946. forduló, 948. forduló, Lendrin Vellian összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2010. nov. 29. 12h:07'
EZ A 947. JÁTÉKHETED, 947. FORDULÓD
948. játékheted kezdete: dec. 3.
A következő fordulódat legkorábban a 948. játékhéten tudjuk betáplálni.
Ez a forduló ingyenes
E-mail!
Számládra a legutóbbi forduló óta 1111 zseton érkezett. Köszönjük.
KALANDOZÓ: #2989
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 1

LENDRIN VELLIAN KALANDJAI


4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [492,65] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz McSivaattal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Dornodon teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnykarkötőt, egy bozontfonatot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy Dornodon palástját, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy Kyeli maszkját, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni lábvédőt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy örökkévaló holdkőjét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy magmaköpő trófea, egy kaptárparancsnok trófea és egy Zekhartax trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {egészsége: 114.} Auráját érzékelve máris tudod, fekete, jelezve hogy gonosz. Jó lesz vigyázni! Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél! Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon összefutsz Ed Coannal . Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Tharr személyes testőrként szolgáló avatárja. Egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy Kyeli maszkját, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor lábvédőt, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy Zekhartax trófea, egy magmaköpő trófea és egy kaptárparancsnok trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb fegyver szakértelme: 81.} Miután alaposan megnézed, látod, hogy te vagy a profibb harcos és mivel ezt ő is belátja, meghajol előtted. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb!
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon összefutsz Rodin fia Danairral. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Tharr esszenciájának örököse. Egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit lábvédőt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai gyémántot, egy opál karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy magmaköpő trófea, egy kaptárparancsnok trófea és egy Zekhartax trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 10 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy ganüid gyilokot, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {legmagasabb fegyver szakértelme: 89.} Egyből látszik, hogy te vagy a nagyobb mestere a fegyverforgatásnak, ezért ő elismerően meghajol előtted. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
Az 1. napon összefutsz Rothadó Agyhalállal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Ő Deuce felesége! Fairlight esszenciájának örököse. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Egy árnyékpáncélt, egy bársony övsálat, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lordac kesztyűjét, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni vállvédőt, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy villám szimbólumot, egy vívónadrágot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy Quinthyn Hwrx trófea, egy Obarraan trófea és egy Wadnax trófea díszíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (510).} Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél!
Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon összeakadsz Mirtill Maximával. A kalandozót mágikus örvények veszik körbe. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. A druidák rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy árnyékpáncélt, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hatalom fülbevalóját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy inváziós amulettet, egy Istenek Talizmánját, egy isteni gyöngysort, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy Kyeli maszkját, egy lajstrom medált, egy lánghordozó gyűrűt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lovagi övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy olimpiai aranymedált, egy olimpiai rubinmedált, egy opál karkötőt, egy örökkéval.tűzopálját, egy őselemi gyűrűt, egy quwarg nyakpántot, egy Radelf csizmáját, egy rémbőr kesztyűt, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy teknősbőr nadrágot, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy magmaköpő trófea, egy kaptárparancsnok trófea és egy Zekhartax trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy kristálykardot, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy fúvócső. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Mentális auráját felismered, ő is semleges. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Kockázni fogtok! A tét 10 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: egyes. Koncentrálsz, majd gurítasz: kettes. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 10 aranyat. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon megintcsak összeakadsz Ed Coannal . Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (394).} Egyből látszik, hogy te vagy a nagyobb mestere a fegyverforgatásnak, ezért ő elismerően meghajol előtted. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb!
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon találkozol Ved-Smillonnal. Raia lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyékpáncélt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy surranót, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristálypáncélt, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai gyémántot, egy opál karkötőt, egy örökkéval.tűzopálját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax köpenyét visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Felszerelését egy Zekhartax trófea, egy kaptárparancsnok trófea és egy magmaköpő trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: egybeolvadó szent szimbólumok. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {max. varázspontja: 10553; max. pszije: 2187.} Tisztán érzed auráját: a jó ártatlan tisztaságával ragyog. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 50 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: négyes. Koncentrálsz, majd gurítasz: ötös. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 50 aranyat. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon összeakadsz Falgeronnal . Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. A kalandozót mágikus örvények veszik körbe. Tharr félisten hatalmú személyes tanácsadója. A harci mágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy árnyékpáncélt, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy nemesi ruhadíszt, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval.kristályát, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Thargodan amulettet, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok lábszárvédőt, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy Zekhartax trófea, egy kaptárparancsnok trófea és egy magmaköpő trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy kristálybuzogányt, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {egészsége: 129.} Tisztán érzed auráját: semleges, mint a Tiéd. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél! Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. Az Olimpián kaptál 2 tudatpontot, és 28000 tapasztalati pontot.
A 4. napon összeakadsz Médzsik Hórsszal. Fairlight lényének egy apró része. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyékpáncélt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lovagi sisakforgót, egy mélybíbor álarcot, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló holdkőjét, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy törpe bakancsot, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy villám szimbólumot, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy Wadnax trófea, egy Obarraan trófea és egy zg'vzung zsarnokúr trófea ékesíti. A K.T.-tek tagja. Jobb kezében egy lovagi kardot, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {legmagasabb fegyver szakértelme: 79.} Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked.
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
A 4. napon összeakadsz Zanarchistával. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Chara-din teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Egy árnyékpáncélt, egy bársony övsálat, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Gotac kősisakját, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lordac kesztyűjét, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. rubinját, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy Quinthyn Hwrx trófea, egy Obarraan trófea és egy Wadnax trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: prédára leső drónkeselyű. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {ereje: 174.} Tisztán érzed auráját: sötét, akárcsak a lelke. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+17 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ).
A táborhoz szürke köpenyes öregember közelít. Közelebb érve meghajol és bemutatkozik: Nevem Netraol és a Mágusok Nagytanácsának tagja vagyok. A Nagytanács tetteid alapján érdemesnek talált arra, hogy bevezessen a Mágia tudományának rejtelmeibe. Engem jelöltek ki, hogy az első pár alapvarázslatra megtanítsalak. Először azonban meg kell fogadnod, hogy hű leszel jellemedhez és óvatosan bánsz avval a határtalan hatalommal, amit a mágia nyújt számodra. Buzgón bólogatsz, ez a hatalom mindent megér. Ezután sokáig gyakoroltok Netraollal. A varázslás elméletében és gyakorlatában is nagy tapasztalatot szerzel, eddig nem is sejtett dimenziók nyílnak meg előtted. Ez az a hatalom amihez semmi nem fogható, érzed igazi mágus leszel. Körülpillantasz, hogy közöld döntésedet Netraollal, de sehol sem találod. Csak szerény kis táborhelyedet látod úgy ahogy tegnap este hagytad. A Nap éppen felbukik a keleti horizonton. Nem lehet igaz - az egész csak álom volt! Kétségbeesetten próbálod álmodból felidézni a legprimitívebb varázslatok szavait, de hiába. Reménykedve gondolsz arra, hogy az ősi bölcsek szerint az álmok sosincsenek igazság nélkül. Minden varázserőd visszatért. (+13217 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+1460 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+28 tudatpont.) A lottó 896. hetének nyerőszámai: 21, 12, 22. 2 db 0 találatos szelvényed volt.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy kithszaki nindzsa nyomára bukkansz. Minden hiába - a kutatás eredménytelen volt. [7 pontot használtál fel, van még 1066. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 359. varázslatot a 188. varázslatot a 220. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1051. Kapsz 42 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1051.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1049. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 5 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1047.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1045. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 19. varázslatot a 24. varázslatot a 26. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1045.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1045.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1045.]

* 4. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 224. varázslatot a 165. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1045.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1045.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1043. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 90. varázslatot a 137. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1041. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1041.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1039. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 319. varázslatot a 377. varázslatot a 133. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1037. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1035. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1033. Kapsz 5 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 157. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1031. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1029. Kapsz 5 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1029.]

* 8. KP: elmormolod a 70. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1028. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1026. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1024. Kapsz 5 VP-t.]

* 9. KP: elmormolod a 64. varázslatot a 127. varázslatot a 11. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1022. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 1022.]
Gyorsvarázsolsz! Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1020. Kapsz 5 VP-t.]

* 10. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 136% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 1020.]

hu 1768 hulladék: 1768
Hulladékgyűjtés törölve: hentelő bőr. [0 pontot használtál fel, van még 1020.]

h 1608 7146 használod az 1608. tárgyat
Rendben, mostantól og'khor hentelő után kutatsz majd a tl'urlang keresővel. [5 pontot használtál fel, van még 1015. Kapsz 14 VP-t.]

h 341 1835 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 8000 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 1015.]

mak 1 makró 1

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy sárkánypikkelyt, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1025.]

vv 361 213 383 elmormolod a 361. varázslatot a 213. varázslatot a 383. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1019. Kapsz 16 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1019.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 13 vizet.) Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1009. Kapsz 28 VP-t.]

vv 363 57 147 elmormolod a 363. varázslatot az 57. varázslatot a 147. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 133 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 993. Kapsz 44 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 993.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 purifikátor háj). [0 pontot használtál fel, van még 993.]

vv 261 243 370 elmormolod a 261. varázslatot a 243. varázslatot a 370. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 21 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1016. Kapsz 14 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1014. Kapsz 5 VP-t.]

ek 215 15 0 t. energia kisütése: 215 15
156 varázspont felhasználásával előállítasz 13 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1014.]

ek 40 30 0 t. energia kisütése: 40 30
Ebben a körben már csak 27 TU-t válthatsz át: Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 135 TVP-t. [-27 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1149.]

le 1210 1470 1723 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 1470. tárgyat az 1723. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Leveszed a Doemon kőkarkötőjét.
Leveszed az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 1149.]

kf 527 1847 1357 kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1847. tárggyal az 1357. tárgyat
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 1149.]
A csuklódra húzod az opál karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 1149.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1149.]

le 1719 1391 511 leveszed/lerakod az 1719. tárgyat az 1391. tárgyat az 511. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a Virotac gyűrűjét.
Lehúzod az ujjadról a szerencse gyűrűjét.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1149.]

kf 1166 969 1196 kézbeveszed/felveszed az 1166. tárgyat a 969. tárggyal az 1196. tárgyat
Az ujjadra húzod az Élet gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 1149.]
Az ujjadra húzod a drakolder gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 1149.]
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 1149.]

kre 2 36 6 kreálsz a 2. tárggyal a 36. tárgyat (6 darabot)
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a kreáció varázslatot! (Spóroltál 1 kaját.) Kreáltál 6 fáklyát. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1147. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1253 1610 1269 használod az 1253. tárgyat az 1610. tárgyat az 1269. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1141. Kapsz 16 VP-t.]
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1140. Kapsz 2 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+11 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1147. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1524 1154 1295 használod az 1524. tárgyat az 1154. tárgyat az 1295. tárgyat
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1146. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 1141. Kapsz 14 VP-t.]
Megiszol egy adagnyi szakét. (+3 sebzés, +3 sebződés a forduló végéig.) [3 pontot használtál fel, van még 1138. Kapsz 8 VP-t.]

vv 345 279 376 elmormolod a 345. varázslatot a 279. varázslatot a 376. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1136. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 jégszilánkot.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1134. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1132. Kapsz 5 VP-t.]

vv 138 164 299 elmormolod a 138. varázslatot a 164. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 madártollat.) Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1130. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1128. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1148.]

p 298 78 használod a 298. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Mentális energia gyűlik benned. Akaratoddal irányítva, létrehozod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 78. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1148.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1153.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 8d8+22.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (13 támadással 1380 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (494,62)-> 50 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], egy arany és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; 2566% esély:+1; össz: 1%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1430, sebződés: 60, gyógyulás: 4, összesen: -56 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1143. Kapsz 28 VP-t.]

le 1357 0 0 leveszed/lerakod az 1357. tárgyat
Leveszed a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1143.]

kf 1780 1831 1834 kézbeveszed/felveszed az 1780. tárgyat az 1831. tárggyal az 1834. tárgyat
Lecsatolod a szamurájvértet, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 1143.]
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1143.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1143.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Pont a központi, legnagyobb bejáratot sikerült megcéloznod, de most már mindegy, megpróbálsz ezen keresztül bejutni. Csak reménykedhetsz, hogy az őrszemek nem vesznek észre mindjárt az első percben. Szerencsére sikerül észrevétlenül beljebb jutnod. Négy függőleges aknára bukkansz, és épp azon töprengsz, hogy vajon melyik vezethet a kincseskamrához, amikor egy iszonyatos ganüid tör rád. Egy masszaszövő! {támadása: 260.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -39 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 563 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a masszaszövő testét. (16 támadással 3867 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a masszaszövő testét. (15 támadással 9117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A masszaszövő csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a bal vállad. (8 támadástól 1407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +282 ÉP.) {FM:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a masszaszövő testét. (15 támadással 9055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megérinted a masszaszövő testét. (1 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 1456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +292 ÉP.)
A masszaszövő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (494,62)-> 26 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 272824 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 27947, sebződés: 2875, gyógyulás: 606, összesen: -2269 ÉP}

A harcban alaposan kimerültél, és a hátad közepére sem kívánsz egy újabb őrszemet, de ez sajnos nem kívánságműsor. Egy, a társa halálán felbőszült ganüid robog feléd! Egy masszaszövő! {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -39 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 603 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a masszaszövő testét. (16 támadással 3864 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a masszaszövő bal oldalát. (15 támadással 8993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a masszaszövő egyik csápját. (14 támadással 4000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A masszaszövő vastag csápjai óriási ütéseket mérnek jobb karodra és kézfejedre. (8 támadástól 1440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +288 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a masszaszövő testét. (15 támadással 8969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (78 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megkarcolod a masszaszövő testét. (1 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A masszaszövő csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (8 támadástól 1486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +298 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a masszaszövő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranytű [aranytű ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 36 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 272824 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27163, sebződés: 2938, gyógyulás: 618, összesen: -2320 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy Zekhartax! {védettsége: 320 szúró, 320 vágó, 320 ütő ellen.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+91 támadás, +45 sebzés, -455 védekezés a csata időtartamára.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiapajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -39 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. 111 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy Daxx csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott energiapajzs védelmed.) Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 110 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a fekete nyílpuskával. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kristálynyíl. Pár lövedéked átjárja a Zekhartax testét. (14 támadással 6025 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a Zekhartax bal karját. (14 támadással 9706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a Zekhartax egyik szárnyát. (13 támadással 4877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A Zekhartax csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (8 támadástól 2221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +445 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a Zekhartax. (8 támadástól 1723 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +345 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-27 varázspont.) Siralmas támadást intéz farkával a Zekhartax, épp csak megsuhint. (1 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.)
{HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a Zekhartax fejét. (12 támadással 8298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1660 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megbököd a Zekhartax bal karját. (1 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A Zekhartax csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a jobb vállad. (8 támadástól 2240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +448 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Elmúlt a manapajzs hatása. Többször beletép húsodba a Zekhartax. (8 támadástól 1729 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +346 ÉP.) A Zekhartax farkával megérint. (1 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A Zekhartax még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kristálynyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Zekhartax köpenye. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 363765 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 29818, sebződés: 8652, gyógyulás: 3447, összesen: -5205 ÉP}

Már épp feladnád a kincsvadászatot, amikor váratlanul az öledbe pottyan a lehetőség. Az egyik oldaljárat végében egy raktárként használt lakókapszulát találsz. 1 manadefilátort. [manadefilátor ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 1068. Kapsz 210 VP-t.]

h 341 292 5 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 100 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 1068.]

hh 1760 1771 0 használod az 1760. tárgyat az 1771. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+1087 ép ). [4 pontot használtál fel, van még 1064. Kapsz 11 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1064.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1064.]

kf 1353 1357 1432 kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat az 1357. tárggyal az 1432. tárgyat
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a szamurájvértet. [0 pontot használtál fel, van még 1064.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1064.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1064.]

kf 997 999 1847 kézbeveszed/felveszed a 997. tárgyat a 999. tárggyal az 1847. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1064.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1064.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1064.]

be 783 8 bemész a 783. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy rézfogú kalmár! {támadása: 160.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy a bénítás szava varázslatot dobsz ellenfeledre. 590 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 1145 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a rézfogú kalmár nyolcadik karját. (16 támadással 1719 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltalált téged. (340 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rézfogú kalmár egyik karját. (10 támadással 1746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a rézfogú kalmár pikkelyes testét. (2 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A rézfogú kalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A rézfogú kalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 82711 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5825, sebződés: 579, gyógyulás: 480, összesen: -99 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy quwarg harcmágus képében! {támadása: 115.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled lidércidézés varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 601 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 1151 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy savhurrikán II varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 218 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus testét. (16 támadással 1709 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg harcmágus fejét. (2 támadással 353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével meghorzsolod a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A quwarg harcmágus megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 47 ép-t sebzett.) 220 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. 216 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
A quwarg harcmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 68711 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4208, sebződés: 747, gyógyulás: 135, összesen: -612 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy rézfogú kalmár néz a szemedbe. {egyik sebzési módja: 1x 22d16+140.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy a bénítás szava. 614 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 1128 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a rézfogú kalmár nyolcadik karját. (16 támadással 1721 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltalált téged. (337 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel néhányszor megcsapod a rézfogú kalmár fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 1438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a rézfogú kalmár testét. (4 támadással 557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 115 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Csápjával megérint a rézfogú kalmár. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A rézfogú kalmár csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A rézfogú kalmár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 82711 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5785, sebződés: 589, gyógyulás: 474, összesen: -115 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy gigantoszaurusz néz a szemedbe. {max. életpontja: 6413-7402.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy a bénítás szava varázslattal köszöntöd a másikat. 606 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1161 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantoszaurusz vastag bőrét. (16 támadással 1729 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kristálykardot. Meglengetve a kristálykardot a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Kristálykarddal párszor kilyukasztod a gigantoszaurusz testét. (12 támadással 2837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+568 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a gigantoszaurusz testét. (3 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A gigantoszaurusz farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Lábával meglök a gigantoszaurusz. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Összetipor lábával. 144 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 108243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7070, sebződés: 430, gyógyulás: 736, összesen: +306 ÉP}


Következő ellenfeled, egy ködsárkány, már rád is veti magát. {max. életpontja: 6401-7200.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elnyelés. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1799 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1098 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 168 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 66 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (176 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a ganüid gyilokot a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a ködsárkány testét. (14 támadással 3619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+724 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a ködsárkány testét. (6 támadással 845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A ködsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 34 arany, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP], 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 18 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 144623 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7620, sebződés: 541, gyógyulás: 931, összesen: +390 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy gigantoszaurusz képében! {támadása: 119.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy a bénítás szava varázslatot. 297 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gigantoszaurusz vastag bőrét. (16 támadással 1725 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gigantoszaurusz bal hátsó lábát. (15 támadással 3620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+725 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (2 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A gigantoszaurusz farkával a kezedre csap. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A gigantoszaurusz patája súrolja a combodat. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 139 életpontot vesztettél. A gigantoszaurusz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 108243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7350, sebződés: 461, gyógyulás: 873, összesen: +412 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy mélytengeri polip képében! A bőre még nedves! Hm... ezek szerint egy hatalmas medence rejlik a színfalak mögött. {támadása: 250.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 581 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 1108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mélytengeri polip testét. (16 támadással 1704 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (15 támadással 3666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+734 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a mélytengeri polip testét. (2 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 2958 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 111111 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7679, sebződés: 3073, gyógyulás: 841, összesen: -2232 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy cseng hósárkány néz a szemedbe. {max. életpontja: 5201-6700.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1863 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 563 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 110 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a cseng hósárkány testét. (16 támadással 1710 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel párszor keményen megütöd a cseng hósárkány bal oldalát. (8 támadással 1406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a cseng hósárkány testét. (2 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 381 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.)
A cseng hósárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 123023 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6126, sebződés: 641, gyógyulás: 382, összesen: -259 ÉP}


- Vezetőségi meghagyás... nem tud fizetni több pénzt neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálni, azért ismét jól harcolni!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 238 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2479 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 974. Kapsz 14 VP-t.]

m 5 7 mozogsz délnyugatra, északnyugatra
[491,66] Továbbmész a város utcáján. Találsz egy Ihzannagi szentélyét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy csapat kithszaki nindzsa közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {támadása: 200.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1921 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 580 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 46 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy átok varázslatot. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kithszaki nindzsa testét. (16 támadással 1727 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg. teriád tőrt hajít feléd. 208 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel párszor keményen megütöd a kithszaki nindzsa bal lábát. (9 támadással 1596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Vízelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a kithszaki nindzsa jobb karját. (14 támadással 1990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A fényaura 19 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a 2 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). Bár ügyesen védekezel, a 2 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, kithszaki nindzsa megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 517 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a kithszaki nindzsa bal lábát. (6 támadással 1049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a kithszaki nindzsa testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 115 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A fényaura 24 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az 1 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) kithszaki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Bár ügyesen védekezel, az 1 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az 1 kithszaki nindzsa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. (Nincs mibe rakni 4 azúrharmatot.) 177009 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9550, sebződés: 863, gyógyulás: 525, összesen: -338 ÉP}

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy aréna (782. épület.).
Összefutsz Chris Huffal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Tharr halandók felett uralkodó helyettese. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bozontfonatot, egy csonka fülbevalót, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Félisteni érmet, egy ganüid masszapáncélt, egy Gotac kősisakját, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lordac kesztyűjét, egy lordok övét, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkévaló holdkőjét, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy sodét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy magmaköpő trófea, egy kaptárparancsnok trófea és egy Zekhartax trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 4 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Lőfegyvere egy wuhgee dárda. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {támadása: 277.} Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
(Feltételes készítés:) Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 Huddens elixírjét. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[321,52] A terület, amelyre érkezel, kiégett pusztaság. Életnek ugyan alig, de van jele. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ganüid masszakaptárat. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy kátránygödröt. Délkeletre nézve látsz egy ősvortexet. Délre egy különös vadászház van. Délnyugatra egy gyilkos csalán van. Nyugatra egy életszikla van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy smaragd sárkány. {támadása: 75.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd sárkány bal oldalát. (13 támadással 1363 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) A smaragd sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 22461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1386, sebződés: 8, gyógyulás: 4, összesen: -4 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss elf nyomok vezetnek nyugatra.
Összeakadsz Rodin fia Danairral. Egy arany sárkánynadrágot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy magmaköpő trófea, egy kaptárparancsnok trófea és egy Zekhartax trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {támadása: 173.} Egyből látszik, hogy te vagy a nagyobb mestere a fegyverforgatásnak, ezért ő elismerően meghajol előtted. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek. Kockázni fogtok! Gyorsan megegyeztek a tétben: 100 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, te dobsz először: négyes. Ellenfeled egy hármast gurít. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 100 arannyal lettél gazdagabb. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Összefutsz Hayamu Oyaburával. Tharr halandók felett uralkodó helyettese. Egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor lábvédőt, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy Tharr koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy magmaköpő trófea, egy kaptárparancsnok trófea és egy Zekhartax trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {legmagasabb fegyver szakértelme: 94.} Miután alaposan megnézed, látod, hogy te vagy a profibb harcos és mivel ezt ő is belátja, meghajol előtted. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél! Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Összefutsz Ed Coannal . Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Tharr személyes testőrként szolgáló avatárja. Egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy Kyeli maszkját, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor lábvédőt, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy Zekhartax trófea, egy magmaköpő trófea és egy kaptárparancsnok trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy bazaltelementál. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (396).} Elismerően fejet hajt előtted. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[19 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 53 VP-t.]

v 75 294 elmormolod a 75. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az átok hatása. Sikerrel jártál! [-19 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 14 VP-t.]

h 1168 18 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom borban pácolt sárkánypüré készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Juj, megégette az ajkadat! Nem baj, csak hasson! (+27 támadás a kör végéig.) 7798 tapasztalati pontot kaptál. [8 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 22 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 947.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 45 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 34 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány óriási karmát. (13 támadással 1369 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1423, sebződés: 85, gyógyulás: 4, összesen: -81 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 28 VP-t.]

le 1357 0 0 leveszed/lerakod az 1357. tárgyat
Leveszed a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 937.]

kf 1780 1831 1834 kézbeveszed/felveszed az 1780. tárgyat az 1831. tárggyal az 1834. tárgyat
Lecsatolod a szamurájvértet, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 937.]
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 937.]
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 937.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Ezt a varázslatot fordulónként csak egyszer használhatod! [0 pontot használtál fel, van még 937.]

h 341 292 5 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 100 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 937.]

hh 1760 1771 0 használod az 1760. tárgyat az 1771. tárgyat
Ebben a fordulóban már használtad az isteni kelyhet. [0 pontot használtál fel, van még 937.]
Veszel egy mély lélegzetet, kitisztítod a fejed, aztán megpróbálod ellazítani kicsit az izmaidat. Mikor úgy érzed, készen állsz, mászni kezdesz felfelé a masszakaptár oldalán. Miközben mászol, azon tűnődsz, hogyha nincs szerencséd, egy ganüid járőr úgy csippenthet le innen, mint ahogy a mirg kapja ki a pókot a hálójából. Mikor a legalsó kijáraton keresztül végre bejutsz a kaptár belsejébe, elámulsz annak méretei láttán. A ganüid őrszemek épp vadászathoz készülődnek, és felsorakoznak a kirajzáshoz. Meglapulsz a sarokban, aztán a veszély elmúltával tovább óvakodsz. Négy függőleges aknára bukkansz, és épp azon töprengsz, hogy vajon melyik vezethet a kincseskamrához, amikor egy iszonyatos ganüid tör rád. Egy ganüid ifjonc! {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -39 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 598 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ganüid ifjonc bal lábát. (16 támadással 3844 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {KCC:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ganüid ifjonc bal vállát. (15 támadással 8995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1800 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megkarcolod a ganüid ifjonc testét. (1 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 1596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +320 ÉP.) Összetipor lábával. 188 életpontot vesztettél. A ganüid ifjonc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 11 arany, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 160772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14030, sebződés: 1798, gyógyulás: 2205, összesen: +407 ÉP}

Szinte hihetetlen dolgot műveltél: legyőztél egy ganüidot! Most azonban nincs idő a diadalt ünnepelni, újabb szörnyeteg tart feléd! Egy ganüid kultivátor! {támadása: 265.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -39 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 564 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ganüid kultivátor testét. (16 támadással 3868 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ganüid kultivátor testét. (15 támadással 8971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1795 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (7 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a ganüid kultivátor testét. (14 támadással 3929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (8 támadástól 1253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +251 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 1002 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a ganüid kultivátor testét. (9 támadással 5431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1087 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (72 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megérinted a ganüid kultivátor testét. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 1286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +258 ÉP.)
A ganüid kultivátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 175385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 23511, sebződés: 3553, gyógyulás: 3847, összesen: +294 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy kaptárparancsnok! {egyik sebzési módja: 1x 8d40+950.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiapajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -39 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 609 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 173 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled Daxx csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a fekete nyílpuskával. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kristálynyíl. Alaposan megsorozod a kaptárparancsnok testét. (14 támadással 4860 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 2120 életpontot vesztettél! A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1100 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával megdöfködöd a kaptárparancsnok jobb szárnyát. (14 támadással 8239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1648 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a kaptárparancsnok testét. (13 támadással 3626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+726 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 1600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +320 ÉP.) A kaptárparancsnok csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a kaptárparancsnok bal hátsó lábát. (14 támadással 8376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1676 életerő). Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével meghorzsolod a kaptárparancsnok testét. (1 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Többször beletép húsodba a kaptárparancsnok. (8 támadástól 1673 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +335 ÉP.) A kaptárparancsnok megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.)
A kaptárparancsnok most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kristálynyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 204614 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 26495, sebződés: 7085, gyógyulás: 4873, összesen: -2212 ÉP}

Ez egyszerűen hihetetlen! Az egyik félreeső, oldalsó lakókapszulában valóságos kincsesbányára lelsz! 4 kristályfolyadékot. A lefelé való ereszkedés, még veszélyesebb, mint a felkapaszkodás, hiszen az egész kaptár utánad kutat. Időről-időre felzúgnak az őrjáratok mögötted, de szerencsére nem vesznek észre.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1648 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [86 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 240 VP-t.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 851.]

kf 1353 1357 1432 kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat az 1357. tárggyal az 1432. tárgyat
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a szamurájvértet. [0 pontot használtál fel, van még 851.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 851.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 851.]

kf 997 999 1847 kézbeveszed/felveszed a 997. tárgyat a 999. tárggyal az 1847. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 851.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 851.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 851.]

ek 503 308 42 t. energia kisütése: 503 308 42
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(321,52) ganüid masszakaptár (#1781), nekrofun (#173), smaragd sárkány (#326), Rodin fia Danair (2183. kalandozó), Hayamu Oyabura (4526. kalandozó), Ed Coan (4542. kalandozó), zafír sárkány (#329), ganüid ifjonc (#7149), ganüid kultivátor (#7157), kaptárparancsnok (#7155)

[308,42] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, hullámzó, zöld füvű síkság.

Utad során felfedezel egy ganüid masszakaptárat. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Találsz egy csillezsályát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon hívői építették. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre egy gejzír van. Délre egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy ősvortex van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 14 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 851.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 46 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 31 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány jobb szárnyát. (13 támadással 1368 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 25 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP] és 6 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1391, sebződés: 89, gyógyulás: 4, összesen: -85 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 28 VP-t.]

le 1357 0 0 leveszed/lerakod az 1357. tárgyat
Leveszed a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 841.]

kf 1780 1831 1834 kézbeveszed/felveszed az 1780. tárgyat az 1831. tárggyal az 1834. tárgyat
Lecsatolod a szamurájvértet, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 841.]
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 841.]
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 841.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Ezt a varázslatot fordulónként csak egyszer használhatod! [0 pontot használtál fel, van még 841.]

h 341 292 5 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 100 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 841.]

hh 1760 1771 0 használod az 1760. tárgyat az 1771. tárgyat
Ebben a fordulóban már használtad az isteni kelyhet. [0 pontot használtál fel, van még 841.]
Veszel egy mély lélegzetet, kitisztítod a fejed, aztán megpróbálod ellazítani kicsit az izmaidat. Mikor úgy érzed, készen állsz, mászni kezdesz felfelé a masszakaptár oldalán. A szád kiszárad, a gyomrod remeg az izgalomtól, mikor nem messze tőled egy oldalnyíláson át egy ganüid őrszem kukucskál ki. Szerencsére nem vesz észre. Pont a központi, legnagyobb bejáratot sikerült megcéloznod, de most már mindegy, megpróbálsz ezen keresztül bejutni. Csak reménykedhetsz, hogy az őrszemek nem vesznek észre mindjárt az első percben. Szerencsére sikerül észrevétlenül beljebb jutnod. Már-már kezdenél reménykedni, hogy talán sikerült titokban tartani a rablóakciódat, amikor egy ganüid váratlanul riadót fúj, és neked ront. Egy ganüid ifjonc! {max. életpontja: 11001-14000.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -39 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 548 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ganüid ifjonc jobb oldalát. (16 támadással 3844 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ganüid ifjonc bal vállát. (15 támadással 9051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1811 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (17 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a ganüid ifjonc testét. (1 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a ganüid ifjonc. (8 támadástól 1594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +319 ÉP.) A lény összetapos! 201 életpontot vesztettél. A ganüid ifjonc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] és 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 160772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13940, sebződés: 1801, gyógyulás: 2207, összesen: +406 ÉP}

A csatazaj felbolygatta a masszakaptár nyugalmát. Mindenfelől a riadó zajai hallatszanak, és a balsorsod épp feléd terel egy újabb ganüidot. Egy ganüid kultivátor! {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -39 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 575 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ganüid kultivátor egyik szárnyát. (16 támadással 3885 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a ganüid kultivátor testét. (15 támadással 8998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1800 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a ganüid kultivátor egyik szárnyát. (14 támadással 3920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 5 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (8 támadástól 1245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +249 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 996 életpontot vesztettél. A ganüid kultivátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 arany, egy vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 175385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17609, sebződés: 2255, gyógyulás: 2379, összesen: +124 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy magmaköpő! {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 200 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -39 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1179 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 67 életpontot vesztettél. Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. 71 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a magmaköpő farkát. (16 támadással 2663 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1000 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a magmaköpő testét. (15 támadással 7865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1574 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a magmaköpő testét. (14 támadással 2915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+584 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A magmaköpő leken néhány pofont. (4 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a magmaköpő testét. (15 támadással 7906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1458 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted a magmaköpő jobb szárnyát. (1 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A magmaköpő mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.)
A magmaköpő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 182693 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23282, sebződés: 2396, gyógyulás: 3897, összesen: +1501 ÉP}

Teljesen elveszíted a tájékozódás képességét a kaptár kusza járataiban, így csak a vak véletlennek köszönheted, hogy rábukkansz a kincseskamrára. 1 kristály kulcsot. Tempósan ereszkedsz, nem nézel vissza, és a félelem luxusát sem engedheted meg magadnak. Semmi másra nem tudsz gondolni, mint hogy valahogy élve megúszd ezt a kalandot. [81 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 226 VP-t.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 760.]

kf 1353 1357 1432 kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat az 1357. tárggyal az 1432. tárgyat
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a szamurájvértet. [0 pontot használtál fel, van még 760.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 760.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 760.]

kf 997 999 1847 kézbeveszed/felveszed a 997. tárgyat a 999. tárggyal az 1847. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 760.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 760.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 760.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+3423 varázspont, -6846 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 760.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+5162 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 14 VP-t.]

m 6 7 4 mozogsz nyugatra, északnyugatra, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[321,52] Elérted a kiégett pusztaság határát. Habozva folytatod utadat. A távolból robbanások hangját hallod. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Csak egy ml'othag szürcsölő. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 579 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 5324 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A ml'othag szürcsölő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ml'othag származékot. [ml'othag származék ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] 41178 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5903, sebződés: 2, gyógyulás: 16, összesen: +14 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ganüid masszakaptárat. Felfedeztél egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy kátránygödröt. Délkeletre nézve látsz egy ősvortexet. Délre egy különös vadászház van. Délnyugatra egy gyilkos csalán van. Nyugatra egy életszikla van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss elf nyomok vezetnek nyugatra.
Összeakadsz Rodin fia Danairral. Egy arany sárkánynadrágot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy magmaköpő trófea, egy kaptárparancsnok trófea és egy Zekhartax trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {támadása: 173.} Megszólal: - Tiszteletem mester. - Büszkén húzod ki magad. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél! Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. A tét 100 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Kezdődhet a játék, te dobsz először: hatos. Ellenfeled egy hármast gurít. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 100 aranyat. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.

(Továbbmész...) [320,51] Magad mögött hagyod a lankásabb vidéket, és felmászol az igazi hegyek közé. Ijesztő dolog, hogy egyetlen szellő, fuvallat sem mozdul, az évszázados port nem kavarja fel semmi. (tl'urlang keresés:) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy og'khor hentelő. Nem jelenthet különösebb problémát. {támadása: 168.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy életpajzs mágiát. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1835 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. 5324 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. 137 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az og'khor hentelő testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2000 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel párszor keményen megütöd az og'khor hentelő testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1488 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted az og'khor hentelő testét. (2 támadással 296 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. 155 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 307 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. 22 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Az og'khor hentelő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 og'khor esszencia. 149771 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 11186, sebződés: 621, gyógyulás: 20, összesen: -601 ÉP}

Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy életszikla van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy ősvortex van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

(Továbbmész...) [320,52] Belépsz az ingoványba. Itt van egyedül látható jele az életnek, de ez az élet is olyan, amelynek célja másnak a halála. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy életsziklát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ganüid masszakaptárat. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy ganüid masszakaptárat. Délkeletre egy különös vadászház van. Délre egy gyilkos csalán van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyanús csobbanást hallasz a latyakból. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy iz'gribbor daraboló. {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1827 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 5324 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az iz'gribbor daraboló szőrös potrohát. (16 támadással 1832 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor megpöccinted az iz'gribbor daraboló szőrös potrohát. (4 támadással 968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megkarcolod az iz'gribbor daraboló fejét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (71 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Többször beletép húsodba az iz'gribbor daraboló. (8 támadástól 3426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +686 ÉP.) Az iz'gribbor daraboló megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Az iz'gribbor daraboló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 iz'gribbor esszenc.. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 iz'gribbor karmot. [iz'gribbor karom ládikóba-> (310,64)-> 400 arany, -2 ÉP] 196942 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10428, sebződés: 3890, gyógyulás: 1026, összesen: -2864 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3447 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [26 pontot használtál fel, van még 729. Kapsz 72 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 734.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 734.]

le 1357 0 0 leveszed/lerakod az 1357. tárgyat
Leveszed a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 734.]

kf 1780 1831 1834 kézbeveszed/felveszed az 1780. tárgyat az 1831. tárggyal az 1834. tárgyat
Lecsatolod a szamurájvértet, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 734.]
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 734.]
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 734.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Ezt a varázslatot fordulónként csak egyszer használhatod! [0 pontot használtál fel, van még 734.]

h 341 292 5 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 100 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 734.]

hh 1760 1771 0 használod az 1760. tárgyat az 1771. tárgyat
Ebben a fordulóban már használtad az isteni kelyhet. [0 pontot használtál fel, van még 734.]
Megtapogatod a masszakaptár oldalfalát, és érzed a belőle sugárzó ellenséges, negatív energiákat. Megvonod a vállad, és a veszéllyel mit sem törődve mászni kezdesz felfelé. Egy ganüid járőr égzengés-szerű dongása közeledik. Gyorsan meglapulsz, és próbálsz eggyé válni a kaptárral. Mikor a legalsó kijáraton keresztül végre bejutsz a kaptár belsejébe, elámulsz annak méretei láttán. A ganüid őrszemek épp vadászathoz készülődnek, és felsorakoznak a kirajzáshoz. Meglapulsz a sarokban, aztán a veszély elmúltával tovább óvakodsz. Négy függőleges aknára bukkansz, és épp azon töprengsz, hogy vajon melyik vezethet a kincseskamrához, amikor egy iszonyatos ganüid tör rád. Egy ganüid ifjonc! {támadása: 250.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -39 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 569 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ganüid ifjonc testét. (16 támadással 3889 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ganüid ifjonc fejét. (15 támadással 8949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1790 életerő). Vízelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a ganüid ifjonc fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 1588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +318 ÉP.) A szörny megtipor. 197 életpontot vesztettél. A ganüid ifjonc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 160772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 14327, sebződés: 1791, gyógyulás: 2264, összesen: +473 ÉP}

Szinte hihetetlen dolgot műveltél: legyőztél egy ganüidot! Most azonban nincs idő a diadalt ünnepelni, újabb szörnyeteg tart feléd! Egy ganüid vigyázó! {támadása: 246.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -39 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 588 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. 119 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ganüid vigyázó jobb első lábát. (16 támadással 3851 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (13 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a ganüid vigyázó jobb szárnyát. (15 támadással 8872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1775 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a ganüid vigyázó testét. (14 támadással 4039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Többször beletép húsodba a ganüid vigyázó. (8 támadástól 1384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +277 ÉP.) {GYD:} Pusztító lándzsával valamennyire megsebezgeted a ganüid vigyázó testét. (2 támadással 1172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a ganüid vigyázó jobb első lábát. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a ganüid vigyázó. (8 támadástól 1368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +274 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 175385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19341, sebződés: 2885, gyógyulás: 2678, összesen: -207 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy kaptárparancsnok! {támadása: 254.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiapajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -39 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1106 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 171 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Daxx csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a fekete nyílpuskával. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kristálynyíl. Lövedékeiddel perforálod a kaptárparancsnok egyik karját. (14 támadással 4796 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 2080 életpontot vesztettél! A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1100 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a kaptárparancsnok testét. (14 támadással 8365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1674 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a kaptárparancsnok testét. (13 támadással 3626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+726 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Karmok szántják végig bal lábadat. (8 támadástól 1594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +319 ÉP.) Csáprágójával a kaptárparancsnok megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.)
{FM:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a kaptárparancsnok testét. (14 támadással 8423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1685 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a kaptárparancsnok bal oldalát. (2 támadással 558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Karmok szántják végig jobb lábadat. (8 támadástól 1575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +315 ÉP.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A kaptárparancsnok még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kristálynyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 204614 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27437, sebződés: 6918, gyógyulás: 4939, összesen: -1979 ÉP}

Teljesen elveszíted a tájékozódás képességét a kaptár kusza járataiban, így csak a vak véletlennek köszönheted, hogy rábukkansz a kincseskamrára. 3 kristályfolyadékot. Ahogy közeledsz a talajhoz, egyre nagyobb biztonságban érzed magad, de még időben észbe kapsz. A ganüidok közelében sehol, senki nincs biztonságban!
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1439 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [86 pontot használtál fel, van még 648. Kapsz 240 VP-t.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 648.]

kf 1353 1357 1432 kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat az 1357. tárggyal az 1432. tárgyat
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a szamurájvértet. [0 pontot használtál fel, van még 648.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 648.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 648.]

kf 997 999 1847 kézbeveszed/felveszed a 997. tárgyat a 999. tárggyal az 1847. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 648.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 648.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 648.]

m 5 5 6 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, nyugatra
[319,53] Magadban imádkozva, hogy ne nyeljen el az ingovány, tovább vánszorogsz a mocsárban. A vörös égboltot egy pillanatra óriási villámok teszik még fényesebbé. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy gyilkos csalánt. Délnyugatra nézve látsz egy fekete kaktuszt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy talriai behemót. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a talriai behemót mérhetetlen testét. (15 támadással 1577 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel eltalálod a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (80 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a talriai behemót testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (70 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 116 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A talriai behemót állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 46 kaját. 21412 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2312, sebződés: 0, gyógyulás: 88, összesen: +88 ÉP}


(Továbbmész...) [318,54] Elérsz egy sivatagos terület széléhez. A homok vörös, nem pedig sárga, mint otthon. A messzeségben füstoszlopot látsz. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fekete kaktuszt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy ganüid masszakaptárat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy rubin sárkány. {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a rubin sárkány gigászi testét. (13 támadással 1385 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) A rubin sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (310,64)-> 125 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 7 sárkánypikkelyt. 24202 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1428, sebződés: 82, gyógyulás: 4, összesen: -78 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [317,54] Elérkeztél a Sötét Föld egyik mocsarához. Láthatóan, ez az egyetlen hely, ahol növényi élet létezik, de az is a leghalálosabb fajtából. Egy Thargodan összeaszalódott tetemére bukkansz. Valószínűleg saját fajtársai fordultak ellene. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ganüid masszakaptárat. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy mocsári penkét. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy talriai behemót került az utadba. {max. életpontja: 1601-1800.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a talriai behemót mérhetetlen testét. (15 támadással 1567 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyengén megütöd a talriai behemót testét. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével meghorzsolod a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A talriai behemót feléd harap, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 44 kaját. 38070 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2176, sebződés: 0, gyógyulás: 77, összesen: +77 ÉP}

[21 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 58 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 632.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 632.]

le 1357 0 0 leveszed/lerakod az 1357. tárgyat
Leveszed a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 632.]

kf 1780 1831 1834 kézbeveszed/felveszed az 1780. tárgyat az 1831. tárggyal az 1834. tárgyat
Lecsatolod a szamurájvértet, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 632.]
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 632.]
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 632.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Ezt a varázslatot fordulónként csak egyszer használhatod! [0 pontot használtál fel, van még 632.]

h 341 292 5 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 100 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 632.]

hh 1760 1771 0 használod az 1760. tárgyat az 1771. tárgyat
Ebben a fordulóban már használtad az isteni kelyhet. [0 pontot használtál fel, van még 632.]
Mielőtt nekirugaszkodsz a masszakaptár megmászásának, számot adsz eddigi életeddel, és elrebegsz a búcsúimát, hisz jó eséllyel soha többé nem fogsz visszatérni. A szád kiszárad, a gyomrod remeg az izgalomtól, mikor nem messze tőled egy oldalnyíláson át egy ganüid őrszem kukucskál ki. Szerencsére nem vesz észre. Pont a központi, legnagyobb bejáratot sikerült megcéloznod, de most már mindegy, megpróbálsz ezen keresztül bejutni. Csak reménykedhetsz, hogy az őrszemek nem vesznek észre mindjárt az első percben. Szerencsére sikerül észrevétlenül beljebb jutnod. Négy függőleges aknára bukkansz, és épp azon töprengsz, hogy vajon melyik vezethet a kincseskamrához, amikor egy iszonyatos ganüid tör rád. Egy ganüid ifjonc! {egyik sebzési módja: 6x 13d45+900.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -39 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 576 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ganüid ifjonc jobb karját. (16 támadással 3901 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ganüid ifjonc nyakát. (15 támadással 8952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1791 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (20 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megkarcolod a ganüid ifjonc jobb lábát. (1 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a ganüid ifjonc. (8 támadástól 1593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +319 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 185 életpontot vesztettél. A ganüid ifjonc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP] és 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 160772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13942, sebződés: 1786, gyógyulás: 2191, összesen: +405 ÉP}

A csatazaj felbolygatta a masszakaptár nyugalmát. Mindenfelől a riadó zajai hallatszanak, és a balsorsod épp feléd terel egy újabb ganüidot. Egy masszaszövő! {egyik sebzési módja: 6x 10d40+800.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -39 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 545 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a masszaszövő testét. (16 támadással 3843 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a masszaszövő testét. (15 támadással 8929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1786 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a masszaszövő testét. (14 támadással 3985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A masszaszövő csápjait vérre éhesen a jobb lábadra tapasztja. (8 támadástól 1443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +289 ÉP.) {GYD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (14 támadással 9506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1150 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a masszaszövő testét. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 59 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 1414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +283 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], 18 arany, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 175385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 27500, sebződés: 2873, gyógyulás: 3690, összesen: +817 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy Zekhartax! {támadása: 290.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiapajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -39 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 120 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 119 életpontot vesztettél. Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. 107 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a fekete nyílpuskával ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kristálynyíl. Pár lövedéked átjárja a Zekhartax bal karját. (14 támadással 4639 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a Zekhartax testét. (14 támadással 8257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1468 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a Zekhartax jobb oldalát. (13 támadással 3433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 125 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 1832 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +367 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A Zekhartax hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 1342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +269 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-27 varázspont.) A Zekhartax farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.)
{GYD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a Zekhartax egyik szárnyát. (14 támadással 8357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1672 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a Zekhartax testét. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A Zekhartax csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (8 támadástól 1901 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +381 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Karmok szántják végig bal lábadat. (8 támadástól 1359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +272 ÉP.) A Zekhartax farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kristálynyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Zekhartax köpenye és 1 Zekhartax gyűrűje. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 233846 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 25520, sebződés: 7195, gyógyulás: 4599, összesen: -2596 ÉP}

Ez egyszerűen hihetetlen! Az egyik félreeső, oldalsó lakókapszulában valóságos kincsesbányára lelsz! 1 aranyfaló ládikót. [aranyfaló ládikó ládikóba-> (310,64)-> 2000 arany, -2 ÉP] A lefelé való ereszkedés, még veszélyesebb, mint a felkapaszkodás, hiszen az egész kaptár utánad kutat. Időről-időre felzúgnak az őrjáratok mögötted, de szerencsére nem vesznek észre.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1285 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [86 pontot használtál fel, van még 546. Kapsz 240 VP-t.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 546.]

kf 1353 1357 1432 kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat az 1357. tárggyal az 1432. tárgyat
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a szamurájvértet. [0 pontot használtál fel, van még 546.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 546.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 546.]

kf 997 999 1847 kézbeveszed/felveszed a 997. tárgyat a 999. tárggyal az 1847. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 546.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 546.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 546.]

m 1 mozogsz északkeletre
[318,53] Élettelen, homokos területre érkeztél. Az előrejutás itt nehezebb, mint a pusztaságban. A messzeségben füstoszlopot látsz. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy gh'raiton ölész. {védettsége: 93 szúró, 93 vágó, 93 ütő ellen.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 601 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. 5324 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A gh'raiton ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 gh'raiton származékot. [gh'raiton származék ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] 41807 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5925, sebződés: 2, gyógyulás: 16, összesen: +14 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy fekete kaktuszt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Oppsz, itt járt már valaki! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss elf nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [7 pontot használtál fel, van még 539. Kapsz 19 VP-t.]

h 1477 7 4 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-101 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 529. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(317,54) ganüid masszakaptár (#1781), mocsári penke (#148), talriai behemót (#312), ganüid ifjonc (#7149), masszaszövő (#7150), Zekhartax (#7158)
(318,53) gh'raiton ölész (#412)
(318,54) fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), rubin sárkány (#330)
(319,53) talriai behemót (#312)
(320,51) og'khor hentelő (#7146), érclelőhely
(320,52) életszikla (#621), ganüid masszakaptár (#1781), iz'gribbor daraboló (#7147), ganüid ifjonc (#7149), ganüid vigyázó (#7156), kaptárparancsnok (#7155)
(321,52) ganüid masszakaptár (#1781), nekrofun (#173), smaragd sárkány (#326), Rodin fia Danair (2183. kalandozó), Hayamu Oyabura (4526. kalandozó), Ed Coan (4542. kalandozó), zafír sárkány (#329), ganüid ifjonc (#7149), ganüid kultivátor (#7157), kaptárparancsnok (#7155), ml'othag szürcsölő (#415)

[314,49] A Sötét Föld legsivárabb részéhez értél: sivár, kiégett pusztaság terül el előtted. Egy kövekből rakott halmot találsz: nem kétséges, néhány kalandozó itt temette el pórul járt társát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Thargodan tábort. Látsz egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy ében sziklatornyot. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Nyugatra egy ganüid masszakaptár van. Északra egy Chara-din monolitja van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Egy ganüid mágiafaló nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 9x 10d40+500.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -39 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A fekete nyílpuskával ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kristálynyíl. Lövedékeiddel perforálod a ganüid mágiafaló testét. (15 támadással 4790 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 960 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával megdöfködöd a ganüid mágiafaló fejét. (15 támadással 8321 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a ganüid mágiafaló egyik szárnyát. (14 támadással 3619 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 5 ép-t sebez. Csápok csapnak le rád minden irányból! (9 támadástól 2699 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +540 ÉP.) A ganüid mágiafaló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kristálynyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 tl'urlang gömb. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 202572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 16892, sebződés: 3669, gyógyulás: 560, összesen: -3109 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+3462 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. Alaposan körülnézel a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
[5 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 14 VP-t.]

h 1271 1477 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 519. Kapsz 14 VP-t.]

h 1387 186 59 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(314,49) Thargodan tábor (#588), Chara-din monolitja (#534), ganüid mágiafalóok (#7165)

[186,59] Lakott területre érkeztél.
(Vándorcirkusz:) Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmiből, előtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt valamelyik játékukban. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).]

Már messziről kiszúrod a hajót. Hoppá! Egy hajó a város közepén? Micsoda botorság ez már megint? Kíváncsian közelebb mégy, és alaposabban is szemrevételezed. Nem vagy egyedül, bőven akad bámészkodó. Valóságos kis tömeg gyűlt itt össze! Ahogy egészen közel érsz, már látod, hogy ez a fura tákolmány nem is annyira hajó, inkább csak egy amolyan kisebb, fából épített gondola, habár kabinsor fut végig az oldalán, és kormánykerék is van a fedélzetén, mint a rendes hajókon. A gerince és az oldala már teljesen elkészült, de az orr és a tat még csak félig-meddig. Mintha csak egy kis vitorlást építgetne itt valaki, árboc és vitorlák nélkül. Szakértő tekintettel méregeted a hajótestet. Hát... valószínűleg nem vészelne át egy komolyabb vihart. Ez a hajóács egy igazi pancser! - legyintesz, és inkább szétnézel a környéken. Van egy kis épület is itt, aminek ajtajára egy fura feliratú táblát akasztottak. Kibetűzöd: "LÉGHAJÓÁLLOMÁS. Felfedező expedíció a Vadonba! Jelentkezés, és felvétel itt. Csak tapasztalt kalandozóknak!" (817. épület.)
Még egy épületet látsz: ez egy olimpiai aréna (634. épület.).
Összefutsz Vöröshasú Eliottal. Tharr személyes testőrként szolgáló avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy csodakarkötőt, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen köpenyt, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristálypáncélt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy moa csiptetőt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. zafírját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tharr koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy vámpír talizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy kaptárparancsnok trófea, egy magmaköpő trófea és egy Zekhartax trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy kristálybuzogányt, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {max. életpontja: 4055.} Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[10 pontot használtál fel, van még 509. Kapsz 28 VP-t.]

be 817 bemész a 817. épületbe
Bekopogtatsz, és udvariasan megvárod, míg felhangzik a bebocsátást engedélyező kiáltás odabentről. Az expedícióra gondolsz, miközben benyitsz, és arra, hogy vajon miféle csodás kalandokban lesz majd részed a távoli vadonban... Az "állomás" mindössze egyetlen kicsinyke helyiség. Az már az első pillanatban jól látható, hogy lakik itt valaki. Nyilván az a gnóm, aki az ajtóval szemközt egy asztal mögött gubbaszt, fel sem nézve a papírjaiból. Erről árulkodik a gnóm méretű ágy, és a hasonló léptékű, többi berendezési tárgy is ezt erősíti meg. Van időd nézelődni, mert az itt lakó idős, tudós-forma apó sokáig nem törődik veled. - Mindjárt, mindjárt. Egy pillanat... - mondja, és szorgosan tovább körmöl valamit. Sebesen cikázik a lúdtoll a kezében, és a csendben csak a papír sercegése hallatszik. Türelmesen várakozol, mígnem a gnóm végre felnéz, és rád pislog. - Áá, egy újabb kalandozó! Samael megmondta, hogy lesz majd jelentkező bőven, és lám, igaza lett! Engem Treintogliondinak hívnak, bár ez csak az egyik középső nevem, a többit hagyjuk, úgyse tudnád megjegyezni. Örvendek a szerencsének! Térjünk egyből a lényegre! Máris mondom, hogy miben tudsz segíteni. Mint láthattad, a léghajó még messze nincsen kész, és nélküle nem jutunk el a vadonba. A kincstári dotáció sajnos csak a minimális költségekre elegendő, és amit kapok, annak java részét elviszi ennek a területnek bérleti díja... Szóval az első, és legfontosabb feladat rendesen felkészíteni a hajót az expedícióra - mondja a gnóm, és a jegyzeteit lapozgatja. A ballon alapanyaga például még egyáltalán nincs meg. Ehhez kellene 10 bahrot bőr, a légelementál börtönéhez pedig 4 hentelő bőr kell, azok megragasztásukhoz pedig 8 csepp kátrány. Hm. Ugye mondanom sem kell, hogy milyen nehéz manapság kátrányt szerezni? Lássuk csak, lássuk csak... Igen! Kell még 10 szuperkötél, 5 vaspánt és egy hajóláda is.
Még a lélegzeted is eláll ekkora pofátlanság hallatán, de aztán, nagy nehezen szóhoz jutsz te is.
- No és ha ezeket a dolgokat mind elhozom, akkor biztosan részt vehetek az első expedícióban? A gnóm elvigyorodik. - A legénységet nem én jelölöm ki, hanem Samael herceg válogatja majd össze. Azt azonban megígérhetem, hogy a hajóépítésben tevékenyen segíthetsz majd, hisz minden szorgos kézre szükség van, és persze azt is megígérem, hogy a neved bekerül a "Vadon Hősei" című értekezésem legutolsó oldalára, a "Támogatóink" című fejezetbe. Ugye milyen nagy dolog ez? Csak siess, szedd össze a hiányzó dolgokat, és akkor nekifoghatunk végre a ballonépítésnek! Végiggondolod, hogy most pontosan mit is kéne tenned, aztán elköszönsz. Vajon miért érzed úgy, hogy a sorsod ismét fontos fordulópontjához érkezett? [5 pontot használtál fel, van még 504. Kapsz 14 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[185,58] Folytatod sétádat a házak közt. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Csak egy őrült varázsló. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 2d6+10.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 10 életpontot vesztettél. Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Szemöldöködet összehúzva, testedet ellazítva megindítasz egy Kabal-Sújtást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az őrült varázsló törékeny testét. (2 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével felnyársalod az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 122 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Könnyedén félreszökkensz az őrült varázsló csapása elől. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy xirnox szív és 2 púderkő [púderkő ->eldobod]. 5300 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 753, sebződés: 10, gyógyulás: 110, összesen: +100 ÉP}

délnyugatra látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. A következő épületeket látod: egy Bunkó Akadémia (708. épület.) és egy alanori íjásztelep (717. épület.). [7 pontot használtál fel, van még 497. Kapsz 19 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 517.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 537.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 557.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 577.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 597.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 617.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 637.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 657.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 677.]

be 717 1350 2000 bemész a 717. épületbe
Belépsz az íjásztelep rácsos kapuján. Épp az aktuális, 64. íjász- és dobóversenyre keresnek résztvevőket. Az indulás mellett döntesz. Ezüsttölténnyel nevezel. A nevezési díj 50 arany. Az erre szánt összeget (2000 arany) titkon odacsúsztatod az egyik bírónak. Ő bólint, megteszi majd, amit tud. (+1 gonoszság.)
A lelátókon üldögélő nézők megtapsolnak, amikor a pályára lépsz, majd teljes csendben várják, miként teljesítesz.
Nos, az első feladat tipikus íjászfeladat: egy céltáblán kell minél jobb eredményt elérni. A tábla enyhén szólva messze van. Öt próbálkozásod van, az ezeken elért pontok összeadódnak. Első lövés: Egész jó lövés, taps a jutalmad a nézőtér soraiból. A bírák jelzik, hogy csak egy kicsivel tévesztetted el a céltábla közepét. [8 pont] Második lövés: A feltámadó szél kicsit megtréfál, így lövésed nem lesz a legtökéletesebb. [8 pont] Harmadik lövés: Megvan, eltaláltad a céltábla közepét! A bírók szerint - akik jóval közelebb állnak a táblához - csak majdnem lett tökéletes a lövésed. [9 pont] Negyedik lövés: Majdnem tökéletes célzás! A tábla közepétől csak egy hajszálnyival arrébb csapódik be a lövedéked. [9 pont] Ötödik lövés: Majdnem tökéletes célzás! A tábla közepétől csak egy hajszálnyival arrébb csapódik be a lövedéked. [9 pont] Még 14 pluszpontot kapsz a bíróktól, elegáns lövőtechnikádra.
A következő próbatétel kedvéért egy kopott lepellel letakart vasketrecet állítanak fel az udvar egy pontján. A melléd kirendelt bíró ismerteti a feladatot: a ketrecből előtörő szörnyet kell minél előbb leterítened. A próba során csak lőfegyvered használhatod. Már mindent tudsz. Néma csöndben várod, míg megnyitják előtted a ketrecet. Egy felbőszített maclogh tör elő belőle, egyenesen az életedre tör! Mire konstatálod a helyzetet, már pár lépést meg is tett feléd a bestia. Nincs idő tétlenkedni, most minden a reflexeden fog múlni! Az első ezüsttöltény 126 ÉP-t sebez. A második 123 ÉP-t. A bestia elterül, és nem mozdul többet. Teljesítetted a feladatot, sikerült végre legyőznöd! A teljesítményedért 55 pontot kapsz. A bírók a lövőtechnikádra még 13 pluszpontot adnak.
Utolsóként egy ismeretlen rendeltetésű szerkezet elé citálnak. A wombramung-gép, ahogy a szervezők nevezik, percenként 10-et képes kilőni ezekből a kártékony állatokból. Azok a levegőben lelassulva széttárják szárnyaikat, és elrepülnek, hacsak nem nyújtasz jó teljesítményt, és le nem szedegeted őket az égboltról. A produkcióhoz az íjásztelep saját fegyverkészletéből kapsz egy moa stukit, 10 gránátlövedékkel. Elhelyezkedsz, a wombramung-gép pedig dolgozni kezd - te pedig lődözni. Az első wombramung sértetlenül megmenekül. A második wombramungot szétszaggatja a neki szánt gránátlövedék. [5 pont] A harmadik wombramung élettelen csomókban hull a földre. [5 pont] A negyedik wombramung élettelen csomókban hull a földre. [5 pont] Az ötödik wombramung teljesen megsemmisül. [5 pont] A hatodik wombramung hangosat robban a gránátlövedéktől. [5 pont] A hetedik wombramung szívrohamot kap a közeli durranástól, és élettelen teste a földre hull. [5 pont] A nyolcadik wombramung a gránátlövedék robbanása után nyomtalanul eltűnik az éterben. [5 pont] A kilencedik wombramung robbanó tűzgömbben leli halálát. [5 pont] A tizedik wombramung szívrohamot kap a közeli durranástól, és élettelen teste a földre hull. [5 pont] Összesen 9 találatod volt, ez 45 pontot ér. Még 17 pluszpontot kapsz a bíróktól, elegáns lövőtechnikádra.
Végeredményed 187 pont. A bírók még elmondják, hogy a verseny 15 nap múlva ér véget, ekkor már tudni lehet majd, hogy ez a pontszám hányadik helyre elég. Fel fognak keresni az eredménnyel és az esetleges nyereményeddel. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} (A verseny során sajnálatos módon tönkrement 2 ezüsttöltény.) [50 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 140 VP-t.]

m 7 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[314,49] A terület, amelyre érkezel, kiégett pusztaság. A fekete földből itt-ott zöld fűszálak dugják elő fejüket, de egyébként minden halott. Ahogy keletre nézel, látod, hogy egyre gyakoribbak a zöld foltok. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy gh'raiton ölész került az utadba. {védettsége: 93 szúró, 93 vágó, 93 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy a bénítás szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 588 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 5324 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A gh'raiton ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 gh'raiton származékot. [gh'raiton származék ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] 41807 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5912, sebződés: 2, gyógyulás: 16, összesen: +14 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Thargodan tábort. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy ében sziklatornyot. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Nyugatra egy ganüid masszakaptár van. Északra egy Chara-din monolitja van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Oppsz, itt járt már valaki! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [313,49] Tovább kóborolsz a pusztán. Éles, visító hangot hallasz, be kell tapasztanod a füledet, hogy meg ne süketülj. Vajon mi lehetett ez? A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy smaragd sárkány közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 1x 12d10+20.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Semmi eredménye! Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (12 támadással 1259 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], 8 arany, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (310,64)-> 7 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 22461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1326, sebződés: 10, gyógyulás: 4, összesen: -6 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ganüid masszakaptárat. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Chara-din monolitját. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. [14 pontot használtál fel, van még 613. Kapsz 39 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 618.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 618.]

le 1357 0 0 leveszed/lerakod az 1357. tárgyat
Leveszed a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 618.]

kf 1780 1831 1834 kézbeveszed/felveszed az 1780. tárgyat az 1831. tárggyal az 1834. tárgyat
Lecsatolod a szamurájvértet, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 618.]
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 618.]
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 618.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Ezt a varázslatot fordulónként csak egyszer használhatod! [0 pontot használtál fel, van még 618.]

h 341 292 5 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 100 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 618.]

hh 1760 1771 0 használod az 1760. tárgyat az 1771. tárgyat
Ebben a fordulóban már használtad az isteni kelyhet. [0 pontot használtál fel, van még 618.]
Megtapogatod a masszakaptár oldalfalát, és érzed a belőle sugárzó ellenséges, negatív energiákat. Megvonod a vállad, és a veszéllyel mit sem törődve mászni kezdesz felfelé. A szád kiszárad, a gyomrod remeg az izgalomtól, mikor nem messze tőled egy oldalnyíláson át egy ganüid őrszem kukucskál ki. Szerencsére nem vesz észre. Mikor a legalsó kijáraton keresztül végre bejutsz a kaptár belsejébe, elámulsz annak méretei láttán. A ganüid őrszemek épp vadászathoz készülődnek, és felsorakoznak a kirajzáshoz. Meglapulsz a sarokban, aztán a veszély elmúltával tovább óvakodsz. A lakókapszulákat összekötő folyosó először teljesen néptelennek látszik, aztán hirtelen dühös morgást hallasz a hátad mögül. Egy ganüid ifjonc! {egyik sebzési módja: 8x 13d45+800.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -39 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 611 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ganüid ifjonc testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4206 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ganüid ifjonc fejét. (15 támadással 8994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1799 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a ganüid ifjonc fejét. (1 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (14 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A ganüid ifjonc hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 1587 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +318 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 170 életpontot vesztettél. A ganüid ifjonc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 38 arany, 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (310,64)-> 7 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 160772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14303, sebződés: 1765, gyógyulás: 2198, összesen: +433 ÉP}

A harcban alaposan kimerültél, és a hátad közepére sem kívánsz egy újabb őrszemet, de ez sajnos nem kívánságműsor. Egy, a társa halálán felbőszült ganüid robog feléd! Egy ganüid vigyázó! {max. életpontja: 16001-21000.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -39 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1097 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. 129 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ganüid vigyázó testét. (16 támadással 3880 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {KCC:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ganüid vigyázó jobb szárnyát. (15 támadással 8992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1749 életerő). Vízelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a ganüid vigyázó nyakát. (14 támadással 4002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Többször beletép húsodba a ganüid vigyázó. (8 támadástól 1402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +281 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a ganüid vigyázó fejét. (3 támadással 1821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megbököd a ganüid vigyázó fejét. (1 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. A ganüid vigyázó hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 1336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +268 ÉP.)
A ganüid vigyázó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 52 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP], egy arany és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 175385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20696, sebződés: 2879, gyógyulás: 2752, összesen: -127 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy magmaköpő! {támadása: 245.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -39 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1125 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 63 életpontot vesztettél. Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a magmaköpő testét. (16 támadással 2681 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1000 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a magmaköpő bal szárnyát. (15 támadással 7900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1581 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a magmaköpő lángoló pofáját. (14 támadással 2874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+575 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A magmaköpő mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a magmaköpő jobb szárnyát. (15 támadással 7807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1136 életerő). Vízelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a magmaköpő testét. (2 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Mielőtt észbe kapnál, a magmaköpő megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.)
A magmaköpő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 182693 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23306, sebződés: 2307, gyógyulás: 3570, összesen: +1263 ÉP}

A kincseskamra bejáratánál nem áll őr. Micsoda felelőtlenség! - gondolod, és kaján vigyor terül szét az arcodon. 1 kristályszilánkot. Ahogy közeledsz a talajhoz, egyre nagyobb biztonságban érzed magad, de még időben észbe kapsz. A ganüidok közelében sehol, senki nincs biztonságban! [81 pontot használtál fel, van még 537. Kapsz 226 VP-t.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 537.]

kf 1353 1357 1432 kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat az 1357. tárggyal az 1432. tárgyat
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a szamurájvértet. [0 pontot használtál fel, van még 537.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 537.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 537.]

kf 997 999 1847 kézbeveszed/felveszed a 997. tárgyat a 999. tárggyal az 1847. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 537.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 537.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 537.]

vv 404 342 299 elmormolod a 404. varázslatot a 342. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+9382 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 537.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 magányos zsizsiket.) Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a ganüid masszakaptár új lakókat kapott! [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 532. Kapsz 14 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 552.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 557.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 557.]

le 1357 0 0 leveszed/lerakod az 1357. tárgyat
Leveszed a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 557.]

kf 1780 1831 1834 kézbeveszed/felveszed az 1780. tárgyat az 1831. tárggyal az 1834. tárgyat
Lecsatolod a szamurájvértet, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 557.]
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 557.]
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 557.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Ezt a varázslatot fordulónként csak egyszer használhatod! [0 pontot használtál fel, van még 557.]

h 341 292 5 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 100 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 557.]

hh 1760 1771 0 használod az 1760. tárgyat az 1771. tárgyat
Ebben a fordulóban már használtad az isteni kelyhet. [0 pontot használtál fel, van még 557.]
Miközben előszeded a karomkampót, feltekintesz a masszakaptár oldalára. Olyan magasan, hogy alig-alig látni, ganüid őrjáratok rajzanak ki épp az egyik oldalnyíláson. Egy ganüid járőr égzengés-szerű dongása közeledik. Gyorsan meglapulsz, és próbálsz eggyé válni a kaptárral. Egy kémlelőnyíláson át hatolsz be a kaptárba. Szerencsére nem derül fény a jelenlétedre, mert az őrszem épp egy másik ganüiddal trécsel. Úgy tűnik, nem valami nagy itt a fegyelem. Elóvakodsz mellettük, végig a fal tövében, az árnyékban maradva. A lakókapszulákat összekötő folyosó először teljesen néptelennek látszik, aztán hirtelen dühös morgást hallasz a hátad mögül. Egy ganüid ifjonc!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -39 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 549 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ganüid ifjonc testét. (16 támadással 3883 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ganüid ifjonc jobb lábát. (15 támadással 9094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a ganüid ifjonc fejét. (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A ganüid ifjonc hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 1650 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +330 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 185 életpontot vesztettél. A ganüid ifjonc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 52 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 160772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14019, sebződés: 1843, gyógyulás: 831, összesen: -1012 ÉP}

A harcban alaposan kimerültél, és a hátad közepére sem kívánsz egy újabb őrszemet, de ez sajnos nem kívánságműsor. Egy, a társa halálán felbőszült ganüid robog feléd! Egy masszaszövő! {max. életpontja: 18001-25000.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -39 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 561 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a masszaszövő testét. (16 támadással 3889 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a masszaszövő testét. (15 támadással 8956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1488 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (21 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a masszaszövő testét. (14 támadással 3949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 1470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +294 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a masszaszövő testét. (12 támadással 7132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1171 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megbököd a masszaszövő testét. (1 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A masszaszövő vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (8 támadástól 1456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +292 ÉP.)
A masszaszövő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 175385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25151, sebződés: 2936, gyógyulás: 3275, összesen: +339 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy Zekhartax! {max. életpontja: 25000.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiapajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -39 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Daxx csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A hangzatos melódia kitart! A fekete nyílpuskával célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kristálynyíl. Több lövedéked átfúrja a Zekhartax testét. (14 támadással 4756 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Pusztító lándzsával megdöfködöd a Zekhartax testét. (14 támadással 8325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1149 életerő). Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a Zekhartax bal oldalát. (13 támadással 3391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A Zekhartax csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a bal vállad. (8 támadástól 1886 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +378 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 1364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +273 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-39 varázspont.) A Zekhartax farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.)
{KCC:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a Zekhartax bal oldalát. (14 támadással 8220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1645 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a Zekhartax testét. (1 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 1864 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +373 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 1365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +273 ÉP.) A Zekhartax farkával a kezedre csap. (1 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kristálynyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Zekhartax köpenye és 1 Zekhartax gyűrűje. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 233846 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25510, sebződés: 6929, gyógyulás: 4265, összesen: -2664 ÉP}

A kincseskamra bejáratánál nem áll őr. Micsoda felelőtlenség! - gondolod, és kaján vigyor terül szét az arcodon. 1 aranyfaló ládikót. [aranyfaló ládikó ládikóba-> (310,64)-> 2000 arany, -2 ÉP] Tempósan ereszkedsz, nem nézel vissza, és a félelem luxusát sem engedheted meg magadnak. Semmi másra nem tudsz gondolni, mint hogy valahogy élve megúszd ezt a kalandot.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1380 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [86 pontot használtál fel, van még 471. Kapsz 240 VP-t.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 471.]

kf 1353 1357 1432 kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat az 1357. tárggyal az 1432. tárgyat
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a szamurájvértet. [0 pontot használtál fel, van még 471.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 471.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 471.]

kf 997 999 1847 kézbeveszed/felveszed a 997. tárgyat a 999. tárggyal az 1847. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 471.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 471.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 471.]

h 1387 492 65 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(313,49) smaragd sárkány (#326), a 201. labirintus bejárata, ganüid masszakaptár (#1781), nekrofun (#173), ganüid ifjonc (#7149), ganüid vigyázó (#7156), magmaköpő (#7154), masszaszövő (#7150), Zekhartax (#7158)
(314,49) Thargodan tábor (#588), Chara-din monolitja (#534), ganüid mágiafalóok (#7165), gh'raiton ölész (#412)

[492,65] Lakott területre érkeztél.

Van itt egy szörnyaréna (783. épület.).
(láthatatlan észlelése:) Egyszercsak megpillantod Rizi-Bizi táborát. Tharr leghatalmasabb, halhatatlan főpapja. Egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Félisteni érmet, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy Kyeli maszkját, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lordac kesztyűjét, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai smaragdot, egy opál karkötőt, egy örökkévaló holdkőjét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang nadrágot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy magmaköpő trófea, egy kaptárparancsnok trófea és egy Zekhartax trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Lőfegyvere egy moa stuki. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {ereje: 316.} Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
Találkozol Rodin fia Danairral. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Tharr esszenciájának örököse. Egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit lábvédőt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai gyémántot, egy opál karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy magmaköpő trófea, egy kaptárparancsnok trófea és egy Zekhartax trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 10 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy ganüid gyilokot, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {védettsége: 219 szúró, 219 vágó, 219 ütő ellen.} Elismerően fejet hajt előtted. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[10 pontot használtál fel, van még 461. Kapsz 28 VP-t.]

ef 38 526 energia fejlesztése 38
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-38 TU.] [266 pontot használtál fel, van még 195. Kapsz 744 VP-t.]

szk 7201 0 1036 keresed a 7201. szörnyet az 1036. kalandozót
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy kithszaki nindzsát. [0 pontot használtál fel, van még 195.]

* 1. BP: makró 2

kf 293 1302 1503 kézbeveszed/felveszed a 293. tárgyat az 1302. tárggyal az 1503. tárgyat
Lecsatolod a szamurájvértet, majd magadra öltöd a drako pikkelyvértet. [0 pontot használtál fel, van még 195.]
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a draklen köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 195.]
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a Radelf csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 195.]

le 1212 1193 1166 leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat
Leveszed a moa nyakláncot.
Lehúzod az ujjadról a dr'thanox gyűrűt.
Lehúzod az ujjadról az Élet gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 195.]

kf 1135 1572 1719 kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat
A nyakadba akasztod az inváziós amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 195.]
Az ujjadra húzod az életköves gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 195.]
Az ujjadra húzod a Virotac gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 195.]

le 527 530 1313 leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét.
Lecsatolod a lordok övét.
Lecsatolod a Fagyor övsálját. [0 pontot használtál fel, van még 195.]

kf 738 1672 1466 kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat
A csuklódra húzod a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 195.]
Felcsatolod a taumaturgikus övet. [0 pontot használtál fel, van még 195.]
Felcsatolod a Hulcarhud övét. [0 pontot használtál fel, van még 195.]

vv 365 112 309 elmormolod a 365. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +1 erő, +17 védettség. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 193. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-15 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+24 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 178. Kapsz 42 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! 60 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 173. Kapsz 14 VP-t.]

le 1135 1572 1719 leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat
Leveszed az inváziós amulettet.
Lehúzod az ujjadról az életköves gyűrűt.
Lehúzod az ujjadról a Virotac gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 173.]

kf 1212 1193 1166 kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 173.]
Az ujjadra húzod a dr'thanox gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 173.]
Az ujjadra húzod az Élet gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 173.]

le 738 1672 1466 leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat
Leveszed a Natharion karkötőt.
Lecsatolod a taumaturgikus övet.
Lecsatolod a Hulcarhud övét. [0 pontot használtál fel, van még 173.]

kf 527 530 1313 kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 173.]
Felcsatolod a lordok övét. [0 pontot használtál fel, van még 173.]
Felcsatolod a Fagyor övsálját. [0 pontot használtál fel, van még 173.]

* 2. BP: makró 5

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-55 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 167. Kapsz 16 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-58 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 161. Kapsz 16 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-70 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 155. Kapsz 16 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 160.]

hh 522 883 1640 használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 160.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 160.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 160.]

kf 1353 995 1158 kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat a 995. tárggyal az 1158. tárgyat
Lecsatolod a drako pikkelyvértet, majd magadra öltöd a szamurájvértet. [0 pontot használtál fel, van még 160.]
Leveszed a Radelf csizmáját, majd felhúzod az ezüsttölgy surranót. [0 pontot használtál fel, van még 160.]
Leveszed a draklen köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 160.]

kf 1841 1638 999 kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1638. tárggyal a 999. tárgyat
Leveszed az ezüsttölgy surranót, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 160.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 160.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 160.]

h 341 1326 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 50 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 160.]

hh 1294 1609 0 használod az 1294. tárgyat az 1609. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 160.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 160.]

* 3. BP: makró 5

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-61 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 154. Kapsz 16 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-69 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 148. Kapsz 16 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-62 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 142. Kapsz 16 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 147.]

hh 522 883 1640 használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 147.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 147.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 147.]

kf 1353 995 1158 kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat a 995. tárggyal az 1158. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 147.]
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod az ezüsttölgy surranót. [0 pontot használtál fel, van még 147.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 147.]

kf 1841 1638 999 kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1638. tárggyal a 999. tárgyat
Leveszed az ezüsttölgy surranót, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 147.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 147.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 147.]

h 341 1326 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik - egy marék homokká! A fenébe! Hallottál már valami olyasmit, hogy az alkímia nagy ritkán kudarcot vall, de hogy ez pont veled forduljon elő... [0 pontot használtál fel, van még 147.]

hh 1294 1609 0 használod az 1294. tárgyat az 1609. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 147.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 147.]

* 4. BP: makró 2

kf 293 1302 1503 kézbeveszed/felveszed a 293. tárgyat az 1302. tárggyal az 1503. tárgyat
Lecsatolod a szamurájvértet, majd magadra öltöd a drako pikkelyvértet. [0 pontot használtál fel, van még 147.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a draklen köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 147.]
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a Radelf csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 147.]

le 1212 1193 1166 leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat
Leveszed a moa nyakláncot.
Lehúzod az ujjadról a dr'thanox gyűrűt.
Lehúzod az ujjadról az Élet gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 147.]

kf 1135 1572 1719 kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat
A nyakadba akasztod az inváziós amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 147.]
Az ujjadra húzod az életköves gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 147.]
Az ujjadra húzod a Virotac gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 147.]

le 527 530 1313 leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét.
Lecsatolod a lordok övét.
Lecsatolod a Fagyor övsálját. [0 pontot használtál fel, van még 147.]

kf 738 1672 1466 kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat
A csuklódra húzod a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 147.]
Felcsatolod a taumaturgikus övet. [0 pontot használtál fel, van még 147.]
Felcsatolod a Hulcarhud övét. [0 pontot használtál fel, van még 147.]

vv 365 112 309 elmormolod a 365. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot
Sajnálom, ezt a varázslatot ebben a fordulóban már nem használhatod többször. [0 pontot használtál fel, van még 147.]
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-20 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+24 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 132. Kapsz 42 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 132.]

le 1135 1572 1719 leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat
Leveszed az inváziós amulettet.
Lehúzod az ujjadról az életköves gyűrűt.
Lehúzod az ujjadról a Virotac gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 132.]

kf 1212 1193 1166 kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 132.]
Az ujjadra húzod a dr'thanox gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 132.]
Az ujjadra húzod az Élet gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 132.]

le 738 1672 1466 leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat
Leveszed a Natharion karkötőt.
Lecsatolod a taumaturgikus övet.
Lecsatolod a Hulcarhud övét. [0 pontot használtál fel, van még 132.]

kf 527 530 1313 kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 132.]
Felcsatolod a lordok övét. [0 pontot használtál fel, van még 132.]
Felcsatolod a Fagyor övsálját. [0 pontot használtál fel, van még 132.]

* 5. BP: makró 5

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-65 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 126. Kapsz 16 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-70 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 120. Kapsz 16 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-57 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 114. Kapsz 16 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 119.]

hh 522 883 1640 használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 119.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 119.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 119.]

kf 1353 995 1158 kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat a 995. tárggyal az 1158. tárgyat
Lecsatolod a drako pikkelyvértet, majd magadra öltöd a szamurájvértet. [0 pontot használtál fel, van még 119.]
Leveszed a Radelf csizmáját, majd felhúzod az ezüsttölgy surranót. [0 pontot használtál fel, van még 119.]
Leveszed a draklen köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 119.]

kf 1841 1638 999 kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1638. tárggyal a 999. tárgyat
Leveszed az ezüsttölgy surranót, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 119.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 119.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 119.]

h 341 1326 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 50 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 119.]

hh 1294 1609 0 használod az 1294. tárgyat az 1609. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 119.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 119.]

* 6. BP: makró 5

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-70 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 113. Kapsz 16 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-59 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 107. Kapsz 16 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-59 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 101. Kapsz 16 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 106.]

hh 522 883 1640 használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 106.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 106.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 106.]

kf 1353 995 1158 kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat a 995. tárggyal az 1158. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 106.]
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod az ezüsttölgy surranót. [0 pontot használtál fel, van még 106.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 106.]

kf 1841 1638 999 kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1638. tárggyal a 999. tárgyat
Leveszed az ezüsttölgy surranót, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 106.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 106.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 106.]

h 341 1326 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 50 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 106.]

hh 1294 1609 0 használod az 1294. tárgyat az 1609. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 106.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 106.]

* 7. BP: makró 2

kf 293 1302 1503 kézbeveszed/felveszed a 293. tárgyat az 1302. tárggyal az 1503. tárgyat
Lecsatolod a szamurájvértet, majd magadra öltöd a drako pikkelyvértet. [0 pontot használtál fel, van még 106.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a draklen köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 106.]
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a Radelf csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 106.]

le 1212 1193 1166 leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat
Leveszed a moa nyakláncot.
Lehúzod az ujjadról a dr'thanox gyűrűt.
Lehúzod az ujjadról az Élet gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 106.]

kf 1135 1572 1719 kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat
A nyakadba akasztod az inváziós amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 106.]
Az ujjadra húzod az életköves gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 106.]
Az ujjadra húzod a Virotac gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 106.]

le 527 530 1313 leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét.
Lecsatolod a lordok övét.
Lecsatolod a Fagyor övsálját. [0 pontot használtál fel, van még 106.]

kf 738 1672 1466 kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat
A csuklódra húzod a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 106.]
Felcsatolod a taumaturgikus övet. [0 pontot használtál fel, van még 106.]
Felcsatolod a Hulcarhud övét. [0 pontot használtál fel, van még 106.]

vv 365 112 309 elmormolod a 365. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot
Sajnálom, ezt a varázslatot ebben a fordulóban már nem használhatod többször. [0 pontot használtál fel, van még 106.]
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-17 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+24 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 91. Kapsz 42 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 91.]

le 1135 1572 1719 leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat
Leveszed az inváziós amulettet.
Lehúzod az ujjadról az életköves gyűrűt.
Lehúzod az ujjadról a Virotac gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 91.]

kf 1212 1193 1166 kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 91.]
Az ujjadra húzod a dr'thanox gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 91.]
Az ujjadra húzod az Élet gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 91.]

le 738 1672 1466 leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat
Leveszed a Natharion karkötőt.
Lecsatolod a taumaturgikus övet.
Lecsatolod a Hulcarhud övét. [0 pontot használtál fel, van még 91.]

kf 527 530 1313 kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 91.]
Felcsatolod a lordok övét. [0 pontot használtál fel, van még 91.]
Felcsatolod a Fagyor övsálját. [0 pontot használtál fel, van még 91.]

* 8. BP: makró 5

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-70 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 85. Kapsz 16 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-60 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 79. Kapsz 16 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-61 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 73. Kapsz 16 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 78.]

hh 522 883 1640 használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 78.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 78.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 78.]

kf 1353 995 1158 kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat a 995. tárggyal az 1158. tárgyat
Lecsatolod a drako pikkelyvértet, majd magadra öltöd a szamurájvértet. [0 pontot használtál fel, van még 78.]
Leveszed a Radelf csizmáját, majd felhúzod az ezüsttölgy surranót. [0 pontot használtál fel, van még 78.]
Leveszed a draklen köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 78.]

kf 1841 1638 999 kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1638. tárggyal a 999. tárgyat
Leveszed az ezüsttölgy surranót, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 78.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 78.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 78.]

h 341 1326 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 50 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 78.]

hh 1294 1609 0 használod az 1294. tárgyat az 1609. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 78.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 78.]

* 9. BP: makró 5

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-58 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 72. Kapsz 16 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-61 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 66. Kapsz 16 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-56 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 60. Kapsz 16 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 65.]

hh 522 883 1640 használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 65.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 65.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 65.]

kf 1353 995 1158 kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat a 995. tárggyal az 1158. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 65.]
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod az ezüsttölgy surranót. [0 pontot használtál fel, van még 65.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 65.]

kf 1841 1638 999 kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1638. tárggyal a 999. tárgyat
Leveszed az ezüsttölgy surranót, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 65.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 65.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 65.]

h 341 1326 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 50 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 65.]

hh 1294 1609 0 használod az 1294. tárgyat az 1609. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 65.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 65.]

* 10. BP: makró 4

vv 299 324 326 elmormolod a 299. varázslatot a 324. varázslatot a 326. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 85.]
Szupersebesen mormolsz. Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 83. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 80. Kapsz 8 VP-t.]

vv 83 172 192 elmormolod a 83. varázslatot a 172. varázslatot a 192. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 79. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 79.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 79.]

v 367 308 0 elmormolod a 367. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány uchako nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy uchako! Ezt kerested. {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az uchako testét. (5 támadással 874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszúrod az uchako testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 117 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Az uchako állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az uchako megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az uchako összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 8 csepp sáfrányport. 9684 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1280, sebződés: 0, gyógyulás: 213, összesen: +213 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 74. Kapsz 14 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 79.]

v 308 9999 0 elmormolod a 308. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+9999 életerő.) [-9999 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 74. Kapsz 14 VP-t.]

hh 1269 975 1402 használod az 1269. tárgyat a 975. tárgyat az 1402. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 74.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 74.]
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még 68. Kapsz 16 VP-t.]

le 527 1847 1357 leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 1847. tárgyat az 1357. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét.
Leveszed az opál karkötőt.
Leveszed a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 68.]

kf 1210 1470 1723 kézbeveszed/felveszed az 1210. tárgyat az 1470. tárggyal az 1723. tárgyat
A csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 68.]
A csuklódra húzod a Doemon kőkarkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 68.]
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 68.]

le 1166 969 1196 leveszed/lerakod az 1166. tárgyat a 969. tárgyat az 1196. tárgyat
Lehúzod az ujjadról az Élet gyűrűjét.
Lehúzod az ujjadról a drakolder gyűrűt.
Kiveszed a füledből az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 68.]

kf 1719 1391 511 kézbeveszed/felveszed az 1719. tárgyat az 1391. tárggyal az 511. tárgyat
Az ujjadra húzod a Virotac gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 68.]
Az ujjadra húzod a szerencse gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 68.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 68.]
Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 jokonbia ágat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 30, 4, 29.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját fal föl az uchako. Egy kaját habzsol be a smaragd őrsárkány. 8 kaját fal föl a hoarián sárkánybébi. Egy kaját bezabál a magh-goth párduc. 4 kaját habzsol be a mutáns hegyitroll. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Vízelementálod elhagy. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 68 pontod maradt, ebből a következő körre 68 pontot vihetsz át. Kapsz még 948 pontot. A következő körben tehát 1016 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Lendrin Vellian, egy hosszú aranyhajú, égszínkék szemű elf férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Fairlight testi manifesztációja vagy. Papi hited: 1554. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 947. fordulód.

Erő: 113 (165) Szint: 82 Merészség: 10/7 Magasság: 157 cm
IQ: 123 (147) Támadás: 149 (160) Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 111 (138) Védekezés: 259 (275) Menekülés: 50 % Életkor: 166/20 év
Egészség: 111 (144) Életpont: 4773/14728 Jellem: semleges (-1) Tul. pont: 0
Szerencse: 123 (240) Varázspont: 13259/2849 Pénz: 55449 arany Kép. pont: 59
Tudatpont: 95/2 Pszi pont: 7083/547 Halhatatlanság: 82 % EFejl: 12
Eddig összesen 23829 szörnyet (46 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 6000511 TP-t kaptál. Jelenleg 1228950810 TP-d van. A következő szinthez még 14049190 TP szükséges. Trófeáid: Zekhartax, magmaköpő, kaptárparancsnok. A 946. fordulódban 467505 arany került a bankszámládra. 469842 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 13 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 10/80 ökölvívás: 43/54 (+15%) szúrófegyverek: 87/18 (+7%)
vágófegyverek: 64/5 (+1%) ütőfegyverek: 35/32 lőfegyverek: 77/16 (+8%)
dobófegyverek: 28/41

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (80%) << kristálykard (#1778) (120%) << pusztító lándzsa (#1805) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -67.); esszenciakristály (#350) (68 -70.); vashegyű nyíl (#176) (71 -77.); kristálynyíl (#1784) (78 -997.); ezüsttollú nyíl (#363) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 75/55 2. nyomkövetés: 417/16 (+36%) 3. lopás: 1/29
4. mászás: 70/93 (+15%) 5. hajózás: 32/31 6. csapdakészítés: 66/56 (+6%)
7. csapdaészlelés: 39/94 8. gyógyítás: 37/10 9. titkosírás: 18/47
10. felderítés: 74/2 11. szörnyidomítás: 39/6 12. teológia: 503/56 (+45%)
13. taumaturgia: 458/51 (+174%) 14. szerencsejáték: 10/28 (+2%) 15. harcművészetek: 40/5
16. zene: 1/78 17. szörnyismeret: 108/85 (+20%) 18. pszi: *458/100 (+300%)
19. zárnyitás: 51/55 20. vadászat: 11/43 21. vitalitás: 20/98
22. bányászat: 48/69 (+1%) 23. úszás: 14/23 24. főzés: 26/14 (+10%)
25. ősteológia: 115/13 (+36%) 26. őstaumaturgia: 128/71 (+12%) 27. csapatmunka: 11/87

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1946
1. sebzés bónusz: 10(12) 4. max. életpont: 10 5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(18)
7. tulajdonságpont: 10 9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12)
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(12) 18. ganüid-rezisztencia: 5 19. ganüidvadászat: 8

FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 2. fajúaknak
ásol max. 40 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz fokhagymát (#403) (max. 10 darabot, csak egyszer), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 5 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 2 darabot ), dobóhálót (#221) (max. 1 darabot, csak egyszer), kristálynyilat (#1784) (max. 15 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály agyroppantás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), eszement trappoló (#549), manaelementál (#290), bosszúálló (#562), zafír sárkány (#329), agyfröccsentő (#666), hoarián sárkánybébi (#830), uchako (#308), Vértestvérek (#9146) (csak egyszer), Árnymenők (#9153) (csak egyszer), Mesterek Bandája (#9172) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 3, max: 16)
elmeszonda (#487), bűbájlidérc (#761), gyökérszellem (#856)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 12 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP) agyroppantás (#91, 16 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
kitartás (#362, 25 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +14 vp 20 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 470 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) állatvédelem (#192) Pörhemór köre (#205) (201,30,1) méregsemlegesítés (#14)
áldomás III (#217) avatári áldás (#359) hatalomvarázs (#220) szürkeáll. aktiv (#71)
varázsenergia (#161) esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178) szemmelverés (#137)
isteni bölcsesség (#319) papi aura (#377) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) pszi-ernyő (#64) általános komponens (#361)
fürkésző szemek (#213) Morgan rúnája (#363) a lélek védelme (#57) Techiulan aurája (#261)
varázsvédő varázs (#370) fényaura (#211) hangzatos melódia (#345) jégmágia (#279)
isteni kegy (#376) égető tekintet (#164) szörnycsábítás (#83) planetáris őrdémon (#172)
manapajzs (#308) (9998)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
50. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
tűzgolyó (#155), a bénítás szava (#402)
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 10)
ongóliant tombolás (#146), tükörpajzs (#101), szingulár. védelem (#322), oldás (#372), mentesség (#387), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), energiapajzs (#103)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 59, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
Asylux csapdája (#233) >> magnetikus praglonc (#200) Asylux csapdája (#233) >> pszi elementál lord (#272)
háló (#186) >> pszi őselementál (#258) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666) háló (#186) >> bosszúálló (#562)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) izomernyesztés (#33) >> ezeréves lélek (#634)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) izomernyesztés (#33) >> kémsárkány (#545)
háló (#186) >> shokara bogár (#436) agybénítás II (#246) >> bo'adhun éjhozó (#468)
ősi hurrikán (#312) >> fertőzött ent (#403) jégvihar (#353) >> fertőzött ent (#403)
háló (#186) >> tojásrakó pöfeteg (#873) hangcsapás (#344) >> Kyeli Intluka (#807)
izomernyesztés (#33) >> kronopók (#848) ryuku átokvarázs (#280) >> óriásmassza (#840)
ryuku átokvarázs (#280) >> Moa hatalmasság (#841) agybénítás II (#246) >> csattogó kígyó (#697)
agybénítás II (#246) >> teriád főmágus (#808) jégvihar (#353) >> ódon vízköpő (#954)
ryuku átokvarázs (#280) >> társak oldalán harcolva (#986) ryuku átokvarázs (#280) >> vérhabzs. rozsomák (#906)
fekete energia (#325) >> vérhabzs. rozsomák (#906) izomernyesztés (#33) >> képlékeny otaa (#818)
fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954) háló (#186) >> fekete albatrosz (#915)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> animált páncél (#7187) fekete energia (#325) >> 60. szintű lényekre
fekete energia (#325) >> quiss (#7135) dezintegráció (#407) >> 60. szintű lényekre
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) dezintegráció (#407) >> quiss (#7135)
isteni átok II (#401) >> ganüidek (#9094) holtak szava (#354) >> őssárkány (#7163)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) agyroppantás (#91) >> férfiak (#998)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 59, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
energiapajzs (#103) >> Zekhartax (#7158) energiapajzs (#103) >> kaptárparancsnok (#7155)
fizikai pajzs II (#327) >> 10. szintű lényekre mentesség (#387) >> halálavatár (#7197)
fájdalomtükör (#379) >> ódon vízköpő (#954) szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919)
fehér glóbusz (#47) >> Ting Ro Ce (#879) szingulár. védelem (#322) >> teriád ámokfutó (#797)
elnyelés (#236) >> negatív elementál (#734) elnyelés (#236) >> ködsárkány (#947)
elnyelés (#236) >> teriád főmágus (#808) rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808)
rezisztencia (#313) >> teriád nekromanta (#806) rezisztencia (#313) >> Kyeli Intluka (#807)
tükörpajzs (#101) >> bíbor anguaxin (#875) mentális tükör (#306) >> férfiak (#998)
fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998) védelem tűz ellen (#38) >> fertőzött dr.lárva (#630)
fehér glóbusz (#47) >> patás tanough (#611)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Azt mondják, hogy még nem láttál a ryuku anyaországból semmit sem, ha nem jártál a ryuku Császárváros. A tudás mindenekelőtt: tölts egy teljes fordulót odabenn! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)
2.) A ganüidek kaptáraiban értékes dolgok rejlenek. Kutasd őket, és közben végezz öt őrszemmel, ganüid vigyázókkal! (teljesítve)
3.) A világpusztító jövevényekre nagy csapást jelentene vezérük pusztulása. Öld hát meg őt!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Megölt ganüidek száma: 956
Olimpiai helyezéseid: második hely a 7. kategóriában a XXXI. olimpián.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 199.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: h 1398 292, vv 361 213 383, vv 363 57 147, vv 261 243 370, ek 215 15, ek 40 30, le 1210 1470 1723, kf 527 1847 1357, le 1719 1391 511, kf 1166 969 1196.
2. makró parancsai: kf 293 1302 1503, le 1212 1193 1166, kf 1135 1572 1719, le 527 530 1313, kf 738 1672 1466, vv 365 112 309, le 1135 1572 1719, kf 1212 1193 1166, le 738 1672 1466, kf 527 530 1313.
3. makró parancsai: h 211, v 84 329, le 1357, kf 1780 1831 1834, v 323 1781, h 341 292 5, hh 1760 1771, le 1831, kf 1353 1357 1432, kf 997 999 1847.
4. makró parancsai: vv 299 324 326, vv 83 172 192, v 367 308, h 211, v 308 9999, hh 1269 975 1402, le 527 1847 1357, kf 1210 1470 1723, le 1166 969 1196, kf 1719 1391 511.
5. makró parancsai: hh 248 248 248, h 211, hh 522 883 1640, kf 1353 995 1158, kf 1841 1638 999, h 341 1326 1, hh 1294 1609.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
villámrúna (124)
meditálás (144)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
tolvajfelismerés (243)
meditálás II. (250)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
magiometer (314)
harci mágia (334)
tűzrúna (343)
varázspárbaj (352)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 38 TU. szükséges még: 72 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1300 TU szükséges.)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
14 anguaxin váladék (#1382) 2 angyalok gyűrűje (#529) 6 borkonyó bibe (#312)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 deus ex machina (#1) 1 dlathog kőzet (#829)
6 draklen buborék (#1326) 2 ezüsttöltény (#1350) 1 fülemüle agyar (#267)
1 fűszerkeverék (#1170) 34 isteni könnycsepp (#260) 1 kaktuszbogyó (#429)
1 küklopsz szem (#643) 1 mágusok itala (#1610) 1 mocsári penke (#148)
1 mutáns csont (#331) 18 ősmatéria (#1254) 18 pszi kő (#248)
1 quwarg tojás (#360) 3 ragasztó (#83) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
7 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 1 szaké (#1295)
25 tl'urlang fiola (#788) 2 tűzbimbó (#623) 4 varázskő (#305)
1 varkaudar pálinka (#1137) 9 vashegyű nyíl (#176) 12 víz (#27)
1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
22183 arany (#50) 6 fáklya (#36) 1 gyilkos méreg (#1265)
1 Huddens elixírje (#830) 1 iz'gribbor esszenc. (#1763) 1 jokonbia ág (#1477)
67 kaja (#2) 1 kristály kulcs (#1818) 7 kristályfolyadék (#449)
1 kristályszilánk (#1673) 1 og'khor esszencia (#1762) 2 sárkánypikkely (#292)
1 tl'urlang gömb (#1783) 1 xirnox szív (#213) 1 Zekhartax gyűrűje (#1835)
3 Zekhartax köpenye (#1834)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(492,65) szörnyaréna (#783), zafír sárkány (#329), masszaszövő (#7150), Zekhartax (#7158), rézfogú kalmár (#889), quwarg harcmágus (#851), gigantoszaurusz (#874), ködsárkány (#947), mélytengeri polip (#916), cseng hósárkány (#858), Rizi-Bizi (2166. kalandozó), Rodin fia Danair (2183. kalandozó), uchako (#308)

Üzenet küldése a karakternek