Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2015. okt. 22. 9h:27' EZ A 1142. JÁTÉKHETED, 794. FORDULÓD 1143. játékheted kezdete: okt. 29. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 17 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3833 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 71 361 11 | elmormolod a 71. varázslatot a 361. varázslatot a 11. varázslatot |
vv 178 182 243 | elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot |
vv 309 224 326 | elmormolod a 309. varázslatot a 224. varázslatot a 326. varázslatot |
vv 261 279 165 | elmormolod a 261. varázslatot a 279. varázslatot a 165. varázslatot |
vv 345 363 319 | elmormolod a 345. varázslatot a 363. varázslatot a 319. varázslatot |
vv 161 53 28 | elmormolod a 161. varázslatot az 53. varázslatot a 28. varázslatot |
vv 209 88 78 | elmormolod a 209. varázslatot a 88. varázslatot a 78. varázslatot |
hh 916 745 841 | használod a 916. tárgyat a 745. tárgyat a 841. tárgyat |
hh 1269 1546 1497 | használod az 1269. tárgyat az 1546. tárgyat az 1497. tárgyat |
hh 1225 1253 1501 | használod az 1225. tárgyat az 1253. tárgyat az 1501. tárgyat |
* 2. KP: h 1398 292 0 | használod az 1398. tárgyat |
* 3. KP: v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 483 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 92 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védelmez.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a zafír sárkány óriási karmát. (8 támadással 737 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel eltalálod a zafír sárkány testét. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Agyzúzóval épp hogy eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1336 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány melléd csap a farkával! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany, egy pszi kő és 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 42 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 60 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2879, sebződés: 98, gyógyulás: 24, összesen: -74 ÉP}
* 4. KP: ek 215 20 0 | t. energia kisütése: 215 20 |
* 5. KP: le 511 0 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
* 6. KP: kf 1487 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1487. tárgyat |
* 7. KP: vv 138 139 443 | elmormolod a 138. varázslatot a 139. varázslatot a 443. varázslatot |
ftv 186 7335 | felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 7335. szörnyet |
ek 40 28 | t. energia kisütése: 40 28 |
ek 7 23 12 | t. energia kisütése: 7 23 12 |
ft 7364 1 | támadod a 7364. szörnyet |
hh 1403 1403 1405 | használod az 1403. tárgyat az 1403. tárgyat az 1405. tárgyat |
v 1 9999 1 | elmormolod az 1. varázslatot |
v 440 9999 | elmormolod a 440. varázslatot |
v 14 1 | elmormolod a 14. varázslatot |
ba 7377 | nem támadod a 7377. szörnyet |
m 4 | mozogsz délre |
v 416 551 47 | elmormolod a 416. varázslatot |
543 | 544 | 545 | |
51 | |
|
|
52 | |
|
|
53 | |
|
|
[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad?
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fizikai pajzs II mágiát. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedett 2 évet. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 447 életpontot vesztettél. Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 655 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. 326 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja Pilla testét. (15 támadással 1148 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd Pilla testét. (17 támadással 3463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1039 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 666 életpontot sebeztél. Agyzúzóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd Pilla jobb karját. (16 támadással 1673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+501 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 985 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Romboló kalapácsával Pilla néhányszor megcsapja a testedet. (14 támadástól 1555 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +311 ÉP.) Az ellenfeled háta mögül előbukkanó szörny, a hoarián sárkánybébi, nem féled megtámadni. Harapásai nem fájdalommentesek! (40 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal Pilla többször eltalálja a jobb lábadat. (12 támadástól 720 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +144 ÉP.) Fogait a hoarián sárkánybébi, ellenfeled befogott szörnye beléd mélyeszti. (60 életpontot sebezve.) Ellenfelednek segítsége akadt, egy szellempárduc harcol az oldalán! (45 ép-t sebzett rajtad.) A fényaura 19 ép-t sebez rajtad. Amikor a másik a földre zuhan, egy pillanatig hitetlenkedve bámulsz. Sikerült megölnöd! A következő másodpercben súlyos csalódás ér: áldozatod csak úgy hipp-hopp, eltűnik! Valószínűleg deus ex machinája volt, el kellett volna lopni tőle azt előbb. 127 767 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 8625, sebződés: 3212, gyógyulás: 2055, összesen: -1157 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ellenfeled őrjöngő vadállattá válik! Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fizikai pajzs II mágiát. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedett 2 évet. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 505 életpontot vesztettél. Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Daxx csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod Salina jobb lábát. (15 támadással 1010 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered Salina fejét. (17 támadással 3380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1015 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 262 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször kegyetlenül megütöd Salina bal lábát. (16 támadással 1621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 964 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Pusztító lándzsával Salina jól megszurkálja a testedet. (14 támadástól 1894 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +379 ÉP.) Ellenfeled oldalán szörnye, a hoarián sárkánybébi szintén támad és harap. (20 életpontot sebezve.) Vércsapolóval Salina megdöfködi a testedet. (13 támadástól 1006 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +202 ÉP.) Az ellenfeled háta mögül előbukkanó szörny, a hoarián sárkánybébi, nem féled megtámadni. Harapásai nem fájdalommentesek! (6 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 363 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfelednek segítsége akadt, egy szellempárduc harcol az oldalán! (33 ép-t sebzett rajtad.) Ellenfeled holtan rogy össze. Végeztél vele! A következő pillanatban azonban valami döbbenetes dolog történik. A holttest eltűnik, köddé válik! Fejedet csóválva, mogorván hagyod el a csatateret. 129 669 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 7292, sebződés: 3827, gyógyulás: 2143, összesen: -1684 ÉP}
be 816 5 | bemész a 816. épületbe |
be 825 8 | bemész a 825. épületbe |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1028 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a yeti ifjonc fejét. (15 támadással 1782 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Jól célzott! (744 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a yeti ifjonc testét. (16 támadással 4934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1479 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 999 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a yeti ifjonc testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+796 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1333 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 8 yeti ifjonc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (8 támadástól 782 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted a yeti ifjonc fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 1002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 999 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a yeti ifjonc testét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1348 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Az 1 yeti ifjonc meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] 161 084 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16311, sebződés: 1595, gyógyulás: 2853, összesen: +1258 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a bűzszalamandra farkát. (15 támadással 1771 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a bűzszalamandra jobb első lábát. (16 támadással 4938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1480 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a bűzszalamandra testét. (15 támadással 2360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1382 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A bűzszalamandra jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 288 életpontot vesztettél. A bűzszalamandra hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted a bűzszalamandra testét. (2 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval meghorzsolod a bűzszalamandra pikkelyeit. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1296 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bűzszalamandra megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Érdes nyelvével a bűzszalamandra néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 362 életpontot vesztettél. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.)
A bűzszalamandra most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 228 570 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12646, sebződés: 3374, gyógyulás: 2676, összesen: -698 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 930 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 502 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az üszökpók testét. (15 támadással 1785 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Pokoli kín járja át testedet, ahogy a méreg a tüdődbe hatol. (1583 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az üszökpók testét. (16 támadással 5034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1509 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1155 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az üszökpók förtelmes fejét. (15 támadással 2353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+705 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1297 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, az üszökpók többször is megmar! (3 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Hiába próbálsz hátrálni, az üszökpók többször is megmar! (3 támadástól 559 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az üszökpók csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
Quttaqrua pörölyével megpöccinted az üszökpók csupasz testét. (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1155 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted az üszökpók csupasz testét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1355 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad az üszökpók csáprágójával. (3 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az üszökpók többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] 232 333 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15580, sebződés: 4886, gyógyulás: 2994, összesen: -1892 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+12 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod az óriászsizsik testét. (15 támadással 1059 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az óriászsizsik testét. (16 támadással 4911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1473 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 350 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az óriászsizsik testét. (15 támadással 2334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+699 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 455 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (94 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-19 TVP). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az óriászsizsik nagyját. (16 támadással 4807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1442 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 350 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor súrolod az óriászsizsik testét. (11 támadással 1692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+507 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 455 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (43 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A lény idődet lopja (-15 TVP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zsizsikcsapdát, szereztél 4 magányos zsizsiket. 208 716 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16512, sebződés: 752, gyógyulás: 4332, összesen: +3580 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 433 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a fejlődő jéglény testét. (15 támadással 1782 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fejlődő jéglény testét. (16 támadással 5041 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 460 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a fejlődő jéglény testét. (15 támadással 2344 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A fejlődő jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a fejlődő jéglény bal vállát. (14 támadással 4218 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 460 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a fejlődő jéglény testét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A fejlődő jéglény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A fejlődő jéglény összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 vérkristály [vérkristály ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 2 csepp jégszilánkot. 180 814 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14957, sebződés: 600, gyógyulás: 168, összesen: -432 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+12 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az óriászsizsik testét. (15 támadással 1053 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az óriászsizsik testét. (16 támadással 4919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1229 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 350 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az óriászsizsik nagyját. (15 támadással 2365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 424 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a 93 óriászsizsik csáprágójával. (93 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-13 TVP). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az óriászsizsik testét. (16 támadással 4777 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 350 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted az óriászsizsik nagyját. (11 támadással 1686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 443 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (43 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A lény idődet lopja (-19 TVP). A 43 óriászsizsik összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zsizsikcsapdát, szereztél 4 magányos zsizsiket. 208 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16457, sebződés: 741, gyógyulás: 1839, összesen: +1098 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 966 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod az óriás hópárduc nyakát. (15 támadással 1774 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás hópárduc testét. (16 támadással 4856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1038 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted az óriás hópárduc testét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1321 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás hópárduc leken néhány pofont. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Rosszullét fog el. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] 175 031 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10161, sebződés: 524, gyógyulás: 297, összesen: -227 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 934 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a morzsoló yeti testét. (15 támadással 1765 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a morzsoló yeti jobb oldalát. (16 támadással 4935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1077 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a morzsoló yeti testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1315 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A morzsoló yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A morzsoló yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], 3 varányszem [varányszem ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 3 tinta, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 188 627 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10219, sebződés: 454, gyógyulás: 509, összesen: +55 ÉP}
m 4 | mozogsz délre |
v 416 494 66 | elmormolod a 416. varázslatot |
543 | 544 | 545 | |
51 | |
|
|
52 | |
|
|
53 | |
|
|
[494,66] Épületek tűnnek fel. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Nini, egy quwarg! Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. A város utcáin ballagva érdekes hírre figyelsz fel. Állítólag Kosztrapatusz, a híres mutáns jós a napokban megjövendölte minden "moa-mágia" végét, ami szörnyű pusztítással járhat. Alaposabban végiggondolva rájössz, hogy a te ismereteid szerint a moák nem is ismerték a mágiát, így ezt is elkönyveled szokásos, hiteltelen városi pletykának.
ve 1369 5 | megveszed az 1369. tárgyat 5 |
ve 1368 3 | megveszed az 1368. tárgyat 3 |
ve 284 150 | megveszed a 284. tárgyat 150 |
a 101 2721 100 | átadod a 101. tárgyat a 2721. kalandozónak (100 darabot) |
aa 1369 1368 788 | átadod az 1369. tárgyat az 1368. tárgyat a 788. tárgyat |
m 4 4 | mozogsz délre, délre |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy halálvarázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+12 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a smaragdgólem jobb lábát. (15 támadással 1764 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel többször eltalálod a smaragdgólem gyémántkemény fejét. (2 támadással 363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Agyzúzóval megpöccinted a smaragdgólem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1321 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a smaragdgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A smaragdgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 gólem talizmán. 37 200 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3672, sebződés: 124, gyógyulás: 246, összesen: +122 ÉP}
(Továbbmész...) [544,53] Kezedbe veszed az Utazók Gyűrűjét, és elmormolod a varázsigéket, utána már minden megy a maga útján: a vitorlás hajód rendben megjelenik előtted. Pompás szerkezetnek tűnik, ahogy a tengerpartot mosó hullámokon ringatózik - állapítod meg. Felcuccolsz rá, majd a vitorlát felvonva nekivágsz a tengernek. A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Feltöltöd a vizestömlőt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Egy vörös hínár nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy oldás varázst. A szilánk működik (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 963 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a vörös hínár testét. (15 támadással 1766 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a vörös hínár testét. (12 támadással 2388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Agyzúzóval többször kegyetlenül megütöd a vörös hínár testét. (14 támadással 2173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1315 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny támadása az árbócrúdat sem kíméli, az recsegve hajlik meg. (-3% használhatóság.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A vörös hínár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 4 csepp ragasztót. 161 444 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8642, sebződés: 435, gyógyulás: 509, összesen: +74 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 720 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a draklen rozmár testét. (15 támadással 1778 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. A villámok csak csiklandoznak. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (16 támadással 4940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 986 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a draklen rozmár testét. (15 támadással 2288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1054 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány döfést ejt rajtad a draklen rozmár agyarával. (2 támadástól 795 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 233 905 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11815, sebződés: 797, gyógyulás: 484, összesen: -313 ÉP}
usz 60 | úszol 60 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Marokra fogva az angolna szálkát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod az óriás lámpáshal testét. (4 támadással 710 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-177 életpont.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 248 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Az óriás lámpáshal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő, 1 vörös zyel és 1 tleikan manakő. 21 722 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1010, sebződés: 186, gyógyulás: 12, összesen: -174 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A szörny tintát bocsát ki magából. Most aztán semmit sem fogsz látni! Meglengetve az angolna szálkát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a méretes oktopusz legközelebbi karját. (6 támadással 1053 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Fegyvered 31 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 116 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Öregedtél 3 évet. A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP] 60 072 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1201, sebződés: 281, gyógyulás: 63, összesen: -218 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Megmarkolva az angolna szálkát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd az áttetsző rablóhal bal vállát. (6 támadással 1035 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Fegyvered 44 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 241 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 42 013 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1324, sebződés: 263, gyógyulás: 56, összesen: -207 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Marokra fogva az angolna szálkát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a robbanó medúza testét. (6 támadással 1029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Fegyvered 16 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 213 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 54 életpontot vesztettél. Angolna szálkával jól megszurkálod a robbanó medúza egyik csápját. (2 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Fegyvered 74 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 248 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 54 életpontot vesztettél.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-639 életerő). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 medúzacsápot. [medúzacsáp ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP] 53 595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1911, sebződés: 1162, gyógyulás: 312, összesen: -850 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Meglengetve az angolna szálkát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a páncélos polip testét. (6 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Fegyvered 46 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 197 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a páncélos polip testét. (5 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Fegyvered 11 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 241 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Csápjaival a páncélos polip lecsap a bal karodra. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 75 250 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1984, sebződés: 1471, gyógyulás: 681, összesen: -790 ÉP}
h 1477 4 7 | használod az 1477. tárgyat |
543 | 544 | 545 | |
51 | |
|
|
52 | |
|
|
53 | |
|
|
54 | |
|
|
[544,60] A hajód tovább szeli a vizeket. Akármerre nézel, nincs más csak te, a hajó, a kék ég, és a fodrozó tenger. Micsoda szabadság!
usz 60 | úszol 60 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nagyobb kaktuszhal testét. (4 támadással 692 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1730 életpont.) Fegyvered 38 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 236 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 24 629 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 971, sebződés: 1768, gyógyulás: 12, összesen: -1756 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Meglengetve az angolna szálkát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (6 támadással 1025 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-256 életpont.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Fegyvered 13 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 234 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-251 életerő). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 36 306 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1306, sebződés: 668, gyógyulás: 324, összesen: -344 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd az áttetsző rablóhal testét. (6 támadással 1024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Fegyvered 79 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 246 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 42 013 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1300, sebződés: 308, gyógyulás: 327, összesen: +19 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a robbanó medúza kocsonyás testét. (6 támadással 1035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Fegyvered 32 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 280 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 58 életpontot vesztettél. Angolna szálkával megdöfködöd a robbanó medúza testét. (2 támadással 335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Fegyvered 36 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 213 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 56 életpontot vesztettél.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-671 életerő). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 medúzacsápot. [medúzacsáp ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 53 595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1961, sebződés: 1239, gyógyulás: 461, összesen: -778 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a páncélos polip testét. (6 támadással 819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Fegyvered 53 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 266 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Angolna szálkával jól megszurkálod a páncélos polip tekergőző karját. (3 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Fegyvered 33 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 292 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Csápjaival a páncélos polip lecsap a bal karodra. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 75 250 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1888, sebződés: 1450, gyógyulás: 606, összesen: -844 ÉP}
v 198 514 110 | elmormolod a 198. varázslatot |
543 | 544 | 545 | |
59 | |
|
|
60 | |
|
|
61 | |
|
|
[514,110] A hajód tovább szeli a vizeket. Egy kitárt szárnyú, hatalmas madár vitorlázik el feletted. Várjunk csak, hisz ez egy sárkány! A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. Hova bújjak, hova bújjak? - mondogatod, és a pánik elhatalmasodik rajtad. Aztán már nem is kell, hogy elbújj, mert a szörny látva gyávaságod, hátat fordít és inkább komolyabb kihívás után néz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). A sikeres rejtőzködéstől rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy felhők asszonya. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.
usz 60 | úszol 60 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-45000 TP.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. A gyilkos pszi sugarak hatására elvesztetted a közelmúlt tapasztalatát! (-45000 TP.) Meglengetve az angolna szálkát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a zugkígyó testét. (3 támadással 520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Fegyvered 73 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 110 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zugkígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A zugkígyó belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
47 910 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 666, sebződés: 499, gyógyulás: 241, összesen: -258 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A szörny tintát bocsát ki magából. Most aztán semmit sem fogsz látni! Meglengetve az angolna szálkát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a méretes oktopusz legközelebbi karját. (6 támadással 1040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Fegyvered 31 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 120 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Nem öregedsz. A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (518,110)-> 4 arany, -2 ÉP] 60 072 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1202, sebződés: 216, gyógyulás: 322, összesen: +106 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Most aztán semmit sem fogsz látni! Meglengetve az angolna szálkát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd az elfajzott tintahal egyik csápját. (6 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Fegyvered 73 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Angolna szálkával tökéletesen perforálod az elfajzott tintahal puha testét. (3 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Fegyvered 73 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 10 csepp tintát. 46 840 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1626, sebződés: 1064, gyógyulás: 595, összesen: -469 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Meglengetve az angolna szálkát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a robbanó medúza vékony csápját. (6 támadással 1024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Fegyvered 67 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 278 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 57 életpontot vesztettél. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a robbanó medúza kocsonyás testét. Kritikus ütés! (3 támadással 558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Fegyvered 35 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 248 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 53 életpontot vesztettél.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-676 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 medúzacsápot. [medúzacsáp ládikóba-> (518,110)-> 5 arany, -2 ÉP] 53 595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2193, sebződés: 1280, gyógyulás: 514, összesen: -766 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A lény villámokat köp rád. Tökéletes vezetőnek bizonyulsz. (834 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod az óriás angolna testét. (6 támadással 1052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Fegyvered 53 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Az óriás angolna farkával megérint. (1 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 357 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Angolna szálkával több döféssel felnyársalod az óriás angolna kígyózó testét. (6 támadással 997 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Fegyvered 40 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Siralmas támadást intéz farkával az óriás angolna, épp csak megsuhint. (1 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 381 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Angolna szálkával megérinted az óriás angolna kígyózó testét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Fegyvered 76 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Az óriás angolna farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 384 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 angolna szálkát. 82 500 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2356, sebződés: 3387, gyógyulás: 834, összesen: -2553 ÉP}
vv 404 171 171 | elmormolod a 404. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
v 416 616 91 | elmormolod a 416. varázslatot |
513 | 514 | 515 | |
109 | |
|
|
110 | |
|
|
111 | |
|
|
[616,91] Az Utazók Gyűrűjét felhasználva elcsomagolod a hajód. Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés.
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 487 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 570 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a gépszörnyeteg testét. (15 támadással 1780 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány stukilövedék. 473 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gépszörnyeteg testét. (16 támadással 4894 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 694 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a gépszörnyeteg bal oldalát. (15 támadással 2305 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 684 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a gépszörnyeteg csáprágójával. (7 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a gépszörnyeteg. (7 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Quttaqrua pörölyével épp hogy eltalálod a gépszörnyeteg bal oldalát. (1 támadással 292 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 694 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a gépszörnyeteg nyakát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 674 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.)
A gépszörnyeteg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 251 378 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12723, sebződés: 3096, gyógyulás: 460, összesen: -2636 ÉP}
m 2 2 6 | mozogsz keletre, keletre, nyugatra |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 995 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug testét. (15 támadással 1238 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás sziklozug jobb hátsó lábát. (16 támadással 3327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+998 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1077 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az óriás sziklozug testét. (12 támadással 1289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1334 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás sziklozug harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) Az óriás sziklozug összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 sziklozug comb. 194 002 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9311, sebződés: 558, gyógyulás: 1556, összesen: +998 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 930 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a moa szerkezet testét. (15 támadással 914 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a moa szerkezet rozsdás testét. (16 támadással 4850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1455 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1217 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a moa szerkezet testét. (14 támadással 2209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+662 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A moa szerkezet leken néhány pofont. (2 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-802 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 229 208 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10176, sebződés: 1426, gyógyulás: 2302, összesen: +876 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[514,110] A vitorlás pillanatok alatt előkerül az Utazók Gyűrűjéből. Imbolyog csöppet alattad, amikor a fedélzetre lépsz, de semmi baj, hamar megszokod. Na indulás, neki a tengernek! A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy nekrofunt. Északra nézve látsz egy törpe bányát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.)
(Továbbmész...) [513,110] Az Utazók Gyűrűjébe rejted a vitorlás hajód, már nem lesz szükség rá. Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Egy mélynek tűnő, éjkék vizű tó terül el a magas hegyek között, amik teljesen körbeveszik azt. A Szluinna tó nevét nyilván a sziránuszok adták, így talán még egy buborékvárost is találsz a mélyén. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy törpe bányát. Délnyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy drakolder megváltó. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy halálvarázslat varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi hatás! Gyógyulsz (+12 életpont). Egy cikázó villám varázslatot dob rád a másik. 436 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Üdvözlésképpen egy cikázó villám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a drakolder megváltó gigantikus testét. (15 támadással 1755 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a drakolder megváltó testét. (16 támadással 4748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1424 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1389 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a drakolder megváltó farkát. (15 támadással 2313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1358 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A drakolder megváltó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 894 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 364 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. 284 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a drakolder megváltó gigantikus testét. (12 támadással 3547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1064 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1389 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a drakolder megváltó bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1336 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 862 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 238 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A drakolder megváltó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rum [rum ládikóba-> (518,110)-> 17 arany, -2 ÉP], 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (518,110)-> 48 arany, -2 ÉP] és 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (518,110)-> 39 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 264 273 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18102, sebződés: 4750, gyógyulás: 3669, összesen: -1081 ÉP}
v 416 588 98 | elmormolod a 416. varázslatot |
512 | 513 | 514 | 515 | |
109 | |
|
|
|
110 | |
|
|
|
111 | |
|
|
|
[588,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói.
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 970 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a ryuku káoszutazó testét. (15 támadással 710 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku káoszutazó jobb lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 4192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1257 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a ryuku káoszutazó fejét. (15 támadással 1238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 334 életpontot vesztettél. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó testét. (8 támadással 1831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+549 életerő). Agyzúzóval épp hogy eltalálod a ryuku káoszutazó jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (6 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 362 életpontot vesztettél. A ryuku káoszutazó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy anguaxin váladék, 11 vasérc [vasérc ládikóba-> (582,79)-> 22 arany, -2 ÉP], 8 púderkő [púderkő ->eldobod] és egy Sheran főzete (Nincs mibe rakni 1 Sheran főzetét.), ezenkívül 1 kote [kote ládikóba-> (582,79)-> 400 arany, -2 ÉP]. 201 012 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9129, sebződés: 1571, gyógyulás: 2442, összesen: +871 ÉP}
m 2 4 4 | mozogsz keletre, délre, délre |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+12 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 957 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 1966 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a ryuku káoszutazó testét. (15 támadással 1789 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku káoszutazó fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 5328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1598 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó bal lábát. (7 támadással 1076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 368 életpontot vesztettél. A ryuku káoszutazó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy áldott kő, 8 tinta, 5 spiritusz és 3 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ogwawa kulcs [ogwawa kulcs ládikóba-> (582,79)-> 80 arany, -2 ÉP]. 201 012 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9196, sebződés: 2798, gyógyulás: 2072, összesen: -726 ÉP}
(Továbbmész...) [589,99] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy gépszörnyeteg jön feléd.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 480 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 590 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a gépszörnyeteg potrohszerű testét. (15 támadással 1799 életpontot sebezve.) A lény néhány stukilövedéket lő feléd. 440 életpontot sebződsz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gépszörnyeteg rugalmas lábát. (16 támadással 4911 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 694 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a gépszörnyeteg testét. (15 támadással 2311 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 686 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a gépszörnyeteg. (7 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted a gépszörnyeteg potrohszerű testét. (2 támadással 592 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 694 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a gépszörnyeteg fejét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 692 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a gépszörnyeteg. (7 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.)
A gépszörnyeteg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 251 378 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13087, sebződés: 3062, gyógyulás: 456, összesen: -2606 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 989 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug testét. (15 támadással 1243 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás sziklozug testét. (16 támadással 3363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1009 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1077 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütögeted az óriás sziklozug nyakát. (6 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1362 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) Az óriás sziklozug még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 194 002 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8708, sebződés: 598, gyógyulás: 1382, összesen: +784 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[513,110] Magashegységben vagy. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy túlélő rozsomák. Nem jelenthet különösebb problémát. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 485 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a túlélő rozsomák testét. (15 támadással 1763 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a túlélő rozsomák testét. (16 támadással 4889 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-488 életpont.) Vámpirizálsz (+1466 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 519 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a túlélő rozsomák testét. (15 támadással 2332 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-233 életpont.) Vámpirizálsz (+699 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 682 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Mielőtt észbe kapnál, a túlélő rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A túlélő rozsomák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 9 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (518,110)-> 9 arany, -2 ÉP] 199 957 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10705, sebződés: 1313, gyógyulás: 2356, összesen: +1043 ÉP}
v 416 604 29 | elmormolod a 416. varázslatot |
512 | 513 | 514 | |
109 | |
|
|
110 | |
|
|
111 | |
|
|
[604,29] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+12 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 875 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 1966 életpontot vesztettél. Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a ryuku káoszutazó testét. (15 támadással 1765 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku káoszutazó nyakát. (16 támadással 4857 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1456 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a ryuku káoszutazó testét. (14 támadással 2211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+663 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 368 életpontot vesztettél. A ryuku káoszutazó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy szvó-ektoplazma, 14 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 dözmöng szív, ezenkívül 1 sode [sode ládikóba-> (582,79)-> 400 arany, -2 ÉP]. 201 012 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9747, sebződés: 2799, gyógyulás: 2272, összesen: -527 ÉP}
m 8 2 2 | mozogsz északra, keletre, keletre |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 841 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a moa szellem testét. (15 támadással 912 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy gyökérsarjadék tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a moa szellem jobb vállát. (16 támadással 2460 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a moa szellem áttetsző testét. (15 támadással 1173 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1380 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A moa szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 826 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a moa szellem testét. (8 támadással 1184 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval meghorzsolod a moa szellem jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1314 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A moa szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 870 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A moa szellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 210 654 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9438, sebződés: 1696, gyógyulás: 388, összesen: -1308 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 995 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. 455 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 166 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a vámpírsárkány csontszárnyát. (15 támadással 1838 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (274 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpírsárkány jobb oldalát. (16 támadással 4923 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1038 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a vámpírsárkány jobb szárnyát. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1358 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vámpírsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 283 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A vámpírsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 nothar bogyó, egy áldott kő, 12 vasérc [vasérc ládikóba-> (600,45)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy galachmit [galachmit ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. 223 026 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10362, sebződés: 1795, gyógyulás: 171, összesen: -1624 ÉP}
(Továbbmész...) [605,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad? Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy ryuku káoszutazó intéz feléd kihívást.
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 897 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 1966 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. 1966 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a ryuku káoszutazó testét. (15 támadással 1784 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a ryuku káoszutazó testét. (16 támadással 4771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1431 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a ryuku káoszutazó fényes páncélját. (15 támadással 2315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+694 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (6 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 324 életpontot vesztettél. Quttaqrua pörölyével épp hogy eltalálod a ryuku káoszutazó jobb lábát. (1 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Agyzúzóval megpöccinted a ryuku káoszutazó bal karját. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 8 madártoll [madártoll ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 30 arany és 5 ősmatéria, ezenkívül 1 tradicionális öv. 201 012 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10286, sebződés: 5080, gyógyulás: 2482, összesen: -2598 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1376 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 930 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug testét. (15 támadással 1238 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás sziklozug farkát. (16 támadással 3385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1016 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1077 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod az óriás sziklozug testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1324 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 611 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) Az óriás sziklozug most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 194 002 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9493, sebződés: 611, gyógyulás: 1244, összesen: +633 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[513,110] Magashegységben vagy. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Találsz egy nekrofunt. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (mithril) van a föld alatt! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy tómélyi barlangot. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hmm, csak egy dromaeosaurus. Ettől nincs semmi félnivalód. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 750 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy halálvarázslat varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+12 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a dromaeosaurus testét. (15 támadással 1774 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a dromaeosaurus bal lábát. (16 támadással 3926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1178 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1400 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a dromaeosaurus tollas testét. (15 támadással 1401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1353 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Többször megcsíp a dromaeosaurus. (5 támadástól 937 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 749 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a dromaeosaurus megcsapja a fejedet. (5 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A dromaeosaurus többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a dromaeosaurus tollas testét. (16 támadással 3767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1130 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1400 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor súrolod a dromaeosaurus bal szárnyát. (14 támadással 1269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1315 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Belecsipked a dromaeosaurus a bal karodba és a nyakadba. (5 támadástól 887 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Karmával néhányszor a dromaeosaurus megcsapja a fejedet. (5 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
A dromaeosaurus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (518,110)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 madártollat. [madártoll ládikóba-> (518,110)-> 5 arany, -2 ÉP] 257 277 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18441, sebződés: 4144, gyógyulás: 3874, összesen: -270 ÉP}
h 697 19999 | használod a 697. tárgyat |
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 22 22 22 | mozogsz 22 22 22 |
lm 43 43 43 | mozogsz 43 43 43 |
lm 44 44 45 | mozogsz 44 44 45 |
lm 47 47 48 | mozogsz 47 47 48 |
h 2019 | használod a 2019. tárgyat |
* 1. BP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 2. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
* 3. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
* 4. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
* 5. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
* 6. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
* 7. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
* 8. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
* 9. BP: le 1487 0 0 | leveszed/lerakod az 1487. tárgyat |
* 10. BP: kf 511 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat |
GYÓGYÍTÓ SZIMBÓLUM (2022. TÁRGY) Rhatt egyesek szerint Bufa testvére volt, és ismeretes, hogy mindketten a nemlétbe hulltak Chara-din bebörtönzésekor. No de ki tudhatja ma már, hogy igaz-e az ősi mítosz, hisz a világ azóta már számtalanszor megfordult a tengelye körül. Ez a vékony aranyláncon függő medál, ha hiszed, ha nem Rhatt szent szimbóluma. Bizony, nem tévedés! Persze, mivel az ősi istenség kultusza mára teljesen a feledésbe merült, így bármelyik isten híve is vagy, a nyakadba akaszthatod, a saját szent szimbólumoddal nem fog konkurálni. Ha viseled, a következő csodás hatást fogod érzékelni: kapsz +100 max. ÉP-t, +10 szerencsét, valamint +1 szintet regeneráció, rezisztencia és védekezés elnevezésű FNO szakértelmeidre (ha azok legalább 1-es szintűek). Mindezért még talán nem is néznénk áhítattal erre a nyakláncra, ez azonban még nem minden. Minden csata végén, függetlenül annak kimenetelétől, a gyógyítás szakértelmed kétszeresét, plusz a regeneráció FNO szakértelmed ötszörösét fogod visszagyógyulni! A gyógyító hatást növeli a felcsermanó, a gyógyerejű talizmán és a tátika bibe is. Azonban egyszerre max. 1000 ÉP-t tud gyógyítani ez a csodálatos szimbólum, a módosítókkal együtt. Ez a hatás automatikus, külön parancs kiadását nem igényli, de ezzel a módszerrel az életpontod nem mehet a maximális lehetséges fölé. A gyógyító szimbólumot nem adhatod át másnak. |
HATÁSNÖVELŐ (2020. TÁRGY) A nagy tavak mélyén számtalan olyan lény él, amit még a sziránuszok sem ismernek tökéletesen. Ilyen például a hínárrája. Ez a lény, bár ártalmatlan növényevő, rendelkezik némi mágikus adottsággal. A kifejlett példányokban ez az adottság már csak nyomokban van jelen, a tojásaikban azonban koncentrált mennyiségben megtalálható. Ha találsz egy hínárrája tojást, nem ezen a néven fogod nyilvántartani a tárgyaid között, hanem a varázslatos ereje után hatásnövelő név alatt. A hatásnövelőt felhasználhatod a H 2020 <fegyver/ököl> parancsot kell kiadnod. Ekkor a megadott fegyvered minden ütésre +8 sebzést fog okozni Sajnos a hatása a negatív esszencia erejével nem adódik össze. Mindig a legutolsó hatása fog érvényesülni. A hatásnövelőt nagy becsben tartod, ezért sosem válsz meg tőle. |
Erő: | 115 (181) | Szint: | 90 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 175 cm |
IQ: | 91 (137) | Támadás: | 288 (313) | Agresszió: | 6 | Testsúly: | 94 kg |
Ügyesség: | 92 (141) | Védekezés: | 333 (351) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 40/28 év |
Egészség: | 92 (147) | Életpont: | 6259/4695 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 72 |
Szerencse: | 102 (192) | Varázspont: | 13798/7890 | Pénz: | 184837 arany | Kép. pont: | 87 |
Tudatpont: | 108/41 | Pszi pont: | 4964/5466 | Halhatatlanság: | 83 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 22/2 (+30%) | ökölvívás: | 41/21 (+4%) | szúrófegyverek: | 58/20 (+2%) |
vágófegyverek: | 5/0 | ütőfegyverek: | 84/50 (+7%) | lőfegyverek: | 68/8 (+8%) |
dobófegyverek: | 26/9 (+1%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (450%) << biami kvazárlándzsa (#568) (400%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kábító nyilacska (#1590) (1 -59.); acéltűz nyílvessző (#1126) (60 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
513,110 mezőn táborozol, a 222. labirintusban, 2. szinten, 21. ponton |
Kedvenc táborhely: 524,52 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2015. évben 1. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2015. évben 6. hónapban. |
Az idő kódexe: legutóbb 791. fordulóban. |
Esszenciamágnes: legutóbb 790. fordulóban. |
Legfeljebb 108 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve. |
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve. |
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia. |
JLKzott minoszkúpok: 238, 241, 236, 240, 239, 234, 242, 237 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/3 | Földanya gyümölcse 20/20 | Pszi katalizátor 50/50 |
Örökkévalóság 20/20 | Max életkor 148 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 396 917 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 136/30 (+48%) | 2. nyomkövetés: | 218/66 | 3. mászás: | 79/52 |
4. hajózás: | 33/77 (+20%) | 5. csapdakészítés: | 25/47 | 6. csapdaészlelés: | 79/21 |
7. gyógyítás: | 73/58 (+12%) | 8. titkosírás: | 18/78 | 9. felderítés: | 91/42 (+21%) |
10. szörnyidomítás: | 32/89 | 11. teológia: | 528/28 (+34%) | 12. taumaturgia: | 549/61 (+60%) |
13. szerencsejáték: | 13/99 (+12%) | 14. versengés: | 47/35 (+20%) | 15. zene: | 128/67 (+61%) |
16. szörnyismeret: | 78/10 | 17. pszi: | 302/14 (+2%) | 18. zárnyitás: | 76/9 |
19. vadászat: | 31/15 (+12%) | 20. vitalitás: | 46/62 (+8%) | 21. bányászat: | 54/5 (+7%) |
22. testépítés: | 57/72 | 23. úszás: | 32/53 (+57%) | 24. főzés: | 26/1 |
25. ősteológia: | 121/95 (+19%) | 26. őstaumaturgia: | 118/88 (+2%) | 27. csapatmunka: | 15/84 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1306 | |||
1. sebzés bónusz: 10(13) | 2. támadás bónusz: 10(13) | 3. védekezés: 10(11) | 4. max. életpont: 10 |
5. varázslat sebzés: 10(12) | 6. regeneráció: 10(13) | 7. tulajdonságpont: 1 | 9. gyors fejlődés: 10(12) |
10. vp regeneráció: 10(13) | 11. kincskeresés: 10(12) | 12. halhatatlanság: 10 | 13. tárgymentő: 10 |
14. plusz tp: 10(12) | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 | 17. mágiaerő: 10(12) |
18. ganüid-rezisztencia: 1(3) | 19. ganüidvadászat: 6(8) |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 35 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 70% életpont alatt (sötét ital (#284)) |
kutatsz max. 999 TVP-ért |
készítesz kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 10 darabot ), tüskét (#22) (max. 10 darabot ), Eldereth kristályt (#511) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 20 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 15 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 30 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 30 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 15 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 5 darabot ), fekete lyukat (#2057) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 500 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva. |
Szörnykeresés: sámánmaszkkal óriás sziklozugot. |
Feltételes támadás (aktív: 19, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), kputtyintó csalán (#247), bávatag golombár (#165), halált okozó lények (#9098), kreiton idéző (#510) (csak egyszer), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), Dl'orkhaugruk (#425), armageddont lövő lények (#9099), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), óriásmassza (#840) (csak egyszer), eszement trappoló (#549), Genyuku (#847) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), ganüidek (#9094), nerub sámán (#7234), robbanó medúza (#7372), elkorcs. sziránusz (#7364) |
Barátságosság (aktív: 7, max: 50) |
Goachan, a Bíbor (#821), iszonyatos sárgólem (#7260), antimágikus goblin (#7411), bűbájlidérc (#761), felhők asszonya (#7244), gigantikus massza (#7401), őskráken (#7377) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | gigaököl (#49, 16 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) |
manaégetés (#348, 80 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | lappangó méreg (#371, 80 VP) | oldás (#372, 15 VP) |
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) |
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
mentesség (#387, 40 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | pukk (#389, 160 VP) |
vérfürdő (#392, 80 VP) | kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) | Daxx csapás (#397, 110 VP) |
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) | hhaar burka III (#405, 35 VP) | fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) |
dezintegráció (#407, 100 VP) | kyorg rítus (#413, 180 VP) | kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) |
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) | városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) | végső fagyhalál (#418, 180 VP) |
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | sötét halál (#45, 18 VP) |
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | sorvasztás (#102, 20 VP) |
energiapajzs (#103, 20 VP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) | halálvarázslat (#124, 50 VP) |
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | életpajzs (#142, 16 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) | túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP) |
vámpírvér (#257, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) |
kitartás (#362, 25 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) | nagyobb halálvarázs (#425, 220 VP) |
hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) | erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) | áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) |
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) |
mentális tükör (#306, 40 PP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
kristály formázás (#396, 800 VP) | felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) | nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) |
isteni átok II (#401, 100 VP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) |
káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) |
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | a bénítás szava (#402, 150 VP) |
adamantit bőr (#403, 80 VP) | manacsapolás (#404, 300 VP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (222,21,2) | szürkeáll. aktiv (#71) | tárgyvédelem (#178) | Techiulan aurája (#261) |
jégmágia (#279) | esszenciavédelem (#165) | hangzatos melódia (#345) | Morgan rúnája (#363) |
isteni bölcsesség (#319) | varázsenergia (#161) | óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) |
láth. észlelése (#78) | esszenciavédelem 2 (#188) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) |
harci induló (#443) | vámpirizáció (#1) | áldomás IV (#440) | méregsemlegesítés (#14) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
25. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
éjfattyak végzete (#260) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20) | ||||||
hhaar burka II (#162), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), fizikai pajzs II (#327), mentesség (#387), oldás (#372) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 80, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | bo'adhun csapás (#266) | >> | férfiak (#998) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | nők (#999) | fekete energia (#325) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | fekete energia (#325) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | |
holtak szava (#354) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | káoszlovag (#7139) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | rémlovag (#7140) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | Wrigh (#7142) | |
fekete energia (#325) | >> | 60. szintű lényekre | hangcsapás (#344) | >> | Rogg a varkaudar (#7162) | |
ősjég (#311) | >> | Rogg a varkaudar (#7162) | fekete energia (#325) | >> | csatalovas (#7160) | |
hangcsapás (#344) | >> | csatalovas (#7160) | fekete energia (#325) | >> | őssárkány (#7163) | |
fekete energia (#325) | >> | ganüidek (#9094) | dezintegráció (#407) | >> | ganüidek (#9094) | |
háló (#186) | >> | magmaköpő (#7154) | háló (#186) | >> | kaptárparancsnok (#7155) | |
isteni átok II (#401) | >> | kaptárparancsnok (#7155) | háló (#186) | >> | Zekhartax (#7158) | |
isteni átok II (#401) | >> | Zekhartax (#7158) | puha ütés (#60) | >> | titánpók (#7238) | |
háló (#186) | >> | csodálatos remete (#7269) | puha ütés (#60) | >> | óriászsizsik (#7306) | |
dezintegráció (#407) | >> | 50. szintű lényekre | éjfattyak végzete (#260) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | holtak szava (#354) | >> | quwarg ölészmester (#7301) | |
puha ütés (#60) | >> | quwarg falanxharcos (#7271) | dezintegráció (#407) | >> | quwarg kamikáze (#7273) | |
háló (#186) | >> | félelemzabáló (#7245) | isteni átok II (#401) | >> | túlburjánzott lián (#7230) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | túlburjánzott lián (#7230) | isteni átok II (#401) | >> | Hotamopa (#7253) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | Hotamopa (#7253) | nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | Putakalu (#7254) | |
halálvarázslat (#124) | >> | 88. szintű lényekre | háló (#186) | >> | gernim átokmanó (#7263) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | kőszalamandra (#7296) | dezintegráció (#407) | >> | Dakotuka (#7355) | |
isteni átok II (#401) | >> | Dakotuka (#7355) | isteni átok II (#401) | >> | nerub védelmező (#7354) | |
pukk (#389) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | kyorg tűzvihar (#414) | >> | Zytan (#7420) | |
háló (#186) | >> | sziránusz diplomata (#7335) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 80, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
ongóliant tombolás (#146) | >> | Zytan (#7420) | oldás (#372) | >> | időrabló herceg (#7345) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | Fadabama (#7250) | mentesség (#387) | >> | nerub védelmező (#7354) | |
mentesség (#387) | >> | Dakotuka (#7355) | őselemi védelem (#314) | >> | elementalista yeti (#7294) | |
mentesség (#387) | >> | yeti nagymogul (#7360) | őselemi védelem (#314) | >> | yeti matróna (#7361) | |
adamantit bőr (#403) | >> | quwarg ölészmester (#7301) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | |
tükörpajzs (#101) | >> | óriás sziklozug (#7302) | ongóliant tombolás (#146) | >> | ganüidek (#9094) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | ganüidek (#9094) | fizikai pajzs II (#327) | >> | őssárkány (#7163) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | csatalovas (#7160) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Rogg a varkaudar (#7162) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | zg'vzung zsarnokúr (#7153) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Wrigh (#7142) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | rémlovag (#7140) | ongóliant tombolás (#146) | >> | káoszlovag (#7139) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | og'khor hentelő (#7146) | mentesség (#387) | >> | szolgalidérc (#931) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | ódon vízköpő (#954) | ongóliant tombolás (#146) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | quwarg gigász (#7128) | tükörpajzs (#101) | >> | hallgatag térdeplő (#888) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | fényes griff (#952) | ongóliant tombolás (#146) | >> | teriád főmágus (#808) | |
kitartás (#362) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | |
tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +29 védettség; +4 támadás;) státusz: OK |
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +168 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Ne hanyagold el a víziharcot sem. Érd el a 25-ös víziharc szakértelmet! |
2.) Bizonyítsd eltökéltségedet és rátermettségedet azzal, hogy fogyasztasz a jéghideg levesből! |
3.) A moák minden mágikus civilizáció ellenségei voltak. Pusztítsd őket, ahol éred! Menj be óriás phua-kúpba legalább 50 alkalommal! (számláló: 0) |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 99 (limit: 837), a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 1, a pontszámod: 12 055. |
Megölt ganüidek száma: 286 |
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 23, a megölt vezérek száma: 0, a pontszámod: 2 300. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 205. |
MAKRÓID (jelenleg 5 lehet) |
1. makró parancsai: vv 71 361 11, vv 178 182 243, vv 309 224 326, vv 261 279 165, vv 345 363 319, vv 161 53 28, vv 209 88 78, hh 916 745 841, hh 1269 1546 1497, hh 1225 1253 1501. |
2. makró parancsai: hh 248 248 248, vv 112 171 171, hh 248 3 248, hh 3 248 248, hh 248 4 248, vv 171 112 112, hh 4 248 248, hh 248 5 248, hh 5 248 248, vv 112 112 171. |
3. makró parancsai: kf 1838 1, kf 1299 2, kf 1568 176, kf 1780 1817 1396, kf 1563 1138 1289, kf 1157 918 1772, kf 1136 888 1845, kf 1834 1843 1813, kf 1401 1943 1720, kf 1156 1313 410. |
4. makró parancsai: vv 171 433 205, lm 27 29 31, lm 33 35 37, lm 39 40 42, lm 44 46 48, lm 205 55 57, lm 59 63 65, h 1755 9999, lm 67 71 73, lm 80 81 83. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 512 | isteni könnycsepp (#260) | 410 | kaja (#2) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 219 | tl'urlang fiola (#788) | $333 | trikornis szarv ($198) | 643 | kaktuszbogyó (#429) | 1158 | tinta (#101) | 1333 | őskristály-szilánk (#1525) | 1068 | vámpírfog (#1221) | $644 | xirnox szív ($213) | 3396 | ezüstdarab (#326) | 991 | madártoll (#112) | 526 | sárkánypikkely (#292) | 559 | Thargodan csont (#1181) | 1720 | purifikátor háj (#269) | 1910 | teriád féreg (#1276) | 3387 | Thargodan esszencia (#328) | $231 | mithril ($352) | $380 | manifeszt.nyúlvány ($214) | 21 | súlyzó (#347) | 750 | toxyl (#591) | 1 | fejsze (#1240) | 1 | pszi katalizátor (#610) | 1 | Zu'lit fülkarikája (#727) | 35 | tűzsárkány ital (#1400) | 37 | quwarg katalizátor (#1535) | 6676 | kaja (#2) | $80 | fenőkő ($1618) | 15 | kátrány (#580) | 3 | dentor szüttyő (#590) | 971 | dözmöng szív (#122) | 297 | remák szív (#264) | 1 | hoarián ujjkarika (#1347) | 599 | spiritusz (#170) | 3200 | anguaxin váladék (#1382) | 1115 | ragasztó (#83) | 500 | azúrharmat (#1161) | 30351 | isteni könnycsepp (#260) | 5110 | tükör (#43) | 74 | csalánvirág (#582) | 85 | moa kártya (#1349) | 2 | tradicionális öv (#1368) | $140 | varkaudar pálinka ($1137) | 54 | magányos zsizsik (#1441) | 600 | áldott kő (#642) | 127 | ork csodaszer (#1228) | 702 | jégszilánk (#1128) | 47 | szuperkötél (#209) | $370 | pirkit ($153) | 15 | periszkóp csigaház (#1926) | 990 | varányszem (#30) | 1478 | fülemüle agyar (#267) | 35 | dramoan talizmán (#968) | 60 | mimózabimbó (#1878) | 99 | lélekesszencia (#619) | 800 | csontkulcs (#74) | $730 | mutáns csont ($331) | 1002 | lidércesszencia (#1074) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
982 | arany (#50) | 4 | acéltűz nyílvessző (#1126) | 8 | anguaxin váladék (#1382) | |||
1 | erőserkentő (#1405) | 1 | fülemüle agyar (#267) | 1 | gyökérsarjadék (#1964) | |||
2 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jokonbia ág (#1477) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
2 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 5 | sötét ital (#284) | |||
79 | tinta (#101) | 107 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | varázskő (#305) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
6 | áldott kő (#642) | 1 | angolna szálka (#1465) | 2 | aranyló ugarhéj (#100) | |||
2 | dözmöng szív (#122) | 11 | ében nyílvessző (#848) | 1 | gólem talizmán (#811) | |||
1 | gyógyító szimbólum (#2022) | 4 | halcsont (#390) | 1 | hatásnövelő (#2020) | |||
1 | jégszilánk (#1128) | 9 | kábító nyilacska (#1590) | 1 | madártoll (#112) | |||
8 | magányos zsizsik (#1441) | 4 | mágusok itala (#1610) | 5 | moa üveggömb (#383) | |||
5 | nothar bogyó (#923) | 1 | ősi esszencia (#883) | 5 | ősmatéria (#1254) | |||
2 | pszi kő (#248) | 4 | ragasztó (#83) | 2 | remák szív (#264) | |||
1 | sejtfiatalító (#1408) | 1 | sorsfordító (#1940) | 5 | spiritusz (#170) | |||
1 | sziklozug comb (#858) | 1 | szvó-ektoplazma (#151) | 1 | tleikan manakő (#1144) | |||
1 | tradicionális öv (#1368) | 1 | varázsfiola (#828) | 1 | vörös zyel (#606) |
512 | 513 | 514 | |
109 | |
|
|
110 | |
|
|
111 | |
|
|