862. forduló, 864. forduló, Salamon összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2009. jún. 16. 9h:25'
EZ A 864. JÁTÉKHETED, 863. FORDULÓD
865. játékheted kezdete: jún. 18.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4363
SZÁMLA : XXXX

SALAMON KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [131,118] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 mentát karkötőt (1500 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany.
Boldfellow, a lovag, amikor összefutottatok, adott neked 2 csontkulcsot. Elkeseredett harc folyt, de már csak egy terem, egy szarkofág van hátra... Nem törődve a tiltó rúnákkal, berontotok. Az elsők két vérrel teli medencét és egy díszes sírt találnak; mire mindenki beér a terembe a medencék vére forrni látszik, mintha valami a felszín felé törne. Aztán kirobbannak (a pajzsokkal véditek magatokat, amennyire tudjátok) imbolygó alakot öltve: két vérgólem áll ott. A padlóra fröccsent vér megindul, csorog a gólemek felé, majd beolvad a testükbe. Lassan, komótosan indulnak meg, végül is nekik nem sietős... De nektek igen! Rátámadtok a gólemekre, szinte minden ütés talál, de a sebzés elenyésző. Az ütések nyomán szétválik a vértest, de majdnem azonnal össze is záródik. Ekkor csap le a gólemek ökle, ahol embert ér csont ropog, vér fröccsen. A sebesültek vére pedig megindul a gólem felé, és csatlakozva növeli életerejüket. Látványosan nő a méretük...és csapásaik ereje. Fizikai erő itt nem győzhet. A csata hamarosan véget ér... A kétszeresükre nőtt gólemek visszatérnek és belemerülnek a medencékbe; a kriptára újra a halotti csend borul...
Egy díszes teremben állsz, fényes páncélban, fehér ruhában, mikor egy apród szólít, és szélesre tárja előtted a hatalmas ajtót. Mikor belépsz a zsúfolásig telt terembe, első pillantásod a trónra, és a rajta ülő koronás férfira esik. Mindenki tapssal üdvözöl, és a király is feláll tiszteletedre. Az elejtett megjegyzésekből tudod meg, hogy megöltél egy sárkányt, és kiszabadítottad a király leányát. Igen, most már te is emlékszel! De aztán eszedbe jutnak a sárkány szinte még vak kicsinyei, s az a két őrszem, akiket a kapunál lesből kellett levágjál, hogy észrevétlenül tudj belopódzni. Hát igen, róluk nem meséltél ezeknek az embereknek... Lelkiismereted furdalására ébredsz, s még sokáig töprengsz azon, mikor mi a helyes és mi a helytelen.
Az aranytermő erszény 80 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 nyílvesszőt. A teremtés zsákja létrehozott 1 rézdarabot. A teremtés zsákja létrehozott 1 bumerángot. A méregtermő iszák termelt 1 gyenge mérget. (Nincs mibe rakni 1 gyenge mérget.) Minden varázserőd visszatért. (+1066 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+443 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.)
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: makró 1

vv 112 71 88 elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 88. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 787.]
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 785.]

vv 224 165 59 elmormolod a 224. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 785.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 rókafarok). [0 pontot használtál fel, van még 783.]

vv 28 215 164 elmormolod a 28. varázslatot a 215. varázslatot a 164. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ezüstdarab). [0 pontot használtál fel, van még 781.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 4 VP-t.]

vv 275 182 188 elmormolod a 275. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 ezüstdarab). [0 pontot használtál fel, van még 779.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 4 VP-t.]

vv 157 211 209 elmormolod a 157. varázslatot a 211. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-24 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 4 VP-t.]

vv 147 53 26 elmormolod a 147. varázslatot az 53. varázslatot a 26. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 purifikátor háj). [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 4 VP-t.]

vv 11 161 384 elmormolod a 11. varázslatot a 161. varázslatot a 384. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 sáfránypor). [0 pontot használtál fel, van még 763.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 mágikus gyertya). [0 pontot használtál fel, van még 763.]

vv 243 261 364 elmormolod a 243. varázslatot a 261. varázslatot a 364. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 10 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 4 VP-t.]

vv 326 319 277 elmormolod a 326. varázslatot a 319. varázslatot a 277. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] [3 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - nem emlékszel, itt mit kell csinálnod;
vályogviskó - nem emlékszel, itt mit kell csinálnod;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit. [-20 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 10 VP-t.]

hh 1253 1269 1534 használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 774.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-8 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 8 VP-t.]
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett teleportgömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-8 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy kisebb quwarg isten!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 sallank nyíl. Több lövedéked átfúrja a kisebb quwarg isten jobb oldalát. (6 támadással 266 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (59 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kisebb quwarg isten testét. (4 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a kisebb quwarg isten testét. (2 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 sallank nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 8 fekete gyöngy, egy ezüst gyűrű, egy rejtőköpeny és 2 gyöngysor. 12127 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 727, sebződés: 179, gyógyulás: 73, összesen: -106 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg szabotőr!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gigaököl. 12 életpontot vesztettél. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szemöldöködet összehúzva, testedet ellazítva megindítasz egy Kabal-Sújtást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg szabotőr testét. (2 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. A quwarg szabotőr csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg szabotőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 848 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 190, sebződés: 12, gyógyulás: 37, összesen: +25 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 csontpálcát. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 82 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 300. varázslatot a 297. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 709. Kapsz 10 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 707. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 168. varázslatot a 316. varázslatot a 277. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 707.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 707.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - nem emlékszel, itt mit kell csinálnod;
vályogviskó - nem emlékszel, itt mit kell csinálnod;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit. [-20 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 10 VP-t.]

v 367 65 elmormolod a 367. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány goldugar nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy goldugar! Ezt kerested. {védettsége: 8 szúró, 8 vágó, 4 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a goldugar testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a goldugar csáprágóját. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. A goldugar csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a goldugar száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 aranyló ugarhéjat. 95 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 165, sebződés: 0, gyógyulás: 29, összesen: +29 ÉP}

[-60 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 697. Kapsz 10 VP-t.]

h 1271 429 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy kaktuszbogyót ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 692. Kapsz 10 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 247 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 855 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Marokra fogva a varkaudar che-kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (10 támadással 1131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a manaelementál egyik csápját. (5 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) A fényaura 12 ép-t sebez. Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+8 vp). Varkaudar che-karddal végigvagdosod a manaelementál testét. (10 támadással 1133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod a manaelementál testét. (5 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a manaelementál lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+6 vp). Varkaudar che-karddal végigvagdosod a manaelementál testét. (10 támadással 1125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+8 vp). A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5178, sebződés: 26, gyógyulás: 88, összesen: +62 ÉP}

[-72 varázspont.] [10 pontot használtál fel, van még 682. Kapsz 20 VP-t.]

be 29 bemész a 29. titkos labirintusba
Félrecsusszan a bejárat kőlapja. Rossz előérzeted van: az egyszerű térképű labirintus kemény próbát takarhat. Odabent sötét honol. Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Ahogy lemész a lépcsőn, azonnal megcsap a sűrű erdők jól ismert, rothadó és dús vegetációjának szaga. A folyosón a mozgást föld alatt nőtt fehér szárú növények teszik nehézzé. [5 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 10 VP-t.]

lm 900 5 1 mozogsz 900 5 1
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Éles fegyvereddel utat vágva a liánok közt haladsz előre. [2. PONT] Egy trollfát pillantasz meg. {szintje: 7.} {védettsége: 15 szúró, 6 vágó, 17 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szemöldöködet összehúzva, testedet ellazítva megindítasz egy Kabal-Sújtást. Ököllel kegyetlenül megütöd a trollfa testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd a trollfa ágas-bogas fejét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. A trollfa csapása csak a levegőt találja. A troll teste sziklává keményedik, és egy irtózatos dörejjel felrobban. Éles sziklarepeszek záporoznak rád (-16 életpont)! A trollfa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 göcsörtös bunkót. 316 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 137, sebződés: 16, gyógyulás: 5, összesen: -11 ÉP}


A növények közt nehéz az előrehaladás, de azért elérted a folyosó közepét. [3. PONT] Egy trollfát pillantasz meg. {szintje: 7.} {védettsége: 15 szúró, 6 vágó, 17 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Az ellenfél gyengítése céljából egy Kabal-Sújtásra összpontosítasz. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a trollfa testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Varkaudar korbáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a trollfa vastag törzsét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A trollfa lendületes ütése célt téveszt. A troll teste fényleni, majd baljóslatúan pulzálni kezd. A következő pillanatban darabokra robban (-10 életpont)! A trollfa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 göcsörtös bunkót. 316 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 127, sebződés: 10, gyógyulás: 16, összesen: +6 ÉP}


Továbbmész. A 4. pontnál vagy. [4. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy trollfa van előtted! {támadása: 11.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel kegyetlenül megütöd a trollfa testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd a trollfa ágas-bogas fejét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Könnyedén félreszökkensz a trollfa csapása elől. Ellenfeled holtteste hirtelen valami különös, belső fényben izzó sziklává változik, majd felrobban (-6 életpont). A trollfa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 göcsörtös bunkót. 316 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 142, sebződés: 6, gyógyulás: 10, összesen: +4 ÉP}


Fantasztikus szakértelemmel és állóképességgel átküzdötted magad a folyosón, és elérted a kincslerakatot. [5. PONT] Az egyik sarokban találsz egy fémládikót. Sajnos zárva van. Előkapod a zárnyitó készletet, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 42 arany, 1 karócsapda, 3 mocsári penke, 1 szent jogar és 1 bakkura bőr. Gyorsan kiüríted a ládát.
Továbbmész. A 4. pontnál vagy. [4. PONT]
A növények közt nehéz az előrehaladás, de azért elérted a folyosó közepét. [3. PONT]
Éles fegyvereddel utat vágva a liánok közt haladsz előre. [2. PONT]
Kimászol a trollfák által telenőtt folyosóból.
[40 pontot használtál fel, van még 637. Kapsz 80 VP-t.]

hu 547 1073 516 hulladék: 547 1073 516
Hulladék, ezért nem gyűjtesz nyílpuska lövedéket. Hulladék, ezért nem gyűjtesz párducszemet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz varkaudar szablyát. [0 pontot használtál fel, van még 637.]

kb 547 1073 516 kiveszel a bankból az 547. tárgyat (1073 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 6 nyílpuska lövedéket. Kiveszel a bank széfjéből 3 párducszemet. Kiveszel a bank széfjéből 2 varkaudar szablyát. [0 pontot használtál fel, van még 637.]

v 96 72 59 elmormolod a 96. varázslatot
Mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmormoltad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(131,118) a 29. labirintus bejárata, kisebb quwarg isten (#213), quwarg szabotőr (#301), goldugar (#65), manaelementál (#290), trollfa (#80)

[72,59] Épületek tűnnek fel. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Kedves kalandozótárs! A Barátság negyedében jársz. " Találsz egy xantusz-kaktuszt. Oldalt pillantva, meglátsz egy főutcát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Fairlight hívői építették. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Szeresd a sört, igyál sokat barátom; Ámlin vagyok, a Korsókat komálom! "

Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Végzetfelhő fagyos moraja, kristálynyíl ezüst villanása végül. " A következő épületeket látod: egy Fehér Bérc Plaza (669. épület.), egy bank (697. épület.) és egy kvazár kohó (755. épület.).
Eladsz 2 aranygyűrűt 24 aranyért, 2 borostyán függőt 12 aranyért, 1 csatabárdot 22 aranyért, 1 darázsszárnyat 4 aranyért, 1 díszes rézpajzsot 15 aranyért, 9 fekete gyöngyöt 54 aranyért, 1 gromak bőrt 8 aranyért, 1 láncinget 50 aranyért, 1 magszim belet 5 aranyért, 8 párducbőrt 80 aranyért, 1 rákpajzsot 10 aranyért, 20 rézdarabot 20 aranyért, 1 rézsisakot 7 aranyért, 1 rövid íjat 8 aranyért, 6 ubuk tüskét 6 aranyért, 2 varkaudar szablyát 40 aranyért, 3 párducszemet 6 aranyért, 6 nyílpuska lövedéket 24 aranyért, 1 bakkura bőrt 2 aranyért, 3 göcsörtös bunkót 24 aranyért, 2 gyöngysort 96 aranyért, 1 rejtőköpenyt 14 aranyért, 1 ezüst gyűrűt 6 aranyért.
Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Kevés már a dupla VP? Vár az Illúzió Mesterei KT. "
[-50 varázspont.] [10 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 20 VP-t.]

m 6 8 8 mozogsz nyugatra, északra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[131,118] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Csak egy ragyás burástya. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 10.} {védettsége: 10 szúró, 20 vágó, 28 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (9 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ragyás burástya jobb karját. (2 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a ragyás burástya hosszú tojócsövét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. A ragyás burástya feléd sújt csáprágóival, de mellé! Feléd sújt a ragyás burástya a farkával, de elhibázta! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. 705 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 225, sebződés: 9, gyógyulás: 15, összesen: +6 ÉP}

Észreveszel egy mínosz-kúpot. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba).

(Továbbmész...) [131,117] Vége a bozótosnak. Az új terep dombvidék. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. A feléd közeledő dombi yeti mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {egyik sebzési módja: 1x 1d8+4.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel kegyetlenül megütöd a dombi yeti jobb lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal iszonyatosan megcsapod a dombi yeti bal vállát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a dombi yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A dombi yeti meglök agyarával. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A dombi yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
738 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 161, sebződés: 3, gyógyulás: 2, összesen: -1 ÉP}

Látsz egy kazmárt. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (rézdarab) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.)

(Továbbmész...) [131,116] A dombság átmegy hegységbe. Látsz egy elhagyott bányát.
(Feltételes mászás:) Gyors ütemben mászni kezdesz lefelé, egyenest a bányajárat ásítozó mélyére. (Önanalízis: +1% mászás.) Óvatosan lépkedsz az omladozó járatokban. Ki tudja, milyen öregek már ezek a gerendák itt. A hely nem üres. Valaki megelőzött. Ez egy nómenklatúra! {egyik sebzési módja: 1x 3d6+3.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (16 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nómenklatúra egyik csápját. (2 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Varkaudar korbáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a nómenklatúra nyálkás tömegét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 18 sebzést okoz. A nómenklatúra állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A nómenklatúra összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
1011 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 195, sebződés: 16, gyógyulás: 17, összesen: +1 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy bányarém! {egyik sebzési módja: 2x 3d10+8.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bányarém bal lábát. (3 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a bányarém jobb lábát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 16 ép-t sebez. A bányarém karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
1653 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 305, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Rövid keresés után végre megtalálod a kincset, 3 csontkulcsot. Végre elhagyhatod e helyet. Szakértő mozdulatokkal mászol felfelé a bejáratig. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (rézdarab) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Csak egy troll ritualista. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 12.} {védettsége: 16 szúró, 16 vágó, 22 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Távolról rovarfelhő varázslatot lő rád a másik. 12 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Mint a kí mesteri alkalmazója, felkészültél egy Kabal-sújtásra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a troll ritualista jobb lábát. (2 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a troll ritualista testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. A troll ritualista karmai majdnem eltalálnak! Távolról rovarfelhő varázslatot lő rád a másik. 10 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ellenfeled holtteste hirtelen valami különös, belső fényben izzó sziklává változik, majd felrobban (-14 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
843 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 249, sebződés: 36, gyógyulás: 10, összesen: -26 ÉP}

Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) [62 pontot használtál fel, van még 565. Kapsz 124 VP-t.]

ek 395 107 98 t. energia kisütése: 395 107 98
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(131,116) elhagyott bánya (#1685), nómenklatúra (#158), bányarém (#7083), érclelőhely, troll ritualista (#365)
(131,117) dombi yeti (#366), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely
(131,118) a 29. labirintus bejárata, kisebb quwarg isten (#213), quwarg szabotőr (#301), goldugar (#65), manaelementál (#290), trollfa (#80), ragyás burástya (#111), mínosz-kúp (#178), 48. jellempróba

[107,98] A sziklák elmaradoznak, ismét füves síkságon vagy. Virágzó maghóla illatát hozza a szél. Egy elszáradt kóró tövében megsárgult, megrepedezett tekercset találsz. Mielőtt még szétporlad, amikor kihajtogatod, el tudod olvasni mi is ez: egy Sistergő Pumpa által aláírt rendelet a Jerikó nevű ember kivégzéséről.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy szemmelverés varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy varkaudar falut.
(Feltételes kutatás:) Elszántan az öldöklésre, a varkaudarok sátrai közé rontasz. Hamar megtalálod a főteret, és megállsz a közepén. Hamarosan a falu megtelik élettel, és morcos varkaudarok gyűrűjében találod magad. Egy varkaudar kölyök védelmezi a vadászterületét. {szintje: 7.} {védettsége: 5 szúró, 5 vágó, 5 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar kölyök testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal iszonyatosan megcsapod a varkaudar kölyök testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A varkaudar kölyök melléd csap a farkával! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
369 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 187, sebződés: 0, gyógyulás: 23, összesen: +23 ÉP}

A varkaudar szimbólumod gyűlölt látványából erőt merítve rögvest újabb ellenfeled akad. Egy varkaudar támad rád. {szintje: 5.} {támadása: 7.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szemöldöködet összehúzva, testedet ellazítva megindítasz egy Kabal-Sújtást. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd a varkaudar jobb karját. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Fényaurád 23 sebzést okoz. A varkaudar feléd döf, de csak ijesztésképp. Véres nyál csordul ki a varkaudar száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 varkaudar látógömb. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 varkaudar csontot. 134 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 162, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Az imént bemutatott tökéletes harctudásod nem elég a varkaudaroknak, ennyitől nem rohannak el a különböző égtájak felé. Vérbe fagyott áldozatod mellett megpillantasz valamit. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy bronzhegyű lándzsa, egy bronzsisak és egy fekete bőrcsizma. Egy élőholt mirg jön feléd. {szintje: 5.} {támadása: 7.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel kegyetlenül megütöd az élőholt mirg tollas testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az élőholt mirg bal oldalát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Csőrével az élőholt mirg nem tudott megsebezni. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 180 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 160, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

A varkaudarok valahogy elszántabbnak tűnnek, pihenni sincs időd, máris újabb ellenfeled akad. Egy élőholt mirg jön feléd. {szintje: 5.} {támadása: 7.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mint a kí mesteri alkalmazója, felkészültél egy Kabal-sújtásra. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az élőholt mirg tollas testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd az élőholt mirg pikkelyes lábát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Az élőholt mirg feléd csap csőrével, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 180 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 164, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

A vicsorgó varkaudarok röhögve löknek eléd egy újabb ellenfelet. Nincs cécó, itt harc lesz. Egy varkaudar kölyök intéz feléd kihívást. {szintje: 7.} {támadása: 9.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Szemöldöködet összehúzva, testedet ellazítva megindítasz egy Kabal-Sújtást. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar kölyök testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd a varkaudar kölyök testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A fényaura 12 ép-t sebez. Feléd sújt a varkaudar kölyök a farkával, de elhibázta! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
369 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 148, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

A legerősebb, legtermetesebb falulakó előrelép az egyik sátor tövéből, ahonnan eddig ráérősen a harcstílusodat figyelte, hogy végre véget vessen életednek. Egy varkaudar behemót védelmezi a vadászterületét. {szintje: 15.} {támadása: 30.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar behemót bikafejét. (2 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd a varkaudar behemót testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A varkaudar behemót mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
1336 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 263, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Néma csend borul a tájra, egyedül maradtál. Végigjárod a sátrakat, hátha találsz valami használhatót. Miután mindegyikben jártál, összeszámolod, mely tárgyakkal lettél gazdagabb: Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy varkaudar lándzsa, egy bronzpajzs, 2 nyu-shuriken, egy bronzhegyű lándzsa, egy szöges páncél és egy varkaudar pálinka. Nincs értelme tovább időzni. Rendbe szeded a ruházatod, és kisétálsz a faluból. (Önanalízis: +5% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy álomvirágot. Észreveszel egy rát-fát. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Cras Lorg előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Látsz egy szent tölgyfát. Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba). Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.)
[-1 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 515. Kapsz 100 VP-t.]

m 6 8 1 mozogsz nyugatra, északra, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[131,116] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy bíbor szulfagor. {szintje: 9.} {védettsége: 14 szúró, 14 vágó, 14 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (5 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Kí energiáidat fókuszálva, készen állsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bíbor szulfagor vörös bundáját. (2 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd a bíbor szulfagor disznófejét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A bíbor szulfagor feléd szúr agyarával, de nem talál. A bíbor szulfagor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 szulfagor agyart. 633 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 235, sebződés: 5, gyógyulás: 2, összesen: -3 ÉP}

Látsz egy elhagyott bányát. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt! (Önanalízis: +2% bányászat.)

(Továbbmész...) [131,115] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy földsárkány. {fizikai sebezhetőség: 60%.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (9 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mint a kí mesteri alkalmazója, felkészültél egy Kabal-sújtásra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a földsárkány nyakát. (3 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a földsárkány testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A földsárkány feléd harap, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 smaragdkő. 992 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 194, sebződés: 9, gyógyulás: 3, összesen: -6 ÉP}


(Továbbmész...) [132,114] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Találsz egy phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:
Varkaudar testvéreim, esőként hulljon alá!
Fesse vörösre az alanori csatornát!
(Önanalízis: +2% felderítés.)
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Sheran hívei emelték. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (rézdarab) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy bibircsók-óriás közeledik. {szintje: 10.} {védettsége: 8 szúró, 8 vágó, 8 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled követ hajít feléd. Nem talált! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bibircsók-óriás bal vállát. (2 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal iszonyatosan megcsapod a bibircsók-óriás testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. Könnyedén félreszökkensz a bibircsók-óriás csapása elől. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 aranyat. 677 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 236, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

[35 pontot használtál fel, van még 480. Kapsz 70 VP-t.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:
Varkaudar testvéreim, esőként hulljon alá!
Fesse vörösre az alanori csatornát!
(Önanalízis: +3% felderítés.) [5 pontot használtál fel, van még 475. Kapsz 10 VP-t.]

vv 199 elmormolod a 199. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hangosan, érthetően kimondod a találós kérdés megfejtését. (Önanalízis: +11% titkosírás.) AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! {szintje: 24.} {támadása: 53.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzeső. 23 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 sallank nyíl. Pár lövedéked átjárja a massza úszóhártyáját. (6 támadással 260 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltalált téged. (6 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel megcsapod a massza nyálkás pracliját. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megütöd a massza testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A massza farka jobb karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Véres nyál csordul ki a massza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 sallank nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 fekete gyöngy és egy ezüst karkötő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. 3451 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 403, sebződés: 40, gyógyulás: 23, összesen: -17 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. ... Ez az! Megtaláltad! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüsttőr, egy díszes rézpajzs és egy szöges páncél. Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. [15 pontot használtál fel, van még 460. Kapsz 30 VP-t.]
[-28 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 460.]

v 198 125 12 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(131,115) földsárkány (#359)
(131,116) elhagyott bánya (#1685), nómenklatúra (#158), bányarém (#7083), érclelőhely, troll ritualista (#365), bíbor szulfagor (#358)
(132,114) phua-kúp (#372), Sheran oltár, érclelőhely, bibircsók-óriás (#120), massza (#217)

[125,12] A sziklák elmaradoznak mögötted. Bozótos területre érkeztél.

Oldalt pillantva, meglátsz egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Tharr rúnaköve. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy mínosz-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A környező bokrokat félretolva, megtalálod a bejáratod. Bemászol. Odabent néma csend fogad. Néhány semmitmondó, misztikus kőszobor van bent és egy régóta száraz áldozati edény. Közelebbről megvizsgálva, látod, hogy a fal egyik részére apró jelek vannak vésve. Valamilyen titkosírás lenne?

Odakint is körülnézel. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Oldalt pillantva, meglátsz egy barátság szent tüzét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Villámló Penge irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Nocsak, egy quwarg! Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál.
[-100 varázspont.] [30 pontot használtál fel, van még 430. Kapsz 60 VP-t.]

jlk 2498 jelszó kimondása 2498
Izgatottan lépsz be a mínosz-kúpba, és hadarva mondod ki a jelszót. Pezsgő mágia mutat be számodra egy labirintustérképet, miközben megnyílik a mélybe vezető ajtó. 141 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +23% titkosírás.)

1 2 3 4 5 6
11 10 9 8 7
12 13 14 15 16
21 20 19 18 17
22
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat

Ez a 27. labirintus térképe. A bejárat alattad található.

[5 pontot használtál fel, van még 425. Kapsz 10 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. [30 pontot használtál fel, van még 395. Kapsz 60 VP-t.]

v 96 95 107 elmormolod a 96. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(125,12) Tharr rúnaköve, mínosz-kúp (#178), barátság szent tüze (#484), Sheran oltár, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720)

[95,107] Épületek tűnnek fel. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Észreveszel egy Arénagödröt. keletre látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor.

Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy jósda (577. épület.).
[-50 varázspont.] [10 pontot használtál fel, van még 385. Kapsz 20 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 452 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 931 életpontot sebeztél. Meglengetve a varkaudar che-kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a manaelementál lebernyegét. (10 támadással 1132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 323 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a manaelementál hullámzó masszáját. (5 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). Varkaudar che-karddal megvagdalod a manaelementál jobb oldalát. (10 támadással 1143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a manaelementál testét. (5 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+8 vp). Varkaudar che-karddal kissé megkarcolgatod a manaelementál testét. (4 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. A manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+6 vp).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5178, sebződés: 26, gyógyulás: 36, összesen: +10 ÉP}

[-72 varázspont.] [10 pontot használtál fel, van még 375. Kapsz 20 VP-t.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar böllér {szintje: 36.} {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 sallank nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Marokra fogva a varkaudar che-kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a varkaudar böllér testét. (10 támadással 1135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a varkaudar böllér testét. (5 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) A fényaura 24 ép-t sebez. Egy tockost nyomat Neked a varkaudar böllér! (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Varkaudar che-karddal végigvagdosod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (3 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 169 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a varkaudar böllér jobb oldalát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Fényaurád 22 sebzést okoz. A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 sallank nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 varkaudar csontot. 13574 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2074, sebződés: 381, gyógyulás: 93, összesen: -288 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy borzalmas varkaudar {szintje: 19.} {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról agyroppantás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a borzalmas varkaudar fejét. (3 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megütöd a borzalmas varkaudar nyakát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a borzalmas varkaudar gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A borzalmas varkaudar most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranygyűrű. 1853 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 319, sebződés: 2, gyógyulás: 59, összesen: +57 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar {szintje: 5.} {egyik sebzési módja: 2x 3d4+2.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar jobb karját. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A varkaudar feléd döf, de csak ijesztésképp. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 varkaudar csontot. 134 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 176, sebződés: 0, gyógyulás: 30, összesen: +30 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar behemót {szintje: 15.} {támadása: 30.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Kí energiáidat fókuszálva, készen állsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar behemót testét. (2 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar behemót bikafejét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A varkaudar behemót mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A varkaudar behemót összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
1336 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 244, sebződés: 0, gyógyulás: 45, összesen: +45 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar {szintje: 5.} {max. életpontja: 31-34.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar jobb lábát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar jobb lábát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A varkaudar még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 varkaudar csontot. 134 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 173, sebződés: 0, gyógyulás: 28, összesen: +28 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar iszákos {támadása: 55.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 sallank nyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar iszákos bal lábát. (6 támadással 282 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (39 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar iszákos testét. (2 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megütöd a varkaudar iszákos bal vállát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A varkaudar iszákos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A varkaudar iszákos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 sallank nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2924 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 544, sebződés: 49, gyógyulás: 45, összesen: -4 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy borzalmas varkaudar {szintje: 19.} {max. életpontja: 151-180.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agykorbács pszit. 8 életpontot vesztettél. Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a borzalmas varkaudar testét. (2 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a borzalmas varkaudar bal lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve a borzalmas varkaudar gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranylánc. 1853 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 276, sebződés: 14, gyógyulás: 50, összesen: +36 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar katona {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 1001-1164.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 33 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 sallank nyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar katona csillogó páncélját. (6 támadással 279 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Marokra fogva a varkaudar che-kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Varkaudar che-karddal párszor kilyukasztod a varkaudar katona bal karját. (7 támadással 789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a varkaudar katona nyakát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) A fényaura 14 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a varkaudar katona nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 76 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 sallank nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 varkaudar csontot. 6703 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1150, sebződés: 114, gyógyulás: 138, összesen: +24 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 290. Kapsz 170 VP-t.]

m 6 7 7 mozogsz nyugatra, északnyugatra, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[125,12] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Tharr rúnaköve. Oldalt pillantva, meglátsz egy mínosz-kúpot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy barátság szent tüzét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Sheran hívői építették. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Villámló Penge előtt. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Hmm, csak egy ragyás burástya. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 10.} {támadása: 14.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (9 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ragyás burástya bal karját. (2 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd a ragyás burástya bal csápját. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. A ragyás burástya melléd csap a farkával! Véres nyál csordul ki a ragyás burástya száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. 705 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 204, sebződés: 9, gyógyulás: 38, összesen: +29 ÉP}


(Továbbmész...) [124,11] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. Átlépted az Őslénypark mágikus energiakerítését. Mindenhol hatalmas feliratokat látsz: VIGYÁZAT! ÉLETVESZÉLY! Találsz egy manilla-fát. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy tyrannoszaurusz rex nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 23.} {támadása: 60.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 sallank nyíl. Pár lövedéked átjárja a tyrannoszaurusz rex vastag bőrét. (6 támadással 270 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tyrannoszaurusz rex vastag bőrét. (3 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal eltalálod a tyrannoszaurusz rex testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A tyrannoszaurusz rex fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) A tyrannoszaurusz rex összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 sallank nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tyrex csontot. 2829 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 600, sebződés: 59, gyógyulás: 48, összesen: -11 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Friss elf nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [123,10] Még mindig az erdőben vagy. Gyanús mozgást látsz a fák között. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy purifikátor került az utadba. {szintje: 13.} {max. életpontja: 111-118.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiatüskék varázslatot. 18 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Az ellenfél gyengítése céljából egy Kabal-Sújtásra összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a purifikátor testét. (2 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal iszonyatosan megcsapod a purifikátor testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. A purifikátor megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 purifikátor hájat. 1024 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 254, sebződés: 18, gyógyulás: 46, összesen: +28 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.
Apáról fiúra száll, míg a testvérek megosztják.
Gyakran használják, de birtoklója ritkábban, mint mások.
(Önanalízis: +2% felderítés.)
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. [35 pontot használtál fel, van még 255. Kapsz 70 VP-t.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:
Apáról fiúra száll, míg a testvérek megosztják.
Gyakran használják, de birtoklója ritkábban, mint mások.
(Önanalízis: +2% felderítés.) [5 pontot használtál fel, van még 250. Kapsz 10 VP-t.]

vv 199 elmormolod a 199. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Lesz ami lesz! Kimondod a jelszót, készen arra, hogy beleülj a mészárszékbe. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. {szintje: 26.} {egyik sebzési módja: 2x 3d9+13.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 sallank nyíl. Lövedékeiddel perforálod a massza testét. (6 támadással 261 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a massza testét. (3 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megcsapod a massza nyakát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A massza meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Csáprágójával a massza megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Többször megcsíp a massza. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A massza megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A massza kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A massza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 sallank nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 pular kristályt. 4647 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 545, sebződés: 18, gyógyulás: 31, összesen: +13 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. ... Igen, megvan! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst kulcs, egy lánckesztyű, egy fekete bőrcsizma, egy aranylánc és egy mérg. ubuk dobónyíl. Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. [15 pontot használtál fel, van még 235. Kapsz 30 VP-t.]
[-28 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 235.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 460 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 990 életpontot sebeztél. Vad csatakiáltással, felemelve a varkaudar che-kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a manaelementál testét. (10 támadással 1134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor épp csak megérinted a manaelementál testét. (5 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+8 vp). Varkaudar che-karddal megvagdalod a manaelementál testét. (10 támadással 1126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal gyengén megütögeted a manaelementál testét. (5 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+6 vp). Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (6 támadással 683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 349 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal súrolod a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+4 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5433, sebződés: 25, gyógyulás: 38, összesen: +13 ÉP}

[-72 varázspont.] [10 pontot használtál fel, van még 225. Kapsz 20 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[122,10] A terep továbbra is ritka erdő. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy manilla-fát. Észreveszel egy szekérkaravánt. Délre tart. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy halálmadár. {egyik sebzési módja: 2x 2d4+4.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kí energiáidat fókuszálva, készen állsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a halálmadár testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd a halálmadár testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A halálmadár feléd csap csőrével, de sikertelenül. A halálmadár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 Morgan kristálya. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 459 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 157, sebződés: 0, gyógyulás: 5, összesen: +5 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [10 pontot használtál fel, van még 215. Kapsz 20 VP-t.]

v 96 73 57 elmormolod a 96. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(122,10) manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92), délre tartó szekérkaraván (#1215), Chara-din monolitja (#534), halálmadár (#351)
(123,10) purifikátor (#157), phua-kúp (#372), Chara-din monolitja (#534), massza (#217), manaelementál (#290)
(124,11) manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92), tyrannoszaurusz rex (#160)
(125,12) Tharr rúnaköve, mínosz-kúp (#178), barátság szent tüze (#484), Sheran oltár, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), a 27. labirintus bejárata, ragyás burástya (#111)

[73,57] Épületek tűnnek fel. Ez Hrók erdejének a széle.

Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Maitreya, Beren, Elendil, Authoricus! Táborozásainkra emlékezve állította Álomutas Alex " Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy főutcát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát.
Találkozol Pszinával. A kalandozó aurájában mágikus energiák örvénylenek. Chara-din ministránsa. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. A vérmágusok rendjének tehetséges tanítvány rangú tagja. Egy arany masszariasztót, egy Eldereth kristályt, egy griff nyakéket, egy igazgy. fülbevalót, egy káosz szimbólumot, egy kvazár sisakot, egy lánckesztyűt, egy lánghordozó gyűrűt, egy Métely páncélját, egy monstrum vállvédőt, egy nodonrod kitűzőt, egy obszidián karkötőt, egy párducbőr övtáskát, egy regeneráló gyűrűt, egy rejtőköpenyt, egy smaragd védőgyűrűt és egy varkaudar csizmát visel. Felszerelését egy quwarg királynő trófea, egy ryuku futárbérenc trófea és egy élőholt quwarg trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát, bal kezében egy orgyilkos tőrt tart. Lőfegyvere egy mérg. vas dobónyíl. Hátasállata egy sullár! Málhásállata egy hegyi szamár. {legmagasabb fegyver szakértelme: 23.} Tisztán érzed auráját: jelleme gonosz, a Tieddel ellentétben! A másik barátságos viselkedése belőled is felszabadítja a pozitív energiákat (+8 varázspont). Egy mágikus dalba kezdesz, amit láthatóan nagyon élvez a kalandozó. Szinte vibrál a levegő a pozitív energiáktól. (Önanalízis: +2% zene.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Összeakadsz egy barna, copfos hajú, kék szemű troll férfival. Körszakálla és bajsza van. Bőre a sírok márvány fehérjét idézi. Leah nagyhatalmú főpapja. Egy bíbor erőövet, egy fekete csuhát, egy griff nyakéket, egy grifftoll kesztyűt, egy koponya szimbólumot, egy kvazár sisakot, egy lajstrom medált, egy Métely páncélját, egy monstrum vállvédőt, egy nodonrod kitűzőt, egy ónix masszavadítót, egy smaragd karkötőt, egy smaragd védőgyűrűt, egy trófea nyakláncot, egy varkaudar csizmát és egy vérpettyes gyűrűt visel. Felszerelését egy ongóliant trófea, egy norpadolótika trófea és egy manaelementál trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: denevérek gyűrűjében fekete obszidián koponya. Jobb kezében egy csontpálcát, bal kezében egy orgyilkos tőrt tart. Hátasállata egy mutáns pók! Tárgyainak egy részét egy ryuku ostromteknős viszi. {védettsége: 34 szúró, 34 vágó, 34 ütő ellen.} Auráját érzékelve máris tudod, gonosz fekete, a sötét oldalt szolgálja! Kérdőn néz Rád, de Te csak távolról végigméred. Odébbállsz.
Összefutsz Storm Masterrel. Fairlight személyes testőrként szolgáló avatárja. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany masszariasztót, egy fejvadász medált, egy féregíz nyakpántot, egy hatalom fülbevalóját, egy Khór kesztyűjét, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy korinthai talizmánt, egy lajstrom medált, egy obszidián karkötőt, egy rézpáncélt, egy szirén köpenyét, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy vérpettyes gyűrűt, egy villám szimbólumot és egy vortex talizmánt visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy csatalovas trófea és egy élőholt drakolder trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy ryuku kopját, bal kezében egy méregfogat tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított goldugar. {ereje: 117.} Mentális auráját felismered, semlegesnek tűnik. Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). A másik biztatására előveszed hangszered, és egy varázslatos dallamot adsz elő. A hatás fantasztikus! (+1 életpont gyógyulás.) (Önanalízis: +2% zene.) Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Összefutsz Boldfellow, a lovaggal. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy aranyozott klipszet, egy hatalom fülbevalóját, egy Khór kesztyűjét, egy Khór maszkját, egy Métely páncélját, egy nap szimbólumot, egy obszidián karkötőt, egy olimpiaivasmedált, egy rézsisakot, egy ryuku nadrágot, egy szirén köpenyét, egy umbatari karkötőt, egy vark. pecsétgyűrűt, egy varkaudar csizmát, egy varkaudar szimbólumot, egy vérpettyes gyűrűt, egy vortex talizmánt és egy zafír erőövet visel. Ruházatát egy varkaudar varázsló trófea, egy quwarg nagymester trófea és egy varkaudar hadúr trófea díszíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Jobb kezében egy Brod buzogányát, bal kezében egy Aritma ostorát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított garokk. {max. életpontja: 350.} Elég egy mentális pillantás aurájára: ő is a jó oldalhoz tartozik. Az Álomőrző a Béke jelét mutatja kezével - érzed, ahogy téged is sosem érzett nyugalom száll meg. A másik barátságos viselkedése belőled is felszabadítja a pozitív energiákat (+8 varázspont). Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Összefutsz Alealilla. Auráját mágikus vihar övezi. Elenios hittérítője. Egy bíbor erőövet, egy Eldaran karkötőjét, egy Eldereth kristályt, egy féregíz nyakpántot, egy halálhozó talizmánt, egy hatalom fülbevalóját, egy Jerome köpenyét, egy koponya gyűrűt, egy kvazár páncélt, egy kvazár sisakot, egy lánckesztyűt, egy regeneráló gyűrűt, egy rothasztó talizmánt, egy szem szimbólumot, egy umbatari karkötőt, egy vark. pecsétgyűrűt, egy varkaudar csizmát és egy varkaudar szimbólumot visel. Ruházatát egy varkaudar íjász trófea, egy borzalmas varkaudar trófea és egy Poomr Ko trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy varkaudar szablyát, bal kezében egy rövid kardot tart. Lőfegyvere egy fúvócső. Hátasállata egy spagulár! Teherhordója is van: egy hegyi szamár! Szegény állat majd megszakad. {támadása: 22.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ő is a jó oldalhoz tartozik. Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+8 varázspont). Udvariasan megkérdezed, előadhatsz-e egy dalt. Beleegyezésére muzsikálni kezdesz. Csodálatos! (+6 életpont gyógyulás.) (Önanalízis: +2% zene.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[-50 varázspont.] [10 pontot használtál fel, van még 205. Kapsz 20 VP-t.]

h 1602 305 10 használod az 1602. tárgyat
Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Képességeit 10 varázskő beledobásával teszteled. Meg is történik a transzformáció, jussod 300 isteni könnycsepp. (Nincs mibe rakni 300 isteni könnycseppet.) [3 pontot használtál fel, van még 202. Kapsz 6 VP-t.]

a 257 2257 1 átadod a 257. tárgyat a 2257. kalandozónak (1 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 1 szent kehelyt Storm Master részére. [0 pontot használtál fel, van még 202.]

aa 1531 1526 249 átadod az 1531. tárgyat az 1526. tárgyat a 249. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 1 méregtagadót Storm Master részére. Ok, sikeresen átadtál 1 Mallon botját Storm Master részére. Ok, sikeresen átadtál 7 bumerángot Storm Master részére. [0 pontot használtál fel, van még 202.]

aa 189 190 327 átadod a 189. tárgyat a 190. tárgyat a 327. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 17 vas dobónyilat Storm Master részére. Ok, sikeresen átadtál 18 mérg. vas dobónyilat Storm Master részére. Ok, sikeresen átadtál 12 ezüstshurikent Storm Master részére. [0 pontot használtál fel, van még 202.]

aa 1233 1228 273 átadod az 1233. tárgyat az 1228. tárgyat a 273. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 2 cirkuszi pergament Storm Master részére. Ok, sikeresen átadtál 6 ork csodaszert Storm Master részére. Ok, sikeresen átadtál 1 szuper dobóhálót Storm Master részére. [0 pontot használtál fel, van még 202.]

aa 1107 669 1113 átadod az 1107. tárgyat a 669. tárgyat az 1113. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 4 varkaudar látógömböt Storm Master részére. Ok, sikeresen átadtál 9 rakolits port Storm Master részére. Ok, sikeresen átadtál 42 varkaudar csontot Storm Master részére. [0 pontot használtál fel, van még 202.]

aa 148 135 199 átadod a 148. tárgyat a 135. tárgyat a 199. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 29 mocsári penkét Storm Master részére. Ok, sikeresen átadtál 6 gyöngymangót Storm Master részére. Ok, sikeresen átadtál 9 karbin plazmát Storm Master részére. [0 pontot használtál fel, van még 202.]

aa 153 1131 326 átadod a 153. tárgyat az 1131. tárgyat a 326. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 4 pirkitet Storm Master részére. Ok, sikeresen átadtál 2 csigakagylót Storm Master részére. Sajnos nincs nálad ezüstdarab. [0 pontot használtál fel, van még 202.]

a 39 4325 2 átadod a 39. tárgyat a 4325. kalandozónak (2 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 2 zárnyitó készletet Boldfellow, a lovag részére. [0 pontot használtál fel, van még 202.]

aa 351 1139 119 átadod a 351. tárgyat az 1139. tárgyat a 119. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 3 tolmokov-koktélt Boldfellow, a lovag részére. Ok, sikeresen átadtál 3 sámán gyógykenőcsöt Boldfellow, a lovag részére. Ok, sikeresen átadtál 7 púderkövet Boldfellow, a lovag részére. [0 pontot használtál fel, van még 202.]

a 1271 5439 1 átadod az 1271. tárgyat az 5439. kalandozónak (1 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 1 Sheran cserepét Caramon részére. [0 pontot használtál fel, van még 202.]

at 4325 10 TU-t adsz át a 4325. kalandozónak 10
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 10 TU árán átcsúsztatsz 10 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 202.]

p 195 42 használod a 195. pszi képességet
Lemész alfába. Mentális energia gyűlik benned. Kiengeded magadból a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 37 Tudatpontot. [-740 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 187. Kapsz 30 VP-t.]

ef 42 502 energia fejlesztése 42
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-26 TU.] [182 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 364 VP-t.]

szk 781 keresed a 781. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy ork bérgyilászt. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 1. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2009. évben 6. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 2. BP: használod a 396. tárgyat
Békésebb álom reményében belélegzel egy adag álomport. [Lopás parancsaid, nem szörnyekre vonatkozó támadás parancsaid törlődtek, agressziód 3 lett, kaptál egy BA parancsot jókra és semlegesekre.] [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 3. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 277. varázslatot a 277. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 5.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - nem emlékszel, itt mit kell csinálnod;
vályogviskó - nem emlékszel, itt mit kell csinálnod;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit. [-20 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 10 VP-t.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: használod a 147. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [3 pontot használtál fel, van még -3. Kapsz 6 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 kaktuszbogyót. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 15, 12, 11.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le a dombi yeti. Alaposan elfáradva, táborozásra alkalmas helyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben -3 pontod maradt, ebből a következő körre -3 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 777 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Salamon, egy barna hajú, zöld szemű, bajuszos ember férfi vagy. Raia lényének egy apró része vagy. Az Álomőrzők (#9101) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 863. fordulód.

Erő: 97 (130) Szint: 60 Merészség: 10/5 Magasság: 174 cm
IQ: 84 (88) Támadás: 69 (72) Agresszió: 3 Testsúly: 68 kg
Ügyesség: 85 (87) Védekezés: 79 (87) Menekülés: 30 % Életkor: 39/36 év
Egészség: 83 (85) Életpont: 1556/2335 Jellem: jó (777) Tul. pont: 0
Szerencse: 91 (95) Varázspont: 5236/4130 Pénz: 3353 arany Kép. pont: 9
Tudatpont: 42/16 Pszi pont: 919/502 Halhatatlanság: 59 % EFejl: 30
Eddig összesen 16222 szörnyet (37 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 65606 TP-t kaptál. Jelenleg 165261339 TP-d van. A következő szinthez még 19738661 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, Zt'tuzzarxn, élőholt drakolder. A 848. fordulódban 19379 arany került a bankszámládra. 20832 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 22 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/41 ökölvívás: 26/57 (+22%) szúrófegyverek: 43/35
vágófegyverek: 68/60 (+2%) ütőfegyverek: 45/53 (+4%) lőfegyverek: 37/10 (+5%)
dobófegyverek: 48/21

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); sallank nyíl (#129) (20 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 35/29 2. nyomkövetés: 273/13 (+9%) 3. mászás: 54/51 (+1%)
4. hajózás: 1/0 5. csapdakészítés: 57/2 (+6%) 6. csapdaészlelés: 44/63
7. gyógyítás: 101/66 8. titkosírás: 16/95 (+45%) 9. felderítés: 43/21 (+25%)
10. szörnyidomítás: 32/60 11. teológia: 318/37 (+47%) 12. taumaturgia: 214/90 (+53%)
13. szerencsejáték: 8/12 14. versengés: 30/80 15. harcművészetek: 14/26
16. zene: 86/40 (+6%) 17. szörnyismeret: 106/62 18. pszi: 140/59 (+3%)
19. zárnyitás: 58/62 (+6%) 20. vadászat: 35/25 21. vitalitás: 10/42
22. bányászat: 54/20 (+5%) 23. úszás: 39/76 24. főzés: 29/71
25. ősteológia: 65/75 (+2%) 26. őstaumaturgia: 58/39 (+3%) 27. csapatmunka: 17/4

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1444
1. sebzés bónusz: 1 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 10
6. regeneráció: 3 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 10 11. kincskeresés: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 6 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 65% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 300 TVP-ért
készítesz kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 40 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 20 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 12)
halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), purifikátor császár (#393), teriád varázsló (#798), bűbájlidérc (#761), goldugar (#65), tesh alligátor (#353)
Barátságosság (aktív: 3, max: 12)
őrjáratozó katona (#274), semlegesek (#989), jók (#990), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) vérfürdő (#392, 80 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) életpajzs (#142, 16 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 24 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
fénypajzs (#241, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 400 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) Pörhemór köre (#205) (191,38,1) vámpirizáció (#1) áldomás (#6)
feltámadás (#168) szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28)
égető tekintet (#164) Symulf rúnája (#182) esszenciavédelem 2 (#188) tűzmágia (#157)
fényaura (#211) óriáserő (#53) tulajdonságpajzs (#26) Techiulan aurája (#261)
tolvajvér (#364) isteni bölcsesség (#319) önanalízis III (#303) önanalízis II (#300)
pszi-ernyő III (#297) szemmelverés (#137) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10)
hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 46, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
halálos érintés (#271) >> kristálynyálka (#632) tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
fehérál.roncsolása (#248) >> elmeszonda (#487) háló (#186) >> homoktúró galaga (#595)
háló (#186) >> dűneszellem (#603) háló (#186) >> Ssszissszenő (#617)
direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634) bo'adhun csapás (#266) >> vérszomjas karvaly (#555)
halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631) háló (#186) >> ében árnylidérc (#622)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
armageddon (#218) >> varkaudar pusztító (#7134) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855)
armageddon (#218) >> teriád varázsló (#798) fehérál.roncsolása (#248) >> Baurtac (#7106)
háló (#186) >> Lordac (#7100) isteni átok (#307) >> Baurtac (#7106)
jégvihar (#353) >> csatalovas (#7160) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) fehérál.roncsolása (#248) >> manaelementál (#290)
bo'adhun csapás (#266) >> 30. szintű lényekre ősjég (#311) >> manaelementál (#290)
tűzgolyó (#155) >> szutykos remák (#191) bo'adhun csapás (#266) >> hegymélyi lidérc (#7084)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 46, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> Zortac (#7105) fájdalomtükör (#379) >> csatalovas (#7160)
fájdalomtükör (#379) >> Romboló (#7159) fürgülés (#92) >> Lordac (#7100)
életpajzs (#142) >> at'htlab rém (#739) életpajzs (#142) >> sötétségszellem (#733)
életpajzs (#142) >> halál csatlósa (#732) árnyak segítsége (#270) >> ősöreg taalruherceg (#718)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329) életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098)
pszi-acéltorony (#98) >> Mialden (#721) árnyak segítsége (#270) >> Bondorroth (#723)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
goldugar (#65) (hátas: 10 lépés/kör; +4 védettség;) státusz: OK
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
dombi yeti (#366) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Gonoszság és kegyetlenség dolgában jártas szörnyekben a ryukuk földje is bővelkedik. Tedd a dolgod, és végezz 5 ében tritonnal! (számláló: 0)
2.) Harcos papom, az igazság védelmezője! Fejleszd harci tudásod az új irányba, ryuku eszközökkel. Eddz 10 alkalommal egy ryuku akadálypályán! (számláló: 0)
3.) Alacsonyabbrangú papjaim majd elvégzik Ghallán a jóság terjesztésének magasztos feladatát, rád máshol van most szükség! Imádkozz, amint hajód elérte egy másik kontinens partjait!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 2 királynő, 3 élőholt, 20 nagymester, 21 parafenomén, 26 rohamosztagos, 3 ősmágus, 1 anyakirálynő.
Ennyi varkaudarral harcoltál a második varkaudar invázióban a királyság védelmében: 30
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XII. olimpián.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 9. Legjobb pontszámod: 176.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: vv 112 71 88, vv 224 165 59, vv 28 215 164, vv 275 182 188, vv 157 211 209, vv 147 53 26, vv 11 161 384, vv 243 261 364, vv 326 319 277, hh 1253 1269 1534.
2. makró parancsai: h 1271 403, kf 1707 1713, usz 60, le 1713, kf 822 969 1631, vv 309 316 299, h 1602 305 10, kb 327 1, v 22 327, h 211.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
álomidézés (100)
tudati lenyomat (105)
gyógyító totem (116)
álomvirág ültetése (135)
a barátság melege (155)
kaszt.kiteljesedés (166)
mennyei muzsika (182)
kasztrop.kitágulás (197)
barátságos üdv. (235)
önismeret (236)
gyógyító rúna (271)
a butaság ára (273)
főnixtoll létreh. (288)
fejleszt.gyümölcse (292)
kedvenc táborhely (395)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) belefejlesztettél: 131 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 166 TU szükséges.)
tudatforrás (505) OK
Maradék TU, amit a következő fejlesztéseknél használhattok el: 1435.

TÁRGYAID A VÁMRAKTÁRBAN (826. FORDULÓD ÓTA)
19986 arany
1 agyértágító (#1406) 100 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341)
1 Alkotó kalapács (#921) 74 álompor (#396) 48 angyalok gyűrűje (#529)
1 apró zsákocska (#1694) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
15 aranytű (#272) 13 artikula bélhólyag (#927) 1 ásó (#34)
5 aszott drakpikkely (#1310) 4 at'htlab esszencia (#1198) 1 átkozott karkötő (#962)
1 bajnoki öv (#1663) 2 bársony övsál (#746) 1 bátorság medálja (#1653)
17 bev tekercs (#778) 1 borkonyó bibe (#312) 21 cirkuszi pergamen (#1233)
2 csalánvirág (#582) 8 csillezsályalevél (#1253) 10 csillogó nyakék (#1120)
1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 daleb.kristálykulcs (#980) 2 Dendeitren gyűrűje (#1713)
1 derit láncvért (#1206) 1 derit sodronynadrág (#1119) 1 destabilizátor (#1275)
13 deus ex machina (#1) 20 dözmöng szív (#122) 1 dr'thanox gyűrű (#1193)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór fülkarika (#871) 1 drag'kór var.könyv (#869)
1 drag'kór vért (#872) 1 draklen csizma (#1301) 4 drakolder gyűrű (#969)
1 drakolder kesztyű (#972) 1 dramoan talizmán (#968) 12 ében toboz (#578)
10 elkarog szőr (#665) 1 elmevédő kristály (#1603) 1 extra fűszerkeverék (#1686)
9 ezüstdarab (#326) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstshuriken (#327)
1 ezüstszelence (#1602) 4 fáklya (#36) 1 fejsze (#1240)
5 Fekete Kehely (#283) 1 fekete vállvédő (#1836) 4 fenékkavics (#1130)
3 fojtóhurok (#1586) 22 fokhagyma (#403) 9 főnixtoll (#563)
10 fűszerkeverék (#1170) 1 gh'raiton fókusz (#795) 1 Goachan pipája (#1315)
9 gólem talizmán (#811) 1 gólemgyűrű (#866) 1 gyöngyhalász maszk (#1655)
5 halálhozó talizmán (#813) 1 hatalom fülbevalója (#817) 1 hebrencs csapda (#147)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Akarata (#1604) 1 Horsa hagyatéka (#1337)
1 hősi övcsat (#1820) 1 hűségérme (#1141) 1 iknegurin (#541)
1 inváziós amulett (#1135) 1 Istenek Talizmánja (#1200) 1 isteni kehely (#1760)
1 játékmesteri palást (#824) 1 jégisten amulett (#1087) 6 jégszilánk (#1128)
4 jen tekercs (#783) 58 kaja (#2) 22 kaktuszbogyó (#429)
1 kaleidoszkóp (#1269) 1 kamikáze fejfedő (#1592) 10 karbin plazma (#199)
23 kazmár gyökér (#205) 1 kentaurusz íj (#1568) 1 Khór maszkja (#1138)
1 kisebb napkorong (#1708) 2 kockagyémánt (#914) 1 kőkalapács (#13)
1 kőkés (#6) 4 kötél (#92) 1 kráken gyűrű (#1165)
1 kreiton ősgömb (#889) 1 kreiton palást (#888) 19 kreommat szirom (#925)
$2 kristálygömb ($265) 14 krónika (#1725) 1 Krossan párnája (#876)
1 kulcsgenerátor (#1665) 1 kyorg karkötő (#913) 1 kyorg övcsat (#1456)
1 kyorgölő penge (#875) 1 lajstrom medál (#1753) 1 legendás talizmán (#1688)
2 lidércesszencia (#1074) 53 lótuszvirág (#447) 1 lovagi kard (#1809)
1 lovagi övcsat (#1631) 3 Luthius karkötője (#527) 1 mágikus gyertya (#1600)
2 mágikus hátizsák (#735) 6 mágikus pulzáns (#542) 2 mágusgyűrű (#1695)
2 mágusok itala (#1610) 2 mágusszelence (#1076) 1 mahagóni csizma (#986)
1 mahagóni karvédő (#989) 1 mahagóni kesztyű (#985) 1 mahagóni köpeny (#987)
1 mahagóni korona (#983) 1 mahagóni lábvédő (#990) 1 mahagóni vállvédő (#988)
3 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 mászó-karperec (#392) 1 mászókampó (#165)
1 mászókarom (#78) 2 medvebőr öv (#1675) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
7 mérg.mihlan.dobótőr (#600) 1 Mg'thorath köve (#1399) 1 mihlanil medál (#823)
1 ml'othag abroncs (#797) 1 moa varázsdoboz (#1133) 2 mocsári penke (#148)
2 molitár dob (#1327) 1 Morgan pálcája (#503) 2 Morgan szilánkja (#508)
4 mutáns csont (#331) 1 Mutáns korona (#1149) 1 nap szimbólum (#141)
4 Natharion karkötő (#738) 1 Notermanthi amulett (#1183) 1 nt'lagod karkötő (#1194)
1 nyílcsapda (#243) 22 nyílvessző (#108) 1 nyomkereső talizmán (#671)
1 og'lhobn fülbevaló (#1196) 1 oldalzsák (#1172) 4 olló (#335)
1 óriás fülbevaló (#614) 1 örökkévaló ametiszt (#1785) 1 őselemek köpenye (#560)
1 ősi csizma (#804) 1 ősi kard (#810) 1 ősi karkötő (#803)
1 ősi kígyóbőr öv (#1467) 1 ősi nyaklánc (#806) 1 ősi vállvédő (#805)
1 ősmágus fülbevalója (#608) 1 ősök könyve (#1106) 1 Ouitmlen esszencia (#1606)
1 páncélfényező (#1678) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 5 pirkit (#153)
1 pókkarmok (#886) 19 polip szívóka (#391) 1 próbakő (#1664)
2 pszi kő (#248) 68 purifikátor háj (#269) 1 quwarg dragnit (#1742)
1 quwarg teleportgömb (#1534) 561 quwarg tojás (#360) 4 raaba-főzet (#937)
1 raaba-gumó (#936) 252 ragasztó (#83) 1 Raia csataszoknyája (#1537)
1 regeneráló öv (#882) 1 regeneráló totem (#919) 15 remák szív (#264)
1 Rettegés Köpenye (#960) 1 Rodger profi üstje (#1168) 1 rogalhal csuklópánt (#891)
20 rókafarok (#124) 7 roxati zárfaló (#314) 1 ryuku csataszoknya (#1319)
16 ryuku harmatgyűjtő (#1159) 1 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
1 ryuku menetpajzs (#1320) 1 ryuku rúnatekercs (#1162) 1 ryuku tájoló (#1224)
1 ryuku vadászing (#1158) 1 ryuku vállvédő (#1323) 1 Salamon esszenciája (#952)
7 sallank karom (#128) 51 sárkánypikkely (#292) 1 smaragd dragnit (#1743)
3 sötét ital (#284) 4 sötét tekercs (#535) 60 spiritusz (#170)
3 sullár hólyag (#168) 79 szent jogar (#150) 1 sziklozug comb (#858)
1 szirén köpenye (#820) 1 szithon vízfókusz (#1654) 1 szivárványszív (#1529)
14 szögletes kő (#17) 1 szürke bőrkesztyű (#271) 1 teremtés zsákja (#818)
1 Teremtő koronája (#918) 2 térhajlító kavics (#1539) 1 teriád dobóháló (#1281)
56 teriád féreg (#1276) 4 teriád fétis (#1296) 6 teriád tőr (#1277)
1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 2 tl'urlang erőkő (#825) 67 tl'urlang fiola (#788)
3 tl'urlang méreg (#946) 1 tl'urlang termelő (#947) 1 tleikan karkötő (#895)
2 tleikan kesztyű (#893) 1 tleikan nyárs (#964) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 törpe bakancs (#475) 1 tradicionális öv (#1368) 1 trikornis nyereg (#1536)
1 tapasztalatkő (#975) 1 trix amulett (#1707) 9 trix fiola (#1705)
10 trix gyógypálca (#1704) 5 trix harci totem (#1703) 4 trix mágiafókusz (#1711)
1 troglodita gyűrű (#907) 1 tudati fétis (#1151) 16 tükör (#43)
43 tüske (#22) 1 tűzhaj diadém (#1136) 1 tűzúr csizmája (#533)
1 vadásznyakörv (#1680) 250 varázskő (#305) 1 varkaudar szimbólum (#1528)
141 vas dobónyíl (#189) 15 vashegyű nyíl (#176) 1 vg'axtol gyűrű (#794)
490 víz (#27) 25 vizestömlő (#3) 1 Vlagyimir gyűrűje (#822)
1 vörös dragnit (#1744) 1 vörös zyel (#606) 2 vortex talizmán (#812)
2 ytter. katalizátor (#970) 17 zöld üveg (#82) 1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
1 ztrax kulcs (#1217) 1 Zu'lit fülkarikája (#727) 1 Zu'lit koronája (#821)
1 fűszertartó (#210) 1 ytterium kőzet (#965) 1 sáfránykő (#979)
1 éjkristály (#958) 1 varányszem (#30) 3 xirnox szív (#213)
50 acéltűz dobónyíl (#1127) 25 bahrot bőr (#938) 1 barna immunitáskő (#976)
1 Bropxat vállvédője (#920) 77 csalánvirág (#582) 1 dalebg.kristályvért (#564)
90 éjkristály (#958) 23 ektoplazma (#1185) 6 Eldereth szilánk (#512)
160 ezüstshuriken (#327) 2593 fáklya (#36) 8 genrath vérmedvefog (#1674)
21 grifftojás (#179) 12 kábító nyilacska (#1590) 2045 kaja (#2)
83 kaktuszbogyó (#429) 1 kék immunitáskő (#977) 1 ketrec (#216)
9 korinthai talizmán (#814) 1 kyorgölő buzogány (#881) 1 mahagóni pajzs (#984)
1 mahagóni vért (#982) 1 natharion talizmán (#867) 2 negatív esszencia (#1184)
100 nothar bogyó (#923) 400 nyílvessző (#108) 1 ősi páncél (#809)
1 ősi sisak (#807) 687 pirkit (#153) 60 purifikátor háj (#269)
107 remák szív (#264) 18 rothasztó talizmán (#815) 22 ryuku evező (#1152)
60 sárkánypikkely (#292) 2 Ssszissszenő bőre (#953) 34 szuperkötél (#209)
42 Thargodan csont (#1181) 361 Thargodan esszencia (#328) 24 Thargodan koponya (#1182)
31 trix gyógypálca (#1704) 2 Tudás Könyve (#567) 1377 tükör (#43)
2 üllő (#1103) 2 Urgol káoszpajzsa (#826) 1 Urgol lángpallosa (#1190)
371 varányszem (#30) $100 vasérc ($152) 30 vaspánt (#1241)
196 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 álompor (#396) 1 aranygyűrű (#193) 2 borostyán függő (#162)
6 bumeráng (#249) 2 cirkuszi pergamen (#1233) 1 csatabárd (#555)
2 csigakagyló (#1131) 1 darázsszárny (#652) 12 ezüstshuriken (#327)
1 gromak bőr (#268) 6 gyöngymangó (#135) 5 isteni könnycsepp (#260)
9 karbin plazma (#199) 1 láncing (#222) 1 magszim bél (#103)
1 Mallon botja (#1526) 1 méregtagadó (#1531) 18 mérg. vas dobónyíl (#190)
26 mocsári penke (#148) 1 mutáns csont (#331) 6 ork csodaszer (#1228)
3 ősmatéria (#1254) 8 párducbőr (#1066) 4 pirkit (#153)
7 púderkő (#119) 1 quwarg tojás (#360) 9 rakolits por (#669)
1 rákpajzs (#98) 19 rézdarab (#70) 1 rézsisak (#72)
1 rövid íj (#107) 1 sallank karom (#128) 11 sallank nyíl (#129)
3 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 Sheran cserepe (#1271) 1 szent kehely (#257)
1 szuper dobóháló (#273) 3 tinta (#101) 3 tolmokov-koktél (#351)
6 ubuk tüske (#131) 2 varázskő (#305) 36 varkaudar csont (#1113)
3 varkaudar látógömb (#1107) 17 vas dobónyíl (#189) 50 víz (#27)
2 zárnyitó készlet (#39)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1592 arany (#50) 2 aranylánc (#191) 1 aranyló ugarhéj (#100)
2 bronzhegyű lándzsa (#87) 1 bronzpajzs (#89) 1 bronzsisak (#88)
1 csontkulcs (#74) 1 csontpálca (#329) 1 ezüst karkötő (#158)
1 ezüst kulcs (#184) 1 ezüsttőr (#322) 2 fekete bőrcsizma (#247)
4 fekete gyöngy (#99) 1 karócsapda (#163) 1 lánckesztyű (#230)
6 madártoll (#112) 1 mérg. ubuk dobónyíl (#188) 1 Morgan kristálya (#659)
2 nyu-shuriken (#157) 1 pular kristály (#239) 1 purifikátor háj (#269)
1 smaragdkő (#678) 3 spiritusz (#170) 1 szent jogar (#150)
2 szöges páncél (#65) 2 szulfagor agyar (#677) 1 szvó-ektoplazma (#151)
1 tyrex csont (#280) 8 ugh méreg (#166) 1 varkaudar lándzsa (#224)
1 varkaudar pálinka (#1137)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(73,57) főutca (#399), szent tölgyfa (#393), Pszina (1312. kalandozó), egy troll férfi, Storm Master (2257. kalandozó), Boldfellow, a lovag (4325. kalandozó), Alealilla (4897. kalandozó)

Üzenet küldése a karakternek