651. forduló, 653. forduló, Trisaf Ilpmurk összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. jan. 25. 12h:26'
EZ A 781. JÁTÉKHETED, 652. FORDULÓD
782. játékheted kezdete: jan. 30.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1532
SZÁMLA : XXXX

TRISAF ILPMURK KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [146,3] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Lardelornnal. Tharr áldozópapja. Egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Bropxat vállvédőjét, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy felleggyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mentát koronát, egy mihlanil medált, egy mind. napkövét, egy moa harci nadrágot, egy natharion talizmánt, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy ritualista övet, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan karkötőt, egy topáz erényövet, egy törpe bakancsot, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt, egy vámpírvértet és egy varkaudar szimbólumot visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy hoarián sárkánybébi trófea és egy Bropxat trófea ékesíti. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. {ereje: 104.} A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: szivárványszív, szuper dobóháló, szürke briliáns, teknősesszencia. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Nem minden időt töltesz pihenéssel, míg táborozol, hiszen mostra egy többszemélyes kaland lett kijelölve a terveidben. A csapat többi tagja egymás után érkezik meg a helyszínre: Lardelorn. Lardelorn a legmegbízhatóbb köztetek, ezért ő lesz a vezetőtök. Már ha egyáltalán mentek valahová, mert a mesterharcos egyelőre még sehol... Mindenki türelmetlennek tűnik. Aztán a tiltott teleport ózonillata árad szét a natali kő tövében, és az elf előlép a semmiből. Vezetőtök köszönti őt, és megtárgyalják a részleteket. Jaj, gyerünk már! Minden porcikád a vízre és a titokra vágyik. Sajnos az elf először vizsgáztatni akar benneteket, a vízifegyvereteket kell bemutatnotok neki. Számítottál erre a próbatételre, és előkapsz zsákodból egy avenirt. Lardelorn egy avenirt kap elő hátizsákjából. Az elf közli veletek, hogy túl kevesen vagytok. Ennyien öngyilkosság volna alámerülnötök. Látszik rajta, hogy bántja a dolog, de bíztat benneteket, hogy próbáljatok még társakat toborozni, és akkor végre megvalósulhat közös álmotok, azzal összeszedi cókmókját, elköszön, és elcammog a Csatorna irányába. (Önanalízis: +6% csapatmunka.) [12 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 16 VP-t.]
Az 1. napon összeakadsz Baloarg. Tharr eljövendő papja. Egy Batharak vállemezét, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy cápabőr csizmát, egy gólem talizmánt, egy grifftoll kesztyűt, egy gyémántsisakot, egy háború gyűrűjét, egy hatalom fülbevalóját, egy játékmesteri palástot, egy gránit szimbólumot, egy Luthius karkötőjét, egy mind. tűzopálját, egy őselemek köpenyét, egy roxati üvegszemet, egy Thargodan karkötőt és egy zafír fülbevalót visel. Ruházatát egy mennydörgő titán trófea, egy triklem drakolder trófea és egy varkaudar őslich trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Jobb kezében egy bronz taidert tart. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. {egészsége: 81.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: moa gyémánt, moa gyöngy, moa katalizátor, moa smaragd, mocsári penke, molluszk ház, Morgan szilánkja, nagy aranykulcs. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 mocsári penkét. Az aranytermő erszény 88 aranyat termelt. A méregtermő iszák termelt 4 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] Varázserőd regenerálódik. (+1966 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+580 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy purifikátor császár nyomára vezet. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy elmehártya pszit. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a purifikátor császár testét. (10 támadással 562 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 111 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd a purifikátor császár testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A purifikátor császár feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A purifikátor császár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 purifikátor hájat. 6 738 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 805, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

(Önanalízis: +37% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 9 VP-t.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 138 19 224 elmormolod a 138. varázslatot a 19. varázslatot a 224. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 974. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 974.]

vv 64 71 73 elmormolod a 64. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 965. Kapsz 7 VP-t.]

vv 188 364 14 elmormolod a 188. varázslatot a 364. varázslatot a 14. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1100 1618 1137 használod az 1100. tárgyat az 1618. tárgyat az 1137. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 958. Kapsz 1 VP-t.]
Kezedbe zárod a fenőkövet, és módszeresen végigélezed vele fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 12 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 949.]

vv 295 296 300 elmormolod a 295. varázslatot a 296. varázslatot a 300. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-100 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 70 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 892. Kapsz 7 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-17 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+15 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 21 VP-t.]
Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Hmm, csak egy hidra. Ettől nincs semmi félnivalód. {max. életpontja: 356-395.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (31 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a hidra testét. (4 támadással 392 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 191 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöföd a hidra testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A hidra megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A hidra feléd harap, de sikertelenül. A hidra még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 9 vizet. 5 327 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 700, sebződés: 31, gyógyulás: 8, összesen: -23 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 1 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy hidra közeledik. {védettsége: 36 szúró, 36 vágó, 36 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hidra nyálkás testét. (4 támadással 407 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 109 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszúrod a hidra jobb hátsó lábát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A hidra megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A hidra feléd harap, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 10 vizet. 5 327 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 718, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[2 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 2 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. A feléd közeledő hidra mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {védettsége: 36 szúró, 36 vágó, 36 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (33 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hidra testét. (4 támadással 410 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 52 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöföd a hidra testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A hidra megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A hidra feléd harap, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 9 vizet. (Nincs mibe rakni 4 vizet.) 5 327 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 593, sebződés: 33, gyógyulás: 8, összesen: -25 ÉP}

[3 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 4 VP-t.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 97 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske bal oldalát. (5 támadással 617 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 62 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszúrod az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 925, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 14 VP-t.]

h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban remák szív, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 861.]

* 2. KP: hh 745 1133 1253 használod a 745. tárgyat az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 29 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +18 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 8 VP-t.]

* 3. KP: v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 7 VP-t.]

* 4. KP: v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 7 VP-t.]

* 5. KP: vv 157 25 25 elmormolod a 157. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 821.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 821.]

* 6. KP: vv 14 443 28 elmormolod a 14. varázslatot a 443. varázslatot a 28. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+14 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: hh 841 1619 0 használod a 841. tárgyat az 1619. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 814.]

* 8. KP: hh 1269 841 1546 használod az 1269. tárgyat a 841. tárgyat az 1546. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 637 157 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 5 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 810.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: vv 209 319 361 elmormolod a 209. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 ősmatéria). [0 pontot használtál fel, van még 804.]

* 10. KP: vv 213 53 377 elmormolod a 213. varázslatot az 53. varázslatot a 377. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 804.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 2 VP-t.]

ek 559 189 60 t. energia kisütése: 559 189 60
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

145 146 147
2
3
4
(146,3) a 167. labirintus bejárata, purifikátor császár (#393), hidra (#780), aranyfecske (#283)

[189,60] Egy kisebb településhez érkeztél. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy edzőcentrumot. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat.


Összeakadsz Rao Lanceszel. Mozgása könnyed, szinte már légies. Jeges borzongás fut végig gerinced mentén, ahogy ajkai mosolyra húzódnak... {max. életpontja: 717.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: A Végzet kulcsa, áldott kő, alkímiázó üst, aranytű. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
[-285 pszi pont.] [-12 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 14 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) Az edzés közben váratlanul egy káoszportál jelenik meg, és kilép belőle egy ellenfél. Hangos kacagást hallasz: Chara-din üdvözöl, HALANDÓ! Nincs menekvés, meg kell küzdened a szörnnyel! Ellenfeled: egy energiaelementál! {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés besül. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled energiacsóva varázslatot lő rád. 143 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az energiaelementál egyik csápját. (9 támadással 647 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel néhányszor megcsapod az energiaelementál testét. (10 támadással 1502 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 127 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod az energiaelementál testét. (8 támadással 843 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 110 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az energiaelementál masszáját. (12 támadással 1719 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 81 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted az energiaelementál testét. (3 támadással 319 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Az energiaelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 angyalok gyűrűje. 122 180 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5418, sebződés: 253, gyógyulás: 16, összesen: -237 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 keg gombát. Nincs időd pihenni, máris újabb ellenfél támad rád: egy bűzkeselyű! {egyik sebzési módja: 2x 25d6+60.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a bűzkeselyű tollas ülepét. (9 támadással 616 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bűzkeselyű nyakát. (10 támadással 2097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 115 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a bűzkeselyű testét. (8 támadással 840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bűzkeselyű csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 89 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bűzkeselyű vaskos nyakát. (12 támadással 1716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd a bűzkeselyű testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bűzkeselyű néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 88 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 keselyűmirigyet. 109 032 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5844, sebződés: 428, gyógyulás: 422, összesen: -6 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 4 jégpasztillát. Hát ez kemény! Máris jön az újabb ellenfél: egy kóbor mortag! {egyik sebzési módja: 3x 12d16+70.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. 408 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 130 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a kóbor mortag jobb lábát. (9 támadással 635 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (78 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kóbor mortag testét. (12 támadással 1754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 53 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kóbor mortag acéltestét. Kritikus ütés! (8 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a kóbor mortag nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a kóbor mortag páncélos karját. (10 támadással 1419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 52 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd a kóbor mortag testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.)
A kóbor mortag még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 110 836 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5606, sebződés: 856, gyógyulás: 801, összesen: -55 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 2 angyalok gyűrűjét. Körbe nézel, hogy másokkal mi a helyzet, de úgy látszik, csak téged támadnak. Máris új ellenfél érkezik: egy gnomori rémszolga! {egyik sebzési módja: 2x 15d12+70.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 53 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a gnomori rémszolga jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 783 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (51 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga jobb lábát. (10 támadással 906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 63 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a gnomori rémszolga fejét. (8 támadással 842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (51 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel többször eltalálod a gnomori rémszolga jobb lábát. (10 támadással 889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 81 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a gnomori rémszolga testét. (8 támadással 826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél.
A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga testét. (10 támadással 870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 126 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. Kritikus ütés! (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 116 715 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5864, sebződés: 743, gyógyulás: 811, összesen: +68 ÉP}

Nohát, megszerezted a ritka kincset, ami egy gyakorlómedál! Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy khrak kőóriás! {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 200 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a khrak kőóriás jobb lábát. (9 támadással 674 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (44 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a khrak kőóriás bal karját. (8 támadással 1185 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 68 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a khrak kőóriás bal karját. (8 támadással 851 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A khrak kőóriás behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával végigvagdosod a khrak kőóriás kőbőrét. (8 támadással 1096 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 72 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a khrak kőóriás bal karját. (8 támadással 836 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A khrak kőóriás lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a khrak kőóriás kőbőrét. (8 támadással 1150 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 86 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a khrak kőóriás bal lábát. (5 támadással 497 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A khrak kőóriás mancsával oldalba lök. (1 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig).
A khrak kőóriás szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 iti tekercs [iti tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 120 507 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6744, sebződés: 880, gyógyulás: 188, összesen: -692 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 2 kaktuszbogyót. Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy hártyás dermesztő! {egyik sebzési módja: 2x 6d12+80.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a hártyás dermesztő bal szárnyát. (8 támadással 270 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-32 támadás, -32 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (78 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hártyás dermesztő selymes bőrét. (12 támadással 1756 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 30 életpontot sebeztél. {FM:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a hártyás dermesztő nyakát. (8 támadással 645 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a hártyás dermesztő selymes bőrét. (12 támadással 1705 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 30 életpontot sebeztél. {FM:} Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a hártyás dermesztő selymes bőrét. (8 támadással 590 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a hártyás dermesztő testét. (3 támadással 605 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. {FM:} Gonemutlan tőrével megérinted a hártyás dermesztő fejét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a hártyás dermesztő megcsapja a fejedet. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Véres nyál csordul ki a hártyás dermesztő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 119 376 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6171, sebződés: 667, gyógyulás: 131, összesen: -536 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 2 fenőkövet. A káosz portál ontja magából a szörnyeket. Máris egy újabb áll előtted: egy dranadáni kőtörő! {egyik sebzési módja: 2x 8d10+100.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a dranadáni kőtörő ágyékkötőjét. (9 támadással 681 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (109 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel néhányszor megcsapod a dranadáni kőtörő bal lábát. (10 támadással 884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 27 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a dranadáni kőtörő bal vállát. (8 támadással 793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A dranadáni kőtörő Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször eltalálod a dranadáni kőtörő fejét. (10 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 31 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a dranadáni kőtörő bal oldalát. (8 támadással 787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A dranadáni kőtörő mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.)
A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször eltalálod a dranadáni kőtörő fejét. (10 támadással 841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (38 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 27 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a dranadáni kőtörő bal karját. (8 támadással 841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A dranadáni kőtörő mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 27 életpontot sebeztél. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod a dranadáni kőtörő bronzbarna bőrét. (3 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A dranadáni kőtörő leken néhány pofont. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A dranadáni kőtörő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 120 431 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6505, sebződés: 967, gyógyulás: 1250, összesen: +283 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 Amélia nyakláncát. [Amélia nyaklánca ládikóba-> (186,61)-> 420 arany, -2 ÉP] A káosz portál ontja magából a szörnyeket. Máris egy újabb áll előtted: egy mutánsféreg! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 170 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a mutánsféreg testét. (9 támadással 643 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 17 aranyad is. A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (130 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a mutánsféreg egyik lábát. (12 támadással 1646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 84 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a mutánsféreg szárnyképződményét. (8 támadással 781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-17 életerő.) A dolgot még 14 aranyad bánja. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a mutánsféreg szárnyképződményét. (11 támadással 1492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 63 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a mutánsféreg testét. (8 támadással 786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Csáprágójával a mutánsféreg megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-48 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 26 aranyad is.
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a mutánsféreg szárnyképződményét. (2 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 137 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a mutánsféreg jobb vállát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutánsféreg megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-18 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 21 aranyad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 108 297 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6485, sebződés: 678, gyógyulás: 1152, összesen: +474 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 ryuku védőkenőcsöt. A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy kyorg őrgólem! {támadása: 75.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 2290 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 45 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a kyorg őrgólem acélkemény testét. (9 támadással 443 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem testét. (12 támadással 1188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 91 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kyorg őrgólem bal karját. (8 támadással 564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a kyorg őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a kyorg őrgólem testét. Kritikus ütés! (9 támadással 945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 88 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a kyorg őrgólem testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A kyorg őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A kyorg őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 109 138 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5329, sebződés: 992, gyógyulás: 751, összesen: -241 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 43 aranyat. A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy mutánsféreg! {támadása: 75.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a mutánsféreg szárnyképződményét. (9 támadással 629 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-21 életerő.) A dolgot még 20 aranyad bánja. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a mutánsféreg testét. (11 támadással 1506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (38 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 76 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a mutánsféreg jobb vállát. (8 támadással 811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Csáprágójával a mutánsféreg megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-4 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 17 aranyad is. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a mutánsféreg farkát. (12 támadással 1547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 172 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a mutánsféreg egyik lábát. (8 támadással 764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-17 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 23 aranyad.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor megpöccinted a mutánsféreg testét. (3 támadással 410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 161 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a mutánsféreg groteszk fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-3 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 32 aranyad is. A mutánsféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 108 532 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6518, sebződés: 487, gyógyulás: 1139, összesen: +652 ÉP}

Az edzőcentrumban töltött idő alatt egy kicsit a fegyverteremben is gyakoroltál. Meg is látszik az eredménye: +1 százalék vágófegyver. Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 pszi kristályt. [40 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 56 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) Elmerülve az edzésben hirtelen valami zajra leszel figyelmes. Egy szörny lép ki az éppen megnyílt káoszportálból. Még hallasz egy nevet, mielőtt a portál bezárul: Prrankkh. Nincs időd ezen gondolkozni, mert el kell bánnod a rád támadó ellenféllel. Ellenfeled: egy kóbor mortag! {max. életpontja: 2401-2500.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 414 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 118 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a kóbor mortag acéltestét. (9 támadással 634 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kóbor mortag testét. (12 támadással 1712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a kóbor mortag fejét. (8 támadással 844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kóbor mortag fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a kóbor mortag acéltestét. (10 támadással 1391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 59 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a kóbor mortag acéltestét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A kóbor mortag fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 108 248 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5481, sebződés: 755, gyógyulás: 746, összesen: -9 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 aenouth ködkürtöt. [aenouth ködkürt ládikóba-> (185,60)-> 460 arany, -2 ÉP] A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy garmhegyi szerzetes! {max. életpontja: 2651-2810.}
Kinyered egy manakristály energiáját. (+333 varázspont.)

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 3894 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a garmhegyi szerzetes testét. (9 támadással 332 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a garmhegyi szerzetes testét. (12 támadással 873 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 112 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a garmhegyi szerzetes jobb vállát. (8 támadással 400 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel súrolod a garmhegyi szerzetes testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 175 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd a garmhegyi szerzetes bal lábát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 119 157 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6148, sebződés: 430, gyógyulás: 89, összesen: -341 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 3 toxylt. A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy bűzkeselyű! {védettsége: 170 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a bűzkeselyű testét. (9 támadással 615 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a bűzkeselyű fejét. (10 támadással 1446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (55 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 32 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a bűzkeselyű testét. (8 támadással 810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A bűzkeselyű néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 91 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a bűzkeselyű jobb lábát. (12 támadással 1653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 24 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bűzkeselyű jobb szárnyát. (8 támadással 794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bűzkeselyű néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 89 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor súrolod a bűzkeselyű testét. (2 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 30 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted a bűzkeselyű nyakát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A bűzkeselyű többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 89 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 keselyűmirigyet. 110 863 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6085, sebződés: 672, gyógyulás: 952, összesen: +280 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 10 madártollat. A káosz portál ontja magából a szörnyeket. Máris egy újabb áll előtted: egy mutánsféreg!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a mutánsféreg testét. (9 támadással 648 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-38 életerő.) A dolgot még 14 aranyad bánja. A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (126 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a mutánsféreg groteszk fejét. (10 támadással 1354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 147 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a mutánsféreg testét. (8 támadással 822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A mutánsféreg csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-22 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 25 aranyad is. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mutánsféreg testét. (10 támadással 1880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 72 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a mutánsféreg fejét. (8 támadással 794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-14 életerő.) A dolgot még 30 aranyad bánja.
A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a mutánsféreg bal vállát. (3 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 172 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a mutánsféreg jobb vállát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-45 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 24 aranyad is. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 raskhiir talizmán [raskhiir talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 109 911 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6598, sebződés: 688, gyógyulás: 815, összesen: +127 ÉP}

Nohát, megszerezted a ritka kincset, ami egy gyakorlómedál! A káosz portál ontja magából a szörnyeket. Máris egy újabb áll előtted: egy dranadáni kőtörő! {támadása: 70.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltalált téged. (111 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a dranadáni kőtörő bal lábát. (8 támadással 1154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a dranadáni kőtörő ágyékkötőjét. (8 támadással 811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A dranadáni kőtörő mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod a dranadáni kőtörő testét. (8 támadással 1152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a dranadáni kőtörő jobb oldalát. (8 támadással 799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a dranadáni kőtörő megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a dranadáni kőtörő bronzbarna bőrét. (8 támadással 1119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 70 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a dranadáni kőtörő bronzbarna bőrét. (8 támadással 818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A dranadáni kőtörő mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.)
{HD:} Shengoroth karmával néhányszor megkarcolod a dranadáni kőtörő ágyékkötőjét. (2 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (38 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a dranadáni kőtörő ágyékkötőjét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A dranadáni kőtörő leken néhány pofont. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 jen tekercs [jen tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 121 290 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6897, sebződés: 1033, gyógyulás: 937, összesen: -96 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 pszi kristályt. A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy bűzkeselyű! {támadása: 68.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a bűzkeselyű bal szárnyát. (9 támadással 627 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (56 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bűzkeselyű testét. (12 támadással 1710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (27 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 61 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a bűzkeselyű bal vállát. (8 támadással 797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bűzkeselyű csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 85 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bűzkeselyű jobb lábát. (12 támadással 1676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (51 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 31 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a bűzkeselyű fejét. (6 támadással 571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bűzkeselyű többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 90 életpontot vesztettél.
A bűzkeselyű most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 trakuun napkorong [trakuun napkorong ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 keselyűmirigyet. 108 380 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 5713, sebződés: 474, gyógyulás: 544, összesen: +70 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 hibátlan tűzopált. Ennek sosem lesz vége? Újabb szörny érkezik a káposzportállal: egy bűzkeselyű! {védettsége: 170 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a bűzkeselyű testét. (9 támadással 601 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bűzkeselyű testét. (12 támadással 1717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 30 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bűzkeselyű vaskos nyakát. (8 támadással 787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bűzkeselyű többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 87 életpontot vesztettél. Többször megcsíp a bűzkeselyű. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a bűzkeselyű jobb lábát. (12 támadással 1656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 33 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a bűzkeselyű testét. (8 támadással 770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a bűzkeselyű megcsapja a fejedet. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 88 életpontot vesztettél. Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.)
Véres nyál csordul ki a bűzkeselyű száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 keselyűmirigyet. 109 811 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 5842, sebződés: 701, gyógyulás: 600, összesen: -101 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 titkos teleportkövet. Alig győzted le az előzőt, máris újabb jelentkező akad, hogy a trófeád legyen: egy patás tanough! {egyik sebzési módja: 1x 20d31.}

A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a patás tanough jobb első lábát. (9 támadással 672 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (98 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a patás tanough testét. (12 támadással 1720 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 33 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a patás tanough bal első lábát. (8 támadással 801 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A patás tanough megtaszít agyarával. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A patás tanough patája súrolja a combodat. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel néhányszor megcsapod a patás tanough testét. (10 támadással 1434 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 30 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a patás tanough éjsötét bőrét. (8 támadással 792 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A patás tanough megtaszít agyarával. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a patás tanough testét. (11 támadással 1564 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 31 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a patás tanough éjsötét bőrét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A patás tanough megtaszít agyarával. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Patájával a patás tanough kissé megtaszít. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.)
A patás tanough szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 bev tekercs [bev tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 113 360 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7522, sebződés: 1211, gyógyulás: 226, összesen: -985 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 ork csodaszert. [ork csodaszer ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Hát ez kemény! Máris jön az újabb ellenfél: egy kóbor mortag! {egyik sebzési módja: 3x 12d16+70.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 147 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a kóbor mortag acéltestét. (9 támadással 636 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (75 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel párszor keményen megütöd a kóbor mortag bal lábát. (10 támadással 1421 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 59 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a kóbor mortag testét. (8 támadással 795 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a kóbor mortag újra meg újra lecsap. (3 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kóbor mortag fejét. (12 támadással 1638 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 71 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a kóbor mortag bal karját. (4 támadással 394 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 108 841 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5214, sebződés: 985, gyógyulás: 153, összesen: -832 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 pszi kristályt. Hát ez kemény! Máris jön az újabb ellenfél: egy bűzkeselyű! {egyik sebzési módja: 2x 25d6+60.}

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a bűzkeselyű testét. (9 támadással 588 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a bűzkeselyű tollas ülepét. (12 támadással 1678 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 117 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bűzkeselyű jobb szárnyát. (8 támadással 825 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bűzkeselyű néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 89 életpontot vesztettél. Megcsipkedi a bűzkeselyű a bal válladat. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a bűzkeselyű vaskos nyakát. (12 támadással 1620 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 105 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bűzkeselyű jobb lábát. (7 támadással 689 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A bűzkeselyű többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 87 életpontot vesztettél. Belecsipked a bűzkeselyű a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 kyorg lepel [kyorg lepel ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 keselyűmirigyet. 110 565 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5823, sebződés: 913, gyógyulás: 149, összesen: -764 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 3 manifeszt.nyúlványt. [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] [40 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 56 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 669 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) Elmerülve az edzésben hirtelen valami zajra leszel figyelmes. Egy szörny lép ki az éppen megnyílt káoszportálból. Még hallasz egy nevet, mielőtt a portál bezárul: Prrankkh. Nincs időd ezen gondolkozni, mert el kell bánnod a rád támadó ellenféllel. Ellenfeled: egy khrak kőóriás! {max. életpontja: 3001-3100.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a khrak kőóriás jobb karját. (9 támadással 678 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a khrak kőóriás kőbőrét. (8 támadással 1116 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 70 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a khrak kőóriás testét. (8 támadással 814 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (40 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A khrak kőóriás lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával végigvagdosod a khrak kőóriás kőbőrét. (8 támadással 1014 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a khrak kőóriás szögletes testét. (8 támadással 753 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (38 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A khrak kőóriás mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a khrak kőóriás testét. (8 támadással 1052 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (42 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 75 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod a khrak kőóriás fejét. (7 támadással 676 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Egy tockost nyomat Neked a khrak kőóriás! (1 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 120 267 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6705, sebződés: 1027, gyógyulás: 210, összesen: -817 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 2 sámán gyógykenőcsöt. [sámán gyógykenőcs ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP] A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy khrak kőóriás! {max. életpontja: 3001-3100.}

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a khrak kőóriás testét. Kritikus ütés! (9 támadással 783 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a khrak kőóriás bal oldalát. (8 támadással 1076 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a khrak kőóriás szögletes testét. (8 támadással 775 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A khrak kőóriás meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod a khrak kőóriás fejét. (8 támadással 1041 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a khrak kőóriás testét. (8 támadással 784 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mancsával a khrak kőóriás megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a khrak kőóriás szögletes testét. (8 támadással 1018 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 71 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a khrak kőóriás testét. (8 támadással 758 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A khrak kőóriás megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 120 706 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6708, sebződés: 841, gyógyulás: 169, összesen: -672 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 2 adamantitot. Behörpintesz egy adag Huddens elixírjét. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +2229 életerő.) Körbe nézel, hogy másokkal mi a helyzet, de úgy látszik, csak téged támadnak. Máris új ellenfél érkezik: egy mutánsféreg! {max. életpontja: 2751-3025.}

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a mutánsféreg jobb oldalát. (9 támadással 651 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-17 életerő.) A dolgot még 6 aranyad bánja. A lény savat köp rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (123 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a mutánsféreg nyakát. (12 támadással 1386 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 39 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a mutánsféreg testét. Kritikus ütés! (8 támadással 864 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágójával a mutánsféreg megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vashegyű nyíl felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-43 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 8 aranyad. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a mutánsféreg nyakát. (12 támadással 1315 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 39 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a mutánsféreg szárnyképződményét. (8 támadással 719 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A mutánsféreg megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A mutánsféreg belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő Tharr Keresztje felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-39 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 18 aranyad.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a mutánsféreg testét. (6 támadással 730 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 23 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd a mutánsféreg testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A mutánsféreg fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mithril felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-30 életerő.) A dolgot még 28 aranyad bánja. A mutánsféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kyorg lepel [kyorg lepel ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 105 936 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6125, sebződés: 1364, gyógyulás: 224, összesen: -1140 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 kaktuszbogyót. Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy patás tanough! {védettsége: 73 szúró, 73 vágó, 73 ütő ellen.}

A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a patás tanough testét. (9 támadással 666 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (97 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel párszor keményen megütöd a patás tanough rövid lábát. (10 támadással 1333 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 59 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a patás tanough jobb hátsó lábát. (8 támadással 749 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Agyarával a patás tanough felkarcolja a combodat. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Lábával meglök a patás tanough. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a patás tanough testét. (10 támadással 1760 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 30 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a patás tanough testét. (8 támadással 740 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Kisebb sebet ejt a patás tanough agyarával a testeden. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Patájával a patás tanough kissé megtaszít. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a patás tanough testét. (10 támadással 1757 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 30 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted a patás tanough rövid lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A patás tanough meglök agyarával. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Patájával a patás tanough kissé megtaszít. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a patás tanough száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 111 690 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7520, sebződés: 1217, gyógyulás: 228, összesen: -989 ÉP}

Nohát, megszerezted a ritka kincset, ami egy gyakorlómedál! Ledöntesz egy adagnyi Huddens elixírjét. A hatás rögtön érezhető! ( +1919 életerő.) A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy hártyás dermesztő! {támadása: 120.}

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a hártyás dermesztő testét. (2 támadással 44 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-8 támadás, -8 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (74 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a hártyás dermesztő jobb szárnyát. (12 támadással 1564 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 30 életpontot sebeztél. {KCC:} Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a hártyás dermesztő testét. (3 támadással 77 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A hártyás dermesztő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Megcsipkedi a hártyás dermesztő a bal válladat. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 102 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a hártyás dermesztő rádtapadt szárnyát. (12 támadással 1563 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 60 életpontot sebeztél. {KCC:} Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod a hártyás dermesztő testét. (4 támadással 104 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A hártyás dermesztő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A hártyás dermesztő néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 111 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a hártyás dermesztő bal oldalát. (12 támadással 1548 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. {KCC:} Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a hártyás dermesztő selymes bőrét. (2 támadással 53 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 94 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a hártyás dermesztő selymes bőrét. (4 támadással 708 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 30 életpontot sebeztél. {KCC:} Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a hártyás dermesztő jobb szárnyát. (2 támadással 54 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a hártyás dermesztő megcsapja a fejedet. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A hártyás dermesztő néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Véres nyál csordul ki a hártyás dermesztő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 118 085 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6387, sebződés: 2062, gyógyulás: 338, összesen: -1724 ÉP}

Az edzőcentrumban töltött idő alatt egy kicsit a fegyverteremben is gyakoroltál. Meg is látszik az eredménye: +1 százalék vágófegyver. Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 3 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP] Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy garmhegyi szerzetes! {támadása: 100.}

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 kentaurvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a garmhegyi szerzetes bal lábát. (9 támadással 343 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (99 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a garmhegyi szerzetes testét. (11 támadással 1111 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (34 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 94 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a garmhegyi szerzetes testét. (8 támadással 381 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A garmhegyi szerzetes ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) {GYD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a garmhegyi szerzetes bal lábát. (11 támadással 1065 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 46 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted a garmhegyi szerzetes bal vállát. (8 támadással 367 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a garmhegyi szerzetes testét. (11 támadással 1111 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 36 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted a garmhegyi szerzetes fejét. (8 támadással 376 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.)
{HD:} Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a garmhegyi szerzetes havas köpenyét. (4 támadással 408 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a garmhegyi szerzetes jobb lábát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A garmhegyi szerzetes a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 118 600 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5996, sebződés: 1003, gyógyulás: 183, összesen: -820 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 Blounther gyűrűjét. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +2336 életerő.) Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy mutánsféreg! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 170 ütő ellen.}

Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a mutánsféreg testét. (9 támadással 662 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-39 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 23 aranyad. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (132 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a mutánsféreg fejét. (12 támadással 1278 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 77 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a mutánsféreg testét. (8 támadással 704 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutánsféreg megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mutánsféreg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mászókampó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-40 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 29 aranyad. Ököllel párszor keményen megütöd a mutánsféreg groteszk fejét. (9 támadással 808 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 149 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a mutánsféreg egyik lábát. (8 támadással 758 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A mutánsféreg fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüsttollú nyíl felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-25 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 23 aranyad.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a mutánsféreg szárnyképződményét. (11 támadással 991 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 61 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a mutánsféreg egyik lábát. (7 támadással 611 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágójával a mutánsféreg megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő súlyzó felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-23 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 19 aranyad is. A mutánsféreg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 112 286 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6402, sebződés: 1420, gyógyulás: 233, összesen: -1187 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 6 Thargodan esszenciát. Alig győzted le az előzőt, máris újabb jelentkező akad, hogy a trófeád legyen: egy khrak kőóriás! {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 200 ütő ellen.}

A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a khrak kőóriás szögletes testét. (9 támadással 680 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a khrak kőóriás jobb lábát. (8 támadással 1053 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 75 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a khrak kőóriás testét. (8 támadással 750 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A khrak kőóriás mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod a khrak kőóriás bal lábát. (8 támadással 1019 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 73 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a khrak kőóriás jobb oldalát. (8 támadással 747 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Egy tockost nyomat Neked a khrak kőóriás! (1 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a khrak kőóriás testét. (8 támadással 1004 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a khrak kőóriás testét. (8 támadással 765 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A khrak kőóriás lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Shengoroth karmával néhányszor meglegyinted a khrak kőóriás bal lábát. (2 támadással 245 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 84 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a khrak kőóriás nyakát. (2 támadással 190 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy tockost nyomat Neked a khrak kőóriás! (1 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A khrak kőóriás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 121 673 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7150, sebződés: 1517, gyógyulás: 305, összesen: -1212 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 eknozolt. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag Huddens elixírjét. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +2189 életerő.) A káosz portál ontja magából a szörnyeket. Máris egy újabb áll előtted: egy khrak kőóriás! {max. életpontja: 3001-3100.}

Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a khrak kőóriás szögletes testét. (9 támadással 673 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a khrak kőóriás bal lábát. (11 támadással 2201 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 100 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a khrak kőóriás jobb oldalát. (8 támadással 740 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A khrak kőóriás lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a khrak kőóriás testét. (11 támadással 2159 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 93 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével gyengén megszurkálod a khrak kőóriás testét. (7 támadással 623 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A khrak kőóriás megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 122 950 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6809, sebződés: 784, gyógyulás: 158, összesen: -626 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 vörös zyelt. Nincs időd pihenni, máris újabb ellenfél támad rád: egy mutánsféreg! {egyik sebzési módja: 1x 15d10+125.}

A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a mutánsféreg farkát. (9 támadással 647 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-29 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 23 aranyad. A lény savat köp rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (128 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször eltalálod a mutánsféreg nyakát. (10 támadással 1074 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 21 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a mutánsféreg szárnyképződményét. (8 támadással 727 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mutánsféreg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő súlyzó felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-42 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 30 aranyad is. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a mutánsféreg farkát. Kritikus ütés! (9 támadással 1247 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a mutánsféreg fejét. (8 támadással 680 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutánsféreg megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A mutánsféreg fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüsttollú nyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-36 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 25 aranyad is.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a mutánsféreg testét. (11 támadással 965 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 18 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted a mutánsféreg egyik lábát. (4 támadással 329 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A mutánsféreg fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő nagy aranykulcs felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-5 életerő.) A dolgot még 20 aranyad bánja. A mutánsféreg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 arany foggyűrű [arany foggyűrű ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 107 377 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6107, sebződés: 1371, gyógyulás: 227, összesen: -1144 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 angyalok gyűrűjét. [40 pontot használtál fel, van még 670. Kapsz 56 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1710 varázspont) [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 665. Kapsz 7 VP-t.]

m 3 5 4 mozogsz délkeletre, délnyugatra, délre
[190,61] Síkság, továbbra is csak síkság. Egyszerre csak rémült sikoltás üti meg a füledet, de hiába keresed a hang forrását, semmit sem találsz. Lehet, hogy csak érzékcsalódás volt? Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy Raia szent lovagja került az utadba. {támadása: 48.} Békésen szemlélitek egymást. Egyikőtök sincs harapós hangulatban, így a várt mészárszék elmarad.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Thargodan csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Ásódat marokra ragadva, buzgón ásni kezdesz a csatamezőn. A hideg futkos a hátadon, ahogy a fekete csontok ropognak a lábad alatt. Hmmm... semmi. Odébbállsz, néhány rémisztő Thargodan csontváz mellett folytatod a munkát. A Thargodanok mellkasából valami hatalmas erő tépett ki valamit. Hopplá, találtál valamit! De nem, csak egy teljesen behorpadt kvazár páncél, maga a kvazár is teljesen korrodált. Zajt hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Egy Mnebolath védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 176-205.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 14 aranyad is. A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (39 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Mnebolath kutyafejét. (2 támadással 233 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 209 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével teljesen átdöföd a Mnebolath rücskös testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Mnebolath karmai majdnem eltalálnak! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-3 életerő.) A dolgot még 8 aranyad bánja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranytű és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 4 068 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 577, sebződés: 49, gyógyulás: 8, összesen: -41 ÉP}

Legnagyobb megdöbbenésedre a tetem sisteregve semmivé olvad. Fejedet csóválva, folytatod a munkát. Halá! Kiástál egy fél szekeret. Nézzük, mi van a ládában! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy bakkura csizma [bakkura csizma ládikóba-> (185,60)-> 11 arany, -2 ÉP] és 2 bumeráng [bumeráng ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP]. Neszezést hallasz - úgy látszik, nem vagy egyedül! Egy Zinthurg védelmezi a vadászterületét. {támadása: 30.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel iszonyatosan megcsapod a Zinthurg egyik karját. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 50 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a Zinthurg ébenfekete testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A Zinthurg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Karmaival a Zinthurg megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Zinthurg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy vasérc [vasérc ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 1 930 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 300, sebződés: 4, gyógyulás: 8, összesen: +4 ÉP}

Ez már igazán bosszantó! Az embert egyáltalán nem hagyják dolgozni. Újabb adag követ és csontot sikerül előtúrnod. Zajt hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Egy csapat Chara-din fattya védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 630-699.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Chara-din fattya testét. (6 támadással 712 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöföd a Chara-din fattya bal lábát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 10 Chara-din fattya megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. 5 331 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 944, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Lassan elég lesz a bemelegítésből. Elüvöltöd magad: "HOL A FŐSZÖRNY???" Megzavartak! Bosszankodsz. Egy Notermanthi intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 2x 2d10+14.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Notermanthi kosfejét. (3 támadással 466 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 204 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével eltalálod a Notermanthi testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Notermanthi mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Véres nyál csordul ki a Notermanthi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 33 arany, 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7 030 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 795, sebződés: 4, gyógyulás: 8, összesen: +4 ÉP}

Hihetetlen teljesítmény volt! Büszke vagy magadra. Megvizslatod, hogy honnét bújt elő a szörny, és ott kutakodsz tovább. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (185,60)-> 40 arany, -2 ÉP], 4 fekete gyöngy és 2 bumeráng [bumeráng ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP]. A föld lassan repedezni kezd, lángnyelvek csapnak elő. Valamilyen nagyobb elementál-lord akar képen törölni. Ideje távozni! (Önanalízis: +5% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fekete kaktuszt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy rúnakövet. Csak egy hideg kő, nem tudod, melyik istené lehet - az biztos, hogy nem a tiedé. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy rát-fát. Délre nézve látsz egy hóhérbimbót. Délnyugatra egy Thargodan csatamező van. Nyugatra egy rúnakő van. Északra egy Raia oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt.

(Továbbmész...) [189,62] Szűnni nem akar a zöld síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Nemrég eshetett, mert a fűszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esőcsepp.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 601-660.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 111 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske aranyszárnyát. (5 támadással 596 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 26 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöföd az aranyfecske testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 902, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Thargodan csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Nem riadva vissza a terület dögletesen negatív aurájától, ásóddal dolgozni kezdesz. Egy szénné égett Thargodan tetemét látod, amelyen furcsa, elektromos szikrák futnak végig. Kibányásztál egy apró darabokra tört elf gerincet. Fújujj! Ocsmány halála lehetett. Tovább dolgozol. Rettenetesen elfáradtál, a hely hangulata ólomsúlyként nehezedik rád. Valami motoszkál melletted! Minden eshetőségre készen lazítod el izmaidat. Egy Mnebolath jön feléd. {egyik sebzési módja: 4x 2d10+7.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 15 aranyad is. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (30 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Mnebolath testét. (2 támadással 233 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 232 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a Mnebolath testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmaival a Mnebolath megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 14 aranyad. Véres nyál csordul ki a Mnebolath száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fűszertartó. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 4 068 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 583, sebződés: 35, gyógyulás: 8, összesen: -27 ÉP}

Hú! Ez kemény volt! Vajon érdemes tovább kockáztatni? Hát persze! A haszon mindenek előtt. Találsz egy szakadt köpenyt. Valami van belecsavarva! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rövid íj [rövid íj ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP]. Zajt hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Egy Zinthurg jön feléd. {védettsége: 25 szúró, 25 vágó, 25 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a Zinthurg ébenfekete testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével felnyársalod a Zinthurg jobb oldalát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A Zinthurg feléd harap, de sikertelenül. Karmaival a Zinthurg megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Zinthurg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 1 930 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 360, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

A fenébe, hát egy perc nyugalma sem lehet az embernek? Megmarkolod az ásót, és bőszen kutatsz tovább. Megzavartak! Bosszankodsz. Egy Mnebolath készül a lemészárlásodra. {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-3 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (39 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Mnebolath testét. (2 támadással 244 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 46 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével teljesen átszúrod a Mnebolath kutyafejét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Karmaival a Mnebolath megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-5 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. A Mnebolath most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 4 068 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 420, sebződés: 51, gyógyulás: 8, összesen: -43 ÉP}

No! Kezdesz kifáradni. Essünk túl a végső összecsapáson! Hopsz, szünet! Ellenfél a láthatáron! Egy Notermanthi jön feléd. {max. életpontja: 311-340.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny irtózatosat kputtyint. Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Notermanthi testét. (3 támadással 355 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 56 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével eltalálod a Notermanthi jobb karját. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A Notermanthi mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A Notermanthi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (186,61)-> 60 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7 030 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 528, sebződés: 6, gyógyulás: 8, összesen: +2 ÉP}

Hihetetlen teljesítmény volt! Büszke vagy magadra. Megvizslatod, hogy honnét bújt elő a szörny, és ott kutakodsz tovább. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy mérgezett vasnyíl [mérgezett vasnyíl ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP], egy fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP], egy tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP] és 4 arany. A földön a csontvázak kezdenek megmozdulni, és életre kelni. Ennek fele se tréfa! Menekülsz a kinccsel.
Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög A Tűzhajú előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy hóhérbimbót. Délkeletre nézve látsz egy púdersziklát. Nyugatra egy gyöngymangó bokor van. Északra egy rúnakő van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy kultúrmasztodon. Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kultúrmasztodon testét. (4 támadással 414 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 58 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével eltalálod a kultúrmasztodon oszlopos lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A kultúrmasztodon sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 12 kaját. 4 336 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 632, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}


(Továbbmész...) [189,63] A síkságot ritka erdő váltja fel. Utad során felfedezel egy kristálypalotát. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Gort Grán előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Nekiveselkedsz, és mászni kezdesz fölfelé a tökéletesen sík kristályfalon. Egy örökkévalóságnak tűnő idő után érsz fel a misztikus palota tetejére. Á, ez az! Van itt egy kupolaszerű torony a tetőn, és annak van egy ajtaja! Izgatottan belépsz. Gyönyörű! Idebenn minden tündöklik, és fanfárok hangját hallod. No lássuk, van-e valami mozdítható! (Önanalízis: +3% mászás.) Zajt hallasz: csak nem a főbérlő? Sarkon fordulsz. Egy gránitelementál! {védettsége: 20 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gránitelementál testét. (2 támadással 236 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 210 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével teljesen átszúrod a gránitelementál testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A gránitelementál mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. 3 203 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 560, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy átokmurgattyú! {védettsége: 15 szúró, 15 vágó, 15 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel kegyetlenül megütöd az átokmurgattyú testét. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével teljesen átdöföd az átokmurgattyú bal lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Az átokmurgattyú feléd szúr agyarával, de nem talál. Az átokmurgattyú összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 1 722 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 417, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Micsoda? Teljesen szokatlan az ilyen másznivaló táphelyektől, hogy még egy szörny legyen. Pedig van, és közeleg! Egy halálosztó kain! {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 24 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny szemeivel rád bámul. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálosztó kain bal lábát. (2 támadással 254 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-31 életpont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 125 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével teljesen átszúrod a halálosztó kain jobb lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A halálosztó kain karma a fejed mellett suhan el! A halálosztó kain feléd harap, de sikertelenül. A halálosztó kain összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 kőszemet. 2 645 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 503, sebződés: 31, gyógyulás: 8, összesen: -23 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy Mnebolath! {egyik sebzési módja: 4x 2d10+7.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 7 aranyad is. A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (31 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Mnebolath testét. (2 támadással 314 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 104 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével teljesen átszúrod a Mnebolath bal lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Karmaival a Mnebolath megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 9 arany. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 4 068 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 533, sebződés: 35, gyógyulás: 8, összesen: -27 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy Mnebolath! {támadása: 42.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerő.) A dolgot még 6 aranyad bánja. A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (41 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Mnebolath rücskös testét. (2 támadással 260 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 42 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével felnyársalod a Mnebolath egyik karját. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Karmaival a Mnebolath megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. A Mnebolath összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +46 életerőt. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (186,61)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 4 068 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 430, sebződés: 53, gyógyulás: 8, összesen: -45 ÉP}

Ez az! Turkálni kezdesz a csillogó kristálycuccok között, kincset keresve. Ez az! Egy fiókban találtál 1 bíbor erőövet [bíbor erőöv ládikóba-> (185,60)-> 60 arany, -2 ÉP]. Lassan, vigyázva ereszkedsz le a kristálypalota oldalán. Micsoda élmény volt! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy trikornis herceg. {max. életpontja: 321-360.} Rád bámul, de nem mutatsz ellenséges szándékot. Továbbcsörtet.

Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+5 kaja.) [141 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 197 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 103 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske testét. (4 támadással 618 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 55 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével eltalálod az aranyfecske testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 985, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 514. Kapsz 14 VP-t.]

m 3 4 4 mozogsz délkeletre, délre, délre
[190,64] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy quwarg bolyt. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Leah hívői építették. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Minden nyüzsög a quwargoktól. Bah, lángszóró kéne ide! Ruházatodat még egyszer ellenőrizve, mászni kezdesz fölfelé. Kínszenvedés a mászás, a quwargok állandóan ellepnek, folyamatosan sepergeted őket az arcodról. Mikor végre felérsz, egy üreget pillantasz meg a boly tetején. Gyorsan lemászol. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-9 életerő). (Önanalízis: +2% mászás.) Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg nagymester! {egyik sebzési módja: 1x 4d6+10.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg nagymester torát. (3 támadással 357 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 30 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszúrod a quwarg nagymester jobb középső lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 4 866 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 500, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy quwarg harcos! {támadása: 21.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg harcos fejét. (2 támadással 252 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 32 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével felnyársalod a quwarg harcos jobb első lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
2 752 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 395, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg ősmágus! Ajaj, ez Quwargamanga!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a Quwargamanga testét. (9 támadással 637 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel megütöd a Quwargamanga rücskös torát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 126 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöföd a Quwargamanga testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 térhajlító kavics. 9 533 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1016, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg szabotőr! {max. életpontja: 97-106.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy elmehártya felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (2 támadással 221 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 171 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével teljesen átszúrod a quwarg szabotőr nyakát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg szabotőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 955 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 519, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 varázskövet. Szerencsésen lemászol, és elhagyod a fosztogatás színhelyét. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy rúnakövet. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Nyugatra egy művészi porolit van. Északra egy púderszikla van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csapat q. rohamosztagos. {támadása: 50.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a q. rohamosztagos torát. (6 támadással 733 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 113 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével eltalálod a q. rohamosztagos jobb középső lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A 13 q. rohamosztagos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
4 963 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1003, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}


(Továbbmész...) [190,65] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy quwarg bolyt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Maitreya Mahagatta vigyorog kajánul.
(Feltételes mászás:) Mocskos tetű kis quwargok! Csak meg ne csípjenek! Vigyázva kapaszkodsz fel a boly meredek, göröngyös oldalán. Hosszas szenvedés árán felkínlódod magad a boly tetejére. Egy szabályos alakú üreg vezet a mélybe. Leereszkedsz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-9 életerő). (Önanalízis: +2% mászás.) Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg királynő! {egyik sebzési módja: 3x 4d5+5.}

Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg királynő potrohát. (2 támadással 239 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 67 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszúrod a quwarg királynő torát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 3 076 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 410, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy quwarg királynő! {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 18 ütő ellen.}

Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg királynő testét. (2 támadással 237 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 100 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével teljesen átszúrod a quwarg királynő torát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A quwarg királynő feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 877 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 440, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg szabotőr! {max. életpontja: 97-106.}

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy elmehártya pszit. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elmehártya védelmez.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg szabotőr csíkos potrohát. Kritikus ütés! (2 támadással 238 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 117 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével teljesen átdöföd a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg szabotőr csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg szabotőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 980 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 495, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg ősmágus! {támadása: 30.}

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tisztítótűz varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tisztítótűz varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ősmágus testét. (3 támadással 355 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével teljesen átdöföd a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzeső varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rókafarok és 2 csuklyavirág. 6 152 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 512, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 kristálygömböt [kristálygömb ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP]. Lemászol a boly oldalán, elkerülve az újabb parányok támadását. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. A fák között biztos búvóhelyet találsz. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy bűbájlidérc. {egyik sebzési módja: 2x 4d6+12.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy trikornis herceg. {egyik sebzési módja: 3x 2d8+10.} Közelről egész szimpatikus. Valószínűleg ő is ezt gondolja Rólad, mert ahelyett, hogy szétszaggatna Téged, csöndben továbbáll.

Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [190,66] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Ez nem lehet más, mint egy kputtyintó csalán. {max. életpontja: 341-390.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy grok-képződményt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr híveié. Találsz egy álomvirágot. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Biztosítva magad, nagyon lassan megmászod a grok-képződményt. Amikor eléred a képződmény tetejét, harcra készen beugrasz a felső, fedett rész belsejébe. Idebent félhomály van. Egy pillanatig vársz, hogy szemed hozzászokjon. (Önanalízis: +1% mászás.) A hely egész tágas - csak sajnos nem teljesen üres. Valami rád ront. Egy légirozmár! {egyik sebzési módja: 1x 1d10+1.}

Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a légirozmár mellső uszonyát. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 209 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével felnyársalod a légirozmár testét. Kritikus ütés! (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A légirozmár feléd szúr agyarával, de nem talál. Feléd sújt a légirozmár a farkával, de elhibázta! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 kaját. 316 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 496, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy drasmólyom! {egyik sebzési módja: 4x 1d6+1.}

Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel kegyetlenül megütöd a drasmólyom fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 182 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a drasmólyom fejét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A drasmólyom feléd csap csőrével, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 5 madártollat. 255 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 434, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy bundás csirmáz! {védettsége: 4 szúró, 4 vágó, 12 ütő ellen.}

Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel kegyetlenül megütöd a bundás csirmáz bal vállát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 58 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével teljesen átdöföd a bundás csirmáz testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bundás csirmáz mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A bundás csirmáz megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
187 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 298, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A kutatás eredménytelen, a gömb-fészek üres. Elhagyod a furcsa képződményt. [107 pontot használtál fel, van még 407. Kapsz 149 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 601-660.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 118 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 592 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 191 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével eltalálod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1062, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 397. Kapsz 14 VP-t.]

m 5 4 5 mozogsz délnyugatra, délre, délnyugatra
[189,67] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy ryuku gólem. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {védettsége: 50 szúró, 300 vágó, 50 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku gólem testét. (11 támadással 647 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 113 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a ryuku gólem testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku gólem csapása csak a levegőt találja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
8 211 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 851, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Thargodan csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Nem riadva vissza a terület dögletesen negatív aurájától, ásóddal dolgozni kezdesz. A hideg futkos a hátadon, ahogy a fekete csontok ropognak a lábad alatt. Összeszorított foggal, lankadás nélkül dolgozol. Látásod kezd elhomályosulni, izzadság ömlik rólad. De az izzadság iszonyúan hideg. Zajt hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Egy Zinthurg támad rád. {támadása: 30.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a Zinthurg testét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 49 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a Zinthurg ébenfekete testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Zinthurg feléd harap, de sikertelenül. A Zinthurg karma a fejed mellett suhan el! Karmaival a Zinthurg megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 1 930 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 337, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Legnagyobb megdöbbenésedre a tetem sisteregve semmivé olvad. Fejedet csóválva, folytatod a munkát. Előgördül egy Thargodan koponya, és valami megcsillan benne! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nyu-shuriken [nyu-shuriken ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP], egy kígyóbőr kesztyű [kígyóbőr kesztyű ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP] és egy szöges páncél [szöges páncél ládikóba-> (185,60)-> 24 arany, -2 ÉP]. Hopsz, szünet! Ellenfél a láthatáron! Egy Zinthurg támad rád. {egyik sebzési módja: 1x 2d10+6.}

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel kegyetlenül megütöd a Zinthurg testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a Zinthurg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Zinthurg feléd harap, de sikertelenül. A Zinthurg karma a fejed mellett suhan el! A Zinthurg karma a fejed mellett suhan el! A Zinthurg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (186,61)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 1 930 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 336, sebződés: 4, gyógyulás: 0, összesen: -4 ÉP}

A fenébe, hát egy perc nyugalma sem lehet az embernek? Folytatod a melót egy norpadolótikához méltó kitartással. Zajt hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Egy Zinthurg jön feléd. {támadása: 30.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel iszonyatosan megcsapod a Zinthurg nyakát. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 36 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a Zinthurg bal lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Zinthurg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Karmaival a Zinthurg megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Karmaival a Zinthurg megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 1 930 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 306, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

No! Kezdesz kifáradni. Essünk túl a végső összecsapáson! Hohó, nem úszod meg a dolgot harc nélkül, valami agresszív dolog közeleg! Egy taalru védelmezi a vadászterületét. {támadása: 47.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a taalru testét. (3 támadással 353 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 202 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöföd a taalru fejét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A taalru mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A taalru mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A taalru megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A taalru szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (186,61)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6 885 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 686, sebződés: 10, gyógyulás: 0, összesen: -10 ÉP}

Hihetetlen teljesítmény volt! Büszke vagy magadra. Megvizslatod, hogy honnét bújt elő a szörny, és ott kutakodsz tovább. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. A levegő remegni kezd: a teleportáció ózonillata! Nem szívesen bunyóznál most egy Thargodan herceggel, úgyhogy hanyatt-homlok menekülsz.
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Raia rúnaköve. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Rettegett Iván vigyorog kajánul. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy borkonyó cserjét. Délkeletre nézve látsz egy amniosz-fát. Délre egy márványtorony van. Délnyugatra egy tavacska van. Nyugatra egy mákrózsa bokor van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Jól kivehetőek a távolban.

(Továbbmész...) [189,68] Szűnni nem akar a zöld síkság. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csapat q. rohamosztagos közeledik. {max. életpontja: 616-665.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a q. rohamosztagos torát. (6 támadással 722 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 184 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöföd a q. rohamosztagos bal középső lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (42 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A 14 q. rohamosztagos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A 14 q. rohamosztagos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
5 202 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1114, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Találsz egy márványtornyot. Megpillantasz egy tiszta vizű patakot, amely keletről folyik nyugatra. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fekete kaktuszt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy gyilkos csalánt. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Eredil formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál?
(Feltételes mászás:) Aránylag könnyen sikerül a kampót beakasztani odafönt, egy kiálló szegletbe. A mászás azonban nagyon kemény, embert próbáló feladat. Örökkévalóságnak tűnő idő után felérsz. Bepréseled magad az ablakon. Kilihegve magadat, körbenézel a sötét toronyszobában. (Önanalízis: +1% mászás.) Morgást hallasz a fal mellől. Ahogy odapillantasz, egy sötét alakot látsz megmozdulni. Egy nyuhaj karbin! {támadása: 12.}

Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a nyuhaj karbin jobb karját. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 23 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével teljesen átdöföd a nyuhaj karbin jobb lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A nyuhaj karbin csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A nyuhaj karbin szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 655 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 262, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy ragyás burástya! {védettsége: 10 szúró, 20 vágó, 28 ütő ellen.}

A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a ragyás burástya jobb karját. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 30 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével felnyársalod a ragyás burástya bal lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A ragyás burástya csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A ragyás burástya farkával melletted a levegőbe suhint. A ragyás burástya elhibázza az ütést csápjával. A ragyás burástya szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 3 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP] 1 248 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 266, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy sötét gnóm! {egyik sebzési módja: 1x 1d10+8.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel iszonyatosan megcsapod a sötét gnóm testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 79 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével felnyársalod a sötét gnóm jobb lábát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét gnóm csapása csak a levegőt találja. A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 5 életpontot vesztettél. A sötét gnóm most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +3 életerőt. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 856 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 340, sebződés: 5, gyógyulás: 0, összesen: -5 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy óriáspók! {max. életpontja: 81-88.}

Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az óriáspók förtelmes fejét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 73 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével felnyársalod az óriáspók egyik lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriáspók feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] 1 166 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 335, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

A misztikus félhomályban valami megcsillan. Közelebbről megvizsgálod. Találtál 7 mérg. ubuk tüskét [mérg. ubuk tüske ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP]. Leérve a földre, elpakolod a kampót, és továbbindulsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy borkonyó cserjét. Keletre nézve látsz egy amniosz-fát. Délre egy gyilkos csalán van. Délnyugatra egy ősi csatamező van. Nyugatra egy tavacska van. Északnyugatra egy mákrózsa bokor van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt. Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+5 kaja.) Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [188,69] Továbbra is síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ősi csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Ásódat marokra ragadva, buzgón ásni kezdesz a csatamezőn. Drámai hátteret kölcsönöz munkádhoz a kiszáradt fák ágainak zörgése. Kiástál egy teljes alakváltó csontvázat, de használható kincs sehol. Újabb gödröt nyitsz. Hajjaj, ettől a rengeteg melótól még a bányászat szakértelem sem növekszik! [de a felderítés igen.] Hirtelen zajra leszel figyelmes - valami közeledik! Egy sírlidérc intéz feléd kihívást. {támadása: 19.}

Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel kegyetlenül megütöd a sírlidérc rothadó húsát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (53 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 65 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a sírlidérc testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sírlidérc karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a sírlidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
1 000 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 378, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Letörölgeted a vért, aztán folytatod a munkát, ahol abbahagytad. Valami keményben koppan az ásód. Egy ép láda! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rövid íj [rövid íj ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Hirtelen zajra leszel figyelmes - valami közeledik! Egy sírlidérc intéz feléd kihívást.

Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a sírlidérc rothadó húsát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (56 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével teljesen átdöföd a sírlidérc jobb lábát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A sírlidérc karmai majdnem eltalálnak! A sírlidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. 1 000 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 394, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ez már igazán bosszantó! Az embert egyáltalán nem hagyják dolgozni. Átsétálsz a csatamező túlsó végébe, hátha ott több szerencséd lesz. Hopsz, szünet! Ellenfél a láthatáron! Egy sírlidérc védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 81-90.}

Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel kegyetlenül megütöd a sírlidérc testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 32 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével teljesen átszúrod a sírlidérc jobb karját. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A sírlidérc karma a fejed mellett suhan el! A sírlidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
1 000 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 358, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Huh, ez kemény volt, még jó, hogy nem valami főszörny járt erre! Megzavartak! Bosszankodsz. Egy élőholt mágus készül a lemészárlásodra.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy elmehártya pszit. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az élőholt mágus testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 58 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével felnyársalod az élőholt mágus jobb lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz az élőholt mágus csapása elől. A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 10 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az élőholt mágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. 1 741 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 333, sebződés: 10, gyógyulás: 0, összesen: -10 ÉP}

Egy kósza gondolattól vezérelve, ott nézel körül, ahonnét a szörny előugrott. Ez az! Rábukkantál az igazi zsákmánytermő-vidékre: Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 rövid íj [rövid íj ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy rézpáncél [rézpáncél ládikóba-> (185,60)-> 24 arany, -2 ÉP]. A messzeségben múmiák és tetememberek imbolygó hada közeledik. Itt az ideje a mai fosztogatási program befejezésének!
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy álomvirágot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gyilkos csalánt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy gyilkos csalánt. Délkeletre nézve látsz egy kristálypalotát. Délre egy rát-fa van. Délnyugatra egy tűzbokor van. Északra egy tavacska van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy magger. {egyik sebzési módja: 2x 4d6+10.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a magger éles mandibuláját. (2 támadással 240 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 59 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével teljesen átdöföd a magger fejét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A magger ollója a levegőben csattan. A magger ollója a levegőben csattan. Véres nyál csordul ki a magger száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 2 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP] 3 772 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 509, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

[109 pontot használtál fel, van még 288. Kapsz 152 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[189,70] Síkság, továbbra is csak síkság. A távolban sakálok üvöltenek. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kristálypalotát. Látsz egy régészeti lelőhelyet. Az egyik földhalom tetején mintha arany fénye csillant volna! Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Maitreya Mahagatta előtt.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és először félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a tökéletesen sík és meredek falon. Hosszasan, lihegve mászol felfelé. A tapadókorongok kiválóan tartanak! Felérve, egy helyre kis kupolát találsz, amelynek ajtaját kinyitva, belépsz a palotába. Ahhh! Hiszen ez meseszép! Egy gigantikus, kristályból kifaragott terembe lépsz, benne csodaszép szobrok, bútorok, mind-mind kristályból. (Önanalízis: +3% mászás.) Valami megmoccan a terem túlsó végében. Egy aurapollátor!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aurapollátor testét. (2 támadással 311 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 66 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az aurapollátor bal lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aurapollátor karmai majdnem eltalálnak! Az aurapollátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 remák szivet. 2 757 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 519, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy gránitelementál! {támadása: 30.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gránitelementál testét. (2 támadással 232 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével felnyársalod a gránitelementál jobb oldalát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gránitelementál mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A gránitelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
3 203 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 444, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Döbbenten konstatálod, hogy újabb alak közeledik feléd. Egy nanda! {max. életpontja: 211-220.}

Ellenfeled méregfelhő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nanda testét. (2 támadással 234 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 24 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a nanda testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nanda megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A nanda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
3 752 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 400, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy Mnebolath! {max. életpontja: 176-205.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (35 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Mnebolath fejét. (2 támadással 234 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 61 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével felnyársalod a Mnebolath rücskös testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A Mnebolath karma a fejed mellett suhan el! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 10 aranyad is. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 4 068 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 432, sebződés: 48, gyógyulás: 0, összesen: -48 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy kronokukac! {védettsége: 24 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kronokukac nyálkás farkát. (3 támadással 299 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 176 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével teljesen átszúrod a kronokukac fejét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A kronokukac farkával melletted a levegőbe suhint. A kronokukac melléd csap a farkával! A kronokukac még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 1 csepp sáfrányport. 3 263 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 615, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Félretolva egy gigantikus kristályszekrényt, rábukkansz a kincses odúra. Benne találtál 5 mérgezett vasnyilat [mérgezett vasnyíl ládikóba-> (185,60)-> 40 arany, -2 ÉP]. Megkönnyebbülten, felszabadultan mászol le a palota oldalán. A végén nagy cuppanással leugrasz a falról. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy kazmárt. Délnyugatra nézve látsz egy friss csatamezőt. Nyugatra egy rát-fa van. Északra egy gyilkos csalán van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy magger. {max. életpontja: 226-240.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a magger éles mandibuláját. (2 támadással 245 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 31 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével teljesen átszúrod a magger éles mandibuláját. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A magger ollója a levegőben csattan. A magger ollója a levegőben csattan. A magger most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 2 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP] 3 772 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 445, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

[47 pontot használtál fel, van még 241. Kapsz 65 VP-t.]

h 1755 200 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+200 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 236. Kapsz 7 VP-t.]

v 198 146 3 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

187 188 189 190 191
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
(188,69) sírlidérc (#172), élőholt mágus (#175), ősi csatamező (#263), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), magger (#747)
(189,62) aranyfecske (#283), Mnebolath (#237), Zinthurg (#180), Notermanthi (#257), Thargodan csatamező (#432), Dornodon oltár, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), 38. jellempróba, kultúrmasztodon (#227)
(189,63) kristálypalota (#401), oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), gránitelementál (#205), átokmurgattyú (#225), halálosztó kain (#168), Mnebolath (#237), trikornis herceg (#261), aranyfecske (#283)
(189,67) ryuku gólem (#394), Zinthurg (#180), taalru (#249), Thargodan csatamező (#432), Raia rúnaköve, művészi porolit (#720), oltár
(189,68) q. rohamosztagos (#242), márványtorony (#175), patak, oltár, fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), 34. jellempróba, művészi porolit (#720), nyuhaj karbin (#110), ragyás burástya (#111), sötét gnóm (#132), óriáspók (#303)
(189,70) kristálypalota (#401), régészeti lelőhely (#1208), művészi porolit (#720), aurapollátor (#222), gránitelementál (#205), nanda (#224), Mnebolath (#237), kronokukac (#285), magger (#747)
(190,61) Raia szent lovagja (#239), Mnebolath (#237), Zinthurg (#180), Chara-din fattya (#236), Notermanthi (#257), Thargodan csatamező (#432), oltár, 36. jellempróba, fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), egy ismeretlen isten rúnaköve
(190,64) quwarg boly (#359), 36. jellempróba, Leah oltár, Chara-din monolitja (#534), quwarg nagymester (#214), quwarg harcos (#201), Quwargamanga (#963), quwarg szabotőr (#301), q. rohamosztagos (#242)
(190,65) quwarg boly (#359), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), quwarg királynő (#153), quwarg szabotőr (#301), quwarg ősmágus (#302), bűbájlidérc (#761), trikornis herceg (#261)
(190,66) kputtyintó csalán (#247), grok-képződmény (#149), Chara-din monolitja (#534), Tharr oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 31. jellempróba, légirozmár (#94), drasmólyom (#60), bundás csirmáz (#93), aranyfecske (#283)

[146,3] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy a lélek védelme varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy kihívás tornyát. Délre nézve látsz egy nekrofunt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Összefutsz Lardelornnal. Tharr áldozópapja. Egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Bropxat vállvédőjét, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy felleggyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mentát koronát, egy mihlanil medált, egy mind. napkövét, egy moa harci nadrágot, egy natharion talizmánt, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy ritualista övet, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan karkötőt, egy topáz erényövet, egy törpe bakancsot, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt, egy vámpírvértet és egy varkaudar szimbólumot visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy hoarián sárkánybébi trófea és egy Bropxat trófea ékesíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. {ereje: 104.} Elég egy mentális pillantás aurájára: ő is semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: agyartőr, áldott kő, amul kulcs, angyalok gyűrűje, angyalok kesztyűje. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 226. Kapsz 14 VP-t.]

a 1373 3422 átadod az 1373. tárgyat a 3422. kalandozónak
Ok, sikeresen átadtál 1 kabutót Baloarg részére. [0 pontot használtál fel, van még 226.]

a 1467 4953 átadod az 1467. tárgyat a 4953. kalandozónak
Ok, sikeresen átadtál 1 ősi kígyóbőr övet Lardelorn részére. [0 pontot használtál fel, van még 226.]

tk 8 4953 többszemélyes kaland 8 4953
Gyorsan körülnézel, ki van már itt: Baloarg. Amint ideér Lardelorn, a szervező, a csapat indulhat is kalandra. [0 pontot használtál fel, van még 226.]

ef 20 560 energia fejlesztése 20
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-4 TU.] [28 pontot használtál fel, van még 198. Kapsz 39 VP-t.]

szk 393 keresed a 393. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy purifikátor császárt. [0 pontot használtál fel, van még 198.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 193. Kapsz 7 VP-t.]

* 2. BP: h 449 0 0 használod a 449. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 193.]

* 3. BP: hh 473 473 473 használod a 473. tárgyat a 473. tárgyat a 473. tárgyat
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 193.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 193.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 193.]

* 4. BP: e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 192. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. BP: ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Nincs elég TU pontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 pontot használtál fel, van még 192.]

* 6. BP: v 88 10 0 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 192.]

* 7. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 192.]

* 8. BP: h 697 3000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1500 varázspont, -3000 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 192.]

* 9. BP: h 1760 0 0 használod az 1760. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+4738 ép ). [1 pontot használtál fel, van még 191. Kapsz 1 VP-t.]

* 10. BP: vv 326 25 25 elmormolod a 326. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 188. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 188.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 188.]
(Önanalízis: +7% csapdakészítés.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-18 szerencse). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 18, 4, 27.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, valami megakadályoz ebben... Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. A nap kalandjaitól megfáradtan, táborozásra alkalmas helyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 188 pontod maradt, ebből a következő körre 188 pontot vihetsz át. Kapsz még 793 pontot. A következő körben tehát 981 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Trisaf Ilpmurk, egy hosszú aranyhajú, piros szemű ember nő vagy. Fekete a bőröd. Sheran szerzetese vagy. Papi hited: 437. A Fekete Sereg (#9174) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 652. fordulód.

Erő: 136 (186) Szint: 66 Merészség: 5/5 Magasság: 149 cm
IQ: 80 (144) Támadás: 144 (153) Agresszió: 5 Testsúly: 72 kg
Ügyesség: 78 (109) Védekezés: 245 (258) Menekülés: 30 % Életkor: 35/34 év
Egészség: 79 (112) Életpont: 3485/5239 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 83 (183) Varázspont: 7252/1596 Pénz: 89912 arany Kép. pont: 38
Tudatpont: 82/0 Pszi pont: 1862/2683 Halhatatlanság: 40 %
Eddig összesen 15481 szörnyet (85 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 4 238 668 TP-t kaptál. Jelenleg 366 079 382 TP-d van. A következő szinthez még 10 920 618 TP szükséges. Trófeáid: Genyuku, sikolyféreg, ódon vízköpő. A 160. fordulódban 5000 arany került a bankszámládra. 9860 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 23/60 ökölvívás: 52/77 (+10%) szúrófegyverek: 63/81 (+7%)
vágófegyverek: 40/57 (+5%) ütőfegyverek: 1/65 lőfegyverek: 49/78 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << Shengoroth karma (#1520) << pusztító lándzsa (#1805)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); kentaurvessző (#2138) (30 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) mahagóni pajzs(984):gyökérszellem(856)
146,3 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 494
A Végzet Vermében a 7. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 490,111
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2023. évben 1. hónapban.
Legfeljebb 115 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács szerszámmal 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 85, 90, 84, 83, 82, 88, 86, 92, 89, 91, 93

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 83 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 511 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/3
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/94
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 66/0 (+24%) 2. nyomkövetés: 96/21 (+17%) 3. mászás: 49/61 (+12%)
4. hajózás: 21/59 5. csapdakészítés: 77/49 (+7%) 6. csapdaészlelés: 69/67
7. gyógyítás: 79/27 8. titkosírás: 27/41 9. felderítés: 66/35 (+5%)
10. szörnyidomítás: 20/81 11. teológia: 479/98 (+104%) 12. taumaturgia: 397/54 (+69%)
13. szerencsejáték: 11/68 14. versengés: 26/3 15. harcművészetek: 49/5
16. zene: 140/7 17. szörnyismeret: 96/90 (+37%) 18. pszi: 165/6 (+16%)
19. zárnyitás: 56/50 20. vadászat: 103/15 (+8%) 21. vitalitás: 21/12
22. bányászat: 57/35 23. testépítés: 98/55 (+48%) 24. úszás: 43/74
25. főzés: 26/92 26. ősteológia: 79/18 (+38%) 27. őstaumaturgia: 52/6
28. csapatmunka: 7/41

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1418
1. sebzés bónusz: 1 6. regeneráció: 10(11) 10. vp regeneráció: 3(7) 11. kincskeresés: 5
14. plusz tp: 5 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 6

FELTÉTELES PARANCSOK (még 27 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (Huddens elixírje (#830))
totemmester 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 600 TVP-ért
ásol max. 80 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 9999 darabot, csak egyszer), borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot, csak egyszer), fokhagymát (#403) (max. 9999 darabot, csak egyszer), csuklyavirágot (#133) (max. 9999 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 9999 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot, csak egyszer), édesmoha csomót (#1479) (max. 9999 darabot, csak egyszer), terrathua levelet (#1443) (max. 9999 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 9999 darabot, csak egyszer), zergenye tölcsért (#1445) (max. 9999 darabot, csak egyszer), galóca kalapot (#1447) (max. 9999 darabot, csak egyszer)
mászol max. 300 TVP-ért
úszol max. Feltételes úszás max. 259 TVP-ért.
vásárolsz vashegyű nyilat (#176) (max. 100 darabot ), aranyrögöt (#1251) (max. 30 darabot ), pirkitet (#153) (max. 1 darabot ), tarantulakarmot (#887) (max. 12 darabot ), berzerker tüskét (#713) (max. 20 darabot ), kulcsszilánkot (#942) (max. 50 darabot ), varázsfiolát (#828) (max. 20 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 49, max: 50)
kronoelementál (#287), inváziós ellenfelek (#9089), ismeretlen (#9090), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), molgan (#284), ködmágus (#597), élőholt drakolder (#628), Thargodan mágus (#318), aranyfecske (#283), sikolyféreg (#7256), Iniac (#7103), halálelementál (#279), halálos morf (#7618), harcias morf (#7619), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), védelmező morf (#7622), mágiamorfáló (#7623), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), ősmorf (#7627), fokozott burjánzás (#715), ősi asszimiláció (#717), sötét ölész (#314), fényhozó (#602), ítélethozó (#731), halál csatlósa (#732), sötétségszellem (#733), árnytündér messiás (#730), varkaudar pusztító (#7134), rd'alv lélektipró (#413), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), bn'oxrad szaggató (#737), zg'umrad facsaró (#738), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), og'hlobn mészáros (#742), Zt'tuzzarxn (#743), manaelementál (#290), massza (#217), gyökérszellem (#856), bíbor anguaxin (#875), Genyuku (#847), vércápa sámán (#281)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
bűbájlidérc (#761), ml'othag szürcsölő (#415)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) pajzszúzás (#251, 24 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
ősjég (#311, 100 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 50 vp; taumaturgia: 50 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 200 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (146,2,1) méregsemlegesítés (#14) pszi-ernyő (#64) szürkeáll. aktiv (#71)
esszenciavédelem 2 (#188) tolvajvér (#364) erőpajzs III (#127) önanalízis (#296)
önanalízis II (#300) tulajdonságpajzs (#26) tűzmágia (#157) harci induló (#443)
csupasz izom (#28) hadiszerencse III (#59) isteni bölcsesség (#319) fürkésző szemek (#213)
óriáserő (#53) papi aura (#377) a lélek védelme (#57)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 20)
háló (#186), izomernyesztés (#33), élőholt pozdorja (#134), ősjég (#311), ryuku átokvarázs (#280)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
védelem tűz ellen (#38), tompítás (#40), fizikai pajzs (#318), elmehártya (#301), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 95, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
háló (#186) >> tleikan amazon (#534) istenítélet (#284) >> kyorg őrgólem (#567)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628)
istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629) istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632)
direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634) háló (#186) >> káoszdémon (#547)
pajzszúzás (#251) >> raskhiir szellem (#539) istenítélet (#284) >> Alkotó (#578)
istenítélet (#284) >> Teremtő (#579) istenítélet (#284) >> Bropxat (#583)
armageddon (#218) >> kreált kopó (#581) istenítélet (#284) >> garmhegyi szerzetes (#599)
istenítélet (#284) >> tlopedmuk halálbáró (#621) istenítélet (#284) >> Rettegés Ura (#625)
pajzszúzás (#251) >> vtoeken döntőbíra (#627) istenítélet (#284) >> brutális morf (#7620)
istenítélet (#284) >> lomha morf (#7621) istenítélet (#284) >> harcias morf (#7619)
istenítélet (#284) >> védelmező morf (#7622) istenítélet (#284) >> mágiamorfáló (#7623)
istenítélet (#284) >> domináns morf (#7624) istenítélet (#284) >> éltető morf (#7625)
istenítélet (#284) >> változatos morf (#7626) istenítélet (#284) >> ősmorf (#7627)
istenítélet (#284) >> halálos morf (#7618) istenítélet (#284) >> tleikan rémeb (#626)
istenítélet (#284) >> mutáns trakatoid (#7060) istenítélet (#284) >> fertőzött ent (#403)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) pajzszúzás (#251) >> Ywgerothon (#7053)
istenítélet (#284) >> ember (#1) istenítélet (#284) >> elf (#2)
istenítélet (#284) >> törpe (#3) istenítélet (#284) >> árnymanó (#4)
istenítélet (#284) >> troll (#5) istenítélet (#284) >> gnóm (#6)
istenítélet (#284) >> alakváltó (#7) istenítélet (#284) >> kobudera (#8)
istenítélet (#284) >> mutáns (#9) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
istenítélet (#284) >> fertőzött dr.lárva (#630) méregfelhő III (#229) >> fényhozó (#602)
armageddon (#218) >> baljós árny (#588) pajzszúzás (#251) >> templomos lovag (#587)
pajzszúzás (#251) >> tl'urlang vadász (#610) istenítélet (#284) >> árnygólem (#586)
pajzszúzás (#251) >> shokara bogár (#436) istenítélet (#284) >> sikolyféreg (#7256)
istenítélet (#284) >> Katrac (#7102) istenítélet (#284) >> ősöreg vérfarkas (#7046)
istenítélet (#284) >> ősvámpír (#7056) istenítélet (#284) >> vámpír őrszem (#7057)
istenítélet (#284) >> gnorrathi vérfarkas (#7047) istenítélet (#284) >> veszett vérfarkas (#7048)
bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717) istenítélet (#284) >> ősöreg taalruherceg (#718)
istenítélet (#284) >> árnytündér messiás (#730) istenítélet (#284) >> császári gárdista (#7112)
istenítélet (#284) >> Oyatame Tzutuki (#7130) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
pajzszúzás (#251) >> gnóm szolgáló (#943) halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808)
élőholt pozdorja (#134) >> gyökérszellem (#856) istenítélet (#284) >> cseng hósárkány (#858)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) istenítélet (#284) >> álomosztó őrszellem (#7014)
istenítélet (#284) >> topáz draklen (#811) istenítélet (#284) >> zöld draklen (#813)
istenítélet (#284) >> aszott draklen (#814) istenítélet (#284) >> élőholt draklen (#819)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 95, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
életpajzs (#142) >> élőholt draklen (#819) életpajzs (#142) >> aszott draklen (#814)
fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811) fehér glóbusz (#47) >> cseng hósárkány (#858)
fürgülés (#92) >> lidércsikoly (#7082) tükörpajzs (#101) >> gnóm szolgáló (#943)
pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742) fizikai pajzs (#318) >> Oyatame Tzutuki (#7130)
fizikai pajzs (#318) >> császári gárdista (#7112) életpajzs (#142) >> árnytündér messiás (#730)
életpajzs (#142) >> Iniac (#7103) elektromos pajzs (#51) >> Alkotó (#578)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A tükörtornyok különös építmények, nincsenek harmóniában a természettel, de nem is ártanak neki. Deríts fel alaposan legalább tizet! (számláló: 0)
2.) Lássuk, sikerült-e kapcsolatot teremtened az életsziklával - gyógyulj legalább 150 életpontot a sziklánál!
3.) Imádkozz le egy körben sikeresen két tőlem kapott isteni küldetést (ezt nem beleértve), hogy lássam, képes vagy még a fejlődésre!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): 4. labirintus (32,16). városháza (Qvill) (527): kész. városháza (Shaddar) (539): 19. labirintus (53,38). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): -145. labirintus (446,19). kikötő (729): többek közt 1371. tárgyat kell leadnod. romos mágustorony (738): többek közt 1462. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): 1. lépésnél tartasz. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): új. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 19, 53, 54, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 148, 163, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 245, 278.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 8, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 20, 22, 26, 27, 28, 33, 35, 36, 42, 43, 46, 49, 50, 51, 52.
Kész: 4, 7, 10, 23, 40, 44.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 1232, az összesen kapott pontszám: 207770.
A harmadik Végzet Vermében 6 szintet teljesítettél.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 546. Szerzett pont: 52461. Beállított erő: 110 Összpont: 207552

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 138 19 224, vv 64 71 73, vv 188 364 14, hh 1100 1618 1137, vv 295 296 300, e 1, e 2, e 3, v 84 283, h 1167 6.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
tudati immunitás (201)
azért a támadás... (221)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
vadászidény (351)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 4 TU. szükséges még: 206 TU.
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4284 TU szükséges.)
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
2 rózsatüske (#1453)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
400 anguaxin váladék (#1382) 1 fejsze (#1240) 1080 isteni könnycsepp (#260)
185 lótuszvirág (#447) 59 ogwawa kulcs (#1376) 1 olló (#335)
200 purifikátor háj (#269) 2 sámándob (#1868) 5 tűzsárkány ital (#1400)
1 vámpírvért (#1614)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 áldott kő (#642) 2 aranyrög (#1251) 1 csillezsályalevél (#1253)
4 Huddens elixírje (#830) 7 isteni könnycsepp (#260) 1 kabuto (#1373)
5 kentaurvessző (#2138) 1 manakristály (#500) 1 nyílvessző (#108)
1 ősi kígyóbőr öv (#1467) 1 sallank karom (#128) 3 tinta (#101)
1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1927 arany (#50) 2 adamantit (#627) 4 angyalok gyűrűje (#529)
1 aranytű (#272) 1 Blounther gyűrűje (#1548) 1 borkonyó bibe (#312)
2 csuklyavirág (#133) 1 eknozol (#540) 5 fekete gyöngy (#99)
2 fenőkő (#1618) 2 fűszertartó (#210) 3 gyakorlómedál (#2729)
1 hibátlan tűzopál (#1642) 4 jégpasztilla (#1566) 24 kaja (#2)
2 kaktuszbogyó (#429) 1 keg gomba (#1615) 5 keselyűmirigy (#941)
1 kőszem (#304) 14 madártoll (#112) 2 mocsári penke (#148)
3 pszi kristály (#618) 1 purifikátor háj (#269) 1 remák szív (#264)
1 rókafarok (#124) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránypor (#211)
4 spiritusz (#170) 1 térhajlító kavics (#1539) 20 Thargodan esszencia (#328)
1 titkos teleportkő (#1387) 3 toxyl (#591) 9 víz (#27)
1 vörös zyel (#606)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

145 146 147
2
3
4
(146,3) a 167. labirintus bejárata, purifikátor császár (#393), hidra (#780), aranyfecske (#283), tündöklő szobor (#1587), Lardelorn (4953. kalandozó)

Üzenet küldése a karakternek