Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2018. aug. 9. 9h:06' EZ A 1572. JÁTÉKHETED, 799. FORDULÓD 1573. játékheted kezdete: aug. 16. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 15 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4261 SZÁMLA : XXXX |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: gázpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 109 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 129 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 101 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 80 életpontot vesztettél. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 nyu-shuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány fejét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (105 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány jobb első lábát. (8 támadással 1179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Din cséphadarójával gyengén megütöd a zafír sárkány bal oldalát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 67 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 nagy vaskulcs, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (99,81)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (100,80)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 vasérc, 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (99,81)-> 52 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (99,81)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (100,80)-> 120 arany, -2 ÉP] 25 135 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1668, sebződés: 337, gyógyulás: 267, összesen: -70 ÉP}
* 1. KP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
* 2. KP: vv 319 361 316 | elmormolod a 319. varázslatot a 361. varázslatot a 316. varázslatot |
* 3. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 71 70 247 | elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 247. varázslatot |
vv 120 26 224 | elmormolod a 120. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot |
vv 11 220 222 | elmormolod a 11. varázslatot a 220. varázslatot a 222. varázslatot |
vv 165 188 178 | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 178. varázslatot |
vv 209 213 443 | elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 443. varázslatot |
le 253 821 823 | leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 821. tárgyat a 823. tárgyat |
kf 1211 1001 615 | kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1001. tárggyal a 615. tárgyat |
vv 53 185 363 | elmormolod az 53. varázslatot a 185. varázslatot a 363. varázslatot |
vv 147 364 182 | elmormolod a 147. varázslatot a 364. varázslatot a 182. varázslatot |
hh 1100 2306 1133 | használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat |
* 4. KP: kf 441 1005 1301 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal az 1301. tárgyat |
* 5. KP: ek 179 15 0 | t. energia kisütése: 179 15 |
* 6. KP: hh 1253 1269 1546 | használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1546. tárgyat |
* 7. KP: ek 145 2 0 | t. energia kisütése: 145 2 |
* 8. KP: hh 1145 1629 0 | használod az 1145. tárgyat az 1629. tárgyat |
* 9. KP: v 15 312 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
* 10. KP: vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
hu 244 1871 265 | hulladék: 244 1871 265 |
v 453 390 10 | elmormolod a 453. varázslatot |
v 453 272 20 | elmormolod a 453. varázslatot |
v 453 1213 3 | elmormolod a 453. varázslatot |
bb 1554 3 518 | beraksz a bankba az 1554. tárgyat (3 darabot) |
bb 152 153 189 | beraksz a bankba a 152. tárgyat (153 darabot) |
bb 1277 249 135 | beraksz a bankba az 1277. tárgyat (249 darabot) |
kb 335 1139 1350 | kiveszel a bankból a 335. tárgyat (1139 darabot) |
bb 519 1000 | beraksz a bankba az 519. tárgyat (1000 darabot) |
h 504 | használod az 504. tárgyat |
ffk 800 | felt.fv.kozkázata: 800 |
mak 1 1 7 | makró 1 1 7 |
kf 1211 1973 615 | (makró mentése:) kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1973. tárggyal a 615. tárgyat |
v 439 15 | elmormolod a 439. varázslatot |
p 298 70 | használod a 298. pszi képességet |
vv 79 167 25 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 25. varázslatot |
im | imádkozol |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 193 életpontot sebeztél. A törpemammut még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 12 kaját. 990 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 193, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
m 1 7 6 | mozogsz északkeletre, északnyugatra, nyugatra |
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+53 támadás, +26 sebzés, -266 védekezés a csata időtartamára.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 605 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 152 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. 69 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. 59 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 nyu-shuriken. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+700 életerő). Transzformálsz! (+349 varázspont.) Din cséphadarójával többször eltalálod a csodálatos remete jobb lábát. (12 támadással 1660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Transzformálsz! (+166 varázspont.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 43 életpontot sebeztél. A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 92 életpontot vesztettél. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 93 életpontot vesztettél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ).
Durghal pörölyével többször eltalálod a csodálatos remete fekete testét. (11 támadással 2578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+516 életerő). Transzformálsz! (+251 varázspont.) Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a csodálatos remete csontos karját. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A csodálatos remete szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 teriád méreg, 3 kaktuszbogyó, 24 arany és egy galachmit [galachmit ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. 156 686 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 9836, sebződés: 1978, gyógyulás: 1762, összesen: -216 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 179 életpontot sebeztél. A ragyás burástya szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 3 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 1 056 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 179, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
(Továbbmész...) [126,126] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy erszényes elkarog lehet. {támadása: 26.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 187 életpontot sebeztél. Az erszényes elkarog szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Szereztél 1 aranyat. 1 416 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 187, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
(Továbbmész...) [125,126] Ez már a tenger! Kényelmesen úszni kezdesz. A víz kellemesen meleg, cápáknak semmi jele.
v 308 2000 | elmormolod a 308. varázslatot |
h 1145 | használod az 1145. tárgyat |
p 298 58 | használod a 298. pszi képességet |
usz 60 | úszol 60 pontért |
Marokra fogva az avenirt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Avenirral tökéletesen perforálod a nagyobb kaktuszhal hegyes tüskéit. (4 támadással 585 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-1462 életpont.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 18 062 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 585, sebződés: 1464, gyógyulás: 0, összesen: -1464 ÉP}
A szörny tintát bocsát ki magából. Ajjaj, mostmár csak vaktában tudsz csapkodni! Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Avenirral tökéletesen perforálod a méretes oktopusz legközelebbi karját. Kritikus ütés! (6 támadással 960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Ellenfeled regenerálódik! Avenirral jól megszurkálod a méretes oktopusz fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Elmúlt a manapajzs hatása. Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 58 706 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1272, sebződés: 855, gyógyulás: 236, összesen: -619 ÉP}
A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-33500 TP.) Meglengetve az avenirt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Avenirral tökéletesen perforálod az áttetsző rablóhal jobb vállát. (6 támadással 885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Az áttetsző rablóhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Avenirral eltalálod az áttetsző rablóhal testét. Kritikus ütés! (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +76 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 40 985 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1041, sebződés: 1097, gyógyulás: 453, összesen: -644 ÉP}
Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral több döféssel felnyársalod az édesvízi barracuda karcsú testét. Kritikus ütés! (6 támadással 954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Az édesvízi barracuda szarvával a combodba döf. (1 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (10 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 367 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az édesvízi barracuda testét. (6 támadással 853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Az édesvízi barracuda szarvával a combodba döf. (1 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Az édesvízi barracuda megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (10 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 374 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Avenirral megérinted az édesvízi barracuda testét. Kritikus ütés! (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Feléd öklelve, szarvaival az édesvízi barracuda felsérti a derekadat. (1 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Az édesvízi barracuda kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 391 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A kreiton főzet megmenti az életed (+2476 életerő). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Szereztél 97 aranyat. 66 342 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1962, sebződés: 3303, gyógyulás: 897, összesen: -2406 ÉP}
p 298 70 | használod a 298. pszi képességet |
m 6 | mozogsz nyugatra |
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+53 támadás, +26 sebzés, -266 védekezés a csata időtartamára.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1134 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a moa szerkezet bal oldalát. (11 támadással 649 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a moa szerkezet fejét. (14 támadással 3346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+670 életerő). Din cséphadarójával többször eltalálod a moa szerkezet jobb lábát. (13 támadással 1824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 30 életpontot sebeztél. A moa szerkezet cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (2 támadástól 927 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A moa szerkezet péppé veri jobb válladat és karodat mancsaival. (2 támadástól 1020 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a moa szerkezet testét. (14 támadással 3368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+674 életerő). Din cséphadarójával csak érinted a moa szerkezet testét. Kritikus ütés! (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A moa szerkezet cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (2 támadástól 940 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) A moa szerkezet péppé veri bal válladat és karodat mancsaival. (2 támadástól 1172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +235 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ).
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-794 életerő).
Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 10536, sebződés: 4853, gyógyulás: 2599, összesen: -2254 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 191 életpontot sebeztél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 2 vasércet. 1 083 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 191, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
ek 559 120 127 | t. energia kisütése: 559 120 127 |
123 | 124 | 125 | 126 | 127 | 128 | |
125 | |
|
|
|
|
|
126 | |
|
|
|
|
|
127 | |
|
|
|
|
|
[120,127] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fizikai pajzs varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 90 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 nyu-shuriken. Becsapódva, megdöfi az óriásmassza testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy smaragd orrkarika! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+495 életerő). Din cséphadarójával néhány helyen meghorzsolod az óriásmassza testét. (2 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 36 életpontot sebeztél. Az óriásmassza karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+4 TVP). Lábával meglök az óriásmassza. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az óriásmassza szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Apró csípést ejt rajtad az óriásmassza csőrével. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 59 életpontot vesztettél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriásmassza, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az óriásmassza megtaszít agyarával. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 18 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 18 arany, -2 ÉP] 90 485 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2825, sebződés: 117, gyógyulás: 541, összesen: +424 ÉP}
h 1477 6 5 | használod az 1477. tárgyat |
119 | 120 | 121 | |
126 | |
|
|
127 | |
|
|
[115,127] Vált a terep, ahogy egyre többet mászol felfelé. Ez már magashegység. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy hótarantula. Nem jelenthet különösebb problémát. {max. életpontja: 1581-1730.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 180 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nyu-shuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a hótarantula fejét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (46 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a hótarantula hófehér potrohát. (7 támadással 1496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a hótarantula jobb csápját. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 118 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 34 életpontot sebeztél. Csáprágó csattan csípőd közelében. A hótarantula összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tarantulakarmot. 18 623 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2021, sebződés: 46, gyógyulás: 322, összesen: +276 ÉP}
usz 60 | úszol 60 pontért |
Megmarkolva az avenirt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral felnyársalod a trosnyogó szakóca testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A trosnyogó szakóca csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 42 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 144, sebződés: 0, gyógyulás: 1, összesen: +1 ÉP}
Megmarkolva az avenirt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Avenirral teljesen átszúrod a trix vadász bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nem vagy felkészülve a trix vadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 trix gyógypálca és 1 zafír medallion [zafír medallion ládikóba-> (96,108)-> 25 arany, -2 ÉP]. 2 742 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 159, sebződés: 5, gyógyulás: 2, összesen: -3 ÉP}
Meglengetve az avenirt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral több döféssel felnyársalod a vérkeszeg testét. Kritikus ütés! (2 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A vérkeszeg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 9 612 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 476, sebződés: 113, gyógyulás: 24, összesen: -89 ÉP}
Marokra fogva az avenirt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix nőstény jobb lábát. (3 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A trix nőstény csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 trix fiola és 30 arany. 4 068 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 438, sebződés: 9, gyógyulás: 3, összesen: -6 ÉP}
Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 526 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix vízmágus testét. (3 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kreiton esszencia. 9 533 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 438, sebződés: 526, gyógyulás: 88, összesen: -438 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy gázpajzs varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 183 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 124 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 102 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 106 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (93 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány farkát. (6 támadással 927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 28 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1456, sebződés: 327, gyógyulás: 239, összesen: -88 ÉP}
m 7 | mozogsz északnyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 147 életpontot sebeztél. A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a shokara bogár összetett szemét. (9 támadással 1705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Din cséphadarójával súrolod a shokara bogár kitinpáncélját. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 25 életpontot sebeztél. A shokara bogár feléd sújt csáprágóival, de mellé! A shokara bogár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
19 110 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1982, sebződés: 0, gyógyulás: 364, összesen: +364 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 181 életpontot sebeztél. Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nyu-shuriken. Becsapódva, megdöfi a tleikan amazon bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a tleikan amazon bal lábát. (10 támadással 2124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). Din cséphadarójával megpöccinted a tleikan amazon izmos hasát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 30 életpontot sebeztél. A tleikan amazon karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjaival a tleikan amazon lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A tleikan amazon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 idézőszőnyeg [idézőszőnyeg ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 22 602 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2531, sebződés: 32, gyógyulás: 454, összesen: +422 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 177 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 nyu-shuriken. Becsapódva, megdöfi a kreiton átokmester jobb karját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kreiton átokmester ráncos csápját. Kritikus ütés! (8 támadással 1936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Din cséphadarójával csak érinted a kreiton átokmester testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. A kreiton átokmester meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kreiton átokmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 423 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2334, sebződés: 11, gyógyulás: 413, összesen: +402 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 200 életpontot sebeztél. Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 nyu-shuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Morghatal A'ton foszladozó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Morghatal A'ton groteszk fejét. (11 támadással 2348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+427 életerő). Din cséphadarójával súrolod a Morghatal A'ton testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. A Morghatal A'ton meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 370 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A Morghatal A'ton összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 kreiton ősgömb [kreiton ősgömb ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] és 1 fiatalság itala. 43 358 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2782, sebződés: 431, gyógyulás: 439, összesen: +8 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tüskés harci gromak tüskés testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) A tüskés harci gromak összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 aranyat. 1 572 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 175, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
hh 2210 1554 886 | használod a 2210. tárgyat az 1554. tárgyat a 886. tárgyat |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 87 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 254 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 150 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 220 életpontot vesztettél. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 nyu-shuriken. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (197 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a ködsárkány ködlő végtagjait. Kritikus ütés! (13 támadással 3146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+630 életerő). Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a ködsárkány jobb szárnyát. Kritikus ütés! (12 támadással 1476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 36 életpontot sebeztél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Karmával néhányszor a ködsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ködsárkány fejét. (13 támadással 2655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+532 életerő). Din cséphadarójával néhányszor épp csak megérinted a ködsárkány jobb szárnyát. (2 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 56 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A ködsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A ködsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.)
A ködsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 106 973 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 7709, sebződés: 1560, gyógyulás: 1651, összesen: +91 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 125 életpontot sebeztél. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a shokara bogár testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Din cséphadarójával súrolod a shokara bogár kitinpáncélját. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 17 életpontot sebeztél. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 rítusónix [rítusónix ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. 19 110 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1759, sebződés: 29, gyógyulás: 330, összesen: +301 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 89 életpontot sebeztél. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nyu-shuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a tleikan hajadon jobb vállát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan hajadon sima bőrét. Kritikus ütés! (9 támadással 2178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Din cséphadarójával csak érinted a tleikan hajadon sima bőrét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 133 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 26 életpontot sebeztél. A tleikan hajadon karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gór tekercs [gór tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 fiatalság itala. 23 173 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2613, sebződés: 56, gyógyulás: 114, összesen: +58 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy gázpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 84 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kreiton átokmester ráncos csápját. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton átokmester bal lábát. (9 támadással 1921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Din cséphadarójával gyengén megütöd a kreiton átokmester ráncos csápját. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 109 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. A kreiton átokmester csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Véres nyál csordul ki a kreiton átokmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 423 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2345, sebződés: 14, gyógyulás: 48, összesen: +34 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: gázpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 175 életpontot sebeztél. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kreiton átokmester fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton átokmester jobb karját. (9 támadással 1909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Din cséphadarójával megpöccinted a kreiton átokmester jobb lábát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. A kreiton átokmester csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Rosszullét fog el. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi eredménye! A kreiton átokmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 423 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2316, sebződés: 12, gyógyulás: 14, összesen: +2 ÉP}
m 2 0 0 | mozogsz keletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 217 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 38 életpontot vesztettél. Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a bumshir óriásmacska testét. (12 támadással 2270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Din cséphadarójával meghorzsolod a bumshir óriásmacska nyakát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. A bumshir óriásmacska néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 kyorg rúnakorong [kyorg rúnakorong ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 dramoan kő. 30 073 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2705, sebződés: 199, gyógyulás: 79, összesen: -120 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy gázpajzs varázslatot. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 183 életpontot sebeztél. Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 nyu-shuriken. Alaposan megsorozod a csontváz lord rozsdás páncélját. (5 támadással 319 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 526 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 502, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 209 életpontot sebeztél. Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a noth szellem fejét. (6 támadással 493 életpontot sebezve.) A noth szellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 033 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 702, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
v 181 95 107 | elmormolod a 181. varázslatot |
113 | 114 | 115 | 116 | |
125 | |
|
|
|
126 | |
|
|
|
127 | |
|
|
|
[95,107] Épületek tűnnek fel. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Arénagödröt. Látsz egy halálbokort. Találsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor.
h 697 9999 0 | használod a 697. tárgyat |
be 497 8 4 | bemész a 497. épületbe |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 204 életpontot sebeztél. Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 nyu-shuriken. Becsapódva, megdöfi az ében hadúr fejét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében hadúr páncélozott testét. Kritikus ütés! (3 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Din cséphadarójával megütöd az ében hadúr bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 10 660 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 955, sebződés: 2, gyógyulás: 122, összesen: +120 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 180 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 132 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 42 életpontot vesztettél. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 nyu-shuriken. Becsapódva, megdöfi a varkaudar katona testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar katona bal lábát. (5 támadással 778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Din cséphadarójával meghorzsolod a varkaudar katona testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 40 életpontot sebeztél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 10 053 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1328, sebződés: 51, gyógyulás: 181, összesen: +130 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 197 életpontot sebeztél. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked átfúrja az ongóliant hadúr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (49 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ongóliant hadúr testét. (5 támadással 768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Din cséphadarójával súrolod az ongóliant hadúr testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 30 életpontot sebeztél. Az ongóliant hadúr kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 75 életpontot vesztettél. Az ongóliant hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 arany, egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (94,53)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. 9 387 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1190, sebződés: 150, gyógyulás: 181, összesen: +31 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 201 életpontot sebeztél. Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 nyu-shuriken. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Becsapódva, megdöfi a vark. kardtáncos fejét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vark. kardtáncos bal karját. Kritikus ütés! (7 támadással 1106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Din cséphadarójával súrolod a vark. kardtáncos bal vállát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 32 életpontot sebeztél. A vark. kardtáncos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Véres nyál csordul ki a vark. kardtáncos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 368 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1530, sebződés: 12, gyógyulás: 247, összesen: +235 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 180 életpontot sebeztél. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked átfúrja az ongóliant hadúr hatalmas bokáját. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ongóliant hadúr testét. (5 támadással 776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Din cséphadarójával meghorzsolod az ongóliant hadúr ragyás lábszárát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. Az ongóliant hadúr kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 70 életpontot vesztettél. Az ongóliant hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (94,53)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl és egy gyöngymangó. 9 387 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1183, sebződés: 110, gyógyulás: 187, összesen: +77 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy gázpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 146 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 680 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 nyu-shuriken. Több lövedéked átfúrja a sikolyféreg jobb oldalát. (10 támadással 817 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sikolyféreg testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3133 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a sikolyféreg tekerg testét. (12 támadással 1352 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 31 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A sikolyféreg csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csápjaival a sikolyféreg csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 680 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 680 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a sikolyféreg vékony csápját. (10 támadással 2092 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával meghorzsolod a sikolyféreg testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 680 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 680 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ).
Ajaj! 1 poszogó mösze csatlakozott hozzád pszionikusan. A sikolyféreg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 121 500 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 7707, sebződés: 3804, gyógyulás: 132, összesen: -3672 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy gázpajzs varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 222 életpontot sebeztél. Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. 103 életpontot vesztettél. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 222, sebződés: 103, gyógyulás: 0, összesen: -103 ÉP}
kb 1268 1 518 | kiveszel a bankból az 1268. tárgyat (1 darabot) |
h 1268 763 0 | használod az 1268. tárgyat |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 196 életpontot sebeztél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-10 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a trakatoid testét. (8 támadással 1706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Din cséphadarójával csak érinted a trakatoid jobb oldalát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 133 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 36 életpontot sebeztél. A trakatoid meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-49 életerő). Véres nyál csordul ki a trakatoid száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
19 427 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2176, sebződés: 133, gyógyulás: 378, összesen: +245 ÉP}
bb 1268 1 518 | beraksz a bankba az 1268. tárgyat (1 darabot) |
m 6 2 0 | mozogsz nyugatra, keletre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. Semmi hatás! Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a szubreális vámpír jobb lábát. (6 támadással 489 életpontot sebezve.) A szubreális vámpír összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 9 932 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 574, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 204 életpontot sebeztél. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 nyu-shuriken. Több lövedéked átfúrja a zombi mester foszladozó testét. (10 támadással 815 életpontot sebezve.) A zombi mester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 168 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1019, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
(Továbbmész...) [116,126] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. A feléd közeledő tüskés harci gromak mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {egyik sebzési módja: 2x 2d4+3.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 210 életpontot sebeztél. A tüskés harci gromak összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Szereztél 6 aranyat. 1 572 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 210, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 202 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 30 életpontot vesztettél. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az elemi pulzátor bal szárnyát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elemi pulzátor bal oldalát. (8 támadással 1227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Din cséphadarójával gyengén megütöd az elemi pulzátor jobb szárnyát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (védelem tűz ellen van rajta.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. Csápjával megérint az elemi pulzátor. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az idő visszafordul (+8 TVP). Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az elemi pulzátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 15 480 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1698, sebződés: 41, gyógyulás: 272, összesen: +231 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 182 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 144 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 nyu-shuriken. Becsapódva, megdöfi az ezeréves lélek testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az ezeréves lélek testét. (13 támadással 2035 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával gyengén megütöd az ezeréves lélek testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 42 életpontot sebeztél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-89 életerő). Véres nyál csordul ki az ezeréves lélek száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 148 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2544, sebződés: 182, gyógyulás: 19, összesen: -163 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy gázpajzs varázst. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 188 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked átfúrja a rothadó borzalom testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a rothadó borzalom testét. (12 támadással 2542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). Din cséphadarójával megpöccinted a rothadó borzalom elővillanó darabját. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 30 életpontot sebeztél. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mancsával a rothadó borzalom végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A rothadó borzalom fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával a kezedre csap. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Karmait felemelve, a rothadó borzalom meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 121 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 760 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2956, sebződés: 279, gyógyulás: 565, összesen: +286 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy gázpajzs varázslatot. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 204 életpontot sebeztél. Ellenfeled természet haragja varázslatot lő rád. 47 életpontot vesztettél. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a végzetes szójer hámló hátizmait. Kritikus ütés! (10 támadással 870 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a végzetes szójer bal hátsó lábát. (13 támadással 2674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). Din cséphadarójával megpöccinted a végzetes szójer szögletes fejét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 27 életpontot sebeztél. Csápjaival a végzetes szójer lecsap a bal karodra. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Nyelvével a végzetes szójer úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A végzetes szójer kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 760 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3887, sebződés: 173, gyógyulás: 584, összesen: +411 ÉP}
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 170 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 116 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 101 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 101 életpontot vesztettél. Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (104 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány testét. (6 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Din cséphadarójával csak érinted a zafír sárkány jobb oldalát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1443, sebződés: 331, gyógyulás: 213, összesen: -118 ÉP}
v 198 133 116 | elmormolod a 198. varázslatot |
114 | 115 | 116 | 117 | |
125 | |
|
|
|
126 | |
|
|
|
127 | |
|
|
|
[133,116] A bozótos terep dombvidékbe megy át. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr híveié. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy vaskohót. Északnyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Északra egy Elenios oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 180 életpontot sebeztél. Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a zombi mester testét. Kritikus ütés! (10 támadással 870 életpontot sebezve.) A zombi mester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 168 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1050, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy gázpajzs varázst. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a csontváz lord bal karját. (6 támadással 403 életpontot sebezve.) A csontváz lord szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 526 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 493, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
mak 3 | makró 3 |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
vv 500 25 9999 | elmormolod az 500. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 500 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 500. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 501 25 9999 | elmormolod az 501. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 501 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 501. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 502 25 9999 | elmormolod az 502. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 502 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 502. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 503 25 9999 | elmormolod az 503. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 503 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 503. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 504 9999 299 | elmormolod az 504. varázslatot a 9999. varázslatot a 299. varázslatot |
v 143 2370 | elmormolod a 143. varázslatot |
vv 52 299 299 | elmormolod az 52. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
m 1 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 192 életpontot sebeztél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 5 csepp tintát. [tinta ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] 631 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 192, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 96 életpontot sebeztél. Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 nyu-shuriken. Alaposan megsorozod a dermesztő lidérc testét. (5 támadással 407 életpontot sebezve.) A dermesztő lidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 lidércesszencia. 7 293 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 503, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Thargodan csontváz bizarr csontjait. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan csontváz bal vállát. (3 támadással 469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Din cséphadarójával eltalálod a Thargodan csontváz jobb oldalát. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 32 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a Thargodan csontváz megcsapja a fejedet. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A Thargodan csontváz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 462 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 772, sebződés: 3, gyógyulás: 119, összesen: +116 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 179 életpontot sebeztél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 rőtmanó kacagány [rőtmanó kacagány ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP]. 1 017 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 179, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
(Továbbmész...) [135,114] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja az élőholt quwarg fejét. (7 támadással 614 életpontot sebezve.) Az élőholt quwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 428 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 712, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy gázpajzs varázslatot. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 208 életpontot sebeztél. Egy tűzeső varázslatot dob rád a másik. 38 életpontot vesztettél. Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a csontváz lord zörgő csontját. (5 támadással 326 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 617 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 534, sebződés: 38, gyógyulás: 0, összesen: -38 ÉP}
(Továbbmész...) [136,113] Amerre csak a szem ellát, dombok.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 189 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a drakolich testét. Kritikus ütés! (9 támadással 504 életpontot sebezve.) A drakolich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 9 997 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 693, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 106 életpontot sebeztél. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 nyu-shuriken. Több lövedéked átfúrja az élőholt tigris vércsíkos bőrét. (4 támadással 334 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 8 713 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 440, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
h 248 6 | használod a 248. tárgyat |
h 248 6 | használod a 248. tárgyat |
h 248 6 | használod a 248. tárgyat |
h 1576 300 | használod az 1576. tárgyat |
mak 3 | makró 3 |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
vv 500 25 9999 | elmormolod az 500. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 500 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 500. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 501 25 9999 | elmormolod az 501. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 501 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 501. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 502 25 9999 | elmormolod az 502. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 502 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 502. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 503 25 9999 | elmormolod az 503. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 503 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 503. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 504 9999 299 | elmormolod az 504. varázslatot a 9999. varázslatot a 299. varázslatot |
* 1. BP: ek 503 114 83 | t. energia kisütése: 503 114 83 |
132 | 133 | 134 | 135 | 136 | 137 | |
112 | |
|
|
|
|
|
113 | |
|
|
|
|
|
114 | |
|
|
|
|
|
115 | |
|
|
|
|
|
116 | |
|
|
|
|
|
117 | |
|
|
|
|
|
[114,83] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. Látsz egy quwarg bolyt. Találsz egy nekrofunt. Észreveszel egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (100,80)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran híveié. Felfedeztél egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy barátság szent tüzét. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy rúnakövet. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy oltár van. Elteszed a látcsövet. északkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki:. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő). Működik a borzalmas sorvasztás (-71 életerő).
Összefutsz High Densityvel. Leah tanácsnoka. Egy fekete, rangjelzésekkel teli egyenruhát, és egy sötét színű köpönyeget hord. A fején pedig egy ryuku hadúr sisakja! Honnan szerezhette? Réginek tűnő, de nagyszerű állapotban lévő fegyverzetet visel. Rangja a Kompániában: hadúr. Felszerelését egy Dakotuka trófea, egy Fadabama trófea és egy Quttaqrua trófea teszi egyedivé. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd Shandul. Holmiját egy lélekgólem cipeli. {támadása: 191.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Érzékeled auráját: sötét, akárcsak a lelke.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: rum, rúnakavics, rúnakristály, ryuku futárcsizma.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy rizsgólem (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+28 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+73 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, te dobsz először: ötös. Ellenfeled egy hatost gurít. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 15. Kapsz 11 VP-t.]
* 2. BP: szk 329 0 0 | keresed a 329. szörnyet |
* 3. BP: kb 2 13 0 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (13 darabot) |
* 4. BP: le 1211 1087 0 | leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1087. tárgyat |
* 5. BP: kf 253 821 823 | kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 821. tárggyal a 823. tárgyat |
* 6. BP: kf 1158 533 0 | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 533. tárggyal |
* 7. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 8. BP: vv 3 83 189 | elmormolod a 3. varázslatot a 83. varázslatot a 189. varázslatot |
* 9. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 10. BP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
GYÉMÁNT GYŰRŰ (1854. TÁRGY) Ezek a halványkék gyémánttal díszített mithril gyűrűk nem csak gyönyörűek, de értékesek is. Persze egy kalandozó mindig szívesebben hordja a mágikus ékszereket, de talán előfordulhat, hogy a megjelenésre is adnod kell, így szükséged lesz egy gyémánt gyűrűre. |
DRAKLENTOJÁS (1516. TÁRGY) Jókora (vagy félméter kerületű) tojásra bukkantál a draklen citadella mélyén, mégis képtelen vagy elképzelni, hogy ebből valaha egy hatalmas, legyőzhetetlen draklen dugja ki a fejét. Ahhoz túl kicsi, és most még ráadásul olyan sérülékenynek is tűnik... Vagy lehet, hogy ez a tojás még csak most került a tojáslerakatok közepére, és mire belsejéből kikel a bébi, legalább hatszor ekkora lesz? Nem tudni, egy biztos csupán: ha draklentojást hordozol magadnál, ne csodálkozz, ha a draklenek potenciális célpontja leszel. |
PÖFETEG TOJÁS (1386. TÁRGY) Nocsak, a tojásrakó pöfeteg egyik trónörököse! Na, ez sem fog már soha kikelni a tojásából, még akkor sem, ha ráülsz... A tojás nem látszik túl törékenynek, de azért nem tudod, mit kezdj vele. Megenni inkább talán nem kéne... |
RIZSGÓLEM (842. SZÖRNY) Ha ryuku honban jártadban elhaladtál már néhány vizenyős, zöldellő rizsföld mellett, tudod, hogy milyen az az apró szemű étek, amelyet a ryukuk előszeretettel fogyasztanak reggelire, ebédre, vacsorára. De hogy ebből valaki gólemet legyen képes formázni, az álmodban sem jutott volna eszedbe! Most mégis kénytelen vagy elképzelni ezeket az apró rizsszemeket, ahogy egy három-négy méter magas gólemet formáznak. A különös kinézetű lény láttán talán nevetni támad kedved, de ez hamar elmúlik: a rizsgólem feladata ugyanis távol tartani a magadfajta betolakodókat, s ennek érdekében akár önmagát is feláldozná. Ha veled kezd, fel is fogja, hiszen téged a csata hevében a ruhádra tapadó, szemedbe, orrodba, füled nyílásába kerülő rizsszemek nem állíthatnak meg. |
Erő: | 158 (180) | Szint: | 67 | Merészség: | 99/4 | Magasság: | 122 cm |
IQ: | 61 (105) | Támadás: | 131 (139) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 70 kg |
Ügyesség: | 59 (84) | Védekezés: | 169 (182) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 69/78 év |
Egészség: | 59 (90) | Életpont: | 2833/3138 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 49 |
Szerencse: | 67 (111) | Varázspont: | 5994/1178 | Pénz: | 583849 arany | Kép. pont: | 16 |
Tudatpont: | 105/58 | Pszi pont: | 8454/7074 | Halhatatlanság: | 14 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 28/55 (+6%) | ökölvívás: | 52/22 (+4%) | szúrófegyverek: | 13/84 |
vágófegyverek: | 36/55 | ütőfegyverek: | 79/74 (+8%) | lőfegyverek: | 26/45 |
dobófegyverek: | 66/44 (+8%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (800%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); nyu-shuriken (#157) max. 1 db (1 -49.); nyu-shuriken (#157) (50 -84.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (85 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
114,83 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 136,113 |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140 |
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted! |
Kedvenc táborhely: 114,83 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 6. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 2. hónapban. |
Az idő kódexe: legutóbb 724. fordulóban. |
Legfeljebb 77 TU-t válthatsz TVP-re. |
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 64, 61, 60, 63, 62, 58, 59 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Pszi katalizátor 50/50 | Örökkévalóság 20/3 | Max életkor 662 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP | Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 88/13 | 2. nyomkövetés: | 272/97 (+60%) | 3. mászás: | 67/86 (+7%) |
4. csapdakészítés: | 53/5 (+6%) | 5. csapdaészlelés: | 42/97 | 6. gyógyítás: | 63/69 |
7. titkosírás: | 46/69 (+8%) | 8. felderítés: | 72/56 (+10%) | 9. szörnyidomítás: | 16/68 |
10. teológia: | 317/66 (+104%) | 11. taumaturgia: | 301/26 (+80%) | 12. szerencsejáték: | 19/46 (+2%) |
13. versengés: | 46/40 | 14. harcművészetek: | 13/40 | 15. zene: | 39/93 (+130%) |
16. szörnyismeret: | 132/72 (+25%) | 17. pszi: | 669/2 (+299%) | 18. zárnyitás: | 5/80 |
19. vadászat: | 17/21 | 20. vitalitás: | 20/59 (+2%) | 21. bányászat: | 235/83 (+25%) |
22. testépítés: | 70/81 | 23. úszás: | 58/30 (+34%) | 24. főzés: | 45/10 (+9%) |
25. ősteológia: | 91/85 (+23%) | 26. őstaumaturgia: | 91/71 (+29%) | 27. csapatmunka: | 9/62 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 130 | |||
2. támadás bónusz: 2 | 6. regeneráció: 10 | 10. vp regeneráció: 10(11) | 11. kincskeresés: 5 |
14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 8 | 17. mágiaerő: 9 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
kutatsz max. 600 TVP-ért |
ásol max. 200 TVP-ért |
készítesz Sheran cserepét (#1271) (max. 2 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 20 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 100 darabot, csak egyszer), halálvirágot (#2371) (max. 10 darabot ) |
mászol max. 900 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba (3) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), élőholt ősmágus (#179) (csak egyszer), szőrös azuka (#903), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), halálos morf (#7618) (csak egyszer), harcias morf (#7619) (csak egyszer), brutális morf (#7620) (csak egyszer), lomha morf (#7621) (csak egyszer), védelmező morf (#7622) (csak egyszer), mágiamorfáló (#7623) (csak egyszer), domináns morf (#7624) (csak egyszer), éltető morf (#7625) (csak egyszer), liumbe (#349) |
Barátságosság (aktív: 6, max: 50) |
semlegesek (#989), jók (#990), Goachan, a Bíbor (#821), gépszörnyeteg (#7359), moa szerkezet (#7358), őskráken (#7377) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
gázpajzs (#467, 20 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) |
életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) |
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) |
fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 50 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (9607,0) | méregsemlegesítés (#14) | áldomás II (#169) (9970,70) | isteni bölcsesség (#319) |
általános komponens (#361) | szürkeáll. aktiv (#71) | elme dominanciája (#247) | nagyobb agypajzs (#120) |
tulajdonságpajzs (#26) | hatalomvarázs (#220) | csapdaészlelés (#222) | esszenciavédelem (#165) |
esszenciavédelem 2 (#188) | tárgyvédelem (#178) | fürkésző szemek (#213) | harci induló (#443) |
óriáserő (#53) | vízlélegzés (#185) | Morgan rúnája (#363) | mágikus ütés (#147) |
tolvajvér (#364) | Symulf rúnája (#182) | hadiszerencse II (#24) | erőpajzs III (#127) |
Techiulan aurája (#261) | láthatatlanság (#76) | éber kakukk (#3) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
gázpajzs (#467), fizikai pajzs II (#327) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 69, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Nateilena úrnő (#404) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elmeszonda (#487) | direkt kontaktus I (#121) | >> | káoszszellem (#472) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | manaelementál (#290) | direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | Quwaxotix (#961) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ezeréves lélek (#634) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | háló (#186) | >> | kreiton lich (#536) | |
háló (#186) | >> | Morghatal A'ton (#544) | háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
háló (#186) | >> | tleikan hajadon (#533) | háló (#186) | >> | kreiton jótündér (#538) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | direkt kontaktus I (#121) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | |
háló (#186) | >> | képlékeny otaa (#818) | fekete energia (#325) | >> | 78. szintű lényekre | |
agybénítás II (#246) | >> | csodálatos remete (#7269) | teljes őrület (#118) | >> | elementalista yeti (#7294) | |
teljes őrület (#118) | >> | yeti matróna (#7361) | teljes őrület (#118) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | |
teljes őrület (#118) | >> | Quttaqrua (#7308) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg ölészmester (#7301) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | yeti vadász (#7274) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | quwarg falanxharcos (#7271) | |
agybénítás III (#302) | >> | moa szerkezet (#7358) | agybénítás III (#302) | >> | morzsoló yeti (#7277) | |
izomernyesztés (#33) | >> | quwarg kamikáze (#7273) | agybénítás III (#302) | >> | fekete yeti (#7292) | |
háló (#186) | >> | yeti nagymogul (#7360) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 69, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
elektromos pajzs (#51) | >> | csodálatos remete (#7269) | tükörpajzs (#101) | >> | óriás sziklozug (#7302) | |
rezisztencia (#313) | >> | elementalista yeti (#7294) | fehér glóbusz (#47) | >> | fekete yeti (#7292) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | kolonizátor (#7293) | rezisztencia (#313) | >> | yeti matróna (#7361) | |
rezisztencia (#313) | >> | nerub sámán (#7234) | rezisztencia (#313) | >> | nerub méregmester (#7231) | |
rezisztencia (#313) | >> | nerub fősámán (#7249) | rezisztencia (#313) | >> | Kabazuka (#7248) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | ősöreg yeti (#7362) | fehér glóbusz (#47) | >> | elmefagyasztó yeti (#7295) | |
rezisztencia (#313) | >> | Quttaqrua (#7308) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | |
életpajzs (#142) | >> | q. rekonstruktőr (#7304) | gázpajzs (#467) | >> | quwarg portyázó (#7276) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | 78. szintű lényekre | fehér glóbusz (#47) | >> | őrjöngő yeti (#7278) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | morzsoló yeti (#7277) | fehér glóbusz (#47) | >> | yeti vadász (#7274) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | jáde draklen (#810) | oldás (#372) | >> | képlékeny otaa (#818) | |
életpajzs (#142) | >> | teriád nekromanta (#806) | fürgülés (#92) | >> | draklen családfő (#820) | |
fürgülés (#92) | >> | élőholt draklen (#819) | gázpajzs (#467) | >> | zöld draklen (#813) | |
fürgülés (#92) | >> | topáz draklen (#811) | védelem tűz ellen (#38) | >> | bíbor draklen (#809) | |
életpajzs (#142) | >> | élőholt drakolder (#628) | tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK |
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség; +2 támadás;) státusz: OK |
szőrös bozsó (#149) (építő: +41% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
ősi szilmill (#7455) (-2 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Mesés anyag az iknegurin. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál! |
2.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
3.) Lássuk, mennyire vagy mestere a méregkeverésnek: áldozz nekem három mérgezett mihlanil nyilat! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 5, 6, 9, 19, 20, 33, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 128, 129, 130, 131, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 16. |
Kész: 1, 5, 6, 9, 14, 17, 18, 45, 47, 53. |
HŐSTETTEID |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 392 (limit: 1025), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 82330. |
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 5, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 1, a pontszámod: 1 154. |
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában. |
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2072, pontszámod: 85 638. |
Az első Végzet Vermében 49 szintet teljesítettél. |
MAKRÓID (jelenleg 3 lehet) |
1. makró parancsai: vv 71 70 247, vv 120 26 224, vv 11 220 222, vv 165 188 178, vv 209 213 443, le 253 821 823, kf 1211 1973 615, vv 53 185 363, vv 147 364 182, hh 1100 2306 1133. |
2. makró parancsai: hh 2210 1554 886, m 2, v 181 95 107, h 697 9999, be 497 8 4, kb 1268 1 518, h 1268 763, bb 1268 1 518, m 6 2, v 84 329. |
3. makró parancsai: vv 25 25 25, vv 500 25 25, vv 25 500 25, vv 501 25 25, vv 25 501 25, vv 502 25 25, vv 25 502 25, vv 503 25 25, vv 25 503 25, vv 504 25 299. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
kasztropl. trafó (145) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
fekete bugyor (180) |
kasztrop.kitágulás (197) |
önismeret (236) |
kritikus ütés (240) |
a butaság ára (273) |
mágiafókusz (275) |
harci mágia (334) |
kétkezes harc (338) |
egyenruha (364) |
a rang kötelez (368) |
tábori kiképzés (380) |
fejpénz (385) |
a mágia szeretete (393) |
mászás határ nélkül (406) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) OK |
a hit ereje (516) OK |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) OK |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 49 TU. szükséges még: 61 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
manaretesz (529) OK |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
pajzshasználat I (535) OK |
varázslómester II (536) OK |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 754 TU szükséges.) |
tudati kontaktus II (538) OK |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) OK |
pajzshasználat II (542) OK |
mágikus vámpirizáció (543) OK |
elmerombolás (545) OK |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) OK |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) OK |
elmemester (552) OK |
tudati cserkészés (554) OK |
bénító sebzés (555) OK |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) OK |
kincsvadászat (561) OK |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 700 | gyógykenőcs (#313) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
3 | aenouth ködkürt (#1554) | 302 | aranytű (#272) | 11 | bumeráng (#249) | |||
1 | csillezsályalevél (#1253) | 35 | gyöngymangó (#135) | 47 | halcsont (#390) | |||
1 | kék orchidea (#68) | 1 | kreiton agy (#1142) | 52 | kristálygömb (#265) | |||
46 | kvazár (#244) | 11 | moa tértorzító (#1213) | 3 | nerub szemfog (#1871) | |||
11 | nyu-shuriken (#157) | 3 | ősmatéria (#1254) | 71 | pirkit (#153) | |||
18 | pszi kő (#248) | 1 | ragasztó (#83) | 1 | ro'galhal lánc (#763) | |||
1 | sallank karom (#128) | 1 | smaragd orrkarika (#730) | 20 | teriád tőr (#1277) | |||
1 | tükörpáncél (#519) | 2 | varázskő (#305) | 14 | vas dobónyíl (#189) | |||
27 | vasérc (#152) | 1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
31766 | arany (#50) | 2 | bomló esszencia (#2367) | 4 | borkonyó bibe (#312) | |||
3 | dlathog kőzet (#829) | 1 | dramoan kő (#967) | 1 | éjkő (#2369) | |||
1 | esszenciakristály (#350) | 2 | fiatalság itala (#473) | 1 | grifftoll kesztyű (#1578) | |||
1 | gyémánt gyűrű (#1854) | 493 | isteni könnycsepp (#260) | 8 | kaja (#2) | |||
3 | kaktuszbogyó (#429) | 2 | kreiton esszencia (#892) | 1 | lélekesszencia (#619) | |||
1 | lidércesszencia (#1074) | 1 | moa gyöngy (#378) | 1 | mutáns csont (#331) | |||
2 | nagy vaskulcs (#186) | 1 | olló (#335) | 4 | ork csodaszer (#1228) | |||
1 | páncélfényező (#1678) | 2 | purifikátor háj (#269) | 3 | sáfránypor (#211) | |||
75 | sámán gyógykenőcs (#1139) | 1 | tarantulakarom (#887) | 3 | teriád méreg (#1379) | |||
1 | trix fiola (#1705) | 1 | trix gyógypálca (#1704) | 10 | víz (#27) |