815. forduló, 817. forduló, Padló Picasso összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. febr. 11. 13h:27'
EZ A 1167. JÁTÉKHETED, 816. FORDULÓD
1168. játékheted kezdete: febr. 12.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 41 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2218
SZÁMLA : XXXX

PADLÓ PICASSO KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [522,56] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 téfea-agyat. [téfea-agy ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 129 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 mutáns csontot. A teremtés zsákja létrehozott 1 vámpírfogat. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 2 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 íjászkencét.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+78 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+2030 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+960 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+25 tudatpont.)
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy dűneelf főmágus fészket vagy búvóhelyet. Sajnos sikertelenül. (Önanalízis: +20% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 994. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 361 120 elmormolod a 71. varázslatot a 361. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 992.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 986. Kapsz 15 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 984. Kapsz 5 VP-t.]

ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 984.]

vv 247 297 303 elmormolod a 247. varázslatot a 297. varázslatot a 303. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 980. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 18 VP-t.]

vv 478 182 224 elmormolod a 478. varázslatot a 182. varázslatot a 224. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 971. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 969. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 969.]

vv 227 243 363 elmormolod a 227. varázslatot a 243. varázslatot a 363. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 25 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 992. Kapsz 13 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 162 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 41 VP-t.]

vv 28 53 86 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 86. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 974. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 972.]

vv 88 127 137 elmormolod a 88. varázslatot a 127. varázslatot a 137. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 972.]
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 968. Kapsz 5 VP-t.]

vv 138 139 165 elmormolod a 138. varázslatot a 139. varázslatot a 165. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 966. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 964. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 5 VP-t.]

v 1 9999 150 elmormolod az 1. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 150 életpontot tudsz így gyógyulni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 13 VP-t.]

v 169 9999 40 elmormolod a 169. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az áldomás II varázslatot! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 13 VP-t.]

* 2. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 209 214 220 elmormolod a 209. varázslatot a 214. varázslatot a 220. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aláhullik az égből 2863 arany! Gyorsan összeszeded. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 948. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 946. Kapsz 5 VP-t.]

vv 309 319 70 elmormolod a 309. varázslatot a 319. varázslatot a 70. varázslatot
Fürgén varázsolsz! 28 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 13 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 2 VP-t.]

vv 364 370 443 elmormolod a 364. varázslatot a 370. varázslatot a 443. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 2 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+11 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 5 VP-t.]

hh 745 1101 841 használod a 745. tárgyat az 1101. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1269 1253 916 használod az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat a 916. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 10 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 15 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 2 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 913. Kapsz 13 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {max. életpontja: 1281-1360.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 563 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 716 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 66 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (550,48)-> 26 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1385, sebződés: 72, gyógyulás: 12, összesen: -60 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 26 VP-t.]

hh 1554 1509 1501 használod az 1554. tárgyat az 1509. tárgyat az 1501. tárgyat
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen szellemszolga marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 245 ütő ellen.} Borzalom és halál! Nem akarod itthagyni fogad, úgyhogy a menekülést választod. Szerencsére ellenfeled vagy lassú, vagy egy mérföldnyi loholás után már nem érdekled. [16 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 41 VP-t.]
Használod az Időjósok Könyvét. Most már képes leszel megidézni a kedvező szelet a tengeren. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 886. Kapsz 2 VP-t.]
A mágia bizsergését érzed, ahogy működésbe hozod a rechelonicitort. A cheloniciták az agyadban most pozitív hatással vannak rád. (+818 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 15 VP-t.]

vv 11 326 345 elmormolod a 11. varázslatot a 326. varázslatot a 345. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 7 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 5 VP-t.]

v 15 1253 6 elmormolod a 15. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új csillezsályalevél. [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 78 VP-t.]

* 3. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 843.]

* 4. KP: kf 2129 839 1973 kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat a 839. tárggyal az 1973. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 843.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 843.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a moa rohamsisakot. [0 pontot használtál fel, van még 843.]

* 5. KP: v 238 578 2 elmormolod a 238. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új ében toboz. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 26 VP-t.]

* 6. KP: v 320 30 0 elmormolod a 320. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 30 ősmatéria. [-900 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 13 VP-t.]

* 7. KP: ek 215 99 0 t. energia kisütése: 215 99
180 varázspont felhasználásával előállítasz 15 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 828.]

* 8. KP: v 367 308 0 elmormolod a 367. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a szörnyből vett mintából megpróbálsz egy újabb példányt uchakót létrehozni. A varázslat azonban kudarcot vall. Hát ilyen is előfordul. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 13 VP-t.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 828.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 833.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 838.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 843.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 848.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 853.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 858.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 863.]

h 2229 18 használod a 2229. tárgyat
Lefőzöl egy adag borban pácolt sárkánypürét. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. A sárkánypüré még sosem volt ilyen ízletes! (+32 támadás a kör végéig.) (Önanalízis: +10% főzés.) 18 260 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 13 VP-t.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 2 VP-t.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 2 VP-t.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 2 VP-t.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 2 VP-t.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 2 VP-t.]

bb 108 1170 beraksz a bankba a 108. tárgyat (1170 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1170 nyílvesszőt. [0 pontot használtál fel, van még 853.]

ek 40 40 t. energia kisütése: 40 40
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 200 TVP-t. [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1053.]

hh 2320 1153 1154 használod a 2320. tárgyat az 1153. tárgyat az 1154. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [11 pontot használtál fel, van még 1042. Kapsz 28 VP-t.]
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+2% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1041. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 1036. Kapsz 13 VP-t.]

vv 406 288 299 elmormolod a 406. varázslatot a 288. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 vízionár szemet.) Érzékeid kiélesednek! [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1021. Kapsz 39 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-55 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1021.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1041.]

lm 8 16 24 mozogsz 8 16 24
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [2. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Folytatod az utat. A folyosót egy másik járat keresztezi. [3. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Továbbsuhansz a folyosón. A folyosót egy másik járat keresztezi. [4. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy lomha morf az. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 20d29+226.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1235 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 247 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lomha morf testét. (16 támadással 864 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy negátortoll felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lomha morf jobb oldalát. (18 támadással 2600 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (14 támadással 955 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 81 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lomha morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 1081 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +217 ÉP.) Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször eltalálod a lomha morf jobb karját. (16 támadással 2294 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a lomha morf testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a lomha morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 1062 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.)
A lomha morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 mimózabimbó. 208 572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8336, sebződés: 2143, gyógyulás: 722, összesen: -1421 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2178 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [5. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [6. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halálos morf az. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiapajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-201 életerő.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Tudatodba égető fájdalom mar! (-201 életerő.) Távolról isteni átok varázslatot lő rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. (15 támadással 1605 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf jobb karját. Kritikus ütés! (17 támadással 5899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1474 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a halálos morf bal vállát. (13 támadással 3101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+776 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-121 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. Elmúlt a varázspajzs hatása. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. 585 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 202 életpontot vesztettél. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 5 ryuku amfora. 202 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10646, sebződés: 1310, gyógyulás: 2278, összesen: +968 ÉP}

Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [7. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [8. PONT.] A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Tompa dübörgést hallasz a távolból. (Önanalízis: +6% felderítés.) Továbbsuhansz a folyosón. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [7. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [6. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [5. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [4. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [3. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [2. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [1. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy brutális morf. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 9298-10197.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-144 életerő.) Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 917 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Tudatodba égető fájdalom mar! (-144 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (15 támadással 1191 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf jobb oldalát. (17 támadással 3609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+902 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a brutális morf testét. (13 támadással 2322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+581 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-64 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a brutális morf testét. (10 támadással 2119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+529 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a brutális morf bal vállát. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 78 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-64 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.)
Véres nyál csordul ki a brutális morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 8 árnyékvessző. 214 291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10541, sebződés: 416, gyógyulás: 2083, összesen: +1667 ÉP}

Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [9. PONT.] Mész tovább, előre. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [10. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [11. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [12. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcias morf van előtted! { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 205.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1192 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. 1857 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf testét. (15 támadással 1588 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcias morf bal oldalát. (17 támadással 4971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1243 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 3776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+944 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 711 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 133 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 117 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 negátortoll. 203 951 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11642, sebződés: 2818, gyógyulás: 2358, összesen: -460 ÉP}

Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [13. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy védelmező morf van előtted! {támadása: 267.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1239 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf testét. (16 támadással 1742 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf testét. (16 támadással 4661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+864 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a védelmező morf testét. (14 támadással 3342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Összetipor lábával. 207 életpontot vesztettél. A védelmező morf szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 201 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor súrolod a védelmező morf bal oldalát. (2 támadással 556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a védelmező morf testét. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Patájával a védelmező morf többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A szörny megtipor. 199 életpontot vesztettél. A védelmező morf szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A lény összetapos! 211 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 3 megmentett lélek. 208 752 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 12045, sebződés: 3021, gyógyulás: 1534, összesen: -1487 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.) Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [14. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy domináns morf. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9737-11536.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiapajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled lidércidézés varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1221 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Távolról átok varázslatot lő rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf testét. (15 támadással 1587 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf testét. (17 támadással 4881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+610 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a domináns morf jobb vállát. (13 támadással 3129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 643 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 89 életpontot vesztettél. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 205 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor súrolva eltalálod a domináns morf jobb oldalát. (3 támadással 851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a domináns morf testét. (1 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 667 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 203 951 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 12169, sebződés: 1604, gyógyulás: 1431, összesen: -173 ÉP}

Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó átkot. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.) A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [15. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy domináns morf az. { halál alapú varázslat nem hat rá.} Itt csata lesz.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiapajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1223 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf jobb oldalát. (15 támadással 1573 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a domináns morf testét. (15 támadással 4283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a domináns morf jobb első lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 3776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a domináns morf. (6 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor megpöccinted a domináns morf testét. (2 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a domináns morf bal oldalát. (1 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 715 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 1 dramoan talizmán. 203 951 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11945, sebződés: 1367, gyógyulás: 1415, összesen: +48 ÉP}

Megszünteted a gonosz átkot azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.) Haladsz előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [16. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy éltető morf. { mentális varázslat nem hat rá.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-144 életerő.) Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 985 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-144 életerő.) Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf fejét. (15 támadással 1210 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az éltető morf karmával. Kritikus ütés! (17 támadással 4420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1106 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (13 támadással 2304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+576 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-64 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.)
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf bal lábát. (6 támadással 1256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az éltető morf bal vállát. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-64 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az éltető morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 1 ősi esszencia, 4 orchidea kehely és 120 arany. 214 291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10585, sebződés: 416, gyógyulás: 2068, összesen: +1652 ÉP}

Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [17. PONTON vagy.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-57 életerő.) Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [18. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.) Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [19. PONT.] Szörnyen éhezel. (-54 életerő.) Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy kereszteződéshez érkeztél. [20. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.) Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [21. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.) Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [22. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.) Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A folyosót egy másik járat keresztezi. [23. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy éltető morf lakik itt. { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9298-10197.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-144 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 927 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-144 életerő.) Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az éltető morf testét. (15 támadással 1195 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf testét. (17 támadással 3653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+913 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf karmával. (13 támadással 2339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+584 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-64 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (8 támadással 2118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+529 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az éltető morf jobb karját. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-64 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 4 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] és 4 megmentett lélek. 214 291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10634, sebződés: 1342, gyógyulás: 2098, összesen: +756 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.) Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [24. PONT.] A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Tompa dübörgést hallasz a távolból. (Önanalízis: +6% felderítés.) Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.) [180 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 468 VP-t.]

lm 32 40 48 mozogsz 32 40 48
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [23. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-56 életerő.) Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [22. PONT.] Szörnyen éhezel. (-56 életerő.) Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [21. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.) Továbbsuhansz a folyosón. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [20. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.) Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [19. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.) Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [18. PONT.] Szörnyen éhezel. (-57 életerő.) Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [17. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.) Haladsz előre. A szűk járat megint csak kanyarodik. [25. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.) Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [26. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcias morf van előtted! {szintje: 82.} {max. életpontja: 9737-11536.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiapajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1212 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Távolról átok varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (15 támadással 1587 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf jobb első lábát. (15 támadással 5373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1104 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a harcias morf jobb oldalát. (13 támadással 3129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 95 életpontot vesztettél. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 114 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 105 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
Ököllel csak érinted a harcias morf testét. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a harcias morf testét. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a harcias morf. (6 támadástól 575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. 123 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A harcias morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 203 951 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 12078, sebződés: 1768, gyógyulás: 1532, összesen: -236 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-59 életerő.) Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [27. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.) Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [28. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mágiamorfáló. {szintje: 82.} {támadása: 205.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiapajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-201 életerő.) Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-201 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló jobb karját. (15 támadással 1621 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló bal karját. (17 támadással 4899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1224 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a mágiamorfáló testét. (13 támadással 3069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+636 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-121 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.)
A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhányszor megcsapod a mágiamorfáló fejét. (4 támadással 1146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a mágiamorfáló testét. (1 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-121 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 3 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP] és 1 ősi esszencia. 202 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11077, sebződés: 646, gyógyulás: 2010, összesen: +1364 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy védelmező morf van előtted! {szintje: 83.} {max. életpontja: 10040-11639.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1289 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf jobb első lábát. (15 támadással 1634 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf testét. (17 támadással 4953 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf jobb középső lábát. (14 támadással 3368 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 613 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyengén megütögeted a védelmező morf fejét. (2 támadással 570 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a védelmező morf fejét. (1 támadással 236 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Patájával a védelmező morf többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A védelmező morf szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 607 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.)
A védelmező morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 megmentett lélek. 208 752 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12308, sebződés: 2436, gyógyulás: 517, összesen: -1919 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.) Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [29. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-53 életerő.) Mész tovább, előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [30. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy domináns morf. {szintje: 82.} {max. életpontja: 9737-11536.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiapajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1273 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Távolról átok varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a domináns morf testét. (15 támadással 1606 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a domináns morf testét. (15 támadással 4345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1087 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a domináns morf bal oldalát. (13 támadással 1782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a domináns morf csáprágójával. (6 támadástól 700 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a domináns morf fejét. (9 támadással 2523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a domináns morf jobb oldalát. (1 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 727 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 6 sáfránypor. 203 951 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 12028, sebződés: 1427, gyógyulás: 2539, összesen: +1112 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-50 életerő.) Folytatod az utat. A folyosót egy másik járat keresztezi. [31. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.) A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [32. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy brutális morf az. { mentális varázslat nem hat rá.} {támadása: 102.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-144 életerő.) Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 907 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-144 életerő.) Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf testét. (15 támadással 1188 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf fejét. (17 támadással 3670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+918 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a brutális morf testét. (13 támadással 2292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-64 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Ököllel néhányszor megcsapod a brutális morf testét. (10 támadással 2112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+480 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a brutális morf bal oldalát. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Tudatodba égető fájdalom mar! (-64 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A brutális morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 6 lélekesszencia. 214 291 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10558, sebződés: 1550, gyógyulás: 1912, összesen: +362 ÉP}

Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 33. PONTRA. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.) A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [34. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy brutális morf van előtted! {szintje: 84.} {max. életpontja: 9298-10197.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-144 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 939 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-144 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy tudatrombolás pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf testét. (14 támadással 1105 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1099 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a brutális morf testét. (13 támadással 2313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Tudatodba égető fájdalom mar! (-64 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a brutális morf testét. (7 támadással 1469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a brutális morf testét. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-64 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A brutális morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 5 éjfekete diszkosz és 1 tudás gyöngye. 214 291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10653, sebződés: 2201, gyógyulás: 1538, összesen: -663 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-56 életerő.) Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [35. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.) Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [36. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Szörnyen éhezel. (-56 életerő.) Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [37. PONT.] Hamarosan egy mágiamorfálót pillantasz meg. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9810-10609.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiapajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-201 életerő.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-201 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 616 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló bal lábát. (15 támadással 1605 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mágiamorfáló testét. (17 támadással 4899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1224 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a mágiamorfáló bal lábát. (13 támadással 3109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+777 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-121 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. 291 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 222 életpontot vesztettél. Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel néhányszor súrolod a mágiamorfáló fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 1049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a mágiamorfáló jobb oldalát. (1 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-121 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső enyészet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 199 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a mágiamorfáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 Huddens elixírje (Nincs mibe rakni 4 Huddens elixírjét.). 202 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10978, sebződés: 1972, gyógyulás: 2354, összesen: +382 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.) Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [38. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-58 életerő.) Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [39. PONT.] Szörnyen éhezel. (-51 életerő.) Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [40. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. (Önanalízis: +6% felderítés.) Nem lepődsz meg, hogy egy védelmező morf lakik itt. {szintje: 83.} {egyik sebzési módja: 2x 10d51+308.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1319 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf jobb oldalát. (16 támadással 1719 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf testét. (18 támadással 5228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1307 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf bal hátsó lábát. (14 támadással 3368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 639 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Összetipor lábával. 202 életpontot vesztettél. A védelmező morf rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 195 életpontot vesztettél. A védelmező morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 ében manakő. 208 752 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11755, sebződés: 1545, gyógyulás: 1684, összesen: +139 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-53 életerő.) Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [39. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.) Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [38. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.) Haladsz az ellenséges labirintusban. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [37. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.) A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [36. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-54 életerő.) Folytatod az utat. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [35. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.) Haladsz előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [34. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.) Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [33. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.) Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Kanyarodik a járat. [41. PONT.] Szörnyen éhezel. (-52 életerő.) Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [42. PONT.] Szörnyen éhezel. (-54 életerő.) Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [43. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-53 életerő.) Továbbsuhansz a folyosón. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [44. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Borzalmasan éhes vagy. (-55 életerő.) Haladsz előre. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [45. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.) Mész tovább, előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [46. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy halálos morf. { fizikai varázslat nem hat rá.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiapajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-201 életerő.) Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-201 életerő.) Távolról isteni átok varázslatot lő rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. 291 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf bal lábát. (15 támadással 1592 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf jobb lábát. (17 támadással 4861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1216 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a halálos morf testét. (13 támadással 3088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+772 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Tudatodba égető fájdalom mar! (-121 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled végső enyészet varázslatot lő rád. 291 életpontot vesztettél. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 209 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot.
Ököllel többször eltalálod a halálos morf jobb lábát. (4 támadással 1152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a halálos morf jobb vállát. (1 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Tudatodba égető fájdalom mar! (-121 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. 580 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 220 életpontot vesztettél. Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 3 tátika bibe és 3 kreiton agy. 202 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11019, sebződés: 2235, gyógyulás: 2365, összesen: +130 ÉP}

Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Szörnyen éhezel. (-56 életerő.) Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [47. PONT.] Hirtelen egy halálos morfot veszel észre magad előtt. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9810-10609.} Itt csata lesz.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiapajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-201 életerő.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Tudatodba égető fájdalom mar! (-201 életerő.) Ellenfeled isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 291 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf bal oldalát. (15 támadással 1625 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf testét. (16 támadással 4586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1147 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a halálos morf jobb lábát. (13 támadással 3136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+784 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-121 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. 291 életpontot vesztettél. Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a halálos morf testét. (1 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Tudatodba égető fájdalom mar! (-121 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. 291 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 210 életpontot vesztettél. A halálos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 70 arany. 202 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11044, sebződés: 1727, gyógyulás: 2367, összesen: +640 ÉP}

Hirtelen egy harcias morfot veszel észre magad előtt. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 205.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiapajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled lidércidézés varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1254 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy átok varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf testét. (15 támadással 1623 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf jobb hátsó lábát. (17 támadással 4915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1229 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a harcias morf testét. (13 támadással 3087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a harcias morf. (6 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 89 életpontot vesztettél. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 254 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel néhányszor súrolod a harcias morf testét. (3 támadással 863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a harcias morf testét. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 746 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 2 nerub tégely és 1 moa relikvia. 203 951 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 12270, sebződés: 1719, gyógyulás: 1855, összesen: +136 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-57 életerő.) Úgy suhansz, mint az árnyék. [48. PONT.] Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [49. PONTRA.] Borzalmasan éhes vagy. (-55 életerő.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [Rahn ékkő:] 8 196 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [231 pontot használtál fel, van még 630. Kapsz 600 VP-t.]

lm 50 49 56 mozogsz 50 49 56
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [50. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy halálos morf. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiapajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Tudatodba égető fájdalom mar! (-201 életerő.) Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-201 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 605 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf jobb karját. (15 támadással 1609 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf bal karját. (17 támadással 4897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1224 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a halálos morf testét. (13 támadással 3099 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+774 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-121 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.)
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a halálos morf testét. (4 támadással 1144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a halálos morf testét. (1 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Tudatodba égető fájdalom mar! (-121 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A halálos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 202 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11088, sebződés: 1249, gyógyulás: 2375, összesen: +1126 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerő.) Mész tovább, előre. Az út itt elkanyarodik. [49. PONT.] Szörnyen éhezel. (-53 életerő.) Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [50. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.) Haladsz előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [51. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Nem lepődsz meg, hogy egy mágiamorfáló lakik itt. {szintje: 82.} {védettsége: 227 szúró, 227 vágó, 227 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiapajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-201 életerő.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-201 életerő.) Ellenfeled isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. 291 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 634 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló testét. (15 támadással 1575 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mágiamorfáló fejét. (17 támadással 4921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1231 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a mágiamorfáló testét. (13 támadással 3109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-121 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. 291 életpontot vesztettél. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 216 életpontot vesztettél.
Ököllel néhányszor megcsapod a mágiamorfáló testét. (4 támadással 1144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a mágiamorfáló fejét. (1 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-121 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. 592 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 80 arany. 202 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11073, sebződés: 2878, gyógyulás: 1997, összesen: -881 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.) Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [52. PONT.] Szörnyen éhezel. (-57 életerő.) Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [53. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.) Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [54. PONT.] Hamarosan egy éltető morfot pillantasz meg. { mentális varázslat nem hat rá.} {védettsége: 332 szúró, 228 vágó, 228 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-144 életerő.) Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 937 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Tudatodba égető fájdalom mar! (-144 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. Semmi eredménye! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf karmával. (15 támadással 1193 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az éltető morf nyakát. (16 támadással 3450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+863 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (13 támadással 2299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+574 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Tudatodba égető fájdalom mar! (-64 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod az éltető morf fejét. (11 támadással 2309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az éltető morf karmával. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-64 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.)
Az éltető morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 1 vérkristály, 2 megmentett lélek és 4 ryuku védőkenőcs. 214 291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10581, sebződés: 416, gyógyulás: 1722, összesen: +1306 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-51 életerő.) Haladsz előre. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [55. PONT.] Szörnyen éhezel. (-56 életerő.) Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [56. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcias morf van előtted! { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 255 szúró, 255 vágó, 255 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiapajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1236 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (15 támadással 1584 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf testét. (15 támadással 4329 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf fejét. (13 támadással 3081 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 667 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a harcias morf fejét. (5 támadással 1411 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a harcias morf bal hátsó lábát. (1 támadással 229 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált.
A harcias morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 pöfeteg spóra. 203 951 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 12160, sebződés: 1305, gyógyulás: 290, összesen: -1015 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.) [54 pontot használtál fel, van még 576. Kapsz 140 VP-t.]

lm 63 64 64 mozogsz 63 64 64
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosó kanyarodik. [57. PONT.] Szörnyen éhezel. (-51 életerő.) Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [58. PONT.] Szörnyen éhezel. (-54 életerő.) Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [59. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy lomha morf. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 104 szúró, 104 vágó, 104 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1212 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lomha morf testét. (16 támadással 859 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf testét. (18 támadással 2609 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf jobb karját. Kritikus ütés! (14 támadással 2033 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A lomha morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 974 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf testét. (9 támadással 1276 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a lomha morf testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A lomha morf leken néhány pofont. (4 támadástól 1069 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást).
Véres nyál csordul ki a lomha morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 5 sáfránypor és 6 ytterium kőzet. 208 572 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8369, sebződés: 2043, gyógyulás: 437, összesen: -1606 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.) Folytatod az utat. Egy pillanatra megállsz fülelni. [60. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.) Haladsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [61. PONT.] Szörnyen éhezel. (-59 életerő.) Nincs megállás - továbbtotyogsz. Innen csak egy út van: előre! [62. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy lomha morf lakik itt. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 20d29+226.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1261 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 39 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a lomha morf testét. (16 támadással 863 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy xirnox szív tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf testét. (18 támadással 2589 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (14 támadással 1655 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a lomha morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 1079 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf bal oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 1720 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a lomha morf bal karját. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 81 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lomha morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 1037 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart.
A lomha morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 4 tűzsárkány ital és 1 A Végzet dragnitja. 208 572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8461, sebződés: 2116, gyógyulás: 499, összesen: -1617 ÉP}

Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1511 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.) Haladsz előre. Innen csak egy út van: előre! [63. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Szörnyen éhezel. (-51 életerő.) Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. ajtót pillantasz meg. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Egy lefelé vezető lépcsőt látsz! Ahogy lenézel, némi légáramlatot észlelsz. Leóvakodsz. Az egyik sarokban találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 4 fenőkő [fenőkő ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP], 3 íjászkence, 8 angyalok gyűrűje, 4 ryuku védőkenőcs és 2 kreiton esszencia. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.) Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

1 8 7 16 23 22
12 11 27 26
15 30
6 17 21
2 14 28
13 10 24 29
9 5 18 25
3 4 62 19 20
38 53 52
42 37 46 57 56
31
41 60
45
61
36 47 51
32
43 44 58 59
39 40 54 55
33 34 35 48 49 50

Ez a Végzet Vermének 31. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [52 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 135 VP-t.]

vv 205 109 365 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 365. varázslatot
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 524.]
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 524.]
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 524.]

vv 326 11 299 elmormolod a 326. varázslatot a 11. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 521. Kapsz 7 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 519. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 539.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[521,55] A Világégés sokkal komolyabb kárt tett ebben a tájékban, mint ott, ahonnan te érkeztél Erdauinra. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Egy porkupac mögé bújsz. Legközelebb gyorsabb leszek, fogadkozol. Ez persze most nem segít rajtad. A szörny észrevett. Egy nukleárförmedvény közeledik feléd! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 300 szúró, 300 vágó, 300 ütő ellen.} A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

(Önanalízis: +3% felderítés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északnyugatra egy Tharr oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +68 életerőt. [10 pontot használtál fel, van még 529. Kapsz 26 VP-t.]

vv 299 199 288 elmormolod a 299. varázslatot a 199. varázslatot a 288. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 549.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 csontkulcsot.) Nagyot krákogsz, majd elrebeged a jelszót. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Óriási, ekkorát még sosem láttál! {mágikus sebezhetőség: 88%.} {egyik sebzési módja: 2x 1d213+213.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiapajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantikus massza testét. (15 támadással 1567 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy őskristály-szilánk. Ezért megfizetsz, rém! Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. (17 támadással 4915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1229 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a gigantikus massza testét. (13 támadással 3134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+783 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A gigantikus massza néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 216 életpontot vesztettél. Marásokat ejt rajtad a gigantikus massza. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A gigantikus massza mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Néhány döfést ejt rajtad a gigantikus massza agyarával. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a gigantikus massza testét. (5 támadással 1386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a gigantikus massza testét. (1 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 215 életpontot vesztettél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A gigantikus massza Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Mellkasodba bök a gigantikus massza néhányszor agyarával! (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.)
A gigantikus massza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 13 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 26 arany, -2 ÉP] 237 985 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11442, sebződés: 2123, gyógyulás: 2773, összesen: +650 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy moa kémlelő. Van itt még valami! Egy mesés moa gyémánt! [moa gyémánt ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP] Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. [15 pontot használtál fel, van még 534. Kapsz 39 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. Beizzik a turbómágia. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-55 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 534.]

m 7 8 mozogsz északnyugatra, északra
[520,54] Alacsonyabb hegyek közé értél. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy kisebb tűzisten. {ősjég varázslatra érzékeny.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiapajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1295 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Elmúlt a varázspajzs hatása. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángtenger varázslatot. 2100 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángorkán varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kisebb tűzisten izzó karját. (14 támadással 1484 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Iszonyatos forróság áraszt el. (405 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kisebb tűzisten fejét. (17 támadással 4853 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kisebb tűzisten izzó karját. (13 támadással 3078 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 103 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.)
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a kisebb tűzisten fejét. (7 támadással 2439 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a kisebb tűzisten testét. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 105 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A kisebb tűzisten még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 233 446 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 13526, sebződés: 6135, gyógyulás: 715, összesen: -5420 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4646 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Látsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Észreveszel egy törpe bányát. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ramit kő) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy moa romokat. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Északra egy óriás phua-kúp van. Jól kivehetőek a távolban. Észreveszel valamit a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [520,53] Ha van a világnak szörnyű, fájdalommal teli szeglete, az bizonyosan pont ilyen, mint ez a hamumező. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy nerub települést. Keletre nézve látsz egy moa romokat. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Elrejtőzöl egy megfeketedett cserjében. Már megint egy sivító békára léptem, gondolod, miközben a szörny megindul feléd. A szörny észrevett. Egy nukleárförmedvény közeledik feléd! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.} Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ.

Alaposan körülnézel a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [31 pontot használtál fel, van még 503. Kapsz 80 VP-t.]

vv 299 199 365 elmormolod a 299. varázslatot a 199. varázslatot a 365. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 523.]
Beizzik a turbómágia. Lesz ami lesz! Kimondod a jelszót, készen arra, hogy beleülj a mészárszékbe. (Önanalízis: +11% titkosírás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Óriási, ekkorát még sosem láttál! {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 1x 1d213+213.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1211 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gigantikus massza testét. (15 támadással 1586 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. A következő másodpercben elhatalmasodik rajtad a rettegés, a kilátástalanság! Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2797, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Ráébredsz, hogy itt esélyed sincs, de legalábbis szörnyű permanens károsodást szenvedhetsz. Összevizeled magad, majd elrohansz. (Pedig majdnem megölted!) [15 pontot használtál fel, van még 508. Kapsz 39 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. Fürgén varázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +6 erő. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 506. Kapsz 5 VP-t.]

m 2 8 2 mozogsz keletre, északra, keletre
[521,53] Ritka erdőbe érkeztél. Egy fatörzsön fura karmolás nyomot látsz. A lény, ami ejtette, akár háromszor is nagyobb lehet nálad! A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy szing. szaggató. {mentális varázslatokra érzékeny.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiapajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 379 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szing. szaggató bal lábát. (17 támadással 4851 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a szing. szaggató jobb csápját. (13 támadással 3097 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 854 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Nyelvével a szing. szaggató úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 93 életpontot vesztettél. A szing. szaggató csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szing. szaggató testét. (17 támadással 4859 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a szing. szaggató testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1435 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 67 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szing. szaggató kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 872 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Nyelvével a szing. szaggató úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szing. szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Karmával néhányszor a szing. szaggató megcsapja a fejedet. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A szing. szaggató még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 szaggató szív és 1 képlékeny dragnit. Felhasználva a dentor szüttyőt, szereztél 3 csepp kátrányt. 254 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 14459, sebződés: 4118, gyógyulás: 773, összesen: -3345 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3201 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Oldalt pillantva, meglátsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy Naso-thin szelleme intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 305.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Naso-thin szelleme testét. (16 támadással 913 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször eltalálod a Naso-thin szelleme testét. (16 támadással 2388 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme ködszerű karját. (14 támadással 1676 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A Naso-thin szelleme Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +261 ÉP.) A Naso-thin szelleme leken néhány pofont. (5 támadástól 1206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (18 támadással 2607 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Naso-thin szelleme testét. (10 támadással 1184 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 76 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A Naso-thin szelleme Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +277 ÉP.) A Naso-thin szelleme leken néhány pofont. (5 támadástól 1217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +244 ÉP.)
A Naso-thin szelleme összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 224 041 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9006, sebződés: 5109, gyógyulás: 1059, összesen: -4050 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 pirkit, 369 arany és 3 teriád tőr. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3928 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +3% felderítés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északra egy nerub település van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, friss mutáns nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, friss mutáns nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [521,52] Megállsz egy pillanatra és szétnézel. Azon tűnődsz, hogy nevezhették ezt az országot, amíg volt élet errefelé. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy üszökpók. {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 250 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 519 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-28 támadás). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az üszökpók testét. (14 támadással 1488 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az üszökpók egyik lábát. (15 támadással 4373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1093 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az üszökpók nyakát. (13 támadással 3150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+788 életerő). A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad az üszökpók csáprágójával. (3 támadástól 693 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Az üszökpók csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Az üszökpók néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod az üszökpók testét. (13 támadással 3717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+929 életerő). A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az üszökpók testét. (1 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 647 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Karmával néhányszor az üszökpók megcsapja a fejedet. (2 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Az üszökpók többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Az üszökpók összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gyilkos méreg [gyilkos méreg ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 216 816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 13208, sebződés: 4659, gyógyulás: 3730, összesen: -929 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Felkapod a fejed. Ha! Mintha hallottál volna valamit! Egy nerub poronty sírt fel valahol a közelben. Óvatosan elindulsz az orrod után, és hamarosan egy kis tisztás szélén meglapulva figyelheted a nerub családok mindennapjait. Tudod, hogy minden bozótból a halál les rád, de mit sem törődsz vele. A bennszülöttek közt kitör a pánik, mikor becsörtetsz a település központi tisztására. A többség hanyatt-homlok menekül, te meg csak csendesen röhögsz rajtuk. Sarkon pördülsz, mikor hirtelen egy dühös bennszülött ront elő a sűrűből. Egy nerub kotorék jön feléd. {szintje: 71.} {egyik sebzési módja: 7x 5d67+140.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1241 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 248 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub kotorék farkát. (3 támadással 329 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub kotorék testét. (18 támadással 5126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1282 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a nerub kotorék fejét. (3 támadással 719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (6 támadástól 597 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A nerub kotorék szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 152 486 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7619, sebződés: 597, gyógyulás: 1857, összesen: +1260 ÉP}

Az utolsó étkezés nyomaiban egy ismeretlen humanoid lény maradványait véled felfedezni. Kicsit eltűnődsz, hogy akár te is lehetnél az áldozat. Mikor már-már feladnád a reményt, hogy találsz valami értékeset, egy jól álcázott vermet fedezel fel. Ahá! Tehát ide dugták a zsákmány javát! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy szürke bőrkesztyű [szürke bőrkesztyű ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy bakkura csizma [bakkura csizma ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy kis vaspajzs [kis vaspajzs ládikóba-> (550,48)-> 23 arany, -2 ÉP]. Egy nerub főnök védelmezi a vadászterületét. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 265.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 860 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub főnök jobb karját. (16 támadással 1724 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 444 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub főnök bal karját. (18 támadással 5154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1288 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nerub főnök testét. (13 támadással 3109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+777 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 142 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub főnök nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 882 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 446 életpontot sebződsz. A nerub főnök összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy borkonyó bibe, 42 arany és 4 spiritusz, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 8 csonttűt. 202 748 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11035, sebződés: 1776, gyógyulás: 2270, összesen: +494 ÉP}

Lerázod fegyveredről a sűrű vércseppeket. Úgy döntesz, inkább átváltasz a módszeres keresgélésre, hátha úgy kicsit hatékonyabb leszel. Egy nerub féreglovas intéz feléd kihívást. {szintje: 78.} {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiapajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1279 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nerub féreglovas testét. (15 támadással 1609 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 615 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub féreglovas testét. (17 támadással 4851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1213 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nerub féreglovas testét. (10 támadással 2378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+594 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (60 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nerub féreglovas, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 529 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dzsumbujharcos bóla, 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 192 511 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10328, sebződés: 1939, gyógyulás: 1964, összesen: +25 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub védelmező támad rád. Ajaj, ez Dakotuka! {mágikus sebezhetőség: 20%.} {egyik sebzési módja: 7x 40d20+80.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: mentesség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 238 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Dakotuka testét. (15 támadással 1607 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Dakotuka jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1474 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Dakotuka testét. (13 támadással 3123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+603 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 17 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Kavargó pengefalként zúdul rád a Dakotuka. (7 támadástól 1779 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +356 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik!
Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel párszor keményen megütöd a Dakotuka jobb lábát. (15 támadással 4279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1069 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Dakotuka testét. (7 támadással 1632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 19 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Gyilkos csapásokat oszt a Dakotuka fegyverével. (7 támadástól 1619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +324 ÉP.) A Dakotuka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nerub tégely, 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP] és 1 varázsháló. 259 940 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 16934, sebződés: 3400, gyógyulás: 4208, összesen: +808 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 anguaxin váladék, 4 katonai kötszer, 3 moa üveggömb [moa üveggömb ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP], 3 ében nyílvessző és egy erőserkentő. Igen fárasztó a kalandozó élet, meg kell hagyni. Egész álló nap csak gyilkolászni, meg fosztogatni... Ez a település is csak arra volt jó, hogy elteljen az idő! - gondolod, és már azon jár az agyad, hogy mit kezdj magaddal a következő néhány órában. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt.
(Vándorcirkusz:) Törpék, óriások, zsonglőrök, erőművészek és bohócok. Először nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépő gyanánt. Elveszi a belépőre szánt 20 aranyérmét, majd az utat mutatva előreenged.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. Az odabent lapuló korinthai amőba harciasan megindul feléd. {támadása: 407.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1250 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a korinthai amőba testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1508 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (44 életpontot sebezve.) A korinthai amőba most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 korinthai talizmán. 31 801 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2802, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

(Önanalízis: +4% versengés.)
Az ötpróbás sátor felé veszed az irányt. Az előtte álló alakváltó fiúcska - felfigyelve érdeklődésedre - rögtön befelé tessékel. Úgy döntesz, próbát teszel.
- Itt van mindjárt az első próba: súlyemelés - közli veled az alakváltó suhanc, majd a lábad előtt heverő farönkre mutat. Megpróbálsz fogást keresni rajta, de nem találsz. Bírád vigyorgó arckifejezése azonban újabb próbálkozásokra ösztönöz, nagy nehezen átöleled a fatörzset, majd az erőlködéstől kipirulva a magasba emeled. Hát mégis sikerült, jöhet a következő feladat... A második megmérettetés az intelligenciád teszteli. Egy gnóm kérdéseket tesz fel, és neked kvízszerűen három válaszból kell kiválasztanod a megfelelőt. A kérdések többségére kapásból tudod a megoldást, a többinél pedig szerencsésen tippelsz. A gnóm elismerően bólogat tudásod láttán... Egy elf tornász lép eléd, néhány apró labdát vesz elő a zsebéből, majd a kezedbe adja. Nyilvánvaló a feladat, zsonglőrködnöd kell. Kicsit megszeppenve látsz a bemutatóhoz, viszont hamar rájössz, ijedelemre semmi okod. A labdák úgy simulnak a kezedbe, röppályájuk olyan mintaszerű, mintha mindig is ezt csináltad volna. Az elf megdicsér a sikeres próba végeztével... A következő feladatot egy troll mutatja be. Feldob egy követ a levegőbe, majd mielőtt az leesne a földre, az asztalra készített korsó tartalmát magába önti. Könnyedén megismétled a mutatványt... Az ötödik próba húzás kártyákból. Pusztán a szerencsédre kell hagyatkoznod. Kiválasztod a jobb szélső kártyát a jósnő kezében és remegő kézzel felmutatod neki. Ő elismerően rád mosolyog, sikerült! 9 130 tapasztalati pontot kaptál. Az alakváltó fiú eléd siet, és egy örömmosoly kíséretében megrázza kezed.
- Gratulálok! Jutalmul ezt adom neked. - mondja, és a kezedbe nyom valami apróságot. Amikor magadra hagy, alaposabban szemügyre veszed mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% versengés.)
Egy csúcsos, fekete színű sátorra lelsz a cirkusz közepén. Előtte egy jókora ember férfi szónokol az őt körülálló kalandozóknak, és eget rengető szenzációként próbálja az odabent található veszélyeket beharangozni. A tétova tömeg látványa magabiztossá tesz. Előrelépsz, hogy tárgyaidat leadva beléphess a labirintusba. Egy keresztirányú folyosón állsz. Rövid gondolkozás után balra indulsz, az elágazásoknál pedig ösztöneidet követve választasz irányt. Hirtelen tör rád az éhség. Az orrod előtti járatban egy kistestű madár vergődésére leszel figyelmes. Közelebb érve megállapítod, hogy egy sérült mirgről van szó, akinek zamatos húsa remekül szolgálhatná étkeztetésedet. Először lefogod az állatot, majd miután a nyakát kitekerted, tollaitól megfosztottad, bekebelezed. (Önanalízis: +11% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). Egy dal csendül a fejedben, és teljesen elbódít szépségével. Azonban pár pillanat múlva megrázod fejed, és ez elég ahhoz, hogy kizökkentsen ebből a kábult állapotból. Tisztán látod mi történt, hiszen hallottál már a szirének bűvös énekéről, melynek már oly sok kalandozó esett áldozatul. (Önanalízis: +11% zene.) A sötét folyosó hirtelen egy megvilágított terembe torkollik, melynek közepén egy alak fekszik. Közelebb lépve már azt is meg tudod állapítani ki az: a szirén. Rosszul van. Gyógymasszázst alkalmazol, de semmi nem változik. Aztán - éppen akkor, amikor már feladnád - a beteged megmozdul és rád mosolyog. Úgy néz ki, mégis használt! (Önanalízis: +11% gyógyítás.)
- Az utolsó feladat az építészethez való hozzáértésedet teszteli - mondja neked a szirén, majd egy másik terembe vezet, ahol egy félig kész oltár áll. Az oszlopok már nagyjából a helyükön állnak, viszont még rengeteg szögletesre csiszolt kő hever a földön szanaszét. Lelkesen látsz hozzá a falak felhúzásának, és hamar végzel. 9 130 tapasztalati pontot kaptál.
- Sikerült - örül sikerednek a szirén. - Végre valaki végigküszködte magát a próbákon. - Ajándékul a szirén köpenyét kapod, boldogan indulsz vele utadra. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss mutáns nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [522,52] Magashegységben vagy. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. A feléd közeledő kisebb tűzisten mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12501-13500.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1240 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. 618 életpontot vesztettél. Távolról lángtenger varázslatot lő rád a másik. 2100 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángorkán. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1596 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Telibe kapod a kivédhetetlen lángcsóvát. (397 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (17 támadással 4853 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kisebb tűzisten izzó karját. (13 támadással 3101 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 111 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 697 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.)
Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel többször eltalálod a kisebb tűzisten testét. (8 támadással 2288 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a kisebb tűzisten jobb vállát. (1 támadással 229 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 611 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A kisebb tűzisten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vörös zyel. 233 446 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 13539, sebződés: 7004, gyógyulás: 786, összesen: -6218 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4312 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Találsz egy téridő hasadékot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Megteszed a szükséges óvintézkedéseket, aztán olyan közel merészkedsz a hasadékhoz, amennyire csak mersz. A ruháid, a felszerelésed és minden, ami nincs rendesen rögzítve, elemelkedik tőled, és a hasadék felé lódul, lóg, lebeg a levegőben. A következő pillanatban még megijedni sincs időd, a kezed-lábad kalimpál, ahogy a hasadék magába szippant! Úgy kapaszkodsz a nevetségesen gyengének tűnő köldökzsinórodba, mint csali a horgászzsinegen, miközben a világ tótágast áll körülötted. A gyomrod felkavarodik, elveszted tér- és időérzékedet, aztán egyszer csak egy igen fura helyen találod magad. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. (Önanalízis: +5% mászás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Az utazás szörnyűségeit hamar elfeleded, annál is inkább, mert a kötél hosszából ítélve csak néhány méternyire távolodtál el a stabilizátortól. A hasadék ott vibrál közvetlenül a fejed felett. Még jó, mert így van egy kis mozgástered a fosztogatáshoz. Már ha volna mit fosztogatni. Már épp csalódottan visszamásznál Ghallára, mikor hirtelen egy új hasadék jelenik meg előtted a levegőben! Egy lény készül átlépni rajta! Ez egy időrabló! {egyik sebzési módja: 3x 20d23+100.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1265 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy lassulás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az időrabló áttetsző testét. (3 támadással 316 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az időrabló éjfekete csápját. (17 támadással 4833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1208 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az időrabló testét. (5 támadással 1163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Csápjaival az időrabló lecsap a bal karodra. (3 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Az időrabló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 150 607 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7680, sebződés: 408, gyógyulás: 1609, összesen: +1201 ÉP}

Körbenézel, egy kicsit alaposabban és felfedezed, hogy nem kettő, de tucatnyi hasadék nyílik erre a helyre! Beleborzongsz a lehetőségekbe! Micsoda dimenzióváltási perspektívák nyílnának meg előtted, ha... Idáig érsz a gondolatmenetben, amikor az egyik hasadékból egy lény feje bukkan elő, és egyenesen rád mered! Ez egy időrabló herceg! {szintje: 76.} {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1265 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled lassulás varázslatot lő rád. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az időrabló herceg testét. (14 támadással 1478 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az időrabló herceg testét. (17 támadással 4865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1217 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (12 támadással 2856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+621 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Csápjaival az időrabló herceg lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 823 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 181 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10614, sebződés: 823, gyógyulás: 2031, összesen: +1208 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy térhasító!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiapajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégvihar. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi fagyförgeteg. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Az ellenfél néhány jégpasztillát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 102 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a térhasító jobb lábát. (17 támadással 4819 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a térhasító bal oldalát. (13 támadással 3095 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 942 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 936 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a térhasító üvegtestét. (9 támadással 2535 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a térhasító üvegtestét. (1 támadással 232 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 963 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 973 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 jégpasztillát. 207 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10959, sebződés: 3916, gyógyulás: 789, összesen: -3127 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 titkos teleportkövet. A keményen markolod a kötelet, és húzod magad visszafelé. Felkészültél rá, hogy sokat kell másznod, de nem így lesz. A hasadék vákuumja beszippant visszafelé menet is, fejre áll a világ veled, és néhány pillanattal később a jóféle ghallai porban fekve találod magad. Egy ideig még aggódva pislogsz a hasadék felé, hogy vajon követett-e valami, de szerencsére nem. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy moa romokat. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délnyugatra egy moa romok van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) mutáns nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss mutáns nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [254 pontot használtál fel, van még 252. Kapsz 660 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2815 varázspont, -5630 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 252.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5319 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 248. Kapsz 10 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {max. életpontja: 1281-1360.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 532 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 658 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány jobb szárnyát. (2 támadással 214 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc, egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 60 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1439, sebződés: 16, gyógyulás: 12, összesen: -4 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 238. Kapsz 26 VP-t.]

m 2 2 4 mozogsz keletre, keletre, délre
[523,52] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Úgy gondolod, hogy a közeledő dromaeosaurus nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 88.} {max. életpontja: 12001-14000.} Itt csata lesz.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1233 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 246 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a dromaeosaurus testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1710 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel néhányszor megcsapod a dromaeosaurus testét. (15 támadással 3568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+892 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a dromaeosaurus bal szárnyát. (13 támadással 1939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (5 támadástól 1082 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +217 ÉP.) A dromaeosaurus csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a dromaeosaurus testét. (17 támadással 3920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+981 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a dromaeosaurus nyakát. (13 támadással 1863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+466 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Megcsipkedi a dromaeosaurus a jobb válladat. (5 támadástól 1022 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.)
A dromaeosaurus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 madártollat. 240 016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 14573, sebződés: 2963, gyógyulás: 3695, összesen: +732 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy csodálatos remete védelmezi a vadászterületét. {szintje: 80.} {max. életpontja: 9501-11500.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiapajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiaburok varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 692 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 299 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete jobb oldalát. (15 támadással 1596 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete testét. (17 támadással 4863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1216 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (35 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a csodálatos remete jobb oldalát. (13 támadással 3094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+773 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (63 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a csodálatos remete fejét. (2 támadással 556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a csodálatos remete jobb karját. (1 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. A csodálatos remete most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 15 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP] és 35 arany, ezenkívül 1 sáfránykő. 198 026 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11512, sebződés: 450, gyógyulás: 2214, összesen: +1764 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 ősmatéria és egy kristályszilánk. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Találsz egy törpe bányát. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy quwarg szuperbolyt. Délkeletre nézve látsz egy téridő hasadékot. Délre egy törpe bánya van. Jól kivehetőek a távolban. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.) Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) mutáns nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, friss mutáns nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [524,52] A hegyvidéki terepet bozótos váltja fel. Sajnos egyvalami itt is pont ugyanolyan, mint odahaza, Ghallán: errefelé is rengeteg szúnyog él! Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csodálatos remete. {szintje: 80.} {támadása: 150.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiapajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy energiaburok varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. 695 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete jobb karját. (15 támadással 1584 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csodálatos remete testét. (17 támadással 4881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1221 életerő). A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (36 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a csodálatos remete jobb oldalát. (13 támadással 3109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel gyengén megütöd a csodálatos remete jobb karját. (1 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a csodálatos remete testét. (1 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja.
A csodálatos remete szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 fokhagyma, egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], egy purifikátor háj és egy zöld üveg. 198 026 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11188, sebződés: 2, gyógyulás: 1301, összesen: +1299 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 296 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy csapat quwarg falanxharcos védelmezi a vadászterületét. {káosz szava varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4700 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg falanxharcos testét. (16 támadással 1029 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Telibe kapod a savadagot. (1239 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos bal vállát. (18 támadással 5296 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos jobb oldalát. (14 támadással 3430 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 85 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (15 támadástól 1288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +258 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. (18 támadással 5246 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 3379 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (9 támadástól 802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (10 támadással 2930 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg falanxharcos testét. (1 támadással 239 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 100 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A 3 quwarg falanxharcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 20 madártoll és 5 anguaxin váladék. 281 746 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 26699, sebződés: 3574, gyógyulás: 514, összesen: -3060 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Kicsit nyomasztó kezd idebent lenni, és használható zsákmánynak nyoma sincs. Egy quwarg ölészmester védelmezi a vadászterületét. {szintje: 75.} {max. életpontja: 8251-9250.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy holtak szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4700 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1056 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester testét. (18 támadással 5300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1326 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 3473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+868 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 1294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +259 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 3269 életpontot vesztettél.
A quwarg ölészmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP], 4 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP]. 349 470 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 14767, sebződés: 5251, gyógyulás: 2618, összesen: -2633 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra. { halál alapú varázslat nem hat rá.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1290 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 258 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy átok varázslatot. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 790 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a q. rekonstruktőr bal első lábát. (16 támadással 1821 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel többször eltalálod a q. rekonstruktőr fejét. (16 támadással 5330 életpontot sebezve.) Te 333 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+666 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. (14 támadással 3454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 1131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +227 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 160 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 128 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 234 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 5632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+704 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 3444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 80 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 1071 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +215 ÉP.) A lidérc rád támad! (1 támadással 44 ép-t sebzett.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP]. 368 342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 21375, sebződés: 3560, gyógyulás: 3313, összesen: -247 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Quttaqrua támad rád. {szintje: 89.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1221 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 244 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 475 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok varázslat. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel párszor keményen megütöd a Quttaqrua díszes potrohát. (16 támadással 5238 életpontot sebezve.) Te 327 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+654 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Quttaqrua testét. (14 támadással 3449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 99 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a Quttaqrua testét. (18 támadással 5156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+644 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Quttaqrua testét. (14 támadással 3398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled sivatagi vihar II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. 756 életpontot vesztettél.
Ököllel párszor keményen megütöd a Quttaqrua testét. (16 támadással 4603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+575 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Quttaqrua jobb hátsó lábát. (14 támadással 3391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Egy sivatagi vihar II varázslattal köszönt csatapartnered. 504 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 721 életpontot vesztettél. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a Quttaqrua rücskös torát. (7 támadással 2317 életpontot sebezve.) Te 144 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+289 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a Quttaqrua rücskös torát. (1 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 99 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar II varázslatot, majd rád küldi. 504 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 592 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], 9 púderkő, 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy uzbány csőr [uzbány csőr ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 33 arany, -2 ÉP]. 482 650 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29566, sebződés: 3560, gyógyulás: 4263, összesen: +703 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ryuku védőkenőcs, 5 ezüstdarab, egy fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP], 14 rézdarab [rézdarab ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy esélynövelő. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1990 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Találsz egy nekrofunt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Látsz egy kővirágot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lila tulipánt. Felfedeztél egy ragacsos mimózát. Oldalt pillantva, meglátsz egy bíbor orchideát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy lélegző tátikát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy árvalányhaj tőt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csillezsályát. Utad során felfedezel egy sámángyökeret. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Chara-din rúnaköve. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy szánalmas vérmedve. {fizikai sebezhetőség: 25%.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2343 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2772 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szánalmas vérmedve testét. (16 támadással 430 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve testét. (18 támadással 1287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (5 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 684 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 111 életpontot vesztettél. A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A szánalmas vérmedve kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 716 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
A szánalmas vérmedve még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 208 326 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7338, sebződés: 2084, gyógyulás: 824, összesen: -1260 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-57 életerő.)

(Továbbmész...) [524,53] Hopp, ott egy zöld folt, egy fűszál! De nem, csak egy ravasz gyík csalogatja magához így leendő áldozatát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy téridő hasadékot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Kicsit bizonytalan vagy, hogy vajon tényleg akarod-e ezt a kalandot, de végül elnyomod az életösztönt magadban, és a szuperkötéllel a tér-idő stabilizátorhoz rögzíted magadat. Elmondasz egy gyors imát, és lesz, ami lesz, beleveted magad a vibráló hasadékba. Pörögsz-forogsz a semmiben, miközben fények, illatok, hangok kavalkádja tölti be az érzékszerveidet. Azt hiszed, már mindennek vége, soha és sehol nem fogsz ismét földet érni, aztán hirtelen szilárd talajt érzel a lábad alatt. Kár, hogy fogalmad sincs hol vagy, arról meg pláne nincs, hogy mikor? A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. (Önanalízis: +4% mászás.) A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy térfaló! { energia alapú varázslat nem hat rá.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a térfaló testét. (2 támadással 209 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a cápafogat. Meglengetve a cápafogat a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Cápafoggal tökéletesen perforálod a térfaló testét. (5 támadással 880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 330 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a térfaló testét. (1 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A térfaló elhibázza az ütést csápjával. A térfaló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy trófea nyaklánc. 33 797 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1814, sebződés: 6, gyógyulás: 301, összesen: +295 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy időrabló herceg! {szintje: 76.} {max. életpontja: 9501-10500.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1250 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 250 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lassulás. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az időrabló herceg testét. (15 támadással 1609 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az időrabló herceg bal csápját. (17 támadással 4875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1219 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az időrabló herceg testét. (12 támadással 2829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+707 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Csápjaival az időrabló herceg lecsap a bal karodra. (4 támadástól 792 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 181 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10705, sebződés: 792, gyógyulás: 2363, összesen: +1571 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy időhasító! {szintje: 83.} {max. életpontja: 11001-13200.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy mentesség varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az időhasító töpörödött testét. (14 támadással 1800 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az időhasító testét. (17 támadással 5866 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az időhasító jobb karját. (13 támadással 3738 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Az időhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 1115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +223 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+6 TVP). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (5 támadástól 1007 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+3 TVP). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd az időhasító jobb lábát. (5 támadással 1695 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az időhasító bal karját. (1 támadással 286 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 99 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a válladat és a karodat. (5 támadástól 1105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +221 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+7 TVP). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (5 támadástól 1100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+3 TVP).
Az időhasító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 időhasító kesztyű. Szereztél 4 teriád férget. 214 136 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 13674, sebződés: 4327, gyógyulás: 903, összesen: -3424 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 titanitdukátot. A hasadék ereje mindkét irányban egyformán segíti az átjutást. Mit segíti? Sietteti! Vajon miféle mágia működtetheti? - tűnődsz, miközben hagyod, hogy a szívóerő átrepítsen téren, és időn, majd a ghallai pusztára köpjön, mint egy leszopogatott gyümölcsmagot. Leporolod magad, és elpakolsz. Nincs többé lassulás, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2517 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze nyugatra látsz egy törpe bányát. Északnyugatra nézve látsz egy moa romokat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Elrejtőzöl egy megfeketedett cserjében. A szörny profibb nyomkereső, mint amilyen rejtőzködő Te vagy. A szörny észrevett. Egy nukleárförmedvény közeledik feléd! {szintje: 124.} {védettsége: 337 szúró, 337 vágó, 337 ütő ellen.} Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz.

A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Felismered a közeledőt. Csak egy nekrit lord. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiapajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy ongóliant tombolás varázst. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nekrit lord bal oldalát. (15 támadással 1607 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nekrit lord testét. (15 támadással 4350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1088 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (44 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nekrit lord jobb oldalát. (13 támadással 3071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+768 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a nekrit lord sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A nekrit lord megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
A nekrit lord összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 4 csepp ragasztót. 191 965 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Porrá zúzol 1 varázskövet. (+400 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9238, sebződés: 1170, gyógyulás: 2115, összesen: +945 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Elég régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, friss mutáns nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Borzalmasan éhes vagy. (-53 életerő.) [222 pontot használtál fel, van még 35. Kapsz 577 VP-t.]

vv 404 288 299 elmormolod a 404. varázslatot a 288. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+15471 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 35.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-55 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 35.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 55.]

hh 1607 2206 979 használod az 1607. tárgyat a 2206. tárgyat a 979. tárgyat
Használod a lélekharangot. Kezedet dörzsölve, izgatottan várod a hatást. A kincsek utáni sóvárgásod, versenyre kell a hatalomvágyaddal. Ez az, a téridő hasadékot újra birtokba vették a szörnyek! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 34. Kapsz 54 VP-t.]
Használod a moa molekulátort. A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás.
Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 34.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 133. Kapsz 2 VP-t.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 153.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 173.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 193.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 192. Kapsz 2 VP-t.]

ek 503 602 24 t. energia kisütése: 503 602 24
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

519 520 521 522 523 524 525
51
52
53
54
55
56
57
(520,53) óriás phua-kúp (#2009), nukleárförmedvény (#7408), gigantikus massza (#7401)
(520,54) kisebb tűzisten (#7412), Tharr oltár, vaskohó (#155), törpe bánya (#435), érclelőhely
(521,52) üszökpók (#7329), nerub kotorék (#7351), nerub főnök (#7240), nerub féreglovas (#7352), Dakotuka (#7355), nerub település (#1962), nekrofun (#173), korinthai amőba (#420)
(521,53) szing. szaggató (#7246), Naso-thin szelleme (#7357), moa romok (#1974)
(521,55) nukleárförmedvény (#7408), óriás phua-kúp (#2009), gigantikus massza (#7401)
(522,52) kisebb tűzisten (#7412), téridő hasadék (#1954), törpe bánya (#435), időrabló (#7341), időrabló herceg (#7345), térhasító (#7348), zafír sárkány (#329)
(522,56) zafír sárkány (#329), lomha morf (#7621), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), mágiamorfáló (#7623)
(523,52) dromaeosaurus (#7405), csodálatos remete (#7269), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435)
(524,52) csodálatos remeték (#7269), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), nekrofun (#173), 31. jellempróba, Fairlight oltár, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), Chara-din rúnaköve, szánalmas vérmedve (#7266)
(524,53) téridő hasadék (#1954), Chara-din monolitja (#534), térfaló (#783), időrabló herceg (#7345), időhasító (#7347), nukleárförmedvény (#7408), nekrit lord (#7324)

[602,24] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Felismered a közeledőt. Csak egy csodálatos remete. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 80.} {támadása: 150.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy energiaburok varázst. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 699 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szárazság. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. Elmúlt a varázspajzs hatása. Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete jobb karját. Kritikus ütés! (15 támadással 1710 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete testét. (17 támadással 4805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1202 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a csodálatos remete testét. (13 támadással 3055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+764 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyengén megütögeted a csodálatos remete jobb oldalát. (3 támadással 849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a csodálatos remete fekete testét. (1 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 79 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 210 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A csodálatos remete most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 fülemüle agyar, 7 varányszem, 3 anguaxin váladék és egy füstölő, ezenkívül 1 sáfránykő. 198 026 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11731, sebződés: 420, gyógyulás: 2268, összesen: +1848 ÉP}

Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Tharr híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Látsz egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Sheran rúnaköve. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy bíbor orchideát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy csillezsályát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ragacsos mimózát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lila tulipánt. Utad során felfedezel egy holdfű csomót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy árvalányhaj tőt. Utad során felfedezel egy kővirágot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy sámángyökeret. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Még egész friss gnóm nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Összeakadsz Zichinhoval. Raia érseke. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy mind. kristályát, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nap szimbólumot, egy napfény karkötőt, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy ősi emblémát, egy ősplazmát, egy Phaltagore gyűrűjét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Megtestesülés trófea, egy Zhung, a félelmetes trófea és egy Tehgnaquirotan trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Egy haragvó pegazus a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (844).} Auráját érzékelve máris tudod, jelleme jó, valószínűleg nem akar rosszat.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+59 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél! Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Találkozol Trollinával. Sheran harcosa. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy időhasító kesztyűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg köpenyt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy Mesterek érmet, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai ezüstmedált, egy opál karkötőt, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy Deassgum trófea, egy Rhomtbior trófea és egy Fadabama trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 41 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy Vércsapolót tart. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {egészsége: 188.} Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges, mint a Tiéd.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+59 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél! Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Találkozol Süsüvel. Tharr ítéletvégrehajtója. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek palástját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy lovagi sisakforgót, egy medvetalp mokasszint, egy mentát koronát, egy mestertolvaj érmét, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy napfény karkötőt, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. pusztító medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy Titanitkard láncot, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth medálját, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy Annihilátor trófea, egy Szinkronizátor trófea és egy Kreátor trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 13 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy púpnélküli dromedár! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb fegyver szakértelme: 109.}
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+59 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Összeakadsz Chris Huffal. Ő Yuin Huff férje! Tharr érseke. Egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy bronztornyot, egy csodakarkötőt, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin gyűrűt, egy Félisteni érmet, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. kristályát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai mágusmedált, egy olimpiai smaragdot, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy q. ölő éremet, egy q. ölő medált, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencsekockát, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy uglaok vállvédőt, egy varkaudar szimbólumot, egy Virotac gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy zinthurgirtó éremet visel. Fegyverzetét egy gránitúr trófea, egy halálos morf trófea és egy harcias morf trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 20 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Egy haragvó pegazus a hátasa. Málhásállata egy púpnélküli dromedár. {max. varázspontja: 27026; max. pszije: 17103.} Mentális auráját felismered, az ő jelleme is semleges.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+59 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél! Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Utad során felfedezed egy fekete, hosszú hajú, csillogó szemű troll férfi táborát. Bőre sárga. Tharr személyes tanácsadója. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csonka fülbevalót, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin metagyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. kristályát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy napfény karkötőt, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. irtó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy lávaúr trófea, egy orkánúr trófea és egy gránitúr trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 24 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy nerub fúvócső. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi. {egészsége: 295.} Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges, mint a Tiéd. Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 187. Kapsz 13 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 177. Kapsz 26 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy Thargodan kém. {szintje: 82.} {támadása: 270.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1209 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. 555 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-32 támadás). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan kém jobb karját. (14 támadással 1554 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan kém farkát. (15 támadással 5432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+848 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Thargodan kém testét. (13 támadással 3158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Thargodan kém nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 purifikátor háj, 4 vasérc [vasérc ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy vízionár szem és egy katonai kötszer, ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 208 595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11473, sebződés: 1378, gyógyulás: 1042, összesen: -336 ÉP}

Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) (Önanalízis: +11% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 167. Kapsz 26 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-1 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 156. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 144. Kapsz 31 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +5% testépítés.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Úgy gondolod, hogy a közeledő gernim átokmanó nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 75.} {egyik sebzési módja: 4x 40d13+20.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiapajzs. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-125 életerő.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1271 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-125 életerő.) Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gernim átokmanó jobb oldalát. (3 támadással 330 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (24 életpontot sebezve.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Beletörődéssel fogadod a halált. Amikor magadhoz térsz, úgy tűnik, órák teltek el, pedig csak másodpercek lehettek. VALÓDI ellenfeled már így is borzalmas sebeket ejtett rajtad! Valószínűleg a tudatalattid mentett meg a biztos haláltól. [5 életpontod maradt.] Túl sok sebet kaptál. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1625, sebződés: 250, gyógyulás: 20, összesen: -230 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5319 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [17 pontot használtál fel, van még 127. Kapsz 44 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 700 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) [14 pontot használtál fel, van még 113. Kapsz 36 VP-t.]

m 4 0 0 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[524,53] Teljesen belep a felkavart hamu, már nem is porolgatod magad. Utálatos egy hely... Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Egy óriás mucugró nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 85.} {támadása: 300.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1246 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 249 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás mucugró testét. (16 támadással 1724 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (66 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-61 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás mucugró farkát. (18 támadással 5204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1301 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriás mucugró bal első lábát. (14 támadással 3344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+836 életerő). A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Az óriás mucugró harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 831 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 521 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-125 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Az óriás mucugró összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 226 066 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11734, sebződés: 1538, gyógyulás: 2581, összesen: +1043 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy téridő hasadékot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Megteszed a szükséges óvintézkedéseket, aztán olyan közel merészkedsz a hasadékhoz, amennyire csak mersz. A ruháid, a felszerelésed és minden, ami nincs rendesen rögzítve, elemelkedik tőled, és a hasadék felé lódul, lóg, lebeg a levegőben. A következő pillanatban még megijedni sincs időd, a kezed-lábad kalimpál, ahogy a hasadék magába szippant! Úgy kapaszkodsz a nevetségesen gyengének tűnő köldökzsinórodba, mint csali a horgászzsinegen, miközben a világ tótágast áll körülötted. A gyomrod felkavarodik, elveszted tér- és időérzékedet, aztán egyszer csak egy igen fura helyen találod magad. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. (Önanalízis: +5% mászás.) Felnézel, és a kötelet figyeled, amely elveszik az alig látható, vibráló hasadékban. Megnyugodsz egy kicsit, a hasadékon át vissza tudsz jutni a valóságba. Felkapod a fejed. Ajaj! Valami közeledik. Egy másik hasadék is van itt, amiből valami veszedelmes épp most bukkan elő! Ez egy térfaló! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 951-1050.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a térfaló testét. (2 támadással 218 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a cápafogat. Meglengetve a cápafogat a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Cápafoggal több döféssel felnyársalod a térfaló testét. (5 támadással 918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a térfaló testét. (1 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A térfaló csápol, de mindhiába. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP], 5 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP], 6 arany, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP]. 33 797 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1519, sebződés: 10, gyógyulás: 304, összesen: +294 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy téridő szaggató! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 6001-6888.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiapajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1292 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy katonai kötszer! Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a téridő szaggató testét. (17 támadással 4887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1222 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a téridő szaggató bal karját. (2 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 79 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 179 465 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6758, sebződés: 1201, gyógyulás: 1579, összesen: +378 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy negátor! {szintje: 80.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiapajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 500 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról nerub átok varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a negátor verdes‹ szárnyát. (15 támadással 1600 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a negátor verdes‹ szárnyát. (15 támadással 4309 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a negátor verdes‹ szárnyát. (13 támadással 3064 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 40 életpontot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (20 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy nerub átok varázslatot dob rád a másik. 585 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 negatív esszencia. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 negátortollat. 197 725 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9027, sebződés: 779, gyógyulás: 63, összesen: -716 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 3 fiatalság italát [fiatalság itala ládikóba-> (550,48)-> 240 arany, -2 ÉP]. A hasadék ereje mindkét irányban egyformán segíti az átjutást. Mit segíti? Sietteti! Vajon miféle mágia működtetheti? - tűnődsz, miközben hagyod, hogy a szívóerő átrepítsen téren, és időn, majd a ghallai pusztára köpjön, mint egy leszopogatott gyümölcsmagot. Leporolod magad, és elpakolsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy törpe bányát. Északnyugatra nézve látsz egy moa romokat. Északra egy quwarg szuperboly van. Jól kivehetőek a távolban. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Elég régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, friss mutáns nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
[85 pontot használtál fel, van még 28. Kapsz 221 VP-t.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[525,53] Flóra és fauna itt egyszerre hamvadt semmivé. A halál lehelete pedig rátelepedett a világra. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy nekrit lord. {mágikus sebezhetőség: 33%.} {támadása: 220.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiapajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A másik mormol valamit: egy ongóliant tombolás varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 409 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nekrit lord testét. (15 támadással 1570 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nekrit lord jobb vállát. (17 támadással 4873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1218 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nekrit lord testét. (11 támadással 2581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+646 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a nekrit lord sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Bár ügyesen védekezel, a nekrit lord sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 6 csepp ragasztót. 191 965 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9605, sebződés: 1033, gyógyulás: 2100, összesen: +1067 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre egy Elenios oltár van. Északnyugatra egy quwarg szuperboly van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.) Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [526,53] Hegyvidékre értél. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délre egy Elenios oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy felhők asszonya közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 90.} {max. életpontja: 14001-16000.} A szörny nem látszik barátságtalannak. Azért óvatosan elkerülöd.

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Elég régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 18. Kapsz 26 VP-t.]

im imádkozol
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

m 8 mozogsz északra
[526,52] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívei emelték. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Észreveszel egy törpe bányát. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ilkin érc) rejt!
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ilkin ércet! [ilkin érc ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy drakolder megváltó nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 315.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiapajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1186 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy lángtenger varázslatot dob rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy cikázó villám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 276 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a drakolder megváltó farkát. (15 támadással 1595 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször eltalálod a drakolder megváltó jobb vállát. (15 támadással 4331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1083 életerő). A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a drakolder megváltó bal lábát. (13 támadással 3102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+776 életerő). A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +235 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.)
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a drakolder megváltó gigantikus testét. Kritikus ütés! (15 támadással 5145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1287 életerő). A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a drakolder megváltó farkát. (1 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +261 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A drakolder megváltó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. 246 562 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 15934, sebződés: 4702, gyógyulás: 4122, összesen: -580 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-57 életerő.) [17 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 44 VP-t.]

szk 7307 keresed a 7307. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy quwarg mágusherceget. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

h 1602 360 60 használod az 1602. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Ez a 1167. játékheted és a 816. fordulód. Nem használhatod a parancsot, hiszen lemaradásod van a játékhetedhez képest. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -4. Kapsz 13 VP-t.]

* 3. BP: vv 172 83 460 elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot a 460. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 4. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 5. BP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 6.]

* 6. BP: kre 326 1221 6 kreálsz a 326. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a kreáció varázslatot! (Spóroltál 1 ezüstdarabot.) Kreáltál 3 vámpírfogat. [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 15 VP-t.]

* 7. BP: h 949 16 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 8. BP: le 839 0 0 leveszed/lerakod a 839. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 9. BP: kf 511 1158 821 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a moa rohamsisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Elmúlik az üstben főzött étel hatása. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 17, 29.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Az elviselhetetlen kiszolgáltatottság érzését éled át, mikor néhány chelonicita osztódásba fog. Meg kell szabadulnod tőlük! Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 21 pluszt ad).
Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +110 max. varázspont, +16 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a szélkeltés hatása. Elmúlt a fokozott érzékelés hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 957 pontot. A következő körben tehát 957 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Padló Picasso, egy világoskék, rövid hajú, szemüveget viselő, kecskeszakállas ember férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Fairlight követe vagy. Papi hited: 1046. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 816. fordulód.

Erő: 139 (197) Szint: 98 Merészség: 99/5 Magasság: 166 cm
IQ: 120 (162) Támadás: 267 (291) Agresszió: 3 Testsúly: 94 kg
Ügyesség: 135 (180) Védekezés: 400 (419) Menekülés: 10 % Életkor: 41/52 év
Egészség: 130 (191) Életpont: 5885/6737 Jellem: semleges Tul. pont: 113
Szerencse: 130 (232) Varázspont: 16490/14047 Pénz: 219801 arany Kép. pont: 13
Tudatpont: 107/46 Pszi pont: 4483/6861 Halhatatlanság: 83 % EFejl: 30
Eddig összesen 24545 szörnyet (62 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 12 639 748 TP-t kaptál. Jelenleg 2 294 709 138 TP-d van. A következő szinthez még 66 290 862 TP szükséges. Trófeáid: agyagúr, gránitúr, bazaltúr. A 801. fordulódban 2240357 arany került a bankszámládra. 2408383 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 33 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/19 ökölvívás: 82/91 (+7%) szúrófegyverek: 44/87 (+2%)
vágófegyverek: 43/34 ütőfegyverek: 1/91 lőfegyverek: 69/24 (+9%)
dobófegyverek: 9/68

Feltételes fegyverváltás: cápafog (#833) (666%) << moa ravatalozó (#1328) (666%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (15 -35.); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (36 -49.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (50 -75.); vashegyű nyíl (#176) (76 -164.); ezüsttöltény (#1350) (165 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
526,52 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621
A Végzet Vermében a 31. szinten jársz. Ebben a hónapban 2 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 602,24
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 6. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 811. fordulóban.
Legfeljebb 150 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
platina varázskr.: Morgan rúnája.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 84, 86, 83, 92, 89, 85, 88, 93, 237

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/14 (támadás:14 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Földanya nektárja 10/10
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20 Max életkor 257 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 365 645 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 96/35 2. nyomkövetés: 162/9 (+52%) 3. mászás: 52/9 (+14%)
4. hajózás: 33/91 5. csapdakészítés: 78/97 (+11%) 6. csapdaészlelés: 77/95 (+48%)
7. gyógyítás: 43/63 (+11%) 8. titkosírás: 37/0 (+22%) 9. felderítés: 93/65 (+48%)
10. szörnyidomítás: 55/45 11. teológia: 566/24 (+250%) 12. taumaturgia: 595/27 (+273%)
13. szerencsejáték: 22/84 14. versengés: 62/3 (+13%) 15. harcművészetek: 98/4
16. zene: 115/80 (+53%) 17. szörnyismeret: 167/88 (+20%) 18. pszi: 300/68 (+6%)
19. zárnyitás: 79/89 20. vadászat: 49/11 (+22%) 21. vitalitás: 46/61 (+4%)
22. bányászat: 59/49 (+6%) 23. testépítés: 355/75 (+22%) 24. úszás: 50/78
25. főzés: 51/29 (+10%) 26. ősteológia: 151/39 (+64%) 27. őstaumaturgia: 156/97 (+6%)
28. csapatmunka: 18/22

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 329
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10 19. ganüidvadászat: 10 27. max. életkor: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
kutatsz max. 600 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz erőserkentőt (#1405) (max. 99 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 99 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 99 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 99 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 99 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot )
elfogod dombi yetit (#366) fedett veremmel (#219)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály dezintegráció elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: bálnavadász tájolóval sárkánylovast.
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), Handastye gyermeke (#7399), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), armageddont lövő lények (#9099), északi tűzsárkány (#219), halált okozó lények (#9098), uchako (#308), légelementál herceg (#7367)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
szellemszolga (#7404), ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP)
fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP)
sivatagi vihar II (#419, 150 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP)
halhatatlanság (#317, 0 VP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP)
adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 550 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (9953,150) áldomás II (#169) (9937,40) szürkeáll. aktiv (#71)
általános komponens (#361) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) pszi-ernyő III (#297)
önanalízis III (#303) mentálturbó (#478) Symulf rúnája (#182) villámmágia (#227)
Morgan rúnája (#363) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) erőpajzs III (#127)
szemmelverés (#137) esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220) isteni bölcsesség (#319)
tolvajvér (#364) varázsvédő varázs (#370) harci induló (#443) tulajdonságpajzs (#26)
tárgyvédelem (#178) hadiszerencse III (#59) esszenciavédelem 2 (#188) hangzatos melódia (#345)
planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
50. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
isteni átok II (#401), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33), éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 11, max: 20)
energiapajzs (#103), mentesség (#387), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98), ongóliant tombolás (#146), fizikai pajzs II (#327), oldás (#372), gázpajzs (#467)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 117, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> árnyékfoltozó (#932) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar vajákos (#690) direkt kontaktus I (#121) >> uchako (#308)
agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850) tűzgolyó (#155) >> quwarg bölcs (#7131)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölész (#855) tűzgolyó (#155) >> quwarg harcmágus (#851)
direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
agybénítás II (#246) >> füstherceg (#7261) nagyobb pajzszúzás (#290) >> őssárkány (#7163)
bo'adhun csapás (#266) >> káoszgömböc (#7211) a bénítás szava (#402) >> Rogg a varkaudar (#7162)
őstűz (#310) >> zafír sárkány (#329) őstűz (#310) >> Tguarkhan (#212)
őstűz (#310) >> uchako (#308) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
ősi hurrikán (#312) >> ganüid kultivátor (#7157) izomernyesztés (#33) >> férfiak (#998)
izomernyesztés (#33) >> nők (#999) ősi hurrikán (#312) >> férfiak (#998)
a bénítás szava (#402) >> nők (#999) dezintegráció (#407) >> ganüidek (#9094)
agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269) agybénítás II (#246) >> halálbaziliszkusz (#7300)
agybénítás III (#302) >> Kabazuka (#7248) agybénítás III (#302) >> nerub fősámán (#7249)
agybénítás III (#302) >> nerub méregmester (#7231) holtak szava (#354) >> nerub sámán (#7234)
agybénítás III (#302) >> quwarg hóhér (#7388) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
agybénítás III (#302) >> quwarg mágusherceg (#7307) holtak szava (#354) >> quwarg ölészmester (#7301)
agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276) agybénítás III (#302) >> térhasító (#7348)
agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329) agybénítás III (#302) >> yeti matróna (#7361)
dezintegráció (#407) >> nukleárförmedvény (#7408) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335) fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
fekete energia (#325) >> moa szellem (#7356) fekete energia (#325) >> szánalmas vérmedve (#7266)
isteni átok II (#401) >> yeti matróna (#7361) fekete energia (#325) >> yeti nagymogul (#7360)
fekete energia (#325) >> yeti vadász (#7274) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> moa szellem (#7356)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362)
háló (#186) >> szing. szaggató (#7246) háló (#186) >> ulkor jégisten (#7289)
háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360) holtak szava (#354) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
holtak szava (#354) >> quwarg falanxharcos (#7271) isteni átok II (#401) >> Dakotuka (#7355)
isteni átok II (#401) >> elementalista yeti (#7294) isteni átok II (#401) >> felhők asszonya (#7244)
isteni átok II (#401) >> Kabazuka (#7248) isteni átok II (#401) >> nerub védelmező (#7354)
isteni átok II (#401) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350) isteni átok II (#401) >> quwarg kamikáze (#7273)
isteni átok II (#401) >> quwarg mágusherceg (#7307) isteni átok II (#401) >> quwarg ölészmester (#7301)
isteni átok II (#401) >> quwarg portyázó (#7276) isteni átok II (#401) >> üszökpók (#7329)
izomernyesztés (#33) >> térfaló (#783) jégvihar (#353) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) nagyobb pajzszúzás (#290) >> szánalmas vérmedve (#7266)
puha ütés (#60) >> időhasító (#7347) holtak szava (#354) >> sötét árnylény (#7284)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 117, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> sötét árnylény (#7284) adamantit bőr (#403) >> óriás szövőpók (#7243)
adamantit bőr (#403) >> Khorrrn (#7328) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
adamantit bőr (#403) >> quwarg hóhér (#7388) rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) ongóliant tombolás (#146) >> légelementál herceg (#7367)
adamantit bőr (#403) >> nők (#999) fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094) elnyelés (#236) >> ryuku kalandozó (#829)
ongóliant tombolás (#146) >> őssárkány (#7163) rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851)
ongóliant tombolás (#146) >> quwargok (#9093) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) ongóliant tombolás (#146) >> Rogg a varkaudar (#7162)
rezisztencia (#313) >> varkaudar katona (#691) rezisztencia (#313) >> ryuku kalandozó (#829)
rezisztencia (#313) >> hoarián sámán (#834) rezisztencia (#313) >> quwarg gigász (#7128)
rezisztencia (#313) >> varkaudar vajákos (#690) tompítás (#40) >> ősöreg taalruherceg (#718)
pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283) rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026)
rezisztencia (#313) >> topáz draklen (#811) rezisztencia (#313) >> yuong tűzsárkány (#864)
elnyelés (#236) >> ősöreg Tharg. mágus (#728)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +47 lopás ellen) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +148 kg teher) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +25 védettség; +4 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 torz ekindával! (számláló: 2)
2.) A viharhomok hasznos varázskomponens. Áldozz nekem 200-at!
3.) Áldozd fel az eddig szerzett kristályszilánkok egy részét (azaz 50 darabot) oltáramnál. Ha még nincs ennyid, hát tegyél róla, hogy legyen!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): 19. labirintus (53,38). szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 748. szörnyet kell befognod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tűzmágus barlang (821): új. tündérpalota (830): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 197, 198, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 237, 244, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 12, 22, 25, 34, 35, 36, 40, 41, 43, 46, 49, 50, 62, 63.
Kész: 1, 3, 4, 7, 8, 9, 10, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 23, 24, 26, 27, 28, 31, 32, 33, 37, 39, 42, 44, 47, 48, 51, 52, 56.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Megölt ganüidek száma: 112
A II. toronyháborúban összesen 4 győzelmet arattál, ezzel 141 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1405, a megölt vezérek száma: 27, a pontszámod: 196 270.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 400, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 77, a pontszámod: 94 673.
Részt vettél a ryuku III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2108, pontszámod: 54 153.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 226.

MAKRÓID (jelenleg 7 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 361 120, ek 275, vv 247 297 303, vv 478 182 224, vv 227 243 363, vv 28 53 86, vv 88 127 137, vv 138 139 165, v 1 9999 150, v 169 9999 40.
2. makró parancsai: vv 209 214 220, vv 309 319 70, vv 364 370 443, hh 745 1101 841, hh 1269 1253 916, v 14 1, v 84 329, hh 1554 1509 1501, vv 11 326 345, v 15 1253 6.
3. makró parancsai: h 211, h 1755 2750, vv 112 365 309, v 1 9999 160, v 14 1, v 169 9999 40, v 84 329, h 949 1, h 892 99, h 883 99.
4. makró parancsai: vv 299 299 299, h 949 1, ek 503 602 24, tf 1 10, e 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, m 4.
5. makró parancsai: h 211, h 949 1, vv 299 299 299, v 1 9999 160, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, v 84 329.
6. makró parancsai: h 949 1, h 211, vv 299 299 299, v 84 329, le 823, kf 1831, v 323 1781, le 1831, kf 823, hh 979 2237 1497.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
villámrúna (124)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
meditálás II. (250)
mentális fölény (270)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
magiometer (314)
harci mágia (334)
varázspárbaj (352)
a mágia szeretete (393)
az ősmágus köpenye (416)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 190 TU. szükséges még: 20 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1638 TU szükséges.)
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
2007 kábító nyilacska (#1590) 1350 viharhomok (#1919) 2 éjfekete diszkosz (#1944)
13 hollókristály (#1102) 90 Sheran főzete (#286) 1 hosszú íj (#111)
$28 moa kártya ($1349) 100 jégszilánk (#1128) 250 áldott kő (#642)
$485 lidércesszencia ($1074) 1 tűztagadó (#1979) 40 dögevő csőr (#1866)
580 ezüstdarab (#326) 560 fokhagyma (#403) 296 fülemüle agyar (#267)
$172 kígyónyelv ($1473) 11100 quwarg tojás (#360) 141 deus ex machina (#1)
$6 lélekkulcs ($718) 47 kulcsszilánk (#942) 194 teriád kobak (#1461)
4100 madártoll (#112) 990 vízionár szem (#102) 920 isteni könnycsepp (#260)
$439 púderkő ($119) $300 dözmöng szív ($122) 311 mutáns csont (#331)
600 őskristály-szilánk (#1525) 1326 sallank karom (#128) 400 borkonyó bibe (#312)
$370 amniosz ($203) 150 kapuőr életnedv (#1996) 85 dűneelf arckendő (#1920)
1 ásó (#34) 265 kaktuszbogyó (#429) 6628 tükör (#43)
12813 kaja (#2) 124 éjkristály (#958) $54 mithril ($352)
401 Thargodan csont (#1181) 2 moa varázsdoboz (#1133) 5 súlyzó (#347)
40 ködvessző (#1647) 6 kristálynyíl (#1784) 1874 spiritusz (#170)
1750 tinta (#101) 600 toxyl (#591) 450 kővirág gyümölcs (#1956)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
5 anguaxin váladék (#1382) 1 csontkulcs (#74) 5 deus ex machina (#1)
2 ektoplazma (#1185) 4 életvíz (#1500) 1 fehér immunitáskő (#1361)
1 fűszerkeverék (#1170) 2 isteni könnycsepp (#260) 1171 nyílvessző (#108)
1 quwarg igazgyöngy (#912) 1 quwarg tojás (#360) 1 tinta (#101)
1 tükör (#43) 2 tűzbimbó (#623) 4 vámpírfog (#1221)
2 varázskő (#305) 1 varkaudar pálinka (#1137) 28 vashegyű nyíl (#176)
1 xirnox szív (#213)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
6352 arany (#50) 1 A Végzet dragnitja (#2307) 2 angyalok gyűrűje (#529)
8 árnyékvessző (#2138) 1 borkonyó bibe (#312) 1 célzóvíz (#1945)
5 csillezsályalevél (#1253) 8 csonttű (#1870) 1 drakolder szem (#478)
1 dramoan talizmán (#968) 1 dzsumbujharcos bóla (#1458) 1 ében manakő (#2047)
3 ében nyílvessző (#848) 2 ében toboz (#578) 5 éjfekete diszkosz (#1944)
1 erőserkentő (#1405) 1 esélynövelő (#1409) 3 ezüstdarab (#326)
4 fokhagyma (#403) 1 fülemüle agyar (#267) 1 füstölő (#1494)
1 időhasító kesztyű (#1935) 4 íjászkence (#1225) 4 jégpasztilla (#1566)
4 katonai kötszer (#1508) 3 kátrány (#580) 1 képlékeny dragnit (#1886)
1 korinthai talizmán (#814) 3 kreiton agy (#1142) 2 kreiton esszencia (#892)
1 kristályszilánk (#1673) 3 kronoplazma (#1953) 6 lélekesszencia (#619)
28 madártoll (#112) 13 megmentett lélek (#1952) 4 mimózabimbó (#1878)
1 moa kémlelő (#1333) 1 moa relikvia (#1971) 1 negatív esszencia (#1184)
5 negátortoll (#1947) 3 nerub tégely (#1965) 4 orchidea kehely (#1876)
2 ősi esszencia (#883) 32 ősmatéria (#1254) 4 pirkit (#153)
4 pöfeteg spóra (#1901) 9 púderkő (#119) 4 purifikátor háj (#269)
9 ragasztó (#83) 4 ryuku amfora (#1153) 8 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sáfránykő (#979) 3 sáfránypor (#211) 5 sárkánypikkely (#292)
4 spiritusz (#170) 1 szaggató szív (#1885) 3 tátika bibe (#1905)
4 teriád féreg (#1276) 3 teriád tőr (#1277) 1 titanitdukát (#1480)
1 titkos teleportkő (#1387) 3 tl'urlang fiola (#788) 2 trófea nyaklánc (#196)
1 tudás gyöngye (#522) 4 tűzsárkány ital (#1400) 7 varányszem (#30)
1 varázsháló (#1882) 1 vas dobónyíl (#189) 1 vérkristály (#1732)
118 víz (#27) 1 vízionár szem (#102) 1 vörös zyel (#606)
6 ytterium kőzet (#965) 1 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

523 524 525 526 527
51
52
53
54
(524,53) téridő hasadék (#1954), Chara-din monolitja (#534), térfaló (#783), időrabló herceg (#7345), időhasító (#7347), nukleárförmedvény (#7408), nekrit lord (#7324), óriás mucugró (#7403), téridő szaggató (#7343), negátor (#7346)
(525,53) nekrit lordok (#7324)
(526,52) Tharr oltár, nekrofun (#173), 43. jellempróba, törpe bánya (#435), érclelőhely, drakolder megváltó (#7406)
(526,53) Fairlight oltár, törpe bánya (#435), felhők asszonya (#7244)

Üzenet küldése a karakternek