870. forduló, 872. forduló, Ababo összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2011. szept. 15. 13h:37'
EZ A 918. JÁTÉKHETED, 871. FORDULÓD
919. játékheted kezdete: szept. 18.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1697
SZÁMLA : XXXX

ABABO KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [449,20] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Ch'Aliennel. Tharr földi és égi helytartója. Egy árnyszőttest, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy sapkát, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy két kard szimbólumot, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy rubin koszorút, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy ryuku káoszhívő trófea, egy Moi Ro Fa trófea és egy Genyuku trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: szellőjárta fűzfaliget a csillagos ég alatt. Jobb kezében egy lovagi kardot, bal kezében egy ezüsttölgy pajzsot tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {ereje: 171.} Lát téged! Vajon hogyan? Az elf előkapja a lőfegyverét, és mielőtt védekezhetnél, orvul bemutat neked néhány trükköt. Tátott szájjal bámulod fürgeségét. Tisztelettel közeledik feléd, majd kétlépésnyire tőled mélyen meghajol, majd fennhangon köszönt téged. Viszonzod a meghajlást, majd további jó vándorlást kívánsz a másiknak. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon összeakadsz Gipsz Jakabbal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy árnyékpáncélt, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy kamikáze fejfedőt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló jádekövét, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy törpe bakancsot, egy torz fülkarikát, egy tűzhaj diadémet, egy yiang csuklópántot, egy yiang köpenyt, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát, egy yiang vállvédőt és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy Obarraan trófea, egy Quinthyn Hwrx trófea és egy Wadnax trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Lát téged! Vajon hogyan? Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme is semleges. Tisztelettel közeledik feléd, majd kétlépésnyire tőled mélyen meghajol, majd fennhangon köszönt téged. Viszonzod a meghajlást, majd további jó vándorlást kívánsz a másiknak. Harcművészekhez méltóan meghajoltok egymással szemben, majd barátságos párviadal veszi kezdetét. Mindketten teljes erőbedobással küzdötök, de az ütéseket csak imitáljátok. Jó lenne minden nap valami hasonló.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon találkozol egy barna, rövid hajú, barna szemű alakváltó férfival. A bőre sötétebb az átlagosnál. Tharr lényének egy jelentős része. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Fagyor övsálját, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kisebb napkorongot, egy kotét, egy kreiton palástot, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy olimpiai rubinmedált, egy óriás fülbevalót, egy örökkévaló jádekövét, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy tűztagadót és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Zt'tuzzarxn trófea, egy ryuku káoszhívő trófea és egy ködsárkány trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Málhásállata egy bazaltelementál. {ereje: 155.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ő is semleges. Barátságtalanul végigmér Téged, majd valami köszönésfélét vakkant feléd. Azt mondod: - Tiszteletem mester. - Erre ő büszkén kihúzza magát. Odébbállsz.
A 2. napon összeakadsz Á la Moucieval. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó gyűrűt, egy lovagi övcsatot, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy mordaith álarcot, egy mordaith karkötőt, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkév. igazgyöngét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy Wrigh trófea, egy agyrém trófea és egy Genyuku trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egybeolvadó szent szimbólumok. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, sötét, jelezve, hogy a másik gonosz.
Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+18 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Kiábrándultan nézed a vérvörös rózsát: veled is előfordult már, hogy a szerelmes éjszaka után csak egy virágot hagytál kedvesed ágyán... Az aranytermő erszény 101 aranyat termelt. Varázserőd regenerálódik. (+3536 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+424 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a fényes griff. (+7 kaja.) A rum teljesen eltompította az agyad. Olyan mélyen aludtál, hogy még a nyálad is kicsordult.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy leleplezett teriád nyomok után kutattál. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-50 életerő.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-22 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. A becsapódástól 389 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a leleplezett teriád bal lábát. (14 támadással 3168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1426 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a leleplezett teriád bal lábát. (8 támadással 747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A leleplezett teriád farka bal karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 192 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-96 életerő.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-284 életerő). A leleplezett teriád most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 62999 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4108, sebződés: 1668, gyógyulás: 1827, összesen: +159 ÉP}

(Önanalízis: +34% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1127. Kapsz 19 VP-t.]

* 1. KP: makró 1

hh 1269 1098 1253 használod az 1269. tárgyat az 1098. tárgyat az 1253. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1123. Kapsz 11 VP-t.]
Használod a Baghar fétisét. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1122. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1122.]

vv 112 71 359 elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 359. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+17 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1107. Kapsz 42 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1105. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1090. Kapsz 42 VP-t.]

v 1 999 15 elmormolod az 1. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 15 életpontot tudsz így gyógyulni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1085. Kapsz 14 VP-t.]

kf 441 1912 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1912. tárggyal
Leveszed a yiang köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1085.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a felleghajtót. [0 pontot használtál fel, van még 1085.]

v 347 1386 0 elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 1085.]

ek 116 0 0 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1085.]

h 697 5000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1899 varázspont, -3799 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1085.]

vv 133 382 319 elmormolod a 133. varázslatot a 382. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Sebeid gyógyulnak (+3629 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1083. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Megidéztél egy tűzelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1073. Kapsz 28 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1071. Kapsz 5 VP-t.]

ek 116 87 324 t. energia kisütése: 116 87 324
Isteni gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 87 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 1071.]

kf 960 0 0 kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat
Leveszed a felleghajtót, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1071.]

* 2. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1061. Kapsz 28 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 377. varázslatot a 165. varázslatot a 138. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1059. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1057. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1055. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Öregedtél 1 évet. Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1053. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1051. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1051.]

* 5. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 78. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1049. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1049.]
Szupersebesen mormolsz. [-97 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 247. varázslatot a 222. varázslatot az 57. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1045. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+6 csapdaészlelés) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1043. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1043.]

* 7. KP: elmormolod a 296. varázslatot a 300. varázslatot a 297. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1041. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1036. Kapsz 14 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1034. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: használod a 69. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Elcsattintod a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1029. Kapsz 14 VP-t.]

hh 1137 1154 1253 használod az 1137. tárgyat az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat
Előbányászod az első pálinkásüveget a hátizsákodból, majd a kinyitott üveget tétovázás nélkül a szádhoz emeled, és felhajtod. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a forduló végéig.) Oopsz, elfogytak a varkaudar pálinkásüvegek a hátizsákodból. [2 pontot használtál fel, van még 1027. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1027.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1027.]

hh 248 1419 1403 használod a 248. tárgyat az 1419. tárgyat az 1403. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1027.]
Még csak szemezel az üvegben vigyorgó rummal, de az ízét máris a szádban érzed. Brrr. Csak ne volna olyan kiváló altató, ugyan bizony egy kortyot sem innál meg belőle! Mindegy. Lesz, ami lesz, felhajtod az egészet. Meginogsz. Hej, milyen szép a világ! [0 pontot használtál fel, van még 1027.]
Szúrós tekintettel méred fel hajód állapotát. A vitorlavászon javításra szorul. Szerencsére megvan a szerszámod a javításhoz, és pikk-pakk sikerül befoltozni. (+10% használhatóság.) [16 pontot használtál fel, van még 1011. Kapsz 44 VP-t.]

vv 11 326 185 elmormolod a 11. varázslatot a 326. varázslatot a 185. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1009. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1006. Kapsz 8 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-105 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1004. Kapsz 5 VP-t.]

kf 1050 1277 kézbeveszed/felveszed az 1050. tárgyat az 1277. tárggyal
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a yiang köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1004.]
Előkészíted a teriád tőrt. [0 pontot használtál fel, van még 1004.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál egyik csápját. (14 támadással 3215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1447 életerő). Transzformálsz! (+321 varázspont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 56 életpontot sebződik. Ököllel többször eltalálod a manaelementál egyik csápját. (11 támadással 1032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Transzformálsz! (+103 varázspont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 57 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál testét. (3 támadással 677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+67 varázspont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 41 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a manaelementál testét. (1 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 51 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5421, sebződés: 0, gyógyulás: 1763, összesen: +1763 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 994. Kapsz 28 VP-t.]

be 745 8 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy quwarg ölész! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+188.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fájdalomtükör varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked átfúrja a quwarg ölész nyakát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 15 életpontot sebződik. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölész testét. (14 támadással 3206 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+320 varázspont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 59 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész testét. (11 támadással 2090 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+209 varázspont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 60 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-50 életerő.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-70 életerő.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (2 támadással 474 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+47 varázspont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 69 életpontot sebződik. Ököllel súrolod a quwarg ölész nyakát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 varázspont.) Tűzelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-48 életerő.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-67 életerő.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 80917 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6496, sebződés: 1183, gyógyulás: 254, összesen: -929 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy magh-goth párduc néz a szemedbe. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 170.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 teriád tőr. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a magh-goth párduc prémes bundáját. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 53 életpontot sebződik. A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a magh-goth párduc farkát. (14 támadással 3197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+903 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Tűzelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a magh-goth párduc testét. Kritikus ütés! (6 támadással 583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A magh-goth párduc kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-40 életerő.) Karmával néhányszor a magh-goth párduc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-70 életerő.) A magh-goth párduc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 67746 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4157, sebződés: 556, gyógyulás: 1035, összesen: +479 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy magh-goth párduc! { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3848-4347.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 teriád tőr. Becsapódva, megdöfi a magh-goth párduc bal középső lábát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (230 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a magh-goth párduc testét. (14 támadással 3169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+654 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 39 életpontot sebződik. Ököllel párszor keményen megütöd a magh-goth párduc farkát. (8 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-39 életerő.) Karmával néhányszor a magh-goth párduc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-77 életerő.) Véres nyál csordul ki a magh-goth párduc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 67746 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4312, sebződés: 819, gyógyulás: 793, összesen: -26 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy yuong tűzsárkány képében! {agytaposás varázslat nem hat rá.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 teriád tőr. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a yuong tűzsárkány bal szárnyát. Kritikus ütés! (14 támadással 3194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+940 életerő). Tűzelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a yuong tűzsárkány bal oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 49 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A yuong tűzsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A yuong tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A yuong tűzsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a yuong tűzsárkány jobb szárnyát. (7 támadással 1584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Tűzelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a yuong tűzsárkány jobb hátsó lábát. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 50 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A yuong tűzsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A yuong tűzsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pszi kő, egy aranytű, egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. 111073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6228, sebződés: 1462, gyógyulás: 1522, összesen: +60 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy mélytengeri polip nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották! {szintje: 59.} {max. életpontja: 6405-7404.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 teriád tőr. Becsapódva, megdöfi a mélytengeri polip testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 58 életpontot sebződik. Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mélytengeri polip hadonászó karjait. (14 támadással 2963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 60 életpontot sebződik. Ököllel többször eltalálod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. Kritikus ütés! (11 támadással 841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 51 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-5 életerő.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-9 életerő.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-10 életerő.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-11 életerő.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-10 életerő.)
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (13 támadással 2705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 67 életpontot sebződik. Ököllel gyengén megütöd a mélytengeri polip nyálkás tömegét. Kritikus ütés! (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 60 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-8 életerő.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-10 életerő.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-10 életerő.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-7 életerő.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-3 életerő.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 88609 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7174, sebződés: 437, gyógyulás: 689, összesen: +252 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy cseng hósárkány képében! { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés besül. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 256 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 491 életpontot vesztettél. Végleg elfelejtetted mágiatörés nevű varázslatodat. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 teriád tőr. Becsapódva, megdöfi a cseng hósárkány testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 30 életpontot sebződik. Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a cseng hósárkány bal oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 3176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+885 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 49 életpontot sebződik. Ököllel többször eltalálod a cseng hósárkány testét. (11 támadással 1042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 47 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) (Húsod fagyott:) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 404 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-122 életerő.) (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-23 életerő.) (Ellenállsz mint az üveg:) Több csapást kapsz a cseng hósárkány farkától. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-16 védettség). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-42 életerő.)
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a cseng hósárkány testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+712 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 33 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a cseng hósárkány vakítófehér testét. (1 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 41 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 420 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-128 életerő.) (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-28 életerő.) (Tested törékeny:) Ütéseket mér a cseng hósárkány a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-54 életerő.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. 98112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6798, sebződés: 2542, gyógyulás: 1856, összesen: -686 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy vérhabzs. rozsomák néz a szemedbe. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 176.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 teriád tőr. Becsapódva, megdöfi a vérhabzs. rozsomák bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 52 életpontot sebződik. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vérhabzs. rozsomák testét. (14 támadással 2473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+824 életerő). Tűzelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a vérhabzs. rozsomák testét. (11 támadással 1044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 43 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-20 életerő.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérhabzs. rozsomák bal első lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 44 életpontot sebződik. Ököllel megpöccinted a vérhabzs. rozsomák fejét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 32 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a vérhabzs. rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-21 életerő.)
A vérhabzs. rozsomák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 11 rozsomákszőrt. 84092 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6832, sebződés: 209, gyógyulás: 967, összesen: +758 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy vérhabzs. rozsomák! {szintje: 59.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked átfúrja a vérhabzs. rozsomák jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 61 életpontot sebződik. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vérhabzs. rozsomák bal oldalát. (14 támadással 3197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 52 életpontot sebződik. Ököllel néhányszor megcsapod a vérhabzs. rozsomák testét. (11 támadással 1033 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 39 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a vérhabzs. rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-36 életerő.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérhabzs. rozsomák jobb első lábát. (9 támadással 2037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 45 életpontot sebződik. Ököllel épp hogy eltalálod a vérhabzs. rozsomák vastagszálú szőrét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 38 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vérhabzs. rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-27 életerő.)
A vérhabzs. rozsomák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 rozsomákszőrt. 84092 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6866, sebződés: 317, gyógyulás: 296, összesen: -21 ÉP}


- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Elképedten állsz ott. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni!
- Vezetőség utasítani... meghúzni nadrágszíj - közli Yudangi. - Nem tudni fizetni olyan sok neked!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "Dornodon rogyassza meg", aztán végül átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 909. Kapsz 238 VP-t.]

m 3 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre
[450,21] Továbbmész a város utcáján. A kikötő környékét úgy uralja a hatalmas őrbástya, ahogy vigyázó juhász fürkészi a nyáját. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csapat elkóborolt rémeb került az utadba. {háló varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 16d10+30.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 teriád tőr. Becsapódva, megdöfi az elkóborolt rémeb testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elkóborolt rémeb testét. (14 támadással 3153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Tűzelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd az elkóborolt rémeb testét. (11 támadással 1038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 11 elkóborolt rémeb harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (11 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 353 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-134 életerő.) A 11 elkóborolt rémeb néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (11 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-71 életerő.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az elkóborolt rémeb testét. Kritikus ütés! (4 támadással 902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+406 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 48 életpontot sebződik. Ököllel csak érinted az elkóborolt rémeb testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 36 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A 2 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 342 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-94 életerő.) A 2 elkóborolt rémeb többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-9 életerő.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 51112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5856, sebződés: 1381, gyógyulás: 692, összesen: -689 ÉP}

Van itt egy kikötő (729. épület.). Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[458,36] Változik a terep: mocsárvidéken jársz. Ennek a lápnak a mélyén a legenda szerint Vuhtakoa, a híres kalóz elsüllyedt, titkos kikötője rejtőzik. Az átkot, ami erre a sorsra juttatta, az összerabolt mérhetetlen kincs hozta rá. Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy élőholt teriád közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 160.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fájdalomtükör védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az élőholt teriád testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 39 életpontot sebződik. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az élőholt teriád fejét. (14 támadással 3213 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 57 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az élőholt teriád testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2096 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 53 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-71 életerő.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor súrolva eltalálod az élőholt teriád bal lábát. (2 támadással 461 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 63 életpontot sebződik. Ököllel megpöccinted az élőholt teriád bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Az élőholt teriád néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-68 életerő.) Az élőholt teriád szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 80140 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6428, sebződés: 696, gyógyulás: 156, összesen: -540 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teknős territóriumot.
(Feltételes kutatás:) Pontosan tudod, hogy az életeddel játszol, mikor átléped a territórium határát, de hát veszély nélkül nincs kockázat, ahogy mondani szokás... Már mélyen bent jársz a félelmetes, teknős territóriumban, de még mindig nem látsz semmi gyanúsat. Csak a mozdulatlan iszap, víz, és sár mindenütt. A sűrű iszapban érdekes gázforrásra lelsz. Az orrfacsaró bűz időről-időre, hatalmasra hízó, aztán szétpukkanó buborékokban bukkan a felszínre. Micsoda gusztustalan jelenség! Érdekes, hogy ahol ennyi víz van mindenfelé, ott tudsz leginkább megszomjazni. Vagy csak a torkod száradt ki ennyire? Hiszen ez csak harc előtt szokott megtörténni. Egy sarki óriásteknős intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 261-286.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a sarki óriásteknős páncélos hátát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 53 életpontot sebződik. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a sarki óriásteknős páncélos hátát. (1 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 38 életpontot sebződik. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a sarki óriásteknős páncélos hátát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Tűzelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A sarki óriásteknős feléd harap, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teknőcteknőt. [teknőcteknő ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] 3515 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 585, sebződés: 2, gyógyulás: 162, összesen: +160 ÉP}

Kicsit kifújod magad, és körülnézel. Úgy látszik, itt gyakran megfordult ez a teknőc, talán itt volt a fészke is. Nem ártana ennek alaposabban utánajárni. Egy páncélfoltozó készül a lemészárlásodra. {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. 91 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 teriád tőr. Becsapódva, megdöfi a páncélfoltozó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 15 életpontot sebződik. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a páncélfoltozó jobb vállát. (14 támadással 3210 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a páncélfoltozó testét. (5 támadással 932 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 47 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült a páncélfoltozó ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (8 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Energia áramlik beléd (+9 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51436 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4422, sebződés: 104, gyógyulás: 7, összesen: -97 ÉP}

Előbb csak a vaskos lábakat pillantod meg. Feljebb emeled a tekinteted, és nyelsz egy nagyot. Egy terrorteknős jön feléd. {szintje: 48.} {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a terrorteknős jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 66 életpontot sebződik. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-57 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a terrorteknős fejét. (14 támadással 3202 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a terrorteknős bal lábát. (9 támadással 838 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 57 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve a terrorteknős gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő teriád kobak. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-71 életerő.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-57 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A terrorteknős összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51713 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4416, sebződés: 470, gyógyulás: 80, összesen: -390 ÉP}

Mikor megérzed a szörny tekintetét a hátadon, úgy teszel, mintha nem vennéd észre. Hátha békén hagy. Ajaj! Ez nem nagyon vált be. Egy teknős vezér készül a lemészárlásodra. {szintje: 53.} {támadása: 200.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked átfúrja a teknős vezér jobb oldalát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-11 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teknős vezér bal lábát. (14 támadással 3162 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a teknős vezér bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 941 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 21 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-34 életerő.) A teknős vezér megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-47 életerő.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-78 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Véres nyál csordul ki a teknős vezér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4405, sebződés: 498, gyógyulás: 91, összesen: -407 ÉP}


- Na mi van? Csak ennyien vagytok? - kiáltod harciasan, és némiképp csalódottan. Aztán, mivel nem érkezik új ellenfél, nekilátsz kincs után kutatni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 teknőstojás és egy misztikus tojás. A mai napon sem sikerült megkedvelned a teknősöket. Hátra se nézel, úgy indulsz tovább. (Önanalízis: +9% felderítés.)
Látsz egy nekrofunt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy nyeldeklő fűzet. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.) Belebotlasz valamibe: 1 mocsári penke[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)

(Továbbmész...) [459,37] Elővarázsolod az Utazók Gyűrűjéből a vitorlásod. Vigyorral arcodon lépsz a fedélzetre. A vitorlát könnyedén felhúzod az árbocrúdra, majd a szél szárnyán nekivágsz a tengernek. (Önanalízis: +8% hajózás.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy elhagyott kalózhajót. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Mindenütt csak víz, akármerre nézel. A szörny előtt, és a szörny után is. Héhéhé! Felismered a közeledőt. Csak egy fekete albatrosz. Nem jelenthet különösebb problémát. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {támadása: 170.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 teriád tőr. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a fekete albatrosz testét. Kritikus ütés! (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 63 életpontot sebződik. A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Felsültél! A bárdi képességeid nem elegendőek a hang ellensúlyozására. Túl sok sebet kaptál. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt.
{Csatastatisztika; sebzés: 165, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [98 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 274 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[460,38] Kezded megszokni a hullámzást és a hajód billegését. Közben lassan haladsz előre. (Önanalízis: +8% hajózás.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Szerencsére más segédeszközre nincs szükség, a kötéllétra pont elbírja a súlyod. Gyorsan átmászol a kalózhajóra. Szörnyű látvány fogad. A kalózokkal kegyetlen alapossággal végeztek, de hogy a császár katonái voltak-e, vagy valami alattomos kór, azt nehéz eldönteni. Lábaddal megpiszkálsz egy megboldogult tengeri rablót, és a holttest a hátára fordul. A koponyájából kurta nyílvessző meredezik. Hm. Úgy véled, minden eshetőségre felkészültél, de tévedtél. Önkéntelenül hátrálsz néhány lépést, mikor feltűnik ellenfeled. Egy tengeri parazita támad rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. 799 életpontot vesztettél. A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tengeri parazita testét. (14 támadással 3163 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tengeri parazita testét. (11 támadással 2138 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 65 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Csápjaival a tengeri parazita lecsap a bal karodra. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-1 életerő.) A tengeri parazita szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
62999 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5465, sebződés: 808, gyógyulás: 18, összesen: -790 ÉP}

Némi bamba bizonytalankodás után a fedélközbe vezető lépcső felé veszed az irányt. Egy bámulatos zombi intéz feléd kihívást. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 2813-3812.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bámulatos zombi foszladozó testét. (14 támadással 1905 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 47 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bámulatos zombi rotható húsát. (11 támadással 1252 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 62 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-14 életerő.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel súrolod a bámulatos zombi bal karját. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 37 életpontot sebződik. Ököllel gyengén megütöd a bámulatos zombi testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Karmait felemelve, a bámulatos zombi meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-24 életerő.) A bámulatos zombi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
29740 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3675, sebződés: 193, gyógyulás: 56, összesen: -137 ÉP}

A lépcsők az alsó fedélzetre vezetnek, ahol igen sötét van és büdös. Már vártak rád! Egy kaotikus ősvégzet védelmezi a vadászterületét. { nekromanta varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 23d10+30.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kaotikus ősvégzet testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2812 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 50 életpontot sebződik. Ököllel többször eltalálod a kaotikus ősvégzet testét. (11 támadással 716 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-14 életerő.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lény idődet lopja (-29 TVP). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-19 életerő.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-19 életerő.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a kaotikus ősvégzet testét. (7 támadással 1373 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 42 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 48 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-15 életerő.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-23 TVP). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-17 életerő.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-23 életerő.)
A kaotikus ősvégzet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
89019 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5445, sebződés: 546, gyógyulás: 128, összesen: -418 ÉP}

Sorra végigjárod az alsó fedélzet kabinjait. Bekukkantasz mindenhová, de csak kacatot, és szemetet találsz. Hiába halogatod, lejjebb kell menned, már csak a raktárban reménykedhetsz. Itt bizony úsznod kellene. Még szerencse, hogy szinte második lételemed a víz! Levetkőzöl, és mindenre felkészülve aláereszkedsz. Hrrr! Egy szörny! Már sosem lesz nyugtod tőlük? (Önanalízis: +19% úszás.) Egy zugkígyó védelmezi a vadászterületét. {szintje: 51.} {max. életpontja: 514-693.} [védettséged: 109]

A szörny szemeivel rád bámul. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. A lény mereven rádnéz. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Marokra fogva a szigonyt ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Szigonnyal több döféssel felnyársalod a zugkígyó fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Tűzelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zugkígyó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A zugkígyó a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Szigonnyal jól megszúrod a zugkígyó fejét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Tűzelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A zugkígyó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A zugkígyó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
49432 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +5% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 674, sebződés: 1184, gyógyulás: 343, összesen: -841 ÉP}

Már-már feladod a reményt, hogy találj valami értékeset, de végül sikerrel jársz! Széles vigyor terül szét az arcodon. Az egyik szétbomlott bála alatt egy jókora, kövér erszényt találsz. A következő kincseket találtad: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy szürke bőrkesztyű [szürke bőrkesztyű ládikóba-> (447,18)-> 12 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy kampós kéz (ld. enc.) és egy dlathog kőzet [dlathog kőzet ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP]. Már lefelé mászol, mikor eszedbe jut, hogy a tatfedélzeten is körül kellett volna nézni, aztán gondolatban legyintesz. Majd legközelebb!
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. (Önanalízis: +8% felderítés.)
Sehol semmi, amíg csak a szem ellát a tengeren... várjunk csak! Van itt valami! Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy ében triton. {szintje: 55.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 100 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében triton jobb oldalát. (14 támadással 3162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1423 életerő). Tűzelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod az ében triton bal vállát. (9 támadással 849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Tűzelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve az ében triton gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-85 életerő.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
68729 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4199, sebződés: 429, gyógyulás: 1911, összesen: +1482 ÉP}

Sehol semmi, amíg csak a szem ellát a tengeren... várjunk csak! Van itt valami! Csak egy mélytengeri polip. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 59.} {egyik sebzési módja: 1x 11d16+50.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fájdalomtükör varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mélytengeri polip fejét. (14 támadással 2882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 23 életpontot sebződik. Ököllel néhányszor megcsapod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (11 támadással 827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 37 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-8 életerő.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-6 életerő.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-6 életerő.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-8 életerő.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-4 életerő.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mélytengeri polip testét. (14 támadással 2880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 66 életpontot sebződik. Ököllel gyengén megütögeted a mélytengeri polip egyik karját. Kritikus ütés! (8 támadással 621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 43 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-9 életerő.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-7 életerő.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-6 életerő.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-10 életerő.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-6 életerő.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 88609 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7549, sebződés: 371, gyógyulás: 716, összesen: +345 ÉP}

Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [94 pontot használtál fel, van még 665. Kapsz 263 VP-t.]

hh 1607 használod az 1607. tárgyat
Használod a lélekharangot. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, az elhagyott kalózhajó új lakókat kapott! Egészséged TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 58 VP-t.]

h 1387 144 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(458,36) élőholt teriád (#799), sarki óriásteknős (#646), páncélfoltozó (#945), terrorteknős (#862), teknős vezér (#863), teknős territórium (#1513), nekrofun (#173)
(459,37) fekete albatrosz (#915)
(460,38) tengeri parazita (#893), bámulatos zombi (#896), kaotikus ősvégzet (#894), zugkígyó (#886), elhagyott kalózhajó (#1434), ében tritonok (#920), mélytengeri polip (#916)

[144,61] Vége a hajóútnak! Vitorlásod gyorsan elrejted az Utazók Gyűrűjében, majd zsebre vágod. Épületek tűnnek fel. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy főutcát. Észreveszel egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Felfedeztél egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Arénagödröt. Látsz egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) magad fölött látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: De'Cugel.

A következő épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
(láthatatlan észlelése:) Utad során felfedezed En' Laos táborát. Leah képviselője (az istenek tanácsában). Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Fagyor övsálját, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg karkötőt, egy lajstrom medált, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkévaló holdkőjét, egy ősi csizmát, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. A Pöröly Olimpia ezüst emlékérmét viseli. Ruházatát egy Obarraan trófea, egy Quinthyn Hwrx trófea és egy Wadnax trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 42 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Holmiját egy Thargodan csontváz cipeli. {max. varázspontja: 9363; max. pszije: 3218.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: sötét, akárcsak a lelke. Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.
[10 pontot használtál fel, van még 634. Kapsz 28 VP-t.]

be 710 126 213 bemész a 710. épületbe
Már van rajtad halálkapu varázslat, gyorsan el is felejted, hogy ilyet akartál, hiszen nincs értelme ezzel odaállni az Ördögi Kör bérmágusai elé.
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 75 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Egészséged TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 629. Kapsz 14 VP-t.]

pbe 300 beraksz a bankba 300 aranyat
Az elf bankár mosolyogva fogadja a betétet, megköszöni, és megkér, hogy nézz be hozzájuk legközelebb is, ha erre jársz. Jelenleg 5086 arany van a számládon. [0 pontot használtál fel, van még 629.]

fa 1566 3592 25 feladod az 1566. tárgyat a 3592. kalandozónak (25 darabot)
Megbízást adsz a futárszolgálatnak egy csomag kézbesítésére. Előnyargal egy ezüstszín trikornis, hátán egy vikócmajom lovagol. A csomagot Xilanne részére szánod. Átadsz 25 jégpasztillát. Ennek elküldése 49 arany lesz. A maki kikapja a kezedből a csomagot, és mire kettőt pislantasz, már messze jár vele. [3 pontot használtál fel, van még 626. Kapsz 8 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál hullámzó masszáját. (14 támadással 3119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Tűzelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a manaelementál testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 38 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (4 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 65 életpontot sebződik. Ököllel gyengén megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5432, sebződés: 0, gyógyulás: 162, összesen: +162 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 616. Kapsz 28 VP-t.]

m 3 2 mozogsz délkeletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[460,38] Kezedbe veszed az Utazók Gyűrűjét, és elmormolod a varázsigéket, utána már minden megy a maga útján: a vitorlás hajód rendben megjelenik előtted. Pompás szerkezetnek tűnik, ahogy a tengerpartot mosó hullámokon ringatózik - állapítod meg. Felcuccolsz rá, majd a vitorlát felvonva nekivágsz a tengernek. (Önanalízis: +8% hajózás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Szerencsére más segédeszközre nincs szükség, a kötéllétra pont elbírja a súlyod. Gyorsan átmászol a kalózhajóra. Mintha tornádó söpört volna végig a fedélzeten, széttört használati tárgyak, és oszló, kalózholttestek mindenütt. Egy albatrosz felrikolt, aztán pont a válladra pottyant! Platty! Átkozódva rázod az öklödet felé. Hátulról árnyék vetül rád. Érdekes az alakja, hát még a mérete! Nincs idő játszadozni. Harcra készen pördülsz meg. Egy csapat ryuku kalóz jön feléd. {szintje: 51.} {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 546 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku kalóz bal karját. (14 támadással 3205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+519 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 46 életpontot sebződik. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku kalóz testét. (11 támadással 1013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a 11 ryuku kalóz újra meg újra lecsap. (33 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-27 életerő.) Sajnos nem sikerült a 11 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (22 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-6 életerő.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku kalóz testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 45 életpontot sebződik. Ököllel súrolod a ryuku kalóz jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (9 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-9 életerő.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 3 ryuku kalóz nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-1 életerő.)
A 3 ryuku kalóz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó, ezenkívül 1 hajóács szerszám. 56825 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5758, sebződés: 774, gyógyulás: 721, összesen: -53 ÉP}

Kifújod magad, és alaposabban körülnézel. A fedélzet azonban nem tartogat kincseket. Gyerünk lejjebb! Rutinos fosztogatóként szemléled a hajó zegzugait. Aha! Az egyik saroknak erős kincsszaga van! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy halálfej szimbólum. Egy méregzsák készül a lemészárlásodra. {szintje: 44.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fájdalomtükör varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a méregzsák jobb oldalát. (14 támadással 3162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Tűzelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a méregzsák bal lábát. (2 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 20 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A méregzsák belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-5 életerő.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-717 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
41145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3463, sebződés: 744, gyógyulás: 53, összesen: -691 ÉP}

Az alsó fedélzet sötétjében nem könnyű tájékozódni, te is csak az ösztöneidre hagyatkozol. A fene egye meg! Megleptek! Egy bámulatos zombi védelmezi a vadászterületét. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 8d60+1.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bámulatos zombi rotható húsát. (14 támadással 1891 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 71 életpontot sebződik. Ököllel többször eltalálod a bámulatos zombi rotható húsát. (11 támadással 613 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 62 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bámulatos zombi karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-17 életerő.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a bámulatos zombi jobb karját. Kritikus ütés! (2 támadással 269 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a bámulatos zombi testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 40 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-21 életerő.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
29740 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3165, sebződés: 191, gyógyulás: 47, összesen: -144 ÉP}

Az alsó fedélzeten sem jársz sikerrel. Hiába kutattad át még a kapitány utazóládáját is, csupa lom, meg szemét mindenütt, sehol semmi ÉRTÉK! Talán valaki megelőzött. Nincs mese, le kell menned a hajófenékbe! Szerencsére a vízlégzés a segítségedre van. Gyorsan ledobálod a holmid, és a vízbe lábalsz. Ez nem lehet igaz! Egy vízi szörny ebédnek néz! (Önanalízis: +19% úszás.) Egy tébolyodott sellő készül a lemészárlásodra. {szintje: 48.} {támadása: 120.} [védettséged: 109]

A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Marokra fogva a szigonyt a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tébolyodott sellő testét. (4 támadással 368 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 43 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütéseket mér a tébolyodott sellő a farkával a bal válladra. (4 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 60 életpontot vesztettél. {FM:} Szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a tébolyodott sellő gyorsansikló testét. Kritikus ütés! (4 támadással 400 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ütéseket mér a tébolyodott sellő a farkával a jobb válladra. (4 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 61 életpontot vesztettél. {FM:} Szigonnyal épp hogy megszúrod a tébolyodott sellő gyorsansikló testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 39 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a tébolyodott sellő farkától. (4 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 64 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
41552 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +5% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1145, sebződés: 418, gyógyulás: 48, összesen: -370 ÉP}

Folytatod a felderítést. A raktár végre nem okoz csalódást. A drága selyembálák szétbomlottak, és a boroshordókban is halak laknak már. Az egyik helyiségben mégis egy félig nyitott, pántos ládára lelsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy arany, egy aranytű, egy robbanó golyóbis és egy ryuku védőkenőcs. Már a következő kalandon jár az eszed, miközben elmormolsz egy gyors imát a kalózok lelkéért. Ki tudja, te mikor jutsz hasonló sorsra? Ezen agyalsz, miközben elhagyod a hajót. (Önanalízis: +7% felderítés.)

(Továbbmész...) [461,38] Az Utazók Gyűrűjét felhasználva elcsomagolod a hajód. Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Itt-ott partra sodródott hínár csúfítja el az "aranypartot". Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Egy fekete albatrosz nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {egyik sebzési módja: 4x 7d18+22.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hamisak, hamisak a hangok! Nem maradhatsz tovább, mert szétrobban a dobhártyád. Nem akarsz kinyúlni. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése.

[78 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 218 VP-t.]

v 198 454 58 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(460,38) tengeri parazita (#893), bámulatos zombi (#896), kaotikus ősvégzet (#894), zugkígyó (#886), elhagyott kalózhajó (#1434), ében tritonok (#920), mélytengeri polip (#916), ryuku kalóz (#891), méregzsák (#897), tébolyodott sellő (#884)
(461,38) fekete albatrosz (#915)

[454,58] Magashegységben vagy. Utad során felfedezel egy draklen citadellát.
(Feltételes mászás:) A citadellába egyetlen módon juthatsz: az előtted magasodó szálkás hegyet megmászva. Felcsatolod hát a pókkarmokat és felfelé indulsz. (Önanalízis: +6% mászás.) Nem könnyű láthatatlanul mászni! Csak találomra keresel újabb fogódzkodókat kezeidnek és lábaidnak. Szerencsére mászótudásod megfelelő, úgyhogy épségben felérsz a citadellához. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! Hirtelen megérkezik egy a házigazdák közül a terem egyik oldalfolyosóján keresztül. Ez egy tüskés hatruuq! {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {támadása: 140.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tüskés hatruuq jobb karját. (14 támadással 3104 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-620 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 54 életpontot sebződik. Ököllel többször eltalálod a tüskés hatruuq bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 850 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-170 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 36 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a tüskés hatruuq megcsapja a fejedet. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
49846 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4085, sebződés: 988, gyógyulás: 48, összesen: -940 ÉP}

A draklen citadellát fenyegető veszély elhárítására (vagyis a likvidálásodra) egy újabb ellenfél érkezett a terembe. Ez egy fekete draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 2x 16d12+150.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 248 életpontot vesztettél. A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fekete draklen nyakát. (14 támadással 2513 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 49 életpontot sebződik. Ököllel néhányszor megcsapod a fekete draklen pikkelyes testét. (11 támadással 826 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 29 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A fekete draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A fekete draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-18 varázspont.) A fekete draklen farkával megérint. (1 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 180 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fekete draklen jobb lábát. (12 támadással 2144 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 28 életpontot sebződik. Ököllel épp hogy eltalálod a fekete draklen bal karját. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 28 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fekete draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A fekete draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a fekete draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 180 életpontot vesztettél.
A fekete draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. 87522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5778, sebződés: 2138, gyógyulás: 312, összesen: -1826 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy draklen családfő! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4874-5443.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés besül. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád a másik. 281 életpontot vesztettél. Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 1268 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1100 életerő. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen családfő jobb karját. (14 támadással 2502 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 36 életpontot sebződik. Ököllel párszor keményen megütöd a draklen családfő jobb karját. Kritikus ütés! (11 támadással 829 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik!
{Csatastatisztika; sebzés: 3465, sebződés: 3010, gyógyulás: 1178, összesen: -1832 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [80 pontot használtál fel, van még 448. Kapsz 224 VP-t.]
Megmentett a halálkapu (+3122 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 448.]
Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (mithril) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Nyugatra egy patak van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.) Ráakadsz néhány elszórt tárgyra: 52 teriád féreg[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [14 pontot használtál fel, van még 444. Kapsz 39 VP-t.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[454,59] Továbbra is magashegységben vagy. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (mithril) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Fairlight oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Északnyugatra egy patak van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy bíbor draklen. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 67 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A lény tüzet köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bíbor draklen bal lábát. (14 támadással 2500 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (7 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a bíbor draklen jobb lábát. (11 támadással 804 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 52 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A bíbor draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Karmával néhányszor a bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-79 varázspont.) A bíbor draklen farkával megérint. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 124 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bíbor draklen farkát. (12 támadással 2145 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a bíbor draklen testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 59 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 72 életpontot vesztettél. A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a bíbor draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 144 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék és 1 draklen kulcs. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. 87522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5781, sebződés: 2023, gyógyulás: 238, összesen: -1785 ÉP}

Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+488 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-54 életerő.)

(Továbbmész...) [454,60] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. A feléd közeledő bíbor draklen mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 1x 34d10+130.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 134 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (339 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bíbor draklen jobb karját. Kritikus ütés! (14 támadással 2502 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 46 életpontot sebződik. Ököllel párszor keményen megütöd a bíbor draklen testét. Kritikus ütés! (11 támadással 820 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Karmával néhányszor a bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-20 varázspont.) A bíbor draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 147 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bíbor draklen pikkelyes testét. (12 támadással 2152 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 43 életpontot sebződik. Ököllel súrolod a bíbor draklen fejét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A bíbor draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A bíbor draklen farkával megérint. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A bíbor draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 5 gyöngymangó, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy arany, 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 18 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. 87522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5779, sebződés: 2412, gyógyulás: 262, összesen: -2150 ÉP}

Kinyered egy manakristály energiáját. (+200 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+692 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (pular kristály) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy ryuku aranybányát. Északnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 mérg. vas dobónyilat. [Rahn ékkő:] 842 tapasztalati pontot kaptál. Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [454,61] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy draklen medúza. {védettsége: 146 szúró, 146 vágó, 146 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen medúza testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1688 életerő). Tűzelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a draklen medúza testét. (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Tűzelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A draklen medúza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
41292 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4073, sebződés: 16, gyógyulás: 1797, összesen: +1781 ÉP}

Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy ryuku aranybányát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-57 életerő.) [44 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 123 VP-t.]

m 4 5 mozogsz délre, délnyugatra
[454,62] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Nocsak, egy quwarg! Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ramit kő) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy ryuku aranybányát. Délkeletre nézve látsz egy patakot. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy gourry fészek van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Csak egy sangin yeti. Megvető mosollyal várod a találkozást. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5466-6465.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny hideget lehel! Csontodig hatol a hideg. (643 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: 2 gyöngymangó, 3 borkonyó bibe, 14 csuklyavirág, jokonbia ág. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sangin yeti bal karját. (14 támadással 3133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+784 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 37 életpontot sebződik. Ököllel párszor keményen megütöd a sangin yeti testét. (11 támadással 1033 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 53 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a sangin yeti testét. (8 támadással 1788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Tűzelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a sangin yeti jobb karját. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 29 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A sangin yeti mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A sangin yeti mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
80277 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6291, sebződés: 1725, gyógyulás: 1339, összesen: -386 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.)

(Továbbmész...) [453,63] Már a hóhatár közelében jársz! A hegyek itt már nagyon magasak. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy draklen medúza közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {fizikai sebezhetőség: 120%.} {védettsége: 146 szúró, 146 vágó, 146 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen medúza testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+590 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 35 életpontot sebződik. Ököllel megpöccinted a draklen medúza testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 63 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
41292 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 3500, sebződés: 14, gyógyulás: 595, összesen: +581 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gourry fészket. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy édesmohát. Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Délre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délnyugatra egy draklen citadella van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 édesmoha csomót. [Rahn ékkő:] 1262 tapasztalati pontot kaptál. Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 385. Kapsz 42 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
45 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 72 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 385.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[452,64] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy topáz draklen lehet. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 200.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 218 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 270 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (291 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a topáz draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2483 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 42 életpontot sebződik. Ököllel néhányszor megcsapod a topáz draklen farkát. (11 támadással 830 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 75 életpontot vesztettél. A topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-45 varázspont.) Siralmas támadást intéz farkával a topáz draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a topáz draklen farkát. (11 támadással 1958 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a topáz draklen topáz pikkelyeit. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 9 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Karmával néhányszor a topáz draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A topáz draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.)
A topáz draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 87522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5626, sebződés: 2168, gyógyulás: 264, összesen: -1904 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy draklen citadellát. Látsz egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) A citadellába egyetlen módon juthatsz: az előtted magasodó szálkás hegyet megmászva. Felcsatolod hát a pókkarmokat és felfelé indulsz. (Önanalízis: +6% mászás.) Hosszú hegymászó-túra vár rád, óvatosan haladsz felfelé. Egyszer ellebeg melletted egy draklen medúza, de szerencsére nem vesz észre. Hamarosan felérsz a felső párkányra. A citadella belső termének kinézete csupán rövid ideig köti le érzékeidet, bármennyire is fényűző stílusúra építették. Te inkább valamilyen mozdítható, magaddal vihető kincsre vágysz. Valaki álnokul megzavar a terep felmérésében. Úgy néz ki, átlát a láthatatlanságodon! Ez egy draklen medúza! {mágikus sebezhetőség: 10%.} {max. életpontja: 2926-3685.}

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a draklen medúza testét. (12 támadással 3198 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a draklen medúza nedvedző csápjait. Kritikus ütés! (1 támadással 230 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A draklen medúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
41292 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3532, sebződés: 17, gyógyulás: 3, összesen: -14 ÉP}

A csata zajára újabb a draklen citadella újabb lakója érkezett a terembe. Mérgesen indul feléd. Ez egy fekete draklen! { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 16d12+150.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 480 életpontot vesztettél. (-31 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a fekete draklen pikkelyes testét. (14 támadással 2495 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a fekete draklen nyakát. Kritikus ütés! (11 támadással 834 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 62 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Karmával néhányszor a fekete draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A fekete draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fekete draklen farkát. (11 támadással 1952 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a fekete draklen fejét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 37 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A fekete draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Karmával néhányszor a fekete draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A fekete draklen farkával megérint. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. 87522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5708, sebződés: 2003, gyógyulás: 306, összesen: -1697 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy élőholt draklen! { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5101-5650.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés besül. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 620 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt draklen bal oldalát. (14 támadással 2447 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 22 életpontot sebződik. Ököllel néhányszor megcsapod az élőholt draklen pikkelyes testét. (11 támadással 814 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 26 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az élőholt draklen megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az élőholt draklen többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled regenerálódik! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az élőholt draklen testét. (14 támadással 2486 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 45 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Az élőholt draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fűszertartó, egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP], 22 arany, egy aranytű, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 bíbor drakpikkely és 1 draklen buborék. 93669 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6038, sebződés: 1478, gyógyulás: 171, összesen: -1307 ÉP}

A draklen citadella egyik hátsó helyiségében végre találsz valamit, amit magaddal vihetnél: 3 alligátorfogat. [alligátorfog ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] Lassan, minden mozdulatod alaposan megfontolva mászol le a szálkás sziklafalon. Örülsz, hogy végül élve távoztál a draklenek otthonából.
(Feltételes gyógyítás:) Csendben lefekszel a földre, majd a kozmikus energiákat megpróbálod életenergiává alakítani. A dolog sikerült! Sokkal jobban érzed magad. (+586 életerő.) (Önanalízis: +23% gyógyítás.)
(Feltételes gyógyítás:) Már a nagyapád is tudta, hogy ha egy pontosan két napja döglött vadászgörény balszemét képes vagy egy félórán át szopogatni, az többet ér, mint a falu gyógymágusa. Az egész csak gyomor kérdése. Szerencsédre éppen meglátsz egy megfelelőnek látszó dögöt, és a gyomrod is rendben van. (+584 életerő.) (Önanalízis: +23% gyógyítás.) Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Elenios oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy gourry fészek van. Jól kivehetőek a távolban. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-53 életerő.) [166 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 464 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+489 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 207. Kapsz 33 VP-t.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 202. Kapsz 14 VP-t.]

v 1 9999 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 197. Kapsz 14 VP-t.]

v 181 449 20 elmormolod a 181. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport II varázslatot! Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. Egészséged TF-elődött. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(452,64) topáz draklen (#811), draklen citadella (#1316), nekrofun (#173), draklen medúza (#817), fekete draklen (#812), élőholt draklen (#819), érclelőhely
(453,63) draklen medúzák (#817), gourry fészek (#1454), édesmoha (#1478, belőle készíthető: #1479), érclelőhely
(454,58) draklen citadella (#1316), tüskés hatruuq (#816), fekete draklen (#812), draklen családfő (#820), érclelőhely
(454,59) érclelőhely, bíbor draklen (#809)
(454,60) bíbor draklen (#809), érclelőhely
(454,61) draklen medúza (#817), érclelőhely
(454,62) érclelőhely, sangin yeti (#857)

[449,20] Egy kisebb településhez érkeztél. Sawaki a tartomány egyik jelentős városa, no és persze a hivatalnokoké. Itt a hatalom mindent átitat. Utad során felfedezel egy nekrofunt.

Van itt egy szörnyaréna (745. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Á la Moucieval. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó gyűrűt, egy lovagi övcsatot, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy mordaith karkötőt, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkév. igazgyöngét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy Wrigh trófea, egy agyrém trófea és egy Genyuku trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egybeolvadó szent szimbólumok. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {legmagasabb fegyver szakértelme: 70.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Mentális auráját felismered, sötét, akárcsak a lelke. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.)
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 187. Kapsz 28 VP-t.]

p 298 65 használod a 298. pszi képességet
2 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 50 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 187.]

p 195 99 használod a 195. pszi képességet
2 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 187.]

at 2677 99 TU-t adsz át a 2677. kalandozónak 99
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 15 TU árán átcsúsztatsz 15 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 187.]

szk 7025 keresed a 7025. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy leleplezett teriádot. [0 pontot használtál fel, van még 187.]

bb 1400 1480 1485 beraksz a bankba az 1400. tárgyat (1480 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 tűzsárkány italt. Beraksz a bank széfjébe 4 titanitdukátot. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 187.]

* 1. BP: t. energia kisütése: 273 2 220
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 2 VP-nél kevesebb, plusz 20 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 187.]

* 2. BP: használod az 1271. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 187.]

* 3. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 88. varázslatot a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 Thargodan esszencia). [0 pontot használtál fel, van még 187.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 187.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 187.]

* 4. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 186. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 186.]
Ez a tereptípus sajnos nem alkalmas oltár teremtésére. [0 pontot használtál fel, van még 186.]

* 5. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 186.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 186.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 186.]

* 6. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 186.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 186.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 186.]

* 7. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 186.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 186.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 186.]

* 8. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 186.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 186.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 186.]

* 9. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 186.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 186.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 186.]

* 10. BP: t. energia kisütése: 273 13 212
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 13 VP-nél kevesebb, plusz 12 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 186.]
Iszol a vizestömlőből. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-55 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 21, 29.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Elmúlt a vízlélegzés hatása. Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Hátizsákod felkapva indulnál tovább, mikor észreveszed az elszáradt, lehullott vérvörös rózsaszirmokat... magad sem érted miért, de hiánya maga a bánat, a fájdalom... vissza kell szerezned! Juansi maga helyett most egy fenyegető külsejű, morcona ryukut küldött. A fickó rögtön a lényegre tér, újra fizetned kell a Vágottmarkúak hallgatásáért, most éppen 524 aranyat. Az üzlet végeztével a fickó elégedetten távozik.
Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, táborozásra alkalmas helyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Tűzelementálod elhagy. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben 186 pontod maradt, ebből a következő körre 186 pontot vihetsz át. Kapsz még 815 pontot. A következő körben tehát 1001 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KAMPÓS KÉZ (1414. TÁRGY)
A te kezed teljesen ép, de az a rusnya kalóz, aki ezt a fura kampót használta, már nem volt ilyen szerencsés. A kézcsonkra egy nagy csavarral, és bizonnyal valamilyen különleges, sebforrasztó varázslattal rögzítették a bronzkupakot, aminek a végén jókora kampó meredezik. A csontcsavar még most is a kupakban van, így ha akarod, ennél fogva te is megragadhatod a kampós kezet, kesztyűként KF-elve azt. Ahhoz, hogy ökölpajzs gyanánt, az ütések és vágások hárítására használd, sajnos nem elég strapabíró, de azért +20 sebzést ad neked az ökölharcban. Mivel ez egy igen becses, és ritka trófea, nem fogod elajándékozni.

KARAKTERLAP

Ababo, egy fekete, hosszú hajú, szürke szemű kobudera férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr istenné kikiáltott személyes barátja vagy. A Sziklaöklök (#9144) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 871. fordulód.

Erő: 105 (153) Szint: 66 Merészség: 10/5 Magasság: 152 cm
IQ: 104 (139) Támadás: 123 (129) Agresszió: 6 Testsúly: 54 kg
Ügyesség: 105 (127) Védekezés: 221 (236) Menekülés: 30 % Életkor: 48/44 év
Egészség: 105 (130) Életpont: 3640/3611 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 0
Szerencse: 106 (139) Varázspont: 7886/966 Pénz: 14178 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 99/0 Pszi pont: 1101/2 Halhatatlanság: 58 %
Eddig összesen 13739 szörnyet (38 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2393483 TP-t kaptál. Jelenleg 375874377 TP-d van. A következő szinthez még 1125623 TP szükséges. Trófeáid: Gronarr, Quinthyn Hwrx, Mahiro Keisuke. A 871. fordulódban 5086 arany került a bankszámládra. 5086 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 11 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 8/30 (+10%) ökölvívás: 79/60 (+8%) szúrófegyverek: 17/73
vágófegyverek: 33/99 ütőfegyverek: 7/25 lőfegyverek: 11/16
dobófegyverek: 47/15 (+6%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -5.); vas dobónyíl (#189) (6 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia az öklödre van kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 65/84 2. nyomkövetés: 202/26 3. lopás: 1/58
4. mászás: 50/98 (+12%) 5. hajózás: 21/4 (+24%) 6. csapdakészítés: 49/54
7. csapdaészlelés: 39/16 8. gyógyítás: 135/84 (+46%) 9. titkosírás: 30/59
10. felderítés: 43/77 (+24%) 11. szörnyidomítás: 30/21 12. teológia: 514/17 (+59%)
13. taumaturgia: 278/55 (+83%) 14. szerencsejáték: 10/69 15. versengés: 29/60
16. harcművészetek: 83/4 17. zene: 14/75 18. szörnyismeret: 77/49 (+34%)
19. pszi: 111/8 (+8%) 20. zárnyitás: 32/38 21. vadászat: 26/88
22. vitalitás: 15/28 23. bányászat: 47/70 (+7%) 24. úszás: 13/49 (+38%)
25. ősteológia: 105/23 (+31%) 26. őstaumaturgia: 64/11 27. csapatmunka: 8/87

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 33
1. sebzés bónusz: 4(6) 3. védekezés: 1 5. varázslat sebzés: 8 6. regeneráció: 10(13)
9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 5
14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet)
totem 87% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 9999 TVP-ért
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), mérg. vas dobónyilat (#190) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 75 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 9999 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 99 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 100 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 50 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 999 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 99 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 15 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot )
mászol max. 999 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16)
éjfattyak (#9096), öregedést okozó lények (#9095), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), hoarián sárkánybébi (#830), tojásrakó pöfeteg (#873), aranyfecske (#283), fényes griff (#952), élőholt drakolder (#628), zafír sárkány (#329), ködsárkány (#947), gyökérszellem (#856) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 2, max: 16)
álomosztó őrszellem (#7014), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
jégvihar (#353, 45 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
időutazás (#356, 1000 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +90 vp 26 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 440 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (208,22,1) szürkeáll. aktiv (#71) avatári áldás (#359) láthatatlanság (#76)
isteni bölcsesség (#319) papi aura (#377) esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28)
óriáserő (#53) hatalomvarázs (#220) agyburok (#90) láth. észlelése (#78)
elme dominanciája (#247) csapdaészlelés (#222) a lélek védelme (#57) önanalízis (#296)
önanalízis II (#300) pszi-ernyő III (#297) kí koncentráció (#69) fürkésző szemek (#213)
vámpirizáció (#1) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
19. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 10)
isteni átok (#307), éjfattyak végzete (#260), kiszáradás (#268), izomernyesztés (#33), fehérál.roncsolása (#248)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 10)
fizikai pajzs (#318), pszi-acéltorony (#98), fájdalomtükör (#379)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 46, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) fehérál.roncsolása (#248) >> társak oldalán harcolva (#986)
puha ütés (#60) >> több ellenfél elleni harcban (#985) puha ütés (#60) >> Sheran hívők (#995)
kiszáradás (#268) >> 54. szintű lényekre isteni átok (#307) >> élőholt drakolder (#628)
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád nekromanta (#806) isteni átok (#307) >> teriád nekromanta (#806)
isteni átok (#307) >> féregtenyészet (#803) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
istenítélet (#284) >> ősöreg taalruherceg (#718) istenítélet (#284) >> ítélethozó (#731)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) tűzgolyó (#155) >> varkaudar pusztító (#7134)
lappangó méreg (#371) >> ódon vízköpő (#954) bo'adhun csapás (#266) >> nők (#999)
bo'adhun csapás (#266) >> férfiak (#998) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) izomernyesztés (#33) >> gron berserker (#7176)
tűzgolyó (#155) >> gron vezér (#7179) puha ütés (#60) >> gron szellem (#7178)
őstűz (#310) >> gron vezér (#7179) puha ütés (#60) >> Gronarr (#7180)
őstűz (#310) >> Gronarr (#7180) őstűz (#310) >> Mahiro Keisuke (#7183)
lappangó méreg (#371) >> Mahiro Keisuke (#7183) őstűz (#310) >> Quinthyn Hwrx (#7184)
lappangó méreg (#371) >> Quinthyn Hwrx (#7184)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 46, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) védelem tűz ellen (#38) >> yuong tűzsárkány (#864)
védelem tűz ellen (#38) >> bíbor draklen (#809) elektromos pajzs (#51) >> sárkánylovas (#831)
pszi-acéltorony (#98) >> ryuku kalandozó (#829) fürgülés (#92) >> fekete draklen (#812)
pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) agytaposás (#180) >> varkaudar pusztító (#7134)
pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742) fájdalomtükör (#379) >> 49. szintű lényekre
pszi-acéltorony (#98) >> Sheran hívők (#995)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK
fényes griff (#952) (vadászik) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ugye egy cseppnyi félelem sem lakozik a lelkedben?! Bizonyítékként tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)
2.) Nagy harcos vagy már, keress hát hozzád méltó ellenfelet. A ganüidok legjobb harcosai a kaptárparancsnokok. Végezz öttel közülük! (számláló: 0)
3.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 felderítő, 2 szabotőr, 7 harcos, 4 királynő, 1 élőholt, 1 vadász, 2 nagymester.
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: harmadik hely a 3. kategóriában az I. nyílt olimpián.
Helyezésed a III. Harcosok Ligájában: 2. hely a Sötét Föld Aréna csoportban.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 188.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: hh 1269 1098 1253, vv 112 71 359, v 1 999 15, kf 441 1912, v 347 1386, ek 116, h 697 5000, vv 133 382 319, ek 116 87 324, kf 960.
2. makró parancsai: kb 248 3, hh 248 248 248, v 84 283, vv 112, h 1755 1000, v 347 1386, v 347 1386, bb 248 1480 976.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
tisztelet a mest. (246)
a butaság ára (273)
fejleszt.gyümölcse (292)
harcművész iskolák (317)
az élet forrása (337)
földmágia (357)
ököllé faragás (376)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 15 TU. szükséges még: 55 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 454 TU szükséges.)
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati gyorsítás III (520) OK

Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 4 borkonyó bibe (#312) 14 csuklyavirág (#133)
1 deus ex machina (#1) 1 halcsont (#390) 14 isteni könnycsepp (#260)
25 jégpasztilla (#1566) 1 jokonbia ág (#1477) 1 kaktuszbogyó (#429)
1 madártoll (#112) 1 manakristály (#500) 1 mocsári penke (#148)
1 quwarg tojás (#360) 1 rum (#1419) 1 sallank karom (#128)
1 teriád fétis (#1296) 1 teriád kobak (#1461) 4 titanitdukát (#1480)
2 tüske (#22) 1 tűzsárkány ital (#1400) 1 ugh méreg (#166)
1 varkaudar pálinka (#1137) 1 vérvörös rózsa (#1622) 33 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2033 arany (#50) 3 aranytű (#272) 3 bíbor drakpikkely (#1305)
3 cseng hópikkely (#1496) 4 draklen buborék (#1326) 1 draklen kulcs (#1377)
3 édesmoha csomó (#1479) 2 fekete drakpikkely (#1308) 3 fűszertartó (#210)
3 gyöngymangó (#135) 1 hajóács szerszám (#1475) 1 halálfej szimbólum (#1417)
1 kampós kéz (#1414) 1 mérg. vas dobónyíl (#190) 1 misztikus tojás (#1515)
1 pszi kő (#248) 1 robbanó golyóbis (#1502) 21 rozsomákszőr (#1510)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 4 teknőstojás (#1514) 4 teriád féreg (#1276)
1 topáz drakpikkely (#1307) 3 varázskő (#305) 3 yuong tűzpikkely (#1495)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(449,20) szörnyaréna (#745), leleplezett teriád (#7025), manaelementál (#290), quwarg ölész (#855), magh-goth párduc (#871), yuong tűzsárkány (#864), mélytengeri polip (#916), cseng hósárkány (#858), vérhabzs. rozsomák (#906), nekrofun (#173), Á la Moucie (3848. kalandozó)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2011.09.15 12:41 Változások a számládon! Zseton levonás: 500 If. levonás: 0 Oka: AK2006/2008
˙

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - A kristályszilánk ára 4 aranyról 200 aranyra nőtt.

Üzenet küldése a karakternek