Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2008. szept. 25. 9h:20' EZ A 813. JÁTÉKHETED, 813. FORDULÓD 814. játékheted kezdete: okt. 2. A következő fordulódat legkorábban a 814. játékhéten tudjuk betáplálni. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4363 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | kézbeveszed/felveszed a 867. tárgyat az 1301. tárggyal a 822. tárgyat |
* 2. KP: | kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat |
* 3. KP: | makró 1 |
vv 112 71 88 | elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 88. varázslatot |
vv 224 165 59 | elmormolod a 224. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot |
vv 28 215 164 | elmormolod a 28. varázslatot a 215. varázslatot a 164. varázslatot |
vv 275 182 188 | elmormolod a 275. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot |
vv 157 211 209 | elmormolod a 157. varázslatot a 211. varázslatot a 209. varázslatot |
vv 147 53 26 | elmormolod a 147. varázslatot az 53. varázslatot a 26. varázslatot |
vv 11 161 384 | elmormolod a 11. varázslatot a 161. varázslatot a 384. varázslatot |
vv 243 261 364 | elmormolod a 243. varázslatot a 261. varázslatot a 364. varázslatot |
vv 319 326 363 | elmormolod a 319. varázslatot a 326. varázslatot a 363. varázslatot |
hh 1253 1269 1534 | használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat |
* 4. KP: | használod az 1099. tárgyat az 1133. tárgyat az 1225. tárgyat |
* 5. KP: | elmormolod a 184. varázslatot a 300. varázslatot a 303. varázslatot |
* 6. KP: | használod a 983. tárgyat az 1228. tárgyat az 1153. tárgyat |
tps 40 | TVP spórolása: 40 pontért |
t 7102 7105 | támadod a 7102. szörnyet a 7105. szörnyet |
v 1 9999 | elmormolod az 1. varázslatot |
v 6 9999 | elmormolod a 6. varázslatot |
h 1168 6 | használod az 1168. tárgyat |
h 1268 781 | használod az 1268. tárgyat |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 286 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 1312 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled sziklát dob rád. Eltrafált a lövedék. (62 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a dranadáni kőtörő jobb lábát. (10 támadással 1474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A dranadáni kőtörő Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A dranadáni kőtörő rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 112 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a dranadáni kőtörő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33132 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-89 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3165, sebződés: 476, gyógyulás: 315, összesen: -161 ÉP}
h 1271 403 | használod az 1271. tárgyat |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az aranyfecske jobb oldalát. (5 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 75 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-89 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 810, sebződés: 76, gyógyulás: 152, összesen: +76 ÉP}
kut 70 | kutatsz 70 pontért |
A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szellemdarázs testét. (8 támadással 483 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a szellemdarázs farkát. (8 támadással 1164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A szellemdarázs farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-89 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1804, sebződés: 140, gyógyulás: 241, összesen: +101 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 451 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1624 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ködmágus bal lábát. (8 támadással 246 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kicsit megvágod a ködmágus jobb lábát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33707 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-89 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2510, sebződés: 183, gyógyulás: 20, összesen: -163 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 228 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról halálos érintés varázslatot lősz a másikra. 7762 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-85 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
31475 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7990, sebződés: 85, gyógyulás: 12, összesen: -73 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 483 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2483 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét rítus. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnytündér csontváz testét. (8 támadással 357 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval épp hogy eltalálod az árnytündér csontváz testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az árnytündér csontváz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44403 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-89 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3566, sebződés: 408, gyógyulás: 20, összesen: -388 ÉP}
h 1607 | használod az 1607. tárgyat |
ek 395 196 75 | t. energia kisütése: 395 196 75 |
[196,75] A síkságot ritka erdő váltja fel.
kld 31 | küldetés végrehajtása 31 |
be 752 | bemész a 752. épületbe |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
h 1327 30 | használod az 1327. tárgyat |
m 4 8 3 | mozogsz délre, északra, délkeletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod életpajzs varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 308 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1058 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet bal vállát. (7 támadással 420 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17610 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-89 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1844, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 453 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ködmágus fekete csuháját. (8 támadással 245 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a ködmágus testét. (12 támadással 1124 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Lovagi karddal néhányszor megcsapod a ködmágus jobb lábát. (6 támadással 561 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-89 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2619, sebződés: 277, gyógyulás: 16, összesen: -261 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 292 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 1118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ezeréves lélek testét. (8 támadással 384 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az ezeréves lélek testét. (8 támadással 865 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A fényaura 18 ép-t sebez. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 202 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-96 életerő). Az ezeréves lélek még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34549 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-89 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2800, sebződés: 298, gyógyulás: 20, összesen: -278 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 292 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1503 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a végzetes szójer farkát. (8 támadással 552 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a végzetes szójer testét. (8 támadással 1161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a végzetes szójer csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A végzetes szójer nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vashegyű nyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A végzetes szójer harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A végzetes szójer összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45329 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-89 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3654, sebződés: 222, gyógyulás: 257, összesen: +35 ÉP}
Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a chaktra vadászeb testét. (8 támadással 501 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a chaktra vadászeb testét. (9 támadással 1281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Félrehajolsz, de a chaktra vadászeb karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a chaktra vadászeb, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A chaktra vadászeb összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18514 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-89 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1935, sebződés: 88, gyógyulás: 265, összesen: +177 ÉP}
(Továbbmész...) [238,9] Félig kiégett területen vagy. Fekete, élettelen foltok tűnnek fel a zöld növényzetben. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ősi rúnatornyot. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. (Önanalízis: +4% mászás.) Többször az élet-halál küszöbén csüngsz alá a homorú falakról. Hálát adsz az isteneknek, amikor sikeresen felérsz a tetőre. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy elemi pulzátor!
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról gigaököl varázslatot lő rád a másik. 8 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor testét. (8 támadással 489 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az elemi pulzátor szárnyas testét. (7 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Az elemi pulzátor csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-5 TVP). Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 gonoszság.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 15678 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-89 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1651, sebződés: 125, gyógyulás: 210, összesen: +85 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 132 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 520 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan házőrző egyik csápját. (8 támadással 482 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a tleikan házőrző testét. (8 támadással 1128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a tleikan házőrző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21384 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-89 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2426, sebződés: 267, gyógyulás: 246, összesen: -21 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 290 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1137 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton idéző egyik csápját. (8 támadással 407 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kissé megkarcolod a kreiton idéző testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (69 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! A kreiton idéző csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) A kreiton idéző összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 arx tekercs. 22757 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-89 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2129, sebződés: 165, gyógyulás: 45, összesen: -120 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 158 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 532 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gothag döglidérc jobb karját. (8 támadással 483 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a gothag döglidérc rothadó alakját. (4 támadással 579 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A gothag döglidérc karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A gothag döglidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 obszidián kereszt [obszidián kereszt ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 19507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-89 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1920, sebződés: 16, gyógyulás: 16, összesen: +0 ÉP}
(Továbbmész...) [239,10] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy esthari vérszopó közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 304 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1029 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod az esthari vérszopó nyakát. (8 támadással 475 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod az esthari vérszopó bal első lábát. (2 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Karmával néhányszor az esthari vérszopó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Az esthari vérszopó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az esthari vérszopó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19700 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-89 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2206, sebződés: 39, gyógyulás: 73, összesen: +34 ÉP}
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a manaelementál lebernyegét. (12 támadással 2284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a manaelementál testét. (12 támadással 2269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A manaelementál csápol, de mindhiába. Lovagi karddal kicsit megvagdalod a manaelementál testét. (2 támadással 386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Csápjával megérint a manaelementál. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+8 vp). A manaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-89 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5220, sebződés: 2, gyógyulás: 997, összesen: +995 ÉP}
m 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 137 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1101 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 73 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szárnyaló halál testét. (8 támadással 482 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval megkarcolod a szárnyaló halál testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (79 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A fényaura 19 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a szárnyaló halál, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A szárnyaló halál farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szárnyaló halál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20508 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-89 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2032, sebződés: 118, gyógyulás: 16, összesen: -102 ÉP}
(Továbbmész...) [241,12] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. Egyszerre csak rémült sikoltás üti meg a füledet, de hiába keresed a hang forrását, semmit sem találsz. Lehet, hogy csak érzékcsalódás volt? Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy Kronga hadúr. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 140 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1117 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Kronga hadúr testét. (8 támadással 466 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a Kronga hadúr testét. (2 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a Kronga hadúr minden csapását hárítanod. (3 támadástól 102 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Batharak vértje [Batharak vértje ládikóba-> (183,31)-> 500 arany, -2 ÉP]. 28380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-89 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2148, sebződés: 126, gyógyulás: 76, összesen: -50 ÉP}
kf 1707 1713 | kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat az 1713. tárggyal |
usz 60 | úszol 31 pontért |
Vad csatakiáltással, felemelve a triton szigonyt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az elektromos angolna testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Egy hullámkeltés varázslattal köszöntöd a másikat. 468 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Az elektromos angolna feléd harap, de sikertelenül. Az elektromos angolna melléd csap a farkával! Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
329 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-89 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 668, sebződés: 0, gyógyulás: 9, összesen: +9 ÉP}
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix vadász izmos kis testét. (2 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hullámkeltés. 445 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 26 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 trix gyógypálca. 2190 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-89 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 759, sebződés: 26, gyógyulás: 9, összesen: -17 ÉP}
bb 328 1704 999 | beraksz a bankba a 328. tárgyat (1704 darabot) |
le 1713 | leveszed/lerakod az 1713. tárgyat |
kf 822 969 1631 | kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat a 969. tárggyal az 1631. tárgyat |
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
v 308 2000 | elmormolod a 308. varázslatot |
m 4 | mozogsz délre |
h 697 7000 | használod a 697. tárgyat |
tpf 40 | TVP elővétele: 40 pontért |
v 198 262 120 | elmormolod a 198. varázslatot |
[262,120] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egyszerre csak rémült sikoltás üti meg a füledet, de hiába keresed a hang forrását, semmit sem találsz. Lehet, hogy csak érzékcsalódás volt? Észreveszel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt.
(Feltételes támadás:) Egy Katrac! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne. Te itt életveszélyben vagy. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra.
h 1602 292 40 | használod az 1602. tárgyat |
v 96 142 62 | elmormolod a 96. varázslatot |
[142,62] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Kesernyés zergenye illatát hozza a szél.
vv 309 316 316 | elmormolod a 309. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot |
vv 316 316 316 | elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot |
a 1399 1808 1 | átadod az 1399. tárgyat az 1808. kalandozónak (1 darabot) |
aa 473 615 1142 | átadod a 473. tárgyat a 615. tárgyat az 1142. tárgyat |
aa 391 | átadod a 391. tárgyat |
kf 821 1158 1695 | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal az 1695. tárgyat |
szk 255 285 286 | keresed a 255. szörnyet a 285. szörnyet a 286. szörnyet |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 1. BP: | elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot |
* 2. BP: | használod a 147. tárgyat |
* 3. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 4. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 7. BP: | visszadátumozás kérelem |
* 8. BP: | elmormolod a 208. varázslatot |
* 9. BP: | kiveszel a bankból a 292. tárgyat (20 darabot) |
* 10. BP: | használod a 396. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat |
Erő: | 95 (135) | Szint: | 59 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 174 cm |
IQ: | 84 (147) | Támadás: | 128 (134) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 68 kg |
Ügyesség: | 85 (108) | Védekezés: | 153 (161) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 38/32 év |
Egészség: | 83 (110) | Életpont: | 2878/3011 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 90 (142) | Varázspont: | 5327/526 | Pénz: | 130132 arany | Kép. pont: | 0 |
Tudatpont: | 23/14 | Pszi pont: | 871/44 | Halhatatlanság: | 40 % | EFejl: | 18 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 23/77 (+1%) | ökölvívás: | 12/37 | szúrófegyverek: | 43/35 |
vágófegyverek: | 66/93 (+7%) | ütőfegyverek: | 44/50 | lőfegyverek: | *35/100 (+2%) |
dobófegyverek: | 48/10 (+1%) |
Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (150%) << lovagi kard (#1809) (150%) << Alkotó kalapács (#921) (150%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -31.); vashegyű nyíl (#176) (32 -46.); vas dobónyíl (#189) (47 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp moa ravatalozó fegyverre kenve. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 35/18 | 2. nyomkövetés: | 259/6 (+26%) | 3. mászás: | 48/57 (+4%) |
4. hajózás: | 1/0 | 5. csapdakészítés: | 54/85 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 40/24 |
7. gyógyítás: | 101/22 | 8. titkosírás: | 15/11 | 9. felderítés: | 37/15 (+8%) |
10. szörnyidomítás: | 32/9 | 11. teológia: | 306/17 (+96%) | 12. taumaturgia: | 218/90 (+37%) |
13. szerencsejáték: | 6/69 | 14. versengés: | 26/89 | 15. harcművészetek: | 1/70 |
16. zene: | 83/44 (+37%) | 17. szörnyismeret: | 100/39 | 18. pszi: | 136/25 (+12%) |
19. zárnyitás: | 55/71 | 20. vadászat: | 36/81 | 21. vitalitás: | 10/19 |
22. bányászat: | 53/54 (+1%) | 23. úszás: | 37/26 (+8%) | 24. főzés: | 29/21 (+10%) |
25. ősteológia: | 61/0 (+16%) | 26. őstaumaturgia: | 54/26 (+14%) | 27. csapatmunka: | 13/95 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1216 | |||
1. sebzés bónusz: 1 | 2. támadás bónusz: 3 | 3. védekezés: 4 | 5. varázslat sebzés: 10 |
6. regeneráció: 3(4) | 9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 10(12) | 11. kincskeresés: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 0 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (szent jogar (#150)) |
kutatsz max. 300 TVP-ért |
készítesz tükröt (#43) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 12 darabot ), tüskét (#22) (max. 40 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 40 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 50 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 20 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ) |
elfogod dombi yetit (#366) fedett veremmel (#219), szőrös azukát (#903) teriád háló-csapdával (#1280), dombi yetit (#366) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 200 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16) |
halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), éjfattyak (#9096), manaelementál (#290), purifikátor császár (#393), élőholt drakolder (#628), zafír sárkány (#329), teriád varázsló (#798), bűbájlidérc (#761) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 16) |
őrjáratozó katona (#274), bűbájlidérc (#761), semlegesek (#989), jók (#990), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | pukk (#389, 160 VP) |
vérfürdő (#392, 80 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) |
tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) |
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | életpajzs (#142, 16 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
becsületjel (#158, 14 VP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tűzvihar (#175, 24 VP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | fénypajzs (#241, 18 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +84 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +84 vp 9 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 370 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (180,16,2) | szürkeáll. aktiv (#71) | esszenciavédelem (#165) | hadiszerencse III (#59) |
csupasz izom (#28) | égető tekintet (#164) | Symulf rúnája (#182) | esszenciavédelem 2 (#188) |
tűzmágia (#157) | fényaura (#211) | mágikus ütés (#147) | óriáserő (#53) |
tulajdonságpajzs (#26) | varázsenergia (#161) | Techiulan aurája (#261) | tolvajvér (#364) |
isteni bölcsesség (#319) | Morgan rúnája (#363) | a lélek védelme (#57) | önanalízis II (#300) |
önanalízis III (#303) | vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | méregsemlegesítés (#14) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
35. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
ősjég (#311), pukk (#389), őstűz (#310), ryuku átokvarázs (#280), fehérál.roncsolása (#248), bo'adhun csapás (#266) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 10) | ||||||
fizikai pajzs (#318), tompítás (#40), életpajzs (#142) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 52, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
halálos érintés (#271) | >> | kristálynyálka (#632) | istenítélet (#284) | >> | 47. szintű lényekre | |
tűzgolyó (#155) | >> | baljós árny (#588) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
háló (#186) | >> | homoktúró galaga (#595) | háló (#186) | >> | dűneszellem (#603) | |
háló (#186) | >> | Ssszissszenő (#617) | istenítélet (#284) | >> | ködmágus (#597) | |
istenítélet (#284) | >> | ezeréves lélek (#634) | istenítélet (#284) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | bo'adhun csapás (#266) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | |
istenítélet (#284) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | háló (#186) | >> | ében árnylidérc (#622) | |
háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | armageddon (#218) | >> | lidérctűz (#457) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
armageddon (#218) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | quwarg ölész (#855) | |
armageddon (#218) | >> | teriád varázsló (#798) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | Baurtac (#7106) | |
háló (#186) | >> | Lordac (#7100) | isteni átok (#307) | >> | Baurtac (#7106) | |
jégvihar (#353) | >> | csatalovas (#7160) | direkt kontaktus I (#121) | >> | elmeszonda (#487) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | bűbájlidérc (#761) | direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 52, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fürgülés (#92) | >> | Zortac (#7105) | fájdalomtükör (#379) | >> | csatalovas (#7160) | |
fájdalomtükör (#379) | >> | Romboló (#7159) | fürgülés (#92) | >> | Lordac (#7100) | |
életpajzs (#142) | >> | at'htlab rém (#739) | életpajzs (#142) | >> | sötétségszellem (#733) | |
életpajzs (#142) | >> | halál csatlósa (#732) | árnyak segítsége (#270) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | zafír sárkány (#329) | életpajzs (#142) | >> | halált okozó lények (#9098) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | árnytündér csontváz (#629) | elektromos pajzs (#51) | >> | végzetes szójer (#631) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | Mialden (#721) | árnyak segítsége (#270) | >> | Bondorroth (#723) | |
tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | elektromos pajzs (#51) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | |
tompítás (#40) | >> | sötét kaszás (#591) | tompítás (#40) | >> | fertőzött ent (#403) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK |
vezérfarkas (#748) (vadászik) státusz: OK |
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Lássam, miként éred el a 60. Tapasztalati Szintet! Imádkozz, ha már megtörtént! |
2.) Várom a pillanatot, amikor először járulsz elém az istenek panteonjában! Imádkozz, ha a fele utat már megtetted a teljes halhatatlansághoz vezető ösvényen! |
3.) Hírneved erősítendő legyél az első háromban a legközelebbi alanori íjászversenyen (megvesztegetés nélkül)! Ha ez nem menne, 170 pontos eredménnyel is megelégszem. (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.) |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 2 királynő, 3 élőholt, 20 nagymester, 21 parafenomén, 26 rohamosztagos, 3 ősmágus, 1 anyakirálynő. |
Ennyi varkaudarral harcoltál a második varkaudar invázióban a királyság védelmében: 30 |
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XII. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 13. Legjobb pontszámod: 137. |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: vv 112 71 88, vv 224 165 59, vv 28 215 164, vv 275 182 188, vv 157 211 209, vv 147 53 26, vv 11 161 384, vv 243 261 364, vv 319 326 363, hh 1253 1269 1534. |
TUDATI ENTITÁS MANIFESZTÁLÁSA |
A tudati térben összegyűjtött TU-k: 28058. A kt-d által összegyűjtött TU-k: 195. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | álompor (#396) | 8 | azúrharmat (#1161) | 1 | dözmöng szív (#122) | |||
2 | ezüstdarab (#326) | 1 | fáklya (#36) | 5 | fiatalság itala (#473) | |||
1 | hro tekercs (#781) | 1 | íjászkence (#1225) | 10 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | kreiton agy (#1142) | 10 | madártoll (#112) | 1 | Mg'thorath köve (#1399) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 1 | Ovgun nyaklánca (#615) | 3 | polip szívóka (#391) | |||
3 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | remák szív (#264) | |||
1 | rókafarok (#124) | 1 | sáfránypor (#211) | 20 | sárkánypikkely (#292) | |||
3 | szent jogar (#150) | 20 | Thargodan esszencia (#328) | 3 | tinta (#101) | |||
1 | vashegyű nyíl (#176) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1213 | arany (#50) | 3 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | arx tekercs (#777) | |||
3 | bumeráng (#249) | 1 | csalánvirág (#582) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
1 | fokhagyma (#403) | 13 | kaja (#2) | 1 | kreommat szirom (#925) | |||
1 | sallank nyíl (#129) | 2 | tl'urlang fiola (#788) | 3 | varázskő (#305) | |||
5 | vas dobónyíl (#189) | 1 | xirnox szív (#213) |