877. forduló, 879. forduló, Ababo összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2011. nov. 15. 15h:08'
EZ A 927. JÁTÉKHETED, 878. FORDULÓD
928. játékheted kezdete: nov. 20.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Számládon a zsetonok száma 64 alá esett!
E-mail!
KALANDOZÓ: #1697
SZÁMLA : XXXX

ABABO KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [485,73] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+18 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 151 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+153 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+299 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+380 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a fényes griff. (+5 kaja.) Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-14 VP.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

* 1. KP: makró 1

hh 1269 1098 1253 használod az 1269. tárgyat az 1098. tárgyat az 1253. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1255. Kapsz 11 VP-t.]
Használod a Baghar fétisét. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1254. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1254.]

vv 112 71 359 elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 359. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1254.]
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1252. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1237. Kapsz 42 VP-t.]

v 1 999 15 elmormolod az 1. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 15 életpontot tudsz így gyógyulni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1232. Kapsz 14 VP-t.]

kf 441 1912 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1912. tárggyal
Leveszed a yiang köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a felleghajtót. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

v 347 1386 0 elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

ek 116 0 0 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

h 697 5000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+122 varázspont, -244 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

vv 133 382 319 elmormolod a 133. varázslatot a 382. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Sebeid gyógyulnak (+342 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1230. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Megidéztél egy tűzelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1220. Kapsz 28 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1218. Kapsz 5 VP-t.]

ek 116 87 324 t. energia kisütése: 116 87 324
Isteni gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 87 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 1218.]

kf 960 0 0 kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat
Leveszed a felleghajtót, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1218.]

* 2. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1208. Kapsz 28 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 377. varázslatot a 165. varázslatot a 138. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1206. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1204. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1202. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1200. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 sallank karom). [0 pontot használtál fel, van még 1200.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1200.]

* 5. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 78. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1198. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Agyburok feszül a tudatod köré. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1198.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-97 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1196. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 247. varázslatot a 222. varázslatot az 57. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1194. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+6 csapdaészlelés) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Öregedtél 1 évet. Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1192. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 mocsári penke). [0 pontot használtál fel, van még 1192.]

* 7. KP: elmormolod a 296. varázslatot a 300. varázslatot a 297. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1190. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1185. Kapsz 14 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1183. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: használod a 69. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Kisütöd a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1178. Kapsz 14 VP-t.]

ek 215 15 t. energia kisütése: 215 15
156 varázspont felhasználásával előállítasz 13 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1178.]

ek 7 20 23 t. energia kisütése: 7 20 23
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+23 zárnyitás.) [-23 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1178.]

vv 205 109 11 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 11. varázslatot
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 1178.]
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 1178.]
Gyorsvarázsolsz! Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1176. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1546 1154 1153 használod az 1546. tárgyat az 1154. tárgyat az 1153. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1174. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1174.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1174.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 310 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 79 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védelmez.) A lény villámokat köp rád. A villámok csak csiklandoznak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány pikkelyes testét. (5 támadással 1057 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+497 életerő). Transzformálsz! (+105 varázspont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 33 életpontot sebződik. Ököllel épp hogy eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 55 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], 9 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytű, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP], 3 arany és egy vas dobónyíl. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1584, sebződés: 89, gyógyulás: 549, összesen: +460 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1164. Kapsz 28 VP-t.]

kf 1050 1318 kézbeveszed/felveszed az 1050. tárgyat az 1318. tárggyal
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a yiang köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1164.]
Előkészíted a ryuku harci dárdát. [0 pontot használtál fel, van még 1164.]

ftv 60 7187 felt. tám/véd. varázslat a 60. varázslatot a 7187. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1164.]

ftv 271 954 felt. tám/véd. varázslat a 271. varázslatot a 954. szörnyet
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1164.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Teli erőből ryuku harci dárdát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 ryuku harci dárda. Alaposan megsorozod a manaelementál testét. (10 támadással 599 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál testét. (14 támadással 2935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1268 életerő). Transzformálsz! (+293 varázspont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 35 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a manaelementál testét. (11 támadással 1884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+188 varázspont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 40 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ryuku harci dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5566, sebződés: 0, gyógyulás: 1273, összesen: +1273 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1154. Kapsz 28 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (1. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 1154.]

p 298 50 használod a 298. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Mentális energia gyűlik benned. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 50. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1154.]

lm 7 mozogsz 7
Egy folyosóra érkezel. Nem kétséges, hogy közel jársz a torony tetejéhez. [3. SZINT 2. PONT] A fal előtted valamilyen ismeretlen ragacstól csillog. Igyekszel nem hozzáérni, de a járat túl szűk, te pedig nem vagy elég ügyes: kezed azon nyomban hozzátapad. Pillanatokon belül mozdítani sem tudod karodat, és amikor lenézel rá, megérted miért: teljesen elkövesedett. Úgy tűnik semmit sem tehetsz: hiába maszírozod, hiába próbálod feszegetni, nem mozdul. Aztán legnagyobb örömödre, egy idő múlva magától megszűnik a kövesedés. (-40 TVP.)
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-2 VP.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az út itt elkanyarodik. [3. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-2 VP.)
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az egyenes folyosó közepén vagy. [4. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [5. PONT.] A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-2 VP.)
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [6. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Kanyarodik a járat. [7. PONT.] Hirtelen egy animált páncélt veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 230 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+22 támadás, +11 sebzés, -112 védekezés a csata időtartamára.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ryuku harci dárdát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 11 ryuku harci dárda. Pár lövedéked átjárja az animált páncél jobb lábát. (11 támadással 416 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 51 életpontot sebződik. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd az animált páncél bal lábát. (14 támadással 1771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Transzformálsz! (+177 varázspont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 50 életpontot sebződik. Ököllel párszor súrolva eltalálod az animált páncél jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+55 varázspont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 67 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A másik az Erő Öklét alkalmazza. Egy pillanatra elkábulsz, ahogy a borzalmas ütés fejbe talál. (1 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 968 életpontot vesztettél. Gyilkos ütést kapsz a gyomorszájadra. (1 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd az animált páncél fejét. (14 támadással 1743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+784 életerő). Transzformálsz! (+174 varázspont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 44 életpontot sebződik. Ököllel párszor súrolva eltalálod az animált páncél fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Transzformálsz! (+56 varázspont.) Tűzelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az animált páncél koncentrál, majd egy emberfeletti sebességgel végrehajtott ütéssel sújt le. Hátrarepülsz! (1 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 968 életpontot vesztettél. Gyilkos ütést kapsz a gyomorszájadra. (1 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.)
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod az animált páncél jobb lábát. (14 támadással 1744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+785 életerő). Transzformálsz! (+52 varázspont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 62 életpontot sebződik. Ököllel épp hogy eltalálod az animált páncél bal lábát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 27 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Az animált páncél irtóztató ütéssel sújt le. Nyilván az Erő Öklét használta. (1 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 968 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1063 életerő. Az animált páncél egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (1 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.)
Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 7370, sebződés: 10170, gyógyulás: 4458, összesen: -5712 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [76 pontot használtál fel, van még 1078. Kapsz 20 VP-t.]
Aztán mintha hideg vízzel teli vödörbe mártottad volna a fejed, miközben a lábad alól kirúgták a talajt: szédelegve tántorogsz, majd kinyitod a szemed. Túlélted! Hisz ez lehetetlen... Aztán, a deus ex machina hűlt helyét látva, rájössz, hogy mi is történt. A fantasztikus varázstárgy megmentett, és elrepített a veszély helyszínéről! Ráadásul még egy keveset gyógyított is rajtad. (+2246 életerő.)
[20 pontot használtál fel, van még 1058.]
[0 pontot használtál fel, van még 1058.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 1050. Kapsz 22 VP-t.]

p 298 50 használod a 298. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Megtelsz energiával. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 50. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1050.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (1. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 1050.]

lm 7 mozogsz 7
Egy folyosóra érkezel. Nem kétséges, hogy közel jársz a torony tetejéhez. [3. SZINT 2. PONT] A fal előtted valamilyen ismeretlen ragacstól csillog. Igyekszel nem hozzáérni, de a járat túl szűk, te pedig nem vagy elég ügyes: kezed azon nyomban hozzátapad. Pillanatokon belül mozdítani sem tudod karodat, és amikor lenézel rá, megérted miért: teljesen elkövesedett. Úgy tűnik semmit sem tehetsz: hiába maszírozod, hiába próbálod feszegetni, nem mozdul. Aztán legnagyobb örömödre, egy idő múlva magától megszűnik a kövesedés. (-40 TVP.)
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.)
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A folyosó kanyarodik. [3. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-2 VP.)
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [4. PONT.] Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.)
Mész tovább, előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [5. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [6. PONT.] A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-2 VP.)
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Kanyarodik a járat. [7. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy animált páncél az. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 6667-7666.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+22 támadás, +11 sebzés, -112 védekezés a csata időtartamára.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 22 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Ryuku harci dárdát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 11 ryuku harci dárda. Pár lövedéked átjárja az animált páncél sisakrostélyát. (11 támadással 445 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 13 életpontot sebződik. Elszántan a másikra rohansz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod az animált páncél testét. (14 támadással 1736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+782 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 37 életpontot sebződik. Ököllel párszor megpöccinted az animált páncél testét. (11 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 50 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled kí-fókuszálás segítségével az egyik legérzékenyebb pontodat támadja. A fájdalom iszonyatos! (1 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Gyilkos ütést kapsz a gyomorszájadra. (1 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd az animált páncél testét. (14 támadással 1745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+786 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 65 életpontot sebződik. Ököllel párszor megpöccinted az animált páncél testét. (11 támadással 557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 52 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Az animált páncél irtóztató ütéssel sújt le. Nyilván az Erő Öklét használta. (1 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Ellenfeled kí-fókuszálás segítségével az egyik legérzékenyebb pontodat támadja. A fájdalom iszonyatos! (1 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.)
Úgy döntesz, ebből elég volt. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ryuku harci dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5368, sebződés: 4844, gyógyulás: 3060, összesen: -1784 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 6. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+647 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
[88 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 246 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (1. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 962.]

p 298 50 használod a 298. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Kisütöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 50. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 962.]

lm 9 9 mozogsz 9 9
Egy folyosóra érkezel. Nem kétséges, hogy közel jársz a torony tetejéhez. [3. SZINT 2. PONT] Egy óvatlan mozdulattal valamilyen csapdát hoztál működésbe. Pár pillanaton belül ellepnek az apró, fekete bogarak, melyek egy fejed fölött lévő tartályból eshettek a fejedre. Szétmásznak testeden, mindenhova jut belőlük. Csípésüket alig érzed, mégis van bennük valami veszélyesen különleges. Ahol megcsípnek, végtagjaid kövesedni kezdenek. Egy idő után már mozdulni sem tudsz, csak néhány izmod rángatózik, teljesen önkéntelenül. Tehetetlenül szemléled, ahogy egy idő után megunják csípdesésedet, majd továbbállnak. A kövesedés lassan szűnik meg, de láthatóan semmilyen maradandó baj nem ért. (-40 TVP.)
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [3. PONT.] A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-2 VP.)
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [4. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A folyosó kanyarodik. [5. PONT.] A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-2 VP.)
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [6. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosó kanyarodik. [7. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy animált páncél van előtted! {fizikai varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 6667-7666.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+22 támadás, +11 sebzés, -112 védekezés a csata időtartamára.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 18 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Ryuku harci dárdát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 ryuku harci dárda. Több lövedéked átfúrja az animált páncél bal oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 466 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod az animált páncél testét. (14 támadással 1730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+779 életerő). Tűzelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod az animált páncél testét. (11 támadással 552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 71 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Az animált páncél irtóztató ütéssel sújt le. Nyilván az Erő Öklét használta. (1 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Gyilkos ütést kapsz a gyomorszájadra. (1 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod az animált páncél testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+786 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 56 életpontot sebződik. Ököllel párszor súrolva eltalálod az animált páncél jobb lábát. (11 támadással 556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 37 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A másik az Erő Öklét alkalmazza. Egy pillanatra elkábulsz, ahogy a borzalmas ütés fejbe talál. (1 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 968 életpontot vesztettél. Az animált páncél koncentrál, majd egy emberfeletti sebességgel végrehajtott ütéssel sújt le. Hátrarepülsz! (1 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.)
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod az animált páncél testét. (11 támadással 1383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 48 életpontot sebződik. Ököllel meghorzsolod az animált páncél sisakrostélyát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 57 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Gyilkos ütést kapsz a gyomorszájadra. (1 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Az animált páncél egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (1 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1089 életerő. Az animált páncél szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ryuku harci dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 tleikan életkövet. 119836 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7005, sebződés: 8234, gyógyulás: 5277, összesen: -2957 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.)
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [8. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-2 VP.)
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A folyosó kanyarodik. [9. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy animált páncél. {támadása: 200.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 19 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). Ryuku harci dárdát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 ryuku harci dárda. Több lövedéked átfúrja az animált páncél testét. (10 támadással 224 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 66 életpontot sebződik. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod az animált páncél testét. (14 támadással 1568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+706 életerő). Tűzelementálod támad. (81 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted az animált páncél nyakát. Kritikus ütés! (11 támadással 515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Tűzelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Az animált páncél irtóztató ütéssel sújt le. Nyilván az Erő Öklét használta. (1 támadástól 1199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 959 életpontot vesztettél. Az animált páncél koncentrál, majd egy emberfeletti sebességgel végrehajtott ütéssel sújt le. Hátrarepülsz! (1 támadástól 1199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod az animált páncél fejét. (14 támadással 1616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+728 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 61 életpontot sebződik. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az animált páncél bal lábát. (11 támadással 507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 46 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Gyilkos ütést kapsz a gyomorszájadra. (1 támadástól 1199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) Gyilkos ütést kapsz a gyomorszájadra. (1 támadástól 1199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.)
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az animált páncél sisakrostélyát. (14 támadással 1543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+694 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 50 életpontot sebződik. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az animált páncél jobb karját. (11 támadással 479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 53 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Az animált páncél koncentrál, majd egy emberfeletti sebességgel végrehajtott ütéssel sújt le. Hátrarepülsz! (1 támadástól 1199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) Az animált páncél egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (1 támadástól 1199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +874 életerő. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ryuku harci dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 tleikan életkövet. 119836 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6996, sebződés: 8153, gyógyulás: 5137, összesen: -3016 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.)
Egyhelyben toporogsz.
[120 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 336 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (1. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 842.]

p 298 50 használod a 298. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Mentális energia gyűlik benned. Akaratoddal irányítva, létrehozod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 50. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 842.]

lm 11 11 mozogsz 11 11
Egy folyosóra érkezel. Nem kétséges, hogy közel jársz a torony tetejéhez. [3. SZINT 2. PONT] Egy óvatlan mozdulattal valamilyen csapdát hoztál működésbe. Pár pillanaton belül ellepnek az apró, fekete bogarak, melyek egy fejed fölött lévő tartályból eshettek a fejedre. Szétmásznak testeden, mindenhova jut belőlük. Csípésüket alig érzed, mégis van bennük valami veszélyesen különleges. Ahol megcsípnek, végtagjaid kövesedni kezdenek. Egy idő után már mozdulni sem tudsz, csak néhány izmod rángatózik, teljesen önkéntelenül. Tehetetlenül szemléled, ahogy egy idő után megunják csípdesésedet, majd továbbállnak. A kövesedés lassan szűnik meg, de láthatóan semmilyen maradandó baj nem ért. (-40 TVP.)
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.)
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A folyosó kanyarodik. [3. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [4. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [5. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-2 VP.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. Innen csak egy út van: előre! [6. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Kanyarodik a járat. [7. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-2 VP.)
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [8. PONT.] A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-2 VP.)
Mész tovább, előre. Az út itt elkanyarodik. [9. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [10. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Kanyarodik a járat. [11. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy animált páncél. {fizikai sebezhetőség: 75%.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+22 támadás, +11 sebzés, -112 védekezés a csata időtartamára.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből ryuku harci dárdát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 ryuku harci dárda. Több lövedéked átfúrja az animált páncél testét. (9 támadással 337 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 67 életpontot sebződik. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az animált páncél bal karját. (14 támadással 1726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+777 életerő). Tűzelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az animált páncél bal vállát. (11 támadással 1096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+494 életerő). Tűzelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az animált páncél koncentrál, majd egy emberfeletti sebességgel végrehajtott ütéssel sújt le. Hátrarepülsz! (1 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Az animált páncél koncentrál, majd egy emberfeletti sebességgel végrehajtott ütéssel sújt le. Hátrarepülsz! (1 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod az animált páncél jobb vállát. (14 támadással 1747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+786 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 20 életpontot sebződik. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az animált páncél fejét. (11 támadással 557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Tűzelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Gyilkos ütést kapsz a gyomorszájadra. (1 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 968 életpontot vesztettél. A másik az Erő Öklét alkalmazza. Egy pillanatra elkábulsz, ahogy a borzalmas ütés fejbe talál. (1 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.)
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod az animált páncél bal karját. (10 támadással 1249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+562 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 56 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az animált páncél jobb karját. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Tűzelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled kí-fókuszálás segítségével az egyik legérzékenyebb pontodat támadja. A fájdalom iszonyatos! (1 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Az animált páncél egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (1 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +924 életerő. Az animált páncél még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ryuku harci dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 tleikan életkövet. 119836 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7259, sebződés: 8234, gyógyulás: 5318, összesen: -2916 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-2 VP.)
Egyhelyben toporogsz.
[116 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 324 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (1. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 726.]

p 298 50 használod a 298. pszi képességet
Koncentrálsz. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Kiengeded magadból a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 50. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 726.]

lm 11 11 mozogsz 11 11
Egy folyosóra érkezel. Nem kétséges, hogy közel jársz a torony tetejéhez. [3. SZINT 2. PONT] Egy óvatlan mozdulattal valamilyen csapdát hoztál működésbe. Pár pillanaton belül ellepnek az apró, fekete bogarak, melyek egy fejed fölött lévő tartályból eshettek a fejedre. Szétmásznak testeden, mindenhova jut belőlük. Csípésüket alig érzed, mégis van bennük valami veszélyesen különleges. Ahol megcsípnek, végtagjaid kövesedni kezdenek. Egy idő után már mozdulni sem tudsz, csak néhány izmod rángatózik, teljesen önkéntelenül. Tehetetlenül szemléled, ahogy egy idő után megunják csípdesésedet, majd továbbállnak. A kövesedés lassan szűnik meg, de láthatóan semmilyen maradandó baj nem ért. (-40 TVP.)
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.)
Folytatod az utat. A folyosó kanyarodik. [3. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-2 VP.)
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [4. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Kanyarodik a járat. [5. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.)
Haladsz az ellenséges labirintusban. Az egyenes folyosó közepén vagy. [6. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.)
Haladsz előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [7. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [8. PONT.] A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-2 VP.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A folyosó kanyarodik. [9. PONT.] Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [10. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Folytatod az utat. Kanyarodik a járat. [11. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
Egyhelyben toporogsz.
[100 pontot használtál fel, van még 626. Kapsz 280 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (1. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 626.]

kf 1048 kézbeveszed/felveszed az 1048. tárgyat
Leveszed a vámpírkesztyűt, majd felhúzod a kezedre a yiang kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

ftv 271 7187 felt. tám/véd. varázslat a 271. varázslatot a 7187. szörnyet
Ez a lény nem választható a Halálos érintés célpontjaként! [0 pontot használtál fel, van még 626.]

lm 13 14 mozogsz 13 14
Egy folyosóra érkezel. Nem kétséges, hogy közel jársz a torony tetejéhez. [3. SZINT 2. PONT] Egy óvatlan mozdulattal valamilyen csapdát hoztál működésbe. Pár pillanaton belül ellepnek az apró, fekete bogarak, melyek egy fejed fölött lévő tartályból eshettek a fejedre. Szétmásznak testeden, mindenhova jut belőlük. Csípésüket alig érzed, mégis van bennük valami veszélyesen különleges. Ahol megcsípnek, végtagjaid kövesedni kezdenek. Egy idő után már mozdulni sem tudsz, csak néhány izmod rángatózik, teljesen önkéntelenül. Tehetetlenül szemléled, ahogy egy idő után megunják csípdesésedet, majd továbbállnak. A kövesedés lassan szűnik meg, de láthatóan semmilyen maradandó baj nem ért. (-40 TVP.)
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. Kanyarodik a járat. [3. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Innen csak egy út van: előre! [4. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Továbbsuhansz a folyosón. Kanyarodik a járat. [5. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [6. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az út itt elkanyarodik. [7. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.)
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [8. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. A folyosó kanyarodik. [9. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [10. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [11. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [12. PONT.] Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.)
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [13. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ódon vízköpő. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+22 támadás, +11 sebzés, -112 védekezés a csata időtartamára.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 200 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lappangó méreg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 261 életpontot sebeztél. Ellenfeled mágikusan megmérgeződött. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ryuku harci dárdát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 ryuku harci dárda. Pár lövedéked átjárja az ódon vízköpő szikla végtagjait. (10 támadással 447 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 66 életpontot sebződik. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel többször eltalálod az ódon vízköpő szikla végtagjait. (14 támadással 1718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 34 életpontot sebződik. Ellenfeledre lappangó méreg varázslatot lősz. A lappangó méreg kifejti hatását. 473 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az ódon vízköpő testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Tűzelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Az ódon vízköpő karmát mélyen a húsodba vájja. (1 támadástól 1210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.) Vérző seb nyílik, ahogy az ódon vízköpő éles karmai végigtépik a jobb karodat. (1 támadástól 1210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod az ódon vízköpő jobb első lábát. (13 támadással 2120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 64 életpontot sebződik. Üdvözlésképpen egy lappangó méreg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lappangó méreg kifejti hatását. 798 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor súrolod az ódon vízköpő testét. Kritikus ütés! (11 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Tűzelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Feljajdulsz, amint az ódon vízköpő karmai mélyen a jobb lábadba marnak. (1 támadástól 1210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.) Gyilkos erővel karmolja végig az ódon vízköpő a testedet. (1 támadástól 1210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.)
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod az ódon vízköpő szikla végtagjait. Kritikus ütés! (10 támadással 1644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 88 életpontot sebződik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lappangó méreg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lappangó méreg kifejti hatását. 1448 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted az ódon vízköpő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 38 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ódon vízköpő karmaival feltépi a torkodat! (1 támadástól 1210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.) Az ódon vízköpő karmaival feltépi a torkodat! (1 támadástól 1210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1339 életerő. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ryuku harci dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 99535 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11779, sebződés: 7260, gyógyulás: 4344, összesen: -2916 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-2 VP.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [14. PONT.] Ez nem lehet igaz! Egy nekrofun trónt látsz. [A vp-dnek még több mint a fele megvan, ezért most nem ülsz bele.] Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.)
[134 pontot használtál fel, van még 492. Kapsz 375 VP-t.]

kf 1613 kézbeveszed/felveszed az 1613. tárgyat
Leveszed a yiang kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a vámpírkesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 492.]

p 298 50 használod a 298. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Akaratoddal irányítva, létrehozod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 50. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 492.]

lm 14 mozogsz 14
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 492.]

p 298 50 használod a 298. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Megtelsz pszi energiával! Kisütöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 50. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 492.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (1. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 492.]

lm 15 mozogsz 15
Egy folyosóra érkezel. Nem kétséges, hogy közel jársz a torony tetejéhez. [3. SZINT 2. PONT] Egy óvatlan mozdulattal valamilyen csapdát hoztál működésbe. Pár pillanaton belül ellepnek az apró, fekete bogarak, melyek egy fejed fölött lévő tartályból eshettek a fejedre. Szétmásznak testeden, mindenhova jut belőlük. Csípésüket alig érzed, mégis van bennük valami veszélyesen különleges. Ahol megcsípnek, végtagjaid kövesedni kezdenek. Egy idő után már mozdulni sem tudsz, csak néhány izmod rángatózik, teljesen önkéntelenül. Tehetetlenül szemléled, ahogy egy idő után megunják csípdesésedet, majd továbbállnak. A kövesedés lassan szűnik meg, de láthatóan semmilyen maradandó baj nem ért. (-40 TVP.)
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-2 VP.)
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [3. PONT.] A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-2 VP.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [4. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [5. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Mész tovább, előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [6. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.)
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A folyosó kanyarodik. [7. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [8. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-2 VP.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kanyarodik a járat. [9. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy pillanatra megállsz fülelni. [10. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A folyosó kanyarodik. [11. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az egyenes folyosó közepén vagy. [12. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Kanyarodik a járat. [13. PONT.] Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.)
Haladsz az ellenséges labirintusban. Innen csak egy út van: előre! [14. PONT.] Csodás dolgot pillantasz meg: egy nekrofun trón! [A vp-dnek még több mint a fele megvan, ezért most nem ülsz bele.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [15. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy ódon vízköpő lakik itt. {szintje: 55.} {max. életpontja: 9999.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+22 támadás, +11 sebzés, -112 védekezés a csata időtartamára.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 366 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról lappangó méreg varázslatot lősz a másikra. 261 életpontot sebeztél. Ellenfeled mágikusan megmérgeződött. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ryuku harci dárdát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 ryuku harci dárda. Több lövedéked átfúrja az ódon vízköpő jobb vállát. (10 támadással 438 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 46 életpontot sebződik. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod az ódon vízköpő testét. (14 támadással 2243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1009 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 16 életpontot sebződik. Távolról lappangó méreg varázslatot lősz a másikra. A lappangó méreg kifejti hatását. 473 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted az ódon vízköpő fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Tűzelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Feljajdulsz, amint az ódon vízköpő karmai mélyen a bal lábadba marnak. (1 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Feljajdulsz, amint az ódon vízköpő karmai mélyen a bal lábadba marnak. (1 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd az ódon vízköpő bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 2169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+976 életerő). Tűzelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lappangó méreg varázslatot lősz. A lappangó méreg kifejti hatását. 798 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az ódon vízköpő testét. (11 támadással 726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 50 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kegyetlen csapást kapsz a bal válladra, karommal. (1 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Gyilkos erővel karmolja végig az ódon vízköpő a testedet. (1 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.)
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd az ódon vízköpő testét. (10 támadással 1665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+750 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 65 életpontot sebződik. Üdvözlésképpen egy lappangó méreg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lappangó méreg kifejti hatását. 1448 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod az ódon vízköpő testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 41 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Egy kegyetlen csapást kapsz a jobb válladra, karommal. (1 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Feljajdulsz, amint az ódon vízköpő karmai mélyen a bal lábadba marnak. (1 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Az ódon vízköpő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ryuku harci dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 99535 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11790, sebződés: 7266, gyógyulás: 4896, összesen: -2370 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy animált páncél az. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {max. életpontja: 6667-7666.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ryuku harci dárdát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 11 ryuku harci dárda. Lövedékeiddel perforálod az animált páncél fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 296 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 45 életpontot sebződik. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel néhányszor megcsapod az animált páncél sisakrostélyát. (13 támadással 1142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+514 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 51 életpontot sebződik. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az animált páncél fejét. (11 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Tűzelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Az animált páncél koncentrál, majd egy emberfeletti sebességgel végrehajtott ütéssel sújt le. Hátrarepülsz! (1 támadástól 1199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 959 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +701 életerő. Az animált páncél egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (1 támadástól 1199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2193, sebződés: 3357, gyógyulás: 1948, összesen: -1409 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [124 pontot használtál fel, van még 368. Kapsz 347 VP-t.]
Beleegyezéssel várod, hogy lelked elhagyja a megkínzott tested. Ehelyett azonban egészen furcsa dolog történik: olyan érzésed van, mintha felemelne valaki, és egy hatalmasat lódítana rajtad. Pillanatnyi kábaság után kinyitod a szemed: a mennyország nagyon is hasonlít a halandók világára... vagy pedig még mindig élsz! Ez utóbbi lehetőséget igazolja az is, hogy a deus ex machina eltűnt oldaladról. Tehát működött! Azon kívül, hogy elrepített a veszély helyszínéről, még gyógyított is rajtad. (+2237 életerő.)
[20 pontot használtál fel, van még 348. Kapsz 56 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 348.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 340. Kapsz 22 VP-t.]

m 7 7 6 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, nyugatra
[484,72] A homokos talajt füves, bokrokkal teli terep váltja fel. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. (Önanalízis: +16% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Azonnal rájössz, hogy egy gyökérszellem ijesztett meg. {szintje: 58.} {egyik sebzési módja: 2x 11d15+11.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ryuku akadálypályát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-14 VP.)

(Továbbmész...) [483,71] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg b.háborító. {szintje: 53.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+195.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fájdalomtükör védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 331 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ryuku harci dárdát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 ryuku harci dárda. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (10 támadással 615 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg b.háborító testét. (14 támadással 2972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1338 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 50 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+695 életerő). Tűzelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg b.háborító csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 362 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-125 életerő.) A quwarg b.háborító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ryuku harci dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6064, sebződés: 536, gyógyulás: 2088, összesen: +1552 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Fairlight hívei emelték. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy ryuku őrtornyot. Északra nézve látsz egy Leah oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-14 VP.)

(Továbbmész...) [482,71] Síkság, továbbra is csak síkság. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hmm, csak egy szőrös azuka. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 39.} {max. életpontja: 2993-3342.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fájdalomtükör varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 316 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből ryuku harci dárdát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 ryuku harci dárda. Több lövedéked átfúrja a szőrös azuka testét. (11 támadással 658 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szőrös azuka testét. (10 támadással 2104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 46 életpontot sebződik. Ököllel megpöccinted a szőrös azuka nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-5 életerő.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ryuku harci dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23635 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3320, sebződés: 27, gyógyulás: 508, összesen: +481 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Északra egy ryuku őrtorony van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-14 VP.) [18 pontot használtál fel, van még 322. Kapsz 50 VP-t.]

m 6 7 4 mozogsz nyugatra, északnyugatra, délre
[481,71] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Csak egy csapat ryuku lovas. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 56.} {támadása: 175.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 304 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 528 életpontot vesztettél. Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 528 életpontot vesztettél. Ryuku harci dárdát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 ryuku harci dárda. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas hátasának lábát. (10 támadással 612 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 24 életpontot sebződik. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku lovas fejét. (14 támadással 2960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1056 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 54 életpontot sebződik. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku lovas jobb lábát. (11 támadással 921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (10 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku lovas jobb lábát. (3 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 62 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a ryuku lovas bal lábát. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 9 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, az 1 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig).
Az 1 ryuku lovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ryuku harci dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54505 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5899, sebződés: 1203, gyógyulás: 1202, összesen: -1 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Oldalt pillantva, meglátsz egy barátság szent tüzét. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy teriád varázsló közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3763-4202.} Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 564 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 635 életpontot vesztettél. Ryuku harci dárdát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 ryuku harci dárda. Pár lövedéked átjárja a teriád varázsló mágiavédett testét. (9 támadással 442 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 48 életpontot sebződik. A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád varázsló jobb lábát. (14 támadással 2347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1056 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 52 életpontot sebződik. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád varázsló bal lábát. (11 támadással 754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 22 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 120 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 128 életpontot vesztettél. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor megpöccinted a teriád varázsló mágiavédett testét. Kritikus ütés! (2 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 57 életpontot sebződik. Ököllel megpöccinted a teriád varázsló bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Tűzelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 127 életpontot vesztettél.
A teriád varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ryuku harci dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 teriád férget. 50527 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4288, sebződés: 1634, gyógyulás: 1400, összesen: -234 ÉP}

A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-14 VP.)

(Továbbmész...) [480,70] Az erdőt síkság váltja fel. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csapat ryuku lovas közeledik. {szintje: 56.} {egyik sebzési módja: 2x 24d6+20.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 316 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 1398 életpontot vesztettél. Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből ryuku harci dárdát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 ryuku harci dárda. Alaposan megsorozod a ryuku lovas hátasának lábát. (10 támadással 609 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 49 életpontot sebződik. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku lovas hátasának lábát. (14 támadással 2916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1313 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 72 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku lovas jobb karját. (11 támadással 1866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 46 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a 4 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (8 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A 4 ryuku lovas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ryuku harci dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP]. 54505 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5920, sebződés: 1486, gyógyulás: 1671, összesen: +185 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr híveié. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy barátság szent tüzét. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Leah oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Csak egy szőrös azuka. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 39.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 317 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ryuku harci dárdát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 ryuku harci dárda. Több lövedéked átfúrja a szőrös azuka bal hátsó lábát. (11 támadással 667 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 58 életpontot sebződik. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szőrös azuka bal vállát. (9 támadással 1877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Tűzelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a szőrös azuka fejét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 44 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A szőrös azuka harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-12 életerő.) A szőrös azuka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ryuku harci dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23635 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3168, sebződés: 61, gyógyulás: 84, összesen: +23 ÉP}

Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-14 VP.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [480,71] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr híveié. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy csapat ryuku sorkatona nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 59.} {max. életpontja: 6926-7577.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 342 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ryuku harci dárdát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 ryuku harci dárda. Alaposan megsorozod a ryuku sorkatona fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 720 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 75 életpontot sebződik. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. 523 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku sorkatona nyakát. Kritikus ütés! (14 támadással 2250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+550 életerő). Tűzelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a ryuku sorkatona bal lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 77 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a 10 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (10 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 10 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (10 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 116 életpontot vesztettél. A 10 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (10 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (14 támadással 2931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 61 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 82 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült az 5 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (5 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 64 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Nem sikerült az 5 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (5 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ryuku harci dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 17 arany, 4 gyöngymangó, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy aranytű, ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. 85184 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7797, sebződés: 812, gyógyulás: 748, összesen: -64 ÉP}

Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-14 VP.) [18 pontot használtál fel, van még 304. Kapsz 50 VP-t.]

vv 79 167 365 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 365. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 304.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 304.]
Fürgén varázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +3 erő, +7 támadás. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 302. Kapsz 5 VP-t.]

im 0 5 imádkozol
Az oltárra helyezel 14 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy gyökérszellem. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5401-7000.} Rettegve menekülsz, félve a végső megsemmisüléstől... Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-38090 TP] [30 pontot használtál fel, van még 272. Kapsz 84 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy teriád vadász. {szintje: 53.} {támadása: 140.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fájdalomtükör védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 308 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ryuku harci dárdát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 ryuku harci dárda. Több lövedéked átfúrja a teriád vadász hosszú karjait. (10 támadással 612 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 263 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád vadász hosszú karjait. (14 támadással 2191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Tűzelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a teriád vadász jobb karját. Kritikus ütés! (5 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod támad. (9 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád vadász csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-6 életerő.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-15 életerő.) Véres nyál csordul ki a teriád vadász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ryuku harci dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 50527 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3703, sebződés: 370, gyógyulás: 394, összesen: +24 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 242. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy gyökérszellem. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 150.} Villámgyorsan eliszkolsz, félve a megsemmisülés fekete végtelenjétől... Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-38090 TP] [30 pontot használtál fel, van még 212. Kapsz 84 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy quwarg ölész. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3763-4642.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 314 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ryuku harci dárdát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 ryuku harci dárda. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész jobb vállát. Kritikus ütés! (10 támadással 720 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 53 életpontot sebződik. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész testét. (14 támadással 2980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Tűzelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (11 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 30 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (7 támadással 1465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). Tűzelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg ölész testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.)
A quwarg ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ryuku harci dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67571 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6848, sebződés: 1346, gyógyulás: 842, összesen: -504 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 182. Kapsz 84 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ryuku sorkatona. {támadása: 200.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 130 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ryuku harci dárdát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 ryuku harci dárda. Lövedékeiddel perforálod a ryuku sorkatona testét. (10 támadással 599 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 50 életpontot sebződik. Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. 496 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku sorkatona bal oldalát. (14 támadással 2982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1063 életerő). Tűzelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku sorkatona bal oldalát. (11 támadással 931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 33 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A 10 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (10 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 73 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A 10 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (10 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku sorkatona jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 2329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 21 életpontot sebződik. Ököllel gyengén megütöd a ryuku sorkatona testét. Kritikus ütés! (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 63 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a 4 ryuku sorkatona újra meg újra lecsap. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 4 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. 747 életpontot vesztettél. A 4 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a 4 ryuku sorkatona száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ryuku harci dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüstshuriken, egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 100 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. 85184 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7343, sebződés: 1407, gyógyulás: 1213, összesen: -194 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 152. Kapsz 84 VP-t.]

m 3 2 3 mozogsz délkeletre, keletre, délkeletre
[481,72] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg ölész. {védettsége: 148 szúró, 148 vágó, 148 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 299 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ryuku harci dárdát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 ryuku harci dárda. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (10 támadással 720 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 45 életpontot sebződik. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölész testét. (14 támadással 2971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+761 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 54 életpontot sebződik. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (11 támadással 934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (3 támadással 633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 43 életpontot sebződik. Ököllel súrolod a quwarg ölész fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Tűzelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ryuku harci dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5978, sebződés: 1231, gyógyulás: 1352, összesen: +121 ÉP}

A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-14 VP.)

(Továbbmész...) [482,72] Vége a bozótosnak. Az új terep dombvidék. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hmm, csak egy teriád varázsló. Ettől nincs semmi félnivalód. { energia alapú varázslat nem hat rá.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 580 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 570 életpontot vesztettél. Ryuku harci dárdát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 ryuku harci dárda. Pár lövedéked átjárja a teriád varázsló testét. Kritikus ütés! (11 támadással 627 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 46 életpontot sebződik. A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád varázsló mágiavédett testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1070 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 50 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád varázsló testét. (11 támadással 1554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+699 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 45 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 107 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 145 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ryuku harci dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 50527 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4730, sebződés: 1402, gyógyulás: 1789, összesen: +387 ÉP}

Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ezüstdarab) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy láprózsát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-14 VP.)

(Továbbmész...) [483,73] A dombvidéket nádasokban gazdag lápvidék váltja fel. Gyanús csobbanást hallasz a latyakból. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy teknős vezér. {szintje: 53.} {támadása: 200.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ryuku harci dárdát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 ryuku harci dárda. Alaposan megsorozod a teknős vezér fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 720 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 45 életpontot sebződik. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-63 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teknős vezér testét. (14 támadással 2979 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 47 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teknős vezér bal lábát. (11 támadással 1916 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-44 életerő.) Nem vagy felkészülve a teknős vezér gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-47 életerő.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-33 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teknős vezér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ryuku harci dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49930 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5896, sebződés: 556, gyógyulás: 101, összesen: -455 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy láprózsát. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy tavacskát. Jól kivehetőek a távolban. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-14 VP.) [18 pontot használtál fel, van még 134. Kapsz 50 VP-t.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[484,73] A terep vált: bozótos területen vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívői építették. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy teriád gyilkos közeledik. {mágikus sebezhetőség: 80%.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ryuku harci dárdát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 11 ryuku harci dárda. Lövedékeiddel perforálod a teriád gyilkos testét. (11 támadással 672 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 24 életpontot sebződik. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. 350 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád gyilkos bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 3044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1058 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 55 életpontot sebződik. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a teriád gyilkos testét. (4 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 34 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A teriád gyilkos farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A teriád gyilkos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 16 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-585 életerő). A teriád gyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ryuku harci dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 54254 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4332, sebződés: 1220, gyógyulás: 1135, összesen: -85 ÉP}

Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-14 VP.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) Régóta vagy már úton; mielőtt tovább folytatod kalandjaid, nem árt felidézni a helyeket, amiket eddig bejártál.

AZ EDDIGI TÉRKÉPED


(480,70) ryuku lovasok (#835), Tharr oltár, barátság szent tüze (#484), szőrös azuka (#903)
(480,71) Tharr oltár, ryuku sorkatona (#828), teriád vadász (#796), quwarg ölész (#855)
(481,71) ryuku lovasok (#835), oltár, barátság szent tüze (#484), teriád varázsló (#798)
(481,72) quwarg ölész (#855)
(482,71) szőrös azuka (#903)
(482,72) teriád varázsló (#798), érclelőhely
(483,71) quwarg b.háborítók (#850), Fairlight oltár
(483,73) teknős vezér (#863), láprózsa (#1452, belőle készíthető: #1453)
(484,72) gyökérszellem (#856), ryuku akadálypálya (#1511), Fairlight oltár
(484,73) Tharr oltár, teriád gyilkos (#800)
(485,73) a 208. labirintus bejárata, zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), animált páncél (#7187), ódon vízköpő (#954)

[485,73] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy fekete albatrosz közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {max. életpontja: 3292-3991.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 183 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ryuku harci dárdát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 ryuku harci dárda. Több lövedéked átfúrja a fekete albatrosz jobb szárnyát. (10 támadással 602 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 45 életpontot sebződik. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Felsültél! A bárdi képességeid nem elegendőek a hang ellensúlyozására. Te itt életveszélyben vagy. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll.
{Csatastatisztika; sebzés: 830, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Nocsak, egy quwarg! Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy világítótornyot. Délnyugatra nézve látsz egy tavacskát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-14 VP.)
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Shiva Shavtival. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Sheran képviselője (az istenek tanácsában). Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy Kyeli maszkját, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lovagi övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy örökkévaló jádekövét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy titanit vértet, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy Mahiro Keisuke trófea, egy Gronarr trófea és egy Quinthyn Hwrx trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy lovagi kardot, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, ő is semleges. Megszólal: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+5 varázspont). Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[12 pontot használtál fel, van még 122. Kapsz 33 VP-t.]

* 1. BP: t. energia kisütése: 273 2 220
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 2 VP-nél kevesebb, plusz 20 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

* 2. BP: használod az 1271. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

* 3. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 88. varázslatot a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 Thargodan esszencia). [0 pontot használtál fel, van még 122.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 122.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 122.]

* 4. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 122.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 122.]
Ez a tereptípus sajnos nem alkalmas oltár teremtésére. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

* 5. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 122.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 122.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

* 6. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 122.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 122.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

* 7. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 122.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 122.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

* 8. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 122.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 122.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

* 9. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 122.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 122.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

* 10. BP: t. energia kisütése: 273 13 212
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 13 VP-nél kevesebb, plusz 12 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 122.]
Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A szervezetedet méreg pusztítja (-49 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 21, 18, 9.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a smaragd őrsárkány. 4 kaját habzsol be a mutáns hegyitroll. 7 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. Azok a nyavalyás cheloniciták osztódni kezdenek! Nem ártana már megszabadulni tőlük! Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Tűzelementálod elhagy. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 122 pontod maradt, ebből a következő körre 122 pontot vihetsz át. Kapsz még 822 pontot. A következő körben tehát 944 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Ababo, egy fekete, hosszú hajú, szürke szemű kobudera férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr istenné kikiáltott személyes barátja vagy. A Sziklaöklök (#9144) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 878. fordulód.

Erő: 104 (157) Szint: 67 Merészség: 10/5 Magasság: 152 cm
IQ: 104 (139) Támadás: 144 (150) Agresszió: 6 Testsúly: 54 kg
Ügyesség: 105 (122) Védekezés: 219 (234) Menekülés: 30 % Életkor: 48/50 év
Egészség: 106 (136) Életpont: 3558/4554 Jellem: semleges (-6) Tul. pont: 4
Szerencse: 106 (134) Varázspont: 8056/3115 Pénz: 1282 arany Kép. pont: 4
Tudatpont: 92/13 Pszi pont: 1118/167 Halhatatlanság: 58 %
Eddig összesen 13916 szörnyet (22 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1231102 TP-t kaptál. Jelenleg 386377793 TP-d van. A következő szinthez még 29622207 TP szükséges. Trófeáid: Gronarr, Quinthyn Hwrx, Mahiro Keisuke. A 871. fordulódban 5086 arany került a bankszámládra. 5264 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 11 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 8/45 ökölvívás: 80/12 (+7%) szúrófegyverek: 17/73
vágófegyverek: 33/99 ütőfegyverek: 7/25 lőfegyverek: 11/20
dobófegyverek: 47/62 (+4%)

Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Kedvenc táborhely: 451,6
A negatív esszencia az öklödre van kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 66/0 (+16%) 2. nyomkövetés: 202/40 3. lopás: 1/58
4. mászás: 51/10 5. hajózás: 21/36 6. csapdakészítés: 49/54
7. csapdaészlelés: 40/40 (+42%) 8. gyógyítás: 135/84 9. titkosírás: 30/59
10. felderítés: 44/80 11. szörnyidomítás: 30/21 12. teológia: 516/91 (+40%)
13. taumaturgia: 283/14 (+63%) 14. szerencsejáték: 10/69 15. versengés: 29/60
16. harcművészetek: 84/2 17. zene: 14/75 18. szörnyismeret: 78/17
19. pszi: 112/71 (+22%) 20. zárnyitás: 55/89 21. vadászat: 26/88
22. vitalitás: 15/28 23. bányászat: 47/73 (+1%) 24. úszás: 14/6
25. ősteológia: 106/90 (+20%) 26. őstaumaturgia: 65/71 (+24%) 27. csapatmunka: 8/87

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 79
1. sebzés bónusz: 5(7) 3. védekezés: 1 5. varázslat sebzés: 8 6. regeneráció: 10(13)
9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 5
14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 35 lehet)
totem 87% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 9999 TVP-ért
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), mérg. vas dobónyilat (#190) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 75 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 9999 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 99 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 100 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 50 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 999 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 99 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 15 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot )
mászol max. 999 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50)
éjfattyak (#9096), öregedést okozó lények (#9095), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), hoarián sárkánybébi (#830), tojásrakó pöfeteg (#873), aranyfecske (#283), fényes griff (#952), élőholt drakolder (#628), zafír sárkány (#329), ködsárkány (#947)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
álomosztó őrszellem (#7014), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
jégvihar (#353, 45 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
időutazás (#356, 1000 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +90 vp 26 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 440 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (208,1,3) szürkeáll. aktiv (#71) avatári áldás (#359) vámpirizáció (#1)
láthatatlanság (#76) isteni bölcsesség (#319) papi aura (#377) esszenciavédelem (#165)
csupasz izom (#28) hatalomvarázs (#220) agyburok (#90) láth. észlelése (#78)
elme dominanciája (#247) csapdaészlelés (#222) önanalízis (#296) önanalízis II (#300)
pszi-ernyő III (#297) kí koncentráció (#69)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
19. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), kiszáradás (#268), izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
fizikai pajzs (#318), pszi-acéltorony (#98), fájdalomtükör (#379), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 49, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) fehérál.roncsolása (#248) >> társak oldalán harcolva (#986)
puha ütés (#60) >> több ellenfél elleni harcban (#985) puha ütés (#60) >> Sheran hívők (#995)
kiszáradás (#268) >> 54. szintű lényekre isteni átok (#307) >> élőholt drakolder (#628)
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád nekromanta (#806) isteni átok (#307) >> teriád nekromanta (#806)
isteni átok (#307) >> féregtenyészet (#803) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
istenítélet (#284) >> ősöreg taalruherceg (#718) istenítélet (#284) >> ítélethozó (#731)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) tűzgolyó (#155) >> varkaudar pusztító (#7134)
lappangó méreg (#371) >> ódon vízköpő (#954) fehérál.roncsolása (#248) >> nők (#999)
fehérál.roncsolása (#248) >> férfiak (#998) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) izomernyesztés (#33) >> gron berserker (#7176)
tűzgolyó (#155) >> gron vezér (#7179) puha ütés (#60) >> gron szellem (#7178)
őstűz (#310) >> gron vezér (#7179) puha ütés (#60) >> Gronarr (#7180)
őstűz (#310) >> Gronarr (#7180) őstűz (#310) >> Mahiro Keisuke (#7183)
lappangó méreg (#371) >> Mahiro Keisuke (#7183) őstűz (#310) >> Quinthyn Hwrx (#7184)
lappangó méreg (#371) >> Quinthyn Hwrx (#7184) izomernyesztés (#33) >> 55. szintű lényekre
puha ütés (#60) >> animált páncél (#7187)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 49, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
árnyak segítsége (#270) >> 55. szintű lényekre tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
védelem tűz ellen (#38) >> yuong tűzsárkány (#864) védelem tűz ellen (#38) >> bíbor draklen (#809)
elektromos pajzs (#51) >> sárkánylovas (#831) pszi-acéltorony (#98) >> ryuku kalandozó (#829)
fürgülés (#92) >> fekete draklen (#812) pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823)
árnyak segítsége (#270) >> férfiak (#998) árnyak segítsége (#270) >> nők (#999)
agytaposás (#180) >> varkaudar pusztító (#7134) pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742)
fájdalomtükör (#379) >> 49. szintű lényekre pszi-acéltorony (#98) >> Sheran hívők (#995)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: éhes
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: éhes
fényes griff (#952) (vadászik) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ugye egy cseppnyi félelem sem lakozik a lelkedben?! Bizonyítékként tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)
2.) Nagy harcos vagy már, keress hát hozzád méltó ellenfelet. A ganüidok legjobb harcosai a kaptárparancsnokok. Végezz öttel közülük! (számláló: 0)
3.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 felderítő, 2 szabotőr, 7 harcos, 4 királynő, 1 élőholt, 1 vadász, 2 nagymester.
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: harmadik hely a 3. kategóriában az I. nyílt olimpián.
Helyezésed a III. Harcosok Ligájában: 2. hely a Sötét Föld Aréna csoportban.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 188.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: hh 1269 1098 1253, vv 112 71 359, v 1 999 15, kf 441 1912, v 347 1386, ek 116, h 697 5000, vv 133 382 319, ek 116 87 324, kf 960.
2. makró parancsai: kb 248 3, hh 248 248 248, v 84 283, vv 112, h 1755 1000, v 347 1386, v 347 1386, bb 248 1480 976.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
tisztelet a mest. (246)
a butaság ára (273)
harcművész iskolák (317)
az élet forrása (337)
földmágia (357)
ököllé faragás (376)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati gyorsítás III (520) OK

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 borkonyó bibe (#312) 1 kaktuszbogyó (#429) 7 madártoll (#112)
1 quwarg tojás (#360) 35 ryuku harci dárda (#1318) 2 teriád méreg (#1379)
2 tüske (#22)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
555 arany (#50) 2 aranytű (#272) 1 ezüstshuriken (#327)
1 fűszertartó (#210) 4 gyöngymangó (#135) 14 isteni könnycsepp (#260)
7 katonai kötszer (#1508) 2 ryuku védőkenőcs (#1154) 4 sárkánypikkely (#292)
1 teriád dobóháló (#1281) 9 teriád féreg (#1276) 2 teriád kobak (#1461)
1 teriád tőr (#1277) 3 tleikan életkő (#1143) 1 varázskő (#305)
1 vas dobónyíl (#189) 18 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(485,73) a 208. labirintus bejárata, zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), animált páncél (#7187), ódon vízköpő (#954), fekete albatrosz (#915), nekrofun (#173), Shiva Shavti (1587. kalandozó)

Üzenet küldése a karakternek