971. forduló, 973. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. máj. 6. 7h:36'
EZ A 974. JÁTÉKHETED, 972. FORDULÓD
975. játékheted kezdete: máj. 9.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 25 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826

YORO OKIYI KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [371,60] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Egy sziklás vidéken bandukolsz, amikor csata zajára leszel figyelmes. Kíváncsian a hang irányába futsz, ahol észreveszed, hogy egy hatalmas, pikkelyes bőrű rémség harcol egy nála jóval kisebb alakkal. Közelebb haladva észreveszed, hogy egy több sebből vérző törpe hadakozik vitézen a démonnal, de már nem bírja sokáig. A vörös szemű szörny hatalmas csapást mér a törpére, akit az ütés ereje messzire repít. A monstrum diadalmasan üvölteni kezd és megindul a törpe felé, hogy kivégezze. A kis alak feltérdel, ujjait a földbe mélyeszti, és számodra hallhatatlanul mormolni kezd valamit. Kisvártatva váratlan dolog történik. Hatalmas robajjal egy láthatatlan erő lesújt a démonra, a földre taszítva azt. Páncélja lerobban testéről újabb sebeket okozva ezzel neki. A csontrepesztő csapásnak még ő sem tudott ellenállni. Összetört testtel fekszik a földön a halál küszöbén. A törpe még mindig zihálva térdel, és a nyakában lévő Tharr szimbólumot markolja vérző tenyerében. Ahogy felnéz rád, észreveszed a páncéljára festett jelet: egy izzó magmából előtörő gránit monolitot ábrázol. A vízió lassan foszlik csak szét, talán csak álom volt az egész?
Az aranytermő erszény 90 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 íjászkencét. [íjászkence ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+103 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+4834 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+107 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) 16 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy zafír sárkány nyomára bukkanj. Minden hiába - a kutatás eredménytelen volt. [7 pontot használtál fel, van még 820.]

* 1. KP: kf 1050 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1050. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd az yiang köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 820.]

* 2. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [0 pontot használtál fel, van még 820.]

* 3. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Megpróbálod kitalálni, melyik lehet a korona eleje, és melyik a hátulja, ezért körbe-körbe forgatod a kezed között. Ebbe aztán úgy belefeledkezel, hogy szinte észre sem veszed, mikor történik meg a "csoda": kisül egy varázsvédő varázs varázslat! Varázslataidat mostantól rúna védi. [0 pontot használtál fel, van még 820.]

* 4. KP: ek 215 16 0 t. energia kisütése: 215 16
0 varázspont felhasználásával előállítasz 0 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 820.]

* 5. KP: vv 53 28 26 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 26. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-228 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 818.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-228 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 816.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-228 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 814.]

* 6. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 814.]

* 7. KP: le 1210 511 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 814.]

* 8. KP: kf 608 707 0 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat a 707. tárggyal
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 814.]
A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 814.]

* 9. KP: vv 243 0 0 elmormolod a 243. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-84 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 839.]

* 10. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 839.]

ef 53 544 energia fejlesztése 53
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-53 TU.] [371 pontot használtál fel, van még 468.]

ek 215 14 t. energia kisütése: 215 14
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 468.]

h 1387 187 60 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

370 371 372
59
60
61

[187,60] Épületek tűnnek fel. Észreveszel egy templomot. Tharr hívői építették. A fegyvermester ajtajára tűzött felhívást néhány zöldfülű kalandozó olvasgatja. Mint rutinos veterán, pár szóban vázolod nekik, mire számítsanak, ha belevágnak, aztán már indulsz is tovább. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.

A következő épületeket látod: egy kvazár kohó (628. épület.) és egy fegyvermester háza (631. épület.).
Találkozol Morc Kearggal. Raia kántora. Egy bársony övsálat, egy Batharak vállemezét, egy csillogó fülbevalót, egy csodálatos nyakláncot, egy Gorhud gyűrűjét, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Kabol gyűrűjét, egy Kabol irháját, egy kiképzői érdemérmet, egy Korrissh sisakját, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy óriás fülbevalót, egy ősi csizmát, egy teriadan karkötőt, egy tleikan karkötőt, egy uglaok lánckesztyűt és egy uglaok láncköpenyt visel. Felszerelését egy Maffiózó trófea, egy profi bérgyilkos trófea és egy ősdentor trófea ékesíti. Jobb kezében egy mithril kardot, bal kezében egy kyorg tőrt tart. {védettsége: 102 szúró, 102 vágó, 102 ütő ellen.} Tisztán érzed auráját: ő is a jó oldalhoz tartozik.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: dentor bőr, fiatalság itala, kaktuszbogyó, manakristály, rémplazma, szent jogar, szent kehely, varázskő. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[10 pontot használtál fel, van még 458.]

be 631 3 bemész a 631. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni vágófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 vágófegyverek.) Felmutatod a kiképzői érdemérmedet. Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 243 aranyat fizetségképp. Elhagyva a fegyvermester iskoláját, meglepődve tapasztalod, hogy több tudásra tettél szert a fegyverforgatásban, mint más fegyvermestereknél. Köszönsz és távozol. [45 pontot használtál fel, van még 413.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 601-660.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 98 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske fejét. (5 támadással 562 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 664, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-228 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 403.]

v 1 9999 92 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 92 életpontot tudsz így gyógyulni. [-228 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 398.]

m 3 1 2 mozogsz délkeletre, északkeletre, keletre
[188,61] Még mindig a városban vagy. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy részeg kalandozó. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a részeg kalandozó bal oldalát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval egy irtózatos ütéssel felvágod a részeg kalandozó horpadt páncélját. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ököllel kegyetlenül megütöd a részeg kalandozó horpadt páncélját. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Könnyedén félreszökkensz a részeg kalandozó csapása elől. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 arany. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 3 312 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 411, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Felfedeztél egy teljesen lerombolt erődítményt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Csak egy őrült varázsló. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 2d6+10.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy energiafolyam varázslatot dob rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. 34 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az őrült varázsló hosszú szakállát. (3 támadással 339 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki az őrült varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy karbin plazma [karbin plazma ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy kék orchidea [kék orchidea ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 4 445 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 350, sebződés: 38, gyógyulás: 0, összesen: -38 ÉP}


(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Perdaurral. Sheran sekrestyése. Egy arany éjmedált, egy arany papi karkötőt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy drako pikkelyvértet, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fűzött kagylósort, egy háború gyűrűjét, egy hoarián bőrnadrágot, egy Huddens kesztyűjét, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mentát koronát, egy nekrofun medált, egy örökkéval. topázát, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy réz végzetmedált, egy roxati üvegszemet, egy ryuku derékszíjat, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy ryuku vállvédőt, egy saválló fülbevalót, egy Ssszissszenő csizmát, egy szerencsekockát, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot és egy virág szimbólumot visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy Techiulan trófea és egy Shengoroth trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy eltaposott quwarg. Bal kezében egy cápafogat tart. Hátasállata egy quwarg harcos! Teherhordója is van: egy quwarg királynő! Szegény állat majd megszakad. Csicskása egy élőholt quwarg. Hálás kutyatekintettel bámulja mesterét. {egészsége: 70.} Elég egy mentális pillantás aurájára: az ő jelleme semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: aranytermő ládikó, aranytű, arkog kő, bíbor morfplazma, bőrkantár, borkonyó bibe, bunthar zsák.
Azt mondja: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+4 életpont). A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz egy fekete, rövid hajú, szürke szemű árnymanó férfival. Fekete a bőre. Leah szerzetese. Egy Amélia nyakláncát, egy arany éjmedált, egy Batharak vállemezét, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy dal.kristálykesztyűt, egy drako pikkelyvértet, egy drakolder gyűrűt, egy Dühöngő nadrágját, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mentát koronát, egy nekrofun medált, egy nodonrod kitűzőt, egy örökkéval. topázát, egy q. demoralizátort, egy réz végzetmedált, egy roxati üvegszemet, egy ryuku derékszíjat, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy saválló fülbevalót, egy Ssszissszenő csizmát, egy szerencsekockát, egy Thargodan karkötőt, egy tűztagadót és egy varkaudar ékkövet visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy Ylgoroth trófea és egy Friedurgonoma trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Jobb kezében egy vámpírkardot, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Egy mutáns pók a hátasa. Málhásállata egy Thargodan csontváz. {legmagasabb egyéb szakértelme: csapdaészlelés (301).} Elég egy mentális pillantás aurájára: csúf fekete, jelezve, hogy mennyire elvetemült gonosz!
Nem látszik valami barátságosnak. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Krugrog terítője, láthatatlan köpeny, légiós hátizsák, lélekesszencia, lélekharang.
Folytatod utadat.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[371,60] Felmászol a lankás hegyoldalra. Életnek persze itt sincs semmi jele. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy zafír sárkány. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 110 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 136 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 122 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány testét. (6 támadással 675 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a zafír sárkány fejét. (4 támadással 691 életpontot sebezve.) Te 86 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+139 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a zafír sárkány farkát. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy szent jogar és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 37 002 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-228 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1677, sebződés: 390, gyógyulás: 292, összesen: -98 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy mágiamorfáló. {max. életpontja: 2913-3343.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 298 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló testét. (2 támadással 208 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a mágiamorfáló testét. (11 támadással 1976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló testét. (13 támadással 2497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+500 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a mágiamorfáló megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 54 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló leken néhány pofont. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 53 életpontot vesztettél. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (4 támadással 776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mágiamorfáló bal oldalát. (4 támadással 747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). A mágiamorfáló Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 53 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 57 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-228 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3454, sebződés: 1476, gyógyulás: 1399, összesen: -77 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy változatos morf. {max. életpontja: 2601-2650.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf testét. (2 támadással 103 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a változatos morf bal lábát. (16 támadással 1900 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a változatos morf jobb vállát. (7 támadással 658 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 90 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 675 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2661, sebződés: 360, gyógyulás: 54, összesen: -306 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 39 aranyat. Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr híveié. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ramit kő) van a föld alatt! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze keletre látsz egy Elenios oltárt. Délkeletre nézve látsz egy ősvortexet. Délre egy törpe bánya van. Délnyugatra egy áldozati oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt.

(Továbbmész...) [372,60] Menet közben akaratlanul is körbenézel a hegyoldalról: mindenfelé sivár pusztaságot és sivatagot látsz. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy zafír sárkány lehet. {támadása: 70.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 122 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 131 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 137 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány nyakát. (6 támadással 681 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (3 támadással 577 életpontot sebezve.) Te 72 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+116 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], 7 arany és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 37 002 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-228 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1510, sebződés: 449, gyógyulás: 250, összesen: -199 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Az első ellenfél egy brutális morf. {védettsége: 250 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Egy életpajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf testét. (6 támadással 484 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a brutális morf testét. (11 támadással 1969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a brutális morf jobb oldalát. (7 támadással 1356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csápjaival a brutális morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 238 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-228 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3833, sebződés: 166, gyógyulás: 704, összesen: +538 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. A következő ellenfél egy változatos morf. {egyik sebzési módja: 2x 12d13+80.}

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a változatos morf fejét. (2 támadással 104 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a változatos morf testét. (14 támadással 1686 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a változatos morf testét. (13 támadással 706 életpontot sebezve.) A változatos morf megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 102 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 93 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a változatos morf bal karját. (2 támadással 238 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a változatos morf bal lábát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a változatos morf gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 93 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 102 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A változatos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 675 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2786, sebződés: 990, gyógyulás: 120, összesen: -870 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Találsz nála 1 manakristályt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Elenios hívői építették. Felfedeztél egy törpe bányát. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Gort Grán formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy ősvortex van. Délnyugatra egy törpe bánya van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt.
[15 pontot használtál fel, van még 383.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 121 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+129 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (5 támadással 600 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 724, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-228 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [10 pontot használtál fel, van még 373.]

v 198 422 81 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

370 371 372 373
59
60
61
(371,60) zafír sárkány (#329), mágiamorfáló (#7623), változatos morf (#7626), Tharr oltár, érclelőhely
(372,60) zafír sárkány (#329), brutális morf (#7620), változatos morf (#7626), Elenios oltár, törpe bánya (#435), művészi porolit (#720), érclelőhely, aranyfecske (#283)

[422,81] Sűrű erdő váltja fel a hegyvidéki terepet.

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Az első ellenfél egy védelmező morf. {egyik sebzési módja: 2x 14d14+100.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 69 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a védelmező morf testét. (11 támadással 1797 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf bal karját. (7 támadással 1321 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a védelmező morf sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A védelmező morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. 58 401 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3132, sebződés: 463, gyógyulás: 79, összesen: -384 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Második ellenfeled egy változatos morf. {támadása: 80.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a változatos morf testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2103 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a változatos morf jobb lábát. (10 támadással 549 életpontot sebezve.) A változatos morf megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 101 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A változatos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. 54 675 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2652, sebződés: 386, gyógyulás: 57, összesen: -329 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 kristályfolyadékot. [kristályfolyadék ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP] Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy fekete kaktuszt. Észreveszel egy szent tölgyfát. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Emella a Bombázó lábát masszírozza. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nothar cserjét. Felfedeztél egy csillezsályát. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tűzbokrot. Felfedeztél egy krómkaktuszt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy álomvirágot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Nardaal, a Rókával. Sheran síkokjárója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany végzetmedált, egy árnygyűrűt, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy Fagyor övsálját, egy fekete vállvédőt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gólemgyűrűt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kreiton palástot, egy Kyeli maszkját, egy kyorg köpenyt, egy lajstrom medált, egy lovagi övcsatot, egy mind. topázát, egy moa harci nadrágot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy olimpiai rézmedált, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy Rasolphius kitűzőjét, egy rd'alv amulettet, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku védőfókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy vg'axtol gyűrűt, egy virág szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy alasthai kísértet trófea, egy Handastye csontúr trófea és egy óelf legenda trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Bíborhold előtt álló trikornis herceg. Bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {legmagasabb fegyver szakértelme: 108.} Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemű.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: párducbőr pénztárca, pondróvér, quwarg dragnit, quwarg igazgyöngy, quwarg ikergömb, quwarg katalizátor.
A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+189 életpont). A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% teológia.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 4 tükröt. [Rahn ékkő:] 9 191 tapasztalati pontot kaptál.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [28 pontot használtál fel, van még 345.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 106 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+35 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az aranyfecske testét. (3 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megütöd az aranyfecske bal vállát. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő nagy aranykulcs felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 62 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-228 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 820, sebződés: 73, gyógyulás: 147, összesen: +74 ÉP}

[-228 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 335.]

be 140 bemész a 140. titkos labirintusba
El sem téveszthetnéd az Ősi Kaput, mely itt, e helyen a Sötét Föld tájainak egyhangúságát megtöri. Ugyanakkor tudod, hogy ha nem épp ezért érkeztél volna ide, a dimenziókapu - az azt álcázó mágiának köszönhetően - teljesen észrevétlen maradt volna számodra. Lopva körbepillantasz, de sehol egy éjfatty. Pedig Permedin szerint ezen a kapun szivárogtak keresztül a fattyak a mi világunkra, a saját létsíkjukról. Furcsa. Azt hitted, itt fognak nyüzsögni, és még ezen az oldalon is meg kell küzdened velük. De ha nem hát nem... A megmérettetések ezek szerint odaát kezdődnek. Gyors imát rebegve az égiek felé, a dimenziókapu felé indulsz. Miután átléptél a 16 embernyi magas kapun, az ősi művészet máig fennmaradt remekművén, megdöbbentő látvány fogad.
Az első, ami tudatosul benned, hogy nem egy másik létsíkon jársz. Továbbra is az anyagi létsíkon vagy, de valahol egészen máshol, messze Ghallától. Ez a világ nem is hasonlít a te otthonodra. Élettelen farönkök, elsorvadt növényzet, méregtől dús levegő - mindenfelé a halálos pusztítás nyomait látod. Az éjfattyak pont ilyenre képesek! - rémlik a velük való találkozásaid emlékei alapján. S mintha csak megerősítené akarná, a sors egy szivárvány színeiben pompázó felhőt küld feléd. Szépnek találod, de csak míg egy csámcsogó száj ki nem nyúlik az égi jelenésből, sarkában a fenyegetően csöpögő nyálával. Egy éjfatty! Menekülni már nem lehet, küzdelemre készen várod, az azonban az utolsó pillanatban másfelé kanyarodik. Valami elterelte a figyelmét. Valószínűleg esélytelen, hogy legközelebb is ilyen könnyen megúszhasd. Ez egy az éjfattyak által elpusztított világok közül, ahol még most is nyüzsögnek a tl'urlangok. Valaha emberszerű lények éltek itt, ez biztos, hiszen a kapu körüli területet elszenesedett holttestek, ripityára tört kőbunkók, acélkardok, s egyéb Ghallán is ismert fegyverek borítják. Alaposabban megvizsgálva egy holttestet, megállapíthatod, hogy a faj tagjai kb. kétszer nagyobbak voltak az embernél. Testükön jókora harapásnyomok éktelenkednek: az éjfattyak felfalták őket. Lassanként összeáll a nép történelme is: menekülni próbáltak, távozni az éjfattyak inváziója elől. De a kaput már nem érhették el. És rád vajon mi várhat itt? Biztos halál! Lehet jobban jártál volna, ha inkább a Permedin által felajánlott pusztulást választod. De már nincs visszaút, talán gyorsan megtalálod Zarknodot, s akkor épségben távozhatsz innen. [A továbbiakban az egyes pontoknál megtalálhatod, hogy melyik pontról melyik pontra lehet közvetlenül eljutni. Mivel a világ mindenütt csupasz és sivár, ennél bővebb leírásra nincs is szükség az egyes helyszínekről. A könnyebb tájékozódás végett próbálj térképet rajzolni magadnak a bejárt részekről.] [5 pontot használtál fel, van még 330.]

kb 475 1 518 kiveszel a bankból a 475. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 330.]

kf 475 1053 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat az 1053. tárggyal
Leveszed a ryuku futárcsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 330.]
Leveszed a hakamát, majd felveszed az yiang nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 330.]

p 195 118 használod a 195. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Kisütöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 118 Tudatpontot. [-2360 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 315.]

lm 34 42 5 mozogsz 34 42 5
[9. PONT:] Északra a 27. pont, keletre a 31. pont, délre a 15. pont, nyugatra a 38. pont, északnyugatra az 1. PONT. Az éjfattyak általi rontás tárgyaidat sem kíméli. Tönkrement 2 pirkit. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[38. PONT:] Keletre a 9. pont, délre a 6. pont. A hátizsákod ebben a világban nem képes megvédeni a tárgyaid. Szétfolyt 3 kaja. Hamarosan egy nt'lagod csámcsogót pillantasz meg. (ld. enc.) {támadása: 250.} Mérlegelve a helyzeted, úgy határozol, hogy nem érdemes szembeszállni vele. Ismét a térkép szerinti 9. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[31. PONT:] Északra a 44. pont, keletre a 18. pont, délre a 22. pont, nyugatra a 9. pont. Megsemmisült 1 kőszem a hátizsákodban. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy bn'oxrad szaggató. (ld. enc.) {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 186 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a bn'oxrad szaggató testét. (2 támadással 224 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a bn'oxrad szaggató testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2233 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bn'oxrad szaggató testét. (13 támadással 2549 életpontot sebezve.) A bn'oxrad szaggató csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik az angyalok gyűrűje!) A bn'oxrad szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik az angyalok gyűrűje!) {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a bn'oxrad szaggató testét. (4 támadással 751 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a bn'oxrad szaggató testét. (3 támadással 603 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik az angyalok gyűrűje!) A bn'oxrad szaggató karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik az angyalok gyűrűje!) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 122 715 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6528, sebződés: 1974, gyógyulás: 363, összesen: -1611 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2045 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
[22. PONT:] Északra a 31. pont, keletre a 43. pont, délre a 36. pont, nyugatra a 15. pont. Megsemmisült 1 raaba-gumó a hátizsákodban. Megbotlasz valamiben: 3 varázskő. Felpakolsz. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ml'othag szürcsölő. {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a ml'othag szürcsölő folyékony masszáját. (2 támadással 226 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik az angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ml'othag szürcsölő folyékony masszáját. (16 támadással 3976 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a ml'othag szürcsölő fodrozódó testét. (2 támadással 395 életpontot sebezve.) A ml'othag szürcsölő lesújt nyelvével a bal karodra. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) (-1 max. ép, -10 TVP, -5000 TP.) A ml'othag szürcsölő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 tl'urlang erőkő [tl'urlang erőkő ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP]. 46 263 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4597, sebződés: 183, gyógyulás: 37, összesen: -146 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Nincs többé ősi sorvasztás, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását.
[43. PONT:] Északra a 18. pont, keletre a 28. pont, délre a 2. pont, nyugatra a 22. pont. A hely levegője pusztító hatással van a tárgyaidra. Tönkrement 1 mutáns csont. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. PONT:] Északra a 43. pont, keletre a 47. pont, délre a 48. pont, nyugatra a 36. pont. Elképedve tapasztalod, hogy szétrohadt 1 vámpírfog.
[47. PONT:] Északra a 28. pont, keletre a 21. pont, délre a 32. pont, nyugatra a 2. pont. Halálra váltan tapasztalod, hogy 1 bunthar bőr szétesik darabokra. A hely levegője teszi. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy dr'thanox vérivó van előtted! (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 4x 4d14+50.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a dr'thanox vérivó testét. (2 támadással 224 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dr'thanox vérivó testét. (16 támadással 3954 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dr'thanox vérivó testét. (12 támadással 2367 életpontot sebezve.) Megcsipkedi a dr'thanox vérivó a bal válladat. (4 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (4 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (4 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (4 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A dr'thanox vérivó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 398 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6545, sebződés: 929, gyógyulás: 187, összesen: -742 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[32. PONT:] Északra a 47. pont, keletre a 39. pont, délre a 16. pont, nyugatra a 48. pont. A fertőző légkör tönkretesz 3 madártollat a hátizsákodban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[16. PONT:] Északra a 32. pont, keletre a 8. pont, nyugatra a 24. pont. A fertőző légkör tönkretesz 1 pukkanó tűcsapdát a hátizsákodban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[8. PONT:] Északra a 39. pont, keletre a 42. pont, nyugatra a 16. pont. A hátizsákod ebben a világban nem képes megvédeni a tárgyaid. Szétfolyt 1 moa üveggömb. Nem lepődsz meg, hogy egy vg'axtol torzító lakik itt. {egyik sebzési módja: 1x 14d20+46.} Itt csata lesz.

Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a vg'axtol torzító testét. (2 támadással 221 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vg'axtol torzító testét. (14 támadással 3488 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a vg'axtol torzító testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1001 életpontot sebezve.) A vg'axtol torzító belecsíp a derekadba. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 190 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4710, sebződés: 380, gyógyulás: 77, összesen: -303 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[42. PONT:] Északra az 5. pont, nyugatra a 8. pont. Szemeid előtt válik porrá 3 nyílvessző. Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 3 varázskő. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[5. PONT:] Északra a 35. pont, keletre a 30. pont, délre a 42. pont, nyugatra a 39. pont. Az éjfattyak által megmérgezett világban a tárgyaid sincsenek biztonságban. Tönkrement 1 aranyló ugarhéj. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy rd'alv lélektipró. {egyik sebzési módja: 1x 16d20+40.} Itt csata lesz.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. 579 életpontot vesztettél. Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a rd'alv lélektipró testét. Kritikus ütés! (2 támadással 244 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rd'alv lélektipró testét. (16 támadással 3942 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a rd'alv lélektipró lángoló masszáját. (4 támadással 756 életpontot sebezve.) A rd'alv lélektipró a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 61 életpontot vesztettél. A rd'alv lélektipró összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 560 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4942, sebződés: 847, gyógyulás: 42, összesen: -805 ÉP}

Hirtelen egy rd'alv lélektiprót veszel észre magad előtt. {támadása: 150.} Itt csata lesz.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 662 életpontot vesztettél. Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt! Túl erős az ellenfeled. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 662, gyógyulás: 0, összesen: -662 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 42. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1990 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
[41 pontot használtál fel, van még 264.]

lm 29 46 35 mozogsz 29 46 35
[8. PONT:] Északra a 39. pont, keletre a 42. pont, nyugatra a 16. pont. Elképedve tapasztalod, hogy szétrohadt 1 vizestömlő.
[16. PONT:] Északra a 32. pont, keletre a 8. pont, nyugatra a 24. pont. Elképedve tapasztalod, hogy szétrohadt 1 mérgezett vasnyíl.
[24. PONT:] Északra a 48. pont, keletre a 16. pont, nyugatra a 41. pont. A hátizsákod ebben a világban nem képes megvédeni a tárgyaid. Szétfolyt 1 kreommat szirom. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy zg'umrad facsaró van előtted! (ld. enc.) {max. életpontja: 8000.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lassulás varázslatot, majd rád küldi. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a zg'umrad facsaró testét. (2 támadással 73 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a zg'umrad facsaró testét. (16 támadással 1287 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a zg'umrad facsaró testét. (13 támadással 824 életpontot sebezve.) A zg'umrad facsaró nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Öregedtél 2 évet. A zg'umrad facsaró nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Egy cseppnyi tudást sikerült visszaszerezned az elveszett titkok tengeréből (+1 TNO, +1 KNO). Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször eltalálod a zg'umrad facsaró testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1500 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a zg'umrad facsaró testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1046 életpontot sebezve.) Nyelvével a zg'umrad facsaró úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Nyelvével a zg'umrad facsaró úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a zg'umrad facsaró testét. (14 támadással 1291 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a zg'umrad facsaró testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1046 életpontot sebezve.) Nyelvével a zg'umrad facsaró úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. A zg'umrad facsaró nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Öregedtél 2 évet. Túl sok sebet kaptál. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 7067, sebződés: 2331, gyógyulás: 468, összesen: -1863 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 16. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1747 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
[24. PONT:] Északra a 48. pont, keletre a 16. pont, nyugatra a 41. pont. A hely levegője pusztító hatással van a tárgyaidra. Tönkrement 1 zöld üveg. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy zg'umrad facsaró van előtted! {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lassulás. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a zg'umrad facsaró testét. (2 támadással 70 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a zg'umrad facsaró testét. (16 támadással 1274 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a zg'umrad facsaró testét. (13 támadással 833 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Nyelvével a zg'umrad facsaró úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Érdes nyelvével a zg'umrad facsaró néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a zg'umrad facsaró testét. (16 támadással 1273 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a zg'umrad facsaró testét. (13 támadással 812 életpontot sebezve.) A zg'umrad facsaró jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Nyelvével a zg'umrad facsaró úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a zg'umrad facsaró testét. (16 támadással 1259 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a zg'umrad facsaró testét. (13 támadással 806 életpontot sebezve.) Érdes nyelvével a zg'umrad facsaró néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A zg'umrad facsaró nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Nem akarsz kinyúlni. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 6327, sebződés: 2273, gyógyulás: 457, összesen: -1816 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 16. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1700 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
[32. PONT:] Északra a 47. pont, keletre a 39. pont, délre a 16. pont, nyugatra a 48. pont. A fertőző légkör tönkretesz 1 csillezsályalevelet a hátizsákodban. Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
[39. PONT:] Északra a 21. pont, keletre a 5. pont, délre a 8. pont, nyugatra a 32. pont. Megsemmisült 1 vashegyű nyíl a hátizsákodban. Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 Harcosok Könyve (ld. enc.). Felpakolsz. Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
[21. PONT:] Északra a 14. pont, keletre a 35. pont, délre a 39. pont, nyugatra a 47. pont. A hely levegője pusztító hatással van a tárgyaidra. Tönkrement 1 csillezsályalevél. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy kr'uagon pusztító. {egyik sebzési módja: 1x 15d20+40.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 495 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a kr'uagon pusztító jobb oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 244 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kr'uagon pusztító gomolygó testét. (16 támadással 3904 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a kr'uagon pusztító ködlő alakját. (6 támadással 674 életpontot sebezve.) A kr'uagon pusztító csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A kr'uagon pusztító csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A kr'uagon pusztító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 983 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4822, sebződés: 851, gyógyulás: 72, összesen: -779 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy bn'oxrad szaggató lakik itt. {egyik sebzési módja: 2x 21d11+120.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 170 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a bn'oxrad szaggató jobb oldalát. (2 támadással 217 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bn'oxrad szaggató testét. (14 támadással 3440 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bn'oxrad szaggató testét. (13 támadással 2520 életpontot sebezve.) A bn'oxrad szaggató néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik az angyalok gyűrűje!) A bn'oxrad szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik az angyalok gyűrűje!) Testedben buzog a kí-energia: képes vagy egy Pörölycsapás formájában kisütni. Ököllel párszor súrolva eltalálod a bn'oxrad szaggató testét. (2 támadással 474 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a bn'oxrad szaggató testét. Kritikus ütés! (1 támadással 246 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A bn'oxrad szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A bn'oxrad szaggató karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Véres nyál csordul ki a bn'oxrad szaggató száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 111 557 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6897, sebződés: 1714, gyógyulás: 311, összesen: -1403 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1979 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
[35. PONT:] Északra a 45. pont, keletre a 23. pont, délre a 5. pont, nyugatra a 21. pont. Elképedve tapasztalod, hogy szétrohadt 1 pukkanó tűcsapda. Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
[60 pontot használtál fel, van még 204.]

lm 45 15 9 mozogsz 45 15 9
[45. PONT:] Északra a 4. pont, keletre a 10. pont, délre a 35. pont, nyugatra a 14. pont. Elképedve tapasztalod, hogy szétrohadt 1 csillezsályalevél. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy bn'oxrad szaggató az. {max. életpontja: 6500.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 190 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a bn'oxrad szaggató testét. (2 támadással 224 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bn'oxrad szaggató jobb oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 4590 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a bn'oxrad szaggató jobb oldalát. (9 támadással 1776 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik az angyalok gyűrűje!) A bn'oxrad szaggató csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik az angyalok gyűrűje!) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 111 557 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6590, sebződés: 1105, gyógyulás: 184, összesen: -921 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
[14. PONT:] Északra a 25. pont, keletre a 45. pont, délre a 21. pont, nyugatra a 28. pont. Szétrohadt 1 fokhagyma. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy nt'lagod csámcsogó. {egyik sebzési módja: 2x 12d15+62.} Nem sok esélyed lenne - a harc helyett inkább a visszavonulást választod. Ismét a térkép szerinti 45. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
[14. PONT:] Északra a 25. pont, keletre a 45. pont, délre a 21. pont, nyugatra a 28. pont. Halálra váltan tapasztalod, hogy 1 csillezsályalevél szétesik darabokra. A hely levegője teszi. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy nt'lagod csámcsogó van előtted! {támadása: 250.} Túl kockázatos lenne megtámadni - inkább visszavonulsz. Ismét a térkép szerinti 45. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
[24 pontot használtál fel, van még 180.]

lm 37 17 26 mozogsz 37 17 26
[4. PONT:] Északra a 37. pont, keletre a 33. pont, délre a 45. pont, nyugatra a 25. pont. Az éjfattyak által megmérgezett világban a tárgyaid sincsenek biztonságban. Tönkrement 2 pirkit. Hamarosan egy dr'thanox vérivót pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 4x 4d14+50.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a dr'thanox vérivó testét. (2 támadással 232 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dr'thanox vérivó testét. (14 támadással 3938 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dr'thanox vérivó testét. (12 támadással 2336 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Megcsipkedi a dr'thanox vérivó a jobb válladat. (4 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Megcsipkedi a dr'thanox vérivó a jobb válladat. (4 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Megcsipkedi a dr'thanox vérivó a jobb válladat. (4 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A dr'thanox vérivó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 398 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6506, sebződés: 934, gyógyulás: 189, összesen: -745 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1376 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
[37. PONT:] Keletre a 17. pont, délre a 4. pont, nyugatra a 20. pont. Szétrohadt 1 gránátlövedék. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy nt'lagod csámcsogó van előtted! {támadása: 250.} Mérlegelve a helyzeted, úgy határozol, hogy nem érdemes szembeszállni vele. Ismét a térkép szerinti 4. pontnál vagy. Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
[37. PONT:] Keletre a 17. pont, délre a 4. pont, nyugatra a 20. pont. A fertőző légkör tönkretesz 1 mutáns csontot a hátizsákodban. Hamarosan egy nt'lagod csámcsogót pillantasz meg. {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.} Nem kockáztatod meg a harcot. Talán van más út is. Ismét a térkép szerinti 4. pontnál vagy. Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
[45. PONT:] Északra a 4. pont, keletre a 10. pont, délre a 35. pont, nyugatra a 14. pont. Az éjfattyak általi rontás tárgyaidat sem kíméli. Tönkrement 1 fokhagyma. Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
[35. PONT:] Északra a 45. pont, keletre a 23. pont, délre a 5. pont, nyugatra a 21. pont. Elképedve tapasztalod, hogy szétrohadt 1 vashegyű nyíl. Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
[5. PONT:] Északra a 35. pont, keletre a 30. pont, délre a 42. pont, nyugatra a 39. pont. Szétrohadt 1 raaba-gumó. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy rd'alv lélektipró van előtted! {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 342 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a rd'alv lélektipró testét. (2 támadással 223 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Telibe kapod a kivédhetetlen lángcsóvát. (2 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a rd'alv lélektipró izzó testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4296 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a rd'alv lélektipró lángoló masszáját. (2 támadással 392 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Előremozdulva, a rd'alv lélektipró kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A rd'alv lélektipró összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dlathog kőzet [dlathog kőzet ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP]. 48 560 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4911, sebződés: 522, gyógyulás: 36, összesen: -486 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
Upsz, elteleportálsz. Nocsak, újra Ghallán vagy! Megsemmisült 1 pukkanó tűcsapda a hátizsákodban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 2 nyílvesszőt. [Rahn ékkő:] 4 077 tapasztalati pontot kaptál. [66 pontot használtál fel, van még 114.]

bb 475 1 518 beraksz a bankba a 475. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 114.]

szk 789 212 272 keresed a 789. szörnyet a 212. szörnyet a 272. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy mösze uralkodót. [0 pontot használtál fel, van még 114.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2019. évben 5. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 114.]

* 2. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg nagymester! {támadása: 30.}

Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg nagymester testét. (3 támadással 489 életpontot sebezve.) Te 61 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+98 életerő). Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg nagymester torát. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csáprágójával a quwarg nagymester megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A quwarg nagymester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] 8 407 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-228 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 692, sebződés: 30, gyógyulás: 210, összesen: +180 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg szabotőr! {egyik sebzési módja: 2x 2d6+8.}

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gigaököl varázslatot. 30 életpontot vesztettél. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (2 támadással 330 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg szabotőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 3 625 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 505, sebződés: 30, gyógyulás: 0, összesen: -30 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg ősmágus! {max. életpontja: 201-240.}

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tisztítótűz varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a quwarg ősmágus testét. (3 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg ősmágus jobb első lábát. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A quwarg ősmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP] és 2 sallank karom. 12 586 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-228 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 696, sebződés: 2, gyógyulás: 144, összesen: +142 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 réz papi karkötőt [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [40 pontot használtál fel, van még 74.]

* 3. BP: h 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Működésbe hozod a quwarg ikergömböt. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg ikerboly közepébe kerültél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-56 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy ősquwarg! {egyik sebzési módja: 1x 1d10+100.}

Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az ősquwarg testét. (7 támadással 1235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). A seb azonnal beforr! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősquwarg testét. (10 támadással 1096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az ősquwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
24 427 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-228 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1097, sebződés: 184, gyógyulás: 509, összesen: +325 ÉP}

Egy quwarg széltáncos!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled sivatagi vihar varázslatot lő rád. 150 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a quwarg széltáncos bal lábát. (11 támadással 1615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg széltáncos jobb lábát. (13 támadással 2089 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+418 életerő). A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (2 támadástól 686 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. Kritikus ütés! (9 támadással 1485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarg széltáncos fejét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP]. 87 146 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-228 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5353, sebződés: 1514, gyógyulás: 1351, összesen: -163 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 2 angyalok gyűrűjét. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, az ikergömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [55 pontot használtál fel, van még 19.]

* 4. BP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 19.]

* 5. BP: le 608 0 0 leveszed/lerakod a 608. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 19.]

* 6. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+7 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 23.]

* 7. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. 10 196 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 22.]

* 8. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-228 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 21.]

* 9. BP: kf 741 511 1210 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat
Leveszed az yiang köpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 21.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 21.]
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 21.]

* 10. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [10 pontot használtál fel, van még 11.]
Kiszáradt torkod mohón magába fogadja a vizet, amelyet a kulacsból beletöltesz. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Különös érzéseid támadnak. Mintha valahonnan a távolból, észak messzi rónáiról egy nagyhatalmú ősi varázslat hívó szavát hallanád. Talán épp istened hívja magához a híveit! Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 16, 2, 29.
Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be az érző szívű dromedár. 2 kaját bezabál a szőrös azuka. Izmozol kicsit a malomkővel. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.)
Ebben a körben 11 pontod maradt, ebből a következő körre 11 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 791 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


NT'LAGOD CSÁMCSOGÓ (735. SZÖRNY)
Az nt'lagod csámcsogó egy szikrázó látomás csupán, melynek középpontja egy nagy, mindent felfaló száj, mely mindig le-föl jár. Energiával táplálkozik. Életenergiával. Ha épp nem jut friss betevő falatra, a korábban kiszipolyozott eledelt emészti meg újra és újra. Az éktelen csámcsogás, amely ezt az éjfattyat kíséri, talán elég nagy hangzavart kelt ahhoz, hogy időben észrevedd, ha egy nt'lagod közeledik. Talán még elfutni is lesz időd, mielőtt az őrlő tl'urlang fogak között lelnéd testi és lelki halálod. Ha nem, a tulajdonságpajzs sem lesz képes megvédeni a szörny tulajdonságcsökkentő képességeitől.

BN'OXRAD SZAGGATÓ (737. SZÖRNY)
Nincs csont, melynek széttépése gondot jelenthetne a bn'oxrad szaggató számára. Az ongóliantok vaskos lábszárcsontjai ugyanúgy széttörnének, mintha egy gonyolék vékony bordacsontjait próbálnák eltörni. Nem is tudom, milyen biztatót írhatnánk, hogy ne érezd úgy, kilátástalan a csata, ha bn'oxrad éjfattyal találkozol. Jobb, ha erősen markolod a fegyvered, és futsz, amint karmai feléd közelednek. Vagy ott maradsz, és éppen te leszel az, aki felfedezi a leghatásosabb harcmodort ellenük. A Sors Asszonya csupán a megmondhatója.

DR'THANOX VÉRIVÓ (736. SZÖRNY)
Egy éjfatty, amely vérrel táplálkozik. Miután a Tl'urlang Létsíkon nincs anatómiailag vércsatornás teremtmény, ezek az éjfattyak tulajdonképpen a korábbi funkciójukból születtek újjá más világok meghódítása során. Az átalakulás odáig fajult, hogy a dr'thanox vérivók most már nem is élhetnek vér nélkül. Zárj csak ketrecbe egyet, és hagyd, hadd koplaljon, meglátod majd, hogy pár hónapon belül elpusztul. Na persze mindannyian tudjuk, hogy ez kivitelezhetetlen, nincs ketrec vagy bármi egyéb eszköz, ami egy ilyen éjfattyat kordában tarthatna. A feldühödött teremtmény minden bizonnyal egyetlen élő darabot sem hagyna meg abból, aki ezt megkísérelné. Persze másokból sem...

ZG'UMRAD FACSARÓ (738. SZÖRNY)
A zg'umrad facsaró egy megfoghatatlan látomás, mely ha végigzúdul az égbolton, a teljes látóteret képes betölteni. Ezért is ilyen nehéz ellene a harc, sose tudod, hogy melyik pontjára szúrj, hol lenne hatásos megsebezni. Aztán, amikor ő támad, és végigsimítja rajtad láthatatlan nyelvét, majd nyakad vagy tested köré kulcsolja, hogy egyszerűen kiszorítsa belőled a szuszt, na ilyenkor fogd a D.E.M.-ed és imádkozz. Mást úgysem tehetsz. (A szörny érintése öregít, így csak akkor támadod meg, ha kiadsz rá egy konkrét FT 738, vagy az öregítő lények csoportjára egy FT 9095 parancsot.)

A HARCOSOK KÖNYVE (719. TÁRGY)
Ez a könyv remek tanácsokkal szolgál egy kezdő vagy haladó harcos számára. Nagyhatalmú mágiája, csakúgy, mint a lapokon rejlő bölcsesség, meghozza a kívánt eredményt - ha elolvasod a H 719 paranccsal, 50 TVP árán, akkor szúró, vágó és ütőfegyver szakértelmed közül a legalacsonyabb megnő hárommal. (Ha ökölvívásod magasabb, mint az ütő, és alacsonyabb, mint a vágó vagy szúró, akkor ökölvívásod fog nőni az ütő helyett. Csupán a szint számít, a fegyverszakértelem fejlődés %-os értéke nem! FIGYELEM! Ez a kivétel nem érvényes akkor, ha 2. paramétert is megadsz a könyv használatakor.) Ha akarod, a könyv használatakor megadhatsz egy második paramétert. Ekkor a megadott fegyverszakértelmedet a könyv figyelmen kívül hagyja, és a többit úgy növeli, mintha a megadott fegyverszakértelmmel nem rendelkeznél. 2. paramétert csak akkor adhatsz meg, ha mind a négy fegyverszakértelmmel rendelkezel. A könyv nem átadható, nem ellopható, és használat után megsemmisül. A könyvvel nem növelhető a fegyverszakértelem, ha az 99 felett van.
Ha elolvasol egy Harcosok Könyvét, megjelenik a karakterlapodon egy Harcosok Könyve számláló. Ha újabb könyveket olvasol el, akkor a számláló nőni fog, egészen addig, amíg el nem éri a 240-es maximumot, ami szintén látható a karakterlapon. Ha a számlálód még nem érte el a 240-es maximumot, akkor a Harcosok Könyvét elolvashatod 109-es fegyverszakértelem felett is. (100 és 109 között tehát NEM.) Ennek feltétele, hogy legyen még másik kettő, minimum 100-as fegyverszakértelmed. Ilyenkor szintén a H 719 parancsot kell kiadnod, és megadhatsz neki 2. paramétert is. Ha a parancs kiadáskor van egy legalább 110-es fegyverszakértelmed, és minden más fegyverszakértelmed legalább 100, kivéve a 2. paraméterben megadottat, akkor kapsz egy 100% fejlődési bónuszt, ami szintén kiíródik a karakterlapodra. Ha van ilyen fejlődési bónuszod, valamint a csatában használt fegyverszakértelemnél nincs magasabb fegyverszakértelmed, és nem fejlődne a szakértelmed - mert már elérted a fordulónkénti fejlődési korlátot -, akkor is fejlődik a szakértelem, és amennyivel fejlődött, annyival csökken a fejlődési bónuszod.

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia plébánosa vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 972. fordulód.

Erő: 69 (110) Szint: 68 Merészség: 99/6 Magasság: 146 cm
IQ: 72 (83) Támadás: 144 (155) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 71 (98) Védekezés: 139 (152) Menekülés: 15 % Életkor: 50/276 év
Egészség: 70 (96) Életpont: 2285/2390 Jellem: jó (777) Tul. pont: 84
Szerencse: 70 (107) Varázspont: 4942/503 Pénz: 316091 arany Kép. pont: 106
Tudatpont: 102/198 Pszi pont: 500/140 Halhatatlanság: 29 %
Eddig összesen 20418 szörnyet (28 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 353 848 TP-t kaptál. Jelenleg 427 314 920 TP-d van. A következő szinthez még 27 685 080 TP szükséges. Trófeáid: lidércherceg, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 708. fordulódban 378745 arany került a bankszámládra. 581373 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Jelenleg 2 árnyékmxtu-d van. Eddig 24 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 7/34 ökölvívás: 77/16 (+8%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: 54/11 (+11%) ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 66/10 (+1%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):ősöreg taalruherceg(718)
Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (332%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (14 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (20 .); vashegyű nyíl (#176) max. 5 db (21 -39.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (40 -58.); vashegyű nyíl (#176) (59 -); mihlanil dobótőr (#599) max. 2 db (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
422,81 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426
A Végzet Vermében a 30. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 1827 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 121 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 26/13 2. nyomkövetés: 180/87 3. mászás: 21/60
4. csapdakészítés: 69/60 (+7%) 5. csapdaészlelés: 39/18 6. gyógyítás: 39/97
7. titkosírás: 14/30 8. felderítés: 46/72 9. szörnyidomítás: 15/66
10. teológia: 379/35 (+76%) 11. taumaturgia: 130/52 (+14%) 12. szerencsejáték: 9/94
13. versengés: 20/35 14. harcművészetek: 81/24 15. zene: 11/49
16. szörnyismeret: 150/96 (+20%) 17. pszi: 65/60 (+5%) 18. zárnyitás: 2/97
19. vadászat: 10/46 20. vitalitás: 8/37 (+29%) 21. bányászat: 47/75 (+3%)
22. testépítés: 42/6 23. úszás: 11/41 24. főzés: 62/83 (+10%)
25. csapatmunka: 13/48

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 786
1. sebzés bónusz: 9 2. támadás bónusz: 5 3. védekezés: 4 9. gyors fejlődés: 3(5)
11. kincskeresés: 5 12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 64% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
totemmester 39% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 144 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 2 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 28, max: 50)
szintszívó lények (#9097), tetemember (#123), nyuhaj karbin (#110), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), élőholt quwarg (#202), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), csontváz lord (#177), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), kisebb quwarg isten (#213), Quwaxotix (#961), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg őrparancsnok (#677), Quwargamanga (#963), quwarg szellem (#676), quwarg tűzköpő (#678), quwarg ősmágus (#302), quwarg parafenomén (#248), quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), Dornodon hívők (#992), kputtyintó szörnyek (#9088), ősöreg taalruherceg (#718)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
kobudera (#8), bűbájlidérc (#761), gonoszok (#988), quwarg bölcs (#7131), iz'gribbor daraboló (#7147), gl'gtremp kémlelő (#7152), krg'humán (#7148), pr'queztoor testőr (#7151), halál csatlósa (#732), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) időcsere (#285, 5 VP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 228 vp; taumaturgia: 84 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 370 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (137,19,1) esszenciavédelem 2 (#188) varázsvédő varázs (#370) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) Techiulan aurája (#261)
vámpirizáció (#1) (9990,92) lassulás (#291) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
armageddon (#218), lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
ongóliant tombolás (#146), hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 34, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gonoszok (#988) kiszáradás (#268) >> semlegesek (#989)
kiszáradás (#268) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzvihar (#175) >> quwarg b.háborító (#850)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> domináns morf (#7624)
direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662) direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 34, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
életpajzs (#142) >> kreiton lich (#536) életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425)
tükörpajzs (#101) >> dűneszellem (#603) tükörpajzs (#101) >> khrak kőóriás (#592)
életpajzs (#142) >> garmhegyi szerzetes (#599) ongóliant tombolás (#146) >> quwarg b.háborító (#850)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +11 védettség; +4 támadás;) státusz: éhes
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +43 kg teher) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mutasd meg az éjfattyaknak, hogy hierarchiájuk magasabb tagjával is bátran megküzdesz. Végezz öt bn'oxrad szaggatóval! (számláló: 3)
2.) Most újra arra kérlek, végezz Dornodon egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Hazugok Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
3.) Várom a pillanatot, amikor először járulsz elém az istenek panteonjában! Imádkozz, ha a fele utat már megtetted a teljes halhatatlansághoz vezető ösvényen!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): -140. labirintus (422,81). cirkuszi fősátor (713): 748. szörnyet kell befognod. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 187, 189, 190, 192, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 13, 14, 15, 20, 21, 25, 33, 38, 46, 49, 50.
Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 16, 17, 18, 19, 24, 26, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 51, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180.
A morf invázióban megölt morfok száma: 209, az összesen kapott pontszám: 20600. (összesen ölhető: 576 )
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754.
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915.
Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 924 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 376 TU szükséges.)
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
5 cápafog (#833) 2 tleikan nyárs (#964) 1 vámpírtőr (#364)
Vágófegyverek
1 kyorgölő penge (#875) 1 moa ravatalozó (#1328)
Ütőfegyverek
1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 szigony (#389)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
1 ében nyílvessző (#848) 1 ezüsttollú nyíl (#363) 38 gránátlövedék (#526)
7 mérgezett vasnyíl (#187) 2 nyílvessző (#108) 43 * vashegyű nyíl (#176)
6 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
16 ében dobónyíl (#849) 1 esszenciakristály (#350) 1 malomkő (#1205)
22 mihlanil dobótőr (#599) 2 ryuku harci dárda (#1318)
Pajzsok
1 Urgol káoszpajzsa (#826) 1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
$1 drag'kór vért ($872) 1 * haramaki (#1367) 1 * rizspapír-vért (#1366)
1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 Krough fejdísze (#1570) 14 mentát korona (#1559)
1 Mutáns korona (#1149) 1 * Rhoi sisakja (#1422) 1 * rubin koszorú (#1599)
1 Teremtő koronája (#918) 1 yiang sapka (#1046)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 1 * kyorg köpeny (#741) 1 Rettegés Köpenye (#960)
1 szirén köpenye (#820) 1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
12 * boszorkánykendő (#1697) 1 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 * Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
1 yiang kesztyű (#1048)
Övek
1 * bársony övsál (#746) 1 * füst öv (#1751) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 medvebőr öv (#1675) 1 * párducbőr övtáska (#1117)
Övcsatok
1 gárdista övcsat (#1729) 1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 hakama (#1369) 1 * ryuku csataszoknya (#1319) 2 ulkor kötény (#1089)
1 * yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 bűzölgő csizma (#898) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 2 ryuku futárcsizma (#1530)
1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
5 aranyozott klipsz (#1623) 1 * drag'kór fülkarika (#871) 4 * Eldereth kristály (#511)
1 hatalom fülbevalója (#817) 2 muzsikus füles (#1657) 1 ősmágus fülbevalója (#608)
$1 * ősplazma ($839) $1 * roxati üvegszem ($443) 1 + saválló fülbevaló (#1552)
8 torz fülkarika (#1148)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
1 * hősiesítő medál (#1558) 1 * mihlanil medál (#823) 1 * nap szimbólum (#141)
$1 * napmedál ($1567) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * q. taposó medál (#2299)
1 Techiulan amulettje (#499) 1 Thargodan amulett (#536) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 * vortex amulettje (#607) $1 zafír medallion ($514)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
2 árnykarkötő (#1147) 1 halálhozó karkötője (#816) 1 * Hatalom Karkötője (#1210)
4 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1 ónix masszavadító (#438)
1 pókkarmok (#886) 1 rogalhal csuklópánt (#891) 1 ryuku karvédő (#687)
1 smaragd karkötő (#707) 1 yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
167 * angyalok gyűrűje (#529) 2 drakolder gyűrű (#969) 1 * Élet gyűrűje (#1166)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+13)
1 * arany éjmedál (#2438) 1 * beholderfej medál (#1209) 1 * ezüst végzetmedál (#2363)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 kiképzői érdemérem (#1634) 1 * kisebb napkorong (#1708)
1 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245) 1 * mind. topáza (#2325)
1 * naso-thin medál (#2215) 1 * not. pusztító érem (#2193) 1 * olimpiai aranymedál (#1789)
1 * ősi csillagfókusz (#2376) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * q. pusztító érem (#2086)
1 * szerencsekocka (#1693)
Nyergek
1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
41 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 374 csepp tinta (#101), fér még: 36]
4 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 40]
84 fűszertartó (#210) [üres, kapacitás: 420]
1 huhogó bibe (#332) [benne 3 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 9]
4 mágusszelence (#1076) [bennük 8 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 32]
1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [üres, kapacitás: 30]
1 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 12]
36 sullár hólyag (#168) [bennük 77 csepp spiritusz (#170), fér még: 643]
16 szent kehely (#257) [üres, kapacitás: 160]
26 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 156]
5 vizestömlő (#3) [bennük 87 korty víz (#27), fér még: 13]
2 zöld üveg (#82) [bennük 40 csepp ragasztó (#83), fér még: 0]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet erszénye (#2308) 4 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
259 áldott kő (#642) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 1 Augur varázskönyve (#1097) 3 barna immunitáskő (#976)
1 bőrkantár (#1125) 1 daleb.kristálykulcs (#980) 1 destabilizátor (#1275)
56 deus ex machina (#1) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
1 éjfókusz (#2172) 1 esszenciafókusz (#2373) 1 esthari gyöngykulcs (#1710)
1 ezüst varázskr. (#2121) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 fekete könyv (#2234)
6 feneketlen bugyor (#570) 1 fülemüle síp (#1576) 52 füstölő (#1494)
9 gernim balzsam (#1894) 1 gyémánt okuláré (#1270) 20 gyógykenőcs (#313)
1 Harcosok Könyve (#719) 1 Holtak Akarata (#1604) 1 homokóra (#1259)
1 hópelyhes kupa (#1660) 47 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
3 keg gomba (#1615) 2 kis ónixkulcs (#1110) 1 koboldkorona (#1629)
2 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058) 25 krónika (#1725)
1 kulcskarika (#648) 1 kulcsszilánk (#942) 1 légiós hátizsák (#1560)
1 mágikus hátizsák (#735) 11 mágikus pulzáns (#542) 1 manakristály (#500)
1 márványkulcs (#245) 1 márványszobor (#2232) 2 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 32 megsemmisítő (#1540) 8 moa antigrav (#2204)
1 moa antirad (#2205) 2 moa katalizátor (#386) 1 moa távcső (#1355)
1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy aranykulcs (#246)
1 napfókusz (#2375) 1 nekrofókusz (#2374) 1 Numenathi ládikája (#2063)
1 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335)
1 plazmagömb (#2235) 95 pszi kő (#248) 23 + pukkanó tűcsapda (#336)
1 quwarg ikergömb (#2237) 5 quwarg katalizátor (#1535) 9 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Rahn ékkő (#701) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 regeneráló totem (#919)
1 Rodger profi üstje (#1168) 1 rúnakavics (#2233) 13 ryuku amfora (#1153)
16 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 Sheran cserepe (#1271) 4 sötét tekercs (#535)
1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32) 83 szent jogar (#150)
40 térhajlító kavics (#1539) 1 thargodan vérgömb (#2170) 23 titkos teleportkő (#1387)
2 tleik. törvénykönyv (#963) 1 tlopedmuk paróka (#959) 1 Tokan esszenciája (#880)
2 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700) 1 Tudás Könyve (#567)
6 varázskő (#305) 1 varkaudar csésze (#841) 1 viharmadár totem (#1260)
3 ytter. katalizátor (#970) 1 zeolitkristály (#2236) 22 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
2 A Végzet dragnitja (#2307) 13 átlátszó morfplazma (#2451) 26 bíbor morfplazma (#2450)
2 bunthar bőr (#733) 3 csillagbot (#929) 6 csillezsályalevél (#1253)
2 ében toboz (#578) 10 ektoplazma (#1185) 40 ezüstdarab (#326)
21 fehér morfplazma (#2445) 25 fekete morfplazma (#2446) 80 fokhagyma (#403)
9 főnixtoll (#563) 1 gh'raiton származék (#789) 4 hibátlan tűzopál (#1642)
1 iknegurin (#541) 1 jég dragnit (#1745) 18 kék morfplazma (#2442)
1 keselyűmirigy (#941) 1 kőszem (#304) 1 kreommat szirom (#925)
14 lélekesszencia (#619) 24 lila morfplazma (#2448) 8 lótuszvirág (#447)
931 madártoll (#112) 1 ml'othag származék (#792) 1 moa üveggömb (#383)
5 mutáns csont (#331) 29 narancs morfplazma (#2449) 2 negatív esszencia (#1184)
1 nothar bogyó (#923) 7 pézsmatökmag (#934) 34 pirkit (#153)
43 quwarg dragnit (#1742) 1 raaba-gumó (#936) 1 rd'alv esszencia (#799)
1 ryuku rúnatekercs (#1162) 17 sallank karom (#128) 9 sárga morfplazma (#2447)
1 smaragd dragnit (#1743) 2 sziklozug comb (#858) 1 Thargodan esszencia (#328)
20 tükör (#43) 66 vámpírfog (#1221) 1 vörös dragnit (#1744)
18 vörös morfplazma (#2443) 29 vörös zyel (#606) 1 ytterium kőzet (#965)
26 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: not. pusztító érem (#2193)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 306.99 kg Megterheltség: 81%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 43 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 322 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (29 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
1 aenouth ködkürt (#1554) 6 Eldereth szilánk (#512) $3 energiamembrán ($861)
40 esszenciakristály (#350) 2 ezüstszelence (#1602) 67 fűszertartó (#210)
4 halálhozó talizmán (#813) 21 iknegurin (#541) 1 isteni kehely (#1760)
7 jégrúna-tekercs (#1575) 271 kaja (#2) 2 korinthai talizmán (#814)
15 kreiton agy (#1142) 42 mihlanil dobótőr (#599) 9 mópat token (#585)
$1 nitmák kard ($856) 66 pirkit (#153) 1 próbakő (#1664)
1 reflexélesítő (#1407) 23 rókafarok (#124) 1 rothasztó talizmán (#815)
12 ryuku evező (#1152) 1 sötét kasza (#957) 10 tapasztalatkő (#975)
2 titanit (#1412) 31 titanitdukát (#1480) 49 tudás gyöngye (#522)
5 vadászkés (#1264) $1 vörös zselé ($862)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
8 aenouth ködkürt (#1554) 80 amniosz (#203) 1 bozontfonat (#1563)
2 hősiesítő medál (#1558) 120 madártoll (#112) $26 óndarab ($85)
4 quwarg katalizátor (#1535) 2 ryuku futárcsizma (#1530) 1 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
3 Thargodan karkötő (#1249) 1 törpe bakancs (#475) $50 xirnox szív ($213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
7 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranyló ugarhéj (#100) 1 bunthar bőr (#733)
4 csillezsályalevél (#1253) 1 életvíz (#1500) 2 fokhagyma (#403)
1 gránátlövedék (#526) 7 kaja (#2) 1 kőszem (#304)
1 kreommat szirom (#925) 5 madártoll (#112) 1 mérgezett vasnyíl (#187)
2 mihlanil dobótőr (#599) 1 moa üveggömb (#383) 2 mutáns csont (#331)
4 pirkit (#153) 3 pukkanó tűcsapda (#336) 2 raaba-gumó (#936)
20 ragasztó (#83) 5 szent jogar (#150) 3 Thargodan esszencia (#328)
1 vámpírfog (#1221) 2 vashegyű nyíl (#176) 20 víz (#27)
1 vizestömlő (#3) 1 zöld üveg (#82)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
735 arany (#50) 1 fekete morfplazma (#2446) 1 Harcosok Könyve (#719)
1 manakristály (#500) 3 narancs morfplazma (#2449) 1 sallank karom (#128)
3 spiritusz (#170) 4 tükör (#43) 6 varázskő (#305)
1 vörös morfplazma (#2443) 1 zöld morfplazma (#2444)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

421 422 423
80
81
82
(422,81) védelmező morf (#7622), változatos morf (#7626), a 140. labirintus bejárata, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), nekrofun (#173), tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), Nardaal, a Róka (4279. kalandozó), aranyfecske (#283), bn'oxrad szaggató (#737), ml'othag szürcsölő (#415), dr'thanox vérivó (#736), vg'axtol torzító (#416), rd'alv lélektipró (#413), zg'umrad facsaró (#738), kr'uagon pusztító (#414), quwarg nagymester (#214)

Üzenet küldése a karakternek