866. forduló, 868. forduló, Pterois volitans összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. júl. 4. 22h:22'
EZ A 1143. JÁTÉKHETED, 867. FORDULÓD
1144. játékheted kezdete: júl. 5.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 33 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1050
SZÁMLA : XXXX

PTEROIS VOLITANS KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [459,8] koordinátán.
A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 póklábat. A teremtés zsákja létrehozott 1 madártollat. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varkaudar pálinkát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+69 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+2242 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+339 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+12 tudatpont.) Tojást tojik a tojásrakó pöfeteg. (+10 kaja.)
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: vv 71 120 165 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 165. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 947.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. KP: vv 164 26 224 elmormolod a 164. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 941.]

* 3. KP: vv 188 24 161 elmormolod a 188. varázslatot a 24. varázslatot a 161. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. KP: vv 78 11 182 elmormolod a 78. varázslatot a 11. varázslatot a 182. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 6 VP-t.]

* 5. KP: ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 30 VP-t.]

* 6. KP: vv 209 211 297 elmormolod a 209. varázslatot a 211. varázslatot a 297. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 917. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 913. Kapsz 6 VP-t.]

* 7. KP: vv 247 296 383 elmormolod a 247. varázslatot a 296. varázslatot a 383. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 909. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 30 VP-t.]

* 8. KP: hh 841 1225 1546 használod a 841. tárgyat az 1225. tárgyat az 1546. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 3 VP-t.]
Felhasználsz egy adag íjászkencét. Már kenegetés közben érzed a hatást, ahogy a profi íjászok magabiztossága szétárad tagjaidban. (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 892. Kapsz 18 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 6 VP-t.]

* 9. KP: vv 361 443 363 elmormolod a 361. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 884. Kapsz 18 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+19 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 106 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 48 VP-t.]

* 10. KP: vv 319 316 326 elmormolod a 319. varázslatot a 316. varázslatot a 326. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat eléri a kívánt hatást: kapsz 1% halhatatlanságot! [-300 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 30 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 9 VP-t.]

kf 1432 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 851.]

h 1398 1278 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy teriád edényt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 861.]

h 1271 1477 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 15 VP-t.]

t 329 1 támadod a 329. szörnyet
FT 329 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 856.]

v 96 448 20 elmormolod a 96. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport varázslatot! Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

458 459 460
7
8
9

[448,20] Épületek tűnnek fel. Megpillantod, ahogy két kiskölök fakardokkal vív egymással. A vérükben van a küzdelem!

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 26 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy aréna (725. épület.).
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 30 VP-t.]

be 725 3 bemész a 725. épületbe
Nagy peckesen besétálsz egészen az aréna középpontjáig. Most is lenyűgöznek a formái, a pompázatos küllemű uralkodói tribün, valamint a teljesen szabályos, kör alakú nézőtér. Kicsit mintha elhagyatottnak tűnne, bár gyakorlatozik itt pár ferdeszemű ryuku, vannak köztük, akik eléggé bénácskán fogják a kardjaikat, de vannak egész profi harcosok is. Te ennél azért jártasabb vagy a harcban. Aztán kiszúrsz egyet közülük, aki tényleg remekül vív. Ő lesz a helyi oktató. Kicsit kétkedve ugyan a ryuku mesterharcos kellő mértékű tudásában, azért végül csak elmondod neki, miért is jöttél: vágófegyverek szakértelem terén szeretnél néhány új trükköt ellesni. Tévedtél! A ryuku mester sok olyan fogásra megtanít, amit a vadonban autodidakta módon nem sajátíthatnál el! Alaposan megizzaszt a fickó, mire végeztek (+1 vágófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd kifizeted a mestert. 380 aranyat kér a szolgáltatásért! De hiszen ennyi aranyért Ghallán két oktatáson is részt vehettél volna! Most már nincs mit tenni, de legközelebb tuti kétszer is meggondolod, hogy betérj e ide. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 150 VP-t.]

m 6 7 mozogsz nyugatra, északnyugatra
[447,20] Folytatod sétádat a házak közt. Errefelé a házak változatossága követhetetlen. Mindegyik más színű, alakú, és méretű. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 30 aranyat. magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy nagyképű párbajhős nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 52.} {max. életpontja: 3501-4500.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 303 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 650 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 32 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős testét. (11 támadással 622 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nagyképű párbajhős bal vállát. (13 támadással 1699 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+169 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a nagyképű párbajhős . (8 támadással 790 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+79 varázspont.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 385 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku amfora. Szereztél 3 katonai kötszert. 56 601 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4633, sebződés: 418, gyógyulás: 95, összesen: -323 ÉP}

Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [446,19] Továbbmész a város utcáján. Errefelé a házak változatossága követhetetlen. Mindegyik más színű, alakú, és méretű. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 27 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy menekülő rabszolga. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 108 szúró, 108 vágó, 108 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 305 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 kaját.) 650 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a menekülő rabszolga bal karját. (11 támadással 611 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a menekülő rabszolga bal lábát. (9 támadással 1619 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+161 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a menekülő rabszolga testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 378 életpontot sebeztél. 61 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). A menekülő rabszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A menekülő rabszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. Szereztél 100 aranyat. 36 297 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3869, sebződés: 335, gyógyulás: 140, összesen: -195 ÉP}

[18 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 54 VP-t.]

p 104 145 használod a 104. pszi képességet
Koncentrálsz. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Kiengeded magadból a térképelemzés pszi képességet. Lassan elemzed ki a gondolatfoszlányokat. Némi információhoz jutsz a labirintusban található ajtókkal kapcsolatban!
1. szint: (23,9): nyitott;
2. szint: (18,4): nyitott; (14,6): nyitott; (4,12): nyitott; (3,14): nyitott; (5,14): betörni; (4,16): betörni; (10,18): nyitott; (21,18): nyitott;
3. szint: (2,4): nyitott; (6,4): nyitott; (12,4): nyitott; (18,4): betörni; (23,4): betörni; (28,4): betörni; (6,7): kulcs; (15,10): nyitott; (23,10): nyitott; (7,12): kulcs; (2,15): nyitott; (7,15): betörni; (12,15): nyitott; (16,15): nyitott; (21,15): betörni; (27,15): nyitott;
4. szint: (22,2): nyitott; (8,4): betörni; (13,4): nyitott; (3,5): betörni; (8,6): betörni; (11,6): nyitott; (13,6): nyitott; (22,8): nyitott; [-20 pszi pont.] [10 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 30 VP-t.]

p 119 145 használod a 119. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Akaratoddal irányítva, létrehozod a térképelemzés II pszi képességet. Óvatosan megkezded a labirintus kielemzését:
1. szint: (25,6): láda; (8,9): ryuku szamuráj; (28,11): ryuku szamuráj; (3,14): kithszaki orgyilkos; (29,16): ryuku szamuráj; (10,18): láda;
2. szint: (25,11): rubingólem; (17,12): ryuku szamuráj; (1,14): ryuku szamuráj; (3,17): láda;
3. szint: (5,1): láda; (19,1): ryuku szamuráj; (19,2): láda; (23,2): tükördémon; (5,3): láda; (17,3): tükördémon; (27,3): tükördémon; (23,5): ryuku szamuráj; (15,8): ryuku szamuráj; (22,8): láda; (23,9): láda; (6,11): tükördémon; (14,11): képzett nindzsa; (15,11): képzett nindzsa; (16,11): képzett nindzsa; (24,11): Matani; (26,13): láda; (8,16): ryuku szamuráj; (3,17): ryuku szamuráj; (6,17): láda; (1,18): tükördémon; (6,18): tükördémon; (20,18): tükördémon; (22,18): ryuku szamuráj;
4. szint: (8,1): láda; (7,3): tükördémon; (8,3): láda; (13,3): ryuku szamuráj; (14,3): ryuku szamuráj; (9,5): ryuku szamuráj; (1,8): ryuku szamuráj; (6,8): tükördémon; [-80 pszi pont.] [40 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 120 VP-t.]

be 145 bemész a 145. titkos labirintusba
Követve lord Toyaki instrukcióit, hamar megleled a vízmosás melletti eldugott járatot, amelyen keresztül bejuthatsz a Kotobanu palotája alatti csatornába. Innen még azt is látod, hogy a vízmosás mellett szamurájok őrködnek. Sokan. Ott tényleg nem juthattál volna be észrevétlenül. Jó, hogy itt ez a rejtekátjáró. Bepillantasz: teljes a sötétség. Kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Sietve haladsz hát a titkos járatban előre, mígnem az becsatlakozik a múltkor már felfedezett folyosóba. [5 pontot használtál fel, van még 723. Kapsz 15 VP-t.]

lm 31 28 1 mozogsz 31 28 1
Előveszed a múltkor kapott térképet, és beazonosítod a pontot, ahol most jársz. A kijárat közelében jársz. [1. SZINT 2. PONT] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. 100 nyílvessző talált el. 729 életpontot vesztettél. A különösen maró fájdalom oka a nyílvesszők hegyére kent méreg lehetett.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Elágazáshoz érkezel. A lábaidnál egy keskeny csíkban víz csorgadozik. Lassan halad nyugati irányba. [1. SZINT 3. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Folytatod utad az éles kanyarokkal kacskaringózó folyosón keresztül. [1. SZINT 5. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Megpihensz az egyik kanyarulatban. Csak valamilyen távoli neszt, csöpögő víz hangját hallod. [1. SZINT 6. PONT] Rövid szisszenés, de mire felkapod a fejed, már egy apró, nedves tüskékkel teli finom háló zuhant rád. Nem okoz komoly sebet, kacagsz. Aztán érezni kezded a bénító mérget, amely a tüskékre volt kenve... [-6 támadás]
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Egy elágazás tűnik fel előtted. Két irány közül választhatsz. [1. SZINT 7. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Továbbmész. Egy vastag rácsokból álló ajtót pillantasz meg. Lenyomod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Rövid séta után egy újabb elágazásban találod magad. A délre nyíló rácsos ajtóból ítélve jó helyen jársz. Kicsit odébb, északra a földön fekszik egy másik is (látszik, hogy megrongálták). Ez már nem állhatja utad. [1. SZINT 9. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Megérkezel egy széles, magas kőoszlopokkal teli terembe. Gyorsan, szakszerűen felméred: innen több irányban is folytathatod utad. [1. SZINT 23. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Töredezett padlójú folyosószakaszra érkeztél, helyenként szélesebb repedésekkel. Ezeken keresztül lelátni a mélybe. Igen, a mélybe. Több méternyit zuhan, aki itt leesik, úgyhogy jó lesz vigyáznod. Alaposan megfontolod, hova lépsz. [1. SZINT 29. PONT] Upsz, hirtelen beszakad alattad a föld. Egy kétségbeesett pillantással fel tudod mérni a veszély valódi mivoltát, miután le se látni a verem aljáig. Aztán egy emberfeletti mozdulattal elkapod a verem szélét. Percekig ott lógsz teljesen kiszolgáltatva, amíg a fogást keresed, és kiötlöd a felmászás módját. Egyszer csak a hátizsákodból kiesik valami, és hangos csörömpölés kíséretében lezuhan a mélységbe. Fokozatosan halkulnak el a hangok, nem hallod, a tárgy mikor érte el a verem alját. Ha elérte egyáltalán. Mivel minden egyes mozdulat a lezuhanás kockázatával jár, nem tudtál hátrapillantani, hogy megtudd: mi lehetett az. Hosszú percekig lógsz így, aztán minden erődet és tudásodat összeszedve felrugaszkodsz. Csak amikor már újra teljes talppal érinted a talajt, nyugodsz meg kicsit.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Nemsokára újra döntened kell, merre indulsz tovább: északra, nyugatra vagy keletre? [1. SZINT 30. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
A folyosó végén egy kör alakú, magas mennyezetű helyiséget találsz. Tetemes adagnyi denevérürülék gyűlt össze az aljában. Felnézel a sötétbe vesző mennyezetre, de sajnos nem tudod megállapítani, milyen magas a terem. Azt viszont látod, hogy pár méterrel feljebb egy újabb járat kezdődik. Nekiállsz hát, hogy megmászd a falat, s kisvártatva már azon a folyosón állsz. Hasonlóképp baljóslatú hely, mint az alattad lévő szinten lévő járatok voltak. [1. SZINT 31. PONT -> 2. SZINT 39. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
A folyosó elágazik. A mennyezet itt olyan magasan van, hogy szinte sötétségbe veszik. [2. SZINT 38. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Elszántan haladsz előre. A földön talált nyomokból ítélve rég járhatott erre előtted bárki is. [2. SZINT 37. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
A folyosót kisebb bemélyedések tarkítják. Vagy a víz alakította ki őket, vagy emberi kéz. Most már nehéz megállapítani. [2. SZINT 36. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Vízpatakok csordogálnak a lábaidnál, te pedig végigtocsogsz rajtuk, ahogy haladsz előre. Az se zavar, hogy így tuti felvered a csatorna lakóit. A terv, hogy legyőzöd őket, ha megjelennek. [2. SZINT 35. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Hamarost elérsz egy elágazást. [2. SZINT 33. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
A távoli, s közeli neszekre ügyet sem vetve lépdelsz előre. Nincs itt olyan szörnyike, aki megijeszthetne. [2. SZINT 32. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Átvágsz egy egyenes folyosószakaszon. Semmi váratlan nem történik. [2. SZINT 31. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Elszántan mész előre. Egy vastag rácsokból álló ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Nyitva van! Pár lépés után egy elágazáshoz érkezel. [2. SZINT 27. PONT] Egyre erősödő, dummogó hangot hallasz, amikor rálépsz az egyik kőlapra. Szörnyű hideg söpör végig rajtad, és a következő pillanatban az összes varázsenergiád elvész! (-8873 varázspont.) Érdemes lett volna jobban odafigyelni a csapdákra.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Felsétálsz a folyosó végén talált lépcsőn. Megváltozik a környezet, feljutottál a palotába. Fehér vászonfalak fogadnak, a padló rizspapír borítású. Valamilyen folyosó végében állsz. [2. SZINT 28. PONT -> 3. SZINT 5. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Itt egy újabb folyosó kezdődik. [3. SZINT 4. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
A palota főbejáratához közel jársz. [3. SZINT 2. PONT] Hirtelen egy Matanit veszel észre magad előtt. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5557.} Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Kinyered egy manakristály energiáját. (+2958 varázspont.)

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 266 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 650 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Az ellenfél néhány nyu-shurikent hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 829 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a Matani bal lábát. (8 támadással 1039 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+103 varázspont.) Vízelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a Matani testét. (11 támadással 1091 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+109 varázspont.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A Matani fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 655 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 101 életpontot sebez. A Matani fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 653 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 101 életpontot sebez. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a Matani jobb oldalát. (8 támadással 1019 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+101 varázspont.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a Matani testét. (11 támadással 1056 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+105 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (81 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A Matani fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 693 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 101 életpontot sebez. A Matani végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (2 támadástól 595 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 108 életpontot sebez.
{Csatastatisztika; sebzés: 5430, sebződés: 3836, gyógyulás: 532, összesen: -3304 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [63 pontot használtál fel, van még 660. Kapsz 189 VP-t.]
Feltámadsz! (+2768 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 660.]
[0 pontot használtál fel, van még 660.]

vv 109 295 295 elmormolod a 109. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-100 pszi pont.] [50 pontot használtál fel, van még 608. Kapsz 150 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-100 pszi pont.] [50 pontot használtál fel, van még 558. Kapsz 150 VP-t.]

vd 10 m 10
Nekiállsz felkutatni néhány szörnyet, abban a reményben, hogy találsz valami nyomot azzal kapcsolatban, hogy mi okozhatja azt, hogy ennyi "szörny" vadult meg az utóbbi időben. Hamarosan rá is bukkansz: egy menekülő rabszolga! {háló varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 14d16+34.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 152 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. (Spóroltál 3 kaját.) 650 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a menekülő rabszolga fejét. (11 támadással 629 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel többször eltalálod a menekülő rabszolga bal lábát. (11 támadással 1441 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+144 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a menekülő rabszolga testét. (11 támadással 1067 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+106 varázspont.) Vízelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 383 életpontot sebeztél. 383 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Nem sikerült a menekülő rabszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A menekülő rabszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a menekülő rabszolga bal karját. (6 támadással 760 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+76 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a menekülő rabszolga testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 379 életpontot sebeztél. 379 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 23 ép-t sebez. A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Nem sikerült a menekülő rabszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 269 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5865, sebződés: 766, gyógyulás: 929, összesen: +163 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy csapat elkóborolt rémeb. {háló varázslat nem hat rá.} {támadása: 216.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 140 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 650 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az elkóborolt rémeb testét. (11 támadással 621 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az elkóborolt rémeb fejét. (12 támadással 2343 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+96 varázspont.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (11 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 381 életpontot sebeztél. 381 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 23 sebzést okoz. A 15 elkóborolt rémeb megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (15 támadástól 704 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A 15 elkóborolt rémeb hatalmas karmait arcodba vájja. (15 támadástól 1026 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az elkóborolt rémeb fejét. (12 támadással 2364 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (8 támadással 775 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 363 életpontot sebeztél. 363 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A fényaura 19 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (7 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 349 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9051, sebződés: 2550, gyógyulás: 1268, összesen: -1282 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 esszenciakristályt. Vajon hol szerezhette? Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1826 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy menekülő rabszolga. {háló varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 14d16+34.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 278 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. (Spóroltál 3 kaját.) 650 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a menekülő rabszolga jobb vállát. (11 támadással 639 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a menekülő rabszolga testét. (13 támadással 1670 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a menekülő rabszolga bal lábát. (11 támadással 1076 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 390 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Nem sikerült a menekülő rabszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor súrolva eltalálod a menekülő rabszolga jobb karját. (3 támadással 375 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a menekülő rabszolga testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 383 életpontot sebeztél. 321 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Nem sikerült a menekülő rabszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.)
A menekülő rabszolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 269 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5901, sebződés: 779, gyógyulás: 491, összesen: -288 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy nagyképű párbajhős. {egyik sebzési módja: 2x 40d7+27.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 258 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 650 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős bal oldalát. (11 támadással 611 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nagyképű párbajhős bal lábát. (12 támadással 2325 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a nagyképű párbajhős jobb karját. (11 támadással 1085 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 377 életpontot sebeztél. 186 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a nagyképű párbajhős jobb lábát. (8 támadással 1558 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a nagyképű párbajhős nyakát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 353 életpontot sebeztél. 336 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.)
A nagyképű párbajhős most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 739 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7638, sebződés: 785, gyógyulás: 697, összesen: -88 ÉP}

Találsz nála 1 sáfránykövet. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? "Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb csapat idegenvadász támad meg. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {támadása: 216.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 214 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. 34 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az idegenvadász testét. (11 támadással 629 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) A lény néhány precíziós vetőtűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 118 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az idegenvadász testét. (12 támadással 2344 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az idegenvadász jobb lábát. (11 támadással 1041 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 263 életpontot sebeztél. 263 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A 12 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (12 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A 12 idegenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (12 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (12 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A 12 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (12 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A 12 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (12 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (12 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.)
Pusztító lándzsával jól megszurkálod az idegenvadász fejét. (12 támadással 2198 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az idegenvadász jobb karját. (11 támadással 1043 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 264 életpontot sebeztél. 264 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A 6 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (6 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 6 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (6 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A 6 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (6 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (6 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával meghorzsolod az idegenvadász fejét. (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod az idegenvadász bal karját. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 273 életpontot sebeztél. 273 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Az 1 idegenvadász megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az 1 idegenvadász fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az 1 idegenvadász egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az 1 idegenvadász meglök egy kicsit. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 103 603 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9021, sebződés: 1312, gyógyulás: 1052, összesen: -260 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy leleplezett teriád támad rád. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 8d30+77.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 241 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-113 életerő.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Tudatodba égető fájdalom mar! (-77 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy manarobbantás varázslatot. 444 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a leleplezett teriád torz fejét. (10 támadással 569 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 278 életpontot vesztettél. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a leleplezett teriád testét. (12 támadással 2358 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a leleplezett teriád bal oldalát. (11 támadással 1077 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 285 életpontot sebeztél. 285 életpontot gyógyultál. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-183 életerő.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. Ütéseket mér a leleplezett teriád a farkával a bal válladra. (4 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a leleplezett teriád bal vállát. (8 támadással 1552 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a leleplezett teriád torz fejét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 306 életpontot sebeztél. 306 életpontot gyógyultál. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-183 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 22 sebzést okoz. A leleplezett teriád hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-267 életerő). A leleplezett teriád összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 95 358 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6896, sebződés: 2396, gyógyulás: 774, összesen: -1622 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 1 ezüsttöltényt. Érdekes! [ezüsttöltény ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1916 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy ryuku ősszellem. {max. életpontja: 6421-6820.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) 673 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem bal lábát. (10 támadással 598 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (187 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (12 támadással 2460 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a ryuku ősszellem testét. (11 támadással 1105 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 185 életpontot sebeztél. 171 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérbeli borzongás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku ősszellem testét. (9 támadással 1769 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a ryuku ősszellem szellemtestét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 192 életpontot sebeztél. 192 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 259 életpontot vesztettél.
A ryuku ősszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 116 464 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7460, sebződés: 1187, gyógyulás: 528, összesen: -659 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy nagyképű párbajhős támad rád. {szintje: 80.} {védettsége: 163 szúró, 226 vágó, 163 ütő ellen.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 142 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nagyképű párbajhős jobb karját. (10 támadással 567 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a nagyképű párbajhős jobb lábát. (12 támadással 2336 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a nagyképű párbajhős jobb vállát. (11 támadással 1094 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 360 életpontot sebeztél. 360 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nagyképű párbajhős testét. (12 támadással 2242 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval megérinted a nagyképű párbajhős fejét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 352 életpontot sebeztél. 352 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a nagyképű párbajhős száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 739 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7547, sebződés: 788, gyógyulás: 883, összesen: +95 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 54 aranyat. Vajon hol szerezhette? "Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb ryuku ősszellem támad meg.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 678 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy gyóntatás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled gyóntatás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem bal lábát. (10 támadással 620 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (244 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku ősszellem bal oldalát. (12 támadással 2426 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a ryuku ősszellem szellemtestét. (11 támadással 1099 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 186 életpontot sebeztél. 186 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a ryuku ősszellem áttetsző karját. (9 támadással 1790 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a ryuku ősszellem szellemtestét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 183 életpontot sebeztél. 183 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 116 464 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7464, sebződés: 878, gyógyulás: 512, összesen: -366 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy leleplezett teriád támad rád. {mágikus sebezhetőség: 80%.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 236 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-113 életerő.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-77 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. 444 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a leleplezett teriád fejét. (10 támadással 568 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 216 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a leleplezett teriád nyakát. (12 támadással 2327 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a leleplezett teriád bal lábát. (11 támadással 1065 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 301 életpontot sebeztél. 301 életpontot gyógyultál. Tudatodba égető fájdalom mar! (-183 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A leleplezett teriád farka bal karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 340 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a leleplezett teriád bal lábát. (8 támadással 1576 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megbököd a leleplezett teriád testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 302 életpontot sebeztél. 302 életpontot gyógyultál. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-183 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. A leleplezett teriád farka jobb karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-278 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 95 358 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6840, sebződés: 2786, gyógyulás: 806, összesen: -1980 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 3 vámpírfogat. Érdekes! Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2566 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. [17 pontot használtál fel, van még 541. Kapsz 51 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[447,19] Folytatod sétádat a házak közt. Egy maszkos ryuku férfi lovagol át a tömegen. A közrendűek félrehúzódnak az útjából. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 32 aranyat. délre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Úgy gondolod, hogy a közeledő leleplezett teriád nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 54.} {egyik sebzési módja: 4x 8d30+50.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-100 életerő.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-64 életerő.) Ellenfeled manarobbantás varázslatot lő rád. 444 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a leleplezett teriád jobb lábát. (10 támadással 577 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. 320 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a leleplezett teriád jobb lábát. (13 támadással 1690 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a leleplezett teriád jobb vállát. (11 támadással 1076 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 300 életpontot sebeztél. 300 életpontot gyógyultál. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-170 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 27 sebzést okoz. A leleplezett teriád farka bal karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 244 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-293 életerő). A leleplezett teriád összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád fétis. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 61 519 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3939, sebződés: 1942, gyógyulás: 373, összesen: -1569 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1483 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.

(Továbbmész...) [448,19] Még mindig a városban vagy. Bár láttad már az alanori nagyvásárt, ehhez a piaci forgataghoz képest az csak családi ünnep! A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy leleplezett teriád. Nem jelenthet különösebb problémát. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 124 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-100 életerő.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Tudatodba égető fájdalom mar! (-64 életerő.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a leleplezett teriád torz fejét. (10 támadással 576 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 236 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a leleplezett teriád torz fejét. (12 támadással 1597 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a leleplezett teriád testét. (11 támadással 1047 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 283 életpontot sebeztél. 283 életpontot gyógyultál. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-170 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 16 sebzést okoz. A leleplezett teriád hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-252 életerő). Véres nyál csordul ki a leleplezett teriád száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 61 519 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3851, sebződés: 1233, gyógyulás: 377, összesen: -856 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 26 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy piac (722. épület.).

(Továbbmész...) [449,19] Továbbmész a város utcáján. A város központjában egy hatalmas park terpeszkedik, szívében a tartományúr palotájával. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 24 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy nagyképű párbajhős került az utadba. {támadása: 130.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 147 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 428 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős fejét. (10 támadással 565 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nagyképű párbajhős testét. (13 támadással 1698 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (9 támadással 870 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 374 életpontot sebeztél. 374 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A nagyképű párbajhős szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 haramaki [haramaki ládikóba-> (447,18)-> 400 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 katonai kötszert. 56 601 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4287, sebződés: 323, gyógyulás: 451, összesen: +128 ÉP}

Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Van itt egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összeakadsz White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Ruházatát egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea ékesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. {legmagasabb fegyver szakértelme: 90.} Elég egy mentális pillantás aurájára: ő is jó.
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +384 életpont, +254 varázspont, +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[29 pontot használtál fel, van még 512. Kapsz 87 VP-t.]

be 728 bemész a 728. épületbe
Közelebb vonszolod magad a nemesi palotát védő őrökhöz. Magatartásuk lenéző, pökhendi, de ugyanakkor kicsit a kiváncsiság is ott bújkál benne: nem értik, a magadfajta ágról szakadt csavargó miért akarhat bejutni egy ilyen előkelő palotába. Hát persze, most így nézel ki. Elmondod nekik, hogy a palotamester jóbarátja vagy, irgumburgum lesz, ha nem szólnak neki. Az őrök kétkednek szavahihetőségedben. Egyikük azonban - nagy szerencsédre - halványan emlékszik arra, hogy látott titeket a múltkor beszélgetni, s meggyőzi a többieket, hogy hívják oda a palotamestert. Az ízlésesen kiöltözött hivatalnok jókedvűen fogad. Mesélsz neki legutóbbi kalandjaidról. Miután kiderül, hogy a feladatodat még nem végezted el, a palotamester éles hangon megjegyzi: az ura, lord Toyaki nem szereti a semmirekellő alakokat, akik nem teljesítik, amit ígértek. Vagy akkor gyere vissza, ha csináltál már valamit, vagy inkább - a te érdekedben - soha többé ne lássanak. Sietve magad mögött hagyod a palotát. [5 pontot használtál fel, van még 507. Kapsz 15 VP-t.]

m 1 1 3 mozogsz északkeletre, északkeletre, délkeletre
[450,18] Folytatod sétádat a házak közt. Kíváncsian a környező házakra nyitod a harmadik szemed. Elszörnyedsz. Mennyi őrszellem?! Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy csapat elkóborolt rémeb. {szintje: 50.} {max. életpontja: 5001-5500.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 272 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 650 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az elkóborolt rémeb jobb első lábát. (10 támadással 562 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (13 támadással 1694 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (11 támadással 1049 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 385 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 22 sebzést okoz. A 8 elkóborolt rémeb harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (8 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 344 életpontot vesztettél. A 8 elkóborolt rémeb csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (8 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor súrolva eltalálod az elkóborolt rémeb jobb vállát. (4 támadással 524 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted az elkóborolt rémeb jobb oldalát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 371 életpontot sebeztél. 371 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Az 1 elkóborolt rémeb fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 378 életpontot vesztettél. Az 1 elkóborolt rémeb karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 49 903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6014, sebződés: 1119, gyógyulás: 464, összesen: -655 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 34 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) Van itt egy szörnypiac (737. épület.).

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[459,8] A síkságot ritka erdő váltja fel. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. A feléd közeledő gigantoszaurusz mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 57d12+120.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 268 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (10 támadással 560 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a gigantoszaurusz fejét. (12 támadással 2406 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Vércsapolóval többször eltalálod a gigantoszaurusz vastag bőrét. (11 támadással 1000 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 342 életpontot sebeztél. 342 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A gigantoszaurusz hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A gigantoszaurusz beléd rúg patájával. (1 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A lény összetapos! 143 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a gigantoszaurusz testét. (12 támadással 2313 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 386 életpontot sebeztél. 386 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (3 ép-t sebezve). Nagyot húz a gigantoszaurusz farka a lábadra! (1 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Egy jól irányzott rúgással a gigantoszaurusz hátrataszít. (1 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny megtipor. 135 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 dinó szarut. 84 284 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7756, sebződés: 1806, gyógyulás: 1048, összesen: -758 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Rövid felderítés után találsz egy bejáratot a teriád települést körbevevő sziklafalon. Fegyvereidet előkészítve, Óvatosan átléped a küszöböt. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Egy holttestet látsz a földön, s amikor lehajolsz hozzá, azt is megállapíthatod, egy ryuku teteme az. Teste még meleg, sebei még mindig véreznek. Az összes tárgyait elvették, csupán a ruháját hagyták meg. Attól nincs hangulatod megfosztani. Gyilkosai még itt lehetnek a közelben. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád harcos jön feléd. {szintje: 58.} {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 303 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 452 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 34 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 29 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 32 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos testét. (9 támadással 511 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (205 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád harcos testét. (13 támadással 1700 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a teriád harcos testét. (11 támadással 1070 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a bal válladra. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád harcos testét. (5 támadással 641 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a teriád harcos jobb lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 354 életpontot sebeztél. 354 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 78 066 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5420, sebződés: 514, gyógyulás: 410, összesen: -104 ÉP}

Undorral tekintesz le ellenfeled testére. Most ugyan ő húzta a rövidebbet, de tisztában vagy vele, hogy nem bánhatsz el minden teriáddal ilyen könnyen. Egy nyitott épület belsejében találsz végre valami szuvenírt, amit innen magaddal vihetsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kőszem. Egy teriád íjász jön feléd. {max. életpontja: 3692-3931.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 409 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 233 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a teriád íjász bal lábát. (9 támadással 494 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 596 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Élet-Halál Érintést alkalmaztad sikeresen. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád íjász jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1595 életpontot sebezve.) Te 199 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a teriád íjász testét. (11 támadással 1072 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 368 életpontot sebeztél. 368 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a bal válladra. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző és 1 íjászkence. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 48 647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4209, sebződés: 878, gyógyulás: 589, összesen: -289 ÉP}

Hirtelen több teriád is köréd gyűlik. Ebből a szorult helyzetből már csak harcolva vághatod ki magad. Egy féregtenyészet intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 2x 7d8+46.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 155 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet testét. (9 támadással 296 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a féregtenyészet testét. (12 támadással 1424 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (72 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a féregtenyészet testét. (11 támadással 641 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 374 életpontot sebeztél. 374 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 17 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 49 életpontot vesztettél. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+4 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a féregtenyészet nyakát. (6 támadással 683 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a féregtenyészet testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 350 életpontot sebeztél. 350 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A fényaura 25 ép-t sebez. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+7 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A féregtenyészet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 49 354 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4369, sebződés: 100, gyógyulás: 748, összesen: +648 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád törzsfő védelmezi a vadászterületét. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 6d8+90.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 303 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád törzsfő fejét. (9 támadással 512 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a teriád törzsfő bal karját. (8 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a teriád törzsfő jobb oldalát. (11 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 390 életpontot sebeztél. 390 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a teriád törzsfő megcsapja a fejedet. (4 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 45 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a teriád törzsfő testét. (8 támadással 1042 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a teriád törzsfő bal oldalát. (11 támadással 1078 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 402 életpontot sebeztél. 402 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A teriád törzsfő többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A teriád törzsfő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 139 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 85 781 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6198, sebződés: 657, gyógyulás: 896, összesen: +239 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rövid kard [rövid kard ládikóba-> (447,18)-> 23 arany, -2 ÉP], egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (447,18)-> 1 arany, -2 ÉP], egy tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> (447,18)-> 16 arany, -2 ÉP], egy nemesi vívópalást, egy gyémánt karperec és egy teriád edény. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Találsz egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy barátság szent tüzét. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely egy Sheran avatárja formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy álomvirágot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.)

(Továbbmész...) [460,9] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy teriád vadász. {egyik sebzési módja: 6x 10d12+18.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 152 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 kaját.) 325 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád vadász farkát. (9 támadással 514 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 282 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád vadász farkát. (12 támadással 1585 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a teriád vadász testét. (11 támadással 1099 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 365 életpontot sebeztél. 365 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Karmával néhányszor a teriád vadász megcsapja a fejedet. (6 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 14 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 63 életpontot vesztettél. A teriád vadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 64 244 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4243, sebződés: 460, gyógyulás: 401, összesen: -59 ÉP}

Észreveszel egy oltárt. Sheran híveié. Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [126 pontot használtál fel, van még 392. Kapsz 378 VP-t.]

vd 10 m 10
Kincsekre vágysz, így ideje némi szörnyvadászatnak! Szerencsére van elég rutinod benne, így nem okoz nehézséget, hogy találj néhány ellenfelet! Közülük az első egy nyálkás genoid { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 287.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 158 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nyálkás genoid testét. (9 támadással 498 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a nyálkás genoid változékony testét. (12 támadással 2377 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (87 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a nyálkás genoid egyik csápját. (11 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 185 életpontot sebeztél. 114 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a bal karodra. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A nyálkás genoid csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a nyálkás genoid testét. (12 támadással 2334 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a nyálkás genoid testét. (11 támadással 1055 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 193 életpontot sebeztél. 107 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A nyálkás genoid csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a bal karodra. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
{HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a nyálkás genoid testét. (5 támadással 969 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megbököd a nyálkás genoid testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 188 életpontot sebeztél. 90 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a bal karodra. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Véres nyál csordul ki a nyálkás genoid száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +76 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 101 513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9669, sebződés: 345, gyógyulás: 395, összesen: +50 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy csapat ryuku sorkatona. {szintje: 94.} {egyik sebzési módja: 1x 4d10+62.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 154 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 650 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku sorkatona bal karját. (9 támadással 495 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. A becsapódástól 539 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a ryuku sorkatona testét. (12 támadással 2376 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a ryuku sorkatona jobb lábát. (11 támadással 1078 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 370 életpontot sebeztél. 370 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a 17 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (17 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A 17 ryuku sorkatona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (17 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 60 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) A 17 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (17 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku sorkatona testét. (12 támadással 2268 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a ryuku sorkatona testét. (11 támadással 1043 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a 11 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (11 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (11 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. 287 életpontot vesztettél. A 11 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (11 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a ryuku sorkatona bal vállát. (12 támadással 2343 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a ryuku sorkatona jobb karját. (10 támadással 951 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 379 életpontot sebeztél. 379 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a 6 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (6 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A 6 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (6 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A 6 ryuku sorkatona összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 173 285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12650, sebződés: 1331, gyógyulás: 849, összesen: -482 ÉP}

Találsz nála 2 acéltűz nyílvesszőt. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy teriád vadász. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5881-6080.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 156 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 kaját.) 325 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád vadász hosszú karjait. (9 támadással 511 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. A becsapódástól 380 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a teriád vadász fejét. (8 támadással 977 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a teriád vadász testét. (11 támadással 1038 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 382 életpontot sebeztél. 382 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A teriád vadász csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 40 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 160 életpontot vesztettél. {GYD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a teriád vadász nyakát. (8 támadással 959 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a teriád vadász hosszú karjait. (11 támadással 1029 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 371 életpontot sebeztél. 371 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. A teriád vadász csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 28 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 152 életpontot vesztettél.
{HD:} Moa ravatalozóval épp hogy megvágod a teriád vadász fejét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megbököd a teriád vadász jobb oldalát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 391 életpontot sebeztél. 391 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A teriád vadász csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 24 életpontot vesztettél. A teriád vadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 115 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a teriád vadász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 113 056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6766, sebződés: 1550, gyógyulás: 1292, összesen: -258 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy teriád vadász. {szintje: 84.} {egyik sebzési módja: 4x 10d12+88.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 143 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád vadász jobb lábát. (9 támadással 508 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. 383 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád vadász hosszú karjait. (12 támadással 2234 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (19 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a teriád vadász testét. (11 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (9 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 381 életpontot sebeztél. 381 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A teriád vadász néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (6 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 21 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 165 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád vadász bal lábát. (9 támadással 1736 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a teriád vadász bal oldalát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 360 életpontot sebeztél. 360 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a teriád vadász megcsapja a fejedet. (6 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 32 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a teriád vadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 140 életpontot vesztettél.
A teriád vadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 102 797 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6844, sebződés: 1192, gyógyulás: 846, összesen: -346 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 15 aranyat. Érdekes! Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy quwarg ölész. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6548-7427.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 272 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész bal első lábát. (8 támadással 501 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg ölész testét. (12 támadással 2476 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a quwarg ölész testét. (11 támadással 1084 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 370 életpontot sebeztél. 370 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A quwarg ölész megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg ölész testét. (12 támadással 2353 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a quwarg ölész bal első lábát. (2 támadással 198 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 378 életpontot sebeztél. 378 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A quwarg ölész megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 615 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.)
A quwarg ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 99 012 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7978, sebződés: 1918, gyógyulás: 1140, összesen: -778 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1520 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy gyökérszellem! { halál alapú varázslat nem hat rá.}
A csata idejére bekészíted a moa hárítópajzsot.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 286 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1383 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gyökérszellem testét. (8 támadással 678 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a gyökérszellem átlátszó végtagjait. (12 támadással 2697 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 102 életpontot vesztettél. Csápjaival a gyökérszellem lecsap a bal karodra. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a gyökérszellem testét. (12 támadással 2706 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjaival a gyökérszellem lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 99 életpontot vesztettél. A gyökérszellem csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
{HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a gyökérszellem testét. (12 támadással 2637 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A gyökérszellem csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a gyökérszellem lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 89 életpontot vesztettél. Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a gyökérszellem testét. (4 támadással 877 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A gyökérszellem csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A gyökérszellem csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 120 958 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11721, sebződés: 441, gyógyulás: 46, összesen: -395 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 57 aranyat. Vajon hol szerezhette? Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy teriád gyilkos! {szintje: 89.} {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 111 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád gyilkos testét. (8 támadással 463 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. 350 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád gyilkos torz fejét. (12 támadással 2353 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a teriád gyilkos véres karját. (11 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 290 életpontot sebeztél. 290 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. A teriád gyilkos farkával a kezedre csap. (1 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 14 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) {GYD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád gyilkos jobb oldalát. (12 támadással 2205 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (81 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a teriád gyilkos fejét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 276 életpontot sebeztél. 276 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 15 sebzést okoz. A teriád gyilkos farkával a kezedre csap. (1 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 14 életpontot vesztettél. A teriád gyilkos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 14 életpontot vesztettél.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-523 életerő). A teriád gyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 110 363 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7302, sebződés: 1493, gyógyulás: 696, összesen: -797 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy teriád vadász. { mérgező varázslat nem hat rá.}
Lenyeled a tleikan manakövet (+7494 varázspont).

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád vadász jobb lábát. (8 támadással 452 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 397 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád vadász testét. (12 támadással 2334 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a teriád vadász testét. (11 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 413 életpontot sebeztél. 413 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A teriád vadász néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (6 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A teriád vadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) {GYD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád vadász testét. (9 támadással 1638 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a teriád vadász testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 363 életpontot sebeztél. 363 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. A teriád vadász néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (6 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Nem vagy felkészülve a teriád vadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 102 797 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6717, sebződés: 803, gyógyulás: 871, összesen: +68 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 3 kábító nyilacskát. Érdekes! [kábító nyilacska ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy smaragd griff.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 159 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd griff bal vállát. (8 támadással 460 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (328 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a smaragd griff testét. (12 támadással 2287 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a smaragd griff fejét. (11 támadással 1054 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 375 életpontot sebeztél. 375 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A smaragd griff fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-21 védettség). Csőrével a smaragd griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 95 életpontot vesztettél. A smaragd griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 99 életpontot vesztettél.
{HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a smaragd griff testét. (12 támadással 2254 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Vércsapolóval megkarcolod a smaragd griff fénylő testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 391 életpontot sebeztél. 391 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A smaragd griff belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-21 védettség). A smaragd griff megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A smaragd griff csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 86 760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7367, sebződés: 1375, gyógyulás: 950, összesen: -425 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1207 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. "Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb csapat ryuku sorkatona támad meg. {max. életpontja: 11472-12123.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 147 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku sorkatona bal karját. (7 támadással 394 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (70 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 523 életpontot vesztettél. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a ryuku sorkatona testét. (12 támadással 2357 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a ryuku sorkatona bal karját. (11 támadással 1041 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A 18 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (18 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A 18 ryuku sorkatona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (18 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 50 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) A 18 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (18 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 79 életpontot vesztettél.
{HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (12 támadással 2264 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a ryuku sorkatona bal lábát. (11 támadással 1058 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (21 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 387 életpontot sebeztél. 387 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A 13 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (13 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 13 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (13 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A 13 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (13 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (12 támadással 2274 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (11 támadással 1016 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 389 életpontot sebeztél. 389 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A 7 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (7 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A 7 ryuku sorkatona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (7 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A 7 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (7 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) {GYD:} Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a ryuku sorkatona jobb karját. (2 támadással 364 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a ryuku sorkatona bal karját. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 378 életpontot sebeztél. 214 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Az 1 ryuku sorkatona szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 173 285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12794, sebződés: 1102, gyógyulás: 1093, összesen: -9 ÉP}

Találsz nála 6 anguaxin váladékot. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. [15 pontot használtál fel, van még 377. Kapsz 45 VP-t.]

m 2 1 2 mozogsz keletre, északkeletre, keletre
[461,9] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Keletre nézve látsz egy vaskohót. Délnyugatra egy nekrofun van. Északra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy bámulatos zombi. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 8d60+1.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 187 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 828 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bámulatos zombi rotható húsát. (11 támadással 1193 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a bámulatos zombi bal karját. (11 támadással 632 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 235 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel meghorzsolod a bámulatos zombi testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a bámulatos zombi jobb oldalát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 223 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Karmaival a bámulatos zombi megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a bámulatos zombi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. 29 040 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3806, sebződés: 124, gyógyulás: 37, összesen: -87 ÉP}

Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.)

(Továbbmész...) [462,8] Még mindig füves síkságon vagy. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy quwarg harcmágus nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 83.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 309 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (fehér glóbusz védelmez.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán II. 212 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő II varázslatot lő rád. 238 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcmágus testét. (7 támadással 430 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg harcmágus bal hátsó lábát. (12 támadással 2408 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a quwarg harcmágus bal első lábát. (11 támadással 1079 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 341 életpontot sebeztél. 341 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg harcmágus. (2 támadástól 653 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 101 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 84 életpontot vesztettél. 271 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a quwarg harcmágus jobb első lábát. (9 támadással 1713 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a quwarg harcmágus fejét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 356 életpontot sebeztél. 356 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg harcmágus többször is megmar! (2 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 252 életpontot vesztettél. 258 életpontot vesztettél.
A quwarg harcmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 89 477 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7082, sebződés: 2875, gyógyulás: 968, összesen: -1907 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1822 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Látsz egy nagyobb phua-kúpot. Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran hívői építették. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy vaskohót. Nyugatra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Kicsit régi (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [463,8] Még mindig füves síkságon vagy. Hoppsz, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délre látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy vaskohót. Jól kivehetőek a távolban. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy magányos küklopsz lehet. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {védettsége: 60 szúró, 90 vágó, 100 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 220 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. (Spóroltál 3 kaját.) 487 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a magányos küklopsz testét. (7 támadással 396 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltalált téged. (158 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a magányos küklopsz bal lábát. (13 támadással 1339 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a magányos küklopsz bal lábát. (11 támadással 1026 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 281 életpontot sebeztél. 146 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A magányos küklopsz leken néhány pofont. (4 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor súrolod a magányos küklopsz szőrös lábát. (4 támadással 415 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a magányos küklopsz testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 291 életpontot sebeztél. 177 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A magányos küklopsz mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 küklopsz szemet. [küklopsz szem ládikóba-> (448,19)-> 30 arany, -2 ÉP] 50 477 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4913, sebződés: 614, gyógyulás: 427, összesen: -187 ÉP}

[32 pontot használtál fel, van még 345. Kapsz 96 VP-t.]

vd 10 m 10
Kincsekre vágysz, így ideje némi szörnyvadászatnak! Szerencsére van elég rutinod benne, így nem okoz nehézséget, hogy találj néhány ellenfelet! Közülük az első egy amőbaszerű gyík {támadása: 280.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. (Spóroltál 1 kaját.) 650 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az amőbaszerű gyík testét. (12 támadással 2343 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (11 támadással 1049 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 378 életpontot sebeztél. 89 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Érdes nyelvével az amőbaszerű gyík néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Az amőbaszerű gyík néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (12 támadással 2240 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az amőbaszerű gyík testét. (11 támadással 1046 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 392 életpontot sebeztél. 392 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Az amőbaszerű gyík bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.)
{HD:} Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod az amőbaszerű gyík testét. (3 támadással 582 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted az amőbaszerű gyík testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (75 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 366 életpontot sebeztél. 366 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Az amőbaszerű gyík jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Az amőbaszerű gyík még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. 107 817 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9572, sebződés: 2161, gyógyulás: 1293, összesen: -868 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy szőrös azuka támad rád. {szintje: 64.} {max. életpontja: 5165-5514.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 288 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 417 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szőrös azuka fejét. (7 támadással 386 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a szőrös azuka testét. (8 támadással 959 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a szőrös azuka testét. (11 támadással 1040 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 393 életpontot sebeztél. 393 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a szőrös azuka jobb vállát. (8 támadással 983 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a szőrös azuka testét. (9 támadással 868 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 377 életpontot sebeztél. 377 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szőrös azuka megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 524 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6047, sebződés: 79, gyógyulás: 795, összesen: +716 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 14 aranyat. Érdekes! Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy quwarg harcmágus! {szintje: 82.} {max. életpontja: 5544-6303.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 147 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy teljes őrület pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán II varázslat. 213 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 263 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel fehér glóbusz van rajtad.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus jobb oldalát. (7 támadással 410 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg harcmágus testét. (12 támadással 2381 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval megdöfködöd a quwarg harcmágus nyakát. (11 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 372 életpontot sebeztél. 372 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 96 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 81 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. 239 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg harcmágus testét. (10 támadással 1946 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a quwarg harcmágus nyakát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 378 életpontot sebeztél. 378 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 288 életpontot vesztettél. 247 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 88 300 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7177, sebződés: 2761, gyógyulás: 1013, összesen: -1748 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1743 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy shintar pásztor támad rád. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 272.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat életpajzs varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 284 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a shintar pásztor apró testét. (7 támadással 396 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a shintar pásztor testét. (12 támadással 2395 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (78 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a shintar pásztor jobb oldalát. (11 támadással 1040 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 408 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Nem sikerült a shintar pásztor ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a shintar pásztor fejét. (12 támadással 2269 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a shintar pásztor bal oldalát. (11 támadással 1026 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 370 életpontot sebeztél. 370 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A shintar pásztor újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást).
A shintar pásztor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 106 592 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8554, sebződés: 1197, gyógyulás: 623, összesen: -574 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 3 acéltűz dobónyilat. Érdekes! [acéltűz dobónyíl ládikóba-> 45 arany, -2 ÉP] "Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb szívfaló támad meg. {agybénítás III varázslat nem hat rá.} {támadása: 214.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 422 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! A lény csak mozdulatlanul mered rád. Aztán megérzed jelenlétét közvetlenül a tested körül, mintha kinyúlt volna pszionikus nyúlványaival. Láthatatlan csápjai a szívedet keresik. Bár a támadás iszonytató, szíved ellenáll. (Csak később jössz rá, hogy ellenfeled végül megelégedett 2 dözmöng szív elpusztításával.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a szívfaló testét. (12 támadással 2292 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a szívfaló csőtestét. (11 támadással 1035 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 376 életpontot sebeztél. 376 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a szívfaló testét. (12 támadással 2245 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Vércsapolóval jól megszurkálod a szívfaló jobb vállát. (11 támadással 972 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (87 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 398 életpontot sebeztél. 398 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 26 sebzést okoz. A szívfaló a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. 88 697 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8108, sebződés: 1296, gyógyulás: 1042, összesen: -254 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy széleshátú bahrot. {szintje: 90.} {támadása: 214.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 306 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a széleshátú bahrot vaskos lábát. (7 támadással 404 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a széleshátú bahrot testét. (12 támadással 2286 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod a széleshátú bahrot fejét. (11 támadással 1007 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 373 életpontot sebeztél. 373 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Mellkasodba bök a széleshátú bahrot néhányszor agyarával! (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A lény összetapos! 237 életpontot vesztettél. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szörny megtipor. 234 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a széleshátú bahrot testét. (12 támadással 2310 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a széleshátú bahrot bal oldalát. (11 támadással 1065 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 366 életpontot sebeztél. 366 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Mellkasodba bök a széleshátú bahrot néhányszor agyarával! (2 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 230 életpontot vesztettél. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Összetipor lábával. 227 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 102 072 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8486, sebződés: 2073, gyógyulás: 979, összesen: -1094 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 21 aranyat. Érdekes! Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1666 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy csapat ryuku sorkatona. {szintje: 97.} {max. életpontja: 11851-12502.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 303 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 433 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 50 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku sorkatona testét. (7 támadással 397 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 537 életpontot vesztettél. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku sorkatona jobb lábát. (12 támadással 2273 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a ryuku sorkatona bal vállát. (11 támadással 1031 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a 18 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (18 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 18 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (18 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Nem sikerült a 18 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (18 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{GYD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a ryuku sorkatona testét. (12 támadással 2237 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (11 támadással 1043 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 355 életpontot sebeztél. 355 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a 13 ryuku sorkatona újra meg újra lecsap. (13 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (13 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 13 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (13 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (12 támadással 2249 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (11 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 367 életpontot sebeztél. 367 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A 7 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (7 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a 7 ryuku sorkatona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (7 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 92 életpontot vesztettél. Nem sikerült a 7 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (7 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{HD:} Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (2 támadással 357 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a ryuku sorkatona testét. Kritikus ütés! (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 374 életpontot sebeztél. 374 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Az 1 ryuku sorkatona megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Hárításod megcsúszik, az 1 ryuku sorkatona fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 332 életpontot vesztettél. Az 1 ryuku sorkatona szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 178 711 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13228, sebződés: 1607, gyógyulás: 1216, összesen: -391 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy quwarg b.háborító. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 222.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 315 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (7 támadással 410 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg b.háborító testét. (12 támadással 2290 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) {FM:} Vércsapolóval megdöfködöd a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1093 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 370 életpontot sebeztél. 293 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 448 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg b.háborító testét. (11 támadással 1996 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) {FM:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 362 életpontot sebeztél. 362 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 430 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 175 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7308, sebződés: 1848, gyógyulás: 862, összesen: -986 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 1 kreiton agyat. Érdekes! [kreiton agy ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1207 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy csapat ryuku sorkatona.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 307 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. 332 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku sorkatona bal oldalát. (7 támadással 389 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 576 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a ryuku sorkatona testét. (12 támadással 2285 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a ryuku sorkatona fejét. (11 támadással 1049 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a 19 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (19 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (19 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 19 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (19 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 232 életpontot vesztettél.
{HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku sorkatona jobb vállát. (12 támadással 2274 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Vércsapolóval gyengén megszurkálod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (11 támadással 949 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 349 életpontot sebeztél. 349 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (13 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (13 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 13 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (13 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. 228 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a ryuku sorkatona testét. (12 támadással 2262 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a ryuku sorkatona fejét. (11 támadással 988 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 387 életpontot sebeztél. 387 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a 7 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (7 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (7 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Nem sikerült a 7 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (7 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{HD:} Pusztító lándzsával valamennyire megsebezgeted a ryuku sorkatona fejét. (5 támadással 947 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) {FM:} Vércsapolóval megbököd a ryuku sorkatona jobb lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 399 életpontot sebeztél. 399 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A 2 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A 2 ryuku sorkatona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 84 életpontot vesztettél. A 2 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 48 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Véres nyál csordul ki a 2 ryuku sorkatona száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 178 711 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13297, sebződés: 2105, gyógyulás: 1256, összesen: -849 ÉP}

Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy szőrös azuka! {szintje: 64.} {egyik sebzési módja: 4x 9d20+1.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 290 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 417 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szőrös azuka testét. (7 támadással 409 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a szőrös azuka testét. (7 támadással 785 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (72 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a szőrös azuka jobb első lábát. (11 támadással 1015 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 363 életpontot sebeztél. 363 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) {FM:} Moa ravatalozóval megvagdalod a szőrös azuka testét. (7 támadással 759 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a szőrös azuka jobb hátsó lábát. (11 támadással 1032 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 352 életpontot sebeztél. 352 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szőrös azuka megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +80 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 524 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5765, sebződés: 50, gyógyulás: 733, összesen: +683 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 megsemmisítőt. Vajon hol szerezhette? Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. Nocsak, mit találtál! Egy ősi rúna! [17 pontot használtál fel, van még 328. Kapsz 51 VP-t.]

h 1477 7 5 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-85 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 318. Kapsz 30 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

458 459 460 461 462 463 464
7
8
9
10
(459,8) gigantoszaurusz (#874), teriád harcos (#804), teriád íjász (#802), féregtenyészet (#803), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), oltár, nekrofun (#173), barátság szent tüze (#484), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396)
(460,9) teriád vadász (#796), Sheran oltár, nyálkás genoid (#854), ryuku sorkatona (#828), quwarg ölész (#855), gyökérszellem (#856), teriád gyilkos (#800), smaragd griff (#853)
(461,9) Chara-din monolitja (#534), oltár, bámulatos zombi (#896)
(462,8) quwarg harcmágus (#851), nagyobb phua-kúp (#1410), Sheran oltár
(463,8) magányos küklopsz (#7036), amőbaszerű gyík (#852), szőrös azuka (#903), quwarg harcmágus (#851), shintar pásztor (#849), szívfaló (#826), széleshátú bahrot (#7013), ryuku sorkatona (#828), quwarg b.háborító (#850)

[458,3] Egy utolsó pillantást vetsz a part felé, majd az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolt vitorláshajó fedélzetén magad mögött hagyod a szárazföldet. (Önanalízis: +9% hajózás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás).

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy világítótornyot. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő.
[0 pontot használtál fel, van még 318.]

v 198 436 100 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

457 458 459
2
3
4

[436,100] A vitorlás hajóra most már nem lesz szükséged, így hát eltünteted az Utazók Gyűrűjében. Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy cseng hósárkány lehet. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5201-6700.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 841 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1467 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 297 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: széllöket varázslatot lő rád. 239 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 259 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a cseng hósárkány vakítófehér testét. (7 támadással 366 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. - Már úgyis túl melegem volt - jegyzed meg. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel párszor keményen megütöd a cseng hósárkány szörmebundáját. (11 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) {FM:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a cseng hósárkány fejét. (4 támadással 344 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 376 életpontot sebeztél. 376 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 406 életpontot vesztettél. A cseng hósárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A cseng hósárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.)
A cseng hósárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 cseng hópikkelyt. 95 799 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4686, sebződés: 1470, gyógyulás: 447, összesen: -1023 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délkeletre egy gourry fészek van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) [11 pontot használtál fel, van még 307. Kapsz 33 VP-t.]

szk 814 keresed a 814. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy aszott draklent. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 307.]

p 104 143 használod a 104. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a térképelemzés pszi képességet. Lassan elemzed ki a gondolatfoszlányokat. Némi információhoz jutsz a labirintusban található ajtókkal kapcsolatban!
1. szint:
2. szint: (11,5): kulcs; (2,11): kulcs; (8,11): kulcs; [-20 pszi pont.] [10 pontot használtál fel, van még 297. Kapsz 30 VP-t.]

p 119 143 használod a 119. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a térképelemzés II pszi képességet. Óvatosan megkezded a labirintus kielemzését:
1. szint: (1,1): ryuku szamuráj; (5,2): ryuku szamuráj; (3,4): ryuku szamuráj; (4,4): ryuku szamuráj; (11,5): ryuku szamuráj; (10,9): ryuku szamuráj; (2,11): ryuku szamuráj; (3,11): ryuku szamuráj; (6,11): ryuku szamuráj; (13,13): ryuku szamuráj;
2. szint: (3,1): ryuku szamuráj; (11,1): ryuku szamuráj; (3,3): szívfaló; (5,3): ryuku szamuráj; (6,3): ryuku szamuráj; (10,4): szívfaló; (1,7): szívfaló; (10,9): szívfaló; (13,10): szívfaló; (13,11): szívfaló; (13,12): szívfaló; (6,13): zárt láda; [-80 pszi pont.] [40 pontot használtál fel, van még 257. Kapsz 120 VP-t.]

be 143 bemész a 143. titkos labirintusba
Meg kell másznod pár sziklaszirtet ahhoz, hogy megtaláld a helyet, amiről a hoarián törzsfőnök beszélt. A kürtőből nem sokat látsz, azonban egy őrhelybe botlasz, amelyet folyamatosan őriz két-három, tábortűz mellett melegedő ryuku katona. Ebből már levonhatod a következtetést, a célodhoz érkeztél. Lelapulsz egy kő mögé, hogy ne vegyenek észre, és átgondolod a támadás részleteit. A hoariánok által küldött csapat nincs itt, de még a kürtőben sem lehetnek, hiszen akkor a katonák nem őrködnének ott, mintha minden rendben volna. Vársz egy kicsit, de csak nem jönnek. Elhatározod, hogy nem vársz tovább, nélkülük deríted fel a helyet. Először is az őrszemek figyelmét kell elterelned. Megfogsz egy követ, és áthajítod a hegyorom túloldalára. A hangos csattanásra felfigyelnek a katonák, felpattannak, és fegyverüket markolászva megindulnak a zaj forrásának irányába. Neked addig lehetőséged van észrevétlenül elsurranni a tábortüzük mellett, és a belógatott kötélen keresztül leereszkedni a kürtőbe. Odabent sötét van. Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Körültekintően, lélekben mindenre felkészülten indulsz előre. Alaposan körülnézel. Egy barlangjáratban vagy, amely nyugati irányban indul tova. A falak túlságosan is nyirkosak, hideget árasztanak magukból. Összébb húzod magadon a köpenyed, úgy indulsz tovább. [5 pontot használtál fel, van még 252. Kapsz 15 VP-t.]

lm 7 10 11 mozogsz 7 10 11
Kisvártatva egy elágazáshoz érkezel. [1. SZINT 2. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Hamarosan az út több irányba ágazik, bár északra úgy tűnik a beomlott falak miatt már nem lehet továbbhaladni. [1. SZINT 3. PONT] Egy óvatlan mozdulattal valamilyen csapdát hoztál működésbe. Pár pillanaton belül ellepnek az apró, fekete bogarak, melyek egy fejed fölött lévő tartályból eshettek a fejedre. Szétmásznak testeden, mindenhova jut belőlük. Csípésüket alig érzed, mégis van bennük valami veszélyesen különleges. Ahol megcsípnek, végtagjaid kövesedni kezdenek. Egy idő után már mozdulni sem tudsz, csak néhány izmod rángatózik, teljesen önkéntelenül. Tehetetlenül szemléled, ahogy egy idő után megunják csípdesésedet, majd továbbállnak. A kövesedés lassan szűnik meg, de láthatóan semmilyen maradandó baj nem ért. (-51 TVP.)
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Egy útkereszteződés bontakozik ki előtted. [1. SZINT 5. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ryuku szamuráj az. {szintje: 55.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 296 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 382 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 144 életpontot vesztettél. Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a ryuku szamuráj jobb karját. (2 támadással 27 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {KCC:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a ryuku szamuráj fényes páncélját. (11 támadással 1343 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a ryuku szamuráj bal oldalát. (4 támadással 129 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (17 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 341 életpontot sebeztél. 341 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 71 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 78 életpontot vesztettél. {KCC:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a ryuku szamuráj bal vállát. (12 támadással 1283 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a ryuku szamuráj jobb oldalát. (3 támadással 101 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (85 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 384 életpontot sebeztél. 384 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 96 életpontot vesztettél.
{KCC:} Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod a ryuku szamuráj testét. (2 támadással 223 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 395 életpontot sebeztél. 395 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kabuto [kabuto ládikóba-> (476,94)-> 400 arany, -2 ÉP]. 67 501 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5457, sebződés: 1027, gyógyulás: 1260, összesen: +233 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy ryuku szamuráj lakik itt. {szintje: 55.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 162 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 440 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 144 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 144 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku szamuráj testét. (4 támadással 52 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {KCC:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku szamuráj nyakát. (11 támadással 1293 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a ryuku szamuráj bal lábát. (4 támadással 136 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (74 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 384 életpontot sebeztél. 384 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 90 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) {KCC:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a ryuku szamuráj jobb lábát. (11 támadással 1289 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a ryuku szamuráj jobb oldalát. (4 támadással 115 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 367 életpontot sebeztél. 367 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.)
{KCC:} Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a ryuku szamuráj fényes páncélját. (2 támadással 204 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval megkarcolod a ryuku szamuráj fejét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 373 életpontot sebeztél. 373 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A ryuku szamuráj még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 wakizashi (ld. enc.). 67 501 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5361, sebződés: 1084, gyógyulás: 1280, összesen: +196 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
A kimagasodó folyosót egy kőtörmelék-halom teszi majdhogynem járhatatlanná. Azért csak megküszködsz vele valahogy. [1. SZINT 7. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ryuku szamuráj az. {egyik sebzési módja: 2x 55d4+18.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 276 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 433 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a ryuku szamuráj nyakát. (3 támadással 42 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {KCC:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku szamuráj bal oldalát. (11 támadással 1260 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a ryuku szamuráj jobb lábát. (3 támadással 93 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 376 életpontot sebeztél. 148 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 59 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 94 életpontot vesztettél. {KCC:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a ryuku szamuráj nyakát. (11 támadással 1258 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a ryuku szamuráj jobb lábát. (3 támadással 86 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 401 életpontot sebeztél. 306 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.)
A ryuku szamuráj összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 tradicionális öv [tradicionális öv ládikóba-> (475,94)-> 400 arany, -2 ÉP]. 67 501 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4576, sebződés: 578, gyógyulás: 552, összesen: -26 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tenger gyümölcsét [tenger gyümölcse ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP] és 100 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Egy útkereszteződés bontakozik ki előtted. [1. SZINT 5. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Hamarosan az út több irányba ágazik, bár északra úgy tűnik a beomlott falak miatt már nem lehet továbbhaladni. [1. SZINT 3. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Kisvártatva egy elágazáshoz érkezel. [1. SZINT 2. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő.
A barlangjárat hamarosan három újabb járatra bomlik. Döntened kell, merre haladsz tovább. [1. SZINT 9. PONT] Hamarosan egy ryuku szamurájt pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 2x 55d4+18.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 154 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 439 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 32 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku szamuráj testét. (3 támadással 40 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {KCC:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku szamuráj fényes páncélját. (11 támadással 1312 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a ryuku szamuráj fejét. (5 támadással 185 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 410 életpontot sebeztél. 20 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 86 életpontot vesztettél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 87 életpontot vesztettél. {KCC:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a ryuku szamuráj jobb lábát. (11 támadással 1294 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a ryuku szamuráj jobb lábát. (5 támadással 156 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 391 életpontot sebeztél. 346 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 80 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 92 életpontot vesztettél.
A ryuku szamuráj most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nunchaku [nunchaku ládikóba-> (476,94)-> 500 arany, -2 ÉP]. 67 501 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4685, sebződés: 813, gyógyulás: 467, összesen: -346 ÉP}

Hamarosan egy ryuku szamurájt pillantasz meg. {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 303 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 441 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 144 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a ryuku szamuráj testét. (5 támadással 69 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku szamuráj testét. (11 támadással 1276 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a ryuku szamuráj fejét. (8 támadással 256 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 370 életpontot sebeztél. 370 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 82 életpontot vesztettél. {KCC:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a ryuku szamuráj jobb karját. (11 támadással 1208 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a ryuku szamuráj jobb lábát. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 375 életpontot sebeztél. 262 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 79 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 80 életpontot vesztettél.
{KCC:} Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a ryuku szamuráj bal vállát. (4 támadással 458 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval meghorzsolod a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 369 életpontot sebeztél. 318 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ogwawa kulcs. 67 501 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5686, sebződés: 999, gyógyulás: 1088, összesen: +89 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 200 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Valahol a hegység belsejében, az északnyugati szélen járhatsz, állapítod meg magadban anélkül, hogy elővennéd a Legendák Könyvét. Úgy emlékeztél, hogy valahol itt vezethet lefelé út a mélyebben fekvő szintekre, de mivel, hogy véget ér a barlangjárat, ez nem lehetséges. Előveszed a könyvet, és újra értelmezni próbálod a jeleket. De, itt kellett volna lennie a helynek, a könyv téved. Azonban nincs mit tenni, a visszafordulás mellett döntesz. [1. SZINT 10. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ryuku szamuráj. {egyik sebzési módja: 2x 55d4+18.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 145 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 442 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a ryuku szamuráj fejét. (2 támadással 28 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku szamuráj testét. (11 támadással 1295 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a ryuku szamuráj bal karját. (5 támadással 165 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 383 életpontot sebeztél. 45 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 84 életpontot vesztettél. {KCC:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku szamuráj bal lábát. (11 támadással 1235 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a ryuku szamuráj testét. (3 támadással 94 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 349 életpontot sebeztél. 262 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nunchaku [nunchaku ládikóba-> (476,94)-> 500 arany, -2 ÉP]. 67 501 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4497, sebződés: 549, gyógyulás: 412, összesen: -137 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ryuku buzogányt [ryuku buzogány ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP]. Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
A barlangjárat hamarosan három újabb járatra bomlik. Döntened kell, merre haladsz tovább. [1. SZINT 9. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Némi önmagába visszaforduló kacskaringó után eléred a folyosó végét. Mivel erre nem mehetsz tovább, visszafelé indulsz. [1. SZINT 11. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ryuku szamuráj van előtted! {egyik sebzési módja: 2x 55d4+18.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 162 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 449 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 32 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku szamuráj testét. (3 támadással 40 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {KCC:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku szamuráj testét. (11 támadással 1277 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (15 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a ryuku szamuráj fejét. (4 támadással 156 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 367 életpontot sebeztél. 74 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 86 életpontot vesztettél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) {KCC:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a ryuku szamuráj testét. (11 támadással 1221 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a ryuku szamuráj jobb lábát. (4 támadással 128 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 347 életpontot sebeztél. 266 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.)
{KCC:} Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a ryuku szamuráj fényes páncélját. (3 támadással 366 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 409 életpontot sebeztél. 174 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ogwawa kulcs. 67 501 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5300, sebződés: 769, gyógyulás: 658, összesen: -111 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 350 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
[84 pontot használtál fel, van még 168. Kapsz 252 VP-t.]

lm 21 24 13 mozogsz 21 24 13
A barlangjárat hamarosan három újabb járatra bomlik. Döntened kell, merre haladsz tovább. [1. SZINT 9. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Az utat mindenfelé kőtörmelékek tarkítják. Gyakoriak lehetnek itt a kőomlások. [1. SZINT 12. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő.
Újabb elágazás. [1. SZINT 14. PONT] Hamarosan egy ryuku szamurájt pillantasz meg. {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 298 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 413 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 29 életpontot vesztettél. Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedéked átfúrja a ryuku szamuráj jobb lábát. (1 támadással 14 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {KCC:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku szamuráj fényes páncélját. (11 támadással 1354 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a ryuku szamuráj jobb oldalát. (5 támadással 182 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 349 életpontot sebeztél. 17 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) {KCC:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku szamuráj jobb lábát. (11 támadással 1250 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval megbököd a ryuku szamuráj jobb vállát. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 410 életpontot sebeztél. 176 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 73 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 wakizashi. 67 501 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4582, sebződés: 516, gyógyulás: 290, összesen: -226 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 200 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Lábaidnál víz csordogál, követed folyásának irányát. [1. SZINT 17. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Egy elágazáshoz érkezel. [1. SZINT 19. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Kacskaringós járatban vezet tovább utad. Óvatos vagy, hiszen itt bármelyik ponton meglephet egy ryuku szamuráj. [1. SZINT 20. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Keserűen állapítod meg, hogy ez a folyosó, amit most követtél, szintúgy véget ér. Kénytelen-kelletlen visszafordulsz. [1. SZINT 21. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy ryuku szamuráj lakik itt. {szintje: 55.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 296 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 429 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {KCC:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a ryuku szamuráj fejét. (11 támadással 1352 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a ryuku szamuráj nyakát. (3 támadással 101 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 355 életpontot sebeztél. 16 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 84 életpontot vesztettél. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 87 életpontot vesztettél. {KCC:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. (11 támadással 1203 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 386 életpontot sebeztél. 342 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.)
{KCC:} Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a ryuku szamuráj jobb oldalát. (2 támadással 225 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a ryuku szamuráj fejét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 396 életpontot sebeztél. 174 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 78 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ogwawa kulcs. 67 501 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5174, sebződés: 880, gyógyulás: 672, összesen: -208 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ryuku védőkenőcsöt és 500 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Kacskaringós járatban vezet tovább utad. Óvatos vagy, hiszen itt bármelyik ponton meglephet egy ryuku szamuráj. [1. SZINT 20. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Egy elágazáshoz érkezel. [1. SZINT 19. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Az út egy T-elágazásban folytatódik. [1. SZINT 22. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ryuku szamuráj van előtted! {támadása: 220.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 284 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 446 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 33 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a ryuku szamuráj testét. (2 támadással 28 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku szamuráj jobb vállát. (12 támadással 1451 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a ryuku szamuráj jobb oldalát. (4 támadással 116 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 348 életpontot sebeztél. 87 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 64 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 87 életpontot vesztettél. {KCC:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku szamuráj jobb lábát. (11 támadással 1257 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a ryuku szamuráj testét. (4 támadással 124 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 359 életpontot sebeztél. 302 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 92 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 85 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a ryuku szamuráj száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kote. 67 501 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4827, sebződés: 772, gyógyulás: 484, összesen: -288 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 300 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Eléred a járat végét. Valaha még vezethetett tovább, de most nagyon úgy néz ki, hogy beomlott. [1. SZINT 24. PONT] Felderítettél egy titkos kapcsolót a falon! Viszkető bizsergést érzel, és megnyomod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. (Önanalízis: +6% felderítés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Az út egy T-elágazásban folytatódik. [1. SZINT 22. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Egy elágazáshoz érkezel. [1. SZINT 19. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Lábaidnál víz csordogál, követed folyásának irányát. [1. SZINT 17. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Újabb elágazás. [1. SZINT 14. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Az utat mindenfelé kőtörmelékek tarkítják. Gyakoriak lehetnek itt a kőomlások. [1. SZINT 12. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Egy kürtőhöz érkezel. Úgy tűnik, a ryukuk is felfedezték a helyet, hiszen egy kötél lóg innen lefelé, amit egy nagyobb sziklához rögzítettek. Csapdától tartva megrángatod, de semmi nem történik. Elégedetten leereszkedsz egy szinttel lejjebb. [1. SZINT 13. PONT -> 2. SZINT 13. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
[51 pontot használtál fel, van még 117. Kapsz 153 VP-t.]

lm 16 6 5 mozogsz 16 6 5
Egy elágazás a következő hely, ahol megpihensz. [2. SZINT 12. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Egy útkereszteződésbe érkezel. Délre egy jókora ajtó állja utad, kulcslyukat, s ezáltal zárat sem látsz rajta. Ilyet még nem láttál azelőtt. [2. SZINT 14. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy szívfaló. {agybénítás II varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4231-4730.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 841 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Láthatatlan csápok ölelnek körül. Ellenfeled minden mentális erejét beveti, hogy megállíthassa szívedet. Szerencsére jobb célpontot talál a te hevesen dobogó szervednél. A szörny végül beéri 2 dözmöng szívvel. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a szívfaló testét. (12 támadással 2274 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a szívfaló csőtestét. (10 támadással 918 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 375 életpontot sebeztél. 8 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 28 sebzést okoz. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A szívfaló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. 53 750 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4608, sebződés: 648, gyógyulás: 146, összesen: -502 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Hamarosan eléred a járat végét. [2. SZINT 16. PONT] Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Első számú alapelv - egy labirintusban minden kapcsolót meg kell nyomni! Így cselekszel te is. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. (Önanalízis: +6% felderítés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Egy útkereszteződésbe érkezel. Délre egy jókora ajtó állja utad, kulcslyukat, s ezáltal zárat sem látsz rajta. Ilyet még nem láttál azelőtt. [2. SZINT 14. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Egy elágazás a következő hely, ahol megpihensz. [2. SZINT 12. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
A járatot, amit eddig követtél, egy másik keresztezi. [2. SZINT 7. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ryuku szamuráj. {szintje: 55.} {támadása: 220.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 296 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 424 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 144 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 28 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {KCC:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a ryuku szamuráj bal lábát. (11 támadással 1345 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (19 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a ryuku szamuráj bal karját. (5 támadással 174 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 346 életpontot sebeztél. 346 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) {KCC:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku szamuráj bal lábát. (11 támadással 1235 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a ryuku szamuráj fejét. (3 támadással 85 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 364 életpontot sebeztél. 303 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 14 sebzést okoz. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.)
A ryuku szamuráj még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ogwawa kulcs. 67 501 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4562, sebződés: 566, gyógyulás: 742, összesen: +176 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ryuku szamuráj az. {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 308 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 435 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {KCC:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku szamuráj testét. (11 támadással 1302 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a ryuku szamuráj testét. (6 támadással 195 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 371 életpontot sebeztél. 46 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 88 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) {KCC:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku szamuráj nyakát. (11 támadással 1278 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a ryuku szamuráj fényes páncélját. (4 támadással 118 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 374 életpontot sebeztél. 256 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 91 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 84 életpontot vesztettél.
{KCC:} Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a ryuku szamuráj testét. (2 támadással 251 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a ryuku szamuráj bal lábát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (19 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 393 életpontot sebeztél. 350 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 84 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 87 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 haramaki [haramaki ládikóba-> (476,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 67 501 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5557, sebződés: 1082, gyógyulás: 796, összesen: -286 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 150 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Útkereszteződéshez érkezel. [2. SZINT 2. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy szívfaló. { mentális varázslat nem hat rá.} {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 837 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! A lény csak mozdulatlanul mered rád. Aztán megérzed jelenlétét közvetlenül a tested körül, mintha kinyúlt volna pszionikus nyúlványaival. Láthatatlan csápjai a szívedet keresik. Szerencsére jobb célpontot talál a te hevesen dobogó szervednél. A szörny végül beéri 1 xirnox szívvel. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a szívfaló testét. (12 támadással 2240 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a szívfaló nyakát. (10 támadással 923 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 377 életpontot sebeztél. 222 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. 53 750 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4582, sebződés: 648, gyógyulás: 360, összesen: -288 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Haladsz előre a kacskaringós folyosón. [2. SZINT 3. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy szívfaló az. {agybénítás II varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4231-4730.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 452 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! A lény csak mozdulatlanul mered rád. Aztán megérzed jelenlétét közvetlenül a tested körül, mintha kinyúlt volna pszionikus nyúlványaival. Láthatatlan csápjai a szívedet keresik. Bár a támadás iszonytató, szíved ellenáll. (Csak később jössz rá, hogy ellenfeled végül megelégedett 3 dözmöng szív elpusztításával.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szívfaló testét. (12 támadással 2256 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a szívfaló jobb oldalát. (10 támadással 854 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 351 életpontot sebeztél. 351 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. A szívfaló a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a szívfaló csőtestét. (3 támadással 597 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a szívfaló testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 370 életpontot sebeztél. 370 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. A szívfaló beleharap a kezedbe. (1 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A szívfaló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. 53 750 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5233, sebződés: 1296, gyógyulás: 989, összesen: -307 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Az út hamarosan kiszélesedik, és két részre bomlik. Döntened kell, merre haladsz tovább. Nyugatra egy kolosszális méretű ajtóban folytatódik, melyen egyetlen zárszerkezetet sem látsz. Ezt így nehéz lesz kinyitni. [2. SZINT 4. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Eltévedtél, ez már megint egy zsákutca! [2. SZINT 6. PONT] Felderítettél egy titkos kapcsolót a falon! Első számú alapelv - egy labirintusban minden kapcsolót meg kell nyomni! Így cselekszel te is. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? (Önanalízis: +6% felderítés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Az út hamarosan kiszélesedik, és két részre bomlik. Döntened kell, merre haladsz tovább. Nyugatra egy kolosszális méretű ajtóban folytatódik, melyen egyetlen zárszerkezetet sem látsz. Ezt így nehéz lesz kinyitni. [2. SZINT 4. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó állja utadat. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő moa kártya nyitja az ajtót. Zsákutca. Erre már nem jutsz tovább. [2. SZINT 5. PONT] Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Viszkető bizsergést érzel, és megnyomod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. (Önanalízis: +6% felderítés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
[36 pontot használtál fel, van még 81. Kapsz 108 VP-t.]

lm 8 19 21 mozogsz 8 19 21
Az út hamarosan kiszélesedik, és két részre bomlik. Döntened kell, merre haladsz tovább. Nyugatra egy kolosszális méretű ajtóban folytatódik, melyen egyetlen zárszerkezetet sem látsz. Ezt így nehéz lesz kinyitni. [2. SZINT 4. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Haladsz előre a kacskaringós folyosón. [2. SZINT 3. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Útkereszteződéshez érkezel. [2. SZINT 2. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
A járatot, amit eddig követtél, egy másik keresztezi. [2. SZINT 7. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Pár lépés után véget ér a járat. Erre sajnos nem mehetsz tovább. [2. SZINT 8. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ryuku szamuráj. {támadása: 220.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 158 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 441 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {KCC:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku szamuráj bal oldalát. (11 támadással 1284 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 400 életpontot sebeztél. 361 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 88 életpontot vesztettél. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 98 életpontot vesztettél. Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. {KCC:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a ryuku szamuráj testét. (3 támadással 81 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 361 életpontot sebeztél. 361 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 80 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.)
{KCC:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a ryuku szamuráj bal karját. (11 támadással 1230 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 371 életpontot sebeztél. 260 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 84 életpontot vesztettél. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 84 életpontot vesztettél. {KCC:} Pusztító lándzsával megérinted a ryuku szamuráj bal oldalát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) {KCC:} Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 418 életpontot sebeztél. 336 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 82 életpontot vesztettél. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Véres nyál csordul ki a ryuku szamuráj száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 haramaki [haramaki ládikóba-> (476,94)-> 400 arany, -2 ÉP]. 67 501 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5288, sebződés: 1374, gyógyulás: 1506, összesen: +132 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ryuku amforát és 100 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
A járatot, amit eddig követtél, egy másik keresztezi. [2. SZINT 7. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Egy elágazás a következő hely, ahol megpihensz. [2. SZINT 12. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Egy útkereszteződésbe érkezel. Délre egy jókora ajtó állja utad, kulcslyukat, s ezáltal zárat sem látsz rajta. Ilyet még nem láttál azelőtt. [2. SZINT 14. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót látsz. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő moa kártya nyitja az ajtót. A barlangjárat kanyargását követve vonulsz előre. [2. SZINT 17. PONT] A fal előtted valamilyen ismeretlen ragacstól csillog. Igyekszel nem hozzáérni, de a járat túl szűk, te pedig nem vagy elég ügyes: kezed azon nyomban hozzátapad. Pillanatokon belül mozdítani sem tudod karodat, és amikor lenézel rá, megérted miért: teljesen elkövesedett. Úgy tűnik semmit sem tehetsz: hiába maszírozod, hiába próbálod feszegetni, nem mozdul. Aztán legnagyobb örömödre, egy idő múlva magától megszűnik a kövesedés. (-48 TVP.)
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Egy elágazást fedezel fel. Aztán rájössz, hogy nyugatra, még ha szeretnél, akkor sem haladhatnál tovább, mert az a járat pár lépés után véget ér. Északra pedig beomlott folyosó fogad. [2. SZINT 18. PONT] Hirtelen egy szívfalót veszel észre magad előtt. {agybénítás varázslat nem hat rá.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 944 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! A szörny mentális energiáit összegyűjtve megpróbálja összeroppantani a szívedet. Húscafatok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 2 xirnox szív a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a szívfaló csőtestét. (12 támadással 2284 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a szívfaló testét. (11 támadással 957 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 369 életpontot sebeztél. 7 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Előremozdulva, a szívfaló kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A szívfaló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +86 életerő. 53 750 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4716, sebződés: 648, gyógyulás: 145, összesen: -503 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Átpréseled magad a beomlott, s ezáltal szűk járaton. A folyosó mögötte folytatódik, de sajnos nem sokáig. Hamarosan megleled a végét, idáig mesterségesen vájták, de innen sajna nem tovább. [2. SZINT 19. PONT] Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Első számú alapelv - egy labirintusban minden kapcsolót meg kell nyomni! Így cselekszel te is. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? (Önanalízis: +6% felderítés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [81 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 243 VP-t.]

lm 11 mozogsz 11
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 109 295 295 elmormolod a 109. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

kf 1158 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

tim 2520 titkosírás megfejtése 2520
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

tim 2520 titkosírás megfejtése 2520
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

bpb bef. parancs berakása:

ef 13 547 energia fejlesztése 13
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
[A parancs tárolásra került.]

* 1. BP: vv 88 83 168 elmormolod a 88. varázslatot a 83. varázslatot a 168. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 15 VP-t.]

* 4. BP: vv 316 316 316 elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 5. BP: hh 1554 1534 2237 használod az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat a 2237. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 6. BP: vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 14, 23, 15.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be a szőrös azuka. Lestrapálva a nap eseményeitől, táborozásra alkalmas helyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Vízelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 930 pontot. A következő körben tehát 925 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


WAKIZASHI (1370. TÁRGY)
A wakizashi a szamurájok kardkészletének legrövidebb darabja. A kb. 20 hüvelyk hosszú kard markolata fából, pengéje a legélesebb acélból készült. Ha elég ügyes vagy (azaz vágófegyver szakértelmed legalább 40), a wakizashit a kezedbe veheted, akár a balba is. Ezáltal egy nem mágikus, 5D9+3 sebzésű fegyverhez jutsz, amelynek használatával azért lesznek még nehézségeid: forgatásához -3 támadás is jár.

KARAKTERLAP

Pterois volitans, egy fekete hajú, barna szemű gnóm férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Raia nagyhatalmú főpapja vagy. A Ősi Hajnal Lovagjai (#9167) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 867. fordulód.

Erő: 109 (144) Szint: 65 Merészség: 99/10 Magasság: 115 cm
IQ: 116 (169) Támadás: 179 (187) Agresszió: 3 Testsúly: 55 kg
Ügyesség: 111 (162) Védekezés: 232 (245) Menekülés: 30 % Életkor: 123/140 év
Egészség: 111 (178) Életpont: 3533/3157 Jellem: jó (777) Tul. pont: 8
Szerencse: 121 (210) Varázspont: 9373/6129 Pénz: 26438 arany Kép. pont: 9
Tudatpont: 76/30 Pszi pont: 1469/1763 Halhatatlanság: 59 %
Eddig összesen 13998 szörnyet (63 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 5 192 684 TP-t kaptál. Jelenleg 328 721 805 TP-d van. A következő szinthez még 11 278 195 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, sikolyféreg, Genyuku. A 855. fordulódban 92894 arany került a bankszámládra. 93380 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 36 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 48%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 16/36 ökölvívás: 52/20 (+10%) szúrófegyverek: 69/60 (+9%)
vágófegyverek: 38/8 (+8%) ütőfegyverek: 37/8 lőfegyverek: 54/45 (+9%)
dobófegyverek: 23/45

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) moa hárítópajzs(1029):nt'lagod csámcsogó(735), moa hárítópajzs(1029):gyökérszellem(856)
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (300%) << moa ravatalozó (#1328) (180%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
436,100 mezőn táborozol, a 143. labirintusban, 2. szinten, 19. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 494
A Végzet Vermében a 21. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 490,111
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2011. évben 1. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban.
Legfeljebb 105 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 60 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 59, 56, 62, 60, 82, 85, 89

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/3 Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/18 Max életkor 851 év Átcsoportosítási és instabil keret: 395 977 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 76/91 2. nyomkövetés: 184/50 (+15%) 3. mászás: 40/19
4. hajózás: 23/3 (+9%) 5. csapdakészítés: 45/44 (+11%) 6. csapdaészlelés: 42/71 (+36%)
7. gyógyítás: 173/20 8. titkosírás: 21/77 9. felderítés: 39/75 (+41%)
10. szörnyidomítás: 33/77 11. teológia: 335/75 (+39%) 12. taumaturgia: 334/18 (+87%)
13. szerencsejáték: 20/80 14. versengés: 37/0 15. harcművészetek: 52/1
16. zene: 192/53 17. szörnyismeret: 51/66 18. pszi: 93/62 (+46%)
19. zárnyitás: 8/69 20. vadászat: 32/77 21. vitalitás: 9/18 (+8%)
22. bányászat: 65/95 (+3%) 23. úszás: 25/47 24. főzés: 22/52
25. ősteológia: 29/21 (+11%) 26. őstaumaturgia: 94/84 (+62%) 27. csapatmunka: 24/56

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 145
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 2 3. védekezés: 10 5. varázslat sebzés: 10
6. regeneráció: 10(11) 9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(15) 11. kincskeresés: 10
14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 65% életpont alatt (szent jogar (#150))
segítesz max. 10 TVP-ért
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 90 darabot )
elfogod hoarián sárkánybébit (#830) teriád háló-csapdával (#1280), sangin yetit (#857) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
"Mindenki egyért" TK beállítás
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), sárkánylovas (#831), Vértestvérek (#9146), ősöreg taalruherceg (#718), élőholt drakolder (#628), gyökérszellem (#856), zafír sárkány (#329)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
zafír sárkány (#329), sárkánylovas (#831)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
időutazás (#356, 1000 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) kitartás (#362, 25 VP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP) kézrátétel (#381, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 410 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (142,52,1) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem (#165)
égető tekintet (#164) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem 2 (#188) varázsenergia (#161)
láth. észlelése (#78) Symulf rúnája (#182) fényaura (#211) pszi-ernyő III (#297)
elme dominanciája (#247) önanalízis (#296) hadiszerencse III (#59) általános komponens (#361)
harci induló (#443) Morgan rúnája (#363) isteni bölcsesség (#319)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 20)
Asylux csapdája (#233), bo'adhun csapás (#266), banshee-sikoly (#373), az agy kifacsarása (#197), élőholt pozdorja (#134), energiafolyam (#136)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
hhaar burka II (#162), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), tükörpajzs (#101), szingulár. védelem (#322), elektromos pajzs (#51)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 78, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> ryuku gólem (#394) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
banshee-sikoly (#373) >> Eruol (#378) izomernyesztés (#33) >> mösze uralkodó (#789)
armageddon (#218) >> lidérctűz (#457) villámcsapás (#50) >> Dornodon avatárja (#381)
bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531) tűzgolyó (#155) >> varkaudar pusztító (#7134)
direkt kontaktus I (#121) >> Sötétség Hercege (#296) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
halálos érintés (#271) >> quwarg ölész (#855) teljes őrület (#118) >> quwarg harcmágus (#851)
háló (#186) >> quwarg b.háborító (#850) teljes őrület (#118) >> quwarg bölcs (#7131)
halálos érintés (#271) >> ryuku orgyilkos (#942) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre bo'adhun csapás (#266) >> acélkolosszus (#35)
éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415) éjfattyak végzete (#260) >> zg'umrad facsaró (#738)
éjfattyak végzete (#260) >> nt'lagod csámcsogó (#735) ősi hurrikán (#312) >> ml'othag szürcsölő (#415)
ősi hurrikán (#312) >> Arutac (#7101) háló (#186) >> Arutac (#7101)
éjfattyak végzete (#260) >> at'htlab rém (#739) ősi hurrikán (#312) >> at'htlab rém (#739)
éjfattyak végzete (#260) >> en'trauk faló (#740) ősi hurrikán (#312) >> en'trauk faló (#740)
agybénítás II (#246) >> szívfaló (#826) ősi hurrikán (#312) >> szívfaló (#826)
agybénítás II (#246) >> teriád főmágus (#808) teljes őrület (#118) >> Gotac (#7104)
ősi hurrikán (#312) >> Gotac (#7104) ősi hurrikán (#312) >> teriád főmágus (#808)
ryuku átokvarázs (#280) >> aszott draklen (#814) ősi hurrikán (#312) >> aszott draklen (#814)
ryuku átokvarázs (#280) >> bíbor draklen (#809) ősi hurrikán (#312) >> bíbor draklen (#809)
ryuku átokvarázs (#280) >> fekete draklen (#812) ősi hurrikán (#312) >> fekete draklen (#812)
ryuku átokvarázs (#280) >> topáz draklen (#811) ősi hurrikán (#312) >> topáz draklen (#811)
ryuku átokvarázs (#280) >> élőholt draklen (#819) ősi hurrikán (#312) >> élőholt draklen (#819)
ryuku átokvarázs (#280) >> jáde draklen (#810) ősi hurrikán (#312) >> jáde draklen (#810)
ryuku átokvarázs (#280) >> cseng hósárkány (#858) ősi hurrikán (#312) >> cseng hósárkány (#858)
ryuku átokvarázs (#280) >> zöld draklen (#813) ősi hurrikán (#312) >> zöld draklen (#813)
ősi hurrikán (#312) >> férfiak (#998) ősi hurrikán (#312) >> nők (#999)
armageddon (#218) >> férfiak (#998) armageddon (#218) >> nők (#999)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 78, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
kitartás (#362) >> teriád főmágus (#808) kitartás (#362) >> Gotac (#7104)
kitartás (#362) >> Arutac (#7101) kitartás (#362) >> domináns morf (#7624)
kitartás (#362) >> zg'umrad facsaró (#738) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
fehér glóbusz (#47) >> quwarg harcmágus (#851) kitartás (#362) >> quwarg széltáncos (#540)
kitartás (#362) >> testzabáló (#438) árnyak segítsége (#270) >> férfiak (#998)
árnyak segítsége (#270) >> nők (#999) kitartás (#362) >> zseléféreg (#453)
kitartás (#362) >> tűzrája (#531) kitartás (#362) >> Strissha (#528)
kitartás (#362) >> Dornodon avatárja (#381) életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098)
életpajzs (#142) >> sárkánykirálynő (#7030) pszi-acéltorony (#98) >> Eruol (#378)
fürgülés (#92) >> Thargodan berzerker (#377) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
tükörpajzs (#101) >> gnóm szolgáló (#181) fehér glóbusz (#47) >> jégtroll (#164)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
csillagapród (#7215) (málhás: +93 kg teher) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +45 lopás ellen) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +103% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
tojásrakó pöfeteg (#873) (tojást tojik) státusz: OK
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +15 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Gonoszság és kegyetlenség dolgában jártas szörnyekben a ryukuk földje is bővelkedik. Tedd a dolgod, és végezz 5 ében tritonnal! (számláló: 0)
2.) Sajátítsd el az isteni kontaktus varázslatot, és keress meg úgy, hogy azt használod!
3.) Harcos papom, az igazság védelmezője! Fejleszd harci tudásod az új irányba, ryuku eszközökkel. Eddz 10 alkalommal egy ryuku akadálypályán! (számláló: 1)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): kész. apró gnómlak (531): kész. adamantit erőd (548): többek közt 94. tárgyat kell leadnod. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): többek közt 203. tárgyat kell leadnod. hoarián falu (726): 143. labirintus (436,100). nemesi palota (728): -145. labirintus (446,19). kikötő (729): kész. romos mágustorony (738): többek közt 1462. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): kész. nemesi ház (772): új. tündérpalota (830): 3. lépésnél tartasz.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 7, 13, 14, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 55, 56, 59, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 85, 89, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 148, 149, 153, 163, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 193, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 22, 26, 34, 39, 46.
Kész: 1, 3, 4, 5, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 24, 25, 27, 28, 30, 31, 33, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 49, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 46, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 4705.
A morf invázióban megölt morfok száma: 178, az összesen kapott pontszám: 19088.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 671, az összesen kapott pontszám: 96745. (összesen ölhető: 714 )
Olimpiai helyezéseid: második hely a 4. kategóriában a XXVI. olimpián, első hely az 5. kategóriában a XXXIII. olimpián.
Részt vettél a 220-as II. quwarg rajzás végső bezárásában.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2150, pontszámod: 28231.
A toronyháborúban összesen 0 győzelmet arattál, ezzel 11 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 422, a megölt vezérek száma: 7, a pontszámod: 60 440.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 3, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 303.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 41, pontszámod: 594.
Az első Végzet Vermében 2 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 20 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 193.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
harci mágia (334)
az élet forrása (337)
illúziópáncél (354)
az ősök hite (362)
az ügyess. jutalma (377)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
csillagapród idézés (412)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 131 TU. szükséges még: 39 TU.
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 161 TU szükséges.)
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
50 áldott kő (#642) 1 biethlan kard (#1291) 1 biethlan pöröly (#1292)
$111 csalánvirág ($582) 450 ezüstdarab (#326) 1 feneketlen bugyor (#570)
$1 hoarián bőrnadrág ($1345) $1 hoarián bőröv ($1341) 447 isteni könnycsepp (#260)
2522 kaja (#2) 2 mágikus hentesbárd (#1808) 1 moa ravatalozó (#1328)
1 olló (#335) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467) 205 pirkit (#153)
1 pszi katalizátor (#610) 10 pszi kő (#248) 2116 quwarg tojás (#360)
369 sárkánypikkely (#292) 49 szent jogar (#150) 2 teriád vadászöv (#1389)
300 vasérc (#152)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 azúrharmat (#1161) 1 barna immunitáskő (#976)
7 dözmöng szív (#122) 13 isteni könnycsepp (#260) 1 manakristály (#500)
1 nyílvessző (#108) 5 ősmatéria (#1254) 1 quwarg tojás (#360)
1 ragasztó (#83) 1 sáfránypor (#211) 10 szent jogar (#150)
1 tleikan manakő (#1144) 2 varázskő (#305) 18 vashegyű nyíl (#176)
45 víz (#27) 3 xirnox szív (#213) 1 zergenye tölcsér (#1445)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4913 arany (#50) 2 acéltűz nyílvessző (#1126) 6 anguaxin váladék (#1382)
3 cseng hópikkely (#1496) 1 dinó szaru (#1385) 1 esszenciakristály (#350)
1 gyémánt karperec (#728) 6 katonai kötszer (#1508) 1 kőszem (#304)
1 kote (#1375) 1 madártoll (#112) 2 megsemmisítő (#1540)
1 nemesi vívópalást (#1489) 4 ogwawa kulcs (#1376) 1 ősi rúna (#2520)
1 pókláb (#1378) 2 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sáfránykő (#979) 1 teriád nyílvessző (#1287) 2 tl'urlang fiola (#788)
1 vámpírfog (#1221) 1 varkaudar pálinka (#1137) 2 wakizashi (#1370)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

435 436 437
99
100
101
(436,100) cseng hósárkány (#858), a 143. labirintus bejárata, Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, ryuku szamuráj (#836), szívfaló (#826)

Üzenet küldése a karakternek