889. forduló, 891. forduló, Döngölő Bonga összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. jan. 18. 12h:07'
EZ A 972. JÁTÉKHETED, 890. FORDULÓD
973. játékheted kezdete: jan. 24.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló ingyenes
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #3863
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 1

DÖNGÖLŐ BONGA KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [122,126] koordinátán.
A játékvezető átadott Neked 1 kronokristályt. A játékvezető átadott Neked 1 Az idő kulcsát.
Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Egy sziklás vidéken bandukolsz, amikor csata zajára leszel figyelmes. Kíváncsian a hang irányába futsz, ahol észreveszed, hogy egy hatalmas, pikkelyes bőrű rémség harcol egy nála jóval kisebb alakkal. Közelebb haladva észreveszed, hogy egy több sebből vérző törpe hadakozik vitézen a démonnal, de már nem bírja sokáig. A vörös szemű szörny hatalmas csapást mér a törpére, akit az ütés ereje messzire repít. A monstrum diadalmasan üvölteni kezd és megindul a törpe felé, hogy kivégezze. A kis alak feltérdel, ujjait a földbe mélyeszti, és számodra hallhatatlanul mormolni kezd valamit. Kisvártatva váratlan dolog történik. Hatalmas robajjal egy láthatatlan erő lesújt a démonra, a földre taszítva azt. Páncélja lerobban testéről újabb sebeket okozva ezzel neki. A csontrepesztő csapásnak még ő sem tudott ellenállni. Összetört testtel fekszik a földön a halál küszöbén. A törpe még mindig zihálva térdel, és a nyakában lévő Tharr szimbólumot markolja vérző tenyerében. Ahogy felnéz rád, észreveszed a páncéljára festett jelet: egy izzó magmából előtörő gránit monolitot ábrázol. A vízió lassan foszlik csak szét, talán csak álom volt az egész?
Az aranytermő erszény 81 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+170 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+2150 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+596 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: kf 1019 441 1023 kézbeveszed/felveszed az 1019. tárgyat a 441. tárggyal az 1023. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az uglaok harci maszkot. [0 pontot használtál fel, van még 1173.]
Leveszed az uglaok láncköpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1173.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az uglaok láncköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1173.]

* 2. KP: hh 1133 1253 1269 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1152.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1146.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+13 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1155.]

* 3. KP: vv 26 53 71 elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 71. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1153.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1151.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1149.]

* 4. KP: ek 362 0 0 t. energia kisütése: 362
Csapásaid ezentúl mágikus lényeket is meg tudnak majd sebezni. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1139.]

* 5. KP: vv 178 478 224 elmormolod a 178. varázslatot a 478. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1137.]
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1135.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1135.]

* 6. KP: vv 364 165 59 elmormolod a 364. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1133.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1131.]
Beizzik a turbómágia. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1129.]

* 7. KP: vv 247 156 188 elmormolod a 247. varázslatot a 156. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1127.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el páncélban. [0 pontot használtál fel, van még 1127.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1125.]

* 8. KP: vv 23 182 4 elmormolod a 23. varázslatot a 182. varázslatot a 4. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1123.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1121.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészültél az aurák kilesésére. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1119.]

* 9. KP: vv 88 161 209 elmormolod a 88. varázslatot a 161. varázslatot a 209. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1119.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1117.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1115.]

* 10. KP: vv 126 177 210 elmormolod a 126. varázslatot a 177. varázslatot a 210. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 1115.]
Szupersebesen mormolsz. [-22 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1113.]
Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1111.]

ek 273 1 20 t. energia kisütése: 273 1 20
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 20 VP-nél kevesebb, 20 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 1111.]

ek 429 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1101.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 90 TVP-t. [-18 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1191.]

p 69 21 használod a 69. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Kisütöd a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1186.]

ffk 400 450 450 felt.fv.kozkázata: 400 450 450
Ok, a 1. fegyverre a kockázat 400 % lesz. Ok, a 2. fegyverre a kockázat 450 % lesz. Ok, a 3. fegyverre a kockázat 450 % lesz. [0 pontot használtál fel, van még 1186.]

bb 529 54 beraksz a bankba az 529. tárgyat (54 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 54 angyalok gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 1186.]

bb 133 130 beraksz a bankba a 133. tárgyat (130 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 130 csuklyavirágot. [0 pontot használtál fel, van még 1186.]

bb 2 350 347 beraksz a bankba a 2. tárgyat (350 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 55 kaját. Beraksz a bank széfjébe 1 esszenciakristályt. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 1186.]

hh 2306 473 248 használod a 2306. tárgyat a 473. tárgyat a 248. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1185.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 1185.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-60 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1179.]

v 96 74 58 elmormolod a 96. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1164.]
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

121 122 123
125
126
127

[74,58] Egy kisebb településhez érkeztél. Elérted Maad keleti határát, a Grákó-hegyek első lankáit. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy megrongált vaskohót. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 110 pontot kell rákölteni.) Észreveszel egy főutcát. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fellegvárat. (no:1. építését magenta Jade kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.

Van itt egy Ördögi Kör (709. épület.) és egy Gonoszság Temploma (771. épület.).
[-50 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1154.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 147 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 83 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi hatás! (elektromos pajzs védelmez.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány nyakát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a zafír sárkány jobb vállát. (8 támadással 1136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával megpöccinted a zafír sárkány jobb vállát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1446, sebződés: 140, gyógyulás: 339, összesen: +199 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1144.]

be 709 138 127 bemész a 709. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 80 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. Erőd TF-elődött.] és egy erőpajzs III [Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 1139.]

m 2 5 6 mozogsz keletre, délnyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[122,126] Ez már a tenger! Könnyedén, akár egy sellő, tempózni kezdesz. Kicsit sebezhetőnek érzed magad a vízben.

Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze keletre látsz egy lebegő erődöt. Délkeletre nézve látsz egy ganüid masszakaptárat. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.

(Továbbmész...) [121,127] Erős tempókkal úszol tovább. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Északnyugatra nézve látsz egy draklen citadellát. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.


(Továbbmész...) [120,127] A terep változik, dombok közt vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Ráismersz a lényre. Egy pattanóböde. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 41 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a parittyával ellenfeledre lősz. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a pattanóböde hólyag testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (9 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával teljesen átszúrod a pattanóböde tüskés bőrét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 368 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a pattanóböde hólyag testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 12 sebzést okoz. A pattanóböde feléd harap, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A pattanóböde összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Szereztél 4 aranyat. 800 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 678, sebződés: 9, gyógyulás: 76, összesen: +67 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

Találsz egy vaskohót. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy rát-fát. Találsz egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy olvasztókemencét. Látsz egy törpe bányát. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (rézdarab) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 rézdarabot! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északra nézel, észreveszel egy draklen citadellát. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 1 903 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 6 345 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 kerek követ. [Rahn ékkő:] 211 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [70 pontot használtál fel, van még 1069.]

h 697 4000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+914 varázspont, -1829 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1069.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +2213 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 1069.]

tim 40 titkosírás megfejtése 40 pontért
Elővéve minden tudásodat, nekilátsz, hogy megkeresd a megoldást. HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fürgülés varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 150 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 70 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az óriásmassza testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Marokra fogva az Olimposzt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal többször kegyetlenül megütöd az óriásmassza testét. (12 támadással 1785 életpontot sebezve.) {GYD:} Baghar korbácsával többször eltalálod az óriásmassza testét. (7 támadással 633 életpontot sebezve.) Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Pestisaurád 10 sebzést okoz. Az óriásmassza Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 47 életpontot vesztettél. Az óriásmassza sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp). Az óriásmassza bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az óriásmassza mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Az óriásmassza nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-243 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 fabontót. [fabontó ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 57 456 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2645, sebződés: 678, gyógyulás: 85, összesen: -593 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Egy csodálatos moa gyöngy! Van itt még valami! 11 darab ezüsttöltény! Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. [40 pontot használtál fel, van még 1029.]

v 367 429 elmormolod a 367. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány gothag döglidérc nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy gothag döglidérc! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 74 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 407 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a gothag döglidérc bal lábát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gothag döglidérc fejét. (9 támadással 1279 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával meghorzsolod a gothag döglidérc testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 18 sebzést okoz. Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 12 603 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2009, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

[-60 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1024.]

v 181 95 107 elmormolod a 181. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Energia árad testedbe. Megidézted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121 122 123
125
126
127
(120,127) pattanóböde (#145), nagyobb phua-kúp (#1410), vaskohó (#155), 35. jellempróba, Dornodon oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), érclelőhely, óriásmassza (#840), gothag döglidérc (#429)

[95,107] Épületek tűnnek fel. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Utad során felfedezel egy Arénagödröt. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy jósda (577. épület.).
Találkozol Kadera Forsettivel. Tharr misszionáriusa. Egy viharvert acélsisakot, egy jobb napokat látott, sötét színű köpönyeget, s egy rangjelzésekkel teli, fekete egyenruhát hord. Harcokban megkopott, de nagy gondossággal karbantartott fegyverzetet visel, amit néhány különös, ryuku eredetűnek tűnő relikvia díszít. Rangja a Kompániában: strázsa. Felszerelését egy kronotapír trófea, egy varkaudar iszákos trófea és egy orbitális mackósajt trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: csaták viharától tépett lobogó. Egy sullár a hátasa. Málhásállata egy hegyi szamár. Láthatatlan vagy: ezért elmegy melletted. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Rodger kezdő üstje, rókafarok, ryuku csizma, ryuku karvédő.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Rjukuval. Sheran priorja. Egy arany sárkányvállapot, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy Fairlight nyakláncát, egy fejvadász medált, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mind. topázát, egy moa nyakláncot, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy rinóbőr övet, egy rizspapír-vértet, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku sisakot, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tirik-hun medált, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy Dakotuka trófea, egy Quttaqrua trófea és egy ősöreg yeti trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Magasba emelkedő tündöklő lélek. Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy nunchakut tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Hátasállata egy szőrös azuka! Tárgyainak egy részét egy ryuku ostromteknős viszi. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemű az alávaló.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: tűzsárkány ital, ugh méreg, uzbány csőr, varányszem, varázskő, vas dobónyíl. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
(Feltételes készítés:) Nekilátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 sötét italt. [Rahn ékkő:] 1 057 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-60 varázspont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1009.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar behemót.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a parittyával néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a varkaudar behemót testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával teljesen átszúrod a varkaudar behemót testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával iszonyatosan megcsapod a varkaudar behemót jobb lábát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. A varkaudar behemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A varkaudar behemót összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 1 273 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 334, sebződés: 0, gyógyulás: 79, összesen: +79 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar bajnok.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy energiapajzs varázst. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 52 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 14 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a parittyával célba találj. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod a varkaudar bajnok jobb lábát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 055 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 98, sebződés: 14, gyógyulás: 0, összesen: -14 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy hegyi góliát.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 151 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a hegyi góliát oszlopos lábát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával felnyársalod a hegyi góliát testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 374 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával eltalálod a hegyi góliát oszlopos lábát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 9 sebzést okoz. Könnyedén félreszökkensz a hegyi góliát csapása elől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 13 aranyat. 2 127 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 874, sebződés: 0, gyógyulás: 79, összesen: +79 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy vark. kardtáncos.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 137 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 43 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vark. kardtáncos fejét. (8 támadással 1132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 378 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával megpöccinted a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A pestisaura 6 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a vark. kardtáncos minden csapását hárítanod. (3 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A vark. kardtáncos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 862 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1847, sebződés: 90, gyógyulás: 344, összesen: +254 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar che-pap.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 78 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 852 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 48 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar che-pap bal karját. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar che-pap testét. (4 támadással 562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 337 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával gyengén megütöd a varkaudar che-pap izmos testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A varkaudar che-pap összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 451 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1994, sebződés: 183, gyógyulás: 206, összesen: +23 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar behemót.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 47 életpontot sebeztél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod a varkaudar behemót bikafejét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra rohansz. {GYD:} Biethlan lándzsával teljesen átszúrod a varkaudar behemót bal lábát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar behemót testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A pestisaura 15 ép-t sebez. A varkaudar behemót mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A varkaudar behemót most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 273 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 344, sebződés: 0, gyógyulás: 79, összesen: +79 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy kronotapír.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 134 életpontot sebeztél. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 55 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a kronotapír tekergő ormányát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-15 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kronotapír testét. (2 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 364 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával megcsapod a kronotapír testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A pestisaura 7 ép-t sebez. A kronotapír feléd harap, de sikertelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-3 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja. A kronotapír még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 3 035 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 967, sebződés: 18, gyógyulás: 86, összesen: +68 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy áldott okerón.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 41 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az áldott okerón fejét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az áldott okerón testét. (4 támadással 572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 207 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával megütöd az áldott okerón testét. Kritikus ütés! (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A pestisaura 14 ép-t sebez. Az áldott okerón ollója centiméterekre tőled záródik össze. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 áldott követ. 1 050 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1073, sebződés: 0, gyógyulás: 169, összesen: +169 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 924.]

m 6 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[120,127] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Úgy gondolod, hogy a közeledő rőtmanó berzerker nem jelenthet komoly veszélyt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A parittyával célzol és lősz. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod a rőtmanó berzerker jobb lábát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával teljesen átdöföd a rőtmanó berzerker nyakát. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 365 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a rőtmanó berzerker jobb karját. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). A rőtmanó berzerker karma a fejed mellett suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. 661 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 666, sebződés: 0, gyógyulás: 60, összesen: +60 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nagyobb phua-kúpot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy vaskohót. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon híveié. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy csillezsályát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy rát-fát. Találsz egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy olvasztókemencét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ilkin érc) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ilkin ércet! [ilkin érc ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északra egy draklen citadellát. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 kerek követ. [Rahn ékkő:] 211 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[16 pontot használtál fel, van még 908.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Meglengetve az Olimposzt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál lebernyegét. (12 támadással 1728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+432 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (11 támadással 972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A pestisaura 4 ép-t sebez. A manaelementál csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). {GYD:} Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál hullámzó masszáját. (12 támadással 1715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával párszor keményen megütöd a manaelementál testét. (7 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5091, sebződés: 1, gyógyulás: 851, összesen: +850 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 898.]

kb 350 1 kiveszel a bankból a 350. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 esszenciakristályt. [0 pontot használtál fel, van még 898.]

p 298 50 használod a 298. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Pszi energia árad szét testedben. Kiengeded magadból a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 50. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 898.]

m 1 mozogsz északkeletre
[121,126] Vált a terep: dombság után ritka erdő. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. Szisztematikusan végigjárod a teriád település utcáit. Nem vennél ugyan mérget erre a kijelentésre, de mintha spirálban befelé haladnának. Vajon mi lehet a középpontjában? Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád íjász intéz feléd kihívást.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 846 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 333 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. 586 életpontot sebződsz. Megmarkolva az Olimposzt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal többször kegyetlenül megütöd a teriád íjász testét. (12 támadással 1769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+442 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával többször eltalálod a teriád íjász bal lábát. (11 támadással 968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A teriád íjász farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) {GYD:} Olimposszal csak érinted a teriád íjász bal karját. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával megpöccinted a teriád íjász fejét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi hatás! Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Véres nyál csordul ki a teriád íjász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. 28 479 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3882, sebződés: 1371, gyógyulás: 834, összesen: -537 ÉP}

Undorral tekintesz le ellenfeled testére. Most ugyan ő húzta a rövidebbet, de tisztában vagy vele, hogy nem bánhatsz el minden teriáddal ilyen könnyen. Hirtelen megjelenik a következő ellenfél. Egy teriád íjász támad rád.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 871 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 333 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 584 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal többször kegyetlenül megütöd a teriád íjász bal lábát. (12 támadással 1742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával néhányszor megcsapod a teriád íjász testét. (11 támadással 970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) {GYD:} Olimposszal súrolod a teriád íjász testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával gyengén megütöd a teriád íjász fejét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. Pestisaurád 15 sebzést okoz. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 mérg. teriád nyíl. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. 28 479 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3908, sebződés: 1410, gyógyulás: 853, összesen: -557 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy teriád őrgólem támad rád.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a teriád őrgólem jobb lábát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Meglengetve az Olimposzt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád őrgólem testét. (12 támadással 1751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával párszor keményen megütöd a teriád őrgólem bal karját. (11 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Pestisaurád 13 sebzést okoz. A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) {GYD:} Olimposszal többször kegyetlenül megütöd a teriád őrgólem testét. (9 támadással 1319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával megpöccinted a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 533 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4199, sebződés: 870, gyógyulás: 1203, összesen: +333 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád főmágus támad rád.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+33 támadás, +16 sebzés, -167 védekezés a csata időtartamára.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 72 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy halálos érintés. 10111 életpontot sebeztél. Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 1207 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ősmatéria és 1 teriád méreg. 50 509 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 10183, sebződés: 1207, gyógyulás: 0, összesen: -1207 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst nyaklánc, 2 arany, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy mérg. teriád nyíl, egy mágikus bizsu és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (96,108)-> 100 arany, -2 ÉP]. Elégedetten távozol.
Felfedeztél egy nekrofunt. Felfedeztél egy ryuku remetelakot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy csillezsályát. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Fist Fighter irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy kardfogú fülemüle. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 40 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod a kardfogú fülemüle farkát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával felnyársalod a kardfogú fülemüle fejét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 408 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával kegyetlenül megütöd a kardfogú fülemüle jobb lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. A kardfogú fülemüle agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A kardfogú fülemüle összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Szereztél 10 aranyat. 729 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 731, sebződés: 0, gyógyulás: 77, összesen: +77 ÉP}

Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 1 903 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 6 345 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [140 pontot használtál fel, van még 758.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+3990 varázspont) [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 753.]

v 1 666 elmormolod az 1. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 748.]

p 298 63 használod a 298. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Hamarosan érzed az erő áramlását. Elcsattintod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 63. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 748.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 73 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 96 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védelmez.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a zafír sárkány testét. (9 támadással 1274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával gyengén megütöd a zafír sárkány bal szárnyát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1505, sebződés: 157, gyógyulás: 373, összesen: +216 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 738.]

bb 350 124 269 beraksz a bankba a 350. tárgyat (124 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 esszenciakristályt. Beraksz a bank széfjébe 1 rókafarkat. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 738.]

m 6 mozogsz nyugatra
[120,126] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Látsz egy draklen citadellát. Látsz egy törpe bányát. Utad során felfedezel egy ryuku aranybányát.
(Feltételes mászás:) A citadellába egyetlen módon juthatsz: az előtted magasodó szálkás hegyet megmászva. Felcsatolod hát a pókkarmokat és felfelé indulsz. Kb. félúton jársz, amikor megcsúszik a lábad. Két, a mélybe zuhanó nagyobb szikladarab jelzi, hogy korántsem veszélytelen az elfoglaltság, amit most űzöl. Pillanatokon belül megjelenik két draklen medúza, és kutatólag körbelebegi a testedet. Szerencsére nem látnak! Miután távoztak, folytatod a mászást, most már óvatosabban. Óráknak tűnik az eltelt idő, mire végre felérsz a peremre. Mintha most takarították volna, a citadella padlója és falai csillognak a tisztaságtól. A hatalmas, színes jelekkel telerajzolt üvegkupolán keresztül a napfény kellemes derengésbe vonja a termet, ahova érkeztél. Ideje alaposabban átkutatni azt! Hirtelen megérkezik egy a házigazdák közül a terem egyik oldalfolyosóján keresztül. Ez egy ginzerg élősködő!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 155 életpontot sebeztél. Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. 2197 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a ginzerg élősködő testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ginzerg élősködő testét. (11 támadással 1559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával párszor megpöccinted a ginzerg élősködő bal szárnyát. (4 támadással 363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). A ginzerg élősködő néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (3 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-533 életerő). A ginzerg élősködő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 085 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4339, sebződés: 1075, gyógyulás: 609, összesen: -466 ÉP}

A draklen citadellát fenyegető veszély elhárítására (vagyis a likvidálásodra) egy újabb ellenfél érkezett a terembe. Ez egy bíbor draklen!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeled energiapajzs varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 79 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 466 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (266 életpontot vesztettél.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 811, gyógyulás: 0, összesen: -811 ÉP}

A menekülést választod. Csörtetve hagyod magad mögött a drakolder citadella épületét. Lassan, minden mozdulatod alaposan megfontolva mászol le a szálkás sziklafalon. Örülsz, hogy végül élve távoztál a draklenek otthonából. Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +1988 életerő.) Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (pular kristály) rejt!
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy troll ritualista. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő varázslatot. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 6 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Megveted a lábad, és a parittyával ellenfeledre lősz. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a troll ritualista jobb oldalát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a troll ritualista ragyás bőrét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 362 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával iszonyatosan megcsapod a troll ritualista testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). A troll ritualista karma a fejed mellett suhan el! (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 5 életpontot vesztettél. A troll teste fényleni, majd baljóslatúan pulzálni kezd. A következő pillanatban darabokra robban (-15 életpont)! Véres nyál csordul ki a troll ritualista száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. 803 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 689, sebződés: 26, gyógyulás: 57, összesen: +31 ÉP}

Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 kerek követ. [Rahn ékkő:] 423 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 sötét italt. [Rahn ékkő:] 1 057 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [102 pontot használtál fel, van még 636.]

vv 126 299 299 elmormolod a 126. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 636.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 656.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 676.]

h 1477 6 4 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-169 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 666.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121 122
125
126
127
(120,126) draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), ginzerg élősködő (#815), bíbor draklen (#809), érclelőhely, troll ritualista (#365)
(120,127) pattanóböde (#145), nagyobb phua-kúp (#1410), vaskohó (#155), 35. jellempróba, Dornodon oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), érclelőhely, óriásmassza (#840), gothag döglidérc (#429), rőtmanó berzerker (#369), érclelőhely, manaelementál (#290)
(121,126) teriád íjász (#802), teriád őrgólem (#801), teriád főmágus (#808), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku remetelak (#1317), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), művészi porolit (#720), kardfogú fülemüle (#146), zafír sárkány (#329)

[116,126] A sziklák elmaradoznak mögötted. Bozótos területre érkeztél.

Találsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Elönt a forróság. A talajból árad, sőt most mintha még a nap is jobban tűzne. Egy gothag döglidérc intéz feléd kihívást.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 459 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a gothag döglidérc bal lábát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a gothag döglidérc testét. (9 támadással 1286 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 123 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával csak érinted a gothag döglidérc rothadó alakját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). Karmait felemelve, a gothag döglidérc meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A gothag döglidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 12 603 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2108, sebződés: 26, gyógyulás: 26, összesen: +0 ÉP}

Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Megbotlasz valamiben. Nocsak, egy épen maradt ládikát löktél fel figyelmetlenségeddel. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 gyíkfű [gyíkfű ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] és 7 arany. Egy rothadó borzalom védelmezi a vadászterületét.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 83 életpontot sebeztél. Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1437 életpontot sebeztél. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a rothadó borzalom kuszaságát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rothadó borzalom testét. (9 támadással 1274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával meghorzsolod a rothadó borzalom testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A pestisaura 15 ép-t sebez. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mancsával a rothadó borzalom megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A rothadó borzalom belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Siralmas támadást intéz farkával a rothadó borzalom, épp csak megsuhint. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A rothadó borzalom még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gyémánt fétisrúd [gyémánt fétisrúd ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. 22 084 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2963, sebződés: 220, gyógyulás: 385, összesen: +165 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Egy újabb szörny! Egy rothadó borzalom intéz feléd kihívást.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 79 életpontot sebeztél. Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1491 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a rothadó borzalom testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. {GYD:} Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a rothadó borzalom testét. (9 támadással 1281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 176 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával meghorzsolod a rothadó borzalom testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi hatás! A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A rothadó borzalom belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A rothadó borzalom karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny megtipor. 119 életpontot vesztettél. A rothadó borzalom most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 084 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3198, sebződés: 409, gyógyulás: 404, összesen: -5 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy élőholt drakolder védelmezi a vadászterületét.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+33 támadás, +16 sebzés, -167 védekezés a csata időtartamára.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 74 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pusztító végzet varázslatot. 2198 életpontot sebeztél. Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. 444 életpontot vesztettél. A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {GYD:} Olimposszal többször kegyetlenül megütöd az élőholt drakolder farkát. (12 támadással 1873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával néhány helyen meghorzsolod az élőholt drakolder fejét. (3 támadással 305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 137 életpontot vesztettél. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 118 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 102 életpontot vesztettél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az élőholt drakolder, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az élőholt drakolder farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 814 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 drakolder kesztyű. 95 760 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4461, sebződés: 2226, gyógyulás: 688, összesen: -1538 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kvazár kesztyű [kvazár kesztyű ládikóba-> (97,107)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és 30 arany. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt. Behörpintesz egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +1522 életerő.)
A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy álomvirágot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy móricserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ovimon-bokrot. Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 sötét italt. [Rahn ékkő:] 1 057 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[71 pontot használtál fel, van még 595.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[115,127] Magashegységben vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Csak egy hótarantula. Megvető mosollyal várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 170 életpontot sebeztél. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 44 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a hótarantula hófehér potrohát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (49 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a hótarantula egyik lábát. (10 támadással 1371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 391 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával gyengén megütöd a hótarantula szőrös lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A hótarantula szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ezüstlevél. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tarantulakarmot. 11 828 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2145, sebződés: 130, gyógyulás: 382, összesen: +252 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Mohón iszol belőle. Feltöltöd a vizestömlőt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy elpusztított nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt törpe bányát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ripityára tört tündöklő szobrot. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északra nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Csak egy nyuhaj karbin. Megvető mosollyal várod a találkozást. Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a nyuhaj karbin bal oldalát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. 359 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 47, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Teleeszed magad. (-2 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek. [5 pontot használtál fel, van még 590.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Kezedben a hatékony avenirt markolod, harcra készen. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy hínárevő piranha!

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral felnyársalod a hínárevő piranha pikkelyes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A hínárevő piranha megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 94 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 134, sebződés: 0, gyógyulás: 1, összesen: +1 ÉP}

Sajnos elfogyott a levegőd! Kénytelen vagy abbahagyni a víz alatti kutatást, és feljönni a felszínre. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [20 pontot használtál fel, van még 570.]

kf 972 kézbeveszed/felveszed a 972. tárgyat
Leveszed az uglaok lánckesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 570.]

p 195 40 használod a 195. pszi képességet
Csak 38 Tudatpont előállításához elég pszi pontod van. Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Kiengeded magadból a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 38 Tudatpontot. [-760 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 555.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 655.]

mak 1 makró 1

v 198 106 96 elmormolod a 198. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

114 115 116 117
125
126
127
(115,127) hótarantulák (#464), feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), nyuhaj karbin (#110), hínárevő piranha (#194)
(116,126) gothag döglidérc (#429), rothadó borzalom (#633), élőholt drakolder (#628), drakolder csatamező (#966), 22. jellempróba, Tharr oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207)

[106,96] A hegység kopársága után üdítő a szemnek az élettel teli síkság. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy ragyás burástya. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a parittyával célba találj. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a ragyás burástya hosszú tojócsövét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával teljesen átdöföd a ragyás burástya testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a ragyás burástya bal lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 9 sebzést okoz. A ragyás burástya csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Feléd sújt a ragyás burástya a farkával, de elhibázta! A ragyás burástya még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) 672 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 249, sebződés: 0, gyógyulás: 52, összesen: +52 ÉP}

Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " A II. quwarg invázió leküzdésében a Fekete Druidák KT (9165) is kivette a részét. " Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy beomlott q. gödröt. Utad során felfedezel egy oltárt. Dornodon híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy barátság szent tüzét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely egy kisebb quwarg isten formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Látsz egy Chara-din monolitját. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
Találkozol Huang Jing Leevel. Tharr híve. Egy arany papi karkötőt, egy grifftoll kesztyűt, egy hősiesítő medált, egy Huddens alkarvédőjét, egy Jerome köpenyét, egy két kard szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton fókuszt, egy mind. ametisztjét, egy optiri agysisakot, egy q. ölő medált, egy saválló fülbevalót, egy smaragd védőgyűrűt, egy tirik-hun medált, egy varkaudar csizmát, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy vasvértet és egy zafír erőövet visel. Felszerelését egy élőholt quwarg trófea, egy varkaudar behemót trófea és egy varkaudar íjász trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Bal kezében egy nagy vaspajzsot tart. Visszafojtod lélegzetedet: persze ő nem vesz észre. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: drótszőr, Éjmágus tükre, evaporőr háj, Fairlight szütyője.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 6 345 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] Erőd TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 615.]

be 244 0 0 bemész a 244. titkos labirintusba
Alaposan felméred a terepet, majd hozzálátsz a kutatáshoz. Eredménnyel! Megvan a bejárat. Odabent sötét van. Előveszed a bányászlámpát, és meggyújtod. Rögtön világosabb lesz. Amint belépsz, magával ragad a felfedezés izgalma. [5 pontot használtál fel, van még 610.]

kf 475 0 0 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 610.]

lm 9 12 17 mozogsz 9 12 17
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [2. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg felderítő lakik itt. Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 34 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a parittyával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a quwarg felderítő bal szárnyát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával teljesen átszúrod a quwarg felderítő testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 198 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg felderítő bal hátsó lábát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 20 sebzést okoz. A quwarg felderítő feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg felderítő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 gyöngymangót. 764 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 496, sebződés: 0, gyógyulás: 51, összesen: +51 ÉP}

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [3. PONT.] Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. [4. PONT.] Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [6. PONT.] Hamarosan egy láncravert quwargot pillantasz meg. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 136 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 38 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a láncravert quwarg testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a láncravert quwarg torát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 212 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával iszonyatosan megcsapod a láncravert quwarg testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A pestisaura 12 ép-t sebez. A láncravert quwarg megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 300 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 661, sebződés: 92, gyógyulás: 72, összesen: -20 ÉP}

Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [8. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [9. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 5 kerek kő, 1 elf csont [elf csont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], 1 kőkés és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [8. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [10. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [11. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [12. PONT.] Hirtelen egy láncravert quwargot veszel észre magad előtt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 149 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a láncravert quwarg testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a láncravert quwarg testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával kegyetlenül megütöd a láncravert quwarg testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 9 sebzést okoz. Csáprágójával a láncravert quwarg megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Véres nyál csordul ki a láncravert quwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 362 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 466, sebződés: 95, gyógyulás: 72, összesen: -23 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 1 manakristály és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [11. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [10. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [13. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [14. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy vadász quwarg az. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 147 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 46 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a vadász quwarg bal első lábát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával teljesen átdöföd a vadász quwarg testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 331 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával megcsapod a vadász quwarg torát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a vadász quwarg csáprágójával. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 kaját. 2 364 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 798, sebződés: 10, gyógyulás: 55, összesen: +45 ÉP}

Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [15. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [16. PONT.]
Összefutsz Halálangyal. Tharr ministránsa. Egy arany papi karkötőt, egy griff nyakéket, egy grifftoll kesztyűt, egy harci maszkot, egy Huddens alkarvédőjét, egy Jerome köpenyét, egy két kard szimbólumot, egy kreiton fókuszt, egy mind. ametisztjét, egy q. irtó medált, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy smaragd védőgyűrűt, egy tirik-hun medált, egy tükörpáncélt, egy varkaudar csizmát, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír erőövet és egy zafír védőgyűrűt visel. Fegyverzetét egy quwarg nagymester trófea, egy q. rohamosztagos trófea és egy sivatagi doareg trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 3 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy pengepajzsot tart. Málhásállata egy ragyás burástya. Láthatatlan vagy: ezért elmegy melletted. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: acélpengőke, ásó, bíbor erőöv, bumeráng.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [18. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [17. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 20 quwarg tojás és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. [36 pontot használtál fel, van még 574.]

lm 34 52 54 mozogsz 34 52 54
Folytatod az utat. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [18. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [16. PONT.]
Találkozol Halálangyal. Tharr ministránsa. Egy arany papi karkötőt, egy griff nyakéket, egy grifftoll kesztyűt, egy harci maszkot, egy Huddens alkarvédőjét, egy Jerome köpenyét, egy két kard szimbólumot, egy kreiton fókuszt, egy mind. ametisztjét, egy q. irtó medált, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy smaragd védőgyűrűt, egy tirik-hun medált, egy tükörpáncélt, egy varkaudar csizmát, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír erőövet és egy zafír védőgyűrűt visel. Ruházatát egy quwarg nagymester trófea, egy q. rohamosztagos trófea és egy sivatagi doareg trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 3 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy pengepajzsot tart. Teherhordója is van: egy ragyás burástya! Szegény állat majd megszakad. Elsétál melletted. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: moa kristály, mocsári penke, nagy vaspajzs, optiri agysisak, orgyilkos tőr, ork csodaszer, purifikátor háj, quwarg kristály.
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [15. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [14. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [22. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [23. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [25. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [27. PONT.] Folytatod az utat. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [28. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vadász quwarg. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 71 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 40 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a vadász quwarg fejét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a vadász quwarg torát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 182 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával megcsapod a vadász quwarg testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A pestisaura 8 ép-t sebez. A vadász quwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 kaját. 2 155 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 566, sebződés: 0, gyógyulás: 54, összesen: +54 ÉP}


Találkozol egy kopasz, csillogó szemű troll férfival. Bőre színe zöld. Sheran elsőáldozója. Egy arany papi karkötőt, egy griff nyakéket, egy grifftoll kesztyűt, egy Krough fejdíszét, egy mágusköpenyt, egy monstrum vállvédőt, egy nekrofun medált, egy obszidián karkötőt, egy örökkéval.gyémántját, egy párducbőr övtáskát, egy q. ölő medált, egy regeneráló gyűrűt, egy smaragd védőgyűrűt, egy törpe bakancsot, egy varkaudar szimbólumot, egy vasvértet, egy virág szimbólumot és egy zafír erőövet visel. Fegyverzetét egy quwarg nagymester trófea, egy q. rohamosztagos trófea és egy láncravert quwarg trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy harci kalapácsot tart. Körbejárhatod, figyelheted elgondolkodó ábrázatát, mivel nem lát téged. (Auralátás: Szálsebes Gondolat - 1773. kalandozó) A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: hősiesítő medál, Jerome köpenye, kazmár gyökér, kék orchidea, kötél.
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [29. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [31. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [32. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [33. PONT.] Hirtelen 13 q. rohamosztagost veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 76 életpontot sebeztél. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 39 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a q. rohamosztagos torát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra támadsz. {GYD:} Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a q. rohamosztagos torát. Kritikus ütés! (4 támadással 592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 352 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával megcsapod a q. rohamosztagos jobb oldalát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 11 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a 11 q. rohamosztagos többször is megmar! (11 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A 11 q. rohamosztagos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 861 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1209, sebződés: 36, gyógyulás: 178, összesen: +142 ÉP}

Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [34. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg nagymester van előtted! Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 136 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 34 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a quwarg nagymester jobb hátsó lábát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával teljesen átdöföd a quwarg nagymester fejét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 452 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával megcsapod a quwarg nagymester potrohát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2 304 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 885, sebződés: 0, gyógyulás: 53, összesen: +53 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tudás gyöngyét. Bekukkantasz a kis terembe. [33. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [32. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [31. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [29. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [28. PONT.]
Összeakadsz Szálsebes Gondolattal. Sheran elsőáldozója. Egy arany papi karkötőt, egy griff nyakéket, egy grifftoll kesztyűt, egy Krough fejdíszét, egy mágusköpenyt, egy monstrum vállvédőt, egy nekrofun medált, egy obszidián karkötőt, egy örökkéval.gyémántját, egy párducbőr övtáskát, egy q. ölő medált, egy regeneráló gyűrűt, egy smaragd védőgyűrűt, egy törpe bakancsot, egy varkaudar szimbólumot, egy vasvértet, egy virág szimbólumot és egy zafír erőövet visel. Fegyverzetét egy quwarg nagymester trófea, egy q. rohamosztagos trófea és egy láncravert quwarg trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy harci kalapácsot tart. Visszafojtod lélegzetedet: persze ő nem vesz észre. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: tudás gyöngye, varázskorsó, vas dobónyíl, vérpettyes gyűrű, vizestömlő, zafír védőgyűrű, aenouth ködkürt, alkímiázó üst.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kanyarodik a járat. [43. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg szabotőr lakik itt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 43 életpontot sebeztél. Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a parittyával ellenfeledre lősz. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával iszonyatosan megcsapod a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 8 sebzést okoz. A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg szabotőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 098 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 301, sebződés: 0, gyógyulás: 54, összesen: +54 ÉP}

Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [44. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [50. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [51. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [52. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 10 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP] és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [51. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [53. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [54. PONT.] Hirtelen egy kisebb quwarg istent veszel észre magad előtt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. Egy halálvarázslat varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 30 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (46 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Elszántan ellenfeledre rohansz. {GYD:} Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a kisebb quwarg isten testét. (6 támadással 818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 357 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával megpöccinted a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A pestisaura 12 ép-t sebez. A kisebb quwarg isten csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy aranytű, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (99,81)-> 30 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (99,81)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 15 235 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1406, sebződés: 191, gyógyulás: 247, összesen: +56 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tudás gyöngyét. [54 pontot használtál fel, van még 520.]

lm 65 75 78 mozogsz 65 75 78
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [53. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [51. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosó kanyarodik. [50. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [55. PONT.] Hirtelen egy élőholt quwargot veszel észre magad előtt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 142 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 46 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az élőholt quwarg testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával felnyársalod az élőholt quwarg potrohát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 188 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával megütöd az élőholt quwarg testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. Az élőholt quwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 897 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 669, sebződés: 0, gyógyulás: 54, összesen: +54 ÉP}

Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [56. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [57. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [58. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [59. PONT.] Mész tovább, előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [60. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [63. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg felderítő lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 42 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a parittyával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod a quwarg felderítő torát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával teljesen átszúrod a quwarg felderítő bal első lábát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával iszonyatosan megcsapod a quwarg felderítő fejét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A pestisaura 7 ép-t sebez. A quwarg felderítő feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg felderítő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 gyöngymangót. 809 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 291, sebződés: 0, gyógyulás: 51, összesen: +51 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg felderítő az. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 48 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a parittyával ellenfeledre lősz. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a quwarg felderítő bal oldalát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával teljesen átszúrod a quwarg felderítő testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 421 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával kegyetlenül megütöd a quwarg felderítő jobb szárnyát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A pestisaura 14 ép-t sebez. A quwarg felderítő feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 gyöngymangót. 815 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 732, sebződés: 0, gyógyulás: 53, összesen: +53 ÉP}

Nincs megállás - továbbtotyogsz. Kanyarodik a járat. [64. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [65. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg nagymester. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 147 életpontot sebeztél. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 35 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg nagymester testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával teljesen átdöföd a quwarg nagymester fejét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 387 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával megcsapod a quwarg nagymester testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A pestisaura 16 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2 373 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 855, sebződés: 0, gyógyulás: 55, összesen: +55 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 manakristályt. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A folyosó kanyarodik. [64. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [63. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [60. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [59. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [58. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [57. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A folyosó kanyarodik. [56. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [55. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [68. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [69. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg harcos. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a parittyával néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a quwarg harcos testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával teljesen átdöföd a quwarg harcos torát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 414 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg harcos torát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 13 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 1 429 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 722, sebződés: 0, gyógyulás: 50, összesen: +50 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy élőholt quwarg van előtted! Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 156 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 35 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az élőholt quwarg torát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 753 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 253, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg királynő lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 165 életpontot sebeztél. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 44 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg királynő potrohát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) A quwarg királynő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) 1 647 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 260, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosó kanyarodik. [70. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérted a következő kanyart. [72. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [73. PONT.] Folytatod az utat. [74. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [75. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy láncravert quwarg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 69 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a láncravert quwarg jobb oldalát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával teljesen átszúrod a láncravert quwarg fejét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 354 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a láncravert quwarg testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 5 sebzést okoz. A láncravert quwarg megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A láncravert quwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 203 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 733, sebződés: 97, gyógyulás: 22, összesen: -75 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 20 gyöngymangó és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Továbbsuhansz a folyosón. [74. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosó kanyarodik. [72. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [73. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [76. PONT.] Hirtelen egy quwarg felderítőt veszel észre magad előtt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 30 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a parittyával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a quwarg felderítő jobb középső lábát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával teljesen átszúrod a quwarg felderítő fejét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg felderítő testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A pestisaura 20 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 gyöngymangót. 835 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 291, sebződés: 0, gyógyulás: 51, összesen: +51 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 13 q. rohamosztagos. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 153 életpontot sebeztél. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 45 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a q. rohamosztagos torát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a q. rohamosztagos testét. (4 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával megcsapod a q. rohamosztagos torát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A pestisaura 17 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a 9 q. rohamosztagos többször is megmar! (8 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A 9 q. rohamosztagos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 903 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 866, sebződés: 26, gyógyulás: 31, összesen: +5 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg nagymester. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 77 életpontot sebeztél. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg nagymester potrohát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg nagymester potrohát. (2 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával megcsapod a quwarg nagymester testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2 598 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 513, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

A lépcső, amelyhez elértél, lefelé vezet. Felméred a terepet, majd némi önbizalmat hipnotizálva magadnak, lemész. [78. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] [64 pontot használtál fel, van még 456.]

lm 15 33 42 mozogsz 15 33 42
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [2. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kanyarodik a járat. [3. PONT.] Hirtelen egy quwarg harcost veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 36 életpontot sebeztél. A parittyával célzol és lősz. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod a quwarg harcos testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg harcos bal középső lábát. (2 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával kegyetlenül megütöd a quwarg harcos torát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. A quwarg harcos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 429 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 405, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Mész tovább, előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [4. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [5. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosó kanyarodik. [6. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérted a következő kanyart. [7. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy újabb kanyarnál vagy. [8. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg harcos. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 43 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a parittyával ellenfeledre lősz. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a quwarg harcos fejét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával teljesen átszúrod a quwarg harcos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával kegyetlenül megütöd a quwarg harcos torát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A pestisaura 16 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. Véres nyál csordul ki a quwarg harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 429 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 333, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy újabb kanyarnál vagy. [9. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy vadász quwarg az. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 37 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vadász quwarg potrohát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vadász quwarg testét. (2 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 385 életpontot sebeztél. Baghar korbácsával megütöd a vadász quwarg bal oldalát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. A vadász quwarg megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 kaját. 2 237 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 839, sebződés: 6, gyógyulás: 4, összesen: -2 ÉP}

A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [10. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [11. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vadász quwarg van előtted! Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a vadász quwarg testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vadász quwarg torát. (3 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával eltalálod a vadász quwarg fejét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. A vadász quwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 kaját. 2 237 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 514, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Kanyarodik a járat. [12. PONT.] Hamarosan 12 q. rohamosztagost pillantasz meg. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 32 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a q. rohamosztagos testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {GYD:} Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a q. rohamosztagos testét. (4 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 441 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával megütöd a q. rohamosztagos testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled 20 pontot sebződik a pestisaurától. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki a 11 q. rohamosztagos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 524 tapasztalati pontot kaptál. Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+1025 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1173, sebződés: 5, gyógyulás: 3, összesen: -2 ÉP}

Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [13. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út itt elkanyarodik. [14. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [15. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg nagymester az. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 159 életpontot sebeztél. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 40 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg nagymester nyakát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg nagymester testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 402 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával eltalálod a quwarg nagymester torát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2 636 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 886, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 2 rájabőr [rájabőr ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Folytatod az utat. Kanyarodik a járat. [14. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [12. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [13. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Megtorpansz: kanyarodik az út! [16. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [17. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Kanyarodik a járat. [19. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [20. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [21. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg felderítő lakik itt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod a quwarg felderítő jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával felnyársalod a quwarg felderítő bal hátsó lábát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 368 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával kegyetlenül megütöd a quwarg felderítő torát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg felderítő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 gyöngymangót. 1 176 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 661, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [23. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [24. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A szűk járat megint csak kanyarodik. [26. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [27. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg szabotőr van előtted! Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 165 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 524 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 209, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [28. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [29. PONT.] Hirtelen egy quwarg harcost veszel észre magad előtt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod a quwarg harcos torát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra támadsz. {GYD:} Biethlan lándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg harcos testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 471 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg harcos testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 429 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 781, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [31. PONT.] Haladsz előre. [32. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [33. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy élőholt quwarg. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 156 életpontot sebeztél. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 50 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az élőholt quwarg fejét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával felnyársalod az élőholt quwarg testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 343 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával megütöd az élőholt quwarg testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A pestisaura 9 ép-t sebez. Az élőholt quwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 165 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 825, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 20 quwarg tojás és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [32. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [31. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [34. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [35. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Kanyarodik a járat. [37. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [40. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy élőholt quwarg az. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 143 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az élőholt quwarg torát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az élőholt quwarg jobb hátsó lábát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 220 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával megcsapod az élőholt quwarg jobb vállát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. Véres nyál csordul ki az élőholt quwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 947 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 688, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. [41. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [42. PONT.] Hirtelen egy quwarg nagymestert veszel észre magad előtt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 132 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 46 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg nagymester torát. Kritikus ütés! (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával teljesen átdöföd a quwarg nagymester jobb első lábát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {GYD:} Baghar korbácsával megütöd a quwarg nagymester nyakát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2 636 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 453, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 7 fekete gyöngy és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [78 pontot használtál fel, van még 378.]

lm 53 58 68 mozogsz 53 58 68
Hangtalan léptekkel osonsz előre. [41. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [40. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [44. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [46. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [47. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Kanyarodik a járat. [50. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [51. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [52. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [53. PONT.] Hamarosan 12 q. rohamosztagost pillantasz meg. Itt csata lesz.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a q. rohamosztagos fejét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. {GYD:} Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a q. rohamosztagos jobb oldalát. (5 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 378 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával megcsapod a q. rohamosztagos bal hátsó lábát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. Marásokat ejt rajtad a 11 q. rohamosztagos. (9 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 524 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1170, sebződés: 32, gyógyulás: 9, összesen: -23 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg nagymester. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a quwarg nagymester potrohát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg nagymester fejét. (3 támadással 366 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 276 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával eltalálod a quwarg nagymester bal hátsó lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 13 sebzést okoz. A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A quwarg nagymester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 3 013 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 791, sebződés: 19, gyógyulás: 4, összesen: -15 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tudás gyöngyét. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [52. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [51. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy újabb kanyarnál vagy. [50. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [47. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [55. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [56. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy 12 q. rohamosztagos lakik itt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a q. rohamosztagos testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. {GYD:} Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a q. rohamosztagos torát. (5 támadással 643 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 171 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával megütöd a q. rohamosztagos fejét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 2 524 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 961, sebződés: 27, gyógyulás: 6, összesen: -21 ÉP}

Úgy suhansz, mint az árnyék. [57. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [58. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy láncravert quwarg lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a láncravert quwarg potrohát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a láncravert quwarg potrohát. (2 támadással 254 életpontot sebezve.) {GYD:} Baghar korbácsával megütöd a láncravert quwarg jobb első lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 655 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 398, sebződés: 134, gyógyulás: 27, összesen: -107 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 galachmit [galachmit ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP] és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [57. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [56. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [61. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [62. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [63. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [64. PONT.] Mész tovább, előre. Az út ismét kanyarodik. [65. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [66. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [67. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [68. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy kisebb quwarg isten van előtted! Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (52 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kisebb quwarg isten testét. (7 támadással 956 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 195 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával épp hogy eltalálod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A kisebb quwarg isten megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (99,81)-> 30 arany, -2 ÉP], 31 arany, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (99,81)-> 12 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (94,53)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (97,107)-> 28 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (99,81)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (99,81)-> 14 arany, -2 ÉP]. 15 303 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1311, sebződés: 175, gyógyulás: 23, összesen: -152 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 tudás gyöngye. Felpakolsz. [54 pontot használtál fel, van még 324.]

lm 70 75 77 mozogsz 70 75 77
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [67. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [66. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Kanyarodik a járat. [71. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [69. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [70. PONT.] Hirtelen egy quwarg királynőt veszel észre magad előtt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg királynő testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg királynő testét. (3 támadással 371 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 396 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával eltalálod a quwarg királynő potrohát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 10 sebzést okoz. A quwarg királynő feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg királynő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.) 2 206 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 911, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 30 drótszőr és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [69. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy kanyarhoz érkeztél. [71. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [72. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Az út itt elkanyarodik. [73. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [74. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [75. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg nagymester. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg nagymester potrohát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg nagymester bal középső lábát. (3 támadással 362 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 459 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával megütöd a quwarg nagymester testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A pestisaura 7 ép-t sebez. A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2 320 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 958, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 20 madártollat. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [74. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosó kanyarodik. [73. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [72. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [76. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [77. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy láncravert quwarg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a láncravert quwarg jobb első lábát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. {GYD:} Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a láncravert quwarg torát. (2 támadással 254 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 262 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával iszonyatosan megcsapod a láncravert quwarg testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 7 sebzést okoz. Csáprágójával a láncravert quwarg megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A láncravert quwarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 186 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 657, sebződés: 104, gyógyulás: 21, összesen: -83 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 mágusköpeny [mágusköpeny ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. [32 pontot használtál fel, van még 292.]

lm 81 86 83 mozogsz 81 86 83
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [76. PONT.] Mész tovább, előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [72. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [71. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [69. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [66. PONT.] Haladsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [65. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. [64. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Újabb kanyar! [63. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [62. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [61. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [78. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [79. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [80. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [81. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy láncravert quwarg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a láncravert quwarg fejét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a láncravert quwarg jobb vállát. (3 támadással 379 életpontot sebezve.) {GYD:} Baghar korbácsával iszonyatosan megcsapod a láncravert quwarg testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A pestisaura 9 ép-t sebez. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 655 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 528, sebződés: 130, gyógyulás: 26, összesen: -104 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 manakristály. Felpakolsz. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [80. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [82. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [83. PONT.] Folytatod az utat. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [84. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy láncravert quwarg az. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a láncravert quwarg bal hátsó lábát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a láncravert quwarg testét. (2 támadással 252 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 413 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával megcsapod a láncravert quwarg jobb oldalát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 9 sebzést okoz. Csáprágójával a láncravert quwarg megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 655 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 806, sebződés: 135, gyógyulás: 27, összesen: -108 ÉP}

Hirtelen 13 q. rohamosztagost veszel észre magad előtt. Itt csata lesz.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a q. rohamosztagos torát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {GYD:} Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a q. rohamosztagos testét. (5 támadással 642 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 377 életpontot sebeztél. {GYD:} Baghar korbácsával eltalálod a q. rohamosztagos testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A pestisaura 8 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (8 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 735 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1166, sebződés: 33, gyógyulás: 7, összesen: -26 ÉP}

Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [85. PONT.] Mész tovább, előre. Kanyarodik a járat. [86. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 14 q. rohamosztagos. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a q. rohamosztagos testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra támadsz. {GYD:} Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a q. rohamosztagos bal oldalát. (5 támadással 664 életpontot sebezve.) {GYD:} Baghar korbácsával megütöd a q. rohamosztagos torát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A pestisaura 11 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a 13 q. rohamosztagos. (13 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A 13 q. rohamosztagos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 945 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 816, sebződés: 54, gyógyulás: 11, összesen: -43 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vadász quwarg van előtted! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vadász quwarg bal hátsó lábát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a vadász quwarg testét. Kritikus ütés! (3 támadással 426 életpontot sebezve.) {GYD:} Baghar korbácsával megcsapod a vadász quwarg torát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 18 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a vadász quwarg többször is megmar! (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A vadász quwarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 kaját. 2 610 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 578, sebződés: 13, gyógyulás: 3, összesen: -10 ÉP}

Hirtelen egy quwarg nagymestert veszel észre magad előtt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg nagymester torát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg nagymester bal első lábát. (3 támadással 373 életpontot sebezve.) {GYD:} Baghar korbácsával megcsapod a quwarg nagymester testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 3 013 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 522, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 q. demoralizátort. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [85. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [84. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [83. PONT.] [46 pontot használtál fel, van még 246.]

ef 6 energia fejlesztése 6
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-6 TU.] [60 pontot használtál fel, van még 186.]

at 2082 10 TU-t adsz át a 2082. kalandozónak 10
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 10 TU árán átcsúsztatsz 10 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 186.]

h 2349 204 használod a 2349. tárgyat
Erre a labirintusra sajnos nem terjed ki Az idő relikviájának hatalma. [0 pontot használtál fel, van még 186.]

* 1. BP: vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
12 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 186.]
12 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 186.]
12 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 186.]

* 2. BP: h 238 20 0 használod a 238. tárgyat
Játszani kezdesz a lanton. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. [20 pontot használtál fel, van még 166.]

* 3. BP: kb 124 2 0 kiveszel a bankból a 124. tárgyat (2 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 2 rókafarkat. [0 pontot használtál fel, van még 166.]

* 4. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 161.]

* 5. BP: kb 2 10 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 161.]

* 6. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed az uglaok harci maszkot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 161.]

* 7. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 161.]

* 8. BP: vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
12 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 161.]
12 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 161.]
12 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 161.]

* 9. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 156.]
Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 jokonbia ágat. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-52 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 6, 23, 20.
Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját bezabál a mélységi grittang. Egy kaját bezabál a Rughar familiárisa. 2 kaját habzsol be a szőrös azuka. Alaposan elfáradva, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 156 pontod maradt, ebből a következő körre 156 pontot vihetsz át. Kapsz még 1031 pontot. A következő körben tehát 1187 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Döngölő Bonga, egy kopasz, szürke szemű, rövid bajszú troll férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Leah prófétája vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 890. fordulód.

Erő: 120 (141) Szint: 61 Merészség: 10/10 Magasság: 262 cm
IQ: 145 (180) Támadás: 78 (84) Agresszió: 6 Testsúly: 491 kg
Ügyesség: 83 (100) Védekezés: 126 (138) Menekülés: 15 % Életkor: 40/40 év
Egészség: 88 (105) Életpont: 2023/2464 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 26
Szerencse: 94 (120) Varázspont: 5704/12 Pénz: 475273 arany Kép. pont: 87
Tudatpont: 102/2 Pszi pont: 1752/16 Halhatatlanság: 12 % EFejl: 30
Eddig összesen 24207 szörnyet (76 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 578 022 TP-t kaptál. Jelenleg 190 460 512 TP-d van. A következő szinthez még 21 539 488 TP szükséges. Trófeáid: draklen családfő, élőholt drakolder, Kyeli Intluka. A 727. fordulódban 119042 arany került a bankszámládra. 127970 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 25/31 ökölvívás: 23/92 szúrófegyverek: 60/54 (+9%)
vágófegyverek: 44/0 ütőfegyverek: 73/92 (+8%) lőfegyverek: 30/95 (+6%)
dobófegyverek: 62/29 (+9%)

Feltételes fegyverváltás: biethlan lándzsa (#1290) (400%) << ököl (#28) (450%) << teriád kard (#1284) (450%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kerek kő (#19) max. 1 db (1 -19.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (20 -49.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (50 -58.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (59 -79.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (80 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
106,96 mezőn táborozol, a 244. labirintusban, 2. szinten, 83. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 139,121
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 4. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 869. fordulóban.
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 58, 61, 62, 60, 63

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Földanya nektárja 10/10 Max életkor 94 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 020 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 26/66 2. nyomkövetés: 314/43 (+35%) 3. lopás: 4/28
4. mászás: 69/99 (+4%) 5. csapdakészítés: 64/94 (+6%) 6. csapdaészlelés: 42/92 (+500%)
7. gyógyítás: 41/92 8. titkosírás: 74/19 (+19%) 9. felderítés: 88/81 (+21%)
10. szörnyidomítás: 36/5 11. teológia: 390/83 (+93%) 12. taumaturgia: 419/72 (+146%)
13. szerencsejáték: 9/57 14. versengés: 32/43 15. harcművészetek: 21/8
16. zene: 55/34 (+25%) 17. szörnyismeret: 102/66 18. pszi: 167/14 (+33%)
19. zárnyitás: 26/81 (+300%) 20. vadászat: 76/40 21. vitalitás: 2/19
22. bányászat: 133/38 (+11%) 23. testépítés: 42/5 24. úszás: 43/39 (+6%)
25. főzés: 27/70 26. ősteológia: 81/29 (+29%) 27. őstaumaturgia: 81/80 (+21%)
28. csapatmunka: 7/86

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 50
11. kincskeresés: 3 12. halhatatlanság: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284))
udvarolsz a 4051. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 64 TVP-ért
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 10 darabot ), ubuk dobónyílat (#138) (max. 6 darabot ), púderkövet (#119) (max. 2 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 200 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 999 darabot ), tükröt (#43) (max. 4 darabot ), bumerángot (#249) (max. 3 darabot ), kötelet (#92) (max. 2 darabot ), hebrencs csapdát (#147) (max. 2 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot ), kerek követ (#19) (max. 10 darabot ), parittyát (#18) (max. 2 darabot ), kék orchideát (#68) (max. 3 darabot ), alligátorbőr cipőt (#662) (max. 2 darabot ), smaragd karkötőt (#707) (max. 1 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), mászókampót (#165) (max. 1 darabot ), tubarkövet (#700) (max. 3 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 10 darabot ), kőkalapácsot (#13) (max. 1 darabot ), vadászkést (#1264) (max. 2 darabot ), csontamulettet (#711) (max. 1 darabot, csak egyszer), szerencsekockát (#1693) (max. 1 darabot, csak egyszer), esszenciakristályt (#350) (max. 9999 darabot ), mászó-karperecet (#392) (max. 10 darabot ), móri gyümölcsöt (#116) (max. 10 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), sötét italt (#284) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 50 darabot ), ollót (#335) (max. 2 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), fejszét (#1240) (max. 2 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 5 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 9999 darabot, csak egyszer), védőkristályt (#2240) (max. 10 darabot ), kőkés szimbólumot (#2321) (max. 1 darabot ), Rodger kezdő üstjét (#1167) (max. 2 darabot ), kis mágneses bigyót (#1266) (max. 2 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 21, max: 50)
szintszívó lények (#9097), halálmadár (#351), tesh alligátor (#353), bíbor szulfagor (#358), hadroszaurusz (#162), bávatag golombár (#165), láplidérc (#352), liumbe (#349), jók (#990), manaelementál (#290), tektonikus kvatáns (#7172), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), vízionár (#66), zafír sárkány (#329), Ekhnagorhu (#291), trikornis herceg (#261), armageddont lövő lények (#9099), gothag döglidérc (#429), öregedést okozó lények (#9095), élőholt drakolder (#628)
Barátságosság (aktív: 7, max: 50)
északi tűzsárkány (#219), semlegesek (#989), gonoszok (#988), quwarg bölcs (#7131), kristályförgeteg (#658), Moa hatalmasság (#841), varkaudar pusztító (#7134), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
Ősteológia varázslataid
fizikai pajzs (#318, 50 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 120 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) láthatatlanság (#76) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53)
szürkeáll. aktiv (#71) tárgyvédelem (#178) mentálturbó (#478) tolvajvér (#364)
esszenciavédelem (#165) hadiszerencse III (#59) elme dominanciája (#247) esszenciavédelem 2 (#188)
jellemrejtés (#23) Symulf rúnája (#182) varázsenergia (#161) túlvilág lehelete (#177)
pestisaura (#210) kí koncentráció (#69) Techiulan aurája (#261) erőpajzs III (#127)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
hhaar burka II (#162), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 76, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
vérbeli borzongás (#46) >> velociraptor (#161) agybénítás II (#246) >> ongóliant (#159)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) villámcsapás (#50) >> fémbontó szójer (#150)
fehérál.roncsolása (#248) >> férfiak (#998) villámcsapás (#50) >> szutykos remák (#191)
fehérál.roncsolása (#248) >> nők (#999) agybénítás (#114) >> Krogan, a pusztító (#7001)
villámcsapás (#50) >> acélkolosszus (#35) villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180)
agybénítás (#114) >> Orkhan Thai (#238) agybénítás (#114) >> káoszteknőc (#235)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
halálvarázslat (#124) >> kisebb quwarg isten (#213) halálvarázslat (#124) >> quwarg ősmágus (#302)
villámcsapás (#50) >> massza (#217) pusztító végzet (#106) >> szőrös azuka (#903)
direkt kontakt. II (#122) >> hadroszaurusz (#162) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) fehérál.roncsolása (#248) >> Thargodan mágus (#318)
lángcsóva (#31) >> 11. szintű lényekre agybénítás II (#246) >> óriásmassza (#840)
pusztító végzet (#106) >> ködmágus (#597) pusztító végzet (#106) >> kisebb jégisten (#662)
pusztító végzet (#106) >> ősöreg hósárkány (#663) pusztító végzet (#106) >> hoarián sárkánybébi (#830)
vérbeli borzongás (#46) >> védelmező morf (#7622) pusztító végzet (#106) >> 50. szintű lényekre
halálvarázslat (#124) >> 60. szintű lényekre vérbeli borzongás (#46) >> draklen medúza (#817)
pusztító végzet (#106) >> tüskés hatruuq (#816) pusztító végzet (#106) >> képlékeny otaa (#818)
pusztító végzet (#106) >> ginzerg élősködő (#815) pusztító végzet (#106) >> Duer-ork (#45)
vérbeli borzongás (#46) >> brutális morf (#7620) vérbeli borzongás (#46) >> domináns morf (#7624)
tűzgolyó (#155) >> árnytündér csontváz (#629) vérbeli borzongás (#46) >> halálos morf (#7618)
vérbeli borzongás (#46) >> harcias morf (#7619) vérbeli borzongás (#46) >> lomha morf (#7621)
vérbeli borzongás (#46) >> mágiamorfáló (#7623) vérbeli borzongás (#46) >> éltető morf (#7625)
pusztító végzet (#106) >> ezeréves lélek (#634) halálvarázslat (#124) >> quwarg bölcs (#7131)
pusztító végzet (#106) >> élőholt drakolder (#628) halálvarázslat (#124) >> varkaudar pusztító (#7134)
pusztító végzet (#106) >> rothadó borzalom (#633) őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre
fehérál.roncsolása (#248) >> 35. szintű lényekre agybénítás II (#246) >> Morghatal A'ton (#544)
pusztító végzet (#106) >> féregtenyészet (#803) armageddon (#218) >> teriád nekromanta (#806)
halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808) pusztító végzet (#106) >> Kyeli Intluka (#807)
ősjég (#311) >> árnytündér csontváz (#629) őstűz (#310) >> 20. szintű lényekre
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 76, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
gázpajzs (#467) >> Méniach, a Zöld (#824) gázpajzs (#467) >> zöld draklen (#813)
elektromos pajzs (#51) >> jáde draklen (#810) gázpajzs (#467) >> hoarián sárkánybébi (#830)
fizikai pajzs (#318) >> 1. szintű lényekre pszi-acéltorony (#98) >> nők (#999)
tükörpajzs (#101) >> domináns morf (#7624) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb jégisten (#662)
tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840) ongóliant tombolás (#146) >> 80. szintű lényekre
hhaar burka (#32) >> 11. szintű lényekre energiapajzs (#103) >> Thargodan mágus (#318)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998)
pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283) tükörpajzs (#101) >> varkaudar bajnok (#190)
tompítás (#40) >> troll bányász (#679) tükörpajzs (#101) >> orgoró (#170)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +9 védettség;) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
árnytündér csontváz (#629) (málhás: +69 kg teher) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mesés anyag a mihlanil. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
2.) Növeld hitedben való eltökéltségedet egy áldozati oltárnál!
3.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít.)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. apró gnómlak (531): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 7, 13, 21, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 60, 61, 62, 63, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 129, 134, 170, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 5, 6, 17.
Kész: 9, 14, 16, 45, 47.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: v 198 106 96, be 244, kf 475, lm 9 12 17, lm 34 52 54, lm 65 75 78, lm 15 33 42, lm 53 58 68, lm 70 75 77, lm 81 86 83.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 110 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 329 TU szükséges.)
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) 92 vashegyű nyíl (#176) 18 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$668 mákrózsa virág ($56) 1 moa harci nadrág (#1862) 1143 vasérc (#152)
1024 quwarg tojás (#360) 495 madártoll (#112) 531 drótszőr (#37)
448 pirkit (#153) 765 kaja (#2) 8 trikornis szarv (#198)
259 sallank karom (#128) 1014 csuklyavirág (#133) 114 bogyógránát (#430)
163 jégpasztilla (#1566) 6 bunthar bőr (#733) 707 vas dobónyíl (#189)
802 nyílvessző (#108) 44 jégszilánk (#1128) 2 tarantulakarom (#887)
628 isteni könnycsepp (#260) 41 megsemmisítő (#1540) 54 tolmokov-koktél (#351)
195 sötét ital (#284) 451 rókafarok (#124) 425 gyöngymangó (#135)
780 csontkulcs (#74) 1 fejsze (#1240)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
55 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranyrög (#1251) 131 csuklyavirág (#133)
1 esszenciakristály (#350) 19 isteni könnycsepp (#260) 12 kaja (#2)
3 karbin plazma (#199) 1 mutáns csont (#331) 1 nyílvessző (#108)
1 pszi kő (#248) 1 sallank karom (#128) 1 spiritusz (#170)
1 szvó-ektoplazma (#151) 3 tinta (#101) 3 trikornis szarv (#198)
1 vas dobónyíl (#189) 6 víz (#27) 1 xirnox szív (#213)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1851 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 aranytű (#272)
9 borkonyó bibe (#312) 5 csillezsályalevél (#1253) 1 drakolder kesztyű (#972)
30 drótszőr (#37) 1 ezüst nyaklánc (#117) 1 ezüstlevél (#759)
11 ezüsttöltény (#1350) 15 fekete gyöngy (#99) 25 gyöngymangó (#135)
1 íjászkence (#1225) 1 jokonbia ág (#1477) 1 kőkés (#6)
20 madártoll (#112) 1 mágikus bizsu (#1285) 2 manakristály (#500)
2 mérg. teriád nyíl (#1380) 1 moa gyöngy (#378) 1 ősmatéria (#1254)
1 q. demoralizátor (#2067) 100 quwarg kristály (#2238) 39 quwarg tojás (#360)
1 rézdarab (#70) 2 sáfránypor (#211) 8 sárkánypikkely (#292)
1 tarantulakarom (#887) 4 teriád féreg (#1276) 1 teriád méreg (#1379)
4 tudás gyöngye (#522) 1 varázskő (#305)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

105 106 107
95
96
97
(106,96) ragyás burástyák (#111), a 244. labirintus bejárata, beomlott q. gödör (#2096), Dornodon oltár, barátság szent tüze (#484), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), quwarg felderítő (#299), láncravert quwarg (#744), vadász quwarg (#241), q. rohamosztagos (#242), quwarg nagymester (#214), quwarg szabotőr (#301), kisebb quwarg isten (#213), élőholt quwarg (#202), quwarg harcos (#201), quwarg királynő (#153)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2018.01.18 10:36 Változások a számládon! Zseton hozzáadása: 1000 If. hozzáadása : 2 Oka:
2018.01.18 12:04 Változások a számládon! Zseton levonás: 15 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Kronokristály -> 8 (Kronokristály.)
2018.01.18 12:04 Változások a számládon! Zseton levonás: 30 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Az Id‹ Kulcsa -> 14.)
˙

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Döngölő Bonga 890. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) gazda (#24) grákó denevér (#25)
királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29) surranó kígyó (#30)
woor-antilop (#31) gnóm boltos (#32) sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34) acélkolosszus (#35)
manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39) hamupók (#40)
görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44) Duer-ork (#45)
Tugt-ork (#46) harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49) technokolin (#50)
gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54) rőtmanó (#55)
félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59) drasmólyom (#60)
hegyi rák (#61) kőevő (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64) goldugar (#65)
vízionár (#66) húsevő magszim (#67) móleon (#68) evaporőr (#69) vadtroll (#70)
fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74) mirg (#75)
gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79) trollfa (#80)
tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84) gyilkos sallank (#85)
topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89) törpe kovács (#90)
alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94) mérges nyukmár (#95)
szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99) szőrös pók (#100)
sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104) óriás griff (#105)
griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109) nyuhaj karbin (#110)
ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114) törpemammut (#115)
gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119) bibircsók-óriás (#120)
homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124) büntető praglonc (#125)
miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) útonálló (#130) orgyilkos (#131)
sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134) élőholt mirg (#135) sötét főgnóm (#136)
karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139) acéldarázs (#140) szőrlajhár (#141)
udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144) pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146)
epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149) fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151)
kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154) nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156)
purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159) tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161)
hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164) bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166)
kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170) óriásféreg (#171) sírlidérc (#172)
vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175) óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177)
ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180) gnóm szolgáló (#181) pöfögő kregon (#182)
ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185) szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) kocsmai verekedő (#188)
varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190) szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) hínárevő piranha (#194)
opati polip (#195) elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198) mélység fattya (#199)
magnetikus praglonc (#200) quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204)
gránitelementál (#205) kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209)
degradátor (#210) joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214)
tűzfőnix (#215) élőholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219)
királyi palotaőr (#220) pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224)
norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) ekharion (#232)
alanori csatamén (#233) adószedő (#234) káoszteknőc (#235) Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237)
Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240) vadász quwarg (#241) q. rohamosztagos (#242)
áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248)
taalru (#249) noth szellem (#250) zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253)
hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255) tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258)
trikornis herceg (#261) zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263) páncélos lovag (#264) harci mágus (#265)
elit gárdista (#266) mestervarázsló (#267) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270) varkaudar varázsló (#271)
viharóriás (#278) vércápa sámán (#281) aranyfecske (#283) molgan (#284) kronotapír (#286)
ezerszemű bestia (#288) titánkolosszus (#289) manaelementál (#290) Ekhnagorhu (#291) káoszbajnok (#293)
ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295) Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297) quwarg felderítő (#299)
ősquwarg (#300) quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) aranygriff (#304)
taalru herceg (#307) uchako (#308) Thargodan zsoldos (#310) Thargodan légiós (#311) sötét ölész (#314)
Rém (#315) lidérckirály (#316) Thargodan mágus (#318) zafír drakón (#320) smaragd drakón (#321)
márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324) Ovgun (#325) smaragd sárkány (#326)
ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330) Ylgoroth (#332)
áldott okerón (#336) bölcs szilmill (#343) smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345) szürke rinocérosz (#346)
varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348) liumbe (#349) északi aurach (#350) halálmadár (#351)
láplidérc (#352) tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355) vörös rakolits (#356)
dűnekukac (#357) bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360) ryuku légiós (#361)
ryuku ostromteknős (#362) partravetett medúza (#363) fekete amőba (#364) troll ritualista (#365) dombi yeti (#366)
kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369) bérgyilkos (#375) Leah avatárja (#380) zombi mágus (#389)
bunthar (#396) hegyi óriás (#397) lidércóriás (#401) Nateilena úrnő (#404) villámrája (#405)
vérkeszeg (#407) vízdémon (#408) óriás vízi sün (#410) kr'uagon pusztító (#414) smaragdgólem (#417)
vortexmágus (#418) halálhozó (#419) korinthai amőba (#420) kék rothasztó (#421) ősi szellem (#422)
csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424) drótszőrű mópat (#426) rothadó lián (#427) natharion gólem (#428)
gothag döglidérc (#429) esthari vérszopó (#431) trakhon (#433) shokara bogár (#436) Baalgarmon szolgája (#439)
elemi pulzátor (#440) púpos zsokarg (#451) ro'galhal kísértet (#463) hótarantula (#464) káoszszellem (#472)
algaleioda (#474) hamuelementál (#475) quwarg lázhozó (#478) dübörgő bahrot (#479) szellemdarázs (#481)
tüskés totemblarg (#482) katamán ordas (#484) harcos hárpia (#485) bumshir óriásmacska (#492) Kronga hadúr (#494)
Sshreakza (#496) nitmák lord (#498) Tissian sámánúr (#501) kreiton bűvölő (#506) tleikan házőrző (#507)
sötét ülnök (#508) tleikan hadúr (#509) kreiton idéző (#510) tleikan behemót (#511) tleikan főbíra (#512)
testzabáló rasáth (#513) káoszpók (#530) tűzrája (#531) tleikan hajadon (#533) tleikan amazon (#534)
tleikan ölőművész (#535) kreiton lich (#536) kreiton átokmester (#537) kreiton jótündér (#538) quwarg széltáncos (#540)
Morghatal A'ton (#544) káoszdémon (#547) vérszomjas karvaly (#555) troglodita harcos (#556) karmos behemót (#559)
groxmati varázstudó (#560) sivatagi okerón (#563) Teremtő (#579) mutáns kopó (#582) árnygólem (#586)
sötét kaszás (#591) ködmágus (#597) fényhozó (#602) dűneszellem (#603) takarító (#609)
gygyan krokodil (#612) Tobias Ak'radal (#613) Ssszissszenő (#617) garmhegyi árny (#619) élőholt drakolder (#628)
árnytündér csontváz (#629) fertőzött dr.lárva (#630) végzetes szójer (#631) kristálynyálka (#632) rothadó borzalom (#633)
ezeréves lélek (#634) sarki róka (#636) jegesmedve (#637) yeti poronty (#638) veszett rozmár (#639)
fagyféreg (#640) ulkor jéglény (#641) hópárduc (#642) rozmárember (#643) fagyelementál (#644)
dermesztő lidérc (#645) sarki óriásteknős (#646) lábascet (#647) eszkimó óriás (#648) jégzabáló (#649)
fagymágus (#650) animált hókutya (#651) jégdémon (#652) fagyóriás (#653) mammut zombi (#654)
rozmár sámán (#655) jégtörő (#656) márvány fagyúr (#657) kristályförgeteg (#658) hósárkány (#659)
fagybehemót (#660) md'blatherat (#661) kisebb jégisten (#662) ősöreg hósárkány (#663) iszapfaló (#667)
csatornaféreg (#668) quwarg szellem (#676) quwarg őrparancsnok (#677) quwarg tűzköpő (#678) troll bányász (#679)
törpe ősharcos (#680) törpe kínzómester (#681) törpe kincstáros (#682) törpe hadvezér (#683) árnyékdémon (#684)
varkaudar kölyök (#685) varkaudar hírnök (#686) varkaudar íjász (#687) varkaudar iszákos (#688) varkaudar katona (#691)
varkaudar böllér (#692) vark. kardtáncos (#693) csataremák (#694) mópatétkű grymeth (#695) haprszagú Thargodan (#699)
vámpírdenevér (#702) varkaudar che-pap (#704) Rüeumöeu szelleme (#712) kísérleti kudarc (#714) gőzölgő fröccsenet (#716)
ősi asszimiláció (#717) mélytengeri kráken (#720) Mialden (#721) ősöreg Tguarkhan (#727) ítélethozó (#731)
sötétségszellem (#733) negatív elementál (#734) bn'oxrad szaggató (#737) ud'mroag tépő (#741) Zt'tuzzarxn (#743)
láncravert quwarg (#744) quwarg agyfürkész (#745) csontlepke (#746) pacaszúnyog (#751) érző szívű dromedár (#753)
kék rakolits (#754) csodabogár (#755) alattomos manó (#756) lajhárlord (#757) bandita (#758)
burástya királynő (#759) ryuku futárbérenc (#765) ekharion bébi (#768) proteinsólyom (#771) köpködő bruhatag (#773)
mocsári ácsorgó (#774) hattyúkirály (#776) ryuku csapásvezető (#778) roguena (#779) ork bérgyilász (#781)
vámpírféreg (#782) kiütéses negátor (#785) mösze uralkodó (#789) profi bérgyilkos (#793) teriád őrgólem (#801)
teriád íjász (#802) féregtenyészet (#803) teriád harcos (#804) teriád törzsfő (#805) teriád nekromanta (#806)
Kyeli Intluka (#807) teriád főmágus (#808) bíbor draklen (#809) jáde draklen (#810) topáz draklen (#811)
fekete draklen (#812) zöld draklen (#813) aszott draklen (#814) ginzerg élősködő (#815) tüskés hatruuq (#816)
draklen medúza (#817) képlékeny otaa (#818) élőholt draklen (#819) draklen családfő (#820) Méniach, a Zöld (#824)
Durghal, az Aszott (#825) hoarián sárkánybébi (#830) Démoni Horsa (#832) ryuku gólemtudós (#837) kvazárgólem (#838)
óriásmassza (#840) Moa hatalmasság (#841) kithszaki orgyilkos (#843) tükördémon (#844) lótusz-manó (#846)
quwarg b.háborító (#850) quwarg ölész (#855) cseng hósárkány (#858) hebrencs teknős (#861) teknős vezér (#863)
Matani (#870) gigantoszaurusz (#874) Zafórion (#877) Moi Ro Fa (#881) Mg'thorath (#882)
méretes oktopusz (#885) zugkígyó (#886) nagyobb kaktuszhal (#887) esszenciavámpír (#895) bálnaevő kajmán (#899)
szőrös azuka (#903) arachnid sámán (#910) ében triton (#920) Kjotoannam (#928) lidércherceg (#929)
édesvízi narvál (#938) óriásmedúza (#940) szánalmas teknős (#949) zsákmányvadász (#953) Jerome (#956)
Yurk, a profi (#958) Mallon (#960) Quwaxotix (#961) Quwargamanga (#963) Ayagira Tanaka (#965)
Blounther apó (#972) Droma Shelagoru (#973) Pszinapszis (#974) Quirov (#975) Ciang Csí (#978)
Hoxxurton (#979) Métely (#7000) Krogan, a pusztító (#7001) Napsörény (#7004) királyi őrjáratos (#7006)
Whurphöl (#7007) Öregsámán Krough (#7008) Pikoló (#7010) Földrengető (#7011) Zuramagor (#7012)
kuktamanó (#7018) zenemanó (#7019) menekülő rabszolga (#7024) Dorhutsi (#7028) sellő őrszem (#7033)
gigaféreg lárva (#7037) csupasz gigaféreg (#7038) rücskös gigaféreg (#7039) zsoldoskapitány (#7041) máguskobold (#7044)
koboldkirály (#7045) ősöreg vérfarkas (#7046) Ywgerothon (#7053) hóhérzombi (#7055) Tokohuke Inoue (#7062)
Gagauku Okybotsu (#7066) Nagy Fehér (#7075) óriás szőröspók (#7076) lidércsikoly (#7082) bányarém (#7083)
hegymélyi lidérc (#7084) renegát törpe (#7085) trix kölyök (#7086) trix vadász (#7087) trix nőstény (#7088)
trix harcos (#7089) tavi piranha (#7090) trix mágustanonc (#7091) puffadt vízihulla (#7092) trix vízmágus (#7093)
óriás lámpáshal (#7094) kráken ősanya (#7095) Snafall (#7098) Baurtac (#7106) Cerberus (#7108)
Nehéz Norbi (#7119) Féktelen Fantom (#7120) Ököl (#7121) Mély Grum (#7122) Vérmes Amazon (#7123)
quwarg gigász (#7128) quwarg bölcs (#7131) varkaudar felderítő (#7133) varkaudar pusztító (#7134) vérgólem (#7136)
rémlovag (#7140) mocsárivérc (#7143) királyi lovag (#7161) hegyi szamár (#7168) tektonikus atka (#7171)
tektonikus kvatáns (#7172) sikolyféreg (#7256) gépszörnyeteg (#7359) tüskés gömbhal (#7368) áttetsző rablóhal (#7369)
sziránusz kísértet (#7370) elfajzott tintahal (#7371) Dögvész (#7495) halálos morf (#7618) harcias morf (#7619)
brutális morf (#7620) lomha morf (#7621) védelmező morf (#7622) mágiamorfáló (#7623) domináns morf (#7624)
éltető morf (#7625) változatos morf (#7626) ősmorf (#7627)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) bot (#4) $bunkó (#5)
kőkés (#6) kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) dárda (#10)
csontkés (#11) $csontszurony (#12) kőkalapács (#13) sünmedve tüske (#14) $vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) szögletes kő (#17) parittya (#18) kerek kő (#19) fúvócső (#20)
ormánygőte csont (#21) tüske (#22) mérgezett tüske (#23) kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tűzbokor (#35)
fáklya (#36) drótszőr (#37) gumifa (#38) $zárnyitó készlet (#39) $kis vaskulcs (#40)
$grákóbőr (#41) távcső (#42) tükör (#43) $királygyík bőr (#44) $kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) $surranó kígyó bőr (#47) antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
$bőrpáncél (#51) mákrózsa bokor (#55) $mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58)
ködmangó (#59) ködkapu (#60) árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63)
$csontszablya (#64) $szöges páncél (#65) $szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) kék orchidea (#68)
szárnyas hernyó (#69) rézdarab (#70) rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) $rézpajzs (#73)
csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75) $bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78)
korongfa (#79) lapkorong (#80) $mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83)
$díszes rézpajzs (#84) $óndarab (#85) olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88)
$bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90) manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93)
$bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95) $bakkura csizma (#96) $rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98)
fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100) tinta (#101) $vízionár szem (#102) $magszim bél (#103)
fémrúd (#104) $evaporőr háj (#105) $fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvessző (#108)
vapár cserje (#109) vapár ág (#110) $hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113)
$kaktusztüske (#114) móricserje (#115) móri gyümölcs (#116) ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118)
$púderkő (#119) tábla (#120) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) rókafarok (#124)
mandibulapenge (#125) $bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129)
hebrencs állkapocs (#130) ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134)
gyöngymangó (#135) rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) ubuk dobónyíl (#138) koponya szimbólum (#139)
$denevér szimbólum (#140) nap szimbólum (#141) szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143) villám szimbólum (#145)
oltár (#146) $hebrencs csapda (#147) $mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149) $szent jogar (#150)
szvó-ektoplazma (#151) vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) karócsapda (#163) $vasvért (#164) mászókampó (#165)
ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) $téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180)
$vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) $vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185)
$nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189) mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függő (#195)
$trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) trikornis szarv (#198) karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200)
$gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fűszertartó (#210)
sáfránypor (#211) $dorony tüdő (#212) xirnox szív (#213) manifeszt.nyúlvány (#214) praglonc hártya (#215)
ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
dobóháló (#221) $láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225)
$ramit kő (#226) helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230) $acélpengőke (#231)
$ilkin érc (#232) furulya (#233) tatu dob (#234) $dorony duda (#235) $lajhár csont (#236)
tankány karom (#237) lant (#238) $pular kristály (#239) kis aranykulcs (#240) $smaragd kulcs (#241)
$tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) $kvazár (#244) $márványkulcs (#245) $nagy aranykulcs (#246)
$fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) $bumeráng (#249) kvazár páncél (#251) nekrofun medál (#253)
tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257) nehezék (#258) szopókő (#259)
isteni könnycsepp (#260) bájital (#261) friss csatamező (#262) ősi csatamező (#263) remák szív (#264)
$kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) $fülemüle agyar (#267) $gromak bőr (#268) purifikátor háj (#269)
gromak páncél (#270) szürke bőrkesztyű (#271) aranytű (#272) szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274)
$ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277) $umbatari karkötő (#278) $Mágikus Koponya (#279)
$tyrex csont (#280) $raptor karom (#281) $jégszív (#282) Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284)
Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286) Tharr Keresztje (#287) $energiapajzs (#290) bíbor erőöv (#291)
sárkánypikkely (#292) $varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) $kvazár pajzs (#296) kvazár kard (#297)
$arx formázó minta (#298) $bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300) din formázó minta (#301) $Fairlight köpenye (#303)
kőszem (#304) varázskő (#305) adamantit kesztyű (#306) $réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308)
$arany papi karkötő (#309) $galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenőcs (#313)
roxati zárfaló (#314) $optiri agysisak (#315) Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318)
plazmacsillag (#321) $ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323) $ezüsthegyű lándzsa (#324) $ezüstkard (#325)
ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328) $csontpálca (#329) mirtuszkoszorú (#330)
mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333) acéltű (#334) olló (#335)
pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338) hadilobogó (#340) alkímiázó üst (#341)
$rézgolyó (#343) súlyzó (#347) $shinai gömb (#348) lovagi tabard (#349) esszenciakristály (#350)
tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) molluszk ház (#353) Baghar korbácsa (#357) quwarg boly (#359)
quwarg tojás (#360) ezüsttollú nyíl (#363) tyrkiai mászógép (#365) szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367)
kinemfogyó tegez (#368) gránit őrszobor (#369) vascarai csizma (#370) phua-kúp (#372) $Eldaran karkötője (#373)
fekete tű (#374) fekete csuha (#375) fény szentélye (#376) moa smaragd (#377) moa gyöngy (#378)
moa rubin (#379) moa obszidián (#380) moa zafír (#381) moa jádekő (#382) moa üveggömb (#383)
moa burát (#384) moa gyémánt (#385) moa katalizátor (#386) $szigony (#389) halcsont (#390)
polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) álomvirág (#395) álompor (#396)
$zafír erőöv (#397) városépítkezés (#398) főutca (#399) ház (#400) morgud hagymatő (#402)
fokhagyma (#403) $rájabőr (#404) rájabőr úszógatya (#405) $réz fejpánt (#406) bronz fejpánt (#407)
$vas fejpánt (#408) kígyóbőr öv (#410) vérvörös köpeny (#412) moa stuki (#413) $stukilövedék (#414)
$aranypikkely (#415) $teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417) era formázó minta (#418) fpi formázó minta (#419)
agyartőr (#420) $mágusölő (#422) $pengepajzs (#425) őstroll agyaló (#427) Thargodan csatamező (#432)
Vlagyimir szobra (#433) $bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435) $réz masszariasztó (#436) $arany masszariasztó (#437)
ónix masszavadító (#438) szent liget (#439) láthatatlan köpeny (#441) $Muezli aranykeze (#442) roxati üvegszem (#443)
$gór formázó minta (#444) $kvazár kesztyű (#445) fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) lótuszfőzet (#448)
kristályfolyadék (#449) $zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) $mágusköpeny (#453) krapixlon fürdőruha (#454)
kampós acélszigony (#455) $mithril sisak (#465) Dantor amulettje (#468) dizen kulcs (#472) fiatalság itala (#473)
törpe bakancs (#475) zafír fülbevaló (#477) $cápaölő tőr (#480) $obszidián tüske (#481) raptor szablya (#482)
barátság szent tüze (#484) sörsátor (#486) erődítmény (#488) pusztulás sírjai (#489) sárkánytanya (#492)
rejtett kolostor (#493) Hősök csarnoka (#496) Arénagödör (#497) manakristály (#500) kdole (#501)
kihívás tornya (#502) Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504) Krugrog terítője (#507) Eldereth szilánk (#512)
$zafír medallion (#514) $varkaudar szablya (#516) tudás gyöngye (#522) moa töltő (#525) gránátlövedék (#526)
Luthius karkötője (#527) angyalok gyűrűje (#529) lordok öve (#530) lidérckorona (#531) Chara-din monolitja (#534)
sötét tekercs (#535) kisebb zan (#544) $nyílpuska lövedék (#547) troll dorong (#550) $tünde nyíl (#554)
$csatabárd (#555) bűvös shuriken (#562) főnixtoll (#563) $biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569)
feneketlen bugyor (#570) $aranytoll (#572) koponyalékelő (#574) mithril kard (#575) gyilkos csalán (#581)
csalánvirág (#582) $mópat tetem (#584) Thargodan tábor (#588) ében sziklatorony (#589) toxyl (#591)
toxyl üvegcse (#592) jégkristály (#593) gravia öve (#594) lávató (#595) hro formázó minta (#601)
mihlanil csizma (#602) vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607) angyalok kesztyűje (#609) $viharamulett (#611)
viharóriás barlang (#612) Ovgun nyaklánca (#615) rémplazma (#616) $sárkányfog (#617) pszi kristály (#618)
sárkánybarlang (#620) életszikla (#621) adamantit (#627) adamantit páncél (#628) adamantit sisak (#629)
adamantit pajzs (#630) adamantit csizma (#631) törpe őskő (#633) Fényhozó (#637) Káoszkígyó (#638)
$Fókuszpenge (#639) Thór pörölye (#640) áldott kő (#642) $küklopsz szem (#643) kulcskarika (#648)
sámán erszény (#650) $rinóbőr (#651) $darázsszárny (#652) $varkaudar tekercs (#653) $darázsfarok (#654)
liumbe hajtás (#655) aurach fog (#657) aurach bőr (#658) Morgan kristálya (#659) Tiume batyuja (#660)
alligátorbőr (#661) alligátorbőr cipő (#662) alligátorfog (#663) $elf csont (#664) elkarog szőr (#665)
nektoraf faggyú (#667) sáska amulett (#668) rakolits por (#669) lápi hajlék (#670) nyomkereső talizmán (#671)
dalb.kristálycsizma (#674) sáfránykristály (#675) szulfin (#676) szulfagor agyar (#677) smaragdkő (#678)
hibátlan gyémánt (#680) elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684)
$rinóbőr öv (#685) tűzfény (#686) ryuku karvédő (#687) ryuku sisak (#688) ryuku mellvért (#689)
ryuku kesztyű (#690) ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692) ryuku köpeny (#693) $ryuku kopja (#694)
$ryuku szablya (#695) $ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698) sötét kámzsa (#699)
tubarkő (#700) Rahn ékkő (#701) teknősesszencia (#702) medúzacsáp (#703) $troll csont (#704)
$kobudera csont (#705) $gnóm csont (#706) smaragd karkötő (#707) $ritualista amulett (#708) csontamulett (#711)
etra hályog (#712) berzerker tüske (#713) $rőtmanó kacagány (#714) művészi porolit (#720) háború gyűrűje (#722)
ryuku kalapács (#724) $gyémánt karperec (#728) $rubin fejék (#729) $smaragd orrkarika (#730) topáz erényöv (#731)
$gyöngyberakásos öv (#732) bunthar bőr (#733) bunthar zsák (#734) mágikus hátizsák (#735) Natharion karkötő (#738)
Natharion amulett (#742) bo'adhun gyűrű (#743) natharion opál (#747) $esthari rubin (#748) $jáde rakshallion (#749)
$türkiz karika (#750) $rítusónix (#751) $nyers zafír (#752) $jácint díszkő (#753) $csavart smaragd (#754)
$malachit füzér (#755) obszidián kereszt (#756) bo'adhun aranygömb (#757) $gyémánt fétisrúd (#758) ezüstlevél (#759)
$to'aghan orrkarika (#760) $bronz nyakörv (#761) $adamantit érme (#762) $ro'galhal lánc (#763) mihlanil érme (#764)
káosztiara (#765) aranyfétis (#766) kyorg rúnakorong (#767) raskhiir bozaka (#768) $trakuun napkorong (#769)
kyorg lepel (#770) idézőszőnyeg (#771) $nagymesteri pálca (#772) drakolder póráz (#773) $raskhiir talizmán (#774)
$bűvölt kristály (#775) $arany foggyűrű (#776) arx tekercs (#777) $bev tekercs (#778) $cru tekercs (#779)
$gór tekercs (#780) hro tekercs (#781) $iti tekercs (#782) jen tekercs (#783) kij tekercs (#784)
$lad tekercs (#785) mul tekercs (#786) rd'alv származék (#790) gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812)
halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814) rothasztó talizmán (#815) halálhozó karkötője (#816) hatalom fülbevalója (#817)
teremtés zsákja (#818) aranytermő erszény (#819) szirén köpenye (#820) Zu'lit koronája (#821) Vlagyimir gyűrűje (#822)
mihlanil medál (#823) játékmesteri palást (#824) varázsfiola (#828) $dlathog kőzet (#829) Huddens elixírje (#830)
ősi rúnatorony (#852) kreiton fókusz (#853) krathan szablya (#854) yetifog (#863) drag'kór var.könyv (#869)
$kitintüske (#879) káoszkulcs (#884) tükörtorony (#885) pókkarmok (#886) tarantulakarom (#887)
kreiton palást (#888) kreiton ősgömb (#889) kreiton esszencia (#892) $tleikan kesztyű (#893) $gyakorlónadrág (#894)
tleikan karkötő (#895) quwarg igazgyöngy (#912) enkala deréköv (#915) nothar cserje (#922) nothar bogyó (#923)
artikula bélhólyag (#927) kulcsszilánk (#942) brill azttar kulcs (#943) dal.kristálylándzsa (#945) tl'urlang termelő (#947)
Ssszissszenő bőre (#953) Ssszissszenő csizma (#954) éjkristály (#958) tlopedmuk paróka (#959) drakolder csatamező (#966)
dramoan kő (#967) dramoan talizmán (#968) drakolder gyűrű (#969) angyali sisak (#971) drakolder kesztyű (#972)
Olimposz (#974) tapasztalatkő (#975) barna immunitáskő (#976) kék immunitáskő (#977) vörös immunitáskő (#978)
sáfránykő (#979) dramoan főzet (#981) uglaok harci maszk (#1019) uglaok nehéz pajzs (#1020) uglaok lánckesztyű (#1021)
uglaok láncköpeny (#1023) uglaok karvédő (#1025) uglaok lábszárvédő (#1026) $párducbőr (#1066) $jegesmedve bunda (#1067)
$bundás kabát (#1068) $rozmárfog (#1069) yetiszív (#1070) féregbél (#1071) ulkor gyöngy (#1072)
párducszem (#1073) lidércesszencia (#1074) $cetuszony (#1075) mágusszelence (#1076) hókutya nyakörv (#1077)
$mammutbőr (#1078) jégtörő korong (#1079) $szélgömb (#1080) $behemótköröm (#1081) hósárkány szív (#1082)
eszkimó sátor (#1083) jégisten amulett (#1087) hósárkánybőr csizma (#1088) $ulkor kötény (#1089) hibátlan cetbőr (#1090)
cetbőr válltömés (#1091) bíborarany tőr (#1095) csodák kútja (#1096) Niagren pálcája (#1101) hollókristály (#1102)
üllő (#1103) $törpe védőgyűrű (#1104) $törpe szekerce (#1105) ősök könyve (#1106) $varkaudar látógömb (#1107)
$csorba csatabárd (#1108) varkaudar falu (#1109) kis ónixkulcs (#1110) varkaudar che-kard (#1112) $varkaudar csont (#1113)
che-vállszalag (#1114) párducbőr övtáska (#1117) párducbőr pénztárca (#1118) csillogó nyakék (#1120) sikamlós búvárruha (#1123)
csontzúzó diszkosz (#1124) bőrkantár (#1125) jégszilánk (#1128) csigakagyló (#1131) moa varázsdoboz (#1133)
varkaudar korbács (#1134) varkaudar pálinka (#1137) Khór maszkja (#1138) sámán gyógykenőcs (#1139) királyi őrsánc (#1140)
hűségérme (#1141) kreiton agy (#1142) tleikan életkő (#1143) tleikan manakő (#1144) kreiton főzet (#1145)
isteni fétis (#1150) tudati fétis (#1151) $ryuku evező (#1152) ryuku amfora (#1153) ryuku védőkenőcs (#1154)
tenger gyümölcse (#1155) ryuku harmatgyűjtő (#1159) azúrharmat (#1161) Rodger kezdő üstje (#1167) tűzrakó hely (#1169)
fűszerkeverék (#1170) vark. pecsétgyűrű (#1171) Dornodon szentélye (#1174) Tharr szentélye (#1178) Thargodan csont (#1181)
Urgol lángbuzogánya (#1192) at'htlab esszencia (#1198) en'trauk esszencia (#1199) éjtündér szív (#1203) malom (#1204)
régészeti lelőhely (#1208) moa nyaklánc (#1212) moa tértorzító (#1213) szekérkaraván (#1215) ztrax kulcs (#1217)
megbűvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221) $hattyútoll (#1222) sólyomcsőr (#1223) ryuku tájoló (#1224)
íjászkence (#1225) hattyútoll vánkos (#1226) ork csodaszer (#1228) $bruhatagnyelv (#1230) cirkuszi pergamen (#1233)
fejsze (#1240) vaspánt (#1241) Thargodan karkötő (#1249) aranyrög (#1251) csillezsálya (#1252)
csillezsályalevél (#1253) ősmatéria (#1254) Leah tekercse (#1258) homokóra (#1259) viharmadár totem (#1260)
Ramirez feszítővasa (#1261) Halatir kalapja (#1262) vadászkés (#1264) gyilkos méreg (#1265) kis mágneses bigyó (#1266)
kaleidoszkóp (#1269) gyémánt okuláré (#1270) Sheran cserepe (#1271) Kaldor varázspora (#1272) ryuku őrtorony (#1273)
$teriád féreg (#1276) teriád tőr (#1277) teriád edény (#1278) teriád ékszer (#1279) $teriád lándzsa (#1282)
$teriád pöröly (#1283) teriád kard (#1284) mágikus bizsu (#1285) teriád település (#1286) $teriád nyílvessző (#1287)
teriád íj (#1288) biethlan lándzsa (#1290) biethlan kard (#1291) draklen relikvia (#1300) Zarknod fülbevalója (#1304)
bíbor drakpikkely (#1305) jáde drakpikkely (#1306) topáz drakpikkely (#1307) zöld drakpikkely (#1309) aszott drakpikkely (#1310)
Méniach kardja (#1312) draklen citadella (#1316) ryuku remetelak (#1317) draklen buborék (#1326) moa kémlelő (#1333)
hoarián béklyó (#1335) hoarián nyereg (#1336) Horsa hagyatéka (#1337) vékony ryuku kulcs (#1343) $moa fogaskerék (#1348)
ezüsttöltény (#1350) moa távcső (#1355) lótakaró (#1356) Sárkány Amulettje (#1357) fekete immunitáskő (#1362)
ogwawa kulcs (#1376) draklen kulcs (#1377) teriád méreg (#1379) mérg. teriád nyíl (#1380) mérg. teriád tőr (#1381)
anguaxin váladék (#1382) ent pásztorbot (#1384) quwarg nyakpánt (#1401) csodabazár (#1404) erőserkentő (#1405)
agyértágító (#1406) reflexélesítő (#1407) sejtfiatalító (#1408) esélynövelő (#1409) nagyobb phua-kúp (#1410)
kulcsoskönyv (#1411) titanit (#1412) papagájsíp (#1415) titanit dobópálca (#1421) Rhoi sisakja (#1422)
titanit vállvédő (#1423) titanit szigony (#1424) Dhouga kalapácsa (#1425) Dhouga-féle szablya (#1426) kitámasztólándzsa (#1427)
titanit vért (#1428) titanit karvédő (#1429) titanit lábvédő (#1430) titanit pajzs (#1431) ryuku kalózkalap (#1433)
elhagyott kalózhajó (#1434) gourry tojás (#1455) teriád kobak (#1461) $azuka vese (#1462) jokonbia fa (#1476)
jokonbia ág (#1477) yuong tűzpikkely (#1495) reverziós prizma (#1498) Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499) Tsutomu amulettje (#1507)
ryuku aranybánya (#1512) misztikus tojás (#1515) draklentojás (#1516) ryuku tűvető (#1521) őskristály-szilánk (#1525)
$Mallon botja (#1526) $Jerome köpenye (#1527) varkaudar szimbólum (#1528) szivárványszív (#1529) ryuku futárcsizma (#1530)
méregtagadó (#1531) nodonrod kitűző (#1533) quwarg katalizátor (#1535) térhajlító kavics (#1539) megsemmisítő (#1540)
mentát karkötő (#1551) saválló fülbevaló (#1552) $méregfog (#1553) hősiesítő medál (#1558) légiós hátizsák (#1560)
$Métely páncélja (#1562) bozontfonat (#1563) Dühöngő nadrágja (#1565) jégpasztilla (#1566) Krough fejdísze (#1570)
tanulmánytekercs (#1571) jégcsákány (#1574) fülemüle síp (#1576) monstrum vállvédő (#1577) $grifftoll kesztyű (#1578)
$griff nyakék (#1579) tündöklő szobor (#1587) manóétek (#1588) Kalmárok Kémgömbje (#1589) illatos rózsaszál (#1595)
ezüstszelence (#1602) tl'urlang kereső (#1608) mágusok itala (#1610) vámpírkesztyű (#1613) keg gomba (#1615)
óriás kagylógyöngy (#1616) fenőkő (#1618) aranyozott klipsz (#1623) druida köntös (#1626) ragyogó pelerin (#1627)
nekromanta csuha (#1628) kiképzői érdemérem (#1634) Hajózás Krónikája (#1635) kronokristály (#1636) bűvészpálca (#1639)
fejlődéskő (#1640) kentaurusz szőttes (#1641) hibátlan tűzopál (#1642) alakformáló főzet (#1644) lélekkő (#1650)
szithon vízfókusz (#1654) hópelyhes kupa (#1660) taumaturgikus öv (#1672) ork kunyhó (#1683) elhagyott bánya (#1685)
bányászlámpa (#1687) szerencsekocka (#1693) boszorkánykendő (#1697) fénytelen gyöngy (#1698) tengerszín smaragd (#1700)
ork sör (#1701) feneketlen tó (#1702) trix harci totem (#1703) trix gyógypálca (#1704) trix fiola (#1705)
avenir (#1706) trix amulett (#1707) esthari gyöngykulcs (#1710) trix mágiafókusz (#1711) Numerinor karkötője (#1712)
Lordac kesztyűje (#1720) krónika (#1725) koponya gyűrű (#1733) harci maszk (#1739) quwarg ikerboly (#1740)
jég dragnit (#1745) Khór kesztyűje (#1746) lajstrom medál (#1753) kétfejű csatabárd (#1754) lebegő erőd (#1756)
mocsárivércszem (#1758) og'khor esszencia (#1762) iz'gribbor esszenc. (#1763) manakút (#1774) Harcosok érme (#1795)
mágikus hentesbárd (#1808) varkaudar fellegvár (#1821) Khór szobra (#1824) varkaudar fétis (#1826) tektonikus gömb (#1827)
kvatáns pikkely (#1828) kvatáns pajzs (#1829) névjegykártya (#1846) aprófaforgács (#1860) tépett lobogó (#1864)
berzerker rablánc (#1865) nerub szemfog (#1871) bíbor orchidea (#1875) orchidea kehely (#1876) mimózabimbó (#1878)
félelmetes koponya (#1890) koponyapajzs (#1891) gernim balzsam (#1894) hófehér nyílvessző (#1921) bajvívó kesztyű (#1934)
quwarg halálgömb (#1939) Uterenth csizmája (#1942) negátortoll (#1947) téridő stabilizátor (#1951) téridő hasadék (#1954)
quwarg testpáncél (#1960) quwarg szuperboly (#1961) nerub település (#1962) moa romok (#1974) yeti nektár (#1983)
tátika főzet (#1987) varázskönyv (#1989) óriás phua-kúp (#2009) tómélyi barlang (#2021) Kragoru iszákja (#2058)
q. demoralizátor (#2067) obszidián penge (#2082) bronzkard (#2083) vaskard (#2084) Dhl'molatzz tegeze (#2090)
beomlott q. gödör (#2096) Beholder csapda (#2107) Fairlight szütyője (#2108) uszony (#2125) Aritma varázsgömbje (#2126)
ősi kolostor (#2127) trikornis fókusz (#2169) varkaudar barlang (#2200) moa antigrav (#2204) moa antirad (#2205)
lélekcsengő (#2210) márványszobor (#2232) rúnakavics (#2233) fekete könyv (#2234) plazmagömb (#2235)
zeolitkristály (#2236) quwarg kristály (#2238) relikviagyűjtő háza (#2239) védőkristály (#2240) A Végzet kristálya (#2306)
A Végzet kulcsa (#2320) kőkés szimbólum (#2321) khatiszon kristály (#2322) khatiszon kulcs (#2323) asztrális vortex (#2324)
Az idő kulcsa (#2349)

Receptek

főtt étel (#1) ropogós rókafarok (#16)

Parancsok

A     tárgy       kalandozó   darab             -  tárgy átadása
AA    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy átadása
ÁL    tárgy1      tárgy2      tárgy3           20  áldozat bemutatása
AMT   kalandozó   MXTU                          -  MXTU átadása
AT    kalandozó   TU                            -  TU átadása
BA    élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  barátságosság
BB    tárgy       darab                         -  berakás bankszéfbe
BE    [épület]                                  5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ  kalandozó                                 -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN  kalandozó                                20  belépés engedélyezése
BPB   [sorszám]                                 -  befejező parancs berakása
BPK   sorszám                                   -  befejező parancs kivétele
CIR   [beállítás]                               -  vándorcirkusz látogatása  
D     tárgy                                     -  tárgy eldobása
D     tárgy       darab       hova              6  tárgy elrejtése
DD    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par.tárgy eldobása
DX    1-20                                      -  D.E.M. beállítása
É     TVP                                    1-40  élelemszerzés
EA    mit         darab                         -  eladás boltban
EE    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy eladása
EF    TU          [képesség]            (10/7)*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK    sorszám     ?           ?                 ?  tudati energia kisütése
ÉP    épület      TVP                         TVP  építkezés
ERKI  [kaland.]                                20  erőszakos kilép(tet)és
ESK   kalandozó   [kalandozó]                  30  esküvő
EXT                                             -  játékhét visszadátumozási kérelem
F     tárgy                                    10  kísérletezés, feltalálás
FÁS   TVP                                     TVP  felt. ásás, max. TVPért
FF    1.fegyver   2.fegyver   3.fegyver         -  feltételes fegyverváltás
FFK   %           [%]         [%]               -  felt. fegyverv. kockázata
FGO   TVP                                     TVP  feltételes gonoszkodás
FGY   életerő%    TVP         [hányszor]      TVP  feltételes gyógyítás
FKÉR  [kaland.]                                 -  feloszl/felfügg. kérése
FKT   tárgy       darab       [1]               ?  feltételes készítés
FKU   TVP                                     TVP  feltételes kutatás
FLH   szint       fegyver     [darab]           -  felt. lőfegyver használat
FOG   szörny      csapda                        ?  feltételes szörnyelfogás
FOK   tágy        tárgy                        10  fókuszkristály behelyezése
FM    TVP                                       -  feltételes mászás
FNO   képesség    [hányszor]                    -  fejl. pont felhasználása
FU    kalandozó                               (5)  feltételes udvarlás
FV    tárgy       darab       honnan            4  felvesz elrejtett tárgyat
FTV   varázslat   élőlény                       -  feltételes T/V varázslat
FVH   szint                                     -  felt. T/V mágia használat
GO    próbaszám                                10  jellempróba-gonoszság
GY    TVP                                    1-40  gyógyítás
GYJ   [tárgy]     [megterh]   [érték]           -  gyűjtés szelekció
GYK   fegyver     TVP                        1-50  gyakorlás fegyverrel
H     tárgy                                     ?  használja a tárgyat
HH    tárgy       [tárgy]     [tárgy]   par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR   hírszám     [1. par.]   [2. par.]         -  KT hír közlése
HU    [tárgy]     [tárgy]     [tárgy]           -  hulladékgyűjtés
ID    szörny      TVP                         TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                             30  imádkozás oltárnál
IN    kalandozó   élőlény     tárgy             -  információ átadás
JLK   kód                                       5  jelszó kimondása
K,FK  faj         lépésszám   irány            10  követi a megadott fajt
KB    tárgy       darab                         -  kivét bankszéfből
KLD   [1. par.]                                 -  küldetés teljesítése
KIEN  kalandozó                                 -  K.T.-ból kilépés enged.
KF    tárgy       [1-2]                         -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF    tárgy       3-4                           -  őriz a tolvajok ellen
KF    lőfegyver   [lövedék]                     -  bekészíti a lőfegyvert
KNO   képesség    [hányszor]                    -  képesség növelése
KÖKI                                            -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB  K.Tudat                                   -  Közös Tudatba belépés
KÖTL  létszám     vezető                        -  Közös Tudat létrehozása
KPB   [sorszám]                                 -  kezdeti parancs berakása
KPCS  [1-3]                                  0/20  kapcsoló állítása
KPK   sorszám                                   -  kezdeti parancs kivétele
KT    tárgy       [darab]                       ?  készít/begyűjt
KUT   TVP                                    1-50  átkutatja a terepet
L,FL  kalandozó   [tárgy]                       5  lopás kalandozótól
LE    tárgy                                     -  letesz/elrak
LM    pont        [pont]      [pont]         5+OV  labirintusban való mozgás
LOT   1.tipp      2.tipp      3.tipp            -  lottózás (10 arany)
M     irány       [irány]     [irány]          10  adott irányba mozgás
MAK   sorszám     [param1]    [param2]          -  makró definiálása, futtatása
OV    0-5                                       -  óvatosság labirintusban
P     pszi        [param1]    [param2]       5(?)  pszi képesség használata
PBE   pénz        [kalandozó] [hányszor]        -  pénz berakása bankba
PKI   pénz        [hányszor]                    -  pénz kivétele bankból
PPF   PP                                        -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS   PP                                        -  pszi pont letiltása, spórolása
RM    fegyver     mit         TVP             TVP  növény/épület rombolása
SE    próbaszám                                 ?  jellempróba-segítség
SZE   szörny                                    -  fogoly szörny elengedése
SZK   szörny                                   10  szörnykeresés
SZM   szörny                                    -  elfogott szörny leölése
T,FT  élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  élőlény megtámadása
TF    tulajd.     TVP                         TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM   TVP                                     TVP  titkosírás megfejtése
TK    kaland      kalandozó                     ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB   beállítás   beállítás                     -  többszemélyes kaland beállítása
TNO   tulajdonság [hányszor]                    -  tulajdonság növelése
TPF   TVP                                       -  spórolt TVP felszabadítás
TPS   TVP                                       -  TVP letiltása, spórolása
TV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  varázslat T/V listába
USZ   TVP                                     TVP  úszás
V     varázslat   [param1]    [param2]       5(?)  varázslás
VE    mit         darab                         -  vásárlás boltban
VI    merészség   agresszió   menekülés%        -  viselkedés
VIK   merészség                                 -  merészség kalandozókra
VPF   VP                                        -  spórolt VP felszabadítás
VPS   VP                                        -  VP letiltása, spórolása
VTN   varázslat                                35  var. tanulása mestertől
VV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  gyors varázslás
ZIP   mit         TVP                         TVP  rombolás nemes céllal

Makrók

750. épület

HM képességek

Acél Ököl (1) Kobraharapás (3) Sashorog (5) Pörölycsapás (7) Kabal-Sújtás (9)
Sziklaököl (11) Kos Csapásának (13) Erő Öklének (15) Kőtörés (17) Koncentrált Célzás (19)
Gyilkos Döfés (21)

Üzenet küldése a karakternek