973. forduló, 975. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. máj. 8. 15h:50'
EZ A 974. JÁTÉKHETED, 974. FORDULÓD
975. játékheted kezdete: máj. 9.
A következő fordulódat legkorábban a 975. játékhéten tudjuk betáplálni.
Ez a forduló 21 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826

YORO OKIYI KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [422,81] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Inezzel. Tharr áldozópapja. Egy arany éjmedált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy felleggyűrűt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy Hulcarhud övét, egy két kard szimbólumot, egy kisebb napkorongot, egy kotét, egy kráken gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy Lucius szerencsep.ét, egy mélybíbor álarcot, egy mélybíbor csizmát, egy mélybíbor páncélt, egy merénylő köpenyét, egy mind. tűzopálját, egy moa harci nadrágot, egy Natharion amulettet, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy Ovgun nyakláncát, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy Sshreakza amulettjét, egy szerencsekockát, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan karkötőt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy tűzhaj diadémet és egy varkaudar szimbólumot visel. Fegyverzetét egy quwarg ölész trófea, egy triklem drakolder trófea és egy lidércherceg trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: Áttört tudatpajzson berepülő holló. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy teriád tőr. Egy élőholt sullár a hátasa. Málhásállata egy sivatagi doareg. {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (302).} Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges jellemű. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: lélekkő, lidérckorona, lila morfplazma, madártoll. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 90 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kristályfolyadékot. [kristályfolyadék ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP] Minden varázserőd visszatért. (+1075 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+221 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) 16 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy mösze uralkodó fészket vagy búvóhelyet. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 55 életpontot sebeztél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mösze uralkodó jobb vállát. (7 támadással 1225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megütöd a mösze uralkodó kitines hátát. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A mösze uralkodó csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A mösze uralkodó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 1 mösze hátpáncélt. [mösze hátpáncél ládikóba-> (310,64)-> 11 arany, -2 ÉP] 36 796 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-228 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1465, sebződés: 222, gyógyulás: 332, összesen: +110 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 798.]

* 1. KP: kf 1050 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1050. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd az yiang köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 798.]

* 2. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [0 pontot használtál fel, van még 798.]

* 3. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy varázsvédő varázs varázslat. Varázslataidat mostantól rúna védi. [0 pontot használtál fel, van még 798.]

* 4. KP: ek 215 16 0 t. energia kisütése: 215 16
0 varázspont felhasználásával előállítasz 0 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 798.]

* 5. KP: vv 53 28 26 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 26. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-228 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 796.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-228 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 794.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-228 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 792.]

* 6. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 792.]

* 7. KP: le 1210 511 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 792.]

* 8. KP: kf 608 707 0 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat a 707. tárggyal
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 792.]
A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 792.]

* 9. KP: vv 243 0 0 elmormolod a 243. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 817.]

* 10. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 817.]

ef 69 544 energia fejlesztése 69
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-69 TU.] [483 pontot használtál fel, van még 334.]

ek 215 14 t. energia kisütése: 215 14
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 334.]

v 215 1 elmormolod a 215. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a lélektisztulás varázslatot! Tested és lelked megtisztítod az ártó hatásoktól. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-258 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 329.]

kf 1530 kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat
Felhúzod a ryuku futárcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 329.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 123 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az aranyfecske csillogó testét. (3 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel eltalálod az aranyfecske fejét. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 63 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-228 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 859, sebződés: 70, gyógyulás: 153, összesen: +83 ÉP}

[-228 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 319.]

m 1 mozogsz északkeletre
[423,80] Változik a vidék, megolvadt kőzettel borított, kiégett pusztaságra értél. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy rd'alv lélektipró lehet. {max. életpontja: 4860.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. 700 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a rd'alv lélektipró testét. (2 támadással 212 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rd'alv lélektipró testét. (16 támadással 3884 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a rd'alv lélektipró testét. (4 támadással 764 életpontot sebezve.) A rd'alv lélektipró fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 58 életpontot vesztettél. A rd'alv lélektipró még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 560 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4860, sebződés: 951, gyógyulás: 39, összesen: -912 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elsőnek egy éltető morf száll szembe veled. {max. életpontja: 2601-2650.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja az éltető morf testét. Kritikus ütés! (2 támadással 110 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf jobb lábát. (14 támadással 1644 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf testét. (10 támadással 924 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, az éltető morf sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 102 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 108 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Véres nyál csordul ki az éltető morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 675 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2678, sebződés: 504, gyógyulás: 59, összesen: -445 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy éltető morf.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf jobb karját. Kritikus ütés! (2 támadással 110 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf karmával. (16 támadással 1873 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (8 támadással 733 életpontot sebezve.) Az éltető morf megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 106 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 106 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 675 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2716, sebződés: 448, gyógyulás: 48, összesen: -400 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 tudás gyöngyét. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Fairlight oltárt. Délre nézve látsz egy mópat bolyt. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. [5 pontot használtál fel, van még 314.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 109 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske bal lábát. (5 támadással 540 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 657, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-228 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 304.]

ek 273 1 232 t. energia kisütése: 273 1 232
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 232 VP-nél kevesebb, 232 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 304.]

m 4 mozogsz délre
[423,81] Vánszorogsz az évezredek óta kiégett ősi pusztaságban. Tiltó ujjként emelkednek a magasba a vidék valószínűtlenül magas hegységei. Látsz egy mópat bolyt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze északkeletre látsz egy Fairlight oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy rizsgólem. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 2x 144d3+180.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a rizsgólem bal lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 540 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a rizsgólem fehér bundáját. Kritikus ütés! (11 támadással 1617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a rizsgólem bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A rizsgólem péppé veri bal válladat és karodat mancsaival. (2 támadástól 898 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A szörny megtipor. 112 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 3 véka rizst. (Nincs mibe rakni 3 véka rizst.) (ld. enc.) (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-232 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3429, sebződés: 1010, gyógyulás: 758, összesen: -252 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy változatos morf áll veled szemben. {támadása: 80.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a változatos morf jobb lábát. (2 támadással 100 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a változatos morf jobb karját. (16 támadással 1850 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a változatos morf testét. Kritikus ütés! (6 támadással 714 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a változatos morf sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 105 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 96 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A változatos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 675 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2664, sebződés: 475, gyógyulás: 55, összesen: -420 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy halálos morf. {max. életpontja: 2651-2750.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a halálos morf testét. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf testét. (11 támadással 2866 életpontot sebezve.) Te 358 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+574 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a halálos morf fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pengéjét vadul forgatva, a halálos morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63 050 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-232 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3307, sebződés: 787, gyógyulás: 1072, összesen: +285 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 vortex amulettjét. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. A feléd közeledő kr'uagon pusztító mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 4750.} Itt csata lesz.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 490 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a kr'uagon pusztító testét. (2 támadással 225 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kr'uagon pusztító jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 4256 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a kr'uagon pusztító testét. (2 támadással 379 életpontot sebezve.) A kr'uagon pusztító meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A kr'uagon pusztító meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A kr'uagon pusztító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 983 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4860, sebződés: 811, gyógyulás: 65, összesen: -746 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1616 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) [7 pontot használtál fel, van még 297.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 105 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 545 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 657, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-232 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [10 pontot használtál fel, van még 287.]

m 6 mozogsz nyugatra
[422,81] Sűrű erdőbe érkeztél. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy fekete kaktuszt. Találsz egy szent tölgyfát. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Emella a Bombázó lábát masszírozza. Találsz egy nothar cserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csillezsályát. Felfedeztél egy nekrofunt. Találsz egy tűzbokrot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy krómkaktuszt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy álomvirágot. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy smaragd sárkány. {egyik sebzési módja: 2x 10d8+20.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. Semmi eredménye! Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (80 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a smaragd sárkány jobb első lábát. (8 támadással 1390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megütöd a smaragd sárkány bal első lábát. (1 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A smaragd sárkány farkával megérint. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A smaragd sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A smaragd sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 7 arany, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 37 002 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-232 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1590, sebződés: 235, gyógyulás: 350, összesen: +115 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy mágiamorfáló. {max. életpontja: 2913-3343.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 323 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (133 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló testét. (14 támadással 3285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+658 életerő). Ököllel megpöccinted a mágiamorfáló fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a mágiamorfáló megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 47 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 54 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. 48 727 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-232 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3421, sebződés: 1018, gyógyulás: 783, összesen: -235 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy védelmező morf. {védettsége: 100 szúró, 200 vágó, 100 ütő ellen.}

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 83 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a védelmező morf testét. (10 támadással 1480 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf testét. (9 támadással 1692 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A védelmező morf megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A védelmező morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. 58 401 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3176, sebződés: 436, gyógyulás: 71, összesen: -365 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Találsz nála 1 keg gombát.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Nardaal, a Rókával. Sheran síkokjárója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany végzetmedált, egy árnygyűrűt, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy Fagyor övsálját, egy fekete vállvédőt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gólemgyűrűt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kreiton palástot, egy Kyeli maszkját, egy kyorg köpenyt, egy lajstrom medált, egy lovagi övcsatot, egy mind. topázát, egy moa harci nadrágot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy olimpiai rézmedált, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy Rasolphius kitűzőjét, egy rd'alv amulettet, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku védőfókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy vg'axtol gyűrűt, egy virág szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy alasthai kísértet trófea, egy Handastye csontúr trófea és egy óelf legenda trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: Bíborhold előtt álló trikornis herceg. Bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy sivatagi doareg. {egészsége: 230.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ml'othag abroncs, moa kristály, moa munkáskesztyű, moa távcső, moa töltő, moa varázsdoboz, molluszk ház, Morgan kristálya.
A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+192 életpont). A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% teológia.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-2 kaja.) [5 pontot használtál fel, van még 282.]

be 140 bemész a 140. titkos labirintusba
El sem téveszthetnéd az Ősi Kaput, mely itt, e helyen a Sötét Föld tájainak egyhangúságát megtöri. Ugyanakkor tudod, hogy ha nem épp ezért érkeztél volna ide, a dimenziókapu - az azt álcázó mágiának köszönhetően - teljesen észrevétlen maradt volna számodra. Lopva körbepillantasz, de sehol egy éjfatty. Pedig Permedin szerint ezen a kapun szivárogtak keresztül a fattyak a mi világunkra, a saját létsíkjukról. Furcsa. Azt hitted, itt fognak nyüzsögni, és még ezen az oldalon is meg kell küzdened velük. De ha nem hát nem... A megmérettetések ezek szerint odaát kezdődnek. Gyors imát rebegve az égiek felé, a dimenziókapu felé indulsz. Miután átléptél a 16 embernyi magas kapun, az ősi művészet máig fennmaradt remekművén, megdöbbentő látvány fogad.
Az első, ami tudatosul benned, hogy nem egy másik létsíkon jársz. Továbbra is az anyagi létsíkon vagy, de valahol egészen máshol, messze Ghallától. Ez a világ nem is hasonlít a te otthonodra. Élettelen farönkök, elsorvadt növényzet, méregtől dús levegő - mindenfelé a halálos pusztítás nyomait látod. Az éjfattyak pont ilyenre képesek! - rémlik a velük való találkozásaid emlékei alapján. S mintha csak megerősítené akarná, a sors egy szivárvány színeiben pompázó felhőt küld feléd. Szépnek találod, de csak míg egy csámcsogó száj ki nem nyúlik az égi jelenésből, sarkában a fenyegetően csöpögő nyálával. Egy éjfatty! Menekülni már nem lehet, küzdelemre készen várod, az azonban az utolsó pillanatban másfelé kanyarodik. Valami elterelte a figyelmét. Valószínűleg esélytelen, hogy legközelebb is ilyen könnyen megúszhasd. Ez egy az éjfattyak által elpusztított világok közül, ahol még most is nyüzsögnek a tl'urlangok. Valaha emberszerű lények éltek itt, ez biztos, hiszen a kapu körüli területet elszenesedett holttestek, ripityára tört kőbunkók, acélkardok, s egyéb Ghallán is ismert fegyverek borítják. Alaposabban megvizsgálva egy holttestet, megállapíthatod, hogy a faj tagjai kb. kétszer nagyobbak voltak az embernél. Testükön jókora harapásnyomok éktelenkednek: az éjfattyak felfalták őket. Lassanként összeáll a nép történelme is: menekülni próbáltak, távozni az éjfattyak inváziója elől. De a kaput már nem érhették el. És rád vajon mi várhat itt? Biztos halál! Lehet jobban jártál volna, ha inkább a Permedin által felajánlott pusztulást választod. De már nincs visszaút, talán gyorsan megtalálod Zarknodot, s akkor épségben távozhatsz innen. [A továbbiakban az egyes pontoknál megtalálhatod, hogy melyik pontról melyik pontra lehet közvetlenül eljutni. Mivel a világ mindenütt csupasz és sivár, ennél bővebb leírásra nincs is szükség az egyes helyszínekről. A könnyebb tájékozódás végett próbálj térképet rajzolni magadnak a bejárt részekről.] [5 pontot használtál fel, van még 277.]

kb 475 1 518 kiveszel a bankból a 475. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 277.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a ryuku futárcsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 277.]

lm 27 20 25 mozogsz 27 20 25
[9. PONT:] Északra a 27. pont, keletre a 31. pont, délre a 15. pont, nyugatra a 38. pont, északnyugatra az 1. PONT. Az éjfattyak általi rontás tárgyaidat sem kíméli. Tönkrement 1 pukkanó tűcsapda. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
[27. PONT:] Keletre a 44. pont, délre a 9. pont. A fertőző légkör tönkretesz 3 kaját a hátizsákodban. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy zg'umrad facsaró. {egyik sebzési módja: 2x 8d25+110.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy halálos érintés. 10361 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lassulás varázslatot lő rád. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +82 életerőt. 126 341 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a lassulás ártó hatását. Megújítod a lélektisztulás varázslatot. [-232 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10361, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)
[44. PONT:] Keletre a 12. pont, délre a 31. pont, nyugatra a 27. pont. Halálra váltan tapasztalod, hogy 1 vámpírfog szétesik darabokra. A hely levegője teszi. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
[12. PONT:] Keletre a 7. pont, délre a 18. pont, nyugatra a 44. pont. Megsemmisült 2 pirkit a hátizsákodban.
[7. PONT:] Keletre a 20. pont, délre a 40. pont, nyugatra a 12. pont. Halálra váltan tapasztalod, hogy 1 ezüstdarab szétesik darabokra. A hely levegője teszi. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy nt'lagod csámcsogó. {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. 1115 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a nt'lagod csámcsogó testét. (2 támadással 224 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.
Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nt'lagod csámcsogó testét. (16 támadással 4250 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a nt'lagod csámcsogó csáprágójával. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. Marásokat ejt rajtad a nt'lagod csámcsogó. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nt'lagod csámcsogó testét. (8 támadással 2102 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a nt'lagod csámcsogó. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. Több marást ejt rajtad a nt'lagod csámcsogó csáprágójával. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 105 973 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6609, sebződés: 1924, gyógyulás: 164, összesen: -1760 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1640 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
[20. PONT:] Keletre a 37. pont, délre a 25. pont, nyugatra a 7. pont. Szétrohadt 3 madártoll.
[25. PONT:] Északra a 20. pont, keletre a 4. pont, délre a 14. pont, nyugatra a 40. pont. Elképedve tapasztalod, hogy szétrohadt 3 nyílvessző. Hamarosan egy ml'othag szürcsölőt pillantasz meg. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a ml'othag szürcsölő fodrozódó testét. Kritikus ütés! (2 támadással 240 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ml'othag szürcsölő fodrozódó testét. (15 támadással 3610 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ml'othag szürcsölő testét. (4 támadással 806 életpontot sebezve.) A ml'othag szürcsölő nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) (-1 max. ép, -10 TVP, -5000 TP.) A ml'othag szürcsölő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 tl'urlang erőkő [tl'urlang erőkő ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP]. 46 263 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted az ősi sorvasztás ártó hatását. Megújítod a lélektisztulás varázslatot. [-232 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4656, sebződés: 169, gyógyulás: 38, összesen: -131 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy vg'axtol torzító. {egyik sebzési módja: 1x 14d20+46.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a vg'axtol torzító testét. (2 támadással 214 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vg'axtol torzító láthatatlan testét. (15 támadással 3668 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a vg'axtol torzító rezgő auráját. (4 támadással 775 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A vg'axtol torzító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Csáprágójával a vg'axtol torzító megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 190 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4657, sebződés: 280, gyógyulás: 56, összesen: -224 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[23 pontot használtál fel, van még 244.]

lm 18 28 36 mozogsz 18 28 36
[40. PONT:] Északra a 7. pont, keletre a 25. pont, délre a 28. pont, nyugatra a 18. pont. Szemeid előtt válik porrá 1 vashegyű nyíl. Hamarosan egy bn'oxrad szaggatót pillantasz meg. {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 199 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a bn'oxrad szaggató testét. (2 támadással 213 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bn'oxrad szaggató testét. (14 támadással 3396 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bn'oxrad szaggató testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2961 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A bn'oxrad szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A bn'oxrad szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A bn'oxrad szaggató még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 111 557 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6570, sebződés: 1088, gyógyulás: 179, összesen: -909 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[18. PONT:] Északra a 12. pont, keletre a 40. pont, délre a 43. pont, nyugatra a 31. pont. Halálra váltan tapasztalod, hogy 1 mutáns csont szétesik darabokra. A hely levegője teszi. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy zg'umrad facsaró. {támadása: 250.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy lassulás varázslatot dob rád a másik. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a zg'umrad facsaró testét. (2 támadással 74 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel párszor keményen megütöd a zg'umrad facsaró testét. (14 támadással 1136 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a zg'umrad facsaró testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1046 életpontot sebezve.) A zg'umrad facsaró nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. A zg'umrad facsaró nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a zg'umrad facsaró testét. (16 támadással 1263 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a zg'umrad facsaró jobb oldalát. (13 támadással 819 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A zg'umrad facsaró nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A zg'umrad facsaró nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Túl erős az ellenfeled. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a lassulás ártó hatását. Megújítod a lélektisztulás varázslatot. [-232 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4338, sebződés: 1422, gyógyulás: 290, összesen: -1132 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 40. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1960 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
[28. PONT:] Északra a 40. pont, keletre a 14. pont, délre a 47. pont, nyugatra a 43. pont. Halálra váltan tapasztalod, hogy 1 vashegyű nyíl szétesik darabokra. A hely levegője teszi. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy nt'lagod csámcsogó. {max. életpontja: 6500.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. 1112 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a nt'lagod csámcsogó testét. (2 támadással 220 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.
Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nt'lagod csámcsogó testét. (16 támadással 4312 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a nt'lagod csámcsogó többször is megmar! (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nt'lagod csámcsogó testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2275 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 105 973 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6843, sebződés: 1973, gyógyulás: 174, összesen: -1799 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1683 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
[43. PONT:] Északra a 18. pont, keletre a 28. pont, délre a 2. pont, nyugatra a 22. pont. Szétrohadt 1 sullár hólyag.
[2. PONT:] Északra a 43. pont, keletre a 47. pont, délre a 48. pont, nyugatra a 36. pont. A fertőző légkör tönkretesz 1 vizestömlőt a hátizsákodban.
[36. PONT:] Északra a 22. pont, keletre a 2. pont, délre a 11. pont, nyugatra a 46. pont. Elképedve tapasztalod, hogy szétrohadt 1 fokhagyma.
[22 pontot használtál fel, van még 222.]

lm 46 15 6 mozogsz 46 15 6
[46. PONT:] Északra a 15. pont, keletre a 36. pont, délre a 29. pont, nyugatra a 19. pont. Elképedve tapasztalod, hogy szétrohadt 1 tankány karom.
[15. PONT:] Északra a 9. pont, keletre a 22. pont, délre a 46. pont, nyugatra a 6. pont. Szemeid előtt válik porrá 3 kaja.
[6. PONT:] Északra a 38. pont, keletre a 15. pont, délre a 19. pont. A hátizsákod ebben a világban nem képes megvédeni a tárgyaid. Szétfolyt 1 mutáns csont. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy bn'oxrad szaggató az. {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 194 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a bn'oxrad szaggató testét. Kritikus ütés! (2 támadással 240 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bn'oxrad szaggató testét. (14 támadással 3426 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bn'oxrad szaggató testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2961 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 111 557 tapasztalati pontot kaptál. Istened elvárásainak megfelelően cselekedtél.
{Csatastatisztika; sebzés: 6627, sebződés: 1122, gyógyulás: 186, összesen: -936 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[9 pontot használtál fel, van még 213.]

lm 34 41 29 mozogsz 34 41 29
[19. PONT:] Északra a 6. pont, keletre a 46. pont, délre a 13. pont. A hely levegője pusztító hatással van a tárgyaidra. Tönkrement 1 fokhagyma. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[13. PONT:] Északra a 19. pont, keletre a 29. pont, délre a 34. pont. A fertőző légkör tönkretesz 1 pukkanó tűcsapdát a hátizsákodban. Hirtelen egy dr'thanox vérivót veszel észre magad előtt. {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a dr'thanox vérivó testét. (2 támadással 219 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dr'thanox vérivó testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4832 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a dr'thanox vérivó testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1551 életpontot sebezve.) Többször megcsíp a dr'thanox vérivó. (4 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Belecsipked a dr'thanox vérivó a jobb karodba és a nyakadba. (4 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (4 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 398 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6602, sebződés: 856, gyógyulás: 172, összesen: -684 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1359 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
[34. PONT:] Északra a 13. pont, keletre a 3. pont. Szemeid előtt válik porrá 1 mutáns csont. Egy hatalmas dimenziókapura bukkansz, melyből percenként örvénylő fellegek lépnek ki, hogy aztán szédítő sebességgel tovább áramoljanak, végül eltűnve a horizont szélén. A kapu közelében már orkán erejű szél tombol.
Nem tűnik túl komplex dolognak levonni a következtetést, az éjfattyak ezen a kapun közlekednek ki-be a saját világuk és az elpusztítandó között. De vajon mit is tehetnél te? A hatalmad kicsi még a bezárásához. Jobb lesz inkább odébbállni innen, el az éjfatty-forgalom útjából.
[3. PONT:] Északra a 29. pont, keletre a 41. pont, nyugatra a 34. pont. Szemeid előtt válik porrá 1 gránátlövedék. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy dr'thanox vérivó. {egyik sebzési módja: 4x 4d14+50.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a dr'thanox vérivó testét. Kritikus ütés! (2 támadással 240 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dr'thanox vérivó testét. (16 támadással 3928 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dr'thanox vérivó testét. (13 támadással 2520 életpontot sebezve.) Belecsipked a dr'thanox vérivó a jobb karodba és a nyakadba. (4 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (4 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Többször megcsíp a dr'thanox vérivó. (4 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 398 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6688, sebződés: 824, gyógyulás: 166, összesen: -658 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[41. PONT:] Északra a 11. pont, keletre a 24. pont, nyugatra a 3. pont. Halálra váltan tapasztalod, hogy 1 aranyló ugarhéj szétesik darabokra. A hely levegője teszi. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[3. PONT:] Északra a 29. pont, keletre a 41. pont, nyugatra a 34. pont. Megsemmisült 1 csillezsályalevél a hátizsákodban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[29. PONT:] Északra a 46. pont, keletre a 11. pont, délre a 3. pont, nyugatra a 13. pont. Megsemmisült 3 madártoll a hátizsákodban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[23 pontot használtál fel, van még 190.]

lm 30 33 33 mozogsz 30 33 33
[11. PONT:] Északra a 36. pont, keletre a 48. pont, délre a 41. pont, nyugatra a 29. pont. Az éjfattyak általi rontás tárgyaidat sem kíméli. Tönkrement 1 zöld üveg. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[48. PONT:] Eltévedtél! Biztos a sok pont és szám miatt. Talán innen találomra indulj tovább. Megsemmisült 1 csillezsályalevél a hátizsákodban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[32. PONT:] Északra a 47. pont, keletre a 39. pont, délre a 16. pont, nyugatra a 48. pont. A hátizsákod ebben a világban nem képes megvédeni a tárgyaid. Szétfolyt 1 vashegyű nyíl. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[39. PONT:] Északra a 21. pont, keletre a 5. pont, délre a 8. pont, nyugatra a 32. pont. Az éjfattyak által megmérgezett világban a tárgyaid sincsenek biztonságban. Tönkrement 1 vámpírfog. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[5. PONT:] Északra a 35. pont, keletre a 30. pont, délre a 42. pont, nyugatra a 39. pont. Elképedve tapasztalod, hogy szétrohadt 1 vashegyű nyíl. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[30. PONT:] Északra a 23. pont, nyugatra az 5. pont. A hátizsákod ebben a világban nem képes megvédeni a tárgyaid. Szétfolyt 1 mutáns csont. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy kr'uagon pusztító. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 463 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a kr'uagon pusztító ködlő alakját. (2 támadással 216 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kr'uagon pusztító gomolygó testét. (16 támadással 3884 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kr'uagon pusztító gomolygó testét. Kritikus ütés! (3 támadással 740 életpontot sebezve.) Végighúz rajtad a kr'uagon pusztító a csápjával. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A kr'uagon pusztító rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A kr'uagon pusztító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 983 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4840, sebződés: 864, gyógyulás: 81, összesen: -783 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[23. PONT:] Északra a 10. pont, délre a 30. pont, nyugatra a 35. pont. A hely levegője pusztító hatással van a tárgyaidra. Tönkrement 1 ében toboz. Hirtelen egy dr'thanox vérivót veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 4x 4d14+50.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a dr'thanox vérivó testét. Kritikus ütés! (2 támadással 240 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dr'thanox vérivó testét. (16 támadással 3874 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dr'thanox vérivó testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2467 életpontot sebezve.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Többször megcsíp a dr'thanox vérivó. (4 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Megcsipkedi a dr'thanox vérivó a jobb válladat. (4 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 398 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6581, sebződés: 852, gyógyulás: 172, összesen: -680 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1541 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
[10. PONT:] Északra a 33. pont, délre a 23. pont, nyugatra a 45. pont. A fertőző légkör tönkretesz 1 mérgezett vasnyilat a hátizsákodban. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy vg'axtol torzító. {egyik sebzési módja: 1x 14d20+46.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a vg'axtol torzító rezgő auráját. Kritikus ütés! (2 támadással 240 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vg'axtol torzító testét. (16 támadással 3872 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a vg'axtol torzító testét. Kritikus ütés! (4 támadással 564 életpontot sebezve.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A vg'axtol torzító csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A vg'axtol torzító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 tl'urlang erőkő [tl'urlang erőkő ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP]. 45 190 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4676, sebződés: 301, gyógyulás: 60, összesen: -241 ÉP}

Hamarosan egy rd'alv lélektiprót pillantasz meg. {max. életpontja: 4860.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. 643 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a rd'alv lélektipró testét. (2 támadással 219 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rd'alv lélektipró testét. (14 támadással 3350 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a rd'alv lélektipró lángoló masszáját. (12 támadással 1329 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A rd'alv lélektipró a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 560 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4898, sebződés: 859, gyógyulás: 43, összesen: -816 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[33. PONT:] Északra a 17. pont, délre a 10. pont, nyugatra a 4. pont. Megsemmisült 1 lótuszvirág a hátizsákodban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
Egyhelyben toporogsz.
[29 pontot használtál fel, van még 161.]

bb 475 1 518 beraksz a bankba a 475. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 161.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2019. évben 5. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 161.]

* 2. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-9 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg harcos! {max. életpontja: 141-150.}

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcos testét. (3 támadással 295 életpontot sebezve.) A quwarg harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 208 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 295, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg parafenomén! {max. életpontja: 151-190.}

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg parafenomén potrohát. (3 támadással 335 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 706 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 335, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ősmágus! Csak most tűnik fel, hogy ez Quwargamanga. {max. életpontja: 500.}

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 55 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Quwargamanga rücskös torát. Kritikus ütés! (6 támadással 726 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Quwargamanga testét. (2 támadással 340 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel megütöd a Quwargamanga jobb középső lábát. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 53 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 95 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 térhajlító kavics. 16 957 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1258, sebződés: 203, gyógyulás: 0, összesen: -203 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 kristálygömböt [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [40 pontot használtál fel, van még 121.]

* 3. BP: h 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Előkeresed a hátizsákodból a quwarg ikergömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg ikerboly közepébe kerültél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-57 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg őrparancsnok! {max. életpontja: 501-592.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 22 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg őrparancsnok egyik karját. (6 támadással 669 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg őrparancsnok egyik karját. (3 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a quwarg őrparancsnok testét. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg őrparancsnok nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A quwarg őrparancsnok most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 750 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-232 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1382, sebződés: 91, gyógyulás: 162, összesen: +71 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {max. életpontja: 2401-2600.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. 150 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg széltáncos fejét. (12 támadással 988 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (11 támadással 1609 életpontot sebezve.) Te 201 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+322 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (13 támadással 2030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+407 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 657 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval kicsit megvagdalod a quwarg széltáncos bal lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Képtelen vagy védeni a quwarg széltáncos minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP]. 83 942 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-232 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5156, sebződés: 1455, gyógyulás: 1303, összesen: -152 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 2 sötét italt [sötét ital ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP]. A quwarg ikergömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [55 pontot használtál fel, van még 66.]

* 4. BP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Nincs nálad elég isteni könnycsepp a tárgy használatához! [0 pontot használtál fel, van még 66.]

* 5. BP: le 608 0 0 leveszed/lerakod a 608. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 66.]

* 6. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 2 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 63.]

* 7. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Épületben vagy! Itt nem főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 63.]

* 8. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 63.]

* 9. BP: kf 741 511 1210 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat
Leveszed az yiang köpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 63.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 63.]
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 63.]

* 10. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [10 pontot használtál fel, van még 53.]
Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Olyan érzéseid vannak, mintha istened szólítana magához! Ha engedelmeskedsz a hangoknak, észak felé "kell" továbbindulnod! Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 17, 5, 7.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál az érző szívű dromedár. 2 kaját bezabál a szőrös azuka. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel táborhelyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.)
Ebben a körben 53 pontod maradt, ebből a következő körre 53 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 833 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


RIZSGÓLEM (842. SZÖRNY)
Ha ryuku honban jártadban elhaladtál már néhány vizenyős, zöldellő rizsföld mellett, tudod, hogy milyen az az apró szemű étek, amelyet a ryukuk előszeretettel fogyasztanak reggelire, ebédre, vacsorára. De hogy ebből valaki gólemet legyen képes formázni, az álmodban sem jutott volna eszedbe! Most mégis kénytelen vagy elképzelni ezeket az apró rizsszemeket, ahogy egy három-négy méter magas gólemet formáznak. A különös kinézetű lény láttán talán nevetni támad kedved, de ez hamar elmúlik: a rizsgólem feladata ugyanis távol tartani a magadfajta betolakodókat, s ennek érdekében akár önmagát is feláldozná. Ha veled kezd, fel is fogja, hiszen téged a csata hevében a ruhádra tapadó, szemedbe, orrodba, füled nyílásába kerülő rizsszemek nem állíthatnak meg.

RIZSFÖLD (1363. TEREPTÁRGY)
A ryukuk anyaországában, a földutak mellett kisebb-nagyobb rizsföldek húzódnak. Ezeken a vízzel bőven elárasztott területen egy apró szemű növényt termelnek, mely a ryukuk életének mindennapos eledelévé vált. Ha bemerészkedsz a rizsföldre, és leszüretelsz ott pár növényt, te is hozzájuthatsz némi rizshez. A rizs tárolására és gyűjtésére valamilyen tálra lesz szükséged. Egy adagnyi rizs leszüretelése 2 TVP-nyi időbe kerül, a KT 1364 parancsot add ki hozzá.

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia plébánosa vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 974. fordulód.

Erő: 69 (108) Szint: 68 Merészség: 99/6 Magasság: 146 cm
IQ: 72 (86) Támadás: 145 (158) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 71 (98) Védekezés: 142 (155) Menekülés: 15 % Életkor: 50/278 év
Egészség: 70 (96) Életpont: 2346/1482 Jellem: jó (777) Tul. pont: 84
Szerencse: 70 (105) Varázspont: 4992/557 Pénz: 317023 arany Kép. pont: 106
Tudatpont: 102/68 Pszi pont: 500/979 Halhatatlanság: 29 %
Eddig összesen 20450 szörnyet (32 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 733 888 TP-t kaptál. Jelenleg 429 856 944 TP-d van. A következő szinthez még 25 143 056 TP szükséges. Trófeáid: lidércherceg, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 708. fordulódban 378745 arany került a bankszámládra. 581373 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Jelenleg 2 árnyékmxtu-d van. Eddig 24 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 7/34 ökölvívás: 77/24 (+8%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: 54/15 (+4%) ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 66/11 (+1%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):ősöreg taalruherceg(718), yiang hárítópajzs(1047):nt'lagod csámcsogó(735)
Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (332%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (14 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (20 .); vashegyű nyíl (#176) max. 5 db (21 -39.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (40 -58.); vashegyű nyíl (#176) (59 -); mihlanil dobótőr (#599) max. 2 db (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
422,81 mezőn táborozol, a 140. labirintusban, 1. szinten, 33. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426
A Végzet Vermében a 30. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 1827 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 121 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 26/13 2. nyomkövetés: 180/87 3. mászás: 21/60
4. csapdakészítés: 69/74 (+7%) 5. csapdaészlelés: 39/18 6. gyógyítás: 39/97
7. titkosírás: 14/30 8. felderítés: 46/72 9. szörnyidomítás: 15/66
10. teológia: 385/32 (+80%) 11. taumaturgia: 135/61 (+5%) 12. szerencsejáték: 9/94
13. versengés: 20/35 14. harcművészetek: 81/24 15. zene: 11/49
16. szörnyismeret: 151/49 (+33%) 17. pszi: 65/64 (+4%) 18. zárnyitás: 2/97
19. vadászat: 10/46 20. vitalitás: 8/46 (+9%) 21. bányászat: 47/75
22. testépítés: 42/6 23. úszás: 11/41 24. főzés: 62/93
25. csapatmunka: 13/48

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 486
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 7 3. védekezés: 4 9. gyors fejlődés: 3(5)
11. kincskeresés: 5 12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 64% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
totemmester 39% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 144 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 2 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 29, max: 50)
szintszívó lények (#9097), tetemember (#123), nyuhaj karbin (#110), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), élőholt quwarg (#202), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), csontváz lord (#177), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), kisebb quwarg isten (#213), Quwaxotix (#961), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg őrparancsnok (#677), Quwargamanga (#963), quwarg szellem (#676), quwarg tűzköpő (#678), quwarg ősmágus (#302), quwarg parafenomén (#248), quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), Dornodon hívők (#992), kputtyintó szörnyek (#9088), ősöreg taalruherceg (#718), nt'lagod csámcsogó (#735)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
kobudera (#8), bűbájlidérc (#761), gonoszok (#988), quwarg bölcs (#7131), iz'gribbor daraboló (#7147), gl'gtremp kémlelő (#7152), krg'humán (#7148), pr'queztoor testőr (#7151), halál csatlósa (#732), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) időcsere (#285, 5 VP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 232 vp; taumaturgia: 88 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 370 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (137,19,1) vámpirizáció (#1) (9982,92) esszenciavédelem 2 (#188) varázsvédő varázs (#370)
óriáserő (#53) csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59)
Techiulan aurája (#261) lélektisztulás (#215)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
armageddon (#218), lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
ongóliant tombolás (#146), hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 35, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gonoszok (#988) kiszáradás (#268) >> semlegesek (#989)
kiszáradás (#268) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzvihar (#175) >> quwarg b.háborító (#850)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> domináns morf (#7624)
direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662) direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 35, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
életpajzs (#142) >> kreiton lich (#536) életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425)
tükörpajzs (#101) >> dűneszellem (#603) tükörpajzs (#101) >> khrak kőóriás (#592)
életpajzs (#142) >> garmhegyi szerzetes (#599) ongóliant tombolás (#146) >> quwarg b.háborító (#850)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +11 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mutasd meg az éjfattyaknak, hogy hierarchiájuk magasabb tagjával is bátran megküzdesz. Végezz öt bn'oxrad szaggatóval! (teljesítve)
2.) Most újra arra kérlek, végezz Dornodon egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Hazugok Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
3.) Várom a pillanatot, amikor először járulsz elém az istenek panteonjában! Imádkozz, ha a fele utat már megtetted a teljes halhatatlansághoz vezető ösvényen!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): -140. labirintus (422,81). cirkuszi fősátor (713): 748. szörnyet kell befognod. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 187, 189, 190, 192, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 13, 14, 15, 20, 21, 25, 33, 38, 46, 49, 50.
Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 16, 17, 18, 19, 24, 26, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 51, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180.
A morf invázióban megölt morfok száma: 215, az összesen kapott pontszám: 21200. (összesen ölhető: 588 )
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754.
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915.
Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 1112 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 188 TU szükséges.)
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
5 cápafog (#833) 2 tleikan nyárs (#964) 1 vámpírtőr (#364)
Vágófegyverek
1 kyorgölő penge (#875) 1 moa ravatalozó (#1328)
Ütőfegyverek
1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 szigony (#389)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
1 ében nyílvessző (#848) 1 ezüsttollú nyíl (#363) 37 gránátlövedék (#526)
6 mérgezett vasnyíl (#187) 38 * vashegyű nyíl (#176) 6 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
16 ében dobónyíl (#849) 1 malomkő (#1205) 20 mihlanil dobótőr (#599)
2 ryuku harci dárda (#1318)
Pajzsok
1 Urgol káoszpajzsa (#826) 1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 * haramaki (#1367) 1 * rizspapír-vért (#1366) 1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 Krough fejdísze (#1570) 14 mentát korona (#1559)
1 * Rhoi sisakja (#1422) 1 * rubin koszorú (#1599) 1 Teremtő koronája (#918)
1 yiang sapka (#1046)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 1 * kyorg köpeny (#741) 1 Rettegés Köpenye (#960)
1 szirén köpenye (#820) 1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
12 * boszorkánykendő (#1697) 1 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
6 tankány karom (#237) 1 * yiang kesztyű (#1048)
Övek
1 * bársony övsál (#746) 1 * füst öv (#1751) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 medvebőr öv (#1675) 1 * párducbőr övtáska (#1117)
Övcsatok
1 gárdista övcsat (#1729) 1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 hakama (#1369) 1 * ryuku csataszoknya (#1319) 1 * yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 bűzölgő csizma (#898) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 ryuku futárcsizma (#1530)
1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
5 aranyozott klipsz (#1623) 1 * drag'kór fülkarika (#871) 4 * Eldereth kristály (#511)
1 hatalom fülbevalója (#817) 2 muzsikus füles (#1657) 1 ősmágus fülbevalója (#608)
$1 * ősplazma ($839) $1 * roxati üvegszem ($443) 1 + saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
1 * hősiesítő medál (#1558) 1 * mihlanil medál (#823) 1 * nap szimbólum (#141)
$1 * napmedál ($1567) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * q. taposó medál (#2299)
1 Techiulan amulettje (#499) 1 * Thargodan amulett (#536) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
2 vortex amulettje (#607) $1 zafír medallion ($514)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
2 árnykarkötő (#1147) 1 halálhozó karkötője (#816) 1 * Hatalom Karkötője (#1210)
4 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1 ónix masszavadító (#438)
1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 ryuku karvédő (#687)
1 smaragd karkötő (#707) 1 yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
163 angyalok gyűrűje (#529) 2 * drakolder gyűrű (#969) 1 * Élet gyűrűje (#1166)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+13)
1 * arany éjmedál (#2438) 1 * beholderfej medál (#1209) 1 * ezüst végzetmedál (#2363)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 kiképzői érdemérem (#1634) 1 * kisebb napkorong (#1708)
1 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245) 1 * mind. topáza (#2325)
1 * naso-thin medál (#2215) 1 * not. pusztító érem (#2193) 1 * olimpiai aranymedál (#1789)
1 * ősi csillagfókusz (#2376) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * q. pusztító érem (#2086)
1 * szerencsekocka (#1693)
Nyergek
1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
40 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 374 csepp tinta (#101), fér még: 26]
4 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 40]
85 fűszertartó (#210) [üres, kapacitás: 425]
1 huhogó bibe (#332) [benne 3 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 9]
4 mágusszelence (#1076) [bennük 8 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 32]
1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [üres, kapacitás: 30]
1 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 12]
35 sullár hólyag (#168) [bennük 77 csepp spiritusz (#170), fér még: 623]
16 szent kehely (#257) [üres, kapacitás: 160]
26 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 156]
4 vizestömlő (#3) [bennük 66 korty víz (#27), fér még: 14]
1 zöld üveg (#82) [benne 20 csepp ragasztó (#83), fér még: 0]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet erszénye (#2308) 4 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
259 áldott kő (#642) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 1 Augur varázskönyve (#1097) 3 barna immunitáskő (#976)
1 bőrkantár (#1125) 1 destabilizátor (#1275) 56 deus ex machina (#1)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 1 éjfókusz (#2172)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 esthari gyöngykulcs (#1710) 1 ezüst varázskr. (#2121)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 fekete könyv (#2234) 6 feneketlen bugyor (#570)
1 fülemüle síp (#1576) 52 füstölő (#1494) 9 gernim balzsam (#1894)
1 gyémánt okuláré (#1270) 20 gyógykenőcs (#313) 1 Harcosok Könyve (#719)
1 Holtak Akarata (#1604) 1 homokóra (#1259) 1 hópelyhes kupa (#1660)
26 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 4 keg gomba (#1615)
2 kis ónixkulcs (#1110) 1 koboldkorona (#1629) 2 kockagyémánt (#914)
1 Kragoru iszákja (#2058) 25 krónika (#1725) 1 kulcskarika (#648)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 mágikus hátizsák (#735) 11 mágikus pulzáns (#542)
1 manakristály (#500) 1 márványkulcs (#245) 1 márványszobor (#2232)
2 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 32 megsemmisítő (#1540)
8 moa antigrav (#2204) 1 moa antirad (#2205) 2 moa katalizátor (#386)
1 moa távcső (#1355) 1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508)
1 nagy aranykulcs (#246) 1 napfókusz (#2375) 1 nekrofókusz (#2374)
1 Numenathi ládikája (#2063) 1 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172)
1 olló (#335) 1 plazmagömb (#2235) 95 pszi kő (#248)
21 + pukkanó tűcsapda (#336) 1 quwarg ikergömb (#2237) 5 quwarg katalizátor (#1535)
9 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rahn ékkő (#701) 1 Ramirez feszítővasa (#1261)
1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168) 1 rúnakavics (#2233)
13 ryuku amfora (#1153) 16 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 Sheran cserepe (#1271)
4 sötét tekercs (#535) 1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32)
77 szent jogar (#150) 41 térhajlító kavics (#1539) 1 thargodan vérgömb (#2170)
23 titkos teleportkő (#1387) 2 tleik. törvénykönyv (#963) 1 tlopedmuk paróka (#959)
1 Tokan esszenciája (#880) 2 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700)
1 tudás gyöngye (#522) 1 Tudás Könyve (#567) 7 varázskő (#305)
1 varkaudar csésze (#841) 1 viharmadár totem (#1260) 3 ytter. katalizátor (#970)
1 zeolitkristály (#2236) 22 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
2 A Végzet dragnitja (#2307) 13 átlátszó morfplazma (#2451) 26 bíbor morfplazma (#2450)
2 bunthar bőr (#733) 3 csillagbot (#929) 4 csillezsályalevél (#1253)
1 ében toboz (#578) 37 ezüstdarab (#326) 23 fehér morfplazma (#2445)
26 fekete morfplazma (#2446) 78 fokhagyma (#403) 9 főnixtoll (#563)
1 gh'raiton származék (#789) 4 hibátlan tűzopál (#1642) 1 jég dragnit (#1745)
19 kék morfplazma (#2442) 1 kőszem (#304) 1 kreommat szirom (#925)
14 lélekesszencia (#619) 24 lila morfplazma (#2448) 7 lótuszvirág (#447)
925 madártoll (#112) 1 ml'othag származék (#792) 1 moa üveggömb (#383)
1 mutáns csont (#331) 31 narancs morfplazma (#2449) 1 nothar bogyó (#923)
7 pézsmatökmag (#934) 32 pirkit (#153) 43 quwarg dragnit (#1742)
1 raaba-gumó (#936) 1 ryuku rúnatekercs (#1162) 15 sallank karom (#128)
9 sárga morfplazma (#2447) 1 smaragd dragnit (#1743) 2 sziklozug comb (#858)
1 Thargodan esszencia (#328) 20 tükör (#43) 64 vámpírfog (#1221)
1 vörös dragnit (#1744) 18 vörös morfplazma (#2443) 29 vörös zyel (#606)
1 ytterium kőzet (#965) 26 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: not. pusztító érem (#2193)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 289.82 kg Megterheltség: 77%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 54 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 322 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (39 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
1 aenouth ködkürt (#1554) $1 daleb.kristálykulcs ($980) $1 drag'kór vért ($872)
$10 ektoplazma ($1185) 6 Eldereth szilánk (#512) $3 energiamembrán ($861)
41 esszenciakristály (#350) 2 ezüstszelence (#1602) 67 fűszertartó (#210)
4 halálhozó talizmán (#813) 22 iknegurin (#541) 1 isteni kehely (#1760)
7 jégrúna-tekercs (#1575) 271 kaja (#2) $1 keselyűmirigy ($941)
2 korinthai talizmán (#814) 15 kreiton agy (#1142) $1 kulcsszilánk ($942)
42 mihlanil dobótőr (#599) 9 mópat token (#585) 1 Mutáns korona (#1149)
$2 negatív esszencia ($1184) $1 nitmák kard ($856) 66 pirkit (#153)
1 próbakő (#1664) 1 rd'alv esszencia (#799) 1 reflexélesítő (#1407)
23 rókafarok (#124) 1 rothasztó talizmán (#815) 12 ryuku evező (#1152)
$1 sötét kasza ($957) 10 tapasztalatkő (#975) 2 titanit (#1412)
31 titanitdukát (#1480) $8 torz fülkarika ($1148) 49 tudás gyöngye (#522)
$2 ulkor kötény ($1089) 5 vadászkés (#1264) $1 vörös zselé ($862)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
8 aenouth ködkürt (#1554) 80 amniosz (#203) 1 bozontfonat (#1563)
2 hősiesítő medál (#1558) 120 madártoll (#112) $26 óndarab ($85)
4 quwarg katalizátor (#1535) 3 ryuku futárcsizma (#1530) 1 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
3 Thargodan karkötő (#1249) 1 törpe bakancs (#475) $50 xirnox szív ($213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranyló ugarhéj (#100) 2 csillezsályalevél (#1253)
1 ében toboz (#578) 3 ezüstdarab (#326) 2 fokhagyma (#403)
1 gránátlövedék (#526) 17 kaja (#2) 1 lótuszvirág (#447)
6 madártoll (#112) 1 mérgezett vasnyíl (#187) 2 mihlanil dobótőr (#599)
4 mutáns csont (#331) 2 nyílvessző (#108) 2 pirkit (#153)
2 pukkanó tűcsapda (#336) 20 ragasztó (#83) 1 sallank karom (#128)
1 sullár hólyag (#168) 6 szent jogar (#150) 1 tankány karom (#237)
2 vámpírfog (#1221) 5 vashegyű nyíl (#176) 8 víz (#27)
1 vizestömlő (#3) 1 zöld üveg (#82)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
882 arany (#50) 2 fehér morfplazma (#2445) 1 fekete morfplazma (#2446)
1 fűszertartó (#210) 1 keg gomba (#1615) 1 kék morfplazma (#2442)
2 narancs morfplazma (#2449) 1 térhajlító kavics (#1539) 1 tudás gyöngye (#522)
1 vortex amulettje (#607)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

421 422 423 424
79
80
81
82
(422,81) a 140. labirintus bejárata, mösze uralkodó (#789), aranyfecske (#283), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), nekrofun (#173), tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), smaragd sárkány (#326), mágiamorfáló (#7623), védelmező morf (#7622), Nardaal, a Róka (4279. kalandozó), zg'umrad facsaró (#738), nt'lagod csámcsogó (#735), ml'othag szürcsölő (#415), vg'axtol torzító (#416), bn'oxrad szaggató (#737), dr'thanox vérivó (#736)
(423,80) rd'alv lélektipró (#413), éltető morf (#7625), aranyfecske (#283)
(423,81) mópat boly (#583), rizsgólem (#842), változatos morf (#7626), halálos morf (#7618), kr'uagon pusztító (#414), aranyfecske (#283)

Üzenet küldése a karakternek