824. forduló, 826. forduló, Pterois volitans összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. ápr. 9. 21h:48'
EZ A 1131. JÁTÉKHETED, 825. FORDULÓD
1132. játékheted kezdete: ápr. 12.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 27 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1050
SZÁMLA : XXXX

PTEROIS VOLITANS KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [188,104] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Kaland Rafaellel. Elenios pásztora. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany morfmedált, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy cirkuszi kitűzőt, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy sapkát, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy fejvadász medált, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy Hatalom Karkötőjét, egy Hulcarhud övét, egy játékmesteri palástot, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy moa harci nadrágot, egy natharion talizmánt, egy nodonrod kitűzőt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval.kristályát, egy őselemek köpenyét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku talizmánt, egy szem szimbólumot, egy szerencsekockát, egy Teremtő koronáját, egy trix harci totemet, egy tünde tegezt, egy tűztagadót és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy óriásmassza trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: végtelen hómezőről visszatükröződő jéghideg éj. Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy cápafogat tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy szőrös azuka! Teherhordója is van: egy magányos küklopsz! Szegény állat majd megszakad. {ereje: 108.} Auráját érzékelve máris tudod, ártatlan fehér, mint a Tied is. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon összeakadsz egy barna, tüsi hajú, kék szemű, bajuszos árnymanó férfival. A bőre kreolszínű. Tharr fanatikusa. Egy arany papi karkötőt, egy bronz zinthurg éremet, egy Eldereth kristályt, egy grifftoll kesztyűt, egy háború gyűrűjét, egy hősiesítő medált, egy két kard szimbólumot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton fókuszt, egy Krough fejdíszét, egy Krőzus kitűzőjjét, egy Luthius karkötőjét, egy mind. tűzopálját, egy q. ölő éremet, egy réztornyot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku függőt, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku nadrágot, egy ryuku vadászinget, egy tirik-hun medált, egy tükörpáncélt, egy varkaudar szimbólumot és egy zafír erőövet visel. Felszerelését egy élőholt ősmágus trófea, egy triklem drakolder trófea és egy kisebb quwarg isten trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Egy pikkelyes ptog a hátasa. {ereje: 59.} Tisztán érzed auráját: semlegesnek tűnik.
Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Tsalez Lau'pez. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot.
Az 1. napon találkozol Tündérkével. Elenios felszentelt papja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst morfmedált, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mind. tűzopálját, egy moa harci nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősi csillagfókuszt, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy Romboló kesztyűjét, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szem szimbólumot, egy szerencsekockát, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy Quinthyn Hwrx trófea, egy Gronarr trófea és egy Mahiro Keisuke trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy ében dobónyíl. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Tárgyainak egy részét egy magányos küklopsz viszi. {max. varázspontja: 7453; max. pszije: 1214.} Auráját érzékelve máris tudod, jó jellemű, ahogy Te is az vagy.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon megintcsak összefutsz Tsalez Lau'pezzel. {egészsége: 38.} Auráját érzékelve máris tudod, jellegtelen, mint minden semlegesé. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon megintcsak összeakadsz Kaland Rafaellel. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (323).} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ő is jó. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon összefutsz Gilbo von Goshsal. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy káosz szimbólumot, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy mind. tűzopálját, egy moa csiptetőt, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nodonrod kitűzőt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy opál karkötőt, egy q. irtó éremet, egy q. ölő medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy réz éjmedált, egy réz morfmedált, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy Romboló kesztyűjét, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy kyorg átlényegülő trófea, egy Handastye gyermeke trófea és egy Zekhartax trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {egészsége: 133.} Auráját érzékelve máris tudod, jó jellemű, ahogy Te is az vagy.
A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Kedélyes hangulatban sétálsz a helyszínre, ahova a gyülekezőt beszélted meg a többiekkel. Nagy kaland lesz, és a társaság tagjai is elég jól felkészültnek tűnnek. Eljött még Tündérke, Gilbo von Gosh, Kaland Rafael, Ezüstarcú Lyrien és Gardal fia Ori. Van itt egy-két kalandozó, akivel korábban még nem találkoztál, most gyorsan bemutatkoztok egymásnak. Tündérke előhívja a nála lévő lélekkőbe zárt szellemet. Az lassan materializálódni kezd, felvéve megidézőjének alakját. A szellem csatlakozik hozzátok a kaland idejére. Használod a lélekkövet. A benne lévő szellem testet ölt, pont úgy néz ki, mint te! Mostantól e másolat is részt vesz a kalandban. Gilbo von Gosh alkudozik Techilával egy sort, de persze a félszemű gnómot nem lehet meggyőzni. Ez a fickó már a bölcsőjében is kalmárkodott a cuclisüveggel! No de most már teljesen mindegy. Legyünk túl ezen az egészen mielőbb - gondolod, és már bánod, hogy olyan meggondolatlan voltál az elején. Kaland Rafael előhívja a nála lévő lélekkőbe zárt szellemet. Az lassan materializálódni kezd, felvéve megidézőjének alakját. A csapat egy újabb taggal gazdagodott! Gardal fia Ori előhívja a nála lévő lélekkőbe zárt szellemet. Az lassan materializálódni kezd, felvéve megidézőjének alakját. A csapat egy újabb taggal gazdagodott! Techila névsorolvasást tart, és elvárja, hogy a neve hallatán mindannyian hangosan jelentkezzetek. Hrrr... Vérlázító, amit művel! Techila kisebb csoportokra oszt titeket (egy megfejthetetlen szisztéma szerint), majd a csoportokat a batárokba vezényli. Meglepő módon a batárok nem üresek. Amelyikbe a te csoportod kerül, két úri kisasszony, és három jól öltözött arisztokrata gubbaszt. Kicsit ki vannak pirosodva az izgalmaktól. A batár belseje rúnák sokaságától fénylik, amit persze ezek a manára teljesen vak civilek egyáltalán nem érzékelnek. A batárnak belülről nincs sem kilincse, sem ablaka. Eluralkodik rajtatok némi klausztrofóbia, aztán az egyik úriember udvarias kérdezősködésbe kezd, ami hamarosan kedélyes csevegésbe torkollik, és így a szorongásotok felenged. Sajnos fogalmatok sem lehet, hogy merre jártok, csak a kocsi zötykölődéséből tudjátok, hogy haladtok. Két alkalommal is elfog az a különös érzés, ami a dimenzióugrások sajátja. Szinte biztos, hogy valamilyen térmanipulációt használt a furfangos gnóm! Talán pont ezért használ élőholt jószágot. Az élőlények ugyanis felettébb berzenkednek az ilyen tértörésektől.
A batár hirtelen megáll, és az ajtó kinyílik.
- Rendben! Kiszállás, és máris harcra készüljetek! Megérkeztünk a Legendák Völgyébe! - hallod Techila hangját, miközben óvatosan kiszálltok a batárból.
Éjszakai sötétség fogad idekint, az ajtó azonnal becsukódik mögöttetek, és varázslatos módon üveggel védett ablakok keletkeznek a vastag fa oldalfalakban! Az a mocsok! Látványosságot szervezett a csatáitokból! Nyilván fogadásokat is kötnek majd rátok! Csak most van érkezésed körbenézni. Egy hatalmas vár körvonalait látod a távolban, míg közvetlenül előtted egy nyomasztó, sűrű erdő terül el. Ajjaj! Szörnyek közelednek! Nincs mese, harcolnod kell. Ellenfeled egy Mindabala. (ld. enc.) {szintje: 38.} {egyik sebzési módja: 2x 12d18+41.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont).
Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 230 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont).
A szörny egy nagy követ hajít feléd. Jól célzott! (20 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül.
A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Mindabala kékszínű csápját. (8 támadással 930 életpontot sebezve.) Vércsapolóval megdöfködöd a Mindabala testét. (8 támadással 690 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 320 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A Mindabala csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
23 773 tapasztalati pontot kaptál. {Csatastatisztika; sebzés: 2787, sebződés: 20, gyógyulás: 13, összesen: -7 ÉP}


Tündérke egy Uthan Teriadan, Gilbo von Gosh egy Buqqe, Kaland Rafael egy Iszonyat, Ezüstarcú Lyrien egy Tissian sámánúr, Tündérke másolat egy Tobias Ak'radal, Pterois volitans másolat egy Gyorsröptű Kabol, Kaland Rafael másolat egy Fürge Maidena halálát okozta időközben.
Gardal fia Orit egy Lord Daramoula, Gardal fia Ori másolatot egy élőholt drakolder késztette menekülésre.
Maradt még számotokra ellenfél! Kaland Rafaellel, Tündérke másolattal és Kaland Rafael másolattal vállvetve harcolsz. Ellenfeletek egy Lord Daramoula! {szintje: 47.} {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 250 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Kaland Rafael egy hhaar burka II védekező rúna felrakásával nyit. Tündérke másolat mormolni kezd. Létrejött egy fizikai pajzs körülötte. Tündérke másolat egy tompítás védekező rúna felrakásával nyit. Kaland Rafael másolat felhúz egy hhaar burka II varázslatot. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia...
Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 kaját.) 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Kaland Rafael egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy istenítélet varázslatot. 1214 életpontot sebzett. Tündérke másolat néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy őstűz. 134 életpontot sebzett. Tündérke másolat távolról izomernyesztés varázslatot lő a másikra. Az ellenfél elernyed. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Semmi eredménye!
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Lord Daramoula ébenfekete köpenyét. (8 támadással 506 életpontot sebezve.) Kaland Rafael a kentaurusz íjjal megereszt néhány lövedéket. Elrepül 6 ében nyílvessző. Lövedékeivel perforálja a Lord Daramoula bal karját. (6 támadással 443 életpontot sebezve.)
Tündérke másolat ében dobónyilat ragadva megsorozza az ellenfelet. Elrepül 1 ében dobónyíl. A lövedék átfúrja a Lord Daramoula testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 610 tapasztalati pontot kaptál. {Csatastatisztika; sebzés: 1195, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP, összes sebzés: 3079, összes sebződés: 50}


Tündérke, Gilbo von Gosh, Ezüstarcú Lyrien és Pterois volitans másolat egy élőholt drakolder életével végzett. Gardal fia Ori és Gardal fia Ori másolat csatlakozik a csapathoz, most hogy végetért a csata. Körülnéztek, és felméritek a veszteségeket, aztán csoportokba rendeződtök. Ekkor Techila hangja jut el hozzátok:
- Remek csata volt! Nagyszerűen szórakoztunk, kalandozók, de most irány az erdő!
Mit tehetnétek? Óvatosan megindultok az erdőbe vezető széles kocsiúton. A batárok szépen sorba rendeződnek, és utánatok indulnak. Veszedelmes környék, beleborsódzik a hátad! Egyszercsak váratlanul támadás ér titeket.
Gardal fia Ori másolattal együtt indulsz küzdelemre. Egy Éjvadász az ellenfeletek! {szintje: 37.} {max. életpontja: 2001-2190.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gardal fia Ori másolat fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormol.
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gardal fia Ori másolat ellenfelére ryuku átokvarázs varázslatot lő. 540 életpontot sebzett.
Gardal fia Ori másolat szemöldöködet ráncolva koncentrál, hogy a kentaurusz íjjal célba találjon. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozza az Éjvadász nyakát. (2 támadással 81 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Ököllel fogsz harcolni. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az Éjvadász testét. (7 támadással 775 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed az Éjvadász testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 296 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Csatabárddal Gardal fia Ori másolat kicsit megvágja az Éjvadász fejét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal Gardal fia Ori másolat megpöccinti az Éjvadász testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Az Éjvadász karma a fejed mellett suhan el! Az Éjvadász állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az Éjvadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
11 248 tapasztalati pontot kaptál. {Csatastatisztika; sebzés: 1903, sebződés: 0, gyógyulás: 13, összesen: +13 ÉP, összes sebzés: 2662, összes sebződés: 0}


Tündérke és Gardal fia Ori egy Ébenuszonyú Tekla, Gilbo von Gosh egy Mindabala, Tündérke másolat egy Tissian sámánúr, Pterois volitans másolat egy Gyorsröptű Kabol, Kaland Rafael másolat egy Kronga hadúr életét vette időközben.
Kaland Rafaelt egy Ssszissszenő, Ezüstarcú Lyrient egy Fürge Maidena késztette menekülésre.
Ideje bosszút állni elhullott társaitokért! Tündérke másolattal, Kaland Rafael másolattal és Gardal fia Ori másolattal csapatban küzdesz. Egy Ssszissszenő az ellenfeletek! {fizikai sebezhetőség: 75%.} {támadása: 100.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tündérke másolat felhúz egy fizikai pajzs varázslatot. Tündérke másolat a biztonság kedvéért felrak egy oldás varázst. Kaland Rafael másolat védekezésképp villámgyorsan felhúz egy hhaar burka II varázst. Gardal fia Ori másolat egy fürgülés védekező rúna felrakásával nyit. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem tűz ellen varázslatot.
Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Tündérke másolat egy őstűz varázslatot dob az ellenfélre. 256 életpontot sebzett. Tündérke másolat néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy izomernyesztés. Az ellenfél elernyed. Kaland Rafael másolat mormol, majd ujjaiból kirepül egy istenítélet varázslat. 1385 életpontot sebzett.
Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Ssszissszenő testét. (7 támadással 280 életpontot sebezve.) Tündérke másolat ében dobónyilat küld az ellenfél felé. Elrepül 10 ében dobónyíl. Lövedékeivel perforálja a Ssszissszenő testét. (10 támadással 714 életpontot sebezve.) Kaland Rafael másolat a kentaurusz íjjal az ellenfélre céloz és lő. Elrepül 10 ében nyílvessző. Több lövedéke átfúrja a Ssszissszenő testét. (9 támadással 161 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor súrolva eltalálod a Ssszissszenő szárnyképződményét. (2 támadással 177 életpontot sebezve.) {FM:} Vércsapolóval megbököd a Ssszissszenő testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 321 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ököllel Tündérke másolat meghorzsolja a Ssszissszenő nyakát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével Tündérke másolat megkarcolja a Ssszissszenő testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.)Tündérke másolat ellenfelére villámkéz varázslatot lő. 61 életpontot sebzett. Ököllel Kaland Rafael másolat gyengén megüti a Ssszissszenő testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Kaland Rafael másolat mélyen koncentrálva megidéz egy méregcsók varázslatot, majd az ellenfélre küldi. 123 életpontot sebzett. A Ssszissszenő fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez.
A Ssszissszenő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 072 tapasztalati pontot kaptál. {Csatastatisztika; sebzés: 886, sebződés: 88, gyógyulás: 23, összesen: -65 ÉP, összes sebzés: 3900, összes sebződés: 138}


Tündérke, Gilbo von Gosh, Pterois volitans másolat és Gardal fia Ori egy Fürge Maidena életét vette időközben. Kaland Rafael és Ezüstarcú Lyrien visszatér, most, hogy már elmúlt a veszély. Kemény ütközet volt, de lám, túléltétek! Gyerünk tovább! Már nincs is szükség ösztönzésre. A kocsiút végén világosságot láttok, és egy tisztást, a tisztás túloldalán pedig egy várfalat. A holdvilág szépen megmutatja mindezt, és lassan eluralkodik rajtatok a kincsvadászat izgalma. Mikor kiértek a tisztásra egymásnak vetitek a hátatokat, és szárazat nyelve néztek farkasszemet a némán körétek sereglő legendás lényekkel. Vajon mit kereshetnek itt, ennyien együtt? Talán itt élnek a várban?
Gardal fia Ori másolattal közösen harcoltok majd. Ellenfeletek egy Dranadáni Salamon! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 250 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gardal fia Ori másolat egy fürgülés varázslattal készül a csatára.
Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 321 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Gardal fia Ori másolat mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 652 életpontot sebzett.
A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Gardal fia Ori másolat még az összecsapás előtt a kentaurusz íjjal kilő néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Jól célzott! (48 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
{GYD:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a Dranadáni Salamon fejét. (6 támadással 642 életpontot sebezve.) Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a Dranadáni Salamon bronzbarna bőrét. (9 támadással 842 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 305 életpontot sebeztél. 51 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Csatabárddal Gardal fia Ori másolat néhányszor megcsapja a Dranadáni Salamon fejét. (7 támadással 476 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal Gardal fia Ori másolat néhányszor épp csak megérinti a Dranadáni Salamon bal vállát. (6 támadással 180 életpontot sebezve.) A Dranadáni Salamon mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Időben félreugrasz a Dranadáni Salamon rúgása elől.
{HD:} Varkaudar che-karddal kicsit megvágod a Dranadáni Salamon jobb lábát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. {GYD:} Vércsapolóval megérinted a Dranadáni Salamon bal karját. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 286 életpontot sebeztél. 2 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától.
Csatabárddal Gardal fia Ori másolat megkarcolja a Dranadáni Salamon testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal Gardal fia Ori másolat megpöccinti a Dranadáni Salamon testét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) A Dranadáni Salamon mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A Dranadáni Salamon feléd rúg, de nem talál el. A Dranadáni Salamon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 789 tapasztalati pontot kaptál. {Csatastatisztika; sebzés: 2708, sebződés: 57, gyógyulás: 57, összesen: +0 ÉP, összes sebzés: 4119, összes sebződés: 57}


Tündérke és Gardal fia Ori egy Uthan Teriadan, Gilbo von Gosh és Kaland Rafael egy Buqqe, Tündérke másolat és Ezüstarcú Lyrien egy Fehér Özvegy, Pterois volitans másolat egy élőholt drakolder, Kaland Rafael másolat egy Kronga hadúr fölött diadalmaskodott. Előkerül Techila, és félelem nélkül a várfal felé sétál! Lehet, hogy be akar menni? Egyedül?! Ez teljesen megőrült! Aztán egy fekete köpönyeges alak lép elő a kapuból, és pár lépésre megáll a gnómtól. Nem hallani, miről beszélhetnek, de a félszemű kalandor-toborzó hevesen gesztikulál. Aztán a köpenyes széles mozdulatot tesz, és a varázslat nyomán egy hatalmas láda jelenik meg a semmiből. Techila vigyorog, és mohón a láda felé lép. A köpenyes figura pedig hátat fordít és elvonul. Ahogy becsukódik mögötte a kapu, az egész várfal hirtelen semmivé foszlik! Vagy legalábbis láthatatlanná válik. Milyen különös. Techila kivesz a ládából néhány tárgyat (sajnos ebből a távolságból nem látható, hogy mit), aztán int, hogy hajrá, lehet válogatni! Az osztozás után neked 1 varkaudar csésze, 1 bűzölgő csizma (ld. enc.) és 1 bo'adhun idol lett. (Tündérke 1 Xanathal karkötőjével, 1 bűzölgő csizmával és 1 ogre övvel , Gilbo von Gosh 1 sziréngyűrűvel, 1 Batharak vállemezével és 1 bo'adhun gyűrűvel , Gardal fia Ori 1 varkaudar csészével, 1 troglodita fúvócsővel és 1 törp sisakkal , Kaland Rafael 1 Xanathal karkötőjével, 1 Batharak vállemezével, 1 cápabőr csizmával és 1 Natharion karkötővel , Ezüstarcú Lyrien 1 sziréngyűrűvel, 1 troglodita fúvócsővel, 1 Iszonyat csápjával és 1 kyorg vállpánttal gazdagodott.) Időközben lassan megvirrad, és ahogy a napfény szétárad a tájon, a legkülönösebb kép tárul elétek, amit valaha láttatok! A tisztás egy magaslaton van. A hátatok mögött az erdő, ami balról és jobbról szinte végtelen messzeségbe felnyúlik a ködbe vesző hegyoldalakra. Előttetek pedig egy csodálatos völgy terül el, amit erdőfoltok tarkítanak, patakok kereszteznek, és ahol furcsa, sosem látott várkastélyok tornyosulnak apró falvacskák fölé. Káprázatos! Mennyi titok, és rejtély! Még sosem hallottál a Legendák Völgyéről, de hogy még visszatérsz ide, az biztos!
A visszafelé vezető úton nem nagyon van kedvetek beszélgetni. Épp elég bajotok akad a saját sebeitekkel, a nyápic városlakók lelkes élménybeszámolója pedig kifejezetten fárasztó. Csak lennétek már túl ezen az egészen! Mindannyian mélázva forgatjátok kezetekben a szerzett kincset, és vegyes érzelmekkel próbáljátok megemészteni a történteket. Szemetekben azonban még mindig ott ragyog a napfényben fürdő völgy látványa.
(Önanalízis: +22% csapatmunka.) 230 640 tapasztalati pontot kaptál. [45 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 108 VP-t.]
Alig szenderedsz el, máris arra eszmélsz, hogy csaholó bolhakutyák vesznek körül. Megpróbálsz lesújtani fegyvereddel, de mindig épp ütőtávolságon kívül maradnak - úgy látszik, terelgetnek valamerre. Követed őket. Hamarosan egy kőkupachoz értek. Valaha egy oltár lehetett, de hogy melyik istené, nem igazán tudod megmondani. Ahogy vizsgálódsz, hirtelen egy ködszerű kép jelenik meg az oltár felett. Egy apró, erdei tündérkére emlékeztető lény képe. Magas, izgatott hangon kezd csivitelni. Arról beszél, hogy ő Sheran, a természet istenének küldötte, és szeretné, ha az oltárt újjáépítenéd. Már épp hozzálátna, hogy elmondja, milyen áldozatot mutass be Sherannak, hogy kapcsolatba tudj vele lépni, amikor magadhoz térsz, és kiderül, hogy mindez csak álom volt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 fiatalság italát. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 52 arannyal gazdagabban távoztál. Varázserőd regenerálódik. (+2912 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+296 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+12 tudatpont.) [A két forduló között 2 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: vv 71 120 165 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 165. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. KP: vv 164 26 224 elmormolod a 164. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 852.]

* 3. KP: vv 188 24 161 elmormolod a 188. varázslatot a 24. varázslatot a 161. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 848. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 4 VP-t.]

* 4. KP: vv 78 88 182 elmormolod a 78. varázslatot a 88. varázslatot a 182. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 844.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 4 VP-t.]

* 5. KP: ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 24 VP-t.]

* 6. KP: kf 960 0 0 kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 832.]

* 7. KP: vv 209 211 297 elmormolod a 209. varázslatot a 211. varázslatot a 297. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 4 VP-t.]

* 8. KP: vv 247 296 384 elmormolod a 247. varázslatot a 296. varázslatot a 384. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 824. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 822. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 24 VP-t.]

* 9. KP: hh 841 1225 1546 használod a 841. tárgyat az 1225. tárgyat az 1546. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 2 VP-t.]
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 14 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 803. Kapsz 4 VP-t.]

* 10. KP: vv 361 443 363 elmormolod a 361. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 14 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+19 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 87 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 38 VP-t.]

t 856 1 támadod a 856. szörnyet
FT 856 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 779.]

fph 1029 856 felt. pajzshasználat az 1029. tárgyat a 856. szörnyet
Ha gyökérszellem jön szembe, a bal kezedbe veszed a moa hárítópajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 779.]

kb 150 20 kiveszel a bankból a 150. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 szent jogart. [0 pontot használtál fel, van még 779.]

hu 898 745 1241 hulladék: 898 745 1241
Hulladék, ezért nem gyűjtesz bűzölgő csizmát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz bo'adhun idolt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz vaspántot. [0 pontot használtál fel, van még 779.]

vv 319 316 316 elmormolod a 319. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 24 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 24 VP-t.]

m 1 7 7 mozogsz északkeletre, északnyugatra, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[285,33] A sík vidéket bozótos váltja fel. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy kóbor mortag. {egyik sebzési módja: 3x 12d16+70.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 204 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 45 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a kóbor mortag acéltestét. (9 támadással 528 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kóbor mortag bal oldalát. (10 támadással 1170 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+117 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a kóbor mortag acéltestét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 296 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a kóbor mortag minden csapását hárítanod. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kóbor mortag száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 336 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3048, sebződés: 135, gyógyulás: 35, összesen: -100 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Raia hívői építették. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba).

(Továbbmész...) [284,32] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Nemrég eshetett, mert a fűszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esőcsepp. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba).
(Feltételes segítség:) Gyógyfüveket keresel, amelyeket a sebre rögzítesz. Így már gyorsan fel fog épülni. Hálásan néz rád a kis maki. (+2 jóság.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy gyöngymangó bokrot. Északnyugatra egy pézsmatök van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy vérszomjas karvaly közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 2501-2750.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 234 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 kaját.) 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérszomjas karvaly testét. (9 támadással 481 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! A villámok csak csiklandoznak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vérszomjas karvaly bal oldalát. (10 támadással 1129 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a vérszomjas karvaly bal oldalát. (2 támadással 183 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 290 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Csőrével a vérszomjas karvaly belemar kézfejedbe. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csőrével a vérszomjas karvaly nem tudott megsebezni. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +60 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 bűvölt kristály [bűvölt kristály ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a régészásót, szereztél 3 madártollat. 30 022 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3095, sebződés: 93, gyógyulás: 31, összesen: -62 ÉP}


(Továbbmész...) [283,31] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Egy barlang bejáratára bukkansz. Sajnos már csak a boltíves kapu létezik, a föld mélyére vezető alagút pár lépéssel beljebb teljesen beomlott. A kapu fejlécén ismeretlen nyelven írt sorok állnak, talán még a kyorg időkben rótták ide őket. Felfedeztél egy pézsmatököt. Találsz egy nekrofunt. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (óndarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Ráismersz a lényre. Egy raskhiir szellem. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 44.} {támadása: 70.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 517 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 174 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a raskhiir szellem testét. Kritikus ütés! (9 támadással 594 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a raskhiir szellem izmos felkarját. (8 támadással 946 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+94 varázspont.) Légelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a raskhiir szellem testét. (6 támadással 566 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+56 varázspont.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A raskhiir szellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2875, sebződés: 174, gyógyulás: 16, összesen: -158 ÉP}

[32 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 76 VP-t.]

v 21 64 elmormolod a 21. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Befejezted a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 64 kaja. [-192 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 720. Kapsz 12 VP-t.]

kb 292 30 kiveszel a bankból a 292. tárgyat (30 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 30 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 720.]

vd 10 m 10
Kalandozóként nagy rutinod van a szörnyek elleni harcban. Kamatoztatod is, amikor felkutatsz néhány ellenfelet abban a reményben, hogy valami nyomra bukkansz az utóbbi idők történéseivel kapcsolatban. Hamarosan rá is bukkansz az elsőre, ami egy P. Vlagyimir! {szintje: 58.} {védettsége: 187 szúró, 94 vágó, 94 ütő ellen.}
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.)

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. (Spóroltál 1 kaját.) Semmi hatás! (úgy látszik elektromos pajzs védte a csupasz testét.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 76 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a P. Vlagyimir kopott ruháját. (8 támadással 572 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Elszántan ellenfeledre rohansz. {HD:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a P. Vlagyimir kopott ruháját. (6 támadással 690 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+69 varázspont.) Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a P. Vlagyimir nyakát. (9 támadással 872 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+87 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 309 életpontot sebeztél. 130 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 64 életpontot vesztettél. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 23 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a P. Vlagyimir fejét. (6 támadással 661 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+66 varázspont.) Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a P. Vlagyimir bal oldalát. (2 támadással 186 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+18 varázspont.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 306 életpontot sebeztél. 306 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 525 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 26 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a P. Vlagyimir száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 917 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4067, sebződés: 1181, gyógyulás: 650, összesen: -531 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy kyorg őrgólem. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {védettsége: 103 szúró, 103 vágó, 103 ütő ellen.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 229 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. (Spóroltál 1 kaját.) 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 30 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 teriád nyílvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a kyorg őrgólem jobb lábát. (8 támadással 374 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Meglengetve a varkaudar che-kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Varkaudar che-karddal végigvagdosod a kyorg őrgólem acélkemény testét. (6 támadással 445 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+44 varázspont.) Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a kyorg őrgólem acélkemény testét. (9 támadással 597 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+59 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 301 életpontot sebeztél. 301 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A kyorg őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) {HD:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem testét. (6 támadással 441 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+44 varázspont.) Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a kyorg őrgólem jókora mancsát. (3 támadással 191 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+19 varázspont.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 306 életpontot sebeztél. 306 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A kyorg őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 613 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3792, sebződés: 857, gyógyulás: 788, összesen: -69 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 szent jogart. Vajon hol szerezhette? "Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb kóbor mortag támad meg. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 232 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 66 életpontot vesztettél. A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a kóbor mortag jobb oldalát. (8 támadással 604 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kóbor mortag acéltestét. (9 támadással 1065 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+106 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Vércsapolóval jól megszurkálod a kóbor mortag acéltestét. (8 támadással 719 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+71 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 316 életpontot sebeztél. 316 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a kóbor mortag nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 456 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3696, sebződés: 414, gyógyulás: 402, összesen: -12 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy kísértetvándor.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (úgy látszik elektromos pajzs védte a csupasz testét.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 69 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a kísértetvándor fejét. (8 támadással 576 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Varkaudar che-karddal végigvagdosod a kísértetvándor ködös testét. (6 támadással 680 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+34 varázspont.) Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 151 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval tökéletesen perforálod a kísértetvándor testét. (9 támadással 867 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+43 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 312 életpontot sebeztél. 312 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a kísértetvándor nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 23 életpontot vesztettél. A kísértetvándor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 706 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2892, sebződés: 272, gyógyulás: 363, összesen: +91 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 9 katonai kötszert. Vajon hol szerezhette? A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy bumshir óriásmacska.
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.)

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 119 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy természet haragja varázslat. 30 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a bumshir óriásmacska jobb hátsó lábát. (8 támadással 505 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a varkaudar che-kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a bumshir óriásmacska testét. (6 támadással 589 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+29 varázspont.) Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a bumshir óriásmacska bal oldalát. (9 támadással 740 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+37 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 302 életpontot sebeztél. 269 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A bumshir óriásmacska néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {HD:} Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a bumshir óriásmacska bal hátsó lábát. (5 támadással 484 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+24 varázspont.) Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 307 életpontot sebeztél. 260 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a bumshir óriásmacska megcsapja a fejedet. (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 847 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4003, sebződés: 699, gyógyulás: 677, összesen: -22 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb kóbor mortag támad meg. {szintje: 54.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 210 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 66 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 8 teriád nyílvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a kóbor mortag bal lábát. (8 támadással 586 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kóbor mortag acéltestét. (10 támadással 1174 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+58 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a kóbor mortag fejét. (7 támadással 674 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+33 varázspont.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 312 életpontot sebeztél. 237 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a kóbor mortag minden csapását hárítanod. (3 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A kóbor mortag összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 456 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3705, sebződés: 435, gyógyulás: 327, összesen: -108 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 barna immunitáskövet. Vajon hol szerezhette? "Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb kyorg őrgólem támad meg. {támadása: 97.}
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+2459 varázspont.)

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 26 életpontot vesztettél. A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a kyorg őrgólem bal oldalát. (8 támadással 374 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a kyorg őrgólem testét. (10 támadással 1311 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+43 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a kyorg őrgólem bal lábát. (9 támadással 593 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 297 életpontot sebeztél. 220 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A kyorg őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A kyorg őrgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 613 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3395, sebződés: 507, gyógyulás: 333, összesen: -174 ÉP}

Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy P. Vlagyimir! {szintje: 58.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 236 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 kaját.) Semmi eredménye! (elektromos pajzs védte meg a nyomorultat.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 63 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a P. Vlagyimir fejét. (8 támadással 588 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Megmarkolva a varkaudar che-kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a P. Vlagyimir kopott ruháját. (6 támadással 669 életpontot sebezve.) Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a P. Vlagyimir ködös testét. (9 támadással 850 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (74 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 306 életpontot sebeztél. 306 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a P. Vlagyimir újra meg újra lecsap. (3 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 59 életpontot vesztettél. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 29 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Varkaudar che-karddal végigvagdosod a P. Vlagyimir ködös testét. (6 támadással 667 életpontot sebezve.) Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a P. Vlagyimir ködös testét. (2 támadással 191 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 288 életpontot sebeztél. 288 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 25 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 917 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4134, sebződés: 1207, gyógyulás: 817, összesen: -390 ÉP}

Találsz nála 1 kristályfolyadékot. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy vadászskorpió! {max. életpontja: 3051-3250.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 148 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 431 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a vadászskorpió testét. (8 támadással 518 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Megmarkolva a varkaudar che-kardot a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Varkaudar che-karddal végigvagdosod a vadászskorpió méretes ollóját. (6 támadással 652 életpontot sebezve.) Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a vadászskorpió jobb vállát. (9 támadással 850 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 218 életpontot sebeztél. 218 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Megnyirbálja a vadászskorpió ollója a bal karodat. (2 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Varkaudar che-karddal kissé megkarcolgatod a vadászskorpió testét. (3 támadással 311 életpontot sebezve.) Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a vadászskorpió jobb hátsó lábát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 221 életpontot sebeztél. 221 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Túlbuzgó szabó módjára a vadászskorpió összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 226 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3767, sebződés: 1222, gyógyulás: 695, összesen: -527 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1046 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy kyorg őrgólem. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {max. életpontja: 3181-3380.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 28 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a kyorg őrgólem testét. (7 támadással 317 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kyorg őrgólem bal karját. (10 támadással 1285 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a kyorg őrgólem testét. (9 támadással 597 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 292 életpontot sebeztél. 12 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A kyorg őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megkarcolod a kyorg őrgólem jobb vállát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megbököd a kyorg őrgólem testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 284 életpontot sebeztél. 284 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 4 ép-t sebez. A kyorg őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a kyorg őrgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 613 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4008, sebződés: 893, gyógyulás: 486, összesen: -407 ÉP}

Találsz nála 3 borkonyó bibét. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. Nocsak, mit találtál! Egy ősi rúna! [9 pontot használtál fel, van még 711. Kapsz 21 VP-t.]

v 96 143 61 elmormolod a 96. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

282 283 284 285 286
30
31
32
33
34
(283,31) pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), nekrofun (#173), 28. jellempróba, érclelőhely, raskhiir szellem (#539), P. Vlagyimir (#570), kyorg őrgólem (#567), kóbor mortag (#558), kísértetvándor (#568), bumshir óriásmacska (#492), vadászskorpió (#542)
(284,32) 25. jellempróba, vérszomjas karvaly (#555)
(285,33) kóbor mortag (#558), Raia oltár, 35. jellempróba

[143,61] Épületek tűnnek fel. Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Felfedeztél egy főutcát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy sárkánytanyát. Látsz egy pusztulás sírjait. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gyöngymangó bokrot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Találsz egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő.

Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) Van itt egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
Eladsz 2 bo'adhun idolt 800 aranyért, 1 vaspántot 10 aranyért, 1 bűzölgő csizmát 500 aranyért.
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 24 VP-t.]

be 702 3 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni vágófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 vágófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 150 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 651. Kapsz 120 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 1x 12d10+22.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (9 támadással 461 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány bal első lábát. (6 támadással 659 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (70 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megbököd a zafír sárkány testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 289 életpontot sebeztél. 289 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 37 arany, egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (143,61)-> 100 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a régészásót, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1932, sebződés: 74, gyógyulás: 301, összesen: +227 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 641. Kapsz 24 VP-t.]

ve 2237 megveszed a 2237. tárgyat
Vásároltál 1 quwarg ikergömböt. 5000 aranyat fizettél. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 641.]

m 1 7 6 mozogsz északkeletre, északnyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[283,31] Dombos terepre érkeztél. Észreveszel egy pézsmatököt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Úgy gondolod, hogy a közeledő kóbor mortag nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 2401-2500.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 50 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a kóbor mortag jobb oldalát. (9 támadással 545 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kóbor mortag acéltestét. (8 támadással 974 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (82 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a kóbor mortag jobb karját. (2 támadással 193 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 307 életpontot sebeztél. 34 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A kóbor mortag fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A kóbor mortag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 336 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2954, sebződés: 50, gyógyulás: 50, összesen: +0 ÉP}

Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [282,30] A dombvidéket magad mögött hagyod. Sűrű bokrokkal teli terepen vagy. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy bosszúálló. {szintje: 44.} {támadása: 80.} Itt csata lesz.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 207 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. (Spóroltál 2 kaját.) 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bosszúálló testét. (9 támadással 472 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bosszúálló szellemtestét. (8 támadással 925 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a bosszúálló testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 300 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 47 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott szingulár. védelem védelmed.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +55 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 idézőszőnyeg [idézőszőnyeg ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 33 382 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2750, sebződés: 73, gyógyulás: 16, összesen: -57 ÉP}

Találsz egy kristálypalotát. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran hívei emelték.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és először félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a tökéletesen sík és meredek falon. Zihálva veszed a levegőt, mire a palota tetejére érsz. Van itt egy zafírkupolájú torony, melynek bejárati ajtaja nyitva áll! Belépsz. Ahhh! Hiszen ez meseszép! Egy gigantikus, kristályból kifaragott terembe lépsz, benne csodaszép szobrok, bútorok, mind-mind kristályból. (Önanalízis: +5% mászás.) Lépteket hallasz egy oldalfolyosóról. Hohó, a kidobóember! Úgy látszik, bunyózni kell a szabad fosztogatás jogáért. Egy átokmurgattyú! {szintje: 21.} {egyik sebzési módja: 1x 2d10+4.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az átokmurgattyú összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a régészásót, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 1 533 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy gránitelementál! {egyik sebzési módja: 2x 5d14+14.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. (Spóroltál 1 kaját.) 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A gránitelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
2 860 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Micsoda? Teljesen szokatlan az ilyen másznivaló táphelyektől, hogy még egy szörny legyen. Pedig van, és közeleg! Egy halálosztó kain! {szintje: 17.} {egyik sebzési módja: 1x 2d10+5.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Véres nyál csordul ki a halálosztó kain száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a régészásót, szereztél 1 kőszemet. 2 362 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy Mnebolath! {szintje: 21.} {egyik sebzési módja: 4x 2d10+7.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 kaját.) Semmi eredménye! (elektromos pajzs tette ezt számára lehetővé.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Mnebolath kutyafejét. (2 támadással 237 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval felnyársalod a Mnebolath kutyafejét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 311 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A Mnebolath karma a fejed mellett suhan el! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A Mnebolath most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 4 arany és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (184,32)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 3 629 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 804, sebződés: 13, gyógyulás: 9, összesen: -4 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy kronokukac! {szintje: 19.} {védettsége: 24 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 kaját.) 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kronokukac összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 1 csepp sáfrányport. 2 908 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Hozzálátsz a hagyatéki eljáráshoz. Hosszas kutatás után végre megtalálod a palota mozdítható ingóságait! Detektálsz 4 kvazárt [kvazár ládikóba-> (183,31)-> 44 arany, -2 ÉP]. Megkönnyebbülten, felszabadultan mászol le a palota oldalán. A végén nagy cuppanással leugrasz a falról.

(Továbbmész...) [281,30] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Észreveszel egy tükörtornyot. Utad során felfedezel egy oltárt. Chara-din hívői építették. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Vili irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. (Önanalízis: +9% mászás.) Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy algaleioda! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 55.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 124 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (51 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az algaleioda testét. (9 támadással 1008 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 323 életpontot sebeztél. 11 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (3 ép-t sebezve). Az algaleioda feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az algaleioda még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a régészásót, szereztél 3 madártollat. 19 564 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2262, sebződés: 51, gyógyulás: 23, összesen: -28 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy tüskés totemblarg! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 50.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 204 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-37 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tüskés totemblarg testét. (7 támadással 790 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-98 életpont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval meghorzsolod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 284 életpontot sebeztél. 123 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Felhasználva a régészásót, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] 18 020 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2100, sebződés: 145, gyógyulás: 135, összesen: -10 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon! {mágikus sebezhetőség: 90%.} {egyik sebzési módja: 2x 6d18+120.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Marokra fogva a varkaudar che-kardot ellenfeledre támadsz. {HD:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a tleikan hajadon egyik csápját. (6 támadással 681 életpontot sebezve.) Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a tleikan hajadon sima bőrét. (9 támadással 878 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (20 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 259 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 19 ép-t sebez. A tleikan hajadon karma a fejed mellett suhan el! {HD:} Varkaudar che-karddal kissé megkarcolgatod a tleikan hajadon egyik csápját. (2 támadással 221 életpontot sebezve.) Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 310 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted a tleikan hajadon sima bőrét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 265 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 24 sebzést okoz. A tleikan hajadon karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fiatalság itala. 23 615 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3181, sebződés: 11, gyógyulás: 14, összesen: +3 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy Morghatal A'ton! {szintje: 45.} {max. életpontja: 2500.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 216 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Morghatal A'ton testét. (9 támadással 511 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Morghatal A'ton groteszk fejét. (10 támadással 1175 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a Morghatal A'ton testét. (6 támadással 587 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 284 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). A Morghatal A'ton elhibázza az ütést csápjával. Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 112 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Véres nyál csordul ki a Morghatal A'ton száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (184,32)-> 100 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (184,32)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 arany, egy szent jogar és 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (183,31)-> 18 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 kreiton ősgömb és 1 fiatalság itala. 42 867 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3008, sebződés: 120, gyógyulás: 17, összesen: -103 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 3 varázskövet. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz.
(Vándorcirkusz:) Már messziről megpillantod a cirkuszos sátrakat, és izgatottan, de határozott léptekkel feléjük indulsz. Mielőtt azonban közéjük léphetnél, egy izgága törpe állja utad, aki jegyet osztogat. Elveszi a belépőre szánt 20 aranyérmét, majd az utat mutatva előreenged.
Az ötpróba-sátor elől egy fiatal alakváltó lép hozzád, és megtapogatja a karizmaid.
- Lenne esélyed - mondja. - Próbáld ki az ötpróbát!
- Lehet róla szó - gondolod és mondod, majd követed az alakváltót a próbák sátrába. Az alakváltó suhanc első próbaként egy súlyzót gurít a lábaid elé. Könnyen fogást találsz a fémes szerkezeten, és minden különösebb nehézség nélkül a magasba emeled. Erőpróba kipipálva... Második próba. Az alakváltó egy kis gnómhoz vezet. Ő feltesz pár kérdést Ghalla történelmi múltjáról, de ezzel nem foghat ki rajtad. Mindre tudod a választ... A harmadik feladat a zsonglőrködés. Izzadt tenyeredbe fogod az apró labdákat, majd egyesével a levegőbe hajítod őket, a leszállóágban érkezőket pedig elkapod, csak hogy újra feldobhasd. Kezdeti bizonytalanságod magabiztosság váltja fel, nagyon ügyesen csinálod... A következő próba: sörivás időre. Feldobod az idő mérésére használt követ a levegőbe, majd a korsóhoz kapsz és tartalmát magadba öntöd. A kő szerencsére csak a művelet lezajlása után ér földet, sikerült a próba... Az ötödik próba csupán a szerencséden múlik. A jósnőhöz sétálsz, kezében három kártyát látsz. Találomra húzod ki az egyiket, és elmosolyodsz a lapra festett szerencsetalizmán láttán. Fortuna most sem hagyott cserben. 3 246 tapasztalati pontot kaptál. A sátor előtt újra találkozol az alakváltó fiúval.
- Ügyes vagy. Jutalmul fogadd el a következő tárgyat. - mondja, és valamit a kezedbe nyom. Kíváncsian nézed meg mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Határozott léptekkel a cirkusz boszorkájának sátra felé veszed az irányt.
- Hoztad? - támad rád rögtön a banya, amint megjelensz előtte.
- Izé... - hebegsz-habogsz, majd bevallod, hogy még egyet sem sikerült összegyűjtened abból, amit kért. A boszi kis morgolódás után úgy dönt, más tárgyakat kér tőled. Mielőtt kilépnél az ajtón, emlékezetedbe vésed, miket kell hoznod: 1 szöges bunkó, 1 csontkulcs, 1 karbin plazma, 6 szopókő, 1 moa üveggömb. (Önanalízis: +5% versengés.)
Az egyik sátor előtt egy magában passziánszozó árnymanót pillantasz meg. Amikor közelebb osonsz, meglátod a kiírást: "Aki legyőzi a cirkusz legjobb HKK-játékosát, mesés jutalomban részesül!" Kedved támad kipróbálni. Az árnymanó felszólít, hogy rakj 100 aranyat az asztalra. 1. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 2 Sötét motyogó, 1 Szerencsejáték, 1 Piromenyét, 1 A bajnok manifesztációja. Ez egy pár! Az árnymanó egy keveset emel a téten a játék kedvéért, te pedig tartod. Következhet a lapcsere. 3 lapot cserélsz. Idegesen megvizsgálod, nyerő lapokat kaptál-e: 3 Sötét motyogó, 1 Kaszabolósáska, 1 Mákrózsa főzet. Ez terc! Terítitek a lapjaitokat. Ellenfeled lapjai a következők voltak: 2 Sötét halál, 1 Orzag bilincse, 1 Temető, 1 A bajnok manifesztációja. Ez csak egy pár! Nyertél. 2. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 2 Illúziósárkány, 1 Déja vu, 1 Szerencsejáték, 1 Mákrózsa főzet. Ez egy pár! Egyikőtök sem hajlandó licitálni, jöhet a lapcsere. 3 lapot cserélsz. Fél szemmel az árnymanót, a másik felével a lapokat vizslatod a kezedben: 2 Illúziósárkány, 1 Illúziópalota, 1 Aranyeső, 1 Influenza. Semmi változás. Egyszerre rakjátok az asztalra a lapjaitokat. Az árnymanó előtt a következő hever: 3 Kaszabolósáska, 1 Kisebb quwarg istenség, 1 A bajnok manifesztációja. Ez terc! Vesztettél. (Önanalízis: +12% szerencsejáték.) 3 246 tapasztalati pontot kaptál. Lehajtott fejjel sétálsz odébb, majd megszámolod, mennyit vesztettél: 64 darab aranyérmét. (Önanalízis: +5% versengés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy raaba-fát. Délnyugatra nézve látsz egy xantusz-kaktuszt. Északra egy nothar cserje van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kísértetvándor. {támadása: 72.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 219 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! (elektromos pajzs tette ezt számára lehetővé.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 49 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kísértetvándor testét. (9 támadással 531 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (23 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kísértetvándor testét. (9 támadással 1063 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a kísértetvándor ködös testét. (4 támadással 404 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 308 életpontot sebeztél. 33 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. A kísértetvándor fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 24 életpontot vesztettél. A kísértetvándor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +24 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 774 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2699, sebződés: 73, gyógyulás: 49, összesen: -24 ÉP}

[143 pontot használtál fel, van még 498. Kapsz 343 VP-t.]

vd 10 m 10
Kincsekre vágysz, így ideje némi szörnyvadászatnak! Szerencsére van elég rutinod benne, így nem okoz nehézséget, hogy találj néhány ellenfelet! Közülük az első egy bosszúálló {védettsége: 115 szúró, 115 vágó, 115 ütő ellen.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 119 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a bosszúálló fejét. (7 támadással 465 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bosszúálló fejét. (8 támadással 1261 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a bosszúálló fejét. (5 támadással 484 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 293 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 52 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 24 életpontot vesztettél. Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott szingulár. védelem védelmed.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +60 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 051 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3366, sebződés: 76, gyógyulás: 16, összesen: -60 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy kémsárkány. {védettsége: 73 szúró, 73 vágó, 73 ütő ellen.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 217 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a kémsárkány jobb szárnyát. (7 támadással 478 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Varkaudar che-karddal végigvagdosod a kémsárkány bal oldalát. (6 támadással 661 életpontot sebezve.) Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 153 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a kémsárkány jobb első lábát. (9 támadással 849 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 285 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A kémsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Több csapást kapsz a kémsárkány farkától. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Varkaudar che-karddal végigvagdosod a kémsárkány nyakát. (6 támadással 593 életpontot sebezve.) Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a kémsárkány jobb hátsó lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 287 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A kémsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A kémsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.)
A kémsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 294 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4513, sebződés: 638, gyógyulás: 144, összesen: -494 ÉP}

Találsz nála 4 ryuku védőkenőcsöt. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy kísértetvándor.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 210 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 kaját.) Semmi hatás! (elektromos pajzs védelmezte.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 70 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a kísértetvándor fejét. (7 támadással 508 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (73 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a varkaudar che-kardot a másikra támadsz. {HD:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a kísértetvándor bal hátsó lábát. (6 támadással 694 életpontot sebezve.) Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a kísértetvándor testét. (9 támadással 854 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 321 életpontot sebeztél. 321 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a kísértetvándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 63 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 31 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a kísértetvándor bal első lábát. (3 támadással 329 életpontot sebezve.) Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (21 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a kísértetvándor testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 309 életpontot sebeztél. 309 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a kísértetvándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.)
A kísértetvándor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 188 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3662, sebződés: 460, gyógyulás: 706, összesen: +246 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy mutánsféreg. {puha ütés varázslat nem hat rá.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 147 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 402 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a mutánsféreg groteszk fejét. (7 támadással 497 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-13 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny savat lehel! A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Megmarkolva a varkaudar che-kardot ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Varkaudar che-karddal végigvagdosod a mutánsféreg farkát. (6 támadással 644 életpontot sebezve.) Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 224 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megdöfködöd a mutánsféreg fejét. (9 támadással 789 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 197 életpontot sebeztél. 82 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A mutánsféreg csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mutánsféreg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vashegyű nyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. {HD:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a mutánsféreg testét. (6 támadással 631 életpontot sebezve.) Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a mutánsféreg fejét. (4 támadással 370 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 224 életpontot sebeztél. 224 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. A mutánsféreg megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A mutánsféreg fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstdarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-30 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Véres nyál csordul ki a mutánsféreg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 924 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4423, sebződés: 799, gyógyulás: 467, összesen: -332 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 cru tekercset. Vajon hol szerezhette? [cru tekercs ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] "Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb eszement trappoló támad meg. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 87.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az eszement trappoló testét. (7 támadással 492 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod az eszement trappoló testét. (5 támadással 468 életpontot sebezve.) Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az eszement trappoló testét. (9 támadással 837 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 296 életpontot sebeztél. 296 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Az eszement trappoló rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) {FM:} Varkaudar che-karddal végigvagdosod az eszement trappoló testét. (6 támadással 489 életpontot sebezve.) Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megbököd az eszement trappoló vastag alkarját. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 299 életpontot sebeztél. 299 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.)
Az eszement trappoló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 954 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3975, sebződés: 769, gyógyulás: 760, összesen: -9 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb eszement trappoló támad meg. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 97 szúró, 194 vágó, 97 ütő ellen.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 116 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. (Spóroltál 1 kaját.) 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod az eszement trappoló testét. (7 támadással 466 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Varkaudar che-karddal megvagdalod az eszement trappoló jobb lábát. (5 támadással 464 életpontot sebezve.) Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az eszement trappoló jobb karját. (9 támadással 852 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 287 életpontot sebeztél. 246 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A lény összetapos! 124 életpontot vesztettél. {FM:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod az eszement trappoló bordás testét. (5 támadással 430 életpontot sebezve.) Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 302 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted az eszement trappoló vastag alkarját. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 287 életpontot sebeztél. 287 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szörny megtipor. 131 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 954 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4169, sebződés: 880, gyógyulás: 669, összesen: -211 ÉP}

Találsz nála 5 spirituszt. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? (Nincs mibe rakni 1 spirituszt.) "Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb Kíméletlen Ardo támad meg. {max. életpontja: 3536-3685.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 227 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a Kíméletlen Ardo jobb lábát. (10 támadással 1859 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a Kíméletlen Ardo fejét. (9 támadással 816 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 282 életpontot sebeztél. 282 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A Kíméletlen Ardo fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 657 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 144 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3862, sebződés: 657, gyógyulás: 426, összesen: -231 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy eszement trappoló támad rád. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 97 szúró, 194 vágó, 97 ütő ellen.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Elrepül 6 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az eszement trappoló vastag alkarját. Kritikus ütés! (6 támadással 498 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Marokra fogva a varkaudar che-kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Varkaudar che-karddal végigvagdosod az eszement trappoló testét. (6 támadással 544 életpontot sebezve.) Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az eszement trappoló bordás testét. (9 támadással 855 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 323 életpontot sebeztél. 323 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Összetipor lábával. 119 életpontot vesztettél. {FM:} Varkaudar che-karddal kicsit megvagdalod az eszement trappoló bordás testét. (4 támadással 353 életpontot sebezve.) Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed az eszement trappoló testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 348 életpontot sebeztél. 348 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. Az eszement trappoló szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A lény összetapos! 139 életpontot vesztettél.
Az eszement trappoló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 954 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4108, sebződés: 907, gyógyulás: 811, összesen: -96 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 vörös immunitáskövet. Vajon hol szerezhette? A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy bársony gyilkos.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 201 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. (Spóroltál 1 kaját.) 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 teriád nyílvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a bársony gyilkos testét. (6 támadással 392 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a bársony gyilkos jobb lábát. (8 támadással 920 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a bársony gyilkos bal vállát. (9 támadással 839 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 321 életpontot sebeztél. 321 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a bársony gyilkos nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3453, sebződés: 605, gyógyulás: 454, összesen: -151 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy kémsárkány. {szintje: 60.} {védettsége: 73 szúró, 73 vágó, 73 ütő ellen.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a kémsárkány színváltós szárnyát. (6 támadással 410 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a kémsárkány fejét. (6 támadással 647 életpontot sebezve.) Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (19 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a kémsárkány jobb szárnyát. (9 támadással 837 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 299 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A kémsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Több csapást kapsz a kémsárkány farkától. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) {GYD:} Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a kémsárkány bal szárnyát. (6 támadással 637 életpontot sebezve.) Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 148 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a kémsárkány színváltós szárnyát. (2 támadással 190 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 315 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a kémsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A kémsárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 294 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4518, sebződés: 713, gyógyulás: 158, összesen: -555 ÉP}

Találsz nála 1 angyalok gyűrűjét. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1070 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. Nocsak, mit találtál! Egy ősi rúna! [9 pontot használtál fel, van még 489. Kapsz 21 VP-t.]

h 697 3000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1500 varázspont, -3000 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 489.]
Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+3000 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 487. Kapsz 4 VP-t.]

m 1 8 7 mozogsz északkeletre, északra, északnyugatra
[282,29] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (óndarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (183,31)-> 2 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy drakolder csatamezőt. Nyugatra egy nothar cserje van. Északnyugatra egy pézsmatök van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy raskhiir szellem. {mágikus sebezhetőség: 90%.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 517 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 174 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a raskhiir szellem testét. (9 támadással 528 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a raskhiir szellem testét. (8 támadással 950 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Vércsapolóval jól megszurkálod a raskhiir szellem testét. (5 támadással 454 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 278 életpontot sebeztél. 158 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A raskhiir szellem vágása nem talált el. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3041, sebződés: 174, gyógyulás: 174, összesen: +0 ÉP}


(Továbbmész...) [282,28] A dombvidék után ismét sík terepen vagy. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy drakolder csatamező van. Délnyugatra egy nothar cserje van. Nyugatra egy pézsmatök van. Északnyugatra egy vaskohó van. Északra egy borkonyó cserje van. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy bosszúálló. {max. életpontja: 2112-2211.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bosszúálló testét. (9 támadással 492 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bosszúálló nyakát. (8 támadással 924 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a bosszúálló testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 320 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 25 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (mivel szingulár. védelem van rajtad.) A bosszúálló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +57 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 382 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2830, sebződés: 73, gyógyulás: 16, összesen: -57 ÉP}


(Továbbmész...) [281,27] Kisebb hegyek emelkednek itt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ezüstdarab) rejt!
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy borkonyó cserjét. Délre egy pézsmatök van. Délnyugatra egy borkonyó cserje van. Nyugatra egy hóhérbimbó van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy Garmhuun familiáris. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat életpajzs varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 117 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Garmhuun familiáris fekete karját. (9 támadással 475 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Garmhuun familiáris fekete karját. (9 támadással 1031 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a Garmhuun familiáris fekete karját. (3 támadással 281 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 304 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A Garmhuun familiáris lendületes ütése célt téveszt. A Garmhuun familiáris most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 981 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2995, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [26 pontot használtál fel, van még 461. Kapsz 62 VP-t.]

vd 10 m 10
Tapasztalt szörnyvadász vagy, így pontosan tudod, merre találhatsz a környéken megvadult szörnyeket. Egyelőre nincs időd gondolkozni a szörnyek megvadulásának okán, mert máris rábukkantál egy ellenfélre, ami egy selyemszárnyas. {szintje: 60.} {támadása: 95.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 238 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 35 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 6 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a selyemszárnyas testét. (6 támadással 422 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Megmarkolva a varkaudar che-kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Varkaudar che-karddal végigvagdosod a selyemszárnyas bal szárnyát. (6 támadással 662 életpontot sebezve.) Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a selyemszárnyas gyorsröptű testét. (9 támadással 840 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 289 életpontot sebeztél. 4 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A selyemszárnyas néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A lény huhog! 105 életpontot vesztettél. {HD:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a selyemszárnyas testét. (6 támadással 642 életpontot sebezve.) Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 324 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted a selyemszárnyas gyorsröptű testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (72 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 328 életpontot sebeztél. 328 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A selyemszárnyas csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 107 életpontot vesztettél.
A selyemszárnyas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4764, sebződés: 1169, gyógyulás: 532, összesen: -637 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb selyemszárnyas támad meg. {egyik sebzési módja: 2x 14d14+195.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 213 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 kaját.) 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. 32 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a selyemszárnyas jobb szárnyát. (6 támadással 398 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {HD:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a selyemszárnyas gyorsröptű testét. (6 támadással 662 életpontot sebezve.) Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 303 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a selyemszárnyas jobb szárnyát. (9 támadással 820 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 311 életpontot sebeztél. 311 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a selyemszárnyas megcsapja a fejedet. (2 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 106 életpontot vesztettél. {HD:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a selyemszárnyas jobb karját. (5 támadással 537 életpontot sebezve.) Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a selyemszárnyas gyorsröptű testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 301 életpontot sebeztél. 301 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a selyemszárnyas megcsapja a fejedet. (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 105 életpontot vesztettél.
A selyemszárnyas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4590, sebződés: 1094, gyógyulás: 798, összesen: -296 ÉP}

Találsz nála 1 ryuku védőkenőcsöt. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy Garmhuun familiáris! {védettsége: 93 szúró, 93 vágó, 93 ütő ellen.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled életpajzs varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. (Spóroltál 1 kaját.) 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott szingulár. védelem védelmed.) Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a Garmhuun familiáris testét. (6 támadással 391 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a Garmhuun familiáris testét. (6 támadással 649 életpontot sebezve.) Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (18 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a Garmhuun familiáris fekete karját. (9 támadással 855 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 323 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A Garmhuun familiáris pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). {HD:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a Garmhuun familiáris testét. (6 támadással 646 életpontot sebezve.) Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a Garmhuun familiáris bal karját. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 296 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A Garmhuun familiáris kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig).
A Garmhuun familiáris szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4271, sebződés: 787, gyógyulás: 173, összesen: -614 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1276 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy Gyorsröptű Kabol. {szintje: 64.} {védettsége: 98 szúró, 98 vágó, 196 ütő ellen.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy szingulár. védelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. (Spóroltál 1 kaját.) 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 29 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a Gyorsröptű Kabol selyempikkelyeit. (6 támadással 394 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Gyorsröptű Kabol bal oldalát. (10 támadással 1828 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (17 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a Gyorsröptű Kabol bal szárnyát. (9 támadással 860 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 283 életpontot sebeztél. 13 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. A Gyorsröptű Kabol néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 106 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával kicsit megsebzed a Gyorsröptű Kabol fejét. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megbököd a Gyorsröptű Kabol bal szárnyát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 304 életpontot sebeztél. 304 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 105 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 227 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4931, sebződés: 1192, gyógyulás: 524, összesen: -668 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 borkonyó bibét. Vajon hol szerezhette? A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy vadászskorpió támad rád. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {védettsége: 92 szúró, 92 vágó, 92 ütő ellen.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 167 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. (Spóroltál 1 kaját.) 431 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Elrepül 6 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a vadászskorpió testét. (6 támadással 422 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Meglengetve a varkaudar che-kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Varkaudar che-karddal végigvagdosod a vadászskorpió méretes ollóját. (6 támadással 651 életpontot sebezve.) Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a vadászskorpió méretes ollóját. (9 támadással 842 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 235 életpontot sebeztél. 235 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Megnyirbálja a vadászskorpió ollója a bal karodat. (2 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) {HD:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a vadászskorpió testét. (6 támadással 633 életpontot sebezve.) Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a vadászskorpió testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 228 életpontot sebeztél. 228 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Kemény ollójával a vadászskorpió végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (2 támadástól 615 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.)
A vadászskorpió még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 172 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4054, sebződés: 1255, gyógyulás: 724, összesen: -531 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1029 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy Garmhuun familiáris támad rád. {szintje: 61.} {védettsége: 93 szúró, 93 vágó, 93 ütő ellen.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy életpajzs mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 227 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 kaját.) 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 6 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a Garmhuun familiáris testét. (6 támadással 375 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Megmarkolva a varkaudar che-kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a Garmhuun familiáris testét. (6 támadással 658 életpontot sebezve.) Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a Garmhuun familiáris bal karját. (9 támadással 843 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 305 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. A Garmhuun familiáris pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). {HD:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a Garmhuun familiáris testét. (6 támadással 635 életpontot sebezve.) Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 317 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted a Garmhuun familiáris bal vállát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 284 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A Garmhuun familiáris nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig).
A Garmhuun familiáris most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4670, sebződés: 829, gyógyulás: 179, összesen: -650 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 térdeplő tülköt. Vajon hol szerezhette? A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy Garmhuun familiáris. {szintje: 61.} {támadása: 97.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 227 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (szingulár. védelem védelmez.) A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a Garmhuun familiáris jobb lábát. (6 támadással 406 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (23 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a varkaudar che-kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a Garmhuun familiáris testét. (6 támadással 642 életpontot sebezve.) Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a Garmhuun familiáris bal lábát. (9 támadással 832 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 294 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A Garmhuun familiáris nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) {HD:} Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a Garmhuun familiáris fejét. (6 támadással 632 életpontot sebezve.) Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a Garmhuun familiáris jobb vállát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (21 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 332 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. A Garmhuun familiáris nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4287, sebződés: 743, gyógyulás: 162, összesen: -581 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1061 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy vadászskorpió. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 92 szúró, 92 vágó, 92 ütő ellen.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 156 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 431 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 6 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a vadászskorpió bal oldalát. (6 támadással 388 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Marokra fogva a varkaudar che-kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Varkaudar che-karddal végigvagdosod a vadászskorpió testét. (6 támadással 645 életpontot sebezve.) Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 258 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megdöfködöd a vadászskorpió testét. (9 támadással 789 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 240 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 4 ép-t sebez. Itt is, ott is célba talál a vadászskorpió ollója. (2 támadástól 639 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Varkaudar che-karddal megvagdalod a vadászskorpió testét. (5 támadással 503 életpontot sebezve.) Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a vadászskorpió jobb oldalát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 225 életpontot sebeztél. 225 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Túlbuzgó szabó módjára a vadászskorpió összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 609 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.)
A vadászskorpió még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 172 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4046, sebződés: 1261, gyógyulás: 488, összesen: -773 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel egy mentát koronát. Érdekes! "Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb selyemszárnyas támad meg. {szintje: 60.} {max. életpontja: 3721-3920.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 230 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 kaját.) 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 31 életpontot vesztettél. A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a selyemszárnyas gyorsröptű testét. (6 támadással 423 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Meglengetve a varkaudar che-kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a selyemszárnyas selyempikkelyeit. (6 támadással 682 életpontot sebezve.) Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a selyemszárnyas fejét. (9 támadással 830 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 314 életpontot sebeztél. 314 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A selyemszárnyas csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) {HD:} Varkaudar che-karddal végigvagdosod a selyemszárnyas testét. (6 támadással 646 életpontot sebezve.) Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 305 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a selyemszárnyas gyorsröptű testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 275 életpontot sebeztél. 275 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A selyemszárnyas többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.)
A selyemszárnyas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4655, sebződés: 779, gyógyulás: 753, összesen: -26 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy Garmhuun familiáris. {szintje: 61.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 115 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 329 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a Garmhuun familiáris bal karját. (6 támadással 406 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a Garmhuun familiáris fejét. (6 támadással 635 életpontot sebezve.) Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval megdöfködöd a Garmhuun familiáris testét. (9 támadással 795 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 311 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Könnyedén félreszökkensz a Garmhuun familiáris csapása elől. {HD:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a Garmhuun familiáris jobb lábát. (6 támadással 625 életpontot sebezve.) Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a Garmhuun familiáris bal oldalát. (5 támadással 467 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 324 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A Garmhuun familiáris nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig).
A Garmhuun familiáris összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4341, sebződés: 360, gyógyulás: 83, összesen: -277 ÉP}

Találsz nála 1 kristályfolyadékot. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. Nocsak, mit találtál! Egy ősi rúna! [9 pontot használtál fel, van még 452. Kapsz 21 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 2x 8d8+22.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 68 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (9 támadással 475 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (98 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány bal szárnyát. (8 támadással 895 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 300 életpontot sebeztél. 300 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (183,31)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a régészásót, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1901, sebződés: 236, gyógyulás: 300, összesen: +64 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 442. Kapsz 24 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
[282,26] A vidék továbbra is alacsonyhegység. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy selyemszárnyas. {szintje: 43.} {támadása: 68.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 320 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. 26 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a selyemszárnyas selyempikkelyeit. (9 támadással 487 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a selyemszárnyas selyempikkelyeit. (9 támadással 1011 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a selyemszárnyas bal szárnyát. (9 támadással 817 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 279 életpontot sebeztél. 279 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A selyemszárnyas karma a fejed mellett suhan el! A selyemszárnyas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 arany foggyűrű [arany foggyűrű ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 33 163 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3093, sebződés: 28, gyógyulás: 283, összesen: +255 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah híveié. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ezüstdarab) rejt!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy krómkaktuszt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy borkonyó cserje van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 432. Kapsz 24 VP-t.]

szk 541 541 keresed az 541. szörnyet az 541. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy selyemszárnyast. [0 pontot használtál fel, van még 432.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
31 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 72 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 432.]

h 2320 használod a 2320. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [10 pontot használtál fel, van még 422. Kapsz 24 VP-t.]

lm 7 7 14 mozogsz 7 7 14
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [2. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy brutális morf van előtted! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 24d8+80.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 71 életpontot vesztettél. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 75 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Elrepül 6 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a brutális morf jobb első lábát. (6 támadással 425 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (275 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a brutális morf fejét. (10 támadással 1752 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a brutális morf testét. (9 támadással 822 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 306 életpontot sebeztél. 306 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a brutális morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A brutális morf belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a brutális morf jobb vállát. (7 támadással 1255 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a brutális morf bal vállát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 322 életpontot sebeztél. 322 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A brutális morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad a brutális morf csőrével. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 117 életpontot vesztettél. A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 160 életpontot vesztettél.
A brutális morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 14 madártoll. 51 859 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5314, sebződés: 1772, gyógyulás: 849, összesen: -923 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1053 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [3. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy harcias morf lakik itt. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 2x 15d25+1.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 6 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (6 támadással 211 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. BŰNÖS! A következő pillanatban lesújt rád a büntetés (-910 életerő). Bűnbánatod mélységes, nem akarsz már harcolni. Úgy döntesz, ebből elég volt. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 262, sebződés: 1362, gyógyulás: 0, összesen: -1362 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 2. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1249 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Egy széles, magas terembe érsz. [3. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy harcias morf. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 3472-4471.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. BŰNÖS! Borzalmas fájdalmat érzel (-910 életerő). Reménytelenség lesz rajtad úrrá, a harcnak nincs értelme, hisz bűnös vagy! Úgy döntesz, ebből elég volt. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 1362, gyógyulás: 0, összesen: -1362 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 2. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1249 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[12 pontot használtál fel, van még 410. Kapsz 28 VP-t.]

lm 14 21 21 mozogsz 14 21 21
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 410.]

lm 28 28 44 mozogsz 28 28 44
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 410.]

lm 44 44 44 mozogsz 44 44 44
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 410.]

h 1602 292 50 használod az 1602. tárgyat
Nincs nálad elég abból a tárgyból, amennyi szükséges lenne. Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. A belsejébe 41 sárkánypikkelyt dobsz. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 820 rézdarabot találsz. [rézdarab ládikóba-> (183,31)-> 820 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 407. Kapsz 7 VP-t.]

vv 109 79 167 elmormolod a 109. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 405. Kapsz 4 VP-t.]
19 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 60 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 405.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 405.]

im 0 10 imádkozol
Itt nincs oltár ill. templom! (A templomkereső imához az IM parancs helyett az IM 1 -et kell kiadni.) [0 pontot használtál fel, van még 405.]

bpk 5 bef. parancs kivétele: 5
HH 1554 1660 1534 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 405.]

bpb bef. parancs berakása:

hh 1554 1534 2237 használod az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat a 2237. tárgyat
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen gyökérszellem marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5401-7000.}
A csata idejére bekészíted a moa hárítópajzsot.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a gyökérszellem bal oldalát. (10 támadással 2131 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 71 életpontot vesztettél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a gyökérszellem testét. (10 támadással 2065 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 76 életpontot vesztettél. Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gyökérszellem átlátszó végtagjait. (10 támadással 2059 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A gyökérszellem csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. 64 551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6522, sebződés: 893, gyógyulás: 154, összesen: -739 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 389. Kapsz 38 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-9 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg királynő! {szintje: 15.} {támadása: 22.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 316 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A quwarg királynő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. 3 776 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 316, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy quwarg harcos! {szintje: 14.} {támadása: 21.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 337 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. 3 507 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 337, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy kisebb quwarg isten! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 328 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 31 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (68 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kisebb quwarg isten bal vállát. (9 támadással 1044 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megbököd a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 310 életpontot sebeztél. 310 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Több marást ejt rajtad a kisebb quwarg isten csáprágójával. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (184,32)-> 6 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (183,31)-> 16 arany, -2 ÉP], 50 arany, 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (184,32)-> 60 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP]. 35 985 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1915, sebződés: 211, gyógyulás: 331, összesen: +120 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg szabotőr! {szintje: 12.} {támadása: 18.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 332 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A quwarg szabotőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 2 565 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 332, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 varkaudar lándzsát [varkaudar lándzsa ládikóba-> (183,31)-> 5 arany, -2 ÉP]. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 348. Kapsz 98 VP-t.]
Próbát teszel a quwarg ikergömbbel. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg ikerboly szívébe visz. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-62 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy kisebb quwarg isten! Szerencséd van (vagy épp nincs), ez Quwaxotix. {szintje: 34.} {egyik sebzési módja: 2x 18d10+70.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 321 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. 27 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiafolyam varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Quwaxotix testét. (8 támadással 1233 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a Quwaxotix gigászi csáprágóját. (5 támadással 474 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 314 életpontot sebeztél. 276 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (184,32)-> 56 arany, -2 ÉP], 47 arany, 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (183,31)-> 20 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 45 404 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2477, sebződés: 415, gyógyulás: 360, összesen: -55 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy ősquwarg! {szintje: 28.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 60 ütő ellen.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 328 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősquwarg bal oldalát. (7 támadással 811 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed az ősquwarg óriási ízelt lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 297 életpontot sebeztél. 223 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Csáprágó csattan csípőd közelében. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
16 688 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1610, sebződés: 0, gyógyulás: 227, összesen: +227 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {szintje: 42.} {max. életpontja: 2401-2600.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy kitartás varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 338 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról sivatagi vihar varázslatot lő rád a másik. 80 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (10 támadással 1608 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Vércsapolóval jól megszurkálod a quwarg széltáncos testét. (9 támadással 667 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 297 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 561 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg széltáncos jobb vállát. (10 támadással 1592 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (3 támadással 248 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 328 életpontot sebeztél. 328 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A quwarg széltáncos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. 57 789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5362, sebződés: 1221, gyógyulás: 637, összesen: -584 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 300 quwarg tojást. A quwarg ikergömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [56 pontot használtál fel, van még 292. Kapsz 134 VP-t.]
[A parancs tárolásra került.]

vv 316 316 316 elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-25 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+20 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 277. Kapsz 36 VP-t.]
170 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 300 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 277.]
170 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 300 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 277.]
170 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 300 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 277.]

tf 3 10 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
Fél lábon ugrálva, felszerelésed több tagját egyensúlyozva próbálsz minél lehetetlenebb feladatokat állítani magad elé, az ügyességed fejlesztése céljából. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az ügyességed komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 267. Kapsz 24 VP-t.]

tf 3 10 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
Bukfencezel, cigánykereket hánysz, egyensúlyozol, hogy az ügyességedet fejleszd. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 257. Kapsz 24 VP-t.]

tf 3 10 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
Kitartóan gyakorolsz: kézen állsz, zsonglőrködsz, ugrándozol, az ügyességedet fejlesztve. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 247. Kapsz 24 VP-t.]

tf 3 10 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
Fél lábon ugrálva, felszerelésed több tagját egyensúlyozva próbálsz minél lehetetlenebb feladatokat állítani magad elé, az ügyességed fejlesztése céljából. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy Garmhuun familiáris. {max. életpontja: 2501-2750.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy életpajzs varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (szingulár. védelem védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Garmhuun familiáris testét. (9 támadással 460 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Garmhuun familiáris testét. (10 támadással 1068 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (19 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a Garmhuun familiáris fejét. (4 támadással 349 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 302 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Könnyedén félreszökkensz a Garmhuun familiáris csapása elől. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3025, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 237. Kapsz 24 VP-t.]

tf 3 10 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
Gólyalábakat építesz, és azokkal egyensúlyozva gyakorolsz. Sajnos a lábak túl gyengére sikerültek, hogy használni lehessen őket hosszabb távon, de legalább az egyensúlyérzékedet fejlesztetted. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 227. Kapsz 24 VP-t.]

tf 3 10 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
Kitartóan gyakorolsz: kézen állsz, zsonglőrködsz, ugrándozol, az ügyességedet fejlesztve. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 217. Kapsz 24 VP-t.]

* 1. BP: vv 88 83 168 elmormolod a 88. varázslatot a 83. varázslatot a 168. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 217.]
Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 216. Kapsz 2 VP-t.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 216.]

* 2. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 216.]

* 3. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. (Önanalízis: +11% főzés.) 3 246 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 215. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 210. Kapsz 12 VP-t.]

* 5. BP: vv 316 316 316 elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot
130 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 300 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 210.]
130 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 300 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 210.]
130 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 300 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 210.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Helybenfutás, guggolások, és egyéb tornagyakorlatok segítenek hozzá bicepszeid fejlesztéséhez. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 24 VP-t.]
(Önanalízis: +17% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 20, 24, 2.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Viszont az energiák kicsapódása nyomán kaptál 1 tulajdonságpontot és 1 képességpontot. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját bezabál a hordóagyú mameluk. 2 kaját bezabál a pikkelyes ptog. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel táborozásra alkalmas helyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 900 pontot. A következő körben tehát 1100 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MINDABALA (504. SZÖRNY)
A polipszerű türkiz sárhajítók mindegyike ugyanúgy néz ki, kivéve egyet, Mindabalát, melynek méretei sokkal impozánsabbak társainál, és valószínűleg az intelligenciája is a többiekének sokszorosa. Őt akár a mocsárlakó faj főnökének is nevezhetnénk, ha lenne közöttük ilyen tisztség, de hogy ezt életének hosszú évszázadai alatt felszedett bölcsességével, vagy a testi különbözőséggel érte el, nem lehet tudni. Ha volt valami, ami miatt a bo'adhun barbárok is elkerülték birodalmuk vizenyős részeit, az a Mindabalával találkozók sikeres túlélői (akik nem voltak sokan) által előadott beszámolók voltak.

BŰZÖLGŐ CSIZMA (898. TÁRGY)
Ritka nagy rondaság ez a lábbeli, gondolod, mikor először megpillantod. Amikor azonban letörlöd a rászáradt sárréteget, bársonytapintású, ügyesen kidolgozott csizmára bukkansz. Egyetlen gond van vele: orrfacsaró bűzt áraszt magából. Talán idővel elmúlik, ha megtartom, gondolod, ugyanis megtartani igenis érdemes a tulajdonságai miatt: védettségedet 4-gyel növeli, miközben a harc során leadott támadásaiddal 4-gyel többet tudsz sebezni. A használatához min. 35. szint szükséges.

QUWARG IKERGÖMB (2237. TÁRGY)
Hosszú-hosszú időt töltöttél már a quwarg teleportgömb tanulmányozásával, próbáltad megfejteni annak működését, mindezidáig sikertelenül. Hallottál már róla, hogy voltak kalandozók, akiknek sikerült már ezt a mágikus tárgyat átalakítaniuk és a quwargok bolyain kívül nagyobb szuperbolyokat is meglátogatniuk segítségével, de ez lehet csak legenda. Kísérletezésbe kezdesz hát és rájössz, hogy őskristály szilánkjaidat (20 darabot) katalizátorként használva képes vagy 2 quwarg teleportgömböt összeolvasztani 20 TVP-nyi idő alatt. Az így keletkezett ikergömböt, ha marokra fogod és megrázod, rögtön elröpít téged egy quwarg ikerbolyba, ahol a fertelmes jószágok rögtön rád is támadnak. A quwarg ikergömböt fordulónként csak egyszer használhatod a H 2237 paranccsal, melynek költsége 5 TVP.

KARAKTERLAP

Pterois volitans, egy fekete hajú, barna szemű gnóm férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Raia bírája vagy. A Ősi Hajnal Lovagjai (#9167) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 825. fordulód.

Erő: 105 (128) Szint: 61 Merészség: 10/10 Magasság: 115 cm
IQ: 111 (154) Támadás: 165 (171) Agresszió: 3 Testsúly: 55 kg
Ügyesség: 105 (144) Védekezés: 205 (217) Menekülés: 30 % Életkor: 122/88 év
Egészség: 105 (164) Életpont: 3185/2766 Jellem: jó (777) Tul. pont: 6
Szerencse: 117 (191) Varázspont: 8027/154 Pénz: 42636 arany Kép. pont: 11
Tudatpont: 75/55 Pszi pont: 1223/164 Halhatatlanság: 35 %
Eddig összesen 12088 szörnyet (61 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 065 859 TP-t kaptál. Jelenleg 206 998 565 TP-d van. A következő szinthez még 5 001 435 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 814. fordulódban 100154 arany került a bankszámládra. 101004 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 33 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 44%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 16/24 ökölvívás: 43/69 (+42%) szúrófegyverek: 66/39 (+6%)
vágófegyverek: 30/42 (+46%) ütőfegyverek: 37/8 lőfegyverek: 51/40 (+9%)
dobófegyverek: 23/34

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) moa hárítópajzs(1029):nt'lagod csámcsogó(735), moa hárítópajzs(1029):gyökérszellem(856)
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (300%) << varkaudar che-kard (#1112) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -49.); teriád nyílvessző (#1287) (50 -59.); teriád nyílvessző (#1287) (60 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
282,26 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 425
A Végzet Vermében a 14. szinten jársz. Ebben a hónapban 6 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 260,63
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2011. évben 1. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban.
Legfeljebb 105 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 59, 56, 62, 60, 82, 85, 89

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/3 Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/3
Max életkor 851 év Átcsoportosítási és instabil keret: 395 977 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 74/16 2. nyomkövetés: 178/77 3. mászás: 30/55 (+14%)
4. hajózás: 22/1 5. csapdakészítés: 37/68 (+17%) 6. csapdaészlelés: 35/94
7. gyógyítás: 171/6 8. titkosírás: 16/5 9. felderítés: 33/11
10. szörnyidomítás: 25/83 11. teológia: 310/82 (+87%) 12. taumaturgia: 305/91 (+72%)
13. szerencsejáték: 15/70 (+12%) 14. versengés: 32/23 (+15%) 15. harcművészetek: 39/1
16. zene: 190/39 17. szörnyismeret: 45/78 18. pszi: 82/2 (+19%)
19. zárnyitás: 5/79 20. vadászat: 30/63 21. vitalitás: 8/49
22. bányászat: 63/73 (+15%) 23. úszás: 25/14 24. főzés: 21/42 (+11%)
25. ősteológia: 21/72 (+9%) 26. őstaumaturgia: 78/18 (+46%) 27. csapatmunka: 23/38

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 370
1. sebzés bónusz: 4 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 4(5)
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(12) 11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10(12)
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (szent jogar (#150))
segítesz max. 10 TVP-ért
kutatsz max. 240 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang (15)
"Mindenki egyért" TK beállítás
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), Vértestvérek (#9146), ősöreg taalruherceg (#718), élőholt drakolder (#628), agyfröccsentő (#666), gyökérszellem (#856)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) kitartás (#362, 25 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
kézrátétel (#381, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 360 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
feltámadás (#168) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem (#165)
égető tekintet (#164) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem 2 (#188) varázsenergia (#161)
láth. észlelése (#78) Symulf rúnája (#182) fényaura (#211) pszi-ernyő III (#297)
elme dominanciája (#247) önanalízis (#296) hadiszerencse III (#59) általános komponens (#361)
harci induló (#443) Morgan rúnája (#363) isteni bölcsesség (#319) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 20)
Asylux csapdája (#233), bo'adhun csapás (#266), banshee-sikoly (#373), az agy kifacsarása (#197), élőholt pozdorja (#134), energiafolyam (#136)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
hhaar burka II (#162), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), tükörpajzs (#101), szingulár. védelem (#322), elektromos pajzs (#51)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 46, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> ryuku gólem (#394) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
banshee-sikoly (#373) >> Eruol (#378) izomernyesztés (#33) >> mösze uralkodó (#789)
armageddon (#218) >> lidérctűz (#457) villámcsapás (#50) >> Dornodon avatárja (#381)
bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531) tűzgolyó (#155) >> varkaudar pusztító (#7134)
direkt kontaktus I (#121) >> Sötétség Hercege (#296) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
halálos érintés (#271) >> quwarg ölész (#855) teljes őrület (#118) >> quwarg harcmágus (#851)
háló (#186) >> quwarg b.háborító (#850) teljes őrület (#118) >> quwarg bölcs (#7131)
halálos érintés (#271) >> ryuku orgyilkos (#942) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre bo'adhun csapás (#266) >> acélkolosszus (#35)
éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415) éjfattyak végzete (#260) >> zg'umrad facsaró (#738)
éjfattyak végzete (#260) >> nt'lagod csámcsogó (#735) ősi hurrikán (#312) >> ml'othag szürcsölő (#415)
ősi hurrikán (#312) >> Arutac (#7101) háló (#186) >> Arutac (#7101)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 46, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
kitartás (#362) >> Arutac (#7101) kitartás (#362) >> domináns morf (#7624)
kitartás (#362) >> zg'umrad facsaró (#738) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
fehér glóbusz (#47) >> quwarg harcmágus (#851) kitartás (#362) >> quwarg széltáncos (#540)
kitartás (#362) >> testzabáló (#438) fürgülés (#92) >> férfiak (#998)
fürgülés (#92) >> nők (#999) kitartás (#362) >> zseléféreg (#453)
kitartás (#362) >> tűzrája (#531) kitartás (#362) >> Strissha (#528)
kitartás (#362) >> Dornodon avatárja (#381) életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098)
életpajzs (#142) >> sárkánykirálynő (#7030) pszi-acéltorony (#98) >> Eruol (#378)
fürgülés (#92) >> Thargodan berzerker (#377) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
tükörpajzs (#101) >> gnóm szolgáló (#181) fehér glóbusz (#47) >> jégtroll (#164)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +20 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
csillagapród (#7215) (málhás: +66 kg teher) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +102% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A következő küldetésedet az élet adja. Nem árt, ha visszatekintesz, őseid honnan is indultak annak idején. A nép soraiból! Segíts tíz molnáron, ezzel is terjesztve hitemet és növelve saját hírnevedet. (számláló: 0)
2.) Imádkozz legközelebb úgy, hogy az Istenek Talizmánja már a Napot is elvakítóan a nyakadban csillog!
3.) Várom a pillanatot, amikor először járulsz elém az istenek panteonjában! Imádkozz, ha a fele utat már megtetted a teljes halhatatlansághoz vezető ösvényen!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): kész. apró gnómlak (531): kész. adamantit erőd (548): többek közt 94. tárgyat kell leadnod. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 8. lépésnél tartasz. cirkuszi fősátor (713): többek közt 203. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): 1. lépésnél tartasz. Toborzóiroda (762): kész. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 7, 13, 14, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 55, 56, 59, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 85, 89, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 163, 167, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 193, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 15, 22, 26, 34, 46, 49.
Kész: 1, 3, 4, 5, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 24, 25, 27, 30, 31, 33, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 51, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 46, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 4705.
A morf invázióban megölt morfok száma: 178, az összesen kapott pontszám: 19088.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 90, az összesen kapott pontszám: 10800. (összesen ölhető: 198 )
Olimpiai helyezéseid: második hely a 4. kategóriában a XXVI. olimpián, első hely az 5. kategóriában a XXXIII. olimpián.
Részt vettél a 220-as II. quwarg rajzás végső bezárásában.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2150, pontszámod: 28231.
A toronyháborúban összesen 0 győzelmet arattál, ezzel 11 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 422, a megölt vezérek száma: 7, a pontszámod: 60 440.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 3, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 303.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 41, pontszámod: 594.
Az első Végzet Vermében 2 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 193.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
harci mágia (334)
az élet forrása (337)
illúziópáncél (354)
az ősök hite (362)
az ügyess. jutalma (377)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
csillagapród idézés (412)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 38 TU. szükséges még: 52 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 110 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 23 TU szükséges.)
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
50 áldott kő (#642) $111 csalánvirág ($582) 450 ezüstdarab (#326)
1 feneketlen bugyor (#570) 447 isteni könnycsepp (#260) 2522 kaja (#2)
1 olló (#335) 205 pirkit (#153) 1 pszi katalizátor (#610)
10 pszi kő (#248) 1316 quwarg tojás (#360) 370 sárkánypikkely (#292)
49 szent jogar (#150) 300 vasérc (#152)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2172 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 2 bo'adhun idol (#745)
1 íjászkence (#1225) 5 isteni könnycsepp (#260) 11 kaja (#2)
1 manakristály (#500) 1 nyílvessző (#108) 2 ősmatéria (#1254)
8 teriád nyílvessző (#1287) 1 vashegyű nyíl (#176) 1 vaspánt (#1241)
5 víz (#27) 1 bűzölgő csizma (#898)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 barna immunitáskő (#976) 5 borkonyó bibe (#312)
4 ezüstdarab (#326) 3 fiatalság itala (#473) 1 fűszertartó (#210)
9 katonai kötszer (#1508) 1 khatiszon kristály (#2322) 1 kőszem (#304)
1 kreiton ősgömb (#889) 2 kristályfolyadék (#449) 8 madártoll (#112)
1 mentát korona (#1559) 3 ősi rúna (#2520) 3 őskristály-szilánk (#1525)
1 quwarg ikergömb (#2237) 299 quwarg tojás (#360) 5 ryuku védőkenőcs (#1154)
14 szent jogar (#150) 1 térdeplő tülök (#1440) 1 Thargodan esszencia (#328)
1 tl'urlang fiola (#788) 1 varázskő (#305) 1 vörös immunitáskő (#978)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

280 281 282 283 284
25
26
27
28
29
30
31
32
(281,27) vaskohó (#155), oltár, érclelőhely, Garmhuun familiáris (#543), selyemszárnyas (#541), Gyorsröptű Kabol (#575), vadászskorpió (#542), zafír sárkány (#329)
(281,30) tükörtorony (#885), oltár, 40. jellempróba, művészi porolit (#720), algaleioda (#474), tüskés totemblarg (#482), tleikan hajadon (#533), Morghatal A'ton (#544), kísértetvándor (#568), bosszúálló (#562), kémsárkány (#545), mutánsféreg (#554), eszement trappoló (#549), Kíméletlen Ardo (#574), bársony gyilkos (#546)
(282,26) selyemszárnyasok (#541), Leah oltár, érclelőhely, brutális morf (#7620), harcias morf (#7619), gyökérszellem (#856), quwarg királynő (#153), quwarg harcos (#201), kisebb quwarg isten (#213), quwarg szabotőr (#301), Quwaxotix (#961), ősquwarg (#300), quwarg széltáncos (#540), Garmhuun familiáris (#543)
(282,28) 33. jellempróba, bosszúálló (#562)
(282,29) oltár, 47. jellempróba, érclelőhely, raskhiir szellem (#539)
(282,30) bosszúálló (#562), kristálypalota (#401), 25. jellempróba, Sheran oltár, átokmurgattyú (#225), gránitelementál (#205), halálosztó kain (#168), Mnebolath (#237), kronokukac (#285)
(283,31) pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), nekrofun (#173), 28. jellempróba, érclelőhely, raskhiir szellem (#539), P. Vlagyimir (#570), kyorg őrgólem (#567), kóbor mortag (#558), kísértetvándor (#568), bumshir óriásmacska (#492), vadászskorpió (#542)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - A VD parancs során jövő szörnyeknél ezentúl a szintet nem veszi figyelembe a program. Azaz a karakterek a VD parancs során bármilyen szintű szörnyet megtámadnak! A T parancs továbbra is kell azoknál a szörnyeknél, melyek a képességük miatt ezt igénylik.

Üzenet küldése a karakternek