465. forduló, 467. forduló, Susmakias összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. dec. 10. 9h:48'
EZ A 470. JÁTÉKHETED, 466. FORDULÓD
471. játékheted kezdete: dec. 13.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1526
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 8

SUSMAKIAS KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [164,46] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 7. szinten/térképen, a 10. pontnál.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+8 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. Az aranytermő erszény 57 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+107 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+222 varázspont.) Pszi energiáid is töltődnek. (+144 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.)

* 1. KP: p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Hamarosan érzed az erő áramlását. Kiengeded magadból a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: p 64 0 0 használod a 64. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-ernyő pszi képességet. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: v 24 0 0 elmormolod a 24. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a hadiszerencse II varázslatot! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-6 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. KP: v 26 0 0 elmormolod a 26. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a tulajdonságpajzs varázslatot! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: v 224 0 0 elmormolod a 224. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a munka gyümölcse varázslatot! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 737.]

* 6. KP: v 86 0 0 elmormolod a 86. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a vasszervezet varázslatot! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 737.]

* 7. KP: h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 737.]

* 8. KP: v 28 0 0 elmormolod a 28. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a csupasz izom varázslatot! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+7 erő). [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 5 VP-t.]

* 9. KP: v 1 15 0 elmormolod az 1. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 727. Kapsz 5 VP-t.]

p 70 használod a 70. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Akaratoddal irányítva, létrehozod az agyletapogatás pszi képességet. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 2 VP-t.]

p 120 használod a 120. pszi képességet
Lemész alfába. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Elcsattintod a nagyobb agypajzs pszi képességet. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 720. Kapsz 5 VP-t.]

p 72 használod a 72. pszi képességet
Nincs értelme elmondanod a varázslatot, mert már van rajtad egy erősebb verzió. [0 pontot használtál fel, van még 720.]

p 73 használod a 73. pszi képességet
Lemész alfába. Megtelsz pszi energiával! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi fejlesztés pszi képességet. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 10 VP-t.]

v 165 elmormolod a 165. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted az esszenciavédelem varázslatot! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 5 VP-t.]

v 53 elmormolod az 53. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad az óriáserő varázslatot! Csapásaid erősebbek lesznek! (+6 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 5 VP-t.]

ft 7618 1 támadod a 7618. szörnyet
FT 7618 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 700.]

h 313 3 használod a 313. tárgyat
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +96 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 700.]

lm 37 37 37 mozogsz 37 37 37
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [11. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halálos morf az. {védettsége: 58 szúró, 58 vágó, 58 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy Tharr haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. 80 életpontot sebeztél. (A varázslat 16 életerőt gyógyított.) Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf bal lábát. (7 támadással 681 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Fókuszpengével megvágod a halálos morf bal karját. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! {HD:} Agyartőrrel megérinted a halálos morf bal lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 40 arany. 9 725 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 990, sebződés: 0, gyógyulás: 63, összesen: +63 ÉP}

Hirtelen egy halálos morfot veszel észre magad előtt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem varázslatot. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. 93 életpontot sebeztél. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf jobb karját. (7 támadással 674 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva a Fókuszpengét ellenfeledre rohansz. {HD:} Fókuszpengével végigvágod a halálos morf testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). {HD:} Agyartőrrel kicsit megsebzed a halálos morf jobb lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a halálos morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Véres nyál csordul ki a halálos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 életvíz. 9 725 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 992, sebződés: 51, gyógyulás: 57, összesen: +6 ÉP}

Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [12. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [13. PONT.] A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [14. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halálos morf az. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Tharr haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 86 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. (7 támadással 686 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a Fókuszpengét ellenfeledre ugrasz. Fókuszpengével végigvágod a halálos morf testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). {HD:} Agyartőrrel megkarcolod a halálos morf jobb lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A halálos morf leken néhány pofont. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 varázskő. 9 725 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1002, sebződés: 64, gyógyulás: 61, összesen: -3 ÉP}

Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [15. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy brutális morf. {támadása: 36.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem vibrál körülötted. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy Tharr haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. 84 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. 64 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf fejét. (7 támadással 689 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Fókuszpengét ellenfeledre ugrasz. {HD:} Fókuszpengével kegyetlenül összevagdalod a brutális morf testét. Kritikus ütés! (2 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). {HD:} Agyartőrrel épp hogy megszúrod a brutális morf testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 2 sáfránypor (Nincs mibe rakni 2 sáfrányport.). 10 032 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1182, sebződés: 64, gyógyulás: 83, összesen: +19 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy védelmező morf. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem vibrál körülötted. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. 96 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf jobb oldalát. (7 támadással 675 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a Fókuszpengét a másikra ugrasz. {HD:} Fókuszpengével felnyitod a védelmező morf jobb oldalát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). {GYD:} Agyartőrrel épp hogy megszúrod a védelmező morf jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A védelmező morf leken néhány pofont. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 manakristály. 9 725 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 997, sebződés: 46, gyógyulás: 57, összesen: +11 ÉP}

Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett sorvasztás. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [16. PONT.] Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [17. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcias morf van előtted! {védettsége: 21 szúró, 21 vágó, 21 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 90 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a harcias morf testét. (7 támadással 692 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Fókuszpengét ellenfeledre támadsz. {HD:} Fókuszpengével megvágod a harcias morf testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! {HD:} Agyartőrrel meghorzsolod a harcias morf testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A harcias morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 8 gyöngymangó. 8 921 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1008, sebződés: 50, gyógyulás: 46, összesen: -4 ÉP}

Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [18. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy éltető morf. {védettsége: 59 szúró, 59 vágó, 59 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Tharr haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 96 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf nyakát. (7 támadással 685 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Marokra fogva a Fókuszpengét ellenfeledre rontasz. {HD:} Fókuszpengével felnyitod az éltető morf egyik lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). {HD:} Agyartőrrel megkarcolod az éltető morf testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Az éltető morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az éltető morf leken néhány pofont. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 1 pszi kő, 3 aranyló ugarhéj és 4 sáfránypor (Nincs mibe rakni 4 sáfrányport.). 9 142 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1026, sebződés: 46, gyógyulás: 60, összesen: +14 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy brutális morf van előtted! {támadása: 36.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi eredménye! Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 112 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 310 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (7 támadással 686 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Fókuszpengét a másikra ugrasz. {HD:} Fókuszpengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a brutális morf fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). {HD:} Agyartőrrel kicsit megsebzed a brutális morf testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 179 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-17 támadás). A brutális morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 50 arany. 10 032 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1187, sebződés: 601, gyógyulás: 84, összesen: -517 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [19. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [20. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [21. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mágiamorfáló. {max. életpontja: 795-884.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem vibrál körülötted. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról Tharr haragja varázslatot lősz a másikra. 91 életpontot sebeztél. (A varázslat 18 életerőt gyógyított.) Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló bal oldalát. (7 támadással 682 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Fókuszpengét ellenfeledre rontasz. {GYD:} Fókuszpengével felnyitod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). {HD:} Agyartőrrel épp hogy megszúrod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A mágiamorfáló megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. 45 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 8 921 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1005, sebződés: 122, gyógyulás: 82, összesen: -40 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [22. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [23. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy mágiamorfáló lakik itt. {védettsége: 21 szúró, 21 vágó, 21 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 18 életerőt gyógyított.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. 44 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló testét. (7 támadással 680 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Fókuszpengét a másikra rohansz. {HD:} Fókuszpengével megvágod a mágiamorfáló jobb lábát. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). {HD:} Agyartőrrel kicsit megsebzed a mágiamorfáló testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 53 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 8 921 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1007, sebződés: 174, gyógyulás: 82, összesen: -92 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy domináns morf van előtted! {támadása: 36.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 20 életerőt gyógyított.) Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a domináns morf testét. (7 támadással 681 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Fókuszpengét ellenfeledre rohansz. {HD:} Fókuszpengével néhányszor megcsapod a domináns morf nyakát. (2 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). {HD:} Agyartőrrel épp hogy megszúrod a domináns morf testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 104 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Szerencsére nem hatott rád. A domináns morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 jégpasztilla [jégpasztilla ládikóba-> (183,31)-> 120 arany, -2 ÉP]. 10 032 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1153, sebződés: 106, gyógyulás: 95, összesen: -11 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [25. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [26. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [27. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lomha morf van előtted! {támadása: 66.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. 88 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf jobb vállát. (7 támadással 682 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Meglengetve a Fókuszpengét a másikra támadsz. {GYD:} Fókuszpengével párszor kilyukasztod a lomha morf testét. Kritikus ütés! (2 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). {HD:} Agyartőrrel megbököd a lomha morf testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). (Húsod fagyott:) A lomha morf behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. (-12 védekezés.) A lomha morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 8 ragasztó (Nincs mibe rakni 8 ragasztót.). 7 363 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1173, sebződés: 208, gyógyulás: 114, összesen: -94 ÉP}

Hamarosan egy védelmező morfot pillantasz meg. {védettsége: 58 szúró, 58 vágó, 58 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem varázst. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. 94 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf testét. (7 támadással 686 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan a másikra támadsz. {HD:} Fókuszpengével végigvágod a védelmező morf bal lábát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). {HD:} Agyartőrrel megkarcolod a védelmező morf bal lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A védelmező morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 sötét ital (Nincs mibe rakni 2 sötét italt.). 9 725 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1008, sebződés: 66, gyógyulás: 71, összesen: +5 ÉP}

A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [28. PONT.] Hirtelen egy védelmező morfot veszel észre magad előtt. {védettsége: 58 szúró, 58 vágó, 58 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. 94 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf testét. (7 támadással 692 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Fókuszpengével végigvágod a védelmező morf fejét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! {HD:} Agyartőrrel meghorzsolod a védelmező morf jobb oldalát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A védelmező morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 2 sámán gyógykenőcs és 1 keg gomba. 9 725 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1017, sebződés: 0, gyógyulás: 48, összesen: +48 ÉP}

Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [29. PONT.] A fal előtted valamilyen ismeretlen ragacstól csillog. Igyekszel nem hozzáérni, de a járat túl szűk, te pedig nem vagy elég ügyes: kezed azon nyomban hozzátapad. Pillanatokon belül mozdítani sem tudod karodat, és amikor lenézel rá, megérted miért: teljesen elkövesedett. Úgy tűnik semmit sem tehetsz: hiába maszírozod, hiába próbálod feszegetni, nem mozdul. Aztán legnagyobb örömödre, egy idő múlva magától megszűnik a kövesedés. (-49 TVP.)
Egy széles, magas terembe érsz. [30. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy brutális morf. {támadása: 36.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy Tharr haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 85 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. (-11 támadás.). Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 95 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf nyakát. (7 támadással 686 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Fókuszpengét ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Fókuszpengével kegyetlenül összevagdalod a brutális morf testét. (3 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Agyartőrrel megkarcolod a brutális morf testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. 54 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. 51 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. A brutális morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 gernim balzsam. 10 032 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1280, sebződés: 200, gyógyulás: 103, összesen: -97 ÉP}

Hirtelen kicsusszan a lábad alól a talaj, és egy gonosz csapdába esel. A verem alján maró sav van! Szerencsédnek köszönhetően csak 111 életpontot vesztettél. A fájdalom megsokszorozza az erődet: sikerül kikapaszkodnod.
Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy domináns morf. {támadása: 36.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. (A varázslat 16 életerőt gyógyított.) Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 204 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-17 támadás). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. (-11 támadás.). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 199 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf bal lábát. (7 támadással 689 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Fókuszpengét ellenfeledre rontasz. {HD:} Fókuszpengével megvagdalod a domináns morf testét. (2 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! {GYD:} Agyartőrrel épp hogy megszúrod a domináns morf testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A domináns morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 3 varázskő. 10 032 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1139, sebződés: 403, gyógyulás: 91, összesen: -312 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [31. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [32. PONT.] Klikk! Döbbenten nézel a lábad alá, a kőlapra, amire elővigyázatlanul ráléptél. A következő pillanatban már nyílvesszők repülnek feléd. Uhh, ilyen szerencsét! Egy sem talált!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [33. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy éltető morf. {védettsége: 59 szúró, 59 vágó, 59 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy Tharr haragja varázslattal köszöntöd a másikat. 87 életpontot sebeztél. (A varázslat 17 életerőt gyógyított.) Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja az éltető morf karmával. (7 támadással 686 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {HD:} Fókuszpengével felnyitod az éltető morf jobb oldalát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) {HD:} Agyartőrrel megérinted az éltető morf testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az éltető morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az éltető morf leken néhány pofont. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az éltető morf belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az éltető morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 4 áldott kő, 3 sámán gyógykenőcs és 4 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (183,31)-> 16 arany, -2 ÉP]. 9 142 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 999, sebződés: 41, gyógyulás: 26, összesen: -15 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [34. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy harcias morf lakik itt. {támadása: 67.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 94 életpontot sebeztél. (A varázslat 18 életerőt gyógyított.) Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 35 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (7 támadással 680 életpontot sebezve.) Meglengetve a Fókuszpengét a másikra rontasz. {HD:} Fókuszpengével megvágod a harcias morf testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) {HD:} Agyartőrrel megérinted a harcias morf jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A harcias morf egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 51 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály. 8 921 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1001, sebződés: 176, gyógyulás: 36, összesen: -140 ÉP}

Egyszercsak eltűnik a lábad alatti kőlap, és egy hegyes karókkal teli verembe esel! Szerencsédnek köszönhetően csak 88 életpontot vesztettél. Sikerül kimásznod.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [35. PONT.] Hirtelen egy halálos morfot veszel észre magad előtt. {támadása: 55.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy Tharr haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 19 életerőt gyógyított.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf testét. Kritikus ütés! (7 támadással 735 életpontot sebezve.) A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 9 725 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 831, sebződés: 0, gyógyulás: 19, összesen: +19 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy éltető morf. {egyik sebzési módja: 2x 3d8+11.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról Tharr haragja varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 19 életerőt gyógyított.) Ellenfeled háló varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf bal karját. (7 támadással 685 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Megmarkolva a Fókuszpengét ellenfeledre rontasz. {HD:} Fókuszpengével megcsapod az éltető morf karmával. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! {GYD:} Agyartőrrel kicsit megsebzed az éltető morf testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 12 spiritusz, 1 manakristály és 3 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (183,31)-> 150 arany, -2 ÉP]. 9 142 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1004, sebződés: 2, gyógyulás: 19, összesen: +17 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harcias morf. {védettsége: 21 szúró, 21 vágó, 21 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. 91 életpontot sebeztél. (A varázslat 18 életerőt gyógyított.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 47 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a harcias morf bal oldalát. (7 támadással 678 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. {HD:} Fókuszpengével végigvágod a harcias morf testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) {HD:} Agyartőrrel megérinted a harcias morf jobb lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) A harcias morf egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 49 életpontot vesztettél. A harcias morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 mihlanil dobótőr. 8 921 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 998, sebződés: 178, gyógyulás: 35, összesen: -143 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [36. PONT.] Egyre erősödő, dummogó hangot hallasz, amikor rálépsz az egyik kőlapra. Szörnyű hideg söpör végig rajtad, és a következő pillanatban az összes varázsenergiád elvész! (-1071 varázspont.) Érdemes lett volna jobban odafigyelni a csapdákra.
Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harcias morf. {támadása: 67.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 63 életpontot sebeztél. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 55 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf bal lábát. (7 támadással 699 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Fókuszpengét ellenfeledre támadsz. {HD:} Fókuszpengével végigvágod a harcias morf jobb lábát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! {HD:} Agyartőrrel megérinted a harcias morf testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 sáfránypor (Nincs mibe rakni 3 sáfrányport.). 8 921 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 991, sebződés: 55, gyógyulás: 0, összesen: -55 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Folytatod az utat. Megtorpansz: kanyarodik az út! [37. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +9 életerőt.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. Erőd TF-elődött. Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[113 pontot használtál fel, van még 587. Kapsz 113 VP-t.]

lm 38 mozogsz 38
Elszántan mész előre. ajtóba ütközöl. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! A lépcső, amelyhez elértél, lefelé vezet. Felméred a terepet, majd némi önbizalmat hipnotizálva magadnak, lemész. [2. SZINT 38. PONT] Az egyik sarokban találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 sámán gyógykenőcs, 2 adamantit, 4 Thargodan esszencia, 4 manifeszt.nyúlvány és 1 manakristály. Gyorsan kiüríted a ládát. Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

1 2 5 7 10 14 19 25
31
3 6
11 15 20 26
8
4 37
32
16 21 27
12 41
9
38
33
17 22 45
13 28
42
23 34 49 48
18
29 46
39 43 53
24 35 50
54
30 36 40 44 47 51 52

Ez a Végzet Vermének 8. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [2 pontot használtál fel, van még 585. Kapsz 2 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[163,46] Továbbra is síkságon vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ryuku csapásvezető közeledik. {támadása: 26.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 3 ezüsttollú nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Vad csatakiáltással, felemelve a Fókuszpengét ellenfeledre rohansz. {HD:} Fókuszpengével kegyetlenül összevagdalod a ryuku csapásvezető bal lábát. (2 támadással 201 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Semmi eredménye! {HD:} Agyartőrrel felnyársalod a ryuku csapásvezető testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A ryuku csapásvezető vágása nem talált el. Véres nyál csordul ki a ryuku csapásvezető száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (184,32)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku szablya (ld. enc.). 1 705 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 303, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Előtted csörgedezik egy kis patak, amely északkeletről folyik délnyugatra. Teleiszod magad a hűsítően hideg, tiszta vízzel. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gyilkos csalánt. Észreveszel egy oltárt. Leah híveié. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Axillon irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din monolitját. Délnyugatra nézve látsz egy patakot. Nyugatra egy Thargodan csatamező van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [162,46] Még mindig füves síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy ezoterikus mardel nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 187-196.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. 68 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 3 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja az ezoterikus mardel szőrös testét. (3 támadással 163 életpontot sebezve.) Az ezoterikus mardel összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 9 drótszőrt. 1 601 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 231, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Thargodan csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Nem riadva vissza a terület dögletesen negatív aurájától, ásóddal dolgozni kezdesz. Egy borzalmas reccsenést hallasz, és majd összepisiled magad! De semmi nem történik. Megizzadsz, de egyelőre csak néhány szétolvadt relikviát sikerült exkaválni. Hopplá, találtál valamit! De nem, csak egy teljesen behorpadt kvazár páncél, maga a kvazár is teljesen korrodált. Neszezést hallasz - úgy látszik, nem vagy egyedül! Egy csapat Chara-din fattya jön feléd. {max. életpontja: 630-699.}

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 115 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a Chara-din fattya testét. Kritikus ütés! (7 támadással 434 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {HD:} Fókuszpengével kegyetlenül összevagdalod a Chara-din fattya bal lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 240 életpontot sebezve.) {GYD:} Agyartőrrel kicsit megsebzed a Chara-din fattya testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A 3 Chara-din fattya harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +8 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 298 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 852, sebződés: 10, gyógyulás: 2, összesen: -8 ÉP}

Nos, ennyit erről! Kiváló mestere vagy a csúszómászók irtásának. Most pedig ásni tovább! Nincs itt semmi, csak átok és dögletes levegő! Azért még próbálkozol kicsit. Hangot hallasz magad mögött, mire fedezékbe ugrasz, és hátranézel. Egy csapat Chara-din fattya intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 1x 1d8+10.}

Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 113 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a Chara-din fattya testét. (7 támadással 387 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Fókuszpengét a másikra rohansz. {GYD:} Fókuszpengével párszor kilyukasztod a Chara-din fattya testét. (3 támadással 292 életpontot sebezve.) {HD:} Agyartőrrel megérinted a Chara-din fattya fejét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A 4 Chara-din fattya fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 4 Chara-din fattya összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +3 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 142 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 856, sebződés: 4, gyógyulás: 1, összesen: -3 ÉP}

Ez már igazán bosszantó! Az embert egyáltalán nem hagyják dolgozni. Újabb adag követ és csontot sikerül előtúrnod. Hatodik érzéked veszélyt jelez, ezért átmenetileg felfüggeszted a fosztogatást. Egy pszi őselementál jön feléd. {védettsége: 27 szúró, 27 vágó, 27 ütő ellen.}

Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a pszi őselementál ködlő zsumókját. (2 támadással 107 életpontot sebezve.) Hoppálé! 6 pszi élősködő, poszogó mösze kapcsolódott a tudatodhoz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 436 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 195, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Lassan elég lesz a bemelegítésből. Elüvöltöd magad: "HOL A FŐSZÖRNY???" Hopsz, szünet! Ellenfél a láthatáron! Egy taalru védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 301-340.}

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámcsapás varázslat. Semmi eredménye! (elektromos pajzs van rajta.) Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a taalru testét. (7 támadással 375 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és egy trófea nyaklánc. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 3 997 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 375, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Egy kósza gondolattól vezérelve, ott nézel körül, ahonnét a démon előugrott. A következő kincseket találtad: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. A föld lassan repedezni kezd, lángnyelvek csapnak elő. Valamilyen nagyobb elementál-lord akar képen törölni. Ideje távozni!
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy gyilkos csalánt. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Rhaegar Do'er lábát masszírozza. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Dornodon hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy patakot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt. Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [161,46] A sík vidéket bozótos váltja fel. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah híveié. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Thalios Severin előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Nini, egy quwarg! Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.)
(Feltételes támadás:) Egy kputtyintó csalán! Ezt kerested. {védettsége: 42 szúró, 21 vágó, 42 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 54 életpontot sebeztél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a kputtyintó csalán egyik csápját. (7 támadással 300 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Marokra fogva a Fókuszpengét ellenfeledre ugrasz. {HD:} Fókuszpengével megcsapod a kputtyintó csalán ragacsos virágát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) {HD:} Agyartőrrel eltalálod a kputtyintó csalán ragacsos virágát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) A kputtyintó csalán csápol, de mindhiába. A kputtyintó csalán csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kputtyintó csalán még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 6 csepp ragasztót. (Nincs mibe rakni 6 ragasztót.) 2 845 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 506, sebződés: 6, gyógyulás: 2, összesen: -4 ÉP}

Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Quwarg szagot érzel! Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ősquwarg közeledik. {támadása: 51.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy agykorbács pszi támadást. 44 életpontot sebeztél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja az ősquwarg bal középső lábát. (7 támadással 391 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. {HD:} Fókuszpengével kegyetlenül összevagdalod az ősquwarg óriási ízelt lábát. (2 támadással 204 életpontot sebezve.) {HD:} Agyartőrrel eltalálod az ősquwarg óriási ízelt lábát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Az ősquwarg csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Véres nyál csordul ki az ősquwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +60 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A nyomorult quwarg elpusztítása egyben 1 TU-nyi fejlesztést is jelent a következő képességetekbe. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 17 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 17 ugh mérget.) 6 109 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 704, sebződés: 76, gyógyulás: 16, összesen: -60 ÉP}

[70 pontot használtál fel, van még 515. Kapsz 70 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[160,46] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy varkaudar felderítő. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar felderítő bal lábát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a varkaudar felderítő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nyílvessző [nyílvessző ládikóba-> 1 arany, -2 ÉP] és 1 varkaudar pálinka. 1 632 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 157, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Utad során felfedezel egy nekrofunt. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Raia hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [159,46] A bozótost dombság váltja fel. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy púdersziklát. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Látsz egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (óndarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 óndarabot! [óndarab ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy rúnakövet. Nyugatra egy Leah oltár van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy ongóliant lehet. {támadása: 59.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 108 életpontot sebeztél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ongóliant ragyás lábszárát. (7 támadással 393 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (14 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {HD:} Fókuszpengével végigvágod az ongóliant testét. Kritikus ütés! (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! {HD:} Agyartőrrel kicsit megsebzed az ongóliant hatalmas bokáját. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Az ongóliant összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +14 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy pszi kő és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]. 3 646 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 686, sebződés: 16, gyógyulás: 0, összesen: -16 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 20 kerek követ. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [158,46] A buckák mögötted maradnak, síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy sérült vérszomjas karvaly került az utadba. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem vibrál körülötted. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérszomjas karvaly bal szárnyát. (7 támadással 401 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Füstöl és szikrázik még a hajad is! (114 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: 7 amniosz, aranyló ugarhéj, téfea-agy, 5 sáfránypor, 6 dorony tüdő. Marokra fogva a Fókuszpengét a másikra rohansz. {HD:} Fókuszpengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vérszomjas karvaly testét. Kritikus ütés! (2 támadással 244 életpontot sebezve.) {HD:} Agyartőrrel megérinted a vérszomjas karvaly bal lábát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Komoly sebet ejt a bal könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 48 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 3 madártollat. 5 133 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 806, sebződés: 378, gyógyulás: 46, összesen: -332 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Egy hajléktalan troll csörtet feléd, megszólít: - Haver, aggyá egy aranyat! Három hónapig ispotályba' vótam, nincsen pénzem. - Ha megszánod, adjál neki egy aranyat, ez nem kerül TVP-be (39. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah híveié. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze északnyugatra látsz egy Dornodon oltárt. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy ezoterikus mardel lehet. {védettsége: 31 szúró, 31 vágó, 31 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 54 életpontot sebeztél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 3 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezoterikus mardel bal vállát. (3 támadással 170 életpontot sebezve.) Az ezoterikus mardel most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 8 drótszőrt. 1 553 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 224, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[47 pontot használtál fel, van még 468. Kapsz 47 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[157,46] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Quwarg szagot érzel! Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy megsebzett vérszomjas karvaly. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem vibrál körülötted. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 20 életerőt gyógyított.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (7 támadással 390 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Füstöl és szikrázik még a hajad is! (114 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: téfea-agy, ovimon-bogyó, sullár hólyag, hattyútoll, 2 sáfránypor. Elszántan a másikra ugrasz. {HD:} Fókuszpengével kegyetlenül összevagdalod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (4 támadással 417 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! {HD:} Agyartőrrel kicsit megsebzed a vérszomjas karvaly testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A vérszomjas karvaly szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 drakolder póráz (ld. enc.). Felhasználva a bronzpengét, szereztél 3 madártollat. 6 133 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 975, sebződés: 114, gyógyulás: 20, összesen: -94 ÉP}

Látsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +76 életerőt. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Ó! Hiszen ez egy élőholt tigris. {támadása: 43.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [156,46] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy Raia szent lovagja közeledik. {védettsége: 28 szúró, 28 vágó, 28 ütő ellen.} Alaposan megfigyeled a másikat, csakúgy ő is Téged. Aztán a lény otthagy.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy smirglibokrot. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Nocsak, egy quwarg! Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Dornodon oltárt. Délre nézve látsz egy művészi porolitot. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Nyugatra egy púderszikla van. Északnyugatra egy grok-képződmény van. Elteszed a látcsövet.

(Továbbmész...) [155,46] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy púdersziklát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy vaskohót. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívei emelték. Bányászat képességeddel fémet (óndarab) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 óndarabot! [óndarab ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy művészi porolitot. Délre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északra egy grok-képződmény van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 kerek követ. Erőd TF-elődött. [32 pontot használtál fel, van még 436. Kapsz 32 VP-t.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[154,46] A buckák mögötted maradnak, síkságon vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg harcos. {védettsége: 29 szúró, 29 vágó, 18 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem varázslatot. Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 102 életpontot sebeztél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 2 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcos torát. Kritikus ütés! (2 támadással 108 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 210 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 210, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah híveié. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy grok-képződményt. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Elrakod a távcsövet. Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy élőholt quwarg nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 14 szúró, 26 vágó, 21 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem varázslattal készülsz a csatára. Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt quwarg jobb első lábát. (2 támadással 119 életpontot sebezve.) Az élőholt quwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 549 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 211, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}


(Továbbmész...) [153,46] Még mindig füves síkságon vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Észreveszel egy Chara-din monolitját. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Elteszed a látcsövet. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy Raia szent lovagja. {támadása: 51.} Egymásra bámultok, aztán mindenki megy a maga útján.

Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy csapat q. rohamosztagos közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {védettsége: 18 szúró, 18 vágó, 8 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 47 életpontot sebeztél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a q. rohamosztagos jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 392 életpontot sebezve.) Meglengetve a Fókuszpengét a másikra rohansz. {HD:} Fókuszpengével megcsapod a q. rohamosztagos testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! {HD:} Agyartőrrel jól megszúrod a q. rohamosztagos jobb középső lábát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A 2 q. rohamosztagos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 317 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 591, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 422. Kapsz 14 VP-t.]

ek 215 12 t. energia kisütése: 215 12
12 varázspont felhasználásával előállítasz 1 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 422.]

ef 30 544 energia fejlesztése 30
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-30 TU.] [210 pontot használtál fel, van még 212. Kapsz 210 VP-t.]

v 167 elmormolod a 167. varázslatot
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 212.]

im imádkozol
Itt nincs oltár ill. templom! (A templomkereső imához az IM parancs helyett az IM 1 -et kell kiadni.) [0 pontot használtál fel, van még 212.]

* 1. BP: h 242 0 0 használod a 242. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még 211. Kapsz 1 VP-t.]

* 2. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy kísértetvándor az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást! {támadása: 72.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem vibrál körülötted. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 402 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a kísértetvándor ködös testét. (6 támadással 110 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kísértetvándor jobb oldalát. (9 támadással 939 életpontot sebezve.) {KCC:} Pengéjét vadul forgatva, a kísértetvándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 41 életpontot vesztettél. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 111 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kísértetvándor jobb első lábát. (5 támadással 686 életpontot sebezve.) {KCC:} Jobbra-balra szökkenve osztja a kísértetvándor nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 103 életpontot vesztettél. A kísértetvándor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Magad mögé lököd a pitiáner bosszantó apróság trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes kísértetvándor trófeát. 17 935 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2137, sebződés: 832, gyógyulás: 116, összesen: -716 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [15 pontot használtál fel, van még 196. Kapsz 15 VP-t.]

* 3. BP: szk 214 765 159 keresed a 214. szörnyet a 765. szörnyet a 159. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy quwarg nagymestert. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 196.]

* 4. BP: v 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 193. Kapsz 3 VP-t.]
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). A szervezetedet méreg pusztítja (-42 életerő.) A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 119 arany vérdíjat. Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját töm magába a sivatagi doareg. 4 kaját habzsol be a quwarg harcos. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 193 pontod maradt, ebből a következő körre 193 pontot vihetsz át. Kapsz még 607 pontot. A következő körben tehát 800 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


RYUKU SZABLYA (695. TÁRGY)
Ezek a rövid, görbe pengéjű szablyák hihetetlenül éles pengéjűek - állítólag a ryuku császári kovácsok hónapokon keresztül dolgoznak egy-egy darabon. Tény, hogy 4D6+4-es sebzésével elégedett lehet minden kardforgató. Használatához azonban legalább 12-es vágófegyver szakértelem kell, nehogy megvágd magad vele.

DRAKOLDER PÓRÁZ (773. TÁRGY)
Soha Ghalla történetében nem volt faj a kyorgokon kívül, amely akár csak megpróbálta volna a triklem drakoldereket engedelmességre kényszeríteni. A kyorgok azonban nemcsak megpróbálták, de sikerrel is jártak. Óriási fókuszgömbjeik segítségével közvetlenül a Mágia létsíkjáról nyerték az energiát a varázslathoz, amelyet egyszerre százötvenegy mágus mormolt el. A drakolderek közel kétszáz éven át szolgálták a kyorgokat - ez a mágikus póráz volt egy-egy ilyen lény engedelmességének záloga - azonban amikor a fogva tartó varázslat meggyengült, és a drakolderek elszabadultak, az egyben a kyorg birodalom végét is jelentette. A drakolder póráz nem átadható.

KARAKTERLAP

Susmakias, egy fekete, rövid hajú, szürke szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és rövid bajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr apostola vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 466. fordulód.

Erő: 73 (100) Szint: 43 Merészség: 5/5 Magasság: 148 cm
IQ: 55 (65) Támadás: 90 (94) Agresszió: 5 Testsúly: 57 kg
Ügyesség: 45 (60) Védekezés: 96 (104) Menekülés: 40 % Életkor: 36/36 év
Egészség: 45 (66) Életpont: 1293/623 Jellem: semleges (+2) Tul. pont: 4
Szerencse: 46 (56) Varázspont: 2020/173 Pénz: 24190 arany Kép. pont: 5
Tudatpont: 84/12 Pszi pont: 305/795 Halhatatlanság: 2 % EFejl: 16
Eddig összesen 6050 szörnyet (39 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 272 794 TP-t kaptál. Jelenleg 11 041 532 TP-d van. A következő szinthez még 458 468 TP szükséges. Trófeáid: vérszomjas karvaly, kísértetvándor, kóbor mortag.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/10 ökölvívás: 36/57 szúrófegyverek: 35/9 (+7%)
vágófegyverek: *34/101 (+14%) ütőfegyverek: 7/6 lőfegyverek: 33/59 (+22%)
dobófegyverek: 18/15

Feltételes fegyverváltás: Fókuszpenge (#639) << ököl (#28) << vashegyű lándzsa (#182)
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 10 százalék;
153,46 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 231
A Végzet Vermében a 8. szinten jársz. Ebben a hónapban 7 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Legfeljebb 120 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 1164 időszaki: 123

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/5 Max életkor 177 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 69/49 (+17%) 2. nyomkövetés: 70/59 (+5%) 3. mászás: 19/23
4. csapdakészítés: 28/6 (+7%) 5. csapdaészlelés: 21/73 (+30%) 6. gyógyítás: 91/77
7. titkosírás: 14/69 8. felderítés: 30/91 (+5%) 9. szörnyidomítás: 22/64
10. teológia: 60/51 (+41%) 11. taumaturgia: 60/54 (+11%) 12. szerencsejáték: 6/7
13. versengés: 21/14 14. harcművészetek: 36/31 15. zene: 40/77
16. szörnyismeret: 24/84 17. pszi: 43/35 (+6%) 18. zárnyitás: 6/37
19. vadászat: 31/86 20. bányászat: 40/79 (+9%) 21. testépítés: 54/53
22. úszás: 14/37

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 10
6. regeneráció: 1 9. gyors fejlődés: 2 10. vp regeneráció: 5 11. kincskeresés: 1
12. halhatatlanság: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 23 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 50 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 40 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 5 darabot ), vashegyű nyilat (#176) (max. 10 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 5 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), stukilövedéket (#414) (max. 15 darabot ), vizestömlőt (#3) (max. 3 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 3 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 20 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), vapár ágat (#110) (max. 1 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 5 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), hurokcsapdát (#217) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 40 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
úszol max. Feltételes úszás max. 40 TVP-ért.
vásárolsz kaktusztüskét (#114) (max. 30 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 8, max: 50)
szubreális vámpír (#223) (csak egyszer), kputtyintó csalán (#247), bűbájlidérc (#761), harcias morf (#7619), lomha morf (#7621), mágiamorfáló (#7623), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), pszi elementál (#221), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) pszi-ernyő (#64) hadiszerencse II (#24) tulajdonságpajzs (#26)
erőpajzs III (#127) csupasz izom (#28) nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem (#165)
óriáserő (#53) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 9, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), puha ütés (#60), villámcsapás (#50), élőholt pozdorja (#134), Tharr haragja (#145), direkt kontakt. II (#122), agykorbács (#97), mágiatörés (#35)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
varázsvédelem (#34), elektromos pajzs (#51)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt quwarg (#202) státusz: OK
quwarg harcos (#201) (hátas: 10 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +4 védettség;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mutasd meg, hogy BÁRMI legyőzésére képes vagy: Imádkozz úgy, hogy foglyod egy triklem drakolder!
2.) Jó úton vagy ahhoz, hogy arrthon váljék belőled: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 4%!
3.) Most pedig kutasd fel személyes áldásomat! Meg fogod ismerni, ha megtalálod.

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Qvill) (527): 5. labirintus (41,60). fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). szürke kastély (547): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 478. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): 78. labirintus (152,46). városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. Zarknod ónixpiramisa (695): új. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): új. Fősátor (770): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
5, 11, 12, 53, 54, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 81.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 11, 12, 14, 16, 20, 26, 33, 35, 36, 41, 42, 43, 46, 51, 52.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 167436. (összesen ölhető: 1884 ) Eddig 14 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 7 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 160 TU. szükséges még: 10 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 909 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 * agyartőr (#420) 1 bányászcsákány (#434) 3 vashegyű lándzsa (#182)
Vágófegyverek
2 bronzpenge (#126) 1 * Fókuszpenge (#639) 1 kőkés (#6)
1 ryuku szablya (#695)
Ütőfegyverek
2 bot (#4) 1 kőkalapács (#13) 1 szögletes kő (#17)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706) 1 cápaölő tőr (#480) 1 kampós acélszigony (#455)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568) 1 moa stuki (#413)
Lövedékek
25 bronzhegyű nyíl (#94) 6 ezüsthegyű nyíl (#323) 7 * ezüsttollú nyíl (#363)
17 kerek kő (#19) 6 mihlanil nyíl (#597) 9 sallank nyíl (#129)
1 stukilövedék (#414)
Dobófegyverek
2 esszenciakristály (#350) 10 mihlanil dobótőr (#599) 8 tolmokov-koktél (#351)
Páncélok
1 * díszes tunika (#1488) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
Sisakok
1 * Krough fejdísze (#1570)
Köpenyek
1 * kyorg köpeny (#741) 4 rejtőköpeny (#277) 1 szirén köpenye (#820)
Kesztyűk
1 * Buqqe karma (#899) 1 mászókarom (#78)
Övek
5 * zafír erőöv (#397)
Övcsatok
1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * hakama (#1369) 1 ryuku nadrág (#691)
Csizmák
3 * ryuku futárcsizma (#1530)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 11 mópat token (#585) 1 * saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
2 * csodálatos nyaklánc (#1211) 3 gólem talizmán (#811) 6 halálhozó talizmán (#813)
1 * két kard szimbólum (#144) 13 * korinthai talizmán (#814) 1 * Ovgun nyaklánca (#615)
6 trófea nyaklánc (#196) 2 varkaudar szimbólum (#1528) 2 vortex amulettje (#607)
1 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 halálhozó karkötője (#816) 3 * Huddens alkarvédője (#1550) 1 * teriadan karkötő (#844)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
58 * angyalok gyűrűje (#529) 4 Blounther gyűrűje (#1548) 1 regeneráló gyűrű (#254)
1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+2)
1 * arany morfmedál (#2499) 1 * mind. tűzopálja (#2380)
Nyergek
2 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
20 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 100 csepp tinta (#101), fér még: 100]
6 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 60]
1 Fekete Kehely (#283) [benne 5 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
6 fűszertartó (#210) [bennük 23 csepp sáfránypor (#211), fér még: 7]
7 huhogó bibe (#332) [bennük 13 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 71]
1 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 12]
12 sullár hólyag (#168) [bennük 172 csepp spiritusz (#170), fér még: 68]
18 szent kehely (#257) [bennük 49 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 131]
2 térdeplő tülök (#1440) [bennük 7 korty életvíz (#1500), fér még: 5]
24 uzbány csőr (#169) [bennük 288 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
3 vizestömlő (#3) [bennük 60 korty víz (#27), fér még: 0]
7 zöld üveg (#82) [bennük 140 csepp ragasztó (#83), fér még: 0]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 10 acéltű (#334)
3 aenouth ködkürt (#1554) 50 áldott kő (#642) $4 aranypikkely ($415)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 29 aranytű (#272)
1 ásó (#34) 3 bájital (#261) 1 bronzkulcs (#76)
2 csontkulcs (#74) 7 destabilizátor (#1275) 3 deus ex machina (#1)
1 Éjmágus tükre (#1100) 14 ezüst kulcs (#184) 10 Fairlight szütyője (#2108)
1 fáklya (#36) 1 feneketlen bugyor (#570) 8 fiatalság itala (#473)
1 fülemüle síp (#1576) 3 gernim balzsam (#1894) 150 gyógykenőcs (#313)
3 íjászkence (#1225) 78 kaja (#2) 11 keg gomba (#1615)
1 kinemfogyó tegez (#368) 3 kis aranykulcs (#240) 2 kis vaskulcs (#40)
5 kötél (#92) 8 kristályfolyadék (#449) 13 kristálygömb (#265)
8 krónika (#1725) 1 kulcskarika (#648) 7 leviatán hólyag (#2182)
10 leviatángumó (#1757) 4 manakristály (#500) 1 márványkulcs (#245)
21 megsemmisítő (#1540) 1 morf esszencia (#2452) 1 nagy aranykulcs (#246)
16 nagy bronzkulcs (#185) 12 nagy vaskulcs (#186) 43 ork csodaszer (#1228)
2 pszi kő (#248) 3 pszi kristály (#618) 1 raaba-főzet (#937)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 4 rézkulcs (#75) 1 ryuku tájoló (#1224)
3 ryuku védőkenőcs (#1154) 30 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 shinai gömb (#348)
1 smaragd kulcs (#241) 1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32)
1 szuper dobóháló (#273) 2 távcső (#42) 3 térhajlító kavics (#1539)
4 titanitdukát (#1480) 3 titkos teleportkő (#1387) 2 tudás gyöngye (#522)
1 + tüskecsapda (#242) 27 varázskő (#305) 1 varkaudar pálinka (#1137)
2 vaskulcs (#183) 1 védőkristály (#2240) 4 zárnyitó készlet (#39)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
5 adamantit (#627) 1 adamantit érme (#762) 52 álompor (#396)
60 amniosz (#203) 1 aranyfétis (#766) 4 arx formázó minta (#298)
155 átlátszó morfplazma (#2451) 147 bíbor morfplazma (#2450) 49 borkonyó bibe (#312)
1 bronz nyakörv (#761) 2 bunthar bőr (#733) 3 csillezsályalevél (#1253)
20 csuklyavirág (#133) 15 dentor bőr (#551) 9 dorony tüdő (#212)
1 drakolder póráz (#773) 10 drótszőr (#37) 5 ében toboz (#578)
8 eknozol (#540) 1 era formázó minta (#418) 38 ezüstdarab (#326)
147 fehér morfplazma (#2445) 163 fekete morfplazma (#2446) 1 fémrúd (#104)
6 főnixtoll (#563) 5 galachmit (#310) 1 gyémánt fétisrúd (#758)
43 gyíkfű (#201) 156 gyöngymangó (#135) 1 halcsont (#390)
1 hattyútoll (#1222) 6 hibátlan tűzopál (#1642) 2 iknegurin (#541)
1 jégszív (#282) 68 kaktusztüske (#114) 17 karbin plazma (#199)
5 kazmár gyökér (#205) 139 kék morfplazma (#2442) 21 kék orchidea (#68)
8 kőszem (#304) 2 kreiton agy (#1142) 26 kvazár (#244)
5 lélekesszencia (#619) 1 lélekkő (#1650) 173 lila morfplazma (#2448)
5 lótuszvirág (#447) 172 madártoll (#112) 20 magszim bél (#103)
47 mákrózsa virág (#56) 25 manifeszt.nyúlvány (#214) 11 mithril (#352)
1 moa gyémánt (#385) 1 moa gyöngy (#378) 1 moa jádekő (#382)
1 moa obszidián (#380) 1 moa üveggömb (#383) 39 mocsári penke (#148)
1 Morgan kristálya (#659) 125 narancs morfplazma (#2449) 6 nektoraf faggyú (#667)
5 nothar bogyó (#923) 9 ovimon-bogyó (#207) 44 polip szívóka (#391)
2 praglonc hártya (#215) 9 pular kristály (#239) 49 purifikátor háj (#269)
3 raaba-gumó (#936) 6 rájabőr (#404) 1 rakolits por (#669)
6 ramit kő (#226) 12 remák szív (#264) 2 ryuku rúnatekercs (#1162)
10 sallank karom (#128) 1 sámán erszény (#650) 159 sárga morfplazma (#2447)
2 sárkányfog (#617) 21 sárkánypikkely (#292) 1 smaragdkő (#678)
5 smirglilevél (#29) 7 szárnyas hernyó (#69) 4 szuperkötél (#209)
11 szvó-ektoplazma (#151) 3 téfea-agy (#172) 70 Thargodan esszencia (#328)
3 tükör (#43) 18 vámpírfog (#1221) 1 vapár ág (#110)
58 vasérc (#152) 143 vörös morfplazma (#2443) 6 vörös zyel (#606)
18 xirnox szív (#213) 149 zöld morfplazma (#2444)

Összsúly: 371.47 kg Megterheltség: 87%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 6 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 250 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
180 áldott kő (#642) 10 gyógykenőcs (#313) 32 hollókristály (#1102)
2245 kaja (#2) 110 megsemmisítő (#1540) 1 moa varázsdoboz (#1133)
1 pengepajzs (#425) 40 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
741 álompor (#396) 300 anguaxin váladék (#1382) 900 borkonyó bibe (#312)
1093 csalánvirág (#582) 7740 csontkulcs (#74) 470 dözmöng szív (#122)
369 dűneelf arckendő (#1920) 1 fejsze (#1240) $19 fenőkő ($1618)
$1653 fokhagyma ($403) 27 grifftojás (#179) 6492 halcsont (#390)
7439 kaja (#2) $100 kaktuszbogyó ($429) 2703 kővirág gyümölcs (#1956)
7 kristály kulcs (#1818) 3861 lidércesszencia (#1074) 9400 lótuszvirág (#447)
224 mimózabimbó (#1878) $3367 mutáns csont ($331) 2888 nothar bogyó (#923)
$700 nyílvessző ($108) 1 olló (#335) $1445 óndarab ($85)
492 pirkit (#153) 10 pszi kristály (#618) $7410 quwarg tojás ($360)
210 rum (#1419) 586 ryuku védőkenőcs (#1154) 10717 sallank karom (#128)
6 súlyzó (#347) 904 teriád féreg (#1276) 215 Thargodan csont (#1181)
1300 Thargodan esszencia (#328) 410 tinta (#101) 28 tl'urlang fiola (#788)
1 trófea nyaklánc (#196) 16731 tükör (#43) 1076 tűzbimbó (#623)
200 vámpírfog (#1221) 4306 varányszem (#30) 100 véka rizs (#1364)
7163 viharhomok (#1919) 202 xirnox szív (#213) 2221 yetiszív (#1070)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
7 amniosz (#203) 6 dorony tüdő (#212) 2 ezüsttollú nyíl (#363)
3 gyógykenőcs (#313) 1 hattyútoll (#1222) 35 isteni könnycsepp (#260)
4 khatiszon kristály (#2322) 1 ovimon-bogyó (#207) 7 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 1 sullár hólyag (#168) 2 téfea-agy (#172)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
737 arany (#50) 2 adamantit (#627) 4 áldott kő (#642)
2 álompor (#396) 2 aranyló ugarhéj (#100) 1 bronzhegyű nyíl (#94)
1 drakolder póráz (#773) 10 drótszőr (#37) 2 életvíz (#1500)
3 gernim balzsam (#1894) 8 gyöngymangó (#135) 1 keg gomba (#1615)
3 kerek kő (#19) 6 madártoll (#112) 3 manakristály (#500)
4 manifeszt.nyúlvány (#214) 4 mihlanil dobótőr (#599) 2 pszi kő (#248)
1 ryuku szablya (#695) 7 sámán gyógykenőcs (#1139) 8 spiritusz (#170)
5 Thargodan esszencia (#328) 1 trófea nyaklánc (#196) 6 varázskő (#305)
1 varkaudar pálinka (#1137) 8 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165
45
46
47
(153,46) Dornodon oltár, 36. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), Raia szent lovagja (#239), q. rohamosztagos (#242), kísértetvándor (#568)
(154,46) quwarg harcosok (#201), Leah oltár, élőholt quwarg (#202)
(155,46) púderszikla (#118, belőle készíthető: #119), vaskohó (#155), 47. jellempróba, Tharr oltár, érclelőhely
(156,46) Raia szent lovagja (#239), smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), 24. jellempróba, Fairlight oltár
(157,46) vérszomjas karvaly (#555), Tharr oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), élőholt tigris (#766)
(158,46) vérszomjas karvaly (#555), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 39. jellempróba, Leah oltár, ezoterikus mardel (#184)
(159,46) púderszikla (#118, belőle készíthető: #119), 48. jellempróba, Dornodon oltár, érclelőhely, ongóliant (#159)
(160,46) varkaudar felderítő (#7133), nekrofun (#173), 25. jellempróba, Raia oltár, Chara-din monolitja (#534)
(161,46) nekrofun (#173), Leah oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 38. jellempróba, művészi porolit (#720), kputtyintó csalán (#247), ősquwarg (#300)
(162,46) ezoterikus mardel (#184), Chara-din fattya (#236), pszi őselementál (#258), taalru (#249), Thargodan csatamező (#432), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), művészi porolit (#720), Dornodon oltár, Chara-din monolitja (#534), 38. jellempróba
(163,46) ryuku csapásvezető (#778), patak, gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), Leah oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534)
(164,46) halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), védelmező morf (#7622), harcias morf (#7619), éltető morf (#7625), mágiamorfáló (#7623), domináns morf (#7624), lomha morf (#7621)

Üzenet küldése a karakternek