863. forduló, 865. forduló, Ababo összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2011. aug. 15. 9h:07'
EZ A 914. JÁTÉKHETED, 864. FORDULÓD
915. játékheted kezdete: aug. 21.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Számládon a zsetonok száma 64 alá esett!
E-mail!
KALANDOZÓ: #1697
SZÁMLA : XXXX

ABABO KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [485,73] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 5 titkos teleportkövet (8889 arany). Mivel nem volt nálad elég készpénz, a maradék összeget a bankszámládról utalod át az Aukciós Háznak.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+18 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zúgás, tompa dübörgés kél füledben - eljött a dagály ideje. A vér tengere kiemelkedik medréből, erővel töltve fel az üres kelyheket. Magadhoz térsz álomtalan álmodból, és utadra indulsz. Tudod, ha harcot hoz is az éj, végén mindig megtelik a kehely (a tested) a tenger erejével. Aztán mielőtt eljő a hajnal, s az apállyal visszahúzódik magába, összegyűjti a kelyhek gyümölcsét; téged pedig újra magával ragad a halálos álom...
Az aranytermő erszény 88 aranyat termelt. Minden varázserőd visszatért. (+591 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+419 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a fényes griff. (+10 kaja.) Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-3 VP.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) A lottó 933. hetének nyerőszámai: 22, 7, 15. 7 db 0 találatos szelvényed volt. 3 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 36 arany nyereményt kapsz.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy legendás godzilla nyomára vezet. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 626 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a legendás godzilla vastagbőrű lábát. (14 támadással 3187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1018 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a legendás godzilla testét. (11 támadással 1037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (49 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-34 életerő.) A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Összetipor lábával. 139 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-159 életerő.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a legendás godzilla testét. (4 támadással 909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+409 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a legendás godzilla vastagbőrű lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-21 életerő.) A legendás godzilla farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 145 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-118 életerő.)
A legendás godzilla még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
80336 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6428, sebződés: 1604, gyógyulás: 1754, összesen: +150 ÉP}

(Önanalízis: +34% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 1241. Kapsz 19 VP-t.]

* 1. KP: makró 1

hh 1269 1098 1253 használod az 1269. tárgyat az 1098. tárgyat az 1253. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1237. Kapsz 11 VP-t.]
Használod a Baghar fétisét. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1236. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1236.]

vv 112 71 359 elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 359. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1236.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1234. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1219. Kapsz 42 VP-t.]

v 1 999 15 elmormolod az 1. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 15 életpontot tudsz így gyógyulni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. (+1 IQ.) [5 pontot használtál fel, van még 1214. Kapsz 14 VP-t.]

kf 441 1912 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1912. tárggyal
Leveszed a yiang köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1214.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a felleghajtót. [0 pontot használtál fel, van még 1214.]

v 347 1386 0 elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 1214.]

ek 116 0 0 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1214.]

h 697 5000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+364 varázspont, -728 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1214.]

vv 133 382 319 elmormolod a 133. varázslatot a 382. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1212. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Megidéztél egy tűzelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1202. Kapsz 28 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1200. Kapsz 5 VP-t.]

ek 116 87 324 t. energia kisütése: 116 87 324
Isteni gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 87 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 1200.]

kf 960 0 0 kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat
Leveszed a felleghajtót, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1200.]

* 2. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1190. Kapsz 28 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 377. varázslatot a 165. varázslatot a 138. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1188. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1186. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1184. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1182. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1180. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1180.]

* 5. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 78. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1178. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1178.]
Beizzik a turbómágia. [-97 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1176. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 247. varázslatot a 222. varázslatot az 57. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1174. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+6 csapdaészlelés) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1172. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 mocsári penke). [0 pontot használtál fel, van még 1172.]

* 7. KP: elmormolod a 296. varázslatot a 300. varázslatot a 297. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-15 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1170. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1165. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1163. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: használod a 69. pszi képességet
Koncentrálsz. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1158. Kapsz 14 VP-t.]

tf 3 fejleszted a 3. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az ügyességed. [0 pontot használtál fel, van még 1158.]

vv 359 109 11 elmormolod a 359. varázslatot a 109. varázslatot a 11. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1158.]
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 1158.]
Szupersebesen mormolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1156. Kapsz 5 VP-t.]

kf 1050 1613 190 kézbeveszed/felveszed az 1050. tárgyat az 1613. tárggyal a 190. tárgyat
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a yiang köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1156.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1156.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1156.]

h 1387 143 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(485,73) a 208. labirintus bejárata, legendás godzilla (#900)

[143,61] Épületek tűnnek fel. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy főutcát. Felfedeztél egy fekete lótuszt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy sárkánytanyát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gyöngymangó bokrot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát.
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] keletre látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: De'Cugel.

Épületeket látsz: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.). A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-3 VP.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 12641 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.
[40 pontot használtál fel, van még 1116. Kapsz 112 VP-t.]

be 702 1 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. Azonban amikor anyagi állapotodra terelődik a szó, kiderül, hogy nincs elég aranyad. Az oktató sajnálkozva tárja szét a karját. Köszönsz és távozol. [5 pontot használtál fel, van még 1111. Kapsz 14 VP-t.]

be 701 99 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. Ahhoz, hogy a harcművészetedet tovább fejleszthesd, további jártasságra van szükséged az ökölvívásban. [5 pontot használtál fel, van még 1106. Kapsz 14 VP-t.]

ve 198 20 megveszed a 198. tárgyat 20
Mindössze 9 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. Csak 5 darabra van elég pénzed. Vásároltál 5 trikornis szarvat. 120 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1106.]

v 159 344 elmormolod a 159. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a familiáris idézése varázslatot! Hosszasan készülődsz, halkan mormolod a kívánt szavakat, végül hangosan nevén nevezed a keresett familiárist. És láss csodát! Először halványan, elmosódottan, de egy különös forma kezd alakot ölteni előtted: egy smaragd őrsárkány az. Furcsán bámul téged, láthatóan nem tudja, hol van. Majd lassan közelebb jön, és óvatosan megszagol. Igyekszel jó képet vágni a dologhoz, hiszen ezentúl együtt fogtok kalandozni. Halvány fogalmad sincs, hogy be lehet-e ezt a lényt bármi értelmes dologra tanítani. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 1086. Kapsz 56 VP-t.]

ve 1 20 megveszed az 1. tárgyat 20
Sajnos nincs annyi pénzed, hogy akár egy darabot is megvehessél. [0 pontot használtál fel, van még 1086.]

m 2 mozogsz keletre
[144,61] Továbbmész a város utcáján. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy Barnega. {szintje: 19.} {támadása: 55.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1180 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A Barnega összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüstshuriken és egy fűszertartó, ezenkívül 1 varázskorsó. 3550 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1180, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Észreveszel egy főutcát. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Utad során felfedezel egy Arénagödröt. Találsz egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) magad fölött látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: De'Cugel. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-3 VP.) Teleeszed magad. (-1 kaja.) A következő épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
Összefutsz Gaya Nativával. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Sheran felszentelt papja. Egy arany papi karkötőt, egy derit sodronynadrágot, egy Eldereth kristályt, egy gólem talizmánt, egy Huddens kesztyűjét, egy obszidián karkötőt, egy Ovgun nyakláncát, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy smaragd védőgyűrűt, egy törpe védőgyűrűt, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot, egy zafír erőövet és egy zafír fülbevalót visel. Ruházatát egy varkaudar hadúr trófea, egy hegyi góliát trófea és egy varkaudar iszákos trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: kaleidoszkóp. Bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy fúvócső. {védettsége: 36 szúró, 36 vágó, 36 ütő ellen.} Elsétál melletted.
[6 pontot használtál fel, van még 1080. Kapsz 16 VP-t.]

be 710 126 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 30 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, mire önkéntelenül is megvakarod a fejedet, valamint hebegni-habogni kezdesz. Nincs ennyi pénzed. A csuklya hátrahullik, az alak feléd fúj. Dermesztően hideg szélförgeteg támad, ami kilök a körből. [5 pontot használtál fel, van még 1075. Kapsz 14 VP-t.]

m 4 6 mozogsz délre, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[485,73] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Úgy gondolod, hogy a közeledő fekete albatrosz nem jelenthet komoly veszélyt. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {egyik sebzési módja: 4x 7d18+22.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 717 életpontot sebeztél. A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hamisak, hamisak a hangok! Nem maradhatsz tovább, mert szétrobban a dobhártyád. Te itt életveszélyben vagy. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ.
{Csatastatisztika; sebzés: 717, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy ryuku kereskedőhajót. Délkeletre nézve látsz egy világítótornyot. Délnyugatra egy tavacska van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-3 VP.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [484,73] A homokos talajt füves, bokrokkal teli terep váltja fel. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hmm, csak egy nyálkás genoid. Ettől nincs semmi félnivalód. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 180.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 578 életpontot sebeztél. Ellenfeled ragasztót köp! Elfehéredsz: a birtokodban levő 10 nyílvessző annyira összeragadt, hogy akár most el is dobhatod. Ezt megkeserülöd, kiáltod a szörnynek. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nyálkás genoid egyik csápját. (14 támadással 3169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1426 életerő). Transzformálsz! (+316 varázspont.) Tűzelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a nyálkás genoid jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Transzformálsz! (+99 varázspont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 78 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-3 életerő.) Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-6 életerő.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-5 életerő.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor súrolod a nyálkás genoid testét. (2 támadással 450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Transzformálsz! (+45 varázspont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 19 életpontot sebződik. Ököllel súrolod a nyálkás genoid egyik csápját. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 29 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a bal karodra. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-1 életerő.) Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-3 életerő.) A nyálkás genoid csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-4 életerő.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
64982 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5530, sebződés: 123, gyógyulás: 1613, összesen: +1490 ÉP}

Észreveszel egy oltárt. Raia híveié. Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-3 VP.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 10 nyílvesszőt. [Rahn ékkő:] 16855 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. [52 pontot használtál fel, van még 1023. Kapsz 145 VP-t.]

vv 79 167 324 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 324. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1018. Kapsz 14 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1013. Kapsz 14 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1011. Kapsz 5 VP-t.]

im 0 5 imádkozol
Az oltárra helyezel 14 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ryuku sorkatona. {max. életpontja: 6926-7577.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fájdalomtükör varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1235 életpontot sebeztél. Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 539 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku sorkatona fejét. (14 támadással 3145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+541 életerő). Transzformálsz! (+314 varázspont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 41 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (11 támadással 2078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+207 varázspont.) Tűzelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a 10 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (10 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-6 életerő.) Nem vagy felkészülve a 10 ryuku sorkatona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (10 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-2 életerő.) Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! A 10 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (10 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-2 életerő.) Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a ryuku sorkatona jobb karját. (4 támadással 880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Transzformálsz! (+88 varázspont.) Tűzelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 33 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 2 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-5 életerő.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 65 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A 2 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Semmi eredménye!
A 2 ryuku sorkatona szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 gyöngymangó, 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 18 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> 96 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (494,66)-> 125 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. 110909 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7688, sebződés: 692, gyógyulás: 614, összesen: -78 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy quwarg ölész. {szintje: 52.} {támadása: 250.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fájdalomtükör varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1247 életpontot sebeztél. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész jobb oldalát. (14 támadással 3184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 36 életpontot sebződik. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (11 támadással 1023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 73 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-46 életerő.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-68 életerő.) A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
75990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5728, sebződés: 575, gyógyulás: 217, összesen: -358 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 951. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy teriád vadász. {szintje: 53.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1276 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 283 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád vadász testét. (11 támadással 2437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+721 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 50 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a teriád vadász jobb lábát. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-5 életerő.) A teriád vadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 52 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-26 életerő.) A teriád vadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (494,66)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 65787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4060, sebződés: 430, gyógyulás: 762, összesen: +332 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 84 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy gyökérszellem. {szintje: 58.} {max. életpontja: 5401-7000.} Lelécelsz, megrettenve a halál utáni haláltól. Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-38090 TP] [30 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy gyökérszellem. {szintje: 58.} {támadása: 150.} Nem mersz megkockáztatni egy újabb harcot: ektoplazmád túlzottan elvékonyodott már. Elmenekülsz a harc színhelyéről. Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-38090 TP] [30 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 84 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[485,73] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy ryuku kereskedőhajót. Délkeletre nézve látsz egy világítótornyot. Délnyugatra egy tavacska van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy széleshátú bahrot. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4481-5130.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1245 életpontot sebeztél. A szörny szemeivel rád bámul. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a széleshátú bahrot széles hátát. (14 támadással 3182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Tűzelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a széleshátú bahrot jobb első lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Agyarával a széleshátú bahrot a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény összetapos! 141 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-71 életerő.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 134 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-66 életerő.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 63348 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 5108, sebződés: 623, gyógyulás: 193, összesen: -430 ÉP}

A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-3 VP.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [6 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 16 VP-t.]

ek 7 20 15 t. energia kisütése: 7 20 15
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+15 zárnyitás.) [-15 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 855.]

be 208 bemész a 208. titkos labirintusba
Nem nehéz megtalálnod az öböl partján magasodó, szürke tornyot. Jó nagynak néz ki, kétségtelenül jópár emelete van. Amikor azonban körbejárod, semmilyen bejáratot nem találsz. Márpedig kell lenni valamilyen bejutási módszernek. Bepillantasz: teljes a sötétség. Előveszed Horsa lámpását. Rögtön világosabb lesz. A torony alapos vizsgálata után találsz egy-két elrejtett rúnát a falon. Valószínűleg ez lesz a kulcs. Nem lepődsz meg, amikor a rúnák erősen emlékeztetnek az Alanorban használtakra. Gyorsan lemásolod őket, és eltöprengsz rajtuk. Nem hiába vagy képzett mágus és az őstaumaturgia avatott ismerője, hamar rájössz a megoldásra. A rúnák bizonyos sorrendben történő megérintése, és egy varázsszó kimondása után máris a toronyban találod magadat. [5 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 14 VP-t.]

kf 1048 kézbeveszed/felveszed az 1048. tárgyat
Leveszed a vámpírkesztyűt, majd felhúzod a kezedre a yiang kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 850.]

ftv 271 954 felt. tám/véd. varázslat a 271. varázslatot a 954. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 850.]

lm 3 5 5 mozogsz 3 5 5
A torony földszintjén lehetsz. Jó pár szint áll még előtte, ha az egészet be akarod járni. [2. PONT] Egy óvatlan mozdulattal valamilyen csapdát hoztál működésbe. Pár pillanaton belül ellepnek az apró, fekete bogarak, melyek egy fejed fölött lévő tartályból eshettek a fejedre. Szétmásznak testeden, mindenhova jut belőlük. Csípésüket alig érzed, mégis van bennük valami veszélyesen különleges. Ahol megcsípnek, végtagjaid kövesedni kezdenek. Egy idő után már mozdulni sem tudsz, csak néhány izmod rángatózik, teljesen önkéntelenül. Tehetetlenül szemléled, ahogy egy idő után megunják csípdesésedet, majd továbbállnak. A kövesedés lassan szűnik meg, de láthatóan semmilyen maradandó baj nem ért. (-0 TVP.)
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés).
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [3. PONT.]
A torony földszintjén lehetsz. Jó pár szint áll még előtte, ha az egészet be akarod járni. [2. PONT]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [5. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ódon vízköpő. {támadása: 170.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy halálos érintés varázslatot dobsz ellenfeledre. 16380 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az ódon vízköpő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
129593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16380, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}


Egyhelyben toporogsz.
[24 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 67 VP-t.]

ftv 371 954 felt. tám/véd. varázslat a 371. varázslatot a 954. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 826.]

p 298 50 használod a 298. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Kisütöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 50. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 826.]

kf 1613 190 kézbeveszed/felveszed az 1613. tárgyat a 190. tárggyal
Leveszed a yiang kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a vámpírkesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 826.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 826.]

lm 6 mozogsz 6
Ahogy továbbmész, megpillantod a felfelé vezető lépcsőt. Kis habozás után felmész rajta - és már a következő szinten vagy! [6. PONT. --> 9. PONT.]
[6 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 16 VP-t.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 818. Kapsz 5 VP-t.]

lm 12 12 16 mozogsz 12 12 16
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy kemény tölgyből készült ajtót pillantasz meg. Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +12% zárnyitás.) A levegő csak úgy izzik a mágiától ezen a szinten. Bizsereg tőle a bőröd. [1. SZINT 10. PONT] Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő csapdaészlelés varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [11. PONT.]
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [12. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy nagy manaelementál lakik itt. (ld. enc.) {max. életpontja: 7913-8912.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+21 támadás, +10 sebzés, -109 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-50 életerő.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 753 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-22 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 437 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a nagy manaelementál testét. (14 támadással 2463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1108 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 20 életpontot sebződik. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a nagy manaelementál kacsázó nyúlványát. (11 támadással 816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 16 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A nagy manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő agyburok varázslatot. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-2 életerő.) Csápjaival a nagy manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-5 életerő.) Csápjaival a nagy manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+4 vp). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-1 életerő.)
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a nagy manaelementál testét. (14 támadással 2487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Tűzelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a nagy manaelementál bal csápját. Kritikus ütés! (11 támadással 808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 66 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Csápjaival a nagy manaelementál csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Oda a korábban felhúzott Pörhemór köre! A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-3 életerő.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-4 életerő.) A nagy manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+6 vp). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-3 életerő.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a nagy manaelementál örvénylő testét. (6 támadással 1061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Tűzelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a nagy manaelementál testét. Kritikus ütés! (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 48 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Csápjaival a nagy manaelementál csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A rajtad lévő vámpirizáció elenyészik. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-3 életerő.) Csápjaival a nagy manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+7 vp). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-6 életerő.) A nagy manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+9 vp). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-1 életerő.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-362 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Szereztél 1 tleikan manakövet. 135596 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 8880, sebződés: 1025, gyógyulás: 1245, összesen: +220 ÉP}


Egyhelyben toporogsz.
Egy széles, magas terembe érsz. [11. PONT.]
A levegő csak úgy izzik a mágiától ezen a szinten. Bizsereg tőle a bőröd. [1. SZINT 10. PONT]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [15. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [16. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy nagy manaelementál. {támadása: 190.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-50 életerő.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 822 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-22 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 437 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 612 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a nagy manaelementál kacsázó nyúlványát. (14 támadással 2312 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a nagy manaelementál testét. (11 támadással 772 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 43 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Oda a korábban felhúzott Thargodan illúzió! A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-4 életerő.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-1 életerő.) Csápjaival a nagy manaelementál lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+8 vp). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-2 életerő.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a nagy manaelementál testét. (14 támadással 2319 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a nagy manaelementál testét. (11 támadással 767 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 36 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Oda a korábban felhúzott szürkeáll. aktiv! A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-2 életerő.) Csápjaival a nagy manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Energia áramlik beléd (+7 vp). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-2 életerő.) Csápjaival a nagy manaelementál lecsap a bal karodra. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+6 vp). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-1 életerő.)
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a nagy manaelementál testét. (8 támadással 1362 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 76 életpontot sebződik. Ököllel súrolod a nagy manaelementál örvénylő testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 46 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Megszűnik avatári áldás nevű varázslatod. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-3 életerő.) A nagy manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+4 vp). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-2 életerő.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-5 életerő.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-397 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Szereztél 1 tleikan manakövet. 135596 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8900, sebződés: 1644, gyógyulás: 41, összesen: -1603 ÉP}

Teleeszed magad. (-2 kaja.)
[42 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 117 VP-t.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Nincs ennyi aranyad. [0 pontot használtál fel, van még 776.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Nincs lerakva köröd! [0 pontot használtál fel, van még 776.]

lm 12 12 16 mozogsz 12 12 16
Bekukkantasz a kis terembe. [15. PONT.] Hamarosan valami ennivalót kellene találnod.
A levegő csak úgy izzik a mágiától ezen a szinten. Bizsereg tőle a bőröd. [1. SZINT 10. PONT]
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [11. PONT.] Egyre éhesebb vagy.
Egy széles, magas terembe érsz. [12. PONT.]
Egyhelyben toporogsz.
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [11. PONT.] Éhes vagy.
A levegő csak úgy izzik a mágiától ezen a szinten. Bizsereg tőle a bőröd. [1. SZINT 10. PONT]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [15. PONT.] Hamarosan valami ennivalót kellene találnod.
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [16. PONT.] Jó lenne valami kaját keresni.
[48 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 134 VP-t.]

lm 18 mozogsz 18
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [15. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [18. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy téfea gigaflux. (ld. enc.) {max. életpontja: 7677-8276.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-50 életerő.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 735 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-22 életerő.) Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 1127 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a téfea gigaflux nyakát. (14 támadással 2347 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 20 életpontot sebződik. Ököllel néhányszor súrolod a téfea gigaflux embriószerű testét. (11 támadással 758 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 30 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A téfea gigaflux bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (5 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-72 varázspont.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-32 életerő.) Nyelvével a téfea gigaflux úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 56 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-41 életerő.) A téfea gigaflux nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-22 életerő.) Ellenfeled regenerálódik! A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a téfea gigaflux testét. (14 támadással 2311 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 20 életpontot sebződik. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a téfea gigaflux fejét. (11 támadással 745 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 51 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A téfea gigaflux nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (5 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-129 varázspont.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-36 életerő.) A téfea gigaflux nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 64 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-45 életerő.) Nyelvével a téfea gigaflux eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-20 életerő.) Ellenfeled regenerálódik!
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a téfea gigaflux fejét. (10 támadással 1689 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a téfea gigaflux embriószerű testét. Kritikus ütés! (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 13 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A téfea gigaflux jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (5 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-30 életerő.) A téfea gigaflux nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-26 életerő.) Nyelvével a téfea gigaflux eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-23 életerő.) Véres nyál csordul ki a téfea gigaflux száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
120546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9217, sebződés: 2563, gyógyulás: 265, összesen: -2298 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Korgó gyomrod figyelmet követel.
[24 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 67 VP-t.]

ft 7185 1 támadod a 7185. szörnyet
Sajnos már a max. számú FT parancsod van kiadva: törölj egyet, hogy újabbat adhass ki. [0 pontot használtál fel, van még 704.]

lm 18 18 19 mozogsz 18 18 19
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Ahogy továbbmész, megpillantod a felfelé vezető lépcsőt. Kis habozás után felmész rajta - és már a következő szinten vagy! [19. PONT. --> 21. PONT.]
[6 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 16 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Nincs lerakva köröd! [0 pontot használtál fel, van még 698.]

lm 27 27 28 mozogsz 27 27 28
A nagy szobában és a szomszédos termekben a levegő elektromosságtól telített. Apró villámok cikáznak, a tárgyakat és téged is kísérteties tündérfény vesz körül. [1. SZINT 22. PONT] Kétségbeesetten felkiáltasz, amikor lábaid alól kicsusszan a talaj, és az aljaláthatatlan mélységbe zuhansz. Vagyis csak zuhannál, ha nem sikerült volna elkapni a verem szélét. Percekig ott lógsz teljesen kiszolgáltatva, amíg a fogást keresed, és kiötlöd a felmászás módját. Egyszer csak a hátizsákodból kiesik valami, és hangos csörömpölés kíséretében lezuhan a mélységbe. Fokozatosan halkulnak el a hangok, nem hallod, a tárgy mikor érte el a verem alját. Ha elérte egyáltalán. Mivel minden egyes mozdulat a lezuhanás kockázatával jár, nem tudtál hátrapillantani, hogy megtudd: mi lehetett az. Hosszú percekig lógsz így, aztán minden erődet és tudásodat összeszedve felrugaszkodsz. Csak amikor már újra teljes talppal érinted a talajt, nyugodsz meg kicsit.
(Önanalízis: +5% csapdaészlelés.)
Egy nagyobb terembe érkezel. [27. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy kék mág. förmedvény az. (ld. enc.) { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 145 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1617 életpontot sebeztél. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 108 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny villámokat lehel! Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (503 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: kígyónyelv, 90 isteni könnycsepp, 12 rozsomákszőr, 7 katonai kötszer, 2 aranyló ugarhéj, 4 édesmoha csomó. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ezt a támadást elhibáztad! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-14 életerő.) Csápjaival a kék mág. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-30 életerő.) Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A kék mág. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-33 életerő.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-33 életerő.) Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-31 életerő.) A kék mág. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-16 életerő.) Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.)
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Oopssz, ez mellément! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a kék mág. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-32 életerő.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-25 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Csápjaival a kék mág. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-33 életerő.) Csápjaival a kék mág. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-24 életerő.) Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Túl erős az ellenfeled. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll.
{Csatastatisztika; sebzés: 2103, sebződés: 1979, gyógyulás: 289, összesen: -1690 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 22. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+484 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Hamarosan valami ennivalót kellene találnod.
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [27. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy kék mág. förmedvény lakik itt. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7246-9245.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1635 életpontot sebeztél. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 132 életpontot vesztettél. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 121 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Füstöl és szikrázik még a hajad is! (508 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: szaké, 8 rókafarok, 4 draklen buborék, 2 sötét tekercs, mászókampó, 2 kajmánhús. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Oopssz, ez mellément! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A kék mág. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-28 életerő.) Csápjaival a kék mág. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-22 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Oopssz, ez mellément! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-26 életerő.) A kék mág. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-23 életerő.) Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Csápjaival a kék mág. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-18 életerő.) A kék mág. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-31 életerő.) Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.)
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ezt a támadást elhibáztad! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-30 életerő.) Csápjaival a kék mág. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-27 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a kék mág. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-24 életerő.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-27 életerő.) Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Túl erős az ellenfeled. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2107, sebződés: 2062, gyógyulás: 276, összesen: -1786 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 22. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [27. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy kék mág. förmedvény az. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 190.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fájdalomtükör varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1606 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny villámokat lehel! Nincs időd félrehajolni. (519 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: láthatatlan köpeny, katonai kötszer, 2 halcsont, 4 gyöngymangó. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Oopssz, ez mellément! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Csápjaival a kék mág. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-25 életerő.) Csápjaival a kék mág. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-21 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-25 életerő.) Csápjaival a kék mág. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-29 életerő.) Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Oopssz, ez mellément! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-17 életerő.) A kék mág. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-14 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Túl erős az ellenfeled. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen.
{Csatastatisztika; sebzés: 1887, sebződés: 1187, gyógyulás: 149, összesen: -1038 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 22. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+558 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Jó lenne valami kaját keresni.
[52 pontot használtál fel, van még 646. Kapsz 145 VP-t.]

vv 205 109 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-115 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 5 VP-t.]

p 195 50 használod a 195. pszi képességet
Csak 46 Tudatpont előállításához elég pszi pontod van. Fókuszálod mentális energiáidat. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Akaratoddal irányítva, létrehozod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 46 Tudatpontot. [-920 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 42 VP-t.]

at 2677 40 TU-t adsz át a 2677. kalandozónak 40
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 40 TU árán átcsúsztatsz 40 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 627.]

m 4 4 7 mozogsz délre, délre, északnyugatra
[485,74] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy ryuku kereskedőhajót. Keletre nézve látsz egy világítótornyot. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy tavacska van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-3 VP.)

(Továbbmész...) [485,75] A homokos talajból fűszálak tűnnek elő. Füves síkságon vagy. A tenger illatát hozza feléd a szél.

Találsz egy oltárt. Tharr híveié. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy világítótornyot. Délre nézve látsz egy tavacskát. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy tavacska van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-3 VP.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [484,74] Továbbra is síkságon vagy. Egy kis tavacskát látsz, amelybe egy patak ömlik. Szomjazva veted magad a vízre. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Sheran híveié. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy nekrofunt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy láprózsa van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-3 VP.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-1 kaja.) [18 pontot használtál fel, van még 609. Kapsz 50 VP-t.]

m 8 8 3 mozogsz északra, északra, délkeletre
[484,73] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában.

Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr híveié. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-3 VP.)

(Továbbmész...) [484,72] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. (Önanalízis: +14% rejtőzködés.) Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Ez nem lehet más, mint egy gyökérszellem. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 11d15+9.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

Találsz egy ryuku akadálypályát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon híveié. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-3 VP.)

(Továbbmész...) [485,73] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy ryuku kereskedőhajót. Délkeletre nézve látsz egy világítótornyot. Délnyugatra egy tavacska van. Jól kivehetőek a távolban. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-3 VP.) Éhes vagy. [18 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 50 VP-t.]

m 8 4 mozogsz északra, délre
[485,72] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik.

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy ryuku kereskedőhajót. Északra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-3 VP.) Hamarosan valami ennivalót kellene találnod.

(Továbbmész...) [485,73] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Itt-ott partra sodródott hínár csúfítja el az "aranypartot". Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy ryuku kereskedőhajót. Délkeletre nézve látsz egy világítótornyot. Délnyugatra egy tavacska van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-3 VP.) [12 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 33 VP-t.]

* 1. BP: t. energia kisütése: 273 2 220
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 2 VP-nél kevesebb, plusz 20 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 579.]

* 2. BP: használod az 1271. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 579.]

* 3. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 88. varázslatot a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 Thargodan esszencia). [0 pontot használtál fel, van még 579.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 579.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 579.]

* 4. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 579.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 579.]
Ez a tereptípus sajnos nem alkalmas oltár teremtésére. [0 pontot használtál fel, van még 579.]

* 5. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 579.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 579.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 579.]

* 6. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 579.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 579.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 579.]

* 7. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 579.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 579.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 579.]

* 8. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 579.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 579.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 579.]

* 9. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 579.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 579.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 579.]

* 10. BP: t. energia kisütése: 273 13 212
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 13 VP-nél kevesebb, plusz 12 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 579.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
A hárítást, a támadások elkerülését gyakorlod. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [Még 127 TVP-t kell elköltened.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-3 VP.) [40 pontot használtál fel, van még 539. Kapsz 112 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Fél lábon ugrálva, felszerelésed több tagját egyensúlyozva próbálsz minél lehetetlenebb feladatokat állítani magad elé, az ügyességed fejlesztése céljából. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az ügyességed komolyan megnőjön. [Még 77 TVP-t kell elköltened.] Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-3 VP.) [40 pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 112 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Többször végigrohansz egy akadályokkal zsúfolt terepszakaszon: a dolog egyre jobban megy, fürgébben, kecsesebben. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [Még 27 TVP-t kell elköltened.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-3 VP.) [40 pontot használtál fel, van még 459. Kapsz 112 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Gólyalábakat építesz, és azokkal egyensúlyozva gyakorolsz. Sajnos a lábak túl gyengére sikerültek, hogy használni lehessen őket hosszabb távon, de legalább az egyensúlyérzékedet fejlesztetted. A gyakorlásnak megvan az eredménye! (+1 ügyesség.) Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-3 VP.) [40 pontot használtál fel, van még 419. Kapsz 112 VP-t.]

tf 3 19 fejleszted a 3. tulajdonságodat 19 pontért
Gyakorlod a képzeletbeli ellenfelek csapásai, ütései elől való félreugrást. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-3 VP.) Korgó gyomrod figyelmet követel. [19 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 53 VP-t.]
Előkapod a zsákból a vizestömlőt, és csillapítod szomjadat. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-44 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 23, 13, 22.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Már olyan éhes volt a hoarián sárkánybébi, hogy felfalta a smaragd őrsárkányt! Nyüszíteni tudnál tehetetlenségedben, mikor észleled, hogy elméd parazitái, a cheloniciták szaporodásnak indulnak. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Tűzelementálod elhagy. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 810 pontot. A következő körben tehát 1210 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


NAGY MANAELEMENTÁL (7186. SZÖRNY)
Ez a torony a mágusok paradicsoma. Csak úgy tobzódik a szabad mana a levegőben. Nyilván ez a magyarázat arra, hogy az amúgy veszélytelen manaelementálok ilyen mutáción mentek keresztül. Nem csak varázsolnak, de ütéseikkel megzavarhatják a rajtad levő mágikus burkokat, ami kellemetlen következményekkel járhat rád nézve, mivel ezek a varázslatok leoldódhatnak rólad. Mágikus fegyver nélkül esélyed sincs megütni egy ilyent, de még azzal is van valami trükk a dologban, mert az ütések néha akadály nélkül átsuhannak rajta. Talán valami tárgy semlegesítheti ezt a hatást.

TÉFEA GIGAFLUX (7185. SZÖRNY)
Úgy látszik, hogy a toronyban lakozó, kísérletező kedvű varázsló kicsit tovább fejlesztette, mutálta a világégést követő első évben oly sok félelmet okozó téfea magofluxot. Nagyobb testvére hasonló képességekkel rendelkezik, csak jóval nagyobb, és a mágikus potenciálja is erősebb lett, ami nem csak az erősebb és jóval aljasabb képességeiben jelentkezik, hanem abban is, hogy varázsolni képes, mégpedig nem is akármilyen szinten. Persze téged nem ijeszt meg holmi téfea, sőt még örülsz is, ha találkozol vele, hiszen a téfea agynak mindig jó ára van a piacon. Csak aztán nehogy csalódás érjen...

KÉK MÁGIKUS FÖRMEDVÉNY (7188. SZÖRNY)
Miféle mágikus kísérletek mellékterméke lehet ezek az elektromosságtól izzó felhő? Vagy talán nem is melléktermék. Némi intelligenciával és öntudattal rendelkezik, az bizonyos, hiszen amikor rád támad, először kisüti rád az elektromos energiáját, csak azután áll neki lepofozni a fejedet a nyakadról. Persze ehhez neked is lesz egy-két szavad... Meglepő módon a szúrófegyver jóval hatásosabbnak tűnik ellene, mint a többi fegyvertípus.

KARAKTERLAP

Ababo, egy fekete, hosszú hajú, szürke szemű kobudera férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr lényének egy jelentős része vagy. A Sziklaöklök (#9144) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 864. fordulód.

Erő: 105 (150) Szint: 66 Merészség: 10/5 Magasság: 152 cm
IQ: 106 (144) Támadás: 123 (129) Agresszió: 6 Testsúly: 54 kg
Ügyesség: 105 (125) Védekezés: 204 (219) Menekülés: 30 % Életkor: 48/30 év
Egészség: 104 (127) Életpont: 3483/3511 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 0
Szerencse: 104 (131) Varázspont: 7862/5329 Pénz: 332 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 99/6 Pszi pont: 1067/7 Halhatatlanság: 57 %
Eddig összesen 13515 szörnyet (11 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 939549 TP-t kaptál. Jelenleg 361470727 TP-d van. A következő szinthez még 15529273 TP szükséges. Trófeáid: Gronarr, Quinthyn Hwrx, Mahiro Keisuke. A 864. fordulódban 22863 arany került a bankszámládra. 22863 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 11 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 7/94 ökölvívás: *78/100 szúrófegyverek: 17/73
vágófegyverek: 33/99 ütőfegyverek: 7/25 lőfegyverek: 11/4
dobófegyverek: 46/89

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -5.); vas dobónyíl (#189) (6 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia az öklödre van kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 65/52 (+14%) 2. nyomkövetés: 201/92 3. lopás: 1/58
4. mászás: 50/56 5. hajózás: 20/32 6. csapdakészítés: 49/54
7. csapdaészlelés: 33/16 (-583%) 8. gyógyítás: 135/38 9. titkosírás: 30/59
10. felderítés: 42/30 11. szörnyidomítás: 30/21 12. teológia: 515/19 (+38%)
13. taumaturgia: 279/62 (+16%) 14. szerencsejáték: 10/69 15. versengés: 29/60
16. harcművészetek: 82/6 17. zene: 14/75 18. szörnyismeret: 76/22 (+34%)
19. pszi: 109/91 (+19%) 20. zárnyitás: 47/38 (+12%) 21. vadászat: 26/88
22. vitalitás: 15/28 23. bányászat: 47/51 24. úszás: 12/11
25. ősteológia: 102/85 (+22%) 26. őstaumaturgia: 64/11 27. csapatmunka: 8/7

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 39
1. sebzés bónusz: 4(6) 3. védekezés: 1 5. varázslat sebzés: 7 6. regeneráció: 10(13)
9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 4
14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 87% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 9999 TVP-ért
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), mérg. vas dobónyilat (#190) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 75 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 9999 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 99 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 100 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 50 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 999 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 99 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 15 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot )
mászol max. 999 TVP-ért
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 16)
éjfattyak (#9096), öregedést okozó lények (#9095), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), hoarián sárkánybébi (#830), tojásrakó pöfeteg (#873), aranyfecske (#283), fényes griff (#952), élőholt drakolder (#628), zafír sárkány (#329), ködsárkány (#947), gron szellem (#7178), álomosztó őrszellem (#7014) (csak egyszer), Quinthyn Hwrx (#7184) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 2, max: 16)
álomosztó őrszellem (#7014), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
időutazás (#356, 1000 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +90 vp 26 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 440 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
láthatatlanság (#76) isteni bölcsesség (#319) papi aura (#377) esszenciavédelem (#165)
csupasz izom (#28) óriáserő (#53) hatalomvarázs (#220) láth. észlelése (#78)
elme dominanciája (#247) önanalízis (#296) önanalízis II (#300) pszi-ernyő III (#297)
kí koncentráció (#69) Pörhemór köre (#205) (208,22,1)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
19. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 10)
isteni átok (#307), éjfattyak végzete (#260), kiszáradás (#268), izomernyesztés (#33), fehérál.roncsolása (#248)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 10)
fizikai pajzs (#318), pszi-acéltorony (#98), fájdalomtükör (#379)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 46, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) fehérál.roncsolása (#248) >> társak oldalán harcolva (#986)
puha ütés (#60) >> több ellenfél elleni harcban (#985) puha ütés (#60) >> Sheran hívők (#995)
kiszáradás (#268) >> 54. szintű lényekre isteni átok (#307) >> élőholt drakolder (#628)
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád nekromanta (#806) isteni átok (#307) >> teriád nekromanta (#806)
isteni átok (#307) >> féregtenyészet (#803) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
istenítélet (#284) >> ősöreg taalruherceg (#718) istenítélet (#284) >> ítélethozó (#731)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) tűzgolyó (#155) >> varkaudar pusztító (#7134)
lappangó méreg (#371) >> ódon vízköpő (#954) bo'adhun csapás (#266) >> nők (#999)
bo'adhun csapás (#266) >> férfiak (#998) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) izomernyesztés (#33) >> gron berserker (#7176)
tűzgolyó (#155) >> gron vezér (#7179) puha ütés (#60) >> gron szellem (#7178)
őstűz (#310) >> gron vezér (#7179) puha ütés (#60) >> Gronarr (#7180)
őstűz (#310) >> Gronarr (#7180) őstűz (#310) >> Mahiro Keisuke (#7183)
lappangó méreg (#371) >> Mahiro Keisuke (#7183) őstűz (#310) >> Quinthyn Hwrx (#7184)
lappangó méreg (#371) >> Quinthyn Hwrx (#7184)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 46, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) védelem tűz ellen (#38) >> yuong tűzsárkány (#864)
védelem tűz ellen (#38) >> bíbor draklen (#809) elektromos pajzs (#51) >> sárkánylovas (#831)
pszi-acéltorony (#98) >> ryuku kalandozó (#829) fürgülés (#92) >> fekete draklen (#812)
pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) agytaposás (#180) >> varkaudar pusztító (#7134)
pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742) fájdalomtükör (#379) >> 49. szintű lényekre
pszi-acéltorony (#98) >> Sheran hívők (#995)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: éhes
fényes griff (#952) (vadászik) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ugye egy cseppnyi félelem sem lakozik a lelkedben?! Bizonyítékként tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)
2.) Nagy harcos vagy már, keress hát hozzád méltó ellenfelet. A ganüidok legjobb harcosai a kaptárparancsnokok. Végezz öttel közülük! (számláló: 0)
3.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 felderítő, 2 szabotőr, 7 harcos, 4 királynő, 1 élőholt, 1 vadász, 2 nagymester.
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: harmadik hely a 3. kategóriában az I. nyílt olimpián.
Helyezésed a III. Harcosok Ligájában: 2. hely a Sötét Föld Aréna csoportban.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 188.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: hh 1269 1098 1253, vv 112 71 359, v 1 999 15, kf 441 1912, v 347 1386, ek 116, h 697 5000, vv 133 382 319, ek 116 87 324, kf 960.
2. makró parancsai: kb 248 3, hh 248 248 248, v 84 283, vv 112, h 1755 1000, v 347 1386, v 347 1386, bb 248 1480 976.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
tisztelet a mest. (246)
a butaság ára (273)
fejleszt.gyümölcse (292)
harcművész iskolák (317)
az élet forrása (337)
földmágia (357)
ököllé faragás (376)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 15 TU. szükséges még: 55 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1075 TU szükséges.)
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati gyorsítás III (520) OK

Figyelmeztetés: Kezdesz éhes lenni. Nem árt a következő körben legalább egy E 30 vagy E 40 parancs.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranyló ugarhéj (#100) 4 draklen buborék (#1326)
4 édesmoha csomó (#1479) 2 ezüstdarab (#326) 3 fülemüle agyar (#267)
1 gyöngymangó (#135) 2 halcsont (#390) 54 isteni könnycsepp (#260)
2 kajmánhús (#1457) 1 kaktuszbogyó (#429) 5 katonai kötszer (#1508)
1 kígyónyelv (#1473) 1 láthatatlan köpeny (#441) 11 madártoll (#112)
1 mászókampó (#165) 1 quwarg tojás (#360) 8 rókafarok (#124)
12 rozsomákszőr (#1510) 1 sallank karom (#128) 2 sötét tekercs (#535)
1 szaké (#1295) 2 tüske (#22) 2 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
332 arany (#50) 2 borkonyó bibe (#312) 1 ezüstshuriken (#327)
1 fűszertartó (#210) 1 teriád dobóháló (#1281) 2 teriád féreg (#1276)
2 tleikan manakő (#1144) 5 trikornis szarv (#198) 1 varázskorsó (#1546)
12 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(484,72) gyökérszellem (#856), ryuku akadálypálya (#1511), Dornodon oltár
(484,73) nyálkás genoid (#854), Raia oltár, ryuku sorkatona (#828), quwarg ölész (#855), teriád vadász (#796), Tharr oltár
(484,74) tavacska, Sheran oltár
(485,73) a 208. labirintus bejárata, legendás godzilla (#900), fekete albatrosz (#915), nekrofun (#173), széleshátú bahrot (#7013), ódon vízköpő (#954), nagy manaelementál (#7186), téfea gigaflux (#7185), kék mág. förmedvény (#7188)
(485,75) Tharr oltár

Üzenet küldése a karakternek