994. forduló, 996. forduló, Peaky összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. márc. 18. 14h:54'
EZ A 1406. JÁTÉKHETED, 995. FORDULÓD
1407. játékheted kezdete: márc. 23.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #5242
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 9

PEAKY KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [451,12] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz Momo. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy hősiesítő medált, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mind. napkövét, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Obarraan köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy Romboló kesztyűjét, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy szem szimbólumot, egy taumaturgikus övet, egy tőrvető vállszíjt, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy Virotac gyűrűjét, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang vállvédőt és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy lhinami fagyszellem trófea, egy kyorg átlényegülő trófea és egy Handastye gyermeke trófea teszi egyedivé. A K.T.-tek tagja. Bal kezében egy pengepajzsot tart. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {ereje: 7.} Tisztán érzed auráját: semleges, mint a Tiéd. 17 tanítvány kíséri, lesi minden mozdulatát. Mikor elhaladsz mellettük, egy tanítvány megszólít: Nézd csak meg a Mestert! Energikus mozgása látványnak sem utolsó! Az ifjoncok elköszönnek tőled, és te magadra maradsz a gondolataiddal. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Kedélyes hangulatban sétálsz a helyszínre, ahova a gyülekezőt beszélted meg a többiekkel. Nagy kaland lesz, és a társaság tagjai is elég jól felkészültnek tűnnek. Eljött még Durci és Momo. Úgy döntötök, nem hagytok hátra csapattagot a kalandok során. Közfelkiáltással megegyeztek, hogy Momo vezeti a csapatot. Rögtön ki is jelöli, hogy ki melyik kőnél foglalja el a helyét. Mindenki a kiválasztott kőhöz vonul, hogy ráhelyezze az idézéshez szükséges tárgyat, vagyis a magával hozott draklen koponyát. Előveszel 2 draklen koponyát. Durci 2 draklen koponyát, Momo egy draklen koponyát leteszik a kiválasztott kövekre. A kövekre rakott koponyák körül vörös és fekete lángok csapnak fel, majd az aréna közepén forgószél keletkezik. Az egyre erősödő örvény pedig kezd alakot ölteni és lassan megpillantjátok ellenfeleteket.
Durcival és Momo közösen harcoltok majd. Egy brutalizátor az ellenfeletek! {támadása: 160.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Durci fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormol. Durci a biztonság kedvéért felrak egy hhaar burka varázst. Momo egy fizikai pajzs varázslattal készül a csatára. Momo védekezésképp villámgyorsan felhúz egy varázsvédelem varázst.
Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Durci távolról őstűz varázslatot lő a másikra. 33 életpontot sebzett. Durci néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy bo'adhun csapás. 88 életpontot sebzett. Momo egy őstűz varázslatot dob az ellenfélre. 38 életpontot sebzett. Momo támadó varázslatot alkalmaz, méghozzá egy armageddon varázst. [brutalizátor:] 45 életpontot sebzett. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! [Durci:]
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 11 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a brutalizátor bal hátsó lábát. (11 támadással 515 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) Momo teriád tőrt hajít a másik védtelen testébe. Elrepül 13 teriád tőr. Alaposan megsorozza a brutalizátor testét. Kritikus ütés! (13 támadással 793 életpontot sebezve.) Használod a Belső időt.
Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutalizátor bal vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 5244 életpontot sebezve.) Te 655 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ököllel Durci párszor keményen megüti a brutalizátor testét. (11 támadással 2863 életpontot sebezve.) Durci támadó varázslatot alkalmaz, méghozzá egy ősi hurrikán varázst. [brutalizátor:] 14 életpontot sebzett. 10 életpontot vesztettél. [Momo:] Ököllel Momo súrolja a brutalizátor lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 306 életpontot sebezve.) Momo egy ősjég varázslattal köszönti a másikat. 12 életpontot sebzett. Pengepajzzsal Momo épp hogy eltalálja a brutalizátor lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.)
A brutalizátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A brutalizátor feléd sújt csáprágóival, de mellé! A brutalizátor csápol, de mindhiába. A brutalizátor állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A brutalizátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +130 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Úgy döntötök, Momo kutassa át a szörnyet. Gyorsan elrakja, amit talál {Csatastatisztika; sebzés: 5837, sebződés: 10, gyógyulás: 663, összesen: +653 ÉP, összes sebzés: 10219, összes sebződés: 10}

(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2503 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A szörnyeteg maradványai lassan megfeketednek és ahogy természetellenes gyorsasággal porladni kezd, elhordja a fennsíkon fújó szél. Az idézéshez szükséges köveken pedig a koponyák helyén megpillantotok egy-egy csillogó apróságot! Az osztozás után neked 1 rubin dragnit (ld. enc.) jut. (Durci 1 rubin dragnittal , Momo 1 rubin dragnittal gazdagodott.) A jutalmat magatokhoz véve elégedetten hagyjátok el a misztikus arénát. (Önanalízis: +22% csapatmunka.) 377 941 tapasztalati pontot kaptál. [44 pontot használtál fel, van még 1351. Kapsz 123 VP-t.]
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 1 Mg'thorath köve (eladási ár: 5000 arany, ebből a kezelési költség: 400 arany) ellenértékét.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ).
A távolban egy szörny közeledik feléd. Felkészülsz a harcra. Megdöbbenve veszed észre, hogy ezzel a szörnnyel már harcoltál. Nem csak a fajtája ismerős, hanem maga az állat is, ez az a szörnyeteg, amit elsőként öltél le a Túlélők Földjén. Teste kissé átlátszó, mint a szellemeknek lenni szokott, de a fogai elég valóságosnak tűnnek. Ahogy közelebb ér, hallod, amint lassan azt kántálja túlvilági, sziszegő hangon: Bosszú, bosszú!! Felkészülsz a védekezésre, ám hiába lengeted a fegyvered, az ártalmatlanul siklik át a szellemlény testén. A szörny combodat marcangolja, és te nem tudsz védekezni. Még utoljára átgondolod, vajon hol követhettél el hibát, mikor valahonnan a távolból kiabálást hallasz: Jaj nem, nem akarok meghalni!! Döbbenten veszed észre, hogy te vagy az aki kiabál. Az álom maradékát is kidörzsölöd a szemedből. Elrettenve gondolsz arra, hogy az ősi bölcsek szerint az álmok sosincsenek igazság nélkül. Zu'lit tarsolya termel 1 karbin plazmát. Az aranytermő erszény 108 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaktuszbogyót. A teremtés zsákja létrehozott 1 kék orchideát. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 3 gyenge mérget. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 fiatalság italát. [fiatalság itala ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Varázserőd regenerálódik. (+7596 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+740 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+31 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+5 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) 18 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy topáz draklen nyomára bukkansz. A hosszas kutatás, amelyet a pihenés rovására folytattál, eredménytelen maradt. (Önanalízis: +20% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1389. Kapsz 19 VP-t.]

* 1. KP: v 169 20 25 elmormolod a 169. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1384. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. KP: h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [5 pontot használtál fel, van még 1379. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1374. Kapsz 14 VP-t.]

* 4. KP: vv 57 165 28 elmormolod az 57. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1374.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1372. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1370. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: vv 182 220 209 elmormolod a 182. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 quwarg tojás). [0 pontot használtál fel, van még 1370.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1368. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1366. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 1366.]

* 7. KP: vv 26 90 224 elmormolod a 26. varázslatot a 90. varázslatot a 224. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1364. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1364.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1364.]

* 8. KP: vv 443 0 0 elmormolod a 443. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1362. Kapsz 5 VP-t.]

* 9. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 1362.]

* 10. KP: vv 53 296 297 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1360. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1358. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1356. Kapsz 5 VP-t.]

v 308 5000 elmormolod a 308. varázslatot
Most még túl nagy merészség lenne 4500 varázspontnál többet a manapajzsba építeni. Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+4500 életerő.) [-4500 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1351. Kapsz 14 VP-t.]

v 323 2622 elmormolod a 323. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy égigérő grok belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Nem látod be egyből a hatalmas grok tejes belsejét. Nem is habozol sokáig, sietve felderítő útra indulsz. Sejtetted, hogy ez a "látogatás" nem lesz zavartalan, így felkészült vagy, amikor egy ellenfél támad rád a grok következő kamrájában. Aha, ez egy légelementál herceg! {fizikai sebezhetőség: 30%.} {egyik sebzési módja: 3x 30d20+25.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 209 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 117 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 573 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 11 kábító nyilacska. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Füstöl és szikrázik még a hajad is! (565 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a légelementál herceg testét. (16 támadással 1413 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A légelementál herceg leken néhány pofont. (3 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 19 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a légelementál herceg testét. (16 támadással 1406 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A légelementál herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 21 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a légelementál herceg örvényl‹ testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1696 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A légelementál herceg leken néhány pofont. (3 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 21 életpont sebzés.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a légelementál herceg testét. (16 támadással 1408 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A légelementál herceg Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. A légelementál herceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 203 906 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6368, sebződés: 3049, gyógyulás: 370, összesen: -2679 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Aha, ez egy saraki nindzsa! {szintje: 65.} {támadása: 190.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 404 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 608 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a saraki nindzsa nyakát. Kritikus ütés! (10 támadással 1290 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 313 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki nindzsa testét. (16 támadással 4740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert saraki nindzsa hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 454 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki nindzsa fejét. (11 támadással 4131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+637 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, saraki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 454 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 233 982 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11291, sebződés: 1667, gyógyulás: 813, összesen: -854 ÉP}

Hiába győzted le a tanyáját védő ellenfelet, máris egy újabb támad rám a szomszédos kamrából. Ennek sose lesz vége? Aha, ez egy kék mág. förmedvény! { villám alapú varázslat nem hat rá.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 385 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1354 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (10 támadással 1146 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A seb azonnal beforr! A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (16 támadással 4032 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (14 támadással 3550 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Csápjaival a kék mág. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A kék mág. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a kék mág. förmedvény szikrázó testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1232 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a kék mág. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Csápjaival a kék mág. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A kék mág. förmedvény szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 drótszőrt. 194 686 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10720, sebződés: 353, gyógyulás: 84, összesen: -269 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Aha, ez egy Moi Ro Fa! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fizikai pajzs II varázslat! Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 407 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 294 életpontot vesztettél. Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 473 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 268 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny elemi tüzet lehel! Telibe kapod a kivédhetetlen lángcsóvát. (1307 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Moi Ro Fa bal hátsó lábát. (14 támadással 3544 életpontot sebezve.) Te 443 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+886 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Moi Ro Fa, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Moi Ro Fa testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1056 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A Moi Ro Fa néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. A Moi Ro Fa fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor megpöccinted a Moi Ro Fa bal oldalát. (4 támadással 867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A Moi Ro Fa csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. A Moi Ro Fa fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. A Moi Ro Fa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], 4 arany, 5 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 gyöngymangó és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 tűzsárkány italt. 242 425 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9210, sebződés: 3728, gyógyulás: 2891, összesen: -837 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Aha, ez egy nagy manaelementál! {szintje: 67.} {max. életpontja: 7913-8912.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 418 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-114 életerő.) Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 400 életpontot. Gyógyulsz (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-164 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nagy manaelementál testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1290 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nagy manaelementál örvénylő testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1424 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Oda a korábban felhúzott tüskepajzs! Csápjaival a nagy manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+9 vp). Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nagy manaelementál testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+931 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A nagy manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a nagy manaelementál lecsap a bal karodra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a nagy manaelementál örvénylő testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a nagy manaelementál lecsap a bal karodra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-374 életerő). A nagy manaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 tleikan manakövet. 238 988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13020, sebződés: 1032, gyógyulás: 2383, összesen: +1351 ÉP}

Na, talán most zavartalanul át tudod nézni a grok kamráit! Hallgatsz a megérzéseidre, és azok hamar a zsákmány nyomára vezetnek. Találtál 1 dzéta szilánkot. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [55 pontot használtál fel, van még 1296. Kapsz 154 VP-t.]

kb 1590 30 kiveszel a bankból az 1590. tárgyat (30 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 30 kábító nyilacskát. [0 pontot használtál fel, van még 1296.]

h 248 4 használod a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-64 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-69 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-67 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-61 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [20 pontot használtál fel, van még 1276. Kapsz 56 VP-t.]

fno 8 7 fejl. pont elköltés 8 7
Elköltesz 700 fejlesztés pontot a képességpont képesség növelésére. (kaptál 7 képességpontot.) [0 pontot használtál fel, van még 1276.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 6.} {támadása: 83.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (14 támadással 4126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+636 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A manaelementál csápol, de mindhiába. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál hullámzó masszáját. (10 támadással 2932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a manaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7243, sebződés: 0, gyógyulás: 639, összesen: +639 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1266. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 8d8+30.} Itt csata lesz.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 409 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 404 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a zafír sárkány testét. (10 támadással 1157 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1993, sebződés: 12, gyógyulás: 6, összesen: -6 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1256. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 811 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy topáz draklent! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy topáz draklen! Ezt kerested. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5805-6304.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 188 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 207 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 111 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a topáz draklen bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1236 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a topáz draklen testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4004 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A topáz draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. A topáz draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a topáz draklen fejét. (7 támadással 1657 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés.
A topáz draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7486, sebződés: 823, gyógyulás: 151, összesen: -672 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1246. Kapsz 28 VP-t.]

f 2452 kísérletezel a 2452. tárggyal
Az alábbi morfitalokat főzted le, és ittad meg: Morfméreg, Morf manaital, éltető morfital, Morf erőital, Morf agyérbővítő, Morf agyértágító, Morf tápital, Morf érzékélesítő, Morf energiaital I, Morf energiaital II, Morf energiaital III, Morf energiaital IV, Morf kincsital, Morfnyugtató. [0 pontot használtál fel, van még 1246.]

fkt 2452 20 1 felt. készítesz a 2452. tárgyat (20 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 5 morf esszenciát. Erőd TF-elődött. [90 pontot használtál fel, van még 1156. Kapsz 252 VP-t.]

v 96 448 19 elmormolod a 96. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

450 451 452
11
12
13
(451,12) légelementál herceg (#7367), saraki nindzsa (#7204), kék mág. förmedvény (#7188), Moi Ro Fa (#881), nagy manaelementál (#7186), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), topáz draklen (#811)

[448,19] Lakott területre érkeztél. A város szívében jársz.

Látsz egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 24 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+5 kaja.) Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+5 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy piac (722. épület.).
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1146. Kapsz 28 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 70 71 73 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 1145. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [2 pontot használtál fel, van még 1143. Kapsz 5 VP-t.]
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 1143.]

vv 120 247 64 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 64. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-21 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 1128. Kapsz 42 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1126. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1124. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1122. Kapsz 5 VP-t.]

vv 485 478 295 elmormolod a 485. varázslatot a 478. varázslatot a 295. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1117. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1115. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-100 pszi pont.] [50 pontot használtál fel, van még 1065. Kapsz 140 VP-t.]

vv 326 376 303 elmormolod a 326. varázslatot a 376. varázslatot a 303. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1062. Kapsz 8 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1060. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 1053. Kapsz 19 VP-t.]

h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 1033. Kapsz 56 VP-t.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy csillezsályalevelet ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 1028. Kapsz 14 VP-t.]

h 1327 20 0 használod az 1327. tárgyat
Előhúzod a hangszert, és a pillanat tört része alatt zenére kiéhezett bámészkodók állnak körbe. Dobolni kezdesz, és közben fütyörészel. Egy saját szerzeményt adsz elő, amely az árva bakkura kölykök szomorú sorsáról szól. Hatalmas tapsvihart kapsz az előadás befejezésekor, az emberek ujjonganak, füttyentgetnek. Záporoznak az aranyak a kalapodba (+20 arany). Egészen harcias kedved támad. (+1 sebzés.) (Önanalízis: +25% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 1008. Kapsz 56 VP-t.]

ek 215 90 0 t. energia kisütése: 215 90
312 varázspont felhasználásával előállítasz 26 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1008.]

h 1153 0 0 használod az 1153. tárgyat
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+4% kincskeresés a forduló végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1008.]

h 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [4 pontot használtál fel, van még 1004. Kapsz 11 VP-t.]

h 1145 0 0 használod az 1145. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1004.]

h 1546 0 0 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1003. Kapsz 2 VP-t.]

mak 2 makró 2

bb 347 0 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 1003.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 1003.]

vv 359 300 319 elmormolod a 359. varázslatot a 300. varázslatot a 319. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 quwarg tojás). [0 pontot használtál fel, van még 1003.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [5 pontot használtál fel, van még 998. Kapsz 14 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 996. Kapsz 5 VP-t.]

v 308 100 0 elmormolod a 308. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+100 életerő.) [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 14 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Csak egy nagyképű párbajhős. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 67.} {egyik sebzési módja: 2x 40d7+23.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 399 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1148 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1560 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (38 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Vadászkéssel párszor kilyukasztod a nagyképű párbajhős bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+448 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (31 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a nagyképű párbajhős vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a nagyképű párbajhős nyakát. (5 támadással 913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A nagyképű párbajhős vágása nem talált el. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 96 155 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6004, sebződés: 17, gyógyulás: 601, összesen: +584 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 990. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 988. Kapsz 5 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 8 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) Hatodik érzéked veszélyt jelez. Ráismersz a lényre. Egy leleplezett teriád. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 327 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-112 életerő.) Elmúlt a manapajzs hatása. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 851 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-122 életerő.) Egy manarobbantás varázslatot dob rád a másik. 854 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a leleplezett teriád fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 1677 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. A becsapódástól 169 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vadászkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a leleplezett teriád testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+473 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (3 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Vadászkéssel megvagdalod a leleplezett teriád véres karját. Kritikus ütés! (4 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (60 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (3 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 55 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-257 életerő). A leleplezett teriád még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 110 952 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5685, sebződés: 1728, gyógyulás: 693, összesen: -1035 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 11 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy nagyképű párbajhős. {védettsége: 145 szúró, 201 vágó, 145 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 400 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1064 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a nagyképű párbajhős testét. (13 támadással 1491 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Vadászkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a nagyképű párbajhős nyakát. (10 támadással 1801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A nagyképű párbajhős fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. {HD:} Vadászkéssel párszor súrolva eltalálod a nagyképű párbajhős fejét. (2 támadással 369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 84 006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5319, sebződés: 0, gyógyulás: 555, összesen: +555 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 14 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Elegánsan leterítesz egy szarvast (reméljük, nem figyelnek a nottinghami seriff bérencei). (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy csapat elkóborolt rémeb. {max. életpontja: 6740-7239.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 377 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1064 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (13 támadással 1506 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (55 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elkóborolt rémeb bal első lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 4272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 9 elkóborolt rémeb harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (9 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 447 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A 9 elkóborolt rémeb most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 9 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP] 85 885 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7370, sebződés: 463, gyógyulás: 483, összesen: +20 ÉP}

[6 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 16 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy menekülő rabszolga. {szintje: 60.} {max. életpontja: 4087-4646.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 362 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 1064 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a menekülő rabszolga bal lábát. (13 támadással 1496 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Vadászkéssel kegyetlenül összevagdalod a menekülő rabszolga testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Nem sikerült a menekülő rabszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 96 aranyat. 65 632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4838, sebződés: 21, gyógyulás: 463, összesen: +442 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 19 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+14 kaja.) [kaja -> a felesleges 11 db-ot eldobod] Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy csapat elkóborolt rémeb közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {védettsége: 97 szúró, 97 vágó, 97 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 385 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1064 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az elkóborolt rémeb testét. (13 támadással 1477 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elkóborolt rémeb testét. (14 támadással 4174 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 9 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (8 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyengén megütöd az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az 1 elkóborolt rémeb összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 87 357 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7598, sebződés: 25, gyógyulás: 15, összesen: -10 ÉP}

[8 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 22 VP-t.]

mak 3 makró 3

v 320 10 0 elmormolod a 320. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 10 ősmatéria. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 14 VP-t.]

vv 303 361 482 elmormolod a 303. varázslatot a 361. varázslatot a 482. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 950.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 16 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 kvazárt.) [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 5 VP-t.]

h 1398 788 0 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett tl'urlang fiolát Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 952.]

vv 299 243 299 elmormolod a 299. varázslatot a 243. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 972.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 20 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 997. Kapsz 14 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1017.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+3398 varázspont, -6796 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1017.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4495 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 1013. Kapsz 11 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csapat idegenvadász. {szintje: 78.} {egyik sebzési módja: 1x 11d10+22.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 887 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 744 életpontot sebeztél. (A varázslat 35 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy sötét rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 56 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. A becsapódástól 65 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az idegenvadász testét. (14 támadással 5212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1303 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A 9 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 9 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 9 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 9 idegenvadász újból meg újból lesújt rád. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod az idegenvadász fejét. (3 támadással 887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem sikerült a 2 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A 2 idegenvadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 29 arany, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (447,18)-> 125 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 120 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 121 935 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7888, sebződés: 188, gyógyulás: 1587, összesen: +1399 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 1012. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 1010. Kapsz 5 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 1007. Kapsz 8 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy csapat elkóborolt rémeb. {háló varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6673-7172.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1133 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 3 kaját.) 1064 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az elkóborolt rémeb bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 1677 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod az elkóborolt rémeb testét. (10 támadással 2196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+549 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 202 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A 7 elkóborolt rémeb harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (7 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 413 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. {HD:} Vámpírölővel jól megszurkálod az elkóborolt rémeb testét. Kritikus ütés! (4 támadással 968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 212 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A 2 elkóborolt rémeb harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 414 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 9 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP] 85 092 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7680, sebződés: 850, gyógyulás: 810, összesen: -40 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 1003. Kapsz 11 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Csak egy nagyképű párbajhős. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 146 szúró, 202 vágó, 146 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1239 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1064 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a nagyképű párbajhős bal lábát. (12 támadással 1400 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (30 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vadászkéssel kegyetlenül összevagdalod a nagyképű párbajhős . (8 támadással 1489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku amfora. Szereztél 3 katonai kötszert. 85 775 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5298, sebződés: 0, gyógyulás: 384, összesen: +384 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 998. Kapsz 14 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 992. Kapsz 16 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Csak egy csapat idegenvadász. Megvető mosollyal várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {támadása: 184.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 826 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. (Spóroltál 2 kaját.) 744 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. A becsapódástól 57 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (14 támadással 5019 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+621 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a mellkasodat. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 9 idegenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 9 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 9 idegenvadász nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az idegenvadász jobb vállát. (2 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Az 1 idegenvadász egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az 1 idegenvadász fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az 1 idegenvadász vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
Az 1 idegenvadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngymangó, ezenkívül 1 ryuku derékszíj [ryuku derékszíj ládikóba-> (448,19)-> 65 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 115 462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7359, sebződés: 113, gyógyulás: 678, összesen: +565 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 19 VP-t.]

mak 4 makró 4

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 984. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 5 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 8 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. A feléd közeledő ryuku ősszellem mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 184 szúró, 126 vágó, 126 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy tudatháló pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 316 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérbeli borzongás. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 12 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (12 támadással 1422 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) A seb azonnal beforr! A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (104 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku ősszellem bal karját. (14 támadással 4223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a ryuku ősszellem bal oldalát. (5 támadással 1486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés.
A ryuku ősszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 137 851 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6128, sebződés: 170, gyógyulás: 145, összesen: -25 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 11 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [5 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 14 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Ráismersz a lényre. Egy csapat idegenvadász. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {max. életpontja: 6599-7278.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 858 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. (Spóroltál 2 kaját.) 744 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled sötét rítus varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény néhány precíziós vetőtűt lő feléd. A becsapódástól 64 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 9 idegenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 9 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 9 idegenvadász újból meg újból lesújt rád. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, 3 arany és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (447,18)-> 110 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 120 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 katonai kötszert. 116 047 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7363, sebződés: 117, gyógyulás: 110, összesen: -7 ÉP}

[6 pontot használtál fel, van még 964. Kapsz 16 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy ryuku ősszellem. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 5233-5632.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy tudatháló pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 295 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 509 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem áttetsző karját. Kritikus ütés! (12 támadással 1608 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) A seb azonnal beforr! A szörny elemi tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (102 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku ősszellem bal karját. Kritikus ütés! (15 támadással 5445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+646 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A ryuku ősszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 129 538 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5775, sebződés: 634, gyógyulás: 659, összesen: +25 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 19 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+16 kaja.) [kaja -> a felesleges 16 db-ot eldobod] (Önanalízis: +10% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Hatodik érzéked veszélyt jelez. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy leleplezett teriád került az utadba. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 141 szúró, 141 vágó, 141 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 1092 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-212 életerő.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 851 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-122 életerő.) Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a leleplezett teriád fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 1677 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a leleplezett teriád testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A leleplezett teriád hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 34 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-274 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr, 1 teriád méreg és 1 teriád fétis. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 103 638 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Elmúlt az áldomás II hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5250, sebződés: 685, gyógyulás: 359, összesen: -326 ÉP}

[8 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 22 VP-t.]

e 9 0 0 élelemszerzés 9 pontért
Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Felismered a közeledőt. Csak egy nagyképű párbajhős. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 61.} {támadása: 154.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1263 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 1064 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1677 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Vadászkéssel megvagdalod a nagyképű párbajhős fényes páncélját. Kritikus ütés! (8 támadással 1464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A nagyképű párbajhős vágása nem talált el. A nagyképű párbajhős összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku amfora. Szereztél 3 katonai kötszert. 88 127 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5593, sebződés: 0, gyógyulás: 342, összesen: +342 ÉP}

Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+12 kaja.) [kaja -> a felesleges 10 db-ot eldobod] Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +11% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy ryuku ősszellem nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 5567-5966.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy tudatháló pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy gyóntatás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi hatás! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 12 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem testét. (12 támadással 1443 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) A seb azonnal beforr! A szörny elemi tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (84 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku ősszellem nyakát. Kritikus ütés! (16 támadással 5776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Bénító csapásra készülsz. Ököllel épp hogy eltalálod a ryuku ősszellem szellemtestét. Kritikus ütés! (1 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 137 230 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6225, sebződés: 171, gyógyulás: 125, összesen: -46 ÉP}

[9 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 25 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy leleplezett teriád nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 142 szúró, 142 vágó, 142 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1012 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-212 életerő.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 851 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-122 életerő.) Egy manarobbantás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a leleplezett teriád testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1677 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. 227 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Marokra fogva a vadászkést a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vadászkéssel párszor kilyukasztod a leleplezett teriád testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+426 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütéseket mér a leleplezett teriád a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 51 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-294 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr és 1 teriád méreg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 105 685 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5392, sebződés: 970, gyógyulás: 449, összesen: -521 ÉP}

Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+12 kaja.) [kaja -> a felesleges 12 db-ot eldobod] Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +12% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy nagyképű párbajhős közeledik. {szintje: 64.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1151 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. (Spóroltál 1 ugh mérget.) 591 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nagyképű párbajhős testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1677 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vadászkéssel kegyetlenül összevagdalod a nagyképű párbajhős jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+473 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A nagyképű párbajhős fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. {HD:} Vadászkéssel súrolod a nagyképű párbajhős fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A nagyképű párbajhős vágása nem talált el. A nagyképű párbajhős összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 tradicionális öv [tradicionális öv ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 3 katonai kötszert. 91 133 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5639, sebződés: 2, gyógyulás: 530, összesen: +528 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 28 VP-t.]

v 288 0 0 elmormolod a 288. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a varázspajzs varázslatot! A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 930.]

h 1265 0 0 használod az 1265. tárgyat
Ledöntesz egy adagnyi gyilkos mérget. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( sebződsz 50 életpontot, viszont a fordulód végéig méreg alapú varázslataid többet fognak sebezni.) [0 pontot használtál fel, van még 930.]

m 2 4 mozogsz keletre, délre
[449,19] Folytatod sétádat a házak közt. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy ryuku ősszellem. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 81.} {max. életpontja: 5738-6137.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy tudatháló pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 282 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 271 életpontot vesztettél. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem jobb karját. Kritikus ütés! (12 támadással 1608 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) A seb azonnal beforr! A szörny elemi tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (88 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku ősszellem szellemtestét. (16 támadással 4886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+442 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (4 támadással 1204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A ryuku ősszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 141 166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6478, sebződés: 433, gyógyulás: 476, összesen: +43 ÉP}

A következő épületeket látod: egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összefutsz White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Felszerelését egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea teszi egyedivé. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. {max. varázspontja: 9692; max. pszije: 2161.} Elég egy mentális pillantás aurájára: jelleme jó, valószínűleg nem akar rosszat.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Iszonyat (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+41 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.)
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +3765 varázspont, +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Köszöntitek egymást, aztán tovább.

(Továbbmész...) [449,20] Még mindig a városban vagy. A túldíszített paloták között itt-ott feltűnik néhány egyszerű, közönséges hivatalépület is. Felfedeztél egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 25 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy menekülő rabszolga. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 3377-3936.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 1240 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 1064 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a menekülő rabszolga bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1440 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vadászkéssel épp hogy eltalálod a menekülő rabszolga fejét. (1 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A menekülő rabszolga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 96 aranyat. 55 617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3995, sebződés: 20, gyógyulás: 48, összesen: +28 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy szörnyaréna (745. épület.). [14 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 39 VP-t.]

be 745 8 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy vérhabzs. rozsomák! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5983-6982.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 704 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 kaját.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a vérhabzs. rozsomák fejét. (13 támadással 1476 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vérhabzs. rozsomák fejét. (16 támadással 4786 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a vérhabzs. rozsomák testét. (6 támadással 1776 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 131 741 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8832, sebződés: 67, gyógyulás: 22, összesen: -45 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy csapat hoarián sárkánybébi képében! {egyik sebzési módja: 1x 10d10+17.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 627 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 1064 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi testét. (12 támadással 1377 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra ugrasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. Kritikus ütés! (16 támadással 5728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 140 arany, -2 ÉP] 116 888 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8855, sebződés: 21, gyógyulás: 66, összesen: +45 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy széleshátú bahrot! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4481-5130.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. (Spóroltál 1 kaját.) 1064 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a széleshátú bahrot széles hátát. (13 támadással 1493 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-52 támadás, -52 védekezés.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a széleshátú bahrot jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 2470 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 222 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Beléd öklel a széleshátú bahrot! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Összetipor lábával. 183 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. {HD:} Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted a széleshátú bahrot testét. (3 támadással 652 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 231 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány döfést ejt rajtad a széleshátú bahrot agyarával. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny megtipor. 170 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 107 981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7309, sebződés: 462, gyógyulás: 32, összesen: -430 ÉP}


Következő ellenfeled, egy tengeri kígyó, már rád is veti magát. Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött. {max. életpontja: 4703-5902.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod rezisztencia varázslatot rak magára. Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 619 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 kaját.) A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (13 támadással 1503 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tengeri kígyó testét. (14 támadással 4198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tengeri kígyó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. A tengeri kígyó belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a tengeri kígyó testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés.
A tengeri kígyó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 136 893 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8209, sebződés: 670, gyógyulás: 734, összesen: +64 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy mélytengeri polip néz a szemedbe. Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött. {max. életpontja: 6405-7404.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1302 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1064 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a mélytengeri polip testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1677 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mélytengeri polip testét. (14 támadással 4226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (4 támadással 1174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 143 355 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9529, sebződés: 35, gyógyulás: 405, összesen: +370 ÉP}


Következő ellenfeled, egy gigantoszaurusz, már rád is veti magát. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 15 szúró, 15 vágó, 65 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 191 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. (Spóroltál 2 kaját.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a gigantoszaurusz bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 1677 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantoszaurusz testét. (14 támadással 5242 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gigantoszaurusz melléd csap a farkával! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantoszaurusz testét. (11 támadással 3199 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A gigantoszaurusz melléd csap a farkával! A gigantoszaurusz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 152 798 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10392, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy ködsárkány! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6401-7200.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 202 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 kaját.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 236 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Elmúlt a varázspajzs hatása. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 12 kábító nyilacska. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (83 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ködsárkány ködlő végtagjait. (16 támadással 4844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ködsárkány jobb első lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 5370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A ködsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 52 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] 204 927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10494, sebződés: 345, gyógyulás: 336, összesen: -9 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy Dorhutsi képében! {halálos érintés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 170 szúró, 170 vágó, 170 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy tudatháló pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mágikus némaság borul rátok. (Varázsolni sem tudsz.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a Dorhutsi jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1677 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. 418 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Dorhutsi bal lábát. (14 támadással 4228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+429 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A Dorhutsi fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 625 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 30 életpont sebzés. A Dorhutsi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Fagyor övsálja [Fagyor övsálja ládikóba-> 2900 arany, -2 ÉP]. 164 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5981, sebződés: 1045, gyógyulás: 558, összesen: -487 ÉP}


- Vezetőségi meghagyás... nem tud fizetni több pénzt neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálni, azért ismét jól harcolni!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 238 VP-t.]

m 1 2 8 mozogsz északkeletre, keletre, északra
[450,19] Folytatod sétádat a házak közt. A tiszti szállások előtt visz az utad. Nyilván itt lakhatnak a híres ryuku légió parancsnokai. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy ryuku ősszellem nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 5203-5602.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy tudatháló pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 301 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 12 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (12 támadással 1435 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) A seb azonnal beforr! A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (96 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku ősszellem szellemtestét. (16 támadással 4816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+592 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem bal oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 128 858 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5937, sebződés: 129, gyógyulás: 619, összesen: +490 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 23 aranyat. Vadászzsákmány: két jól megtermett zsáktatu. (+11 kaja.) Kijátszva egy boa constrictort, elkerülöd a halálos szorítást, és vagdaltat csinálsz a kígyóból. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Van itt egy ékszerészet (724. épület.).

(Továbbmész...) [451,19] Folytatod sétádat a házak közt. A laktanya hatalmas, jellegtelen épületkomplexuma szinte teljesen kitölti ezt a kerületet. Találsz egy relikviagyűjtő házát.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. A feléd közeledő üszökpók mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. (ld. enc.) {szintje: 104.} {egyik sebzési módja: 2x 20d37+62.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 407 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1064 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az üszökpók testét. (12 támadással 1373 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az üszökpók förtelmes fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 5012 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad az üszökpók. (3 támadástól 691 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 33 életpont sebzés. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 29 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 555 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 26 életpont sebzés.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd az üszökpók testét. (16 támadással 4662 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (46 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad az üszökpók csáprágójával. (3 támadástól 716 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 34 életpont sebzés. Több marást ejt rajtad az üszökpók csáprágójával. (3 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 26 életpont sebzés. Az üszökpók néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 22 életpont sebzés. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel párszor keményen megütöd az üszökpók csupasz testét. (12 támadással 4000 életpontot sebezve.) Te 500 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad az üszökpók. (3 támadástól 816 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 39 életpont sebzés. Hiába próbálsz hátrálni, az üszökpók többször is megmar! (3 támadástól 747 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 36 életpont sebzés. Karmával néhányszor az üszökpók megcsapja a fejedet. (2 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 22 életpont sebzés. Az üszökpók szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +130 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 toxyl (Nincs mibe rakni 1 toxylt.). Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] Elhajítod a vacak Handastye gyermeke trófeát, és kinyersz egy alkalmas üszökpók trófeát. 303 411 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 17061, sebződés: 5626, gyógyulás: 1638, összesen: -3988 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2276 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy ryuku ősszellem. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 231.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy tudatháló pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 317 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem szellemtestét. Kritikus ütés! (12 támadással 1608 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (88 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku ősszellem jobb oldalát. (14 támadással 4224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1056 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a ryuku ősszellem bal lábát. (5 támadással 1516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 133 917 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6148, sebződés: 109, gyógyulás: 1446, összesen: +1337 ÉP}


(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[451,12] Magashegységben vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy topáz draklen. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 424 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 568 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 136 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a topáz draklen jobb vállát. (12 támadással 1091 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a topáz draklen testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4544 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], 44 arany, 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék és 1 draklen kulcs. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 145 222 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6743, sebződés: 451, gyógyulás: 67, összesen: -384 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Az első ellenfél egy harcias morf. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 368.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Egy fizikai pajzs II rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 317 életpontot vesztettél. Egy isteni átok varázslatot dob rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 12 kábító nyilacska. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Nincs időd félrehajolni. (1446 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf jobb szárnyát. (16 támadással 4477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1119 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. A harcias morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf bal szárnyát. (16 támadással 4475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1119 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés.
Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf jobb első lábát. (4 támadással 1143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (42 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a harcias morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. A harcias morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 277 061 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Lenyeled a tleikan manakövet (+11959 varázspont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10398, sebződés: 3176, gyógyulás: 2815, összesen: -361 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Második ellenfeled egy változatos morf. {szintje: 103.} {egyik sebzési módja: 3x 6d50+79.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 427 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1186 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a változatos morf bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2730 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. 294 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a változatos morf bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 6992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1284 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert változatos morf hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 454 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Jobbra-balra szökkenve osztja a változatos morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés.
Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször eltalálod a változatos morf fejét. (7 támadással 2616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+654 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A változatos morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. A változatos morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 291 813 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14179, sebződés: 1357, gyógyulás: 2071, összesen: +714 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 3 ryuku amforát. Egy fennsíkra érkezel, emlékeid a draklen arénában vívott csatából megelevenednek előtted. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Sang Al'rahim orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Sheran oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Összeakadsz Durcival. Tharr követe. Egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy beholderfej medált, egy cirkuszi kitűzőt, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy gárdista övcsatot, egy gólemgyűrűt, egy gron vállvédőt, egy hakamát, egy halálfejes köpenyt, egy hősiesítő medált, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mind. napkövét, egy nemesi ruhadíszt, egy Obarraan köpenyét, egy olimpiai aranymedált, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy Romboló kesztyűjét, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku mágiafókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy szerencse gyűrűjét, egy taumaturgikus övet, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy törpe bakancsot, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang vállvédőt és egy Yuin gyöngysorát visel. Fegyverzetét egy Obarraan trófea, egy Quinthyn Hwrx trófea és egy Wadnax trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Bal kezében egy yiang hárítópajzsot tart. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Málhásállata egy sivatagi doareg. {egészsége: 154.}
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Vén Doemon (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+41 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[25 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 70 VP-t.]

v 198 487 27 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

450 451 452
11
12
13
(451,12) légelementál herceg (#7367), saraki nindzsa (#7204), kék mág. förmedvény (#7188), Moi Ro Fa (#881), nagy manaelementál (#7186), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), topáz draklen (#811), harcias morf (#7619), változatos morf (#7626), 39. többszemélyes kaland, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), érclelőhely, Durci (1599. kalandozó)

[487,27] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység.

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Az első ellenfél egy éltető morf. {szintje: 107.} {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 362 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-115 életerő.) Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 kaját.) A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 240 életpontot. A szilánk működik (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-125 életerő.) Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf testét. (13 támadással 2536 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) A seb azonnal beforr! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf testét. (14 támadással 5296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+761 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Csápjaival az éltető morf lecsap a bal karodra. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő vámpirizáció varázslatot. Csápjaival az éltető morf lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az éltető morf karmával. (16 támadással 5946 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő a lélek védelme varázslatot. Csápjaival az éltető morf lecsap a bal karodra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+7 vp).
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod az éltető morf testét. (8 támadással 2960 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Csápjaival az éltető morf csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő esszenciavédelem varázslatot. Csápjaival az éltető morf csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-415 életerő). Az éltető morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 276 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14707, sebződés: 930, gyógyulás: 778, összesen: -152 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy védelmező morf. {szintje: 103.} {max. életpontja: 12882-13881.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 198 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. (Spóroltál 1 kaját.) 1186 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf testét. (13 támadással 2527 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 318 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a védelmező morf jobb lábát. (16 támadással 5984 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a védelmező morf nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) védelmező morf hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 454 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Pengéjét vadul forgatva, a védelmező morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a védelmező morf jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 3870 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A védelmező morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert védelmező morf hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 454 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Sajnos nem sikerült a védelmező morf minden csapását hárítanod. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A védelmező morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 291 813 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13953, sebződés: 1579, gyógyulás: 80, összesen: -1499 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Találsz nála 1 kreiton esszenciát. Megpillantasz egy tiszta vizű patakot, amely északról folyik délnyugatra. Valamit visz a víz! Szemedet meresztgeted, hogy beazonosíthasd, igen, ez egy gyöngyberakásos öv. Pont hiányzik egy a gyűjteményedből, mondod, majd utánaugrasz. Ügyességed nem ismer határokat! Hiába próbál a tárgy többször kifickándozni a tenyeredből, végül jó erősen megszorítod, majd kiemeled. [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (494,66)-> 130 arany, -2 ÉP] Szomjúságodat oltod. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy egy lila brekk hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Oldalt pillantva, meglátsz egy barátság szent tüzét. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Észreveszel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág ->eldobod] Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ezüstdarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy borkonyó cserjét. Délkeletre egy Chara-din monolitja van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy tavacska van. Északra egy Sheran oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 42 VP-t.]

m 7 6 5 mozogsz északnyugatra, nyugatra, délnyugatra
[486,26] Ritka erdő váltja fel a hegyvidéki terepet. Erdeban Erdeje a ryukuk számára egyenlő a biztos végzettel. A legenda szerint egy egész légió pusztult el itt néhányszáz évvel ezelőtt, úgy, hogy egyetlen hírmondójuk sem maradt. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy fényfaló galócát. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy tavacska van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Elrakod a távcsövet. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy gigantoszaurusz. {szintje: 79.} {támadása: 161.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 380 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 kaját.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gigantoszaurusz jobb vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 1677 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantoszaurusz testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5600 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A gigantoszaurusz farkával melletted a levegőbe suhint. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a gigantoszaurusz testét. Kritikus ütés! (6 támadással 2520 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Feléd sújt a gigantoszaurusz a farkával, de elhibázta! A gigantoszaurusz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 149 407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10356, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Első ellenfeled egy halálos morf. {szintje: 107.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 397 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-115 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. (Spóroltál 2 kaját.) A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 240 életpontot. A szilánk működik (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-125 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a halálos morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2730 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf testét. (14 támadással 5280 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A halálos morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A rajtad lévő csupasz izom elenyészik. Csápjaival a halálos morf lecsap a bal karodra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+6 vp). Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf testét. (14 támadással 5097 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Oda a korábban felhúzott hatalomvarázs! Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+6 vp).
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a halálos morf bal oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 3780 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Csápjaival a halálos morf lecsap a bal karodra. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő Techiulan aurája varázslatot. Csápjaival a halálos morf lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+9 vp). A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-360 életerő). A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +130 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 276 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14716, sebződés: 980, gyógyulás: 17, összesen: -963 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+490 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy harcias morf. {szintje: 104.} {egyik sebzési módja: 1x 22d16+240.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fizikai pajzs II varázslatot. Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 201 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 317 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 261 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 12 kábító nyilacska. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Telibe kapod a kivédhetetlen lángcsóvát. (1520 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 5008 életpontot sebezve.) Te 626 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A harcias morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. A harcias morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf testét. (14 támadással 4329 életpontot sebezve.) Te 541 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. A harcias morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a harcias morf jobb oldalát. (2 támadással 532 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harcias morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. A harcias morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. A harcias morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +130 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 277 061 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10329, sebződés: 3573, gyógyulás: 1473, összesen: -2100 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Találsz nála 1 ősi esszenciát.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2629 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+5 kaja.) Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [485,26] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy smaragd griff közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 32d10+88.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 380 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a smaragd griff testét. (12 támadással 1404 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd griff farkát. Kritikus ütés! (10 támadással 3420 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A smaragd griff fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Csőrével a smaragd griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 373 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5339, sebződés: 103, gyógyulás: 28, összesen: -75 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elsőnek egy védelmező morf száll szembe veled. {szintje: 103.} {támadása: 303.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 191 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 2 kaját.) 1186 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf testét. (13 támadással 2516 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. 378 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf jobb oldalát. (14 támadással 5126 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Sajnos nem sikerült a védelmező morf minden csapását hárítanod. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a védelmező morf jobb oldalát. (12 támadással 5070 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (61 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a védelmező morf minden csapását hárítanod. (3 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A védelmező morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +130 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 291 813 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14307, sebződés: 1027, gyógyulás: 91, összesen: -936 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy védelmező morf. {szintje: 103.} {max. életpontja: 12882-13881.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 400 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 1186 életpontot sebeztél. (A varázslat 118 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf bal lábát. (13 támadással 2579 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (54 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. A becsapódástól 380 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a védelmező morf fejét. (16 támadással 5792 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) védelmező morf a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. A védelmező morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés.
Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (10 támadással 4200 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a védelmező morf minden csapását hárítanod. (3 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Pengéjét vadul forgatva, a védelmező morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A védelmező morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +130 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 291 813 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14389, sebződés: 924, gyógyulás: 237, összesen: -687 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 mágusok italát. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+735 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy tavacskát. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +42 életerőt. Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy kajmánevő gargantua nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 1x 12d20+223.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 190 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 532 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 kábító nyilacska. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kajmánevő gargantua testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4352 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (36 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször eltalálod a kajmánevő gargantua farkát. (4 támadással 906 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A kajmánevő gargantua fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A kajmánevő gargantua most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +130 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kajmánhúst. [kajmánhús ->eldobod] 99 252 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6152, sebződés: 260, gyógyulás: 60, összesen: -200 ÉP}

Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [484,27] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy széleshátú bahrot került az utadba. {puha ütés varázslat nem hat rá.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 359 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. (Spóroltál 3 kaját.) 1064 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a széleshátú bahrot testét. (13 támadással 1496 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a széleshátú bahrot széles hátát. Kritikus ütés! (11 támadással 3740 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A széleshátú bahrot agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A széleshátú bahrot összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 101 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6787, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Elsőnek egy harcias morf száll szembe veled. {agytaposás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10240.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fizikai pajzs II mágia... Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 393 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 3 kaját.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 291 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 310 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 12 kábító nyilacska. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny elemi tüzet lehel! Nincs időd félrehajolni. (1480 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf bal oldalát. (14 támadással 4262 életpontot sebezve.) Te 532 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a harcias morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés.
Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcias morf farkát. (14 támadással 4231 életpontot sebezve.) Te 528 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harcias morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a harcias morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf jobb első lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 1260 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. A harcias morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +130 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 277 061 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10460, sebződés: 3548, gyógyulás: 1363, összesen: -2185 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2708 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Második ellenfeled egy mágiamorfáló. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 30d20+40.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 389 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 524 életpontot vesztettél. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 108 életpontot vesztettél. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 12 kábító nyilacska. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (495 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel párszor keményen megütöd a mágiamorfáló bal karját. (14 támadással 1698 életpontot sebezve.) Te 212 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mágiamorfáló Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 22 életpont sebzés. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a mágiamorfáló jobb karját. (14 támadással 1751 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A mágiamorfáló mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 23 életpont sebzés.
Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel néhányszor megcsapod a mágiamorfáló fejét. (14 támadással 1676 életpontot sebezve.) Te 209 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A mágiamorfáló mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 19 életpont sebzés. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel többször eltalálod a mágiamorfáló bal karját. (14 támadással 1693 életpontot sebezve.) Te 211 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A mágiamorfáló Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 21 életpont sebzés. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (5 támadással 631 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A mágiamorfáló mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 20 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +130 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 256 657 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8147, sebződés: 3379, gyógyulás: 1093, összesen: -2286 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Találsz nála 4 gyilkos mérget.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2154 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.) [39 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 109 VP-t.]

m 2 2 4 mozogsz keletre, keletre, délre
[485,27] A sík vidéket bozótos váltja fel. Észreveszel egy oltárt. Sheran hívői építették. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy tavacskát. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Sheran oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy csapat ryuku sorkatona. {szintje: 77.} {max. életpontja: 9324-9975.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 393 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 1064 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a ryuku sorkatona testét. (13 támadással 1479 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 262 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku sorkatona bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 5440 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a 11 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (11 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A 11 ryuku sorkatona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (11 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A 11 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (11 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a ryuku sorkatona testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1685 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 3 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 82 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) A 3 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 ryuku sorkatona most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pszi kő, egy fűszertartó, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], 35 arany, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy szent jogar, ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. 186 405 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10209, sebződés: 424, gyógyulás: 17, összesen: -407 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elsőnek egy lomha morf száll szembe veled. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 304.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 202 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 kaját.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2520 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) A seb azonnal beforr! A lény villámokat köp rád. Füstöl és szikrázik még a hajad is! (739 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf testét. (16 támadással 5004 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5904 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a lomha morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf testét. (12 támadással 3730 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a lomha morf lecsap a bal karodra. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Csápjaival a lomha morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +130 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 271 421 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15005, sebződés: 1131, gyógyulás: 88, összesen: -1043 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+659 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A következő ellenfél egy lomha morf. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 304.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 409 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. (Spóroltál 2 kaját.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 105 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 12 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a lomha morf testét. (12 támadással 2363 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) A seb azonnal beforr! A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf testét. (16 támadással 4964 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a lomha morf lecsap a bal karodra. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf testét. (16 támadással 4908 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a lomha morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 4428 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lomha morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Csápjaival a lomha morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A lomha morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +130 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 271 421 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14849, sebződés: 536, gyógyulás: 97, összesen: -439 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 51 aranyat. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg ölész. Nem jelenthet különösebb problémát. {max. életpontja: 5258-6137.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 177 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. (Spóroltál 2 kaját.) 1064 életpontot sebeztél. (A varázslat 106 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (13 támadással 1540 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 3663 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A quwarg ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +130 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 106 970 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6595, sebződés: 184, gyógyulás: 151, összesen: -33 ÉP}

Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 morf esszenciát. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [486,27] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Mohón iszol belőle. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah hívői építették. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy patakot. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +130 életerőt. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy teriád gyilkos nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {támadása: 240.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 326 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 851 életpontot sebeztél. (A varázslat 76 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a teriád gyilkos torz fejét. (13 támadással 1496 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád gyilkos testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2290 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 166 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A teriád gyilkos farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A teriád gyilkos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
{HD:} Vámpírölővel néhányszor megkarcolod a teriád gyilkos bal karját. Kritikus ütés! (2 támadással 450 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 176 életpontot sebeztél. 120 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A teriád gyilkos farkával a kezedre csap. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 2 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-550 életerő). A teriád gyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +130 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád tőr, 1 teriád méreg és 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 120 607 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6024, sebződés: 862, gyógyulás: 269, összesen: -593 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+545 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [486,28] Kisebb hegyek emelkednek itt. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr híveié. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (aranyrög) van! (Önanalízis: +2% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy patakot. Nyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Elteszed a látcsövet. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy sangin yeti közeledik. {szintje: 77.} {egyik sebzési módja: 1x 2d220+373.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 405 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1064 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a sangin yeti testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1548 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sangin yeti fejét. (14 támadással 3884 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 16 életpont sebzés. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a sangin yeti jobb lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 1675 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sangin yeti megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 17 életpont sebzés.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +130 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 136 752 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8766, sebződés: 715, gyógyulás: 152, összesen: -563 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy változatos morf. {védettsége: 238 szúró, 238 vágó, 238 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 178 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1186 életpontot sebeztél. (A varázslat 118 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a változatos morf fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 2730 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (41 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. 393 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a változatos morf jobb karját. Kritikus ütés! (14 támadással 6630 életpontot sebezve.) Te 828 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a változatos morf újra meg újra lecsap. (3 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) változatos morf a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés.
Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel párszor keményen megütöd a változatos morf testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3744 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A változatos morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Jobbra-balra szökkenve osztja a változatos morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +130 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 300 941 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14685, sebződés: 944, gyógyulás: 1065, összesen: +121 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy halálos morf. {szintje: 110.} {védettsége: 213 szúró, 213 vágó, 213 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 389 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-115 életerő.) Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 kaját.) Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 240 életpontot. A szilánk működik (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-125 életerő.) Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a halálos morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2730 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf jobb csápját. (16 támadással 5704 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Csápjaival a halálos morf csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Oda a korábban felhúzott vadászat! Csápjaival a halálos morf csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+8 vp). Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf testét. (14 támadással 4966 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A halálos morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a halálos morf bal csápját. (11 támadással 3916 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A halálos morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a halálos morf lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-424 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +130 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 285 627 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15126, sebződés: 1044, gyógyulás: 17, összesen: -1027 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 3 ytterium kőzetet.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1738 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 morf esszenciát. Erőd TF-elődött. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [64 pontot használtál fel, van még 688. Kapsz 179 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 16 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+39 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 84 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
[487,27] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elsőnek egy éltető morf száll szembe veled. {egyik sebzési módja: 4x 5d25+16.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 404 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-115 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 240 életpontot. Gyógyulsz (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-125 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az éltető morf testét. (13 támadással 2540 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf testét. (14 támadással 5002 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az éltető morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf testét. Kritikus ütés! (15 támadással 6240 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Az éltető morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (11 támadással 3904 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Csápjaival az éltető morf csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival az éltető morf csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-417 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +130 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 294 293 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15658, sebződés: 932, gyógyulás: 17, összesen: -915 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy domináns morf. {fizikai sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 253 szúró, 253 vágó, 253 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 404 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 547 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 265 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 12 kábító nyilacska. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Tökéletes vezetőnek bizonyulsz. (1032 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a domináns morf testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2000 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a domináns morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a domináns morf testét. (16 támadással 1685 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A domináns morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 18 életpont sebzés.
Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel párszor keményen megütöd a domináns morf testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1953 életpontot sebezve.) Te 244 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A domináns morf leken néhány pofont. (3 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 20 életpont sebzés. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (14 támadással 1663 életpontot sebezve.) Te 207 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A domináns morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 23 életpont sebzés. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel párszor megpöccinted a domináns morf testét. Kritikus ütés! (4 támadással 558 életpontot sebezve.) Te 69 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A domináns morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 23 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +130 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 272 703 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8586, sebződés: 4105, gyógyulás: 982, összesen: -3123 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 3 célzóvízet.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3776 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vékony, de tiszta vizű patakra bukkansz, amely északról folyik délnyugatra. Szomjazva veted magad a vízre. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy egy lila brekk hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Találsz egy barátság szent tüzét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Felfedeztél egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy széljárás varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (aranyrög) van a föld alatt! (Önanalízis: +2% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy borkonyó cserjét. Délkeletre egy Chara-din monolitja van. Nyugatra egy tavacska van. Északra egy Sheran oltár van. Elteszed a látcsövet. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Körbevizsgálódsz. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [12 pontot használtál fel, van még 646. Kapsz 33 VP-t.]

p 119 211 használod a 119. pszi képességet
Koncentrálsz. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a térképelemzés II pszi képességet. Óvatosan megkezded a labirintus kielemzését:
1. szint: (3,4): saraki orgyilkos; (6,4): saraki orgyilkos; (9,4): saraki orgyilkos; (12,4): saraki orgyilkos; (15,4): saraki orgyilkos; (18,4): saraki orgyilkos; (21,4): saraki orgyilkos; (24,4): saraki orgyilkos; (27,4): saraki orgyilkos; (3,6): saraki nindzsa; (6,6): saraki nindzsa; (9,6): saraki nindzsa; (12,6): saraki nindzsa; (15,6): saraki nindzsa; (18,6): saraki nindzsa; (21,6): saraki nindzsa; (24,6): saraki nindzsa; (27,6): saraki nindzsa; (3,12): kamikáze orgyilkos; (6,12): kamikáze orgyilkos; (18,12): saraki kardművész; (21,12): saraki kardművész; (24,12): saraki kardművész; (27,12): saraki kardművész; (14,13): saraki kardművész; (3,14): kamikáze orgyilkos; (6,14): kamikáze orgyilkos; (18,14): saraki kardművész; (21,14): saraki kardművész; (24,14): saraki kardművész; (27,14): saraki kardművész; (4,20): saraki orgyilkos; (7,20): saraki orgyilkos; (10,20): saraki orgyilkos; (13,20): saraki orgyilkos; (16,20): saraki orgyilkos; (19,20): saraki orgyilkos; (22,20): saraki orgyilkos; (25,20): saraki orgyilkos; (28,20): saraki orgyilkos; (7,22): képzett nindzsa; (10,22): képzett nindzsa; (13,22): képzett nindzsa; (16,22): képzett nindzsa; (19,22): képzett nindzsa; (22,22): képzett nindzsa; (25,22): képzett nindzsa;
2. szint: (19,3): saraki méregmester; (25,3): saraki méregmester; (26,3): saraki méregmester; (19,4): saraki méregmester; (20,4): zárt, csapdával védett láda; (26,4): zárt, csapdával védett láda; (19,6): saraki nindzsa; (25,6): saraki kardművész; (19,7): saraki méregmester; (25,7): saraki méregmester; (19,9): saraki orgyilkos; (25,9): képzett nindzsa; (19,10): saraki méregmester; (25,10): saraki méregmester; (19,12): ryuku gólemtudós; (25,12): ryuku tolvaj; (19,13): ryuku varázsmondó; (20,15): sziklaskorpió; (26,15): sziklaskorpió; (19,16): sziklaskorpió; (25,16): sziklaskorpió; (20,18): smaragd drakón; (26,18): smaragd drakón; (19,19): smaragd drakón; (25,19): smaragd drakón; (20,21): méregféreg; (25,21): méregféreg; (19,22): méregféreg; (24,22): méregféreg; (20,24): vadászskorpió; (26,24): vadászskorpió; (19,25): vadászskorpió; (25,25): vadászskorpió; (20,27): méregelementál; (19,28): méregelementál;
3. szint: (3,4): zárt, csapdával védett láda; (4,4): saraki nindzsa; (5,4): saraki kardművész; (7,4): saraki nindzsa; (8,4): saraki méregmester; (10,4): saraki nindzsa; (11,4): saraki kardművész; (5,5): saraki nagymester; (7,5): saraki kardművész; (11,5): saraki kardművész; (1,12): saraki nindzsa; (2,12): saraki nindzsa; (5,12): saraki nindzsa; (6,12): saraki nindzsa; (11,12): saraki nindzsa; (12,12): saraki nindzsa; (14,12): saraki nindzsa; (15,12): saraki nindzsa; (1,17): saraki orgyilkos; (2,17): saraki orgyilkos; (5,17): saraki méregmester;
(11,17): saraki méregmester; (14,17): képzett nindzsa; (15,17): képzett nindzsa; (1,23): zárt, csapdával védett láda; (4,23): saraki nindzsa; (5,23): saraki kardművész; (10,23): saraki kardművész; (11,23): saraki kardművész; (14,23): kamikáze orgyilkos; (15,23): kamikáze orgyilkos; (5,27): kamikáze orgyilkos; (6,27): saraki orgyilkos; (10,27): saraki orgyilkos; (11,27): saraki nindzsa; (15,27): zárt, csapdával védett láda; [-80 pszi pont.] (Önanalízis: +3% pszi.) [40 pontot használtál fel, van még 606. Kapsz 112 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 626.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 646.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 666.]

szk 811 keresed a 811. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy topáz draklent. [0 pontot használtál fel, van még 666.]

v 83 elmormolod a 83. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 663. Kapsz 8 VP-t.]

tno 6 5 növeled a 6. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. [0 pontot használtál fel, van még 663.]

kno 12 20 képesség-növelés 12
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
[0 pontot használtál fel, van még 663.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 660. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 657. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 656. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 655. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 653. Kapsz 2 VP-t.]

ef 99 590 energia fejlesztése 99
12 varázspont felhasználásával előállítasz 1 TU-t. KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-60 TU.] [420 pontot használtál fel, van még 233. Kapsz 1176 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 228. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. BP: v 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a varázsenergia varázslatot! (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 223. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +56% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+84 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 183. Kapsz 112 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 183.]

* 5. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy kyorg átlényegülő jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {szintje: 82.} {max. életpontja: 9001-9900.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 310 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-107 életerő.) Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 kaját.) 798 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-117 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy tudatrombolás pszit. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a kyorg átlényegülő bal vállát. (16 támadással 3361 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 350 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kyorg átlényegülő áttetsző testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4048 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 350 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor keményen megütöd a kyorg átlényegülő nyakát. Kritikus ütés! (15 támadással 3825 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (5 támadással 1181 életpontot sebezve.) Te 147 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 350 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 350 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +130 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 62 arany, ezenkívül 1 xirnox szív, 1 varázskő, 1 varázskő és 1 groxmati tekercs. 317 112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13673, sebződés: 3549, gyógyulás: 153, összesen: -3396 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [15 pontot használtál fel, van még 168. Kapsz 42 VP-t.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Egy kis vizet iszol a kulacsodból. Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 csillezsályalevelet. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 23, 6, 5.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. Egy kaját töm magába a magh-goth párduc. Egy kaját fal föl az eszement trappoló. Egy kaját bezabál a roguena. Egy kaját töm magába a király szilmill. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól A Zarknod nyomdokaiba lépők felé kacsintgató kalandozó helyett ganüidek rettentője, éjfattyak végzete. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +100 max. varázspont, +15 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 168 pontod maradt, ebből a következő körre 168 pontot vihetsz át. Kapsz még 1110 pontot. A következő körben tehát 1278 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


RUBIN DRAGNIT (1741. TÁRGY)
Egy fókuszkristályt tartasz most a kezedben. Ez a kis kő önmagában nem sokat tud, ám ha FOK paranccsal hozzárendeled valamely tárgyadhoz, akkor a kf-elt tárgy a szokásos értékein felül még 6-tal növeli a támadásod és védettséged, valamint 3-at ad a sebzésedhez. (páncélba, sisakba, pajzsba rakható)

ISZONYAT (499. SZÖRNY)
T. Vlagyimir az Esthar császárság területén tett barangolásai alkalmával tett említést az általa csak Iszonyatként elnevezett hatalmas ködmedúzáról. A neves utazó arról bölcsen hallgatott, hogy milyen eredménnyel zárult találkozása a szörnnyel, csak a méreteit, és elképesztő képességeit ecsetelte hallgatóságának. Arról, hogy a lélektelen szörnyeteg csápjai milyen maradandó károk okozására képesek, csak találgatások léteznek, mindenesetre csak akkor fogod megtámadni, ha direkt FT parancsot adsz ki rá.

ÜSZÖKPÓK (7329. SZÖRNY)
Az üszökpókok családja a pókok rendjének egy ritkán emlegetett ága. Nem véletlen, hogy ilyen ritkán kerül szóba. Ennek az oka, hogy aki találkozott már eggyel, az nem mesélt róla senkinek. Éjszaka vadászik ez az emberfej magasságban, tűvékonyságú lábain, villámsebesen száguldó ragadozó. Csápjait 10-15 méterre is előre tudja vetni, és az abból kifecskendezett mérge tökéletes fegyver minden élőlény ellen. Hálót nem épít, és fészket sem rak. Általában elszenesedett fatörzsekhez simulva vészeli át a nappalokat, mivel a napfényben nem lát túl jól. Ha úgy döntesz, elköltöd a reggelidet valahol, azt ajánlom, ne egy ilyen fatörzsön teríts meg magadnak, nehogy te legyél az üszökpók reggelije! Ha elfogsz egyet, a vadászképességeit talán te is hasznosíthatod.

VÉN DOEMON (927. SZÖRNY)
Ha egy gigászi teknős eléri a természet által neki szánt, maximális életkort, örökre elalszik, s mivel a teknőspáncél gyakorlatilag elpusztíthatatlan, a belsejében pedig rengeteg légbuborék található, mint egy üres dióhéj, örök időkig úszik a tenger felszínén. Láttál már ilyen, vízből kiemelkedő kis domborulatot, amin madarak vertek tanyát, és lassan úszó szigetként, teljesen benépesült. Nagyon vigyázz azonban, mert a ryuku szigetvilágban létezik egy legenda, amire érdemes odafigyelned, mert a valóságon alapszik! A sok-sok úszó sziget között időtlen álomban szenderegve ott rejtőzik valahol a Vén Doemon, minden gigászi teknőcök öregapja, aki egyidős a teremtéssel, és talán örökkön-örökké létezik majd. A tengerészek mendemondáiban az óvatlanul felébresztett, feldühödött Vén Doemon mindent elroppantó csőrével, iszonyatos mentális hatalmával támad a hajósokra. Mikor szemtől-szembe találod magad vele, rájössz majd, hogy ez bizony nem dajkamese. A Vén Doemon állítólag egy furcsa parazitát hordoz. Óvakodj tőle!

KARAKTERLAP

Peaky, egy szőke, rövid hajú, csillogó szemű kobudera nő vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr harcosa vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 995. fordulód.

Erő: 158 (211) Szint: 82 Merészség: 10/6 Magasság: 131 cm
IQ: 110 (160) Támadás: 230 (253) Agresszió: 5 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 108 (134) Védekezés: 315 (331) Menekülés: 30 % Életkor: 49/1571 év
Egészség: 108 (133) Életpont: 4414/1813 Jellem: semleges Tul. pont: 7
Szerencse: 141 (208) Varázspont: 12219/7092 Pénz: 238832 arany Kép. pont: 12
Tudatpont: 189/0 Pszi pont: 3202/2266 Halhatatlanság: 58 % EFejl: 30
Eddig összesen 23991 szörnyet (65 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 10 838 972 TP-t kaptál. Jelenleg 1 181 012 536 TP-d van. A következő szinthez még 61 987 464 TP szükséges. Trófeáid: kyorg átlényegülő, vámpírsárkány, üszökpók. A 883. fordulódban 50284 arany került a bankszámládra. 53164 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 21/26 ökölvívás: 84/57 (+6%) szúrófegyverek: 58/91 (+4%)
vágófegyverek: 55/44 (+10%) ütőfegyverek: 7/12 lőfegyverek: 23/28
dobófegyverek: 65/71 (+9%)

Feltételes fegyverváltás: vadászkés (#1264) (300%) << vámpírölő (#951) (300%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ubuk dobónyíl (#138) (20 -34.); hajító csillag (#939) (35 -54.); kábító nyilacska (#1590) (55 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 40 százalék;
487,27 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 497
Kedvenc táborhely: 450,6
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 3. hónapban.
Legfeljebb 220 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 64, 59, 61, 91, 88, 90, 83

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/15 Kék golyó 20/1 (támadás:1 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya nektárja 30/3
Max életkor 3302 év Átcsoportosítási és instabil keret: 392 685 TVP E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/168
Csodák kútjából max. támadás: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 73/41 2. nyomkövetés: 288/65 (+93%) 3. mászás: 46/64
4. hajózás: 30/10 5. csapdakészítés: 106/99 (+11%) 6. csapdaészlelés: 93/90
7. gyógyítás: 98/71 (+4%) 8. titkosírás: 57/81 9. felderítés: 69/5
10. szörnyidomítás: 41/74 11. teológia: 539/32 (+207%) 12. taumaturgia: 435/26 (+2126%)
13. szerencsejáték: 14/40 14. versengés: 26/18 15. harcművészetek: 93/48
16. zene: 317/48 (+81%) 17. szörnyismeret: 57/43 (+20%) 18. pszi: 216/51 (+117%)
19. zárnyitás: 53/96 20. vadászat: 334/37 (+156%) 21. vitalitás: 20/2
22. bányászat: 64/83 (+9%) 23. testépítés: 208/75 24. úszás: 40/8
25. főzés: 35/75 26. ősteológia: 45/74 (+28%) 27. őstaumaturgia: 136/12 (+71%)
28. csapatmunka: 2/55

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2261
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(18) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 6(10)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
totemmester 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért
ásol max. 96 TVP-ért csak 232. fémet, vagy jobbat
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot, csak egyszer), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 5 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 5 darabot ), kővirágot (#1955) (max. 10 darabot, csak egyszer), bíbor orchideát (#1875) (max. 10 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 1 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 3 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 12 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ), galócapálinkát (#1474) (max. 20 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 30 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 100 darabot, csak egyszer), tulipán gumót (#1903) (max. 100 darabot, csak egyszer), morf esszenciát (#2452) (max. 20 darabot )
elfogod trikornist (#104) fedett veremmel (#219), gyilkos sallankot (#85) fedett veremmel (#219), tűzfőnixet (#215) szuper hálócsapdával (#274), trikornist (#104) háló-csapdával (#220), érző szívű dromedárt (#753) fedett veremmel (#219), ryuku ostromteknőst (#362) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219), hidrát (#780) teriád háló-csapdával (#1280), púpnélküli dromedárt (#7317) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 45, max: 50)
ro'galhal gyóntató (#524), vérkeszeg (#407), kreiton lich (#536), massza (#217), rd'alv lélektipró (#413), trix harcos (#7089), kronoelementál (#287), rothadó borzalom (#633), kyorg őrgólem (#567), halált okozó lények (#9098), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), ködmágus (#597), vtoeken döntőbíra (#627), élőholt drakolder (#628), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), Rüeumöeu szelleme (#712), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734), og'hlobn mészáros (#742), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), gyökérszellem (#856), jáde draklen (#810), wayazamund szirén (#590), bíbor anguaxin (#875), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), rémlovag (#7140), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), királyi palotaőr (#220), quwargok (#9093) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), smaragd drakón (#321), őssárkány (#7163), topáz draklen (#811)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
bűbájlidérc (#761), jók (#990)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
hhaar burka III (#405, 35 VP) dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP) ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
pajzszúzás (#251, 24 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP)
halhatatlanság (#317, 0 VP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
adamantit bőr (#403, 80 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 100 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 550 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (168,85,2) hadiszerencse III (#59) tulajdonságpajzs (#26) harci induló (#443)
óriáserő (#53) önanalízis (#296) pszi-ernyő III (#297) szürkeáll. aktiv (#71)
nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) pszi-ernyő (#64) próba elemzése (#485)
mentálturbó (#478) isteni kegy (#376) önanalízis III (#303) önanalízis II (#300)
isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361) kinematurgia (#482) szörnycsábítás (#83)
varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 18, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), háló (#186), direkt kontaktus I (#121), méregfelhő II (#193), pajzszúzás (#251), jégcsóva (#41), bo'adhun csapás (#266), éjfattyak végzete (#260), ryuku átokvarázs (#280), kiszáradás (#268), agybénítás III (#302), őstűz (#310), isteni átok (#307), ősjég (#311), hangcsapás (#344), ősi hurrikán (#312), kyorg rítus (#413), dezintegráció (#407)
Védekező varázslatok (aktív: 13, max: 20)
pszi-acéltorony (#98), tüskepajzs (#30), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), hhaar burka (#32), sebezhetőség (#366), elmehártya (#301), rezisztencia (#313), tudatháló (#304), mentális tükör (#306), fizikai pajzs II (#327), őselemi védelem (#314), hhaar burka III (#405)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 11, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
éjfattyak végzete (#260) >> pszi elementál (#221) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 11, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> éjfattyak (#9096)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+15 védettség) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +100 kg teher) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +26 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy harcos vagy már, keress hát hozzád méltó ellenfelet. A ganüidok legjobb harcosai a kaptárparancsnokok. Végezz öttel közülük! (számláló: 0)
2.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!
3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 1103. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 211. labirintus (487,27). nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): többek közt 938. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 55, 59, 60, 61, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 90, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 130, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 168, 192, 193, 194, 199, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 213, 214, 215, 216, 245, 277, 319.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 8, 12, 13, 15, 16, 18, 20, 21, 22, 24, 26, 27, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 48, 49, 50, 51, 52.
Kész: 28, 31, 39.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 106, az összesen kapott pontszám: 15800. (összesen ölhető: 210 )
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 486119
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 912, az összesen kapott pontszám: 111184.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 209.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Mászás.
Megölt szörnyek: 600. Szerzett pont: 82294. Beállított erő: 60 Összpont: 82294

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: vv 70 71 73, vv 120 247 64, vv 485 478 295, vv 326 376 303, h 1133, h 1271 1253, h 1327 20, ek 215 90, h 1153, h 1154, h 1145, h 1546.
2. makró parancsai: bb 347, v 84 283, vv 359 300 319, v 308 100, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8.
3. makró parancsai: v 320 10, vv 303 361 482, h 1398 788, vv 299 243 299, h 697 9999, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7.
4. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10, v 288, h 1265.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
elmemester II (580) OK
turbó turbó (581) OK
bénító sebzés II (583) OK
tudatunk hatalma II (588) OK
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 260 TU. szükséges még: 580 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 7653 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 bányászcsákány (#434) 1 biethlan lándzsa (#1290)
1 bronz taider (#641) 1 cápafog (#833) 1 pusztító lándzsa (#1805)
1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 lovagi kard (#1809) 1≥1 sárkánypenge (#1840) 2 teriád kard (#1284)
1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1≥1 triton szigony (#1472)
Lövedékek
10 nyílvessző (#108) 2 titanit nyílvessző (#1420) 39 tüske (#22)
13 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
3 acéltűz dobónyíl (#1127) 1 fejsze (#1240) 20 hajító csillag (#939)
34 kábító nyilacska (#1590) 15 kristály dobónyíl (#1923) 40 * teriád tőr (#1277)
21 ubuk dobónyíl (#138)
Pajzsok
1≥1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 1 Urgol káoszpajzsa (#826) 1 * yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 játékmesteri palást (#824) 1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 * rizspapír-vért (#1366)
1 * szamurájvért (#1353) 1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
2 kamikáze fejfedő (#1592) 1 Korrissh sisakja (#1658) 1 Kyeli maszkja (#1289)
1 mentát korona (#1559) 1 Mutáns korona (#1149) 1 rubin fejék (#729)
1≥1 * ryuku kalózkalap (#1433) 1 ryuku kalózkendő (#1157) 1 Teremtő koronája (#918)
1 * tűzhaj diadém (#1136) 1 yiang sapka (#1046) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 2≥2 draklen köpeny (#1302) 2≥2 * halálfejes köpeny (#1432)
1 kreiton palást (#888) 1 * Obarraan köpenye (#1845) 1 őselemek köpenye (#560)
1 Rettegés Köpenye (#960) 1 ryuku köpeny (#693) 1 szirén köpenye (#820)
1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
16 boszorkánykendő (#1697) 1≥1 fekete vállvédő (#1836) 1 * gron vállvédő (#1843)
1 hoarián vállkendő (#1448) 2 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471) 1≥1 kampós kéz (#1414) 1 Lordac kesztyűje (#1720)
1 mászókarom (#78) 1 moa munkáskesztyű (#1329) 1 * Romboló kesztyűje (#1806)
2 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 bársony övsál (#746) 1≥1 * Fagyor övsálja (#1313) 1 * ősi kígyóbőr öv (#1467)
1 teriád vadászöv (#1389) 1≥1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * gárdista övcsat (#1729) 1 * kyorg övcsat (#1456) 1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 * moa harci nadrág (#1862) 1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1≥1 * draklen csizma (#1301) 1≥1 * értépő sarkantyú (#1482)
1 kalózcsizma (#1483) 1 törpe bakancs (#475) 1 tűzúr csizmája (#533)
1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
1 drag'kór fülkarika (#871) 1 hatalom fülbevalója (#817) 5 * jáde ékszer (#1298)
3 mópat token (#585) 1 ősmágus fülbevalója (#608) 1 ősplazma (#839)
2 roxati üvegszem (#443) 1≥1 * ryuku függő (#1322) 1 Szakamó fülgyűrűje (#1487)
1 * teriád klipsz (#1388) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 draklen talizmán (#1303) 1 dramoan talizmán (#968)
2 fűzött kagylósor (#1493) 1 * hősiesítő medál (#1558) 1 Iniac nyaklánca (#1723)
1 * Istenek talizmánja (#1200) 1 jégisten amulett (#1087) 1 * két kard szimbólum (#144)
7 kreiton fókusz (#853) 1 mihlanil medál (#823) 1 * moa nyaklánc (#1212)
2 Natharion amulett (#742) 1 natharion gömb (#865) 1 natharion talizmán (#867)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 Ovgun nyaklánca (#615) 1 ryuku talizmán (#1506)
1 * Sárkány Amulettje (#1357) 1 Sshreakza amulettje (#836) 1 Thargodan amulett (#536)
1 Tharr Keresztje (#287) 2 trix mágiafókusz (#1711) 1 Tsutomu amulettje (#1507)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1≥1 védőtalizmán (#1395) 1 viharamulett (#611)
3 vortex amulettje (#607) 3 vortex talizmán (#812) 1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
3 árnykarkötő (#1147) 2 * fekete karvédő (#1750) 1 halálhozó karkötője (#816)
1 Hatalom Karkötője (#1210) 1 Huddens alkarvédője (#1550) 2 kote (#1375)
1 kyorg karkötő (#913) 4 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392)
1 Numerinor karkötője (#1712) 1 opál karkötő (#1847) 1 pókkarmok (#886)
1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 teriadan karkötő (#844) 6 teriádbőr karkötő (#1297)
1 Thargodan karkötő (#1249) 1 yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+5)
2 * A Végzet gyűrűje (#2309) 52 angyalok gyűrűje (#529) 3 balkezes gyűrű (#1549)
1 Blounther gyűrűje (#1548) 1≥1 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 7 * drakolder gyűrű (#969)
1 gólemgyűrű (#866) 1 * gyémánt védőgyűrű (#726) 4 hoarián ujjkarika (#1347)
1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 1 * koponya gyűrű (#1733) 5 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
5 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 3 szerencse gyűrűje (#1391) 1 törpe védőgyűrű (#1104)
1 troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+10)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morférem (#2708) 1 * beholderfej medál (#1209)
1 * cirkuszi kitűző (#1235) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * klasszikus kitűző (#2514)
2 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. napköve (#2637) 4 * nemesi ruhadísz (#1491)
1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * ryuku mágiafókusz (#2173)
4 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1≥1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
40 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 294 csepp tinta (#101), fér még: 106]
1 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 10]
5 Fekete Kehely (#283) [bennük 25 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
289 fűszertartó (#210) [bennük 360 csepp sáfránypor (#211), fér még: 1085]
16 kavadu iszák (#25) [bennük 157 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 3]
35 mágusszelence (#1076) [bennük 22 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 328]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
12 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 1 azúrharmat (#1161), fér még: 359]
20 ryuku tál (#1365) [bennük 23 véka rizs (#1364), fér még: 37]
30 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 360]
4 sullár hólyag (#168) [üres, kapacitás: 80]
16 szent kehely (#257) [bennük 160 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
1 Szent Kulacs (#285) [benne 4 korty Sheran főzete (#286), fér még: 6]
42 térdeplő tülök (#1440) [bennük 67 korty életvíz (#1500), fér még: 185]
7 toxyl üvegcse (#592) [bennük 70 csepp toxyl (#591), fér még: 0]
10 trix fiola (#1705) [bennük 18 trix gyógypálca (#1704), fér még: 32]
13 uzbány csőr (#169) [bennük 156 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
1 varázsfiola (#828) [benne 5 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
15 vizestömlő (#3) [bennük 292 korty víz (#27), fér még: 8]
1 zergenye tölcsér (#1445) [benne 8 korty galócapálinka (#1474), fér még: 0]
30 zöld üveg (#82) [bennük 327 csepp ragasztó (#83), fér még: 273]
14 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 12 magányos zsizsik (#1441), fér még: 72]
Eszközök, használati tárgyak
6 A Végzet erszénye (#2308) 12 A Végzet kristálya (#2306) 1 acéltű (#334)
2 aenouth ködkürt (#1554) 49 áldott kő (#642) 7 alfa szilánk (#2623)
1 alkímiázó üst (#341) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 126 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503)
1 ásó (#34) 1 + Beholder csapda (#2107) 5 béta szilánk (#2624)
1 bo'adhun idol (#745) 57 célzóvíz (#1945) 3 cirkuszi pergamen (#1233)
1 csalánkoktél (#605) 37 csontkulcs (#74) 1 delta szilánk (#2625)
4 destabilizátor (#1275) 14 deus ex machina (#1) 1 dizen kulcs (#472)
1 dögevő csőr (#1866) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
2 draklen jogi kódex (#1334) 52 draklen kulcs (#1377) 3 dzéta szilánk (#2628)
4 epszilon szilánk (#2627) 1 erőserkentő (#1405) 2 esélynövelő (#1409)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 2 Fairlight érméje (#2682) 26 Fairlight szütyője (#2108)
1 fekete könyv (#2234) 1 feneketlen bugyor (#570) 5≥5 fiatalság itala (#473)
1 furulya (#233) 1 füstölő (#1494) 48 fűszerkeverék (#1170)
7 gamma szilánk (#2626) 7 garling kristály (#1463) 2 Goachan pipája (#1315)
60 gyakorlómedál (#2729) 236 gyilkos méreg (#1265) 7 gyógykenőcs (#313)
1 hajóács készlet (#1403) 2 hajóács szerszám (#1475) 2 halálfej szimbólum (#1417)
1 Harcosok Könyve (#719) 2 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 hollókrist. prizma (#1268) 2 homokóra (#1259) 2 Horsa hagyatéka (#1337)
2 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141) 1 immunitáskristály (#1340)
100≥87 kaja (#2) 2 káoszrelikvia (#2644) 98 katonai kötszer (#1508)
13 keg gomba (#1615) 1 kék golyó (#1802) 1 kempingtűzhely (#2229)
1 kis káoszrelikvia (#2643) 1 kis mágneses bigyó (#1266) 8 kisebb rev. prizma (#2027)
2 kockagyémánt (#914) 1 kötél (#92) 1 kreiton ősgömb (#889)
5 kreommat varázsital (#926) 2 kristály kulcs (#1818) 9 kristályfolyadék (#449)
25 krónika (#1725) 11 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876)
1 kulcsoskönyv (#1411) 4 kulcsszilánk (#942) 1 Kyeli kulcsa (#1293)
1 Leah tekercse (#1258) 1 lélekharang (#1607) 10 leviatán hólyag (#2182)
13 leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356) 4 lótuszfőzet (#448)
1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus gyertya (#1600)
2 mágikus hátizsák (#735) 2 mágikus inga (#2669) 14 mágikus pulzáns (#542)
27 mágusok itala (#1610) 1 Martian tekercse (#569) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 4 megmentett lélek (#1952)
14 megsemmisítő (#1540) 1 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797)
23 moa antigrav (#2204) 8 moa antirad (#2205) 1 moa fogaskerék (#1348)
1 moa kártya (#1349) 7 moa katalizátor (#386) 1 moa kémlelő (#1333)
1 moa kódfejtő (#2727) 3 moa kulcsmásoló (#1332) 1 moa távcső (#1355)
1 moa tértorzító (#1213) 3 moa varázsdoboz (#1133) 1 molitár dob (#1327)
16 morf esszencia (#2452) 1 Morgan pálcája (#503) 1 Morgan szilánkja (#508)
2 nagy káoszrelikvia (#2645) 1 nagy ónixkulcs (#1111) 1 nagyobb kulcskarika (#2231)
1 norgat kulcs (#471) 1 nyomkereső talizmán (#671) 9 ogwawa kulcs (#1376)
1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335) 5 omega kristály (#2631)
16 őskristály-szilánk (#1525) 2 papagájsíp (#1415) 1 plazmagömb (#2235)
11 pszi kő (#248) 1 pszi kristály (#618) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Qyinthyn szeme (#1844) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 rechelonicitor (#1501)
1 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919) 1 reverziós prizma (#1498)
2 roxati zárfaló (#314) 12 rum (#1419) 1 rúnakavics (#2233)
5 rúnakristály (#1481) 16 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku tájoló (#1224)
2 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271)
1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347) 23 szaké (#1295)
3 szeksztáns (#32) 32 szent jogar (#150) 29 tapasztalatkő (#975)
1 tatu dob (#234) 2 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818)
2 térhajlító kavics (#1539) 1≥1 teriád dobóháló (#1281) 18 teriád fétis (#1296)
29 teriád méreg (#1379) 1 thargodan vérgömb (#2170) 6 théta szilánk (#2630)
3 titanit kulcs (#1811) 99 titanitdukát (#1480) 21 titkos teleportkő (#1387)
9 tl'urlang erőkő (#825) 44 tl'urlang fiola (#788) 21 tl'urlang méreg (#946)
1 tl'urlang termelő (#947) 19 tleikan életkő (#1143) 6 tleikan manakő (#1144)
1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169) 1 tubarkő (#700)
2 Tudás Könyve (#567) 44 tűzsárkány ital (#1400) 26 varázskő (#305)
3 varázskorsó (#1546) 1 varkaudar csésze (#841) 1 varkaudar látógömb (#1107)
2 vastag ryuku kulcs (#1344) 4 védőkristály (#2240) 2 vékony ryuku kulcs (#1343)
1 viharmadár totem (#1260) 19 ytter. katalizátor (#970) 1 Zafórion esszencia (#1398)
1 zárnyitó készlet (#39) 1 zeolitkristály (#2236) 1 ztrax kulcs (#1217)
1 Zu'lit tarsolya (#537) 20 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
2 kis argumrúna (#2634) 2 * moa rúna (#2723) 1 roxati rúna (#2740)
4 * ryuku rúna (#2620) 1 sawaki rúna (#2742) 6 * yaurr rúna (#2618)
1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
6 A Végzet dragnitja (#2307) 24 acéltűz nyílhegy (#1132) 6 adamantit érme (#762)
12 agvari manafókusz (#890) 7 argumérc (#2632) 15 artikula bélhólyag (#927)
10 árvalányhaj (#1909) 8 at'htlab esszencia (#1198) 15 aurach fog (#657)
5≥5 bahrot bőr (#938) 1 behemótköröm (#1081) 2 berzerker tüske (#713)
2 bíbor morfplazma (#2450) 4 bn'oxrad esszencia (#1188) 59 borkonyó bibe (#312)
4 bunthar bőr (#733) 6 cápazsír (#932) 21 csalánvirág (#582)
20 csillagbot (#929) 97 csillezsályalevél (#1253) 102 csuklyavirág (#133)
1 Dl'ork. esszenciája (#808) 10 dözmöng szív (#122) 3 dr'thanox esszencia (#1187)
70≥66 draklen buborék (#1326) 3 draklen koponya (#1435) 2 draklentojás (#1516)
94 drótszőr (#37) 8 édesmoha csomó (#1479) 45 éjkristály (#958)
1 éjtündér szív (#1203) 14 eknozol (#540) 27 ektoplazma (#1185)
16 Eldereth szilánk (#512) 4 elf csont (#664) 3 en'trauk esszencia (#1199)
1 energiamembrán (#861) 1 etra hályog (#712) 20≥20 ezüstdarab (#326)
3 fehér morfplazma (#2445) 4 fekete morfplazma (#2446) $2 fenékkavics ($1130)
34 fokhagyma (#403) 27 főnixtoll (#563) 15 galachmit (#310)
3 galóca kalap (#1447) 1 gh'raiton esszencia (#798) 8 gh'raiton származék (#789)
1 gnóm csont (#706) 1 gourry tojás (#1455) 22 grifftojás (#179)
2 groxmati tekercs (#1895) 6 gyémántplazma (#910) 15 gyíkfű (#201)
17 gyöngymangó (#135) 39 halcsont (#390) 1 hernyópete (#878)
6 hoarián drágakő (#1449) 9 iknegurin (#541) 17 ilkin érc (#232)
27 jégkristály (#593) 77 jégszív (#282) 10 jokonbia ág (#1477)
35 kaktuszbogyó (#429) 114 kaktusztüske (#114) 28 karbin plazma (#199)
5 kék morfplazma (#2442) 97 kék orchidea (#68) 12 keselyűmirigy (#941)
2 kőszem (#304) 15 kr'uagon származék (#791) 14 kreiton esszencia (#892)
51 kreommat szirom (#925) 2 kristályszilánk (#1673) 1 küklopsz szem (#643)
29 kvazár (#244) 13 lélekesszencia (#619) 1 lila morfplazma (#2448)
20 liumbe hajtás (#655) 35 lótuszvirág (#447) 139 madártoll (#112)
39 mágiaszilánk (#2668) 52 manaszilánk (#2686) 19 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 memóriaelixír (#860) 2 Mg'thorath köve (#1399) 8 mihlanil (#539)
21 mimózabimbó (#1878) 7 mithril (#352) 1 ml'othag esszencia (#801)
8 ml'othag származék (#792) 10 moa üveggömb (#383) 76 mocsári penke (#148)
7 Morgan kristálya (#659) 4 narancs morfplazma (#2449) 3 negatív esszencia (#1184)
14 nektoraf faggyú (#667) 2 nerub szemfog (#1871) 4 nt'lagod esszencia (#1186)
3 nyerskulcs (#1517) 4 og'lhobn esszencia (#1202) 5 ómatéria (#2642)
1 óriás kagylógyöngy (#1616) 3 őscápa fog (#1164) 3 ősi esszencia (#883)
2 parduanhályog (#909) 5≥5 párducszem (#1073) 20 pézsmatökmag (#934)
11 pöfeteg spóra (#1901) 4 pöfeteg tojás (#1386) 10≥10 pókláb (#1378)
6 purifikátor háj (#269) 4 quwarg dragnit (#1742) 9 quwarg igazgyöngy (#912)
9 quwarg kristály (#2238) 1 rájabőr (#404) 1 rakolits por (#669)
1 rasáth orrkarika (#859) 3 rd'alv esszencia (#799) 18 rd'alv származék (#790)
9 rókafarok (#124) 9 rózsatüske (#1453) 1 rubin dragnit (#1741)
1 ryuku rúnatekercs (#1162) 5 sallank karom (#128) 1 sámán erszény (#650)
7 sárga gyöngy (#1392) 1 sárga morfplazma (#2447) 1 sárkány ékkő (#1632)
42 sárkányfog (#617) 5≥5 sárkánypikkely (#292) 3 smaragdkő (#678)
19 smirglilevél (#29) 18 szvó-ektoplazma (#151) 44 téfea-agy (#172)
1 teknőcteknő (#416) 4 teknősesszencia (#702) 4 teknőstojás (#1514)
2 tengerszín smaragd (#1700) 11 teriád kobak (#1461) 12 terrathua levél (#1443)
1 titanit (#1412) 10 topáz drakpikkely (#1307) 9 tükör (#43)
3 tulipán gumó (#1903) 2 ud'mroag esszencia (#1201) 77 vámpírfog (#1221)
100 varányszem (#30) 2 varkaudar csont (#1113) 1 varkaudar tekercs (#653)
6 vérkristály (#1732) 6 vg'axtol származék (#793) 14 vízionár szem (#102)
2 vörös morfplazma (#2443) 4 vörös zselé (#862) 3 vörös zyel (#606)
64 xirnox szív (#213) 30 yetifog (#863) 8 yetiszív (#1070)
20 ytterium kőzet (#965) 3 zg'umrad esszencia (#1189) 2 zöld morfplazma (#2444)
1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: koponya gyűrű (#1733)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 769.96 kg Megterheltség: 94%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 24 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 602 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 69 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (77 db, BANKSZÉF MÉRETE: 80)
$130 adamantit ($627) 20 alaprúna (#2670) 130 áldott kő (#642)
60 anguaxin váladék (#1382) 80 angyalok gyűrűje (#529) 510 aranytű (#272)
66 átlátszó morfplazma (#2451) 33 bahrot bőr (#938) 92 bíbor morfplazma (#2450)
$310 bordacsont ($16) 57 cápazsír (#932) $20 dinó szaru ($1385)
346 drótszőr (#37) 50 éjkristály (#958) 220 ektoplazma (#1185)
50 extra takarmány (#1360) 74 fehér morfplazma (#2445) 79 fekete morfplazma (#2446)
65 fokhagyma (#403) 33 galachmit (#310) 470 gyöngymangó (#135)
7 hajóács szerszám (#1475) 100 halcsont (#390) 60 jégkristály (#593)
124 kábító nyilacska (#1590) 5699 kaja (#2) 200 kaktuszbogyó (#429)
50 káoszrelikvia (#2644) 95 karbin plazma (#199) 1438 katonai kötszer (#1508)
67 kék morfplazma (#2442) 121 keselyűmirigy (#941) 60 kis káoszrelikvia (#2643)
46 kreommat szirom (#925) 38 kristályszilánk (#1673) 64 küklopsz szem (#643)
46 lélekesszencia (#619) 278 lidércesszencia (#1074) 80 lila morfplazma (#2448)
2100 madártoll (#112) 70 megsemmisítő (#1540) 80 mihlanil (#539)
20 moa üveggömb (#383) 68 narancs morfplazma (#2449) 100 ómatéria (#2642)
49 őskristály-szilánk (#1525) $449 pirkit ($153) 280 pókláb (#1378)
80 purifikátor háj (#269) 110 quwarg tojás (#360) 51 rájabőr (#404)
17 ramit kő (#226) $34 remák szív ($264) 74 rókafarok (#124)
100 sallank karom (#128) 62 sárga morfplazma (#2447) 13 sárkányfog (#617)
146 sárkánypikkely (#292) 68 szent jogar (#150) 2 sziklozug comb (#858)
17 teriád dobóháló (#1281) 20 teriád fétis (#1296) 60 teriád kobak (#1461)
180 teriád méreg (#1379) 220 teriád tőr (#1277) 87 Thargodan csont (#1181)
27 Thargodan esszencia (#328) 34 Thargodan koponya (#1182) 20 titkos teleportkő (#1387)
214 tl'urlang fiola (#788) 100 tűzsárkány ital (#1400) 24 vámpírfog (#1221)
$153 vasérc ($152) 89 vörös morfplazma (#2443) 25 vörös zselé (#862)
194 xirnox szív (#213) 77 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
116 amniosz (#203) 1 angyalok kesztyűje (#609) $100 bordacsont ($16)
3 csillezsályalevél (#1253) $1 Daramoula pálcája ($950) 37 deus ex machina (#1)
11 dözmöng szív (#122) 50 draklen kulcs (#1377) $1 drako pikkelyvért ($293)
3 értépő sarkantyú (#1482) 4 hoarián nyereg (#1336) 1 hókereszt (#843)
2 hősiesítő medál (#1558) $1 jácint díszkő ($753) $1 lidérckorona ($531)
1520 madártoll (#112) 3 magányos zsizsik (#1441) $2 malachit füzér ($755)
1 mászókampó (#165) 1 mentát korona (#1559) 2 moa harci nadrág (#1862)
7 moa kártya (#1349) 2 moa kulcsmásoló (#1332) 2 napmedál (#1567)
$2 obszidián kereszt ($756) 1 olló (#335) $23 óndarab ($85)
$45 pirkit ($153) 2 quwarg katalizátor (#1535) 18 ryuku evező (#1152)
37 ryuku függő (#1322) 4 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 sziréngyűrű (#948)
3 tarantulakarom (#887) 17 téfea-agy (#172) 10 teriád dobóháló (#1281)
$230 teriád féreg ($1276) 11 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443)
95 tl'urlang fiola (#788) 1 törpe bakancs (#475) 1 triton szigony (#1472)
2 trix amulett (#1707) 73 tűzsárkány ital (#1400) 1 tyrex csont (#280)
35 xirnox szív (#213)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 anguaxin váladék (#1382) 1 angyalok gyűrűje (#529) 6 átlátszó morfplazma (#2451)
4 bíbor morfplazma (#2450) 6 fehér morfplazma (#2445) 5 fekete morfplazma (#2446)
5 kék morfplazma (#2442) 5 lila morfplazma (#2448) 1 madártoll (#112)
7 narancs morfplazma (#2449) 2 pszi kő (#248) 1 sallank karom (#128)
4 sárga morfplazma (#2447) 3 tátika bibe (#1905) 6 vörös morfplazma (#2443)
6 zöld morfplazma (#2444)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5312 arany (#50) 1 borkonyó bibe (#312) 3 célzóvíz (#1945)
2 draklen buborék (#1326) 1 draklen kulcs (#1377) 4 drótszőr (#37)
1 dzéta szilánk (#2628) 5 ektoplazma (#1185) 1 fűszertartó (#210)
1 groxmati tekercs (#1895) 3 gyenge méreg (#26) 3 gyilkos méreg (#1265)
6 gyöngymangó (#135) 23 kábító nyilacska (#1590) 2 kaja (#2)
1 kaktuszbogyó (#429) 1 karbin plazma (#199) 25 katonai kötszer (#1508)
1 kék orchidea (#68) 1 kreiton esszencia (#892) 1 mágusok itala (#1610)
7 morf esszencia (#2452) 1 ősi esszencia (#883) 4 ryuku amfora (#1153)
1 szent jogar (#150) 1 teriád fétis (#1296) 1 teriád kobak (#1461)
3 teriád méreg (#1379) 4 teriád tőr (#1277) 1 tl'urlang fiola (#788)
1 topáz drakpikkely (#1307) 3 tűzsárkány ital (#1400) 4 varázskő (#305)
1 xirnox szív (#213) 3 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

483 484 485 486 487 488
25
26
27
28
29
(484,27) Sheran oltár, széleshátú bahrot (#7013), harcias morf (#7619), mágiamorfáló (#7623)
(485,26) smaragd griffek (#853), védelmező morf (#7622), kajmánevő gargantua (#901)
(485,27) Sheran oltár, ryuku sorkatona (#828), lomha morf (#7621), quwarg ölész (#855)
(486,26) gigantoszaurusz (#874), halálos morf (#7618), harcias morf (#7619)
(486,27) tavacska, Leah oltár, teriád gyilkos (#800)
(486,28) Tharr oltár, érclelőhely, sangin yeti (#857), változatos morf (#7626), halálos morf (#7618)
(487,27) éltető morf (#7625), védelmező morf (#7622), a 211. labirintus bejárata, patak, művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), oltár, nekrofun (#173), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, domináns morf (#7624), érclelőhely, kyorg átlényegülő (#7259)

Üzenet küldése a karakternek