Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2018. aug. 8. 15h:03' EZ A 1571. JÁTÉKHETED, 798. FORDULÓD 1572. játékheted kezdete: aug. 9. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 17 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4261 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
* 2. KP: vv 319 361 316 | elmormolod a 319. varázslatot a 361. varázslatot a 316. varázslatot |
* 3. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 71 70 247 | elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 247. varázslatot |
vv 120 26 224 | elmormolod a 120. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot |
vv 11 220 222 | elmormolod a 11. varázslatot a 220. varázslatot a 222. varázslatot |
vv 165 188 178 | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 178. varázslatot |
vv 209 213 443 | elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 443. varázslatot |
le 253 821 823 | leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 821. tárgyat a 823. tárgyat |
kf 1211 1001 615 | kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1001. tárggyal a 615. tárgyat |
vv 53 185 363 | elmormolod az 53. varázslatot a 185. varázslatot a 363. varázslatot |
vv 147 364 182 | elmormolod a 147. varázslatot a 364. varázslatot a 182. varázslatot |
hh 1100 2306 1133 | használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat |
* 4. KP: kf 441 1005 1301 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal az 1301. tárgyat |
* 5. KP: ek 179 15 0 | t. energia kisütése: 179 15 |
* 6. KP: hh 1253 1269 1546 | használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1546. tárgyat |
* 7. KP: ek 145 2 0 | t. energia kisütése: 145 2 |
* 8. KP: hh 1145 1629 0 | használod az 1145. tárgyat az 1629. tárgyat |
* 9. KP: v 15 312 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
* 10. KP: vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
kb 1271 2 | kiveszel a bankból az 1271. tárgyat (2 darabot) |
kb 260 50 | kiveszel a bankból a 260. tárgyat (50 darabot) |
a 260 3762 20 | átadod a 260. tárgyat a 3762. kalandozónak (20 darabot) |
a 1271 2349 1 | átadod az 1271. tárgyat a 2349. kalandozónak (1 darabot) |
h 248 4 | használod a 248. tárgyat |
tv 327 310 | támadó/véd. varázslat a 327. varázslatot a 310. varázslatot |
v 439 15 | elmormolod a 439. varázslatot |
m 5 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 192 életpontot sebeztél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 5 csepp tintát. [tinta ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] 631 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 192, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 218 életpontot sebeztél. Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Thargodan csontváz görbe csontjait. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan csontváz bal karját. (2 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Transzformálsz! (+32 varázspont.) Din cséphadarójával megütöd a Thargodan csontváz testét. Kritikus ütés! (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A Thargodan csontváz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 213 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 764, sebződés: 3, gyógyulás: 114, összesen: +111 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 179 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 nyu-shuriken. Alaposan megsorozod a zombi mester jobb lábát. (10 támadással 823 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a zombi mester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 868 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1002, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
(Továbbmész...) [133,116] Amerre csak a szem ellát, dombok. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívei emelték. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (rézdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 rézdarabot! [rézdarab ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy Chara-din monolitját. Északra nézve látsz egy Elenios oltárt. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy dombi yeti nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 192 életpontot sebeztél. Véres nyál csordul ki a dombi yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
1 097 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 192, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 183 életpontot sebeztél. Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az élőholt sullár testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt sullár testét. Kritikus ütés! (2 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Transzformálsz! (+31 varázspont.) Din cséphadarójával megcsapod az élőholt sullár testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. Az élőholt sullár többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 760 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 716, sebződés: 7, gyógyulás: 88, összesen: +81 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 193 életpontot sebeztél. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 nyu-shuriken. Alaposan megsorozod a hegymélyi lidérc testét. (5 támadással 409 életpontot sebezve.) A hegymélyi lidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 7 472 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 602, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
(Továbbmész...) [132,117] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy dombi yeti lehet. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 198 életpontot sebeztél. A dombi yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
1 097 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 198, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 171 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a noth szellem jobb karját. (6 támadással 491 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 761 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 662, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 192 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 nyu-shuriken. Több lövedéked átfúrja az élőholt quwarg potrohát. (5 támadással 436 életpontot sebezve.) Az élőholt quwarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 112 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 628, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 195 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 132 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 66 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 57 életpontot vesztettél. Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nyu-shuriken. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány jobb szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (92 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Transzformálsz! (+47 varázspont.) Din cséphadarójával meghorzsolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 44 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1519, sebződés: 239, gyógyulás: 218, összesen: -21 ÉP}
m 6 | mozogsz nyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 192 életpontot sebeztél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
1 450 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 192, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 206 életpontot sebeztél. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a noth szellem testét. (6 támadással 496 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 761 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 702, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 206 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 nyu-shuriken. Több lövedéked átfúrja a csontváz lord zörgő csontját. (5 támadással 334 életpontot sebezve.) A csontváz lord még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 410 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 540, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
v 198 114 126 | elmormolod a 198. varázslatot |
130 | 131 | 132 | 133 | 134 | 135 | 136 | |
113 | |
|
|
|
|
|
|
114 | |
|
|
|
|
|
|
115 | |
|
|
|
|
|
|
116 | |
|
|
|
|
|
|
117 | |
|
|
|
|
|
|
118 | |
|
|
|
|
|
|
[114,126] Elmarad a göröngyös terep, sűrű bozótos váltja fel. Látsz egy tükörtornyot. Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr híveié. Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy csillezsályát. Felfedeztél egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Egy veterán zsoldosnak, mint Neked, nincsen szüksége egyébre, csak elszántságra; no és persze egy kis mágiára. Ezek segítségével kezdesz el mászni. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy shokara bogár! {egyik sebzési módja: 2x 12d18+45.}
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+2227 varázspont.)
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 138 életpontot sebeztél. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a shokara bogár testét. (10 támadással 1379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Transzformálsz! (+27 varázspont.) Din cséphadarójával meghorzsolod a shokara bogár testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 33 életpontot sebeztél. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Véres nyál csordul ki a shokara bogár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
19 110 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1649, sebződés: 60, gyógyulás: 308, összesen: +248 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 180 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nyu-shuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a tleikan hajadon sima bőrét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tleikan hajadon jobb lábát. (10 támadással 1558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Transzformálsz! (+31 varázspont.) Din cséphadarójával többször eltalálod a tleikan hajadon nyakát. (5 támadással 545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 109 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 35 életpontot sebeztél. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fiatalság itala. 23 173 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2509, sebződés: 0, gyógyulás: 422, összesen: +422 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 72 életpontot sebeztél. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked átfúrja a kreiton átokmester testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton átokmester bal oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 1590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). Transzformálsz! (+31 varázspont.) Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a kreiton átokmester jobb lábát. (4 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 31 életpontot sebeztél. A kreiton átokmester csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton átokmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 kreiton agy. 27 423 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2210, sebződés: 12, gyógyulás: 410, összesen: +398 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy gázpajzs varázslatot. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 197 életpontot sebeztél. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked átfúrja a kreiton lich jobb oldalát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton lich bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). Transzformálsz! (+31 varázspont.) Din cséphadarójával többször eltalálod a kreiton lich testét. Kritikus ütés! (4 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 38 életpontot sebeztél. Csápjával megérint a kreiton lich. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. 770 életpontot vesztettél. A kreiton lich még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 851 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2401, sebződés: 854, gyógyulás: 422, összesen: -432 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
hh 2210 1554 886 | használod a 2210. tárgyat az 1554. tárgyat a 886. tárgyat |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy gázpajzs varázst. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 210 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérbeli borzongás. Semmi eredménye! Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 nyu-shuriken. Több lövedéked átfúrja a mhufexi mészáros bal lábát. (10 támadással 831 életpontot sebezve.) A lény néhány árnyéktőrt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 298 életpontot vesztettél. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a mhufexi mészáros testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3133 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a mhufexi mészáros testét. (5 támadással 555 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 35 életpontot sebeztél. Pengéjét vadul forgatva, a mhufexi mészáros újra meg újra lecsap. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A mhufexi mészáros fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 72 968 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4764, sebződés: 758, gyógyulás: 93, összesen: -665 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 169 életpontot sebeztél. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-32 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tüskés totemblarg egyik lábát. (9 támadással 1378 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-172 életpont.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Transzformálsz! (+27 varázspont.) Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a tüskés totemblarg jobb oldalát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő kis vaskulcs felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-19 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 17 670 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1784, sebződés: 263, gyógyulás: 308, összesen: +45 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 173 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nyu-shuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a tleikan amazon izmos hasát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan amazon nyakát. (10 támadással 1528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Transzformálsz! (+30 varázspont.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a tleikan amazon fejét. (4 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a tleikan amazon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápjaival a tleikan amazon csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A tleikan amazon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 602 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2367, sebződés: 64, gyógyulás: 411, összesen: +347 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy gázpajzs varázslatot. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked átfúrja a kreiton átokmester fejét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kreiton átokmester testét. (10 támadással 1548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Transzformálsz! (+30 varázspont.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a kreiton átokmester testét. (4 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 30 életpontot sebeztél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A kreiton átokmester csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi eredménye! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 423 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2183, sebződés: 13, gyógyulás: 402, összesen: +389 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy gázpajzs varázslattal készülsz a csatára. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 102 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 nyu-shuriken. Becsapódva, megdöfi a kreiton lich bal vállát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton lich groteszk fejét. (11 támadással 1681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Transzformálsz! (+33 varázspont.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a kreiton lich jobb vállát. (3 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 35 életpontot sebeztél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. 716 életpontot vesztettél. A kreiton lich még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 851 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2243, sebződés: 795, gyógyulás: 408, összesen: -387 ÉP}
m 2 0 0 | mozogsz keletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy gázpajzs varázslatot. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 176 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. 25 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nyu-shuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bumshir óriásmacska testét. (13 támadással 2457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+492 életerő). Transzformálsz! (+49 varázspont.) Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a bumshir óriásmacska fejét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. A bumshir óriásmacska csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A bumshir óriásmacska még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 073 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2846, sebződés: 249, gyógyulás: 557, összesen: +308 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 202 életpontot sebeztél. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a zombi mester testét. (10 támadással 823 életpontot sebezve.) A zombi mester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 168 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1025, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 185 életpontot sebeztél. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nyu-shuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Thargodan csontváz görbe csontjait. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan csontváz bal karját. (2 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Din cséphadarójával eltalálod a Thargodan csontváz testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 133 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. A Thargodan csontváz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A Thargodan csontváz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 372 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 843, sebződés: 3, gyógyulás: 88, összesen: +85 ÉP}
v 181 95 107 | elmormolod a 181. varázslatot |
113 | 114 | 115 | 116 | |
125 | |
|
|
|
126 | |
|
|
|
127 | |
|
|
|
[95,107] Egy kisebb településhez érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.
h 697 9999 0 | használod a 697. tárgyat |
be 497 8 4 | bemész a 497. épületbe |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy gázpajzs varázslattal készülsz a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 96 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nyu-shuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vámpírféreg farkát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vámpírféreg testét. (7 támadással 1069 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával meghorzsolod a vámpírféreg testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 39 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Véres nyál csordul ki a vámpírféreg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 19 521 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1359, sebződés: 175, gyógyulás: 24, összesen: -151 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 96 életpontot sebeztél. Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nyu-shuriken. Becsapódva, megdöfi az ében halálhajcsár fejét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében halálhajcsár testét. (3 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Din cséphadarójával megcsapod az ében halálhajcsár bal oldalát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 26 életpontot sebeztél. Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Az ében halálhajcsár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 8 432 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 783, sebződés: 2, gyógyulás: 117, összesen: +115 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 224 életpontot sebeztél. Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nyu-shuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (2 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Din cséphadarójával eltalálod az ében halálhajcsár fejét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Az ében halálhajcsár inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Véres nyál csordul ki az ében halálhajcsár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 8 432 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 765, sebződés: 2, gyógyulás: 85, összesen: +83 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 198 életpontot sebeztél. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 nyu-shuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ongóliant hadúr testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ongóliant hadúr hatalmas bokáját. (5 támadással 764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Din cséphadarójával gyengén megütöd az ongóliant hadúr ragyás lábszárát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 29 életpontot sebeztél. Az ongóliant hadúr kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény összetapos! 67 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP], 2 vasérc, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 9 387 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1179, sebződés: 108, gyógyulás: 182, összesen: +74 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 187 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 124 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske farkát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Din cséphadarójával megütöd az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 70 életpontot sebeztél. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 96 aranyat. 9 252 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 902, sebződés: 2, gyógyulás: 89, összesen: +87 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 192 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nyu-shuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a csataremák testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csataremák testét. (9 támadással 1388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Transzformálsz! (+27 varázspont.) Din cséphadarójával gyengén megütöd a csataremák testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 30 életpontot sebeztél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (12 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 remák szivet. 12 705 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1790, sebződés: 11, gyógyulás: 302, összesen: +291 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy gázpajzs varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 200 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 132 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 66 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (100 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 1070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Transzformálsz! (+21 varázspont.) Din cséphadarójával megpöccinted a zafír sárkány testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 33 életpontot sebeztél. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 24 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (94,53)-> 40 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] 25 135 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1623, sebződés: 197, gyógyulás: 241, összesen: +44 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 98 életpontot sebeztél. Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked átfúrja a sötét ölész testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét ölész testét. (6 támadással 935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Din cséphadarójával megütöd a sötét ölész ködös testét. Kritikus ütés! (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Karmait felemelve, a sötét ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A sötét ölész karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A sötét ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 380 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1270, sebződés: 17, gyógyulás: 217, összesen: +200 ÉP}
kb 1268 1 518 | kiveszel a bankból az 1268. tárgyat (1 darabot) |
h 1268 763 0 | használod az 1268. tárgyat |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nyu-shuriken. Becsapódva, megdöfi a harci mugrath testét. Kritikus ütés! (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harci mugrath testét. (10 támadással 1533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Transzformálsz! (+30 varázspont.) Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a harci mugrath testét. (6 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 32 életpontot sebeztél. A harci mugrath karma a fejed mellett suhan el! A harci mugrath most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 063 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2426, sebződés: 0, gyógyulás: 442, összesen: +442 ÉP}
bb 1268 1 518 | beraksz a bankba az 1268. tárgyat (1 darabot) |
m 6 2 0 | mozogsz nyugatra, keletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 189 életpontot sebeztél. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod az élőholt tigris fejét. (3 támadással 248 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 aranyat. 8 583 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 437, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy gázpajzs varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 204 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nyu-shuriken. Becsapódva, megdöfi az élőholt sullár nyakát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt sullár jobb hátsó lábát. (2 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Din cséphadarójával megütöd az élőholt sullár jobb oldalát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 40 életpontot sebeztél. Az élőholt sullár többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Patájával az élőholt sullár többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az élőholt sullár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 932 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 725, sebződés: 8, gyógyulás: 87, összesen: +79 ÉP}
(Továbbmész...) [116,126] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. A feléd közeledő vérfürdető magszim mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 102-113.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 nyu-shuriken. Becsapódva, megdöfi a vérfürdető magszim testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 aranyat. 1 362 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 158, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 202 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 17 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nyu-shuriken. Becsapódva, megdöfi az elemi pulzátor fejét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor furcsa alakját. (8 támadással 1228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Transzformálsz! (+24 varázspont.) Din cséphadarójával súrolod az elemi pulzátor egyik csápját. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. Az elemi pulzátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+6 TVP). Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Az elemi pulzátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 rítusónix [rítusónix ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 15 480 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1683, sebződés: 40, gyógyulás: 272, összesen: +232 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 307 életpontot sebeztél. Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked átfúrja a ködmágus fekete csuháját. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a ködmágus testét. (13 támadással 1325 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a ködmágus jobb karját. (12 támadással 660 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 159 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi hatás! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 cru tekercs [cru tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 33 268 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2492, sebződés: 89, gyógyulás: 18, összesen: -71 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy gázpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 180 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 139 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ezeréves lélek áttetsző testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (13 támadással 2055 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával gyengén megütögeted az ezeréves lélek testét. (2 támadással 163 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 118 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 47 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-108 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 148 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2764, sebződés: 202, gyógyulás: 19, összesen: -183 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy gázpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 205 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 143 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a fertőzött dr.lárva jobb szárnyát. (10 támadással 821 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (129 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fertőzött dr.lárva testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+490 életerő). Transzformálsz! (+53 varázspont.) Din cséphadarójával csak érinted a fertőzött dr.lárva bal lábát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A fertőzött dr.lárva harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A fertőzött dr.lárva szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 322 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3930, sebződés: 341, gyógyulás: 534, összesen: +193 ÉP}
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy gázpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 90 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 132 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 58 életpontot vesztettél. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány jobb szárnyát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány jobb szárnyát. (7 támadással 1079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Transzformálsz! (+21 varázspont.) Din cséphadarójával meghorzsolod a zafír sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 32 életpontot sebeztél. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1535, sebződés: 143, gyógyulás: 247, összesen: +104 ÉP}
m 5 | mozogsz délnyugatra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 184 életpontot sebeztél. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked átfúrja a hótarantula testét. Kritikus ütés! (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (39 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a hótarantula szőrös lábát. (9 támadással 1378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Din cséphadarójával meghorzsolod a hótarantula testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. Hiába próbálsz hátrálni, a hótarantula többször is megmar! (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tarantulakarmot. 18 623 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1786, sebződés: 174, gyógyulás: 166, összesen: -8 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy gázpajzs varázslatot. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 193 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 117 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 69 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (98 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány bal hátsó lábát. (6 támadással 931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Din cséphadarójával meghorzsolod a zafír sárkány farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 40 életpontot sebeztél. A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1491, sebződés: 258, gyógyulás: 217, összesen: -41 ÉP}
usz 60 | úszol 60 pontért |
Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral felnyársalod az opati polip testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az opati polip elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 267 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 140, sebződés: 2, gyógyulás: 1, összesen: -1 ÉP}
A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (18 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a villámrája áramvonalas testét. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a villámrája megcsapja a fejedet. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 3 172 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 149, sebződés: 24, gyógyulás: 1, összesen: -23 ÉP}
Meglengetve az avenirt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az óriás vízi sün testét. (2 támadással 574 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-574 életpont.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 6 687 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 574, sebződés: 576, gyógyulás: 0, összesen: -576 ÉP}
Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Avenirral tökéletesen perforálod a trix harcos fejét. (3 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 trix gyógypálca. 6 770 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 433, sebződés: 7, gyógyulás: 3, összesen: -4 ÉP}
A lény tintát köp! Ajjaj, mostmár csak vaktában tudsz csapkodni! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a kráken ősanya testét. (6 támadással 874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Farkával végigüt a kráken ősanya a hátadon. (1 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Avenirral tökéletesen perforálod a kráken ősanya testét. Kritikus ütés! (5 támadással 775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). A kráken ősanya beleharap a kezedbe. (1 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Farkát a lábad köré tekerve, a kráken ősanya a földre lök! Gyorsan megpróbálsz felállni. (1 támadástól 743 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 800 arany, 1 áldott kő és 1 kreiton esszencia. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 93 csepp tintát. [tinta ládikóba-> (97,107)-> 93 arany, -2 ÉP] 40 992 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1649, sebződés: 2121, gyógyulás: 583, összesen: -1538 ÉP}
h 1477 2 5 | használod az 1477. tárgyat |
114 | 115 | 116 | 117 | |
125 | |
|
|
|
126 | |
|
|
|
127 | |
|
|
|
[120,127] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:
Elővéve minden tudásodat, nekilátsz, hogy megkeresd a megoldást. HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {egyik sebzési módja: 1x 1d89+24.}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy őselemi védelem varázslatot. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 234 életpontot vesztettél. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az óriásmassza testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Ajjaj, az összes vized gőzzé vált! Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az óriásmassza testét. (13 támadással 2749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+550 életerő). Din cséphadarójával megpöccinted az óriásmassza testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 33 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 16 életpontot sebeztél. Az óriásmassza fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az óriásmassza farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az óriásmassza farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az óriásmassza farkával a kezedre csap. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Apró rúgást kapsz az óriásmassza patájától. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Nem öregedsz. Az óriásmassza meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az óriásmassza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 aranyat. 90 485 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3086, sebződés: 308, gyógyulás: 590, összesen: +282 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 105 életpontot sebeztél. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 nyu-shuriken. Több lövedéked átfúrja a kék rothasztó jobb első lábát. (10 támadással 832 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kék rothasztó kocsonyás testét. (4 támadással 613 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-76 életpont.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a kék rothasztó testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 110 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 19 életpontot sebeztél. A kék rothasztó többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A kék rothasztó bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A kék rothasztó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 rothasztó talizmán [rothasztó talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 21 696 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1793, sebződés: 91, gyógyulás: 150, összesen: +59 ÉP}
p 298 70 | használod a 298. pszi képességet |
ek 559 124 126 | t. energia kisütése: 559 124 126 |
119 | 120 | 121 | |
126 | |
|
|
127 | |
|
|
[124,126] Egyre többet mászva veszed észre, hogy már hatalmas hegyek között vagy.
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+53 támadás, +26 sebzés, -266 védekezés a csata időtartamára.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1149 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a moa szerkezet bal lábát. (11 támadással 638 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a moa szerkezet recseg karját. Kritikus ütés! (14 támadással 3766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+754 életerő). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a moa szerkezet testét. (13 támadással 1805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (2 támadástól 955 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A moa szerkezet péppé veri jobb válladat és karodat mancsaival. (2 támadástól 1079 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a moa szerkezet testét. (14 támadással 3279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+656 életerő). Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a moa szerkezet rozsdás testét. Kritikus ütés! (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 70 életpontot sebeztél. A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (2 támadástól 1054 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 1808 életpontot vesztettél. A moa szerkezet mancsával végső csapást mér koponyádra. (2 támadástól 969 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ).
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-818 életerő). A kreiton főzet megmenti az életed (+3979 életerő). A moa szerkezet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 169 243 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Lenyeled a tleikan manakövet (+6048 varázspont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 10856, sebződés: 6683, gyógyulás: 2658, összesen: -4025 ÉP}
m 2 | mozogsz keletre |
v 308 2000 | elmormolod a 308. varázslatot |
h 1145 | használod az 1145. tárgyat |
v 275 1251 | elmormolod a 275. varázslatot |
usz 60 | úszol 60 pontért |
Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás lámpáshal hátsó fertályát. (5 támadással 725 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-181 életpont.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az óriás lámpáshal feléd harap, de sikertelenül. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 15 960 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 725, sebződés: 181, gyógyulás: 1, összesen: -180 ÉP}
Marokra fogva az avenirt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (6 támadással 875 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-218 életpont.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tüskés gömbhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A tüskés gömbhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Avenirral megdöföd a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-34 életpont.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-296 életerő). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. 35 431 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1014, sebződés: 1090, gyógyulás: 112, összesen: -978 ÉP}
A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-33500 TP.) Marokra fogva az avenirt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az áttetsző rablóhal fejét. (6 támadással 856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az áttetsző rablóhal testét. (3 támadással 424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Elmúlt a manapajzs hatása. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. 40 985 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1280, sebződés: 1133, gyógyulás: 315, összesen: -818 ÉP}
Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi barracuda előreugró szarvát. (6 támadással 870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Az édesvízi barracuda szarva fájdalmas sebet ejt a nyakadon! (1 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (10 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 329 életpontot vesztettél. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az édesvízi barracuda karcsú testét. (6 támadással 833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Az édesvízi barracuda szarva fájdalmas sebet ejt a nyakadon! (1 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Az édesvízi barracuda kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 365 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Avenirral megbököd az édesvízi barracuda testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Feléd öklelve, szarvaival az édesvízi barracuda felsérti a derekadat. (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Az édesvízi barracuda kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 329 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Szereztél 96 aranyat. 66 342 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1844, sebződés: 3144, gyógyulás: 841, összesen: -2303 ÉP}
m 2 | mozogsz keletre |
p 298 70 | használod a 298. pszi képességet |
m 3 | mozogsz délkeletre |
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+53 támadás, +26 sebzés, -266 védekezés a csata időtartamára.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1119 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a moa szellem testét. Kritikus ütés! (11 támadással 627 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy kék orchidea felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször eltalálod a moa szellem áttetsző testét. (14 támadással 1670 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a moa szellem testét. Kritikus ütés! (13 támadással 975 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 42 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A moa szellem péppé veri bal válladat és karodat mancsaival. (4 támadástól 1296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +260 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A moa szellem mancsai rettenetes pontossággal zúdulnak le tested különböző részeire. (4 támadástól 1218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +244 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a moa szellem testét. (14 támadással 1624 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a moa szellem jobb oldalát. (13 támadással 876 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A moa szellem mancsával végső csapást mér koponyádra. (4 támadástól 1349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +270 ÉP.) A moa szellem mancsával végső csapást mér koponyádra. (4 támadástól 1350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +270 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A kreiton főzet megmenti az életed (+4262 életerő).
Durghal pörölyével néhányszor épp csak megérinted a moa szellem áttetsző testét. (3 támadással 354 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a moa szellem jobb karját. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. A moa szellem péppé veri bal válladat és karodat mancsaival. (4 támadástól 1341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +269 ÉP.) A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (4 támadástól 1264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A moa szellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 160 255 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 7435, sebződés: 7818, gyógyulás: 1640, összesen: -6178 ÉP}
h 248 6 | használod a 248. tárgyat |
h 248 6 | használod a 248. tárgyat |
h 248 6 | használod a 248. tárgyat |
mak 3 1 10 | makró 3 1 10 |
vv 504 25 299 | (makró mentése:) elmormolod az 504. varázslatot a 25. varázslatot a 299. varázslatot |
mak 3 | makró 3 |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
vv 500 25 9999 | elmormolod az 500. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 500 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 500. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 501 25 9999 | elmormolod az 501. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 501 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 501. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 502 25 9999 | elmormolod az 502. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 502 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 502. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 503 25 9999 | elmormolod az 503. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 503 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 503. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 504 9999 299 | elmormolod az 504. varázslatot a 9999. varázslatot a 299. varázslatot |
mak 3 | makró 3 |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
vv 500 25 9999 | elmormolod az 500. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 500 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 500. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 501 25 9999 | elmormolod az 501. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 501 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 501. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 502 25 9999 | elmormolod az 502. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 502 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 502. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 503 25 9999 | elmormolod az 503. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 503 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 503. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 504 9999 299 | elmormolod az 504. varázslatot a 9999. varázslatot a 299. varázslatot |
mak 3 | makró 3 |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
vv 500 25 9999 | elmormolod az 500. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 500 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 500. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 501 25 9999 | elmormolod az 501. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 501 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 501. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 502 25 9999 | elmormolod az 502. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 502 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 502. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 503 25 9999 | elmormolod az 503. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 503 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 503. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 504 9999 299 | elmormolod az 504. varázslatot a 9999. varázslatot a 299. varázslatot |
mak 3 | makró 3 |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
vv 500 25 9999 | elmormolod az 500. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 500 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 500. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 501 25 9999 | elmormolod az 501. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 501 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 501. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 502 25 9999 | elmormolod az 502. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 502 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 502. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 503 25 9999 | elmormolod az 503. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 503 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 503. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 504 9999 299 | elmormolod az 504. varázslatot a 9999. varázslatot a 299. varázslatot |
mak 3 | makró 3 |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
vv 500 25 9999 | elmormolod az 500. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 500 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 500. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 501 25 9999 | elmormolod az 501. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 501 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 501. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 502 25 9999 | elmormolod az 502. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 502 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 502. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 503 25 9999 | elmormolod az 503. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 503 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 503. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 504 9999 299 | elmormolod az 504. varázslatot a 9999. varázslatot a 299. varázslatot |
mak 3 | makró 3 |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
vv 500 25 9999 | elmormolod az 500. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 500 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 500. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 501 25 9999 | elmormolod az 501. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 501 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 501. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 502 25 9999 | elmormolod az 502. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 502 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 502. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 503 25 9999 | elmormolod az 503. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 503 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 503. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 504 9999 299 | elmormolod az 504. varázslatot a 9999. varázslatot a 299. varázslatot |
mak 3 | makró 3 |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
vv 500 25 9999 | elmormolod az 500. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 500 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 500. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 501 25 9999 | elmormolod az 501. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 501 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 501. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 502 25 9999 | elmormolod az 502. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 502 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 502. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 503 25 9999 | elmormolod az 503. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 503 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 503. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 504 9999 299 | elmormolod az 504. varázslatot a 9999. varázslatot a 299. varázslatot |
h 1576 200 | használod az 1576. tárgyat |
mak 3 | makró 3 |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
vv 500 25 9999 | elmormolod az 500. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 500 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 500. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 501 25 9999 | elmormolod az 501. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 501 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 501. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 502 25 9999 | elmormolod az 502. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 502 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 502. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 503 25 9999 | elmormolod az 503. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 25 503 9999 | elmormolod a 25. varázslatot az 503. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 504 9999 299 | elmormolod az 504. varázslatot a 9999. varázslatot a 299. varázslatot |
* 1. BP: ek 503 114 83 | t. energia kisütése: 503 114 83 |
123 | 124 | 125 | 126 | 127 | 128 | |
125 | |
|
|
|
|
|
126 | |
|
|
|
|
|
127 | |
|
|
|
|
|
[114,83] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Virágzó orchidea illatát hozza a szél.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: gázpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 206 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 117 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 52 életpontot vesztettél. Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 nyu-shuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (92 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a zafír sárkány testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 140 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy vaskulcs, egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (140,61)-> 100 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (99,81)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (100,80)-> 120 arany, -2 ÉP] 25 135 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1621, sebződés: 242, gyógyulás: 239, összesen: -3 ÉP}
* 2. BP: szk 329 0 0 | keresed a 329. szörnyet |
* 3. BP: kb 2 13 0 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (13 darabot) |
* 4. BP: le 1211 1087 0 | leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1087. tárgyat |
* 5. BP: kf 253 821 823 | kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 821. tárggyal a 823. tárgyat |
* 6. BP: kf 1158 533 0 | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 533. tárggyal |
* 7. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 8. BP: vv 3 83 189 | elmormolod a 3. varázslatot a 83. varázslatot a 189. varázslatot |
* 9. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 10. BP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
RUBINGÓLEM (839. SZÖRNY) A rubingólemet úgy alkották meg, hogy tűz ne árthasson neki, ő viszont annál inkább uralja a lángokat. A ryuku tudósok igazából, mint a gólemeknél általában, mindenféle mágikus támadásra való immunitásra törekedtek, de mint azt tudjuk, az efféle képességeknek ismert módszer van a lebontására. Persze az is lehet, hogy az alkotók nem voltak tisztában az ősmágus fülbevalójának működésével, vagy igen, mégsem voltak képesek többre. A bíborszínű óriás irdatlan mancsaival, rubinkemény izomzatával, és hatékony tűzleheletével kiváló ellenfél lehet még a magadfajta félisteni hatalmú kalandozók számára is. |
TEISHIN KESELYŰ (892. SZÖRNY) A teishin keselyű szerencsére főképp dögökkel táplálkozik. Erőteljes karmaival könnyedén kiragadhatna egy-egy nagyobb halat a vízből, és a szigetvilágban élő bennszülöttek sem tudnának elmenekülni a csőrcsapásai elől, ő azonban az oszlásnak indult hús ízét jobban kedveli, és a holtakból ráadásul mindig bőséggel válogathat. Az is lehet, hogy csak nem szeret megharcolni a legjobb falatokért, pedig igazán nincs mitől tartania. Mindegy, hogy egy hadigályára, egy kereskedő dzsunkára, vagy egy kalóz karavellára esik a lustán vitorlázó, bivaly méretű teishin keselyű árnyéka, a legénység - biztos, ami biztos -, azonnal a fedélközbe vonul. |
MOA ROHAMSISAK (1973. TÁRGY) Nem igazán érted, hogyan maradhatott épségben ez az ősi fejfedő annyi korszakon, évszázadon át, mivel anyaga nagyon is korrodálónak, és múlandónak látszik. Fura sisakrostélya átlátszó anyagból készült, akár az üveg, de az üvegnél jóval könnyebb, és hajlékony! Vajon miből lehet? A tökéletes gömb alakú részén, hátul pedig egy fura, rikító jelet festettek a sisak felületére. Sosem láttál még ilyet, vagy ehhez foghatót, de nem varázsjel, az biztos. Közönséges szimbólum, csak nem tudod, hogy mit jelenthet. A sisak egyébként rendkívül kényelmes viselet, ad neked +25 védettséget, +5 egészséget, +5 erőt, valamint +200 max. ÉP-t, ezenkívül a sisak némileg megvéd a szörnyek kábító ütésétől, és egy fordulóban egyszer kiadhatod a H <rohamsisak> parancsot, minek hatására azonnal maximális életpontra gyógyulsz! Természetesen nem fogod senkinek sem odaadni ezt a remek sisakot. |
RYUKU ŐRTORONY (1273. TÁRGY) A ryukuk hódító nép, de ugyanakkor arra is nagy gonddal ügyelnek, hogy miközben csapataik más kontinenseken teljesítenek, nehogy a háttérországot baj érje. A védelemről a hátrahagyott katonaságon kívül az őrtornyok gondoskodnak. Az előtted magasodó őrtorony egy adamantitból épült építmény, melynek darabjait mágia hordta össze, majd rögzítette egymáshoz. Körülötte mindig mágikus aura vibrál, mely sérthetetlenné és megközelíthetetlenné teszi a tornyot. Sem megmászni, sem más módon bejutni a belsejébe, nem tudsz. Mivel nem vagy ryuku, a torony alapvetően barátságtalanul viselkedik, amikor elsétálsz mellette, ártó varázslatok garmadáját fogja rád bocsátani. Másodkézből kapott információk szerint azonban, ha sikerül valamiképp elhitetni vele, hogy a te véredben is a sárgabőrűek vére csörgedezik, ilyesmitől nem kell majd félned. Addig is, jobb, ha messzire elkerülöd az őrtorony által védett ryuku ellenőrzőpontokat. |
Erő: | 157 (179) | Szint: | 67 | Merészség: | 99/4 | Magasság: | 122 cm |
IQ: | 61 (105) | Támadás: | 131 (139) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 70 kg |
Ügyesség: | 59 (84) | Védekezés: | 169 (182) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 69/76 év |
Egészség: | 59 (90) | Életpont: | 2833/3048 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 49 |
Szerencse: | 67 (111) | Varázspont: | 5988/4195 | Pénz: | 552083 arany | Kép. pont: | 16 |
Tudatpont: | 105/59 | Pszi pont: | 8418/6127 | Halhatatlanság: | 14 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 28/49 (+7%) | ökölvívás: | 52/18 (+8%) | szúrófegyverek: | 13/84 |
vágófegyverek: | 36/55 | ütőfegyverek: | 79/66 (+4%) | lőfegyverek: | 26/45 |
dobófegyverek: | 66/36 (+9%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (500%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); nyu-shuriken (#157) max. 1 db (1 -49.); nyu-shuriken (#157) (50 -84.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (85 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
114,83 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 127,127 |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140 |
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted! |
Kedvenc táborhely: 114,83 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 6. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 2. hónapban. |
Az idő kódexe: legutóbb 724. fordulóban. |
Legfeljebb 62 TU-t válthatsz TVP-re. |
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 64, 61, 60, 63, 62, 58, 59 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Pszi katalizátor 50/50 | Örökkévalóság 20/3 | Max életkor 662 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP | Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 88/13 | 2. nyomkövetés: | 272/37 (+61%) | 3. mászás: | 67/79 (+6%) |
4. csapdakészítés: | 52/99 (+6%) | 5. csapdaészlelés: | 42/97 | 6. gyógyítás: | 63/69 |
7. titkosírás: | 46/61 (+8%) | 8. felderítés: | 72/46 (+11%) | 9. szörnyidomítás: | 16/68 |
10. teológia: | 316/62 (+179%) | 11. taumaturgia: | 300/46 (+84%) | 12. szerencsejáték: | 19/44 (+2%) |
13. versengés: | 46/40 (+9%) | 14. harcművészetek: | 13/40 | 15. zene: | 38/63 (+184%) |
16. szörnyismeret: | 132/47 | 17. pszi: | 666/3 (+383%) | 18. zárnyitás: | 5/80 |
19. vadászat: | 17/21 | 20. vitalitás: | 20/57 (+2%) | 21. bányászat: | 235/58 (+19%) |
22. testépítés: | 70/81 | 23. úszás: | 57/96 (+34%) | 24. főzés: | 45/1 (+9%) |
25. ősteológia: | 91/62 (+25%) | 26. őstaumaturgia: | 91/42 (+30%) | 27. csapatmunka: | 9/62 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 130 | |||
2. támadás bónusz: 2 | 6. regeneráció: 10 | 10. vp regeneráció: 10(11) | 11. kincskeresés: 5 |
14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 8 | 17. mágiaerő: 9 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
kutatsz max. 600 TVP-ért |
ásol max. 200 TVP-ért |
készítesz Sheran cserepét (#1271) (max. 2 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 20 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 100 darabot, csak egyszer), halálvirágot (#2371) (max. 10 darabot ) |
mászol max. 900 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba (3) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), élőholt ősmágus (#179) (csak egyszer), szőrös azuka (#903), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), halálos morf (#7618) (csak egyszer), harcias morf (#7619) (csak egyszer), brutális morf (#7620) (csak egyszer), lomha morf (#7621) (csak egyszer), védelmező morf (#7622) (csak egyszer), mágiamorfáló (#7623) (csak egyszer), domináns morf (#7624) (csak egyszer), éltető morf (#7625) (csak egyszer), liumbe (#349) |
Barátságosság (aktív: 6, max: 50) |
semlegesek (#989), jók (#990), Goachan, a Bíbor (#821), gépszörnyeteg (#7359), moa szerkezet (#7358), őskráken (#7377) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
gázpajzs (#467, 20 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) |
életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) |
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) |
fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 50 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (9642,0) | méregsemlegesítés (#14) | áldomás II (#169) (9973,70) | isteni bölcsesség (#319) |
általános komponens (#361) | szürkeáll. aktiv (#71) | elme dominanciája (#247) | nagyobb agypajzs (#120) |
tulajdonságpajzs (#26) | hatalomvarázs (#220) | csapdaészlelés (#222) | esszenciavédelem (#165) |
esszenciavédelem 2 (#188) | tárgyvédelem (#178) | fürkésző szemek (#213) | harci induló (#443) |
óriáserő (#53) | vízlélegzés (#185) | Morgan rúnája (#363) | mágikus ütés (#147) |
tolvajvér (#364) | Symulf rúnája (#182) | hadiszerencse II (#24) | erőpajzs III (#127) |
Techiulan aurája (#261) | láthatatlanság (#76) | éber kakukk (#3) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
gázpajzs (#467), fizikai pajzs II (#327) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 69, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Nateilena úrnő (#404) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elmeszonda (#487) | direkt kontaktus I (#121) | >> | káoszszellem (#472) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | manaelementál (#290) | direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | Quwaxotix (#961) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ezeréves lélek (#634) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | háló (#186) | >> | kreiton lich (#536) | |
háló (#186) | >> | Morghatal A'ton (#544) | háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
háló (#186) | >> | tleikan hajadon (#533) | háló (#186) | >> | kreiton jótündér (#538) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | direkt kontaktus I (#121) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | |
háló (#186) | >> | képlékeny otaa (#818) | fekete energia (#325) | >> | 78. szintű lényekre | |
agybénítás II (#246) | >> | csodálatos remete (#7269) | teljes őrület (#118) | >> | elementalista yeti (#7294) | |
teljes őrület (#118) | >> | yeti matróna (#7361) | teljes őrület (#118) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | |
teljes őrület (#118) | >> | Quttaqrua (#7308) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg ölészmester (#7301) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | yeti vadász (#7274) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | quwarg falanxharcos (#7271) | |
agybénítás III (#302) | >> | moa szerkezet (#7358) | agybénítás III (#302) | >> | morzsoló yeti (#7277) | |
izomernyesztés (#33) | >> | quwarg kamikáze (#7273) | agybénítás III (#302) | >> | fekete yeti (#7292) | |
háló (#186) | >> | yeti nagymogul (#7360) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 69, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
elektromos pajzs (#51) | >> | csodálatos remete (#7269) | tükörpajzs (#101) | >> | óriás sziklozug (#7302) | |
rezisztencia (#313) | >> | elementalista yeti (#7294) | fehér glóbusz (#47) | >> | fekete yeti (#7292) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | kolonizátor (#7293) | rezisztencia (#313) | >> | yeti matróna (#7361) | |
rezisztencia (#313) | >> | nerub sámán (#7234) | rezisztencia (#313) | >> | nerub méregmester (#7231) | |
rezisztencia (#313) | >> | nerub fősámán (#7249) | rezisztencia (#313) | >> | Kabazuka (#7248) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | ősöreg yeti (#7362) | fehér glóbusz (#47) | >> | elmefagyasztó yeti (#7295) | |
rezisztencia (#313) | >> | Quttaqrua (#7308) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | |
életpajzs (#142) | >> | q. rekonstruktőr (#7304) | gázpajzs (#467) | >> | quwarg portyázó (#7276) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | 78. szintű lényekre | fehér glóbusz (#47) | >> | őrjöngő yeti (#7278) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | morzsoló yeti (#7277) | fehér glóbusz (#47) | >> | yeti vadász (#7274) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | jáde draklen (#810) | oldás (#372) | >> | képlékeny otaa (#818) | |
életpajzs (#142) | >> | teriád nekromanta (#806) | fürgülés (#92) | >> | draklen családfő (#820) | |
fürgülés (#92) | >> | élőholt draklen (#819) | gázpajzs (#467) | >> | zöld draklen (#813) | |
fürgülés (#92) | >> | topáz draklen (#811) | védelem tűz ellen (#38) | >> | bíbor draklen (#809) | |
életpajzs (#142) | >> | élőholt drakolder (#628) | tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK |
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség; +2 támadás;) státusz: OK |
szőrös bozsó (#149) (építő: +41% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
ősi szilmill (#7455) (-2 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Mesés anyag az iknegurin. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál! |
2.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
3.) Lássuk, mennyire vagy mestere a méregkeverésnek: áldozz nekem három mérgezett mihlanil nyilat! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 5, 6, 9, 19, 20, 33, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 128, 129, 130, 131, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 16. |
Kész: 1, 5, 6, 9, 14, 17, 18, 45, 47, 53. |
HŐSTETTEID |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 380 (limit: 1020), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 78220. |
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 5, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 1, a pontszámod: 1 154. |
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában. |
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2072, pontszámod: 85 638. |
Az első Végzet Vermében 49 szintet teljesítettél. |
MAKRÓID (jelenleg 3 lehet) |
1. makró parancsai: vv 71 70 247, vv 120 26 224, vv 11 220 222, vv 165 188 178, vv 209 213 443, le 253 821 823, kf 1211 1001 615, vv 53 185 363, vv 147 364 182, hh 1100 2306 1133. |
2. makró parancsai: hh 2210 1554 886, m 2, v 181 95 107, h 697 9999, be 497 8 4, kb 1268 1 518, h 1268 763, bb 1268 1 518, m 6 2, v 84 329. |
3. makró parancsai: vv 25 25 25, vv 500 25 25, vv 25 500 25, vv 501 25 25, vv 25 501 25, vv 502 25 25, vv 25 502 25, vv 503 25 25, vv 25 503 25, vv 504 25 299. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
kasztropl. trafó (145) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
fekete bugyor (180) |
kasztrop.kitágulás (197) |
önismeret (236) |
kritikus ütés (240) |
a butaság ára (273) |
mágiafókusz (275) |
harci mágia (334) |
kétkezes harc (338) |
egyenruha (364) |
a rang kötelez (368) |
tábori kiképzés (380) |
fejpénz (385) |
a mágia szeretete (393) |
mászás határ nélkül (406) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) OK |
a hit ereje (516) OK |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) OK |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 49 TU. szükséges még: 61 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
manaretesz (529) OK |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
pajzshasználat I (535) OK |
varázslómester II (536) OK |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 928 TU szükséges.) |
tudati kontaktus II (538) OK |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) OK |
pajzshasználat II (542) OK |
mágikus vámpirizáció (543) OK |
elmerombolás (545) OK |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) OK |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) OK |
elmemester (552) OK |
tudati cserkészés (554) OK |
bénító sebzés (555) OK |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) OK |
kincsvadászat (561) OK |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 700 | gyógykenőcs (#313) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | aranyrög (#1251) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
1 | kék orchidea (#68) | 1 | kreiton agy (#1142) | 1 | manakristály (#500) | |||
2 | nyu-shuriken (#157) | 4 | ősmatéria (#1254) | 21 | pszi kő (#248) | |||
1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | 3 | ragasztó (#83) | |||
1 | ro'galhal lánc (#763) | 1 | sallank karom (#128) | 1 | tleikan manakő (#1144) | |||
2 | varázskő (#305) | 1 | védőkristály (#2240) | 20 | víz (#27) | |||
1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
5671 | arany (#50) | 2 | áldott kő (#642) | 2 | bomló esszencia (#2367) | |||
1 | borkonyó bibe (#312) | 1 | boszorkánykendő (#1697) | 3 | ében dobónyíl (#849) | |||
3 | ében nyílvessző (#848) | 2 | éjkő (#2369) | 3 | ezüsttollú nyíl (#363) | |||
1 | fiatalság itala (#473) | 5 | gernim balzsam (#1894) | 1 | gyógykenőcs (#313) | |||
1 | gyöngymangó (#135) | 3 | halcsont (#390) | 17 | isteni könnycsepp (#260) | |||
7 | kaja (#2) | 4 | kreiton esszencia (#892) | 1 | lidércesszencia (#1074) | |||
1 | moa antirad (#2205) | 1 | moa obszidián (#380) | 1 | moa rohamsisak (#1973) | |||
1 | nagy vaskulcs (#186) | 1 | remák szív (#264) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
1 | Sheran cserepe (#1271) | 2 | sötét ital (#284) | 1 | tarantulakarom (#887) | |||
1 | trikornis szarv (#198) | 4 | vasérc (#152) |