827. forduló, 829. forduló, Döngölő Bonga összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. dec. 20. 15h:02'
EZ A 868. JÁTÉKHETED, 828. FORDULÓD
869. játékheted kezdete: dec. 25.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #3863
SZÁMLA : XXXX

DÖNGÖLŐ BONGA KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [95,109] koordinátán.
Kedélyes hangulatban sétálsz a helyszínre, ahova a gyülekezőt beszélted meg a többiekkel. Nagy kaland lesz, és a társaság tagjai is elég jól felkészültnek tűnnek. Eljött még Havas Karom. Mint a csapat kocsmaügyekben legtapasztaltabb tagja, te leszel a szószóló. Meggyőződsz róla, hogy mindenki kellően ki van tikkadva egy kis vedelésre, aztán kiadod a vezényszót: "Pusztuljon az alkohol!" Büszkén vonultok lefelé a lépcsőn az emeleti szobáitoktól. Mennyien vannak itt! Még az ablakokat is kinyitották, hogy az utcán bámészkodó nép belásson a földszinti csapszékbe. A rengeteg szájtáti már alaposan bemelegített a szurkoláshoz, a hangulat igen emelkedett! Odavonultok a pulthoz és előszeditek a bugyellárisokat. Sajnos 100 arany a nevezési díj, ami igen szép summa. Még szerencse, hogy biztosak vagytok saját győzelmetekben. Fennkölt magabiztossággal számlálod a pultra kitett óntányérba a 100 aranyat. Az utolsó öt érme pengését a bámészkodók hangosan veled együtt számolják, a századiknál pedig szabályos ováció tör ki. Mindegy ezeknek, csak legyen ok, amiért inni lehet - gondolod. Szétnyílik előttetek a tömeg, utat engedve a versenyzők asztalához. Pontosan öt szék van a kerek deszkaasztal körül. Alighogy elhelyezkedtek, öt kupica varkaudar pálinka kerül elétek. Aham! A bemelegítő ital! Módszeresen hozzáfogtok, egymást bíztatva. Minden lenyelt adag után hangosan éltet titeket a közönség. Miután elfogyott az aperitif, a "bárdolatlan bárdok" elnevezésű versenyszám következik. A tömeg megmondja, melyik kocsmadalt akarja hallani, összenéztek, megköszörülitek a torkotokat, aztán hadd szóljon! Ilyenkor sem a szöveg, sem a dallam nem sokat számít, elég, ha emlékeztet az eredetire. A lényeg a hangerő! A közönség igazán hálás, együtt énekel veletek. Amikor a nóta véget ér, megérkezik a második versenyszám kelléke, pár hordó wargpini vörös formájában. Mindenki elé kerül belőle. Bizony! Ez az "asztal alá ivás" fordulója. Mindenkinek egyedül kell meginnia a kis hordó bort! Ez nem okozhat gondot! A tömeg közben csillapíthatatlanul röhögéssel próbál buzdítani. Mikor kiürül a hordócska, úgy érzed, menten szétrobbansz a ledöntött iszonyatos mennyiségű piától, a fejed azonban furcsamód, viszonylag tiszta. Szerencsére most pár perc szünet következik, mikor a versenyzők kimehetnek, és könnyíthetnek magukon. Mire visszaérsz a csehóba, a segédek már előkészítették a terepet. Most a csapat legjobb kártyásának kell kiállnia a kocsma ügyeletes szerencsevadásza ellen. Még józan fejjel is igen kétesek a győzelmi esélyek, de így, mámorosan... A "részeges kártyás" versenyszám következik. A győztes minden húzás után berághat egy kis kenyeret, egy darabka szalonnával, míg a vesztesnek egy kupica huertoli kerítésszaggatót kell ledöntenie. A gyilkos parti addig tart, amíg az egyik fél ki nem dől. Mivel e téren te rendelkezel a legnagyobb tapasztalattal, a feladat megoldását magadra vállalod. Minden szem rád szegeződik, most kell csak igazán megmutatnod, mit tudsz. Az első leosztás bíztató, és a végén az a falat kaja is nagyon jól esik. Aztán jön a következő leosztás, és a szerencse továbbra is melletted áll. Fél óra múlva már nyolc kupica hever ellenfeled előtt üresen, és egyszer csak minden előzetes figyelmeztetés nélkül lebólintja az asztalt. Nyertél! Nem hiába az a sok szerencsejátékos tapasztalat. Na nézzük, mi a következő megmérettetés. Azt mondják a részeg boksz egyfajta titkos harcművész fogás. Persze ez nem így van, ez csak a következő versenyszám elnevezése a "kocsmatöltelékek" versenyen. A feladat pofonegyszerű: egyetlen ütéssel össze kell törni a kártyaasztalt! Csak az a baj, hogy igen vastag fából ácsolták ám! Gyorsan kitaláljátok, ki ért leginkább az ilyesmihez, aztán erősen szurkolni kezdtek, hisz már csak karnyújtásnyira a győzelem! A tömeg izgatottan elcsitul, látva a mutatványra való készülődést. Gyors eszmecserét követően Havas Karom mellett döntetek, neki van a legtöbb tapasztalata a helyzet megoldásában.
Mindannyian akarjátok, erősen akarjátok, hogy sikerüljön, de az asztal valóban igen masszív, és nyilván ez nem véletlenül van így. Koncentráció, összpontosítás, és... reccs! Micsoda ütés volt! Ajjaj, nem az asztal reccsent, hanem egy kézcsont! Csapattársad úgy üvölt, mintha a bőrét nyúznák. Hááát, ez nem lehetett túl kellemes. Nincs több próbálkozás, ezt a próbát elbuktátok, és ezzel együtt elbuktátok a versenyt is. Legközelebb hozzatok magatokkal egy képzett harcművészt ehhez a versenyszámhoz! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapatmunka). [50 pontot használtál fel, van még 1118.]
Havas Karom, amikor összefutottatok, adott neked 10 isteni könnycseppet. A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 78 aranyat termelt. Varázserőd regenerálódik. (+2038 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+487 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+19 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: kf 1019 441 1023 kézbeveszed/felveszed az 1019. tárgyat a 441. tárggyal az 1023. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az uglaok harci maszkot. [0 pontot használtál fel, van még 1138.]
Leveszed az uglaok láncköpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1138.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az uglaok láncköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1138.]

* 2. KP: hh 1133 1253 1269 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1117.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +10 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 1111.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+14 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1121.]

* 3. KP: vv 26 53 71 elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 71. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1119.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1117.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1115.]

* 4. KP: ek 362 0 0 t. energia kisütése: 362
Csapásaid ezentúl mágikus lényeket is meg tudnak majd sebezni. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1105.]

* 5. KP: vv 178 478 224 elmormolod a 178. varázslatot a 478. varázslatot a 224. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1103.]
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1101.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1101.]

* 6. KP: vv 364 165 59 elmormolod a 364. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1099.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1097.]
Gyorsvarázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1095.]

* 7. KP: vv 247 156 188 elmormolod a 247. varázslatot a 156. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1093.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el páncélban. [0 pontot használtál fel, van még 1093.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1091.]

* 8. KP: vv 23 182 4 elmormolod a 23. varázslatot a 182. varázslatot a 4. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1089.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1087.]
Fürgén varázsolsz! Felkészültél az aurák kilesésére. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1085.]

* 9. KP: vv 88 161 209 elmormolod a 88. varázslatot a 161. varázslatot a 209. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1085.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1083.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1081.]

* 10. KP: vv 126 177 210 elmormolod a 126. varázslatot a 177. varázslatot a 210. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 1081.]
Fürgén varázsolsz! [-22 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1079.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szvó-ektoplazma). [0 pontot használtál fel, van még 1079.]

bb 2 347 56 beraksz a bankba a 2. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 13 kaját. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Beraksz a bank széfjébe 8 mákrózsa virágot. [0 pontot használtál fel, van még 1079.]

bb 350 1113 350 beraksz a bankba a 350. tárgyat (1113 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 esszenciakristályt. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1079.]

hh 2306 1660 1145 használod a 2306. tárgyat az 1660. tárgyat az 1145. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1078.]
Itt az ideje, a hópelyhes kupa használatának. Feltöltöd isteni könnycseppel, aztán már csak kuksizod, mi történik. Átjárókapu nyílik, melyen borzasztó hideg hatol át. Lassan megérkezik az első szörny is, egy mérges fagyelementál.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 68 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a fagyelementál testét. Kritikus ütés! (1 támadással 74 életpontot sebezve.) A fagyelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 1 593 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 142, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Gyorsan elteszed a hópelyhes kupát, hatalma ideiglenesen kimerült. [21 pontot használtál fel, van még 1057.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 1056.]

v 181 74 58 elmormolod a 181. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

94 95 96
108
109
110
(95,109) fagyelementál (#644)

[74,58] Egy kisebb településhez érkeztél. Elérted Maad keleti határát, a Grákó-hegyek első lankáit. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Úgy gondolod, hogy a közeledő orgyilkos nem jelenthet komoly veszélyt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Megveted a lábad, és a parittyával ellenfeledre lősz. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod az orgyilkos nyakát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki az orgyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Szereztél 1 orgyilkos tőrt. [orgyilkos tőr ládikóba-> (72,59)-> 8 arany, -2 ÉP] 369 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 74, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy megrongált vaskohót. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 110 pontot kell rákölteni.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy főutcát. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fellegvárat. (no:1. építését magenta Jade kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. A következő épületeket látod: egy Ördögi Kör (709. épület.) és egy Gonoszság Temploma (771. épület.).
[-60 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1046.]

be 709 138 127 bemész a 709. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 80 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. Erőd TF-elődött.] és egy erőpajzs III [Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 1041.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Meglengetve a dal.kristálylándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dal.kristálylándzsával több döféssel felnyársalod az aranyfecske jobb lábát. (4 támadással 601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 79 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 690, sebződés: 84, gyógyulás: 153, összesen: +69 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1031.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[95,109] Szűnni nem akar a zöld síkság. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy ryuku légiós lehet. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a parittyával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a ryuku légiós páncélos testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Meglengetve a dal.kristálylándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dal.kristálylándzsával teljesen átszúrod a ryuku légiós bal lábát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 75 életpontot sebeztél. A ryuku légiós csapása csak a levegőt találja. Véres nyál csordul ki a ryuku légiós száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 889 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 264, sebződés: 0, gyógyulás: 26, összesen: +26 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy xantusz-kaktuszt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy álomvirágot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Chara-din rúnaköve. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy épületet. Délkeletre nézve látsz egy rúnakövet. Északra egy épület van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Megvizsgálod a talajt. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek délkeletre.
Összeakadsz Havas Karommal. Sheran hűséges követője. Egy bakkura csizmát, egy féregíz nyakpántot, egy kígyóbőr övet, egy mentát karkötőt, egy Métely páncélját, egy rézsisakot, egy smaragd védőgyűrűt és egy virág szimbólumot visel. Fegyverzetét egy ryuku futárbérenc trófea, egy élőholt quwarg trófea és egy quwarg harcos trófea színesíti. A K.T.-tek tagja. Jobb kezében egy ryuku kopját, bal kezében egy orgyilkos tőrt tart. Lőfegyvere egy ubuk dobónyíl. Láthatatlan vagy: ezért elmegy melletted. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: A Végzet kulcsa, csuklyavirág, darázsfarok, dorony tüdő, drótszőr, elkarog szőr, ezüst karkötő, ezüstshuriken.
[5 pontot használtál fel, van még 1026.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dal.kristálylándzsával néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske jobb vállát. (4 támadással 584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő fémrúd felületére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 78 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 675, sebződés: 82, gyógyulás: 148, összesen: +66 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1016.]

v 367 429 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 mutáns csont). [0 pontot használtál fel, van még 1016.]

v 181 95 107 elmormolod a 181. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

94 95 96
108
109
110
(95,109) fagyelementál (#644), ryuku légiós (#361), xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), egy ismeretlen isten rúnaköve, aranyfecske (#283)

[95,107] Épületek tűnnek fel. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Arénagödröt. Találsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Van itt egy jósda (577. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Rjukuval. Sheran priorja. Egy arany sárkányvállapot, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy Fairlight nyakláncát, egy fejvadász medált, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mind. topázát, egy moa nyakláncot, egy párducbőr övtáskát, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy rinóbőr övet, egy rizspapír-vértet, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku sisakot, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tirik-hun medált, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy zafír erőövet és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy óelf legenda trófea, egy Quttaqrua trófea és egy ősöreg yeti trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Magasba emelkedő tündöklő lélek. Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy nunchakut tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Málhásállata egy ryuku ostromteknős. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges jellemű az alávaló.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: manifeszt.nyúlvány, márványszobor, mászókarom, megsemmisítő, mérg. teriád tőr. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[-60 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1006.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy vark. kardtáncos.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 132 életpontot sebeztél. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 37 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vark. kardtáncos testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Marokra fogva a dal.kristálylándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dal.kristálylándzsával több döféssel felnyársalod a vark. kardtáncos bal oldalát. (7 támadással 1063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 75 életpontot sebeztél. Pengéjét vadul forgatva, a vark. kardtáncos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A vark. kardtáncos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 647 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1397, sebződés: 124, gyógyulás: 291, összesen: +167 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar bajnok.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiapajzs varázslatot. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 38 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 13 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a parittyával néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a varkaudar bajnok jobb lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (10 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dal.kristálylándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a varkaudar bajnok testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 68 életpontot sebeztél. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A varkaudar bajnok lendületes ütése célt téveszt. A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 15 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 160 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 323, sebződés: 38, gyógyulás: 36, összesen: -2 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy zafír sárkány.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 82 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 87 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve az Olimposzt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány testét. (8 támadással 1309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fűszertartó, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 arany, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 17 567 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1483, sebződés: 248, gyógyulás: 358, összesen: +110 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar böllér.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 151 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 916 életpontot sebeztél. Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dal.kristálylándzsával több döféssel felnyársalod a varkaudar böllér testét. (6 támadással 889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 76 életpontot sebeztél. A varkaudar böllér megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 varkaudar csontot. 14 221 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2032, sebződés: 197, gyógyulás: 262, összesen: +65 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar mágus.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángcsóva varázslat. 7 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a parittyával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a varkaudar mágus testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) A varkaudar mágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 238 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 74, sebződés: 7, gyógyulás: 0, összesen: -7 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vörös rakolits.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. 7 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Marokra fogva a dal.kristálylándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dal.kristálylándzsával teljesen átszúrod a vörös rakolits bal lábát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 89 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiatüskék. 10 életpontot vesztettél. A vörös rakolits csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 1 rakolits port. 825 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 260, sebződés: 17, gyógyulás: 33, összesen: +16 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar behemót.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 42 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a parittyával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod a varkaudar behemót izmos testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Marokra fogva a dal.kristálylándzsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dal.kristálylándzsával teljesen átdöföd a varkaudar behemót testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 78 életpontot sebeztél. A varkaudar behemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 400 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 335, sebződés: 0, gyógyulás: 36, összesen: +36 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy zafír sárkány.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 68 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 88 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 68 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (100 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Olimposzt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány testét. (8 támadással 1295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (94,53)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 vasérc, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 17 567 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1458, sebződés: 356, gyógyulás: 344, összesen: -12 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 921.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[95,109] Továbbra is síkságon vagy. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elől. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy ork sámán. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Egy lángcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 4 életpontot vesztettél. A parittyával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad az ork sámán jobb lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 467 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 72, sebződés: 4, gyógyulás: 0, összesen: -4 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy xantusz-kaktuszt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy álomvirágot. Észreveszel egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Chara-din rúnaköve.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen egy törpe ugrik eléd a semmiből. Épp rácsodálkoznál, de még abban a pillanatban észreveszed a mögötte táborozó szekérkaravánt és az azon integető embereket.
- Gyere vándor! Vegyél részt játékainkban! - kiáltja neked a vándorcirkusz személyzete. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy épületet. Délkeletre nézve látsz egy rúnakövet. Északra egy épület van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre.
Összefutsz Havas Karommal. Sheran hűséges követője. Egy bakkura csizmát, egy féregíz nyakpántot, egy kígyóbőr övet, egy mentát karkötőt, egy Métely páncélját, egy rézsisakot, egy smaragd védőgyűrűt és egy virág szimbólumot visel. Felszerelését egy ryuku futárbérenc trófea, egy élőholt quwarg trófea és egy quwarg harcos trófea díszíti. A K.T.-tek tagja. Jobb kezében egy ryuku kopját, bal kezében egy orgyilkos tőrt tart. Lőfegyvere egy ubuk dobónyíl. Persze nem lát téged. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kazmár gyökér, khatiszon kristály, lant, lapockacsont, mászókampó.

(Továbbmész...) [94,109] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Dornodon rúnaköve. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy fabontó szójer nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A parittyával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod a fabontó szójer testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 fabontót. [fabontó ládikóba-> (97,107)-> 15 arany, -2 ÉP] 182 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 72, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}


(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. [Rahn ékkő:] 809 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [93,109] Még mindig az erdőben vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Fairlight rúnaköve. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Fist Fighter irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy trikornis közeledik. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled tisztítótűz varázslatot lő rád. 11 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a parittyával ellenfeledre lősz. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a trikornis testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Megmarkolva a dal.kristálylándzsát ellenfeledre rohansz. {GYD:} Dal.kristálylándzsával felnyársalod a trikornis jobb oldalát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. Utolsó pillanatban ugrasz félre a trikornis öklelő szarvai elől. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 trikornis szarvat. 714 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 287, sebződés: 11, gyógyulás: 36, összesen: +25 ÉP}

Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [19 pontot használtál fel, van még 902.]

ek 289 t. energia kisütése: 289
Düh vérvörös köde beállításod törölve: szörny ellenfeleid nem lesznek erősebbek a jövőben. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 892.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+2693 varázspont) [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 887.]

v 1 666 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 882.]

vv 185 365 17 elmormolod a 185. varázslatot a 365. varázslatot a 17. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 880.]
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 880.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Itt sajnos nincs egyetlen holttest sem. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 878.]

v 198 120 126 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

92 93 94 95 96
108
109
110
(93,109) Fairlight rúnaköve, szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), trikornisok (#104)
(94,109) Dornodon rúnaköve, fabontó szójer (#71)
(95,109) fagyelementál (#644), ryuku légiós (#361), xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), egy ismeretlen isten rúnaköve, aranyfecske (#283), ork sámán (#345)

[120,126] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység.

Látsz egy draklen citadellát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy törpe bányát. Észreveszel egy ryuku aranybányát. A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Elrakod a távcsövet. Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délre, friss troll nyomokat, amelyek délre, friss troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 7 kerek követ. [Rahn ékkő:] 1 416 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] Erőd TF-elődött. [17 pontot használtál fel, van még 861.]

p 298 50 használod a 298. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Kiengeded magadból a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 50. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 861.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A parittyával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Meglengetve az Olimposzt a másikra ugrasz. {GYD:} Olimposszal halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál hullámzó masszáját. (12 támadással 1917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). {GYD:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál lebernyegét. (12 támadással 1933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). A manaelementál csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+8 vp). Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3923, sebződés: 3, gyógyulás: 650, összesen: +647 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 851.]

kb 350 1 kiveszel a bankból a 350. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 esszenciakristályt. [0 pontot használtál fel, van még 851.]

m 2 5 mozogsz keletre, délnyugatra
[121,126] Ritka erdő váltja fel a hegyvidéki terepet.
(Feltételes támadás:) Egy khór darázs! Ezt kerested. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Megveted a lábad, és a parittyával ellenfeledre lősz. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod a khór darázs szőrös torát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {GYD:} Dal.kristálylándzsával felnyársalod a khór darázs jobb középső lábát. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 74 életpontot sebeztél. A khór darázs melléd csap a farkával! Véres nyál csordul ki a khór darázs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 aranyat. 617 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 284, sebződés: 0, gyógyulás: 1, összesen: +1 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Egyszercsak egy teriád nyílvessző csapódik be melletted. Ha nem mozdulsz előre épp abban a pillanatban, hegye a válladba szúródik. Így azonban ártalmatlanul csapódik a közeli sziklafalnak, ahol aztán több darabba törik. Fedezéket keresel, majd körbenézel. Nem találod szemeddel az íjászt. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád harcos jön feléd.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+29 támadás, +14 sebzés, -148 védekezés a csata időtartamára.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 155 életpontot sebeztél. Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 2417 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 84 életpontot vesztettél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 88 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 84 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos testét. (2 támadással 204 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (203 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Olimposzt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád harcos testét. (12 támadással 2012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+459 életerő). A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A teriád harcos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A teriád harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. 50 271 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4788, sebződés: 885, gyógyulás: 545, összesen: -340 ÉP}

Ez a csata pont megfelelt bemelegítésül. Ha minden ellenség csak ennyit tud a teriád településen, nem lesz gond a hely kikutatásával. A helytől kicsit távolabb, a földön fekve találsz végre valamit. A következő kincseket találtad: egy mérg. teriád tőr. Egy teriád íjász intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 69 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 869 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 333 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 557 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád íjász jobb oldalát. (12 támadással 1958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+489 életerő). Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) {GYD:} Olimposszal többször eltalálod a teriád íjász jobb vállát. Kritikus ütés! (6 támadással 1146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). A teriád íjász farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A teriád íjász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. 31 327 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4042, sebződés: 1396, gyógyulás: 878, összesen: -518 ÉP}

Hirtelen több teriád is köréd gyűlik. Ebből a szorult helyzetből már csak harcolva vághatod ki magad. Egy teriád őrgólem védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a teriád őrgólem fejét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Meglengetve az Olimposzt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Olimposszal halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád őrgólem bal lábát. (12 támadással 1833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) {GYD:} Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád őrgólem bal vállát. (12 támadással 1920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) {GYD:} Olimposszal gyengén megütögeted a teriád őrgólem testét. (2 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A teriád őrgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 885 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4161, sebződés: 1373, gyógyulás: 1295, összesen: -78 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád törzsfő intéz feléd kihívást.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 156 életpontot sebeztél. Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. 2975 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád törzsfő bal oldalát. (2 támadással 183 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád törzsfő bal lábát. (12 támadással 1963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+491 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A teriád törzsfő farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 177 életpontot vesztettél. Olimposszal néhány helyen meghorzsolod a teriád törzsfő farkát. (4 támadással 618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A teriád törzsfő farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 177 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Véres nyál csordul ki a teriád törzsfő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. 50 220 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5895, sebződés: 1472, gyógyulás: 890, összesen: -582 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc, 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 arany, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], egy alligátorfog, 4 gyógykenőcs és egy tenger gyümölcse (ld. enc.). Nincs értelme tovább maradni, ez a hely csak ennyi jót tartogatott számodra.
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Észreveszel egy ryuku remetelakot. Észreveszel egy borkonyó cserjét. Felfedeztél egy csillezsályát. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Fist Fighter vigyorog kajánul. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Friss törpe nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 1 821 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 6 072 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [120,127] Az erdőt dombvidék váltja fel. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

Látsz egy vaskohót. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon híveié. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillezsályát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy rát-fát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy olvasztókemencét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (rézdarab) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 rézdarabot! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északra fordítod, megpillantasz egy draklen citadellát. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Csak egy dombi yeti. Megvető mosollyal várod a találkozást. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a parittyával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a dal.kristálylándzsát a másikra rohansz. {GYD:} Dal.kristálylándzsával teljesen átdöföd a dombi yeti bal vállát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A dombi yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A dombi yeti agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 773 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 148, sebződés: 2, gyógyulás: 57, összesen: +55 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Friss troll nyomok vezetnek északra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 1 821 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 6 072 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 kerek követ. [Rahn ékkő:] 202 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [201 pontot használtál fel, van még 650.]

tim 40 titkosírás megfejtése 40 pontért
Nem kímélve időt és agymunkát, megpróbálod kibogarászni a feladványt. Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 144 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 1143 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az óriásmassza testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Olimposzt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza testét. (12 támadással 1907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Többször megcsíp az óriásmassza. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az óriásmassza rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Több csapást kapsz az óriásmassza farkától. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 344 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). {GYD:} Olimposszal néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (2 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Az óriásmassza hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Többször megcsíp az óriásmassza. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az óriásmassza farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 296 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
Az óriásmassza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 dözmöng szivet. 63 201 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2462, sebződés: 2355, gyógyulás: 711, összesen: -1644 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Egy mesés moa burát! Van itt még valami! Egy csodálatos moa rubin! Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. [40 pontot használtál fel, van még 610.]
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1990 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 610.]

h 1477 6 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-118 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 600.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121 122
125
126
127
(120,126) draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), manaelementál (#290)
(120,127) nagyobb phua-kúp (#1410), vaskohó (#155), 35. jellempróba, Dornodon oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), érclelőhely, dombi yeti (#366), óriásmassza (#840)
(121,126) khór darázs (#348), teriád harcos (#804), teriád íjász (#802), teriád őrgólem (#801), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku remetelak (#1317), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), művészi porolit (#720)

[115,127] A dombokból hegyek lesznek, méghozzá egyre magasabbak. Magashegységben vagy! Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy hótarantula. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 70 életpontot sebeztél. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a hótarantula szőrös lábát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (41 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Olimposzt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hótarantula nyakát. (9 támadással 1442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A hótarantula most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tarantulakarmot. 13 010 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1651, sebződés: 92, gyógyulás: 372, összesen: +280 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Szomjazva veted magad a vízre. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy törpe bányát. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Fist Fighter előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Oldalt pillantva, meglátsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a mérgezés nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északra megpillantasz egy Leah oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Friss kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek.
[10 pontot használtál fel, van még 590.]

vv 126 171 171 elmormolod a 126. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 590.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 590.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 590.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben avenirt fogsz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trosnyogó szakóca!

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral teljesen átdöföd a trosnyogó szakóca tömzsi lábacskáját. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A trosnyogó szakóca csápol, de mindhiába. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 31 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 106, sebződés: 0, gyógyulás: 1, összesen: +1 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix vadász!

Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix vadász izmos kis testét. (2 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Bár ügyesen védekezel, a trix vadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 zafír medallion [zafír medallion ládikóba-> (96,108)-> 25 arany, -2 ÉP]. 1 605 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 197, sebződés: 94, gyógyulás: 20, összesen: -74 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy tavi piranha!

Meglengetve az avenirt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tavi piranha jobb lábát. (3 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A 6 tavi piranha kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (6 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 kaját. 3 609 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 290, sebződés: 307, gyógyulás: 63, összesen: -244 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy puffadt vízihulla!

Marokra fogva az avenirt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a puffadt vízihulla kék foltos testét. (4 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A puffadt vízihulla karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 fénytelen gyöngy, 1 fekete gyöngy, 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP] és 1 tudás gyöngye. 3 618 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 389, sebződés: 86, gyógyulás: 18, összesen: -68 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix vízmágus!

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hullámkeltés varázslatot lő rád. 122 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix vízmágus jobb lábát. (4 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Ellenfeled hullámkeltés varázslatot lő rád. 150 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 barna immunitáskő, 1 kreiton esszencia és 1 kreiton agy. 5 561 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 403, sebződés: 272, gyógyulás: 101, összesen: -171 ÉP}

Kénytelen leszel visszafordulni, ennél mélyebbre merülni már sem kedved, sem időd! Gyorsan körülnézel kincsek után, hátha úszik valami trixek által elhagyott dolog a közelben. Semmit nem találsz! A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. [60 pontot használtál fel, van még 530.]

kb 886 1 kiveszel a bankból a 886. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 pókkarmokat. [0 pontot használtál fel, van még 530.]

m 1 6 6 mozogsz északkeletre, nyugatra, nyugatra
[116,126] A hegyvidéki terepet bozótos váltja fel. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Hmm, csak egy mutáns pók. Ettől nincs semmi félnivalód. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A közelharc előtt még megeresztesz a parittyával néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod a mutáns pók testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) A mutáns pók még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) 443 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 72, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. A csatamező belseje felé néhány kortárs kalandozó holttestére bukkansz. A szerencsétlenek! Egy szellemdarázs támad rád.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 79 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 38 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a szellemdarázs testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szellemdarázs testét. (9 támadással 1477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Ütéseket mér a szellemdarázs a farkával a bal válladra. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A szellemdarázs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 890 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1685, sebződés: 185, gyógyulás: 425, összesen: +240 ÉP}

Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Hosszas kutatás után egy kincsesládára bukkansz. Érdekes, ez hogy maradhatott épen itt?!? A következő kincseket találtad: 2 fabontó [fabontó ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és 12 arany. Egy ködmágus védelmezi a vadászterületét.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 117 életpontot sebeztél. Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. 1887 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a ködmágus fekete csuháját. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Marokra fogva a dal.kristálylándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dal.kristálylándzsával megdöfködöd a ködmágus fekete csuháját. (5 támadással 376 életpontot sebezve.) Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 112 életpontot sebeztél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 252 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2538, sebződés: 175, gyógyulás: 54, összesen: -121 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy ezeréves lélek védelmezi a vadászterületét.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 78 életpontot sebeztél. Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 1304 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az ezeréves lélek áttetsző testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ezeréves lélek áttetsző testét. (9 támadással 1096 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 84 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-96 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 555 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2547, sebződés: 452, gyógyulás: 74, összesen: -378 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy fertőzött dr.lárva védelmezi a vadászterületét.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 73 életpontot sebeztél. Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fertőzött dr.lárva jobb szárnyát. (2 támadással 177 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (143 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Olimposzt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fertőzött dr.lárva nyakát. (12 támadással 1928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). A fertőzött dr.lárva néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). {GYD:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fertőzött dr.lárva farkát. (9 támadással 1470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). A fertőzött dr.lárva csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 370 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3648, sebződés: 980, gyógyulás: 1057, összesen: +77 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Szent Kulacs, egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], egy vasérc és 30 arany. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét.
A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Észreveszel egy álomvirágot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy móricserjét. Felfedeztél egy ovimon-bokrot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 1 012 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [115,126] A bozótost dombság váltja fel. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah hívei emelték. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Utad során felfedezel egy vaskohót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Látsz egy kazmárt. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (vasérc) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 vasércet! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy feneketlen tavat. Északra nézve látsz egy quwarg ikerbolyt. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. A feléd közeledő bumshir óriásmacska mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 76 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 900 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 23 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bumshir óriásmacska testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (11 támadással 1628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+407 életerő). A bumshir óriásmacska többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A bumshir óriásmacska összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dramoan kő. 21 013 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2685, sebződés: 333, gyógyulás: 488, összesen: +155 ÉP}

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Oppsz, itt járt már valaki! Friss emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 6 072 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 kerek követ. [Rahn ékkő:] 202 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [114,126] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. Nem messze tőled három szarka veszekszik valami fénylő kavicsdarabon.

Utad során felfedezel egy tükörtornyot. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Látsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy csillezsályát. Utad során felfedezel egy álomvirágot.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Szinte csukott szemmel haladsz előre a vakító fény miatt, ami bárhogy is fordulsz, a szemedbe tükröződik. Hosszú idő telik el, míg eléred a lentről kiszúrt rést. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy shokara bogár!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 98 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 655 életpontot sebeztél. A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a dal.kristálylándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dal.kristálylándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a shokara bogár fejét. (7 támadással 928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. Hiába próbálsz hátrálni, a shokara bogár többször is megmar! (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. 13 353 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1734, sebződés: 215, gyógyulás: 294, összesen: +79 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan ölőművész!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 145 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 873 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a tleikan ölőművész testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (68 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Olimposzt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan ölőművész bal lábát. (8 támadással 1240 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 194 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2339, sebződés: 320, gyógyulás: 70, összesen: -250 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy Morghatal A'ton!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 151 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a Morghatal A'ton testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Marokra fogva az Olimposzt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal többször kegyetlenül megütöd a Morghatal A'ton groteszk fejét. (12 támadással 1959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+489 életerő). A Morghatal A'ton meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 162 életpontot vesztettél. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Olimposszal párszor keményen megütöd a Morghatal A'ton testét. (2 támadással 307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Csápjával megérint a Morghatal A'ton. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 164 életpontot vesztettél. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 kreiton ősgömb és 1 fiatalság itala. 30 284 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2507, sebződés: 629, gyógyulás: 663, összesen: +34 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton lich!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A csata nem lesz könnyű: célpontod energiapajzs varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 856 életpontot sebeztél. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a kreiton lich fejét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton lich egyik csápját. (8 támadással 1228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). A kreiton lich csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A kreiton lich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 158 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2241, sebződés: 133, gyógyulás: 340, összesen: +207 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 1 manakristályt. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-83 életerő). Körbevizsgálódsz. Friss emberi nyomok vezetnek keletre.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 1 821 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 6 072 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [218 pontot használtál fel, van még 312.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 25 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Tanítványod sajnos még nem fejlődött eleget. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy vérfürdető magszim.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 39 életpontot sebeztél. A parittyával célzol és lősz. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a vérfürdető magszim testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a dal.kristálylándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dal.kristálylándzsával teljesen átdöföd a vérfürdető magszim alsó, lágy részeit. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. A vérfürdető magszim elhibázza az ütést csápjával. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A vérfürdető magszim összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 aranyat. 953 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 320, sebződés: 0, gyógyulás: 55, összesen: +55 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 282.]

hh 2210 473 886 használod a 2210. tárgyat a 473. tárgyat a 886. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. Kezedet dörzsölve, izgatottan várod a hatást. A kincsek utáni sóvárgásod, versenyre kell a hatalomvágyaddal. Ez az, a tükörtornyot újra birtokba vették a szörnyek! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 261.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 261.]
A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy tüskés totemblarg!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 158 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 48 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tüskés totemblarg jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 95 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-38 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve az Olimposzt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tüskés totemblarg testét. (8 támadással 1321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vasérc felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-11 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 10 aranyad. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 12 358 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1622, sebződés: 167, gyógyulás: 374, összesen: +207 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan ölőművész!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 153 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 904 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a tleikan ölőművész bal karját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (70 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan ölőművész bal oldalát. (7 támadással 1093 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a tleikan ölőművész megcsapja a fejedet. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A tleikan ölőművész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 194 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2234, sebződés: 306, gyógyulás: 67, összesen: -239 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy Morghatal A'ton!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 167 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. A támadás sajnos hatástalan volt. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a Morghatal A'ton foszladozó testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Meglengetve az Olimposzt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal többször kegyetlenül megütöd a Morghatal A'ton groteszk fejét. (12 támadással 1967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+492 életerő). Csápjával megérint a Morghatal A'ton. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 155 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). {GYD:} Olimposszal néhányszor megcsapod a Morghatal A'ton groteszk fejét. (2 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). A Morghatal A'ton csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 143 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 arany, egy fűszertartó, 6 fekete gyöngy, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc, ezenkívül 1 kreiton ősgömb és 1 fiatalság itala. 30 284 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2554, sebződés: 580, gyógyulás: 669, összesen: +89 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton átokmester!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 135 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 821 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kreiton átokmester bal lábát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Meglengetve a dal.kristálylándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dal.kristálylándzsával tökéletesen perforálod a kreiton átokmester ráncos csápját. (7 támadással 1041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 68 életpontot sebeztél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 170 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2152, sebződés: 63, gyógyulás: 293, összesen: +230 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 500 aranyat. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. [56 pontot használtál fel, van még 205.]

m 6 mozogsz nyugatra
[113,126] Belemész a tengerbe. Könnyedén, akár egy sellő, tempózni kezdesz. A víz egy kicsit hideg.

Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-75 életerő).
(Feltételes készítés:) Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. Legyártottál 3 sötét italt. [Rahn ékkő:] 3 036 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 185.]

ek 503 139 121 t. energia kisütése: 503 139 121
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

112 113 114 115 116 117
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 26. jellempróba, Leah oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), shokara bogár (#436), tleikan ölőművész (#535), Morghatal A'ton (#544), kreiton lich (#536), vérfürdető magszim (#148), tüskés totemblarg (#482), kreiton átokmester (#537)
(115,126) Zarknod ónixpiramisa (#695), Leah oltár, 26. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely, bumshir óriásmacskák (#492)
(115,127) hótarantulák (#464), feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, trosnyogó szakóca (#192), trix vadász (#7087), tavi piranha (#7090), puffadt vízihulla (#7092), trix vízmágus (#7093)
(116,126) mutáns pók (#117), szellemdarázs (#481), ködmágus (#597), ezeréves lélek (#634), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), 22. jellempróba, Tharr oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207)

[139,121] Egyre több bokor tűnik fel, az aljnövényzet sűrűsödik. Egy alaposan kitaposott csapást fedezel fel nem messze. Nem kell sok ész ahhoz, hogy kitaláld: az izmos talpnyomok varkaudaroktól származnak. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy szent tölgyfát. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ősi rúnatornyot. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr híveié. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy móricserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy álomvirágot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ovimon-bokrot. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Atalanta, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja.
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. Többször az élet-halál küszöbén csüngsz alá a homorú falakról. Hálát adsz az isteneknek, amikor sikeresen felérsz a tetőre. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy púpos zsokarg!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 144 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a púpos zsokarg nyakát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dal.kristálylándzsával több döféssel felnyársalod a púpos zsokarg bal oldalát. (5 támadással 748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 41 életpontot sebeztél. A púpos zsokarg mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Agyarával a púpos zsokarg kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A púpos zsokarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 467 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1062, sebződés: 13, gyógyulás: 190, összesen: +177 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy tleikan házőrző!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 64 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 420 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a tleikan házőrző egyik csápját. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan házőrző testét. (11 támadással 1767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+442 életerő). A tleikan házőrző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A tleikan házőrző megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A tleikan házőrző még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 752 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2344, sebződés: 0, gyógyulás: 442, összesen: +442 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy tleikan hadúr!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 143 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 847 életpontot sebeztél. Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tleikan hadúr oszladozó fejét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Marokra fogva a dal.kristálylándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dal.kristálylándzsával tökéletesen perforálod a tleikan hadúr oszladozó fejét. (5 támadással 752 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 69 életpontot sebeztél. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A tleikan hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 901 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1902, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy tleikan hadúr!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 154 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 777 életpontot sebeztél. Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a tleikan hadúr ősöreg testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Marokra fogva a dal.kristálylándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dal.kristálylándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan hadúr bal karját. (5 támadással 724 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 74 életpontot sebeztél. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Sajnos nem sikerült a tleikan hadúr minden csapását hárítanod. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 901 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1819, sebződés: 255, gyógyulás: 51, összesen: -204 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 1 tleikan kesztyűt. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz.

Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.)
Összeakadsz Caius Brutusszal. Tharr szentelő papja. Egy angyalok gyűrűjét, egy csodálatos nyakláncot, egy draklen csizmát, egy gólem talizmánt, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy két kard szimbólumot, egy kreiton fókuszt, egy lidérckoronát, egy mind. topázát, egy nefil-rin medált, egy Numerinor karkötőjét, egy q. irtó medált, egy q. ölő éremet, egy réztornyot, egy ryuku vadászinget, egy sárga erőövet, egy saválló fülbevalót, egy tleikan kesztyűt, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tükörpáncélt, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír védőgyűrűt és egy zinthurgirtó éremet visel. Ruházatát egy hoarián sárkánybébi trófea, egy triklem drakolder trófea és egy élőholt drakolder trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 3 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Méniach kardját, bal kezében egy pengepajzsot tart. Egy szőrös azuka a hátasa. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen, jelezve a pártatlan semlegest.
Hatalmasabb vagy ellenfelednél, ezért ő meghajol előtted. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ezüst karkötő, ezüst nyaklánc, ezüstlevél, ezüsttollú nyíl, Fairlight szütyője, Fekete Kehely. Nyilvánvalóan harcias kedvében van. Legyen, ahogy akarja.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 123 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 287 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {GYD:} Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd Caius Brutus bal lábát. (12 támadással 2052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). (bőre védelmezi.) Méniach kardjával Caius Brutus többször mélyen végigmetszi a fejedet. A támadás közben egy fura trükköt mutatott be. (11 támadástól 1730 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +346 ÉP.) Pengepajzzsal Caius Brutus mély sebeket nyitva megvagdossa a testedet. (11 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Ellenfeled meginog, majd zsákként dől el. Halott! A mosoly azonban lehervad az arcodról, amikor ellenfeled teste köddé válik. Kereket oldott az utolsó pillanatban valamilyen varázslat segítségével! 44 800 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 2462, sebződés: 2306, gyógyulás: 975, összesen: -1331 ÉP}


Összefutsz Ancsapancsával. Tharr szerzetese. Egy boszorkánykendőt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit vállvédőt, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy két kard szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy mihlanil medált, egy mind. kristályát, egy moa nyakláncot, egy nekrofun medált, egy olimpiai ezüstmedált, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku sisakot, egy saválló fülbevalót, egy taposó tappancsot, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy zafír erőövet és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy elmefagyasztó yeti trófea, egy fekete yeti trófea és egy őrjöngő yeti trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy Baghar korbácsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy szőrös azuka! Tárgyainak egy részét egy quwarg királynő viszi. Csicskása egy élőholt quwarg. Éppen a gazdája hátát masszírozza. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Mentális auráját felismered, semleges a nyomorult.
Nem tűnik túl barátságosnak. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: áldott kő, álompor, aranyló ugarhéj, aranyrög, aranytű.
Továbbmész.
Működik a borzalmas sorvasztás (-77 életerő). Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +1111 életerő.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 6 072 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-1 TU.] [80 pontot használtál fel, van még 105.]

m 6 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[113,126] Belegyalogolsz a tengerbe. Magabiztosan tempózol előre. Kicsit sebezhetőnek érzed magad a vízben.

Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-83 életerő).
[5 pontot használtál fel, van még 100.]

in 3810 216 381 leírod a 3810. kalandozónak a 216. szörnyet a 381. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Leírod pontosan, hogy milyen is egy élőholt sullár. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) moa zafírt. [0 pontot használtál fel, van még 100.]

in 3810 243 405 leírod a 3810. kalandozónak a 243. szörnyet a 405. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy áeratikus hasnyák. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) rájabőr úszógatyát. [0 pontot használtál fel, van még 100.]

in 3810 244 414 leírod a 3810. kalandozónak a 244. szörnyet a 414. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy hegyi góliát. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) stukilövedéket. [0 pontot használtál fel, van még 100.]

in 3810 245 417 leírod a 3810. kalandozónak a 245. szörnyet a 417. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy Rughar familiárisa. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) teknőcpajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 100.]

in 3810 246 418 leírod a 3810. kalandozónak a 246. szörnyet a 418. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Sajnos neked sincs információd arról a szörnyről. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) era formázó mintát. [0 pontot használtál fel, van még 100.]

in 3810 247 419 leírod a 3810. kalandozónak a 247. szörnyet a 419. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy kputtyintó csalán. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) fpi formázó mintát. [0 pontot használtál fel, van még 100.]

in 3810 248 420 leírod a 3810. kalandozónak a 248. szörnyet a 420. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Leírod pontosan, hogy milyen is egy quwarg parafenomén. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) agyartőrt. [0 pontot használtál fel, van még 100.]

ef 30 energia fejlesztése 30
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-10 TU.] [100 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: h 238 20 0 használod a 238. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: kb 124 2 0 kiveszel a bankból a 124. tárgyat (2 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 2 rókafarkat. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [3 pontot használtál fel, van még -3.]

* 6. BP: kb 2 10 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 kaját. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 7. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed az uglaok harci maszkot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 8. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-10 szerencse). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 1, 29, 17.
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját töm magába a mélységi grittang. Egy kaját nyel le a Rughar familiárisa. 2 kaját bezabál a szőrös azuka. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, táborhelyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben -3 pontod maradt, ebből a következő körre -3 pontot vihetsz át. Kapsz még 969 pontot. A következő körben tehát 966 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TENGER GYÜMÖLCSE (1155. TÁRGY)
A tengerfenéken összegyűlt kagylók között vannak nagyok, vannak kisebbek, vannak élénk színűek, vannak szürke, a homokba olvadók, vannak girbe-gurba formájúak, vannak egyenes élű, a vízmozgás által simára csiszoltak. Ha ügyes vagy - és ugyan miért ne lennél az, hiszen már nem először jársz a víz alatt -, ki tudod választani, melyik kagyló az, melynek belsejét akár ki is szürcsölheted héjából, és sem hasfájás, sem egyéb nyavalya nem lesz torkosságod következménye. Ritkán bukkannak fel ehhez hasonló tárgyak a nagyobb városok árusainál, mégis, az ennyi vizet egy medencében soha nem látott városlakók tudják, milyen névvel kell illetni ezeket az elfogyasztható kagylókat: a "tenger gyümölcseinek" hívják őket. Nos, ha jólelkűséged nem terjed odáig, hogy efféle jóemberek életét gazdagítsd a tenger mélyéről szerzett kincseiddel, akkor pattintsd fel, majd hörpintsd fel a kagyló tartalmát a H 1155 paranccsal. A különleges ízek hatása a fordulód végéig tart: ha udvarlásod viszonzásra talál a másik nem kiszemelt tagjánál, és érzéseitek egy hihetetlen együttlétben egyesülnek, a teljes kipihentség állapotába kerülsz, sebeid fele beforr, a hiányzó manaforrásaid harmada pedig visszatöltődik. Sajnos a tenger gyümölcse csupán annak elfogyasztójára van hatással, így a megszokott mennyei érzéseken felül párod ragyogó arcod látványának élményén kívül másban nem részesül. Ezután a tenger gyümölcse hatása elmúlik.

KARAKTERLAP

Döngölő Bonga, egy kopasz, szürke szemű, rövid bajszú troll férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Leah prófétája vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 828. fordulód.

Erő: 93 (118) Szint: 59 Merészség: 5/10 Magasság: 262 cm
IQ: 141 (176) Támadás: 74 (79) Agresszió: 5 Testsúly: 491 kg
Ügyesség: 78 (97) Védekezés: 145 (156) Menekülés: 15 % Életkor: 38/38 év
Egészség: 82 (104) Életpont: 2092/2119 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 13
Szerencse: 91 (109) Varázspont: 5186/817 Pénz: 368265 arany Kép. pont: 72
Tudatpont: 95/23 Pszi pont: 1419/1859 Halhatatlanság: 11 % EFejl: 24
Eddig összesen 21307 szörnyet (48 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 729 360 TP-t kaptál. Jelenleg 144 978 661 TP-d van. A következő szinthez még 15 021 339 TP szükséges. Trófeáid: teriád nekromanta, élőholt drakolder, varkaudar pusztító. A 727. fordulódban 119042 arany került a bankszámládra. 124398 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 23/16 (+5%) ökölvívás: 23/0 szúrófegyverek: 59/61 (+8%)
vágófegyverek: 44/0 ütőfegyverek: 69/15 (+8%) lőfegyverek: 30/18 (+3%)
dobófegyverek: 58/53 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: dal.kristálylándzsa (#945) (400%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kerek kő (#19) max. 1 db (1 -19.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (20 -49.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (50 -58.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (59 -79.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (80 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
113,126 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermében a 45. szinten jársz. Ebben a hónapban 7 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 139,121
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 4. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 821. fordulóban.
Legfeljebb 65 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 58, 61, 62, 60, 63

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Földanya nektárja 10/10 Max életkor 94 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 020 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 26/54 2. nyomkövetés: 284/58 (+50%) 3. lopás: 4/28
4. mászás: 61/85 (+12%) 5. csapdakészítés: 61/22 (+6%) 6. csapdaészlelés: 35/70
7. gyógyítás: 41/92 8. titkosírás: 59/90 (+19%) 9. felderítés: 75/64 (+21%)
10. szörnyidomítás: 36/5 11. teológia: 342/22 (+81%) 12. taumaturgia: 369/26 (+88%)
13. szerencsejáték: 8/59 14. versengés: 32/43 15. harcművészetek: 21/8
16. zene: 47/35 17. szörnyismeret: 96/81 18. pszi: 148/14 (+8%)
19. zárnyitás: 23/70 20. vadászat: 76/40 21. vitalitás: 1/94
22. bányászat: 125/56 (+10%) 23. testépítés: 19/63 24. úszás: 33/93 (+19%)
25. főzés: 25/50 26. ősteológia: 62/85 (+51%) 27. őstaumaturgia: 71/54 (+14%)
28. csapatmunka: 5/2

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 0
11. kincskeresés: 1 12. halhatatlanság: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284))
udvarolsz a 4051. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 64 TVP-ért
készítesz fáklyát (#36) (max. 1 darabot, csak egyszer), smirglilevelet (#29) (max. 10 darabot ), ubuk dobónyílat (#138) (max. 6 darabot ), púderkövet (#119) (max. 2 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 200 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 999 darabot ), tükröt (#43) (max. 4 darabot ), bumerángot (#249) (max. 3 darabot ), kötelet (#92) (max. 2 darabot ), hebrencs csapdát (#147) (max. 2 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot ), kerek követ (#19) (max. 10 darabot ), parittyát (#18) (max. 2 darabot ), kék orchideát (#68) (max. 3 darabot ), alligátorbőr cipőt (#662) (max. 2 darabot ), smaragd karkötőt (#707) (max. 1 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), mászókampót (#165) (max. 1 darabot ), tubarkövet (#700) (max. 3 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 10 darabot ), kőkalapácsot (#13) (max. 1 darabot ), vadászkést (#1264) (max. 2 darabot ), csontamulettet (#711) (max. 1 darabot, csak egyszer), szerencsekockát (#1693) (max. 1 darabot, csak egyszer), esszenciakristályt (#350) (max. 9999 darabot ), mászó-karperecet (#392) (max. 10 darabot ), móri gyümölcsöt (#116) (max. 10 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), sötét italt (#284) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 50 darabot ), ollót (#335) (max. 2 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), fejszét (#1240) (max. 2 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 5 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 9999 darabot, csak egyszer), védőkristályt (#2240) (max. 10 darabot ), kőkés szimbólumot (#2321) (max. 1 darabot ), Rodger kezdő üstjét (#1167) (max. 2 darabot ), kis mágneses bigyót (#1266) (max. 2 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 23, max: 50)
sünmedve (#33), szintszívó lények (#9097), törpemammut (#115), halálmadár (#351), tesh alligátor (#353), khór darázs (#348), bíbor szulfagor (#358), hadroszaurusz (#162), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), bávatag golombár (#165), láplidérc (#352), liumbe (#349), jók (#990), manaelementál (#290), tektonikus kvatáns (#7172), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), vízionár (#66), zafír sárkány (#329), Ekhnagorhu (#291), trikornis herceg (#261), armageddont lövő lények (#9099), gothag döglidérc (#429)
Barátságosság (aktív: 7, max: 50)
északi tűzsárkány (#219), semlegesek (#989), gonoszok (#988), quwarg bölcs (#7131), kristályförgeteg (#658), Moa hatalmasság (#841), varkaudar pusztító (#7134), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
Ősteológia varázslataid
fizikai pajzs (#318, 50 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 120 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (639,0) halálkapu (#126) láthatatlanság (#76) tulajdonságpajzs (#26)
óriáserő (#53) szürkeáll. aktiv (#71) tárgyvédelem (#178) mentálturbó (#478)
tolvajvér (#364) esszenciavédelem (#165) hadiszerencse III (#59) elme dominanciája (#247)
esszenciavédelem 2 (#188) jellemrejtés (#23) Symulf rúnája (#182) varázsenergia (#161)
túlvilág lehelete (#177) Techiulan aurája (#261) erőpajzs III (#127) vízlélegzés (#185)
ősi sorvasztás (#258)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
hhaar burka II (#162), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 71, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
vérbeli borzongás (#46) >> velociraptor (#161) agybénítás II (#246) >> ongóliant (#159)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) villámcsapás (#50) >> fémbontó szójer (#150)
fehérál.roncsolása (#248) >> férfiak (#998) villámcsapás (#50) >> szutykos remák (#191)
fehérál.roncsolása (#248) >> nők (#999) agybénítás (#114) >> Krogan, a pusztító (#7001)
villámcsapás (#50) >> acélkolosszus (#35) villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180)
agybénítás (#114) >> Orkhan Thai (#238) agybénítás (#114) >> káoszteknőc (#235)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
halálvarázslat (#124) >> kisebb quwarg isten (#213) halálvarázslat (#124) >> quwarg ősmágus (#302)
villámcsapás (#50) >> massza (#217) pusztító végzet (#106) >> szőrös azuka (#903)
direkt kontakt. II (#122) >> hadroszaurusz (#162) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) fehérál.roncsolása (#248) >> Thargodan mágus (#318)
lángcsóva (#31) >> 11. szintű lényekre agybénítás II (#246) >> óriásmassza (#840)
pusztító végzet (#106) >> ködmágus (#597) pusztító végzet (#106) >> kisebb jégisten (#662)
pusztító végzet (#106) >> ősöreg hósárkány (#663) pusztító végzet (#106) >> hoarián sárkánybébi (#830)
vérbeli borzongás (#46) >> védelmező morf (#7622) pusztító végzet (#106) >> 50. szintű lényekre
halálvarázslat (#124) >> 60. szintű lényekre vérbeli borzongás (#46) >> draklen medúza (#817)
pusztító végzet (#106) >> tüskés hatruuq (#816) pusztító végzet (#106) >> képlékeny otaa (#818)
pusztító végzet (#106) >> ginzerg élősködő (#815) pusztító végzet (#106) >> Duer-ork (#45)
vérbeli borzongás (#46) >> brutális morf (#7620) vérbeli borzongás (#46) >> domináns morf (#7624)
tűzgolyó (#155) >> árnytündér csontváz (#629) vérbeli borzongás (#46) >> halálos morf (#7618)
vérbeli borzongás (#46) >> harcias morf (#7619) vérbeli borzongás (#46) >> lomha morf (#7621)
vérbeli borzongás (#46) >> mágiamorfáló (#7623) vérbeli borzongás (#46) >> éltető morf (#7625)
pusztító végzet (#106) >> ezeréves lélek (#634) halálvarázslat (#124) >> quwarg bölcs (#7131)
pusztító végzet (#106) >> élőholt drakolder (#628) halálvarázslat (#124) >> varkaudar pusztító (#7134)
pusztító végzet (#106) >> rothadó borzalom (#633) őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre
fehérál.roncsolása (#248) >> 35. szintű lényekre agybénítás II (#246) >> Morghatal A'ton (#544)
halálos érintés (#271) >> féregtenyészet (#803) armageddon (#218) >> teriád nekromanta (#806)
pusztító végzet (#106) >> teriád főmágus (#808) pusztító végzet (#106) >> Kyeli Intluka (#807)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 71, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
gázpajzs (#467) >> hoarián sárkánybébi (#830) fizikai pajzs (#318) >> 1. szintű lényekre
pszi-acéltorony (#98) >> nők (#999) tükörpajzs (#101) >> domináns morf (#7624)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb jégisten (#662) tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840)
ongóliant tombolás (#146) >> 80. szintű lényekre hhaar burka (#32) >> 11. szintű lényekre
energiapajzs (#103) >> Thargodan mágus (#318) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998) pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)
tükörpajzs (#101) >> varkaudar bajnok (#190) tompítás (#40) >> troll bányász (#679)
tükörpajzs (#101) >> orgoró (#170)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +9 védettség;) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
árnytündér csontváz (#629) (málhás: +69 kg teher) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mesés anyag a mihlanil. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
2.) Növeld hitedben való eltökéltségedet egy áldozati oltárnál!
3.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít.)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. apró gnómlak (531): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 6. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 7, 13, 21, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 60, 61, 62, 63, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 129, 134, 170, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 5, 6, 17.
Kész: 9, 14, 16, 45, 47.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: v 198 106 96, be 244, kf 475, lm 9 12 17, lm 34 52 54, lm 65 75 78, lm 15 33 42, lm 53 58 68, lm 70 75 77, lm 81 86 83.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 3 TU. szükséges még: 107 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1010 TU szükséges.)
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) $112 vashegyű nyíl ($176) 18 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 olló (#335) $648 mákrózsa virág ($56) 2 moa harci nadrág (#1862)
1033 vasérc (#152) 1034 quwarg tojás (#360) 245 madártoll (#112)
531 drótszőr (#37) 159 pirkit (#153) 405 kaja (#2)
8 trikornis szarv (#198) 309 sallank karom (#128) 844 csuklyavirág (#133)
114 bogyógránát (#430) 43 szuperkötél (#209) 153 jégpasztilla (#1566)
6 bunthar bőr (#733) 637 vas dobónyíl (#189) 602 nyílvessző (#108)
35 jégszilánk (#1128) 2 tarantulakarom (#887) 370 isteni könnycsepp (#260)
3 ryuku csizma (#692) 30 megsemmisítő (#1540) 54 tolmokov-koktél (#351)
133 sötét ital (#284) 312 rókafarok (#124) 425 gyöngymangó (#135)
229 csontkulcs (#74) 2 fejsze (#1240) 1 ryuku köpeny (#693)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 aranyrög (#1251) 1 fémrúd (#104) 1 halcsont (#390)
1 jokonbia ág (#1477) 5 karbin plazma (#199) 1 madártoll (#112)
1 quwarg tojás (#360) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
3 tinta (#101) 2 trikornis szarv (#198) 1 varázskő (#305)
4 víz (#27) 3 xirnox szív (#213)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2393 arany (#50) 1 alligátorfog (#663) 1 aranytű (#272)
1 barna immunitáskő (#976) 15 borkonyó bibe (#312) 8 csillezsályalevél (#1253)
1 dözmöng szív (#122) 1 dramoan kő (#967) 6 ezüst nyaklánc (#117)
8 fekete gyöngy (#99) 1 fénytelen gyöngy (#1698) 2 fiatalság itala (#473)
3 fűszertartó (#210) 4 gyógykenőcs (#313) 229 isteni könnycsepp (#260)
12 kaja (#2) 1 kék orchidea (#68) 2 kerek kő (#19)
1 kreiton esszencia (#892) 2 kreiton ősgömb (#889) 1 manakristály (#500)
1 mérg. teriád tőr (#1381) 1 moa burát (#384) 1 moa rubin (#379)
1 pókkarmok (#886) 1 rakolits por (#669) 1 rézdarab (#70)
1 rókafarok (#124) 10 sárkánypikkely (#292) 1 sötét ital (#284)
1 Szent Kulacs (#285) 1 tarantulakarom (#887) 1 tenger gyümölcse (#1155)
8 teriád féreg (#1276) 2 teriád kobak (#1461) 1 teriád nyílvessző (#1287)
1 tleikan kesztyű (#893) 1 tudás gyöngye (#522) 2 varkaudar csont (#1113)
4 vasérc (#152)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

112 113 114
125
126
127

Üzenet küldése a karakternek