963. forduló, 965. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. ápr. 9. 15h:36'
EZ A 965. JÁTÉKHETED, 964. FORDULÓD
966. játékheted kezdete: ápr. 11.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 23 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826

YORO OKIYI KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [267,56] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 89 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+102 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+4875 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+213 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) 16 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy elfajzott enkala nyomára bukkanj. Sajnos sikertelenül. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 879.]

* 1. KP: kf 1050 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1050. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd az yiang köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 879.]

* 2. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [0 pontot használtál fel, van még 879.]

* 3. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Két kézre kapod a koboldkoronát, lehunyod a szemed és akarod, erősen AKAROD, hogy csoda történjen! Egyszer csak elpukkan egy szemmelverés varázslat, mintha csak te magad mormoltad volna el a megfelelő igéket. Felkészülsz a szemmelverésre. [0 pontot használtál fel, van még 879.]

* 4. KP: ek 215 16 0 t. energia kisütése: 215 16
0 varázspont felhasználásával előállítasz 0 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 879.]

* 5. KP: vv 53 28 26 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 26. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-224 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 877.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-224 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 875.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-224 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 873.]

* 6. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 873.]

* 7. KP: le 1210 511 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 873.]

* 8. KP: kf 608 707 0 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat a 707. tárggyal
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 873.]
A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 873.]

* 9. KP: vv 243 0 0 elmormolod a 243. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-84 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 898.]

* 10. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 898.]

ef 62 544 energia fejlesztése 62
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-62 TU.] [434 pontot használtál fel, van még 464.]

ftv 121 213 felt. tám/véd. varázslat a 121. varázslatot a 213. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 464.]

ek 215 14 t. energia kisütése: 215 14
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 464.]

v 1 9999 91 elmormolod az 1. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 91 életpontot tudsz így gyógyulni. [-224 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 459.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 97 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske aranyszárnyát. (5 támadással 558 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 656, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-224 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 449.]

m 6 5 4 mozogsz nyugatra, délnyugatra, délre
[266,56] A terep továbbra is ritka erdő. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Találsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Nátha lábát masszírozza. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy kristálypalota van. Nyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy borkonyó cserje van. Északra egy Dornodon oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy elfajzott enkala közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 2401-2500.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 115 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod az elfajzott enkala testét. (6 támadással 659 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az elfajzott enkala bordás testét. (10 támadással 1778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az elfajzott enkala bal karját. (1 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mielőtt észbe kapnál, az elfajzott enkala megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az elfajzott enkala néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az elfajzott enkala összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-224 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2768, sebződés: 413, gyógyulás: 483, összesen: +70 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy harcias morf. {támadása: 75.}

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a harcias morf testét. (2 támadással 206 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a harcias morf nyakát. (11 támadással 1935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf bal vállát. (13 támadással 2474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+495 életerő). Sajnos nem sikerült a harcias morf minden csapását hárítanod. (2 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a harcias morf testét. (2 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (2 támadással 374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a harcias morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Nem öregedsz. A harcias morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-224 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3056, sebződés: 1631, gyógyulás: 1222, összesen: -409 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. A következő ellenfél egy éltető morf.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod az éltető morf karmával. (2 támadással 107 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf testét. (16 támadással 1888 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf testét. Kritikus ütés! (6 támadással 724 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az éltető morf megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2719, sebződés: 283, gyógyulás: 57, összesen: -226 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Találsz nála 4 angyalok gyűrűjét. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy vérszomjas karvaly. {támadása: 90.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vérszomjas karvaly fejét. (6 támadással 673 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a vérszomjas karvaly jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1950 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a vérszomjas karvaly testét. Kritikus ütés! (1 támadással 243 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Csőrét a vérszomjas karvaly hasadba döfi. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Csőrét a vérszomjas karvaly hasadba döfi. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 62 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 3 madártollat. 41 856 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2882, sebződés: 488, gyógyulás: 86, összesen: -402 ÉP}

Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [265,57] A fák között tocsogók, nádasok jelennek meg: a terep mocsarasra vált. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze keletre látsz egy kristálypalotát. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Délre egy gyöngymangó bokor van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy művészi porolit van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy bűzkeselyű lehet. (ld. enc.) {védettsége: 170 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bűzkeselyű testét. (6 támadással 661 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Szerencsére nem ettél semmit a közelmúltban, így öklendezni sem tudsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a bűzkeselyű vaskos nyakát. Kritikus ütés! (11 támadással 2145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a bűzkeselyű testét. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) A bűzkeselyű többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 48 életpontot vesztettél. Többször megcsíp a bűzkeselyű. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 1 keselyűmirigyet. (ld. enc.) 42 878 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-224 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3010, sebződés: 496, gyógyulás: 564, összesen: +68 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elsőnek egy mágiamorfáló száll szembe veled. {védettsége: 112 szúró, 112 vágó, 112 ütő ellen.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 330 életpontot vesztettél. Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló testét. (2 támadással 209 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a mágiamorfáló jobb oldalát. (11 támadással 1974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+633 életerő). A mágiamorfáló leken néhány pofont. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 54 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló leken néhány pofont. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 52 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-224 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3372, sebződés: 897, gyógyulás: 1125, összesen: +228 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Második ellenfeled egy mágiamorfáló.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 303 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló jobb lábát. (2 támadással 220 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a mágiamorfáló testét. (11 támadással 1926 életpontot sebezve.) Te 240 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+386 életerő). A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló testét. (13 támadással 2513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a mágiamorfáló megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 55 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a mágiamorfáló megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 54 életpontot vesztettél. {GYD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a mágiamorfáló fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mágiamorfáló jobb lábát. (4 támadással 780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). A mágiamorfáló mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 61 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a mágiamorfáló megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 54 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-224 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3515, sebződés: 1497, gyógyulás: 1637, összesen: +140 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 3 ryuku amforát. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [265,58] Egyre több bokor tűnik fel, az aljnövényzet sűrűsödik. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy eszement trappoló. {támadása: 65.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az eszement trappoló vastag alkarját. (6 támadással 666 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az eszement trappoló vastag alkarját. Kritikus ütés! (9 támadással 1755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted az eszement trappoló vastag alkarját. Kritikus ütés! (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Összetipor lábával. 109 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +8 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 szürke briliáns [szürke briliáns ládikóba-> (185,60)-> 30 arany, -2 ÉP]. 39 177 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-224 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2583, sebződés: 482, gyógyulás: 459, összesen: -23 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Ellenfeled ezúttal egy halálos morf. {max. életpontja: 2651-2750.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf bal lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 228 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a halálos morf testét. (11 támadással 1961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 2675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+536 életerő). Sajnos nem sikerült a halálos morf minden csapását hárítanod. (2 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-224 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2904, sebződés: 475, gyógyulás: 1028, összesen: +553 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy védelmező morf. {védettsége: 100 szúró, 200 vágó, 100 ütő ellen.}

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 87 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf fejét. (6 támadással 664 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1771 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a védelmező morf bal oldalát. (4 támadással 733 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A védelmező morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 357 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3190, sebződés: 480, gyógyulás: 79, összesen: -401 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Találsz nála 2 fenőkövet. [fenőkő ládikóba-> (185,60)-> 200 arany, -2 ÉP] Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy gyöngymangó bokrot. Észreveszel egy oltárt. Sheran híveié. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze északkeletre látsz egy kristálypalotát. Keletre nézve látsz egy nekrofunt. Délkeletre egy raaba-fa van. Délre egy Sheran oltár van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. [15 pontot használtál fel, van még 434.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 92 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske fejét. (5 támadással 547 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 645, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-224 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 424.]

v 198 291 121 elmormolod a 198. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+11 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 409.]
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

264 265 266 267 268
55
56
57
58
59
(265,57) bűzkeselyű (#552), mágiamorfáló (#7623)
(265,58) eszement trappoló (#549), halálos morf (#7618), védelmező morf (#7622), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), Sheran oltár, 35. jellempróba, aranyfecske (#283)
(266,56) 34. jellempróba, Tharr oltár, művészi porolit (#720), elfajzott enkalák (#564), harcias morf (#7619), éltető morf (#7625), vérszomjas karvaly (#555)
(267,56) aranyfecske (#283)

[291,121] A bozótos terep dombvidékbe megy át. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Fairlight híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Utad során felfedezel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy vadászat varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [borkonyó bibe ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy egy Chara-din avatárja orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (rézdarab) jelenlétét érzed a föld alól. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elsőnek egy éltető morf száll szembe veled.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod az éltető morf jobb lábát. (2 támadással 100 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf karmával. (16 támadással 1888 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf jobb karját. (7 támadással 666 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Az éltető morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2654, sebződés: 272, gyógyulás: 55, összesen: -217 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy halálos morf. {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf jobb lábát. (2 támadással 212 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a halálos morf testét. (11 támadással 1918 életpontot sebezve.) Te 239 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+384 életerő). A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf jobb oldalát. (13 támadással 2467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+494 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a halálos morf bal lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a halálos morf fejét. (2 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Sajnos nem sikerült a halálos morf minden csapását hárítanod. (2 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. A halálos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-224 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3066, sebződés: 1664, gyógyulás: 1471, összesen: -193 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 manakristályt. Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 399.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 104 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske testét. (5 támadással 556 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 665, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-224 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 389.]

be 139 bemész a 139. titkos labirintusba
Mivel már jártas vagy Maxtelanalban, hamar megtalálod a dimenziókaput. Méretei még most is, második láttadban is megdöbbentenek. Nyitva van, a kapu terét betöltő fénylő mágikus plazma csak arra vár, hogy átsétálj rajta. Hát akkor így teszel: átlépsz a kapun a másik létsíkra.
Döbbenetes, a ghallai életképhez semmiben nem fogható látvány fogad. Az égbolt sötét, mint a csillagtalan éjszaka. Hol sűrűbb, hol ritkább, baljóslatú köd borítja a tájat. A komor egyhangúságot csak a hátad mögött álló dimenziókapu töri meg. Ami odakint fénylő plazmának tűnt, idebentről csak fakó árnyéka annak, de tudod, ha visszafelé átsétálsz rajta, talán elhagyhatod a síkot. Töredezett földút vezet befelé, melyet kiszáradt, levéltelen fák roncsai határolják. Arra kell menni, az az egyetlen út az idegen létsík belseje felé. Mintha a mágia természete is más lenne, úgyhogy megfogadod magadban, óvatosan fogsz bánni a varázslással. [5 pontot használtál fel, van még 384.]

kb 475 1 518 kiveszel a bankból a 475. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 384.]

kf 475 1053 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat az 1053. tárggyal
Leveszed a ryuku futárcsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 384.]
Leveszed a hakamát, majd felveszed az yiang nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 384.]

lm 35 35 14 mozogsz 35 35 14
[1. SZINT 2. PONT:] Elhaladsz egy jókorára nőtt fa mellett, melynek rakoncátlan gyökerei messzire kúsztak az évezredek során. Képtelen elképzelés - egy fa, amely többezer évig él. Ha lehet egyáltalán életnek nevezni a létet ebben a kiégett, komor hangulatú világban. És vajon milyen teremtmények élnek még itt, a negatív létsíkon? Vajon milyen fogadtatásban reménykedhetsz Leah teremtményeivel kapcsolatban? Számtalan gondolatod most megpróbálod háttérbe szorítani, hogy az előrehaladásra és a váratlan események kiszűrésére koncentrálhass. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-79 életerő.) Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 4 ektoplazma (ld. enc.). Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)
[1. SZINT 3. PONT:] Már messziről meghallod a csatazajt, és egy kopár szikla mögül sikerül is meglesned az egyik tisztáson harcoló feleket. Három csontváz küzd épp egy árnytündérrel. A küzdelem kimenetele nem kétesélyes, egy tűzgolyó (melynek színe itt égőpiros helyett fakószürke!) egyszerre terít le kettőt a tünde ellenfelei közül, a harmadik pedig kardja csapása által vész el. Vér nem spriccel az áldozatok földre került tetemeiből. Még látod, amint az árnytünde köpenye alá rejti fegyverét, majd továbbindul. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-69 életerő.) Megbotlasz valamiben: 1 sötét kasza. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-1 kaja.)
[1. SZINT 42. PONT:] Nagy lépésekkel vágsz át egy kisebb tisztáson. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-84 életerő.) Nem lepődsz meg, hogy egy zombi mágus lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. Felfénylik az állatvédelem! Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a zombi mágus bal lábát. (2 támadással 220 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Moa ravatalozóval végigmetszed a zombi mágus fejét. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A seb azonnal beforr! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a zombi mágus bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A zombi mágus karma a fejed mellett suhan el! A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Véres nyál csordul ki a zombi mágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 028 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 363, sebződés: 20, gyógyulás: 0, összesen: -20 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.)
[1. SZINT 38. PONT:] Rémisztő üvöltés hangzik fel valahol a közelben, de hiába kapkodod riadtan a fejedet, nem találod forrását. Hátborzongató ez a hely. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-78 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.)
[1. SZINT 33. PONT:] Kikerülöd az út közepén nyílt krátert, melyet egy tűzgolyó, vagy egyéb varázslat üthetett oda. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-90 életerő.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy zombi mágus van előtted! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. Felfénylik az állatvédelem! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a zombi mágus rothadó testét. (2 támadással 220 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval egy hatalmas csapással felmetszed a zombi mágus testét. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd a zombi mágus jobb oldalát. (1 támadással 201 életpontot sebezve.) Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A zombi mágus karma a fejed mellett suhan el! A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A zombi mágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 028 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 422, sebződés: 17, gyógyulás: 0, összesen: -17 ÉP}

Hamarosan egy ítélethozót pillantasz meg. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 4x 42d6+30.} Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ítélethozó palástját. Kritikus ütés! (6 támadással 372 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az ítélethozó jobb lábát. (11 támadással 1004 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd az ítélethozó jobb karját. (13 támadással 718 életpontot sebezve.) Az ítélethozó védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (4 támadástól 597 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az ítélethozó fejét. (11 támadással 1004 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az ítélethozó testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Kavargó pengefalként zúdul rád az ítélethozó. (4 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 68 758 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3192, sebződés: 1201, gyógyulás: 241, összesen: -960 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1328 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.)
[1. SZINT 34. PONT:] Gyors ütemben haladsz a jól kitaposott, s épp ezért forgalmasnak tűnő úton. De vajon miféle teremtmények vonultak itt ezen az isten háta mögötti helyen? Vagy éppen Leah szeme előtti helyen. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-63 életerő.) Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [15. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.)
[1. SZINT 19. PONT:] Gyors iramban vágtatsz keresztül az út egy kietlen szakaszán. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-83 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.)
[1. SZINT 22. PONT:] Keresztülvágsz egy üres, kietlen tisztáson. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-61 életerő.) Megbotlasz valamiben: 1 tyrex csont [tyrex csont ládikóba-> (186,106)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.)
[1. SZINT 33. PONT:] Kikerülöd az út közepén nyílt krátert, melyet egy tűzgolyó, vagy egyéb varázslat üthetett oda. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-88 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.)
[1. SZINT 34. PONT:] Gyors ütemben haladsz a jól kitaposott, s épp ezért forgalmasnak tűnő úton. De vajon miféle teremtmények vonultak itt ezen az isten háta mögötti helyen? Vagy éppen Leah szeme előtti helyen. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-51 életerő.) Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [15. PONTRA.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt. Szörnyen éhezel. (-51 életerő.)
[1. SZINT 10. PONT:] Apró gyíkocska szalad át előtted a vaksemmibe vezető földúton. Megáll egy pillanatra, hogy egy szerencsétlenül póruljárt, koronggá lapított társát körbeszagolgassa, majd továbbindul. Ahogy te is. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-73 életerő.) Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy élőholt drakolder. (ld. enc.) {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod az élőholt drakolder jobb karját. (2 támadással 222 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik az angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az élőholt drakolder testét. (16 támadással 3872 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-484 életpont.) Vámpirizálsz (+775 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az élőholt drakolder farkát. (3 támadással 619 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-77 életpont.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 196 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 202 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 93 életpontot vesztettél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az élőholt drakolder, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Nagyot húz az élőholt drakolder farka a lábadra! (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 501 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 iti tekercs [iti tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 drakolder gyűrű. Mosolyogva kidobod a nevetséges nekrobestia trófeát, és kinyersz egy alkalmas élőholt drakolder trófeát. 207 935 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-224 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4713, sebződés: 2270, gyógyulás: 1047, összesen: -1223 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1701 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Szörnyen éhezel. (-51 életerő.)
[1. SZINT 13. PONT:] Kiszélesedő, száraz földúton sétálgatsz, melyről a szél által felkapott por időnként tölcséreket alkot a távolban. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-69 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-57 életerő.)
[1. SZINT 14. PONT:] Különös érzéseid támadnak. Amint felidézed magadban a Permedin által mutatott térképet, már tudod miért, az a vázlat nem volt pontos a negatív létsík ezen részéről. Egy hatalmas csatamező közepén állsz, ahol árnytündérek harcolnak az élőholtakkal, tűzgolyók és energiaviharok repkednek, fejek hullnak porba, és mindenfelől csatazaj hallatszik. Értelmetlen lenne beavatkozni, neked más dolgod van! Zarknod nyomának felkutatására küldtek ide a labirintusba. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-70 életerő.) Hamarosan egy kereszteslovagot pillantasz meg. (ld. enc.) {támadása: 200.} Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kereszteslovag fénytelen páncélját. (6 támadással 688 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik az angyalok gyűrűje!) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a kereszteslovag testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2211 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kereszteslovag testét. (9 támadással 1736 életpontot sebezve.) A kereszteslovag fergeteges támadást indít. Döfései nyomán több sebedből kezd dőlni a vér. (4 támadástól 722 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 90 551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4635, sebződés: 722, gyógyulás: 145, összesen: -577 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.)
[43 pontot használtál fel, van még 341.]

lm 14 6 6 mozogsz 14 6 6
Egyhelyben toporogsz.
[1. SZINT 13. PONT:] Kiszélesedő, száraz földúton sétálgatsz, melyről a szél által felkapott por időnként tölcséreket alkot a távolban. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-90 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.)
[1. SZINT 10. PONT:] Apró gyíkocska szalad át előtted a vaksemmibe vezető földúton. Megáll egy pillanatra, hogy egy szerencsétlenül póruljárt, koronggá lapított társát körbeszagolgassa, majd továbbindul. Ahogy te is. Negatív érzéseid nem múlnak. (-70 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt. Szörnyen éhezel. (-51 életerő.)
[1. SZINT 7. PONT:] Kietlen, kopár tájon sétálsz keresztül. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-78 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-53 életerő.)
[1. SZINT 4. PONT:] Valahol a magasban egy csapat szárnyas húz el keletnek. Sötét szárnyaik suhogása megfagyasztja ereidben a vért. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-55 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.)
[1. SZINT 5. PONT:] Az utat, melyen rendületlenül haladsz előre, kisebb-nagyobb buckák szegélyezik. Mintha mozgolódást látnál mögöttük, és villogó szemek vetnék rád onnan a tekintetüket. Amíg nem támadnak meg, biztonságban vannak - próbálod ezekkel a gondolatokkal felspannolni magad. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-98 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.)
[1. SZINT 6. PONT:] Hirtelen indul meg a lábad alatt a talaj, amikor ingoványba lépsz. Szerencsére Ghalla mocsarai megedzettek annyira, hogy tudd, mi ilyenkor a teendő: így hátadra dőlsz, majd kihúzod a sárba csipődig süppedt lábadat. A jövőben óvatosabbnak kell lenned a közlekedéssel. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-71 életerő.) Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1323 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.)
Egyhelyben toporogsz.
[20 pontot használtál fel, van még 321.]

lm 1 21 17 mozogsz 1 21 17
[1. SZINT 5. PONT:] Az utat, melyen rendületlenül haladsz előre, kisebb-nagyobb buckák szegélyezik. Mintha mozgolódást látnál mögöttük, és villogó szemek vetnék rád onnan a tekintetüket. Amíg nem támadnak meg, biztonságban vannak - próbálod ezekkel a gondolatokkal felspannolni magad. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-87 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.)
[1. SZINT 4. PONT:] Valahol a magasban egy csapat szárnyas húz el keletnek. Sötét szárnyaik suhogása megfagyasztja ereidben a vért. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-96 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.)
[1. SZINT 3. PONT:] Már messziről meghallod a csatazajt, és egy kopár szikla mögül sikerül is meglesned az egyik tisztáson harcoló feleket. Három csontváz küzd épp egy árnytündérrel. A küzdelem kimenetele nem kétesélyes, egy tűzgolyó (melynek színe itt égőpiros helyett fakószürke!) egyszerre terít le kettőt a tünde ellenfelei közül, a harmadik pedig kardja csapása által vész el. Vér nem spriccel az áldozatok földre került tetemeiből. Még látod, amint az árnytünde köpenye alá rejti fegyverét, majd továbbindul. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-59 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-58 életerő.)
[1. SZINT 2. PONT:] Elhaladsz egy jókorára nőtt fa mellett, melynek rakoncátlan gyökerei messzire kúsztak az évezredek során. Képtelen elképzelés - egy fa, amely többezer évig él. Ha lehet egyáltalán életnek nevezni a létet ebben a kiégett, komor hangulatú világban. És vajon milyen teremtmények élnek még itt, a negatív létsíkon? Vajon milyen fogadtatásban reménykedhetsz Leah teremtményeivel kapcsolatban? Számtalan gondolatod most megpróbálod háttérbe szorítani, hogy az előrehaladásra és a váratlan események kiszűrésére koncentrálhass. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-62 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt. Szörnyen éhezel. (-50 életerő.)
Elhagyod a létsíkot a dimenziókapun keresztül. Az utazás pillanatok alatt lezajlik, és újra Ghallán találod magad. Újra színes minden és ez jobb kedvre derít. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-71 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.)
[15 pontot használtál fel, van még 306.]

lm 46 35 35 mozogsz 46 35 35
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 306.]

lm 26 11 1 mozogsz 26 11 1
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 306.]

bb 475 1 518 beraksz a bankba a 475. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 306.]

m 5 4 3 mozogsz délnyugatra, délre, délkeletre
[290,122] A dombvidék után ismét sík terepen vagy. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah hívői építették. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Elenios oltár van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy nekromanta kóborló. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a nekromanta kóborló testét. Kritikus ütés! (2 támadással 112 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nekromanta kóborló fekete csuháját. Kritikus ütés! (14 támadással 2089 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló jobb lábát. (5 támadással 467 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 99 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 93 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A nekromanta kóborló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 jen tekercs [jen tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 52 767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2668, sebződés: 461, gyógyulás: 54, összesen: -407 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Első ellenfeled egy halálos morf. {max. életpontja: 2651-2750.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. (2 támadással 207 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a halálos morf testét. (11 támadással 1866 életpontot sebezve.) Te 233 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+374 életerő). A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf testét. (13 támadással 2430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a halálos morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Öregedtél 3 évet. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a halálos morf fejét. (2 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a halálos morf testét. (2 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a halálos morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-224 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3027, sebződés: 1590, gyógyulás: 1423, összesen: -167 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy mágiamorfáló. {támadása: 144.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 318 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló jobb karját. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a mágiamorfáló jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 2123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló jobb karját. Kritikus ütés! (13 támadással 3139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+628 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a mágiamorfáló megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 53 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 55 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-224 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3343, sebződés: 912, gyógyulás: 1155, összesen: +243 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Találsz nála 3 áldott követ. Észreveszel valamit a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.)

(Továbbmész...) [290,123] Még mindig füves síkságon vagy. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy árnygólem. {támadása: 90.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (46 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az árnygólem testét. (11 támadással 1929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd az árnygólem testét. Kritikus ütés! (6 támadással 828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Az árnygólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 437 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-224 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2769, sebződés: 483, gyógyulás: 644, összesen: +161 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elsőnek egy védelmező morf száll szembe veled. {védettsége: 100 szúró, 200 vágó, 100 ütő ellen.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 78 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf bal lábát. (6 támadással 655 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {FM:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a védelmező morf jobb lábát. (10 támadással 1571 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf jobb lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 966 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a védelmező morf gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A védelmező morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 357 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3209, sebződés: 426, gyógyulás: 70, összesen: -356 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy halálos morf. {egyik sebzési módja: 2x 12d20+135.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. (2 támadással 205 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a halálos morf jobb oldalát. (11 támadással 1883 életpontot sebezve.) Te 235 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+377 életerő). A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+580 életerő). A halálos morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Öregedtél 5 évet. A halálos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-224 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3104, sebződés: 1132, gyógyulás: 1283, összesen: +151 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 teriád tőrt. [teriád tőr ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Elenios hívei emelték.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy Dornodon oltár van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy Leah oltár van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Szörnyen éhezel. (-51 életerő.)

(Továbbmész...) [291,124] Még mindig füves síkságon vagy. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Találsz egy oltárt. Tharr híveié. Észreveszel egy szent tölgyfát. A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy olvasztókemencét. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Ráismersz a lényre. Egy patás tanough. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {egyik sebzési módja: 1x 10d21+100.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Kinyered egy manakristály energiáját. (+1231 varázspont.)

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a patás tanough rövid lábát. (6 támadással 648 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a patás tanough bal hátsó lábát. (11 támadással 1899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a patás tanough éjsötét bőrét. (4 támadással 771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) A patás tanough agyarát a jobb combodba döfi. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Patájával a patás tanough hasadba tapos. (1 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A patás tanough most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 bev tekercs [bev tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 44 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-224 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3344, sebződés: 477, gyógyulás: 634, összesen: +157 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy brutális morf. {támadása: 65.}

Egy életpajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lő rád. 39 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf testét. (6 támadással 357 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a brutális morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a brutális morf testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A brutális morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-224 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3710, sebződés: 231, gyógyulás: 710, összesen: +479 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. A következő ellenfél egy változatos morf.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a változatos morf testét. (2 támadással 103 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a változatos morf bal oldalát. (16 támadással 1908 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a változatos morf fejét. (7 támadással 654 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a változatos morf sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik az angyalok gyűrűje!) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 100 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 104 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Véres nyál csordul ki a változatos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2665, sebződés: 481, gyógyulás: 56, összesen: -425 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Találsz nála 12 tintát. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.) [24 pontot használtál fel, van még 282.]

szk 602 603 597 keresed a 602. szörnyet a 603. szörnyet az 597. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy fényhozót. [0 pontot használtál fel, van még 282.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2019. évben 4. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 282.]

* 2. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg boly szívébe visz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-10 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg harcos! {egyik sebzési módja: 2x 4d6+6.}

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcos bal oldalát. (3 támadással 313 életpontot sebezve.) A quwarg harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 432 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 313, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg szabotőr! {védettsége: 12 szúró, 24 vágó, 24 ütő ellen.}

Távolról gigaököl varázslatot lő rád a másik. 22 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg szabotőr testét. Kritikus ütés! (2 támadással 244 életpontot sebezve.) A quwarg szabotőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 3 190 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 244, sebződés: 22, gyógyulás: 0, összesen: -22 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg parafenomén!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg parafenomén torát. Kritikus ütés! (4 támadással 488 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 137 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 488, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 varázskövet. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a teleportgömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [40 pontot használtál fel, van még 242.]

* 3. BP: h 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Próbát teszel a quwarg ikergömbbel. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg ikerboly közepébe kerültél! Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-55 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg őrparancsnok!

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy energiatüskék varázslatot dob rád a másik. 28 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg őrparancsnok testét. (6 támadással 690 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a quwarg őrparancsnok testét. (2 támadással 353 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel megütöd a quwarg őrparancsnok fejét. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A quwarg őrparancsnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 053 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1233, sebződés: 112, gyógyulás: 17, összesen: -95 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! {max. életpontja: 3250-4009.}

Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 186 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1524 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a quwarg b.háborító testét. (11 támadással 2009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg b.háborító fejét. (13 támadással 1457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (2 támadástól 671 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 452 életpontot vesztettél. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Moa ravatalozóval megvagdalod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 1647 életpontot sebezve.) Te 205 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+330 életerő). Ököllel csak érinted a quwarg b.háborító jobb vállát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Pusztító szélvészként veti rád magát a quwarg b.háborító. Harapásai nyomán ömlik a véred. (2 támadástól 673 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 512 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg b.háborító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 577 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-224 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6935, sebződés: 2308, gyógyulás: 1530, összesen: -778 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 2 sötét italt [sötét ital ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP]. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy az ikergömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [55 pontot használtál fel, van még 187.]

* 4. BP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Itt az ideje, a hópelyhes kupa használatának. Feltöltöd isteni könnycseppel, aztán már csak kuksizod, mi történik. Hirtelen metsző hideg jelzi, hogy megnyílt az átjárókapu. Hamarost egy agresszív md'blatherat is érkezik. Szerencsére készenlétben vártad, hogy te mérhesd rá az első csapást. {egyik sebzési módja: 1x 10d22+35.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 477 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a md'blatherat testét. (6 támadással 697 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a md'blatherat irtóztató auráját. Kritikus ütés! (4 támadással 812 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a md'blatherat testét. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) A md'blatherat csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A md'blatherat csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A md'blatherat szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 85 192 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4880, sebződés: 724, gyógyulás: 55, összesen: -669 ÉP}

A hópelyhes kupát a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [20 pontot használtál fel, van még 167.]

* 5. BP: le 608 0 0 leveszed/lerakod a 608. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 167.]

* 6. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 164.]

* 7. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban kaja, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 164.]

* 8. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-224 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [1 pontot használtál fel, van még 163.]

* 9. BP: kf 741 511 1210 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat
Leveszed az yiang köpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 163.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 163.]
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 163.]

* 10. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [10 pontot használtál fel, van még 153.]
Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. A Sötét Kasza megrendít hitedben! (-1 papi hit). Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) A szervezetedet méreg pusztítja (-53 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 13, 19, 28.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Izmozol kicsit a malomkővel. Lestrapálva a nap eseményeitől, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 153 pontod maradt, ebből a következő körre 153 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 933 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BŰZKESELYŰ (552. SZÖRNY)
A melegebb éghajlati övben elterülő mocsarak fülledt, bűzös levegőjében rendre előfordulnak ezek a nagytestű, dögevő madarak. Remekül alkalmazkodtak az itt élő agresszív állatokhoz, és a mindennapos procedúrához, mely az erősebb faj életbenmaradásáért folyó versenyt jelenti. A bűzkeselyűk testét sötét bőrréteg fedi, melyet a végtagjait kivéve mindenhol fekete, érdes tollak takarnak. Nyakukon és lábaik szárán ékszer gyanánt csíkban vörös tollakat viselnek. Bár a bűzkeselyűk érkezését előre jelzi az őket körüllengő dögszag, mégis csökevényes szárnyaikkal olyan gyorsulásra képesek, hogy BA paranccsal hiába is próbálkoznál elbújni előlük: nem sikerülne. Nagy különbség nyugati rokonaikhoz, a dögkeselyűkhöz képest, hogy nem válogatnak: előszeretettel csapnak le az odalent parányi pontként mozgó élő áldozatokra is. Előbb-utóbb rá fogsz jönni: szúrófegyverrel hiába is próbálkozol ellene.

KESELYŰMIRIGY (941. TÁRGY)
Az iménti keselyű leölése után valamilyen éles szerszámmal magadévá tehetsz a szörnyből egy darabot. A hasát felmetszve feltáruló mirigyek már zárt állapotban is bűzösek, hát még ha két ujjaddal megnyomva őket kinyomod a keselyű belső szervének tartalmát. Hogy mire használhatod, azt még nem tudhatod, de egy jó tanács: ne étkezés után kísérletezz vele!

EKTOPLAZMA (1185. TÁRGY)
Ha legyőzöl egyet Leah élőholtjai közül, testükből nem sok marad. A bőrfoszlányokon kívül csupán egy tömör anyagot találhatsz, melyet ektoplazmának neveznek, és valójában a halál teremtményeinek visszamaradt esszenciája az. Egyesek szerint a végleg halott, feltámadásra képtelen lények lelke is ebbe az anyagba távozik, mások a más testben történő újjászületésében hisznek. Az igazságtól függetlenül az ektoplazmát érdemes elraknod, hiszen teljesen veszélytelen, és talán jó is lesz még valamire...

ÍTÉLETHOZÓ (731. SZÖRNY)
Az ítélet azonnali halál! Vagy mégsem? Az ítélethozók elég magas prioritású képességekkel rendelkeznek ennek eldöntésében. Mint minden fajnak, az árnytündéreknek is vannak tagjai, akik a nagytanácsban a döntéseket hozzák, legyen szó háborúról, vagy a faj egyik ellensége feletti ítélkezésről. Csak vigyázz, ne te kerülj a kínpadra, mert a döntésnél nem biztos, hogy figyelembe veszik a Chayantalnak tett szolgálataidat. Főképp, hogy az árnytündérek által megálmodott Végső Csapás neked köszönhetően nem jött létre. Jó, ha tudod még: ha egy ítélethozó hosszúkardja megkarcol, még az esszenciavédelem varázslat sem ment meg a permanens sérüléstől.

ÉLŐHOLT DRAKOLDER (628. SZÖRNY)
Talán nem nélkülöznek minden alapot a triklem drakolderek vadságáról és elképesztő kinézetéről szóló legendák, erre az előtted álló szörny az "élő" példa. Bár ezt a szuperintelligens drakoldert a múlt ködébe vesző ősi háborúk során sikerült legyőzni, mégis benne lakozik minden olyan gyilkos tulajdonság, ami a drakoldereket drakolderré, Ghalla legeslegfélelmetesebb lényévé teszi. Kyorg mágusok hadának kellett egyszerre a szörny legyőzésére fókuszálnia, és összes energiájukat felemésztő varázslat létrehozásába kezdenie, hogy ez a lény mostanság az élőholt nemlét unalomba fulladó hétköznapjait élhesse. Hiszen milyen is lenne egy olyan szörny élete, aki teljességgel legyőzhetetlen, és kihívója is talán ezerévente egy, ha akad. Ha netán erre vállalkoznál, nem árt, ha a legfényesebb ősi páncélzatod öltöd fel a nagy alkalomra, valamint több deus ex machinát is rejtesz hátizsákodba. Ja, és még egy csekély apróság: jó, ha isteni hatalom birtokosa vagy, enélkül ugyanis nagyon halványak az esélyeid (persze úgy se sok). Talán mondanom sem kell, az élőholt drakoldert csak akkor fogod megtámadni, ha kiadod az FT 628 parancsot, ha másért nem, halált okozó pillantása, vagy szintszívó képessége miatt.

KERESZTESLOVAG (729. SZÖRNY)
Egy árnytündér céljai elérése érdekében bármire képes. Azt például már te is tapasztalhattad, hogy a faj tagjai kalandozókat gyűjtenek maguk köré, hogy templomos lovagi rangra emelve őket a faj céljainak engedelmeskedve cselekedjenek. Ezt általában néhány megvillantott varázstárgy, és a beígért csodálatos hatalom reményében a többség el is fogadja. A kereszteslovagok hasonlóképpen a kalandozók köreiből kerültek ki, de még a Világégés előtti időkben, mára már ők is az árnytündérekhez hasonlatosan, a halál által érinthetetlen lényekké váltak. Minden kereszteslovag egy árnytündérhez van láncolva, hogy egyfajta személyes testőrként elbánjon a rosszakarókkal. A lovagokat semmilyen varázslat nem sebezheti, pillantásuk pedig halált képes lövelni.

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia plébánosa vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 964. fordulód.

Erő: 71 (112) Szint: 67 Merészség: 99/6 Magasság: 146 cm
IQ: 70 (81) Támadás: 143 (154) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 71 (98) Védekezés: 139 (152) Menekülés: 15 % Életkor: 50/61 év
Egészség: 70 (96) Életpont: 2263/753 Jellem: jó (777) Tul. pont: 75
Szerencse: 70 (107) Varázspont: 4876/50 Pénz: 306980 arany Kép. pont: 98
Tudatpont: 102/98 Pszi pont: 500/538 Halhatatlanság: 28 %
Eddig összesen 20164 szörnyet (35 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 716 994 TP-t kaptál. Jelenleg 415 082 819 TP-d van. A következő szinthez még 917 181 TP szükséges. Trófeáid: lidércherceg, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 708. fordulódban 378745 arany került a bankszámládra. 570011 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Jelenleg 2 árnyékmxtu-d van. Eddig 24 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 7/34 ökölvívás: 76/63 (+8%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: 53/41 (+10%) ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 65/90 (+2%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):ősöreg taalruherceg(718)
Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (332%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (14 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (20 .); vashegyű nyíl (#176) max. 5 db (21 -39.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (40 -58.); vashegyű nyíl (#176) (59 -); mihlanil dobótőr (#599) max. 2 db (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
291,124 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426
A Végzet Vermében a 30. szinten jársz. Ebben a hónapban 2 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 1827 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 361 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 26/13 2. nyomkövetés: 179/65 (+12%) 3. mászás: 21/60
4. csapdakészítés: 68/91 (+9%) 5. csapdaészlelés: 39/18 6. gyógyítás: 39/97
7. titkosírás: 14/30 8. felderítés: 46/40 9. szörnyidomítás: 15/66
10. teológia: 373/0 (+109%) 11. taumaturgia: 129/82 (+13%) 12. szerencsejáték: 9/94
13. versengés: 20/35 14. harcművészetek: 80/24 15. zene: 11/49
16. szörnyismeret: 149/12 (+20%) 17. pszi: 65/4 (+9%) 18. zárnyitás: 2/97
19. vadászat: 10/46 20. vitalitás: 5/57 (+19%) 21. bányászat: 47/56 (+2%)
22. testépítés: 41/83 23. úszás: 11/41 24. főzés: 62/33
25. csapatmunka: 13/48

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 612
1. sebzés bónusz: 9 2. támadás bónusz: 5 3. védekezés: 4 9. gyors fejlődés: 3(5)
11. kincskeresés: 5 12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 64% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
totemmester 39% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 144 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 2 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 28, max: 50)
szintszívó lények (#9097), tetemember (#123), nyuhaj karbin (#110), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), élőholt quwarg (#202), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), csontváz lord (#177), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), kisebb quwarg isten (#213), Quwaxotix (#961), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg őrparancsnok (#677), Quwargamanga (#963), quwarg szellem (#676), quwarg tűzköpő (#678), quwarg ősmágus (#302), quwarg parafenomén (#248), quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), Dornodon hívők (#992), kputtyintó szörnyek (#9088), ősöreg taalruherceg (#718)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
kobudera (#8), bűbájlidérc (#761), gonoszok (#988), quwarg bölcs (#7131), iz'gribbor daraboló (#7147), gl'gtremp kémlelő (#7152), krg'humán (#7148), pr'queztoor testőr (#7151), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) időcsere (#285, 5 VP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 224 vp; taumaturgia: 84 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 370 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (137,19,1) esszenciavédelem 2 (#188) szemmelverés (#137) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) Techiulan aurája (#261)
vámpirizáció (#1) (9983,91) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
armageddon (#218), lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
ongóliant tombolás (#146), hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 32, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gonoszok (#988) kiszáradás (#268) >> semlegesek (#989)
kiszáradás (#268) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzvihar (#175) >> quwarg b.háborító (#850)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> domináns morf (#7624)
direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 32, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
életpajzs (#142) >> kreiton lich (#536) életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425)
tükörpajzs (#101) >> dűneszellem (#603) tükörpajzs (#101) >> khrak kőóriás (#592)
életpajzs (#142) >> garmhegyi szerzetes (#599) ongóliant tombolás (#146) >> quwarg b.háborító (#850)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +11 védettség; +4 támadás;) státusz: éhes
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +43 kg teher) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mutasd meg az éjfattyaknak, hogy hierarchiájuk magasabb tagjával is bátran megküzdesz. Végezz öt bn'oxrad szaggatóval! (számláló: 0)
2.) Most újra arra kérlek, végezz Dornodon egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Hazugok Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
3.) Várom a pillanatot, amikor először járulsz elém az istenek panteonjában! Imádkozz, ha a fele utat már megtetted a teljes halhatatlansághoz vezető ösvényen!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 139. labirintus (291,121). cirkuszi fősátor (713): 748. szörnyet kell befognod. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 187, 189, 190, 192, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 13, 14, 15, 20, 21, 25, 33, 38, 46, 49, 50.
Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 16, 17, 18, 19, 24, 26, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 51, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180.
A morf invázióban megölt morfok száma: 96, az összesen kapott pontszám: 9400. (összesen ölhető: 414 )
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754.
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915.
Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 307 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 993 TU szükséges.)
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
5 cápafog (#833) 2 tleikan nyárs (#964) 1 vámpírtőr (#364)
Vágófegyverek
1 kyorgölő penge (#875) 1 moa ravatalozó (#1328) 1 sötét kasza (#957)
Ütőfegyverek
1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 szigony (#389)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
1 ében nyílvessző (#848) 1 ezüsttollú nyíl (#363) 32 gránátlövedék (#526)
21 mérgezett vasnyíl (#187) 2 nyílvessző (#108) 125 * vashegyű nyíl (#176)
5 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
16 ében dobónyíl (#849) 1 malomkő (#1205) 24 mihlanil dobótőr (#599)
2 ryuku harci dárda (#1318)
Pajzsok
1 Urgol káoszpajzsa (#826) 1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
$1 drag'kór vért ($872) 1 * haramaki (#1367) 1 * rizspapír-vért (#1366)
1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 Krough fejdísze (#1570) 13 mentát korona (#1559)
1 Mutáns korona (#1149) 1 * Rhoi sisakja (#1422) 1 * rubin koszorú (#1599)
1 Teremtő koronája (#918) 1 yiang sapka (#1046)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 1 * kyorg köpeny (#741) 1 Rettegés Köpenye (#960)
1 szirén köpenye (#820) 1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
12 * boszorkánykendő (#1697) 1 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 * Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
1 yiang kesztyű (#1048)
Övek
1 * bársony övsál (#746) 1 * füst öv (#1751) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 medvebőr öv (#1675) 1 * párducbőr övtáska (#1117)
Övcsatok
1 gárdista övcsat (#1729) 1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 hakama (#1369) 1 * ryuku csataszoknya (#1319) 1 ulkor kötény (#1089)
1 * yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 bűzölgő csizma (#898) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 2 ryuku futárcsizma (#1530)
1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
5 aranyozott klipsz (#1623) 1 * drag'kór fülkarika (#871) 4 * Eldereth kristály (#511)
1 hatalom fülbevalója (#817) 2 muzsikus füles (#1657) 1 ősmágus fülbevalója (#608)
$1 * ősplazma ($839) $1 * roxati üvegszem ($443) 1 + saválló fülbevaló (#1552)
8 torz fülkarika (#1148)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
1 * hősiesítő medál (#1558) 1 * mihlanil medál (#823) 1 * nap szimbólum (#141)
$1 * napmedál ($1567) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * q. taposó medál (#2299)
1 Techiulan amulettje (#499) 1 Thargodan amulett (#536) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 * vortex amulettje (#607) $1 zafír medallion ($514)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 árnykarkötő (#1147) 1 halálhozó karkötője (#816) 1 * Hatalom Karkötője (#1210)
4 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1 ónix masszavadító (#438)
1 pókkarmok (#886) 1 rogalhal csuklópánt (#891) 1 ryuku karvédő (#687)
1 smaragd karkötő (#707) 1 yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
183 * angyalok gyűrűje (#529) 2 drakolder gyűrű (#969) 1 * Élet gyűrűje (#1166)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+13)
1 * arany éjmedál (#2438) 1 * beholderfej medál (#1209) 1 * ezüst végzetmedál (#2363)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 kiképzői érdemérem (#1634) 1 * kisebb napkorong (#1708)
1 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245) 1 * mind. topáza (#2325)
1 * naso-thin medál (#2215) 1 * not. pusztító érem (#2193) 1 * olimpiai aranymedál (#1789)
1 * ősi csillagfókusz (#2376) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * q. pusztító érem (#2086)
1 * szerencsekocka (#1693)
Nyergek
1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
42 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 365 csepp tinta (#101), fér még: 55]
4 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 40]
84 fűszertartó (#210) [bennük 5 csepp sáfránypor (#211), fér még: 415]
1 huhogó bibe (#332) [benne 3 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 9]
4 mágusszelence (#1076) [bennük 8 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 32]
1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [üres, kapacitás: 30]
1 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 12]
36 sullár hólyag (#168) [bennük 69 csepp spiritusz (#170), fér még: 651]
16 szent kehely (#257) [bennük 20 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 140]
26 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 156]
6 vizestömlő (#3) [bennük 118 korty víz (#27), fér még: 2]
3 zöld üveg (#82) [bennük 60 csepp ragasztó (#83), fér még: 0]
Eszközök, használati tárgyak
4 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 258 áldott kő (#642)
1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
1 Augur varázskönyve (#1097) 1 barna immunitáskő (#976) 1 bőrkantár (#1125)
1 daleb.kristálykulcs (#980) 1 destabilizátor (#1275) 60 deus ex machina (#1)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 1 éjfókusz (#2172)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 esthari gyöngykulcs (#1710) 1 ezüst varázskr. (#2121)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 fekete könyv (#2234) 6 feneketlen bugyor (#570)
1 fülemüle síp (#1576) 52 füstölő (#1494) 5 gernim balzsam (#1894)
1 gyémánt okuláré (#1270) 20 gyógykenőcs (#313) 1 Holtak Akarata (#1604)
1 homokóra (#1259) 1 hópelyhes kupa (#1660) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 keg gomba (#1615) 2 kis ónixkulcs (#1110) 1 koboldkorona (#1629)
2 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058) 25 krónika (#1725)
1 kulcskarika (#648) 1 kulcsszilánk (#942) 1 légiós hátizsák (#1560)
1 mágikus hátizsák (#735) 11 mágikus pulzáns (#542) 1 márványkulcs (#245)
1 márványszobor (#2232) 2 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
28 megsemmisítő (#1540) 8 moa antigrav (#2204) 1 moa antirad (#2205)
2 moa katalizátor (#386) 1 moa távcső (#1355) 1 moa varázsdoboz (#1133)
2 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy aranykulcs (#246) 1 napfókusz (#2375)
1 nekrofókusz (#2374) 1 Numenathi ládikája (#2063) 1 nyomkereső talizmán (#671)
1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335) 1 plazmagömb (#2235)
93 pszi kő (#248) 26 + pukkanó tűcsapda (#336) 1 quwarg ikergömb (#2237)
5 quwarg katalizátor (#1535) 9 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rahn ékkő (#701)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168)
1 rúnakavics (#2233) 11 ryuku amfora (#1153) 14 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 Sheran cserepe (#1271) 4 sötét tekercs (#535) 1 súlyzó (#347)
1 szeksztáns (#32) 118 szent jogar (#150) 39 térhajlító kavics (#1539)
1 thargodan vérgömb (#2170) 22 titkos teleportkő (#1387) 2 tleik. törvénykönyv (#963)
1 tlopedmuk paróka (#959) 1 Tokan esszenciája (#880) 2 trikornis fókusz (#2169)
3 tubarkő (#700) 1 Tudás Könyve (#567) 1 varázskő (#305)
1 varkaudar csésze (#841) 1 viharmadár totem (#1260) 2 ytter. katalizátor (#970)
1 zeolitkristály (#2236) 21 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
2 A Végzet dragnitja (#2307) 4 átlátszó morfplazma (#2451) 12 bíbor morfplazma (#2450)
3 bunthar bőr (#733) 3 csillagbot (#929) 10 csillezsályalevél (#1253)
2 ében toboz (#578) 4 ektoplazma (#1185) 37 ezüstdarab (#326)
14 fehér morfplazma (#2445) 11 fekete morfplazma (#2446) 81 fokhagyma (#403)
9 főnixtoll (#563) 1 gh'raiton származék (#789) 3 hibátlan tűzopál (#1642)
1 jég dragnit (#1745) 7 kék morfplazma (#2442) 1 keselyűmirigy (#941)
2 kőszem (#304) 3 kreiton agy (#1142) 2 kreommat szirom (#925)
10 lélekesszencia (#619) 13 lila morfplazma (#2448) 8 lótuszvirág (#447)
912 madártoll (#112) 1 ml'othag származék (#792) 2 moa üveggömb (#383)
7 mutáns csont (#331) 12 narancs morfplazma (#2449) 1 nothar bogyó (#923)
7 pézsmatökmag (#934) 34 pirkit (#153) 43 quwarg dragnit (#1742)
3 raaba-gumó (#936) 1 rd'alv esszencia (#799) 1 ryuku rúnatekercs (#1162)
19 sallank karom (#128) 4 sárga morfplazma (#2447) 1 smaragd dragnit (#1743)
2 sziklozug comb (#858) 6 Thargodan esszencia (#328) 16 tükör (#43)
66 vámpírfog (#1221) 1 vörös dragnit (#1744) 5 vörös morfplazma (#2443)
29 vörös zyel (#606) 1 ytterium kőzet (#965) 14 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: not. pusztító érem (#2193)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 318.41 kg Megterheltség: 83%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 46 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 322 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (28 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
1 aenouth ködkürt (#1554) 6 Eldereth szilánk (#512) $3 energiamembrán ($861)
40 esszenciakristály (#350) 2 ezüstszelence (#1602) 67 fűszertartó (#210)
4 halálhozó talizmán (#813) 16 iknegurin (#541) 1 isteni kehely (#1760)
7 jégrúna-tekercs (#1575) 402 kaja (#2) 2 korinthai talizmán (#814)
12 kreiton agy (#1142) 42 mihlanil dobótőr (#599) 8 mópat token (#585)
$1 nitmák kard ($856) 66 pirkit (#153) 1 próbakő (#1664)
1 reflexélesítő (#1407) 23 rókafarok (#124) 1 rothasztó talizmán (#815)
12 ryuku evező (#1152) 10 tapasztalatkő (#975) 2 titanit (#1412)
30 titanitdukát (#1480) 49 tudás gyöngye (#522) 5 vadászkés (#1264)
$1 vörös zselé ($862)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
8 aenouth ködkürt (#1554) 80 amniosz (#203) 1 bozontfonat (#1563)
2 hősiesítő medál (#1558) 120 madártoll (#112) $26 óndarab ($85)
4 quwarg katalizátor (#1535) 2 ryuku futárcsizma (#1530) 1 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
3 Thargodan karkötő (#1249) 1 törpe bakancs (#475) $50 xirnox szív ($213)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
5 isteni könnycsepp (#260) 16 kaja (#2) 2 pirkit (#153)
1 sallank karom (#128) 3 szent jogar (#150) 3 Thargodan esszencia (#328)
2 védőkristály (#2240)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
984 arany (#50) 3 áldott kő (#642) 1 angyalok gyűrűje (#529)
2 bíbor morfplazma (#2450) 1 drakolder gyűrű (#969) 4 ektoplazma (#1185)
3 fehér morfplazma (#2445) 2 fekete morfplazma (#2446) 1 kék morfplazma (#2442)
1 keselyűmirigy (#941) 3 madártoll (#112) 2 narancs morfplazma (#2449)
3 ryuku amfora (#1153) 1 sárga morfplazma (#2447) 1 sötét kasza (#957)
3 spiritusz (#170) 12 tinta (#101) 1 varázskő (#305)
11 víz (#27) 1 vörös morfplazma (#2443) 2 zöld morfplazma (#2444)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

289 290 291 292
120
121
122
123
124
125
(290,122) 34. jellempróba, Leah oltár, nekromanta kóborló (#596), halálos morf (#7618), mágiamorfáló (#7623)
(290,123) árnygólem (#586), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), 47. jellempróba, Elenios oltár
(291,121) a 133. labirintus bejárata, a 139. labirintus bejárata, 49. jellempróba, Fairlight oltár, vaskohó (#155), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), érclelőhely, éltető morf (#7625), halálos morf (#7618), aranyfecske (#283), zombi mágus (#389), ítélethozó (#731), élőholt drakolder (#628), kereszteslovag (#729)
(291,124) 21. jellempróba, Tharr oltár, szent tölgyfa (#393), patás tanough (#611), brutális morf (#7620), változatos morf (#7626), quwarg harcos (#201), quwarg szabotőr (#301), quwarg parafenomén (#248), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg b.háborító (#850), md'blatherat (#661)

Üzenet küldése a karakternek