1357. forduló, 1760. forduló, Ababo összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. máj. 27. 12h:09'
EZ A 1738. JÁTÉKHETED, 1676. FORDULÓD
1739. játékheted kezdete: jún. 2.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 31 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1697
SZÁMLA : XXXX

ABABO KALANDJAI


Morgan hatalma erősödött. Több élőholtat kell elpusztítanotok, különben újabb rések fognak a Negatív létsíkra nyílni.
1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [585,99] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Boro'chaval. Tharr püspöke. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetmedált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Halálcsizmát, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mind. kristályát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy opál karkötőt, egy ősi kígyóbőr övet, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet, egy Zhung gyűrűjét és egy zinthurgirtó éremet visel. Felszerelését egy mélységúr trófea, egy örvényúr trófea és egy gránitúr trófea ékesíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Bal kezében egy Vércsapolót tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Holmiját egy lélekgólem cipeli. {ereje: 328.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Érzékeled auráját: semleges, mint a Tiéd.
A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+26 tvp ). A moa spektroszkóp mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. A méregtermő iszák termelt 1 ugh mérget. (Nincs mibe rakni 1 ugh mérget.) Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kreommat szirmot. Varázserőd regenerálódik. (+8693 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+1724 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+19 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a fényes griff. (+9 kaja.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Már nem emlékszel rá, hogy pontosan mit álmodtál, de egy házméretű, teli rumosüveg biztosan szerepelt benne. Hitetlenkedve forgatod az üres üveget, de a címkén csak egyetlen szó áll. A közösre fordítva tutira így hangzik: RUM.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy Rhomtbior nyomára vezet. Hiába az elszántság, a szorgalom - ilyen lény nem él a környéken. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) [14 pontot használtál fel, van még 1572. Kapsz 53 VP-t.]

* 1. KP: v 320 50 0 elmormolod a 320. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 50 ősmatéria. [-1500 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1567. Kapsz 19 VP-t.]

* 2. KP: ek 215 99 0 t. energia kisütése: 215 99
204 varázspont felhasználásával előállítasz 17 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1567.]

* 3. KP: vv 11 361 57 elmormolod a 11. varázslatot a 361. varázslatot az 57. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1565. Kapsz 7 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1559. Kapsz 22 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1559.]

* 4. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1524 1501 1253 használod az 1524. tárgyat az 1501. tárgyat az 1253. tárgyat
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1558. Kapsz 3 VP-t.]
A rechelonicitor segít abban, hogy a cheloniciták tevékenységét a saját malmodra hajtsd. (+1781 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1552. Kapsz 22 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +47 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 1546. Kapsz 22 VP-t.]

hh 1546 1154 1153 használod az 1546. tárgyat az 1154. tárgyat az 1153. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1544. Kapsz 7 VP-t.]
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 1539. Kapsz 19 VP-t.]
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+3% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1538. Kapsz 3 VP-t.]

hh 1945 1419 1509 használod az 1945. tárgyat az 1419. tárgyat az 1509. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1538.]
Lélekben felkészülsz, aztán kihúzod a rumosüveg dugóját. Szaglászás nélkül, egyben lököd le az egészet! Egyet fordul a gyomrod. Böff! Még nem érzed ugyan a hatást, de hogy ma nem kell altatódal, az biztos! [2 pontot használtál fel, van még 1536. Kapsz 7 VP-t.]
Használod az Időjósok Könyvét. Most már képes leszel megidézni a kedvező szelet a tengeren. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1535. Kapsz 3 VP-t.]

kre 292 360 0 kreálsz a 292. tárggyal a 360. tárgyat
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a kreáció varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Kreáltál 1 quwarg tojást. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1533. Kapsz 7 VP-t.]

le 823 2024 0 leveszed/lerakod a 823. tárgyat a 2024. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 1533.]

kf 441 1912 2046 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1912. tárggyal a 2046. tárgyat
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1533.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a felleghajtót. [0 pontot használtál fel, van még 1533.]
A nyakadba akasztod a Pókisten nyakékét. [0 pontot használtál fel, van még 1533.]

vv 71 157 434 elmormolod a 71. varázslatot a 157. varázslatot a 434. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1531. Kapsz 7 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-552 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1529. Kapsz 7 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 árvalányhajat.) A hatás azonnal érezhető (+18 szerencse következő táborozásod végéig.) [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1527. Kapsz 7 VP-t.]

vv 463 319 326 elmormolod a 463. varázslatot a 319. varázslatot a 326. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Megidéztél egy nagyobb légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. (+17 támadás, ha az elementál veled harcol.) [-1000 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1517. Kapsz 38 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1515. Kapsz 7 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1512. Kapsz 11 VP-t.]

kf 1200 2128 2129 kézbeveszed/felveszed az 1200. tárgyat a 2128. tárggyal a 2129. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1512.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1512.]
Leveszed a felleghajtót, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1512.]

vv 377 165 138 elmormolod a 377. varázslatot a 165. varázslatot a 138. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1510. Kapsz 7 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1508. Kapsz 7 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1506. Kapsz 7 VP-t.]

* 5. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 28 438 88 elmormolod a 28. varázslatot a 438. varázslatot a 88. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+30 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1504. Kapsz 7 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a varázslat szétárad a testedben, és megtelsz erővel és energiával (+10 minden tulajdonságodra következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1502. Kapsz 7 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1502.]

vv 53 90 78 elmormolod az 53. varázslatot a 90. varázslatot a 78. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+25 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1500. Kapsz 7 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1500.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-552 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1498. Kapsz 7 VP-t.]

vv 247 222 300 elmormolod a 247. varázslatot a 222. varázslatot a 300. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1496. Kapsz 7 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 tüskét.) (+6 csapdaészlelés) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1494. Kapsz 7 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1489. Kapsz 19 VP-t.]

p 69 15 50 használod a 69. pszi képességet
Lemész alfába. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Akaratoddal irányítva, létrehozod a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1484. Kapsz 19 VP-t.]

vv 297 139 11 elmormolod a 297. varázslatot a 139. varázslatot a 11. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1482. Kapsz 7 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 aranyat.) Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1480. Kapsz 7 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1478. Kapsz 7 VP-t.]

vv 182 224 209 elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 quwarg tojást.) Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-552 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1476. Kapsz 7 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-552 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1476.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 nyílvesszőt.) Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1474. Kapsz 7 VP-t.]

vv 424 424 424 elmormolod a 424. varázslatot a 424. varázslatot a 424. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felülemelkedsz (+1 életerő). [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1473. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felülemelkedsz (+1 életerő). [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1472. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felülemelkedsz (+1 életerő). [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1471. Kapsz 3 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1466. Kapsz 19 VP-t.]

vv 478 303 189 elmormolod a 478. varázslatot a 303. varázslatot a 189. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1464. Kapsz 7 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1457. Kapsz 26 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 1457.]

vv 279 178 423 elmormolod a 279. varázslatot a 178. varázslatot a 423. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 jégszilánkot.) [-552 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1455. Kapsz 7 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 4 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1453. Kapsz 7 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Papi hited csökkent, viszont kaptál 7769 varázspontot! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1451. Kapsz 7 VP-t.]

* 6. KP: hh 1501 1619 1554 használod az 1501. tárgyat az 1619. tárgyat az 1554. tárgyat
Ebben a fordulóban egyszer már kinyerted a cheloniciták energiáit! [0 pontot használtál fel, van még 1451.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1451.]
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy óelf legenda jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 10d50+250.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2740 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3869 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óelf legenda testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1394 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (245 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Hasítót. Meglengetve a Hasítót a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Hasítóval párszor kilyukasztod az óelf legenda ködlő testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4556 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (167 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted az óelf legenda testét. Kritikus ütés! (2 támadással 465 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (311 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 28 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Az óelf legenda kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-108 életerő.) Az óelf legenda kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-109 életerő.) Nem sikerült az óelf legenda ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-102 életerő.)
Az óelf legenda még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. [lélekesszencia ládikóba-> (582,79)-> 45 arany, -2 ÉP] 435 954 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14180, sebződés: 1606, gyógyulás: 522, összesen: -1084 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [16 pontot használtál fel, van még 1435. Kapsz 60 VP-t.]

* 7. KP: vv 11 279 363 elmormolod a 11. varázslatot a 279. varázslatot a 363. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1433. Kapsz 7 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1433.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 160 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-552 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1417. Kapsz 60 VP-t.]

* 8. KP: vv 309 11 299 elmormolod a 309. varázslatot a 11. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. 5 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1412. Kapsz 19 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1410. Kapsz 7 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1430.]

* 9. KP: hh 1966 2011 2306 használod az 1966. tárgyat a 2011. tárgyat a 2306. tárgyat
Fürgén nekivetkőzöl, és a testedre kensz egy adag nerub elixírt. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +109 minden tulajdonságodra, +545 max. ÉP, +545 ÉP, +21 mentődobás tárgyaidnak, +54 támadás, +54 védekezés, +54 teológia, +54 taumaturgia, +327 max. VP, +327 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 1426. Kapsz 15 VP-t.]
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1425. Kapsz 3 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1424. Kapsz 3 VP-t.]

* 10. KP: hh 1497 1419 1269 használod az 1497. tárgyat az 1419. tárgyat az 1269. tárgyat
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 1424.]
Lassú kortyokban kezded nyeldesni a rumot, aztán egyet gondolsz, és lehúzod az egész üveggel. Huhh! Még a szemed is könnybe lábad tőle! Hogy is tudtad meginni? Hu! Máris kezd tulipirossá változni a világ! [2 pontot használtál fel, van még 1422. Kapsz 7 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 18 637 153 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1418. Kapsz 15 VP-t.]

h 1868 20 használod az 1868. tárgyat
Püfölni kezded a dobot, és dúdolva kíséred. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. Felpezsdül a véred a zenétől. (+20 támadás élőholtak és fürkészek ellen.) (Önanalízis: +25% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 1398. Kapsz 76 VP-t.]

h 2229 18 használod a 2229. tárgyat
Lefőzöl egy adag borban pácolt sárkánypürét. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! A sárkánypüré még sosem volt ilyen ízletes! (+54 támadás a kör végéig.) (Önanalízis: +11% főzés.) 50 800 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1393. Kapsz 19 VP-t.]

hh 2011 2206 2372 használod a 2011. tárgyat a 2206. tárgyat a 2372. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1393.]
Használod a moa molekulátort. A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás.
Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 1393.]
Összetörsz egy halálkristályt. Lila energianyalábok csapdosnak körülötted, de szerencsére nem tesznek kárt benne. Előtte azonban egy hasadék jelenik meg a levegőben. Benne egy élettelen, kifakult világ részletét látod. Nincs időd azonban sokáig nézelődni, mert egy félelmetes élőholt máris átgyömöszöli magát a résen. Azt még konstatálod, hogy a hasadék azonnal bezárul a förmedvény mögött, de neked most az előtted álló ellenféllel kell foglalkoznod, ami egy Loachlan! {szintje: 204.} {támadása: 752.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 360 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. Elmúlt a varázspajzs hatása. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Loachlan jobb oldalát. (17 támadással 2559 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (227 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Loachlan testét. Kritikus ütés! (22 támadással 13706 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (240 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 153 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Loachlan jobb oldalát. (22 támadással 9357 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (217 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 721 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a Loachlan megcsapja a fejedet. (3 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-9 erő forduló végéig). A Loachlan csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.)
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a Loachlan bal oldalát. (22 támadással 12180 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (169 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 153 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a Loachlan testét. (5 támadással 2114 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (228 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A fényaura 30 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A Loachlan kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 663 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A Loachlan néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Karmával néhányszor a Loachlan megcsapja a fejedet. (3 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Loachlan újra meg újra lecsap. (3 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A Loachlan összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +344 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 vámpírfogat. 835 498 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 41546, sebződés: 5204, gyógyulás: 1017, összesen: -4187 ÉP}

Találsz nála 5 sáfrányport. Morgan hatalma gyengült.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 545 (limit: 655), a megölt főholtak száma: 5, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 88839.
[11 pontot használtál fel, van még 1382. Kapsz 41 VP-t.]

ek 503 501 104 t. energia kisütése: 503 501 104
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

584 585 586
98
99
100
(585,99) óelf legenda (#7396), Loachlan (#7423)

[501,104] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy. Sehol egy fa, sehol egy bokor, mindenütt a megsárgult, kiégett fű. Életnek nem nagyon nevezhető. Látsz egy halálkúpot.
(Feltételes kutatás:) Körbejárod a halálkúpot. Az első pillantásra mattfekete képződményről az alapos vizsgálatod után kiderül, hogy a felszínén különböző mintázatok rajzolódnak ki. Talán rúnák lehetnek. Már csak meg kellene fejtened őket, hogy bejuthass a kúp belsejébe.
Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy halálbokort. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy nekrofunt. Északra nézve látsz egy téridő hasadékot. Jól kivehetőek a távolban.


(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 10 124 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-3 TU.] [9 pontot használtál fel, van még 1373. Kapsz 34 VP-t.]

mak 4 makró 4

h 1755 1500 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1219 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 1368.]

le 1212 0 0 leveszed/lerakod az 1212. tárgyat
Leveszed a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1368.]

kf 2177 1831 1834 kézbeveszed/felveszed a 2177. tárgyat az 1831. tárggyal az 1834. tárgyat
Lecsatolod a quwarg testpáncélt, majd magadra öltöd az Istenek palástját. [0 pontot használtál fel, van még 1368.]
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1368.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1368.]

v 440 9999 0 elmormolod a 440. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az áldomás IV varázslatot! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+15 támadás.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1363. Kapsz 19 VP-t.]

h 1400 8999 0 használod az 1400. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1363.]

hh 1145 1987 2047 használod az 1145. tárgyat az 1987. tárgyat a 2047. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1363.]
Elfogyasztasz egy tátika főzetet. ÉP-d 16111 lett. (-150 max. ép forduló végéig.) [4 pontot használtál fel, van még 1359. Kapsz 11 VP-t.]
Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+5000 életerő.) Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1353.]

tim 130 0 0 titkosírás megfejtése 130 pontért
(Önanalízis: +19% titkosírás.) Gyakorlott titkosírás szakértő lévén, nem okoz nagy kihívást, hogy kitaláld a kúpot nyitó kombinációt. Pár nyomás, és már kis is nyílt a kúp. Érzékszerveid és reflexeid kiélesednek, ahogy "harci" állapotban kapcsolsz, mielőtt belépsz a halálkúpba. A kúp mintha több apró, különálló dimenzióból állna. Ilyent még nem láttál. A szemed sarkából mozgást pillantasz meg, még időben pördülsz meg ahhoz, hogy kivédd az első rád támadó fürkész ütését. Egy magma fürkész intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 15%.} {védettsége: 700 szúró, 700 vágó, 700 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2974 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6014 életpontot sebeztél. Ellenfeled megdermed. A szilánk működik (+40 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a magma fürkész fejét. (15 támadással 959 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) Nagyobb légelementálod támad. (277 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Köszönhetően közismert szerencsédnek, nem talált telibe a támadása. (746 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a magma fürkész izzó testét. (21 támadással 6085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (193 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a magma fürkész egyik lábát. (21 támadással 3809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (230 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A magma fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Érintése annihilál. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Támadása közben ellenfeled is sebződik 90 életpontot. A magma fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 168 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 147 életpontot. Karmával néhányszor a magma fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Ellenfeled tűztámadásaival összeégeti a testedet. Az égési sebek borzalmas fájdalommal járnak. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 95 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Páncélod 86 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled tüzes denevérszárnyaival tűzvihart kavar körülötted. Gyors mentális gyakorlattal csökkented sajgó tested fájdalmát, így kevésbé visel meg ellenfeled támadása. (735 életpontot vesztettél.)
Véres nyál csordul ki a magma fürkész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 440 659 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21079, sebződés: 3192, gyógyulás: 553, összesen: -2639 ÉP}

Egy karbon fürkész védelmezi a vadászterületét. {fizikai sebezhetőség: 15%.} {védettsége: 1500 szúró, 500 vágó, 500 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2855 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 kábító nyilacska. Nem találtad el. Ellenfeledet méregfelhő veszi körül. Majdnem megfulladsz benne. Gyors mentális gyakorlattal csökkented sajgó tested fájdalmát, így kevésbé visel meg ellenfeled támadása. (746 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a karbon fürkész fejét. (21 támadással 6045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (228 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1512 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a karbon fürkész testét. (21 támadással 3841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (220 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a karbon fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Annihiláló csapás! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Páncélod 98 életpontot sebez ellenfeleden. Karmával néhányszor a karbon fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Páncélod 90 életpontot sebez ellenfeleden. A karbon fürkész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Támadása közben ellenfeled is sebződik 95 életpontot. Karmával néhányszor a karbon fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Támadása közben ellenfeled is sebződik 82 életpontot. Ellenfeledből mérgező pára árad feléd. A szerencse fia vagy, így a támadás kevesebb kárt tesz benned, (758 életpontot vesztettél.) Elmúlt a manapajzs hatása.
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a karbon fürkész egyik lábát. (21 támadással 5978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (193 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1521 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a karbon fürkész fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (261 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A fényaura 19 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a karbon fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Páncélod 95 életpontot sebez ellenfeleden. A karbon fürkész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 100 életpontot. A karbon fürkész néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Páncélod 87 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 90 életpontot. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. A karbon fürkész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 440 659 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23810, sebződés: 4589, gyógyulás: 1063, összesen: -3526 ÉP}

Az előző fürkész nyilván nem az utolsó volt ebben a halálkúpban. Egy lég fürkész készül a lemészárlásodra. {fizikai sebezhetőség: 15%.} {egyik sebzési módja: 7x 30d27+280.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2901 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról kyorg rítus varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6322 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a lég fürkész testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1035 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (293 életpontot sebezve.) Villámok hasítják a levegőt, a célpontjuk te vagy. Edzett szervezeted ellen tudott állni a támadásnak, így az nem okozott nagy kárt benned. (754 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Csapolót ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Csapolóval jól megszurkálod a lég fürkész egyik lábát. (17 támadással 3655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+732 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (248 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 3376 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 17 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A lég fürkész csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Érintése annihilál. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Támadása közben ellenfeled is sebződik 89 életpontot. A lég fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Rángatózik a tested az ellenfeledtől érkező villámok ölelésében. Alig pörkölődsz. 357 életpontot vesztettél. Páncélod 192 életpontot sebez ellenfeleden. A lég fürkész néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A látásod elködösül a fájdalomtól, amikor ellenfeled ütése nyomán áram járja át a testedet. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 97 életpontot. A lég fürkész néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 93 életpontot. Villámok hasítják a levegőt, a célpontjuk te vagy. Köszönhetően közismert szerencsédnek, nem talált telibe a támadása. (759 életpontot vesztettél.)
{HD:} Csapolóval néhányszor megkarcolod a lég fürkész egyik lábát. (10 támadással 2097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (246 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 3626 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 27 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A lég fürkész csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Érintése annihilál. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Támadása közben ellenfeled is sebződik 101 életpontot. A lég fürkész néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. Félig megúsztad. 365 életpontot vesztettél. Páncélod 201 életpontot sebez ellenfeleden. A lég fürkész csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ellenfeled elektromos csapása elkábít. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 85 életpontot. A lég fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 95 életpontot. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. A lég fürkész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 440 659 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24993, sebződés: 5320, gyógyulás: 2013, összesen: -3307 ÉP}

Győzelemittasan kiáltasz fel, ám kiderül, hogy korai volt az örömöd. Még vár rád egy ellenfél, minden eddigi közül a legkeményebb. Egy magma fürkész védelmezi a vadászterületét. {fizikai sebezhetőség: 15%.} {védettsége: 700 szúró, 700 vágó, 700 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2783 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. (Spóroltál 1 yetiszivet.) 6014 életpontot sebeztél. Ellenfeled megdermed. Gyógyulsz (+40 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a magma fürkész egyik lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 1035 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (242 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Gyors mentális gyakorlattal csökkented sajgó tested fájdalmát, így kevésbé visel meg ellenfeled támadása. (749 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a magma fürkész testét. Kritikus ütés! (21 támadással 6547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1310 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (229 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a magma fürkész testét. Kritikus ütés! (21 támadással 4295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+860 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (179 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 21 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A magma fürkész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 118 életpontot. A magma fürkész csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 175 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 149 életpontot. A magma fürkész néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Ellenfeled tűztámadásaival összeégeti a testedet. Az égési sebek borzalmas fájdalommal járnak. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 96 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Az ütés kritikus! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Páncélod 119 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A szerencse fia vagy, így a támadás kevesebb kárt tesz benned, (743 életpontot vesztettél.)
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor súrolod a magma fürkész testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (130 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a magma fürkész lángoló karját. Kritikus ütés! (1 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (186 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A fényaura 23 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A magma fürkész néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Támadása közben ellenfeled is sebződik 113 életpontot. Karmával néhányszor a magma fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 189 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 158 életpontot. Karmával néhányszor a magma fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Ellenfeled tűztámadásaival összeégeti a testedet. Az égési sebek borzalmas fájdalommal járnak. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 102 életpontot. A magma fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 108 életpontot. Ellenfeled tüzes denevérszárnyaival tűzvihart kavar körülötted. Köszönhetően közismert szerencsédnek, nem talált telibe a támadása. (794 életpontot vesztettél.) A magma fürkész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +393 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 482 230 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25223, sebződés: 6225, gyógyulás: 3602, összesen: -2623 ÉP}

Nem maradt élő fürkész a halálkúpban, ideje alaposan szétnézned. Végül abban sem vagy biztos, hogy a kúp minden zsebdimenzióját sikerül átkutatnod, de semmi érdekeset nem találsz. Nyilván valamely isten figyelemmel kísért téged a kúp kinyitása, és átkutatása közben, mert megkapod tőle a megérdemelt jutalmadat: 28 kábító nyilacska. A kúp üres, a kincset megkaptad, nincs értelme itt tovább időznöd. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1328 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [131 pontot használtál fel, van még 1222. Kapsz 497 VP-t.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1222.]

kf 1212 1960 2129 kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1960. tárggyal a 2129. tárgyat
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1222.]
Lecsatolod az Istenek palástját, majd magadra öltöd a quwarg testpáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 1222.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1222.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +7% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 1221. Kapsz 3 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[585,99] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy halálbokort. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Elenios híveié. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy vaskohót. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (metagyémánt) rejt!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 metagyémántot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy homokvihart. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +250 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Úgy gondolod, hogy a közeledő kisebb tűzisten nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 129.} {támadása: 440.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2836 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy lángorkán varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (16 támadással 2408 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Nagyobb légelementálod támad. (202 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (176 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Hasítót. Marokra fogva a Hasítót a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Hasítóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a kisebb tűzisten lángból álló testét. Kritikus ütés! (17 támadással 9282 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (205 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1815 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kisebb tűzisten izzó karját. (9 támadással 3787 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod támad. (250 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 164 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 35 életpontot vesztettél.
A kisebb tűzisten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +393 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vörös immunitáskő és 1 vörös zyel. 472 584 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20915, sebződés: 1315, gyógyulás: 349, összesen: -966 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Elsőnek egy vámpír adeptus száll szembe veled. {szintje: 172.} {max. életpontja: 23801-25800.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy adamantit bőr varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2771 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3800 életpontot sebeztél. (A varázslat 380 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 177 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a vámpír adeptus jobb oldalát. (17 támadással 2589 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (282 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. Kritikus ütés! (22 támadással 10727 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (190 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1520 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a vámpír adeptus testét. (20 támadással 6033 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (212 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 31 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A vámpír adeptus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A vámpír adeptus csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.)
A vámpír adeptus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +393 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 566 472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28239, sebződés: 991, gyógyulás: 744, összesen: -247 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Második ellenfeled egy vámpír adeptus. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 316 szúró, 460 vágó, 460 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat adamantit bőr varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2995 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3826 életpontot sebeztél. (A varázslat 307 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 353 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vámpír adeptus testét. (22 támadással 10437 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (223 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1499 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a vámpír adeptus testét. Kritikus ütés! (22 támadással 6214 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (225 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A fényaura 27 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A vámpír adeptus kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 189 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a vámpír adeptus testét. (6 támadással 2723 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (194 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1514 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a vámpír adeptus fejét. (7 támadással 1905 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (222 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 28 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A vámpír adeptus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A vámpír adeptus többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. A vámpír adeptus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A vámpír adeptus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +393 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 566 472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32194, sebződés: 2438, gyógyulás: 890, összesen: -1548 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 moa relikviat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 547 (limit: 655), a megölt főholtak száma: 5, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 89269.
Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1582 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Boro'chaval. Tharr püspöke. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetmedált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Halálcsizmát, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mind. kristályát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy opál karkötőt, egy ősi kígyóbőr övet, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy Uterenth medálját, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet, egy Zhung gyűrűjét és egy zinthurgirtó éremet visel. Ruházatát egy mélységúr trófea, egy örvényúr trófea és egy gránitúr trófea színesíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Bal kezében egy Vércsapolót tart. Egy haragvó pegazus a hátasa. Teherhordója is van: egy lélekgólem! Szegény állat majd megszakad. {egészsége: 226.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, semleges, mint a Tiéd.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+111 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 10 124 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[19 pontot használtál fel, van még 1202. Kapsz 72 VP-t.]

bb 1866 2369 719 beraksz a bankba az 1866. tárgyat (2369 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 50 dögevő csőrt. Beraksz a bank széfjébe 23 éjkövet. Beraksz a bank széfjébe 8 Harcosok Könyvét. [0 pontot használtál fel, van még 1202.]

bb 152 1732 975 beraksz a bankba a 152. tárgyat (1732 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 330 vasércet. Beraksz a bank széfjébe 18 vérkristályt. Beraksz a bank széfjébe 2 tapasztalatkövet. [0 pontot használtál fel, van még 1202.]

bb 1419 200 beraksz a bankba az 1419. tárgyat (200 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 200 rumot. [0 pontot használtál fel, van még 1202.]

bb 1137 75 beraksz a bankba az 1137. tárgyat (75 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 75 varkaudar pálinkát. [0 pontot használtál fel, van még 1202.]

bb 267 100 beraksz a bankba a 267. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 100 fülemüle agyart. [0 pontot használtál fel, van még 1202.]

bb 1254 650 beraksz a bankba az 1254. tárgyat (650 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 650 ősmatériát. [0 pontot használtál fel, van még 1202.]

ek 541 t. energia kisütése: 541
Düh vérvörös köde beállításod törölve: szörny ellenfeleid nem lesznek erősebbek a jövőben. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1192. Kapsz 38 VP-t.]

kb 1382 100 kiveszel a bankból az 1382. tárgyat (100 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 100 anguaxin váladékot. [0 pontot használtál fel, van még 1192.]

tv 414 415 311 támadó/véd. varázslat a 414. varázslatot a 415. varázslatot a 311. varázslatot
414. varázslat listáról törölve. 415. varázslat listáról törölve. 311. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1192.]

le 1913 leveszed/lerakod az 1913. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a felleggyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 1192.]

kf 2216 kézbeveszed/felveszed a 2216. tárgyat
Az ujjadra húzod a Vizek gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 1192.]

kb 1525 20 kiveszel a bankból az 1525. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 őskristály-szilánkot. [0 pontot használtál fel, van még 1192.]

h 1525 7522 7528 használod az 1525. tárgyat
Nekikészülsz az őskristály-szilánkkal történő művelethez. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy bélhasító. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy medúza gigászt is láttál. (ld. enc.) Az őskristály-szilánk használhatatlanná vált. Gyorsan megválsz tőle. [3 pontot használtál fel, van még 1189. Kapsz 11 VP-t.]

h 1525 7529 7537 használod az 1525. tárgyat
Felkészülsz az őskristály-szilánkból történő információkinyerésre. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy óriáskalmár. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy Ishakart is láttál. (ld. enc.) Az őskristály-szilánk használhatatlanná vált. Gyorsan megválsz tőle. [3 pontot használtál fel, van még 1186. Kapsz 11 VP-t.]

h 1525 7525 7534 használod az 1525. tárgyat
Némi szörnyinformációra lesz szükséged a továbbiakhoz - előkapsz hát egy őskristály-szilánkot a hátizsákodból. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy kr. csigaroppantó. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy sárkányteknőst is láttál. (ld. enc.) Az őskristály-szilánk itt befejezte pályafutását, már nem tudod mire használni. [3 pontot használtál fel, van még 1183. Kapsz 11 VP-t.]

h 1525 7535 7536 használod az 1525. tárgyat
Némi szörnyinformációra lesz szükséged a továbbiakhoz - előkapsz hát egy őskristály-szilánkot a hátizsákodból. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy Drakotrogh. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy hullámsárkányt is láttál. (ld. enc.) Az őskristály-szilánk itt befejezte pályafutását, már nem tudod mire használni. [3 pontot használtál fel, van még 1180. Kapsz 11 VP-t.]

ftv 302 7522 felt. tám/véd. varázslat a 302. varázslatot a 7522. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1180.]

ftv 302 7528 felt. tám/véd. varázslat a 302. varázslatot a 7528. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1180.]

ftv 302 7529 felt. tám/véd. varázslat a 302. varázslatot a 7529. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1180.]

ftv 403 7525 felt. tám/véd. varázslat a 403. varázslatot a 7525. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1180.]

ftv 403 7534 419 felt. tám/véd. varázslat a 403. varázslatot a 7534. szörnyet a 419. varázslatot
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1180.]

ftv 403 7535 419 felt. tám/véd. varázslat a 403. varázslatot a 7535. szörnyet a 419. varázslatot
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1180.]

ftv 403 7536 419 felt. tám/véd. varázslat a 403. varázslatot a 7536. szörnyet a 419. varázslatot
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1180.]

ftv 403 7537 419 felt. tám/véd. varázslat a 403. varázslatot a 7537. szörnyet a 419. varázslatot
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1180.]

v 198 636 9 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

584 585 586
98
99
100
(585,99) óelf legenda (#7396), Loachlan (#7423), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), Elenios oltár, vaskohó (#155), érclelőhely, kisebb tűzisten (#7412), vámpír adeptus (#7421), Boro'cha (1277. kalandozó)

[636,9] Síkváltás előtt állataidat a Vizek gyűrűjének segítségével átmenetileg az Élet földjére küldöd. Hadd érezzék jól magukat addig is, amíg te a Víz síkján időzöl. Víz előtted, víz mögötted, víz alattad, víz feletted. Úszás közben eltöprengesz azon, hogy vajon honnan származhat az fény, ami megvilágítja ezt a hatalmas víztömeget. Nagyobb légelementálod elhagy.


Felfedeztél egy triton buborékvárost. (ld. enc.)
(Feltételes kutatás:) Egyetlen egy halat, vagy más vízi teremtményt sem látsz magad körül. Ez csakis egy triton buborékváros közelségét jelezheti. Nem lenne érdemes egyből az egész buborékváros figyelmét felkeltened, ezért óvatosan közelebb úszol. Nyilván vannak őrszemek, így alaposan figyelsz te is, hogy még azelőtt elkaphasd, mielőtt riasztja az egész buborékvárost. Tudod, hogy a burékváros erőtere mentén mindig járőrözik néhány triton, vízelementál, vagy triton cápa. Nem ér meglepetésként hát, amikor az egyikük észrevesz, és rád támad. Egy triton figyelő védelmezi a vadászterületét. (ld. enc.) {szintje: 174.} {max. életpontja: 43001-51000.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1447 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1449 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a triton figyelő fejét. (8 támadással 1210 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a triton figyelő jobb vállát. Kritikus ütés! (22 támadással 13596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3399 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 773 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a triton figyelő jobb karját. Kritikus ütés! (22 támadással 10433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1934 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a triton figyelő sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (7 támadástól 1094 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +219 ÉP.) Az ütés kritikus! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (7 támadástól 1186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +238 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a triton figyelő fejét. (22 támadással 12222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1823 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 761 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a triton figyelő jobb karját. Kritikus ütés! (18 támadással 8442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a triton figyelő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (7 támadástól 1168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +234 ÉP.) A triton figyelő megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (7 támadástól 1208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.)
A triton figyelő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Eldobod az értéktelenné vált Kreátor trófeát, és kiszedsz egy triton figyelő trófeát. 921 315 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 50546, sebződés: 4656, gyógyulás: 8330, összesen: +3674 ÉP}

Itt az ideje beúszni az egyik buborékházba, és alaposan körülnézni! Kutatásodat siker koronázza. Hamarosan találsz néhány tárgyat. Gyorsan átnézed őket, akad-e valami hasznos közöttük. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kristályszilánk. Egy óriás krabber támad rád. (ld. enc.) {szintje: 185.} {támadása: 670.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2813 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1465 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás krabber gigászi ollóját. (8 támadással 368 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (1369 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az óriás krabber nyakát. (22 támadással 12282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3028 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 771 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás krabber páncélos testét. (22 támadással 9224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Itt is, ott is célba talál az óriás krabber ollója. (3 támadástól 2298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +460 ÉP.) Gyengül a védelmed - az óriás krabber ollója véres sebeket ejt a testeden. (3 támadástól 2248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +450 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod az óriás krabber testét. Kritikus ütés! (22 támadással 13464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3366 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 768 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás krabber páncélos testét. (22 támadással 9168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Megnyirbálja az óriás krabber ollója a bal karodat. (3 támadástól 2237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +448 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Kemény ollójával az óriás krabber végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (3 támadástól 2280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +456 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 5141 életpontot vesztettél.
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az óriás krabber bal vállát. (5 támadással 2772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+693 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 749 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az óriás krabber bal oldalát. (1 támadással 414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Itt is, ott is célba talál az óriás krabber ollója. (3 támadástól 2346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +470 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Túlbuzgó szabó módjára az óriás krabber összevagdalja az oldaladat. (3 támadástól 2356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +472 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 2326 életpontot vesztettél. Az óriás krabber összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +393 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy dözmöng szív, egy purifikátor háj és 2 ősmatéria. Elhajítod a vacak Annihilátor trófeát, és kiszedsz egy óriás krabber trófeát. 1 077 239 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 54548, sebződés: 22601, gyógyulás: 10456, összesen: -12145 ÉP}

Reméled, hogy a triton holtteste elegendő elrettentés lesz, és nem kell többet harcolnod. Talán jobb lenne a nagyobb buborékházakat átnézni! - gondolod, és a gondolatot tett követi Ám megakadályoznak terved végrehajtásában. Egy triton rájavadász jön feléd. (ld. enc.) {szintje: 177.} {támadása: 600.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1411 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1471 életpontot sebeztél. (A varázslat 294 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: elemi vízcsapás varázslatot lő rád. 1912 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a triton rájavadász fejét. (8 támadással 1192 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a triton rájavadász jobb vállát. (22 támadással 12378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3094 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 752 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a triton rájavadász testét. (22 támadással 9287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2322 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a triton rájavadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (10 támadástól 1681 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +337 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (10 támadástól 1665 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +333 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi vízcsapás. 2016 életpontot vesztettél. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a triton rájavadász testét. Kritikus ütés! (22 támadással 13464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3366 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1532 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a triton rájavadász jobb oldalát. Kritikus ütés! (18 támadással 8442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2111 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (10 támadástól 1714 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +343 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (10 támadástól 1591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +319 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi vízcsapás. 2041 életpontot vesztettél.
A triton rájavadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +393 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Eldobod az értéktelenné vált Szinkronizátor trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelő triton rájavadász trófeát. 963 853 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 50166, sebződés: 12620, gyógyulás: 12759, összesen: +139 ÉP}

Már csak egy ellenfél áll közted, és a KINCS között. Vérszomjasan veted rá magadat. Egy triton herceg védelmezi a vadászterületét. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 13x 30d19+300.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1394 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1460 életpontot sebeztél. (A varázslat 292 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled elemi vízcsapás varázslatot lő rád. 1912 életpontot vesztettél. Ellenfeled kriosztázis varázslatot lő rád. 960 életpontot vesztettél. Egy örvénykeltés varázslatot dob rád a másik. 1609 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1588 életerő. Csapásaidat csökkenti az örvénylő víz ereje. (-19 sebzés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a triton herceg bal oldalát. (21 támadással 9271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2318 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 762 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a triton herceg jobb oldalát. Kritikus ütés! (21 támadással 6452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1613 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (13 támadástól 2158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +432 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (13 támadástól 2153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +431 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a triton herceg testét. Kritikus ütés! (21 támadással 9620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2406 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 768 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a triton herceg jobb vállát. Kritikus ütés! (21 támadással 4476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1119 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (13 támadástól 2116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +424 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (13 támadástól 2196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +440 ÉP.)
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a triton herceg testét. Kritikus ütés! (21 támadással 9432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2358 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 777 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a triton herceg jobb karját. Kritikus ütés! (21 támadással 4336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1084 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a triton herceg sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (13 támadástól 2161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +433 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (13 támadástól 2278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +456 ÉP.) Ököllel néhányszor megcsapod a triton herceg bal oldalát. (21 támadással 7130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1783 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 758 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a triton herceg testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+851 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a triton herceg gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (13 támadástól 2167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +434 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (13 támadástól 2258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +452 ÉP.) A triton herceg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +393 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Messze hajítod a vacak kis triton figyelő trófeát, és diadalmasan beszerzel egy triton herceg trófeát. 1 133 933 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 60460, sebződés: 21968, gyógyulás: 19154, összesen: -2814 ÉP}

Végre egy csillogó buborékházat veszel észre. Biztosan abban lesz a nagy kincs! Végre! Ezért érdemes küzdened! - gondolod, miközben szemrevételezed a jól megérdemelt jutalmadat. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 hófehér nyílvessző [hófehér nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 300 arany, -2 ÉP], 4 katonai kötszer, 3 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (600,45)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 teriád kobak és 22 árnyékvessző. A tritonok közben mozgósították a buborékváros teljes hadseregét. Úgy döntesz, jobb, ha őket inkább nem várod meg. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+5775 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+4196 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) (Önanalízis: +14% felderítés.)
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy halálbokort.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 10 124 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. Hatalmas csapásokkal "repülsz" tovább, hátha távolabb valami izgalmasra bukkansz. Új információkat tudtál meg a létsíkokról. (ld. enc.) Új információkkal gazdagodsz a Víz síkjáról. (ld. enc.)
[-552 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [127 pontot használtál fel, van még 1053. Kapsz 482 VP-t.]

vv 423 462 19 elmormolod a 423. varázslatot a 462. varázslatot a 19. varázslatot
Ezt a varázslatot már nem használhatod ebben a körben! [0 pontot használtál fel, van még 1053.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Megidéztél egy nagyobb vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. (-14 mentődobás az ellenfeleknek, ha az elementál veled harcol.) [-1000 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1043. Kapsz 38 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1041. Kapsz 7 VP-t.]

m 4 3 5 mozogsz délre, délkeletre, délnyugatra
[636,10] Semmi változatosság, továbbra is csak a végtelennek tűnő óceánban úszol. Körülötted apró halak serege úszkál. Ez is jelzi, hogy errefelé most nincs nálad nagyobb ragadozó. Az előtted lapuló szörny szinte teljesen beleolvad a végtelen óceánba, de te kiszúrod az éles érzékeiddel. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy kóbor sziránusz. (ld. enc.) {szintje: 174.} {egyik sebzési módja: 20x 30d19+300.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1478 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1438 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy elemi vízcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 kábító nyilacska. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kóbor sziránusz testét. Kritikus ütés! (22 támadással 13596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3399 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (213 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1554 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kóbor sziránusz jobb oldalát. Kritikus ütés! (22 támadással 10433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1814 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (225 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A kóbor sziránusz kegyetlenül összeszurkál. (20 támadástól 3312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +663 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Egy elemi vízcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik!
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a kóbor sziránusz jobb lábát. (22 támadással 12130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2649 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (240 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1543 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A kóbor sziránusz újból és újból tövig mártja fegyverét védtelen testedbe. (20 támadástól 3400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +680 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Egy elemi vízcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1498 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kóbor sziránusz bal oldalát. Kritikus ütés! (22 támadással 10318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2579 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (216 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A kóbor sziránusz fergeteges támadást indít. Döfései nyomán több sebedből kezd dőlni a vér. (20 támadástól 3360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +672 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Távolról elemi vízcsapás varázslatot lő rád a másik. 1969 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 ezüstdarab, 2 borkonyó bibe és 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (600,45)-> 36 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sziránusz buborék. 921 315 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 55937, sebződés: 12043, gyógyulás: 12696, összesen: +653 ÉP}

A harc alatt kiömlött vér újabb ellenfelet csal a közeledbe. Az előtted lapuló szörny szinte teljesen beleolvad a végtelen óceánba, de te kiszúrod az éles érzékeiddel. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy opál kalmár közeledik. (ld. enc.) {támadása: 594.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fájdalomtükör védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1423 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1437 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az opál kalmár jobb oldalát. (8 támadással 1213 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod támad. (212 életpontot sebezve.) A lény tintát köp! Elméd eltompul, nem látsz semmit. A fenébe, így aztán nem sok esélyed van! Meglengetve a Csapolót ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Csapolóval többször eltalálod az opál kalmár hosszú csápját. (18 támadással 7630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1908 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (239 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 866 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az opál kalmár testét. Kritikus ütés! (22 támadással 10433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2608 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (223 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Az opál kalmár harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-98 életerő.) Az opál kalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-116 életerő.) Az opál kalmár csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-52 életerő.) Az opál kalmár csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-50 életerő.) Csápjával megérint az opál kalmár. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-47 életerő.) Csápjával megérint az opál kalmár. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-49 életerő.) Az opál kalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-45 életerő.)
{HD:} Csapolóval többször eltalálod az opál kalmár testét. Kritikus ütés! (18 támadással 8388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1877 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (234 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 907 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az opál kalmár puha testét. (22 támadással 9178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (222 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-93 életerő.) Az opál kalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-120 életerő.) Az opál kalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-46 életerő.) Az opál kalmár csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-46 életerő.) Az opál kalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-48 életerő.) Csápjával megérint az opál kalmár. (1 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-48 életerő.) Az opál kalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-48 életerő.) {HD:} Csapolóval jól megszurkálod az opál kalmár puha testét. Kritikus ütés! (18 támadással 8388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1807 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (232 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 987 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted az opál kalmár egyik csápját. (10 támadással 4168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (220 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Az opál kalmár megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-99 életerő.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-120 életerő.) Az opál kalmár csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-52 életerő.) Az opál kalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-51 életerő.) Az opál kalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-44 életerő.) Az opál kalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-53 életerő.) Csápjával megérint az opál kalmár. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-40 életerő.)
Az opál kalmár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 8 csepp tintát. [tinta ládikóba-> (600,45)-> 8 arany, -2 ÉP] 1 029 077 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 58284, sebződés: 6869, gyógyulás: 9823, összesen: +2954 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Egy hullámvámpír áll veled szemben. (ld. enc.) {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 60001-70000.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1430 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1432 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káoszsújtás. 619 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-68 támadás, sebzés, védelem és szerencse a harc végéig.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy örvénykeltés varázslat. 1616 életpontot vesztettél. Csapásaidat csökkenti az örvénylő víz ereje. (-90 sebzés.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a hullámvámpír jobb vállát. Kritikus ütés! (8 támadással 448 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (174 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a hullámvámpír testét. (22 támadással 8814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2203 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (258 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 771 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a hullámvámpír testét. Kritikus ütés! (22 támadással 7332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1638 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (202 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 24 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A hullámvámpír kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +224 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny támadása már megfosztotta volna testedet a fejedtől. Karmával néhányszor a hullámvámpír megcsapja a fejedet. (2 támadástól 1206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.) Karmával néhányszor a hullámvámpír megcsapja a fejedet. (2 támadástól 1266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +254 ÉP.) Egy elemi vízcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 1899 életpontot vesztettél.
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a hullámvámpír testét. (22 támadással 8630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2158 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (235 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 779 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a hullámvámpír testét. Kritikus ütés! (22 támadással 7157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1789 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (304 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A hullámvámpír megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +260 ÉP.) Szerencsére a szörny támadása nem okoz további kárt. A hullámvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 1306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +262 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Numerinor karkötője megóv a támadástól! A hullámvámpír néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 1212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi vízcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a hullámvámpír testét. (22 támadással 8563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2141 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (209 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 745 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a hullámvámpír jobb oldalát. (22 támadással 5297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1324 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (261 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 16 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A hullámvámpír kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +237 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny támadása már megfosztotta volna testedet a fejedtől. Karmával néhányszor a hullámvámpír megcsapja a fejedet. (2 támadástól 1346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +270 ÉP.) A hullámvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 1144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +229 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: elemi vízcsapás varázslatot lő rád. 1983 életpontot vesztettél.
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a hullámvámpír testét. (22 támadással 8662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2166 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (223 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 747 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a hullámvámpír testét. Kritikus ütés! (22 támadással 7201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1801 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (223 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. A hullámvámpír néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 1260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) Karmával néhányszor a hullámvámpír megcsapja a fejedet. (2 támadástól 1264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) Kritikus az ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Egy elemi vízcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vízesszencia és 1 angolna szálka. Magad mögé lököd a pitiáner triton rájavadász trófeát, és kiszedsz egy hullámvámpír trófeát. 1 114 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 70556, sebződés: 20943, gyógyulás: 18431, összesen: -2512 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy élőholt rája. (ld. enc.) { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 610.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1411 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2869 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az élőholt rája hatalmas testét. (8 támadással 1203 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod támad. (240 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod az élőholt rája hatalmas testét. (22 támadással 12238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3059 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (187 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1504 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az élőholt rája oszlopnyi farkát. (22 támadással 9324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1059 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (273 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Az élőholt rája kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +229 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-228 életerő.) Az élőholt rája farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 728 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 1005 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Ellenfeled regenerálódik! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod az élőholt rája hatalmas testét. (22 támadással 12170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2500 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (166 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1537 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az élőholt rája hatalmas testét. Kritikus ütés! (22 támadással 10318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (217 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A fényaura 22 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Az élőholt rája kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +221 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-220 életerő.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 734 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 940 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Ellenfeled regenerálódik!
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az élőholt rája hatalmas testét. Kritikus ütés! (22 támadással 13464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2409 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (224 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1558 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted az élőholt rája hatalmas testét. (9 támadással 3720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (297 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 1086 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +218 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-217 életerő.) Az élőholt rája farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 724 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-144 életerő.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 004 314 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 74566, sebződés: 7463, gyógyulás: 10375, összesen: +2912 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 3 megmentett léleket.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 549 (limit: 655), a megölt főholtak száma: 5, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 89469.
A távoli kalandok reményében hasítod tovább a vizet.

(Továbbmész...) [637,11] Az biztos, hogy itt nincs meg Ghalla változatossága. Továbbra is csak vizet látsz magad előtt. Seregnyi kisebb nagyobb buborék száguld el mellett. Ezek vajon honnan jöhettek, és hova tartanak? - merül fel benned a kérdés. Egy rád rontó szörnyet észlelsz az utolsó pillanatban. Hát ez meg merre lapult eddig! A feléd közeledő óriáskalmár mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 184.} {védettsége: 560 szúró, 560 vágó, 560 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fájdalomtükör varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1424 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriáskalmár gigászi csápját. (8 támadással 1195 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (230 életpontot sebezve.) A lény tintát köp! Elméd elködösül, és a tintafelhő miatt most már csak vaktában tudsz csapkodni! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod az óriáskalmár gigászi csápját. (22 támadással 12256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1246 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (253 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 774 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriáskalmár gigászi csápját. Kritikus ütés! (22 támadással 10433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (199 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-131 életerő.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-93 életerő.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-89 életerő.) Az óriáskalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-89 életerő.) Csápjával megérint az óriáskalmár. (1 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-99 életerő.) Az óriáskalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-89 életerő.) Az óriáskalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-104 életerő.)
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az óriáskalmár jobb vállát. (22 támadással 12184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2781 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (199 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 787 életpontot sebeztél. Mivel a sötétben szinte semmit sem látsz, így irdatlanul melléütsz. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (84 életpontot sebezve.) Az óriáskalmár fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 692 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-138 életerő.) Az óriáskalmár csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-88 életerő.) Az óriáskalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-92 életerő.) Az óriáskalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-95 életerő.) Az óriáskalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-89 életerő.) Az óriáskalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-101 életerő.) Az óriáskalmár csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-91 életerő.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. A fenébe, ez mellément! Nem könnyű kábán harcolni. Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 748 életpontot sebeztél. Ezt a támadást elhibáztad! Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriáskalmár testét. (22 támadással 9143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2286 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (225 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-130 életerő.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-96 életerő.) Az óriáskalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-93 életerő.) Az óriáskalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-83 életerő.) Csápjával megérint az óriáskalmár. (1 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-95 életerő.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-96 életerő.) Csápjával megérint az óriáskalmár. (1 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-93 életerő.)
Ököllel néhány helyen meghorzsolod az óriáskalmár tapadókorongját. Kritikus ütés! (2 támadással 1110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (286 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 753 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az óriáskalmár testét. (1 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (279 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-132 életerő.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-84 életerő.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-93 életerő.) Az óriáskalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-83 életerő.) Az óriáskalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-88 életerő.) Az óriáskalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-88 életerő.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-95 életerő.) Az óriáskalmár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +50 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 10 csepp tintát. [tinta ládikóba-> (600,45)-> 10 arany, -2 ÉP] 1 063 082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 56063, sebződés: 13749, gyógyulás: 9650, összesen: -4099 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy vízlidérc. (ld. enc.) { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 720.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fájdalomtükör varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1464 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1432 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: elemi vízcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy örvénykeltés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a vízlidérc testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1056 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (215 életpontot sebezve.) Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Ahogy minden elsötétedik előtted, agyad egy parányi porcikája még mindig tiltakozik a borzalmas vég ellen. Talán az iszonyatos sokknak köszönhető, hogy egy pillanatra még magadhoz térsz a "halálból", és ráébredsz, hogy milyen csúnya illúzióvarázsnak estél áldozatul. [5 életpontod maradt.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +393 életerőt. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4167, sebződés: 0, gyógyulás: 200, összesen: +200 ÉP}

Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+5775 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+4774 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy gyöngykorallt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Tovább úszva egy dologban biztos vagy: ha innen kiszabadulsz, vizet a büdös életben nem iszol többet.

(Továbbmész...) [636,12] Víz, víz, víz, ameddig a szem ellát... Gyenge szűrt fény világítja be a vizet, így egészen messzire ellátsz. A távolban mintha hatalmas légbuborékokat látnál. Ki tudja, talán érdemes lenne megnézni... Bár a legutolsókban sem találtál semmit. Egy rád rontó szörnyet észlelsz az utolsó pillanatban. Hát ez meg merre lapult eddig! Ráismersz a lényre. Egy démoncápa. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. (ld. enc.) {szintje: 181.} {egyik sebzési módja: 3x 40d29+300.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1464 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1404 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a démoncápa bal oldalát. (8 támadással 1212 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod támad. (269 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. A gyilkos pszi sugarak hatására elvesztetted a közelmúlt tapasztalatát! (-486000 TP.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel néhányszor megcsapod a démoncápa testét. (22 támadással 10954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2738 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (178 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 757 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a démoncápa testét. (22 támadással 9268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2317 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (224 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A démoncápa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 1022 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 951 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) A démoncápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 994 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a démoncápa bal vállát. (22 támadással 12170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2650 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (201 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 777 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a démoncápa jobb oldalát. (22 támadással 9150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (197 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A démoncápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 931 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) A démoncápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 928 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) A démoncápa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 913 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a démoncápa jobb oldalát. (22 támadással 12130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2215 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (220 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 771 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a démoncápa bal oldalát. (13 támadással 5405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (202 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A démoncápa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 892 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 943 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 945 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) A démoncápa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (600,45)-> 16 arany, -2 ÉP] 1 020 545 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 67310, sebződés: 8521, gyógyulás: 11870, összesen: +3349 ÉP}

A harc alatt kiömlött vér újabb ellenfelet csal a közeledbe. A vízben mozgást észlelsz magad előtt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy óriás krabber. {védettsége: 778 szúró, 778 vágó, 669 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1422 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1429 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Ez mellément. Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (1476 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd az óriás krabber páncélos testét. (22 támadással 12197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3049 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (290 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 774 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás krabber egyik lábát. (22 támadással 9278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (284 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Itt is, ott is célba talál az óriás krabber ollója. (3 támadástól 2391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +479 ÉP.) Az ütés kritikus! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Gyengül a védelmed - az óriás krabber ollója véres sebeket ejt a testeden. (3 támadástól 2442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +489 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 5098 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az óriás krabber gigászi ollóját. (22 támadással 11926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2982 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (250 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 760 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óriás krabber páncélos testét. (22 támadással 8942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2236 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (266 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Itt is, ott is célba talál az óriás krabber ollója. (3 támadástól 2508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +502 ÉP.) Itt is, ott is célba talál az óriás krabber ollója. (3 támadástól 2474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +495 ÉP.)
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az óriás krabber páncélos testét. (22 támadással 12023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3006 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (187 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 762 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted az óriás krabber páncélos testét. (13 támadással 5404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1351 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (284 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 3 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Itt is, ott is célba talál az óriás krabber ollója. (3 támadástól 2442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +489 ÉP.) Itt is, ott is célba talál az óriás krabber ollója. (3 támadástól 2332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +467 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +393 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranyló ugarhéj és 3 purifikátor háj. 1 184 997 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 66767, sebződés: 21163, gyógyulás: 16196, összesen: -4967 ÉP}

A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1225 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Ellenfeled ezúttal egy teknős szellem. (ld. enc.) {szintje: 187.} {támadása: 755.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+40 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a teknős szellem szellemtestét. (8 támadással 597 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (264 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a teknős szellem szellemtestét. (22 támadással 6145 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (241 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a teknős szellem szellemtestét. Kritikus ütés! (22 támadással 5197 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod támad. (235 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 27 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A teknős szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 694 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. Eldobod a füstölőcsonkot, s újra a csatára koncentrálsz. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-138 életerő.) Mielőtt észbe kapnál, a teknős szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 720 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-144 életerő.) A teknős szellem kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 709 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 945 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a teknős szellem szellemtestét. (22 támadással 6051 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (215 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a teknős szellem szellemlábát. (22 támadással 4569 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (200 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A teknős szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. A tárgy jól kiszolgált, de közben sajnos teljesen végigégett. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-132 életerő.) A teknős szellem leken néhány pofont. (2 támadástól 656 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-131 életerő.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 965 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.)
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a teknős szellem testét. Kritikus ütés! (22 támadással 6732 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod támad. (147 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a teknős szellem szellemlábát. (22 támadással 4546 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (221 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A teknős szellem leken néhány pofont. (2 támadástól 651 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-8 minden tulajdonságodra kör végéig.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-130 életerő.) A teknős szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-132 életerő.) A teknős szellem megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 677 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 970 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a teknős szellem szellemlábát. (6 támadással 1647 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod támad. (207 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a teknős szellem szellemtestét. Kritikus ütés! (1 támadással 232 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (260 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A teknős szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-8 minden tulajdonságodra kör végéig.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-128 életerő.) A teknős szellem leken néhány pofont. (2 támadástól 672 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-134 életerő.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-129 életerő.)
A teknős szellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +393 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Mosolyogva kidobod a nevetséges óriás krabber trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelő teknős szellem trófeát. 1 073 091 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 40097, sebződés: 10943, gyógyulás: 1737, összesen: -9206 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 éjkövet. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+5775 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+3038 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy triton kísértet. (ld. enc.) {fizikai sebezhetőség: 60%.} {max. életpontja: 26501-31500.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fájdalomtükör védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1450 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1427 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a triton kísértet szellemtestét. Kritikus ütés! (8 támadással 792 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod támad. (173 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel néhányszor megcsapod a triton kísértet csellemkarját. (22 támadással 6552 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (164 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 749 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a triton kísértet szellemtestét. Kritikus ütés! (22 támadással 6237 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (257 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 16 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-129 életerő.) Csápjaival a triton kísértet csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-8 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-119 életerő.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a triton kísértet fejét. Kritikus ütés! (22 támadással 8030 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (267 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 755 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a triton kísértet szellemtestét. Kritikus ütés! (16 támadással 4452 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (245 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 599 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-119 életerő.) Csápjaival a triton kísértet csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 677 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-135 életerő.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +393 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 910 042 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32305, sebződés: 2522, gyógyulás: 706, összesen: -1816 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 4 angyalok gyűrűjét.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 551 (limit: 655), a megölt főholtak száma: 5, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 89674.
Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+1423 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gyöngykorallt. (ld. enc.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy halálbokort. A mai zsákmány egy karcsúbálna. Akkora, hogy nem is tudod az egészet magaddal vinni, csak kivágsz belőle egy hatalmas darabot, a többit pedig otthagyod a dögevőknek. (+7 kaja.) Nem volt könnyű elejteni ezt a kisebb cefetcetet, de neked sikerült. Finom, és jó sok. Pont ahogyan szereted! (+7 kaja.) Egy csapat lebegő pudingkagylót sikerül összeszedned. Édesség gyanánt sem utolsó, de az éhségedet is megfelelően csillapítja majd. (+2 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 10 124 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. Kitartásodat bárki megirigyelhetné, amikor tovább úszol ahelyett, hogy egy korlátlan teleporttal elhagynád ezt az unalmas vízrengeteget. [34 pontot használtál fel, van még 1007. Kapsz 129 VP-t.]

fkt 2220 99 1 felt. készítesz a 2220. tárgyat (99 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 korallgyöngyöt. [Rahn ékkő:] 20 307 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 999. Kapsz 30 VP-t.]

ek 40 50 t. energia kisütése: 40 50
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 160 TVP-t. [-32 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1159.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[636,13] Az biztos, hogy itt nincs meg Ghalla változatossága. Továbbra is csak vizet látsz magad előtt. Aktívan pásztázod a környéket, hátha megpillantasz valami nagyobb élőlényt, amin levezetheted az unalom okozta frusztrációdat. Egy rád rontó szörnyet észlelsz az utolsó pillanatban. Hát ez meg merre lapult eddig! Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy triton cápavadász lehet. (ld. enc.) {szintje: 179.} {max. életpontja: 48001-57400.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1446 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1408 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy örvénykeltés varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a triton cápavadász jobb lábát. (8 támadással 1189 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (271 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a triton cápavadász testét. Kritikus ütés! (22 támadással 13530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3383 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (238 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 738 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a triton cápavadász bal lábát. Kritikus ütés! (22 támadással 10356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1990 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (238 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 15 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A triton cápavadász fergeteges támadást indít. Döfései nyomán több sebedből kezd dőlni a vér. (20 támadástól 3282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +657 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: örvénykeltés varázslatot lő rád. 1621 életpontot vesztettél. Csapásaidat csökkenti az örvénylő víz ereje. (-19 sebzés.) Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a triton cápavadász bal oldalát. Kritikus ütés! (22 támadással 12980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3246 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (209 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1533 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a triton cápavadász testét. (13 támadással 5164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1000 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (278 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A triton cápavadász fergeteges támadást indít. Döfései nyomán több sebedből kezd dőlni a vér. (20 támadástól 3416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +684 ÉP.) Egy örvénykeltés varázslatot dob rád a másik. 1523 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 207 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) A triton cápavadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy galachmit [galachmit ládikóba-> (600,45)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sziránusz buborék. 992 228 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 49797, sebződés: 10051, gyógyulás: 11160, összesen: +1109 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Ellenfeled ezúttal egy élőholt rája. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 40d29+419.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1441 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 2794 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az élőholt rája oszlopnyi farkát. Kritikus ütés! (8 támadással 1320 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod támad. (320 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod az élőholt rája hatalmas testét. (22 támadással 12220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3056 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (235 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1548 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az élőholt rája oszlopnyi farkát. Kritikus ütés! (22 támadással 10356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1168 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (259 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 27 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 1199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-239 életerő.) Az élőholt rája farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 796 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 1030 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az élőholt rája testét. (22 támadással 12072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2625 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (231 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1516 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az élőholt rája testét. Kritikus ütés! (22 támadással 10241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (210 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A fényaura 18 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Az élőholt rája megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 1074 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +215 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-214 életerő.) Az élőholt rája farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 673 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 980 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Ellenfeled regenerálódik!
Ököllel néhányszor megcsapod az élőholt rája oszlopnyi farkát. (22 támadással 10866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2376 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (219 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1506 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az élőholt rája oszlopnyi farkát. Kritikus ütés! (16 támadással 7448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (227 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 1100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-220 életerő.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-132 életerő.) Az élőholt rája szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 054 502 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 76699, sebződés: 7514, gyógyulás: 10570, összesen: +3056 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Második ellenfeled egy teknős szellem. {szintje: 196.} {max. életpontja: 31801-37800.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fájdalomtükör védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a teknős szellem szellemtestét. (8 támadással 604 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod támad. (215 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a teknős szellem szellemtestét. Kritikus ütés! (22 támadással 6754 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (229 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a teknős szellem szellemtestét. Kritikus ütés! (22 támadással 5159 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod támad. (246 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A teknős szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 744 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-148 életerő.) A teknős szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 663 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-132 életerő.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 768 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 1065 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a teknős szellem testét. Kritikus ütés! (22 támadással 6666 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (253 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a teknős szellem szellemtestét. (22 támadással 4523 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (131 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A fényaura 21 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) A teknős szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 671 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-134 életerő.) A teknős szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 709 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-141 életerő.) A teknős szellem kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 1015 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.)
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a teknős szellem szellemlábát. Kritikus ütés! (22 támadással 6666 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod támad. (221 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a teknős szellem szellemlábát. (22 támadással 4476 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (211 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a teknős szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 695 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-139 életerő.) A teknős szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 736 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-147 életerő.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 1065 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod a teknős szellem szellemtestét. (10 támadással 2706 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (226 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a teknős szellem fejét. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod támad. (241 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) A teknős szellem leken néhány pofont. (2 támadástól 680 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-136 életerő.) A teknős szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-128 életerő.) A teknős szellem megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 714 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-142 életerő.)
A teknős szellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +393 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 126 732 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 42250, sebződés: 11493, gyógyulás: 1794, összesen: -9699 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 33 aranyat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 553 (limit: 655), a megölt főholtak száma: 5, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 89884.
A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+4620 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Kitartásodat bárki megirigyelhetné, amikor tovább úszol ahelyett, hogy egy korlátlan teleporttal elhagynád ezt az unalmas vízrengeteget.

(Továbbmész...) [636,14] Az biztos, hogy itt nincs meg Ghalla változatossága. Továbbra is csak vizet látsz magad előtt. A víznek semmilyen közegellenállása nincs, köszönhetően a Szabad mozgás varázslatodnak. Olyan gyorsan úszol emiatt, mint ahogy egy madár repül Ghallán. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délre látsz egy triton buborékvárost. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +393 életerőt. Egy szörnyet veszel észre a vízben, amint éppen feléd indul. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy káoszrája. (ld. enc.) {védettsége: 580 szúró, 580 vágó, 580 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1401 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1434 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy káoszsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a káoszrája hatalmas testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1320 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (226 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a káoszrája hatalmas testét. Kritikus ütés! (22 támadással 13420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3356 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (203 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 760 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a káoszrája testét. (22 támadással 9133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2097 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (259 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 19 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 1106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) A káoszrája farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 739 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) A sebbe zöldes mérget pumpál. 983 életpontot vesztettél. A káoszrája hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 759 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Egy kis mérget is kaptál a csípéssel. 1207 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káoszsújtás varázslatot lő rád. 648 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-61 támadás, sebzés, védelem és szerencse a harc végéig.) Ellenfeled regenerálódik!
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a káoszrája hatalmas testét. Kritikus ütés! (22 támadással 11946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2987 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (280 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 766 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a káoszrája oszlopnyi farkát. (22 támadással 7840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1961 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (225 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 1097 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.) A káoszrája hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 766 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 629 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a káoszrája farkát. Kritikus ütés! (22 támadással 11946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2987 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (238 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 752 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a káoszrája testét. Kritikus ütés! (16 támadással 6552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1167 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (208 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 23 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A káoszrája megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 1166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +234 ÉP.) A káoszrája hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 764 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) A káoszrája hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 773 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 rájabőrt. [rájabőr ládikóba-> (600,45)-> 12 arany, -2 ÉP] 1 034 703 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 69280, sebződés: 12829, gyógyulás: 16407, összesen: +3578 ÉP}

A harc alatt kiömlött vér újabb ellenfelet csal a közeledbe. Apró vízáramlás figyelmeztet egy közelgő szörnyre. Csak egy démoncápa. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 199.} {egyik sebzési módja: 3x 40d29+330.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1454 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1433 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a démoncápa testét. (8 támadással 1200 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod támad. (256 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Nyögsz, ahogy a pszi sugarak meggyengítik elmédet. (-486000 TP.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a démoncápa testét. (22 támadással 12040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1883 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (275 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 757 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a démoncápa bal oldalát. Kritikus ütés! (22 támadással 10010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (198 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 35 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A démoncápa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 1107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 1297 életpontot vesztettél. A démoncápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1068 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 1015 életpontot vesztettél. A démoncápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 1050 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled regenerálódik!
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a démoncápa fejét. Kritikus ütés! (22 támadással 13194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3298 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (251 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 761 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a démoncápa fejét. (22 támadással 8697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1592 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (305 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A fényaura 21 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 1069 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1251 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 980 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 1045 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 1000 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Kritikus az ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Ellenfeled regenerálódik! Ököllel párszor keményen megütöd a démoncápa bal oldalát. Kritikus ütés! (22 támadással 11863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2966 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (329 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 748 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a démoncápa testét. (22 támadással 8711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1769 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (222 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A fényaura 18 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 986 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1269 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 953 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 984 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 10 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (600,45)-> 40 arany, -2 ÉP] 1 122 619 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 73084, sebződés: 15076, gyógyulás: 13591, összesen: -1485 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Elsőnek egy élőholt rája száll szembe veled. { villám alapú varázslat nem hat rá.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1416 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2899 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az élőholt rája oszlopnyi farkát. Kritikus ütés! (8 támadással 1320 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (272 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Nincs időd félrehajolni. (1618 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az élőholt rája hatalmas testét. Kritikus ütés! (22 támadással 13420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3356 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (214 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1555 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az élőholt rája testét. Kritikus ütés! (22 támadással 10279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1630 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (191 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 21 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 1107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-221 életerő.) Több csapást kapsz az élőholt rája farkától. (2 támadástól 780 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 1030 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Ellenfeled regenerálódik!
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az élőholt rája oszlopnyi farkát. Kritikus ütés! (22 támadással 13288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2539 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (256 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1514 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az élőholt rája farkát. Kritikus ütés! (22 támadással 10164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (227 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Az élőholt rája kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-244 életerő.) Az élőholt rája hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 834 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 995 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Ellenfeled regenerálódik! A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd az élőholt rája oszlopnyi farkát. (22 támadással 11960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2640 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (277 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1510 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted az élőholt rája hatalmas testét. (10 támadással 4137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (221 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 25 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 1106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-221 életerő.) Az élőholt rája hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 760 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-152 életerő.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 054 502 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 76759, sebződés: 9454, gyógyulás: 11571, összesen: +2117 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy vízlidérc. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 20d49+524.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fájdalomtükör varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2830 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1455 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi vízcsapás varázslatot, majd rád küldi. 1008 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy örvénykeltés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a vízlidérc jobb hátsó lábát. (8 támadással 970 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (249 életpontot sebezve.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Meglengetve a Csapolót a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Csapolóval megdöfködöd a vízlidérc jobb első lábát. (18 támadással 6278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1569 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (239 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1872 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a vízlidérc nyakát. (22 támadással 7278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+690 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (180 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A vízlidérc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 1536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +308 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) A vízlidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 1481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +297 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 910 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.)
{HD:} Csapolóval jól megszurkálod a vízlidérc bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (18 támadással 6588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1647 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (232 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1981 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a vízlidérc testét. Kritikus ütés! (22 támadással 8123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1675 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (257 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A fényaura 21 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A vízlidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 1578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +316 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) A vízlidérc leken néhány pofont. (4 támadástól 1511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +303 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) {HD:} Csapolóval jól megszurkálod a vízlidérc bal oldalát. Kritikus ütés! (18 támadással 6588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1647 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (281 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1752 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a vízlidérc jobb oldalát. (1 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (213 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 29 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A vízlidérc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 1516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +304 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) A vízlidérc mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 1498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +300 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 982 270 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 49563, sebződés: 11038, gyógyulás: 9379, összesen: -1659 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 korallgyöngyöt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 555 (limit: 655), a megölt főholtak száma: 5, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 90094.
Hatalmas csapásokkal "repülsz" tovább, hátha távolabb valami izgalmasra bukkansz.

(Továbbmész...) [636,15] Víz előtted, víz mögötted, víz alattad, víz feletted. Hirtelen nagy sziklákat pillantasz meg, amik lebegnek a vízben. Korallok serege lepi el őket. Gyorsan körbeúszod az egészet, de semmi érdekeset nem találsz. Apró vízáramlás figyelmeztet egy közelgő szörnyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy kóbor sziránusz lehet. {egyik sebzési módja: 20x 30d19+300.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1399 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2843 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy elemi vízcsapás varázslatot dob rád a másik. 1881 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kóbor sziránusz testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1320 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod támad. (206 életpontot sebezve.) Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a kóbor sziránusz testét. (22 támadással 12070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3018 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (248 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 731 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kóbor sziránusz bal lábát. (22 támadással 9112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1773 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (204 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A kóbor sziránusz kegyetlenül összeszurkál. (20 támadástól 3450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +690 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Ellenfeled regenerálódik!
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1545 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kóbor sziránusz testét. Kritikus ütés! (22 támadással 10164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2541 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (217 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A kóbor sziránusz megforgatja fegyverét, aztán az emberi szem számára szinte követhetetlen sebességgel zúdít rád döféseket. (20 támadástól 3389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +678 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Ellenfeled regenerálódik! A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kóbor sziránusz testét. Kritikus ütés! (22 támadással 13288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2930 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (229 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1491 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kóbor sziránusz jobb lábát. (22 támadással 8954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (179 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A kóbor sziránusz újból és újból tövig mártja fegyverét védtelen testedbe. (20 támadástól 3500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +700 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) A kóbor sziránusz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 18 arany és 4 ezüstdarab, ezenkívül 1 sziránusz buborék. 921 315 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 65250, sebződés: 12220, gyógyulás: 12571, összesen: +351 ÉP}

A harc alatt kiömlött vér újabb ellenfelet csal a közeledbe. A vízben mozgást észlelsz magad előtt. Egy moa őshal nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) {fizikai sebezhetőség: 40%.} {védettsége: 544 szúró, 544 vágó, 435 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. Gyógyulsz (+40 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a moa őshal páncélos testét. (8 támadással 160 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod támad. (252 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a moa őshal páncélos testét. Kritikus ütés! (22 támadással 5368 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (196 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a moa őshal testét. Kritikus ütés! (22 támadással 4081 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (245 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A moa őshal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1062 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-212 életerő.) A moa őshal farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 1730 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +346 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a moa őshal páncélos testét. Kritikus ütés! (22 támadással 5302 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (226 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a moa őshal bal vállát. (22 támadással 3570 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod támad. (239 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A moa őshal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1096 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-219 életerő.) A moa őshal farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 1728 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +346 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.)
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor súrolva eltalálod a moa őshal testét. Kritikus ütés! (2 támadással 482 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (305 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a moa őshal testét. Kritikus ütés! (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod támad. (238 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A moa őshal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1054 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-210 életerő.) A moa őshal farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 1672 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +335 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) A moa őshal összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +393 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 moa gyöngy [moa gyöngy ládikóba-> (600,45)-> 20 arany, -2 ÉP] és 1 moa rubin [moa rubin ládikóba-> (600,45)-> 30 arany, -2 ÉP]. 966 694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22591, sebződés: 8346, gyógyulás: 1791, összesen: -6555 ÉP}

Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+3388 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Látsz egy triton buborékvárost.
(Feltételes kutatás:) A víz enyhe felmelegedése egy triton buborékváros mágikus erőterének közelségét jelzi. Érzékszerveidet maximumra hangolod, mikor átúszol a buborékváros erőterén. Csak óvatosan! - gondolod, miközben az egyik buborékház irányába úszol. Nem kell azonnal felverned a teljes triton védősereget! Tudod, hogy a burékváros erőtere mentén mindig járőrözik néhány triton, vízelementál, vagy triton cápa. Nem ér meglepetésként hát, amikor az egyikük észrevesz, és rád támad. Egy triton cápa intéz feléd kihívást. (ld. enc.) {mágikus sebezhetőség: 80%.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fájdalomtükör védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1115 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1164 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a triton cápa testét. (8 támadással 1200 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod támad. (228 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a triton cápa testét. Kritikus ütés! (22 támadással 13420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3356 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (179 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1236 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a triton cápa testét. Kritikus ütés! (22 támadással 10279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1977 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (220 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) A triton cápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 1292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +259 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 1010 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 1330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +266 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1160 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.)
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a triton cápa fejét. (22 támadással 11966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2992 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (212 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 609 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a triton cápa testét. Kritikus ütés! (3 támadással 1386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (192 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 1252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +251 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1223 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) A triton cápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 1320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +264 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1152 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Véres nyál csordul ki a triton cápa száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (600,45)-> 16 arany, -2 ÉP] 907 158 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 44648, sebződés: 9741, gyógyulás: 9952, összesen: +211 ÉP}

Óvatosan beúszol az első buborékházba, szerencsére üres. Sajnos kincset sem találsz benne. Kutatásodat siker koronázza. Hamarosan találsz néhány tárgyat. Gyorsan átnézed őket, akad-e valami hasznos közöttük. A következő kincseket találtad: egy megsemmisítő. Egy óriás krabber védelmezi a vadászterületét. {szintje: 185.} {max. életpontja: 50001-60000.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1408 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1437 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás krabber fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 400 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (273 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltalált téged. (1455 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod az óriás krabber páncélos testét. Kritikus ütés! (22 támadással 13420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3356 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (232 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 764 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óriás krabber páncélos testét. Kritikus ütés! (22 támadással 10279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2569 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (203 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Túlbuzgó szabó módjára az óriás krabber összevagdalja az oldaladat. (3 támadástól 2312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +463 ÉP.) Megnyirbálja az óriás krabber ollója a jobb karodat. (3 támadástól 2343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +469 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 4892 életpontot vesztettél. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod az óriás krabber páncélos testét. Kritikus ütés! (22 támadással 13288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3322 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (231 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 765 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás krabber testét. (22 támadással 9059 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2264 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (244 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Megnyirbálja az óriás krabber ollója a bal karodat. (3 támadástól 2291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +459 ÉP.) Túlbuzgó szabó módjára az óriás krabber összevagdalja az oldaladat. (3 támadástól 2414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +483 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 3838 életpontot vesztettél.
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor súrolod az óriás krabber páncélos testét. (7 támadással 3832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+958 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (194 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 760 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az óriás krabber egyik lábát. (1 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (255 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Gyengül a védelmed - az óriás krabber ollója véres sebeket ejt a testeden. (3 támadástól 2332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +467 ÉP.) Kemény ollójával az óriás krabber végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (3 támadástól 2242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +449 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +393 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy negátortoll, 8 gyöngymangó és 2 remák szív. 1 077 239 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 57779, sebződés: 24119, gyógyulás: 15600, összesen: -8519 ÉP}

Reméled, hogy a triton holtteste elegendő elrettentés lesz, és nem kell többet harcolnod. Kitartóan kutatnál tovább a triton buborékváros mesés kincsei után, de megakadályoznak benne. Egy triton krákenvadász jön feléd. (ld. enc.) {szintje: 186.} {max. életpontja: 55001-65000.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1401 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1431 életpontot sebeztél. (A varázslat 286 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy elemi vízcsapás varázslatot dob rád a másik. 1937 életpontot vesztettél. Egy kriosztázis varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a triton krákenvadász testét. Kritikus ütés! (22 támadással 13403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3351 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (228 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 756 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a triton krákenvadász testét. (22 támadással 8998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2249 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (244 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A triton krákenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (12 támadástól 2044 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +409 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (12 támadástól 2016 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +404 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a triton krákenvadász testét. Kritikus ütés! (22 támadással 13229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3307 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (201 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 762 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a triton krákenvadász jobb oldalát. (22 támadással 8865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2217 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (270 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a triton krákenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (12 támadástól 2044 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +409 ÉP.) A triton krákenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (12 támadástól 2104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +421 ÉP.)
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a triton krákenvadász testét. (15 támadással 8178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2044 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (199 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 749 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a triton krákenvadász testét. Kritikus ütés! (1 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (216 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (12 támadástól 2087 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +418 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a triton krákenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (12 támadástól 1970 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +394 ÉP.) A triton krákenvadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +393 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 091 396 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 59925, sebződés: 14202, gyógyulás: 16265, összesen: +2063 ÉP}

Az utolsó ellenfél a legveszélyesebb - méred fel a rád támadó utolsó lényt. Egy triton herceg jön feléd. {szintje: 189.} {védettsége: 700 szúró, 700 vágó, 700 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2817 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1468 életpontot sebeztél. (A varázslat 293 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi vízcsapás varázslatot, majd rád küldi. 1968 életpontot vesztettél. Egy kriosztázis varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy örvénykeltés varázslatot dob rád a másik. 1590 életpontot vesztettél. Csapásaidat csökkenti az örvénylő víz ereje. (-19 sebzés.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a triton herceg testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1168 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod támad. (231 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a triton herceg testét. Kritikus ütés! (22 támadással 13002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3251 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (228 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 764 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a triton herceg fejét. Kritikus ütés! (22 támadással 9894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2473 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (217 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A triton herceg megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (13 támadástól 2123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +425 ÉP.) Nem vagy felkészülve a triton herceg gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (13 támadástól 2258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +452 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-8 erő forduló végéig). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi vízcsapás. 1905 életpontot vesztettél.
Ököllel párszor keményen megütöd a triton herceg bal vállát. (22 támadással 10314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2578 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (260 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 751 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a triton herceg testét. (22 támadással 8594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2148 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (229 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a triton herceg gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (13 támadástól 2206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +442 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a triton herceg sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (13 támadástól 2203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +441 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a triton herceg nyakát. (22 támadással 11488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2872 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (205 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 770 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a triton herceg fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (254 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) A triton herceg megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (13 támadástól 2200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +440 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (13 támadástól 2218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +444 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +393 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 133 933 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 63411, sebződés: 18671, gyógyulás: 16610, összesen: -2061 ÉP}

Nem látsz a közelben újabb ellenséget. Ideje alaposabban körül nézned! Végre! Ezért érdemes küzdened! - gondolod, miközben szemrevételezed a jól megérdemelt jutalmadat. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 aranyló ugarhéj, 4 mithril, 5 adamantit, egy szent kehely és egy óelf varázskő. Ahogy kilépsz az utoljára átkutatott buborékházból, realizálod, hogy nincs időd folytatni a kutatást, mert látod, hogy egyre több triton úszik az irányodba. Gyorsan kifelé indulsz hát, bízván abban, hogy az erőtéren túlra nem követnek. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+4620 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+2507 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) (Önanalízis: +14% felderítés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délre nézel, észreveszel egy halálbokort. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A távoli kalandok reményében hasítod tovább a vizet. [139 pontot használtál fel, van még 1020. Kapsz 528 VP-t.]

m 2 1 2 mozogsz keletre, északkeletre, keletre
[637,15] Az biztos, hogy itt nincs meg Ghalla változatossága. Továbbra is csak vizet látsz magad előtt. Kiélvezed a Szabad mozgás varázslat által nyújtott szabadságot, és hatalmasakat szaltózva úszol tovább. Apró vízáramlás figyelmeztet egy közelgő szörnyre. Csak egy Ishakar. Megvető mosollyal várod a találkozást. {halál alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 826 szúró, 826 vágó, 826 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1447 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sivatagi vihar II varázslatot. (Spóroltál 2 viharhomokot.) 2865 életpontot sebeztél. Ellenfeled vakon tántorog a homokviharban. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy örvénykeltés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. 445 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Üdvözlésképpen egy káoszsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 662 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-73 támadás, sebzés, védelem és szerencse a harc végéig.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor súrolod az Ishakar hatalmas fejét. (21 támadással 5286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1322 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (259 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 748 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Az Ishakar a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 1470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +294 ÉP.) Az Ishakar csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 1159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +232 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 1077 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) Farkával végigüt az Ishakar a hátadon. (1 támadástól 2378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +476 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 1331 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi vízcsapás. 1971 életpontot vesztettél. Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az Ishakar kiterült szárnyát. (21 támadással 5128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1282 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (238 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 777 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Az Ishakar beleharap a kezedbe. (1 támadástól 1514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +303 ÉP.) Az Ishakar néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 1248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +250 ÉP.) Az Ishakar néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 1187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +238 ÉP.) Az Ishakar farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 2497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +500 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 1397 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +3076 életerő. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy elemi vízcsapás varázslat. 1769 életpontot vesztettél. Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 597 életpontot vesztettél. A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 16939, sebződés: 20702, gyógyulás: 8349, összesen: -12353 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [8 pontot használtál fel, van még 1012. Kapsz 30 VP-t.]
Feltámadsz! (+9606 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1012.]
A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+2747 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy triton kísértet. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {egyik sebzési módja: 5x 20d39+104.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1417 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1433 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a triton kísértet testét. (8 támadással 731 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (225 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 768 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a triton kísértet testét. (22 támadással 5397 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (174 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 22 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A triton kísértet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 655 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-131 életerő.) Csápjaival a triton kísértet lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 664 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-8 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-132 életerő.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a triton kísértet szellemtestét. (22 támadással 7135 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (237 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 744 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a triton kísértet farkát. (22 támadással 5395 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod támad. (216 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 21 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Csápjaival a triton kísértet lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 716 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-143 életerő.) Csápjaival a triton kísértet csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-115 életerő.)
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a triton kísértet csellemkarját. Kritikus ütés! (20 támadással 7200 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (266 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 775 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a triton kísértet szellemtestét. (1 támadással 248 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod támad. (205 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (79 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-113 életerő.) A triton kísértet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-131 életerő.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +393 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 910 042 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 33705, sebződés: 3837, gyógyulás: 969, összesen: -2868 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+2475 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy triton kísértet. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 26501-31500.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1380 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1418 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a triton kísértet szellemtestét. (8 támadással 726 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (179 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. A következő másodpercben elhatalmasodik rajtad a rettegés, a kilátástalanság! Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3703, sebződés: 0, gyógyulás: 200, összesen: +200 ÉP}

Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. Látsz egy quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy halálbokort. Jól kivehetőek a távolban. Kitartásodat bárki megirigyelhetné, amikor tovább úszol ahelyett, hogy egy korlátlan teleporttal elhagynád ezt az unalmas vízrengeteget.

(Továbbmész...) [638,14] Az biztos, hogy itt nincs meg Ghalla változatossága. Továbbra is csak vizet látsz magad előtt. Pár, karnyi hosszúságú hal ebédnek vél téged. Gyorsan rádöbbennek a tévedésükre, amikor a harapásuk nem tud áthatolni a páncélodon. Pillanatok alatt elűzöd őket. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy légbuborékot. Jól kivehetőek a távolban. Egy szörnyet veszel észre a vízben, amint éppen feléd indul. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy medúza gigász. {egyik sebzési módja: 10x 10d19+100.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1422 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 507 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a medúza gigász testét. (8 támadással 1233 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod támad. (223 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-757 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a medúza gigász testét. (22 támadással 12052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3013 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (189 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1510 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a medúza gigász átlátszó testét. Kritikus ütés! (22 támadással 10241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2561 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (210 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Csápjaival a medúza gigász csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny érintésétől szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-8 minden tulajdonságodra kör végéig.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-10 életerő.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-30 támadás.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-10 életerő.) Csápjaival a medúza gigász csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-8 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-12 életerő.) A medúza gigász csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A sebbe zöldes mérget pumpál. 1036 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Csápjaival a medúza gigász csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Egy kis mérget is kaptál a csípéssel. 1068 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A sebbe zöldes mérget pumpál. 1274 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Csápjaival a medúza gigász csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-30 támadás.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-9 életerő.) Ellenfeled regenerálódik! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-747 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a medúza gigász átlátszó testét. Kritikus ütés! (22 támadással 13178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3294 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (195 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1538 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a medúza gigász átlátszó testét. (22 támadással 8918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2229 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (302 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Csápjaival a medúza gigász lecsap a bal karodra. (10 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny érintésétől borzalmas fejfájásod lesz. (-8 minden tulajdonságodra kör végéig.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-8 életerő.) A medúza gigász csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-30 támadás.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-9 életerő.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-8 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-7 életerő.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Méreg folyik a sebbe. 1177 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Méreg folyik a sebbe. 1008 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Egy kis mérget is kaptál a csípéssel. 1128 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-30 támadás.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-10 életerő.) Ellenfeled regenerálódik! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-157 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a medúza gigász tekergő csápját. Kritikus ütés! (22 támadással 13112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3278 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (217 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1510 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a medúza gigász átlátszó testét. (22 támadással 8828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2207 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (190 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Csápjaival a medúza gigász csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny érintésétől majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-8 minden tulajdonságodra kör végéig.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-8 életerő.) Csápjaival a medúza gigász lecsap a bal karodra. (10 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-30 támadás.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-10 életerő.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-8 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-9 életerő.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Egy kis mérget is kaptál a csípéssel. 1104 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Csápjaival a medúza gigász csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Egy kis mérget is kaptál a csípéssel. 967 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Egy kis mérget is kaptál a csípéssel. 975 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Csápjaival a medúza gigász csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-30 támadás.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-7 életerő.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-439 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A medúza gigász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +393 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 048 922 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 78226, sebződés: 22547, gyógyulás: 17066, összesen: -5481 ÉP}

A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+4620 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A harc alatt kiömlött vér újabb ellenfelet csal a közeledbe. A vízben mozgást észlelsz magad előtt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy démoncápa. {szintje: 199.} {védettsége: 544 szúró, 544 vágó, 707 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1430 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1428 életpontot sebeztél. (A varázslat 148 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a démoncápa farkát. Kritikus ütés! (8 támadással 1320 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (188 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Nyögsz, ahogy a pszi sugarak meggyengítik elmédet. (-486000 TP.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a démoncápa jobb oldalát. Kritikus ütés! (22 támadással 13123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3281 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (232 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 766 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a démoncápa testét. (22 támadással 8760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2172 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (265 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A fényaura 25 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 945 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1251 életpontot vesztettél. A démoncápa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 1090 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +218 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 980 életpontot vesztettél. A démoncápa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 928 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Ellenfeled regenerálódik!
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a démoncápa farkát. (22 támadással 11585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2897 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (268 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 760 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a démoncápa testét. (22 támadással 8568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1704 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (289 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A démoncápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 931 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1292 életpontot vesztettél. A démoncápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1009 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 1065 életpontot vesztettél. A démoncápa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 922 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) Az ütés kritikus! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Ellenfeled regenerálódik! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a démoncápa testét. (21 támadással 11210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2803 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (259 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 781 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a démoncápa testét. Kritikus ütés! (22 támadással 9618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1842 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (304 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A fényaura 20 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A démoncápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1048 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) A démoncápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 999 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) A démoncápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 953 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor súrolva eltalálod a démoncápa testét. (9 támadással 4788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1197 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (153 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 766 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a démoncápa testét. (9 támadással 3589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+897 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (249 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 982 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A démoncápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 1043 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) A démoncápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 986 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) A démoncápa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 10 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (600,45)-> 40 arany, -2 ÉP] 1 122 619 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 81153, sebződés: 16426, gyógyulás: 19553, összesen: +3127 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy vízlidérc áll veled szemben. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 667 szúró, 667 vágó, 667 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2795 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1468 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled elemi vízcsapás varázslatot lő rád. 953 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy örvénykeltés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a vízlidérc nyakát. Kritikus ütés! (8 támadással 1056 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (259 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Csapolóval többször eltalálod a vízlidérc fejét. (18 támadással 6104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1526 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (283 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1892 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a vízlidérc jobb hátsó lábát. (22 támadással 7098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1774 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (211 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (32 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A vízlidérc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 1509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +302 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) A vízlidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 1550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +310 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 980 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.)
Csapolóval többször eltalálod a vízlidérc bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (18 támadással 6174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1543 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (220 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1787 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a vízlidérc testét. (22 támadással 7000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1751 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (263 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A vízlidérc mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 1484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +297 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) A vízlidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 1558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +312 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 980 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) {HD:} Csapolóval megdöfködöd a vízlidérc bal oldalát. (18 támadással 5903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1476 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (236 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1986 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a vízlidérc nyakát. Kritikus ütés! (10 támadással 3605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+902 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (155 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A vízlidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 1600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +320 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) A vízlidérc leken néhány pofont. (4 támadástól 1487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +298 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.)
A vízlidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 982 270 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 50352, sebződés: 12101, gyógyulás: 11051, összesen: -1050 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy hullámvámpír. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 2x 50d39+524.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2771 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1434 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káoszsújtás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy káoszsújtás varázslatot dob rád a másik. 623 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-70 támadás, sebzés, védelem és szerencse a harc végéig.) Ellenfeled örvénykeltés varázslatot lő rád. 1466 életpontot vesztettél. Csapásaidat csökkenti az örvénylő víz ereje. (-93 sebzés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a hullámvámpír testét. (8 támadással 405 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (242 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. A gyilkos pszi sugarak hatására elvesztetted a közelmúlt tapasztalatát! (-486000 TP.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a hullámvámpír testét. (22 támadással 8195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2049 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (255 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 762 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a hullámvámpír testét. (22 támadással 3827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+957 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (248 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A hullámvámpír kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +262 ÉP.) A hullámvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 1258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) A hullámvámpír néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 1237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +248 ÉP.)
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a hullámvámpír bal oldalát. Kritikus ütés! (22 támadással 9361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2341 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (229 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 758 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a hullámvámpír bal karját. Kritikus ütés! (22 támadással 6739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1684 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (257 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 23 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A hullámvámpír kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +237 ÉP.) A hullámvámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 1218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +244 ÉP.) A hullámvámpír csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 1294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +259 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a hullámvámpír testét. Kritikus ütés! (22 támadással 9422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2356 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (285 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 761 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a hullámvámpír testét. Kritikus ütés! (22 támadással 6784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1696 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (188 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 31 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A hullámvámpír harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +262 ÉP.) Karmával néhányszor a hullámvámpír megcsapja a fejedet. (2 támadástól 1303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +261 ÉP.) A hullámvámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 1265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.)
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a hullámvámpír testét. (22 támadással 8136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2034 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (210 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 774 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a hullámvámpír testét. Kritikus ütés! (22 támadással 6739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1592 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (196 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 27 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A hullámvámpír kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +260 ÉP.) A hullámvámpír csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 1278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +256 ÉP.) Karmával néhányszor a hullámvámpír megcsapja a fejedet. (2 támadástól 1232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +247 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a hullámvámpír testét. (11 támadással 4037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1009 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (224 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 766 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a hullámvámpír bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (250 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A fényaura 24 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +265 ÉP.) A hullámvámpír csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 1190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +238 ÉP.) A hullámvámpír néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 1278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +256 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 vízesszencia és 1 angolna szálka. 1 170 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 75187, sebződés: 21061, gyógyulás: 19835, összesen: -1226 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 hártyakarikát. (ld. enc.)
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 558 (limit: 655), a megölt főholtak száma: 5, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 90409.
Hatalmas csapásokkal "repülsz" tovább, hátha távolabb valami izgalmasra bukkansz.

(Továbbmész...) [639,14] Semmi változatosság, továbbra is csak a végtelennek tűnő óceánban úszol. Seregnyi kisebb nagyobb buborék száguld el mellett. Ezek vajon honnan jöhettek, és hova tartanak? - merül fel benned a kérdés. Az előtted lapuló szörny szinte teljesen beleolvad a végtelen óceánba, de te kiszúrod az éles érzékeiddel. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy moa őshal. {fizikai sebezhetőség: 40%.} {támadása: 400.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a moa őshal testét. (8 támadással 184 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (266 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a moa őshal testét. Kritikus ütés! (22 támadással 5280 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (282 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a moa őshal páncélos testét. (22 támadással 3543 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (227 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 992 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-198 életerő.) Több csapást kapsz a moa őshal farkától. (2 támadástól 1668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +334 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 933 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a moa őshal testét. Kritikus ütés! (22 támadással 5214 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (238 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a moa őshal tüskés farkát. (6 támadással 953 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (154 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A moa őshal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1012 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-202 életerő.) Több csapást kapsz a moa őshal farkától. (2 támadástól 1646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +330 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 921 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.)
Véres nyál csordul ki a moa őshal száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +393 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 moa smaragd [moa smaragd ládikóba-> (600,45)-> 25 arany, -2 ÉP], 1 moa gyöngy [moa gyöngy ládikóba-> (600,45)-> 20 arany, -2 ÉP] és 1 moa rubin [moa rubin ládikóba-> (600,45)-> 30 arany, -2 ÉP]. 878 781 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17415, sebződés: 7178, gyógyulás: 1186, összesen: -5992 ÉP}

Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+4620 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A harc alatt kiömlött vér újabb ellenfelet csal a közeledbe. Egy rád rontó szörnyet észlelsz az utolsó pillanatban. Hát ez meg merre lapult eddig! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy sárkányteknős került az utadba. {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 65901-75900.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1438 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sivatagi vihar II varázslatot lősz. (Spóroltál 1 viharhomokot.) 2865 életpontot sebeztél. Ellenfeled vakon tántorog a homokviharban. (A varázslat 276 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról örvénykeltés varázslatot lő rád a másik. 1554 életpontot vesztettél. Csapásaidat csökkenti az örvénylő víz ereje. (-55 sebzés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi vízcsapás varázslatot, majd rád küldi. 2010 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Ez mellément. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a Csapolót ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1004 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Oopssz, ez mellément! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A sárkányteknős beleharap a kezedbe. (1 támadástól 1153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +231 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 1021 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) A szörny megtipor. 748 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a sárkányteknős megcsapja a fejedet. (2 támadástól 1012 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) A szörny megtipor. 703 életpontot vesztettél. A sárkányteknős hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 1944 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +389 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 1088 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 205 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás).
A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 944 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Ezt a támadást elhibáztad! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A sárkányteknős átharapja a torkodat! (1 támadástól 1258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1389 életerő. A sárkányteknős karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 1045 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 698 életpontot vesztettél. A sárkányteknős karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 1032 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) A szörny megtipor. 709 életpontot vesztettél. A sárkányteknős farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 1893 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +379 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 1059 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 6471, sebződés: 19342, gyógyulás: 3900, összesen: -15442 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [20 pontot használtál fel, van még 992. Kapsz 76 VP-t.]
Feltámadsz! (+13091 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 992.]
A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+2747 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy vízlidérc. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 20d49+524.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1415 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1443 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: elemi vízcsapás varázslatot lő rád. 994 életpontot vesztettél. Egy örvénykeltés varázslattal köszönt csatapartnered. 775 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a vízlidérc testét. (8 támadással 969 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod támad. (193 életpontot sebezve.) Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Csapolóval jól megszurkálod a vízlidérc bal vállát. Kritikus ütés! (18 támadással 6497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1624 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (299 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1774 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a vízlidérc farkát. (22 támadással 7108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1777 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (244 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 16 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a vízlidérc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 1421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +285 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) A vízlidérc leken néhány pofont. (4 támadástól 1498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +300 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 970 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.)
{HD:} Csapolóval jól megszurkálod a vízlidérc jobb első lábát. Kritikus ütés! (18 támadással 6381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1596 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (259 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1797 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a vízlidérc nyakát. (22 támadással 6984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1746 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (163 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A fényaura 18 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a vízlidérc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 1489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +298 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) A vízlidérc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 1467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +294 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 950 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Csapolóval többször eltalálod a vízlidérc bal hátsó lábát. (18 támadással 5946 életpontot sebezve.) Te 743 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1487 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (198 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1772 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a vízlidérc bal első lábát. (15 támadással 4784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1196 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (264 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 28 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a vízlidérc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 1445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +289 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Mielőtt észbe kapnál, a vízlidérc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 1442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +289 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.)
A vízlidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +367 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 982 270 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 50331, sebződés: 12451, gyógyulás: 12164, összesen: -287 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy teknős szellem. {szintje: 196.} {védettsége: 702 szúró, 702 vágó, 702 ütő ellen.}
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+500 varázspont.)

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fájdalomtükör védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+40 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a teknős szellem szellemlábát. Kritikus ütés! (8 támadással 656 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (216 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a teknős szellem szellemlábát. (22 támadással 5944 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (233 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a teknős szellem szellemlábát. (22 támadással 4439 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (310 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 19 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a teknős szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 718 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-143 életerő.) A teknős szellem leken néhány pofont. (2 támadástól 640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-128 életerő.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 738 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-147 életerő.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a teknős szellem fejét. (22 támadással 5887 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod támad. (227 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a teknős szellem testét. Kritikus ütés! (22 támadással 4966 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (187 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A teknős szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 694 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-138 életerő.) A teknős szellem leken néhány pofont. (2 támadástól 744 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-148 életerő.) A teknős szellem kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 694 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-138 életerő.)
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a teknős szellem testét. Kritikus ütés! (22 támadással 6534 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (252 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a teknős szellem szellemtestét. (22 támadással 4345 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (231 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A teknős szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 710 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-142 életerő.) A teknős szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 706 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-141 életerő.) A teknős szellem kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 720 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-144 életerő.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor súrolva eltalálod a teknős szellem szellemtestét. Kritikus ütés! (6 támadással 1782 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (240 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a teknős szellem fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (213 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 15 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A teknős szellem leken néhány pofont. (2 támadástól 798 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-159 életerő.) A teknős szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 675 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-135 életerő.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-133 életerő.)
A teknős szellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +393 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 126 732 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 39054, sebződés: 8503, gyógyulás: 1824, összesen: -6679 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 6 negátortollat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 560 (limit: 655), a megölt főholtak száma: 5, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 90619.
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+4620 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1586 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy légbuborékot. (ld. enc.) Nem volt könnyű elejteni ezt a kisebb cefetcetet, de neked sikerült. Finom, és jó sok. Pont ahogyan szereted! (+7 kaja.) Egy csapat lebegő pudingkagylót sikerül összeszedned. Édesség gyanánt sem utolsó, de az éhségedet is megfelelően csillapítja majd. (+2 kaja.) Egy csikórák túl lassúnak bizonyult. Ebből alaposan belakmározol majd! (+4 kaja.) Tovább úszva egy dologban biztos vagy: ha innen kiszabadulsz, vizet a büdös életben nem iszol többet. [3 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 11 VP-t.]

p 195 15 használod a 195. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Mentális energia gyűlik benned. Kiengeded magadból a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 15 Tudatpontot. [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 974. Kapsz 57 VP-t.]

ek 503 t. energia kisütése: 503
Ez a hely alkalmas táborhelynek látszik, megjelölöd, hogy később el tudj ide teleportálni. [-6 TU.] [20 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 76 VP-t.]

szk 7523 keresed a 7523. szörnyet
Sajnos nem ismered azt a szörnyet. [0 pontot használtál fel, van még 954.]

* 1. BP: h 1540 1094 99 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 954.]

* 2. BP: h 1540 1094 0 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 954.]

* 3. BP: kf 2024 823 0 kézbeveszed/felveszed a 2024. tárgyat a 823. tárggyal
Leveszed a Pókisten nyakékét, majd a nyakadba akasztod az Uterenth medálját. [0 pontot használtál fel, van még 954.]
Leveszed az Uterenth medálját, majd a nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 954.]

* 4. BP: ef 20 523 0 energia fejlesztése 20
Ebbe a képességbe te már belefejlesztetted a szükséges mennyiséget! [0 pontot használtál fel, van még 954.]

* 5. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 954.]

* 6. BP: hh 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még 948. Kapsz 22 VP-t.]

* 7. BP: vv 460 172 88 elmormolod a 460. varázslatot a 172. varázslatot a 88. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 varányszemet, 1 tintát.) Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-84 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-552 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 946. Kapsz 7 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 946.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 946.]

* 8. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 19 VP-t.]

* 9. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2018. évben 5. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 941.]

* 10. BP: ef 99 530 0 energia fejlesztése 99
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-9 TU.] [63 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 239 VP-t.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 878 TVP-t kell elköltened.] Apró vízáramlás figyelmeztet egy közelgő szörnyre. Hmm, csak egy óriás vízelementál. Ettől nincs semmi félnivalód. (ld. enc.) { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 41001-49200.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Összetörsz 1 varázskövet. (+500 varázspont.)

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1429 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2852 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról elemi vízcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy elemi vízcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról örvénykeltés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás vízelementál hullámtestét. (8 támadással 831 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (241 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod az óriás vízelementál vízkarját. (22 támadással 8290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2073 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (261 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1532 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás vízelementál hullámtestét. (22 támadással 6228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1557 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (220 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Az óriás vízelementál mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1931 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +387 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Mielőtt észbe kapnál, az óriás vízelementál megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 1776 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +356 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-8 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi vízcsapás varázslatot, majd rád küldi. 1930 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 150 életpontot vesztettél.
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod az óriás vízelementál hullámtestét. (22 támadással 8229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2057 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (277 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1523 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óriás vízelementál testét. Kritikus ütés! (22 támadással 6881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1721 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (246 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Az óriás vízelementál leken néhány pofont. (5 támadástól 1761 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +353 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Az óriás vízelementál Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1841 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +369 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-8 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy elemi vízcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 153 életpontot vesztettél. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor súrolva eltalálod az óriás vízelementál hullámtestét. (10 támadással 3704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+926 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (259 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1546 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az óriás vízelementál hullámtestét. Kritikus ütés! (1 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (274 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az óriás vízelementál megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 1738 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +348 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Mielőtt észbe kapnál, az óriás vízelementál megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 1835 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +367 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-8 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Távolról elemi vízcsapás varázslatot lő rád a másik. 1876 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 69 életpontot vesztettél.
Az óriás vízelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +393 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 vízesszenciát. Eldobod az értéktelenné vált teknős szellem trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes óriás vízelementál trófeát. 1 066 426 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 47011, sebződés: 15060, gyógyulás: 10832, összesen: -4228 ÉP}

A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+3505 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [41 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 155 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 578 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 152 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 278 TVP-t kell elköltened.] Apró vízáramlás figyelmeztet egy közelgő szörnyre. Csak egy káoszrája. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 182.} {támadása: 610.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1000 varázspont.)

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1470 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1461 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról káoszsújtás varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a káoszrája oszlopnyi farkát. (8 támadással 1200 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (242 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a káoszrája hatalmas testét. (22 támadással 11744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2936 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (209 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 753 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a káoszrája oszlopnyi farkát. (22 támadással 8753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2188 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (243 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 23 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A káoszrája megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 1068 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) A káoszrája farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 822 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Egy kis mérget is kaptál a csípéssel. 1105 életpontot vesztettél. A káoszrája hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 734 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Méreg folyik a sebbe. 1196 életpontot vesztettél. Távolról káoszsújtás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik!
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a káoszrája oszlopnyi farkát. (22 támadással 11614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2903 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (214 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 742 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a káoszrája hatalmas testét. Kritikus ütés! (22 támadással 9779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2444 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (264 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 15 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A káoszrája megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 1164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +233 ÉP.) A káoszrája hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 761 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Ütéseket mér a káoszrája a farkával a bal válladra. (2 támadástól 747 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a káoszrája oszlopnyi farkát. Kritikus ütés! (22 támadással 12958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3239 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (277 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 756 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a káoszrája testét. (19 támadással 7453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (249 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 29 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) A káoszrája kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +223 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 740 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Ütéseket mér a káoszrája a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 719 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 rájabőrt. [rájabőr ládikóba-> (600,45)-> 12 arany, -2 ÉP] 985 477 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 70756, sebződés: 12472, gyógyulás: 15901, összesen: +3429 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 152 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ah! Micsoda eredménye volt a gyakorlásnak! (+1 erő.) Egy szörnyet veszel észre a vízben, amint éppen feléd indul. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy szir. bosszúálló közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. (ld. enc.) {szintje: 175.} {védettsége: 600 szúró, 680 vágó, 680 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
(+5 max. vp) Kinyered egy óelf varázskő energiáját. (+34321 varázspont.)

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1426 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1461 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi vízcsapás varázslatot, majd rád küldi. 1769 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 8 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a szir. bosszúálló jobb lábát. (21 támadással 8630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2158 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (200 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1532 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a szir. bosszúálló testét. Kritikus ütés! (21 támadással 4998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1249 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (226 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A szir. bosszúálló újból és újból tövig mártja fegyverét védtelen testedbe. (20 támadástól 5379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1076 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Üdvözlésképpen egy elemi vízcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1819 életpontot vesztettél. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a szir. bosszúálló testét. Kritikus ütés! (21 támadással 9828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2457 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (182 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1497 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a szir. bosszúálló testét. Kritikus ütés! (21 támadással 4887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1222 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (250 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A szir. bosszúálló fergeteges támadást indít. Döfései nyomán több sebedből kezd dőlni a vér. (20 támadástól 5341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1069 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Egy elemi vízcsapás varázslatot dob rád a másik. 1924 életpontot vesztettél.
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a szir. bosszúálló testét. Kritikus ütés! (21 támadással 9828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2457 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (223 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1528 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a szir. bosszúálló bal lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 1862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+466 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (223 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A szir. bosszúálló kegyetlenül összeszurkál. (20 támadástól 5383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1077 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Egy elemi vízcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 2015 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +393 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 61 arany, ezenkívül 1 sziránusz buborék. 904 469 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 49819, sebződés: 23630, gyógyulás: 13471, összesen: -10159 ÉP}

A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+4620 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1717 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [42 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 159 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. A vízben mozgást észlelsz magad előtt. Felismered a közeledőt. Csak egy sárkányteknős. Nem jelenthet különösebb problémát. {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 1x 120d29+1200.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2894 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sivatagi vihar II varázslatot lősz. (Spóroltál 1 viharhomokot.) 2865 életpontot sebeztél. Ellenfeled vakon tántorog a homokviharban. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy örvénykeltés. 1546 életpontot vesztettél. Csapásaidat csökkenti az örvénylő víz ereje. (-53 sebzés.) Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy elemi vízcsapás varázslat. 1999 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a sárkányteknős testét. Kritikus ütés! (8 támadással 896 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (232 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a sárkányteknős nyakát. Kritikus ütés! (22 támadással 12364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3091 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (257 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 774 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sárkányteknős testét. Kritikus ütés! (22 támadással 8893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2223 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (284 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 1123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +225 ÉP.) A sárkányteknős néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 999 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) A lény összetapos! 669 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a sárkányteknős megcsapja a fejedet. (2 támadástól 1011 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) A szörny megtipor. 644 életpontot vesztettél. A sárkányteknős hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 1737 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +348 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 972 életpontot vesztettél. Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 202 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás).
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a sárkányteknős testét. (22 támadással 10908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2727 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (208 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 749 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sárkányteknős hatalmas fejét. Kritikus ütés! (22 támadással 8582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2146 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (219 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A sárkányteknős a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 1110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) A sárkányteknős csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 978 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) A sárkányteknős csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 1027 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) Nagyot húz a sárkányteknős farka a lábadra! (1 támadástól 1824 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +365 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a sárkányteknős vastag farkát. (22 támadással 10798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2699 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (233 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 780 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a sárkányteknős jobb hátsó lábát. (17 támadással 5895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1474 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (248 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A sárkányteknős fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 1204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +241 ÉP.) A sárkányteknős többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 939 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) Karmával néhányszor a sárkányteknős megcsapja a fejedet. (2 támadástól 882 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Nagyot húz a sárkányteknős farka a lábadra! (1 támadástól 1877 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +376 ÉP.)
A sárkányteknős összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +393 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 18 arany, ezenkívül 1 vízesszencia. Elhajítod a vacak óriás vízelementál trófeát, és kiszedsz egy sárkányteknős trófeát. 1 079 928 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 68387, sebződés: 20743, gyógyulás: 17547, összesen: -3196 ÉP}

A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+2803 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [41 pontot használtál fel, van még 674. Kapsz 155 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Az előtted lapuló szörny szinte teljesen beleolvad a végtelen óceánba, de te kiszúrod az éles érzékeiddel. Felismered a közeledőt. Csak egy teknős leviathán. Nem jelenthet különösebb problémát. (ld. enc.) Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+40 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy békítés varázslatot, majd rád küldi. Megbékélsz... (Kevesebbszer fogsz támadni.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a teknős leviathán testét. (6 támadással 272 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (222 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a teknős leviathán testét. (19 támadással 10177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2544 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (254 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a teknős leviathán testét. (19 támadással 7504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1876 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (218 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A teknős leviathán leken néhány pofont. (2 támadástól 1215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-243 életerő.) A teknős leviathán leken néhány pofont. (2 támadástól 1292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +259 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +248 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-247 életerő.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a teknős leviathán testét. Kritikus ütés! (19 támadással 11191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2798 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (241 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a teknős leviathán jobb oldalát. Kritikus ütés! (19 támadással 8445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1063 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (228 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A teknős leviathán leken néhány pofont. (2 támadástól 1138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +228 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-227 életerő.) A teknős leviathán mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 1288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +258 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) A teknős leviathán megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +236 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-236 életerő.)
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a teknős leviathán fejét. Kritikus ütés! (19 támadással 11191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2798 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (230 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a teknős leviathán testét. (14 támadással 5465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (247 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A teknős leviathán Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 1222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-244 életerő.) A teknős leviathán mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 1220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +244 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-244 életerő.) A teknős leviathán kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +239 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-238 életerő.) A teknős leviathán szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 50 kaját. 1 052 925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 58373, sebződés: 10983, gyógyulás: 13525, összesen: +2542 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 634. Kapsz 152 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 594. Kapsz 152 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 554. Kapsz 152 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Apró vízáramlás figyelmeztet egy közelgő szörnyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy sárkányteknős. {támadása: 720.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1417 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sivatagi vihar II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2865 életpontot sebeztél. Ellenfeled vakon tántorog a homokviharban. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy örvénykeltés varázslatot, majd rád küldi. 1441 életpontot vesztettél. Csapásaidat csökkenti az örvénylő víz ereje. (-53 sebzés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi vízcsapás. 1933 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a sárkányteknős testét. (8 támadással 768 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod támad. (228 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a sárkányteknős fejét. (22 támadással 10863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2716 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (175 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 762 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sárkányteknős jobb vállát. Kritikus ütés! (22 támadással 8774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2193 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (281 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A sárkányteknős beleharap a kezedbe. (1 támadástól 1140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +228 ÉP.) A sárkányteknős néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 956 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 662 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 985 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 674 életpontot vesztettél. Farkával végigüt a sárkányteknős a hátadon. (1 támadástól 1825 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +365 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 1022 életpontot vesztettél. Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 197 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás).
A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a sárkányteknős fejét. (22 támadással 6218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1554 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (203 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 761 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a sárkányteknős vastag farkát. Kritikus ütés! (7 támadással 845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (245 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 1198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) A sárkányteknős néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 1059 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) A lény összetapos! 665 életpontot vesztettél. A sárkányteknős többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 990 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) A szörny megtipor. 667 életpontot vesztettél. A sárkányteknős hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 1814 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +363 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 1015 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 194 életpontot vesztettél. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel többször eltalálod a sárkányteknős hatalmas fejét. Kritikus ütés! (22 támadással 7502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1876 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (242 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 747 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a sárkányteknős vastag farkát. (11 támadással 1151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (254 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Előremozdulva, a sárkányteknős kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 1204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +241 ÉP.) Karmával néhányszor a sárkányteknős megcsapja a fejedet. (2 támadástól 1025 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) A lény összetapos! 671 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 958 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 662 életpontot vesztettél. Nagyot húz a sárkányteknős farka a lábadra! (1 támadástól 1885 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +377 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 1055 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1609 életerő. Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 102 életpontot vesztettél.
A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel párszor keményen megütöd a sárkányteknős testét. Kritikus ütés! (22 támadással 7502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1876 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (240 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 743 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a sárkányteknős hatalmas fejét. (8 támadással 836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (229 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A sárkányteknős fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 1176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +236 ÉP.) A sárkányteknős csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 1002 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Összetipor lábával. 714 életpontot vesztettél. A sárkányteknős karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 931 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) A lény összetapos! 665 életpontot vesztettél. A sárkányteknős farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 1916 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +384 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 1072 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 202 életpontot vesztettél. A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 54284, sebződés: 33677, gyógyulás: 16711, összesen: -16966 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [40 pontot használtál fel, van még 514. Kapsz 152 VP-t.]
Feltámadsz! (+11739 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 514.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Egy rád rontó szörnyet észlelsz az utolsó pillanatban. Hát ez meg merre lapult eddig! Egy kóbor sziránusz nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 174.} {támadása: 520.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1394 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1414 életpontot sebeztél. (A varázslat 282 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled elemi vízcsapás varázslatot lő rád. 1977 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kóbor sziránusz testét. (8 támadással 1204 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod támad. (222 életpontot sebezve.) Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Tudatod még tiltakozik, de tested már elfogadta az elkerülhetetlen halál tényét. Ahogy az igazi fájdalom beléd hasít, tudatod lassan ráébred, hogy alaposan átejtették. A legrosszabb azonban már bekövetkezett. [4 életpontod maradt.] Nem akarsz kinyúlni. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +393 életerőt. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4234, sebződés: 1977, gyógyulás: 482, összesen: -1495 ÉP}

Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+4620 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+4620 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1060 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [43 pontot használtál fel, van még 471. Kapsz 163 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [40 pontot használtál fel, van még 431. Kapsz 152 VP-t.]

tf 1 31 fejleszted az 1. tulajdonságodat 31 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 2196 TVP-t kell elköltened.] Apró vízáramlás figyelmeztet egy közelgő szörnyre. A feléd közeledő káoszrája mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 48001-63000.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1414 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1436 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy káoszsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 619 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-61 támadás, sebzés, védelem és szerencse a harc végéig.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a káoszrája testét. (8 támadással 731 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (185 életpontot sebezve.) Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Ahogy minden elsötétedik előtted, agyad egy parányi porcikája még mindig tiltakozik a borzalmas vég ellen. Talán az iszonyatos sokknak köszönhető, hogy egy pillanatra még magadhoz térsz a "halálból", és ráébredsz, hogy milyen csúnya illúzióvarázsnak estél áldozatul. [4 életpontod maradt.] Túl sok sebet kaptál. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +393 életerőt. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3766, sebződés: 619, gyógyulás: 200, összesen: -419 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+4620 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+4620 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1060 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [34 pontot használtál fel, van még 397. Kapsz 129 VP-t.]
(Önanalízis: +62% csapdakészítés.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-47 szerencse). Elmúlt a csodakenőcs hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Elmúlik a tátika főzet gyengítő hatása (+150 max. ÉP). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 19, 26, 1.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját töm magába a púpnélküli dromedár. Egy kaját bezabál az ősi szilmill. 8 kaját fal föl a hoarián sárkánybébi. 2 kaját habzsol be a haragvó pegazus. 4 kaját nyel le a periszkóp csiga. 2 kaját fal föl a lényeglátó mantikór. Egy kaját nyel le a smaragd őrsárkány. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, táborhelyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Nagyobb vízelementálod elhagy. Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a szélkeltés hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása.
Ebben a körben 397 pontod maradt, ebből a következő körre 397 pontot vihetsz át. Kapsz még 1530 pontot. A következő körben tehát 1927 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BÉLHASÍTÓ (7522. SZÖRNY)
A bélhasító egy - a Víz síkján gyakori - cápaféle. Nem a mérete miatt veszélyes, hiszen alig két embernyi nagyságú, hanem a vadságáról. Nevét onnan kapta, hogy félelmetes sebességgel és vadsággal veti rá magát áldozatai védtelen, lágy hastájékára, majd azt őrjöngve marcangolja. Zsákmányából is mindig a belsőségeket fogyasztja el először. Neked is jobb lesz óvatosnak lenned, ha összeakadsz egy példánnyal, mert egy bélhasító ellen sosem tart sokáig egy csata. Harc közben nem törődik a védekezéssel, így vagy gyorsan megölöd, vagy gyorsan meghal. A varázslataidban kevésbé bízhatsz, hiszen azok ellen meglehetősen ellenálló. Ráadásul a bélhasító sosem adja a fel a harcot, mindig utolsó leheletéig küzd.

MEDÚZA GIGÁSZ (7528. SZÖRNY)
A víz síkjának irdatlan víztömegében a medúzák a végtelenségig nőnek. Természetes ellenségük nincsen, a gyilkos mérgű, ehetetlen óriássszörnyeket minden élőlény nagy ívben elkerüli. Szólnak legendák város méretű példányokról is, de a legkisebb is rászolgál a gigász elnevezésre. Félelmetes feje sötét árnyékként vetül a "halál erdejére", mérgező csápjainak tömegére. Ráadásul valamiféle furcsa sugárzás árad belőle, ami hasonlít a nukleáris csatacickányból ráadó arany- és sejtbontó sugárzásra. Ez az a lény, amivel semmiképp sem akarsz harcolni!

ÓRIÁSKALMÁR (7529. SZÖRNY)
A tintahalak sokszor a ti tengereitekben is hatalmasra nőnek, de azok csak apró polipocskák lennének ehhez a teremtményhez képest. Döbbenten bámulod, ahogy az óriáskalmár csápjait egy tengeri gigász köré fonja, és lassan fojtogatni kezdi. Olyan epikus harcnak lehetsz szemtanúja, amelyhez hasonlót még életedben nem láttál. Kár, hogy jó eséllyel erről a tapasztalatodról már senkinek sem beszélhetsz... A vizet elárasztó fekete folyadékban valószínűleg nem te vagy az egyetlen, aki nem tud tájékozódni, a harcra, kiömlő vérre ideúszó ragadozók sem fognak téged megtalálni.

ISHAKAR (7537. SZÖRNY)
Ishakar, az óceán ura. Így szokták emlegetni őt, minden hullámsárkányok legöregebbjét, és leghatalmasabbját. A régi vidám, érdeklődő, barátkozó hullámsárkány jellem teljesen eltűnt ebből az ősöreg teremtményből. Mára nem maradt benne más, csak a merő rosszindulat és gonoszság, Pusztít, amerre csak jár. Elpusztított sziránusz buborékvárosokról, krabber kagylóvárosokról, teknős hínártornyokról szólnak a ghallai legendák. Szerencsére már évszázadok óta a Víz síkján vándorol, ahol több triton buborékvárost, és rejtett krabber csigakolóniát is megsemmisített már. Mostanában többnyire olyan vízi gigászokra vadászik, mint a gargantua ráják, óriáskalmárok és teknős leviathánok. Persze a hozzád hasonló apró humanoidok sem kerülhetik el haragját, ha egyszer szembetalálkozol vele. Esélyed nincs, elfutni itt nem tudsz előle, a legjobb, ha megpróbálsz elrejtőzni, akkor talán nem vesz észre.

KRABBER CSIGAROPPANTÓ (7525. SZÖRNY)
A krabber csigaroppantók a legerősebbek közé tartoznak a ráklények társadalmában. Hatalmas ollójukkal a legnagyobb csiga, teknős, vagy rák páncélját is képesek összeroppantani, így a hozzád hasonló puhány humanoidok nyilván nem jelentenek gondot neki. Már az is mutatja erejüket, hogy képesek életben maradni itt, a Víz síkján. Szerencsére a rákpáncéljuk nem olyan kemény, mint más krabbereké, így minden fegyver egyformán hatásos ellene. A csigaroppantó ellenállhatatlan vágyat érez a kagylók, csigák és gyöngyök iránt. Ha ilyent érzékel nálad, azonnal felfal belőlük párat, viszont ha nem talál egyet sem, akkor habozás nélkül felnyitja a mellkasodat, mint egy kagylót, gyöngy után kutatva. Jobban jársz, ha tartasz magadnál valami gyöngy, kagyló, vagy csigafélét!

SÁRKÁNYTEKNŐS (7534. SZÖRNY)
A víz létsíkjának vérszomjas ragadozója, egyszersmind ősöreg, és azért ravasz és kifinomult ellenfél. Szájából képes forró gőzt lehelni, és így még a nála jóval nagyobb lényeket is elevenen meg tudja főzni (no, nem mintha ő maga aprócska lenne). A sárkányteknősök méltó párjai a szárazföldi sárkány-rokonaiknak: mohón és kapzsin gyűjtögetik kincseiket. Nem félnek semmitől, még a triton buborékvárosokat is megtámadják. Persze legtöbbször kudarcot vallanak, de azért a Víz Síkjának végtelenjében jócskán vannak összezúzott, elhagyatott buborékvárosok, amelyeket egy-egy sárkányteknős arra használ, hogy kincseit ott gyűjtse. Egy magadfajta humanoidtól nem igazán ijed meg, nem bújik a teknőspáncélja alá, így bármely fegyvertípussal megtámadhatod, az esélyed ellene nem változik, azaz nulla marad...

DRAKOTROGH (7535. SZÖRNY)
Drakothrogh a sárkányteknősök legöregebbike és legravaszabbika. A testőrként mellette úszó hatalmas sárkányteknősök eltörpülnek mellette, messziről úgy néz ki, mintha csak a gyermekei lennének. Drakotrogh a legendák szerint már több triton buborékvárost is megsemmisített, és felfalt minden lakójával együtt. Nemcsak fizikai ereje, és sebezhetetlen páncélja kelt félelmet, hanem misztikus, majdnem isteni mágikus képességei is.

HULLÁMSÁRKÁNY (7536. SZÖRNY)
A hullámsárkányok Ghalla óceánjainak vitathatatlan urai. Rettegnek tőlük a krabberek, sziránuszok és teknősök egyaránt. Eddig legendának tartottad azt a hiedelmet, hogy a legidősebb hullámsárkányok átköltöznek a Víz síkjára, de ezúttal magad győződhetsz meg ennek igazáról, amikor megpillantod az előtted úszó gigászi, ámde pompás teremtményt. A fiatal hullámsárkányok alapvetően barátkozó, vidám, kíváncsi, felfedező kedvű teremtmények. Talán azért is jönnek át Ghalláról ide, mert ott már mindent felfedeztek, míg itt előttük a végtelen óceán, tengersok felfedeznivalóval. Sajnos az előbb felsorolt pozitív jelzők az öreg sárkányokra már nem igazak. Mint minden sárkány, a hullámsárkányok is a korral egyre morózusabbak, egyre barátságtalanabbak lesznek. Ezért jól vigyázz, amikor egy ilyennek az útjába kerülsz. Mivel ösztönös és olthatatlan ellenszenvvel sietnek a sárkányteknősök iránt, ezért gyakran szövetkeznek a tritonokkal, akik szintén a sárkányteknősök megrögzött ellenségei. Persze az ilyen szövetség ritka, hiszen a hullámsárkányok erősebbek a sárkányteknősöknél, bár hozzájuk hasonló gőzlehelettel rendelkeznek. Az biztos, hogy semmi esélyed egy ősöreg hullámsárkány ellen.

TRITON BUBORÉKVÁROS (2254. TEREPTÁRGY)
A Víz Síkja nemcsak végtelen, irdatlan víztömeg. Szigetek, szárazföld ugyan nem szakítják meg, és soha senki nem jutott el még az óceán aljáig, azonban a vízben itt-ott lebegnek az értelmes élet "szigetei", a tritonok mágiával védett, lebegő buborékvárosai. Ezek az átlátszó gömbök mozdulatlanok, a víz nem sodorja el őket láthatatlan, mágikus horgonyaiknak köszönhetően, amelyek a tér bizonyos pontjaihoz rögzítik őket. Sőt, a vízben élő halálos életformák legtöbbje is elkerülik őket, az itteni mértékkel aprónak számító démoncápáktól kezdve egészen a mélységi gigászokig. Persze egy sárkányteknős ellen még a lebegő buborékváros erőtere sem nyújt védelmet, de ekkor a triton mágusok egyesült ereje űzi el a betolakodót. Ezekben a városokban élnek a Víz Síkjának értelmesebb életformái, a tritonok.
Téged sem látnak szívesen ezen a helyen, így minden próbálkozásod, amikor békésen akartál belépni egy triton városba, kudarcba fulladt, menekültél a támadó tritonok elől. Pár kísérlet után elhatározod, hogy innen kezdve quwargboly-szerű fosztogató helynek tekinted a tritonok városait. Persze a nagyobbakba nincs esélyed behatolni, mivel azoknak nagyon erős és komplex védelmi rendszere van, de a kisebbekbe be-be portyázhatsz. Az erőterük valamiért nem állít meg téged, az őrök a "nagyobb halakra" lesnek. Szó szerint... Így van esélyed még a riadó előtt kifosztanod. néhány házat. Nyilván a fosztogatás nem egy pozitív csengésű szó, és a maga a cselekedet sem méltó esetleg egy Raia vagy Elenios hívőhöz, de ezek a tritonok olyan ellenségesek és ellenszenvesek, hogy semmiben sem különböznek Ghalla ellenséges intelligens lényeitől, pl. a varkaudaroktól, neruboktól, quwargoktól vagy akár draklenektől.
A triton buborékváros "meglátogatása" kutatásnak minősül, és 120 TVP-nyi időt emészt fel. Mindeközben nem lesz időd feltételes gyógyítással vacakolni.

TRITON FIGYELŐ (7565. SZÖRNY)
A tritonok halfarkú, humanoid felsőtestű vízilények, kopoltyúval lélegeznek. A Víz Síkjának domináns intelligens teremtményei. Szinte minden triton kiváló harcos, képes náluk többszörte nagyobb vízi ragadozókat is megölni. Ebben persze nemcsak a vízifegyverekkel való jártasságuk, hanem mágikus képességeik is segítik őket. A tritonok alapvetően ellenségesek minden más fejlett fajjal szemben - ami nem csoda, hiszen ilyenek többnyire csak más létsíkokról érkeznek hozzájuk, és ezekre potenciális hódítókként tekintenek. A figyelők tulajdonképpen őrszemek, akik folyamatosan járőröznek a buborékváros erőterénél. Mivel egy triton buborékvárosra csak a gigászi vízi lények jelentenek valós veszélyt, ezért ők is erre figyelnek. Emiatt többnyire meg tudod lepni azt, amelyik azon a tájékon járőrözik, ahol be akarsz hatolni. Érdemes mielőbb likvidálni, mielőtt még riadóztatja az őrséget, és a buborékváros teljes triton hadserege rád veti magát.

ÓRIÁS KRABBER (7530. SZÖRNY)
Nem tudni, hogy a Ghalla óceánjainak mélyén élő rákszerű lények, a krabberek is a Víz síkjáról származnak, vagy pedig vannak közülük, akik átjutottak ide. De tény, hogy a kíméletlen síkon a legtöbb krabber csak zsákmányállatnak számítana, és csak a leghatalmasabbak képesek hosszabb ideig életben maradni. Vagy azok, akik hajlandóak a tritonokat szolgálni. A rákszerű teremtmények közül a leghatalmasabbak sokszor tudatos szolgái a triton hercegeknek, és a vízelementálokkal ellentétben, az ő hűségük záloga nem a megkötő mágia, hanem a gazdájuktól való félelem. Vastag páncélját ütőfegyverrel a legkönnyebb áttörni.

TRITON RÁJAVADÁSZ (7567. SZÖRNY)
A triton rájavadászok - a cápavadászoktól eltérően - nem az állatok/szörnyek elfogására, hanem megölésére specializálódtak. Ennek megfelelően a "társadalmi" rangjuk is alacsonyabb a tritonok között a cápavadászoknál. Ez jó hír számodra, mivel azt is jelenti egyben, hogy kevésbé képzett harcosok, és főleg a nagy lények elleni harcban jeleskednek. Szerencsére te nem vagy "nagy lény", így talán van esélyed, amikor egy erőtérváros fosztogatása közben egy rájavadász támad rád. Persze egy rájavadászt nem könnyű megölni, van még egy trükk a tarsolyában, ami sokszor megmenti, ha túl nagy ellenfélbe köt bele.

TRITON HERCEG (7571. SZÖRNY)
A triton hercegek irányítják a buborékvárosok egy-egy kerületét. Számottevő mágikus képességük kiváló harci képességekkel kombinált, sportból vadásznak a Mélység leghalálosabb, legirtóztatóbb fenevadjaira is. Ők a Víz Síkjának igazi urai, parancsaikat hatalmas termetű vízelementálok lesik. A triton hercegek képesek még arra is, hogy kaput nyissanak más létsíkokra, és más világokról szerezzenek tudást és kincseket. De ezt ritkán teszik meg, hiszen a felszíni világokon a tritonok gyengék, és vízmágiájuk hatékonysága is töredéke az eredetinek.

A LÉTSÍKOKRÓL
A mi világunkkal párhuzamosan egyszerre végtelenül sok másik világ létezik. Ezek közül a létsíkok közül a legismertebbek a Sötét Föld és az elemi létsíkok. A tudósok véleménye megoszlik azzal kapcsolatban, hogy ezek a "síkok" ugyanabban a térben léteznek-e, mint a mi világunk, csak mérhetetlen távolságra, vagy pedig létezik egy ötödik dimenzió, amelyben ezek a síkok ugyanazt a teret töltik ki, csak az "ötödik koordinátájuk" más. Mindenesetre tény, hogy a síkok közti utazás jelenleg csakis mágia segítségével lehetséges. Az ősi időkben véletlenül felfedezett anomáliák, azaz térkapuk mágikus rekreálása lévén egy szempillantás alatt el lehet jutni egy másik síkra, legyen akár az univerzum másik felén, vagy egy másik dimenzióban. Legtöbbször azonban az idegen létsíkok ellenségesek a mi létformánk számára: ezért nem árt felkészülni a legrosszabbra, és felkészülni a túlélésre extrém hőmérsékletben, gyilkos környezetben vagy akár levegő nélkül.
A világunkon istenként tisztelt felsőbbrendű lények legtöbbje egy-egy létsíkra vonult vissza, a halandók zaklatásától mentesen élik számunkra felfoghatatlan létezésüket. Ha egy ilyen síkra látogatsz, óvatos legyél, hogy milyen, számodra elképzelhetetlen hatalmú lényeket zavarsz meg betolakodásoddal!

A VÍZ SÍKJA
Egyes feltételezések szerint a Víz síkja nem más, mint egy, a mienkénél százszor hatalmasabb világ, amelynek teljes felszínét tenger borítja. A legendák szerint egy mára már elfeledett ősi isten otthona volt egykor. Annak idején a víz síkjára nyíló térszakadást egy óriási özönvíz során fedezték fel a múlt mágusai, és a térkapu mintázatát mágikusan rögzítették, hogy később képesek legyenek rekreálni. Azóta ezt a varázslatot sokan megismerték, de nagyon óvatosan kell vele bánni, senki sem akar újabb özönvizet! A kapu megnyitása előtt védőburkot kell kifeszíteni, ami megakadályozza a víz áttörését, és vagy egy megbízható vízlégzés varázslatot, vagy egy megfelelően működő búvárharangot kell magunkkal vinni. Persze ez mára sokat egyszerűsödött, hiszen te már képes vagy egy teleporttal közvetlenül a Víz síkjára teleportálni.
A víz létsíkja korántsem barátságos környezet a hozzánk hasonló parányi, levegőt lélegző lények számára. A veszélyt nem is a végtelen óceán mélyén élő, sziget méretű gigászok jelentik, hanem a kisebb, folyamatosan vadászó és egymást felfaló lények. A víz síkjára utazókat általában a felfedezés hajtja, van, aki az egzotikus lényeket akarja befogni, van, aki a tritonok mesés kincseiből akar részesedni, és olyan is akad, aki az ősidőkben a Víz Síkját uraló isteni lény titkára kíváncsi. A legtöbbjük persze sohasem tér vissza élve...
Figyelem! Ha a víz síkján tartózkodsz, és nem viseled a Vizek gyűrűjét, akkor nem tudsz mozogni. Ha nincs vízlégzésed (varázslatból felrakva, vagy tárgyból permanensen), akkor először a karakter automatikusan megpróbál elvarázsolni egy vízlégzést. Ha ez nem sikerül valami miatt, akkor kidemezik a síkról. Ez a demezés permanens károsodással is járhat, amennyiben a karakter abban a fordulóban már váltott síkot.

KÓBOR SZIRÁNUSZ (7519. SZÖRNY)
Nem csak a krabberek, de a sziránuszok között is akadnak olyanok, akik jobban érzik magukat a tágas óceánban vándorolva, mint a zsúfolt buborékvárosokban a sok ezer átlagsziránusz egyikeként élve. Magányos vadászként barangolnak a végtelen vízben, ahol az "eszel vagy téged esznek" törvények uralkodnak. Napról napra szembesülnek azzal, hogy nem biztos, hogy megélik a másnapot, mert a Víz síkjának egy gigásza uzsonnának nézi őket. Ezek a sziránuszok különös képességeket fejlesztettek ki a túlélésre. Meg tudják zavarni a támadó elméjét, vagy visszanöveszteni az elvesztett testrészeiket. És ez még csak kettő a számtalan egyéb védekezést szolgáló képességeik közül. Ha csatára kerül sor, valószínűleg te győzöl, de milyen áron?

OPÁL KALMÁR (7520. SZÖRNY)
A kalmár nem a Víz síkján élő kereskedő, hanem a nagy méretű tintahalak elnevezése. Igen, itt a nagy az valóban NAGY. Bár a Víz síkján nem tartoznak a gigászok közé, de a Ghallai óceánban legendás lények lennének. Szerencsére oda eddig még nem jutottak el. A nevüket az opálosan átlátszó testükről kapták, mellyel igyekeznek beleolvadni a végtelen óceán szürke vizébe. Ez két célt is szolgál, egyrészt elrejtőznek a náluk nagyobbak elől, másrészt meglephetik vele a zsákmányukat. Természetesen - jó tintahalhoz illően - mentális töltetű tintát is képesek kibocsátani maguk köré. Csápjaik ezenkívül rendkívül erős bénító és kontakt mérgeket tartalmaznak.

HULLÁMVÁMPÍR (7680. SZÖRNY)
Élőholt invázió vagy sem, arra azért nem számítottál, hogy egy humanoid vámpírral találkozol a Víz síkján! Még nagyobb a meglepetésed, amikor az az emberszerű alak félelmetes harci képességekről tesz tanulságot. Nyilván neki is van valami trükkje - hasonlóan a te gyűrűdhöz - aminek köszönhetően úgy harcol a víz alatt, mintha az Alanori Olimpiai Arénában küzdenétek. Mágikus képessége igen csak potensnek tűnik, és egyetlen pillantásába beleborzong minden apró porcikád! Talán bölcsebb lenne a stratégiai visszavonulást választani, azaz ha meglátod, fuss, ahogy bírsz!

ÉLŐHOLT RÁJA (7678. SZÖRNY)
Egy gigászi zombiráját sodort eléd a vak szerencse. Nem tudod, melyik rája fajból lett ez az élőholt förmedvény, a mérete alapján a káoszrájára tippelsz. A képességei persze nem egyeznek vele. Az élőholt rája a csatát egy mindent elsöprő villámlehelettel nyitja, és csataközben igen erős regenerációval és életszívással rendelkezik. Nem is annyira a képességein töprengesz el, hanem azon, hogyan tud ilyen lényeket a Víz síkjára szabadítani bárki, legyen az akár avatári hatalmú ősnekromanta.

VÍZLIDÉRC (7677. SZÖRNY)
A vízlidérceket leginkább a vízelementálokhoz tudod hasonlítani, bár azoknál alaktalanabb lények. Olyanok mintha valamiféle nekroenergia tartana össze egy nagy halom vizet. Állandóan örvénylik, időnként karokat formál, amivel igen erős csapásokat képest kiosztani. Nyilván intelligens létforma, mivel képes varázsolni. Ha keresztül látsz az elmédbe idézett illúzióképén, akkor nem tűnik veszélyesebbnek, mint egy "hagyományos" vízelementál, így ha azokat gond nélkül le tudod győzni, akkor vele sem gyűlik meg a bajod.

DÉMONCÁPA (7526. SZÖRNY)
A víz síkjának végtelen tengereiben él ez a kegyetlen vadász. Cápatestű, fekete bőrű, vörösen izzó szemű szörnyeteg. A ghallai tengerekben hatalmas termetével a csúcsragadozók közé számítana, itt azonban valahol a tápláléklánc közepén helyezkedik el. Állkapcsában több sor fogazat található, ami át tud harapni mindent, amit e világ istenei teremtettek; az okozott seb gyakran kritikus sebzést okoz még nála nagyobb lényeknek is. Vastag bőre ellen leginkább a szúró- és vágófegyverek lehetnek hatásosak. Mentális képességgel is rendelkezik, képek elfelejtetni áldozatával, a közelmúlt eseményeit, így sokszor ellenállás nélkül tud végezni a prédájával.

TEKNŐS SZELLEM (7679. SZÖRNY)
Egy teknős leviatán szellemével találkoztál. Nyilván nem lep meg, hogy ebben az élőholtas időszakban a békés teknősök szellemei is vérszomjas, gonosz élőholtakká váltak. Az eredeti teknőshöz hasonlóan nem hatnak rá a varázslatok, és mint minden "jó fajta" szellem, igen ellenálló a fizikai hatásokkal szemben, ráadásul még vámpirizálni sem tudsz belőle. A helyedben inkább menekülnék előle! Egy teknős csak nem olyan gyors, hogy utolérjen!

TRITON KÍSÉRTET (7676. SZÖRNY)
Érdekes módon eddig nem találkoztál élőholttal a Víz síkján, most mégis összefutsz eggyel. Ez a szerencsétlen kísértet nyilván triton lehetett életében. Vajon milyen kegyetlen véget ért, hogy élőholt lett belőle? Mindenesetre már a látványa is elég félelmetes ennek a szellemlénynek, így csak a legbátrabbak bocsátkoznak harcba vele. A karjai hiányoznak, helyette szellemcsápjai vannak, amikkel könnyedén áthatol mindenféle páncélon, és az érintésük nyilván kellemetlen következményekkel jár. Ahogy megtapasztalod, el tudja szívni vele a szellemi erődet, és le tud gyengíteni téged. Szellemteste ellenálló a fizikai csapásokkal szemben, így jól gondold meg, érdemes-e harcba szállnod vele!

GYÖNGYKORALL (2219. TEREPTÁRGY)
A víz síkján időnként gyönyörű korallerdőkre bukkansz, amelyek egy-egy nagyobb lebegő sziklán telepedtek meg. Az itteni korall teljesen más, mint amit Ghallán már megismerhettél. Ezek a korallok nagyobbak, és leginkább a gyöngyhöz hasonló, csillogó golyók díszítik. Nem tudod, milyen célt szolgálnak a golyók, de talán használni tudod őket valamire. Egy gyöngykorallról max. 2 golyót tudsz leszedni. Mindez 5 TVP-be kerül, mivel rendkívüli óvatossággal kell eljárnod, mert mind a korall, mind a golyó törékeny. Ha már leszedtél egyet, nem adod oda másnak.

TRITON CÁPAVADÁSZ (7524. SZÖRNY)
A vadászok olyan elit triton harcosok, akik a különböző, nem triton fajú lények - legyenek akár értelmesek, vagy állati intelligenciájúak - befogására specializálódtak. Nem csak a közelharcban járatosak, de képzettek a mágia és pszí különböző formáiban is. Jó, ha tudod, hogy egy vadász képes elfogni egy kifejlett vízelementált is, így mindenképpen méltán kap helyet a Víz síkjának elit ragadozói között. Persze egy krabber csigaroppantóval, vagy egy démoncápával már elképzelhető, hogy nem boldogul, de eléggé valószínű, hogy veled igen, és rabszolgaként, jobb esetben arénaharcosként végzed valamely triton nagyúr palotájában.

KÁOSZRÁJA (7527. SZÖRNY)
A káoszrája már a nagy ragadozók közé számít errefelé, ami nem csak a méretének köszönhető, hanem kaotikusan megjelenő mágikus képességeinek is. Emikor találkozol eggyel, sosem tudhatod, hogy milyen mágikus trükkel próbálkozik ellened. Félelmet vagy illúziót kelt az elmédben, esetleg a halálpillantással vagy öregítéssel próbálkozik, de mentális tintát is képes ereszteni. A káoszrája legalább annyira vad, mint egy démoncápa, azaz megtámad mindenkit, aki mozog és kisebb nála. Na jó a nagyobbat is, de ez számodra lényegtelen. A legtöbb káoszrájának az a végzete, amikor nála nagyobba köt bele, és rossz támadási formát választ. Ez ellened nem történhet meg, mivel te nem vagy nagyobb nála. Így amikor hirtelen egy hatalmas árnyék vetül rád, és megpillantod a káoszrája jellegzetesen villás farkát, inkább a menekülést válaszd!

MOA ŐSHAL (7516. SZÖRNY)
A Víz síkját már a moák is ismerték, de ők még Dinirennek, a Vizek bolygójának hívták. A moák réges-régen eltűntek innen is, mint az Univerzum általad ismert minden szegletéből. Egyetlen képviselőjük maradt csak megbújva, itt a végtelen óceánban, a moa őshal. Nem igazán tudod, hogy ez egy ősi moa szerkezet-e, egyfajta gólem, vagy csak egy olyan lény, amit valahogy a moákhoz kapcsoltak az idők hajnalán, és rajta ragadt ez az elnevezés. Mindenesetre egy békés teremtményről van szó, aki várhatóan nem tud nagy kárt tenni egy magadfajta, varázstárgyakkal felvértezett, majdnem halhatatlan kalandozó ellen, de neked sem lesz könnyű, ha el akarsz ejteni egy példányt belőle. A varázslatokra és pszí képességekre teljesen immúnis, és fegyverekkel is igen nehéz kárt tenni benne. Talán még az ütőfegyverekkel van a legnagyobb esélyed, hogy áttörd a moa őshal páncélját. Persze, ha nem viseled a Vizek gyűrűjét, akkor ezen a síkon nem vagy más, mint magatehetetlen áldozat, még egy békés mos őshal számára sem.

TRITON CÁPA (7566. SZÖRNY)
Nem! Nem cápa alakú tritonról van szó, hanem a bélhasítónak nevezett cápafajnak a tritonok által idomított és háziasított változatáról. Nem olyan vad, mint távoli rokona, hiszen az idomítás során az őrjöngést ki kellett nevelni belőle. A mágiaellenállása megmaradt, és harapásaival hatalmas darabokat képes kitépni szerencsétlen áldozatából, amit aztán gyorsan be is fal. A triton cápák többnyire figyelőkkel együtt járőröznek a buborékváros erőterei mentén. Persze, nem ő a triton buborékvárosok legveszélyesebb őre.

TRITON KRÁKENVADÁSZ (7569. SZÖRNY)
A krákenvadászok a triton harcosok elitjei. Csak az kaphatja meg ezt a kitüntető rangot, aki képes volt valami igazán hatalmas vízi lényt elejteni teljesen egyedül. Ilyen igazán hatalmas lénynek számít pl. egy gargantua rája, vagy egy teknős leviathán, vagy az óriáskalmárok leghatalmasabba egyedei. A tritonok legfélelmetesebb ellenfeleit a sárkányteknőst és a hullámsárkányt azonban egy krákenvadász sem tudta még egyedül legyőzni. Ha te már győztél le ilyent, akkor nincs mit félned egy krákenvadásztól - gondolhatnád. Tévedsz, mivel a krákenvadásszal csak a triton buborékváros fosztogatásakor találkozol, és ott ő sosincs egyedül. Amikor tritonok során kell átverekedned magad, sebesült és fáradt vagy, akkor bizony a krákenvadász legyőzhetetlen ellenfél lehet a számodra.

HÁRTYAKARIKA (2253. TÁRGY)
Ez a szintén elemi vízből, mágiával formált karperecre emlékeztető tárgy igen hasznos tulajdonságokkal bír. Ha karkötőként felveszed - nem foglalja a helyet a többi karkötőd elől -, akkor sokkal nagyobb erővel tudsz lesújtani ellenfeledre. Mindez ütésenként +10 sebzésben nyilvánul meg. A többi hártyatárgyhoz hasonlóan idővel ez is elveszti a mágiáját, azaz fordulónként eggyel csökken az általa adott bónusz sebzés. Ha egyszer felvetted a kezedre, tökéletesen rásimul a csuklódra, így nem vagy képes levenni.

LÉGBUBORÉK (2261. TEREPTÁRGY)
Bár a vízlégzés miatt nincs szükséged a Víz síkján levegőre, de mégis hasznosítani tudod azokat a légelemi zárványokat, amik a végtelen vízben lebegnek. Légbuborékoknak hívod őket, pedig a méretük - bár erősen változó -, de jóval nagyobbak egy sima buboréknál. Még a legkisebbe is kényelmesen elférsz. Hogy mire is tudod hasznosítani? Bármennyire is elvagy a hideg élelmen, azért néha jól esne egy kis meleg étel. A víz síkján azonban még a kempingtűzhellyel sem tudsz főzni. Erre kínál remek alternatívát a légbuborék, amibe betelepedsz, főzöl valami jófajta ételt, ínyenc módon elfogyasztod, és már úszhatsz is tovább. Vigyázz! Csak a kempingtűzhellyel tudsz itt főzni, egy sima üsttel nem!

ÓRIÁS VÍZELEMENTÁL (7533. SZÖRNY)
A triton hercegek és más, a víz létsíkját uraló intelligensebb lények személyes testőrei, más világra való megidézésükkel a leghatalmasabb mágusokon kívül senki sem próbálkozik - és néha még ők is kudarcot vallanak. A víz elemi mágiáját tökéletesen uraló, intelligens lények, akik emellett még tiszteletreméltó fizikai erővel is rendelkeznek. A tengerekben kevés olyan élőlény akad, amely szembe merne szállni velük. Náluk nagyobb erővel már csak az elemi vízurak, a Vízúr, Örvényúr és Mélységúr rendelkeznek.

SZIRÁNUSZ BOSSZÚÁLLÓ (7521. SZÖRNY)
A sziránuszok rettegett víziharcosai az elit palotaőrök. Előfordul azonban, hogy az általuk védelmezett sziránusz elöljárók egyike meghal. Ha az elit palotaőr ebben vétkesnek érzi magát, akkor az erkölcskódexük szerint kitaszítottá válik, és addig kóborol, amíg legyőzöttre nem talál. Az ilyen sziránuszokat nevezik bosszúállónak. Igazából rejtély, hogy miért, hiszen bosszút szinte sosem tudnak állni, ellenben belekötnek minden olyan lénybe, akit képesnek tartanak arra, hogy legyőzze őket. A Víz síkján akad jó néhány ilyen gigász, így a sziránusz bosszúállók többnyire itt kötnek ki, és halnak meg előbb-utóbb... Inkább utóbb... Jobb lesz, ha ezt te is észben tartod! A bosszúállók könnyedén kerülik el az ütő- és vágófegyverek csapásait, és mesteri szigonyharcosok.

TEKNŐS LEVIATHÁN (7532. SZÖRNY)
A Ghallai óceánok mélyén élnek az intelligens és békés teknősök, akik állandóan háborúznak a zsarnoki társadalomban élő, elnyomó-igázó szellemiségű intelligens rákokkal, a krabberekkel. A teknősök egy része a béke reményében a Víz létsíkjára menekült, békét azonban itt sem leletek. A többségük az itteni gigászok között zsákmányállatként funkcionál, ám van egy fajuk, akik méretben felveszik a versenyt az itteni csúcsszörnyekkel, ők a leviathánok. Óriás méretű teknősök. Alapjában véve békések, de ha beléjük kötsz, megtapasztalod erejüket. Szúró és vágó fegyverekkel ne is próbálkozzál ellenük, azok könnyedén lecsúsznak vastag páncéljukról.

KARAKTERLAP

Ababo, egy fekete, hosszú hajú, szürke szemű kobudera férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr félisten hatalmú szolgája vagy. (papi rang: 41.) A Sziklaöklök (#9144) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1676. fordulód.

Erő: 454 (565) Szint: 162 Merészség: 99/5 Magasság: 152 cm
IQ: 218 (320) Támadás: 398 (451) Agresszió: 4 Testsúly: 54 kg
Ügyesség: 219 (280) Védekezés: 593 (658) Menekülés: 1 % Életkor: 68/20 év
Egészség: 221 (333) Életpont: 10343/10343 Jellem: semleges Tul. pont: 114
Szerencse: 231 (479) Varázspont: 35602/32038 Pénz: 302117 arany Kép. pont: 1
Tudatpont: 119/0 Pszi pont: 15845/22811 Halhatatlanság: 76 %
Eddig összesen 53609 szörnyet (48 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 61 679 365 TP-t kaptál. Jelenleg 15 292 916 850 TP-d van. A következő szinthez még 511 083 150 TP szükséges. Trófeáid: triton herceg, sárkányteknős, hullámvámpír. A 1459. fordulódban 36057 arany került a bankszámládra. 48857 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 23 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 31/20 ökölvívás: 121/16 (+4%) szúrófegyverek: 90/25 (+6%)
vágófegyverek: 89/95 (+4%) ütőfegyverek: 7/25 lőfegyverek: 44/70
dobófegyverek: 77/73 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: Hasító (#2144) (400%) << Nyársaló (#2142) (400%) << ököl (#28) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -69.); ében dobónyíl (#849) (70 -99.); kábító nyilacska (#1590) (100 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
fürkészérzékelő: 50 százalék
639,14 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 639
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 639,14
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 8. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2016. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 1666. fordulóban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1673. fordulóban.
Legfeljebb 38 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő az öklödre van kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
arany varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 90 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 58, 235, 240, 243, 237, 239, 241, 238, 242, 236, 234

SZÁMLÁLÓK
Kontinuum tágítás 29/22 Tapasztalatkő 20/12 Kék golyó 20/11 (támadás:7 védekezés:0 max.ép:4 max.vp:0)
Földanya gyümölcse 20/20 Rúnacsiga 30/14 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/14 Max életkor 267 év Átcsoportosítási és instabil keret: 395 145 TVP
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 131/51 2. nyomkövetés: 602/9 3. lopás: 1/58
4. mászás: 83/71 5. hajózás: 48/72 6. csapdakészítés: 161/95 (+62%)
7. csapdaészlelés: 98/2 8. gyógyítás: 462/96 (+40%) 9. titkosírás: 131/87 (+19%)
10. felderítés: 190/82 (+28%) 11. szörnyidomítás: 90/4 12. teológia: 1783/25 (+214%)
13. taumaturgia: 1065/87 (+251%) 14. szerencsejáték: 41/69 15. versengés: 58/5
16. harcművészetek: 133/10 17. zene: 123/2 (+32%) 18. szörnyismeret: 245/26 (+22%)
19. pszi: 519/24 (+3%) 20. zárnyitás: 95/67 21. vadászat: 517/52
22. vitalitás: 31/68 23. bányászat: 233/20 (+3%) 24. testépítés: 690/1
25. úszás: 71/41 26. főzés: 62/57 (+11%) 27. ősteológia: 332/73 (+26%)
28. őstaumaturgia: 347/85 (+31%) 29. csapatmunka: 20/57

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 306
1. sebzés bónusz: 20(23) 2. támadás bónusz: 20(23) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 20
5. varázslat sebzés: 20(22) 6. regeneráció: 20(28) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 12
9. gyors fejlődés: 20 10. vp regeneráció: 14(19) 11. kincskeresés: 20(22) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20 15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 20(22)
17. mágiaerő: 20(24) 18. ganüid-rezisztencia: 20(23) 19. ganüidvadászat: 20(23) 20. képességfejlesztés: 20
21. ökölvívás: 4 30. keménység: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 7 lehet)
totem 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 9999 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), mérg. vas dobónyilat (#190) (max. 30 darabot ), kerek követ (#19) (max. 25 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 999 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 9999 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 99 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 100 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 50 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 999 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 99 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 15 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 15 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 99 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 99 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 15 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 30 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 10 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 99 darabot ), öldöklő diszkoszt (#1950) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 20 darabot ), tüskét (#22) (max. 50 darabot ), parittyát (#18) (max. 1 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 20 darabot ), viharhomokot (#1919) (max. 999 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 999 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 10 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 5 darabot ), tátika főzetet (#1987) (max. 30 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 15 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 50 darabot ), alakformáló főzetet (#1644) (max. 20 darabot ), mágikus gyertyát (#1600) (max. 5 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 99 darabot ), éjurnát (#2368) (max. 5 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 5 darabot ), korallgyöngyöt (#2220) (max. 99 darabot )
mászol max. 999 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály pukk elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal grániturat.
Feltételes támadás (aktív: 38, max: 50)
éjfattyak (#9096), ganüidek (#9094), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), Zekhartax (#7158), időhasító (#7347), quwargok (#9093), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), hoarián sárkánybébi (#830), xenomorfok (#9091), felhők asszonya (#7244), nerub sámán (#7234), nerub fősámán (#7249), nerub féreglovas (#7352), periszkóp csiga (#7305), robbanó medúza (#7372), alasthai kísértet (#7394), Ungosuliathar (#7397), haragvó pegazus (#7333), Lyonarissa (#7255), sötét elf harcos (#7281) (csak egyszer), ében kardművész (#7280) (csak egyszer), sötét árnylény (#7284) (csak egyszer), sötét elf papnő (#7424) (csak egyszer), sötét elf árnyidéző (#7283) (csak egyszer), sötét elf mészáros (#7282) (csak egyszer), Zhung, a félelmetes (#7427) (csak egyszer), Loachlan (#7423), krathan légiós (#7461), krathan pusztító (#7462), áldozó rakshallion (#7463), antim. rakshallion (#7464), Moldean rakshallion (#7465), Rüeumöeu (#7480), északi tűzsárkány (#219)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
ősöreg taalruherceg (#718), bűbájlidérc (#761), szing. szaggató (#7246), Tharr avatárja (#385)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP) sivatagi vihar II (#419, 150 VP)
elmetisztítás (#442, 5000 VP, 50 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) nagyobb tűzel. id. (#461, 1000 VP, 20 TVP) nagyobb vízel. id. (#462, 1000 VP, 20 TVP)
nagyobb légel. id. (#463, 1000 VP, 20 TVP) nagyobb földel. id. (#464, 1000 VP, 20 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) életpajzs (#142, 16 VP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP) méregfelhő IV (#420, 120 VP) tökéletes véglet (#422, 200 VP, 5 TVP)
elmélyült fohász (#423, 50 VP, 5 TVP) felülemelkedés (#424, 200 VP, 2 TVP) titánok haragja (#426, 220 VP)
hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs II (#438, 200 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP) áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
hívó szó (#456, 0 VP) avatári áldás II. (#465, 1000 VP, 30 TVP) isteni kapocs (#475, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
isteni átok III (#457, 400 VP) isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP) zan energia (#455, 400 VP)
harcmester (#459, 1000 VP, 10 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 552 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 630 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9961,0) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (258,33,5) áldomás IV (#440) (9946,0)
általános komponens (#361) a lélek védelme (#57) fényaura (#211) láthatatlanság (#76)
szürkeáll. aktiv (#71) tűzmágia (#157) hadiszerencse V (#434) isteni bölcsesség (#319)
papi aura (#377) esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28) hatalomvarázs II (#438)
óriáserő (#53) agyburok (#90) láth. észlelése (#78) elme dominanciája (#247)
csapdaészlelés (#222) önanalízis II (#300) kí koncentráció (#69) pszi-ernyő III (#297)
Symulf rúnája (#182) mentálturbó (#478) önanalízis III (#303) jégmágia (#279)
tárgyvédelem (#178) Morgan rúnája (#363) Techiulan aurája (#261) csapda álcázása (#460)
planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
50. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), fekete energia (#325), ősi hurrikán (#312), őstűz (#310), isteni átok III (#457), élőholt pozdorja (#134), dezintegráció (#407)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
pszi-acéltorony (#98), fájdalomtükör (#379), védelem tűz ellen (#38), fizikai pajzs II (#327), ongóliant tombolás (#146), tükörpajzs (#101), szingulár. védelem (#322)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 95, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
pukk (#389) >> több ellenfél elleni harcban (#985) jégvihar (#353) >> társak oldalán harcolva (#986)
direkt kontaktus I (#121) >> haragvó pegazus (#7333) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
lappangó méreg (#371) >> Hotamopa (#7253) háló (#186) >> gernim átokmanó (#7263)
agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269) jégvihar (#353) >> Dakotuka (#7355)
agybénítás II (#246) >> Kabazuka (#7248) agybénítás II (#246) >> nerub méregmester (#7231)
agybénítás II (#246) >> nerub törzsfő (#7267) háló (#186) >> negátor (#7346)
istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394) fehérál.roncsolása (#248) >> Lyonarissa (#7255)
agybénítás II (#246) >> szing. szaggató (#7246) ősjég (#311) >> Putakalu (#7254)
jégvihar (#353) >> Putakalu (#7254) dezintegráció (#407) >> ganüidek (#9094)
fehérál.roncsolása (#248) >> felhők asszonya (#7244) agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276)
háló (#186) >> sikolyféreg (#7256) fekete energia (#325) >> Kronosz (#7452)
teljes őrület (#118) >> Kronosz (#7452) ősi hurrikán (#312) >> társak oldalán harcolva (#986)
kyorg gömbvillám (#415) >> férfiak (#998) kyorg gömbvillám (#415) >> nők (#999)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) isteni átok II (#401) >> Loachlan (#7423)
istenítélet (#284) >> Loachlan (#7423) őstűz (#310) >> Ősgonosz (#7453)
tűzgolyó (#155) >> Ősgonosz (#7453) fekete energia (#325) >> férfiak (#998)
fekete energia (#325) >> nők (#999) ősjég (#311) >> domináns morf (#7624)
kyorg gömbvillám (#415) >> domináns morf (#7624) fekete energia (#325) >> adamantit fürkész (#7484)
kyorg gömbvillám (#415) >> adamantit fürkész (#7484) háló (#186) >> Trakuun (#7475)
háló (#186) >> kyorg mágus (#7473) dezintegráció (#407) >> Rüeumöeu (#7480)
fekete energia (#325) >> Rüeumöeu (#7480) fekete energia (#325) >> fürkészek (#9092)
kyorg rítus (#413) >> lég fürkész (#7486) tűzgolyó (#155) >> jég fürkész (#7485)
pajzszúzás (#251) >> karbon fürkész (#7451) fehérál.roncsolása (#248) >> Annihilátor (#7448)
végső fagyhalál (#418) >> magma fürkész (#7487) dezintegráció (#407) >> lélekgólem (#7342)
direkt kontaktus I (#121) >> proteinfecske (#139) direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219)
holtak szava (#354) >> ml'othag szürcsölő (#415) isteni átok III (#457) >> ml'othag szürcsölő (#415)
holtak szava (#354) >> zg'umrad facsaró (#738) isteni átok III (#457) >> zg'umrad facsaró (#738)
holtak szava (#354) >> zg'vzung zsarnokúr (#7153) isteni átok III (#457) >> zg'vzung zsarnokúr (#7153)
ősi hurrikán (#312) >> ganüidek (#9094) agybénítás III (#302) >> bélhasító (#7522)
agybénítás III (#302) >> medúza gigász (#7528) agybénítás III (#302) >> óriáskalmár (#7529)
sivatagi vihar II (#419) >> sárkányteknős (#7534) sivatagi vihar II (#419) >> Drakotrogh (#7535)
sivatagi vihar II (#419) >> hullámsárkány (#7536) sivatagi vihar II (#419) >> Ishakar (#7537)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 95, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
adamantit bőr (#403) >> Ishakar (#7537) adamantit bőr (#403) >> hullámsárkány (#7536)
adamantit bőr (#403) >> Drakotrogh (#7535) adamantit bőr (#403) >> sárkányteknős (#7534)
adamantit bőr (#403) >> kr. csigaroppantó (#7525) mentesség (#387) >> időhasító (#7347)
mentesség (#387) >> több ellenfél elleni harcban (#985) energiapajzs (#103) >> ganüidek (#9094)
fizikai pajzs II (#327) >> fürkészek (#9092) adamantit bőr (#403) >> jég fürkész (#7485)
adamantit bőr (#403) >> raskhiir (#7472) titánok haragja (#426) >> adamantit fürkész (#7484)
fizikai pajzs II (#327) >> adamantit fürkész (#7484) elektromos pajzs (#51) >> domináns morf (#7624)
elektromos pajzs (#51) >> brutális morf (#7620) rezisztencia (#313) >> brutális morf (#7620)
árnyak segítsége (#270) >> Ősgonosz (#7453) adamantit bőr (#403) >> Ősgonosz (#7453)
fizikai pajzs II (#327) >> ganüidek (#9094) mentesség (#387) >> nerub védelmező (#7354)
mentesség (#387) >> Dakotuka (#7355) rezisztencia (#313) >> férfiak (#998)
rezisztencia (#313) >> nők (#999) rezisztencia (#313) >> Kronosz (#7452)
titánok haragja (#426) >> quwargok (#9093) adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093)
életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098) titánok haragja (#426) >> férfiak (#998)
titánok haragja (#426) >> nők (#999) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
tükörpajzs (#101) >> lényeglátó mantikór (#7265)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
fényes griff (#952) (vadászik) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
lényeglátó mantikór (#7265) (őrzi a holmidat: +0 lopás ellen) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 8 TVP-be kerül) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés;) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-14 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +0 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mutasd meg erődet és kitartásodat! Puszta kézzel zúzz porrá oltáramnál egyszerre 20 korallgyöngyöt!
2.) A jól lakott harcos tud csak jól harcolni! Lakomázz be triton halraguból tíz alkalommal! (számláló: 0)
3.) Az én elemem a föld, a vizet nem kedvelem. Pusztíts hát el 100 vízelementált! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). városháza (Shaddar) (539): 6. labirintus (46,33). adamantit erőd (548): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): 2. lépésnél tartasz. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): többek közt 1585. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): kész. tűzmágus barlang (821): 224. labirintus (535,75). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): kész. sátortábor (832): kész. dűneelf remete (837): kész. istenek szentélye (840): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 37, 38, 39, 40, 46, 50, 51, 52, 58, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229, 230, 231, 232, 233, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 248, 249, 250, 251, 252, 253, 254, 255, 257, 258.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 12, 13, 21, 22, 24, 26, 34, 35, 36, 38, 39, 44, 49, 62.
Kész: 4, 7, 11, 15, 19, 23, 27, 28, 31, 40, 41, 46, 48, 50, 51, 52, 57, 58, 59, 60, 61, 63, 64.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 560 (limit: 655), a megölt főholtak száma: 5, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 90619.
Eddig 1136 fürkésszel végeztél.
Megölt ganüidek száma: 498
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely a 6. kategóriában a XLVI. olimpián.
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: harmadik hely a 3. kategóriában az I. nyílt olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 felderítő, 2 szabotőr, 7 harcos, 4 királynő, 1 élőholt, 1 vadász, 2 nagymester.
Helyezésed a III. Harcosok Ligájában: 2. hely a Sötét Föld Aréna csoportban.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1187, pontszámod: 24657.
A II. toronyháborúban összesen 18 győzelmet arattál, ezzel 282 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 186, a megölt vezérek száma: 3, a pontszámod: 23 435.
Részt vettél a kiégett földes III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1102, pontszámod: 14 352.
2017. I. félévének Vlagyimir díjas bányásza vagy.
2017. II. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 189.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: hh 1524 1501 1253, hh 1546 1154 1153, hh 1945 1419 1509, kre 292 360, le 823 2024, kf 441 1912 2046, vv 71 157 434, vv 463 319 326, kf 1200 2128 2129, vv 377 165 138.
2. makró parancsai: vv 28 438 88, vv 53 90 78, vv 247 222 300, p 69 15 50, vv 297 139 11, vv 182 224 209, vv 424 424 424, v 1 9999, vv 478 303 189, vv 279 178 423.
3. makró parancsai: tf 1 8, tf 1 9, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, e 10, bb 2 2133 965.
4. makró parancsai: h 1755 1500, le 1212, kf 2177 1831 1834, v 440 9999, h 1400 8999, hh 1145 1987 2047, tim 130, le 1831, kf 1212 1960 2129, h 949 1.
5. makró parancsai: h 1755 1500, vv 299 299 299, hh 2019 2230 2237, vv 295 295 299, v 323 1954, vv 11 295 299, h 2119 65, v 1 9999, e 10, e 12.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 189 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 818 TU szükséges.)
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$129 drótszőr ($37) 25 csillezsályalevél (#1253) $11 shinai gömb ($348)
$20 ezüstshuriken ($327) $16 ezüsthegyű nyíl ($323) 10 fűszertartó (#210)
6 tarantulakarom (#887) $24 bumeráng ($249) 443 halcsont (#390)
1 trix amulett (#1707) 66 mutáns csont (#331) 76 ezüstdarab (#326)
60 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
2 olló (#335) 17 manakristály (#500) 26 szuperkötél (#209)
$30 ryuku evező ($1152) $14 bahrot bőr ($938) 12 trix amulett (#1707)
210 varázskő (#305) 240 mutáns csont (#331) 17 Kjotoannam plazmája (#1485)
3 aenouth ködkürt (#1554) $60 ezüstshuriken ($327) 45 csigakagyló (#1131)
$107 ezüst nyaklánc ($117) 20 szögletes kő (#17) $4 praglonc hártya ($215)
3 tükörpáncél (#519) 2310 quwarg tojás (#360) 562 ezüstdarab (#326)
5878 kaja (#2) $140 nehezék ($258) $88 drótszőr ($37)
91 mópat tetem (#584) 1928 isteni könnycsepp (#260) 8835 halcsont (#390)
7 fejsze (#1240) $3 ezüst karkötő ($158) 9 moa varázsdoboz (#1133)
10 ogwawa kulcs (#1376) 22 moa kártya (#1349) 25 esszenciakristály (#350)
141 draklen kulcs (#1377) 10 titanit kulcs (#1811) 8 moa kémlelő (#1333)
9 lidérckorona (#531) $1 balkezes gyűrű ($1549) 200 szent jogar (#150)
$1 kabuto ($1373) $39 polip szívóka ($391) 1 trikornis nyereg (#1536)
11 vaspánt (#1241) $12 dentor bőr ($551) 32 vastag ryuku kulcs (#1344)
11 vékony ryuku kulcs (#1343) $5 ezüst gyűrű ($180) 500 tátika bibe (#1905)
150 fokhagyma (#403) 45 ősöreg yetibőr (#1980)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
823 arany (#50) 1 csillezsályalevél (#1253) 50 dögevő csőr (#1866)
1 ében manakő (#2047) 22 éjkő (#2369) 100 fülemüle agyar (#267)
2 füstölő (#1494) 1 fűszerkeverék (#1170) 1 halálkristály (#2372)
8 Harcosok Könyve (#719) 7 isteni könnycsepp (#260) 32 kábító nyilacska (#1590)
27 katonai kötszer (#1508) 1 légesszencia (#2188) 1 madártoll (#112)
1 manakristály (#500) 1 mocsári penke (#148) 1 nerub elixír (#1966)
625 ősmatéria (#1254) 202 rum (#1419) 1 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sallank karom (#128) 2 sárkánypikkely (#292)
2 tapasztalatkő (#975) 4 tátika bibe (#1905) 1 tátika főzet (#1987)
1 Thargodan esszencia (#328) 1 tükör (#43) 1 tüske (#22)
2 tűzbimbó (#623) 2 varázskő (#305) 76 varkaudar pálinka (#1137)
330 vasérc (#152) 1 védőkristály (#2240) 18 vérkristály (#1732)
2 viharhomok (#1919)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5 adamantit (#627) 2 angolna szálka (#1465) 88 anguaxin váladék (#1382)
1 angyalok gyűrűje (#529) 4 aranyló ugarhéj (#100) 22 árnyékvessző (#2138)
15 bomló esszencia (#2367) 2 borkonyó bibe (#312) 1 dözmöng szív (#122)
8 ezüstdarab (#326) 8 gyöngymangó (#135) 4 halálvirág (#2371)
1 hártyakarika (#2253) 2 jokonbia ág (#1477) 64 kaja (#2)
3 korallgyöngy (#2220) 1 kreommat szirom (#925) 1 kristályszilánk (#1673)
1 manifeszt.nyúlvány (#214) 3 megmentett lélek (#1952) 1 megsemmisítő (#1540)
1 metagyémánt (#2073) 4 mithril (#352) 1 moa relikvia (#1971)
7 negátortoll (#1947) 16 őskristály-szilánk (#1525) 4 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 2 remák szív (#264) 5 sáfránypor (#211)
1 szent kehely (#257) 3 sziránusz buborék (#1917) 3 teriád kobak (#1461)
4 vámpírfog (#1221) 18 víz (#27) 3 vízesszencia (#2187)
1 vörös immunitáskő (#978) 1 vörös zyel (#606) 4 zanszilánk (#2133)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

635 636 637 638 639 640
8
9
10
11
12
13
14
15
16
(636,9) triton figyelő (#7565), óriás krabber (#7530), triton rájavadász (#7567), triton herceg (#7571), triton buborékváros (#2254), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371)
(636,10) kóbor sziránusz (#7519), opál kalmár (#7520), hullámvámpír (#7680), élőholt rája (#7678)
(636,12) démoncápa (#7526), óriás krabber (#7530), teknős szellem (#7679), triton kísértet (#7676), gyöngykorall (#2219, belőle készíthető: #2220), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371)
(636,13) triton cápavadász (#7524), élőholt rája (#7678), teknős szellem (#7679)
(636,14) káoszrája (#7527), démoncápa (#7526), élőholt rája (#7678), vízlidérc (#7677)
(636,15) kóbor sziránusz (#7519), moa őshal (#7516), triton cápa (#7566), óriás krabber (#7530), triton krákenvadász (#7569), triton herceg (#7571), triton buborékváros (#2254)
(637,11) óriáskalmárok (#7529), vízlidérc (#7677)
(637,15) Ishakar (#7537), triton kísértet (#7676)
(638,14) medúza gigászok (#7528), démoncápa (#7526), vízlidérc (#7677), hullámvámpír (#7680)
(639,14) moa őshal (#7516), sárkányteknős (#7534), vízlidérc (#7677), teknős szellem (#7679), légbuborék (#2261), óriás vízelementál (#7533), káoszrája (#7527), szir. bosszúálló (#7521), teknős leviathán (#7532), kóbor sziránusz (#7519)

Üzenet küldése a karakternek