508. forduló, 547. forduló, Kruger Dark d'Wolf összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2014. máj. 30. 15h:15'
EZ A 865. JÁTÉKHETED, 541. FORDULÓD
866. játékheted kezdete: jún. 1.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1636
SZÁMLA : XXXX

KRUGER DARK D'WOLF KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [306,119] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+17 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. Az aranytermő erszény 69 aranyat termelt. A méregtermő iszák termelt 4 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (313,117)-> 8 arany, -2 ÉP] Varázserőd regenerálódik. (+390 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+123 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy márvány sárkány nyomára bukkansz. Úgy látszik, ilyen szörny nem él a környező néhány négyzetmérföldes területen. [7 pontot használtál fel, van még 785.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 72. varázslatot a 12. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 783.]
Gyorsvarázsolsz! Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 781.]
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 779.]

* 2. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 112. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 779.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 779.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 774.]

* 3. KP: elmormolod a 64. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-6 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 772.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 770.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 768.]

* 4. KP: használod a 841. tárgyat az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 767.]
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen élőholt sullár marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! {támadása: 22.}

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt sullár testét. (4 támadással 131 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1506 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 131, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [26 pontot használtál fel, van még 741.]
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-10 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg harcos! {támadása: 21.}

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcos torát. (5 támadással 143 életpontot sebezve.) A quwarg harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1454 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 143, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg parafenomén! {egyik sebzési módja: 2x 4d6+4.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 353 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. 2667 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 353, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg szabotőr!

Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg szabotőr jobb középső lábát. (3 támadással 112 életpontot sebezve.) A quwarg szabotőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1096 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 112, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 varkaudar lándzsát [varkaudar lándzsa ládikóba-> (313,117)-> 5 arany, -2 ÉP]. A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [41 pontot használtál fel, van még 700.]

* 5. KP: elmormolod a 224. varázslatot a 88. varázslatot a 182. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 700.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 700.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 698.]

* 6. KP: használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 678.]

* 7. KP: kézbeveszed/felveszed az 560. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 678.]

* 8. KP: elmormolod a 19. varázslatot a 277. varázslatot a 157. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 676.]
Gyorsvarázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
királyi palota - szeretnék, ha tennéd dolgod a 95. labirintusban;
kőtorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 73. labirintusban;
a Borzalom Fellegvára - szeretnék, ha tennéd dolgod a 98. labirintusban;
történelemkutató intézet - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit;
bányászház - szeretnének 2 üllőt, 14 kaját, 3 szeksztánst, 1 bányászcsákányt, meg még valamit;
fejvadászcéh - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit;
Toborzóiroda - szeretnék, ha tennéd dolgod a 193. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit; a banya a cirkuszban a következő tárgyakat szeretné: 2 igazgy. fülbevalót, 1 ezüst karkötőt, 2 téfea-agyat, 10 bronzhegyű nyilat, 2 grifftojást. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 671.]
Szupersebesen mormolsz. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 669.]

* 9. KP: elmormolod az 1. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 664.]

* 10. KP: elmormolod a 209. varázslatot a 443. varázslatot a 220. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+4% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 662.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+4 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 660.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 658.]

h 1755 1500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 653.]

vv 58 58 58 elmormolod az 58. varázslatot az 58. varázslatot az 58. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+118 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 651.]
Szupersebesen mormolsz. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+122 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 649.]
Gyorsvarázsolsz! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+118 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 647.]

h 2167 használod a 2167. tárgyat
Előveszed a mágikus térképet, majd egy varázslatolvasás varázslattal értelmezed azt. Ezután már nincs más dolgod, mint a megfelelő mágikus parancsszóval aktiváld azt. Úgy látszik, hogy a térkép nem téged teleportál el máshová, hanem egy bizonyos személyt hozzád. Amint aktiválod a térképet, megjelenik előtted az ellenséges sereg egyik vezére: Ylgoroth. Nem sokat teketóriázol, rárontasz. {max. életpontja: 1610.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 121 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Ylgoroth sötét alakját. (8 támadással 357 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a Ylgoroth bal lábát. (9 támadással 909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a Ylgoroth testét. (6 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Ylgoroth karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Karmait felemelve, a Ylgoroth meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 lidérckoronát. 28267 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1763, sebződés: 421, gyógyulás: 303, összesen: -118 ÉP}

Ezt a vezért eddig összesen ennnyiszer győzték le: 256. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz egy inváziós trófeát. [20 pontot használtál fel, van még 627.]

vv 58 58 58 elmormolod az 58. varázslatot az 58. varázslatot az 58. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+109 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 625.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+48 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 623.]
Szupersebesen mormolsz. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 621.]

kf 610 kézbeveszed/felveszed a 610. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a pszi katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 621.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-55 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! A pszi katalizátor felfénylik (+3 max. pszi pont.) [6 pontot használtál fel, van még 615.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-65 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! A pszi katalizátor felfénylik (+4 max. pszi pont.) [6 pontot használtál fel, van még 609.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-56 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! A pszi katalizátor felfénylik (+3 max. pszi pont.) [6 pontot használtál fel, van még 603.]

kf 531 kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat
Leveszed a pszi katalizátort, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 603.]

vv 58 58 58 elmormolod az 58. varázslatot az 58. varázslatot az 58. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+114 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 601.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+55 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 599.]
Beizzik a turbómágia. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 597.]

h 1387 144 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

305 306 307
118
119
120
(306,119) élőholt sullár (#216), quwarg harcos (#201), quwarg parafenomén (#248), quwarg szabotőr (#301), Ylgoroth (#332)

[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Oldalt pillantva, meglátsz egy főutcát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Arénagödröt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.)
(Vándorcirkusz:) Már messziről észreveszed a felhúzott sátrak égnek meredő csúcsait, majd hamarosan a cirkuszosok kiabálását is meghallod, amint fennhangon hirdetik mennyi-mennyi próba vár a bátor kalandozókra náluk. Örömmel vegyes érdeklődéssel kezded szemlélni a ténykedésüket, míg egy törpe eléd nem lép, hogy elkérje szórakozásod árát. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat.

A következő épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
A titkos teleportkő, ami ide repített, teljesen kimerült, nem képes többet efféle "csodára". Akkor minek cipeld tovább? Inkább eldobod. [10 pontot használtál fel, van még 587.]

be 497 8 1 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar íjász {támadása: 42.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 460 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A varkaudar íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nyílvessző. 2093 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 460, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy ongóliant hadúr {egyik sebzési módja: 3x 6d15+25.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 465 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ongóliant hadúr ragyás lábszárát. (8 támadással 302 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (50 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel jól megszurkálod az ongóliant hadúr bal oldalát. (3 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 86 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az ongóliant hadúr testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Nem sikerült az ongóliant hadúr ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 65 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 vas dobónyíl, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (143,61)-> 16 arany, -2 ÉP], egy arany és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (143,61)-> 6 arany, -2 ÉP]. 8104 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1251, sebződés: 287, gyógyulás: 116, összesen: -171 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy csataremák {támadása: 78.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 475 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a csataremák testét. (8 támadással 294 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a csataremák egyik csápját. (8 támadással 715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a csataremák testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 25 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Csápjaival a csataremák csapásokat mér a hasadra. (12 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 remák szivet. [remák szív ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP] 10965 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1647, sebződés: 89, gyógyulás: 183, összesen: +94 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar bajnok {védettsége: 20 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen.}

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 10 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar bajnok fejét. (3 támadással 116 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1430 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 116, sebződés: 10, gyógyulás: 0, összesen: -10 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy zafír sárkány {egyik sebzési módja: 1x 8d8+22.}

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 454 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 79 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány óriási karmát. (8 támadással 312 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (97 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a zafír sárkány óriási karmát. (7 támadással 634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. 67 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a zafír sárkány bal szárnyát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 41 arany, egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (143,61)-> 14 arany, -2 ÉP], egy vasérc és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (143,61)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 21674 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1614, sebződés: 439, gyógyulás: 251, összesen: -188 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy vörös rakolits

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. 9 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vörös rakolits farkát. (4 támadással 112 életpontot sebezve.) A vörös rakolits még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1017 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 112, sebződés: 9, gyógyulás: 0, összesen: -9 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar {védettsége: 10 szúró, 10 vágó, 10 ütő ellen.}

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a varkaudar testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] 173 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 31, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy kronotapír {támadása: 60.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 451 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kronotapír pörsenéses hátát. (2 támadással 74 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 4118 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 525, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 502.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[306,119] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ében sziklatornyot.
(Feltételes mászás:) ÖÖ! Nyögsz, ahogy tériszonyodat leküzdve, mászni kezdesz fölfelé a megbízhatatlannak tűnő mászó-karpereccel. Izzadsz, és rettegsz a lezuhanástól, de mindez kiváló mászás szakértelmednek köszönhetően nem következik be. A torony tetején találsz egy apró nyílást, ahol behatolsz a félelmetes építmény belsejébe. Ha lehet mondani, most aztán beléptél a fenevad barlangjába. A sötétből mindenfelé vörösen izzó szempárak merednek rád. Szíved a torkodban dobog, ahogy valami megmoccan az egyik sarokban. Egy káoszbajnok! {támadása: 56.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 480 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a káoszbajnok testét. (7 támadással 181 életpontot sebezve.) A káoszbajnok összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8390 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 661, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy zafír drakón! {védettsége: 80 szúró, 25 vágó, 80 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 445 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. Semmi hatás! (elektromos pajzs védelmez.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír drakón bal első lábát. (8 támadással 147 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel többször eltalálod a zafír drakón bal hátsó lábát. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. 53 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a zafír drakón fejét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír drakón farkával a kezedre csap. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. 8721 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 945, sebződés: 28, gyógyulás: 105, összesen: +77 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy taalru herceg! {egyik sebzési módja: 1x 3d8+16.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 460 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a taalru herceg bal oldalát. (6 támadással 261 életpontot sebezve.) A taalru herceg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ezüstshuriken, egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (313,117)-> 50 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (313,117)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő. 10259 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 721, sebződés: 4, gyógyulás: 4, összesen: +0 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy Notermanthi báró!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 467 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy a hatalom szava varázslatot dob rád a másik. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Notermanthi báró testét. (8 támadással 342 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel jól megszurkálod a Notermanthi báró kosfejét. (2 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 68 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a Notermanthi báró kosfejét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt észbe kapnál, a Notermanthi báró megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A Notermanthi báró többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 51 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) A Notermanthi báró szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (313,117)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (313,117)-> 6 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst karkötő és egy szent jogar. 15675 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1167, sebződés: 92, gyógyulás: 68, összesen: -24 ÉP}

A falat végigtapogatva, egy ajtóra bukkansz. Mögötte egy kőláda! Óvatosan felnyitod, találsz benne 1 fiatalság italát. Óvatosan mászol le. Huh, ez micsoda veszélyes kaland volt, csoda, hogy élve megúsztad. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy viharóriás barlangot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy gondolod, hogy a közeledő Notermanthi nem jelenthet komoly veszélyt. {egyik sebzési módja: 2x 2d10+14.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 472 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (313,117)-> 28 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (313,117)-> 6 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP]. 5129 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 472, sebződés: 8, gyógyulás: 4, összesen: -4 ÉP}

A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy gh'raiton ölész. {támadása: 150.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek.
[55 pontot használtál fel, van még 447.]

hu 551 hulladék: 551
Hulladékgyűjtés törölve: dentor bőr. [0 pontot használtál fel, van még 447.]

v 84 296 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy Sötétség Hercegét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy Sötétség Hercege! Ezt kerested. {max. életpontja: 850.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 476 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 60 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Sötétség Hercege gigászi alakját. (8 támadással 350 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel eltalálod a Sötétség Hercege testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 65 életpontot sebeztél. 38 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a Sötétség Hercege testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Félrehajolsz, de a Sötétség Hercege karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A Sötétség Hercege most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüstshuriken, 35 arany, egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (313,117)-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (313,117)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (313,117)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 jégkristályt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1098, sebződés: 155, gyógyulás: 89, összesen: -66 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+4% teo] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 437.]

m 4 mozogsz délre
[306,120] Nehezen haladsz előre a sziklák között, minden kő borotvaéles, mind feléd nyúl, mintha csak meg akarnának harapni. Vérfagyasztó sikoly jut el hozzád a távolból. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy márvány sárkány. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 72 szúró, 72 vágó, 72 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 473 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi hatás! Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 59 életpontot vesztettél. (-15 védekezés.) Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. 33 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a márvány sárkány jobb hátsó lábát. (8 támadással 309 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (101 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a márvány sárkány óriási karmát. (4 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 66 életpontot sebeztél. 66 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a márvány sárkány bal szárnyát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a márvány sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A márvány sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (313,117)-> 100 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl és egy vasérc. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 21674 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1320, sebződés: 409, gyógyulás: 204, összesen: -205 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy viharóriás barlangot. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (pular kristály) közelében vagy. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy áldozati oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy gyilkos csalánt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Egy nagyobb csapat hátvédjét leped meg. Csak két ellenség, nem okozhat gondot! Elsőnek egy Thargodan légiós száll szembe veled. {egyik sebzési módja: 2x 6d8+14.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 469 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan légiós testét. (8 támadással 350 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel megdöfködöd a Thargodan légiós bal oldalát. (3 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 70 életpontot sebeztél. 70 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a Thargodan légiós jobb lábát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A Thargodan légiós fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Vad döféseivel a Thargodan légiós nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13802 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1249, sebződés: 91, gyógyulás: 164, összesen: +73 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy vark. kardtáncos. {max. életpontja: 1512-1621.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 476 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a vark. kardtáncos fejét. (8 támadással 296 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (9 támadással 813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 71 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a vark. kardtáncos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12802 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1759, sebződés: 137, gyógyulás: 215, összesen: +78 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 sáfránypor. Körbevizsgálódsz. Friss emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [15 pontot használtál fel, van még 422.]

be 612 bemész a 612. épületbe
Harciasan, becsörtetsz az óriások barlangjába. A viharóriás épp dolgát végzi a barlang végében. Hú, milyen büdös van! Aztán a behemót feléd fordul. Itt az ideje az óriásölésnek! {egyik sebzési módja: 1x 15d10+10.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 475 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 24 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a viharóriás testét. (7 támadással 272 életpontot sebezve.) A viharóriás most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 87 aranyat. 10019 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 747, sebződés: 24, gyógyulás: 4, összesen: -20 ÉP}

Eltelve győzelmeddel, távozol. [10 pontot használtál fel, van még 412.]

v 84 288 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy ezerszemű bestiát! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy ezerszemű bestia! Ezt kerested. {támadása: 80.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 28 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 30 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ezerszemű bestia fejét. (8 támadással 303 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (89 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (8 támadással 742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed az ezerszemű bestia jobb szárnyát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 16 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 34 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ezerszemű bestia, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Nyelvével az ezerszemű bestia eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő fémrúd felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-36 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Az ezerszemű bestia összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (313,117)-> 50 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő, egy ezüst kulcs és 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (313,117)-> 52 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 galachmitot. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1225, sebződés: 301, gyógyulás: 185, összesen: -116 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+5% teo] Egészséged TF-elődött. (+1 egészség.) [10 pontot használtál fel, van még 402.]

h 1755 800 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+800 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 397.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[305,121] Kiégett pusztaságra érkeztél, életnek semmi jelét nem látod. Egy kóbor mópat, egy gusztustalan, lárvaszerű lény fut el előled. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Egy smaragd sárkány közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 450 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd sárkány farkát. (8 támadással 302 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (89 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a smaragd sárkány testét. (6 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 80 életpontot sebeztél. 73 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a smaragd sárkány óriási karmát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] A smaragd sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A smaragd sárkány farkával megérint. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A smaragd sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A smaragd sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy fűszertartó, 2 nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (313,117)-> 28 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl, 6 arany, 6 gyöngymangó, egy ezüst karkötő és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 21674 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1464, sebződés: 263, gyógyulás: 237, összesen: -26 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy gyilkos csalánt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délnyugatra látsz egy sárkánybarlangot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Inváziós csapatok portyáznak errfelé, te is összeakadsz néhány ellenféllel. Ellenfeled ezúttal egy Thargodan légiós. {támadása: 69.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 459 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan légiós testét. (8 támadással 353 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel jól megszurkálod a Thargodan légiós fejét. (3 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 77 életpontot sebeztél. 14 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a Thargodan légiós jobb lábát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A Thargodan légiós belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A Thargodan légiós többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13802 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1276, sebződés: 97, gyógyulás: 114, összesen: +17 ÉP}

Második ellenfeled egy uchako. {egyik sebzési módja: 1x 4d8+14.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 472 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az uchako testét. (8 támadással 359 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel jól megszurkálod az uchako testét. (2 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed az uchako ízelt testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az uchako fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az uchako összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 7 csepp sáfrányport. 12337 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1212, sebződés: 37, gyógyulás: 72, összesen: +35 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 gyöngymangó. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [304,122] Nekivágsz a hegyeknek. Hágót keresel, de nem találsz, így igazi hegymászónak való feladat az előrejutás. Éles, visító hangot hallasz, be kell tapasztanod a füledet, hogy meg ne süketülj. Vajon mi lehetett ez? Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy taalru. {max. életpontja: 301-340.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 469 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A taalru összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy shinai gömb és egy fűszertartó. 5022 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 469, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy sárkánybarlangot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran hívői építették. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Azonnal rájössz, hogy egy vg'axtol torzító ijesztett meg. {max. életpontja: 4580.} Amikor elhal a zaj, előmászol.

Inváziós csapatok portyáznak errfelé, te is összeakadsz néhány ellenféllel. Első ellenfeled egy taalru herceg. {támadása: 72.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 487 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a taalru herceg bal karját. (8 támadással 345 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel kicsit megsebzed a taalru herceg egyik lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 72 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a taalru herceg testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 21 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] A taalru herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A taalru herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A taalru herceg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12311 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1078, sebződés: 56, gyógyulás: 53, összesen: -3 ÉP}

Második ellenfeled egy Thargodan légiós. {támadása: 69.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 465 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan légiós fejét. (8 támadással 341 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel jól megszurkálod a Thargodan légiós testét. (3 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a Thargodan légiós testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] A Thargodan légiós néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A Thargodan légiós belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Vad döféseivel a Thargodan légiós nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Thargodan légiós összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13802 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1266, sebződés: 89, gyógyulás: 97, összesen: +8 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (313,117)-> 16 arany, -2 ÉP]. Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [30 pontot használtál fel, van még 367.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Merészen, elindulsz befelé a sárkány barlangjába. Titkon azon reménykedsz, hogy a sárkány épp vadászik, vagy jóllakottan szunyókál. Egyszercsak felszisszen valami előtted. Majd megáll benned az ütő! Aztán megkönnyebbülsz: csak egy mérges zafír drakón kötött beléd. {max. életpontja: 621-685.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 471 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védelmez.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír drakón jobb hátsó lábát. (8 támadással 147 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel megérinted a zafír drakón testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a zafír drakón csontos pofáját. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír drakón, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír drakón farkával a kezedre csap. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. 8721 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 882, sebződés: 35, gyógyulás: 40, összesen: +5 ÉP}

Egy pillanatig dermedten figyelsz, hogy a csatazaj felkeltette-e a sárkány figyelmét, de semmi. Megkönnyebbülve mész beljebb. Hihetetlen méretű barlangteremmé nyílik a folyosó. És az egészet csillogó kincshalmaz borítja! Hatalmas mázlid van, hogy a sárkány nincs a barlangjában. Boldogan kezdesz turkálni a kincsek között, és igyekszel felmarkolni annyit, amennyit csak elbírsz: Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 114 arany, egy vassisak [vassisak ládikóba-> (313,117)-> 22 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő, egy kígyóbőr kesztyű [kígyóbőr kesztyű ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy bronzhegyű nyíl, 3 mérg. ubuk tüske [mérg. ubuk tüske ládikóba-> (313,117)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy manakristály. A falak mozogni kezdenek, lassan megelevenednek. Félelmetes savelementálok kezdenek létrejönni mindenhol. Ocsmány mágia! Menekülnöd kell, a maradék kincset hátrahagyva. [30 pontot használtál fel, van még 337.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 8d8+22.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 475 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 79 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 135 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány testét. (8 támadással 312 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (97 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány jobb vállát. (6 támadással 538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 68 életpontot sebeztél. 68 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 48 arany, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (313,117)-> 52 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+500 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1455, sebződés: 494, gyógyulás: 230, összesen: -264 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+5% teo] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 327.]

m 4 4 mozogsz délre, délre
[304,123] Belépsz az ingoványba. Itt van egyedül látható jele az életnek, de ez az élet is olyan, amelynek célja másnak a halála. A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy zombi mester. {egyik sebzési módja: 2x 2d6+26.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 465 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] A zombi mester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. 2582 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 465, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délre nézel, észreveszel egy Thargodan tábort. Délnyugatra nézve látsz egy bíborcserjét. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Ellenfeled ezúttal egy vark. kardtáncos. {max. életpontja: 1512-1621.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 471 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elszántan a másikra támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a vark. kardtáncos jobb lábát. (9 támadással 805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 75 életpontot sebeztél. 15 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a vark. kardtáncos testét. (5 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Sajnos nem sikerült a vark. kardtáncos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12802 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1716, sebződés: 160, gyógyulás: 283, összesen: +123 ÉP}

Második ellenfeled egy vark. kardtáncos. {egyik sebzési módja: 4x 8d8+21.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 462 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a vark. kardtáncos jobb lábát. (8 támadással 290 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a vark. kardtáncos jobb oldalát. (9 támadással 809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a vark. kardtáncos bal karját. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Sajnos nem sikerült a vark. kardtáncos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12802 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1744, sebződés: 156, gyógyulás: 218, összesen: +62 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 adamantit.

(Továbbmész...) [304,124] Változik a vidék, megolvadt kőzettel borított, kiégett pusztaságra értél. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Elrejtőzöl egy megfeketedett cserjében. Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy kr'uagon pusztító volt. Amikor elhal a zaj, előmászol.

Észreveszel egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Üvöltve, megrohamozod a tábort. Egy pillanatig elgondolkodsz, hogy helyesen cselekszel-e, de aztán magadban bólintasz. Energiatüskék süvítenek el a füled mellett. Egy Notermanthi intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 311-340.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 493 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Távolról a hatalom szava varázslatot lő rád a másik. A Notermanthi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (313,117)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 5129 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 493, sebződés: 8, gyógyulás: 4, összesen: -4 ÉP}

A Thargodanok acsarogva alkotnak egy nagyobb kört körülötted. Egy mocskos zsák hever a földön, gyorsan felkapod. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 rákpáncél és egy főnixtoll. Egy Thargodan légiós intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 1x 10d8+16.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan légiós jobb oldalát. (8 támadással 352 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a Thargodan légiós fejét. (5 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a Thargodan légiós gigászi testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Karmával néhányszor a Thargodan légiós megcsapja a fejedet. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A Thargodan légiós fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Vad döféseivel a Thargodan légiós nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Thargodan légiós most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11502 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1035, sebződés: 59, gyógyulás: 134, összesen: +75 ÉP}

Felkészülsz a csata folytatására. Halálvarázs sújt le rád hátulról, de te csak kacagsz rajta (magadban pedig csodálkozol óriási szerencséden). Egy Thargodan zsoldos készül a lemészárlásodra. {védettsége: 42 szúró, 42 vágó, 42 ütő ellen.}

Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan zsoldos jobb karját. (8 támadással 356 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Thargodan zsoldos testét. (3 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a Thargodan zsoldos izmos testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A Thargodan zsoldos állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8047 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 805, sebződés: 17, gyógyulás: 80, összesen: +63 ÉP}

A megmaradt Thargodanok elrepülnek a szélrózsa minden irányába. Itt a végső összecsapás ideje! Egy sötét ölész intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 1000-1098.}

Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ölész elmosódó alakját. (8 támadással 299 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a sötét ölész bal karját. (8 támadással 748 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a sötét ölész elmosódó alakját. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Félrehajolsz, de a sötét ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A sötét ölész karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15851 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1187, sebződés: 112, gyógyulás: 39, összesen: -73 ÉP}

Mohón kutatod fel a Thargodanok kincsét. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy lánckesztyű [lánckesztyű ládikóba-> (313,117)-> 15 arany, -2 ÉP], 40 arany, 10 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy galachmit. A távolban sötét ölészek jelennek meg, nagyon sokan vannak, kezdik körbevenni a tábort. Menekülsz.
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre nyugatra megpillantasz egy bíborcserjét. Jól kivehetőek a távolban. Nocsak, itt van valami érdekes! Friss emberi nyomok vezetnek északra. [88 pontot használtál fel, van még 239.]

h 1755 500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 234.]

v 198 314 47 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

303 304 305 306 307
118
119
120
121
122
123
124
125
(304,122) taalruk (#249), sárkánybarlang (#620), Sheran oltár, érclelőhely, vg'axtol torzító (#416), taalru herceg (#307), Thargodan légiós (#311), zafír drakón (#320), zafír sárkány (#329)
(304,123) zombi mesterek (#251), vark. kardtáncos (#693)
(304,124) kr'uagon pusztító (#414), Notermanthi (#257), Thargodan légiós (#311), Thargodan zsoldos (#310), sötét ölész (#314), Thargodan tábor (#588)
(305,121) smaragd sárkány (#326), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), Thargodan légiós (#311), uchako (#308)
(306,119) élőholt sullár (#216), quwarg harcos (#201), quwarg parafenomén (#248), quwarg szabotőr (#301), Ylgoroth (#332), ében sziklatorony (#589), káoszbajnok (#293), zafír drakón (#320), taalru herceg (#307), Notermanthi báró (#323), érclelőhely, Notermanthik (#257), gh'raiton ölész (#412), Sötétség Hercege (#296)
(306,120) márvány sárkány (#328), viharóriás barlang (#612), érclelőhely, Thargodan légiós (#311), vark. kardtáncos (#693), viharóriás (#278), ezerszemű bestia (#288)

[314,47] Magad mögött hagyod a lankásabb vidéket, és felmászol az igazi hegyek közé. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy viharóriás barlangot. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy ősvortexet. Délre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Északnyugatra egy dimenziórés van. Északra egy nekrofun van. Jól kivehetőek a távolban.

Egy nagyobb csapat hátvédjét leped meg. Csak két ellenség, nem okozhat gondot! Első ellenfeled egy Zinthurg börtönőr. {védettsége: 49 szúró, 49 vágó, 49 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 475 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (8 támadással 348 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel megdöfködöd a Zinthurg börtönőr egyik karját. (3 támadással 300 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 71 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a Zinthurg börtönőr testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A Zinthurg börtönőr belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Zinthurg börtönőr nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Karmával néhányszor a Zinthurg börtönőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14022 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1304, sebződés: 128, gyógyulás: 37, összesen: -91 ÉP}

Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy uchako. {támadása: 67.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 489 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az uchako bal oldalát. (8 támadással 339 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel jól megszurkálod az uchako bal oldalát. (2 támadással 188 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 72 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted az uchako testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az uchako fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az uchako belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az uchako most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 12337 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1201, sebződés: 22, gyógyulás: 27, összesen: +5 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 sámán gyógykenőcs. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Ráakadsz néhány elszórt tárgyra: 40 mákrózsa virág[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 224.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Nincs itt az az épület, amit keresel. [0 pontot használtál fel, van még 224.]

m 4 4 2 mozogsz délre, délre, keletre
[314,48] A terep még egyhangúbbá válik, ha lehet: fekete, élettelen síkság mindenfelé. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy ében sziklatornyot. Délre nézve látsz egy Thargodan tábort. Délnyugatra egy ganüid masszakaptár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Mozgást észlelsz oldalról. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csapat Chara-din fattya lehet. {max. életpontja: 630-699.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 453 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Chara-din fattya testét. (6 támadással 231 életpontot sebezve.) Az 1 Chara-din fattya összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3889 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 684, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy smaragd sárkány. {egyik sebzési módja: 1x 8d8+20.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. Semmi eredménye! Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 126 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-16 támadás). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány testét. (8 támadással 321 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (87 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a smaragd sárkány bal első lábát. (9 támadással 823 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 71 életpontot sebeztél. 71 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a smaragd sárkány bal első lábát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A smaragd sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A smaragd sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], 5 arany, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 21674 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1303, sebződés: 409, gyógyulás: 128, összesen: -281 ÉP}

Egy nagyobb csapat hátvédjét leped meg. Csak két ellenség, nem okozhat gondot! Első ellenfeled egy uchako. {egyik sebzési módja: 1x 4d8+14.}

A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az uchako testét. (8 támadással 343 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az uchako nyakát. (7 támadással 684 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 77 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod az uchako ízelt testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 25 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Az uchako fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az uchako belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Véres nyál csordul ki az uchako száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 12337 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1198, sebződés: 18, gyógyulás: 98, összesen: +80 ÉP}

A következő ellenfél egy Thargodan mágus.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan mágus jobb oldalát. (8 támadással 362 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a Thargodan mágus jobb vállát. (7 támadással 706 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 84 életpontot sebeztél. 84 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a Thargodan mágus bibircsókos fejét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 133 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-19 támadás). A Thargodan mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13514 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1214, sebződés: 133, gyógyulás: 97, összesen: -36 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy küklopsz szem. Észreveszel valamit a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [314,49] Sötét pusztaság vesz körül. A látóhatáron semmilyen égitestet nem látsz, a nappalok és éjszakák nélküli horizont vörösen izzik. Egy kóbor mópat, egy gusztustalan, lárvaszerű lény fut el előled. Felfedeztél egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Felméred a tábort - csak néhányan vannak! Itt a nagy lehetőség, meglepetésszerűen támadsz. Fegyvereddel már az első csapásra készülsz. Tűzgolyó repül feléd, de egy ugrással kikerülöd. Egy taalru készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 301-340.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy háló varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a taalru póklábát. (8 támadással 343 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], 39 arany és 3 vas dobónyíl. 5022 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 343, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Nocsak, ez váratlan fordulat volt a szörnyek számára! Máris magadhoz ragadod a zsákmányt, a leölt Thargodan holmiját. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 kisebb zan és 11 arany. Egy Thargodan mágus jön feléd. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan mágus nyakát. (8 támadással 354 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a Thargodan mágus fejét. (6 támadással 598 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 64 életpontot sebeztél. 64 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a Thargodan mágus testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. 33 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. A Thargodan mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 spiritusz és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. 11262 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1084, sebződés: 35, gyógyulás: 78, összesen: +43 ÉP}

Parancsszó hangzik hátulról, és most egy nagyobb ellenfél lép eléd. Kihívón nézel a Thargodanokra: "ki a következő, aki meg akar halni?" Egy Thargodan zsoldos intéz feléd kihívást. {védettsége: 42 szúró, 42 vágó, 42 ütő ellen.}

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan zsoldos izmos testét. (8 támadással 347 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a Thargodan zsoldos testét. (3 támadással 283 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 79 életpontot sebeztél. 70 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a Thargodan zsoldos izmos testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 27 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A Thargodan zsoldos állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8047 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 793, sebződés: 18, gyógyulás: 88, összesen: +70 ÉP}

A kisebb Thargodanok menekülnek. Itt az idő, hogy szembenézz a táborparancsnokkal. Egy Sötétség Hercege jön feléd. {támadása: 52.}

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 55 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Sötétség Hercege bal karját. (8 támadással 335 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a Sötétség Hercege testét. (6 támadással 560 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 77 életpontot sebeztél. 55 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a Sötétség Hercege gigászi alakját. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Karmait felemelve, a Sötétség Hercege meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A Sötétség Hercege most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], 23 arany, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 jégkristályt. 11400 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1077, sebződés: 171, gyógyulás: 80, összesen: -91 ÉP}

Gyorsan, addig kell a zsákmányt összeszedned, amíg a Thargodanok vissza nem térnek! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], 5 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (310,64)-> 5 arany, -2 ÉP], 5 arany, egy vasalt bunkó [vasalt bunkó ládikóba-> (310,64)-> 55 arany, -2 ÉP] és egy angyalok gyűrűje. Semmi értelme a szükségesnél több időt tölteni a tábornál, gyorsan távozol.
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy ében sziklatornyot. Nyugatra nézve látsz egy ganüid masszakaptárat. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Jobb az óvatosság - megpróbálsz elrejtőzni egy félig kiégett bozótos mögött. Akár iskolát is nyithatnál, úgy megy a rejtőzés. A végén persze győz a kíváncsiság. Ez nem lehet más, mint egy ganüid mágiafaló. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, friss gnóm nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [315,49] A tömény gonoszságot rejtő óriási hegyek közé hatolsz be lassan, óvatosan. Egy szellemszerű alak húz el melletted: távoli világ asztrális utazója, aki nem meri hús-vér testét a Sötét Földön kockáztatni. Észreveszel egy ében sziklatornyot. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög egy Raia angyala előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és először félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a tökéletesen sík és meredek falon. Zihálva veszed a levegőt mire a sziklatorony tetejére érsz. Itt van az apró nyílás, amit lentről is láttál. Épp hogy csak, de pont átférsz rajta! A falak halvány, vörös fénnyel izzanak, így ki tudod venni valamennyire a torony belsejét. Micsoda ocsmányság! Kínzóeszközök, állati és Thargodan csontok mindenfelé. Valami félelmetes hangon felbődül, és a következő pillanatban egy óriási alak terem előtted. Egy ében halálhajcsár! {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (8 támadással 358 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (2 támadással 186 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével eltalálod az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Az ében halálhajcsár meglök egy kicsit. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7272 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 616, sebződés: 9, gyógyulás: 17, összesen: +8 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz, és egy újabb alak nyomul be a terembe. Egy smaragd drakón! {egyik sebzési módja: 1x 6d8+10.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd drakón csontos pofáját. (8 támadással 301 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (37 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a smaragd drakón pikkelyes testét. (5 támadással 450 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 83 életpontot sebeztél. 57 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a smaragd drakón jobb szárnyát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd drakón, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A smaragd drakón farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. 8721 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 894, sebződés: 59, gyógyulás: 75, összesen: +16 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy gh'raiton ölész! Sikoltozva menekülsz a biztos halál elől. Óvatosan mászol le. Huh, ez micsoda veszélyes kaland volt, csoda, hogy élve megúsztad. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy dimenziórést. Északnyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Jól kivehetőek a távolban. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő márvány sárkány nem jelenthet komoly veszélyt. {védettsége: 72 szúró, 72 vágó, 72 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 51 életpontot vesztettél. (-15 védekezés.) Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. 36 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a márvány sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 312 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (82 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a márvány sárkány jobb első lábát. (9 támadással 831 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. 68 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a márvány sárkány testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A márvány sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Karmával néhányszor a márvány sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A márvány sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű és 2 arany. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 21674 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1282, sebződés: 363, gyógyulás: 122, összesen: -241 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. [143 pontot használtál fel, van még 81.]

m 4 mozogsz délre
[315,50] Kiégett pusztaságra érkeztél, életnek semmi jelét nem látod. A vörös égboltot egy pillanatra óriási villámok teszik még fényesebbé. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy nekrofunt. Északnyugatra nézve látsz egy Thargodan tábort. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Mozgást észlelsz oldalról. Ráismersz a lényre. Egy csapat mópat fatty. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {egyik sebzési módja: 1x 3d6+8.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mópat fatty testét. (8 támadással 303 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a mópat fatty testét. (9 támadással 881 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. 73 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a mópat fatty testét. (8 támadással 502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a 17 mópat fatty többször is megmar! (16 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Vámpírölővel többször eltalálod a mópat fatty testét. (3 támadással 241 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 86 életpontot sebeztél. 84 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a mópat fatty ocsmány féregtestét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a 2 mópat fatty többször is megmar! (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 2 mópat fatty most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mópat tetemet. 17100 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2144, sebződés: 91, gyógyulás: 289, összesen: +198 ÉP}

Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Elsőnek egy Notermanthi báró száll szembe veled. {támadása: 79.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy a hatalom szava varázslattal köszönt csatapartnered. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Notermanthi báró jobb vállát. (8 támadással 331 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Notermanthi báró kosfejét. (9 támadással 878 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a Notermanthi báró testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A Notermanthi báró mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A Notermanthi báró sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 57 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18810 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1351, sebződés: 129, gyógyulás: 31, összesen: -98 ÉP}

A következő ellenfél egy varkaudar che-pap. {max. életpontja: 1767-1866.}

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a varkaudar che-pap bal lábát. (9 támadással 852 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 80 életpontot sebeztél. 80 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a varkaudar che-pap fejét. (8 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 34 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a varkaudar che-pap testét. (5 támadással 429 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 79 életpontot sebeztél. 62 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a varkaudar che-pap izmos testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 27 életpontot vesztettél. A varkaudar che-pap most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17019 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2034, sebződés: 349, gyógyulás: 303, összesen: -46 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz egy inváziós trófeát. Találsz nála egy mágikus térképet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 iknegurin. [15 pontot használtál fel, van még 66.]

vv 58 58 58 elmormolod az 58. varázslatot az 58. varázslatot az 58. varázslatot
2 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 15 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 66.]
2 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 15 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 66.]
2 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 15 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 66.]

h 2167 használod a 2167. tárgyat
Egy körben csak egyszer használhatod ezt a tárgyat! [0 pontot használtál fel, van még 66.]

h 1387 143 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

313 314 315 316
46
47
48
49
50
51
(314,47) viharóriás barlang (#612), érclelőhely, Zinthurg börtönőr (#379), uchako (#308)
(314,48) Chara-din monolitja (#534), Chara-din fattyai (#236), smaragd sárkány (#326), uchako (#308), Thargodan mágus (#318)
(314,49) taalru (#249), Thargodan mágus (#318), Thargodan zsoldos (#310), Sötétség Hercege (#296), Thargodan tábor (#588), ganüid mágiafalók (#7165)
(315,49) ében sziklatorony (#589), művészi porolit (#720), ében halálhajcsár (#295), smaragd drakón (#321), érclelőhely, márvány sárkány (#328)
(315,50) mópat fattyak (#317), Notermanthi báró (#323), varkaudar che-pap (#704)

[143,61] Épületek tűnnek fel. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Találsz egy főutcát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy elpusztított fekete lótuszt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy sárkánytanyát. Találsz egy borkonyó cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gyöngymangó bokrot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 21 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő.

Épületeket látsz: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 56.]

szk 274 keresed a 274. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy őrjáratozó katonát. [0 pontot használtál fel, van még 56.]

* 1. BP: használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 51.]

* 2. BP: elmormolod a 83. varázslatot
2 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 14 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 51.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 51.]
Alaposan elfáradtál, jól esne egy kis innivaló. Kortyolsz a vizestömlőből. Látványos detonáció közepette 2 kisebb zan és 2 főnixtoll megsemmisítette egymást. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 22, 1.
Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 3 kaját töm magába a sivatagi doareg. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlta munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 51 pontod maradt, ebből a következő körre 51 pontot vihetsz át. Kapsz még 682 pontot. A következő körben tehát 733 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Kruger Dark d'Wolf, egy fekete, hosszú hajú, szürke szemű, kecskeszakállas ember férfi vagy. Fekete a bőröd. Fairlight személyes tanácsadója vagy. Papi hited: 466. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 541. fordulód.

Erő: 71 (91) Szint: 52 Merészség: 7/5 Magasság: 174 cm
IQ: 54 (83) Támadás: 99 (104) Agresszió: 5 Testsúly: 91 kg
Ügyesség: 50 (68) Védekezés: 111 (121) Menekülés: 30 % Életkor: 31/91 év
Egészség: 63 (79) Életpont: 1097/1025 Jellem: semleges Tul. pont: 4
Szerencse: 53 (92) Varázspont: 3233/2 Pénz: 42206 arany Kép. pont: 12
Tudatpont: 87/31 Pszi pont: 264/180 Halhatatlanság: 9 %
Eddig összesen 8860 szörnyet (55 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 551 519 TP-t kaptál. Jelenleg 35 979 423 TP-d van. A következő szinthez még 5 020 577 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, keyrasi démonlidérc, Techiulan. A 524. fordulódban 54072 arany került a bankszámládra. 54612 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 10/88 ökölvívás: 14/28 szúrófegyverek: 52/60 (+10%)
vágófegyverek: 11/1 ütőfegyverek: 27/22 lőfegyverek: 42/68 (+14%)
dobófegyverek: 22/3

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -2.); vas dobónyíl (#189) (3 -7.); vashegyű nyíl (#176) (8 -997.); ezüsthegyű nyíl (#323) (998 .); vas dobónyíl (#189) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
143,61 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 315,50
Kedvenc táborhely: 199,112
Kisebb kívánság: legutóbb 2014. évben 4. hónapban.
Legfeljebb 120 TU-t válthatsz TVP-re.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 91/96 (+44%) 2. nyomkövetés: 105/28 (+44%) 3. lopás: 1/80
4. mászás: 37/35 (+10%) 5. csapdakészítés: 29/23 (+8%) 6. csapdaészlelés: 17/18
7. gyógyítás: 47/18 8. titkosírás: 12/59 9. felderítés: 46/74 (+6%)
10. szörnyidomítás: 11/31 11. teológia: 116/28 (+84%) 12. taumaturgia: 207/72 (+142%)
13. szerencsejáték: 11/3 14. versengés: 17/27 15. harcművészetek: 14/21
16. zene: 42/81 17. szörnyismeret: 44/92 (+20%) 18. pszi: 33/71 (+62%)
19. zárnyitás: 14/0 20. vadászat: 19/2 21. vitalitás: 4/71 (+2%)
22. bányászat: 39/98 (+5%) 23. úszás: 14/16 24. főzés: 31/78

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 364

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
kutatsz max. 160 TVP-ért
ásol max. 20 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 23 darabot, csak egyszer)
elfogod spagulárt (#82) háló-csapdával (#220), piromenyétet (#99) fedett veremmel (#219), pikkelyes ptogot (#470) fedett veremmel (#219)
mászol max. 300 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 50)
Sötétség Hercege (#296), ezerszemű bestia (#288), kreiton idéző (#510), rubin sárkány (#330), Folrang (#331), Rém (#315), Lady Amélia (#966), sötét ölész (#314), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), Ylgoroth (#332), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), Techiulan (#400), talriai behemót (#312), triklem drakolder (#275)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107), bűbájlidérc (#761), csápos otagi (#395), káoszszellem (#472), Uthan Teriadan (#505), semlegesek (#989), jók (#990), éjfattyak (#9096)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 50 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 20 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (97,21,1) szürkeáll. aktiv (#71) mentális pajzs (#72) erőpajzs I (#12)
mágikus ütés (#147) pszi-ernyő (#64) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59)
Symulf rúnája (#182) tűzmágia (#157) harci induló (#443) hatalomvarázs (#220)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
16. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
gömbvillám (#176), háló (#186), éjfattyak végzete (#260), tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20)
hhaar burka (#32), elektromos pajzs (#51), tüskepajzs (#30), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 6, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
energiatüskék (#29) >> varkaudar íjász (#687) energiatüskék (#29) >> 33. szintű lényekre
energiatüskék (#29) >> massza (#217) villámcsapás (#50) >> sullár (#101)
energiatüskék (#29) >> autentikus vámpír (#154) villámcsapás (#50) >> homokvarány (#16)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +42 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Páratlan varázspárviadalban lesz részed, amikor kihívod és legyőzöd a Sötétség Hercegét. (teljesítve)
2.) Nagyon kíváncsi vagyok, hogy ezt hogy fogod megcsinálni. Imádkozz úgy, hogy megterheltséged 10 százalék alatt van!
3.) Egy igazi mágus számára egyszerű ujjgyakorlat három ősdentor kivégzése. (számláló: 0)

HŐSTETTEID
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 650 (limit: 650), a megölt vezérek száma: 7, a pontszámod: 73 705.
A II. toronyháborúban összesen 43 győzelmet arattál, ezzel 1777 pontot szereztél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 15. Legjobb pontszámod: 133.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
villámrúna (124)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
tolvajfelismerés (243)
meditálás II. (250)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
magiometer (314)
harci mágia (334)
tűzrúna (343)
varázspárbaj (352)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
manaszívás (515) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
taumaturgia mentor (522) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1584 TU szükséges.)
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
2 bányászcsákány (#434) 1 cápafog (#833) 1 Káoszkígyó (#638)
1 obszidián tüske (#481) 1 sárkánytőr (#626) 1 * T'vadar tőre (#1731)
1 * vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 vadászkés (#1264) 2 varkaudar szablya (#516) 1 Zinthurg pallos (#716)
Ütőfegyverek
2 bot (#4) 3 szögletes kő (#17) 1 Trákin csákánya (#367)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
48 bronzhegyű nyíl (#94) 1 ében nyílvessző (#848) 1 mihlanil nyíl (#597)
39 nyílvessző (#108) 59 * vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
9 ében dobónyíl (#849) 2 esszenciakristály (#350) 90 ezüstshuriken (#327)
25 vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 * haramaki (#1367) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
Sisakok
1 * Khór maszkja (#1138) 4 * lidérckorona (#531) 1 pszi katalizátor (#610)
1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 ryuku sisak (#688)
Köpenyek
1 őselemek köpenye (#560) 1 * ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
1 féregíz nyakpánt (#1601) 1 * sode (#1374)
Kesztyűk
1 * Khór kesztyűje (#1746) 1 mászókarom (#78) 1 tleikan kesztyű (#893)
Övek
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * medvebőr öv (#1675) 1 * purifikátor öv (#2013)
1 ünnepi övsál (#874)
Övcsatok
1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * hakama (#1369)
Csizmák
1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 hósárkánybőr csizma (#1088) 1 * törpe bakancs (#475)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 18 igazgy. fülbevaló (#197) 5 mópat token (#585)
3 óriás fülbevaló (#614) 1 ősmágus fülbevalója (#608) 1 * ősplazma (#839)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * fűzött kagylósor (#1493) 2 gólem talizmán (#811) 2 * griff nyakék (#1579)
3 halálhozó talizmán (#813) 3 korinthai talizmán (#814) 1 Ovgun nyaklánca (#615)
2 rothasztó talizmán (#815) 1 szerencsetalizmán (#366) 4 Techiulan amulettje (#499)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 4 viharamulett (#611) 1 * villám szimbólum (#145)
5 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
28 ezüst karkötő (#158) 1 * Hatalom Karkötője (#1210) 2 Huddens alkarvédője (#1550)
1 kote (#1375) 2 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392)
1 * rogalhal csuklópánt (#891)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 2+1)
9 * angyalok gyűrűje (#529) 2 * drakolder gyűrű (#969) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
5 smaragd védőgyűrű (#223) 1 vark. pecsétgyűrű (#1171)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+2)
1 * bronztorony (#2159) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * nodonrod kitűző (#1533)
1 * örökkévaló napköve (#2089)
Nyergek
1 hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
17 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 23 csepp tinta (#101), fér még: 147]
2 Fekete Kehely (#283) [bennük 10 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
89 fűszertartó (#210) [bennük 108 csepp sáfránypor (#211), fér még: 337]
6 huhogó bibe (#332) [bennük 16 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 56]
10 kavadu iszák (#25) [üres, kapacitás: 100]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
28 sólyomcsőr (#1223) [bennük 70 pondróvér (#1232), fér még: 266]
13 sullár hólyag (#168) [bennük 2 csepp spiritusz (#170), fér még: 258]
4 szent kehely (#257) [bennük 40 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
3 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 30]
3 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 18]
4 toxyl üvegcse (#592) [bennük 23 csepp toxyl (#591), fér még: 17]
38 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 456]
8 vizestömlő (#3) [bennük 136 korty víz (#27), fér még: 24]
7 zöld üveg (#82) [bennük 39 csepp ragasztó (#83), fér még: 101]
Eszközök, használati tárgyak
1 aenouth ködkürt (#1554) 46 áldott kő (#642) 5 amul kulcs (#565)
1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
6 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34) 1 + Beholder csapda (#2107)
1 bo'adhun idol (#745) 5 csontkulcs (#74) 1 daleb.kristálykulcs (#980)
1 destabilizátor (#1275) 16 deus ex machina (#1) 4 dizen kulcs (#472)
7 ezüst kulcs (#184) 1 ezüstszelence (#1602) 8 Fairlight szütyője (#2108)
40 fiatalság itala (#473) 4 gernim balzsam (#1894) 1 Goachan pipája (#1315)
3 gyilkos méreg (#1265) 5 halgar kulcs (#877) 5 inváziós trófea (#2166)
1 jen tekercs (#783) 211 kaja (#2) 1 káoszkulcs (#884)
5 kholden kulcs (#470) 1 kinemfogyó tegez (#368) 1 kis ónixkulcs (#1110)
4 kristályfolyadék (#449) 17 krónika (#1725) 1 Krossan párnája (#876)
1 lélekharang (#1607) 6 mágikus térkép (#2167) 1 márványkulcs (#245)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 1 méregtermő iszák (#1666)
1 moa varázsdoboz (#1133) 1 Morgan szilánkja (#508) 2 nagy aranykulcs (#246)
3 norgat kulcs (#471) 1 orvosságos zacskó (#682) 1 párducbőr pénztárca (#1118)
3 pszi kő (#248) 2 pszi kristály (#618) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 3 roxati zárfaló (#314) 6 ryuku védőkenőcs (#1154)
2 sámán gyógykenőcs (#1139) 5 shinai gömb (#348) 4 sötét tekercs (#535)
8 szeksztáns (#32) 4 szent jogar (#150) 2 távcső (#42)
5 térhajlító kavics (#1539) 1 thargodan vérgömb (#2170) 2 titkos teleportkő (#1387)
4 tl'urlang méreg (#946) 2 törpe őskő (#633) 3 tubarkő (#700)
1 Tudás Könyve (#567) 2 üllő (#1103) 1 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar csésze (#841) 4 varkaudar látógömb (#1107) 7 varkaudar pálinka (#1137)
1 viharmadár totem (#1260)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
4 adamantit (#627) 2 aranyfétis (#766) 1 artikula bélhólyag (#927)
1 csalánvirág (#582) 1 csigakagyló (#1131) 9 csillezsályalevél (#1253)
8 dlathog kőzet (#829) 26 drótszőr (#37) 5 Éjvadász karma (#847)
4 eknozol (#540) 5 Eldereth szilánk (#512) 18 ezüstdarab (#326)
1 ezüstlevél (#759) 2 fémrúd (#104) 1 fénytelen gyöngy (#1698)
45 fokhagyma (#403) 8 főnixtoll (#563) 8 galachmit (#310)
2 gyémánt fétisrúd (#758) 1 gyíkfű (#201) 112 gyöngymangó (#135)
19 halcsont (#390) 1 hernyópete (#878) 1 holdbőr (#1236)
16 hollókristály (#1102) 2 iknegurin (#541) 1 jáde rakshallion (#749)
1 jég dragnit (#1745) 23 jégkristály (#593) 4 jégrúna-tekercs (#1575)
18 kaktuszbogyó (#429) 1 kreiton agy (#1142) 3 küklopsz szem (#643)
1 lélekesszencia (#619) 3 + lótuszvirág (#447) 23 madártoll (#112)
1 mihlanil (#539) 14 mópat tetem (#584) 2 mösze hátpáncél (#1229)
1 napdragnit (#2171) 3 nothar bogyó (#923) 1 nyers zafír (#752)
1 obszidián kereszt (#756) 1 ősi esszencia (#883) 56 pirkit (#153)
6 praglonc hártya (#215) 19 purifikátor háj (#269) 103 quwarg tojás (#360)
2 rákpáncél (#97) 1 rasáth orrkarika (#859) 1 rémplazma (#616)
14 rézdarab (#70) 8 sárkányfog (#617) 160 sárkánypikkely (#292)
1 tarantulakarom (#887) 13 Thargodan esszencia (#328) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 trakuun napkorong (#769) 6 vámpírfog (#1221) 13 vasérc (#152)
1 yetifog (#863)
Fókuszkristályok tárgyakban
napdragnit (2171) - a befoglaló tárgy: T'vadar tőre (1731)

Összsúly: 414.65 kg Megterheltség: 161%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 11 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 250 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (49 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
15 amniosz (#203) 6 angyalok kesztyűje (#609) $46 aranytű ($272)
38 arkog kő (#632) 1 biami kvazárlándzsa (#568) 1 bundás kabát (#1068)
1 dalebg.kristályvért (#564) 5 esszenciakristály (#350) 18 ezüst kulcs (#184)
8 galachmit (#310) 16 gernim balzsam (#1894) 369 gyöngymangó (#135)
1 hótarantula köpeny (#842) 4 íjászkence (#1225) 28 inváziós trófea (#2166)
53 jégkristály (#593) 1436 kaja (#2) $60 kőszem ($304)
1 kyorgölő buzogány (#881) 1 kyorgölő penge (#875) 651 madártoll (#112)
3 manakristály (#500) 5 mihlanil dobótőr (#599) 6 mihlanil nyíl (#597)
6 moa smaragd (#377) $17 nagy bronzkulcs ($185) $26 nehezék ($258)
513 pirkit (#153) 28 polip szívóka (#391) 24 pszi kő (#248)
400 quwarg tojás (#360) 9 ragasztó (#83) 28 rézdarab (#70)
99 sáfránypor (#211) 38 sárkányfog (#617) 205 sárkánypikkely (#292)
27 shinai gömb (#348) 3 smaragd kulcs (#241) 1 szirén köpenye (#820)
13 térhajlító kavics (#1539) 84 Thargodan esszencia (#328) 1 Tilnetor kardja (#474)
1 törpe bakancs (#475) 1 Tudás Könyve (#567) 1 tükörpáncél (#519)
$56 varkaudar csont ($1113) 116 vasérc (#152) 554 vashegyű nyíl (#176)
$4 zafír erőöv ($397)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
4 quwarg katalizátor (#1535) 1600 viharhomok (#1919) 90 Sheran főzete (#286)
30 moa kártya (#1349) $331 lidércesszencia ($1074) 205 yetiszív (#1070)
420 ezüstdarab (#326) 450 fokhagyma (#403) 100 fülemüle agyar (#267)
173 kígyónyelv (#1473) 2250 quwarg tojás (#360) 137 deus ex machina (#1)
4 lélekkulcs (#718) 230 teriád kobak (#1461) 4800 madártoll (#112)
300 vízionár szem (#102) 1150 drótszőr (#37) 271 mutáns csont (#331)
$1120 őskristály-szilánk ($1525) $580 sallank karom ($128) 400 borkonyó bibe (#312)
100 amniosz (#203) 150 kapuőr életnedv (#1996) 120 dűneelf arckendő (#1920)
1 ásó (#34) 270 kaktuszbogyó (#429) $1458 tükör ($43)
7190 kaja (#2) 89 éjkristály (#958) 54 mithril (#352)
368 Thargodan csont (#1181) 2 moa varázsdoboz (#1133) 11 súlyzó (#347)
40 ködvessző (#1647) 6 kristálynyíl (#1784) 1750 spiritusz (#170)
1750 tinta (#101) 600 toxyl (#591) 450 kővirág gyümölcs (#1956)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 főnixtoll (#563) 5 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
3 pszi kő (#248) 1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360)
1 titkos teleportkő (#1387) 1 vashegyű nyíl (#176) 8 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
890 arany (#50) 4 adamantit (#627) 1 angyalok gyűrűje (#529)
2 bronzhegyű nyíl (#94) 5 ezüst karkötő (#158) 1 ezüst kulcs (#184)
4 ezüstshuriken (#327) 1 fiatalság itala (#473) 2 fűszertartó (#210)
1 galachmit (#310) 1 gyöngymangó (#135) 1 igazgy. fülbevaló (#197)
2 iknegurin (#541) 2 inváziós trófea (#2166) 5 jégkristály (#593)
1 küklopsz szem (#643) 1 lidérckorona (#531) 3 mópat tetem (#584)
2 rákpáncél (#97) 25 sáfránypor (#211) 2 sámán gyógykenőcs (#1139)
3 sárkányfog (#617) 34 sárkánypikkely (#292) 1 shinai gömb (#348)
1 smaragd védőgyűrű (#223) 2 spiritusz (#170) 1 szent jogar (#150)
2 Thargodan esszencia (#328) 9 vas dobónyíl (#189) 2 vasérc (#152)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

142 143 144
60
61
62
(143,61) jáde sárkány kolostor (#701), Vérvörös Lángok Oktató Központ (#702), Zan fogadó # (#703), Serény Múmiák Shop (#704), főutca (#399), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), sárkánytanya (#492), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), ház (#400), szent tölgyfa (#393)

Üzenet küldése a karakternek