433. forduló, 435. forduló, Sharin Elton összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. ápr. 6. 0h:51'
EZ A 1273. JÁTÉKHETED, 434. FORDULÓD
1274. játékheted kezdete: ápr. 12.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 38 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1420
SZÁMLA : XXXX

SHARIN ELTON KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [166,68] koordinátán.
Hatalmas pusztában gyalogolsz, minden kihalt. Egyszer csak hatalmas csatazajt hallasz. A hang irányába nézel: Egy hatalmas Chara-din hívőkből álló sereg közeledik. De valami furcsa: nem masíroznak, inkább futnak és már fegyvereik sincsenek. Előveszed a kukkert. Látod az arcukon a kétségbeesést és a rémületet egyértelműen esélyük se volt. Aztán távolabb megpillantasz néhány kőszobrot. Ettől? Kérded magadban. Aztán visszaemlékezel gyerekkorodban hallott legendákra. Ezek ők: A Földelem Urai.
Miután kipihented magadat, visszaváltozol eredeti formádra. Az aranytermő erszény 86 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 szárnyas hernyót. A teremtés zsákja létrehozott 1 gyöngymangót. A méregtermő iszák termelt 1 tl'urlang mérget. Varázserőd regenerálódik. (+286 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+234 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+12 tudatpont.) A lottó 1384. hetének nyerőszámai: 20, 23, 5. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 11 arany nyereményt kapsz.

* 1. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 588.]

* 2. KP: mak 1 0 0 makró 1

h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Két kézre kapod a koboldkoronát, lehunyod a szemed és akarod, erősen AKAROD, hogy csoda történjen! Egyszer csak elpukkan egy jellemrejtés varázslat, mintha csak te magad mormoltad volna el a megfelelő igéket. Működni kezd a jellemtükör. Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 588.]

p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Lemész alfába. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Kisütöd a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 583.]

vv 24 26 188 elmormolod a 24. varázslatot a 26. varázslatot a 188. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-6 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 581.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 579.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 577.]

tf 2 40 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Magad elé képzelsz egy négyzetrácsot, és köröket, kereszteket kezdesz belerajzolni. A fejben amőbázás egy kemény dolog, de jó módja az IQ-d fejlesztésének. A munka meghozza gyümölcsét. (+1 IQ.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy norpadolótika. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 529 életpontot sebeztél. Véres nyál csordul ki a norpadolótika száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
2 195 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 529, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 537.]

kf 1559 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1559. tárgyat
Leveszed az optiri agysisakot, majd a fejedre teszed a mentát koronát. [0 pontot használtál fel, van még 537.]

le 373 0 0 leveszed/lerakod a 373. tárgyat
Leveszed az Eldaran karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 537.]

kf 1541 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1541. tárgyat
A csuklódra húzod az Arsa potrohgyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 537.]

kf 820 0 0 kézbeveszed/felveszed a 820. tárgyat
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 537.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg parafenomén. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 508 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A quwarg parafenomén szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
1 966 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 508, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 536.]

e 1 0 0
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

* 3. KP: le 254 0 0 leveszed/lerakod a 254. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a regeneráló gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 536.]

* 4. KP: kf 529 0 0 kézbeveszed/felveszed az 529. tárgyat
Az ujjadra húzod az angyalok gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 536.]

* 5. KP: le 253 0 0 leveszed/lerakod a 253. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 536.]

* 6. KP: kf 853 0 0 kézbeveszed/felveszed a 853. tárgyat
A nyakadba akasztod a kreiton fókuszt. [0 pontot használtál fel, van még 536.]

av 13 alakváltás 13
Rendben, táborozás alatt álcázni fogod magad. [3 pontot használtál fel, van még 533.]

v 138 elmormolod a 138. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a széljárás varázslatot! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 528.]

v 364 elmormolod a 364. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tolvajvér varázslatot! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 523.]

v 137 elmormolod a 137. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a szemmelverés varázslatot! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 518.]

ek 531 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 508.]

p 478 használod a 478. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Megtelsz pszi energiával! Akaratoddal irányítva, létrehozod a mentálturbó pszi képességet. [-50 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 503.]

h 569 84 használod az 569. tárgyat
Hosszasan tanulmányozod Martian tekercsét, és közben arra gondolsz, hogy mennyire szeretnéd, ha képes lennél megtanulni a szörnyidézés varázslatot. Hirtelen nagy lobbanással a tekercs eltűnik, és a fejedben tisztán és világosan megjelennek a varázsszavak. Micsoda nagyhatalmú mágia! (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 503.]

tps 210 TVP spórolása: 210 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 210 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [210 pontot használtál fel, van még 293.]

h 1167 1 használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. 1 036 tapasztalati pontot kaptál. [2 pontot használtál fel, van még 291.]

le 1551 leveszed/lerakod az 1551. tárgyat
Leveszed a mentát karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 291.]

kf 438 kézbeveszed/felveszed a 438. tárgyat
A csuklódra húzod az ónix masszavadítót. [0 pontot használtál fel, van még 291.]

jlk 1361 jelszó kimondása 1361
Lesz ami lesz! Kimondod a jelszót, készen arra, hogy beleülj a mészárszékbe. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 561 életpontot sebeztél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy vaskulcs, 13 arany és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP]. 3 780 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 561, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Hö - a kúp üres! A francba! Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. [15 pontot használtál fel, van még 276.]

le 438 leveszed/lerakod a 438. tárgyat
Leveszed az ónix masszavadítót. [0 pontot használtál fel, van még 276.]

kf 1551 kézbeveszed/felveszed az 1551. tárgyat
A csuklódra húzod a mentát karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 276.]

m 4 4 mozogsz délre, délre
[166,69] A bozótos után most hegyek között vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy vaskohót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy vaskohót. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy umbatari bromag. (ld. enc.) Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 539 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az umbatari bromag nyakát. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (33 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod az umbatari bromag nyakát. (3 támadással 171 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megbököd az umbatari bromag jobb oldalát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 822 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 824, sebződés: 127, gyógyulás: 13, összesen: -114 ÉP}


(Továbbmész...) [166,70] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy ekharion lehet. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy tudatrombolás pszi támadást. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked átfúrja az ekharion bal vállát. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Nem talált! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ekharion testét. (4 támadással 209 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal jól megszúrod az ekharion bal karját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Elhajolsz az ekharion ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az ekharion állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Hoppálé! 2 pszi élősködő, poszogó mösze kapcsolódott a tudatodhoz. Az ekharion összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 40 aranyat. 1 911 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 313, sebződés: 9, gyógyulás: 13, összesen: +4 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívői építették. Nini, egy quwarg! Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 rézdarabot! A távcsővel lassan körülnézel. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy vaskohót. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) [22 pontot használtál fel, van még 254.]

tv 248 280 51 támadó/véd. varázslat a 248. varázslatot a 280. varázslatot az 51. varázslatot
248. varázslat listáról törölve. 280. varázslat listáról törölve. Védekező varázslatok listájára került: elektromos pajzs. [0 pontot használtál fel, van még 254.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[165,71] A dombság átmegy hegységbe. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (adamantit) találsz. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy művészi porolitot. Északra egy vaskohó van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Ráismersz a lényre. Egy ezerszemű bestia. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. (ld. enc.) Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 45 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiatüskék varázslatot lő rád. 24 életpontot vesztettél. Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ezerszemű bestia testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel párszor keményen megütöd az ezerszemű bestia ragyogó észlelőjét. (6 támadással 309 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-38 életpont.) {HD:} Cápafoggal megdöfködöd az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (4 támadással 148 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 17 életpontot sebeztél. Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Az ezerszemű bestia nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő bányászcsákány felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezerszemű bestia bal vállát. (6 támadással 316 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-39 életpont.) {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod az ezerszemű bestia ragyogó észlelőjét. (4 támadással 150 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 21 életpontot sebeztél. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiatüskék. 29 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 65 életpontot vesztettél. Csápjával megérint az ezerszemű bestia. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az ezerszemű bestia fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Az ezerszemű bestia nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő harci kalapács felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-28 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy smaragd védőgyűrű, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (186,61)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (186,61)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 galachmitot. Messze hajítod a vacak kis éltető morf trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes ezerszemű bestia trófeát. 13 650 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1034, sebződés: 520, gyógyulás: 26, összesen: -494 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egyszer csak észreveszel egy aszpirin-bokrot. Kicsi, fehér, bogyó alakú termésének gyógyereje már régóta közismert. Leszüretelsz párat, majd bekapod őket. Pár óra múlva megmutatkozik a hatása. (+212 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). [47 pontot használtál fel, van még 207.]

tv 248 280 támadó/véd. varázslat a 248. varázslatot a 280. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: fehérál.roncsolása. Támadó varázslatok listájára került: ryuku átokvarázs. [0 pontot használtál fel, van még 207.]

m 4 3 3 mozogsz délre, délkeletre, délkeletre
[165,72] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Utad során felfedezel egy kazmárt. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (rézdarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 rézdarabot! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy ősi csatamezőt. Délre nézve látsz egy márványtornyot. Északnyugatra egy Raia oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy ongóliant. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 515 életpontot sebeztél. Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nyu-shuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ongóliant ragyás lábszárát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (23 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel megpöccinted az ongóliant testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megérinted az ongóliant ragyás lábszárát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 31 ép-t sebez. Az ongóliant kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Az ongóliant szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 fűszertartó, 4 vas dobónyíl és egy vasérc. 3 070 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 662, sebződés: 81, gyógyulás: 13, összesen: -68 ÉP}


(Továbbmész...) [166,73] A dombvidék után ismét sík terepen vagy. Virágzó maghóla illatát hozza a szél. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy ősdentor. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 510 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. 57 életpontot vesztettél. Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ezüstshuriken. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ősdentor testét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 dentor bőrt. 3 570 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 533, sebződés: 57, gyógyulás: 0, összesen: -57 ÉP}

Utad során felfedezel egy ősi csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Néma, síri csendben kezdesz el egy találomra kiválasztott helyen ásni. Sejtelmes huhogást hallasz a távolból. Fehér csontok, korhadt ládák kerülnek elő, de egyelőre semmi használható. Hajjaj, ettől a rengeteg melótól még a bányászat szakértelem sem növekszik! [de a felderítés igen.] Megzavartak! Bosszankodsz. Egy csontváz támad rád.

Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked átfúrja a csontváz zörgő csontjait. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 20, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Letörölgeted a vért, aztán folytatod a munkát, ahol abbahagytad. Valamit kifordít az ásód. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 mérg. ubuk dobónyíl [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP]. Neszezést hallasz - úgy látszik, nem vagy egyedül! Egy sírlidérc intéz feléd kihívást.

Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a sírlidérc rothadó húsát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sírlidérc rothadó húsát. (2 támadással 109 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a sírlidérc foszladozó testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A sírlidérc karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 556 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 209, sebződés: 0, gyógyulás: 13, összesen: +13 ÉP}

Undorítók ezek a lények, ebben a csonttemetőben élnek! Újabb adag földet termelsz ki. Zajt hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Egy szintszívó intéz feléd kihívást.

Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nyu-shuriken. Becsapódva, megdöfi a szintszívó fejét. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel kegyetlenül megütöd a szintszívó jobb lábát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal teljesen átdöföd a szintszívó fejét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A szintszívó karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 294 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 143, sebződés: 2, gyógyulás: 13, összesen: +11 ÉP}

Ez a szörny is komolytalan volt, remélhetőleg sohasem jön keményebb. Hohó, nem úszod meg a dolgot harc nélkül, valami agresszív dolog közeleg! Egy autentikus vámpír védelmezi a vadászterületét.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nyu-shuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az autentikus vámpír testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az autentikus vámpír jobb lábát. (2 támadással 107 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal teljesen átszúrod az autentikus vámpír fejét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 31 sebzést okoz. Karmaival az autentikus vámpír megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Az autentikus vámpír még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 890 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 194, sebződés: 2, gyógyulás: 13, összesen: +11 ÉP}

Ez mán' ölészet volt a javából! Megvizslatod, hogy honnét bújt elő a szörny, és ott kutakodsz tovább. No de hiába - semmit sem találsz! A messzeségben múmiák és tetememberek imbolygó hada közeledik. Itt az ideje a mai fosztogatási program befejezésének!
Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy púdersziklát. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Nyugatra egy márványtorony van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.

(Továbbmész...) [167,74] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy orbitális mackósajt nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 510 életpontot sebeztél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
2 956 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 510, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (rézdarab) találsz.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 rézdarabot! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy kihívás tornyát. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délre egy tavacska van. Északra egy púderszikla van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. [65 pontot használtál fel, van még 142.]

m 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre
[168,75] A hegyvidéki terepet bozótos váltja fel. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Ráismersz a távolodóra. Egy kputtyintó csalán. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

Vékony, de tiszta vizű patakra bukkansz, amely keletről folyik nyugatra. Feltöltöd a vizestömlőt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy grok-képződményt.
(Feltételes mászás:) Biztosítva magad, nagyon lassan megmászod a grok-képződményt. Az oszlopot koronázó burok alján találsz egy nyílást, itt bemászol. Vigyázva vizsgálódni kezdesz. Azonnal látod, hogy a burok nem lakatlan, és a főbérlő azonnal meg is indul feléd. Egy drasmólyom!

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a drasmólyom pikkelyes lábát. (2 támadással 44 életpontot sebezve.) A drasmólyom összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 madártollat. 144 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 44, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy drasmólyom!

Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a drasmólyom pikkelyes lábát. (2 támadással 46 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 madártollat. 144 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 46, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A keresgélés meghozza eredményét - a puha padlón találtál 12 aranyat. Miután lemásztál, továbbindulsz.

(Továbbmész...) [169,76] A bozótos terep dombvidékbe megy át. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy kétfejű troll. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nyu-shuriken. Becsapódva, megdöfi a kétfejű troll testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kétfejű troll ragyás bőrét. (3 támadással 161 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megdöföd a kétfejű troll jobb fejét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 109 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. Karmával néhányszor a kétfejű troll megcsapja a fejedet. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Furcsa dolog történik: a troll teste kővé válik, majd felrobban (-15 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 976 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 363, sebződés: 28, gyógyulás: 13, összesen: -15 ÉP}

Találsz egy púdersziklát. Találsz egy manóodút. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Elenios hívői építették. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba).
(Feltételes segítség:) Elkapod a cicát, és rávicsorogsz a tigroszlánra. Úgy látszik, a hangja nagyobb, mint a bátorsága, ugyanis elfut. A cica hálából fog neked egy egeret, majd hálásan hozzád dörgöli a fejét, és továbbáll. Sajnos az egér fél fogadra sem elég (+0 kaja, azaz semmi). (+2 jóság.)
Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 rézdarabot! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy elhagyott bányát. Délnyugatra nézve látsz egy márványtornyot. Elrakod a távcsövet. Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy ekharion került az utadba. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy tudatrombolás pszi támadást. Semmi eredménye! Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ekharion testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltalált téged. (1 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ekharion testét. (4 támadással 208 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megdöföd az ekharion ragyás testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Az ekharion nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Az ekharion megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 34 aranyat. 1 911 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 307, sebződés: 19, gyógyulás: 13, összesen: -6 ÉP}

[38 pontot használtál fel, van még 104.]

v 84 223 elmormolod a 84. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szvó-ektoplazma). [0 pontot használtál fel, van még 104.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 15 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Ünnepélyes hang szólal meg.
- Tehát nem csalódtam benned, hűséges hívem vagy! (+1 max. életerő, +23 max. varázspont.) Megtanítalak egy újabb varázslatra, melynek neve feltámadás. (ld. enc.) A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Küldj vissza egy sötétlelkű szubreális vámpírt oda, ahová való! 2.) Szeretném tudni, hogy valóban törekszel-e a többi humán megismerésére. Imádkozz úgy, hogy legalább 300 kalandozót ismersz! (Amíg a küldetést nem teljesítetted, minden IMádkozásnál tudni fogod, hogy mennyinél tartasz.) 3.) Bár békés természetű vagyok, a Thargodanok fosztogatásait még én sem nézhetem tétlenül. Semmisíts meg 5 Zinthurgot! [30 pontot használtál fel, van még 74.]

im imádkozol
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. (Jelenleg 207 kalandozót ismersz.) Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. [30 pontot használtál fel, van még 44.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[168,77] A dombvidék után ismét sík terepen vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy márványtornyot.
(Feltételes mászás:) Minden erődet összeszedve, felhajítod a kampót (persze a kötél innenső végét fogod). A kampó megakadt odafent! Megkezded a felfelé kapaszkodást. Örökkévalóságnak tűnő idő után felérsz. Bepréseled magad az ablakon. Odabent félhomály fogad. Lejáratot nem látsz az alsóbb szintekre, és a szoba berendezése egyetlen asztal. Hirtelen valami moccan a kerek terem túlsó végében. Egy ragyás burástya!

Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a ragyás burástya ragyás testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a ragyás burástya bal lábát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal teljesen átdöföd a ragyás burástya fejét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A ragyás burástya feléd sújt csáprágóival, de mellé! A ragyás burástya farkával melletted a levegőbe suhint. A ragyás burástya elhibázza az ütést csápjával. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. 672 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 158, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy sötét főgnóm!

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő varázslatot lő rád. 8 életpontot vesztettél. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked átfúrja a sötét főgnóm testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel iszonyatosan megcsapod a sötét főgnóm testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a sötét főgnóm jobb lábát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 26 ép-t sebez. A sötét főgnóm csapása csak a levegőt találja. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 6 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A sötét főgnóm összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 640 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 154, sebződés: 14, gyógyulás: 13, összesen: -1 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy óriáspók!

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nyu-shuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az óriáspók testét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriáspók testét. (2 támadással 103 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal teljesen átszúrod az óriáspók egyik lábát. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Az óriáspók csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Az óriáspók összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. 630 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 191, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A misztikus félhomályban valami megcsillan. Közelebbről megvizsgálod. Találtál 1 aranyláncot [aranylánc ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Miután lemászol a torony falán, egy rántással kiakasztod a kampót, és elpakolod. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre nyugatra megpillantasz egy márványtornyot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy sérült kultúrmasztodon közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 449 életpontot sebeztél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 22 kaját. 1 748 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 449, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}


(Továbbmész...) [167,78] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy manilla-fát. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy trikornis herceg közeledik. (ld. enc.) Valahogy hiányzik belőletek ezúttal az igazi harci szellem. Unottan végigméritek egymást, aztán továbbálltok.

A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Úgy gondolod, hogy a közeledő bávatag golombár nem jelenthet komoly veszélyt. Nem mutat igazi harci kedvet. Elmarad a kölcsönös vérfürdetés.

[42 pontot használtál fel, van még 2.]

tpf 210 TVP elővétele: 210 pontért
Felszabadítottunk neked 210 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 212.]

ek 503 164 62 t. energia kisütése: 503 164 62
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

164 165 166 167 168 169 170
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
(165,71) érclelőhely, ezerszemű bestiák (#288)
(165,72) kazmár (#204, belőle készíthető: #205), 37. jellempróba, érclelőhely, ongóliant (#159)
(166,69) vaskohó (#155), Chara-din monolitja (#534), umbatari bromag (#770)
(166,70) ekharion (#232), Tharr oltár, érclelőhely
(166,73) ősdentor (#282), csontváz (#48), sírlidérc (#172), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), ősi csatamező (#263), 28. jellempróba
(167,74) orbitális mackósajt (#229), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely
(167,78) manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92), trikornis herceg (#261), bávatag golombár (#165)
(168,75) kputtyintó csalán (#247), patak, grok-képződmény (#149), drasmólyom (#60)
(168,77) márványtorony (#175), ragyás burástya (#111), sötét főgnóm (#136), óriáspók (#303), kultúrmasztodon (#227)
(169,76) kétfejű trollok (#163), púderszikla (#118, belőle készíthető: #119), manóodú (#698), Elenios oltár, 26. jellempróba, érclelőhely, ekharion (#232)

[164,62] Még mindig az erdőben vagy. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy bávatag golombár közeledik. Mivel nem jelzed támadás szándékát, ő se támad. Egy ideig csendben méricskélitek egymást, aztán a szörny továbbáll.

Utad során felfedezel egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy barátság szent tüzét. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Xantax hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy templomot. Tharr hívei emelték. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Oldalt pillantva, meglátsz egy rúnakövet. Bár megérinted, hideg marad, akár a jég - nyilván nem a te istenedé. Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy tündérpalota (751. épület.). Nocsak, itt van valami érdekes! Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre.
[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 207.]

kld 24 küldetés végrehajtása 24
Nem ismered még ezt a küldetéspontot! [0 pontot használtál fel, van még 207.]

be 751 bemész a 751. épületbe
Egyenesen a miniatűr épület irányába csörtetsz. A palotácskába ugyan nem férsz be, de erre nincs is szükség, a tündérke máris eléd röppen. A piciny tündér (alig arasznyi magas), sebesen körberepül téged, és karba font kézzel ott marad az orrod előtt függve, lebegve a levegőben. Úgy látszik megismert, mert türelmetlenül várja a beszámolód. Gyorsan beszámolsz a sikeresen elvégzett munkáról, és kicsit még büszke is vagy magadra, holott egy ilyen egyszerű feladatot még egy puhány városlakó is elvégzett volna.
- Nos rendben van... - csacsogja a serteperte tündérke, és elgondolkodva repked kicsit előtted, fel, s alá, - ...de ilyen könnyen azért nem úszod meg. Hosszú időre elkötelezem magad, ha melléd szegődöm, ezért látnom kell, hogy megbízhatok benned, és komolyan veszed kettőnk szövetségét. Még egy feladatot bízok rád. Figyelj jól! Tündérbálba megyek holnap este, de sajnos elszakadt a báli ruhácskám a legutóbbi, reggelig tartó mulatságban. Nincs most időm megvarrni, annyi nyűg van a készülődéssel, de majd te megteszed helyettem, ugye? - kérdi pajkos hangon, és közben csak néz rád azokkal az ártatlan, dühítően ártatlan szemeivel! Bágyadtan bólintasz, és csak akkor jössz rá, milyen nehéz is ez a feladat, amikor a serteperte tündérke előhozza a ruháját, és a hozzá való, majdhogynem láthatatlanul, leheletvékony fonalat. Hitetlenkedve nézel a fegyverforgatásban megkérgesedett ujjaidra, és máris lever a víz. - Aranytűd bizonyára van, mert anélkül nem hiszem, hogy sikerülhet - teszi még hozzá a pinduri lény, és magadra hagy.
[A küldetés teljesítéséhez a KLD 24 parancsot kell kiadnod ugyanezen a helyen.] Nincs már miről tovább beszélgetni. Elköszönsz, és máris a dolgod után nézel. A serteperte tündérke utánad kiált, sok szerencsét kíván. [5 pontot használtál fel, van még 202.]

h 2320 használod a 2320. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [10 pontot használtál fel, van még 192.]

ov 1 óvatosságod: 1
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. [0 pontot használtál fel, van még 192.]

lm 21 21 26 mozogsz 21 21 26
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [8. PONT.] Hirtelen kicsusszan a lábad alól a talaj, és egy gonosz csapdába esel. A verem alján maró sav van! Szerencsédnek köszönhetően csak 109 életpontot vesztettél. Ordítva a fájdalomtól, kimászol.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [15. PONT.] Hirtelen egy mágiamorfálót veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 664 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiafolyam. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a mágiamorfáló testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 manifeszt.nyúlvány. 11 550 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 729, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [16. PONT.] Hamarosan egy domináns morfot pillantasz meg. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 644 életpontot sebeztél. Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 32 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a domináns morf jobb első lábát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a domináns morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 szent jogar. 6 426 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 695, sebződés: 32, gyógyulás: 0, összesen: -32 ÉP}

A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [9. PONT.] Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [2. PONT.] Hirtelen egy harcias morfot veszel észre magad előtt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ezüstshuriken. Becsapódva, megdöfi a harcias morf fejét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf testét. (8 támadással 728 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal meghorzsolod a harcias morf bal lábát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. Ellenfeled 24 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmával néhányszor a harcias morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A harcias morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 7 392 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 857, sebződés: 34, gyógyulás: 13, összesen: -21 ÉP}

Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [3. PONT.] Egy széles, magas terembe érsz. [4. PONT.] Egy nagyobb terembe érkezel. [5. PONT.] Hirtelen egy domináns morfot veszel észre magad előtt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 566 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 28 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf farkát. (3 támadással 141 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 mihlanil nyíl [mihlanil nyíl ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 6 426 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 707, sebződés: 30, gyógyulás: 0, összesen: -30 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy harcias morf lakik itt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcias morf testét. (6 támadással 560 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal tökéletesen perforálod a harcias morf jobb lábát. (4 támadással 246 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 49 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A harcias morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 borkonyó bibe. 7 392 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 888, sebződés: 44, gyógyulás: 13, összesen: -31 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mágiamorfáló. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 568 életpontot sebeztél. Egy energiafolyam varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló testét. (2 támadással 134 életpontot sebezve.) A mágiamorfáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 sárkánypikkely. 11 550 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 702, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Rálépve egy billegő kőlapra, dübörgést hallasz, a fejed fölül! Szerencsédnek köszönhetően csak 25 életpontot vesztettél. Iszonyatos ütést érzel, ahogy a lecsapó kőfal-csapda telibe talál.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [12. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy halálos morf. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 533 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Semmi eredménye! Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a halálos morf testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf testét. (3 támadással 331 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal meghorzsolod a halálos morf egyik lábát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 51 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. A halálos morf leken néhány pofont. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A halálos morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A halálos morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A halálos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +51 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 7 560 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1013, sebződés: 47, gyógyulás: 13, összesen: -34 ÉP}

A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [11. PONT.] Hirtelen egy harcias morfot veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a harcias morf jobb lábát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcias morf bal oldalát. (7 támadással 670 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a harcias morf jobb lábát. (2 támadással 119 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 50 életpontot sebeztél. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Véres nyál csordul ki a harcias morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 4 gyöngymangó. 7 392 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 883, sebződés: 38, gyógyulás: 13, összesen: -25 ÉP}

Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [10. PONT.] Egy széles, magas terembe érsz. [17. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy védelmező morf. Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 509 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 112 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf testét. (5 támadással 333 életpontot sebezve.) A védelmező morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 8 ragasztó. 7 904 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 842, sebződés: 112, gyógyulás: 0, összesen: -112 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mágiamorfáló van előtted! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 605 életpontot sebeztél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló nyakát. (2 támadással 133 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 vörös zyel (ld. enc.). 11 550 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 738, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [18. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [19. PONT.] Hirtelen egy halálos morfot veszel észre magad előtt. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 501 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a halálos morf egyik lábát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf fejét. (3 támadással 302 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megbököd a halálos morf testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a halálos morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A halálos morf leken néhány pofont. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +39 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 30 arany és 3 ezüsttollú nyíl [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (143,61)-> 180 arany, -2 ÉP]. 7 560 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 949, sebződés: 41, gyógyulás: 13, összesen: -28 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [20. PONT.] Egy széles, magas terembe érsz. [13. PONT.] Egy széles, magas terembe érsz. [6. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy éltető morf. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 613 életpontot sebeztél. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf testét. (3 támadással 289 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megbököd az éltető morf karmával. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (25 ép-t sebezve). Az éltető morf belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (143,61)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 angyalok gyűrűje és 8 ragasztó. 7 576 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1025, sebződés: 33, gyógyulás: 13, összesen: -20 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy brutális morf az. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 582 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 31 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a brutális morf testét. (3 támadással 140 életpontot sebezve.) A brutális morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +33 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 6 426 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 722, sebződés: 31, gyógyulás: 0, összesen: -31 ÉP}

Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [7. PONT.] Hirtelen egy éltető morfot veszel észre magad előtt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 196 életpontot sebeztél. A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf testét. (6 támadással 663 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megérinted az éltető morf fejét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 175 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). Az éltető morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 5 ork csodaszer, 4 gyöngymangó és 3 jégpasztilla. 7 576 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1178, sebződés: 28, gyógyulás: 13, összesen: -15 ÉP}

Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [14. PONT.] Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [21. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy lomha morf az. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 196 életpontot sebeztél. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf testét. (6 támadással 669 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal kicsit megsebzed a lomha morf testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 43 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a lomha morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 7 576 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1001, sebződés: 20, gyógyulás: 13, összesen: -7 ÉP}

Éles szemmel körbevizslatsz. Hohó, az egyik követ a falban be lehet nyomni! Lassan, vigyázva elmozdítod a követ. Tompa dübörgést hallasz a távolból. {A kapcsoló innen 3 lépésre keletre és 39 lépésre északra eltüntetett egy falat.} A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). Egyhelyben toporogsz.
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [14. PONT.] Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [7. PONT.] Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [6. PONT.] Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [13. PONT.] A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [20. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [19. PONT.] Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [18. PONT.] Egy széles, magas terembe érsz. [25. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [32. PONT.] Hamarosan egy lomha morfot pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 196 életpontot sebeztél. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf nyakát. (7 támadással 636 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal épp hogy megszúrod a lomha morf testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 48 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. A lomha morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a lomha morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Véres nyál csordul ki a lomha morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +33 életerő. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 2 angyalok gyűrűje. 7 576 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 971, sebződés: 33, gyógyulás: 13, összesen: -20 ÉP}

Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [33. PONT.] Egy nagyobb terembe érkezel. [34. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy lomha morf lakik itt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 196 életpontot sebeztél. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lomha morf testét. (7 támadással 669 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal kicsit megsebzed a lomha morf testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 43 életpontot sebeztél. Ellenfeled 27 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a lomha morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A lomha morf belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +24 életerő. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 kvazár. 7 576 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 992, sebződés: 24, gyógyulás: 13, összesen: -11 ÉP}

Egy széles, magas terembe érsz. [27. PONT.] A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [26. PONT.] Az utolsó lépésed után egy kattanást hallasz. Balsejtelem kezd gyötörni, de már későn: zuhansz a rejtett üregbe, amelynek alján hegyes karók vannak! Szerencsédnek köszönhetően csak 95 életpontot vesztettél. Megkapaszkodsz a verem szélében, és felhúzód magad.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. [99 pontot használtál fel, van még 93.]

lm 26 47 47 mozogsz 26 47 47
Egyhelyben toporogsz.
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [27. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [28. PONT.] Hamarosan egy halálos morfot pillantasz meg. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 182 életpontot sebeztél. Egy háló varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ezüstshuriken. Becsapódva, megdöfi a halálos morf testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf bal vállát. (7 támadással 666 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megbököd a halálos morf jobb vállát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 32 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (26 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a halálos morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A halálos morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a halálos morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 szent jogar. 7 560 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 962, sebződés: 32, gyógyulás: 13, összesen: -19 ÉP}

Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [35. PONT.] Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [42. PONT.] Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [49. PONT.] Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő Techiulan aurája varázslatot.
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [48. PONT.] Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [41. PONT.] Hamarosan egy domináns morfot pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 328 életpontot sebeztél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. 30 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a domináns morf jobb vállát. (4 támadással 188 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (26 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (2 támadással 198 életpontot sebezve.) {FM:} Cápafoggal megkarcolod a domináns morf jobb hátsó lábát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 38 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (19 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a domináns morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a domináns morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Véres nyál csordul ki a domináns morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 4 mihlanil dobótőr (ld. enc.) és 1 titanitdukát. 6 426 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 807, sebződés: 82, gyógyulás: 13, összesen: -69 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [40. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy harcias morf lakik itt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a harcias morf testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf testét. (8 támadással 746 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal épp hogy megszúrod a harcias morf testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 51 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +55 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 2 fenőkő. 7 392 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 895, sebződés: 55, gyógyulás: 13, összesen: -42 ÉP}

Egy nagyobb terembe érkezel. [39. PONT.] Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [46. PONT.] Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [47. PONT.] Egyhelyben toporogsz.
[33 pontot használtál fel, van még 60.]

lm 43 43 mozogsz 43 43
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [46. PONT.] A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [45. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [38. PONT.] Egy széles, magas terembe érsz. [31. PONT.] A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [24. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy védelmező morf lakik itt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 388 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 99 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf bal lábát. (4 támadással 276 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod a védelmező morf testét. (2 támadással 186 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal meghorzsolod a védelmező morf testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 16 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. A védelmező morf az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 113 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 8 ragasztó (Nincs mibe rakni 7 ragasztót.). 7 904 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 959, sebződés: 290, gyógyulás: 13, összesen: -277 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Egy széles, magas terembe érsz. [23. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy brutális morf lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 328 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 27 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a brutális morf nyakát. (4 támadással 180 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (37 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel párszor keményen megütöd a brutális morf bal oldalát. (2 támadással 196 életpontot sebezve.) {FM:} Cápafoggal épp hogy megszúrod a brutális morf bal szárnyát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 37 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a brutális morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a brutális morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A brutális morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 5 ork csodaszer és 1 iknegurin. 6 426 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 813, sebződés: 110, gyógyulás: 13, összesen: -97 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [22. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [29. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [30. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [37. PONT.] Hirtelen egy brutális morfot veszel észre magad előtt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 328 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. 25 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf fejét. (4 támadással 177 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (29 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a brutális morf testét. (2 támadással 194 életpontot sebezve.) {FM:} Cápafoggal kicsit megsebzed a brutális morf fejét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 38 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. A brutális morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A brutális morf farkával megérint. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A brutális morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 3 kaktuszbogyó. 6 426 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 811, sebződés: 81, gyógyulás: 13, összesen: -68 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halálos morf az. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a halálos morf testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf testét. (6 támadással 636 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a halálos morf egyik lábát. (3 támadással 185 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 20 ép-t sebez. A halálos morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A halálos morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A halálos morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 sáfránypor. 7 560 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 842, sebződés: 40, gyógyulás: 13, összesen: -27 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [44. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy éltető morf. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az éltető morf fejét. (6 támadással 650 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal többször eltalálod az éltető morf testét. (3 támadással 180 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 21 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az éltető morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Az éltető morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 ork csodaszer, 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (143,61)-> 24 arany, -2 ÉP] és 3 kaktuszbogyó. 7 576 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 851, sebződés: 28, gyógyulás: 13, összesen: -15 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [43. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Egyhelyben toporogsz.
[36 pontot használtál fel, van még 24.]

kt 2323 1 elkészíted a 2323. tárgyat (1 darabot)
Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [Rahn ékkő:] 1 295 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 14.]

lm 36 36 mozogsz 36 36
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. ajtót látsz. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. A folyosó végén egy lefelé vezető lépcső van. Izgi! Lemászol rajta. [5. SZINT 36. PONT] Némi kutatás után találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 3 angyalok gyűrűje, 3 kaktuszbogyó, 3 kaktuszbogyó, 3 sámán gyógykenőcs és 1 vortex amulettje (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

7 3 2 36 33
5 34
8 6 4 1 35 58 32
10 37 38 41 30
9 29
57
52
39 40
51 42
12 54 56 28
11 31
50 43
13 53 55 27
49 44
48 47 46 45
14 17 18 20 22 24 26
16 23
15 19 21 25

Ez a Végzet Vermének 10. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [3 pontot használtál fel, van még 11.]

ef 10 516 energia fejlesztése 10
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-1 TU.] [7 pontot használtál fel, van még 4.]

szk 189 keresed a 189. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy varkaudar behemótot. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 1. BP: kf 315 0 0 kézbeveszed/felveszed a 315. tárgyat
Leveszed a mentát koronát, majd a fejedre teszed az optiri agysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 2. BP: le 1541 0 0 leveszed/lerakod az 1541. tárgyat
Leveszed az Arsa potrohgyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 3. BP: kf 373 0 0 kézbeveszed/felveszed a 373. tárgyat
A csuklódra húzod az Eldaran karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 4. BP: kf 453 0 0 kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 5. BP: le 529 0 0 leveszed/lerakod az 529. tárgyat
Lehúzod az ujjadról az angyalok gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 6. BP: kf 254 0 0 kézbeveszed/felveszed a 254. tárgyat
Az ujjadra húzod a regeneráló gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 7. BP: le 853 0 0 leveszed/lerakod a 853. tárgyat
Leveszed a kreiton fókuszt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 8. BP: kf 253 0 0 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 9. BP: h 242 0 0 használod a 242. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [1 pontot használtál fel, van még 3.]
Vizet kortyolsz a vizestömlőből. Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+1 jóság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 14, 19.
Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 8 kaját bezabál a ryuku ostromteknős. A legtökéletesebb rejtőzködést alkalmazod: cserjévé alakulva olvadsz bele tökéletesen a környezetedbe. A nap kalandjaitól megfáradtan, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól elementál kalandozó lord helyett kalandozó ősmester. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +52 max. varázspont, +13 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 3 pontod maradt, ebből a következő körre 3 pontot vihetsz át. Kapsz még 575 pontot. A következő körben tehát 578 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


SZÖRNYIDÉZÉS (84. VARÁZSLAT)
Ezzel a varázslattal megidézhetsz egy bizonyos fajtájú szörnyet. Az anyagi komponens egy alkatrész, amelyet az adott szörnyfajból vágófegyverrel lehet kinyerni (pl. tigroszlán esetén egy tigroszlán fog). Nyilvánvaló tehát, hogy a varázslattal nem lehet olyan szörnyet megidézni, amelynek nincs kinyerhető alkotórésze ill. annak kinyeréséhez valamilyen speciális tárgy szükséges. A varázslat elmondása a V 84 <idézendő szörny száma> paranccsal történik, 72 VP-ért és 10 TVP-ért. A szörny 99% valószínűséggel jelenik meg, azon a mezőn, ahol a varázslat ki lett adva (de tenger mezőn, valamint labirintusban és egyéb zárt helyen nem működik). A megidézett szörny nem engedelmeskedik hívójának, de akár azonnal kiadható rá egy FT vagy FOG parancs is, feltéve, hogy azon a mezőn, abban a körben nem öltél már meg egy ugyanolyan fajú lényt. Figyelem: a szörnyidézés varázslatot egy körben max. háromszor használhatod, és a megidézett szörny leöléséért tapasztalati pont nem jár!

UMBATARI BROMAG (770. SZÖRNY)
Az umbatari bromag nagyra nőtt, nyúlánk szörny, mely leginkább egy gyík és egy krokodil kereszteződésének tűnik. Már toxikus lehelete elég ahhoz, hogy elkábítsa ellenfeleit vagy áldozatait, attól függően, hogy épp élelmet szerezni indult, vagy csak a betolakodóktól próbálja megvédeni élőterületét. E szörnyek eredetileg Umbatarból származnak, ahol ugyan jódarabig házikedvencek voltak (a paloták őrzésére használták őket), de a megszaporodott belső balesetek, és a bromagok túlságos agresszivitása miatt a helyi mágusok végül elűzték őket. Egész idáig menekültek, és azóta a környező hegységek számítanak új élőhelyükül.

EZERSZEMŰ BESTIA (288. SZÖRNY)
Egy őrült mágus a világégés előtt kísérletet tett arra, hogy megismételje annak idején az alkímia csodáját, és a triklem drakolderekhez hasonló hatalmú lényt alkosson, amely ezúttal a jó oldalon harcol, a varkaudarok ellen. A kísérlet ugyan sikerült, valóban sikerült egy nagyhatalmú, mágikus létformát létrehozni, a mágusnak azonban semmilyen ellenőrzése nem volt a számtalan, kocsányon lógó szemet birtokló, irtózatos hatalmú amőbaszerű lény felett, így aztán őt falták fel elsőként a kísérleti példányok. Az ezerszemű bestiák azóta is az Alanori Királyság pusztáin kóborolnak, néha felfalnak egy-egy tanyát, de csekély számuk és nagy hatalmuk miatt az alanori mágusok nem foglalkoznak velük.

FELTÁMADÁS (168. VARÁZSLAT)
Istenedtől kapott hatalmadnál fogva, többé nem kell Leah árnyvilágától tartanod. Ha ezt a varázslatot elmondod, inaktívan lapul mindaddig, amíg egy halálos kimenetelű csatát nem vívsz. Ekkor azonban, ahelyett, hogy a holtak világába lépne szellemed, vagy akár deus ex machinát kellene használnod, szellemedet visszarántja a tested, és újra élni fogsz, életpontod pedig a maximális lehetséges 75%-kára kerül. A varázslatot nem tudod automatikusan újítani, ha egyszer használtad - a halállal nem lehet játszadozni, mint egy pók mérgével, újra ki kell adnod a V 168 parancsot, ami 5 TVP-be és 50 VP-be kerül.

TRIKORNIS HERCEG (261. SZÖRNY)
Rejtett, ember által háborítatlan ligetekben, vidáman csordogáló csermelyek partján, trikornis kancákkal körülvéve él a trikornis herceg, az erdők ura, a rengeteg békéjének felügyelője. A trikornis herceg óriási termetű hófehér paripára hasonlít, homlokán három szarvval. Azok a gonosz teremtmények, akik ártani próbálnak az erdőnek, hamar megtapasztalják, hogy nemcsak egy "lóval" állnak szemben. A trikornis herceg intelligenciája és mágikus ereje legendás. A békében élő bölcs teremtményt csak egyetlen esetben fogja el az értelmetlen gonoszság iránt érzett harag: ha éjkornissal találkozik. Ha ez a két lény harcba kezd, messze kerüld el a környéket, a gigászi összecsapás nem halandó szemnek való látvány.

VÖRÖS ZYEL (606. TÁRGY)
Misztikus, vörös fénnyel lüktető, tojás alakú tárgy a vörös zyel. Egyesek szerint hihetetlen mennyiségű mágikus energia formázására és koncentrálására alkalmas, de hogy hogyan, és milyen formában, azt el sem tudod képzelni. Mindenesetre, a vörös zyel mágiája annyira erős, hogy gyakorlatilag képtelenség megszabadulni tőle.

MIHLANIL DOBÓTŐR (599. TÁRGY)
Akik nem értenek az íjakhoz és nyilakhoz, azoknak marad a dobótőr, amikor távolsági fegyvert akarnak a mihlanilból formázni. Ugyan a mihlanil dobótőr használatakor van -4 támadásod, de ez gyakorlatilag soha sem vész el, ellentétben a mihlanil nyílvesszővel. A dobótőr elkészítése 10 TVP-be kerül, 12-es bányászat kell hozzá, és egy mihlanil meg egy madártoll, meg persze a lávató, ahol elkészíted. Sebzése 4D6+3, persze mágikus lényt is meg tud sebezni, és mint minden mihlanilból készült tárgyat, nem tudod átadni másnak.

A VORTEX AMULETTJE (607. TÁRGY)
Egy tökéletesen fekete, csepp alakú, kőből készült amulett. Nyilvánvalóan mágikus, mert amikor megtapintod, különös meleget érzel. Vajon mire szolgálhat? Irányíthatod vele az ősvortexeket? Nem... Erre semmilyen mágikus eszköz nem lehet képes. Esetleg csak a vortexek közelségét jelzi. A vortex amulettjét a KF 607 paranccsal akaszthatod a nyakadba.

KARAKTERLAP

Sharin Elton, egy kopasz, zöld szemű, hosszú szakállas alakváltó férfi vagy. Bőröd színe zöld. Elenios eljövendő papja vagy. Papi hited: 300. Az Ars Magica (#9150) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 434. fordulód.

Erő: 45 (48) Szint: 42 Merészség: 7/5 Magasság: 181 cm
IQ: 61 Támadás: 56 (60) Agresszió: 3 Testsúly: 71 kg
Ügyesség: 41 (46) Védekezés: 84 (92) Menekülés: 30 % Életkor: 42/43 év
Egészség: 41 (46) Életpont: 682/642 Jellem: jó (777) Tul. pont: 20
Szerencse: 53 (68) Varázspont: 2018/53 Pénz: 7367 arany Kép. pont: 24
Tudatpont: 72/35 Pszi pont: 448/14 Halhatatlanság: 2 %
Eddig összesen 5162 szörnyet (46 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 242 185 TP-t kaptál. Jelenleg 9 621 600 TP-d van. A következő szinthez még 878 400 TP szükséges. Trófeáid: ezerszemű bestia, kisebb quwarg isten, vámpírféreg. A 373. fordulódban 1334 arany került a bankszámládra. 1895 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 3/73 ökölvívás: 37/60 (+12%) szúrófegyverek: 35/29 (+7%)
vágófegyverek: 1/96 ütőfegyverek: 12/54 lőfegyverek: 1/12
dobófegyverek: 36/10 (+5%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << teriád lándzsa (#1282)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); dárda (#10) max. 1 db (1 -6.); nyu-shuriken (#157) max. 1 db (7 -24.); vas dobónyíl (#189) (25 -); ezüstshuriken (#327) (997 .); ezüstshuriken (#327) (998 .); mérg. vas dobónyíl (#190) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
164,62 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 167,78
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 171
A Végzet Vermében a 10. szinten jársz. Ebben a hónapban 1 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 164,62
JLKzott minoszkúpok: 62, 64, 63

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Max életkor 171 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 30/22 (+12%) 2. nyomkövetés: 65/59 (+5%) 3. mászás: 16/52 (+6%)
4. csapdakészítés: 25/69 (+7%) 5. csapdaészlelés: 17/83 (+48%) 6. gyógyítás: 129/9 (+32%)
7. titkosírás: 9/82 (+12%) 8. felderítés: 41/1 (+8%) 9. szörnyidomítás: 15/77
10. teológia: 56/92 (+17%) 11. taumaturgia: 45/28 (+77%) 12. szerencsejáték: 10/56
13. versengés: 22/6 14. harcművészetek: 35/15 15. zene: 26/78
16. szörnyismeret: 35/23 17. pszi: 67/65 (+28%) 18. zárnyitás: 5/64
19. vadászat: 15/12 (+1%) 20. bányászat: 37/77 (+14%) 21. úszás: 14/41
22. főzés: 16/13 (+11%) 23. csapatmunka: 9/87

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
segítesz max. 1 TVP-ért
udvarolsz a 2947. karakternek
kutatsz max. 80 TVP-ért
ásol max. 100 TVP-ért
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 10 darabot )
elfogod Thargodan csontvázat (#297) fedett veremmel (#219), gátvakondot (#57) háló-csapdával (#220), proteinsólymot (#771) szuper hálócsapdával (#274), mélységi grittangot (#103) szuper hálócsapdával (#274), proteinfecskét (#139) szuper hálócsapdával (#274)
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
"Mindenki egyért" TK beállítás
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 6, max: 50)
halálmadár (#351), tektonikus kvatáns (#7172) (csak egyszer), ősi szellem (#422) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), Rém (#315) (csak egyszer), szubreális vámpír (#223) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 7, max: 50)
Csontmarok (#2039), Sharin Aldor (#2795), Ars Magica (#9150), Tapírnyúzó Carmen (#4567), krathan csontváz (#432), szellemdarázs (#481), kristályförgeteg (#658)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
Papi varázslataid
auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) agyroppantás (#91, 16 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) pszi ragyogás (#166, 21 VP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
jellemrejtés (#23) szürkeáll. aktiv (#71) hadiszerencse II (#24) tulajdonságpajzs (#26)
esszenciavédelem 2 (#188) tolvajvér (#364) szemmelverés (#137) mentálturbó (#478)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
vakító fény (#43), fehérál.roncsolása (#248), ryuku átokvarázs (#280)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20)
pszi-acéltorony (#98), oldás (#372), hhaar burka (#32), elektromos pajzs (#51)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 29, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
fehérál.roncsolása (#248) >> Izomagy (#6129) fehérál.roncsolása (#248) >> kisebb quwarg isten (#213)
fehérál.roncsolása (#248) >> halálhozó (#419) fehérál.roncsolása (#248) >> vark. kardtáncos (#693)
fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar böllér (#692) fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar katona (#691)
fehérál.roncsolása (#248) >> ongóliant (#159) fehérál.roncsolása (#248) >> halálos morf (#7618)
fehérál.roncsolása (#248) >> harcias morf (#7619) fehérál.roncsolása (#248) >> brutális morf (#7620)
fehérál.roncsolása (#248) >> lomha morf (#7621) fehérál.roncsolása (#248) >> védelmező morf (#7622)
fehérál.roncsolása (#248) >> mágiamorfáló (#7623) fehérál.roncsolása (#248) >> domináns morf (#7624)
fehérál.roncsolása (#248) >> éltető morf (#7625) fehérál.roncsolása (#248) >> változatos morf (#7626)
fehérál.roncsolása (#248) >> smaragdgólem (#417) fehérál.roncsolása (#248) >> vortexmágus (#418)
fehérál.roncsolása (#248) >> korinthai amőba (#420) fehérál.roncsolása (#248) >> kék rothasztó (#421)
fehérál.roncsolása (#248) >> tektonikus kvatáns (#7172) fehérál.roncsolása (#248) >> acélkolosszus (#35)
fehérál.roncsolása (#248) >> tyrannoszaurusz rex (#160) fehérál.roncsolása (#248) >> ősi szellem (#422)
fehérál.roncsolása (#248) >> csontváz hadúr (#423) fehérál.roncsolása (#248) >> kísértetvarázsló (#424)
fehérál.roncsolása (#248) >> szubreális vámpír (#223) fehérál.roncsolása (#248) >> ryuku csapásvezető (#778)
fehérál.roncsolása (#248) >> vércápa (#193)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Küldj vissza egy sötétlelkű szubreális vámpírt oda, ahová való!
2.) Szeretném tudni, hogy valóban törekszel-e a többi humán megismerésére. Imádkozz úgy, hogy legalább 300 kalandozót ismersz! (Amíg a küldetést nem teljesítetted, minden IMádkozásnál tudni fogod, hogy mennyinél tartasz.)
3.) Bár békés természetű vagyok, a Thargodanok fosztogatásait még én sem nézhetem tétlenül. Semmisíts meg 5 Zinthurgot! (számláló: 2)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): 6. labirintus (52,58). törpe házikó (532): kész. városháza (Gatin) (540): új. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): többek közt 104. tárgyat kell leadnod. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): többek közt 50. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): 2. lépésnél tartasz. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 15, 16, 22, 23, 24, 25, 27, 28, 29, 30, 31, 41, 42, 43, 46, 47, 48, 49, 54, 62, 63, 64, 66, 68, 72, 73, 126, 129, 130, 131, 134, 136, 170, 175, 176, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 8, 14, 44, 49.
Kész: 1, 5, 6, 9, 16, 17, 18, 45, 47.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 271, a megölt főholtak száma: 2, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 20121.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1283, az összesen kapott pontszám: 147340. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 felderítő, 2 szabotőr.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: h 1629, p 71, vv 24 26 188, tf 2 40, kf 1559, le 373, kf 1541, kf 820, e 1, e 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
harci mágia (334)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Kragoru tanításai (409)
éjsötét vortexpálca (425)
mágusviadal (426)
a mágus kísérői (427)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 51 TU. szükséges még: 39 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 9556 TU szükséges.)
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
2 bányászcsákány (#434) 1 biami kvazárlándzsa (#568) 1 bronzhegyű lándzsa (#87)
1 * cápafog (#833) 6 ezüsttőr (#322) 2 méregfog (#1553)
1 * teriád lándzsa (#1282)
Vágófegyverek
4 bronzpenge (#126) 1 rövid kard (#171) 1 ryuku szablya (#695)
1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
1 Aritma ostora (#1605) 1 harci kalapács (#174) 1 Mallon botja (#1526)
Vízifegyverek
1 cápaölő tőr (#480) 1 kampós acélszigony (#455)
Lövedékek
$2 mihlanil nyíl ($597) 1 nyílvessző (#108) 2 sallank nyíl (#129)
Dobófegyverek
28 bogyógránát (#430) 7 bumeráng (#249) 6 esszenciakristály (#350)
1 ezüstshuriken (#327) 1 fejsze (#1240) 7 jégpasztilla (#1566)
$2 mérg. vas dobónyíl ($190) 4 mihlanil dobótőr (#599) 33 * nyu-shuriken (#157)
24 tolmokov-koktél (#351) 4 vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 Ek'Hor pajzsa (#1556) 1 rézpajzs (#73)
Páncélok
1 * adamantit páncél (#628)
Sisakok
1 adamantit sisak (#629) 1 * Khór maszkja (#1138) 1 Mágikus Koponya (#279)
1 mentát korona (#1559) 4 * optiri agysisak (#315) $1 rézsisak ($72)
1 rubin fejék (#729)
Köpenyek
1 Jerome köpenye (#1527) 1 * mágusköpeny (#453) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
5 * boszorkánykendő (#1697) 1 * féregíz nyakpánt (#1601)
Kesztyűk
1 * adamantit kesztyű (#306) 1 Khór kesztyűje (#1746) 1 mászókarom (#78)
1 tankány karom (#237)
Övek
1 * zafír erőöv (#397)
Nadrágok
1 * Raia csataszoknyája (#1537) 1 rájabőr úszógatya (#405) 1 ryuku nadrág (#691)
Csizmák
1 * adamantit csizma (#631) 1 cirkuszi surranó (#1234) 2 ryuku futárcsizma (#1530)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * aranyozott klipsz (#1623) 1 hatalom fülbevalója (#817) $1 igazgy. fülbevaló ($197)
4 mópat token (#585) 1 * saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 bátorság medálja (#1653) 1 csontamulett (#711) 3 gólem talizmán (#811)
8 halálhozó talizmán (#813) 5 korinthai talizmán (#814) 1 kreiton fókusz (#853)
1 * mihlanil medál (#823) 1 * nekrofun medál (#253) 2 rothasztó talizmán (#815)
1 * szem szimbólum (#142) 3 trófea nyaklánc (#196) 1 * varkaudar fétis (#1826)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 arany papi karkötő (#309) 1 Arsa potrohgyűrűje (#1541) 3 * Eldaran karkötője (#373)
1 mászó-karperec (#392) 1 * mentát karkötő (#1551) 1 ónix masszavadító (#438)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
110 angyalok gyűrűje (#529) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * regeneráló gyűrű (#254)
3 smaragd védőgyűrű (#223) 1 * vark. pecsétgyűrű (#1171) 1 vérpettyes gyűrű (#1659)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+5)
1 * arany morfmedál (#2499) 1 * ezüst éjmedál (#2439) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * lajstrom medál (#1753) 1 * örökkéval.smaragdja (#1115) 1 * q. demoralizátor (#2067)
Nyergek
1 díszes nyereg (#1645)
Löttyök és porok, tartóstul
9 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 41 csepp tinta (#101), fér még: 49]
6 éjurna (#2368) [bennük 10 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 50]
1 Fekete Kehely (#283) [benne 5 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
16 fűszertartó (#210) [bennük 36 csepp sáfránypor (#211), fér még: 44]
15 huhogó bibe (#332) [bennük 52 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 128]
4 kavadu iszák (#25) [bennük 11 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 29]
1 molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 6]
1 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 12]
10 sullár hólyag (#168) [bennük 95 csepp spiritusz (#170), fér még: 105]
15 szent kehely (#257) [bennük 150 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
1 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 10]
17 uzbány csőr (#169) [bennük 102 csepp ugh méreg (#166), fér még: 102]
1 vizestömlő (#3) [benne 12 korty víz (#27), fér még: 8]
3 zöld üveg (#82) [bennük 60 csepp ragasztó (#83), fér még: 0]
Eszközök, használati tárgyak
5 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 aenouth ködkürt (#1554)
18 áldott kő (#642) 4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 18 aranytű (#272) 1 ásó (#34)
3 bronzkulcs (#76) 1 bűvészpálca (#1639) 16 cirkuszi pergamen (#1233)
1 csontkulcs (#74) 4 destabilizátor (#1275) 9 + deus ex machina (#1)
1 erőserkentő (#1405) 1 esélynövelő (#1409) 10 ezüst kulcs (#184)
8 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234) 25 fenőkő (#1618)
13 fiatalság itala (#473) 1 furulya (#233) 63 gernim balzsam (#1894)
34 gyógykenőcs (#313) 1 hópelyhes kupa (#1660) 1 hűségérme (#1141)
163 kaja (#2) 2 kaleidoszkóp (#1269) 1 kis aranykulcs (#240)
2 kis ónixkulcs (#1110) 4 kis vaskulcs (#40) 1 koboldkorona (#1629)
1 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058) 4 kristálygömb (#265)
1 kryzanit fókusz (#2292) 1 kulcskarika (#648) 1 lant (#238)
2 légiós hátizsák (#1560) 1 mágikus hátizsák (#735) 11 manakristály (#500)
3 márványkulcs (#245) 1 márványszobor (#2232) 3 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 22 megsemmisítő (#1540) 1 méregtermő iszák (#1666)
1 moa varázsdoboz (#1133) 3 morf esszencia (#2452) 3 nagy aranykulcs (#246)
6 nagy bronzkulcs (#185) 3 nagy vaskulcs (#186) 1 nyomkereső talizmán (#671)
1 olló (#335) 112 ork csodaszer (#1228) 1 orvosságos zacskó (#682)
1 őskristály-szilánk (#1525) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 plazmagömb (#2235)
1 próbakő (#1664) 1 pszi kő (#248) 1 Rahn ékkő (#701)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 3 rézkulcs (#75) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
14 rum (#1419) 1 rúnakavics (#2233) 4 ryuku védőkenőcs (#1154)
2 sáfránykő (#979) 41 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 szeksztáns (#32)
7 szent jogar (#150) 1 szuper dobóháló (#273) 1 tatu dob (#234)
1 távcső (#42) 1 tektonikus gömb (#1827) 1 teremtés zsákja (#818)
1 térhajlító kavics (#1539) 1 titanitdukát (#1480) 2 titkos teleportkő (#1387)
2 tl'urlang méreg (#946) 1 trikornis fókusz (#2169) 1 tubarkő (#700)
10 tudás gyöngye (#522) 1 + tüskecsapda (#242) 42 varázskő (#305)
1 varázskorsó (#1546) 35 védőkristály (#2240) 10 zárnyitó készlet (#39)
1 zeolitkristály (#2236)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
4 acélpengőke (#231) 2 adamantit (#627) 2 alligátorbőr (#661)
42 álompor (#396) 86 átlátszó morfplazma (#2451) 1 aurach bőr (#658)
16 aurach fog (#657) 2 berzerker tüske (#713) 78 bíbor morfplazma (#2450)
19 borkonyó bibe (#312) 2 bruhatagnyelv (#1230) 1 bunthar bőr (#733)
2 csigakagyló (#1131) 5 dentor bőr (#551) 122 drótszőr (#37)
7 eknozol (#540) 2 etra hályog (#712) 6 evaporőr háj (#105)
71 ezüstdarab (#326) 85 fehér morfplazma (#2445) 89 fekete morfplazma (#2446)
1 fémrúd (#104) 6 főnixtoll (#563) 12 fülemüle agyar (#267)
16 galachmit (#310) 3 grákóbőr (#41) 102 gyöngymangó (#135)
5 halcsont (#390) 29 hattyútoll (#1222) 4 hibátlan tűzopál (#1642)
3 holdbőr (#1236) 2 iknegurin (#541) 13 ilkin érc (#232)
1 illatos rózsaszál (#1595) 1 jég dragnit (#1745) 4 jégszív (#282)
15 kaktuszbogyó (#429) 107 kék morfplazma (#2442) 37 kőszem (#304)
3 kreiton esszencia (#892) 2 küklopsz szem (#643) 2 kvatáns pikkely (#1828)
16 kvazár (#244) 13 lidércesszencia (#1074) 88 lila morfplazma (#2448)
11 lótuszvirág (#447) 245 madártoll (#112) 1 mákrózsa virág (#56)
6 mandibulapenge (#125) 31 manifeszt.nyúlvány (#214) 5 mithril (#352)
1 moa jádekő (#382) 1 moa obszidián (#380) 3 moa üveggömb (#383)
1 Morgan kristálya (#659) 72 narancs morfplazma (#2449) 18 nektoraf faggyú (#667)
30 óndarab (#85) 70 pirkit (#153) 3 pókláb (#1378)
3 polip szívóka (#391) 1 praglonc hártya (#215) 12 pular kristály (#239)
4 rájabőr (#404) 4 rakolits por (#669) 12 ramit kő (#226)
10 remák szív (#264) 10 rézdarab (#70) 1 rinóbőr (#651)
3 rozmárfog (#1069) 1 sámán erszény (#650) 82 sárga morfplazma (#2447)
11 sárkánypikkely (#292) 1 smaragdkő (#678) 6 surranó kígyó bőr (#47)
29 szárnyas hernyó (#69) 5 szulfagor agyar (#677) 1 szulfin (#676)
16 téfea-agy (#172) 1 teknőcteknő (#416) 1 teknősesszencia (#702)
29 Thargodan esszencia (#328) 3 tyrex csont (#280) 15 vámpírfog (#1221)
107 varányszem (#30) 53 vasérc (#152) 87 vörös morfplazma (#2443)
1 vörös zyel (#606) 12 xirnox szív (#213) 73 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: adamantit páncél (#628)

Összsúly: 434.99 kg Megterheltség: 197%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 19 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 319 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (12 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12)
7 éjkő (#2369) 1 hártyaköpeny (#2251) 10 kreiton esszencia (#892)
1 kronokristály (#1636) 15 manakristály (#500) 1 moa gyémánt (#385)
2 moa gyöngy (#378) 24 pszi kő (#248) 1 ryuku mellvért (#689)
1 ryuku sisak (#688) 3 tapasztalatkő (#975) 4 titanitdukát (#1480)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 Martian tekercse (#569) 3 tinta (#101)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
558 arany (#50) 7 angyalok gyűrűje (#529) 4 borkonyó bibe (#312)
1 dentor bőr (#551) 2 fenőkő (#1618) 3 fűszertartó (#210)
1 galachmit (#310) 9 gyöngymangó (#135) 1 iknegurin (#541)
9 isteni könnycsepp (#260) 3 jégpasztilla (#1566) 18 kaja (#2)
12 kaktuszbogyó (#429) 4 kvazár (#244) 11 madártoll (#112)
4 manifeszt.nyúlvány (#214) 4 mihlanil dobótőr (#599) 1 nagy vaskulcs (#186)
14 ork csodaszer (#1228) 17 ragasztó (#83) 6 rézdarab (#70)
2 sáfránypor (#211) 3 sámán gyógykenőcs (#1139) 4 sárkánypikkely (#292)
1 smaragd védőgyűrű (#223) 3 spiritusz (#170) 1 szárnyas hernyó (#69)
5 szent jogar (#150) 1 titanitdukát (#1480) 1 tl'urlang méreg (#946)
8 ugh méreg (#166) 3 vas dobónyíl (#189) 1 vasérc (#152)
3 víz (#27) 1 vörös zyel (#606) 1 vortex amulettje (#607)


Üzenet küldése a karakternek