848. forduló, 850. forduló, Döngölő Bonga összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. dec. 30. 15h:52'
EZ A 869. JÁTÉKHETED, 849. FORDULÓD
870. játékheted kezdete: jan. 1.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #3863
SZÁMLA : XXXX

DÖNGÖLŐ BONGA KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [113,126] koordinátán.
A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 78 aranyat termelt. Varázserőd regenerálódik. (+2078 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+558 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: kf 1019 441 1023 kézbeveszed/felveszed az 1019. tárgyat a 441. tárggyal az 1023. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az uglaok harci maszkot. [0 pontot használtál fel, van még 1102.]
Leveszed az uglaok láncköpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1102.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az uglaok láncköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1102.]

* 2. KP: hh 1133 1253 1269 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1081.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +11 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 1075.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1071.]

* 3. KP: vv 26 53 71 elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 71. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1069.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1067.]
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1065.]

* 4. KP: ek 362 0 0 t. energia kisütése: 362
Csapásaid ezentúl mágikus lényeket is meg tudnak majd sebezni. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1055.]

* 5. KP: vv 178 478 224 elmormolod a 178. varázslatot a 478. varázslatot a 224. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1053.]
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1051.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1051.]

* 6. KP: vv 364 165 59 elmormolod a 364. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (3 tinta). [0 pontot használtál fel, van még 1051.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1049.]
Fürgén varázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1047.]

* 7. KP: vv 247 156 188 elmormolod a 247. varázslatot a 156. varázslatot a 188. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1045.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el páncélban. [0 pontot használtál fel, van még 1045.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1043.]

* 8. KP: vv 23 182 4 elmormolod a 23. varázslatot a 182. varázslatot a 4. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Működni kezd a jellemtükör. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1041.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1039.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészültél az aurák kilesésére. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1037.]

* 9. KP: vv 88 161 209 elmormolod a 88. varázslatot a 161. varázslatot a 209. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1037.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1035.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1033.]

* 10. KP: vv 126 177 210 elmormolod a 126. varázslatot a 177. varázslatot a 210. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 1033.]
Fürgén varázsolsz! [-22 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1031.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-40 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1029.]

p 69 21 használod a 69. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1024.]

a 313 3810 20 átadod a 313. tárgyat a 3810. kalandozónak (20 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 20 gyógykenőcsöt Havas Karom részére. [5 pontot használtál fel, van még 1019.]

ef 10 energia fejlesztése 10
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-10 TU.] [100 pontot használtál fel, van még 919.]

p 195 10 használod a 195. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 10 Tudatpontot. [-200 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 904.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 95 TVP-t. [-19 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 999.]

bb 2 56 347 beraksz a bankba a 2. tárgyat (56 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 18 kaját. Beraksz a bank széfjébe 5 mákrózsa virágot. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 999.]

hh 2306 1145 248 használod a 2306. tárgyat az 1145. tárgyat a 248. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 998.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 997.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-61 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 991.]

v 96 74 58 elmormolod a 96. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

112 113 114
125
126
127

[74,58] Lakott területre érkeztél. Elérted Maad keleti határát, a Grákó-hegyek első lankáit. Látsz egy megrongált vaskohót. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 110 pontot kell rákölteni.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy főutcát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fellegvárat. (no:1. építését magenta Jade kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat.

Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Épületeket látsz: egy Ördögi Kör (709. épület.) és egy Gonoszság Temploma (771. épület.). Komposzttá sorvadsz (-72 életerő).
[-50 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 981.]

be 709 138 127 bemész a 709. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 80 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. Erőd TF-elődött.] és egy erőpajzs III [Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 976.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 156 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 88 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Vad csatakiáltással, felemelve az Olimposzt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány testét. (7 támadással 1201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). A pestisaura 12 ép-t sebez. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1456, sebződés: 163, gyógyulás: 318, összesen: +155 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 966.]

h 697 4000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1579 varázspont, -3158 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 966.]
Megiszol egy adagnyi sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +2342 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 966.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[113,126] Ez már a tenger! Könnyedén, akár egy sellő, tempózni kezdesz. Az idő ideális strandolásra.

Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-86 életerő).

(Továbbmész...) [114,126] Bozótos terepre értél. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Felismered a közeledőt. Csak egy ryuku futárbérenc. Nem jelenthet különösebb problémát. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a parittyával ellenfeledre lősz. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a ryuku futárbérenc testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal kegyetlenül megütöd a ryuku futárbérenc fejét. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). A ryuku futárbérenc lendületes ütése célt téveszt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fűszertartó. 1 218 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 301, sebződés: 0, gyógyulás: 61, összesen: +61 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tükörtornyot. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Leah híveié. Találsz egy borkonyó cserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csillezsályát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Szinte csukott szemmel haladsz előre a vakító fény miatt, ami bárhogy is fordulsz, a szemedbe tükröződik. Hosszú idő telik el, míg eléred a lentről kiszúrt rést. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy shokara bogár!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 48 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 676 életpontot sebeztél. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve az Olimposzt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal többször kegyetlenül megütöd a shokara bogár jobb első lábát. (7 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Pestisaurád 15 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a shokara bogár többször is megmar! (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A shokara bogár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
13 353 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1807, sebződés: 155, gyógyulás: 298, összesen: +143 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan amazon!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 136 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 843 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tleikan amazon jobb lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve az Olimposzt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan amazon izmos hasát. (7 támadással 1168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). Pestisaurád 15 sebzést okoz. A tleikan amazon csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 800 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2253, sebződés: 215, gyógyulás: 335, összesen: +120 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy kreiton lich!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy energiapajzs mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 145 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 767 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a kreiton lich jobb lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Olimposszal többször kegyetlenül megütöd a kreiton lich foszladozó testét. (8 támadással 1249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). A pestisaura 14 ép-t sebez. A kreiton lich csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 158 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2266, sebződés: 120, gyógyulás: 324, összesen: +204 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton lich!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeled energiapajzs varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 153 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 815 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kreiton lich groteszk fejét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal többször kegyetlenül megütöd a kreiton lich nyakát. (7 támadással 1165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). A pestisaura 14 ép-t sebez. A kreiton lich meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 71 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 158 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2240, sebződés: 121, gyógyulás: 302, összesen: +181 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 3 szent jogart [szent jogar ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP]. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-71 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 1 821 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 6 072 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [104 pontot használtál fel, van még 862.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 26 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Tanítványod sajnos még nem fejlődött eleget. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy pszi elementál.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontaktus I pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a pszi elementál fejét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Ajaj! 2 poszogó mösze csatlakozott hozzád pszionikusan. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 646 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 71, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 832.]

hh 2210 886 473 használod a 2210. tárgyat a 886. tárgyat a 473. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a tükörtorony új lakókat kapott! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 811.]
A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy tüskés totemblarg!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 42 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 9 aranyad. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Marokra fogva az Olimposzt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (9 támadással 1497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). A pestisaura 15 ép-t sebez. A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-20 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 6 aranyad is. A tüskés totemblarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 12 358 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1715, sebződés: 25, gyógyulás: 374, összesen: +349 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 128 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 672 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tleikan hajadon jobb lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Meglengetve az Olimposzt ellenfeledre rontasz. {GYD:} Olimposszal többször kegyetlenül megütöd a tleikan hajadon testét. (8 támadással 1355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Pestisaurád 4 sebzést okoz. A tleikan hajadon néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kij tekercs és 1 fiatalság itala. 16 194 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2254, sebződés: 222, gyógyulás: 321, összesen: +99 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton lich!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy energiapajzs mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 73 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 842 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kreiton lich jobb oldalát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton lich jobb oldalát. (8 támadással 1312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 69 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A kreiton lich szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 158 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2335, sebződés: 132, gyógyulás: 190, összesen: +58 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton jótündér!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 136 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 824 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 118 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a kreiton jótündér egyik csápját. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Vad csatakiáltással, felemelve az Olimposzt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton jótündér világító csápját. (7 támadással 1151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A kreiton jótündér csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+6 vp). A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő. 20 987 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2209, sebződés: 253, gyógyulás: 264, összesen: +11 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 1 to'aghan orrkarikát [to'aghan orrkarika ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. [56 pontot használtál fel, van még 755.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 755.]

vv 79 185 365 elmormolod a 79. varázslatot a 185. varázslatot a 365. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 755.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 753.]
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 753.]

v 367 429 elmormolod a 367. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány gothag döglidérc nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy gothag döglidérc! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 361 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a gothag döglidérc rothadó alakját. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Olimposzt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gothag döglidérc bal lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 1372 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A gothag döglidérc karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 13 864 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1905, sebződés: 16, gyógyulás: 4, összesen: -12 ÉP}

[-60 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 748.]

v 181 95 107 elmormolod a 181. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

112 113 114 115
125
126
127
(114,126) ryuku futárbérenc (#765), tükörtorony (#885), 26. jellempróba, Leah oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), shokara bogár (#436), tleikan amazon (#534), kreiton lich (#536), pszi elementál (#221), tüskés totemblarg (#482), tleikan hajadon (#533), kreiton jótündér (#538), gothag döglidérc (#429)

[95,107] Épületek tűnnek fel. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Oldalt pillantva, meglátsz egy Arénagödröt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen egy törpe ugrik eléd a semmiből. Épp rácsodálkoznál, de még abban a pillanatban észreveszed a mögötte táborozó szekérkaravánt és az azon integető embereket.
- Gyere vándor! Vegyél részt játékainkban! - kiáltja neked a vándorcirkusz személyzete. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-82 életerő). Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy jósda (577. épület.).
(Feltételes készítés:) Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 sötét italt. [Rahn ékkő:] 1 012 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-60 varázspont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 733.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy hoarián sárkánybébi.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 78 életpontot sebeztél. Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 3080 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (2 támadással 177 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (223 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (219 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (217 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. {GYD:} Olimposszal halálos csapásokat osztva péppé vered a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (12 támadással 1998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+499 életerő). A pestisaura 12 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A 4 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A 4 hoarián sárkánybébi többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) {GYD:} Olimposszal többször eltalálod a hoarián sárkánybébi testét. (5 támadással 838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). A pestisaura 5 ép-t sebez. Az 1 hoarián sárkánybébi fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az 1 hoarián sárkánybébi farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Karmával néhányszor az 1 hoarián sárkánybébi megcsapja a fejedet. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az 1 hoarián sárkánybébi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. 43 749 tapasztalati pontot kaptál. Ezzel a tetteddel minden bizonnyal elvesztetted a hoariánok barátságát. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 6188, sebződés: 1168, gyógyulás: 812, összesen: -356 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vark. nekromanta.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 49 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a vark. nekromanta testét. Kritikus ütés! (1 támadással 74 életpontot sebezve.) A vark. nekromanta még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 1 074 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 123, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar íjász.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 42 életpontot sebeztél. A parittyával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod a varkaudar íjász bal lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. A becsapódástól 17 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve az Olimposzt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Olimposszal iszonyatosan megcsapod a varkaudar íjász testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A varkaudar íjász karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nyílvessző. 1 697 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 269, sebződés: 17, gyógyulás: 37, összesen: +20 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar che-pap.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 167 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 862 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 56 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedéked átfúrja a varkaudar che-pap izmos testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Olimposzt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar che-pap bal lábát. (3 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). A pestisaura 12 ép-t sebez. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (8 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 38 életpontot vesztettél. A varkaudar che-pap most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 496 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1631, sebződés: 209, gyógyulás: 145, összesen: -64 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar pusztító. Szégyenszemre kimenekülsz az alagúton, amerre jöttél. A varkaudar közönség füttyög és szitkozódik, de nem törődsz velük. [55 pontot használtál fel, van még 678.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+3810 varázspont) [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 673.]

v 1 666 elmormolod az 1. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 668.]

m 6 2 4 mozogsz nyugatra, keletre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[114,126] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Hirtelen mozogni kezd a föld! A feléd közeledő epokitféreg mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 49 életpontot sebeztél. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal gyilkos csapást mérve bezúzod az epokitféreg egyik ízületét. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A pestisaura 9 ép-t sebez. Az epokitféreg feléd harap, de sikertelenül. Az epokitféreg melléd csap a farkával! Az epokitféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Szereztél 4 aranyat. 1 016 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 209, sebződés: 0, gyógyulás: 38, összesen: +38 ÉP}

Utad során felfedezel egy tükörtornyot. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Leah hívői építették. Észreveszel egy borkonyó cserjét. Felfedeztél egy csillezsályát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-82 életerő).

(Továbbmész...) [115,126] Vége a bozótosnak. Az új terep dombvidék. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy bumshir óriásmacska közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 66 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 915 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 27 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bumshir óriásmacska testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Olimposzt ellenfeledre rontasz. {GYD:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (10 támadással 1505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A bumshir óriásmacska csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A bumshir óriásmacska összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dramoan kő. 21 013 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2577, sebződés: 349, gyógyulás: 442, összesen: +93 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah hívei emelték. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy kazmárt. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 rézdarabot! A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy feneketlen tavat. Északra nézve látsz egy quwarg ikerbolyt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-75 életerő). Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 6 072 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. (+1 erő.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 kerek követ. [Rahn ékkő:] 607 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [115,127] Egyre többet mászva veszed észre, hogy már hatalmas hegyek között vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy hótarantula közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 76 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a hótarantula jobb csápját. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (35 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hótarantula hófehér potrohát. (9 támadással 1490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 káosztiara. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tarantulakarmot. 13 010 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1700, sebződés: 234, gyógyulás: 413, összesen: +179 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Találsz egy törpe bányát. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Fist Fighter. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a mérgezés nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. Iszonyatosan sorvadozol (-78 életerő). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek.
[54 pontot használtál fel, van még 614.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Kezedben a hatékony avenirt markolod, harcra készen. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy hínárevő piranha!

Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral teljesen átdöföd a hínárevő piranha pikkelyes testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 18 sebzést okoz. A hínárevő piranha megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 103 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 129, sebződés: 0, gyógyulás: 1, összesen: +1 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Úszik feléd valami. Egy trix kölyök!

Megmarkolva az avenirt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a trix kölyök jobb karját. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A trix kölyök fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A trix kölyök többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fénytelen gyöngy és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. 1 605 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 216, sebződés: 38, gyógyulás: 9, összesen: -29 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy tavi piranha!

Marokra fogva az avenirt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a tavi piranha testét. (3 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A 6 tavi piranha megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (6 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 kaját. 3 609 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 312, sebződés: 292, gyógyulás: 60, összesen: -232 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix harcos!

Meglengetve az avenirt a másikra ugrasz. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a trix harcos manófejét. (3 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 11 sebzést okoz. A trix harcos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
3 943 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 320, sebződés: 147, gyógyulás: 31, összesen: -116 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy kráken ősanya!

A lény tintát köp! Vicces! Azt hiszi, hogy ettől gyengébben fogsz tudni támadni! Hát nem. Megmarkolva az avenirt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a kráken ősanya testét. (5 támadással 515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 15 sebzést okoz. Előremozdulva, a kráken ősanya kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Farkát a lábad köré tekerve, a kráken ősanya a földre lök! Gyorsan megpróbálsz felállni. (1 támadástól 798 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kráken ősanya testét. (5 támadással 529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). A kráken ősanya fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Farkát a lábad köré tekerve, a kráken ősanya a földre lök! Gyorsan megpróbálsz felállni. (1 támadástól 653 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kráken ősanya fejét. (5 támadással 528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A kráken ősanya kegyetlenül beleharap a fenekedbe! (1 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A kráken ősanya borzalmas ütést mér fejedre a farkával. (1 támadástól 697 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő és 1 kreiton esszencia. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 94 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 6 tintát.) 23 866 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1606, sebződés: 3226, gyógyulás: 951, összesen: -2275 ÉP}

Gyógyítod magad 2 trix gyógypálcával. (+472 életerő.) Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [60 pontot használtál fel, van még 554.]
Behörpintesz egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +2022 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 554.]

m 1 mozogsz északkeletre
[116,126] A sziklák elmaradoznak mögötted. Bozótos területre érkeztél. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy vérfürdető magszim. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 37 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a parittyával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a vérfürdető magszim húsos törzsét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Olimposzt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a vérfürdető magszim egyik csápját. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Pestisaurád 10 sebzést okoz. A vérfürdető magszim csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A vérfürdető magszim most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Szereztél 4 aranyat. 953 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 254, sebződés: 0, gyógyulás: 37, összesen: +37 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Egy kettétört drakolder pórázra bukkansz. Hoppá, minden bizonnyal az elszabadult szörnyeteg ölte le a csatamezőn felsorakozott seregeket. Egy szellemdarázs védelmezi a vadászterületét.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 79 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 40 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Megmarkolva az Olimposzt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szellemdarázs bal szárnyát. (8 támadással 1329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 890 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1547, sebződés: 190, gyógyulás: 370, összesen: +180 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testéről a bőr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepődsz, miket találsz alatta. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Thargodan esszencia és 7 arany. Egy kristálynyálka intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 57 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 597 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kristálynyálka testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy Thargodan esszencia. Ezért megfizetsz, rém! Vad csatakiáltással, felemelve az Olimposzt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal halálos csapásokat osztva péppé vered a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (12 támadással 2009 életpontot sebezve.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 48 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-17 életerő.) A dolgot még 13 aranyad bánja. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). {GYD:} Olimposszal párszor keményen megütöd a kristálynyálka testét. (6 támadással 958 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-42 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 6 aranyad is. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-75 életerő). A kristálynyálka összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 884 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3732, sebződés: 673, gyógyulás: 138, összesen: -535 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy rothadó borzalom támad rád.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pusztító végzet varázslatot. 1539 életpontot sebeztél. Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a rothadó borzalom testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Olimposzt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal halálos csapásokat osztva péppé vered a rothadó borzalom bal oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 1351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Pestisaurád 13 sebzést okoz. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A rothadó borzalom meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A rothadó borzalom belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A rothadó borzalom karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 111 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 292 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3070, sebződés: 373, gyógyulás: 411, összesen: +38 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy fertőzött dr.lárva intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 156 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pusztító végzet varázslatot. 1790 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fertőzött dr.lárva jobb oldalát. (2 támadással 184 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (129 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Olimposzt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fertőzött dr.lárva fejét. (9 támadással 1451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A fertőzött dr.lárva többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A fertőzött dr.lárva kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A fertőzött dr.lárva szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 370 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3593, sebződés: 490, gyógyulás: 455, összesen: -35 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kvazár pajzs [kvazár pajzs ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP], 11 arany, egy ugh méreg (Nincs mibe rakni 1 ugh mérget.), egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] és 5 fiatalság itala. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét.
A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Elenios híveié. Felfedeztél egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy móricserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ovimon-bokrot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-81 életerő). Megvizsgálod a talajt. Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [72 pontot használtál fel, van még 482.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Mielőtt összecsapnátok, a parittyával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Olimposzt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál hullámzó masszáját. (12 támadással 1955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+489 életerő). Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A manaelementál csápol, de mindhiába. {GYD:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál hullámzó masszáját. (12 támadással 1903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). Pestisaurád 11 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+4 vp). {GYD:} Olimposszal néhányszor megcsapod a manaelementál hullámzó masszáját. (7 támadással 1144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5114, sebződés: 5, gyógyulás: 1253, összesen: +1248 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 472.]

p 298 50 használod a 298. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 50. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 472.]

kb 350 1 kiveszel a bankból a 350. tárgyat (1 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 472.]

h 1477 2 5 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-167 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 462.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116 117
125
126
127
(114,126) ryuku futárbérenc (#765), tükörtorony (#885), 26. jellempróba, Leah oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), shokara bogár (#436), tleikan amazon (#534), kreiton lich (#536), pszi elementál (#221), tüskés totemblarg (#482), tleikan hajadon (#533), kreiton jótündér (#538), gothag döglidérc (#429), epokitféreg (#147)
(115,126) bumshir óriásmacskák (#492), Zarknod ónixpiramisa (#695), Leah oltár, 26. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely
(115,127) hótarantulák (#464), feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), hínárevő piranha (#194), trix kölyök (#7086), tavi piranha (#7090), trix harcos (#7089), kráken ősanya (#7095)
(116,126) vérfürdető magszim (#148), szellemdarázs (#481), kristálynyálka (#632), rothadó borzalom (#633), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), 22. jellempróba, Elenios oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), manaelementál (#290)

[121,126] A bozótost ritka erdő váltja fel. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. A halk neszre lenézel a lábad elé. Egy teriád féreg vonaglik ott, már az utolsókat rúgja. Ezek az ocsmányságok csak a teriádok agyában maradhatnak életben. Undorral taposol rá, mire az minden evilági mozgását beszünteti. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád őrgólem készül a lemészárlásodra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a teriád őrgólem bal lábát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád őrgólem fejét. (12 támadással 1930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Ellenfeled 3 pontot sebződik a pestisaurától. Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) {GYD:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (12 támadással 1943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+432 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) {GYD:} Olimposszal súrolod a teriád őrgólem testét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A pestisaura 11 ép-t sebez. A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 885 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4146, sebződés: 1247, gyógyulás: 1207, összesen: -40 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. Egy nyitott épület belsejében találsz végre valami szuvenírt, amit innen magaddal vihetsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy teriád ékszer. Egy teriád őrgólem intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a teriád őrgólem testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád őrgólem testét. (12 támadással 1951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+488 életerő). Pestisaurád 11 sebzést okoz. A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) {GYD:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád őrgólem testét. (12 támadással 1930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) {GYD:} Olimposszal megpöccinted a teriád őrgólem testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A teriád őrgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 885 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4168, sebződés: 1291, gyógyulás: 1272, összesen: -19 ÉP}

Az életben maradásért meg kell küzdened: ezt egy újabb ellenfél legyőzésével érheted el. Egy teriád íjász intéz feléd kihívást.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 75 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 894 életpontot sebeztél. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 333 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. 627 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve az Olimposzt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád íjász bal lábát. (12 támadással 1960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+491 életerő). Pestisaurád 15 sebzést okoz. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). {GYD:} Olimposszal párszor keményen megütöd a teriád íjász jobb lábát. (5 támadással 807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád íj, 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP], 1 teriád méreg és 1 íjászkence. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. 31 327 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3762, sebződés: 1439, gyógyulás: 827, összesen: -612 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád törzsfő jön feléd.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+30 támadás, +15 sebzés, -154 védekezés a csata időtartamára.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 155 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád törzsfő bal vállát. (2 támadással 209 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Olimposzt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád törzsfő testét. (12 támadással 2117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+529 életerő). Pestisaurád 8 sebzést okoz. A teriád törzsfő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A teriád törzsfő farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). {GYD:} Olimposszal halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád törzsfő fejét. (12 támadással 2126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+532 életerő). A pestisaura 16 ép-t sebez. Karmával néhányszor a teriád törzsfő megcsapja a fejedet. (4 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Nagyot húz a teriád törzsfő farka a lábadra! (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 170 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). {GYD:} Olimposszal párszor keményen megütöd a teriád törzsfő bal lábát. (8 támadással 1432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Karmával néhányszor a teriád törzsfő megcsapja a fejedet. (4 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A teriád törzsfő farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 170 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. 50 220 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 6073, sebződés: 2017, gyógyulás: 1814, összesen: -203 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], 17 arany, egy alligátorfog, egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (96,108)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy mérg. teriád tőr. Nincs értelme tovább maradni, ez a hely csak ennyi jót tartogatott számodra. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Utad során felfedezel egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ryuku remetelakot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy borkonyó cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy csillezsályát. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Fist Fighter irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.

Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek északkeletre, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-72 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 1 821 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 6 072 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[136 pontot használtál fel, van még 326.]

p 298 63 használod a 298. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Megtelsz energiával. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 63. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 326.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a parittyával célba találj. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a manaelementál bal oldalát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Meglengetve az Olimposzt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál testét. (12 támadással 1939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A manaelementál csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+9 vp). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). {GYD:} Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál bal oldalát. (12 támadással 1934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Ellenfeled 3 pontot sebződik a pestisaurától. Csápjával megérint a manaelementál. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+9 vp). {GYD:} Olimposszal néhányszor megcsapod a manaelementál lebernyegét. (7 támadással 1145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+9 vp). Véres nyál csordul ki a manaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5123, sebződés: 4, gyógyulás: 1274, összesen: +1270 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 316.]

m 6 4 mozogsz nyugatra, délre
[120,126] Magashegységben vagy. Felfedeztél egy draklen citadellát. Találsz egy törpe bányát. Oldalt pillantva, meglátsz egy ryuku aranybányát.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a kies sziklafalon. Nagyon lassan közeledsz a citadellához, a fal túl veszélyes és meredek. Ösztöneid azonban mindig megsúgják, hova tedd amúgy láthatatlan lábaidat és kezeidet, így hosszú idő elteltével felérsz végre. A látvány lenyűgöző. Az üvegkupolás terem falait egészen apró ginzergek tisztogatják, méghozzá úgy, hogy hosszú nyelvükkel és fogaikkal megpróbálják levakarni a mocskot. Ami akár egy előtted itt járt kalandozótársad agyveleje is lehet, ki tudja... Ügyet sem vetnek rád, állapítod meg, majd rájössz, hogy valószínűleg azért, mert láthatatlan vagy. Hirtelen elállja előled valaki a fényt. Hohó, nem vagy egyedül! Ez egy tüskés hatruuq!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 133 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 825 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a tüskés hatruuq jobb karját. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés hatruuq testét. (11 támadással 1637 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-327 életpont.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. A tüskés hatruuq többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). {GYD:} Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés hatruuq nyakát. (9 támadással 1374 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-274 életpont.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). A tüskés hatruuq csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 342 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4082, sebződés: 1110, gyógyulás: 122, összesen: -988 ÉP}

Ki sem lihegheted rendesen magad e csata után, máris belevághatsz a következőbe. Az időközben a terembe érkezett teremtmény gyilkos tekintettel méreget. Ez egy topáz draklen!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 162 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 238 életpontot vesztettél. Esszenciakristályt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked átfúrja a topáz draklen pikkelyes testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Vad csatakiáltással, felemelve az Olimposzt ellenfeledre támadsz. {GYD:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a topáz draklen testét. (12 támadással 1865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+467 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A topáz draklen beleharap a kezedbe. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A topáz draklen hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). {GYD:} Olimposszal többször kegyetlenül megütöd a topáz draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). A pestisaura 13 ép-t sebez. Előremozdulva, a topáz draklen kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Farkával végigüt a topáz draklen a hátadon. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3895, sebződés: 1944, gyógyulás: 1290, összesen: -654 ÉP}

Vaksin indulsz futásnak, hogy mielőbb a hátad mögött hagyd a helyet. Ha nem így tennél, ez a szörny pillanatok alatt darabokra tépne. Végre elhagyhatod e helyet. Szakértő mozdulatokkal mászol le a sziklafalon. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy nagyobb phua-kúpot. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, friss troll nyomokat, amelyek délre, friss troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-83 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 kerek követ. [Rahn ékkő:] 404 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [120,127] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel. Oldalt pillantva, meglátsz egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillezsályát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy rát-fát. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Felfedeztél egy olvasztókemencét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy törpe bányát. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (óndarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Iszonyatosan sorvadozol (-84 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 1 821 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 6 072 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [148 pontot használtál fel, van még 168.]

tim 40 titkosírás megfejtése 40 pontért
Nem kímélve időt és agymunkát, megpróbálod kibogarászni a feladványt. HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Hú, hogy ez mekkora massza!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fürgülés varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 73 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Semmi hatás! Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az óriásmassza testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A lény csak mozdulatlanul mered rád. Aztán megérzed jelenlétét közvetlenül a tested körül, mintha kinyúlt volna pszionikus nyúlványaival. Láthatatlan csápjai a szívedet keresik. Szerencsére jobb célpontot talál a te hevesen dobogó szervednél. A szörny végül beéri 2 dözmöng szívvel. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriásmassza testét. (12 támadással 1938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). Pestisaurád 9 sebzést okoz. Patájával az óriásmassza többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Több csapást kapsz az óriásmassza farkától. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az óriásmassza többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Agyarával az óriásmassza a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Alávaló féreg! Ütése során hozzátapadt a kezéhez egy adamantit a hátizsákodból. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-225 életerő). Véres nyál csordul ki az óriásmassza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 aranyat. 63 201 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2114, sebződés: 459, gyógyulás: 552, összesen: +93 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Egy csodálatos moa üveggömb! Van itt még valami! Egy csodálatos moa fogaskerék! [moa fogaskerék ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot. [40 pontot használtál fel, van még 128.]

v 198 124 126 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121 122
125
126
127
(120,126) draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), tüskés hatruuq (#816), topáz draklen (#811)
(120,127) nagyobb phua-kúp (#1410), vaskohó (#155), 35. jellempróba, Dornodon oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), érclelőhely, óriásmassza (#840)
(121,126) teriád őrgólem (#801), teriád íjász (#802), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku remetelak (#1317), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), művészi porolit (#720), manaelementál (#290)

[124,126] Vált a terep, ahogy egyre többet mászol felfelé. Ez már magashegység. Felfedeztél egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (mithril) rejt. A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy tómélyi barlangot. Délnyugatra nézve látsz egy ganüid masszakaptárat. Nyugatra egy lebegő erőd van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Komposzttá sorvadsz (-78 életerő).
[-100 varázspont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 113.]

vv 126 299 299 elmormolod a 126. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 113.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 133.]
51 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 133.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
51 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 133.]
51 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 133.]
51 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 133.]

tim 40 titkosírás megfejtése 40 pontért
Bevetsz minden matematikai-logikai tudást, hogy megfejtsd a találós kérdést. Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Óriási, ekkorát még sosem láttál!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 133 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Egy agyroppantás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az óriásmassza testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy moa töltő. Ezért megfizetsz, rém! Vad csatakiáltással, felemelve az Olimposzt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal többször kegyetlenül megütöd az óriásmassza testét. (12 támadással 1873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, az óriásmassza megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az óriásmassza sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápjaival az óriásmassza lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény összetapos! 122 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). {GYD:} Olimposszal többször kegyetlenül megütöd az óriásmassza testét. (6 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Az óriásmassza leken néhány pofont. (3 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja az óriásmassza szarva. (3 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápjaival az óriásmassza lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 121 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Véres nyál csordul ki az óriásmassza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 aranyat. 63 201 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3079, sebződés: 687, gyógyulás: 836, összesen: +149 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! 13 darab ezüsttöltény! Van itt még valami! Egy mesés moa jádekő! Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. [40 pontot használtál fel, van még 93.]

vv 126 299 299 elmormolod a 126. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 93.]
36 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 93.]
36 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 93.]

m 2 mozogsz keletre
[125,126] Bátran belegázolsz a tengerbe. Könnyedén, akár egy sellő, tempózni kezdesz. Amerre csak ellátsz, mindenütt víz, víz! A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy téridő hasadékot. Délkeletre nézve látsz egy yeti barlangot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.


(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Atalantával. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. Egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mind. topázát, egy moa nyakláncot, egy naso-thin medált, egy olimpiai aranymedált, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy Titanitkard láncot, egy topáz erényövet, egy Toyaki csuklópántját, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy Dakotuka trófea, egy Fadabama trófea és egy sötét elf egyházfő trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy Őrzőt, bal kezében egy Védelmezőt tart. Egy haragvó pegazus a hátasa. Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. Csicskása egy élőholt quwarg. Oppálé! Mostan a gazdi páncélját fényezgeti. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges a nyomorult.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: titanitdukát, tolmokov-koktél, topáz drakpikkely, toxyl.
Motyogni kezd: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Tested aggasztó sebességgel sorvad (-84 életerő). [6 pontot használtál fel, van még 87.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Kezedben a hatékony avenirt markolod, harcra készen. Úszik feléd valami. Egy zugkígyó!

A lény koncentrál egy hangyányit. Nyögsz, ahogy a pszi sugarak meggyengítik elmédet. (-29500 TP.) A teremtmény hunyorít egyet. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-29500 TP.) Marokra fogva az avenirt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a zugkígyó elsikló testét. (5 támadással 485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Előremozdulva, a zugkígyó kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Avenirral megdöfködöd a zugkígyó farkát. (2 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Pestisaurád 15 sebzést okoz. A zugkígyó a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A zugkígyó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. 27 264 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 693, sebződés: 1376, gyógyulás: 482, összesen: -894 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 43 arany. Gyógyítod magad 1 trix gyógypálcával. (+236 életerő.) Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy édesvízi narvál!

Meglengetve az avenirt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod az édesvízi narvál testét. (5 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Pestisaurád 8 sebzést okoz. Néhány szörnyű döfést kapsz az édesvízi narvál szarvaitól a mellkasodba. (6 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Az édesvízi narvál szarvát a szívedbe szúrja! (3 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A kreiton főzet megmenti az életed (+1481 életerő). Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az édesvízi narvál testét. (5 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Borzalmas szarvait az édesvízi narvál többször beléd nyomja! (6 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Vad döféseivel az édesvízi narvál nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 purifikátor hájat. 37 356 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 949, sebződés: 1633, gyógyulás: 601, összesen: -1032 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP]. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy elfajzott tintahal! (ld. enc.)

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Most aztán semmit sem fogsz látni! Megmarkolva az avenirt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral jól megszurkálod az elfajzott tintahal jobb vállát. (4 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Csápok csapnak le rád minden irányból! (4 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a jobb vállad. (4 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (4 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-13 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 261, sebződés: 1303, gyógyulás: 343, összesen: -960 ÉP}

Ajjaj... a békés fürdőzésből ma már semmi sem lesz. A lábaddal csapkodva próbálod a szörny figyelmét elterelni, amíg kimenekülsz a vízből. Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [40 pontot használtál fel, van még 47.]
Megmentett a halálkapu (+1810 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 47.]

m 2 3 mozogsz keletre, délkeletre
[126,126] A terület, amelyre érkezel, kiégett pusztaság. Apró, zöld növények jelennek meg, jelezve, hogy az élet kezdi visszahódítani azt, ami az övé.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy téridő hasadékot. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor délre nézel, észreveszel egy yeti barlangot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nagyon régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [127,127] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy gépszörnyeteg védelmezi a vadászterületét. (ld. enc.)

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+30 támadás, +15 sebzés, -154 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. Távolról halálvarázslat varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 974 életpontot vesztettél. Máris repül feléd néhány stukilövedék. A becsapódástól 879 életpontot vesztettél. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 37, sebződés: 1853, gyógyulás: 0, összesen: -1853 ÉP}

Menekülsz, mint akit sóspuskával lőttek fenékbe.
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [34 pontot használtál fel, van még 13.]
Az örökkévalóságnak tűnő pillanat után azonban furcsa dolog történik: gyomrod a torkodba, lábad a fejed fölé ugrik - igen furcsa érzések egy halott számára! Aztán, a füstölve eltűnő deus ex machina helyére pillantva rádöbbensz, hogy mi is történt: az utolsó pillanatban a csodálatos varázstárgy nemcsak hogy megmentett a biztos pusztulástól, hanem még valamennyit gyógyított is rajtad. (+1245 életerő.)

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

123 124 125 126 127 128
125
126
127
(124,126) óriás phua-kúp (#2009), érclelőhely, óriásmassza (#840)
(125,126) tómélyi barlang, Atalanta (1067. kalandozó), zugkígyó (#886), édesvízi narvál (#938), elfajzott tintahal (#7371)
(126,126) téridő hasadék (#1954)
(127,127) gépszörnyeteg (#7359), moa romok (#1974), 46. jellempróba

Miután magadhoz térsz valamennyire, körbenézel.
[126,124] Ez már a tenger! Magabiztosan tempózol előre. Kicsit sebezhetőnek érzed magad a vízben. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.

[0 pontot használtál fel, van még 13.]

szk 111 keresed a 111. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy ragyás burástyát. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 1. BP: vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 13.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 13.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 2. BP: h 238 20 0 használod a 238. tárgyat
Játszani kezdesz a lanton. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. [13 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: kb 124 2 0 kiveszel a bankból a 124. tárgyat (2 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 2 rókafarkat. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [3 pontot használtál fel, van még -3.]

* 6. BP: kb 2 10 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 kaját. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 7. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed az uglaok harci maszkot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 8. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 9. BP: vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-11 szerencse). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 26, 19, 10.
Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját fal föl a mélységi grittang. Egy kaját bezabál a Rughar familiárisa. 2 kaját bezabál a szőrös azuka. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben -3 pontod maradt, ebből a következő körre -3 pontot vihetsz át. Kapsz még 990 pontot. A következő körben tehát 987 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ELFAJZOTT TINTAHAL (7371. SZÖRNY)
Az édesvízi kalmárok, vagy más néven tintahalak többsége békés jószág, a hozzád hasonló méretekkel bíró lényekre nem jelentenek veszélyt. Ez az eltorzult, gonosz változat azonban szinte egyenesen specializálódott a humán testfelépítésű lények elejtésére, nem csoda, ha a sziránuszok ennyire utálják őkelmét. A legtöbb víz alatt is használható mágiaformára (a hidegre, és az elektromosságra) immúnis, mérgező és dermesztő csápjaival megbénítja áldozatát. Ha ez bekövetkezik, már nyert ügye van. Csápjaival a szerencsétlen megbénult, de még mindent érző, élő áldozatot vígan bekebelezi. Ha bajban érzi magát, egyszerűen tintafelhőt bocsát ki, ahogyan arra számíthattál is.

GÉPSZÖRNYETEG (7359. SZÖRNY)
A moák leleményes feltalálók, ügyes kezű ezermesterek és szinte beteges üldözési mániában szenvedő, folyton rettegő lényekként élnek a képzeletünkben. Nem nagyon lehet egyik állítást sem cáfolni, és ha ezt a nem akármilyen házőrző gépezetet meglátod, az utóbbi előítélet csak még jobban megerősödik benned. A gépszörnyeteget nem egyszerű leírni, mert több ezer formája ismeretes (kalandozók feljegyzései alapján). Van öklömnyi méretű, és van olyan, amelyik el sem tudja hagyni őrhelyét, mert nem fér ki annak nyílásain. Az átlagos, leginkább elterjedt változat egy pókra emlékeztet, bár nem láttál még olyan veszedelmes pókot, mint amilyen ez a gépszörny. A feje helyén egy mo stuki meredezik a célpontot keresve. A csáprágóival a legkeményebb páncélt is képes elroppantani, valamint precízen, és tévedhetetlenül találja el a szívedet! Ezek után a menekülés az egyetlen helyes stratégia, de még ez sem olyan egyszerű, lévén, nyolc lábán ez a szörnyeteg olyan gyorsan tud rohanni, hogy a legsebesebb kengyelfutó sem veheti fel vele a versenyt. Ráadásul annak az ismeretlen anyagnak köszönhetően, amiből készültek, ellenállók a mágiával szemben. Egy megjegyzés a végére: a gépszörnyetegre hiába adsz ki BA parancsot, nem menekülhetsz el így előle!

KARAKTERLAP

Döngölő Bonga, egy kopasz, szürke szemű, rövid bajszú troll férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Leah prófétája vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 849. fordulód.

Erő: 104 (127) Szint: 59 Merészség: 10/10 Magasság: 262 cm
IQ: 144 (179) Támadás: 73 (78) Agresszió: 6 Testsúly: 491 kg
Ügyesség: 80 (99) Védekezés: 146 (157) Menekülés: 15 % Életkor: 39/41 év
Egészség: 85 (107) Életpont: 2242/1196 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 15
Szerencse: 93 (116) Varázspont: 5271/2119 Pénz: 400515 arany Kép. pont: 75
Tudatpont: 102/0 Pszi pont: 1522/36 Halhatatlanság: 11 % EFejl: 30
Eddig összesen 22218 szörnyet (40 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 701 920 TP-t kaptál. Jelenleg 158 959 054 TP-d van. A következő szinthez még 1 040 946 TP szükséges. Trófeáid: draklen családfő, élőholt drakolder, Kyeli Intluka. A 727. fordulódban 119042 arany került a bankszámládra. 125589 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/16 (+7%) ökölvívás: 23/0 szúrófegyverek: 59/65
vágófegyverek: 44/0 ütőfegyverek: 70/88 (+8%) lőfegyverek: 30/40 (+2%)
dobófegyverek: 59/78 (+4%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kerek kő (#19) max. 1 db (1 -19.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (20 -49.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (50 -58.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (59 -79.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (80 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
126,124 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermében a 45. szinten jársz. Ebben a hónapban 7 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 139,121
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 4. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 843. fordulóban.
Legfeljebb 43 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 58, 61, 62, 60, 63

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Földanya nektárja 10/10 Max életkor 94 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 020 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 23/54 2. nyomkövetés: 295/78 (+40%) 3. lopás: 1/28
4. mászás: 64/38 (+12%) 5. csapdakészítés: 62/48 (+6%) 6. csapdaészlelés: 32/70
7. gyógyítás: 41/92 8. titkosírás: 64/88 (+38%) 9. felderítés: 77/11 (+23%)
10. szörnyidomítás: 36/5 11. teológia: 358/21 (+75%) 12. taumaturgia: 386/44 (+69%)
13. szerencsejáték: 9/57 14. versengés: 32/43 15. harcművészetek: 21/8
16. zene: 47/82 (+16%) 17. szörnyismeret: 98/85 18. pszi: 154/46 (+44%)
19. zárnyitás: 20/70 20. vadászat: 76/40 21. vitalitás: 2/5 (+3%)
22. bányászat: 127/89 (+8%) 23. testépítés: 35/34 24. úszás: 37/85 (+19%)
25. főzés: 25/50 26. ősteológia: 71/52 (+19%) 27. őstaumaturgia: 74/49 (+12%)
28. csapatmunka: 7/82

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 50
11. kincskeresés: 3 12. halhatatlanság: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284))
udvarolsz a 4051. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 64 TVP-ért
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 10 darabot ), ubuk dobónyílat (#138) (max. 6 darabot ), púderkövet (#119) (max. 2 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 200 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 999 darabot ), tükröt (#43) (max. 4 darabot ), bumerángot (#249) (max. 3 darabot ), kötelet (#92) (max. 2 darabot ), hebrencs csapdát (#147) (max. 2 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot ), kerek követ (#19) (max. 10 darabot ), parittyát (#18) (max. 2 darabot ), kék orchideát (#68) (max. 3 darabot ), alligátorbőr cipőt (#662) (max. 2 darabot ), smaragd karkötőt (#707) (max. 1 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), mászókampót (#165) (max. 1 darabot ), tubarkövet (#700) (max. 3 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 10 darabot ), kőkalapácsot (#13) (max. 1 darabot ), vadászkést (#1264) (max. 2 darabot ), csontamulettet (#711) (max. 1 darabot, csak egyszer), szerencsekockát (#1693) (max. 1 darabot, csak egyszer), esszenciakristályt (#350) (max. 9999 darabot ), mászó-karperecet (#392) (max. 10 darabot ), móri gyümölcsöt (#116) (max. 10 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), sötét italt (#284) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 50 darabot ), ollót (#335) (max. 2 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), fejszét (#1240) (max. 2 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 5 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 9999 darabot, csak egyszer), védőkristályt (#2240) (max. 10 darabot ), kőkés szimbólumot (#2321) (max. 1 darabot ), Rodger kezdő üstjét (#1167) (max. 2 darabot ), kis mágneses bigyót (#1266) (max. 2 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 21, max: 50)
szintszívó lények (#9097), halálmadár (#351), tesh alligátor (#353), bíbor szulfagor (#358), hadroszaurusz (#162), bávatag golombár (#165), láplidérc (#352), liumbe (#349), jók (#990), manaelementál (#290), tektonikus kvatáns (#7172), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), vízionár (#66), zafír sárkány (#329), Ekhnagorhu (#291), trikornis herceg (#261), armageddont lövő lények (#9099), gothag döglidérc (#429), öregedést okozó lények (#9095), élőholt drakolder (#628)
Barátságosság (aktív: 7, max: 50)
északi tűzsárkány (#219), semlegesek (#989), gonoszok (#988), quwarg bölcs (#7131), kristályförgeteg (#658), Moa hatalmasság (#841), varkaudar pusztító (#7134), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
Ősteológia varázslataid
fizikai pajzs (#318, 50 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 120 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (642,0) láthatatlanság (#76) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53)
szürkeáll. aktiv (#71) tárgyvédelem (#178) mentálturbó (#478) esszenciavédelem (#165)
hadiszerencse III (#59) elme dominanciája (#247) esszenciavédelem 2 (#188) jellemrejtés (#23)
Symulf rúnája (#182) varázsenergia (#161) túlvilág lehelete (#177) pestisaura (#210)
kí koncentráció (#69) Techiulan aurája (#261) erőpajzs III (#127) vízlélegzés (#185)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
hhaar burka II (#162), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 76, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
vérbeli borzongás (#46) >> velociraptor (#161) agybénítás II (#246) >> ongóliant (#159)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) villámcsapás (#50) >> fémbontó szójer (#150)
fehérál.roncsolása (#248) >> férfiak (#998) villámcsapás (#50) >> szutykos remák (#191)
fehérál.roncsolása (#248) >> nők (#999) agybénítás (#114) >> Krogan, a pusztító (#7001)
villámcsapás (#50) >> acélkolosszus (#35) villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180)
agybénítás (#114) >> Orkhan Thai (#238) agybénítás (#114) >> káoszteknőc (#235)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
halálvarázslat (#124) >> kisebb quwarg isten (#213) halálvarázslat (#124) >> quwarg ősmágus (#302)
villámcsapás (#50) >> massza (#217) pusztító végzet (#106) >> szőrös azuka (#903)
direkt kontakt. II (#122) >> hadroszaurusz (#162) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) fehérál.roncsolása (#248) >> Thargodan mágus (#318)
lángcsóva (#31) >> 11. szintű lényekre agybénítás II (#246) >> óriásmassza (#840)
pusztító végzet (#106) >> ködmágus (#597) pusztító végzet (#106) >> kisebb jégisten (#662)
pusztító végzet (#106) >> ősöreg hósárkány (#663) pusztító végzet (#106) >> hoarián sárkánybébi (#830)
vérbeli borzongás (#46) >> védelmező morf (#7622) pusztító végzet (#106) >> 50. szintű lényekre
halálvarázslat (#124) >> 60. szintű lényekre vérbeli borzongás (#46) >> draklen medúza (#817)
pusztító végzet (#106) >> tüskés hatruuq (#816) pusztító végzet (#106) >> képlékeny otaa (#818)
pusztító végzet (#106) >> ginzerg élősködő (#815) pusztító végzet (#106) >> Duer-ork (#45)
vérbeli borzongás (#46) >> brutális morf (#7620) vérbeli borzongás (#46) >> domináns morf (#7624)
tűzgolyó (#155) >> árnytündér csontváz (#629) vérbeli borzongás (#46) >> halálos morf (#7618)
vérbeli borzongás (#46) >> harcias morf (#7619) vérbeli borzongás (#46) >> lomha morf (#7621)
vérbeli borzongás (#46) >> mágiamorfáló (#7623) vérbeli borzongás (#46) >> éltető morf (#7625)
pusztító végzet (#106) >> ezeréves lélek (#634) halálvarázslat (#124) >> quwarg bölcs (#7131)
pusztító végzet (#106) >> élőholt drakolder (#628) halálvarázslat (#124) >> varkaudar pusztító (#7134)
pusztító végzet (#106) >> rothadó borzalom (#633) őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre
fehérál.roncsolása (#248) >> 35. szintű lényekre agybénítás II (#246) >> Morghatal A'ton (#544)
halálos érintés (#271) >> féregtenyészet (#803) armageddon (#218) >> teriád nekromanta (#806)
pusztító végzet (#106) >> teriád főmágus (#808) pusztító végzet (#106) >> Kyeli Intluka (#807)
ősjég (#311) >> árnytündér csontváz (#629) őstűz (#310) >> 20. szintű lényekre
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 76, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
gázpajzs (#467) >> Méniach, a Zöld (#824) gázpajzs (#467) >> zöld draklen (#813)
elektromos pajzs (#51) >> jáde draklen (#810) gázpajzs (#467) >> hoarián sárkánybébi (#830)
fizikai pajzs (#318) >> 1. szintű lényekre pszi-acéltorony (#98) >> nők (#999)
tükörpajzs (#101) >> domináns morf (#7624) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb jégisten (#662)
tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840) ongóliant tombolás (#146) >> 80. szintű lényekre
hhaar burka (#32) >> 11. szintű lényekre energiapajzs (#103) >> Thargodan mágus (#318)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998)
pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283) tükörpajzs (#101) >> varkaudar bajnok (#190)
tompítás (#40) >> troll bányász (#679) tükörpajzs (#101) >> orgoró (#170)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +9 védettség;) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
árnytündér csontváz (#629) (málhás: +69 kg teher) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mesés anyag a mihlanil. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
2.) Növeld hitedben való eltökéltségedet egy áldozati oltárnál!
3.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít.)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. apró gnómlak (531): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 6. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 7, 13, 21, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 60, 61, 62, 63, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 129, 134, 170, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 5, 6, 17.
Kész: 9, 14, 16, 45, 47.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: v 198 106 96, be 244, kf 475, lm 9 12 17, lm 34 52 54, lm 65 75 78, lm 15 33 42, lm 53 58 68, lm 70 75 77, lm 81 86 83.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 24 TU. szükséges még: 86 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 711 TU szükséges.)
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) 92 vashegyű nyíl (#176) 18 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 olló (#335) $648 mákrózsa virág ($56) 2 moa harci nadrág (#1862)
973 vasérc (#152) 1034 quwarg tojás (#360) 195 madártoll (#112)
531 drótszőr (#37) 109 pirkit (#153) 20 kaja (#2)
8 trikornis szarv (#198) 269 sallank karom (#128) 1034 csuklyavirág (#133)
114 bogyógránát (#430) 153 jégpasztilla (#1566) 6 bunthar bőr (#733)
637 vas dobónyíl (#189) 602 nyílvessző (#108) 35 jégszilánk (#1128)
2 tarantulakarom (#887) 670 isteni könnycsepp (#260) 30 megsemmisítő (#1540)
54 tolmokov-koktél (#351) 168 sötét ital (#284) 451 rókafarok (#124)
425 gyöngymangó (#135) 200 csontkulcs (#74) 1 fejsze (#1240)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 adamantit (#627) 2 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranyrög (#1251)
1 deus ex machina (#1) 2 dözmöng szív (#122) 1 esszenciakristály (#350)
20 gyógykenőcs (#313) 1 halcsont (#390) 1 jokonbia ág (#1477)
3 karbin plazma (#199) 1 kreiton főzet (#1145) 1 moa töltő (#525)
1 mutáns csont (#331) 1 pszi kő (#248) 1 quwarg tojás (#360)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 1 sötét ital (#284)
2 spiritusz (#170) 1 szvó-ektoplazma (#151) 1 tankány karom (#237)
1 trikornis szarv (#198) 3 trix gyógypálca (#1704)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
587 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 1 alligátorfog (#663)
3 álompor (#396) 12 borkonyó bibe (#312) 8 csillezsályalevél (#1253)
1 dramoan kő (#967) 13 ezüsttöltény (#1350) 1 fénytelen gyöngy (#1698)
6 fiatalság itala (#473) 1 fűszertartó (#210) 1 íjászkence (#1225)
201 isteni könnycsepp (#260) 1 kaja (#2) 1 káosztiara (#765)
1 kék orchidea (#68) 1 kij tekercs (#784) 1 kreiton esszencia (#892)
2 mákrózsa virág (#56) 1 mérg. teriád tőr (#1381) 1 moa jádekő (#382)
1 moa üveggömb (#383) 4 purifikátor háj (#269) 2 rézdarab (#70)
1 rókafarok (#124) 11 sárkánypikkely (#292) 1 tarantulakarom (#887)
1 teriád ékszer (#1279) 6 teriád féreg (#1276) 1 teriád íj (#1288)
1 teriád kobak (#1461) 1 teriád méreg (#1379) 88 tinta (#101)
6 varázskő (#305) 10 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

125 126 127
123
124
125

Üzenet küldése a karakternek