét átjáró vár rád, melyen túl egy nagy terembe érsz. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy quiss!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. 106 életpontot vesztettél. Egy háló varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quiss testét. (13 támadással 1711 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (94 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quiss testét. (10 támadással 1990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a quiss farkát. (3 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy korbács sem sújthatott volna le keményebben, mint a quiss nyelve! (1 támadástól 714 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A quiss farkával a kezedre csap. (1 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Karmok szántják végig bal lábadat. (6 támadástól 2013 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +403 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 137 026 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4283, sebződés: 3209, gyógyulás: 1105, összesen: -2104 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny ront a terembe a hátad mögött. Ez egy rémlovag!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1387 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1118 életpontot sebeztél. (A varázslat 111 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 135 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 28 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a rémlovag bal vállát. (13 támadással 1397 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a rémlovag bal oldalát. (8 támadással 1638 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (16 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a rémlovag bal oldalát. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a rémlovag nehezen védhető csapásait. (8 támadástól 1067 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) A rémlovag fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Véres nyál csordul ki a rémlovag száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 202 807 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5804, sebződés: 1538, gyógyulás: 403, összesen: -1135 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy Wrigh!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1476 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 34 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 38 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Moa ravatalozóval végigvagdosod a Wrigh testét. (10 támadással 1965 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a Wrigh bal lábát. (14 támadással 1964 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (8 támadástól 1213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Wrigh nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a Wrigh jobb karját. (10 támadással 1757 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (13 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a Wrigh bal lábát. (2 támadással 248 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) A Wrigh végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (8 támadástól 1207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.) A Wrigh végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7527, sebződés: 3072, gyógyulás: 600, összesen: -2472 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [55 pontot használtál fel, van még 380. Kapsz 143 VP-t.]
Feltámadsz! (+4394 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 380.]
[-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 380.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1224 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 376. Kapsz 10 VP-t.]

* 1. BP: h 242 0 0 használod a 242. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [1 pontot használtál fel, van még 375. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 380.]

* 3. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 385.]

* 4. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 390.]

* 5. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 395.]

* 6. BP: le 1211 1563 1548 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1563. tárgyat az 1548. tárgyat
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed a bozontfonatot.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 395.]

* 7. BP: kf 823 1695 821 kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat az 1695. tárggyal a 821. tárgyat
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 395.]
Lehúzod az ujjadról az Élet gyűrűjét, majd az ujjadra húzod a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 395.]
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 395.]

* 8. BP: kf 1158 511 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 511. tárggyal
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 395.]
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 395.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hozzálátsz bicepszeid fejlesztéséhez. Egy illriani testépítőtől ellesett izomerősítő gyakorlatokat végzel. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 117 TVP-t kell elköltened.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 355. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Itt az ideje egy kis izomfejlesztésnek - fekvőtámaszokat kezdesz nyomni. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 77 TVP-t kell elköltened.] Szörnyen éhezel. (-54 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 315. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Száz guggolást-felállást, és száz fekvőtámaszt csinálsz. Huh, huh! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 37 TVP-t kell elköltened.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 275. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Góga-migóg, a nagy aerob-IX mágus gyakorlataid hajtod végre. Hajolgatások, guggolások, miegymás. A gyakorlásnak megvan az eredménye! (+1 erő.) Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Felismered a közeledőt. Csak egy kamikáze orgyilkos. Nem jelenthet különösebb problémát. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Nem találtad el. A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 408 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {KCC:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a kamikáze orgyilkos testét. (7 támadással 1446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) {KCC:} Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) kamikáze orgyilkos előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Nem vagy felkészülve a kamikáze orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (5 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 1829 életpontot vesztettél. A kamikáze orgyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 547 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1503, sebződés: 2355, gyógyulás: 327, összesen: -2028 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-51 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1907 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [44 pontot használtál fel, van még 231. Kapsz 123 VP-t.]

tf 1 31 fejleszted az 1. tulajdonságodat 31 pontért
Helybenfutás, guggolások, és egyéb tornagyakorlatok segítenek hozzá bicepszeid fejlesztéséhez. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.) [31 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 86 VP-t.]
Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) (+20 VP.) Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-44 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 28, 7, 30.
Elvégzed a rituálét, melyre csak igen kevés sámán képes a világon: erőt gyűjtesz az Élet Forrásából. (+1 max. ép.) Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 26 pluszt ad). Vízelementálod elhagy. Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 880 pontot. A következő körben tehát 1080 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


FEKETE NYÍLPUSKA (1782. TÁRGY)
Ahogy kísérletezgetsz a kristálynyíllal, rájössz, hogy ha a hagyományos gnóm nyílpuska mintájára készítenél egy másik, megerősített nyílpuskát, talán képes lennél elsöprő erővel kilőni a kicsit ormótlan kristálynyilat. Persze ehhez valami különleges anyagra lenne szükséged. Hosszas törpengés után rájössz, hogy öt ganüid számazék és egy ganüid pulzáns alkalmas erre a célra. A nyílpuska elkészítése nem gond egy magadfajta tapasztalt kalandozónak, még akkor sem, ha nem vagy gnóm. Az alkatrészek sem tételek már egy neked, így csak a hosszú íjat kell biztosítanod. A procedúra 50 TVP-t vesz igénybe, de az így kapott fegyver kellőképpen erős lesz, hogy hatékonyan lője ki a kristálynyilat. Ha készen vagy vele, már használhatod is, amennyiben van legalább 40-es lőfegyverszakértelmed. Ne feledd, a kísérletezéshez szükséged van egy kristálynyílra is!

ZG'VZUNG CSATOLÓ (1799. TÁRGY)
Ez egy igen egyszerű eszköz, mégis nélkülözhetetlen annak, aki fel akarja venni a harcot az inváziós seregekkel. A csatoló segítségével megerősítheted a KF-elt tárgyaidat, hogy azok kitartsanak a pr'queztoor testőrök ütései ellenére is. A csatoló 90% eséllyel megvéd ettől, ehhez nem kell KF-elned. Elkészítéséhez egy-egy gl'gtremp, pr'queztoor, és zg'vzung származékra van szükséged, no meg a tl'urlang formázás varázslatra. A csatolót nem adhatod át másnak.

CSONTTŰ (1870. TÁRGY)
Különleges technikával, vadmágia segítségével állati csontból létrehozott, apró lövedék. Ez a szabatos megfogalmazása ennek a különleges tárgynak, amit most megszereztél. Kizárólag a nerubok igen hosszú fúvócsövéből lőhető ki, a hagyományos, rövid fúvócső nem tudja rendesen megvezetni. Sebzése sem elhanyagolható, 10D4+10.

NERUB CSONTSZABLYA (1881. TÁRGY)
A bennszülöttek kedvenc fegyvere a közönséges lándzsa mellett, ez a fura csontszablya. Jó lenne kitalálni, hogy vajon melyik szörnyeteg csontjából készítik, mert akkor talán te is elő tudnád állítani... de várjunk csak! Jobban végiggondolva, minek is piszmognál vele, mikor bármelyik nerubtól könnyedén elveheted! Egy kicsit egyébként otromba, nehézkes, és durva fegyver, de a sebzése jelentős: D100+15, kár hogy ennyire kiszámíthatatlan. A forgatása nem nagy művészet, elegendő hozzá a 40-es vágófegyver szakértelem. Mágiának még csak nyomát sem érzed rajta.

NERUB TÖRZSFŐ (7267. SZÖRNY)
A Vadon minden erdőségének saját ura van, aki uralkodik nem csak a nerubok, de a dzsungel minden lakója, vagy látogatója felett is. Természetesen a törzsfőt nem lehet a főnökök mércéjével mérni, hatalmát nem a neruboktól kapja, ezért népe nem is foszthatja meg tőle. Esze és harci tudása segítségével küzdötte fel magát a mostani pozíciójába, amit akármelyik trónkövetelővel szemben biztosan meg is tud védeni. A Tűzvihar elvonulta után öt törzsfő gyűjtötte össze a nerubokat, emelte fel őket a névtelenség homályából, és vezette be őket az üszkös fák közé, hogy birodalmat építsenek fel velük az óelfek világának romjain. A fősámán mellett a törzsfő az egyetlen nerub, aki bármelyik területre büntetlenül bemehet, anélkül hogy a helybéliek azonnal megölnék, és felfalnák. Ha egy kisebb erdőterület törzsfőjével találkozol, talán győzelmet arathatsz felette, de óvva intelek az Ötöktől!

NERUB SÁMÁN (7234. SZÖRNY)
A nerub vadmágusok legfontosabb feladata a védelem, és a vadon terjeszkedésének biztosítása. Ezért a nap legnagyobb részét semmi mással nem töltik, mint fáradhatatlanul járják a dzsungelt, és a fakadó sarjakat bűvölik gyorsabb növekedésre, vagy az erdőség határán lévő managócokat töltögetik fel mágikus energiával. (Neked, mint a mágiában jártas kalandornak, egyszer talán érdemes lenne kilesned, hogy miféle gusztustalan, mégis bámulatosan egyszerű technikával végzik el ezt a szertartást. Én inkább nem mesélném el.) A sámánok másik fontos feladata a harcban megsebesült nerub ifjak felgyógyítása, talpra állítása és ismét harcképessé tétele. Nem véletlen hát, ha mindkét elvárásnak kiválóan megfelelnek. Ha sikerül a szokásos, magányosan végzett körútján meglepned, amikor nincsenek a közelben nerub harcosok, könnyen végezhetsz vele. Feltéve persze, ha egyáltalán a közelébe tudsz férkőzni, mert bizony nagy trükkmester őkelme!

MÉRGEZETT CSONTTŰ (1889. TÁRGY)
A csonttű jellegzetes nerub fegyver, ezt természetesen már te is jól tudod, mint ahogyan azt is, hogy ritkán lövöldözik el a bennszülöttek anélkül, hogy valamilyen ártó anyaggal be ne kennék a hegyét. A nerub méreg tökéletesen alkalmas erre a feladatra, habár nem a leghatékonyabb nerub főzet, de a számodra is elkészíthetők közül talán a legegyszerűbb. A mérgezett csonttű elkészítéséhez nem kell semmi mást tenned, mint megfelelő óvatossággal megforgatnod a csonttű hegyét a méregben. Ha ezt megteszed (1 TVP-nyi idő alatt), akkor a sűrű, ragacsos anyag villámgyorsan rászárad a csonttű hegyére, így nem kenődik el, és nem okoz problémát a tárolása sem. Az ily módon preparált csonttű 10D+15 sebzést okoz. Persze nem árt, ha mostantól óvatosabban matatsz a zsákodban a lefekvés előtti nassolnivaló után...

TUTUPAMA (7251. SZÖRNY)
A keleti dzsungelek törzsfője Tutupama. Rendkívül sokan utálják még a saját népéből is, és a többi törzs meg kifejezetten gyűlöli őt. Nem igazán érthető, hogy mi okból van így, mert Tutupama ránézésre egy teljesen átlagos fogolyszedő. Gyakran jár-kel a vadonban egyedül, néha hetekre eltűnik trónusáról, és ilyenkor, utóbb senkinek sem árulja el, hogy merre járt. Állítólag van valahol egy titkos verem, vagy tömlöc, ahol elrabolt nerub porontyokat tart fogva szörnyű körülmények között. Beszélik, hogy kínozza, gyötri őket, és hogy belőlük csemegézik, ha rájön az éhség... Persze ez csak mese. Tutupama legalábbis váltig tagadja a vádak minden szavát.

ANTIMÁGIKUS GOBLIN (7411. SZÖRNY)
A goblinok ritkán mutatkoznak a felszínen, hiszen otthonuk a hegyek mélyén található. Most, hogy mégis találkozol egyikükkel, el kellene gondolkodnod rajta, hogy vajon mi lehet ennek az oka. Valami kiűzte a goblinokat a hegymélyi járatokból? Mert ha így van, akkor nagy a baj odalenn! Az antimágikus goblinra kár bármilyen varázslatot vesztegetned, ugyanis tökéletesen immúnis mindennemű mágiaformára. Nem tudjuk miképpen jutott erre a fejlődési fokra, de így van. Cserébe ő maga is képtelen varázslatokat létrehozni. Ha mindebből arra következtetnél, hogy akkor könnyedén, egy-kettőre felkockázhatod őkelmét, gyorsan óvva intelek, hogy csak kevés, az antimágikus goblinnál gyorsabb teremtmény rohangál szerte e planétán! Hihetetlenül nehéz eltalálni őt. Ha mégis sikerül, akkor persze általában egyetlen ütés is elég neki, hogy átszenderüljön a nagy goblin vadászmezőkre.

HAMUGÓLEM (7326. SZÖRNY)
A gólemeket a kifejezetten erre a területre szakosodott varázslóspecialisták alkotják, saját, önző céljaikra, általában az átlagosnál jóval ellenállóbb anyagokból. A hamugólem viszont nem azért jött létre, mert egy mágusnak így tartotta kedve, és az alapanyaga is eléggé gyatrának tűnik. Mégis hogyan keletkezhetett akkor? Nos, a Tűzvihar során számtalan lény elpusztult ezen a tájon, és néhol - főként a városokban -, igen kis területen, nagyon sokan váltak egyszerre porrá és hamuvá. Ilyen körülmények között nincs szükség extra fókuszra, vagy tengersok manára, a folyamat adott, egy gólem spontán is létrejöhet. A hamugólem egyébiránt teljesen ártalmatlan. Ha nem támadod meg, folytatni fogja végtelen és céltalan bolyongását ezen, az egykor otthonát jelentő világon. Bár csak egyszerű ösztönök hajtják, azért ne becsüld alá a képességeit. Ha harcolni akarsz vele, akkor készülj fel rá, hogy a hamuszemcséket összekötő mágikus energiaszálak elmetszése vezet a győzelemhez. Másként, akárha csak a levegőt püfölnéd, teljesen hiába próbálkozol. Ez azt jelenti, hogy leginkább mágikus vágófegyverrel lehet megsebezni.

TÚLÉLŐ ROZSOMÁK (7297. SZÖRNY)
Hogy a túlélő rozsomák a vadon legjellegzetesebb jószága, az már szent igaz! Leginkább a szigetvilágban őshonos, távoli rokonaihoz lehetne hasonlítani. Hisz ugyanaz a testalkat, ugyanaz a méret, ugyanaz a színvilág... csak egyvalami különbözik: a túlélési stratégia. A vadonban élő rozsomák az egyébként is szinte mindennek ellenálló szőrzetét oly mértékig tökéletesre fejlesztette, hogy a legtöbb helybéli ragadozó már nem is próbálkozik vele. Nem csak, hogy mérgező nyálka csillog rajta, de ha a rozsomák összegömbölyödik, úgy meredeznek mindenfelé alkarhosszú szőrszálai, mint egy közönséges sünmedve tüskéi! Persze, ha a végét járja, ugyanúgy, mint kuzinjai, ő is végső rohamra indul, és utolsó leheletével még a halálba rántja támadóját.

SZÁNALMAS VÉRMEDVE (7266. SZÖRNY)
A genrath vérmedvék legősibb fajtája pont ezen a vidéken volt őshonos a Világégést megelőzően. A Tűzvihar persze ezeket a hatalmas méretű bestiákat sem kímélte, a legtöbbjük egy szemvillanás alatt vált semmivé. Néhány egyed azonban a különleges, velük született rezisztenciának köszönhetően valahogy mégis túlélte. Ezek, a leghatalmasabb, legerősebb példányok, még az istenné váló Dornodon varázslatával, a Zan erejével is dacolni tudtak. Persze ők is megváltoztak. A testük eltorzult, szőrzetük foltokban kihullt, hátuk meggörbült, izmaik elsorvadtak, és az egyébként általában kisebb falkákban, a világtól elvonultan élő vérmedvék túlélő egyedei gonosz, eszelős tekintetű, magányos kóborlókká váltak. Mit mondhatnék még? Semmilyen varázslat nincs rájuk hatással, kár is ezekkel próbálkoznod, és a fegyvereid is sem tudnak túl nagy kárt tenni a szánalmas testükben.

MEDVEBŐR ÖV (1675. TÁRGY)
Minden bizonnyal nem tudott a vezetőség a verseny során legyűrt genrath vérmedvék bőrével semmi mást kezdeni, mint praktikus ruhadarabokat készíttetni belőle, majd díjként az azt következő versenyeken elajándékozni. A medvebőr öv tökéletes munka, ami a teljesítménye alapján harmadik legjobb kalandozónak jár. Ha vagy már legalább 29. szintű, a derekadra csatolhatod, és ilyenkor +6 erőt és +15 max. ÉP-t kapsz.

MEDVETALP MOKASSZIN (1897. TÁRGY)
A szánalmas vérmedve egyetlen valamirevaló különleges képessége, hogy szokatlanul erőteljes mágikus ellenállása van. Ennek az ellenállásnak a forrása a medve bőrének adottságaiban keresendő, minden bőrfelülete közül pedig elsősorban a talpában! Meglepő, gondolom, de így van. Hogy miként lehetne hasznodra ez a felfedezés, azon nem kell túl sokat töprengened, egy- kettőre rájössz a megoldásra. A medvetalpat ügyesen lekanyarítva, egy arra alkalmas zsineggel a saját lábbelid talpára kötheted (ezért nem kell levenned a jól bejáratott csizmádat ehhez), és máris vérmedvének képzelheted magad! Ha így teszel, élvezni fogsz egy keveset a vérmedve szenzációs mágia-ellenállásából (a rád lőtt taumaturgia és teológia támadó varázslatok 5% eséllyel kudarcot fognak vallani, minden egyéb mentődobástól, és mágikus védelemtől függetlenül. [Ezt az esélyt semmilyen hatás nem módosítja.] A mokasszint természetesen nem adhatod el a boltban, és másnak sem adod majd át.

ÜSZÖKPÓK (7329. SZÖRNY)
Az üszökpókok családja a pókok rendjének egy ritkán emlegetett ága. Nem véletlen, hogy ilyen ritkán kerül szóba. Ennek az oka, hogy aki találkozott már eggyel, az nem mesélt róla senkinek. Éjszaka vadászik ez az emberfej magasságban, tűvékonyságú lábain, villámsebesen száguldó ragadozó. Csápjait 10-15 méterre is előre tudja vetni, és az abból kifecskendezett mérge tökéletes fegyver minden élőlény ellen. Hálót nem épít, és fészket sem rak. Általában elszenesedett fatörzsekhez simulva vészeli át a nappalokat, mivel a napfényben nem lát túl jól. Ha úgy döntesz, elköltöd a reggelidet valahol, azt ajánlom, ne egy ilyen fatörzsön teríts meg magadnak, nehogy te legyél az üszökpók reggelije! Ha elfogsz egyet, a vadászképességeit talán te is hasznosíthatod.

KARAKTERLAP

Rókákba Beleordító, egy kontyos ezüsthajú, szürke szemű alakváltó nő vagy. Fekete a bőröd. Chara-din követe vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 739. fordulód.

Erő: 96 (141) Szint: 83 Merészség: 99/5 Magasság: 162 cm
IQ: 96 (110) Támadás: 180 (203) Agresszió: 3 Testsúly: 63 kg
Ügyesség: 84 (120) Védekezés: 222 (238) Menekülés: 1 % Életkor: 51/25 év
Egészség: 85 (116) Életpont: 4678/4584 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 114
Szerencse: 96 (175) Varázspont: 12453/6444 Pénz: 580608 arany Kép. pont: 20
Tudatpont: 105/66 Pszi pont: 5420/9635 Halhatatlanság: 62 % EFejl: 30
Eddig összesen 28012 szörnyet (24 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 592 964 TP-t kaptál. Jelenleg 1 290 581 000 TP-d van. A következő szinthez még 17 419 000 TP szükséges. Trófeáid: Naso-thin szelleme, szellemszolga, nerub védelmező. A 693. fordulódban 766752 arany került a bankszámládra. 770932 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 29 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/41 ökölvívás: 44/67 szúrófegyverek: 22/1
vágófegyverek: 62/67 (+3%) ütőfegyverek: 87/86 (+7%) lőfegyverek: 1/24
dobófegyverek: 79/62 (+6%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) arany sárkánypajzs(1038):gyökérszellem(856), arany sárkánypajzs(1038):ősöreg taalruherceg(718), arany sárkánypajzs(1038):nt'lagod csámcsogó(735)
Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -23.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (24 -43.); vas dobónyíl (#189) (44 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
494,64 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 624,83
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 624
A Végzet Vermében a 7. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 618,93
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2019. évben 7. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 3. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 737. fordulóban.
Legfeljebb 60 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia.
Feltételes varázskő használat: 1 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 20 százalék alatt.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: lebegő erőd, ganüid masszakaptár.
JLKzott minoszkúpok: 90, 89, 86, 84, 92, 85, 87, 88, 83, 91, 82, 93

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Max életkor 197 év Átcsoportosítási és instabil keret: 398 217 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 344/49 (+108%) 2. nyomkövetés: 174/95 (+5%) 3. lopás: 2/50
4. mászás: 89/32 5. hajózás: 34/14 6. csapdakészítés: 78/36 (+11%)
7. csapdaészlelés: 115/0 8. gyógyítás: 28/87 9. titkosírás: 20/59
10. felderítés: 72/54 (+19%) 11. szörnyidomítás: 23/38 12. teológia: 567/42 (+98%)
13. taumaturgia: 601/25 (+60%) 14. szerencsejáték: 21/49 15. versengés: 30/18
16. harcművészetek: 35/95 17. zene: 23/77 18. szörnyismeret: 158/98
19. pszi: 491/86 (+10%) 20. zárnyitás: 78/24 21. vadászat: 11/47
22. vitalitás: 34/76 23. bányászat: 60/99 (+5%) 24. testépítés: 56/78
25. úszás: 38/36 26. főzés: 53/5 27. ősteológia: 123/83 (+15%)
28. őstaumaturgia: 122/90 (+24%) 29. csapatmunka: 20/23

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2227
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 4. max. életpont: 10 5. varázslat sebzés: 10(12)
6. regeneráció: 10(13) 8. képességpont: 10 9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(14)
11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10 13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 1
19. ganüidvadászat: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
kutatsz max. 600 TVP-ért
készítesz csuklyavirágot (#133) (max. 20 darabot, csak egyszer), ében dobónyilat (#849) (max. 30 darabot, csak egyszer), csillogó nyakéket (#1120) (max. 50 darabot, csak egyszer), halálkristályt (#2372) (max. 10 darabot, csak egyszer)
elfogod csontlepkét (#746) szuper hálócsapdával (#274), magh-goth párducot (#871) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 900 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály fekete energia elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel og'khor hentelőt.
Feltételes támadás (aktív: 37, max: 50)
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó csalán (#247), korinthai amőba (#420), halálhozó (#419), vortexmágus (#418) (csak egyszer), smaragdgólem (#417) (csak egyszer), miksziszi húsgólem (#126) (csak egyszer), kék rothasztó (#421) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), királyi palotaőr (#220), varkaudar katona (#691), armageddont lövő lények (#9099), Folrang (#331) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), kreiton idéző (#510), animált korall (#445), manaelementál (#290), eszement trappoló (#549), ősöreg taalruherceg (#718) (csak egyszer), dűnelord (#341), gh'raiton ölész (#412), kr'uagon pusztító (#414), vg'axtol torzító (#416), élőholt drakolder (#628), teriád harcos (#804), gyökérszellem (#856), Őrült Montrix (#698) (csak egyszer), rd'alv lélektipró (#413), bosszúálló (#562), Éjsárkány (#7213) (csak egyszer), Fairlight hívők (#997), nt'lagod csámcsogó (#735) (csak egyszer), og'hlobn mészáros (#742) (csak egyszer), ud'mroag tépő (#741) (csak egyszer), mágiafaló (#7043) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
cseng hósárkány (#858), Ting Ro Ce (#879), bűbájlidérc (#761), inváziós ellenfelek (#9089)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
szárazság (#48, 6 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) káoszcsapás (#200, 10 VP) rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP)
álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP) mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
káosz szava (#207, 25 VP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) Chara-din lesújt (#223, 25 VP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
ékkő kreálása (#466, 100 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) kristály formázás (#396, 800 VP)
felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP)
adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 85 vp; taumaturgia: 90 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 450 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9865,0) Pörhemór köre (#205) (199,10,5) állatvédelem (#192) szürkeáll. aktiv (#71)
csupasz izom (#28) nagyobb agypajzs (#120) hatalomvarázs (#220) esszenciavédelem 2 (#188)
szemmelverés (#137) esszenciavédelem (#165) Morgan rúnája (#363) isteni bölcsesség (#319)
láthatatlanság (#76) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) óriáserő (#53)
jégmágia (#279) általános komponens (#361) hangzatos melódia (#345) Techiulan aurája (#261)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
éberség (#355), rezisztencia (#313)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 117, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
Asylux csapdája (#233) >> raskhiir szellem (#539) Asylux csapdája (#233) >> fertőzött ent (#403)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415)
Asylux csapdája (#233) >> rothadó tetem (#624) Asylux csapdája (#233) >> bosszantó apróság (#452)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
háló (#186) >> bámulatos zombi (#896) agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) agybénítás III (#302) >> quwarg bölcs (#7131)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> féregtenyészet (#803) háló (#186) >> ryuku kalóz (#891)
háló (#186) >> teriád főmágus (#808) agybénítás III (#302) >> kvazárgólem (#838)
háló (#186) >> nyálkás genoid (#854) agybénítás III (#302) >> esszenciavámpír (#895)
agybénítás II (#246) >> mutáns hegyitroll (#859) agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840)
agybénítás II (#246) >> szolgalidérc (#931) puha ütés (#60) >> toronyőrszellem (#7072)
az agy kifacsarása (#197) >> baljós árny (#588) direkt kontaktus I (#121) >> Őrült Montrix (#698)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
háló (#186) >> arhomad varangy (#908) fehérál.roncsolása (#248) >> kronotapír (#286)
izomernyesztés (#33) >> kísértetvarázsló (#424) fehérál.roncsolása (#248) >> bíbor draklen (#809)
fehérál.roncsolása (#248) >> zöld draklen (#813) kiszáradás (#268) >> jáde draklen (#810)
fehérál.roncsolása (#248) >> Méniach, a Zöld (#824) kiszáradás (#268) >> tüskés hatruuq (#816)
puha ütés (#60) >> képlékeny otaa (#818) háló (#186) >> aszott draklen (#814)
direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811) fehérál.roncsolása (#248) >> Durghal, az Aszott (#825)
kiszáradás (#268) >> draklen családfő (#820) kiszáradás (#268) >> Aurgir, a Jáde (#822)
fekete energia (#325) >> tüskés hatruuq (#816) puha ütés (#60) >> halálos morf (#7618)
izomernyesztés (#33) >> halálapostol (#7198) jégvihar (#353) >> csatalovas (#7160)
direkt kontaktus I (#121) >> brutális morf (#7620) holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134)
fekete energia (#325) >> rémlovag (#7140) ryuku átokvarázs (#280) >> rémlovag (#7140)
fekete energia (#325) >> 62. szintű lényekre puha ütés (#60) >> Dl'orkhaugruk (#425)
puha ütés (#60) >> dr'thanox vérivó (#736) agybénítás III (#302) >> ganüid kultivátor (#7157)
puha ütés (#60) >> ganüidek (#9094) dezintegráció (#407) >> Zekhartax (#7158)
isteni átok II (#401) >> Zekhartax (#7158) az agy kifacsarása (#197) >> ganüid ifjonc (#7149)
az agy kifacsarása (#197) >> kaptárparancsnok (#7155)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 117, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) fürgülés (#92) >> őssárkány (#7163)
fizikai pajzs II (#327) >> 63. szintű lényekre fürgülés (#92) >> 75. szintű lényekre
fizikai pajzs II (#327) >> 61. szintű lényekre elektromos pajzs (#51) >> ködsárkány (#947)
harci ösztönök (#490) >> Tobias Ak'radal (#613) védelem tűz ellen (#38) >> yuong tűzsárkány (#864)
tükörpajzs (#101) >> széleshátú bahrot (#7013) elektromos pajzs (#51) >> brutális morf (#7620)
védelem tűz ellen (#38) >> domináns morf (#7624) őselemi védelem (#314) >> domináns morf (#7624)
védelem sav ellen (#36) >> amőbaszerű gyík (#852) fehér glóbusz (#47) >> draklen családfő (#820)
rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
elektromos pajzs (#51) >> Aurgir, a Jáde (#822) védelem sav ellen (#36) >> Durghal, az Aszott (#825)
fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811) védelem tűz ellen (#38) >> Goachan, a Bíbor (#821)
fehér glóbusz (#47) >> Fagyor, a topáz (#823) gázpajzs (#467) >> Méniach, a Zöld (#824)
elektromos pajzs (#51) >> jáde draklen (#810) gázpajzs (#467) >> zöld draklen (#813)
védelem tűz ellen (#38) >> bíbor draklen (#809) harci ösztönök (#490) >> kísértetvarázsló (#424)
elektromos pajzs (#51) >> hoarián sárkánybébi (#830) fehér glóbusz (#47) >> sangin yeti (#857)
védelem tűz ellen (#38) >> rubingólem (#839) fürgülés (#92) >> teriád főmágus (#808)
tükörpajzs (#101) >> hallgatag térdeplő (#888) tükörpajzs (#101) >> nyálkás genoid (#854)
lidércidézés (#219) >> féregtenyészet (#803) fizikai pajzs II (#327) >> teriád nekromanta (#806)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) fizikai pajzs II (#327) >> quwarg ölész (#855)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851)
fizikai pajzs II (#327) >> quwarg b.háborító (#850) pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742)
fürgülés (#92) >> éjfattyak (#9096) fehér glóbusz (#47) >> bn'oxrad szaggató (#737)
gázpajzs (#467) >> sötét kaszás (#591) agytaposás (#180) >> Thargodan főmágus (#580)
védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545) védelem tűz ellen (#38) >> kyorg szolgasárkány (#493)
védelem tűz ellen (#38) >> jók (#990) elektromos pajzs (#51) >> káoszdémon (#547)
védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330) elektromos pajzs (#51) >> káoszszellem (#472)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
dűnelord (#341) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +102% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
bámulatos zombi (#896) (málhás: +150 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Híveimnek ezen a szinten már legyőzhetetlen papként kell járniuk a világot! Ne halj meg és ne D.E.M.-ezz (ill. halálkaput, feltámadást se használj) 10 fordulón keresztül! (számláló: 0)
2.) Szervezz meg egy közös imádkozást két másik hívemmel! (Imádkozz úgy, hogy két másik Chara-din hívő is a mezőn táborozik, s te legyél közülük a legmagasabb szintű!)
3.) Most azt kérem tőled, végezz az alanori íjászverseny dobogós helyén! Ha ez nem menne, legalább 190 pontot szerezz! (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): új. tanya (507): új. szürke kastély (547): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 4. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 22, 30, 33, 34, 35, 36, 50, 51, 52, 54, 55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 188, 192, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 20, 34, 35, 36, 42, 45, 46, 48, 49, 50, 63.
Kész: 3, 4, 5, 7, 8, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 21, 22, 23, 24, 26, 27, 28, 30, 31, 33, 38, 40, 41, 43, 44, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1631, a megölt főholtak száma: 2, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 152091.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1182, az összesen kapott pontszám: 107500. (összesen ölhető: 1188 )
Megölt ganüidek száma: 279
Olimpiai helyezéseid: második hely az 1. kategóriában a XLVII. olimpián.
Az első Végzet Vermében 6 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 14. Legjobb pontszámod: 187.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: kb 347, h 211, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, bb 347.
2. makró parancsai: h 211, vv 299 299 299, vv 320 361 71, vv 171 28 127, vv 120 220 243, vv 224 188 137, vv 209 165 88, vv 363 319 326, vv 192 171 277, v 367 341.
3. makró parancsai: hh 248 248 248, hh 841 248 248, hh 1501 248 248, hh 883 248 248, hh 473 248 248, hh 745 248 248, hh 916 248 248.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 89 TU. szükséges még: 1 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 101 TU. szükséges még: 9 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3449 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$2 berzerker tüske ($713) 1 csatabárd (#555) 4 fokhagyma (#403)
22 hattyútoll (#1222) 8615 isteni könnycsepp (#260) $3 ryuku mellvért ($689)
$39 szürke bőrkesztyű ($271) $3 topáz erényöv ($731) 145 varányszem (#30)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 bogyógránát (#430) 400 borkonyó bibe (#312) $25 bunthar bőr ($733)
2 csatabárd (#555) 800 csillezsályalevél (#1253) 1037 csontkulcs (#74)
3046 csuklyavirág (#133) 1750 dözmöng szív (#122) 879 ezüstdarab (#326)
4 fejsze (#1240) $8 féregbél ($1071) $5092 gyógykenőcs ($313)
966 gyöngymangó (#135) $6 halálfej szimbólum ($1417) $610 Huddens elixírje ($830)
90 isteni könnycsepp (#260) 192 jégpasztilla (#1566) 32 jégszilánk (#1128)
2414 kábító nyilacska (#1590) 20389 kaja (#2) 84 katonai kötszer (#1508)
1 Khór maszkja (#1138) 1944 madártoll (#112) $660 mákrózsa virág ($56)
197 manakristály (#500) 81 megsemmisítő (#1540) 6 moa harci nadrág (#1862)
1142 nyílvessző (#108) $22 ogwawa kulcs ($1376) 3 olló (#335)
$884 pirkit ($153) $4383 purifikátor háj ($269) 10301 quwarg tojás (#360)
$422 rókafarok ($124) 926 sallank karom (#128) 3 Sheran cserepe (#1271)
389 sötét ital (#284) 1154 szent jogar (#150) $5 szuperkötél ($209)
100 titkos teleportkő (#1387) $64 tolmokov-koktél ($351) 707 vas dobónyíl (#189)
$1652 vasérc ($152) $6 vastag ryuku kulcs ($1344)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 életvíz (#1500) 6 ezüstdarab (#326) 2 fejsze (#1240)
4 füstölő (#1494) 1 ganüidölő buzogány (#1825) 3 iknegurin (#541)
6 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128) 1 jokonbia ág (#1477)
1 madártoll (#112) 1 mutáns csont (#331) 1 natharion opál (#747)
1 nyílvessző (#108) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
3 sziklozug comb (#858) 2 tapasztalatkő (#975) 1 titkos teleportkő (#1387)
3 tl'urlang méreg (#946) 60 vas dobónyíl (#189) 701 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1083 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 2 borkonyó bibe (#312)
4 csonttű (#1870) 5 fokhagyma (#403) 2 fülemüle agyar (#267)
9 grifftojás (#179) 2 lidércesszencia (#1074) 1 medvebőr öv (#1675)
3 mérgezett csonttű (#1889) 1 nerub csontszablya (#1881) 6 nerub szemfog (#1871)
2 öldöklő pikkely (#1949) 13 ősmatéria (#1254) 5 sárkánypikkely (#292)
1 szent jogar (#150) 2 tl'urlang fiola (#788) 6 vámpírfog (#1221)
2 varázskő (#305)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

491 492 493 494 495
63
64
65
66
(492,64) kamikáze orgyilkos (#7202)
(492,65) szörnyaréna (#783), rézfogú kalmár (#889), smaragd griff (#853)
(493,64) Fogadó # (#781), szerencsebarlang (#834), Nohusubi szentélye (#1176), kamikáze orgyilkos (#7202)
(494,64) kithszaki nindzsa (#7201), császári palota (#787), a 212. labirintus bejárata, ryuku mágustorony (#789), Dwayhgou szentélye (#1175), Hgoomlh szentélye (#1173), nekrofun (#173), quiss (#7135), rémlovag (#7140), Wrigh (#7142), kamikáze orgyilkos (#7202)

Üzenet küldése a karakternek