Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2019. aug. 16. 13h:15' EZ A 841. JÁTÉKHETED, 739. FORDULÓD 842. játékheted kezdete: aug. 18. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2096 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 2 |
* 1. KP: h 1398 292 0 | használod az 1398. tárgyat |
* 2. KP: mak 2 0 0 | makró 2 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 320 361 71 | elmormolod a 320. varázslatot a 361. varázslatot a 71. varázslatot |
vv 171 28 127 | elmormolod a 171. varázslatot a 28. varázslatot a 127. varázslatot |
vv 120 220 243 | elmormolod a 120. varázslatot a 220. varázslatot a 243. varázslatot |
vv 224 188 137 | elmormolod a 224. varázslatot a 188. varázslatot a 137. varázslatot |
vv 209 165 88 | elmormolod a 209. varázslatot a 165. varázslatot a 88. varázslatot |
vv 363 319 326 | elmormolod a 363. varázslatot a 319. varázslatot a 326. varázslatot |
vv 192 9999 277 | elmormolod a 192. varázslatot a 9999. varázslatot a 277. varázslatot |
v 367 341 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a dűnelord nyakát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a dűnelord kígyózó csápját. (3 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). {HD:} Fagyott kalapáccsal megütöd a dűnelord kígyózó csápját. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A dűnelord csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A dűnelord csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A dűnelord csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A dűnelord szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 12 449 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 880, sebződés: 21, gyógyulás: 177, összesen: +156 ÉP}
* 3. KP: kf 1563 1249 1211 | kézbeveszed/felveszed az 1563. tárgyat az 1249. tárggyal az 1211. tárgyat |
* 4. KP: le 511 823 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat |
* 5. KP: kf 441 560 839 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 560. tárggyal a 839. tárgyat |
* 6. KP: kf 527 1037 1432 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1037. tárggyal az 1432. tárgyat |
* 7. KP: hh 745 841 1269 | használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1269. tárgyat |
* 8. KP: kf 1304 1357 1548 | kézbeveszed/felveszed az 1304. tárgyat az 1357. tárggyal az 1548. tárgyat |
* 9. KP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 10. KP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
pps 6000 | PP spórolása: 6000 |
hu 541 946 1825 | hulladék: 541 946 1825 |
vv 53 138 279 | elmormolod az 53. varázslatot a 138. varázslatot a 279. varázslatot |
bb 975 1240 858 | beraksz a bankba a 975. tárgyat (1240 darabot) |
ba 9089 | nem támadod a 9089. kalandozót |
v 320 30 | elmormolod a 320. varázslatot |
kre 326 1221 6 | kreálsz a 326. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot) |
vv 361 345 383 | elmormolod a 361. varázslatot a 345. varázslatot a 383. varázslatot |
le 1303 1135 1548 | leveszed/lerakod az 1303. tárgyat az 1135. tárgyat az 1548. tárgyat |
kf 1813 1581 1723 | kézbeveszed/felveszed az 1813. tárgyat az 1581. tárggyal az 1723. tárgyat |
kf 1212 1357 1040 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1357. tárggyal az 1040. tárgyat |
f 1815 | kísérletezel az 1815. tárggyal |
f 1767 | kísérletezel az 1767. tárggyal |
kf 1166 1847 1841 | kézbeveszed/felveszed az 1166. tárgyat az 1847. tárggyal az 1841. tárgyat |
ek 503 | t. energia kisütése: 503 |
h 1268 747 | használod az 1268. tárgyat |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a homokcápa farkát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a homokcápa óriási pofáját. (7 támadással 1543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal súrolod a homokcápa ruganyos testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) A homokcápa állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 18 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1954, sebződés: 2, gyógyulás: 352, összesen: +350 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 464 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány jobb első lábát. (3 támadással 851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal megütöd a zafír sárkány jobb vállát. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy szent jogar, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 45 arany és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1726, sebződés: 71, gyógyulás: 217, összesen: +146 ÉP}
tv 33 302 | támadó/véd. varázslat a 33. varázslatot a 302. varázslatot |
ftv 186 7268 | felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 7268. szörnyet |
ftv 101 7302 | felt. tám/véd. varázslat a 101. varázslatot a 7302. szörnyet |
kut 100 | kutatsz 100 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fürgülés varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 696 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. Megvakultál! (-33 támadás.) Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 725 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub cselvető testét. (15 támadással 4076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+816 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a nerub cselvető testét. (14 támadással 1786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a nerub cselvető minden csapását hárítanod. (4 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 710 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub cselvető nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. 678 életpontot sebződsz. {HD:} Romboló kalapácsával gyengén megütögeted a nerub cselvető jobb lábát. (3 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) {KCC:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a nerub cselvető testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 692 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 705 életpontot vesztettél.
A nerub cselvető még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. A következő kincseket találtad: 5 fokhagyma, 13 vasérc [vasérc ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 3 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 4 csonttűt. (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 3 iknegurint. **) (ld. enc.) 156 404 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7644, sebződés: 4410, gyógyulás: 1553, összesen: -2857 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1370 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Ellenfeled elkapja az egyik vas dobónyilat, és kettétöri. Több lövedéked átfúrja a nerub fegyvermester jobb oldalát. (13 támadással 1848 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub fegyvermester jobb lábát. (15 támadással 4086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+818 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a nerub fegyvermester fejét. (15 támadással 2375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (7 támadástól 840 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (7 támadástól 821 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával megpöccinted a nerub fegyvermester testét. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a nerub fegyvermester testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (7 támadástól 810 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (7 támadástól 832 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nerub csontszablya (ld. enc.) (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 3 tl'urlang mérget. **). Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. 158 159 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10292, sebződés: 3303, gyógyulás: 2056, összesen: -1247 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1499 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Ellenfeled elkapja az egyik vas dobónyilat, és kettétöri. Pár lövedéked átjárja a nerub fegyvermester testét. (13 támadással 1832 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (72 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub fegyvermester jobb lábát. (15 támadással 4076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+816 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (73 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a nerub fegyvermester bal lábát. (15 támadással 2362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+473 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (7 támadástól 788 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (7 támadástól 849 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor épp csak megérinted a nerub fegyvermester jobb lábát. (2 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a nerub fegyvermester testét. Kritikus ütés! (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (7 támadástól 830 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (7 támadástól 838 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.)
A nerub fegyvermester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. 158 159 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10717, sebződés: 3305, gyógyulás: 2102, összesen: -1203 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1463 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 486 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nerub törzsfő testét. (14 támadással 1849 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1259 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1963 életerő. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a nerub törzsfő testét. (15 támadással 3925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+786 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (9 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a nerub törzsfő testét. (15 támadással 2372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (18 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub törzsfő újra meg újra lecsap. (10 támadástól 830 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 1252 életpontot vesztettél. A nerub törzsfő végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (10 támadástól 817 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 1229 életpontot vesztettél. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 10160, sebződés: 5387, gyógyulás: 3566, összesen: -1821 ÉP}
hh 2306 1607 1501 | használod a 2306. tárgyat az 1607. tárgyat az 1501. tárgyat |
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál egyik csápját. (14 támadással 3581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+717 életerő). Vízelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (76 életpontot sebezve.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5164, sebződés: 0, gyógyulás: 1008, összesen: +1008 ÉP}
kut 100 | kutatsz 100 pontért |
tv 33 302 | támadó/véd. varázslat a 33. varázslatot a 302. varázslatot |
h 1477 3 5 | használod az 1477. tárgyat |
617 | 618 | 619 | |
92 | |
|
|
93 | |
|
|
94 | |
|
|
[623,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1372 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nerub száműzött jobb karját. (13 támadással 1702 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 875 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub száműzött fejét. (14 támadással 3820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+765 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a nerub száműzött fejét. (8 támadással 1274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Sajnos nem sikerült a nerub száműzött minden csapását hárítanod. (3 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. 922 életpontot sebződsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 vasérc [vasérc ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy áldott kő, 3 fülemüle agyar és 5 grifftojás, ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 3 mérgezett csonttűt. (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 1 ganüidölő buzogányt. **) (ld. enc.) 142 653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8313, sebződés: 1924, gyógyulás: 1065, összesen: -859 ÉP}
ek 559 617 91 | t. energia kisütése: 559 617 91 |
622 | 623 | 624 | |
97 | |
|
|
98 | |
|
|
99 | |
|
|
[617,91] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy óriás sziklozug készül a lemészárlásodra.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1461 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug békés pofikáját. (13 támadással 1197 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás sziklozug jobb oldalát. (14 támadással 2630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+527 életerő). Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az óriás sziklozug testét. (14 támadással 1528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Az óriás sziklozug megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az óriás sziklozug farkát. (5 támadással 879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod az óriás sziklozug jobb vállát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az óriás sziklozug harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 sziklozug comb [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.]. 147 176 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8046, sebződés: 1252, gyógyulás: 1301, összesen: +49 ÉP}
m 6 4 7 | mozogsz nyugatra, délre, északnyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1487 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a ryuku káoszutazó bal vállát. (14 támadással 841 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku káoszutazó testét. (15 támadással 3031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+607 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a ryuku káoszutazó testét. (15 támadással 1307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a ryuku káoszutazó testét. (15 támadással 2787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+558 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a ryuku káoszutazó bal lábát. (5 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (6 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 380 életpontot vesztettél.
A ryuku káoszutazó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 80 arany, ezenkívül 1 haramaki [haramaki ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 152 455 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10080, sebződés: 1350, gyógyulás: 1722, összesen: +372 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 665 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! A lény mereven rádnéz. A varázslat hatni kezd! Lassan kővéválsz... És bekerülsz a lény szoborgyűjteményébe. Hosszasan várakozol, kőbörtönödbe zárva. (-60 TVP.) Megérkeznek a KÖVGEO alkalmazottjai, és visszaváltoztatnak. Nem győzöl hálálkodni.
{Csatastatisztika; sebzés: 665, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
(Továbbmész...) [616,92] Ritkul a növényzet, és meredek kaptató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (aranyrög) találsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy moa romokat. Keletre nézve látsz egy lila tulipánt. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy elfeledett öldöklő. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1409 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az elfeledett öldöklő jobb hátsó lábát. (14 támadással 1827 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Telibe kapod a savadagot. (1195 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az elfeledett öldöklő egyik fejét. (15 támadással 3929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+786 életerő). Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az elfeledett öldöklő farkát. (15 támadással 2370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). Vízelementálod támad. (78 életpontot sebezve.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 504 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. 164 993 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9746, sebződés: 2959, gyógyulás: 1534, összesen: -1425 ÉP}
(Továbbmész...) [615,91] Továbbra is alacsonyhegység. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy antimágikus goblin nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Ez mellément. Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. 798 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Nem találtad el! {KCC:} Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 1069 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Nem vagy felkészülve az antimágikus goblin gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (25 támadástól 1076 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 1107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. A tárgy jól kiszolgált, de közben sajnos teljesen végigégett. {KCC:} Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! {KCC:} Az antimágikus goblin átdöfi a torkodat fegyverével. (25 támadástól 1084 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +217 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A halhatatlanság varázslat megment: +1178 életerő. Az antimágikus goblin átdöfi a torkodat fegyverével. (25 támadástól 1078 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Az antimágikus goblin átdöfi a torkodat fegyverével. (25 támadástól 1045 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 7257, gyógyulás: 2480, összesen: -4777 ÉP}
vv 404 299 309 | elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 309. varázslatot |
vv 79 326 365 | elmormolod a 79. varázslatot a 326. varázslatot a 365. varázslatot |
v 198 620 85 | elmormolod a 198. varázslatot |
614 | 615 | 616 | 617 | 618 | |
90 | |
|
|
|
|
91 | |
|
|
|
|
92 | |
|
|
|
|
93 | |
|
|
|
|
[620,85] Minden lépésed nyomán apró por- és hamufelhő kavarodik fel, és elszenesedett csontok roppannak szét a súlyod alatt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre nyugatra megpillantasz egy Elenios oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy téridő hasadékot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
m 2 2 2 | mozogsz keletre, keletre, keletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1414 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 913 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku káoszutazó testét. (14 támadással 3810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+763 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a ryuku káoszutazó jobb lábát. (14 támadással 2224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+445 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a ryuku káoszutazó testét. (9 támadással 2366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a ryuku káoszutazó fejét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A ryuku káoszutazó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 borkonyó bibe, egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP] és 4 grifftojás, ezenkívül 1 tradicionális öv [tradicionális öv ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] és 1 szaké [szaké ládikóba-> 17 arany, -2 ÉP]. 152 455 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10181, sebződés: 1861, gyógyulás: 1922, összesen: +61 ÉP}
(Továbbmész...) [622,85] A távolban fekete bőrű, hatalmas lények vonulnak el. Szerencsére nem vettek észre. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy hamugólem. (ld. enc.) Itt csata lesz.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1325 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hamugólem testét. (13 támadással 931 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Az összes nálad levő víz elpárolgott! Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a hamugólem testét. (14 támadással 2928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) {FM:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a hamugólem bal karját. (14 támadással 1309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A hamugólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával gyengén megütögeted a hamugólem testét. (3 támadással 591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) {KCC:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a hamugólem bal karját. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt észbe kapnál, a hamugólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A hamugólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 142 871 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7372, sebződés: 1495, gyógyulás: 1124, összesen: -371 ÉP}
(Továbbmész...) [623,85] Alacsonyabb hegyek közé értél. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Látsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Látsz egy quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Elenios oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy túlélő rozsomák. (ld. enc.) Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 710 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a túlélő rozsomák testét. (14 támadással 1845 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a túlélő rozsomák fejét. (15 támadással 4136 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-413 életpont.) Vámpirizálsz (+828 életerő). Vízelementálod támad. (12 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a túlélő rozsomák testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2685 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-268 életpont.) Vámpirizálsz (+538 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A túlélő rozsomák kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A túlélő rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A túlélő rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 723 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 151 687 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9495, sebződés: 2350, gyógyulás: 1572, összesen: -778 ÉP}
ff 1328 | felt. fegyverváltás: 1328 |
h 1387 143 61 | használod az 1387. tárgyat |
619 | 620 | 621 | 622 | 623 | 624 | |
84 | |
|
|
|
|
|
85 | |
|
|
|
|
|
86 | |
|
|
|
|
|
[143,61] Egy kisebb településhez érkeztél.
be 497 8 | bemész a 497. épületbe |
m 1 1 8 | mozogsz északkeletre, északkeletre, északra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1383 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a szánalmas vérmedve bal lábát. (14 támadással 457 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a szánalmas vérmedve testét. (15 támadással 1031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a szánalmas vérmedve fejét. (15 támadással 591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (15 támadással 947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a szánalmas vérmedve fejét. (15 támadással 556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A szánalmas vérmedve kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve fejét. (15 támadással 951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a szánalmas vérmedve fejét. (15 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.)
{HD:} Romboló kalapácsával párszor súrolva eltalálod a szánalmas vérmedve fejét. (4 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A szánalmas vérmedve összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 medvebőr öv (ld. enc.) és 1 medvetalp mokasszin (ld. enc.) [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.] 169 336 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7165, sebződés: 6230, gyógyulás: 2259, összesen: -3971 ÉP}
(Továbbmész...) [624,84] A Világégés sokkal komolyabb kárt tett ebben a tájékban, mint ott, ahonnan te érkeztél Erdauinra. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Ráismersz a lényre. Egy üszökpók. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. (ld. enc.) Itt csata lesz.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 716 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 597 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-28 támadás). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az üszökpók testét. (14 támadással 1823 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Nincs időd félrehajolni. (1544 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az üszökpók testét. (15 támadással 4142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+829 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az üszökpók csupasz testét. (14 támadással 2151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, az üszökpók többször is megmar! (3 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Marásokat ejt rajtad az üszökpók. (3 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten. Sajnos a ryuku eszköz ezzel ki is merült. Karmával néhányszor az üszökpók megcsapja a fejedet. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Az üszökpók néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) {KCC:} Romboló kalapácsával többször eltalálod az üszökpók egyik lábát. (15 támadással 3326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+666 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (83 életpontot sebezve.) {KCC:} Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod az üszökpók testét. (8 támadással 587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Marásokat ejt rajtad az üszökpók. (3 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Rosszullét fog el. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Sajnos a ryuku eszköz ezzel ki is merült. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Karmával néhányszor az üszökpók megcsapja a fejedet. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.)
Az üszökpók összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 176 247 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13056, sebződés: 5401, gyógyulás: 2716, összesen: -2685 ÉP}
(Továbbmész...) [624,83] Belemarkolsz a hamuba, ami mindent beborít. Vajon kinek a hamvait tartod most a markodban? A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy homokvihart. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy üszökpók lehet. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1467 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 534 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-28 támadás). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az üszökpók testét. (14 támadással 1759 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. A csatakiáltás miatt tátott szádba betódul a méreg. (1449 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod az üszökpók nyakát. (14 támadással 3845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+770 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) {FM:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az üszökpók bal vállát. (14 támadással 1951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Több marást ejt rajtad az üszökpók csáprágójával. (3 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Rosszullét fog el. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten. A tárgy jól kiszolgált, de közben sajnos teljesen végigégett. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Az üszökpók csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
{KCC:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az üszökpók csupasz testét. (13 támadással 2390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) {KCC:} Marásokat ejt rajtad az üszökpók. (3 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Több marást ejt rajtad az üszökpók csáprágójával. (3 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. Az üszökpók néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) {KCC:} Támadásodat elkerülte ellenfeled. {KCC:} Hiába próbálsz hátrálni, az üszökpók többször is megmar! (3 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Rosszullét fog el. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. Karmával néhányszor az üszökpók megcsapja a fejedet. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az üszökpók csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) {KCC:} Nem találtad el! {KCC:} Az üszökpók csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Az üszökpók csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Rosszullét fog el. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Az üszökpók karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Az üszökpók karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.)
A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 11595, sebződés: 8740, gyógyulás: 3010, összesen: -5730 ÉP}
h 1387 492 65 | használod az 1387. tárgyat |
622 | 623 | 624 | 625 | |
82 | |
|
|
|
83 | |
|
|
|
84 | |
|
|
|
85 | |
|
|
|
86 | |
|
|
|
[492,65] Lakott területre érkeztél. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +50 életerőt.
be 783 8 | bemész a 783. épületbe |
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a rézfogú kalmár nyolcadik karját. (12 támadással 1485 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltalált téged. (391 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rézfogú kalmár testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+719 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) {KCC:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a rézfogú kalmár nyolcadik karját. (7 támadással 977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A rézfogú kalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A rézfogú kalmár csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 71 339 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6197, sebződés: 709, gyógyulás: 991, összesen: +282 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 69 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd griff fejét. (13 támadással 1629 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (267 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a smaragd griff jobb oldalát. (7 támadással 1877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) {KCC:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a smaragd griff fénylő testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) A smaragd griff belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A smaragd griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 43 életpontot vesztettél. A smaragd griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Véres nyál csordul ki a smaragd griff száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 064 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3778, sebződés: 595, gyógyulás: 461, összesen: -134 ÉP}
m 8 2 2 | mozogsz északra, keletre, keletre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kamikáze orgyilkos jobb lábát. (8 támadással 618 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 388 életpontot sebződsz. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {KCC:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a kamikáze orgyilkos testét. (11 támadással 2688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) {KCC:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a kamikáze orgyilkos bal lábát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, kamikáze orgyilkos megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 491 életpontot vesztettél. A kamikáze orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 74 308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3528, sebződés: 981, gyógyulás: 593, összesen: -388 ÉP}
(Továbbmész...) [493,64] Még mindig a városban vagy. Utad során felfedezel egy Nohusubi szentélyét. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 28 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kamikáze orgyilkos. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kamikáze orgyilkos testét. (6 támadással 466 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 412 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {KCC:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a kamikáze orgyilkos fejét. (12 támadással 2934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+587 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) {KCC:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a kamikáze orgyilkos bal karját. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert kamikáze orgyilkos hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 491 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a kamikáze orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (5 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A kamikáze orgyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 74 308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3649, sebződés: 1001, gyógyulás: 641, összesen: -360 ÉP}
(Továbbmész...) [494,64] Továbbmész a város utcáján. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csapat kithszaki nindzsa. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 702 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 42 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg. teriád tőrt. 433 életpontot sebződsz. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. {KCC:} Romboló kalapácsával néhány helyen meghorzsolod a kithszaki nindzsa fejét. (2 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) {KCC:} Nem vagy felkészülve a 3 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 3 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, kithszaki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 491 életpontot vesztettél. A 3 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 154 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). {KCC:} Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! {KCC:} Nem vagy felkészülve a 3 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (6 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A 3 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) kithszaki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 491 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 3 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 81 életpontot vesztettél.
{KCC:} Nem találtad el! {KCC:} Nem vagy felkészülve a 3 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). A 3 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) kithszaki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 83 életpontot vesztettél. {KCC:} Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. {KCC:} A 3 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). A 3 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) kithszaki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 80 életpontot vesztettél. A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1094, sebződés: 2702, gyógyulás: 227, összesen: -2475 ÉP}
v 323 1756 | elmormolod a 323. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. 106 életpontot vesztettél. Egy háló varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quiss testét. (13 támadással 1711 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (94 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quiss testét. (10 támadással 1990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a quiss farkát. (3 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy korbács sem sújthatott volna le keményebben, mint a quiss nyelve! (1 támadástól 714 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A quiss farkával a kezedre csap. (1 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Karmok szántják végig bal lábadat. (6 támadástól 2013 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +403 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 137 026 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4283, sebződés: 3209, gyógyulás: 1105, összesen: -2104 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1387 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1118 életpontot sebeztél. (A varázslat 111 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 135 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 28 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a rémlovag bal vállát. (13 támadással 1397 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a rémlovag bal oldalát. (8 támadással 1638 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (16 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a rémlovag bal oldalát. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a rémlovag nehezen védhető csapásait. (8 támadástól 1067 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) A rémlovag fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Véres nyál csordul ki a rémlovag száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 202 807 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5804, sebződés: 1538, gyógyulás: 403, összesen: -1135 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1476 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 34 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 38 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Moa ravatalozóval végigvagdosod a Wrigh testét. (10 támadással 1965 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a Wrigh bal lábát. (14 támadással 1964 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (8 támadástól 1213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Wrigh nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a Wrigh jobb karját. (10 támadással 1757 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (13 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a Wrigh bal lábát. (2 támadással 248 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) A Wrigh végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (8 támadástól 1207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.) A Wrigh végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7527, sebződés: 3072, gyógyulás: 600, összesen: -2472 ÉP}
* 1. BP: h 242 0 0 | használod a 242. tárgyat |
* 2. BP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 3. BP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 4. BP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 5. BP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 6. BP: le 1211 1563 1548 | leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1563. tárgyat az 1548. tárgyat |
* 7. BP: kf 823 1695 821 | kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat az 1695. tárggyal a 821. tárgyat |
* 8. BP: kf 1158 511 0 | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 511. tárggyal |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Nem találtad el. A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 408 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {KCC:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a kamikáze orgyilkos testét. (7 támadással 1446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) {KCC:} Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) kamikáze orgyilkos előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Nem vagy felkészülve a kamikáze orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (5 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 1829 életpontot vesztettél. A kamikáze orgyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 547 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1503, sebződés: 2355, gyógyulás: 327, összesen: -2028 ÉP}
tf 1 31 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 31 pontért |
FEKETE NYÍLPUSKA (1782. TÁRGY) Ahogy kísérletezgetsz a kristálynyíllal, rájössz, hogy ha a hagyományos gnóm nyílpuska mintájára készítenél egy másik, megerősített nyílpuskát, talán képes lennél elsöprő erővel kilőni a kicsit ormótlan kristálynyilat. Persze ehhez valami különleges anyagra lenne szükséged. Hosszas törpengés után rájössz, hogy öt ganüid számazék és egy ganüid pulzáns alkalmas erre a célra. A nyílpuska elkészítése nem gond egy magadfajta tapasztalt kalandozónak, még akkor sem, ha nem vagy gnóm. Az alkatrészek sem tételek már egy neked, így csak a hosszú íjat kell biztosítanod. A procedúra 50 TVP-t vesz igénybe, de az így kapott fegyver kellőképpen erős lesz, hogy hatékonyan lője ki a kristálynyilat. Ha készen vagy vele, már használhatod is, amennyiben van legalább 40-es lőfegyverszakértelmed. Ne feledd, a kísérletezéshez szükséged van egy kristálynyílra is! |
ZG'VZUNG CSATOLÓ (1799. TÁRGY) Ez egy igen egyszerű eszköz, mégis nélkülözhetetlen annak, aki fel akarja venni a harcot az inváziós seregekkel. A csatoló segítségével megerősítheted a KF-elt tárgyaidat, hogy azok kitartsanak a pr'queztoor testőrök ütései ellenére is. A csatoló 90% eséllyel megvéd ettől, ehhez nem kell KF-elned. Elkészítéséhez egy-egy gl'gtremp, pr'queztoor, és zg'vzung származékra van szükséged, no meg a tl'urlang formázás varázslatra. A csatolót nem adhatod át másnak. |
CSONTTŰ (1870. TÁRGY) Különleges technikával, vadmágia segítségével állati csontból létrehozott, apró lövedék. Ez a szabatos megfogalmazása ennek a különleges tárgynak, amit most megszereztél. Kizárólag a nerubok igen hosszú fúvócsövéből lőhető ki, a hagyományos, rövid fúvócső nem tudja rendesen megvezetni. Sebzése sem elhanyagolható, 10D4+10. |
NERUB CSONTSZABLYA (1881. TÁRGY) A bennszülöttek kedvenc fegyvere a közönséges lándzsa mellett, ez a fura csontszablya. Jó lenne kitalálni, hogy vajon melyik szörnyeteg csontjából készítik, mert akkor talán te is elő tudnád állítani... de várjunk csak! Jobban végiggondolva, minek is piszmognál vele, mikor bármelyik nerubtól könnyedén elveheted! Egy kicsit egyébként otromba, nehézkes, és durva fegyver, de a sebzése jelentős: D100+15, kár hogy ennyire kiszámíthatatlan. A forgatása nem nagy művészet, elegendő hozzá a 40-es vágófegyver szakértelem. Mágiának még csak nyomát sem érzed rajta. |
NERUB TÖRZSFŐ (7267. SZÖRNY) A Vadon minden erdőségének saját ura van, aki uralkodik nem csak a nerubok, de a dzsungel minden lakója, vagy látogatója felett is. Természetesen a törzsfőt nem lehet a főnökök mércéjével mérni, hatalmát nem a neruboktól kapja, ezért népe nem is foszthatja meg tőle. Esze és harci tudása segítségével küzdötte fel magát a mostani pozíciójába, amit akármelyik trónkövetelővel szemben biztosan meg is tud védeni. A Tűzvihar elvonulta után öt törzsfő gyűjtötte össze a nerubokat, emelte fel őket a névtelenség homályából, és vezette be őket az üszkös fák közé, hogy birodalmat építsenek fel velük az óelfek világának romjain. A fősámán mellett a törzsfő az egyetlen nerub, aki bármelyik területre büntetlenül bemehet, anélkül hogy a helybéliek azonnal megölnék, és felfalnák. Ha egy kisebb erdőterület törzsfőjével találkozol, talán győzelmet arathatsz felette, de óvva intelek az Ötöktől! |
NERUB SÁMÁN (7234. SZÖRNY) A nerub vadmágusok legfontosabb feladata a védelem, és a vadon terjeszkedésének biztosítása. Ezért a nap legnagyobb részét semmi mással nem töltik, mint fáradhatatlanul járják a dzsungelt, és a fakadó sarjakat bűvölik gyorsabb növekedésre, vagy az erdőség határán lévő managócokat töltögetik fel mágikus energiával. (Neked, mint a mágiában jártas kalandornak, egyszer talán érdemes lenne kilesned, hogy miféle gusztustalan, mégis bámulatosan egyszerű technikával végzik el ezt a szertartást. Én inkább nem mesélném el.) A sámánok másik fontos feladata a harcban megsebesült nerub ifjak felgyógyítása, talpra állítása és ismét harcképessé tétele. Nem véletlen hát, ha mindkét elvárásnak kiválóan megfelelnek. Ha sikerül a szokásos, magányosan végzett körútján meglepned, amikor nincsenek a közelben nerub harcosok, könnyen végezhetsz vele. Feltéve persze, ha egyáltalán a közelébe tudsz férkőzni, mert bizony nagy trükkmester őkelme! |
MÉRGEZETT CSONTTŰ (1889. TÁRGY) A csonttű jellegzetes nerub fegyver, ezt természetesen már te is jól tudod, mint ahogyan azt is, hogy ritkán lövöldözik el a bennszülöttek anélkül, hogy valamilyen ártó anyaggal be ne kennék a hegyét. A nerub méreg tökéletesen alkalmas erre a feladatra, habár nem a leghatékonyabb nerub főzet, de a számodra is elkészíthetők közül talán a legegyszerűbb. A mérgezett csonttű elkészítéséhez nem kell semmi mást tenned, mint megfelelő óvatossággal megforgatnod a csonttű hegyét a méregben. Ha ezt megteszed (1 TVP-nyi idő alatt), akkor a sűrű, ragacsos anyag villámgyorsan rászárad a csonttű hegyére, így nem kenődik el, és nem okoz problémát a tárolása sem. Az ily módon preparált csonttű 10D+15 sebzést okoz. Persze nem árt, ha mostantól óvatosabban matatsz a zsákodban a lefekvés előtti nassolnivaló után... |
TUTUPAMA (7251. SZÖRNY) A keleti dzsungelek törzsfője Tutupama. Rendkívül sokan utálják még a saját népéből is, és a többi törzs meg kifejezetten gyűlöli őt. Nem igazán érthető, hogy mi okból van így, mert Tutupama ránézésre egy teljesen átlagos fogolyszedő. Gyakran jár-kel a vadonban egyedül, néha hetekre eltűnik trónusáról, és ilyenkor, utóbb senkinek sem árulja el, hogy merre járt. Állítólag van valahol egy titkos verem, vagy tömlöc, ahol elrabolt nerub porontyokat tart fogva szörnyű körülmények között. Beszélik, hogy kínozza, gyötri őket, és hogy belőlük csemegézik, ha rájön az éhség... Persze ez csak mese. Tutupama legalábbis váltig tagadja a vádak minden szavát. |
ANTIMÁGIKUS GOBLIN (7411. SZÖRNY) A goblinok ritkán mutatkoznak a felszínen, hiszen otthonuk a hegyek mélyén található. Most, hogy mégis találkozol egyikükkel, el kellene gondolkodnod rajta, hogy vajon mi lehet ennek az oka. Valami kiűzte a goblinokat a hegymélyi járatokból? Mert ha így van, akkor nagy a baj odalenn! Az antimágikus goblinra kár bármilyen varázslatot vesztegetned, ugyanis tökéletesen immúnis mindennemű mágiaformára. Nem tudjuk miképpen jutott erre a fejlődési fokra, de így van. Cserébe ő maga is képtelen varázslatokat létrehozni. Ha mindebből arra következtetnél, hogy akkor könnyedén, egy-kettőre felkockázhatod őkelmét, gyorsan óvva intelek, hogy csak kevés, az antimágikus goblinnál gyorsabb teremtmény rohangál szerte e planétán! Hihetetlenül nehéz eltalálni őt. Ha mégis sikerül, akkor persze általában egyetlen ütés is elég neki, hogy átszenderüljön a nagy goblin vadászmezőkre. |
HAMUGÓLEM (7326. SZÖRNY) A gólemeket a kifejezetten erre a területre szakosodott varázslóspecialisták alkotják, saját, önző céljaikra, általában az átlagosnál jóval ellenállóbb anyagokból. A hamugólem viszont nem azért jött létre, mert egy mágusnak így tartotta kedve, és az alapanyaga is eléggé gyatrának tűnik. Mégis hogyan keletkezhetett akkor? Nos, a Tűzvihar során számtalan lény elpusztult ezen a tájon, és néhol - főként a városokban -, igen kis területen, nagyon sokan váltak egyszerre porrá és hamuvá. Ilyen körülmények között nincs szükség extra fókuszra, vagy tengersok manára, a folyamat adott, egy gólem spontán is létrejöhet. A hamugólem egyébiránt teljesen ártalmatlan. Ha nem támadod meg, folytatni fogja végtelen és céltalan bolyongását ezen, az egykor otthonát jelentő világon. Bár csak egyszerű ösztönök hajtják, azért ne becsüld alá a képességeit. Ha harcolni akarsz vele, akkor készülj fel rá, hogy a hamuszemcséket összekötő mágikus energiaszálak elmetszése vezet a győzelemhez. Másként, akárha csak a levegőt püfölnéd, teljesen hiába próbálkozol. Ez azt jelenti, hogy leginkább mágikus vágófegyverrel lehet megsebezni. |
TÚLÉLŐ ROZSOMÁK (7297. SZÖRNY) Hogy a túlélő rozsomák a vadon legjellegzetesebb jószága, az már szent igaz! Leginkább a szigetvilágban őshonos, távoli rokonaihoz lehetne hasonlítani. Hisz ugyanaz a testalkat, ugyanaz a méret, ugyanaz a színvilág... csak egyvalami különbözik: a túlélési stratégia. A vadonban élő rozsomák az egyébként is szinte mindennek ellenálló szőrzetét oly mértékig tökéletesre fejlesztette, hogy a legtöbb helybéli ragadozó már nem is próbálkozik vele. Nem csak, hogy mérgező nyálka csillog rajta, de ha a rozsomák összegömbölyödik, úgy meredeznek mindenfelé alkarhosszú szőrszálai, mint egy közönséges sünmedve tüskéi! Persze, ha a végét járja, ugyanúgy, mint kuzinjai, ő is végső rohamra indul, és utolsó leheletével még a halálba rántja támadóját. |
SZÁNALMAS VÉRMEDVE (7266. SZÖRNY) A genrath vérmedvék legősibb fajtája pont ezen a vidéken volt őshonos a Világégést megelőzően. A Tűzvihar persze ezeket a hatalmas méretű bestiákat sem kímélte, a legtöbbjük egy szemvillanás alatt vált semmivé. Néhány egyed azonban a különleges, velük született rezisztenciának köszönhetően valahogy mégis túlélte. Ezek, a leghatalmasabb, legerősebb példányok, még az istenné váló Dornodon varázslatával, a Zan erejével is dacolni tudtak. Persze ők is megváltoztak. A testük eltorzult, szőrzetük foltokban kihullt, hátuk meggörbült, izmaik elsorvadtak, és az egyébként általában kisebb falkákban, a világtól elvonultan élő vérmedvék túlélő egyedei gonosz, eszelős tekintetű, magányos kóborlókká váltak. Mit mondhatnék még? Semmilyen varázslat nincs rájuk hatással, kár is ezekkel próbálkoznod, és a fegyvereid is sem tudnak túl nagy kárt tenni a szánalmas testükben. |
MEDVEBŐR ÖV (1675. TÁRGY) Minden bizonnyal nem tudott a vezetőség a verseny során legyűrt genrath vérmedvék bőrével semmi mást kezdeni, mint praktikus ruhadarabokat készíttetni belőle, majd díjként az azt következő versenyeken elajándékozni. A medvebőr öv tökéletes munka, ami a teljesítménye alapján harmadik legjobb kalandozónak jár. Ha vagy már legalább 29. szintű, a derekadra csatolhatod, és ilyenkor +6 erőt és +15 max. ÉP-t kapsz. |
MEDVETALP MOKASSZIN (1897. TÁRGY) A szánalmas vérmedve egyetlen valamirevaló különleges képessége, hogy szokatlanul erőteljes mágikus ellenállása van. Ennek az ellenállásnak a forrása a medve bőrének adottságaiban keresendő, minden bőrfelülete közül pedig elsősorban a talpában! Meglepő, gondolom, de így van. Hogy miként lehetne hasznodra ez a felfedezés, azon nem kell túl sokat töprengened, egy- kettőre rájössz a megoldásra. A medvetalpat ügyesen lekanyarítva, egy arra alkalmas zsineggel a saját lábbelid talpára kötheted (ezért nem kell levenned a jól bejáratott csizmádat ehhez), és máris vérmedvének képzelheted magad! Ha így teszel, élvezni fogsz egy keveset a vérmedve szenzációs mágia-ellenállásából (a rád lőtt taumaturgia és teológia támadó varázslatok 5% eséllyel kudarcot fognak vallani, minden egyéb mentődobástól, és mágikus védelemtől függetlenül. [Ezt az esélyt semmilyen hatás nem módosítja.] A mokasszint természetesen nem adhatod el a boltban, és másnak sem adod majd át. |
ÜSZÖKPÓK (7329. SZÖRNY) Az üszökpókok családja a pókok rendjének egy ritkán emlegetett ága. Nem véletlen, hogy ilyen ritkán kerül szóba. Ennek az oka, hogy aki találkozott már eggyel, az nem mesélt róla senkinek. Éjszaka vadászik ez az emberfej magasságban, tűvékonyságú lábain, villámsebesen száguldó ragadozó. Csápjait 10-15 méterre is előre tudja vetni, és az abból kifecskendezett mérge tökéletes fegyver minden élőlény ellen. Hálót nem épít, és fészket sem rak. Általában elszenesedett fatörzsekhez simulva vészeli át a nappalokat, mivel a napfényben nem lát túl jól. Ha úgy döntesz, elköltöd a reggelidet valahol, azt ajánlom, ne egy ilyen fatörzsön teríts meg magadnak, nehogy te legyél az üszökpók reggelije! Ha elfogsz egyet, a vadászképességeit talán te is hasznosíthatod. |
Erő: | 96 (141) | Szint: | 83 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 162 cm |
IQ: | 96 (110) | Támadás: | 180 (203) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 63 kg |
Ügyesség: | 84 (120) | Védekezés: | 222 (238) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 51/25 év |
Egészség: | 85 (116) | Életpont: | 4678/4584 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 114 |
Szerencse: | 96 (175) | Varázspont: | 12453/6444 | Pénz: | 580608 arany | Kép. pont: | 20 |
Tudatpont: | 105/66 | Pszi pont: | 5420/9635 | Halhatatlanság: | 62 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 24/41 | ökölvívás: | 44/67 | szúrófegyverek: | 22/1 |
vágófegyverek: | 62/67 (+3%) | ütőfegyverek: | 87/86 (+7%) | lőfegyverek: | 1/24 |
dobófegyverek: | 79/62 (+6%) |
Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (140%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -23.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (24 -43.); vas dobónyíl (#189) (44 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
494,64 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 624,83 |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 624 |
A Végzet Vermében a 7. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 618,93 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2019. évben 7. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 3. hónapban. |
Esszenciamágnes: legutóbb 737. fordulóban. |
Legfeljebb 60 TU-t válthatsz TVP-re. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia. |
Feltételes varázskő használat: 1 százalék varázspont alatt. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 20 százalék alatt. |
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: lebegő erőd, ganüid masszakaptár. |
JLKzott minoszkúpok: 90, 89, 86, 84, 92, 85, 87, 88, 83, 91, 82, 93 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) | Max életkor 197 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 398 217 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 344/49 (+108%) | 2. nyomkövetés: | 174/95 (+5%) | 3. lopás: | 2/50 |
4. mászás: | 89/32 | 5. hajózás: | 34/14 | 6. csapdakészítés: | 78/36 (+11%) |
7. csapdaészlelés: | 115/0 | 8. gyógyítás: | 28/87 | 9. titkosírás: | 20/59 |
10. felderítés: | 72/54 (+19%) | 11. szörnyidomítás: | 23/38 | 12. teológia: | 567/42 (+98%) |
13. taumaturgia: | 601/25 (+60%) | 14. szerencsejáték: | 21/49 | 15. versengés: | 30/18 |
16. harcművészetek: | 35/95 | 17. zene: | 23/77 | 18. szörnyismeret: | 158/98 |
19. pszi: | 491/86 (+10%) | 20. zárnyitás: | 78/24 | 21. vadászat: | 11/47 |
22. vitalitás: | 34/76 | 23. bányászat: | 60/99 (+5%) | 24. testépítés: | 56/78 |
25. úszás: | 38/36 | 26. főzés: | 53/5 | 27. ősteológia: | 123/83 (+15%) |
28. őstaumaturgia: | 122/90 (+24%) | 29. csapatmunka: | 20/23 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2227 | |||
1. sebzés bónusz: 10(12) | 2. támadás bónusz: 10(12) | 4. max. életpont: 10 | 5. varázslat sebzés: 10(12) |
6. regeneráció: 10(13) | 8. képességpont: 10 | 9. gyors fejlődés: 10 | 10. vp regeneráció: 10(14) |
11. kincskeresés: 10(12) | 12. halhatatlanság: 10 | 13. tárgymentő: 10 | 14. plusz tp: 10 |
15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10(12) | 17. mágiaerő: 10(14) | 18. ganüid-rezisztencia: 1 |
19. ganüidvadászat: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399)) |
kutatsz max. 600 TVP-ért |
készítesz csuklyavirágot (#133) (max. 20 darabot, csak egyszer), ében dobónyilat (#849) (max. 30 darabot, csak egyszer), csillogó nyakéket (#1120) (max. 50 darabot, csak egyszer), halálkristályt (#2372) (max. 10 darabot, csak egyszer) |
elfogod csontlepkét (#746) szuper hálócsapdával (#274), magh-goth párducot (#871) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 900 TVP-ért |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály fekete energia elleni védelemre állítva. |
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel og'khor hentelőt. |
Feltételes támadás (aktív: 37, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó csalán (#247), korinthai amőba (#420), halálhozó (#419), vortexmágus (#418) (csak egyszer), smaragdgólem (#417) (csak egyszer), miksziszi húsgólem (#126) (csak egyszer), kék rothasztó (#421) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), királyi palotaőr (#220), varkaudar katona (#691), armageddont lövő lények (#9099), Folrang (#331) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), kreiton idéző (#510), animált korall (#445), manaelementál (#290), eszement trappoló (#549), ősöreg taalruherceg (#718) (csak egyszer), dűnelord (#341), gh'raiton ölész (#412), kr'uagon pusztító (#414), vg'axtol torzító (#416), élőholt drakolder (#628), teriád harcos (#804), gyökérszellem (#856), Őrült Montrix (#698) (csak egyszer), rd'alv lélektipró (#413), bosszúálló (#562), Éjsárkány (#7213) (csak egyszer), Fairlight hívők (#997), nt'lagod csámcsogó (#735) (csak egyszer), og'hlobn mészáros (#742) (csak egyszer), ud'mroag tépő (#741) (csak egyszer), mágiafaló (#7043) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 50) |
cseng hósárkány (#858), Ting Ro Ce (#879), bűbájlidérc (#761), inváziós ellenfelek (#9089) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) |
varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) |
hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | manaégetés (#348, 80 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) | éberség (#355, 30 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | sebezhetőség (#366, 50 VP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
lappangó méreg (#371, 80 VP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) |
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | vérfürdő (#392, 80 VP) | Daxx csapás (#397, 110 VP) |
hhaar burka III (#405, 35 VP) | fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) | dezintegráció (#407, 100 VP) |
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) |
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) | méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) | energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) |
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
szárazság (#48, 6 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | sorvasztás (#102, 20 VP) | halálvarázslat (#124, 50 VP) |
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) |
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
infralátás (#171, 8 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | káoszcsapás (#200, 10 VP) | rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP) |
álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP) | mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
káosz szava (#207, 25 VP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | Chara-din lesújt (#223, 25 VP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | időutazás (#356, 1000 VP) |
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
ékkő kreálása (#466, 100 VP, 10 TVP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) |
harci ösztönök (#490, 50 PP) | ||
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | kristály formázás (#396, 800 VP) |
felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) | nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) | isteni átok II (#401, 100 VP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) |
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | a bénítás szava (#402, 150 VP) |
adamantit bőr (#403, 80 VP) | manacsapolás (#404, 300 VP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 85 vp; taumaturgia: 90 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 450 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (9865,0) | Pörhemór köre (#205) (199,10,5) | állatvédelem (#192) | szürkeáll. aktiv (#71) |
csupasz izom (#28) | nagyobb agypajzs (#120) | hatalomvarázs (#220) | esszenciavédelem 2 (#188) |
szemmelverés (#137) | esszenciavédelem (#165) | Morgan rúnája (#363) | isteni bölcsesség (#319) |
láthatatlanság (#76) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) | óriáserő (#53) |
jégmágia (#279) | általános komponens (#361) | hangzatos melódia (#345) | Techiulan aurája (#261) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
25. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
éberség (#355), rezisztencia (#313) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 117, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | direkt kontaktus I (#121) | >> | káoszszellem (#472) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | raskhiir szellem (#539) | Asylux csapdája (#233) | >> | fertőzött ent (#403) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | gnomori rémszolga (#589) | halálos érintés (#271) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | rothadó tetem (#624) | Asylux csapdája (#233) | >> | bosszantó apróság (#452) | |
méregfelhő II (#193) | >> | fényhozó (#602) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
háló (#186) | >> | bámulatos zombi (#896) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg b.háborító (#850) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg gigász (#7128) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg bölcs (#7131) | |
nagyobb tűzlehelet (#150) | >> | féregtenyészet (#803) | háló (#186) | >> | ryuku kalóz (#891) | |
háló (#186) | >> | teriád főmágus (#808) | agybénítás III (#302) | >> | kvazárgólem (#838) | |
háló (#186) | >> | nyálkás genoid (#854) | agybénítás III (#302) | >> | esszenciavámpír (#895) | |
agybénítás II (#246) | >> | mutáns hegyitroll (#859) | agybénítás III (#302) | >> | óriásmassza (#840) | |
agybénítás II (#246) | >> | szolgalidérc (#931) | puha ütés (#60) | >> | toronyőrszellem (#7072) | |
az agy kifacsarása (#197) | >> | baljós árny (#588) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Őrült Montrix (#698) | |
halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | direkt kontaktus I (#121) | >> | sárkánylovas (#831) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | direkt kontaktus I (#121) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | |
háló (#186) | >> | arhomad varangy (#908) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | kronotapír (#286) | |
izomernyesztés (#33) | >> | kísértetvarázsló (#424) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | bíbor draklen (#809) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | zöld draklen (#813) | kiszáradás (#268) | >> | jáde draklen (#810) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | kiszáradás (#268) | >> | tüskés hatruuq (#816) | |
puha ütés (#60) | >> | képlékeny otaa (#818) | háló (#186) | >> | aszott draklen (#814) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | topáz draklen (#811) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | Durghal, az Aszott (#825) | |
kiszáradás (#268) | >> | draklen családfő (#820) | kiszáradás (#268) | >> | Aurgir, a Jáde (#822) | |
fekete energia (#325) | >> | tüskés hatruuq (#816) | puha ütés (#60) | >> | halálos morf (#7618) | |
izomernyesztés (#33) | >> | halálapostol (#7198) | jégvihar (#353) | >> | csatalovas (#7160) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | brutális morf (#7620) | holtak szava (#354) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | |
fekete energia (#325) | >> | rémlovag (#7140) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | rémlovag (#7140) | |
fekete energia (#325) | >> | 62. szintű lényekre | puha ütés (#60) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | |
puha ütés (#60) | >> | dr'thanox vérivó (#736) | agybénítás III (#302) | >> | ganüid kultivátor (#7157) | |
puha ütés (#60) | >> | ganüidek (#9094) | dezintegráció (#407) | >> | Zekhartax (#7158) | |
isteni átok II (#401) | >> | Zekhartax (#7158) | az agy kifacsarása (#197) | >> | ganüid ifjonc (#7149) | |
az agy kifacsarása (#197) | >> | kaptárparancsnok (#7155) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 117, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
tükörpajzs (#101) | >> | óriás sziklozug (#7302) | fürgülés (#92) | >> | őssárkány (#7163) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | 63. szintű lényekre | fürgülés (#92) | >> | 75. szintű lényekre | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | 61. szintű lényekre | elektromos pajzs (#51) | >> | ködsárkány (#947) | |
harci ösztönök (#490) | >> | Tobias Ak'radal (#613) | védelem tűz ellen (#38) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | |
tükörpajzs (#101) | >> | széleshátú bahrot (#7013) | elektromos pajzs (#51) | >> | brutális morf (#7620) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | domináns morf (#7624) | őselemi védelem (#314) | >> | domináns morf (#7624) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | amőbaszerű gyík (#852) | fehér glóbusz (#47) | >> | draklen családfő (#820) | |
rezisztencia (#313) | >> | draklen családfő (#820) | tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | Aurgir, a Jáde (#822) | védelem sav ellen (#36) | >> | Durghal, az Aszott (#825) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | topáz draklen (#811) | védelem tűz ellen (#38) | >> | Goachan, a Bíbor (#821) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | Fagyor, a topáz (#823) | gázpajzs (#467) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | jáde draklen (#810) | gázpajzs (#467) | >> | zöld draklen (#813) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | bíbor draklen (#809) | harci ösztönök (#490) | >> | kísértetvarázsló (#424) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | fehér glóbusz (#47) | >> | sangin yeti (#857) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | rubingólem (#839) | fürgülés (#92) | >> | teriád főmágus (#808) | |
tükörpajzs (#101) | >> | hallgatag térdeplő (#888) | tükörpajzs (#101) | >> | nyálkás genoid (#854) | |
lidércidézés (#219) | >> | féregtenyészet (#803) | fizikai pajzs II (#327) | >> | teriád nekromanta (#806) | |
rezisztencia (#313) | >> | quwarg bölcs (#7131) | fizikai pajzs II (#327) | >> | quwarg ölész (#855) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | quwarg agyfürkész (#745) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg harcmágus (#851) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | quwarg b.háborító (#850) | pszi-acéltorony (#98) | >> | og'hlobn mészáros (#742) | |
fürgülés (#92) | >> | éjfattyak (#9096) | fehér glóbusz (#47) | >> | bn'oxrad szaggató (#737) | |
gázpajzs (#467) | >> | sötét kaszás (#591) | agytaposás (#180) | >> | Thargodan főmágus (#580) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | kémsárkány (#545) | védelem tűz ellen (#38) | >> | kyorg szolgasárkány (#493) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | jók (#990) | elektromos pajzs (#51) | >> | káoszdémon (#547) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | rubin sárkány (#330) | elektromos pajzs (#51) | >> | káoszszellem (#472) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
dűnelord (#341) státusz: OK |
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +102% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
bámulatos zombi (#896) (málhás: +150 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Híveimnek ezen a szinten már legyőzhetetlen papként kell járniuk a világot! Ne halj meg és ne D.E.M.-ezz (ill. halálkaput, feltámadást se használj) 10 fordulón keresztül! (számláló: 0) |
2.) Szervezz meg egy közös imádkozást két másik hívemmel! (Imádkozz úgy, hogy két másik Chara-din hívő is a mezőn táborozik, s te legyél közülük a legmagasabb szintű!) |
3.) Most azt kérem tőled, végezz az alanori íjászverseny dobogós helyén! Ha ez nem menne, legalább 190 pontot szerezz! (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): új. tanya (507): új. szürke kastély (547): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 4. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 22, 30, 33, 34, 35, 36, 50, 51, 52, 54, 55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 188, 192, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 20, 34, 35, 36, 42, 45, 46, 48, 49, 50, 63. |
Kész: 3, 4, 5, 7, 8, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 21, 22, 23, 24, 26, 27, 28, 30, 31, 33, 38, 40, 41, 43, 44, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1631, a megölt főholtak száma: 2, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 152091. |
A morf invázióban megölt morfok száma: 1182, az összesen kapott pontszám: 107500. (összesen ölhető: 1188 ) |
Megölt ganüidek száma: 279 |
Olimpiai helyezéseid: második hely az 1. kategóriában a XLVII. olimpián. |
Az első Végzet Vermében 6 szintet teljesítettél. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 14. Legjobb pontszámod: 187. |
MAKRÓID (jelenleg 3 lehet) |
1. makró parancsai: kb 347, h 211, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, bb 347. |
2. makró parancsai: h 211, vv 299 299 299, vv 320 361 71, vv 171 28 127, vv 120 220 243, vv 224 188 137, vv 209 165 88, vv 363 319 326, vv 192 171 277, v 367 341. |
3. makró parancsai: hh 248 248 248, hh 841 248 248, hh 1501 248 248, hh 883 248 248, hh 473 248 248, hh 745 248 248, hh 916 248 248. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
mérgezett fegyver (119) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
energia-csapolás (167) |
a mágia rúnája (179) |
tudati őrjárat (183) |
kp. varázsenergia (191) |
kasztrop.kitágulás (197) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
fegyvermester (302) |
az élet forrása (337) |
kétkezes harc (338) |
az ősök hite (362) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
túlélő életmód (429) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) OK |
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 89 TU. szükséges még: 1 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) OK |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 101 TU. szükséges még: 9 TU. |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
manaretesz (529) OK |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
pajzshasználat I (535) OK |
varázslómester II (536) OK |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) OK |
pajzshasználat II (542) OK |
mágikus vámpirizáció (543) OK |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) OK |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) OK |
pajzshasználat III (549) OK |
varázslómester IV (550) OK |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) OK |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) OK |
bénító sebzés (555) OK |
pajzshasználat IV (556) OK |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) OK |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) OK |
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3449 TU szükséges.) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | $2 | berzerker tüske ($713) | 1 | csatabárd (#555) | 4 | fokhagyma (#403) | 22 | hattyútoll (#1222) | 8615 | isteni könnycsepp (#260) | $3 | ryuku mellvért ($689) | $39 | szürke bőrkesztyű ($271) | $3 | topáz erényöv ($731) | 145 | varányszem (#30) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 121 | bogyógránát (#430) | 400 | borkonyó bibe (#312) | $25 | bunthar bőr ($733) | 2 | csatabárd (#555) | 800 | csillezsályalevél (#1253) | 1037 | csontkulcs (#74) | 3046 | csuklyavirág (#133) | 1750 | dözmöng szív (#122) | 879 | ezüstdarab (#326) | 4 | fejsze (#1240) | $8 | féregbél ($1071) | $5092 | gyógykenőcs ($313) | 966 | gyöngymangó (#135) | $6 | halálfej szimbólum ($1417) | $610 | Huddens elixírje ($830) | 90 | isteni könnycsepp (#260) | 192 | jégpasztilla (#1566) | 32 | jégszilánk (#1128) | 2414 | kábító nyilacska (#1590) | 20389 | kaja (#2) | 84 | katonai kötszer (#1508) | 1 | Khór maszkja (#1138) | 1944 | madártoll (#112) | $660 | mákrózsa virág ($56) | 197 | manakristály (#500) | 81 | megsemmisítő (#1540) | 6 | moa harci nadrág (#1862) | 1142 | nyílvessző (#108) | $22 | ogwawa kulcs ($1376) | 3 | olló (#335) | $884 | pirkit ($153) | $4383 | purifikátor háj ($269) | 10301 | quwarg tojás (#360) | $422 | rókafarok ($124) | 926 | sallank karom (#128) | 3 | Sheran cserepe (#1271) | 389 | sötét ital (#284) | 1154 | szent jogar (#150) | $5 | szuperkötél ($209) | 100 | titkos teleportkő (#1387) | $64 | tolmokov-koktél ($351) | 707 | vas dobónyíl (#189) | $1652 | vasérc ($152) | $6 | vastag ryuku kulcs ($1344) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | életvíz (#1500) | 6 | ezüstdarab (#326) | 2 | fejsze (#1240) | |||
4 | füstölő (#1494) | 1 | ganüidölő buzogány (#1825) | 3 | iknegurin (#541) | |||
6 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jégszilánk (#1128) | 1 | jokonbia ág (#1477) | |||
1 | madártoll (#112) | 1 | mutáns csont (#331) | 1 | natharion opál (#747) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
3 | sziklozug comb (#858) | 2 | tapasztalatkő (#975) | 1 | titkos teleportkő (#1387) | |||
3 | tl'urlang méreg (#946) | 60 | vas dobónyíl (#189) | 701 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1083 | arany (#50) | 1 | áldott kő (#642) | 2 | borkonyó bibe (#312) | |||
4 | csonttű (#1870) | 5 | fokhagyma (#403) | 2 | fülemüle agyar (#267) | |||
9 | grifftojás (#179) | 2 | lidércesszencia (#1074) | 1 | medvebőr öv (#1675) | |||
3 | mérgezett csonttű (#1889) | 1 | nerub csontszablya (#1881) | 6 | nerub szemfog (#1871) | |||
2 | öldöklő pikkely (#1949) | 13 | ősmatéria (#1254) | 5 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | szent jogar (#150) | 2 | tl'urlang fiola (#788) | 6 | vámpírfog (#1221) | |||
2 | varázskő (#305) |
491 | 492 | 493 | 494 | 495 | |
63 | |
|
|
|
|
64 | |
|
|
|
|
65 | |
|
|
|
|
66 | |
|
|
|
|