934. forduló, 936. forduló, Peaky összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. febr. 3. 0h:01'
EZ A 1397. JÁTÉKHETED, 935. FORDULÓD
1398. játékheted kezdete: febr. 9.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 37 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #5242
SZÁMLA : XXXX

PEAKY KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [454,64] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+8 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 sallank karmot. Az aranytermő erszény 100 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 ezüstdarabot. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kristályfolyadékot. Varázserőd regenerálódik. (+7420 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+595 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] 17 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: v 169 20 25 elmormolod a 169. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1168. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. KP: h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +20 szerencse.) [5 pontot használtál fel, van még 1163. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1158. Kapsz 14 VP-t.]

* 4. KP: vv 57 165 28 elmormolod az 57. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1158.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1156. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1154. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: vv 182 220 209 elmormolod a 182. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1152. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1150. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1148. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 1148.]

* 7. KP: vv 26 90 224 elmormolod a 26. varázslatot a 90. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1146. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1146.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1146.]

* 8. KP: vv 443 0 0 elmormolod a 443. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1144. Kapsz 5 VP-t.]

* 9. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 1144.]

* 10. KP: vv 53 296 297 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1142. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1140. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1138. Kapsz 5 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {támadása: 90.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Biethlan lándzsával megdöfködöd a manaelementál hullámzó masszáját. (11 támadással 2135 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 761 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3699 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (43 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. {HD:} Biethlan lándzsával megdöfködöd a manaelementál testét. (5 támadással 967 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 617 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8502, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1128. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 81.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 343 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 383 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske jobb lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 288 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1047, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1118. Kapsz 28 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 70 71 73 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 1117. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1115. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1110. Kapsz 14 VP-t.]

vv 120 247 64 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 64. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1108. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1106. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1104. Kapsz 5 VP-t.]

vv 485 478 295 elmormolod a 485. varázslatot a 478. varázslatot a 295. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1099. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1097. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-100 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [50 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 140 VP-t.]

vv 326 376 303 elmormolod a 326. varázslatot a 376. varázslatot a 303. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-16 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 1032. Kapsz 42 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1029. Kapsz 8 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1027. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 1020. Kapsz 19 VP-t.]

h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Megvilágosodtál! Egy titanit lábvédő képe jelenik meg előtted, melyet az általad ismert összetevőkből már hiphop össze tudnál rakni. (ld. enc.) [20 pontot használtál fel, van még 1000. Kapsz 56 VP-t.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy csillezsályalevelet Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 995. Kapsz 14 VP-t.]

h 1327 20 0 használod az 1327. tárgyat
Püfölni kezded a dobot, és dúdolva kíséred. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. A dobolás jót tesz, felpaprikázza a hangulatodat. (+1 sebzés.) (Önanalízis: +25% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 56 VP-t.]

ek 215 90 0 t. energia kisütése: 215 90
204 varázspont felhasználásával előállítasz 17 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 975.]

h 1153 0 0 használod az 1153. tárgyat
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+3% kincskeresés a forduló végéig). [0 pontot használtál fel, van még 975.]

h 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [4 pontot használtál fel, van még 971. Kapsz 11 VP-t.]

h 1145 0 0 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 971.]

h 1546 0 0 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 2 VP-t.]

mak 2 makró 2

bb 347 0 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 970.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 960. Kapsz 28 VP-t.]

vv 359 300 319 elmormolod a 359. varázslatot a 300. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 42 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [5 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 14 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 5 VP-t.]

v 308 100 0 elmormolod a 308. varázslatot
Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+100 életerő.) [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 14 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 5 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csapat ryuku kalandozó közeledik. {szintje: 71.} {max. életpontja: 5899-6733.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 183 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 471 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 92 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 116 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Marokra fogva a teriád kardot a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Teriád karddal néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó jobb oldalát. (9 támadással 1665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku kalandozó testét. (14 támadással 2982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 8 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (16 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {HD:} Teriád karddal néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó fejét. (8 támadással 1444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a ryuku kalandozó jobb lábát. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a 2 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (4 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.)
Véres nyál csordul ki a 2 ryuku kalandozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (494,66)-> 32 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 80 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 95 778 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7204, sebződés: 854, gyógyulás: 657, összesen: -197 ÉP}

[3 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 8 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Ráismersz a távolodóra. Egy Goachan, a Bíbor. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 38d10+225.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

[4 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 11 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [5 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 14 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Azonnal tudod, hogy egy sangin yeti volt a rémület okozója. {szintje: 85.} {egyik sebzési módja: 1x 2d220+410.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

[6 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 16 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy gondolod, hogy a közeledő fényes griff nem jelenthet komoly veszélyt. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 181 szúró, 123 vágó, 123 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat rezisztencia varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról manarobbantás varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a fényes griff jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 1260 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (37 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Marokra fogva a teriád kardot a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Teriád karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a fényes griff ragyogó tollait. (9 támadással 1649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fényes griff jobb hátsó lábát. (14 támadással 2990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Csőrével a fényes griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-18 védettség). A fényes griff csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A fényes griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) {HD:} Teriád karddal megkarcolod a fényes griff ragyogó tollait. Kritikus ütés! (1 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a fényes griff bal első lábát. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A fényes griff megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A fényes griff csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 51 életpontot vesztettél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fényes griff, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 112 életpontot vesztettél.
A fényes griff szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 94 650 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6381, sebződés: 790, gyógyulás: 375, összesen: -415 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 905. Kapsz 19 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Elejtettél egy testes antilopot. Húshegyek! (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Ez nem lehet más, mint egy sangin yeti. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 2d220+414.} Amikor elhal a zaj, előmászol.

[8 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 22 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 697 3000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1500 varázspont, -3000 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 897.]
A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+460 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+460 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+460 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [3 pontot használtál fel, van még 894. Kapsz 8 VP-t.]

v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 894.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 5 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy fényes griff. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5164-6163.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy rezisztencia varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. 747 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a fényes griff testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1260 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (61 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Teriád karddal párszor kilyukasztod a fényes griff testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1769 életpontot sebezve.) Te 221 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+442 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fényes griff ragyogó tollait. Kritikus ütés! (12 támadással 3171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+793 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Apró csípést ejt rajtad a fényes griff csőrével. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A fényes griff néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 80 életpontot vesztettél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fényes griff, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 96 életpontot vesztettél.
A fényes griff még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +35 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 madártollat. 96 664 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6230, sebződés: 1271, gyógyulás: 1527, összesen: +256 ÉP}

[3 pontot használtál fel, van még 888. Kapsz 8 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 884. Kapsz 11 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy fényes griff. {szintje: 75.} {max. életpontja: 5319-6318.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy rezisztencia varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 367 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy manarobbantás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a fényes griff bal vállát. (12 támadással 1092 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (88 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Teriád karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a fényes griff testét. (9 támadással 1651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fényes griff testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+859 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Csőrével a fényes griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A fényes griff csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 67 életpontot vesztettél. A fényes griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A fényes griff szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 madártollat. 99 104 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6603, sebződés: 459, gyógyulás: 1346, összesen: +887 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 14 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy csapat ryuku kalandozó. {szintje: 81.} {támadása: 232.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

[6 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 16 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Egy gazellát a szemed előtt ejt el egy sártigris. Dühödten hajszolod el a hatalmas macskát jól megérdemelt vacsorád mellől. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
(Feltételes támadás:) Egy jáde draklen! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 288.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 180 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva varázslatot. 148 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a jáde draklen farkát. (12 támadással 1010 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (304 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a jáde draklen testét. (13 támadással 2914 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (51 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a jáde draklen jobb lábát. (14 támadással 2525 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A jáde draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A jáde draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A jáde draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 192 életpontot vesztettél.
A jáde draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +121 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP], 6 arany, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] 132 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6804, sebződés: 1446, gyógyulás: 169, összesen: -1277 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 19 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +10% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Csak egy fényes griff. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 1x 32d10+89.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat rezisztencia varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 161 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy manarobbantás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a fényes griff testét. (12 támadással 1121 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Teriád karddal párszor kilyukasztod a fényes griff bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a fényes griff bal oldalát. (13 támadással 2749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+687 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Apró csípést ejt rajtad a fényes griff csőrével. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Karmával néhányszor a fényes griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A fényes griff belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A fényes griff most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 90 081 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 5845, sebződés: 272, gyógyulás: 1201, összesen: +929 ÉP}

[8 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 22 VP-t.]

e 9 0 0 élelemszerzés 9 pontért
Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Ez nem lehet más, mint egy fényes griff. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 222.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +11% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Ez nem lehet más, mint egy sangin yeti. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8505-9504.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

[9 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 25 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+10 kaja.) [kaja -> a felesleges 10 db-ot eldobod] Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +12% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy mutáns hegyitroll közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 74.} {támadása: 238.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 184 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 1025 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a mutáns hegyitroll testét. (13 támadással 1182 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltalált téged. (752 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Meglengetve a teriád kardot ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Teriád karddal néhányszor megcsapod a mutáns hegyitroll testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mutáns hegyitroll bal vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 3435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+859 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A mutáns hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A mutáns hegyitroll csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A mutáns hegyitroll összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 97 141 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7743, sebződés: 1142, gyógyulás: 1396, összesen: +254 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 28 VP-t.]

v 198 488 65 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

453 454 455
63
64
65
(454,64) manaelementál (#290), aranyfecske (#283), ryuku kalandozó (#829), Goachan, a Bíbor (#821), sangin yeti (#857), fényes griff (#952), jáde draklen (#810), mutáns hegyitroll (#859)

[488,65] A vidék továbbra is alacsonyhegység.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr híveié. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (aranyrög) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Elenios oltárt. Keletre nézve látsz egy rizsföldet. Délre egy ryuku akadálypálya van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Kijátszva egy boa constrictort, elkerülöd a halálos szorítást, és vagdaltat csinálsz a kígyóból. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod]
(Feltételes készítés:) Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Legyártottál 1 kreiton főzetet. Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 824. Kapsz 42 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 16 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Megérkezik a telepatikus üzenet.
- Gratulálok, ezt jól csináltad! Jutalmat érdemelsz. (+1 max. életerő, +69 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): varázsfesték (#9) 10 pontért, esőidézés (#11) 10 pontért, védelem tűz ellen (#38) 30 pontért, a halál csókja (#187) 20 pontért, méregfelhő III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 30 pontért, avatár idézése (#253) 10 pontért, istenítélet (#284) 30 pontért, kitartás (#362) 20 pontért, papi aura (#377) 10 pontért, öntözés II (#378) 20 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Nagy harcos vagy már, keress hát hozzád méltó ellenfelet. A ganüidok legjobb harcosai a kaptárparancsnokok. Végezz öttel közülük! 2.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot! 3.) Ugye egy cseppnyi félelem sem lakozik a lelkedben?! Bizonyítékként tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.) [30 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 84 VP-t.]

im imádkozol
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+37 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 84 VP-t.]

m 1 2 1 mozogsz északkeletre, keletre, északkeletre
[489,64] A hegység kopársága után üdítő a szemnek az élettel teli síkság. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy shintar pásztor nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 136 szúró, 136 vágó, 136 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy elmehártya pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 371 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a shintar pásztor testét. (13 támadással 1226 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (56 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Teriád karddal végigvagdosod a shintar pásztor testét. (9 támadással 1600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a shintar pásztor bal hátsó lábát. (13 támadással 2768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+529 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A shintar pásztor kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Véres nyál csordul ki a shintar pásztor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84 264 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6118, sebződés: 446, gyógyulás: 1030, összesen: +584 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Elenios híveié. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy borkonyó cserjét. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy Elenios oltár van. Délre egy rizsföld van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy vaskohó van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

(Továbbmész...) [490,64] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah hívei emelték. Felfedeztél egy robbanó pöfeteget. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy császári kolostort. Keletre nézve látsz egy rizsföldet. Délre egy Elenios oltár van. Délnyugatra egy rizsföld van. Északnyugatra egy vaskohó van. Északra egy borkonyó cserje van. Jól kivehetőek a távolban. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg ölész. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 154 szúró, 154 vágó, 154 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 351 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1025 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (13 támadással 1260 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (61 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Meglengetve a teriád kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Teriád karddal néhányszor megcsapod a quwarg ölész bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A quwarg ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 91 465 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6554, sebződés: 688, gyógyulás: 495, összesen: -193 ÉP}


(Továbbmész...) Ezért méltán várhatsz dicséretet istenedtől. [491,63] Lakott területre érkeztél. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csapat kithszaki nindzsa lehet. (ld. enc.) {szintje: 77.} {védettsége: 204 szúró, 204 vágó, 204 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 186 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1025 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1260 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kithszaki nindzsa jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 3699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 4 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) kithszaki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 371 életpontot vesztettél. A 4 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a kithszaki nindzsa testét. (2 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a kithszaki nindzsa bal karját. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve az 1 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, az 1 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) kithszaki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Az 1 kithszaki nindzsa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 172 191 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12005, sebződés: 757, gyógyulás: 817, összesen: +60 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy császári kolostort. (ld. enc.) Észreveszel egy Fouto-Che szentélyét. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat. Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] [24 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 67 VP-t.]

be 1856 bemész az 1856. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 740.]

be 1856 bemész az 1856. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 740.]

be 1856 bemész az 1856. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 740.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 740.]

m 2 mozogsz keletre
[492,63] Folytatod sétádat a házak közt. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy csapat kithszaki nindzsa nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 78.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+35.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 367 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 84 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Távolról átok varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kithszaki nindzsa testét. (13 támadással 1188 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (48 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg. teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 232 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kithszaki nindzsa jobb karját. (15 támadással 3954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+793 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kithszaki nindzsa bal oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 3699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 4 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) kithszaki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Nem vagy felkészülve a 4 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a kithszaki nindzsa fejét. (5 támadással 1317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a kithszaki nindzsa bal karját. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (46 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, az 1 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az 1 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) kithszaki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Az 1 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Az 1 kithszaki nindzsa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 173 979 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12219, sebződés: 690, gyógyulás: 1126, összesen: +436 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat. Épületeket látsz: egy jósda (776. épület.) és egy tanácsadó bölcselő (777. épület.).
Összefutsz Ron the Greywolffal. Tharr harcosa. Egy A Végzet kitűzőjét, egy arany vadászmedált, egy bársony övsálat, egy boszorkánykendőt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst morférmet, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy mind. napkövét, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy purifikátor övet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy Handastye gyermeke trófea, egy Obarraan trófea és egy Wadnax trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Végtelen út, mely a végső bölcsességhez vezet. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {ereje: 168.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ztrax kulcs, Zu'lit fülkarikája, acéltű, aenouth ködkürt, álompor, anguaxin váladék, angyalok kesztyűje, aprófaforgács.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+38 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[8 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 22 VP-t.]

be 776 bemész a 776. épületbe
Belépsz a sátor ajtaján. Odabent félhomály uralkodik. Ahogy a szemed lassan hozzászokik a gyenge fényhez, meglátod az előtted görnyedő vénségesen vén és még annál is csúnyább árnymanó vénasszonyt. Köszönsz, és távozol. [5 pontot használtál fel, van még 727. Kapsz 14 VP-t.]

be 777 bemész a 777. épületbe
Félve lépsz be a nyitott ajtón. Plafonig érő, könyvektől roskadozó polcokkal teli előszobában állsz. Érkezésedkor egy kis gnóm siet elő, és rögtön be is mutatkozik: ő Nrimbrakon, a bölcsek bölcse. Rögtön megkérdezi: - Hogy s mint, miben segíthetek? - tűnődve nemet intesz a fejeddel, majd távozol. [Használd a TAN parancsot.] [5 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 14 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[493,63] Még mindig a városban vagy.
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Megpróbálsz eggyé válni egy árnyékos kapualjjal. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Ráismersz a távolodóra. Egy kamikáze orgyilkos. {szintje: 82.} {védettsége: 174 szúró, 174 vágó, 174 ütő ellen.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy ryuku kolostor (786. épület.). [8 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 22 VP-t.]

be 786 bemész a 786. épületbe
A kapu még azelőtt kinyílik, hogy megérinthetnéd a sárkányfejes kopogtatót. Beljebb óvakodsz. A fiatal szerzetes ismerősként üdvözöl, és te máris szó nélkül csatlakoznál hozzá, mint eddig mindig, de ő mosolyogva megáll előtted, és csak ingatja a fejét.
- Sajnálja. Virhagmundi Nagykönyve idegennek már nem tanul varázsolás. Mindent tanul idegen, amit lehetni neki.
- De én még szeretnék tanulni! - nyögöd kétségbeesetten. - Annyi tudás van ott, amiért én még szívesen fizetnék! Előszeded degeszre tömött erszényedet, de a szerzetes némán elhárítja a felé nyújtott pénzt.
- Sajnálja. Többi tudás már nem szabad idegennek. Veszélyes! Halandó idegen elpusztítani a világ Virhagmundi Nagyobb Igéinek. Nem szabad.
Érdekes, hogy eddig egészen mást gondoltál a ryuku mágusokról. Biztos, hogy más szemmel fogsz eztán rájuk tekinteni. A kapu hangtalanul feltárul, és mikor átlépsz a faragványokkal túldíszített kőív alatt, döngve be is csukódik mögötted. [5 pontot használtál fel, van még 709. Kapsz 14 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
[494,62] Még mindig a városban vagy. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Meglapulsz egy árok mélyén. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Ez nem lehet más, mint egy csapat kithszaki nindzsa. {szintje: 84.} {támadása: 253.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 24 aranyat. Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy ékszerészet (775. épület.). [8 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 22 VP-t.]

be 775 bemész a 775. épületbe
Belépsz a boltszerű épületbe. A pulton, mely mögött több gyanakvó tekintetű, okulárét viselő ryuku is áll, csillogó ékszerek sorakoznak. Árgus szemmel követik minden mozdulatodat.
- Segíííthetek? - kérdezi törve a szavakat, meglehetősen erős ryuku akcentussal az egyik eladó.
Persze, hogy segíthet! Tudni akarod, mit kínál, és milyen dolgaidat lenne hajlandó megvásárolni.
A következő ékszereket árulja:

ezüst nyaklánc (#117) 20 ap /db, denevér szimbólum (#140) 20 ap /db, virág szimbólum (#143) 20 ap /db, ezüst karkötő (#158) 28 ap /db,
borostyán függő (#162) 12 ap /db, ezüst gyűrű (#180) 12 ap /db, aranylánc (#191) 40 ap /db, gyöngysor (#192) 96 ap /db,
aranygyűrű (#193) 24 ap /db, arany karperec (#194) 52 ap /db, obszidián függő (#195) 20 ap /db, trófea nyaklánc (#196) 60 ap /db,
igazgy. fülbevaló (#197) 40 ap /db, smaragd védőgyűrű (#223) 500 ap /db, obszidián karkötő (#229) 60 ap /db, kis aranykulcs (#240) 32 ap /db,
ametiszt medál (#275) 56 ap /db, rejtőköpeny (#277) 28 ap /db, umbatari karkötő (#278) 160 ap /db, Tharr Keresztje (#287) 900 ap /db,
réz papi karkötő (#307) 180 ap /db, ezüst papi karkötő (#308) 270 ap /db, arany papi karkötő (#309) 720 ap /db, káosz szimbólum (#361) 20 ap /db,
szerencsetalizmán (#366) 320 ap /db, Eldaran karkötője (#373) 450 ap /db, rájabőr úszógatya (#405) 30 ap /db, réz masszariasztó (#436) 16 ap /db,
arany masszariasztó (#437) 28 ap /db, ónix masszavadító (#438) 24 ap /db, roxati üvegszem (#443) 522 ap /db, zafír fülbevaló (#477) 700 ap /db,
zafír medallion (#514) 50 ap /db, Rughar gyűrűje (#518) 2850 ap /db, angyalok gyűrűje (#529) 300 ap /db, zafír védőgyűrű (#532) 1000 ap /db,
Urgod fétise (#561) 17400 ap /db, ősmágus fülbevalója (#608) 3600 ap /db, viharamulett (#611) 80 ap /db, Ovgun nyaklánca (#615) 5600 ap /db,
rubin fülbevaló (#673) 21000 ap /db, ryuku karvédő (#687) 170 ap /db, ryuku nadrág (#691) 170 ap /db, háború gyűrűje (#722) 1000 ap /db,
gyémánt védőgyűrű (#726) 1000 ap /db, Zu'lit fülkarikája (#727) 7200 ap /db, gyémánt karperec (#728) 240 ap /db, smaragd orrkarika (#730) 200 ap /db,
topáz erényöv (#731) 220 ap /db, Natharion karkötő (#738) 740 ap /db, Natharion amulett (#742) 780 ap /db, bo'adhun gyűrű (#743) 700 ap /db,
natharion opál (#747) 100 ap /db, esthari rubin (#748) 100 ap /db, jáde rakshallion (#749) 100 ap /db, türkiz karika (#750) 100 ap /db,
rítusónix (#751) 100 ap /db, nyers zafír (#752) 100 ap /db, jácint díszkő (#753) 100 ap /db, csavart smaragd (#754) 100 ap /db,
malachit füzér (#755) 100 ap /db, obszidián kereszt (#756) 100 ap /db, bo'adhun aranygömb (#757) 100 ap /db, gyémánt fétisrúd (#758) 100 ap /db,
ezüstlevél (#759) 100 ap /db, to'aghan orrkarika (#760) 100 ap /db, bronz nyakörv (#761) 100 ap /db, adamantit érme (#762) 200 ap /db,
ro'galhal lánc (#763) 100 ap /db, mihlanil érme (#764) 160 ap /db, káosztiara (#765) 140 ap /db, aranyfétis (#766) 100 ap /db,
Emma köténye (#835) 3040 ap /db, Sshreakza amulettje (#836) 4000 ap /db, ősplazma (#839) 3600 ap /db, hókereszt (#843) 800 ap /db,
teriadan karkötő (#844) 4000 ap /db, kreiton fókusz (#853) 160 ap /db, natharion gömb (#865) 70 ap /db, agvari manafókusz (#890) 1200 ap /db,
Kabol gyűrűje (#904) 6440 ap /db, ében talizmán (#944) 8910 ap /db, sziréngyűrű (#948) 1530 ap /db, Xanathal karkötője (#956) 1650 ap /db,
éjkristály (#958) 60 ap /db, dramoan kő (#967) 120 ap /db, dramoan talizmán (#968) 400 ap /db, drakolder gyűrű (#969) 14000 ap /db,
jégisten amulett (#1087) 9000 ap /db, ulkor kötény (#1089) 400 ap /db, hollókristály (#1102) 800 ap /db, törpe védőgyűrű (#1104) 1260 ap /db,
derit láncszem (#1129) 12 ap /db, csigakagyló (#1131) 100 ap /db, torz fülkarika (#1148) 500 ap /db, kráken gyűrű (#1165) 1600 ap /db,
Élet gyűrűje (#1166) 20000 ap /db, vark. pecsétgyűrű (#1171) 1400 ap /db, Hatalom Karkötője (#1210) 21000 ap /db, csodálatos nyaklánc (#1211) 16000 ap /db,
Thargodan karkötő (#1249) 14000 ap /db, teriádbőr karkötő (#1297) 2600 ap /db, ryuku csataszoknya (#1319) 500 ap /db, ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 280 ap /db,
ryuku függő (#1322) 450 ap /db, ryuku nyaklánc (#1325) 240 ap /db, moa csiptető (#1330) 108 ap /db, hoarián bőrnadrág (#1345) 24 ap /db,
hakama (#1369) 800 ap /db, kote (#1375) 800 ap /db, szerencse gyűrűje (#1391) 1028 ap /db, hoarián drágakő (#1449) 130 ap /db,
kyorg övcsat (#1456) 900 ap /db, fűzött kagylósor (#1493) 248 ap /db, Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499) 2550 ap /db, ryuku talizmán (#1506) 230 ap /db,
trikornis nyereg (#1536) 480 ap /db, Raia csataszoknyája (#1537) 1920 ap /db, Amélia nyaklánca (#1538) 1680 ap /db, Blounther gyűrűje (#1548) 2400 ap /db,
balkezes gyűrű (#1549) 400 ap /db, Huddens alkarvédője (#1550) 340 ap /db, mentát karkötő (#1551) 180 ap /db, hősiesítő medál (#1558) 360 ap /db,
Dühöngő nadrágja (#1565) 2640 ap /db, napmedál (#1567) 1760 ap /db, életköves gyűrű (#1572) 740 ap /db, ryuku pecsétgyűrű (#1580) 600 ap /db,
nekromanta övcsat (#1621) 600 ap /db, aranyozott klipsz (#1623) 64 ap /db, bátorság medálja (#1653) 200 ap /db, muzsikus füles (#1657) 70 ap /db,
fénytelen gyöngy (#1698) 12 ap /db, tengerszín smaragd (#1700) 28 ap /db, trix amulett (#1707) 600 ap /db, Numerinor karkötője (#1712) 6000 ap /db,
Virotac gyűrűje (#1719) 2800 ap /db, gárdista övcsat (#1729) 800 ap /db, vérkristály (#1732) 600 ap /db, törpe ékkő (#1842) 200 ap /db,
gyémánt gyűrű (#1854) 900 ap /db, moa harci nadrág (#1862) 20000 ap /db, behemót amulett (#1872) 300 ap /db, Kabazuka gyűrűje (#1898) 7000 ap /db,
felleggyűrű (#1913) 1000 ap /db, tűztagadó (#1979) 1000 ap /db.

Lassú mozdulatokkal kipakolod a saját ékszereidet. A ferdeszemű szemügyre veszi őket, és megmondja, melyikért mennyit fizetne:
adamantit érme (#762) 100 ap /db, agvari manafókusz (#890) 300 ap /db, angyalok gyűrűje (#529) 150 ap /db, Blounther gyűrűje (#1548) 600 ap /db,
csodálatos nyaklánc (#1211) 4000 ap /db, Dendeitren gyűrűje (#1713) 300 ap /db, drakolder gyűrű (#969) 1000 ap /db, dramoan talizmán (#968) 100 ap /db,
éjkristály (#958) 30 ap /db, fűzött kagylósor (#1493) 62 ap /db, gárdista övcsat (#1729) 400 ap /db, gyémánt védőgyűrű (#726) 200 ap /db,
Hatalom Karkötője (#1210) 7000 ap /db, hoarián drágakő (#1449) 65 ap /db, hoarián ujjkarika (#1347) 60 ap /db, hollókristály (#1102) 200 ap /db,
hősiesítő medál (#1558) 180 ap /db, Huddens alkarvédője (#1550) 170 ap /db, Iniac nyaklánca (#1723) 700 ap /db, jégisten amulett (#1087) 1000 ap /db,
két kard szimbólum (#144) 10 ap /db, kote (#1375) 400 ap /db, kreiton fókusz (#853) 80 ap /db, kyorg övcsat (#1456) 300 ap /db,
mászó-karperec (#392) 93 ap /db, moa harci nadrág (#1862) 10000 ap /db, mópat token (#585) 15 ap /db, Natharion amulett (#742) 390 ap /db,
natharion gömb (#865) 35 ap /db, Numerinor karkötője (#1712) 1500 ap /db, óriás kagylógyöngy (#1616) 220 ap /db, ősmágus fülbevalója (#608) 400 ap /db,
ősplazma (#839) 900 ap /db, Ovgun nyaklánca (#615) 400 ap /db, pókkarmok (#886) 300 ap /db, rogalhal csuklópánt (#891) 400 ap /db,
roxati üvegszem (#443) 18 ap /db, ryuku függő (#1322) 225 ap /db, ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 140 ap /db, ryuku pecsétgyűrű (#1580) 300 ap /db,
Sshreakza amulettje (#836) 1000 ap /db, szerencse gyűrűje (#1391) 514 ap /db, tengerszín smaragd (#1700) 14 ap /db, teriadan karkötő (#844) 1000 ap /db,
teriádbőr karkötő (#1297) 1300 ap /db, Thargodan karkötő (#1249) 3500 ap /db, Tharr Keresztje (#287) 100 ap /db, törpe védőgyűrű (#1104) 180 ap /db,
trix amulett (#1707) 300 ap /db, troglodita gyűrű (#907) 1000 ap /db, Tsutomu amulettje (#1507) 950 ap /db, varkaudar szimbólum (#1528) 70 ap /db,
vérkristály (#1732) 300 ap /db, viharamulett (#611) 40 ap /db, vortex amulettje (#607) 50 ap /db áron.

[Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 696. Kapsz 14 VP-t.]

ea 1297 5 eladod az 1297. tárgyat 5
Eladtál 5 teriádbőr karkötőt. 6500 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 696.]

m 3 mozogsz délkeletre
[495,63] Folytatod sétádat a házak közt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Visszaugrasz a sarok mögé. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy csapat kithszaki nindzsa. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

Elegáns ruházati boltnak látszó épületet pillantasz meg a nemesi paloták árnyékában. (788. épület.)
[8 pontot használtál fel, van még 688. Kapsz 22 VP-t.]

be 788 bemész a 788. épületbe
Ahogy közelebb lépsz hozzá díszes kirakatot látsz, fényűző ruhákkal és ékszerekkel. Halk csilingelést hallasz, amikor belépsz az ajtón. Nemsokára előkerül a tulajdonos is, egy kis, öreg ryuku kalmár személyében. - Ah, a híres idegen, aki a Tiltott Város falai közé léphetett, hatamotói rangot kapott, sőt a császári bálra is meghívták. - üdvözöl a szemmel láthatólag mindent tudó boltos.
- Izé.... kellene valami jobbféle ruha a bálra - dadogod kicsit megzavarodva. - Hmm, lássuk csak... sajnos általában megrendelésre dolgozunk, de talán akad itt valami. Ah látom is már, ez a díszes nemesi ruha megfelelne. Az ára potom 4000 arany. Elhagyod a boltot. Amint eltávolodsz valamennyire, mosolyogva előveszed a kért tárgyat. Vársz egy ideig, aztán visszafelé indulsz. Ez könnyű feladat volt!
[Jutalmad 1 díszes nemesi ruha. (ld. enc.)] - Remek, remek - veszi át a boltos a pénzt a ruháért. - Van még egy igazán szép gyöngyfűzős szandálom, ami remekül illik a nemesi ruhához. Az ára mindössze 2000 arany Elhagyod a boltot. Amint eltávolodsz valamennyire, mosolyogva előveszed a kért tárgyat. Vársz egy ideig, aztán visszafelé indulsz. Ez könnyű feladat volt!
Jutalmad 1 gyöngyfűzős szandál. (ld. enc.)] - Remek, remek - veszi át a boltos a pénzt a szandálért. - Ez a fűzött igazgyöngysor mindössze 4000 aranyba kerül, és pont illik a sználhoz. Elhagyod a boltot. Amint eltávolodsz valamennyire, mosolyogva előveszed a kért tárgyat. Vársz egy ideig, aztán visszafelé indulsz. Ez könnyű feladat volt!
Jutalmad 1 fűzött gyöngysor. (ld. enc.)] - Remek, remek - veszi át a boltos a pénzt a nyakláncért. - Egyetlen személy sem vehet részt egy császári bálon valamiféle zafír ékszer nélkül. Van is egy gyönyörű gyűrűm 4000 aranyért. Elhagyod a boltot. Amint eltávolodsz valamennyire, mosolyogva előveszed a kért tárgyat. Vársz egy ideig, aztán visszafelé indulsz. Ez könnyű feladat volt!
Jutalmad 1 zafír gyűrű. (ld. enc.)] - Remek, remek - veszi át a boltos a pénzt a gyűrűért. - Még szükséged lesz egy valami karperecre is. Ez az opálkarkötő pont megfelelne, de sajnos az ára 2000 arany. Elhagyod a boltot. Amint eltávolodsz valamennyire, mosolyogva előveszed a kért tárgyat. Vársz egy ideig, aztán visszafelé indulsz. Ez könnyű feladat volt!
Jutalmad 1 opál karperec. (ld. enc.)] - Remek, remek - veszi át a boltos a pénzt a karkötőért. - Egy fegyverrel kell még kiegészíteni a ruházatot. Mit szólnál ehhez az ékövekkel díszített katanához 1000 aranyért? Elhagyod a boltot. Amint eltávolodsz valamennyire, mosolyogva előveszed a kért tárgyat. Vársz egy ideig, aztán visszafelé indulsz. Ez könnyű feladat volt!
Jutalmad 1 díszkatana. (ld. enc.)] - Ah, ezek szerint inkább egy másik fegyvert szeretnél. Nézzük csak, csekély 1000 aranyért megveheted ezt az aranyozott buzogányt. Elhagyod a boltot. Amint eltávolodsz valamennyire, mosolyogva előveszed a kért tárgyat. Vársz egy ideig, aztán visszafelé indulsz. Ez könnyű feladat volt!
Jutalmad 1 díszbuzogány. (ld. enc.)] - Ah, ezek szerint inkább egy másik fegyvert szeretnél. Nézzük csak, csekély 1000 aranyért megveheted ezt az aranyozott szait. Elhagyod a boltot. Amint eltávolodsz valamennyire, mosolyogva előveszed a kért tárgyat. Vársz egy ideig, aztán visszafelé indulsz. Ez könnyű feladat volt!
- Készen van a díszöltözet a császári bálra, többet nem segíthetek. - tárja szét a kezét sajnálkozva. - Természetesen bármilyen további megrendelést szívesen fogadok, ha az úrnak szüksége van valamire.
Nem igazán tudod, hogy miért lenne szükséged további kényelmetlen és roppant hivalkodó ruházatra, így hát megrázod a fejed és elköszönsz. Jutalmad 1 díszszai. (ld. enc.)] Elhagyod a boltot. [5 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 14 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[494,63] Továbbmész a város utcáján. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Visszaugrasz a sarok mögé. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy kamikáze orgyilkos. {szintje: 82.} {támadása: 224.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Utad során felfedezel egy Zyuera szentélyét. (ld. enc.) Látsz egy quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 23 aranyat. Az út jobb oldalán egy fehér márványból felépített, arannyal futtatott hivalkodóan díszes ryuku épület magasodik. A karcsú bejárati oszlopok tartotta homlokzaton aranyozott betűkkel feliratot látsz: "Császári bank". Az ajtóhoz tisztára söpört lépcsősor vezet. A bejáratot ajtó nem zárja, csak egy kékesen vibráló mágikus erőtér. Mellette egy acélkolosszus őrködik mozdulatlanul. (779. épület.)
[8 pontot használtál fel, van még 675. Kapsz 22 VP-t.]

be 779 bemész a 779. épületbe
Odamész a bejárati ajtóhoz. A mágikus erőtér automatikusan félrehúzódik, utat adva neked. Odabent kellemes hűvös fogad, valószínűleg a mágikus légkondicionálás eredménye. Az ajtó mellett őrködő kolosszus meg se rezzen érkezésedre. Egy elegánsan öltözött, mosolygó férfi siet elő. - Miben állhatok rendelkezésére?
Bemutatkozol a bankárnak. Átnézi a bank papírját, aztán mosolyogva feléd fordul: - Jelenleg 52084 arany van a számláján. óhajt esetleg kivenni valamennyit? [5 pontot használtál fel, van még 670. Kapsz 14 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[494,64] Továbbmész a város utcáján. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Beugrasz egy kapualjba. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Felismered. Ez egy kamikáze orgyilkos. {szintje: 82.} {egyik sebzési módja: 5x 20d6+59.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Dwayhgou szentélyét. (ld. enc.) Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Hgoomlh szentélyét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 21 aranyat. Hatalmas palotakomplexum terjeszkedik a Császárváros közepén. A mérhetetlen hatalmú ryuku császár és udvartartásának lakhelye, a birodalmi apparátus intézményeinek és bürokratáinak épületei, óriási parkok, és titokzatos épületek alkotják a kisebb városnagyságú területet elfoglaló épületegyüttest. Halandó ryukunak esélye sincs, hogy a szigorúan őrzött falakon belülre jusson. Nyilván nem csak evilági őrökkel védik a területet, ha a császári mágusok képesek voltak az egész várost védő kupolát létrehozni. Amennyiben próbára akarod tenni friss nemesi rangodat, akkor próbálj bemenni az egyik kapunál! [Vagyis adj ki egy BE parancsot!] (787. épület.)
Egy sok kupolával borított épület terpeszkedik a Császárváros közepén, nem messze a Császári palotától. Ahogy hallod a császári mágusok rezidenciája, így - bár semmi torony jellegű nincs benne - megszokásból elnevezed ryuku mágustoronynak. Talán érdemes lenne bemenned, hátha szóba állnak veled, és tanulhatsz valami újat. (789. épület.)
[8 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 22 VP-t.]

be 787 bemész a 787. épületbe
Friss hatamotói rangodban bízva bátran veszed az irányt a palotakomplexum egyik őrzött kapuja felé. A kapuőr végignézi tekintélyes felszerelésedet. A császári gárda kiképzését bizonyítja, hogy az arcán semmi sem mutatja meglepődését, márpedig egy alanori katona biztosan leesett állal bámulna, ha váratlanul odamenne hozzá egy ryuku gárdista teljes szamuráj díszegyenruhában... Udvarias kérdésére megmondod a nevedet, és megdöbbenve tapasztalod, hogy kinyitja a kaput és egy kis oldalépületbe irányít. Az épületbe belépve egy rövid folyosó végén nyíló kis szobában találod magad, ahol egy díszesen öltözött hivatalnok fogad. magad sem tudod igazán, hogy mit is akarsz tőle, így megvárod, hogy ő szólaljon meg előbb. A hivatalnok hosszú üdvözlési ceremóniába kezd, érdeklődik a családodról, beszél az időjárásról. Már éppen kezd elfogyni a türelmed, amikor végre a lényegre tér, és átnyújt neked egy díszes iratot. Meghívó a császári bálra. Ejha! Ezt semmiképpen sem hagyhatod ki! Gyorsan elbúcsúzol, és amint a kilépsz a szobából egyből megpróbálod kisilabilizálni a cirkalmas betűket és a szinte követhetetlen ryuku szófordulatokat. Hamarosan megérted a legfontosabbak. A Wadnax problémák miatt elhalasztott császári bált nemsokára rendezik, és erre kaptál te is meghívót. A megjelenés feltétele természetesen a megfelelő öltözet. A személyesen a nevedre szóló meghívó alján, más színű tintával ki is részletezik a megfelelő öltözetet: díszes nemesi ruha, gyöngyfűzős szandál, fűzött igazgyöngysor, zafír gyűrű, gyémánt gyűrű, opál karperec, díszkatana vagy díszbuzogány vagy díszsai. Külön kiemelik, hogy semmilyen más ékszert, fegyvert vagy ruházatot nem viselhetsz. [A császári bálon a KLD 48 parancs a palota mezőjén történő kiadásával vehetsz részt 100 TVP-ért. A kaland során az összes varázslat és hatás leoldódik rólad, és a feltételes fegyverváltásod törlődik.] Amint kilépsz a palotakomplexum kapuján, az őr barátságosan tiszteleg neked. [5 pontot használtál fel, van még 657. Kapsz 14 VP-t.]

be 788 bemész a 788. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 657.]

m 6 5 mozogsz nyugatra, délnyugatra
[493,64] Még mindig a városban vagy. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Megpróbálsz eggyé válni egy árnyékos kapualjjal. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Ó! Hiszen ez egy kamikáze orgyilkos. {szintje: 82.} {max. életpontja: 4998-4998.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Nohusubi szentélyét. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] A ryukuk szerencsejáték-barlangja jóval kevésbé figyelemfelkeltő, vagy hivalkodó alanori párjánál. Ryukuhonban talán tiltott a szerencsejáték? Mindenesetre inkább tűnik a hely illegális szerencsebarlangnak, mint valódi császári kaszinónak. (834. épület.)
Van itt még egy Fogadó a Szépséges Gésához. (781. épület.).

(Továbbmész...) [492,65] Még mindig a városban vagy. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Meglapulsz egy árok mélyén. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Ó! Hiszen ez egy kamikáze orgyilkos. {szintje: 82.} {egyik sebzési módja: 5x 20d6+59.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 27 aranyat. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy szörnyaréna (783. épület.). [16 pontot használtál fel, van még 641. Kapsz 44 VP-t.]

be 783 8 bemész a 783. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy mutáns hegyitroll! { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 4d33+80.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 336 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a mutáns hegyitroll testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1365 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (502 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Teriád karddal megvagdalod a mutáns hegyitroll testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns hegyitroll fejét. (14 támadással 2926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A mutáns hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Összetipor lábával. 177 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Teriád karddal néhányszor megcsapod a mutáns hegyitroll fejét. (6 támadással 1098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a mutáns hegyitroll testét. (4 támadással 834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A mutáns hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény összetapos! 171 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92 091 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8434, sebződés: 1606, gyógyulás: 1191, összesen: -415 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy legendás godzilla nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {szintje: 58.} {max. életpontja: 5801-6200.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 184 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 1225 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a legendás godzilla vastagbőrű lábát. (13 támadással 1183 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád kardot ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Teriád karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a legendás godzilla nyakát. Kritikus ütés! (9 támadással 1782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a legendás godzilla vastagbőrű lábát. (14 támadással 2947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a legendás godzilla, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Farkával végigüt a legendás godzilla a hátadon. (1 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 207 életpontot vesztettél. {HD:} Teriád karddal néhányszor megcsapod a legendás godzilla testét. (9 támadással 1650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a legendás godzilla vastagbőrű lábát. (2 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 216 életpontot vesztettél.
A legendás godzilla összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 126 069 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9509, sebződés: 1834, gyógyulás: 1277, összesen: -557 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy mélytengeri polip néz a szemedbe. Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött. {szintje: 59.} {védettsége: 15 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 311 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. Kritikus ütés! (13 támadással 1365 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Teriád karddal végigvagdosod a mélytengeri polip testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mélytengeri polip testét. (14 támadással 2889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+567 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 2701 életpontot vesztettél.
Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Teriád karddal végigvagdosod a mélytengeri polip bal oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 1731 életpontot sebezve.) Te 216 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+433 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a mélytengeri polip testét. Kritikus ütés! (3 támadással 782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A mélytengeri polip összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +121 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 polip szívókát. 125 011 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10185, sebződés: 3195, gyógyulás: 1974, összesen: -1221 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy yuong tűzsárkány nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 193 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 263 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán II. 319 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán II varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 12 kábító nyilacska. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény tüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (293 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az yuong tűzsárkány jobb szárnyát. (13 támadással 3442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+861 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (14 támadással 2926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+732 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Az yuong tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Az yuong tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az yuong tűzsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (12 támadással 3116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+779 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az yuong tűzsárkány testét. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Az yuong tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> 90 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (494,62)-> 26 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 164 736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10219, sebződés: 2228, gyógyulás: 2707, összesen: +479 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy cseng hósárkány nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {szintje: 62.} {max. életpontja: 5201-6700.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 378 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 3625 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 74 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi fagyförgeteg. 175 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a cseng hósárkány farkát. (13 támadással 1161 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Teriád karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a cseng hósárkány nyakát. (9 támadással 1605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a cseng hósárkány jobb első lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 1575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 512 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) (Húsod fagyott:) Több csapást kapsz a cseng hósárkány farkától. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a cseng hósárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +121 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 127 942 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8401, sebződés: 1245, gyógyulás: 906, összesen: -339 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy yuong tűzsárkány képében! {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 1x 18d20+79.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 355 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 228 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán II varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán II varázslatot, majd rád küldi. 327 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 12 kábító nyilacska. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (322 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az yuong tűzsárkány jobb vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 5135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1284 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az yuong tűzsárkány bal szárnyát. (14 támadással 2966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+742 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az yuong tűzsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Az yuong tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod az yuong tűzsárkány bal oldalát. (5 támadással 1277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az yuong tűzsárkány jobb oldalát. (1 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Az yuong tűzsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az yuong tűzsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 42 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 164 990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10273, sebződés: 2199, gyógyulás: 2670, összesen: +471 ÉP}


Következő ellenfeled, egy yuong tűzsárkány, már rád is veti magát. {agytaposás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 18d20+79.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 345 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 251 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy savhurrikán II varázslatot dob rád a másik. 324 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 12 kábító nyilacska. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az yuong tűzsárkány testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1056 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az yuong tűzsárkány testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+651 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Karmával néhányszor az yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Az yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az yuong tűzsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 szent jogar, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 80 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 140 086 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8544, sebződés: 931, gyógyulás: 1836, összesen: +905 ÉP}


Következő ellenfeled, egy mélytengeri polip, már rád is veti magát. Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 185 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1225 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a mélytengeri polip testét. (13 támadással 1195 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Biethlan lándzsával többször eltalálod a mélytengeri polip testét. (11 támadással 2105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 758 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mélytengeri polip testét. (14 támadással 2968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról!
{HD:} Biethlan lándzsával jól megszurkálod a mélytengeri polip testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 353 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a mélytengeri polip testét. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A mélytengeri polip összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 polip szívókát. 126 455 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10719, sebződés: 480, gyógyulás: 789, összesen: +309 ÉP}


- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Elképedten állsz ott. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni!
- Vezetőség utasítani... meghúzni nadrágszíj - közli Yudangi. - Nem tudni fizetni olyan sok neked!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "Dornodon rogyassza meg", aztán végül átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 556. Kapsz 238 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[491,66] Folytatod sétádat a házak közt. Észreveszel egy Ihzannagi szentélyét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 21 aranyat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Megpróbálsz eggyé válni egy árnyékos kapualjjal. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Felismered. Ez egy csapat kithszaki nindzsa. {szintje: 93.} {védettsége: 218 szúró, 218 vágó, 218 ütő ellen.} Amikor elhal a zaj, előmászol.

Van itt egy aréna (782. épület.). Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [8 pontot használtál fel, van még 548. Kapsz 22 VP-t.]

ef 80 581 energia fejlesztése 80
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-53 TU.] [371 pontot használtál fel, van még 177. Kapsz 1038 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 197.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 217.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 237.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 257.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 277.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 297.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 317.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 337.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 357.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 356. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 355. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 354. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 353. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 352. Kapsz 2 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 347. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. BP: v 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a varázsenergia varázslatot! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 342. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Nem sikerült a közfigyelmet elkerülnöd! Amint a kezedbe veszed a hangszert, kíváncsiskodók hada áll körbe. Furulyázni kezdesz. Tudásod magját, minden zenei képzettséged csúcsát igyekszed produkálni a műértő közönség előtt. Az emberek percekig tapsolnak, éltetnek: látszik, hogy nagyon tetszett nekik a produkciód. Mindenki pénzt dobál feléd (+44 arany). (Önanalízis: +56% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+20 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 302. Kapsz 112 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 302.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Kiszáradt torkod mohón magába fogadja a vizet, amelyet a kulacsból beletöltesz. Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 csillezsályalevelet. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-20 szerencse). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 28, 30, 9.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. Egy kaját bezabál a magh-goth párduc. Egy kaját nyel le az eszement trappoló. Egy kaját habzsol be a roguena. Egy kaját töm magába a király szilmill. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, táborozásra alkalmas helyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 302 pontod maradt, ebből a következő körre 302 pontot vihetsz át. Kapsz még 1076 pontot. A következő körben tehát 1378 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TITANIT LÁBVÉDŐ (1430. TÁRGY)
A legismertebb ryuku páncélkovács, Rhoi-pex agyafúrt gondolkodását nem könnyű megérteni. A titanit lábvédő zsenialitása sem a lábszár és a comb vonalát követő fém kikovácsolásában rejlik, hanem a csatok, és hevederek rafinált variációjában, amit csak az igazán képzett páncélkészítők tudnak leutánozni. A két híres titanit kovácsról, Rhoi- és Dhouga-pex-ről számtalan legenda kering a ryuku légióban. Az egyik ilyen mendemonda szerint, apa és fia, talpig titanit páncélban megküzdött egy egész falkányi draklen kopóval, és mindketten élve hagyták el a csatateret. Hm, talán érdemes figyelni a régmúlt meséire! A lábvédő elkészítéséhez 6 titanitra és 4 mithrilre lesz szükséged, valamint 15 pirkitre a vaskohó felfűtéséhez. Ha az ércek egymásba olvadtak, egy gór formázó minta segítségével, egy kőkalapáccsal tudsz végső alakot adni a daraboknak. Mindez 120 TVP-t emészt majd fel, de az eredmény minden fáradságot megér. A lábvédőt nadrágként KF-elheted, a védettségedet és a sebzésedet egyaránt 8-cal növeli meg. Mivel méretre készül, más nem sok hasznát látná, így aztán megtartod magadnak, elajándékozni/eladni nem fogod.

KITHSZAKI NINDZSA (7201. SZÖRNY)
Még a császári rendgárda gyakori járőrözése mellett is előfordulhat, hogy a Császárváros utcáin éjszaka kellemetlen társaságba ütközöl. A ryuku birodalom elhíresült orgyilkos klánja, a kithszaki klán, ritkán használ magányos orgyilkosokat. Általában négy fős specialista csapatot küld ki, hogy elvégezzék azt a feladatot, amiért a klán busás fizetséget kapott. A csapat négy tagja között van egy varázsló, két lopakodás és betörés specialista nindzsa és egy kithszaki fegyvermester. Természetesen a fegyvermester és a varázsló is jártas némileg a rejtőzésben, osonásban, hiszen ez a klán alapkiképzéséhez tartozik. Éjszakánként a város utcáit róva érdemes tehát vigyázni, hiszen nem egy ártatlan halt már meg azért, mert egy kithszaki csapat működési területére tévedt rossz pillanatban.

CSÁSZÁRI KOLOSTOR (1859. ÉPÍTMÉNY)
Érdekes házra bukkansz a hatalmas Császárváros egyik csendes zugában. Ha jól betűzöd ki a kacifántos ryuku írást, akkor ez egy olyan, a harcművészetekkel foglalkozó iskola, melyet maga a császár támogat. Erősen kételkedsz abban, hogy bármi újat is tudnak mutatni annak, aki a Sötét Föld rejtett kolostoraiban már kitanulta a harcművészetek minden mesterfogását, de azért benézel, mivel kíváncsi vagy rá, hogyan is zajlik az ifjak oktatása errefelé. Hamarosan azon kapod magad, hogy már az egyik mesterrel beszélgetsz, és kiderül, nem csak ifjakat oktatnak itt, hanem komoly tudású harcművészek is vesznek néha leckéket az iskola legnagyobb tudású mesterétől. Talán te is tanulhatsz valamit. Kérésedre az egyik küzdő terembe vezetnek, ahol beszélgetőpartnered egy pár perces edzéssel felméri tudásodat. - Felkészültséged bámulatos - közli a mester. - Azonban biztos vagyok benne, hogy tudunk neked újat tanítani. Természetesen a tanulás nem ingyenes, sajnos a császári támogatás néha akadozik, így kénytelenek vagyunk pénzt kérni a szolgálatunkért, hogy tudjuk fedezni a gyerekek tanítását és ellátását. Várunk bármikor, amikor csak tanulni szeretnél. [A tanuláshoz a BE 1859 parancsot kell kiadnod, 50 TVP árán. Csak akkor fognak tanítani, ha harcművészeted legalább 50-es. Ekkor elsajátíthatod a Kígyó, a Rozsomák és a Draklen technikáját, melyek segítenek a pusztakezes, ököllel vívott harcaidban. Az oktatás jellemtől független.]

DÍSZES NEMESI RUHA (1850. TÁRGY)
Káprázatos kék és fehér színekben ragyog ez a zafírokkal és gyöngyökkel díszített selyemköntös. A ryuku nemesek közkedvelt viselet lehet, talán nem ér szégyen, ha a császári bálon ebben jelensz meg. Természetesen páncélt nem tudsz viselni mellette, és a szépségén kívül semmilyen hasznos tulajdonsággal nem bír.

GYÖNGYFŰZŐS SZANDÁL (1851. TÁRGY)
A ryukuk kedvelt ékköve a gyöngy, hiszen a gyöngytermelő kagylók gyakoriak szigetvilág meleg tengereiben. Nem csoda tehát, ha ezt a gyönyörű, halványkék bőrszandált is apró gyöngyökkel díszítették. Persze a hozzád hasonló kalandozónak a szépség nem jelent túl sokat, egyéb haszna pedig nincs ennek a lábbelinek.

FŰZÖTT IGAZGYÖNGYSOR (1852. TÁRGY)
Az alanori gyöngysorok a nyomába sem érnek a ryuku szigetvilágban termet, és ezüstláncra fűzött gyöngysorainak. Ezek a gyöngyök színvilág szinte minden színében pompáznak a rózsaszíntől elkezdve, a sárgán és hófehéren keresztül a halvány kékig és zöldig. Ryukuhonban a halványkék változatok a legkeresettebbek.

ZAFÍR GYŰRŰ (1853. TÁRGY)
A gyöngy mellett a zafír a ryukuk másik legkedveltebb drágaköve. Nem véletlen tehát, hogy az elegáns, és drága ékszerboltokban a zafírral díszített gyűrűk gyakori ékszereke, és értékük meghaladja más ékszerekét.

OPÁL KARPEREC (1855. TÁRGY)
Gyönyörű ez a nemes opálból készített karperec. A fehéres alapon csodás színjátékokat lehet látni, ahogy a fény megcsillan a rózsaszín, zöld és kék fényekben játszó karperecen. A szépségén kívül azonban más haszna nincs.

DÍSZKATANA (1856. TÁRGY)
Igazi harca nem alkalmas ez a D6 sebzésű kard, viszont ékövekkel a markolata díszített, és a pengéje ezüsttel futtatott. Megfelelő öltözettel igazán jól nézhet ki.

DÍSZBUZOGÁNY (1857. TÁRGY)
Igazi harca nem alkalmas ez a D6 sebzésű ütőfegyver, viszont a nyele ékövekkel díszített, és a feje ezüsttel futtatott. Megfelelő öltözettel igazán jól nézhet ki.

DÍSZSZAI (1858. TÁRGY)
Igazi harca nem alkalmas ez a D6 sebzésű tőr, viszont ékövekkel a markolata díszített, és a pengéje ezüsttel futtatott. Megfelelő öltözettel igazán jól nézhet ki.

FAIRLIGHT SZENTÉLYE (1179. TEREPTÁRGY)
Nem messze két hatalmas kőtömböt pillantasz meg, arany hieroglifákkal a felületükön. Elég furcsa látványt nyújt itt, a semmi közepén. De miután pislantasz egyet, megbizonyosodhatsz róla, hogy még mindig itt van, nem csak a képzeleted játszott veled furákat. A környék szent hely, Fairlight áldásával kísérve. A kövekhez közelebb a BE 1179 paranccsal léphetsz 30 TVP-ért, de ha nem vagy a Pénz istenének papja, semmi jóra nem számíthatsz - ebben az esetben jobb, ha a környékét is messzire elkerülöd ennek a helynek. A szentély oltárként is funkcionál, azaz lehet imádkozni benne. Ehhez nem kell bemenned a szentélybe.
[A szentélybe egy fordulóban csak egyszer lehet belépni.]

RAIA SZENTÉLYE (1175. TEREPTÁRGY)
Nem messze egy szikrázó falakból felhúzott építmény áll. Olyan, mintha egy saját napkorong függene az épület felett, mely a szentélyt és a környékét vonja arany ragyogásba. Raia által megszentelt helyen jársz! A szentélybe a BE 1175 paranccsal léphetsz be 30 TVP-ért, de ha nem vagy a Napisten papja, semmi jóra nem számíthatsz - ebben az esetben jobb, ha a környékét is messzire elkerülöd ennek a helynek. A szentély oltárként is funkcionál, azaz lehet imádkozni benne. Ehhez nem kell bemenned a szentélybe.
[A szentélybe egy fordulóban csak egyszer lehet belépni.]

KARAKTERLAP

Peaky, egy szőke, rövid hajú, csillogó szemű kobudera nő vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr követe vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 935. fordulód.

Erő: 148 (219) Szint: 75 Merészség: 10/6 Magasság: 131 cm
IQ: 106 (157) Támadás: 232 (251) Agresszió: 5 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 108 (136) Védekezés: 256 (271) Menekülés: 30 % Életkor: 48/1549 év
Egészség: 105 (133) Életpont: 3717/5402 Jellem: semleges Tul. pont: 24
Szerencse: 127 (207) Varázspont: 10697/4485 Pénz: 173907 arany Kép. pont: 19
Tudatpont: 122/0 Pszi pont: 2617/4221 Halhatatlanság: 56 % EFejl: 30
Eddig összesen 20665 szörnyet (21 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 295 265 TP-t kaptál. Jelenleg 780 377 588 TP-d van. A következő szinthez még 19 622 412 TP szükséges. Trófeáid: Obarraan, Quinthyn Hwrx, Wadnax. A 883. fordulódban 50284 arany került a bankszámládra. 52084 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 2 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 20/58 ökölvívás: 80/73 (+6%) szúrófegyverek: 56/35 (+2%)
vágófegyverek: 46/51 (+17%) ütőfegyverek: 7/12 lőfegyverek: 23/28
dobófegyverek: 61/44 (+5%)

Feltételes fegyverváltás: teriád kard (#1284) (300%) << biethlan lándzsa (#1290) (300%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ubuk dobónyíl (#138) (20 -34.); hajító csillag (#939) (35 -54.); kábító nyilacska (#1590) (55 -);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
491,66 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 497
Kedvenc táborhely: 450,6
Kisebb kívánság: legutóbb 2022. évben 9. hónapban.
Legfeljebb 170 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 64, 59, 61, 91, 88, 90, 83

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/15 Max életkor 2143 év Átcsoportosítási és instabil keret: 392 685 TVP
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/118 Csodák kútjából max. támadás: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 71/75 (+238%) 2. nyomkövetés: 240/92 (+52%) 3. mászás: 41/26
4. hajózás: 28/49 5. csapdakészítés: 100/61 (+11%) 6. csapdaészlelés: 84/98
7. gyógyítás: 92/17 (+5%) 8. titkosírás: 57/81 9. felderítés: 61/75
10. szörnyidomítás: 41/74 11. teológia: 484/56 (+115%) 12. taumaturgia: 387/98 (+46%)
13. szerencsejáték: 14/40 14. versengés: 26/18 15. harcművészetek: 88/48
16. zene: 283/11 (+81%) 17. szörnyismeret: 49/10 18. pszi: 184/9 (+23%)
19. zárnyitás: 52/74 20. vadászat: 255/38 (+120%) 21. vitalitás: 18/98
22. bányászat: 61/31 (+1%) 23. testépítés: 204/37 24. úszás: 39/15
25. főzés: 35/65 26. ősteológia: 34/66 (+9%) 27. őstaumaturgia: 106/30 (+22%)
28. csapatmunka: 2/33

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 196
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 8(10) 6. regeneráció: 10(18) 9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(14)
11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 1(5)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 7 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
totemmester 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért
ásol max. 96 TVP-ért csak 232. fémet, vagy jobbat
készítesz ubuk dobónyílat (#138) (max. 15 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot, csak egyszer), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 5 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 5 darabot ), kővirágot (#1955) (max. 10 darabot, csak egyszer), bíbor orchideát (#1875) (max. 10 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 1 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 3 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 12 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ), galócapálinkát (#1474) (max. 20 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 30 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer)
elfogod trikornist (#104) fedett veremmel (#219), gyilkos sallankot (#85) fedett veremmel (#219), tűzfőnixet (#215) szuper hálócsapdával (#274), trikornist (#104) háló-csapdával (#220), érző szívű dromedárt (#753) fedett veremmel (#219), ryuku ostromteknőst (#362) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219), hidrát (#780) teriád háló-csapdával (#1280), púpnélküli dromedárt (#7317) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 48, max: 50)
kreiton idéző (#510), ro'galhal gyóntató (#524), ősi szellem (#422), vérkeszeg (#407), kreiton lich (#536), massza (#217), fekélyes hernyó (#489), tleikan ölőművész (#535), rd'alv lélektipró (#413), trix harcos (#7089), kronoelementál (#287), trakuun lidérc (#576), rothadó borzalom (#633), kyorg őrgólem (#567), mutáns kopó (#582), halált okozó lények (#9098), szenzoros lápi rém (#594), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), ködmágus (#597), vtoeken döntőbíra (#627), élőholt drakolder (#628), kultúrmasztodon (#227), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), Rüeumöeu szelleme (#712), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734), og'hlobn mészáros (#742), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), gyökérszellem (#856), jáde draklen (#810), wayazamund szirén (#590), bíbor anguaxin (#875), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), rémlovag (#7140), hoarián barbár (#833), Quinthyn Hwrx (#7184) (csak egyszer), Obarraan (#7193) (csak egyszer), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), Wadnax (#7199) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
bűbájlidérc (#761), jók (#990)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
pajzszúzás (#251, 24 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 100 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (209,37,3) vámpirizáció (#1) (32,25) áldomás II (#169) (0,25) a lélek védelme (#57)
esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28) hatalomvarázs (#220) harci induló (#443)
Techiulan aurája (#261) óriáserő (#53) önanalízis (#296) pszi-ernyő III (#297)
szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) pszi-ernyő (#64)
próba elemzése (#485) mentálturbó (#478) isteni kegy (#376) önanalízis III (#303)
avatári áldás (#359) önanalízis II (#300) isteni bölcsesség (#319) varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 19, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), háló (#186), direkt kontaktus I (#121), méregfelhő II (#193), villámcsapás (#50), lángcsóva (#31), energiafolyam (#136), pajzszúzás (#251), jégcsóva (#41), bo'adhun csapás (#266), éjfattyak végzete (#260), ryuku átokvarázs (#280), kiszáradás (#268), agybénítás III (#302), őstűz (#310), isteni átok (#307), ősjég (#311), banshee-sikoly (#373), hangcsapás (#344)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
pszi-acéltorony (#98), tüskepajzs (#30), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), hhaar burka (#32), sebezhetőség (#366), elmehártya (#301), rezisztencia (#313), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 10, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
éjfattyak végzete (#260) >> pszi elementál (#221) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 10, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> éjfattyak (#9096)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+15 védettség) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +100 kg teher) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +26 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy harcos vagy már, keress hát hozzád méltó ellenfelet. A ganüidok legjobb harcosai a kaptárparancsnokok. Végezz öttel közülük! (számláló: 0)
2.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!
3.) Ugye egy cseppnyi félelem sem lakozik a lelkedben?! Bizonyítékként tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.) (teljesítve)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 1103. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 1. lépésnél tartasz. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): 1000. labirintus (0,0).

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 55, 59, 60, 61, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 90, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 130, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 160, 161, 162, 163, 168, 192, 193, 194, 199, 206, 207, 208, 209, 245, 277, 319.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 8, 12, 13, 15, 16, 18, 20, 21, 22, 24, 26, 27, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 48, 49, 50, 51, 52.
Kész: 28, 31.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A második morf invázióban megölt morfok száma: 912, az összesen kapott pontszám: 111184.
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 209.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 600. Szerzett pont: 84820. Beállított erő: 30 Összpont: 486119

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 70 71 73, vv 120 247 64, vv 485 478 295, vv 326 376 303, h 1133, h 1271 1253, h 1327 20, ek 215 90, h 1153, h 1154, h 1145, h 1546.
2. makró parancsai: bb 347, v 84 283, vv 359 300 319, v 308 100, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8.
3. makró parancsai: h 697 3000, v 84 290, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
elmemester II (580) OK
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 471 TU. szükséges még: 249 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 5383 TU szükséges.)
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 bányászcsákány (#434) 1 biethlan lándzsa (#1290)
1 bronz taider (#641) 1 díszszai (#1858) 1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 díszkatana (#1856) 1 lovagi kard (#1809) 1≥1 sárkánypenge (#1840)
1 teriád kard (#1284) 1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
1 díszbuzogány (#1857) 1 jégcsákány (#1574) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1≥1 triton szigony (#1472)
Lövedékek
18 nyílvessző (#108) 2 titanit nyílvessző (#1420) 36 tüske (#22)
11 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
11 acéltűz dobónyíl (#1127) 4 hajító csillag (#939) 32 kábító nyilacska (#1590)
10 kristály dobónyíl (#1923) 66 teriád tőr (#1277) 22 ubuk dobónyíl (#138)
Pajzsok
1≥1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 1 Urgol káoszpajzsa (#826) 1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 díszes nemesi ruha (#1850) 1 játékmesteri palást (#824) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
1 * rizspapír-vért (#1366) 1 * szamurájvért (#1353) 1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
2 kamikáze fejfedő (#1592) 1 Korrissh sisakja (#1658) 1 Kyeli maszkja (#1289)
1 mentát korona (#1559) 1 Mutáns korona (#1149) 1 rubin fejék (#729)
5 * ryuku kalózkalap (#1433) 1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918)
1 yiang sapka (#1046) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 2≥2 draklen köpeny (#1302) 2≥2 * halálfejes köpeny (#1432)
1 kreiton palást (#888) 1 * Obarraan köpenye (#1845) 1 őselemek köpenye (#560)
1 Rettegés Köpenye (#960) 1 ryuku köpeny (#693) 1 szirén köpenye (#820)
1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
13 * boszorkánykendő (#1697) 1≥1 fekete vállvédő (#1836) 1 * gron vállvédő (#1843)
1 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471) 1≥1 kampós kéz (#1414) 1 Lordac kesztyűje (#1720)
1 mászókarom (#78) 1 moa munkáskesztyű (#1329) 1 * Romboló kesztyűje (#1806)
1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 bársony övsál (#746) 1≥1 * Fagyor övsálja (#1313) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467)
1≥1 * tradicionális öv (#1368)
Övcsatok
1≥1 gárdista övcsat (#1729) 1 * kyorg övcsat (#1456) 1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 * moa harci nadrág (#1862) 1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 * draklen csizma (#1301) 8 * értépő sarkantyú (#1482)
1 gyöngyfűzős szandál (#1851) 1 kalózcsizma (#1483) 1 törpe bakancs (#475)
1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 hatalom fülbevalója (#817) 3 * jáde ékszer (#1298)
3 mópat token (#585) 1 ősmágus fülbevalója (#608) 1 * ősplazma (#839)
2 * roxati üvegszem (#443) 1≥1 ryuku függő (#1322) 1 Szakamó fülgyűrűje (#1487)
1 * teriád klipsz (#1388) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+3)
1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 draklen talizmán (#1303) 1 dramoan talizmán (#968)
1 fűzött gyöngysor (#1852) 2 fűzött kagylósor (#1493) 1 hősiesítő medál (#1558)
1 Iniac nyaklánca (#1723) 1 * Istenek talizmánja (#1200) 1 jégisten amulett (#1087)
1 két kard szimbólum (#144) 1 kreiton fókusz (#853) 1 mihlanil medál (#823)
2 Natharion amulett (#742) 1 natharion gömb (#865) 1 natharion talizmán (#867)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 Ovgun nyaklánca (#615) 1 * Sárkány Amulettje (#1357)
1 Sshreakza amulettje (#836) 1 Thargodan amulett (#536) 1 Tharr Keresztje (#287)
2 trix mágiafókusz (#1711) 1 * Tsutomu amulettje (#1507) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1≥1 * védőtalizmán (#1395) 1 viharamulett (#611) 2 vortex amulettje (#607)
3 vortex talizmán (#812) 1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
3 árnykarkötő (#1147) 2 fekete karvédő (#1750) 1 halálhozó karkötője (#816)
1 Hatalom Karkötője (#1210) 1 Huddens alkarvédője (#1550) 2 * kote (#1375)
1 kyorg karkötő (#913) 4 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392)
1 Numerinor karkötője (#1712) 1 opál karkötő (#1847) 1 opál karperec (#1855)
1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 teriadan karkötő (#844)
1 teriádbőr karkötő (#1297) 1 Thargodan karkötő (#1249) 1 yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+7)
1 * A Végzet gyűrűje (#2309) 114 angyalok gyűrűje (#529) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
1≥1 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 7 * drakolder gyűrű (#969) 1 * gólemgyűrű (#866)
1 gyémánt védőgyűrű (#726) 3 hoarián ujjkarika (#1347) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
1 * jegygyűrű (#736) 1 * koponya gyűrű (#1733) 2 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
5 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1 szerencse gyűrűje (#1391) 1 törpe védőgyűrű (#1104)
1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
1 zafír gyűrű (#1853)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+6)
1 * arany morférem (#2708) 1 * cirkuszi kitűző (#1235) 1 * fejvadász medál (#1734)
2 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. napköve (#2637) 3 * nemesi ruhadísz (#1491)
1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * quwarg ékkő (#2064) 3 * trix harci totem (#1703)
1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1≥1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
39 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 200 csepp tinta (#101), fér még: 190]
1 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 10]
5 Fekete Kehely (#283) [bennük 25 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
208 fűszertartó (#210) [bennük 452 csepp sáfránypor (#211), fér még: 588]
12 kavadu iszák (#25) [bennük 120 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
33 mágusszelence (#1076) [bennük 2 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 328]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
12 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 5 azúrharmat (#1161), fér még: 355]
16 ryuku tál (#1365) [bennük 19 véka rizs (#1364), fér még: 29]
29 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 348]
5 sullár hólyag (#168) [bennük 1 csepp spiritusz (#170), fér még: 99]
16 szent kehely (#257) [bennük 160 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
1 Szent Kulacs (#285) [benne 4 korty Sheran főzete (#286), fér még: 6]
80 térdeplő tülök (#1440) [bennük 12 korty életvíz (#1500), fér még: 468]
4 toxyl üvegcse (#592) [bennük 40 csepp toxyl (#591), fér még: 0]
9 trix fiola (#1705) [bennük 16 trix gyógypálca (#1704), fér még: 29]
11 uzbány csőr (#169) [bennük 58 csepp ugh méreg (#166), fér még: 74]
1 varázsfiola (#828) [benne 5 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
15 vizestömlő (#3) [bennük 201 korty víz (#27), fér még: 99]
1 zergenye tölcsér (#1445) [benne 8 korty galócapálinka (#1474), fér még: 0]
28 zöld üveg (#82) [bennük 327 csepp ragasztó (#83), fér még: 233]
14 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 12 magányos zsizsik (#1441), fér még: 72]
Eszközök, használati tárgyak
6 A Végzet erszénye (#2308) 12 A Végzet kristálya (#2306) 1 acéltű (#334)
1 aenouth ködkürt (#1554) 27 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341)
1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
36 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34)
1 + Beholder csapda (#2107) 1 bo'adhun idol (#745) 38 célzóvíz (#1945)
3 cirkuszi pergamen (#1233) 1 csalánkoktél (#605) 32 csontkulcs (#74)
4 destabilizátor (#1275) 10 deus ex machina (#1) 1 dizen kulcs (#472)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 17 draklen kulcs (#1377)
20 draklen relikvia (#1300) 1 esélynövelő (#1409) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
1 Fairlight érméje (#2682) 25 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234)
1 feneketlen bugyor (#570) 24 fiatalság itala (#473) 1 furulya (#233)
48 fűszerkeverék (#1170) 4 garling kristály (#1463) 1 Goachan pipája (#1315)
60 gyakorlómedál (#2729) 18 gyilkos méreg (#1265) 19 gyógykenőcs (#313)
1 hajóács készlet (#1403) 1 halálfej szimbólum (#1417) 1 halálfejes zászló (#1416)
2 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335) 1 hollókrist. prizma (#1268)
1 homokóra (#1259) 2 Horsa hagyatéka (#1337) 2 Horsa lámpása (#1338)
1 hűségérme (#1141) 1 immunitáskristály (#1340) 100≥180 kaja (#2)
2 káoszrelikvia (#2644) 79 katonai kötszer (#1508) 14 keg gomba (#1615)
1 kék golyó (#1802) 1 kempingtűzhely (#2229) 1 kincses térkép (#1413)
1 kis káoszrelikvia (#2643) 1 kis mágneses bigyó (#1266) 6 kisebb rev. prizma (#2027)
2 kockagyémánt (#914) 1 kötél (#92) 5 kreiton főzet (#1145)
1 kreiton ősgömb (#889) 5 kreommat varázsital (#926) 2 kristály kulcs (#1818)
2 kristályfolyadék (#449) 8 krónika (#1725) 11 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411) 4 kulcsszilánk (#942)
1 Kyeli kulcsa (#1293) 1 Leah tekercse (#1258) 1 lélekharang (#1607)
10 leviatán hólyag (#2182) 14 leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356)
1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus gyertya (#1600)
2 mágikus hátizsák (#735) 2 mágikus inga (#2669) 14 mágikus pulzáns (#542)
5 mágusok itala (#1610) 1 Martian tekercse (#569) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 3 megmentett lélek (#1952)
15 megsemmisítő (#1540) 1 ml'othag abroncs (#797) 23 moa antigrav (#2204)
8 moa antirad (#2205) 1 moa fogaskerék (#1348) 1 moa kártya (#1349)
7 moa katalizátor (#386) 1 moa kémlelő (#1333) 1 moa kódfejtő (#2727)
3 moa kulcsmásoló (#1332) 1 moa távcső (#1355) 1 moa tértorzító (#1213)
3 moa varázsdoboz (#1133) 1 molitár dob (#1327) 9 morf esszencia (#2452)
1 Morgan pálcája (#503) 1 Morgan szilánkja (#508) 2 nagy káoszrelikvia (#2645)
1 nagy ónixkulcs (#1111) 1 nagyobb kulcskarika (#2231) 1 norgat kulcs (#471)
1 nyomkereső talizmán (#671) 6 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172)
6 őskristály-szilánk (#1525) 1 papagájsíp (#1415) 1 plazmagömb (#2235)
1 pszi kő (#248) 1 pszi kristály (#618) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Qyinthyn szeme (#1844) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 rechelonicitor (#1501)
1 regeneráló totem (#919) 1 reverziós prizma (#1498) 2 roxati zárfaló (#314)
3 rum (#1419) 1 rúnakavics (#2233) 1 rúnakristály (#1481)
5 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku tájoló (#1224) 25 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 Sheran cserepe (#1271) 1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347)
13 szaké (#1295) 2 szeksztáns (#32) 39 szent jogar (#150)
28 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234) 1 távcső (#42)
1 teremtés zsákja (#818) 2 térhajlító kavics (#1539) 1≥1 teriád dobóháló (#1281)
10 teriád fétis (#1296) 162 teriád méreg (#1379) 1 thargodan vérgömb (#2170)
3 titanit kulcs (#1811) 73 titanitdukát (#1480) 11 titkos teleportkő (#1387)
6 tl'urlang erőkő (#825) 83 tl'urlang fiola (#788) 11 tl'urlang méreg (#946)
1 tl'urlang termelő (#947) 19 tleikan életkő (#1143) 8 tleikan manakő (#1144)
1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169) 2 Tudás Könyve (#567)
37 tűzsárkány ital (#1400) 3 varázskő (#305) 3 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar csésze (#841) 1 varkaudar látógömb (#1107) 1 vastag ryuku kulcs (#1344)
6 védőkristály (#2240) 1 vékony ryuku kulcs (#1343) 19 ytter. katalizátor (#970)
1 zárnyitó készlet (#39) 1 zeolitkristály (#2236) 1 ztrax kulcs (#1217)
1 Zu'lit tarsolya (#537) 20 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
2 kis argumrúna (#2634) 2 * moa rúna (#2723) 4 * ryuku rúna (#2620)
6 * yaurr rúna (#2618) 1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
5 A Végzet dragnitja (#2307) 4 acéltűz nyílhegy (#1132) 8 adamantit (#627)
5 adamantit érme (#762) 2 agvari manafókusz (#890) 10 amniosz (#203)
1 anguaxin váladék (#1382) 7 argumérc (#2632) 11 artikula bélhólyag (#927)
16≥16 aszott drakpikkely (#1310) 8 at'htlab esszencia (#1198) 9 aurach fog (#657)
5≥5 bahrot bőr (#938) 1 behemótköröm (#1081) 2 berzerker tüske (#713)
10≥10 bíbor drakpikkely (#1305) 4 bn'oxrad esszencia (#1188) 41 borkonyó bibe (#312)
3 bunthar bőr (#733) 21 csalánvirág (#582) 42 csillezsályalevél (#1253)
81 csuklyavirág (#133) 1 Dl'ork. esszenciája (#808) 11 dözmöng szív (#122)
3 dr'thanox esszencia (#1187) 78 draklen buborék (#1326) 4 drótszőr (#37)
8 édesmoha csomó (#1479) 44 éjkristály (#958) 1 éjtündér szív (#1203)
14 eknozol (#540) 50 ektoplazma (#1185) 15 Eldereth szilánk (#512)
1 elf csont (#664) 3 en'trauk esszencia (#1199) 1 energiamembrán (#861)
1 etra hályog (#712) 20≥10 ezüstdarab (#326) 10≥9 fekete drakpikkely (#1308)
30 fokhagyma (#403) 27 főnixtoll (#563) 13 galachmit (#310)
3 galóca kalap (#1447) 1 gh'raiton esszencia (#798) 6 gh'raiton származék (#789)
1 gnóm csont (#706) 1 gourry tojás (#1455) 22 grifftojás (#179)
6 gyémántplazma (#910) 14 gyíkfű (#201) 12 halcsont (#390)
1 hernyópete (#878) 21 hibátlan tűzopál (#1642) 2 hoarián drágakő (#1449)
6 holdbőr (#1236) 6 hollókristály (#1102) 9 iknegurin (#541)
14 ilkin érc (#232) 10≥10 jáde drakpikkely (#1306) 1 jégkristály (#593)
15 jégszív (#282) 9 jokonbia ág (#1477) 279 kaktuszbogyó (#429)
111 kaktusztüske (#114) 15 karbin plazma (#199) 82 kék orchidea (#68)
30 kígyónyelv (#1473) 36 kitintüske (#879) 1 kőszem (#304)
10 kr'uagon származék (#791) 32 kreiton agy (#1142) 28 kreiton esszencia (#892)
43 kreommat szirom (#925) 39 kristályszilánk (#1673) 44 küklopsz szem (#643)
11 lélekesszencia (#619) 17 liumbe hajtás (#655) 30 lótuszvirág (#447)
411 madártoll (#112) 39 mágiaszilánk (#2668) 52 manaszilánk (#2686)
23 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 memóriaelixír (#860) 3 Mg'thorath köve (#1399)
34 mihlanil (#539) 16 mimózabimbó (#1878) 7 mithril (#352)
1 ml'othag esszencia (#801) 8 ml'othag származék (#792) 9 moa üveggömb (#383)
16 mocsári penke (#148) 6 Morgan kristálya (#659) 3 negatív esszencia (#1184)
11 nektoraf faggyú (#667) 4 nt'lagod esszencia (#1186) 3 nyerskulcs (#1517)
4 og'lhobn esszencia (#1202) 5 ómatéria (#2642) 1 óriás kagylógyöngy (#1616)
1 őscápa fog (#1164) 21 ősi esszencia (#883) 2 parduanhályog (#909)
5≥5 párducszem (#1073) 11 pöfeteg spóra (#1901) 4 pöfeteg tojás (#1386)
10≥10 pókláb (#1378) 23 polip szívóka (#391) 36 purifikátor háj (#269)
2 quwarg dragnit (#1742) 3 quwarg igazgyöngy (#912) 9 quwarg kristály (#2238)
22 quwarg tojás (#360) 1 rakolits por (#669) 1 rasáth orrkarika (#859)
2 rd'alv esszencia (#799) 15 rd'alv származék (#790) 39 rókafarok (#124)
205 rozsomákszőr (#1510) 18 sallank karom (#128) 1 sámán erszény (#650)
7 sárga gyöngy (#1392) 12 sárkányfog (#617) 3 smaragdkő (#678)
19 smirglilevél (#29) 1 szélgömb (#1080) 18 szvó-ektoplazma (#151)
37 téfea-agy (#172) 1 teknőcteknő (#416) 2 teknősesszencia (#702)
4 teknőstojás (#1514) 1 tengerszín smaragd (#1700) 1 titanit (#1412)
10≥10 topáz drakpikkely (#1307) 9 tükör (#43) 2 ud'mroag esszencia (#1201)
81 vámpírfog (#1221) 99 varányszem (#30) 1 varkaudar tekercs (#653)
6 vérkristály (#1732) 6 vg'axtol származék (#793) 10 vízionár szem (#102)
3 vörös zyel (#606) 30 xirnox szív (#213) 25 yetifog (#863)
10 yetiszív (#1070) 3 ytterium kőzet (#965) 10≥10 yuong tűzpikkely (#1495)
3 zg'umrad esszencia (#1189) 10≥10 zöld drakpikkely (#1309) 1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: koponya gyűrű (#1733)

Összsúly: 874.91 kg Megterheltség: 105%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 50 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 592 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 71 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (69 db, BANKSZÉF MÉRETE: 70)
122 adamantit (#627) 20 alaprúna (#2670) 130 áldott kő (#642)
60 anguaxin váladék (#1382) 80 angyalok gyűrűje (#529) 510 aranytű (#272)
66 átlátszó morfplazma (#2451) 33 bahrot bőr (#938) 92 bíbor morfplazma (#2450)
$310 bordacsont ($16) 57 cápazsír (#932) $20 dinó szaru ($1385)
206 drótszőr (#37) 50 éjkristály (#958) 150 ektoplazma (#1185)
50 extra takarmány (#1360) 74 fehér morfplazma (#2445) 79 fekete morfplazma (#2446)
65 fokhagyma (#403) 33 galachmit (#310) $471 gyöngymangó ($135)
100 halcsont (#390) 60 jégkristály (#593) 274 kábító nyilacska (#1590)
6049 kaja (#2) 50 káoszrelikvia (#2644) 95 karbin plazma (#199)
1135 katonai kötszer (#1508) 67 kék morfplazma (#2442) 121 keselyűmirigy (#941)
60 kis káoszrelikvia (#2643) 46 kreommat szirom (#925) 8 küklopsz szem (#643)
46 lélekesszencia (#619) 278 lidércesszencia (#1074) 80 lila morfplazma (#2448)
1700 madártoll (#112) 70 megsemmisítő (#1540) 20 moa üveggömb (#383)
68 narancs morfplazma (#2449) 100 ómatéria (#2642) 49 őskristály-szilánk (#1525)
412 pirkit (#153) 280 pókláb (#1378) 50 purifikátor háj (#269)
190 quwarg tojás (#360) 51 rájabőr (#404) 17 ramit kő (#226)
$34 remák szív ($264) 34 rókafarok (#124) 38 sallank karom (#128)
62 sárga morfplazma (#2447) 13 sárkányfog (#617) $147 sárkánypikkely ($292)
1 sziklozug comb (#858) 17 teriád dobóháló (#1281) $60 teriád kobak ($1461)
100 teriád tőr (#1277) 81 Thargodan csont (#1181) 21 Thargodan esszencia (#328)
31 Thargodan koponya (#1182) 20 titkos teleportkő (#1387) 44 tl'urlang fiola (#788)
24 vámpírfog (#1221) $153 vasérc ($152) 89 vörös morfplazma (#2443)
25 vörös zselé (#862) 194 xirnox szív (#213) 77 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
106 amniosz (#203) 1 angyalok kesztyűje (#609) $100 bordacsont ($16)
3 csillezsályalevél (#1253) $1 Daramoula pálcája ($950) 1 Dendeitren gyűrűje (#1713)
22 deus ex machina (#1) 11 dözmöng szív (#122) 50 draklen kulcs (#1377)
1 drako pikkelyvért (#293) 3 értépő sarkantyú (#1482) 4 hoarián nyereg (#1336)
1 hókereszt (#843) 2 hősiesítő medál (#1558) $1 jácint díszkő ($753)
$1 lidérckorona ($531) 1520 madártoll (#112) 3 magányos zsizsik (#1441)
$2 malachit füzér ($755) 1 mászókampó (#165) 1 mentát korona (#1559)
2 moa harci nadrág (#1862) 7 moa kártya (#1349) 2 moa kulcsmásoló (#1332)
2 napmedál (#1567) $2 obszidián kereszt ($756) 2 olló (#335)
$23 óndarab ($85) 45 pirkit (#153) 2 quwarg katalizátor (#1535)
2 ryuku csataszoknya (#1319) 17 ryuku evező (#1152) 34 ryuku függő (#1322)
4 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 sziréngyűrű (#948) 3 tarantulakarom (#887)
17 téfea-agy (#172) 10 teriád dobóháló (#1281) $230 teriád féreg ($1276)
11 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443) 95 tl'urlang fiola (#788)
1 törpe bakancs (#475) 1 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707)
73 tűzsárkány ital (#1400) 1 tyrex csont (#280) 35 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
7681 arany (#50) 1 angyalok gyűrűje (#529) 36 kaja (#2)
1 kaktuszbogyó (#429) 1 kreiton agy (#1142) 1 mocsári penke (#148)
1 nyílvessző (#108) 2 quwarg tojás (#360) 1 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránypor (#211) 5 teriádbőr karkötő (#1297)
1 vámpírfog (#1221) 1 védőkristály (#2240) 28 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4 azúrharmat (#1161) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 díszbuzogány (#1857)
1 díszes nemesi ruha (#1850) 1 díszkatana (#1856) 1 díszszai (#1858)
1 ezüstdarab (#326) 1 fűzött gyöngysor (#1852) 2 gyilkos méreg (#1265)
1 gyöngyfűzős szandál (#1851) 44 isteni könnycsepp (#260) 1 katonai kötszer (#1508)
1 kristályfolyadék (#449) 22 madártoll (#112) 1 opál karperec (#1855)
2 polip szívóka (#391) 1 sallank karom (#128) 3 szent jogar (#150)
1 tl'urlang fiola (#788) 2 varázskő (#305) 1 zafír gyűrű (#1853)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

487 488 489 490 491 492 493 494 495 496
61
62
63
64
65
66
67
(488,65) Tharr oltár, érclelőhely
(489,64) shintar pásztor (#849), Elenios oltár
(490,64) Leah oltár, robbanó pöfeteg (#1900, belőle készíthető: #1901), quwarg ölész (#855)
(491,63) kithszaki nindzsa (#7201), császári kolostor (#1859), Fouto-Che szentélye (#1174)
(491,66) aréna (#782), Ihzannagi szentélye (#1178), nekrofun (#173), kithszaki nindzsa (#7201)
(492,63) kithszaki nindzsa (#7201), jósda (#776), tanácsadó bölcselő (#777), Ron the Greywolf (5110. kalandozó)
(492,65) kamikáze orgyilkos (#7202), szörnyaréna (#783), mutáns hegyitroll (#859), legendás godzilla (#900), mélytengeri polip (#916), yuong tűzsárkány (#864), cseng hósárkány (#858)
(493,63) ryuku kolostor (#786), kamikáze orgyilkos (#7202)
(493,64) kamikáze orgyilkos (#7202), Fogadó # (#781), szerencsebarlang (#834), Nohusubi szentélye (#1176)
(494,62) kithszaki nindzsa (#7201), ékszerészet (#775)
(494,63) kamikáze orgyilkos (#7202), császári bank (#779), Zyuera szentélye (#1179)
(494,64) kamikáze orgyilkos (#7202), császári palota (#787), ryuku mágustorony (#789), Dwayhgou szentélye (#1175), Hgoomlh szentélye (#1173), nekrofun (#173)
(495,63) nemesek boltja (#788), kithszaki nindzsa (#7201)

Üzenet küldése a karakternek