879. forduló, 881. forduló, Salamon összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2009. szept. 3. 9h:19'
EZ A 880. JÁTÉKHETED, 880. FORDULÓD
881. játékheted kezdete: szept. 10.
A következő fordulódat legkorábban a 881. játékhéten tudjuk betáplálni.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4363
SZÁMLA : XXXX

SALAMON KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [260,25] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 kráken gyűrűt (7500 arany kikiáltási áron), 1 ryuku karvédőt (500 arany kikiáltási áron), 7 ryuku evezőt (1000 arany kikiáltási áron), 7 ryuku evezőt (1001 arany kikiáltási áron), 5 bahrot bőrt (500 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 1 ryuku kesztyűt (1500 arany), 1 ryuku mellvértet (2000 arany).
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 7 ryuku evező (eladási ár: 1000 arany, ebből a kezelési költség: 80 arany), 5 bahrot bőr (eladási ár: 500 arany, ebből a kezelési költség: 40 arany) ellenértékét.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+17 tvp ). Az aranytermő erszény 80 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 tükröt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 2 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (183,31)-> 2 arany, -2 ÉP] Minden varázserőd visszatért. (+5577 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+462 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+8 tudatpont.) A lottó 831. hetének nyerőszámai: 12, 28, 16. 2 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 22 arany nyereményt kapsz. Famulusod táplálkozik (-1 varázspont). Csak most ébredsz rá, hogy mennyire elrepült feletted az idő: már 22 éve vagy a Túlélők Földjén! Azonnal tapasztalod a dolog pozitív hatását: eloszthatsz egy tulajdonság és két képesség pontot! Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy tl'urlang vadász nyomára bukkanj. A keresgélés eredménytelen volt. (Önanalízis: +20% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: makró 1

vv 112 71 88 elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 88. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 881.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 879.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 879.]

vv 224 165 59 elmormolod a 224. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 879.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 4 VP-t.]

vv 28 215 164 elmormolod a 28. varázslatot a 215. varázslatot a 164. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Lelked tisztul! 861 tapasztalati pontot kaptál. (+5 jóság.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 4 VP-t.]

vv 275 182 188 elmormolod a 275. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ezüstdarabból. (+85 varázspont) [-3 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 4 VP-t.]

vv 157 211 209 elmormolod a 157. varázslatot a 211. varázslatot a 209. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 4 VP-t.]

vv 147 53 26 elmormolod a 147. varázslatot az 53. varázslatot a 26. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 857.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 4 VP-t.]

vv 11 161 384 elmormolod a 11. varázslatot a 161. varázslatot a 384. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 22 VP-t.]

vv 243 261 364 elmormolod a 243. varázslatot a 261. varázslatot a 364. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 11 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 4 VP-t.]

vv 326 319 277 elmormolod a 326. varázslatot a 319. varázslatot a 277. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
vályogviskó - szeretnének 1 ryuku mellvértet, 1 ryuku kesztyűt, 1 ryuku kalózkendőt, meg még valamit;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1253 1269 1534 használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 850.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 8 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-10 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg királynő!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szemöldöködet összehúzva, testedet ellazítva megindítasz egy Kabal-Sújtást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg királynő torát. Kritikus ütés! (2 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg királynő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
1914 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 399, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg ősmágus!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy örvénykerítés varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ősmágus testét. (3 támadással 292 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy karbin plazma és egy téfea-agy [téfea-agy ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP]. 4447 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 316, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 pular kristályt. [pular kristály ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP] A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 90 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 300. varázslatot a 297. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 15 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [5 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 11 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 168. varázslatot a 316. varázslatot a 277. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 791.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 791.]
Gyorsvarázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
vályogviskó - szeretnének 1 ryuku mellvértet, 1 ryuku kesztyűt, 1 ryuku kalózkendőt, meg még valamit;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 11 VP-t.]

* 4. KP: leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 1695. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Lehúzod az ujjadról a mágusgyűrűt.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 786.]

* 5. KP: kézbeveszed/felveszed a 987. tárgyat a 986. tárggyal az 1135. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a mahagóni köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 786.]
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a mahagóni csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 786.]
A nyakadba akasztod az inváziós amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 786.]

* 6. KP: használod a 937. tárgyat az 1133. tárgyat az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 786.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 42 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 765.]

fno 15 10 fejl. pont elköltés 15 10
Elköltesz 1000 fejlesztés pontot a rezisztencia képesség növelésére. (a rád lőtt varázslatok sebzése 30%-kal csökken.) [0 pontot használtál fel, van még 765.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Önanalízis: +10% főzés.) 3987 tapasztalati pontot kaptál. [7 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 14 VP-t.]

h 1153 használod az 1153. tárgyat
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+3% kincskeresés a forduló végéig). [0 pontot használtál fel, van még 758.]

ek 273 20 414 t. energia kisütése: 273 20 414
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 20 VP-nél kevesebb, plusz 14 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 758.]

tv 310 311 támadó/véd. varázslat a 310. varázslatot a 311. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: őstűz. 311. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 758.]

kpb kezd. parancs berakása:

vv 359 363 elmormolod a 359. varázslatot a 363. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 30 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 727. Kapsz 32 VP-t.]
[A parancs tárolásra került.]

kpb kezd. parancs berakása:

kf 1165 608 960 kézbeveszed/felveszed az 1165. tárgyat a 608. tárggyal a 960. tárgyat
Az ujjadra húzod a kráken gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 727.]
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 727.]
Leveszed a mahagóni köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 727.]
[A parancs tárolásra került.]

bb 150 331 327 beraksz a bankba a 150. tárgyat (331 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 3 szent jogart. Beraksz a bank széfjébe 1 mutáns csontot. Beraksz a bank széfjébe 2 ezüstshurikent. [0 pontot használtál fel, van még 727.]

hu 1700 190 hulladék: 1700 190
Hulladék, ezért nem gyűjtesz tengerszín smaragdot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz mérg. vas dobónyilat. [0 pontot használtál fel, van még 727.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 294 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány testét. (8 támadással 801 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (46 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel párszor keményen megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (2 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány melléd csap a farkával! Félrehajolsz, de a zafír sárkány karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (183,31)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1537, sebződés: 79, gyógyulás: 13, összesen: -66 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 717. Kapsz 20 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[245,122] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ryuku hajóroncsot.
(Feltételes kutatás:) (Önanalízis: +8% úszás.) Találsz egy remek rejtekhelyet nem vízhatlan tárgyaidnak, majd belegázolsz a tengervízbe. Nem túl meleg a víz, állapíthatod meg, remélhetőleg nem fogsz megfázni a nagy lubickolásban. Aztán lebuksz a mélybe. Nicsak, piciny halak milliónyi vesznek körbe, érdeklődően figyelve az új jövevényt birodalmukban. Karjaid minden egyes mozdulatára arrébb rebbennek, hogy aztán onnan folytassák a bámulást. Vicces látvány. Aztán valami történik, mert mindannyian szétrebbennek a különböző irányokba. Egy vízdémon intéz feléd kihívást. {szintje: 23.} {támadása: 100.} [védettséged: 86]

Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Meglengetve a triton szigonyt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a vízdémon testét. (2 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hullámkeltés varázslatot lősz. 427 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. Érdes nyelvével a vízdémon néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-4 TVP). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
3853 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 767, sebződés: 11, gyógyulás: 5, összesen: -6 ÉP}

(Önanalízis: +3% úszás.) Huh, jól esett ez a kis testmozgás, különösen az tetszett, hogy sikeresen eleveníthetted fel a víziharc alapszabályait. Egy hatalmas szikla repedésében különös zsákmányt fedezel fel. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP], egy bronzpenge [bronzpenge ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP], egy bronzhegyű nyíl és egy bumeráng. Egy vízdémon intéz feléd kihívást. {szintje: 23.} {támadása: 100.} [védettséged: 86]

Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a vízdémon ocsmány fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hullámkeltés varázslat. 189 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 20 sebzést okoz. Nyelvével a vízdémon úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-5 TVP). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
3853 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 560, sebződés: 12, gyógyulás: 5, összesen: -7 ÉP}

(Önanalízis: +4% úszás.) A tenger teremtményei még mindig nem hagynak békén kutakodni, pedig már csak néhány karcsapás kell, hogy elérd a hajóroncsot. Egy szikrázó manahal készül a lemészárlásodra. {szintje: 22.} {egyik sebzési módja: 2x 20d6+12.} [védettséged: 86]

Meglengetve a triton szigonyt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a szikrázó manahal testét. (2 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hullámkeltés varázslat. 483 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
5105 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 834, sebződés: 102, gyógyulás: 5, összesen: -97 ÉP}

(Önanalízis: +4% úszás.) Alaposabban szemügyre veszed a lenyűgöző hajóroncsot. A tőből eltávolított árbocok, a fedélzet lyukacsos pallója, a szerteszét fekvő ryuku tetemek, melyeket már nagyrészt benőtt a mohaszerű növényzet, mind-mind arra utalnak, hogy a hajó utasai szörnyű véget értek. Vajon egy tengeri vihar borította fel a hajót, vagy inkább egy borzasztó teremtmény végzett a ryukukkal? A válasz hirtelen jelenik meg előtted, egy teljes látóteredet betöltő szörny képében. (Önanalízis: +6% úszás.) Egy triton védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.} [védettséged: 86]

Vad csatakiáltással, felemelve a triton szigonyt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a triton kérges uszonyát. (3 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hullámkeltés. 197 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a triton sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) Távolról káoszcsapás varázslatot lő rád a másik. 51 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP] 5603 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 597, sebződés: 57, gyógyulás: 5, összesen: -52 ÉP}

Ellenfeled halott, teljes a csönd. Hát akkor nézzük, mit próbáltak Ghallára szállítani a ryukuk ezen a szerencsétlenül járt hajón. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy manakristály, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy tenger gyümölcse és egy ryuku rúnatekercs. Az úszástól kimerülten éred el a tengerpartot. A tárgyaidat a helyükön találod, mind megvan. Megfogadva, hogy egyszer visszatérsz még ide, tovább indulsz a parton. (Önanalízis: +4% felderítés.)
Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Analotha előtt. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy harci mugrath közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 36.} {egyik sebzési módja: 1x 24d16+70.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 307 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a harci mugrath bal oldalát. (8 támadással 783 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a harci mugrath bal oldalát. (8 támadással 1395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A harci mugrath karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a harci mugrath száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 mihlanil érme [mihlanil érme ládikóba-> (187,107)-> 80 arany, -2 ÉP]. 19313 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2674, sebződés: 2, gyógyulás: 21, összesen: +19 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-47 életerő).
[43 pontot használtál fel, van még 665. Kapsz 86 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 321 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a manaelementál testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a manaelementál testét. (8 támadással 1824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A manaelementál csápol, de mindhiába. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5353, sebződés: 0, gyógyulás: 22, összesen: +22 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 655. Kapsz 20 VP-t.]

h 1607 használod az 1607. tárgyat
Használod a lélekharangot. Türelmesen várakozol, míg a környéken kóborló szörnyek újra előmerészkednek. Nem kell soká ácsorognod, a ryuku hajóroncs ismét benépesült. [20 pontot használtál fel, van még 635. Kapsz 40 VP-t.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(245,122) vízdémon (#408), szikrázó manahal (#705), triton (#406), ryuku hajóroncs (#1163), művészi porolit (#720), harci mugrath (#491), manaelementál (#290)

[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Észreveszel egy főutcát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt.

Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
Összeakadsz Qusaimódóval. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Fairlight személyes tanácsadója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy fattylord derékövet, egy hókeresztet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy ryuku csizmát, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku sisakot, egy sodét, egy teriadan karkötőt és egy villám szimbólumot visel. Ruházatát egy bámulatos zombi trófea, egy triklem drakolder trófea és egy bosszantó apróság trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: egybeolvadó szent szimbólumok. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy ezüstveretes pajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. {max. varázspontja: 2619; max. pszije: 266.} Elég egy mentális pillantás aurájára: semlegesnek tűnik. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-47 életerő). Ráakadsz néhány elszórt tárgyra: 3 mákrózsa virág[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 625. Kapsz 20 VP-t.]

be 710 19 213 bemész a 710. épületbe
Már van rajtad kitartó ló varázslat, gyorsan el is felejted, hogy ilyet akartál, hiszen nincs értelme ezzel odaállni az Ördögi Kör bérmágusai elé.
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 75 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 620. Kapsz 10 VP-t.]

h 1268 778 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy bev tekercset dobva a belsejébe. A tűzfényt használod világítóeszközként. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy wayazamund szirén áll ott harcra készen. {egyik sebzési módja: 2x 20d10+90.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat életpajzs varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 282 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a wayazamund szirén bal karját. Kritikus ütés! (6 támadással 828 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a wayazamund szirén testét. Kritikus ütés! (8 támadással 2216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A wayazamund szirén karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+7 vp). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39898 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3479, sebződés: 116, gyógyulás: 21, összesen: -95 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 610. Kapsz 20 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[245,122] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Egy harci mugrath nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 36.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 266 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a harci mugrath testét. (8 támadással 797 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Megmarkolva az Alkotó kalapácsot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a harci mugrath nyakát. (7 támadással 1283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (78 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A harci mugrath karmai majdnem eltalálnak! A harci mugrath még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 to'aghan orrkarika [to'aghan orrkarika ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. 19313 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2535, sebződés: 2, gyógyulás: 21, összesen: +19 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ryuku hajóroncsot.
(Feltételes kutatás:) (Önanalízis: +8% úszás.) Tárgyaidat lepakolod a tengerparti homokba ásott lyukba, majd be is temeted, hogy rajtad kívül senki se találhasson rá. Aztán úszni kezdesz befelé. A parttól távolodva gyorsan mélyül a tenger, és a víz hőmérséklete is meglehetősen meredeken ível lefelé. Ledugod a fejed a víz alá, és kinyitod a szemed, hogy láthasd, mi vár rád odalent. Egy vízbeölt ryuku jön feléd. {max. életpontja: 141-190.} [védettséged: 86]

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 1005 életpontot vesztettél. Marokra fogva a triton szigonyt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a vízbeölt ryuku fejét. (2 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Egy hullámkeltés varázslatot dobsz ellenfeledre. 206 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A vízbeölt ryuku fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
2963 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 517, sebződés: 1013, gyógyulás: 5, összesen: -1008 ÉP}

(Önanalízis: +3% úszás.) Remek viadal volt, hiszen te győzedelmeskedtél. A tengerfenék homokjába fúródva különleges zsákmányt fedezel fel. Érdemes leúsznod érte. A következő kincseket találtad: egy ryuku rúnatekercs. Egy vízdémon intéz feléd kihívást. {szintje: 23.} {egyik sebzési módja: 2x 5d10+12.} [védettséged: 86]

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal tökéletesen perforálod a vízdémon ocsmány fejét. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Egy hullámkeltés varázslatot dobsz ellenfeledre. 247 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Érdes nyelvével a vízdémon néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-5 TVP). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
3853 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 555, sebződés: 18, gyógyulás: 5, összesen: -13 ÉP}

(Önanalízis: +2% úszás.) A tenger teremtményei még mindig nem hagynak békén kutakodni, pedig már csak néhány karcsapás kell, hogy elérd a hajóroncsot. Egy vízbeölt ryuku készül a lemészárlásodra. {szintje: 21.} {egyik sebzési módja: 1x 8d8+8.} [védettséged: 86]

Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Marokra fogva a triton szigonyt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a vízbeölt ryuku testét. (2 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hullámkeltés varázslat. 199 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 20 sebzést okoz. A vízbeölt ryuku megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
2963 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 516, sebződés: 10, gyógyulás: 5, összesen: -5 ÉP}

(Önanalízis: +2% úszás.) Átpréseled magad a kajütablakon, hogy beúszhass a ryuku hajóroncs belsejébe. Bosszankodva fedezed fel, hogy a hajó szemközti fala teljesen hiányzik, kár volt ezen az oldalon nyomorognod. Valami itt jókora pusztítást végzett. Hatalmas testű szörnyeteg bukkan fel előtted! Csak nem ő volt a felelős a hajó legénységének haláláért? (Önanalízis: +6% úszás.) Egy mélytengeri kráken jön feléd. {szintje: 31.} {támadása: 52.} [védettséged: 86]

Marokra fogva a triton szigonyt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal tökéletesen perforálod a mélytengeri kráken bal oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Távolról hullámkeltés varázslatot lősz a másikra. 199 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A fényaura 28 ép-t sebez. A mélytengeri kráken csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (8 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 kráken gyűrű. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 7 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 4 tintát.) 14006 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 833, sebződés: 64, gyógyulás: 5, összesen: -59 ÉP}

Egyedül maradtál. Hát akkor ideje átkutatni a roncsot, hátha van itt még valami használható. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 36 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP], egy manakristály, egy vas dobónyíl, 2 ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> (186,106)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (186,106)-> 70 arany, -2 ÉP]. Az úszástól kimerülten éred el a tengerpartot. A tárgyaidat a helyükön találod, mind megvan. Megfogadva, hogy egyszer visszatérsz még ide, tovább indulsz a parton. (Önanalízis: +3% felderítés.)
A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Analotha irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat.
(Vándorcirkusz:) Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmiből, előtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt valamelyik játékukban. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és beljebb tessékel.
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja.
- Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad. Az odabent lapuló vortexmágus harciasan megindul feléd. {szintje: 60.} {max. életpontja: 1614.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 152 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a vortexmágus testét. (6 támadással 720 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vortexmágus örvénylő köpenyét. (5 támadással 736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 45 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vortex talizmán. 21118 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1773, sebződés: 45, gyógyulás: 21, összesen: -24 ÉP}

(Önanalízis: +4% versengés.)
Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-49 életerő). Találsz néhány eldobott tárgyat: 3 púderkő[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [246,122] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy pikkelyes ptog. {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 313 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a pikkelyes ptog testét. Kritikus ütés! (8 támadással 880 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (22 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a pikkelyes ptog bal első lábát. (4 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A pikkelyes ptog melléd csap a farkával! A pikkelyes ptog szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16947 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1929, sebződés: 22, gyógyulás: 21, összesen: -1 ÉP}

A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-47 életerő).

(Továbbmész...) [247,122] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy algaleioda került az utadba. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 88 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 296 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (8 támadással 809 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (27 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az algaleioda fejét. (4 támadással 599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Csőrével az algaleioda nem tudott megsebezni. Az algaleioda még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 káosztiara [káosztiara ládikóba-> (187,107)-> 70 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 18481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1875, sebződés: 29, gyógyulás: 21, összesen: -8 ÉP}

A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-32 életerő). [57 pontot használtál fel, van még 548. Kapsz 114 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {max. életpontja: 5000.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 307 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a manaelementál hullámzó masszáját. (11 támadással 2607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 2083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A manaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5243, sebződés: 0, gyógyulás: 22, összesen: +22 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 20 VP-t.]

m 2 2 3 mozogsz keletre, keletre, délkeletre
[248,122] A homokos part mögötted marad, és hamarosan egy ritka erdő fái közt barangolsz. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy ro'galhal kísértet lehet. {szintje: 35.} {max. életpontja: 1601-1750.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 311 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet szellemtestét. Kritikus ütés! (8 támadással 880 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a ro'galhal kísértet bal oldalát. (3 támadással 436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A ro'galhal kísértet csapása csak a levegőt találja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1786, sebződés: 0, gyógyulás: 21, összesen: +21 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Sheran hívei emelték. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy borkonyó cserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fekete kaktuszt. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-30 életerő).

(Továbbmész...) [249,122] Nocsak! Hiszen már ritka erdőben vagy! Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Egy varkaudar remete nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 55.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy életpajzs mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 303 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Nem talált! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a varkaudar remete jobb vállát. (6 támadással 1400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
17731 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1807, sebződés: 0, gyógyulás: 21, összesen: +21 ÉP}

Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-39 életerő).

(Továbbmész...) [250,123] Csökken a behatoló fény, ritkább az aljnövényzet: sűrű erdőben vagy. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy ro'galhal kísértet. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 60.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 298 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (8 támadással 798 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ro'galhal kísértet szellemtestét. Kritikus ütés! (4 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A ro'galhal kísértet csapása csak a levegőt találja. A ro'galhal kísértet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1853, sebződés: 0, gyógyulás: 21, összesen: +21 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-49 életerő). [24 pontot használtál fel, van még 514. Kapsz 48 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2476 varázspont, -4952 életpont.) Elmúlt a manapajzs hatása. [0 pontot használtál fel, van még 514.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 510. Kapsz 8 VP-t.]

m 3 2 3 mozogsz délkeletre, keletre, délkeletre
[251,124] Még mindig az erdőben vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy varkaudar remete került az utadba. {szintje: 34.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 280 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar remete izmos karját. (8 támadással 808 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a varkaudar remete testét. (4 támadással 697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 92 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. A varkaudar remete szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17731 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2004, sebződés: 0, gyógyulás: 173, összesen: +173 ÉP}

A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-34 életerő).

(Továbbmész...) [252,124] A fák ritkulnak, az erdő hangulata "megenyhül". Észreveszel egy fekete kaktuszt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy bo'adhun éjhozó. {fizikai sebezhetőség: 80%.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 284 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Semmi hatás! A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (21 életpontot vesztettél.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bo'adhun éjhozó testét. (8 támadással 1509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 54 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
21058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1909, sebződés: 75, gyógyulás: 352, összesen: +277 ÉP}

Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-48 életerő).

(Továbbmész...) [253,125] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Csak egy algaleioda. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 35.} {egyik sebzési módja: 3x 14d14+40.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 280 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az algaleioda jobb lábát. (8 támadással 786 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (29 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az algaleioda bal szárnyát. Kritikus ütés! (4 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Az algaleioda feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az algaleioda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 18481 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1814, sebződés: 29, gyógyulás: 150, összesen: +121 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ryuku hajóroncsot.
(Feltételes kutatás:) (Önanalízis: +8% úszás.) A tengervíz itt hidegebb, mint gondoltad, állapítod meg, miután tárgyaidat elrejtetted a parton, és úszni kezdesz befelé. Ledugod a fejed a víz alá, és kinyitod a szemed, hogy láthasd, mi vár rád odalent. Egy vízdémon készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 151-200.} [védettséged: 86]

Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vad csatakiáltással, felemelve a triton szigonyt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízdémon bal vállát. (2 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Egy hullámkeltés varázslatot dobsz ellenfeledre. 217 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). A vízdémon nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-5 TVP). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
3853 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 539, sebződés: 10, gyógyulás: 5, összesen: -5 ÉP}

(Önanalízis: +2% úszás.) Remek viadal volt, hiszen te győzedelmeskedtél. Most veszed csak észre az értékes dolgot, mely egy karcsapásra úszik el melletted. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 mérgezett vasnyíl [mérgezett vasnyíl ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP] és 5 ubuk tüske [ubuk tüske ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP]. Egy szikrázó manahal jön feléd. {szintje: 22.} [védettséged: 86]

Marokra fogva a triton szigonyt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal tökéletesen perforálod a szikrázó manahal testét. (2 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Távolról hullámkeltés varázslatot lősz a másikra. 453 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
5105 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 806, sebződés: 67, gyógyulás: 5, összesen: -62 ÉP}

(Önanalízis: +3% úszás.) Ajaj, még mindig nem vagy egyedül. Egy vízdémon védelmezi a vadászterületét. {egyik sebzési módja: 2x 5d10+12.} [védettséged: 86]

Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal tökéletesen perforálod a vízdémon fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (80 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hullámkeltés varázslatot lősz. 209 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. A vízdémon nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-4 TVP). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
3853 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 620, sebződés: 12, gyógyulás: 5, összesen: -7 ÉP}

(Önanalízis: +3% úszás.) Átpréseled magad a kajütablakon, hogy beúszhass a ryuku hajóroncs belsejébe. Bosszankodva fedezed fel, hogy a hajó szemközti fala teljesen hiányzik, kár volt ezen az oldalon nyomorognod. Valami itt jókora pusztítást végzett. Hatalmas testű szörnyeteg bukkan fel előtted! Csak nem ő volt a felelős a hajó legénységének haláláért? (Önanalízis: +6% úszás.) Egy vérkeszeg jön feléd. {fizikai sebezhetőség: 150%.} {egyik sebzési módja: 1x 32d8+24.} [védettséged: 86]

Vad csatakiáltással, felemelve a triton szigonyt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a vérkeszeg testét. Kritikus ütés! (2 támadással 374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hullámkeltés varázslatot. 215 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 29 sebzést okoz. A vérkeszeg fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 7986 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 713, sebződés: 129, gyógyulás: 5, összesen: -124 ÉP}

Gyanakodva pillantasz körbe, de nem látod fenyegetés további jeleit. Akkor jöhet a kutakodás, nézzük, mit szállítottak ezen a hajón. Végigjárod a félhomályos kabinokat, a kapitányi kabint keresve - hiszen ha extra kincs volt a hajón, azt biztos, hogy ott tárolták. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vassisak [vassisak ládikóba-> (186,106)-> 18 arany, -2 ÉP], 44 arany, 5 ugh méreg (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.), 3 ryuku evező és egy ryuku kopja. Az úszástól kimerülten éred el a tengerpartot. A tárgyaidat a helyükön találod, mind megvan. Megfogadva, hogy egyszer visszatérsz még ide, tovább indulsz a parton. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Emella a Bombázó előtt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy széljárás varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északra látsz egy Raia oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-32 életerő). [49 pontot használtál fel, van még 452. Kapsz 98 VP-t.]

v 198 178 120 elmormolod a 198. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(245,122) vízdémon (#408), szikrázó manahal (#705), triton (#406), ryuku hajóroncs (#1163), művészi porolit (#720), harci mugrath (#491), manaelementál (#290), vízbeölt ryuku (#409), mélytengeri kráken (#720), vortexmágus (#418)
(246,122) pikkelyes ptog (#470)
(247,122) algaleioda (#474), manaelementál (#290)
(248,122) ro'galhal kísértet (#463), Sheran oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578)
(249,122) varkaudar remete (#465)
(250,123) ro'galhal kísértet (#463), oltár
(251,124) oltár, varkaudar remete (#465)
(252,124) fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), szent tölgyfa (#393), bo'adhun éjhozó (#468)
(253,125) algaleioda (#474), vízdémon (#408), szikrázó manahal (#705), vérkeszeg (#407), ryuku hajóroncs (#1163), művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587)

[178,120] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ryuku hajóroncsot.
(Feltételes kutatás:) (Önanalízis: +8% úszás.) A tengervíz itt hidegebb, mint gondoltad, állapítod meg, miután tárgyaidat elrejtetted a parton, és úszni kezdesz befelé. Még látod a tenger fenekét, csak le kell dugnod hozzá a fejed a víz alá. Helyenként kisebb-nagyobb sziklák fedik, arrébb, összefüggő növénytakaró uralja. Egy villámrája intéz feléd kihívást. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} [védettséged: 86]

Vad csatakiáltással, felemelve a triton szigonyt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a villámrája áramvonalas testét. (2 támadással 208 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy hullámkeltés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 466 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A fényaura 23 ép-t sebez. A villámrája többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
2637 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 805, sebződés: 5, gyógyulás: 0, összesen: -5 ÉP}

(Önanalízis: +2% úszás.) Remek viadal volt, hiszen te győzedelmeskedtél. Most veszed csak észre az értékes dolgot, mely egy karcsapásra úszik el melletted. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP], egy rézpáncél [rézpáncél ládikóba-> (186,106)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy mérg. ubuk dobónyíl [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (186,106)-> 7 arany, -2 ÉP]. Egy villámrája jön feléd. {szintje: 19.} {max. életpontja: 101-150.} [védettséged: 86]

Meglengetve a triton szigonyt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a villámrája testét. (2 támadással 215 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy hullámkeltés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 247 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Karmával néhányszor a villámrája megcsapja a fejedet. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
2637 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 565, sebződés: 4, gyógyulás: 0, összesen: -4 ÉP}

(Önanalízis: +5% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). Ajaj, még mindig nem vagy egyedül. Egy villámrája támad rád. { villám alapú varázslat nem hat rá.} [védettséged: 86]

Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Triton szigonnyal tökéletesen perforálod a villámrája testét. (2 támadással 206 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hullámkeltés varázslat. 437 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 17 sebzést okoz. A villámrája néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
2637 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 751, sebződés: 7, gyógyulás: 0, összesen: -7 ÉP}

(Önanalízis: +5% úszás.) A hajó oldalából kiharapott lyukon keresztül be tudsz úszni a ryuku hajóroncs belsejébe. Valami itt jókora pusztítást végzett. Ryuku matrózok megtépázott holttestei fekszenek mindenütt. Hatodik érzéked veszélyt jelez, az úszás szabályaira fittyet hányva, hirtelen megpördülsz, hogy szembenézz a tenger legborzalmasabb ellenfelével. (Önanalízis: +6% úszás.) Egy hullámelementál készül a lemészárlásodra. [védettséged: 86]

Távolról fullasztás varázslatot lő rád a másik. Meglengetve a triton szigonyt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hullámelementál lengedező haját. (3 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 214 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 25 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hullámkeltés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
7220 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 666, sebződés: 0, gyógyulás: 5, összesen: +5 ÉP}

Egyedül maradtál. Hát akkor ideje átkutatni a roncsot, hátha van itt még valami használható. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 ugh méreg (Nincs mibe rakni 8 ugh mérget.), egy bronzpenge [bronzpenge ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP], 17 arany, egy nyu-shuriken [nyu-shuriken ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 ryuku kopja és egy ryuku szablya. Remek kaland volt, de most már elég a tengerből. Irány a part. Tárgyaidat összeszedve tovább indulsz. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Skinhead formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy művészi porolitot. Jól kivehetőek a távolban. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-35 életerő).
Összefutsz Quarella Songesszel. Fairlight főpap-jelöltje. Egy Batharak vállemezét, egy bíbor erőövet, egy cápabőr csizmát, egy Eldaran karkötőjét, egy gólem talizmánt, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrnadrágot, egy kyorg övcsatot, egy obszidián karkötőt, egy regeneráló gyűrűt, egy rémbőr tarkóvédőt, egy ryuku függőt, egy smaragd védőgyűrűt, egy szirén köpenyét, egy tükörpáncélt, egy Urgod kesztyűjét, egy villám szimbólumot és egy vortex talizmánt visel. Ruházatát egy ősdentor trófea, egy szánalmas pondró trófea és egy kisebb quwarg isten trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: szellőjárta fűzfaliget a csillagos ég alatt. Jobb kezében egy Mjölborg kalapácsát, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lőfegyvere egy bo'adhun nyílpuska. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Meglepődve látod, hogy egy apró erdei tündérke kukucskál ki a válla fölött. Nicsak, rád kacsintott! {támadása: 38.} Érzékeled auráját: semlegesnek tűnik. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 417. Kapsz 70 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[177,119] A tengerpart mögötted marad. Bozótos terepen vagy. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Csak egy kputtyintó csalán. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 4d6+4.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 303 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a kputtyintó csalán testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A kputtyintó csalán még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 6 csepp ragasztót. 3885 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 456, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Találsz egy quwarg bolyt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy kihívás tornyát. Találsz egy oltárt. Sheran híveié. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Mocskos tetű kis quwargok! Csak meg ne csípjenek! Vigyázva kapaszkodsz fel a boly meredek, göröngyös oldalán. (Önanalízis: +1% mászás.) A mászás önmagában sem egyszerű, de a mindenhol jelenlevő quwargok szinte lehetetlenné teszik a dolgot. Teljesen kimerült vagy, mire felérsz. A boly tetején nyílást látsz, amelyen keresztül leereszkedsz a boly belsejébe. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-10 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg királynő! {szintje: 15.} {támadása: 22.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 305 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
1914 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 305, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg parafenomén! {max. életpontja: 151-190.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 278 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi eredménye! Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
3084 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 278, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 aranytűt. Lemászol a boly oldalán, elkerülve az újabb parányok támadását. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-33 életerő). [42 pontot használtál fel, van még 375. Kapsz 84 VP-t.]

ek 503 260 25 t. energia kisütése: 503 260 25
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(177,119) kputtyintó csalán (#247), quwarg boly (#359), kihívás tornya (#502), Sheran oltár, 47. jellempróba, quwarg királynő (#153), quwarg parafenomén (#248)
(178,120) villámrája (#405), hullámelementál (#411), ryuku hajóroncs (#1163), művészi porolit (#720), Quarella Songes (2498. kalandozó)

[260,25] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Virágzó maghóla illatát hozza a szél. Régen itt volt az Esthar Császárság és a kyorgok földjeinek képzeletbeli határa. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon híveié. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy barátság szent tüzét. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy kristálypalotát. Délnyugatra nézve látsz egy quwarg ikerbolyt. Jól kivehetőek a távolban.

Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-35 életerő).
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 370. Kapsz 10 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 1271 403 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy fokhagymát Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 365. Kapsz 10 VP-t.]

kf 1707 1713 0 kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat az 1713. tárggyal
Leveszed övedről a lovagi övcsatot, majd övedre csatolod a trix amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 365.]
Lehúzod az ujjadról a Vlagyimir gyűrűjét, majd az ujjadra húzod a Dendeitren gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 365.]

usz 60 0 0 úszol 60 pontért
Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Harcban a bevált triton szigonyt fogod használni. Úszik feléd valami. Egy trosnyogó szakóca!

Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal teljesen átdöföd a trosnyogó szakóca tömzsi lábacskáját. Kritikus ütés! (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 461 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A trosnyogó szakóca csápol, de mindhiába. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
42 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 663, sebződés: 0, gyógyulás: 5, összesen: +5 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix kölyök!

Vad csatakiáltással, felemelve a triton szigonyt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a trix kölyök jobb vállát. (2 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hullámkeltés varázslat. 238 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A fényaura 30 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A trix kölyök csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (184,32)-> 6 arany, -2 ÉP]. 2288 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 543, sebződés: 15, gyógyulás: 5, összesen: -10 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix mágustanonc!

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiatüskék. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a trix mágustanonc manófejét. (3 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (68 életpontot sebezve.) Egy hullámkeltés varázslatot dobsz ellenfeledre. 439 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A trix mágustanonc karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 trix gyógypálca és 1 manakristály. 5055 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 851, sebződés: 72, gyógyulás: 5, összesen: -67 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy puffadt vízihulla!

Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a puffadt vízihulla jobb oldalát. (4 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeledre hullámkeltés varázslatot lősz. 248 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). Félrehajolsz, de a puffadt vízihulla karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (184,32)-> 6 arany, -2 ÉP]. 5008 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 786, sebződés: 68, gyógyulás: 5, összesen: -63 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix vízmágus!

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 394 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a trix vízmágus izmos kis testét. (4 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hullámkeltés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hullámkeltés varázslatot. 93 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 trix fiola és 1 trix gyógypálca. 7933 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 504, sebződés: 487, gyógyulás: 81, összesen: -406 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +17% úszás.) [60 pontot használtál fel, van még 305. Kapsz 120 VP-t.]

le 1713 0 0 leveszed/lerakod az 1713. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a Dendeitren gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 305.]

kf 822 969 1631 kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat a 969. tárggyal az 1631. tárgyat
Az ujjadra húzod a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 305.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 305.]
Leveszed övedről a trix amulettet, majd övedre csatolod a lovagi övcsatot. [0 pontot használtál fel, van még 305.]

vv 309 316 299 elmormolod a 309. varázslatot a 316. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. 2 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 300. Kapsz 10 VP-t.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 300.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 320.]

h 1602 305 10 használod az 1602. tárgyat
Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. Beleraksz 10 varázskövet. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 300 aranyat találsz. [3 pontot használtál fel, van még 317. Kapsz 6 VP-t.]

kb 327 1 0 kiveszel a bankból a 327. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 ezüstshurikent. [0 pontot használtál fel, van még 317.]

v 22 327 0 elmormolod a 22. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod az unkreáció varázslatot! Unkreálod a birtokodban levő ezüstshurikent. Elteszed a kapott alkotóelemeket: 2 ezüstdarab. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 312. Kapsz 10 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 317.]

szk 610 keresed a 610. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy tl'urlang vadászt. [0 pontot használtál fel, van még 317.]

ef 10 512 energia fejlesztése 10
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-7 TU.] [49 pontot használtál fel, van még 268. Kapsz 98 VP-t.]

p 195 26 használod a 195. pszi képességet
Csak 20 Tudatpont előállításához elég pszi pontod van. Mélyen koncentrálni kezdesz. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 20 Tudatpontot. [-400 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 253. Kapsz 30 VP-t.]

ef 26 512 energia fejlesztése 26
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-20 TU.] [140 pontot használtál fel, van még 113. Kapsz 280 VP-t.]

bpk 9 bef. parancs kivétele: 9
VV 25 25 25 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 113.]

bpb 9 bef. parancs berakása: 9

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 118.]
[A parancs tárolásra került.]

kpb kezd. parancs berakása:

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 123.]
[A parancs tárolásra került.]

kpb kezd. parancs berakása:

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 128.]
[A parancs tárolásra került.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 133.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 138.]

* 1. BP: visszadátumozás kérelem
Visszadátumoztunk 2 játékhéttel. [0 pontot használtál fel, van még 138.]

* 2. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 277. varázslatot a 277. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 138.]
Gyorsvarázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
vályogviskó - szeretnének 1 ryuku mellvértet, 1 ryuku kesztyűt, 1 ryuku kopját, 1 ryuku kalózkendőt;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 133. Kapsz 10 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
vályogviskó - szeretnének 1 ryuku mellvértet, 1 ryuku kesztyűt, 1 ryuku kopját, 1 ryuku kalózkendőt;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 128. Kapsz 10 VP-t.]

* 3. BP: használod a 147. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [3 pontot használtál fel, van még 125. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. BP: leveszed/lerakod a 608. tárgyat az 1135. tárgyat az 1165. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját.
Leveszed az inváziós amulettet.
Lehúzod az ujjadról a kráken gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 125.]

* 5. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 533. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 125.]
Leveszed a mahagóni csizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 125.]

* 6. BP: kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat az 1695. tárggyal az 1158. tárgyat
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 125.]
Az ujjadra húzod a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 125.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 125.]

* 7. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 125.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 125.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 125.]

* 8. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [0 pontot használtál fel, van még 125.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 125.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 125.]

* 10. BP: elmormolod a 308. varázslatot
Csak 4208 VP-d van, ennyit használsz fel. Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+4208 életerő.) [-4208 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 120. Kapsz 11 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 fokhagymát. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 29, 27, 4.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le az eszement trappoló. 4 kaját fal föl a pikkelyes ptog. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 120 pontod maradt, ebből a következő körre 120 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 900 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Salamon, egy barna hajú, zöld szemű, bajuszos ember férfi vagy. Raia lényének egy apró része vagy. Papi hited: 1415. Az Aranysárkány (#9126) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 880. fordulód.

Erő: 99 (137) Szint: 60 Merészség: 10/5 Magasság: 174 cm
IQ: 83 (127) Támadás: 124 (130) Agresszió: 3 Testsúly: 68 kg
Ügyesség: 84 (113) Védekezés: 192 (200) Menekülés: 30 % Életkor: 40/20 év
Egészség: 82 (115) Életpont: 2980/6693 Jellem: jó (777) Tul. pont: 1
Szerencse: 90 (148) Varázspont: 5711/11 Pénz: 305578 arany Kép. pont: 11
Tudatpont: 26/0 Pszi pont: 930/7 Halhatatlanság: 59 % EFejl: 30
Eddig összesen 16788 szörnyet (41 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 365410 TP-t kaptál. Jelenleg 173774824 TP-d van. A következő szinthez még 11225176 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, Zt'tuzzarxn, élőholt drakolder. A 874. fordulódban 22144 arany került a bankszámládra. 22808 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 22 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 25/9 (+20%) ökölvívás: *27/101 (+3%) szúrófegyverek: 43/51 (+1%)
vágófegyverek: 69/26 (+2%) ütőfegyverek: 45/83 (+1%) lőfegyverek: 37/82 (+3%)
dobófegyverek: 48/25

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (150%) << tleikan nyárs (#964) (200%) << Alkotó kalapács (#921) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); sallank nyíl (#129) (20 -44.); teriád tőr (#1277) (45 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp lovagi kard fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 36/61 2. nyomkövetés: 276/69 (+10%) 3. mászás: 50/53 (+1%)
4. hajózás: 16/4 5. csapdakészítés: 59/20 (+6%) 6. csapdaészlelés: 44/69
7. gyógyítás: 101/66 8. titkosírás: 17/6 9. felderítés: 44/49 (+12%)
10. szörnyidomítás: 37/30 11. teológia: 334/12 (+83%) 12. taumaturgia: 250/41 (+61%)
13. szerencsejáték: 8/12 14. versengés: 31/45 (+4%) 15. harcművészetek: 14/26
16. zene: 87/43 17. szörnyismeret: 113/54 (+20%) 18. pszi: *141/100 (+3%)
19. zárnyitás: 59/4 20. vadászat: 37/25 21. vitalitás: 10/54
22. bányászat: 54/27 23. úszás: 43/32 (+111%) 24. főzés: 30/61 (+10%)
25. ősteológia: 69/31 (+25%) 26. őstaumaturgia: 59/67 (+18%) 27. csapatmunka: 17/4

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 716
1. sebzés bónusz: 1 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 10
6. regeneráció: 3(4) 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 10(11) 11. kincskeresés: 10
15. rezisztencia: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 6 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 300 TVP-ért
készítesz kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 40 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 20 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16)
halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), purifikátor császár (#393), teriád varázsló (#798), bűbájlidérc (#761), goldugar (#65), tesh alligátor (#353), zafír sárkány (#329), élőholt drakolder (#628)
Barátságosság (aktív: 3, max: 16)
őrjáratozó katona (#274), semlegesek (#989), jók (#990), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) vérfürdő (#392, 80 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) életpajzs (#142, 16 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 24 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
fénypajzs (#241, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +149 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 20 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 400 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) Pörhemór köre (#205) (191,38,1) vámpirizáció (#1) feltámadás (#168)
szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28) égető tekintet (#164)
fényaura (#211) óriáserő (#53) varázsenergia (#161) Techiulan aurája (#261)
tolvajvér (#364) isteni bölcsesség (#319) önanalízis III (#303) önanalízis II (#300)
pszi-ernyő III (#297) avatári áldás (#359) Morgan rúnája (#363) fürkésző szemek (#213)
planetáris őrdémon (#172) manapajzs (#308) (4207)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10)
hhaar burka II (#162), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 45, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
halálos érintés (#271) >> kristálynyálka (#632) tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
fehérál.roncsolása (#248) >> elmeszonda (#487) háló (#186) >> homoktúró galaga (#595)
háló (#186) >> dűneszellem (#603) háló (#186) >> Ssszissszenő (#617)
direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634) bo'adhun csapás (#266) >> vérszomjas karvaly (#555)
halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631) háló (#186) >> ében árnylidérc (#622)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
armageddon (#218) >> varkaudar pusztító (#7134) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855)
armageddon (#218) >> teriád varázsló (#798) fehérál.roncsolása (#248) >> Baurtac (#7106)
háló (#186) >> Lordac (#7100) isteni átok (#307) >> Baurtac (#7106)
jégvihar (#353) >> csatalovas (#7160) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) ősjég (#311) >> manaelementál (#290)
tűzgolyó (#155) >> szutykos remák (#191) bo'adhun csapás (#266) >> hegymélyi lidérc (#7084)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 45, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fájdalomtükör (#379) >> varkaudar pusztító (#7134) fürgülés (#92) >> Zortac (#7105)
fájdalomtükör (#379) >> csatalovas (#7160) fájdalomtükör (#379) >> Romboló (#7159)
fürgülés (#92) >> Lordac (#7100) életpajzs (#142) >> at'htlab rém (#739)
életpajzs (#142) >> sötétségszellem (#733) életpajzs (#142) >> halál csatlósa (#732)
árnyak segítsége (#270) >> ősöreg taalruherceg (#718) pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)
életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098) pszi-acéltorony (#98) >> Mialden (#721)
árnyak segítsége (#270) >> Bondorroth (#723)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK
Famulusod egy aranysárkány.

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Gonoszság és kegyetlenség dolgában jártas szörnyekben a ryukuk földje is bővelkedik. Tedd a dolgod, és végezz 5 ében tritonnal! (számláló: 0)
2.) Harcos papom, az igazság védelmezője! Fejleszd harci tudásod az új irányba, ryuku eszközökkel. Eddz 10 alkalommal egy ryuku akadálypályán! (számláló: 0)
3.) Alacsonyabbrangú papjaim majd elvégzik Ghallán a jóság terjesztésének magasztos feladatát, rád máshol van most szükség! Imádkozz, amint hajód elérte egy másik kontinens partjait!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 2 királynő, 3 élőholt, 20 nagymester, 21 parafenomén, 26 rohamosztagos, 3 ősmágus, 1 anyakirálynő.
Ennyi varkaudarral harcoltál a második varkaudar invázióban a királyság védelmében: 30
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XII. olimpián.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 9. Legjobb pontszámod: 176.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: vv 112 71 88, vv 224 165 59, vv 28 215 164, vv 275 182 188, vv 157 211 209, vv 147 53 26, vv 11 161 384, vv 243 261 364, vv 326 319 277, hh 1253 1269 1534.
2. makró parancsai: h 1271 403, kf 1707 1713, usz 60, le 1713, kf 822 969 1631, vv 309 316 299, h 1602 305 10, kb 327 1, v 22 327, h 211.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranysárk. pikkely (153)
kaszt.kiteljesedés (166)
famulus (185)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
aranyburok (212)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
ment.felfrissülés (255)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fejleszt.gyümölcse (292)
belső tűz (310)
isteni kacaj (322)
földmágia (357)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 63 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 326 TU szükséges.)
Maradék TU, amit a következő fejlesztéseknél használhattok el: 2166.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 bev tekercs (#778) 1 dözmöng szív (#122)
1 ezüstdarab (#326) 2 ezüstshuriken (#327) 5 isteni könnycsepp (#260)
1 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429) 6 madártoll (#112)
1 mutáns csont (#331) 1 nyílvessző (#108) 1 purifikátor háj (#269)
2 quwarg tojás (#360) 1 remák szív (#264) 1 rókafarok (#124)
1 ryuku amfora (#1153) 7 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
3 szent jogar (#150) 6 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
715 arany (#50) 1 aranytű (#272) 1 borkonyó bibe (#312)
1 bronzhegyű nyíl (#94) 1 bumeráng (#249) 1 fokhagyma (#403)
1 karbin plazma (#199) 1 kráken gyűrű (#1165) 3 manakristály (#500)
6 ragasztó (#83) 3 ryuku evező (#1152) 3 ryuku kopja (#694)
2 ryuku rúnatekercs (#1162) 1 ryuku szablya (#695) 5 sárkánypikkely (#292)
1 tenger gyümölcse (#1155) 1 tl'urlang fiola (#788) 1 trix fiola (#1705)
2 trix gyógypálca (#1704) 1 tükör (#43) 1 vas dobónyíl (#189)
1 vortex talizmán (#812)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Salamon 880. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) öreg varázsló (#23) gazda (#24)
grákó denevér (#25) királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29)
surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31) gnóm boltos (#32) sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34)
acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39)
hamupók (#40) görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44)
Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49)
technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54)
rőtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59)
drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kőevő (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64)
goldugar (#65) vízionár (#66) húsevő magszim (#67) móleon (#68) evaporőr (#69)
vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74)
mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79)
trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84)
gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89)
törpe kovács (#90) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94)
mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99)
szőrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104)
óriás griff (#105) griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109)
nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114)
törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119)
bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124)
büntető praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) Lord Kovács József (#129)
útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134)
élőholt mirg (#135) sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139)
acéldarázs (#140) szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144)
pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149)
fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154)
nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159)
tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164)
bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170)
óriásféreg (#171) sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175)
óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180)
gnóm szolgáló (#181) pöfögő kregon (#182) elf mesterharcos (#183) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185)
szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) kocsmai verekedő (#188) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190)
szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195)
elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200)
quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205)
kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210)
joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215)
élőholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219) királyi palotaőr (#220)
pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225)
norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230)
woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedő (#234) káoszteknőc (#235)
Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240)
vadász quwarg (#241) qwarg rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245)
nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250)
zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255)
tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258) holle anyó (#259) kőtipró (#260)
trikornis herceg (#261) zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263) páncélos lovag (#264) harci mágus (#265)
elit gárdista (#266) mestervarázsló (#267) zoloboo törzsfő (#268) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270)
varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) Főmágus (#273) őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275)
tűzelementál (#276) jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279) Védőnővér (#280)
vércápa sámán (#281) ősdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284) kronokukac (#285)
kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288) titánkolosszus (#289) manaelementál (#290)
Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295)
Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297) Maffiózó (#298) quwarg felderítő (#299) ősquwarg (#300)
quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) aranygriff (#304) Banyapók (#305)
méregelementál (#306) taalru herceg (#307) uchako (#308) mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310)
Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312) ősöreg góliát (#313) sötét ölész (#314) Rém (#315)
lidérckirály (#316) mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) zafír drakón (#320)
smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324) Ovgun (#325)
smaragd sárkány (#326) ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330)
Folrang (#331) Ylgoroth (#332) Raia angyala (#333) Sir Rasolphius (#334) Thargodan kufár (#335)
áldott okerón (#336) küklopsz (#337) albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339) sárkányfajzat (#340)
dűnelord (#341) árnylord (#342) bölcs szilmill (#343) smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345)
szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348) liumbe (#349) északi aurach (#350)
halálmadár (#351) láplidérc (#352) tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355)
vörös rakolits (#356) dűnekukac (#357) bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360)
ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362) partravetett medúza (#363) fekete amőba (#364) troll ritualista (#365)
dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367) kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370)
élőholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375)
gorath lárva (#376) Thargodan berzerker (#377) Eruol (#378) Zinthurg börtönőr (#379) Leah avatárja (#380)
Dornodon avatárja (#381) Raia avatárja (#382) Elenios avatárja (#383) Sheran avatárja (#384) Tharr avatárja (#385)
Fairlight avatárja (#386) Chara-din avatárja (#387) bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389) lélekorzó (#390)
halottidéző (#391) csontgólem (#392) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395)
bunthar (#396) hegyi óriás (#397) mutáns bunthar (#398) erdei rém (#399) Techiulan (#400)
lidércóriás (#401) varkaudar őslich (#402) fertőzött ent (#403) Nateilena úrnő (#404) villámrája (#405)
triton (#406) vérkeszeg (#407) vízdémon (#408) vízbeölt ryuku (#409) óriás vízi sün (#410)
hullámelementál (#411) gh'raiton ölész (#412) rd'alv lélektipró (#413) kr'uagon pusztító (#414) ml'othag szürcsölő (#415)
vg'axtol torzító (#416) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419) korinthai amőba (#420)
kék rothasztó (#421) ősi szellem (#422) csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424) Dl'orkhaugruk (#425)
drótszőrű mópat (#426) rothadó lián (#427) natharion gólem (#428) gothag döglidérc (#429) verg elmeszaggató (#430)
esthari vérszopó (#431) krathan csontváz (#432) trakhon (#433) homogén artikula (#434) táncoló ogre (#435)
shokara bogár (#436) sziklaelementál (#437) testzabáló (#438) Baalgarmon szolgája (#439) elemi pulzátor (#440)
tarajos mandrag (#441) vastagbőrű mutak (#442) greén örvény (#443) mennydörgő titán (#444) animált korall (#445)
veszett gorilla (#446) őshonos sziklozug (#447) homokcápa (#448) ködmedúza (#449) pengekarú nitmák (#450)
púpos zsokarg (#451) bosszantó apróság (#452) zseléféreg (#453) hegyi yeti (#454) dögbűzös liliom (#455)
szárnyaló halál (#456) lidérctűz (#457) sötét szisszenő (#458) chaktra vadászeb (#459) titokzatos kroa (#460)
vadkos (#461) hájas okerón (#462) ro'galhal kísértet (#463) hótarantula (#464) varkaudar remete (#465)
tündöklő griff (#466) bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun éjhozó (#468) türkiz sárhajító (#469) pikkelyes ptog (#470)
kettéroppantó (#471) káoszszellem (#472) rubin góliát (#473) algaleioda (#474) hamuelementál (#475)
leviathán lárva (#476) kutyafejű medve (#477) quwarg lázhozó (#478) dübörgő bahrot (#479) trakatoid (#480)
szellemdarázs (#481) tüskés totemblarg (#482) rikácsoló kolibri (#483) katamán ordas (#484) harcos hárpia (#485)
tarajos áspis (#486) elmeszonda (#487) ében tigris (#488) fekélyes hernyó (#489) csupaszbőrű maclogh (#490)
harci mugrath (#491) bumshir óriásmacska (#492) kyorg szolgasárkány (#493) Kronga hadúr (#494) Koponyazúzó Emma (#495)
Sshreakza (#496) Ébenuszonyú Tekla (#497) nitmák lord (#498) Iszonyat (#499) Fehér Özvegy (#500)
Tissian sámánúr (#501) Éjvadász (#502) Toodrok Din (#503) Mindabala (#504) Uthan Teriadan (#505)
kreiton bűvölő (#506) tleikan házőrző (#507) sötét ülnök (#508) tleikan hadúr (#509) kreiton idéző (#510)
tleikan behemót (#511) tleikan főbíra (#512) testzabáló rasáth (#513) pirogólem (#514) achát gólem (#515)
torz gólem (#516) bíbor tenyészet (#517) smaragd tenyészet (#518) őstenyészet (#519) drag'kór féregűző (#520)
drag'kór sámánúr (#521) drag'kór kolosszus (#522) Dreighatran (#523) ro'galhal gyóntató (#524) Harmarghal (#525)
zztrissh harcos (#526) zztrissh veterán (#527) Strissha (#528) albinó féreg (#529) káoszpók (#530)
tűzrája (#531) Tokan (#532) tleikan hajadon (#533) tleikan amazon (#534) tleikan ölőművész (#535)
kreiton lich (#536) kreiton átokmester (#537) kreiton jótündér (#538) raskhiir szellem (#539) quwarg széltáncos (#540)
selyemszárnyas (#541) vadászskorpió (#542) Garmhuun familiáris (#543) Morghatal A'ton (#544) kémsárkány (#545)
bársony gyilkos (#546) káoszdémon (#547) monumentalizmo (#548) eszement trappoló (#549) kyorg álomherceg (#550)
troglodita idéző (#551) bűzkeselyű (#552) pszionikus entitás (#553) mutánsféreg (#554) vérszomjas karvaly (#555)
troglodita harcos (#556) élőholt pöffeteg (#557) kóbor mortag (#558) karmos behemót (#559) groxmati varázstudó (#560)
szörnyszülött-fióka (#561) bosszúálló (#562) sivatagi okerón (#563) elfajzott enkala (#564) tengeri parduan (#565)
groxmati átokmanó (#566) kyorg őrgólem (#567) kísértetvándor (#568) moxerati mocsárlakó (#569) P. Vlagyimir (#570)
troglodita hadvezér (#571) Buqqe (#572) Fürge Maidena (#573) Kíméletlen Ardo (#574) Gyorsröptű Kabol (#575)
trakuun lidérc (#576) energiaelementál (#577) Alkotó (#578) Teremtő (#579) Thargodan főmágus (#580)
kreált kopó (#581) mutáns kopó (#582) Bropxat (#583) tlopedmuk (#584) hártyás dermesztő (#585)
árnygólem (#586) templomos lovag (#587) baljós árny (#588) gnomori rémszolga (#589) wayazamund szirén (#590)
sötét kaszás (#591) khrak kőóriás (#592) bányászvorthag (#593) szenzoros lápi rém (#594) homoktúró galaga (#595)
nekromanta kóborló (#596) ködmágus (#597) kocsonyakígyó (#598) garmhegyi szerzetes (#599) ősi matéria (#600)
eldüeni vándor (#601) fényhozó (#602) dűneszellem (#603) dranadáni kőtörő (#604) smaragdvámpír (#605)
tleikan áruló (#606) khrak behemót (#607) ősféreg (#608) takarító (#609) tl'urlang vadász (#610)
patás tanough (#611) gygyan krokodil (#612) Tobias Ak'radal (#613) Szépséges Ma'yia (#614) Lord Daramoula (#615)
Dranadáni Salamon (#616) Ssszissszenő (#617) Kromhor Xanathal (#618) garmhegyi árny (#619) tlopedmuk rémúr (#620)
tlopedmuk halálbáró (#621) ében árnylidérc (#622) ősi csontvázúr (#623) rothadó tetem (#624) Rettegés Ura (#625)
tleikan rémeb (#626) vtoeken döntőbíra (#627) élőholt drakolder (#628) árnytündér csontváz (#629) fertőzött dr.lárva (#630)
végzetes szójer (#631) kristálynyálka (#632) rothadó borzalom (#633) ezeréves lélek (#634) tollaskígyó (#635)
sarki róka (#636) jegesmedve (#637) yeti poronty (#638) veszett rozmár (#639) fagyféreg (#640)
ulkor jéglény (#641) hópárduc (#642) rozmárember (#643) fagyelementál (#644) dermesztő lidérc (#645)
sarki óriásteknős (#646) lábascet (#647) eszkimó óriás (#648) jégzabáló (#649) fagymágus (#650)
animált hókutya (#651) jégdémon (#652) fagyóriás (#653) mammut zombi (#654) rozmár sámán (#655)
jégtörő (#656) márvány fagyúr (#657) kristályförgeteg (#658) hósárkány (#659) fagybehemót (#660)
md'blatherat (#661) kisebb jégisten (#662) ősöreg hósárkány (#663) elemi hidegörvény (#664) mouthlan (#665)
agyfröccsentő (#666) iszapfaló (#667) börtönőr (#669) zangrozi terrier (#672) besurranó (#673)
Forradásos (#674) városi sámán (#675) quwarg szellem (#676) quwarg őrparancsnok (#677) quwarg tűzköpő (#678)
troll bányász (#679) törpe ősharcos (#680) törpe kínzómester (#681) törpe kincstáros (#682) törpe hadvezér (#683)
árnyékdémon (#684) varkaudar kölyök (#685) varkaudar hírnök (#686) varkaudar íjász (#687) varkaudar iszákos (#688)
nőstény varkaudar (#689) varkaudar vajákos (#690) varkaudar katona (#691) varkaudar böllér (#692) vark. kardtáncos (#693)
csataremák (#694) mópatétkű grymeth (#695) hiperéber grymeth (#696) csattogó kígyó (#697) Őrült Montrix (#698)
haprszagú Thargodan (#699) lázadó hapral (#700) Thargodan raktfőnök (#701) vámpírdenevér (#702) púpos varkaudar (#703)
varkaudar che-pap (#704) szikrázó manahal (#705) bölcsőpolip (#706) tűzivadék (#707) tűzmadár (#708)
animált tűzbestia (#709) tűzmester (#710) Nap bírája (#711) Rüeumöeu szelleme (#712) laborkudarc (#713)
kísérleti kudarc (#714) fokozott burjánzás (#715) gőzölgő fröccsenet (#716) ősi asszimiláció (#717) ősöreg taalruherceg (#718)
őscápa (#719) mélytengeri kráken (#720) Mialden (#721) Lodarn (#722) Bondorroth (#723)
ősöreg Zinthurg (#724) ősöreg Notermanthi (#725) ősöreg Orkhan Thai (#726) ősöreg Tguarkhan (#727) ősöreg Tharg. mágus (#728)
kereszteslovag (#729) árnytündér messiás (#730) ítélethozó (#731) halál csatlósa (#732) sötétségszellem (#733)
negatív elementál (#734) nt'lagod csámcsogó (#735) dr'thanox vérivó (#736) bn'oxrad szaggató (#737) zg'umrad facsaró (#738)
at'htlab rém (#739) en'trauk faló (#740) ud'mroag tépő (#741) og'hlobn mészáros (#742) Zt'tuzzarxn (#743)
csontlepke (#746) magger (#747) vezérfarkas (#748) mammutóriás (#749) adamantit gólem (#750)
érző szívű dromedár (#753) kék rakolits (#754) csodabogár (#755) alattomos manó (#756) lajhárlord (#757)
bandita (#758) burástya királynő (#759) drakolich (#760) bűbájlidérc (#761) kentaurusz (#762)
darázsfelhő (#763) Bufa hírnöke (#764) ryuku futárbérenc (#765) élőholt tigris (#766) kamionoszaurusz (#767)
ekharion bébi (#768) mantikór (#769) umbatari bromag (#770) proteinsólyom (#771) vérvágyó sólyom (#772)
köpködő bruhatag (#773) mocsári ácsorgó (#774) mocsári féreg (#775) hattyúkirály (#776) Tyriel (#777)
ryuku csapásvezető (#778) roguena (#779) hidra (#780) ork bérgyilász (#781) vámpírféreg (#782)
térfaló (#783) méregféreg (#784) kiütéses negátor (#785) elemi rin (#786) nekrit parazita (#787)
keyrasi démonlidérc (#788) mösze uralkodó (#789) skarlátdémon (#790) fattylord (#791) szánalmas pondró (#792)
profi bérgyilkos (#793) csáp entitás (#794) teriád varázsló (#798) teriád íjász (#802) teriád törzsfő (#805)
fekete draklen (#812) ryuku sorkatona (#828) ryuku lovas (#835) ryuku szamuráj (#836) shintar pásztor (#849)
quwarg b.háborító (#850) amőbaszerű gyík (#852) quwarg ölész (#855) ent kertész (#872) tébolyodott sellő (#884)
esszenciavámpír (#895) bámulatos zombi (#896) szőrös azuka (#903) ryuku orgyilkos (#942) gnóm szolgáló (#943)
Jerome (#956) Poomr Ko (#957) Yurk, a profi (#958) Mallon (#960) Quwaxotix (#961)
Kitaszított (#962) Quwargamanga (#963) Arsa (#964) Ayagira Tanaka (#965) Shengoroth (#967)
Tiestichlaq (#968) Teijiyoshi (#970) Barnega (#971) Blounther apó (#972) Droma Shelagoru (#973)
Pszinapszis (#974) Quirov (#975) Leoneydeas (#976) Ek'Hor (#977) Ciang Csí (#978)
Hoxxurton (#979) Métely (#7000) Krogan, a pusztító (#7001) Dühöngő (#7002) Cenarius (#7003)
Napsörény (#7004) Shear'niz'il (#7005) királyi őrjáratos (#7006) Friedurgonoma (#7009) Pikoló (#7010)
Földrengető (#7011) félszemű testőr (#7015) Zsebmester (#7016) roxati terrier (#7017) kuktamanó (#7018)
zenemanó (#7019) felcsermanó (#7020) vadászmanó (#7021) sárkánykirálynő (#7030) tyrex egyeduralkodó (#7031)
Ouitmlen (#7032) sellő őrszem (#7033) Mamajaga kőbanya (#7034) Bargvundgandendi (#7035) gigaféreg lárva (#7037)
csupasz gigaféreg (#7038) rücskös gigaféreg (#7039) Kaszás Ubaron (#7040) zsoldoskapitány (#7041) mágiafaló (#7043)
máguskobold (#7044) koboldkirály (#7045) ősöreg vérfarkas (#7046) gnorrathi vérfarkas (#7047) veszett vérfarkas (#7048)
xh'redqen hasonuló (#7049) sellő városlakó (#7050) sellő szellem (#7051) sellőkirály (#7052) Ywgerothon (#7053)
ősvámpír (#7056) vámpír őrszem (#7057) mutáns trakatoid (#7060) fertőzött entitás (#7074) óriás szőröspók (#7076)
szőröspók testőr (#7078) pókkirálynő (#7079) genrath vérmedve (#7080) drakónszerű fenevad (#7081) lidércsikoly (#7082)
bányarém (#7083) hegymélyi lidérc (#7084) renegát törpe (#7085) trix kölyök (#7086) trix vadász (#7087)
trix nőstény (#7088) trix harcos (#7089) tavi piranha (#7090) trix mágustanonc (#7091) puffadt vízihulla (#7092)
trix vízmágus (#7093) óriás lámpáshal (#7094) kráken ősanya (#7095) várork (#7096) várvédő (#7097)
Lordac (#7100) Katrac (#7102) Zortac (#7105) Baurtac (#7106) császári gárdista (#7112)
T'vadar (#7118) Mély Grum (#7122) Vérmes Amazon (#7123) Brod (#7124) szárnyas koponya (#7125)
Rodrig (#7126) Kudral (#7127) quwarg gigász (#7128) Oyatame Tzutuki (#7130) quwarg bölcs (#7131)
varkaudar pusztító (#7134) mocsárivérc (#7143) élőholt szertart.m. (#7145) Romboló (#7159) csatalovas (#7160)
királyi lovag (#7161) tektonikus atka (#7171) tektonikus kvatáns (#7172)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) bot (#4) bunkó (#5)
kőkés (#6) kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) dárda (#10)
$csontkés (#11) $csontszurony (#12) kőkalapács (#13) $sünmedve tüske (#14) $vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) szögletes kő (#17) parittya (#18) kerek kő (#19) fúvócső (#20)
$ormánygőte csont (#21) tüske (#22) $mérgezett tüske (#23) $kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
$gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) $smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tűzbokor (#35)
$fáklya (#36) $drótszőr (#37) gumifa (#38) zárnyitó készlet (#39) $kis vaskulcs (#40)
grákóbőr (#41) távcső (#42) tükör (#43) királygyík bőr (#44) kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) surranó kígyó bőr (#47) antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
$bőrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökőkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
$mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) $szöges páncél (#65)
$szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) $kék orchidea (#68) szárnyas hernyó (#69) $rézdarab (#70)
$rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) rézpajzs (#73) csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) $lapkorong (#80)
mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) $bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93) bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95)
$bakkura csizma (#96) $rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) $fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
tinta (#101) $vízionár szem (#102) $magszim bél (#103) $fémrúd (#104) $evaporőr háj (#105)
$fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvessző (#108) vapár cserje (#109) vapár ág (#110)
$hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) $kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) púderkő (#119) tábla (#120)
jellempróba (#121) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125)
$bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130)
$ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) $csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) $gyöngymangó (#135)
rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138) $koponya szimbólum (#139) $denevér szimbólum (#140)
nap szimbólum (#141) $szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143) két kard szimbólum (#144) $villám szimbólum (#145)
oltár (#146) hebrencs csapda (#147) mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149) szent jogar (#150)
szvó-ektoplazma (#151) $vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) karócsapda (#163) $vasvért (#164) mászókampó (#165)
ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) $téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180)
$vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) $vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185)
$nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189) $mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függő (#195)
$trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200)
$gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fűszertartó (#210)
sáfránypor (#211) $dorony tüdő (#212) xirnox szív (#213) manifeszt.nyúlvány (#214) $praglonc hártya (#215)
ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
dobóháló (#221) $láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225)
$ramit kő (#226) helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230) $acélpengőke (#231)
$ilkin érc (#232) furulya (#233) $tatu dob (#234) dorony duda (#235) $lajhár csont (#236)
$tankány karom (#237) lant (#238) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240) $smaragd kulcs (#241)
$tüskecsapda (#242) $nyílcsapda (#243) kvazár (#244) $márványkulcs (#245) $nagy aranykulcs (#246)
$fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) bumeráng (#249) $kvazár páncél (#251) smaragd koszorú (#252)
nekrofun medál (#253) regeneráló gyűrű (#254) $tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257)
nehezék (#258) szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) $bájital (#261) friss csatamező (#262)
ősi csatamező (#263) remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) fülemüle agyar (#267)
$gromak bőr (#268) purifikátor háj (#269) $gromak páncél (#270) szürke bőrkesztyű (#271) aranytű (#272)
szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277)
$umbatari karkötő (#278) $Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) $raptor karom (#281) $jégszív (#282)
Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) $Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286) $Tharr Keresztje (#287)
zan indukátor (#288) sárkányölő kard (#289) energiapajzs (#290) $bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292)
drako pikkelyvért (#293) $varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) $kvazár pajzs (#296) $kvazár kard (#297)
$arx formázó minta (#298) $bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300) din formázó minta (#301) $Fairlight köpenye (#303)
$kőszem (#304) varázskő (#305) adamantit kesztyű (#306) $réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308)
$arany papi karkötő (#309) galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenőcs (#313)
roxati zárfaló (#314) $optiri agysisak (#315) $Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318)
ködkard (#319) kregon zúzmó (#320) plazmacsillag (#321) $ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323)
$ezüsthegyű lándzsa (#324) $ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326) ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328)
csontpálca (#329) mirtuszkoszorú (#330) mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333)
acéltű (#334) olló (#335) pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338)
hadilobogó (#340) alkímiázó üst (#341) fagyöngy füzér (#342) $rézgolyó (#343) kincs (#344)
viharfelhő (#345) rózsaszín bugyogó (#346) súlyzó (#347) $shinai gömb (#348) lovagi tabard (#349)
esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) $molluszk ház (#353) $degradátor váladék (#354)
szockó hólyag (#355) Tguarkhan-csapda (#356) Baghar korbácsa (#357) $vámpírkard (#358) quwarg boly (#359)
quwarg tojás (#360) káosz szimbólum (#361) árnyékköpeny (#362) ezüsttollú nyíl (#363) vámpírtőr (#364)
tyrkiai mászógép (#365) $szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367) $kinemfogyó tegez (#368) gránit őrszobor (#369)
vascarai csizma (#370) Raia papi palástja (#371) phua-kúp (#372) $Eldaran karkötője (#373) fekete tű (#374)
fekete csuha (#375) fény szentélye (#376) moa smaragd (#377) $moa gyöngy (#378) $moa rubin (#379)
moa obszidián (#380) moa zafír (#381) $moa jádekő (#382) $moa üveggömb (#383) $moa burát (#384)
moa gyémánt (#385) $moa katalizátor (#386) ónix piramis (#387) natali kő (#388) $szigony (#389)
$halcsont (#390) polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) kőtorony (#394)
álomvirág (#395) álompor (#396) $zafír erőöv (#397) városépítkezés (#398) főutca (#399)
ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatő (#402) fokhagyma (#403) $rájabőr (#404)
rájabőr úszógatya (#405) réz fejpánt (#406) bronz fejpánt (#407) vas fejpánt (#408) árnyékharcos gyűrű (#409)
$kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411) vérvörös köpeny (#412) moa stuki (#413) stukilövedék (#414)
aranypikkely (#415) teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417) $era formázó minta (#418) fpi formázó minta (#419)
$agyartőr (#420) tyrex bunkó (#421) mágusölő (#422) szívkereső (#423) $csontpozdorja (#424)
$pengepajzs (#425) Raia pallosa (#426) $őstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428) kaktuszbogyó (#429)
bogyógránát (#430) gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432) Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434)
törpe bánya (#435) $réz masszariasztó (#436) arany masszariasztó (#437) $ónix masszavadító (#438) szent liget (#439)
láthatatlan köpeny (#441) $Muezli aranykeze (#442) $roxati üvegszem (#443) $gór formázó minta (#444) $kvazár kesztyű (#445)
fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) lótuszfőzet (#448) kristályfolyadék (#449) feketekard nyaklánc (#450)
$zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) $mágusköpeny (#453) krapixlon fürdőruha (#454) kampós acélszigony (#455)
arany pikkelyvért (#456) $mithril láncing (#457) Rhatt páncélja (#458) $Tharr pajzsa (#459) mithril pajzs (#460)
szellempajzs (#461) Urgod kesztyűje (#462) $mithril kesztyű (#463) nehéz harci kesztyű (#464) mithril sisak (#465)
Morgan sipkája (#466) gyémántsisak (#467) Dantor amulettje (#468) Dantor vértje (#469) kholden kulcs (#470)
$norgat kulcs (#471) dizen kulcs (#472) fiatalság itala (#473) Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475)
Fairlight botja (#476) zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) áspis védőköpeny (#479) cápaölő tőr (#480)
$obszidián tüske (#481) $raptor szablya (#482) egykezes súlyzó (#483) barátság szent tüze (#484) Szent Pöröly (#485)
sörsátor (#486) rothadás szentélye (#487) erődítmény (#488) pusztulás sírjai (#489) elefántcsont torony (#490)
obszidián erőd (#491) sárkánytanya (#492) rejtett kolostor (#493) Arénagödör (#497) $Techiulan amulettje (#499)
manakristály (#500) kdole (#501) kihívás tornya (#502) Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504)
totemoszlop (#505) bolondok aranya (#506) Krugrog terítője (#507) Morgan szilánkja (#508) bűvös lant (#509)
$ostromlétra (#510) Eldereth kristály (#511) Eldereth szilánk (#512) $pásztorbot (#513) $zafír medallion (#514)
városi kút (#515) $varkaudar szablya (#516) Chara-din ékköve (#517) Rughar gyűrűje (#518) tükörpáncél (#519)
Tharr kalapácsa (#520) mágusbot (#521) tudás gyöngye (#522) Mjölborg kalapácsa (#523) drakolder kulcs (#524)
$moa töltő (#525) gránátlövedék (#526) Luthius karkötője (#527) óriásölő (#528) angyalok gyűrűje (#529)
lordok öve (#530) lidérckorona (#531) zafír védőgyűrű (#532) tűzúr csizmája (#533) Chara-din monolitja (#534)
sötét tekercs (#535) Thargodan amulett (#536) Zu'lit tarsolya (#537) Bufa páncélja (#538) $mihlanil (#539)
eknozol (#540) iknegurin (#541) mágikus pulzáns (#542) $Thargodan korona (#543) kisebb zan (#544)
kristályrend (#545) gnóm nyílpuska (#546) $nyílpuska lövedék (#547) mérg. nyílp.lövedék (#548) szent nyílp.lövedék (#549)
troll dorong (#550) $dentor bőr (#551) troll klopfoló (#552) tünde íj (#553) tünde nyíl (#554)
$csatabárd (#555) jing-jang fejpánt (#556) árnyéktőr (#557) szélkorona (#558) Fairlight öve (#559)
őselemek köpenye (#560) Urgod fétise (#561) bűvös shuriken (#562) főnixtoll (#563) dalebg.kristályvért (#564)
amul kulcs (#565) árnyékkulcs (#566) Tudás Könyve (#567) $biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569)
feneketlen bugyor (#570) quwarg gödör (#571) $aranytoll (#572) dentor vért (#573) koponyalékelő (#574)
mithril kard (#575) gejzír (#576) fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578) kátránygödör (#579)
kátrány (#580) gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582) mópat boly (#583) $mópat tetem (#584)
mópat token (#585) áldozati oltár (#586) ősvortex (#587) Thargodan tábor (#588) ében sziklatorony (#589)
dentor szüttyő (#590) $toxyl (#591) $toxyl üvegcse (#592) jégkristály (#593) gravia öve (#594)
lávató (#595) mihlanil sisak (#596) mihlanil nyíl (#597) mérg. mihlanil nyíl (#598) mihlanil dobótőr (#599)
mérg.mihlan.dobótőr (#600) $hro formázó minta (#601) mihlanil csizma (#602) mihlanil kesztyű (#603) mihlanil öv (#604)
csalánkoktél (#605) vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607) ősmágus fülbevalója (#608) angyalok kesztyűje (#609)
pszi katalizátor (#610) viharamulett (#611) viharóriás barlang (#612) óriások öve (#613) óriás fülbevaló (#614)
Ovgun nyaklánca (#615) rémplazma (#616) $sárkányfog (#617) $pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619)
sárkánybarlang (#620) életszikla (#621) bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623) lovagi tábor (#624)
Démonölő (#625) sárkánytőr (#626) $adamantit (#627) adamantit páncél (#628) adamantit sisak (#629)
$adamantit pajzs (#630) adamantit csizma (#631) $arkog kő (#632) törpe őskő (#633) univerzum nektárja (#634)
Halálpöröly (#635) $Végítélet (#636) Fényhozó (#637) Káoszkígyó (#638) Fókuszpenge (#639)
Thór pörölye (#640) bronz taider (#641) áldott kő (#642) küklopsz szem (#643) gyémántkoponya (#644)
Fortuna szentélye (#645) légiós nadrág (#646) Eldaran ékköve (#647) kulcskarika (#648) Huddens kesztyűje (#649)
sámán erszény (#650) rinóbőr (#651) $darázsszárny (#652) varkaudar tekercs (#653) darázsfarok (#654)
liumbe hajtás (#655) liumbe bimbó (#656) $aurach fog (#657) aurach bőr (#658) Morgan kristálya (#659)
Tiume batyuja (#660) alligátorbőr (#661) alligátorbőr cipő (#662) alligátorfog (#663) $elf csont (#664)
$elkarog szőr (#665) nektoraf faggyú (#667) sáska amulett (#668) rakolits por (#669) lápi hajlék (#670)
nyomkereső talizmán (#671) kiválasztottak éke (#672) rubin fülbevaló (#673) dalb.kristálycsizma (#674) sáfránykristály (#675)
szulfin (#676) szulfagor agyar (#677) smaragdkő (#678) rubinkő (#679) hibátlan gyémánt (#680)
elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684) rinóbőr öv (#685)
tűzfény (#686) ryuku karvédő (#687) ryuku sisak (#688) ryuku mellvért (#689) ryuku kesztyű (#690)
ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692) ryuku köpeny (#693) ryuku kopja (#694) ryuku szablya (#695)
$ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698) sötét kámzsa (#699) tubarkő (#700)
Rahn ékkő (#701) teknősesszencia (#702) medúzacsáp (#703) $troll csont (#704) $kobudera csont (#705)
$gnóm csont (#706) smaragd karkötő (#707) ritualista amulett (#708) ritualista öv (#709) yeti mokasszin (#710)
csontamulett (#711) etra hályog (#712) berzerker tüske (#713) $rőtmanó kacagány (#714) csillagrubin (#715)
$Zinthurg pallos (#716) kij formázó minta (#717) lélekkulcs (#718) Harcosok Könyve (#719) művészi porolit (#720)
Zombilapító (#721) háború gyűrűje (#722) császári kesztyű (#723) $ryuku kalapács (#724) otagi csáp (#725)
gyémánt védőgyűrű (#726) Zu'lit fülkarikája (#727) $gyémánt karperec (#728) $rubin fejék (#729) $smaragd orrkarika (#730)
$topáz erényöv (#731) $gyöngyberakásos öv (#732) bunthar bőr (#733) bunthar zsák (#734) mágikus hátizsák (#735)
jegygyűrű (#736) rémbőr tarkóvédő (#737) Natharion karkötő (#738) $Batharak vértje (#739) Zarknod szeme (#740)
kyorg köpeny (#741) Natharion amulett (#742) bo'adhun gyűrű (#743) bo'adhun tiara (#744) bo'adhun idol (#745)
bársony övsál (#746) natharion opál (#747) $esthari rubin (#748) $jáde rakshallion (#749) $türkiz karika (#750)
$rítusónix (#751) $nyers zafír (#752) $jácint díszkő (#753) $csavart smaragd (#754) $malachit füzér (#755)
$obszidián kereszt (#756) $bo'adhun aranygömb (#757) $gyémánt fétisrúd (#758) $ezüstlevél (#759) $to'aghan orrkarika (#760)
$bronz nyakörv (#761) $adamantit érme (#762) $ro'galhal lánc (#763) $mihlanil érme (#764) $káosztiara (#765)
$aranyfétis (#766) $kyorg rúnakorong (#767) $raskhiir bozaka (#768) $trakuun napkorong (#769) $kyorg lepel (#770)
$idézőszőnyeg (#771) $nagymesteri pálca (#772) $drakolder póráz (#773) $raskhiir talizmán (#774) $bűvölt kristály (#775)
$arany foggyűrű (#776) arx tekercs (#777) bev tekercs (#778) $cru tekercs (#779) gór tekercs (#780)
$hro tekercs (#781) iti tekercs (#782) $jen tekercs (#783) kij tekercs (#784) $lad tekercs (#785)
mul tekercs (#786) quwarg korona (#787) tl'urlang fiola (#788) $gh'raiton származék (#789) $rd'alv származék (#790)
$kr'uagon származék (#791) $ml'othag származék (#792) $vg'axtol származék (#793) vg'axtol gyűrű (#794) gh'raiton fókusz (#795)
rd'alv amulett (#796) ml'othag abroncs (#797) $gh'raiton esszencia (#798) $rd'alv esszencia (#799) $kr'uagon esszencia (#800)
$ml'othag esszencia (#801) $vg'axtol esszencia (#802) ősi karkötő (#803) ősi csizma (#804) ősi vállvédő (#805)
ősi nyaklánc (#806) ősi sisak (#807) Dl'ork. esszenciája (#808) ősi páncél (#809) ősi kard (#810)
gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812) halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814) rothasztó talizmán (#815)
halálhozó karkötője (#816) hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818) aranytermő erszény (#819) szirén köpenye (#820)
Zu'lit koronája (#821) Vlagyimir gyűrűje (#822) mihlanil medál (#823) játékmesteri palást (#824) tl'urlang erőkő (#825)
Urgol káoszpajzsa (#826) Techiulan oszlopa (#827) varázsfiola (#828) dlathog kőzet (#829) Huddens elixírje (#830)
$Batharak vállemeze (#831) cápabőr csizma (#832) cápafog (#833) ogre öv (#834) Emma köténye (#835)
Sshreakza amulettje (#836) nitmák penge (#837) Iszonyat csápja (#838) ősplazma (#839) Din cséphadarója (#840)
varkaudar csésze (#841) hótarantula köpeny (#842) hókereszt (#843) teriadan karkötő (#844) $Mindabala pikkelye (#845)
sárhajító kesztyű (#846) Éjvadász karma (#847) ében nyílvessző (#848) ében dobónyíl (#849) Éjvadász bundája (#850)
ősi rúnatorony (#852) kreiton fókusz (#853) krathan szablya (#854) krathan pallos (#855) nitmák kard (#856)
sziklazúzó (#857) sziklozug comb (#858) rasáth orrkarika (#859) memóriaelixír (#860) energiamembrán (#861)
vörös zselé (#862) $yetifog (#863) rakshallion jogar (#864) natharion gömb (#865) gólemgyűrű (#866)
natharion talizmán (#867) kyorgölő kés (#868) drag'kór var.könyv (#869) drag'kór lábvédő (#870) drag'kór fülkarika (#871)
drag'kór vért (#872) $drag'kór bökő (#873) ünnepi övsál (#874) kyorgölő penge (#875) Krossan párnája (#876)
halgar kulcs (#877) hernyópete (#878) $kitintüske (#879) Tokan esszenciája (#880) kyorgölő buzogány (#881)
regeneráló öv (#882) ősi esszencia (#883) káoszkulcs (#884) tükörtorony (#885) pókkarmok (#886)
tarantulakarom (#887) kreiton palást (#888) kreiton ősgömb (#889) $agvari manafókusz (#890) rogalhal csuklópánt (#891)
kreiton esszencia (#892) tleikan kesztyű (#893) $gyakorlónadrág (#894) $tleikan karkötő (#895) zyel katalizátor (#896)
$törp sisak (#897) $bűzölgő csizma (#898) Buqqe karma (#899) örökkéval. rubinja (#900) kyorg vállpánt (#901)
$kyorg tőr (#902) Kabol irhája (#903) Kabol gyűrűje (#904) troglodita fúvócső (#905) troglodita tüske (#906)
troglodita gyűrű (#907) $szürke briliáns (#908) parduanhályog (#909) $gyémántplazma (#910) skorpiókarom (#911)
$quwarg igazgyöngy (#912) kyorg karkötő (#913) kockagyémánt (#914) enkala deréköv (#915) drachmor kristály (#916)
$kyorg hosszúpenge (#917) Teremtő koronája (#918) regeneráló totem (#919) Bropxat vállvédője (#920) Alkotó kalapács (#921)
nothar cserje (#922) nothar bogyó (#923) kreommat-liliom (#924) kreommat szirom (#925) kreommat varázsital (#926)
$artikula bélhólyag (#927) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929) bo'adhun nyílpuska (#930) csillaglövedék (#931)
cápazsír (#932) pézsmatök (#933) pézsmatökmag (#934) raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936)
raaba-főzet (#937) bahrot bőr (#938) hajító csillag (#939) rakshallion háló (#940) $keselyűmirigy (#941)
kulcsszilánk (#942) brill azttar kulcs (#943) ében talizmán (#944) tl'urlang méreg (#946) tl'urlang termelő (#947)
sziréngyűrű (#948) Ma'yia furulyája (#949) $Daramoula pálcája (#950) vámpírölő (#951) $Salamon esszenciája (#952)
Ssszissszenő bőre (#953) Ssszissszenő csizma (#954) kígyópenge (#955) Xanathal karkötője (#956) sötét kasza (#957)
éjkristály (#958) tlopedmuk paróka (#959) Rettegés Köpenye (#960) Holtak Könyve (#961) átkozott karkötő (#962)
tleik. törvénykönyv (#963) tleikan nyárs (#964) ytterium kőzet (#965) drakolder csatamező (#966) $dramoan kő (#967)
dramoan talizmán (#968) drakolder gyűrű (#969) ytter. katalizátor (#970) angyali sisak (#971) drakolder kesztyű (#972)
Olimpikon (#973) Olimposz (#974) tapasztalatkő (#975) barna immunitáskő (#976) kék immunitáskő (#977)
vörös immunitáskő (#978) sáfránykő (#979) daleb.kristálykulcs (#980) dramoan főzet (#981) mahagóni vért (#982)
mahagóni korona (#983) mahagóni pajzs (#984) mahagóni kesztyű (#985) mahagóni csizma (#986) mahagóni köpeny (#987)
mahagóni vállvédő (#988) mahagóni karvédő (#989) mahagóni lábvédő (#990) ezüsttölgy kesztyű (#994) ezüsttölgy surranó (#995)
drakolit páncél (#1000) drakolit sisak (#1001) uglaok páncél (#1018) uglaok vállvédő (#1024) arany sárkányvért (#1036)
arany sárkánysisak (#1037) arany sárkánypajzs (#1038) arany sárk. kesztyű (#1039) arany sárkányköpeny (#1041) mélybíbor páncél (#1054)
mélybíbor álarc (#1055) mélybíbor pajzs (#1056) mélybíbor köpeny (#1059) mélybíbor karvédő (#1061) Síkok Kulcsa (#1063)
tl'urlang konverter (#1064) örökkéval.gyémántja (#1065) $párducbőr (#1066) $jegesmedve bunda (#1067) bundás kabát (#1068)
$rozmárfog (#1069) $yetiszív (#1070) $féregbél (#1071) $ulkor gyöngy (#1072) $párducszem (#1073)
lidércesszencia (#1074) cetuszony (#1075) mágusszelence (#1076) hókutya nyakörv (#1077) mammutbőr (#1078)
jégtörő korong (#1079) szélgömb (#1080) $behemótköröm (#1081) hósárkány szív (#1082) Természet szentélye (#1084)
jégöltözet (#1086) jégisten amulett (#1087) hósárkánybőr csizma (#1088) hibátlan cetbőr (#1090) cetbőr válltömés (#1091)
bíborarany tőr (#1095) csodák kútja (#1096) Baghar fétise (#1098) brakkara (#1099) Éjmágus tükre (#1100)
Niagren pálcája (#1101) hollókristály (#1102) üllő (#1103) törpe védőgyűrű (#1104) $törpe szekerce (#1105)
ősök könyve (#1106) varkaudar látógömb (#1107) $csorba csatabárd (#1108) varkaudar falu (#1109) kis ónixkulcs (#1110)
nagy ónixkulcs (#1111) varkaudar che-kard (#1112) varkaudar csont (#1113) che-vállszalag (#1114) örökkéval.smaragdja (#1115)
örökkéval. zafírja (#1116) párducbőr övtáska (#1117) párducbőr pénztárca (#1118) derit sodronynadrág (#1119) csillogó nyakék (#1120)
csillogó karkötő (#1121) csillogó fülbevaló (#1122) sikamlós búvárruha (#1123) csontzúzó diszkosz (#1124) bőrkantár (#1125)
acéltűz nyílvessző (#1126) acéltűz dobónyíl (#1127) jégszilánk (#1128) derit láncszem (#1129) fenékkavics (#1130)
csigakagyló (#1131) acéltűz nyílhegy (#1132) moa varázsdoboz (#1133) varkaudar korbács (#1134) inváziós amulett (#1135)
tűzhaj diadém (#1136) varkaudar pálinka (#1137) Khór maszkja (#1138) sámán gyógykenőcs (#1139) királyi őrsánc (#1140)
hűségérme (#1141) kreiton agy (#1142) tleikan életkő (#1143) tleikan manakő (#1144) kreiton főzet (#1145)
árnyszőttes (#1146) árnykarkötő (#1147) $torz fülkarika (#1148) Mutáns korona (#1149) isteni fétis (#1150)
tudati fétis (#1151) ryuku evező (#1152) ryuku amfora (#1153) ryuku védőkenőcs (#1154) tenger gyümölcse (#1155)
ryuku ökölgyolcs (#1156) ryuku kalózkendő (#1157) ryuku vadászing (#1158) ryuku harmatgyűjtő (#1159) korallföveny (#1160)
azúrharmat (#1161) ryuku rúnatekercs (#1162) ryuku hajóroncs (#1163) őscápa fog (#1164) kráken gyűrű (#1165)
Élet gyűrűje (#1166) Rodger kezdő üstje (#1167) Rodger profi üstje (#1168) tűzrakó hely (#1169) fűszerkeverék (#1170)
vark. pecsétgyűrű (#1171) oldalzsák (#1172) Leah szentélye (#1173) Dornodon szentélye (#1174) Raia szentélye (#1175)
Tharr szentélye (#1178) Thargodan csont (#1181) Thargodan koponya (#1182) Notermanthi amulett (#1183) negatív esszencia (#1184)
ektoplazma (#1185) $nt'lagod esszencia (#1186) $dr'thanox esszencia (#1187) $bn'oxrad esszencia (#1188) $zg'umrad esszencia (#1189)
Urgol lángpallosa (#1190) Urgol lángdárdája (#1191) Urgol lángbuzogánya (#1192) dr'thanox gyűrű (#1193) nt'lagod karkötő (#1194)
Zt'tuzzarxn végzete (#1195) og'lhobn fülbevaló (#1196) ud'mroag kulcs (#1197) at'htlab esszencia (#1198) $en'trauk esszencia (#1199)
Istenek Talizmánja (#1200) $ud'mroag esszencia (#1201) $og'lhobn esszencia (#1202) éjtündér szív (#1203) malom (#1204)
derit láncvért (#1206) örökkéval.kristálya (#1207) régészeti lelőhely (#1208) Hatalom Karkötője (#1210) csodálatos nyaklánc (#1211)
szekérkaraván (#1215) Urgol lángkesztyűje (#1216) ztrax kulcs (#1217) megbűvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221)
sólyomcsőr (#1223) ryuku tájoló (#1224) íjászkence (#1225) hattyútoll vánkos (#1226) energialándzsa (#1227)
ork csodaszer (#1228) mösze hátpáncél (#1229) $bruhatagnyelv (#1230) möszehát pajzs (#1231) pondróvér (#1232)
cirkuszi pergamen (#1233) cirkuszi surranó (#1234) $holdbőr (#1236) fejsze (#1240) vaspánt (#1241)
tutaj (#1242) csónak (#1243) ladik (#1244) vitorlás hajó (#1245) gerdraban fa (#1246)
örökkéval. topáza (#1247) aranyrög (#1251) csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253) ősmatéria (#1254)
homokóra (#1259) viharmadár totem (#1260) Ramirez feszítővasa (#1261) Halatir kalapja (#1262) vadászkés (#1264)
gyilkos méreg (#1265) kis mágneses bigyó (#1266) hollókrist. prizma (#1268) kaleidoszkóp (#1269) gyémánt okuláré (#1270)
Sheran cserepe (#1271) Kaldor varázspora (#1272) destabilizátor (#1275) teriád féreg (#1276) teriád tőr (#1277)
teriád háló-csapda (#1280) teriád dobóháló (#1281) $teriád pöröly (#1283) biethlan kard (#1291) szaké (#1295)
teriád fétis (#1296) teriádbőr karkötő (#1297) draklen csizma (#1301) fekete drakpikkely (#1308) aszott drakpikkely (#1310)
Méniach kardja (#1312) Goachan pipája (#1315) ryuku csataszoknya (#1319) ryuku menetpajzs (#1320) ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
ryuku vállvédő (#1323) molitár dob (#1327) moa ravatalozó (#1328) moa kémlelő (#1333) Horsa hagyatéka (#1337)
hoarián bőrzeke (#1342) extra takarmány (#1360) fekete immunitáskő (#1362) rizspapír-vért (#1366) tradicionális öv (#1368)
hakama (#1369) wakizashi (#1370) sode (#1374) ogwawa kulcs (#1376) $pókláb (#1378)
ent pásztorbot (#1384) titkos teleportkő (#1387) Gonemutlan tőre (#1390) Ting Ro Ce pajzsa (#1393) Mg'thorath köve (#1399)
csodabazár (#1404) erőserkentő (#1405) agyértágító (#1406) reflexélesítő (#1407) sejtfiatalító (#1408)
esélynövelő (#1409) papagájsíp (#1415) ryuku rövidkard (#1418) rum (#1419) térdeplő tülök (#1440)
kyorg övcsat (#1456) azuka vese (#1462) angolna szálka (#1465) ősi kígyóbőr öv (#1467) triton szigony (#1472)
galócapálinka (#1474) jokonbia fa (#1476) jokonbia ág (#1477) édesmoha (#1478) édesmoha csomó (#1479)
értépő sarkantyú (#1482) $finom keszkenő (#1484) gyöngykagyló (#1505) katonai kötszer (#1508) $teknőstojás (#1514)
draklentojás (#1516) örökkéval.tűzopálja (#1518) Vlagyimir-díj (#1519) Shengoroth karma (#1520) ryuku tűvető (#1521)
precíziós vetőtű (#1522) angyali medál (#1523) őskristály-szilánk (#1525) Mallon botja (#1526) varkaudar szimbólum (#1528)
szivárványszív (#1529) méregtagadó (#1531) nodonrod kitűző (#1533) quwarg teleportgömb (#1534) quwarg katalizátor (#1535)
trikornis nyereg (#1536) Raia csataszoknyája (#1537) térhajlító kavics (#1539) megsemmisítő (#1540) Arsa potrohgyűrűje (#1541)
kígyótoll (#1543) varázskorsó (#1546) Blounther gyűrűje (#1548) $balkezes gyűrű (#1549) Huddens alkarvédője (#1550)
mentát karkötő (#1551) méregfog (#1553) aenouth ködkürt (#1554) holdezüst fejpánt (#1555) Ek'Hor pajzsa (#1556)
ekharion dárda (#1557) $hősiesítő medál (#1558) Krogan buzogánya (#1561) Métely páncélja (#1562) bozontfonat (#1563)
fattylord deréköv (#1564) kentaurusz íj (#1568) tanulmánytekercs (#1571) életköves gyűrű (#1572) démoni palást (#1573)
$jégrúna-tekercs (#1575) fülemüle síp (#1576) $monstrum vállvédő (#1577) álcaruha (#1583) különleges tekercs (#1585)
fojtóhurok (#1586) tündöklő szobor (#1587) manóétek (#1588) Kalmárok Kémgömbje (#1589) kábító nyilacska (#1590)
kamikáze fejfedő (#1592) illatos rózsaszál (#1595) mágikus gyertya (#1600) féregíz nyakpánt (#1601) ezüstszelence (#1602)
elmevédő kristály (#1603) Holtak Akarata (#1604) Aritma ostora (#1605) Ouitmlen esszencia (#1606) lélekharang (#1607)
mágusok itala (#1610) régészásó (#1611) vámpírkesztyű (#1613) árnygyűrű (#1617) fenőkő (#1618)
Tharg. varázskönyv (#1619) vérvörös rózsa (#1622) aranyozott klipsz (#1623) koboldkorona (#1629) Mamajaga kőcipője (#1630)
lovagi övcsat (#1631) sárkány ékkő (#1632) kisebb teleportkő (#1633) bűvészpálca (#1639) fejlődéskő (#1640)
alakformáló főzet (#1644) díszes nyereg (#1645) lélekkő (#1650) bátorság medálja (#1653) szithon vízfókusz (#1654)
gyöngyhalász maszk (#1655) szithon vérfókusz (#1656) Korrissh sisakja (#1658) vérpettyes gyűrű (#1659) telerótt rúnalap (#1661)
bajnoki öv (#1663) próbakő (#1664) kulcsgenerátor (#1665) méregtermő iszák (#1666) ezüstveretes pajzs (#1669)
genrath vérmedvefog (#1674) medvebőr öv (#1675) agori szegecscsizma (#1676) páncélfényező (#1678) medvefog nyaklánc (#1679)
vadásznyakörv (#1680) oázis (#1682) ork kunyhó (#1683) különös vadászház (#1684) elhagyott bánya (#1685)
extra fűszerkeverék (#1686) legendás talizmán (#1688) égig érő pálma (#1689) Földanya gyümölcse (#1690) szerencsekocka (#1693)
apró zsákocska (#1694) mágusgyűrű (#1695) Numenathi labor (#1696) boszorkánykendő (#1697) $fénytelen gyöngy (#1698)
$tengerszín smaragd (#1700) $ork sör (#1701) feneketlen tó (#1702) trix harci totem (#1703) trix gyógypálca (#1704)
trix fiola (#1705) trix amulett (#1707) kisebb napkorong (#1708) esthar gyémántfétis (#1709) esthari gyöngykulcs (#1710)
trix mágiafókusz (#1711) $Numerinor karkötője (#1712) Dendeitren gyűrűje (#1713) jégkulcs (#1715) Snafall jeges öve (#1716)
krónika (#1725) T'vadar tőre (#1731) vérkristály (#1732) koponya gyűrű (#1733) fejvadász medál (#1734)
Brod buzogánya (#1735) Kudlar ostora (#1736) Kudral feje (#1738) quwarg ikerboly (#1740) quwarg dragnit (#1742)
smaragd dragnit (#1743) vörös dragnit (#1744) jég dragnit (#1745) Khór kesztyűje (#1746) örökkév. igazgyöngy (#1749)
lajstrom medál (#1753) kétfejű csatabárd (#1754) mocsárivércszem (#1758) isteni kehely (#1760) szent kézigránát (#1761)
dimenziórés (#1773) manakút (#1774) örökkévaló ametiszt (#1785) lovagi kard (#1809) hősi övcsat (#1820)
varkaudar fellegvár (#1821) olimpiai fáklya (#1823) Khór szobra (#1824) varkaudar fétis (#1826) tektonikus gömb (#1827)
$kvatáns pikkely (#1828) kvatáns pajzs (#1829) fekete vállvédő (#1836) névjegykártya (#1846)

Receptek

főtt étel (#1) omlós szerencsemassza (#6) fokhagymás oldalas (#8) halászlé (#9) fűszeres tojásrántott (#13)
sziklozug ragu (#15) ropogós rókafarok (#16) borban pácolt sárkány (#18)

Parancsok

A    tárgy     kalandozó darab        -  tárgy átadása
AA   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy átadása
ÁL   tárgy1    tárgy2    tárgy3      20  áldozat bemutatása
AMT  kalandozó MXTU                   -  MXTU átadása
AT   kalandozó TU                     -  TU átadása
BA   élőlény   [élőlény] [élőlény]    -  barátságosság
BB   tárgy     darab                  -  berakás bankszéfbe
BE   [épület]                         5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ kalandozó                        -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN kalandozó                       20  belépés engedélyezése
BPB  [sorszám]                        -  befejező parancs berakása
BPK  sorszám                          -  befejező parancs kivétele
CIR  [beállítás]                      -  vándorcirkusz látogatása  
D    tárgy                            -  tárgy eldobása
D    tárgy     darab     hova         6  tárgy elrejtése
DD   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par.tárgy eldobása
DX   1-20                             -  D.E.M. beállítása
É    TVP                           1-40  élelemszerzés
EA   mit       darab                  -  eladás boltban
EE   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy eladása
EF   TU                           10*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK   sorszám   ?         ?            ?  tudati energia kisütése
ÉP   épület    TVP                  TVP  építkezés
ERKI [kaland.]                       20  erőszakos kilép(tet)és
ESK  kaland.   [kaland.]             30  esküvő
EXT                                   -  játékhét visszadátumozási kérelem
F    tárgy                           10  kísérletezés, feltalálás
FA   tárgy     kalandozó darab        3  futárpostának átad
FAA  tárgy     [tárgy]   [tárgy]  par*3  futárpostának átad
FÁS  TVP                            TVP  felt. ásás, max. TVPért
FELV KT/szövetség                     -  szövetségi felvétel
FF   1.fegyver 2.fegyver 3.fegyver    -  feltételes fegyverváltás
FFK  %         [%]       [%]          -  felt. fegyverv. kockázata
FGY  életerő%  TVP    [hányszor]    TVP  feltételes gyógyítás
FKÉR [kaland.]                        -  feloszl/felfügg. kérése
FKT  tárgy     darab     [1]          ?  feltételes készítés
FKU  TVP                            TVP  feltételes kutatás
FLH  szint     fegyver                -  felt. lőfegyver használat
FOG  szörny    csapda                 ?  feltételes szörnyelfogás
FOK  tágy      tárgy                 10  fókuszkristály behelyezése
FM   TVP                              -  feltételes mászás
FNO  képesség  [hányszor]             -  fejl. pont felhasználása
FSE  TVP                            TVP  feltételes segítség
FU   kalandozó                      (5)  feltételes udvarlás
FV   tárgy     darab     honnan       4  felvesz elrejtett tárgyat
FTV  varázslat élőlény                -  feltételes T/V varázslat
FVH  szint                            -  felt. T/V mágia használat
GO   próbaszám                       10  jellempróba-gonoszság
GY   TVP                           1-40  gyógyítás
GYJ  [tárgy]   [megterh] [érték]      -  gyűjtés szelekció
GYK  fegyver   TVP                 1-50  gyakorlás fegyverrel
H    tárgy                            ?  használja a tárgyat
HH   tárgy [tárgy] [tárgy]    par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR  hírszám   [1. par.] [2. par.]    -  KT hír közlése
HU   [tárgy]   [tárgy]   [tárgy]      -  hulladékgyűjtés
ID   szörny    TVP                  TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                   30  imádkozás oltárnál
IN   kalandozó élőlény   tárgy        -  információ átadás
JLK  kód                              5  jelszó kimondása
K,FK faj       lépésszám irány       10  követi a megadott fajt
KB   tárgy     darab                  -  kivét bankszéfből
KLD  [1. par.]                        -  küldetés teljesítése
KIEN kalandozó                        -  K.T.-ból kilépés enged.
KF   tárgy     [1-2]	   	      -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF   tárgy     3		      -  őriz a tolvajok ellen
KF   lőfegyver [lövedék]              -  bekészíti a lőfegyvert
KNO  képesség  [hányszor]             -  képesség növelése
KÖKI                                  -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB K.Tudat                          -  Közös Tudatba belépés
KÖTL létszám   vezető                 -  Közös Tudat létrehozása
KPB  [sorszám]                        -  kezdeti parancs berakása
KPCS [1-3]                         0/20  kapcsoló állítása
KPK  sorszám                          -  kezdeti parancs kivétele
KT   tárgy     [darab]                ?  készít/begyűjt
KUT  TVP                           1-50  átkutatja a terepet
L,FL kalandozó [tárgy]                5  lopás kalandozótól
LE   tárgy                            -  letesz/elrak
LM   pont      [pont]     [pont]   5+OV  labirintusban való mozgás
LOT  1.tipp    2.tipp     3.tipp      -  lottózás (10 arany)
M    irány     [irány]    [irány]    10  adott irányba mozgás
MAK  sorszám   [param1]  [param2]     -  makró definiálása, futtatása
OV   0-5                              -  óvatosság labirintusban
P    pszi      [param1]  [param2]  5(?)  pszi képesség használata
PBE  pénz                             -  pénz berakása bankba
PKI  pénz                             -  pénz kivétele bankból
PPF  PP                               -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS  PP                               -  pszi pont letiltása, spórolása
SE   próbaszám                        ?  jellempróba-segítség
SZE  szörny                           -  fogoly szörny elengedése
SZK  szörny                          10  szörnykeresés
SZM  szörny                           -  elfogott szörny leölése
T,FT élőlény   [élőlény] [élőlény]    -  élőlény megtámadása
TAN  tippszám  [tárgy]               10  tanulás bölcstől
TF   tulajd.   TVP                  TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM  TVP                            TVP  titkosírás megfejtése
TK   kaland kalandozó                 ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB  beállítás beállítás              -  többszemélyes kaland beállítása
TNO  tulajdonság [hányszor]           -  tulajdonság növelése
TPF  TVP                              -  spórolt TVP felszabadítás
TPS  TVP                              -  TVP letiltása, spórolása
TV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  varázslat T/V listába
USZ  TVP                            TVP  úszás
V    varázslat [param1]  [param2]  5(?)  varázslás
VE   mit       darab                  -  vásárlás boltban
VI   merészség agresszió menekülés%   -  viselkedés
VIK  merészség                        -  merészség kalandozókra
VPF  VP                               -  spórolt VP felszabadítás
VPS  VP                               -  VP letiltása, spórolása
VTN  varázslat                       35  var. tanulása mestertől
VV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  gyors varázslás
ZIP  mit        TVP                 TVP  rombolás nemes céllal

Üzenet küldése a karakternek