958. forduló, 960. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. márc. 28. 0h:03'
EZ A 959. JÁTÉKHETED, 959. FORDULÓD
960. játékheted kezdete: ápr. 4.
A következő fordulódat legkorábban a 960. játékhéten tudjuk betáplálni.
Ez a forduló 15 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826

YORO OKIYI KALANDJAI


Egy repülő, fehér lényt pillantasz meg a távolban. Amikor közelebb ér, látod, hogy Raia egyik angyala az. Leszáll előtted, és udvariasan megszólít.
- Üdvözlet néked vándor! Fontos hírt hozok minden, a Sötét Földön ténykedő kalandozónak!
Ah, nem is tudtad eddig, hogy te itten "ténykedsz" - gondolod magadban vidáman.
- A két éve észlelt energiaingadozásoknak nem lett vége azzal, hogy a bátor kalandozók lejutottak a Végzet Vermének aljára. Úgy látszik, egy sokkal nagyobb kataklizmát jeleztek. Talán te is érzékelted a gigászi rengést pár napja, ami ennek a kataklizmának az előszele volt. A morfok kiszabadultak a Végzet Vermének bugyraiból, és elözönlötték a világot! Minden kalandozó és fegyverforgató vándor segítségét kérjük abban, hogy a morfokat visszazárjuk arra a sötét helyre, ahová valók, a maradékot pedig elpusztítsuk, hogy ne okozzanak több kárt Ghallának!
- Bocsáss meg, de sietős a dolgom, sok kalandozót kell még felkeresnem. Kérlek, ne habozz, és tégy meg mindent annak érdekében, hogy a morfokat visszazárjuk a börtönükbe! - azzal elrepül, és nemsokára már csak egy alig kivehető pont a távolban.
7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [249,17] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 2. szinten/térképen, a 20. pontnál. [Két fordulód között sor került az olimpiai játékokra. Az ezzel kapcsolatos információkat ld. a soronkívüli fordulódban, amit már postáztunk.]
Az Olimpián kaptál 14 tudatpontot, és 7800000 tapasztalati pontot.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Felébredsz. Mintha halált hozna a baljós szél a messzeségből. Kézbe veszed távcsövedet és körülnézel. Irtózatos csata látványa bontakozik ki előtted. Chara-din híveit látod, ahogy fejvesztetten menekülnek valami elől... Aztán meglátod a sereget: emberek, elfek, törpék... és földelemek nyomulnak előre. A káosz avatárjai sorra hullanak el a harc közben, az oltárok hatalmas robbanás közepette válnak a földdel egyenlővé, a mana-fókuszáló monolitokat elementálok zúzzák porrá, s helyükbe újak emelkednek a meghasadt föld alól, az izzó magmából. Ahogy kinyitod a szemed, az álomkép szertefoszlik.
Zúgás, tompa dübörgés kél füledben - eljött a dagály ideje. A vér tengere kiemelkedik medréből, erővel töltve fel az üres kelyheket. Magadhoz térsz álomtalan álmodból, és utadra indulsz. Tudod, ha harcot hoz is az éj, végén mindig megtelik a kehely (a tested) a tenger erejével. Aztán mielőtt eljő a hajnal, s az apállyal visszahúzódik magába, összegyűjti a kelyhek gyümölcsét; téged pedig újra magával ragad a halálos álom...
Az aranytermő erszény 89 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+537 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+4664 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+216 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) A lottó 1330. hetének nyerőszámai: 17, 27, 25. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 16 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.

* 1. KP: kf 1050 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1050. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd az yiang köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 887.]

* 2. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [0 pontot használtál fel, van még 887.]

* 3. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy varázsszem varázslat. [0 pontot használtál fel, van még 887.]

* 4. KP: ek 215 16 0 t. energia kisütése: 215 16
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 887.]

* 5. KP: vv 53 28 26 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 26. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-220 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 885.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-220 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 883.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-220 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 881.]

* 6. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 881.]

* 7. KP: le 1210 511 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 881.]

* 8. KP: kf 608 707 0 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat a 707. tárggyal
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 881.]
A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 881.]

* 9. KP: vv 243 0 0 elmormolod a 243. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-84 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 906.]

* 10. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 906.]

v 1 9999 91 elmormolod az 1. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 91 életpontot tudsz így gyógyulni. [-220 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 901.]

ek 553 39 150 t. energia kisütése: 553 39 150
Szent jogar gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 39 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 901.]

ek 116 64 313 t. energia kisütése: 116 64 313
Gyógykenőcs gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 64 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 901.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 906.]

kb 475 1 518 kiveszel a bankból a 475. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 906.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 906.]

lm 19 16 10 mozogsz 19 16 10
Két folyosó járat kereszteződéséhez érkeztél. [2. SZINT 18. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt.
Továbbmész. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó a következő akadály. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő káoszkulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Rögtön rájössz, mi ez a szoba, ahova beléptél. A konyha. Egy rozsdás alabárd áll ki egy testnélküli mortag fejéből, melyet minden bizonnyal az itt kreált förmedvények eledelének szántak. [2. SZINT 19. PONT] Hamarosan egy fokozott burjánzást pillantasz meg. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fokozott burjánzás testét. (6 támadással 670 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a fokozott burjánzás testét. (11 támadással 1950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fokozott burjánzás testét. (9 támadással 1709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). A fokozott burjánzás csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Letéped magadról. A fokozott burjánzás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 017 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-220 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4329, sebződés: 621, gyógyulás: 862, összesen: +241 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 kulcsszilánkot. Hamarosan egy laborkudarcot pillantasz meg. {max. életpontja: 2801-3000.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a laborkudarc fejét. (6 támadással 670 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a laborkudarc tudja fene, mijét. (11 támadással 1961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a laborkudarc lábát. (2 támadással 386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A laborkudarc karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A laborkudarc csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A laborkudarc fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A laborkudarc szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A laborkudarc mancsával oldalba lök. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik az angyalok gyűrűje!) Patájával a laborkudarc kissé megtaszít. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A laborkudarc felszakítja a bőrt a térdeden ollójával. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 907 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-220 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3017, sebződés: 604, gyógyulás: 598, összesen: -6 ÉP}

Az egyik sarokban találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő nagy aranykulcs nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 5 tleikan életkő, 250 arany és 1 kockagyémánt. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt.
Két folyosó járat kereszteződéséhez érkeztél. [2. SZINT 18. PONT]
A folyosó falában észlelt apró repedésen keresztül egy másik folyosóra látni. Persze ahhoz kicsi a lyuk, hogy akár a kisujjad átpréseld rajta. [2. SZINT 17. PONT]
Egy elágazáshoz érkezel. [2. SZINT 15. PONT]
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót látsz. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kholden kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! A kreiton mágus lakószobájába lépsz. Egy fából kifaragott, állatfejmintás karosszék áll a szoba közepén. Valószínűleg ebben hajtotta álomra fejét mindennap a keresett varázsló. [2. SZINT 16. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 20 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (183,31)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy laborkudarc. {egyik sebzési módja: 1x 1d90+65.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a laborkudarc bal vállát. (6 támadással 664 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a laborkudarc testét. (11 támadással 1910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a laborkudarc fejét. (3 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A laborkudarc karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A laborkudarc fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Szarvaival a laborkudarc megböki a bal karodat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Lábával meglök a laborkudarc. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny ollójával meghorzsol. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A laborkudarc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 907 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-220 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3142, sebződés: 590, gyógyulás: 622, összesen: +32 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 kulcsszilánk. Felpakolsz. Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 norgat kulcs. Felpakolsz.
Egy elágazáshoz érkezel. [2. SZINT 15. PONT]
Egyre kíváncsibb vagy hova vezet ez a járat. Talán hamarosan megtudod. [2. SZINT 14. PONT]
Letörlöd homlokodról az összegyűlt izzadtságcseppeket, majd újult erővel folytatod utad a folyosón. [2. SZINT 13. PONT]
Elszántan haladsz előre. [2. SZINT 12. PONT]
Elágazáshoz érkezel. Mit választasz: észak, nyugat vagy dél? [2. SZINT 4. PONT]
Távoli üvöltés visszhangzik a folyosókon. Valahogy áthatja a szíved a hangokban bujkáló szenvedés. [2. SZINT 5. PONT]
Egy vérpatkány fut el a lábaid között. Mivel utánanézel, még láthatod, ahogy lilán felszikrázik a bőre, mielőtt eltűnik a kanyar mögött. Ideális számára ez a rémbarlang. [2. SZINT 6. PONT]
Zubogó vérpatak csordogál a fal mellett egy vésett járatban. Lehajolsz egy pillanatra, hátha a színéről vagy a szagáról meg tudod állapítani, mennyire friss lehet. Az azonban nem szolgál számodra ilyen információval. Belenyalni ugyan nincs gusztusod, annyira nem fontos megtudni! [2. SZINT 7. PONT]
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóba ütközöl. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő norgat kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! A folyosó falánál egy műtőasztal vonja magára a figyelmedet. Felette világító managömb ontja a fényt. Rajta véres szikék, csipeszek és fogók. [2. SZINT 8. PONT]
A következő terem egy rémkamra! Polcain öblös üvegek sorakoznak. Zöldes, de áttetsző folyadékban különféle testrészek úsznak. Néhányat fel is ismersz: pl. egy quwarg széltáncos tartósított szárnyát, egy bűzkeselyű felduzzasztott mirigyét, egy mutánsféreg tekergőző beleit, stb... Felfordult gyomorral bámulsz tovább. [2. SZINT 10. PONT] Némi kutatás után találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő nagy aranykulcs nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 kreiton agy, 1 gh'raiton származék (ld. enc.) és 1 Thargodan koponya [Thargodan koponya ládikóba-> (183,31)-> 15 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gőzölgő fröccsenet az. {támadása: 130.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gőzölgő fröccsenet szétszéledő testét. Kritikus ütés! (6 támadással 354 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a gőzölgő fröccsenet szétszéledő testét. (11 támadással 978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a gőzölgő fröccsenet testét. Kritikus ütés! (2 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A gőzölgő fröccsenet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 torz fülkarika. 38 336 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-220 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1573, sebződés: 439, gyógyulás: 337, összesen: -102 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 1 kulcsszilánk. Felpakolsz.
[48 pontot használtál fel, van még 858.]

fkt 943 2 felt. készítesz a 943. tárgyat (2 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 2 brill azttar kulcsot. [Rahn ékkő:] 7 350 tapasztalati pontot kaptál. [15 pontot használtál fel, van még 843.]

lm 9 205 18 mozogsz 9 205 18
A folyosó falánál egy műtőasztal vonja magára a figyelmedet. Felette világító managömb ontja a fényt. Rajta véres szikék, csipeszek és fogók. [2. SZINT 8. PONT]
Egyre mélyül a sötétség, ahogy haladsz előre. Ujjaid hamarosan rácsokat tapintanak, orrodat bűz facsarja. A szoba egy hatalmas ketrec, mely belül sok kicsi ketrecnek ad otthont. Elfonnyadt holttestek mindenütt. Egy eszement trappoló csontig lesoványodott maradványait ismered fel a legközelebbiben. Nagyot ugrasz hátra, amikor megmozdul. Csak a férgek mozgolódnak, vagy még van élet ebben a könyörtelenül megcsonkított testben? Valahogy nem vagy rá igazán kíváncsi. [2. SZINT 9. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy szörnyszülött-fióka. {max. életpontja: 2889-2988.} Itt csata lesz.

Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szörnyszülött-fióka bal lábát. (6 támadással 668 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-15 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 10 aranyad. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a szörnyszülött-fióka jobb csápját. (11 támadással 1894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szörnyszülött-fióka bal fejét. (2 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A szörnyszülött-fióka meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörnyszülött-fióka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörnyszülött-fióka fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-6 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. A szörnyszülött-fióka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 227 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-220 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2945, sebződés: 464, gyógyulás: 550, összesen: +86 ÉP}

Hirtelen egy szörnyszülött-fiókát veszel észre magad előtt. {védettsége: 60 szúró, 170 vágó, 60 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szörnyszülött-fióka bal lábát. (6 támadással 680 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-27 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a szörnyszülött-fióka testét. (11 támadással 1797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a szörnyszülött-fióka testét. (3 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A szörnyszülött-fióka meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csápjával megérint a szörnyszülött-fióka. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörnyszülött-fióka fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörnyszülött-fióka nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-9 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. A szörnyszülött-fióka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 227 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-220 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3044, sebződés: 470, gyógyulás: 568, összesen: +98 ÉP}

Hirtelen egy szörnyszülött-fiókát veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 1x 6d18+75.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szörnyszülött-fióka testét. (6 támadással 655 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-14 életerő.) A dolgot még 6 aranyad bánja. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a szörnyszülött-fióka testét. (11 támadással 1968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szörnyszülött-fióka bal fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A szörnyszülött-fióka meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörnyszülött-fióka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörnyszülött-fióka fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörnyszülött-fióka nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten. Eldobod a füstölőcsonkot, s újra a csatára koncentrálsz. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-6 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 6 aranyad is. Véres nyál csordul ki a szörnyszülött-fióka száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kyorg rúnakorong [kyorg rúnakorong ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 44 227 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-220 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3109, sebződés: 477, gyógyulás: 590, összesen: +113 ÉP}

Hirtelen egy szörnyszülött-fiókát veszel észre magad előtt. {védettsége: 60 szúró, 170 vágó, 60 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a szörnyszülött-fióka undorító testét. (6 támadással 671 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-36 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a szörnyszülött-fióka undorító testét. (11 támadással 1910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a szörnyszülött-fióka testét. (2 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A szörnyszülött-fióka mancsával oldalba lök. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. A tárgy jól kiszolgált, de közben sajnos teljesen végigégett. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-33 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. A szörnyszülött-fióka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 227 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-220 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2969, sebződés: 495, gyógyulás: 551, összesen: +56 ÉP}


Huss, visszateleportálsz a körre! (19. referenciapontra érkezel.) Itt két járat keresztezi egymást. Kelet-nyugati irányban minden fényt elnyelő vortexajtók állnak, melyeken nem lesz könnyű az áthaladás! Északra némi fényt látsz. [1. SZINT 16. PONT]
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó jelent átmeneti akadályt. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő brill azttar kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Folytatod a felderítést. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó jelent átmeneti akadályt. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő brill azttar kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Amint haladsz előre a folyosón, egyre sötétebb és nyirkosabb lesz körülötted minden. Szívbaj kerülget, amikor néhány denevér gondolva egyet, hangos szárnycsapásokkal, sikoltó üvöltés közepette elrepül a fejed felett. Miután megnyugszol, épségben eléred a folyosó túlsó végét. Ugyanis itt vége van. Aztán a fal hirtelen életre kel, és amiről eddig azt hitted, hogy valamilyen falra rakódott moha, kiderül, hogy valami egészen más... [1. SZINT 18. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ősi asszimiláció az. (ld. enc.) {max. életpontja: 3851-4200.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősi asszimiláció testét. (6 támadással 666 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az ősi asszimiláció testét. (11 támadással 1961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősi asszimiláció testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. A tárgy jól kiszolgált, de közben sajnos teljesen végigégett. Csápjaival az ősi asszimiláció lecsap a bal karodra. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Az ősi asszimiláció csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 207 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-220 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4086, sebződés: 1197, gyógyulás: 857, összesen: -340 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Mutáns koronát (ld. enc.). A földet borító asszimilációroncs alatt valami lapul. Félresöpröd kezeddel a nyálkás trutyit, hogy kibontakozhasson végre előtted egy kreiton holtteste. Őt kerested! A kreiton mágus az, aki ennek a helynek a tulajdonosa. Már nem fog beszélni. Majdhogynem félbeharapta valaki vagy valami. Pont a triklem drakoldereknek van ilyen fogsora, rémlik fel benned a lehetőség. Ezek szerint Zarknod tette. Különös, de teljességgel elfogadható. Gonosz teremtmény az, aki ilyen borzasztó kísérletet folytat barlangjában. Megérdemelte a halált.
Nagyot ugrassz hátra, amikor a "holttest" megmozdul. Még pislákol szemernyi élet tagjaiban. Veszélytelen, gondolod, és közelebb hajolsz. S lám, mond is valamit utolsó erejével:
- Semmit... semmit... nem tudok... az utódlásról - nyögi, majd feje hátrahanyatlik, és nem mozdul többet. Na egy újabb rejtély.
Indulás vissza a piramisba, talán ott eligazítanak most, hogy kiderítetted, Zarknod már nincs itt.
[12 pontot használtál fel, van még 831.]

bb 475 1 518 beraksz a bankba a 475. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 831.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-84 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 829.]

kf 1530 kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat
Felhúzod a ryuku futárcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 829.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 104 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske jobb oldalát. (5 támadással 577 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 689, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-220 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 819.]

v 198 261 62 elmormolod a 198. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

248 249 250
16
17
18
(249,17) a 137. labirintus bejárata, fokozott burjánzás (#715), laborkudarc (#713), gőzölgő fröccsenet (#716), szörnyszülött-fióka (#561), ősi asszimiláció (#717), aranyfecske (#283)

[261,62] Véget ér az erdő. Dombos terepre érkeztél.

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy harcias morf. {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a harcias morf bal lábát. (2 támadással 206 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcias morf testét. Kritikus ütés! (8 támadással 2709 életpontot sebezve.) Te 338 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+542 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a harcias morf nyakát. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A harcias morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 845 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-220 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3105, sebződés: 834, gyógyulás: 1020, összesen: +186 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. (ld. enc.) A következő ellenfél egy harcias morf. {támadása: 75.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a harcias morf nyakát. (2 támadással 215 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a harcias morf jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 2145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+536 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a harcias morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-220 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2891, sebződés: 1152, gyógyulás: 1061, összesen: -91 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. (ld. enc.) Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 manakristályt. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Skinhead lábát masszírozza. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Utad során felfedezel egy vaskohót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Látsz egy Chara-din monolitját.
(Vándorcirkusz:) Már messziről észreveszed a felhúzott sátrak égnek meredő csúcsait, majd hamarosan a cirkuszosok kiabálását is meghallod, amint fennhangon hirdetik mennyi-mennyi próba vár a bátor kalandozókra náluk. Örömmel vegyes érdeklődéssel kezded szemlélni a ténykedésüket, míg egy törpe eléd nem lép, hogy elkérje szórakozásod árát. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre egy raaba-fa van. Délre egy borkonyó cserje van. Délnyugatra egy tündöklő szobor van. Nyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy márványtorony van. Északra egy Fairlight oltár van. Elteszed a látcsövet. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 809.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 601-660.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy védelem tűz ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 88 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske jobb vállát. (5 támadással 561 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 660, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-220 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 799.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[260,63] Vált a terep: dombság után ritka erdő. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy elfajzott enkala. {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 124 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod az elfajzott enkala bal lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 714 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az elfajzott enkala jobb oldalát. (10 támadással 1762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted az elfajzott enkala fejét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Az elfajzott enkala mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-220 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2712, sebződés: 434, gyógyulás: 466, összesen: +32 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Elsőnek egy mágiamorfáló száll szembe veled. {egyik sebzési módja: 2x 10d8+100.}

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 161 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló bal karját. (2 támadással 206 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a mágiamorfáló jobb karját. (11 támadással 1935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló jobb karját. (13 támadással 2464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+493 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a mágiamorfáló megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 59 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló leken néhány pofont. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 49 életpontot vesztettél. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a mágiamorfáló testét. (4 támadással 712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a mágiamorfáló bal karját. Kritikus ütés! (3 támadással 724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). A mágiamorfáló Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 52 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 49 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-220 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3396, sebződés: 1336, gyógyulás: 1368, összesen: +32 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. (ld. enc.) Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy lomha morf. {támadása: 75.}
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1277 varázspont.)

Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf fejét. (2 támadással 212 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lomha morf jobb lábát. (11 támadással 1910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf bal karját. (13 támadással 2495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+500 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a lomha morf testét. Kritikus ütés! (2 támadással 386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf testét. (2 támadással 371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a lomha morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-220 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3080, sebződés: 1248, gyógyulás: 1220, összesen: -28 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. (ld. enc.) Ellenfeledtől zsákmányolsz 6 borkonyó bibét. [borkonyó bibe ládikóba-> (185,60)-> 30 arany, -2 ÉP] Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Utad során felfedezel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Dess előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. A távcsővel lassan körülnézel. Messze keletre látsz egy borkonyó cserjét. Délre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra egy nekrofun van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy művészi porolit van. Elrakod a távcsövet. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-1 kaja.) Van itt egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). [5 pontot használtál fel, van még 794.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Itt csata lesz.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy védelem tűz ellen mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 86 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske aranyszárnyát. (5 támadással 552 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 648, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-220 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 784.]

p 195 98 használod a 195. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Mentális energia gyűlik benned. Akaratoddal irányítva, létrehozod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 98 Tudatpontot. [-1960 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 769.]

ef 81 537 energia fejlesztése 81
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-81 TU.] [567 pontot használtál fel, van még 202.]

szk 564 432 465 keresed az 564. szörnyet a 432. szörnyet a 465. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy elfajzott enkalát. [0 pontot használtál fel, van még 202.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2019. évben 3. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 202.]

* 2. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-9 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg harcos! {max. életpontja: 141-150.}

A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcos potrohát. Kritikus ütés! (3 támadással 333 életpontot sebezve.) A quwarg harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 457 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 333, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg parafenomén! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg parafenomén bal középső lábát. (4 támadással 467 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 830 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 467, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg szabotőr! {támadása: 18.}

Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg szabotőr testét. (2 támadással 229 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 3 323 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 229, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 4 quwarg tojást [quwarg tojás ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP]. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportgömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [40 pontot használtál fel, van még 162.]

* 3. BP: h 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Működésbe hozod a quwarg ikergömböt. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg ikerboly kellős közepébe repít. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-53 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg őrparancsnok! {max. életpontja: 501-592.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy tüskepajzs varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. 28 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg őrparancsnok bal oldalát. (6 támadással 694 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. Kritikus ütés! (2 támadással 398 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a quwarg őrparancsnok fejét. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg őrparancsnok nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 922 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1286, sebződés: 107, gyógyulás: 16, összesen: -91 ÉP}

Egy quwarg lázhozó!

A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó testét. (12 támadással 1404 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (19 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lázhozó testét. (8 támadással 1930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg lázhozó csáprágóját. Kritikus ütés! (1 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A quwarg lázhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 612 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-220 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3580, sebződés: 230, gyógyulás: 484, összesen: +254 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 8 tünde nyilat [tünde nyíl ládikóba-> (185,60)-> 48 arany, -2 ÉP]. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült ikergömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [55 pontot használtál fel, van még 107.]

* 4. BP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Itt az ideje, a hópelyhes kupa használatának. Feltöltöd isteni könnycseppel, aztán már csak kuksizod, mi történik. Hirtelen metsző hideg jelzi, hogy megnyílt az átjárókapu. Hamarost egy agresszív ősöreg hósárkány is érkezik. Szerencsére készenlétben vártad, hogy te mérhesd rá az első csapást. {egyik sebzési módja: 2x 16d8+25.}

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg hósárkány ráncos testét. Kritikus ütés! (6 támadással 714 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Csontodig hatol a hideg. (2 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ősöreg hósárkány jobb oldalát. (11 támadással 1962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az ősöreg hósárkány testét. (2 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Az ősöreg hósárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Karmával néhányszor az ősöreg hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az ősöreg hósárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az ősöreg hósárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 hósárkány szív [hósárkány szív ládikóba-> (185,60)-> 20 arany, -2 ÉP]. 58 403 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-220 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 3057, sebződés: 408, gyógyulás: 553, összesen: +145 ÉP}

A kapu azóta bezárult - szerencsére. Elpakolod a hópelyhes kupát, majd elégedetten továbbindulsz. [20 pontot használtál fel, van még 87.]

* 5. BP: le 608 0 0 leveszed/lerakod a 608. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 87.]

* 6. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 3 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 84.]

* 7. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban kaja, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 84.]

* 8. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-220 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 83.]

* 9. BP: kf 741 511 1210 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat
Leveszed az yiang köpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 83.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 83.]
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 83.]

* 10. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [10 pontot használtál fel, van még 73.]
Alaposan elfáradtál, jól esne egy kis innivaló. Kortyolsz a vizestömlőből. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-47 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 25, 24, 23.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Izmozol kicsit a malomkővel. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.)
Ebben a körben 73 pontod maradt, ebből a következő körre 73 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 853 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


GH'RAITON SZÁRMAZÉK (789. TÁRGY)
A gh'raiton ölészből visszamaradt származék egy ocsmány, negatív plazma. Tárolásakor a maximális elővigyázatossággal kell eljárnod. Természetesen nem átadható.

ŐSI ASSZIMILÁCIÓ (717. SZÖRNY)
Ha azt kívántad, a kreiton laboratórium eddig látott teremtményei soha ne bukkanjanak fel álmaidban, most még inkább ezért fogsz rimánkodni. Elég csak megpillantanod az ősi asszimilációt, hogy tudd, az itt élő kreiton mágus tiltott szertartásain egy másik, gonosz létsík ősöreg teremtményét is megidézte, legalábbis annak egy részét, és egybegyúrta valami evilági lény szervezetével. Az ősi asszimiláció így nem csupán az életbenmaradásra lett képes itt Ghallán, az anyagi létsíkon, hanem rendkívül hamar berendezkedett az ölésre. Ha teremtője nem tartja elzárva egy mágikusan lezárt szobában, eszméletlen pusztításra lett volna képes... valószínűleg már minden jó kipusztult volna a világból. (Persze minden gonosz is, legalábbis amit a mi értelmezésünkben a gonosz istenek papjai jelentenek a ghallaiak számára.) És mit teszel most, hogy itt állsz az ősi asszimiláció hömpölygő tömege előtt, csak pár lábnyi távolságra a Felébredt szörnyeteg izzó csápjaitól? Megvívod a csatát az életbenmaradásodért?

MUTÁNS KORONA (1149. TÁRGY)
Groteszk fejfedőt tarthatsz a kezedben, egy koronát, melynek kinézetében olyan káosz uralkodik, melyet még maga Chara-din is bármikor megirigyelhetne. Ha adsz valamit is a külsődre, nem valószínű, hogy a fess ruházatod által nyújtott összképet el fogod rontani azzal, hogy ezt az élénklila sisakot a fejedre helyezed. Ha viszont inkább erősödsz meg a korona belsejébe zárt mágikus tulajdonságok által, mint hogy azon töprengj, mások mit gondolnak, öltsd csak fel e fejfedőt: abban a pillanatban +10 védettséget, +100 max. ÉP-t, +100 max. VP-t, +5 szerencsét kapsz, valamint +2 regenerációt a fejlesztési pontból szerezhető képességedre. Egy aprócska hátrány viszont, ami csak a legközelebbi csatában fog kiderülni: a téged ért varázslatok 10%-kal több sebzést fognak okozni. A tárgy nem átadható.

FEKETE MORFPLAZMA (2446. TÁRGY)
Áttetsző, lüktető, sötét színű kocsonya. Ennyi maradt a legyőzött morfból. Vajon mire tudnád használni? Talán lehet össze lehet keverni némi vízzel és növényi terméssel! Nem adod át másnak, amíg ezt ki nem deríted!

NARANCS MORFPLAZMA (2449. TÁRGY)
Áttetsző, lüktető, narancssárga színű kocsonya. Ennyi maradt a legyőzött morfból. Vajon mire tudnád használni? Talán lehet össze lehet keverni némi vízzel és növényi terméssel! Nem adod át másnak, amíg ezt ki nem deríted!

ÁTLÁTSZÓ MORFPLAZMA (2451. TÁRGY)
Teljesen átlátszó, színtelen, lüktető kocsonya. Ennyi maradt a legyőzött morfból. Vajon mire tudnád használni? Talán lehet össze lehet keverni némi vízzel és növényi terméssel! Nem adod át másnak, amíg ezt ki nem deríted!

BÍBOR MORFPLAZMA (2450. TÁRGY)
Áttetsző, lüktető, bíbor színű kocsonya. Ennyi maradt a legyőzött morfból. Vajon mire tudnád használni? Talán lehet össze lehet keverni némi vízzel és növényi terméssel! Nem adod át másnak, amíg ezt ki nem deríted!

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia plébánosa vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 959. fordulód.

Erő: 71 (112) Szint: 67 Merészség: 99/6 Magasság: 146 cm
IQ: 70 (81) Támadás: 151 (162) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 71 (98) Védekezés: 142 (155) Menekülés: 15 % Életkor: 49/48 év
Egészség: 70 (96) Életpont: 2058/2299 Jellem: jó (777) Tul. pont: 74
Szerencse: 70 (109) Varázspont: 4876/220 Pénz: 289646 arany Kép. pont: 96
Tudatpont: 102/72 Pszi pont: 489/150 Halhatatlanság: 26 %
Eddig összesen 19977 szörnyet (23 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 874 030 TP-t kaptál. Jelenleg 406 878 562 TP-d van. A következő szinthez még 9 121 438 TP szükséges. Trófeáid: lidércherceg, nekrobestia, triklem drakolder. A 708. fordulódban 378745 arany került a bankszámládra. 566223 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Jelenleg 2 árnyékmxtu-d van. Eddig 24 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 7/34 ökölvívás: 76/24 (+3%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: 52/94 (+10%) ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 65/73 (+4%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (332%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (14 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (20 .); vashegyű nyíl (#176) max. 5 db (21 -39.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (40 -58.); vashegyű nyíl (#176) (59 -); mihlanil dobótőr (#599) max. 2 db (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
260,63 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426
A Végzet Vermében a 30. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 1827 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 361 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 26/13 2. nyomkövetés: 179/4 3. mászás: 21/60
4. csapdakészítés: 68/50 (+9%) 5. csapdaészlelés: 38/81 6. gyógyítás: 39/97
7. titkosírás: 14/30 8. felderítés: 46/40 9. szörnyidomítás: 15/66
10. teológia: 368/5 (+107%) 11. taumaturgia: 129/15 (+13%) 12. szerencsejáték: 9/94
13. versengés: 20/35 14. harcművészetek: 80/24 15. zene: 11/49
16. szörnyismeret: 148/39 17. pszi: 64/68 (+4%) 18. zárnyitás: 2/97
19. vadászat: 10/46 20. vitalitás: 5/29 21. bányászat: 47/9
22. testépítés: 41/1 23. úszás: 11/41 24. főzés: 62/13
25. csapatmunka: 13/48

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 477
1. sebzés bónusz: 9 2. támadás bónusz: 5 3. védekezés: 4 9. gyors fejlődés: 3(5)
11. kincskeresés: 5 12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 64% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
totemmester 39% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 144 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 2 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 27, max: 50)
szintszívó lények (#9097), tetemember (#123), nyuhaj karbin (#110), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), élőholt quwarg (#202), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), csontváz lord (#177), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), kisebb quwarg isten (#213), Quwaxotix (#961), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg őrparancsnok (#677), Quwargamanga (#963), quwarg szellem (#676), quwarg tűzköpő (#678), quwarg ősmágus (#302), quwarg parafenomén (#248), quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), Dornodon hívők (#992), kputtyintó szörnyek (#9088)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
kobudera (#8), bűbájlidérc (#761), gonoszok (#988), quwarg bölcs (#7131), iz'gribbor daraboló (#7147), gl'gtremp kémlelő (#7152), krg'humán (#7148), pr'queztoor testőr (#7151), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) időcsere (#285, 5 VP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 220 vp; taumaturgia: 84 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 370 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (137,19,1) esszenciavédelem 2 (#188) varázsszem (#184) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) Techiulan aurája (#261)
vámpirizáció (#1) (9983,91) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
armageddon (#218), lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
ongóliant tombolás (#146), hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 29, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gonoszok (#988) kiszáradás (#268) >> semlegesek (#989)
kiszáradás (#268) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzvihar (#175) >> quwarg b.háborító (#850)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 29, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
életpajzs (#142) >> kreiton lich (#536) életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425)
tükörpajzs (#101) >> dűneszellem (#603) tükörpajzs (#101) >> khrak kőóriás (#592)
életpajzs (#142) >> garmhegyi szerzetes (#599) ongóliant tombolás (#146) >> quwarg b.háborító (#850)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +11 védettség; +4 támadás;) státusz: éhes
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +43 kg teher) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mutasd meg az éjfattyaknak, hogy hierarchiájuk magasabb tagjával is bátran megküzdesz. Végezz öt bn'oxrad szaggatóval! (számláló: 0)
2.) Most újra arra kérlek, végezz Dornodon egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Hazugok Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
3.) Várom a pillanatot, amikor először járulsz elém az istenek panteonjában! Imádkozz, ha a fele utat már megtetted a teljes halhatatlansághoz vezető ösvényen!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 748. szörnyet kell befognod. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 187, 189, 190, 192, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 13, 14, 15, 20, 21, 25, 33, 38, 46, 49, 50.
Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 16, 17, 18, 19, 24, 26, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 51, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180.
A morf invázióban megölt morfok száma: 4, az összesen kapott pontszám: 400. (összesen ölhető: 342 )
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754.
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915.
Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 641 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 194 TU szükséges.)
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
5 cápafog (#833) 2 tleikan nyárs (#964) 1 vámpírtőr (#364)
Vágófegyverek
1 kyorgölő penge (#875) 1 moa ravatalozó (#1328)
Ütőfegyverek
1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 szigony (#389)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
1 ében nyílvessző (#848) 1 ezüsttollú nyíl (#363) 32 gránátlövedék (#526)
21 mérgezett vasnyíl (#187) 2 nyílvessző (#108) 142 * vashegyű nyíl (#176)
5 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
16 ében dobónyíl (#849) 1 malomkő (#1205) 24 mihlanil dobótőr (#599)
2 ryuku harci dárda (#1318)
Pajzsok
1 Urgol káoszpajzsa (#826) 1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
$1 drag'kór vért ($872) 1 * haramaki (#1367) 1 * rizspapír-vért (#1366)
1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 Krough fejdísze (#1570) 13 mentát korona (#1559)
1 Mutáns korona (#1149) 1 * Rhoi sisakja (#1422) 1 * rubin koszorú (#1599)
1 Teremtő koronája (#918) 1 yiang sapka (#1046)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 1 * kyorg köpeny (#741) 1 Rettegés Köpenye (#960)
1 szirén köpenye (#820) 1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
13 * boszorkánykendő (#1697) 1 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 * Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
1 yiang kesztyű (#1048)
Övek
1 * bársony övsál (#746) 1 * füst öv (#1751) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 medvebőr öv (#1675) 1 * párducbőr övtáska (#1117)
Övcsatok
1 gárdista övcsat (#1729) 1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * hakama (#1369) 1 * ryuku csataszoknya (#1319) 1 ulkor kötény (#1089)
1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 bűzölgő csizma (#898) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 * ryuku futárcsizma (#1530)
1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
5 aranyozott klipsz (#1623) 1 * drag'kór fülkarika (#871) 4 * Eldereth kristály (#511)
1 hatalom fülbevalója (#817) 2 muzsikus füles (#1657) 1 ősmágus fülbevalója (#608)
$1 * ősplazma ($839) $1 * roxati üvegszem ($443) 1 + saválló fülbevaló (#1552)
8 torz fülkarika (#1148)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+3)
1 * hősiesítő medál (#1558) 1 * mihlanil medál (#823) 1 * nap szimbólum (#141)
$1 * napmedál ($1567) 1 * q. taposó medál (#2299) 1 Techiulan amulettje (#499)
1 * Thargodan amulett (#536) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) $1 zafír medallion ($514)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 árnykarkötő (#1147) 1 halálhozó karkötője (#816) 1 * Hatalom Karkötője (#1210)
4 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1 ónix masszavadító (#438)
1 pókkarmok (#886) 1 rogalhal csuklópánt (#891) 1 ryuku karvédő (#687)
1 smaragd karkötő (#707) 1 yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
184 * angyalok gyűrűje (#529) 1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 * koponya gyűrű (#1733)
1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+13)
1 * arany éjmedál (#2438) 1 * beholderfej medál (#1209) 1 * ezüst végzetmedál (#2363)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 kiképzői érdemérem (#1634) 1 * kisebb napkorong (#1708)
1 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245) 1 * mind. topáza (#2325)
1 * naso-thin medál (#2215) 1 * not. pusztító érem (#2193) 1 * olimpiai aranymedál (#1789)
1 * ősi csillagfókusz (#2376) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * q. pusztító érem (#2086)
1 * szerencsekocka (#1693)
Nyergek
1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
42 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 353 csepp tinta (#101), fér még: 67]
4 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 40]
82 fűszertartó (#210) [bennük 1 csepp sáfránypor (#211), fér még: 409]
1 huhogó bibe (#332) [benne 3 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 9]
4 mágusszelence (#1076) [bennük 8 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 32]
1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [üres, kapacitás: 30]
1 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 12]
36 sullár hólyag (#168) [bennük 94 csepp spiritusz (#170), fér még: 626]
16 szent kehely (#257) [bennük 45 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 115]
26 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 156]
6 vizestömlő (#3) [bennük 112 korty víz (#27), fér még: 8]
3 zöld üveg (#82) [bennük 60 csepp ragasztó (#83), fér még: 0]
Eszközök, használati tárgyak
4 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 256 áldott kő (#642)
1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
1 Augur varázskönyve (#1097) 1 barna immunitáskő (#976) 1 bőrkantár (#1125)
1 daleb.kristálykulcs (#980) 1 destabilizátor (#1275) 64 deus ex machina (#1)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 1 éjfókusz (#2172)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 esthari gyöngykulcs (#1710) 1 ezüst varázskr. (#2121)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 fekete könyv (#2234) 6 feneketlen bugyor (#570)
1 fülemüle síp (#1576) 52 füstölő (#1494) 5 gernim balzsam (#1894)
1 gyémánt okuláré (#1270) 12 gyógykenőcs (#313) 1 Holtak Akarata (#1604)
1 homokóra (#1259) 1 hópelyhes kupa (#1660) 1 kaleidoszkóp (#1269)
2 kis ónixkulcs (#1110) 1 koboldkorona (#1629) 2 kockagyémánt (#914)
1 Kragoru iszákja (#2058) 25 krónika (#1725) 1 kulcskarika (#648)
1 kulcsszilánk (#942) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 mágikus hátizsák (#735)
11 mágikus pulzáns (#542) 1 márványkulcs (#245) 1 márványszobor (#2232)
2 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 27 megsemmisítő (#1540)
8 moa antigrav (#2204) 1 moa antirad (#2205) 2 moa katalizátor (#386)
1 moa távcső (#1355) 1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508)
1 nagy aranykulcs (#246) 1 napfókusz (#2375) 1 nekrofókusz (#2374)
1 Numenathi ládikája (#2063) 1 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172)
1 olló (#335) 1 plazmagömb (#2235) 91 pszi kő (#248)
26 + pukkanó tűcsapda (#336) 1 quwarg ikergömb (#2237) 5 quwarg katalizátor (#1535)
8 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rahn ékkő (#701) 1 Ramirez feszítővasa (#1261)
1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168) 1 rúnakavics (#2233)
8 ryuku amfora (#1153) 11 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 Sheran cserepe (#1271)
4 sötét tekercs (#535) 1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32)
131 szent jogar (#150) 39 térhajlító kavics (#1539) 1 thargodan vérgömb (#2170)
20 titkos teleportkő (#1387) 1 tl'urlang fiola (#788) 2 tleik. törvénykönyv (#963)
5 tleikan életkő (#1143) 1 tlopedmuk paróka (#959) 1 Tokan esszenciája (#880)
2 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700) 1 Tudás Könyve (#567)
1 varkaudar csésze (#841) 4 védőkristály (#2240) 1 viharmadár totem (#1260)
2 ytter. katalizátor (#970) 1 zeolitkristály (#2236) 21 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
2 A Végzet dragnitja (#2307) 1 átlátszó morfplazma (#2451) 1 bíbor morfplazma (#2450)
3 bunthar bőr (#733) 3 csillagbot (#929) 10 csillezsályalevél (#1253)
2 ében toboz (#578) 32 ezüstdarab (#326) 1 fekete morfplazma (#2446)
81 fokhagyma (#403) 10 főnixtoll (#563) 1 gh'raiton származék (#789)
2 hibátlan tűzopál (#1642) 1 jég dragnit (#1745) 2 kőszem (#304)
2 kreiton agy (#1142) 2 kreommat szirom (#925) 10 lélekesszencia (#619)
8 lótuszvirág (#447) 899 madártoll (#112) 2 moa üveggömb (#383)
7 mutáns csont (#331) 1 narancs morfplazma (#2449) 1 nothar bogyó (#923)
7 pézsmatökmag (#934) 36 pirkit (#153) 42 quwarg dragnit (#1742)
3 raaba-gumó (#936) 1 ryuku rúnatekercs (#1162) 24 sallank karom (#128)
1 smaragd dragnit (#1743) 2 sziklozug comb (#858) 1 Thargodan esszencia (#328)
16 tükör (#43) 66 vámpírfog (#1221) 1 vörös dragnit (#1744)
29 vörös zyel (#606) 1 ytterium kőzet (#965)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: not. pusztító érem (#2193)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 307.61 kg Megterheltség: 80%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 59 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 322 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (31 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
1 aenouth ködkürt (#1554) $18 drag'kór bökő ($873) 6 Eldereth szilánk (#512)
$3 energiamembrán ($861) 40 esszenciakristály (#350) 2 ezüstszelence (#1602)
67 fűszertartó (#210) 4 halálhozó talizmán (#813) 16 iknegurin (#541)
1 isteni kehely (#1760) 7 jégrúna-tekercs (#1575) 442 kaja (#2)
2 korinthai talizmán (#814) $1 krathan pallos ($855) 12 kreiton agy (#1142)
42 mihlanil dobótőr (#599) 8 mópat token (#585) $1 nitmák kard ($856)
66 pirkit (#153) 1 próbakő (#1664) 1 reflexélesítő (#1407)
23 rókafarok (#124) 1 rothasztó talizmán (#815) 12 ryuku evező (#1152)
10 tapasztalatkő (#975) 2 titanit (#1412) 30 titanitdukát (#1480)
49 tudás gyöngye (#522) 5 vadászkés (#1264) $1 vörös zselé ($862)
5 vortex amulettje (#607)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
8 aenouth ködkürt (#1554) 80 amniosz (#203) 1 bozontfonat (#1563)
2 hősiesítő medál (#1558) 120 madártoll (#112) $26 óndarab ($85)
4 quwarg katalizátor (#1535) 2 ryuku futárcsizma (#1530) 1 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
3 Thargodan karkötő (#1249) 1 törpe bakancs (#475) $50 xirnox szív ($213)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 3 füstölő (#1494) 5 isteni könnycsepp (#260)
4 kaja (#2) 1 káoszkulcs (#884) 1 kholden kulcs (#470)
6 kulcsszilánk (#942) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
1 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
709 arany (#50) 1 átlátszó morfplazma (#2451) 1 bíbor morfplazma (#2450)
1 fekete morfplazma (#2446) 1 gh'raiton származék (#789) 1 kockagyémánt (#914)
2 kreiton agy (#1142) 1 Mutáns korona (#1149) 1 narancs morfplazma (#2449)
3 spiritusz (#170) 5 tleikan életkő (#1143) 1 torz fülkarika (#1148)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

259 260 261 262
61
62
63
64
(260,63) elfajzott enkala (#564), mágiamorfáló (#7623), lomha morf (#7621), Zarknod ónixpiramisa (#695), 28. jellempróba, oltár, tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), aranyfecske (#283), quwarg harcos (#201), quwarg parafenomén (#248), quwarg szabotőr (#301), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg lázhozó (#478), ősöreg hósárkány (#663)
(261,62) harcias morf (#7619), művészi porolit (#720), 43. jellempróba, vaskohó (#155), Tharr oltár, Chara-din monolitja (#534), aranyfecske (#283)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Elkezdődött az új történelmi esemény, a morf invázió.

Üzenet küldése a karakternek