235. forduló, 237. forduló, Gardal fia Ori összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. jún. 21. 13h:57'
EZ A 475. JÁTÉKHETED, 236. FORDULÓD
476. játékheted kezdete: jún. 22.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 1 ingyenfordulóba és 10 zsetonba került.
E-mail!
Számládra a legutóbbi forduló óta 1600 zseton érkezett. Köszönjük.
KALANDOZÓ: #1833
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 2

GARDAL FIA ORI KALANDJAI


14 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [198,28] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 2. szinten/térképen, a 31. pontnál. [Két fordulód között sor került az olimpiai játékokra. Az ezzel kapcsolatos információkat ld. a soronkívüli fordulódban, amit már postáztunk.]
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 10 ytterium kőzetet (9999 arany).
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 10 hófehér nyílvesszőt (5001 arany). Az Olimpián kaptál 13 tudatpontot, és 1000000 tapasztalati pontot.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 66 aranyat termelt. Varázserőd regenerálódik. (+364 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+87 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-6 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) A lottó 1393. hetének nyerőszámai: 19, 27, 12. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 13 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: hh 1546 841 1101 használod az 1546. tárgyat a 841. tárgyat az 1101. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 406. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 405.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 404.]

* 2. KP: hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. Semmi sem történik. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 403.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 402.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy gránátcsapda elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 381. Kapsz 12 VP-t.]

* 3. KP: hh 1269 745 1524 használod az 1269. tárgyat a 745. tárgyat az 1524. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 377. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 376.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 375.]

* 4. KP: vv 88 182 188 elmormolod a 88. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 375.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 373. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 371. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. KP: vv 26 224 364 elmormolod a 26. varázslatot a 224. varázslatot a 364. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 371.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 371.]
Gyorsvarázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 369. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. KP: v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 339. Kapsz 18 VP-t.]

* 7. KP: vv 71 165 19 elmormolod a 71. varázslatot a 165. varázslatot a 19. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 337. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 335. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 333. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: hh 1098 1099 1097 használod az 1098. tárgyat az 1099. tárgyat az 1097. tárgyat
Használod a Baghar fétisét. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 332.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 331.]
Használod az Augur varázskönyvét.
Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 331.]

* 9. KP: bb 1205 1 0 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. [0 pontot használtál fel, van még 331.]

* 10. KP: kf 441 1158 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1158. tárggyal
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 331.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 331.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 336.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 341.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 346.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 351.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 356.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 361.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 366.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 371.]

ek 302 3 t. energia kisütése: 302 3
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 321. Kapsz 30 VP-t.]

fker 4675 K.T. fel. kérése a 4675. kalandozót
Mentálisan javaslod a csoportvezetőnek Noah Mebere felfüggesztését. (Ez a parancs mindaddig - de csak addig! - érvényben marad, amíg egy újabb KÖKI, FKÉR vagy BEAJ parancsot nem adsz ki.) [0 pontot használtál fel, van még 321.]

h 970 10 használod a 970. tárgyat
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 elf csont. [elf csont ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 rubin fejék. [rubin fejék ládikóba-> (183,31)-> 140 arany, -2 ÉP] Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 sáfránykő. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 topáz erényöv. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 éjkristály. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 zyel katalizátor. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 zyel katalizátor. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 kreiton esszencia. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 kreiton esszencia. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 zyel katalizátor. [50 pontot használtál fel, van még 271. Kapsz 30 VP-t.]

kf 2539 kézbeveszed/felveszed a 2539. tárgyat
A ruhádra illeszted az ezüst végzetéremt. [0 pontot használtál fel, van még 271.]

kb 1477 5 kiveszel a bankból az 1477. tárgyat (5 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 5 jokonbia ágat. [0 pontot használtál fel, van még 271.]

fkt 1271 1 felt. készítesz az 1271. tárgyat (1 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 271.]

ek 215 20 t. energia kisütése: 215 20
156 varázspont felhasználásával előállítasz 13 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 271.]

ek 40 16 t. energia kisütése: 40 16
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 80 TVP-t. [-16 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 351.]

vv 78 11 elmormolod a 78. varázslatot a 11. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 349. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Odakint, a szabadban esni kezd az eső. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 347. Kapsz 1 VP-t.]

lm 34 205 34 mozogsz 34 205 34
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [32. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy aranyfecske az. Itt csata lesz.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az aranyfecske testét. (6 támadással 550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Mágikus hentesbárddal eltalálod az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vashegyű nyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 95 aranyat. 8 326 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 689, sebződés: 10, gyógyulás: 15, összesen: +5 ÉP}

Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [33. PONT.] Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy vastag, kőből faragott ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [34. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy tűzelementál az. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled tűzeső varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tűzelementál lángoló testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a csatabárdot. Megmarkolva a csatabárdot a másikra ugrasz. Csatabárddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tűzelementál lángoló testét. (6 támadással 436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A seb azonnal beforr! Mágikus hentesbárddal halálos csapásokat osztva péppé vered a tűzelementál bal karját. (6 támadással 455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Mancsával a tűzelementál végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csatabárddal felnyitod a tűzelementál jobb vállát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A seb azonnal beforr! Mágikus hentesbárddal megcsapod a tűzelementál testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. A tűzelementál mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A tűzelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 641 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 549, sebződés: 12, gyógyulás: 18, összesen: +6 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy aranyfecske. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske bal oldalát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az aranyfecske farkát. (6 támadással 544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mágikus hentesbárddal megcsapod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő rézdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 97 aranyat. 8 326 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 685, sebződés: 10, gyógyulás: 8, összesen: -2 ÉP}

A fal mellett találsz egy kisebb faládikót. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Abban a pillanatban, hogy felnyitottad a ládát, ráébredsz hibádra, de már későn - belélegezted a kiáradó gázt. (-5 életerő.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 norgat kulcs [norgat kulcs ládikóba-> (183,31)-> 24 arany, -2 ÉP], 1 angyalok gyűrűje és 1 smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (184,32)-> 100 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Első számú alapelv - egy labirintusban minden kapcsolót meg kell nyomni! Így cselekszel te is. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. Huss, visszateleportálsz a körre! (2. referenciapontra érkezel.) Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. [30. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [33. PONT.] Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy nagy vasalt ajtót pillantasz meg. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [34. PONT.] Hamarosan egy őrült varázslót pillantasz meg. Fegyvere egy bot. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 40 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. (A(z) tűztagadó védett meg.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az őrült varázsló jobb lábát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az őrült varázsló hosszú szakállát. (2 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Mágikus hentesbárddal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az őrült varázsló törékeny testét. Kritikus ütés! (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A fényaura 6 ép-t sebez. Az őrült varázsló csapása csak a levegőt találja. Az őrült varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 púderkő [púderkő ->eldobod] és egy xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP]. 2 998 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 339, sebződés: 42, gyógyulás: 50, összesen: +8 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 botot [bot ->eldobod]. [18 pontot használtál fel, van még 329. Kapsz 10 VP-t.]

lm 44 49 205 mozogsz 44 49 205
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [38. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy zombi mester az. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 409 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A zombi mester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
2 447 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 409, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kholden kulcsot [kholden kulcs ládikóba-> (183,31)-> 20 arany, -2 ÉP]. Egy széles, magas terembe érsz. [39. PONT.] Rövid szisszenés, de mire felkapod a fejed, már egy apró, nedves tüskékkel teli finom háló zuhant rád. Nem okoz komoly sebet, kacagsz. Aztán érezni kezded a bénító mérget, amely a tüskékre volt kenve... [-6 támadás]
Folytatod az utat. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [40. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kanyarodik a járat. [42. PONT.] Az ajtó felett egy trikornis szarvhoz hasonló márvány jelet látsz. Bah! Egy zsákutcába jutottál! [44. PONT.] Éles szemmel körbevizslatsz. Hohó, az egyik követ a falban be lehet nyomni! Lassan, vigyázva elmozdítod a követ. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy kanyarhoz érkeztél. [42. PONT.] Az ajtó felett egy trikornis szarvhoz hasonló márvány jelet látsz. Mész tovább, előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [40. PONT.] Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [39. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [46. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ősdentor az. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 58 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Fegyvert váltasz: előkapod a csatabárdot. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Csatabárddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az ősdentor tüskés hátát. (6 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A seb azonnal beforr! Mágikus hentesbárddal többször kegyetlenül megütöd az ősdentor bal lábát. (6 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Az ősdentor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csatabárddal megvagdalod az ősdentor jobb lábát. (2 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A seb azonnal beforr! Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az ősdentor bal vállát. (2 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Karmait felemelve, az ősdentor meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> (183,31)-> 35 arany, -2 ÉP] 4 590 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 615, sebződés: 84, gyógyulás: 79, összesen: -5 ÉP}

Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [47. PONT.] Ez nem lehet igaz! Egy nekrofun trónt látsz. Rövid tétovázás után beleülsz a trónba. Fantasztikus érzés! Minden varázserőd visszatért. A nekrofun trón kiszürkül: úgy látszik, kimerült, nyilván sok idő, amíg újratöltődik. Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosó kanyarodik. [48. PONT.] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. Uhh, ilyen szerencsét! Egy sem talált!
Bátran haladsz tovább. Egy tömör sziklából kifaragott ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [49. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy molgan lakik itt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a molgan bal oldalát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a molgan testét. (2 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod a molgan töpörödött testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A molgan összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 manakristályt. 3 688 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 300, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Rövid körbevizsgálódás után találsz egy fémládikót. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Amint kinyitod a fedelet, előrepül egy hihetetlenül éles, forgó fémkorong, hajszál híján lenyakazva téged. (-24 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 dizen kulcs [dizen kulcs ládikóba-> (183,31)-> 35 arany, -2 ÉP], 1 galachmit [galachmit ládikóba-> (183,31)-> 30 arany, -2 ÉP] és 3 gyógykenőcs. Gyorsan kiüríted a ládát. Huss, visszateleportálsz a körre! (2. referenciapontra érkezel.) [36 pontot használtál fel, van még 293. Kapsz 21 VP-t.]

lm 9 4 9 mozogsz 9 4 9
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [3. PONT.] Elszántan mész előre. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó állja utadat. Elővigyázatosan próbát teszel: Szerencsére nyitva van. Továbbmész. Egy mindennek ellenálló titanit ajtót látsz. Lenyomod a kilincset: Könnyen nyílik. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [4. PONT.] Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [5. PONT.] Haladsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [6. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [7. PONT.] A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [8. PONT.] Elérkezel a lépcsőhöz, és fölmész rajta. [9. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] Egy széles, magas terembe érsz. [2. PONT.]
Találkozol Hartsy Tehaneval. Raia kántora. Egy démoni palástot, egy értépő sarkantyút, egy ezüst morfmedált, egy Huddens kesztyűjét, egy jégisten amulettet, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy nap szimbólumot, egy napmedált, egy örökkéval.kristályát, egy rémbőr tarkóvédőt, egy Rhatt páncélját, egy ryuku függőt, egy ryuku vállvédőt, egy smaragd védőgyűrűt, egy Thargodan karkötőt, egy törpe bakancsot, egy törpe védőgyűrűt, egy zafír erőövet és egy zafír fülbevalót visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy élőholt ősmágus trófea és egy kisebb quwarg isten trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: végtelen hómezőről visszatükröződő jéghideg éj. Bal kezében egy pengepajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Láthatatlan vagy: ezért elmegy melletted.
A fenébe! Egy zsákutca. [4. PONT.] Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a kényszerport varázslatot! [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Egy lépésnél megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [8. PONTON.] A fenébe! Egy zsákutca. [9. PONT.] Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a kényszerport varázslatot! [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [5. PONTRA.] [30 pontot használtál fel, van még 263. Kapsz 18 VP-t.]

lm 7 41 4 mozogsz 7 41 4
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy vastag, kőből faragott ajtót látsz. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [7. PONT.] Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Első számú alapelv - egy labirintusban minden kapcsolót meg kell nyomni! Így cselekszel te is. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [5. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [41. PONT.] Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [2. PONTON vagy.]
Találkozol Hartsy Tehaneval. Raia kántora. Egy démoni palástot, egy értépő sarkantyút, egy ezüst morfmedált, egy Huddens kesztyűjét, egy jégisten amulettet, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy nap szimbólumot, egy napmedált, egy örökkéval.kristályát, egy rémbőr tarkóvédőt, egy Rhatt páncélját, egy ryuku függőt, egy ryuku vállvédőt, egy smaragd védőgyűrűt, egy Thargodan karkötőt, egy törpe bakancsot, egy törpe védőgyűrűt, egy zafír erőövet és egy zafír fülbevalót visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy élőholt ősmágus trófea és egy kisebb quwarg isten trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: végtelen hómezőről visszatükröződő jéghideg éj. Bal kezében egy pengepajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Málhásállata egy sivatagi doareg. Teljesen láthatatlan vagy, így elsétál melletted.
A fenébe! Egy zsákutca. [4. PONT.] Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy végső mozdulattal előhívod a kényszerport varázslatot! [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [8. PONT.] [12 pontot használtál fel, van még 251. Kapsz 7 VP-t.]

lm 10 42 40 mozogsz 10 42 40
Az út véget ér - egy zsákutca! [10. PONT.] Kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad a kényszerport varázslatot! [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [14. PONTRA.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [15. PONT.] Klikk! Döbbenten nézel a lábad alá, a kőlapra, amire elővigyázatlanul ráléptél. A következő pillanatban már nyílvesszők repülnek feléd. Uhh, ilyen szerencsét! Egy sem talált!
A talaj megbillen a lábad alatt, és beleesel egy mély üregbe! A gödör nem üres - az alján sav fortyog! Szerencsédnek köszönhetően csak 25 életpontot vesztettél. Ordítva a fájdalomtól, kimászol.
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [16. PONT.] Hirtelen egy tűzelementált veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a tűzelementál lángoló testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a csatabárdot. Megmarkolva a csatabárdot a másikra rohansz. Csatabárddal többször mélyen végigmetszed a tűzelementál lángoló testét. (6 támadással 414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A seb azonnal beforr! Mágikus hentesbárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tűzelementál testét. (6 támadással 445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Mancsával a tűzelementál végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csatabárddal megcsapod a tűzelementál testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A seb azonnal beforr! Mágikus hentesbárddal eltalálod a tűzelementál bal vállát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a tűzelementál megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 641 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 539, sebződés: 37, gyógyulás: 57, összesen: +20 ÉP}

Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [17. PONT.] Folytatod az utat. [19. PONT.] Hamarosan egy óriás csontvázat pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 399 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
2 796 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 399, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kvazár kardot [kvazár kard ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 kvazár páncélt. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [20. PONT.] Rálépve egy billegő kőlapra, dübörgést hallasz, a fejed fölül! Szerencsédnek köszönhetően csak 11 életpontot vesztettél. Iszonyatos ütést érzel, ahogy a lecsapó kőfal-csapda telibe talál.
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [21. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy aranyfecske. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az aranyfecske aranyszárnyát. (6 támadással 527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mágikus hentesbárddal megcsapod az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő aranytű felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 100 aranyat. 8 326 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 656, sebződés: 10, gyógyulás: 32, összesen: +22 ÉP}

Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [22. PONT.] Morajt hallasz a távolból. Vajon mi lehet ez? Aztán megpillantod a folyosón a feléd guruló óriási kőgolyót. Pánikszerűen menekülni kezdesz! Szerencsédnek köszönhetően csak 18 életpontot vesztettél. Az utolsó pillanatban ugrasz félre egy beugróba, a golyó melletted csapódik a folyosó végének!
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [23. PONT.] A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [24. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy molgan az. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a molgan jobb karját. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a molgan bal karját. (2 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mágikus hentesbárddal kegyetlenül megütöd a molgan testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A molgan még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 manakristályt. 3 688 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 331, sebződés: 0, gyógyulás: 26, összesen: +26 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 norgat kulcsot [norgat kulcs ládikóba-> (183,31)-> 24 arany, -2 ÉP]. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [25. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [26. PONT.] Csodás dolgot pillantasz meg: egy nekrofun trón! [A vp-dnek még több mint a fele megvan, ezért most nem ülsz bele.] Továbbsuhansz a folyosón. A folyosó kanyarodik. [27. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy vastag, gránitból készült ajtó állja utadat. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [28. PONT.] Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Első számú alapelv - egy labirintusban minden kapcsolót meg kell nyomni! Így cselekszel te is. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [42. PONT.] Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [2. PONTRA.]
Összefutsz Hartsy Tehaneval. Raia kántora. Egy démoni palástot, egy értépő sarkantyút, egy ezüst morfmedált, egy Huddens kesztyűjét, egy jégisten amulettet, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy nap szimbólumot, egy napmedált, egy örökkéval.kristályát, egy rémbőr tarkóvédőt, egy Rhatt páncélját, egy ryuku függőt, egy ryuku vállvédőt, egy smaragd védőgyűrűt, egy Thargodan karkötőt, egy törpe bakancsot, egy törpe védőgyűrűt, egy zafír erőövet és egy zafír fülbevalót visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy élőholt ősmágus trófea és egy kisebb quwarg isten trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: végtelen hómezőről visszatükröződő jéghideg éj. Bal kezében egy pengepajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Elsétál melletted.
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [39. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy aranyfecske van előtted! Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske nyakát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az aranyfecske testét. (6 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mágikus hentesbárddal megütöd az aranyfecske farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vashegyű nyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 97 aranyat. 8 326 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 712, sebződés: 11, gyógyulás: 9, összesen: -2 ÉP}

Elértél a felfelé vezető lépcső aljához. Felkukázol, majd lassan fellépkedsz. [40. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.] [51 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 30 VP-t.]

lm 34 35 36 mozogsz 34 35 36
Egy nagyobb terembe érkezel. [2. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [25. PONT.] Az ajtó felett egy trikornis szarvhoz hasonló márvány jelet látsz. Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó állja utadat. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Belépsz a térképen is jelölt szobába. [26. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [27. PONT.] Egy kattanást hallasz, és a következő pillanatban egy hatalmas dárdahegy siklik elő a falból. Gyors reflexeidnek köszönhető, hogy félre tudtál ugrani.
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [28. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy Ekhnagorhu lakik itt. (ld. enc.) Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az Ekhnagorhu farkát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a csatabárdot. Marokra fogva a csatabárdot a másikra rontasz. Csatabárddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az Ekhnagorhu testét. (6 támadással 420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A seb azonnal beforr! Mágikus hentesbárddal többször kegyetlenül megütöd az Ekhnagorhu lángoló testét. (6 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Az Ekhnagorhu belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Csatabárddal mély sebeket nyitva megvagdosod az Ekhnagorhu bal szárnyát. (2 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A seb azonnal beforr! Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az Ekhnagorhu lángoló testét. (2 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 13 ép-t sebez. Az Ekhnagorhu megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 pirkitet. [pirkit ládikóba-> (183,31)-> 20 arany, -2 ÉP] 7 290 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 618, sebződés: 69, gyógyulás: 39, összesen: -30 ÉP}

A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [30. PONT.] Haladsz előre. A folyosó kanyarodik. [31. PONT.] Az ajtó felett egy trikornis szarvhoz hasonló márvány jelet látsz. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. [32. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [33. PONT.] Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy tömör sziklából kifaragott ajtó állja utadat. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Belépsz a térképen is jelölt szobába. [34. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ősdentor van előtted! Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. 64 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ősdentor testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a csatabárdot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Csatabárddal kegyetlenül összevagdalod az ősdentor ragyás testét. (6 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). A seb azonnal beforr! Mágikus hentesbárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősdentor testét. (6 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Az ősdentor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csatabárddal végigvágod az ősdentor tüskés hátát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A seb azonnal beforr! Mágikus hentesbárddal megütöd az ősdentor tüskés hátát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Az ősdentor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> (183,31)-> 35 arany, -2 ÉP] 4 590 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 567, sebződés: 98, gyógyulás: 118, összesen: +20 ÉP}

Hah, épphogy észrevettél az egyik bemélyedésben egy elrejtett gombot! Megnyomod. Miért is ne? Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [33. PONT.] Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [35. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ezerszemű bestia. (ld. enc.) Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 39 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 41 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az ezerszemű bestia testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-18 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Megmarkolva a biethlan pörölyt a másikra ugrasz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (9 támadással 914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 215 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted az ezerszemű bestia bal oldalát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Távolról energiatüskék varázslatot lő rád a másik. 26 életpontot vesztettél. Távolról energiatüskék varázslatot lő rád a másik. 17 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Az ezerszemű bestia belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az ezerszemű bestia nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő súlyzó felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-13 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 29 arany, egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (183,31)-> 60 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (184,32)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (183,31)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (183,31)-> 30 arany, -2 ÉP] 17 550 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1213, sebződés: 229, gyógyulás: 126, összesen: -103 ÉP}

Némi kutatás után találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 500 arany, 1 moa antigrav (ld. enc.), 1 pszi kő, 1 Zu'lit tarsolya (ld. enc.), 1 esszenciakristály és 2 fiatalság itala. Gyorsan kiüríted a ládát. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [33. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. [32. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [31. PONT.] Az ajtó felett egy trikornis szarvhoz hasonló márvány jelet látsz. Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó bukkan fel a sötétből. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [36. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy ragadozó lakik itt. (ld. enc.) Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Becsapódva, megdöfi a ragadozó testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a ragadozó testét. (5 támadással 443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Mágikus hentesbárddal eltalálod a ragadozó sziklakemény testét. Kritikus ütés! (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. A ragadozó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Véres nyál csordul ki a ragadozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 moa smaragdot. [moa smaragd ládikóba-> (183,31)-> 25 arany, -2 ÉP] 5 851 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 585, sebződés: 17, gyógyulás: 118, összesen: +101 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Ekhnagorhu van előtted! Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az Ekhnagorhu lángoló testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a csatabárdot. Meglengetve a csatabárdot a másikra ugrasz. Csatabárddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az Ekhnagorhu lángoló testét. (6 támadással 410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A seb azonnal beforr! Mágikus hentesbárddal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az Ekhnagorhu lángoló testét. (6 támadással 468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Az Ekhnagorhu belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Csatabárddal végigvagdosod az Ekhnagorhu fejét. (2 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A seb azonnal beforr! Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az Ekhnagorhu bal oldalát. (2 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Apró csípést ejt rajtad az Ekhnagorhu csőrével. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Az Ekhnagorhu összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 pirkitet. [pirkit ládikóba-> (183,31)-> 20 arany, -2 ÉP] 7 290 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 643, sebződés: 68, gyógyulás: 51, összesen: -17 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Ekhnagorhu. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az Ekhnagorhu testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a csatabárdot. Marokra fogva a csatabárdot ellenfeledre ugrasz. Csatabárddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az Ekhnagorhu testét. (6 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A seb azonnal beforr! Mágikus hentesbárddal többször kegyetlenül megütöd az Ekhnagorhu lángoló testét. (6 támadással 450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Csőrével az Ekhnagorhu belemar kézfejedbe. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Csatabárddal megvagdalod az Ekhnagorhu bal vállát. (2 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A seb azonnal beforr! Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az Ekhnagorhu testét. (2 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Az Ekhnagorhu belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 24 életpontot vesztettél. Az Ekhnagorhu még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 9 pirkitet. [pirkit ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 7 290 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 600, sebződés: 70, gyógyulás: 67, összesen: -3 ÉP}

[48 pontot használtál fel, van még 152. Kapsz 28 VP-t.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+640 varázspont) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 147. Kapsz 3 VP-t.]

vv 205 109 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 145. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 143. Kapsz 1 VP-t.]

vd 10 m 10
Tapasztalt szörnyvadász vagy, így pontosan tudod, merre találhatsz a környéken megvadult szörnyeket. Egyelőre nincs időd gondolkozni a szörnyek megvadulásának okán, mert máris rábukkantál egy ellenfélre, ami egy orbitális mackósajt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az orbitális mackósajt idétlen testét. Kritikus ütés! (1 támadással 42 életpontot sebezve.) A mackósajt hirtelen felfalja saját magát! Hangos kacajra fakadsz az elborzasztásodra irányuló gyenge próbálkozáson. A ravasz mackósajt odaugrik hozzád, felkap, és felhajít a világűr felé! A dobást azonban szaltóvá változtatod, és talpon érsz vissza a megdöbbent állat elé. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az orbitális mackósajt idétlen testét. (4 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mágikus hentesbárddal megcsapod az orbitális mackósajt testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Az orbitális mackósajt nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 382 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 468, sebződés: 0, gyógyulás: 30, összesen: +30 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy umbatari bromag.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az umbatari bromag jobb első lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (38 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a csatabárdot. Meglengetve a csatabárdot a másikra ugrasz. Csatabárddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az umbatari bromag testét. (6 támadással 420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mágikus hentesbárddal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az umbatari bromag jobb oldalát. (4 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 17 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 156 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 765, sebződés: 61, gyógyulás: 43, összesen: -18 ÉP}

Találsz nála 2 ezüsttollú nyilat. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? "Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb orbitális mackósajt támad meg.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az orbitális mackósajt idétlen testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) A mackósajt felemel egy óriási pajort a földről, és rágni kezdi. Közben böfög, és a száját tátja. Kineveted a buta mackósajtot, aki nagyon elszégyelli magát! A mackósajt két pislantás után melletted terem, könnyedén felemel, és az ég felé hajít! Szerencsére bele tudod akasztani a mackósajt gallérgombjába a cipőfűződet, így visszaesel, mielőtt túl magasra emelkednél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az orbitális mackósajt egyik lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mágikus hentesbárddal eltalálod az orbitális mackósajt idétlen testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Nyelvét az orbitális mackósajt feléd löki, de eredménytelenül. Az orbitális mackósajt összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 382 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 427, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy hordóagyú mameluk támad rád.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a hordóagyú mameluk testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a hordóagyú mameluk testét. (6 támadással 530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mágikus hentesbárddal megütöd a hordóagyú mameluk testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A hordóagyú mameluk mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A hordóagyú mameluk most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 541 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 656, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 1 sámán gyógykenőcsöt. Érdekes! Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy hegyi góliát!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a hegyi góliát jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a hegyi góliát testét. (4 támadással 363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mágikus hentesbárddal megütöd a hegyi góliát fejét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A hegyi góliát csapása csak a levegőt találja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 153 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 508, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy hegyi góliát.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a hegyi góliát testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a hegyi góliát testét. (4 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mágikus hentesbárddal eltalálod a hegyi góliát testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Könnyedén félreszökkensz a hegyi góliát csapása elől. Véres nyál csordul ki a hegyi góliát száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 153 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 493, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 aenouth ködkürtöt. Vajon hol szerezhette? Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy hegyi góliát.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a hegyi góliát oszlopos lábát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a hegyi góliát oszlopos lábát. (4 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mágikus hentesbárddal megütöd a hegyi góliát testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A hegyi góliát egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A hegyi góliát szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 153 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 503, sebződés: 11, gyógyulás: 11, összesen: +0 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy umbatari bromag.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az umbatari bromag hosszúkás fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (35 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a csatabárdot. Elszántan a másikra rohansz. Csatabárddal többször mélyen végigmetszed az umbatari bromag jobb első lábát. (6 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Mágikus hentesbárddal halálos csapásokat osztva péppé vered az umbatari bromag jobb hátsó lábát. (4 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Az umbatari bromag még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 156 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 767, sebződés: 84, gyógyulás: 21, összesen: -63 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 1 varázskövet. Érdekes! A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy ekharion támad rád.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy tudatrombolás pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ekharion testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az ekharion fejét. (2 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mágikus hentesbárddal iszonyatosan megcsapod az ekharion bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Könnyedén félreszökkensz az ekharion csapása elől. Véres nyál csordul ki az ekharion száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 831 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 351, sebződés: 0, gyógyulás: 39, összesen: +39 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy orbitális mackósajt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az orbitális mackósajt fejét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) A mackósajt villámgyorsan előkap a háta mögül egy táblát, és húzgálni kezdi rajta körmeit! Hangos kacajra fakadsz az elborzasztásodra irányuló gyenge próbálkozáson. A ravasz mackósajt odaugrik hozzád, felkap, és felhajít a világűr felé! Lábatat az utolsó pillanatban a mackósajt nyaka köré kulcsolod, így visszahuppansz a földre. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az orbitális mackósajt obszcén kinövését. (4 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mágikus hentesbárddal eltalálod az orbitális mackósajt idétlen testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 6 ép-t sebez. Az orbitális mackósajt nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Az orbitális mackósajt most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 382 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 460, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Találsz nála 1 tudás gyöngyét. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. Nocsak, mit találtál! Egy ősi rúna! [7 pontot használtál fel, van még 136. Kapsz 4 VP-t.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

197 198 199
27
28
29
(198,28) a 95. labirintus bejárata, aranyfecske (#283), tűzelementál (#276), őrült varázsló (#255), zombi mester (#251), ősdentor (#282), molgan (#284), óriás csontváz (#176), Ekhnagorhu (#291), ezerszemű bestia (#288), ragadozó (#292), orbitális mackósajt (#229), umbatari bromag (#770), hordóagyú mameluk (#254), hegyi góliát (#244), ekharion (#232)

[144,61] Épületek tűnnek fel. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Oldalt pillantva, meglátsz egy főutcát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Arénagödröt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 1 aranyat.

A következő épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 126. Kapsz 6 VP-t.]

be 710 147 220 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy mágikus ütés [Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. Erőd TF-elődött.] és egy hatalomvarázs [(+2 minden tulajdonságodra.) Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 121. Kapsz 3 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[198,28] Ritkul a növényzet, és meredek kaptató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Egy óriási piramis magasodik itt. Nem látsz bejáratot. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy umbatari bromag. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az umbatari bromag jobb első lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (37 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az umbatari bromag bal oldalát. (6 támadással 530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az umbatari bromag bal oldalát. (2 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Az umbatari bromag fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 405 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 746, sebződés: 56, gyógyulás: 31, összesen: -25 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Sheran hívői építették. Felfedeztél egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Észreveszel egy teljesen lerombolt vaskohót. Felfedeztél egy barátság szent tüzét. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (vasérc) rejt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy Sheran oltárt. Nyugatra nézve látsz egy púdersziklát. Északnyugatra egy gránátkaktusz van. Jól kivehetőek a távolban. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek északnyugatra.
[12 pontot használtál fel, van még 109. Kapsz 7 VP-t.]

v 181 185 58 elmormolod a 181. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

197 198 199
27
28
29
(198,28) a 95. labirintus bejárata, aranyfecske (#283), tűzelementál (#276), őrült varázsló (#255), zombi mester (#251), ősdentor (#282), molgan (#284), óriás csontváz (#176), Ekhnagorhu (#291), ezerszemű bestia (#288), ragadozó (#292), orbitális mackósajt (#229), umbatari bromag (#770), hordóagyú mameluk (#254), hegyi góliát (#244), ekharion (#232), tündöklő szobor (#1587), Sheran oltár, olvasztókemence (#86), vaskohó (#155), barátság szent tüze (#484), érclelőhely

[185,58] Lakott területre érkeztél.

Látsz egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 1 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. A következő épületeket látod: egy Bunkó Akadémia (708. épület.) és egy alanori íjásztelep (717. épület.).
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 99. Kapsz 6 VP-t.]

be 717 1921 2000 bemész a 717. épületbe
Belépsz az íjásztelep rácsos kapuján. Rögtön egy táblába botlasz: "163. íjász- és dobóverseny - bárki indulhat". Hát akkor miért ne! Úgy döntesz, részt veszel a versenyen. Hófehér nyílvesszővel nevezel. A nevezési díj 50 arany. Teljesen észrevétlenül átadod a csúszópénzt (2000 aranyat) a rendezvény egyik bírójának, remélhetőleg így majd neked kedvez a szerencse. (+1 gonoszság.)
A lelátókon üldögélő nézők megtapsolnak, amikor a pályára lépsz, majd teljes csendben várják, miként teljesítesz.
Az első feladatban a pálya túlsó végében felállított céltábla lesz az ellenség. Minél belsőbbet találsz el a koncentrikus körök közül, annál több pontot kapsz ebben a versenyszámban. Öt próbálkozásod van, az azokon elért pontszámok összeadódnak. Első lövés: Egész jó lövés, taps a jutalmad a nézőtér soraiból. A bírák jelzik, hogy csak egy kicsivel tévesztetted el a céltábla közepét. [8 pont] Második lövés: Majdnem tökéletes célzás! A tábla közepétől csak egy hajszálnyival arrébb csapódik be a lövedéked. [9 pont] Harmadik lövés: Egész jó lövés, taps a jutalmad a nézőtér soraiból. A bírák jelzik, hogy csak egy kicsivel tévesztetted el a céltábla közepét. [8 pont] Negyedik lövés: Telitalálat! Szenzációsan lövés! [10 pont] Ötödik lövés: Pontosan a céltábla közepébe találsz! Tökéletes célzótudás! [10 pont] A lövőtechnikádat még külön jutalmazzák, 14 pluszponttal.
A következő próbatétel kedvéért egy kopott lepellel letakart vasketrecet állítanak fel az udvar egy pontján. A melléd kirendelt bíró ismerteti a feladatot: a ketrecből előtörő szörnyet kell minél előbb leterítened. A próba során csak lőfegyvered használhatod. No lássuk! Néhány pillanat múlva már ki is engedik a rendezők a ketrecből az ellenfeled. Ez egy garmhegyi öklelő kos! Az vadul trappolni kezd feléd. Túl gyorsan közeledik! Ha nem leszel kellően ügyes és gyors, pillanatokon belül felnyársalva végzed. Az első hófehér nyílvessző 105 ÉP-t sebez. A második 99 ÉP-t. A harmadik 101 ÉP-t. A szörny megcsuklik, majd teljesen kiterül. A nézők őrjöngve tapsolnak. A teljesítményedért 50 pontot kapsz. Még 18 pluszpontot kapsz a bíróktól, elegáns lövőtechnikádra.
Utolsóként egy ismeretlen rendeltetésű szerkezet elé citálnak. A wombramung-gép, ahogy a szervezők nevezik, percenként 10-et képes kilőni ezekből a kártékony állatokból. Azok a levegőben lelassulva széttárják szárnyaikat, és elrepülnek, hacsak nem nyújtasz jó teljesítményt, és le nem szedegeted őket az égboltról. A produkcióhoz az íjásztelep saját fegyverkészletéből kapsz egy moa stukit, 10 gránátlövedékkel. Elhelyezkedsz, a wombramung-gép pedig dolgozni kezd - te pedig lődözni. Az első wombramung feldobja a talpát. [5 pont] A második wombramung robbanó tűzgömbben leli halálát. [5 pont] A harmadik wombramung szívrohamot kap a közeli durranástól, és élettelen teste a földre hull. [5 pont] A negyedik wombramung szárnya lángra kap, majd miközben lezuhan, egész tollazata leég. [5 pont] Az ötödik wombramung fej nélkül repül tovább, majd fokozatosan alázuhan a távolban. [5 pont] A hatodik wombramung fej nélkül repül tovább, majd fokozatosan alázuhan a távolban. [5 pont] A hetedik wombramung pont feléd repül, majd miután eltalálod, szanaszét robban. [5 pont] A nyolcadik wombramung fej nélkül repül tovább, majd fokozatosan alázuhan a távolban. [5 pont] A kilencedik wombramung szárnya lángra kap, majd miközben lezuhan, egész tollazata leég. [5 pont] A tizedik wombramungnak nincs szerencséje, így a gránátlövedék miszlikbe robbantja. [5 pont] Összesen 10 találatod volt, ez 50 pontot ér. A lövőtechnikádat még külön jutalmazzák, 14 pluszponttal.
Végeredményed 191 pont. A személyes bírád, aki eddig is a próbákhoz kísérgetett, elmondja, hogy örül, hogy részt vettél a versenyen, és hogy a helyezésedet 6 nap múlva fogják közölni veled. A megmérettetések ugyanis még addig tartanak. (A verseny során szerencsére az összes fegyvered sikerült összeszedned, így nem vesztettél közülük.) [50 pontot használtál fel, van még 49. Kapsz 30 VP-t.]

m 4 4 mozogsz délre, délre
[185,59] Még mindig a városban vagy. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy őrült varázsló közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Egy sötét rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 49 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az őrült varázsló jobb oldalát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az őrült varázsló fejét. (2 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Mágikus hentesbárddal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az őrült varázsló bal oldalát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Könnyedén félreszökkensz az őrült varázsló csapása elől. Az őrült varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rókafarok és 2 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP]. 2 998 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 329, sebződés: 51, gyógyulás: 59, összesen: +8 ÉP}

Felfedeztél egy templomot. Sheran hívői építették. A szörnypiacnál összefutsz a múltkori mutáns gondozónővel, már nem annyira kétségbeesett. Elújságolja, hogy egy csapat kalandozó visszahozta két elkóborolt gorilláját, de még így is jó pár odakint kószál valahol a városban. Nagyon veszélyesek, és igen okosak - állítja. Kicsit bátorítod, hogy biztosan minden rendbe fog jönni, aztán tovább folytatod az utad. Közben pedig azon agyalsz, hogy talán mégis össze kéne hozni azt a hajtóvadászatot... (12. többszemélyes kaland, 90 TVP szükséges hozzá, innen délre 9 mérföldre teljesítheted.) nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Van itt egy szörnypiac (648. épület.) és egy tanácsadó bölcselő (657. épület.).

(Továbbmész...) [185,60] Továbbmész a város utcáján. A téren ismét megpillantod a testőrkapitányt, amint hátasa nyergéből a tömeget figyeli, talán még mindig csapatot keres? (35. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 3 mérföldre teljesítheted.) Zutty! Egyszercsak eltűnik alólad a föld. Szerencsére idejében megkapaszkodsz a verem szélében. Amikor kikapaszkodsz, megvizsgálod, hogy mibe is estél volna bele. Egy szopógödör! Kiliheged magad. Hu, ez meleg helyzet volt! Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 2 aranyat. délkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane; északnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy Blounther apó közeledik. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 40 életpontot vesztettél. Egy energiafolyam varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Blounther apó törékeny testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a Blounther apó jobb karját. (3 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Mágikus hentesbárddal megütöd a Blounther apó törékeny testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Elhajolsz a Blounther apó ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 gyöngymangó és egy manifeszt.nyúlvány. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 balkezes gyűrű [balkezes gyűrű ládikóba-> (186,61)-> 200 arany, -2 ÉP]. 4 375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 395, sebződés: 50, gyógyulás: 49, összesen: -1 ÉP}

Van itt egy vegyesbolt (616. épület.) és egy fegyverbolt (619. épület.). [24 pontot használtál fel, van még 25. Kapsz 14 VP-t.]

ve 110 1 megveszed a 110. tárgyat 1
Vásároltál 1 vapár ágat. 20 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 25.]

vd 10 m 10
"Árnymanóra csapda, szörnyekre meg kalandozó." - tartja a mondás. Te is ehhez tartod magad, és felkutatsz néhány szörnyet, hogy csökkentsd a környék veszélyességi szintjét. Itt is van egy őrült varázsló!
Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+1701 varázspont.)

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. 57 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. (A(z) tűztagadó védett meg.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az őrült varázsló testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az őrült varázsló törékeny testét. (3 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod az őrült varázsló testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 13 sebzést okoz. Az őrült varázsló lendületes ütése célt téveszt. Az őrült varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 298 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 422, sebződés: 57, gyógyulás: 65, összesen: +8 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy őrült varázsló.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. 51 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az őrült varázsló bal karját. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rohansz. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az őrült varázsló hosszú szakállát. (3 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mágikus hentesbárddal megcsapod az őrült varázsló testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Könnyedén félreszökkensz az őrült varázsló csapása elől. Az őrült varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 298 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 412, sebződés: 51, gyógyulás: 51, összesen: +0 ÉP}

Találsz nála 4 áldott követ. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy csapat őrjáratozó katona!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az őrjáratozó katona testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az őrjáratozó katona testét. (6 támadással 540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mágikus hentesbárddal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az őrjáratozó katona testét. (6 támadással 445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a 13 őrjáratozó katona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (13 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Moa ravatalozóval súrolod az őrjáratozó katona jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted az őrjáratozó katona bal lábát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. Hárításod megcsúszik, az 1 őrjáratozó katona fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 055 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1226, sebződés: 126, gyógyulás: 62, összesen: -64 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy őrült varázsló.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 51 életpontot vesztettél. Egy sötét rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 47 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az őrült varázsló jobb karját. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az őrült varázsló jobb vállát. (3 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Mágikus hentesbárddal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az őrült varázsló bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Az őrült varázsló lendületes ütése célt téveszt. Az őrült varázsló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 298 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 453, sebződés: 98, gyógyulás: 85, összesen: -13 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 12 aranyat. Vajon hol szerezhette? A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy őrült varázsló támad rád.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. 30 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az őrült varázsló jobb karját. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az őrült varázsló jobb karját. Kritikus ütés! (2 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Mágikus hentesbárddal iszonyatosan megcsapod az őrült varázsló bal lábát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A fényaura 4 ép-t sebez. Könnyedén félreszökkensz az őrült varázsló csapása elől. Az őrült varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 298 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 353, sebződés: 30, gyógyulás: 68, összesen: +38 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy részeg kalandozó.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy energiatüskék varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 20 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a részeg kalandozó jobb lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a részeg kalandozó nyakát. (2 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod a részeg kalandozó bal karját. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A részeg kalandozó lendületes ütése célt téveszt. A részeg kalandozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 223 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 312, sebződés: 20, gyógyulás: 54, összesen: +34 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 4 ragasztót. Érdekes! Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy őrült varázsló!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled tűzvihar varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az őrült varázsló testét. (3 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Mágikus hentesbárddal iszonyatosan megcsapod az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Könnyedén félreszökkensz az őrült varázsló csapása elől. Az őrült varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 298 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 420, sebződés: 50, gyógyulás: 55, összesen: +5 ÉP}

Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy őrült varázsló!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. 51 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. 46 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az őrült varázsló testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az őrült varázsló törékeny testét. (3 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod az őrült varázsló hosszú szakállát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Az őrült varázsló csapása csak a levegőt találja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 298 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 414, sebződés: 97, gyógyulás: 77, összesen: -20 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 1 eknozolt. Érdekes! Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy csapat őrjáratozó katona!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az őrjáratozó katona bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az őrjáratozó katona testét. (6 támadással 531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mágikus hentesbárddal többször kegyetlenül megütöd az őrjáratozó katona testét. (6 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Bár ügyesen védekezel, a 13 őrjáratozó katona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (13 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Moa ravatalozóval kissé megkarcolod az őrjáratozó katona jobb karját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted az őrjáratozó katona testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. Az 1 őrjáratozó katona fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Az 1 őrjáratozó katona még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 055 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1231, sebződés: 126, gyógyulás: 73, összesen: -53 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy részeg kalandozó támad rád.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a részeg kalandozó nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a részeg kalandozó testét. (2 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod a részeg kalandozó horpadt páncélját. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. A részeg kalandozó csapása csak a levegőt találja. A részeg kalandozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 223 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 310, sebződés: 0, gyógyulás: 53, összesen: +53 ÉP}

Találsz nála 1 kreiton esszenciát. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. [7 pontot használtál fel, van még 18. Kapsz 4 VP-t.]

m 6 6 4 mozogsz nyugatra, nyugatra, délre
[184,60] Továbbmész a város utcáján. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. északra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Quwarg szagot érzel! Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Úgy gondolod, hogy a közeledő csapat q. rohamosztagos nem jelenthet komoly veszélyt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a q. rohamosztagos testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a q. rohamosztagos testét. (5 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mágikus hentesbárddal megcsapod a q. rohamosztagos jobb középső lábát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A quwarg leölésének dicsőséges rítusa fejleszt a tudati képességeteken. 2 970 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 565, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}


(Továbbmész...)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [12 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 7 VP-t.]

h 1271 1477 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 3 VP-t.]

vd 10 m 10
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 79 167 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

im imádkozol
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

szk 214 keresed a 214. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy quwarg nagymestert. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -4. Kapsz 3 VP-t.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Ez a 475. játékheted és a 236. fordulód. Nem használhatod a parancsot, hiszen lemaradásod van a játékhetedhez képest. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 3. BP: kb 1205 1 0 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 4. BP: h 507 0 0 használod az 507. tárgyat
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 5. BP: v 208 1 0 elmormolod a 208. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Előkapod a zsákból a vizestömlőt, és csillapítod szomjadat. Micsoda meglepetés! Felkeres az alanori kincstár egyik adószedője. Elővesz egy listát, motyogva megkeresi rajta a neved, majd közli, hogy 36 arany adóhátralékod van. Mi a fenét lehet ilyenkor csinálni? Kényszeredetten előveszel 36 aranyat, és lepengeted. Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 30 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 13, 19, 2.
Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Lestrapálva a nap eseményeitől, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben -4 pontod maradt, ebből a következő körre -4 pontot vihetsz át. Kapsz még 377 pontot. A következő körben tehát 373 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


GRÁNÁTCSAPDA (431. TÁRGY)
A robbanó kaktuszbogyó újabb találmány ötletét adja - készíts belőle csapdát! A gránátcsapda elkészítése viszonylag egyszerű: végy négy kaktuszbogyót, és négy manifesztátor nyúlványt. Reszeld le a nyúlványokat, és kend be ezzel a bogyókat. A bogyók áttetszők, elmosódottak lesznek: ha beásod őket a földbe, és port szórsz rájuk, gyakorlatilag lehetetlen észrevenni. Nem véletlen, hogy a gránátcsapda egyike a leghatékonyabbaknak, és emellett 5D4 sebzést okoz annak, aki lopni próbál tőled. Sajnos, a bogyók gyakran tönkremennek, akár úgy, hogy egy tolvaj rájuk lép, akár úgy, hogy maguktól kipukkannak. Ezért minden egyes alkalommal, amikor a gránátcsapdát a H 431 paranccsal, 6 TVP-ért felállítod, el kell használnod egy kaktuszbogyót. Újabb nyúlványokra nincs szükség, feltesszük, hogy maradt még a reszelékből ill. át tudod kenni a felrobbant bogyóról. A gránátcsapda elkészítése a KT 431 paranccsal történik, 10 TVP árán.
Megjegyzés: A H 431 parancsnak megadhatsz egy második paramétert is, egy második csapdát, ha nincs nálad kaktuszbogyó, akkor a másodikként megadott csapdát fogod felállítani.

EKHNAGORHU (291. SZÖRNY)
Ekhnagorhu, a hamvaiból mindig újra feltámadó tűzmadár ezek szerint nemcsak a legendákban él: az Iszonyat Citadellájának mélyén élő példány tanyázik! Teste maga a tűz, érintése szénné éget. Vajon mi célból ejtette foglyul Morgan? Annyi bizonyos, hogy az Ekhnagorhu szolgálta őt, ellenkező esetben az Iszonyat Citadellája már rég porrá égett volna. Ha az Ekhnagorhut elpusztítod (de erre is kizárólag mágikus fegyver alkalmas), elég, hamvait elviszi a szél, de ezekből a hamvakból néhány nap leforgása alatt újjáéled, ezért véglegesen lehetetlen elpusztítani.

EZERSZEMŰ BESTIA (288. SZÖRNY)
Egy őrült mágus a világégés előtt kísérletet tett arra, hogy megismételje annak idején az alkímia csodáját, és a triklem drakolderekhez hasonló hatalmú lényt alkosson, amely ezúttal a jó oldalon harcol, a varkaudarok ellen. A kísérlet ugyan sikerült, valóban sikerült egy nagyhatalmú, mágikus létformát létrehozni, a mágusnak azonban semmilyen ellenőrzése nem volt a számtalan, kocsányon lógó szemet birtokló, irtózatos hatalmú amőbaszerű lény felett, így aztán őt falták fel elsőként a kísérleti példányok. Az ezerszemű bestiák azóta is az Alanori Királyság pusztáin kóborolnak, néha felfalnak egy-egy tanyát, de csekély számuk és nagy hatalmuk miatt az alanori mágusok nem foglalkoznak velük.

MOA ANTIGRAV (2204. TÁRGY)
Egy apró, kb. 10 cm hosszú, szürke, fémes színű anyagból készült hengert tartasz a kezedben. Nem igazán tudod, hogy mire lehet jó, de az oldalán apró írásjelek sorakoznak. Titkosírás szakértelmedet felhasználva megfejted a vélhetően moa feliratot: antigrav. Fogalmad sincs róla, hogy mi lehet az az antigrav, de elnevezed a tárgyat moa antigravnak. Hamarosan azt a kellemes felfedezést teszed az antigravval kapcsolatban, hogy amikor nálad van, sokkal könnyebbek lépteid, jobban elbírod felszerelésed súlyát. Talán érdemes többet is begyűjtened belőle.
(Minden nálad levő moa antigrav eggyel növeli a zsákodba férő tárgyak számát, és 2 kg-mal csökkenti a megterheltségedet. Maximum 30 moa antigrav hatása adódik össze.)

ZU'LIT TARSOLYA (537. TÁRGY)
Zu'lit bérmágusként kezdte pályafutását, és a varázslatok kimeríthetetlen tárházával rendelkezett. Hogy sose fogyott ki a komponensekből, azt ügyesen megszerkesztett tarsolyának köszönhette, melyből mindig az éppen szükséges tárgyakat vette elő. Bár te még nem jutottál a varázsló ranglétra olyan magas fokára, mint Zu'lit, így nem tudod kontrollálni a tarsoly működését, de kör elején rendszeresen kiüríted a tartalmát. A tarsoly csak akkor fejti ki hatását, ha táborozás alatt végig nálad volt (tehát nem közben kaptad).

RAGADOZÓ (292. SZÖRNY)
Egy csupa izomból álló, két és fél méter magas, gyilkolásra kiképzett, félig-meddig humanoid teremtmény, amely egy másik dimenzióból ragadt itt, és vált az Iszonyat Citadellájának foglyává. Tökéletes őrzője Molgan kincseinek, hiszen örökké él, szinte elpusztíthatatlan, és mindenfajta élőlény megsemmisítésére ki van képezve, amely a közelébe megy. Ha szembe akarsz szállni egy ragadozóval, nagyon alaposan fel kell készülnöd, mert hiába vagy nagyhatalmú kalandozó, aki még egy triklem drakolderrel is szembeszállt, bizony, otthagyhatod a fogadat a csatában.

KARAKTERLAP

Gardal fia Ori, egy barna, rövid hajú, szürke szemű törpe férfi vagy. Hosszú szakállad és harcsabajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Sheran áldozópapja vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 236. fordulód.

Erő: 53 (77) Szint: 50 Merészség: 99/5 Magasság: 115 cm
IQ: 56 (85) Támadás: 144 (149) Agresszió: 3 Testsúly: 67 kg
Ügyesség: 51 (67) Védekezés: 140 (150) Menekülés: 1 % Életkor: 60/106 év
Egészség: 51 (75) Életpont: 1257/1888 Jellem: semleges (-1) Tul. pont: 5
Szerencse: 57 (100) Varázspont: 2542/919 Pénz: 5076 arany Kép. pont: 27
Tudatpont: 92/28 Pszi pont: 532/4 Halhatatlanság: 4 % EFejl: 5
Eddig összesen 4843 szörnyet (42 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 220 037 TP-t kaptál. Jelenleg 21 978 406 TP-d van. A következő szinthez még 3 021 594 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, lomha morf, templomos lovag. A 235. fordulódban 31884 arany került a bankszámládra. 31967 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 8 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/40 ökölvívás: 1/22 vágófegyverek: 29/45 (+45%)
ütőfegyverek: 49/59 (+5%) lőfegyverek: 39/68 (+17%)

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (300%) << csatabárd (#555)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (1 -39.); ében nyílvessző (#848) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
184,60 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 198,28
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 286
A Végzet Vermében a 15. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 243,13
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 2. hónapban.
Legfeljebb 15 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 602 időszaki: 265
Feltételes varázskő használat: 15 százalék varázspont alatt.

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 644 év Átcsoportosítási és instabil keret: 402 704 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 23/71 2. nyomkövetés: 43/24 (+5%) 3. mászás: 12/63
4. csapdakészítés: 36/24 (+7%) 5. csapdaészlelés: 27/35 (+54%) 6. gyógyítás: 31/80
7. titkosírás: 1/60 8. felderítés: 33/30 (+30%) 9. szörnyidomítás: 18/65
10. teológia: 71/88 (+219%) 11. taumaturgia: 111/88 (+192%) 12. szerencsejáték: 1/91
13. versengés: 10/26 14. zene: 2/66 15. szörnyismeret: 27/19
16. pszi: 21/19 (+12%) 17. zárnyitás: 34/25 (+77%) 18. vadászat: 6/38
19. vitalitás: 2/90 (+12%) 20. bányászat: 32/88 (+1%) 21. testépítés: 3/39
22. úszás: 19/42 23. főzés: 6/87 24. csapatmunka: 5/76

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 650
10. vp regeneráció: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 2 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 200 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), bunthar zsákot (#734) (max. 1 darabot, csak egyszer), Sheran cserepét (#1271) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50)
vízionár (#66), quwarg harcos (#201), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), nyuhaj karbin (#110), degradátor (#210), massza (#217), kputtyintó csalán (#247), átokosztó (#372), nagyobb vércápa (#246), vércápa sámán (#281), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), kronoelementál (#287)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
óriás patkány (#42), bűbájlidérc (#761), kisebb jégisten (#662)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 40 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (937,0) hadiszerencse III (#59) tárgyvédelem (#178)
erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261) tulajdonságpajzs (#26) fényaura (#211)
Symulf rúnája (#182) esszenciavédelem 2 (#188) tolvajvér (#364) szürkeáll. aktiv (#71)
esszenciavédelem (#165) a lélek védelme (#57) láthatatlanság (#76) láth. észlelése (#78)
Pörhemór köre (#205) (95,36,3) mágikus ütés (#147) hatalomvarázs (#220)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
18. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
pszi-acéltorony (#98), hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 17, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
ryuku átokvarázs (#280) >> brutális morf (#7620) ryuku átokvarázs (#280) >> hamupók (#40)
háló (#186) >> molgan (#284) méregfelhő II (#193) >> ősöreg hósárkány (#663)
armageddon (#218) >> greén örvény (#443) armageddon (#218) >> kronoelementál (#287)
armageddon (#218) >> ködmágus (#597) armageddon (#218) >> quwarg széltáncos (#540)
armageddon (#218) >> szárnyaló halál (#456) armageddon (#218) >> ősi matéria (#600)
armageddon (#218) >> dranadáni kőtörő (#604) méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 17, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) gázpajzs (#467) >> brutális morf (#7620)
védelem sav ellen (#36) >> ragyás burástya (#111) védelem sav ellen (#36) >> védelmező morf (#7622)
fehér glóbusz (#47) >> quwarg szellem (#676)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Micsoda borzalmas megfertőzése a természetnek a pszi ősemelentál? Végezz eggyel! (teljesítve)
2.) A Leah papjai által okozott pusztítást helyre kell állítanunk! Változtass vissza egy mezőt öntözéssel síksággá. (számláló: 0)
3.) Meg kell tisztítanod az Iszonyat Citadelláját: küldd a Semmibe Molgant! (teljesítve)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 95. labirintus (198,28). kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): 199. varázslatot kell ismerned. történelemkutató intézet (691): 106. labirintus (233,10). tolvajcéh (699): új. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 54, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 99, 103, 104, 105, 106, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 130, 134, 170, 178, 187, 189, 190, 191, 192, 244, 277.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 8, 12, 14, 16, 24, 26, 33, 35, 36, 45, 46, 49, 51.
Kész: 11, 23, 40, 41, 43, 44, 47, 52.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 762540.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 123, az összesen kapott pontszám: 10925. (összesen ölhető: 636 )
A második Végzet Vermében 14 szintet teljesítettél.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 38 TU. szükséges még: 112 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 6063 TU szükséges.)
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
296 arany (#50) 2 adamantit (#627) 1 ezüstdarab (#326)
9 isteni könnycsepp (#260) 1 kaja (#2) 1 quwarg tojás (#360)
8 sáfránypor (#211) 3 tinta (#101) 1 varázskő (#305)
117 víz (#27) 10 ytterium kőzet (#965)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 aenouth ködkürt (#1554) 4 áldott kő (#642) 1 angyalok gyűrűje (#529)
6 borkonyó bibe (#312) 1 éjkristály (#958) 1 eknozol (#540)
1 esszenciakristály (#350) 2 ezüsttollú nyíl (#363) 2 fiatalság itala (#473)
3 gyógykenőcs (#313) 4 gyöngymangó (#135) 6 jokonbia ág (#1477)
3 kreiton esszencia (#892) 1 kvazár páncél (#251) 1 manakristály (#500)
1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 moa antigrav (#2204) 1 ősi rúna (#2520)
1 pszi kő (#248) 2 ragasztó (#83) 1 rókafarok (#124)
1 sáfránykő (#979) 1 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 topáz erényöv (#731)
1 tudás gyöngye (#522) 1 vapár ág (#110) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
3 zyel katalizátor (#896)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

183 184 185 186
57
58
59
60
61
(184,60) nekrofun (#173), q. rohamosztagos (#242)
(185,58) Bunkó Akadémia (#708), alanori íjásztelep (#717)
(185,59) őrült varázsló (#255), szörnypiac (#648), tanácsadó bölcselő (#657), Sheran oltár, 12. többszemélyes kaland
(185,60) vegyesbolt (#616), fegyverbolt (#619), 35. többszemélyes kaland, szopógödör (#177), Blounther apó (#972), őrült varázsló (#255), őrjáratozó katona (#274), részeg kalandozó (#187)

Üzenet küldése a karakternek