368. forduló, 370. forduló, Vladamir összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. jún. 18. 15h:05'
EZ A 446. JÁTÉKHETED, 369. FORDULÓD
447. játékheted kezdete: jún. 19.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 21 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2082
SZÁMLA : XXXX

VLADAMIR KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [291,121] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 2. szinten/térképen, a 25. pontnál.
A játékvezető átadott Neked 1 beholderfej medált. A játékvezető átadott Neked 3 fejlődéskövet. A játékvezető átadott Neked 2 keg gombát. A játékvezető átadott Neked 1 beholderfej medált. A játékvezető átadott Neked 3 fejlődéskövet.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+10 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+58 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1216 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+454 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) Új információk érkeznek az Alanori Olimpiai Bizottságtól. (ld. enc.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 2306 1269 841 használod a 2306. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 528. Kapsz 1 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 5 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 1 VP-t.]

vv 71 377 220 elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 220. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 521. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 519. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 517. Kapsz 2 VP-t.]

vv 165 188 243 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 243. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 515. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 513. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 7 VP-t.]

vv 182 26 53 elmormolod a 182. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 536. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 534. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+12 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 532. Kapsz 2 VP-t.]

vv 28 224 364 elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot a 364. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+14 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 530. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 530.]
Fürgén varázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 528. Kapsz 2 VP-t.]

vv 138 185 479 elmormolod a 138. varázslatot a 185. varázslatot a 479. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 526. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 halcsont). [0 pontot használtál fel, van még 526.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 lélekesszencia). [0 pontot használtál fel, van még 526.]

vv 209 178 76 elmormolod a 209. varázslatot a 178. varázslatot a 76. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 522. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Láthatatlanná váltál. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 520. Kapsz 2 VP-t.]

vv 123 213 127 elmormolod a 123. varázslatot a 213. varázslatot a 127. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 518. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 518.]
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 516. Kapsz 2 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. [1 pontot használtál fel, van még 515. Kapsz 1 VP-t.]

vv 88 120 247 elmormolod a 88. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 515.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 513. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 511. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: bb 347 1205 1554 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1205 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 2 aenouth ködkürtöt. [0 pontot használtál fel, van még 511.]

* 3. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 511.]

* 4. KP: h 1168 6 0 használod az 1168. tárgyat
Épületben vagy! Itt nem főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 511.]

* 5. KP: kf 466 560 608 kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat az 560. tárggyal a 608. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 511.]
A tárgyat nem tudod minek a helyére venni, mivel nem veheted le a rajtad lévő tárgyakat. [0 pontot használtál fel, van még 511.]
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 511.]

h 473 8 használod a 473. tárgyat
Behörpintesz egy adag fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 10 évet.) Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 12 évet.) Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 9 évet.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 9 évet.) Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag fiatalság italát. A hatás rögtön érezhető! ( fiatalodtál 11 évet.) Behörpintesz egy adag fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( fiatalodtál 7 évet.) Behörpintesz egy adag fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 12 évet.) Behörpintesz egy adag fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( fiatalodtál 11 évet.) [0 pontot használtál fel, van még 511.]

v 170 2 elmormolod a 170. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad az isteni küldetés varázslatot! Rendben, istened végrehajtottnak tekinti a következő küldetést: Semmisíts meg 16 sötét ölészt, minden élő megátalkodott ellenségét! Az isteni küldetés varázslat elfüstölt a fejedből. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 506. Kapsz 7 VP-t.]

hh 1133 970 970 használod az 1133. tárgyat a 970. tárgyat a 970. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Megvilágosodtál! Egy mihlanil csizma képe jelenik meg előtted, melyet az általad ismert összetevőkből már hiphop össze tudnál rakni. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 485. Kapsz 29 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 fiatalság itala. [6 pontot használtál fel, van még 479. Kapsz 8 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 szent kehely. [6 pontot használtál fel, van még 473. Kapsz 8 VP-t.]

lm 35 1 1 mozogsz 35 1 1
[2. SZINT 22. PONT:] Lépésben haladsz előre. Bármelyik pillanatban rád ronthatnak Leah élőholt hadseregének tagjai. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-83 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)
[2. SZINT 27. PONT:] Egy elemi fagyförgeteg zúg el a fejed felett. Szerencsére nem téged célzott, hanem valakit ott elől, abban a kardcsörgésektől, és kiabálástól hangos nagy csatában. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-94 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
[2. SZINT 30. PONT:] Titkon azt reméled, Zarknod lábnyomait pillanthatod meg a homokban, így hát folyamatosan figyeled az utat a lábad alatt. De sajnos eddig semmi erre utaló jelet nem találsz. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-67 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
[2. SZINT 33. PONT:] Porzik az út a lábad alatt, miközben átvágsz egy kisebb tisztáson. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +118 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
[2. SZINT 34. PONT:] Megszáll valamilyen áhítattságérzet, ahogy a kisebb bokrokkal és fűcsomókkal szegélyezett földúton sétálsz előre. Valami nagyon komoly hitet áraszt magából a közelben. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-74 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +92 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[2. SZINT 35. PONT:] Hatalmas szentélyre bukkansz. A két lakkozott csontokból kirakott oszlop egy jókora koponyát tart a levegőben. Szemei sárgán villognak, mintha élet lehetne egy ilyen építményben. Bár itt bármi megtörténhet. Az oszlopok között egy sötétbe vesző alagút húzódik. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +104 életerő.) Az egyik sarokban találsz egy fémládikót. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 5 sötét ital [*]. Gyorsan kiüríted a ládát. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Leah újra megjelenik előtted.
- Jó, halandó, nagyon jó! Add csak ide azokat az éjtündér szíveket, hogy a továbbiakban a szentélyemet díszíthessék, a felkoncolt ellenség dicstelenségére! - A tárgyakat nem is kell átnyújtanod, Leah minden mozdulat nélkül ugyan, de már ki is vette a hátizsákodból. - Zarknodot rossz helyen keresed! Járt ugyan nálam, de az még évekkel ezelőtt történt! A meddőségére keresett gyógyírt. Elmondtam neki, amit most neked is: a triklem drakolderek nem szaporodhatnak isteni beavatkozás nélkül. A segítségemet kérte. Megkapja, ha teljesíti az alku rá eső feltételeit. Az éjfattyak létsíkját akarom, az egyetlen világot, amelyet eddig nem sikerült megérintenem. Zarknod pedig megígérte, hogy az éjfattyak földjéről kaput fog nyitni a negatív létsíkra. Ennyit mondhatok csupán, most menj innen, amíg még megteheted!
Leah elhallgat, majd észrevétlenül eltűnik. Az egyik pillanatban még itt volt, aztán már nem. Mostantól nem vagy szívesen látott vendég a negatív létsíkon. Jobb, ha sietősre fogod a távozást! Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[2. SZINT 34. PONT:] Megszáll valamilyen áhítattságérzet, ahogy a kisebb bokrokkal és fűcsomókkal szegélyezett földúton sétálsz előre. Valami nagyon komoly hitet áraszt magából a közelben. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-90 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +112 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[2. SZINT 33. PONT:] Porzik az út a lábad alatt, miközben átvágsz egy kisebb tisztáson. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-56 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[2. SZINT 38. PONT:] Követed az utad, ami itt egy kisebb térré szélesedik, s egyúttal el is ágazik. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +98 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[2. SZINT 42. PONT:] Gyors, de ugyanakkor óvatos mozdulatokkal sietsz előre. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-90 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +102 életerő.) Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 4 ektoplazma. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[2. SZINT 3. PONT:] Nicsak, a földön egy amulettet látsz. Felemeled, letörlöd róla a koszt. Ekkor viszont megégeti a kezedet a rá rajzolt halálfej. Az átkozott érme a földön landol, te pedig a sebre szorítva tenyered elhatározod: többet nem szivatod magad a felvételével. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-72 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[2. SZINT 2. PONT:] Különös nyomokat fedezel fel az általad követett úton. Itt nemrég egy csapat katona vonult. Csizmát nem viseltek, bőrtelen talpuk pedig a csontvázak semmivel össze nem téveszthető nyomát hagyta a homokban. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +101 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[2. SZINT 1. PONT:] Gyomorkavaró érzés közepette elteleportálsz valahova az ismeretlenbe. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-61 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +85 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[1. SZINT 34. PONT:] Gyors ütemben haladsz a jól kitaposott, s épp ezért forgalmasnak tűnő úton. De vajon miféle teremtmények vonultak itt ezen az isten háta mögötti helyen? Vagy éppen Leah szeme előtti helyen. Negatív érzéseid nem múlnak. (-68 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +98 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[1. SZINT 33. PONT:] Kikerülöd az út közepén nyílt krátert, melyet egy tűzgolyó, vagy egyéb varázslat üthetett oda. Negatív érzéseid nem múlnak. (-79 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[1. SZINT 38. PONT:] Rémisztő üvöltés hangzik fel valahol a közelben, de hiába kapkodod riadtan a fejedet, nem találod forrását. Hátborzongató ez a hely. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-59 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +100 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[1. SZINT 42. PONT:] Nagy lépésekkel vágsz át egy kisebb tisztáson. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-50 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[1. SZINT 3. PONT:] Már messziről meghallod a csatazajt, és egy kopár szikla mögül sikerül is meglesned az egyik tisztáson harcoló feleket. Három csontváz küzd épp egy árnytündérrel. A küzdelem kimenetele nem kétesélyes, egy tűzgolyó (melynek színe itt égőpiros helyett fakószürke!) egyszerre terít le kettőt a tünde ellenfelei közül, a harmadik pedig kardja csapása által vész el. Vér nem spriccel az áldozatok földre került tetemeiből. Még látod, amint az árnytünde köpenye alá rejti fegyverét, majd továbbindul. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-56 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +95 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[1. SZINT 2. PONT:] Elhaladsz egy jókorára nőtt fa mellett, melynek rakoncátlan gyökerei messzire kúsztak az évezredek során. Képtelen elképzelés - egy fa, amely többezer évig él. Ha lehet egyáltalán életnek nevezni a létet ebben a kiégett, komor hangulatú világban. És vajon milyen teremtmények élnek még itt, a negatív létsíkon? Vajon milyen fogadtatásban reménykedhetsz Leah teremtményeivel kapcsolatban? Számtalan gondolatod most megpróbálod háttérbe szorítani, hogy az előrehaladásra és a váratlan események kiszűrésére koncentrálhass. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-76 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +81 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Elhagyod a létsíkot a dimenziókapun keresztül. Az utazás pillanatok alatt lezajlik, és újra Ghallán találod magad. Újra színes minden és ez jobb kedvre derít. Negatív érzéseid nem múlnak. (-76 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +107 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[60 pontot használtál fel, van még 413. Kapsz 84 VP-t.]

kf 610 kézbeveszed/felveszed a 610. tárgyat
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a pszi katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 413.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-70 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! A pszi katalizátor felfénylik (+7 max. pszi pont.) [6 pontot használtál fel, van még 407. Kapsz 8 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-60 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! A pszi katalizátor felfénylik (+5 max. pszi pont.) [6 pontot használtál fel, van még 401. Kapsz 8 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-64 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! A pszi katalizátor felfénylik (+4 max. pszi pont.) [6 pontot használtál fel, van még 395. Kapsz 8 VP-t.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +114 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 395.]

hh 248 1508 970 használod a 248. tárgyat az 1508. tárgyat a 970. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-61 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! A pszi katalizátor felfénylik (+6 max. pszi pont.) [6 pontot használtál fel, van még 389. Kapsz 8 VP-t.]
A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+130 életerő.) [2 pontot használtál fel, van még 387. Kapsz 2 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 vörös zyel. [6 pontot használtál fel, van még 381. Kapsz 8 VP-t.]

kf 466 560 954 kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat az 560. tárggyal a 954. tárgyat
Leveszed a pszi katalizátort, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 381.]
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 381.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a Ssszissszenő csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 381.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 481.]

h 1268 754 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy csavart smaragdot használsz. Egy fáklyával világítod meg a szerkezetet. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy szárnyaló halál áll ott harcra készen. {egyik sebzési módja: 1x 3d66+66.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 363 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 51 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szárnyaló halál testét. (7 támadással 408 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szárnyaló halál testét. (8 támadással 1020 életpontot sebezve.) Zarknod szemével súrolod a szárnyaló halál rugyanos testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. A szárnyaló halál belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szárnyaló halál farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szárnyaló halál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 064 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1937, sebződés: 144, gyógyulás: 27, összesen: -117 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 471. Kapsz 14 VP-t.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +90 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 471.]

v 96 142 61 elmormolod a 96. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmormoltad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

290 291 292
120
121
122
(291,121) a 133. labirintus bejárata, a 139. labirintus bejárata, szárnyaló halál (#456)

[142,61] Lakott területre érkeztél. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy főutcát. Oldalt pillantva, meglátsz egy villát. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 3850 TVP épült bele.) Utad során felfedezel egy halálbokort. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy rát-fát. Észreveszel egy gyöngymangó bokrot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy amniosz-fát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy gyilkos csalánt. Találsz egy szent tölgyfát. Észreveszel egy házat. (no:2. építését Sötét Inkvizíció Apostolai kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Aha, egy kút a város terének közepén! Nagyon esztétikus. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy házat. (no:3. építését sir Criminal kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 24 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Káoszkatedrális (833. épület.). Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 461. Kapsz 14 VP-t.]

be 833 139 bemész a 833. épületbe
Mindig jóleső érzéssel tölt el, amikor megbámulhatod a Káoszkatedrális szédületes méreteit. Ismét itt vagy, most sincs másként...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 100 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy alku [Alkudozni fogsz. Egészséged TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 456. Kapsz 7 VP-t.]

m 1 6 7 mozogsz északkeletre, nyugatra, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[291,121] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy vaskohót. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy a lélek védelme varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy egy Chara-din avatárja orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (rézdarab) jelenlétét érzed a föld alól. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délkeletre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy baljós árny. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés besül. Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 914 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Nem találtad el. A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Oopssz, ez mellément! Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 89 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a baljós árny megcsapja a fejedet. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Támadásodat elkerülte ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. A baljós árny többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Nem találtad el! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Te itt életveszélyben vagy. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 1181, sebződés: 765, gyógyulás: 162, összesen: -603 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +92 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +92 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +91 életerő.) A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Az első ellenfél egy ezeréves lélek. {támadása: 93.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 1211 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek áttetsző testét. (7 támadással 302 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször eltalálod az ezeréves lélek testét. (8 támadással 782 életpontot sebezve.) Zarknod szemével párszor keményen megütöd az ezeréves lélek testét. (8 támadással 386 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 82 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Dhouga kalapácsával néhányszor súrolod az ezeréves lélek testét. (2 támadással 198 életpontot sebezve.) Zarknod szemével gyengén megütöd az ezeréves lélek áttetsző testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 90 életpontot sebeztél. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-103 életerő). Véres nyál csordul ki az ezeréves lélek száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 063 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3108, sebződés: 600, gyógyulás: 92, összesen: -508 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +113 életerő.) Második ellenfeled egy sötét kaszás. {max. életpontja: 2661-2860.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 1194 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy halálvarázs II. A varázslat kudarcot vallott. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sötét kaszás fekete csuháját. (7 támadással 428 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét kaszás fejét. (8 támadással 1049 életpontot sebezve.) Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a sötét kaszás testét. (4 támadással 272 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 90 életpontot sebeztél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled sötét rítus varázslatot lő rád. 80 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 337 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3033, sebződés: 374, gyógyulás: 67, összesen: -307 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 2 purifikátor hájat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 730 (limit: 765), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 61941.
Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra.

(Továbbmész...) [290,121] Még mindig dombos terepen vagy. Találsz egy oltárt. Tharr hívei emelték.
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Először nem ismered fel az előtted felbukkanó sátrat, de pillanatokkal később beugrik: a boszorka sátra az, akinek azok a különös tárgyak kellenek.
- Elhoztál mindent - köszönt az öregasszony mosolyogva és elveszi a tárgyakat. - Jutalmul a tied a teremtés zsákja. - Örömmámorban úszva hagyod el a sátrat.
Egy eldugott sátor előtt egy kis asztal fölé görnyedő alakot pillantasz meg. Az árnymanó felnéz közeledtedre, és kihívó tekintettel feléd mutatja a kezében szorongatott kártyapaklit. Játszani akar. Bólintasz, majd leülsz vele szemben az asztal túloldalára.
- Van elég pénzed? - méreget gyanús tekintettel ellenfeled, így kénytelen vagy megnyugtatni csilingelő aranyérméid látványával. 100 darabot belőlük magad elé raksz az asztalra. 1. kör: Remegő kézzel veszed szemügyre a leosztott lapokat: 2 Garokk, 2 Szerencsejáték, 1 Sötét motyogó. Ez két pár! Rövid licitálás után a lapcsere mellett döntetek. 1 lapot cserélsz. Faarccal megvizsgálod, mi változott a kezedben: 3 Garokk, 2 Szerencsejáték. Ez full! Az asztalra terítitek a lapjaitokat, és mindketten az ellenfélét kezditek vizsgálgatni. Az árnymanó kezében a következők voltak: 2 Sötét motyogó, 2 Ellenvarázslat, 1 Déja vu. Ez csak két pár! Nyertél. 2. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 2 Illúziópalota, 1 Tisztítótűz, 1 Temető, 1 Aranyeső. Ez egy pár! Faarccal az asztal közepére tolsz pár aranyérmét. Az árnymanó idegesen a kártyáiba pillant, majd úgy dönt, nem hajlandó tartani a tétet. Könnyű győzelem. 3. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 2 Kisebb quwarg istenség, 1 Sötét halál, 1 Orbitális mackósajt, 1 Aranyeső. Ez egy pár! Kis téttel emeled a licitet, és meg sem lepődsz, hogy az árnymanó tartja az összeget, viszont nem hajlandó rálicitálni.
- Rendben - gondolod, majd hagyod, hogy a lapcsere következzen. 3 lapot cserélsz. Faarccal megvizsgálod, mi változott a kezedben: 3 Kisebb quwarg istenség, 1 Orbitális mackósajt, 1 Temető. Ez terc! Megmutatjátok a lapjaitokat, az árnymanónál ez volt: 1 Orbitális mackósajt, 1 A bajnok manifesztációja, 1 Piromenyét, 1 Illúziósárkány, 1 Kaszabolósáska. Nyertél. 2 032 tapasztalati pontot kaptál. Bezsebeled az árnymanó tétként feltett 95 aranyát. Az árnymanó elismerően megrázza a kezed.
- Gratulálok, megnyerted a fődíjat - mondja, és a batyujából egy aranytermő erszényt húz elő. - Megérdemled! - Megköszönöd, majd lelkesen továbbállsz.
Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (rézdarab) közelében vagy. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Délre nézve látsz egy Leah oltárt. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy Raia oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. A feléd közeledő legyengült eldüeni vándor mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 2601-2700.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 375 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 75 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az eldüeni vándor jobb lábát. (7 támadással 211 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod az eldüeni vándor bal oldalát. (8 támadással 517 életpontot sebezve.) Zarknod szemével gyengén megütögeted az eldüeni vándor testét. (2 támadással 64 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 127 életpontot sebeztél. Jobbra-balra szökkenve osztja az eldüeni vándor nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Pengéjét vadul forgatva, az eldüeni vándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1294, sebződés: 335, gyógyulás: 61, összesen: -274 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Első ellenfeled egy élőholt pöffeteg.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már oldás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled energiaburok varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 1520 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az élőholt pöffeteg gömböctestét. (8 támadással 1012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod az élőholt pöffeteg testét. (8 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 94 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Dhouga kalapácsával néhány helyen meghorzsolod az élőholt pöffeteg testét. (2 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Zarknod szemével megpöccinted az élőholt pöffeteg testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az élőholt pöffeteg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Nyelvével az élőholt pöffeteg eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az élőholt pöffeteg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 456 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3532, sebződés: 409, gyógyulás: 462, összesen: +53 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy smaragdvámpír. {max. életpontja: 2611-2860.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 597 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a smaragdvámpír ébenfekete köpenyét. (8 támadással 495 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Moa ravatalozóval megvagdalod a smaragdvámpír testét. (6 támadással 584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 100 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A smaragdvámpír belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a smaragdvámpír jobb lábát. (6 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 89 életpontot sebeztél. A smaragdvámpír néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragdvámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2463, sebződés: 473, gyógyulás: 348, összesen: -125 ÉP}

Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy takarító lehet. {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 1557 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a takarító bal lábát. (7 támadással 214 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a takarító testét. (8 támadással 513 életpontot sebezve.) Zarknod szemével néhányszor súrolod a takarító jobb karját. (6 támadással 193 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. Semmi hatás! (életpajzs védelmezte.) Nem vagy felkészülve a takarító gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy energiafolyam varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 iti tekercs és 1 éjkristály [éjkristály ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. 23 691 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2477, sebződés: 226, gyógyulás: 53, összesen: -173 ÉP}


(Továbbmész...) [289,120] Amerre csak a szem ellát, dombok. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. A feléd közeledő ősi matéria mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1247 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ősi matéria testét. (7 támadással 119 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod az ősi matéria testét. (8 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod az ősi matéria testét. (8 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 119 életpontot sebeztél. Az ősi matéria mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 52 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 40 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 51 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával többször eltalálod az ősi matéria kavargó tömegét. (8 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Zarknod szemével csak érinted az ősi matéria testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 113 életpontot sebeztél. Mielőtt észbe kapnál, az ősi matéria megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 45 életpontot vesztettél. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 54 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 853 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2410, sebződés: 535, gyógyulás: 236, összesen: -299 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy élőholt pöffeteg. {támadása: 66.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy oldás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod energiaburok varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1520 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az élőholt pöffeteg gömböctestét. (8 támadással 1041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod az élőholt pöffeteg testét. (8 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 73 életpontot sebeztél. Az élőholt pöffeteg belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az élőholt pöffeteg nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Dhouga kalapácsával párszor megpöccinted az élőholt pöffeteg testét. (2 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Zarknod szemével gyengén megütöd az élőholt pöffeteg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az élőholt pöffeteg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az élőholt pöffeteg nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 456 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3519, sebződés: 398, gyógyulás: 462, összesen: +64 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy varkaudar őslich. {egyik sebzési módja: 2x 4d20+66.}

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 861 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar őslich testét. (7 támadással 432 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször eltalálod a varkaudar őslich rothadó testét. (8 támadással 1029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a varkaudar őslich bal lábát. (8 támadással 514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 85 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. 87 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Karmával néhányszor a varkaudar őslich megcsapja a fejedet. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a varkaudar őslich testét. (8 támadással 885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a varkaudar őslich rothadó testét. (7 támadással 417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 95 életpontot sebeztél. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A varkaudar őslich többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 835 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4318, sebződés: 344, gyógyulás: 635, összesen: +291 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 ryuku amforát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 733 (limit: 765), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 62271.
Egy hajléktalan troll csörtet feléd, megszólít: - Haver, aggyá egy aranyat! Három hónapig ispotályba' vótam, nincsen pénzem. - Ha megszánod, adjál neki egy aranyat, ez nem kerül TVP-be (39. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Raia hívői építették. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Délre nézve látsz egy Leah oltárt. Északnyugatra egy pézsmatök van. Északra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Teleeszed magad. (-3 kaja.) Körbevizsgálódsz. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre. [37 pontot használtál fel, van még 419. Kapsz 51 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 419.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. [1 pontot használtál fel, van még 418. Kapsz 1 VP-t.]

v 275 627 0 elmormolod a 275. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+640 varázspont) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 413. Kapsz 7 VP-t.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske bal lábát. (3 támadással 178 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az aranyfecske bal lábát. (5 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Zarknod szemével gyengén megütöd az aranyfecske jobb oldalát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 83 életpontot vesztettél. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 814, sebződés: 85, gyógyulás: 116, összesen: +31 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. (+1 egészség.) [10 pontot használtál fel, van még 403. Kapsz 14 VP-t.]

bb 313 9999 0 beraksz a bankba a 313. tárgyat (9999 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 403.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+593 varázspont, -1186 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 403.]

h 1760 0 0 használod az 1760. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+1954 ép ). [3 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 4 VP-t.]

kb 313 9999 0 kiveszel a bankból a 313. tárgyat (9999 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 400.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 395. Kapsz 7 VP-t.]

h 949 2 0
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

h 1477 6 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-151 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 385. Kapsz 14 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

288 289 290 291 292
119
120
121
122
(289,120) ősi matéria (#600), élőholt pöffeteg (#557), varkaudar őslich (#402), 39. jellempróba, Raia oltár, érclelőhely, aranyfecske (#283)
(290,121) Tharr oltár, érclelőhely, eldüeni vándor (#601), élőholt pöffeteg (#557), smaragdvámpír (#605), takarító (#609)
(291,121) a 133. labirintus bejárata, a 139. labirintus bejárata, szárnyaló halál (#456), 49. jellempróba, Tharr oltár, vaskohó (#155), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), érclelőhely, baljós árny (#588), ezeréves lélek (#634), sötét kaszás (#591)

[284,120] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Tud Ákos hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy feneketlen tó van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy ősi csontvázúr áll veled szemben. {támadása: 99.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (mivel életpajzs van rajtad.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ősi csontvázúr fejét. (7 támadással 423 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősi csontvázúr bal lábát. (8 támadással 1043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod az ősi csontvázúr jobb karját. (4 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. Az ősi csontvázúr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2958, sebződés: 332, gyógyulás: 326, összesen: -6 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy dűneszellem. {védettsége: 82 szúró, 82 vágó, 82 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 1238 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a dűneszellem testét. (7 támadással 416 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dűneszellem testét. (8 támadással 1019 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a dűneszellem testét. (7 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 81 életpontot sebeztél. A dűneszellem leken néhány pofont. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. A dűneszellem többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar varázslatot lő rád. 90 életpontot vesztettél. A dűneszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 dramoan kő [dramoan kő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. 25 518 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3198, sebződés: 454, gyógyulás: 336, összesen: -118 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 kék immunitáskövet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 735 (limit: 765), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 62491.
Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)
[0 pontot használtál fel, van még 385.]

v 96 186 106 elmormolod a 96. varázslatot
Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

283 284 285
119
120
121
(284,120) 46. jellempróba, művészi porolit (#720), oltár, ősi csontvázúr (#623), dűneszellem (#603)

[186,106] Egy kisebb településhez érkeztél. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 19 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy őrült varázsló került az utadba. {max. életpontja: 201-240.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiafolyam varázslat. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az őrült varázsló hosszú szakállát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az őrült varázsló törékeny testét. (2 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Zarknod szemével eltalálod az őrült varázsló hosszú szakállát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. Az őrült varázsló lendületes ütése célt téveszt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 púderkő. 2 643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 394, sebződés: 2, gyógyulás: 59, összesen: +57 ÉP}

Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) A következő épületeket látod: egy vegyesbolt (617. épület.) és egy fegyverbolt (620. épület.).
Összeakadsz Thaentier. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany végzetmedált, egy Arutac mithrilövét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy füst övet, egy Hatalom Karkötőjét, egy hósárkánybőr csizmát, egy hótarantula köpenyt, egy játékmesteri palástot, egy kabutót, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy mihlanil medált, egy mind. topázát, egy nap szimbólumot, egy olimpiai ezüstmedált, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy quwarg nyakpántot, egy Raia csataszoknyáját, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sárhajító kesztyűt, egy sodét, egy szerencsekockát, egy teriádbőr karkötőt, egy tirik-hun medált, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy gyökérszellem trófea, egy mhufexi mészáros trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Aranysárkány. Jobb kezében egy ent pásztorbotot, bal kezében egy hósárkány pajzsot tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy goldugar a hátasa. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Egy sárkány van messze mögötte. Illetve izé, vele. De milyen apró! És milyen szép! Mintha színaranyból lenne az egész. {védettsége: 257 szúró, 257 vágó, 257 ütő ellen.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Rahn ékkő, rájabőr úszógatya, raskhiir bozaka, regeneráló öv.
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. A tét 10 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Kezdődhet a játék, te dobsz először: hármas. Ellenfeled egy ötöst gurít. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 375. Kapsz 14 VP-t.]

ve 313 500 megveszed a 313. tárgyat 500
Mindössze 2 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. (Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 2 gyógykenőcsöt. 14 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 375.]

ve 1170 20 megveszed az 1170. tárgyat 20
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 20 fűszerkeveréket. 300 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 375.]

ve 128 10 megveszed a 128. tárgyat 10
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 10 sallank karmot. 30 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 375.]

ve 36 10 megveszed a 36. tárgyat 10
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 10 fáklyát. 10 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 375.]

m 7 7 6 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, nyugatra
[185,105] Még mindig a városban vagy. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 24 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy őrült varázsló. {támadása: 33.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy energiafolyam varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az őrült varázsló jobb lábát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az őrült varázsló hosszú szakállát. (2 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Zarknod szemével eltalálod az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 101 életpontot sebeztél. Az őrült varázsló csapása csak a levegőt találja. Az őrült varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 spiritusz és egy xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP]. 2 643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 407, sebződés: 2, gyógyulás: 59, összesen: +57 ÉP}

Mohón a kajára veted magad. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[284,120] Síkság, továbbra is csak síkság. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy Tobias Ak'radal. {max. életpontja: 3001-3300.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1975 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 87 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször eltalálod a Tobias Ak'radal testét. (8 támadással 525 életpontot sebezve.) Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a Tobias Ak'radal testét. (8 támadással 254 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 135 életpontot sebeztél. Jobbra-balra szökkenve osztja a Tobias Ak'radal nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Dhouga kalapácsával néhányszor épp csak megérinted a Tobias Ak'radal ősi páncélját. (5 támadással 296 életpontot sebezve.) Zarknod szemével csak érinted a Tobias Ak'radal jobb vállát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 127 életpontot sebeztél. A Tobias Ak'radal fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 tl'urlang termelő (ld. enc.). 31 273 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3342, sebződés: 1032, gyógyulás: 198, összesen: -834 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +92 életerő.) Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Ellenfeled ezúttal egy trakuun lidérc. {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 88 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 630 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 420 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a trakuun lidérc testét. (7 támadással 399 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a trakuun lidérc ködös alakját. (8 támadással 995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a trakuun lidérc testét. (8 támadással 517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. Sajnos nem sikerült a trakuun lidérc minden csapását hárítanod. (2 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a trakuun lidérc testét. (5 támadással 599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Zarknod szemével néhányszor súrolod a trakuun lidérc ködös alakját. (2 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 84 életpontot sebeztél. Jobbra-balra szökkenve osztja a trakuun lidérc nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A trakuun lidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 raskhiir talizmán. 34 938 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3435, sebződés: 1249, gyógyulás: 627, összesen: -622 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy varkaudar őslich.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 861 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. 97 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar őslich rothadó testét. (7 támadással 437 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször eltalálod a varkaudar őslich testét. (8 támadással 1009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a varkaudar őslich rothadó testét. (8 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 86 életpontot sebeztél. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Dhouga kalapácsával többször eltalálod a varkaudar őslich testét. (8 támadással 962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a varkaudar őslich testét. (6 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 93 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (életpajzs védelmez.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A varkaudar őslich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 835 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4312, sebződés: 322, gyógyulás: 627, összesen: +305 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 titanitdukátot.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 737 (limit: 765), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 62711.
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Tud Ákos. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy feneketlen tó van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-82 életerő).

(Továbbmész...) [283,120] Szűnni nem akar a zöld síkság. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. A feléd közeledő nekromanta kóborló mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 2601-2650.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés besül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1638 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nekromanta kóborló testét. (7 támadással 216 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló nyakát. (8 támadással 500 életpontot sebezve.) Zarknod szemével gyengén megütögeted a nekromanta kóborló fekete csuháját. (8 támadással 250 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 133 életpontot sebeztél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 378 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2737, sebződés: 357, gyógyulás: 54, összesen: -303 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Szomjazva veted magad a vízre. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy barátság szent tüzét. Találsz egy halálbokort. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délre nézel, észreveszel egy művészi porolitot. Északnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-80 életerő).
Összefutsz Larel Anoriennel. Sheran pásztora. Egy arany végzetmedált, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy behemót amulettet, egy boszorkánykendőt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy köpenyt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy sapkát, egy ezüsttölgy surranót, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy füst övet, egy fűzött kagylósort, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy koponya gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. kristályát, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy virág szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. A Pöröly Olimpia ezüst emlékérmét viseli. Felszerelését egy Zt'tuzzarxn trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: végtelen hómezőről visszatükröződő jéghideg éj. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy bo'adhun nyílpuska. Egy tüskés gigaféreg a hátasa. Málhásállata egy sivatagi doareg. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ezüsttölgy mellény, Fairlight szütyője, fejsze, Fekete Kehely, feneketlen bugyor.
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[24 pontot használtál fel, van még 351. Kapsz 33 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Harcban a bevált avenirt fogod használni. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy hínárevő piranha! {támadása: 7.}

Meglengetve az avenirt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral teljesen átszúrod a hínárevő piranha testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A hínárevő piranha állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 105 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 84, sebződés: 0, gyógyulás: 21, összesen: +21 ÉP}

Gyógyítod magad 1 trix gyógypálcával. (+162 életerő.) Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix vadász! {támadása: 60.}

Meglengetve az avenirt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix vadász izmos kis testét. (3 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 trix gyógypálca. 1 653 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 261, sebződés: 23, gyógyulás: 62, összesen: +39 ÉP}

Gyógyítod magad 1 trix gyógypálcával. (+162 életerő.) Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy tavi piranha! {max. életpontja: 251-300.}

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rontasz. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tavi piranha raj néhány tagját. (4 támadással 353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A 6 tavi piranha megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (6 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 kaját. 3 719 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 353, sebződés: 179, gyógyulás: 111, összesen: -68 ÉP}

Felhasználsz 1 trix gyógypálcát sebeid gyógyítására. (+162 életerő.) A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix nőstény! {védettsége: 25 szúró, 25 vágó, 25 ütő ellen.}

Meglengetve az avenirt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a trix nőstény testét. (4 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). A trix nőstény néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ytterium kőzet. 2 445 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 365, sebződés: 17, gyógyulás: 82, összesen: +65 ÉP}

Felhasználsz 1 trix gyógypálcát sebeid gyógyítására. (+324 életerő.) Úszol tovább, haladsz a mély felé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix vízmágus!

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. A varázslat kudarcot vallott. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rohansz. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix vízmágus jobb vállát. (4 támadással 356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy hullámkeltés varázslattal köszönt csatapartnered. 143 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kreiton esszencia és 1 kreiton agy. 5 729 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 356, sebződés: 143, gyógyulás: 76, összesen: -67 ÉP}

Felhasználsz 1 trix gyógypálcát sebeid gyógyítására. (+162 életerő.) Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [60 pontot használtál fel, van még 291. Kapsz 84 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 291.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [1 pontot használtál fel, van még 290. Kapsz 1 VP-t.]

v 275 627 0 elmormolod a 275. varázslatot
Az érckonverziót egy körben legfeljebb egyszer használhatod! [0 pontot használtál fel, van még 290.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske csillogó testét. (3 támadással 170 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Zarknod szemével gyengén megütöd az aranyfecske fejét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 92 életpontot sebeztél. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 807, sebződés: 1, gyógyulás: 114, összesen: +113 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 280. Kapsz 14 VP-t.]

bb 313 9999 0 beraksz a bankba a 313. tárgyat (9999 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 280.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Ezt a képességet egy körben csak egyszer használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 280.]

h 1760 0 0 használod az 1760. tárgyat
Ebben a fordulóban már használtad az isteni kelyhet. [0 pontot használtál fel, van még 280.]

kb 313 9999 0 kiveszel a bankból a 313. tárgyat (9999 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 280.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Most épp egy másik növény nő Sheran cserepében, nem ültethetsz bele másikat! [0 pontot használtál fel, van még 280.]

h 949 2 0
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

m 8 8 6 mozogsz északra, északra, nyugatra
[283,119] A sík vidéket bozótos váltja fel. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hmm, csak egy nekromanta kóborló. Ettől nincs semmi félnivalód. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 1639 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nekromanta kóborló jobb lábát. (7 támadással 213 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló testét. (8 támadással 495 életpontot sebezve.) Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted a nekromanta kóborló fekete csuháját. (8 támadással 252 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 éjkristály [éjkristály ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. 28 378 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2717, sebződés: 321, gyógyulás: 49, összesen: -272 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy varkaudar őslich áll veled szemben. {védettsége: 96 szúró, 96 vágó, 96 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 861 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően életpajzs védelmednek.) Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar őslich testét. (7 támadással 432 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a varkaudar őslich testét. (8 támadással 1025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a varkaudar őslich bal oldalát. (8 támadással 505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. 99 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a varkaudar őslich testét. (8 támadással 941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Zarknod szemével párszor megpöccinted a varkaudar őslich testét. (6 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. 43 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 arx tekercs. 32 835 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4299, sebződés: 376, gyógyulás: 629, összesen: +253 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy ősi csontvázúr. {védettsége: 94 szúró, 94 vágó, 94 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 1150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. A varázslat kudarcot vallott. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ősi csontvázúr nyakát. (7 támadással 442 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősi csontvázúr testét. (8 támadással 1016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod az ősi csontvázúr fejét. (4 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 90 életpontot sebeztél. Az ősi csontvázúr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2957, sebződés: 333, gyógyulás: 324, összesen: -9 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 ryuku védőkenőcsöt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 739 (limit: 765), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 62931.
Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-86 életerő).

(Továbbmész...) [283,118] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ősi rúnatornyot. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy álomvirágot.
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy púpos zsokarg! {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 459 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a púpos zsokarg testét. (7 támadással 399 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a púpos zsokarg szőrös púpját. (2 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Zarknod szemével meghorzsolod a púpos zsokarg jobb oldalát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 94 életpontot sebeztél. A púpos zsokarg mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A púpos zsokarg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 259 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1200, sebződés: 0, gyógyulás: 62, összesen: +62 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy tleikan házőrző! {támadása: 60.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 485 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan házőrző jobb hátsó lábát. (7 támadással 406 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan házőrző bal oldalát. (8 támadással 975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a tleikan házőrző bal oldalát. (8 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. A tleikan házőrző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A tleikan házőrző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 666 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2397, sebződés: 129, gyógyulás: 332, összesen: +203 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan hadúr! {védettsége: 60 szúró, 80 vágó, 60 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 735 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. Szerencsére nem hatott rád. (életpajzs védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hadúr jobb lábát. (7 támadással 402 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a tleikan hadúr testét. (5 támadással 620 életpontot sebezve.) Zarknod szemével gyengén megütöd a tleikan hadúr nyakát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 90 életpontot sebeztél. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A tleikan hadúr fegyverével megkarcolja a bal kezedet. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A tleikan hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 343 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1905, sebződés: 107, gyógyulás: 30, összesen: -77 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy tleikan behemót! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: gázpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan behemót bal oldalát. (7 támadással 305 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan behemót jobb hátsó lábát. (8 támadással 742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a tleikan behemót jobb első lábát. (8 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 85 életpontot sebeztél. A tleikan behemót mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan behemót fejét. (8 támadással 725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Zarknod szemével néhányszor súrolod a tleikan behemót fejét. (4 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 75 életpontot sebeztél. A tleikan behemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A tleikan behemót szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 445 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2500, sebződés: 0, gyógyulás: 422, összesen: +422 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 1 kreiton esszenciát. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy sötét kaszás közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 1058 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 94 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét kaszás testét. (7 támadással 451 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét kaszás jobb lábát. (8 támadással 989 életpontot sebezve.) Zarknod szemével néhányszor súrolod a sötét kaszás fejét. (2 támadással 118 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. Pengéjét vadul forgatva, a sötét kaszás újra meg újra lecsap. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Egy sötét rítus varázslatot dob rád a másik. 91 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A sötét kaszás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 iti tekercs. 23 032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2699, sebződés: 514, gyógyulás: 74, összesen: -440 ÉP}

Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-85 életerő).

(Továbbmész...) [282,118] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy pengekarú nitmák. {egyik sebzési módja: 4x 9d14+25.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. A varázslat kudarcot vallott. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a pengekarú nitmák kitinpáncélját. (7 támadással 247 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a pengekarú nitmák kitinpáncélját. (8 támadással 989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a pengekarú nitmák testét. (8 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 94 életpontot sebeztél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1821, sebződés: 36, gyógyulás: 317, összesen: +281 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Az első ellenfél egy élőholt pöffeteg. {támadása: 66.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiaburok varázslatot. Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 1520 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt pöffeteg testét. (8 támadással 1009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod az élőholt pöffeteg rücskös bőrét. (8 támadással 494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 85 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az élőholt pöffeteg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az élőholt pöffeteg nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Dhouga kalapácsával párszor súrolva eltalálod az élőholt pöffeteg rücskös bőrét. (2 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Zarknod szemével súrolod az élőholt pöffeteg gömböctestét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 75 életpontot sebeztél. Az élőholt pöffeteg belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Nyelvével az élőholt pöffeteg eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Véres nyál csordul ki az élőholt pöffeteg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kyorg rúnakorong. 24 456 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3486, sebződés: 321, gyógyulás: 440, összesen: +119 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy élőholt pöffeteg. {egyik sebzési módja: 1x 18d6+154.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy oldás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat energiaburok varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1520 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az élőholt pöffeteg gömböctestét. (8 támadással 989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod az élőholt pöffeteg rücskös bőrét. (8 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 93 életpontot sebeztél. Az élőholt pöffeteg fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Nyelvével az élőholt pöffeteg eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Dhouga kalapácsával néhányszor súrolod az élőholt pöffeteg testét. (2 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Zarknod szemével épp hogy eltalálod az élőholt pöffeteg bal oldalát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 80 életpontot sebeztél. Az élőholt pöffeteg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az élőholt pöffeteg nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az élőholt pöffeteg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dramoan kő [dramoan kő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. 24 456 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3469, sebződés: 265, gyógyulás: 423, összesen: +158 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 4 fenőkövet. [fenőkő ládikóba-> (186,106)-> 400 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 741 (limit: 765), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 63151.
Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívői építették. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Északra nézve látsz egy márványtornyot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy chaktra vadászeb nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 703 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a chaktra vadászeb testét. (7 támadással 413 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a chaktra vadászeb nyakát. (5 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Zarknod szemével csak érinted a chaktra vadászeb testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. A chaktra vadászeb karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A chaktra vadászeb szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 967 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1749, sebződés: 86, gyógyulás: 144, összesen: +58 ÉP}

Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-84 életerő). Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északra vezetnek. [69 pontot használtál fel, van még 211. Kapsz 96 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 211.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. [1 pontot használtál fel, van még 210. Kapsz 1 VP-t.]

v 275 627 0 elmormolod a 275. varázslatot
Az érckonverziót egy körben legfeljebb egyszer használhatod! [0 pontot használtál fel, van még 210.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Energia árad testedbe. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske testét. (3 támadással 181 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Zarknod szemével épp hogy eltalálod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 88 életpontot sebeztél. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 795, sebződés: 0, gyógyulás: 110, összesen: +110 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 14 VP-t.]

bb 313 9999 0 beraksz a bankba a 313. tárgyat (9999 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 200.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Ezt a képességet egy körben csak egyszer használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 200.]

h 1760 0 0 használod az 1760. tárgyat
Ebben a fordulóban már használtad az isteni kelyhet. [0 pontot használtál fel, van még 200.]

kb 313 9999 0 kiveszel a bankból a 313. tárgyat (9999 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 200.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Most épp egy másik növény nő Sheran cserepében, nem ültethetsz bele másikat! [0 pontot használtál fel, van még 200.]

h 949 2 0
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[281,118] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy nekromanta kóborló. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés besül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 1660 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nekromanta kóborló testét. (7 támadással 225 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a nekromanta kóborló testét. (8 támadással 516 életpontot sebezve.) Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a nekromanta kóborló bal lábát. (8 támadással 246 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 129 életpontot sebeztél. Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A nekromanta kóborló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 378 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2776, sebződés: 339, gyógyulás: 52, összesen: -287 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy dűneszellem áll veled szemben. {max. életpontja: 2970.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1238 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a dűneszellem testét. (7 támadással 417 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dűneszellem testét. (8 támadással 979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a dűneszellem fejét. (7 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 79 életpontot sebeztél. A dűneszellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. A dűneszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Ellenfeled sivatagi vihar varázslatot lő rád. 90 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 dramoan kő [dramoan kő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. 25 518 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3161, sebződés: 454, gyógyulás: 329, összesen: -125 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy kísértetvándor. {támadása: 79.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. (elektromos pajzs tette ezt számára lehetővé.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 63 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a kísértetvándor testét. (8 támadással 999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a kísértetvándor testét. (8 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. A kísértetvándor fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 49 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled regenerálódik! Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kísértetvándor jobb oldalát. (8 támadással 877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Zarknod szemével gyengén megütögeted a kísértetvándor ködös testét. (2 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 84 életpontot sebeztél. Pengéjét vadul forgatva, a kísértetvándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 61 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 317 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2666, sebződés: 589, gyógyulás: 596, összesen: +7 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 4 fiatalság italát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 743 (limit: 765), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 63371.
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Teleeszed magad. (-3 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-89 életerő).

(Továbbmész...) [280,118] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy Kromhor Xanathal. {egyik sebzési módja: 2x 6d18+100.} Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször eltalálod a Kromhor Xanathal fejét. (8 támadással 503 életpontot sebezve.) Zarknod szemével párszor megpöccinted a Kromhor Xanathal bal lábát. (8 támadással 243 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 126 életpontot sebeztél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a Kromhor Xanathal átlátszó alakját. (8 támadással 474 életpontot sebezve.) Zarknod szemével párszor megpöccinted a Kromhor Xanathal fejét. (8 támadással 232 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 124 életpontot sebeztél. A Kromhor Xanathal megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a Kromhor Xanathal átlátszó alakját. (8 támadással 480 életpontot sebezve.) Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a Kromhor Xanathal nyakát. (8 támadással 235 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Bár ügyesen védekezel, a Kromhor Xanathal sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 2417, sebződés: 691, gyógyulás: 148, összesen: -543 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. A csatamező belseje felé néhány kortárs kalandozó holttestére bukkansz. A szerencsétlenek! Egy szellemdarázs intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 1451-1550.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 654 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemdarázs testét. (7 támadással 400 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (5 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Zarknod szemével épp hogy eltalálod a szellemdarázs fejét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 83 életpontot sebeztél. Ütéseket mér a szellemdarázs a farkával a bal válladra. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 bronz nyakörv. 11 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1673, sebződés: 172, gyógyulás: 156, összesen: -16 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Hosszas kutatás után egy kincsesládára bukkansz. Érdekes, ez hogy maradhatott épen itt?!? Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy halcsont [halcsont ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] és 12 arany. Egy ködmágus készül a lemészárlásodra. {védettsége: 100 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 1572 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérbeli borzongás. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ködmágus jobb lábát. (7 támadással 220 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször eltalálod a ködmágus bal karját. (8 támadással 501 életpontot sebezve.) Zarknod szemével párszor megpöccinted a ködmágus bal lábát. (7 támadással 218 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 121 életpontot sebeztél. Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 éjkristály [éjkristály ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. 23 115 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2632, sebződés: 142, gyógyulás: 32, összesen: -110 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy ezeréves lélek támad rád. {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1030 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek áttetsző testét. (7 támadással 318 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod az ezeréves lélek áttetsző testét. (8 támadással 750 életpontot sebezve.) Zarknod szemével néhányszor megcsapod az ezeréves lélek testét. (8 támadással 378 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 90 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 77 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-104 életerő). Az ezeréves lélek még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2566, sebződés: 406, gyógyulás: 53, összesen: -353 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy végzetes szójer készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 2x 33d3+1.} Jó stratéga módjára a megfontolt visszavonulást választod.
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Elenios hívői építették. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Zaknafein hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy halálbokort. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy lélegző tátikát. Oldalt pillantva, meglátsz egy árvalányhaj tőt. (ld. enc.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-82 életerő). Alaposan körülnézel a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északra, friss gnóm nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délre vezetnek. [76 pontot használtál fel, van még 124. Kapsz 106 VP-t.]

hh 1607 970 970 használod az 1607. tárgyat a 970. tárgyat a 970. tárgyat
Használod a lélekharangot. A végszó kimondásakor fura varázslatfoszlány marad a levegőben. Olyan érzést kelt, mintha ma még nem is jártál volna itt. Jé, a drakolder csatamező ismét benépesült! Egészséged TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 103. Kapsz 29 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 éjkristály. [éjkristály ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP] [6 pontot használtál fel, van még 97. Kapsz 8 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 tapasztalatkő. [6 pontot használtál fel, van még 91. Kapsz 8 VP-t.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. A csatamező belseje felé néhány kortárs kalandozó holttestére bukkansz. A szerencsétlenek! Egy szellemdarázs védelmezi a vadászterületét. {egyik sebzési módja: 2x 14d18+40.} Ebben a helyzetben a menekülés a legbölcsebb lépés. Szerencsére ellenfeled nem követett. [60 pontot használtál fel, van még 31. Kapsz 84 VP-t.]

v 198 253 90 elmormolod a 198. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

279 280 281 282 283 284 285
117
118
119
120
121
(280,118) Kromhor Xanathal (#618), szellemdarázs (#481), ködmágus (#597), ezeréves lélek (#634), drakolder csatamező (#966), Elenios oltár, 25. jellempróba, művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909)
(281,118) nekromanta kóborló (#596), dűneszellem (#603), kísértetvándor (#568), oltár, 21. jellempróba
(282,118) pengekarú nitmák (#450), élőholt pöffeteg (#557), 31. jellempróba, Tharr oltár, chaktra vadászeb (#459), aranyfecske (#283)
(283,118) ősi rúnatorony (#852), 47. jellempróba, oltár, nekrofun (#173), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), púpos zsokarg (#451), tleikan házőrző (#507), tleikan hadúr (#509), tleikan behemót (#511), sötét kaszás (#591)
(283,119) nekromanta kóborló (#596), varkaudar őslich (#402), ősi csontvázúr (#623), 47. jellempróba, oltár
(283,120) nekromanta kóborló (#596), feneketlen tó, Dornodon oltár, nekrofun (#173), 47. jellempróba, barátság szent tüze (#484), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), Larel Anorien (2263. kalandozó), hínárevő piranha (#194), trix vadász (#7087), tavi piranha (#7090), trix nőstény (#7088), trix vízmágus (#7093), aranyfecske (#283)
(284,120) 46. jellempróba, művészi porolit (#720), oltár, ősi csontvázúr (#623), dűneszellem (#603), Tobias Ak'radal (#613), trakuun lidérc (#576), varkaudar őslich (#402)

[253,90] A bozótos terepet homokos, sivatagi vidék váltja fel.

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy pillanat alatt beásod magad a homokba. Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Ez nem lehet más, mint egy gothag döglidérc. {védettsége: 78 szúró, 78 vágó, 78 ütő ellen.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Nátha lábát masszírozza. Észreveszel egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy gránátkaktuszt. Délnyugatra egy oázis van. Nyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északra egy xantusz-kaktusz van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-91 életerő). Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait.
Feltámadsz! (+1490 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 21.]
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 21. Kapsz 14 VP-t.]

be 131 bemész a 131. titkos labirintusba
Teszel egy néhány mérföldes kört a kietlen sivatagban, hátha megtalálod a varkaudar látógömbben látott helyszínt. Már épp feladnád, hogy bármit is találsz, mikor különös délibábként csillogó palota jelenik meg előtted. Füstüveg ablakai mögött vibráló fényeket látsz. Talán épp egy másik kalandozó járja be fáklyával a kezében a palotát? Nos, a legjobb lesz, ha saját szemeddel győződsz meg arról, hogy jól tippeltél-e. A kapuhoz osonsz, és benézel rajta. A döbbenettől teljesen lemerevedsz. Hosszú, lefelé vezető lépcsőre bukkansz, melynek alján talán épp egy folyosó kezdődik, ugyanazokkal a kísértetiesen vibráló fényekkel. Az odalentről érkező forró fuvallat természetellenes pírt varázsol az arcodra. Összeszeded minden bátorságod, és lesétálsz a lépcsőn. A terem, melybe érkezel olyan különleges, mint amilyet még sosem láttál. A falakat lángnyelvek mardossák, mintegy újabb felületet képezve a tökéletesen ép vakolaton. Bár rögtön megizzadsz a hirtelen támadt melegtől, még egy darabig bírni fogod. Talán ha nem mész a falak közelébe, elérheted a helyiségből délre és keletre nyíló ajtókat. [5 pontot használtál fel, van még 16. Kapsz 7 VP-t.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a Ssszissszenő csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 16.]

lm 9 9 16 mozogsz 9 9 16
Továbbmész. Egy tűznyelvek által körbenyaldosott, vortexsötét ajtó jelent átmeneti akadályt. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Bár a terem, ami kibontakozik előtted, határozottan üres, mégis különlegesnek találod, ahogy a lángnyelvek, mint valami futónövény, a falak teljes felületét befedik. Szerencsére a padló nem izzik a forróságtól, még csak az kellene! [1. SZINT 2. PONT] Az összes vízed elpárolog a forróságtól. Hamarosan egy tűzmadarat pillantasz meg. (ld. enc.) {támadása: 100.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 858 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tűzmadár lángoló tollait. (7 támadással 401 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a tűzmadár jobb szárnyát. (7 támadással 851 életpontot sebezve.) Zarknod szemével súrolod a tűzmadár jobb oldalát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 82 életpontot sebeztél. A tűzmadár csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A tűzmadár megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A tűzmadár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 12 101 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2252, sebződés: 28, gyógyulás: 14, összesen: -14 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
Továbbmész. Egy tűznyelvek által körbenyaldosott, vortexsötét ajtó állja utadat. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A következő terem üres. Groteszk választás előtt állsz, a négy határozottan egyforma ajtó közül melyiket válaszd továbbhaladásul. [1. SZINT 5. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy tűzivadék lakik itt. (ld. enc.) {max. életpontja: 2401-2640.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 1094 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tűzivadék bal vállát. (7 támadással 395 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a tűzivadék bal lábát. (8 támadással 994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a tűzivadék bal karját. (3 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. Ütések érik a mellkasodat. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A tűzivadék összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 161 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2748, sebződés: 53, gyógyulás: 254, összesen: +201 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 denevér szimbólumot [denevér szimbólum ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. Nem lepődsz meg, hogy egy tűzivadék lakik itt. {egyik sebzési módja: 4x 5d10+20.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1082 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tűzivadék bal lábát. (7 támadással 409 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a tűzivadék lángoló végtagjait. (8 támadással 979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a tűzivadék testét. (3 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 161 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2750, sebződés: 53, gyógyulás: 252, összesen: +199 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 denevér szimbólumot [denevér szimbólum ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. Hamarosan egy animált tűzbestiát pillantasz meg. (ld. enc.) {támadása: 120.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 828 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az animált tűzbestia testét. (7 támadással 400 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az animált tűzbestia jobb lábát. (6 támadással 755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Zarknod szemével épp hogy eltalálod az animált tűzbestia bal karját. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 93 életpontot sebeztél. Az animált tűzbestia mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Kisebb sebet ejt az animált tűzbestia agyarával a testeden. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny megtipor. 98 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Véres nyál csordul ki az animált tűzbestia száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 460 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2136, sebződés: 214, gyógyulás: 201, összesen: -13 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 denevér szimbólumot [denevér szimbólum ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Eszel valamit. (-1 kaja.)
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy tűznyelvek által körbenyaldosott, vortexsötét ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Elhűlve meredsz a padlón pókhálószerűen szétfolydogáló keskeny lávacsíkokra, majd ruganyos léptekkel átszökdécselsz közöttük. [1. SZINT 8. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy animált tűzbestia az. {egyik sebzési módja: 1x 30d4+30.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 789 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az animált tűzbestia testét. (7 támadással 403 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az animált tűzbestia testét. (6 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Zarknod szemével épp hogy eltalálod az animált tűzbestia testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 84 életpontot sebeztél. Az animált tűzbestia mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az animált tűzbestia meglök agyarával. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 87 életpontot vesztettél. Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Az animált tűzbestia összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 460 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2040, sebződés: 231, gyógyulás: 196, összesen: -35 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Folytatod a felderítést. Egy tűznyelvek által körbenyaldosott, vortexsötét ajtó jelent átmeneti akadályt. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Megtörlöd izzadt homlokod, és relaxálsz picit, hogy kizárd a szaunaszerű hőmérsékletet a tudatodból. Csak mikor megkönnyebbülten körülnézel, jössz rá, hogy még mindig itt vagy, és tenni ellene semmit sem tehetsz. Most veszed csak észre, milyen furcsán szikrázik a levegő. [1. SZINT 9. PONT] Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [13. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Egy kékes villanás arra a következtetésre juttat, hogy ezek a lángok, csak mágikus úton gerjesztett csalóka árnyjátékok lehetnek. Kísérletképpen közelebb nyújtod a kezed az égő felülethez. A fojtogató levegő, és a fájdalmas meleg elég ahhoz, hogy meggyőzzön arról, tévedtél az előző elméletedet illetően. [1. SZINT 14. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [15 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 21 VP-t.]

lm 16 9 9 mozogsz 16 9 9
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 16 16 8 mozogsz 16 16 8
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 8 7 7 mozogsz 8 7 7
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 9 9 10 mozogsz 9 9 10
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 10 8 8 mozogsz 10 8 8
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 7 7 9 mozogsz 7 7 9
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 9 11 11 mozogsz 9 11 11
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 11 15 15 mozogsz 11 15 15
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 1. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 2. BP: e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 3. BP: e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 4. BP: e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 5. BP: h 242 0 0 használod a 242. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. BP: h 1271 43 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: e 1 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 8. BP: kb 347 1205 1554 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1205 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 2 aenouth ködkürtöt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 9. BP: kf 511 821 453 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 821. tárggyal a 453. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 10. BP: ef 50 506 0 energia fejlesztése 50
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 14, 6, 26.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a Rughar familiárisa. 2 kaját töm magába a goldugar. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. Izmozol kicsit a malomkővel. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 3 pluszt ad). A rajtad lévő árnykarkötő hirtelen eltűnik rólad. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 510 pontot. A következő körben tehát 510 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


OLIMPIAI MEDÁLCSERE
Az Alanori Olimpiai Bizottság mostantól lehetőséget biztosít arra, hogy az olimpiai nyereményeket a kalandozók más nyereményre cseréljék. A cseréhez a H <nyereményed száma> <kívánt nyeremény száma> parancsot kell kiadni. A parancs bárhol kiadható, és mindössze 20 TVP-t igényel. Azonban van egy megkötés: mindenki csak alacsonyabb rangú nyereményre cserélheti a díját. Ez általában alacsonyabb kategóriájú és/vagy helyezésű díjat jelent. Hogy pontosan mit mire válthatsz, azt neked kell kitapasztalnod.

MIHLANIL CSIZMA (602. TÁRGY)
A mihlanilból készült csizma nem túl kényelmes, ámde hihetetlenül ellenálló. Elkészítéséhez hat mihlanil rög, hat csepp kátrány és egy Hro formázó minta szükséges. Ezenkívül persze elengedhetetlen, hogy felkeress egy lávatavat, ahol elég meleg van a mihlanil formázásához. A mihlanil csizma elkészítése 50 TVP-be kerül, de megéri: a védettségedet 6-tal növeli, és a max. életpontod is megnő 10-zel. Sajnos, az elkészítéséhez minimum 18-as bányászat szükséges, és mint minden mihlanilból készült tárgyat, nem tudod átadni másnak.

TL'URLANG TERMELŐ (947. TÁRGY)
Ha éjfattyak ellen indulsz, sose tedd felkészületlenül! Az idegen létsík küldöttei ellen kidolgozott tárgykollekció egy újabb darabja a tl'urlang termelő. Az egész leginkább egy halványkék fényben izzó dobozra hasonlít, melyben pont három tl'urlang fiola fér el egymás mellett. Erről hamar meg is bizonyosodhatsz, hiszen ha ez a varázstárgy a köröd elején nálad van, csak úgy ontani fogja magából a tl'urlang fiolákat, szám szerint 1-3 darabot. Az éjfattyvadászatra induló árnytündérek dolgozták ki ezt a varázstárgyat, mely rendkívül hasznos lehet, ha a lények elcsöppenő származékát össze akarod gyűjteni. Ha több tl'urlang termelő van nálad, akkor is egyik fog csak működni, hatásuk nem adódik össze.

ÁRVALÁNYHAJ TŐ (1908. NÖVÉNY)
Természetesen nem egy szegény elárvult kislány hajáról van szó, hanem egy furcsa növényről, amely a nerubok által uralt sűrű erdőkben található. A fákról alácsüngő selymes tapintású, pókhálószerű valami, valójában a növény gyökere. A párás levegőből rajtuk keresztül "lélegzik" a növény, így szívja fel a létezéséhez szükséges nedvességet. A begyűjtéséhez nem kell különösebb szakértelem, csak némi türelem (2 TVP-nyi idő). A gombolyagba gyúrt árvalányhajat pedig nem nehéz tárolni, tartó nem szükséges ehhez. És hogy miért is érdemes mindezt megtenni? Nos az árvalányhaj egy igen érdekes varázsitalnak az egyik alapanyaga.

TŰZMADÁR (708. SZÖRNY)
Az utadba sodródott tűzmadár viselkedése és tulajdonságai látszólag minden fizikai törvénynek ellentmondanak: puha szőrszálakkal borított nyaka, és vörös, a szárnyvég felé növekedő, rombuszforma tollai, bár tűznyelvek mardossák őket, egyáltalán nem gyulladnak meg, hogy aztán továbbterjedve a lény egészét felégessék. Sőt, amikor az agresszív teremtmény, lángoló szemeit villogtatva, eszeveszett rikácsolásba kezd - na annál elrémisztőbbet nehezen találhat kalandozó messze e Ghallának nevezett földtekén. Helytállás vagy menekülés? Vonzó lenne az utóbbit választani... A lény vámpirizációra immúnis, ráadásul mágikus fegyver nélkül botorság lenne kiállni ellene.

TŰZIVADÉK (707. SZÖRNY)
Képzeld magad elé a jelenetet, ahogy egy tolmokov-koktél felrobban egy rád támadó másik kalandozó testén, majd a lángok pillanatok alatt körbeölelik ellenfeledet, és néhány további másodpercig, mint egy perzselő burok, izzanak körülötte. Bár a tolmokov-koktél hatása ekkor véget ér, ezt a rövid ideig tartó látványt senki nem képes elfelejteni, aki valaha már részesült benne. A tűzivadék pont ilyen látványt nyújt. Bár alakja túlságosan is emberi, a további részletek elnagyoltsága arra utal, nem evilági lénnyel van dolgunk. Az izzó, testét körülölelő könyörtelen forróságból bizony arra következtethetünk, a tűzivadék a tűz létsíkjáról származó anyagtalan teremtmény. Ha egyáltalán van idő következtetni, mikor a lény már - látszólag önvédelemből - rád is támadt.

ANIMÁLT TŰZBESTIA (709. SZÖRNY)
Bár kisebb tűzijátékhoz hasonlatos látványosság kíséri ennek a lénynek a közeledtét, mégsem ajánlom a túlzott bámészkodást ahelyett, hogy fegyvert ragadnál. A trollok termetével megáldott bestia büszkén viseli bajuszszerű, redős és íves szarvait, akár minden végtagjának végén ott éktelenkedő, hosszan elvékonyodó, éles karmait. Szüksége is van ezekre, ha harcra kényszerül. Állítólag ezek a bestiák a tűz létsíkjának őrei. Még Dornodon kovácsolta őket istenné emelkedésének hajnalán, hogy megvédje lángokkal borított birodalmát a többi isten potenciális haragjától. Már csak azt kellene kitalálni, hogy ezek az animált tűzbestiák hogyan kerülnek ebbe a bo'adhun vidékeken épült föld alatti labirintusba. Nos, erre reméljük idővel meglesz a válasz. A tűzbestiát csak FT-vel fogod megtámadni.

KARAKTERLAP

Vladamir , egy fekete hajú, barna szemű alakváltó férfi vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Sheran sekrestyése vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 369. fordulód.

Erő: 56 (85) Szint: 54 Merészség: 99/5 Magasság: 189 cm
IQ: 58 (97) Támadás: 74 (79) Agresszió: 5 Testsúly: 79 kg
Ügyesség: 59 (81) Védekezés: 161 (171) Menekülés: 10 % Életkor: 44/47 év
Egészség: 60 (86) Életpont: 1935/1895 Jellem: semleges (-8) Tul. pont: 3
Szerencse: 71 (115) Varázspont: 2888/804 Pénz: 28441 arany Kép. pont: 5
Tudatpont: 97/14 Pszi pont: 1268/2927 Halhatatlanság: 24 %
Eddig összesen 7969 szörnyet (48 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 842 904 TP-t kaptál. Jelenleg 64 608 864 TP-d van. A következő szinthez még 391 136 TP szükséges. Trófeáid: óriásmassza, hoarián sárkánybébi, triklem drakolder. A 151. fordulódban 5011 arany került a bankszámládra. 5737 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 14 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 23/70 (+4%) ökölvívás: 1/0 szúrófegyverek: 1/26
vágófegyverek: 30/79 (+11%) ütőfegyverek: 59/30 (+10%) lőfegyverek: 46/18 (+9%)
dobófegyverek: 16/68

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (450%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (1 -26.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (27 -29.); vashegyű nyíl (#176) (30 -43.); vashegyű nyíl (#176) (44 -45.); vashegyű nyíl (#176) (46 -79.); vashegyű nyíl (#176) (80 -); ubuk tüske (#131) max. 1 db ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
253,90 mezőn táborozol, a 131. labirintusban, 1. szinten, 14. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 424
A Végzet Vermében a 8. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 259,64
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 5. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 4. hónapban.
Legfeljebb 91 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Dhouga kalapácsa fegyverre kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 83, 84, 89, 93, 88, 90, 91

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/29 Max életkor 183 év Átcsoportosítási és instabil keret: 403 546 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 149/94 (+12%) 2. nyomkövetés: 79/31 (+20%) 3. mászás: 34/53 (+7%)
4. csapdakészítés: 30/98 (+10%) 5. csapdaészlelés: 30/51 6. gyógyítás: 26/59 (+1%)
7. titkosírás: 13/80 8. felderítés: 36/59 (+7%) 9. szörnyidomítás: 10/70
10. teológia: 149/14 (+83%) 11. taumaturgia: 149/91 (+83%) 12. szerencsejáték: 12/57 (+14%)
13. versengés: 25/18 (+10%) 14. zene: 40/29 (+28%) 15. szörnyismeret: 43/29
16. pszi: 129/83 (+71%) 17. zárnyitás: 33/95 (+24%) 18. vadászat: 22/12
19. vitalitás: 2/59 20. bányászat: 32/75 (+3%) 21. testépítés: 3/37
22. úszás: 43/38 (+19%) 23. főzés: 25/12 24. csapatmunka: 10/98

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1751
6. regeneráció: 4(5) 10. vp regeneráció: 5(7) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 22 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
kutatsz max. 9999 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), védőkristályt (#2240) (max. 999 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 4 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), tükröt (#43) (max. 2 darabot ), Sheran főzetét (#286) (max. 1 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 1 darabot ), éjurnát (#2368) (max. 10 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 1 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 999 darabot ), botot (#4) (max. 1 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 999 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), tüskét (#22) (max. 10 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 5 darabot ), kaleidoszkópot (#1269) (max. 1 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 100 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot ), möszehát pajzsot (#1231) (max. 1 darabot, csak egyszer)
elfogod élőholt sullárt (#216) háló-csapdával (#220), drótszőrű pincsit (#22) háló-csapdával (#220), gorombillát (#38) háló-csapdával (#220), animált hókutyát (#651) szuper hálócsapdával (#274), roguenát (#779) szuper hálócsapdával (#274)
mászol max. 888 TVP-ért
cirkusz: küldetés, kártyabarlang (12)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 30, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), quwargok (#9093), trikornis (#104), élőholt quwarg (#202), Zinthurg (#180), gnóm szolgáló (#181) (csak egyszer), bávatag golombár (#165), trikornis herceg (#261), kék rothasztó (#421), halálos morf (#7618) (csak egyszer), harcias morf (#7619) (csak egyszer), brutális morf (#7620) (csak egyszer), lomha morf (#7621) (csak egyszer), védelmező morf (#7622) (csak egyszer), mágiamorfáló (#7623) (csak egyszer), domináns morf (#7624) (csak egyszer), éltető morf (#7625) (csak egyszer), mestervarázsló (#267) (csak egyszer), Raia szent lovagja (#239), massza (#217), molgan (#284) (csak egyszer), Notermanthi báró (#323) (csak egyszer), Raia angyala (#333), halálmadár (#351) (csak egyszer), aranyfecske (#283), P. Vlagyimir (#570) (csak egyszer), Lord Daramoula (#615)
Barátságosság (aktív: 0, max: 50)
Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 110 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9581,0) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (127,27,2) áldomás III (#217)
Techiulan aurája (#261) hadiszerencse III (#59) szürkeáll. aktiv (#71) papi aura (#377)
hatalomvarázs (#220) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) Symulf rúnája (#182)
tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) tolvajvér (#364)
tárgyvédelem (#178) láthatatlanság (#76) fürkésző szemek (#213) erőpajzs III (#127)
nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) a lélek védelme (#57)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
28. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
ryuku átokvarázs (#280)
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 20)
oldás (#372), életpajzs (#142), védelem tűz ellen (#38), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), gázpajzs (#467), tükörpajzs (#101), energiaburok (#239), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 89, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> mammut zombi (#654) háló (#186) >> woor-antilop (#31)
háló (#186) >> molgan (#284) fehérál.roncsolása (#248) >> férfiak (#998)
fehérál.roncsolása (#248) >> nők (#999) háló (#186) >> harcos hárpia (#485)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531)
Asylux csapdája (#233) >> albinó féreg (#529) armageddon (#218) >> Morghatal A'ton (#544)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
bo'adhun csapás (#266) >> vastagbőrű mutak (#442) bo'adhun csapás (#266) >> dögbűzös liliom (#455)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
bo'adhun csapás (#266) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443) bo'adhun csapás (#266) >> kísértetvándor (#568)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) Asylux csapdája (#233) >> kreiton jótündér (#538)
istenítélet (#284) >> P. Vlagyimir (#570) istenítélet (#284) >> sivatagi okerón (#563)
bo'adhun csapás (#266) >> rothadó tetem (#624) bo'adhun csapás (#266) >> vámpír őrszem (#7057)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
Asylux csapdája (#233) >> shokara bogár (#436) Asylux csapdája (#233) >> tleikan ölőművész (#535)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) Asylux csapdája (#233) >> trakatoid (#480)
Asylux csapdája (#233) >> elemi pulzátor (#440) Asylux csapdája (#233) >> tleikan behemót (#511)
halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 89, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> nők (#999) fürgülés (#92) >> férfiak (#998)
fürgülés (#92) >> Rüeumöeu szelleme (#712) fürgülés (#92) >> bámulatos zombi (#896)
tompítás (#40) >> végzetes szójer (#631) tompítás (#40) >> fertőzött ent (#403)
fürgülés (#92) >> sötét ülnök (#508) harci ösztönök (#490) >> gnomori rémszolga (#589)
fürgülés (#92) >> smaragdvámpír (#605) harci ösztönök (#490) >> Dranadáni Salamon (#616)
harci ösztönök (#490) >> Lord Daramoula (#615) harci ösztönök (#490) >> Gyorsröptű Kabol (#575)
harci ösztönök (#490) >> dögbűzös liliom (#455) harci ösztönök (#490) >> verg elmeszaggató (#430)
harci ösztönök (#490) >> vadkos (#461) harci ösztönök (#490) >> vastagbőrű mutak (#442)
fürgülés (#92) >> rothadó tetem (#624) fürgülés (#92) >> sivatagi okerón (#563)
energiaburok (#239) >> kreiton bűvölő (#506) oldás (#372) >> elfajzott enkala (#564)
pszi-acéltorony (#98) >> groxmati varázstudó (#560) elektromos pajzs (#51) >> káoszdémon (#547)
elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565) elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555)
gázpajzs (#467) >> testzabáló (#438) pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487)
fürgülés (#92) >> talriai behemót (#312) fehér glóbusz (#47) >> Friedurgonoma (#7009)
védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328) életpajzs (#142) >> sötét ölész (#314)
életpajzs (#142) >> halálelementál (#279) elektromos pajzs (#51) >> káoszszellem (#472)
életpajzs (#142) >> zombi mágus (#389) elektromos pajzs (#51) >> mágiamorfáló (#7623)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) gázpajzs (#467) >> varkaudar iszákos (#688)
gázpajzs (#467) >> ősdentor (#282) elektromos pajzs (#51) >> varkaudar vajákos (#690)
elektromos pajzs (#51) >> zoloboo sámán (#230) védelem sav ellen (#36) >> varkaudar varázsló (#271)
tüskepajzs (#30) >> részeg kalandozó (#187) fehér glóbusz (#47) >> quwarg szellem (#676)
védelem sav ellen (#36) >> élőholt ősmágus (#179) védelem tűz ellen (#38) >> tollaskígyó (#635)
tompítás (#40) >> bávatag golombár (#165) tükörpajzs (#101) >> gnóm szolgáló (#181)
tompítás (#40) >> Tguarkhan (#212) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +42 kg teher) státusz: éhes
goldugar (#65) (hátas: 10 lépés/kör; +3 védettség;) státusz: éhes
Rughar familiárisa (#245) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
2.) Semmisíts meg 16 sötét ölészt, minden élő megátalkodott ellenségét! (teljesítve)
3.) Ismerjük meg ezeket az új mágikus tárgyakat - hozz nekem két rítusónixot!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Shaddar) (539): új. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): 48. labirintus (95,26). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). vályogviskó (739): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 22, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 54, 55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 88, 89, 90, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 136, 137, 138, 139, 167, 170, 171, 173, 176, 177, 178, 180, 187, 189, 190, 193, 244, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 6, 13, 14, 16, 34, 35, 38, 42, 43, 49.
Kész: 4, 7, 8, 11, 12, 19, 20, 21, 24, 33, 40, 44, 51, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 743 (limit: 765), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 63371.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a XLIX. olimpián.
Az első Végzet Vermében 6 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: hh 2306 1269 841, vv 71 377 220, vv 165 188 243, vv 182 26 53, vv 28 224 364, vv 138 185 479, vv 209 178 76, vv 123 213 127, h 949 1, vv 88 120 247.
2. makró parancsai: h 211, h 949 1, v 275 627, v 84 283, bb 313 9999, h 697 9999, h 1760, kb 313 9999, h 1271 1477, h 949 2.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 26 TU. szükséges még: 44 TU.
kőbőr (507) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 101 TU szükséges.)
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 angolna szálka (#1465)
Vágófegyverek
3 kőkés (#6) 1 moa ravatalozó (#1328) 1 möszehát pajzs (#1231)
1 Shengoroth karma (#1520)
Ütőfegyverek
1 bot (#4) 1 * Dhouga kalapácsa (#1425) 1 kétfejű csatabárd (#1754)
1 kőkalapács (#13) 3 ryuku kalapács (#724) 6 szögletes kő (#17)
1 Trákin csákánya (#367) 1 * Zarknod szeme (#740)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706)
Lőfegyverek
1 * hosszú íj (#111) 1 moa stuki (#413)
Lövedékek
3 ében nyílvessző (#848) 19 nyílvessző (#108) 10 tüske (#22)
169 * vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
16 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240) 1 malomkő (#1205)
Pajzsok
1 arany sárkánypajzs (#1038) 1 Urgol káoszpajzsa (#826)
Páncélok
1 * játékmesteri palást (#824)
Sisakok
1 arany sárkánysisak (#1037) 2 * bozontfonat (#1563) 1 lidérckorona (#531)
2 mentát korona (#1559) 1 Morgan sipkája (#466) 1 pszi katalizátor (#610)
1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918) 1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 arany sárkányköpeny (#1041) 1 árnyszőttes (#1146) $1 * kreiton palást ($888)
1≥1 * mágusköpeny (#453) 1 őselemek köpenye (#560) 1 Rettegés Köpenye (#960)
1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 * arany sárkányvállap (#1042)
Kesztyűk
1 * arany sárk. kesztyű (#1039)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 * füst öv (#1751) 1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * óriások öve (#613)
1 * párducbőr övtáska (#1117) 1 * regeneráló öv (#882)
Övcsatok
2 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 * arany sárkánynadrág (#1044)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 Ssszissszenő csizma (#954) 2 * törpe bakancs (#475)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * csillogó fülbevaló (#1122) 1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 * Eldereth kristály (#511)
1 hatalom fülbevalója (#817) 1 óriás fülbevaló (#614) 1 ősmágus fülbevalója (#608)
1 ősplazma (#839) 1 * roxati üvegszem (#443) 1 zafír fülbevaló (#477)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 csillogó nyakék (#1120) 1 dramoan talizmán (#968) 1 gólem talizmán (#811)
5 halálhozó talizmán (#813) 1 * jégisten amulett (#1087) 5 korinthai talizmán (#814)
8 kreiton fókusz (#853) 1 * mihlanil medál (#823) 1 * Natharion amulett (#742)
1 natharion gömb (#865) 1 natharion talizmán (#867) 1 * Notermanthi amulett (#1183)
5 trix mágiafókusz (#1711) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 3 vortex amulettje (#607)
4 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 árnykarkötő (#1147) 1 * Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1 * csillogó karkötő (#1121)
1 halálhozó karkötője (#816) 1 kyorg karkötő (#913) 3 Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 Natharion karkötő (#738) 1 Numerinor karkötője (#1712)
1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
39 angyalok gyűrűje (#529) 2 * árnygyűrű (#1617) 4 * Blounther gyűrűje (#1548)
1 bo'adhun gyűrű (#743) 1 * drakolder gyűrű (#969) 1 gólemgyűrű (#866)
$1 * koponya gyűrű ($1733) 1 * mágusgyűrű (#1695) 1 törpe védőgyűrű (#1104)
1 Vlagyimir gyűrűje (#822) 1 zafír védőgyűrű (#532)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+7)
3 * beholderfej medál (#1209) 1 * bronz végzetmedál (#2364) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * Mesterek érme (#1794)
2 * q. demoralizátor (#2067) 1 * szerencsekocka (#1693) 11 * trix harci totem (#1703)
1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
49 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 154 csepp tinta (#101), fér még: 336]
2 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 20]
10 éjurna (#2368) [bennük 30 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 70]
5 Fekete Kehely (#283) [bennük 25 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
24 + fűszertartó (#210) [üres, kapacitás: 120]
12 kavadu iszák (#25) [bennük 35 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 85]
3 mágusszelence (#1076) [bennük 4 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 26]
16 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 1 azúrharmat (#1161), fér még: 479]
5≥4 sullár hólyag (#168) [bennük 76 csepp spiritusz (#170), fér még: 4]
8 szent kehely (#257) [bennük 30 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 50]
2 Szent Kulacs (#285) [bennük 1 korty Sheran főzete (#286), fér még: 19]
2 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 12]
4 toxyl üvegcse (#592) [bennük 15 csepp toxyl (#591), fér még: 25]
18 trix fiola (#1705) [bennük 36 trix gyógypálca (#1704), fér még: 54]
5≥3 uzbány csőr (#169) [bennük 22 csepp ugh méreg (#166), fér még: 14]
9 vizestömlő (#3) [üres, kapacitás: 180]
29 zöld üveg (#82) [bennük 58 csepp ragasztó (#83), fér még: 522]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 2 aenouth ködkürt (#1554)
52 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 1 apró zsákocska (#1694)
4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
13 aranytű (#272) 4 árnyékkulcs (#566) 3 arx tekercs (#777)
1 ásó (#34) 1 barna immunitáskő (#976) 1 bőrkantár (#1125)
8 cirkuszi pergamen (#1233) 4 cru tekercs (#779) 12 csontkulcs (#74)
1 daleb.kristálykulcs (#980) 1 destabilizátor (#1275) 25 + deus ex machina (#1)
1 díszes fakanál (#1649) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
2 éjkő (#2369) 1 elmevédő kristály (#1603) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
2 ezüstszelence (#1602) 12 Fairlight szütyője (#2108) 14 fáklya (#36)
9 fejlődéskő (#1640) 1 fekete könyv (#2234) 14 fiatalság itala (#473)
2 fülemüle síp (#1576) 24 fűszerkeverék (#1170) 4 gór tekercs (#780)
1 gyöngyhalász maszk (#1655) 11 halálkristály (#2372) 3 Harcosok Könyve (#719)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Akarata (#1604) 1 Holtak Könyve (#961)
8 hro tekercs (#781) 2 íjászkence (#1225) 1 isteni kehely (#1760)
5 iti tekercs (#782) 3 jen tekercs (#783) 2 kaja (#2)
1 kaleidoszkóp (#1269) 3 katonai kötszer (#1508) 2 keg gomba (#1615)
5 kij tekercs (#784) 1 kinemfogyó tegez (#368) 2 kis ónixkulcs (#1110)
2 kockagyémánt (#914) 2 kötél (#92) 2 kreiton ősgömb (#889)
1 kreommat varázsital (#926) 10 krónika (#1725) 1 Krossan párnája (#876)
9 kulcsszilánk (#942) 6 lad tekercs (#785) 1 légiós hátizsák (#1560)
1 lélekharang (#1607) 1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus gyertya (#1600)
1 mágikus hátizsák (#735) 12 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 21 megsemmisítő (#1540)
7 moa antigrav (#2204) 3 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508)
4 mul tekercs (#786) 5 nagy ónixkulcs (#1111) 1 Numenathi ládikája (#2063)
1 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335)
7 ork csodaszer (#1228) 1 ősök könyve (#1106) 1 párducbőr pénztárca (#1118)
1 plazmagömb (#2235) 1 próbakő (#1664) 3 pszi kő (#248)
1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
1 Rodger profi üstje (#1168) 1 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233)
6 ryuku amfora (#1153) 10 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 Sheran cserepe (#1271)
1 súlyzó (#347) 6 szeksztáns (#32) 1 szuper dobóháló (#273)
7 tapasztalatkő (#975) 1 távcső (#42) 8 tenger gyümölcse (#1155)
1 teremtés zsákja (#818) 1 térhajlító kavics (#1539) 7 titanitdukát (#1480)
4 titkos teleportkő (#1387) 7 tl'urlang erőkő (#825) 7 tl'urlang fiola (#788)
2 tl'urlang méreg (#946) 1 tl'urlang termelő (#947) 1 tleik. törvénykönyv (#963)
1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169) 2 Tudás Könyve (#567)
1 + tüskecsapda (#242) 16 varázskő (#305) 2 varkaudar csésze (#841)
8 védőkristály (#2240) 1 vörös immunitáskő (#978) 1 ytter. katalizátor (#970)
1 zeolitkristály (#2236) 1 Zu'lit tarsolya (#537) 2 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
14 adamantit (#627) 7 adamantit érme (#762) 1 agvari manafókusz (#890)
16 álompor (#396) 2 arany foggyűrű (#776) 2 aranyfétis (#766)
8 artikula bélhólyag (#927) 2 bo'adhun aranygömb (#757) 17 borkonyó bibe (#312)
10 bronz nyakörv (#761) 2 bunthar bőr (#733) 1 bűvölt kristály (#775)
5 csavart smaragd (#754) 5 csuklyavirág (#133) 1 Dl'ork. esszenciája (#808)
36 dözmöng szív (#122) 3 drakolder póráz (#773) 35 drótszőr (#37)
14 ektoplazma (#1185) 12 Eldereth szilánk (#512) 5 esthari rubin (#748)
11 ezüstdarab (#326) 7 ezüstlevél (#759) 65 fekete gyöngy (#99)
8 fokhagyma (#403) 8 főnixtoll (#563) 5 gh'raiton származék (#789)
2 gyémánt fétisrúd (#758) 2 gyöngykagyló (#1505) 1 halálvirág (#2371)
3 idézőszőnyeg (#771) 10 iknegurin (#541) 5 jácint díszkő (#753)
4 jáde rakshallion (#749) 1 jég dragnit (#1745) 20 jokonbia ág (#1477)
6 kaktuszbogyó (#429) 2 kaktusztüske (#114) 7 káosztiara (#765)
8 karbin plazma (#199) 4 kék orchidea (#68) 9 kőszem (#304)
8 kr'uagon származék (#791) 26 kreiton agy (#1142) 3 kreiton esszencia (#892)
1 kreommat szirom (#925) 1 kyorg lepel (#770) 6 kyorg rúnakorong (#767)
4 lótuszvirág (#447) 200 madártoll (#112) 10≥10 mákrózsa virág (#56)
4 malachit füzér (#755) 2 mandibulapenge (#125) 4 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 mihlanil (#539) 5 mihlanil érme (#764) 3 mithril (#352)
5 ml'othag származék (#792) 1 moa gyémánt (#385) 4 mutáns csont (#331)
2 nagymesteri pálca (#772) 5 natharion opál (#747) 8 nothar bogyó (#923)
5 nyers zafír (#752) 5 obszidián kereszt (#756) 2 páncélfényező (#1678)
$4 pézsmatökmag ($934) 36 pirkit (#153) 21 púderkő (#119)
14 purifikátor háj (#269) 100≥23 quwarg tojás (#360) 3 raaba-gumó (#936)
4 rakolits por (#669) 8 raskhiir talizmán (#774) 1 rd'alv származék (#790)
8 remák szív (#264) 12 rézdarab (#70) 6 rítusónix (#751)
3 ro'galhal lánc (#763) 1 Salamon esszenciája (#952) 18 sallank karom (#128)
4≥4 sárkánypikkely (#292) 1 smaragd dragnit (#1743) 5 smirglilevél (#29)
1 szivárványszív (#1529) 2≥2 szuperkötél (#209) 2 szürke briliáns (#908)
6 szvó-ektoplazma (#151) 1 tengerszín smaragd (#1700) 5 Thargodan csont (#1181)
24 Thargodan esszencia (#328) 4 to'aghan orrkarika (#760) 5 trakuun napkorong (#769)
1 tükör (#43) 5 türkiz karika (#750) 5 tűzbimbó (#623)
19 vámpírfog (#1221) 18 vasérc (#152) 1 vg'axtol esszencia (#802)
6 vg'axtol származék (#793) 15 vízionár szem (#102) 13 vörös zyel (#606)
1 ytterium kőzet (#965)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: kétfejű csatabárd (#1754)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: párducbőr övtáska (#1117)

Összsúly: 346.80 kg Megterheltség: 105%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 63 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 431 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (11 db, BANKSZÉF MÉRETE: 15)
1 derit láncvért (#1206) 17 éjkő (#2369) 8 ezüsttöltény (#1350)
5 jokonbia ág (#1477) 808 kaja (#2) 1 lélekkő (#1650)
50 quwarg kristály (#2238) 3 sziklozug comb (#858) 35 Thargodan esszencia (#328)
4 tleikan manakő (#1144) 4 vörös immunitáskő (#978)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 adamantit (#627) 1 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnykarkötő (#1147)
1 csavart smaragd (#754) 2 deus ex machina (#1) 5 éjtündér szív (#1203)
9 fülemüle agyar (#267) 1 grifftojás (#179) 25 gyógykenőcs (#313)
10 isteni könnycsepp (#260) 39 kaja (#2) 1 katonai kötszer (#1508)
1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 mocsári penke (#148) 1 nyílvessző (#108)
4 pszi kő (#248) 1 quwarg tojás (#360) 1 rézsisak (#72)
4 tinta (#101) 4 trix gyógypálca (#1704) 1 tükör (#43)
2 vámpírfog (#1221) 2 vas dobónyíl (#189) 2 vashegyű nyíl (#176)
180 víz (#27) 1 vízionár szem (#102) 4 ytterium kőzet (#965)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
617 arany (#50) 1 aranytermő erszény (#819) 1 arx tekercs (#777)
15 bomló esszencia (#2367) 1 borkonyó bibe (#312) 1 bronz nyakörv (#761)
4 ektoplazma (#1185) 9 fáklya (#36) 1 fiatalság itala (#473)
20 fűszerkeverék (#1170) 2 iti tekercs (#782) 1 kreiton agy (#1142)
2 kreiton esszencia (#892) 1 kyorg rúnakorong (#767) 2 madártoll (#112)
2 púderkő (#119) 2 purifikátor háj (#269) 1 raskhiir talizmán (#774)
1 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 9 sallank karom (#128)
7 spiritusz (#170) 1 szent kehely (#257) 1 tapasztalatkő (#975)
1 teremtés zsákja (#818) 1 titanitdukát (#1480) 1 tl'urlang termelő (#947)
1 vörös zyel (#606)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

252 253 254
89
90
91
(253,90) a 131. labirintus bejárata, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), nekrofun (#173), tűzmadár (#708), tűzivadék (#707), animált tűzbestia (#709)

Üzenet küldése a karakternek