865. forduló, 867. forduló, Shenqui összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2025. nov. 17. 20h:58'
EZ A 1448. JÁTÉKHETED, 866. FORDULÓD
1449. játékheted kezdete: nov. 22.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 25 zsetonba került.
SZL E-mail!
KALANDOZÓ: #1276
SZÁMLA : XXXX

SHENQUI KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [397,31] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+8 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 8 madártollat. [madártoll ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 gyógykenőcsöt. [gyógykenőcs ládikóba-> (312,11)-> 5 arany, -2 ÉP] Varázserőd regenerálódik. (+2495 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+415 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+11 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) 15 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy Thargodan zsoldos nyomára bukkansz. Sajnos sikertelenül. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 11 VP-t.]

* 1. KP: h 235 30 0 használod a 235. tárgyat
Játszani kezdesz a dudán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+96 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 48 VP-t.]

* 2. KP: vv 224 209 363 elmormolod a 224. varázslatot a 209. varázslatot a 363. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 785.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 nyílvessző). [0 pontot használtál fel, van még 785.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 25 VP-t.]

* 3. KP: vv 127 443 157 elmormolod a 127. varázslatot a 443. varázslatot a 157. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 3 VP-t.]

* 4. KP: vv 71 182 120 elmormolod a 71. varázslatot a 182. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [2 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 3 VP-t.]

* 5. KP: ef 2 0 0 energia fejlesztése 2
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-17 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+17 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 24 VP-t.]
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-2 TU.] [20 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 32 VP-t.]

* 6. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 296 297 300 elmormolod a 296. varázslatot a 297. varázslatot a 300. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 720. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 8 VP-t.]

vv 303 478 185 elmormolod a 303. varázslatot a 478. varázslatot a 185. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 708. Kapsz 11 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +3% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [2 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 3 VP-t.]

v 14 5 0 elmormolod a 14. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 8 VP-t.]

v 6 40 0 elmormolod a 6. varázslatot
Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 694. Kapsz 8 VP-t.]

hh 1618 2237 892 használod az 1618. tárgyat a 2237. tárgyat a 892. tárgyat
Ideje egy kis fegyverápolásnak, megélezed őket a fenőkővel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 685. Kapsz 14 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg ikergömböt. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg ikerboly közepébe kerültél! Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-56 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy ősquwarg! {szintje: 28.} {egyik sebzési módja: 1x 1d10+100.}

Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősquwarg testét. Kritikus ütés! (4 támadással 864 életpontot sebezve.) {GYD:} Adamantit pajzzsal felnyitod az ősquwarg óriási ízelt lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ősquwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +18 életerőt. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 19 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 19 ugh mérget.) 8 769 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1074, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy quwarg őrparancsnok! {egyik sebzési módja: 2x 6d6+24.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiatüskék. 18 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. Kritikus ütés! (4 támadással 864 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal megcsapod a quwarg őrparancsnok testét. Kritikus ütés! (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg őrparancsnok nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A quwarg őrparancsnok most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. 5 898 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1068, sebződés: 25, gyógyulás: 15, összesen: -10 ÉP}

Egy quwarg lázhozó!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1151 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 9 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 630 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a quwarg lázhozó jobb lábát. (2 támadással 344 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a quwarg lázhozó jobb karját. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg lázhozó csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 560 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2436, sebződés: 1, gyógyulás: 10, összesen: +9 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg gigász! {szintje: 45.} {max. életpontja: 3301-3400.}
A csata idejére bekészíted a hósárkány pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 133 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1136 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, dzsumbujharcos bólát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 dzsumbujharcos bóla. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász fejét. (10 támadással 977 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg gigász testét. (11 támadással 2212 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A quwarg gigász lendületes ütése célt téveszt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 814 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4609, sebződés: 0, gyógyulás: 19, összesen: +19 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg ölész! {max. életpontja: 3763-4642.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1131 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (9 támadással 649 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (11 támadással 1935 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész testét. (9 támadással 691 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg ölész belecsíp a derekadba. (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1498 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a quwarg ölész bal első lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg ölész belecsíp a derekadba. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.)
A quwarg ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +199 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 154 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6392, sebződés: 1434, gyógyulás: 311, összesen: -1123 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 manakristályt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+772 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a ikergömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [60 pontot használtál fel, van még 625. Kapsz 96 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 624. Kapsz 1 VP-t.]

p 195 4 0 használod a 195. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Pszi energia árad szét testedben. Akaratoddal irányítva, létrehozod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 4 Tudatpontot. [-80 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 609. Kapsz 24 VP-t.]

vv 70 0 0 elmormolod a 70. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 608. Kapsz 1 VP-t.]

v 320 20 0 elmormolod a 320. varázslatot
Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 20 ősmatéria. [ősmatéria ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] [-600 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 603. Kapsz 8 VP-t.]

* 7. KP: mak 1 0 0 makró 1

ef 15 558 0 energia fejlesztése 15
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-15 TU.] [105 pontot használtál fel, van még 498. Kapsz 168 VP-t.]

tps 100 0 0 TVP spórolása: 100 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 100 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [100 pontot használtál fel, van még 398.]

hh 745 841 2306 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 397. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 396. Kapsz 1 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 395. Kapsz 1 VP-t.]

le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 395.]

im 0 2 0 imádkozol
Itt nincs oltár ill. templom! (A templomkereső imához az IM parancs helyett az IM 1 -et kell kiadni.) [0 pontot használtál fel, van még 395.]

h 1271 923 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs nálad a paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 395.]

vv 210 247 267 elmormolod a 210. varázslatot a 247. varázslatot a 267. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szvó-ektoplazma). [0 pontot használtál fel, van még 395.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 393. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Ősi energiák regenerálják tested (+1 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 391. Kapsz 3 VP-t.]

v 1 60 0 elmormolod az 1. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 8 VP-t.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 376. Kapsz 16 VP-t.]

vv 177 28 188 elmormolod a 177. varázslatot a 28. varázslatot a 188. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 374. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 372. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 370. Kapsz 3 VP-t.]

* 8. KP: e 30 0 0 élelemszerzés 30 pontért
Sajnos ezen a síkon nem tudsz ennivalót keresni. [0 pontot használtál fel, van még 370.]

* 9. KP: kf 842 843 0 kézbeveszed/felveszed a 842. tárgyat a 843. tárggyal
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a hótarantula köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 370.]
A füledre akasztod a hókeresztet. [0 pontot használtál fel, van még 370.]

* 10. KP: tf 1 40 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +16% testépítés.)
(Feltételes támadás:) Egy rd'alv lélektipró! Ezt kerested. {szintje: 55.} {egyik sebzési módja: 1x 16d20+44.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 251 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 3495 életpontot sebeztél. (A varázslat 151 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. 172 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, dzsumbujharcos bólát ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 9 dzsumbujharcos bóla. Több lövedéked átfúrja a rd'alv lélektipró lángoló masszáját. (9 támadással 899 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rd'alv lélektipró izzó testét. (8 támadással 1698 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rd'alv lélektipró, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 64 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A rd'alv lélektipró szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +199 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 280 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5625, sebződés: 320, gyógyulás: 188, összesen: -132 ÉP}

Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 330. Kapsz 64 VP-t.]

hh 135 522 1610 használod a 135. tárgyat az 522. tárgyat az 1610. tárgyat
Csillapítod éhségedet és szomjadat (-1 gyöngymangó). [3 pontot használtál fel, van még 327. Kapsz 4 VP-t.]
Hamm, benyeled a tudás gyöngyét, majd lesed a hatást. Agyad bizseregni kezd! (+1 IQ.) [1 pontot használtál fel, van még 326. Kapsz 1 VP-t.]
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 325. Kapsz 1 VP-t.]

m 4 3 2 mozogsz délre, délkeletre, keletre
[397,32] Vánszorogsz az évezredek óta kiégett ősi pusztaságban. Tiltó ujjként emelkednek a magasba a vidék valószínűtlenül magas hegységei.
(Feltételes támadás:) Egy gh'raiton ölész! Ezt kerested. {szintje: 55.} {max. életpontja: 5247.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 138 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 612 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, dzsumbujharcos bólát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 dzsumbujharcos bóla. Több lövedéked átfúrja a gh'raiton ölész sötét tömegét. (10 támadással 1010 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a gh'raiton ölész bal oldalát. (9 támadással 1706 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 178 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 90 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 60 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. {GYD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a gh'raiton ölész testét. (9 támadással 1635 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 190 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés.
{HD:} Kígyópengével kicsit megvagdalod a gh'raiton ölész testét. (3 támadással 557 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 173 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 91 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +199 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 164 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5793, sebződés: 347, gyógyulás: 113, összesen: -234 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Lehajolva, mohón kortyolsz az életet adó folyadékból. Feltöltöd a vizestömlőt. (Feltételes úszás:) Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben avenirt fogsz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy opati polip! {szintje: 5.} {védettsége: 7 szúró, 7 vágó, 7 ütő ellen.}

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral teljesen átszúrod az opati polip puha testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Az opati polip elhibázza az ütést csápjával. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP] 231 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 223, sebződés: 2, gyógyulás: 37, összesen: +35 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy villámrája! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 101-150.}

A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (26 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral több döféssel felnyársalod a villámrája áramvonalas testét. (2 támadással 248 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). A villámrája néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 4 drótszőrt. 2 566 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 353, sebződés: 30, gyógyulás: 3, összesen: -27 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy óriás vízi sün! {fizikai sebezhetőség: 200%.} {max. életpontja: 441-490.}

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral tökéletesen perforálod az óriás vízi sün testét. (3 támadással 754 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-754 életpont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP] 5 537 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 842, sebződés: 756, gyógyulás: 2, összesen: -754 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix harcos! {szintje: 26.} {támadása: 80.}

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod a trix harcos testét. Kritikus ütés! (3 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A trix harcos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 trix gyógypálca és 1 vörös immunitáskő. 5 331 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 511, sebződés: 14, gyógyulás: 114, összesen: +100 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Úszik feléd valami. Egy óriás lámpáshal! {szintje: 36.} {max. életpontja: 661-710.}

Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megmarkolva az avenirt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral tökéletesen perforálod az óriás lámpáshal testét. (5 támadással 647 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-161 életpont.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Az óriás lámpáshal feléd harap, de sikertelenül. Avenirral jól megszúrod az óriás lámpáshal testét. Kritikus ütés! (1 támadással 138 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-34 életpont.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az óriás lámpáshal feléd harap, de sikertelenül. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP]. 12 998 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 963, sebződés: 197, gyógyulás: 200, összesen: +3 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +19% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy ősvortexet. Délnyugatra nézve látsz egy mópat bolyt. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +199 életerőt. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [398,33] Vánszorogsz az évezredek óta kiégett ősi pusztaságban. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy kátránygödröt. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +199 életerőt. Hirtelen mozogni kezd a föld! Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy csáp entitás. {támadása: 82.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1082 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csáp entitás testét. (7 támadással 1266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). A dalos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor súrolod a csáp entitás közelítő fejét. (2 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A dalos szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A csáp entitás csápol, de mindhiába. A csáp entitás csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A csáp entitás szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
37 897 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2788, sebződés: 0, gyógyulás: 370, összesen: +370 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss kobudera nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [399,33] Sötét pusztaság vesz körül. A látóhatáron semmilyen égitestet nem látsz, a nappalok és éjszakák nélküli horizont vörösen izzik. Egy kalandozó csontvázára bukkansz. A rengeteg sérülésből látszik, hogy alaposan megkínozták, és lelke valószínűleg most is itt raboskodik valamelyik Thargodan szolgálatában.
(Feltételes támadás:) Egy gh'raiton ölész! Ezt kerested. {szintje: 55.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 220 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 578 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, dzsumbujharcos bólát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 dzsumbujharcos bóla. Alaposan megsorozod a gh'raiton ölész kavargó masszáját. (10 támadással 1017 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gh'raiton ölész testét. (13 támadással 2714 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gh'raiton ölész bal oldalát. (8 támadással 1680 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés.
A gh'raiton ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +90 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 164 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5571, sebződés: 260, gyógyulás: 66, összesen: -194 ÉP}

[78 pontot használtál fel, van még 247. Kapsz 124 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[400,33] A Sötét Föld egyik legveszélyesebb területére, a mocsárba tévedtél be. Egy mély nyögést hallasz, amely mintha elképzelhetetlenül távolról jönne. A hideg futkos a hátadon a hang hallatán. Utad során felfedezel egy termikfészket. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy ősvortexet. Elrakod a távcsövet.
(Feltételes támadás:) Egy gh'raiton ölész! Ezt kerested. {szintje: 55.} {támadása: 165.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 207 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 555 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Dzsumbujharcos bólát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 dzsumbujharcos bóla. Alaposan megsorozod a gh'raiton ölész kavargó masszáját. (10 támadással 998 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gh'raiton ölész testét. (13 támadással 2717 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gh'raiton ölész kavargó masszáját. (8 támadással 1649 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 90 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés.
A gh'raiton ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 164 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5488, sebződés: 220, gyógyulás: 66, összesen: -154 ÉP}

[6 pontot használtál fel, van még 241. Kapsz 9 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Belépsz a termikfészekbe. Odabent félhomály uralkodik. Ahogy hozzászoksz az áporodott levegőhöz, körülnézel. Robajként dörren a néma csendben, amikor egy alig kivehető alak ront rád. Az első pár mozdulata után azonosítod, ez valaha egy garmhegyi szerzetes lehetett. {max. életpontja: 2651-2810.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 169 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1893 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 8 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a garmhegyi szerzetes havas köpenyét. (8 támadással 288 életpontot sebezve.) A dalos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (44 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a garmhegyi szerzetes havas köpenyét. (13 támadással 1188 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) {GYD:} Adamantit pajzzsal néhányszor súrolod a garmhegyi szerzetes havas köpenyét. (9 támadással 358 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel párszor súrolva eltalálod a garmhegyi szerzetes havas köpenyét. Kritikus ütés! (3 támadással 342 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod a garmhegyi szerzetes bal lábát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) A Thargodan csontváz támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A garmhegyi szerzetes a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.)
A garmhegyi szerzetes most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +199 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65 913 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4624, sebződés: 523, gyógyulás: 112, összesen: -411 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 1 sárkánypikkelyt találtál. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] Robajként dörren a néma csendben, amikor egy alig kivehető alak ront rád. Az első pár mozdulata után azonosítod, ez valaha egy kristálynyálka lehetett. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 3334-3633.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 155 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 897 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a kristálynyálka jobb oldalát. (9 támadással 686 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-27 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 18 aranyad is. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kristálynyálka masszatestét. (12 támadással 2249 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a kristálynyálka testét. (9 támadással 746 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-25 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 43 aranyad. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel párszor keményen megütöd a kristálynyálka masszatestét. (5 támadással 920 életpontot sebezve.) A dalos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a kristálynyálka masszatestét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) A roguena is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 76 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-18 életerő.) A dolgot még 23 aranyad bánja.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-76 életerő). A kristálynyálka összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +199 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 70 205 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6154, sebződés: 797, gyógyulás: 157, összesen: -640 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 2 dorony tüdőt találtál. [dorony tüdő ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP] Egyelőre csak néma csend és hullaszag. Aztán hirtelen rád szakad, na nem az ég, csak egy félig bebábozódott alak. Ez egy fertőzött fertőzött ent! {szintje: 45.} {max. életpontja: 3401-3600.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1107 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. 36 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a fertőzött ent testét. (6 támadással 134 életpontot sebezve.) A Thargodan csontváz segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a fertőzött ent rothadó kérgét. (11 támadással 2032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+508 életerő). A Thargodan csontváz is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a fertőzött ent testét. (9 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A fertőzött ent csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a fertőzött ent rothadó kérgét. (8 támadással 1437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a fertőzött ent testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 68 239 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5913, sebződés: 261, gyógyulás: 1132, összesen: +871 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 2 gernim balzsamot. Egy gubó mozdul meg melletted. Nem foglalkoztál vele, mert azt hitted, már teljesen bábbá alakult. A tévedésed ára, hogy meg kell küzdened vele. Ellenfeled egy spórákkal beszőtt trakuun lidérc! {szintje: 46.} {támadása: 75.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1158 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 184 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a trakuun lidérc ködös alakját. (9 támadással 663 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a trakuun lidérc testét. (13 támadással 2334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+583 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolgatod a trakuun lidérc jobb lábát. (5 támadással 417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a trakuun lidérc minden csapását hárítanod. (2 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A trakuun lidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 drakolder póráz. 97 513 tapasztalati pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4676, sebződés: 697, gyógyulás: 798, összesen: +101 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 4 Thargodan esszenciát. A félhomályban igen csak meresztened kell a szemed, hogy láss valamit. Nem is a látásod, mint inkább a hatodik érzéked figyelmeztet a veszélyre, amikor egy termikké alakuló kristálynyálka támad rád. {háló varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3334-3633.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 750 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka masszatestét. (9 támadással 678 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-30 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 10 aranyad is. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kristálynyálka bal oldalát. (11 támadással 2715 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a kristálynyálka testét. (9 támadással 743 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-7 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 85 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-59 életerő.) A dolgot még 8 aranyad bánja. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a kristálynyálka testét. (3 támadással 701 életpontot sebezve.) A dalos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) {GYD:} Adamantit pajzzsal súrolod a kristálynyálka testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-7 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-59 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 14 aranyad.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-102 életerő). A kristálynyálka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +199 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 428 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Kinyered egy manakristály energiáját. (+2408 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5875, sebződés: 955, gyógyulás: 132, összesen: -823 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. IQ-d TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 221. Kapsz 32 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Ah, jól sejtetted! Egy rejtőző termikfészek lapul meg itt. Mindenre felkészülve lépsz be, készen arra, hogy teljesen kipucold a fészket. Félhomály és bűz tompítja az érzékeidet, mégis időben észleled, amikor egy spórafertőzött kyorg szolgasárkány támad rád. {szintje: 46.} {támadása: 65.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 233 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1077 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Egy tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 8 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a kyorg szolgasárkány testét. (8 támadással 575 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (76 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kyorg szolgasárkány bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 2860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+716 életerő). {GYD:} Adamantit pajzzsal súrolod a kyorg szolgasárkány jobb szárnyát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kyorg szolgasárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) A kyorg szolgasárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81 017 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4938, sebződés: 378, gyógyulás: 808, összesen: +430 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 1 sárkánypikkelyt találtál. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] A mindenit! Egy bebábozódott fertőzött ent támad rád! Hát ez hogyan került ide! {szintje: 45.} {max. életpontja: 3401-3600.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1046 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. 34 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a fertőzött ent korhadó gyökerét. (4 támadással 93 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a fertőzött ent rothadó kérgét. Kritikus ütés! (13 támadással 2912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+728 életerő). A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal végigvagdosod a fertőzött ent testét. (9 támadással 729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A fertőzött ent csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik! Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször eltalálod a fertőzött ent rothadó kérgét. (4 támadással 701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). A Thargodan csontváz támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a fertőzött ent rothadó kérgét. Kritikus ütés! (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A dalos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Csápjaival a fertőzött ent lecsap a bal karodra. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A fertőzött ent szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 70 405 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6105, sebződés: 274, gyógyulás: 1170, összesen: +896 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 2 sámán gyógykenőcsöt. Váratlanul egy nyálkával borított szörny ront rád a félhomályból. Ellenfeled egy bebábozódott garmhegyi szerzetes! {mágikus sebezhetőség: 150%.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 310 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1791 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 8 ében nyílvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a garmhegyi szerzetes testét. Kritikus ütés! (8 támadással 360 életpontot sebezve.) A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (50 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a garmhegyi szerzetes testét. (13 támadással 1172 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor meglegyinted a garmhegyi szerzetes testét. (9 támadással 366 életpontot sebezve.) A roguena is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyengén megütögeted a garmhegyi szerzetes havas köpenyét. Kritikus ütés! (4 támadással 440 életpontot sebezve.) A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a garmhegyi szerzetes bal vállát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.)
A garmhegyi szerzetes összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 892 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4822, sebződés: 548, gyógyulás: 112, összesen: -436 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 25 aranyat találtál. A félhomályban igen csak meresztened kell a szemed, hogy láss valamit. Nem is a látásod, mint inkább a hatodik érzéked figyelmeztet a veszélyre, amikor egy termikké alakuló energiaelementál támad rád.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés besül. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1202 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled energiacsóva varázslatot lő rád. 96 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod az energiaelementál masszáját. Kritikus ütés! (9 támadással 783 életpontot sebezve.) A dalos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az energiaelementál testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2200 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal súrolod az energiaelementál testét. Kritikus ütés! (1 támadással 84 életpontot sebezve.) A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Az energiaelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69 144 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4584, sebződés: 96, gyógyulás: 10, összesen: -86 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 1 titanitdukátot találtál. Robajként dörren a néma csendben, amikor egy alig kivehető alak ront rád. Az első pár mozdulata után azonosítod, ez valaha egy dranadáni kőtörő lehetett. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 70.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1082 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a dranadáni kőtörő fejét. (9 támadással 683 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltalált téged. (79 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dranadáni kőtörő bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+707 életerő). A dalos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) {GYD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megkarcolod a dranadáni kőtörő bal karját. (3 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A dalos szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 352 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A dranadáni kőtörő mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A dranadáni kőtörő rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny megtipor. 162 életpontot vesztettél. A dranadáni kőtörő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 234 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5431, sebződés: 687, gyógyulás: 868, összesen: +181 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Ennyi! Ez volt az utolsó! A tetemeket elégeted, hogy a spórák ne tudjanak kiszabadulni. IQ-d TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 201. Kapsz 32 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[400,32] Elérkeztél a Thargodanok által megkínzott és kiégetett pusztaság határához. Hegynyi Thargodan behemótok csordája húz el a távolban, te csak leesett állal bámulsz. Találsz egy termikfészket. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Egy csapat Chara-din fattya nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 688-757.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. Semmi hatás! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Chara-din fattya jobb lábát. (5 támadással 892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). A dalos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a Chara-din fattya jobb oldalát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A 11 Chara-din fattya feléd harap, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
4 195 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1167, sebződés: 0, gyógyulás: 248, összesen: +248 ÉP}

Teleeszed magad. (-3 kaja.) [6 pontot használtál fel, van még 195. Kapsz 9 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Belépsz a termikfészekbe. Odabent félhomály uralkodik. Ahogy hozzászoksz az áporodott levegőhöz, körülnézel. Robajként dörren a néma csendben, amikor egy alig kivehető alak ront rád. Az első pár mozdulata után azonosítod, ez valaha egy káoszdémon lehetett. {szintje: 46.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés besül. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 640 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 8 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a káoszdémon testét. (8 támadással 581 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (148 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a káoszdémon testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal végigvagdosod a káoszdémon masszaszerű alakját. (7 támadással 564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 179 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 81 074 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4925, sebződés: 327, gyógyulás: 515, összesen: +188 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 37 aranyat. Nocsak, egy mészárlásra kiszemelt áldozat! Hiszen ez egy félig-termik kyorg szolgasárkány! De hiszen ez a méltán híres/hírhedt Fürge Maidena! {támadása: 75.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1172 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 8 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a Fürge Maidena orra hegyét. (8 támadással 579 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (95 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Fürge Maidena testét. (13 támadással 2263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal végigvagdosod a Fürge Maidena fejét. (9 támadással 715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Karmával néhányszor a Fürge Maidena megcsapja a fejedet. (4 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kyorg vállpánt [kyorg vállpánt ládikóba-> (312,11)-> 480 arany, -2 ÉP]. 88 569 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4950, sebződés: 537, gyógyulás: 362, összesen: -175 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 1 ryuku futárcsizmát találtál. [ryuku futárcsizma ládikóba-> (312,11)-> 300 arany, -2 ÉP] Meg kell purgálni ezt a rémes helyet! - töprengesz, miközben óvatosan körülnézel. Elővigyázatosságod nem is hiábavaló, hiszen az egyik gubóból egy kyorg szolgasárkány emelkedik ki, és támad rád. {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 170 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1202 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzvihar varázslatot. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 8 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a kyorg szolgasárkány testét. (8 támadással 572 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kyorg szolgasárkány fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 2442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor meglegyinted a kyorg szolgasárkány bal vállát. (3 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78 842 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4683, sebződés: 285, gyógyulás: 413, összesen: +128 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 1 Blounther gyűrűjét találtál. [Blounther gyűrűje ládikóba-> (312,11)-> 600 arany, -2 ÉP] A teljesen bebábozódott lényeket, amikből még nem kelt ki termik, könnyedén el tudod pusztítani, hiszen magatehetetlenek. Az előtted mozduló alakot azonban csak félig borítja a termiknyálka, így ki tudod venni, hogy ez egy dűneszellem! {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 2x 3d33+20.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled örvénykerítés varázslattal készül a csatára. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1137 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 184 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a dűneszellem nyakát. Kritikus ütés! (9 támadással 819 életpontot sebezve.) A dalos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűneszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). A dalos szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor súrolod a dűneszellem homoktestét. Kritikus ütés! (2 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A dűneszellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. A dűneszellem többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. 86 életpontot vesztettél.
A dűneszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 608 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5149, sebződés: 385, gyógyulás: 435, összesen: +50 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 1 gernim balzsamot. A félhomályban igen csak meresztened kell a szemed, hogy láss valamit. Nem is a látásod, mint inkább a hatodik érzéked figyelmeztet a veszélyre, amikor egy termikké alakuló troglodita idéző támad rád.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A támadás sajnos hatástalan volt. (pszi-acéltorony tette ezt számára lehetővé.) (Önanalízis: +1% pszi.) Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 9 ében nyílvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a troglodita idéző testét. (13 támadással 2273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). A Thargodan csontváz segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a troglodita idéző fejét. (9 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A dalos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Kisebb sebet ejt oldaladon a troglodita idéző. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A troglodita idéző farkával a kezedre csap. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a troglodita idéző sárgás bőrét. (3 támadással 517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a troglodita idéző bal oldalát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). A troglodita idéző megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A troglodita idéző farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A troglodita idéző összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 68 668 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4145, sebződés: 639, gyógyulás: 438, összesen: -201 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. IQ-d TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 175. Kapsz 32 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Nagy levegőt véve lépsz be a termikfészekbe. Benn bűzös, áporodott a levegő, ahogy vártad. Elővigyázatosan körbenézel. Robajként dörren a néma csendben, amikor egy alig kivehető alak ront rád. Az első pár mozdulata után azonosítod, ez valaha egy kristálynyálka lehetett. {mágikus sebezhetőség: 75%.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 759 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka testét. (9 támadással 709 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-17 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 9 aranyad. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy jégpasztilla! Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (11 támadással 2589 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a kristálynyálka masszatestét. (9 támadással 738 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 24 ép-t sebez. Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-55 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a kristálynyálka testét. (4 támadással 705 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a kristálynyálka testét. Kritikus ütés! (1 támadással 84 életpontot sebezve.) A Thargodan csontváz roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-46 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-78 életerő). A kristálynyálka összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 68 618 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 5924, sebződés: 812, gyógyulás: 133, összesen: -679 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 3 szent jogart találtál. [szent jogar ládikóba-> (312,11)-> 150 arany, -2 ÉP] A néma csendet egy apró zaj töri meg, így időben észleled, hogy valami nyálkával borított lény támad rád. Ellenfeled egy alig felismerhető káoszdémon!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés besül. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 596 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 8 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a káoszdémon masszaszerű alakját. (8 támadással 585 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a káoszdémon masszaszerű alakját. Kritikus ütés! (11 támadással 2449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+612 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal megvagdalod a káoszdémon testét. Kritikus ütés! (9 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 82 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 83 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a káoszdémon masszaszerű alakját. Kritikus ütés! (2 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). {GYD:} Adamantit pajzzsal súrolod a káoszdémon testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 81 életpontot vesztettél. Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 94 életpontot vesztettél. A káoszdémon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 83 972 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 5042, sebződés: 340, gyógyulás: 927, összesen: +587 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 2 borkonyó bibét. [borkonyó bibe ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP] A mindenit! Egy bebábozódott káoszdémon támad rád! Hát ez hogyan került ide! {szintje: 46.} {támadása: 80.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés besül. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 568 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 8 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a káoszdémon testét. Kritikus ütés! (8 támadással 696 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (166 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a káoszdémon bal vállát. Kritikus ütés! (11 támadással 2454 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal végigvagdosod a káoszdémon testét. (9 támadással 714 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 83 életpontot vesztettél. Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 92 életpontot vesztettél. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor súrolod a káoszdémon fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 436 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a káoszdémon testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 78 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 84 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a káoszdémon száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 83 679 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5139, sebződés: 503, gyógyulás: 0, összesen: -503 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 1 iknegurint találtál. A csend szinte tapintható, így megugrasz picit, amikor hirtelen zajt hallasz. Megpördülsz, egy spóráktól fertőzött energiaelementál néz veled farkasszemet. Te támadsz először! {szintje: 44.} {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1135 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiacsóva varázslat. 114 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az energiaelementál testét. Kritikus ütés! (9 támadással 783 életpontot sebezve.) A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az energiaelementál testét. (13 támadással 2297 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod az energiaelementál testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A roguena megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 29 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 82 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 71 020 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4398, sebződés: 196, gyógyulás: 0, összesen: -196 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 eknozolt. Nocsak, egy mészárlásra kiszemelt áldozat! Hiszen ez egy félig-termik templomos lovag! {védettsége: 100 szúró, 200 vágó, 100 ütő ellen.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1162 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 53 életpontot vesztettél. (-23 védekezés.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a templomos lovag testét. Kritikus ütés! (9 támadással 819 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a templomos lovag testét. (13 támadással 2339 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) {KCC:} Adamantit pajzzsal néhányszor súrolod a templomos lovag bal lábát. (8 támadással 196 életpontot sebezve.) A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor súrolva eltalálod a templomos lovag sisakfedte fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 440 életpontot sebezve.) A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) {KCC:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a templomos lovag bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 40 életpontot sebezve.) A roguena is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +199 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 86 408 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5271, sebződés: 881, gyógyulás: 166, összesen: -715 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Ennyi! Ez volt az utolsó! A tetemeket elégeted, hogy a spórák ne tudjanak kiszabadulni. IQ-d TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 155. Kapsz 32 VP-t.]

m 8 8 mozogsz északra, északra
[400,31] Tovább barangolsz az élettelen pusztaságban. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy életsziklát. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +199 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy ml'othag szürcsölő! Ezt kerested. {szintje: 55.} {egyik sebzési módja: 1x 16d20+44.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 574 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Teli erőből dzsumbujharcos bólát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 dzsumbujharcos bóla. Lövedékeiddel perforálod a ml'othag szürcsölő testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1170 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ml'othag szürcsölő testét. (11 támadással 2309 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A ml'othag szürcsölő nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) (-1 max. ép, -10 TVP, -5000 TP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ml'othag szürcsölő folyékony masszáját. (11 támadással 2226 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nyelvével a ml'othag szürcsölő eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) (-1 max. ép, -10 TVP, -5000 TP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. A ml'othag szürcsölő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +199 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 666 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5285, sebződés: 222, gyógyulás: 48, összesen: -174 ÉP}

Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé ősi sorvasztás varázs. Alaposan körülnézel a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [400,30] Tovább kóborolsz a pusztán. A távolban hatalmas, szárnyas teremtmény kél útra a horizonton. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy termikfészket. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze keletre látsz egy Leah oltárt. Nyugatra nézve látsz egy életsziklát. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +35 életerőt.

Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) [13 pontot használtál fel, van még 122. Kapsz 20 VP-t.]

vv 79 167 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 122.]
Ez a tereptípus sajnos nem alkalmas oltár teremtésére. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Nagy levegőt véve lépsz be a termikfészekbe. Benn bűzös, áporodott a levegő, ahogy vártad. Elővigyázatosan körbenézel. Meg kell purgálni ezt a rémes helyet! - töprengesz, miközben óvatosan körülnézel. Elővigyázatosságod nem is hiábavaló, hiszen az egyik gubóból egy trakuun lidérc emelkedik ki, és támad rád. {villámcsapás varázslat nem hat rá.} {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1172 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 184 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a trakuun lidérc jobb karját. (8 támadással 587 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a trakuun lidérc bal vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 2860 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor súrolod a trakuun lidérc testét. Kritikus ütés! (2 támadással 168 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a trakuun lidérc nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Véres nyál csordul ki a trakuun lidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +199 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kyorg rúnakorong. 101 355 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4853, sebződés: 765, gyógyulás: 119, összesen: -646 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 1 sámán gyógykenőcsöt találtál. Mindenfelé gubók sorakoznak. Fel kell égetni ezt a helyet, mielőtt kikelnek. Azonban az egyik megmozdul, vele még mindenképpen meg kell küzdened. Ellenfeled egy termik fertőzött ent! {szintje: 45.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1215 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. 33 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 ében nyílvessző. Nem találtad el. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a fertőzött ent testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2912 életpontot sebezve.) A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a fertőzött ent rothadó kérgét. Kritikus ütés! (9 támadással 774 életpontot sebezve.) A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A fertőzött ent csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel párszor keményen megütöd a fertőzött ent testét. (6 támadással 1204 életpontot sebezve.) Te 150 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a fertőzött ent rothadó kérgét. Kritikus ütés! (1 támadással 78 életpontot sebezve.) A Thargodan csontváz támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 30 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +199 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 75 265 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6378, sebződés: 326, gyógyulás: 210, összesen: -116 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 1 kreiton esszenciát találtál. Egy félig bebábozódott alak mozdul meg melletted. Teste nyálkával borított, nem tudod, hogy saját tudata vagy a spórák irányítják. Ellenfeled egy fertőzött templomos lovag! {szintje: 46.} {egyik sebzési módja: 2x 14d14+100.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1096 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 55 életpontot vesztettél. (-24 védekezés.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a templomos lovag lakkozott páncélját. Kritikus ütés! (9 támadással 819 életpontot sebezve.) A Thargodan csontváz segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a templomos lovag sisakfedte fejét. (13 támadással 2332 életpontot sebezve.) A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) {KCC:} Adamantit pajzzsal néhányszor súrolod a templomos lovag testét. (8 támadással 385 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Bár ügyesen védekezel, a templomos lovag sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a templomos lovag lakkozott páncélját. (2 támadással 468 életpontot sebezve.) A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) {KCC:} Adamantit pajzzsal súrolod a templomos lovag testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) A dalos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a templomos lovag sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +199 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 431 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5403, sebződés: 892, gyógyulás: 168, összesen: -724 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 3 fenőkövet találtál.
(Feltételes gyógyítás:) Kifinomult érzékeid segítségével kiválasztod azt a helyet, ahol a legerősebb a földsugárzás. Karodon egy kis bemetszést csinálsz, hogy az áttranszformált sugárzást minél hatékonyabban használhasd fel életenergiád növelésére. Még a nagyanyádnak sem sikerült soha ilyen jól ez a művelet. (+834 életerő.) (Önanalízis: +19% gyógyítás.) A csend szinte tapintható, így megugrasz picit, amikor hirtelen zajt hallasz. Megpördülsz, egy spóráktól fertőzött dranadáni kőtörő néz veled farkasszemet. Te támadsz először! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 70.}

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1093 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 9 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a dranadáni kőtörő nyakát. Kritikus ütés! (9 támadással 819 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltrafált a lövedék. (86 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Brutális kegyetlenséggel kezded meg a Kos Csapása manőverét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dranadáni kőtörő bronzbarna bőrét. (11 támadással 1914 életpontot sebezve.) A Thargodan csontváz segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal megvagdalod a dranadáni kőtörő bal karját. (9 támadással 731 életpontot sebezve.) A roguena megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A dranadáni kőtörő mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A dranadáni kőtörő rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 190 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a dranadáni kőtörő bronzbarna bőrét. (4 támadással 700 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) {GYD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod a dranadáni kőtörő testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a dranadáni kőtörő megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Patájával a dranadáni kőtörő többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Összetipor lábával. 187 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +199 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 71 774 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5606, sebződés: 1493, gyógyulás: 208, összesen: -1285 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 titanitdukátot. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1141 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A csend szinte tapintható, így megugrasz picit, amikor hirtelen zajt hallasz. Megpördülsz, egy spóráktól fertőzött garmhegyi szerzetes néz veled farkasszemet. Te támadsz először! {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 2651-2810.}

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1729 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 8 ében nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a garmhegyi szerzetes testét. (8 támadással 309 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (72 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a garmhegyi szerzetes jobb karját. (13 támadással 1166 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal párszor súrolva eltalálod a garmhegyi szerzetes jobb karját. (9 támadással 339 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a garmhegyi szerzetes bal oldalát. (13 támadással 1132 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a garmhegyi szerzetes testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A garmhegyi szerzetes ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +199 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 72 002 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4953, sebződés: 581, gyógyulás: 103, összesen: -478 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. IQ-d TF-elődött. [51 pontot használtál fel, van még 71. Kapsz 81 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Jól felhergeled magad, mielőtt belépsz a termikfészekbe. Az adrenalin segít a túlélésben. Benn nem találsz mást csak félhomályt és bűzt. Azért alaposan körülnézel, hátha lapul itt valami bebábozódott szörny. A sarokban valami mozdul, és rád támad. Hiszen ez egy termiknyálkás garmhegyi szerzetes! {fizikai sebezhetőség: 50%.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1765 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a garmhegyi szerzetes havas köpenyét. (8 támadással 293 életpontot sebezve.) A Thargodan csontváz támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a garmhegyi szerzetes testét. (13 támadással 1147 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvagdalod a garmhegyi szerzetes fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 387 életpontot sebezve.) A Thargodan csontváz nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). A garmhegyi szerzetes ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a garmhegyi szerzetes havas köpenyét. (13 támadással 1144 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a garmhegyi szerzetes havas köpenyét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (35 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +199 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 71 534 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5008, sebződés: 477, gyógyulás: 100, összesen: -377 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 1 iknegurint. Robajként dörren a néma csendben, amikor egy alig kivehető alak ront rád. Az első pár mozdulata után azonosítod, ez valaha egy templomos lovag lehetett. {szintje: 46.} {védettsége: 100 szúró, 200 vágó, 100 ütő ellen.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1150 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 52 életpontot vesztettél. (-24 védekezés.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a templomos lovag bal karját. (9 támadással 687 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a templomos lovag jobb karját. (13 támadással 2323 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) {KCC:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolgatod a templomos lovag testét. (8 támadással 321 életpontot sebezve.) A roguena is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 30 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a templomos lovag sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a templomos lovag sisakfedte fejét. (4 támadással 712 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) {KCC:} Adamantit pajzzsal megkarcolod a templomos lovag sisakfedte fejét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) A Thargodan csontváz segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a templomos lovag gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +199 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 éjkristály. 88 453 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5521, sebződés: 920, gyógyulás: 174, összesen: -746 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 1 vortexvesszőt találtál.
(Feltételes gyógyítás:) Eszedbe jut, hogy láttál egyszer egy ork sámánt munka közben. Terpeszbe állsz, két karod a magasba emeled, és megpróbálod utánozni a sámán szavait: "I szkúsná, i grúsztna, i nyékámu vrúku pádágy vminútu dusévnuj nyezgódu...". Kicsit nehezen mondod ki a nyelvtörő szavakat, de mire a végére érsz, érzed jótékony hatását. (+842 életerő.) (Önanalízis: +19% gyógyítás.) A félhomályban igen csak meresztened kell a szemed, hogy láss valamit. Nem is a látásod, mint inkább a hatodik érzéked figyelmeztet a veszélyre, amikor egy termikké alakuló templomos lovag támad rád. {szintje: 46.} {max. életpontja: 3000.}

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1010 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 56 életpontot vesztettél. (-24 védekezés.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a templomos lovag jobb oldalát. (9 támadással 701 életpontot sebezve.) A dalos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a templomos lovag jobb lábát. (11 támadással 2572 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) {KCC:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolgatod a templomos lovag sisakfedte fejét. (8 támadással 189 életpontot sebezve.) A Thargodan csontváz nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A templomos lovag megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a templomos lovag bal lábát. (4 támadással 697 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) {KCC:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a templomos lovag jobb lábát. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) A Thargodan csontváz támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A templomos lovag szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +199 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 88 453 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5436, sebződés: 861, gyógyulás: 161, összesen: -700 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 sötét italt. (Nincs mibe rakni 1 sötét italt.) Félhomály és bűz tompítja az érzékeidet, mégis időben észleled, amikor egy spórafertőzött kristálynyálka támad rád. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 3334-3633.}

Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 839 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka testét. (9 támadással 708 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-20 életerő.) A dolgot még 34 aranyad bánja. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy csigakagyló. Ezért megfizetsz, rém! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kristálynyálka testét. (11 támadással 1992 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a kristálynyálka testét. (9 támadással 730 életpontot sebezve.) A Thargodan csontváz is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-8 erő forduló végéig). A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 80 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-66 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 27 aranyad is. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a kristálynyálka testét. (10 támadással 1732 életpontot sebezve.) A dalos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) {GYD:} Adamantit pajzzsal súrolod a kristálynyálka testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) A dalos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-8 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-52 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 39 aranyad is.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-68 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +199 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 iti tekercs. 72 509 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6290, sebződés: 947, gyógyulás: 134, összesen: -813 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 1 dorony tüdőt. [dorony tüdő ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP] Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1279 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). A csend szinte tapintható, így megugrasz picit, amikor hirtelen zajt hallasz. Megpördülsz, egy spóráktól fertőzött káoszdémon néz veled farkasszemet. Te támadsz először! {szintje: 46.} {max. életpontja: 2801-2950.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés besül. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 510 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 8 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a káoszdémon jobb oldalát. (8 támadással 565 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (170 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a káoszdémon testét. (13 támadással 2190 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a káoszdémon testét. (9 támadással 683 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 171 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 171 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a káoszdémon testét. (6 támadással 1008 életpontot sebezve.) {GYD:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a káoszdémon porszerű végtagjait. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +200 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 84 905 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5201, sebződés: 512, gyógyulás: 0, összesen: -512 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Ennyi! Ez volt az utolsó! A tetemeket elégeted, hogy a spórák ne tudjanak kiszabadulni. IQ-d TF-elődött. [51 pontot használtál fel, van még 20. Kapsz 81 VP-t.]

v 198 365 63 elmormolod a 198. varázslatot
94 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 20.]

vd 10 szörnyvadászat 10
Tapasztalt szörnyvadász vagy, így pontosan tudod, merre találhatsz a környéken megvadult szörnyeket. Egyelőre nincs időd gondolkozni a szörnyek megvadulásának okán, mert máris rábukkantál egy ellenfélre, ami egy smaragd sárkány. {szintje: 100.} {támadása: 183.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontakt. II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 318 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled mágikus energiáit! (+180 varázspont.) (Önanalízis: +3% pszi.) Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 202 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 8 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (8 támadással 696 életpontot sebezve.) A dalos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (119 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a smaragd sárkány testét. (13 támadással 2230 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a smaragd sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) A Thargodan csontváz is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a smaragd sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A smaragd sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
A smaragd sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +200 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 912 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3554, sebződés: 405, gyógyulás: 33, összesen: -372 ÉP}

Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy smaragd sárkány! {szintje: 100.} {támadása: 183.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 130 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontakt. II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 329 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled mágikus energiáit! (+180 varázspont.) (Önanalízis: +3% pszi.) Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 92 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 8 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány jobb szárnyát. Kritikus ütés! (8 támadással 696 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (119 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragd sárkány bal szárnyát. (12 támadással 2031 életpontot sebezve.) A dalos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a smaragd sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A smaragd sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A smaragd sárkány farkával megérint. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Karmával néhányszor a smaragd sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.)
A smaragd sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +200 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 912 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3494, sebződés: 311, gyógyulás: 38, összesen: -273 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 2 fenőkövet. Érdekes! Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy rd'alv lélektipró. {szintje: 122.} {egyik sebzési módja: 1x 16d20+98.}
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 579 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 8 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a rd'alv lélektipró lángoló masszáját. Kritikus ütés! (8 támadással 936 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Eláraszt a borzalmas tűzön túli tűz. (366 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid elégtek az iszonyatos tűzben: 2 pirkit, jégkristály. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a rd'alv lélektipró izzó testét. (13 támadással 2586 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rd'alv lélektipró, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 150 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a rd'alv lélektipró izzó testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3133 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 29 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 148 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a rd'alv lélektipró testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3133 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A rd'alv lélektipró belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 141 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +200 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10752, sebződés: 1239, gyógyulás: 101, összesen: -1138 ÉP}

Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1350 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire, új értéke 140 százalék.) [10 pontot használtál fel, van még 10. Kapsz 16 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[399,31] Folytatod vándorlásodat a Sötét Föld végtelen pusztaságában. Egy régen lerombolt ősi épület romjait pillantod meg. Alig néhány fekete kő maradt meg belőle! A Thargodanok láthatóan kegyetlen háborút vívnak egymás ellen. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy termikfészket. Nyugatra nézve látsz egy ősvortexet. Északra egy életszikla van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt.

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss kobudera nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [6 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 9 VP-t.]

v 163 190 60 elmormolod a 163. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

m 4 3 mozogsz délre, délkeletre
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

vd 8 szörnyvadászat 8
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

szk 310 223 keresed a 310. szörnyet a 223. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy Thargodan zsoldost. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

ef 30 558 energia fejlesztése 30
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 1. BP: tpf 100 0 0 TVP elővétele: 100 pontért
Felszabadítottunk neked 100 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 104.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 99. Kapsz 8 VP-t.]

* 3. BP: h 235 30 0 használod a 235. tárgyat
Dudálni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +37% zene.) Ez jól esett! (+96 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 69. Kapsz 48 VP-t.]

* 4. BP: vv 128 189 0 elmormolod a 128. varázslatot a 189. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 67. Kapsz 3 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 67.]

* 5. BP: ek 503 270 83 t. energia kisütése: 503 270 83
Nem teleportálhatsz a síkok között! [0 pontot használtál fel, van még 67.]

* 6. BP: e 30 0 0 élelemszerzés 30 pontért
Sajnos ezen a síkon nem tudsz ennivalót keresni. [0 pontot használtál fel, van még 67.]

* 7. BP: tf 1 40 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +16% testépítés.)
(Feltételes támadás:) Egy ml'othag szürcsölő! Ezt kerested. {szintje: 55.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 591 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Dzsumbujharcos bólát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 dzsumbujharcos bóla. Alaposan megsorozod a ml'othag szürcsölő testét. (10 támadással 1017 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a ml'othag szürcsölő folyékony masszáját. (9 támadással 1609 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 177 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A ml'othag szürcsölő nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) (-1 max. ép, -10 TVP, -5000 TP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. {GYD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a ml'othag szürcsölő fodrozódó testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1800 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 188 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A ml'othag szürcsölő nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) (-1 max. ép, -10 TVP, -5000 TP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés.
{HD:} Kígyópengével néhányszor súrolod a ml'othag szürcsölő testét. (2 támadással 371 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 195 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A ml'othag szürcsölő nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) (-1 max. ép, -10 TVP, -5000 TP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +200 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 666 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5353, sebződés: 270, gyógyulás: 74, összesen: -196 ÉP}

Megszünteted a gonosz ősi sorvasztást azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [41 pontot használtál fel, van még -4. Kapsz 65 VP-t.]

* 8. BP: le 843 0 0 leveszed/lerakod a 843. tárgyat
Kiveszed a füledből a hókeresztet. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 9. BP: kf 511 1158 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Leveszed a hótarantula köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
(Önanalízis: +9% csapdakészítés.)
Keresel egy magaslatot, ahonnét beláthatod az egész környéket. A következő koordinátákon látsz termik fészket: (398,31) (401,30) (400,28) (396,33) (396,29) Ezeket érdemes lesz a következő fordulóban felkeresned, mert később esélyes, hogy a bábok kikelnek!
Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 19, 26.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be a roguena. Egy kaját bezabál a dalos szilmill. 2 kaját habzsol be a pikkelyes ptog. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben -4 pontod maradt, ebből a következő körre -4 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 776 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Shenqui, egy copfos aranyhajú, csillogó szemű kobudera nő vagy. A bőröd kreolszínű. Leah püspöke vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 866. fordulód.

Erő: 126 (174) Szint: 65 Merészség: 10/7 Magasság: 149 cm
IQ: 113 (143) Támadás: 159 (173) Agresszió: 6 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 106 (132) Védekezés: 214 (227) Menekülés: 30 % Életkor: 47/1136 év
Egészség: 106 (133) Életpont: 2814/2854 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 106 (165) Varázspont: 6164/88 Pénz: 43509 arany Kép. pont: 1
Tudatpont: 93/38 Pszi pont: 1653/246 Halhatatlanság: 27 % EFejl: 6
Eddig összesen 15049 szörnyet (50 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 815 007 TP-t kaptál. Jelenleg 338 631 451 TP-d van. A következő szinthez még 1 368 549 TP szükséges. Trófeáid: Trixlizzxkit, rézfogú kalmár, triklem drakolder. A 813. fordulódban 11856 arany került a bankszámládra. 14135 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 23/8 (+4%) ökölvívás: 73/41 (+8%) szúrófegyverek: 15/73
vágófegyverek: 59/89 (+10%) ütőfegyverek: 5/71 lőfegyverek: 37/99 (+9%)
dobófegyverek: 45/42 (+2%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (250%) << kígyópenge (#955) (120%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); hajító csillag (#939) (40 -49.); ében dobónyíl (#849) (50 -54.); dzsumbujharcos bóla (#1458) (55 -59.); ében dobónyíl (#849) (60 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 10 százalék;
399,31 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426
Kedvenc táborhely: 270,83
Kisebb kívánság: legutóbb 2024. évben 9. hónapban.
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 63, 93, 91

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/5 Földanya gyümölcse 20/6 Földanya nektárja 30/1
Max életkor 1696 év Átcsoportosítási és instabil keret: 388 669 TVP E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/1
Csodák kútjából max. védekezés: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 91/16 2. nyomkövetés: 187/52 (+20%) 3. lopás: 2/42
4. mászás: 47/6 5. csapdakészítés: 80/93 (+9%) 6. csapdaészlelés: 42/96
7. gyógyítás: 270/1 (+41%) 8. titkosírás: 18/87 9. felderítés: 43/0
10. szörnyidomítás: 28/61 11. teológia: 306/72 (+97%) 12. taumaturgia: 274/46 (+52%)
13. szerencsejáték: 10/21 14. versengés: 30/33 15. harcművészetek: 77/28
16. zene: 505/68 (+70%) 17. szörnyismeret: 125/68 (+22%) 18. pszi: 124/66 (+67%)
19. zárnyitás: 29/69 20. vadászat: 184/30 21. vitalitás: 10/76
22. bányászat: 59/17 23. testépítés: 169/55 (+32%) 24. úszás: 36/11 (+19%)
25. ősteológia: 22/36 (+95%) 26. őstaumaturgia: 22/91 (+84%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 36
1. sebzés bónusz: 8 2. támadás bónusz: 8 3. védekezés: 8 4. max. életpont: 8
5. varázslat sebzés: 7 6. regeneráció: 7(8) 9. gyors fejlődés: 5 10. vp regeneráció: 7(8)
11. kincskeresés: 3 15. rezisztencia: 7 17. mágiaerő: 7(9)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
totemmester 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 75% életerő alatt 30 TVP-ért
kutatsz max. 140 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért csak 85. fémet, vagy jobbat
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 25 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), szuperkötelet (#209) (max. 2 darabot ), szuper dobóhálót (#273) (max. 1 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 10 darabot ), gyíkfüvet (#201) (max. 40 darabot ), mákrózsa virágot (#56) (max. 5 darabot ), púderkövet (#119) (max. 5 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 6 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 15 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 15 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 10 darabot ), tükröt (#43) (max. 15 darabot ), mihlanil nyilat (#597) (max. 15 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 5 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), mihlanil dobótőrt (#599) (max. 8 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 5 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 5 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 5 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 10 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 12 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), mágusok italát (#1610) (max. 5 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 20 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 10 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer), dramoan főzetet (#981) (max. 3 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 6 darabot ), ében dobónyilat (#849) (max. 20 darabot )
elfogod élőholt sullárt (#216) fedett veremmel (#219)
mászol max. 200 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a kristálypalota (401)
cirkusz: céllövölde, ötpróba (3)
úszol max. Feltételes úszás max. 150 TVP-ért.
FELTÉTELES VÁSÁRLÁS (még 21 lehet)
vásárolsz pirkitet (#153) (max. 40 darabot ), varányszemet (#30) (max. 50 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 50 darabot ), karbin plazmát (#199) (max. 50 darabot ), szvó-ektoplazmát (#151) (max. 20 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), spirituszt (#170) (max. 260 darabot ), halcsontot (#390) (max. 30 darabot )
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 28, max: 50)
szintszívó lények (#9097), gnóm szolgáló (#181) (csak egyszer), élőholt mirg (#135) (csak egyszer), noth szellem (#250), lidércúr (#252), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), bűbájlidérc (#761), öregedést okozó lények (#9095), óriás csontváz (#176), csontváz lord (#177), halálelementál (#279), zombi mágus (#389), talriai behemót (#312), ében sárkány (#327), sötét ölész (#314), Rém (#315), Ylgoroth (#332), Eruol (#378) (csak egyszer), aranyfecske (#283), kreiton idéző (#510), halált okozó lények (#9098), zafír sárkány (#329), rubin sárkány (#330), vtoeken döntőbíra (#627) (csak egyszer), Nap bírája (#711) (csak egyszer), áldott okerón (#336), ősöreg taalruherceg (#718) (csak egyszer), kereszteslovag (#729)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
Camel a Calandor (#3025), bűbájlidérc (#761)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 5, max: 30)
yiang hárítópajzs(1047): Éjfatty(9096)
yiang hárítópajzs(1047):árnyékfoltozó(932)
hósárkány pajzs(1394):tleikan behemót(511)
hósárkány pajzs(1394):quwarg gigász(7128)
hósárkány pajzs(1394):szolgalidérc(931)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) nekromanta csókja (#230, 22 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
Ősteológia varázslataid
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 15 vp; taumaturgia: 25 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 80 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) Morgan rúnája (#363) harci induló (#443) tűzmágia (#157)
szürkeáll. aktiv (#71) Symulf rúnája (#182) nagyobb agypajzs (#120) önanalízis (#296)
pszi-ernyő III (#297) önanalízis II (#300) önanalízis III (#303) mentálturbó (#478)
vízlélegzés (#185) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) Techiulan aurája (#261)
elme dominanciája (#247) túlvilág lehelete (#177) csupasz izom (#28) esszenciavédelem 2 (#188)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
38. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 20, max: 20)
villámcsapás (#50), jégcsóva (#41), sötét halál (#45), sorvasztás (#102), savhurrikán (#107), puha ütés (#60), méregfelhő II (#193), jégoszlop (#231), nekromanta csókja (#230), az agy kifacsarása (#197), agybénítás II (#246), fehérál.roncsolása (#248), pusztító végzet (#106), bo'adhun csapás (#266), teljes őrület (#118), armageddon (#218), tűzgolyó (#155), agybénítás III (#302), őstűz (#310), ősjég (#311)
Védekező varázslatok (aktív: 17, max: 20)
hhaar burka (#32), tompítás (#40), örvénykerítés (#42), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), fehér glóbusz (#47), pszi-acéltorony (#98), tüskepajzs (#30), varázsvédelem (#34), fürgülés (#92), energiapajzs (#103), lidércidézés (#219), tükörpajzs (#101), elmehártya (#301), tudatháló (#304), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 25, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789)
direkt kontaktus I (#121) >> nők (#999) direkt kontakt. II (#122) >> rubin sárkány (#330)
fehérál.roncsolása (#248) >> árnyékfoltozó (#932) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
kiszáradás (#268) >> 47. szintű lényekre direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
direkt kontaktus I (#121) >> ködmágus (#597) direkt kontaktus I (#121) >> domináns morf (#7624)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) agybénítás II (#246) >> hallgatag térdeplő (#888)
jégvihar (#353) >> semlegesek (#989) jégvihar (#353) >> gonoszok (#988)
jégvihar (#353) >> jók (#990) agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508)
agybénítás II (#246) >> szolgalidérc (#931) direkt kontakt. II (#122) >> márvány sárkány (#328)
direkt kontakt. II (#122) >> smaragd sárkány (#326) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 25, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
árnyak segítsége (#270) >> 47. szintű lényekre varázsvédelem II (#108) >> nők (#999)
fehér glóbusz (#47) >> részeg kalandozó (#187) varázsvédelem II (#108) >> aranyfecske (#283)
varázsvédelem II (#108) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +12 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
dalos szilmill (#7457) (+6 támadás közelharcban) státusz: OK
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +52 kg teher) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +36 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Raia angyalai hatalmas hordával készülnek az Árnyékvilág megrohanására, ez már háború. Ha minden hívem tizenhatot elpusztít közülük, győzni fogunk. (teljesítve)
2.) Nézzük, milyen közel tudsz kerülni hozzám! Imádkozz úgy, hogy ÉP-d 10-nél kevesebb!
3.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít.)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): többek közt 1758. tárgyat kell leadnod. Thargodan könyvtár (768): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
33, 34, 35, 36, 60, 63, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 171, 194.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 5, 7, 10, 13, 15, 16, 18, 21, 22, 23, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 43, 44, 46, 47, 49, 50, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 175, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 20125.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 454, az összesen kapott pontszám: 45400.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 466, az összesen kapott pontszám: 89635. (összesen ölhető: 1188 )
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 286, az összesen kapott pontszám: 29455.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 70020
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 284, az összesen kapott pontszám: 28400.
2024. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 124336
A Sötét Kor eljövetelekor a Fény oldalán harcoltál, összesen 0 csatát vívtál, és 11 alkalommal pusztítottad a monolitokat.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Termikrajzás
Megölt szörnyek: 150. Szerzett pont: 20550. Beállított erő: 0 Összpont: 90142

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: ef 15 558, tps 100, hh 745 841 2306, le 511, im 2, h 1271 923, vv 210 247 267, v 1 60, ek 531, vv 177 28 188.
2. makró parancsai: vv 296 297 300, vv 303 478 185, v 14 5, v 6 40, hh 1618 2237 892, p 195 4, vv 70, v 320 20.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 81 TU. szükséges még: 129 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
manapajzs töltése (565) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
isteni regeneráció (572) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3510 TU szükséges.)
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
fülbevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 adamantit (#627) 1 angyalok kesztyűje (#609) $70 bordacsont ($16)
1 Daramoula pálcája (#950) 2 Doemon kőkarkötője (#1470) 104 draklen kulcs (#1377)
1 drako pikkelyvért (#293) 1 drakolder kulcs (#524) 26 hoarián nyereg (#1336)
$2 hősiesítő medál ($1558) 1 Iniac nyaklánca (#1723) $1 jácint díszkő ($753)
3 kabuto (#1373) 1 kampós acélszigony (#455) $1 lidérckorona ($531)
1020 madártoll (#112) 1 mágikus gyertya (#1600) $2 malachit füzér ($755)
1 mászó-karperec (#392) 1 mászókampó (#165) $1 mentát korona ($1559)
7 moa harci nadrág (#1862) 6 moa kártya (#1349) 2 moa kulcsmásoló (#1332)
2 napmedál (#1567) $2 obszidián kereszt ($756) 1 olló (#335)
23 óndarab (#85) $2 Ovgun nyaklánca ($615) 15 pirkit (#153)
1 pókkarmok (#886) 2 quwarg katalizátor (#1535) 1 Romboló kalapácsa (#1804)
44 ryuku függő (#1322) 6 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 ryuku rúnakulcs (#1984)
$1 sziréngyűrű ($948) 3 tarantulakarom (#887) 17 téfea-agy (#172)
15 teriád dobóháló (#1281) 451 teriád féreg (#1276) 47 teriád fétis (#1296)
1 terrathua levél (#1443) 2 titanit kulcs (#1811) 36 titkos teleportkő (#1387)
5 tl'urlang erőkő (#825) 10 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707)
25 tűzsárkány ital (#1400) 19 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 csigakagyló (#1131) 5 ében nyílvessző (#848)
2 életvíz (#1500) 1 gyöngymangó (#135) 1 halcsont (#390)
5 isteni könnycsepp (#260) 1 jégkristály (#593) 1 jégpasztilla (#1566)
14 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429) 3 katonai kötszer (#1508)
1 mágusok itala (#1610) 2 ősmatéria (#1254) 2 pirkit (#153)
1 quwarg tojás (#360) 8 spiritusz (#170) 1 tudás gyöngye (#522)
2 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1184 arany (#50) 1 drakolder póráz (#773) 4 drótszőr (#37)
1 éjkristály (#958) 1 eknozol (#540) 5 fenőkő (#1618)
3 gernim balzsam (#1894) 2 iknegurin (#541) 1 iti tekercs (#782)
1 kyorg rúnakorong (#767) 6 manaszilánk (#2686) 3 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 Thargodan esszencia (#328) 2 titanitdukát (#1480) 1 trix gyógypálca (#1704)
1 vörös immunitáskő (#978) 1 vortexvessző (#2331) 4 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

396 397 398 399 400 401
29
30
31
32
33
34
(397,31) ősquwarg (#300), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg lázhozó (#478), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855), rd'alv lélektipró (#413)
(397,32) gh'raiton ölész (#412), feneketlen tó, opati polip (#195), villámrája (#405), óriás vízi sün (#410), trix harcos (#7089), óriás lámpáshal (#7094)
(398,33) csáp entitások (#794)
(399,31) ml'othag szürcsölő (#415)
(399,33) gh'raiton ölész (#412)
(400,30) termikfészek (#2685), trakuun lidérc (#576), fertőzött ent (#403), templomos lovag (#587), dranadáni kőtörő (#604), garmhegyi szerzetes (#599), kristálynyálka (#632), káoszdémon (#547), smaragd sárkány (#326), rd'alv lélektipró (#413)
(400,31) ml'othag szürcsölő (#415)
(400,32) termikfészek (#2685), Chara-din fattyai (#236), káoszdémon (#547), Fürge Maidena (#573), kyorg szolgasárkány (#493), dűneszellem (#603), troglodita idéző (#551), kristálynyálka (#632), energiaelementál (#577), templomos lovag (#587)
(400,33) termikfészek (#2685), gh'raiton ölész (#412), garmhegyi szerzetes (#599), kristálynyálka (#632), fertőzött ent (#403), trakuun lidérc (#576), kyorg szolgasárkány (#493), energiaelementál (#577), dranadáni kőtörő (#604)

Üzenet küldése a karakternek