| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2025. febr. 2. 19h:38' EZ A 1407. JÁTÉKHETED, 815. FORDULÓD 1408. játékheted kezdete: febr. 8. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 35 zsetonba került. SZL E-mail! |
KALANDOZÓ: #1276 SZÁMLA : XXXX |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 292 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 8 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a patás tanough bal oldalát. (8 támadással 583 életpontot sebezve.) A dalos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a patás tanough rövid lábát. (13 támadással 2238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+559 életerő). A dalos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) {GYD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolgatod a patás tanough rövid lábát. (2 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. A patás tanough meglök agyarával. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Patájával a patás tanough kissé megtaszít. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A patás tanough most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3447, sebződés: 268, gyógyulás: 658, összesen: +390 ÉP}
| * 1. KP: h 235 30 0 | használod a 235. tárgyat |
| * 2. KP: vv 224 209 70 | elmormolod a 224. varázslatot a 209. varázslatot a 70. varázslatot |
| * 3. KP: vv 127 443 157 | elmormolod a 127. varázslatot a 443. varázslatot a 157. varázslatot |
| * 4. KP: vv 71 182 120 | elmormolod a 71. varázslatot a 182. varázslatot a 120. varázslatot |
| * 5. KP: ef 2 0 0 | energia fejlesztése 2 |
| * 6. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
| ef 15 553 0 | energia fejlesztése 15 |
| tps 100 0 0 | TVP spórolása: 100 pontért |
| hh 745 841 2306 | használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 2306. tárgyat |
| le 511 0 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
| im 0 2 0 | imádkozol |
| h 1271 923 0 | használod az 1271. tárgyat |
| vv 210 247 267 | elmormolod a 210. varázslatot a 247. varázslatot a 267. varázslatot |
| v 1 60 0 | elmormolod az 1. varázslatot |
| ek 531 0 0 | t. energia kisütése: 531 |
| vv 177 28 188 | elmormolod a 177. varázslatot a 28. varázslatot a 188. varázslatot |
| * 7. KP: v 6 40 0 | elmormolod a 6. varázslatot |
| * 8. KP: e 30 0 0 | élelemszerzés 30 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. 220 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 8 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a patás tanough jobb oldalát. (8 támadással 572 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a patás tanough testét. (13 támadással 2268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+567 életerő). A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor súrolod a patás tanough jobb vállát. (4 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). A patás tanough agyarával feléd döf, de félrehajolsz. Időben félreugrasz a patás tanough rúgása elől. A patás tanough szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3631, sebződés: 0, gyógyulás: 653, összesen: +653 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. 209 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 8 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a patás tanough testét. Kritikus ütés! (8 támadással 704 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a patás tanough testét. (13 támadással 2263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megkarcolod a patás tanough rövid lábát. (3 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (36 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A patás tanough sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A patás tanough feléd rúg, de nem talál el. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3657, sebződés: 0, gyógyulás: 344, összesen: +344 ÉP}
| * 9. KP: kf 842 843 0 | kézbeveszed/felveszed a 842. tárgyat a 843. tárggyal |
| * 10. KP: tf 1 40 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
| vv 296 297 300 | elmormolod a 296. varázslatot a 297. varázslatot a 300. varázslatot |
| vv 303 478 185 | elmormolod a 303. varázslatot a 478. varázslatot a 185. varázslatot |
| fno 15 1 | fejl. pont elköltés 15 1 |
| ef 10 553 | energia fejlesztése 10 |
| v 14 5 | elmormolod a 14. varázslatot |
| m 8 2 2 | mozogsz északra, keletre, keletre |
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 hajító csillag. Alaposan megsorozod a dübörgő bahrot testét. (10 támadással 636 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dübörgő bahrot bal oldalát. (7 támadással 1206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod a dübörgő bahrot vaskos lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Thargodan csontváz roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. A dübörgő bahrot sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Időben félreugrasz a dübörgő bahrot rúgása elől. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 bahrot bőrt. 16 216 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2151, sebződés: 0, gyógyulás: 41, összesen: +41 ÉP}
Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősquwarg testét. Kritikus ütés! (3 támadással 648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). {GYD:} Adamantit pajzzsal végigvágod az ősquwarg testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. Az ősquwarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 18 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 18 ugh mérget.) 7 417 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 907, sebződés: 0, gyógyulás: 55, összesen: +55 ÉP}
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy energiatüskék varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 14 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg őrparancsnok testét. (4 támadással 704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal végigvágod a quwarg őrparancsnok testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A pestisaura 14 ép-t sebez. A mentális roncsolás 28 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg őrparancsnok nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A quwarg őrparancsnok szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
5 344 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 969, sebződés: 21, gyógyulás: 16, összesen: -5 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sötét halál. 1476 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 602 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg b.háborító testét. (12 támadással 2072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod a quwarg b.háborító bal oldalát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 296 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg b.háborító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4416, sebződés: 658, gyógyulás: 85, összesen: -573 ÉP}
A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy tudatháló pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Semmi hatás! (Mivel tudatháló van rajtad.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Mivel tudatháló van rajtad.) Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 9 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (9 támadással 640 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg bölcs fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 2808 életpontot sebezve.) {GYD:} Adamantit pajzzsal néhányszor súrolod a quwarg bölcs testét. (2 támadással 150 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 17 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. Véres nyál csordul ki a quwarg bölcs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> 33 arany, -2 ÉP] 27 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3693, sebződés: 2, gyógyulás: 6, összesen: +4 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (9 támadással 783 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész testét. (11 támadással 1896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész bal első lábát. (9 támadással 650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész fejét. (4 támadással 647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a quwarg ölész testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 4 sebzést okoz. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4406, sebződés: 1235, gyógyulás: 1004, összesen: -231 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 889 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragdgólem bal lábát. (4 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). A dalos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a smaragdgólem jobb lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A dalos szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A pestisaura 7 ép-t sebez. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A smaragdgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
16 914 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1852, sebződés: 192, gyógyulás: 239, összesen: +47 ÉP}
(Továbbmész...) [246,83] Még mindig füves síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). (Feltételes úszás:) Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Harcban a bevált avenirt fogod használni. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy elektromos angolna! {max. életpontja: 27-32.}
Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral teljesen átszúrod az elektromos angolna testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Az elektromos angolna állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt az elektromos angolna a farkával, de elhibázta! Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 kaját. [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] 327 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 241, sebződés: 0, gyógyulás: 5, összesen: +5 ÉP}
Megmarkolva az avenirt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral több döféssel felnyársalod a trix kölyök jobb karját. (2 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A trix kölyök fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A trix kölyök karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 fénytelen gyöngy és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. 2 250 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 353, sebződés: 7, gyógyulás: 6, összesen: -1 ÉP}
Meglengetve az avenirt a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral több döféssel felnyársalod a tavi piranha testét. (3 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (6 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 4 kaját. [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] 4 881 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 480, sebződés: 101, gyógyulás: 26, összesen: -75 ÉP}
Meglengetve az avenirt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral tökéletesen perforálod a trix nőstény testét. (3 támadással 370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A trix nőstény karmai majdnem eltalálnak! Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 trix gyógypálca és 1 ytterium kőzet. 3 207 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 481, sebződés: 0, gyógyulás: 5, összesen: +5 ÉP}
Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a hájas okerón testét. Kritikus ütés! (10 támadással 680 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hájas okerón nyakát. Kritikus ütés! (7 támadással 1512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod a hájas okerón hájas derekát. Kritikus ütés! (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A hájas okerón mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 770 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2572, sebződés: 0, gyógyulás: 405, összesen: +405 ÉP}
(Továbbmész...) [247,83] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy harcos hárpia közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {fizikai sebezhetőség: 90%.} {védettsége: 82 szúró, 77 vágó, 82 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 hajító csillag. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a harcos hárpia szélfútta haját. (9 támadással 503 életpontot sebezve.) A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcos hárpia testét. (10 támadással 1582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod a harcos hárpia fejét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A harcos hárpia karmai majdnem eltalálnak! A harcos hárpia összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 17 madártollat. [madártoll ládikóba-> 17 arany, -2 ÉP] 17 298 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2405, sebződés: 2, gyógyulás: 416, összesen: +414 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a ro'galhal kísértet fejét. (10 támadással 625 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ro'galhal kísértet áttetsző karját. Kritikus ütés! (6 támadással 1296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {GYD:} Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a ro'galhal kísértet szellemtestét. Kritikus ütés! (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). A ro'galhal kísértet lendületes ütése célt téveszt. A ro'galhal kísértet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 548 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2191, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 666 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka masszatestét. Kritikus ütés! (9 támadással 801 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-11 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (13 támadással 2256 életpontot sebezve.) A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal súrolod a kristálynyálka masszatestét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A Thargodan csontváz támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-39 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-65 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 598 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4015, sebződés: 342, gyógyulás: 54, összesen: -288 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés besül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. 1132 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a rothadó borzalom testét. (9 támadással 668 életpontot sebezve.) A Thargodan csontváz megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rothadó borzalom testét. (8 támadással 1369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod a rothadó borzalom bal oldalát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (35 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mancsával a rothadó borzalom végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmait felemelve, a rothadó borzalom meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 110 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 333 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3511, sebződés: 205, gyógyulás: 303, összesen: +98 ÉP}
| v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 302 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 83 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 69 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 8 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 555 életpontot sebezve.) A dalos szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány bal első lábát. (4 támadással 666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). A dalos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal súrolod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány melléd csap a farkával! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (186,61)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 2 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (186,61)-> 56 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (186,61)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1806, sebződés: 166, gyógyulás: 192, összesen: +26 ÉP}
| hh 1618 2237 | használod az 1618. tárgyat a 2237. tárgyat |
| v 198 243 48 | elmormolod a 198. varázslatot |
| 244 | 245 | 246 | 247 | 248 | |
| 82 | |
|
|
|
|
| 83 | |
|
|
|
|
| 84 | |
|
|
|
|
[243,48] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Látsz egy manilla-fát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy barátság szent tüzét. Felfedeztél egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba).
| be 750 | bemész a 750. épületbe |
| kld 18 | küldetés végrehajtása 18 |
| be 750 | bemész a 750. épületbe |
| m 3 4 3 | mozogsz délkeletre, délre, délkeletre |
| m 4 4 3 | mozogsz délre, délre, délkeletre |
| mak 1 1 1 | makró 1 1 1 |
| ef 15 554 | (makró mentése:) energia fejlesztése 15 |
| * 1. BP: tpf 100 0 0 | TVP elővétele: 100 pontért |
| * 2. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
| * 3. BP: h 235 30 0 | használod a 235. tárgyat |
| * 4. BP: vv 128 189 0 | elmormolod a 128. varázslatot a 189. varázslatot |
| * 5. BP: ek 503 270 83 | t. energia kisütése: 503 270 83 |
| 242 | 243 | 244 | |
| 47 | |
|
|
| 48 | |
|
|
| 49 | |
|
|
[270,83] Félig kiégett területen vagy. Fekete, élettelen foltok tűnnek fel a zöld növényzetben. Látsz egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Leah híveié. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kreommat-liliomot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy csillagbozótost. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy krómkaktuszt. Látsz egy gyöngymangó bokrot. Oldalt pillantva, meglátsz egy nothar cserjét. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy púdersziklát. Elrakod a távcsövet.
| * 6. BP: e 30 0 0 | élelemszerzés 20 pontért |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 281 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 8 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a patás tanough rövid lábát. (8 támadással 624 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a patás tanough testét. (12 támadással 2064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a patás tanough nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A patás tanough feléd szúr agyarával, de nem talál. A patás tanough megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3325, sebződés: 0, gyógyulás: 154, összesen: +154 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 889 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősféreg farkát. (13 támadással 2243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Thargodan csontváz is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal megvagdalod az ősféreg gennyes testét. (9 támadással 712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Az ősféreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod az ősféreg testét. (4 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A dalos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod az ősféreg fejét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Az ősféreg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
35 344 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5040, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
| * 7. BP: tf 1 40 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat |
| * 8. BP: le 843 0 0 | leveszed/lerakod a 843. tárgyat |
| * 9. BP: kf 511 1158 0 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal |
| * 10. BP: szk 611 608 586 | keresed a 611. szörnyet a 608. szörnyet az 586. szörnyet |
| KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián. Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül. Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata. Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik. Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége. FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni. |
| TOTEMMESTER (553. TUDATI KÉPESSÉG) Épp itt volt az ideje, hogy a Tudati erődöt felszereljétek egy jól működő ispotállyal! Egy védett helyiség, ahová bármelyikőtök visszahúzódhat regenerálódni, egy-egy keményebb csata vagy kimerítő nap után. Az ispotályban megtalálható minden felszerelés, ami csak a test és a lélek ápolására alkalmas lehet, és persze van megfelelő személyzet is. Mindig van ugyanis egy tapasztalt tudattárs, vagy egy régen élt előd, akinek tudata jelen van az ispotályban, és aki segít a gyógyulás nehézkes folyamatában téged. Ellát tanácsaival, és szakértelmét közvetlenül is a javadra fordítja. Ezt a bölcs segítőt nevezzük Totemmesternek. [Mostantól lehetőséged van egy második Gyógyító totem beállítást megadnod, ami az EK 116-ossal párhuzamosan működik. Ehhez az EK 553 <életerő %> <gyógyítási metódus> parancsot kell kiadnod. Ha az életpontod a két totem közül magasabb % alatt, de az alacsonyabb % felett van, akkor a magasabb %-nál beállított módszerrel gyógyítasz magadon. Ha nincs hozzá komponensed, vagy varázspontod, akkor a másik beállított módszerrel gyógymóddal gyógyítasz magadon. Ha az életerőd az alacsonyabb % alatt van, akkor az alacsonyabb %-nál beállított módszerrel gyógyítasz magadon. Ha a két % egyformára van állítva, akkor mindig először az EK 116-tal beállított gyógyítást próbálod meg.] |
| Erő: | 118 (166) | Szint: | 63 | Merészség: | 10/7 | Magasság: | 149 cm |
| IQ: | 107 (138) | Támadás: | 160 (173) | Agresszió: | 6 | Testsúly: | 52 kg |
| Ügyesség: | 103 (130) | Védekezés: | 219 (231) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 46/1144 év |
| Egészség: | 101 (129) | Életpont: | 2815/4290 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 0 |
| Szerencse: | 102 (162) | Varázspont: | 5657/2744 | Pénz: | 1718 arany | Kép. pont: | 0 |
| Tudatpont: | 93/54 | Pszi pont: | 1459/2769 | Halhatatlanság: | 26 % | EFejl: | 24 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 21/57 (+6%) | ökölvívás: | 69/51 (+7%) | szúrófegyverek: | 12/73 |
| vágófegyverek: | 56/55 (+1%) | ütőfegyverek: | 5/71 | lőfegyverek: | 36/12 (+3%) |
| dobófegyverek: | 44/1 (+1%) | ||||
| Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (250%) << kígyópenge (#955) (120%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -34.); hajító csillag (#939) (35 -41.); ében nyílvessző (#848) (42 -48.); ében dobónyíl (#849) (49 -55.); teriád nyílvessző (#1287) (56 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| düh vérvörös köde: 10 százalék; |
| 270,83 mezőn táborozol |
| Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 243,48 |
| Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 425 |
| Kedvenc táborhely: 270,83 |
| Kisebb kívánság: legutóbb 2024. évben 9. hónapban. |
| Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re. |
| JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 63, 93, 91 |
| SZÁMLÁLÓK | ||
| Tapasztalatkő 20/4 | Földanya nektárja 30/1 | Max életkor 1690 év |
| Átcsoportosítási és instabil keret: 388 669 TVP | E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/1 | Csodák kútjából max. védekezés: 1 |
| Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. | ||
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 91/16 | 2. nyomkövetés: | 173/67 (+51%) | 3. lopás: | 2/42 |
| 4. mászás: | 46/71 (+5%) | 5. csapdakészítés: | 76/19 (+10%) | 6. csapdaészlelés: | 41/84 |
| 7. gyógyítás: | 266/90 | 8. titkosírás: | 18/87 | 9. felderítés: | 42/7 (+7%) |
| 10. szörnyidomítás: | 28/61 | 11. teológia: | 283/22 (+62%) | 12. taumaturgia: | 248/88 (+46%) |
| 13. szerencsejáték: | 10/21 | 14. versengés: | 29/78 (+5%) | 15. harcművészetek: | 73/28 |
| 16. zene: | 469/98 (+70%) | 17. szörnyismeret: | 117/32 (+37%) | 18. pszi: | 113/22 (+9%) |
| 19. zárnyitás: | 29/69 | 20. vadászat: | 173/50 (+62%) | 21. vitalitás: | 10/76 |
| 22. bányászat: | 55/67 | 23. testépítés: | 156/38 (+16%) | 24. úszás: | 32/25 (+19%) |
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 17 | |||
| 1. sebzés bónusz: 7 | 2. támadás bónusz: 7 | 3. védekezés: 7 | 4. max. életpont: 7 |
| 5. varázslat sebzés: 7 | 6. regeneráció: 7(8) | 9. gyors fejlődés: 5 | 10. vp regeneráció: 7(8) |
| 11. kincskeresés: 3 | 15. rezisztencia: 6 | 17. mágiaerő: 6(8) | |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 8 lehet) |
| deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
| totem 60% életpont alatt (katonai kötszer (#1508)) |
| gyógyítasz 80% életerő alatt 30 TVP-ért |
| kutatsz max. 140 TVP-ért |
| ásol max. 40 TVP-ért csak 85. fémet, vagy jobbat |
| készítesz smirglilevelet (#29) (max. 25 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), szuperkötelet (#209) (max. 2 darabot ), szuper dobóhálót (#273) (max. 1 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 10 darabot ), gyíkfüvet (#201) (max. 40 darabot ), mákrózsa virágot (#56) (max. 5 darabot ), púderkövet (#119) (max. 5 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 6 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 15 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 15 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 10 darabot ), tükröt (#43) (max. 15 darabot ), mihlanil nyilat (#597) (max. 15 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 5 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), mihlanil dobótőrt (#599) (max. 8 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 5 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 5 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 5 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 10 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 12 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), mágusok italát (#1610) (max. 5 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 20 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 10 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer) |
| elfogod élőholt sullárt (#216) fedett veremmel (#219) |
| mászol max. 200 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a kristálypalota (401) |
| cirkusz: céllövölde, ötpróba (3) |
| úszol max. Feltételes úszás max. 150 TVP-ért. |
| vásárolsz pirkitet (#153) (max. 40 darabot ), varányszemet (#30) (max. 50 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 50 darabot ), karbin plazmát (#199) (max. 50 darabot ), szvó-ektoplazmát (#151) (max. 20 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), spirituszt (#170) (max. 260 darabot ), halcsontot (#390) (max. 30 darabot ) |
| maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 28, max: 50) |
| szintszívó lények (#9097), gnóm szolgáló (#181) (csak egyszer), élőholt mirg (#135) (csak egyszer), noth szellem (#250), lidércúr (#252), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), bűbájlidérc (#761), öregedést okozó lények (#9095), óriás csontváz (#176), csontváz lord (#177), halálelementál (#279), zombi mágus (#389), talriai behemót (#312), ében sárkány (#327), sötét ölész (#314), Rém (#315), Ylgoroth (#332), Eruol (#378) (csak egyszer), aranyfecske (#283), kreiton idéző (#510), halált okozó lények (#9098), zafír sárkány (#329), rubin sárkány (#330), vtoeken döntőbíra (#627) (csak egyszer), Nap bírája (#711) (csak egyszer), áldott okerón (#336), ősöreg taalruherceg (#718) (csak egyszer), kereszteslovag (#729) |
| Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
| Camel a Calandor (#3025), bűbájlidérc (#761), kráken ősanya (#7095) |
| Feltételes pajzshasználat (aktív: 5, max: 30) |
| yiang hárítópajzs(1047): Éjfatty(9096) |
| yiang hárítópajzs(1047):árnyékfoltozó(932) |
| hósárkány pajzs(1394):tleikan behemót(511) |
| hósárkány pajzs(1394):quwarg gigász(7128) |
| hósárkány pajzs(1394):szolgalidérc(931) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
| hhaar burka (#32, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
| védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
| örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
| elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
| láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
| varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) |
| varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
| tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
| varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
| városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
| háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
| jégoszlop (#231, 24 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
| éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
| időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
| jégvihar (#353, 45 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
| Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | ||
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
| alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
| életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
| beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
| unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
| tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
| méregfelhő (#37, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | sötét halál (#45, 18 VP) |
| vérbeli borzongás (#46, 10 VP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) |
| a lélek védelme (#57, 32 VP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
| erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) |
| szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
| fürgülés (#92, 22 VP) | halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
| DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | sorvasztás (#102, 20 VP) | energiapajzs (#103, 20 VP) |
| pusztító végzet (#106, 30 VP) | halálvarázslat (#124, 50 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) |
| halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) |
| mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
| infralátás (#171, 8 VP) | túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
| gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP) |
| esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
| Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
| pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
| armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
| mágia megértése (#226, 0 VP) | nekromanta csókja (#230, 22 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
| avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP) | hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) |
| bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
| árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
| önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
| pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
| agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
| mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | ||
| Butaság ára beállítás: teológia: 15 vp; taumaturgia: 25 vp; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 80 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| vámpirizáció (#1) (41,0) | feltámadás (#168) | áldomás (#6) (19,0) | erőpajzs III (#127) |
| harci induló (#443) | tűzmágia (#157) | szürkeáll. aktiv (#71) | Symulf rúnája (#182) |
| nagyobb agypajzs (#120) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) | Techiulan aurája (#261) |
| pestisaura (#210) | elme dominanciája (#247) | túlvilág lehelete (#177) | csupasz izom (#28) |
| esszenciavédelem 2 (#188) | önanalízis (#296) | pszi-ernyő III (#297) | önanalízis II (#300) |
| önanalízis III (#303) | mentálturbó (#478) | vízlélegzés (#185) | |
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 38. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 20, max: 20) | ||||||
| vérbeli borzongás (#46), banshee-sikoly (#373), villámcsapás (#50), jégcsóva (#41), sötét halál (#45), sorvasztás (#102), savhurrikán (#107), puha ütés (#60), méregfelhő II (#193), jégoszlop (#231), nekromanta csókja (#230), az agy kifacsarása (#197), agybénítás II (#246), fehérál.roncsolása (#248), pusztító végzet (#106), bo'adhun csapás (#266), teljes őrület (#118), armageddon (#218), tűzgolyó (#155), agybénítás III (#302) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 16, max: 20) | ||||||
| hhaar burka (#32), tompítás (#40), örvénykerítés (#42), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), fehér glóbusz (#47), pszi-acéltorony (#98), tüskepajzs (#30), varázsvédelem (#34), fürgülés (#92), energiapajzs (#103), lidércidézés (#219), tükörpajzs (#101), elmehártya (#301), tudatháló (#304) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 25, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontaktus I (#121) | >> | mösze uralkodó (#789) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | nők (#999) | direkt kontakt. II (#122) | >> | rubin sárkány (#330) | |
| fehérál.roncsolása (#248) | >> | árnyékfoltozó (#932) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
| kiszáradás (#268) | >> | 47. szintű lényekre | direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | ködmágus (#597) | direkt kontaktus I (#121) | >> | domináns morf (#7624) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | gnomori rémszolga (#589) | agybénítás II (#246) | >> | hallgatag térdeplő (#888) | |
| jégvihar (#353) | >> | semlegesek (#989) | jégvihar (#353) | >> | gonoszok (#988) | |
| jégvihar (#353) | >> | jók (#990) | agybénítás II (#246) | >> | sötét ülnök (#508) | |
| agybénítás II (#246) | >> | szolgalidérc (#931) | direkt kontakt. II (#122) | >> | márvány sárkány (#328) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | smaragd sárkány (#326) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 25, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| árnyak segítsége (#270) | >> | 47. szintű lényekre | varázsvédelem II (#108) | >> | nők (#999) | |
| fehér glóbusz (#47) | >> | részeg kalandozó (#187) | varázsvédelem II (#108) | >> | aranyfecske (#283) | |
| varázsvédelem II (#108) | >> | férfiak (#998) | ||||
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +12 védettség; +4 támadás;) státusz: OK |
| dalos szilmill (#7457) (+8 támadás közelharcban) státusz: OK |
| Thargodan csontváz (#297) (málhás: +52 kg teher) státusz: OK |
| chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK |
| roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
| gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +36 lopás ellen) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Raia angyalai hatalmas hordával készülnek az Árnyékvilág megrohanására, ez már háború. Ha minden hívem tizenhatot elpusztít közülük, győzni fogunk. (számláló: 0) |
| 2.) Nézzük, milyen közel tudsz kerülni hozzám! Imádkozz úgy, hogy ÉP-d 10-nél kevesebb! |
| 3.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít.) |
| ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
| szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 139. labirintus (291,121). tolvajcéh (699): új. tündérpalota (750): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): többek közt 1758. tárgyat kell leadnod. Thargodan könyvtár (768): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): új. fejvadász központ (847): új. |
| ISMERT LABIRINTUSOK |
| 33, 34, 35, 36, 60, 63, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 132, 133, 137, 138, 139, 171, 194. |
| TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
| Folyamatban: 4, 5, 7, 10, 13, 15, 16, 18, 21, 23, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 43, 44, 46, 47, 49, 50, 52. |
| HŐSTETTEID |
| Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 175, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 20125. |
| A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 454, az összesen kapott pontszám: 45400. |
| A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 324, az összesen kapott pontszám: 29911. |
| Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 286, az összesen kapott pontszám: 29455. |
| 2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 70020 |
| A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 284, az összesen kapott pontszám: 28400. |
| 2024. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 124336 |
| A Sötét Kor eljövetelekor a Fény oldalán harcoltál, összesen 0 csatát vívtál, és 11 alkalommal pusztítottad a monolitokat. |
| MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
| 1. makró parancsai: ef 15 554, tps 100, hh 745 841 2306, le 511, im 2, h 1271 923, vv 210 247 267, v 1 60, ek 531, vv 177 28 188. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
| gyógyító totem (116) |
| konc. könnyítés (132) |
| keményebb bicepsz (149) |
| kaszt.kiteljesedés (166) |
| kasztrop.kitágulás (197) |
| a hatalom rúnája (215) |
| sárkánybölcsesség (230) |
| önismeret (236) |
| kritikus ütés (240) |
| a butaság ára (273) |
| tanítványok (284) |
| harci mágia (334) |
| kétkezes harc (338) |
| időfolyamok (394) |
| megvilágosodás (421) |
| Tudati képességfa: |
| tudati portya (501) OK |
| auraerősítés (502) OK |
| kedvenc táborhely (503) OK |
| elmetágítás (504) OK |
| tudatforrás (505) OK |
| tudati gyorsítás (506) OK |
| kőbőr (507) OK |
| varázslómester (508) OK |
| közös ima (509) OK |
| tudati retesz (510) OK |
| tudatkinézis II (511) OK |
| mentális felfrissülés (512) OK |
| tudati gyorsítás II (513) OK |
| tudati kitérés I (514) OK |
| manaszívás (515) OK |
| a hit ereje (516) OK |
| tudati kontaktus I (517) OK |
| tudati kincstár (518) OK |
| tudati ismétlés (519) OK |
| tudati gyorsítás III (520) OK |
| tudati kitérés II (521) OK |
| taumaturgia mentor (522) OK |
| hitbéli mentor (523) OK |
| pszi regeneráció II (524) OK |
| tudati ostrom (525) OK |
| vakmerőség (526) OK |
| tudati erősítés (527) OK |
| regeneráció (528) OK |
| manaretesz (529) OK |
| isteni védelem (530) OK |
| mentális roncsolás (531) OK |
| tudati segítség (532) OK |
| gyűjtögető életmód (533) OK |
| tudati erősítés II (534) OK |
| pajzshasználat I (535) OK |
| varázslómester II (536) OK |
| a hit ereje II (537) OK |
| tudati kontaktus II (538) OK |
| tudati ostrom II (539) OK |
| halhatatlanság (540) OK |
| a düh vérvörös köde (541) OK |
| pajzshasználat II (542) OK |
| mágikus vámpirizáció (543) OK |
| gyógyítómester (544) OK |
| elmerombolás (545) OK |
| tudati védelem (546) OK |
| nyakláncviselés (547) OK |
| kritikus találat (548) OK |
| pajzshasználat III (549) OK |
| varázslómester IV (550) OK |
| isteni ítélet (551) OK |
| elmemester (552) OK |
| totemmester (553) OK |
| tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
| redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4464 TU szükséges.) |
| manapajzs töltése (565) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
| tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
| tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
| makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
| páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
| isteni regeneráció (572) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
| mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
| korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
| gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
| tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
| elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
| turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
| makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
| bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
| tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
| fülbevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
| tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
| karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 2 | csuklyavirág (#133) | 2 | ében nyílvessző (#848) | 1 | halcsont (#390) | |||
| 1 | kaktuszbogyó (#429) | 1 | nothar bogyó (#923) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
| 1 | quwarg tojás (#360) | 2 | raaba-gumó (#936) | 1 | szvó-ektoplazma (#151) | |||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 272 | arany (#50) | 1 | fénytelen gyöngy (#1698) | 1 | gyémánt fétisrúd (#758) | |||
| 1 | kaja (#2) | 2 | púderkő (#119) | 1 | raaba-főzet (#937) | |||
| 2 | téfea-agy (#172) | 1 | trix gyógypálca (#1704) | 39 | víz (#27) | |||
| 1 | ytterium kőzet (#965) | |||||||