Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2013. febr. 28. 12h:07' EZ A 969. JÁTÉKHETED, 641. FORDULÓD 970. játékheted kezdete: márc. 6. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1958 SZÁMLA : XXXX |
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni.
Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku gólem testét. (6 támadással 161 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Rajta, rajta, rajta, fel a diadalra!" Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Biami kvazárlándzsával párszor épp hogy megérintgeted a ryuku gólem bal lábát. (6 támadással 303 életpontot sebezve.)
A ryuku gólem kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.)
Biami kvazárlándzsával gyengén megszurkálod a ryuku gólem mellkasát. (3 támadással 146 életpontot sebezve.) A ryuku gólem vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A ryuku gólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5626 tapasztalati pontot kaptál. {Csatastatisztika; sebzés: 610, sebződés: 21, gyógyulás: 0, összesen: -21 ÉP}
Enwor Etdran egy fizikai pajzs védekező rúna felrakásával nyit. Enwor Etdran egy hhaar burka II varázslattal készül a csatára. Yalanna Dorson egy elmehártya felrakásával nyit. Hooligan rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormol. Hooligan mormolni kezd. Létrejött egy árnyak segítsége körülötte. Sutor Kragoru egy tompítás védekező rúna felrakásával nyit.
Enwor Etdran mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 320 életpontot sebzett. Yalanna Dorson egy tűzgolyó varázslattal köszönti a másikat. 119 életpontot sebzett. Hooligan egy őstűz varázslattal köszönti a másikat. 141 életpontot sebzett. Hooligan egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. [kvazárbehemót:] A lény immúnis erre a varázslatra! [Enwor Etdran:] A lény immúnis erre a varázslatra! [Yalanna Dorson:] A lény immúnis erre a varázslatra! [Sutor Kragoru:] A lény immúnis erre a varázslatra! A varázslat kudarcot vallott. Sutor Kragoru pszi támadást indít: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy armageddon varázslatot. [kvazárbehemót:] 80 életpontot sebeztél. [Enwor Etdran:] 88 életpontot vesztett. [Yalanna Dorson:] 84 életpontot vesztett. [Hooligan:] 31 életpontot vesztett. [Sutor Kragoru:] A támadása hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
Enwor Etdran vas dobónyilat küld az ellenfél felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozza a kvazárbehemót testét. (9 támadással 600 életpontot sebezve.) Yalanna Dorson vas dobónyilat markolva becélozza a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéke átfúrja a kvazárbehemót testét. (8 támadással 497 életpontot sebezve.)
Hooligan megveti a lábát, és a gnóm nyílpuskával az ellenfélre lő. Elrepül 8 nyílpuska lövedék. Alaposan megsorozza a kvazárbehemót lábát. (8 támadással 691 életpontot sebezve.) Sutor Kragoru szemöldöködet ráncolva koncentrál, hogy a bo'adhun nyílpuskával célba találjon. Elrepül 7 csillaglövedék. Párszor kipécézi a kvazárbehemót lábát. (7 támadással 431 életpontot sebezve.) Sutor Kragoru hatalmasat kiált az ellenfélre: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" Ettől az ellenfél 63 ép-t sebződik. Hatalmasat kiáltasz: "Rajta, rajta, rajta, fel a diadalra!" 58 életpontot sebeztél.
Pusztító lándzsával Enwor Etdran gyengén megszurkálja a kvazárbehemót lábát. (10 támadással 1846 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével Enwor Etdran párszor épp hogy megérintgeti a kvazárbehemót testét. (10 támadással 974 életpontot sebezve.) Biethlan karddal Yalanna Dorson kicsit megvagdalja a kvazárbehemót kvazár lábát. (9 támadással 1064 életpontot sebezve.) Yalanna Dorson néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy őselemi savcsapás. 110 életpontot sebzett. Wakizashival Yalanna Dorson néhányszor súrolja a kvazárbehemót kvazár lábát. (7 támadással 483 életpontot sebezve.) Yalanna Dorson néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy tűzkéz. 14 életpontot sebzett. Pusztító lándzsával Hooligan néhány helyen meghorzsolja a kvazárbehemót lábát. (12 támadással 2650 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével Hooligan megkarcolja a kvazárbehemót testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Ent pásztorbottal Sutor Kragoru súrolja a kvazárbehemót jobb oldalát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Sutor Kragoru mélyen koncentrálva megidéz egy rovarfelhő II varázslatot. [kvazárbehemót:] 23 életpontot sebzett. Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. [Enwor Etdran:] 24 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Yalanna Dorson:] 21 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Hooligan:] 18 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 23 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Zarknod szemével Sutor Kragoru csak érinti a kvazárbehemót nyakát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Sutor Kragoru néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy káoszcsapás. A lény immúnis erre a varázslatra! Shengoroth karmával kicsit megvágod a kvazárbehemót testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 52 életpontot sebeztél. 52 életpontot gyógyultál. Megindítasz egy rovarfelhő II varázslatot. [kvazárbehemót:] 14 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. [Enwor Etdran:] 13 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Yalanna Dorson:] 14 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Hooligan:] 12 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Sutor Kragoru:] 16 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) Otagi csáppal súrolod a kvazárbehemót fém testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Távolról halálvarázslat varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra!
A kvazárbehemót mancsai Enwor Etdran bordázatának épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 468 életpontot vesztett.) Az ellenfél támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő II varázslatot lő. [Enwor Etdran:] 22 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Yalanna Dorson:] 25 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Hooligan:] 16 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Sutor Kragoru:] 25 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 23 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) A kvazárbehemót szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. 5359 tapasztalati pontot kaptál. Az ellenfél alapos átkutatásának feladata közös döntés alapján Sutor Kragorut terheli. Mielőtt elrakná, megmutatja, mit talál {Csatastatisztika; sebzés: 360, sebződés: 46, gyógyulás: 54, összesen: +8 ÉP, összes sebzés: 10775, összes sebződés: 923}
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot |
* 2. KP: | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
* 3. KP: | kézbeveszed/felveszed az 560. tárgyat a 608. tárggyal |
* 4. KP: | elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod az 59. varázslatot a 127. varázslatot a 220. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 157. varázslatot a 209. varázslatot a 227. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 178. varázslatot a 182. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 62. varázslatot a 120. varázslatot a 224. varázslatot |
* 9. KP: | t. energia kisütése: 145 2 |
vv 247 184 161 | elmormolod a 247. varázslatot a 184. varázslatot a 161. varázslatot |
vv 443 147 377 | elmormolod a 443. varázslatot a 147. varázslatot a 377. varázslatot |
h 1168 6 | használod az 1168. tárgyat |
hh 1253 937 1534 | használod az 1253. tárgyat a 937. tárgyat az 1534. tárgyat |
Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg nagymester testét. (6 támadással 228 életpontot sebezve.) A quwarg nagymester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2402 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 228, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Semmi hatás! Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg parafenomén torát. (4 támadással 202 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2508 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 202, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzeső varázslatot, majd rád küldi. 25 életpontot vesztettél. Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 27 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ősmágus fejét. (5 támadással 260 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (183,31)-> 2 arany, -2 ÉP] és 2 sáfránypor. 3616 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 260, sebződés: 54, gyógyulás: 0, összesen: -54 ÉP}
v 238 582 2 | elmormolod a 238. varázslatot |
v 15 69 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem tűz ellen varázslatot rak magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske fejét. (6 támadással 310 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Már megint nincs rajtad sapja!" 60 életpontot sebeztél. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával kicsit megvagdalod az aranyfecske farkát. (3 támadással 311 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+31 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. 13 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kissé megkarcolod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 varázspont.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstshuriken felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 71 életpontot vesztettél. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 854, sebződés: 74, gyógyulás: 13, összesen: -61 ÉP}
vv 79 167 58 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot az 58. varázslatot |
im 0 5 | imádkozol |
Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 615 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az őshonos sziklozug testét. (6 támadással 218 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Azt üvöltöd: "Lejárt az időd!" 52 ép-nyi sebzést okoztál. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával kicsit megvagdalod az őshonos sziklozug bal első lábát. (7 támadással 510 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+51 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 99 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal súrolod az őshonos sziklozug fejét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 varázspont.) Az őshonos sziklozug fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Az őshonos sziklozug farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+7 vp). Véres nyál csordul ki az őshonos sziklozug száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10728 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1540, sebződés: 184, gyógyulás: 3, összesen: -181 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 615 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a chaktra vadászeb jobb oldalát. (6 támadással 297 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elüvöltöd magad: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" 45 életpontot sebeztél. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Shengoroth karmával kissé megkarcolgatod a chaktra vadászeb vicsorgó pofáját. (6 támadással 624 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+62 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 94 életpontot sebeztél. 94 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal súrolod a chaktra vadászeb bal oldalát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 varázspont.) A chaktra vadászeb csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12997 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1741, sebződés: 267, gyógyulás: 98, összesen: -169 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 615 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tarajos mandrag potrohát. (6 támadással 243 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Elkiáltod magad: "Rajta, rajta, rajta, fel a diadalra!" 48 életpontot sebeztél. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Shengoroth karmával néhányszor meglegyinted a tarajos mandrag potrohát. (7 támadással 589 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+29 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 102 életpontot sebeztél. 102 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal néhányszor súrolod a tarajos mandrag bal oldalát. (3 támadással 176 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 varázspont.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő nagy aranykulcs felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Csáprágójával a tarajos mandrag megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő nagy aranykulcs felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A tarajos mandrag még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1773, sebződés: 145, gyógyulás: 104, összesen: -41 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 615 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (6 támadással 300 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Hatalmasat kiáltasz: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" 49 ép-nyi sebzést okoztál. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával kissé megkarcolgatod a chaktra vadászeb jobb vállát. (6 támadással 625 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+31 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. 107 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal épp hogy eltalálod a chaktra vadászeb testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) A chaktra vadászeb néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) A chaktra vadászeb belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) A chaktra vadászeb összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12997 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1766, sebződés: 232, gyógyulás: 111, összesen: -121 ÉP}
Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 615 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Itt a megváltód!" 55 ép-nyi sebzést okoztál. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával kicsit megvagdalod a homogén artikula gyapjas testét. (7 támadással 493 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+24 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 102 életpontot sebeztél. 102 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal néhányszor súrolod a homogén artikula testét. (5 támadással 223 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 varázspont.) Csőrével a homogén artikula belemar kézfejedbe. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 69 életpontot vesztettél. Nyelvével a homogén artikula eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A homogén artikula most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 artikula bélhólyagot. 13323 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1488, sebződés: 182, gyógyulás: 104, összesen: -78 ÉP}
v 198 295 31 | elmormolod a 198. varázslatot |
[295,31] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy tengeri parduan közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. (ld. enc.) Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Egy armageddon varázslatot dobsz ellenfeledre. 503 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (83 életpontot vesztettél.) Elüvöltöd magad: "Üsd, vágd, nem apád!" 51 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával néhányszor súrolod a tengeri parduan redős testét. (7 támadással 740 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+37 varázspont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 65 életpontot sebeztél. 65 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kicsit megvagdalod a tengeri parduan testét. (5 támadással 335 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+16 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy halálvarázslat varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával néhányszor súrolod a tengeri parduan redős testét. (7 támadással 742 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+37 varázspont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 62 életpontot sebeztél. 62 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal párszor súrolva eltalálod a tengeri parduan redős testét. (5 támadással 339 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+16 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre halálvarázslat varázslatot lősz. Semmi eredménye! A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával megkarcolod a tengeri parduan testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 varázspont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 58 életpontot sebeztél. 58 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kicsit megvágod a tengeri parduan farkát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy halálvarázslat varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a tengeri parduan száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. 20472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3078, sebződés: 981, gyógyulás: 187, összesen: -794 ÉP}
v 96 144 61 | elmormolod a 96. varázslatot |
[144,61] Lakott területre érkeztél. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Oldalt pillantva, meglátsz egy főutcát. Felfedeztél egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Arénagödröt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő.
v 84 393 | elmormolod a 84. varázslatot |
Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a purifikátor császár testét. (6 támadással 241 életpontot sebezve.) Teli tüdőből elordítod: "Üsd, vágd, nem apád!" 53 életpontot sebeztél. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával kissé megkarcolgatod a purifikátor császár testét. (5 támadással 402 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+20 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 110 életpontot sebeztél. 38 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kicsit megvágod a purifikátor császár testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) A purifikátor császár sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 857, sebződés: 2, gyógyulás: 38, összesen: +36 ÉP}
be 497 8 | bemész a 497. épületbe |
Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar rücskös bőrét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) A varkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] 162 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 55, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar bajnok testét. (4 támadással 209 életpontot sebezve.) A varkaudar bajnok még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1345 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 209, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 615 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ongóliant hadúr ragyás lábszárát. (6 támadással 313 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (50 életpontot vesztettél.) Elüvöltöd magad: "Ghalláért!" 48 ép-nyi sebzést okoztál. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával kicsit megvágod az ongóliant hadúr testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 111 életpontot sebeztél. 48 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kicsit megvágod az ongóliant hadúr jobb lábát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Az ongóliant hadúr nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 75 életpontot vesztettél. Az ongóliant hadúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 vas dobónyíl, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (143,61)-> 14 arany, -2 ÉP], 4 arany, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (143,61)-> 28 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP]. 7619 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1254, sebződés: 209, gyógyulás: 50, összesen: -159 ÉP}
Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. A varázslat kudarcot vallott. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vark. nekromanta jobb lábát. (3 támadással 156 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1245 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 156, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 615 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ölész ködös testét. (6 támadással 317 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Nem fog fájni!" Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. Shengoroth karmával néhányszor meglegyinted a sötét ölész ködös testét. (2 támadással 202 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 110 életpontot sebeztél. 87 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal súrolod a sötét ölész fejét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) A sötét ölész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) A sötét ölész karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14902 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1314, sebződés: 53, gyógyulás: 89, összesen: +36 ÉP}
Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a varkaudar bal lábát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a varkaudar száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] 162 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 52, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar behemót bikafejét. (4 támadással 201 életpontot sebezve.) A varkaudar behemót most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1623 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 201, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
A másik mormol valamit: egy hhaar burka varázslat! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángcsóva. 7 életpontot vesztettél. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar mágus bal lábát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A varkaudar mágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 276 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 54, sebződés: 7, gyógyulás: 0, összesen: -7 ÉP}
m 6 | mozogsz nyugatra |
Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ork bérgyilász testét. (3 támadással 151 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki az ork bérgyilász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 arany, ezenkívül 1 ork csodaszer. Szereztél 1 csontszablyát. [csontszablya ládikóba-> (143,61)-> 2 arany, -2 ÉP] 1030 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 151, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
v 84 393 | elmormolod a 84. varázslatot |
Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a purifikátor császár szürke hengertestét. (6 támadással 239 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Nem fog fájni!" 51 ép-nyi sebzést okoztál. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával néhányszor súrolod a purifikátor császár testét. (6 támadással 463 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 varázspont.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. 38 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kissé megkarcolod a purifikátor császár ruganyos törzsét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Utolsó pillanatban ugrasz félre a purifikátor császár öklelő szarvai elől. A purifikátor császár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 903, sebződés: 0, gyógyulás: 38, összesen: +38 ÉP}
be 702 3 | bemész a 702. épületbe |
kf 1291 1 | kézbeveszed/felveszed az 1291. tárgyat a jobb kezedbe |
ff 1291 523 568 | felt. fegyverváltás: 1291 523 568 |
ffk 130 200 140 | felt.fv.kozkázata: 130 200 140 |
m 8 8 8 | mozogsz északra, északra, északra |
(Továbbmész...) [295,30] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Ezek Ram partjai, széleit az óceán iszonyatos hullámai mossák. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy káoszdémon. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy armageddon varázslattal köszöntöd a másikat. 845 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Tökéletes vezetőnek bizonyulsz. (273 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: 2 ilkin érc, pézsmatökmag, 4 pular kristály, manifeszt.nyúlvány. Teli tüdőből elordítod: "Pusztulj!" Elszántan ellenfeledre rontasz. Biethlan karddal néhányszor súrolod a káoszdémon masszaszerű alakját. (8 támadással 909 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+18 varázspont.) Otagi csáppal párszor súrolva eltalálod a káoszdémon masszaszerű alakját. (5 támadással 337 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 186 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 203 életpontot vesztettél. Biethlan karddal néhányszor súrolod a káoszdémon masszaszerű alakját. (7 támadással 813 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+16 varázspont.) Otagi csáppal súrolod a káoszdémon fejét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 90 életpontot vesztettél. Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 177 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. 28074 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2971, sebződés: 929, gyógyulás: 4, összesen: -925 ÉP}
(Továbbmész...) [295,29] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. A víz fölött sirályok köröznek. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Északnyugatra egy ősi rúnatorony van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy tengeri parduan. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy armageddon varázslatot. 530 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% teo] A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (79 életpontot vesztettél.) Teli tüdőből elordítod: "Itt a megváltód!" 44 életpontot sebeztél. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal kissé megkarcolgatod a tengeri parduan testét. (8 támadással 947 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+18 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 144 életpontot sebeztél. Otagi csáppal kicsit megvagdalod a tengeri parduan testét. (5 támadással 340 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 varázspont.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Biethlan karddal néhányszor meglegyinted a tengeri parduan redős testét. (8 támadással 935 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+18 varázspont.) Otagi csáppal kissé megkarcolod a tengeri parduan testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) A tengeri parduan kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) A tengeri parduan összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. 20472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3008, sebződés: 691, gyógyulás: 2, összesen: -689 ÉP}
m 8 8 8 | mozogsz északra, északra, északra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról armageddon varázslatot lősz a másikra. 861 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% teo] Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (268 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: 6 nyílvessző, fiatalság itala, quwarg igazgyöngy, jégszilánk. Hatalmasat kiáltasz: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal néhányszor meglegyinted a káoszdémon jobb oldalát. (8 támadással 954 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+19 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 233 életpontot sebeztél. Otagi csáppal párszor súrolva eltalálod a káoszdémon masszaszerű alakját. (5 támadással 330 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 varázspont.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 186 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 186 életpontot vesztettél. Úgy döntesz, ebből elég volt. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 2378, sebződés: 640, gyógyulás: 4, összesen: -636 ÉP}
(Továbbmész...) [295,27] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy tengeri parduan. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy armageddon varázslat. 516 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (67 életpontot vesztettél.) Teli tüdőből elordítod: "Nem fog fájni!" 58 ép-nyi sebzést okoztál. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal néhányszor súrolod a tengeri parduan világoszöld farkát. (8 támadással 931 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+18 varázspont.) Otagi csáppal párszor súrolva eltalálod a tengeri parduan testét. (5 támadással 351 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 varázspont.) A tengeri parduan kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Biethlan karddal néhányszor súrolod a tengeri parduan testét. (8 támadással 960 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+19 varázspont.) Otagi csáppal néhányszor meglegyinted a tengeri parduan farkát. (2 támadással 141 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) A tengeri parduan harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) A tengeri parduan most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 parduanhályog (ld. enc.). 20472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2957, sebződés: 666, gyógyulás: 2, összesen: -664 ÉP}
(Továbbmész...) [295,26] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. A feléd közeledő káoszdémon mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 928 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% teo] Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A lény villámokat köp rád. Tökéletes vezetőnek bizonyulsz. (257 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: 2 fáklya, 16 ezüstdarab, főnixtoll, 2 csillagbot, 2 remák szív, bogyógránát. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Gyere és halj meg!" Marokra fogva a biethlan kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal párszor súrolva eltalálod a káoszdémon masszaszerű alakját. (8 támadással 919 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+18 varázspont.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 209 életpontot sebeztél. Otagi csáppal néhányszor meglegyinted a káoszdémon porszerű végtagjait. (5 támadással 330 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 varázspont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 194 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. A varázslat kudarcot vallott. Biethlan karddal néhányszor megkarcolod a káoszdémon masszaszerű alakját. (5 támadással 576 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 varázspont.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 242 életpontot sebeztél. Otagi csáppal megkarcolod a káoszdémon bal vállát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. A varázslat kudarcot vallott. Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 189 életpontot vesztettél. A káoszdémon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. 28074 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3270, sebződés: 640, gyógyulás: 4, összesen: -636 ÉP}
m 8 6 7 | mozogsz északra, nyugatra, északnyugatra |
Ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 813 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% teo] Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (98 életpontot vesztettél.) Azt üvöltöd: "Harcra fel, ma győzni kell!" 59 ép-nyi sebzést okoztál. Elszántan a másikra rontasz. Biethlan karddal néhányszor súrolod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (8 támadással 943 életpontot sebezve.) Otagi csáppal kicsit megvagdalod a vérszomjas karvaly jobb szárnyát. (5 támadással 335 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy halálvarázslat. 10000 életpontot sebeztél. A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) Nagydarab húst csippent ki a jobb válladból a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 73 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 20939 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12150, sebződés: 532, gyógyulás: 2, összesen: -530 ÉP}
(Továbbmész...) [294,25] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze délre látsz egy Leah oltárt. Nyugatra nézve látsz egy művészi porolitot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Felismered a közeledőt. Csak egy vérszomjas karvaly. Nem jelenthet különösebb problémát. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy armageddon varázslatot. 867 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (96 életpontot vesztettél.) Elüvöltöd magad: "Harcra fel, ma győzni kell!" 48 életpontot sebeztél. Meglengetve a biethlan kardot a másikra ugrasz. Biethlan karddal kicsit megvagdalod a vérszomjas karvaly nyakát. (8 támadással 954 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 445 életpontot sebeztél. Otagi csáppal néhányszor megkarcolod a vérszomjas karvaly bal oldalát. (5 támadással 340 életpontot sebezve.) Csőrét a vérszomjas karvaly hasadba döfi. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) Komoly sebet ejt a bal könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 73 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 trakuun napkorong (ld. enc.). Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 20939 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2654, sebződés: 555, gyógyulás: 2, összesen: -553 ÉP}
(Továbbmész...) [293,24] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy gránátkaktuszt. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy művészi porolitot. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy vérszomjas karvaly. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy armageddon. 899 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (102 életpontot vesztettél.) Elkiáltod magad: "Gyere és halj meg!" 52 ép-nyi sebzést okoztál. Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. Biethlan karddal néhányszor meglegyinted a vérszomjas karvaly testét. (8 támadással 947 életpontot sebezve.) Otagi csáppal kicsit megvagdalod a vérszomjas karvaly bal lábát. (5 támadással 344 életpontot sebezve.) Komoly sebet ejt a bal könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 55 életpontot vesztettél. Komoly sebet ejt a bal könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 71 életpontot vesztettél. Biethlan karddal néhányszor súrolod a vérszomjas karvaly testét. (4 támadással 462 életpontot sebezve.) Otagi csáppal épp hogy eltalálod a vérszomjas karvaly testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Erősen belecsíp az oldaladba a vérszomjas karvaly. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) Komoly sebet ejt a jobb könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 73 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 20939 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2775, sebződés: 988, gyógyulás: 2, összesen: -986 ÉP}
m 8 | mozogsz északra |
Mélyen koncentrálva, megidézel egy armageddon varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 519 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% teo] A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (75 életpontot vesztettél.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Ghalláért!" 54 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal párszor súrolva eltalálod a tengeri parduan testét. (8 támadással 966 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+19 varázspont.) Otagi csáppal néhányszor megkarcolod a tengeri parduan testét. (5 támadással 339 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 varázspont.) A tengeri parduan harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Biethlan karddal kissé megkarcolgatod a tengeri parduan világoszöld farkát. (8 támadással 944 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+18 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 130 életpontot sebeztél. Otagi csáppal kissé megkarcolod a tengeri parduan testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) A tengeri parduan harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 parduanhályog. 20472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3017, sebződés: 663, gyógyulás: 2, összesen: -661 ÉP}
szk 565 | keresed az 565. szörnyet |
vv 83 58 5 | elmormolod a 83. varázslatot az 58. varázslatot az 5. varázslatot |
a 1225 3611 1 | átadod az 1225. tárgyat a 3611. kalandozónak (1 darabot) |
* 1. BP: | elmormolod a 75. varázslatot |
* 2. BP: | elmormolod a 208. varázslatot |
* 3. BP: | fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért |
* 4. BP: | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 453. tárggyal |
* 5. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 6. BP: | élelemszerzés 40 pontért |
* 7. BP: | visszadátumozás kérelem |
KVAZÁRBEHEMÓT (7444. SZÖRNY) Jó pár mesterségesen létrehozott bestiával találkoztál már, de a kvazárbehemót - jobb, ha bevallod - legtöbbjükön túltesz. Körülbelül háromszor magasabb egy átlagos embernél, és súlya is majdnem tízszerese a legnagyobb testű trollokénak. Külső borítása acélos színben csillogó kvazár, a belső vázszerkezete pedig az adamantit, és a titanit ötvözete. A mozgatásról töméntelensok bűbáj, és vésett rúna gondoskodik, az intelligenciáról pedig egy megidézett, és bebörtönzött lélek. Jobb, ha nem is tudod, hogy kinek a lelkét használta fel ehhez a művelethez a gólem készítője. A kvazárbehemót tökéletesen ellenáll a mentális, és a méreg alapú mágiaformáknak, és alaptermészeténél fogva immunis a halálmágiára is. Ezekkel kár is próbálkoznod. A többi mágiaformával szemben is igen ellenálló, nem is beszélve róla, hogy fizikailag szinte elpusztíthatatlan. Az egyetlen gyenge pontja talán, hogy nem túl gyors. Ha viszont eltalál - előre szólok -, ott csont reped, hús szakad! |
NUMENATHI LÁDIKÁJA (2063. TÁRGY) Galgatovich Numenathi sosem csinált titkot abból, hogy elégedetlen a világgal. Nem véletlenül él remeteként, távol mindentől, a nagyvárosok zajos forgatagától, és az udvari intrika cselszövéseitől. Ha megtehetné, Numenathi professzor bizony megváltoztatná a világot. A saját eszközeivel, és módszereivel folyton azon dolgozik, hogy ezt meg is cselekedje. Ez a remekbe szabott kis ládika is egyike csodás varázstárgyainak, amivel kitágíthatjuk az extradimenzionális teret, átléphetünk a kiterjedés, és a tömeg kontinuumán. Ha nálad van Numenathi ládikája, bátran pakold bele apróbb személyes holmijaidat. Nem fog bajuk esni, és bármikor hozzájuk férsz majd. Ezt automatikusan meg fogod tenni, a használat semmilyen parancs kiadását nem igényli, és ezért TVP-t sem kell költened. Összesen 25 féle, maximum 25 kg összsúlyú tárgy fér el a ládikában (gyakorlatilag ez +25 tárgyhelyet és -25 kg megterheltséget jelent), de több ilyen ládika hatása nem adódik össze. Ezt az értékes csecsebecsét a híres teremtőmágus kifejezetten neked ajándékozta, ezért talán más akaratának nem is engedelmeskedne, így önszántadból nem fogsz tőle megválni. |
CSAPATMUNKA A csapatmunka szakértelem a többszemélyes kalandokban való megfelelés tudománya, növekedése egyben jelképezi a szociális viselkedés, a csapat egészét segítő képességek, és a kettőnél több résztvevős harcban való helytállás fejlődését is. Minden egyes alkalommal, amikor többszemélyes kalandban veszel részt, a csapatmunka fejlődik - mértéke a kaland próbáinak számával arányos. A kaland vezetőjének fejlődése olyan, mint ha eggyel több próbát teljesített volna. Ha olyan csapattal tartasz, melynek minden tagja a te Közös Tudatod tagja, már szinte félszavakból is megértitek egymást, így a fejlődés másfélszer annyi lesz, mint egyébként. Ha már csak egyedül maradtál a kalandban, mert a többiek elbuktak valahol útközben, már a csapatmunkád sem fejlődik. Mivel a csapatmunka önképzésben nem fejleszthető szakértelem, KNO-zni nem lehet, ill. a tudatturbó és a sziklozug ragu elfogyasztása sem hat rá. A csapatmunka növekedésével új beállítási lehetőségeket, képességeket szerezhetsz, melyeket a többszemélyes kalandokban használhatsz majd fel. Ezekről mindig enciklopédia tájékoztat majd. Az adott képességet attól a szinttől használhatod majd, ahányas szakértelemnél azt megkaptad. Az első ilyen "képesség" a "Mindenki egyért", melyet alant olvashatsz. |
"MINDENKI EGYÉRT" BEÁLLÍTÁS Most, hogy megszerezted első tapasztalataidat a többszemélyes kalandozás terén, talán épp egy összeszokottabb, minden kalandba közösen induló csapatra vágysz. Ez azonban nem működhet teljesen, amíg a csapattagok szenvtelenül figyelik, miként buknak el társaik, és ők, mintha mi sem történt volna, folytatják a kalandozást. Mostantól ezt a tényezőt kiküszöbölheted a TKB 1 <beállítás> parancs használatával, ahol ha a beállításnak 1-et adsz meg: ha valaki elbukik, a teljes csapat elbukja a kalandot, ha a beállításnak 0-t adsz meg (azaz TKB 1 parancs hatására): ha valaki elbukik, a csapat attól még folytatja a kalandot. (Ez az alapállapot, csak ha átállítottad korábban, és most törölni akarod, akkor van szükséged erre a parancsra.) Azokban a többszemélyes kalandokban, ahol te vezeted csatába társaidat, a te beállításod határozza meg a kaland milyenségét. A beállítás törlése a teljes parancs ismételt kiadásával lehetséges. |
BIETHLAN KARD (1291. TÁRGY) A savas biethlan kőzet mélyen, nagyon mélyen csücsül a föld alatt. Még a legügyesebb törpe kezébe adott, legtökéletesebb bányászfelszerelés segítségével sem lehet a felszínre hozni. Vajon azok a teriád kovácsok, akik a történelem hajnalán elkészítették ezeket a biethlan fegyvereket, hogyan tették meg mégis? Soha nem tudjuk meg biztosan. Nagy valószínűséggel - a teriád krónikák ezt írják - egy ősi teriád varázslat segítette őket ebben. A biethlant ezután csak az Örök Fagy Létsíkján, iszonyatos hidegben lehet megmunkálni, különben a savas érc azonnal átmarna mindent, és végezne a közelben tartózkodókkal. Az amúgy törhetetlen biethlan kőzet elsőosztályú strapabírással ruházza fel a kezedben tartott fegyvert. Sebzése 7d6+13, kapsz +7 támadást, és eggyel többször támadhatsz, ha ezzel a fegyverrel harcolsz. A fegyverben buzgó molekulák hatására vészhelyzetben egy különös varázslatra számíthatsz, egy őselemi savcsapásra, amely úgy morzsol szét minden sav ellen védővarázslatot, mintha az egy darab falevél lenne a széllel szemben. A fegyver használatához legalább 50-es szintű vágófegyver szakértelemre lesz szükséged. |
TENGERI PARDUAN (565. SZÖRNY) A tengeri parduanok a kisebb tavak és mocsarak gyilkos ragadozójának, az alligátoroknak a távoli rokonai. Előszeretettel sütkéreznek a tengerpartok homokos fövenyein, ahol prédára lesve várják arra tévedő áldozatukat. Testüket zöld árnyalatú, redős szaruréteg fedi, amely komoly védelmet nyújt a támadásokkal szemben. |
PARDUANHÁLYOG (909. TÁRGY) Ha sikerül diadalmaskodnod egy tengeri parduan fölött, komoly és alapos munkával (illetve egy vágófegyver felhasználásával) lefejtheted az alligátorszerű ragadozó éjfekete szeméről az azt fedő hártyaréteget. Ha ez megvan, már csak a töprengés marad: mire is használhatnád a kezedben lévő parduanhályogot... Persze, amilyen nehéz volt hozzájutni, ezt a tárgyat becses kincsként fogod őrizni, és nem fogod másik kalandozónak átadni. |
TRAKUUN NAPKORONG (769. TÁRGY) A kyorg máguskirály, a trakuun legfőbb hatalmának jelvénye a nyakában lógó arany napkorong. A kisebb mágusfejedelmek is gyakran hordják az ékszer kisebb, szerényebb változatát - te most ezt tartod a kezedben. A trakuun napkorong nem átadható. |
Erő: | 85 (121) | Szint: | 51 | Merészség: | 7/5 | Magasság: | 165 cm |
IQ: | 86 (99) | Támadás: | 74 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 98 kg |
Ügyesség: | 87 (103) | Védekezés: | 138 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 36/37 év |
Egészség: | 85 (110) | Életpont: | 1631/1359 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 1 |
Szerencse: | 87 (108) | Varázspont: | 4146/1694 | Pénz: | 34030 arany | Kép. pont: | 84 |
Tudatpont: | 36/4 | Pszi pont: | 682/261 | Halhatatlanság: | 13 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 16/30 | szúrófegyverek: | 36/65 | vágófegyverek: | 50/4 (+6%) |
ütőfegyverek: | 29/44 | lőfegyverek: | 23/44 | dobófegyverek: | 43/26 (+2%) |
Feltételes fegyverváltás: biethlan kard (#1291) (130%) << Mjölborg kalapácsa (#523) (200%) << biami kvazárlándzsa (#568) (140%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ubuk dobónyíl (#138) (5 -19.); vas dobónyíl (#189) (20 -39.); mérg. vas dobónyíl (#190) (40 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); hajító csillag (#939) (998 .); kábító nyilacska (#1590) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
293,23 mezőn táborozol |
Kisebb kívánság: legutóbb 2013. évben 1. hónapban. |
Legfeljebb 50 TU-t válthatsz TVP-re. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 33/9 | 2. nyomkövetés: | 175/49 (+24%) | 3. mászás: | 29/61 |
4. csapdakészítés: | 45/35 (+6%) | 5. csapdaészlelés: | 27/72 | 6. gyógyítás: | 70/49 |
7. titkosírás: | 15/65 | 8. felderítés: | 39/40 | 9. szörnyidomítás: | 27/35 |
10. teológia: | 255/76 (+93%) | 11. taumaturgia: | 171/77 (+14%) | 12. szerencsejáték: | 6/5 |
13. versengés: | 20/14 | 14. zene: | 55/8 | 15. szörnyismeret: | 33/36 |
16. pszi: | 60/61 (+7%) | 17. zárnyitás: | 5/78 | 18. vadászat: | 50/9 (+46%) |
19. vitalitás: | 4/68 | 20. bányászat: | 42/30 | 21. úszás: | 24/49 |
22. főzés: | 8/53 (+18%) | 23. ordítás: | 80/46 (+24%) | 24. csapatmunka: | 1/59 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 88 | |||
6. regeneráció: 4 | 11. kincskeresés: 4 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet) |
deus ex machinád 2 mezőre repítsen |
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 60% életerő alatt 30 TVP-ért |
kutatsz max. 180 TVP-ért |
ásol max. 80 TVP-ért |
készítesz szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 20 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot, csak egyszer), nyílvesszőt (#108) (max. 15 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 2 darabot, csak egyszer), kerek követ (#19) (max. 20 darabot ) |
mászol max. 200 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (59) |
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50) |
Raia szent lovagja (#239), trikornis herceg (#261), Raia angyala (#333), szintszívó lények (#9097), aranyfecske (#283), halált okozó lények (#9098), purifikátor császár (#393), manaelementál (#290), rubin sárkány (#330), öregedést okozó lények (#9095), kr'uagon pusztító (#414) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
bűbájlidérc (#761), hullámelementál (#411), éjfattyak (#9096), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) |
természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | méregfelhő III (#229, 30 VP) |
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 12 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 160 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | felejtés (#68) (988) | feltámadás (#168) | Pörhemór köre (#205) (106,4,3) |
méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) | csupasz izom (#28) | óriáserő (#53) |
tulajdonságpajzs (#26) | esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) | hadiszerencse III (#59) |
erőpajzs III (#127) | hatalomvarázs (#220) | tűzmágia (#157) | villámmágia (#227) |
tárgyvédelem (#178) | Symulf rúnája (#182) | éber vadászkutya (#62) | nagyobb agypajzs (#120) |
elme dominanciája (#247) | varázsszem (#184) | varázsenergia (#161) | harci induló (#443) |
mágikus ütés (#147) | papi aura (#377) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
27. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 10, max: 20) | ||||||
tűzgolyó (#155), villámcsapás (#50), méregfelhő (#37), jégcsóva (#41), izomernyesztés (#33), méregfelhő II (#193), az agy kifacsarása (#197), méregfelhő III (#229), fehérál.roncsolása (#248), bo'adhun csapás (#266) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20) | ||||||
varázsvédelem II (#108), tompítás (#40), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), életpajzs (#142), pszi-acéltorony (#98) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 50, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
méregfelhő (#37) | >> | pszi elementál (#221) | villámcsapás (#50) | >> | autentikus vámpír (#154) | |
direkt kontakt. II (#122) | >> | zoloboo sámán (#230) | direkt kontakt. II (#122) | >> | őrült varázsló (#255) | |
háló (#186) | >> | kronotapír (#286) | izomernyesztés (#33) | >> | kultúrmasztodon (#227) | |
izomernyesztés (#33) | >> | halálhozó (#419) | élőholt pozdorja (#134) | >> | élőholt ősmágus (#179) | |
tűzgolyó (#155) | >> | noth szellem (#250) | tűzgolyó (#155) | >> | szubreális vámpír (#223) | |
villámcsapás (#50) | >> | szutykos remák (#191) | élőholt pozdorja (#134) | >> | mammut zombi (#654) | |
háló (#186) | >> | pszi őselementál (#258) | háló (#186) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
háló (#186) | >> | kronokukac (#285) | izomernyesztés (#33) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
háló (#186) | >> | molgan (#284) | armageddon (#218) | >> | magnetikus praglonc (#200) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
puha ütés (#60) | >> | márvány sárkány (#328) | puha ütés (#60) | >> | zafír sárkány (#329) | |
méregfelhő III (#229) | >> | ezerszemű bestia (#288) | háló (#186) | >> | 20. szintű lényekre | |
armageddon (#218) | >> | 40. szintű lényekre | armageddon (#218) | >> | Techiulan (#400) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | istenítélet (#284) | >> | manaelementál (#290) | |
méregfelhő III (#229) | >> | férfiak (#998) | méregfelhő III (#229) | >> | nők (#999) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 50, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
agytaposás (#180) | >> | őrjáratozó katona (#274) | agytaposás (#180) | >> | ezerszemű bestia (#288) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | védelem sav ellen (#36) | >> | ében sárkány (#327) | |
Solisar aurája (#240) | >> | rubin sárkány (#330) | Solisar aurája (#240) | >> | márvány sárkány (#328) | |
Solisar aurája (#240) | >> | smaragd sárkány (#326) | tompítás (#40) | >> | éjkornis (#228) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | Sötétség Hercege (#296) | tompítás (#40) | >> | varkaudar vajákos (#690) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | viharóriás (#278) | védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzelementál (#276) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | védelem tűz ellen (#38) | >> | kronoelementál (#287) | |
fürgülés (#92) | >> | férfiak (#998) | fürgülés (#92) | >> | nők (#999) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | tompítás (#40) | >> | ekharion (#232) | |
tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) | fehér glóbusz (#47) | >> | jégtroll (#164) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +46 kg teher) státusz: OK |
ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat: +18 lopás ellen) státusz: OK |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +10 védettség;) státusz: OK |
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +102% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
vadászmanó (#7021) státusz: OK |
roguena (#779) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Sheran útja nem a támadás, az agresszió, hanem a védekezés. Hozz számomra 3 vörös immunitáskövet! |
2.) Fel kell készülnöd az végső csatára az éjfatty seregek ellenében. Készíttess magadnak valamilyen páncélt Zarknod piramisában! |
3.) Az élet mindenek felett, még Leah avatárja sem állhat utadba, ha kell, pusztítsd el! |
HŐSTETTEID |
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 5, pontszámod: 60. |
Olimpiai helyezéseid: első hely a 6. kategóriában a XXV. olimpián. |
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: első hely a Kaszinóban a II. nyílt olimpián, első hely az 1. kategóriában a III. zárt olimpián. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 13 élőholt, 18 vadász, 16 nagymester, 12 parafenomén, 16 rohamosztagos. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
tudati jel (109) |
csatakiáltás (111) |
gyógyító totem (116) |
hangcsapás (130) |
kasztropl. trafó (145) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
kasztrop.kitágulás (197) |
csatakiáltás II. (223) |
önismeret (236) |
tolvajfelismerés (243) |
ment.felfrissülés (255) |
a butaság ára (273) |
vallási öntudat (290) |
magiometer (314) |
az élet forrása (337) |
földmágia (357) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
kedvenc táborhely (503) belefejlesztettél: 33 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 107 TU szükséges.) |
tudatforrás (505) OK |
Maradék TU, amit a következő fejlesztéseknél használhattok el: 1424. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | bogyógránát (#430) | 3 | borkonyó bibe (#312) | 2 | csillagbot (#929) | |||
1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | dözmöng szív (#122) | 17 | ezüstdarab (#326) | |||
2 | fáklya (#36) | 1 | fiatalság itala (#473) | 1 | főnixtoll (#563) | |||
1 | fűszerkeverék (#1170) | 1 | íjászkence (#1225) | 2 | ilkin érc (#232) | |||
8 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jégszilánk (#1128) | 4 | kaja (#2) | |||
8 | lótuszvirág (#447) | 1 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 7 | nyílvessző (#108) | |||
1 | pézsmatökmag (#934) | 4 | pular kristály (#239) | 1 | quwarg igazgyöngy (#912) | |||
1 | raaba-főzet (#937) | 1 | ragasztó (#83) | 3 | remák szív (#264) | |||
1 | rókafarok (#124) | 1 | sallank karom (#128) | 5 | szögletes kő (#17) | |||
1 | tükör (#43) | 1 | varányszem (#30) | 9 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1021 | arany (#50) | 1 | artikula bélhólyag (#927) | 2 | csalánvirág (#582) | |||
1 | fekete gyöngy (#99) | 4 | kaktuszbogyó (#429) | 9 | madártoll (#112) | |||
1 | ork csodaszer (#1228) | 2 | parduanhályog (#909) | 3 | purifikátor háj (#269) | |||
3 | quwarg tojás (#360) | 1 | sáfránypor (#211) | 5 | szárnyas hernyó (#69) | |||
1 | trakuun napkorong (#769) | 3 | vas dobónyíl (#189) |