Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2022. szept. 29. 16h:15' EZ A 876. JÁTÉKHETED, 807. FORDULÓD 877. játékheted kezdete: okt. 4. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 11 zsetonba került. EXT - Már megkaptad az extra fordulót! E-mail! |
KALANDOZÓ: #5242 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 7 |
* 1. KP: v 169 20 25 | elmormolod a 169. varázslatot |
* 2. KP: h 1253 0 0 | használod az 1253. tárgyat |
* 3. KP: v 1 50 25 | elmormolod az 1. varázslatot |
* 4. KP: vv 57 165 28 | elmormolod az 57. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot |
* 5. KP: vv 182 220 209 | elmormolod a 182. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot |
* 6. KP: h 841 0 0 | használod a 841. tárgyat |
* 7. KP: vv 26 90 224 | elmormolod a 26. varázslatot a 90. varázslatot a 224. varázslatot |
* 8. KP: vv 443 0 0 | elmormolod a 443. varázslatot |
* 9. KP: h 2306 0 0 | használod a 2306. tárgyat |
* 10. KP: vv 53 296 297 | elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot |
hu 684 687 | hulladék: 684 687 |
mak 1 | makró 1 |
vv 70 71 73 | elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot |
vv 120 247 64 | elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 64. varázslatot |
vv 485 478 295 | elmormolod a 485. varázslatot a 478. varázslatot a 295. varázslatot |
vv 326 376 303 | elmormolod a 326. varázslatot a 376. varázslatot a 303. varázslatot |
h 1133 0 0 | használod az 1133. tárgyat |
v 299 0 0 | elmormolod a 299. varázslatot |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
ef 1 568 | energia fejlesztése 1 |
h 1271 1253 | használod az 1271. tárgyat |
h 1154 | használod az 1154. tárgyat |
m 8 | mozogsz északra |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 477 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 11 teriád tőr. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az idegenvadász bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1099 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A 8 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A 8 idegenvadász újból meg újból lesújt rád. (8 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (8 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés.
Ököllel többször eltalálod az idegenvadász bal karját. Kritikus ütés! (3 támadással 873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az 1 idegenvadász megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az 1 idegenvadász egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az 1 idegenvadász egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 24 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku vállvédő. Szereztél 4 katonai kötszert. 58 714 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5549, sebződés: 210, gyógyulás: 1387, összesen: +1177 ÉP}
h 1327 20 | használod az 1327. tárgyat |
ek 215 90 | t. energia kisütése: 215 90 |
be 745 8 | bemész a 745. épületbe |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 682 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 11 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a mélytengeri polip bal vállát. Kritikus ütés! (11 támadással 1738 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mélytengeri polip egyik karját. (14 támadással 3321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+405 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés.
A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd a mélytengeri polip hadonászó karjait. Kritikus ütés! (5 támadással 1405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A mélytengeri polip most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 polip szívókát. 75 996 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7351, sebződés: 532, gyógyulás: 787, összesen: +255 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 682 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja az ódon vízköpő bal hátsó lábát. (9 támadással 1264 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Brutális kegyetlenséggel kezded meg a Kos Csapása manőverét. Ököllel párszor keményen megütöd az ódon vízköpő testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Gyilkos erővel karmolja végig az ódon vízköpő a testedet. (1 támadástól 1304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +261 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 56 életpont sebzés. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ódon vízköpő testét. (14 támadással 3215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+868 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Gyilkos erővel karmolja végig az ódon vízköpő a testedet. (1 támadástól 1304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +261 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 56 életpont sebzés. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd az ódon vízköpő testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+644 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Vérző seb nyílik, ahogy az ódon vízköpő éles karmai végigtépik a bal karodat. (1 támadástól 1304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +261 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 56 életpont sebzés.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 adamantitot. 111 142 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10146, sebződés: 3912, gyógyulás: 2455, összesen: -1457 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (250 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a magh-goth párduc testét. (14 támadással 3526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+952 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A magh-goth párduc harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a magh-goth párduc bal első lábát. (2 támadással 494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A magh-goth párduc megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. A magh-goth párduc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 párducszemet. 58 102 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4240, sebződés: 760, gyógyulás: 1197, összesen: +437 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 teriád tőr. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (301 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az yuong tűzsárkány nyakát. (14 támadással 3501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+946 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Az yuong tűzsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az yuong tűzsárkány testét. Kritikus ütés! (8 támadással 2372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+640 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Az yuong tűzsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 14 életpont sebzés. Az yuong tűzsárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés.
Az yuong tűzsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 7 arany, egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 20 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. 95 270 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6145, sebződés: 1524, gyógyulás: 1793, összesen: +269 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 59 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 682 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 11 teriád tőr. Alaposan megsorozod a tengeri kígyó testét. (11 támadással 1555 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (12 támadással 2999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+808 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kígyónyelvet. 73 047 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5336, sebződés: 282, gyógyulás: 875, összesen: +593 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 11 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a gigantoszaurusz testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1683 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigantoszaurusz testét. (14 támadással 3473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gigantoszaurusz hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 15 életpont sebzés. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a gigantoszaurusz jobb hátsó lábát. (6 támadással 1824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Farkával végigüt a gigantoszaurusz a hátadon. (1 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 16 életpont sebzés. A gigantoszaurusz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 dinó szarut. 74 038 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7170, sebződés: 732, gyógyulás: 720, összesen: -12 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 teriád tőr. Alaposan megsorozod a tengeri kígyó testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1672 életpontot sebezve.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (14 támadással 3467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A tengeri kígyó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kígyónyelvet. 73 047 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5320, sebződés: 472, gyógyulás: 403, összesen: -69 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 347 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 94 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 110 életpontot vesztettél. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ködsárkány jobb vállát. (12 támadással 3004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+811 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ködsárkány jobb szárnyát. (14 támadással 3457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés.
A ködsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP], egy arany, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 120 arany, -2 ÉP] 101 917 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6684, sebződés: 1032, gyógyulás: 1219, összesen: +187 ÉP}
m 7 | mozogsz északnyugatra |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 339 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a menekülő rabszolga testét. (11 támadással 1555 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Megmarkolva a bányászcsákányt ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a menekülő rabszolga nyakát. (8 támadással 1441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A menekülő rabszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku szablya és 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. Szereztél 98 aranyat. 31 897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3456, sebződés: 172, gyógyulás: 224, összesen: +52 ÉP}
ve 691 3 | megveszed a 691. tárgyat 3 |
ve 693 3 | megveszed a 693. tárgyat 3 |
m 7 | mozogsz északnyugatra |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 359 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 11 teriád tőr. Alaposan megsorozod az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (11 támadással 1488 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elkóborolt rémeb nyakát. (14 támadással 3367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A 7 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (7 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 294 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a 7 elkóborolt rémeb száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 43 837 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5380, sebződés: 515, gyógyulás: 182, összesen: -333 ÉP}
ve 688 3 | megveszed a 688. tárgyat 3 |
ve 689 3 | megveszed a 689. tárgyat 3 |
ve 692 3 | megveszed a 692. tárgyat 3 |
ve 1277 30 | megveszed az 1277. tárgyat 30 |
m 2 3 2 | mozogsz keletre, délkeletre, keletre |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 117 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 341 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a menekülő rabszolga nyakát. (11 támadással 1469 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Bányászcsákánnyal tökéletesen perforálod a menekülő rabszolga testét. (6 támadással 1086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hoarián saru [hoarián saru ládikóba-> (447,18)-> 15 arany, -2 ÉP], 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> (447,18)-> 40 arany, -2 ÉP]. Szereztél 94 aranyat. 31 897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3068, sebződés: 164, gyógyulás: 335, összesen: +171 ÉP}
(Továbbmész...) [449,19] Továbbmész a város utcáján. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy csapat idegenvadász nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 56.} {egyik sebzési módja: 1x 11d10+16.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 477 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról sötét rítus varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 11 teriád tőr. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod az idegenvadász testét. (11 támadással 1464 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. 70 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az idegenvadász testét. (10 támadással 2981 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (5 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Nem vagy felkészülve az 5 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (5 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (5 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Nem sikerült az 5 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (5 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (5 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy fűszertartó, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy aranytű, ezenkívül 1 ryuku nyaklánc. Szereztél 3 katonai kötszert. 58 714 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5012, sebződés: 174, gyógyulás: 392, összesen: +218 ÉP}
(Továbbmész...) [450,19] Még mindig a városban vagy. A tiszti szállások előtt visz az utad. Nyilván itt lakhatnak a híres ryuku légió parancsnokai. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 23 aranyat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Hmm, csak egy menekülő rabszolga. Ettől nincs semmi félnivalód. {háló varázslat nem hat rá.} {védettsége: 108 szúró, 108 vágó, 108 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy energiafolyam varázslat. 342 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 11 teriád tőr. Alaposan megsorozod a menekülő rabszolga bal karját. (11 támadással 1490 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd a menekülő rabszolga bal lábát. (7 támadással 1257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A menekülő rabszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 100 aranyat. 31 897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3180, sebződés: 102, gyógyulás: 103, összesen: +1 ÉP}
ve 687 3 | megveszed a 687. tárgyat 3 |
m 3 | mozogsz délkeletre |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 682 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja az elkóborolt rémeb testét. (11 támadással 1488 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elkóborolt rémeb bal oldalát. (12 támadással 2982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (7 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 301 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A 7 elkóborolt rémeb összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 9 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP] 43 837 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5247, sebződés: 384, gyógyulás: 98, összesen: -286 ÉP}
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 33 | mozogsz 33 |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 109 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 197 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 1154 életpontot vesztettél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 11 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a teriád főmágus tekintélyes testét. (11 támadással 905 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád főmágus tekintélyes testét. (14 támadással 2052 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 893 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád főmágus jobb lábát. (13 támadással 1906 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 424 életpontot vesztettél. A teriád főmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ősmatéria és 1 teriád méreg. 75 778 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5258, sebződés: 2471, gyógyulás: 8, összesen: -2463 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 176 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. (A varázslat 35 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 11 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a teriád főmágus jobb lábát. (11 támadással 884 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád főmágus testét. (12 támadással 2203 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 424 életpontot vesztettél. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád főmágus testét. (11 támadással 1605 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 446 életpontot vesztettél. A teriád főmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ősmatéria és 1 teriád fétis. 75 778 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5059, sebződés: 870, gyógyulás: 43, összesen: -827 ÉP}
h 1046 | használod az 1046. tárgyat |
lm 33 33 | mozogsz 33 33 |
v 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
m 5 | mozogsz délnyugatra |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. 740 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 244 életpontot vesztettél. Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A lény őstüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (216 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku ősszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+959 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a ryuku ősszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 67 982 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4331, sebződés: 569, gyógyulás: 991, összesen: +422 ÉP}
be 729 | bemész a 729. épületbe |
a 691 1599 2 | átadod a 691. tárgyat az 1599. kalandozónak (2 darabot) |
a 693 1599 2 | átadod a 693. tárgyat az 1599. kalandozónak (2 darabot) |
a 688 1599 2 | átadod a 688. tárgyat az 1599. kalandozónak (2 darabot) |
a 689 1599 2 | átadod a 689. tárgyat az 1599. kalandozónak (2 darabot) |
a 692 1599 2 | átadod a 692. tárgyat az 1599. kalandozónak (2 darabot) |
a 687 1599 2 | átadod a 687. tárgyat az 1599. kalandozónak (2 darabot) |
m 6 | mozogsz nyugatra |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 682 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 11 teriád tőr. Alaposan megsorozod a menekülő rabszolga bal lábát. (11 támadással 1475 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Bányászcsákánnyal megdöfködöd a menekülő rabszolga testét. (4 támadással 744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A menekülő rabszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 hoarián bőrnadrág [hoarián bőrnadrág ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku szablya. Szereztél 97 aranyat. 31 897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3010, sebződés: 75, gyógyulás: 225, összesen: +150 ÉP}
be 735 30 | bemész a 735. épületbe |
ef 50 574 | energia fejlesztése 50 |
hu 292 | hulladék: 292 |
bb 1510 200 | beraksz a bankba az 1510. tárgyat (200 darabot) |
hu 1510 | hulladék: 1510 |
bb 1461 50 | beraksz a bankba az 1461. tárgyat (50 darabot) |
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: v 161 0 0 | elmormolod a 161. varázslatot |
* 3. BP: h 949 40 0 | használod a 949. tárgyat |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 15 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért |
MAKRÓBŐVÍTÉS I. (568. TUDATI KÉPESSÉG) Tökéletesíted azt a fura elmeállapotot, melynek segítségével tudattársaid mindig jelen vannak az elmédben. Ezentúl a segítségükkel az automatikus, odafigyelést nem kívánó cselekvéseknél ők irányítják a testedet, míg te már a következő teendőidet tervezed. (Mindennek a gyakorlati haszna az, hogy mostantól makróidban a maximális parancshelyek száma 10-ről 12-re nő.) |
RYUKU KÖPENY (693. TÁRGY) A ryuku díszöltözék elengedhetetlen kelléke a kék selyemköpeny, ezüsthímzéssel. Inkább a mágikus természetének, mint fizikai képességeinek köszönhető, hogy kettővel megnöveli a védettségedet, sőt, még egyet ad az intelligenciádhoz is. 12-nél alacsonyabb szintű kalandozó nem viselheti. |
TERIÁD KLIPSZ (1388. TÁRGY) A teriádok főnökének fülébe szúrt apró ékszer már a harc közben is felkeltette a figyelmedet. Úgy tündököl, mint a zafír. Hát persze, hogy magaddal viszed. Ha felpróbálod, rögtön tapasztalni fogod hatását: +40 max. ÉP-t, +20 max. VP-t kapsz, s a védekező varázslataid többsége (ennél pontosabb adat csakúgy, mint a Morgan sipkájánál, nincs) nem igényel komponenst. A tárgy nem átadható. |
HAJÓÁCS KÉSZLET (1403. TÁRGY) Hayatinak sikerült egy igen különleges - s ugyanakkor praktikus - ajándékkal meglepnie. Ezek a bőrdarabba burkolt szerszámok még régen egy phua-kúpból kerültek elő, s hamar kiderült, hogy nagyon jól használhatóak a hajókészítő szakmában. Még az amatőrök kezében is tökéletes munkára képesek. Nem csoda, hiszen a moák jól értettek ahhoz, milyen a célnak megfelelő szerszám. Most, hogy a hajóács készlet a tied, megteheted azt, ami eddig bárhogy próbáltad, nem ment: segítségével újjá varázsolhatod agyonhasznált hajódat. Ehhez a H 1403 parancsot kell kiadnod 15 TVP-ért. Minél jobban értesz a hajókhoz, annál hatékonyabb javítást tudsz elérni ezalatt az idő alatt. Ha kiadod a H 1403 <hajó állapot> parancsot, akkor nem egyből javítod meg a hajódat, hanem automatikusan akkor, amikor annak állapota a 2. paraméterben megadott % alá kerül. (Figyelem! Csak a mozgás parancsonk végén vizsgálja a program a hajó állapotát a javítás szempontjából. Ha több tárgyra is ki van adva ily módon a feltételes javítás, akkor először mindig az alacsonyabb hajóállapotra beállítottat próbálja meg használni. A feltételes hajójavítást nem kell minden fordulóban kiadnod, de ha elfogy/elveszik az a tárgyad, amire ki van adva, akkor a beállítás is törlődik.) A hajóács készletet, melyet ilyen nehéz körülmények között szereztél, nem adhatod át másik karakternek. |
Erő: | 134 (183) | Szint: | 64 | Merészség: | 9/6 | Magasság: | 131 cm |
IQ: | 104 (148) | Támadás: | 151 (163) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 52 kg |
Ügyesség: | 104 (140) | Védekezés: | 219 (231) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 45/1309 év |
Egészség: | 105 (137) | Életpont: | 3191/3765 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 114 (192) | Varázspont: | 7830/3757 | Pénz: | 112916 arany | Kép. pont: | 36 |
Tudatpont: | 97/0 | Pszi pont: | 1457/4 | Halhatatlanság: | 40 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 19/12 | ökölvívás: | 72/28 (+3%) | szúrófegyverek: | 45/62 (+6%) |
vágófegyverek: | 31/3 | ütőfegyverek: | 7/12 | lőfegyverek: | 23/27 |
dobófegyverek: | 52/76 (+2%) |
Feltételes fegyverváltás: bányászcsákány (#434) (300%) << ryuku szablya (#695) (300%) << ököl (#28) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -5.); kerek kő (#19) (6 -9.); bumeráng (#249) (10 -15.); ubuk dobónyíl (#138) (16 -19.); bogyógránát (#430) (20 -21.); ubuk dobónyíl (#138) (22 -29.); hajító csillag (#939) (30 -39.); teriád tőr (#1277) (40 -); hajító csillag (#939) (998 .); teriád tőr (#1277) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
449,21 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 489 |
Kedvenc táborhely: 184,58 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2022. évben 9. hónapban. |
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
JLKzott minoszkúpok: 60, 64, 59, 61, 91, 88, 90, 83 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/15 | Max életkor 1743 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 394 584 TVP |
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/10 | Csodák kútjából max. támadás: 1 | |
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 46/13 | 2. nyomkövetés: | 143/38 (+5%) | 3. mászás: | 39/86 |
4. hajózás: | 21/3 | 5. csapdakészítés: | 85/45 (+11%) | 6. csapdaészlelés: | 30/97 |
7. gyógyítás: | 76/27 (+2%) | 8. titkosírás: | 56/46 | 9. felderítés: | 51/12 |
10. szörnyidomítás: | 37/51 | 11. teológia: | 356/92 (+76%) | 12. taumaturgia: | 273/41 (+61%) |
13. szerencsejáték: | 14/40 | 14. versengés: | 26/15 | 15. harcművészetek: | 81/48 |
16. zene: | 198/92 (+81%) | 17. szörnyismeret: | 43/19 | 18. pszi: | 118/9 (+9%) |
19. zárnyitás: | 27/79 | 20. vadászat: | 85/98 (+12%) | 21. vitalitás: | 13/57 (+6%) |
22. bányászat: | 55/69 | 23. testépítés: | 159/12 (+150%) | 24. úszás: | 35/10 |
25. főzés: | 31/31 | 26. ősteológia: | 17/3 (+11%) | 27. őstaumaturgia: | 33/96 (+44%) |
28. csapatmunka: | 1/21 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 66 | |||
1. sebzés bónusz: 10 | 2. támadás bónusz: 6 | 3. védekezés: 10 | 4. max. életpont: 3 |
6. regeneráció: 8(9) | 9. gyors fejlődés: 9 | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10 |
14. plusz tp: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 4 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 40% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267)) |
totemmester 50% életpont alatt (katonai kötszer (#1508)) |
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért |
udvarolsz az 1599. karakternek |
ásol max. 96 TVP-ért csak 232. fémet, vagy jobbat |
készítesz kerek követ (#19) (max. 12 darabot ), ubuk dobónyílat (#138) (max. 15 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot, csak egyszer), smirglilevelet (#29) (max. 12 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 5 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 5 darabot ), kővirágot (#1955) (max. 10 darabot, csak egyszer), bíbor orchideát (#1875) (max. 10 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), tükröt (#43) (max. 6 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 1 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 30 darabot, csak egyszer), galóca kalapot (#1447) (max. 3 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 12 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ), galócapálinkát (#1474) (max. 20 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 30 darabot ) |
elfogod trikornist (#104) fedett veremmel (#219), gyilkos sallankot (#85) fedett veremmel (#219), tűzfőnixet (#215) szuper hálócsapdával (#274), trikornist (#104) háló-csapdával (#220), érző szívű dromedárt (#753) fedett veremmel (#219), ryuku ostromteknőst (#362) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219), hidrát (#780) teriád háló-csapdával (#1280), púpnélküli dromedárt (#7317) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 200 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 46, max: 50) |
zombi mágus (#389), lidércúr (#252), bolyongó lidérc (#388), Rém (#315), sötét ölész (#314), ezerszemű bestia (#288), kreiton idéző (#510), ro'galhal gyóntató (#524), ősi szellem (#422), hótarantula (#464), vérkeszeg (#407), kreiton lich (#536), massza (#217), fekélyes hernyó (#489), tleikan ölőművész (#535), rd'alv lélektipró (#413), trix harcos (#7089), kronoelementál (#287), trakuun lidérc (#576), rothadó borzalom (#633), kyorg őrgólem (#567), kreált kopó (#581), mutáns kopó (#582), halált okozó lények (#9098), szenzoros lápi rém (#594), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), ködmágus (#597), vtoeken döntőbíra (#627), élőholt drakolder (#628), kultúrmasztodon (#227), Nap bírája (#711), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), Rüeumöeu szelleme (#712), kneopatikus mollusk (#209) (csak egyszer), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734), og'hlobn mészáros (#742), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), gyökérszellem (#856), jáde draklen (#810) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 50) |
bűbájlidérc (#761), jók (#990) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
sebezhetőség (#366, 50 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) |
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) |
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 100 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 420 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (149,9,1) | vámpirizáció (#1) (33,25) | áldomás II (#169) (1,25) | a lélek védelme (#57) |
esszenciavédelem (#165) | csupasz izom (#28) | Symulf rúnája (#182) | hatalomvarázs (#220) |
hadiszerencse III (#59) | tulajdonságpajzs (#26) | harci induló (#443) | Techiulan aurája (#261) |
óriáserő (#53) | önanalízis (#296) | pszi-ernyő III (#297) | szürkeáll. aktiv (#71) |
nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) | pszi-ernyő (#64) | isteni kegy (#376) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 18, max: 20) | ||||||
energiatüskék (#29), tűzgolyó (#155), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), direkt kontaktus I (#121), méregfelhő II (#193), villámcsapás (#50), lángcsóva (#31), méregfelhő (#37), energiafolyam (#136), pajzszúzás (#251), jégcsóva (#41), bo'adhun csapás (#266), éjfattyak végzete (#260), ryuku átokvarázs (#280), kiszáradás (#268), agybénítás III (#302), őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20) | ||||||
pszi-acéltorony (#98), tüskepajzs (#30), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), hhaar burka (#32), sebezhetőség (#366), elmehártya (#301) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 3, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
éjfattyak végzete (#260) | >> | pszi elementál (#221) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | Teremtő (#579) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 3, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
pszi-acéltorony (#98) | >> | éjfattyak (#9096) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
király szilmill (#7459) (+15 védettség) státusz: OK |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK |
eszement trappoló (#549) (málhás: +69 kg teher) státusz: OK |
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség;) státusz: OK |
magh-goth párduc (#871) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Elégedett lennék, ha az Alanorban megrendezett olimpia összegyűlt nézőközönsége egy Tharr pap nevét skandálná - mondjuk a tiédet. Érj el hát dobogós helyezést az olimpia valamelyik magasabb kategóriájában! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!) |
2.) Halhatatlan harcos papokra van szükségem az ellenségeim elleni küzdelemben. Neked is köztük lesz a helyed, de ehhez emberentúli dolgokat kell véghezvinned! Imádkozz, amint félig már halhatatlanná váltál! |
3.) A fizikai erőn kívül elméd hatalma is legyen megfelelő! Legközelebb az Isteni kontaktus varázslat segítségével lépj kapcsolatba velem! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 1103. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. nemesi palota (728): 146. labirintus (447,35). kikötő (729): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): 1000. labirintus (0,0). |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 55, 59, 60, 61, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 90, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 130, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 144, 146, 148, 149, 163, 192, 193, 194, 245, 277, 319. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 8, 12, 13, 15, 16, 18, 20, 21, 22, 24, 26, 27, 28, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52. |
HŐSTETTEID | ||
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. | ||
A második morf invázióban megölt morfok száma: 912, az összesen kapott pontszám: 111184. | ||
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt! | ||
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 209. | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: | ||
Megölt szörnyek: 581. Szerzett pont: 78870. Beállított erő: 20 Összpont: 400159 |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: vv 70 71 73, vv 120 247 64, vv 485 478 295, vv 326 376 303, h 1133, v 299, e 1, e 2, e 3, e 4. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | agyartőr (#420) | 3 | angolna szálka (#1465) | 1 | argumcsákány (#2633) | |||
1 | bányászcsákány (#434) | 1 | bronz taider (#641) | 1 | cápafog (#833) | |||
1 | Gonemutlan tőre (#1390) | 1 | vámpírölő (#951) | |||||
Vágófegyverek | ||||||||
6 | ryuku szablya (#695) | 1 | teriád kard (#1284) | 1 | vadászkés (#1264) | |||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | jégcsákány (#1574) | 1 | kőkalapács (#13) | 1 | Trákin csákánya (#367) | |||
Vízifegyverek | ||||||||
1 | triton szigony (#1472) | |||||||
Lőfegyverek | ||||||||
1 | fúvócső (#20) | 1 | parittya (#18) | |||||
Lövedékek | ||||||||
15 | kerek kő (#19) | 1 | mérg. teriád nyíl (#1380) | 4 | nyílvessző (#108) | |||
2 | precíziós vetőtű (#1522) | 34 | tüske (#22) | 101 | ubuk tüske (#131) | |||
1 | vortexvessző (#2331) | |||||||
Dobófegyverek | ||||||||
1 | bumeráng (#249) | 24 | esszenciakristály (#350) | 1 | fejsze (#1240) | |||
6 | mérg. teriád tőr (#1381) | 52 | teriád tőr (#1277) | 23 | ubuk dobónyíl (#138) | |||
Pajzsok | ||||||||
1 | hósárkány pajzs (#1394) | 1 | Ting Ro Ce pajzsa (#1393) | 1 | Urgol káoszpajzsa (#826) | |||
1 | * | yiang hárítópajzs (#1047) | ||||||
Páncélok | ||||||||
1 | Batharak vértje (#739) | 1 | * | haramaki (#1367) | 1 | játékmesteri palást (#824) | ||
1 | krapixlon fürdőruha (#454) | 1 | rizspapír-vért (#1366) | 2 | ryuku mellvért (#689) | |||
1 | yiang mellény (#1045) | |||||||
Sisakok | ||||||||
3 | kabuto (#1373) | 1 | Korrissh sisakja (#1658) | 2 | mentát korona (#1559) | |||
1 | Mutáns korona (#1149) | 1 | optiri agysisak (#315) | 1 | rubin fejék (#729) | |||
1 | ryuku sisak (#688) | 1 | * | Teremtő koronája (#918) | 1 | * | yiang sapka (#1046) | |
1 | Zu'lit koronája (#821) | |||||||
Köpenyek | ||||||||
2 | árnyszőttes (#1146) | 1 | kreiton palást (#888) | 1 | nemesi vívópalást (#1489) | |||
1 | őselemek köpenye (#560) | 1 | * | Rettegés Köpenye (#960) | 1 | ryuku köpeny (#693) | ||
1 | szirén köpenye (#820) | 1 | yiang köpeny (#1050) | |||||
Vállvédők | ||||||||
10 | * | boszorkánykendő (#1697) | 1 | Bropxat vállvédője (#920) | 9 | ryuku vállvédő (#1323) | ||
1 | sode (#1374) | 1 | * | yiang vállvédő (#1051) | ||||
Kesztyűk | ||||||||
1 | * | Ghudd'zilla kesztyű (#1471) | 1 | Huddens kesztyűje (#649) | 1 | kampós kéz (#1414) | ||
1 | Lordac kesztyűje (#1720) | 1 | mászókarom (#78) | 1 | moa munkáskesztyű (#1329) | |||
1 | szürke bőrkesztyű (#271) | 1 | yiang kesztyű (#1048) | |||||
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
1 | bársony övsál (#746) | 1 | * | Fagyor övsálja (#1313) | 2 | óriások öve (#613) | ||
5 | * | ryuku derékszíj (#1324) | 1 | teriád vadászöv (#1389) | 1 | tradicionális öv (#1368) | ||
Övcsatok | ||||||||
1 | * | kyorg övcsat (#1456) | 1 | trix amulett (#1707) | ||||
Nadrágok | ||||||||
1 | Dühöngő nadrágja (#1565) | 1 | ryuku nadrág (#691) | 1 | topáz erényöv (#731) | |||
2 | vívónadrág (#1490) | 1 | * | yiang nadrág (#1053) | ||||
Csizmák | ||||||||
1 | cirkuszi surranó (#1234) | 3 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 1 | hósárkánybőr csizma (#1088) | ||
2 | ryuku csizma (#692) | 1 | * | törpe bakancs (#475) | 1 | yiang surranó (#1049) | ||
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 1 | hatalom fülbevalója (#817) | 3 | mópat token (#585) | ||
1 | ősmágus fülbevalója (#608) | 1 | * | ősplazma (#839) | 1 | * | roxati üvegszem (#443) | |
2 | * | ryuku függő (#1322) | 1 | teriád klipsz (#1388) | ||||
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4) | ||||||||
1 | dramoan talizmán (#968) | 1 | ében talizmán (#944) | 3 | gólem talizmán (#811) | |||
6 | halálhozó talizmán (#813) | 1 | hősiesítő medál (#1558) | 1 | * | Iniac nyaklánca (#1723) | ||
1 | * | Istenek talizmánja (#1200) | 1 | jégisten amulett (#1087) | 1 | * | két kard szimbólum (#144) | |
6 | korinthai talizmán (#814) | 1 | kreiton fókusz (#853) | 1 | * | mihlanil medál (#823) | ||
1 | Natharion amulett (#742) | 1 | natharion gömb (#865) | 1 | * | natharion talizmán (#867) | ||
1 | * | Notermanthi amulett (#1183) | 1 | Ovgun nyaklánca (#615) | 3 | ryuku nyaklánc (#1325) | ||
3 | smaragd orrkarika (#730) | 1 | Sshreakza amulettje (#836) | 2 | szerencsetalizmán (#366) | |||
1 | Tharr Keresztje (#287) | 2 | trix mágiafókusz (#1711) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | ||
5 | védőtalizmán (#1395) | 1 | viharamulett (#611) | 2 | vortex amulettje (#607) | |||
3 | vortex talizmán (#812) | 1 | * | Yuin gyöngysora (#1238) | ||||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
3 | árnykarkötő (#1147) | 7 | Eldaran karkötője (#373) | 1 | halálhozó karkötője (#816) | |||
1 | Huddens alkarvédője (#1550) | 1 | kote (#1375) | 1 | kyorg karkötő (#913) | |||
4 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | mászó-karperec (#392) | 1 | * | Numerinor karkötője (#1712) | |
1 | ónix masszavadító (#438) | 1 | pókkarmok (#886) | 1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | ||
1 | ryuku karvédő (#687) | 1 | teriadan karkötő (#844) | 3 | teriádbőr karkötő (#1297) | |||
1 | Thargodan karkötő (#1249) | 1 | Xanathal karkötője (#956) | 1 | yiang csuklópánt (#1052) | |||
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+6) | ||||||||
1 | * | A Végzet gyűrűje (#2309) | 148 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | balkezes gyűrű (#1549) | ||
1 | Blounther gyűrűje (#1548) | 7 | * | drakolder gyűrű (#969) | 1 | * | gólemgyűrű (#866) | |
1 | * | hűbéresi gyűrű (#1351) | 1 | * | jegygyűrű (#736) | 1 | Kabol gyűrűje (#904) | |
1 | * | koponya gyűrű (#1733) | 2 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 1 | * | troglodita gyűrű (#907) |
1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | 1 | * | Vlagyimir gyűrűje (#822) | ||||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+6) | ||||||||
1 | * | arany morférem (#2708) | 1 | * | cirkuszi kitűző (#1235) | 1 | * | fejvadász medál (#1734) |
2 | * | lajstrom medál (#1753) | 1 | * | mind. napköve (#2637) | 1 | * | nemesi ruhadísz (#1491) |
1 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | quwarg ékkő (#2064) | 3 | * | trix harci totem (#1703) |
1 | * | varkaudar ékkő (#2168) | ||||||
Nyergek | ||||||||
1 | féregnyereg (#1532) | 1 | trikornis nyereg (#1536) | |||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
29 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 239 csepp tinta (#101), fér még: 51] | ||||||
1 | dentor szüttyő (#590) | [benne 10 csepp kátrány (#580), fér még: 0] | ||||||
5 | Fekete Kehely (#283) | [bennük 25 korty sötét ital (#284), fér még: 0] | ||||||
171 | fűszertartó (#210) | [üres, kapacitás: 855] | ||||||
4 | huhogó bibe (#332) | [bennük 8 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 40] | ||||||
14 | kavadu iszák (#25) | [bennük 100 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 40] | ||||||
1 | mágusszelence (#1076) | [benne 2 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 8] | ||||||
1 | molluszk ház (#353) | [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3] | ||||||
6 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [bennük 1 azúrharmat (#1161), fér még: 179] | ||||||
7 | ryuku tál (#1365) | [bennük 15 véka rizs (#1364), fér még: 6] | ||||||
23 | sólyomcsőr (#1223) | [bennük 4 pondróvér (#1232), fér még: 272] | ||||||
7 | sullár hólyag (#168) | [bennük 8 csepp spiritusz (#170), fér még: 132] | ||||||
14 | szent kehely (#257) | [bennük 113 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 27] | ||||||
1 | Szent Kulacs (#285) | [benne 4 korty Sheran főzete (#286), fér még: 6] | ||||||
50 | térdeplő tülök (#1440) | [üres, kapacitás: 300] | ||||||
9 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 90 csepp toxyl (#591), fér még: 0] | ||||||
9 | trix fiola (#1705) | [bennük 17 trix gyógypálca (#1704), fér még: 28] | ||||||
11 | uzbány csőr (#169) | [bennük 51 csepp ugh méreg (#166), fér még: 81] | ||||||
15 | vizestömlő (#3) | [bennük 172 korty víz (#27), fér még: 128] | ||||||
3 | zergenye tölcsér (#1445) | [bennük 12 korty galócapálinka (#1474), fér még: 12] | ||||||
24 | zöld üveg (#82) | [bennük 199 csepp ragasztó (#83), fér még: 281] | ||||||
2 | zsizsikcsapda (#1439) | [bennük 4 magányos zsizsik (#1441), fér még: 8] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
6 | A Végzet erszénye (#2308) | 12 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | acéltű (#334) | |||
1 | aenouth ködkürt (#1554) | 149 | áldott kő (#642) | 1 | alkímiázó üst (#341) | |||
1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | 77 | aranytű (#272) | |||
1 | argum szörnymágnes (#2503) | 1 | ásó (#34) | 2 | barna immunitáskő (#976) | |||
1 | + | Beholder csapda (#2107) | 1 | bo'adhun idol (#745) | 21 | célzóvíz (#1945) | ||
3 | cirkuszi pergamen (#1233) | 1 | csalánkoktél (#605) | 14 | csontkulcs (#74) | |||
5 | destabilizátor (#1275) | 9 | deus ex machina (#1) | 1 | dizen kulcs (#472) | |||
1 | dobóháló (#221) | 3 | dögevő csőr (#1866) | 1 | drachmor kristály (#916) | |||
1 | drag'kór var.könyv (#869) | 2 | draklen kulcs (#1377) | 1 | ében manakő (#2047) | |||
1 | esélynövelő (#1409) | 23 | Fairlight szütyője (#2108) | 1 | fekete könyv (#2234) | |||
30 | fiatalság itala (#473) | 1 | furulya (#233) | 4 | füstölő (#1494) | |||
58 | fűszerkeverék (#1170) | 2 | gernim balzsam (#1894) | 4 | gyilkos méreg (#1265) | |||
3 | gyógykenőcs (#313) | 1 | hajóács készlet (#1403) | 2 | Harcosok Könyve (#719) | |||
1 | hollókrist. prizma (#1268) | 1 | homokóra (#1259) | 1 | hűségérme (#1141) | |||
$10 | jen tekercs ($783) | 1 | kaja (#2) | 2 | káoszrelikvia (#2644) | |||
72 | katonai kötszer (#1508) | 6 | keg gomba (#1615) | 1 | kék golyó (#1802) | |||
1 | kis káoszrelikvia (#2643) | 1 | kis mágneses bigyó (#1266) | 1 | kisebb rev. prizma (#2027) | |||
2 | kockagyémánt (#914) | 1 | kötél (#92) | 5 | kreiton főzet (#1145) | |||
1 | kreiton ősgömb (#889) | 5 | kreommat varázsital (#926) | 10 | kristályfolyadék (#449) | |||
8 | krónika (#1725) | 10 | kronokristály (#1636) | 1 | Krossan párnája (#876) | |||
4 | kulcsszilánk (#942) | 1 | Leah tekercse (#1258) | 10 | leviatán hólyag (#2182) | |||
1 | Ma'yia furulyája (#949) | 1 | mágikus bizsu (#1285) | 1 | mágikus gyertya (#1600) | |||
2 | mágikus hátizsák (#735) | 2 | mágikus inga (#2669) | 12 | mágikus pulzáns (#542) | |||
3 | mágusok itala (#1610) | 4 | márványkulcs (#245) | 1 | márványszobor (#2232) | |||
1 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 1 | megmentett lélek (#1952) | |||
5 | megsemmisítő (#1540) | 1 | ml'othag abroncs (#797) | 23 | moa antigrav (#2204) | |||
8 | moa antirad (#2205) | 11 | moa fogaskerék (#1348) | 1 | moa kártya (#1349) | |||
7 | moa katalizátor (#386) | 5 | moa kémlelő (#1333) | 1 | moa kódfejtő (#2727) | |||
2 | moa kulcsmásoló (#1332) | 1 | moa távcső (#1355) | 2 | moa tértorzító (#1213) | |||
3 | moa töltő (#525) | 3 | moa varázsdoboz (#1133) | 1 | molitár dob (#1327) | |||
9 | morf esszencia (#2452) | 1 | Morgan pálcája (#503) | 1 | Morgan szilánkja (#508) | |||
5 | nagy aranykulcs (#246) | 2 | nagy káoszrelikvia (#2645) | 1 | nagy ónixkulcs (#1111) | |||
4 | nagy vaskulcs (#186) | 1 | nagyobb kulcskarika (#2231) | 2 | norgat kulcs (#471) | |||
1 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | oldalzsák (#1172) | 5 | őskristály-szilánk (#1525) | |||
1 | plazmagömb (#2235) | 12 | pszi kő (#248) | 1 | quwarg teleportgömb (#1534) | |||
3 | raaba-főzet (#937) | 1 | Ramirez feszítővasa (#1261) | 1 | regeneráló totem (#919) | |||
1 | Rodger profi üstje (#1168) | 5 | roxati zárfaló (#314) | 1 | rúnakavics (#2233) | |||
35 | ryuku amfora (#1153) | 1 | ryuku tájoló (#1224) | 36 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
1 | sáfránykő (#979) | 1 | Sheran cserepe (#1271) | 1 | súlyzó (#347) | |||
5 | szaké (#1295) | 1 | szeksztáns (#32) | 1 | szuper dobóháló (#273) | |||
16 | tapasztalatkő (#975) | 1 | távcső (#42) | 1 | teremtés zsákja (#818) | |||
2 | térhajlító kavics (#1539) | 1 | teriád dobóháló (#1281) | 19 | teriád fétis (#1296) | |||
14 | teriád méreg (#1379) | 1 | thargodan vérgömb (#2170) | 41 | titanitdukát (#1480) | |||
3 | titkos teleportkő (#1387) | 6 | tl'urlang erőkő (#825) | 38 | tl'urlang fiola (#788) | |||
11 | tl'urlang méreg (#946) | 4 | tleikan életkő (#1143) | 1 | Tokan esszenciája (#880) | |||
1 | trikornis fókusz (#2169) | 2 | Tudás Könyve (#567) | 4 | tűzsárkány ital (#1400) | |||
1 | varázskő (#305) | 2 | varázskorsó (#1546) | 1 | varkaudar csésze (#841) | |||
1 | varkaudar látógömb (#1107) | 1 | vastag ryuku kulcs (#1344) | 1 | vékony ryuku kulcs (#1343) | |||
19 | ytter. katalizátor (#970) | 1 | zárnyitó készlet (#39) | 1 | zeolitkristály (#2236) | |||
1 | ztrax kulcs (#1217) | 1 | Zu'lit tarsolya (#537) | 12 | zyel katalizátor (#896) | |||
Rúnák és kenőcsök | ||||||||
2 | kis argumrúna (#2634) | 1 | * | moa rúna (#2723) | 2 | * | ryuku rúna (#2620) | |
4 | * | yaurr rúna (#2618) | 1 | * | zafírrúna (#2671) | |||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
5 | A Végzet dragnitja (#2307) | 4 | acéltűz nyílhegy (#1132) | 5 | adamantit (#627) | |||
4 | adamantit érme (#762) | 3 | agvari manafókusz (#890) | 1 | alligátorfog (#663) | |||
65 | amniosz (#203) | 8 | anguaxin váladék (#1382) | 7 | argumérc (#2632) | |||
9 | artikula bélhólyag (#927) | 4 | árvalányhaj (#1909) | 8 | at'htlab esszencia (#1198) | |||
4 | aurach fog (#657) | 11 | bahrot bőr (#938) | 1 | behemótköröm (#1081) | |||
2 | berzerker tüske (#713) | 4 | bíbor drakpikkely (#1305) | 4 | bn'oxrad esszencia (#1188) | |||
10 | borkonyó bibe (#312) | 2 | bunthar bőr (#733) | 6 | cápazsír (#932) | |||
12 | csalánvirág (#582) | 12 | cseng hópikkely (#1496) | 32 | csigakagyló (#1131) | |||
14 | csillezsályalevél (#1253) | 38 | csuklyavirág (#133) | 5 | darázsfarok (#654) | |||
33 | darázsszárny (#652) | 14 | dinó szaru (#1385) | 1 | Dl'ork. esszenciája (#808) | |||
37 | dözmöng szív (#122) | 3 | dr'thanox esszencia (#1187) | 2 | draklen buborék (#1326) | |||
112 | drótszőr (#37) | 12 | ében toboz (#578) | 1 | édesmoha csomó (#1479) | |||
38 | éjkristály (#958) | 1 | éjtündér szív (#1203) | 5 | Éjvadász karma (#847) | |||
13 | eknozol (#540) | 44 | ektoplazma (#1185) | 14 | Eldereth szilánk (#512) | |||
1 | elf csont (#664) | 3 | en'trauk esszencia (#1199) | 1 | energiamembrán (#861) | |||
1 | etra hályog (#712) | 50 | extra takarmány (#1360) | 33 | ezüstdarab (#326) | |||
84 | fekete gyöngy (#99) | 2 | fémrúd (#104) | 9 | fokhagyma (#403) | |||
33 | főnixtoll (#563) | 8 | galachmit (#310) | 2 | galóca kalap (#1447) | |||
1 | gh'raiton esszencia (#798) | 4 | gh'raiton származék (#789) | 1 | gourry tojás (#1455) | |||
1 | grákóbőr (#41) | 29 | grifftojás (#179) | 6 | gyémántplazma (#910) | |||
21 | gyíkfű (#201) | 25 | gyöngymangó (#135) | 103 | halcsont (#390) | |||
1 | hernyópete (#878) | 18 | hibátlan tűzopál (#1642) | 1 | hoarián drágakő (#1449) | |||
6 | hollókristály (#1102) | 12 | iknegurin (#541) | 8 | ilkin érc (#232) | |||
2 | jáde drakpikkely (#1306) | 27 | jégkristály (#593) | 3 | jokonbia ág (#1477) | |||
16 | kaktuszbogyó (#429) | 113 | kaktusztüske (#114) | 8 | karbin plazma (#199) | |||
1 | kavadu lebeny (#24) | 1 | kazmár gyökér (#205) | 66 | kék orchidea (#68) | |||
2 | keselyűmirigy (#941) | 7 | kígyónyelv (#1473) | 30 | kitintüske (#879) | |||
10 | kr'uagon származék (#791) | 39 | kreiton agy (#1142) | 14 | kreiton esszencia (#892) | |||
10 | kreommat szirom (#925) | 27 | küklopsz szem (#643) | 46 | lélekesszencia (#619) | |||
47 | lidércesszencia (#1074) | 12 | liumbe hajtás (#655) | 23 | lótuszvirág (#447) | |||
86 | madártoll (#112) | 39 | mágiaszilánk (#2668) | 52 | manaszilánk (#2686) | |||
1 | memóriaelixír (#860) | 2 | Mg'thorath köve (#1399) | 18 | mihlanil (#539) | |||
9 | mimózabimbó (#1878) | 6 | mithril (#352) | 1 | ml'othag esszencia (#801) | |||
8 | ml'othag származék (#792) | 56 | moa ékkő (#2718) | 9 | moa gyöngy (#378) | |||
13 | moa rubin (#379) | 5 | moa üveggömb (#383) | 94 | mocsári penke (#148) | |||
4 | mópat tetem (#584) | 17 | mutáns csont (#331) | 3 | negatív esszencia (#1184) | |||
9 | nektoraf faggyú (#667) | 4 | nt'lagod esszencia (#1186) | 4 | nyerskulcs (#1517) | |||
4 | og'lhobn esszencia (#1202) | 5 | ómatéria (#2642) | 1 | óriás kagylógyöngy (#1616) | |||
1 | őscápa fog (#1164) | 6 | ősi esszencia (#883) | 16 | ősmatéria (#1254) | |||
2 | parduanhályog (#909) | 12 | párducszem (#1073) | 7 | pöfeteg spóra (#1901) | |||
8 | pókláb (#1378) | 44 | polip szívóka (#391) | 28 | purifikátor háj (#269) | |||
2 | quwarg dragnit (#1742) | 20 | quwarg igazgyöngy (#912) | 9 | quwarg kristály (#2238) | |||
10 | quwarg tojás (#360) | 1 | raaba-gumó (#936) | 37 | rájabőr (#404) | |||
1 | rakolits por (#669) | 1 | rasáth orrkarika (#859) | 10 | rd'alv származék (#790) | |||
19 | rókafarok (#124) | 1 | ryuku rúnatekercs (#1162) | 21 | sallank karom (#128) | |||
1 | sámán erszény (#650) | 1 | sárga gyöngy (#1392) | 3 | smaragdkő (#678) | |||
16 | smirglilevél (#29) | 37 | sünmedve tüske (#14) | 1 | szélgömb (#1080) | |||
6 | szvó-ektoplazma (#151) | 27 | téfea-agy (#172) | 1 | tengerszín smaragd (#1700) | |||
3 | teriád ékszer (#1279) | 5 | topáz drakpikkely (#1307) | 8 | tükör (#43) | |||
31 | tűzbimbó (#623) | 2 | ud'mroag esszencia (#1201) | 17 | varányszem (#30) | |||
8 | varkaudar csont (#1113) | 1 | varkaudar tekercs (#653) | 1 | vérkristály (#1732) | |||
6 | vg'axtol származék (#793) | 3 | vörös zyel (#606) | 18 | xirnox szív (#213) | |||
14 | yetifog (#863) | 7 | yetiszív (#1070) | 4 | ytterium kőzet (#965) | |||
12 | yuong tűzpikkely (#1495) | 3 | zg'umrad esszencia (#1189) | 1 | zöld drakpikkely (#1309) | |||
1 | Zt'tuzzarxn végzete (#1195) | |||||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | játékmesteri palást (#824) | ||||||
quwarg dragnit (#1742) | - a befoglaló tárgy: | koponya gyűrű (#1733) |
Összsúly: 748.21 kg | Megterheltség: 122% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 12 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 544 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 41 %. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (60 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60) | 62 | adamantit (#627) | 20 | alaprúna (#2670) | 253 | aranytű (#272) | 66 | átlátszó morfplazma (#2451) | 6 | bahrot bőr (#938) | 92 | bíbor morfplazma (#2450) | $310 | bordacsont ($16) | 21 | cápazsír (#932) | 50 | éjkristály (#958) | 74 | fehér morfplazma (#2445) | 40 | fekete gyöngy (#99) | 79 | fekete morfplazma (#2446) | 65 | fokhagyma (#403) | 33 | galachmit (#310) | 409 | gyöngymangó (#135) | 60 | jégkristály (#593) | 2889 | kaja (#2) | $58 | kajmánhús ($1457) | 50 | káoszrelikvia (#2644) | 85 | karbin plazma (#199) | 325 | katonai kötszer (#1508) | 67 | kék morfplazma (#2442) | 89 | keselyűmirigy (#941) | 60 | kis káoszrelikvia (#2643) | 46 | kreommat szirom (#925) | 8 | küklopsz szem (#643) | 80 | lila morfplazma (#2448) | 1700 | madártoll (#112) | 70 | megsemmisítő (#1540) | 2 | moa ravatalozó (#1328) | 20 | moa üveggömb (#383) | 20 | mutáns csont (#331) | 68 | narancs morfplazma (#2449) | 100 | ómatéria (#2642) | 49 | őskristály-szilánk (#1525) | 266 | pirkit (#153) | 231 | pókláb (#1378) | 50 | purifikátor háj (#269) | 350 | quwarg tojás (#360) | 17 | ramit kő (#226) | $34 | remák szív ($264) | 34 | rókafarok (#124) | $148 | rozsomákszőr ($1510) | 2 | ryuku evező (#1152) | 150 | sallank karom (#128) | 62 | sárga morfplazma (#2447) | 13 | sárkányfog (#617) | 132 | sárkánypikkely (#292) | 7 | sziklozug comb (#858) | 26 | teriád kobak (#1461) | 72 | Thargodan csont (#1181) | 71 | Thargodan esszencia (#328) | 26 | Thargodan koponya (#1182) | 20 | titkos teleportkő (#1387) | 2 | üllő (#1103) | 24 | vámpírfog (#1221) | 89 | vörös morfplazma (#2443) | 25 | vörös zselé (#862) | 194 | xirnox szív (#213) | 77 | zöld morfplazma (#2444) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | főnixtoll (#563) | 11 | isteni könnycsepp (#260) | |||
7 | kaja (#2) | 1 | mocsári penke (#148) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
1 | pirkit (#153) | 1 | quwarg tojás (#360) | 148 | rozsomákszőr (#1510) | |||
1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sallank karom (#128) | 26 | teriád kobak (#1461) | |||
2 | ugh méreg (#166) | 10 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
2680 | arany (#50) | 1 | adamantit (#627) | 2 | aranytű (#272) | |||
1 | dinó szaru (#1385) | 1 | ektoplazma (#1185) | 1 | fűszertartó (#210) | |||
2 | gyöngymangó (#135) | 1 | hajóács készlet (#1403) | 6 | katonai kötszer (#1508) | |||
1 | kék orchidea (#68) | 2 | kígyónyelv (#1473) | 1 | ősi esszencia (#883) | |||
2 | ősmatéria (#1254) | 1 | párducszem (#1073) | 1 | polip szívóka (#391) | |||
1 | pszi kő (#248) | 1 | rájabőr (#404) | 1 | rubin fejék (#729) | |||
1 | ryuku csizma (#692) | 1 | ryuku karvédő (#687) | 1 | ryuku köpeny (#693) | |||
1 | ryuku mellvért (#689) | 1 | ryuku nadrág (#691) | 1 | ryuku nyaklánc (#1325) | |||
1 | ryuku sisak (#688) | 2 | ryuku szablya (#695) | 1 | ryuku vállvédő (#1323) | |||
1 | teriád ékszer (#1279) | 1 | teriád fétis (#1296) | 1 | teriád klipsz (#1388) | |||
1 | teriád méreg (#1379) | 29 | teriád tőr (#1277) | 3 | yuong tűzpikkely (#1495) |
446 | 447 | 448 | 449 | 450 | 451 | 452 | |
17 | |
|
|
|
|
|
|
18 | |
|
|
|
|
|
|
19 | |
|
|
|
|
|
|
20 | |
|
|
|
|
|
|
21 | |
|
|
|
|
|
|
22 | |
|
|
|
|
|
|