Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2023. febr. 9. 21h:35' EZ A 839. JÁTÉKHETED, 300. FORDULÓD 840. játékheted kezdete: febr. 15. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 27 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1683 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 224 71 182 | elmormolod a 224. varázslatot a 71. varázslatot a 182. varázslatot |
vv 243 138 53 | elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot az 53. varázslatot |
vv 28 178 363 | elmormolod a 28. varázslatot a 178. varázslatot a 363. varázslatot |
hh 1100 745 1133 | használod az 1100. tárgyat a 745. tárgyat az 1133. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
vv 220 123 209 | elmormolod a 220. varázslatot a 123. varázslatot a 209. varázslatot |
le 511 1158 531 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1158. tárgyat az 531. tárgyat |
kf 839 820 992 | kézbeveszed/felveszed a 839. tárgyat a 820. tárggyal a 992. tárgyat |
vps 9999 0 0 | VP spórolása: 9999 |
hh 500 2306 916 | használod az 500. tárgyat a 2306. tárgyat a 916. tárgyat |
* 2. KP: h 1398 292 0 | használod az 1398. tárgyat |
* 3. KP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 4. KP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 5. KP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 6. KP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
* 7. KP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
* 8. KP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 9. KP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 10. KP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
ek 273 1 20 | t. energia kisütése: 273 1 20 |
hu 1370 158 56 | hulladék: 1370 158 56 |
ve 1713 | megveszed az 1713. tárgyat |
kf 1713 1298 | kézbeveszed/felveszed az 1713. tárgyat az 1298. tárggyal |
cir | vándorcirkusz látogatása |
mak 3 | makró 3 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
v 367 308 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 217 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+118 pszi pont.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az uchako ízelt testét. (3 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszúrod az uchako bal oldalát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szőrös azuka támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az uchako megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az uchako megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Véres nyál csordul ki az uchako száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 7 csepp sáfrányport. 10 032 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 995, sebződés: 0, gyógyulás: 134, összesen: +134 ÉP}
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
ek 215 20 0 | t. energia kisütése: 215 20 |
ek 116 0 0 | t. energia kisütése: 116 |
h 697 9999 0 | használod a 697. tárgyat |
h 992 0 0 | használod a 992. tárgyat |
ek 116 60 133 | t. energia kisütése: 116 60 133 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
ek 40 10 0 | t. energia kisütése: 40 10 |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 73 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány testét. (4 támadással 294 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-16 támadás, -16 védekezés.) A szellő szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (92 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány testét. (6 támadással 1124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). T'vadar tőrével megérinted a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1677, sebződés: 175, gyógyulás: 313, összesen: +138 ÉP}
m 6 8 6 | mozogsz nyugatra, északra, nyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-88 életerő.) Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-122 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. 274 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a leleplezett teriád testét. (10 támadással 758 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-40 támadás, -40 védekezés.) A szőrös azuka megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 299 életpontot vesztettél. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a leleplezett teriád bal lábát. (9 támadással 1656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a leleplezett teriád véres karját. (6 támadással 585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 21 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-58 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-301 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 31 780 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3148, sebződés: 1518, gyógyulás: 650, összesen: -868 ÉP}
(Továbbmész...) [449,18] Továbbmész a város utcáján. Ha azt hitted, hogy itt, a fogadó negyedben majd hangzavarra és dorbézolókra lelsz, tévedtél. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. A feléd közeledő csapat idegenvadász mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 151 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+118 pszi pont.) Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 46 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az idegenvadász testét. (10 támadással 752 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-40 támadás, -40 védekezés.) A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány precíziós vetőtűt lő ki rád. A becsapódástól 120 életpontot vesztettél. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az idegenvadász könnyűvértes testét. (9 támadással 1650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az idegenvadász jobb karját. (8 támadással 778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 23 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 5 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (5 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Nem vagy felkészülve az 5 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (5 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (5 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az 5 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (5 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az 5 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (5 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Sajnos nem sikerült az 5 idegenvadász minden csapását hárítanod. (5 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.)
Pusztító lándzsával jól megszurkálod az idegenvadász testét. (5 támadással 932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd az idegenvadász jobb oldalát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 23 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 2 idegenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A 2 idegenvadász nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Sajnos nem sikerült a 2 idegenvadász minden csapását hárítanod. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku függő [ryuku függő ládikóba-> (450,19)-> 225 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 108 arany, -2 ÉP] 35 181 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4578, sebződés: 563, gyógyulás: 959, összesen: +396 ÉP}
(Továbbmész...) [448,18] Továbbmész a város utcáján. Az egyik sarkon utcakölykök rohannak meg. A büdös kölkök, pénzt akarnak, nem túl szalonképesen kérve azt! Elkergeted őket. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Úgy gondolod, hogy a közeledő nagyképű párbajhős nem jelenthet komoly veszélyt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a nagyképű párbajhős testét. (10 támadással 746 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a nagyképű párbajhős jobb lábát. (9 támadással 1624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+406 életerő). A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (8 támadással 774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). A szőrös azuka is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a nagyképű párbajhős jobb lábát. (3 támadással 541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A szőrös azuka nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 25 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.)
A nagyképű párbajhős szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 108 arany, -2 ÉP] 31 940 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4083, sebződés: 349, gyógyulás: 842, összesen: +493 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 68 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 78 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 4 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a zafír sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 295 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-16 támadás, -16 védekezés.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (90 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 1070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). A szellő szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a zafír sárkány bal oldalát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP], egy szent jogar és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1669, sebződés: 244, gyógyulás: 300, összesen: +56 ÉP}
m 6 6 | mozogsz nyugatra, nyugatra |
A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi hatás! Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 276 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem bal lábát. (10 támadással 917 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (203 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku ősszellem testét. (9 támadással 1708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+427 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (8 támadással 790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 22 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Öregedtél 2 évet. Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod a ryuku ősszellem bal lábát. (2 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod a ryuku ősszellem jobb oldalát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 16 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Öregedtél 5 évet. A ryuku ősszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. 43 890 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3973, sebződés: 1119, gyógyulás: 879, összesen: -240 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[436,100] Magashegységben vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Csak egy draklen medúza. Megvető mosollyal várod a találkozást. Itt csata lesz.
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 11 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 4 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a draklen medúza nedvedző csápjait. (4 támadással 353 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-16 támadás, -16 védekezés.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (19 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a draklen medúza nedvedző csápjait. (9 támadással 1970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+493 életerő). A szőrös azuka támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a draklen medúza testét. (5 támadással 573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 660 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2986, sebződés: 26, gyógyulás: 655, összesen: +629 ÉP}
be 143 | bemész a 143. titkos labirintusba |
ek 7 18 12 | t. energia kisütése: 7 18 12 |
lm 7 10 11 | mozogsz 7 10 11 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 kentaurvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 1343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. (8 támadással 683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 126 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku szamuráj bal karját. (9 támadással 1312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku szamuráj bal vállát. (8 támadással 668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 26 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 133 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a ryuku szamuráj száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hakama [hakama ládikóba-> (475,94)-> 400 arany, -2 ÉP]. 37 416 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4272, sebződés: 586, gyógyulás: 658, összesen: +72 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 32 életpontot vesztettél. Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 kentaurvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 1398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. (8 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 135 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku szamuráj testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a ryuku szamuráj bal karját. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A ryuku szamuráj most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hakama [hakama ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 33 613 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4052, sebződés: 500, gyógyulás: 637, összesen: +137 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 166 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 kentaurvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a ryuku szamuráj fejét. (10 támadással 635 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku szamuráj fejét. (9 támadással 1437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku szamuráj fejét. (8 támadással 711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 141 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku szamuráj testét. (5 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 114 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nunchaku (ld. enc.). 32 133 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3843, sebződés: 741, gyógyulás: 578, összesen: -163 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 166 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 kentaurvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 633 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-40 támadás, -40 védekezés.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku szamuráj jobb oldalát. (9 támadással 1365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku szamuráj fejét. (8 támadással 724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 22 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku szamuráj jobb karját. Kritikus ütés! (6 támadással 1062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). T'vadar tőrével megérinted a ryuku szamuráj bal lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Véres nyál csordul ki a ryuku szamuráj száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ogwawa kulcs. 33 875 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4081, sebződés: 454, gyógyulás: 640, összesen: +186 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 kentaurvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a ryuku szamuráj testét. Kritikus ütés! (10 támadással 720 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 1324 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku szamuráj fényes páncélját. (8 támadással 679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 1319 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a ryuku szamuráj bal karját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 119 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ogwawa kulcs. 37 966 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4370, sebződés: 417, gyógyulás: 188, összesen: -229 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a ryuku szamuráj jobb oldalát. (10 támadással 639 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku szamuráj jobb lábát. (9 támadással 1350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku szamuráj testét. (8 támadással 685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 121 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku szamuráj bal oldalát. (6 támadással 901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). T'vadar tőrével megbököd a ryuku szamuráj jobb oldalát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 25 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A ryuku szamuráj szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 wakizashi. 32 978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3852, sebződés: 422, gyógyulás: 639, összesen: +217 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 10 kentaurvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 621 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-40 támadás, -40 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku szamuráj bal oldalát. (9 támadással 1368 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku szamuráj bal lábát. (8 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 124 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 1327 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a ryuku szamuráj bal lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 130 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ogwawa kulcs. 37 460 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4310, sebződés: 572, gyógyulás: 206, összesen: -366 ÉP}
lm 21 24 13 | mozogsz 21 24 13 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 kentaurvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 629 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 1395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. (8 támadással 694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. (6 támadással 954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). T'vadar tőrével megbököd a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A ryuku szamuráj most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 haramaki. 33 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3961, sebződés: 332, gyógyulás: 672, összesen: +340 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 kentaurvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku szamuráj bal lábát. (9 támadással 1399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku szamuráj fényes páncélját. (8 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 129 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 1347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku szamuráj jobb karját. (5 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 119 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 wakizashi. 36 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4118, sebződés: 559, gyógyulás: 469, összesen: -90 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 kentaurvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 637 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-40 támadás, -40 védekezés.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku szamuráj fényes páncélját. (9 támadással 1419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku szamuráj fejét. (8 támadással 715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 131 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. (5 támadással 766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 kabuto. 32 167 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3846, sebződés: 463, gyógyulás: 523, összesen: +60 ÉP}
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
lm 15 16 5 | mozogsz 15 16 5 |
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny mentális energiáit összegyűjtve megpróbálja összeroppantani a szívedet. Szerencsére jobb célpontot talál a te hevesen dobogó szervednél. A szörny végül beéri 1 remák szívvel. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a szívfaló testét. (9 támadással 1672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a szívfaló testét. (8 támadással 837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 26 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A szívfaló a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a szívfaló csőtestét. (7 támadással 1276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). T'vadar tőrével megbököd a szívfaló csőtestét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A szívfaló beleharap a kezedbe. (1 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
29 706 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4134, sebződés: 1356, gyógyulás: 801, összesen: -555 ÉP}
Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 kentaurvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku szamuráj nyakát. (9 támadással 1354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku szamuráj fényes páncélját. (8 támadással 693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 123 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku szamuráj bal oldalát. (9 támadással 1362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a ryuku szamuráj testét. (4 támadással 356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 124 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 naginata. 34 220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3949, sebződés: 557, gyógyulás: 1018, összesen: +461 ÉP}
Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 166 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a ryuku szamuráj fényes páncélját. (10 támadással 637 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 1389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku szamuráj fényes páncélját. (8 támadással 706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 130 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku szamuráj fejét. (7 támadással 1080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). T'vadar tőrével megérinted a ryuku szamuráj bal lábát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 rizspapír-vért. 35 295 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4149, sebződés: 899, gyógyulás: 857, összesen: -42 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 332 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 kentaurvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku szamuráj jobb lábát. (9 támadással 1369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku szamuráj jobb lábát. (8 támadással 689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku szamuráj bal oldalát. (9 támadással 1351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku szamuráj testét. (8 támadással 673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 140 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával megkarcolod a ryuku szamuráj fejét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 128 életpontot vesztettél.
A ryuku szamuráj most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ogwawa kulcs. 38 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4501, sebződés: 1094, gyógyulás: 928, összesen: -166 ÉP}
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny mentális energiáit összegyűjtve megpróbálja összeroppantani a szívedet. Szerencsére jobb célpontot talál a te hevesen dobogó szervednél. A szörny végül beéri 2 remák szívvel. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a szívfaló testét. (9 támadással 1662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a szívfaló testét. (8 támadással 817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szívfaló testét. (8 támadással 1417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). T'vadar tőrével megbököd a szívfaló csőtestét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
30 620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 4149, sebződés: 1356, gyógyulás: 1129, összesen: -227 ÉP}
A szörny mentális energiáit összegyűjtve megpróbálja összeroppantani a szívedet. Bár a támadás iszonytató, szíved ellenáll. (Csak később jössz rá, hogy ellenfeled végül megelégedett 2 jégszív elpusztításával.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szívfaló testét. (9 támadással 1628 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a szívfaló testét. (8 támadással 819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A szívfaló beleharap a kezedbe. (1 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a szívfaló testét. (8 támadással 1459 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a szívfaló csőtestét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A szívfaló a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
29 647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4113, sebződés: 1356, gyógyulás: 503, összesen: -853 ÉP}
lm 5 6 8 | mozogsz 5 6 8 |
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 kentaurvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 1358 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku szamuráj testét. (8 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 128 életpontot vesztettél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 142 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 1318 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a ryuku szamuráj testét. (3 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 haramaki. 32 682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3745, sebződés: 887, gyógyulás: 371, összesen: -516 ÉP}
lm 19 21 11 | mozogsz 19 21 11 |
A lény csak mozdulatlanul mered rád. Aztán megérzed jelenlétét közvetlenül a tested körül, mintha kinyúlt volna pszionikus nyúlványaival. Láthatatlan csápjai a szívedet keresik. Húscafatok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 1 dözmöng szív a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a szívfaló jobb oldalát. (9 támadással 1614 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a szívfaló testét. (8 támadással 852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szívfaló a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a szívfaló nyakát. (7 támadással 1276 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a szívfaló testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Előremozdulva, a szívfaló kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt. 27 842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3926, sebződés: 1356, gyógyulás: 512, összesen: -844 ÉP}
Láthatatlan csápok ölelnek körül. Ellenfeled minden mentális erejét beveti, hogy megállíthassa szívedet. Húscafatok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 3 remák szív a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szívfaló csőtestét. (9 támadással 1641 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a szívfaló testét. (8 támadással 808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Előremozdulva, a szívfaló kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a szívfaló testét. (7 támadással 1209 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a szívfaló testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt. 28 296 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3848, sebződés: 1356, gyógyulás: 501, összesen: -855 ÉP}
A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szívfaló jobb oldalát. (9 támadással 1627 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a szívfaló csőtestét. (8 támadással 825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a szívfaló testét. (9 támadással 1654 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a szívfaló bal oldalát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A szívfaló fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt. 30 626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4303, sebződés: 1356, gyógyulás: 506, összesen: -850 ÉP}
h 1755 1500 | használod az 1755. tárgyat |
vv 299 205 109 | elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot |
m 3 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a sangin yeti testét. (10 támadással 738 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (617 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sangin yeti testét. (9 támadással 1617 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a sangin yeti bal oldalát. (8 támadással 740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy tockost nyomat Neked a sangin yeti! (1 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a sangin yeti testét. (9 támadással 1629 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a sangin yeti testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A sangin yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5143, sebződés: 1289, gyógyulás: 363, összesen: -926 ÉP}
(Továbbmész...) [438,102] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy Ting Ro Ce. (ld. enc.) Itt csata lesz.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról széllöket varázslatot lő rád a másik. 285 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy széllöket varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 267 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 10 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a Ting Ro Ce testét. (10 támadással 836 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával megdöfködöd a Ting Ro Ce bal oldalát. (9 támadással 1611 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a Ting Ro Ce jobb oldalát. (8 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Ting Ro Ce megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 409 életpontot vesztettél. A Ting Ro Ce többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a Ting Ro Ce testét. (9 támadással 1621 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a Ting Ro Ce bal vállát. (8 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A Ting Ro Ce kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 419 életpontot vesztettél. A Ting Ro Ce néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.)
Elmegy a kedved a harctól. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 5869, sebződés: 2145, gyógyulás: 556, összesen: -1589 ÉP}
(Továbbmész...) [439,103] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy mutáns hegyitroll lehet. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a mutáns hegyitroll bal lábát. (10 támadással 741 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltalált téged. (591 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a mutáns hegyitroll bal oldalát. (9 támadással 1613 életpontot sebezve.) A szőrös azuka segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a mutáns hegyitroll testét. (8 támadással 777 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). A szőrös azuka megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 38 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Aurád tisztul. (+2 gonoszság.) A mutáns hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny megtipor. 132 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a mutáns hegyitroll jobb karját. (7 támadással 1235 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a mutáns hegyitroll testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A mutáns hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Purifikálódsz. (+5 gonoszság.) A mutáns hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A mutáns hegyitroll csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lény összetapos! 122 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 672 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4753, sebződés: 1574, gyógyulás: 385, összesen: -1189 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a bíbor draklen jobb lábát. (10 támadással 600 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-40 támadás, -40 védekezés.) A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a bíbor draklen jobb lábát. (9 támadással 1319 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a bíbor draklen testét. (8 támadással 615 életpontot sebezve.) A szőrös azuka segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 43 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Karmával néhányszor a bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-84 varázspont.) A bíbor draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 176 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a bíbor draklen testét. (9 támadással 1310 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a bíbor draklen pikkelyes testét. (8 támadással 621 életpontot sebezve.) A szőrös azuka megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 27 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A bíbor draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 18 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs (ld. enc.). Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. (ld. enc.) 45 735 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4651, sebződés: 1575, gyógyulás: 291, összesen: -1284 ÉP}
vpf 4000 | VP elővétele: 4000 |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 58 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 292 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-16 támadás, -16 védekezés.) A szőrös azuka támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (96 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány testét. (6 támadással 1084 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 24 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 szent jogar. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1663, sebződés: 164, gyógyulás: 36, összesen: -128 ÉP}
v 181 449 20 | elmormolod a 181. varázslatot |
435 | 436 | 437 | 438 | 439 | 440 | |
99 | |
|
|
|
|
|
100 | |
|
|
|
|
|
101 | |
|
|
|
|
|
102 | |
|
|
|
|
|
103 | |
|
|
|
|
|
104 | |
|
|
|
|
|
[449,20] Lakott területre érkeztél. Sawaki a tartomány egyik jelentős városa, no és persze a hivatalnokoké. Itt a hatalom mindent átitat. Találsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt.
be 745 8 | bemész a 745. épületbe |
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 217 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+118 pszi pont.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész jobb vállát. (10 támadással 760 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-40 támadás, -40 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg ölész jobb első lábát. (9 támadással 1648 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg ölész testét. (8 támadással 765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Pusztító lándzsával meghorzsolod a quwarg ölész bal első lábát. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a quwarg ölész testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 30 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A quwarg ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 802 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3866, sebződés: 953, gyógyulás: 421, összesen: -532 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 16 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a tengeri parazita testét. (10 támadással 822 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-40 támadás, -40 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a tengeri parazita testét. (9 támadással 1685 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a tengeri parazita testét. (8 támadással 803 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 13 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a tengeri parazita fejét. (2 támadással 384 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a tengeri parazita testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 916 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3911, sebződés: 46, gyógyulás: 21, összesen: -25 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 25 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 10 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a nyálkás genoid testét. (10 támadással 761 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-40 támadás, -40 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a nyálkás genoid testét. (9 támadással 1625 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a nyálkás genoid testét. (8 támadással 722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nyálkás genoid csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a nyálkás genoid testét. (9 támadással 1562 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a nyálkás genoid testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nyálkás genoid csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 625 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4877, sebződés: 173, gyógyulás: 252, összesen: +79 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Szörnyűség, erő és egészség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 10 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (10 támadással 771 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a tengeri kígyó testét. (9 támadással 1664 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a tengeri kígyó testét. (8 támadással 778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A tengeri kígyó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a tengeri kígyó testét. (9 támadással 1609 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a tengeri kígyó fejét. (3 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 29 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tengeri kígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tengeri kígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A tengeri kígyó a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
Véres nyál csordul ki a tengeri kígyó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 42 230 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5323, sebződés: 1456, gyógyulás: 573, összesen: -883 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Szörnyűség, egészség és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (10 támadással 770 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a tengeri kígyó testét. (9 támadással 1589 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (8 támadással 776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 37 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A tengeri kígyó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a tengeri kígyó testét. (9 támadással 1564 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a tengeri kígyó testét. (5 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 46 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tengeri kígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A tengeri kígyó belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Előremozdulva, a tengeri kígyó kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 45 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5385, sebződés: 1709, gyógyulás: 676, összesen: -1033 ÉP}
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy halálos érintés varázslatot. 5000 életpontot sebeztél. (A varázslat 500 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a vérhabzs. rozsomák testét. (10 támadással 771 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-40 támadás, -40 védekezés.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával kicsit megsebzed a vérhabzs. rozsomák testét. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a vérhabzs. rozsomák testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A vérhabzs. rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a vérhabzs. rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 46 671 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6145, sebződés: 340, gyógyulás: 600, összesen: +260 ÉP}
Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a gigantoszaurusz testét. (10 támadással 769 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a gigantoszaurusz bal első lábát. (9 támadással 1546 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a gigantoszaurusz jobb oldalát. (8 támadással 762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Farkával végigüt a gigantoszaurusz a hátadon. (1 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (9 támadással 1595 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a gigantoszaurusz bal hátsó lábát. (8 támadással 748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Pusztító lándzsával megérinted a gigantoszaurusz testét. (1 támadással 179 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a gigantoszaurusz testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A gigantoszaurusz hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Véres nyál csordul ki a gigantoszaurusz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 43 861 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5868, sebződés: 1007, gyógyulás: 614, összesen: -393 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 136 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a ködsárkány bal hátsó lábát. (10 támadással 892 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (142 életpontot vesztettél.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 937, sebződés: 278, gyógyulás: 6, összesen: -272 ÉP}
m 5 8 8 | mozogsz délnyugatra, északra, északra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 151 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+118 pszi pont.) Egy sötét rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 47 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 kentaurvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény gyors egymásutánban néhány precíziós vetőtűt lő ki rád. 111 életpontot sebződsz. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az idegenvadász bal karját. Kritikus ütés! (9 támadással 1863 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az idegenvadász testét. (8 támadással 736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 23 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 7 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (7 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (7 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (7 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A 7 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (7 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (7 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Sajnos nem sikerült a 7 idegenvadász minden csapását hárítanod. (7 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az idegenvadász bal karját. (9 támadással 1570 életpontot sebezve.) A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed az idegenvadász könnyűvértes testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 25 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (3 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A 3 idegenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A 3 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A 3 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A 3 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Sajnos nem sikerült a 3 idegenvadász minden csapását hárítanod. (3 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pszi kő, egy vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] és 3 gyöngymangó, ezenkívül 1 ryuku derékszíj [ryuku derékszíj ládikóba-> (448,19)-> 65 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 144 arany, -2 ÉP] 36 423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4582, sebződés: 680, gyógyulás: 324, összesen: -356 ÉP}
(Továbbmész...) [448,20] Folytatod sétádat a házak közt. Ritkán járhatnak erre állig felfegyverzett veteránok, mert a közrendű ryukuk jól megnéznek. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 8 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy leleplezett teriád. Itt csata lesz.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Tudatodba égető fájdalom mar! (-91 életerő.) Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-125 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a leleplezett teriád testét. (10 támadással 755 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a leleplezett teriád nyakát. (9 támadással 1569 életpontot sebezve.) A szőrös azuka megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a leleplezett teriád jobb lábát. (8 támadással 752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 22 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-61 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A leleplezett teriád farka bal karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 288 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával megbököd a leleplezett teriád bal oldalát. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a leleplezett teriád testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-61 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A leleplezett teriád farka bal karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 216 életpontot vesztettél.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-262 életerő). A leleplezett teriád szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 34 502 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3608, sebződés: 1737, gyógyulás: 354, összesen: -1383 ÉP}
(Továbbmész...) [448,19] Még mindig a városban vagy. A város szívében jársz. A piac közelében megint csak megpillantod a korábban ugyanitt látott fickót. Egyre kétségbeesettebben próbál a Shyumaradsi család számára bajnokokat toborozni. Határozottan érdekes feladatnak tűnik. Ha elvállalod, biztos megtudhatsz pár dolgot a rejtélyes Császárvárosról. (28. többszemélyes kaland, 140 TVP szükséges hozzá, innen keletre 129, délre 135 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy leleplezett teriád közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-89 életerő.) Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-123 életerő.) Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 138 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 10 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a leleplezett teriád jobb oldalát. (10 támadással 769 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-40 támadás, -40 védekezés.) A szőrös azuka támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a leleplezett teriád bal karját. (9 támadással 1614 életpontot sebezve.) A szellő szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a leleplezett teriád testét. (8 támadással 761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-59 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-266 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 33 243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3297, sebződés: 990, gyógyulás: 266, összesen: -724 ÉP}
tk 28 5373 | többszemélyes kaland 28 5373 |
mak 2 | makró 2 |
kb 347 1 518 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot) |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 1 11 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért |
tf 1 12 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért |
Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 217 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+118 pszi pont.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a menekülő rabszolga jobb vállát. (4 támadással 294 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-16 támadás, -16 védekezés.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a menekülő rabszolga testét. (9 támadással 1574 életpontot sebezve.) A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a menekülő rabszolga testét. (4 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A menekülő rabszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A menekülő rabszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Véres nyál csordul ki a menekülő rabszolga száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hoarián saru [hoarián saru ládikóba-> (447,18)-> 15 arany, -2 ÉP]. Szereztél 100 aranyat. 18 802 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2668, sebződés: 326, gyógyulás: 169, összesen: -157 ÉP}
tf 1 13 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért |
tf 1 14 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért |
tf 1 15 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
bb 347 1 518 | beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot) |
mak 2 | makró 2 |
kb 347 1 518 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot) |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 1 11 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért |
tf 1 12 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért |
tf 1 13 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért |
tf 1 14 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért |
tf 1 15 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
bb 347 1 518 | beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot) |
ef 50 549 | energia fejlesztése 50 |
szk 7024 | keresed a 7024. szörnyet |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
kb 1375 1 | kiveszel a bankból az 1375. tárgyat (1 darabot) |
kb 1281 2 518 | kiveszel a bankból az 1281. tárgyat (2 darabot) |
fog 859 1280 | elfogod a 859. szörnyet az 1280. tárggyal |
ek 273 1 84 | t. energia kisütése: 273 1 84 |
* 1. BP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 2. BP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 3. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
* 4. BP: le 839 0 0 | leveszed/lerakod a 839. tárgyat |
* 5. BP: kf 511 1158 531 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal az 531. tárgyat |
* 6. BP: vv 25 83 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 83. varázslatot a 25. varázslatot |
* 7. BP: vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 8. BP: vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 9. BP: vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 10. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
MOA IMMUNRÚNA (2725. TÁRGY) Ha eléred az ősi moa kalligráfia, azaz a titkosírásmesteri szintjét, a 100-ast, akkor két moa védőrúnát egy még erősebb rúnává tudsz ötvözni. A megerősített védelem +40 szerencsét és +200 max. ÉP-t biztosít számodra. A moa immunrúna kirakása 20 TVP-nyi időbe kerül, és nincs szükséged hozzá sem varázslatra, sem egyéb komponensre a 2 moa védőrúnán kívül. |
DENDEITREN GYŰRŰJE (1713. TÁRGY) Ez a legendás trix gyűrű amilyen apró, annyira híres, hiszen minden trix töviről hegyire alaposan ismeri Dendeitren, a krákenölő trix harcos történetét. Dendeitren élete során többszáz krákent ölt meg, bár ez csupán saccolt szám, hiszen senki sem számolta, épp mennyinél tart. Egy biztos, Dendeitren minden egyes kráken leölésével egyre csak erősebb lett. Ez sokak szerint az akkoriban élt vízmágusok által készített mágikus csecsebecséknek volt köszönhető, melyeket személyre szabva, elsősorban krákenölésre készítettek. Ebből találtál te most meg egyet. A sors iróniája, hogy a trix harcos épp egy kráken ősanya által vesztette életét. Dendeitren gyűrűje csodálatos hatalma abban rejlik, hogy annak, aki ezt hordja, +1 sebzést ad a vízi lények elleni harcban, és minden ilyen lény innentől +5% Tapasztalati Pontot ér. A legszebb az egészben, hogy Dendeitren gyűrűjéből több is létezik, és ezek hatása négy darabig összeadódik. Ráaádsul a tárgy mágiája nem zavarja más gyűrűk mágiáját, így azok mellett is viselheted. Dendeitren gyűrűjének viseléséhez legalább 40. szintűnek kell lenned. |
NUNCHAKU (1372. TÁRGY) A nunchaku (két bot egy lánccal összekötve) a szamurájok kedvenc ütőfegyvere. A nyeleket külön-külön vagy összefogva egyaránt jó védekezni, vagy támadni. Emellett, az egyik véget meglendítve láncra vagy ostorra jellemző csapásokra is lehet használni, az ellenfél nagy örömére. Most, hogy már ez a fegyver a kezedbe jutott, megpróbálkozhatsz a használatával. Ez nem fog könnyen menni, 40. szintű ütőfegyver szakértelem alatt járva állandóan csak magadat sebeznéd meg vele. Ha azonban már elég kiforrott vagy a használatához, 5D9+3, nem mágikus sebzést kapsz. Persze még így sem érhetsz nyomába annak, ahogy a képzett szamurájok csinálják, így a fegyver forgatásához -3 támadás is párosul, valamint előfordulhat az is, hogy megsebzed magad a használatakor. A nunchakut akár a balkezedbe is veheted. |
TING RO CE (879. SZÖRNY) Ting Ro Ce a hósárkányok közül a legöregebb, és ennek köszönhetően a leghatalmasabb. Minimális koncentrálással is képes a legnagyobb szakértelmet igénylő ősi varázslatokat használni, lehelete gleccsereket képes útjára indítani, és egyetlen ütésével halálra sújt egy hegyi óriást. Ting Ro Ce az az ellenfél, akivel NEM akarsz szembekerülni. A neves hósárkány fagyleheletét semmilyen elemi védelem nem képes semlegesíteni. |
BÍBOR DRAKLEN (809. SZÖRNY) A draklenek a drakolderek elkorcsosult leszármazottai. Az eredeti drakolderek, amelyeket Dornodon alkotott, nem voltak képesek a saját fajtájukkal szaporodni. Persze, mivel halhatatlanok voltak, elég hosszú idő állt rendelkezésükre, hogy megtalálják a módját fajuk továbbörökítésének. A korai kísérletezési stádiumban több sikeres megtermékenyítésre is sor került sárkányokkal. Ezeket a lényeket drakleneknek nevezték el. Mivel az így létrejött lények a triklem drakoldereknél gyengébbek voltak (ha a sárkányokat több aspektusban is felülmúlták), ezért a faj nem kívánt tagjaivá, számkivetetté váltak. A drakleneket az óceánon túlra száműzték, így kerültek épp ide, erre a Ghallától távoli szigetre, a ryukuk anyakontinensére. A draklenek testfelépítésükben a drakolderekre hasonlítanak. Masszív gyíktestüket két lábon cipelik, mivel a troll örökség valahogy erősebben megmaradt bennük. Leheletük elemésztő, a fejük tetején sorakozó két-három szem korlátozott mágikus képességeket is ad nekik. A bíbor draklen teljesen immúnis a tűzre (talán az őstűzre mégsem). Bőrsejtjei bíbor izzásba jönnek, amikor a tűz pusztító lehelet formájában távozik a testéből (erről kapta nevét). Általában ez a támadási forma elég is a draklen citadellák közelébe merészkedő ryuku kalandozók ellen, hogy ők égő hajjal, lángoló páncéldarabokban kiszaladjanak e világból. Te azonban már sokszor bizonyítottad, hogy nem ijedsz meg a kihívásoktól, és strapabíróbb vagy a ryukuknál is. Persze ez még nem garancia a sikeres túlélésre, ha te válsz egy bíbor draklen célpontjává. |
DRAKLEN KULCS (1377. TÁRGY) A draklenek groteszk, girbe-gurba, kanyargós kulcsa a citadella hátsó ajtajaihoz jó. Talán egyszer te is bejutsz olyan mélyre egy citadella belsejébe, hogy hasznát vehesd ennek a tárgynak. Tedd hát el a hátizsákod mélyére. Sajnos a draklen kulcsra is érvényes, ami a többi mágikus kulcsra, ha nem tudod a varázsszót a hozzá illő zár kinyitásakor, a kulcs elfüstöl. |
BÍBOR DRAKPIKKELY (1305. TÁRGY) A draklenek gyíktestét jókora pikkelyek fedik, melyből egyet, ha nagy nehezen sikerül legyőznöd gazdáját, egy vágófegyver segítségével te is kimetszhetsz. Hogy később mire használhatod az így szerzett komponenst, annak csak további sorsod a megmondhatója. |
TERIÁD DOBÓHÁLÓ (1281. TÁRGY) Miután legyőztél egy teriád vadászt, magadhoz veheted a nála talált tárgyakat. Mivel ezek a teremtmények zsákmányszerző körútjaik során nem sok dolgot hordanak maguknál, többnyire ez a tárgy egy-egy darab teriád dobóháló lesz. Az erős csomózású, a kötélnél erősebb anyagból készült, jókora felületű és borzasztóan nehéz dobóháló olyan, mintha az eddig ismert dobóháló pár mérettel nagyobb kivitelű nagytestvére lenne. A teriádok hosszú karjuknak és izmos felsőtestüknek köszönhetően könnyen az áldozatra vethetik ezt a hálót, de ezek ők, neked nem biztos, hogy menne. Talán némi kísérletezgetéssel lemérhetnéd ezirányú szakképzettséged. |
Erő: | 73 (122) | Szint: | 56 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 165 cm |
IQ: | 72 (129) | Támadás: | 157 (162) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 60 kg |
Ügyesség: | 72 (106) | Védekezés: | 169 (180) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 8/755 év |
Egészség: | 72 (112) | Életpont: | 3209/2610 | Jellem: | semleges (+3) | Tul. pont: | 7 |
Szerencse: | 73 (146) | Varázspont: | 4749/78 | Pénz: | 169548 arany | Kép. pont: | 106 |
Vérpont: | 95/61 | Pszi pont: | 2188/5922 | Halhatatlanság: | 34 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 13/32 | ökölvívás: | 19/71 | szúrófegyverek: | 58/36 (+10%) |
vágófegyverek: | 15/11 | ütőfegyverek: | 1/0 | lőfegyverek: | 45/21 (+9%) |
dobófegyverek: | 3/80 |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); mihlanil nyíl (#597) max. 1 db (20 -39.); kentaurvessző (#2138) max. 4 db (40 -49.); kentaurvessző (#2138) (50 -); ében nyílvessző (#848) (998 .); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
448,19 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 439,103 |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 490 |
Kedvenc táborhely: 490,111 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2022. évben 7. hónapban. |
Legfeljebb 46 TU-t válthatsz TVP-re. |
JLKzott minoszkúpok: 59, 87, 85, 82, 90, 86, 83, 93 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Pszi katalizátor 50/50 | Max életkor 2934 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 404 186 TVP |
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 47/25 | 2. nyomkövetés: | 66/64 | 3. mászás: | 24/74 |
4. hajózás: | 16/77 | 5. csapdakészítés: | 52/80 (+11%) | 6. csapdaészlelés: | 17/3 (+12%) |
7. gyógyítás: | 4/29 | 8. titkosírás: | 11/22 | 9. felderítés: | 19/43 (+60%) |
10. szörnyidomítás: | 7/80 | 11. teológia: | 292/56 (+236%) | 12. taumaturgia: | 276/57 (+117%) |
13. szerencsejáték: | 7/45 | 14. versengés: | 25/67 | 15. zene: | 43/61 (+28%) |
16. szörnyismeret: | 58/50 (+22%) | 17. pszi: | 197/15 (+7%) | 18. zárnyitás: | 61/77 (+1200%) |
19. vadászat: | 66/52 | 20. vitalitás: | 4/54 (+12%) | 21. bányászat: | 33/12 (+5%) |
22. testépítés: | 74/70 (+58%) | 23. úszás: | 15/5 | 24. főzés: | 24/30 |
25. őstaumaturgia: | 34/6 (+87%) | 26. csapatmunka: | 1/61 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 254 | |||
6. regeneráció: 5(6) | 11. kincskeresés: 5 | 14. plusz tp: 3 | 15. rezisztencia: 5 |
16. tulajdonságpajzs: 5 | 17. mágiaerő: 5(7) |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 60% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
kutatsz max. 135 TVP-ért |
készítesz tüskét (#22) (max. 4 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 10 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 4 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 600 TVP-ért |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), kputtyintó csalán (#247), öregedést okozó lények (#9095), armageddont lövő lények (#9099), kisebb quwarg isten (#213) (csak egyszer), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), uchako (#308), tlopedmuk halálbáró (#621), smaragd sárkány (#326) |
Barátságosság (aktív: 17, max: 50) |
káoszbajnok (#293), varkaudar vajákos (#690), verg elmeszaggató (#430), greén örvény (#443), bűbájlidérc (#761), bosszúálló (#562), káoszdémon (#547), sötét kaszás (#591), baljós árny (#588), ml'othag szürcsölő (#415), csupaszbőrű maclogh (#490), hoarián sárkánybébi (#830), Asahi (#5373), jók (#990), yuong tűzsárkány (#864), Liló (#6150), White Nor Wacak (#6106), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) | revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) |
természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) |
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) |
harci ösztönök (#490, 50 PP) | ||
Alakváltó és tudati képességeid | ||
savlehelet (#225, 10 ÉP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 84 vp; taumaturgia: 84 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 140 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) | Symulf rúnája (#182) | óriáserő (#53) |
csupasz izom (#28) | tárgyvédelem (#178) | Morgan rúnája (#363) | hadiszerencse II (#24) |
erőpajzs III (#127) | tulajdonságpajzs (#26) | hatalomvarázs (#220) | az elme hatalma (#123) |
Techiulan aurája (#261) | esszenciavédelem 2 (#188) | Pörhemór köre (#205) (143,18,2) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33), őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20) | ||||||
védelem tűz ellen (#38), tompítás (#40), pszi-acéltorony (#98), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), oldás (#372) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 58, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi őselementál (#258) | háló (#186) | >> | Baalgarmon szolgája (#439) | |
izomernyesztés (#33) | >> | titokzatos kroa (#460) | háló (#186) | >> | patás tanough (#611) | |
háló (#186) | >> | elmeszonda (#487) | izomernyesztés (#33) | >> | bosszantó apróság (#452) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | tűzrája (#531) | bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | albinó féreg (#529) | háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | élőholt pozdorja (#134) | >> | vastagbőrű mutak (#442) | |
háló (#186) | >> | elemi pulzátor (#440) | direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | direkt kontaktus I (#121) | >> | káoszszellem (#472) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | őrült varázsló (#255) | bo'adhun csapás (#266) | >> | Tokan (#532) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | őrjáratozó katona (#274) | élőholt pozdorja (#134) | >> | Notermanthi (#257) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | őshonos sziklozug (#447) | direkt kontaktus I (#121) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
háló (#186) | >> | tleikan amazon (#534) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Tissian sámánúr (#501) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | Alkotó (#578) | halálos érintés (#271) | >> | tleikan rémeb (#626) | |
háló (#186) | >> | tleikan hajadon (#533) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | fényhozó (#602) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | uchako (#308) | kiszáradás (#268) | >> | takarító (#609) | |
armageddon (#218) | >> | baljós árny (#588) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | árnytündér messiás (#730) | háló (#186) | >> | bányászvorthag (#593) | |
halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | háló (#186) | >> | quwarg agyfürkész (#745) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg gigász (#7128) | direkt kontaktus I (#121) | >> | quwarg ölész (#855) | |
háló (#186) | >> | tengeri kígyó (#919) | direkt kontaktus I (#121) | >> | menekülő rabszolga (#7024) | |
halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | agybénítás III (#302) | >> | tükördémon (#844) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | rubingólem (#839) | halálos érintés (#271) | >> | 59. szintű lényekre | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | teriád főmágus (#808) | direkt kontaktus I (#121) | >> | elkóborolt rémeb (#7023) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | idegenvadász (#7027) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 58, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
oldás (#372) | >> | nyálkás genoid (#854) | árnyak segítsége (#270) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | tompítás (#40) | >> | sangin yeti (#857) | |
fürgülés (#92) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) | |
fürgülés (#92) | >> | Tokan (#532) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
szellő szilmill (#7458) (+5 sebzés távolsági fegyverrel, +10 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: éhes |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +41 kg teher) státusz: éhes |
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +8 védettség; +4 támadás;) státusz: OK |
uchako (#308) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
2.) Az élet mindenek felett, még Leah avatárja sem állhat utadba, ha kell, pusztítsd el! (teljesítve) |
3.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít). |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
helytartói hivatal (563): 47. labirintus (97,18). sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. hoarián falu (726): 143. labirintus (436,100). nemesi palota (728): 146. labirintus (447,35). kikötő (729): kész. vályogviskó (739): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. nemesi ház (772): új. tündérpalota (830): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
46, 47, 57, 59, 64, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 85, 86, 87, 90, 93, 94, 95, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 146, 148, 149, 163, 173, 246. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 4, 7, 12, 15, 16, 24, 27, 28, 35, 36, 43, 44, 47, 49, 52. |
Kész: 19, 31. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A második morf invázióban megölt morfok száma: 648, az összesen kapott pontszám: 51650. |
A II. toronyháborúban összesen 5 győzelmet arattál, ezzel 163 pontot szereztél. |
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 290, a megölt vezérek száma: 0, a pontszámod: 30 665. |
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt! |
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 61295 |
MAKRÓID (jelenleg 3 lehet) |
1. makró parancsai: vv 224 71 182, vv 243 138 53, vv 28 178 363, hh 1100 745 1133, h 211, vv 220 123 209, le 511 1158 531, kf 839 820 992, vps 9999, hh 500 2306 916. |
2. makró parancsai: kb 347 1 518, h 211, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, vv 25 25 25, bb 347 1 518. |
3. makró parancsai: h 211, v 367 308, vv 25 25 25, ek 215 20, ek 116, h 697 9999, h 992, ek 116 60 133, h 949 1, ek 40 10. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
vámpír születése (241) |
a butaság ára (273) |
csepp a vérteng. (281) |
fejleszt.gyümölcse (292) |
halandóság álcája (325) |
harci mágia (334) |
a vámpír álma (347) |
halhatatlanság ára (358) |
a Szörny érintése (375) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
a belső szörnyeteg (424) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) OK |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) OK |
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) OK |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
regeneráció (528) OK |
manaretesz (529) OK |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
pajzshasználat I (535) OK |
varázslómester II (536) OK |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
pajzshasználat II (542) OK |
mágikus vámpirizáció (543) OK |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 140 TU. szükséges még: 50 TU. |
varázslómester IV (550) OK |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) OK |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) OK |
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1115 TU szükséges.) |
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | $3 | aenouth ködkürt ($1554) | 150 | isteni könnycsepp (#260) | $7 | ryuku buzogány ($696) | $1 | ryuku kalapács ($724) | 14 | ryuku kesztyű (#690) | $10 | ryuku kopja ($694) | $3 | ryuku mellvért ($689) | 9 | Trákin csákánya (#367) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 116 | acéltű (#334) | 32 | árnyékkulcs (#566) | 1400 | árvalányhaj (#1909) | $89 | bahrot bőr ($938) | 391 | csontkulcs (#74) | 16 | dentor szüttyő (#590) | 3261 | deus ex machina (#1) | 98 | ezüstdarab (#326) | 2 | fejsze (#1240) | 580 | fiatalság itala (#473) | 70 | fokhagyma (#403) | 1040 | halcsont (#390) | 24808 | isteni könnycsepp (#260) | 537 | jégszilánk (#1128) | 1680 | kábító nyilacska (#1590) | 31723 | kaja (#2) | 70 | kátrány (#580) | 1 | kincses térkép (#1413) | 4108 | kővirág gyümölcs (#1956) | 6 | lidérckorona (#531) | 99 | magányos zsizsik (#1441) | 80 | mákrózsa virág (#56) | 1639 | mimózabimbó (#1878) | $124 | mithril ($352) | 1 | olló (#335) | 1026 | pirkit (#153) | 2 | pszi katalizátor (#610) | 23 | quwarg katalizátor (#1535) | 1656 | ragasztó (#83) | 52 | ryuku evező (#1152) | 10 | ryuku futárcsizma (#1530) | 5 | ryuku pecsétgyűrű (#1580) | 1570 | sallank karom (#128) | 10551 | smirglilevél (#29) | 3 | súlyzó (#347) | 500 | sziránusz buborék (#1917) | 130 | szuperkötél (#209) | 15 | teriád dobóháló (#1281) | 12500 | tinta (#101) | 4890 | toxyl (#591) | 320 | tűzbimbó (#623) | 5 | tűzúr csizmája (#533) | 757 | vámpírfog (#1221) | 2 | vámpírölő (#951) | 581 | varányszem (#30) | 44 | vaspánt (#1241) | 9060 | viharhomok (#1919) | 1280 | víz (#27) | 2084 | vizestömlő (#3) | 1943 | xenomorf vér (#1994) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
5 | borkonyó bibe (#312) | 1 | dözmöng szív (#122) | 20 | ében nyílvessző (#848) | |||
1 | ezüstdarab (#326) | 10 | isteni könnycsepp (#260) | 2 | jégszív (#282) | |||
8 | kaja (#2) | 1 | kentaurvessző (#2138) | 1 | madártoll (#112) | |||
1 | manakristály (#500) | 1 | mutáns csont (#331) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | ragasztó (#83) | 6 | remák szív (#264) | |||
1 | ryuku buzogány (#696) | 5 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
1 | teriád fétis (#1296) | 2 | varázskő (#305) | 65 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
567 | arany (#50) | 1 | bíbor drakpikkely (#1305) | 1 | Dendeitren gyűrűje (#1713) | |||
1 | draklen kulcs (#1377) | 1 | ektoplazma (#1185) | 1 | fokhagyma (#403) | |||
2 | fűzött kagylósor (#1493) | 3 | gyöngymangó (#135) | 2 | haramaki (#1367) | |||
1 | kabuto (#1373) | 1 | kote (#1375) | 1 | naginata (#1371) | |||
1 | nunchaku (#1372) | 4 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | pszi kő (#248) | |||
1 | rizspapír-vért (#1366) | 3 | szent jogar (#150) | 2 | teriád dobóháló (#1281) | |||
3 | tl'urlang fiola (#788) | 2 | wakizashi (#1370) |
447 | 448 | 449 | 450 | |
18 | |
|
|
|
19 | |
|
|
|
20 | |
|
|
|
21 | |
|
|
|
22 | |
|
|
|
vadász tatu (#10) | lila brekk (#11) | szárnyas gömböc (#12) | gonyolék (#13) | rambó bogár (#14) |
démontetű (#15) | homokvarány (#16) | bolhakutya (#17) | ormánygőte (#18) | kavadu (#19) |
mérges pók (#20) | goblin (#21) | drótszőrű pincsi (#22) | grákó denevér (#25) | királygyík (#26) |
óriás sáska (#27) | sakál (#28) | gyilkos mókus (#29) | surranó kígyó (#30) | woor-antilop (#31) |
sünmedve (#33) | kőszáli disznó (#34) | acélkolosszus (#35) | manó (#36) | sötét motyogó (#37) |
gorombilla (#38) | lebegő gomba (#39) | hamupók (#40) | görgőte (#41) | óriás patkány (#42) |
tigroszlán (#43) | Baar-ork (#44) | Duer-ork (#45) | Tugt-ork (#46) | csontváz (#48) |
zombi (#49) | technokolin (#50) | gyíkember (#51) | bakkura (#52) | százfogú (#53) |
bo-skorpió (#54) | rőtmanó (#55) | félelem-járó (#56) | gátvakond (#57) | rájanyék (#58) |
pókvadász (#59) | drasmólyom (#60) | hegyi rák (#61) | kőevő (#62) | umor-pióca (#63) |
varkaudar (#64) | goldugar (#65) | vízionár (#66) | húsevő magszim (#67) | móleon (#68) |
evaporőr (#69) | vadtroll (#70) | fabontó szójer (#71) | óriás skorpió (#72) | garokk (#73) |
tintacsiga (#74) | mirg (#75) | gitonga (#76) | zoloboo (#77) | színes dözmöng (#78) |
bombagoly (#79) | trollfa (#80) | tazunkaróka (#81) | spagulár (#82) | kaszabolósáska (#83) |
bíborgörény (#84) | gyilkos sallank (#85) | topránypolip (#86) | árnyékrája (#87) | kaffogó hebrencs (#88) |
sörényes ubuk (#89) | alpesi tehén (#91) | púpos burástya (#92) | bundás csirmáz (#93) | légirozmár (#94) |
mérges nyukmár (#95) | szintszívó (#96) | mosolygó rettenet (#97) | téfea magoflux (#98) | piromenyét (#99) |
szőrös pók (#100) | sullár (#101) | uzbány (#102) | mélységi grittang (#103) | trikornis (#104) |
óriás griff (#105) | griffőniksz (#106) | fekete griff (#107) | vadász varkaudar (#108) | kőkorszaki szaki (#109) |
nyuhaj karbin (#110) | ragyás burástya (#111) | sóhajtó dorony (#112) | süvítő rája (#113) | vérszomjas csüldő (#114) |
törpemammut (#115) | gyilkos tetű (#116) | mutáns pók (#117) | trappoló dinymák (#118) | emberevő (#119) |
bibircsók-óriás (#120) | homokféreg (#121) | xirnox (#122) | tetemember (#123) | manifesztátor (#124) |
büntető praglonc (#125) | miksziszi húsgólem (#126) | Morbid (#127) | varkaudar mágus (#128) | útonálló (#130) |
orgyilkos (#131) | sötét gnóm (#132) | elit palotaőr (#133) | palotaőr (#134) | élőholt mirg (#135) |
sötét főgnóm (#136) | karmos tankány (#137) | agglomerátor (#138) | proteinfecske (#139) | acéldarázs (#140) |
szőrlajhár (#141) | udvari mágus (#142) | vadászkutya (#143) | arató csattanat (#144) | pattanóböde (#145) |
kardfogú fülemüle (#146) | epokitféreg (#147) | vérfürdető magszim (#148) | szőrös bozsó (#149) | fémbontó szójer (#150) |
dehidrátor (#151) | kardszárnyú pocok (#152) | quwarg királynő (#153) | autentikus vámpír (#154) | nukleáris cickány (#155) |
tüskés harci gromak (#156) | purifikátor (#157) | nómenklatúra (#158) | ongóliant (#159) | tyrannoszaurusz rex (#160) |
velociraptor (#161) | hadroszaurusz (#162) | kétfejű troll (#163) | jégtroll (#164) | bávatag golombár (#165) |
borzalmas varkaudar (#166) | halálosztó kain (#168) | orgoró (#170) | óriásféreg (#171) | sírlidérc (#172) |
vark. nekromanta (#173) | dögkeselyű (#174) | élőholt mágus (#175) | óriás csontváz (#176) | csontváz lord (#177) |
ongóliant hadúr (#178) | élőholt ősmágus (#179) | Zinthurg (#180) | gnóm szolgáló (#181) | pöfögő kregon (#182) |
ezoterikus mardel (#184) | karmazsin huhogó (#185) | szeppent rákfatty (#186) | részeg kalandozó (#187) | varkaudar behemót (#189) |
varkaudar bajnok (#190) | szutykos remák (#191) | trosnyogó szakóca (#192) | vércápa (#193) | hínárevő piranha (#194) |
opati polip (#195) | elektromos angolna (#196) | étkezési homár (#197) | moszatrája (#198) | magnetikus praglonc (#200) |
quwarg harcos (#201) | élőholt quwarg (#202) | agyagelementál (#203) | bazaltelementál (#204) | gránitelementál (#205) |
kacagó szépia (#206) | diuretikus kráken (#207) | drónkeselyű (#208) | kneopatikus mollusk (#209) | degradátor (#210) |
joviális m.szockó (#211) | Tguarkhan (#212) | kisebb quwarg isten (#213) | quwarg nagymester (#214) | tűzfőnix (#215) |
élőholt sullár (#216) | massza (#217) | tormikus egér (#218) | északi tűzsárkány (#219) | pszi elementál (#221) |
aurapollátor (#222) | szubreális vámpír (#223) | nanda (#224) | átokmurgattyú (#225) | norpadolótika (#226) |
kultúrmasztodon (#227) | éjkornis (#228) | orbitális mackósajt (#229) | zoloboo sámán (#230) | woorgard (#231) |
ekharion (#232) | alanori csatamén (#233) | adószedő (#234) | káoszteknőc (#235) | Chara-din fattya (#236) |
Mnebolath (#237) | Orkhan Thai (#238) | Raia szent lovagja (#239) | sivatagi doareg (#240) | vadász quwarg (#241) |
q. rohamosztagos (#242) | áeratikus hasnyák (#243) | hegyi góliát (#244) | Rughar familiárisa (#245) | nagyobb vércápa (#246) |
kputtyintó csalán (#247) | quwarg parafenomén (#248) | taalru (#249) | noth szellem (#250) | zombi mester (#251) |
lidércúr (#252) | pordémon (#253) | hordóagyú mameluk (#254) | őrült varázsló (#255) | tüskés gigaféreg (#256) |
Notermanthi (#257) | pszi őselementál (#258) | trikornis herceg (#261) | zsoldoskatona (#262) | bérmágus (#263) |
páncélos lovag (#264) | zoloboo törzsfő (#268) | varkaudar hadúr (#270) | varkaudar varázsló (#271) | pszi elementál lord (#272) |
őrjáratozó katona (#274) | triklem drakolder (#275) | tűzelementál (#276) | jégelementál (#277) | viharóriás (#278) |
halálelementál (#279) | Védőnővér (#280) | ősdentor (#282) | aranyfecske (#283) | molgan (#284) |
kronokukac (#285) | kronotapír (#286) | kronoelementál (#287) | ezerszemű bestia (#288) | manaelementál (#290) |
Ekhnagorhu (#291) | ragadozó (#292) | káoszbajnok (#293) | ében hadúr (#294) | ében halálhajcsár (#295) |
Thargodan csontváz (#297) | quwarg felderítő (#299) | ősquwarg (#300) | quwarg szabotőr (#301) | quwarg ősmágus (#302) |
óriáspók (#303) | aranygriff (#304) | Banyapók (#305) | méregelementál (#306) | taalru herceg (#307) |
uchako (#308) | mópat gigász (#309) | Thargodan zsoldos (#310) | Thargodan légiós (#311) | talriai behemót (#312) |
ősöreg góliát (#313) | sötét ölész (#314) | lidérckirály (#316) | mópat fatty (#317) | Thargodan mágus (#318) |
lélekelementál (#319) | zafír drakón (#320) | smaragd drakón (#321) | márvány drakón (#322) | Notermanthi báró (#323) |
viharóriás sámán (#324) | smaragd sárkány (#326) | ében sárkány (#327) | márvány sárkány (#328) | zafír sárkány (#329) |
rubin sárkány (#330) | Raia angyala (#333) | áldott okerón (#336) | küklopsz (#337) | albinó küklopsz (#338) |
sziklaskorpió (#339) | sárkányfajzat (#340) | dűnelord (#341) | árnylord (#342) | bölcs szilmill (#343) |
smaragd őrsárkány (#344) | ork sámán (#345) | szürke rinocérosz (#346) | varkaudar kósza (#347) | khór darázs (#348) |
északi aurach (#350) | halálmadár (#351) | tesh alligátor (#353) | erszényes elkarog (#354) | nektoraf (#355) |
dűnekukac (#357) | bíbor szulfagor (#358) | földsárkány (#359) | ryuku gárdista (#360) | ryuku légiós (#361) |
ryuku ostromteknős (#362) | fekete amőba (#364) | troll ritualista (#365) | dombi yeti (#366) | dombi óriásyeti (#367) |
kérődző etra (#368) | rőtmanó berzerker (#369) | Hrumagurk (#370) | élőholt hadúr (#371) | átokosztó (#372) |
mutáns patkány (#373) | oglyth (#374) | bérgyilkos (#375) | gorath lárva (#376) | Zinthurg börtönőr (#379) |
Leah avatárja (#380) | Tharr avatárja (#385) | bolyongó lidérc (#388) | zombi mágus (#389) | lélekorzó (#390) |
halottidéző (#391) | csontgólem (#392) | purifikátor császár (#393) | ryuku gólem (#394) | csápos otagi (#395) |
bunthar (#396) | hegyi óriás (#397) | lidércóriás (#401) | varkaudar őslich (#402) | fertőzött ent (#403) |
gh'raiton ölész (#412) | rd'alv lélektipró (#413) | kr'uagon pusztító (#414) | ml'othag szürcsölő (#415) | vg'axtol torzító (#416) |
smaragdgólem (#417) | vortexmágus (#418) | halálhozó (#419) | korinthai amőba (#420) | kék rothasztó (#421) |
ősi szellem (#422) | csontváz hadúr (#423) | kísértetvarázsló (#424) | Dl'orkhaugruk (#425) | drótszőrű mópat (#426) |
rothadó lián (#427) | natharion gólem (#428) | gothag döglidérc (#429) | verg elmeszaggató (#430) | esthari vérszopó (#431) |
krathan csontváz (#432) | trakhon (#433) | homogén artikula (#434) | táncoló ogre (#435) | shokara bogár (#436) |
sziklaelementál (#437) | testzabáló (#438) | Baalgarmon szolgája (#439) | elemi pulzátor (#440) | tarajos mandrag (#441) |
vastagbőrű mutak (#442) | greén örvény (#443) | mennydörgő titán (#444) | animált korall (#445) | veszett gorilla (#446) |
őshonos sziklozug (#447) | homokcápa (#448) | pengekarú nitmák (#450) | púpos zsokarg (#451) | bosszantó apróság (#452) |
zseléféreg (#453) | hegyi yeti (#454) | dögbűzös liliom (#455) | szárnyaló halál (#456) | lidérctűz (#457) |
sötét szisszenő (#458) | chaktra vadászeb (#459) | titokzatos kroa (#460) | vadkos (#461) | hájas okerón (#462) |
ro'galhal kísértet (#463) | hótarantula (#464) | varkaudar remete (#465) | tündöklő griff (#466) | bo'adhun lidérc (#467) |
bo'adhun éjhozó (#468) | pikkelyes ptog (#470) | kettéroppantó (#471) | káoszszellem (#472) | rubin góliát (#473) |
algaleioda (#474) | hamuelementál (#475) | leviathán lárva (#476) | kutyafejű medve (#477) | quwarg lázhozó (#478) |
dübörgő bahrot (#479) | szellemdarázs (#481) | tüskés totemblarg (#482) | katamán ordas (#484) | harcos hárpia (#485) |
tarajos áspis (#486) | elmeszonda (#487) | ében tigris (#488) | fekélyes hernyó (#489) | csupaszbőrű maclogh (#490) |
bumshir óriásmacska (#492) | kyorg szolgasárkány (#493) | Kronga hadúr (#494) | Koponyazúzó Emma (#495) | Sshreakza (#496) |
nitmák lord (#498) | Tissian sámánúr (#501) | Éjvadász (#502) | Toodrok Din (#503) | Uthan Teriadan (#505) |
kreiton bűvölő (#506) | tleikan házőrző (#507) | sötét ülnök (#508) | tleikan hadúr (#509) | kreiton idéző (#510) |
tleikan behemót (#511) | testzabáló rasáth (#513) | pirogólem (#514) | achát gólem (#515) | torz gólem (#516) |
bíbor tenyészet (#517) | smaragd tenyészet (#518) | őstenyészet (#519) | drag'kór féregűző (#520) | drag'kór sámánúr (#521) |
drag'kór kolosszus (#522) | Dreighatran (#523) | ro'galhal gyóntató (#524) | Harmarghal (#525) | zztrissh harcos (#526) |
zztrissh veterán (#527) | Strissha (#528) | albinó féreg (#529) | káoszpók (#530) | tűzrája (#531) |
Tokan (#532) | tleikan hajadon (#533) | tleikan amazon (#534) | tleikan ölőművész (#535) | kreiton lich (#536) |
kreiton átokmester (#537) | kreiton jótündér (#538) | raskhiir szellem (#539) | quwarg széltáncos (#540) | selyemszárnyas (#541) |
vadászskorpió (#542) | Garmhuun familiáris (#543) | kémsárkány (#545) | bársony gyilkos (#546) | káoszdémon (#547) |
monumentalizmo (#548) | eszement trappoló (#549) | kyorg álomherceg (#550) | troglodita idéző (#551) | bűzkeselyű (#552) |
pszionikus entitás (#553) | mutánsféreg (#554) | vérszomjas karvaly (#555) | troglodita harcos (#556) | kóbor mortag (#558) |
karmos behemót (#559) | groxmati varázstudó (#560) | bosszúálló (#562) | sivatagi okerón (#563) | elfajzott enkala (#564) |
tengeri parduan (#565) | groxmati átokmanó (#566) | kyorg őrgólem (#567) | kísértetvándor (#568) | P. Vlagyimir (#570) |
troglodita hadvezér (#571) | Fürge Maidena (#573) | Gyorsröptű Kabol (#575) | trakuun lidérc (#576) | energiaelementál (#577) |
Alkotó (#578) | Teremtő (#579) | Thargodan főmágus (#580) | kreált kopó (#581) | mutáns kopó (#582) |
Bropxat (#583) | tlopedmuk (#584) | hártyás dermesztő (#585) | árnygólem (#586) | templomos lovag (#587) |
baljós árny (#588) | gnomori rémszolga (#589) | sötét kaszás (#591) | khrak kőóriás (#592) | bányászvorthag (#593) |
homoktúró galaga (#595) | nekromanta kóborló (#596) | ködmágus (#597) | kocsonyakígyó (#598) | garmhegyi szerzetes (#599) |
ősi matéria (#600) | eldüeni vándor (#601) | fényhozó (#602) | dűneszellem (#603) | dranadáni kőtörő (#604) |
smaragdvámpír (#605) | tleikan áruló (#606) | khrak behemót (#607) | takarító (#609) | tl'urlang vadász (#610) |
patás tanough (#611) | Tobias Ak'radal (#613) | Dranadáni Salamon (#616) | garmhegyi árny (#619) | tlopedmuk rémúr (#620) |
tlopedmuk halálbáró (#621) | ében árnylidérc (#622) | ősi csontvázúr (#623) | rothadó tetem (#624) | Rettegés Ura (#625) |
tleikan rémeb (#626) | vtoeken döntőbíra (#627) | élőholt drakolder (#628) | kristálynyálka (#632) | tollaskígyó (#635) |
jegesmedve (#637) | yeti poronty (#638) | fagyféreg (#640) | ulkor jéglény (#641) | rozmárember (#643) |
fagyelementál (#644) | eszkimó óriás (#648) | fagymágus (#650) | fagyóriás (#653) | kristályförgeteg (#658) |
csatornaféreg (#668) | varkaudar kölyök (#685) | varkaudar hírnök (#686) | varkaudar íjász (#687) | varkaudar iszákos (#688) |
nőstény varkaudar (#689) | varkaudar vajákos (#690) | varkaudar katona (#691) | csattogó kígyó (#697) | haprszagú Thargodan (#699) |
lázadó hapral (#700) | Thargodan raktfőnök (#701) | vámpírdenevér (#702) | púpos varkaudar (#703) | Nap bírája (#711) |
Rüeumöeu szelleme (#712) | laborkudarc (#713) | kísérleti kudarc (#714) | fokozott burjánzás (#715) | gőzölgő fröccsenet (#716) |
ősi asszimiláció (#717) | ősöreg taalruherceg (#718) | ősöreg Zinthurg (#724) | ősöreg Notermanthi (#725) | ősöreg Orkhan Thai (#726) |
ősöreg Tguarkhan (#727) | ősöreg Tharg. mágus (#728) | kereszteslovag (#729) | árnytündér messiás (#730) | ítélethozó (#731) |
halál csatlósa (#732) | sötétségszellem (#733) | negatív elementál (#734) | dr'thanox vérivó (#736) | bn'oxrad szaggató (#737) |
zg'umrad facsaró (#738) | at'htlab rém (#739) | en'trauk faló (#740) | ud'mroag tépő (#741) | og'hlobn mészáros (#742) |
Zt'tuzzarxn (#743) | quwarg agyfürkész (#745) | magger (#747) | vezérfarkas (#748) | mammutóriás (#749) |
érző szívű dromedár (#753) | lajhárlord (#757) | bandita (#758) | burástya királynő (#759) | drakolich (#760) |
bűbájlidérc (#761) | kentaurusz (#762) | darázsfelhő (#763) | Bufa hírnöke (#764) | ryuku futárbérenc (#765) |
élőholt tigris (#766) | ekharion bébi (#768) | mantikór (#769) | umbatari bromag (#770) | proteinsólyom (#771) |
mocsári ácsorgó (#774) | mocsári féreg (#775) | Tyriel (#777) | ryuku csapásvezető (#778) | roguena (#779) |
hidra (#780) | ork bérgyilász (#781) | méregféreg (#784) | mösze uralkodó (#789) | fattylord (#791) |
szánalmas pondró (#792) | teriád ámokfutó (#797) | teriád varázsló (#798) | élőholt teriád (#799) | teriád gyilkos (#800) |
teriád íjász (#802) | féregtenyészet (#803) | teriád harcos (#804) | teriád nekromanta (#806) | teriád főmágus (#808) |
bíbor draklen (#809) | draklen medúza (#817) | szívfaló (#826) | ryuku sorkatona (#828) | ryuku kalandozó (#829) |
hoarián sárkánybébi (#830) | sárkánylovas (#831) | ryuku lovas (#835) | ryuku szamuráj (#836) | ryuku gólemtudós (#837) |
kvazárgólem (#838) | rubingólem (#839) | óriásmassza (#840) | kithszaki orgyilkos (#843) | tükördémon (#844) |
gömbpók (#845) | shintar pásztor (#849) | quwarg b.háborító (#850) | quwarg harcmágus (#851) | amőbaszerű gyík (#852) |
smaragd griff (#853) | nyálkás genoid (#854) | quwarg ölész (#855) | gyökérszellem (#856) | sangin yeti (#857) |
cseng hósárkány (#858) | mutáns hegyitroll (#859) | kővarangy (#860) | yuong tűzsárkány (#864) | tangi óriásféreg (#865) |
magh-goth párduc (#871) | gigantoszaurusz (#874) | bíbor anguaxin (#875) | Ting Ro Ce (#879) | ryuku tolvaj (#883) |
tengeri parazita (#893) | bámulatos zombi (#896) | szőrös azuka (#903) | vermelő rozsomák (#904) | holdkóros rozsomák (#905) |
vérhabzs. rozsomák (#906) | mélytengeri polip (#916) | tengeri kígyó (#919) | ében triton (#920) | neidin angolna (#921) |
ryuku orgyilkos (#942) | gnóm szolgáló (#943) | ködsárkány (#947) | planktonmester (#948) | fényes griff (#952) |
zsákmányvadász (#953) | ódon vízköpő (#954) | Yurk, a profi (#958) | Mallon (#960) | Quwaxotix (#961) |
Kitaszított (#962) | Quwargamanga (#963) | Lady Amélia (#966) | Korrum Nert (#969) | Barnega (#971) |
Blounther apó (#972) | Quirov (#975) | Ek'Hor (#977) | Ciang Csí (#978) | Hoxxurton (#979) |
Krogan, a pusztító (#7001) | Napsörény (#7004) | Öregsámán Krough (#7008) | Friedurgonoma (#7009) | Pikoló (#7010) |
Földrengető (#7011) | széleshátú bahrot (#7013) | nagyképű párbajhős (#7022) | elkóborolt rémeb (#7023) | menekülő rabszolga (#7024) |
leleplezett teriád (#7025) | ryuku ősszellem (#7026) | idegenvadász (#7027) | Dorhutsi (#7028) | magányos küklopsz (#7036) |
gnorrathi vérfarkas (#7047) | vámpír őrszem (#7057) | Virotac (#7099) | quwarg gigász (#7128) | quwarg bölcs (#7131) |
varkaudar felderítő (#7133) | szellő szilmill (#7458) | halálos morf (#7618) | harcias morf (#7619) | brutális morf (#7620) |
lomha morf (#7621) | védelmező morf (#7622) | mágiamorfáló (#7623) | domináns morf (#7624) | éltető morf (#7625) |
változatos morf (#7626) |
deus ex machina (#1) | kaja (#2) | vizestömlő (#3) | $bot (#4) | $bunkó (#5) |
kőkés (#6) | kőhegyű lándzsa (#7) | $szöges bunkó (#8) | $bunkósbot (#9) | dárda (#10) |
$csontkés (#11) | csontszurony (#12) | kőkalapács (#13) | sünmedve tüske (#14) | vadász tatu bőr (#15) |
$bordacsont (#16) | szögletes kő (#17) | parittya (#18) | kerek kő (#19) | $fúvócső (#20) |
$ormánygőte csont (#21) | tüske (#22) | mérgezett tüske (#23) | kavadu lebeny (#24) | kavadu iszák (#25) |
$gyenge méreg (#26) | víz (#27) | ököl (#28) | smirglilevél (#29) | varányszem (#30) |
smirglibokor (#31) | $szeksztáns (#32) | $lapockacsont (#33) | $ásó (#34) | tűzbokor (#35) |
fáklya (#36) | drótszőr (#37) | gumifa (#38) | $zárnyitó készlet (#39) | $kis vaskulcs (#40) |
grákóbőr (#41) | távcső (#42) | tükör (#43) | királygyík bőr (#44) | kis bőrpajzs (#45) |
krómkaktusz (#46) | surranó kígyó bőr (#47) | antilopbőr (#48) | $kígyóbőr kesztyű (#49) | arany (#50) |
bőrpáncél (#51) | patak (#52) | tavacska (#53) | szökőkút (#54) | mákrózsa bokor (#55) |
mákrózsa virág (#56) | $bőrsisak (#57) | ködmangó cserje (#58) | ködmangó (#59) | ködkapu (#60) |
árnyéksár (#61) | ködcsillag (#62) | $tigroszlán fog (#63) | $csontszablya (#64) | szöges páncél (#65) |
szöges bőrpajzs (#66) | kék orchideacserje (#67) | kék orchidea (#68) | $szárnyas hernyó (#69) | $rézdarab (#70) |
rézpáncél (#71) | rézsisak (#72) | rézpajzs (#73) | csontkulcs (#74) | $rézkulcs (#75) |
$bronzkulcs (#76) | rát-fa (#77) | $mászókarom (#78) | korongfa (#79) | lapkorong (#80) |
$mérleg (#81) | zöld üveg (#82) | ragasztó (#83) | $díszes rézpajzs (#84) | $óndarab (#85) |
olvasztókemence (#86) | $bronzhegyű lándzsa (#87) | bronzsisak (#88) | bronzpajzs (#89) | bronzpáncél (#90) |
manilla-fa (#91) | $kötél (#92) | mély kút (#93) | bronzhegyű nyíl (#94) | bakkura bőr (#95) |
bakkura csizma (#96) | rákpáncél (#97) | rákpajzs (#98) | $fekete gyöngy (#99) | aranyló ugarhéj (#100) |
tinta (#101) | $vízionár szem (#102) | $magszim bél (#103) | fémrúd (#104) | evaporőr háj (#105) |
$fabontó (#106) | $rövid íj (#107) | nyílvessző (#108) | vapár cserje (#109) | vapár ág (#110) |
hosszú íj (#111) | madártoll (#112) | xantusz-kaktusz (#113) | kaktusztüske (#114) | móricserje (#115) |
móri gyümölcs (#116) | $ezüst nyaklánc (#117) | púderszikla (#118) | $púderkő (#119) | tábla (#120) |
jellempróba (#121) | dözmöng szív (#122) | $göcsörtös bunkó (#123) | rókafarok (#124) | $mandibulapenge (#125) |
$bronzpenge (#126) | mandibulakasza (#127) | sallank karom (#128) | sallank nyíl (#129) | $hebrencs állkapocs (#130) |
ubuk tüske (#131) | hóhérbimbó (#132) | csuklyavirág (#133) | gyöngymangó bokor (#134) | gyöngymangó (#135) |
rúnakő (#136) | $mérg. ubuk tüske (#137) | $ubuk dobónyíl (#138) | $koponya szimbólum (#139) | denevér szimbólum (#140) |
$nap szimbólum (#141) | $szem szimbólum (#142) | virág szimbólum (#143) | két kard szimbólum (#144) | villám szimbólum (#145) |
oltár (#146) | hebrencs csapda (#147) | mocsári penke (#148) | grok-képződmény (#149) | szent jogar (#150) |
$szvó-ektoplazma (#151) | $vasérc (#152) | pirkit (#153) | mély szakadék (#154) | vaskohó (#155) |
világítótorony (#156) | $nyu-shuriken (#157) | ezüst karkötő (#158) | $kis vaspajzs (#159) | $vassisak (#160) |
$nagy vaspajzs (#161) | $borostyán függő (#162) | karócsapda (#163) | $vasvért (#164) | mászókampó (#165) |
$ugh méreg (#166) | sziklafészek (#167) | sullár hólyag (#168) | uzbány csőr (#169) | spiritusz (#170) |
$rövid kard (#171) | téfea-agy (#172) | nekrofun (#173) | harci kalapács (#174) | márványtorony (#175) |
vashegyű nyíl (#176) | szopógödör (#177) | mínosz-kúp (#178) | $grifftojás (#179) | $ezüst gyűrű (#180) |
$vasalt bunkó (#181) | $vashegyű lándzsa (#182) | $vaskulcs (#183) | $ezüst kulcs (#184) | $nagy bronzkulcs (#185) |
$nagy vaskulcs (#186) | $mérgezett vasnyíl (#187) | $mérg. ubuk dobónyíl (#188) | $vas dobónyíl (#189) | mérg. vas dobónyíl (#190) |
$aranylánc (#191) | $gyöngysor (#192) | $aranygyűrű (#193) | $arany karperec (#194) | $obszidián függő (#195) |
$trófea nyaklánc (#196) | $igazgy. fülbevaló (#197) | $trikornis szarv (#198) | karbin plazma (#199) | gyíkfű csomó (#200) |
$gyíkfű (#201) | amniosz-fa (#202) | amniosz (#203) | kazmár (#204) | kazmár gyökér (#205) |
ovimon-bokor (#206) | ovimon-bogyó (#207) | óriás lián (#208) | szuperkötél (#209) | fűszertartó (#210) |
sáfránypor (#211) | dorony tüdő (#212) | xirnox szív (#213) | manifeszt.nyúlvány (#214) | $praglonc hártya (#215) |
ketrec (#216) | hurokcsapda (#217) | ketrec-csapda (#218) | fedett verem (#219) | háló-csapda (#220) |
dobóháló (#221) | láncing (#222) | $smaragd védőgyűrű (#223) | $varkaudar lándzsa (#224) | $orgyilkos tőr (#225) |
ramit kő (#226) | helytartói jogar (#228) | $obszidián karkötő (#229) | $lánckesztyű (#230) | acélpengőke (#231) |
ilkin érc (#232) | $furulya (#233) | tatu dob (#234) | dorony duda (#235) | $lajhár csont (#236) |
$tankány karom (#237) | lant (#238) | $pular kristály (#239) | $kis aranykulcs (#240) | $smaragd kulcs (#241) |
$tüskecsapda (#242) | nyílcsapda (#243) | $kvazár (#244) | $márványkulcs (#245) | $nagy aranykulcs (#246) |
$fekete bőrcsizma (#247) | pszi kő (#248) | bumeráng (#249) | $kvazár páncél (#251) | nekrofun medál (#253) |
regeneráló gyűrű (#254) | tatu ködmön (#255) | templom (#256) | szent kehely (#257) | $nehezék (#258) |
szopókő (#259) | isteni könnycsepp (#260) | $bájital (#261) | friss csatamező (#262) | ősi csatamező (#263) |
remák szív (#264) | $kristálygömb (#265) | $kvazár sisak (#266) | $fülemüle agyar (#267) | $gromak bőr (#268) |
$purifikátor háj (#269) | gromak páncél (#270) | szürke bőrkesztyű (#271) | aranytű (#272) | szuper dobóháló (#273) |
szuper hálócsapda (#274) | $ametiszt medál (#275) | $sárga erőöv (#276) | $rejtőköpeny (#277) | $umbatari karkötő (#278) |
$Mágikus Koponya (#279) | $tyrex csont (#280) | $raptor karom (#281) | jégszív (#282) | Fekete Kehely (#283) |
sötét ital (#284) | Szent Kulacs (#285) | Sheran főzete (#286) | Tharr Keresztje (#287) | zan indukátor (#288) |
$bíbor erőöv (#291) | sárkánypikkely (#292) | drako pikkelyvért (#293) | $varkaudar páncél (#294) | kvazár pajzs (#296) |
$kvazár kard (#297) | $bev formázó minta (#299) | cru formázó minta (#300) | $din formázó minta (#301) | $kőszem (#304) |
varázskő (#305) | adamantit kesztyű (#306) | $réz papi karkötő (#307) | $ezüst papi karkötő (#308) | $arany papi karkötő (#309) |
$galachmit (#310) | borkonyó cserje (#311) | borkonyó bibe (#312) | gyógykenőcs (#313) | roxati zárfaló (#314) |
$optiri agysisak (#315) | Pusztítás Botja (#316) | $varkaudar csizma (#317) | taposó tappancs (#318) | plazmacsillag (#321) |
$ezüsttőr (#322) | $ezüsthegyű nyíl (#323) | $ezüsthegyű lándzsa (#324) | ezüstkard (#325) | ezüstdarab (#326) |
$ezüstshuriken (#327) | Thargodan esszencia (#328) | csontpálca (#329) | mutáns csont (#331) | huhogó bibe (#332) |
rákfatty váladék (#333) | acéltű (#334) | olló (#335) | pukkanó tűcsapda (#336) | piranha zsákvédő (#337) |
$királyi korona (#338) | alkímiázó üst (#341) | $rézgolyó (#343) | súlyzó (#347) | $shinai gömb (#348) |
lovagi tabard (#349) | esszenciakristály (#350) | $tolmokov-koktél (#351) | $mithril (#352) | molluszk ház (#353) |
degradátor váladék (#354) | szockó hólyag (#355) | Tguarkhan-csapda (#356) | quwarg boly (#359) | quwarg tojás (#360) |
káosz szimbólum (#361) | $ezüsttollú nyíl (#363) | vámpírtőr (#364) | szerencsetalizmán (#366) | Trákin csákánya (#367) |
kinemfogyó tegez (#368) | phua-kúp (#372) | Eldaran karkötője (#373) | fekete tű (#374) | fekete csuha (#375) |
fény szentélye (#376) | moa smaragd (#377) | moa gyöngy (#378) | moa rubin (#379) | moa obszidián (#380) |
moa zafír (#381) | moa jádekő (#382) | moa üveggömb (#383) | moa burát (#384) | moa gyémánt (#385) |
moa katalizátor (#386) | natali kő (#388) | szigony (#389) | halcsont (#390) | $polip szívóka (#391) |
mászó-karperec (#392) | szent tölgyfa (#393) | álomvirág (#395) | álompor (#396) | $zafír erőöv (#397) |
városépítkezés (#398) | főutca (#399) | ház (#400) | kristálypalota (#401) | morgud hagymatő (#402) |
fokhagyma (#403) | rájabőr (#404) | rájabőr úszógatya (#405) | réz fejpánt (#406) | bronz fejpánt (#407) |
vas fejpánt (#408) | kígyóbőr öv (#410) | királyi emlékmű (#411) | vérvörös köpeny (#412) | $moa stuki (#413) |
stukilövedék (#414) | aranypikkely (#415) | teknőcteknő (#416) | teknőcpajzs (#417) | $era formázó minta (#418) |
$fpi formázó minta (#419) | agyartőr (#420) | tyrex bunkó (#421) | mágusölő (#422) | $szívkereső (#423) |
$csontpozdorja (#424) | $pengepajzs (#425) | Raia pallosa (#426) | őstroll agyaló (#427) | gránátkaktusz (#428) |
kaktuszbogyó (#429) | $bogyógránát (#430) | gránátcsapda (#431) | Thargodan csatamező (#432) | Vlagyimir szobra (#433) |
bányászcsákány (#434) | törpe bánya (#435) | $réz masszariasztó (#436) | ónix masszavadító (#438) | szent liget (#439) |
$láthatatlan köpeny (#441) | roxati üvegszem (#443) | $gór formázó minta (#444) | $kvazár kesztyű (#445) | fekete lótusz (#446) |
lótuszvirág (#447) | lótuszfőzet (#448) | kristályfolyadék (#449) | zangrozi csizma (#451) | térkapu (#452) |
$mágusköpeny (#453) | krapixlon fürdőruha (#454) | $kampós acélszigony (#455) | arany pikkelyvért (#456) | $mithril láncing (#457) |
Rhatt páncélja (#458) | $mithril pajzs (#460) | Urgod kesztyűje (#462) | $mithril kesztyű (#463) | nehéz harci kesztyű (#464) |
Morgan sipkája (#466) | $Dantor amulettje (#468) | $kholden kulcs (#470) | norgat kulcs (#471) | dizen kulcs (#472) |
fiatalság itala (#473) | $Tilnetor kardja (#474) | törpe bakancs (#475) | Fairlight botja (#476) | $zafír fülbevaló (#477) |
drakolder szem (#478) | cápaölő tőr (#480) | raptor szablya (#482) | barátság szent tüze (#484) | Szent Pöröly (#485) |
sörsátor (#486) | erődítmény (#488) | pusztulás sírjai (#489) | sárkánytanya (#492) | rejtett kolostor (#493) |
Arénagödör (#497) | manakristály (#500) | kdole (#501) | kihívás tornya (#502) | $Morgan pálcája (#503) |
aranytermő ládikó (#504) | totemoszlop (#505) | Morgan szilánkja (#508) | ostromlétra (#510) | Eldereth kristály (#511) |
Eldereth szilánk (#512) | zafír medallion (#514) | Rughar gyűrűje (#518) | tudás gyöngye (#522) | drakolder kulcs (#524) |
$moa töltő (#525) | $gránátlövedék (#526) | Luthius karkötője (#527) | angyalok gyűrűje (#529) | lidérckorona (#531) |
tűzúr csizmája (#533) | Chara-din monolitja (#534) | sötét tekercs (#535) | Zu'lit tarsolya (#537) | mihlanil (#539) |
eknozol (#540) | iknegurin (#541) | mágikus pulzáns (#542) | kisebb zan (#544) | $dentor bőr (#551) |
tünde íj (#553) | tünde nyíl (#554) | őselemek köpenye (#560) | $bűvös shuriken (#562) | főnixtoll (#563) |
dalebg.kristályvért (#564) | amul kulcs (#565) | árnyékkulcs (#566) | Tudás Könyve (#567) | $biami kvazárlándzsa (#568) |
Martian tekercse (#569) | feneketlen bugyor (#570) | $aranytoll (#572) | dentor vért (#573) | koponyalékelő (#574) |
mithril kard (#575) | gejzír (#576) | fekete kaktusz (#577) | ében toboz (#578) | kátránygödör (#579) |
kátrány (#580) | gyilkos csalán (#581) | csalánvirág (#582) | mópat boly (#583) | mópat tetem (#584) |
mópat token (#585) | áldozati oltár (#586) | ősvortex (#587) | Thargodan tábor (#588) | ében sziklatorony (#589) |
dentor szüttyő (#590) | toxyl (#591) | toxyl üvegcse (#592) | lávató (#595) | mihlanil sisak (#596) |
mihlanil nyíl (#597) | mérg. mihlanil nyíl (#598) | $mihlanil dobótőr (#599) | $mérg.mihlan.dobótőr (#600) | $hro formázó minta (#601) |
mihlanil csizma (#602) | mihlanil kesztyű (#603) | mihlanil öv (#604) | csalánkoktél (#605) | vörös zyel (#606) |
vortex amulettje (#607) | ősmágus fülbevalója (#608) | pszi katalizátor (#610) | viharóriás barlang (#612) | $óriások öve (#613) |
óriás fülbevaló (#614) | Ovgun nyaklánca (#615) | $sárkányfog (#617) | $pszi kristály (#618) | lélekesszencia (#619) |
sárkánybarlang (#620) | életszikla (#621) | bíborcserje (#622) | tűzbimbó (#623) | lovagi tábor (#624) |
$adamantit (#627) | adamantit sisak (#629) | adamantit pajzs (#630) | adamantit csizma (#631) | arkog kő (#632) |
$törpe őskő (#633) | univerzum nektárja (#634) | Fókuszpenge (#639) | $Thór pörölye (#640) | áldott kő (#642) |
$küklopsz szem (#643) | Fortuna szentélye (#645) | kulcskarika (#648) | sámán erszény (#650) | $rinóbőr (#651) |
$darázsszárny (#652) | darázsfarok (#654) | aurach fog (#657) | aurach bőr (#658) | alligátorbőr (#661) |
alligátorbőr cipő (#662) | elf csont (#664) | elkarog szőr (#665) | nektoraf faggyú (#667) | rakolits por (#669) |
lápi hajlék (#670) | nyomkereső talizmán (#671) | rubin fülbevaló (#673) | szulfagor agyar (#677) | elf kósza háza (#681) |
orvosságos zacskó (#682) | elf tekercs (#683) | tímárkunyhó (#684) | rinóbőr öv (#685) | tűzfény (#686) |
ryuku karvédő (#687) | ryuku sisak (#688) | $ryuku mellvért (#689) | ryuku kesztyű (#690) | ryuku nadrág (#691) |
ryuku csizma (#692) | ryuku köpeny (#693) | $ryuku kopja (#694) | $ryuku szablya (#695) | $ryuku buzogány (#696) |
Ezüstmágus kürt (#697) | manóodú (#698) | sötét kámzsa (#699) | tubarkő (#700) | Rahn ékkő (#701) |
smaragd karkötő (#707) | ritualista amulett (#708) | etra hályog (#712) | berzerker tüske (#713) | rőtmanó kacagány (#714) |
kij formázó minta (#717) | lélekkulcs (#718) | Harcosok Könyve (#719) | művészi porolit (#720) | $Zombilapító (#721) |
$ryuku kalapács (#724) | Zu'lit fülkarikája (#727) | gyémánt karperec (#728) | rubin fejék (#729) | $smaragd orrkarika (#730) |
bunthar bőr (#733) | bunthar zsák (#734) | mágikus hátizsák (#735) | $Natharion karkötő (#738) | Batharak vértje (#739) |
$Natharion amulett (#742) | $bo'adhun gyűrű (#743) | $bo'adhun tiara (#744) | bo'adhun idol (#745) | $natharion opál (#747) |
esthari rubin (#748) | $jáde rakshallion (#749) | $türkiz karika (#750) | $rítusónix (#751) | $nyers zafír (#752) |
$jácint díszkő (#753) | $csavart smaragd (#754) | malachit füzér (#755) | $obszidián kereszt (#756) | $bo'adhun aranygömb (#757) |
$gyémánt fétisrúd (#758) | ezüstlevél (#759) | $to'aghan orrkarika (#760) | $bronz nyakörv (#761) | $adamantit érme (#762) |
$ro'galhal lánc (#763) | $mihlanil érme (#764) | káosztiara (#765) | $aranyfétis (#766) | kyorg rúnakorong (#767) |
$raskhiir bozaka (#768) | $trakuun napkorong (#769) | $kyorg lepel (#770) | $idézőszőnyeg (#771) | $nagymesteri pálca (#772) |
$drakolder póráz (#773) | $raskhiir talizmán (#774) | $bűvölt kristály (#775) | $arany foggyűrű (#776) | $arx tekercs (#777) |
$bev tekercs (#778) | $cru tekercs (#779) | $gór tekercs (#780) | $hro tekercs (#781) | $iti tekercs (#782) |
$jen tekercs (#783) | kij tekercs (#784) | lad tekercs (#785) | $mul tekercs (#786) | tl'urlang fiola (#788) |
gh'raiton származék (#789) | rd'alv származék (#790) | kr'uagon származék (#791) | ml'othag származék (#792) | vg'axtol származék (#793) |
vg'axtol gyűrű (#794) | gh'raiton fókusz (#795) | rd'alv amulett (#796) | ml'othag abroncs (#797) | rd'alv esszencia (#799) |
kr'uagon esszencia (#800) | vg'axtol esszencia (#802) | ősi csizma (#804) | ősi vállvédő (#805) | ősi sisak (#807) |
Dl'ork. esszenciája (#808) | gólem talizmán (#811) | vortex talizmán (#812) | halálhozó talizmán (#813) | korinthai talizmán (#814) |
rothasztó talizmán (#815) | halálhozó karkötője (#816) | hatalom fülbevalója (#817) | teremtés zsákja (#818) | aranytermő erszény (#819) |
szirén köpenye (#820) | Zu'lit koronája (#821) | Vlagyimir gyűrűje (#822) | mihlanil medál (#823) | játékmesteri palást (#824) |
tl'urlang erőkő (#825) | Urgol káoszpajzsa (#826) | varázsfiola (#828) | dlathog kőzet (#829) | Huddens elixírje (#830) |
Batharak vállemeze (#831) | cápafog (#833) | Emma köténye (#835) | $nitmák penge (#837) | ősplazma (#839) |
$Din cséphadarója (#840) | varkaudar csésze (#841) | teriadan karkötő (#844) | ében nyílvessző (#848) | ősi rúnatorony (#852) |
$kreiton fókusz (#853) | $krathan szablya (#854) | $krathan pallos (#855) | $nitmák kard (#856) | $sziklazúzó (#857) |
sziklozug comb (#858) | $rasáth orrkarika (#859) | memóriaelixír (#860) | energiamembrán (#861) | vörös zselé (#862) |
$yetifog (#863) | rakshallion jogar (#864) | $natharion gömb (#865) | gólemgyűrű (#866) | natharion talizmán (#867) |
kyorgölő kés (#868) | drag'kór var.könyv (#869) | drag'kór lábvédő (#870) | drag'kór fülkarika (#871) | drag'kór vért (#872) |
$drag'kór bökő (#873) | $ünnepi övsál (#874) | kyorgölő penge (#875) | Krossan párnája (#876) | halgar kulcs (#877) |
hernyópete (#878) | $kitintüske (#879) | Tokan esszenciája (#880) | kyorgölő buzogány (#881) | ősi esszencia (#883) |
káoszkulcs (#884) | tükörtorony (#885) | pókkarmok (#886) | $tarantulakarom (#887) | agvari manafókusz (#890) |
rogalhal csuklópánt (#891) | kreiton esszencia (#892) | $tleikan kesztyű (#893) | zyel katalizátor (#896) | $Buqqe karma (#899) |
kyorg vállpánt (#901) | $Kabol irhája (#903) | $Kabol gyűrűje (#904) | $troglodita gyűrű (#907) | szürke briliáns (#908) |
parduanhályog (#909) | gyémántplazma (#910) | $skorpiókarom (#911) | quwarg igazgyöngy (#912) | kyorg karkötő (#913) |
kockagyémánt (#914) | enkala deréköv (#915) | drachmor kristály (#916) | $kyorg hosszúpenge (#917) | Teremtő koronája (#918) |
regeneráló totem (#919) | $Bropxat vállvédője (#920) | nothar cserje (#922) | nothar bogyó (#923) | kreommat-liliom (#924) |
kreommat szirom (#925) | kreommat varázsital (#926) | $artikula bélhólyag (#927) | csillagbozótos (#928) | csillagbot (#929) |
bo'adhun nyílpuska (#930) | csillaglövedék (#931) | cápazsír (#932) | pézsmatök (#933) | pézsmatökmag (#934) |
raaba-fa (#935) | raaba-gumó (#936) | raaba-főzet (#937) | $bahrot bőr (#938) | $hajító csillag (#939) |
rakshallion háló (#940) | keselyűmirigy (#941) | kulcsszilánk (#942) | brill azttar kulcs (#943) | tl'urlang termelő (#947) |
Ma'yia furulyája (#949) | vámpírölő (#951) | Salamon esszenciája (#952) | $Xanathal karkötője (#956) | sötét kasza (#957) |
éjkristály (#958) | tlopedmuk paróka (#959) | Rettegés Köpenye (#960) | Holtak Könyve (#961) | tleik. törvénykönyv (#963) |
tleikan nyárs (#964) | ytterium kőzet (#965) | drakolder csatamező (#966) | dramoan kő (#967) | dramoan talizmán (#968) |
drakolder gyűrű (#969) | ytter. katalizátor (#970) | tapasztalatkő (#975) | barna immunitáskő (#976) | kék immunitáskő (#977) |
vörös immunitáskő (#978) | sáfránykő (#979) | daleb.kristálykulcs (#980) | dramoan főzet (#981) | ezüsttölgy mellény (#991) |
ezüsttölgy sapka (#992) | ezüsttölgy pajzs (#993) | ezüsttölgy kesztyű (#994) | ezüsttölgy surranó (#995) | ezüsttölgy köpeny (#996) |
ezüsttölgy vállvédő (#997) | ezüsttölgy karkötő (#998) | ezüsttölgy nadrág (#999) | tl'urlang konverter (#1064) | bundás kabát (#1068) |
féregbél (#1071) | $párducszem (#1073) | lidércesszencia (#1074) | mágusszelence (#1076) | $mammutbőr (#1078) |
$szélgömb (#1080) | hósárkány szív (#1082) | hósárkánybőr csizma (#1088) | ulkor kötény (#1089) | csodák kútja (#1096) |
Baghar fétise (#1098) | Éjmágus tükre (#1100) | varkaudar látógömb (#1107) | varkaudar falu (#1109) | nagy ónixkulcs (#1111) |
$varkaudar csont (#1113) | csillogó nyakék (#1120) | jégszilánk (#1128) | csigakagyló (#1131) | moa varázsdoboz (#1133) |
varkaudar pálinka (#1137) | sámán gyógykenőcs (#1139) | hűségérme (#1141) | kreiton agy (#1142) | tleikan életkő (#1143) |
tleikan manakő (#1144) | kreiton főzet (#1145) | árnyszőttes (#1146) | árnykarkötő (#1147) | torz fülkarika (#1148) |
Mutáns korona (#1149) | isteni fétis (#1150) | tudati fétis (#1151) | ryuku evező (#1152) | ryuku amfora (#1153) |
ryuku védőkenőcs (#1154) | $tenger gyümölcse (#1155) | ryuku ökölgyolcs (#1156) | ryuku kalózkendő (#1157) | ryuku vadászing (#1158) |
ryuku rúnatekercs (#1162) | Élet gyűrűje (#1166) | Rodger kezdő üstje (#1167) | Rodger profi üstje (#1168) | tűzrakó hely (#1169) |
fűszerkeverék (#1170) | oldalzsák (#1172) | Raia szentélye (#1175) | Thargodan csont (#1181) | Thargodan koponya (#1182) |
Notermanthi amulett (#1183) | negatív esszencia (#1184) | ektoplazma (#1185) | dr'thanox esszencia (#1187) | bn'oxrad esszencia (#1188) |
zg'umrad esszencia (#1189) | dr'thanox gyűrű (#1193) | Zt'tuzzarxn végzete (#1195) | og'lhobn fülbevaló (#1196) | ud'mroag kulcs (#1197) |
at'htlab esszencia (#1198) | en'trauk esszencia (#1199) | Istenek talizmánja (#1200) | ud'mroag esszencia (#1201) | og'lhobn esszencia (#1202) |
éjtündér szív (#1203) | malom (#1204) | régészeti lelőhely (#1208) | Hatalom Karkötője (#1210) | csodálatos nyaklánc (#1211) |
szekérkaraván (#1215) | ztrax kulcs (#1217) | megbűvölt utazóláda (#1218) | vámpírfog (#1221) | sólyomcsőr (#1223) |
íjászkence (#1225) | hattyútoll vánkos (#1226) | $energialándzsa (#1227) | ork csodaszer (#1228) | mösze hátpáncél (#1229) |
pondróvér (#1232) | fejsze (#1240) | vaspánt (#1241) | tutaj (#1242) | csónak (#1243) |
ladik (#1244) | vitorlás hajó (#1245) | gerdraban fa (#1246) | Fairlight nyaklánca (#1248) | Thargodan karkötő (#1249) |
csillezsálya (#1252) | csillezsályalevél (#1253) | ősmatéria (#1254) | Leah tekercse (#1258) | homokóra (#1259) |
viharmadár totem (#1260) | Ramirez feszítővasa (#1261) | Halatir kalapja (#1262) | tünde tegez (#1263) | vadászkés (#1264) |
gyilkos méreg (#1265) | kaleidoszkóp (#1269) | gyémánt okuláré (#1270) | Sheran cserepe (#1271) | Kaldor varázspora (#1272) |
Utazók Gyűrűje (#1274) | destabilizátor (#1275) | $teriád féreg (#1276) | $teriád tőr (#1277) | teriád dobóháló (#1281) |
$teriád kard (#1284) | $teriád nyílvessző (#1287) | biethlan lándzsa (#1290) | szaké (#1295) | teriád fétis (#1296) |
teriádbőr karkötő (#1297) | jáde ékszer (#1298) | bíbor drakpikkely (#1305) | Goachan pipája (#1315) | $ryuku harci dárda (#1318) |
ryuku csataszoknya (#1319) | $ryuku menetpajzs (#1320) | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | $ryuku függő (#1322) | $ryuku vállvédő (#1323) |
$ryuku derékszíj (#1324) | $ryuku nyaklánc (#1325) | moa kulcsmásoló (#1332) | moa kémlelő (#1333) | hoarián nyereg (#1336) |
Horsa hagyatéka (#1337) | Horsa lámpása (#1338) | $vékony ryuku kulcs (#1343) | $hoarián bőrnadrág (#1345) | $hoarián saru (#1346) |
moa kártya (#1349) | ezüsttöltény (#1350) | hűbéresi gyűrű (#1351) | moa távcső (#1355) | extra takarmány (#1360) |
fehér immunitáskő (#1361) | fekete immunitáskő (#1362) | rizsföld (#1363) | $véka rizs (#1364) | ryuku tál (#1365) |
rizspapír-vért (#1366) | haramaki (#1367) | tradicionális öv (#1368) | $hakama (#1369) | wakizashi (#1370) |
naginata (#1371) | nunchaku (#1372) | kabuto (#1373) | sode (#1374) | kote (#1375) |
ogwawa kulcs (#1376) | draklen kulcs (#1377) | $pókláb (#1378) | teriád méreg (#1379) | mérg. teriád nyíl (#1380) |
$mérg. teriád tőr (#1381) | anguaxin váladék (#1382) | $dinó szaru (#1385) | pöfeteg tojás (#1386) | titkos teleportkő (#1387) |
teriád klipsz (#1388) | szerencse gyűrűje (#1391) | sárga gyöngy (#1392) | teknős mágiapáncél (#1396) | Zafórion esszencia (#1398) |
Mg'thorath köve (#1399) | tűzsárkány ital (#1400) | quwarg nyakpánt (#1401) | hajóács készlet (#1403) | csodabazár (#1404) |
sejtfiatalító (#1408) | esélynövelő (#1409) | nagyobb phua-kúp (#1410) | papagájsíp (#1415) | rum (#1419) |
térdeplő tülök (#1440) | húsos terrathua (#1442) | terrathua levél (#1443) | zergenye tölcsér (#1445) | fényfaló galóca (#1446) |
galóca kalap (#1447) | gourry fészek (#1454) | gourry tojás (#1455) | kyorg övcsat (#1456) | $teriád kobak (#1461) |
azuka vese (#1462) | $angolna szálka (#1465) | Hulcarhud öve (#1466) | $triton szigony (#1472) | $kígyónyelv (#1473) |
galócapálinka (#1474) | jokonbia fa (#1476) | jokonbia ág (#1477) | édesmoha (#1478) | édesmoha csomó (#1479) |
titanitdukát (#1480) | értépő sarkantyú (#1482) | díszes tunika (#1488) | vívónadrág (#1490) | fűzött kagylósor (#1493) |
füstölő (#1494) | cseng hópikkely (#1496) | életvíz (#1500) | ryuku talizmán (#1506) | $katonai kötszer (#1508) |
$rozsomákszőr (#1510) | őskristály-szilánk (#1525) | $Mallon botja (#1526) | varkaudar szimbólum (#1528) | ryuku futárcsizma (#1530) |
$nodonrod kitűző (#1533) | $quwarg teleportgömb (#1534) | quwarg katalizátor (#1535) | $trikornis nyereg (#1536) | $Amélia nyaklánca (#1538) |
térhajlító kavics (#1539) | megsemmisítő (#1540) | Amélia köpenye (#1542) | Korrum pálcája (#1545) | Blounther gyűrűje (#1548) |
$balkezes gyűrű (#1549) | $Huddens alkarvédője (#1550) | $méregfog (#1553) | $aenouth ködkürt (#1554) | ekharion dárda (#1557) |
hősiesítő medál (#1558) | $mentát korona (#1559) | légiós hátizsák (#1560) | Krogan buzogánya (#1561) | Métely páncélja (#1562) |
bozontfonat (#1563) | $jégpasztilla (#1566) | $napmedál (#1567) | kentaurusz íj (#1568) | jégrúna-tekercs (#1575) |
$griff nyakék (#1579) | tündöklő szobor (#1587) | Kalmárok Kémgömbje (#1589) | $kamikáze fejfedő (#1592) | illatos rózsaszál (#1595) |
lélekharang (#1607) | mágusok itala (#1610) | keg gomba (#1615) | árnygyűrű (#1617) | fenőkő (#1618) |
vérvörös rózsa (#1622) | fejlődéskő (#1640) | hibátlan tűzopál (#1642) | vadásznyakörv (#1680) | A versengés tornya (#1681) |
különös vadászház (#1684) | égig érő pálma (#1689) | Földanya gyümölcse (#1690) | boszorkánykendő (#1697) | feneketlen tó (#1702) |
Dendeitren gyűrűje (#1713) | Lordac kesztyűje (#1720) | krónika (#1725) | T'vadar tőre (#1731) | örökkév. igazgyöngy (#1749) |
kétfejű csatabárd (#1754) | aranyfaló ládikó (#1755) | lebegő erőd (#1756) | leviatángumó (#1757) | manakút (#1774) |
örökkévaló ametiszt (#1785) | olimpiai ezüstmedál (#1788) | pusztító lándzsa (#1805) | örökkévaló holdkő (#1830) | névjegykártya (#1846) |
moa harci nadrág (#1862) | tépett lobogó (#1864) | nerub gyógyital (#1873) | $gernim balzsam (#1894) | lélegző tátika (#1904) |
tátika bibe (#1905) | holdfű csomó (#1906) | holdfű (#1907) | árvalányhaj tő (#1908) | árvalányhaj (#1909) |
felleggyűrű (#1913) | hófehér nyílvessző (#1921) | sámángyökér (#1963) | gyökérsarjadék (#1964) | tűztagadó (#1979) |
tátika főzet (#1987) | purifikátor öv (#2013) | örökkévaló jádeköve (#2041) | ében manakő (#2047) | obszidián penge (#2082) |
bronzkard (#2083) | vaskard (#2084) | örökkévaló napköve (#2089) | beomlott q. gödör (#2096) | Beholder csapda (#2107) |
Fairlight szütyője (#2108) | örök. csillagköve (#2109) | uszony (#2125) | Aritma varázsgömbje (#2126) | kentaurvessző (#2138) |
aranytorony (#2157) | réztorony (#2160) | inváziós trófea (#2166) | mágikus térkép (#2167) | varkaudar ékkő (#2168) |
thargodan vérgömb (#2170) | örökkéval. éjköve (#2181) | zinthurgirtó érem (#2194) | moa antigrav (#2204) | quwarg ikergömb (#2237) |
quwarg kristály (#2238) | védőkristály (#2240) | A Végzet kristálya (#2306) | A Végzet dragnitja (#2307) | A Végzet gyűrűje (#2309) |
A Végzet kulcsa (#2320) | asztrális vortex (#2324) | vortexvessző (#2331) | tűznektár (#2426) | kék morfplazma (#2442) |
vörös morfplazma (#2443) | zöld morfplazma (#2444) | fehér morfplazma (#2445) | fekete morfplazma (#2446) | sárga morfplazma (#2447) |
lila morfplazma (#2448) | narancs morfplazma (#2449) | bíbor morfplazma (#2450) | átlátszó morfplazma (#2451) | morf esszencia (#2452) |
mind. jádeköve (#2565) | yaurr rúna (#2618) | termikfészek (#2685) | manaszilánk (#2686) | arany morférem (#2708) |
moa ékkő (#2718) | moa rúna (#2723) | moa védőrúna (#2724) | moa immunrúna (#2725) | moa kódfejtő (#2727) |
edzőcentrum (#2728) | gyakorlómedál (#2729) | ezüst emlékérem (#2736) |
főtt étel (#1) | omlós szerencsemassza (#6) | sziklozug ragu (#15) |
A tárgy kalandozó darab - tárgy átadása AA tárgy [tárgy] [tárgy] - összes par. tárgy átadása ÁL tárgy1 tárgy2 tárgy3 20 áldozat bemutatása AMT kalandozó MXTU - MXTU átadása AT kalandozó TU - TU átadása BA élőlény [élőlény] [élőlény] - barátságosság BB tárgy darab - berakás bankszéfbe BE [épület] 5 belépés épületbe/lab.-ba BEAJ kalandozó - beajánlás Közös Tudatba BEEN kalandozó 20 belépés engedélyezése BPB [sorszám] - befejező parancs berakása BPK sorszám - befejező parancs kivétele CIR [beállítás] - vándorcirkusz látogatása D tárgy - tárgy eldobása D tárgy darab hova 6 tárgy elrejtése DD tárgy [tárgy] [tárgy] - összes par.tárgy eldobása DX 1-20 - D.E.M. beállítása É TVP 1-40 élelemszerzés EA mit darab - eladás boltban EE tárgy [tárgy] [tárgy] - összes par. tárgy eladása EF TU [képesség] (10/7)*TU Tudati Energia Fejlesztés EK sorszám ? ? ? tudati energia kisütése ÉP épület TVP TVP építkezés ERKI [kaland.] 20 erőszakos kilép(tet)és ERO [százalék] minieseményben maximális erősítés ESK kalandozó [kalandozó] 30 esküvő EXT - játékhét visszadátumozási kérelem F tárgy 10 kísérletezés, feltalálás FA tárgy kalandozó darab 3 futárpostának átad FAA tárgy [tárgy] [tárgy] par*3 futárpostának átad FÁS TVP TVP felt. ásás, max. TVPért FF 1.fegyver 2.fegyver 3.fegyver - feltételes fegyverváltás FFK % [%] [%] - felt. fegyverv. kockázata FGY életerő% TVP [hányszor] TVP feltételes gyógyítás FKÉR [kaland.] - feloszl/felfügg. kérése FKT tárgy darab [1] ? feltételes készítés FKU TVP TVP feltételes kutatás FLH szint fegyver [darab] - felt. lőfegyver használat FOG szörny csapda ? feltételes szörnyelfogás FOK tágy tárgy 10 fókuszkristály behelyezése FM TVP - feltételes mászás FNO képesség [hányszor] - fejl. pont felhasználása FPH pajzs szörny - felt. pajzshasználat FSE TVP TVP feltételes segítség FU kalandozó (5) feltételes udvarlás FV tárgy darab honnan 4 felvesz elrejtett tárgyat FVK százalék - feltételes varázskő használat FTV varázslat élőlény - feltételes T/V varázslat FVH szint - felt. T/V mágia használat GO próbaszám 10 jellempróba-gonoszság GY TVP 1-40 gyógyítás GYJ [tárgy] [megterh] [érték] - gyűjtés szelekció GYK fegyver TVP 1-50 gyakorlás fegyverrel H tárgy ? használja a tárgyat HH tárgy [tárgy] [tárgy] par*(?+1) gyors tárgyhasználat HIR hírszám [1. par.] [2. par.] - KT hír közlése HU [tárgy] [tárgy] [tárgy] - hulladékgyűjtés ID szörny TVP TVP elfogott szörny idomítása IM 30 imádkozás oltárnál IN kalandozó élőlény tárgy - információ átadás JLK kód 5 jelszó kimondása K,FK faj lépésszám irány 10 követi a megadott fajt KB tárgy darab - kivét bankszéfből KLD [1. par.] - küldetés teljesítése KIEN kalandozó - K.T.-ból kilépés enged. KF tárgy [1-2] - felvesz/felölt/kézbevesz KF tárgy 3-4 - őriz a tolvajok ellen KF lőfegyver [lövedék] - bekészíti a lőfegyvert KNO képesség [hányszor] - képesség növelése KÖKI - Közös Tudatból kilépés KÖTB K.Tudat - Közös Tudatba belépés KÖTL létszám vezető - Közös Tudat létrehozása KPB [sorszám] - kezdeti parancs berakása KPCS [1-3] 0/20 kapcsoló állítása KPK sorszám - kezdeti parancs kivétele KRE miből mit darab db*2 tárgy kreálása KT tárgy [darab] ? készít/begyűjt KUT TVP 1-50 átkutatja a terepet L,FL kalandozó [tárgy] 5 lopás kalandozótól LE tárgy - letesz/elrak LIC sorszám összeg - licitálás az árverésen LM pont [pont] [pont] 5+OV labirintusban való mozgás LOT 1.tipp 2.tipp 3.tipp - lottózás (10 arany) M irány [irány] [irány] 10 adott irányba mozgás MAK sorszám [param1] [param2] - makró definiálása, futtatása OV 0-5 - óvatosság labirintusban P pszi [param1] [param2] 5(?) pszi képesség használata PBE pénz [kalandozó] [hányszor] - pénz berakása bankba PKI pénz [hányszor] - pénz kivétele bankból PPF PP - spórolt pszi pont felszabadítás PPS PP - pszi pont letiltása, spórolása RM fegyver mit TVP TVP növény/épület rombolása SE próbaszám ? jellempróba-segítség SZE szörny - fogoly szörny elengedése SZK szörny 10 szörnykeresés SZM szörny - elfogott szörny leölése SZV téma szavazat - szavazás T,FT élőlény [élőlény] [élőlény] - élőlény megtámadása TF tulajd. TVP TVP tulajdonság fejlesztése TIM TVP TVP titkosírás megfejtése TK kaland kalandozó ? többszemélyes kalandra indulás TKB beállítás beállítás - többszemélyes kaland beállítása TNO tulajdonság [hányszor] - tulajdonság növelése TPF TVP - spórolt TVP felszabadítás TPS TVP - TVP letiltása, spórolása TV varázslat [varázsl] [varázsl] - varázslat T/V listába USZ TVP TVP úszás V varázslat [param1] [param2] 5(?) varázslás VE mit darab - vásárlás boltban VI merészség agresszió menekülés% - viselkedés VIK merészség - merészség kalandozókra VPF VP - spórolt VP felszabadítás VPS VP - VP letiltása, spórolása VTN varázslat [varázsl] [varázsl] 35 var. tanulása mestertől VV varázslat [varázsl] [varázsl] - gyors varázslás ZIP mit TVP TVP rombolás nemes céllal |
750. épület | 751. épület | Megvehető bónusz. |