997. forduló, 999. forduló, Torq összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. júl. 29. 19h:58'
EZ A 1015. JÁTÉKHETED, 998. FORDULÓD
1016. játékheted kezdete: aug. 2.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2264
SZÁMLA : XXXX

TORQ KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [605,21] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 rókafarkat. [rókafarok ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 104 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 vámpírfogat. A teremtés zsákja létrehozott 1 mutáns csontot. A méregtermő iszák termelt 4 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 pszi követ.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+3 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+4633 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+609 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+7 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Vadászmanód készített egy gránátcsapdát. Nagyon jól sikerült, tán magad sem csinálhattad volna szebbre. Mikor neked adja, őszintén megköszönöd. [gránátcsapda ládikóba-> 46 arany, -2 ÉP]
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy nerub törzsfő nyomára bukkansz. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 396 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 528 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 1256 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel párszor keményen megütöd a nerub törzsfő testét. (13 támadással 3614 életpontot sebezve.) Te 451 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+723 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 151 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nerub törzsfő bal oldalát. (13 támadással 2693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+539 életerő). A piromenyét nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 18 sebzést okoz. A nerub törzsfő fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 1145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +229 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 1248 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 1137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +228 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 1280 életpontot sebződsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a nerub törzsfő testét. (15 támadással 3576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+716 életerő). A vadászmanó megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 134 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a nerub törzsfő jobb lábát. (13 támadással 1482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 1154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +231 ÉP.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 1104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +221 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 1283 életpontot sebződsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 12742, sebződés: 9607, gyógyulás: 3727, összesen: -5880 ÉP}

(Önanalízis: +34% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1176. Kapsz 18 VP-t.]
Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait.
Feltámadsz! (+4711 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1176.]

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 70 64 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 64. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1174. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1173. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1171. Kapsz 5 VP-t.]

vv 359 139 28 elmormolod a 359. varázslatot a 139. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1156. Kapsz 39 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1154. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1152. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 213 8 elmormolod a 247. varázslatot a 213. varázslatot a 8. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1150. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1150.]
Szupersebesen mormolsz. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1150.]

vv 443 27 220 elmormolod a 443. varázslatot a 27. varázslatot a 220. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+19 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1148. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1146. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1144. Kapsz 5 VP-t.]

vv 319 376 279 elmormolod a 319. varázslatot a 376. varázslatot a 279. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1142. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1140. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1138. Kapsz 5 VP-t.]

vv 23 76 78 elmormolod a 23. varázslatot a 76. varázslatot a 78. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1136. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Láthatatlanná váltál. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1134. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1132. Kapsz 5 VP-t.]

vv 478 363 120 elmormolod a 478. varázslatot a 363. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1130. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1114. Kapsz 41 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1112. Kapsz 5 VP-t.]

vv 53 296 300 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 300. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1110. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1108. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1103. Kapsz 13 VP-t.]

vv 303 377 485 elmormolod a 303. varázslatot a 377. varázslatot a 485. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1096. Kapsz 18 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1094. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1089. Kapsz 13 VP-t.]

vv 73 295 297 elmormolod a 73. varázslatot a 295. varázslatot a 297. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1084. Kapsz 13 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-100 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 1034. Kapsz 130 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1032. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: mak 4 0 0 makró 4

vv 138 346 137 elmormolod a 138. varázslatot a 346. varázslatot a 137. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1030. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 kígyónyelv). [0 pontot használtál fel, van még 1030.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1028. Kapsz 5 VP-t.]

vv 135 364 99 elmormolod a 135. varázslatot a 364. varázslatot a 99. varázslatot
A varázslatot nem tudod elmondani, mert nem adtad meg a 2. paramétert. [0 pontot használtál fel, van még 1028.]
Gyorsvarázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1026. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A környék pszionikus éterében lebegő tudat-lángok létezését próbálod észlelni. Sikerrel: [a koordináták hozzád képest értendők] (-4, 3) Lopez de Francon, Leah-hívő árnymanó férfi, az Ars Magica KT (9150) tagja; (-3, 3) Axillon, Dornodon-hívő troll férfi, a MAFFIA KT (9124) tagja; (-3, 3) Cuchalain, Tharr-hívő kobudera férfi, a Vérvörös Légió KT (9128) tagja; (-3, 3) Radul Renier, Chara-din-hívő törpe férfi, A Káosz Lordjai KT (9147) tagja; (-3, 3) Black Mamba, Leah-hívő alakváltó nő, az Éjharcosok KT (9131) tagja; (-3, 3) Black Mirror, Leah-hívő alakváltó férfi, az Éjharcosok KT (9131) tagja; (-3, 3) Joe Crusher, Tharr-hívő troll férfi, a Vérvörös Légió KT (9128) tagja; (-4, 3) Lord Ariakas, Tharr-hívő kobudera férfi; (-3, 3) Irral Qua'Drunk, Tharr-hívő alakváltó férfi; (-4, 3) Szakadt Csóró, Chara-din-hívő árnymanó férfi, a Árnymenők KT (9153) tagja; (-3, 3) Baromarcú, Dornodon-hívő troll férfi, a Holtidő Társaság KT (9165) tagja; (-3, 3) Chris Huff, Tharr-hívő troll férfi, a Kvazársziklák Népe KT (9119) tagja; (-2, 3) Nátha, Dornodon-hívő árnymanó férfi, az Ars Magica KT (9150) tagja; (-3, 3) Vetrox, Tharr-hívő troll férfi, a Vérvörös Légió KT (9128) tagja; (-3, 3) Leon, Chara-din-hívő alakváltó férfi, az Ars Magica KT (9150) tagja; (-4, 3) Shadow, Dornodon-hívő alakváltó férfi, a Vértestvérek KT (9146) tagja; [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1021. Kapsz 13 VP-t.]

vv 184 370 227 elmormolod a 184. varázslatot a 370. varázslatot a 227. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1019. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1017. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-36 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1015. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1101 1546 2306 használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1014. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1012. Kapsz 5 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1011. Kapsz 2 VP-t.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1001. Kapsz 26 VP-t.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 26 VP-t.]

v 15 1253 6 elmormolod a 15. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új csillezsályalevél. [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 78 VP-t.]

vv 11 88 326 elmormolod a 11. varázslatot a 88. varázslatot a 326. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 959.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 956. Kapsz 7 VP-t.]

hh 1269 1133 1524 használod az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat az 1524. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+17 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 969. Kapsz 10 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 948. Kapsz 54 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1945 2373 504 használod az 1945. tárgyat a 2373. tárgyat az 504. tárgyat
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 946. Kapsz 2 VP-t.]
Használod az esszenciafókuszt. Esszenciavédelem vonja be tested. Erőd TF-elődött. (+742 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 940.]
[0 pontot használtál fel, van még 940.]

* 3. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 190 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 542 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 55 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (103 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány bal szárnyát. (3 támadással 742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Transzformálsz! (+74 varázspont.) A magh-goth párduc nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 543 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a zafír sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (1 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Transzformálsz! (+24 varázspont.) A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Ellenfeled 31 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány melléd csap a farkával! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 szent jogar, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és 4 vas dobónyíl. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2444, sebződés: 232, gyógyulás: 274, összesen: +42 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 26 VP-t.]

* 4. KP: kf 1433 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1433. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 930.]

* 5. KP: v 347 179 0 elmormolod a 347. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a keltetés varázslatot! Nem kell sokáig várnod, a grifftojás megnő, megreped, majd elődugja a fejét belőle egy rendkívül dühös fekete griff. Ejj, semmi mama-effektus, a szörny már fel is vett az étlapjára! Harcolnod kell! {szintje: 8.} {támadása: 9.}

Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a fekete griff jobb vállát. (1 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Transzformálsz! (+23 varázspont.) A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 93 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a fekete griff jobb oldalát. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (61 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 26 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. A fekete griff csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 kaját. 895 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 680, sebződés: 0, gyógyulás: 120, összesen: +120 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 905. Kapsz 65 VP-t.]

* 6. KP: v 347 1515 0 elmormolod a 347. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a keltetés varázslatot! A misztikus tojás óriásira dagad, majd szétreped a héj, s előmászik belőle valami... egy kővarangy! Hát nem egy ilyen harcias példányra számítottál, most aztán kénytelen vagy küzdeni az életedért. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+35.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 285 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kővarangy testét. (13 támadással 2272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). Transzformálsz! (+227 varázspont.) A piromenyét is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 175 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kővarangy bal lábát. (4 támadással 575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Transzformálsz! (+57 varázspont.) A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 67 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nyelvét a kővarangy feléd löki, de eredménytelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +74 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kőszemet. 24 067 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3485, sebződés: 0, gyógyulás: 643, összesen: +643 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 65 VP-t.]

* 7. KP: v 347 360 0 elmormolod a 347. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a keltetés varázslatot! A kísérletezés alanyául kiszemelt quwarg tojás először csak moccanatlanul fekszik előtted. Aztán lassan, nagyon lassan növekedésnek indul. Hmm... Mikor már legalább akkora, mint te, kezdesz kétségbeesni! A tojáshéj azonban nincs tekintettel rád, hártyavékony törésvonalak mentén szanaszét reped. Egy kifejlett quwarg anyakirálynő példány kel ki belőle! Idomításra alkalmatlan, szűröd le abból, ahogy rád támad... {szintje: 26.} {védettsége: 56 szúró, 56 vágó, 24 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (46 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg anyakirálynő testét. (2 támadással 666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Transzformálsz! (+66 varázspont.) A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 297 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg anyakirálynő torát. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Transzformálsz! (+21 varázspont.) A magh-goth párduc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 110 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg anyakirálynő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] 8 907 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1395, sebződés: 48, gyógyulás: 201, összesen: +153 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 65 VP-t.]

h 2229 18 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom borban pácolt sárkánypüré készül. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Rodger ezt a főzetet biztos megdicsérni, annyira jól sikerült. Remélhetőleg a hatása is ennyire fenomenális lesz. (+26 támadás a kör végéig.) (Önanalízis: +10% főzés.) 10 015 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 13 VP-t.]

kf 1590 kézbeveszed/felveszed az 1590. tárgyat
Előkészíted a kábító nyilacskát. [0 pontot használtál fel, van még 850.]

tv 33 354 401 támadó/véd. varázslat a 33. varázslatot a 354. varázslatot a 401. varázslatot
33. varázslat listáról törölve. 354. varázslat listáról törölve. 401. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 850.]

tv 302 407 33 támadó/véd. varázslat a 302. varázslatot a 407. varázslatot a 33. varázslatot
302. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: dezintegráció. Támadó varázslatok listájára került: izomernyesztés. [0 pontot használtál fel, van még 850.]

tv 354 401 302 támadó/véd. varázslat a 354. varázslatot a 401. varázslatot a 302. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: holtak szava. Támadó varázslatok listájára került: isteni átok II. Támadó varázslatok listájára került: agybénítás III. [0 pontot használtál fel, van még 850.]

hh 2047 1145 1153 használod a 2047. tárgyat az 1145. tárgyat az 1153. tárgyat
Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+5000 életerő.) Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 15 VP-t.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 2 VP-t.]
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+2% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 2 VP-t.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. Egy kósza gondolat erejéig megfontolod, hogy elvágod a kötelet, és örökre itt maradsz, de aztán már csak mosolyogsz ezen a buta ötleten. Felkapod a fejed. Valami zajt hallasz közvetlenül a hátad mögött. Sarkon pördülsz, és még a lélegzeted is eláll, mikor egy másik hasadékkal, és az abból épp előbújni készülő lénnyel nézel farkasszemet! Ez egy időrabló! {szintje: 70.} {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: oldás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 420 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1219 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled lassulás varázslatot lő rád. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az időrabló testét. (15 támadással 3738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+373 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 504 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az időrabló áttetsző testét. (9 támadással 1877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+187 varázspont.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). Csápjaival az időrabló csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 117 612 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7943, sebződés: 506, gyógyulás: 152, összesen: -354 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy lélekgólem! {mágikus sebezhetőség: 20%.} {max. életpontja: 7301-7966.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 247 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). A szörny iszonytató kiáltást hallat! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lélekgólem áttetsz‹ testét. (13 támadással 3374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+168 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 27 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lélekgólem éjfeketekarmát. Kritikus ütés! (13 támadással 3321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+130 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 19 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 31 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 56 sebzést okoz. A lélekgólem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 698 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel megpöccinted a lélekgólem áttetsz‹ testét. (1 támadással 251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 16 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a lélekgólem éjfeketekarmát. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 18 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A lélekgólem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 738 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart.
A lélekgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 megmentett léleket. 140 702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7673, sebződés: 1436, gyógyulás: 348, összesen: -1088 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy időhasító! {max. életpontja: 11001-13200.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy mentesség varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy sebezhetőség varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 188 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az időhasító töpörödött testét. (15 támadással 4508 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 301 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod az időhasító testét. (13 támadással 1860 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Az időhasító hihetetlen sebességgel sújt le újból és újból. (5 támadástól 1687 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +338 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+6 TVP). Az időhasító hihetetlen sebességgel sújt le újból és újból. (5 támadástól 1668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +334 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+5 TVP). A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az időhasító bal lábát. (13 támadással 4909 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 144 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted az időhasító töpörödött testét. (3 támadással 717 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. Védhetetlen ütések záporoznak felsőtestedre és bal karodra. (5 támadástól 1665 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +333 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+7 TVP). Elmúlt a manapajzs hatása. Védhetetlen ütések záporoznak felsőtestedre és jobb karodra. (5 támadástól 1737 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +348 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+2 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Az időhasító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 időhasító kesztyű. Szereztél 1 teriád férget. 167 215 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13049, sebződés: 6757, gyógyulás: 1427, összesen: -5330 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 árnykarkötőt. Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó lassulást.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1517 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [81 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 210 VP-t.]

h 1477 6 8 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. [10 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

604 605 606
20
21
22
(605,21) nerub törzsfő (#7267), zafír sárkány (#329), fekete griff (#107), kővarangy (#860), quwarg anyakirálynő (#269), időrabló (#7341), lélekgólem (#7342), időhasító (#7347)

[597,21] Tovább barangolsz a fák között. A nerubok mindenütt ott vannak, ezt egy pillanatra sem felejtheted el.

[0 pontot használtál fel, van még 771.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[597,20] Fák, mindenütt csak fák. Az aljnövényzetben rengeteg vérszopó parazita él. Alig győzöd leseperni magadról őket. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy bíbor orchideát. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Gyanús mozgást látsz a fák között. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy Fadabama. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -37 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1256 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 1916 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a Fadabama testét. (15 támadással 3752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+751 életerő). Transzformálsz! (+159 varázspont.) A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 165 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Fadabama bal karját. (13 támadással 2726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+546 életerő). A magh-goth párduc nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 61 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 881 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. 1951 életpontot sebződsz. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a Fadabama bal lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 4275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+856 életerő). A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 165 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Fadabama fejét. (13 támadással 2621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+525 életerő). A piromenyét támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a Fadabama nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 907 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A Fadabama összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. A következő kincseket találtad: 3 rum, 8 tinta (Nincs mibe rakni 4 tintát.) és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (582,79)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 óelf csontjogar és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] 207 171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15210, sebződés: 5663, gyógyulás: 3145, összesen: -2518 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2450 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [597,19] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. A természet kifacsarodott, megváltozott ezen a helyen. A bokrok, mint megannyi kóros daganat, gubbasztanak a szikkadt fűben. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Előkészíted gondosan kiválasztott varázskomponenseidet, és sokat próbált fegyveredet, aztán bőszen megindulsz a nerub falu középpontja felé. Tudod, hogy minden bozótból a halál les rád, de mit sem törődsz vele. A bennszülöttek közt kitör a pánik, mikor becsörtetsz a település központi tisztására. A többség hanyatt-homlok menekül, te meg csak csendesen röhögsz rajtuk. Elmosolyodsz, és megvonod a vállad, ahogy szembefordulsz az első támadóddal. Egy nerub méregmester támad rád. {szintje: 72.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 398 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1244 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 577 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-31 támadás). Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub méregmester jobb lábát. (15 támadással 1812 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub méregmester nyakát. (13 támadással 3663 életpontot sebezve.) Te 457 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+733 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 161 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a nerub méregmester testét. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A piromenyét támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A fényaura 24 ép-t sebez. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nerub méregmester karma a fejed mellett suhan el! A nerub méregmester karmai majdnem eltalálnak! A nerub méregmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dögevő csőr, 1 tulipán gumó, 1 nerub méreg és 1 megsemmisítő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 127 110 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7717, sebződés: 579, gyógyulás: 1280, összesen: +701 ÉP}

Olyan, mintha a bozótból ádáz tekintetek figyelnék minden mozdulatodat, és ez valószínűleg így is van. Megtalálod a nerubok éléstárát, de persze semmi olyan nincs benne, ami számodra is ehető volna. A főnöki sátor mellett, néhány lapulevél alá rejtve jellegzetes kalandozó málhát találsz. Végre valami! Alaposan átvizsgálod, hátha akad közte használható holmi. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 göcsörtös bunkó [göcsörtös bunkó ládikóba-> (582,79)-> 16 arany, -2 ÉP], egy rézpáncél [rézpáncél ládikóba-> (582,79)-> 24 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP], egy bőrsisak [bőrsisak ládikóba-> (582,79)-> 5 arany, -2 ÉP] és egy orgyilkos tőr [orgyilkos tőr ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP]. Egy nerub féreglovas intéz feléd kihívást. {szintje: 78.} {támadása: 260.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 376 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1288 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub féreglovas testét. (15 támadással 1833 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. A becsapódástól 1039 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub féreglovas testét. (15 támadással 3680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+737 életerő). A vadászmanó nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 304 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nerub féreglovas testét. (11 támadással 2290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+459 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.)
A nerub féreglovas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (582,79)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 150 322 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10005, sebződés: 1881, gyógyulás: 1411, összesen: -470 ÉP}

Lerázod fegyveredről a sűrű vércseppeket. Tanácstalanul fordulsz körbe. Vajon hová dughatták a kincseiket? Egy nerub fegyvermester védelmezi a vadászterületét. {szintje: 82.} {támadása: 280.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled ongóliant tombolás varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 394 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1282 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ellenfeled elkapja az egyik kábító nyilacskát, és kettétöri. Alaposan megsorozod a nerub fegyvermester fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 2040 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (74 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub fegyvermester jobb vállát. (15 támadással 3679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+736 életerő). A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 219 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nerub fegyvermester bal lábát. (9 támadással 1890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 1051 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) nerub fegyvermester megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (6 támadástól 1094 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +219 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 151 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9804, sebződés: 2147, gyógyulás: 1619, összesen: -528 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub védelmező védelmezi a vadászterületét. Őrület, magát Dakotukát sodorta eléd a vakszerencse! {istenítélet varázslat nem hat rá.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy mentesség varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 245 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 49 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Dakotuka bal oldalát. (15 támadással 1856 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel néhányszor megcsapod a Dakotuka jobb oldalát. (13 támadással 3281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+657 életerő). A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 66 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Dakotuka nyakát. (13 támadással 2696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+540 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 17 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A Dakotuka támadásai összeszabdalják a lábaidat! (7 támadástól 2234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +447 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a Dakotuka testét. (15 támadással 3577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+716 életerő). A magh-goth párduc nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 57 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a Dakotuka testét. (13 támadással 1490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 19 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Dakotuka fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (7 támadástól 2414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +483 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a Dakotuka testét. (14 támadással 3391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+679 életerő). A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 55 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a Dakotuka jobb lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 1438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 18 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Dakotuka védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (7 támadástól 2240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +448 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nerub hasító, 1 nerub tégely és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP]. 202 962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18712, sebződés: 6890, gyógyulás: 4749, összesen: -2141 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 105 arany, -2 ÉP], 2 katonai kötszer, 4 anguaxin váladék, egy íjászkence [íjászkence ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP]. Ajjaj. Úgy tűnik a dzsungel összes nerubját összetrombitálták a tiszteletedre. Mintha megelevenedne a bozótos, több száz bennszülött ront elő a sűrűből. Ilyen körülmények között egyáltalán nem szégyen a futás, ráadásul hasznos is. Majd legfeljebb kihagyod a memoárjaidból.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2342 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Oldalt pillantva, meglátsz egy bíbor orchideát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ragacsos mimózát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy robbanó pöfeteget. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy lila tulipánt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy lélegző tátikát. Oldalt pillantva, meglátsz egy árvalányhaj tőt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kővirágot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy holdfű csomót. Felfedeztél egy nekrofunt. Észreveszel egy sámángyökeret. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívei emelték. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy szent tölgyfát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy Lyonarissa. {védettsége: 325 szúró, 325 vágó, 325 ütő ellen.} A szörny közelebbről nem is tűnik olyan rettenetesnek. Még az is lehet, hogy barátságos. No, ezt azért nem mutatja, csak tüntetően hátat fordítva Neked továbbmegy.


(Továbbmész...) [597,18] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: sűrű erdőben vagy. A vadmágia körülvesz mindenütt. Ezen a helyen még a fák gyökerei is a mágia erejével szaggatják a földet! Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ragacsos mimózát. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy szing. szaggató lehet. {mentális varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 320 szúró, 320 vágó, 320 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 307 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 894 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 211 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 191 életpontot vesztettél. Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Nem sikerült semmilyen KF-elt tárgyat levernie. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a szing. szaggató bal oldalát. (13 támadással 4195 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 112 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szing. szaggató fejét. (13 támadással 2703 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 24 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +232 ÉP.) Nyelvével a szing. szaggató úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A szing. szaggató csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a szing. szaggató egyik karját. Kritikus ütés! (15 támadással 4245 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 110 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a szing. szaggató testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1190 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 69 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 18 sebzést okoz. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szing. szaggató kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +231 ÉP.) A szing. szaggató nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Karmával néhányszor a szing. szaggató megcsapja a fejedet. (2 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 szaggató szív (ld. enc.). Felhasználva a dentor szüttyőt, szereztél 3 csepp kátrányt. (Nincs mibe rakni 1 kátrányt.) 198 438 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14120, sebződés: 4618, gyógyulás: 956, összesen: -3662 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3602 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [123 pontot használtál fel, van még 648. Kapsz 319 VP-t.]

m 7 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[596,17] Egyre több fényt engednek át a lombok, sűrűbb az aljnövényzet: ritka erdőben vagy. Jól látszik, hogy ez egy mesterségesen létrehozott erdő. A fák túlságosan szabályosan állnak egymáshoz képest. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy sikolyféreg. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {támadása: 215.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy tudatháló pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 146 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 921 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a sikolyféreg testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2070 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sikolyféreg testét. (15 támadással 3774 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-471 életpont.) A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 289 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a sikolyféreg tekerg‹ testét. Kritikus ütés! (3 támadással 426 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-53 életpont.) A magh-goth párduc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 76 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 26 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 29 sebzést okoz. Csápjaival a sikolyféreg csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjaival a sikolyféreg lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 119 866 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7843, sebződés: 576, gyógyulás: 76, összesen: -500 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Felkapod a fejed. Ha! Mintha hallottál volna valamit! Egy nerub poronty sírt fel valahol a közelben. Mit sem törődsz vele, hogy az egész dzsungel felbolydul, mikor egyenest a falu középső tisztására lépsz. Végre egy kis testmozgás! Hisz, erre vártál egész nap! - lelkesedsz. A település apraja sikítozva szalad szét. Néhány pillanat múlva már nem is látsz senkit. Nemhiába, a nerubok a rejtőzködés mesterei. Ez a furcsa madárrikoltás egyértelmű riadójelzés volt. Felfigyelsz rá, ezért nem ér váratlanul a támadás. Egy nerub cselvető jön feléd. {szintje: 78.} {támadása: 250.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 396 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1304 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 260 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény II varázslatot. Megvakultál! (-33 támadás.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub cselvető testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2040 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub cselvető jobb lábát. (15 támadással 3697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+740 életerő). A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 131 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a nerub cselvető testét. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 710 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 69 arany, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] 150 226 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7999, sebződés: 1158, gyógyulás: 1205, összesen: +47 ÉP}

Az utolsó étkezés nyomaiban egy ismeretlen humanoid lény maradványait véled felfedezni. Kicsit eltűnődsz, hogy akár te is lehetnél az áldozat. A foglyok ketrecének környékét mindig érdemes alaposan átkutatni, mert a szerencsétlenek holmiját itt szokták szétválogatni. Úgy látszik a megérzésed most sem hagyott cserben. A következő kincseket találtad: 4 ubuk dobónyíl [ubuk dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüsttollú nyíl [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy rövid íj [rövid íj ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy bronzpenge [bronzpenge ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP]. Egy nerub féreglovas intéz feléd kihívást. {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 378 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1229 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 245 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub féreglovas jobb karját. Kritikus ütés! (15 támadással 2040 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. 1011 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub féreglovas testét. (14 támadással 3487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+698 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 179 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nerub féreglovas testét. (12 támadással 2490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+499 életerő). A magh-goth párduc is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Előremozdulva, a nerub féreglovas kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 451 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 150 322 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10012, sebződés: 2257, gyógyulás: 1674, összesen: -583 ÉP}

Ezen a helyen minden perc a halál megkísértése, de ezúttal te győztél. Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub főnök védelmezi a vadászterületét. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 280 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 144 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 877 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 175 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub főnök bal vállát. (14 támadással 1689 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 900 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször eltalálod a nerub főnök jobb karját. (13 támadással 3252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+651 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 170 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nerub főnök testét. (13 támadással 2705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+542 életerő). A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A nerub főnök fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (10 támadástól 1385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +277 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 903 életpontot sebződsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a nerub főnök fejét. (7 támadással 1688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 372 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a nerub főnök testét. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A magh-goth párduc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 67 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. A nerub főnök védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (10 támadástól 1418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +284 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 942 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 fokhagyma, 4 ragasztó (Nincs mibe rakni 4 ragasztót.) és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] 158 300 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11490, sebződés: 5556, gyógyulás: 2429, összesen: -3127 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub törzsfő védelmezi a vadászterületét. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 10x 40d10+30.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 409 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1270 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 254 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub törzsfő bal lábát. (14 támadással 1718 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A piromenyét támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1220 életpontot vesztettél. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 3403, sebződés: 1220, gyógyulás: 286, összesen: -934 ÉP}

Jó stratéga módjára a megfontolt visszavonulást választod. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Utad során felfedezel egy nekrofunt. Találsz egy ragacsos mimózát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy sámángyökeret. Észreveszel egy lélegző tátikát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy árvalányhaj tőt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy lila tulipánt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy kővirágot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy robbanó pöfeteget. Találsz egy bíborcserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy óriás liánt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4603 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [595,16] Észre sem veszed, és már sűrű erdőben vagy. A talaj néha csontszáraz, néha bokáig süllyedsz belé, a növények levele pedig borotvaéles. Barátságtalan hely, az már biztos. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy fényfaló lajhár. { mentális varázslat nem hat rá.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 623 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy lassulás varázslatot dob rád a másik. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fényfaló lajhár bal oldalát. (15 támadással 2244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+449 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 127 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fényfaló lajhár jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). A piromenyét roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A fényfaló lajhár karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 956 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+4 TVP). A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 920 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+3 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel csak érinted a fényfaló lajhár bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 259 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a fényfaló lajhár fejét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A fényfaló lajhár karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 971 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+2 TVP). A fényfaló lajhár karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 1002 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+3 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 lajhár csontot. [lajhár csont ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 141 601 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5814, sebződés: 3851, gyógyulás: 1772, összesen: -2079 ÉP}

Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett lassulás.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2019 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Felfedeztél egy lélegző tátikát.
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. A halálhozó csak a pillanatra várt, hogy belépj hozzá. {szintje: 78.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 389 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1215 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel eltalálod a halálhozó testét. (1 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 523 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a halálhozó bal szárnyát. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A halálhozó karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A halálhozó karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 150 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 halálhozó talizmán [halálhozó talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 24 927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2783, sebződés: 176, gyógyulás: 174, összesen: -2 ÉP}


- És a díj? - kérdezed az ajtó előtt álló óriástól. Ő hanyagul megvonja a vállát:
- Nem találtál kincset a szörnyben?!? Vagy nem volt szerencséd, vagy nem kutattad át elég alaposan a maradványait - feleli, majd miközben elmosolyodik, biztatva a válladra rakja a kezét: - De ne csüggedj! A következő alkalommal biztos nyersz valamit! (Önanalízis: +5% versengés.)
Ötpróba. A sátor hivalkodóan emelkedik előtted, az alakváltó srác pedig, aki az ajtóban áll, vidáman siet eléd.
- Gyere, mutasd meg milyen erős, okos, ügyes vagy! - mondja, és mivel tudod, hogy abban nem lesz gond, lelkesen követed a sátor belsejébe. Az alakváltó a terem egyik sarkába vezet, majd rámutat az egyik földön fekvő súlyzóra. Nevetve a magasba emeled a kiválasztott tárgyat, majd intesz a fiúnak, hogy jöhet a következő akadály... Egy gnóm adja a következő feladatot: öt különböző rajzolt arcképet mutat, neked pedig fel kell ismerned a rajta ábrázolt személyeket. Hosszas gondolkozás után mindegyik neve eszedbe jut: felbukkannak Ghalla híres emberei, akiknek neve már szinte fogalommá vált hőstetteik nyomán... A harmadik feladat a zsonglőrködés. Izzadt tenyeredbe fogod az apró labdákat, majd egyesével a levegőbe hajítod őket, a leszállóágban érkezőket pedig elkapod, csak hogy újra feldobhasd. Kezdeti bizonytalanságod magabiztosság váltja fel, nagyon ügyesen csinálod... A következő feladatot egy troll mutatja be. Feldob egy követ a levegőbe, majd mielőtt az leesne a földre, az asztalra készített korsó tartalmát magába önti. Könnyedén megismétled a mutatványt... Az ötödik próba csupán a szerencséden múlik. A jósnőhöz sétálsz, kezében három kártyát látsz. Találomra húzod ki az egyiket, és elmosolyodsz a lapra festett szerencsetalizmán láttán. Fortuna most sem hagyott cserben. 5 007 tapasztalati pontot kaptál. A sátor előtt újra találkozol az alakváltó fiúval.
- Ügyes vagy. Jutalmul fogadd el a következő tárgyat. - mondja, és valamit a kezedbe nyom. Kíváncsian nézed meg mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Hirtelen a szirén labirintusát rejtő sátor bukkan fel az orrod előtt. Kedved támad újra próbára tenni tudásod és szerencséd. Átadod az ajtónál álló férfinak a tárgyaidat, majd belépsz az útvesztőbe. Egy félhomályos szűk járatba kerültél. Jobbra indulsz, majd toronyiránt keresztülvágsz az ott húzódó sötét folyosón. Korgó gyomrod alapvető szükségleteid egyikére figyelmeztet. Keresgélni kezdesz, a folyosók azonban üresek, te pedig egyre éhesebbé válsz. Végső elkeseredésedben letérdelsz, és a földet kezded túrni. Tetszetős kis gödröd ásol, mire sikerül megcsípned az első gilisztát. Tenyeredben morzsolgatva eltávolítod róla a kevésbé zamatos földdarabkákat, majd belakmározod. Még egy tucat hasonló állatkát találsz. (Önanalízis: +11% vadászat.) Hárfa hangjával keveredő női éneklésre leszel figyelmes. Hallottál már a szirénekről, akik ezzel a módszerrel próbálták kisajátítani a bátor kalandozók szívét és lelkét. Nem szeretnél a sorsukra jutni, ezért tenyered a füledre tapasztod, míg a dal szól. (Önanalízis: +11% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Egyszercsak jajgatásra leszel figyelmes. Amikor közelebb érsz, felismered, hogy a segítségre szoruló kék és átlátszó ruhás alak maga a szirén. Látszólag fájdalmai vannak, és hamar fel is fedezed, mi okozza azokat: a mély vágott seb a nő jobb bokáján. Lehajolsz hozzá, és segítőkészen a meggyógyításához fogsz. Ruhád egy leszakított darabjával bekötözöd a szerencsétlent, majd hálálkodó mosolya láttán, elégedetten fellélegzel. (Önanalízis: +11% gyógyítás.)
- Segíts nekem - mondja, és a háta mögött lévő kőhalomra mutat. Nem nehéz kitalálnod a kövek elrendeződéséből, hogy ez az építmény oltárnak készült. A jutalom reményében nekiveselkedsz, és a négyszögletesre csiszolt köveket a helyére hordod. Egy órányi kimerítő munka után, büszkén húzod ki magad az előtted magasodó épületre mosolyogva. 5 007 tapasztalati pontot kaptál.
- Sikerült - örül sikerednek a szirén. - Végre valaki végigküszködte magát a próbákon. - Ajándékul a szirén köpenyét kapod, boldogan indulsz vele utadra. [szirén köpenye ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +4% versengés.)
Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [594,15] Tovább barangolsz a fák között. A talaj néha csontszáraz, néha bokáig süllyedsz belé, a növények levele pedig borotvaéles. Barátságtalan hely, az már biztos. Gyanús mozgást látsz a fák között. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csirmázevő denevér került az utadba. {szintje: 77.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 410 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1240 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. Felfénylik az állatvédelem! A szörny üvöltése betölti a teret. Az iszonyatos hang mintha bejárná agyad leghátsó zugait is, hamar elérve a fájdalomérzet-központot. 930 életpontot vesztettél! Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csirmázevő denevér testét. (15 támadással 3714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+743 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (43 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 234 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a csirmázevő denevér kitárt szárnyát. (13 támadással 1537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (29 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). A csirmázevő denevér többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel párszor keményen megütöd a csirmázevő denevér bal oldalát. (10 támadással 2402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 272 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a csirmázevő denevér vértől piros fejét. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A vadászmanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 25 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A csirmázevő denevér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A csirmázevő denevér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
145 376 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10472, sebződés: 1719, gyógyulás: 1811, összesen: +92 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy lélegző tátikát. Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) [143 pontot használtál fel, van még 517. Kapsz 371 VP-t.]

m 7 6 1 mozogsz északnyugatra, nyugatra, északkeletre
[593,14] Tovább barangolsz a fák között. A vadmágia körülvesz mindenütt. Ezen a helyen még a fák gyökerei is a mágia erejével szaggatják a földet! Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy lélegző tátikát. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. A feléd közeledő csapat titánpók mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 79.} {egyik sebzési módja: 1x 70d1+100.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 398 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a titánpók testét. (15 támadással 3919 életpontot sebezve.) A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 151 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a titánpók egyik csápját. (13 támadással 2724 életpontot sebezve.) A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a 98 titánpók. (98 támadástól 1078 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel párszor keményen megütöd a titánpók nyakát. Kritikus ütés! (13 támadással 3893 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 161 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a titánpók testét. (13 támadással 2612 életpontot sebezve.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a 61 titánpók csáprágójával. (61 támadástól 671 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Ököllel párszor keményen megütöd a titánpók testét. (13 támadással 3289 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 134 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a titánpók egyik csápját. (6 támadással 1219 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 100 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (25 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A 25 titánpók most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] 152 213 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 19214, sebződés: 2026, gyógyulás: 559, összesen: -1467 ÉP}

A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+662 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)

(Továbbmész...) [592,14] Tovább barangolsz a fák között. Az aljnövényzetben rengeteg vérszopó parazita él. Alig győzöd leseperni magadról őket. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy drakolder megváltó. {sötét halál varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 14001-15500.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 383 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1164 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 232 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy cikázó villám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 270 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. A szörny iszonytató kiáltást hallat! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a drakolder megváltó gigantikus testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+824 életerő). A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 443 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a drakolder megváltó gigantikus testét. (13 támadással 2698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+540 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A drakolder megváltó újból és újból a karodba harap, szörnyű sebeket ejtve. (2 támadástól 1442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +289 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 726 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 580 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 695 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a drakolder megváltó testét. (15 támadással 3606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+722 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 242 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a drakolder megváltó testét. (10 támadással 1967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). A piromenyét megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A drakolder megváltó újból és újból a karodba harap, szörnyű sebeket ejtve. (2 támadástól 1584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +317 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 566 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 fokhagyma, 2 purifikátor háj, 4 manifeszt.nyúlvány és egy dözmöng szív. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. 192 513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15108, sebződés: 7181, gyógyulás: 3984, összesen: -3197 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3856 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. Utad során felfedezel egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A dzsungel hangjai csalhatatlanul jelzik, hogy egy bennszülött település határában jársz. Felgyorsítod a lépteidet. Előveszed legnesztelenebb lépteidet, és még a lélegzetedet is visszafojtod, ahogy megközelíted. Kicsit csalódott vagy. Néhány koszlott kalyiba, ennyi az egész... Tudod, hogy minden bozótból a halál les rád, de mit sem törődsz vele. A bennszülöttek közt kitör a pánik, mikor becsörtetsz a település központi tisztására. A többség hanyatt-homlok menekül, te meg csak csendesen röhögsz rajtuk. Sarkon pördülsz, mikor hirtelen egy dühös bennszülött ront elő a sűrűből. Egy nerub sámán védelmezi a vadászterületét. { halál alapú varázslat nem hat rá.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy tudatháló felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 203 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1308 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy sebfertőzés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub sámán jobb oldalát. (13 támadással 3249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+650 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 215 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a nerub sámán bal vállát. (13 támadással 1549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A fényaura 21 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 27 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 90 életpontot vesztettél. A nerub sámán többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 1215 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a nerub sámán testét. (8 támadással 1930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (60 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 568 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted a nerub sámán fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A roguena megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 33 sebzést okoz. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A nerub sámán csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Karmával néhányszor a nerub sámán megcsapja a fejedet. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 1208 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy nerub átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 sámántarisznya, 1 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP], 1 toxyl (Nincs mibe rakni 1 toxylt.), 1 gyógykenőcs [gyógykenőcs ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP] és 1 árvalányhaj. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 138 688 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9615, sebződés: 2645, gyógyulás: 1501, összesen: -1144 ÉP}

Olyan, mintha a bozótból ádáz tekintetek figyelnék minden mozdulatodat, és ez valószínűleg így is van. Megtalálod a nerubok éléstárát, de persze semmi olyan nincs benne, ami számodra is ehető volna. A főnöki sátor mellett, néhány lapulevél alá rejtve jellegzetes kalandozó málhát találsz. Végre valami! Alaposan átvizsgálod, hátha akad közte használható holmi. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 ubuk tüske [ubuk tüske ládikóba-> (582,79)-> 7 arany, -2 ÉP], egy bronzpáncél, egy rézpáncél [rézpáncél ládikóba-> (582,79)-> 24 arany, -2 ÉP], 3 mérg. ubuk tüske [mérg. ubuk tüske ládikóba-> (582,79)-> 6 arany, -2 ÉP], egy göcsörtös bunkó [göcsörtös bunkó ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP], egy mérg. ubuk dobónyíl [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy ubuk dobónyíl [ubuk dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 5 arany, -2 ÉP]. Egy nerub fegyvermester készül a lemészárlásodra. {támadása: 280.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy ongóliant tombolás mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 408 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1230 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 246 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub fegyvermester testét. (15 támadással 3706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+742 életerő). A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 165 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nerub fegyvermester fejét. (13 támadással 2682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 1094 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +219 ÉP.) nerub fegyvermester előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 1036 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször eltalálod a nerub fegyvermester jobb karját. (5 támadással 1196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 174 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a nerub fegyvermester bal lábát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (6 támadástól 1031 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) nerub fegyvermester előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (6 támadástól 1020 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 151 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10117, sebződés: 4183, gyógyulás: 2743, összesen: -1440 ÉP}

Reméled, hogy a nerub holtteste elegendő elrettentés lesz, és nem kell többet harcolnod. Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub főnök intéz feléd kihívást. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10551-11350.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 141 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 886 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 177 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Máris repül feléd néhány csonttű. 886 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub főnök testét. (13 támadással 3675 életpontot sebezve.) Te 459 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+736 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 365 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nerub főnök bal vállát. (13 támadással 2721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+545 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 65 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (10 támadástól 1257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 868 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel párszor keményen megütöd a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3228 életpontot sebezve.) Te 403 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+646 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 345 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (1 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. A nerub főnök fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (10 támadástól 1278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +256 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 878 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 10 drótszőr, 3 nothar bogyó és egy áldott kő, ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (582,79)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 óelf csontjogar, 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] 158 300 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12083, sebződés: 5175, gyógyulás: 3642, összesen: -1533 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub védelmező készül a lemészárlásodra. Őrület, magát Dakotukát sodorta eléd a vakszerencse! {mágikus sebezhetőség: 20%.} {egyik sebzési módja: 7x 40d20+80.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy mentesség varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 248 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 49 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Egy a hatalom szava II. varázslattal köszönt csatapartnered. A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a Dakotuka testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+883 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 91 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a Dakotuka jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 18 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. A Dakotuka végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (7 támadástól 2349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +470 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel párszor keményen megütöd a Dakotuka testét. (13 támadással 3548 életpontot sebezve.) Te 443 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+710 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Dakotuka bal lábát. (13 támadással 2576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+516 életerő). A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 18 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. A Dakotuka végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (7 támadástól 2262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +453 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel többször eltalálod a Dakotuka testét. (13 támadással 3520 életpontot sebezve.) Te 440 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+705 életerő). A roguena megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 43 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a Dakotuka bal lábát. (1 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 20 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. A Dakotuka végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (7 támadástól 2373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +475 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A kreiton főzet megmenti az életed (+5337 életerő). A Dakotuka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nerub hasító és 1 varázsháló. 202 962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16980, sebződés: 6984, gyógyulás: 5698, összesen: -1286 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP], egy csillogó nyakék, 7 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 7 vasérc és egy keg gomba. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Találsz egy ragacsos mimózát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy lélegző tátikát. Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [593,13] Tovább barangolsz a fák között. A vadmágia körülvesz mindenütt. Ezen a helyen még a fák gyökerei is a mágia erejével szaggatják a földet! A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy túlburjánzott lián. {mágikus sebezhetőség: 75%.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 264 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 928 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a túlburjánzott lián egyik csápját. Kritikus ütés! (15 támadással 3420 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-427 életpont.) Vámpirizálsz (+685 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 186 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a túlburjánzott lián testét. (13 támadással 684 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-85 életpont.) Vámpirizálsz (+137 életerő). A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A túlburjánzott lián csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Végighúz rajtad a túlburjánzott lián a csápjával. (1 támadástól 637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel többször eltalálod a túlburjánzott lián fittyedt levelét. (5 támadással 1012 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-126 életpont.) Te 126 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+203 életerő). A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 354 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a túlburjánzott lián tekergő szárát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-10 életpont.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A vadászmanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 73 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A túlburjánzott lián csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 695 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A túlburjánzott lián csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 szuperkötelet. 121 657 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7306, sebződés: 3021, gyógyulás: 1760, összesen: -1261 ÉP}

A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+530 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [115 pontot használtál fel, van még 402. Kapsz 299 VP-t.]

m 2 1 1 mozogsz keletre, északkeletre, északkeletre
[594,13] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad? Felfedeztél egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy csodálatos remete védelmezi a vadászterületét. {szintje: 80.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiaburok varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 410 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. 598 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-24 támadás). Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 253 életpontot vesztettél. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csodálatos remete jobb vállát. (13 támadással 3664 életpontot sebezve.) Te 458 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+733 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 85 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a csodálatos remete fekete testét. (13 támadással 2670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (67 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 93 életpontot vesztettél. A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 93 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a csodálatos remete jobb lábát. (10 támadással 3125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+626 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a csodálatos remete bal lábát. (1 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A piromenyét megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 100 életpontot vesztettél. Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 94 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A csodálatos remete összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], 15 madártoll [madártoll ládikóba-> 13 arany, -2 ÉP], 5 spiritusz (Nincs mibe rakni 5 spirituszt.) és 2 Sheran főzete (Nincs mibe rakni 2 Sheran főzetét.). 154 622 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10778, sebződés: 2236, gyógyulás: 2617, összesen: +381 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 kábító nyilacska és 38 madártoll [madártoll ládikóba-> 38 arany, -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 27 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy nerub száműzött közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 210 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1249 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 116 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 846 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub száműzött testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+883 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 143 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nerub száműzött testét. (12 támadással 2518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+504 életerő). A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub száműzött nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 929 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A nerub száműzött összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. A következő kincseket találtad: 2 anguaxin váladék és 3 Thargodan esszencia, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (582,79)-> 24 arany, -2 ÉP] 137 033 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8792, sebződés: 1966, gyógyulás: 1615, összesen: -351 ÉP}

Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.)

(Továbbmész...) [595,12] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy moa szellem intéz feléd kihívást. {szintje: 81.} {egyik sebzési módja: 4x 20d29+220.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 184 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1239 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 247 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a moa szellem testét. (15 támadással 1931 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 165 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a moa szellem jobb oldalát. (13 támadással 1403 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 27 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A moa szellem mancsai rettenetes pontossággal zúdulnak le tested különböző részeire. (4 támadástól 1396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +280 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a moa szellem jobb karját. (15 támadással 1846 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 176 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a moa szellem testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A moa szellem péppé veri jobb válladat és karodat mancsaival. (4 támadástól 1452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +291 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A moa szellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. 168 846 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7279, sebződés: 2848, gyógyulás: 918, összesen: -1930 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2295 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 23 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy óriás sziklozug nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 240.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 197 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1259 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3075 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-384 életpont.) Vámpirizálsz (+616 életerő). A roguena megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 502 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd az óriás sziklozug testét. (13 támadással 1077 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-134 életpont.) Vámpirizálsz (+216 életerő). A vadászmanó megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1004 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1400 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-175 életpont.) Vámpirizálsz (+281 életerő). A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (19 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 456 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az óriás sziklozug farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-20 életpont.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A vadászmanó nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Az óriás sziklozug harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 958 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Az óriás sziklozug még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. 141 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8577, sebződés: 2675, gyógyulás: 1658, összesen: -1017 ÉP}


(Továbbmész...) [596,11] A síkság itt véget ér, és egy sűrű erdő kezdődik. Felkapod a fejed: valami rádszisszent a távolból. Kiver a víz, olyan rémítő ez a hely. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy Hotamopa nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 83.} {támadása: 300.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 205 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1320 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 264 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Hotamopa testét. (13 támadással 4219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+844 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (69 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 462 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Hotamopa testét. (13 támadással 2682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A fényaura 19 ép-t sebez. A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a Hotamopa újra meg újra lecsap. (4 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 1012 életpontot sebződsz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 569 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 975 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel megpöccinted a Hotamopa testét. Kritikus ütés! (1 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 219 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a Hotamopa testét. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Hotamopa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 992 életpontot sebződsz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 1046 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1020 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A Hotamopa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 remák szív, 3 Thargodan esszencia és 9 arany, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 9 arany, -2 ÉP] 168 060 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10134, sebződés: 6337, gyógyulás: 3357, összesen: -2980 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3781 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [58 pontot használtál fel, van még 344. Kapsz 150 VP-t.]

v 198 603 27 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

591 592 593 594 595 596 597 598
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
(592,14) drakolder megváltó (#7406), nerub sámán (#7234), nerub fegyvermester (#7353), nerub főnök (#7240), Dakotuka (#7355), nerub település (#1962), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905)
(593,13) túlburjánzott lián (#7230)
(593,14) lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), titánpók (#7238)
(594,13) csodálatos remete (#7269), moa romok (#1974), nerub száműzött (#7262)
(594,15) csirmázevő denevér (#7236), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905)
(595,12) moa szellem (#7356), moa romok (#1974), nekrofun (#173), óriás sziklozug (#7302)
(595,16) fényfaló lajhár (#7235), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), halálhozó (#419)
(596,11) Hotamopa (#7253)
(596,17) sikolyféreg (#7256), nerub cselvető (#7237), nerub féreglovas (#7352), nerub főnök (#7240), nerub törzsfő (#7267), nerub település (#1962), nekrofun (#173), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), robbanó pöfeteg (#1900, belőle készíthető: #1901), bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209)
(597,18) ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), szing. szaggató (#7246)
(597,19) nerub méregmester (#7231), nerub féreglovas (#7352), nerub fegyvermester (#7353), Dakotuka (#7355), nerub település (#1962), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), robbanó pöfeteg (#1900, belőle készíthető: #1901), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), nekrofun (#173), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), 46. jellempróba, Tharr oltár, szent tölgyfa (#393), Chara-din monolitja (#534), Lyonarissa (#7255)
(597,20) bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), Fadabama (#7250)

[603,27] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Nem síkban különbözik ez a meggyötört táj a kiégett világtól. Néhány zöld fűfolt, ennyi az egész. Felfedeztél egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Chara-din hívei emelték. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy moa romokat. Délre nézve látsz egy nekrofunt. Nyugatra egy Chara-din oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 329. Kapsz 39 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 1602 27 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Használod az ezüstszelencét. Képességeit 69 víz beledobásával teszteled. Meg is történik a transzformáció, jussod 11 kígyónyelv. [kígyónyelv ládikóba-> 66 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 326. Kapsz 7 VP-t.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy sárkánypikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 336.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 405 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 547 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 51 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 349 életpontot sebezve.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +13 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> 52 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy és egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1370, sebződés: 59, gyógyulás: 24, összesen: -35 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 326. Kapsz 26 VP-t.]

v 347 360 0 elmormolod a 347. varázslatot
A keltetés varázslatot egy fordulóban csak max. háromszor használhatod! [0 pontot használtál fel, van még 326.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
De hisz nincs is ilyen szörnyed! [0 pontot használtál fel, van még 326.]

kre 99 1128 6 kreálsz a 99. tárggyal az 1128. tárgyat (6 darabot)
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 (Nincs mibe rakni 5 jégszilánkot.) jégszilánkot. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 314. Kapsz 31 VP-t.]

hh 1554 1534 1660 használod az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat az 1660. tárgyat
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy Handastye gyermeke az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást! {szintje: 75.} {védettsége: 225 szúró, 200 vágó, 250 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 389 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 105 életpontot vesztettél. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Handastye gyermeke bal lábát. (15 támadással 3119 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 251 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Handastye gyermeke bal karját. (13 támadással 1687 életpontot sebezve.) A piromenyét nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 107 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 25 ép-t sebez. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A Handastye gyermeke néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. A Handastye gyermeke többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd a Handastye gyermeke testét. (6 támadással 1228 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 454 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a Handastye gyermeke bal oldalát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 90 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-19 védettség). Karmával néhányszor a Handastye gyermeke megcsapja a fejedet. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Rosszullét fog el. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. A Handastye gyermeke csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-502 életerő). Véres nyál csordul ki a Handastye gyermeke száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vámpírfog, 1 yetifog [yetifog ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 dögevő csőr. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 148 720 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7731, sebződés: 3029, gyógyulás: 604, összesen: -2425 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [16 pontot használtál fel, van még 298. Kapsz 41 VP-t.]
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-9 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg harcos! {támadása: 21.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcos jobb középső lábát. (2 támadással 226 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 205 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 226, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg ősmágus! {szintje: 23.} {támadása: 30.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tisztítótűz varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus fejét. (2 támadással 247 életpontot sebezve.) A quwarg ősmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy manifeszt.nyúlvány és 2 sáfránypor (Nincs mibe rakni 2 sáfrányport.). 5 857 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 247, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg ősmágus! {szintje: 23.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy tisztítótűz varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ősmágus testét. Kritikus ütés! (2 támadással 254 életpontot sebezve.) A quwarg ősmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 gyenge méreg [gyenge méreg ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP] és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. 5 857 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 254, sebződés: 4, gyógyulás: 8, összesen: +4 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 réz papi karkötőt [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP].
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2044 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [46 pontot használtál fel, van még 252. Kapsz 119 VP-t.]
Itt az ideje, a hópelyhes kupa használatának. Feltöltöd isteni könnycseppel, aztán már csak kuksizod, mi történik. Átjárókapu nyílik, melyen borzasztó hideg hatol át. Arra sem kell sokáig várnod, hogy a kapu felkeltse az odaát élő szörnyek figyelmét. A kapun keresztül egy feldühödött dermesztő lidérc érkezett! A harc elkerülhetetlen. {szintje: 16.} {egyik sebzési módja: 4x 3d4+5.}

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a dermesztő lidérc testét. (2 támadással 252 életpontot sebezve.) A roguena megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP]. 2 947 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 263, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

A kapu azóta bezárult - szerencsére. Elpakolod a hópelyhes kupát, majd elégedetten továbbindulsz. [21 pontot használtál fel, van még 231. Kapsz 54 VP-t.]

vv 79 167 214 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 214. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 226. Kapsz 13 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 221. Kapsz 13 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aláhullik az égből 2940 arany! Gyorsan összeszeded. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 5 VP-t.]

hh 883 1403 1497 használod a 883. tárgyat az 1403. tárgyat az 1497. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 219.]
Hajód teljesen ép, most nincs szükség javítgatásra. [0 pontot használtál fel, van még 219.]
Ellenőrzöd minden felszerelésed, majd csatára készen beizzítod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 219.]

im 0 0 0 imádkozol
Az oltárra helyezel 50 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy lényeglátó mantikór. {szintje: 80.} {egyik sebzési módja: 5x 20d20+40.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 389 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1263 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lényeglátó mantikór testét. (13 támadással 3298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+660 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 89 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a lényeglátó mantikór jobb szárnyát. (13 támadással 2723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+545 életerő). A vadászmanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a lényeglátó mantikór megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 525 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A lényeglátó mantikór leken néhány pofont. (5 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a lényeglátó mantikór bal szárnyát. Kritikus ütés! (10 támadással 2850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+571 életerő). A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 151 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a lényeglátó mantikór pikkelyes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mielőtt észbe kapnál, a lényeglátó mantikór megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A lényeglátó mantikór Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A kígyótoll megvéd az érintés öregítő hatásától (majd elég). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A lényeglátó mantikór szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +55 életerőt. 153 860 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11455, sebződés: 2397, gyógyulás: 2346, összesen: -51 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 189. Kapsz 78 VP-t.]

ek 559 604 28 t. energia kisütése: 559 604 28
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

602 603 604
26
27
28
(603,27) óriás phua-kúp (#2009), 21. jellempróba, oltár, zafír sárkány (#329), Handastye gyermeke (#7399), quwarg harcos (#201), quwarg ősmágus (#302), dermesztő lidérc (#645), lényeglátó mantikór (#7265)

[604,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó.

Oldalt pillantva, meglátsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy gépszörnyeteg védelmezi a vadászterületét. {szintje: 87.} {védettsége: 310 szúró, 310 vágó, 310 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 197 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 624 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény néhány stukilövedéket lő feléd. A becsapódástól 906 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel párszor keményen megütöd a gépszörnyeteg testét. (13 támadással 3307 életpontot sebezve.) A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (46 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 149 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a gépszörnyeteg testét. (13 támadással 2689 életpontot sebezve.) A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a gépszörnyeteg csáprágójával. (7 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a gépszörnyeteg. (7 támadástól 744 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor megcsapod a gépszörnyeteg fejét. (13 támadással 3184 életpontot sebezve.) A piromenyét is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 148 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a gépszörnyeteg rugalmas lábát. (6 támadással 679 életpontot sebezve.) A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 806 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 771 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. 183 132 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11330, sebződés: 3895, gyógyulás: 708, összesen: -3187 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 borkonyó bibe, 2 kábító nyilacska és egy rúnakristály. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3127 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat. Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.)
Találkozol Csellével. Elenios félisten hatalmú uralkodó papja. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnykarkötőt, egy Azúrcseppet, egy bronztornyot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Erdauin metagyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. éjkövét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szem szimbólumot, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tökéletesség érmét, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy orkánúr trófea, egy gránitúr trófea és egy mélységúr trófea színesíti. Jobb kezében egy Nyársalót tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Hátasállata egy haragvó pegazus! Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {legmagasabb fegyver szakértelme: 106.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+49 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Gyorsan megegyeztek a tétben: 20 arany lesz a nyertesé. Te dobsz először, ötös. Ellenfeled kockáján egy hatos látható. Vesztettél! 20 aranyad bánta a dolgot. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Utad során felfedezed Kelaméra táborát. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bozontfonatot, egy bronztornyot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Handastye karkötőjét, egy Hatabubu amulettjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló napkövét, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy gránitúr trófea, egy mélységúr trófea és egy orkánúr trófea ékesíti. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi. {ereje: 365.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
(láthatatlan észlelése:) Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed Kis Klepi táborát. Egy arany taalru éremet, egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Erdauin gyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mestertolvaj érmét, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy örökkéval. éjkövét, egy ősplazmát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rakshallion ékszert, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy gránitúr trófea, egy orkánúr trófea és egy mélységúr trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy Hasítót, bal kezében egy Szeletelőt tart. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {támadása: 347.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Mentális auráját felismered, az ő jelleme is semleges. Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
[-5 pszi pont.] [-1 TU.] [30 pontot használtál fel, van még 159. Kapsz 78 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[603,29] Egy sejtelmes, baljós sűrű erdőbe érsz a síkságot elhagyva. Sehol egy szép virág, sehol egy lombok közt átszűrődő gyönyörű fénypászma. Csak nyomasztó félelem ölel körül. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy nerub törzsfő. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 310.} Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 189 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1286 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször eltalálod a nerub törzsfő fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 4144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+829 életerő). A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 275 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nerub törzsfő testét. (13 támadással 2747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+550 életerő). A piromenyét támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Ellenfeled 64 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nerub törzsfő fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (10 támadástól 1081 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +217 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény néhány csonttűt lő feléd. 1233 életpontot sebződsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel néhányszor megcsapod a nerub törzsfő testét. (13 támadással 3552 életpontot sebezve.) Te 444 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+711 életerő). A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 256 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a nerub törzsfő testét. (5 támadással 994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A fényaura 21 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 1126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +226 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1278 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (582,79)-> 450 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 15 arany, -2 ÉP] 189 412 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13766, sebződés: 4724, gyógyulás: 3284, összesen: -1440 ÉP}

Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) [6 pontot használtál fel, van még 153. Kapsz 15 VP-t.]

sze 779 elengeded a 779. szörnyet
Útjára bocsádot a roguenát, hadd élvezze az életet. Örül neki! (+1 jóság.) [0 pontot használtál fel, van még 153.]

id 7305 100 idomítod a 7305. szörnyet 100 pontért
A vadászmanó közelebb húzódik, érdekli legújabb szörnyed. Megkezdődik a periszkóp csiga tanítása. Türelmesen oktatod, ha hibázik, megszidod, ha valamit jól csinál, dícséred. Nem könnyű feladat. Jól haladt a mai tanulás. (Még 212 TVP szükséges ahhoz, hogy a szörny teljesen be legyen idomítva.) (Önanalízis: +115% szörnyidomítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyidomítás). [100 pontot használtál fel, van még 53. Kapsz 260 VP-t.]

szk 7267 keresed a 7267. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy nerub törzsfőt. [0 pontot használtál fel, van még 53.]

ef 15 568 energia fejlesztése 15
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-7 TU.] [49 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 127 VP-t.]

* 1. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed a ryuku kalózkalapot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2020. évben 7. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 4. BP: vv 326 309 0 elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 7 VP-t.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 5. BP: mak 1 0 0 makró 1

h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még -4. Kapsz 13 VP-t.]

v 347 1514 0 elmormolod a 347. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

vv 299 299 370 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 370. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 16.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 36.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 36.]

vv 460 83 172 elmormolod a 460. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-60 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 34. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 33. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 33.]

hh 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Sajnos nincs elég TVP-d ahhoz, hogy a túloldalon kutakodhass, ezért most nem használod a quwarg ikergömböt. [0 pontot használtál fel, van még 33.]

h 509 20 0 használod az 509. tárgyat
Játszani kezdesz a lanton. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +29% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 13. Kapsz 52 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 183 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 26 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 3 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 175 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +2% testépítés.) [3 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 7 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 6. BP: vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: h 504 0 0 használod az 504. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 8. BP: v 84 864 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 9. BP: v 238 578 2 elmormolod a 238. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 10. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-46 életerő.) Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 780 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 10, 29, 26.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját habzsol be a periszkóp csiga. 2 kaját habzsol be a haragvó pegazus. Egy kaját nyel le a magh-goth párduc. Egy kaját fal föl a szellő szilmill. 2 kaját nyel le a hordóagyú mameluk. Egy kaját habzsol be a vadászmanó. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 1139 pontot. A következő körben tehát 1139 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


SZAGGATÓ SZÍV (1885. TÁRGY)
A szinguláris szaggató szívét kivágni nem könnyű feladat, már csak azért sem az, mert az a szó, hogy "szív" csak megközelíti a valóságot, de igazából nem is tudod, hogy milyen funkciója van. Egy rettentően ronda, kétökölnyi, kocsonyás trutyi, aminek kinyeréséhez a gusztustalan hentesmunkán kívül, még 3 csepp spirituszra is szükséged van. Egyelőre nem tudod, hogy mire lesz jó, de az efféle haszontalannak látszó matériákból szoktak a legjobb dolgok kisülni...

KARAKTERLAP

Torq, egy kopasz, szemüveget viselő, kecskeszakállas kobudera férfi vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Fairlight harcosa vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1129). Ez a 998. fordulód.

Erő: 146 (213) Szint: 78 Merészség: 99/5 Magasság: 144 cm
IQ: 120 (180) Támadás: 232 (255) Agresszió: 4 Testsúly: 50 kg
Ügyesség: 112 (170) Védekezés: 303 (318) Menekülés: 5 % Életkor: 50/22 év
Egészség: 110 (174) Életpont: 4890/3496 Jellem: semleges (+1) Tul. pont: 87
Szerencse: 111 (205) Varázspont: 11636/4374 Pénz: 518230 arany Kép. pont: 47
Tudatpont: 99/78 Pszi pont: 2930/753 Halhatatlanság: 64 % EFejl: 30
Eddig összesen 29966 szörnyet (41 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 4 988 149 TP-t kaptál. Jelenleg 946 175 532 TP-d van. A következő szinthez még 38 824 468 TP szükséges. Trófeáid: Fadabama, Dakotuka, Démonparázs. A 906. fordulódban 842987 arany került a bankszámládra. 865787 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 34 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 25/44 ökölvívás: 72/49 (+8%) vágófegyverek: 66/58
dobófegyverek: 71/86 (+5%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):nukleárförmedvény(7408)
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << Méniach kardja (#1312)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -58.); mérg. teriád tőr (#1381) (59 -68.); mérg. teriád tőr (#1381) (69 .); kristály dobónyíl (#1923) (70 -89.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
603,29 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 624
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 600,24
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 2. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 994. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: avatári áldás.
platina varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 10 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 63, 57, 61, 65, 64, 82, 85, 91, 83, 86, 93, 236

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/11 Max életkor 222 év Átcsoportosítási és instabil keret: 373 174 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 193/3 2. nyomkövetés: 133/84 3. lopás: 38/24
4. mászás: 55/29 5. hajózás: 42/74 6. csapdakészítés: 97/96 (+11%)
7. csapdaészlelés: 182/2 8. gyógyítás: 53/38 (+13%) 9. titkosírás: 55/90
10. felderítés: 94/98 (+35%) 11. szörnyidomítás: 42/58 (+115%) 12. teológia: 659/77 (+201%)
13. taumaturgia: 504/50 (+128%) 14. szerencsejáték: 17/8 (+1%) 15. versengés: 51/24 (+14%)
16. harcművészetek: 75/93 17. zene: 198/31 (+40%) 18. szörnyismeret: 213/48 (+34%)
19. pszi: 183/61 (+44%) 20. zárnyitás: 55/70 21. vadászat: 32/88 (+11%)
22. vitalitás: 38/28 (+3%) 23. bányászat: 91/67 24. testépítés: 162/46 (+6%)
25. úszás: 42/75 26. főzés: 63/93 (+10%) 27. ősteológia: 109/75 (+21%)
28. őstaumaturgia: 111/92 (+15%) 29. csapatmunka: 19/46

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 403
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 5. varázslat sebzés: 10(12)
6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 1 9. gyors fejlődés: 9(11) 10. vp regeneráció: 10(13)
11. kincskeresés: 10(12) 13. tárgymentő: 8 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10(12) 19. ganüidvadászat: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 28 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
totemmester 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz amnioszt (#203) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 2 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), véka rizst (#1364) (max. 30 darabot ), ryuku rúnakulcsot (#1984) (max. 1 darabot, csak egyszer), viharhomokot (#1919) (max. 200 darabot, csak egyszer)
elfogod homokvarányt (#16) hurokcsapdával (#217), Shandult (#959) kdoléval (#501), érző szívű dromedárt (#753) ketrec-csapdával (#218), sörényes ubukot (#89) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501), rőtmanó berzerkert (#369) teriád háló-csapdával (#1280), kronoelementált (#287) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
mesélsz 2082. kalandozónak 23. többszemélyes kalandról
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály kiszáradás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel gl'gtremp kémlelőt, bálnavadász tájolóval sziránusz diplomatát, sámánmaszkkal Fadabamát.
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), északi tűzsárkány (#219), aranyfecske (#283), óriásmassza (#840), yuong tűzsárkány (#864), hoarián sárkánybébi (#830), Chara-din hívők (#987), Tharr hívők (#996), zafír sárkány (#329), nukleárförmedvény (#7408)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
kobudera (#8), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) sivatagi vihar II (#419, 150 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
káoszportál (#323, 150 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
adamantit bőr (#403, 80 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 530 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (788,0) Pörhemór köre (#205) (169,37,1) szürkeáll. aktiv (#71) pszi-ernyő (#64)
avatári áldás (#359) csupasz izom (#28) elme dominanciája (#247) fürkésző szemek (#213)
harci induló (#443) hatalomvarázs (#220) isteni bölcsesség (#319) isteni kegy (#376)
jégmágia (#279) jellemrejtés (#23) láthatatlanság (#76) láth. észlelése (#78)
mentálturbó (#478) Morgan rúnája (#363) nagyobb agypajzs (#120) óriáserő (#53)
önanalízis (#296) önanalízis II (#300) önanalízis III (#303) papi aura (#377)
próba elemzése (#485) pszi-ernyő III (#297) szemmelverés (#137) tolvajvér (#364)
varázsszem (#184) varázsvédő varázs (#370) villámmágia (#227) tárgyvédelem (#178)
Techiulan aurája (#261) fényaura (#211) esszenciavédelem (#165) csapda álcázása (#460)
szörnycsábítás (#83) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), őstűz (#310), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33), holtak szava (#354), isteni átok II (#401), agybénítás III (#302)
Védekező varázslatok (aktív: 20, max: 20)
tompítás (#40), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), fizikai pajzs (#318), szingulár. védelem (#322), gázpajzs (#467), árnyak segítsége (#270), mentesség (#387), elmehártya (#301), tudatháló (#304), harci ösztönök (#490), rezisztencia (#313), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), mentális tükör (#306), őselemi védelem (#314), védelem sav ellen (#36), hhaar burka III (#405), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 94, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
jégoszlop (#231) >> mutáns hegyitroll (#859) istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> királyi őrjáratos (#7006)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) lángcsóva (#31) >> vadászskorpió (#542)
halálos érintés (#271) >> ryuku orgyilkos (#942) istenítélet (#284) >> csápos otagi (#395)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) agybénítás II (#246) >> férfiak (#998)
istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) jégoszlop (#231) >> yuong tűzsárkány (#864)
isteni átok (#307) >> quwarg gigász (#7128) istenítélet (#284) >> élőholt draklen (#819)
direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830) vérfürdő (#392) >> Mahiro Keisuke (#7183)
holtak szava (#354) >> kamikáze orgyilkos (#7202) holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134)
holtak szava (#354) >> káoszlovag (#7139) holtak szava (#354) >> vérgólem (#7136)
holtak szava (#354) >> őssárkány (#7163) holtak szava (#354) >> ganüidek (#9094)
isteni átok II (#401) >> ganüidek (#9094) fehérál.roncsolása (#248) >> légelementál herceg (#7367)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) ősjég (#311) >> csatalovas (#7160)
isteni átok II (#401) >> 92. szintű lényekre háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gernim átokmanó (#7263)
háló (#186) >> gigantikus massza (#7401) háló (#186) >> időhasító (#7347)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
agybénítás II (#246) >> nők (#999) izomernyesztés (#33) >> erszényes elkarog (#354)
isteni átok II (#401) >> erszényes elkarog (#354) izomernyesztés (#33) >> vérkeszeg (#407)
agybénítás III (#302) >> lidércóriás (#401)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 94, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
adamantit bőr (#403) >> nők (#999) adamantit bőr (#403) >> férfiak (#998)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361)
rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359) adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327)
adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre mentesség (#387) >> védelmező morf (#7622)
adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238) árnyak segítsége (#270) >> púpos burástya (#92)
adamantit bőr (#403) >> ganüidek (#9094) adamantit bőr (#403) >> őssárkány (#7163)
adamantit bőr (#403) >> vérgólem (#7136) éberség (#355) >> harcias morf (#7619)
mentesség (#387) >> halálos morf (#7618) oldás (#372) >> élőholt mágus (#175)
tompítás (#40) >> sangin yeti (#857) agytaposás (#180) >> teriád főmágus (#808)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
fájdalomtükör (#379) >> mutáns hegyitroll (#859) fájdalomtükör (#379) >> ent kertész (#872)
fájdalomtükör (#379) >> shintar pásztor (#849) fájdalomtükör (#379) >> amőbaszerű gyík (#852)
fájdalomtükör (#379) >> fekete draklen (#812) fájdalomtükör (#379) >> esszenciavámpír (#895)
fájdalomtükör (#379) >> ryuku szamuráj (#836) fájdalomtükör (#379) >> ryuku sorkatona (#828)
fájdalomtükör (#379) >> császári gárdista (#7112) fájdalomtükör (#379) >> Oyatame Tzutuki (#7130)
ongóliant tombolás (#146) >> kreiton lich (#536) energiaburok (#239) >> éjfattyak (#9096)
fehér glóbusz (#47) >> jégzabáló (#649) fehér glóbusz (#47) >> fagyelementál (#644)
fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +104% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+6 sebzés távolsági fegyverrel, +12 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +275 kg teher) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (idomítás alatt) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A viharhomok hasznos varázskomponens. Áldozz nekem 200-at!
2.) A villámvarázslatok a legpusztítóbbak egy mágus repertoárjában. Sebezz kyorg gömbvillámmal legalább 2000 ÉP-t. (számláló: 0)
3.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 torz ekindával! (számláló: 1)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): 3. lépésnél tartasz. tűzmágus barlang (821): többek közt 2005. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): többek közt 1948. tárgyat kell leadnod. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 85, 86, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 236, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 10, 12, 14, 20, 22, 24, 25, 26, 30, 34, 35, 36, 37, 38, 42, 46, 61, 62, 63, 64.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 23, 27, 28, 31, 32, 33, 39, 40, 41, 43, 44, 45, 47, 48, 49, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1895, a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 262999.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 168188. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 427, az összesen kapott pontszám: 23561. (összesen ölhető: 864 )
Megölt ganüidek száma: 47
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 9. Legjobb pontszámod: 192.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: h 2107, v 347 1514, vv 299 299 370, vv 460 83 172, hh 2237, h 509 20, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13.
2. makró parancsai: vv 71 70 64, vv 359 139 28, vv 247 213 8, vv 443 27 220, vv 319 376 279, vv 23 76 78, vv 478 363 120, vv 53 296 300, vv 303 377 485, vv 73 295 297.
3. makró parancsai: h 1602 27 100, h 1398 292, v 84 329, v 347 360, v 367 830, kre 99 1128 6, hh 1554 1534 1660, vv 79 167 214, hh 883 1403 1497, im.
4. makró parancsai: vv 138 346 137, vv 135 364 99, vv 184 370 227, hh 1101 1546 2306, ek 531, ek 145 2, v 15 1253 6, vv 11 88 326, hh 1269 1133 1524, hh 1945 2373 504.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 49 TU. szükséges még: 551 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4904 TU szükséges.)
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 80 áldott kő (#642) 7 avenir (#1706)
$2 Baghar korbácsa ($357) $4 che-vállszalag ($1114) 11 Dendeitren gyűrűje (#1713)
2 destabilizátor (#1275) $1 Din cséphadarója ($840) $5 draklen csizma ($1301)
3 Durghal pörölye (#1311) 12 Eldereth szilánk (#512) 1 Élet gyűrűje (#1166)
$1 ezüstveretes pajzs ($1669) 1 feneketlen bugyor (#570) $3 féregnyereg ($1532)
$111 fiatalság itala ($473) $3 hakama ($1369) $6 haramaki ($1367)
1 hollókrist. prizma (#1268) 3 hópelyhes kupa (#1660) $5 hósárkánybőr csizma ($1088)
$2 jégkorona ($1978) $2 kabuto ($1373) 2 Krough fejdísze (#1570)
1 légiós hátizsák (#1560) $5 mágusköpeny ($453) $2 Mallon botja ($1526)
3 Méniach kardja (#1312) 3 méregfog (#1553) 4 móri gyümölcs (#116)
268 nothar bogyó (#923) $2 pengepajzs ($425) 5 quwarg katalizátor (#1535)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552) 1 Ssszissszenő csizma (#954)
230 szárnyas hernyó (#69) $1 szívkereső ($423) 73 szürke briliáns (#908)
$5 teriád íj ($1288) $6 teriád kard ($1284) $6 teriád lándzsa ($1282)
$7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640) 2 Trákin csákánya (#367)
$16 trikornis nyereg ($1536) $6 tükörpáncél ($519) 1 tűztagadó (#1979)
$1 tűzúr csizmája ($533) $1 Urgod fétise ($561) $7 varkaudar che-kard ($1112)
1 varkaudar szimbólum (#1528)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 biami kvazárlándzsa (#568) 426 isteni könnycsepp (#260)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
13 anguaxin váladék (#1382) 1 angyalok gyűrűje (#529) 8 borkonyó bibe (#312)
1 célzóvíz (#1945) 1 ében manakő (#2047) 2 életvíz (#1500)
1 ezüstdarab (#326) 5 fekete gyöngy (#99) 1 grifftojás (#179)
1 jokonbia ág (#1477) 12 kábító nyilacska (#1590) 1 kaktuszbogyó (#429)
1 kígyótoll (#1543) 1 kreiton főzet (#1145) 1 misztikus tojás (#1515)
2 quwarg tojás (#360) 1 ragasztó (#83) 1 ryuku amfora (#1153)
1 sallank karom (#128) 1 tátika bibe (#1905) 2 tűzbimbó (#623)
2 vámpírfog (#1221) 2 varányszem (#30) 2 varázskő (#305)
1 varkaudar pálinka (#1137) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
7067 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 árnykarkötő (#1147)
1 árvalányhaj (#1909) 1 bronzpáncél (#90) 6 csillezsályalevél (#1253)
1 csillogó nyakék (#1120) 2 dögevő csőr (#1866) 1 dözmöng szív (#122)
1 drakolder szem (#478) 10 drótszőr (#37) 10 fokhagyma (#403)
1 időhasító kesztyű (#1935) 4 isteni könnycsepp (#260) 20 kaja (#2)
2 kátrány (#580) 1 keg gomba (#1615) 1 kőszem (#304)
1 kronoplazma (#1953) 1 lélekesszencia (#619) 4 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 megmentett lélek (#1952) 1 megsemmisítő (#1540) 1 mutáns csont (#331)
2 nerub hasító (#1879) 1 nerub méreg (#1888) 1 nerub tégely (#1965)
3 nothar bogyó (#923) 2 óelf csontjogar (#1867) 1 pszi kő (#248)
2 purifikátor háj (#269) 3 remák szív (#264) 3 rum (#1419)
1 rúnakristály (#1481) 1 sámántarisznya (#1969) 1 szaggató szív (#1885)
2 szent jogar (#150) 1 szuperkötél (#209) 1 teriád féreg (#1276)
6 Thargodan esszencia (#328) 1 tulipán gumó (#1903) 1 varázsháló (#1882)
4 vas dobónyíl (#189) 7 vasérc (#152) 851 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

602 603 604 605
27
28
29
30
(603,29) nerub törzsfő (#7267), roguena (#779)
(604,28) gépszörnyeteg (#7359), moa romok (#1974), Cselle (6165. kalandozó), Kelaméra (6166. kalandozó), Kis Klepi (6167. kalandozó)

Üzenet küldése a karakternek