842. forduló, 844. forduló, Shenqui összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2025. aug. 20. 9h:39'
EZ A 1435. JÁTÉKHETED, 843. FORDULÓD
1436. játékheted kezdete: aug. 23.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 1 ingyenfordulóba és 5 zsetonba került.
SZL E-mail!
Számládra a legutóbbi forduló óta 800 zseton érkezett. Köszönjük.
KALANDOZÓ: #1276
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 0

SHENQUI KALANDJAI


65 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [425,77] koordinátán.
A játékvezető átadott Neked 1 beholderfej medált.
Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+8 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 fekete gyöngyöt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varázskövet. Varázserőd regenerálódik. (+1911 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+196 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+10 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-2 kaja.) Sajnos túl sok idő telt el legutóbbi lépésed óta, esetleges lottónyereményed elévült. 15 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elindult a Kutató verseny! Kutasd fel az ősi múlt titkait rejtő csatamezőket és egyéb rejtélyes tereptárgyakat, pusztítsd a szörnyeket, gyűjtsd a pontokat! (ld. enc.) [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: h 235 30 0 használod a 235. tárgyat
Dudálni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+93 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 48 VP-t.]

* 2. KP: vv 224 209 70 elmormolod a 224. varázslatot a 209. varázslatot a 70. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 768.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: vv 127 443 157 elmormolod a 127. varázslatot a 443. varázslatot a 157. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 3 VP-t.]

* 4. KP: vv 71 182 120 elmormolod a 71. varázslatot a 182. varázslatot a 120. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 3 VP-t.]

* 5. KP: ef 2 0 0 energia fejlesztése 2
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-2 TU.] [20 pontot használtál fel, van még 733. Kapsz 32 VP-t.]

* 6. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 296 297 300 elmormolod a 296. varázslatot a 297. varázslatot a 300. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 729. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 8 VP-t.]

vv 303 478 185 elmormolod a 303. varázslatot a 478. varázslatot a 185. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] [7 pontot használtál fel, van még 717. Kapsz 11 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 713. Kapsz 3 VP-t.]

v 14 5 0 elmormolod a 14. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 708. Kapsz 8 VP-t.]

v 6 40 0 elmormolod a 6. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 703. Kapsz 8 VP-t.]

hh 1618 2237 892 használod az 1618. tárgyat a 2237. tárgyat a 892. tárgyat
Ideje egy kis fegyverápolásnak, megélezed őket a fenőkővel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 694. Kapsz 14 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg ikergömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg ikerboly kellős közepébe repít. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-58 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy kisebb quwarg isten! {szintje: 31.} {max. életpontja: 631-680.}

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (52 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kisebb quwarg isten bal vállát. (5 támadással 828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal megvágod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A kisebb quwarg isten összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP]. 15 225 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1036, sebződés: 104, gyógyulás: 231, összesen: +127 ÉP}

Mágikus tárgyad újabb ellenfelet provokál csatára. Egy ősquwarg! {szintje: 28.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 60 ütő ellen.}

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ősquwarg óriási ízelt lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). {GYD:} Adamantit pajzzsal végigvágod az ősquwarg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Az ősquwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! Az ősquwarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 15 ugh mérget.) 7 311 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 851, sebződés: 0, gyógyulás: 184, összesen: +184 ÉP}

Egy quwarg lázhozó! {egyik sebzési módja: 2x 6d15+45.}

Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (52 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lázhozó bal lábát. (11 támadással 1871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal súrolod a quwarg lázhozó bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A quwarg lázhozó feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg lázhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
12 998 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2101, sebződés: 52, gyógyulás: 495, összesen: +443 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg ölész! { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3763-4642.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (10 támadással 729 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölész jobb vállát. (13 támadással 2173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal végigvagdosod a quwarg ölész testét. (9 támadással 682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Ocsmány csáprágóját a quwarg ölész hasadba mélyeszti. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a quwarg ölész testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 663 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4791, sebződés: 1312, gyógyulás: 554, összesen: -758 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg bölcs! {támadása: 50.}

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy tudatháló pszit. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 896 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (tudatháló védelmez.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott tudatháló védelmed.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Köszönhetően tudatháló védelmednek.) Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (10 támadással 880 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1704 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a quwarg bölcs testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg bölcs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (310,64)-> 33 arany, -2 ÉP] 29 296 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3691, sebződés: 2, gyógyulás: 6, összesen: +4 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 2 varázskövet. A quwarg ikergömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [56 pontot használtál fel, van még 638. Kapsz 89 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 638.]

p 195 4 0 használod a 195. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Akaratoddal irányítva, létrehozod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 4 Tudatpontot. [-80 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 623. Kapsz 24 VP-t.]

* 7. KP: mak 1 0 0 makró 1

ef 15 556 0 energia fejlesztése 15
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-15 TU.] [105 pontot használtál fel, van még 518. Kapsz 168 VP-t.]

tps 100 0 0 TVP spórolása: 100 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 100 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [100 pontot használtál fel, van még 418.]

hh 745 841 2306 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 417. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 416. Kapsz 1 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 415. Kapsz 1 VP-t.]

le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 415.]

im 0 2 0 imádkozol
Itt nincs oltár ill. templom! (A templomkereső imához az IM parancs helyett az IM 1 -et kell kiadni.) [0 pontot használtál fel, van még 415.]

h 1271 923 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs nálad elég isteni könnycsepp, pedig az feltétlenül szükséges lenne a növény csíráztatásához! [0 pontot használtál fel, van még 415.]

vv 210 247 267 elmormolod a 210. varázslatot a 247. varázslatot a 267. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 413. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 411. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Ősi energiák regenerálják tested (+1 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 409. Kapsz 3 VP-t.]

v 1 60 0 elmormolod az 1. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 404. Kapsz 8 VP-t.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 394. Kapsz 16 VP-t.]

vv 177 28 188 elmormolod a 177. varázslatot a 28. varázslatot a 188. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (3 isteni könnycsepp). [0 pontot használtál fel, van még 394.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 392. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 isteni könnycsepp). [0 pontot használtál fel, van még 392.]

* 8. KP: e 30 0 0 élelemszerzés 30 pontért
Sajnos ezen a síkon nem tudsz ennivalót keresni. [0 pontot használtál fel, van még 392.]

* 9. KP: kf 842 843 0 kézbeveszed/felveszed a 842. tárgyat a 843. tárggyal
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a hótarantula köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 392.]
A füledre akasztod a hókeresztet. [0 pontot használtál fel, van még 392.]

* 10. KP: tf 1 40 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 352. Kapsz 64 VP-t.]

tpf 50 TVP elővétele: 50 pontért
Felszabadítottunk neked 50 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 402.]

vv 287 elmormolod a 287. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Éjfattyak reszkessetek! (Kör végéig minden ütésedre +30 sebzést kapsz a szembejövő éjfattyak ellen.) [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 402.]

v 453 210 50 elmormolod a 453. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a fűszertartó felületén, a közepébe írod a számot: 50. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 399. Kapsz 4 VP-t.]

v 453 199 15 elmormolod a 453. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a karbin plazma felületén, a közepébe írod a számot: 15. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 396. Kapsz 4 VP-t.]

v 453 56 10 elmormolod a 453. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a mákrózsa virág felületén, a közepébe írod a számot: 10. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 393. Kapsz 4 VP-t.]

v 453 826 1 elmormolod a 453. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a Urgol káoszpajzsa felületén, a közepébe írod a számot: 1. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 390. Kapsz 4 VP-t.]

d 56 29 eldobod az 56. tárgyat (29 darabot)
Elhajítasz 29 mákrózsa virágot. [0 pontot használtál fel, van még 390.]

hh 1252 1145 504 használod az 1252. tárgyat az 1145. tárgyat az 504. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 390.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 389. Kapsz 1 VP-t.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: fűszertartó (310,64)-> (486 ap), karbin plazma (310,64)-> (240 ap), Urgol káoszpajzsa (3000 ap), összesen 3726 arany, 6 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 383. Kapsz 9 VP-t.]

hh 1873 használod az 1873. tárgyat
A gyógyital 10 életvízzé változik! [21 pontot használtál fel, van még 362. Kapsz 33 VP-t.]

h 1387 360 64 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

424 425 426
76
77
78
(425,77) kisebb quwarg isten (#213), ősquwarg (#300), quwarg lázhozó (#478), quwarg ölész (#855), quwarg bölcs (#7131)

[360,64] Lakott területre érkeztél. Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Látsz egy nekrofunt. Felfedeztél egy főutcát. Észreveszel egy edzőcentrumot. Bargvundgandendi még mindig itt téblábol a városban. Ezek szerint nem talált alkalmas csapatot a sárkányvár kifosztására. Ismét elgondolkodsz rajta, hogy talán mégis csak érdemes lenne többedmagaddal ellátogatni arra a helyre. (4. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen keletre 84, délre 48 mérföldre teljesítheted.) Találkozol egy ismerős, rejtélyes troll kalandozóval. Köpönyeg rejti a felszerelését. Kurtán feléd biccent, aztán továbbáll. (15. többszemélyes kaland, 50 TVP szükséges hozzá, innen délre 6 mérföldre teljesítheted.) A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Vándor, figyelmezz lépteidre, a város az Ördögi Kör védelme alatt áll! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat.

Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Üdvözöljük Új- Valaki egy cetlit ragasztott rá: Ispotályba vótam, nincsen pézem. " Van itt egy fegyvermester háza (686. épület.), egy Trikornis Futárszolgálat (746. épület.), egy Ördögi Kör (747. épület.) és egy maffia bank (748. épület.). Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
[10 pontot használtál fel, van még 352. Kapsz 16 VP-t.]

be 686 5 bemész a 686. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni lőfegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 lőfegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 185 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 302. Kapsz 80 VP-t.]

vd 10 szörnyvadászat 10
Nekiállsz felkutatni néhány szörnyet, abban a reményben, hogy találsz valami nyomot azzal kapcsolatban, hogy mi okozhatja azt, hogy ennyi "szörny" vadult meg az utóbbi időben. Hamarosan rá is bukkansz: egy fattylord! {védettsége: 89 szúró, 89 vágó, 89 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 896 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a fattylord testét. Kritikus ütés! (3 támadással 261 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fattylord testét. (3 támadással 530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal súrolod a fattylord jobb karját. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A dalos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A pestisaura 5 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Véres nyál csordul ki a fattylord száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 101 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1975, sebződés: 31, gyógyulás: 169, összesen: +138 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb ezerszemű bestia támad meg. {támadása: 119.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 896 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 26 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 14 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 teriád tőr. Alaposan megsorozod az ezerszemű bestia testét. (3 támadással 222 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-30 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 10 aranyad. A lény savat köp rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ezerszemű bestia ragyogó észlelőjét. (3 támadással 534 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-66 életpont.) Vámpirizálsz (+133 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod az ezerszemű bestia ragyogó észlelőjét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A pestisaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (58 ép-t sebezve). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ezerszemű bestia, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-16 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. Az ezerszemű bestia összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 364 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1875, sebződés: 158, gyógyulás: 165, összesen: +7 ÉP}

Találsz nála 2 megsemmisítőt. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy ezerszemű bestia. {szintje: 55.} {egyik sebzési módja: 1x 5d10+22.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 896 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 30 életpontot vesztettél. Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 26 életpontot vesztettél. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 teriád tőr. Alaposan megsorozod az ezerszemű bestia bal szárnyát. (3 támadással 231 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-30 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. A lény savat köp rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ezerszemű bestia testét. (3 támadással 538 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-67 életpont.) Vámpirizálsz (+134 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal súrolod az ezerszemű bestia testét. Kritikus ütés! (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A pestisaura 19 ép-t sebez. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled energiatüskék varázslatot lő rád. 14 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ezerszemű bestia, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő fémrúd felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-28 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 8 aranyad.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 364 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1900, sebződés: 209, gyógyulás: 169, összesen: -40 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy ezerszemű bestia támad rád. {védettsége: 81 szúró, 81 vágó, 81 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 896 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról energiatüskék varázslatot lő rád a másik. 18 életpontot vesztettél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod az ezerszemű bestia testét. (3 támadással 219 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-23 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 10 aranyad is. A szörny savat lehel! Fürdesz a fekete savcsóvában. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (3 támadással 525 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-65 életpont.) Vámpirizálsz (+132 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod az ezerszemű bestia jobb szárnyát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 27 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 30 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ezerszemű bestia fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ezerszemű bestia ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő fémrúd felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-11 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 9 aranyad.
Az ezerszemű bestia összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 364 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1860, sebződés: 182, gyógyulás: 163, összesen: -19 ÉP}

Találsz nála 1 védőkristályt. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy ezerszemű bestia támad rád. {szintje: 55.} {támadása: 119.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 896 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 54 életpontot vesztettél. Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 16 életpontot vesztettél. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 teriád tőr. Alaposan megsorozod az ezerszemű bestia jobb szárnyát. Kritikus ütés! (3 támadással 261 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-35 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. A szörny savat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd az ezerszemű bestia ragyogó észlelőjét. Kritikus ütés! (2 támadással 444 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-55 életpont.) Vámpirizálsz (+111 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. 16 életpontot vesztettél. Egy energiatüskék varázslatot dob rád a másik. 10 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ezerszemű bestia nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő fejsze felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-26 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 364 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1821, sebződés: 220, gyógyulás: 144, összesen: -76 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy ezerszemű bestia. {szintje: 55.} {max. életpontja: 1498.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 896 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 51 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 55 életpontot vesztettél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 teriád tőr. Alaposan megsorozod az ezerszemű bestia ragyogó észlelőjét. (3 támadással 229 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ezerszemű bestia testét. (3 támadással 532 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-66 életpont.) Vámpirizálsz (+133 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvágod az ezerszemű bestia fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 30 életpontot vesztettél. Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 28 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ezerszemű bestia, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő drótszőr felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-12 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 13 aranyad.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 364 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1887, sebződés: 255, gyógyulás: 168, összesen: -87 ÉP}

Találsz nála 1 aenouth ködkürtöt. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? [aenouth ködkürt ládikóba-> (310,64)-> 460 arany, -2 ÉP] A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy fattylord. {szintje: 55.} {védettsége: 89 szúró, 89 vágó, 89 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. 896 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 teriád tőr. Alaposan megsorozod a fattylord bal oldalát. (3 támadással 235 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (31 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a fattylord testét. (3 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) {GYD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a fattylord bal vállát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A pestisaura 10 ép-t sebez. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a fattylord gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Egy energiacsóva varázslatot dob rád a másik. 107 életpontot vesztettél. A fattylord összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 101 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1993, sebződés: 141, gyógyulás: 168, összesen: +27 ÉP}

Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy ezerszemű bestia! {szintje: 55.} {támadása: 119.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. 896 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 51 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 teriád tőr. Alaposan megsorozod az ezerszemű bestia bal csápját. (3 támadással 235 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-25 életerő.) A dolgot még 8 aranyad bánja. A szörny savat lehel! A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (3 támadással 528 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-66 életpont.) Vámpirizálsz (+132 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 23 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A pestisaura 14 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 29 életpontot vesztettél. Csápjával megérint az ezerszemű bestia. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ezerszemű bestia fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ezerszemű bestia nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mithril felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 10 aranyad is. Véres nyál csordul ki az ezerszemű bestia száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 364 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1865, sebződés: 191, gyógyulás: 164, összesen: -27 ÉP}

Találsz nála 3 tintát. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy fattylord. {szintje: 55.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 896 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a fattylord fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 261 életpontot sebezve.) A Thargodan csontváz is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fattylord testét. Kritikus ütés! (3 támadással 666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod a fattylord testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A Thargodan csontváz nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). A fattylord megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiacsóva. 110 életpontot vesztettél. A fattylord összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 101 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2158, sebződés: 148, gyógyulás: 206, összesen: +58 ÉP}

Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy fattylord! {védettsége: 89 szúró, 89 vágó, 89 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 896 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a fattylord fejét. (3 támadással 227 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fattylord jobb oldalát. (3 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod a fattylord jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (19 ép-t sebezve). Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Bár ügyesen védekezel, a fattylord sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva varázslatot. 110 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 101 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2003, sebződés: 150, gyógyulás: 171, összesen: +21 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 3 ryuku védőkenőcsöt. Érdekes! Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire, új értéke 55 százalék.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. Nocsak, mit találtál! Egy ősi rúna! [ősi rúna ládikóba-> 101 arany, -2 ÉP] [9 pontot használtál fel, van még 293. Kapsz 14 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[425,77] Elérted a kiégett pusztaság határát. Habozva folytatod utadat. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy smaragd sárkány került az utadba. {támadása: 81.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 410 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+69 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 56 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a smaragd sárkány farkát. Kritikus ütés! (9 támadással 630 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (88 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a smaragd sárkány óriási karmát. (2 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a smaragd sárkány testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Pestisaurád 16 sebzést okoz. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A smaragd sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a smaragd sárkány a farkával, de elhibázta! A smaragd sárkány karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 22 374 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1699, sebződés: 156, gyógyulás: 118, összesen: -38 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy lávatavat. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy ősvortexet. Elrakod a távcsövet. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
[6 pontot használtál fel, van még 287. Kapsz 9 VP-t.]

v 198 417 84 elmormolod a 198. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

424 425 426
76
77
78
(425,77) kisebb quwarg isten (#213), ősquwarg (#300), quwarg lázhozó (#478), quwarg ölész (#855), quwarg bölcs (#7131), smaragd sárkány (#326), lávató (#595)

[417,84] Változik a terep, a fekete Thargodan-hegyek között vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah hívei emelték. Nini, egy quwarg! Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ezüstdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy életsziklát. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Chara-din oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.

[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 272. Kapsz 24 VP-t.]

im 0 2 imádkozol
Az oltárra helyezel 8 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+37 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 242. Kapsz 48 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+39 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 212. Kapsz 48 VP-t.]

vd 10 szörnyvadászat 10
Hiába kutatsz megvadult szörnyek után, ezúttal egyet sem találsz. Talán más terepen kellene most próbálkoznod! [0 pontot használtál fel, van még 212.]

m 6 7 5 mozogsz nyugatra, északnyugatra, délnyugatra
[416,84] Tovább kapaszkodsz a hegyormok között.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 42.} {támadása: 74.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 286 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 9 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány fejét. (9 támadással 565 életpontot sebezve.) A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány fejét. (4 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). A dalos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A Thargodan csontváz roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány melléd csap a farkával! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] 21 962 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1861, sebződés: 9, gyógyulás: 206, összesen: +197 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr híveié. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kő) rejt!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 ramit követ! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy ősvortex van. Északnyugatra egy ében sziklatorony van. Északra egy Chara-din oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [415,83] Máris a Sötét Föld gonosz karmai, a magashegyek között vagy! Megreped a föld, és láva ömlik elő. Igyekszel minél távolabb kerülni. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy márvány sárkány. {szintje: 42.} {max. életpontja: 1183-1262.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Egy tudatháló felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés besül. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontakt. II pszi támadást. 301 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled mágikus energiáit! (+180 varázspont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 53 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (tudatháló védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 9 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a márvány sárkány jobb oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 630 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a márvány sárkány jobb oldalát. (2 támadással 363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a márvány sárkány testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A márvány sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A márvány sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A márvány sárkány karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A márvány sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], 26 arany, 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 21 999 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1602, sebződés: 82, gyógyulás: 122, összesen: +40 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ében sziklatornyot.
(Feltételes mászás:) Nekiveselkedsz, és mászni kezdesz fölfelé a tökéletesen sík ében sziklafalon. Hosszasan, lihegve mászol felfelé. A tapadókorongok kiválóan tartanak! Felérve, átpréseled magad a szűk ablaknyíláson. Ha lehet mondani, most aztán beléptél a fenevad barlangjába. A sötétből mindenfelé vörösen izzó szempárak merednek rád. (Önanalízis: +6% mászás.) Szíved a torkodban dobog, ahogy valami megmoccan az egyik sarokban. Egy káoszbajnok! {szintje: 29.} {max. életpontja: 581-640.}

A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a káoszbajnok jobb lábát. (5 támadással 782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal végigvágod a káoszbajnok bal lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. A káoszbajnok fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7 975 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1071, sebződés: 0, gyógyulás: 223, összesen: +223 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy káoszbajnok! {szintje: 29.}

A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a káoszbajnok testét. (5 támadással 788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal felnyitod a káoszbajnok bal oldalát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 14 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. A káoszbajnok vágása nem talált el. A káoszbajnok még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8 622 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1056, sebződés: 0, gyógyulás: 224, összesen: +224 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy smaragd drakón! {max. életpontja: 621-685.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. 36 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (41 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a smaragd drakón pikkelyes testét. (5 támadással 781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a smaragd drakón pikkelyes testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (31 ép-t sebezve). A smaragd drakón megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A smaragd drakón melléd csap a farkával! A smaragd drakón szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 sárkányfogat. 8 808 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1041, sebződés: 77, gyógyulás: 216, összesen: +139 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy pillanatra megdöbbensz: hiszen ez Ylgoroth, a Sötét Föld egyik legnagyobb hatalmú Thargodan hercege! Fején a mesés lidérckoronát viseli. {szintje: 44.} {max. életpontja: 1400.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 58 életpontot vesztettél. (-19 védekezés.) Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 hajító csillag. Alaposan megsorozod a Ylgoroth sötét alakját. (10 támadással 652 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Ylgoroth sötét alakját. Kritikus ütés! (5 támadással 1110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod a Ylgoroth testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 85 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Pestisaurád 5 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Ylgoroth karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Félrehajolsz, de a Ylgoroth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 lidérckoronát. [lidérckorona ládikóba-> (310,64)-> 800 arany, -2 ÉP] 25 665 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2027, sebződés: 174, gyógyulás: 202, összesen: +28 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy pillanatra megdöbbensz: hiszen ez Ylgoroth, a Sötét Föld egyik legnagyobb hatalmú Thargodan hercege! Fején a mesés lidérckoronát viseli. {szintje: 44.} {max. életpontja: 1400.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 68 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 53 életpontot vesztettél. (-19 védekezés.) Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 hajító csillag. Alaposan megsorozod a Ylgoroth testét. (10 támadással 653 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Ylgoroth bal oldalát. (5 támadással 907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal súrolod a Ylgoroth bal karját. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Félrehajolsz, de a Ylgoroth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Karmait felemelve, a Ylgoroth meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A Ylgoroth összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy. Szereztél 1 lidérckoronát. [lidérckorona ládikóba-> (310,64)-> 800 arany, -2 ÉP] 25 665 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1835, sebződés: 171, gyógyulás: 237, összesen: +66 ÉP}

Kezeddel tapogatódzva, kincsek után kutatsz. Egy sarokban, néhány gyanús, sikamlós tárgy között találtál 1 vortex amulettjét [vortex amulettje ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP]. Lassan, vigyázva ereszkedsz le az ében sziklatorony oldalán. Bizarr egy élmény volt! Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (adamantit) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy kátránygödröt. Keletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy gejzír van. Északra egy Fairlight oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [414,84] Elhagyod a nehezen mászható magashegységet, és leereszkedsz az alacsonyabb hegyek közé. Vérfagyasztó sikoly jut el hozzád a távolból. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (adamantit) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze délkeletre látsz egy ősvortexet. Délre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Nyugatra egy Leah oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {támadása: 76.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 296 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 65 életpontot vesztettél. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 9 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány farkát. (9 támadással 573 életpontot sebezve.) A dalos szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány testét. Kritikus ütés! (3 támadással 660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) {GYD:} Adamantit pajzzsal súrolod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 80 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP], 2 aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] 22 460 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1845, sebződés: 78, gyógyulás: 110, összesen: +32 ÉP}


(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. IQ-d TF-elődött. [67 pontot használtál fel, van még 145. Kapsz 107 VP-t.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[413,85] Tovább kapaszkodsz a hegyormok között. Sötét porfelhőket pillantasz meg a távolban. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Bányászat képességeddel fémet (ezüstdarab) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Messze keletre látsz egy Chara-din oltárt. Délre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délnyugatra egy mópat boly van. Nyugatra egy ősvortex van. Északra egy Leah oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.
(Feltételes támadás:) Egy vg'axtol torzító! Ezt kerested. {szintje: 55.} {egyik sebzési módja: 1x 14d20+50.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 teriád tőr. Alaposan megsorozod a vg'axtol torzító testét. (3 támadással 428 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan ellenfeledre rontasz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vg'axtol torzító testét. (12 támadással 2858 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A pestisaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. A vg'axtol torzító csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vg'axtol torzító testét. (7 támadással 1642 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). A vg'axtol torzító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 390 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5311, sebződés: 222, gyógyulás: 53, összesen: -169 ÉP}


(Továbbmész...) [412,86] A terep még egyhangúbbá válik, ha lehet: fekete, élettelen síkság mindenfelé. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. A feléd közeledő Thargodan zsoldos mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 30.} {támadása: 50.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan zsoldos bal karját. (4 támadással 693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal felnyitod a Thargodan zsoldos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. A Thargodan zsoldos karma a fejed mellett suhan el! A Thargodan zsoldos állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8 352 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 960, sebződés: 0, gyógyulás: 180, összesen: +180 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy mópat bolyt. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din oltárt. Délre nézve látsz egy Thargodan tábort. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy ősvortex van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy smaragd sárkány közeledik. {szintje: 44.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 418 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+69 pszi pont.) Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 54 életpontot vesztettél. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 9 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány pikkelyes testét. (9 támadással 594 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragd sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (2 támadással 436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a smaragd sárkány testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 56 ép-t sebez. A smaragd sárkány feléd harap, de sikertelenül. A smaragd sárkány melléd csap a farkával! A smaragd sárkány karmai majdnem eltalálnak! A smaragd sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 56 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] 22 404 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1749, sebződés: 69, gyógyulás: 56, összesen: -13 ÉP}

[17 pontot használtál fel, van még 128. Kapsz 27 VP-t.]

hh 56 825 473 használod az 56. tárgyat a 825. tárgyat a 473. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 128.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 128.]
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. Rövid időn belül érzed a hatást. ( fiatalodtál 9 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 127. Kapsz 1 VP-t.]

m 4 1 mozogsz délre, északkeletre
[412,87] Tovább kóborolsz a pusztán. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Nyilvánvaló, hogy könnyedén legyűrheted a Thargodanokat. Azonnal támadsz. Nem törődsz a tábort körüllengő sötét aurával. Hatalmas, ébentestű Thargodan ad parancsot a legkisebbnek szolgái közül, hogy tartóztasson fel. Egy Notermanthi védelmezi a vadászterületét. {támadása: 48.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava varázslatot. A szörny irtózatosat kputtyint. Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Notermanthi izmos testét. (2 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Adamantit pajzzsal megvágod a Notermanthi testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Notermanthi mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Utolsó pillanatban ugrasz félre a Notermanthi öklelő szarvai elől. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7 452 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 631, sebződés: 6, gyógyulás: 14, összesen: +8 ÉP}

Nocsak, ez váratlan fordulat volt a szörnyek számára! Egy mocskos zsák hever a földön, gyorsan felkapod. A következő kincseket találtad: 2 jégkristály és egy varányszem. Egy lidérckirály támad rád. {támadása: 60.}

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lidérckirály fejét. (5 támadással 870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal megvágod a lidérckirály jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A pestisaura 6 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). A lidérckirály karma a fejed mellett suhan el! A lidérckirály szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
14 391 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1152, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Vérben forgó szemekkel, újabb lény indul feléd. Most már biztos vagy benne, hogy győzni fogsz! Egy Thargodan mágus jön feléd. {szintje: 33.} {támadása: 33.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan mágus jobb vállát. (5 támadással 1125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A dalos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 60 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a Thargodan mágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 csuklyavirág és 2 fekete gyöngy. 16 744 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1443, sebződés: 60, gyógyulás: 8, összesen: -52 ÉP}

A Thargodanok egyenként elteleportálnak, és csak egyetlen, óriási árnyalak marad. Egy ml'othag szürcsölő készül a lemészárlásodra. {szintje: 50.}
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 teriád tőr. Alaposan megsorozod a ml'othag szürcsölő testét. (3 támadással 408 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ml'othag szürcsölő folyékony masszáját. (11 támadással 3180 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) (-1 max. ép, -10 TVP, -5000 TP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a ml'othag szürcsölő testét. (6 támadással 1358 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A ml'othag szürcsölő ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) (-1 max. ép, -10 TVP, -5000 TP.) A ml'othag szürcsölő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 666 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5333, sebződés: 216, gyógyulás: 52, összesen: -164 ÉP}

A mindenit! Ez ám a fura gólem! Ráadásul mintha kincsek után kutatna. Na ebben megakadályozod, az egyszer bizonyos! Támadásra fel! Egy vasgólem készül a lemészárlásodra. {szintje: 50.} {támadása: 100.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 8 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a vasgólem vastestét. (8 támadással 576 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (154 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vasgólem fejét. (13 támadással 2235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a vasgólem jobb vállát. (9 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vasgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mithril felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A vasgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 67 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a vasgólem bal karját. (7 támadással 1204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). {GYD:} Adamantit pajzzsal súrolod a vasgólem vastestét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A vasgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A vasgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 alaprúna. 100 292 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5210, sebződés: 575, gyógyulás: 634, összesen: +59 ÉP}

Találtál egy mágiaszilánkot. Mohón kutatod fel a Thargodanok kincsét. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pengepajzs [pengepajzs ládikóba-> (310,64)-> 150 arany, -2 ÉP], egy mérgezett vasnyíl [mérgezett vasnyíl ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy vortex amulettje [vortex amulettje ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP]. No, ideje menni, hiszen minden bizonnyal hamarosan megérkezik egy csapat Thargodan légiós. Nincs többé ősi sorvasztás, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. (Önanalízis: +6% felderítés.)
Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Chara-din oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Ráismersz a lényre. Egy smaragd sárkány. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 43.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 403 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+69 pszi pont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 60 életpontot vesztettél. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány óriási karmát. (9 támadással 586 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a smaragd sárkány farkát. (2 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A dalos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal súrolod a smaragd sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A Thargodan csontváz segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A smaragd sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A smaragd sárkány melléd csap a farkával! A smaragd sárkány karmai majdnem eltalálnak! A smaragd sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 21 608 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1547, sebződés: 75, gyógyulás: 116, összesen: +41 ÉP}


(Továbbmész...) [413,86] Nekivágsz a hegyeknek. Hágót keresel, de nem találsz, így igazi hegymászónak való feladat az előrejutás.
(Feltételes támadás:) Egy kr'uagon pusztító! Ezt kerested. {szintje: 55.} {támadása: 154.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés besül. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 119 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a kr'uagon pusztító gomolygó testét. Kritikus ütés! (3 támadással 441 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kr'uagon pusztító testét. (13 támadással 3018 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). A kr'uagon pusztító csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a kr'uagon pusztító testét. (7 támadással 1604 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. A kr'uagon pusztító meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A kr'uagon pusztító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 585 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5487, sebződés: 344, gyógyulás: 54, összesen: -290 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (arkog kő) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din oltárt. Nyugatra nézve látsz egy mópat bolyt. Északnyugatra egy ősvortex van. Elteszed a látcsövet. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [76 pontot használtál fel, van még 31. Kapsz 121 VP-t.]

vv 79 167 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 26. Kapsz 8 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 21. Kapsz 8 VP-t.]

kt 2644 6 elkészíted a 2644. tárgyat (6 darabot)
Sajnos csak 1 káoszrelikvia készítéséhez/gyűjtéséhez van elegendő pontod. Legyártottál 1 káoszrelikviát. IQ-d TF-elődött. [11 pontot használtál fel, van még 10. Kapsz 17 VP-t.]

kt 2645 3 elkészíted a 2645. tárgyat (3 darabot)
Nincs elegendő alapanyagod ahhoz, hogy akár egyetlen nagy káoszrelikviát is készíthess/gyűjthess. [0 pontot használtál fel, van még 10.]

bb 2645 3 beraksz a bankba a 2645. tárgyat (3 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 10.]

bb 2642 16 beraksz a bankba a 2642. tárgyat (16 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 14 ómatériát. [0 pontot használtál fel, van még 10.]

bb 825 5 518 beraksz a bankba a 825. tárgyat (5 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 5 tl'urlang erőkövet. [0 pontot használtál fel, van még 10.]

h 1387 312 116 használod az 1387. tárgyat
Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

411 412 413 414 415 416 417 418
82
83
84
85
86
87
88
(412,86) Thargodan zsoldosok (#310), mópat boly (#583), smaragd sárkány (#326)
(412,87) Notermanthi (#257), lidérckirály (#316), Thargodan mágus (#318), ml'othag szürcsölő (#415), vasgólem (#8004), Thargodan tábor (#588), smaragd sárkány (#326)
(413,85) nekrofun (#173), érclelőhely, vg'axtol torzító (#416)
(413,86) kr'uagon pusztító (#414), Chara-din oltár, érclelőhely
(414,84) Raia oltár, érclelőhely, zafír sárkány (#329)
(415,83) márvány sárkány (#328), ében sziklatorony (#589), káoszbajnok (#293), smaragd drakón (#321), Ylgoroth (#332), érclelőhely
(416,84) zafír sárkány (#329), Tharr oltár, érclelőhely
(417,84) Leah oltár, érclelőhely

[312,116] Épületek tűnnek fel. Távol tartod magad az izzóan forró lávafolyótól, amelyen több helyen is gránitból épült groteszk híd ível keresztül.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. Van itt egy Thargodan mágustorony (676. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 16 VP-t.]

vtn 262 363 varázslat tanulás: a 262. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

m 8 mozogsz északra
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

szk 317 295 329 keresed a 317. szörnyet a 295. szörnyet a 329. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy ében halálhajcsárt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: tpf 100 0 0 TVP elővétele: 100 pontért
Felszabadítottunk neked 50 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 50.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 45. Kapsz 8 VP-t.]

* 3. BP: h 235 30 0 használod a 235. tárgyat
Amikor előveszed a hangszert, bámész tömeg gyűlik köréd. Játszani kezdesz a dudán. A dallam, amelyet előadsz, saját szerzemény: eredetiségét annak köszönheti, hogy szerelemről és harcról szól a hozzá tartozó dal. Az emberek percekig tapsolnak, éltetnek: látszik, hogy nagyon tetszett nekik a produkciód. Mindenki pénzt dobál feléd (+15 arany). (Önanalízis: +37% zene.) Ez jól esett! (+2 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 15. Kapsz 48 VP-t.]

* 4. BP: vv 128 189 0 elmormolod a 128. varázslatot a 189. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 13. Kapsz 3 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 5. BP: ek 503 270 83 t. energia kisütése: 503 270 83
A képességet nem használhatod, mert másik teleport hatása alatt állsz ill. már használtad ebben a körben. [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 6. BP: e 30 0 0 élelemszerzés 13 pontért
Sajnos ezen a síkon nem tudsz ennivalót keresni. [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 7. BP: tf 1 40 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +5% testépítés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Úgy gondolod, hogy a közeledő ezerszemű bestia nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 40.} {védettsége: 72 szúró, 72 vágó, 72 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1149 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiatüskék varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (313,117)-> 56 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (313,117)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP], 16 arany, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (313,117)-> 30 arany, -2 ÉP] 19 325 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1149, sebződés: 16, gyógyulás: 2, összesen: -14 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 20 VP-t.]

* 8. BP: le 843 0 0 leveszed/lerakod a 843. tárgyat
Kiveszed a füledből a hókeresztet. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 9. BP: kf 511 1158 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a hótarantula köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 10. BP: szk 611 608 586 keresed a 611. szörnyet a 608. szörnyet az 586. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy patás tanoughot. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
(Önanalízis: +9% csapdakészítés.) Előveszed a kulacsodat, és csillapítod szomjadat. Micsoda meglepetés! Felkeres az alanori kincstár egyik adószedője. Végignéz egy papírt, majd udvariasan közli, hogy adótartozásod jelenleg 384 arany. Nem nagy érvágás! Kifejezéstelen arccal leszámolsz a fickó tenyerébe 384 csengő aranytallért. Különös érzéseid támadnak. Mintha valahonnan a távolból, kelet messzi rónáiról egy nagyhatalmú ősi varázslat hívó szavát hallanád. Talán épp istened hívja magához a híveit! Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 30, 9, 8.
Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Viszont az energiák kicsapódása nyomán kaptál 1 tulajdonságpontot és 1 képességpontot. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le a roguena. Egy kaját nyel le a dalos szilmill. 2 kaját fal föl a pikkelyes ptog. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 780 pontot. A következő körben tehát 780 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MANARETESZ II. (571. TUDATI KÉPESSÉG)
Orvosolni szeretnéd azt a problémát, hogy amikor az esszenciádat a manaretesz segítségével elzárod a kasztroplanáris térben, a tested továbbra is sebezhető. A teljes immunitást nem sikerül elérned, de némi haladást azonban elérsz. Mostantól a rezisztencia FNO-s képességed képességszintenként 3% helyett 3,5%-kal csökkenti a rád lőtt varázslatok sebzését.

YAURRI FELDERÍTŐ VERSENY
Őkirályi Fensége, I. Zaks Boelnir, a Varkaudarok végzete és a Thagrodanok leigázója, tovább küzd az élhető Yaurr birodalomért. Az elszaporodó szörnyek, a gyakori támadások akár más létsíkokról, mind-mind veszélyezteti a yaurri polgárok békés életét. Ráadásul most a "csatamezőkként" kategorizált helyeken a szokásosnál is nagyobb számban hemzsegnek. Éppen ezért Őfensége újabb szörnyvadászatot hirdet, csak ezúttal a "mászóhelyek" az ún. "csatamezők" a szörnyirtás fő célpontjai. (Nem csak a királyság határain belül!) Külön nehezíti a dolgot, hogy ezeken a helyeken különös lények bukkantak fel. A királyi animátorok gólemekként azonosították őket, a Királyi Teológiai Tanács pedig Fairlight küldötteiként. A Cselszövés Istenének céljai egyelőre ismeretlenek, de a gólemeknek pusztulniuk kell! A kalandozók és szörnyvadászok eredményeit számon tartják majd a gnóm kutatóállomások tudósai, így nincs szükség arra, hogy a királyi hivatalokban töltsék az értékes időt eredményeik lejelentésével. A jutalmakat az alanori és császárvárosi mágusrendek közösen ajánlották fel és készítik el, és a Trikornis Futárszolgálat kézbesíti őket.
(Játéktechnikai információk:
- A csatamezőkön +1 szörny jön az utolsó szörnyből.
- A csatamezőkön megölt összes szörnyet beszámolja az aleseménybe, és azok is erősödnek ilyenkor az esemény szörnyek erősödésének megfelelően.
- A csatamezőkön a szörnyek 50%-kal több TP-t érnek.
- Minden csatamező végén, ahol legalább 3 szörnnyel harcolt a karakter, egy plusz egyedi kincset talál.
- Minden csatamező végén van 20% esély arra, hogy a +1 szörny helyett, egy új, egyedi szörny jön, aminek egyedi kincse van.
- Ha az ERO parancs 2. paramétere 1, akkor a karakternek nem jön +1 szörny a csatamező végén, a neves szörny sem. Ha az ERO parancs 2. paramétere 2, akkor visszakapcsolja a +1 szörnyet.
- 600 megölt szörny után nincs se +1 szörny, se +50% TP, se egyedi szörny.)
A mini eventekből az alábbi linken tájékozódhattok: Kalandozók Versenye

A MINDENSÉG ZAFÍRJA (2800. TÁRGY)
Az örökkévalóság és mindenség ékkövek legújabb változata ez hatalmas, mélykék zafír. A képességei erősebbek minden korábbi örökkévalóság, vagy mindenség ékkőnél. Speciális ékszerként KF-elhető, így nem foglalja a helyet más kitűzőid elől. Viselésekor kapsz +240 max. ÉP-t és max. VP-t, +11-et minden tulajdonságodra, +23 támadást, ezenkívül kör elején jelentősen több életpontot regenerálsz, és tárgyaid kapnak +18 mentődobást - ami azt jelenti, hogy kisebb eséllyel mennek tönkre.

KARAKTERLAP

Shenqui, egy copfos aranyhajú, csillogó szemű kobudera nő vagy. A bőröd kreolszínű. Leah püspöke vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 843. fordulód.

Erő: 122 (170) Szint: 64 Merészség: 10/7 Magasság: 149 cm
IQ: 111 (141) Támadás: 162 (176) Agresszió: 6 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 103 (129) Védekezés: 218 (230) Menekülés: 30 % Életkor: 47/1140 év
Egészség: 104 (131) Életpont: 2900/3985 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 1
Szerencse: 104 (163) Varázspont: 5937/103 Pénz: 38809 arany Kép. pont: 2
Tudatpont: 93/44 Pszi pont: 1510/5277 Halhatatlanság: 27 %
Eddig összesen 14094 szörnyet (35 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 840 821 TP-t kaptál. Jelenleg 302 384 492 TP-d van. A következő szinthez még 2 615 508 TP szükséges. Trófeáid: Trixlizzxkit, rézfogú kalmár, triklem drakolder. A 813. fordulódban 11856 arany került a bankszámládra. 13146 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 22/59 ökölvívás: 71/65 (+8%) szúrófegyverek: 15/73
vágófegyverek: 58/36 (+7%) ütőfegyverek: 5/71 lőfegyverek: 37/0
dobófegyverek: 44/61 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (250%) << kígyópenge (#955) (120%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); hajító csillag (#939) (40 -49.); ében dobónyíl (#849) (50 -54.); teriád tőr (#1277) (55 -59.); ében nyílvessző (#848) (60 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 10 százalék;
312,116 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 413,86
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426
Kedvenc táborhely: 270,83
Kisebb kívánság: legutóbb 2024. évben 9. hónapban.
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 63, 93, 91

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/5 Földanya gyümölcse 20/6 Földanya nektárja 30/1
Max életkor 1696 év Átcsoportosítási és instabil keret: 388 669 TVP E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/1
Csodák kútjából max. védekezés: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 91/16 2. nyomkövetés: 184/37 3. lopás: 2/42
4. mászás: 46/88 (+6%) 5. csapdakészítés: 78/86 (+9%) 6. csapdaészlelés: 42/96
7. gyógyítás: 266/99 8. titkosírás: 18/87 9. felderítés: 42/45 (+6%)
10. szörnyidomítás: 28/61 11. teológia: 306/31 (+95%) 12. taumaturgia: 275/90 (+90%)
13. szerencsejáték: 10/21 14. versengés: 30/33 15. harcművészetek: 75/28
16. zene: 489/58 (+70%) 17. szörnyismeret: 122/22 18. pszi: 116/92 (+5%)
19. zárnyitás: 29/69 20. vadászat: 184/30 21. vitalitás: 10/76
22. bányászat: 57/84 (+17%) 23. testépítés: 162/92 (+21%) 24. úszás: 34/78

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 56
1. sebzés bónusz: 8 2. támadás bónusz: 8 3. védekezés: 8 4. max. életpont: 7
5. varázslat sebzés: 7 6. regeneráció: 7(8) 9. gyors fejlődés: 5 10. vp regeneráció: 7(8)
11. kincskeresés: 3 15. rezisztencia: 7 17. mágiaerő: 7(9)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
totemmester 80% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
gyógyítasz 75% életerő alatt 30 TVP-ért
kutatsz max. 140 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért csak 85. fémet, vagy jobbat
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 25 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), szuperkötelet (#209) (max. 2 darabot ), szuper dobóhálót (#273) (max. 1 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 10 darabot ), gyíkfüvet (#201) (max. 40 darabot ), mákrózsa virágot (#56) (max. 5 darabot ), púderkövet (#119) (max. 5 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 6 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 15 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 15 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 10 darabot ), tükröt (#43) (max. 15 darabot ), mihlanil nyilat (#597) (max. 15 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 5 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), mihlanil dobótőrt (#599) (max. 8 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 5 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 5 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 5 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 10 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 12 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), mágusok italát (#1610) (max. 5 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 20 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 10 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer), dramoan főzetet (#981) (max. 3 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 6 darabot ), ében dobónyilat (#849) (max. 20 darabot )
elfogod élőholt sullárt (#216) fedett veremmel (#219)
mászol max. 200 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a kristálypalota (401)
cirkusz: céllövölde, ötpróba (3)
úszol max. Feltételes úszás max. 150 TVP-ért.
FELTÉTELES VÁSÁRLÁS (még 21 lehet)
vásárolsz pirkitet (#153) (max. 40 darabot ), varányszemet (#30) (max. 50 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 50 darabot ), karbin plazmát (#199) (max. 50 darabot ), szvó-ektoplazmát (#151) (max. 20 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), spirituszt (#170) (max. 260 darabot ), halcsontot (#390) (max. 30 darabot )
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 28, max: 50)
szintszívó lények (#9097), gnóm szolgáló (#181) (csak egyszer), élőholt mirg (#135) (csak egyszer), noth szellem (#250), lidércúr (#252), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), bűbájlidérc (#761), öregedést okozó lények (#9095), óriás csontváz (#176), csontváz lord (#177), halálelementál (#279), zombi mágus (#389), talriai behemót (#312), ében sárkány (#327), sötét ölész (#314), Rém (#315), Ylgoroth (#332), Eruol (#378) (csak egyszer), aranyfecske (#283), kreiton idéző (#510), halált okozó lények (#9098), zafír sárkány (#329), rubin sárkány (#330), vtoeken döntőbíra (#627) (csak egyszer), Nap bírája (#711) (csak egyszer), áldott okerón (#336), ősöreg taalruherceg (#718) (csak egyszer), kereszteslovag (#729)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
Camel a Calandor (#3025), bűbájlidérc (#761)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 5, max: 30)
yiang hárítópajzs(1047): Éjfatty(9096)
yiang hárítópajzs(1047):árnyékfoltozó(932)
hósárkány pajzs(1394):tleikan behemót(511)
hósárkány pajzs(1394):quwarg gigász(7128)
hósárkány pajzs(1394):szolgalidérc(931)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) nekromanta csókja (#230, 22 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 15 vp; taumaturgia: 25 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 80 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (34,0) erőpajzs III (#127) harci induló (#443)
tűzmágia (#157) szürkeáll. aktiv (#71) Symulf rúnája (#182) nagyobb agypajzs (#120)
önanalízis (#296) pszi-ernyő III (#297) önanalízis II (#300) önanalízis III (#303)
mentálturbó (#478) vízlélegzés (#185) áldomás (#6) (6,0) tulajdonságpajzs (#26)
hadiszerencse III (#59) Techiulan aurája (#261) pestisaura (#210) elme dominanciája (#247)
csupasz izom (#28) ősi harcmodor (#287)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
38. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 20, max: 20)
vérbeli borzongás (#46), banshee-sikoly (#373), villámcsapás (#50), jégcsóva (#41), sötét halál (#45), sorvasztás (#102), savhurrikán (#107), puha ütés (#60), méregfelhő II (#193), jégoszlop (#231), nekromanta csókja (#230), az agy kifacsarása (#197), agybénítás II (#246), fehérál.roncsolása (#248), pusztító végzet (#106), bo'adhun csapás (#266), teljes őrület (#118), armageddon (#218), tűzgolyó (#155), agybénítás III (#302)
Védekező varázslatok (aktív: 16, max: 20)
hhaar burka (#32), tompítás (#40), örvénykerítés (#42), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), fehér glóbusz (#47), pszi-acéltorony (#98), tüskepajzs (#30), varázsvédelem (#34), fürgülés (#92), energiapajzs (#103), lidércidézés (#219), tükörpajzs (#101), elmehártya (#301), tudatháló (#304)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 25, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789)
direkt kontaktus I (#121) >> nők (#999) direkt kontakt. II (#122) >> rubin sárkány (#330)
fehérál.roncsolása (#248) >> árnyékfoltozó (#932) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
kiszáradás (#268) >> 47. szintű lényekre direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
direkt kontaktus I (#121) >> ködmágus (#597) direkt kontaktus I (#121) >> domináns morf (#7624)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) agybénítás II (#246) >> hallgatag térdeplő (#888)
jégvihar (#353) >> semlegesek (#989) jégvihar (#353) >> gonoszok (#988)
jégvihar (#353) >> jók (#990) agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508)
agybénítás II (#246) >> szolgalidérc (#931) direkt kontakt. II (#122) >> márvány sárkány (#328)
direkt kontaktus I (#121) >> smaragd sárkány (#326) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 25, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
árnyak segítsége (#270) >> 47. szintű lényekre varázsvédelem II (#108) >> nők (#999)
fehér glóbusz (#47) >> részeg kalandozó (#187) varázsvédelem II (#108) >> aranyfecske (#283)
varázsvédelem II (#108) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +12 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
dalos szilmill (#7457) (+6 támadás közelharcban) státusz: OK
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +52 kg teher) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +36 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Raia angyalai hatalmas hordával készülnek az Árnyékvilág megrohanására, ez már háború. Ha minden hívem tizenhatot elpusztít közülük, győzni fogunk. (számláló: 0)
2.) Nézzük, milyen közel tudsz kerülni hozzám! Imádkozz úgy, hogy ÉP-d 10-nél kevesebb!
3.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít.)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): -140. labirintus (422,81). tolvajcéh (699): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): többek közt 1758. tárgyat kell leadnod. Thargodan könyvtár (768): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
33, 34, 35, 36, 60, 63, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 171, 194.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 5, 7, 10, 13, 15, 16, 18, 21, 23, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 43, 44, 46, 47, 49, 50, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 175, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 20125.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 454, az összesen kapott pontszám: 45400.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 110, az összesen kapott pontszám: 13750. (összesen ölhető: 654 )
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 286, az összesen kapott pontszám: 29455.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 70020
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 284, az összesen kapott pontszám: 28400.
2024. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 124336
A Sötét Kor eljövetelekor a Fény oldalán harcoltál, összesen 0 csatát vívtál, és 11 alkalommal pusztítottad a monolitokat.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Yaurri felderítő verseny
Megölt szörnyek: 5. Szerzett pont: 504. Beállított erő: 0 Összpont: 63226

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: ef 15 556, tps 100, hh 745 841 2306, le 511, im 2, h 1271 923, vv 210 247 267, v 1 60, ek 531, vv 177 28 188.
2. makró parancsai: vv 296 297 300, vv 303 478 185, v 14 5, v 6 40, hh 1618 2237 892, p 195 4.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 47 TU. szükséges még: 163 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
manapajzs töltése (565) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
isteni regeneráció (572) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
fülbevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
Jelenleg arra vártok, hogy a KT vezető megadja az új fejlesztendő képességet az EK 500 képesség paranccsal.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 angyalok kesztyűje (#609) $70 bordacsont ($16) 1 Daramoula pálcája (#950)
2 Doemon kőkarkötője (#1470) 104 draklen kulcs (#1377) 1 drako pikkelyvért (#293)
1 drakolder kulcs (#524) 26 hoarián nyereg (#1336) $2 hősiesítő medál ($1558)
1 Iniac nyaklánca (#1723) $1 jácint díszkő ($753) 3 kabuto (#1373)
1 kampós acélszigony (#455) $1 Krough fejdísze ($1570) $1 lidérckorona ($531)
1020 madártoll (#112) 1 mágikus gyertya (#1600) $2 malachit füzér ($755)
1 mászó-karperec (#392) 1 mászókampó (#165) $1 mentát korona ($1559)
7 moa harci nadrág (#1862) 6 moa kártya (#1349) 2 moa kulcsmásoló (#1332)
2 napmedál (#1567) $2 obszidián kereszt ($756) 1 olló (#335)
23 óndarab (#85) 2 Ovgun nyaklánca (#615) 15 pirkit (#153)
1 pókkarmok (#886) 2 quwarg katalizátor (#1535) 1 Romboló kalapácsa (#1804)
44 ryuku függő (#1322) 6 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 ryuku rúnakulcs (#1984)
$1 sziréngyűrű ($948) 3 tarantulakarom (#887) 17 téfea-agy (#172)
15 teriád dobóháló (#1281) 451 teriád féreg (#1276) 47 teriád fétis (#1296)
1 terrathua levél (#1443) 2 titanit kulcs (#1811) 36 titkos teleportkő (#1387)
5 tl'urlang erőkő (#825) 10 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707)
25 tűzsárkány ital (#1400) 39 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 fekete gyöngy (#99) 1 fiatalság itala (#473) 81 fűszertartó (#210)
1 halcsont (#390) 2 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
24 karbin plazma (#199) 2 kis káoszrelikvia (#2643) 1 kreiton főzet (#1145)
29 mákrózsa virág (#56) 1 nerub gyógyital (#1873) 8 nothar bogyó (#923)
1 nyílvessző (#108) 14 ómatéria (#2642) 1 quwarg tojás (#360)
16 spiritusz (#170) 1 szvó-ektoplazma (#151) 1 Thargodan csont (#1181)
5 tl'urlang erőkő (#825) 1 tükör (#43) 1 Urgol káoszpajzsa (#826)
11 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
7668 arany (#50) 1 alaprúna (#2670) 1 aranytű (#272)
2 csuklyavirág (#133) 9 életvíz (#1500) 3 ezüstdarab (#326)
69 isteni könnycsepp (#260) 2 jégkristály (#593) 1 káoszrelikvia (#2644)
1 mágiaszilánk (#2668) 2 megsemmisítő (#1540) 1 pszi kő (#248)
3 ramit kő (#226) 3 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sárkányfog (#617)
4 Thargodan esszencia (#328) 3 tinta (#101) 1 varányszem (#30)
2 varázskő (#305) 1 védőkristály (#2240)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

311 312 313
115
116
117
(312,116) Thargodan mágustorony (#676), ezerszemű bestia (#288)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2025.08.01 08:59 Változások a számládon! Zseton levonás: 10 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (AK kupon vT#sT#rlT#s)
2025.08.01 08:59 Változások a számládon! Zseton levonás: 10 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (AK kupon vT#sT#rlT#s)
˙

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Minden Többfös Kaland segíthető lett. Azaz az is elmehet minden TK-ra, aki már megcsintálta az adott TK-t, csak ilyenkor nem kap jutalmat. Remélhetőleg ezzel könnyebb lesz a TK-kat teljesíteni, de ne feledjétek, hogy a GN-en a megfelelő topikban tudtok segítséget kérni, ha nincs elég ember egy adott TK-ra!
* - Jelentősen megnöveltük a mágusszelence és a ryuku harmatgyűjtő mentődobásait. A fa mézcsupor, a harmattartó és a jégszelence mentői már eleve extrém magasak voltak.
* - Akinek volt bronztiarája (2840), az nem talált elveszett szilánkot (2839). A problémát javítottuk, viszont az továbbra is megmaradt, hogy ha a karakternél 100 szilánk van, nem talál többet. 100 szilánknál el kell készíteni az egyik tiarát.
* - Javítottuk az aranykocka (2782) kinetika bónuszát.
* - Az FBB parancs kiadható 3 paraméterrel. Ekkor a három paraméterben levő tárgy kap egy 0-s FBB beállítást.
* - Az avatár idézése (253. varázslat) ezentúl 10 hit pont helyett csak 1 hit pontba kerül.
* - A császárvárosi piacon egyes csempészek nagy mennyiségű ryuku harmatgyűjtőt kezdtek árulni azoknak, akik a megfelelő jelszóval kérik. Figyelem! A császárvárosi őrgárda fokozottan keresi a csempészett termékek árusait és vásárlóit!.

Üzenet küldése a karakternek