461. forduló, 463. forduló, Momo összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. okt. 3. 12h:00'
EZ A 571. JÁTÉKHETED, 462. FORDULÓD
572. játékheted kezdete: okt. 10.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 43 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #1094
SZÁMLA : XXXX

MOMO KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [157,101] koordinátán.
Táborozásod 1. napján Peaky átadott neked 1 ryuku ökölgyolcsot.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+8 tvp ). Az aranytermő erszény 73 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 ubuk tüskét. A teremtés zsákja létrehozott 1 vízionár szemet. A teremtés zsákja létrehozott 1 aranytűt. Minden varázserőd visszatért. (+1167 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+196 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-4 pszi pont.) A jóltápláltság következtében szaporodtak a kis aranyosak! (+1 poszogó mösze.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.) 12 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 751.]

* 2. KP: vv 224 90 24 elmormolod a 224. varázslatot a 90. varázslatot a 24. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 751.]
Gyorsvarázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 751.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. KP: vv 16 27 23 elmormolod a 16. varázslatot a 27. varázslatot a 23. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Karizmatikusabbá váltál. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 745. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 4 VP-t.]

* 4. KP: vv 26 138 137 elmormolod a 26. varázslatot a 138. varázslatot a 137. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 739. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 4 VP-t.]

* 5. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 10 VP-t.]

* 6. KP: v 6 50 20 elmormolod a 6. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 727. Kapsz 10 VP-t.]

* 7. KP: vv 188 182 209 elmormolod a 188. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 723. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 4 VP-t.]

* 8. KP: vv 213 211 0 elmormolod a 213. varázslatot a 211. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 721.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 4 VP-t.]

* 9. KP: bb 347 0 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 719.]

* 10. KP: kf 531 0 0 kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 719.]

a 1156 1599 1 átadod az 1156. tárgyat az 1599. kalandozónak (1 darabot)
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 1 ryuku ökölgyolcsot Durci részére. [5 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 10 VP-t.]

p 189 használod a 189. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a möszék kiirtása pszi képességet. Pszionikusan sokkolod az agyadban tenyésző poszogó möszéket. Kipusztultak szegénykék! [-8 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 709. Kapsz 10 VP-t.]

ef 4 energia fejlesztése 4
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-4 TU.] Öregedtél 4 évet. [40 pontot használtál fel, van még 669. Kapsz 80 VP-t.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Hmm! Már nem is vagy éhes! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 2 720 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 668. Kapsz 2 VP-t.]

ek 215 90 t. energia kisütése: 215 90
144 varázspont felhasználásával előállítasz 12 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 668.]

kf 960 kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 668.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[156,102] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. Valahonnan csengő madárdal száll feléd. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Csak egy csápos otagi. Megvető mosollyal várod a találkozást. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 597 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő pengét. Vad csatakiáltással, felemelve a kyorgölő pengét a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kyorgölő pengével felnyitod a csápos otagi nyálkás csápját. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a csápos otagi jobb első lábát. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-15 életpont.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A csápos otagi csápol, de mindhiába. A csápos otagi csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A csápos otagi csápol, de mindhiába. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
4 556 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 829, sebződés: 15, gyógyulás: 4, összesen: -11 ÉP}

Látsz egy smirglibokrot. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Észreveszel egy Chara-din monolitját. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze keletre látsz egy gyöngymangó bokrot. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy rúnakő van. Délnyugatra egy patak van. Nyugatra egy mákrózsa bokor van. Elteszed a látcsövet. Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.)

(Továbbmész...) [155,103] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy ezoterikus mardel nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 597 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az ezoterikus mardel összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 8 drótszőrt. 1 823 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 597, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Vékony, de tiszta vizű patakra bukkansz, amely északkeletről folyik délnyugatra. Szomjazva veted magad a vízre. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr híveié. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy rúnakövet. Délkeletre nézve látsz egy régészeti lelőhelyet. Délre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy quwarg boly van. Északnyugatra egy gyöngymangó bokor van. Északra egy mákrózsa bokor van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.

(Továbbmész...) [154,104] Vált a terep: sűrű erdőben vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy xantusz-kaktuszt. Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog egy tűzfőnix előtt. Nini, egy quwarg! Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Hmm, csak egy trikornis herceg. Ettől nincs semmi félnivalód. Közelről egész szimpatikus. Valószínűleg ő is ezt gondolja Rólad, mert ahelyett, hogy szétszaggatna Téged, csöndben továbbáll.

Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.) [18 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 36 VP-t.]

vv 185 147 elmormolod a 185. varázslatot a 147. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 648. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 648.]

be 129 bemész a 129. titkos labirintusba
Sokáig keresgéled a varkaudar látógömb által mutatott labirintus bejáratát, de nem találod, csak egy pici tóra bukkansz. Amikor lerogysz a partjára, felfedezed a víz alatt sejtelmesen kirajzolódó párhuzamos falakat. A keresett labirintus odalent lesz! Belegázolsz a vízbe! Kellemesen meleg hullámok cirógatják testedet, miközben a felszín alá merülsz. Eltelik pár perc, mire hozzászoksz a vízlégzés különös érzéséhez. Ekkor kezdesz egyre lejjebb és lejjebb ereszkedni. [5 pontot használtál fel, van még 643. Kapsz 10 VP-t.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a ryuku futárcsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 643.]

lm 15 25 26 mozogsz 15 25 26
Fél tucat karcsapás után döbbensz csak rá, hogy egy mesterségesen kivájt járatban úszol. A falak alagútszerűen borul föléd. [2. PONT]
Kényelmesen tempózol tovább. [3. PONT]
Megpróbálsz a két oldalt körbevevő falakkal párhuzamosan haladni előre. [4. PONT] Megbotlasz valamiben: 1 nagy ónixkulcs. Felpakolsz. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy szikrázó manahal. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 88]

Marokra fogva a kampós acélszigonyt a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a szikrázó manahal testét. Kritikus ütés! (3 támadással 255 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
4 358 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 266, sebződés: 74, gyógyulás: 17, összesen: -57 ÉP}


Soha nem gondoltad volna, hogy az úszás ilyen szórakoztató lehet. Persze ha az a tó is vércápáktól hemzsegne, valószínűleg nem ez lenne a véleményed. [5. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy szikrázó manahal lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: 88]

Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a szikrázó manahal testét. (3 támadással 232 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A fényaura 12 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
4 358 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 244, sebződés: 123, gyógyulás: 27, összesen: -96 ÉP}


Buborékfellegeket húzva magad után továbbúszol. [6. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 4 csigakagyló. Felpakolsz.
Elegáns mozdulatokkal úszol a következő falig. [12. PONT]
Hatodik érzéked veszélyt jelez, ezért óvatosabban tempózol tovább. [13. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy szikrázó manahal. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 88]

Megmarkolva a kampós acélszigonyt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a szikrázó manahal vibráló pikkelyeit. (3 támadással 226 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A szikrázó manahal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
4 358 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod az áldomás varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 234, sebződés: 100, gyógyulás: 22, összesen: -78 ÉP}


Megtaláltad a tó északnyugati végét. [15. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 halcsont. Felpakolsz.
Hatodik érzéked veszélyt jelez, ezért óvatosabban tempózol tovább. [13. PONT]
Elegáns mozdulatokkal úszol a következő falig. [12. PONT]
Buborékfellegeket húzva magad után továbbúszol. [6. PONT]
Soha nem gondoltad volna, hogy az úszás ilyen szórakoztató lehet. Persze ha az a tó is vércápáktól hemzsegne, valószínűleg nem ez lenne a véleményed. [5. PONT]
Könnyed mozdulatokkal tovább lebegsz. [16. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy szikrázó manahal. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. [védettséged: 88]

Marokra fogva a kampós acélszigonyt a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a szikrázó manahal vibráló pikkelyeit. Kritikus ütés! (3 támadással 255 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
4 358 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 266, sebződés: 102, gyógyulás: 23, összesen: -79 ÉP}


A tó északkeleti végébe érkezel. [25. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 halcsont. Felpakolsz.
Az iszapos talaj közelében tempózol tovább, minden egyes csapásoddal felborzolva a tófeneket. [26. PONT] Hirtelen egy bölcsőpolipot veszel észre magad előtt. (ld. enc.) Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 88]

Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a bölcsőpolip fejét. (3 támadással 221 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A bölcsőpolip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A bölcsőpolip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A bölcsőpolip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A bölcsőpolip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A bölcsőpolip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Kampós acélszigonnyal jól megszúrod a bölcsőpolip testét. Kritikus ütés! (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A bölcsőpolip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A bölcsőpolip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjával megérint a bölcsőpolip. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjával megérint a bölcsőpolip. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A bölcsőpolip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
3 778 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 323, sebződés: 112, gyógyulás: 28, összesen: -84 ÉP}


[45 pontot használtál fel, van még 598. Kapsz 90 VP-t.]

lm 14 10 32 mozogsz 14 10 32
A tó északkeleti végébe érkezel. [25. PONT]
Könnyed mozdulatokkal tovább lebegsz. [16. PONT]
Soha nem gondoltad volna, hogy az úszás ilyen szórakoztató lehet. Persze ha az a tó is vércápáktól hemzsegne, valószínűleg nem ez lenne a véleményed. [5. PONT]
Buborékfellegeket húzva magad után továbbúszol. [6. PONT]
Elegáns mozdulatokkal úszol a következő falig. [12. PONT]
Hatodik érzéked veszélyt jelez, ezért óvatosabban tempózol tovább. [13. PONT]
Menet közben sikerül alaposan szemügyre venni a tó fenekén megtelepedett élővilágot. Csodaszép kagylókat, tüskés korallnövényeket látsz, melyek az ágaikat lóbálják, mintha csak a szél cibálná őket. [14. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 halcsont. Felpakolsz.
Élvezve a súlytalan állapotot, fordulsz egyet a tengelyed körül. Na de nincs idő a nézelődésre, irány tovább! [10. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy szikrázó manahal van előtted! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: 88]

Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a szikrázó manahal bal oldalát. (3 támadással 231 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A szikrázó manahal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
4 358 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 240, sebződés: 90, gyógyulás: 20, összesen: -70 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy szikrázó manahal lakik itt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: 88]

Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a szikrázó manahal testét. Kritikus ütés! (3 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
4 358 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 267, sebződés: 92, gyógyulás: 75, összesen: -17 ÉP}


Túl egyenesek ezek a falak, gondolod magadban, miközben végigúszol a hosszú járatban. [11. PONT]
Elegáns mozdulatokkal úszol a következő falig. [12. PONT]
Buborékfellegeket húzva magad után továbbúszol. [6. PONT]
Soha nem gondoltad volna, hogy az úszás ilyen szórakoztató lehet. Persze ha az a tó is vércápáktól hemzsegne, valószínűleg nem ez lenne a véleményed. [5. PONT]
Könnyed mozdulatokkal tovább lebegsz. [16. PONT]
A tó északkeleti végébe érkezel. [25. PONT]
Az iszapos talaj közelében tempózol tovább, minden egyes csapásoddal felborzolva a tófeneket. [26. PONT]
Mozgásod egyre imbolygóbb, valószínűleg fáradnak a karjaid. [32. PONT] Hirtelen egy szikrázó manahalat veszel észre magad előtt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 88]

Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a szikrázó manahal testét. (3 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
4 358 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 241, sebződés: 69, gyógyulás: 66, összesen: -3 ÉP}


[48 pontot használtál fel, van még 550. Kapsz 96 VP-t.]

lm 33 9 20 mozogsz 33 9 20
Vágyaid egyre inkább a felszín felé húznak. Ha nem lenne még mit felfedezned idelent, biztos most rögtön kimásznál a tóból, és legközelebb is messzire elkerülnéd a helyet. [33. PONT] Hamarosan egy szikrázó manahalat pillantasz meg. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 88]

Megmarkolva a kampós acélszigonyt ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a szikrázó manahal jobb vállát. (3 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
4 358 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 243, sebződés: 69, gyógyulás: 65, összesen: -4 ÉP}


Mozgásod egyre imbolygóbb, valószínűleg fáradnak a karjaid. [32. PONT]
Az iszapos talaj közelében tempózol tovább, minden egyes csapásoddal felborzolva a tófeneket. [26. PONT]
A tó északkeleti végébe érkezel. [25. PONT]
Könnyed mozdulatokkal tovább lebegsz. [16. PONT]
Soha nem gondoltad volna, hogy az úszás ilyen szórakoztató lehet. Persze ha az a tó is vércápáktól hemzsegne, valószínűleg nem ez lenne a véleményed. [5. PONT]
Buborékfellegeket húzva magad után továbbúszol. [6. PONT]
Kétkedve pillantasz fel a fejed fölött húzódó falra, amely miatt nem látni a tó felszínét. De csupán az a lényeg, hogy ott van valahol. [7. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy bölcsőpolip az. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 88]

Marokra fogva a kampós acélszigonyt ellenfeledre ugrasz. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bölcsőpolip tapadókorongjait. (3 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. A bölcsőpolip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A bölcsőpolip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A bölcsőpolip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjával megérint a bölcsőpolip. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjával megérint a bölcsőpolip. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Kampós acélszigonnyal jól megszúrod a bölcsőpolip tapadókorongjait. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. A bölcsőpolip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A bölcsőpolip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjával megérint a bölcsőpolip. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A bölcsőpolip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A bölcsőpolip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
3 778 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 329, sebződés: 98, gyógyulás: 94, összesen: -4 ÉP}


Lendületes karcsapásokkal haladsz tovább. [8. PONT] Megbotlasz valamiben: 1 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz.
A párhuzamos falak itt kezdődnek. Bugyborékolva körbefordulsz, és alaposan felméred őket. Hiába, semmi különöset nem látsz rajtuk. [9. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 4 csigakagyló. Felpakolsz.
Lendületes karcsapásokkal haladsz tovább. [8. PONT]
Kétkedve pillantasz fel a fejed fölött húzódó falra, amely miatt nem látni a tó felszínét. De csupán az a lényeg, hogy ott van valahol. [7. PONT]
Buborékfellegeket húzva magad után továbbúszol. [6. PONT]
Soha nem gondoltad volna, hogy az úszás ilyen szórakoztató lehet. Persze ha az a tó is vércápáktól hemzsegne, valószínűleg nem ez lenne a véleményed. [5. PONT]
Könnyed mozdulatokkal tovább lebegsz. [16. PONT]
A víz sodor magával, te pedig hagyod, hogy ezt tegye. [17. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy szikrázó manahal van előtted! Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. [védettséged: 88]

Megmarkolva a kampós acélszigonyt ellenfeledre rohansz. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a szikrázó manahal testét. (3 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A szikrázó manahal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
4 358 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 241, sebződés: 80, gyógyulás: 67, összesen: -13 ÉP}


Egy hirtelen jött hullám teljesen megpörget a tengelyed körül. Furcsa, hogy még ilyen mélyen is hullámzik a víz. [18. PONT]
Elvegyülsz egy uszakahal rajban, akik mintha tudomást sem vennének rólad, körülötted maradnak. [19. PONT]
Bekanyarodsz a következő járatba. [20. PONT]
[57 pontot használtál fel, van még 493. Kapsz 114 VP-t.]

lm 35 mozogsz 35
Belegabalyodsz egy bokor hínárba. Szerencsére a vékony nyálkaágak könnyen utadra engednek, csak némi ragacsot hagyva hátra emlékeztetőül. [21. PONT]
Egyre nagyobb nyomás nehezedik rád. Lehet, hogy végig lefelé úsztál, és a felszín egyre messzebb és messzebb került? [29. PONT]
Beúszol a következő falak közé. [30. PONT] Megbotlasz valamiben: 1 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy szikrázó manahal. Itt csata lesz. [védettséged: 88]

Megmarkolva a kampós acélszigonyt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a szikrázó manahal fejét. (3 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A szikrázó manahal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
4 358 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 235, sebződés: 78, gyógyulás: 66, összesen: -12 ÉP}


Fáradó karcsapásokkal és lábmozgással, egyre lassabban úszol előre. [34. PONT]
Elérted a tó délkeleti végét. Jó messze lehetsz attól a helytől, ahol beereszkedtél a vízbe. [35. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 2 fenékkavics (ld. enc.). Felpakolsz.
[15 pontot használtál fel, van még 478. Kapsz 30 VP-t.]

v 109 elmormolod a 109. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a felszínre ugrás varázslatot! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 473. Kapsz 10 VP-t.]

v 198 200 113 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

153 154 155 156 157 158
100
101
102
103
104
105
(154,104) a 129. labirintus bejárata, xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), tavacska, oltár, művészi porolit (#720), trikornis herceg (#261), szikrázó manahal (#705), bölcsőpolip (#706)
(155,103) ezoterikus mardel (#184), patak, Tharr oltár
(156,102) csápos otagi (#395), smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), 21. jellempróba, Chara-din monolitja (#534)

[200,113] Egyre több fényt engednek át a lombok, sűrűbb az aljnövényzet: ritka erdőben vagy. Egy fa tövében megkínzott kalandozó haldoklik. Közel lépsz hozzá, ő pedig miközben üveges tekintetét rád emeli, azt suttogja: "...a varkaudarok...". Mielőtt eldönthetnéd hogyan segíts rajta, egy D.E.M.-mel, vagy egy szívébe szúrt kőkéssel, a kalandozó elpatkol. Talán ha előbb érkezel... Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tűzbokrot. Találsz egy tímárkunyhót. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Oldalt pillantva, meglátsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy feltámadás varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fekete kaktuszt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy rát-fát. Találsz egy fekete lótuszt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy borkonyó cserjét. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Skinhead egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy amniosz-fát. Keletre nézve látsz egy ködmangó cserjét. Délkeletre egy Chara-din monolitja van. Délre egy grok-képződmény van. Délnyugatra egy fekete lótusz van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy varkaudar falu van. Északra egy Fairlight oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy varkaudar katona került az utadba. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 897 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 44 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő pengét. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kyorgölő pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar katona csillogó páncélját. Kritikus ütés! (3 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a varkaudar katona csillogó páncélját. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a varkaudar katona minden csapását hárítanod. (4 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A varkaudar katona szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 1 varkaudar csontot. 8 549 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1349, sebződés: 81, gyógyulás: 111, összesen: +30 ÉP}


(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 lótuszvirágot. Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [19 pontot használtál fel, van még 454. Kapsz 38 VP-t.]

kt 697 elkészíted a 697. tárgyat
Az összegyűjtött tárgyakért cserébe kaptál 1 Ezüstmágus kürtöt. 2 678 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 449. Kapsz 10 VP-t.]

h 697 használod a 697. tárgyat
Sajnos hibásan adtad meg a 2. paramétert. [0 pontot használtál fel, van még 449.]

h 150 használod a 150. tárgyat
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 449.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[199,112] Tovább barangolsz a fák között. Néhány gyökerestől kitépett smirglibokor, tövéig letaposott aljnövényzet... árulkodó jelek ezek arról, hogy nem Sheran hívei élnek a környéken. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy vark. kardtáncos. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 597 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő pengét. Vad csatakiáltással, felemelve a kyorgölő pengét a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kyorgölő pengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a vark. kardtáncos fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a vark. kardtáncos fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A vark. kardtáncos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
10 527 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1394, sebződés: 61, gyógyulás: 190, összesen: +129 ÉP}

A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Észreveszel egy varkaudar falut. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fekete kaktuszt. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy szent tölgyfát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy szent ligetet. A természet tökéletes összhangja feléd is a béke érzetét sugározza. Felfedeztél egy bíborcserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy beomlott q. gödröt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Tharr rúnaköve. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Fairlight oltárt. Délre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra egy gyilkos csalán van. Nyugatra egy manilla-fa van. Északnyugatra egy királyi őrsánc van. Északra egy gyilkos csalán van. Elteszed a látcsövet. Megvizsgálod a talajt. Még egész friss troll nyomok vezetnek északkeletre.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 tűzbimbót. Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 434. Kapsz 30 VP-t.]

kut 45 kutatsz 45 pontért
Elszántan rontasz a varkaudarok sátrai közé, készen arra, hogy mindenkit lekaszabolsz, aki az utadba áll. Nagy rohantadban elsuhansz egy kardját éppen felcsatoló behemót, és egy ijedten a talizmánja után kapó kuruzsló mellett is. Meg sem állsz, míg a főtérre nem érsz, ahol már nyüzsögnek a kinyuvasztásodra vágyó varkaudarok. Egy varkaudar hírnök intéz feléd kihívást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 597 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A varkaudar hírnök összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
2 150 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 597, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Látszik a köréd gyűlt varkaudar seregen, hogy már kicsit óvatosabban mozognak körülötted. Egy varkaudar íjász védelmezi a vadászterületét.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy Solisar aurája varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 597 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nyílvessző. 2 066 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 597, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

A vicsorgó varkaudarok röhögve löknek eléd egy újabb ellenfelet. Nagyot nyelsz a látványára. Egy varkaudar íjász védelmezi a vadászterületét.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: Solisar aurája létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 597 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 rövid íj [rövid íj ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 nyílvessző. 2 066 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 597, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

A legerősebb, legtermetesebb falulakó előrelép az egyik sátor tövéből, ahonnan eddig ráérősen a harcstílusodat figyelte, hogy végre véget vessen életednek. Egy varkaudar hadúr készül a lemészárlásodra.

Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 597 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról gigaököl varázslatot lő rád a másik. 25 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy vasérc. 3 768 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 597, sebződés: 27, gyógyulás: 4, összesen: -23 ÉP}

Most, hogy egyedül maradtál, van időd végigkutatni a sátrakat. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 15 arany, egy vashegyű nyíl, egy tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 ugh méreg, egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] és egy sámán gyógykenőcs. Búcsút intesz a varkaudar falunak, ideje továbbindulni. Nekiállsz felderíteni a környéket. A munkád eredménytelen: nem találtál eldobott/rejtett tárgyakat. [45 pontot használtál fel, van még 389. Kapsz 90 VP-t.]

m 5 5 4 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délre
[198,113] Fák, mindenütt csak fák. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Utad során felfedezel egy gyilkos csalánt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fekete kaktuszt. Találsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág ->eldobod] Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Annak előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy fekete lótuszt. Délre egy ork kunyhó van. Nyugatra egy korongfa van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy manilla-fa van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy varkaudar katona került az utadba. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 897 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 52 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő pengét. Meglengetve a kyorgölő pengét ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kyorgölő pengével néhányszor megcsapod a varkaudar katona testét. (3 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a varkaudar katona csillogó páncélját. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Fényaurád 23 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar katona újra meg újra lecsap. (3 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Véres nyál csordul ki a varkaudar katona száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 1 varkaudar csontot. 8 549 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1337, sebződés: 73, gyógyulás: 106, összesen: +33 ÉP}


(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csalánvirágot. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [197,114] A fák sűrűsödnek, az erdő fenyegetőbbé válik. Felfedeztél egy fekete lótuszt. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Rhiannon orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját.
(Vándorcirkusz:) Már messziről észreveszed a felhúzott sátrak égnek meredő csúcsait, majd hamarosan a cirkuszosok kiabálását is meghallod, amint fennhangon hirdetik mennyi-mennyi próba vár a bátor kalandozókra náluk. Örömmel vegyes érdeklődéssel kezded szemlélni a ténykedésüket, míg egy törpe eléd nem lép, hogy elkérje szórakozásod árát. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).]
(Feltételes támadás:) Egy varkaudar hadúr! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 597 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 35 életpontot vesztettél. A varkaudar hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 3 768 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 597, sebződés: 39, gyógyulás: 4, összesen: -35 ÉP}


(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 lótuszvirágot. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [197,115] A fák ritkulnak, az erdő hangulata "megenyhül".
(Feltételes támadás:) Egy bűbájlidérc! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő pengét. Meglengetve a kyorgölő pengét ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kyorgölő pengével kegyetlenül összevagdalod a bűbájlidérc testét. (4 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Ököllel eltalálod a bűbájlidérc hömpölygő csápjait. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A bűbájlidérc elhibázza az ütést csápjával. A bűbájlidérc csápol, de mindhiába. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Szereztél 1 lidércesszenciát. 4 457 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 476, sebződés: 0, gyógyulás: 109, összesen: +109 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Szemed még épphogy próbál alkalmazkodni a kintihez képest megváltozott fényviszonyokhoz, és máris az akció közepén találod magad. Fegyveredet markolod, és jól teszed: a rád támadó gnorrathi vérfarkas egy pillanatnyi habozási időt sem hagy.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy Solisar aurája védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 597 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A teremtmény elvonyítja magát. Az iszonyatos hang mintha bejárná agyad leghátsó zugait is, hamar elérve a fájdalomérzet-központot. 58 életpontot vesztettél! Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gnorrathi vérfarkas vézna karját. (11 támadással 1630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gnorrathi vérfarkas bal hátsó lábát. (8 támadással 913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 16 sebzést okoz. A gnorrathi vérfarkas néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A gnorrathi vérfarkas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
33 744 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3156, sebződés: 276, gyógyulás: 343, összesen: +67 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 9 madártollat. A sötétség alakot ölt: egy félelmetes bo'adhun éjhozó készül letépni fejedet. De hiszen ez a méltán híres/hírhedt Tissian sámánúr!

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. 603 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (43 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az ezüsthegyű lándzsát. Megmarkolva az ezüsthegyű lándzsát ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Ezüsthegyű lándzsával többször eltalálod a Tissian sámánúr fejét. (5 támadással 505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Tissian sámánúr testét. (9 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 162 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Ezüsthegyű lándzsával gyengén megszurkálod a Tissian sámánúr testét. (2 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a Tissian sámánúr szellemalakját. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 161 életpontot vesztettél. A Tissian sámánúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bo'adhun idol. 38 092 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2495, sebződés: 366, gyógyulás: 284, összesen: -82 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 3 spirituszt. Arra azonban nem számítasz, hogy hátulról támadnak rád. Egy kristályförgeteg mar beléd! (ld. enc.)

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. - Már úgyis túl melegem volt - jegyzed meg. Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő pengét. Megmarkolva a kyorgölő pengét a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kyorgölő pengével kegyetlenül összevagdalod a kristályförgeteg bal oldalát. (6 támadással 915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kristályförgeteg testét. (6 támadással 1043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. Karmait felemelve, a kristályförgeteg meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-11 védettség). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kristályförgeteg belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstdarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A kristályförgeteg farkával megérint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 109 életpontot vesztettél. A kristályförgeteg meglök agyarával. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kristályförgeteg nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 szélgömb (ld. enc.). 33 994 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1969, sebződés: 145, gyógyulás: 265, összesen: +120 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 6 tintát. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön!

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 597 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. 75 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
10 912 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 597, sebződés: 75, gyógyulás: 2, összesen: -73 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Hö - a kúp üres! A francba! Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. Látsz egy királyi őrsáncot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy ork kunyhót. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délkeletre egy vaskohó van. Délre egy vaskohó van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy hóhérbimbó van. Északnyugatra egy szekérkaraván van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. A feléd közeledő bávatag golombár mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Távolságot tartva, de kultúrált kalandozóhoz és szörnyhöz méltó udvariassággal szemlélitek egymást. A találkozó vér nélkül folyt le.

[84 pontot használtál fel, van még 305. Kapsz 168 VP-t.]

m 1 1 8 mozogsz északkeletre, északkeletre, északra
[198,114] Még mindig az erdőben vagy. Megakad a szemed a földön egy rozsdás varkaudar páncélon. Annyira nincs jó állapotban, hogy tétovázás nélkül otthagyod, és nem pakolod be tárgyaid közé. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ork kunyhót. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy fekete lótuszt. Délkeletre egy kék orchideacserje van. Délre egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy korongfa van. Északra egy gyilkos csalán van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy nőstény varkaudar került az utadba. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 597 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
3 690 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 597, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}


(Továbbmész...) [199,113] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Nem messze egy kisebb varkaudar csoportosulást pillantasz meg. Vajon miről sustoroghatnak? Amikor közelebb lopakodnál, megszólal egy kürt a távolban, és a varkaudarok egy szempillantás alatt eltűnnek az ellenkező irányban. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy varkaudar katona nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 897 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 41 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő pengét. Megmarkolva a kyorgölő pengét a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kyorgölő pengével néhányszor megcsapod a varkaudar katona testét. (2 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a varkaudar katona testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A fényaura 19 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar katona újra meg újra lecsap. (4 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 1 varkaudar csontot. 8 549 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1209, sebződés: 74, gyógyulás: 80, összesen: +6 ÉP}

Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, egy tűzfőnix lábát masszírozza. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy álomvirágot. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy tűzbokrot. Délkeletre egy grok-képződmény van. Délre egy fekete lótusz van. Nyugatra egy gyilkos csalán van. Északnyugatra egy manilla-fa van. Északra egy varkaudar falu van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.

(Továbbmész...) [199,112] A bozótost ritka erdő váltja fel. Elborzadva veszed szemügyre a tőled nem messze álló, teljesen elszáradt manilla-fa ágán lógó három holttestet. Kettő kalandozó közülük, és látszik, hogy régebb óta itt aszalódnak, mint varkaudar sorstársuk. A holttesteket körbelengő bűz annyira facsarja az orrodat, hogy kénytelen vagy félrefordulni. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy varkaudar vajákos közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 597 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava varázslat. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava. Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő pengét. Meglengetve a kyorgölő pengét ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kyorgölő pengével párszor kilyukasztod a varkaudar vajákos testét. (3 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a varkaudar vajákos testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 86 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. 51 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a varkaudar vajákos karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 24 életpontot vesztettél. A varkaudar vajákos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
6 826 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 972, sebződés: 165, gyógyulás: 86, összesen: -79 ÉP}

A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy varkaudar falut. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy fekete kaktuszt. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy bíborcserjét. Találsz egy beomlott q. gödröt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Tharr rúnaköve. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy tűzbokrot. Délnyugatra egy gyilkos csalán van. Nyugatra egy manilla-fa van. Északnyugatra egy királyi őrsánc van. Északra egy gyilkos csalán van. Elteszed a látcsövet. Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek északkeletre. [18 pontot használtál fel, van még 287. Kapsz 36 VP-t.]

h 248 3 használod a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-65 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-62 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-70 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [15 pontot használtál fel, van még 272. Kapsz 30 VP-t.]

ef 4 energia fejlesztése 4
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-4 TU.] Öregedtél 4 évet. [40 pontot használtál fel, van még 232. Kapsz 80 VP-t.]

ef 50 541 energia fejlesztése 50
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-18 TU.] [126 pontot használtál fel, van még 106. Kapsz 252 VP-t.]

e 5 élelemszerzés 5 pontért
Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy varkaudar iszákos. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 597 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. 57 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
3 729 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 597, sebződés: 57, gyógyulás: 4, összesen: -53 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 101. Kapsz 10 VP-t.]

e 5 élelemszerzés 5 pontért
Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy varkaudar katona. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 897 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 43 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő pengét. Vad csatakiáltással, felemelve a kyorgölő pengét a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kyorgölő pengével megvagdalod a varkaudar katona fejét. (3 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a varkaudar katona kivillanó vállát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 1 varkaudar csontot. 8 549 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1267, sebződés: 79, gyógyulás: 94, összesen: +15 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 96. Kapsz 10 VP-t.]

e 5 élelemszerzés 5 pontért
Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) Gyanús mozgást látsz a fák között. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy varkaudar hadúr közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 597 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 28 életpontot vesztettél. A varkaudar hadúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. 3 768 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 597, sebződés: 30, gyógyulás: 4, összesen: -26 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 91. Kapsz 10 VP-t.]

e 5 élelemszerzés 5 pontért
Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy varkaudar hadúr. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 597 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gigaököl. 23 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vasérc és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 3 768 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 597, sebződés: 25, gyógyulás: 4, összesen: -21 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 86. Kapsz 10 VP-t.]

e 5 élelemszerzés 5 pontért
Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). [5 pontot használtál fel, van még 81. Kapsz 10 VP-t.]

e 4 élelemszerzés 4 pontért
Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) [4 pontot használtál fel, van még 77. Kapsz 8 VP-t.]

e 3 élelemszerzés 3 pontért
Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.)
(Feltételes támadás:) Egy varkaudar varázsló! Ezt kerested. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő pengét. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kyorgölő pengével párszor kilyukasztod a varkaudar varázsló nyakát. (3 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Ököllel megcsapod a varkaudar varázsló jobb vállát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A fényaura 16 ép-t sebez. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A varkaudar varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
2 642 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 370, sebződés: 0, gyógyulás: 86, összesen: +86 ÉP}

[3 pontot használtál fel, van még 74. Kapsz 6 VP-t.]

e 2 élelemszerzés 2 pontért
Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy varkaudar hírnök került az utadba. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 597 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
2 150 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 597, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

[2 pontot használtál fel, van még 72. Kapsz 4 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 71. Kapsz 2 VP-t.]

e 5 élelemszerzés 5 pontért
Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy borzalmas varkaudar közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 597 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy agyroppantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) A borzalmas varkaudar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP]. 2 363 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 597, sebződés: 4, gyógyulás: 2, összesen: -2 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 66. Kapsz 10 VP-t.]

e 4 élelemszerzés 4 pontért
Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy borzalmas varkaudar. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 597 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled agyroppantás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) A borzalmas varkaudar szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kristálygömb. 2 363 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 597, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 62. Kapsz 8 VP-t.]

e 3 élelemszerzés 3 pontért
Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) [3 pontot használtál fel, van még 59. Kapsz 6 VP-t.]

e 2 élelemszerzés 2 pontért
Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy varkaudar varázsló nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. 46 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő pengét. Vad csatakiáltással, felemelve a kyorgölő pengét ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Kyorgölő pengével többször mélyen végigmetszed a varkaudar varázsló fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod a varkaudar varázsló testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A fényaura 22 ép-t sebez. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
2 642 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 435, sebződés: 46, gyógyulás: 100, összesen: +54 ÉP}

[2 pontot használtál fel, van még 57. Kapsz 4 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 56. Kapsz 2 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 51. Kapsz 10 VP-t.]

* 2. BP: h 233 40 0 használod a 233. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. Ez jól esett! (+27 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 11. Kapsz 80 VP-t.]

* 3. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 11.]

* 4. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 11.]

* 5. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 11.]

* 6. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 11.]
Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 18, 29, 27.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját nyel le a pikkelyes ptog. Egy kaját fal föl a király szilmill. Egy kaját bezabál a roguena. 8 kaját bezabál a ryuku ostromteknős. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel táborozásra alkalmas helyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 11 pontod maradt, ebből a következő körre 11 pontot vihetsz át. Kapsz még 603 pontot. A következő körben tehát 614 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


RYUKU ÖKÖLGYOLCS (1156. TÁRGY)
Ezt a puha anyagból készült hosszúkás rongyot mindkét oldalának mindkét szélén rúnaszerű írásjelek borítják, melyet valamikor még a ryuku anyakontinensen szőhettek a tárgyba. Egy mélyen a Nagy Ryuku Szellemekben hívő vallásos egyén számára az ezekből áradó varázserő Ghallán felnőtt egyén számára elképzelhetetlen, emberfeletti tulajdonságokat ajándékoz, számodra azonban, aki hitetlen lévén még csupán az itt-ott elszórt hírcseppekből, nagyon-nagyon keveset hallottál a ryuku civilizáció tényleges felépítéséről, a ryuku ökölgyolcs csupán egy tárgy, melyet, ha a kesztyűd alatt a kezedre tekersz, ütéseid pontosságában és erejében változások mutatkozhatnak. Jobbkezes ökölsebzésedre annyi sebzéspluszt kapsz, amennyivel harcművészet szakértelmed 50 alatt jár - maximum tizet, minimum egyet. Ezenkívül +1 támadás is jár - ez akkor is, ha gyolcsba tekert tenyeredben fegyvert forgatnál. Sajnálatos módon mihelyt ökölvívásod elérte az 55. szintet, ez a tárgy már csak minimális pluszt tud adni a harcművészetedhez, azaz ilyenkor már csak +1 sebzés jár. A ryuku ökölgyolcs használatához minimum 25-ös ökölvívás szükséges.

BÖLCSŐPOLIP (706. SZÖRNY)
A bölcsőpolip nevét a homorú testközpontjáról kapta, mely nyugalmi állapotban akár szikrázó manahalak garmadájának is képes pihenőhelyül szolgálni. Persze amikor a bölcsőpolip mozgásba lendül, szétrebben az összes élőlény a környéken, hiszen a hatalmas testű állat örvénylő mozgása magával ragad mindent, ami az útjába kerül. Persze ha ezt sikerülne elkerülni, a csápok figyelmét akkor sem. A bölcsőpolip tapogatózó végtagjai megragadnak minden élelemnek tűnő objektumot, hogy azt az állat aztán összeroppantás után bekebelezhesse. Remélhetőleg te nem így végzed...

FENÉKKAVICS (1130. TÁRGY)
A fenékkavics a tófenék lapos, tompa szélű drágaköve. Ha a rátelepedett zuzmókat és egyéb élővilágot ledörzsölöd róla, megérted, miért is nevezik drágakőnek annak ellenére, hogy csak egy kavics: ellipszis felületén átlósan több csillogó fény futkározik, ezzel téve különössé ezt az egyszerű követ. Csak egy szép drágakő! Mondanád, és már indulnál az ékszerészhez. De ekkor furcsa bizsergés fut végig rajtad. Mintha a kő beszélne hozzád! Hihetetlen... "Tarts meg, és olyan varázstárgyat készíthetsz belőlem, aminek mindenki csodájára jár!" Szemed elkerekedik, ahogy a zsebedbe süllyeszted a beszélő követ. Most már a világ minden kincséért sem válnál meg tőle!

KRISTÁLYFÖRGETEG (658. SZÖRNY)
Mintha egy jéghurrikán közeledne, olyan a kristályförgeteg kinézete, amikor támad. Minden bizonnyal más cselekvés elkövetése közben is olyan, de ezt biztosra nem tudhatjuk, mert még soha senki nem látott kristályförgeteget nem támadni. A forgószélszerű látomás követhetetlenül gyorsan mozog, és minden porcikája feltartóztathatatlanul halálos. A róla összegyűjtött információk teljesen ellentmondásosak: Semmiféle mágia nincs közel anyagtalan testére hatással, a közönséges fegyverek pedig semmilyen karcolást nem képesek ejteni testén. Ebből is látszik, mi az életben maradás hozzá kapcsolódó legfontosabb alapszabálya: soha, de soha ne kerülj az útjába!

SZÉLGÖMB (1080. TÁRGY)
Nicsak! Amikor a kristályförgeteg egy utolsó halálüvöltést hallatva jobb létre szenderült, és anyagtalan teste szétmállott a levegőben, ez az apró tárgy maradt csak utána. Ha szemedet rászegezed, az ökölnyi méretű ékkőszerű valami belsejében különös látvány bontakozik ki. Kavargó felhők, kísérteties formák olvadnak egymásba, és csak hömpölyögnek, hömpölyögnek és hömpölyögnek... Mintha egy kis kristályförgeteg lenne a belsejében. Ha nem hangzana nevetségesen a kijelentés, még azt is hihetnéd, hogy ez valami tojás, ami egy félelmetes bestia számára hamarosan az újjászületést, és az életet fogja jelenteni... Remélhetőleg igazad van, és nem az.

KARAKTERLAP

Momo, egy barna, rövid hajú, barna szemű kobudera férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Elenios kisebb papja vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 462. fordulód.

Erő: 79 (113) Szint: 55 Merészség: 7/5 Magasság: 141 cm
IQ: 78 (103) Támadás: 116 (124) Agresszió: 5 Testsúly: 57 kg
Ügyesség: 75 (102) Védekezés: 141 (152) Menekülés: 30 % Életkor: 12/788 év
Egészség: 76 (109) Életpont: 2071/2695 Jellem: jó (777) Tul. pont: 2
Szerencse: 77 (123) Varázspont: 4560/3149 Pénz: 13325 arany Kép. pont: 40
Tudatpont: 88/0 Pszi pont: 543/326 Halhatatlanság: 14 % EFejl: 34
Eddig összesen 7804 szörnyet (39 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 276 595 TP-t kaptál. Jelenleg 75 545 876 TP-d van. A következő szinthez még 4 454 124 TP szükséges. Trófeáid: lidércherceg, hoarián sárkánybébi, triklem drakolder. A 441. fordulódban 10867 arany került a bankszámládra. 10949 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 10/38 (+51%) ökölvívás: 56/99 (+4%) szúrófegyverek: 22/93 (+4%)
vágófegyverek: 32/84 (+12%) ütőfegyverek: 1/0 lőfegyverek: 1/78
dobófegyverek: 41/14

Feltételes fegyverváltás: kyorgölő penge (#875) (300%) << ezüsthegyű lándzsa (#324) (300%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ubuk dobónyíl (#138) (20 -); hajító csillag (#939) (998 .);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
199,112 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 422
Kedvenc táborhely: 184,58
Kisebb kívánság: legutóbb 2022. évben 6. hónapban.
Legfeljebb 120 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 56, 59, 62, 57, 63, 88, 92, 83

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Max életkor 1595 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 067 TVP
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/17 Csodák kútjából max. védekezés: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 36/97 2. nyomkövetés: 60/71 (+31%) 3. lopás: 1/0
4. mászás: 31/5 5. csapdakészítés: 56/49 (+7%) 6. csapdaészlelés: 36/90
7. gyógyítás: 71/62 8. titkosírás: 31/52 (+11%) 9. felderítés: 35/80 (+4%)
10. szörnyidomítás: 16/78 11. teológia: 216/54 (+64%) 12. taumaturgia: 144/69 (+28%)
13. szerencsejáték: 10/61 14. versengés: 30/83 15. harcművészetek: 64/90
16. zene: 93/76 (+44%) 17. szörnyismeret: 43/53 18. pszi: 55/94 (+48%)
19. zárnyitás: 23/95 20. vadászat: 64/31 (+56%) 21. vitalitás: 3/82
22. bányászat: 39/50 23. testépítés: 5/71 24. úszás: 22/63
25. főzés: 24/6 (+10%) 26. csapatmunka: 1/54

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 327
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 4 4. max. életpont: 3
6. regeneráció: 3 10. vp regeneráció: 10 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 11 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
gyógyítasz 35% életerő alatt 30 TVP-ért
udvarolsz az 1. fajúaknak a 2. fajúaknak a 4. fajúaknak az 5. fajúaknak a 6. fajúaknak
ásol max. 50 TVP-ért csak 239. fémet, vagy jobbat
készítesz ubuk dobónyílat (#138) (max. 10 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 25 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 1 darabot, csak egyszer), zan indukátort (#288) (max. 1 darabot, csak egyszer), tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 20 darabot, csak egyszer), bíbor orchideát (#1875) (max. 10 darabot ), kővirágot (#1955) (max. 20 darabot ), ragacsos mimózát (#1877) (max. 10 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 20 darabot ), sámángyökeret (#1963) (max. 20 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot )
elfogod tigroszlánt (#43) fedett veremmel (#219), trikornist (#104) hurokcsapdával (#217), törpemammutot (#115) fedett veremmel (#219), mélységi grittangot (#103) háló-csapdával (#220)
mászol max. 100 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 42, max: 50)
sötét gnóm (#132), autentikus vámpír (#154), szintszívó (#96), csontváz lord (#177), Zinthurg (#180), varkaudar hadúr (#270), varkaudar varázsló (#271), kputtyintó csalán (#247), átokmurgattyú (#225), lidércúr (#252), noth szellem (#250), halálelementál (#279), triklem drakolder (#275), óriás csontváz (#176), éjkornis (#228), szárnyaló halál (#456), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314), Rém (#315), talriai behemót (#312), Zinthurg börtönőr (#379), Eruol (#378) (csak egyszer), bűbájlidérc (#761), Techiulan (#400), Őrült Montrix (#698), ezerszemű bestia (#288), szubreális vámpír (#223), trakuun lidérc (#576), ködmedúza (#449), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó szörnyek (#9088), Strissha (#528) (csak egyszer), nekromanta kóborló (#596), Tokan (#532) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098), vérkeszeg (#407), átokosztó (#372), tleikan főbíra (#512), élőholt drakolder (#628), Rettegés Ura (#625) (csak egyszer), vtoeken döntőbíra (#627)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
bűbájlidérc (#761), ember (#1), gh'raiton ölész (#412), Dl'orkhaugruk (#425), kr'uagon pusztító (#414), ml'othag szürcsölő (#415)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) jégvihar (#353, 45 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
agyroppantás (#91, 16 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) pszi ragyogás (#166, 21 VP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 240 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (32,25) áldomás (#6) (25,20) Pörhemór köre (#205) (127,27,2) Techiulan aurája (#261)
agyburok (#90) hadiszerencse II (#24) csábmosoly (#16) jellemrejtés (#23)
tulajdonságpajzs (#26) szemmelverés (#137) esszenciavédelem 2 (#188) Symulf rúnája (#182)
fürkésző szemek (#213) fényaura (#211) vízlélegzés (#185) mágikus ütés (#147)
feltámadás (#168)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 17, max: 20)
lángcsóva (#31), vakító fény (#43), villámcsapás (#50), agyroppantás (#91), tisztítótűz (#44), élőholt pozdorja (#134), energiafolyam (#136), háló (#186), tűzgolyó (#155), armageddon (#218), méregfelhő II (#193), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), jégoszlop (#231), puha ütés (#60), direkt kontakt. II (#122), direkt kontaktus I (#121)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 20)
pszi-acéltorony (#98), varázsvédelem (#34), tüskepajzs (#30), hhaar burka (#32), Solisar aurája (#240), fehér glóbusz (#47)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
király szilmill (#7459) (+6 védettség) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +13 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Fel kell készülnöd az végső csatára az éjfatty seregek ellenében. Készíttess magadnak valamilyen páncélt Zarknod piramisában!
2.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
3.) Semmisíts meg 16 lidércóriást, a gonoszság megelevenedett teremtményeit! (számláló: 10)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): 101. labirintus (377,88). történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): többek közt 908. tárgyat kell leadnod. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). tolvajcéh (699): új. cirkuszi fősátor (713): új. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): 3. lépésnél tartasz. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 791. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): 1000. labirintus (0,0).

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 48, 49, 55, 56, 57, 59, 62, 63, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 113, 114, 115, 116, 125, 127, 128, 129, 192, 193, 245, 319.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 12, 13, 15, 17, 18, 19, 20, 21, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52.
Kész: 16.

HŐSTETTEID
A második morf invázióban megölt morfok száma: 912, az összesen kapott pontszám: 134340.
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 419. Szerzett pont: 38249. Beállított erő: 10 Összpont: 103331

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 70 71 73, vv 123 64 120, vv 443 247, h 1133, h 1271 1253, h 1546, e 1, e 2, e 3, e 4.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 135 TU. szükséges még: 35 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
Jelenleg arra vártok, hogy a KT vezető megadja az új fejlesztendő képességet az EK 500 képesség paranccsal.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 bányászcsákány (#434) 1 energialándzsa (#1227) 1 ezüsthegyű lándzsa (#324)
1 kyorgölő kés (#868) 1 tleikan nyárs (#964) 1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 kyorgölő penge (#875) 1 nitmák kard (#856) 1 nitmák penge (#837)
1 pengepajzs (#425)
Ütőfegyverek
1 kőkalapács (#13) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706) 1 kampós acélszigony (#455) 1 szigony (#389)
Lövedékek
12 nyílvessző (#108) 29 tüske (#22) 3 ubuk tüske (#131)
1 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
3 dzsumbujharcos bóla (#1458) 15 esszenciakristály (#350) 18 hajító csillag (#939)
1 mihlanil dobótőr (#599) 4 teriád tőr (#1277)
Páncélok
1 Batharak vértje (#739) 1 drag'kór vért (#872) 1 elit csatavért (#295)
1 * játékmesteri palást (#824) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
Sisakok
7 * bozontfonat (#1563) 1 lidérckorona (#531) 2 mentát korona (#1559)
1 optiri agysisak (#315) 1 rubin fejék (#729) 1 Thargodan korona (#543)
1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 hótarantula köpeny (#842) 1 mágusköpeny (#453) 1 őselemek köpenye (#560)
1 Rettegés Köpenye (#960) 1 ryuku köpeny (#693) 1 * ryuku vadászing (#1158)
1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
10 * boszorkánykendő (#1697) 1 kyorg vállpánt (#901) 1 * sode (#1374)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 * Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78)
1 moa munkáskesztyű (#1329) 1 ryuku kesztyű (#690)
Övek
1 * óriások öve (#613) 1 regeneráló öv (#882) 1 ünnepi övsál (#874)
Nadrágok
1 drag'kór lábvédő (#870) 1 gyakorlónadrág (#894) 1 * Raia csataszoknyája (#1537)
Csizmák
1 cápabőr csizma (#832) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 ryuku futárcsizma (#1530)
1 * törpe bakancs (#475)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 hatalom fülbevalója (#817) 4 mópat token (#585)
1 * óriás fülbevaló (#614) 1 ősmágus fülbevalója (#608) 1 ősplazma (#839)
1 roxati üvegszem (#443) 1 * ryuku függő (#1322) 1 saválló fülbevaló (#1552)
1 zafír fülbevaló (#477)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
1 denevér szimbólum (#140) 1 dramoan talizmán (#968) 1 gólem talizmán (#811)
10 halálhozó talizmán (#813) 1 hősiesítő medál (#1558) 6 korinthai talizmán (#814)
1 * mihlanil medál (#823) 1 * natharion gömb (#865) 1 * natharion talizmán (#867)
5 rothasztó talizmán (#815) 1 ryuku nyaklánc (#1325) 1 smaragd orrkarika (#730)
2 * szem szimbólum (#142) 1 Tharr Keresztje (#287) 1 viharamulett (#611)
11 vortex amulettje (#607) 2 zafír medallion (#514)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
$1 átkozott karkötő ($962) 1 Eldaran karkötője (#373) 1 halálhozó karkötője (#816)
2 Huddens alkarvédője (#1550) 3 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392)
1 Natharion karkötő (#738) 1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
1 teriadan karkötő (#844) 1 * Thargodan karkötő (#1249)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
111 angyalok gyűrűje (#529) 1 balkezes gyűrű (#1549) 1 bo'adhun gyűrű (#743)
1 * gólemgyűrű (#866) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
3 smaragd védőgyűrű (#223) 1 * sziréngyűrű (#948) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+6)
1 * arany morférem (#2708) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * mind. napköve (#2637) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * quwarg ékkő (#2064)
4 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 hoarián nyereg (#1336) 1 trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
41 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 37 csepp tinta (#101), fér még: 373]
3 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 30]
1 Fekete Kehely (#283) [benne 5 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
87 fűszertartó (#210) [bennük 66 csepp sáfránypor (#211), fér még: 369]
7 huhogó bibe (#332) [üres, kapacitás: 84]
9 kavadu iszák (#25) [bennük 20 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 70]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
9 sólyomcsőr (#1223) [bennük 67 pondróvér (#1232), fér még: 41]
9 sullár hólyag (#168) [bennük 24 csepp spiritusz (#170), fér még: 156]
13 szent kehely (#257) [bennük 129 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 1]
6 térdeplő tülök (#1440) [bennük 11 korty életvíz (#1500), fér még: 25]
2 toxyl üvegcse (#592) [bennük 16 csepp toxyl (#591), fér még: 4]
1 trix fiola (#1705) [benne 1 trix gyógypálca (#1704), fér még: 4]
6 uzbány csőr (#169) [bennük 56 csepp ugh méreg (#166), fér még: 16]
10 vizestömlő (#3) [bennük 200 korty víz (#27), fér még: 0]
19 zöld üveg (#82) [bennük 215 csepp ragasztó (#83), fér még: 165]
Eszközök, használati tárgyak
2 A Végzet kristálya (#2306) 1 aenouth ködkürt (#1554) 76 áldott kő (#642)
1 amul kulcs (#565) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
149 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503) 7 arx tekercs (#777)
1 ásó (#34) 1 + Beholder csapda (#2107) 1 berzerker rablánc (#1865)
7 bev tekercs (#778) 2 bo'adhun idol (#745) 7 cru tekercs (#779)
3 daleb.kristálykulcs (#980) 8 destabilizátor (#1275) 4 deus ex machina (#1)
2 dizen kulcs (#472) 1 dobóháló (#221) 1 drag'kór var.könyv (#869)
1 drakolder kulcs (#524) 13 ezüst kulcs (#184) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
1 Fairlight érméje (#2682) 23 Fairlight szütyője (#2108) 10 fáklya (#36)
1 fekete könyv (#2234) 16 fenőkő (#1618) 5 fiatalság itala (#473)
1 furulya (#233) 15 fűszerkeverék (#1170) 8 gór tekercs (#780)
5 gyógykenőcs (#313) 1 halgar kulcs (#877) 3 Harcosok Könyve (#719)
11 hro tekercs (#781) 1 hűségérme (#1141) 8 íjászkence (#1225)
8 iti tekercs (#782) 4 jen tekercs (#783) 52 kaja (#2)
21 katonai kötszer (#1508) 9 keg gomba (#1615) 14 kij tekercs (#784)
1 kötél (#92) 3 kreiton főzet (#1145) 36 kristálygömb (#265)
8 krónika (#1725) 11 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876)
1 kulcskarika (#648) 5 lad tekercs (#785) 10 leviatán hólyag (#2182)
6 mágikus pulzáns (#542) 3 manakristály (#500) 4 márványkulcs (#245)
1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165) 26 megsemmisítő (#1540)
2 mérleg (#81) 5 moa antigrav (#2204) 2 moa antirad (#2205)
1 moa fogaskerék (#1348) 4 moa katalizátor (#386) 1 moa kódfejtő (#2727)
3 moa szemlencse (#1331) 1 moa távcső (#1355) 1 moa töltő (#525)
1 moa varázsdoboz (#1133) 19 morf esszencia (#2452) 1 Morgan pálcája (#503)
1 Morgan szilánkja (#508) 8 mul tekercs (#786) 5 nagy aranykulcs (#246)
3 nagy ónixkulcs (#1111) 5 nagy vaskulcs (#186) 3 norgat kulcs (#471)
1 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172) 1 ork csodaszer (#1228)
5 őskristály-szilánk (#1525) 1 plazmagömb (#2235) 11 pszi kő (#248)
8 pszi kristály (#618) 3 quwarg katalizátor (#1535) 4 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 Rodger profi üstje (#1168) 4 roxati zárfaló (#314)
3 rum (#1419) 1 rúnakavics (#2233) 1 ryuku amfora (#1153)
31 ryuku védőkenőcs (#1154) 2 sáfránykő (#979) 7 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 Sheran cserepe (#1271) 1 shinai gömb (#348) 4 sötét tekercs (#535)
1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32) 16 szent jogar (#150)
8 tapasztalatkő (#975) 1 távcső (#42) 2 tenger gyümölcse (#1155)
1 teremtés zsákja (#818) 3 térhajlító kavics (#1539) 1 teriád dobóháló (#1281)
1 thargodan vérgömb (#2170) 39 titanitdukát (#1480) 17 titkos teleportkő (#1387)
6 tl'urlang erőkő (#825) 3 tl'urlang méreg (#946) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 trikornis fókusz (#2169) 1 Tudás Könyve (#567) 1 varázskorsó (#1546)
2 varkaudar csésze (#841) 9 varkaudar pálinka (#1137) 11 védőkristály (#2240)
2 ytter. katalizátor (#970) 2 zárnyitó készlet (#39) 1 zeolitkristály (#2236)
3 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * moa rúna (#2723) 1 * yaurr rúna (#2618)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
2 A Végzet dragnitja (#2307) 18 adamantit (#627) 10 adamantit érme (#762)
2 agvari manafókusz (#890) 68 álompor (#396) 3 arany foggyűrű (#776)
9 aranyfétis (#766) 10 artikula bélhólyag (#927) 2 arx formázó minta (#298)
10 aurach fog (#657) 9 bo'adhun aranygömb (#757) 38 borkonyó bibe (#312)
6 bronz nyakörv (#761) 6 bűvölt kristály (#775) 3 cápazsír (#932)
12 csalánvirág (#582) 9 csavart smaragd (#754) 9 csigakagyló (#1131)
20 csillagbot (#929) 72 csillezsályalevél (#1253) 14 csuklyavirág (#133)
3 darázsfarok (#654) 21 darázsszárny (#652) 7 dlathog kőzet (#829)
7 dözmöng szív (#122) 5 drakolder póráz (#773) 3 dramoan kő (#967)
115 drótszőr (#37) 11 ében toboz (#578) 34 éjkristály (#958)
10 Éjvadász karma (#847) 4 eknozol (#540) 10 Eldereth szilánk (#512)
5 energiamembrán (#861) 4 era formázó minta (#418) 11 esthari rubin (#748)
5 ezüstdarab (#326) 5 ezüstlevél (#759) 2 fenékkavics (#1130)
3 fénytelen gyöngy (#1698) 14 fokhagyma (#403) 7 főnixtoll (#563)
1 fpi formázó minta (#419) 6 galachmit (#310) 3 gh'raiton származék (#789)
1 grifftojás (#179) 10 gyémánt fétisrúd (#758) 30 gyíkfű (#201)
2 gyöngymangó (#135) 49 halcsont (#390) 3 hibátlan tűzopál (#1642)
1 holdbőr (#1236) 1 hro formázó minta (#601) 4 iknegurin (#541)
20 ilkin érc (#232) 10 jácint díszkő (#753) 8 jáde rakshallion (#749)
1 jegesmedve bunda (#1067) 58 kaktuszbogyó (#429) 13 kaktusztüske (#114)
5 káosztiara (#765) 14 karbin plazma (#199) 49 kék orchidea (#68)
20 keselyűmirigy (#941) 2 kij formázó minta (#717) 42 kitintüske (#879)
16 kőszem (#304) 3 kr'uagon származék (#791) 17 küklopsz szem (#643)
3 kyorg lepel (#770) 2 kyorg rúnakorong (#767) 1 lajhár csont (#236)
2 lélekesszencia (#619) 17 lidércesszencia (#1074) 9 lótuszvirág (#447)
104 madártoll (#112) 7 malachit füzér (#755) 5 manaszilánk (#2686)
8 manifeszt.nyúlvány (#214) 2 mihlanil (#539) 5 mihlanil érme (#764)
1 ml'othag származék (#792) 8 moa burát (#384) 22 moa ékkő (#2718)
1 moa gyémánt (#385) 7 moa gyöngy (#378) 4 moa jádekő (#382)
7 moa obszidián (#380) 7 moa rubin (#379) 12 moa smaragd (#377)
16 moa üveggömb (#383) 2 moa zafír (#381) 48 mocsári penke (#148)
1 Morgan kristálya (#659) 1 móri gyümölcs (#116) 12 mutáns csont (#331)
5 nagymesteri pálca (#772) 10 natharion opál (#747) 20 nektoraf faggyú (#667)
12 nothar bogyó (#923) 11 nyers zafír (#752) 6 obszidián kereszt (#756)
7 óndarab (#85) 1 őscápa fog (#1164) 19 polip szívóka (#391)
2 praglonc hártya (#215) 2 púderkő (#119) 3 purifikátor háj (#269)
4 quwarg igazgyöngy (#912) 2 quwarg tojás (#360) 11 rakolits por (#669)
2 raptor karom (#281) 1 rasáth orrkarika (#859) 1 raskhiir bozaka (#768)
4 raskhiir talizmán (#774) 16 remák szív (#264) 1 rémplazma (#616)
1 rinóbőr (#651) 7 rítusónix (#751) 6 ro'galhal lánc (#763)
7 rókafarok (#124) 1 Salamon esszenciája (#952) 13 sallank karom (#128)
1 sámán erszény (#650) 2 sárkányfog (#617) 2 sáska amulett (#668)
5 skorpiókarom (#911) 1 smaragdkő (#678) 3 smirglilevél (#29)
17 szárnyas hernyó (#69) 1 szélgömb (#1080) 9 szürke briliáns (#908)
4 szvó-ektoplazma (#151) 5 tanulmánytekercs (#1571) 1 tarantulakarom (#887)
10 téfea-agy (#172) 1 teknősesszencia (#702) 2 Thargodan csont (#1181)
1 Thargodan esszencia (#328) 2 Thargodan koponya (#1182) 10 tigroszlán fog (#63)
7 to'aghan orrkarika (#760) 7 trakuun napkorong (#769) 1 trikornis szarv (#198)
1 troll csont (#704) 4 türkiz karika (#750) 3 varányszem (#30)
5 varkaudar csont (#1113) 6 vasérc (#152) 18 vg'axtol származék (#793)
52 vízionár szem (#102) 8 vörös zselé (#862) 12 vörös zyel (#606)
32 xirnox szív (#213) 7 yetifog (#863) 6 ytterium kőzet (#965)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)

Összsúly: 430.29 kg Megterheltség: 107%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 150% alatt van.
Még 25 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 455 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (52 db, BANKSZÉF MÉRETE: 56)
20 adamantit (#627) 345 amniosz (#203) 25 artikula bélhólyag (#927)
70 átlátszó morfplazma (#2451) 41 bahrot bőr (#938) 84 bíbor morfplazma (#2450)
47 bordacsont (#16) 5 bunthar bőr (#733) 108 derit láncszem (#1129)
76 ezüstdarab (#326) 54 fehér morfplazma (#2445) 66 fekete morfplazma (#2446)
2 fémrúd (#104) 30 fokhagyma (#403) 30 galachmit (#310)
24 grifftojás (#179) 211 gyöngymangó (#135) 1 kaja (#2)
25 karbin plazma (#199) 62 kék morfplazma (#2442) 40 kőszem (#304)
64 lila morfplazma (#2448) 350 madártoll (#112) 84 manaszilánk (#2686)
71 manifeszt.nyúlvány (#214) 125 mocsári penke (#148) 19 mutáns csont (#331)
82 narancs morfplazma (#2449) 30 ork csodaszer (#1228) 371 pirkit (#153)
50 purifikátor háj (#269) 413 quwarg tojás (#360) 15 rájabőr (#404)
23 remák szív (#264) 42 rókafarok (#124) 20 rozmárfog (#1069)
69 sallank karom (#128) 72 sárga morfplazma (#2447) 81 sárkányfog (#617)
8 sziklozug comb (#858) 2 szuperkötél (#209) 20 szvó-ektoplazma (#151)
23 téfea-agy (#172) 20 Thargodan csont (#1181) 39 Thargodan esszencia (#328)
12 Thargodan koponya (#1182) 16 trikornis szarv (#198) 34 vámpírfog (#1221)
80 vasérc (#152) 75 vörös morfplazma (#2443) 40 xirnox szív (#213)
69 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
45 amniosz (#203) 1 angyalok kesztyűje (#609) 100 bordacsont (#16)
1 cápabőr csizma (#832) 3 csillezsályalevél (#1253) 1 Daramoula pálcája (#950)
24 deus ex machina (#1) 11 dözmöng szív (#122) 1 drako pikkelyvért (#293)
3 értépő sarkantyú (#1482) 3 hoarián nyereg (#1336) 1 hókereszt (#843)
2 hősiesítő medál (#1558) 1 jácint díszkő (#753) 1 lidérckorona (#531)
1520 madártoll (#112) 3 magányos zsizsik (#1441) 2 malachit füzér (#755)
1 mászókampó (#165) 1 mentát korona (#1559) 2 moa harci nadrág (#1862)
13 moa kártya (#1349) 2 moa kulcsmásoló (#1332) 2 napmedál (#1567)
2 obszidián kereszt (#756) 1 olló (#335) 23 óndarab (#85)
45 pirkit (#153) 2 quwarg katalizátor (#1535) 2 ryuku csataszoknya (#1319)
3 ryuku evező (#1152) 24 ryuku függő (#1322) 2 ryuku harmatgyűjtő (#1159)
3 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 sziréngyűrű (#948) 3 tarantulakarom (#887)
17 téfea-agy (#172) 10 teriád dobóháló (#1281) 230 teriád féreg (#1276)
32 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443) 1 törpe bakancs (#475)
1 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707) 73 tűzsárkány ital (#1400)
1 vámpírölő (#951) 35 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 fehér immunitáskő (#1361) 40 kaja (#2) 3 pszi kő (#248)
1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 1 ryuku csizma (#692)
1 ryuku karvédő (#687) 1 ryuku kesztyű (#690) 1 ryuku köpeny (#693)
1 ryuku mellvért (#689) 1 ryuku nadrág (#691) 1 ryuku sisak (#688)
1 ryuku ökölgyolcs (#1156)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
159 arany (#50) 1 aranytű (#272) 1 bo'adhun idol (#745)
1 borkonyó bibe (#312) 3 csalánvirág (#582) 8 csigakagyló (#1131)
8 drótszőr (#37) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 2 fenékkavics (#1130)
2 halcsont (#390) 7 isteni könnycsepp (#260) 1 kristálygömb (#265)
1 lidércesszencia (#1074) 6 lótuszvirág (#447) 8 madártoll (#112)
1 mocsári penke (#148) 1 nagy ónixkulcs (#1111) 1 nyílvessző (#108)
1 sámán gyógykenőcs (#1139) 3 spiritusz (#170) 1 szélgömb (#1080)
6 tinta (#101) 1 ubuk tüske (#131) 2 ugh méreg (#166)
4 varkaudar csont (#1113) 2 vasérc (#152) 1 vashegyű nyíl (#176)
20 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

196 197 198 199 200 201
111
112
113
114
115
116
(197,114) fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), varkaudar hadúr (#270)
(197,115) bűbájlidérc (#761), gnorrathi vérfarkas (#7047), Tissian sámánúr (#501), kristályförgeteg (#658), massza (#217), phua-kúp (#372), királyi őrsánc (#1140), oltár, Chara-din monolitja (#534), bávatag golombár (#165)
(198,113) oltár, gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), varkaudar katona (#691)
(198,114) ork kunyhó (#1683), nőstény varkaudar (#689)
(199,112) vark. kardtáncos (#693), a 245. labirintus bejárata, varkaudar falu (#1109), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), oltár, szent tölgyfa (#393), szent liget (#439), bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623), beomlott q. gödör (#2096), Tharr rúnaköve, varkaudar hírnök (#686), varkaudar íjász (#687), varkaudar hadúr (#270), varkaudar vajákos (#690), varkaudar iszákos (#688), varkaudar katona (#691), varkaudar varázsló (#271), borzalmas varkaudar (#166)
(199,113) varkaudar katona (#691), 46. jellempróba, Fairlight oltár, művészi porolit (#720), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396)
(200,113) tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), tímárkunyhó (#684), oltár, tündöklő szobor (#1587), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), művészi porolit (#720), varkaudar katona (#691)

Üzenet küldése a karakternek