Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2018. dec. 12. 15h:04' EZ A 775. JÁTÉKHETED, 557. FORDULÓD 776. játékheted kezdete: dec. 13. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 13 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2096 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: le 913 0 0 | leveszed/lerakod a 913. tárgyat |
* 2. KP: kf 1249 466 0 | kézbeveszed/felveszed az 1249. tárgyat a 466. tárggyal |
* 3. KP: le 511 738 853 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 738. tárgyat a 853. tárgyat |
* 4. KP: kf 441 560 839 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 560. tárggyal a 839. tárgyat |
* 5. KP: hh 745 841 1269 | használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1269. tárgyat |
* 6. KP: vv 71 28 127 | elmormolod a 71. varázslatot a 28. varázslatot a 127. varázslatot |
* 7. KP: vv 224 188 137 | elmormolod a 224. varázslatot a 188. varázslatot a 137. varázslatot |
* 8. KP: vv 120 220 243 | elmormolod a 120. varázslatot a 220. varázslatot a 243. varázslatot |
* 9. KP: vv 209 165 88 | elmormolod a 209. varázslatot a 165. varázslatot a 88. varázslatot |
h 1398 941 | használod az 1398. tárgyat |
kf 1037 1432 608 | kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat az 1432. tárggyal a 608. tárgyat |
kf 527 1563 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1563. tárggyal |
ff 28 | felt. fegyverváltás: 28 |
tv 307 314 | támadó/véd. varázslat a 307. varázslatot a 314. varázslatot |
vv 363 319 326 | elmormolod a 363. varázslatot a 319. varázslatot a 326. varázslatot |
v 22 1381 10 | elmormolod a 22. varázslatot |
v 367 341 | elmormolod a 367. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy őselemi védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy szárazság varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a dűnelord farkát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dűnelord nyakát. (6 támadással 575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Nunchakuval megütöd a dűnelord testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fegyvered 25 ép-t sebzett rajtad. A dűnelord csápol, de mindhiába. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A dűnelord csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A dűnelord csápol, de mindhiába. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 14 235 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 713, sebződés: 45, gyógyulás: 152, összesen: +107 ÉP}
h 1168 21 | használod az 1168. tárgyat |
h 341 473 200 | használod a 341. tárgyat |
hu 336 1420 431 | hulladék: 336 1420 431 |
hh 1154 1153 1497 | használod az 1154. tárgyat az 1153. tárgyat az 1497. tárgyat |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés besül. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 254 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 563 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. Végleg elfelejtetted védelem sav ellen nevű varázslatodat. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a Ting Ro Ce jobb szárnyát. (11 támadással 1030 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Telibe kapod a jégcsóvát. (990 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: ryuku tál, 3 keselyűmirigy, 6 nyílvessző, 2 quwarg tojás. Megmarkolva a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a Ting Ro Ce testét. (13 támadással 1890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). Nunchakuval néhányszor megcsapod a Ting Ro Ce testét. (12 támadással 1076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Fegyvered 12 ép-t sebzett rajtad. A Ting Ro Ce megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 374 életpontot vesztettél. A Ting Ro Ce többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Biethlan pöröllyel többször eltalálod a Ting Ro Ce nyakát. (13 támadással 1771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Nunchakuval párszor megpöccinted a Ting Ro Ce bal oldalát. (6 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Fegyvered 40 ép-t sebzett rajtad. A Ting Ro Ce megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 370 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.)
A Ting Ro Ce összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Ting Ro Ce pajzsa (ld. enc.) és 1 sárkánypenge (ld. enc.). 122 448 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6273, sebződés: 3093, gyógyulás: 1171, összesen: -1922 ÉP}
m 5 3 3 | mozogsz délnyugatra, délkeletre, délkeletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy őselemi védelem varázst. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (6 támadással 701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Nunchakuval néhányszor megcsapod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (12 támadással 1055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Fegyvered 14 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád őrgólem fejét. (6 támadással 632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Nunchakuval néhányszor megcsapod a teriád őrgólem testét. (12 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Fegyvered 30 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ököllel néhányszor megcsapod a teriád őrgólem bal lábát. (5 támadással 523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (55 életpontot sebezve.) Nunchakuval meghorzsolod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fegyvered 21 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (38 életpontot sebezve.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a teriád őrgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
44 068 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4190, sebződés: 881, gyógyulás: 980, összesen: +99 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már őselemi védelem vibrál körülötted. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a teriád őrgólem bal lábát. (6 támadással 690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Nunchakuval párszor keményen megütöd a teriád őrgólem fejét. (12 támadással 1075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Fegyvered 21 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a teriád őrgólem testét. (6 támadással 625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (38 életpontot sebezve.) Nunchakuval párszor keményen megütöd a teriád őrgólem testét. (12 támadással 1007 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Fegyvered 34 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (5 támadással 520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Nunchakuval épp hogy eltalálod a teriád őrgólem testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fegyvered 39 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.)
A teriád őrgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
44 068 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4139, sebződés: 904, gyógyulás: 982, összesen: +78 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy őselemi védelem varázslatot. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Tüzet köpsz. 349 életpontot sebeztél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a féregtenyészet bal lábát. (13 támadással 1131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 529 életpontot sebeztél. Nunchakuval párszor keményen megütöd a féregtenyészet testét. (12 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Fegyvered 14 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 146 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 58 életpontot vesztettél. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Biethlan pöröllyel többször eltalálod a féregtenyészet bal lábát. (11 támadással 894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 581 életpontot sebeztél. Nunchakuval épp hogy eltalálod a féregtenyészet bal oldalát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Fegyvered 26 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 150 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Nem öregedsz. Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A féregtenyészet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Szereztél 13 teriád férget. 54 097 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4605, sebződés: 225, gyógyulás: 590, összesen: +365 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (köszönhetően életpajzs védelmednek.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád nekromanta testét. (13 támadással 1912 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 241 életpontot sebeztél. Nunchakuval néhányszor megcsapod a teriád nekromanta jobb lábát. (12 támadással 1047 életpontot sebezve.) Fegyvered 11 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 64 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a teriád nekromanta bal lábát. (13 támadással 1755 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (46 életpontot sebezve.) Nunchakuval párszor súrolva eltalálod a teriád nekromanta jobb karját. (4 támadással 345 életpontot sebezve.) Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 65 ép-t sebzett.) A teriád nekromanta szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 97 652 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5480, sebződés: 697, gyógyulás: 113, összesen: -584 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már őselemi védelem vibrál körülötted. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy őselemi védelem varázslatot. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Máris repül feléd néhány nyílvessző. 283 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád vadász testét. (6 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (35 életpontot sebezve.) Nunchakuval néhányszor megcsapod a teriád vadász testét. (12 támadással 1043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Fegyvered 35 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) A teriád vadász csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (6 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 38 életpontot vesztettél. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád vadász jobb karját. (6 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (45 életpontot sebezve.) Nunchakuval párszor keményen megütöd a teriád vadász hosszú karjait. (12 támadással 1014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A teriád vadász többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 30 életpontot vesztettél. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor súrolod a teriád vadász testét. (3 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Nunchakuval meghorzsolod a teriád vadász testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fegyvered 23 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (36 életpontot sebezve.) A teriád vadász csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (6 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 38 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád dobóháló (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 2 titanit nyílvesszőt. **) és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (494,66)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 70 423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3952, sebződés: 592, gyógyulás: 806, összesen: +214 ÉP}
(Továbbmész...) [480,37] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy nyálkás genoid. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy őselemi védelem. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nyálkás genoid testét. (11 támadással 865 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel néhányszor megcsapod a nyálkás genoid testét. (6 támadással 692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Nunchakuval néhányszor megcsapod a nyálkás genoid testét. (12 támadással 1088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel párszor keményen megütöd a nyálkás genoid testét. (6 támadással 626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) Nunchakuval párszor keményen megütöd a nyálkás genoid változékony testét. (12 támadással 997 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Fegyvered 24 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Nem öregedsz.
Ököllel párszor keményen megütöd a nyálkás genoid testét. (6 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Nunchakuval párszor megpöccinted a nyálkás genoid testét. (4 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Fegyvered 36 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (43 életpontot sebezve.) Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Nem öregedsz. A nyálkás genoid még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69 563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5425, sebződés: 295, gyógyulás: 948, összesen: +653 ÉP}
(Továbbmész...) [481,38] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy quwarg ikerbolyt. Délnyugatra nézve látsz egy rizsföldet. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Egy szívfaló nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy őselemi védelem varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szívfaló csőtestét. (11 támadással 878 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A szörny mentális energiáit összegyűjtve megpróbálja összeroppantani a szívedet. Szerencsére jobb célpontot talál a te hevesen dobogó szervednél. A szörny végül beéri 2 dözmöng szívvel. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel párszor keményen megütöd a szívfaló testét. (6 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Nunchakuval párszor keményen megütöd a szívfaló csőtestét. (12 támadással 1042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Fegyvered 32 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) A szívfaló fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Ököllel többször eltalálod a szívfaló csőtestét. (6 támadással 626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Nunchakuval párszor keményen megütöd a szívfaló csőtestét. (12 támadással 979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) A szívfaló fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Ököllel párszor megpöccinted a szívfaló csőtestét. (3 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Nunchakuval épp hogy eltalálod a szívfaló testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fegyvered 24 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (24 életpontot sebezve.) A szívfaló fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.)
A szívfaló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 930 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4819, sebződés: 2050, gyógyulás: 1171, összesen: -879 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy őselemi védelem varázslatot. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 191 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 30 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védelmez.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (11 támadással 875 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (44 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a zafír sárkány jobb oldalát. (2 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Nunchakuval épp hogy eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fegyvered 20 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> 60 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1491, sebződés: 71, gyógyulás: 84, összesen: +13 ÉP}
m 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy őselemi védelem. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 140 életpontot vesztettél. Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 140 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku lovas hátasának lábát. (11 támadással 880 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku lovas testét. (6 támadással 691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Nunchakuval néhányszor megcsapod a ryuku lovas testét. (12 támadással 1090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) A 4 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku lovas jobb lábát. (6 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Nunchakuval néhányszor megcsapod a ryuku lovas testét. (12 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) A 2 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig).
Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku lovas bal karját. (6 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Nunchakuval csak érinted a ryuku lovas bal karját. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fegyvered 22 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Az 1 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Az 1 ryuku lovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku mellvért [ryuku mellvért ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP]. 75 970 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 5111, sebződés: 556, gyógyulás: 887, összesen: +331 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már őselemi védelem vibrál körülötted. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kisebb quwarg isten testét. (11 támadással 955 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (43 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel eltalálod a kisebb quwarg isten jobb oldalát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Nunchakuval csak érinted a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fegyvered 14 ép-t sebzett rajtad. A kisebb quwarg isten megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A kisebb quwarg isten összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (494,66)-> 150 arany, -2 ÉP]. 38 615 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1158, sebződés: 131, gyógyulás: 76, összesen: -55 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már őselemi védelem vibrál körülötted. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó jobb vállát. (11 támadással 930 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (67 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg lázhozó jobb oldalát. (6 támadással 713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Nunchakuval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lázhozó testét. (11 támadással 1000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 bo'adhun aranygömb [bo'adhun aranygömb ládikóba-> (494,62)-> 50 arany, -2 ÉP]. 30 171 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2643, sebződés: 94, gyógyulás: 368, összesen: +274 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs bal vállát. (11 támadással 1124 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg bölcs jobb vállát. (6 támadással 715 életpontot sebezve.) Nunchakuval többször eltalálod a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (12 támadással 1084 életpontot sebezve.) Fegyvered 37 ép-t sebzett rajtad. Csáprágó csattan csípőd közelében. Ellenfeled regenerálódik! Ököllel többször eltalálod a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (6 támadással 645 életpontot sebezve.) Nunchakuval párszor keményen megütöd a quwarg bölcs testét. (11 támadással 941 életpontot sebezve.) Fegyvered 39 ép-t sebzett rajtad. A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 55 188 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4509, sebződés: 302, gyógyulás: 12, összesen: -290 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász testét. (11 támadással 856 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg gigász testét. (6 támadással 712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Nunchakuval többször eltalálod a quwarg gigász testét. (12 támadással 1097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Fegyvered 19 ép-t sebzett rajtad. A quwarg gigász egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A quwarg gigász megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ököllel többször eltalálod a quwarg gigász bal hátsó lábát. (6 támadással 647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Nunchakuval többször eltalálod a quwarg gigász bal első lábát. (12 támadással 1038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Fegyvered 16 ép-t sebzett rajtad. A quwarg gigász egy lendületes ütése a bal karodba csapódik. (1 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a quwarg gigász testét. (6 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Nunchakuval néhányszor épp csak megérinted a quwarg gigász nyakát. (5 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Fegyvered 31 ép-t sebzett rajtad. A quwarg gigász feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.)
A quwarg gigász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 149 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5437, sebződés: 1774, gyógyulás: 1279, összesen: -495 ÉP}
(Továbbmész...) [483,40] Szűnni nem akar a zöld síkság. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy teriád gyilkos közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy őselemi védelem varázst. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád gyilkos farkát. (11 támadással 872 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. 350 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel párszor keményen megütöd a teriád gyilkos testét. (6 támadással 684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) Nunchakuval többször eltalálod a teriád gyilkos véres karját. (12 támadással 1091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Fegyvered 19 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (49 életpontot sebezve.) Nagyot húz a teriád gyilkos farka a lábadra! (1 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 21 életpontot vesztettél. A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször eltalálod a teriád gyilkos farkát. (6 támadással 629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Nunchakuval néhányszor megcsapod a teriád gyilkos testét. (10 támadással 835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Fegyvered 30 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-555 életerő). A teriád gyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád tőr és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (494,66)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 75 617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4235, sebződés: 1629, gyógyulás: 804, összesen: -825 ÉP}
h 1477 3 5 | használod az 1477. tárgyat |
478 | 479 | 480 | 481 | 482 | 483 | 484 | |
34 | |
|
|
|
|
|
|
35 | |
|
|
|
|
|
|
36 | |
|
|
|
|
|
|
37 | |
|
|
|
|
|
|
38 | |
|
|
|
|
|
|
39 | |
|
|
|
|
|
|
40 | |
|
|
|
|
|
|
41 | |
|
|
|
|
|
|
[488,45] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy szőrös azuka. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy őselemi védelem varázslatot. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a szőrös azuka testét. (11 támadással 891 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a szőrös azuka bal oldalát. (6 támadással 678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Nunchakuval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szőrös azuka testét. (12 támadással 1084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Fegyvered 28 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ököllel többször eltalálod a szőrös azuka jobb első lábát. (5 támadással 507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) Nunchakuval meghorzsolod a szőrös azuka nyakát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fegyvered 30 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) A szőrös azuka harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 azuka vesét. [azuka vese ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 32 939 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) (+40 VP.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3336, sebződés: 158, gyógyulás: 512, összesen: +354 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy őselemi védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy energiafolyam varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. 19 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (11 támadással 928 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (50 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a kisebb quwarg isten nyakát. (2 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Nunchakuval megpöccinted a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fegyvered 20 ép-t sebzett rajtad. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A kisebb quwarg isten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> 60 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP]. 38 220 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1250, sebződés: 163, gyógyulás: 100, összesen: -63 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy őselemi védelem. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó bal lábát. (11 támadással 932 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (69 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a quwarg lázhozó fejét. (6 támadással 703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Nunchakuval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lázhozó bal karját. (11 támadással 971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Fegyvered 32 ép-t sebzett rajtad. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A quwarg lázhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 363 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2606, sebződés: 139, gyógyulás: 364, összesen: +225 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (11 támadással 1076 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész testét. (13 támadással 1923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+385 életerő). Nunchakuval néhányszor megcsapod a quwarg ölész jobb első lábát. (12 támadással 1108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. A quwarg ölész megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (13 támadással 1802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Nunchakuval néhányszor megcsapod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (9 támadással 776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 97 039 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6685, sebződés: 1255, gyógyulás: 1397, összesen: +142 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (11 támadással 1119 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész testét. (13 támadással 1932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 637 életpontot sebeztél. Nunchakuval többször eltalálod a quwarg ölész testét. (12 támadással 1060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Fegyvered 13 ép-t sebzett rajtad. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a quwarg ölész nyakát. (13 támadással 1782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 283 életpontot sebeztél. Nunchakuval meghorzsolod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fegyvered 25 ép-t sebzett rajtad. Ocsmány csáprágóját a quwarg ölész hasadba mélyeszti. (1 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 94 840 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6898, sebződés: 1234, gyógyulás: 1236, összesen: +2 ÉP}
ek 559 488 35 | t. energia kisütése: 559 488 35 |
487 | 488 | 489 | |
44 | |
|
|
45 | |
|
|
46 | |
|
|
[488,35] A bozótost ritka erdő váltja fel. A ritkás lombozaton itt-ott sugárnyi napfény szűrődik be. Találsz egy fényfaló galócát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy halálbokort. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát.
dd 272 2 1377 | eldobod a 272. tárgyat a 2. tárgyat az 1377. tárgyat |
kb 1240 1 | kiveszel a bankból az 1240. tárgyat (1 darabot) |
be 752 | bemész a 752. épületbe |
kld 30 | küldetés végrehajtása 30 |
v 198 445 119 | elmormolod a 198. varázslatot |
487 | 488 | 489 | |
34 | |
|
|
35 | |
|
|
36 | |
|
|
[445,119] A fák eltünedeznek, ahogy egy kisebb hegy lábához érsz. Nosza, másszuk meg!
be 743 | bemész a 743. épületbe |
m 5 6 5 | mozogsz délnyugatra, nyugatra, délnyugatra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy őselemi védelem varázst. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 184 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a topáz draklen pikkelyes testét. (11 támadással 835 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (297 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a topáz draklen pikkelyes testét. (13 támadással 1508 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 242 életpontot sebeztél. Nunchakuval néhányszor megcsapod a topáz draklen pikkelyes testét. (12 támadással 857 életpontot sebezve.) Fegyvered 15 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A topáz draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a topáz draklen fejét. (13 támadással 1391 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 559 életpontot sebeztél. Nunchakuval többször eltalálod a topáz draklen fejét. (8 támadással 543 életpontot sebezve.) Fegyvered 36 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 93 713 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6089, sebződés: 1623, gyógyulás: 222, összesen: -1401 ÉP}
(Továbbmész...) [443,120] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy. Szikrázóan süt a nap. A türkizkék égen csak néhány bárányfelhő bóklászik. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran híveié. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csapat ryuku sorkatona. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy őselemi védelem varázst. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (11 támadással 1042 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. A becsapódástól 526 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a ryuku sorkatona testét. (13 támadással 1874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+375 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (24 életpontot sebezve.) Nunchakuval néhányszor megcsapod a ryuku sorkatona bal oldalát. (12 támadással 1087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) A 10 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (10 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 10 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (10 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 10 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (10 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Biethlan pöröllyel többször eltalálod a ryuku sorkatona jobb lábát. (13 támadással 1701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 562 életpontot sebeztél. Nunchakuval párszor keményen megütöd a ryuku sorkatona testét. (12 támadással 1021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a 6 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (6 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Nem sikerült a 6 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Biethlan pöröllyel megpöccinted a ryuku sorkatona fejét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 284 életpontot sebeztél. Nunchakuval súrolod a ryuku sorkatona nyakát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Előrehajolva csap az 1 ryuku sorkatona, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Kisebb sebet ejt oldaladon az 1 ryuku sorkatona. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. Elhajolsz az 1 ryuku sorkatona ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (476,94)-> 125 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. 118 743 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8000, sebződés: 740, gyógyulás: 1221, összesen: +481 ÉP}
(Továbbmész...) [442,121] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett? Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy bámulatos zombi. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már őselemi védelem vibrál körülötted. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a bámulatos zombi rotható húsát. (12 támadással 601 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel párszor keményen megütöd a bámulatos zombi rotható húsát. (6 támadással 424 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Nunchakuval néhányszor megcsapod a bámulatos zombi rotható húsát. (13 támadással 707 életpontot sebezve.) Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel többször eltalálod a bámulatos zombi testét. (6 támadással 385 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) Nunchakuval párszor keményen megütöd a bámulatos zombi rotható húsát. (13 támadással 631 életpontot sebezve.) Fegyvered 24 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel párszor keményen megütöd a bámulatos zombi rotható húsát. (6 támadással 383 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Nunchakuval néhányszor súrolod a bámulatos zombi foszladozó testét. (6 támadással 274 életpontot sebezve.) Fegyvered 18 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Karmait felemelve, a bámulatos zombi meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.)
A bámulatos zombi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3615, sebződés: 230, gyógyulás: 53, összesen: -177 ÉP}
Gyorsan felraksz egy őselemi védelem varázslatot. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kisebb quwarg isten testét. (11 támadással 930 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (50 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a kisebb quwarg isten testét. (2 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Nunchakuval épp hogy eltalálod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fegyvered 35 ép-t sebzett rajtad. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 36 arany, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP]. 39 314 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1256, sebződés: 177, gyógyulás: 103, összesen: -74 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról sivatagi vihar varázslatot lő rád a másik. 80 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos vörös páncélját. (11 támadással 885 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (6 támadással 591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Nunchakuval párszor keményen megütöd a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (12 támadással 907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Fegyvered 35 ép-t sebzett rajtad. A quwarg széltáncos megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos testét. (6 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Nunchakuval párszor keményen megütöd a quwarg széltáncos testét. (12 támadással 865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Fegyvered 33 ép-t sebzett rajtad. A quwarg széltáncos csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg széltáncos jobb szárnyát. (2 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Nunchakuval megpöccinted a quwarg széltáncos fejét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A quwarg széltáncos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 drakolder póráz [drakolder póráz ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP]. 60 585 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4057, sebződés: 649, gyógyulás: 757, összesen: +108 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász testét. (11 támadással 864 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a quwarg gigász fejét. (6 támadással 704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Nunchakuval párszor keményen megütöd a quwarg gigász testét. (12 támadással 1124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Fegyvered 16 ép-t sebzett rajtad. A quwarg gigász támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ököllel többször eltalálod a quwarg gigász jobb első lábát. (6 támadással 642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Nunchakuval többször eltalálod a quwarg gigász jobb oldalát. (12 támadással 1039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Fegyvered 39 ép-t sebzett rajtad. A quwarg gigász támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A quwarg gigász megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gigász bal vállát. (6 támadással 643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Nunchakuval néhány helyen meghorzsolod a quwarg gigász bal oldalát. (4 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Fegyvered 27 ép-t sebzett rajtad. A quwarg gigász egy lendületes ütése a jobb karodba csapódik. (1 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 80 857 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5366, sebződés: 1734, gyógyulás: 1253, összesen: -481 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 teriád tőr. Alaposan megsorozod a quwarg ölész testét. (11 támadással 1132 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a quwarg ölész bal vállát. (13 támadással 1941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 549 életpontot sebeztél. Nunchakuval néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (12 támadással 1106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Fegyvered 33 ép-t sebzett rajtad. A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (13 támadással 1776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 274 életpontot sebeztél. Nunchakuval néhányszor épp csak megérinted a quwarg ölész testét. (4 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. A quwarg ölész belecsíp a derekadba. (1 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 102 738 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7115, sebződés: 1375, gyógyulás: 1324, összesen: -51 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
hh 970 916 1607 | használod a 970. tárgyat a 916. tárgyat az 1607. tárgyat |
v 275 627 | elmormolod a 275. varázslatot |
ek 503 453 104 | t. energia kisütése: 503 453 104 |
vv 299 299 128 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 128. varázslatot |
vv 299 299 128 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 128. varázslatot |
vv 128 128 299 | elmormolod a 128. varázslatot a 128. varázslatot a 299. varázslatot |
v 369 3 | elmormolod a 369. varázslatot |
vv 299 299 128 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 128. varázslatot |
vv 299 299 128 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 128. varázslatot |
vv 128 128 299 | elmormolod a 128. varázslatot a 128. varázslatot a 299. varázslatot |
m 1 3 2 | mozogsz északkeletre, délkeletre, keletre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész bal oldalát. (11 támadással 1115 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel többször eltalálod a quwarg ölész testét. (13 támadással 1959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 515 életpontot sebeztél. Nunchakuval többször eltalálod a quwarg ölész testét. (12 támadással 1089 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Fegyvered 35 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Biethlan pöröllyel többször eltalálod a quwarg ölész testét. (13 támadással 1785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (44 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 268 életpontot sebeztél. Nunchakuval megpöccinted a quwarg ölész testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fegyvered 17 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.)
A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 100 620 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6964, sebződés: 1318, gyógyulás: 1259, összesen: -59 ÉP}
(Továbbmész...) [444,121] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Feltámadt a szél. Komor, sötét felhők száguldanak az égen. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy szőrös azuka. Itt csata lesz.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy őselemi védelem varázslatot. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a szőrös azuka testét. (11 támadással 874 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel párszor keményen megütöd a szőrös azuka testét. (6 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) Nunchakuval többször kegyetlenül megütöd a szőrös azuka bal első lábát. (12 támadással 1063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) A szőrös azuka harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ököllel néhányszor megcsapod a szőrös azuka bal oldalát. (4 támadással 406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (36 életpontot sebezve.) Nunchakuval csak érinted a szőrös azuka testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) A szőrös azuka megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szőrös azuka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 azuka vesét. [azuka vese ládikóba-> (475,94)-> 9 arany, -2 ÉP] 32 939 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) (+40 VP.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3312, sebződés: 80, gyógyulás: 488, összesen: +408 ÉP}
(Továbbmész...) [445,121] Szűnni nem akar a zöld síkság. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy teriád gyilkos. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy őselemi védelem varázslatot. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád gyilkos torz fejét. (11 támadással 867 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 350 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel párszor keményen megütöd a teriád gyilkos véres karját. (6 támadással 678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Nunchakuval többször eltalálod a teriád gyilkos farkát. (12 támadással 1058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Nagyot húz a teriád gyilkos farka a lábadra! (1 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A teriád gyilkos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a teriád gyilkos bal vállát. (6 támadással 611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) Nunchakuval néhányszor megcsapod a teriád gyilkos véres karját. (10 támadással 827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Fegyvered 38 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (54 életpontot sebezve.) Farkával végigüt a teriád gyilkos a hátadon. (1 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 21 életpontot vesztettél. A teriád gyilkos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 21 életpontot vesztettél.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-534 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr, 1 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 75 617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4187, sebződés: 1629, gyógyulás: 791, összesen: -838 ÉP}
be 1511 | bemész az 1511. épületbe |
v 181 451 20 | elmormolod a 181. varázslatot |
441 | 442 | 443 | 444 | 445 | 446 | |
118 | |
|
|
|
|
|
119 | |
|
|
|
|
|
120 | |
|
|
|
|
|
121 | |
|
|
|
|
|
122 | |
|
|
|
|
|
[451,20] Egy kisebb településhez érkeztél. Egy szárazdokkban épp hajót javítanak. Gigantikus! A nyakad is belefájdul, ahogy felnézel rá.
v 323 1740 | elmormolod a 323. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy őselemi védelem varázst. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősquwarg óriási ízelt lábát. (10 támadással 859 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 20 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 17 401 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 859, sebződés: 2, gyógyulás: 16, összesen: +14 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már őselemi védelem vibrál körülötted. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó csáprágóját. (11 támadással 936 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (63 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg lázhozó bal lábát. (6 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Nunchakuval többször kegyetlenül megütöd a quwarg lázhozó testét. (10 támadással 881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Csáprágójával a quwarg lázhozó megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A quwarg lázhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 bo'adhun aranygömb [bo'adhun aranygömb ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP]. 29 267 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2522, sebződés: 81, gyógyulás: 342, összesen: +261 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász testét. (11 támadással 872 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gigász testét. (6 támadással 699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Nunchakuval párszor keményen megütöd a quwarg gigász testét. (12 támadással 1086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. A quwarg gigász támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gigász testét. (6 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Nunchakuval párszor keményen megütöd a quwarg gigász bal első lábát. (12 támadással 1005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Fegyvered 19 ép-t sebzett rajtad. A quwarg gigász egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (6 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Nunchakuval néhányszor súrolod a quwarg gigász testét. (6 támadással 515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Fegyvered 38 ép-t sebzett rajtad. A quwarg gigász rávág a derekadra. (1 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 451 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5455, sebződés: 1852, gyógyulás: 1298, összesen: -554 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs testét. (11 támadással 1102 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a quwarg bölcs jobb oldalát. (6 támadással 698 életpontot sebezve.) Nunchakuval párszor keményen megütöd a quwarg bölcs testét. (12 támadással 1068 életpontot sebezve.) Fegyvered 39 ép-t sebzett rajtad. A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ellenfeled regenerálódik! Ököllel többször eltalálod a quwarg bölcs bal vállát. (6 támadással 635 életpontot sebezve.) Nunchakuval többször eltalálod a quwarg bölcs fejét. (12 támadással 1049 életpontot sebezve.) Fegyvered 36 ép-t sebzett rajtad. A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a quwarg bölcs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 55 870 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4552, sebződés: 75, gyógyulás: 12, összesen: -63 ÉP}
h 1268 753 | használod az 1268. tárgyat |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy őselemi védelem. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a szárnyaló halál bőrszárnyát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szárnyaló halál bőrszárnyát. (6 támadással 672 életpontot sebezve.) Nunchakuval halálos csapásokat osztva péppé vered a szárnyaló halál rugyanos testét. (12 támadással 1042 életpontot sebezve.) Fegyvered 19 ép-t sebzett rajtad. A szárnyaló halál belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 493 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1797, sebződés: 135, gyógyulás: 28, összesen: -107 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy őselemi védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 198 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 33 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (11 támadással 874 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a zafír sárkány bal oldalát. (2 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Nunchakuval csak érinted a zafír sárkány bal oldalát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy aranytű, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1444, sebződés: 59, gyógyulás: 83, összesen: +24 ÉP}
szk 871 7026 835 | keresed a 871. szörnyet a 7026. szörnyet a 835. szörnyet |
h 1602 292 60 | használod az 1602. tárgyat |
* 1. BP: h 242 0 0 | használod a 242. tárgyat |
* 2. BP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 3. BP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 4. BP: h 1268 756 0 | használod az 1268. tárgyat |
* 5. BP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 6. BP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 7. BP: le 1563 1538 527 | leveszed/lerakod az 1563. tárgyat az 1538. tárgyat az 527. tárgyat |
* 8. BP: kf 1158 511 0 | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 511. tárggyal |
* 9. BP: kf 1158 511 531 | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 511. tárggyal az 531. tárgyat |
TING RO CE (879. SZÖRNY) Ting Ro Ce a hósárkányok közül a legöregebb, és ennek köszönhetően a leghatalmasabb. Minimális koncentrálással is képes a legnagyobb szakértelmet igénylő ősi varázslatokat használni, lehelete gleccsereket képes útjára indítani, és egyetlen ütésével halálra sújt egy hegyi óriást. Ting Ro Ce az az ellenfél, akivel NEM akarsz szembekerülni. A neves hósárkány fagyleheletét semmilyen elemi védelem nem képes semlegesíteni. |
TING RO CE PAJZSA (1393. TÁRGY) Hohó, nem akármilyen varázstárgyat találtál most, különlegesebbet az eddig látott hósárkány pajzsoknál. Ting Ro Ce pajzsát hasonlóképpen jégpáncél vonja körbe, így szokatlan fehér külsőt kölcsönözve e tárgynak. Ha ezzel harcolsz, +33 védettséget, ütésenként +33 sebzést, 180 max. ÉP-t, +7 szerencsét, +10 hidegtámadások elleni mentődobást, valamint kritikus ütések elleni immunitást kapsz. Ting Ro Ce pajzsa átadható, viszont legalább 55. tapasztalati szint kell a használatához. |
SÁRKÁNYPENGE (1840. TÁRGY) Csodálkozol azon, hogy egy ilyen ősöreg sárkány miért hordoz magával egy szemmel láthatóan értékes, díszes, mágikus kardot. Azonban amint kézbe veszed, egyből rádöbbensz, hiszen a kard hangja megszólal a fejedben. Kiderül, hogy a pengét az ősi időkben kovácsolták sárkányok ellen. Az ilyen relikviák elpusztítására úgy látszik még az ősöreg sárkányok sem képesek, így inkább őrizték őket, nehogy más kezébe kerüljenek. Az eltelt sok-sok évezred azonban megkoptatta a kard képességeit. Így is hasznos balkezes fegyverre akadtál, hiszen 5D8+5 sebzése mellett, +6 támadást, +3 védekezést, +2 szerencsét ad forgatójának. Természetesen a sebzése mágikus. A kardban maradt még annyi önállóság, hogy képzetlen fegyverforgatót (55-ös vágófegyver szakértelem alatt) nem szolgál. |
Erő: | 67 (104) | Szint: | 65 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 162 cm |
IQ: | 69 (100) | Támadás: | 129 (138) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 63 kg |
Ügyesség: | 68 (92) | Védekezés: | 144 (157) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 46/92 év |
Egészség: | 68 (97) | Életpont: | 3019/3041 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 58 |
Szerencse: | 69 (158) | Varázspont: | 7277/2176 | Pénz: | 159896 arany | Kép. pont: | 0 |
Tudatpont: | 90/16 | Pszi pont: | 2513/2629 | Halhatatlanság: | 43 % | EFejl: | 12 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 23/43 | ökölvívás: | *26/100 (+40%) | szúrófegyverek: | 10/75 |
vágófegyverek: | 49/22 | ütőfegyverek: | 74/85 (+5%) | dobófegyverek: | 64/68 (+9%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (150%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ubuk dobónyíl (#138) max. 1 db (20 -29.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (30 -37.); vas dobónyíl (#189) (38 -57.); teriád tőr (#1277) (58 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
451,20 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 445,121 |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 496 |
A Végzet Vermében a 7. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 453,104 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 4. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 8. hónapban. |
Esszenciamágnes: legutóbb 557. fordulóban. |
Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp Alkotó kalapács fegyverre kenve. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
Feltételes varázskő használat: 1 százalék varázspont alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 90, 89, 86, 84, 92, 85, 87, 88, 83, 91, 82, 93 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Kék golyó 20/1 (támadás:1 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) | Max életkor 197 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 401 412 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 228/59 (+120%) | 2. nyomkövetés: | 128/57 (+10%) | 3. lopás: | 1/40 |
4. mászás: | 67/85 (+8%) | 5. hajózás: | 24/17 | 6. csapdakészítés: | 57/64 (+11%) |
7. csapdaészlelés: | 98/48 | 8. gyógyítás: | 28/87 | 9. titkosírás: | 12/42 |
10. felderítés: | 55/36 (+11%) | 11. szörnyidomítás: | 20/21 | 12. teológia: | 330/62 (+102%) |
13. taumaturgia: | 372/19 (+126%) | 14. szerencsejáték: | 19/87 | 15. versengés: | 27/78 |
16. harcművészetek: | 1/9 | 17. zene: | 23/21 | 18. szörnyismeret: | 122/86 |
19. pszi: | 307/58 (+7%) | 20. zárnyitás: | 60/8 | 21. vadászat: | 11/11 |
22. vitalitás: | 23/97 (+5%) | 23. bányászat: | 43/28 (+3%) | 24. testépítés: | 19/34 |
25. úszás: | 32/47 | 26. főzés: | 45/91 (+11%) | 27. ősteológia: | 75/32 (+25%) |
28. őstaumaturgia: | 62/11 (+33%) | 29. csapatmunka: | 16/65 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1800 | |||
1. sebzés bónusz: 10 | 5. varázslat sebzés: 10 | 6. regeneráció: 10(11) | 10. vp regeneráció: 10(14) |
11. kincskeresés: 10 | 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
17. mágiaerő: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
kutatsz max. 600 TVP-ért |
készítesz csuklyavirágot (#133) (max. 20 darabot, csak egyszer), ében dobónyilat (#849) (max. 30 darabot, csak egyszer), csillogó nyakéket (#1120) (max. 50 darabot, csak egyszer), halálkristályt (#2372) (max. 10 darabot, csak egyszer) |
elfogod csontlepkét (#746) szuper hálócsapdával (#274), molgant (#284) rakshallion hálóval (#940) |
mászol max. 600 TVP-ért |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály fekete energia elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 41, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó csalán (#247), korinthai amőba (#420), halálhozó (#419), vortexmágus (#418) (csak egyszer), smaragdgólem (#417) (csak egyszer), miksziszi húsgólem (#126) (csak egyszer), kék rothasztó (#421) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), mópat fatty (#317), királyi palotaőr (#220), varkaudar katona (#691), halálos morf (#7618) (csak egyszer), harcias morf (#7619) (csak egyszer), brutális morf (#7620) (csak egyszer), lomha morf (#7621) (csak egyszer), védelmező morf (#7622) (csak egyszer), mágiamorfáló (#7623) (csak egyszer), domináns morf (#7624) (csak egyszer), éltető morf (#7625) (csak egyszer), rőtmanó berzerker (#369) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099), Folrang (#331) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), kreiton idéző (#510), animált korall (#445), manaelementál (#290), eszement trappoló (#549), ősöreg taalruherceg (#718) (csak egyszer), dűnelord (#341), gh'raiton ölész (#412), kr'uagon pusztító (#414), vg'axtol torzító (#416), élőholt drakolder (#628), Dl'orkhaugruk (#425) (csak egyszer), teriád harcos (#804), gyökérszellem (#856), Őrült Montrix (#698) (csak egyszer), rd'alv lélektipró (#413) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 50) |
éjfattyak (#9096), inváziós ellenfelek (#9089) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
varázsvédelem (#34, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | manaégetés (#348, 80 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | éberség (#355, 30 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) |
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | lappangó méreg (#371, 80 VP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) |
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
vérfürdő (#392, 80 VP) | gázpajzs (#467, 20 VP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
szárazság (#48, 6 VP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
sorvasztás (#102, 20 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | káoszcsapás (#200, 10 VP) | rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP) |
álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP) | mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
káosz szava (#207, 25 VP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | Chara-din lesújt (#223, 25 VP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | ékkő kreálása (#466, 100 VP, 10 TVP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) |
harci ösztönök (#490, 50 PP) | ||
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 270 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | állatvédelem (#192) | vámpirizáció (#1) (9665,0) | Pörhemór köre (#205) (150,8,1) |
lassulás (#291) | láthatatlanság (#76) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) |
szürkeáll. aktiv (#71) | csupasz izom (#28) | esszenciavédelem 2 (#188) | szemmelverés (#137) |
nagyobb agypajzs (#120) | hatalomvarázs (#220) | esszenciavédelem (#165) | Morgan rúnája (#363) |
isteni bölcsesség (#319) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33), isteni átok (#307) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
éberség (#355), őselemi védelem (#314) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 116, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | Asylux csapdája (#233) | >> | élőholt szertart.m. (#7145) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | izomernyesztés (#33) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | elemi pulzátor (#440) | Asylux csapdája (#233) | >> | verg elmeszaggató (#430) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | greén örvény (#443) | direkt kontaktus I (#121) | >> | káoszszellem (#472) | |
jégvihar (#353) | >> | pszionikus entitás (#553) | Asylux csapdája (#233) | >> | raskhiir szellem (#539) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | kreiton átokmester (#537) | Asylux csapdája (#233) | >> | ködmedúza (#449) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | fertőzött ent (#403) | direkt kontaktus I (#121) | >> | gnomori rémszolga (#589) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | tl'urlang vadász (#610) | halálos érintés (#271) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | rothadó tetem (#624) | Asylux csapdája (#233) | >> | bosszantó apróság (#452) | |
méregfelhő II (#193) | >> | fényhozó (#602) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
puha ütés (#60) | >> | élőholt drakolder (#628) | háló (#186) | >> | bámulatos zombi (#896) | |
halálos érintés (#271) | >> | 59. szintű lényekre | agybénítás III (#302) | >> | quwarg b.háborító (#850) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg gigász (#7128) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg bölcs (#7131) | |
háló (#186) | >> | teriád íjász (#802) | nagyobb tűzlehelet (#150) | >> | féregtenyészet (#803) | |
agybénítás III (#302) | >> | teriád törzsfő (#805) | agybénítás III (#302) | >> | fehér óriáscápa (#922) | |
háló (#186) | >> | ryuku kalóz (#891) | háló (#186) | >> | teriád főmágus (#808) | |
agybénítás III (#302) | >> | kvazárgólem (#838) | háló (#186) | >> | nyálkás genoid (#854) | |
agybénítás III (#302) | >> | esszenciavámpír (#895) | agybénítás II (#246) | >> | mutáns hegyitroll (#859) | |
agybénítás III (#302) | >> | óriásmassza (#840) | agybénítás II (#246) | >> | szolgalidérc (#931) | |
puha ütés (#60) | >> | toronyőrszellem (#7072) | az agy kifacsarása (#197) | >> | baljós árny (#588) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | Őrült Montrix (#698) | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
fekete energia (#325) | >> | 63. szintű lényekre | direkt kontaktus I (#121) | >> | sárkánylovas (#831) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | direkt kontaktus I (#121) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | |
Chara-din lesújt (#223) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | háló (#186) | >> | arhomad varangy (#908) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 116, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fizikai pajzs II (#327) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | elektromos pajzs (#51) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | 63. szintű lényekre | fehér glóbusz (#47) | >> | sangin yeti (#857) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | rubingólem (#839) | fürgülés (#92) | >> | teriád főmágus (#808) | |
fürgülés (#92) | >> | Kyeli Intluka (#807) | fizikai pajzs II (#327) | >> | Kyeli Intluka (#807) | |
tükörpajzs (#101) | >> | hallgatag térdeplő (#888) | fehér glóbusz (#47) | >> | kamionoszaurusz (#767) | |
tükörpajzs (#101) | >> | nyálkás genoid (#854) | fizikai pajzs II (#327) | >> | fehér óriáscápa (#922) | |
fürgülés (#92) | >> | kaotikus ősvégzet (#894) | fizikai pajzs II (#327) | >> | kaotikus ősvégzet (#894) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | teriád törzsfő (#805) | fizikai pajzs II (#327) | >> | teriád harcos (#804) | |
gázpajzs (#467) | >> | teriád harcos (#804) | lidércidézés (#219) | >> | féregtenyészet (#803) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | teriád nekromanta (#806) | életpajzs (#142) | >> | teriád nekromanta (#806) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | teriád íjász (#802) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg bölcs (#7131) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | quwarg ölész (#855) | pszi-acéltorony (#98) | >> | quwarg agyfürkész (#745) | |
manaégetés (#348) | >> | quwarg harcmágus (#851) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg harcmágus (#851) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | quwarg b.háborító (#850) | életpajzs (#142) | >> | Zt'tuzzarxn (#743) | |
életpajzs (#142) | >> | at'htlab rém (#739) | pszi-acéltorony (#98) | >> | og'hlobn mészáros (#742) | |
fürgülés (#92) | >> | éjfattyak (#9096) | fürgülés (#92) | >> | bámulatos zombi (#896) | |
életpajzs (#142) | >> | élőholt drakolder (#628) | életpajzs (#142) | >> | nt'lagod csámcsogó (#735) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | bn'oxrad szaggató (#737) | életpajzs (#142) | >> | kr'uagon pusztító (#414) | |
életpajzs (#142) | >> | halál csatlósa (#732) | gázpajzs (#467) | >> | sötét kaszás (#591) | |
agytaposás (#180) | >> | Thargodan főmágus (#580) | életpajzs (#142) | >> | Morghatal A'ton (#544) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | kémsárkány (#545) | védelem tűz ellen (#38) | >> | kyorg szolgasárkány (#493) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | jók (#990) | gázpajzs (#467) | >> | kísértetvándor (#568) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | tengeri parduan (#565) | elektromos pajzs (#51) | >> | káoszdémon (#547) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | pszionikus entitás (#553) | gázpajzs (#467) | >> | tleikan behemót (#511) | |
agytaposás (#180) | >> | greén örvény (#443) | gázpajzs (#467) | >> | testzabáló (#438) | |
gázpajzs (#467) | >> | tarajos áspis (#486) | elektromos pajzs (#51) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
agytaposás (#180) | >> | kreiton lich (#536) | védelem tűz ellen (#38) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
gázpajzs (#467) | >> | skarlátdémon (#790) | elektromos pajzs (#51) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | márvány sárkány (#328) | gázpajzs (#467) | >> | krathan csontváz (#432) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | rubin sárkány (#330) | fehér glóbusz (#47) | >> | bo'adhun lidérc (#467) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | káoszszellem (#472) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | quwarg tűzköpő (#678) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK |
dűnelord (#341) státusz: OK |
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +102% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +16 védettség;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Papjaim bármit képesek elérni, köszönhetően kiemelkedő tulajdonságaiknak! Ha te is közéjük tartozol, nem okozhat kihívást a következő feladat: legyen minden tulajdonságod legalább 100-as értékű! |
2.) Ideje, hogy elterjesszük egyre legendásabb hírneved! Érj el dobogós helyezést valamelyik felsőbb kategóriában az Alanori Olimpiai Játékokon! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!) |
3.) A ryukuk inváziója sikertelen volt ugyan, de csak súlyos áldozatok árán akadályozhattuk meg. Vajon mi volt a titkuk? A messzi kontinens lakóinak tudására vágyom. Áldozz fel fél tucatot számomra nadrágjaikból! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): új. tanya (507): új. szürke kastély (547): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): többek közt 1474. tárgyat kell leadnod. kikötő (729): -149. labirintus (451,20). ryuku katonai tábor (733): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): 2. lépésnél tartasz. kémhálózat (744): 4. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 22, 30, 33, 34, 35, 36, 50, 51, 52, 54, 55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 148, 149, 150, 151, 160, 163, 165, 166, 167, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 188, 192, 194, 195, 199, 244, 245, 246. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 4, 11, 20, 22, 34, 35, 36, 42, 43, 45, 46, 48, 49. |
Kész: 3, 5, 7, 8, 10, 12, 13, 14, 15, 16, 23, 24, 26, 27, 28, 30, 31, 33, 38, 40, 41, 44, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1615 (limit: 1650), a megölt főholtak száma: 2, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 150461. |
Olimpiai helyezéseid: második hely az 1. kategóriában a XLVII. olimpián. |
Az első Végzet Vermében 6 szintet teljesítettél. |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: kb 347, h 211, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, bb 347. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
energia-csapolás (167) |
beszéd állatokkal (171) |
a mágia rúnája (179) |
tudati őrjárat (183) |
kasztrop.kitágulás (197) |
csonttörés (219) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
fegyvermester (302) |
az élet forrása (337) |
kétkezes harc (338) |
az ősök hite (362) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
túlélő életmód (429) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) OK |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) OK |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 75 TU. szükséges még: 115 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 21 TU szükséges.) |
tudatáthelyezés (559) OK |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | angyalok gyűrűje (#529) | 19 | aranytű (#272) | 2 | dözmöng szív (#122) | |||
1 | draklen kulcs (#1377) | 200 | fiatalság itala (#473) | 1 | fűszerkeverék (#1170) | |||
1 | gránátcsapda (#431) | 11 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jácint díszkő (#753) | |||
1 | jokonbia ág (#1477) | 3 | keselyűmirigy (#941) | 2 | mérg. teriád tőr (#1381) | |||
1 | mithril (#352) | 1 | mutáns csont (#331) | 7 | nyílvessző (#108) | |||
20 | pukkanó tűcsapda (#336) | 4 | quwarg tojás (#360) | 2 | ragasztó (#83) | |||
1 | ryuku amfora (#1153) | 3 | ryuku pecsétgyűrű (#1580) | 1 | ryuku tál (#1365) | |||
42 | sárkánypikkely (#292) | 1 | teriád fétis (#1296) | 2 | titanit nyílvessző (#1420) | |||
3 | vas dobónyíl (#189) | 75 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
17570 | arany (#50) | 4 | deus ex machina (#1) | 1 | fejsze (#1240) | |||
2 | fűszertartó (#210) | 1 | fűzött kagylósor (#1493) | 4 | katonai kötszer (#1508) | |||
1 | manakristály (#500) | 2 | őskristály-szilánk (#1525) | 1 | quwarg dragnit (#1742) | |||
2 | sáfránypor (#211) | 1 | sárkánypenge (#1840) | 1 | szent jogar (#150) | |||
1 | teriád dobóháló (#1281) | 16 | teriád féreg (#1276) | 5 | teriád tőr (#1277) | |||
1 | Ting Ro Ce pajzsa (#1393) | 3 | varázskő (#305) |
450 | 451 | 452 | |
19 | |
|
|
20 | |
|
|
21 | |
|
|