612. forduló, 614. beállítás forduló, Vladamir összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. febr. 14. 12h:55'
EZ A 680. JÁTÉKHETED, 613. FORDULÓD
681. játékheted kezdete: febr. 17.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2082
SZÁMLA : XXXX

VLADAMIR KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [517,75] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+17 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 téfea-agyat. [téfea-agy ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 mákrózsa virágot. [mákrózsa virág -> a felesleges 1 db-ot eldobod] A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 2 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] Varázserőd regenerálódik. (+6112 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+714 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+23 tudatpont.) Ahogy nyújtózkodsz, csak úgy ropognak a csontjaid. Nem csoda, a rumtól úgy aludtál, mintha agyonvertek volna!
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy csodálatos remete nyomok után kutattál. Hiába az elszántság, a szorgalom - ilyen lény nem él a környéken. [7 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 19 VP-t.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 792.]

hh 1966 1610 892 használod az 1966. tárgyat az 1610. tárgyat a 892. tárgyat
Előkeresed a furcsa tégelyt, aztán nerub elixír tartalmát ügyesen szétkened a testeden. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +50 minden tulajdonságodra, +250 max. ÉP, +250 ÉP, +10 mentődobás tárgyaidnak, +25 támadás, +25 védekezés, +25 teológia, +25 taumaturgia, +150 max. VP, +150 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 11 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 788.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 2 VP-t.]

vv 71 377 361 elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 361. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 16 VP-t.]

vv 139 243 53 elmormolod a 139. varázslatot a 243. varázslatot az 53. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 aranyat.) Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 23 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 14 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 5 VP-t.]

vv 28 364 138 elmormolod a 28. varázslatot a 364. varázslatot a 138. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 2 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 madártollat.) Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 5 VP-t.]

vv 279 363 220 elmormolod a 279. varázslatot a 363. varázslatot a 220. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [2 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 146 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 44 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 5 VP-t.]

vv 213 319 443 elmormolod a 213. varázslatot a 319. varázslatot a 443. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 vízionár szemet.) Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 772.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+11 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 5 VP-t.]

vv 345 370 359 elmormolod a 345. varázslatot a 370. varázslatot a 359. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 fülemüle agyart.) Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 5 isteni könnycseppet.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 42 VP-t.]

vv 137 376 11 elmormolod a 137. varázslatot a 376. varázslatot a 11. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 745. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 5 VP-t.]

vv 431 120 247 elmormolod a 431. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 1 nerub méreget, 1 nerub szemfogat.) Érzed, ahogy istened hatalma megerősíti szervezetedet. (+760 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-400 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 739. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: mak 3 0 0 makró 3

le 511 823 1212 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat az 1212. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a mihlanil medált.
Leveszed a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 737.]

kf 1487 1289 1041 kézbeveszed/felveszed az 1487. tárgyat az 1289. tárggyal az 1041. tárgyat
A füledre akasztod a Szakamó fülgyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 737.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a Kyeli maszkját. [0 pontot használtál fel, van még 737.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 737.]

kf 1723 2022 1166 kézbeveszed/felveszed az 1723. tárgyat a 2022. tárggyal az 1166. tárgyat
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 737.]
A nyakadba akasztod a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 737.]
Lehúzod az ujjadról a mágusgyűrűt, majd az ujjadra húzod az Élet gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 737.]

vv 88 178 309 elmormolod a 88. varázslatot a 178. varázslatot a 309. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 737.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 4 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! 12 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 13 VP-t.]

bb 1205 2369 2 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (2369 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 350 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 730.]

hh 2306 1269 1153 használod a 2306. tárgyat az 1269. tárgyat az 1153. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 729. Kapsz 2 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+11 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 10 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 736.]

vv 422 422 422 elmormolod a 422. varázslatot a 422. varázslatot a 422. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 orchidea kehelyt.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 734. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 5 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 13 VP-t.]

hh 1501 2373 1225 használod az 1501. tárgyat a 2373. tárgyat az 1225. tárgyat
Az agyadba zárt cheloniciták felhalmozott energiáinak egy részét elszabadítod a rechelonicitor segítségével. (+575 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 15 VP-t.]
Használod az esszenciafókuszt. Esszenciavédelem vonja be tested. Erőd TF-elődött. (+1809 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 713. Kapsz 15 VP-t.]
Szétkensz egy íjászkencét a lőfegyvered felületén. Ettől majd jobban csúszik a mechanika! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 707. Kapsz 15 VP-t.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 13 VP-t.]

* 3. KP: mak 5 0 0 makró 5

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Ráismersz a lényre. Egy mutáns purifikátor. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 300.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 356 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. 444 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 11 csonttű. Pár lövedéked átjárja a mutáns purifikátor testét. (11 támadással 1498 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. Kritikus ütés! (12 támadással 3336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+668 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 60 életpontot. {KCC:} Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a mutáns purifikátor testét. (12 támadással 1155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1346 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) {FM:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 60 életpontot. {KCC:} Agyzúzóval párszor megpöccinted a mutáns purifikátor testét. (9 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (73 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1347 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.)
A mutáns purifikátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 purifikátor öv [purifikátor öv ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 3 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> 54 arany, -2 ÉP] 200 521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+392 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13013, sebződés: 2647, gyógyulás: 2526, összesen: -121 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Ráismersz a lényre. Egy csodálatos remete. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled energiaburok varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 192 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+6 életpont). Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 244 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 236 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Alaposan megsorozod a csodálatos remete testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1800 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csodálatos remete bal lábát. (14 támadással 4440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+889 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1298 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a csodálatos remete csontos karját. (12 támadással 2030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+407 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (45 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1343 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 95 életpontot vesztettél. A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 98 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védelmez.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 tinta, 4 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], 6 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP] és 2 Sheran főzete (Nincs mibe rakni 2 Sheran főzetét.), ezenkívül 1 sáfránykő. 165 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11213, sebződés: 866, gyógyulás: 1365, összesen: +499 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 697. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 696. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 694. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Csak egy csodálatos remete. Megvető mosollyal várod a találkozást. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled energiaburok varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 194 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. 265 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete testét. (12 támadással 1623 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csodálatos remete bal karját. (14 támadással 4339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+868 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1298 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a csodálatos remete csontos karját. (14 támadással 2350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+471 életerő). A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1331 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 91 életpontot vesztettél. A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 100 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (elektromos pajzs védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], 7 ragasztó, 3 drótszőr [drótszőr ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 dözmöng szív [dözmöng szív ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 165 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11227, sebződés: 904, gyógyulás: 1402, összesen: +498 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 692. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: mak 5 0 0 makró 5

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy csodálatos remete. Nem jelenthet különösebb problémát. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy energiaburok varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 380 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete csontos karját. (12 támadással 1605 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csodálatos remete fekete testét. (14 támadással 4242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+849 életerő). A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1298 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a csodálatos remete testét. (14 támadással 2383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1341 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 85 életpontot vesztettél. A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 96 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A csodálatos remete összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 rum [rum ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 57 arany. 165 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11325, sebződés: 649, gyógyulás: 1394, összesen: +745 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 691. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 690. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 689. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csodálatos remete lehet. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy energiaburok varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 371 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 258 életpontot vesztettél. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete testét. (12 támadással 1605 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csodálatos remete testét. (14 támadással 4342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+869 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1298 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a csodálatos remete bal vállát. (14 támadással 2361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+473 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1317 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 96 életpontot vesztettél. A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 105 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védett meg.) Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A csodálatos remete még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy borkonyó bibe, 6 ragasztó, 2 rum [rum ládikóba-> 34 arany, -2 ÉP] és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sáfránykő. 165 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11348, sebződés: 640, gyógyulás: 1408, összesen: +768 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 688. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) Teleeszed magad. (-3 kaja.) A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. A feléd közeledő Thargodan kém mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 270.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 163 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1129 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 255 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja a Thargodan kém testét. (12 támadással 1632 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan kém ébenfekete testét. (14 támadással 4220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+638 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1454 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Thargodan kém jobb karját. Kritikus ütés! (14 támadással 2576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1312 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A Thargodan kém még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], egy remák szív [remák szív ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 33 arany és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 174 244 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12543, sebződés: 1027, gyógyulás: 822, összesen: -205 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 685. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 684. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 682. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: mak 5 0 0 makró 5

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csodálatos remete lehet. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiaburok varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 342 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy szárazság varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 12 csonttű. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete csontos karját. (12 támadással 1608 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csodálatos remete csontos karját. (14 támadással 4358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+588 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1298 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a csodálatos remete fejét. (14 támadással 2352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1303 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 92 életpontot vesztettél. A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 94 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 anguaxin váladék és egy sáfránypor, ezenkívül 1 sáfránykő. 165 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11298, sebződés: 636, gyógyulás: 654, összesen: +18 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 681. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 680. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy szánalmas vérmedve közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {támadása: 290.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 359 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1110 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 12 csonttű. Alaposan megsorozod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (12 támadással 403 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (14 támadással 1070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1490 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor megpöccinted a szánalmas vérmedve fejét. (14 támadással 593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1369 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (14 támadással 1042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1490 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a szánalmas vérmedve bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1340 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.)
A szánalmas vérmedve összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 174 018 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10467, sebződés: 1991, gyógyulás: 982, összesen: -1009 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csodálatos remete. {max. életpontja: 9501-11500.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy energiaburok varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 384 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. 276 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete bal vállát. Kritikus ütés! (12 támadással 1800 életpontot sebezve.) A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete csontos karját. (14 támadással 4329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+866 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1298 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a csodálatos remete fekete testét. (14 támadással 2399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+480 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1346 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 90 életpontot vesztettél. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 96 életpontot vesztettél. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A csodálatos remete összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sáfránykő. 165 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11670, sebződés: 800, gyógyulás: 1416, összesen: +616 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) Teleeszed magad. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 675. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 674. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) Eszel valamit. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 673. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy csodálatos remete. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy energiaburok varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 193 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete fekete testét. (12 támadással 1625 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a csodálatos remete jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 4816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+963 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1298 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a csodálatos remete testét. (14 támadással 2362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1360 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 98 életpontot vesztettél. A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 96 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot.
Véres nyál csordul ki a csodálatos remete száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 toxyl, 7 vasérc [vasérc ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP] és 3 anguaxin váladék. 165 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11734, sebződés: 376, gyógyulás: 1031, összesen: +655 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: mak 5 0 0 makró 5

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Hmm, csak egy szánalmas vérmedve. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 2x 30d31+120.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 391 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1083 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 12 csonttű. Több lövedéked átfúrja a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (12 támadással 399 életpontot sebezve.) A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve testét. (14 támadással 1116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1490 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (14 támadással 587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1298 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a szánalmas vérmedve testét. (11 támadással 829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1490 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod a szánalmas vérmedve testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1318 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 519 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 medvebőr öv [medvebőr öv ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 174 018 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10180, sebződés: 1901, gyógyulás: 894, összesen: -1007 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 670. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 669. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 668. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 667. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 666. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 665. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 663. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy csodálatos remete közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 1x 20d19+100.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat energiaburok varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 359 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 246 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete bal lábát. (12 támadással 1619 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csodálatos remete fekete testét. (14 támadással 4323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+865 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1298 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a csodálatos remete fekete testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+452 életerő). A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1312 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 89 életpontot vesztettél. Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 106 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védelmez.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Semmi hatás! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A csodálatos remete most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP], 7 toxyl és egy aranyló ugarhéj. 165 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11229, sebződés: 901, gyógyulás: 1383, összesen: +482 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: mak 5 0 0 makró 5

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 660. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 657. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 656. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 655. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy füstherceg lehet. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 377 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. 399 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja a füstherceg füstszer testét. (12 támadással 1622 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a füstherceg füstszer testét. (14 támadással 4435 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1259 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a füstherceg fejét. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1297 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 222 életpontot vesztettél. A füstherceg többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 324 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A füstherceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 123 639 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9614, sebződés: 851, gyógyulás: 24, összesen: -827 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 653. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) Teleeszed magad. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: mak 5 0 0 makró 5

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 651. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy csodálatos remete közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {támadása: 150.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat energiaburok varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 193 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról szárazság varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról szárazság varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 12 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete bal oldalát. (12 támadással 1580 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csodálatos remete csontos karját. (14 támadással 4336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+868 életerő). A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1298 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a csodálatos remete nyakát. (14 támadással 2352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+471 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1303 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 104 életpontot vesztettél. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 94 életpontot vesztettél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A csodálatos remete összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 33 madártoll [madártoll ládikóba-> 33 arany, -2 ÉP], egy áldott kő, 5 ősmatéria és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. 165 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11142, sebződés: 361, gyógyulás: 1402, összesen: +1041 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 649. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy Thargodan kém. {egyik sebzési módja: 4x 20d19+100.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 362 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1097 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Több lövedéked átfúrja a Thargodan kém farkát. (12 támadással 1616 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan kém bal lábát. (14 támadással 4428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1454 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Thargodan kém testét. (14 támadással 2319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1323 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A Thargodan kém fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A Thargodan kém szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 174 244 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12647, sebződés: 712, gyógyulás: 792, összesen: +80 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 648. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) Eszel valamit. (-1 kaja.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő vámpírsárkány nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 7001-8000.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 369 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1096 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. 522 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 83 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy a hatalom szava II. varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a vámpírsárkány csontváz testét. (12 támadással 1598 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (574 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpírsárkány csontszárnyát. (14 támadással 4312 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1298 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpírsárkány csontszárnyát. (14 támadással 2345 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1347 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vámpírsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 302 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A vámpírsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A vámpírsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP], 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> 39 arany, -2 ÉP] és egy aranyló ugarhéj. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 vámpírfogat. [vámpírfog ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 173 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12396, sebződés: 2029, gyógyulás: 133, összesen: -1896 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 647. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 646. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 645. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 643. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: mak 7 0 0 makró 7

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 632. Kapsz 26 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 631. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 630. Kapsz 2 VP-t.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy szellemszolga jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {támadása: 295.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 384 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 12 csonttű. Több lövedéked átfúrja a szellemszolga testét. (12 támadással 1204 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Elszántan ellenfeledre rohansz. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemszolga átetsző testét. (14 támadással 3310 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a szellemszolga ködlő testét. (14 támadással 1751 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1322 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A szellemszolga kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 99 életpontot vesztettél. A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a szellemszolga ködlő testét. (6 támadással 1282 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a szellemszolga átetsző testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1304 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szellemszolga kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 183 500 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+524 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10763, sebződés: 2331, gyógyulás: 997, összesen: -1334 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [15 pontot használtál fel, van még 615. Kapsz 39 VP-t.]
Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+828 életerő.) [1 pontot használtál fel, van még 614. Kapsz 2 VP-t.]

h 1268 783 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy jen tekercs korábbi tulajdonosát. A Horsa lámpását használod világítóeszközként. Mintha a semmiből teremne ott, egy ködmágus materializálódik előtted. {max. életpontja: 2401-2500.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 589 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1630 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 1 csonttű. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a ködmágus átlátszó alakját. Kritikus ütés! (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor meglegyinted a ködmágus testét. (2 támadással 205 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval csak érinted a ködmágus testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2025 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A ködmágus feléd döf, de csak ijesztésképp. A ködmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 655 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4652, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 604. Kapsz 26 VP-t.]

v 367 7333 0 elmormolod a 367. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány haragvó pegazus nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy haragvó pegazus! Ezt kerested. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 394 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1069 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Több lövedéked átfúrja a haragvó pegazus fejét. (12 támadással 1602 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a haragvó pegazus fejét. (14 támadással 4300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+861 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1317 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval néhányszor súrolod a haragvó pegazus testét. (6 támadással 988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1335 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A haragvó pegazus szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lény összetapos! 185 életpontot vesztettél. Patájával a haragvó pegazus többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 185 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 6 madártollat. [madártoll ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 155 642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11083, sebződés: 1224, gyógyulás: 1261, összesen: +37 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 599. Kapsz 13 VP-t.]

kf 1780 1831 1834 kézbeveszed/felveszed az 1780. tárgyat az 1831. tárggyal az 1834. tárgyat
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 599.]
Leveszed az Istenek Talizmánját, majd a nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 599.]
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 599.]

v 323 1977 0 elmormolod a 323. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy yeti barlang belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A bejáratnál rengeteg visszataszító, gusztustalan dolgot látsz felhalmozva. Nyilván a yetik ide hordják az áldozataik maradványait, amit már ehetetlennek ítéltek. Nincs nagy kedved ezeket hosszasan vizsgálgatni, de akaratlanul is feltűnik, néhány errefelé őshonos szörnyeteg koponyája. Elhúzod a szádat, és a hegy méhe felé irányítod lépteidet. Mindketten alaposan meglepődtök, mikor egymásba botlotok. A nálad sokkalta nagyobb, bundás szörnyeteg eszmél gyorsabban. Elbődül, és máris neked ront. Aha, ez egy morzsoló yeti! {védettsége: 200 szúró, 290 vágó, 200 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 359 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 411 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja a morzsoló yeti fejét. (12 támadással 1638 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a morzsoló yeti testét. (13 támadással 3955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+792 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1337 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a morzsoló yeti bal lábát. (2 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1364 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a morzsoló yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A morzsoló yeti leken néhány pofont. (3 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Véres nyál csordul ki a morzsoló yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 varányszem [varányszem ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] és 4 ősmatéria, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 147 014 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9446, sebződés: 864, gyógyulás: 1055, összesen: +191 ÉP}

Mintha csak a jégfalak elevenedtek volna meg! Egy hatalmas test válik el az árnyaktól, közvetlenül előtted. Aha, ez egy elmefagyasztó yeti! {max. életpontja: 11001-12800.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés besül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 362 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1126 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 12 csonttű. Több lövedéked átfúrja az elmefagyasztó yeti testét. (12 támadással 1620 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az elmefagyasztó yeti testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+853 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1426 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd az elmefagyasztó yeti bal oldalát. (14 támadással 2309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+462 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1383 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Az elmefagyasztó yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 borkonyó bibe, egy rum [rum ládikóba-> 17 arany, -2 ÉP], egy fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP] és egy galachmit [galachmit ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 182 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12532, sebződés: 580, gyógyulás: 1459, összesen: +879 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Aha, ez egy yeti matróna!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+6 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. 419 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 167 életpontot vesztettél. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 247 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az yeti matróna testét. (12 támadással 1635 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az yeti matróna bal lábát. (13 támadással 3856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+772 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1520 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod az yeti matróna jobb vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 2576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+516 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1371 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 853 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 775 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az yeti matróna bal karját. (9 támadással 2641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+529 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1520 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod az yeti matróna testét. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1322 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 645 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ősmatéria. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 196 116 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17107, sebződés: 3491, gyógyulás: 2490, összesen: -1001 ÉP}

A trónus mögött mindig van érték. Nagyon bízol benne, hogy ez most sem lesz másként. A sok értéktelen, és semmire sem jó, ide felhalmozott kacat között megakad a tekinteted valamin. Kibányászod, és megnézed alaposabban. Zsákmányoltál 1 tudás gyöngyét. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 195 VP-t.]

kf 824 1200 1041 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat az 1200. tárggyal az 1041. tárgyat
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 524.]
Leveszed a vámpír talizmánt, majd a nyakadba akasztod az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 524.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 524.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2980 varázspont, -5961 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 524.]
Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+960 életerő.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+960 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+960 életerő.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+960 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+960 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+960 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 518. Kapsz 15 VP-t.]

le 527 1357 1366 leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 1357. tárgyat az 1366. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 518.]
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 518.]

kf 1470 1884 kézbeveszed/felveszed az 1470. tárgyat az 1884. tárggyal
A csuklódra húzod a Doemon kőkarkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 518.]
Leveszed a Handastye karkötőjét, majd a csuklódra húzod a Putakalu karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 518.]

h 341 1915 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 4000 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 518.]

kb 1508 200 kiveszel a bankból az 1508. tárgyat (200 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 200 katonai kötszert. [0 pontot használtál fel, van még 518.]

v 275 1412 elmormolod a 275. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 titanitot.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+4600 varázspont) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 513. Kapsz 13 VP-t.]

v 14 1 elmormolod a 14. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 508. Kapsz 13 VP-t.]

hh 979 979 979 használod a 979. tárgyat a 979. tárgyat a 979. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 2 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 2 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 2 VP-t.]

hh 979 979 979 használod a 979. tárgyat a 979. tárgyat a 979. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 2 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1003. Kapsz 2 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1102. Kapsz 2 VP-t.]

kre 44 1907 1 kreálsz a 44. tárggyal az 1907. tárgyat (1 darabot)
Sajnálom, de királygyík bőr felhasználásával nem vagy képes előállítani holdfüvet. [0 pontot használtál fel, van még 1102.]

h 2229 23 használod a 2229. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban holdfű, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 1102.]

h 2229 15 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom sziklozug ragu készül. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Fenséges! Már érted, miért volt ez Kratifixnek ennyire fontos. 11 546 tapasztalati pontot kaptál. [7 pontot használtál fel, van még 1095. Kapsz 18 VP-t.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1195.]

kut 15 kutatsz 15 pontért
Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy Naso-thin szelleme készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 8501-9166.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 190 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1051 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (12 támadással 810 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy aranyrög felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme ködszerű karját. (14 támadással 2198 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1025 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (14 támadással 1165 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1316 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A Naso-thin szelleme Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1016 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (8 támadással 1166 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1025 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval súrolod a Naso-thin szelleme testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1316 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Naso-thin szelleme mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 998 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 187 126 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+524 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11432, sebződés: 2014, gyógyulás: 952, összesen: -1062 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 648 arany és 2 anguaxin váladék. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+960 életerő.) [16 pontot használtál fel, van még 1179. Kapsz 41 VP-t.]

v 84 7354 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 nerub szemfogat.) Megidézel egy nerub védelmezőt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy nerub védelmező! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 6x 40d20+50.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy mentesség varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy hadiszerencse III varázslat! Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 229 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról a hatalom szava II. varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Alaposan megsorozod a nerub védelmező testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1800 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub védelmező bal lábát. (14 támadással 4177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+836 életerő). A roguena megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 328 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub védelmező testét. (14 támadással 2355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 269 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a nerub védelmező minden csapását hárítanod. (6 támadástól 1076 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub védelmező bal oldalát. (14 támadással 4189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+838 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 328 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütögeted a nerub védelmező testét. (7 támadással 1053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 270 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub védelmező fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 1046 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.)
A nerub védelmező összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 nerub tégely és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15130, sebződés: 2124, gyógyulás: 2813, összesen: +689 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1169. Kapsz 26 VP-t.]

m 4 2 3 mozogsz délre, keletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[592,14] A bozótost sűrű erdő váltja fel. Felkapod a fejed: valami rádszisszent a távolból. Kiver a víz, olyan rémítő ez a hely. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy csapat titánpók közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 18810-18999.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 377 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+6 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 12 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a titánpók bal vállát. (12 támadással 1595 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a titánpók bal oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 4788 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 986 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a titánpók testét. (14 támadással 2288 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a 89 titánpók csáprágójával. (89 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a titánpók fejét. (14 támadással 3948 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 986 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a titánpók bal vállát. (14 támadással 2243 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (47 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted a titánpók testét. (6 támadással 1733 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 986 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a titánpók testét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (8 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.)
A 8 titánpók most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] 162 855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+332 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 20285, sebződés: 866, gyógyulás: 530, összesen: -336 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A dzsungel hangjai csalhatatlanul jelzik, hogy egy bennszülött település határában jársz. Felgyorsítod a lépteidet. Óvatosan elindulsz az orrod után, és hamarosan egy kis tisztás szélén meglapulva figyelheted a nerub családok mindennapjait. A nyomorúságos kalyibák láttán szülőfalud jut eszedbe, aztán elhessegeted a zavaró gondolatokat, és inkább azon tűnődsz, hogy minden nerub településen van egy verem, kamra vagy ketrec, ahol a zsákmányukat rejtegetik ezek a fattyak! Elmosolyodsz, és megvonod a vállad, ahogy szembefordulsz az első támadóddal. Egy nerub sámán készül a lemészárlásodra. {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 140 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 397 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1132 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sebfertőzés varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub sámán bal karját. Kritikus ütés! (12 támadással 1800 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub sámán testét. (14 támadással 4304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+861 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 931 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval súrolod a nerub sámán fejét. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1327 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A nerub sámán csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 1401 életpontot vesztettél. Távolról nerub átok varázslatot lő rád a másik. 282 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) A nerub sámán most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP], 1 toxyl, 1 gyógykenőcs és 1 árvalányhaj. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. 148 346 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+524 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10109, sebződés: 1717, gyógyulás: 1457, összesen: -260 ÉP}

Az egyik fa ágáról egy mezítelen holttest maradványai csüngnek alá. Egy elf, talán kalandozó lehetett. Jól látható, hogy mikor kanyarítottak egyet-egyet belőle a bennszülöttek, valószínűleg még élt a szerencsétlen. Valami megcsillan a fűben. Nocsak, mi lehet az? Nem is gondoltad, hogy sikerrel jársz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kígyóbőr kesztyű [kígyóbőr kesztyű ládikóba-> (582,79)-> 5 arany, -2 ÉP], egy mandibulakasza [mandibulakasza ládikóba-> (582,79)-> 25 arany, -2 ÉP], 2 vashegyű nyíl és egy rézpáncél [rézpáncél ládikóba-> (582,79)-> 24 arany, -2 ÉP]. Egy nerub főnök védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 10551-11350.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+6 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 127 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 757 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 12 csonttű. Alaposan megsorozod a nerub főnök testét. (12 támadással 1629 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. 911 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub főnök testét. (14 támadással 4404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+881 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 979 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 939 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 764 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 909 életpontot vesztettél. A nerub főnök összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 Thargodan esszencia, ezenkívül 1 nerub szemfog, 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog. Szereztél 4 csonttűt. 169 361 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+524 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11508, sebződés: 2584, gyógyulás: 2112, összesen: -472 ÉP}

Ezen a helyen minden perc a halál megkísértése, de ezúttal te győztél. Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub féreglovas támad rád. {egyik sebzési módja: 1x 55d20.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1292 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1112 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub féreglovas testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1950 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1082 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub féreglovas jobb vállát. Kritikus ütés! (15 támadással 5130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1027 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1454 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval súrolod a nerub féreglovas testét. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1337 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nerub féreglovas, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 486 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 nerub szemfog és 1 nerub szemfog. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 160 791 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+524 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12563, sebződés: 2142, gyógyulás: 1701, összesen: -441 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy nerub berzerker támad rád. {max. életpontja: 11501-13000.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1131 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Több lövedéked átfúrja a nerub berzerker testét. (12 támadással 1629 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub berzerker testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+958 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1259 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub berzerker testét. (14 támadással 2349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+470 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a nerub berzerker megcsapja a fejedet. (4 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A nerub berzerker néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a nerub berzerker testét. (4 támadással 1176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1259 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval csak érinted a nerub berzerker bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub berzerker néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Karmával néhányszor a nerub berzerker megcsapja a fejedet. (4 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 varányszem [varányszem ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], 3 tinta és 74 arany. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. 173 331 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+517 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14320, sebződés: 1577, gyógyulás: 2564, összesen: +987 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP], egy csillogó nyakék, 4 óndarab [óndarab ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy íjászkence és 6 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (582,79)-> 300 arany, -2 ÉP]. Igen fárasztó a kalandozó élet, meg kell hagyni. Egész álló nap csak gyilkolászni, meg fosztogatni... Ez a település is csak arra volt jó, hogy elteljen az idő! - gondolod, és már azon jár az agyad, hogy mit kezdj magaddal a következő néhány órában.
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ragacsos mimózát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy lélegző tátikát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+13 kaja.) Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 nerub elixírt. [Rahn ékkő:] 3 189 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [593,14] A terep továbbra is sűrű erdő. A talaj néha csontszáraz, néha bokáig süllyedsz belé, a növények levele pedig borotvaéles. Barátságtalan hely, az már biztos. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy bűzszalamandra közeledik. {max. életpontja: 10501-12500.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 185 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 csonttű. Alaposan megsorozod a bűzszalamandra jobb hátsó lábát. (12 támadással 1643 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a bűzszalamandra testét. (14 támadással 4396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+880 életerő). A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a bűzszalamandra testét. (14 támadással 2360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+473 életerő). A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1297 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bűzszalamandra harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A bűzszalamandra jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 299 életpontot vesztettél. Több csapást kapsz a bűzszalamandra farkától. (2 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a bűzszalamandra pikkelyeit. (9 támadással 2625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+526 életerő). A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod a bűzszalamandra testét. Kritikus ütés! (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1313 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A bűzszalamandra nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (3 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 322 életpontot vesztettél. A bűzszalamandra farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.)
A bűzszalamandra összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 178 169 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+524 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14186, sebződés: 3081, gyógyulás: 2971, összesen: -110 ÉP}

Észreveszel egy lélegző tátikát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+16 kaja.) A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [594,15] A terep továbbra is sűrű erdő. A vadmágia körülvesz mindenütt. Ezen a helyen még a fák gyökerei is a mágia erejével szaggatják a földet! Gyanús mozgást látsz a fák között. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy nerub főnök. {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 280 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 231 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 765 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja a nerub főnök jobb karját. (12 támadással 1642 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 934 életpontot sebződsz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+936 életerő). A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 979 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub főnök jobb oldalát. (14 támadással 2321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+465 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (58 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 938 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (10 támadástól 796 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 886 életpontot sebződsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 6 ragasztó, ezenkívül 1 nerub szemfog, 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog. Szereztél 5 csonttűt. 169 361 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+524 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11668, sebződés: 2618, gyógyulás: 2115, összesen: -503 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy lélegző tátikát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Eszel valamit. (-1 kaja.) [110 pontot használtál fel, van még 1059. Kapsz 286 VP-t.]

v 84 7354 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 nerub szemfogat.) Megidézel egy nerub védelmezőt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy nerub védelmező! Ezt kerested. {védettsége: 320 szúró, 320 vágó, 320 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy mentesség varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy hadiszerencse III varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 214 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 12 csonttű. Alaposan megsorozod a nerub védelmező bal oldalát. (12 támadással 1636 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub védelmező jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 4578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+916 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 328 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub védelmező testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (76 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 260 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub védelmező nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 1029 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub védelmező testét. (14 támadással 4112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+823 életerő). A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 328 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a nerub védelmező testét. (4 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 258 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub védelmező újra meg újra lecsap. (6 támadástól 973 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15138, sebződés: 2002, gyógyulás: 2820, összesen: +818 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1049. Kapsz 26 VP-t.]

m 3 3 4 mozogsz délkeletre, délkeletre, délre
[595,16] Tovább barangolsz a fák között. A nerubok mindenütt ott vannak, ezt egy pillanatra sem felejtheted el.
(Feltételes támadás:) Egy nerub behemót! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 50d20+500.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 378 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1092 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 12 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub behemót bal lábát. (12 támadással 1021 életpontot sebezve.) A roguena is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub behemót testét. (14 támadással 4433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+887 életerő). A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1337 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub behemót testét. (14 támadással 2306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+462 életerő). A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1306 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A nerub behemót egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 363 életpontot vesztettél. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 toxyl és 3 remák szív [remák szív ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 behemót amulett. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. 166 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11987, sebződés: 1285, gyógyulás: 1563, összesen: +278 ÉP}

Utad során felfedezel egy lélegző tátikát. Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [596,17] Egyre több fényt engednek át a lombok, sűrűbb az aljnövényzet: ritka erdőben vagy. Jól látszik, hogy ez egy mesterségesen létrehozott erdő. A fák túlságosan szabályosan állnak egymáshoz képest. Észreveszel egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Gyanús csend ölel körül. Olyannyira gyanús, hogy rögtön tudod, egy nerub település közelében jársz. Előveszed legnesztelenebb lépteidet, és még a lélegzetedet is visszafojtod, ahogy megközelíted. Kicsit csalódott vagy. Néhány koszlott kalyiba, ennyi az egész... Jobbra-balra kapkodod a tekinteted, hátha meglátnál egy őrszemet, de persze semmit sem látsz. Aztán meg sem állsz a tűzrakó helyig, és egyetlen jól irányzott rúgással feldöntöd az egészet. A kondérból valami egészen gyomorfordító moslék ömlik a földre. Nem érdemelnek ezek, csak halált! - győzködöd magad. Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub sámán védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 140 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 389 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1118 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sebfertőzés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 12 csonttű. Több lövedéked átfúrja a nerub sámán fejét. (12 támadással 1616 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub sámán nyakát. (14 támadással 4318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+864 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 931 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a nerub sámán testét. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1298 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 1380 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. 262 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) A nerub sámán összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP], 1 toxyl, 1 gyógykenőcs és 1 árvalányhaj. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. 148 346 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+6 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9924, sebződés: 1678, gyógyulás: 943, összesen: -735 ÉP}

Olyan, mintha a bozótból ádáz tekintetek figyelnék minden mozdulatodat, és ez valószínűleg így is van. Megtalálod a nerubok éléstárát, de persze semmi olyan nincs benne, ami számodra is ehető volna. Itt sajnos nincs semmi, ami számodra értékkel bírna. Egy nerub behemót jön feléd. {max. életpontja: 10501-11500.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 350 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1126 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja a nerub behemót bal lábát. (12 támadással 1020 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub behemót testét. (14 támadással 4278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+856 életerő). A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1337 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub behemót testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1376 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 379 életpontot vesztettél. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A nerub behemót összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 drótszőr [drótszőr ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], 2 borkonyó bibe, 3 varányszem [varányszem ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] és 2 sáfránypor, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. 166 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12210, sebződés: 1322, gyógyulás: 1598, összesen: +276 ÉP}

Lerázod fegyveredről a sűrű vércseppeket. A vaktában kutatod át a bűzös bennszülött odúkat, de nem számítasz sok sikerre. Egy nerub fegyvermester jön feléd. {támadása: 280.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1391 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1030 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik csonttűt, és dühödten szétroppantja. Több lövedéked átfúrja a nerub fegyvermester testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1950 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub fegyvermester testét. (15 támadással 4661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+933 életerő). A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1490 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval csak érinted a nerub fegyvermester testét. Kritikus ütés! (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1336 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) nerub fegyvermester előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A nerub fegyvermester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. 162 491 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12103, sebződés: 1237, gyógyulás: 1248, összesen: +11 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub berzerker jön feléd. {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 369 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1077 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja a nerub berzerker bal oldalát. (12 támadással 1623 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub berzerker nyakát. Kritikus ütés! (14 támadással 4788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+958 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1259 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a nerub berzerker testét. (14 támadással 2325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+466 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) {GYD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted a nerub berzerker testét. (4 támadással 1128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1259 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod a nerub berzerker nyakát. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a nerub berzerker megcsapja a fejedet. (4 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.)
A nerub berzerker összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy áldott kő, 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP] és 34 arany. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. 173 331 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14159, sebződés: 1556, gyógyulás: 2025, összesen: +469 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 Huddens elixírje (Nincs mibe rakni 1 Huddens elixírjét.), egy ryuku amfora, egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP], egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP] és 2 precíziós vetőtű [precíziós vetőtű ládikóba-> (582,79)-> 46 arany, -2 ÉP]. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be.
Észreveszel egy nekrofunt. Felfedeztél egy ragacsos mimózát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy sámángyökeret. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy lélegző tátikát. Felfedeztél egy árvalányhaj tőt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy lila tulipánt. Találsz egy kővirágot. Utad során felfedezel egy robbanó pöfeteget. Oldalt pillantva, meglátsz egy bíborcserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy óriás liánt. Gyanús mozgást látsz a fák között. Úgy gondolod, hogy a közeledő sikolyféreg nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 215.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 256 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 896 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja a sikolyféreg jobb oldalát. (12 támadással 1610 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (48 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször eltalálod a sikolyféreg bal oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 1827 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-228 életpont.) Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Agyzúzóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sikolyféreg testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2450 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sikolyféreg csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ajaj! 1 poszogó mösze csatlakozott hozzád pszionikusan. A sikolyféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 128 248 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7132, sebződés: 261, gyógyulás: 31, összesen: -230 ÉP}

Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+6 kaja.) Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 gyökérsarjadékot. [Rahn ékkő:] 1 911 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [596,18] Észre sem veszed, és már sűrű erdőben vagy. Az aljnövényzetben rengeteg vérszopó parazita él. Alig győzöd leseperni magadról őket. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy lélegző tátikát. Gyanús mozgást látsz a fák között. Hmm, csak egy nerub főnök. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 265.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 117 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 788 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Alaposan megsorozod a nerub főnök bal karját. (12 támadással 1609 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 892 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub főnök bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+958 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 979 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 946 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A nerub főnök fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (10 támadástól 721 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 928 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a nerub főnök száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog és 1 nerub szemfog. Szereztél 4 csonttűt. 169 361 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+318 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11921, sebződés: 2543, gyógyulás: 1975, összesen: -568 ÉP}

Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [108 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 280 VP-t.]

v 84 7354 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy nerub védelmezőt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy nerub védelmező! Ezt kerested. {max. életpontja: 12501-13900.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy mentesség. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy hadiszerencse III varázslatot. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 203 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 12 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub védelmező testét. (12 támadással 1615 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub védelmező testét. (14 támadással 4309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+862 életerő). A Rughar familiárisa segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 328 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a nerub védelmező fejét. (14 támadással 2321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+465 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 262 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a nerub védelmező minden csapását hárítanod. (6 támadástól 960 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub védelmező bal vállát. (14 támadással 4195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+840 életerő). A Rughar familiárisa roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 328 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod a nerub védelmező testét. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 266 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a nerub védelmező minden csapását hárítanod. (6 támadástól 1015 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.)
A nerub védelmező még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14082, sebződés: 1977, gyógyulás: 2624, összesen: +647 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 26 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[597,19] Flóra és fauna itt egyszerre hamvadt semmivé. A halál lehelete pedig rátelepedett a világra. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Gyanús csend ölel körül. Olyannyira gyanús, hogy rögtön tudod, egy nerub település közelében jársz. Óvatosan elindulsz az orrod után, és hamarosan egy kis tisztás szélén meglapulva figyelheted a nerub családok mindennapjait. Tudod, hogy minden bozótból a halál les rád, de mit sem törődsz vele. A bennszülöttek közt kitör a pánik, mikor becsörtetsz a település központi tisztására. A többség hanyatt-homlok menekül, te meg csak csendesen röhögsz rajtuk. Sarkon pördülsz, mikor hirtelen egy dühös bennszülött ront elő a sűrűből. Egy nerub kotorék készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 7001-7750.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 190 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1077 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 12 csonttű. Több lövedéked átfúrja a nerub kotorék bal első lábát. (12 támadással 1639 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub kotorék jobb hátsó lábát. (14 támadással 4412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+883 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1220 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval csak érinted a nerub kotorék testét. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1366 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub kotorék harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 448 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 127 373 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10140, sebződés: 955, gyógyulás: 1050, összesen: +95 ÉP}

Végigjárod a kunyhókat, de csak értéktelen kacatokat találsz. Lassan minden zegzugát átkutatod a falunak, különösebb eredmény nélkül. Mikor már-már feladnád a reményt, hogy találsz valami értékeset, egy jól álcázott vermet fedezel fel. Ahá! Tehát ide dugták a zsákmány javát! A következő kincseket találtad: egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP], egy nagy vaspajzs [nagy vaspajzs ládikóba-> (582,79)-> 36 arany, -2 ÉP] és egy rézsisak [rézsisak ládikóba-> (582,79)-> 7 arany, -2 ÉP]. Egy nerub behemót védelmezi a vadászterületét.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 367 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1053 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja a nerub behemót jobb vállát. (12 támadással 1026 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub behemót fejét. (14 támadással 4407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+882 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (49 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1337 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub behemót fejét. (14 támadással 2351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+471 életerő). A Rughar familiárisa roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1365 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A nerub behemót megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A nerub behemót megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 376 életpontot vesztettél. A nerub behemót még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 Thargodan esszencia, egy teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> 13 arany, -2 ÉP] és 3 rum [rum ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. 166 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12012, sebződés: 1326, gyógyulás: 1572, összesen: +246 ÉP}

Ha azt hitted, minden nerubbal végeztél, hát nagyon tévedsz. Lesznek itt még bőven! Egyszerűen nem akarsz beletörődni, hogy semmi sincs itt. Zsákmány nélkül nem vonulhatsz vissza. Egy nerub fegyvermester készül a lemészárlásodra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 677 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1083 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 13 csonttű. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik csonttűt, és dühödten szétroppantja. Lövedékeiddel perforálod a nerub fegyvermester bal oldalát. (12 támadással 1751 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub fegyvermester testét. (15 támadással 4748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+950 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1490 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval néhányszor súrolod a nerub fegyvermester fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1292 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (6 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) nerub fegyvermester előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fegyvermester nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. 162 491 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11661, sebződés: 1193, gyógyulás: 1329, összesen: +136 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy Dakotuka intéz feléd kihívást. {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy mentesség varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy hadiszerencse III varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 228 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy a hatalom szava II. varázslatot dob rád a másik. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a Dakotuka bal oldalát. (12 támadással 1637 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Dakotuka testét. (14 támadással 4261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+853 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 340 életpontot sebeztél. {FM:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Dakotuka jobb lábát. (13 támadással 1961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 257 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a Dakotuka minden csapását hárítanod. (7 támadástól 1360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +272 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Dakotuka testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+774 életerő). A Rughar familiárisa segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 340 életpontot sebeztél. {KCC:} Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a Dakotuka bal lábát. (13 támadással 1374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 271 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a Dakotuka újra meg újra lecsap. (7 támadástól 1294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +259 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Dakotuka bal karját. (7 támadással 1753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 340 életpontot sebeztél. {KCC:} Agyzúzóval néhányszor súrolod a Dakotuka bal lábát. (8 támadással 835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 268 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A Dakotuka fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (7 támadástól 1416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +284 ÉP.) A Dakotuka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nerub tégely és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP]. 217 121 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18028, sebződés: 4072, gyógyulás: 3659, összesen: -413 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 9 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 125 arany, 5 grifftojás [grifftojás ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], egy sáfránypor és egy nerub totemfétis. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy bíbor orchideát. Felfedeztél egy ragacsos mimózát. Észreveszel egy robbanó pöfeteget. Utad során felfedezel egy lila tulipánt. Találsz egy lélegző tátikát. Felfedeztél egy árvalányhaj tőt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kővirágot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy holdfű csomót. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy sámángyökeret. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Leah hívői építették. Találsz egy szent tölgyfát. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy elfeledett öldöklő. {max. életpontja: 9351-10350.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 359 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az elfeledett öldöklő bal vállát. (12 támadással 1615 életpontot sebezve.) A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az elfeledett öldöklő fejét. (14 támadással 4375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+876 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod az elfeledett öldöklő testét. (14 támadással 2274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1323 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az elfeledett öldöklő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 169 544 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10017, sebződés: 1157, gyógyulás: 1588, összesen: +431 ÉP}

Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 nerub elixírt. [Rahn ékkő:] 3 189 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 gyökérsarjadékot. [Rahn ékkő:] 1 911 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [103 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 267 VP-t.]

h 1477 4 8 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. [10 pontot használtál fel, van még 818. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

591 592 593 594 595 596 597 598
13
14
15
16
17
18
19
20
(592,14) titánpók (#7238), nerub sámán (#7234), nerub főnök (#7240), nerub féreglovas (#7352), nerub berzerker (#7241), nerub település (#1962), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905)
(593,14) bűzszalamandra (#7242), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905)
(594,15) nerub főnök (#7240), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), nerub védelmező (#7354)
(595,16) nerub behemót (#7239), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905)
(596,17) nerub sámán (#7234), nerub behemót (#7239), nerub fegyvermester (#7353), nerub berzerker (#7241), nerub település (#1962), nekrofun (#173), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), robbanó pöfeteg (#1900, belőle készíthető: #1901), bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), sikolyféreg (#7256)
(596,18) lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), nerub főnök (#7240), nerub védelmező (#7354)
(597,19) nerub kotorék (#7351), nerub behemót (#7239), nerub fegyvermester (#7353), Dakotuka (#7355), nerub település (#1962), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), robbanó pöfeteg (#1900, belőle készíthető: #1901), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), nekrofun (#173), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), 46. jellempróba, Leah oltár, szent tölgyfa (#393), elfeledett öldöklő (#7340)

[597,27] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, hullámzó, zöld füvű síkság. A vibráló hőségben fura délibáb keletkezik. A puszta felett egy hatalmas, idegen város lebeg.

Találsz egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Felkapod a fejed. Ha! Mintha hallottál volna valamit! Egy nerub poronty sírt fel valahol a közelben. Érzékszerveidet maximumra hangolod, mikor átléped a nerub territórium képzeletbeli határát. A nyomorúságos kalyibák láttán szülőfalud jut eszedbe, aztán elhessegeted a zavaró gondolatokat, és inkább azon tűnődsz, hogy minden nerub településen van egy verem, kamra vagy ketrec, ahol a zsákmányukat rejtegetik ezek a fattyak! Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub cselvető támad rád. {max. életpontja: 7101-7800.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fürgülés varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 319 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1092 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub cselvető bal lábát. (12 támadással 1639 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 682 életpontot sebződsz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub cselvető testét. (14 támadással 4362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+873 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1520 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a nerub cselvető testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1316 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a nerub cselvető minden csapását hárítanod. (3 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 682 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub cselvető nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 723 életpontot sebződsz.
A nerub cselvető összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ősmatéria, 4 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP] és egy galachmit [galachmit ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 3 csonttűt. 160 719 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+156 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10469, sebződés: 2335, gyógyulás: 1143, összesen: -1192 ÉP}

A környező bozótból elvétve még be-becsapódik egy-egy mérgezett csonttű, de mind célt téveszt, vagy elvásik a páncélodon. Ennyiben ki is merül a helyiek tiltakozása a kutakodásod láttán. Itt sajnos nincs semmi, ami számodra értékkel bírna. Egy nerub behemót intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 1x 50d20+500.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 185 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1105 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja a nerub behemót jobb lábát. (12 támadással 1022 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub behemót jobb karját. (14 támadással 4346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+870 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1337 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a nerub behemót nyakát. Kritikus ütés! (14 támadással 2618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1325 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A nerub behemót egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 348 életpontot vesztettél. Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Véres nyál csordul ki a nerub behemót száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP] és 6 toxyl, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. 166 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12048, sebződés: 1254, gyógyulás: 1606, összesen: +352 ÉP}

Lerázod fegyveredről a sűrű vércseppeket. Egyszerűen nem akarsz beletörődni, hogy semmi sincs itt. Zsákmány nélkül nem vonulhatsz vissza. Egy nerub fegyvermester intéz feléd kihívást. {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1413 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1099 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Ellenfeled elkapja az egyik csonttűt, és kettétöri. Több lövedéked átfúrja a nerub fegyvermester bal lábát. (12 támadással 1769 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub fegyvermester testét. (15 támadással 4642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+929 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1490 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a nerub fegyvermester bal karját. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A roguena megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1336 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) nerub fegyvermester a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (6 támadástól 609 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. 162 491 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12008, sebződés: 1229, gyógyulás: 1238, összesen: +9 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub berzerker támad rád. {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 178 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1028 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 12 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub berzerker bal lábát. (12 támadással 1620 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (23 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub berzerker testét. (14 támadással 4436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+888 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1259 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval többször eltalálod a nerub berzerker testét. (14 támadással 2255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+452 életerő). A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a nerub berzerker megcsapja a fejedet. (4 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A nerub berzerker csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a nerub berzerker bal lábát. (6 támadással 1798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1259 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval súrolod a nerub berzerker testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 remák szív [remák szív ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP], 3 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és egy térdeplő tülök. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. 173 331 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14151, sebződés: 1565, gyógyulás: 2078, összesen: +513 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 páncélfényező, 6 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy ryuku amfora és 2 íjászkence. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be.
Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah hívői építették. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő).
[90 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 234 VP-t.]

vv 404 299 365 elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 365. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+8858 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 728.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 748.]
Fürgén varázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +4 erő. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 5 VP-t.]

v 198 567 61 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

596 597 598
26
27
28
(597,27) nerub cselvető (#7237), nerub behemót (#7239), nerub fegyvermester (#7353), nerub berzerker (#7241), nerub település (#1962), 23. jellempróba, Leah oltár

[567,61] Ha van a világnak szörnyű, fájdalommal teli szeglete, az bizonyosan pont ilyen, mint ez a hamumező. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy téridő hasadékot.
(Feltételes mászás:) Megteszed a szükséges óvintézkedéseket, aztán olyan közel merészkedsz a hasadékhoz, amennyire csak mersz. A ruháid, a felszerelésed és minden, ami nincs rendesen rögzítve, elemelkedik tőled, és a hasadék felé lódul, lóg, lebeg a levegőben. A következő pillanatban még megijedni sincs időd, a kezed-lábad kalimpál, ahogy a hasadék magába szippant! Nem tudhatod, mire számíts, ezért nem is izgatod magad emiatt. Az egyensúlyérzékedet azonnal elvesztetted, mikor átszakadtál a hasadék hártyáján, így nem tudod, hol van a lent, és a fent. A szemedbe villanó fények, és a körbeölelő, kivehetetlen hangok teljesen összezavarnak. Aztán hirtelen csend, és sötétség lesz. Körbetapogatózol, és valami kemény, sima felületet tapintasz. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. Felnézel, és a kötelet figyeled, amely elveszik az alig látható, vibráló hasadékban. Megnyugodsz egy kicsit, a hasadékon át vissza tudsz jutni a valóságba. Felkapod a fejed. Ajaj! Valami közeledik. Egy másik hasadék is van itt, amiből valami veszedelmes épp most bukkan elő! Ez egy negatív elementál! {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+6 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 376 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1017 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 1 csonttű. Becsapódva, megdöfi a negatív elementál testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a negatív elementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1882 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a negatív elementál testét. (7 támadással 1136 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1304 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A negatív elementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> 31 arany, -2 ÉP] 70 057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5892, sebződés: 80, gyógyulás: 40, összesen: -40 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy téridő szaggató! {max. életpontja: 6001-6888.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 377 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1078 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 12 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a téridő szaggató testét. (12 támadással 1607 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy Eldereth szilánk. Ezért megfizetsz, rém! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a téridő szaggató testét. (9 támadással 1866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). {HD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1328 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A téridő szaggató csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {HD:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. {HD:} Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a téridő szaggató testét. (4 támadással 623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1314 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> 31 arany, -2 ÉP] 164 899 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8267, sebződés: 1708, gyógyulás: 844, összesen: -864 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy térhasító! {egyik sebzési módja: 3x 40d15+300.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 381 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1110 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 181 életpontot vesztettél. Tagjaid megdermednek. (-35 védekezés). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a térhasító üvegtestét. (12 támadással 1634 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány jégpasztillát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 191 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a térhasító jobb oldalát. (14 támadással 4379 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1490 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a térhasító testét. (10 támadással 1658 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1347 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 740 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 768 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (550,48)-> 120 arany, -2 ÉP] 173 243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+524 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12057, sebződés: 1882, gyógyulás: 850, összesen: -1032 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 dimenziórekeszt. Az utazás nem annyira nehéz, mint gondolnád, mert a hasadék visszafelé is ugyanolyan erős szívóhatást fejt ki, mint idefelé jövet. Persze a gyomorhánykódás továbbra is kötelező tartozék. Mikor ismét Ghallai földet érzel a talpad alatt, nagy sóhajjal pakolod el a felszerelésedet. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+960 életerő.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délre látsz egy moa romokat. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.

Megvizsgálod a talajt. Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Teleeszed magad. (-3 kaja.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [91 pontot használtál fel, van még 655. Kapsz 236 VP-t.]

hh 1607 1951 979 használod az 1607. tárgyat az 1951. tárgyat a 979. tárgyat
Használod a lélekharangot. Türelmesen várakozol, míg a környéken kóborló szörnyek újra előmerészkednek. Nem kell soká ácsorognod, a téridő hasadék ismét benépesült. Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 634. Kapsz 54 VP-t.]
Megteszed a szükséges óvintézkedéseket, aztán olyan közel merészkedsz a hasadékhoz, amennyire csak mersz. A ruháid, a felszerelésed és minden, ami nincs rendesen rögzítve, elemelkedik tőled, és a hasadék felé lódul, lóg, lebeg a levegőben. A következő pillanatban még megijedni sincs időd, a kezed-lábad kalimpál, ahogy a hasadék magába szippant! Váltakozva érzékelsz hideget, és tűzforrót; gyenge fuvallatot, és orkán erejű szelet; lágy gyöngymangó illatot, és orrfacsaró bűzt... Ne tudod, mennyi ideig tart ez az állapot, de hirtelen ér véget. Egy sötét, nyirkos helyen találod magad, már csak azt nem tudod, melyik dimenzióban, és melyik idősíkon. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Egy kósza gondolat erejéig megfontolod, hogy elvágod a kötelet, és örökre itt maradsz, de aztán már csak mosolyogsz ezen a buta ötleten. Felkapod a fejed. Valami zajt hallasz közvetlenül a hátad mögött. Sarkon pördülsz, és még a lélegzeted is eláll, mikor egy másik hasadékkal, és az abból épp előbújni készülő lénnyel nézel farkasszemet! Ez egy térfaló! {támadása: 90.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 362 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1127 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Véres nyál csordul ki a térfaló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. 28 208 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1489, sebződés: 8, gyógyulás: 24, összesen: +16 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy lélekgólem! {védettsége: 235 szúró, 235 vágó, 235 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 223 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 12 csonttű. Alaposan megsorozod a lélekgólem éjfeketekarmát. (12 támadással 1609 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lélekgólem testét. (14 támadással 4343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+869 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 271 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval többször eltalálod a lélekgólem jobb karját. (6 támadással 974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a lélekgólem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Véres nyál csordul ki a lélekgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 136 826 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7553, sebződés: 463, gyógyulás: 1187, összesen: +724 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy időhasító! {egyik sebzési módja: 5x 50d13+100.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy mentesség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 391 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1071 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 12 csonttű. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod az időhasító testét. (12 támadással 1933 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az időhasító jobb karját. (14 támadással 5374 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1520 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod az időhasító testét. (12 támadással 2390 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1317 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (5 támadástól 1045 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+12 TVP). Az időhasító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 178 873 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+18 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14035, sebződés: 1045, gyógyulás: 251, összesen: -794 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 titkos teleportkövet. A keményen markolod a kötelet, és húzod magad visszafelé. Felkészültél rá, hogy sokat kell másznod, de nem így lesz. A hasadék vákuumja beszippant visszafelé menet is, fejre áll a világ veled, és néhány pillanattal később a jóféle ghallai porban fekve találod magad. Egy ideig még aggódva pislogsz a hasadék felé, hogy vajon követett-e valami, de szerencsére nem. [81 pontot használtál fel, van még 565. Kapsz 210 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 2 VP-t.]

m 4 2 8 mozogsz délre, keletre, északra
[567,62] Belemarkolsz a hamuba, ami mindent beborít. Vajon kinek a hamvait tartod most a markodban? Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy óriás sziklozug védelmezi a vadászterületét.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 342 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1049 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Alaposan megsorozod az óriás sziklozug testét. (12 támadással 1124 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás sziklozug testét. (14 támadással 3053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+611 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1337 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval gyengén megütögeted az óriás sziklozug farkát. Kritikus ütés! (3 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1328 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sziklozug comb. 151 233 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8698, sebződés: 576, gyógyulás: 836, összesen: +260 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs: Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 sötét ital [sötét ital ládikóba-> 150 arany, -2 ÉP] és 5 anguaxin váladék. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre.
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy moa romokat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Mozgást észlelsz oldalról. Csak egy nekrit lord. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 385 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 12 csonttű. Alaposan megsorozod a nekrit lord testét. (12 támadással 1591 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nekrit lord jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+964 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 454 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nekrit lord testét. (14 támadással 2370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 440 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A nekrit lord még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 3 csepp ragasztót. 160 323 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10260, sebződés: 808, gyógyulás: 1632, összesen: +824 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Megtömöd magad kajával. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [568,62] A természet halálkiáltása itt szinte még mindig halható, pedig hány év telt már el a Tűzvihar óta... Mozgást észlelsz oldalról. Egy félelemzabáló közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {támadása: 300.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+6 életpont). A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 csonttű. Alaposan megsorozod a félelemzabáló testét. (12 támadással 1633 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a félelemzabáló farkát. Kritikus ütés! (14 támadással 4816 életpontot sebezve.) A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 149 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a félelemzabáló fejét. (14 támadással 2360 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 137 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) {GYD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a félelemzabáló testét. (14 támadással 4117 életpontot sebezve.) A roguena megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 149 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a félelemzabáló jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 181 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 133 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A félelemzabáló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 631 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.)
A félelemzabáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 191 681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+524 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13818, sebződés: 3622, gyógyulás: 1275, összesen: -2347 ÉP}

A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+960 életerő.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy moa romokat. Északnyugatra nézve látsz egy téridő hasadékot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [568,61] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy mínosz-kúpot. Felfedeztél egy oltárt. Tharr híveié. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy csillezsályát. Egy egyáltalán nem, gyanús helyre lépve furcsa dolog történik: süppedni kezd alattad a talaj! Nagyot ugrasz, nehogy belepottyanj a jól elrejtett csapdába. Hiszen ez egy szopógödör volt! Áldod a szerencsédet, hogy nem estél bele. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy csodálatos remete. {max. életpontja: 9501-11500.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiaburok varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 381 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szárazság. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 12 csonttű. Alaposan megsorozod a csodálatos remete fekete testét. (12 támadással 1626 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csodálatos remete csontos karját. Kritikus ütés! (14 támadással 4816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+964 életerő). A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1298 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a csodálatos remete fekete testét. (11 támadással 1871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+375 életerő). A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1322 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 96 életpontot vesztettél. Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 91 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A csodálatos remete szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 62 arany, egy rum [rum ládikóba-> 17 arany, -2 ÉP] és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sáfránykő. 165 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11375, sebződés: 499, gyógyulás: 1403, összesen: +904 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) [31 pontot használtál fel, van még 633. Kapsz 80 VP-t.]

mak 4 makró 4

v 416 600 76 elmormolod a 416. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

566 567 568 569
60
61
62
63
(567,61) téridő hasadék (#1954), negatív elementál (#734), téridő szaggató (#7343), térhasító (#7348), térfaló (#783), lélekgólem (#7342), időhasító (#7347)
(567,62) óriás sziklozug (#7302), moa romok (#1974), nekrit lord (#7324)
(568,61) a 240. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), Tharr oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), szopógödör (#177), 49. jellempróba, csodálatos remete (#7269)
(568,62) félelemzabáló (#7245)

[600,76] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy nerub száműzött intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 7801-9000.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 386 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1116 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 12 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub száműzött fejét. (12 támadással 1628 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. A becsapódástól 910 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub száműzött jobb karját. (14 támadással 4449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+890 életerő). A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1298 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval súrolod a nerub száműzött bal karját. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1239 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub száműzött újra meg újra lecsap. (3 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. 915 életpontot sebződsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP], egy borkonyó bibe és 16 vasérc [vasérc ládikóba-> (582,79)-> 32 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 4 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (582,79)-> 24 arany, -2 ÉP] 146 585 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+162 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10401, sebződés: 1926, gyógyulás: 1135, összesen: -791 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kreiton esszencia, 20 arany és 2 titanitdukát. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre.
A földön meglátsz egy quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 43 aranyat. Teleeszed magad. (-2 kaja.)
Összefutsz Sepp Dietrich-kel. Kíséretébe tartozik egy élőholt élőholt szertart.m., egy őssárkány csontváz csontváz, egy Lagwart őrszellem szellem. Ő Ninkaszi férje! Leah akaratának manifesztációja. Egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz végzetmedált, egy bronz zinthurg éremet, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. ametisztjét, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy olimpiai rubinmedált, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. ölő medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réz éjmedált, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy kis földelementál trófea, egy halálos morf trófea és egy orkánúr trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy kasza. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Málhásállata egy púpnélküli dromedár. Gyerekkel van! {max. varázspontja: 58423; max. pszije: 32162.} Érzékeled auráját: sötét, mert gonosz.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: fokhagyma, fűzött kagylósor, gernim balzsam, Goachan pipája. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-150 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 608. Kapsz 65 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 606. Kapsz 2 VP-t.]

m 7 0 0 mozogsz északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[568,61] A sík vidéket bozótos váltja fel. Sajnos egyvalami itt is pont ugyanolyan, mint odahaza, Ghallán: errefelé is rengeteg szúnyog él! Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hmm, csak egy vámpírsárkány. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 280.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 377 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1095 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. 261 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy a hatalom szava II. varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja a vámpírsárkány bal hátsó lábát. (12 támadással 1613 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Csontodig hatol a hideg. (564 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpírsárkány bal vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 4816 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1298 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a vámpírsárkány csontszárnyát. (14 támadással 2322 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1331 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vámpírsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 317 életpontot vesztettél. A vámpírsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A vámpírsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 anguaxin váladék és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 vámpírfogat. [vámpírfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 173 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+524 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12891, sebződés: 1628, gyógyulás: 645, összesen: -983 ÉP}

Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+929 életerő.) Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy mínosz-kúpot. Észreveszel egy oltárt. Tharr híveié. Találsz egy csillezsályát. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
Megállsz a céllövölde előtt összegyűlt tömegben, és az odabent fellelhető veszélyekről szóló prédikációt figyeled.
- Még hogy Ghalla legveszélyesebb szörnyei?!?! A sátorban?!?! - a pusztában szerzett tapasztalataidra büszkén előrelépsz, hogy kipróbáld, mit tudsz egy ilyen "különleges" ellenféllel kezdeni. Már vár itt rád valami. Egy vortexmágus. {védettsége: 121 szúró, 121 vágó, 121 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 377 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1114 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 5 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a vortexmágus örvénylő köpenyét. (5 támadással 685 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vortex talizmán. 28 372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2196, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}


Elmosolyodsz, amikor megpillantod az ötpróba-sátrat magad előtt. Versenyzésre készen közelebb lépsz a bejáratnál álló fiatal alakváltóhoz. Ő elmondja, hogy öt próbát kell teljesítened ahhoz, hogy tied lehessen a fődíj, majd hozzáteszi, hogy ez eddig még nem sokaknak sikerült. Megígéred neki, hogy benned nem fog csalódni, és megkezded a feladatok megoldását. Az alakváltó a terem egyik sarkába vezet, majd rámutat az egyik földön fekvő súlyzóra. Nevetve a magasba emeled a kiválasztott tárgyat, majd intesz a fiúnak, hogy jöhet a következő akadály... Egy gnóm adja a következő feladatot: öt különböző rajzolt arcképet mutat, neked pedig fel kell ismerned a rajta ábrázolt személyeket. Hosszas gondolkozás után mindegyik neve eszedbe jut: felbukkannak Ghalla híres emberei, akiknek neve már szinte fogalommá vált hőstetteik nyomán... Most az ügyességedet teszik próbára. Három labdát adnak a kezedbe, hogy tarts egy bemutatót zsonglőrködésből. Nem egy könnyű feladat. Bizonytalan mozdulatokkal kezded el a labdákat dobálni, időnként csak egy hajszálon múlik, hogy nem a földre érkeznek kitárt tenyered helyett. A homokóra - ami az idő leteltét jelzi - azonban kegyes hozzád, hamar leperegnek a próba végét jelző homokszemek... A negyedik próba. Feldobsz egy követ a levegőbe, majd felkapod az asztalra készített mézsört, hogy a teljes mennyiséget a gyomrodba önthesd. A kő csak ezután koppan a földön, ügyes voltál... Az ötödik próba csupán a szerencséden múlik. A jósnőhöz sétálsz, kezében három kártyát látsz. Találomra húzod ki az egyiket, és elmosolyodsz a lapra festett szerencsetalizmán láttán. Fortuna most sem hagyott cserben. 6 411 tapasztalati pontot kaptál. A sátor előtt újra találkozol az alakváltó fiúval.
- Ügyes vagy. Jutalmul fogadd el a következő tárgyat. - mondja, és valamit a kezedbe nyom. Kíváncsian nézed meg mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]
Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra.
[22 pontot használtál fel, van még 584. Kapsz 57 VP-t.]

v 181 602 77 elmormolod a 181. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

567 568 569
60
61
62
(568,61) a 240. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), Tharr oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), szopógödör (#177), 49. jellempróba, csodálatos remete (#7269), vámpírsárkány (#7414), vortexmágus (#418)

[602,77] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Észreveszel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy nerub száműzött védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 7801-9000.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 321 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1117 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub száműzött jobb lábát. (12 támadással 1622 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 902 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub száműzött fejét. (14 támadással 4340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+869 életerő). A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1298 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a nerub száműzött testét. (2 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1314 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a nerub száműzött minden csapását hárítanod. (3 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. 915 életpontot sebződsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 9 ragasztó, 5 varányszem [varányszem ládikóba-> (582,79)-> 5 arany, -2 ÉP], 2 ősmatéria és egy varkaudar pálinka, ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 4 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (582,79)-> 24 arany, -2 ÉP] 146 585 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+524 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10393, sebződés: 1902, gyógyulás: 1513, összesen: -389 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 borkonyó bibe és 8 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 31 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő.

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 65 VP-t.]

m 3 0 0 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[568,61] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. A természet kifacsarodott, megváltozott ezen a helyen. A bokrok, mint megannyi kóros daganat, gubbasztanak a szikkadt fűben. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy Thargodan kém. {támadása: 270.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 352 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1092 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. 254 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 12 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan kém bal oldalát. (12 támadással 1609 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan kém bal karját. (14 támadással 4381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+877 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1454 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a Thargodan kém jobb oldalát. (14 támadással 2381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1337 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Thargodan kém nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 tinta, 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 174 244 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12662, sebződés: 995, gyógyulás: 1532, összesen: +537 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy mínosz-kúpot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy csillezsályát. Ekkor egy váratlan dolog történik, valami puhára lépsz, és zuhanni kezdesz. Nagyot ugrasz, nehogy belepottyanj a jól elrejtett csapdába. Hiszen ez egy szopógödör volt! Kiliheged magad. Hu, ez meleg helyzet volt! Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Oppsz, itt járt már valaki! Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
[5 pontot használtál fel, van még 554. Kapsz 13 VP-t.]

h 1387 544 119 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

567 568 569
60
61
62
(568,61) a 240. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), Tharr oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), szopógödör (#177), 49. jellempróba, csodálatos remete (#7269), vámpírsárkány (#7414), vortexmágus (#418), Thargodan kém (#7270)

[544,119] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Halk morgást hallasz az egyik oldalfolyosó irányából. Arra veszed az irányt, reménykedve abban, hogy végre valami jó ki szaftos csatában lesz részed, de sajnos csak egy fura moa szerkezetet találsz, ami a falba van mélyítve, elmozdíthatatlanul. Meg sem próbálod kiszedni, vagy rájönni, hogy mi célt szolgálhat. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy ryuku káoszutazó támad rád. {támadása: 250.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy speciális védelem mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 359 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1104 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a ryuku káoszutazó bal vállát. (12 támadással 1591 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku káoszutazó jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+953 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó bal lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 1295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 305 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 rizspapír-vért [rizspapír-vért ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP] és 1 szaké [szaké ládikóba-> 17 arany, -2 ÉP]. 156 660 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9207, sebződés: 693, gyógyulás: 1320, összesen: +627 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 210 arany és egy nyomkereső talizmán. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide.
Észreveszel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 45 aranyat. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
Összefutsz Einstein, a trollral. Tharr testőre. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetmedált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. tűzopálját, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy napfény karkötőt, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó medált, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy Zhung, a félelmetes trófea, egy Megtestesülés trófea és egy Tehgnaquirotan trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 50 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: árvalányhaj, ásó, azúrharmat, bajvívó kesztyű, barracuda szigony, behemót amulett, berzerker rablánc, bomló esszencia.
A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[25 pontot használtál fel, van még 529. Kapsz 65 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 528. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Úgy gondolod, hogy a közeledő félelemzabáló nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 13101-15100.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 12 csonttű. Alaposan megsorozod a félelemzabáló fekete bőrét. (12 támadással 1619 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a félelemzabáló fekete bőrét. (14 támadással 4364 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 149 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a félelemzabáló testét. (14 támadással 2362 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 133 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a félelemzabáló ragyás pofáját. (14 támadással 4094 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 149 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a félelemzabáló bal csápját. (7 támadással 1076 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 130 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a félelemzabáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 191 681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+524 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14221, sebződés: 3542, gyógyulás: 1258, összesen: -2284 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 2 VP-t.]
Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+960 életerő.) [1 pontot használtál fel, van még 526. Kapsz 2 VP-t.]

m 4 0 0 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[568,61] A sík vidéket bozótos váltja fel. A természet kifacsarodott, megváltozott ezen a helyen. A bokrok, mint megannyi kóros daganat, gubbasztanak a szikkadt fűben. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy mínosz-kúpot. Felfedeztél egy oltárt. Tharr híveié. Látsz egy csillezsályát. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő csodálatos remete nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 9501-11500.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+6 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod energiaburok varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 179 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete jobb oldalát. (12 támadással 1631 életpontot sebezve.) A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete fekete testét. (14 támadással 4294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+859 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1298 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a csodálatos remete bal oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 2618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1328 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 99 életpontot vesztettél. A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 95 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 varányszem [varányszem ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP], 2 Thargodan esszencia és egy Sheran főzete (Nincs mibe rakni 1 Sheran főzetét.). 165 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11443, sebződés: 358, gyógyulás: 1445, összesen: +1087 ÉP}

Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) Körbevizsgálódsz. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra.
[5 pontot használtál fel, van még 521. Kapsz 13 VP-t.]

be 240 bemész a 240. titkos labirintusba
Ahogy feltárul a bejárat, dohos, poros levegő csap az arcodba. Belépsz, és már érzed is a teleportálás szédítő érzését. Hmm, minő kellemetlen meglepetés lett volna, hogy a minoszkúp teleportja a víz alá repített, de szerencsére te óvatosan már előre készültél vízlégzéssel. Gyorsan körülnézel. Ha nem tévedsz, valami víz alatti moa romok közé kerültél. Érdemes lesz alaposan körülnézned, hátha találsz moa reliviákat és egyéb kincseket. [5 pontot használtál fel, van még 516. Kapsz 13 VP-t.]

kf 475 972 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 516.]
Leveszed az időhasító kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 516.]

lm 8 95 82 mozogsz 8 95 82
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [2. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy éber pavhalka az. (ld. enc.) {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod. [védettséged: 206]

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Vicces! Azt hiszi, hogy ettől gyengébben fogsz tudni támadni! Hát nem. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az éber pavhalka testét. (7 támadással 1212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Az éber pavhalka harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 356 életpontot vesztettél. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az éber pavhalka sikamlós testét. Kritikus ütés! (5 támadással 855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Az éber pavhalka kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 442 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 73 638 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+25 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2175, sebződés: 2628, gyógyulás: 814, összesen: -1814 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+814 életerő.)
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [3. PONT.] Hamarosan egy narválcápát pillantasz meg. (ld. enc.) {támadása: 160.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 206]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Megmarkolva az avenirt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa jobb vállát. Kritikus ütés! (7 támadással 1351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-17 védettség). Avenirral több döféssel felnyársalod a narválcápa sikamlós testét. (7 támadással 1154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Avenirral jól megszurkálod a narválcápa testét. Kritikus ütés! (5 támadással 890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. 95 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+504 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3542, sebződés: 3624, gyógyulás: 1920, összesen: -1704 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+960 életerő.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+680 életerő.)
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [4. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Az egyenes folyosó közepén vagy. [5. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [6. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [7. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [8. PONT.]
Folytatod az utat. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [9. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [89. PONT.]
Haladsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [90. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy narválcápa lakik itt. {egyik sebzési módja: 2x 30d19+250.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: 189]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Meglengetve az avenirt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa testét. (7 támadással 1257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa nyakát. Kritikus ütés! (7 támadással 1246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 563 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Avenirral jól megszurkálod a narválcápa testét. Kritikus ütés! (3 támadással 534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 615 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. 95 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+504 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3173, sebződés: 3558, gyógyulás: 1833, összesen: -1725 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+960 életerő.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+701 életerő.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Innen csak egy út van: előre! [91. PONT.] Megbotlasz valamiben: 1 moa relikvia. Felpakolsz.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Innen csak egy út van: előre! [92. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy páncélos polip lakik itt. {egyik sebzési módja: 1x 30d7+130.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. [védettséged: 189]

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a páncélos polip testét. (7 támadással 999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a páncélos polip lecsap a bal karodra. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A páncélos polip csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Avenirral tökéletesen perforálod a páncélos polip tekergőző karját. (6 támadással 789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival a páncélos polip lecsap a bal karodra. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 77 468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1896, sebződés: 1285, gyógyulás: 624, összesen: -661 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy édesvízi barracuda lakik itt. {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Itt csata lesz. [védettséged: 189]

Marokra fogva az avenirt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod az édesvízi barracuda testét. (7 támadással 1252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Szarvaival az édesvízi barracuda megböki a jobb karodat. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az édesvízi barracuda megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (10 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 384 életpontot vesztettél. Avenirral jól megszurkálod az édesvízi barracuda karcsú testét. (3 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az édesvízi barracuda szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (10 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 366 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Szereztél 93 aranyat. 70 036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+504 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1816, sebződés: 1272, gyógyulás: 962, összesen: -310 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+907 életerő.)
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [93. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [94. PONT.]
Mész tovább, előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [95. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy páncélos polip az. {egyik sebzési módja: 1x 30d7+130.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: 189]

Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a páncélos polip testét. (7 támadással 998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Csápjaival a páncélos polip lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Avenirral többször eltalálod a páncélos polip testét. (3 támadással 386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Csápjaival a páncélos polip lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 77 468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1487, sebződés: 1266, gyógyulás: 540, összesen: -726 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+710 életerő.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [82. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy narválcápa van előtted! {egyik sebzési módja: 2x 30d19+250.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: 189]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Megmarkolva az avenirt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a narválcápa testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 641 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-17 védettség). Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa sikamlós testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Avenirral megdöfködöd a narválcápa sikamlós testét. Kritikus ütés! (3 támadással 534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. 95 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+504 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3234, sebződés: 3641, gyógyulás: 1869, összesen: -1772 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+960 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+748 életerő.)
[41 pontot használtál fel, van még 475. Kapsz 106 VP-t.]

lm 10 80 69 mozogsz 10 80 69
Mész tovább, előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [83. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [84. PONT.] Hamarosan egy édesvízi barracudát pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 10x 10d9+40.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: 172]

Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod az édesvízi barracuda bal oldalát. (7 támadással 1256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Az édesvízi barracuda szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (10 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 394 életpontot vesztettél. Avenirral többször eltalálod az édesvízi barracuda bal oldalát. (3 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szarvaival az édesvízi barracuda megböki a bal karodat. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (10 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 368 életpontot vesztettél. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Szereztél 98 aranyat. 70 036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1837, sebződés: 1303, gyógyulás: 467, összesen: -836 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+808 életerő.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [85. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [86. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [87. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 10 sziránusz buborék. Felpakolsz. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy tüskés gömbhal az. {max. életpontja: 801-1000.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 172]

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a tüskés gömbhal felfújt testét. (6 támadással 1089 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-272 életpont.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-318 életerő). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 37 375 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1128, sebződés: 675, gyógyulás: 242, összesen: -433 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [88. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy édesvízi barracuda az. {egyik sebzési módja: 10x 10d9+40.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: 172]

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az édesvízi barracuda testét. (7 támadással 1261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szarvaival az édesvízi barracuda megböki a jobb karodat. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (10 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 354 életpontot vesztettél. Avenirral tökéletesen perforálod az édesvízi barracuda farkát. (4 támadással 650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Az édesvízi barracuda szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (10 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 390 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 barracuda szigony [barracuda szigony ládikóba-> (550,48)-> 250 arany, -2 ÉP]. Szereztél 98 aranyat. 70 036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+290 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2010, sebződés: 1242, gyógyulás: 781, összesen: -461 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+814 életerő.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [10. PONT.] Hirtelen egy vízifarkast veszel észre magad előtt. (ld. enc.) {max. életpontja: 2001-2500.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. [védettséged: 172]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Marokra fogva az avenirt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a vízifarkas nyakát. (7 támadással 1276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vízifarkas megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 675 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 458 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 670 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízifarkas testét. Kritikus ütés! (5 támadással 890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 433 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 671 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. 95 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+504 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2265, sebződés: 3585, gyógyulás: 1485, összesen: -2100 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+960 életerő.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+960 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [88. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [75. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy narválcápa. {max. életpontja: 3001-3500.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 172]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa bal oldalát. (7 támadással 1244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa testét. (7 támadással 1133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 694 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 613 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-17 védettség). Avenirral több döféssel felnyársalod a narválcápa sikamlós testét. (7 támadással 1139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A narválcápa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-17 védettség). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. 95 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+508 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3658, sebződés: 3843, gyógyulás: 1989, összesen: -1854 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+970 életerő.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+920 életerő.)
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [76. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vízifarkas van előtted! {max. életpontja: 2001-2500.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: 121]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a vízifarkas testét. (7 támadással 1241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 615 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 461 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 701 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízifarkas testét. (7 támadással 1123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 359 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. 95 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+508 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2471, sebződés: 3486, gyógyulás: 1523, összesen: -1963 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+970 életerő.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+929 életerő.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [77. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Innen csak egy út van: előre! [78. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 moa relikvia. Felpakolsz.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [79. PONT.]
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [80. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [79. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [78. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [77. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Innen csak egy út van: előre! [76. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [75. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [74. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [73. PONT.]
Haladsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [72. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 sorsfordító. Felpakolsz.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [71. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Innen csak egy út van: előre! [70. PONT.]
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [69. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy narválcápa lakik itt. {egyik sebzési módja: 2x 30d19+250.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 121]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa testét. (7 támadással 1119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-17 védettség). Avenirral többször eltalálod a narválcápa testét. (6 támadással 968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. 95 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+508 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3562, sebződés: 3777, gyógyulás: 1958, összesen: -1819 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+970 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+785 életerő.)
[60 pontot használtál fel, van még 415. Kapsz 156 VP-t.]

lm 66 11 17 mozogsz 66 11 17
Folytatod az utat. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [70. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Innen csak egy út van: előre! [71. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [72. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [61. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy narválcápa. {max. életpontja: 3001-3500.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: 104]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a narválcápa testét. (7 támadással 1256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 629 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Avenirral tökéletesen perforálod a narválcápa testét. (7 támadással 1147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 677 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Avenirral jól megszurkálod a narválcápa fejét. (4 támadással 652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. 95 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+508 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3173, sebződés: 3862, gyógyulás: 1902, összesen: -1960 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+970 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+926 életerő.)
Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [64. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [65. PONT.] Hamarosan egy narválcápát pillantasz meg. {max. életpontja: 3001-3500.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. [védettséged: 87]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 613 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Avenirral többször eltalálod a narválcápa nyakát. Kritikus ütés! (3 támadással 528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A narválcápa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. 95 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+508 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3245, sebződés: 3717, gyógyulás: 1881, összesen: -1836 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+970 életerő.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+802 életerő.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [66. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy narválcápa. {max. életpontja: 3001-3500.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. [védettséged: 87]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a narválcápa farkát. (7 támadással 1238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-17 védettség). Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa sikamlós testét. (7 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 615 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Avenirral megdöfködöd a narválcápa sikamlós testét. Kritikus ütés! (4 támadással 704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. 95 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+508 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3231, sebződés: 3795, gyógyulás: 1892, összesen: -1903 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 25 xenomorf vér [*]. Felpakolsz. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+970 életerő.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+869 életerő.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [65. PONT.]
Haladsz előre. Innen csak egy út van: előre! [64. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [61. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [62. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [63. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [12. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy páncélos polip. A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: 70]

Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a páncélos polip tekergőző karját. (7 támadással 987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Csápjaival a páncélos polip lecsap a bal karodra. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a páncélos polip tekergőző karját. (4 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 77 468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1604, sebződés: 1398, gyógyulás: 594, összesen: -804 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+788 életerő.)
Továbbsuhansz a folyosón. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [11. PONT.] Megbotlasz valamiben: 5 kronoplazma [kronoplazma ládikóba-> 750 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [12. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [13. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy óriás angolna van előtted! {támadása: 160.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: 70]

Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (395 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod az óriás angolna farkát. (7 támadással 1241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Az óriás angolna farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 441 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás angolna kígyózó testét. (5 támadással 808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás angolna farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Az óriás angolna megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 419 életpontot vesztettél. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 84 874 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+508 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2136, sebződés: 2102, gyógyulás: 1097, összesen: -1005 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy páncélos polip. {egyik sebzési módja: 2x 30d7+130.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod. [védettséged: 70]

Megmarkolva az avenirt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a páncélos polip egyik karját. (7 támadással 978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a páncélos polip lecsap a bal karodra. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Avenirral tökéletesen perforálod a páncélos polip tekergőző karját. (4 támadással 522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Csápjaival a páncélos polip lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 77 468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+508 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1585, sebződés: 1342, gyógyulás: 1087, összesen: -255 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+970 életerő.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [14. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [16. PONT.] Hirtelen egy páncélos polipot veszel észre magad előtt. {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: 70]

Meglengetve az avenirt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a páncélos polip egyik karját. (7 támadással 984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Avenirral tökéletesen perforálod a páncélos polip tekergőző karját. (6 támadással 770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Csápjaival a páncélos polip lecsap a bal karodra. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 77 468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+11 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1858, sebződés: 1378, gyógyulás: 646, összesen: -732 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+814 életerő.)
A fenébe! Egy zsákutca. [17. PONT.]
[49 pontot használtál fel, van még 366. Kapsz 127 VP-t.]

lm 26 52 81 mozogsz 26 52 81
Továbbsuhansz a folyosón. Kanyarodik a járat. [16. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [15. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [14. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [18. PONT.]
Haladsz előre. A folyosó kanyarodik. [19. PONT.] Hamarosan egy narválcápát pillantasz meg. {max. életpontja: 3001-3500.} Itt csata lesz. [védettséged: 70]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Megmarkolva az avenirt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa testét. (7 támadással 1123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 693 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 595 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Avenirral megdöfködöd a narválcápa testét. (6 támadással 977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. 95 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+508 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3543, sebződés: 3785, gyógyulás: 1962, összesen: -1823 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+970 életerő.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+789 életerő.)
Haladsz előre. Egy újabb kanyarnál vagy. [20. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az út ismét kanyarodik. [21. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [22. PONT.] Hirtelen egy édesvízi barracudát veszel észre magad előtt. {támadása: 155.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 53]

Meglengetve az avenirt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod az édesvízi barracuda karcsú testét. (7 támadással 1248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Az édesvízi barracuda szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Az édesvízi barracuda kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 435 életpontot vesztettél. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi barracuda előreugró szarvát. (4 támadással 642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Az édesvízi barracuda szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az édesvízi barracuda kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 319 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Szereztél 94 aranyat. 70 036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+27 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1966, sebződés: 1425, gyógyulás: 547, összesen: -878 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+814 életerő.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. Innen csak egy út van: előre! [23. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [24. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 2 esszenciakristály. Felpakolsz.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [25. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [26. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [27. PONT.]
Haladsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [50. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy óriás angolna. {max. életpontja: 1801-2400.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod. [védettséged: 53]

A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (400 életpontot vesztettél.) Meglengetve az avenirt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod az óriás angolna kígyózó testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás angolna farkával megérint. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 351 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás angolna kígyózó testét. (5 támadással 811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Az óriás angolna farkával a kezedre csap. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-16 védettség). Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 395 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 84 874 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+508 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2226, sebződés: 1995, gyógyulás: 1116, összesen: -879 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy narválcápa. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. [védettséged: 37]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a narválcápa jobb oldalát. (7 támadással 1227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa testét. (7 támadással 1132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 657 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). Avenirral jól megszurkálod a narválcápa testét. Kritikus ütés! (5 támadással 880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. 95 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+508 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3365, sebződés: 3767, gyógyulás: 1921, összesen: -1846 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+970 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+970 életerő.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+673 életerő.)
Folytatod az utat. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [51. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy narválcápa. {egyik sebzési módja: 2x 30d19+250.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. [védettséged: 20]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teremtmény hunyorít egyet. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-40500 TP.) Marokra fogva az avenirt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa nyakát. (7 támadással 1237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa fejét. (7 támadással 1142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 686 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Avenirral tökéletesen perforálod a narválcápa testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. 95 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+508 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3574, sebződés: 3918, gyógyulás: 1989, összesen: -1929 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+970 életerő.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+895 életerő.)
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [52. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [51. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [50. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [53. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [54. PONT.] Hamarosan egy narválcápát pillantasz meg. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod. [védettséged: 20]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Marokra fogva az avenirt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa farkát. (7 támadással 1240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 656 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Avenirral több döféssel felnyársalod a narválcápa sikamlós testét. (7 támadással 1122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 597 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-17 védettség). Avenirral megdöfködöd a narválcápa testét. Kritikus ütés! (5 támadással 880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-3 védettség). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. 95 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+508 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3363, sebződés: 3807, gyógyulás: 1929, összesen: -1878 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+970 életerő.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+844 életerő.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [67. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy óriás angolna van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: 0]

A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (814 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás angolna testét. (7 támadással 1243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Az óriás angolna farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 415 életpontot vesztettél. Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az óriás angolna testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Az óriás angolna farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-0 védettség). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 347 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 84 874 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+508 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2371, sebződés: 2418, gyógyulás: 1146, összesen: -1272 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+970 életerő.)
Továbbsuhansz a folyosón. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [68. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [81. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[57 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 148 VP-t.]

lm 54 60 41 mozogsz 54 60 41
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [68. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [67. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Haladsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [54. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [55. PONT.] Hirtelen egy éber pavhalkát veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 20d19+250.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 0]

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod az éber pavhalka fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 1288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Az éber pavhalka harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 403 életpontot vesztettél. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az éber pavhalka testét. (7 támadással 1094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az éber pavhalka kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 403 életpontot vesztettél. Avenirral meghorzsolod az éber pavhalka sikamlós testét. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Az éber pavhalka megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 414 életpontot vesztettél. Az éber pavhalka összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 73 638 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+508 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2657, sebződés: 4292, gyógyulás: 1640, összesen: -2652 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 sorsfordító. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+970 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+970 életerő.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+806 életerő.)
Haladsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [56. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [57. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 10 sziránusz buborék. Felpakolsz.
Folytatod az utat. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [58. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Innen csak egy út van: előre! [59. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [60. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [59. PONT.]
Haladsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [58. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [57. PONT.]
Mész tovább, előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [56. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [55. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [54. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [53. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [50. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [27. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [28. PONT.] Hirtelen egy narválcápát veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 3001-3500.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 0]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a narválcápa jobb vállát. Kritikus ütés! (7 támadással 1337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 649 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa jobb oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 1232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 623 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-0 védettség). Avenirral megdöfködöd a narválcápa fejét. (4 támadással 662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. 95 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+508 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3387, sebződés: 3778, gyógyulás: 1920, összesen: -1858 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+970 életerő.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+824 életerő.)
Továbbsuhansz a folyosón. Innen csak egy út van: előre! [29. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [30. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy édesvízi barracuda az. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: 0]

Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az édesvízi barracuda testét. (7 támadással 1232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az édesvízi barracuda szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (10 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 345 életpontot vesztettél. Avenirral jól megszurkálod az édesvízi barracuda farkát. Kritikus ütés! (3 támadással 528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az édesvízi barracuda szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (10 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 402 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 barracuda szigony [barracuda szigony ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 100 aranyat. 70 036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+110 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1840, sebződés: 1498, gyógyulás: 620, összesen: -878 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+814 életerő.)
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [31. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Megtorpansz: kanyarodik az út! [32. PONT.]
Mész tovább, előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [33. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [34. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy tüskés gömbhal van előtted! Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 0]

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (5 támadással 889 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-222 életpont.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A tüskés gömbhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-274 életerő). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 37 375 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 947, sebződés: 650, gyógyulás: 215, összesen: -435 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [35. PONT.] Hamarosan egy éber pavhalkát pillantasz meg. {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: 0]

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Egy gyors karcsapással átúszol a lény túloldalára, kikerülve a fekete felhőből. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az éber pavhalka sikamlós testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Az éber pavhalka megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Az éber pavhalka megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 402 életpontot vesztettél. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az éber pavhalka sikamlós testét. (7 támadással 1111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 421 életpontot vesztettél. Avenirral megbököd az éber pavhalka testét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Az éber pavhalka megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 391 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az éber pavhalka száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 73 638 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+508 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2723, sebződés: 4233, gyógyulás: 1633, összesen: -2600 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+970 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+970 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+970 életerő.)
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [40. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy narválcápa. Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 0]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a narválcápa jobb oldalát. (7 támadással 1233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 659 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-0 védettség). Avenirral több döféssel felnyársalod a narválcápa testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-0 védettség). Avenirral jól megszurkálod a narválcápa jobb oldalát. (6 támadással 969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. 95 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+508 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3585, sebződés: 3862, gyógyulás: 1976, összesen: -1886 ÉP}

Hamarosan egy narválcápát pillantasz meg. {támadása: 160.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. [védettséged: 0]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Meglengetve az avenirt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a narválcápa testét. (7 támadással 1231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 692 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa testét. (7 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 669 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Avenirral megdöfködöd a narválcápa sikamlós testét. (4 támadással 647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. 95 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+508 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3134, sebződés: 3939, gyógyulás: 1908, összesen: -2031 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+970 életerő.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+970 életerő.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+970 életerő.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+940 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
A fenébe! Egy zsákutca. [41. PONT.]
[69 pontot használtál fel, van még 240. Kapsz 179 VP-t.]

lm 41 48 47 mozogsz 41 48 47
Egyhelyben toporogsz.
Folytatod az utat. Egy pillanatra megállsz fülelni. [40. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [35. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Kanyarodik a járat. [36. PONT.]
Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [37. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [38. PONT.]
Folytatod az utat. Az út itt elkanyarodik. [39. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy éber pavhalka van előtted! {támadása: 160.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: 0]

A szörny tintát bocsát ki magából. Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Meglengetve az avenirt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod az éber pavhalka sikamlós testét. (7 támadással 1179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 410 életpontot vesztettél. Avenirral több döféssel felnyársalod az éber pavhalka testét. (7 támadással 1093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Az éber pavhalka megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 409 életpontot vesztettél. Az éber pavhalka összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 73 638 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+512 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2378, sebződés: 2849, gyógyulás: 1381, összesen: -1468 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+980 életerő.)
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. [42. PONT.] Megbotlasz valamiben: 2 esszenciakristály. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [43. PONT.] Megbotlasz valamiben: 5 kronoplazma [kronoplazma ládikóba-> 750 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy pillanatra megállsz fülelni. [45. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [46. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
A fenébe! Egy zsákutca. [48. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [46. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [45. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [43. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [44. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Továbbsuhansz a folyosón. Innen csak egy út van: előre! [47. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[33 pontot használtál fel, van még 207. Kapsz 85 VP-t.]

lm 48 8 15 mozogsz 48 8 15
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [44. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [43. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [45. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [46. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [48. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Innen csak egy út van: előre! [46. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az egyenes folyosó közepén vagy. [45. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [43. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. [42. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Kanyarodik a járat. [39. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Mész tovább, előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [38. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [37. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út itt elkanyarodik. [36. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Mész tovább, előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [35. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [34. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az egyenes folyosó közepén vagy. [33. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [32. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [31. PONT.]
Folytatod az utat. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [30. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [29. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [28. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [27. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [50. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Innen csak egy út van: előre! [53. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [54. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [67. PONT.]
Folytatod az utat. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [68. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Innen csak egy út van: előre! [81. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [82. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kanyarodik a járat. [95. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [94. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [93. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [92. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Innen csak egy út van: előre! [91. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [90. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [89. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [9. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Kanyarodik a járat. [8. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [7. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [6. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [5. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [4. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [3. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [14. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [15. PONT.]
[90 pontot használtál fel, van még 117. Kapsz 234 VP-t.]

lm 19 58 63 mozogsz 19 58 63
Folytatod az utat. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [14. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [18. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. A folyosó kanyarodik. [19. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [18. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az út itt elkanyarodik. [60. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [59. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [58. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [61. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [62. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Az egyenes folyosó közepén vagy. [63. PONT.]
[20 pontot használtál fel, van még 97. Kapsz 52 VP-t.]

lm 80 86 88 mozogsz 80 86 88
Mész tovább, előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [12. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [11. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [10. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [88. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [75. PONT.]
Folytatod az utat. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [76. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Innen csak egy út van: előre! [77. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [78. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [79. PONT.]
Bah! Egy zsákutcába jutottál! [80. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az egyenes folyosó közepén vagy. [79. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [78. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [77. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [76. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [75. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [88. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [87. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Innen csak egy út van: előre! [86. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Egy pillanatra megállsz fülelni. [87. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [88. PONT.]
[40 pontot használtál fel, van még 57. Kapsz 104 VP-t.]

lm 91 93 74 mozogsz 91 93 74
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [10. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [9. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [89. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [90. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Innen csak egy út van: előre! [91. PONT.]
Folytatod az utat. Innen csak egy út van: előre! [92. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Innen csak egy út van: előre! [93. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Az egyenes folyosó közepén vagy. [92. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [91. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [90. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [89. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [9. PONT.]
Haladsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [10. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [88. PONT.]
Mész tovább, előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [75. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út itt elkanyarodik. [74. PONT.]
[32 pontot használtál fel, van még 25. Kapsz 83 VP-t.]

lm 77 71 63 mozogsz 77 71 63
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [75. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [76. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [77. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [76. PONT.]
Mész tovább, előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [75. PONT.]
Haladsz előre. A folyosó kanyarodik. [74. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [73. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [72. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [71. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [72. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [61. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [62. PONT.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [24 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 62 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 21.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 41.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 61.]

vv 299 205 109 elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 81.]
Gyorsvarázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 79. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 77. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. BP: mak 2 0 0 makró 2

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 77.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 76. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy csodálatos remete. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+6 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy energiaburok varázst. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 352 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról szárazság varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete bal oldalát. (12 támadással 1525 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csodálatos remete csontos karját. (14 támadással 4135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+828 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1298 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a csodálatos remete testét. (14 támadással 2139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+428 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1323 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 98 életpontot vesztettél. A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 97 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 234 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 234 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a csodálatos remete testét. (3 támadással 771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1298 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a csodálatos remete jobb karját. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1384 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 101 életpontot vesztettél. A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 89 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 234 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 234 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A csodálatos remete most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP], 2 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], 5 ősmatéria és egy fűszertartó. 165 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+85 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14591, sebződés: 1690, gyógyulás: 1629, összesen: -61 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 75. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 74. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 73. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Felismered a közeledőt. Csak egy elfeledett öldöklő. Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 2x 20d35+60.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 194 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 12 csonttű. Alaposan megsorozod az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (12 támadással 1544 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az elfeledett öldöklő jobb oldalát. (14 támadással 4111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+823 életerő). A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Agyzúzóval többször eltalálod az elfeledett öldöklő egyik fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 2450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+491 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1321 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Az elfeledett öldöklő farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az elfeledett öldöklő farkát. (10 támadással 2785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+558 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod az elfeledett öldöklő jobb vállát. (9 támadással 1330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1333 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Az elfeledett öldöklő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] 169 544 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+36 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15196, sebződés: 2814, gyógyulás: 2765, összesen: -49 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 72. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 71. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 70. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 69. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 68. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: mak 5 0 0 makró 5

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 67. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) Eszel valamit. (-1 kaja.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő gernim átokmanó nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 7751-9750.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 691 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-225 életerő.) Távolról háló varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+6 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-49 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja a gernim átokmanó testét. (12 támadással 1537 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gernim átokmanó bal lábát. (14 támadással 4161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1259 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-49 életerő.) {GYD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a gernim átokmanó bal karját. (12 támadással 1877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (40 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1289 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-39 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A gernim átokmanó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a gernim átokmanó megcsapja a fejedet. (4 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-805 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 92 arany, ezenkívül 1 főnixtoll, 1 sötét tekercs és 1 aranypikkely. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 149 029 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+266 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10922, sebződés: 2007, gyógyulás: 1069, összesen: -938 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 66. Kapsz 2 VP-t.]
Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+889 életerő.) [2 pontot használtál fel, van még 64. Kapsz 5 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Ráismersz a lényre. Egy gernim átokmanó. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 220.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1251 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+6 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-225 életerő.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-49 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-1 szerencse a harc időtartamára.) A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Több lövedéked átfúrja a gernim átokmanó testét. (12 támadással 1539 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gernim átokmanó jobb lábát. (14 támadással 4104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+821 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1259 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-49 életerő.) {GYD:} Agyzúzóval csak érinted a gernim átokmanó testét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1337 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-39 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gernim átokmanó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a gernim átokmanó megcsapja a fejedet. (4 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-838 életerő). A gernim átokmanó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 12 ragasztó, egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó, ezenkívül 1 főnixtoll és 1 aranypikkely. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 149 029 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+532 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9712, sebződés: 2071, gyógyulás: 1590, összesen: -481 ÉP}

Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [1 pontot használtál fel, van még 63. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 62. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 61. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 60. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 59. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 58. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 57. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 56. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. BP: mak 5 0 0 makró 5

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy elfeledett öldöklő került az utadba. {védettsége: 265 szúró, 265 vágó, 265 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 178 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 413 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 12 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az elfeledett öldöklő farkát. (12 támadással 1543 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elfeledett öldöklő testét. (14 támadással 4156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+832 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Agyzúzóval többször eltalálod az elfeledett öldöklő testét. (14 támadással 2166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1354 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Az elfeledett öldöklő farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az elfeledett öldöklő bal vállát. (11 támadással 3001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+601 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod az elfeledett öldöklő testét. (9 támadással 1318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1285 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Az elfeledett öldöklő farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.)
Véres nyál csordul ki az elfeledett öldöklő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] 169 544 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+441 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15647, sebződés: 2770, gyógyulás: 3153, összesen: +383 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 55. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 54. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 53. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 52. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő kisebb tűzisten nem jelenthet komoly veszélyt. {védettsége: 285 szúró, 285 vágó, 285 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 350 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1095 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védelmez.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángorkán varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja a kisebb tűzisten izzó karját. (12 támadással 1557 életpontot sebezve.) A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (449 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kisebb tűzisten testét. (14 támadással 4121 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1535 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval többször eltalálod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (14 támadással 2148 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1326 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 94 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.)
{GYD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted a kisebb tűzisten lángból álló testét. (5 támadással 1399 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1535 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a kisebb tűzisten testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1312 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 106 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 195 015 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+532 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 16652, sebződés: 3701, gyógyulás: 1170, összesen: -2531 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 51. Kapsz 2 VP-t.]
A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+980 életerő.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+980 életerő.) [2 pontot használtál fel, van még 49. Kapsz 5 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy vámpírsárkány nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 7001-8000.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 352 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1105 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 163 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava II. varázslatot. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja a vámpírsárkány csontszárnyát. (12 támadással 1537 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Csontodig hatol a hideg. (541 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpírsárkány csontváz testét. (14 támadással 4013 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1298 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpírsárkány csontváz testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2436 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1372 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 366 életpontot vesztettél. A vámpírsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A vámpírsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 varányszem [varányszem ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], 15 madártoll [madártoll ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és egy toxyl üvegcse. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 vámpírfogat. [vámpírfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 173 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+532 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12167, sebződés: 1701, gyógyulás: 682, összesen: -1019 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 48. Kapsz 2 VP-t.]
Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+980 életerő.) [1 pontot használtál fel, van még 47. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 46. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy csirmázevő denevér. {védettsége: 290 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 200 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1061 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. Semmi hatás! (köszönhetően életpajzs védelmednek.) A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 csonttű. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny fejét az égnek veti, és vonyítani kezd. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csirmázevő denevér testét. (14 támadással 4068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+814 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1360 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval többször eltalálod a csirmázevő denevér testét. (14 támadással 2173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+435 életerő). A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1325 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A csirmázevő denevér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 155 509 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10240, sebződés: 288, gyógyulás: 1337, összesen: +1049 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 45. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 44. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 43. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. BP: mak 5 0 0 makró 5

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 42. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 41. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 40. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 39. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csodálatos remete lehet. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy energiaburok rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 354 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 460 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 12 csonttű. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete testét. (12 támadással 1530 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete csontos karját. (14 támadással 4108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+822 életerő). A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1298 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a csodálatos remete testét. (14 támadással 2148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1360 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 103 életpontot vesztettél. A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 100 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 234 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (elektromos pajzs védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{GYD:} Quttaqrua pörölyével csak érinted a csodálatos remete bal lábát. (1 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1298 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod a csodálatos remete bal oldalát. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1322 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 97 életpontot vesztettél. Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 97 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 234 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 234 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 75 arany és 3 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP]. 165 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14065, sebződés: 1955, gyógyulás: 1452, összesen: -503 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 38. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 37. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy gernim átokmanó került az utadba. {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1321 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-225 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+6 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-49 életerő.) Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-1 szerencse a harc időtartamára.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 12 csonttű. Több lövedéked átfúrja a gernim átokmanó nyakát. (12 támadással 1535 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gernim átokmanó testét. (14 támadással 4101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+821 életerő). A roguena megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1259 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-49 életerő.) {GYD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a gernim átokmanó testét. (10 támadással 1554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1308 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-39 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gernim átokmanó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A gernim átokmanó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-812 életerő). A gernim átokmanó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sötét tekercs, 1 aranypikkely és 1 gernim balzsam. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 149 029 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+532 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11130, sebződés: 1993, gyógyulás: 1859, összesen: -134 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 36. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 35. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 34. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) Teleeszed magad. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 33. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. BP: mak 5 0 0 makró 5

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy Thargodan kém. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 359 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1116 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 410 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Alaposan megsorozod a Thargodan kém fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 1716 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Thargodan kém ébenfekete testét. (14 támadással 4027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+806 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1454 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval többször eltalálod a Thargodan kém testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1322 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Thargodan kém nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A Thargodan kém még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP], egy anguaxin váladék és egy fűszertartó, ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 thargodan hűségérme. 174 244 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12463, sebződés: 1289, gyógyulás: 1496, összesen: +207 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 32. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 31. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 30. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 29. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 28. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 27. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 26. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 25. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy csodálatos remete. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod energiaburok varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 367 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Szerencsére nem hatott rád. Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. 417 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete testét. (12 támadással 1521 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete testét. (14 támadással 4002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+801 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1298 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a csodálatos remete nyakát. (14 támadással 2123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1351 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 93 életpontot vesztettél. A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 97 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védelmez.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 234 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 234 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 ragasztó, 23 arany, 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] és egy térdeplő tülök. 165 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10779, sebződés: 1299, gyógyulás: 1301, összesen: +2 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 24. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 23. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. BP: mak 5 0 0 makró 5

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) Teleeszed magad. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 22. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 21. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 20. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 19. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 18. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy füstherceg. {egyik sebzési módja: 7x 6d20+27.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 376 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. 403 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 234 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Több lövedéked átfúrja a füstherceg testét. (12 támadással 1533 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a füstherceg fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 4480 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1259 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a füstherceg jobb karját. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1350 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 295 életpontot vesztettél. A füstherceg néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 317 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 234 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A füstherceg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 123 639 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+532 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9603, sebződés: 1110, gyógyulás: 557, összesen: -553 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 17. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy vámpírsárkány. {egyik sebzési módja: 3x 30d11+50.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 201 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1056 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 134 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava II. varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a vámpírsárkány bal első lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1716 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Telibe kapod a jégcsóvát. (546 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a vámpírsárkány fejét. (14 támadással 4072 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1298 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a vámpírsárkány testét. (14 támadással 2129 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1311 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 358 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A vámpírsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A vámpírsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> 39 arany, -2 ÉP], egy áldott kő és egy toxyl üvegcse. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 vámpírfogat. [vámpírfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 173 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+532 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11825, sebződés: 1678, gyógyulás: 683, összesen: -995 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 16. Kapsz 2 VP-t.]
A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+980 életerő.) [1 pontot használtál fel, van még 15. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 14. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 13. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 12. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. BP: mak 5 0 0 makró 5

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 11. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 10. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy csirmázevő denevér nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 290 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1056 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (életpajzs védett meg.) A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 12 csonttű. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny üvöltése betölti a teret. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a csirmázevő denevér testét. (14 támadással 4159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+832 életerő). A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1360 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a csirmázevő denevér vértől piros fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 2408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1333 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a csirmázevő denevér megcsapja a fejedet. (4 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A csirmázevő denevér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 155 509 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10751, sebződés: 304, gyógyulás: 1405, összesen: +1101 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 9. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 8. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. A feléd közeledő nerub száműzött mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 230.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 356 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1097 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 12 csonttű. Több lövedéked átfúrja a nerub száműzött testét. (12 támadással 1547 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. 921 életpontot sebződsz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub száműzött testét. (14 támadással 3906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+782 életerő). A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1298 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval csak érinted a nerub száműzött bal vállát. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1362 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a nerub száműzött minden csapását hárítanod. (3 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. 895 életpontot sebződsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 14 vasérc [vasérc ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP] és 2 remák szív [remák szív ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 4 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] 146 585 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+272 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9804, sebződés: 1993, gyógyulás: 1155, összesen: -838 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 7. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. BP: mak 5 0 0 makró 5

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 9. BP: mak 5 0 0 makró 5

e 1 10 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 10. BP: mak 6 0 0 makró 6

szk 7313 7269 7302 keresed a 7313. szörnyet a 7269. szörnyet a 7302. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy csodálatos remetét. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 299 83 326 elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot a 326. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 20.]
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 19. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 16. Kapsz 7 VP-t.]

h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 16.]

hh 1419 242 883 használod az 1419. tárgyat a 242. tárgyat a 883. tárgyat
Előkeresed zsákodból a rumos flaskát, és beleszagolsz. Valahogy rögtön elmegy a kedved tőle, de aztán megembereled magad, és hátrahajítod az egészet. Egy hosszú percig csak csuklani, meg hápogni tudsz tőle, megszólalni nem. [2 pontot használtál fel, van még 14. Kapsz 5 VP-t.]
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [2 pontot használtál fel, van még 12. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 12.]

vv 9999 11 320 elmormolod a 9999. varázslatot a 11. varázslatot a 320. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 12.]
Szupersebesen mormolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 10. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 8. Kapsz 5 VP-t.]

kb 347 1205 999 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1205 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

le 1723 2022 1487 leveszed/lerakod az 1723. tárgyat a 2022. tárgyat az 1487. tárgyat
Leveszed az Iniac nyakláncát.
Leveszed a gyógyító szimbólumot.
Kiveszed a füledből a Szakamó fülgyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

kf 1212 823 511 kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat a 823. tárggyal az 511. tárgyat
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 8.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 8.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

kf 821 1158 1695 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal az 1695. tárgyat
Leveszed a Kyeli maszkját, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 8.]
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 8.]
Lehúzod az ujjadról az Élet gyűrűjét, majd az ujjadra húzod a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

ef 50 559 0 energia fejlesztése 50
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-1 TU.] [7 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 19 VP-t.]
2 aranypikkely és 2 sötét tekercs megsemmisítette egymást. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csodakenőcs hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 10, 27, 1.
Elvégzed a rituálét, melyre csak igen kevés sámán képes a világon: erőt gyűjtesz az Élet Forrásából. (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le a roguena. 2 kaját bezabál a haragvó pegazus. Egy kaját töm magába az ősi szilmill. 4 kaját bezabál a mutáns hegyitroll. 2 kaját nyel le a hordóagyú mameluk. Egy kaját töm magába az eszement trappoló. Egy kaját töm magába a Rughar familiárisa. Izmozol kicsit a malomkővel. Azok a nyavalyás cheloniciták osztódni kezdenek! Nem ártana már megszabadulni tőlük! Kimerülve a megpróbáltatásoktól, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 11 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 5 pluszt ad). Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 1 pontod maradt, ebből a következő körre 1 pontot vihetsz át. Kapsz még 754 pontot. A következő körben tehát 755 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ÉBER PAVHALKA (7400. SZÖRNY)
Ha azt gondoltad, hogy a pavhalka törzs csupa csámpás, degenerált egyedből áll, hát nagyon tévedsz! Ezt a körülbelül félmázsás, virgonc, és rendkívül intelligens halfajtát a sziránuszok előszeretettel tartják házi kedvencként, és szívesen használják házőrzőnek. Pici poronty koruktól kezdve kell nevelni, és szoktatni őket ahhoz, hogy senki másnak ne engedelmeskedjenek, csakis a gazdájuknak. Mikor az elsőre rendkívül tünemény, bájos, mondhatni "cuki" halacska a nem kívánatos behatoló láttán elővillantja borotvaéles fogsorát, magad is rájössz, hogy miért olyan hatékonyak.

NARVÁLCÁPA (7435. SZÖRNY)
Leginkább a cápa és a kardhal kereszteződésére emlékeztet téged ez a kb. két és fél méteresre megnövő halféle. Az biztos, hogy a vadságát legalábbis a cápáktól örökölhette, mivel tapasztalatod szerint mindent megtámad, ami mozog. Ráadásul elég veszélyes, még egy magadfajta vérbeli víziharcos számára is, hiszen a nehezen megszerzett, varázslatot lövő fegyvereidnek ellene nem veszed hasznát. Ugyanis - talán a moa romok között eltöltött sok narvál-generációnyi időnek köszönhetően - ez a hal féle teljesen immúnis lett a mágiára. A legbölcsebb az lenne, ha egy igazi vízifegyverrel, mondjuk egy sziránusz szigonnyal próbálnád meg legyőzni. Még ekkor is óvatosan bocsátkozz velük harcba, hiszen szarvukkal akár egyből felnyársalhatnak, és hideg harapásuk gyengíti a melegvérű ellenfeleiket. Arról nem is beszélve, hogy képesek elfeledteteni veled a közelmúlt eseményeit.

VÍZIFARKAS (7436. SZÖRNY)
A víz alatti moa romok másik gyakori lakója ez a vízifarkasnak nevezett, halszerű lény. Nem tudod, hogy pontosan milyen állat lehetett régen, de az biztos, hogy a moa szerkentyűk rá is "mély benyomást" tettek. Ennek köszönhetően mindenféle mágiaformára immúnis. Hatalmas harapásai nem csak irtózatos sebeket képesek okozni, de még le is gyengítik a szerencsétlen áldozatot. Egy dolog bizonyos, ha le akarod győzni a romok között portyázó tengeri farkasokat, hogy átkutathasd alaposan a romokat, akkor szükséged lesz valami igazán jó vízifegyverre.

KARAKTERLAP

Vladamir , egy fekete hajú, barna szemű alakváltó férfi vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Sheran szentelő papja vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 613. fordulód.

Erő: 129 (188) Szint: 81 Merészség: 99/15 Magasság: 189 cm
IQ: 102 (161) Támadás: 192 (216) Agresszió: 3 Testsúly: 79 kg
Ügyesség: 100 (154) Védekezés: 274 (290) Menekülés: 10 % Életkor: 50/25 év
Egészség: 101 (174) Életpont: 5556/5729 Jellem: semleges Tul. pont: 52
Szerencse: 112 (223) Varázspont: 11598/4490 Pénz: 926852 arany Kép. pont: 109
Tudatpont: 106/12 Pszi pont: 2352/2687 Halhatatlanság: 81 %
Eddig összesen 20987 szörnyet (119 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 15 707 822 TP-t kaptál. Jelenleg 1 162 774 458 TP-d van. A következő szinthez még 15 225 542 TP szükséges. Trófeáid: Rhomtbior, Lyonarissa, Megtestesülés. A 151. fordulódban 5011 arany került a bankszámládra. 6965 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 22 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 29/9 (+28%) ökölvívás: 24/55 (+4%) szúrófegyverek: 1/26
vágófegyverek: 42/76 (+2%) ütőfegyverek: 79/48 (+8%) lőfegyverek: 66/60 (+9%)
dobófegyverek: 18/96

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) arany sárkánypajzs(1038):nt'lagod csámcsogó(735), arany sárkánypajzs(1038):ősöreg taalruherceg(718), arany sárkánypajzs(1038):gyökérszellem(856), arany sárkánypajzs(1038):Éjsárkány(7213)
Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (400%) << ököl (#28) (400%) << Quttaqrua pörölye (#1948) (50%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (1 -39.); csonttű (#1870) max. 1 db (40 -68.); csonttű (#1870) (69 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
568,61 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 620
A Végzet Vermében a 8. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 517,75
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 11. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 10. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 608. fordulóban.
Legfeljebb 150 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Agyzúzó fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 30 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 83, 84, 89, 93, 88, 90, 91, 238, 242, 237, 243, 239, 235, 241, 236, 240, 234

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/1 (támadás:1 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/30 Örökkévalóság 20/19
Max életkor 219 év Átcsoportosítási és instabil keret: 397 925 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 300/82 2. nyomkövetés: 173/14 (+70%) 3. lopás: 4/29
4. mászás: 51/6 (+24%) 5. hajózás: 41/42 6. csapdakészítés: 69/81 (+25%)
7. csapdaészlelés: 53/7 (+500%) 8. gyógyítás: 98/16 (+167%) 9. titkosírás: 56/47
10. felderítés: 84/43 (+99%) 11. szörnyidomítás: 20/94 12. teológia: 492/71 (+95%)
13. taumaturgia: 459/6 (+446%) 14. szerencsejáték: 27/59 15. versengés: 46/53 (+20%)
16. harcművészetek: 30/52 (-500%) 17. zene: 116/18 18. szörnyismeret: 93/36 (+22%)
19. pszi: 184/15 (+12%) 20. zárnyitás: 51/61 (+300%) 21. vadászat: 308/80 (+263%)
22. vitalitás: 25/82 (+3%) 23. bányászat: 46/16 24. testépítés: 87/84 (+4%)
25. úszás: 80/91 26. főzés: 44/88 (+22%) 27. ősteológia: 135/61 (+91%)
28. őstaumaturgia: 136/46 (+92%) 29. csapatmunka: 15/20

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 616
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13)
9. gyors fejlődés: 5(7) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 10(12)
18. ganüid-rezisztencia: 5(7) 19. ganüidvadászat: 9(11)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 7 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
udvarolsz a 9. fajúaknak az 1. fajúaknak
kutatsz max. 9999 TVP-ért
ásol max. 999 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), védőkristályt (#2240) (max. 999 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), tükröt (#43) (max. 2 darabot ), Sheran főzetét (#286) (max. 1 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 1 darabot ), éjurnát (#2368) (max. 10 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 1 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 999 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 999 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), tüskét (#22) (max. 10 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 5 darabot ), kaleidoszkópot (#1269) (max. 1 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 100 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot ), möszehát pajzsot (#1231) (max. 1 darabot, csak egyszer), kreiton főzetet (#1145) (max. 2 darabot ), extra fűszerkeveréket (#1686) (max. 1 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), isteni esszenciát (#1609) (max. 1 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 10 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 10 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 10 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 10 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 999 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 5 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 999 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 30 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 30 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), ryuku rúnakulcsot (#1984) (max. 1 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 3 darabot )
mászol max. 9999 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba (3)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal csodálatos remetét.
Feltételes támadás (aktív: 40, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), quwargok (#9093), trikornis (#104), élőholt quwarg (#202), Zinthurg (#180), gnóm szolgáló (#181) (csak egyszer), bávatag golombár (#165), trikornis herceg (#261), kék rothasztó (#421), halálos morf (#7618) (csak egyszer), harcias morf (#7619) (csak egyszer), brutális morf (#7620) (csak egyszer), lomha morf (#7621) (csak egyszer), védelmező morf (#7622) (csak egyszer), mágiamorfáló (#7623) (csak egyszer), domináns morf (#7624) (csak egyszer), éltető morf (#7625) (csak egyszer), mestervarázsló (#267) (csak egyszer), Raia szent lovagja (#239), molgan (#284) (csak egyszer), Notermanthi báró (#323) (csak egyszer), Raia angyala (#333), halálmadár (#351) (csak egyszer), aranyfecske (#283), Lord Daramoula (#615), nt'lagod csámcsogó (#735), eszement trappoló (#549), gyökérszellem (#856), szőrös azuka (#903), zafír sárkány (#329), hoarián sárkánybébi (#830), halálapostol (#7198), nerub behemót (#7239), ősöreg taalruherceg (#718), Éjsárkány (#7213) (csak egyszer), nerub védelmező (#7354), haragvó pegazus (#7333)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
White Nor Wacak (#6106), antimágikus goblin (#7411), iszonyatos sárgólem (#7260), pr'queztoor testőr (#7151), Ting Ro Ce (#879), bűbájlidérc (#761), őskráken (#7377), kyorg átlényegülő (#7259), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
tökéletes véglet (#422, 200 VP, 5 TVP) az élet burjánzása (#431, 400 VP, 5 TVP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs V (#436, 80 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) papi aura (#377) általános komponens (#361) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) tolvajvér (#364) jégmágia (#279) Morgan rúnája (#363)
hatalomvarázs (#220) fürkésző szemek (#213) isteni bölcsesség (#319) harci induló (#443)
hangzatos melódia (#345) varázsvédő varázs (#370) avatári áldás (#359) szemmelverés (#137)
isteni kegy (#376) az élet burjánzása (#431) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247)
tárgyvédelem (#178) Techiulan aurája (#261) vámpirizáció (#1) (9899,0) esszenciavédelem (#165)
méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (240,62,1) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
28. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
izomernyesztés (#33), őstűz (#310), dezintegráció (#407)
Védekező varázslatok (aktív: 13, max: 20)
oldás (#372), életpajzs (#142), védelem tűz ellen (#38), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), gázpajzs (#467), tükörpajzs (#101), mentesség (#387), tompítás (#40), pszi-acéltorony (#98), fizikai pajzs II (#327), éberség (#355)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 106, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
háló (#186) >> álomosztó őrszellem (#7014) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808) puha ütés (#60) >> nők (#999)
puha ütés (#60) >> férfiak (#998) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830) isteni átok (#307) >> hoarián sárkánybébi (#830)
háló (#186) >> Zafórion (#877) direkt kontaktus I (#121) >> smaragd griff (#853)
direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811) holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134)
holtak szava (#354) >> káoszlovag (#7139) holtak szava (#354) >> rémlovag (#7140)
holtak szava (#354) >> Wrigh (#7142) direkt kontaktus I (#121) >> rubin sárkány (#330)
fekete energia (#325) >> háromfejű quiss (#7138) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
puha ütés (#60) >> kithszaki nindzsa (#7201) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) agybénítás III (#302) >> elfeledett öldöklő (#7340)
lappangó méreg (#371) >> őssárkány (#7163) fekete energia (#325) >> őssárkány (#7163)
isteni átok II (#401) >> gépszörnyeteg (#7359) isteni átok (#307) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322) isteni átok II (#401) >> gigantikus massza (#7401)
agybénítás III (#302) >> gigantikus massza (#7401) agybénítás II (#246) >> óriás dehidrátor (#7407)
agybénítás II (#246) >> evaporőr-fa (#7323) agybénítás II (#246) >> füstherceg (#7261)
isteni átok II (#401) >> quwarg portyázó (#7276) agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) isteni átok II (#401) >> nerub védelmező (#7354)
élőholt pozdorja (#134) >> lhinami fagyszellem (#7395) isteni átok II (#401) >> lhinami fagyszellem (#7395)
fekete energia (#325) >> Handastye csontúr (#7398) isteni átok II (#401) >> alasthai kísértet (#7394)
fehérál.roncsolása (#248) >> Lyonarissa (#7255) isteni átok II (#401) >> Lyonarissa (#7255)
élőholt pozdorja (#134) >> Handastye csontúr (#7398) élőholt pozdorja (#134) >> alasthai kísértet (#7394)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290) direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335)
direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334) háló (#186) >> gernim átokmanó (#7263)
fekete energia (#325) >> fejlődő jéglény (#7287) fekete energia (#325) >> gernim átokmanó (#7263)
isteni átok (#307) >> yeti matróna (#7361) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
fekete energia (#325) >> nerub féreglovas (#7352) fekete energia (#325) >> nerub fegyvermester (#7353)
isteni átok II (#401) >> Hotamopa (#7253) holtak szava (#354) >> Hotamopa (#7253)
isteni átok II (#401) >> túlburjánzott lián (#7230) isteni átok II (#401) >> óriás szövőpók (#7243)
isteni átok II (#401) >> Démonparázs (#7413) direkt kontaktus I (#121) >> Seth a párduckirály (#7291)
dezintegráció (#407) >> ganüidek (#9094) isteni átok II (#401) >> ganüidek (#9094)
háló (#186) >> ragyás varkaudar (#7490) háló (#186) >> varkaudar igéző (#7489)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 106, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> túlburjánzott lián (#7230) pszi-acéltorony (#98) >> Megtestesülés (#7431)
gázpajzs (#467) >> varkaudar igéző (#7489) védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413)
fehér glóbusz (#47) >> ulkor jégisten (#7289) fürgülés (#92) >> Deassgum (#7331)
oldás (#372) >> vörös hínár (#7332) rezisztencia (#313) >> éjfattyak (#9096)
energiapajzs (#103) >> Zekhartax (#7158) fürgülés (#92) >> nerub fegyvermester (#7353)
fürgülés (#92) >> nerub féreglovas (#7352) rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394)
fürgülés (#92) >> fejlődő jéglény (#7287) elektromos pajzs (#51) >> csodálatos remete (#7269)
védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412) éberség (#355) >> agyrém (#7141)
rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361) védelem sav ellen (#36) >> elfeledett öldöklő (#7340)
elnyelés (#236) >> lhinami fagyszellem (#7395) elnyelés (#236) >> alasthai kísértet (#7394)
éberség (#355) >> yeti matróna (#7361) fürgülés (#92) >> nők (#999)
fürgülés (#92) >> ganüidek (#9094) tompítás (#40) >> ryuku káoszutazó (#7264)
pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259) fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) fürgülés (#92) >> pr'queztoor testőr (#7151)
elektromos pajzs (#51) >> Démoni Horsa (#832) pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998)
fürgülés (#92) >> Rabu-thin főbiztos (#7393) oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
eszement trappoló (#549) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +102% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +140 kg teher) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +28 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 10)
2.) Bizonyítsd eltökéltségedet és rátermettségedet azzal, hogy fogyasztasz a jéghideg levesből!
3.) A moák minden mágikus civilizáció ellenségei voltak. Pusztítsd őket, ahol éred! Menj be óriás phua-kúpba legalább 50 alkalommal! (számláló: 17)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Shaddar) (539): új. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): 48. labirintus (95,26). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): 219. labirintus (607,49). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): új. sátortábor (832): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 22, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 54, 55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 88, 89, 90, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 169, 170, 171, 173, 174, 176, 177, 178, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 193, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 6, 13, 14, 16, 22, 35, 36, 38, 42, 46, 49, 60, 61, 62, 63.
Kész: 4, 7, 8, 11, 12, 19, 20, 21, 24, 27, 28, 31, 33, 34, 39, 40, 43, 44, 48, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1809, a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 194362.
Megölt ganüidek száma: 111
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a XLIX. olimpián.
Az első Végzet Vermében 6 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 8. Legjobb pontszámod: 193.

MAKRÓID (jelenleg 7 lehet)
1. makró parancsai: h 211, hh 1966 1610 892, vv 71 377 361, vv 139 243 53, vv 28 364 138, vv 279 363 220, vv 213 319 443, vv 345 370 359, vv 137 376 11, vv 431 120 247.
2. makró parancsai: v 84 329, e 1 1, e 1 2, e 1 3, e 1 4, e 1 5, e 1 6, e 1 7, e 1 8, e 1 9.
3. makró parancsai: le 511 823 1212, kf 1487 1289 1041, kf 1723 2022 1166, vv 88 178 309, bb 1205 2369 2, hh 2306 1269 1153, vv 422 422 422, v 1 9999, hh 1501 2373 1225, v 439 15.
4. makró parancsai: v 416 600 76, e 1 1, e 1 2, m 7, v 181 602 77, m 3, h 1387 544 119, e 1 3, e 1 4, m 4.
5. makró parancsai: e 1 10, e 1 1, e 1 2, e 1 3, e 1 4, e 1 5, e 1 6, e 1 7, e 1 8, e 1 9.
6. makró parancsai: szk 7313 7269 7302, vv 299 83 326, h 1540 1094 10, hh 1419 242 883, vv 299 11 320, kb 347 1205 999, le 1723 2022 1487, kf 1212 823 511, kf 821 1158 1695, ef 50 559.
7. makró parancsai: tf 1 10, e 1 1, e 1 2, h 1554, h 1268 783, v 367 7333, kf 1780 1831 1834, v 323 1977, kf 824 1200 1041, h 697 32000.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1260 TU szükséges.)
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 118 TU. szükséges még: 92 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
2 Jégisten kopjája (#1915)
Vágófegyverek
1 Fadabama hasítója (#1880) 1 kőkés (#6) 1 moa ravatalozó (#1328)
Ütőfegyverek
1 * Agyzúzó (#1982) 1 kétfejű csatabárd (#1754) 1 kőkalapács (#13)
1 mágikus hentesbárd (#1808) 1≥1 nunchaku (#1372) 4≥4 óelf csontjogar (#1867)
2 * Quttaqrua pörölye (#1948) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1≥1 avenir (#1706)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568) 4 moa stuki (#413) 1≥1 nerub fúvócső (#1869)
Lövedékek
2 árnyékvessző (#2138) 461 csonttű (#1870) 84 ezüsttöltény (#1350)
22 nyílvessző (#108) 16 tüske (#22) 250 * vashegyű nyíl (#176)
1 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
41 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240) 1 malomkő (#1205)
Pajzsok
1 arany sárkánypajzs (#1038)
Páncélok
1 derit láncvért (#1206) 1 * ganüid masszapáncél (#1817) 1 * játékmesteri palást (#824)
1 kristálypáncél (#1780) 3≥3 rizspapír-vért (#1366) 1 * teknős mágiapáncél (#1396)
Sisakok
1 arany sárkánysisak (#1037) 2 * bozontfonat (#1563) 3 * kamikáze fejfedő (#1592)
1 Kyeli maszkja (#1289) 1 lidérckorona (#531) 1 mentát korona (#1559)
1 pszi katalizátor (#610) 1 ryuku kalózkalap (#1433) 3 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Teremtő koronája (#918) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 2 * tűzhaj diadém (#1136)
1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 arany sárkányköpeny (#1041) 5 * árnyszőttes (#1146) 1 felleghajtó (#1912)
1 halálfejes köpeny (#1432) 1 * kreiton palást (#888) 1 láthatatlan köpeny (#441)
1≥1 nemesi vívópalást (#1489) 1 * Obarran köpenye (#1845) 1 Rettegés Köpenye (#960)
1 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820) 1≥1 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
1 arany sárkányvállap (#1042) 1 fekete vállvédő (#1836) 1 * gron vállvédő (#1843)
1 * kristály vállvédő (#1813) 2 * quwarg nyakpánt (#1401) 2 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
1 arany sárk. kesztyű (#1039) 1 * drakolder kesztyű (#972) 1 időhasító kesztyű (#1935)
3 kampós kéz (#1414) 1 karomkesztyű (#1771) 1 Romboló kesztyűje (#1806)
1 ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 zg'vzung csatoló (#1799)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+4)
1 bársony övsál (#746) 1 * Fagyor övsálja (#1313) 1 * füst öv (#1751)
1 Hulcarhud öve (#1466) 1 * kígyóbőr öv (#410) 3 * lordok öve (#530)
1 * párducbőr övtáska (#1117) 1≥1 * purifikátor öv (#2013)
Övcsatok
2 * díszes fegyvertok (#1638) 3 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 moa harci nadrág (#1862) 1 * moa lábszárvédő (#1975) 1 * ryuku csataszoknya (#1319)
1 vívónadrág (#1490)
Csizmák
1 arany sárkánycsizma (#1040) 1 cirkuszi surranó (#1234) 1 draklen csizma (#1301)
1≥1 éjsötét rémcsizma (#1841) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 1≥1 * medvetalp mokasszin (#1897)
1 * törpe bakancs (#475)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 2 * Eldereth kristály (#511) 1 * jáde ékszer (#1298)
12 mópat token (#585) 1 * og'lhobn fülbevaló (#1196) 1 ősmágus fülbevalója (#608)
1 * roxati üvegszem (#443) 1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
22 behemót amulett (#1872) 9 csillogó nyakék (#1120) 1 dramoan talizmán (#968)
1 dzsudzsu medál (#1967) 3 fűzött kagylósor (#1493) 1 gyógyerejű talizmán (#1582)
1 gyógyító szimbólum (#2022) 2 halálhozó talizmán (#813) 5 Hatabubu amulettje (#1874)
1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 Iniac nyaklánca (#1723) 1 inváziós amulett (#1135)
1 * Istenek Talizmánja (#1200) 3 korinthai talizmán (#814) 6 kreiton fókusz (#853)
1 legendás talizmán (#1688) 1 * mihlanil medál (#823) 1 * moa nyaklánc (#1212)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 3 rothasztó talizmán (#815) 1 ryuku talizmán (#1506)
1 Sárkány Amulettje (#1357) 1 vámpír talizmán (#1831) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
3 védőtalizmán (#1395) 11 * virág szimbólum (#143) 1 vortex amulettje (#607)
4 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 arany sárk.karperec (#1043) 2 árnykarkötő (#1147) 2 * Doemon kőkarkötője (#1470)
1≥1 Handastye karkötője (#2004) 1 kyorg karkötő (#913) 4 Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1≥1 Numerinor karkötője (#1712) 1 opál karkötő (#1847)
1 pókkarmok (#886) 1 * Putakalu karkötője (#1884) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
1 * Toyaki csuklópántja (#1354) 1 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+9)
193 angyalok gyűrűje (#529) 8 * árnygyűrű (#1617) 1≥1 * Blounther gyűrűje (#1548)
4 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193) 2 Élet gyűrűje (#1166)
1 * Erdauin gyűrű (#1726) 2 felleggyűrű (#1913) 1 gólemgyűrű (#866)
3 hoarián ujjkarika (#1347) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 1 Kabazuka gyűrűje (#1898)
1 * kígyószem (#2016) 1 * koponya gyűrű (#1733) 2 kráken gyűrű (#1165)
1 * lényegformázó gyűrű (#1581) 1 * mágusgyűrű (#1695) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065)
3 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 6 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 2 szerencse gyűrűje (#1391)
2 törpe védőgyűrű (#1104) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+8)
1 * Beholder kitűző (#2110) 1 * beholderfej medál (#1209) 1 * bronz végzetmedál (#2364)
1 * ezüst éjmedál (#2439) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * kisebb napkorong (#1708)
1 * lajstrom medál (#1753) 1 * Lucius szerencsep. (#1759) 1 * Mesterek érme (#1794)
1 * nemesi ruhadísz (#1491) 2 * q. demoralizátor (#2067) 2 szerencsekocka (#1693)
5 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
90 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 871 csepp tinta (#101), fér még: 29]
1 dentor szüttyő (#590) [benne 10 csepp kátrány (#580), fér még: 0]
10 éjurna (#2368) [bennük 46 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 54]
8 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 40]
120 + fűszertartó (#210) [bennük 103 csepp sáfránypor (#211), fér még: 497]
36 mágusszelence (#1076) [bennük 58 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 302]
1 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 12]
23 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 357 azúrharmat (#1161), fér még: 333]
18 ryuku tál (#1365) [bennük 20 véka rizs (#1364), fér még: 34]
5≥5 sullár hólyag (#168) [bennük 100 csepp spiritusz (#170), fér még: 0]
22 szent kehely (#257) [bennük 188 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 32]
2 Szent Kulacs (#285) [bennük 20 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
51 térdeplő tülök (#1440) [bennük 19 korty életvíz (#1500), fér még: 287]
46 toxyl üvegcse (#592) [bennük 437 csepp toxyl (#591), fér még: 23]
66 trix fiola (#1705) [bennük 22 trix gyógypálca (#1704), fér még: 308]
2 varázsfiola (#828) [bennük 10 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
28 vizestömlő (#3) [bennük 560 korty víz (#27), fér még: 0]
3 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 20]
98 zöld üveg (#82) [bennük 495 csepp ragasztó (#83), fér még: 1465]
1 zsizsikcsapda (#1439) [benne 5 magányos zsizsik (#1441), fér még: 1]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 7 acéltű (#334)
1 aenouth ködkürt (#1554) 5 agyértágító (#1406) 1 áldott fóliáns (#1990)
246 áldott kő (#642) 2 alkímiázó üst (#341) 1≥1 aranyfaló ládikó (#1755)
6 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504) 44 aranytű (#272)
1 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34) 1 barna immunitáskő (#976)
1≥1 berzerker rablánc (#1865) 11 bev tekercs (#778) 1 bo'adhun idol (#745)
100 célzóvíz (#1945) 2 cru tekercs (#779) 29 csontkulcs (#74)
1 Daxx kristály (#2062) 7 destabilizátor (#1275) 48 + deus ex machina (#1)
2 dimenziórekesz (#1938) 1 díszes fakanál (#1649) 1 drachmor kristály (#916)
1 drag'kór var.könyv (#869) 2 draklen jogi kódex (#1334) 57 draklen kulcs (#1377)
33 dűneelf arckendő (#1920) 2 ében manakő (#2047) 1 éjfókusz (#2172)
3 éjkulcs (#1777) 7 esélynövelő (#1409) 1 esszenciafókusz (#2373)
1 esszenciamágnes (#1497) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602)
14 Fairlight szütyője (#2108) 5 fejlődéskő (#1640) 1 fekete könyv (#2234)
1 fekete lyuk (#2057) 37 füstölő (#1494) 40 fűszerkeverék (#1170)
2 ganüid tájológömb (#1819) 11 garling kristály (#1463) 19 gernim balzsam (#1894)
2 Goachan pipája (#1315) 4 gór tekercs (#780) 156 gyilkos méreg (#1265)
146 gyógykenőcs (#313) 1 gyöngyhalász maszk (#1655) 3 gyűrűfüzér (#2012)
1 hajóács készlet (#1403) 1 Hajózás Krónikája (#1635) 1 halálfej szimbólum (#1417)
20 halálkristály (#2372) 1 hattyútoll vánkos (#1226) 2 hegymélyi varázskő (#1460)
1 hoarián béklyó (#1335) 1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Akarata (#1604)
4 Holtak Könyve (#961) 1 homokóra (#1259) 7 Horsa hagyatéka (#1337)
2 Horsa lámpása (#1338) 50 íjászkence (#1225) 1 immunitáskristály (#1340)
1 iti tekercs (#782) 10 jen tekercs (#783) 172 kaja (#2)
1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 1 káoszkulcs (#884)
261 katonai kötszer (#1508) 1 keg gomba (#1615) 4 kék golyó (#1802)
1 kempingtűzhely (#2229) 2 kincses térkép (#1413) 2 kisebb rev. prizma (#2027)
5 kockagyémánt (#914) 1 kötél (#92) 1 kreiton ősgömb (#889)
1 kreommat varázsital (#926) 9 kristály kulcs (#1818) 17 krónika (#1725)
3 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411)
9 kulcsszilánk (#942) 1 Kyeli jegyzetfüzete (#1294) 1 lebernyeg köpeny (#2120)
1 légiós hátizsák (#1560) 2 lélekharang (#1607) 1 lélekkulcs (#718)
6 leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356) 1 mágikus gyertya (#1600)
1 mágikus hátizsák (#735) 3 mágikus pulzáns (#542) 2 manadefilátor (#1810)
125 manakristály (#500) 1 Martian tekercse (#569) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 12 megmentett lélek (#1952) 22 megsemmisítő (#1540)
3 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797) 27 moa antigrav (#2204)
21 moa antirad (#2205) 35 moa kártya (#1349) 8 moa katalizátor (#386)
1≥1 moa kémlelő (#1333) 3≥3 moa kulcsmásoló (#1332) 1 moa molekulátor (#2206)
23 moa relikvia (#1971) 10 moa szemlencse (#1331) 1 moa tértorzító (#1213)
7 moa varázsdoboz (#1133) 3 Morgan szilánkja (#508) 4 nerub elixír (#1966)
5 nerub gyógyital (#1873) 74 nerub méreg (#1888) 19 nerub totemfétis (#1968)
1 Numenathi ládikája (#2063) 3 nyomkereső talizmán (#671) 1 olló (#335)
21 ork csodaszer (#1228) 3 orvosságos zacskó (#682) 8 őskő (#1459)
35 őskristály-szilánk (#1525) 1 papagájsíp (#1415) 1 párducbőr pénztárca (#1118)
1 plazmagömb (#2235) 1 próbakő (#1664) 78 pszi kő (#248)
1 quwarg halálgömb (#1939) 1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Qyinthyn szeme (#1844)
3 Rahn ékkő (#701) 1 rechelonicitor (#1501) 9 reflexélesítő (#1407)
1 regeneráló totem (#919) 1 reverziós prizma (#1498) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
1 roxati zárfaló (#314) 50≥49 rum (#1419) 1 rúnakavics (#2233)
7 rúnakristály (#1481) 2 ryuku amfora (#1153) 4 ryuku rúnakulcs (#1984)
15 ryuku védőkenőcs (#1154) 30 sáfránykő (#979) 4 sámánmaszk (#1899)
2≥8 sámántarisznya (#1969) 11 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271)
17 sorsfordító (#1940) 1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347)
$1 sziránusz erszény ($1936) 1≥8 szörnykatalizátor (#1924) 17 tapasztalatkő (#975)
16 tenger gyümölcse (#1155) 1 teremtés zsákja (#818) 1 térhajlító kavics (#1539)
3 teriád fétis (#1296) 20≥20 teriád méreg (#1379) 1≥2 téridő stabilizátor (#1951)
18 thargodan hűségérme (#1910) 2 titanit kulcs (#1811) 103 titanitdukát (#1480)
12 titkos teleportkő (#1387) 15 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang konverter (#1064)
1 tl'urlang tájoló (#1776) 1 tl'urlang termelő (#947) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 trikornis fókusz (#2169) 4 tubarkő (#700) 11 tudás gyöngye (#522)
1 tudati fétis (#1151) 3 + tüskecsapda (#242) 4 tűzsárkány ital (#1400)
2≥15 varázsháló (#1882) 75 varázskő (#305) 1 varkaudar csésze (#841)
54 varkaudar pálinka (#1137) 53 védőkristály (#2240) 1 viharmadár totem (#1260)
3 vörös immunitáskő (#978) 4 ytter. katalizátor (#970) 1 zeolitkristály (#2236)
1 Zu'lit tarsolya (#537) 18 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
10≥10 adamantit (#627) 351 anguaxin váladék (#1382) 11 arany foggyűrű (#776)
12 aranyfétis (#766) 9 aranyrög (#1251) 16 árvalányhaj (#1909)
2 Baurtac kristálya (#1724) 322 borkonyó bibe (#312) 3 borostyándragnit (#1932)
8 bűvölt kristály (#775) 7 csavart smaragd (#754) $1 csigolyakorbács ($1892)
11 csillezsályalevél (#1253) 1 Daxx igazgyöngy (#2061) $3 Dl'ork. esszenciája ($808)
10≥10 dözmöng szív (#122) 70 draklen buborék (#1326) 10 drakolder póráz (#773)
10≥10 ektoplazma (#1185) 17 Eldereth szilánk (#512) 9 esthari rubin (#748)
40≥38 ezüstdarab (#326) 11 ezüstlevél (#759) 40≥40 fokhagyma (#403)
6 Földanya gyümölcse (#1690) 161 főnixtoll (#563) 20≥20 fülemüle agyar (#267)
$1 gh'raiton esszencia ($798) 8 groxmati tekercs (#1895) 30 gyökérsarjadék (#1964)
1 gyöngykagyló (#1505) 1 halálvirág (#2371) 1 hibátlan dragnit (#1929)
7 idézőszőnyeg (#771) 2 iknegurin (#541) 4 ilkin érc (#232)
12 jáde rakshallion (#749) 1 jég dragnit (#1745) 51 jokonbia ág (#1477)
20≥20 kaktuszbogyó (#429) 11 káosztiara (#765) 2 képlékeny dragnit (#1886)
4 kígyótoll (#1543) 3 királygyík bőr (#44) 48 kővirág gyümölcs (#1956)
$2 kr'uagon esszencia ($800) 3 kreiton esszencia (#892) 1 kristály dragnit (#1803)
17 kristályszilánk (#1673) 10≥10 kronoplazma (#1953) 10 kyorg rúnakorong (#767)
1 lélekesszencia (#619) 100≥100 madártoll (#112) 10≥42 mákrózsa virág (#56)
9 malachit füzér (#755) 1 metarubin (#2071) 2 Mg'thorath köve (#1399)
9 mihlanil érme (#764) 38 mimózabimbó (#1878) 37 mithril (#352)
19 moa burát (#384) 8 moa gyémánt (#385) 2 moa gyöngy (#378)
5 moa jádekő (#382) 4 moa rubin (#379) 32 moa smaragd (#377)
79 moa üveggömb (#383) 9 moa zafír (#381) 1 mogul szemgolyó (#1976)
35 mutáns csont (#331) 5 nagymesteri pálca (#772) 9 natharion opál (#747)
5 negatív esszencia (#1184) 30≥30 negátortoll (#1947) 1 nekromanta dragnit (#2060)
200≥181 nerub szemfog (#1871) 11 nyers zafír (#752) 2 nyerskulcs (#1517)
11 obszidián kereszt (#756) 77 orchidea kehely (#1876) 219 ősmatéria (#1254)
30 páncélfényező (#1678) 2 parázsdragnit (#2015) 50≥50 pirkit (#153)
30 pöfeteg spóra (#1901) 50≥50 purifikátor háj (#269) 11 quwarg kitindarab (#1959)
1 quwarg opáldragnit (#2066) 100≥25 quwarg tojás (#360) 9 ramit kő (#226)
11 raskhiir talizmán (#774) 20≥20 remák szív (#264) 7 rítusónix (#751)
8 ro'galhal lánc (#763) 1 rubin dragnit (#1741) 2 ryuku rúnatekercs (#1162)
5 sáfránydragnit (#1931) 2 Salamon esszenciája (#952) 30≥22 sallank karom (#128)
1 sárkány ékkő (#1632) 5≥5 sárkánypikkely (#292) 1 smaragd dragnit (#1743)
7 smirglilevél (#29) 2 Songard tekercse (#2044) 4 szaggató szív (#1885)
12 sziklozug comb (#858) 55 sziránusz buborék (#1917) 1 szivárványszív (#1529)
1≥1 szuperkötél (#209) 4 szürke briliáns (#908) 2 tanulmánytekercs (#1571)
241 Thargodan esszencia (#328) 28 titanit (#1412) 11 to'aghan orrkarika (#760)
1 Toyaki kristálya (#1358) $5 trakuun napkorong ($769) 7 tükör (#43)
35 tulipán gumó (#1903) 2 tündöklő dragnit (#1928) 11 türkiz karika (#750)
20≥20 tűzbimbó (#623) 50≥50 varányszem (#30) 10≥10 vasérc (#152)
23 vérkristály (#1732) $2 vg'axtol esszencia ($802) 1 vihardragnit (#1930)
30≥30 vízionár szem (#102) 40≥45 vörös zyel (#606) 7 ytterium kőzet (#965)
Fókuszkristályok tárgyakban
borostyándragnit (#1932) - a befoglaló tárgy: Obarran köpenye (#1845)
Daxx igazgyöngy (#2061) - a befoglaló tárgy: kígyóbőr öv (#410)
hibátlan dragnit (#1929) - a befoglaló tárgy: díszes fegyvertok (#1638)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: kétfejű csatabárd (#1754)
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: Teremtő koronája (#918)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (#1780)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: füst öv (#1751)
parázsdragnit (#2015) - a befoglaló tárgy: ganüid masszapáncél (#1817)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: Dendeitren gyűrűje (#1713)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
sáfránydragnit (#1931) - a befoglaló tárgy: Quttaqrua pörölye (#1948)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: párducbőr övtáska (#1117)
tündöklő dragnit (#1928) - a befoglaló tárgy: quwarg nyakpánt (#1401)
vihardragnit (#1930) - a befoglaló tárgy: medvetalp mokasszin (#1897)

Összsúly: 939.25 kg Megterheltség: 112%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 75 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 623 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 45 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (32 db, BANKSZÉF MÉRETE: 40)
1 arany sárkányvért (#1036) 1 Arutac mithrilöve (#1718) 9 barna immunitáskő (#976)
1 csillogó karkötő (#1121) $1 draklen köpeny ($1302) 3 drakolder gyűrű (#969)
3 éjkő (#2369) 1 fehér immunitáskő (#1361) 2 fekete immunitáskő (#1362)
1 fekete vállvédő (#1836) 9 Harcosok Könyve (#719) 133 isteni könnycsepp (#260)
8 jégrúna-tekercs (#1575) 10815 kaja (#2) 600 katonai kötszer (#1508)
1 Kyeli kulcsa (#1293) 1 nt'lagod karkötő (#1194) 1 örökkéval.gyémántja (#1065)
1 őselemek köpenye (#560) 172 ősmatéria (#1254) 29 quwarg kristály (#2238)
1 Romboló kalapácsa (#1804) 1 rubin fülbevaló (#673) 59 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sziréngyűrű (#948) 28 Thargodan csont (#1181) 63 Thargodan esszencia (#328)
157 tl'urlang fiola (#788) 2 tűzúr csizmája (#533) 400 vashegyű nyíl (#176)
4 vörös immunitáskő (#978) 1 zafír fülbevaló (#477)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
9 anguaxin váladék (#1382) 8 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranyrög (#1251)
1 Eldereth szilánk (#512) 1 életvíz (#1500) 1 ezüstdarab (#326)
1 fűszerkeverék (#1170) 8 isteni könnycsepp (#260) 1 Jégisten kopjája (#1915)
1 jégszilánk (#1128) 1 jen tekercs (#783) 1 jokonbia ág (#1477)
178 kaja (#2) 1 mutáns csont (#331) 1 nerub méreg (#1888)
2 orchidea kehely (#1876) 1 quwarg tojás (#360) 2 sáfránykő (#979)
1 sallank karom (#128) 1 titanit (#1412) 2 tulipán gumó (#1903)
3 varázskő (#305) 2 védőkristály (#2240)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
14050 arany (#50) 2 aranyló ugarhéj (#100) 1 aranypikkely (#415)
1 behemót amulett (#1872) 12 borkonyó bibe (#312) 2 célzóvíz (#1945)
1 csillogó nyakék (#1120) 2 csonttű (#1870) 1 dimenziórekesz (#1938)
4 esszenciakristály (#350) 2 főnixtoll (#563) 3 fűszertartó (#210)
1 gernim balzsam (#1894) 2 gyógykenőcs (#313) 2 Huddens elixírje (#830)
2 íjászkence (#1225) 1 kaktuszbogyó (#429) 130 katonai kötszer (#1508)
2 moa relikvia (#1971) 1 negatív esszencia (#1184) 1 nerub elixír (#1966)
40 nerub szemfog (#1871) 1 nerub totemfétis (#1968) 1 nyomkereső talizmán (#671)
9 ősmatéria (#1254) 2 páncélfényező (#1678) 37 ragasztó (#83)
2 ryuku amfora (#1153) 3 sáfránypor (#211) 2 sorsfordító (#1940)
20 sziránusz buborék (#1917) 2 térdeplő tülök (#1440) 8 Thargodan esszencia (#328)
1 thargodan hűségérme (#1910) 11 tinta (#101) 2 titanitdukát (#1480)
1 titkos teleportkő (#1387) 2 tl'urlang fiola (#788) 24 toxyl (#591)
2 toxyl üvegcse (#592) 1 tudás gyöngye (#522) 1 varkaudar pálinka (#1137)
2 vashegyű nyíl (#176) 1 vortex talizmán (#812)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

567 568 569
60
61
62
(568,61) a 240. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), Tharr oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), szopógödör (#177), 49. jellempróba, csodálatos remete (#7269), vámpírsárkány (#7414), vortexmágus (#418), Thargodan kém (#7270), éber pavhalka (#7400), narválcápa (#7435), páncélos polip (#7375), édesvízi barracuda (#7374), tüskés gömbhal (#7368), vízifarkas (#7436), óriás angolna (#7376), elfeledett öldöklő (#7340), gernim átokmanó (#7263), kisebb tűzisten (#7412), csirmázevő denevér (#7236), füstherceg (#7261), nerub száműzött (#7262)

Üzenet küldése a karakternek