817. forduló, 819. forduló, Erbol összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2014. nov. 17. 9h:12'
EZ A 1082. JÁTÉKHETED, 818. FORDULÓD
1083. játékheted kezdete: nov. 20.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 31 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2099
SZÁMLA : XXXX

ERBOL KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [269,64] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+23 tvp ). Az aranytermő erszény 78 aranyat termelt. Varázserőd regenerálódik. (+2616 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+199 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+4 tudatpont.) A lottó 1103. hetének nyerőszámai: 16, 8, 12. 1 db 0 találatos szelvényed volt.

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 28. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 3 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 182. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 3 VP-t.]

* 3. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 16 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 209. varázslatot az 53. varázslatot a 178. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 3 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 70. varázslatot a 127. varázslatot a 112. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

* 6. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 88. varázslatot a 120. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-85 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 775.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 3 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 157. varázslatot a 224. varázslatot a 11. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 771.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-85 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 3 VP-t.]

* 8. KP: beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 769.]

* 9. KP: használod a 841. tárgyat a 348. tárgyat az 1534. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 1 VP-t.]
Ennek a varázslatnak nem lenne semmi hatása. [0 pontot használtál fel, van még 768.]
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-9 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy kisebb quwarg isten!

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 539 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. 38 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Semmi eredménye! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 hajító csillag. Alaposan megsorozod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (3 támadással 311 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP], 11 arany, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy gyöngymangó. 21053 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 947, sebződés: 46, gyógyulás: 4, összesen: -42 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg szabotőr!

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gigaököl varázslatot. 22 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-5 védelem.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+16 varázspont.) Gonemutlan tőrével felnyársalod a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1480 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 346, sebződés: 22, gyógyulás: 0, összesen: -22 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg parafenomén!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg parafenomén potrohát. (2 támadással 338 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+33 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével felnyársalod a quwarg parafenomén jobb középső lábát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+12 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A quwarg parafenomén csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Nyelvét a quwarg parafenomén feléd löki, de eredménytelenül. A quwarg parafenomén most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
3703 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 523, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 ezüsttőrt [ezüsttőr ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP]. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a teleportgömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [41 pontot használtál fel, van még 727. Kapsz 65 VP-t.]

* 10. KP: elmormolod a 377. varázslatot a 247. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 723. Kapsz 3 VP-t.]

kut 35 kutatsz 35 pontért
Átkutatod a környéket. A munkád eredménytelen: nem találtál eldobott/rejtett tárgyakat. [35 pontot használtál fel, van még 688. Kapsz 56 VP-t.]

id 549 88 idomítod az 549. szörnyet 88 pontért
Nekikezdesz az eszement trappoló idomításának. Kemény feladat: a szörny lassan tanul, és nagyon makacs. Te azonban türelmes vagy. Aranyos kis kedvenc! Most már mindent tud, az idomítás befejeződött. A szörnyed teherbírása lehetővé teszi, hogy ezentúl 60 kg-al több terhet bírj magaddal vinni. 564 tapasztalati pontot kaptál. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyidomítás). [78 pontot használtál fel, van még 610. Kapsz 124 VP-t.]

kf 2194 kézbeveszed/felveszed a 2194. tárgyat
A ruhádra illeszted a zinthurgirtó éremet. [0 pontot használtál fel, van még 610.]

p 195 15 használod a 195. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Akaratoddal irányítva, létrehozod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 15 Tudatpontot. [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 595. Kapsz 24 VP-t.]

ef 20 508 energia fejlesztése 20
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-20 TU.] [140 pontot használtál fel, van még 455. Kapsz 224 VP-t.]

bb 938 14 beraksz a bankba a 938. tárgyat (14 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 14 bahrot bőrt. [0 pontot használtál fel, van még 455.]

v 84 291 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy Ekhnagorhut! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy Ekhnagorhu! Ezt kerested. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 18 életpontot vesztettél. A szörny tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (28 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az Ekhnagorhu lángoló testét. (4 támadással 657 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+65 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével megdöföd az Ekhnagorhu testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csőrével az Ekhnagorhu nem tudott megsebezni. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 19 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 pirkitet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 830, sebződés: 82, gyógyulás: 0, összesen: -82 ÉP}

[-85 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [10 pontot használtál fel, van még 445. Kapsz 16 VP-t.]

hh 892 892 1554 használod a 892. tárgyat a 892. tárgyat az 1554. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 444. Kapsz 1 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 443. Kapsz 1 VP-t.]
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen ködmedúza marad itt, hogy most azonnal végezzen veled!

Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 564 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a ködmedúza kupolafejét. (9 támadással 921 életpontot sebezve.) A ködmedúza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15715 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1585, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [26 pontot használtál fel, van még 417. Kapsz 41 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[262,118] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy gnomori rémszolga nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 26 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 330 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod a gnomori rémszolga testét. (9 támadással 965 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gnomori rémszolga fejét. (6 támadással 1001 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+100 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a gnomori rémszolga testét. (3 támadással 385 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+38 varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gnomori rémszolga egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +83 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27451 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2744, sebződés: 135, gyógyulás: 29, összesen: -106 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy egy Chara-din avatárja orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy nothar cserjét. Délkeletre nézve látsz egy kazmárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 hajító csillagot. Erőd TF-elődött.
[11 pontot használtál fel, van még 406. Kapsz 17 VP-t.]

v 181 188 106 elmormolod a 181. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

261 262 263
117
118
119
(262,118) gnomori rémszolga (#589), Tharr oltár, 29. jellempróba, művészi porolit (#720)

[188,106] Épületek tűnnek fel.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy templomot. Tharr hívői építették. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. A következő épületeket látod: egy kvazár kohó (629. épület.) és egy fegyvermester háza (632. épület.).
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 396. Kapsz 16 VP-t.]

be 632 1 bemész a 632. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ökölvívás.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 245 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 346. Kapsz 80 VP-t.]

be 632 3 bemész a 632. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni vágófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 vágófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 225 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 296. Kapsz 80 VP-t.]

fas 24 326 felt. ásás 24 pontért 326
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 296.]

m 2 2 7 mozogsz keletre, keletre, északnyugatra
[189,106] Folytatod sétádat a házak közt. Látsz egy csodák kútját. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy őrült varázsló nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 10 életpontot vesztettél. Egy energiafolyam varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az őrült varázsló testét. (2 támadással 322 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+16 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével felnyársalod az őrült varázsló testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az őrült varázsló csapása csak a levegőt találja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 sáfránypor és egy karbin plazma [karbin plazma ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP]. 2909 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 483, sebződés: 12, gyógyulás: 0, összesen: -12 ÉP}

Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[262,118] Továbbra is síkságon vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, egy Chara-din avatárja lábát masszírozza. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy nothar cserjét. Délkeletre nézve látsz egy kazmárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Ráismersz a lényre. Egy patás tanough. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 546 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a patás tanough testét. (9 támadással 923 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (67 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a patás tanough fejét. (7 támadással 1163 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+58 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a patás tanough testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A patás tanough sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Egy hibás mozdulat, és máris a patás tanough belerúg a kezedbe! (1 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +83 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26577 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2910, sebződés: 332, gyógyulás: 57, összesen: -275 ÉP}


(Továbbmész...) [261,117] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fekete lótuszt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +83 életerő. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy fertőzött ent. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 538 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 33 életpontot vesztettél. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a fertőzött ent testét. (5 támadással 180 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fertőzött ent testét. (7 támadással 1181 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+59 varázspont.) {KCC:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a fertőzött ent testét. (8 támadással 587 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+29 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A fertőzött ent elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a fertőzött ent testét. (6 támadással 989 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+49 varázspont.) {KCC:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a fertőzött ent egyik csápját. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A fertőzött ent csápol, de mindhiába. Véres nyál csordul ki a fertőzött ent száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +83 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3732, sebződés: 33, gyógyulás: 6, összesen: -27 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [21 pontot használtál fel, van még 275. Kapsz 33 VP-t.]

v 84 291 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy Ekhnagorhut! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy Ekhnagorhu! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (27 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az Ekhnagorhu lángoló testét. (4 támadással 662 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+33 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszúrod az Ekhnagorhu testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Az Ekhnagorhu csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 24 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +83 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 9 pirkitet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 836, sebződés: 88, gyógyulás: 0, összesen: -88 ÉP}

[-85 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 265. Kapsz 16 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[260,117] A terep továbbra is ritka erdő. A vidék hirtelen változik... keletre az árnybirodalom sötét tájai, nyugatra pedig a bo'adhun barbárok hajdan lakott területei húzódnak. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy fertőzött ent. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 556 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. 32 életpontot vesztettél. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a fertőzött ent rothadó kérgét. (4 támadással 174 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fertőzött ent testét. (9 támadással 1520 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+76 varázspont.) {KCC:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a fertőzött ent testét. (8 támadással 526 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+26 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fertőzött ent elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a fertőzött ent rothadó kérgét. (6 támadással 983 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+49 varázspont.) {KCC:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a fertőzött ent testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fertőzött ent csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A fertőzött ent most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3970, sebződés: 32, gyógyulás: 6, összesen: -26 ÉP}


(Továbbmész...) [259,117] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Egy színváltó pille libben el az orrod előtt, de mire utánafordulsz, már el is tűnt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy tükörtornyot. Látsz egy oltárt. Sheran hívői építették. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy tüskés totemblarg!

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 551 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg egyik lábát. (9 támadással 879 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-16 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel súrolod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-20 életpont.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-12 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +44 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] 14962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1803, sebződés: 50, gyógyulás: 4, összesen: -46 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan ölőművész!

Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 553 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod a tleikan ölőművész rusnya testét. (9 támadással 859 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (70 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan ölőművész bal oldalát. (5 támadással 803 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a tleikan ölőművész testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tleikan ölőművész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +83 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2430, sebződés: 162, gyógyulás: 23, összesen: -139 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton lich!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 543 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a kreiton lich groteszk fejét. (9 támadással 923 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kreiton lich testét. (5 támadással 860 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+17 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a kreiton lich bal lábát. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kreiton lich csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 68 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton lich szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +83 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24419 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2606, sebződés: 68, gyógyulás: 6, összesen: -62 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy kreiton lich!

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 556 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a kreiton lich fejét. (9 támadással 928 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton lich groteszk fejét. (5 támadással 856 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+17 varázspont.) {GYD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a kreiton lich jobb oldalát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A kreiton lich csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! A kreiton lich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 agvari manafókusz [agvari manafókusz ládikóba-> (187,107)-> 300 arany, -2 ÉP]. 24419 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2578, sebződés: 2, gyógyulás: 6, összesen: +4 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 302 aranyat. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északra egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy hájas okerón. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 533 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a hájas okerón testét. (9 támadással 886 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel többször eltalálod a hájas okerón testét. (3 támadással 499 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 varázspont.) {GYD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a hájas okerón fejét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A hájas okerón mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15778 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2176, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra.

(Továbbmész...) [258,117] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Túl sivár minden, nem biztos, hogy bármi is épen maradt az elmúlt idők pusztításai nyomán. Egy szellemdarázs jön feléd.

Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 547 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a szellemdarázs testét. (9 támadással 923 életpontot sebezve.) A szellemdarázs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13180 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1573, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Rövid imát vetsz a szörny hullája fölött, majd folytatod a felderítést. A csatamező közepén kupacba rakott tárgyakra bukkansz. Furcsa, de épségben vannak! A következő kincseket találtad: 2 kisebb zan. Egy ezeréves lélek intéz feléd kihívást.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 549 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja az ezeréves lélek testét. (9 támadással 714 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezeréves lélek áttetsző testét. (9 támadással 1155 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod az ezeréves lélek jobb oldalát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 83 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-64 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +83 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29771 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2584, sebződés: 258, gyógyulás: 29, összesen: -229 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy ködmágus jön feléd.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod a ködmágus nyakát. (9 támadással 451 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a ködmágus fejét. (7 támadással 592 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ködmágus bal oldalát. (8 támadással 498 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször eltalálod a ködmágus jobb oldalát. (8 támadással 665 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted a ködmágus jobb lábát. (3 támadással 179 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! A ködmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +83 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28185 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2520, sebződés: 324, gyógyulás: 70, összesen: -254 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy végzetes szójer támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 554 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod a végzetes szójer jobb hátsó lábát. (9 támadással 922 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy őskristály-szilánk. Ezért megfizetsz, rém! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a végzetes szójer testét. (9 támadással 1498 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+29 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a végzetes szójer bal vállát. (5 támadással 630 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+12 varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Csápjaival a végzetes szójer csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Érdes nyelvével a végzetes szójer néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mászókampó felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A végzetes szójer kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +83 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37905 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3685, sebződés: 332, gyógyulás: 73, összesen: -259 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüsttollú nyíl [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (186,106)-> 60 arany, -2 ÉP], 3 tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> (186,106)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy troll csont (ld. enc.). A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat.
Utad során felfedezel egy oltárt. Leah híveié. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Emella a Bombázó előtt. Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +83 életerő.

Oppsz, itt járt már valaki! Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [144 pontot használtál fel, van még 121. Kapsz 230 VP-t.]

v 84 291 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy Ekhnagorhut! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy Ekhnagorhu! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 24 életpontot vesztettél. A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (19 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az Ekhnagorhu jobb szárnyát. (4 támadással 652 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+13 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével megdöföd az Ekhnagorhu fejét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csőrével az Ekhnagorhu nem tudott megsebezni. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 22 életpontot vesztettél. Az Ekhnagorhu összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +83 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 9 pirkitet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 815, sebződés: 84, gyógyulás: 0, összesen: -84 ÉP}

[-85 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 111. Kapsz 16 VP-t.]

m 7 7 8 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északra
[257,116] Vége a bozótosnak. Az új terep dombvidék. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (óndarab) jelenlétét érzed a föld alól. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy xantusz-kaktuszt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy kristálypalota van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +83 életerő.

Nocsak, itt van valami érdekes! Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 14 kerek követ. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [256,115] A dombvidék után ismét sík terepen vagy. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Találsz egy oltárt. Tharr hívői építették.
(Vándorcirkusz:) Már messziről megpillantod a cirkuszos sátrakat, és izgatottan, de határozott léptekkel feléjük indulsz. Mielőtt azonban közéjük léphetnél, egy izgága törpe állja utad, aki jegyet osztogat. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy kristálypalotát. Délre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Nyugatra egy quwarg ikerboly van. Északnyugatra egy gyöngymangó bokor van. Északra egy drakolder csatamező van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +83 életerő.

Körbevizsgálódsz. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északra.

(Továbbmész...) [256,114] Továbbra is síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Hamar átizzadod a rajtad lévő ruhát. Őrületes a hőség, fikarcnyi kétséged sincs afelől, hogy mi lenne, ha nem lenne nálad a talizmán... Egy elemi pulzátor intéz feléd kihívást.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 34 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor szárnyas testét. (9 támadással 879 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elemi pulzátor furcsa alakját. (3 támadással 508 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +83 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 13095 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1584, sebződés: 34, gyógyulás: 6, összesen: -28 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Rémülten nézel körül. Bár sima a talaj, a csatamező fölé telepedett köd meggátolja, hogy messzire elláss. Miért ez az érzés, hogy nem vagy egyedül? Egy ezeréves lélek támad rád.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 541 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 715 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezeréves lélek testét. (8 támadással 1032 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod az ezeréves lélek testét. (3 támadással 295 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-98 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +83 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29771 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2666, sebződés: 263, gyógyulás: 39, összesen: -224 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy kristálynyálka támad rád.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 408 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka masszatestét. (9 támadással 923 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-36 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kristálynyálka masszatestét. (9 támadással 1497 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a kristálynyálka testét. (6 támadással 740 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-67 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-100 életerő). A kristálynyálka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +83 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28941 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3656, sebződés: 509, gyógyulás: 66, összesen: -443 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy végzetes szójer jön feléd.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 527 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. 45 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod a végzetes szójer jobb vállát. (9 támadással 913 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy lélekkulcs. Ezért megfizetsz, rém! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a végzetes szójer fejét. (9 támadással 1504 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+30 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a végzetes szójer bal hátsó lábát. (6 támadással 746 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+14 varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A végzetes szójer bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüst karkötő felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A végzetes szójer harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A végzetes szójer összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +83 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37905 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3782, sebződés: 389, gyógyulás: 75, összesen: -314 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy láncing [láncing ládikóba-> (186,106)-> 50 arany, -2 ÉP] és 5 gyógykenőcs. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Crysania hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy raaba-fát. Délkeletre nézve látsz egy kristálypalotát. Délnyugatra egy quwarg ikerboly van. Nyugatra egy gyöngymangó bokor van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Körbevizsgálódsz. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északra.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 hajító csillagot. Erőd TF-elődött. [111 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 177 VP-t.]

vv 185 277 25 elmormolod a 185. varázslatot a 277. varázslatot a 25. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

v 198 284 125 elmormolod a 198. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: használod a 243. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 8 VP-t.]

* 2. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot a 220. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 3. BP: kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 4. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 5. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Iszol a vizestömlőből. Látványos detonáció közepette 2 kisebb zan és 2 főnixtoll megsemmisítette egymást. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 16, 29.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját bezabál a pikkelyes ptog. Egy kaját töm magába az eszement trappoló. Lestrapálva a nap eseményeitől, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 775 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TROLL CSONT (704. TÁRGY)
Na, ez úgy tűnik, egy troll bordacsontja - ha anatómiai ismereted helyesek. Úgy tűnik, ezúttal cserbenhagyta a regenerációs képessége.

KARAKTERLAP

Erbol, egy fekete, hosszú hajú, barna szemű ember férfi vagy. Tharr hírvivője az univerzumban vagy. Papi hited: 1873. A Két Kard Testvérisége (#9118) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 818. fordulód.

Erő: 122 (157) Szint: 59 Merészség: 8/5 Magasság: 180 cm
IQ: 107 (118) Támadás: 144 (159) Agresszió: 3 Testsúly: 65 kg
Ügyesség: 106 (114) Védekezés: 192 (203) Menekülés: 30 % Életkor: 41/42 év
Egészség: 109 (124) Életpont: 2975/2991 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 110 (138) Varázspont: 6402/863 Pénz: 2384 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 28/5 Pszi pont: 743/1049 Halhatatlanság: 30 %
Eddig összesen 13023 szörnyet (25 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 476 336 TP-t kaptál. Jelenleg 153 556 419 TP-d van. A következő szinthez még 6 443 581 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, élőholt drakolder, quwarg ölész. A 815. fordulódban 139497 arany került a bankszámládra. 141589 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 21/12 ökölvívás: 49/20 (+20%) szúrófegyverek: 67/69
vágófegyverek: 45/0 ütőfegyverek: 21/18 lőfegyverek: 23/19
dobófegyverek: 52/32 (+4%)

Feltételes fegyverváltás: mágusölő (#422) (180%) << ököl (#28) << Aurgir lándzsája (#1314)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); hajító csillag (#939) (30 -997.); hajító csillag (#939) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
256,114 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 269,64
Kisebb kívánság: legutóbb 2014. évben 8. hónapban.
Szkander vereségeid: 9 győzelmeid: 111
A negatív esszencia épp Aurgir lándzsája fegyverre kenve.
JLKzott minoszkúpok: 63, 64, 60, 56, 91, 90, 87, 92

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/6 Pszi katalizátor 50/23 Max életkor 110 év

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 56/68 2. nyomkövetés: 235/25 (+28%) 3. mászás: 53/94 (+5%)
4. hajózás: 14/8 5. csapdakészítés: 51/86 (+6%) 6. csapdaészlelés: 31/64
7. gyógyítás: 166/28 8. titkosírás: 5/7 9. felderítés: 51/42 (+26%)
10. szörnyidomítás: 24/29 (+89%) 11. teológia: 379/82 (+61%) 12. taumaturgia: 246/84 (+23%)
13. szerencsejáték: 8/71 14. versengés: 22/93 15. harcművészetek: 45/30
16. szkanderozás: 38/10 17. zene: 28/82 18. szörnyismeret: 84/41
19. pszi: 55/24 (+3%) 20. zárnyitás: 6/10 21. vadászat: 11/50
22. vitalitás: 8/41 23. bányászat: 52/44 (+1%) 24. testépítés: 32/34
25. úszás: 35/38 26. főzés: 15/73 27. ősteológia: 47/26 (+2%)
28. őstaumaturgia: 32/26 (+38%) 29. csapatmunka: 2/40

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 185
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 7 4. max. életpont: 5
9. gyors fejlődés: 5(7) 10. vp regeneráció: 7(8) 11. kincskeresés: 7 13. tárgymentő: 7
14. plusz tp: 7(9) 16. tulajdonságpajzs: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 9999 TVP-ért
ásol max. 24 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz kaktuszbogyót (#429) (max. 30 darabot ), kerek követ (#19) (max. 40 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 300 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 40 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 40 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 40 darabot ), tükröt (#43) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot )
mászol max. 9999 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 25, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), smaragd sárkány (#326), purifikátor császár (#393), armageddont lövő lények (#9099), szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), Ekhnagorhu (#291), zafír sárkány (#329), ezerszemű bestia (#288), aranyfecske (#283), élőholt drakolder (#628), szörnyszülött-fióka (#561) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098), ősöreg taalruherceg (#718), Mialden (#721), quwargok (#9093), varkaudar őslich (#402), ősöreg Tguarkhan (#727), ősöreg Notermanthi (#725), Őrült Montrix (#698), ősöreg Orkhan Thai (#726), Thargodan főmágus (#580), nt'lagod csámcsogó (#735), ősöreg Zinthurg (#724), Ouitmlen (#7032)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) ősvillám (#235, 45 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
kitartás (#362, 25 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 85 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 200 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) csupasz izom (#28) esszenciavédelem (#165)
esszenciavédelem 2 (#188) Symulf rúnája (#182) óriáserő (#53) tárgyvédelem (#178)
erőpajzs III (#127) hatalomvarázs (#220) nagyobb agypajzs (#120) tűzmágia (#157)
hadiszerencse III (#59) papi aura (#377) elme dominanciája (#247) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
őstűz (#310), tűzgolyó (#155), éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 20)
varázsvédelem II (#108), agytaposás (#180), elektromos pajzs (#51), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 42, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> dübörgő bahrot (#479) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
izomernyesztés (#33) >> ro'galhal kísértet (#463) puha ütés (#60) >> keyrasi démonlidérc (#788)
izomernyesztés (#33) >> dögbűzös liliom (#455) istenítélet (#284) >> manaelementál (#290)
izomernyesztés (#33) >> rothadó borzalom (#633) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) istenítélet (#284) >> varkaudar őslich (#402)
istenítélet (#284) >> tl'urlang vadász (#610) istenítélet (#284) >> nekromanta kóborló (#596)
halálos érintés (#271) >> pszionikus entitás (#553) pajzszúzás (#251) >> greén örvény (#443)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontakt. II (#122) >> részeg kalandozó (#187) istenítélet (#284) >> kyorg álomherceg (#550)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588) istenítélet (#284) >> ősi matéria (#600)
halálos érintés (#271) >> sötét kaszás (#591) halálos érintés (#271) >> tlopedmuk halálbáró (#621)
halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415) háló (#186) >> troll (#5)
istenítélet (#284) >> quwarg széltáncos (#540) istenítélet (#284) >> árnygólem (#586)
istenítélet (#284) >> Bondorroth (#723) istenítélet (#284) >> fényhozó (#602)
halálos érintés (#271) >> ősöreg taalruherceg (#718) éjfattyak végzete (#260) >> Eruol (#378)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) istenítélet (#284) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
istenítélet (#284) >> ősöreg Orkhan Thai (#726) istenítélet (#284) >> ősöreg Notermanthi (#725)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 42, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
kitartás (#362) >> garmhegyi szerzetes (#599) tompítás (#40) >> sötét kaszás (#591)
védelem tűz ellen (#38) >> rd'alv lélektipró (#413) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
elektromos pajzs (#51) >> káoszdémon (#547) védelem tűz ellen (#38) >> keyrasi démonlidérc (#788)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
eszement trappoló (#549) (málhás: +66 kg teher) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +16 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Elégedett lennék, ha az Alanorban megrendezett olimpia összegyűlt nézőközönsége egy Tharr pap nevét skandálná - mondjuk a tiédet. Érj el hát dobogós helyezést az olimpia valamelyik magasabb kategóriájában! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
2.) Immunitáskövek? Bah, ilyesmire nincs szükségünk! Áldozz fel hármat a szívemtől legmesszebb állóból oltáromnál!
3.) A ryukuk inváziója sikertelen volt ugyan, de csak súlyos áldozatok árán akadályozhattuk meg. Vajon mi volt a titkuk? A messzi kontinens lakóinak tudására vágyom. Áldozz fel fél tucatot számomra vértjeikből!

HŐSTETTEID
Büszkén hordod a varkaudar invázió ezüst emlékérmét.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 harcos, 2 vadász, 8 nagymester, 17 parafenomén, 15 rohamosztagos, 13 ősmágus.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 627, pontszámod: 8319.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 435, a megölt vezérek száma: 7, a pontszámod: 67 575.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 8. Legjobb pontszámod: 169.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
isteni kapcsolat (168)
kasztrop.kitágulás (197)
azért a támadás... (221)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
magiometer (314)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 40 TU. szükséges még: 30 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 494 TU szükséges.)
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
14 bahrot bőr (#938) 2 csillagbot (#929) 1 fekete gyöngy (#99)
2 főnixtoll (#563) 1 hajító csillag (#939) 3 isteni könnycsepp (#260)
5 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429) 2 kreiton esszencia (#892)
1 lélekkulcs (#718) 1 nyílvessző (#108) 1 őskristály-szilánk (#1525)
2 pézsmatökmag (#934) 1 quwarg tojás (#360) 1 sallank karom (#128)
1 tükör (#43)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
469 arany (#50) 1 aranytű (#272) 5 gyógykenőcs (#313)
1 gyöngymangó (#135) 5 kerek kő (#19) 2 madártoll (#112)
6 pirkit (#153) 2 sáfránypor (#211) 1 shinai gömb (#348)
3 spiritusz (#170) 1 troll csont (#704)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

255 256 257 258 259 260 261 262 263
113
114
115
116
117
118
119
(256,114) elemi pulzátor (#440), ezeréves lélek (#634), kristálynyálka (#632), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), 35. jellempróba, oltár, nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720)
(256,115) 255. jellempróba, 43. jellempróba, Tharr oltár
(257,116) oltár, 49. jellempróba, érclelőhely
(258,117) szellemdarázs (#481), ezeréves lélek (#634), ködmágus (#597), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), Leah oltár, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), Ekhnagorhu (#291)
(259,117) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Sheran oltár, 38. jellempróba, tüskés totemblarg (#482), tleikan ölőművész (#535), kreiton lich (#536), hájas okerón (#462)
(260,117) fertőzött ent (#403)
(261,117) fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), fertőzött ent (#403), Ekhnagorhu (#291)
(262,118) gnomori rémszolga (#589), Tharr oltár, 29. jellempróba, művészi porolit (#720), patás tanough (#611)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2014. november 29-én, szombaton, 9 órától a szokásos helyen, a Láng Művelődési Házban TF, ŐV, Végzetúr, Mágia Mesterei és HKK találkozót rendezünk. (Cím: Budapest, XIII. ker. Rozsnyai u. 3., megközelíthető: kék metróval, Forgách utcai megállónál kell leszállni.) Személyesen mondhatod el véleményedet, javaslataidat az TF programozójának és játékvezetőjének, élőben találkozhatsz a többi játékossal. Számos vetélkedő, TF árverés legendás tárgyakért, tombola, kedvezményes zsetonbefizetési lehetőség, akciós könyv- és kártyavásár! Végzetúr találkozó, kvíz és árverés, tombola, Mini HKK versenyek! Ingyenfordulók, információözön, vetélkedő, 8 személyes csocsóasztal és még sok más program vár. A helyszínen örökkévalóság ékkövet kérhetsz max. két karakterednek. A korábban bevezetett újítások (több TP, egyedi nyeremények, vigaszdíj, új játékos verseny) most is érvényesek lesznek. És persze a találkozón átveheted a TF olimpiai fordulódat is. Az olimpiára való jelentkezés határideje 2014. november 25. kedd. További részletek a www.beholder.hu oldalon. Várunk szeretettel november 29-én! A Beholder Kft. munkatársai.
2014.11.14 12:01 Változások a számládon! Zseton levonás: 15 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Leviatán hólyag -> 1.)
2014.11.14 12:01 Változások a számládon! Zseton levonás: 15 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Leviatán hólyag -> 2.)
2014.11.14 12:01 Változások a számládon! Zseton levonás: 15 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Leviatán hólyag -> 3.)
˙

Üzenet küldése a karakternek